Нужны универсальные сцены, которые могут быть связаны одна с другой.
Например, игрок может звонить по мобильному телефону боссу, чтобы сообщить, что у него сломалась машина, и он опоздает на работу.
Босс в это время может ехать в своей машине на работу, и отвлекаясь на звонок ГГ, может въехать в человека.
Человеком, в которого может въехать босс, может оказаться таинственный незнакомец, который до этого забил ГГ стрелку, желая сообщить ему что-то важное, что произошло с ГГ несколько лет назад, но о чем ГГ не помнит.
То, что произошло несколько лет назад, может быть каким-то экспериментом, в котором ГГ играл роль подопытного кролика, и ему стерли память.
Тем, кто стер память ГГ несколько лет назад, может быть босс ГГ, который до этого работал в секретной правительственной лаборатории, производившей эксперименты с HAARP, а заодно с разными чудесами вроде телепортации и путешествий во времени.
Босс, который несколько лет назад стер память ГГ, может заранее знать, что таинственный незнакомец (который на самом деле один из ученых, пытавшихся переместить ГГ во времени) попытается рассказать ГГ о событиях прошлого, поэтому босс позвонил куда следует, чтобы они нейтрализовали таинственного незнакомца прежде, чем он расскажет ГГ Страшную Правду.
Встреча ГГ и незнакомца была назначена в кафе, куда ГГ идет вечером с девушкой, но не встретив незнакомца, они идут гулять, где на них нападают якобы гангстеры, и пытаются убить ГГ под видом ограбления. Рядом проходит человек, который работает механиком, и чинил ГГ машину. Завидев драку, он бросается помогать ГГ, и вдруг начинается буря, огромный торнадо идет на город.