[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 87578629435.jpg -(761 KB, 1920x1350, 87578629435.jpg)
761 No.32536  

Здесь мы учимся рисовать, делимся опытом, коллективно рисуем, выкладываем свои работы и выполняем реквесты.
Старый тред >>30832

>> No.32574  
Файл: 14222135950070.png -(143 KB, 503x404, 14222135950070.png)
143

Освятил.

>> No.32575  

>>32574
So raw, so nasty.

>> No.32576  
Файл: ц.png -(630 KB, 1500x1050, ц.png)
630

Новый тредик, живи

>> No.32577  

>>32576
Я уже было подумал, что это Волга, но потом узнал пони, и понял, что это Соколас :3

>> No.32578  

>>32577

А в итоге это оказался Хотару. Какой поворот.

>> No.32579  

>>32578
Какой я невнимательный. Конечно я имел ввиду Хотару.

>> No.32580  
Файл: Prayer.jpg -(711 KB, 2193x2367, Prayer.jpg)
711

Дякую тобі, Селеста, що я не пегас.

>> No.32581  

>>32574
С красным цветом наверное переборщил. И не совсем понятно зачем ей брови.
>>32576
Отчего то такое впечатление, как будто верхняя часть автомобиля заваливается. Так надо?
>>32580
Замечательно! Только ноздри немного не на месте, ресницы отклеиваются и ухов нет. Поправь и будет шикарно.

>> No.32582  
Файл: Prayer2.jpg -(884 KB, 1853x1889, Prayer2.jpg)
884

>>32581
Ухи есть, из-под капюшона выглядывают жи.

>> No.32584  

>>32582
Так это ухи и капюшон? Тогда не зачёт.
Не похоже не капюшон. Уши не от туда растут.

>> No.32585  

>>32584
Энивей, на капюшон это похоже больше, чем на волосы.

>> No.32586  
Файл: Book of Life.jpg -(389 KB, 2684x1891, Book of Life.jpg)
389
>> No.32588  

>>32586
Хорошо получилось. А про что это? В смысле с чего рисовал или к какому произведению отсылка?

>> No.32589  

>>32588
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8_%28%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%29
Неплохой мультик, батя грит малаца.

>> No.32592  

>>32586
Это конечно хорошо, но не слишком относиться к теме доски. Для такого есть, например http://iichan.hk/an/ или http://iichan.hk/b/res/3401719.html

>> No.32598  

>>32592
Ну не надо, ну не стукай! Все равно больше никто не рисует.

>> No.32599  

>>32598
Может он человеков хочет порисовать, а там все же больше специалистов по анимешной человеческой анатомии.
Ну гнать никто не будет.

>> No.32613  
Файл: gypsy bard2.png -(1498 KB, 1416x944, gypsy bard2.png)
1498

>>32528 Знаю, что над этим пиком стоило еще изрядно потрудиться, но мне не хватает усидчивости.

>> No.32614  

>>32613
С тенями немного накосячено и дальний глаз со щекой сильно неправильны. Немного с ближней ногой что то не то. Если хочешь завтра подправлю чтобы показать. В любом случае очень хорошо получилось. Даже лучше чем ожидал после скетча.

>> No.32615  

>>32613
Цвета-то какие няшные, божечки. И вообще радует внимание к деталям любимой песни.

>> No.32616  

>>32613
Омг. До чего же здорово смотрится. Детальки оче славно проработал и цвета тоже. Вон как золото с искрами офигенно перекликается.
Разве что от крутости всего остального глаза с плоской заливкой без бликов и радужки кажутся чересчур простыми.

>> No.32617  

Да, там во многом косяки. И с глазами и с ушами и с ногами. Но смотрится всё вместе действительно замечательно. Отчасти это магия цвета, от части магия композиции.

>> No.32618  

>>32616 Ты прав поработать над глазами, только я не знаю как именно, блики добавить разве что.
>>32617 Будь няшей отметь какие косяки видишь, я и сам вижу что уши растут нетуда и ногу стоит подправить, но вчера случилось некоторое дерьмо- я нафигачил цвета на слое с лайнартом и не заметил этого и править что-либо стало нетрвиальной задачей.

>> No.32619  

>>32618
Вечерком, ладно?

>запорол рисунок и не заметил этого

Выработай привычку время от времени копировать файл в который рисуешь. Лучше на разные диски. Потом лишнее удалишь если места мало. Много от чего спасёт, в том числе от падения и зависания прог во время сохранения.

>> No.32624  
Файл: 1422569869656.jpg -(781 KB, 1416x944, 1422569869656.jpg)
781

>>32613>>32618
Сразу оговорюсь, что ни в коем случае не претендую на "сделал лучше тебя", а только лишь показал "как надо", что не есть синоним даже "правильно". Прежде всего почему с цветами для глаз проблема, потому что у тебя глаза без зрачков. Вернее ты зрачки цветом радужки нарисовал, от чего они смотрятся мутными. На самом деле это очень даже хорошо, типа магия, транс (в том числе у зрителя) и всё такое. Ни в коем случае не исправляй в "правильном" русле. Нужно перерисовать их по каноничному принципу как на пикрелейтед или просто добавить мутных бликов вне зрачка добавляющих иллюзии транса. Дальнюю часть лица обрати внимание как исправил. Нижнюю границу глаза опустил, изменил угол щёчки и толщину горизонта виска. Уши у тебя разного размера и из разных мест растут. так же переднее ухо крепится к виску над глазом, а нужно продлить хрящечик до самого места откуда растут. Потому что крепление у ушей у понь не широкое от бровей до затылка, а относительно узкое. Я пошёл по самому простому пути и просто сдвинул часть ближнего уха, тем самым уменьшив его размер и замаскировав недостающие линии цветком. Ещё уменьшил толщину ближней ноги вверху для более правильной перспективы и как мог развернул копыто сильнее ко зрителю. Может быть ты задумывал иначе, тогда нужно было развернуть бедро. В любом случае нужно было выровнять линию чтобы не скручивать ногу. Дальнее плечо так и не получилось исправить. Отчасти потому что так до конца и не понял как оно тобою задумывалось. Но его нужно как то более внятно поднять и выделить, потому что сейчас его как будто отрезали. Вроде всё.

>> No.32629  
Файл: melon-long-mane.jpg -(417 KB, 1600x1251, melon-long-mane.jpg)
417

Дынька раз.

>> No.32630  
Файл: melon-short-mane.jpg -(396 KB, 1600x1251, melon-short-mane.jpg)
396

Дынька два (стриженая).

>> No.32631  
Файл: img668-small.png -(1480 KB, 1070x721, img668-small.png)
1480

%%Сегодня мимопроходил мимомагазина и не удержался - зашёл, купил себе derwent inktense. Сижу, радуюсь как ребёнок. Для теста набросал понисбоку, однако не ожидал, что карандаши после размывки будут настолько яркими. Поэтому к моим стандартным косякам, которые я обычно исправляю после того как меня в них мордахой ткнут, прибавились ещё и специфичные косяки с цветом. Надо сказать, ИРЛ цвета выглядят получше, очевидно из-за более мягкого освещения%%

>> No.32632  

>>32630
Стриженая прелестна. И прическа не забивает эту..дыньковость.

>> No.32635  

Ламповый нынче тред. Хорошо пошёл, мне очень нравится. Вы все без исключения няши.
>>32629>>32630
Хвостик наверное можно было и не подрезать, а так подстриженная версия всё же лучше. Про странно вывернутые лапки, завышенный хвостик и короткую мордочку наверное не буду напоминать, ты и сам уже знаешь.
>>32631
Вполне ничего цвета. Перекосы в оранжевый и красный местами конечно чрезмерны, но в целом хорошо смотрится. Тело можно было конечно и посветлей, но для общей цветовой гаммы подобное не критично. Нужно ли говорить про косяки? Не уверен. На бумаге с такими карандашами их всё-равно не исправишь. Обязательно сохрани этот рисунок. Если же хочешь потренироваться и поправить все ошибки сперва обведи в лайнарт. Может быть на этом этапе даже сам многое поймёшь.

>> No.32636  

>>32635

>Про странно вывернутые лапки, завышенный хвостик и короткую мордочку наверное не буду напоминать, ты и сам уже знаешь.

Да уж, пока ты не сказал, думал, что всё в порядке. Даже пару дней выждал и всё равно не заметил. Сомневаюсь, что смогу исправить ноги, не перерисовывая понечку с нуля.

>Нужно ли говорить про косяки?

Ну, сам я вижу только очевидный косяк с ухом и с бантом, который слишком далеко от волос. А так - да, исправить уже не получится. Обводить смысла не вижу, косяки от этого никуда не денутся.

>Стриженая прелестна. И прическа не забивает эту..дыньковость.
>подстриженная версия всё же лучше.

Хех, а мне длинные гривы нравятся. Но судя по реакции всех, кому я это показываю, короткий вариант и вправду лучше.

>> No.32639  
Файл: New Canvas12.jpg -(218 KB, 1600x1251, New Canvas12.jpg)
218

>>32636
Длинную гриву можно ещё уложить иначе. Сейчас она выглядит так, будто понька только что мыла голову - там такой же тяжёлый жгут, не рассыпавшийся по бокам.
Попробовал допилить.

>> No.32640  

>>32636

>Сомневаюсь, что смогу исправить ноги, не перерисовывая понечку с нуля.

Ну сейчас то видишь? Если хочешь могу попробовать вечерком по мелочам кое что подправить для наглядности. За ноги конечно не возьмусь. Хотя кто знает, может и выйдет.

>сам я вижу только очевидный косяк с ухом и с бантом

Передняя ближняя нога длиннее дальней если выпрямить. И углы на ней слишком острые. Дальняя передняя слишком "капелька". Ближняя задняя слишком толстая и прямая в колене (пяточке). Дальняя задняя выглядит, прости за грубое сравнение не знаю как по другому, как будто приподнятой в сторону как у собравшейся пометить берёзку собачки. Хвост слишком из спины и верхнюю часть ему я бы срезал. Покажу вечером как. Лицо поехало от головы. Во всяком случае становится трудно представить согласованные линии перехода лба и скулы в затылок. Именно из-за этого ты не нашёл куда рисовать ей веснушки, хотя, казалось бы, и щёчки и висок есть.

>косяки от этого никуда не денутся

Они скопируются в удобной для исправления форме. А исправив их ты своими руками ты ещё на шаг приблизишься... к чему бы там ни было.

>судя по реакции всех

Просто ты неправильно волосы сделал, а на коротких этот косяк не заметен. Я бы даже сказал что и нет косяка. А вот на длинных любой подсознательно когнитивный диссонанс ловит, от того как чолка с заднего плана на передний перетекает не заслоняя лицо, оставляя дальнюю тень итп.

>> No.32641  

>>32639
Ычую вот этого живописца. Вдвойне приятно когда мнение разных людей в чём то сходится. Пусть он тебе тоже поможет с волосами и конечностями. А то мне уже прямо стыдно за навязывание везде и всюду своего ИХМО. Нужно больше друг-другу помогать и предлагать решение проблем (настоящих и выдуманных) с разных точек зрения.

>> No.32642  

>>32641

>Пусть

Ну, кхм, это... если он не против конечно... было бы крайне замечательно если вдруг.

>> No.32643  

>>32639
Да, так намного лучше, спасибо.
>>32640

>эти косяки

Да уж. "Протрите мне глаза", называется ._.

>Они скопируются в удобной для исправления форме.

Просто подобные ошибки и без того на каждом первом моём рисунке исправлять приходится. Думаю, полезнее будет помучить себя сферами и сечениями.

>> No.32645  
Файл: New Canvas12.jpg -(224 KB, 1600x1251, New Canvas12.jpg)
224

>>32642
Да я б рад, но тоже не уверен, что не налажаю и не скачусь в подгонку твоего под "единственно правильный стиль". >>32635-анон, поправь, если я тебя не так понял.

(Алсо, черная линия на спине - предполагаемый позвоночник, продожением которого будет хвост.)

>> No.32646  
Файл: Image0037.JPG -(279 KB, 1659x1236, Image0037.JPG)
279

А я вернулся к рисованию, учусь динамические позы и угораю по вакфу.

Попробую сделать это полностью векторным и заанимаировать мелкие детали (ну как сейчас иногда делают - вроде стоп-кадр, но где-то волосы меееедленно колыхаются, а где-то щит крутиться, например.

Потом нарисую сцену "секунду спустя", в которой крупным планом лицо озамодас-шай между грудей иопинки.

>> No.32647  

>>32645
Да, в принципе верно. Единственное что передние ноги у тебя крепятся слишком высоко и перспективу у мордочки запорол. Ориентируйся по переносице, там должно быть таки видно часть дальней щеки. Сложный ракурс, конечно. С хвостом же у него всегда такие проблемы. Самое смешное, что исправить можно 1001 способом, в том числе как у тебя, но он всегда повторяет эту ошибку. Вангую что это останется частью стиля как копыта у Волги.

>> No.32648  

>>32646
Чему ты такой костолом? Хотя бы спину бёдра поправь. То что щит и меч приклеены к ладоням так и задумано? Меня до сих пор бугуртит с твоих лиц, но это твоя фишка, к тому же крайне популярная. Так что придираться не стану.

>> No.32649  

>>32645
Ага, с ногой получше стало, спасибо.
>>32647

>исправить можно 1001 способом, в том числе как у тебя

Самое смешное, что я не вижу, как он это исправил. То есть, я бы точно также провёл линию позвоночника и нарисовал бы опять этот же хвост.

>Вангую что это останется частью стиля

вот этого я как раз опасаюсь - превращение заученных ошибок в стиль. Определённого стиля у меня на данный момент нет, так что если что-то выглядит неправильно - нужно исправлять.
>>32648

>спойлер

меня тоже с этих лиц слегка перекашивает. Однако, когда сам пытался то получалось ещё страшнее, так что молчу. А с чего ты взял, что фишка "крайне популярная"?

>> No.32650  

>>32646
Для грамотного рисования динамичных поз очень полезно рассматривать стопкадры. Крайне советую. А ещё полезно позировать перед зеркалом. На данный момент, как мне кажется, ты взялся за слишком непосильную для себя задачу. Нужно было сперва больше порисовать каждого из персонажей в отдельности. Возможно даже по частям, как это часто делают св сложных случаях большие художники. Например попу и ближнюю ногу и Пинки хорошо бы было полностью перерисовать.

>> No.32651  

>>32648

> щит и меч приклеены к ладоням

Она их выбрасывает в этот момент - обниматься же, не рубить.

>спину бёдра

Она там вся перекрученная по задумке и жопа откляченная.
(Это я пытался делать динамичности). По построениям все было ок, но я думаю если сокращу немного живот будет проще воспринимать.

>рожи

Я работал над этим. Даже результатов некоторых добился.

>>32650
О, я такого напозирую, но за совет спасибо - я попробую.
А я еще буду перерисовывать.
Причем как раз по частям - векторное рисование к такому подталкивает. Рассмотрю каждую часть и подумаю над ошибками.

>> No.32652  

>>32649
Если хочешь вечерком те твои картинки тоже поправлю. Так же постараюсь показать ещё раз корень проблемы и объяснить.

>с чего ты взял

Ходил на тот имиджборд и читал старые треды после вашего сюда переезда. Может быть настоящее большинство и коробит, но молча. А вот вслух большинство таки штырит. Думаю здесь на вкус и цвет, так что нечего придираться. В целом очень качественно художник рисует, умеет в красивые вещи и большой потенциал дальнейшего роста у него.

>> No.32653  

>>32651
Что бы ты там не оправдывался, а выглядит совершенно не так задумывалось. Так что лучше ищи причины а не отмазки. Разумеется мне на слово верить тоже не стоит. Все люди ошибаются, но каждый по своему, в том числе правы. А истинна где то там, под мозаикой мнений.

>> No.32654  

>>32653
Я обведу отдельно жопу и жопу с туловищем и буду долго смотреть на нее не потому что это жопа.
Надеюсь что-то прояснится. Но спасибо что указал - я буду смотреть на эту часть пристальнее.

>> No.32655  
Файл: iopinka_00001.png -(43 KB, 433x337, iopinka_00001.png)
43

Я не понимаю.
По моему все ОК.
Заредлайните плиз.

>> No.32656  
Файл: gypsy bard3.png -(1500 KB, 1416x944, gypsy bard3.png)
1500

>>32624 Поправил несколько мелочей, сделал детализованые глаза, надеюсь лучше стало.

>> No.32659  
Файл: 1422655851438.png -(1304 KB, 1600x1251, 1422655851438.png)
1304

Вот, решил накидать полезных ссылок по анатомии и экстерьеру:
http://www.chen-la.com/articles/horse.htm
http://www.zooclub.ru/horses/72-2.shtml
>>32629>>32630
Подправил мордочку и повозился с хвостом. Перспективу попы я бы начисто срезал как на основной картинке. ИХМО лишняя и трудная деталь, чтобы с ней не возиться. Но если уж делать дынечке попотан, то как на дополнительной выноске. Самонадеянно пытался изобразить расовый конский хвост в динамическом взмахе как наглядное пособие по его устройству и рисованию. Но убив кучу времени ожидаемо сфейлился, потому что иметь в голове доскональную картинку и иметь достаточно прямые руки чтобы хотя бы примерно её повторить не одно и то же. Так что все картинки что обещал сегодня исправить наверное уже не успею, да и те что сделал только отчасти. Так что расскажу ещё раз на словах. Из попы лошади (да и вообще много кого, так что нечему удивляться) растёт самый настоящий живой костномышечный хвост. Пусть и короткий, но подвижный и длинные волосы растут только на нём. Представь себе веник. Волосы конечно, даже конские, мягче прутьев и могут гнутся даже в обратную сторону. В том числе облегать попу когда лошадь лежит и волосы уткнувшись в препятствие (пола к примеру) пышно дыбятся. Но не настолько как у тебя. Площадь сечения хвоста в месте пересечения с линией крупа равна площади сечения хвоста + волос. Но не на его основании, где иногда их вообще нет, а на расстоянии от корня до линии горизонта крупа. В общем, всегда представляй ту точку откуда растёт хвост и его толщину.

>> No.32660  

>>32655
Вставай в очередь. В самом деле, чего вы все в одну кассу? Давайте уже друг-другу помогайте! Что прям как не друзья?
>>32656
Не хочу тебя огорчать, но старая круче смотрелась. Плевать на ошибки и прочее, просто по впечатлениям. Ты задел там самое правильное, поймал нас в сети гипноза совокупности впечатлений. Иногда лучшее действительно враг хорошего.

>> No.32662  

>>32660 Я уже понял почему старая смотрелась лучше это все магия большого уха, гарантирую и подправил его.

>> No.32664  

>>32662
Нет. Хотя с ухом ты тоже напортачил сдвинув его заднюю линию и изменив размеры, цвет и положение кольца. В основном это были мутные пустые зрачки и цветосвет вокруг ближней ноги.

>> No.32667  

>>32656
И было круто, и стало круто. Глаза теперь не выбиваются по стилю. Ухо для меня норм в обоих вариантах, а тёплозолотого стало ещё больше, кррррасотища.

>> No.32671  
Файл: dd3a0646.png -(411 KB, 839x631, dd3a0646.png)
411

>>32656

С дальним глазом косяк, и улыбка неестественно широкая. Имхо конечно.

Под рукой нет планшета, поправил примерно

>> No.32672  
Файл: 1422655975108.jpg -(860 KB, 1017x721, 1422655975108.jpg)
860

>>32631
Что то как то туго у меня сегодня всё жабится. Осилил только хвост и ближние ноги. Даже построение для головы целиком не осилил и полную переделку лица. Как то так, надеюсь пояснять не придётся.
>>32671
Точно, молодец! Я тоже хотел ему это сказать, но снова отвлёкся и совершенно забыл. В смысле что он зря сузил глаз вместе со виском. Да и щёку с виском он этим толком не поправил, больше шибче суженный глаз начал бросаться в глаза.

>> No.32673  
Файл: ЦП.jpg -(957 KB, 2584x2584, ЦП.jpg)
957

>>32646
Слушай, ты же не гимнастку рисуешь. Как она у тебя будучи относительно в прямой позе так жопу гнёт? Почему нога смотрит в бок как будто она на шпагате? Бёдра у Шай тоже неестественны. Центровка шеи сбита, дальнее плечо и подмышка не правильно нарисованы, лезвие у меча не зеркальной симметрии. На то что выронено из рук тоже не похоже без пояснения.

>> No.32675  
Файл: 53100115wakfu-characters-by-gueuzav-jpg.jpg -(53 KB, 550x565, 53100115wakfu-characters-by-gueuzav-jpg.jpg)
53

>>32673
Ну тут почти гротескная гибкость это от стиля, который я пытался скопировать. (Удалось или нет - другой вопрос). Оттуда же огромные прически и некоторые намеренные отклонения в анатомии.
Так что с гимнасткой и странными позами - это более-менее оправдано. Конечно я накосячил, и не передал милоту оригинального стиля, но это с опытом придет я надеюсь
По Шай - спасибо, я все учту и исправлю.

>> No.32676  

>>32655
Извини, у меня сегодня похоже полная неспособность повторять линии из головы. Не вектором ни кистями. Расскажу как могу на словах. Во-первых посмотри на угол взгляда. В таком положении головы и глаза она совершенно ничего не увидит из того что ей надо. Во-вторых сама голова. Судя по всем признакам она запрокинута, но по шеи это не видно. Причём запрокинута она как то странно с прижатым к груди подбородком. Боюсь позвонки такого не выдержат. Опять же шея как будто не совсем по середине. Точнее её толщина. Правда в этом не уверен. Зато я уверен что попу так не отклячивают даже в... допустим спортзале. А уж ногу из подобной позы в бок тем более. В общем, по моему ты сильно перестарался. И ещё, на >>32646 исправь переход грудной мышцы у сиси в руку. Вообще всё плечо. Подмышка там не должна быть видна.

>> No.32677  

>>32676
Записал. Завтра буду думать, аве выходные! потому что сейчас уже голова не работает.

>> No.32678  
Файл: cyborg_zebra_with_357.jpg -(836 KB, 2000x2560, cyborg_zebra_with_357.jpg)
836

>>32656
Здорово. Однако в старой версии задняя нога как-то более правильно смотрелась, динамичнее.
>>32662
Ухо получше стало, имхо.

>> No.32679  
Файл: Fezcake.png -(237 KB, 1212x904, Fezcake.png)
237

>>32678
У тебя немного не сочетаются гладкая пони и графонистые бесконтурные текстурки на фоне. Мне кажется, надо либо контуры добавлять, либо пони красить более грубо мазками.

>> No.32680  

>>32678
Вот я тоже говорю, хотя она и была во много неправильна и сильно вывернута. Такие шедевры лучше не трогать, очень легко запороть улучшениями.
>>32679
Да, его пони слишком блестящая, контуры тонкие но в тоже время слишком заметные, как лезвия. И пистолет странный. Хотя я не разбираюсь в понипистолетах.
А твои пони скоро превратятся в мультяшных уток. Это дравэген?

>> No.32682  
Файл: plones.jpg -(352 KB, 1920x1242, plones.jpg)
352

Не заметил, как все перекатились, и снова отстал на полтреда. Принес вам мыльный долгострой по такому случаю.

>> No.32683  
Файл: 1.png -(177 KB, 695x591, 1.png)
177

>>32680
Но... Я же пытался... Софикабра... ._.
Покрасил хоть нормально?

Нет, лол, я не умею векторить. Это я вниманиеняшествую на табуне, рисую местным феечкам их персонажей. Приятное решение, кстати, если хочется попрактиковаться в чем-то простом, типа голов, а М6 в сотый раз малевать не хочется.

>> No.32685  

>>32682
Очень красиво. Только почему то не могу на память вспомнить отличий от прошлой. Можешь напомнить в каком треде была прошлая версия? А то я уже запутался.
>>32683

>Покрасил хоть нормально?

Да вроде да... только о какой картинке речь? Если о >>32678 то там слишком много света и недостаток теней. Даже от заходящего солнца не будет столько бокового света, тем более белого. Но нарисовано восхитительно. Это же всё мелочи если разобраться, хоть и неприятные.

>> No.32686  

>>32685

> Если о >>32678

Нет, я не он, лол. Я про >>32679

>> No.32687  
Файл: 1422746229560.png -(175 KB, 695x591, 1422746229560.png)
175

Да когда же тут капчу уже починят, сил никаких нет
>>32679
Хз, вроде как такие фоны - распространённая практика, а на детализацию фона как у Яковлева меня не хватит. Зато хоть как-то соблюдается правило "Фон не должен сливаться с персонажем", тем более что они и так одноцветны На самом деле я просто не могу в пейзажи и ненавижу фоны ;_;
>>32680
Обычный фоешный пони-пистолет. Хотя сам не представляю, чем там курок нажимать.
>>32683
Глазки маловаты, а голова большая, из-за чего создаётся один нехороший эффект... Правка-вкусовщина под спойлером

>> No.32688  

>>32686
А, ну тут всё в порядке. По крайней мере ничего такого. Всё же сделаю замечание не по покраске а по очкам. Стёкла у них как то странно расположены, как будто параллельно по под углом к голове.
>>32687
В данном случае действительно вкусовщина. В обоих случаях мило. Только если уж исправлять "вмятое" лицо, то я бы и глаз дальний сдвинул.

>> No.32689  

>>32683

>Софикабра...

Ха, и правда у неё тоже остроносость. Но. Если говорить о кольтах, то у Софи остроту мордочек сопровождает общая мощность челюсти. А у тебя мордочка острая, но тонкая, оттуда и уткомысли. Плюс вот эта ямка верхней губе всё усугубляет.

>> No.32690  

>>32683
Полистал ещё её работы и добавлю, что не столько даже мощность челюсти, сколько переносицы. У кольтов угол совсем другой и в сериале и у Софи соответственно.
>>32689 -кун

>> No.32691  
Файл: come_with_me_by_sophiecabra-d616l8r.png -(278 KB, 486x680, come_with_me_by_sophiecabra-d616l8r.png)
278

>>32690
Насчет переносицы не сказал бы, лол. Тут скорее глаза другие, из-за них разнится общее ощущение.

>> No.32692  
Файл: G.jpg -(332 KB, 1942x1534, G.jpg)
332

Спасибо партии родной,
Что нету сидра в выходной.

>> No.32693  

>>32691
Гм. Ок, принято. В перелистанном Биг Мак и Соарин довольно увесистыми шнобелями щеголяли.
Но впадинка верхней губы таки странно смотрится. Не кошкина же мордочка.

>> No.32694  

>>32692
Товарищ Горбачев, почему вы такой нигер?

>> No.32695  

>>32694
Усе, регламент. Ну вы меня понимаете.

>> No.32696  

>>32695
https://www.youtube.com/watch?v=A-Y2OCyk-Pc

>> No.32697  

>>32696
Он следующий в очереди понификаций, лол.

>> No.32698  
Файл: 1422747195146_.jpg -(132 KB, 695x591, 1422747195146_.jpg)
132

>>32687

>Правка-вкусовщина под спойлером

Правка-вкусовщина под спойлером

>> No.32710  
Файл: iopinka1_00001.png -(251 KB, 1024x768, iopinka1_00001.png)
251

>>32646
Покажу что получилось.

Я постарался выправить все, что нашел.
Остался фон, но лестница нужна в другом ракурсе.

>> No.32717  
Файл: training66.png -(964 KB, 3840x2700, training66.png)
964

Анрилейтед.

>> No.32718  

>>32717
Фенг Жу насмотрелся?

>> No.32719  

>>32718
Мельком посмотрел какое-то видео по созданию концептов от силуэтов, захотелось попробовать. Может это оно и было, этот Фенг Жу, ссылку я уже успел потерять.

>> No.32720  

>>32719
https://www.youtube.com/channel/UCbdyjrrJAjDIACjCsjAGFAA
Можешь посмотреть. Познавательно. Конечно, там больше о дизайне, и надо уже иметь базовые навыки, что б воспользоваться большинством советов. Но самое главное, что я взял из его уроков - это практика, практика и еще раз практика.

>> No.32721  

>>32720
Спасибо, очень интересно.
Того видео у него не нашёл, возможно, это кто-то другой был, но техника та же.

>> No.32722  

>>32717
Форму не дрочил.

>> No.32724  
Файл: training67.jpg -(262 KB, 1422x1000, training67.jpg)
262

>>32722
Щито поделать.

>> No.32725  
Файл: Hicks.png -(330 KB, 1157x723, Hicks.png)
330

>>32724
Даже пони еще нет, а жопа уже есть.

>> No.32726  

>>32725
Что-то меня дальний глаз напрягает, что-то с ним не так.

>> No.32727  
Файл: 1422743133412.jpg -(1346 KB, 2000x2560, 1422743133412.jpg)
1346

>>32678
Тебе выше правильно на ошибки со светотенью говорили. Попробуй хотя бы с яркостью и контрастностью поиграть. У тебя же, я надеюсь, всё на отдельных слоях? Вот для каждого из них по отдельности. Должно получится несравнимо лучше чем на моём примере, потому что я на слои топором разрубал. с тенями нужно капитально работать. Многие предметы у тебя их не отбрасывают. Вот например от пистолета и чёлки на примере добавил, ощути разницу. А их там ещё полно не хватает. Ещё можно текстурок добавить если не принципиально.
>>32724
Задник сногсшибательный, почти как в эроге. Только не запори, только не запори... будет вин!
>>32725
У дальней половины головы перспектива напрочь убита. Спереди что то сильно с носом не то. Позже посмотрю что к чему.

>> No.32729  
Файл: 1422925947461.jpg -(331 KB, 1157x723, 1422925947461.jpg)
331

>>32725
Очень мало смог сделать, но надеюсь и это поможет. Чуток подправил нос и подбородок, выпрямил и поставил на место рог. Я конечно понимаю, что по авторской задумке рог и так проходит дальше под волосами, но этого было совершенно не видно. К тому же он выходил изо лба под неправильным для данной перспективы углом. Как всегда из данного противоречия есть столько же выходов, сколько участков в разных плоскостях. Пикрелейтед я постарался подогнать все меньшие к большей. Глаз правда не осилил. Он должен загибаться ввер хо линии головы, а не выгибаться снаружи. Даже если предположить горбатую бровь, трудно представить форму черепа под волосами с таким выпиранием. Вообще тебе свойственны трапециевидные плоскости с инвертированием перспективы. Это конечно очень мультяшно и комично, но часто портит многие вещи без должных навыков по рисованию правильных (не искажённых) форм. То есть даю стандартный совет - сперва научись как положено, а потом искажай.

>> No.32730  
Файл: Hicks.png -(183 KB, 530x723, Hicks.png)
183

>>32729
Я не очень понял, честно говоря, что ты изменил кроме рога, лол. либо долблюсь в глаза

>> No.32731  

>>32730
Линию носа и подбородка изменил, показал как нужно закруглить кверху дальний глаз так-как сам не смог через фотошоп без искажения брови. А перерисовывать мне его вручную лень, извини. А ещё я нечаянно удалил .psd в котором делал тебе правки, такие дела. Наложи мой вариант на свой новым слоем в режиме умножения и сравни, какие проблемы?

>> No.32735  

Ты когда рисуешь построение делаешь? Можно взглянуть? Мне кажется ещё на том этапе там было много ошибок.

>> No.32736  

>>32735
Ты мне? Я рисую кружок и приделываю нос, сейчас покажу.

Алсо, какой максимальный размер картинки? Сканы мэдскиллзов не грузятся, лол.

>> No.32737  

>>32736

>Максимально допустимый размер файлов: 1536 кБ.

Пожми немножко, ничего страшного.

>> No.32738  
Файл: Sketch43151739.png -(726 KB, 800x1280, Sketch43151739.png)
726

Я пытаюсь рисовать на андроид-планшете (Galaxy Note 10.1).
Оказывается скетчбук на нем поддерживается (правда почему-то только его урезанная "Экспресс" версия, которой, впрочем, вполне достаточно)

Решил экшон сцену где поменьше динамики и побольше пони. Потом меня понесло. Там предыстория есть еще, но это к делу не относится.

>> No.32739  

>>32738
Ха. А я как раз заглянул туда, заинтересовавшись, кто бампает мёртвый тред.

>> No.32741  

>>32738

>Я пытаюсь рисовать на андроид-планшете

Вот, кстати, давно интересовался: когда ты пером по экрану водишь, сенсор на пальцы срабатывает, или как у вакомовских планшетов игнорирует касания, пока стилус в зоне действия?

>> No.32742  

>>32741
Да, именно так - пока планшет "видит" перо (в 1-2 см от экрана еще видит) пальцы не работают. Можно прямо на экран опираться.

>> No.32743  

>>32742
Перо, кстати, у гэлэкси вакомовское.

>> No.32744  
Файл: ouch.png -(138 KB, 986x791, ouch.png)
138

.-.

>> No.32745  

>>32744
С точки зрения понианатомии всё в порядке. Настолько, что становится непонятно, зачем её было так тщательно соблюдать в ущерб драконьей.

>> No.32746  
Файл: training68.jpg -(527 KB, 1422x1000, training68.jpg)
527

Рано или поздно я всё это дорисую

>> No.32747  
Файл: tumblr_nbyg05EYdf1trigmio1_1280.png -(1013 KB, 900x675, tumblr_nbyg05EYdf1trigmio1_1280.png)
1013

>>32746
Очень здорово, лол. Часть листьев ярковата только, на мой взгляд.

Насколько я упустил форму и выйдет ли сорвать фавочек блестяшками?

>> No.32749  

>>32747
Спасибо, лол
Стилизованная летающая голова, вид сбоку - о какой форме идёт речь?
Фавочек сорвёшь, гарантирую. Симпатично получилось.
Только жалко, что текстура бумаги замылилась, при убирании скетчелиний. Попробуй не в саи мылить, а в фотошопе восстанавливающей кисточкой пройтись. Ну и вокруг контура подчистить вылезающие мазки не мешало бы.

>> No.32750  

>>32748

>о какой форме идёт речь

О щечке скуле, лол.

>текстура бумаги замылилась, при убирании скетчелиний

Я замыливал только внизу, лол - там дико просвечивает рисунок со следующей странице, а я, будучи в невменозе, не подумал об этом при при сканировании. Попробую в фотошопе, спасибо.

>> No.32751  
Файл: polosat.png -(248 KB, 769x1038, polosat.png)
248

Как йобахудожники рисуют сначала все черно-белым, а потом раскрашивают? Как? Я перебрал все комбинации видов слоев в сае, но так и не понял, как сделать, чтобы эот не было похоже на грязную размазню.

>> No.32752  

>>32751
В Фотошопе обычно делают, у него режимов наложения куда больше.

>> No.32754  

>>32751 Я по хардкору весь цвет в 1 слое ебашу, но я и не йоба-художник.

>> No.32755  
Файл: 123.png -(70 KB, 615x496, 123.png)
70
>> No.32756  

>>32747

>Насколько я упустил форму

Волосы на голове после короны должны идти на выгиб а не на вгиб. По крайней мере не на такой провал с возвышением к уху. Челюсть нижняя в целом допустимой формы, но думаю можно было бы достичь много лучшего визуального восприятия более канонично изобразив скулу. Или по крайней мере поиграв с выгибом линий до более плавного состояния перехода. Ну и ещё вкусовщинка не в тему - кажется что штириховка везде кроме ожерелья и короны выглядит неуместно. Особенно крупная.
>>32751
Может быть маски какие-нибудь чтоб свободно махать и за края не выходило? В сае правда никогда особенно не работал.
>>32755
Тело по большому счёту правильное, но вот переднюю ближнюю и заднюю дальнюю нужно перерисовывать с нуля. Как и шею - не там и для тела и для головы. Уши на голове нужно отвести больше назад. Глаза лучше поднять, потому что нижняя часть мордочки аж в 2 раза тоньше положенного. Просто расплющена в я бы сказал.

>> No.32759  
Файл: marejave_wanderer_by_xn_d-d8g5t7o.jpg -(1390 KB, 2000x2560, marejave_wanderer_by_xn_d-d8g5t7o.jpg)
1390

>>32727
Хорошо исправил, но я так уже делал, и получилось что-то не то. Здесь такой случай как и с той читающей мышепони, когда хочется сделать красивее и сочнее, а не реалистичнее. Алсо в этом рисунке светотень зафейлена уже давно, и вообще он уже в печёнках сидит. Как-нибудь в следующий раз попробую в более правильную светотень.
Последние фиксы. Дурацкий монитор снова засирает оттенки, даже после настройки.

>> No.32762  
Файл: AJ2.png -(706 KB, 1486x1193, AJ2.png)
706

Мыльцо/10 или сойдет?

>> No.32763  

>>32762 На мой вкус мыльновато, но как всегда миленько.

>> No.32764  
Файл: New Canvas.png -(713 KB, 1486x1193, New Canvas.png)
713

>>32762
На мой вкус грязновато в тенях. Предлагаю (но не настаиваю) сделать их цветными. Частично накидал для наглядности, что я имею в виду.

>> No.32765  
Файл: moth.png -(1524 KB, 1500x1055, moth.png)
1524

curious moth noises

>> No.32766  

>>32762>>32764
Спина слишком быстро в круп переходит. Я бы после изгиба шеи продлил аж под гриву. Нога из груди и ухо из брови.
>>32765
Мило.

>> No.32767  
Файл: 1232.png -(103 KB, 815x594, 1232.png)
103

ver2
надеюсь, задняя дальняя нога вышла достаточно правдоподобной

>> No.32768  

>>32767
Нет. Как и передние. Как и перспектива головы и голова в целом. Покраснолинить бы тебе, но мне сейчас некогда.

>> No.32769  

>>32759
все текстуры ушли на револьвер?

>> No.32770  

>>32769
Не овни, плз :с

>> No.32771  
Файл: 3223235.jpg -(397 KB, 1500x1875, 3223235.jpg)
397

нихотеть прорисовывать детальки. хотеть уже в масле на холсте делать.

>> No.32772  
Файл: Untitled-1.jpg -(344 KB, 1500x1875, Untitled-1.jpg)
344

>>32771
А надо их, детальки эти?
Попробовать пожамкать Луне голову, результат стыдливо прячу.

>> No.32773  

>>32771
С ближней передней ногой что то не то. Крепится не так и выглядит слишком массивной. На голове тоже много косяков, но в целом задумка восхитительная. Если всё правильно сделаешь будет шедевр. Так хочется помочь, что может быть даже всё брошу сегодня и таки помогу. Хотя вряд ли.
>>32772
Всё правильно поправил. Только нужно было править решительно больше.

>> No.32774  
Файл: 1423487673825.jpg -(49 KB, 815x594, 1423487673825.jpg)
49

Зацени что накрасномылил. Надеюсь помог.
%%алсо меня опять непонятно за что забанили, (абсолютно незачто - я не запостил ни слова)
мне надоело, я возвращаюсь сами-знаете-куда, звиняйте%%

>> No.32777  

>>32773
ну вот когда предоставишь конкретные правки, тогда и можно будет о чем то говорить.

>> No.32779  
Файл: 2.png -(180 KB, 750x1000, 2.png)
180

Летающий собаковидный флаттеркролик выходит на охоту

насколько коряво?

>> No.32780  

>>32779 Передняя нога в полтора раза длиннее задней, это я еще скидку на перспективу сделал, надо это починять.

>> No.32781  

>>32780

Если заднюю ногу выпрямить - будет равная длина

>> No.32783  

>>32781 Во первых: нет, не будет, передняя нога длинной как все тело если ее выпрямить! Во-вторых: пони когда стоят не выпрямляют заднюю ногу до конца энивей. В-третьих: неважно что будет, зритель не будет в голове выпрямлять поняшке ноги, он посмотрит, скажет "лол нога длинная" и дальше пойдет, даже если это просто оптическая иллюзия- надо ее устранять.

>> No.32784  
Файл: 338ae617.png -(156 KB, 575x639, 338ae617.png)
156

>>32783

По-моему все верно

>> No.32785  
Файл: fix3.png -(223 KB, 575x639, fix3.png)
223

>>32784 Как знаешь. Зачем вообще спрашивать советов, если тебе все равно виднее?

>> No.32786  

Кстати где то был лютейшей годности гайд для художников по сравнению собачьей и лошадиной анатомии. В том числе почему собака может лежать на животе выпрямив ноги назад, а лошадь нет. Потерял вместе с хардом.
>>32779
Уши и вправду можно было сделать немного короче за счёт прямых линей. Ось торса смещена, как всегда. Не буду обещать правки так-как на мне и без того уже слишком много висит.
>>32780
Тоже так кажется.

>> No.32788  
Файл: Новый Холст.png -(556 KB, 1300x1500, Новый Холст.png)
556

>>32781>>32784

Да не я это блеать. Хоть трип нацепляй, чесслово...

>>32780

Да уж, сейчас посмотрел свежим взглядом - все слишком плохо... ПРидется заново рисовать наверное.

>> No.32789  

>>32788
Да не горячись ты так. Помнишь что со Стимом случилось когда он психанул от того что одного толстячка за него принимали? Вот и не надо так близко принимать. Не ты - значит не ты.

>> No.32792  
Файл: interspecies_ball.png -(999 KB, 1500x904, interspecies_ball.png)
999

Лёгкая эротика, кек.
>>32745
В смысле? Это драконопони. Признаки у этой расы могут быть разные, но в данном случае это в основном внешняя "навеска", как то рога, нагрудные пластины, чешуйки, хвост и когти. Нужно будет сделать пони с головой дракона.

>> No.32793  

>>32792
Если перевернуть картинку то можно лицезреть максимум отвращение на лице желтого существа, а дракон то ли пытается это существо съесть во время соития, то ли просто шею перегрызть. Да и в целом картинка больше сально-отталкивающая, чем романтическая.

>> No.32794  

>>32792
Няшно.
ХН, а как тогда будет выглядеть гибрид от драконечки и дракона, если он будет на 3/4 дракон и на 1/4 конечка

>> No.32795  

>>32794
Плод будет похож на пони, но с интеллектом ящерицы. Первый закон Менделя, но это тупиковый ход, у нас даже завалили дисертацию одного мудака.

>> No.32805  
Файл: mungly.gif -(1 KB, 73x21, mungly.gif)
1

>>30116
Только сейчас понял и осознал суть краснолиний к пикче. Спасибо сырчан!

>> No.32820  
Файл: Interspecies_ball.png -(999 KB, 1500x904, Interspecies_ball.png)
999

>>32793
Не знаю что там с сальностями и отвращениями, но морду дракона поравил на нечто более "доброе". И прочее по мелочи.

>> No.32821  

>>32820
А с другого ракурса будет?

>> No.32822  
Файл: iichan.hk.gif -(1 KB, 39x17, iichan.hk.gif)
1

>>32821
Нет. Сколько уже можно насиловать несчастный рисунок

>> No.32823  

>>32820 Лучше не стало, извини. Может просто не в моем вкусе это все, не воспринимай критику как профессиональную.

>> No.32824  

Всё ещё очень жалко жёлтую драконечку. Как будто её в публичный дом отдали, ей-богу.

>> No.32825  

>>32824
Спасибо автору-конеёжу за это. Он еще и член дракону пририсовал в итоге.

>> No.32827  
Файл: 517983__safe_oc_crossover_clothes_ponifi(...).jpeg -(497 KB, 850x655, 517983__safe_oc_crossover_clothes_ponifi(...).jpeg)
497

>>32825

> конеёжу
>> No.32828  

>>32824
>>32825
Это её парень, так что всё естественно.

>> No.32829  

>>32828
Не пара он ей. Вкружит девочке голову, поматросит и бросит.

>> No.32830  

>>32829
Так он ее уже наматросил так что круп небось болит.

>> No.32831  

>>32830
Я бы её поматросил. и потом не бросил

>> No.32832  

>>32831
Ящеркофил как там погода на Нибиру?.

>> No.32833  

>>32832
Как что-то плохое. Мне ещё у DrComet`а драконечки нравятся, он рисовал их ещё до того, как это стало мейнстримом, лет эдак 8-10 назад.
Норм, все мои друзяшки выползли греться на пляжи

>> No.32834  
Файл: cm__just_a_glance_by_anais_thunder_pen68(...).jpg -(1273 KB, 2724x2100, cm__just_a_glance_by_anais_thunder_pen68(...).jpg)
1273

>>32829
Ниправда :<
>>32830
>>32831
Содомиты

>> No.32835  
Файл: 099.jpg -(193 KB, 760x596, 099.jpg)
193

>>32833
Ни разу как что-то плохое, плюс вы ещё стажем. Олдфажный ящеркофил.
Ха, лохи холоднокровные

>> No.32836  

>>32834
Прекрасно, он ещё и педофил.
Мы здесь таких не любим.

>> No.32837  

>>32835

> Олдфажный ящеркофил.

Ну дык, первых ящерков ещё по V.92 находил и качал, на 48 кбит/с.

>> No.32838  

>>32825
соус то дай

>> No.32839  

Беседка оджним тредом ниже.

>> No.32840  
Файл: dr.jpg -(135 KB, 658x900, dr.jpg)
135

Drakoneechka на стульчике в центре реабилитации жертв облизывания.

>> No.32841  

>>32833

> DrComet`а

Интересно, где он сейчас?

Алсо, я случайно его драконй спецдиск u18чан.com/fur/topic/1142517 (OCHE NSFW)

>> No.32842  

>>32841
Фу, мерзость какая, у меня от нее revers boner.

>> No.32843  

>>32840
Бедолага. Чаю с ромашкой за этот эээ... стульчик. И автору ещё один.

>> No.32844  
Файл: gulp_.jpg -(94 KB, 700x702, gulp_.jpg)
94

>>32843
Сожрал чай, выпил ромашку. Спасибо.

>> No.32845  

>>32841
Годно. Но та, что с крыльями - симпатичнее

>> No.32846  
Файл: drapony-sad.png -(939 KB, 921x1000, drapony-sad.png)
939

У драпоничек тоже есть чувства! Stop rape now!

>> No.32847  

>>32846
Но ведь ей понравилось

>> No.32848  

>>32847
Откуда инфа?
Значит, это слёзы счастья.

>> No.32849  

>>32846
Вот оно, искусство, что цепляет сердца живых! А поне няшная. Реквестирую феминистическую версию.

>> No.32850  

>>32847
Судя по тому выражению лица что нарисовал ей автор - ей не понравилось.

>> No.32851  

>>32850
А может ей мало и она хочет ещё?

>> No.32852  

>>32849

>Реквестирую феминистическую версию.

Это как? Без рогов что ли?

>> No.32853  

>>32852
А как же равноправно сношать синего в дымоход?

>> No.32854  

>>32853
Но ведь дымоход это рот, а там зубы...

>> No.32855  

>>32854
А она ему туда будет писечкой тыкаться?

>> No.32856  

Хватит уже, нас же могут читать дети нет

>> No.32857  

>>32856
А как ты тогда представляешь феминистическую версию?

>> No.32858  

>>32846
Опоздала куртизанка.

>> No.32859  

>>32852
Это значит похожую на http://i02.kanobu.net/r/bdde19206f6b9fb753eb23e012c1504d/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/92/67eb9555-773e-4b74-94e5-beec43546ed9.jpg

>> No.32860  

>>32840
Какая пуся По стилю кое-кого напоминает
И чего так за живот держится?
>>32846
Обняшился и схоронил. Однако ж никакого рейпа не было. Если она стесняща-мимими, это не значит что в девках всю жизнь сидеть
>>32850
Либо тебе кажется, либо я обосрался с эмоцией, но мне норм, и никакого недовольства там не видно. %%Я так думаю, у тянок во время этого могут быть и не такие лица, а также они могут плакать и т.д., и это вовсе не значит что им не понравилось%%

>> No.32861  

>>32860

>Я так думаю, у тянок во время этого могут быть и не такие лица, а также они могут плакать и т.д., и это вовсе не значит что им не понравилось

Это также не значит, что это нужно рисовать. На фото тоже не все и не всегда хорошо получаются, порой такие рожы случайно выходят, что спать потом страшно, однако на рисунках все как правило милые или эротичные. Тем более, что ты явно не специально старался сделать "как у ИРЛ тянок". Есть такое понятие, как эстетика, и на том пике ты в неё не смог.

>> No.32862  

>>32860

> Я так думаю

А проверить?

>> No.32863  

>>32862
Он голую тян только на картинках видел.

>> No.32864  

>>32860

> Я так думаю

Вирджинфаг в треде!

>> No.32865  

Тред рисования, а вы развели тут какие-то биопроблемы.

>> No.32866  

>>32865
Так нарисую нам про это, а не брюзжи. Указывать другим что они увлеклись нерелейтедом каждый любой может.

>> No.32867  
Файл: 1423646222909.png -(691 KB, 1000x1000, 1423646222909.png)
691

>>32865
Вот мог бы конечек рисовать

>> No.32868  
Файл: 853 46446 68443777.png -(357 KB, 661x826, 853 46446 68443777.png)
357

>>32861
Это не повод рисовать шаблонную эмоцию, которая была 9000 раз.
>>32862
>>32863
>>32864
Биопроблемы не нужны. Сублимации во имя творчества - вот что нужно.

>> No.32869  
Файл: 12.png -(457 KB, 1500x2000, 12.png)
457

Устроили тут аляулю

>> No.32870  

>>32868
У тебя есть пробелы в цветовосприятии и тональном решении.
например твоя кофточка мне напомнила ошибку которую допускает Yakovlev-vad. У него нет рефлексов и очень густые тени. Настолько густые, будто там сама тьма сгустилась и поглощает свет.

>> No.32871  

>>32870
Есть такое, постоянно бугурчу с его чёрных теней. А рефлексы просто лень было делать, всё-таки это просто скетчик, пусть и получившийся графонистым. Хотелось сделать поконтрастнее, но видимо, цветокоррекция сожрала цветность.

>> No.32872  
Файл: lighting2.jpg -(51 KB, 700x529, lighting2.jpg)
51

>>32871
Просто осознай для себя такую вещь: любой объект можно условно поделить на 2 части. То что в тени, и то что на свету.
Тень начинается не с того места, где Шар касается пола. А с "собственной" тени. Там где ты видишь границу между светом и тенью на шаре. Эту границу называют "терминатор"

Условно говоря, ты же на свету пытаешься делать самые освещенные участки и мение освещенные. Заворот формы и т.д.
Дык в тени тоже самое происходит. В тени форма тоже заворачивается и тоже имеет более светлые участки.

>> No.32877  
Файл: m6_gazel.jpg -(136 KB, 999x664, m6_gazel.jpg)
136

Хочу запилить М6, едущих в маршрутной газели.

>> No.32878  
Файл: Komposter-1.jpg -(117 KB, 1000x787, Komposter-1.jpg)
117

>>32877

>> No.32879  
Файл: 1405514927-9024b.jpeg -(74 KB, 604x453, 1405514927-9024b.jpeg)
74

>>32878
Лолсхоронил.

>> No.32881  

>>32877
Спайк за рулём?

>> No.32882  

>>32877
Уж больно просторная газель и за проезд никто не передаёт а так душевность во все поля.

>> No.32883  
Файл: m6_creepy.jpg -(54 KB, 999x663, m6_creepy.jpg)
54

>>32882
Газель нормальная, просто тян небольшие. Мысленно увеличь их на 20% до пропорций здоровых мужиков- и Твайлайт с Флаттершай сразу же начнут свисать боками в проход ,полностью загораживая заднюю площадку с Рарити и ЭЖ.
>>32878
Это тоска по советскому трамвайному детству или тонкий намёк на то, что мой скетч-компост?

>> No.32884  
Файл: ScreenShot.png -(1011 KB, 992x657, ScreenShot.png)
1011

>>32883

> Газель нормальная, просто тян небольшие. Мысленно увеличь их на 20% до пропорций здоровых мужиков- и Твайлайт с Флаттершай сразу же начнут свисать боками в проход ,полностью загораживая заднюю площадку с Рарити и ЭЖ.

Поручни вот так вот должны быть, и при таком размещении сидений под боковым сиденьем отопитель стоит.

>> No.32885  

>>32884
лол, да я в жизни не видел там никаких отопителей. Только из- под сидений в кабине, которые рядом с водителем, в салон дует горячим воздухом какой-то вентилятор. Сквозь ноги тех, кто спиной к водителю сидит.

>> No.32886  

>>32885
У тебя газели не той системы

>> No.32887  
Файл: Mrshrt00.jpg -(106 KB, 800x600, Mrshrt00.jpg)
106

>>32886
лол, я даже ради тебя пошел на ближайшую конечную маршруток и сел в газель. Пишу оттуда, вот пруфпик. Так везде.

>> No.32888  

>>32887
Вот это пацан! Нужны референсы - пошел, добыл.

>> No.32889  

>>32887
А поручень таки ты и не нарисовал. Алсо, там остатки крепежа видно и второго отопителя тоже нет, который под передним сиденьем.

>> No.32890  
Файл: 1602201513433.jpg -(526 KB, 2592x1944, 1602201513433.jpg)
526

>>32889
Там отродясь не было никаких отопителей, я отвечаю. Это крепление сиденья к борту, а не отопителя к сиденью.

>> No.32891  

>>32890
Он подвешивается к кронштену сиденья, а через круглую заглушку возле ножки выводятся шланги.
Лол, что-то представил, как толстый аутист сидит в пустой маршрутке и фоткает грязь и поручни

>> No.32892  
Файл: 1602201513428.jpg -(366 KB, 2592x1944, 1602201513428.jpg)
366

>>32891
Видимо отопители ставятся на более "люксовые" версии, которые в здравом уме ни один перевозчик для массовых рейсов не закупит.

>> No.32893  

>>32892

> волгооправдания
>> No.32894  

>>32892
Омайгод, какой сарай. У нас такие даже на подвоз с окраин не ездят, только автобусы и троллейбусы это форум про пони? Как мне отрегулировать развал/схождение на газеле?

>> No.32895  

>>32894
Это Пежо. Сейчас "большие" импортные маршрутки стали уже хуже газелей. Из-за того что они дороже, из них выжимают каждую копейку и гоняют пока они не развалятся от нагрузок. Сиденья отваливаются, срач кругом, и т.д. Пикрелейтед например, потерпел удар в борт (так и ехал с застарелой вмятиной над колесом, уже ржаветь начало), после которого панель немного вмялась в салон, и разбилось окно. Стекло было скотчем замотано с обоих сторон чтобы сохранить целостность, но это не помогло, и между слоями скотча, пока я сидел там, переваливались мелкие осколки. В газелях такого пиздеца не было.

>> No.32896  

>>32894
Да они нигде не ездят. Давно уже автобусы малой вместимости везде закупили, типа ивеко-дейли, пежо-боксера или меседеса-спринтер

>> No.32897  

>>32895

> В газелях такого пиздеца не было.

Да, газель после удара в борт обычно отмывалас от крови сдавалась на металлолом

>> No.32898  
Файл: 1400927069866.png -(122 KB, 1504x848, 1400927069866.png)
122

>>32888

>> No.32899  

>>32896
Это и есть пежо боксер >>32895

>> No.32900  

Подумал что в /tr/ зашел.

>> No.32901  
Файл: Новый Холст.png -(430 KB, 1306x1413, Новый Холст.png)
430

в любой нерисуйной ситуации рисуй зекорусбоку

>> No.32902  

>>32901
Зекора.
Зэкора.
Зэк-ора.
Она еще татуированная вся.
У меня идея.

>> No.32903  
Файл: sovetskiy_multfim_koniok1975.png -(384 KB, 360x850, sovetskiy_multfim_koniok1975.png)
384

>>32902

>> No.32905  
Файл: 1423285920314.jpg -(170 KB, 615x992, 1423285920314.jpg)
170

Ну и нафлудили же вы в рисоваче! Вот так отойди на недельку :3
>>32755
Главные твои ошибки, это туловище пони и голова. В особенности её крепление к телу. Вот здесь я немного красненьким показал. Не обращай внимания на линии дальней ноги которые не должны быть видны, это сделано специально, чтобы ты понимал куда они должны в идеале продолжаться. Точнее именно обращай внимание и строй в голове полную трёхмерную модель сов семи невидимыми линиями когда рисуешь.
Обрати внимание на тело пони, оно не этакий бурдючок капелькой на палочке позвоночника. И на передние ноги. Они не могут быть так выгнуты. В подобной позе пони скорее всего приподнимет и согнёт ближнюю переднюю ногу или поставит её совершенно иначе чем у тебя. Шея тоже ен может быть такой тонкой. У пони очень толстая шея крепко связанная со спиной, без переломов. Ну и пример мордочки правильной тоже приложил.

>> No.32906  
Файл: dogge.png -(76 KB, 400x369, dogge.png)
76

>>32878
Отогрел от нерисовача этой пикчей, добра тебе :3

>> No.32907  
Файл: bilet.jpg -(15 KB, 540x360, bilet.jpg)
15

>>32906
На здоровье.

>> No.32908  
Файл: 1423487673825.gif -(95 KB, 815x594, 1423487673825.gif)
95

>>32767
Совершенно верно тебе >>32774 накраснолинили. Я тебе тоже пожалуй покраснолиню. Пикрелейтед анимутед.
Все твои проблемы в том, что ты пытаешься рисовать пони как человека. С плечами, попой и плоским выгнутым телом. запомни, у пони нет такого плоского тела и таких выгибов позвоночника. Пони ходит на 4 ногах и всё её тело висит на позвоночнике как вещи на вешалке. От этого позвоночник является высшей точкой всей спины как конёк на крыше, а всё остальное свисает по бокам по рёбрам и прочим костям как бурдюк. Настоящие пони похожи на бочоночки на ножках, а мультяшные на капельки стекающие по выгнутым стеблькам травинок. Шея так же плавно перетекает в тело без столь явных перепадов как у тебя и является достаточно длинной часть пони, а не коротко перемычкой. Разумеется настоящих лошадей есть ряд анатомических особенностей что ты нарисовал, но у тебя они слишком утрированны. Теперь по мордочке. Нижняя часть её слишком сплюснута, а у лица не выдержана линия разделяющая его пополам вертикально. Именно для того чтобы подобного не происходило обычно и делают построение с крестиком на лице.

>> No.32909  

>>32844
Очень хорошо получилось. Во всех отношениях. Есть только 2 маленькие нестыковочки:

  1. Как жидкость держится в стакане если мордочка прилегает неплотно и там куча щелей?
  2. Где находится нижняя челюсть? Если в стакане, то непохоже. А если снаружи, как полагается при подобном питье, то она не нарисована. Дорисуй пожалуйста.

>>32846
Всё замечательно, но плоскость рогов не соотносится с плоскостью лица. Проведи две параллельные линии от затылка вперёд по бокам рогов и две такие же по бокам глаз. Видишь, прям как стрелки часов расходятся. Получается что один рог растёт где то над глазом, а другой где то сбоку.
>>32868
Ой какая милота! Есть серьёзные подозрения что что то жутко криво с попой не так, но там почти ничего не видно за другими объектами, так что не обращай внимания. Восхитительно.

>> No.32910  
Файл: 1423864943504.jpg -(392 KB, 1500x1500, 1423864943504.jpg)
392

>>32869
Если это жираф, то шея слишком короткая, если пони - длиннее нормы в 2 раза. Ну в прочем, как всегда у тебя. Я бы сделал так. А вот глаз мне почему то здесь очень не нравится но не пойму почему. Наверное потому что очень не люблю женщин с такими глазами. В общем правку глаза и передвижение уха считай за вкусовщину.
>>32901
Очень параллельные ноги. Так не бывает же! В таком ракурсе.

>> No.32912  
Файл: 1423497627879.jpg -(616 KB, 1500x1875, 1423497627879.jpg)
616

>>32771>>32772>>32773>>32777
Ну я бы например переделал переднюю ногу вот так. Сделалбы более тонкой, добавил перспективы и наклонил. Грязно конечно получилось...

>> No.32913  

>>32744>>32820
Теперь я всё пони. Лучше бы это оставалась дракоша навернувшаяся на мячике. Как та гифка с лошадью.
>>32877
Думаю маршрутка кажется такой неестественно большой исключительно из-за нереально размашистого расширения стен ближе к камере наблюдателя. Может быть попробовать их как то сузить без перерисовки остальных объектов?
>>32872
Подрисуйте пони!

>> No.32914  
Файл: 3243245.jpg -(399 KB, 1500x1875, 3243245.jpg)
399

>>32912
Луна сразу теряет опорную одну из опорных точек.
Моя линия горизонта находится где то чуть ниже груди.

>> No.32918  

>>32914
Тем не менее, твоя нога выглядит неестественной. Толстой, излишне прямой и сильно вывернутой. Как столб. Если она поворачивает, то будет один ракурс. Если прямо стоит - другой. Если выпрямляемая вперёд - третий. Мог бы ты нарисовать плоскость под принцессой на которой она стоит прямоугольником? на голове у тебя тоже много ошибок, зря не исправил в соответствии с >>32772 Если хочешь потом на этой прозрачной версии всё поправлю, так будет проще.

>> No.32919  

>>32918
что ты показал - делает позу вобще анрилейтед, где не соблюдается никакого баланса тела.
Мой рисунок не идеален, но те правки, что ты предложил основаны на какомто твоем собственном видении идеальной конечки, поэтому я их не рассматриваю.
Если у тебя есть на примете рисунки(свои или чужие), которые ты можешь продемонстрировать, как, пример правильной рисовки, то милости прошу.

>> No.32920  

>>32919
>>32772

p/s/ глаз слишком низко опущен. От чего череп становится удлиненный вверх. И где тогда у неё будут щёки? Наедут на челюсть?

>> No.32921  
Файл: 1424184961934.png -(1170 KB, 1500x1875, 1424184961934.png)
1170

>>32919
Я >>32912 только переднюю ногу подправил. Правки для головы взял >>32772 потому что с ними согласен. Положение глаза взято из классического расположения в сериале и большинства фанского творчества. Рог должен расти из темени, на линии соединяющей подбородок с затылком. С ногой дело тонкое конечно и многое зависит от того положения в котором ты её собирался изобразить. Я старался ориентироваться на вторую переднюю и заднюю ноги. Но я совершенно не могу себе представить плоскость на которой принцесса стоит. Тебе уже несколько людей примерно одно и то же говорили. Может быть, если обсуждение ты ставишь так резко ребром, доказательства правоты проще предоставить тебе, а не каждому из них? У тебя очень хорошая поня получилась, но непонятно отчего такая острая реакция на каждую критику. Тебя же не заставляют что то насильно менять. Извини если говорю что то не то, мне совершенно не хотелось сделать что то плохое. Только помочь.

>> No.32922  
Файл: 1325521682126.jpg -(34 KB, 563x555, 1325521682126.jpg)
34

>>32920
Янезнаю.

>> No.32923  
Файл: 234523.jpg -(249 KB, 1900x1626, 234523.jpg)
249

Прости, но вот после такого я не могу воспринимать твою критику. Ты в курсе, что такое перспектива? Естественно ты не можешь представить как она стоит и на чем если даже в вопросе простейших построений ничего не понимаешь.
Про рог - вкусовщина.

>> No.32924  
Файл: 123121342.jpg -(593 KB, 1500x1948, 123121342.jpg)
593

>>32922
Никогда не пользовался канонами мультика - они не жизнеспособны в объемном изображении.
Я и сам интуитивно чувствовал, что передняя нога уходит чуть сильнее, чем это необходимо, но в целом она находится в пределах допустимого. Скажем это начало момента перемещения центра тяжести с задней ноги на переднюю.

>ты ставишь так резко ребром

вы указываете на какуюто ерунду и еще потом напоминаете мол "вот смотри так лучше". Без всяких построений и оснований.

>> No.32927  
Файл: 1424184961934.jpg -(603 KB, 1500x1875, 1424184961934.jpg)
603

>>32923>>32924
Такой хороший рисунок, а такие неприятные обсуждения вокруг него. И ведь единственный способ не нести за это вины - признать оную. Но вей! Давай разбиратся кто не прав. А ещё у меня отчего то дежавю и ностальгия по одному хорошему человеку.

>Никогда не пользовался канонами мультика - они не жизнеспособны в объемном изображении.
>рог из темечка - вкусовщина

И как после таких заявлений воспринимать твои аргументы?

>если даже в вопросе простейших построений ничего не понимаешь

Но ведь твоё построение тоже неправильное с точки зрения анатомии. Я ведь не придираюсь к чему то глобальному в твоём рисунке. Объясни элементарную вещь - почему мыски у задней и передней ноги смотрят в разные стороны если шаг подразумевается параллельный без поворота? Почему она толще других? И почему не имеет перспективного скоса если только не строго вертикальна? Алсо непонятно как я должен был увидеть плоскость под пони, при том что в поле зрения есть лишь одна нога опирающаяся на неё, к тому же субъективно спорным образом. Я всего лишь составил прямоугольник и применил к нему (внезапно) автоматический инструмент перспективы таким образом, что две противоположные вершины соответствовали точкам середины поставленных на плоскость ног. Смысл в этом был примерно такой же как и у >>32923 показать абсурдность результата. Рад что ты сам это заметил. Потому и спросил и попросил обозначить. Спасибо что показал. Кстати на твоём варианте >>32924 задняя нога не стоит своим центром на вершине. Или она тоже в движении и отставлена назад? Что же касается тех линий перспективы что ты нарисовал, то свести линии от руки можно легко в относительно любой одной заданной точке. Потому их используют скорее как ориентир в начале рисования, нежели как доказательство в конце.

>> No.32929  
Файл: training68-8.jpg -(836 KB, 1422x1000, training68-8.jpg)
836

Как-то так. Возможно, ещё уберу зелень по краям внизу.

>> No.32930  

>>32929
Восхитительно! Только радужный след от Даши смотрится как то странно и грязно. У тебя великолепно получается писать картины. Шикарное визуальное восприятие получается. Я бы даже посоветовал тебе стать профессиональным художником, если бы не нищенская жизнь оных.

>> No.32931  

>>32927

>И как после таких заявлений воспринимать твои аргументы?

Потому что художник должен видеть шире, чем шаблонный 2D мультик. Пробовать, экспериметировать и ошибаться. Это и есть творчество.
Тебе что то не понравилось т.к. не под тебя я подстраивался и не ты мне деньги платил за проделанную работу. Конечный результат будет в масле на холсте 40X50.

>почему, почему.

Шаг подразумевался с поворотом, но это уже лично мои несовершенные навыки и умения. Рисовать "из головы" есть самое сложное в худ искусстве. Задавать ритмы тела, динамику и т.д.

>показать абсурдность результата

Не выдавай свое невежество за "так и было задумано"

>как ориентир в начале рисования, нежели как доказательство

еще я время буду тратить прорву времени на точнейшее выверение всех линий, чтобы доказать что то человеку, которого никогда в жизни не увижу.

Предлагаю устроить завтра/после завтра челленж на какуюнибудь тему, а то совсем приуныли и не рисуют.

>> No.32932  

>>32931

>Тебе что то не понравилось т.к. не под тебя я подстраивался и не ты мне деньги платил за проделанную работу. Конечный результат будет в масле на холсте 40X50.

Офигенная аргументация конечно. Уровня "зачем напрягаться, если пипл и так хавает и платит". Ну удачи в Хотару превратиться, чо.

>> No.32933  

>>32932
Не на понях рисовать учатся.

>> No.32934  
Файл: luna___pose_1_by_kp_shadowsquirrel-d48d2(...).gif -(411 KB, 150x150, luna___pose_1_by_kp_shadowsquirrel-d48d2(...).gif)
411

>>32931
Мне кажется, или ты умышленно в конфликтном тоне уже который раз отвечаешь? Зачем? Я всего лишь указал ошибки и обосновал почему я считаю их таковыми. Что то переделывать или даже соглашаться с чужим мнением тебя никто не принуждает. В твоём сообщении много возмутительных и противоречивых заявлений, но я не хочу с тобой ссорится. Так что единственное по поводу чего возражу, так это то что каноничная рисовка из сериала непригодна для 3D. Даже в самом сериале были 3D сцены даже с 360 градусным поворотом камеры. И это не говоря о множестве каноничных фанских поделок, фигурок и моделей. В предыдущих рисовачах тоже выкладывали такие примеры.

>> No.32935  

>>32934
Не вижу смысла продолжать разговор. Пустая трата времени.
>>32930
Глубокое заблуждение идущее конями прямиком из совка и постсовка, когда большинство операций делалось в ручную, не было ПК и интернетов.
Сейчас художник в игровой индустрии или рекламе зарабатывает под 70-100к.

>> No.32936  

>>32935
Бака! Я ему предлагаю именно что начать рисовать вручную картины. Как твой конечный результат той няши-Луны в масле.

>> No.32937  
Файл: Новый Холст.png -(366 KB, 1480x1321, Новый Холст.png)
366

ФЛАТТЕРШАЙ ФЛАТТЕРШАЙ
РАЗРУШАЙ РАЗРУШАЙ

>>32935

>Сейчас художник в игровой индустрии или рекламе зарабатывает под 70-100к.

Единицы художников. 95% остальных монотонно рисуют унылые текстуры и объекты для мобильных игр за зарплату мало превышающую оклад быдлодизигнера, умеющего в поиграть шрифтами. Про рекламу вообще поржал.

>> No.32938  

>>32937

>посмотрел на сгенерированную превьюшку

Едрить у нее глаза крипово выглядят. Надо что-то делать

>>32932

>Ну удачи в Хотару превратиться, чо.

ват.

>> No.32939  

>>32937
Фирма у друга занимается внедрением рекламы в приложения и игры во втентакле. Ну т.е. не простой баннер, а непосредственно в саму игру, как один из фоновых объектов. У них художники получают норм.

А у тебя откуда инфа, было бы интересно послушать. Сам работаешь?

>> No.32940  

>>32938>>32938
Мне эта твоя работа больше всех из последних нравится. Очень няшно и ламнпово. Что касается возможных ошибок, то крепление передней ноги как то странно смотрится. Не знаю в чём именно дело, но дело именно в верхней части ноги. С глазами? Ну не знаю, я бы дальнему щёку убрал целиком. А передний хоть и няшный, но сильно на висок наезжает.

>КАПС

Ничего не понял.

>> No.32942  

>>32939

Можешь открыть любой сайт с вакансиями и поискать "2д художник". Вакансий крайне мало, а те что есть висят по полгода, потому что требования очень высокие. Рядовому художнику с обычным скиллом сейчас дорога только в мобильные приложения, рисовать иконки. Даже Вомбавр, который один из ведущих 2д художников в Сталкире Онлайн, постоянно жалуется что вместо нормального рисования ему приходится малевать текстуры и прочий сопутствующий шлак. И так везде.

>> No.32943  

>>32942
А 3D художник подразумевает исключительно моделирование?

>> No.32944  

Глянул вакансии, самое сложное - это стаж в игровой индустрии заработать.

>> No.32946  

>>32944
Что сложного? Куча пацанов пытается создать свои ёба игры и предлагает работу за кукиш в первое время, с якобы выхлопом когда игра запустится. Иди работай.

>> No.32949  
Файл: Новый Холст.png -(1195 KB, 1500x1125, Новый Холст.png)
1195
>> No.32950  

>>32949
Ух ты! Не уверен правда что пони могут так делать ноги, но выглядит классно.
Ты не против если я это в понитерд в /b/ перепощу?
Или это ещё не завершённый рисунок? Что-нибудь задумывалось нарисовать справа?

>> No.32951  
Файл: training68-9.jpg -(1222 KB, 1706x1200, training68-9.jpg)
1222

>>32930
Без радужного следа лучше? Или всё же сделать там небольшое размытие, чтобы показать движение?
Хех, спасибо, ты мне льстишь. К сожалению, у художников слишком высокий входной порог, даже для того чтобы просто прокормить себя. Мне нужно было хотя бы лет пять назад начинать учиться, причём серьёзно, а не на поничках

>> No.32954  

>>32951

>Или всё же сделать там небольшое размытие

Спорный вопрос. Экспериментируй с разными способами. Может что и получится лучше. Ты уже достиг того уровня, когда должен уметь оценивать годность произведённых манипуляций в должной степени адекватно сам на глаз. Если только уже не пригляделся. В крайнем случае сделаешь мозаику из нескольких вариантов и спросишь у нас какой лучше.

>> No.32955  
Файл: New Cakjnvas.jpg -(533 KB, 1706x1200, New Cakjnvas.jpg)
533

>>32951
И размытие можно. Чуть-чуть.

>> No.32956  

>>32951
Шедевральный рисунок.

>> No.32958  

>>32955
Вот это шикарный вариант, мне кажется.

>> No.32960  
Файл: Image0045.JPG -(351 KB, 979x1725, Image0045.JPG)
351
>> No.32961  
Файл: training77-2.png -(401 KB, 1422x1000, training77-2.png)
401

>>32955
Да, спасибо, так и сделаю.

>> No.32962  

>>32960
Задние и передние ноги разных размеров. Голова у некоторых из них слишком маленькая и не в ту сторону вытянутая. Особенно на Флатершай всё это видно.
>>32961
Тебе нужно научится избавляться от этих острых углов на ногах. Та что справа в целом нормальна, хотя и есть много мелких придирок. А вот с левой много серьёзных ошибок. Долго объяснять. Если хочешь позже нафотошоплю.

>> No.32963  

>>32962

>Особенно на Флатершай всё это видно.

И правда. Вообще Флатершай не удалась - я рисовал ее по остаточному принципу.

>> No.32964  
Файл: chry.png -(807 KB, 3600x2571, chry.png)
807

>>32960
Что происходит на пикче?

>> No.32965  

>>32964
Это мне приснилось - Пинки сражается с Пинкаменой, защищая от нее беззащитных жеребят.

У Пинкамены были суперспособности - что-то вроде вживленного в тело хирургического оборудования - всякие иглы на механических щупальцах, пилы, лезвия.
А у Пинки нихуя.

Потом Пинки нашла что-то вроде экзоскелета с острыми джолиджамперами на копытах.
все равно не помогло

>> No.32967  
Файл: griffinichka-hidden(crop).png -(1058 KB, 1346x1000, griffinichka-hidden(crop).png)
1058
>> No.32968  

>>32967
Грифоничка не палится.
Брови кажутся инородными.

>> No.32971  
Файл: griffinichka-hidden-2.jpg -(557 KB, 1624x1200, griffinichka-hidden-2.jpg)
557

>>32968

>Брови

А так?
Ещё можно так обрезать, думаю: http://rghost.ru/8CWGf725W только хвост не видно будет.

>> No.32972  

>>32971
да, так органичнее

>> No.32974  
Файл: training68-11.jpg -(1107 KB, 1706x1200, training68-11.jpg)
1107

Вроде бы всё. Немного затенил Флаттершай - так лучше смотрится?

>> No.32976  

>>32974
Для меня и предыдущая смотрелась столь сложной и годной и хоть уже в финалку.
Однако, не могу не согласится - уместные правки и стало лучше.

>> No.32977  

>>32971
Покажи ей драконечку

>> No.32979  
Файл: Salicsa3.png -(295 KB, 1202x1145, Salicsa3.png)
295

>>32944
В большинстве еще требуется художественное образование.
>>32940
Про ногу удвою, она еще и коротковатой кажется.

>> No.32980  

>>32979
На пике и правда трап?

>> No.32981  

>>32980
Трэп.

>> No.32989  
Файл: dragonpon.png -(175 KB, 1144x589, dragonpon.png)
175

>>32964
>>32979
Молодец, прогрессируешь.

>> No.32995  

>>32989
Больше драпоничек, больше!

>> No.32996  

>>32989
Нет, эта ленивая задница прогрессирует медленнее, чем червь-пидор ползает.

>> No.32997  

>>32996
спирвадабейся

>> No.33002  

>>32997
Кстати да. Можно вырезать штамп ЩЩОК и стамески и сэкономить кучу человекочасов на ручной отрисовке. Гриву и аксессуары можно вручную добавить.

>> No.33007  

>>33002
А разве не уже?

>> No.33011  

>>32989
Ты вообще видел, что у правой лошади с ногами? Пора бы уже научиться их нормально располагать. И перестав незаметненько располагать безэмоциональные головы в 3/4.

>> No.33012  
Файл: beebee.png -(113 KB, 1144x589, beebee.png)
113

>>33011
Ты что, это же самый сложный ракурс! Этим гордиться нужно!!1

>> No.33013  

>>33012
Дезоморфин?

>> No.33014  
Файл: drawing-300x300.jpg -(8 KB, 300x300, drawing-300x300.jpg)
8

Есть небольшие точнее сказать серьёзные проблемы с пониманием анатомии задних копыт пони в сидячей позе (пикрелейтед показывает в какой именно).
Есть какие-нибудь рекомендации? Учебники или туториалы

>> No.33015  
Файл: duck.gif -(1 KB, 51x17, duck.gif)
1

>>33014
http://3.bp.blogspot.com/-7bS-XNQmBnk/TeX7B0XqZMI/AAAAAAAAFTE/AWktwZT1XAA/s1600/Clipboard01.jpg

тут еще посмотри
http://mlp-atg-alumni.deviantart.com/gallery/31073417/Guides-and-Other-Helpful-Things

>> No.33016  
Файл: Безымянный.png -(828 KB, 558x774, Безымянный.png)
828
>> No.33017  
Файл: 1424283008782.png -(1400 KB, 2000x2000, 1424283008782.png)
1400

В общем, ФШ у меня получилась как-то так. Джинсовые шорты это желание заказчика, не обращайте внимания

>> No.33018  

>>33017
На памперс похожи.

>> No.33019  
Файл: ь2.png -(1222 KB, 2000x2000, ь2.png)
1222

v2

>> No.33020  

>>33019>>33017

Собаки > кошки с анимушными глазами

>> No.33021  

>>33020

>с анимушными глазами

имплаинг у поней не анимушные глаза по-умолчанию

>> No.33022  
Файл: 324432324.jpg -(556 KB, 1500x1084, 324432324.jpg)
556
>> No.33023  
Файл: Image0048.JPG -(95 KB, 801x1187, Image0048.JPG)
95

Над рукой Дерпи еще работаю.
И Рэр надо сдвинуть вверх и влево.

>> No.33026  
Файл: azazaz.png -(1377 KB, 1406x1303, azazaz.png)
1377

Последнее время рисовал не поней на скорость, по рандомным наборам тегов. В результате чуть менее чем полностью утратил способность рисовать на свои темы (да и не так интересно имхо). Подкиньте какой-нибудь простенький реквестик на 2-3 часа рисования :3

>> No.33027  

>>33026
Мы сегодня рисуем Дерпи.
Поэтому реквест: Дерпи читает комиксы, укрывшись с головой под одеялом.

>> No.33028  

>>33026
Эплджек учит Эплблум по азбуке.

>> No.33029  
Файл: derpyderp.png -(146 KB, 400x700, derpyderp.png)
146

>>33027
>>33028
Спасибо. Что-то не посмотрел на часы перед рисованием, теперь уже завтра займусь.

Ну и чтобы не с пустыми руками, пятнадцатиминутное перед сном.

>> No.33035  
Файл: 6hA2Rqgexo4.jpg -(111 KB, 930x1024, 6hA2Rqgexo4.jpg)
111

>>33002
В следующий раз всем желающим вскукарекнуть про ОТСУТСТВИЕ ПРОГРЕССА рекомендую смотреть на пикрелейтед до просветления.

>> No.33036  

>>33035
Не сказать что прогресса нет. Скорее он какой-то не такой. Скажем так: стало намного техничнее.
Но наброски из скетчбука были интереснее и полезнее имхо, чем "плечевой портрет пони №xx". У тебя хорошо заметно: когда нестандартный ракурс или минимальное наличие осмысленного фона — качество уходит в глубокое пике

>> No.33037  

>>33035
Как тебе сказать, фотошопный (саешный) глянец, более ровные линии и заблюренные тени - это всего лишь лакировка того же валенка двухгодичной давности. Есть какой-то набор заученных форм, он и воспроизводится с возрастающей техничностью. Нет новых тем, предметов, ракурсов, сюжетов.

Это одна из ловушек на пути рисования, на самом деле. В неё легко влипнуть - посмотри на Антиандер, у которого отточенно одинаковая мордочка на половине прелестнейших работ. Это прослеживается и у Мелон, которая тоже, кажется, подобное отрицает.

Нарисуй ржавый грузовик в овраге, а?

>> No.33038  
Файл: mission-impossibru_o_208688.jpg -(107 KB, 652x415, mission-impossibru_o_208688.jpg)
107

>>33037

> ржавый грузовик в овраге

с: do

>> No.33039  

>>33035
Эммммм.
Я это уже тут видел месяц (или вроде того) назад.
А еще пол года назад в месте-которое-нельзя называть.
Он просто снова и снова обрабатывает один и тот-же набросок? Это шутка такая?

>> No.33040  
Файл: 1425208991583.jpg -(382 KB, 1200x813, 1425208991583.jpg)
382

>>33037

> Нарисуй ржавый грузовик в овраге, а?

Волга, залогинься.

Нарисуй лучше что-нибудь такое

>> No.33041  
Файл: pak-fa-t-50-rossiyskiy.jpg -(1426 KB, 1920x1080, pak-fa-t-50-rossiyskiy.jpg)
1426

>>33040
Поддерживаю реквест. Т-50 такой няшный, не то что бездуховный F-22

>> No.33042  

>>33040
Это уже ХИТРОТА какая-то будет.

>> No.33043  

>>33042
Дык ведь не авиапоне требуют, а технику саму по себе. Представил Пакфу с щоками и проиграл.

>> No.33044  

>>33043

> авиапон

Собственно, почему бы и нет?

>> No.33045  

>>33036
>>33037
Это был не мой вброс, если что, лол.
Ну, тут на техничность и глянец, собственно, упор и был, как и в предыдущей стамеске. У меня всегда жутко припекало от того, что в виде скетча мои рисунки мне кажутся ТЕПЛЫМИ И ЛАМПОВЫМИ, а в цифре ревращаются в дженерик феерическое дерьмо из недр девиантарта. Ничего нового сюда изначально и не закладывалось, тренировка в рисование глянцевого графона ради глянцевого графона и симпатичной понечки и попытки привести щеки в божеский вид, лол.

>Нарисуй ржавый грузовик в овраге, а?

Попробую, как время будет, лол.

>>33039
Ты меня с кем-то путаешь, этой картинке пара дней всего, от и до.

>> No.33046  

>>33045

> Попробую, как время будет, лол.

А пак-фа, няшащиеся под пледиком?

>> No.33047  
Файл: 56 668 477.png -(113 KB, 593x774, 56 668 477.png)
113

>>32995
Ок.
>>33019
Замечательно.

>> No.33048  

>>33045

> этой картинке пара дней всего

ну точную копию значит

>> No.33051  

>>33048
Tolsto

>> No.33052  
Файл: 1424541640534.jpg -(521 KB, 1422x2000, 1424541640534.jpg)
521

>>32961
У тебя очень симпатичный стиль и качественная рисовка, но ты постоянно повторяешь одни и те же ошибки. Например постоянно возникают проблемы с прорисовкой линии спины, причём разного характера, пони вдруг оказывается слишком короткой, а ноги слишком гнутыми. Ты не можешь чётко себе представить в 3D попу и скрытые за переднем планом детали. Часто острые углы на передних ногах получаются при сгибании. Голова иногда оказывается не пропорциональной. И прочее. Линии красивые, лёгкие и непринуждённые, да и перспективу ты относительно неплохо чувствуешь. Но вот такие косяки случаются слишком часто, да. Например на пикрелейтед у левой пони я увеличил голову, сдвинул линию спины вверх и закруглил угол. А у правой для исправления перспективы отодвинул круп и изменил переднюю ногу. По большому счёту там много чего ещё нужно менять, но я не стал. Думаю после имеющихся правок ты вполне сможешь понять всё остальное самостоятельно. Да, я так оправдываю свою лень.

>> No.33053  
Файл: 98627 - artist InvaderPoe pinkie_pie vec(...).png -(194 KB, 1000x1000, 98627 - artist InvaderPoe pinkie_pie vec(...).png)
194

>>32961>>33052
А ещё крайне советую рассматривать и перерисовывать каноничные изображения пони. Например скриншоты, а лучше векторизации оных. Потому что на скриншотах иногда ляпы аниматоров, а векторизации плохие в широкий ход не идут. Так и не смог за вечер найти точной копии одной из поз изображённых на том рисунке хотя они есть, а собирать коллаж из десытка похожих было лень. Так что лови для примера лишь одну.
ИХМО это очень поможет тебе определится с правильным рисованием попок и спины, а так же откладыванием на корочку ситуаций, когда уместны те или иные анатомические шаблоны.

>> No.33054  

Вы уж извините за такой шквал необоснованной жёсткой критики, не знаю когда следующий раз смогу зайти а спать уже сильно хочется.
>>32979
Мне кажется, или углы носа у тебя с каждым разом всё более и более выпирают? Не в геометрическом, а уже даже в каком то географическом масштабе и смысле. Конкретно на этом рисунке если не считать излишней угловатости, которую можно списать на стиль, голова вышла слишком широкой и плоской. Без затылка.
>>32989
Правильно говорят про ноги. Небольшой косячок, но есть. А ещё в попытке изобразить внешнюю сторону уха переходящую во внутрь из поворота. Наверное это нужно показать оверпеинтом. Постараюсь позже.
>>33012
У этой Кризалис пропорции кенгуру и уши диснеевской мышки. :3 Только не обижайся, всё очень мило. Если так и задумывалось то и вовсе шедевр.
>>33014
Учимся рисовать сидячих пони! Когда то мы посвящали целые месяцы изучению сидячих пони. Даже банер в банеротреде остался. Материала накопилось уйма. Его бы ещё найти...
>>33016
Здорово. На первый взгляд без ошибок. Разве что с ожерельем или как оно называется и то не уверен. Рисуй дальше, жду с нетерпением.
>>33017>>33019
Да, шортики тебе не удались. А рисунок один из лучших что у тебя есть. По крайней мере из последних. Правда вот сейчас вижу что дальняя верхняя часть лица кривовата и непонятно что со второй передней ногой. Но может я просто так устал уже и придираюсь.
>>33022
Немного кривовато, но няшно и в целом верно. Попробуй чуть увеличить длину мордочку и использовать больше плавных линий вместо ломанных прямых.
>>33029
Почему она голая? Почуму нос пьяный? Это всё неспроста!
>>33047
Мне кажется тут что то сильно неправильно с головой, но что точно уже не пойму.

>> No.33056  
Файл: VesTp6koLiU.jpg -(383 KB, 2560x1443, VesTp6koLiU.jpg)
383

>>33054
Всепони собираются в баре.

>> No.33057  
Файл: ponylandscape-balanced.jpg -(254 KB, 1024x725, ponylandscape-balanced.jpg)
254

Мыльцо за полчаса

>> No.33058  
Файл: ponylandscape0.jpg -(259 KB, 1024x725, ponylandscape0.jpg)
259

>>33057
И то, как оно было нарисовано в САИ до цветокоррекции в фотошопе. Я не могу в чувство цвета.

>> No.33061  

>>33054

>Да, шортики тебе не удались.

К слову, ни один из знакомых художников не смог адекватно нарисовать шортики с такого ракурса на сидячей пони. Это скорее одна из "запретных" вещей в рисовании поней вобще, наряду с ракурсом "прямо сверху"

>> No.33064  
Файл: comis11.png -(274 KB, 1318x1515, comis11.png)
274

>>33058
А мне этот до цветокоррекции больше нравится. Первый какой-то сизый.

Продолжаю в попытки привести щоки в божеский вид.

>> No.33065  

>>33064
HITROTA

>> No.33066  

Попытался поискать те старые добрые обсуждения про то как правильно рисовать сидячих пони, но то ли не долистал, то ли пропустил, то ли это вообще было ещё в старых понитредах было. В общем не нашёл. Особенно жалею о том то не сохранил тот туториал на основе фотографий лошадей и собак в разных позах, объясняющий по чему те или иные не могут принять оные.
Тем не менее, вот пара годных туториалов отчасти затрагивающих эту тему:
http://iichan.hk/bro/arch/src/1334008212209.png
http://www.deviantart.com/download/317880714/mlp___basic_anatomy_study_3___hind_legs_by_dshou-d599abu.jpg
Несколько столь же годных но не потеме:
http://iichan.hk/bro/arch/src/1335774815756.jpg
http://iichan.hk/bro/arch/src/1338910684786.jpg
http://iichan.hk/bro/arch/src/1342725633065.jpg
http://iichan.hk/bro/arch/src/1338905964516.png
И несколько совершенно случайных работ наших художников на эту тему:
http://iichan.hk/bro/arch/src/1341429450846.jpg
http://iichan.hk/bro/arch/src/1342902405654.jpg
http://iichan.hk/bro/arch/src/1346267892552.png
А также, пользуясь случаем, пощу грамотно лежачую пони:
http://iichan.hk/bro/arch/src/1343416389317.png
Правда она всё-равно неправильно нарисована, потому что пони вообще не могут гнуть ноги назад в достаточной степени чтобы лечь на живот. Только вперёд.
Кстати пони могут сидеть совершенно по разному. Многое зависит от того на чом собственно они сидят - ягодицах, боку, ногах или как ещё. Вот примеры:
http://www.sritweets.com/wp-content/uploads/2011/12/Horse-Sit.jpg
http://img15.nnm.me/e/b/5/2/2/e8108aba1211828bb9f9b8b532c.jpg
В самом сериале это тоже имеет место быть, учтите. Чаще всего можно найти картинки с сидением на параллельно расположенных ногах (как на первой фотографии) и со сведением пяток под себя (растопырка бёдер "ушами" как на второй фотографии). Только стоит учесть что в жизни пони больше предпочитают сидеть на боку, потому что иначе получается на острых костях что как шибко больно.

>> No.33067  

>>33019
Скажи, это ведь твои ранние рисунки, я не ошибаюсь?
http://iichan.hk/bro/arch/src/1336931019459.jpg
http://iichan.hk/bro/arch/src/1336932919231.jpg
http://iichan.hk/bro/arch/src/1336935134873.jpg
Можешь один в такой же манере бесплатно для меня в качестве реквеста ITT?

>> No.33068  

>>33067

Лол, что ты выкопал. Это мои самые первые рисунки эвар. А что тебя интересует? Как понять "в такой же манере"

>> No.33069  

>>33068
В прямом смысле. Что-нибудь визуально похожее. Не обязательно зебру. Считай это челенджом успеха своего старого я.

>> No.33070  
Файл: Untitled-42.png -(183 KB, 670x1098, Untitled-42.png)
183
>> No.33071  

>>33070
антро/10

>> No.33072  

>>33071
будто бы что-то плохое

>> No.33073  
Файл: rackome.gif -(2 KB, 91x18, rackome.gif)
2

>>33070
Дальняя нога совсем неправильная.
Попробуй нарисовать ее на отдельном слое, как будто передней нет БЕ3Н0ГИМ. Я бы и сам, но спать мне пора уже.

>> No.33075  
Файл: rararararararararara.png -(1089 KB, 1383x1000, rararararararararara.png)
1089

Редкость-WIP. Планировался просто скетч-"летающая голова", но что-то меня занесло. Думаю, осталось только хвост детализировать.

>>33052
Ух ты, спасибо за разбор. Постараюсь исправиться.

>перспективу ты относительно неплохо чувствуешь

Хех, ну ооочень относительно.

>> No.33076  
Файл: Untitled-42-somekindoffix.png -(112 KB, 753x1137, Untitled-42-somekindoffix.png)
112

>>33073
Пытался пофиксить. Не получилось. Не знаю что делать. Немного заебывает дублировать посты

>> No.33079  

А почему этот титул не в отделении аниме?

>> No.33080  

>>33079

Какой титул, наркоман?

>> No.33081  

>>33080
Герцог?

>> No.33087  
Файл: 1425300932123.jpg -(366 KB, 1186x1041, 1425300932123.jpg)
366

>>33047
Вот, смотри, я специально сделал несколько скриншотов лежащей Селестии в разных положениях головы. На одном из них голова откинута назад и виден тыл подбородка, на другом относительно параллелен телу. У тебя конечно голова наклонена вперёд и к зрителю вверх, но это всё-равно не даст такой сплошной линии от подбородка к затылку. Со скулой конечно ещё работать и работать, но вот если так по быстрому, то рядом с твоим рисунком набросал как возможно было бы немного получше. Как вариант. А так мордочка у тебя получилась как будто короче и отдельно от тела.

>> No.33089  
Файл: 1425382757679.png -(1001 KB, 2636x3030, 1425382757679.png)
1001

>>33064
А что там было со щёчками? Вроде всё нормально. Тут скорее с затылком и ухом большие проблемы. Есть негласное правило, что ушко смотрится хорошо когда является продолжением закругления головы. Но даже без этого правила существует построение и всё такое. Не то чтобы важное, но наглядно демонстрирующее. Например если предположить что голова у твоей пони более-менее круглая, а не плоская, то высоты её явно недостаточно для горизонта волос. В то же время форма и позиция закругления на затылке делает визуальное расширение головы. Всё это конечно словоблудие, но сводится оно элементарно к тому что голова не вписывается в круг. Решить это можно было либо сдвигом самого уха с затылком (1), либо опусканием подбородка (2). Как видно из картинки второй способ более правильный и эффективный. Ухо правда я там всёравно подправил. Надеюсь помог.

>> No.33090  

>>33075
Ну вот конкретно на этом рисунке мне у тебя не нравится ушко. Потому что выглядит как гаджет и не похоже на ухо. Но то вкусовщина. А по делу - перспектива рога не соответствует перспективе дальней части лица. Не знаю как с туловищем, там тоже что то странное с шеей и ожерельем. Открою тебе великую тайну: крайне мало людей могут в достаточной степени в правильную перспективу на глаз. И я в их число не вхожу. Поэтому используй для перспективы построение программными способами.
>>33070>>33076
Да как тебе сказать... ты бы разобрался сперва кого ты рисуешь. С точки зрения идеальной лошадиной анатомии здесь одно, с точки зрения стилизованной из сериала визуально иначе, а про антро я и вовсе молчу. Так вот заднюю загнутую назад ногу ты конечно по конски относительно правильно нарисовал с теме правками что тебе на другой доске надавали, но у пони из сериала ноги выглядят по другому при общем соблюдении мест крепления костей и суставов, если ты понимаешь о чём я. Но на самом деле всё это мелочи. Посмотри на бёдра, рёбра, согнутую не в ту сторону переднюю ногу. Про 100% человеческие плечи и шею я вообще молчу. Ты не сможешь нарисовать годного арта, пока хотя бы для себя не решишь где у тебя будет заканчиватся одно животное и начинатся другое. А иначе та и будет получатся франкинштейн. Я бы мог возможно, наверное тебе покраснолинить, но ты сперва таки определись.

>> No.33093  

>>33087
У тебя теперь голова стала не шарообразной, а вытянутой у затылка, т.е. почти цилиндрической. А линию подбородка ту можно лекго стереть.

>> No.33094  
Файл: Untitled-42-2.png -(183 KB, 733x1111, Untitled-42-2.png)
183

>>33090
По мне, так это уже вкусовщина. Не понимаю, почему рисовать подобную антроту обязательно плохо.

>> No.33095  

>>33094

Ты конечно извини, но этот понь очень страшный. Начиная от ушей заканчивая левой ногой и животом. Лучше полностью перерисуй его заново, чуть изменив ракурс или позу.

>> No.33097  

>>33090
Спасибо, рог подправил, как мог. Остальное, пожалуй, оставлю как есть - очень уж много времени займёт исправление всех косяков.

>> No.33098  
Файл: bro[5] -(2 KB, 87x23, bro[5])
2

saved - капча предлагает себя сохранить.
>>33093
Всё правильно говоришь. Потому что затылок не переделывал. Вытянутая потому что с Селестии делал. Линию можно убирать, можно не убирать, не пересекаться с шеей она должна. Потому что голова не откинута, а напротив, наклонена на зрителя.
>>33094
Я не придирался к тому что ты использовал антро-элементы. Я говорил что все твои ошибки от того что ты их неудачно миксуешь. Переход должен быть обдуманным и грамотным. А иначе появляются переломы, вывихи, диспропорции и прочие странности.

>> No.33099  

>>33098

>не пересекаться
>но пересекаться

fix

>> No.33110  
Файл: Без имени-2.png -(37 KB, 1000x800, Без имени-2.png)
37

>>33109
Попробовал ещё раз. По новой. На этот раз в векторе.
Вышло ещё хуже. Расстроился ещё сильнее. Но удалять не стал.

>> No.33126  
Файл: hyde release.png -(504 KB, 755x755, hyde release.png)
504

Испытывая дичайший нерисуй, решил переделать одну из старых работ которая мне не очень нравилась. Вот что было.

>> No.33127  
Файл: new hyde2.png -(996 KB, 1062x1062, new hyde2.png)
996

>>33126 И вот что стало.

>> No.33128  

>>33127
Да, стало на порядок лучше, ушла шарообразная голова, тонюсенькие передние ноги.

>> No.33129  

>>33126>>33127
Несомненно, стало значительно лучше. Ощутимый прогресс. Молодец.
Только передние ноги до сих пор меньше задних и новое ухо теперь растёт прямо из брови.

>> No.33130  
Файл: ss+(2015-03-07+at+09.46.17).jpg -(44 KB, 457x425, ss+(2015-03-07+at+09.46.17).jpg)
44

>>33129 С ухом проблема, циллиндр для поней не предназначен, увы, но вообще оно подразумевалось отогнутым назад и вбок, но потом я эту линию подтер, она мне не понравилась. Может зря конечно.

>> No.33131  

>>33126
Вот и у меня тоже нерисуй. Это эпидемия?

Накидайте реквестов что-ли? Я не обещаю, что исполню их, но я попытаюсь.

>> No.33132  

>>33127
А ты охуенен, да. Был и остаешься. Только мне на старой больше нравилось направление взгляда. Этих угрожающих Пинкамен, смотрящих на зрителя пруд-пруди, а на старой она как-то целеустремлена и возвышена.

>> No.33133  
Файл: -(0 KB, x)

>>33131
Дерпи запускает Динки в небо в бумажном самолётике.

>> No.33134  

>>33133
Спасибо! Я даже знаю как это должно выглядеть!

>> No.33135  

>>33134
Я тоже, но нарисовать пока что не смогу.

>> No.33136  

>>33130
Что я могу сказать? Эксперементируй, смотри рефы. Многие художники такие задачи решают. Кому надо, тот и тратит личное время на поиски. Я не помню где видел.
>>33131
Эх, где же вы все когда это надо? И почему вы появляетесь исключительно когда у меня амнезия? Хорошо, пусть будет >>31685
>>33132
Плюсую! Но косяков >>33126 конечно было куда больше чем в >>33127, да и выглядит она много лучше в плане товарного вида и вылизанности.

>> No.33137  

>>33127
Не разбираясь в тонкостях рисования, скажу, что обе работы отличные, только каждая по-своему. Первая выглядит более яркой, что ли, напоминает стиль моего любимого флеш-аниматора

>> No.33138  

>>33132

>Этих угрожающих Пинкамен, смотрящих на зрителя пруд-пруди

Думаю в данном случае этот взгляд-на-зрителя обусловлен композицией. Портрет же. Насмешка и вызов адресованные Миру потребуют больше деталей картине наверное, я ничерта не смыслю в этих построениях.
А зелёные глаза прямо очень хороши. Мне нравится. Плюс внутренний зануда забавно корчится от проецирования того с чем ассоциируется картина туда где живут говорящие лошадки.

>> No.33139  

>>33138 А с чем она у тебя ассоциируется, интересно взгляд со стороны услышать. на деле это конечно кроссовер мистера Хайда и Пинкамены по мотивам видео от ink potts по мотивам мюзикла по мотивам книги. Пони- серьезный бизнес

>> No.33148  

>>33130
А вон та толстая линия под ухом на скуле это что?

>> No.33150  

>>33148 Прядка волос прилипшая к щеке. Но если возникает такой вопрос значит мне нужно над ней еще поработать.

>> No.33151  
Файл: Image0053.JPG -(194 KB, 1579x986, Image0053.JPG)
194

Накидал, завтра буду ужасаться.
А пока:
"Я буду летать как Мамочка!"
именно после этого случая семьей Дерпи заинтересовалась служба опеки

>> No.33152  

>>33151 У меня ряд вопросов:
1) Что на голове у Дитзи? Походе на треугольный дуршлаг.
2) У Дерпи сильно уж потеряный взгляд в никуда. Я конечно не эксперт по косоглазию, но мне казалось что у косых людей хотябы один глаз смотрит куда надо.
3) Самолетик недостаточно классической формы чтобы в нем читался именно бумажный самолетик, я почему-то подумал о сумрачных творениях Леонардо да Винчи глядя на него.
4) Ну в целом есть мелкие косяки такие как нога Дитзи больше похожая на сучок, торчащий из ствола дерева, чем на конечность млекопитающего.

А в целом неплохо получилось.

>> No.33153  
Файл: 67e2f72ed221a887faa265c29e7e2.jpg -(19 KB, 400x323, 67e2f72ed221a887faa265c29e7e2.jpg)
19

>>33152

  1. Это детский велосипедный шлем.
  2. учту
  3. Да? А мы в детстве только такие делали. Ну то есть я знал про обычный самолетик, просто он был непопулярен ибо летает хуже.
  4. Это я старался изобразить ее напряженной и растопыренной. Постараюсь лучше это передать.
>> No.33154  

>>33151
В целом симпатичный рисунок получился, но тебе правильно всё сказали. Шлем страшный очень, Дерпи не косоглазая получилась (добавь ей бровей тоже), Дидси сама на себя не похожа. Твоя главная ошибка опять в этих бёдрах - они слишком толстые по отношению к телу и непонячьи. Ты вроде обещал исправится, но как то не стараешься. Ещё наверное нужно будет подправить грудную клетку и переднюю ногу у Дерпи.

>> No.33155  
>Да? А мы в детстве только такие делали

Если сможешь передать его бумажность, то оставь как есть.

>> No.33156  
>Что на голове у Дитзи?

Разве она не Динки?

>> No.33158  

>>33156 Может быть, я в бэкграунде так сказать 3 порядка (разные кэрот топы, роузы и т.п.) не разбираюсь особо. Да там на вики их по 3 раза на дню переписывают.

Алсо посоны я на EqD /)^з^(\ успех блин.

>> No.33160  
Файл: Новый Холст.png -(318 KB, 900x900, Новый Холст.png)
318

А я попытался в Гайку, но дропнул на середине. Как-то не пошло.

>> No.33161  

>>33160 Нормально пошло, но только кроссоверы всего на свете даже неба, даже аллаха с фаллаутом не нужны.

>> No.33162  

>>33161

Еще как нужны.

>> No.33163  

>>33158
Подписался на твой журнал. Даже не знаю что в избранное добавлять, там почти все работы мне нравятся.

>> No.33165  

>>33164

ПОд "пошло" имеется ввиду ход работы, а не пошлость.

>> No.33167  

>>33166 А чего тогда быканул на эпплджека, он вроде как похвалил тебя.

>> No.33168  

>>33167

По-моему тут какое-то глобальное недопонимание.

>> No.33172  

>>33169 По-моему вышло плохо.

>> No.33174  
Файл: ss (2015-03-09 at 03.09.42).png -(94 KB, 352x400, ss (2015-03-09 at 03.09.42).png)
94

Привет, доска.

>> No.33175  

>>33174
Ох тыж. Прям былыми временами пахнуло как же того художника звали?.

>> No.33176  

>>33175
crookedtrees

>> No.33177  

>>33176
Вот же я дурак старой, голова с дырой. Имя такого прекрасной души человека забыть. А сейчас прошу меня извинить, надобно уединится в шкаф понастольгировать.

>> No.33181  
Файл: it's that time of year again.png -(420 KB, 1046x1249, it's that time of year again.png)
420
>> No.33185  
Файл: Новый Холст.png -(965 KB, 1400x795, Новый Холст.png)
965

тени ппц

>> No.33190  
Файл: Derpy Hooves 039.png -(333 KB, 900x900, Derpy Hooves 039.png)
333

Бамп!
Реквестую куна, причёсывающего Искорку или Радугу на первом плане, конечно, Искорка и Радуга.

>> No.33191  
Файл: Новый Холст.png -(1080 KB, 2293x1674, Новый Холст.png)
1080

bmup

>> No.33192  

Неужели и рисовач загнулся вместе с остальным /bro/.
>>33191
Будем теперь вдвоём бампать но я рисовать не умею.

>> No.33194  

>>33192
Я тоже тут, просто я сейчас рисую порнуху.

>> No.33195  

Я не умер, котаны, просто я рисую диплом а не цветных лошадок.

>> No.33196  

>>33194
С конями?

>> No.33197  

>>33194
Если с конями, то не стесняйся, показывайнам же интересно.

>> No.33198  

>>33197
Удваиваю этого

>> No.33199  
Файл: tumblr_nl488kWIS71tgy6mgo1_1280.jpg -(207 KB, 800x764, tumblr_nl488kWIS71tgy6mgo1_1280.jpg)
207

>>33196
>>33197
Не, с хуманизациями. Да еще с лолями (СМС-ки).
Красным буквами запрещено прямо под формой ввода.
если уж совсем интересно могу адрес блога сказать
Возьмите лучше набросок большого ~~мекентоша~~ папочки и маленькой яблочной сеcтрички.

>> No.33200  

>>33199
Лучше не надо это вот.

>> No.33201  

>>33199
Лучше бы тех же СМС, но в форме каноничных поничек.

>> No.33202  

>>33199

>Big MacinDaddy
>> No.33203  

>>33199
Это не надо, спасибо.

>> No.33204  

>>33203
>>33200
Ок, я просто сказал что я тоже тут.
Я не хочу никого смущать своим злом.

>> No.33205  

>>33204
А если я хочу что бы ты меня смутил?

>> No.33206  

>>33199
Ты почти все время рисуешь такие лица D: и :D
Другие эмоции не пробовал изобразить?

>> No.33208  

>>33206
Неправда я еще рисую такие %P ^_^ :| >:( >:)
Просто D: и :D мне ближе.

>> No.33209  

>>33199
>если уж совсем интересно могу адрес блога сказать
скажи

>> No.33211  

На будущее - не постите линки на порно-галереи. Мы боремся за звание дома высокой культуры быта не будим лишний раз проверять рыбнадзор на бдительность

>> No.33213  

>>33191
Годно? С какого фанфика?
>>33192
Не, скорее, как только буря говна стихла все опять переползли на сосач. Там какойто анон взялся возрождать тред.

>> No.33214  

>>33213
Значит тут остались одни бордопатриоты и кросдрессбордеры.

>> No.33215  
Файл: L5.jpg -(765 KB, 1200x456, L5.jpg)
765

>>33192

Так же наблюдаю за вами.

Рисую часто, но понемножку, так что не думаю мелочь выкладывать сюда. Хотя, если честно, большую часть свободного времени сливаю на авиамоделирование. Работы еще много, а детальки летят из Китая. Приношу извинения за задний план - самолетик получился немаленький, приходится собирать на полу
Уж, я вот думаю - большим ли осквернением оригинальной раскраски ЛА-5ФН будет изготовление декалей на капот/киль/фюзеляж в виде поней? Или это уже проявление фанатизма?

>> No.33216  

>>33215
Если сделать красивый арт на ливрею, то может вполне вин получится.

>> No.33217  

>>33215
Вот несколько невырвиглазых примеров пони-стилизации из тундры.
http://i.imgur.com/Q4cSJg0.jpg
http://i.imgur.com/Sd4OTnR.jpg
http://i.imgur.com/vMiOQ9S.jpg
http://i.imgur.com/eWaMlpB.jpg

>> No.33218  

>>33217
Из этих с Луной самый лучший.

>> No.33219  

>>33213

>Годно? С какого фанфика?

dunno, что заказали то рисую.

>>33217

Дэш - самый неподходящий кандидат для ливреи. Чуть более чем все радужные окраски на самолетах выглядят убого. Лучше всего простые двух-трехцветные пони, из которых можно сделать красивый камуфляж, желательно в темных тонах. Твайлайт, Луна и т.п.

>> No.33220  
Файл: 2.png -(997 KB, 1500x1095, 2.png)
997

must...resist...cargo-cult shtrickhovochka...

>> No.33221  

>>33220
Интересно заштриховал я возьму на вооружение.

>> No.33236  
Файл: oldbus_mlp.jpg -(504 KB, 1100x739, oldbus_mlp.jpg)
504

Давно я не рисовал поней... И традиционной атмосферы.

>> No.33237  

>>33236
Мне нравится, Зону напоминает. Допиливать будешь? Растения на переднем плане все таки стоит детализировать автобус вообще как живой

>> No.33238  
Файл: outrun_pone.jpg -(1143 KB, 2560x1440, outrun_pone.jpg)
1143

Нет, это не хотлайн майами.

>> No.33239  

>>33237
Нет, не буду допиливать. Это вообще была получасовая попытка в "спидпейнт" и цвета. Пони я потом подрисовал.

>> No.33240  

>>33239
Знакомо. Пони - как стимул к рисованию.

>> No.33241  

>>33238
У тебя какие-то проблемы с цветовосприятием, причем довольно серьезные, на мой взгляд. На эту кислотныю картинку сложно даже просто смотреть.

>> No.33242  
Файл: 4906980+_6206ed286d67efd3f134039eeec48dd(...).jpg -(7 KB, 224x225, 4906980+_6206ed286d67efd3f134039eeec48dd(...).jpg)
7

>>33241
Ну не знаю, посмотри рисунки Ковелианы что ли. Может, полегчает.

>> No.33243  

>>33242
Это с огромными кривыми жопами? Не, спасибо.
Алсо, я не тралировал, а на полном серьезе предлагаю пересмотреть свое отношение к цвету и почитать гайдов по теории, хоть прзвучало это, возможно, и не совсем очевидно. Цвета на картинке и правда неприятные и в слишком большм количестве.

>> No.33244  
Файл: e29534c747ff83b36465c6f79595abac.jpg -(12 KB, 236x236, e29534c747ff83b36465c6f79595abac.jpg)
12

>>33243
1) это стиль такой
2) покажи как надо.

>> No.33245  
Файл: new.png -(897 KB, 2560x1440, new.png)
897

Ну сам же видишь чего нехватает, неоновый свет, насыщеные тени, контуры, градинт, кислота и засветочка.

Вот я силами саи немного приблизил к тому что ты подразумевал, но ФШ у меня нет, а саи для работы с фильтрами слабоват всетаки.

>> No.33246  
Файл: TR-UBEC-3A.jpg -(43 KB, 510x389, TR-UBEC-3A.jpg)
43

Эпплджек, понимаю, дел много - все заняты, но все же подкину сюда один реквест. Не кусайся.

Понифицируй ЮБЕКу. Ага, Universal Battery Eliminator Circuit. А точнее - TURNIGY 3A UBEC.
Из нюансов: Она совсем крохотная - размером с пальчиковую батарейку.

>> No.33247  

>>33246
Маскоты для всего, без исключений!

>> No.33248  

>>33245
Походу действительно траллишь. Это мало похоже на ретро, зато кислота зашкливает. И что я там подразумевал?

>> No.33249  

>>33248
Он - это не я.
>>33244
На твоей пикче из цветов только синий да красный и их промежутки, плюс еще акцент салатовым. Вот тут >>33238 есть все цвета радуги, даже небо и Аллах.

>> No.33250  

>>33249
Там одежда такая, я не мог просто взять и выкинуть цвета. Кроме того, строгого ограничения на 2-3 цвета и не должно быть. Сочетания цветов на фоне вроде бы приемлемые, достаточно ярко, но в то же время и мягко как по мне, а яркие розовые контуры персонажа - для выделения и привлечения внимания.

>> No.33251  

>>33250

>Там одежда такая, я не мог просто взять и выкинуть цвета

Но в фон-то зачем еще их добавил?

>Сочетания цветов на фоне вроде бы приемлемые

Между собой - да. Вместе с пони - нет.

>яркие розовые контуры персонажа - для выделения и привлечения внимания.

Куда еще сильнее?
>привлечения внимания
Но ты ведь и без этого победишь всех участвующих в конкурсе маленьких девочек.

Попробуй курнуть ман по цветотеории с сосача, там довольно годно расписаны случаи, когда хочется сделать много цветов, но не хочется быть кислотным.

>> No.33252  
Файл: 686889pon44__by_xn_d.png -(1000 KB, 3840x2160, 686889pon44__by_xn_d.png)
1000

>>33251

>Но в фон-то зачем еще их добавил?

Там же схожие оттенки, лол. Не особый знаток цветотеории, но вроде сочетание фиолетового, оранжевого, красного и розового можно назвать более-менее сбалансированным. По крайней мере глаза не выжигает.

>Между собой - да. Вместе с пони - нет.

Ну хз. Может и не сочетается, но сами цвета фона выглядят неплохими по мне. Предварительный вариант был более кислотным.

>Но ты ведь и без этого победишь всех участвующих в конкурсе маленьких девочек.

Лол.

>Попробуй курнуть ман по цветотеории с сосача

Скучно. Давно читал очень хороший гайд по гармониям с триадами, но потерял его. Про много цветов там тоже упоминалось, причём получе чем во всех остальных гайдах.

>> No.33253  
Файл: 5c07d011a31a.jpg -(190 KB, 693x431, 5c07d011a31a.jpg)
190

>>33238
Дружок, да ты деградируешь. Я уже не говорю про то, что от твоей картинки мои глаза вырвались из глазниц и пустились в пляс, это таки дело вкуса. Но блядь. Крылья живут отдельно от тела, ноги явно спизжены у какого-то древнеегипетского рисуна в духе пикрелейтед, а линии... Они, мягко говоря, стали менее ровными. Годной идеи нет, градиентов нет, нихуя нет. Где старый добрый хиня, куда ты его дел, проказник? Отправляйся и сделай как надо, будь добр.

>> No.33254  

>>33238
Основные цвета пикчи - розовый, фиолетовый, голубой. Все рядом на цветовом круге. Комплементов нет. Из-за этого пикча кажется монотонной, на ней не играют краски и нет жизни, смекаешь? Ты теорию цвета вообще курил, няш?

>> No.33255  
Файл: anthro.png -(355 KB, 1138x1659, anthro.png)
355

Я нарисовал антрощоки. Что делать.

>> No.33256  

>>33255
Да у нее же анорексия.
А что значит "щоки"? Это эвфемизм какой-то?

>> No.33257  

>>33255

>Что делать

Уничтожить святым огнем инквизиции. Понячьи головы на человеческих телах это дно, ниже уже ничего нет. Рисуй просто людей время от времени.

>> No.33258  

>>33257
Нормальный элиен, пусть рисует, если человеку нравится.

>> No.33259  
Файл: neanthro.png -(600 KB, 1521x1295, neanthro.png)
600

>>33257
Пофиксил.

>> No.33260  

>>33259
Суггестивненько.

>> No.33261  
Файл: 24c.jpg -(92 KB, 625x626, 24c.jpg)
92

>>33253
Ой, всё, отправляйся на диету, няша. Чувствую, сейчас заставят рисовать кривоту с бледными цветами а-ля ранний Малой, типа так ДУШЕВНЕЕ.

>> No.33262  
Файл: 676879809800.jpg -(795 KB, 1920x1080, 676879809800.jpg)
795

>>33254
Не знаю как ты пипеткой работал, но вот очевидная расщеплённая комплементарная схема красный - оранжевый ---> голубой. А внутри фона ещё несколько других гармоний. Конечно, в целом цветов в рисунке многовато и баланс не идеальный, но катастрофы никакой не вижу.
Капча exferthe намекает

>> No.33263  

>>33238
Ну и говно же ты рисуешь в последнее время.

>> No.33264  

Что-то как-то совсем уныло в рисовательном поньдоме нынче.
Давайте что-нибудь мимимишное вместе нарисуем?
Помните в начале исхода какой-то чел тему задавал, а все рисовали. Есть идеи?

>> No.33265  

>>33264
Можно сделть коллективную картинку, лол. Вроде как те пони на вечеринке, например.

>> No.33266  

>>33264
Есть одна старая игра: один начинает рисовать, второй за ним продолжает. Картинка проходит полный круг. Зачинщик смотрит на результаты и делится впечатлениями.

>> No.33267  

>>33266
Я за. Но умею только в Фотошоп понемногу.

>> No.33268  
Файл: Новый Холст.png -(1054 KB, 1028x1213, Новый Холст.png)
1054

Дождекапли

>> No.33269  

>>33266
Тут нужно чтобы была фиксированная последовательность участников.

Я как сяду рисовать - намалюю что-нибудь, но не знаю когда это произойдет - пока времени нет.

>>33267
Это не важно - мы все в одном автобусе.

Возможно взлетит такая концепция: Несколько (много) "костяков" персонажей, не персонализированные, не детализированные - этакие "призраки". Что-то делают вместе.

Кто захочет возьмет себе одного призрака и врисует туда кого-нибудь своего.

Кроме вечеринки пока в голову ничего не приходит.

>> No.33270  

>>33269

>Я как сяду рисовать - намалюю что-нибудь, но не знаю когда это произойдет - пока времени нет.

В таких случаях включают ограничение по времени. Скажем, 1 день. Не важно что ты успеешь нарисовать или не успеешь - важно что получится в итоге.

>Кроме вечеринки пока в голову ничего не приходит.

Норм.

>> No.33271  

>>33270

>Скажем, 1 день.

Загнул. С нашими скоростями надо неделю брать.

>> No.33273  

>>33271
День - это самое оно.

>> No.33276  

>>33264
1) Есть одна замечательная игра (но для нее нужно тесно кооперироваться между художниками). Все трое рисуют скетч, передают соседу, рисуют лайн, передают соседу, красят. Получается каждый игрок делает скетч, лайн и покраску, каждое в новом для себя рисунке.

2) Еще есть дудлятор. По адресу doodle.multator.ru/room/*, где вместо * подставить название комнаты (при первом заходе по придуманному варианту ссылки собственно комната и создается). Это такой сорт испорченного телефона для рисовальщиков. Когда придумывается описание, рисуется по нему картинка, описывается картинка, рисуется по описанию, описывается, рисуется, и так по 10 раз. Законченные цепочки прикрепляются в приватную галерею комнаты.

>> No.33278  
Файл: oldbus_mlp_stalker.jpg -(306 KB, 1100x739, oldbus_mlp_stalker.jpg)
306

А чому бы и не сталкер. Заодно и пазик перерисовал в более приемлемый вид

>> No.33279  

>>33278
У меня зашкалило детектор Атмосферности. Ты лучший!

>> No.33281  

http://doodle.multator.ru/room/bro

>> No.33282  
Файл: stalkerpony_1.jpg -(154 KB, 1024x725, stalkerpony_1.jpg)
154

>>33279
Я ощущаю странное желание рисовать больше картинок с этой безымянной синей сталкеропони

>> No.33288  

>>33282
and so wollga had an OC

>> No.33306  
Файл: beanie.png -(521 KB, 916x1031, beanie.png)
521

Не умираем

>> No.33311  

>>33306
Хитрая пегасочка.

>> No.33312  

>>33306
у нее что-то не так с шеей - она растет из затылка.

>> No.33313  

>>33306

>черный контур
>поверх него белый контур

TWHYlight

>> No.33314  
Файл: output_h6I005.gif -(1154 KB, 500x857, output_h6I005.gif)
1154

>>33313

А что плохого?

>> No.33317  
Файл: 3434.png -(924 KB, 1400x1050, 3434.png)
924

тредик не болей

>> No.33318  
Файл: 123524112543.jpg -(337 KB, 1920x1080, 123524112543.jpg)
337

>>33317
Да, все будет хорошо. Ты не переживай.

>> No.33319  

>>33318
Вот понимаю, что это мелкие неточности скетча, но не могу отделаться от мысли, что у неё в заднице птичка.

>> No.33320  
Файл: 4236632.jpg -(405 KB, 1920x1080, 4236632.jpg)
405

>>33319
У нее тоже все будет хорошо.

>> No.33321  
Файл: trixie_comic.jpg -(114 KB, 381x665, trixie_comic.jpg)
114

Я надеваю свой плащ и волшебную шляпу...

>> No.33322  

>>33321

Волга?

>> No.33323  

>>33321
Шея полуметровая. Или подбородок.

Впрочем я знаю как исправить - голову не двигай, а наклони шею чтобы она к основанию черепа шла. Шея вообще редко вертикально вверх смотрит.

>> No.33325  
Файл: g fgh trade.png -(423 KB, 1968x1008, g fgh trade.png)
423
>> No.33326  

Можно реквестнуть побольше драконичек?
Был тут один художник, который их очень няшно рисовал.

>> No.33327  

>>33326

Не нужны.

>> No.33330  

>>33325
Это секас?

>> No.33332  

>>33330
Нет, это мануальная терапия если такое понятие вообще применимо к копытам

>> No.33333  

>>33332

>легонькое (и приятное, судя по мордочке Флатти) поглаживание
>мануальная терапия

Ага, щаз.

>> No.33334  

>>33333

>Флатти

В глаза долблюсь, ага. Ну не суть.

>> No.33336  
Файл: tumblr_nltrgxCICL1tgy6mgo1_1280.png -(570 KB, 1280x1183, tumblr_nltrgxCICL1tgy6mgo1_1280.png)
570

У меня сомнительной рилейтедности кросовер с биошоком.
Пока цветов нет непонятно, но это Бигмак и Эплблум.
Мне уйти или это достаточно рилейтед?

Я собираюсь напрячь всю свою теорию цвета на этой картинке, сделать яркую светлую рыже-красную Блуму, мрачного зеленоватого Бигмака (кроме лица, где тоже красным) и все это на синем.
И вообще в этом направлении порисовать. А то я инвалид цветовой - надо тренировать.

>> No.33337  

>>33336
Если бы ты не сказал, я бы в жизни не догадался, что это кроссовер с MLP

>> No.33338  

>>33337
Я знаю.

>> No.33345  
Файл: tmp_18718-Sketch290173919-547196809.png -(483 KB, 1280x1183, tmp_18718-Sketch290173919-547196809.png)
483

Все равно тут тишина, так что я буду считать, мой слайтли рилейтед рилейтедом.

>> No.33348  

>>33320
ты дорисовывать будешь?

>> No.33354  

Купил себе недавно графический планшет, а навыков рисования нет совсем. С чего лучше начать обучение? Пытался искать в интернете, но находил только платные курсы и другие не очень полезные ресурсы.
Уж очень сильно хочу рисовать, но совсем не знаю как и с чего начинать.
Если это важно, я работал с планшетом, но только в Фотошопе. По мелочи.

>> No.33355  

>>33354
Тебе надо определиться что ты хочешь рисовать.
inb4: поней - и так понятно
йоба-цветных позирующих поней, черно-белых поней со смыслом, сюжетных поней, комиксы, психоделических поней с претензией на искусство.

Собери папку-вдохновляпку с артом который тебе по нраву. Смотри в нее иногда.

Теперь (это только один из вариантов, но он самый очевидный, простой и проторенный) надо начинать с форм.

Самый простой путь научиться рисовать - рисовать.
Криво, косо, коряво, рисуй как можно чаще, каждый день.

Нужно как-то сделать так, чтобы тебе самому было интересно. Я пилил веб комикс, который никому не показывал. Сюжет и диалоги отвлекали меня от кривизны картинок и умеряли мой батхерт от криворукости. Может и тебе подойдет такой вариант, ну или придумай что-нибудь сам.

Скачай SAI, возьми мыльную кисть прозрачностью 25 (отрегулируй потом как самому удобно), рисуй монохромки (сепийки приятны для глаз - гугл картинки, "сепия", пипетка).
Лучше рисуй с контурами - так проще понять формы, но если целишь в ололо живопись - можешь и без них. Нет, в начале по любому рисуй контуры.

Не трать слишком много времени на каждый рисунок - час, полтора.
Пусть будет стремно, зато много. Ожидай улучшений картинке к сотой - и будешь ли ты пилить быстрорисунки или полотна длинной в месяцы улучшение все равно будет на сотой картинке.

Одновременно кури мануалы, но не очень много практика/теория = 10/1.

Если стесняешься показывать - не показывай, рисуй в стол. Когда нибудь наступит такой момент когда ты захочешь показать.
Сейчас тебе о большому счету не нужно ничье участие - все что нужно есть в мануалах. Но не стесняйся спрашивать если что.

>> No.33356  
Файл: Новый Холст.png -(1534 KB, 1500x1000, Новый Холст.png)
1534

А где пони?

>> No.33357  

>>33356
закопана в песок?

>> No.33358  

>>33357
На другом слое?

>> No.33359  

>>33355
Я такую простыню накатал. Хоть что-нибудь сказал бы. Обидно.

>> No.33360  
Файл: New Canvas.jpg -(56 KB, 1000x600, New Canvas.jpg)
56

>>33359
Не было времени.
Спасибо. После твоего поста всё таки решился пробовать что-нибудь да рисовать (Хотя ещё смешно и в то же время грустно смотреть на то что получается).
Буду пробовать и дальше. Присоединюсь к вам, когда начнёт получаться что-нибудь стоющее.

>> No.33361  

>>33360
успехов

>> No.33363  

>>33360

Зря ты сразу начал с этого. Рисуй сперва простые объекты

>> No.33364  
Файл: char.png -(269 KB, 506x503, char.png)
269
>Рисуй сперва простые объекты

Кубы что ли?

>> No.33367  

>>33364

Да хоть булыжники. Пытаться сразу рисовать что-то сложное это не комильфо, и ведет к "рисункам уровня ЦА"

>> No.33368  
Файл: tumblr_nm54naBejQ1tgy6mgo1_1280.png -(695 KB, 1280x1183, tumblr_nm54naBejQ1tgy6mgo1_1280.png)
695

Я был временно забанен за компанию с кем-то, так что пришлось спрашивать советов по цветам в другом месте.

А так вот. Я ее закончил.
Пробовал в цвета сам - в первый раз считай.

>> No.33369  

>>33364
Одиночные пони достаточно простые чтобы их сразу рисовать ящитаю.

>> No.33370  

>>33368
Отсылка к поням все еще не узнается. Впрочем, черт с ней. Папаша выглядит весьма и весьма брутально.

>> No.33371  
Файл: dsaffweererwe.png -(107 KB, 640x480, dsaffweererwe.png)
107

>>33367

>Да хоть булыжники

Это не так просто, как кажется.

>> No.33372  

>>33371
Похоже на рисовку Радуги. Мне понравилось

>> No.33373  
Файл: Новый Холст.png -(1374 KB, 1700x1500, Новый Холст.png)
1374

>>33371

Да это он и есть наверняка

>> No.33374  

И почему каждый раз как легендарные личности доску посещают у меня вечно обстоятельства всякие?Видимо мы однополярно заряженны.
У меня реквест к Волга-куну:
Глухая деревня. Тёплое время года на усмотрение художника. Где то на переднем плане, но не в фокусе композици (возможно отчести за кадром в углу), у откоса развороченной в гуро дороги, стоит покосившаяся телега с отвалившимся колесом. В поле (на заднем планем плане) удивлённый крестьянин-старик сгорбившись мнёт к груди шапку (возможно стоя у лошади) глядя на подошедший к столбовой остановке советский трамвай, из которого выходят пони (на выбор художника). ИХМО - как вариант будет просто шикарно если визуально трамвай проедет по полю зрелой пшеницы, как корабль по морю, оставляя за собой живописный след пригнутых колосьев.
Возьмёшься? В цвете?

>> No.33375  
Файл: vesper_by_alexandreev-d79vil6.jpg -(223 KB, 750x1000, vesper_by_alexandreev-d79vil6.jpg)
223

>>33374
Красивый и необычный реквест. Я попробую.

>> No.33376  
Файл: kamysh_tram3.jpg -(144 KB, 500x375, kamysh_tram3.jpg)
144

>>33374
Кстати, ты часом не одессит? Реквест очень напомнил ваш "камышовый маршрут" на Хаджибейский лиман.

>> No.33377  
Файл: 14280067178280.jpg -(92 KB, 464x464, 14280067178280.jpg)
92

Привет, рисовач. Тут давно один анон пилил понификацию персонажа фернандо из серии мультиком Manwhore, pleasue island от чувака по имени SexualLobster. Так вот, хотел узнать, увенчалось ли успехом?

>> No.33378  

>>33377
Ленивая попа на связи. Прогресса нет. Орудия труда тоже нет. Интернет через ленивое место. Пишу с непотребства. Пруфов не будет. Зато будет готовый результат. Когда-нибудь. Каждый день надеюсь что скоро.
Отчёты были 2-3 рисовача назад. С тех пор кроме накопления общей массы исходников ничего не изменилось. На тот момент, как думалось, флешка была готова на 99% и даже подогнана под лимит гифача. Потом были просмотрены новые видео от Лобстера и процент готовности резко упал до 70-80%

>> No.33382  
Файл: spehck.png -(1263 KB, 1500x1660, spehck.png)
1263

The great thing about me isn’t making the puns, it’s showing everyone online that I did
>>33369
Рисовать сразу можно всё что угодно, но тогда о качестве не будет и речи.

>> No.33383  

>>33382 Лайны мне нравятся, а вот цвета что-то нет. Толи сочетаются плохо, толи волосы мыльноваты, черт знает.

>> No.33384  
Файл: spehck2.png -(494 KB, 1500x1660, spehck2.png)
494

>>33383
Тут несколько упрощённая рисовка волос, и вообще не сильно старался с шейдингом и он мне самому не очень нравится. Надо что-то другое попробовать с волосами сделать.

>> No.33385  
Файл: pefetion.gif -(2 KB, 94x19, pefetion.gif)
2

>>33382
Кубы тоже не будут получаться.
А так интереснее.

>> No.33386  

>>33385

Никто не заставляет тебя рисовать кубы. Рисуй хотя бы простых пони, или любые другие простые объекты.

>> No.33387  
Файл: Dashes.png -(487 KB, 1380x903, Dashes.png)
487

Пообещал я одному типу нарисовать арт по мотивам "Графа Монте Кристо", а потом меня как это водится понесло. Как подумаю что это все еще надо покрасить и чистовой лайн сделать-аж страшно становится.

>> No.33388  
Файл: mercedeshy.png -(429 KB, 1227x803, mercedeshy.png)
429

>>33387

>> No.33389  
Файл: Monsparcle.png -(341 KB, 1227x803, Monsparcle.png)
341

>>33388

>> No.33390  
Файл: Rarifort2.png -(413 KB, 1227x803, Rarifort2.png)
413

>>33389

>> No.33391  
Файл: Danglars.png -(496 KB, 1227x803, Danglars.png)
496

>>33390 Сори что наспамил, все вместе они сильно большого размера были.

>> No.33392  

>>33391
Дай ссылку, где ты выкладываешь ибо ты охуенен.

>> No.33394  

>>33348
Буду. Есть некоторые проблемы со временем

>> No.33402  

>>33392 Не вопрос, вот профиль на ДАшечке. dryayberg.deviantart.com

>> No.33403  

>>33402
Спасибо. Зато как покрасишь, не стыдно будет и Инкам показать.

>> No.33404  

>>33403
Инкам?

>> No.33405  

>>33404
ИнкПотсам. Стиль очень на них похож.

>> No.33406  

>>33405 Так и рисунок по мотивам их работы. Снова. Какому-то вотчеру понравился рисунок с мисс пай и он попросил сделать арт по графу, а т.к. я сам угорел по инкпотсам- сразу сел пилить.

>> No.33407  

>>33406
Потом запилишь Сомбру в роли Распутина? А то у Инков его рисовка слабовата.

>> No.33408  

>>33407 Возьму на заметку, но только после того как пару своих идей запилю.

>> No.33426  
Файл: 05.jpg -(983 KB, 1500x1832, 05.jpg)
983

Закончил.

>> No.33427  
Файл: fa35f903.png -(137 KB, 580x684, fa35f903.png)
137

Продолжаю собакорисовать

>> No.33430  

>>33426 Класс, только сильно светло как по мне. На камне и листочке такая густая годная тень, а принцесса будто в свете софитов стоит.

>> No.33432  

>>33430
ну честно сказать IRL он не настолько яркий. Наверно я ISO при фотографии слишком сильный дал.

>> No.33433  

>>33427
Почему %собако%?

>>33432
Так вот в чём дело. Это объясняет, почему вся сцена так неестественно засвечена.

>> No.33434  
Файл: 2.png -(1103 KB, 1500x1376, 2.png)
1103

>>33433

ПОтому что собако

>> No.33438  

>>33434
ты специально делаешь двойной контур?
если да, то зачем?

>> No.33439  
Файл: Cutie-mark-release-1.png -(1292 KB, 1422x1000, Cutie-mark-release-1.png)
1292

Я вам потраченой светотени принёс

>> No.33440  
Файл: Cutie-mark-release-2_adj.png -(1327 KB, 1422x1000, Cutie-mark-release-2_adj.png)
1327

Покрутил контраст и скормил фотошопу.

>> No.33441  

>>33440

За анатомические косяки пояснять?

>>33438

Не знаю, мне кажется с ним лучше. Или нет?

>> No.33443  

>>33440
Красотища. Очень симпатичные эм... попки.
>>33441

>мне кажется с ним лучше. Или нет?

Не совсем. На волосах это даёт классный эффект, свечение шерсти. А вот на ногах уже как-то ниоче. Размыливает очертания фигуры, при том, что вся она очень контрастная. Если ты, таким образом, хотел сделать акцент на фигури, как бы вынести на передний план, то лучше сделать эту подсветку внутри контуров. Что-то вроде светлого рефлекса, на затененных сторонах
Вообще, это моё имхо, я не спец по этим вопросам

>> No.33444  
Файл: HkhXETX.png -(453 KB, 1907x1101, HkhXETX.png)
453

>>33326
Держи но не лапай.
>>33434
Знакомый персонаж, кек.
>>33438
По идее это делают для подчёркивания персонажа, отделения его от фона.
>>33441
Мне кажется, светлый несколько неаккуратно сделан, и это несколько портит впечатление. Обычно это делают в фотошопе каким-то хитрым образом, да и смотрится оно, как мне кажется, в основном только у целшейдинга.

>> No.33445  

>>33441

>Не знаю, мне кажется с ним лучше. Или нет?

Вот сам пытаюсь понять.
Думал своровать или нет, решил спросить зачем так делать.

>> No.33446  

>>33444
Вспомнились варианты раскраса существ в Spore. Там такой же цветовой гаммы и формы пятен были "камуфляжи".

>> No.33447  

>>33441

>За анатомические косяки пояснять?

Я всегда рад грамотному редлайну, но, боюсь, у меня уже терпения не хватит их исправлять. Чего-то совсем уж вырвиглазного, надеюсь, нет?

>> No.33448  

>>33447

Передние ноги слишком большие. Если их мысленно выпрямить - они будут непомерной длины. А еще ты очень зря делаешь детализацию underhoof, не знаю как по русски сказать, в твоем стиле это не смотрится, лучше придумай как-то более упрощенно.

>> No.33453  
Файл: Cutie-mark-release-3_adj.png -(1324 KB, 1422x1000, Cutie-mark-release-3_adj.png)
1324

>>33448
Поправил, как сумел.

>> No.33454  
Файл: 245245345.jpg -(140 KB, 1300x622, 245245345.jpg)
140

Просто промежуточные сам себя краснолайны.

Кстати кому больше как нравиться? (я сейчас не о своих рисунках)

Когда глаза рисуют у поней на одной плоскости (как у людей) или когда они немного раздвинуты в стороны (под углом 45 от мордочки)?

>> No.33455  

>>33453

Молоца, теперь куда лучше смотрится.

>> No.33456  

>>33454
Из-за бликов и стратегически неверно расположенной тени и бликов скала похожа на виноградное желе.

>> No.33457  

>>33454
Мне нравится когда как у людей.

>> No.33459  

>>33454
Глаза рисуют раздвинутыми и под углом не просто так. На то есть важные причины. Это продиктовано анатомическим строением лица и объёмом головы. На лице(мордочке) есть щёки, нос, расширяющийся кверху лоб. Черепная коробка не круглая, а вытянутая вперед.
Если игнорировать все эти обстоятельства и рисовать параллельно и на одной плоскости, физиономия будет халтурная, уровня юккури. Ничего не имею против юккури, но, рисунок будет не тем, на котором хочется задержать взгляд по-дольше.

Алсо, когда новый тред? Или тут принято с нулевой укатывать?

>> No.33460  

>>33459

Укатится с нулевой, тогда создадим. Тут не так часто постят.

>> No.33461  
Файл: trixie_gun_f.jpg -(245 KB, 1220x876, trixie_gun_f.jpg)
245

Бамп очередным рисунком из серии с путешествиями хумано-Трикси
иногда попутчики могут забыть в машине самые невероятные вещи

>> No.33462  

>>33461
Чего ж она у тебя косит-то так?

>> No.33463  

>>33461

Лол, глаза поправь, они в кучу получились.

>> No.33464  
Файл: 14282539180900.jpg -(142 KB, 1221x873, 14282539180900.jpg)
142

>>33462>>33463
Разве не такое положение должно быть у глаз,когда персонамж смотрит на что-то прямо у себя перед носом?

>> No.33465  

>>33464 Ты перестарался немного, она будто смотрит на кончик своего носа. Вообще это из-за того что зрачок глаза всегда строго по середине радужки, он же не смещается как бы ты глазом не двигал. А ты его сместил к краю радужки из-за чего создается впечатление что сама радужная оболочка- больше, а глаза собраны в кучу сильнее.

>> No.33466  
Файл: trixie_gun_f_eyes.jpg -(290 KB, 1220x876, trixie_gun_f_eyes.jpg)
290

>>33465Тогда наверное лучше так

>> No.33467  
Файл: fixes.png -(1364 KB, 1220x876, fixes.png)
1364

>>33466 Стало ощутимо лучше, но меня беспокоит рука. Я сам затрудняюсь построить подобную сцену, но мне кажется рука должна быть примерно так. Ни в коем случае не руководство к действию, так пища для размышлений.

>> No.33468  
Файл: Dashes2.png -(1119 KB, 1180x850, Dashes2.png)
1119

>>33387 И первый пошел. У меня уже были проблемы с одним пиком т.к.- у меня на ноуте яркость перекручена, скажите эплджеки не сильно темно получилось?

>> No.33469  
Файл: trixie_gun_f_eyes.jpg -(295 KB, 1220x876, trixie_gun_f_eyes.jpg)
295

>>33467
Ну хз. Переделал.

>> No.33470  

>>33468

Очень не хватает ресниц. По крайней мере на "светлых" картинках.

>> No.33471  

>>33470 Окей, добавлю. Вообще пышные ресницы предполагались только у Мерседес (она женщина) и Вильфорта (он напудреный андрогин), но наверное совсем без ресниц делать было не лучшей затеей.

>> No.33472  
Файл: trixie_gun_f_noir2.jpg -(252 KB, 1220x876, trixie_gun_f_noir2.jpg)
252

>>33469
И бонус-пикча

>> No.33473  

>>33472
И внезапно, АТМОСФЕРА!

>> No.33474  
Файл: Kariana.png -(759 KB, 1907x1101, Kariana.png)
759

>>33446
Это попытка показать текстуру чешуек.
>>33468
Годно.
>>33472
И это тоже.

>> No.33475  
Файл: Новый Холст.png -(326 KB, 600x750, Новый Холст.png)
326

и о п я т ь в с е и с ч е з л и

>> No.33478  

>>33475

>О таких необычных аксессуарах ничего не встречалось мне в гримуарах; что то странное вы придумали, люди — но раз просите очень... Ну что ж, пусть будет.
>> No.33479  

>>33475
Я бы предложил сделать небольшую прореху в гриве, чтобы ободок реалистично вписался в неё. ЕВПОЧЯ.

>> No.33485  
>За анатомические косяки пояснять?

Вот сейчас смотрю со стороны и удивляюсь, как вы до сих пор друг друга не перегрызли.
Ребята, поясните: как отличить рисунок, в котором анатомия пошла по кривой дорожке от рисунка с особым авторским стилем? Судя по вашим дебатам, примерно у каждого первого пони-тумблера должны быть серьезные проблемы, которые неофиту не видны.

>> No.33486  

У вас бамплимит.

>> No.33492  

>>33486
Спасибо, Кэп.

>> No.33500  

>>33485

Не понимаю что ты хотел сказать.

Одно дело когда есть какой-то стиль, например морда кирпичом или напильником, или гигантские пушистые уши, а другое дело когда, например, нога уехала куда не следует, или глаза криво посажены. Вот это и есть анатомические косяки.

>> No.33502  

>>33486
>>33460

>> No.33505  

>>33485

>как отличить рисунок, в котором анатомия пошла по кривой дорожке от рисунка с особым авторским стилем?

С точки зрения стороннего наблюдателя - никак. С точки же зрения самих определений - ошибки в отличии от авторской задумки появляются непреднамеренно. Если же судить глобально, то у любой картины (и не только) без исключения, можно найти если не ошибки, то спорные моменты, на которые можно указать и оспорить. Вся разница только в том, что в этом треде постят не как в галерею или блог, а как в место где твоя работа потенциально может (или даже должна) быть подвергнута критике. Это можно сравнивать с музеем и приватной частной выставкой клуба ценителей, в который входят в том числе сами художники. ИХМО не хочешь критики - сразу напиши. По идеи обратное тоже верно. Но большинство обычно надеются что достаточно внятно дали понять невербально. Что всё же чаще даёт досадные осечки.

>> No.33507  

>>33505
Лол, ну ты ваще ДЕМАГОГ. :3

>> No.33513  

>>33507 Все там по делу написано, ты вообще понимаешь термины которыми разбрасываешься?

>> No.33515  

>>33513
Два слова по сути и океан словоблудия. Прям как наш премьер лол.

>> No.33517  

>>33513

Там стена текста ни о чем по сути.

>>33515

Ычую этого

>> No.33519  

Ребят, вы только не ссорьтесь из-за меня! Давайте по теме треда общаться. Я вот сегодня закончу дела и тоже что-нибудь действительно релейтед-полезное постараюсь запостить сюда.

>> No.33527  
Файл: ffe95fa4.png -(236 KB, 1088x888, ffe95fa4.png)
236

какая же неудобная капча на ычане

>> No.33528  

>>33527
Капча православная, на дваче такая же была, давным давно. Офигенный пегас. Мордашка просто суперская. Вроде объёма груди не хватает немного. Обожаю такие рисунки.

>> No.33529  

Боюсь всё делать буду крайне медленно, не с того конца и жутко не вовремя. До реальных правок и оверпеинта на этой неделе может даже вовсе и не дойдёт. Если они к тому времени вообще будут нужны.
>>33461>>33464>>33466>>33469>>33472
Замечательно! Обожаю такие разноплановые версии-переделки когда они смотрятся к месту. Вторая рука кстати тоже в области плеча (в анатомическом смысле термина) анатомически неверно нарисована. Даже если элементарную косточку попробовать нарисовать уже будет перелом. Может если подробно начать разглядывать ещё что найду. Общее впечатление крайне положительное от рисунка.
>>33444>>33474
Тут что то сильно не то с нижней частью ног. Не пойму что именно, но очень много и сильно. Может корень проблемы и выше растёт, однако именно на концах лично мне сильно видно что что то не так.
>>33475
Ня! 100% милота.
>>33527
Мне кажется здесь перспектива нарушена. Потому и грудь и попа кажутся немножко не на месте. А так шикрно.
>>33528
Формально да, при расширении (вверх в стороны и вниз) грудь увеличится в размерах. Однако привести рисунок в соответствие можно не только увеличив грудь, но и перерисовав заднюю часть пони в иной перспективе.

>> No.33535  
Файл: ab366893.png -(195 KB, 790x806, ab366893.png)
195

Это чувство, когда рисуешь вроде няшную пони, потом заказчик присылает цвета своей ОС-ки, а там вырвиглазный п**дец. Даже править анатомию не буду, пофиг уже.

Надо взять за правило сперва узнавать как выглядит ос, и только потом соглашаться рсиовать.

>> No.33536  

>>33535
Большинство - маргиналы без фантазии. Рисуешь за деньги на заказ - привыкай ко вкусу говна. Бон апети :3

>> No.33537  

>>33535
Дай угадаю, её зовут Скайли?

>> No.33538  

>>33536

Ну, за пару лет, какие я рисую на заказ, это первая ос-ка с действительно вырвиглазной окраской

>> No.33539  
Файл: New Canvas.png -(220 KB, 1024x768, New Canvas.png)
220

>>33538
Ну попробуй пропустить оба цвета через оверлей какого-нибудь оранжевого или розового. Покрути там, может выйдут более приятные тона, без радикального изменения схемы. Ещё многое зависит от того, как осветить объект.
Или просто, скажи заказчику "Ваша схема - говно, вы ничего не понимаете в цветовых схемах(с)", и гордо закинув шарф за плечо, растворись в закате. :3 я именно так и сделал в последний раз, с тех пор зарёкся делать заказы

>> No.33540  
Файл: 1232323.png -(1426 KB, 1500x1360, 1232323.png)
1426

>>33539

I dunno о чем ты, лол.

В общем, такие дела

>> No.33541  

>>33535
Я думаю никто не мешает тебе покрасить её потом для себя по другому.

>> No.33542  

>>33541

Врядли это будет вежливо по отношению к владельцу ОС-ки. Фактически прямое заявление "ваша ОС-ка настолько говно, что я даже перекрасил ее для того чтобы не позориться перед аудиторией". Как-то неоче.

>> No.33543  

>>33542
>>33541
Вспомнился случай с анимированным комишном, там автор вот так нарисовал Луну с ОСкой, а потом перекрасил ОСку в РД. Оченнно по нраву пришлось людям, благодарили его за это.

>> No.33544  
Файл: karrrr.png -(688 KB, 1543x1440, karrrr.png)
688

>>33535
Мда, подстава. У меня тоже был похожий случай, правда, с трейдом, и я настоял на ч/б ибо цвета были ужасны. А без цветов даже норм.

>> No.33545  
Файл: 57c.png -(493 KB, 650x650, 57c.png)
493

>>33540
Она офицер белой гвардии?

Я все никак не мог вспомнить к чему вообще завел разговор про авторский стиль. Ну так вот, меня уже давно гложет зависть и чувство обиды за автора пика. Даже следов его в сети найти не могу. Я не горю желанием учиться рисовать, но мне трудно смириться с мыслью, что в сети подобных работ днем с огнем не сыскать. Мне нужно хотя бы попробовать повторить его стиль, но я не знаю с чего начать даже и куда идти. Парни, дайте совет, а? Не "нарисуйте за меня", но если у вас есть в закладках кто-нибудь похожий, кто ведет - или вел - стримы, или какие-нибудь гайды, или еще что-нибудь - пожалуйста, поделитесь.

>> No.33546  
Файл: us2.jpg -(86 KB, 600x427, us2.jpg)
86

>>33545

>Даже следов его в сети найти не могу.

Эээ, чому?
У него девиантик есть http://feathersandink.deviantart.com/

>Она офицер белой гвардии?

Ноуп, она солдат времен Мексиканской войны в 1846-48 гг.

>> No.33547  

>>33546

>У него девиантик есть
>http://feathersandink.deviantart.com/

Да, спасибо. Жаль только блог мертвый. Это без иронии было сказано если что.

>> No.33548  
Файл: Новый Холст.png -(377 KB, 1000x700, Новый Холст.png)
377

>>33547

Может художник-кун помер. Такое уже бывало.

>> No.33550  
Файл: 3546737d8c1bff7859006dc8db4f8bea.jpg -(106 KB, 736x571, 3546737d8c1bff7859006dc8db4f8bea.jpg)
106

Просматривал по этой ссылке >>33104 книжки. Очень много мусора конечно, но и дельных уроков по рисованию уйма. Жалко что большинство на английском а то и на японском. Вот эти два мне особенно понравились в плане рисовки пони.
Disney's Sketchbook Series - Bambi.pdf
(Frank Calderon) Animal Painting and Anatomy with Over 200 Illustrations.pdf
Если у кого проблемы с мегой, я скопировал большую часть к вам на облако. Забив его почти под завязку. Извините.

>> No.33551  

>>33550
Боже упаси, рисовать млп по гайдам с твоего пикрилейтеда. Я не говорю, что Дисней плох, но это совсем не то.

>> No.33552  

>>33551

Нет ну почему же. Просто получатся стандартные конечки, которые будут хорошо смотреться только в виде "сбоку" и в деревянных позах а-ля "поднятая передняя нога". Типа как Хотару рисует.

А любая попытка внести какой-то экшн или антропоморфные действия будет смотреть нелепо и чужеродно.

>> No.33555  
Файл: tumblr_njgiwfurgN1t0xyebo2_1280[1].jpg -(44 KB, 640x446, tumblr_njgiwfurgN1t0xyebo2_1280[1].jpg)
44

>>33551
Ты про конкретную ту картинку или скетчбук вообще? ИХМО оленята очень похожи во многом на пони четвёртого поколения, особенно головой. Думаю я понимаю о чём ты и полностью с тобою согласен. Но всё же опять же ИХМО, в ряде случаев при стилизации им бы не помешало малость такого изящества.
>>33552
Там в скетчбуке как раз в основном динамичные позы. Даже слишком если вспомнить мультфильм. Пони так не двигаются. Во всяком случае в мультике. Настоящие пони после рождения ещё может быть, но у лошадей всё же иная физиология нежели у оленей.

>> No.33556  

>>33160
Шикарная Гаечка. Зря дропнул. Кажется что вижу несколько расхождений с оригиналом, но без досконального сравнения это всё только кажется. Так что шикарно и точка.
>>33181
Ну вообще строго говоря перспектива глаз сильно поехала (положение и размер ближнего глаза по сравнению с дальним) и заворот верхнего крепления уха не тот. Да и эти полосочки первое время испугали, подумал что черезстрочная развёрстка файла. Но на самом деле это всё мелочи, потому что смотрится очень хорошо да и праздник же был тогда поздравляю
>>33185
А мне норм. Тут скорее с передними ногами проблема. Длинные они слишком и слишком не стыкуются с остальной пони визуально. А с тенями по большому счёту вовсе не ошибка, а только сильно не доделано. Попробуй наложить радиальный градиент верхним слоем. Поиграйся с его размером и интенсивностью, подвигай мышкой. После этого гарантирую просветление и допил теней по всем правилам.
>>33215>>33217
Тут где то был тред, где самолётики поэтапно клеили, а затем красили их в пони-цвета. Буду очень благодарен, если поднимешь его своим самолётом или новый создашь.
>>33221
Весьма академический приём кстати. Крайне грамотно исполнено. Он вообще весьма прогрессивный художник. Постоянно куда то прогрессирует. Главное чтобы в правильном направлении. И у каждого своё представление о том в какой это стороне.
>>33236
Вот за что тебя любят, так это за то что ты малым числом тяпляпистых мазков умудряешься в ультрадетализацию и соответствующую этому атмосферу пейзажей. Вот эта твоя работа без преувеличения музейного качества вышла. А ещё ты наконец исправил поням копыта, молодец. Попробуй как-нибудь в выставки, вдруг знаменитостью станешь. >>33278 тоже хороша и детализация рулит, но вот на выставки надо именно черновую мазню потому что здесь ты король.
>>33238
Если честно не понимаю всего последующего спора. ИХМО там сплошная вкусовщина индивидуального цветовосприятия разных людей. Мне нравится. Исправь геометрию 3из4 ног и будет 9из10 баллов.
>>33255
Щёки мелочи по сравнению со сломанным позвоночником. Что делать? Я бы порекомендовал перерисовать всё ниже талии под другим углом.
>>33259
Фуря была нарисована лучше. Учится, учится и ещё раз учится!
>>33268
Ну ведь умеешь когда захочешь. проповедь_про_пронзание_кистью_небес.txt
Или я чего то недоглядел. Ошибочки вроде только мелкие, какие у всех обычных людей приключаются.
>>33282
Впечатления - полная противоположность как от твоей предыдущей картинки. Это ты тоже умеешь.
>>33306
Ой, вот здесь чувствую много понапишу, лучше позже отдельно. Главное не забыть.
>>33314
фу...
>>33317
Здорово!
>>33318>>33320
Туловище вроде хорошо получилось, остальное тоже, а вот голова уже не очень. Прямо даже обидно. Вот здесь >>33454 ощутимо приятнее, но мне кажется что ты можешь много лучше.
>>33321
Качество конечно не очень, но претензии ни одной. Серьёзно. Рисунок без ошибок. С учётом стилизации разумеется. Или я не нашёл. Смотрится тоже хорошо. Жду моара.
>>33325
Надеюсь это массаж. Тогда исключительно похвалю.
>>33371
Стилизация носа выглядит спорно, а так поня идеальна. Если это правда Радуга, то рад что он с нами.
>>33373
Замечательно. Дальняя ягодица здесь как мне кажется должна выглядеть иначе при такой перспективе и позе.
>>33382>>33384
Ня! Тот случай года меня не интересуют подробности, главное что ня на 120%!
>>33387>>33388>>33389>>33390>>33391
Много спорных моментов, лучше позже отдельно пройдусь.
>>33427>>33434
Одёжка исправила передние ноги, но запорола задние. Обувка наоборот. Подумай над этим. С точки зрения анатомии разумеется.
>>33453
Всё здесь замечательно, только голова белого жеребца почему то кажется натуральным собранием ошибок. Почему? Не знаю. Буду думать.

>> No.33559  

>>33558
>>33558
>>33558

Перекат. К этому уже трудно добираться.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]