[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

Файл: 1333604654701.jpg -(324 KB, 1366x768, da1414.jpg)
324 No.31756   [Ответ]

Весь не переведенный вин без отдельного треда, как всегда, можно обсудить тут.

Пропущено 242 сообщений и 70 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.33430  

>>33374
Мне определенно нравится эта развилка.

>> No.33431  

>>33430
Я бы предпочел хотя бы вот так

>おっぱい!
>貧乳!
>おっぱい!
>> No.33432  

>>33374
НАМ НЕ ПОМЕШАЕТ ЛИШНИЙ СТВОЛ

>> No.33435  
Файл: 1351056676070.png -(337 KB, 1068x983)
337

http://www.minatosoft.com/majikoi-a/outline.php
Бенкей! Рин! Стейси! Счастье есть!

>> No.33436  

>>33399
Я, если честно, ожидал, что на втором месте будет Хана. Даже при том, что у неё нет своего рута. Японцы странные всё же.

>> No.33437  

>>33436

>ожидал, что на втором месте будет Хана
>нет своего рута

В этом и проблема. Хотя ее обаяние сложно отрицаться. Не помешал бы фандиск. Где ее роута тоже не будет.

>> No.33484  

Ноябрьские релизы: http://omochikaeri.wordpress.com/2012/11/01/november-2012-eroge-releases/

  1. GEARS of DRAGOON ~Meikyuu no Uroboros~
  2. Maou to Odore! CODE:ARCANA
>> No.33499  
Файл: 1351840277143.jpg -(201 KB, 1280x720)
201

Tsuki ni yorisou otome no sahou, Himegoto Masquerade, himitsu no otome - что-то много в последнее время trap protag вн-ок, был бы еще протагонист озвучен, вообще радость.
Странно, что такая большая компания, как navel, поскупилась на озвучку, те же Ensemble озвучили...хотя можно надеяться на патч, как это было с руитомо.

>> No.33502  

>>33484
Я сначала подумал, уж не я ли это писал. Потому что тоже положил глаз на эти игры. Вобщем, поиграем.

>> No.33507  

бамплимит



Файл: 1331991053916.jpg -(319 KB, 1024x576, faketest2.jpg)
319 No.31627   [Ответ]

Привет, ичаньки.
Суть такова: пишут вам разработчики одной мистической /vn/. Дело в том, что мы разрабатываем ее уже пару лет,
у нас есть клевые спрайты и фоны, но нет самого главного - полноценного сценария.
У нас есть общий сюжет и ветки, но их надо нормально расписать.
Посему мы ищем сценариста.
Дабы напрасно не тратить ваше и наше время ниже представлено тестовое задание на сценариста:
Дано:
4 персонажа:
# Главный герой (17 лет)
# Его младшая сестра (12 лет)
# Подруга-одноклассница (17 лет)
# Лучший друг (18 лет)

По сюжету: Берем концепт фильма "День сурка", укладываем в три "дня" событий. Мистика приветствуется.
Писать готовыми диалогами на meganekogekilovudayo@gmail.com

Пропущено 280 сообщений и 46 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.58849  

>>58847
А вы таки с какой целью интересуетесь?

>> No.58924  

Не надо разводить жидокащенизм.

>> No.58933  

>>58846
Не будет датфила(ТМ), не будет и модоподелок.
>>58924
Привет Мицгол!

>> No.58934  
Файл: 1448237941478.jpg -(90 KB, 640x896)
90

Кстати, а почта, указанная в блоге, жива?
А то я, может быть, захочу взять интервью у основателя проекта для «Нубтайпа» (с этим пока не всё ясно).

>> No.58935  

>>58934
Wooh! Значит, скоро будет Нубтайп!

>> No.58940  

>>58934
Да, почта актуальна и регулярно проверяется.

>> No.58943  

>>58935

>скоро

Он был анонсирован 27 августа, и с тех пор мало что сделано.

>> No.58960  
Файл: 1448722277690.gif -(732 KB, 288x422)
732

>>58772

>Но после того как нас покинул художник по персонажам (и уже после того как нам предложили помощь мунворксы) его добила реальная ирл жизнь и он нас покинул.

Тот самый? Печально.

>> No.58972  

>>58960

>Тот самый?

Сценарист или художник?

>> No.58973  

>>58960

>пикрилейтед

Да, тот самый.



Файл: 1331820935526.jpg -(71 KB, 432x500, cover.jpg)
71 No.31608   [Ответ]

Мы закончили. Просим прощения за задержку.

Продолжительность: 10-15 минут
Сценарий: оригинальный
Спрайты и сиджи: оригинальные
Фоны: бесплатные из Интернета
Музыка: Butterfly Tea, Jaime Heras, Celestial Aion Project

Дистрибутивы:
Win32 - http://rghost.ru/37037030
Linux x86 - http://rghost.ru/37037094
Mac - http://rghost.ru/37037188

Пропущено 4 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.32182  

Прочитал. Получилось как-то ни о чем. Больше чем уверен, что эта нано_вн забудется уже через день-два. Неужели вы так долго делали это? Искренне верил в то, что вы покажете хорошую вн, но как-то по всей видимости не удалось
Не остановитесь на одном, я надеюсь, и продолжите писать?

>> No.32183  

>>32182

>Неужели вы так долго делали это?

Сценарий был полностью готов за неделю, арт пилился что-то около двух недель, ещё неделя на режессирование и полировку. Проблема была в том, что эти четыре недели были растянуты на очень длительный период времени.

>Не остановитесь на одном, я надеюсь, и продолжите писать?

Йеп.

>> No.32195  

>>32183
Вот и хорошо. Первые блинчики комом, зато потом будут что надо. Может вам следует набрать кого-нибудь еще в команду, тем самым ускоряя процесс?

>> No.32199  

>>32195
Ноуп.

>> No.32203  

Не скажу, что дельно, но это бескочнечно лучше чем ничего. Если сравнивать с другими новеллами, то получилось ниже среднего. В сюжете интересна только идея, а не реализация. Хотя, вожможно, это из-за малого размера. Графика, понятно дело, не такая, которая могла бы привлечь внимание. Музыка в некоторых местах не очень правильно подобрана, но думаю, тут не стоит жаловаться раз она не своя.

А если же сравнивать со всеми остальными, то вы определенно на высоте. Редко кому удается довести дело до конца и таки сделать что-то.

>> No.32204  

>>32203

>если же сравнивать со всеми остальными

Это с кем например?

>> No.32205  

>>32204
Я думаю он имел ввиду то, что сравнивать не с кем вообще. Хотя кто знает что он имел ввиду

>> No.32206  

>>32204
Я имел в виду то, что написано следующем предложении. Сам факт наличия сделанной игры это уже подвиг для большинства людей.

>> No.32227  

Лол. У меня всегда одна концовка. Что я делаю не так?

>> No.32228  

>>32227
Там два бинарных выбора -> четыре возможных исхода, два из которых практически не отличаются. Учитывая продолжительность вн, может быть попробовать простой перебор?



Файл: 1331242035476.jpg -(985 KB, 1380x1620, 1331229256392.jpg)
985 No.31538   [Ответ]

Репост
Дорогие Сырны! Я тут внезапно нарисовал маленькую эроге про всем знакомых девочек. Главной героине предстоит немало испытаний, и только от вас зависит, найдет ли она истинную любовь!

Графика несколько схематичная, но, надеюсь, вам понравится. Мучить вас своими сомнительными музыкальными вкусами я тоже не решился, поэтому музыки нет. Поставьте фоном что-нибудь хорошее, ок? Игра имеет пародийный характер, не относитесь слишком серьёзно.

Доступны версии для Windows, Linux и Mac: http://www.mediafire.com/?1aamp5mm75brr
Сохранено для вечности здесь: http://idleantics.blogspot.com/

Немного статистики: Свыше 11000 слов! Свыше 1000 страниц диалогов! Свыше 150 иллюстраций! Свыше 30 судьбоносных выборов! 5 концовок! 3 девушки на выбор! 0 музыкальных треков!

Пропущено 29 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.31625  

Какие реплики ни выбираю, выходит концовка с одиночеством. Что я делаю не так?

>> No.31626  

>>31625
Сосредоточиться на добытии одной конкретной девушки, отвергая по пути всех остальных. С СССР - внимательно в конце (там две концовки).

Или выдрать скрипты и посмотреть, куда надо нажимать. Или посмотреть в /b/, там был тред с частичным прохождением.

>> No.31676  
Файл: 1332619555095.png -(329 KB, 666x666)
329

http://iichan.ru/b/res/2233324.html#2234054 :

>"К Элизе" Бетховена, на которую наложено озвученное по ролям вступление из недавно вышедшего IIchan Eroge.

Наслаждайтесь! http://rghost.ru/37201371

>> No.31677  

>>31676
ゆっくりしていてね

>> No.32341  

Няша, я знаю, что это довольно баттхёртно. Но умаю, ты должен знать:
http://animemaga.ru/news/posledniy-vzglyad-russkoe-eroge-rozovaya-nit-16-6267

c: chutage

>> No.32342  

>>32341

>думаю

быстрофикс

>> No.32343  

>>32341
Ого.

>> No.32345  
Файл: 1338571999971.jpg -(232 KB, 1055x812)
232

>>32341
Ломающие новости :3. Прекрасная статья, кстати. Прочитал с удовольствием.

>> No.32427  

>>31538 Прохожу уже в 4 раз и постоянно выскакивает нейтрально-негативная концовка ничего не изменилось, это такая фишка или я что-то делаю неправильно? Хорошо хоть не убивают.

>> No.32431  

>>32427 Таки додумался прочитать тред. Вопрос снимается.



Файл: 1328983208751.png -(392 KB, 666x666, release.png)
392 No.31326   [Ответ]

Декомпилятор любых RenPy-игр готов.
Скачивайте, пользуйтесь на здоровье.
Буду рад конструктивной критике, если вдруг.

Пропущено 46 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.36315  

>>36278
А можно даже без дополнительных правок. В Script.all_stmts лежит список всех стейтменты в порядке их появления в тексте, что нам и надо для декомпиляции. Но кроме toplevel стейтментов там повторяются все их дочерние стейтменты, и дочерние стейтменты дочерних стейтментов, и т. д. Если дочерние стейтменты оттуда отфильтровать, то получим исходное AST. Дальше можно его просто рекурсивно декомпилировать и добавлять сроки в файл по порядку, не беспокоясь о коллизиях.

https://github.com/kotletova/decompile.rpy/commits/master

>> No.36558  

>>36315 Идея мне нравится, но пока что есть недочёты. Возьмём, к примеру, такой вот код:

init python hide:
"init_python_hide"
label call_statements_test:
scene bg lecturehall
show sylvie smile with dissolve
"..."
call call_statements_test1 from call_statements_test2

Текущий декомпилер восстановит его один в один, точнее некуда. После обработки твоей версий произойдут три неприятные веши: во-первых, поползёт нумерация строк (это по идее поломает сохранения, хотя не уверен), во-вторых, call-from разнесёт аж на три строки, у которых ещё и отступы не очень красивые, а в-третьих, самое главное, dissolve будет вообще неправильно работать, потому что with окажется применённым как к show, так и к scene...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.36740  

Есть хоть один декомпилятор, который вытащит спрайты, фоны, иллюстрации и музыку из Бесконечного лета?

https://raw.github.com/lolbot-iichan/decompile.rpy/master/decompile.rpy только управляющие файлы вытащил.

>> No.36745  

>>36740
http://bpaste.net/raw/148371/
Анпак .rpa

>> No.36762  

>>36740
https://github.com/Lattyware/unrpa

>> No.36774  

>>36740
ещё вариант
http://honyaku-subs.ru/forums/viewtopic.php?f=20&t=144#p1726
под пунктом Б

>> No.36803  

>>36762
Ну... как тебе сказать...
В >>36745 оно и есть

>> No.37070  

Выложите анпак с распакованными ресурсами и скриптами для тех, кто в питон не может?

>> No.37081  

>>37070
Те кто не могут в змеюку должны страдать.

>> No.37082  

>>37070
Всё уже давно выложено, зайди на соответствующую викию.



Файл: 1328307343376.png -(1037 KB, 800x600, 2012-01-31_022840.png)
1037 No.31236   [Ответ]

Здесь будет новый тред для различных мелких вопросов, ради которых не стоит создавать отдельный тред.

Предыдущий завалило сажей >>№23782

Пропущено 250 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.34793  

>>34792
Монобено хорош густой, сочной атмосферой деревни и мистики, плюс графоном. Осилил только один рут, осананаджими. Из эпичного могу вспомнить лишь хентайную сценку с ней, из меню экстра, щас копипастну...

/me: Забыл включить в Монобено SE после вчерашней х-сцены, удивлялся, чего они в тишине разговаривают.
xxx: Saru: А зачем ты на хентае выключал SE? Чавкают?
xxx: Забыл, как это называется.
xxx: Когда чавкают.
/me: Там вообще была идиотская сцена.
/me: Не знаю, зачем я её дочитал.
/me: Там герой фапал на спящую Алису.
xxx: Омг )
/me: Они озвучили фапанье.
xxx: )))))))
xxx: На меня косятся коллеги.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.34795  

>>34792
Из прошлогодних средней длины эта самая лучшая. Я это гарантирую

>> No.34796  

>>34795
Зачем обязательно прошлогодних-то. олл тайм надо.

>> No.34797  

>>34796
У нас в чатике, например, на Лейлайн люто фапают/шликают: http://vndb.org/v10016 Свежая графоновая новелка с детективным сюжетом. Потенциальным читателям-русикоёбам понравится тег Lots of Choices 2.7 Ньюфаги почему-то любят, когда много выборов.

>> No.34800  

>>34797
Что за чатик?

>> No.34801  

>>34797>>34800
Мне тоже интересно, если честно

>> No.34802  

>>34797
Много выборов утомляет. Незнаю что за ньюфаги у вас но само по себе этот тег антиньюфажеский, да и не каждому олдфагу под силу осиливает ненатыкаясь без конца на бэд энды

>> No.34803  

>>34802
Да ну, никогда не видел что ли, как на бордах/вконтактиках неофиты просят: "Посаветуйте навелу, где многа выбораф, чтобы я влиял на сюжет" и обратное, когда про кинетичку говорят: "Хорошая, ХОТЯ и линейная"?
>>34800
Небольшой irc-чат японобогов с рутрекера.

>> No.34804  

>>34803
Я японобог, можно мне инвайт?

>> No.34805  

>>34804
Мы в общем-то не прячемся, ссылки на чатик есть в подписи у некоторых его обитателей.

>IRC, сервер rizon.net, канал #vndis, рекомендованный клиент - Kvirc, в настройках нужно указать UTF-8.


Файл: 1327933726060.jpg -(67 KB, 800x600, 242077.jpg)
67 No.31216   [Ответ]

Анон, пилю небольшую ВНку, но художник из меня тот еще. Поэтому, реквестирую generic ВН-спрайты.

Суть идеи ВН довольно проста: влияние событий в одной мировой линии в другой. К примеру, есть два рута: один - с механиком, другой - со своей девушкой, и развилка происходит в магазине этого механика.
Допустим, я начинаю со второго рута. Я иду с девушкой в кафе, но вдруг, апокалипсис, и нам нужно сматываться. Мы возвращаемся в магазин, но, поскольку механик еще не починил машину и вообще куда-то пропал, мы умираем.
Теперь я пытаюсь играть по первому руту.
В первом руте я чиню вместе с механиком машину, затем мы пьем вместе пиво, и вдруг, начинается апокалипсис, и мы собираемся сматываться, но тут механик вспоминает, что он что-то забыл. Мы идем к этой вещи, но нам мешает закрытая металлическая дверь, и тут мы умираем.
Возвращаемся ко второму руту.
Все идет точно так же, механика нет на месте, но внезапно, машина работает ("потому что" мы починили ее в другом руте), сваливаем на машине, вдруг мы врезаемся в здание и нам приходится в нем прятаться. Мы залезаем через стену которую мы разбили в комнату, открываем дверь этой комнаты изнутри, прячемся, пережидаем опасность, уходим, события развиваются дальше.
Обратно к первому руту.
Все идет точно так же, но внезапно дверь открыта ("потому что" мы открыли ее изнутри), события развиваются дальше.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 28 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.31579  

>>31569
Ну дык, после рестарта с сейвпойнта - самое то.

>> No.31724  
> В случае успеха кладу тебе на телефон через Киви-терминал 100 рублей.

Повышаю до 200 рублей.

>>31254-кун

>> No.31725  
Файл: 1333392320459.gif -(2 KB, 96x17)
2

>>31724
Добавляю свои 250 рублей к его двумстам.

>> No.31730  

>>31725
Лот продан 31725-куну!

>> No.31743  

Нужны универсальные сцены, которые могут быть связаны одна с другой.
Например, игрок может звонить по мобильному телефону боссу, чтобы сообщить, что у него сломалась машина, и он опоздает на работу.
Босс в это время может ехать в своей машине на работу, и отвлекаясь на звонок ГГ, может въехать в человека.
Человеком, в которого может въехать босс, может оказаться таинственный незнакомец, который до этого забил ГГ стрелку, желая сообщить ему что-то важное, что произошло с ГГ несколько лет назад, но о чем ГГ не помнит.
То, что произошло несколько лет назад, может быть каким-то экспериментом, в котором ГГ играл роль подопытного кролика, и ему стерли память.
Тем, кто стер память ГГ несколько лет назад, может быть босс ГГ, который до этого работал в секретной правительственной лаборатории, производившей эксперименты с HAARP, а заодно с разными чудесами вроде телепортации и путешествий во времени.
Босс, который несколько лет назад стер память ГГ, может заранее знать, что таинственный незнакомец (который на самом деле один из ученых, пытавшихся переместить ГГ во времени) попытается рассказать ГГ о событиях прошлого, поэтому босс позвонил куда следует, чтобы они нейтрализовали таинственного незнакомца прежде, чем он расскажет ГГ Страшную Правду.
Встреча ГГ и незнакомца была назначена в кафе, куда ГГ идет вечером с девушкой, но не встретив незнакомца, они идут гулять, где на них нападают якобы гангстеры, и пытаются убить ГГ под видом ограбления. Рядом проходит человек, который работает механиком, и чинил ГГ машину. Завидев драку, он бросается помогать ГГ, и вдруг начинается буря, огромный торнадо идет на город.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.31749  

>>31743

>Один толстячок-парикмахер узнает ГГ, и пугается, потому что по его мнению ГГ был застрелен несколько минут назад в переулке неизвестными бандитами. Вот тут-то и выясняется, что часть города переместилась во времени, а часть - нет.

Интересный ход. Раз такое возможно, то в одной из веток ГГ просто обязан встретить сам себя.

>> No.31843  
Файл: 1334014497660.png -(137 KB, 400x173)
137

ОП, создовай на дасте блог для этой ВН. Будет не хуже Штайнов. Вот тебе сотня для вдохновления

>> No.31847  

Запилите зомби. Зомби апокалипсисы самые мотивирующие.

>> No.31848  

>>31847, стоит определиться со стилистикой.
Либо это сведение к абсурду, тогда конечно ЗОМБИ, ЛАЗЕРЫ, ИНОПЛАНЕТЯНЕ, КРОВЬ, КИШКИ, КОТЯТА, ОБОРОТНИ, СУПЕРСПОСОБНОСТИ, ПАФОСНЫЕ МОНОЛОГИ, АБСУРДНЫЕ ПОБЕДЫ.
Либо хоть какой-то намёк на псевдонаучную фантастику, тогда нужно аккуратнее поглядывать на шаблоны, особенно на откровенно заезжанные же. Мне кажется смещённого во времени города уже достаточно, чтобы получилось пространство, где развернуться интересным персонажам и всяким конфликтам и парадоксам.

мимочитатель

>> No.31857  

>>31848
Котят оставьте, остальное нафиг.



Файл: 1325332754851.png -(255 KB, 1296x806, 1325143430682.png)
255 No.30727   [Ответ]

Привет, Ичаньки. Во время апрельских поездок в метро я набросал каркас для приложения, которое сначала было на время брошено, потом я с него сдул пыль и начал доделывать, а доведение до юзабельного состояния и вовсе съело у меня почти полностью все свободные ночи этого декабря. Результат все еще местами оставляет желать лучшего, продукт еще не готов к полноценному релизу, но дать его пощупать желающим хочется именно сегодня и здесь, 29 декабря в /b/ Ичана, в день рождения ЮВАО-тян, на старейшей из работающих ныне русскоязычных борд.

Почему? Потому что ЮВАО-тян, помимо добра и тепла, символизирует собой ещё и творческую сторону нашего с вами сообщества. Данная софтина может в будущем стать неплохой тулзой для помощи в написании прототипа VN или другой игры с простой спрайтовой графикой. Помощи в первую очередь тем, кто не нашел художника, но не может прекратить мечтать о том, чтобы реализовать идею.

Итак, что это? Это развитие идей, заложенных в генератор персонажей KHmix ( http://khmix.sakura.ne.jp/download.shtml ). Выбираем слои из гигантской базы готовых или своих PNG-картинок, перекрашиваем, получаем готовый спрайт. Чем моё решение лучше KHmix?

Возможность указывать связи между слоями. Если был выбран какой-то слой в начале, то при последующих выборах, варианты будут отфильтрованы, чтобы подходить к вышестоящим. Например, если мы выбрали тело с поднятыми вверх руками, бессмысленно предлагать слой с перчатками, предназначенный для опущенных рук

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.30728  
>29 декабря в /b/ Ичана, в день рождения ЮВАО-тян, на старейшей из работающих ныне русскоязычных борд

Вот это, пожалуйста, забей себе обратно в задницу, а за всё остальное спасибо. Давно такую штуку хотел, кхмикс уже дополнениями обмазан по самое немогу. Добра тебе в новом году.



Файл: 1322674235770.png -(167 KB, 400x389, мегане2.png)
167 No.30298   [Ответ]

Обсуждаем разработку визуальных новелл и хвастаемся своими достижениями.

Третий тред: http://iichan.ru/vn/res/26083.html

Jabber-конференции разработчиков и сочувствующих:
vn_nv@conference.jabber.ru
vndev@conference.jabber.ru (?)

Пропущено 269 сообщений и 77 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.33994  
Файл: 1358025834635.jpg -(474 KB, 1500x1424)
474
>> No.34045  
Файл: 1358787854186.jpg -(834 KB, 750x1000)
834

Се-е-ейба, поделись пожалуйста сокровенным знанием. Ренпи позволяет пихать текст на весь экран (как в Чайках, тайпмуноте и многих других)? Как он это позволяет?

>> No.34053  

>>34045
Это называется nvl мод. Пример его использования есть в ВН которая идет в комплекте с ренпи.
Вот ещё:
http://www.renpy.org/wiki/renpy/doc/reference/NVL_Mode

>> No.34055  
Файл: 1358936133194.png -(91 KB, 348x430)
91

>>34053
О, спасибо. Сотни тебе благодарности. Когда сам писал свои отрывки и обрывки, предпочел побыть конформистом и пилить как проще, но сейчас не для себя стараюсь, а помогаю бро.
Сейчас еще пошарю в треде в поисках сайтцов с бесплатными спрайтами, и все станет окончательно хорошо.

>> No.34060  
Файл: 1359086775368.jpg -(72 KB, 499x800)
72

>>33994
Наконец, кто-то кто показывается в первой главе. Ещё немного и прямо можно демку закатывать.

>> No.34070  

>>34060
Это ещё одна попытка личной интерпретации многочисленных руководств о том - как писать синопсис, и следовать если не букве то духу. Удовлетворяет требованию изложить суть лаконично. А то всё время получаются либо крайне художественные пересказы, либо эссе о «веществе существования».
Кто: Мальчик тринадцати лет.
Что сделал: Решает покончить жизнь самоубийством из-за внутрисемейных проблем.
Но: В последний момент попадает в другой мир, где ему спасают жизнь. Этот мир – его воплощенная мечта о жизни.
Проблема: Мальчик уже ничего не хочет и потерял волю и стремления. Про таких говорят – сломан. {Читай: «помощь приходит слишком поздно». На тивитрупсах должна соответствующая статья, только обычно, этот сюжетный ход – трагичный финал истории, а не завязка.}
Теперь: Либо окружению удастся вернуть ему волю и желания, либо он закончит то, что хотел.
Мораль: Тезис: «Помочь человеку может только он сам» не стоит понимать буквально.

>> No.34096  

Мы в бамплимите вроде сидим, создавать новый тред или на такой медленной доске можно и подождать еще месяц? Или мало кому уже интересно?

>> No.34099  
>Или мало кому уже интересно?

Как будто бы раньше много кого занимало.
Ни у кого не завалялось демки "Сердцебиение: последний остров" ? Они похоже, тоже уже того.

>> No.34101  
Файл: 1359927411983.png -(91 KB, 200x200)
91
>> No.34104  

Шило чуть ниже поясницы сильно колет, по этому я попросту поддамся соблазну и репортну вам, милейшие, что я не сдох и руки мои не отвалились.
http://lostway.wikkii.com/wiki/Sinapse - линк на прожект.

Как там и сказано, прогресс идет. Текст для открытого альфа-усвоения моей короткой новеллы почти дописан, меньшая часть скетчей персонажей готова для альфа-"сублимации", и даже есть пара раскрашенных, хоть и не вылизанных задников.

На суд общественности обязательно выложу первую главу и пролог (порядок именно таков) через месяцок-другой, когда, вероятно, весь арт будет вылизан.

Картинку для привлечения внимания не прикладываю, вместо этого вот вам немного ***жирного курсива*** (надеюсь, разметку не сломал).



Файл: 1320792546768.jpg -(244 KB, 784x482, 5f2fa0c24696.jpg)
244 No.29924   [Ответ]

Здравствуй, Сейбер. Я планирую запилить свою vn. Но пока не имею четкого плана. Все делается на ходу. Пока я имею несколько помещений и активно доделываю остальные.
Основная идея:
Вы просыпаетесь неизвестно где и пытаетесь найти выход/понять кто вы. Бродите по темным комнатам и ищете любые зацепки.
Пока активно ведетя работа над самими помещениями, так что требуется помощь писателей.

Пропущено 190 сообщений и 38 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.30534  

>>30533
youmu@jabber.ru
ようむ。

>> No.30542  

Учебапроблемы кончились.
Может вот как сделать, отрендерить послойно? То есть каждую модель отдельно.
Мой жаббер есть у Мизоре если что, можно писать туда.

>> No.30546  

>>30542
У меня нет его контакта. Свой я написал >>30534
Поздравляю с защитой.

>> No.30547  

>>30530

Почему на нижней картинке какая-то прямая проволока, а не православные мотки barbed wire?

Ваш пост огорчает Сайлет Хилл

>> No.30548  

>>30542
Привет!
Я думаю, отдельно рендерить имеет смысл только динамические объекты — те, что появляются или пропадают. Ну и анимированные объекты.

Как у тебя дела? Как продвигается первая сцена с раковиной и капающей водой?

>> No.30549  

>>30548
Раковину сделать не проблема, для воды вчера полночи мучала реал флоу (он у меня почему то кривовато встал), справлюсь.

>> No.31215  

Как у вас дела, господа?

>> No.31736  

Бамп. Оно, вроде бы, не попало в Classic Fond, перевыложете, пожалуйста.

>> No.31742  

>>31736
http://rghost.ru/37398695

>> No.32930  

бамп



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]