[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

Файл: 1346775741904.jpg -(139 KB, 780x810, 1325535194394.jpg)
139 No.19286   [Ответ]

Изливаем всё накопившееся здесь. По возможности мирно.
Высказываем суть проблем, пробуем договориться и найти решение.

Пропущено 29 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.19319  

>>19316

>как ты заставишь срачанок сраться в срачанском треде

Никак. Но если человек не совсем сырно, то не должен обижаться за то что его из нормальных тредов вместе с его бугуртом турнут. Сейчас же им с ним просто некуда было идти. Что в беседке заткнут, что в тематическом треде, что в бреде, что в работе сайта.
>>19317
Этот тред не постоянный а временный. Нет бугурта - нет этого треда. А если бугурт есть, то лучше здесь чем ровным слоем по всей доске. Разве нет?

>> No.19320  
>Опять куклоскрипт ставит? А я уже привык жить без костылей

Можно не ставить. Тред текстовой, без провокационных картинок. К тому же, по идеи, большую часть времени его не должно быть как такового. На ОП-пик можно ставить что-нибудь нейтральное, например Дискорда. Если у вас будет бугурт по поводу треда, его можно будет выплеснуть в треде. Вечных бугуртов не бывает, только если их постоянно подпитывают или сдерживают.

>> No.19321  

для пользователей лучше - это создавать треды соответствующие тематике доски
для истории, для пользователей и для мода лучше - это удалять только то что противоречит правилам
с другой стороны на имэйджборде кроме картинок то ничё ценного нет правильно, так что можно и потерпеть если срач какой-то удалят нафиг он нужен ага да? да и картинки тоже мелочь такая, вай соу сириуз да?

>> No.19322  

>>19321

>вай соу сириуз?

Пони-религия - серьёзный бизнес.

>> No.19323  

>>19321
Вам не нравится что Мод-кун трёт срачи? Мне это очень даже нравится. И другим наверное тоже. Только по моему последнее время он делает это слишком быстро. Быстрее чем они заканчиваются. Иногда даже раньше чем они начинаются. В этом и была проблема. По идеи срачи должны удаляться уже после окончания. Но они всем мешают. Я не выдумываю, мне об этом разные люди прямым текстом говорили. Точнее не мне, а моду в оскорбительной форме.

>> No.19324  

Посетители борды не хотят общаться на понитематику с дружбомагией и тортиками.
Посетители борды хотят открыто друг друга ненавидеть, дрочить на порнуху и расчленёнку и кидаться говном.

Поэтому так много недовольства удолением срачей.

Бань всех, Мод-кун. Пусть лучше полтора настоящих дружбомага и одно сообщение в день, чем толпа озлобленных животный которым мешают жрать медиаконтент.

>> No.19325  

>>19323
кому вам то? мне не нравится что удаляют ага да
я вот за остальных не выступаю, потому что знать не знаю кому чё нравится/не нравится
чёму вы руководствуетесь категориями нравится/не нравится а не правилами? вот мне такая ситуация не нравится и знаете что я сделаю? ничего

>> No.19326  

>>19325
И где я за других говорил?

>И другим наверное тоже.

У меня есть основания так предполагать, так-как я видел их сообщения в которых они говорили что им нравится. Но заметьте, я не не утверждаю и не говорю за других.
c:steb

>> No.19339  
Файл: 1346795303230.jpg -(230 KB, 760x1000)
230
>> No.19341  
Файл: 1346795754856.png -(206 KB, 500x1179)
206

>>19339
Лол.
Эволюция:

  1. Гуигнгнмы - Асы.
  2. Земные пони - высшая ветвь.
  3. Кентавры - низшая ветвь.
  4. Человеки - низшая ветвь от кентавров.


Файл: 1346535278795.jpg -(120 KB, 673x717, 1344667701744.jpg)
120 No.19125   [Ответ]

Здесь мы учимся рисовать, делимся опытом, коллективно рисуем, выкладываем свои работы и выполняем реквесты.
Старый тред >>18061
Онлайн рисовалки:
http://flockdraw.com/ iipony
http://py-bot.com/apps/flockmod.swf
http://iscribble.net/ iichan pony (приватная комната)
Стрим нашей комнаты (временно не работает) http://flockdraw.com/profile/iipony
Официальный канал стрима флокмода http://flockdraw.com/profile/flockmodstream
(все сохранения сделанные из флокмода отправляются в эту галерею)

Пропущено 283 сообщений и 92 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.19899  

Когда тред идет последним, после создания нового, старый автоматически окажется на 1 странице.

>> No.19900  

>>19897

Первое что бросилось в глаза - тень на животе неправильная, и передние ноги слишком колбаса, лучше прорисуй подогнутые копытца.

>> No.19902  

>>19894
Скифы и сарматы?

>> No.19903  

>>19900
А как тень на животе сделать?

>> No.19906  

>>19897
Непонятно, зачем у тебя полоса разделяет туловище надвое. Тени там быть не должно. Убери ее и по краям туловища чуть затемни области, а в центр пузика поставь едва заметное светлое пятно, например белой кистью с прозрачностью 5%. И сразу будет объемно.
>>19894
Как всегда симпатично и живо. Но... Думаю ты и сам уже понимаешь, что пони на твоих рисунках слишком часто начали стоять в профиль :3
С:soyzz велит мне нарисовать советских пони.

>> No.19910  
Файл: 1348175763306.jpg -(632 KB, 1185x1603)
632

>>19906
Так?

>> No.19911  

>>19910
Хотя бы так, да.

>> No.19915  

Пришло время создать новый тред, новый тред сам себя не создаст!

>> No.19919  

Критик-кун, ты здесь еще бываешь? Все ли у тебя в порядке? Я волнуюсь...

>> No.19924  

новый тред
>>19921



Файл: 1344509191731.jpg -(80 KB, 1126x1024, XFyI-CBVYyU.jpeg)
80 No.18061   [Ответ]

Прошлый в бамплимите, создаю новый.
Хотел загрузить рисунок Волги-куна, но ычан ругается, что файл уже был запощщен в прошлом рисовач-треде, по этому пощщу свой. Простите мимими извините

Онлайн рисовалки:
http://flockdraw.com/ iipony
http://py-bot.com/apps/flockmod.swf
http://iscribble.net/ iichan pony (приватная комната)
Стрим нашей комнаты (временно не работает) http://flockdraw.com/profile/iipony
Официальный канал стрима флокмода http://flockdraw.com/profile/flockmodstream
(все сохранения сделанные из флокмода отправляются в эту галерею)

http://www.ponychan.net/chan/art/res/111265.html (туториалов по рисованию пони-тред на поничаньках. Бывают полезные штуки)

Пропущено 370 сообщений и 148 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.19022  

>>19021
Oh you! Столько раз говорили что уже неприлично. И ссылки есть >>19011 на обсуждение и то что он с сочаченского рисовача где сегодня компромат выложили говорили, а он всё не знает? Ну хорошо, речь о justpony и он возможно прямо сейчас читает нас сквозь фэйпальм. Искренне верил что всё закончится на сообщении новости, видать ошибся. Let's bonewashing begin!

>> No.19024  

>>19022
А, так это никнейм? А я то думал, что это типа мимопони. Не видел раньше этих рисунков. У художника есть свой стиль, не знаю, что он там еще рисует, но и довольно симпатичные в его галерее есть. Но действительно, в рисоваче договаривались не обсуждать рисунки, если их не запостил сам автор.

>> No.19025  

Ну это такое.
Может, это, уже создать новый рисовач? Думаю это тот тред, который заслуживает всегда находиться в шапке доски, что-то мы слишком скромничаем.

>> No.19027  

>>19025

>это тот тред, который заслуживает всегда находиться в шапке доски

Не понимаю я этого. Понимаю если бы у вакабы функция такая была. Тогда было бы полезно. И не столько даже этот тред прикрепить, сколько ссылкотред и пару других. А так не понимаю. Чем нахождение в верхних частях страницы важнее нахождения в лбой другой части? Чем этот тред заслуживает больше внимания чем например плюшевый, бумажный или скульптурный? Тем что в нём сидит больше творцов? Так то мода. Появись у нас сперва больше скульпторов нежели художников, и не случись тогда массово их исхода, возможно сейчас половина из вас лепила вместо того чтоб рисовать.

>> No.19028  

>>19027
Заслуживает тем, что это активный тред, при том, что находиться он в бамплимите.
А популярности его есть объективные причины - для этого вида творчества (не включая традиционную живопись) требуется только компьютер, ну в идеале еще и планшет. Для остального может потребоваться поход по всевозможным торговым точкам в поисках материалов и инструментов, которых попросту может не оказаться в городе. Хотя есть интернет, и все можно заказать, у многих это отбивает охоту заниматься чем-то другим. Ну да ладно, это все констатация фактов, вам такая идея не нравится, я тоже не настаиваю.

>> No.19030  

>>19027
А может скульпторы не ушли, просто рисовать стали? Сразу всем одновременно заниматься не получиться, и результатов своей работы приходиться ждать долго. Да и испорченную фигурку не пофиксишь, плюш наверное можно.

>> No.19031  

Что то у нас здесь совсем беседка пошла...

>> No.19034  
Файл: 1346442709267.png -(162 KB, 700x700)
162

>>19031
Ну, давайте разбавлю ее несвежим рисунком.

>> No.19036  

>>19034
Badassplot

>> No.19228  

Господа, у меня созрел вопрос. Иногда я вижу настолько классные арты, что разглядываю их чуть ли не по полчаса, наслаждаясь совершенством :3 И потом они еще долго живут у меня в голове. Так вот. Как вы думаете, приведет ли к чему-нибудь хорошему попытка повторить понравившийся рисунок? Не сривовать, а именно изобразить свое о нем представление, образ из головы, возможно, с очень запомнившимися или понравившимися деталями.



Файл: 1343313466319.png -(91 KB, 894x894, blackjack_by_thelyra-d4jmu6p.png)
91 No.17231   [Ответ]

Тред свободного, анонимного обсуждения игр по MLP на основе minecraft.

Позапрошлый http://iichan.ru/bro/res/15153.html
Прошлый http://iichan.hk/bro/res/15919.html

Серверы:
Работающий mlp.lilium.su;
Запускающийся (когда то) "18+ сервер Скунса/Соарина";
Запускающийся (когда то) еще один сервер.

Пропущено 246 сообщений и 60 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.18318  

>>18305

>>>испытание
>>испытание
>испытание

Ну всё, у меня истерика со слезами и корчами бугурт.
Меня просто до неприличия веселит то, что все пытаются меня постоянно куда-то отнести, посадить в определённые траншеи, навязать что-то, whatelse.
А испытания оставь для королевских турниров.
Похоже, "штатный психолог" не может в то, что кто-то может быть нейтрален. Учтя то, что психология - моё давнее и серьёзное увлечение, это плохо и странно.

>>18302

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.18328  
Файл: 1345094151200.jpg -(156 KB, 398x647)
156

>>18318
Ты не понял сути: Инвайты просто любопытным не раздаются. Тем более не раздаются тем, кто дружелюбен вражескому коммунити состоящему из школьников-хейтеров-троллей-хакеров. способных на любую подлость. Даже то, что ты с такими общаешься и не осуждаешь, а тем более тебе нравится их общество.... Может ты хороший человек (что уже сомнительно учитывая вышесказанное) и РПшник, но в данном случае этого недостаточно.
Второй момент, что раз тебе достаточно той игры. Значит ты не понимаешь зачем нужна эта и... сервер ФОЕ имет другую философию и мировозрение, это не пара сотен лет + к лилиуму и не для каноничного отыгрыша фанфика.

>> No.18334  
Файл: 1345102459951.jpg -(77 KB, 1016x1208)
77

>>18328
Блядь, да вы серьёзно штоле?
Итак, по порядку:

>дружелюбен вражескому комьюнити

В постах выше (совсем выше, или даже в прошлом треде) я прямым текстом писал, что дружелюбен по отношению не ко всем личностям, и политика того же Рэдская мне не нравится, причём ощутимо.

>школьников-хейтеров-троллей-хакеров
>хакеров

Ладно, раков я видел. А вот хейтеров как-то нет. Может, не могут взаимодействовать с киберпони, лол? А про хакеров - либо пиои прохладную, либо это даже не пушка, а гаубица А-19.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.18335  
Файл: 1345105698468.png -(26 KB, 316x457)
26

>>18334

>И вновь мы ссылаемся на старые месседжи или треды!

>>18296>>18280>>18270 и т.д.
Еще раз: тебе хватает мира лилиума, значит тебе в нем не тесно и не скучно. Это во многом говорит о том насколько мы нужны тебе (зачем равться к нам, если тебе хорошо в их сказке). Ты не видишь хейтерства админов и пользователей лилиума, значит ты считаешь это нормой, что тоже о тебе многое говорит. Кулстори? А вот пусть они тебе расскажут кулстори, а ты ее нам расскажи и прокомментируй, причем обращай внимание не только на саму историю, а на стиль повествования.
Хотя о чем это я... Я специально закидывала слова "петушки" и т.п. (то как они пишут) на которые ты отреагировал: для тебя это в порядке вещей, ты как минимум не против такого отношения к людям и т.д. (см. ссылки выше). Мы не одобряем такое отношение к кому угодно.
Мы против такого отношения, у нас полная толерастия ко всему, кроме троллей и хейтеров. Тут не война конкретных людей или миров/сеттнигов, а война культур и мировозрений пользователей. Свободолюбивые ребелы против моралистов-полицаев. Можно играть на всех серверах сразу, но быть сразу на обоих сторонах мировозрения невозможно.
Мы не хотим, чтобы хоть кто-то из таких как они попал к нам.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.18336  

>>18335

>Свободолюбивые ребелы против моралистов-полицаев.

А с их стороны всё выглядит в точности наоборот. На самом деле мудаки все, без исключения. Вот за это и я ненавижу брони-комьюнити.

>> No.18338  

>>18336

>мудаки
>ненавижу

...

>> No.18339  
>фурфаги извращенцы
>мы их любим и ценим

Так, я не понел, у нас что тут, гнездо разврата? Мод-кун, удоли немедленно.

>> No.18340  

>>18335
Начнём с конца.

>Если ты и это объяснение не поймешь, то дальнейшие твои высказывания явный троллинг.

Ох, вот как? А тебе не кажется, что насильственно пытаешься впихнуть мне свою точку зрения? Твой пост я прекрасно понял. Вот только не понял, чому ты не понимаешь некоторых вещей.
Теперь к началу, конечно.

>Еще раз: тебе хватает мира лилиума, значит тебе в нем не тесно и не скучно

Ещё раз: мне его не хватает. Но альтернативы нет. Общаться с некоторыми приятно, но канон сильно жмёт.

>Ты не видишь хейтерства админов и пользователей лилиума
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.18344  

http://iichan.hk/bro/res/18343.html
http://iichan.hk/bro/res/18343.html
http://iichan.hk/bro/res/18343.html

c:yazz

>> No.18384  

Я так и не пони, зачем бампать и создавать каждый раз новый тред сразу же после достижения бамплимита на доске, где забамплимиченные треды плавают на нулевой неделями.



Файл: 1343143471159.jpg -(350 KB, 1920x1231, 1341525044280.jpg)
350 No.17082   [Ответ]

Здесь мы учимся рисовать, делимся опытом, коллективно рисуем, выкладываем свои работы и выполняем реквесты.
Старый тред >>15759
Онлайн рисовалки:
http://flockdraw.com/ iipony
http://py-bot.com/apps/flockmod.swf
http://iscribble.net/ iichan pony (приватная комната)
Стрим нашей комнаты (временно не работает) http://flockdraw.com/profile/iipony
Официальный канал стрима флокмода http://flockdraw.com/profile/flockmodstream
(все сохранения сделанные из флокмода отправляются в эту галерею)

Пропущено 349 сообщений и 135 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.18143  
Файл: 1344642397293.png -(172 KB, 487x649)
172

>>17973
Всётаки обязательно раскрасьте.
Я вот тоже не удержался и слегка помазюкал по вашей работе. Ни в коем случае не как пожелание к стилю покраски или пример.
Классические претензии. При таком ракурсе голова должна создавать сплошную линию горизонта, а не переходить плавно с брови в ухо. Дорисуйте линию головы там где её нет у уха. Можно было бы и само ухо чуть сдвинуть, но это малозначимо, сложно и не стоит ваших усилий. Править на пикрелейтеде ничего не стал, он божественен.

>> No.18144  
Файл: 1344642969438.jpg -(114 KB, 909x901)
114

>>18027
По моему годно. Ничего из ряда вон вырвиглазного.
Можно конечно было бы сделать ракурс крупа иным (не забываем, что между ягодец находится треугольный клин), укоротить основание хвоста и подправить перспективу голове, но это сё мелочи. Ушко на пикрелейтеде в двух вариантах, так-как я не понял какая из перспектив головы является основной. На варианте в углу вид сзади - практически копия вашего с подправленной линией. Глаз можно было сделать иначе, но я сделал так. Считайте за вкусовщину. Нога при правки ягодицы поехала и став слишком толстой. Не воспринимайте это утолщение как фикс.

>> No.18145  

>>18144
Оу, благодарю за разъяснение, с того момента я так планшет и не трогал. Вот хотя бы появился повод еще повозиться.

>> No.18146  
Файл: 1344643458798.jpg -(115 KB, 598x715)
115

>>18049
Тут перспектива у головы сильно поехала. Мордочка повёрнута к зрителю сильнее чем остальная голова, нос набок. Нужно было сделать несколько элементарных фиксов на простом рисунке, но я сфейлил. Из вариантов на выбор было изменить мордочку под голову (самый простой) или поменять положение головы под мордочку. Трогать ваше выражение лица я не хотел, надлежащим образом сдвинуть пробор и изменить форму головы не сумел. Надеюсь такой вид правки тоже понятен. Рог у Трикси длинноват получился из-за растягивания. Ну и в заключении поменял точки крепления передних ног.

>> No.18147  
Файл: 1344643805969.jpg -(71 KB, 351x403)
71

>>18052
Обаллденно. Но меня до сих пор крайне смущает ваш стиль рисования ушей. На изменение формы, пропорций или радикальную передислокацию ушей не претендую, но может быть хотябы так? А то буддистские уши растущие от брови до макушки смотрятся мягко говоря очень странно.

>> No.18148  

>>18050
Голова у зебры кажется непропорционально маленькой по отношению к телу, наушники кажутся сильнее отведёнными назад нежели голова. Но это всё мелочи. От части так даже симпатичнее. Покрашенная версия выглядит совершенно иначе, о ней в другом треде отпишусь.
>>18039
Неплохо. Перерисовывали со скриншотов? В таком случае указывать на ошибки или тем более править наверное не имеет особого смысла. Оригиналы красноречивее слов и нагляднее правок.

>> No.18155  

>>18143
Вы хорошо справились! Править ничего не буду, попробую раскрасить.

>> No.18212  
Файл: 1344787251789.png -(699 KB, 2137x2317)
699

Ну вот, наконец желание порисовать перебороло лень, что-то попробовал сделать. Алсо, я как-то совсем не правильно понял туторы по анатомии, попытался в эти кружочки с палочками, но все равно вышло криво. Или тут практика больше нужна?

>> No.18213  

>>18212
Ой, извините за размер.

>> No.18221  

>>18212
Уже новый рисования-тред есть, можно уже туда постить.
У вас вышло хорошо. Почитайте туториал по глазам, не хватает блика.



Файл: 1342188525403.jpg -(290 KB, 1680x1050, 1331463932048.jpg)
290 No.16507   [Ответ]

Здесь мы обсуждаем всевозможные домыслы, теории, фанфики и фантазии
Предыдущий тред >>8698

Пропущено 254 сообщений и 56 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.28493  

>>28484
Распиши подробнее. Мне интересно. Можно на примере Эквестрии.

>> No.28499  

>>28484>>28493
А ведь мы действительно совершенно ничего не знаем о системе преемственности фамилий. Например мы видим из сериала что в семье Кейков оба супруга имеют одну и ту же фамилию. Но в то же время после свадьбы Шайниг Армор и Каденс их фамилии не меняются. Что это? Один из супругов волен взять фамилию другого? Или в случае с Кейками имело место кровосмешательство? В первом случае становятся непонятны критерии выбора. Даже в нашем мире похожий механизм регулируют негласные правила. И их жутко трудно придумать для мира где фамилии подкреплены несмываемыми знаками.
Таким образом, если механизмы закрепления и смена родовых имён для потомков ещё относительно ясен, то механизмы смешения в браке остаются полной загадкой.

>> No.28596  

>>28493

>Распиши подробнее

Что расписать, не понял?
>>28499

>после свадьбы Шайниг Армор и Каденс их фамилии не меняются

Потому что: а)это сложносоставные имена, а не фамилии; б)фамилии особ королевской крови обычно не меняются.

>в случае с Кейками

Это ещё один аргумент в пользу сложных имён: "Cake" это часть, обусловленная профессией. Безусловно, она может совпадать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.28597  

И у нас лимит, девочки и мальчики.

>> No.28600  

>>28597

>у нас лимит

Как бы давно. Раньше бы это значило что веселье только начинается, а теперь даже не знаю.

>Потому что

Намекаешь что брат Твай (и она сама) после свадьбы на Каденс стал частью верхушки королевской семьи? Весьма занимательный вывод с далеко ведущими рассуждениями.

>Похоже, ни единорогость, ни пегасовость доминантной не является

Думаю это как цвет волос. Есть конечно смолисто чёрный доминантный и бесцветный рецессивный, но помимо них существуют ещё сотни оттенков разделять которые даже по банальным "рыжий", "русый", "каштановый" и т.д. будет неправильным. То есть крылья и рог могут быть, а могут и нет.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.28611  

>>28596

>"Cake" это часть, обусловленная профессией. Безусловно, она может совпадать.

Намекаешь что попометки супругов сменяются после сочетания браком? По моему ты слишком круто берёшь. Для подобных заявлений нужны весомые пруфы. Хотя бы косвенно обоснуй масштабность столь радикальных явлений.

>Иначе и пегасы и единороги давно бы уже растворились среди земных пони и рождались бы раз в столетие.

Мне кажется что для крупных интернациональных селений подобное частая практика. Как сами браки, так и рождение "особенных" детей у потомков. Другое дело что это не приветствуется наверное даже сильней чем у чистокровных евреев. Всё таки клановость в Эквестри очень сильна.

>Что расписать, не понял?

>>28484

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.28616  

>>28611

>попометки супругов сменяются после сочетания браком?

Во-первых они оба из семей потомственных пекарей и кулинаров. В них, я думаю, вторая часть имени происходит от связи с конкретным блюдом - любимым, или тем, которое лучше всего умеешь готовить.
Во-вторых, я намекаю, что магия, которая даёт кьютимарки - форма пророчества и она знает некоторые события в жизни пони, как они должны произойти и "выдаёт" марку с оглядкой на это.

>Это.

Понял. Тут нужен развёрнутый ответ, я напишу чуть позже, хорошо?

>> No.28632  

>>28616

>я напишу чуть позже, хорошо?

Хорошо. Сам тоже похоже не смогу в ближайшее время ответить.

>> No.28711  

>>28616
Долго ты пишешь.

>> No.28733  
Файл: 1405600329528.jpg -(248 KB, 526x600)
248

Душный зной ослепительно яркого летнего солнца постепенно спадал. Слабый ветер приятно ласкал изнурённое тело, принося на смену пыльному воздуху лёгкую свежесть. Пони соловой масти, чьи волосы нежно искрясь золотили игривые краски заката, шла уставшей походкой вдоль рядов огрузневших плодами деревьев. На вершине холма она обернулась: пышный яблоневый сад, утопая в последних лучах заполнял всю долину до горизонта. А над ним, разливая пронзительный свет, опускалось большое красное яблоко солнца. Яблоко - отойдя к ближайшему дереву, Эпплджек прилегла на траву рядом с кадкой недавно собранных фруктов - если вспомнить, яблоки всегда окружали её. С момента рождения. Было время, когда ещё будучи вовсе малышкой она пыталась от них убежать, спрятаться в городе. Но, разве можно уйти от себя? Яблоне сложно расти без корней. Лишь вдали от дома AJ поняла что ей было так дорого. С тех пор яблоки более не сковывали, они стали источником силы. И теперь, смотря на закат, эта пони может видеть гораздо дальше границ её старого сада. Видит только прекрасное.



Файл: 1341737326705.jpg -(349 KB, 656x1973, kkq5Y1.jpg)
349 No.15919   [Ответ]

Прошлый http://iichan.ru/bro/res/15153.html
Позапрошлый стерла макака на макакоборде
Сервер mlp.lilium.su
Треды на поняче огорожены злым админом и за неугодные посты на них банят в игре по IP

Пропущено 247 сообщений и 59 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.17075  

>>17072
Ок, но лучше пусть описание будет до нового треда.

>> No.17115  

>>17015

>Разве это плохо?

Очень даже хорошо. Ломаем стену непонимания промеж игроками и админами. Я просто к тому, что а)как ты это обставишь по рп, если присоединишься как игрок? Твайлайт Спаркл получила указ от Селестии уйти в ссылку? б)Как я понял, внутри аббатства будет полный free will, в том числе и 34. Не смущает? Я не пытаюсь подколоть, мне просто интересно, правда.
сине-серый

>> No.17152  

>>17115

>34. Не смущает?

Для 34 и будет. Не смущает.

>> No.17209  

Сорен и поднимальщик другого сервера, какие моды и плагины будут у вас?

>> No.17222  

>>17209
Мод на хуйцы.

>> No.17223  
Файл: 1343300358554.jpg -(8 KB, 220x229)
8

>>17222
Хорошая штука.

>> No.17227  

>>17222
Без плагина "позы" он не особо имеет смысл.

>> No.17232  

Перепрыг:
http://iichan.hk/bro/index.html
http://iichan.hk/bro/index.html
http://iichan.hk/bro/index.html
http://iichan.hk/bro/index.html

>> No.17233  

>>17232
Еще раз прыг:
http://iichan.hk/bro/res/17231.html
http://iichan.hk/bro/res/17231.html
http://iichan.hk/bro/res/17231.html

>> No.17234  
Файл: 1343313653094.png -(122 KB, 1268x1042)
122

>>17232
http://iichan.hk/bro/res/17231.html



Файл: 1341517796343.jpg -(265 KB, 665x606, Новый Холст.jpg)
265 No.15759   [Ответ]

Здесь мы учимся рисовать, делимся опытом, коллективно рисуем, выкладываем свои работы и выполняем реквесты.
Старый тред >>14667
Онлайн рисовалки:
http://flockdraw.com/ iipony
http://py-bot.com/apps/flockmod.swf
http://iscribble.net/ iichan pony (приватная комната)
Стрим нашей комнаты (временно не работает) http://flockdraw.com/profile/iipony
Официальный канал стрима флокмода http://flockdraw.com/profile/flockmodstream
(все сохранения сделанные из флокмода отправляются в эту галерею)

Пропущено 340 сообщений и 111 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.17100  
Файл: 1343156748292.jpg -(204 KB, 900x900)
204

>>17054
Вы взялись за слишком сложное задание, даже для профессиональных художников. Постараюсь вам всё максимально подробно разъяснить, только вот сам об этом довольно мало знаю. За пикрелейтед не пинайте, там всё в общих чертах обозначено. Довольно криво, грубо и с массой ошибок.
Свет должен освещать пони как то так. Воспользовался автоматическим эффектом внутренней тени. Довольно грубо, не спорю, ведь он не учитывает рельеф и перспективу. Тем не менее, как подсказка для начинающих художников эта функция бесценна. Так же не стоит забывать про тень отбрасываемую на торс головой, особо густую под подбородком. По идеи так же следовало добавить эффект загораживаемого света, когда лучи источника света буквально выходят из контура загораживающего его объекта, создавая теневой вакуум, дифракцию, светящийся ореол и мнимый источник света. Но я не осилил столь высокие спец.эффекты. Так же я не осилил лунную дорожку в воздухе и игру капель дождя. Вы ведь знаете что в вечернее и ночное время дождь "играет" в лучах лунного света по всей области интенсивного свечения? Дождь вообще очень сложен, тем более ночной, тем более при неполной луне в облаках. Обратите внимание на мыльный туман по земле и вокруг пони. Во время проливного дождя, тяжёлые капли ударяясь о твёрдую поверхность разбиваются в облака брызг создавая этакий ковёр, который в анимации для простоты часто рисуется как дымку. рябь и искажение от капель на луже тоже не осилил. Это ведь вы лужу в том месте наметили? опять же, вода стекающая по пони доже должна преломлять свет и искриться, особенно на границе света и тени,, где свет входит в струи с боку. ох и трудную же вы взяли задачу! Но если сможете изобразить лунную дорожку в каплях дождя, грамотную светотень на пони и ливневый грунт, вам можно будет аплодировать стоя. Ни в коем случае не бросайте раз взялись! Лучше погуглите побольше фотографий и фрагментов анимации связанных с дождём.

>> No.17102  

Это сообщение очень длинное и содержит ответы на многие ваши вопросы, пожалуйста прочитайте его всё. Возможно информацию именно по вашей картинке вакаба скроет под кат.
>>17054
Внезапно! С походкой вам поможет >>16842
>>16982
Хотел показать правки наглядно, но как ни странно не осилил. Если кратко: Линия груди не завершена, её стоит продлить по естественному изгибу самую малость пониже. Передние ноги слишком короткие. Удлинить примерно на 1\5-1\6. С правой задней всё хорошо, а вот левой нужно придать больше крупоформы и поднять копытце повыше. Или же перерисовать под другое положение полностью. Нос и рот сместить в право на еле заметную величину, подправить перспективу дальнему глазу. Всё. Рисунок чудесен, вам почти удалось сделать его без ошибок.
>>17061>>17071
Теперь как и обещал, приступим к детальному разбору вашего рисунка. Главная ошибка с крупом. Задняя его чать является неотъемлемой частью собственно попы. У истощённых голодом кляч бедренная кость конечно выпирает, обтягиваясь дугой кожей, но у вас ведь нормальные здоровые пони? Поэтому линия крупа должна плавно переходить в линию спины без пересечения оной. С передней линией тоже нелады. Они не должны сходиться на животе, а описывая крутую дугу упираться в бедро. Обычно в таких случаях советуют потискать кошку, повертеть ей ноги, попробовать положить ладонь в этот "кармашек" чтобы прочувствовать все внутренние выгибы. Если её нет, в крайнем случае сойдут и окорочка. Им руки никуда пихать не нужно. Более того - бесполезно, ведь у них по животу идёт киль. Поставьте окорочёк на ноги и выпрямите вертикально, этого хватит чтобы понять основы. Копыта у AJ расположены неправильно, из-за чего голень кажется слишком узкой. Передние ноги при подобной антропоморфизации следует сдвинуть так, чтобы плечи крепились как у человека. Это будет ошибкой с точки зрения анатомии, но выглядеть верно. Ушко следует приспустить, у носа убрать или смягчить линию обозначающую приплюснутость, глаза сдвинуть немного назад и приподнять. У чёрной пони передние ноги кажутся много длиннее и толще задних, что недалеко от истинны. Также следует приподнять точку крепления крыльев до уровня лопаток и мочку уха до верхней границы очков. Копыта на задних ногах мягко говоря выглядят странно, хвост не может так изгибаться в воздухе. Из грубых ошибок вроде бы всё. Сможете сами исправить?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.17112  

>>17099
Это просто совпадение, фанфиков не читал.

>> No.17114  
Файл: 1343190989101.png -(392 KB, 900x900)
392

>>17102
Переотсовал >>16982, получилось вот так. Перерисовывал до ваших правок, попробую еще с учетом их что-нибудь сделать.
>>17100
Я как-то и не думал даже, что там столько нюансов :3 что ж, буду неспеша допиливать. Про разбивающиеся капли и дымку это круто, лужу я не планировал пока, но для композиции она удачно вышла :3 попробую действительно погулить фотографий

>> No.17154  
Файл: 1343224408006.jpg -(75 KB, 1016x1176)
75

>>17061>>17071
Да, ошибок много. Самое плохое, что я их не вижу. Совсем.
Придется, пожалуй, вернуться к скетчингу.

>> No.17156  
Файл: 1343228235118.jpg -(129 KB, 1016x1176)
129

>>17154

>Самое плохое, что я их не вижу. Совсем.

Лол! Вы похоже и мой пост >>17102 не заметили, где я вам их все подробно расписал и то что мы в новый тред >>17082 перекатились тоже? Или всё настолько серьёзно, что вы даже после этого их не замечаете? Вы не волнуйтесь. У вас всё не так уж и плохо как вам кажется.
Конкретно по вашему пикрелейтеду: Слегка пофиксил перспективу (нос, оба глаза, причёска), с этим надеюсь понятно. Рог слишком маленький даже для стилизации. Слегка увеличил. С ухом так и не понял что вы пытались изобразить. Поэтому отзеркалил сделав таким образом из него опущенное.

>> No.17160  

>>17156

>Вы похоже и мой пост не заметили
> и то что мы в новый тред перекатились

Все это я заметил. Запостил не в тот тред, потому что заслоупочил.

>> No.17166  

>>17160
Тогда извините. Хотите чтобы я вам те ошибки прямо на рисунке исправил и красненьким места правок обвёл? Наверное долго получится, но если хотите я постараюсь всё сделать максимально наглядным.

>> No.17197  
Файл: 1343245650223.jpg -(754 KB, 3048x2352)
754

>>17156>>17166>>17169
Фикс на фикс. Надеюсь эта попытка получилась лучше. Плоскости показывают где у автора что разъехалось. Та что на затылке именно для затылка а не уха. Прошу заранее прощения, 3D редактор и рисовальщик из меня никакие. Поэтому ногами не пинайте, а лучше сделайте сами если умеете в плоскости и построение. Не всё же мне одному. Немного запорол дальний глаз на последнем варианте. Переделывать опять чтоб всё было звездато уже рука не поднялась когда закончил.

>> No.17206  
Файл: 1343257391360.gif -(658 KB, 1476x1800)
658

>>17061>>17160>>17166
Вот, готово. Долго думал как нагляднее показать правки, в итоге сделал анимутед по 2 секунды на кадр для сравнения. Заранее прошу прощения за качество. Из-за многократных наложений объектов править её в фотошопе было чрезвычайно трудно. Как результат некоторые искажения не являющиеся фиксами. Например когда я уменьшал размер передних ног, размер груди тоже уменьшился. Если что то непонятно - задавайте вопросы. Лучше чем сейчас я уже врдли пофикшу. Будет только вырвиглазнее, грязнее и непонятнее.



Файл: 1340046907122.jpg -(159 KB, 1000x1404, img143.jpg)
159 No.14667   [Ответ]

Здесь мы учимся рисовать, делимся опытом, коллективно рисуем, выкладываем свои работы и выполняем реквесты.
Старый тред >>13848 Онлайн рисовалки:
http://flockdraw.com/ iipony
http://py-bot.com/apps/flockmod.swf
http://iscribble.net/ iichan pony (приватная комната)
Стрим нашей комнаты (временно не работает) http://flockdraw.com/profile/iipony
Официальный канал стрима флокмода http://flockdraw.com/profile/flockmodstream
(все сохранения сделанные из флокмода отправляются в эту галерею)

Пропущено 277 сообщений и 118 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.15881  

>>15861
Это мои фиксы так на вашу рисовку повлияли? Какой ужас. Я вообще то в большинстве правок подразумевал совершенно противоположные вещи. Твай теперь выглядит как мультяшка, больно наступившая на совковую лопату. Морда теперь совсем плоская, точнее будто вдавленная. Брови вы сделали вогнутыми. При том что линия бровей (в добавок подчёркнутая светотенью) у вас остаётся выгнутой, смотрится это крайне страшно. Как у тех женщин которые сбривают себе брови а после рисуют их криво карандашом.

>если я перерисую ее по-вашему - поза будет слишком расслабленной.

Если вы ещё раз внимательно перечитаете что я вам говорил в >>15770 то увидете что смысл исправления ноги был в изменении точки крепления. Вам не надо перерисовывать ногу, а тем более ставить её в такую же позу как у меня, вам всего лишь нужно сделать так, чтобы она росла от туда, от куда ей положено. А вот как и куда она будет, простите за выражение "расти", решать вам.

>взглянул на тело и понял, что это длинная гнутая сосиска, лол

Нууу... да. Я говорил вам в >>15770 про чрезмерный выгиб.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.15883  
Файл: 1341687686842.png -(410 KB, 1800x1500)
410

>>15881
Нет, мне, если честно, ваш вариант носа не понравился. Поэтому я просто стер его вообще и перерисовал заново, повернув сильнее к зрителю. Мордочка плоская, над этим я постараюсь еще поработать только не знаю, как именно, разве что тенями?.
Брови, в общем-то, двигаются, и при сильно зажмуренных глазах они должны сдвигаться вниз. Попробую еще их подвигать, пожалуй.
Тело закрою частично шеей, в вашем варианте мне не нравится круглый переход.

>> No.15885  

>>15883

>Брови, в общем-то, двигаются

Дело не в бровях, а в линии бровей же! У вас имеется некая линия, создаваемая воображением зрителя. Она формируется рельефом контура, светотенью, положением глаз и общем впечатлением. Так вот она у вас выгнутая. Измените линию бровей. Где у вас выгиб бровной дуги на контуре и граница цветов светотени вдоль глаз надеюсь не надо показывать?

>и перерисовал заново, повернув сильнее к зрителю

Мордочку нельзя просто так двигать, она является неотъемлемой счастью головы. Потому она и смотрится у вас плоской. На вашем >>15883 рисунку её следует сместить ещё сильней вправо, в соответствии с новой линией симметрии головы образованной в данном случае главным образом бровями. Но тогда рог следует сместить много ближе, так-как его положение не соответствует темяни, а ухо отвести намного, очень сильно назад на затылок. И вообще чем дальше, тем сильнее у вас разные части головы в разные плоскости разносит. Все элементы должны находится в общей плоскости и под одной перспективой.

>> No.16008  
Файл: 1341844318276.gif -(25 KB, 294x252)
25

Что то долго вы перерисовываете. Может ну его, этот ракурс? если вам так сложно перерисовывать всю голову под новую перспективу, почему просто не воспользоваться старой? Ну не нравится вам мой нос - вот я подвинул чуток влево ваш старый. Конечно его всёравно нужно перерисовывать, но всёже. обычно в подобных случаях делают оверпэинт рисуя построение головы в иде круга и двух пересекающихся окружностей образующих в точке пересечения переносицу и линию скул, но я не умею рисовать и не могу вывести ровные кружки. Так вот к вашему старому лицу морду нужно двигать именно так, а к вашему новому передвигать все прочие элементы. ИХМО легче таки сдвинуть морду.
Пикрелейтед анимированн 2 кадра по 5 сек.

>> No.16017  

>>16008
Я на выходных отдыхал играл в вов с другом, ололо, чтобы потом взглянуть на рисунок свежим взглядом. Я подумаю еще и как-нибудь допилю. Если честно, меня смущают фразы про разные плоскости, которые у меня появились на вроде бы круглой голове, не готов мой технически-ориентированный мозг воспринимать такое.
капча slo намекает, что закончу я не скоро

>> No.16022  

>>16017
Ну тогда представьте, что взяли несколько прозрачных Твайлайт, совместили в одну, сделали видимыми у разных отдельные части тела так, чтобы вместе они составляли видимую одну, а затем повернули их в разные стороны. Нос от одной, уши от другой, голова от третей и т.д. - всё принадлежит разным Твайлайт вроде бы находящимся в одной точке, но стоящих по разному.

>> No.16031  

>>16008
С ухом я, кстати, полностью согласен, просто забыл про него. С мордочкой у нас разногласия, мне кажется, из-за того, что мы по-разному представляем, насколько она должна выступать из лица: я рисую ее короче, вы - длиннее.

>> No.16033  
Файл: 1341871325515.png -(545 KB, 1800x1500)
545

>>16031
Мордочка, ухо, нога, Дашка, йоба
Пошел спать.

>> No.16050  

>>16033
Здорово. Это я так понимаю финальная версия?
Если всё ещё нет, то перекатывайтесь в новый рисовач. Этот уже утонул с нулевой и теперь его буду крайне редко посещать вплоть до помещения в архив.
А в новом сидит художник делающий оверпеинты. Может быть он вам поможет. Срепостите без спойлера эту свою работу или одну из старых и попросите "Оверпэинт кружками с разметкой лица и построением".
>>16031

>я рисую ее короче, вы - длиннее

Разве? А мне казалось что просто под разными углами. Хотя вы правы, я люблю слегка удлинять, но поверьте, суть правок была вовсе не в удлинении. Ориентировался на Дэш. До покраски линия скул была не столь очевидна и мне казалось что мордочка у неё чуть длиннее чем на >>16033
В любом случае попросите оверпеинт с разметкой. Вам нарисуют кружки с крестовиной и это скорее всего вам наглядно покажет что я тогда имел ввиду. Правда тот художник не любит рисовать короткие мордочки, поэтому просите именно разметку по кружкам без (до\пере)рисовки.

>> No.20942  

Как у вас тут узнавать про бамплимит?



Файл: 1339183882655.jpg -(829 KB, 1200x1755, jhonnyrebel farm rockets sweet_apple_acr(...).jpg)
829 No.14297   [Ответ]

Старый тут >>5726

Пропущено 251 сообщений и 195 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.22829  
Файл: 1359285885993.png -(216 KB, 900x660)
216

well, it's just like your opinion men

>> No.22832  
Файл: 1359296985492.jpg -(101 KB, 1024x576)
101

>>22829

> well, it's just like your opinion men pony
>> No.22842  
Файл: 1359348980604.png -(96 KB, 500x560)
96
>> No.22849  
Файл: 1359403210146.jpg -(92 KB, 1107x721)
92
>> No.22854  
Файл: 1359455045433.png -(831 KB, 1024x569)
831
>> No.22855  
Файл: 1359455181622.png -(265 KB, 800x618)
265
>> No.22856  
Файл: 1359455279773.png -(377 KB, 618x800)
377
>> No.22863  
Файл: 1359469718479.png -(88 KB, 550x425)
88

Jay and Silent Bob

>> No.22949  
Файл: 1360097377671.jpg -(408 KB, 1920x1080)
408
>> No.22989  

Пора создавать новый тред.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]