[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1485323222180.jpg -(1102 KB, 1280x720, 1485323222180.jpg)
1102 No.61775  

Предыдущий: >>25851

>> No.61998  
Файл: Game 2017-05-26 17-27-39-688.jpg -(279 KB, 1920x1080, Game 2017-05-26 17-27-39-688.jpg)
279

Только сейчас заметил, что Махо любит носить разную обувь.
Бамп

>> No.62005  

Анонсировали некое Steins;Gate Elite — переиздание оригинальной Калитки с какими-то улучшениями.
Всё никак надоиться не могут.

>> No.62006  

>>62005
Роботики;Записочки провалились, шитпостинг;стогосвета тоже хайп не создал до выхода игры.

>> No.62008  

>>62006
Странно, что по нулевому аниме новостей нет. Хотя, учитывая, что у них вышло с аниме по О;9 и Х;Ч, лучше бы и не делали.

>> No.62200  

>>61775
Как-то ни о чем оказался этот ноль. Вроде должно было быть о том, как Окабе искал способ перехитрить судьбу, а именно этого в игру вошло дай Бог если 2% всего контента. Ну хоть Махо и ПТСД Окабе удались на славу, и за это спасибо.
Кагари не нужна. Обидно также, что в самой игре ни разу не проиграли эпичный Amadeus, и даже обстановка нигде к этому не располагала.

>> No.62201  

>>62200
Просто оно выглядит как попытка на скорую руку выправить финансы после некоторых неудачных решений (вроде C;C под «XBox One»). Дёрнули идей из книжек, добавили какой-то своей лабуды, но внятный сценарий не сделали из этого.

>> No.62203  

>>62200

>ни о чем

Это ты загнул. Ноль был о том, как началась Третья Мировая. Вышло не идеально, но нельзя сказать, что совсем не вышло.

>> No.62204  

>>62203

> Вышло не идеально, но нельзя сказать, что совсем не вышло

Ычую. Я бы даже сказал, что ноль вышел не хуже калитки, а скорее менее ровным по качеству. То есть если в калитке все моменты были примерно одинаково хороши, то в нуле относительно нее были моменты и ходы значительно хуже и значительно лучше. Из-за этого может создаваться впечатление, что он хуже.

>> No.62252  

Я так понял, что «Steins;Gate Elite» будет чем-то навроде «School Days». Какая-то странная затея.

>> No.62394  

Только что прошел на одну из концовок Сузухи. И я вот чего не понял, неужели концовка зависит от смс, или все зависит от того, который раз проходишь?

>> No.62395  

Oх, открыл предыдущий тред, оказывается все решает телефон. Только я вообще догнать не могу, как нужно поступать, чтобы выйти на концовки, которые я хочу. Не хватает мне опыта внщика.

>> No.62425  

>>62395
Держи, дружище.
http://rgho.st/7kndzpmYF

>> No.62427  

Это нормально, если я мечтаю рейпнуть Курису?

>> No.62430  
Файл: 1485425846600.jpg -(58 KB, 1920x1080, 1485425846600.jpg)
58

>>62427
Это повод задуматься.

>> No.62745  

https://store.steampowered.com/app/825630/STEINSGATE_0/

>> No.62747  

>>62745
По-моему, все, кто хотел, уже с патчем почитали.
Разве что если поддержать авторов™ и стимодостижения пособирать теперь.

>> No.62748  

>>62747
Помимо того, что поддержать автора, я обычно читаю новеллы именно в Стиме.

>> No.62772  

>>62394
Да, все зависит от смс , иногда нужно самому их писать.

>> No.62794  

Нолик разочаровал. Халтура сплошная. Куча прыжков между временными линиями, причин которых наверное и сами сценаристы не знают, очень мало динамики, куча нестыковок в сюжете и общее впечатление - нудно.

>> No.62795  

>>62794

> причин которых наверное и сами сценаристы не знают

Ну не совсем, скорее, сценаристы дают подумать самим, почему так, и ответы довольно однозначные. Впрочем, это не ко всем прыжкам относится: я так и не смог понять причину самого первого прыжка, который переносит с VA на PR ветку. А ещё не смог понять причину прыжка с линии, где WW3 начался раньше, обратно.

Несостыковок я не нашёл, а вот просто дыр действительно хватает.

В зеро есть много действительно очень хороших моментов, но все остальное действительно не очень вышло. В целом, существенно уступает оригиналу.

>> No.62799  

>>62795

> А ещё не смог понять причину прыжка с линии, где WW3 начался раньше, обратно.

Вообще там дается намек на то, что это Россия испытывает мв по проекту Накабачи, так как на той линии СССР не развалился.

>> No.62800  

>>62799
Я говорю не про прыжок на линию с WW3, а прыжок назад. И для этого всего-то надо было взять трубку с Амадеем.

>> No.63785  

>>63783
Ох уж эти азиаты! Всё у них включая игровые механики через то самое место.

>> No.63793  
Файл: 275310.jpg -(19 KB, 360x360, 275310.jpg)
19

>>63783
Думаю ты уже начал, а может и дочитал то что выбрал, но если нет то лучше обычную новеллу.Elite несколько проигрывает по атмосфере

>> No.63857  

Делаем отдельный тред для вселенной SciAdv?

>> No.63858  

>>63857
Не надо распылять общение на и без того мертводоске.

>> No.63864  

>>63857
Если кто читал, как robotics;notes по сравнению со steins;gate?

>> No.63965  
Файл: 1582426856196.jpg -(53 KB, 432x604, 1582426856196.jpg)
53

Пока смотрел только аниме, но возникло желание почитать внку. На какой версии Windows лучше это делать и подойдёт ли виртуальная машина?

>> No.63967  

>>63965

>日本語版 Windows
>XP home/ XP Pro(SP2以降) /Windows Vista / 7
>※全て32bitのみ対応

Про виртуалку не подскажу.

>> No.64378  
>Mages анонсировала ремейк визуальной новеллы Steins;Gate — он выйдет в 2025 год

Они там уже не знают, как ещё подоить Калитку.
И смех, и грех.

>> No.64379  

>>64378
Читавшие говорят, что подзаголовок указывает на концовку Anonymous;Code. Но в какой степени перепишут — непонятно, может и просто отсылку вставят.

>> No.64380  

>>64379

>Anonymous;Code

А оно вообще связано с? А то там одно время писали, что оно отдельно от оригинальной линейки.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]