[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1417647395710.png -(171 KB, 900x822, 1417647395710.png)
171 No.30832  

Здесь мы учимся рисовать, делимся опытом, коллективно рисуем, выкладываем свои работы и выполняем реквесты.
Старый тред >>30104

>> No.30833  

Сборники туториалов:
http://www.equestriadaily.com/2011/01/pony-drawing-guides.html
http://mlp-atg-alumni.deviantart.com/gallery/31073417
http://www.pinterest.com/Abbbeeygraace/arty-stuff/

Теория цвета Kecleon: http://rghost.ru/39163673
Пачка книг по рисованию: https://yadi.sk/d/VfBOoMDXJwyJc
Видео-туториалы: http://www.youtube.com/user/moatddtutorials

Графические редакторы:
·Adobe Illustrator: http://fav.me/d4qu2km
·Inkscape: http://fav.me/d5f0izx
·Paint Tool SAI 1.10 En/Ru: http://rghost.ru/9260321
Лучшая программа для начинающего. В архиве вируса нет.
·Krita: http://krita.org/
Хорошая программа, монстр типа фотошопа.
Туториалы САИ: http://painttoolsai.deviantart.com/gallery/
Настройки кистей в САИ: http://painttoolsaibrushes.deviantart.com/gallery/

>> No.30835  

Блог Школы рисования: http://2chmlp.tumblr.com/

>> No.30837  

Наш твиттер: https://twitter.com/iipony

>> No.30841  

И таки добавлю от себя, что тред 132/2.

>> No.30844  
Файл: ghettostreet1.jpg -(360 KB, 1024x768, ghettostreet1.jpg)
360

Улица в "районе этносоциальной адаптации"

>> No.30851  
Файл: egh.jpg -(73 KB, 600x540, egh.jpg)
73

>>30818
Я пробовал ту область сокрыть тенью, потому не дорисовал деталек.

>> No.30852  

>>30844
Возьми комишшен?

>> No.30853  
Файл: notforyourhooves.jpg -(305 KB, 2931x2046, notforyourhooves.jpg)
305
>> No.30858  

>>30852

> комишшен?
> волга

Ошибка, деление на ноль.

>> No.30860  

>>30858
Деление на БЕЗЫСХОДНОСТЬ.

>> No.30862  
Файл: агагагага.jpg -(807 KB, 3183x1698, агагагага.jpg)
807

>>30860 Мужик, охуенная шутка. Иди в стендап!

>> No.30865  
Файл: 1418178260074.jpg -(370 KB, 2931x2046, 1418178260074.jpg)
370

>>30853
Этот спусковой крючок.

>> No.30866  

>>30836 Спасибо анон, твои правки это то что доктор прописал.

>> No.30868  

>>30865

>этот спусковой крючок

В этом вся суть же.

>> No.30881  

>>30853
Проиграл.

>> No.30884  

Аноны, манга студию кто-нибудь юзает?
Как в 5-й перекрашивать векторные линии?
Это вообще возможно? Потому что если выделить весь черный цвет, то остается черная каемка от сглаживания.

>> No.30891  

>>30884
Думаю, что можно сделать как в САИ - залочить слой и провести поверх него нужным цветом. Или сделать clipping group, положить поверх новый слой и залить его цветом, а потом объединить.

>> No.30895  

>>30894
Очень своеобразный вариант, мне не нравится. К тому же, идёт в разрез с каноном. Возможно, такие ресницы были бы уместны у Рарары (у неё их очень много).

>> No.30897  

>>30851
Восхитительно! Если не считать что без подсказки трудно догодаться что это пони (скорее подумают на кого-нибудь из диких представителей семейства кошачьих), то идеально.
>>30884
Ни разу не использовал, но на основании опыта с другими редакторами попытаюсь предположить.

  1. Это не сглаживание, а обводка. В таком случае нужно найти как рисовать без обводки или удалить её отдельно;
  2. После окончания векторы преобразуются в растр и потому обратно никак. Найти где отключить эту функцию (если такое возможно) или работать как с растром;
  3. Отключить сглаживание;

>>30895
Понятно. А про смещение линии закрытого глаза? Или это было про оба?

>> No.30904  
Файл: fg ghhre y r656.png -(269 KB, 551x669, fg ghhre y r656.png)
269

>>30897
Пардон, только сейчас заметил, что левый тоже изменён. В принципе так будет получше, т.к. ресницы находятся дальше от меха щеки. Вот теперь можно и исправить всё

>> No.30905  

>>30897

>Если не считать что без подсказки трудно догодаться что это пони

Да, познакомьтесь, это наша любимая антрокошка. Раньше она ещё и хитрой была :з
А я ведь ему говорил, что у него от пони один хвост остался

>> No.30906  
Файл: yeap.gif -(1 KB, 51x18, yeap.gif)
1

>>30897
Нашел как отключить сглаживание.

>> No.30907  

>>30905
Это не антрокошка, это драконечка

>> No.30909  

>>30907
Проследи на что он отвечал

>> No.30910  

>>30905
В этом нет ничего страшного. К тому же, таких художников у вас много. Думаю это один из тех случаев о которых я говорил в прошлом треде >>30510 Нужно рисовать то к чему тебя тянет, не надо противится. Главное время от времени таки заставлять себя рисовать именно пони. Тогда очень скоро и заставлять себя не придётся и проблема решится.

>> No.30912  

>>30909
А, да. Там больше на выдру похоже, или куницу, кек

>> No.30916  

Если бы я был автором, я бы уже даже обиделся. Великолепно же рисует! Лучше бы помогли советом или сами что нарисовали чем дразнить.

>> No.30919  

>>30916

>Лучше бы помогли советом

Я не умею в рисование анимешных кошкодевочек.
С точки зрения пони, отметил бы отсутствие морды и очень худосочное тельце. Ну просто очень худосочное - его как будто нет, отсюда и сходство с выдрами.
Но это стиль, и как заметил анон выше - глупо придираться к стилю.

>> No.30948  

Нарисуйте, пожалуйста, морскую поню, тяпкой отгоняющую синего кита от планктонного поля.

>> No.30949  
Файл: Image0013.JPG -(116 KB, 930x1153, Image0013.JPG)
116

У меня полное отсутствие идей и мотивации поэтому я нарисовал как копусю транспортируют вдоль линии фронта. Еще нарисовал сроггифицированного грузового пегаса, но получился какой-то гуро-трещняк и я его выбросил.

>> No.30950  

>>30949

>но получился какой-то гуро-трещняк и я его выбросил.

Ага, "**ать тебя в ***** ч**** х****" - сказал поручик Ржевский и грязно выругался.

>У меня полное отсутствие идей

Вон, лучше бы реквест выше выполнил.

>> No.30951  

>>30950
Не - я сконцентрировался на другом - что плохо получается, но очень хочется пишу

>> No.30952  
Файл: bleh.jpg -(63 KB, 599x390, bleh.jpg)
63

>>30910

>Думаю это один из тех случаев о которых я говорил в прошлом треде >>30510

Слишком мимо.

>>30916
Автор ленивая жопа, а обижаться на глупости - meh.

>>30919

> отсутствие морды

Повращал фигуру в голове, вроде морда есть и на месте.
А вообще да, мне так просто нравится.

>> No.30953  

>>30949
Всё-таки несколько иначе я её представлял. И к строггам никакого отношения не подразумевалось... Впрочем, у тебя своё видение, не буду лезть. Разве что, очень уж близко к гуро ты подходишь, на мой взгляд

>> No.30954  

>>30953
Вообще я должен извиниться - негоже брать чужого персонажа и уродовать его. Прости..

>> No.30955  

>>30949
А мне нравится. И кроссовер своеобразный классно получился.

>> No.30956  

>>30952
Кстати, на предыдущем скетче мордаха у неё значительно короче, чем ты сейчас нарисовал. Может мне просто так видится, не знаю.
А тут она через чибинатор прошла? Я имею в виду маленькие ноги (руки?).

>А вообще да, мне так просто нравится.

Вот крайне сложно в таких случаях что-либо советовать. Да и, пожалуй, не нужно

>> No.30957  

>>30954
Да всё в порядке, мне даже это полезно в качестве закалки своей брони. А то раньше я не понимал, чего авторы так за своих ОС переживают, а тут - вон оно как, сам запереживал ни с того ни с сего :з

>> No.30958  

>>30956

>А тут она через чибинатор прошла? Я имею в виду маленькие ноги (руки?).

Ай дунно, просто захотелось так.

> Вот крайне сложно в таких случаях что-либо советовать. Да и, пожалуй, не нужно

Ну как сказать - в конкретных двух случаях советовать и нечему, ибо никакой технической базы тут нету вообще. А так критика всегда велкам и нужна, за этим обычно и ходят в треды.

>> No.30959  

>>30949
Мордочка ещё короче чем в прошлый раз, глаза плохие, уши плохие. Уж извини, всё что касается головы крайне негоже нарисовано. В прошлый раз много лучше было, сириозли. Перспектива у кабеля никакая и очень неудачно с точки зрения композиции с ногой задней пересекается. А ещё у меня серьёзные подозрения что лошадь так аки кошка не согнётся, если её за шиворот подвесить. Ну и копыто на задней ноге нужно как то более выделить. Даже не знаю что посоветовать, попробуй всё же голову целиком переделать.
>>30952
Лол! А теперь на собачку похоже. Но всё-равно очень мило. Извини,я больше не по твоим рисункам ориентировался, а по тому что мне о тебе написали. Буду рад услышать о твоих художественных предпочтениях в стилизациях из первых уст.

>> No.30960  

>>30959
Ну вот, мне вдвойне стыдно. Не стоило вбрасывать, я даже не старался.

>> No.30961  

>>30960
Почему? Разве выкладывают не для того чтобы указали на ошибки? Если же хочется сделать красиво и правильно, просто постарайся и сделай. Не обязательно что получится, но ты попытайся.

>> No.30963  
Файл: uuu.jpg -(33 KB, 363x246, uuu.jpg)
33

>>30959

>Извини,я больше не по твоим рисункам ориентировался, а по тому что мне о тебе написали.

Даже не представляю, кто и что мог наговорить. Да и всем пофиг, на самом деле.

>Буду рад услышать о твоих художественных предпочтениях в стилизациях из первых уст.

Я даже не знаю, как на это ответить. Предпочтения... Ну вот, в каждом рисунке есть что-то индивидуальное, что мне особо нравится, в основном это касается не стилизации, а технической части. Не выдроченных линий, не графона, а именно "правильности" и естесственности изображенного.

Возможно я не правильно понял вопроса, каюсь.

>> No.30964  

>>30952
Он уже не мог становиться толще и просто вытекал из треда.

>> No.30965  
Файл: wut.png -(59 KB, 174x272, wut.png)
59

>>30964
Штоу?

>> No.30966  

Классно вам, можете коничек рисовать. А у меня просмотры в 20ых числах и времени нет совсем.
Реквестирую понифицировать мой планшет бамбу пен & тач который плачет и зовет меня порисовать.

>> No.30967  

>>30966
А где учишься?

>> No.30968  

>>30967
училище строгач.

>> No.30970  

>>30949

> но получился какой-то гуро-трещняк и я его выбросил.

Т.е. когда ты рисуешь лесбо-робо-порно с СМС-ками, это нормально, а строггофицированные пегасы - это гуро-трешняк?
А, впрочем, все равно продолжай, годно выходит.

>> No.30971  

>>30970
С роботами гуро по определению невозможно.

>> No.30972  

>>30971
Гуро по определению не нужно, но тем не менее

>> No.30973  

>>30972
Тут я хочу отметить что гуро я и сам не люблю, просто некоторые вещи, которые я к нему не отношу почему-то к нему относят другие.
Нет, демонетки не будут расчлениять Эплблум хоть к этому вроде бы и идет - я там хотел пробовать в экшон сцену с дракой.

Хорошо что напомнил - когда нерисуй надо продолжать старую порнуху. А то я буксую и буксую.

>> No.30974  

>>30973

> Нет, демонетки не будут расчлениять Эплблум хоть к этому вроде бы и идет - я там хотел пробовать в экшон сцену с дракой.

Kek, и это хорошо.

> Хорошо что напомнил - когда нерисуй надо продолжать старую порнуху. А то я буксую и буксую.

А сейлор-конечки?

>> No.30975  

>>30974

>А сейлор-конечки?

Каждый день, когда все засыпают я открываю этот документ и пятнадцать минут смотрю на него. Пока безрезультатно.

>> No.30976  
Файл: ScreenShot.png -(18 KB, 381x180, ScreenShot.png)
18

>>30975

> Пока безрезультатно.

Ты делаешь меня грустить.

>> No.30977  

>>30949
Вот, все-таки, чем мне нравится твоя версия - реализмом. Хотеть УНФ моар.

>> No.30980  

>>30975
Что за сейлор-конечки?

>> No.30981  

>>30980
Фанфик вот етого >>30949 товарища, про сейлор-конечек.

>> No.30983  

А куда все подевались?

>> No.30984  
Файл: 1699769_original.jpg -(37 KB, 720x540, 1699769_original.jpg)
37

Господа ничьяпидоры, не могли бы вы понифицировать пикрелейтед?

>> No.30985  

>>30984
Тут же нельзя постить гуро. Я попробую, но ничего не обещаю - сложно слишком.

>> No.30986  

>>30985
Но это не гуро. И не воре.

>> No.30987  

>>30984
Посмотри на буре по тегу alp-luachra.

>> No.30988  

>>30983
Я тут сижу. Рисую безыдейные грязноскетчи с понями и кубами и жмакаю Ф5. У меня, похоже, распространённое нынче заболевание - эфпятия.

>> No.30989  

>>30988
Поставь куклоскрип, пусть он за тебя обновляет

>> No.30990  

>>30988
А у меня расширение для хрома, которое за меня f5 нажимает.

>> No.30992  

>>30989>>30990
Хехе. И точно, я не один такой аутист
Так слишком просто. Я даже самизнаетегде этим не пользовался, хотя возможность в движок встроена. Да и в старой опере такая возможность в меню по правому клику есть

>> No.30993  

>>30984

> Поздравляем! У вас истребитель!
>> No.30994  
Файл: Image0015.JPG -(163 KB, 1280x1054, Image0015.JPG)
163

Только я повторяю - только из-за того, что у меня нерисуй.

>> No.30995  
Файл: что-то-с-чем-то.jpeg -(164 KB, 811x608, что-то-с-чем-то.jpeg)
164

>>30994
Мать моя Селестия! Вот это что-то с чем-то

>> No.30996  

>>30994
Спрятал бы под спойлер.

>> No.30997  

>>30994
Блеее, лучше бы про Сейлор Мун писал

>> No.30999  

Хозяин копуси, меня просят нарисовать процесс ее строггофикации. Ты не против?

>> No.31000  

>>30999
Вбрось ссылку потом, пожалуйста.
другой анон

>> No.31001  
Файл: training45-owl.png -(173 KB, 853x600, training45-owl.png)
173

>>30999
Если честно, то что ты рисуешь имеет очень мало общего с тем, что я себе представлял. Я вообще очень не люблю когда мучают поней, хоть каноничных, хоть ОСов, а про строггов только от тебя и узнал.
Даже не предполагал, что кто-то захочет её нарисовать, а народ начал ругаться, что я тред в аск-бложик превращаю, потому и не стал бэк-стори сильно продумывать и вбрасывать.
У меня в голове она не испытывает дискомфорта от своих ковшей и управляется ими ловче, чем иная пони - своими копытами. Встроенная гидравлика делает её значительно сильнее и выносливее, что позволяет даже карабкаться по скалам.
Однако, всё это даётся не даром: электродвигатели нужно чем-то питать, поэтому кушает она значительно больше обычной пони, предпочитает высококалорийную пищу, потребляет машинное масло и, возможно, некоторые другие ГСМ. Так как у неё нет магии, то тонкий ремонт для неё затруднителен, и чтобы подкрутить какой-нибудь цилиндр, она вынуждена обращаться к Анону или единорогам.
На жизнь зарабатывает подменяя экскаватор, особенно в труднодоступных для техники местах, а так же там, где нужна ловкость и осторожность. Может вскопать вам огород и помочь похоронить картошку, если угостите её тортиком (большим) и сладким чаем (ведром) :з

tl;dr: мне было бы приятнее, если бы ты рисовал милоту и доброту, но запрещать кому-то что-то в интернете бессмысленно, да и просто невежливо.
скетчрандом

>> No.31002  

>>31001
Ну строгги насколько я знаю тоже не испытывают дискомфорт от своего положения и в целом все почти так же как ты описал. Наоборот - добавляется мощь, выносливость, приятное ощущение единения с другими членами сети.
Единственное - когда приходится убивать представителей своего прежнего вида какая-то смутная горечь внутри, но своевременный впрыск нужных гормонов все убирает. Но Копусе не приходится этого делать - она же в инженерных войсках.
Процесс преобразования конечно страшный, но не очень болезненный (такое-то количество мощных наркотиков). А потом уже по большому счету пофиг - мозг управляется Нексусом.

Алсо рисую хомо-милоту прямо сейчас.
Закончу с тенями через пол часа - вброшу за свежим взглядом.

>> No.31003  
Файл: Image0018.JPG -(259 KB, 1236x1746, Image0018.JPG)
259

Помогите отловить косяки.

>> No.31004  
Файл: 1275840684meP6d6.jpg -(32 KB, 241x350, 1275840684meP6d6.jpg)
32

>>31003
У Пинки ноги расположены так, как будто она марширует, а не бежит. Я бы отставил дальнюю дальше назад, а ближнюю согнул бы сильнее.
Ещё мне кажется, что ты слишком задрал линию горизонта. Впрочем, это можно списать на художественный приём.
Насчёт Копуси - смотри сам, но я больше на вселенную DeusEx опирался

>> No.31005  

>>31004

>ноги

Прав, исправлю. По крайней мере с дальней - она особенно вопиющая.

Горизонт хотел на уровне Дашкиных глаз, плюс он по задумке не ровный - что-то вроде холма, но кусты все спрятали. Я подумаю как вернуть.

>> No.31006  

>>31003 Смысл тебе их вообще отлавливать, если ты раз за разом их все повторяешь?

>> No.31007  
Файл: 12.JPG -(29 KB, 500x500, 12.JPG)
29

Кстати, ABS пластик 1.75 мм. для 3D-принтера идеально входит в вакомовское перо. Правда мягковат, наверное быстро сточится. Но килограмм стержней - это всё-таки заебись.

Можно пробные рулеты пластика с Али или Ебея заказать, они пока что рублей по 150-200 стоят.

>> No.31008  

>>31001

> Может вскопать вам огород и помочь похоронить картошку, если угостите её тортиком (большим) и сладким чаем (ведром) :з

Эмм... Я как-то слабо представляю процесс вскапывания огорода экскаватором. Плуг для этого как-то сподручнее будет, но чаем с тортиком я бы её угостил =^-^=

>> No.31009  

>>31006
Чтобы я их исправил. Я каждый раз исправляю же и надеюсь что количество перерастет в качество. Разве оно не так работает?

>>31007
Сохронил на будущее. Хотя проще по моему все равно наконечник купить - они не такие дорогие же.

>> No.31010  

>>31007
А толку? Они не тратятся почти.

>> No.31011  

>>31010
Я один стер. Но там в комплекте еще пять.

>> No.31012  

>>31011
Генерал хинт - переворачиваешь стёртый стержень и им снова можно работать как новым. По крайней мере у меня работало.

>> No.31013  

>>31012
Не, я его под корень стер. Уже начал телом ручки по планшету водить.

>> No.31014  
Файл: Новый Холст.png -(269 KB, 533x1013, Новый Холст.png)
269

>>30836 Наконец-то я добрался до планшета. Постарался учесть все замечания и понял что будет проще нарисовать те же сцены с нуля. Надеюсь вышло лучше.

>> No.31015  

>>31014
Я не понимаю. Это разные картинки да?
Рог на второй выглядит плоским - попробуй менее резкую тень ему сделать.
Рот и глаза на первой мне нравятся больше.

>> No.31016  

>>31014
Могу поредлайнить, если хочешь.

>> No.31017  

>>31001>>31002
Аналогично. Кому то гуро не нравится, кому то хомо, кому то личный стиль конкретных людей. Содержание же обычно формирует большинство со схожими вкусом и терпимостью. Например, если в тред постят в основном няшек, то и находящиеся в меньшинстве адепты прогрессивного искусства трижды подумают (если конечно нет цели напакостить) чем рисовать то, что считается у большинства за шокконтент. И наоборот, ежели в треде преобладают девиации, то и классики будут реже в него постить. Потому что им неприятно.
На самом деле это крайне обширная тема. Не хотелось бы продолжать её обсуждать в этом треде. И так соотношение картинок со сторонними разговорами по сравнению с прошлым даже ко не в лучшую сторону выглядит.
>>30994
Мне кажется тебе нехватает хорошей практики по анатомии. Совершенно другие животные получаются. Тебе уже не раз говорили в чём именно твои ошибки, но ты их упорно повторяешь. Погугли хотя бы фотки лошадей вид сверху и сбоку, посмотри на них, попытайся представить поверх своих пони.
>>31003
Конкретно мне кажутся странными глаза. У людей в отличии от пони глаза строго спереди и даже у анимешных персонажей вбок не заходят.
>>31014
ИХМО ты слишком много внимания уделяешь на плоскостях. Они тебя сковывают. Вся пони в результате состоит из плоскостей или относительно геометрически однородных участков с резкими переходами. Даже покраска как у натюрмортов с геометрическими фигурами. Алсо область глаз под чёлкой обычно является самой тёмной, а не наоборот. Если хочешь сохранить свой стиль, могу попробовать погуглить DA в поисках похожих художников но без подобных ошибок.

>> No.31018  

>>31017

> странные глаза

Ага, заметил. Это из-за тени.
Я не рисую скругленные глаза - они фронтальные, просто потом, когда тень на голову наложил абы как получился такой эффект.
Исправлю.

>> No.31019  
Файл: dinky-with-toy-copter-4.jpg -(286 KB, 1422x1000, dinky-with-toy-copter-4.jpg)
286

>>30355
Ну вот, кажется, закончил. Не прошло и месяца (на самом деле, прошло).

>> No.31022  

>>31019
Говоришь это финальная версия? Если можно я всё же выскажу пару придирок. Например передняя ближняя нога стоит немного не там, из-за чего кажется неестественной по отрисовке и хвост растёт откуда то... из-за спины?
А ещё моё личное мнение: мне очень нравилось каким карапузиком был жеребёночек, а сейчас он немного болезненно выглядит. Но тоже замечательно. Просто вкусовщина от сравнения картинок.

>> No.31023  

>>31016 Можешь если хочешь, думаю будет полезно, но я уже ничего не буду чинить, заебался. В конце концов это коротенький комикс где главное это вообще текст.
>>31017 А вот это было бы неплохо

>> No.31024  

>>31022
Финальная версия наступает когда уже нет сил добавлять детали и исправлять ошибки. Попробую поправить.

>мне очень нравилось каким карапузиком был жеребёночек

Вот я тоже сравнил версии, и понял, что что-то потерял. Но я просто выполнил, что анон посоветовал: уменьшил круп и вынес голову немного вперёд.

>> No.31025  

>>30999
Посмотри арты robotwo (он же e413), на мой взгляд у него выходят отличнейшие киборги.

>> No.31026  
Файл: 2a84be850def8fb1eb4a010fec947d2b.jpg -(133 KB, 690x449, 2a84be850def8fb1eb4a010fec947d2b.jpg)
133

Ну вот, мне теперь хочется увидеть процесс утилизации механических конечек.

>> No.31027  

>>31026
Фу таким быть

>> No.31028  

>>31026
Плоне, которая стоит в детском парке, и от неё детишки за годы отвинчивают всё больше деталей, какой-то пьяный разбивает кирпичом фонарь...
А она стоит и пытается найти в этой ситуации что-то хорошее.

>> No.31029  

>>31028
Для чего такое насилие вообще? Кому и почему это нравиться?

>> No.31030  

>>31029
Это реальная история. Настоящий самолёт такой видел. Мне его сейчас жутко жалко... А в детстве и сам от него деталь открутил, до сих пор сохранилась.

>> No.31031  

>>31028
Гримдарк уровня ульяновца.
Фу таким быть.

>> No.31032  

>>31024
Ты всё правильно сделал. Но исправляя ошибки стёсыванием (некоторые исправляют наращиванием или перерисовкой), ты не учёл, что обрезаемые детали при этом становятся тоньше. Что же делать? В идеале следует взять старую картинку и по частям подставлять к ней элементы от новой. Так, чтобы они сохраняли пропорции старой. То есть на старой они у тебя неправильно нарисованы, а на новой правильно, но другого размера. Если совсем не получится, попробуй просто увеличить тело. А для головы подставить старую мордочку на новую голову.

>> No.31033  

>>31029

>Кому

Мне, например.

>почему?

Сильные эмоции. Неважно, положительные или отрицательные. Почему пони? Они тоже мне нравятся.

>> No.31034  
Файл: 888id.gif -(964 KB, 245x200, 888id.gif)
964

>>31033

>> No.31035  

Что то вас опять на философию и личную жизнь понесло.
>>31023
Извини няш, что то я огорчился совсем, не могу искать. Столько удалённых аккаунтов в моих закладках, столько пустых с удалёнными артами, сам ДА даже значок сменил.

>> No.31036  
Файл: slowponie-1.png -(23 KB, 149x152, slowponie-1.png)
23

>>31035
Эх, а я только собрался там аккаунт завести

>> No.31037  
Файл: training45-cube-flutty.png -(130 KB, 741x600, training45-cube-flutty.png)
130
>И так соотношение картинок со сторонними разговорами по сравнению с прошлым даже ко не в лучшую сторону выглядит.
>Что то вас опять на философию и личную жизнь понесло.

Могу к каждой фразе прикладывать скетч, но тогда это будет тред одного аутиста. Вы же меня возненавидите :з

>> No.31038  
Файл: shere.gif -(1 KB, 64x17, shere.gif)
1

>>31037
Что лучше - релейтед пикчи или пустые посты?
капча говорит, что надо делиться

>> No.31039  
Файл: training45-ball-trixie.png -(225 KB, 929x800, training45-ball-trixie.png)
225

>>31038
Тут можно поспорить, что не всякий "рилейтед" на самом деле рилейтед
Вот этот вопрос посложнее будет: "Что лучше - пустые посты или пустой тред?"

>> No.31040  

>>31010
Когда я не рисовал, тоже не тратились. А потом заверте...

>> No.31041  
Файл: 1418479579040.png -(272 KB, 533x1013, 1418479579040.png)
272

>>31023
Я бы сделал так.

>> No.31042  

>>31025
Нахрена я это загуглил?
И вообще. ВСЕ, я больше не буду рисовать уродливых киборгов. Пусть будут няшные киборги, можно частично демонтированные но это все нафиг. Никаких авиаконечек, никаких строггов. хотя строггов я люблю, но рисовать все равно не буду - пока по крайней мере. Задрали.
Пойду лучше гуро нарисую, чесснослово.

>> No.31043  

>>31028
Уоо, реквестирую совковую полуразобранную авиапони в совковом парке.

Всем перьестрадателям:
http://tabun.everypony.ru/blog/draw_help/75319.html

Руки очень чешутся покраснолинить. Есть кто-нибудь желающий?

>> No.31044  
Файл: bravo.gif -(748 KB, 490x347, bravo.gif)
748

>>31042

> Никаких авиаконечек
>> No.31045  

>>31042
Ну вот зачем ты непонятно кого слушаешь? Рисуй чего рисуется.

>> No.31046  

>>31045
Когда я буду чувствовать себя в настроении нарисовать полноценного продуманного киборга я это сделаю.
Эти недороботы неправильные. Их почему-то легко рисовать, но они неправильные. И шумиха вокруг них нездоровая. И вообще.

>> No.31048  
Файл: celestia_twilight_phone_.jpg -(308 KB, 1278x710, celestia_twilight_phone_.jpg)
308

>>31044

>> No.31050  
Файл: 218.gif -(130 KB, 347x347, 218.gif)
130

>>31044

>> No.31051  
Файл: training-random-standing-pose.png -(184 KB, 724x800, training-random-standing-pose.png)
184

>>31043

>Руки очень чешутся покраснолинить. Есть кто-нибудь желающий?

Если прямо очень очень очень чешутся и совсем совсем совсем не лень, то обрати внимание на пару скетчей, запощенных чуть выше под спойлерами
>>31041
А тред ты всё-таки мониторишь, няша :з

>> No.31052  

>>31037
Но ведь их тоже можно обсуждать, верно? В смысле, что если мы укажем на ошибки, даже если ты и без нас их видишь, это ведь только на пользу пойдёт? Например вот на этом особенно заметно как ты любишь укорачивать мордочку и расширять уши. Настолько, что мордочка почти отсутствует как выпуклость лица, а уши кажутся напоминают плавники или гребни по бокам головы. Всё конечно очень няшно, но по моему это перегиб.
>>31039
А вот здесь всё вроде бы замечательно, но выражение лица получается какое-то неживое до жути, как у андроида. Думаю потому что ракурс лица неестественный. К такому положению головы больше подошло бы положение тела в 45° а не 135°
>>31041
Ты ему конечно восхитительно накраснолинил, но для большей наглядности наверно нужно было от носа плясать а не от глаза. И ухо наверное зря настолько эпично увеличено.

>> No.31053  

>>31051 У нас тут трипф^h^h^h^h^h вниманиекексик завелся?

>> No.31054  

>>31053 Воу. А зачеркнутый текст не завезли чтоли?

>> No.31056  

>>31053>>31054
Всё в порядке. Это ты делаешь что то не так.

>> No.31057  

Анон у тебя никогда не бывало приступов паранойи, когда тебе кажется что все твои рисунки- не торт, что сам ты бездарность и никогда не научишься рисовать, что то, на что ты тратишь сутки какой-нибудь джозеко нарисует за 4 минуты левой рукой и что прогресса нет? У меня такое все чаще и чаще, раньше я беззаботно рисовал кривых конечек а сейчас я депрессивно и нервозно рисую кривых конечек в муках.

>> No.31058  

>>31057

>тебе кажется

По крайней мере про меня всё это чистая правда. Но мне норм.

>> No.31059  
Файл: training45-sphere-trapped-pony.png -(193 KB, 713x604, training45-sphere-trapped-pony.png)
193

>>31052

>Но ведь их тоже можно обсуждать, верно?

Да! И это отлично. Раньше сталкивался с тем, что аноны брезговали или ленились? обсуждать/критиковать/краснолинить какие-то просто-скетчи, авиапоней. И, по правде сказать, я их понимаю.
А тут прямо сказка, под каждым рисунком комментарий с замечаниями. Я бы за такое платил бы обнял бы.

>>31053
Ну вот, о чём я и говорил, три скетча подряд - вниманиекексик.
Да, я - вниманиекексик. Зачёркунтый текст - с заглавными H

>>31057
Да со мной такое постоянно. Когда особенно нахлынет, то открываю какой-нибудь свой рисунок годичной давности, нервно смеюсь, и с облегчением понимаю, что прогресс всё-таки есть.

>> No.31060  

>>31057
Хреновый пример. Вот уж мистер-ноль-прогресса. Как рисовал мыльных бревноподобных персонажей, так и рисует.
Хочешь прогресса - рисуй больше, каждый день.

>> No.31061  

>>31058
Ты это я.
>>31059
А вот это почти идеально. В смысле, ошибок конечно тоже много, но они несущественны. Может быть только дальняя задняя нога не под тем ракурсом что остальное тело и о методе изображения продавливания пузыря копытами можно порассуждать.

>Раньше... А тут...

Даже не знаю как ответить без постыдной самопохвальбы. Скажем так, на каждой имиджборде своя культура общения. И даже на досках она отличается. Но. Посещаемость у разных имиджборд тоже разная и через год-два здесь снова будет пустыня из 3,5 человек. Если хочешь, можем обсудить это более подробно в беседке.

>> No.31076  
Файл: OPNE.jpg -(169 KB, 816x612, OPNE.jpg)
169

Продублирую, говорят все сюда ушли рисовать.
Привет плюшечки, вот моя первая поня в полный рост, раньше только мордочки рисовал. Нефига не понял как круп рисовать в перспективе, что бы был объемный
Минут 40 потел, в конце хотел переделать в Эплджек, зафейлил левый глаз, и понял уже нет сил лол.
Рисовал с гайда.
больничка-кун

>> No.31077  

>>31076
А мне очень нравится как раз такой круп. Слишком толстые задницы не привлекают.

>> No.31078  

>>31076
Ахаха! Тволот с веснушками!
Туловище тонковато/плосковато на мой взгляд.

>> No.31079  
Файл: img54_l.png -(391 KB, 3295x2060, img54_l.png)
391

Так вот куда вы делись, няши, а я вас искал.

>>30994
Пони, попробуй заточить свой простой карандаш "правильно", как затачивают художники (лезвием или ножом по бумаге), и прорисовывать тени, наклоняя карандаш. Тебе понравится - так и работа быстрее идёт, и контроля над тоном больше, и аккуратнее получается.

>>31001
Раз уж тут пишут про истории своих ОСов, то тоже напишу, ато тут спрашивали про недостатки моего йоба-ОСа (Зенит, зелёная единорожка-технарь). Так вот, я не говорил, но собирать свои устройства у неё получается совсем не идеально. Они ПОСТОЯННО ломаются, выходят из строя, глючат, зависают и перегреваются. Ей всегда становится очень стыдно, когда это происходит на виду у других пони. Но она не сдаётся, она всё равно продолжает конструировать, и даже надевать на себя свои устройства. Ведь добиться успеха можно только пробуя ещё и ещё.

>> No.31080  
Файл: 004.jpg -(13 KB, 295x155, 004.jpg)
13

>>31079
На Трикси похожа.

>Карандаш

Пикрелейтед?

>> No.31081  

>>31080
Она и есть Трикси. Только я кьютимарку забыл, она будет при покрасе (который, кстати, буду делать не я).

А насчёт карандаша - я имел ввиду, как в этом видео, глянь: http://www.youtube.com/watch?v=pMC0Cx3Uk84

>> No.31082  

>>31081
А, ненене, это не нужно - я не рисую карандашами.

>> No.31113  

>>31076
Лол, у тебя крутой стиль. Такая пухлая крепенькая симпатичная пони. Хотел покраснолинить, но мне и так нравится.

>> No.31114  
Файл: 1418492248928.png -(580 KB, 1572x800, 1418492248928.png)
580

>>31039
Капча "mutpation" намекает.

>> No.31115  
Файл: New Canvas.jpg -(270 KB, 816x612, New Canvas.jpg)
270

>>31104

>Здесь и сейчас ни у кого не хватит скилла сделать ее объемной.

Челендж ассепт.

>> No.31116  

>>31099
лол. серьезно?

**РИСУЕШЬ ДЕТАЛИЗИРОВАННЫЙ ПИК
@
ЧОТ ТЫ ЦВЕТА ПОПУТАЛ И ГОРИЗОНТ ЗАВАЛЕН. 3\10
@
РИСУЕШЬ ГРЯЗНЫЙ ГОВНОСКЕТЧ 34: НЯША ТЫ АХУЕНЕН! 10\10! СХОРОНИЛ! А ЕЩЕ НАРИСУЙ ЭТО ВОТ!**

и насрать, что в 34 проебано все. Даже анатомия, даже небо, даже аллах.

Челлендж аксептед. 34 не буду рисовать из принципа.

МИМОБУДАПЕШТ_ОТ_МИМО_ХУЙДОЖНИКА

>> No.31117  

>>31076
Как ни странно, туловище как раз хорошо получилось, по крайней мере по сравнению со среднестатистическими попытками новичков и не очень. А вот в голове ты допустил серьёзную ошибку с мордочкой. Сдвинь её во внутрь головы примерно так, чтобы линия скулы примерно на 1\3 или половину пересекала шею. Нос тоже немного сдвинь вовнутрь, но не так сильно.
За последний месяц уже было много случаев когда бы я мог помочь, не будь такой ленивой попой. Постараюсь сейчас кое что вам найти и выложить ITT в качестве обучающего материала.
>>31114
А как по мне грива и попа хорошо получились. Правда с кончиками у всякого рода волосяных объёмов и правда проблемы.

>> No.31118  
Файл: shier.gif -(1 KB, 57x17, shier.gif)
1

>>31116

>РИСУЕШЬ ДЕТАЛИЗИРОВАННЫЙ ПИК

Это ты про какой? И как можно проебать анатомию в отдельной жопе?

>> No.31119  

>>31116
Ну, так-то в качестве понева оно и правда не пляшет. Но ведь не для того нужно. Идея годно выражена. Я его и сохранил не к поневу, а в папку ШТО.

>> No.31121  

Мне кажется, или в треде не хватает постов?

>> No.31122  

>>31116

> Челлендж аксептед. 34 не буду рисовать из принципа.

Нарисуй аваиконечку

>> No.31123  

>>31122
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%B2%D0%B0%D0%B8_%28%D1%84%D1%83%D1%82%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D1%83%D0%B1%29
А я б на это посмотрел!

>> No.31124  

>>31121
Само и не совсем модерация в действии.
Просто не надо постить в рисовач мотиваторы и линки на непотребства.

>> No.31125  

>>31117
Спасибо за советы, я просто эту голову не через круг рисовал.
>>31115
Ох как круто, схоронил спасибо, попробую сам так, только вот что ты с хвостом поделал нипонятно^_^
>>31113
:*

>> No.31127  
Файл: New Canvas2.jpg -(242 KB, 816x612, New Canvas2.jpg)
242

>>31125
Прости, сам не знаю как с хвостами и гривами совладать.

>> No.31129  

husdur, да ты же поехавший.
%%можешь оформить как комикс и скинуть в http://boards.4chan.org/mlp/thread/21017324/strange-waifu-thread другой анон, который читает твой тумблер %%

>> No.31130  

>>31129
ОК

>> No.31131  

>>31114

>разные ноги

Да, водится за мной такой косяк: согнутые ноги рисую тоньше прямых. Постараюсь быть внимательнее.

>нос

Сорт оф вкусовщина, но твой вариант действительно милее смотрится.

>комплексы

Если судить по рогам, то у нас обоих комплексы, только в разные стороны хехе. Думаю, истина где-то посередине.

>Голова

Да, затылок великоват получился.

>Попа

Я её рисую от двух овалов, возможно в этом дело. Попробую более плоской делать, или вообще этого ракурса избегать.

Спасибо за разбор!

>> No.31132  

>>31130
Спасибо.
А мой реквест с L-39 не нарисуешь, как настроение будет?
извини, кровью заплатить не смогу, самому не хватает

>> No.31134  

>>31130
děkujeme pane

>> No.31136  

>>31132

>L-39

Это который разобранный был? Не сохранил картинку, но я запомню идею. Но вообще самолеты надоели и я уже зарекался. Может потом.

Не надо платить кровью, тот просто поехавший какой-то. Не как что-то плохое поехавший - безумие это круто.

>> No.31137  

>>31136
Нет, разобранный был Як-130. Хотя 39й там тоже был, в уголочке стоял.

>> No.31141  

>>31136

> тот просто поехавший какой-то

Более того, задолбал уже со своими сраными самолётами. Сходил в тред - как говна поел, ей б-гу.

>> No.31142  
Файл: Just+because+you+have+no+friends+doesn+t(...).png -(171 KB, 1022x1024, Just+because+you+have+no+friends+doesn+t(...).png)
171

>>31141

>> No.31143  

>>31142
Придумай что то новое, фанатик.

>> No.31145  
Файл: iichan.hk.gif -(1 KB, 74x18, iichan.hk.gif)
1

>>31141
Не нравиться контент, нету того, что интересно тебе - нарисуй сам. Для этого и создан этот тред. Начни с карандашей, а там, если пойдет, то и планшетик прикупишь.
Капча говорит, что теперь ты в игре.

>> No.31146  

>>31136

> и я уже зарекался.

Что не помешало тебе запилить Сашин анус. Такие дела.
А когда будет продолжение фанфика?

>> No.31147  
Файл: 14186230044470.jpg -(42 KB, 604x538, 14186230044470.jpg)
42

>>31141

>> No.31149  
Файл: dinky-with-toy-copter-n.jpg -(378 KB, 1706x1200, dinky-with-toy-copter-n.jpg)
378

Не ругайтесь, сахарки. Лучше рисуйте

Откатился обратно к "карапузику".
Для сравнения: >>30343 и >>31019
Надеюсь что на этот раз ничего не забыл

>> No.31150  

>>31149
Да, так гораздо умильнее.

>> No.31152  

>>31079
Мне кажется здесь "лицо" сильно "поехало". Не соответствует общей перспективе рисунка.
>>31149
Так и есть. Жаль вместе с тем многие ошибки вернулись. С головой всё замечательно, а вот по туловищу беда и хвост до сих пор откуда то над спиной растёт. Можешь хотя бы шею и грудь попытаться от худой версии вернуть? Не в смысле чтобы скопировать, а в том смысле, что там они правильно были нарисованы.

>> No.31153  

>>31152

>Можешь хотя бы шею и грудь попытаться от худой версии вернуть?

Боюсь, это будет сложно. Каждый раз как я пытаюсь что-нибудь исправить, что-то другое теряется. Даже если заново рисую - как-то не то получается.
Может краснолиниями мне кто-нибудь покажет, как надо?

>> No.31154  

>>31153 Клади уже болт, нужно понять что "правильно" не всегда значит "лучше", если картинка получается более милой/выразительной/яркой с малость поехавшими деталями чем с вправлеными- может стоит оставить немного неправильный вариант? В конце концов ты не марсоход проектируешь где точность чертежей должна быть безупречной, а цветную пони рисуешь, главное эмоции которые ты вызываешь у зрителей.

>> No.31155  

>>31152

>Мне кажется здесь "лицо" сильно "поехало". Не соответствует общей перспективе рисунка.

А можешь нарисовать/рассказать, что ты имеешь ввиду? Ато мне уже говорили что то про лицо, я вроде пофиксил, но, видимо, не до конца.

>> No.31156  
Файл: Новый Холст.png -(1023 KB, 2172x3173, Новый Холст.png)
1023

остановите ее или меня унесут на сеновал

>> No.31157  
Файл: Files2.gif -(1183 KB, 400x235, Files2.gif)
1183

>>31117
Качество правда вышло не очень, выше фотошоп вылетал при обработке. Сорсы вот, но больше не существуют:
http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2012/198/e/8/mlp_2d_twilight_sparkle_rotation__wip__by_astonov-d57m519.swf
http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2013/360/8/8/rollinggirlold_by_chusagii-d6zip1s.swf
Из второй так и не смог сделать гифку из-за защиты. Кому интересно, могут найти копии в нашем облачном архиве.
Обещал куну рисующему угловатые мордочки но так и не поискал толком. Пусть будет хотя бы это: http://fc02.deviantart.net/fs71/f/2013/286/7/f/eng_by_larest-d6qbbg9.swf
А это для тех кто фурятинку хочет научится рисовать: http://fc02.deviantart.net/fs70/f/2013/050/0/e/sexy_naughty_bitchy_ponies_by_goshhhh-d5vgiqm.swf
>>31156
Иногда мне кажется, что некоторые рисунки намеренно рисуют вызывающими отвращение.

>> No.31158  
Файл: 1326941454427.gif -(300 KB, 877x877, 1326941454427.gif)
300

>>31157
Срепощу тогда сюда уж и это наглядное пособие от нашего старого доброго друга.

>> No.31159  

>>31158 весь MLP fim сплошное пособие - нет должен сделать своё.

>> No.31160  
Файл: cv.jpg -(422 KB, 1706x1200, cv.jpg)
422

>>31153

> Может краснолиниями мне кто-нибудь покажет, как надо?

?

>> No.31161  
Файл: Dat fuselage.png -(102 KB, 603x501, Dat fuselage.png)
102

>>31156

>> No.31162  

>>31157
Так на гифке попы в проблемном ракурсе и нет, а то что есть и так ясно.

>мне кажется некоторые рисунки намеренно рисуют вызывающими отвращение
>свисающий над ремнем жир
>бородавки

неее, не может быть

>> No.31163  

>>31159
Да, так и есть. В самом сериале тоже была 3D сцена с полным поворотом вокруг пони. Только тут важно помнить про over9000 ошибок самих аниматоров.
>>31160
Мне кажется у него правильнее было.

>> No.31164  

>>31127
Ох, у меня смешаные чуства, с одной стороны приятно что моей коне уделяют внимание, и делают красивой, и я для себя многое подметил, спасибо, а с другой стороны немного бомбит от сознания того что я так не могу, хех.

>> No.31165  

>>31160
К анатомии претензий нет, но тут ты явно ей накинул годков и это уже не мелко-Динки.
>>31149
А мне всё нравится. Основание хвоста бы и правда чуток вправо, чтоб не из спины рос. И побольше перекрытия травой контуров, а то луг лысоват выходит. И цветов побольше! Одуванов там, цикорий всякий... впрочем, это вкусовщина. Ты молодец, Динки няша, а рисунок очень здоровский энивэй.

>> No.31166  

>>31157
Тащем-то существуют нормальные fla-файлы с модельками, утёкшие прямо из DHX Media. Если кому-то хочется поней, но руки последний раз держали карандаш в школе на уроках изо, то собирать из готовых кусочков - милое дело.

>> No.31167  

>>31166
Если ты про те, что распространялись создателями Двойной Радуги , то они мягко говоря сильно куцые. Многих ракурсов и деталей нет, недоделок и багов полно. Та же грива Селестии например - не стыкуется в кончике, из-за чего его залепили серебристой заплаткой. Или ты о других исходниках говоришь? Дай тогда линк на них, я их к остальным в облако брошу.
>>31161
Только сейчас понял что это был реакшинфейс, а не очередной допил чьей то работы.

>> No.31168  

>>31167
Тем, что у тебя есть тоже делись!

>> No.31169  

>>31168
Давно, только никому это как оказалось не нужно. Возможно отпугивает то что файлы нужно по одному в очередь на закачку ставить (параллельно качать можно хоть тысячу):
https://www.mediafire.com/folder/0reu1kqtp25cd/
Конкретно .fla:
https://www.mediafire.com/folder/sis6go66dose8/
Конкретно рисование:
https://www.mediafire.com/folder/2hirumql4t5ri/
А вообще: >>1190 и конкретно начиная от сюда все ссылки рабочие >>25887 Некоторые папки открыты для добавления файлов крокодилами.

>> No.31170  

>>31167
Нет, не они. Я же говорю, исходники серии Wonderbolts Academy. Лежали на пиратской бухте, сейчас не знаю где.

>> No.31172  

>>31163

> В самом сериале тоже была 3D сцена с полным поворотом вокруг пони.

Напомни, пожалуйста, где.

>> No.31181  

Стрим.
http://www.livestream.com/xndragon

>> No.31182  
Файл: 82ce3cd33adb68c6c23fc283a691a288.jpg -(208 KB, 800x1066, 82ce3cd33adb68c6c23fc283a691a288.jpg)
208

Кстати, о Копусе...
http://www.handtruxtoys.com/
У них даже есть свой супер-герой с руками-экскаваторами

>> No.31183  

>>31182
Ручные ковши - это сила! Запили им поин-маскота.

>> No.31184  
Файл: hybrid_snuggles.png -(1004 KB, 1280x795, hybrid_snuggles.png)
1004

>>31181
Капча thape намекает на рейп :з

>> No.31185  

>>31184
Няшные эм... пони?

>> No.31186  

>>31185
Драконечки жи.

Алсо, реквестирую понификацию первого самолета братьев Райт в честь сегодняшней 111 годовщины первого полёта.

>> No.31187  
Файл: hybrid_snuggles.png -(1003 KB, 1280x795, hybrid_snuggles.png)
1003

>>31184
Поправлено.
>>31185
Как минимум на половину пони.

>> No.31188  

>>31184>>31187
Немного странным кажется что персонажи выполнены в разных цветовых стилях (выделение цветотени, контуры, итп), отчего голубенький кажется сильно размытым. Например у одного из них светлый контур, в цвет одного из основных цветов тела, а у другого тёмный, почти чёрный. А так да, молодец, хорошо вышло.

>> No.31189  

>>31187
Почему-то мне казалось, что патч меньше обычной пони, а твоя драконечка - больше.

>> No.31190  
Файл: training46-derpy-winter.png -(596 KB, 600x648, training46-derpy-winter.png)
596

>>31187
xnd, когда будет мой ОС?

>> No.31191  

>>31187
Левое крыло забыл все равно

>> No.31192  

>>31188
Так это разные авторы рисовали. Это же mistletoe meme.
>>31189
Просто я зафейлил пропорции. Впрочем, когда вчера пытался сделать правильные, получалась какая-то херня.
Капча, отстань от меня

>> No.31193  

>>31188
Да они, как бы, и нарисованы разными людьми

>> No.31194  

>>31192

>Так это разные авторы рисовали.

Это не оправдание. Взял бы и подстроился под стиль.

>> No.31195  
Файл: 150.jpg -(51 KB, 680x649, 150.jpg)
51

>>31194
>>31188

>> No.31196  

>>31190
Да-да, помню. Мб под новый год раскочегарюсь, пока что идей нет. Всё-таки не рассчитывал что столько народа откликнется...
>>31191
Можно считать что оно полностью скрыто за туловищем и сложено.

>> No.31197  

>>31196

>Мб под новый год раскочегарюсь

прочитал М6 (Эм-шесть), долго тупил.

>> No.31198  
Файл: dinky-with-toy-copter-m.jpg -(489 KB, 1920x1350, dinky-with-toy-copter-m.jpg)
489

Немного сдвинул хвост, добавил чуть-чуть растительности.
В остальном, пожалуй, послушаюсь этого анона >>31154, т.к. исправить поню, ничего при этом не потеряв, у меня не получается, и объявлю это финалом.
>>31160
Спасибо за попытку, но не то.
>>31196
Да это я так просто, увидел твою дракошу и вспомнил :з

>> No.31200  

>>31195
Вовсе нет, просто я не догадался сперва посмотреть стрим.
>>31190
Я бы ушко чуть назад сдвинул. Придирка из разряда вкусовщинки.
>>31198
Жаль у меня руки так и не дошли тебе покраснолинить, может быть что-нибудь и получилось бы. А может и не получилось бы.

>> No.31201  

>>31198
Сохранил в энный раз.
Спасибо снова.
реквестировавший

>> No.31202  

>>31198
Бестец ты упорный!
А так очень круто получилось.

Только у меня почему-то грусть от того, что на вертолетике метка Дерпи.
Не могу избавиться от мысли что она умерла.

>> No.31203  

>>31187
Цвета окружения почти никак не отразились на драконе. Снова лесенки, включи уже сглаживание. И вообще такое ощущение что драконя в другой плоскости находится, или мимопроходила, но врезалась случайно.

>> No.31204  
Файл: bro[1] -(1 KB, 58x17, bro[1])
1

>>31203
Да там и песец этот в воздухе висит если внимательно посмотреть. Не тот формат рисунка, чтобы к такому придираться. Хотя тени на драпоне и вправду мог бы похолоднее сделать.
Каптча посылает в зад

>> No.31205  
Файл: New Canvas33-2.png -(1531 KB, 2000x1800, New Canvas33-2.png)
1531

>>31187
:3

>> No.31206  
Файл: Без имени-2.jpg -(482 KB, 1422x1000, Без имени-2.jpg)
482

>>31198
Не то чтобы покраснолинил и скорее всего уже слишком поздно, но всё же. Основное внимание уделил совмещению двух твоих версий рисунков. Ключевые моменты выделил стрелочкой. Главное было сохранить переход шеи в голову и позитивные моменты которых ты смог достигнуть у задней ноги.

>> No.31207  

>>31206

>позитивные моменты которых ты смог достигнуть у задней ноги

Ты сделал мой день. Я понимаю, что это высказывание имеет смысл, но всё равно.
мимо

>> No.31208  

>>31156

>Новый Холст.png

"Потом переименую", угадал?

>> No.31209  

>>31208
Смотрите "Новый холст (3)" от создателя "Новый холст" и "Новый холст (2)"!

>> No.31210  
Файл: dinky-with-toy-copter-o.jpg -(473 KB, 1920x1350, dinky-with-toy-copter-o.jpg)
473

>>31206

>уже слишком поздно

С чего бы это? Я пока что больше нигде не выкладываю рисунки, так что исправлять могу до дырок на планшете. Ну или пока от рисунка тошнить не начнёт. Главное, чтобы народ ругаться не начал, что я один рисунок столько раз пощу

Спасибо, постарался поправить.

>> No.31211  
Файл: colors-wtf-u-duing.jpg -(440 KB, 1777x1096, colors-wtf-u-duing.jpg)
440

>>31206
Кстати, а как ты рисунки сохраняешь? Профиль какой-то используешь? А то у меня пикрилейтед всегда получается. (Сравните цвета на верхних картинках в браузере и в просмотрщике виндоус)

>> No.31213  

>>31207
Хорошо что мы живём в интернете. За такие ошибки меня бы повесили обезглавленным, а затем расстреляли и выпороли.
>>31211
В фотошопе при редактировании в диалоговом окне выбираю "оставить без изменений (не управлять цветом)". Профиль при сохранении видимо таки внедряется, так-как стоит автозаполнение метаданных и при копании в оных обнаруживается строчка <photoshop:ICCProfile>Adobe RGB (1998)</photoshop:ICCProfile>
Обычно люди на АИБ выключают внедрение метаданных так-как боятся за свою анонимность.

>> No.31217  

>>31208
Ага, если дойдут руки сделать что-то дальше скетча, лол.
Капча meshare говорит делиться и другими скетчами

>> No.31219  

>>31211
Я, наверное, даун, но я не ощущаю разницы.

>> No.31221  

4чан уже второй день под блокировкой, плак-плак

>> No.31227  

>>31221
seems to work 2 me

>> No.31231  
Файл: ZAEBALO.jpg -(331 KB, 1632x1224, ZAEBALO.jpg)
331

Финальная форма!
Мордочка получилась чумазая :с
Спасибо анону который делал объемным, я пока пытался сделать как у него, многое понял.

>> No.31233  
Файл: bro[2] -(1 KB, 44x16, bro[2])
1

>>31231
А что это за эльфийский лазутчик с ветки дерева свесился?
Хорошо получилось.

>> No.31234  

>>31219
Монитор с матрицей TN, угадал?
Левый верхний заметно "желтее". Проверь пипеткой в редакторе.

>> No.31235  

>>31231

> Спасибо анону
> ZAEBALO.jpg

как тонко

>> No.31236  

>>31234
Не говори страшных слов. BENQ T2200HD

>> No.31237  

>>31234
Я же карандашиком на бумаге, и на телефон фоткал потом лол. Это желтый свет от лампы в комнате, а холодный от компа.
>>31233
Это кусочек другого рисунка :>
>>31235
Не мог сохранить, телефон глючил.

>> No.31240  

>>31236
Ну да, на таком оттенки фиг отличишь. xnd вон тоже с монитором страдает. А у меня asus pa246q с P-IPS матрицей - лучший вариант бюджетного монитора с хорошей цветопередачей 2012 года, имхо
>>31237
Про "желтее" это к другой ветке было

>> No.31259  

>>31203

>Цвета окружения почти никак не отразились на драконе

Нет времени на теорию цвета.

>Снова лесенки, включи уже сглаживание

Да где там лесенки блджад? Их там 3,5, и то надо поискать. Если я включу размытие сильнее, будет больше грязи, а значит и больше времени на рисунок. Это цифровой арт, лесенки будут ВСЕГДА. Иначе только делать полный блюр и дрейкфейс.

>И вообще такое ощущение что драконя в другой плоскости находится, или мимопроходила, но врезалась случайно

Она и не должна быть строго параллельно напротив.

>> No.31261  
Файл: facehoof.jpg -(67 KB, 600x452, facehoof.jpg)
67

>>31259
Не "в другой плоскости" - это не значит >строго параллельно напротив. Кстати, по-моему как раз твоя драконечка нарисована правильнее Патча

>Нет времени на теорию цвета. Это цифровой арт, лесенки будут ВСЕГДА. Иначе только полный блюр и дрейкфейс.

Пикрилейтед. Лучше бы ты просто сказал "ЯТАКВИЖУ".

>> No.31262  
Файл: New Canvas.png -(162 KB, 500x500, New Canvas.png)
162

Запоздало вкатился.
Художник-куны бегущие с двача на ычан, вековые традиции в действии, лол.

>> No.31263  

>>31262
Кровоточащий пиксель?

>> No.31264  

>>31262
Пони-ведьмочка? Навести бы резкость, а так на превьюшке неплохо выглядит.

>> No.31265  
Файл: 1325330142542.png -(43 KB, 277x269, 1325330142542.png)
43

>>31261

>Не "в другой плоскости" - это не значит >строго параллельно напротив

Тогда не понимаю сути претензии.

>Пикрилейтед. Лучше бы ты просто сказал "ЯТАКВИЖУ".

Если бы ты смотрел стрим, заметил бы, что я пытался добавить оттенков и отражений снега, но получилось какое-то говно и пришлось их убрать. Надо будет ирл посмотреть, как на матовом жёлтом будет снег отражаться.

>> No.31266  

>>31265

>Тогда не понимаю сути претензии.

Да какие там претензии. Просто если принимать за точку отсчёта драконечку, то задние лапы Патча висят в воздухе. Думаю, тот анон именно это имел в виду. Я-то понимаю, что в совместном рисунке сложно выдержать единую перспективу.
Стрим смотрел. Просто взбугуртнул от категоричного "лесенки будут ВСЕГДА" - как будто ты за цифровой арт только "ровные линии" держишь. Да и даже ровные линии можно делать без лесенок, далеко за примером ходить не надо: >>30077

>> No.31267  
Файл: bonus.png -(246 KB, 1705x1177, bonus.png)
246

>>31266

>задние лапы Патча висят в воздухе

Снег же не обязан быть строго горизонтальным, вполне можно представить что там горка.
Можно, но сложно и никому не нужно. Одно дело, когда лесенки ужасающие и явно бросаются в глаза, как пикрелейтед, и другое, когда их найти можно только в 3,5 местах с лупой. Кстати, на твоём примере лесенки тоже есть.
А разгадка проста: со сглаживанием 3 и кисточкой на 7 появляются лесенки если рисовать в нативном разрешении, в то время как с кистью на 10 они уже гораздо менее заметны. Можно выставить тогда кисть на 7 и сглаживание на 4, но все те мои рисуночки - это по сути скетчики, которые делаются по возможности максимально быстро, и на такие мелочи внимание обращается в самую последнюю очередь. Т.е. я могу потратить несколько часов только на подбор суперсглаженной кисти, но кто это заметит? Многие художники вон не то что линии не выдрачивают, а даже не удосуживаются хотя бы по минимуму размазать грубые круглые мазки или исправить очевиднейшие косяки, а тут такая-то трагедия с лесенками

>> No.31268  
Файл: 4211e-clip-215kb.jpg -(214 KB, 1215x771, 4211e-clip-215kb.jpg)
214

>>31259
Вот именно, это цифровой арт и он должен быть идеальным, если ты дрочишь свои сраные линии. Патч нарисована без дрочения линий и выглядит приемлемо, ты же то ли уменьшил и заскринил фигово, то ли просто не знаешь как уменьшать разрешение рисунка - получил на выходе очень заметную хрень. Уже не в первый раз. В итоге твои идеальные линии выглядят как плохой графон на древней видеокарте и все портят.

>> No.31269  

>>31268
Оу-оу-оу! Полегче! По моему ты придираешься. Проблема безусловно есть, но она не стоит столь отчаеной борьбы. В конце-концов каждый художник имеет право на свои "особенности", которые несмотря на годы тренировок остаются почти неизменны. Брать наскоком такие вещи нельзя, потому что если переусердствовать можно выкорчевать вместе с больным зубом что-нибудь жизненно важное.

>> No.31270  
Файл: vanzapp.png -(84 KB, 600x666, vanzapp.png)
84

>>31269
Ресайзить не в сае (который не умеет в антиалиасинг жестких линий, лесенки эвривэ) — огромный наскок и основополагающий элемент стиля.
Если я правильно понял претензии >>31268
Впрочем, сам таким грешу. Пик тотали рилейтед, хоть и несвеж уже. Пора уже шоп ставить, но все лень.

>> No.31272  

>>31269
Просто для информации: это далеко не одинокий поехавший "придирается" к лесенкам и прочему - выше в ветке несколько постов от разных людей. А то автор решит ещё, что это какой-то злобный недоброжелатель. По мне так рисуй как нравится. Замечание сделали - ок, а дальше уже автору решать

>> No.31273  

>>31270
Фотошоп другим грешит. Размывает всё подряд при сохранении. Хотя может и вру что всё подряд, но лесенки с ним получить невозможно. А ведь иногда так нужно получить чистый векторных арт. Так и не нашёл где в нём эту функцию отключить.

>> No.31274  

>>31273
Мой фотошоп еще цветами что-то грешит, они местами ярче и насыщеннее чем в САИ, не знаю почему так.

>> No.31275  

>>31268
С чего ты решил, что в конкретном случае я дрочили линии, кек? Это быстрорисунок за три часика. Там вполне могли быть скетчевые штрихи как на оригинале, но я не мог пройти мимо не подчистив, да и не было цели копировать стиль.

>уменьшил и заскринил
>не знаешь как уменьшать разрешение рисунка

Чушь написал. Просто тебе лесенки в первую очередь бросаются а я вижу там кучку косяков посерьёзнее, но да что уж теперь
>>31270
По моему опыту саи как раз нормально ужимает алгоритм bicubic или похожее, а в фотошопе может запросто по дефолту стоять какой-нибудь bilinear или хуже.
А то, что у тебя такие лесенки, скорее всего вызвано настройками кисти. Вангую что у тебя Ink Pen, который по сути является типом кисти Pencil, у которого урезанные настройки жёсткости по сравнению с Brush.

>> No.31276  

>>31274
Думаю потому что цветовые профили разные. Если не разбираешься в тонкостях для чего они нужны, лучше привести все программы на компе в единообразие по этому делу.
>>31275
В последних фотошопах только этих бикубических тьма. И для увеличения и для уменьшения и для сохранения градиентов и для повышения резкости...

>> No.31277  

>>31275

> Вангую что у тебя Ink Pen

Потому что давать чернильный лайн другими инструментами не кошерно же.
Можно выставить максимальную мягкость края, но тогда получается сорт мыльца, как у корейских художников.

>> No.31278  

>>31277
Вроде для симуляции чернил есть текстурки. А так именно что будет ровный лайн, но без б-гопротивных лесенок.

>> No.31279  
Файл: wolf ambush.jpg -(270 KB, 902x688, wolf ambush.jpg)
270

>>31278
Но ведь ирл чернила без текстурок...
По хорошему счету, нужны кисти, которые ведут себя как чернильное перо (мангастудия, иллюстстудия, клипстудия). В сае совсем не так, но там удобные мне лично кисти для скетча и покраски. А конвертировать туда-обратно, используя psd как прокси-формат — лютый бешеный геморрой.
Опять древнерисунков в качестве примера. MS4, если память не подводит. В ней динамика линии очень напоминала тушевую кисть и тушевую же ручку.

>> No.31280  

>>31279
Венди - Швея

>> No.31281  
Файл: bro[3] -(0 KB, 25x20, bro[3])
0

>>31279
Вроде бы в фотошопе есть до неприличия широкое разнообразие всякого рода кистей с карандашиками. А в последних версиях даже имитация их износа в зависимости от способа рисования.
Капча отправляет идти покупать подписку качать.

>> No.31282  
Файл: drapony-xnd.png -(654 KB, 1188x1000, drapony-xnd.png)
654
>А она у тебя огнедышащая?
>Нет, электрическая.

Ok.

>> No.31284  

>>31282 Какая же милота! Уровень милоты 10/10.

Могу дать тебе несколько советов. Рисунок итак годный, но кое-что стоит учесть (в основном, на будущее). Во-первых, я так понял, хвостом она должна была прикрывать мордочку в смущении? Вот прикрой сейчас лицо руками (тоже, как бы, в смущении), что ты прикрываешь? Правильно, глаза. А что у тебя драконечка прикрывает? Правильно, лоб. Как будто она себя гладит, или как будто у неё болит голова.
И второе - строение крыльев. Тут не буду сильно задротствовать, но в местах, близких к телу должны были быть складки, так, как крылья не расправлены.
Хотел ещё что то сказать по поводу хвоста, но сам не понял, что.

>> No.31285  
Файл: Image0020.JPG -(150 KB, 923x1500, Image0020.JPG)
150
>> No.31286  

>>31285
Всё так же косяки с расположением 2х объектов на одной плоскости, но в данном случае это совершенно не важно.

>> No.31287  

>>31282>>31284
Тоже хотел написать про крылья и перспективу, но потом понял, что совершенно не разбираюсь в драконьей анатомии. Тем не менее, полное ощущение что как минимум у одного из крыльев что то не так с перспективой.
>>31285
Какое то странное у Пинки лицо. Судя по Гильде ты можешь в него куда лучше. Хотя и у неё тоже с ухом что то не то. Обычно линия уха хоть немного но идёт вверх (прежде чем вниз) от верхней точки крепления к голове.

>> No.31288  
Файл: Image0024.JPG -(146 KB, 1019x1189, Image0024.JPG)
146

>>31286
Тут ноги перестраивал несколько раз - не мог попасть в правильные размеры фигур - наверное из-за этого.
Надо дрочить кубы.

>>31287
Не смог сделать построение потому что там рука Гильды. Попробую в цифре вывести.

Собственно что хотел с этой пикчей нового сделать - штриховка пером. Получилось так себе, но по моему все равно лучше чем карандашом.

>> No.31289  
Файл: tumblr_n70jfanPjA1re1qkwo2_500.png -(110 KB, 417x234, tumblr_n70jfanPjA1re1qkwo2_500.png)
110

>>31282
Обняшился :з
Вот только поза... несколько неоднозначная.
Ещё в крыльях 6 пальцев вместо 5-ти и кольцо забыл.

>> No.31291  
Файл: korea.png -(93 KB, 350x651, korea.png)
93

Быстроскетч хуманизация в корейской манере.
А мог бы спать -__-

>> No.31292  
Файл: korea2.png -(92 KB, 350x651, korea2.png)
92

Альтернативная версия.

>> No.31293  
Файл: iichan.hk.gif -(1 KB, 62x23, iichan.hk.gif)
1

>>31291
>>31292
И, кажется, капча мне на что-то намекает.

>> No.31294  

>>31291
>>31292
Глаза близко посадил. В человеческом лице расстояние между глазами равно ширине одного глаза

>> No.31295  
Файл: korea3.png -(92 KB, 350x651, korea3.png)
92

>>31294
Верно, упустил этот момент.
Хотя с таким размером газ это не всегда работает. Но тут работает. Спасибо ^^

>> No.31296  

>>31288

> Собственно что хотел с этой пикчей нового сделать - штриховка пером. Получилось так себе, но по моему все равно лучше чем карандашом.

Похоже на гравюру. Люблю гравюры.
Посмотри комикс Марвел 1602, там похожим образом вся серия стилизована под старинные гравюры.

>> No.31297  
Файл: 7521223.jpg -(399 KB, 1000x568, 7521223.jpg)
399

>>31288
Если уж используешь традишнл арт, не бойся в эксперименты :3
Откопал, ох, уж наверное двенадцатилетней давности пикчи. Молодость, оняме, некому было остановить поправить. Было суровое время, рисовали как могли, в общем.
Для рисования точками лучше всего гелевые ручки подходят. Заливку плашками можно и пером.

>> No.31301  

>>31297
У меня где-то лежит брошюра "Рисование пером и тушью". Наверное пора ее прочитать.

А что ты имел в виду под "не бойся в эксперименты". В какие именно?

И что такое плашка?

>> No.31302  

>>31291
Кавайно, схоронил ^_^

>> No.31303  

>>31301

> что такое плашка?

Сплошная заливка участков и есть, никак не отвыкну от этой тавтологии.

> У меня где-то лежит брошюра "Рисование пером и тушью". Наверное пора ее прочитать.

Определенно.
И еще ищи годных комиксистов: копировать их техники. Как отправную точку советую John Buscema, Mike Mignola, Tsutomu Nihei.

> В какие именно?

В любые же. С тенями, техниками тонирования, линией. Графика вообще любит нестандартные подходы.

Вообще, в век планшетов, традишнл арт — это очень круто. Так держать.

>> No.31304  

Новый тред, думаю, имеет смысл делать после 500го поста. А пока просто напоминаю: мы сошлись на этом варианте оформления: >>30933 с учётом замечаний ниже по ветке.
Если есть возражения/предложения/пожелания, то их ещё не поздно высказать в Беседке.
Всем приятного дня и хороших выходных.

>> No.31307  

>>31291>>31292>>31295
Ычую вот этого >>31302 Давай и хуман-версию чини и доделывай, только не желтушь. Хочу тоже сохранить.

>> No.31309  

>>31303

> John Buscema, Mike Mignola, Tsutomu Nihei.

Крутые.

> Вообще, в век планшетов, традишнл арт — это очень круто.

Я начинал рисовать планшетом, но потом постепенно перекочевал на бумагу - сначала наброски, потом "черновой" лайн. Потом я понял что 80% времени уходит на обработку на компе и многие рисунки логичнее было бы оставить на стадии "только что отсканил", поэтому я теперь пытаюсь придать этому состоянию максимально хороший вид.
Ну и тушь это просто приятно.
Еще бы сканить нормально научиться, а то на бумаге выглядит лучше чем в скане.

>> No.31310  
Файл: drapony-xnd-2.png -(1006 KB, 1187x1000, drapony-xnd-2.png)
1006

>>31284
>>31287

>совершенно не разбираюсь в драконьей анатомии.

Ну, я, честно говоря, тоже в драконах очень неочень :з С копыто-лапами так вообще беда, хотя вроде как в глаза сильно не бросается
Левое крыло по-моему я слишком далеко вынес. Подвинул ближе к телу.

>хвостом она должна была прикрывать мордочку в смущении?

Да, но я хотел чтобы глаза были видны. И потом, зритель расположен ниже того, на кого она смотрит.
>>31289

>в крыльях 6 пальцев вместо 5-ти

Когда считал про коготь забыл. Думаю, не критично, мало кто их пересчитывать будет.

>> No.31313  
Файл: fluttershy-early-morning.jpg -(483 KB, 1920x1350, fluttershy-early-morning.jpg)
483

Как насчёт небольшого draw it again? :з
Было: http://imgur.com/zEejc5B - декабрь 2013

>> No.31315  

>>31313
На превьюшке показалось что она на столе спит, хех.

>> No.31317  

>>31313
Асептед. Давно хотел перерисовать кое-что.

>> No.31319  

>>31313
В комнате слишком пусто, а кровать не очень похожа на кровать, но в целом весьма красноречиво и мотивирующе.

>> No.31320  

>>31295
Uncanny valley какое-то, нихатет.
>>31297
Левое офигенное, такой-то объем.

>> No.31321  

>>31313
Если не вдаваться в детали и воспринимать исключительно как перерисовку, то норм. А вот если начинать разбирать сам рисунок по всем правилам, то ошибка на ошибке. Начнём с того что комната на комнату не похожа. Но даже если представить что это она такая круглая, но даже если представить что она круглая, то светотень на неё уложена неправильно. Опять же рама окна - стенка слишком тонкая, как бумага. У дерева должна быть очень толстая стенка, не тоньше железобетонной как минимум (если представить что окно делалось в естественном утоньшении). Такое ощущение, что источник света от солнца находится в комнате. Даже с учётом дифракции, настолько сильное освещение стены с обратной стороны источника света невозможно. Возможно здесь имелась ввиду именно дифракция источника света для глаза зрителя, но выглядит оно как рефлекс на стене. Кровать без дальних ножек. Опять же, она не может быть так сильно сужена вдаль. Точнее может конечно, но не с той перспективой которая подразумевается в данном случае. Ухо должно немного выступать из окружности головы, спина иметь перлом с точкой шеи. Надеюсь помог.

>> No.31322  
Файл: IMG_20141220_233204.JPG -(509 KB, 1920x1080, IMG_20141220_233204.JPG)
509

Продолжаем вечер понификаций.

>> No.31323  
Файл: morning-room-refs.jpg -(403 KB, 1648x814, morning-room-refs.jpg)
403

>>31321
Да, косяки определённо есть. %%Хотя от многих замечаний я могу "отмазаться", но это будет странно выглядеть с моей стороны :з%%
Скажу только, что в качестве референсов использовал пикрилейтед.
Ну и, по сути, это ретрай ради ретрая. Просто интересно стало, чему я ровно за год научился
Энивэй, спасибо за критику, учту на будущее.

>> No.31324  
Файл: c3d0981ae770f926eedf4eda7505b006.jpeg -(54 KB, 500x498, c3d0981ae770f926eedf4eda7505b006.jpeg)
54

>>31322
Tetsuo, это ты?

>> No.31325  

>>31323
Попробуй скачать какой-нибудь крутой видеоредактор и поиграться в нём с наборами бликов от линз. Это конечно не как в жизни, но киношный\анимешные эффекты света быстро освоишь.

>> No.31326  
Файл: DSC_2337.JPG -(432 KB, 1920x1080, DSC_2337.JPG)
432

>>31324
Da, eto ya.

>> No.31327  

>>31326
Вот ты выложил сюда свою порисульку, и сразу все это оценили, два треда с ее обсуждением ушли в бамплимит, все восхищаются, спрашивают, как ты делаешь такие ровные линии, пытаются вызнать у тебя секрет ДУШИ, тебя приглашают в элитную рисовач-конфу, Соколас при встрече жмет тебе руку, а Сигма отсасывает с проглотом. А на самом деле всем похуй на тебя, пока ты не начнешь уметь в что-то, на чем приятно задержать взгляд.

>> No.31328  

>>31327
...но я не смогу себе отсосать. Что делать?

А так - попробуй потоньше.

>> No.31329  

Нет, мне тоже конечно больше нравятся няшки, но >>31322 и >>31326 при всей суровости по моему вполне выдержаны в стилистике первоисточника и довольно неплохо нарисованы. В конце-концов не гуро же какое-нибудь. Как в аниме.
Не пойму откуда такая реакция.

>> No.31330  

>>31327
Два чаю вот этому няше >>31329, да и персонаж узнаваем разве что на кровати не очень, лол
Уходи отсюда, залетный.

>> No.31331  
Файл: 11.jpg -(138 KB, 600x570, 11.jpg)
138

Ещё рисуете? Ну и славненько.
мимопроскакал

>> No.31338  

Нерасторопно закатывается хуестия теперь и на ычан (охуеть, не помню когда последний раз на нём был), смотреть порисуньки и в сайд-моде сращивать кости.

>> No.31339  

%%
>>31331 >>31338 >>31328 >>31327 >>31326
Ну все, критическая масса набрана - можно проебывать и этот тред.%%

>> No.31340  

>>31339
Чего? Нормально вполне себе рисуем же. Успокойся, пожалуйста.

>> No.31341  
Файл: Image0024.JPG -(264 KB, 1392x1216, Image0024.JPG)
264

По совету вот его >>31313

я перерисовываю старое.

Было:
http://40.media.tumblr.com/ab88bfd927a3db7e618132251db89ca5/tumblr_ng7ejepRNa1tgy6mgo1_1280.jpg

Я еще буду на компе обрабатывать полностью в векторах.

>> No.31343  

>>31341
Ну и стремная же у этой хуманизации фишка. На старой версии это вообще лютый пздец.

>> No.31344  

>>31341 Тебе людей рисовать противопоказано. Какая-то ультракрипота, ну и прогресс пока рано отлавливать, просто чуть более вылизано вышло.

>> No.31345  

>>31341
Сцук, все время проигрываю от этой серии рисунков. А с Луной будет?

>> No.31346  

>>31341
Страхолюдство.

>> No.31355  
Файл: PONE ZA PONE.jpg -(312 KB, 1632x1224, PONE ZA PONE.jpg)
312

Устал плюшечки, хотел Пинки из моей любимой серии, начали рисовать с головы, и почему-то нарисовал бантик первым, а волосы под него потом намаялся с ними, сафейлил пропорции тела, раза 3 перерисовывал, и все равно не получилось как на скрине. Как будто шеи нету, или голова отдельно от тела. Как правильно, сначала каркас рисовать тела, а потом из него рисовать детали, подгонять под то что я хочу? Но я так охуею стирать резинкой.
Совсем не доволен рисунком в этот раз.

>> No.31356  

>>31341
Две вещи меня пугают: рожица человека (с зубастой лыбой, расширенными зрачками и агрессивным контуром глаз - за исключением бровей это почти гримаса неприязни) и, пардон, то место, где у пони детородные органы рисуют. Из-за странной штриховки по контуру оно кажется волосатым.

>> No.31357  

>>31356

> , пардон, то место, где у пони детородные органы рисуют. Из-за странной штриховки по контуру оно кажется волосатым.
> оно кажется волосатым

Ты не поверишь

>> No.31358  

>>31357
Но там не должно быть черных волос.
В любом случае, с ними или без - кусок выглядит не оче гармонично.

>> No.31359  

>>31344
Но я люблю рисовать людей, причем именно с такими рожами. Я пробовал другие рожи и они не доставляют.

Как не прогресса - я научился динамический лайн, тени, человеческую анатомию, цифровые инструменты. По моему самый раз поперерисовывать.

>чуть более вылизано

Вылизано?! Лол. Я нарисовал это минут за сорок. Для меня это практически мгновенно. Вот если десять часов потратить - вот это будет вылизано.

>>31345
Я пробовал сделать с Луной, но ничего толком не придумал (какая-то тупь с бодигардами, не хочется продолжать).
Опиши ситуацию, я нарисую.

>>31356
Я еще поэксперементирую с рожей - самому не очень, но бумага ограничена в количестве попыток.

Детородные органы пони - это я специально.
Запоздало решил "зацензурить" пустой участок шерсткой потому что он привлекал много внимания - уже после первичной обводки тушью. Я попробую улучшить этот прием посмотрев работы других авторов.

>> No.31360  

>>31359

> Я пробовал сделать с Луной, но ничего толком не придумал (какая-то тупь с бодигардами, не хочется продолжать).
> Опиши ситуацию, я нарисую.

Ночь. Луна сидит и смотрит на луну. Рядом с ней сидит Луна и тоже смотрит на луну.

Алсо, может тогда и с НММ нарисуешь, как две НММ злобно ухмыляясь поджигают одно и то же здание с двух углов?

>> No.31361  

I've an ultimate request!
Нарисуй Копусю и Копусю же

>> No.31363  

>>31331
Замечательный рисунок! Много неправильного по отдельности, но вместе смотрится идеально. Победа стиля над логикой.
Я правда верю что всё так и было задумано.
>>31341
Много тушью напачкал. Учись дальше пользоваться ею аккуратнее. Человек на оригинальной версии даже лучше получился, особенно в лице (в новой на обезьяну похожа). В рисовании пони тоже есть куда стремится. Большего пока не скажу, потому что до сих пор не понятно, специально ли ты так рисуешь чтоб все ловили шок от увиденного, или просто не можешь иначе.
>>31355
Ну смотри. Обычно рисуют так, как им больше удобно. Но. Когда возникают проблемы, чтобы их устранить порядок рисования меняют на "правильный" если не целиком, то хотя бы в части ответственной за прорисовку проблемной области. Если ты считаешь, что у тебя проблема с шеей прекрытой волосами, то тебе не обязательно проходить весь путь от построения. А достаточно, к примеру, нарисовать сперва тело пони без волос, мелких элементов (типа лица) и предметов одежы. Если не поможет, попробуй уже с построением или прорисовкой мышц и скелета.
Может быть ты просто неправильно перерисовывал? Для максимального повторения линий обычно перерисовывают через стекло. Или, в современных условиях, кладут оригинал на нижний слой в графическом редакторе.

>> No.31374  

Три дня вылизывал пик а потом посмотрел на него и понял что получилась полная хуйня, абсолютно не то что в наброске даже вкидывать не хочется. Зачем так жить поняны?

>> No.31375  

>>31374
Чтобы тренироваться.
Отвлекись, у тебя нерисуй.

И выложи все равно. И наброски тоже выложи, а мы подумаем где ты ушел с верного пути.

>> No.31376  

>>31374
Вкинь и рисуй заново/новое.

>> No.31377  

>>31374
Очевидно, на твоём уровне количество важнее качества. Это не значит, что теперь можно не стараться, но что лучше сделать десяток набросков и понять что-то новое, чем вылизывать заведомо неидеальный рисунок, а потом рефлексировать из-за его неидеальности.

>> No.31378  

>>31375 Да я и сам примерно понимаю где потратился, надо было только поправить кривую морду, а я начал вылизывать тени и зализал до печального состояния. Пик.

>> No.31379  
Файл: defect pony3.png -(404 KB, 1417x944, defect pony3.png)
404

>>31378 отклеился

>> No.31380  
Файл: defect pony.png -(500 KB, 1417x944, defect pony.png)
500

>>31379 Набросок

>> No.31381  

>>31379
>>31380
Да, эмоция сменилась, стала не такой сильной.
Надо было просто вырезать башку на наброске и уменьшить, а не перерисовывать полностью. Попробуй рот перерисовать с наброска.

>> No.31382  

>>31381 В том то и проблема что рот на наброске уехал в сторону, он выразительней но абсолютно неправильный.

>> No.31383  

>>31379>>31380
Мне набросок как то больше нравится. Вот только передняя нога в обоих случаях какая то бескостная что ли. И на копыто совсем не похожа. Скорее на хобот или тентаклю.

>> No.31384  

>>31379
>>31380
Допиленная версия лучше по мне. Эмоции немного различаются, да, но в "силе" не потеряли.

>> No.31385  

>>31384
Серая: "MAKE IT STOOOOOOOP!"
Черная: "NO-NO-NO-NO-NO-NO-NO"
Мне больше нравится серая.

>> No.31394  

>>31363
Я смотрел как на скрине, и пытался так же на бумаге.
Спасибо за советы, попробую так :*

>> No.31399  
Файл: cscscscscs.jpg -(154 KB, 543x809, cscscscscs.jpg)
154

>>31363

> Я правда верю что всё так и было задумано.

Всё верно.

>> No.31400  

>>31399

> эти ноги
>> No.31401  

>>31400

>всё так и было задумано.
>> No.31402  

>>31399
Хвост был последним, что связывало её с понями. Теперь это официально антродемоническая анимешная дракошковыдрочка.

>> No.31403  

>>31399
Правильно ли понимаю, что критика не нужна?
>>31402
Если стереть дальний рог голова всё ещё похожа на кошку пони.

>> No.31404  
Файл: bb7kc4p3Y1rw5rug.gif -(993 KB, 500x279, bb7kc4p3Y1rw5rug.gif)
993

>>31399
Блядь, не та пикча присобачилась

>>31402
>>31403

> что связывало её с понями

Тут ничего нет от пони.

>> No.31405  

>>31404

>Тут ничего нет от пони.

Если это не про мужика на гифке, тогда >>31400

>> No.31406  

>>31404
ну тут у меня сразу два вопроса: какую же пикчу хотелось изначально прилепить и откуда гифка?

>> No.31409  
Файл: cscscscsc.gif -(31 KB, 500x435, cscscscsc.gif)
31

>>31405
Мммм, прошу подсказать, что с ними не так. Перспективу навернул? Или что съехало?

>>31406
1) <-
2) с форчана

>> No.31410  

>>31409

>что с ними не так

Пяток нет. Хотя эти обрубки могут быть следствием частичной чибификации. Ну и тело очень маленькое относительно ляжек, хотя опять же - стиль.
мимошёл

>> No.31411  
Файл: Коробочка.jpg -(1204 KB, 1600x4000, Коробочка.jpg)
1204

А тем временем приближается двадцатилетие штурма Грозного.

>> No.31412  

>>31411
гут

>> No.31413  

>>31409
Если ты про >>31399, то самая очевидная проблема в том что они разные. Причём разные не в силу перспективы, а в силу её поломки и прочего. Особенно заметные косяки на стопах и пальцах. Наверное задумывалось сделать их похожими на кошачьи. Но ближняя нога всё испортила. Она и слишком круглая на конце и слишком длинная (вытянутая) и пальцы на ней разной длинны...
>>31411
Тикая то завуалированная толстущая политотота! Да ещё и на актуальную тему. А нарисовано по большей части хорошо.

>> No.31416  
Файл: korea1.png -(92 KB, 350x651, korea1.png)
92

>>31307
Так чинить?
Ctrl+c ctrl+v мастер.

Дальше наброска пока ее не планирую уводить. Хочу до нового года еще несколько вещей попробовать, а потом засесть за рисование полноценной пикчи (но не факт что с понями).

>> No.31417  
Файл: pinkie mad.png -(77 KB, 400x422, pinkie mad.png)
77

>>31341
Люто бешено радуют эти твои рисунки ^^. Но таки считаю, что нехватает аккуратности и няшности и не удерживаюсь чуть-чуть перерисовать. Хотя автору виднее, конечно.

>> No.31418  

>>31417
Это очень полезно, спасибо.

>> No.31419  
Файл: zlaya pinki.jpg -(332 KB, 1632x1224, zlaya pinki.jpg)
332

Нашел наброски со злой Пинки, вот хотел порисовать, не знаю чем заполнить пустоту между ногами(sic!)
И не знаю как попомарку нарисовать правильно :c

>> No.31420  

>>31419
Жопометка на бедре (ниже) и вертикально.
Между ногами нарисуй хуй Гамми.

>> No.31421  

>>31417
Я отложил этот рисунок для теста светового стола. Я уже купил запчасти, не могу собрать заболел - влом.

Это не ты моих космических смс-ок портреты рисовал когда-то?

>> No.31422  

>>31420
Точно,Гамми! Спасибо.

>> No.31423  

>>31411
Дай разрешение больше. А то читать сложно

>> No.31424  

>>31411
И еще тут тебя спрашивают чтоб дал свой девиант.

с его слов:

>томущо Чистилище в виде войны эквестрии и КИ - это охуенно!
>> No.31425  
Файл: pinkie madq.png -(87 KB, 558x476, pinkie madq.png)
87

И тут меня куда-то понесло и я уже не мог остановиться:3

>>31421

> Это не ты моих космических смс-ок портреты рисовал когда-то?

Таки да, было дело, рисовал.

>> No.31426  
Файл: Новый Холст2.png -(591 KB, 817x594, Новый Холст2.png)
591

Если расположить ноги иначе то пустого места не будет, она у тебя будто в воздухе висит. Как-то так наверное, я не уверен какую позу ты изначально задумывал.

>> No.31427  

>>31411 Те кто делает комиксы шире 1000 пикселей заслуживают особо жаркие котлы в аду. Как его читать-то, это даже при сильном желании затруднительно, а если оно не особо и сильное то читатель забьет уже на 2 панели.

>> No.31428  
>И тут меня куда-то понесло и я уже не мог остановиться:3

Жаль. Возвращайся назад.

>> No.31429  

>>31425 Крипота-то какая.

>> No.31430  

>>31425
Ты крутой.

>> No.31431  
Файл: New Canvas.png -(73 KB, 366x429, New Canvas.png)
73

>>31428

> Жаль

Мне норм.
Если уж поехать, то на полную катушку же.

>> No.31432  
Файл: Без имени-3.jpg -(68 KB, 350x651, Без имени-3.jpg)
68

>>31416

>Так чинить?

Именно! Только ты делаешь это не так.

>> No.31433  
Файл: 1419352753815.jpg -(15 KB, 350x651, 1419352753815.jpg)
15

>>31432
Серьезно, глаза близко садишь. Не удержался уже, понравился рисунок, вброшу 5 копеек.

>> No.31434  
Файл: Image0026.JPG -(44 KB, 556x760, Image0026.JPG)
44

Случайная Пинки.
Делал наброски для другой страницы, увлекся.
Бумага картриджная и я поторопился стирать набросок, так что получилось не очень чисто.

>> No.31435  
Файл: 1279579797749.jpg -(339 KB, 800x600, 1279579797749.jpg)
339

Реквестирую понификацию пикрелейтед в схожей манере.

>> No.31436  
Файл: korea2.png -(103 KB, 350x651, korea2.png)
103

>>31432
>>31433
Лол. Весь тред чинит мою няшу :3
Хз вобщем что там с ней дальше делать. Мне в итоге вот так больше всего нравится. Сильнее переделывать уже боюсь испортить.

>> No.31438  

>>31434
Я бы её пометку носа изменил. Хотя бы поворотом этой закорючки на энный градус. Серьги на мочку уха очень похожи. Ну и штриховку лба наверное следовало сделать как то иначе. Потому что все уже привыкли что так штрихуют в аниме и манге чтобы показать другую эмоцию.
>>31436
Ты главное следай чтобы висок плавно в область за ухом переходил, а не прикрывал ухо гребнем как скула шею. На тех рисунках где тебе правили с этим намного лучше, считай пофикшено. Пофиксь и ты.

>> No.31439  

>>31436 Правую скулу сделай, а то не лицо получилось а фарфоровая маска.

>> No.31440  

>>31436 Тебе кстати неправильно посоветовали насчет глаз, да, между ними должен помещаться ровно 1 глаз но это строго в анфас, в 3/4 расстояние кажется меньше.

>> No.31441  
Файл: korea2.png -(102 KB, 350x651, korea2.png)
102

>>31438
Сорт оф так?
Хотя всеравно кривовато, по хорошему надо его целиком перерисовывать

>>31440
Тут и есть немного меньше :3

>>31439
wut?

>> No.31442  
Файл: Новый Холст2.png -(144 KB, 817x594, Новый Холст2.png)
144

>>31441 Вот так примерно, немного убавил анимешности и запилил скулу. Теперь у половины треда есть своя версия, хех.

>> No.31443  

>>31442
Осталось понифицировать.

>> No.31445  
Файл: korea2-ang.png -(103 KB, 350x651, korea2-ang.png)
103

>>31442
Скулы переоценены

>> No.31446  

>>31441
Эээмм... ну да, как бы... понимаешь, у тебя висок идёт как продолжение заворота челюсти вверх. В то время как эта линия олжна пресекатся под ухом. А само место крепления уха и часть черепа над ним идут вровень с виском. Верхняя часть уха должна нависать над виском, а не прятаться за ним.
Посмотри внимательнее >>31432 и >>31433, хотя и там не идеально.

>> No.31447  

>>31426
Да, да спасибо! Вот так намного лучше :*

>> No.31448  

>>31434
Как ты так чисто рисуешь на бумаге? Объясни пожалуйста.
>>31426 кун

>> No.31449  

>>31448
>>31419 кун
фикс

>> No.31450  

>>31448>>31449
Предположу что он просто мало перерисовывает.
Знал одного художника самоучку, который довольно быстро и качественно рисовал без ластика с первого раза. Слышал ещё о нескольких таких от знакомых. Думаю среди одарённых к рисованию это скорее правило. Да, мне тоже каждый раз как вспоминаю бомбит. Зато я возможно одарён в чём то другом. Да и сам он пошёл работать как и все мы не по таланту. Но всёравно бомбит.

>> No.31451  
Файл: trio.png -(139 KB, 1000x588, trio.png)
139

>>31446
А, понял.
Ну под этим я и имел в виду, что надо перерисовывать. Местоположение совсем сбито, лол.
Но чтобы уж лечь спать со спокойной совестью, минимально вправил.
Или я совсем всратый и непонемаю что тут имеют в виду.

>> No.31452  

>>31451
Агась. Всё правильно сделал. Жаль бледнючая совсем, в цвет белого фона как из фарфора.

>> No.31453  
Файл: DSC_0178.jpg -(376 KB, 1333x1000, DSC_0178.jpg)
376

Если я сейчас включу сканер, то перебужу всю квартиру, так что пока фотка
Мой второй эксперимент с акварельными карандашами (не прошло и месяца). От критики не отказываюсь, но исправлять, по понятным причинам, не получится, так что будьте снисходительны
Из того что сам вижу - передние ноги слишком близко к голове посадил.

>> No.31454  
Файл: DSC_0180.jpg -(357 KB, 1333x1000, DSC_0180.jpg)
357

В своё оправдание могу сказать, что честно прошёл все этапы скетча и подбора цветов

>> No.31455  
Файл: Новый Холст.png -(114 KB, 688x618, Новый Холст.png)
114

>>31431
Остапа несло.

>> No.31456  

>>31423
Когда в новом окне открываю, там открывается оригинал же. Вроде не уменьшилось.
>>31424
Дивана нет, есть тумблер. Но там карандашные рисули только.
>>31427

>2014
>1000 пикселей ширина монитора
>> No.31457  

>>31448

>Как ты так чисто рисуешь на бумаге? Объясни пожалуйста.

- Грязно карандашом рисую на бумаге (2Т или 4Т).
- Обвожу нужные линии черной тушью.
- Жду когда подсохнет (иногда недостаточно).
- Ковровая бомбардировка ластиком.

Карандашная волосатая линия превращается в тушевую одиночную. Я потом еще как правило тени добавляю карандашом и - когда вид удовлетворит - их тоже заменяю тушевой штриховкой или заливкой (с последней пока проблемы - познаю дзен). Ну и толщину линии наращиваю в некоторых местах.

>> No.31458  

>>31453>>31454
Мне кажется, наброски были во многом правильнее обобщающего результата. Взять к примеру положение головы, туловище, ухо или задние ноги. Положение тела на одном из скетчей так же боле правильное. Голова получилась как будто без шеи. По моему нужно было сделать больший перелом относительно тела на затылке и выгиб и месте кадыка. Ухо в результате уж больно угловатое и непонятное вышло. "Подводку" линии живота нужно было делать не под пересечение с ногой, а под то место где обычно идёт переход в подхвостовое пространство, скрытое за ногой. Ноги вот кстати как то неестественно выгнуты. На набросках в большинстве случаев лучше, более прямые. Ну это из основного, если сфоткаешь строго перпендикулярно может чего ещё угляжу. В целом очень и очень неплохо.

>но исправлять, по понятным причинам, не получится

Объясни подробнее. Я этих причин не понимаю. ИХМО скан на компьютер в редактор изображений творит чудеса.

>> No.31460  
Файл: img666.jpg -(511 KB, 1377x1000, img666.jpg)
511

>>31458
Хех, а результат скана мне даже меньше нравится
Да, сейчас я бы как минимум основание передних ног чуть ближе к корме расположил, а с шеи убрал бы прядь волос, чтобы показать изгиб.

>ИХМО скан на компьютер в редактор изображений творит чудеса.

Ну он может и творит чудеса, но я-то не волшебник. Не представляю, как это можно незаметно исправить. Обвести-то в цифре я могу, только весь смысл утратится.

>> No.31461  

>>31457
Палю читерный метод.
Если набросок делать Карандашом, максимально полно совпадающим по тону с цветовым каналом (синий, например, или красный), то потом его можно легко убрать в фотошопе.
Ковровая бомбардировка ластиком становится ненужна.

Альтернативный вариант:
карандашный набросок перед инканьем сканируется и распечатывается в цвете нужного канала.

>> No.31462  
Файл: 14194049428320.jpg -(154 KB, 800x600, 14194049428320.jpg)
154

>>31461
Да не такая уж проблема-то, а когда на бумаге тоже хорошо выглядит - просто приятно же.

>> No.31463  

>>31453
Хыы, мне нравится. Симпатично-аккуратно-радует глаз. Из общих замечаний на будущее - рисуя гривы/хвосты в динамике старайся располагать прядки более соответственно движению. (Ну там базовая линия и все дела.) Сейчас некоторые вразлёт и это сбивает чувство движения.
>>31462

>когда на бумаге тоже хорошо выглядит - просто приятно же.

О да, неистово удвою.

>> No.31464  

>>31453
Проиграл с кексика в шляпе, няшно.

>> No.31465  
Файл: new-year-reading-dashie-wip.jpg -(386 KB, 1707x1200, new-year-reading-dashie-wip.jpg)
386

Вброшу-ка я wip, пока никто не видит ._.

>> No.31466  

>>31465
Тебе надо начать с того что у тебя 3 источника света. Определи самый сильный источник и самый слабый.
Самый сильный это огонь из камина, но камин является фоном. Поэтому в рисунке самым ярким должен быть свет от лампы. Затем свет камина, и уже потом свет от елки. Свет из окна будет ХОЛОДНЫМ. (Если ты собираешься и его добавлять)

Все источники света ТЕПЛЫЕ (кроме окна). А у твой Дашки жопа в холодном свете.

Непонятно, почему она читает книгу на полу. Сам бы ты ее стал так читать? Тыб выбрал, где посветлее.

Теперь отдельно о композиции и светотоновом решении.
Наш глаз устроен так, что реагирует на светлые пятна. Если какойто объект очень яркий, то мы обращаем внимание сначала на него.

Сейчас если смотреть на твой рисунок, первое, на что зритель обратит внимание это на жопу Дашки. Затем на подарки и только потом будет разглядывать остальное.
Твоя задача, как художника, ЗАСТАВИТЬ зрителя смотреть туда куда тебе нужно.
А именно первое куда должен посмотреть зритель это на Дашку и что она читает (свет от лампы), потом на камин и в последнюю очередь на елку и подарки (потому что они находятся позади и являются фоном).
В этом случае рисунок будет читаться гармонично и глаз не будет гулять по рисунку в панике, не зная куда смотреть сначала.
Чтобы сделать такую светотень нужно правильное композиционное решение. Т.е. посадить Дашку ближе к лампе или лампу спустить на пол и т.д.

Вот так вот. От правильного композиционного решения зависит правильное светотоновое решение, а от светотонового решения правильная подача рисунка зрителю.

>> No.31469  

>>31466

>Непонятно, почему она читает книгу на полу.

Я предполагал такой сюжет: гуляла на улице - играла в снежки - вымокла - прибежала домой - вещи скинула и книжку схватила, чтобы сохнуть было не скучно. Ещё бы умудриться всё это на рисунке показать...

>Тебе надо начать с того что у тебя 3 источника света.

Думаю, всё же два. За окном темно, а от ёлки максимум блики предполагал в некоторых местах.

Заднюю часть Даши хех "приглушу", а вот как с остальным быть, пока плохо представляю. Похоже, опять себе задачку не по зубам придумал.

>> No.31470  

>>31469

>гуляла на улице - играла в снежки - вымокла - прибежала домой - вещи скинула и книжку схватила

Да в принципе угадывается, я так и подумал. Наляпанные мокрые следы на полу (спешила к камину) + висящие вещи вполне опишут предысторию. По поводу книжки - мб переставить лампу на пол к голове Дэш? Чтоб провод тянулся через тумбочку, и было ясно, что она её ближе к каминному коврику притащила. Ну я б так сделал, задумай я сушить зад у камина, почитывая книгу. Да и будет основание сделать световой акцент на мордочке и книге, а не на попе.
Алсо всё здорово делаешь, няша.

>> No.31471  

>>31465
Даша-штанга. Состоит из головы и жопы, соединённых перемычкой.

>> No.31472  

>>31471
Ага, вижу. Поправлю.
>>31470

>переставить лампу на пол к голове Дэш?

Да, пожалуй так и сделаю. Спасибо.
/me перетащил лампу в редакторе со смутной надеждой, что освещение последует за ней, как в 3дмаксе

>> No.31473  

>>31472
Хыхы, ай ноу зэт филин. Поэтому у меня куча слоёв на каждый чих и половина слинкована.

>> No.31474  

>>31473 Наверное часто приходится играть в игру "угадай на каком я слое" с рандомной черточкой или точкой.

>> No.31475  

>>31474
Если не лениться, распихивать по группам и использовать единую и понятную систему наименований, то такой проблемы быт не должно.

>> No.31477  

Это конечно только моё ИХМО, но разве читают не боком к камину? Так и согреться проще и свет падает на страницы. Камин это не печка где греют угли и потому от маленького огня в камине не согреешься. В большом камине огонь должен быть большим и от него должно быть много света. Если же огонь (предположим) уже затухает и больше греет углями, то от него должно быть мало света в более жёлто-красном диапазоне, не как на рисунке. Опять же, слабая лампа не может так равномерно освещать комнату. Нужна более контрастная игра светотени. Даже с учётом камина в дальнем углу должен быть сумрак. Если же лампа сильная, свет от неё должен изображаться иначе. Опять же решающее влияние на тип распространения света от лампы играет абажур (включая его геометрию), который совершенно не учтён. Свет же от ёлки весьма ощутим, даже при относительно хорошем освещении, особенно на близких к ней стенах. Недостаточный для освещения дальних пространств в освещённом помещении, но достаточный для цветных рефлексов на поверхностях.
>>31474
При умелой организации можно относительно без затруднительно ориентироваться даже в нескольких тысячах слоёв. Вот когда слои попеременно задействованы в анимации и имеют применённые к ним преобразования, тут уже возникают трудности. Приходится искать компромисс между сортировкой по кадрам и сортировкой по содержанию. Обычно в таких случаях я отдаю предпочтение сортировке по содержанию, а к названию кадров и групп добавляю номера кадров где они задействованны. Спорное решение конечно.

>> No.31478  

>>31474
Рад за анонов, у кого с организацией всё в порядке, но сам-то я частенько коротаю время за этой игрой, твоя правда.
31473-кун

>> No.31480  
Файл: Без имени-1.png -(94 KB, 366x288, Без имени-1.png)
94

>>31460
Я имел ввиду навроде пикрелейтед. Сканишь свои скетчи, вырезаешь вставляешь... или просто рисуешь поверх.
В данном случае топорно прикрепил голову из другого скетча, подправил спину, крыло и линию пуза. Главная твоя с ногами ошибка по моему в том, что ты сливаешь их с контуром туловища, а по правилам контур передних ног нужно продлевать дальше контура туловища. Ну и очевидно что копыта в ту сторону не гнутся, это я исправлять не стал.

>Не представляю, как это можно незаметно исправить.

Не поверишь, как и в жизни. Только ластиком боятся попортить бумагу не надо. Берёшь карандаш\кисточку и малюешь поверх. Или если хочешь именно настоящими карандашами - стираешь всё неправильное и распечатываешь для последующего дорисовывания вручную.
>>31478
В этом смысле флеш хорош например. Там любой объект к которому применяются действия автоматически выделяется. Зато возникает проблема выделить один объект под другим.

>> No.31481  
Файл: 209.png -(797 KB, 1337x2000, 209.png)
797

Мало рисуете, господа.

>> No.31482  

>>31465
Когда-нибудь, если не забросишь, эта картинка окажется в ОП-посте фанфикотреда. [spoiler]Ну, если фанфикотред не умрёт.[/spoiler]

>> No.31483  

>>31482
Даже если умрёт — я буду время от времени перетрахивать его.

>> No.31484  

>>31483
Идём в беседку.

>> No.31487  
Файл: training47.jpg -(126 KB, 998x1000, training47.jpg)
126

>>31481
Полагаю, у многих зачётная/отчётная неделя. Ну и к праздникам готовятся люди. У некоторых даже личная жизнь наверное есть :з

>> No.31488  

>>31487
Пинки очень нехватает её приподнятых щёчек под ближним глазом.

>> No.31490  

>>31487
А у кого-то уже нет

>> No.31491  
Файл: dI_ivXjvPwA.jpg -(257 KB, 1032x1376, dI_ivXjvPwA.jpg)
257

>>31481
Мама, чому у меня всегда так мультяшно

>> No.31493  

>>31491 Томушто глаза непропорционально огромные и шея тонкая.

>> No.31496  
Файл: christmas-tree-reflection-1.jpg -(147 KB, 1086x1000, christmas-tree-reflection-1.jpg)
147

>>31488
Уверен? Вот, сравните эту

>> No.31497  
Файл: christmas-tree-reflection-2.jpg -(147 KB, 1086x1000, christmas-tree-reflection-2.jpg)
147

>>31496
и эту.

>> No.31500  

>>31497
К круглым глазам я бы тогда и рот удивленный сделал.

>> No.31502  
Файл: 1419522269643.png -(608 KB, 998x1000, 1419522269643.png)
608

>>31496>>31497
Сравнил. Мне норм.

>> No.31503  

>>31502
И ты тоже глаза близко лепишь. Ну или действительно у тебя глаза натянуты на сферическую голову.

>> No.31504  

>>31502
Да, ты прав.

>>31503
Ну так-то в этом ракурсе дальнего глаза вообще не видно должно быть. Издержки стилизации. Впрочем, все ошибки я только через месяц замечу, может и вправду криво вышло

>> No.31506  

>>31503
Лол. Ты уже второй раз говоришь это мне, хотя должен высказывать автору. В этот раз я и вовсе один лишь векторный овал щёчку подрисовал поверх глаза.

>> No.31508  

>>31505
В пакете.

>> No.31509  
Файл: ыаыв.jpg -(376 KB, 1032x1376, ыаыв.jpg)
376

>>31491

>> No.31510  

>>31509
Сальвадор, ты опять накутачился?

>> No.31519  
Файл: parasyte-1168071.jpg -(111 KB, 800x1251, parasyte-1168071.jpg)
111

>>31509
Тамия Рёко очень изменилась за лето...

>> No.31521  

>>31519
Вот за что люблю мангу - фреймы можно в любой последовательности читать смысла как не было так и не будет

>> No.31528  
>And I overemphasize the vulvar winking, in reality horses do that only when they’re in heat or peeing, but in pretty much all of my pictures the clitoris appears external, because I like clitorises, they’re fun to draw.
>clitorises, they’re fun to draw.
>they’re fun to draw.

А мужики-то и не знают.

>> No.31538  

>>31528 в обсуждач смойся

>> No.31545  

А могли бы копусь рисовать

>> No.31554  
Файл: tumblr_nh7a63i7ya1tgy6mgo1_1280.jpg -(242 KB, 1280x1108, tumblr_nh7a63i7ya1tgy6mgo1_1280.jpg)
242

>>31545

>> No.31556  

>>31554
Обняшился, продолжай

>> No.31561  
Файл: 51GmtQA-xxL[1].jpg -(51 KB, 376x500, 51GmtQA-xxL[1].jpg)
51

Понифицируйте, пожалуйста, паровозик, который смог.

>> No.31562  

Лапочка Скуталу уебывает из сраного Понивиля, взяв свой скутер.

>> No.31565  
Файл: scootaloo1.jpg -(344 KB, 1632x1224, scootaloo1.jpg)
344

>>31562

>> No.31567  

>>31565 Мне по нраву, но кажется ты немного не совладал с ракурсом.

>> No.31568  

>>31567
Да, щито поделать, еще с мордочкой не совладал, и с колесами лол.

>> No.31569  
Файл: icantfeelmylegs.jpg -(1349 KB, 2092x3044, icantfeelmylegs.jpg)
1349

>>31561
Дикое мыльцо, фоткал на калькулятор.

>> No.31570  

Реквестирую лошадок. Нет, серьезно, нарисуйте просто пони.

>> No.31571  
Файл: fs-moon-meditation.jpg -(134 KB, 1422x1000, fs-moon-meditation.jpg)
134

>>31570
Разучились мы простопони рисовать.
Вот есть Флаттершай, медитирующая на Луну. Брать будете?

>> No.31572  

>>31571
Вполне. Только закончи.
А вообще хотелось бы чего то такого беззаботного, скачущего по полю.

>> No.31573  
Файл: simple-pony.jpg -(224 KB, 1422x1000, simple-pony.jpg)
224

>>31572
Вотъ. Спидпэйнт слоупок эдишн.

>Только закончи.

Вот с этим серьёзные проблемы.

>> No.31574  

>>31573
Ого, спасибо, не думал, что кто-то так быстро сделает. Это именно то, что я имел ввиду.

>> No.31575  

>>31573
Ты начнешь уменьшать своим гидроцефалам головы? Тебя же фиксили.

>> No.31577  
Файл: 1737909_900.jpg -(90 KB, 900x600, 1737909_900.jpg)
90

Самолетик рожает

>> No.31578  

>>31577
было уже

>> No.31579  
Файл: simple-pony-2.jpg -(346 KB, 1422x1000, simple-pony-2.jpg)
346

>>31575
Примерно так?

>> No.31580  

>>31578
Был Су-27, а тут - Т-50

>> No.31581  

>>31580
сорта говна

>> No.31582  

>>31581
NYET

>> No.31583  
Файл: airbus.jpg -(186 KB, 1181x787, airbus.jpg)
186
>> No.31584  

>>31583
уже было. давайте чото новое

>> No.31585  
Файл: defect pony4.png -(673 KB, 1367x904, defect pony4.png)
673

Получилось совсем не то что я в своей голове представлял, но да ладно, нельзя же вечно 1 пик мучать.

>> No.31586  

>>31585
Круто. Сохронил.

>> No.31587  
Файл: 55aaw.jpg -(122 KB, 1024x768, 55aaw.jpg)
122

>>31584
Пик. Интересно, кто как нарисует пену, и как обыграют ситуацию.

>>31585
Чувствуется, чувствуется, только слова чётче сделай. Или контрастнее. Чтобы читать можно было.

>> No.31588  

>>31587 Специально сделал их едва читаемыми чтобы они не бросались в глаза, и эм.. едва читались, думаешь зря?

>> No.31589  

>>31587

> Интересно, кто как нарисует пену, и как обыграют ситуацию.

F-15, F-16 и A-10, если я не ошибаюсь?

>> No.31590  

>>31588
Кек, они не едва читаются, их вообще не видно. Сделать их поярче самую малость и ещё потоньше, тогда, наверно, не будут бросаться в глаза при первом просмотре, но прочитать их, не ломая глаз, можно будет.

>>31589
Точно А-10 и F-16, а вот насчёт 15 не уверен. Хотя кто кроме него.

>> No.31592  

>>31590

>Кек, они не едва читаются, их вообще не видно.

Кек, ещё один счастливый обладатель TN-ки детектед.

>>31588
Всё правильно сделал, только я бы попробовал текст получше в фон вписать. К примеру, сделать буквы жирнее, но оставить полупрозрачными, а цвет заменить на серый. И сделать чтобы он либо сцену охватывал, либо также в виде пузырьков был. Можно ещё поиграться с прозрачностью различных участков текста - что-то будет видно лучше, что-то хуже - это добавит глубины.

>> No.31593  

>>31591

>Кек, ещё один счастливый обладатель TN-ки детектед.

Нужно или рассчитывать свое творение на обычного зрителя или не публиковать вообще.

>> No.31594  

>>31593
Ну зачем столь категорично...

>> No.31595  

>>31569
Эх. Я хотел оригинальный паровозик, а не пэйновский. Тот, который pony engine и няшен.
Ну щито поделать.

>> No.31596  

>>31593 Ну вы аноны без меня, меня женили, ага. На моем мониторе все выглядит норм, откуда я знаю на чем там будет типовой зритель? Я никак не могу этого учитывать, и никого я не пытался обидеть или корчить из себя элитку.

>> No.31597  

>>31596
Ну собирай статистику - минимум двое не могут разобрать текст - и это рисовальщики, среди которых концентрация йоба-мониторов заметно выше чем в среднем по анону.
тут просто появляется иногда чувак, который считает себя илиткой потому что разбирается в мониторах, я думал он это ты

>> No.31598  

>>31596
Мм. Ну, я вообще не знал, что там есть какие-то слова, пока не прочёл о них в треде.
мимо

>> No.31599  
Файл: defect pony5.png -(661 KB, 1367x904, defect pony5.png)
661

>>31597 Лучше?

>> No.31600  

>>31599
Я не знаю - я их и раньше видел.

>> No.31601  

>>31599
Лучше.

>> No.31602  

>>31597
>>31596
С каких пор покупка монитора с ИПС матрицей даёт статус элитарности? Они давно уже есть по цене на уровне хороших ТН-ок.
И для того чтобы сносно разбираться в мониторах достаточно почитать википедию и подсказки на яндекс-маркете.

>> No.31603  

>>31602
Вот и я о том же, но этот чувак все время настаивает.

>> No.31604  

>>31599
Лучше, но всё-равно плохо видно. Имхо и без текста там всё понятно, он только портит композицию.
мимо-на-CRT

>> No.31605  

Есть какой-то мануал по степеням свободы понских ушей? Максимальное количество возможных позиций.

>> No.31606  

>>31573>>31579>>31575
Я думаю тут дело не столько в размере головы, сколько в расположении её элементов. Например переднюю кромку уха за счёт изменения угла острия можно было сдвинуть ближе к затылку, тем самым визуально уменьшив размер последнего. И глаз туда же сдвинуть для визуальной разгрузки околомордочкового пространства.
>>31604

>Имхо и без текста там всё понятно, он только портит композицию

Удваиваю. Я бы даже пузыри убрал. С ними прожектор не так садистско смотрится, не такой жестокий.
>>31605
Каноничных, фанских или настоящих лошадей? Где то видел.

>> No.31607  

>>31606
Каноничных, конечно.

>> No.31608  

>>31607
Но если есть любые другие - тоже кидай.
другая Эплджек

>> No.31609  
Файл: mini-PP-mouse.gif -(208 KB, 804x600, mini-PP-mouse.gif)
208

Вспомнил свою мини-Пинки на самом деле, я про неё никогда не забывал :з
Грива немного по голове ползает, если буду из этого скетча что-то более внятное делать - постараюсь синхронизировать

>> No.31610  
Файл: Chry.png -(478 KB, 2216x1244, Chry.png)
478

>>31609
В чем ты гифку делал, в фотошопе? Как раз только что собирался сделать с Кризалис, лол.как только придумаю, что это за эмоция

>> No.31611  

>>31605
На память не приходит, но может это поможет:
https://www.youtube.com/watch?v=tmJ2rRPL0Tw
Алсо палю другую годноту уроков по рисованию:
https://www.youtube.com/watch?v=0JzW7sRbICY
https://www.youtube.com/watch?v=lZu9K4xSIw0
https://www.youtube.com/watch?v=8Pt0J6Wc42M
https://www.youtube.com/watch?v=OL_qkga8Amg
Не совсем по пони, но надеюсь очень поможет.
А ещё почему то сразу эта флешка вспомнилась: http://fc03.deviantart.net/fs71/f/2012/330/8/e/lyravator_by_snapai-d5m8641.swf
Совершенно не то что ты ищешь, но как раз Селестия постоянно ухом дрыгает. Можно посувать туда-сюда рог в дырку на старте. Прямо сразу один элитный мультипликационный фильм вспомнился, там тоже мужик в похожие ворота рогом мечом тыкал чтобы достать то что за ними и могущество обрести. А потом двигал светилами и звздным небом как Твайлайт в фанфиках. Жаль не помню названия, вроде бы "Equilibrium". Поиск по понятным причинам результатов не дал, а то бы кинул. Если хотите, с удовольствием обсужу в беседке.

>> No.31613  

>>31610
Да, в фотошопе. Жутко неудобно, но для простых коротких анимаций терпимо. Впрочем, я наверняка не так его готовлю

>> No.31614  

>>31608
К сожалению подобных материалов при себе не держу, а память дырявая. Думаю можно на DA погуглить, главное правильно запрос составить.
>>31610
Похоже на классическую ситуацию "по невнимательности в рот попал острый кетчуп".
>>31609
На самом деле тут много что нужно доделывать и синхронизировать. С гривой думаю будет проще всего. Просто свяжи слои или создай объединённую копию (в зависимости от возможностей программы).

>> No.31615  
Файл: Chry2.png -(211 KB, 957x1198, Chry2.png)
211

>>31614
Лол, интересная идея, спасибо, подумаю.

>> No.31616  

>>31614 Но ведь кризалис питается не кетчупом а любовью. Может ей в рот попала особо извращенная девиантная и противоестественная любовь?

>> No.31617  

>>31616
Ох. Ты сделал мой день.

>> No.31618  

>>31615
Nы забыл ее хохолок нарисовать или как там правильно эта ее корона называется

>> No.31619  

>>31613
Именно. Ты не пользуешься обширным инструментарием для анимации. Попробуй потыкать мышкой во всякого рода меню (уголки панелей с ▼) и ПКМ на кадрах и слоях. Будешь приятно удивлён.
>>31610>>31615
Пока что очень хорошо получается.
>>31618
Я всегда думал что это такие глаза на ножках.

>> No.31620  
Файл: flatty.jpg -(341 KB, 1632x1224, flatty.jpg)
341

>>31565
^,..,^

>> No.31621  

>>31620
Ты как-нибудь определись - ты людей рисуешь или пони.

>> No.31622  
Файл: pichalka.jpg -(345 KB, 1632x1224, pichalka.jpg)
345

>>31621
Ну немножечко аниме не помешает, в хорошем смысле. Не ругайся вот тебе поничка.

>> No.31623  

По моему немного странно смотрится когда ухо растёт не из затылка, а из виска или над бровью. У тебя конечно не самый страшный случай, но как минимум нижнюю линию я бы немного подтёр. В идеале конечно ухо бы целиком сдвинуть немного вниз и назад.

>> No.31624  

>>31623
Действительно, спасибо. Но перерисовывать не буду, я только учусь.

>> No.31625  

Реквестирую стилизацию >>31612
Мужика под аниме, пони под MLP
С сохранением поз и мимики.

>> No.31626  

>>31625
Лол, представил и взлольнул.

>> No.31627  

>>31626
ты посмотри само видео, вообще проиграешь http://youtu.be/T5rb6219HoI?t=3m29s (с 3-29)

>> No.31628  

>>31615 Анон мне нравится твой стиль и я хотел бы его своровать. Расскажи какими кистями пользуешься и скинь настройки, а еще лучше запиши процесс рисования на фрапс. :3

>> No.31629  

>>31628
http://www.titanatelier.com/wp-content/uploads/2014/12/Dina.jpg

>> No.31630  

>>31629 Что за манера итт общаться шарадами? К чему это сейчас было?

>> No.31631  
Файл: Скриншот 2014-12-30 20.48.35.png -(22 KB, 260x800, Скриншот 2014-12-30 20.48.35.png)
22

>>31628
Ох лол, спасибо. Неужели меня не обосрали
Если ты не зеленый, кисть везде - браш из портабл SAI со стандартными параметрами, пикрелейтед.
У меня, на самом деле, была мысль ПОСТРИМИТЬ, но лень вникать в программу, честно говоря, лол. Может, как-нибудь соберусь.

>> No.31632  

>>31631 Будь няшей, соберись, какраз выходные ведь будут.

>> No.31633  
Файл: uOloIkEMOso.jpg -(272 KB, 1376x1032, uOloIkEMOso.jpg)
272

HEATHROW

>>31632
Придумай тогда реквест, лол.

>> No.31634  

>>31633
Нарисуй бигмака, жующего соломинку на фоне мельницы и поля с урожаем.

>> No.31636  
Файл: owl-sketch.jpg -(213 KB, 1177x1000, owl-sketch.jpg)
213

Совушки. Следующий год я учусь рисовать совушек.
Также реквестирую пересечение вселенных МЛП и Ночных стражей. Давно хочу что-то подобное увидеть. Например: Буря. Лайз Киэльский и пегас летят в завихрении, Лайз кричит: "Не борись с воздушными потоками! Используй их!". В качестве пегаса можно много кого подставить, в зависимости от этого буду разные эмоции Сам я уверен, что не смогу в ракурс

>>31631
А чего тебя ругать? По мне так наконец-то найдена золотая середина между щеками и стамесками. Очень даже мило получилось

>> No.31637  
Файл: chrysalis_by_sigmanas-d6o2mkl.png -(173 KB, 1024x645, chrysalis_by_sigmanas-d6o2mkl.png)
173

>>31636

>золотая середина

Это было еще в ранних работах же. Только потом СКАТИЛАСЬ.

>> No.31638  

>>31633
Ай хорошо, давно я не видал в треде рисования маленькой Луны. Добра.

>> No.31639  

>>31636

>золотая середина

Но это же каноничная стамеска, просто потолще.
>>31637
Лол, от этой пикчи аж НОСТАЛЬГИЧЕСКАЯ СЛЕЗА.

>> No.31642  
Файл: mini-PP-mouse-4.gif -(508 KB, 1246x700, mini-PP-mouse-4.gif)
508

Что, поняши, празднуете небось? А я слои по кадрам сортирую

>>31619

>Ты не пользуешься обширным инструментарием для анимации.

Возможно он настолько обширный, что я его в упор не вижу. Нужно будет заняться изучением инструментария для анимации. Но я же хотел год совушкам уделить!

>> No.31643  

>>31642
Ты не один. 16 кадров, и это ещё не конец.

>> No.31644  

>>31642
Копыто двигается как-то неестественно - не изгибается, а удлиняется.

>> No.31658  
Файл: color.jpg -(151 KB, 800x701, color.jpg)
151
>> No.31659  

>>31658
Мило. Даже какая то атмосфера присутствует. Хорошо нарисовано. Сперва подумал что там что то с плоскостями не то, но потом разглядел светотень и оказалось что верно. Тем не менее, наверное не очень хорошо что такое впечатление создаётся. Может быть глаза увеличить или как то брови обозначить? Ухо ближнее немного не под тем углом крепится. Вернее левая (от зрителя) его нижняя часть. Нужно как то изменить подвод этой линии к голове.

>> No.31660  
Файл: owls.png -(297 KB, 615x723, owls.png)
297

>>31636
Совы? Их есть у меня.

>> No.31661  
Файл: madskillz.jpg -(39 KB, 934x511, madskillz.jpg)
39

Посоны, а давайте рисовать в пейнте.

>> No.31662  

>>31660
А можешь запилить совогрифона, пожалуйста?

>> No.31663  
Файл: 796353.png -(1047 KB, 4360x4128, 796353.png)
1047
>> No.31665  

>>31663
Хуманизированный тимбервульф? Твой?

>> No.31666  

>>31665

>Хуманизированный тимбервульф?

Эх, если бы. Это продукт неуёмной любви анона ко всему что не успевает убежать.

>> No.31667  

>>31666
Ты как всегда прав, сатанинский трипл.
>>31665
Это "продолжение" вот этой пасты http://pastebin.com/9AwJy5pu

>> No.31670  
Файл: color2.jpg -(278 KB, 1140x1000, color2.jpg)
278

>>31659
Ты прав, спасибо, сделал глаз крупнее.
Насчёт уха не понял. В принципе, его основание скрыто прядью волос, так что, думаю, небольшой косяк в глаза бросаться не будет.
Графон вытачивать не буду, т.к. всё растеряю в процессе, пусть остаётся скетчем.

>> No.31671  

>>31667
Если что, вот здесь анон тоже с волками живёт, по-волчьи гхм: http://pastebin.com/zhz0qgLM
В целом текст на 7/10

>> No.31673  
Файл: eyes.gif -(104 KB, 636x300, eyes.gif)
104

Интересно, много ли пьют на новый год всякого рода художники?

>> No.31678  
Файл: SM5jBOhh4Go.jpg -(84 KB, 600x648, SM5jBOhh4Go.jpg)
84

>>31662

>> No.31679  

>>31678
В этом треде мы размещаем ориджинал конент, прячь не свое хотя бы под спойлер.

>> No.31680  

>>31678
Вруша, это ведь не твой рисунок.
>>31673
Когда глаза открывает - страшные.
Может быть тёмные и светлые участки у обводки зрачков поменять и довести край линии глаза до края линии щеки не закругляя вовнутрь?

>> No.31681  

>>31680

>Когда глаза открывает - страшные.

Я так и хотел. Или страшные в смысле кривые?

>> No.31682  

>>31681 Они страшные потому что uncanny valley в какой-то степени, а не потому что "эффектные" или "впечатляющие"

>> No.31683  

>>31671
Это из какого треда паста?

>> No.31685  

>>31683
Внезапно реквест! Калгейт сладко спит пуская слюнку. И ей снится (сцена над головой в растворяющихся по краям в облаках), что она стоя в человеческой позе, сжимает мягкий тюбик зубной пасты (больше её самой) всеми копытами. Особенно задними. Из тюбика выдавливается паста в цвет её гривы и смачно падает в ближайшее облако. Всё это смотрится крайне эротично, но у самой пони на лице только детская радость. Возьмётесь?

>> No.31686  

>>31679 >>31680
Да вы охуели, это таки мое!

>> No.31687  

>>31686
Значит ты обалденен.

>> No.31688  

>>31686
Ну здравствуй, Alex Birchmore, как погодка в Британии?

>> No.31689  

>>31685О
Попробую пожалуй, но я боюсь что может получиться понево, а мне бы этого не хотелось.

>> No.31690  

>>31689
Если бы не хотелось - не получилось бы. Вот у меня даже при желании не получится понева

>> No.31691  

>>31690 Я имею ввиду получится то не понево, а только намек, но люди посмотрят и скажут "Я вижу куда ты клонишь, грязный понееб", неловко будет, мы заложники общественного мнения-с.

>> No.31692  

>>31690
Та же ерунда. Рисую милоту - получается хуита милота. Рисую понево - получается милота. Так я стал паладином.

>> No.31693  

>>31691
Vertiliago eto ti?

>> No.31697  
Файл: atwice.png -(52 KB, 411x492, atwice.png)
52

А я решил попробовать в такой СТИЛЬ с жирными контурами, но пока выходит хуйня.

>> No.31701  

>>31683
AiE.

>> No.31702  
Файл: 1420246217615.png -(61 KB, 411x492, 1420246217615.png)
61

>>31697
...К этой мордочке, мне кажется, больше подойдёт вот такой текст.

>> No.31703  

>>31697
Да ты уже пробовал. И часто.
Пили лучше стамески в сторону графона. Я всё хочу дождаться от тебя какого-нибудь эпика, чтобы все слюной подавились. Уже джва года жду

>> No.31704  

Что-то тихо в треде, покажи хоть над чем работаешь, эплджек?

>> No.31705  

>>31704
Я рисую (уже сканирую - последняя фаза) масштабный порнушный комикс в традиционной манере.
Не могу показать - порнуха.

Рисовать тушью очень круто. Следующим замучу SFW комикс про супергероев.

>> No.31706  
Файл: countess fluttershy.png -(832 KB, 566x661, countess fluttershy.png)
832

>>31704 Пишу портрет графини Флаттершай, накидал какраз черновой лайн и базовые цвета.

>> No.31707  
Файл: training49-2.jpg -(251 KB, 1422x1000, training49-2.jpg)
251

>>31704

>покажи эплджек

Ну если сильно ругаться не будут за то что мою Эпплджек и там и тут показывают
Под впечатлением от этой фотографии: http://www.neatorama.com/wp-content/uploads/2012/03/LINUS21jpg.img_assist_custom-600x428-500x357.jpg

>> No.31708  

>>31707
Это прекрасно. Утащил.

>> No.31709  

>>31697>>31702
Не сразу очевидно что вторая (внутренняя) линия шеи показывает границу шеи. Лучше её убрать. Да, шея не будет такой тонкой, но зато границу шеи больше не будут путать с гривой. Чтобы оставить шею тонкой можно сместить внешнюю линию ближе к гриве.
>>31706
Замечательно. Только цвет шёрстки какой то не флатершайный. Надо побледнее. Заодно на бледность вампиров больше будет похоже.
>>31707
Некоторые места кажутся слишком толстыми и кривыми. Например нос, ухо и задняя нога. Нос можно "выровнять" за счёт подъёма ноздри и перерисовки дальней щеки. Точнее нужно дальний глаз перерисовать, чтобы он часть пространства щеки над носом занимал. Ухо нужно сделать более тонким. За счёт левого или правого пространства - решать тебе. Я бы слева, почти по самую внутреннюю линию урезал. Но тогда его придётся двигать. А если с права урезать, то придётся двигать внутреннюю часть. В общем всё в нём хорошо, но слишком оно толстое. У задней ноги же нижняя часть неестественно вывернута. Задняя линия ноги, от пяточки до копыта должна быть почти прямой, с лёгким выгибом. У тебя же даже эта пяточка не особо видна, а лильный выгибвсё портит. Вот когда напрямую сделаешь, сразу увидишь что с передней линией ноги не так.

>> No.31710  
Файл: Рубль все.jpg -(947 KB, 2175x2936, Рубль все.jpg)
947

Сраный автоматический карандаш 50 рублей, вы серьезно?

>> No.31711  

>>31710
Я думаю дело не в карандаше. Тебе просто нужно больше тренироваться.
Сейчас и простые карандаши по 100 продают.

>> No.31712  
Файл: countess fluttershy2.png -(499 KB, 565x608, countess fluttershy2.png)
499

>>31706 И немного теней

>> No.31713  
Файл: DSC_2465.JPG -(947 KB, 2000x1500, DSC_2465.JPG)
947

>>31709
Да, насчет шеи уже сам понял, когда вбросил, лол, спасибо.
>>31706
Цвета не очень приятные, ФШ вообще какая-то зеленая.
>>31703
Ну это типа такие хитренькие адвайс-странички, лол.
Эпик обычно с фонами, а я их мучительно не люблю. Ну, может, разве что тот воннаби-витраж с Принцессами докрашу, но там тоже идея спижжена откуда-то, емнип.

Я лучше пока пони-песенки каллиграфить буду.

>> No.31714  
Файл: Kells.jpg -(1282 KB, 1716x2178, Kells.jpg)
1282

>>31713
Запили лучше сарай, да с нотами, лол.

>> No.31715  

>>31714
Как же я проиграл, господи 10/10

>> No.31716  

>>31713
Ух тыыыыы. Это ты накалиграфил? Офигенно же. Ещё бы роскошную буквицу.

>> No.31717  
Файл: sweatercanwas.jpg -(132 KB, 1000x728, sweatercanwas.jpg)
132

>>31704
Пилю да-да-вот-щас-допишу-и-пойдём-наряжать-ёлку-Твайлайт. В свитере с оленями, а то.

>> No.31718  
Файл: DSC_2468.JPG -(989 KB, 2000x1500, DSC_2468.JPG)
989

>>31716
Спасибо, лол. Буквиц еще не завезли, пока тренируюсь ровные буковки рисовать.
>>31717
Очено здорово, добра тебе.

>> No.31719  

>>31718
Ты ебанутый.

>> No.31720  

>>31719
Чому?

>> No.31721  

>>31720
тому що vocem, а не vox. non penis canis est, смекаешь?

>> No.31722  

>>31721
Мопед не мой, я просто разместил текст.
Надо остановиться и прекратить засирать квартиру тоннами исписанных листов

>> No.31723  

>>31717
Замечательно. Я бы даже не стал критиковать, уж больно всё удачно и правильно, но подумал что может быть на будущее пригодится для других работ. Итак: рог слишком короткий, причёска слишком плоская (голова то круглая), ухо стоит отнести чуть-чуть назад, тень на границе подбородка и шеи слишком контрастная (нужен более плавный градиентный переход), у спайка гребень неправильно повторяет форму головы при такой перспективе... в общем твой рисунок почти идеален. Даже толком придраться не к чему. :3

>> No.31724  
Файл: training49-2-3.jpg -(354 KB, 1706x1200, training49-2-3.jpg)
354

>>31709
А так?

>> No.31726  

>>31724
Совсем другое дело! Только теперь нужно переднюю линию к низу задней ноге немного сточить. На самом деле я бы и заднюю линию к самому низу самую малость бы закруглил, но боюсь как бы лучшее не стало врагом хорошего как в поговорке.

>> No.31727  
Файл: training49-2-4-1.jpg -(355 KB, 1706x1200, training49-2-4-1.jpg)
355

>>31726
Сточил. Дальше уже пиксельхантинг начинается
Спасибо за помощь!

>> No.31728  

>>31723
Спасибо, хороший разбор. Вполне даже на настоящее, а не на будущее - wip жеж. Сам из всего видел только гребень Спайка, но так намучался между "так корректнее" и "блин, а так лучше смотрится", что пока забил.

>> No.31729  

>>31717
А где ты теперь обитаешь? А то на ДА и на тумблере давно нового ничего нет, а я ведь точно помню скетчи с пегасом-лётчиком (где традиционно все едят) и с Дерпи.

>> No.31730  
Файл: Bruce.jpg -(1519 KB, 4128x2322, Bruce.jpg)
1519

Oche bystro sketch.

>> No.31731  

>>31729
Обитаю-то всё там же, просто эти скетчи застряли на этапе "доведу до ума, тогда и выложу" и мало видоизменились с тех пор.

>> No.31732  

>>31713
Каким инструментом?

>> No.31733  
Файл: DSC_2469.JPG -(912 KB, 2000x1500, DSC_2469.JPG)
912

>>31732
Pilot Parallel Pen, отличная штука, зависимость огромная.

>> No.31734  

>>31729
подкинь ссылку

>> No.31735  
Файл: Image0028.JPG -(352 KB, 1246x1679, Image0028.JPG)
352

When you're rife with devastation
There's a simple explanation:
You're a toymaker's creation
Trapped inside a crystal ball

Помогите детектировать косяки пока не перешел к следующей фазе.

>> No.31736  

>>31735
Трудно сказать. Большинство странных вещей можно так или иначе на что-нибудь списать. Если уж придираться, то наверное стопы с обувкой и ноги. Особенно дальняя. Ноготь на указательном пальце кажется немного не в той плоскости. Косточка у большого пальца из-за ладони при таком положении и ракурсе скорее всего должна выступать, а его подушечка на ладони быть ближе собственно к пальцу. Даже не знаю... зашибись выглядит всё. Ты уверен что стоит переходить к следующему этапу, а не оставить как есть?

>> No.31737  

>>31736
С пальцем увидел, знаю как исправить.
Дальнюю ногу я хотел сделать немного подвернутой - типа она падает. Попробую улучшить результат.

Вообще часто бывает что я в упор не вижу какой-нибудь зверский перекос - поэтому спрашиваю.

Ну в карандаше она тоже в виде скана останется же, а так тушью вдруг лучше станет. Да и сам процесс приятный.

>> No.31738  

>>31735
Даже не знаю, может быть лоб? По бокам над бровями? По идеи там должны быть оставшиеся волосы, но смотрится как будто это границы черепа. У головы с одной стороны шишка, а с другой вмятина. Если бы было более внятно показано что это граница волос, то было бы лучше.

>> No.31747  
Файл: animation.png -(110 KB, 813x839, animation.png)
110

Поняны, кто в фотошопе анимации умеет делать, подскажите: вот я сделал анимацию закрытия глаз, а теперь, как настоящий лентяй, скопировал её и хочу реверснуть, где мне найти такую опцию?
И вообще, в режиме timeline можно как-то фреймы переставлять/копировать/вырезать/вставлять? Нашёл только удалить, дублировать в соседний и создать чистый фрейм.

>> No.31748  
Файл: Image0031 - копия.JPG -(391 KB, 1232x1679, Image0031 - копия.JPG)
391

Вроде все замечания учел кроме размера руки - слишком сложно исправить.
Может в цифровом виде потом подтяну.
Также в отражении на удивление нормально. Только ус один поправил.

>> No.31749  
Файл: bpS9FbD1iMI.jpg -(26 KB, 337x473, bpS9FbD1iMI.jpg)
26

А я продолжаю рисовать "собак".

>> No.31750  
Файл: owlcanvas.jpg -(96 KB, 1200x561, owlcanvas.jpg)
96

>>31662
Я не он, но совогрифонов много не бывает.

>> No.31751  

>>31749
Продолжай, продолжай, никого не слушай.

>> No.31752  

>>31747
Таймлайном, если честно, никогда не пользовался. Знаю только, что он включается принудительно когда импортируешь видео. Всегда использовал раскадровку как наиболее естественный вид анимации. А ещё у меня очень память плохая. Помню как то даже отдельно анимацию трансформации из отдельного слоя поверх уже готовой последовательности кадров вставлял. А сейчас гляжу на эти панели как на новые ворота - не человеческие ощущения.

>скопировал её и хочу реверснуть, где мне найти такую опцию?

Панель анимации видишь? Ну где кадры и таймлайн? Скорее всего она у тебя внизу. Так вот там в верхнем правом углу должна быть кнопка-меню как у хрома и на всяких модных сайтах. такие кнопки если присмотришься есть на всех панелях. Кликай по ней и читай внимательно. Тебе нужен "обратный порядок кадров". Выделяй нужные кадры и жми эту опцию.
>>31749
Сильно же тебя видать тогда задело, как "свиньи" Стима в своё время. Слушай, я правда ничего такого не имел ввиду. Критика принимается, или ты уже всё для себя решил с пропорциями?

>> No.31753  

>>31750
Вааа, какие няши. Обожаю сов. И грифонов. И совогрифонов.

>> No.31754  
Файл: r2azUWUEtUw.jpg -(186 KB, 1000x1500, r2azUWUEtUw.jpg)
186

>>31752

>Сильно же тебя видать тогда задело, как "свиньи" Стима в своё время. Слушай, я правда ничего такого не имел ввиду.

Лол, да нет, я сам вполне понимаю что мои пони и правда похожи на собак, и я на самом деле не считаю что это что-то прямо таки плохое. Но отчасти все-таки плохое, только я уже слишком привык к такому, а пони с круглыми головами мне уже кажутся какими-то не такими.

>Критика принимается, или ты уже всё для себя решил с пропорциями?

Ну конечно принимается, затем этот тред и существовал всегда по-моему.

>> No.31755  

http://aero.booru.org/

>> No.31756  

>>31754

>пони с круглыми головами мне уже кажутся какими-то не такими

Дело не в голове я сам люблю лошадиные мордочки, а в общей анатомии. Внешний вид конечностей и сочленений, подвижность суставов, пропорции, позы. Помнишь как мы учились всей бордой рисовать сидячих пони? И как сидит твоя? Даже хвостом виляет, лол. Ты главное не воспринимай это всё как попытку тебя оскорбить. Няшно же получилось. Вон выше вообще драконов рисуют и не чего. Ну душа у них просит, зачем сопротивляться порыву?

>только я уже слишком привык к такому

Спрошу просто ради интереса, ты пробовал тот мой совет, от этой привычки избавится не в ущерб самому желанию рисовать именно так?

>Ну конечно принимается

Ну тогда я распишу всё как мне кажется в соответствии с ИХМО нужно что где подправить, чтобы было похоже на пони? Только в этом контексте. ОК?
>>31749
Начну с шеи. Она не лошадиная. Даже лошади с длинными шеями выглядят совершенно иначе. Это трудно объяснить без подробностей, описание коих бы заняло целую простыню. Просто посмотри фотографии лошадей. Пони в классической их рисовке если позже посмотришь тоже в целом придерживаются. Если вкратце - шея пони более плотно связанна с хребтом и не представляет из себя настолько гибкого и подвижного аппарата как у гончих собак и крупных кошек типа гепарда. Как мне кажется дело можно поправить укоротив её от трети до половины с последующим устранением выгиба над лопаткой. Теперь ноги. Передние ноги. Возможно я ошибаюсь, но кажется ты даже наметил локтевые суставы, причём сделал это совершенно неправильно, ведь передние ноги у пони в локтях гнутся не как у нас и собак, а наружу. Так что это должны быть скорее коленки. Ну и крепятся они немного не так, хотя тут я скорее придираюсь. Но делаю я это исключительно потому, что они на удивление правильно крепятся с точки зрения сам знаешь чьей анатомии. Думаю, тебе стоит уменьшить грудные линии разграничивающие ноги от тела. Задние ноги - так не гнутся. Если посмотришь фанарт, то в большинстве случаев увидишь сравнительно правильные сидячие позы. Алсо в наших ранних рисовачах мы обильно мусолили эту тему с килограммами туториалов, видосов и прочего. Особого контраста шеи, ногам и животу прибавляет спина, совершенно не свойственными пони изгибами и низкой посадкой. Прежде всего будет правильно, если при посадке коленки никогда не будут выходить за границу крупа, а передняя линия не станет замыкаться. Остальное скорее мелочи на фоне этих ошибки. Надеюсь получилось не слишком разгромно. Рисуешь ты замечательно как тогда так и сейчас. Но теперь у тебя получается совершенно не то что собираешься рисовать.

>> No.31757  
Файл: training51-animation-2.gif -(94 KB, 442x582, training51-animation-2.gif)
94

>>31752

>Тебе нужен "обратный порядок кадров".

Вот в том-то и дело, что для video layer'ов нет такого пункта. С покадровой анимацией-то это просто сделать, но она в остальном неудобная.
Частично решил проблему, порезав видеослой на много маленьких - по одному на каждый фрейм - и вручную отсортировав получившееся безобразие. Вот только объединить эти маленькие слои обратно не получается, можно только смарт-объект из них создать, а это несколько другое.
В интернете больше вопросов чем ответов. Мне бы хотя бы что-то одно из следующего сделать:

  • реверс видеослоя
  • объединение видеослоёв
  • конвертация смарт-объекта в видеослой.
>> No.31758  

>>31755
Капец вы извращенцы. Меня немного напрягает эта мода скрещивать самолёты с разными животными, а затем спаривать их в извращённой форме между собой. Можно хотя бы здесь не форсить?
>>31754
А вот с жирафой всё в порядке. Правда я не уверен что у них при ходьбе лопатки торчат и суставы на передних ногах снова кажутся подозрительными, но это всё мелочи. Разве что с перспективой хвоста что то не так и уши слишком близко к глазам растут.

>> No.31759  

>>31757
Попробуй установить After Effects, интерфейс работы с видеодорожками у них идентичный. Может найдёшь что и как или даже переключишься.

>но в остальном неудобная

Объясни чем. Я не спорю, я спрашиваю.

>объединение видеослоёв

Такого кажется даже в Ae нет. Каждый видеослой - отдельная дорожка.

>конвертация смарт-объекта в видеослой

Возможно я ошибаюсь, но разве конвертация в смартобъект не убивает анимацию?

>> No.31760  

>>31758
А что поделать, если у некоторых любовь к технике проявляется особенно сильно.

>> No.31761  

>>31757
Зря мордочку сплющиваешь при моргании.
>>31760
Это скорее любовь к покемонам. По крайней мере по внешнему виду. Будь я таким извращенцем, я бы во всех технических тонкостях вхождение вала в цилиндр изобразил. С солидолом и геометрией плоскостей.

>> No.31762  

>>31759

>Объясни чем

Трудно так объяснить, тем более что я сам этот режим только недавно для себя открыл. Он именно заточен под анимацию. В покадровом режиме очень быстро начинаешь путаться, где какие анимации идут - глаза, уши, волосы - это же всё отдельно должно быть. И приходится поштучно кадры вручную править для каждого сочетания "двинула ушком-прикрыла глазки". В timline же всё наглядно, легко можно часть анимации пустить параллельно.

>конвертация в смартобъект не убивает анимацию?

как оказалось - нет. Их даже используют, чтобы фильтр или искажения к дорожке целиком применять. Но чтобы в смартобъекте редактировать фреймы, приходится его отдельно открывать, а там внутри всё тот же набор покромсанных мною видеодорожек, поэтому такой вариант не подошёл.

>> No.31763  

>>31749>>31754
Ты только не молчи пожалуйста. А то прошлый раз с моей откровенной критики до самого нынешнего момента исчез. Я и подумал что...
>>31762
Проще говоря, тебя устраивает наглядность - пускание каждой анимации отдельной дорожкой? Может тебе лучше во флеше тогда рисовать? Если всё-равно векторишь? Лучшая прога для анимации из тех что видел.

>как оказалось - нет

Странно, у меня в своё время убило. Наверное я делал что то не так.

>> No.31764  

>>31763

>Проще говоря, тебя устраивает наглядность - пускание каждой анимации отдельной дорожкой?

Не только. Там много всяких приятных мелочей, облегчающих жизнь, например "гоустинг" соседних фреймов, переключение между кадрами по хоткеям и т.д.

>Может тебе лучше во флеше тогда рисовать? Если всё-равно векторишь?

Да я как раз векторы не люблю и не использую. Я бы вообще в САИ всё делал, но там нет анимации. В принципе, все проблемы решаемы, попробую для теста что-нибудь условно сложное запилить в фотошопе, а там уже смотреть буду.
>>31761

>Зря мордочку сплющиваешь при моргании.

Да это я смотрел, как трансформы работают. Для финала всё равно перерисовывать нужно будет.

>> No.31765  

>>31747
Раз уж так заинтересовался анимацией, то попробуй использовать Флеш. Видео для привлечения внимания https://www.youtube.com/watch?v=wQjOynnr7AI

>> No.31766  

>>31764
Кажется я так и не стал тебя в этом вопросе лучше понимать, жаль. Наверное это что то глубоко личное вроде вкусовщины - мне нравится всякого рода мелочи в покадровом режиме, тебе в таймлайне, а что конкретно такого незаменимого сформулировать трудно. Даже не знаю, таки попробуй Ae и флеш.

>Да я как раз векторы не люблю и не использую.

Меня сильно смутило что твой анимированный арт неотличим от векторного, вот и посоветовал флеш. В нём кстати растр тоже можно использовать (но не рисовать растром). Если будешь рисовать в векторах, то можно например нарисовать начальную и конечную форму мордочки, а промежуточную трансформацию флеш редактор просчитает сам. Я конечно утрирую, но если разбить мордочку на множество простых элементов и применить к ним в отдельности - вполне. То есть это будет не тупо поворот и искажение, а полноценное перетекание одной формы в другую.

>> No.31767  

И не забываем про 12 принципов анимации по Диснею http://olston3d.com/country-animation/12-principles-of-animation-in-the-details.html

>> No.31768  

>>31767
Думаю не стоит идеализировать эти 12 принципов. Большинство из них могут оказаться даже вредными в нестандартных для описываемого стиля ситуациях. Дальше шла простыня "почему", но таким глубокомысленным рассуждениям на отвлечённую тему в рисоваче не место. Просто нужно думать самим, а не жить по туториалам как по часам.

>> No.31771  

И еще:

>Воздержитесь от обсуждения политики в эти дни.
>> No.31772  

>>31770
Ну, ну, с каких это пор понификации стали троллингом?

>> No.31773  

>>31772 Нарочито трешовое исполнение и провокационная тематика вкупе с общим числом твоих "работ" говрят что ты либо троллишь либо нездоров психически. No offence.

>> No.31774  
Файл: K3yeZzupRLk.jpg -(35 KB, 738x925, K3yeZzupRLk.jpg)
35

>>31750

>> No.31775  

>>31773
Я представляю, как тебя разорвет, когда ты наткнешься на настоящий гримдарк. А аэропорт таки не удержали, балбесы.

>> No.31776  
Файл: Nya.png -(57 KB, 1605x809, Nya.png)
57

>>31773
хорошо сахарок, мы теперь будем рисовать исключительно милоту, а то ведь тебе ДИСКОМФОРТНО

>> No.31777  

>>31775>>31776 Пока что единственный кого тут разорвало это ты сам, лол.

>> No.31778  

>>31777

>ты не согласен со мной да у тебя же батхерт ахахах ты соснул лалка

Ну не траль, плз(((

>> No.31779  

>>31773

>Нарочито трешовое исполнение

Но он всегда так рисует, лол. Не понимаю, чего ты доебался.

>> No.31780  

>>31779
Семен семеныч у вас ус отклеился. Этот тролль уже всех здесь заебал, каждым рисунком пытается уязвить кого то

>> No.31783  

Ну обижайся.

>> No.31784  
Файл: Моча.jpg -(705 KB, 2787x1926, Моча.jpg)
705

ИТТ.

>> No.31786  

>>31784
Гримдарк и провокационные "каляки-маляки" которые ты периодически оставляешь то тут то там это не одно и то же. Так можно нарисовать простите за аналогию хуй на заборе и сказать что это гримдарк, а дворник Пал Палыч ругается потому что он каваефаг и у него бомбануло.

>> No.31787  

>>31785

>судить о прогрессе по десятиминутным говноскетчам
>сделать глубокий вывод о том, что говноскетчи не являются нетленкой

Я даже не знаю, что тебе ответить, няш.

>> No.31788  

>>31786
Вах, дарагой, зачэм абыжаышь? У мыня ны только каляки-маляки.

>> No.31789  

>>31787
А зачем ты тогда постишь такие скетчи?

>> No.31790  

>>31789
Тому що не каждый день находится время на полноценные пикчи, а порисунькать в свободные полчаса таки интереснее, чем не делать вообще ничего.

>> No.31792  

>>31790
Так может рисунькать одну пикчу не один день? Так все делают, ваш К.О. И постов ругательных будет намного меньше.

>> No.31793  

>>31792
Так тоже делаю.

>> No.31794  

Текст удалённого поста нарушал правила раздела и всего ресурса в целом. Потому и был удалён видимо вместе с постом. Обсуждать здесь нечего. Но кто то видимо очень рад, что сумел развести в рисоваче срач.

>> No.31795  

>>31794 Удалил бы тогда сам срач чтоли

>> No.31798  

>>31795
Я не модератор. Свой ответ на тот пост удалил, остальное не в моей власти. Удаляйте сами свои если хотите, или идите жаловаться в /d/ или ждите.

>> No.31799  

>>31465
Няша, ты доделывать рисунок будешь?

>> No.31800  
Файл: alice.png -(673 KB, 991x595, alice.png)
673

Воу воу, полегче кексики, выносите свои разногласия в беседку.

БТВ зареквестировали у меня сегодня нарисовать ОСа, да так что я просто не мог отказаться, вот что вышло.

>> No.31801  

>>31800
Супер получилось.

>> No.31802  

А может кто-нибудь нарисовать грифона в носочках и с кавайными ушками?

>> No.31804  

>>31802
А черт, попробовать что ли?

>> No.31805  
Файл: ddddd.png -(558 KB, 2048x1536, ddddd.png)
558

>>31804
Не знаю, как их на нее надеть.

>> No.31806  

>>31805>>31805
Очень аккуратно же

>> No.31807  
Файл: exciting-dashie-small.gif -(268 KB, 500x441, exciting-dashie-small.gif)
268

>>31799
Да, действительно, спасибо что напомнил, надо доделать, а то и к следующему Новому Году не успею ._.
Сейчас заварю чаёк покрепче и сяду досматривать Корру

>> No.31808  

>>31807
Без обид, но это как-то даже криповато. Голова двигается, а зрачки на месте, как приклеенные.

>> No.31809  
Файл: sovushki.png -(497 KB, 1635x1189, sovushki.png)
497

>>31806
Вроде получилось.

>> No.31810  

>>31808
Да мне и самому несколько криповатым показалось, хех. Но зрачки же и не должны двигаться, если взгляд в одну точку направлен.
Или нужно было небольшие движения всё-таки добавить? Не знаю. В общем, первый блин комом.

>> No.31811  

>>31807
Творение в духе раннего Диснея.

> и сяду досматривать Корру

А для меня последний сезон мимо как-то прошёл. И желания смотреть почему-то нет. В общем, не забрасывай рисунок!

>> No.31812  
Файл: zeegra___.png -(241 KB, 1103x1000, zeegra___.png)
241

М - Маскировка.
"Да я вот только один скетчик и спать, это быстро" - когда же я перестану попадать в эту ловушку?

>> No.31813  

>>31805>>31809
Здорово. Но не кавайно.
>>31807
Мохнатые щёчки? Тебе определённо нужно постучатся в гости вот к этому аниматору. Все секреты мимики знает.
http://pikapetey.deviantart.com/art/BronyFan-395767257
Правда он немного странный и учит только за деньги.
>>31812
По мелочам что то сильно не то, но никак не пойму что именно. Возможно с ногами (расположение, перспектива и прочее), а также сочетание полосок.

>> No.31815  

>>31813

>Правда он немного странный

Предупреждать надо более явно. Как мне теперь развидеть задницу пикачу?

Вот, добавил немного движения, может менее крипотно будет: http://imgur.com/a/MdlKo (оригинал и два варианта)

>что то сильно не то. Возможно с ногами

Да, с ногами косяк. Пока что не вижу как исправить, может позже вернусь к этому скетчу.

>> No.31816  

>>31717
Ех, у меня мечта рисовать как ты, такая-то милота! ^_^

>> No.31817  

>>31815
У меня от этой картинки классика http://dagobah.net/flash/cerberus_what_is_love.swf
Верхняя несомненно лучше. А вообще мне не нравится, что ты начинаешь подсаживаться на анимацию по средствам примитивных деформаций слоёв. Это как покупать в магазине самый дешёвый товар или прыгать с обрыва чтобы срезать дорогу.

>> No.31818  

>>31817>>31817
Лол, вот спасибо, анон. Точно же, "вот из лав". Всё ощущение крипоты сдуло, как и не было.

>> No.31819  
Файл: work-screen.png -(118 KB, 500x416, work-screen.png)
118

>>31816
Хехе, вставай в очередь, я ему то же самое писал четвёртого июля 2014 года в 23:40 по ДС
>>31817
Ох лол. Как я умудрился так точно в ритм попасть, если про эту песню даже не вспоминал? У меня бы так специально не вышло. Спасибо, анон, доставил.

>мне не нравится, что ты начинаешь...

До нормальной покадровой не дорос ещё, видимо. Я изначально хотел честно кивок прорисовывать каждый кадр, намучился с этим, в итоге решил, что нужно больше в ракурсах упражняться. Ну и "не пропадать же заготовке", хех.

>> No.31821  
Файл: Image0033.JPG -(354 KB, 1746x1227, Image0033.JPG)
354

I'm Lyra...
And that means I solve problems
Not problems like what is beauty...
'Cos that would fall within the
purview of your conundrums of philosophy...

Сама на себя не похожа, но трудно быть похожей на себя если вся твоя индивидуальность в прическе и цветовой схеме, а тебя рисую черной тушью и надеваю каску.

>> No.31822  

>>31821
Ты точно пони нарисовал?

>> No.31825  

>>31821 Если бы не знал заранее никогда не подумал бы что это Лира. Что это вообще пони с большим трудом угадывается.

>> No.31826  
Файл: 14204028977970.png -(66 KB, 250x202, 14204028977970.png)
66

>>31822
>>31825
Ну Лира любит сидеть как человек и на ней эти штуки...
Вообще пропорции там понячьи и суставы.
Но вообще сам вижу что не очень удалось.

>> No.31827  

>>31821
Антрота зашкаливает.

>> No.31828  

>>31826
Я не знаю, что именно ты задумывал, но передние ноги и плечевой пояс ни разу не понячьи. Даже с учётом того, как любит сидеть Лира. Сам представь, как будет выглядеть, если она снимет эти меха-руки.

>> No.31829  
Файл: new-year-Reading-dashie-2.jpg -(1241 KB, 3840x2700, new-year-Reading-dashie-2.jpg)
1241

Я несколько очень сильно задолбался, но решил не ложиться, пока не закончу. Решение было опрометчивым, т.к. я так и не закончил. На ютубе из ролика удалили звуковую дорожку по требованию правообладателя, а я ведь просто хотел послушать девятую симфонию Бетховена. Не вынеся несовершенства мира, я потерял сознание, не забыв, однако, запостить прогресс, снабжённый бредовым комментарием Кстати, с Рождеством

>> No.31830  

>>31821
Ох уж этот самонаводящийся кексик.

>> No.31831  

>>31829
Вторая ель — это тень на стену? Как-то не очень похоже. Окно похоже на дыру, а под ним словно трава растёт. Но ты няша, продолжай.

>> No.31833  
Файл: 1420590581309.jpg -(215 KB, 2044x1732, 1420590581309.jpg)
215

>>31829
Слишком много пустого пространства, глазу не за что ухватиться и внимание расфокусируется. Я бы кропнул.

>> No.31834  

>>31833 Удвою этого, я бы даже еще немного кропнул чтобы дэш была в центре золотого сечения.

>> No.31835  

>>31833
Ненене, кропать нельзя - чернота вокруг создает половину души атмосферы. Может направляющих каких добавить чтобы взгляд зрителя к Дашке вести.

>> No.31836  

>>31835 Можно сделать черноту чернее и

>чтобы дэш была в центре золотого сечения.
>> No.31837  
Файл: ajhum.png -(201 KB, 646x901, ajhum.png)
201

Нашел старую пикчу недоделанную, лол.
Что поправить, пока не начал красить? Навскидку вроде кажется все норм.

>> No.31838  

>>31837
Небольшое ощущение, будто она не касается спинки лавки. Попробуй её назад чуть прогнуть, не меняя положения ног.
И волосы либо в сторону сдвинь, либо прижми спиной к лавке.

>> No.31839  
Файл: bw_copy.jpg -(373 KB, 1296x1644, bw_copy.jpg)
373

>>31829
О, классно, что ты не бросил. По цветам весьма приятно. Из замечаний - ну общая пустота комнаты.
Можно накидать предметов, можно сделать перекрытие чем-нибудь большим не в фокусе. Ну как, бывает, в кадр на передний план лезет угол дивана или спинка кресла максимально близко к зрителю.
Отражение ёлки тоже смотрится несколько странно, хотя и красиво.
Окну бы подоконник не помешал и собранные шторы по бокам.
Ну и пикрилейтед. Так детализировать, конечно, руки опустятся, но пару идей почерпнуть можно. Для вдохновения, короче.

%%Лампа клёвая. У меня такого цвета в детстве ночник был.
Алсо на превью показалось, что картина над камином - та твоя со Скуталу у озера, хех.%%

>> No.31840  
Файл: PPoe1.png -(175 KB, 700x694, PPoe1.png)
175

Допилил еще одну старую пикчу, которая валялась черт пойми сколько.
Нормально вышло по цветам?

>> No.31841  

>>31829
Очень много проблем со светом и тенью. Может быть позже когда соображать лучше буду всё в подробностях распишу.
>>31837
Всё замечательно. Глаза только какие то странные во всех отношениях. Ну и попень снизу через срезание закругли. Можно конечно и сверху ноги помучится с множеством мелочей, но ИХМО так будет проще и правильнее исправить.
>>31840
По цветам да, а вот по шее, ногам и подбородку не очень.

>> No.31842  
Файл: Новый Холст.png -(206 KB, 1409x953, Новый Холст.png)
206

Ребята, у меня рисовач, что делать

>> No.31843  

>>31842
Рисуй пока можешь. Или таки спи.
Уже сейчас вижу что с головой большой пони будут проблемы. Причина в расположении глаз, но исправить лучше через урезание затылка. Уши тоже не правильно для такой перспективы.

>> No.31844  

>>31842
Твой нерисовач мил и симпатичен. Keep being nyasha and draw, что сказать. Наверни давно работ любимых художников, которые давно не пересматривал. Частенько вдохновляет пусть, иногда и кончается осознанием собственной безрукости.

>> No.31845  
Файл: павпва.png -(170 KB, 702x694, павпва.png)
170

>>31840
Вот так было бы лучше.

>> No.31846  

>>31760
У меня так
Подкиньте прона с видеокартами и вычислительной техникой

>> No.31849  

>>31837
Нарочито квадратная жопа привлекает излишнее внимание.

>> No.31858  
Файл: йцу.png -(540 KB, 900x920, йцу.png)
540

В общем хоть убей, но не получаются у меня лошадки, лол. Когда пытаюсь рисовать каноничную пони, меня беспокоят стилистические упрощения и прочее, мне почему-то доставляет рисовать именно так как я рисовал, с псевдо-талиями и торчащими костями и прочим. Наверное мутирую в фурфага и буду рисовать собак.

>> No.31859  
Файл: Big-Boss-MGS3-Ending.jpg -(36 KB, 500x281, Big-Boss-MGS3-Ending.jpg)
36

>>31858

> пик

Чому она похожа на Биг Босса из Metal Gear Solid?

> Наверное мутирую в фурфага и буду рисовать собак.

Нарисуй эротичных няшных грифонов тогда уж?

>> No.31860  
Файл: dbb.jpg -(75 KB, 600x848, dbb.jpg)
75

>>31858

итить, это же он

>> No.31861  

>>31860
Не, форма американская, ЕМНИП - парадка конца 60-х

>> No.31862  
Файл: Yaranaika.jpg -(65 KB, 320x180, Yaranaika.jpg)
65

>>31625
Хотел выполнить этот реквест, но как то пошло начало выглядеть. Скипнул. Жаль, как то не так это себе представлял когда рисовал.

>> No.31866  

>>31858

>мне почему-то доставляет

Ты так и не ответил. Пробовал собачек для отведения души рисовать? Не помогло?
Жаль, мне очень нравилось как ты раньше рисовал. Ещё помню вместе длинные шеи лечили. Вроде как рисование жирафов помогало тогда. Няшная жирафа получилась.

>> No.31867  
Файл: training52-CMC-probending-i.png -(1372 KB, 1422x1000, training52-CMC-probending-i.png)
1372

Скетч называется "Чому я не могу закончить хоть что-то одно".
На самом деле, хотел поупражняться в динамичных позах. Тема рисунка очевидная, и, вероятно, очень заезженная, но я специально не стал гуглить, чтобы воображению не мешать
Лайнить (да и просто чистить) начинать боюсь, т.к. анатомия, стерва, только того и ждёт.

>> No.31868  

>>31867

> Тема рисунка очевидная, и, вероятно, очень заезженная

Скажу честно, отсылки не понял и кружок, которому поддаёт с ноги Эппл Блум идентифицировать затрудняюсь.

По картинке - экшн вполне бодрый. Движение передано лучше всего у Скут (хотя ближняя передняя нога малость выбивается из вектора) а хуже всего - у Свити: кажется, что она куда-то заваливается, да и с нижней половиной тела у неё беда.

Бтв, разнообразие происходящего на твоих рисунках не может не радовать.

>> No.31869  

>>31867
С анатомией у тебя здесь действительно большие проблемы. По большому счёту на рисунке только головы и опорные точки замаскированные под конечности. Если решишь дорисовывать, перерисовывать кроме голов придётся решительно всё. Может быть спасти отчасти удастся задние ноги. Туловища после перерисовки даже в других местах скорее всего окажутся. В общем красивый набросок конечно, но ты правильно боишься его дорисовывать. А придётся, если хочешь научится отлавливать свои косяки самому.

>> No.31870  

>>31868
Пожалуй подычну. Очень здорово что человек так запросто может в новые случайные сценарии для набросков. Жалко только что редко доделывает. Ведь именно в полном разрешении проблем, возникших при рисовании новой непривычной сценки, заключается рост рисовальщика как художника.

>> No.31871  

>>31866

>мне очень нравилось как ты раньше рисовал

например?

>> No.31872  
Файл: probending.jpg -(66 KB, 520x356, probending.jpg)
66

>>31868

>Скажу честно, отсылки не понял и кружок, которому поддаёт с ноги Эппл Блум идентифицировать затрудняюсь.

Вероятно, ты не смотрел Корру. Это пробендинг - соревнование двух команд, состоящих из трёх бендеров (магов) разных стихий: огня, воды и земли. Круглая штука - камни, расположенные на арене, чтобы земляным бендерам было чем швыряться.
>>31869>>31870

>Жалко только что редко доделывает.

Да мне самому жалко, но это бы заняло неприлично много времени. Во-первых, мотивации не хватит столько вымучивать рисунок, во-вторых, за это время можно сделать несколько десятков скетчей или палитр и посмотреть несколько туториалов - думаю, это будет более выгодным вложением десятка(-ов) часов, по крайней мере на моём уровне.

>> No.31873  
Файл: fort___giraffe___by_madhotaru-d56u5vg[1].jpg -(1002 KB, 600x4819, fort___giraffe___by_madhotaru-d56u5vg[1].jpg)
1002

>>31871
Например как на последних (самых старых) страницах твоего ДА. Даже не знаю как более точно описать, процесс то трансформации не сразу пошёл. Пятая и седьмая например уже довольно сильно отличаются. Привести в пример конкретный рисунок? ну пусть будет этот. Мне нравится когда твои персонажи с добротой на лице. Хотя у тебя полно более проработанных и качественных которые мне тоже всегда очень нравились. Например та обалденно проработанная графика чёрно-белой лаборатории или та картинка с Зекорой, или та с краснеющей Эпплджек... можно долго продолжать.

>> No.31874  
Файл: science_enchantress__4_by_madhotaru-d583(...).jpg -(1020 KB, 1873x960, science_enchantress__4_by_madhotaru-d583(...).jpg)
1020

>>31873
Пожалуй одну из лабораторий тоже вкину для контраста с предыдущей работой. Уж больно она офигенная.

>> No.31875  

>>31872
Йеп, не смотрел. Раз уж так, подскажи, есть смысл браться за Корру, если не видел ни одной серии из предыдущих аватаров и совсем не в теме вселенной?

>> No.31876  

>>31862
Удивляюсь что никто до сих пор не заметил море косяков на этом рисунке.

>> No.31878  
Файл: twilight-its-full-of-stars-wip-1-2.jpg -(1477 KB, 1421x2000, twilight-its-full-of-stars-wip-1-2.jpg)
1477

Ну и напоследок ещё один wip хех - два фрейма из четырхфреймового комикса.

>>31875
Перед Коррой в обязательном порядке нужно посмотреть "Аватар: Легенда об Аанге" ака "Avatar: The Last Airbender". Мультфильм очень годный, даже лучше Корры.

>> No.31879  

Вот кстати Лемур и Стим мне тоже больше ранние нравились. Стим примерно в том коротком промежутке, когда он уже научился в анатомию, но ещё не не перестал рисовать под масло и не пустился в свои "эксперименты" и попытки псевдо 3D. Позже их обоих почему то постепенно в лютую стилистическую ересь понесло, из за чего оба в итоге обозлились на народ который не мог всё это достойно оценить и ушли. Плак.

>> No.31880  

>>31878
Из наиболее очевидного - рог забыл.
Так же можно придраться к слишком круглому уху и источнику света, явно пробивающим сквозь нависающий над мордочкой анимешных размеров чубчик. А так замечательно смотрится. Главное атмосфера чувствуется.

>> No.31881  

Кстати о маскотах, никто не хочет попробовать порисовать их?
Не обязательно здешних, любых из околочановской сферы.
Артов с Ыпони то уже наверное больше чем со всеми остальными вместе взятыми включая форчонские. Нужно как то навёрстывать.

>> No.31882  

>>31878

>даже лучше Корры
>божественные книги об Аанге и его друзьях
>даже лучше тупой, развратной шлюхи-лесбиянки, которая даже обрезков ногтей своих предшественников не стоит

Нигга, плз.

>> No.31885  
Файл: Yaranaika.jpg -(70 KB, 320x180, Yaranaika.jpg)
70

>>31862
Решил всё же продолжить. Может получится избавится от пошлого привкуса.
>>31876
Ну так перечислите что ли.

>> No.31886  
Файл: trixie_twi_c.jpg -(319 KB, 1024x768, trixie_twi_c.jpg)
319

Альтернативный хуманомирок, снова. Трикси въезжает в городок, Твайлайт выходит из библиотеки.
Теперь это все овер9000 часов нужно будет чистить и докрашивать, эх... Не осилю наверное.

>> No.31887  

>>31886
Выглядит уже сейчас замечательно. Надеюсь осилишь.

>> No.31888  
Файл: Yaranaika.jpg -(47 KB, 320x180, Yaranaika.jpg)
47

>>31885
Перерисовал диван. Заодно пару фонов намалевал. Вроде получилось. Но тут же встал перед новой проблемой - все фоны в отличии от персонажей бесконтурные и выполнены в многоцветной манере. Подскажите то делать. Контурный диван красиво и узнаваемо нарисовать не получается, ёлку тоже.

>> No.31889  
Файл: P50109-110548-001.jpg -(621 KB, 2916x1343, P50109-110548-001.jpg)
621

Я вам мелкопонечек принес

>> No.31890  

>>31889
В целом очень симпатично. Экспериментировал с носами? Вижу и ушки в разных стилях и даже что то ещё. Ну и какой из этих лично тебе больше нравится?
В целом всё правильно. Про разные косяки и так наверное знаешь. Скажи, а что происходит на центральном рисунке?

>> No.31891  

Эпплджек, хочу спросить, как ты относишься к подражанию одного рисоваки другому?

Это что-то плохое, или есть нюансы? Уточню: под подражанием я подразумеваю не пародирование со смехуечками, а рисование под впечатлением от чужих рисунков; попытку создать в своём рисунке похожее настроение, заимствовать какие-либо элементы.

Отдельно интересует вариант, когда сама знаешь, что тебе подражают — это приятно или же, наоборот, отвращает?

>> No.31892  

>>31890
Да я что-то до сих пор не могу определиться, как рисовать носы-уши в разных ракурсах. Иногда я не могу представить форму, иногда просто не смотрится.

>на центральном рисунке

Флаттершай боится чего-то, а Дашка перед ней смотрит на это с решительностью. Я просто хотел попробовать ту позу, на самом деле. Вроде получилась неплохо, и если поставить их друг относительно друга по-нормальному - можно будет допилить в цифре.

>> No.31893  

>>31891
Испокон веков обучение рисованию именно и сводилось к тому, что молодые художники старались подражать работам мастеров. так что с этой точки зрения ничего зазорного в этом нет, а наоборот, очень даже полезно и общепризнанно. С другой стороны, часто в погоне за недостижимыми идеалами люди с концами уходят совсем в другом направлении. Тобишь тренировались делать одно, а в результате и свой стиль потеряли и к тому что стремились не капельки не приблизились и получилась в итоге у них вообще какая то невообразимая фигня, на которую другим часто смотреть неприятно. Был ещё один такой интересный советский мультик про маски, где человек перегнул палку в их ношении в результате чего потерял лицо. В общем, с этой точки зрения нужно быть максимально аккуратным при попытках копирования. Что же касается реакции самих авторов, то у всех она разная. Кому то такие попытки льстят, а кто то воспринимает как святотатство.
>>31892
А получилось как будто в разных стилях. Попробуй закрепить каждый из них. Однажды потом будешь в восторге от этого если получится.

>> No.31896  

>>31886

Ты рисуешь все мыльнее и мыльнее, все небрежнее и небрежнее. Перешел с монохрома на цветные картинки, но их качество упало просто ниже плинтуса. Я говорю не про сюжеты, они нормальные, я про технику рисования. То ли пипл хавает и не критикует (или не прислушиваешься к критике), то ли тебе самому просто лень, но смотрится совсем не очень.

>> No.31897  

>>31896
Ну, он сказал что это черноскетч покраски, который он потом ещё будет долго прорабатывать и вычищать. Потому и не придирался. Думаю с остальными работами всё то же самое.

>> No.31898  

>>31896
Cкажи честно, неужели тебе самому хочется сидеть над каждым рисунком часами, не видя результата? Мне вот приятнее быстро изобразить то, что я представил- как тут. Правда, теперь неохота приводить это в более лучший вид, потому что цель- изобразить хоть что-то - уже достигнута.

>> No.31899  

>>31873
Уважаю твоё мнение, но современный стиль у него более совершенный и уникальный.

>> No.31900  

>>31898
Я сам из тех людей которые получают удовольствие только от результата, при этом делаю всё жутко медленно. Нафига так жить?
В то же время есть люди получающие удовольствие от самого процесса, вот они могут всю жизнь одну картинку вылизывать переделывая её сотню раз до неузнаваемости. С точки зрения потребителя медиаконтента трудно сказать кто из них лучше. Наверное те, кто могут рисовать быстро, много и качественно.

мимо_сочувствующий

>> No.31901  

>>31899
С этим никто не спорит. Но вместе с тем однообразный и непохожий на пони. Мордочки все какие то более мрачные стали, даже когда персонажи веселятся, в противоположность тому что было.
Алсо, я же не призываю его сжечь архивы и вернутся к истокам. Всего лишь ответил на запрос ИХМА. К тому же любой художник (да и человек вообще) как река, в которую нельзя войти дважды. Я бы был не проч чтоб он попробовал в "драв ит эген".

>> No.31903  
Файл: Liranaika.jpg -(89 KB, 320x180, Liranaika.jpg)
89

Не удержался и сделал жабу.

>> No.31904  

>>31903
Я бы посоветовал на этом и остановиться- с этим диваном лучше уже трудно будет что-либо сделать

>> No.31905  
Файл: Yaranaika.jpg -(67 KB, 320x180, Yaranaika.jpg)
67

Ну почему же, мне осталось только кютимарку придумать и фон переделать (запорол тот с ёлкой). Если хотите, могу пустой диван с прозрачным фоном отдельно выложить. Например в понитред в /b/.

>> No.31906  
Файл: Yaranaika.jpg -(134 KB, 320x360, Yaranaika.jpg)
134

>>31905
Или в самом деле, чего мудрить...

>> No.31907  

>>31906
То что перспективу у крупа запорол слишком поздно заметил. Сейчас это сродни перерисовки половины тела с нуля.

>> No.31908  

>>31907

>перерисовка
>векторы

Легендарная лень ИТТ

>> No.31909  

>>31908
Не поверишь, диван легче рисовался.

>> No.31910  

>>31858
Рисовать Дюшеса - зашквар, я бы даже за деньги не стал.

>> No.31912  

>>31858
ФУРФАГИ РИСУЮТ ТОЛЬКО СИСЯСТЫХ ВОЛКОВ И ТИГРОВ
А мне тоже нравятся некоторые анатомически правильные черты, как то суставы, выраженная мускулатура, более выразительные скулы, но изобразить их правильно пока не получиться, по причине не знания анатомии в достаточной мере.
Нравится вот это http://8-xenon-8.deviantart.com/art/--330574372
или это http://nayshi-erol.deviantart.com/art/GO-PINK-456279360
В меньшей мере это http://inuhoshi-to-darkpen.deviantart.com/art/The-Dark-Side-of-the-Moon-396082553
просто не мое.

>> No.31913  

>>31910

>зашквар

обоснуй

>> No.31914  
Файл: человек_и_пони.png -(213 KB, 1000x602, человек_и_пони.png)
213

>>31908
Лень? Я уже говорил тебе, что такое лень, а?

>> No.31915  
Файл: large.jpg -(183 KB, 1280x646, large.jpg)
183

>>31912

А мне очень нравится стиль художника arareroll, даром что он рисует одну клопоту. У него хорошие лошадки, достаточно упрощенные-мультяшные, и в то же время похожие на лошадок.

>> No.31917  

>>31914
О! У тебя намного лучше чем у меня получилось. Только с передними ногами много косяков и грудная клетка вышла слишком маленькая.

>> No.31928  
Файл: trixie_twi_f.jpg -(407 KB, 1280x960, trixie_twi_f.jpg)
407

>>31886
Думаю, надо уменьшить разброс по цветам. Алсо, попробую добавить на аллею какую-нибудь Скуталу на самокате.

>> No.31929  

>>31928
Думаю не столько разброс, сколько учесть цвет источника света во всех красках и рефлексах. Ну знаешь, как иногда бывает, когда закат в зависимости от свойств материала делает сверху всё розовым или оранжевым, а предметы ниже этой лини сохраняют свой цвет, особенно в тени где нет вторичного отражения от светлых поверхностей.

>> No.31930  

>>31889
Оче няшная Флаттершай, дорисовывать будешь? Или это срисовка с какого-то арта?

>> No.31941  
Файл: Wyvershy.jpg -(173 KB, 1422x1000, Wyvershy.jpg)
173

Почему нет виверпонечек? Мне виверны из драконов больше всех нравятся

>> No.31943  

>>31941
Меня смущает малый объём грудной клетки, крепление передних лап(?) и ушей. Но я не уверен что это ошибки, потому что совершенно незнаком с анатомией этих существ.

>> No.31945  

>>31943
Ну, по анатомии кто во что горазд рисует, как я понял:
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2010-06/1277647119_3.-viverna.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/1/2/6/212613/77034738.png
http://s013.radikal.ru/i324/1201/ca/5068a86494a6.jpg

>> No.31946  

>>31941
А я подумал, что это птеродахтель.

>> No.31948  

>>31946
Так виверны по сути и есть птеродахтели.
Она не слишком криповой вышла? Я не хотел совсем жуть делать

>> No.31949  

>>31948
Совсем не криповатая. Мне нравиться, как ты нарисовал ее руко-крылья, не понятно только, то ли это ухо, то ли продолжение головы.

>> No.31950  
>Она не слишком криповой вышла? Я не хотел совсем жуть делать

Пожалуй пожалуюсь что да - не слишком.

>> No.31952  
Файл: dragon_head.jpg -(55 KB, 458x417, dragon_head.jpg)
55

>>31949
Это что-то вроде пикрилейтед пластин, только ухо по функционалу. Возможно стоит перерисовать на обычное понячье или мышиное.
>>31950
Не понял

>> No.31953  
Файл: duel.png -(592 KB, 1653x642, duel.png)
592

Такое дело, поняны, зареквестировали у меня нарисовать магическую дуэль (а-ля кризалис и селестия из 2 сезона), да так чтобы обеих пони было хорошо видно. Вобщем оказалось что мне это малость не по зубам, и так их крутил и так, вот мегачерновые наброски, может посоветуете/подскажите чего? Я могу конечно то что есть обмазать графонием и получится неплохо, но хотелось бы чтобы получилось заебись.

>> No.31954  

>>31953
Ракурс слишком постный. "Покрути камеру" вокруг сцены, поиграй с перспективой, добавь позам динамики. Я бы на твоём месте утащил бы какую-нибудь боевую сцену из Аанга или Корры.
Впрочем, если не уверен, что сможешь в сложный ракурс, можно и то что есть дорисовать, но эпика не получится.

>> No.31955  
Файл: 10012015079.jpg -(48 KB, 643x473, 10012015079.jpg)
48

>>31953
Предложу свой вариант

>> No.31956  
>Не понял

Не беспокойся, я специально так сделал.

>> No.31957  

>>31954 Попотев и поматюкавшись я может и смог бы в сложный ракурс вроде этого >>31800 (я изначально так и планировал) но тогда как ни крути получается что одного из персонажей хреново видно, т.к. он дальше от камеры будь они узнаваемы как селестия и НММ- было бы нормально, но они же ОСы. Эх зарекался я реквесты на ОС брать, и всеравно набрал.

>> No.31958  

>>31957
Можешь повернуть обоих персонажей к зрителю лицом. Дальний будет торжествовать и ухмыляться, а ближний крупным планом будет со сжатыми зубами подниматься после падения и слегка оглядываться на дальнего через плечо - это довольно распространённый и эффективный приём.
Но ИМХО ракурс уж очень сложный получится, сам я сомневаюсь что в такой смог бы.

>> No.31959  

>>31958 Хотелось бы чтобы присутствовало характерное для магических дуэлей скрещивание волшебных лучей, да и не знаю как отнесется реквестировавший если я четко обозначу победителя, хотелось бы всем угодить. Энивей утро вечера мудренее, спасибо за советы эплджеки.

Никогда не берите реквестов на ОСов.

>> No.31960  

>>31953
Обычно в таком случае делают ракурс по диагонали тем самым увеличивая расстояние между понями вплоть до неприличного. Но это скорее в анимациях используется. Такой сложный ракурс будет трудно рисовать, а одна из пони будет таки меньше другой. Или есть ещё комиксный вариант, когда разбивают на два кадра из разных камер совмещённых в один. Самый яркий пример: пони во всей красе крупного плана юзают свои магические скилы, а между ними в виде чёрной молнии по диагонали разрыв кадра скрывающий километры. Где-нибудь ниже или выше или даже в круглой рамочке можно даже третий кадр вставить с термоядерным взрывом схлещивающихся лучей.

>> No.31963  
Файл: Wyvershy-lazy-color.jpg -(194 KB, 1422x1000, Wyvershy-lazy-color.jpg)
194

Изменил ухо и лениво покрасил. Такой вариант лучше чем грейскеил?

>> No.31964  

>>31959

>Никогда не берите реквестов на ОСов.

А мне всего два раза предлагали:
Одна ЦАшечка с классическим мерисьюшным ОС-селфинсертом.
Второй - стереотипный броне, проводящий ковровые бомбардировки художников копипастными просьбами нарисовать хоть что-нибудь с его ОС. И, ЧСХ, рисуют же
Вежливо отказал обоим.

>> No.31966  
Файл: trixie_twi_f2.jpg -(544 KB, 1280x960, trixie_twi_f2.jpg)
544

Сил моих больше нет. Всё. Это финалка.

>> No.31973  

>>31966
За Скутю слишком глаз цепляется. Думаю, это потому что она на фоне тёмного дерева сидит. Я бы ей цвета менее насыщенными сделал, особенно цвет носков.
С тенью что-то непонятное: на дорожке должна быть тень от Скуталу, либо сама Скутя должна быть в тени.

>> No.31977  

>>31973
Именно. Я бы лучше её на соседнюю перилу спиной к дереву посадил.

>> No.31978  

>>31966
На улице осень, листья все осыпались, Твайли в пальто, сапожках и шарфе, в то время как бедная Скуталу в летнем платьечке, и туфельках.

>> No.31979  

>>31978
Она сирота, с одеждой напряг.

>> No.31983  

Сделаем ход конем или понем и бампанем позапрошлый рисовач, чего зря треду пропадать.
Итак, новы старый тред тут >>26796

>> No.31987  

>>31978
>>31979
пальто пришлось обменять на новый самокат
На самом деле я слишком поздно заметил, что Твайлайт слишком тепло одета по сравнению со Скуталу. Я в принципе планировал изобразить достаточно тёплую осень.

>> No.31990  

>>31983
Спорное решение, я бы так делать не стал.

>> No.31995  

>>31966
Ты хорош. Сделал меня почувствовать осень.

А разница в одежке, как по мне, не существенная. Моя головопушка такая, что день простоял тёплый-тёплый, только к вечеру похолодало, а Скут носится с утра, и лень ей заходить домой утепляться. Думаю, все ж так гуляли. Зябнешь, но домой не идёшь, вечер-то клёвый.

>> No.31998  
Файл: wordcloudiichan.png -(177 KB, 1057x511, wordcloudiichan.png)
177
>ITT

По-моему, это прекрасно.

>> No.31999  

>>31998

>Можно лучше рисовать просто пони

Всегда можно лучше.
А с помощью чего ты делаешь такое "облако тегов"?

>> No.32000  

>>31999
В гугле вбил word cloud и перешёл по первой ссылке. Правда пришлось немного повозиться с лишними словами вроде "Эпплджек" "Файл:" и т.д. Наверное это можно сделать как-то пррще, но я не разбирался.

>Глаза делать ноги. Понял?
>> No.32006  

Ананасы, я не понял, у нас перекат или не перекат? И если перекат, то смысл из одного треда с кучей постов перекатываться в другой тред с кучей постов? В чём подвох создать новый?

>> No.32007  

>>32006
Просто этот и другие треды за 500 постов скоро отправятся в архив, а треды, в которых меньше 500 уже можно бампануть, после поднятия курса.

>> No.32013  

>>31963
Трудно сказать. Мне старый >>31941 больше нравился. В том числе по цветам.
>>32006
Поступай как тебе больше нравится. Здесь перекатываться никто никогда никого не заставлял. В данном случае мнения по любому разделятся, так-как решение спорное. А вообще лучше подобное в беседке обсуждать.

>> No.32031  
Файл: tumblr_nho1o6d9cv1tgy6mgo1_1280.png -(432 KB, 500x674, tumblr_nho1o6d9cv1tgy6mgo1_1280.png)
432

>>31748
Решил перекатиться в мангастудию новую (клипстудию).
Чтобы привыкнуть к перу — опять юзаю чужие скетчи. Ничего страшного, надеюсь? ^^

>> No.32036  

>>32031
И туда и туда? В какой тред лучше отвечать?

>> No.32039  
Файл: twilight-its-full-of-stars-wip.jpg -(1253 KB, 1000x2813, twilight-its-full-of-stars-wip.jpg)
1253

Я тут продолжаю пилить мини-комикс.
Вопрос по последнему фрейму - не слишком глаза режет такая палитра? Хотел чтобы контраст получился с предыдущими фреймами.

>> No.32041  

>>32039

  1. Сделай комиксу чёрную рамку (включая рамку между кадрами);
  2. Увеличь расстояние до последнего кадра (и соответственно чёрную полосу между ними);
  3. Сделай от этой полоски на кадр лёгкий чёрно-прозрачный градиент на 1\4 от её (полоски) ширины.
  4. ПРОФИТ!
>> No.32045  

>>32039
Слууууушай, да ты же офигенен. Оно смешное, доброе, а задумка и вовсе из разряда "сам бы нарисовал, если б додумался".

Лично мне глаз не режет. Во внезапности ж и соль.

>> No.32050  

>>32036
Если есть время и вдохновение, то можешь хоть в трех отвечать, лол. А так, в этом >>26796

>> No.32054  

>>32049
Я тебе кажется выше уже где то отвечал. Рог у тебя целиком волосами скроется. Даже боюсь представить какой длинны ты его будешь рисовать чтобы он в достаточной мере торчал.

>> No.32056  

>>32054

>Рог у тебя целиком волосами скроется.

Мне показалось, что небольшой кусочек всё же должен будет торчать. Впрочем, если его отсутствие вопросов не вызывает, можно и не дорисовывать.

>> No.32068  
Файл: twilight-its-full-of-stars-last-frame2.jpg -(278 KB, 1422x1000, twilight-its-full-of-stars-last-frame2.jpg)
278

Короны? Обувка?
      В амбар эту кашу!
            Смотрите как лихо я
Текстурками
      Няшу!

Поправил то что самому сразу в глаза бросилось

>> No.32070  

>>32068
То есть украшения ты на принцессу не собираешься надевать?

>> No.32071  

>>32070
Они же к ней не приклеены? Пусть немного голенькой погуляет.
На самом деле, мне лень с ними возиться - это ещё на пару часов работы. Но если скажете, что без них совсем плохо - засяду, чего уж там ._.

>> No.32073  

>>32071
Да нормально. Ты скорее принцессе крепление ближней передней ноги подправь. Трудно сказать что конкретно не так, сейчас перечислю конкретные советы, а потом окажется что ошибся. Но в радиусе небольшого пяточка вокруг текущего места крепления и с толщиной самой ноги в этом месте я бы немного поиграл. Алсо на этом конкретном рисунке >>32068 я бы рог Твай таки добавил.
Это ты всем пони хваст из спины рисуешь?

>> No.32075  

>>32073

>рог

дык там не видно же ничего почти. Хотя посмотрю.

>Это ты всем пони хваст из спины рисуешь?

Видимо, я. Но конкретно тут это оправдано. Вроде.

>> No.32131  
Файл: New Canvas56.jpg -(704 KB, 2000x2000, New Canvas56.jpg)
704
>> No.32132  

>>32131
Но это же не пони!

>> No.32139  

>>32131
На данном этапе трудно что-либо разглядеть, но похоже что у того что сверху лапы сильно меньше чем у нижнего. Или они разных видов?
>>32132
Вроде бы это дракончики. Хотя они и похожи на пони, скорее всего так и было задумано.

>> No.32296  

Не долго протянул осколок рисовача. rip

>> No.32321  

>>32296
>>32320




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]