[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1708362008572-1.jpg -(120 KB, 811x836, 1708362008572-1.jpg)
120 No.855111  

Тот >>814859

>> No.855127  
Файл: gNwZ6lxZ5lSuq8WVfxUI1g.jpeg -(172 KB, 1280x720, gNwZ6lxZ5lSuq8WVfxUI1g.jpeg)
172

Ещё немного мыслей о Solium Infernum.
Во-первых. Воевать очень трудно по сравнению с другими способами конфликтования. Из-за того, что передвижение каждого легиона требует одной ячейки приказа, из-за расстояний в целом, из-за уязвимости к магии. Наконец, из-за дипломатии. Чтобы уничтожить одного из противников нужно либо провести три успешные вендетты против него, либо взять специальную корону - реликвию, занимающую все три ячейки реликвий и позволяющую начинать войну на уничтожение после одной успеншой вендетты. При этом ритуалы имеют глобальную дальность: объявид вендетту на уничтожение легиона - бахнул в первой ячейке приказов ритуалом - получил приз. С преторами всё ещё хуже: надо просто кинуть предъяву оппоненту, задействовав приказ единожды, а потом всё происходит без помещения в приказы. И объявление поединка, и выбор претора, и выбор приёма в поединке, и взятка. А ячейки приказов свободны, ходить тоже никуда не нужно. Так ещё и один претор может участвовать в любом количестве боёв в ходу. И всё это выливается в то, что игра не от легионов сводится к предъява - вендетта/поединок - ритуал - повторить. Не весело и совсем не стратегично.
В-вторых, условия победы. Можно победить по очкам, а можно захватом Пандемониума. И к победе по очкам у меня претензий нет, а вот к узурпации есть. Потому что Пандемониум один, а тронов восхождения много. Тех тронов из доминионс, усаживание на которые и есть основной способ тамошней победы. Пандемониум генерируется в случайном месте, а столицы не располагаются на равном удалении от него, то есть у кого-то к нему будет более лёгкий доступ. Ну и то, что он один, создаёт невозможность тронраша - достаточно следить, чтобы никто к Пандемониуму не приближался, тогда никто и не сможет его захватить. Или обратная ситуация, когда кто-то заведомо более сильный просто пошёл и взял Пандемониум, и вариантов у тебя уже нет. А в домиках нужно устраивать тот самый тронраш, захватывая несколько тронов за пару-тройку ходов, что требует более тщательной подготовки и таки оставляет варианты противодействия противникам.
Ну и всё, за сим я "Трон Ада" с диска удаляю.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]