Добрался я наконец до "Zero Ranger". Давно купил, долго пылился он у меня на компе, никак руки не доходили. Но не пропадать же добру. Дай, думаю, посмотрю, правда ли он так плох как доказывал предыдущий Марио.
Начало довольно стандартное - первый уровень, второй уровень - ну ничего особого, сложно, но музыка годная, отсылками к Градиусам всяким нас уже врят-ли удивишь. А вот с третьего уровня как началось - оранжевое море, оранжевое небо, орбитальный лифт, змея какая-то, стратосферные поезда, надо же, а что это за малыш? Мой союзн...??? GAME OVER! Л-ладно... Магма течет в наших венах, раскаляя наши серд!.. Он что, закрыл меня а сам сгорел? Ничего не понимаю. - Its showtime! -О, босс из ChoRenSha. Да не один! -Можно пробурить его насквозь! - Черепа, черепа, сотни их, и босс череп. -Все что угодно я ожидал увидеть внутри босса, но только не городские кварталы. -Ага, теперь все в порядке. -Чего?! Там танки? На стенах? -Босс череп, стреляющий стеклянными шарами для бильярда, где луза мой кораблик. GAME OVER! -Ну ок, что дальше? Какой-то компьютер? Что ты там болтаешь? -О, я теперь восьмибитовый шарик. -1UP. - Что тут вообще происходит? Где начало уровня, где конец? -О, снова сначала, классика. -Второй уровень и так был сложным, куда уже дальше, алё? -Я видел такого же босса когда-то в Контре! -Эх, надо было взять Tailgun. -Оранжевое море. -Какой нафиг краб, только что же была змея?! -Если сбить боссу-поезду все четыре ноги, он лутнет жизнь. -Снова этот маленький Черный плащ. -Сюжет? Это что, конец игры? -А нет, снова третий уровень. -Господи, он разрубил огромного босса пополам! -Grapefruit, вы шутите?! -Как это вообще возможно пройти!!! -Я уже ничего не понимаю. -Ну что, компьютер, во что ты превратишь меня на этот раз? -Mission complete? Титры? Final Boss? -Что это? Тот самый финальный уровень, который все ругают? -Мм, зато у меня теперь оператор-сан, и бомбы, хоть что то хорошее. -А, это был сон, ну конечно... -Despair. -Если долго разбивать стеклянные шары, они закончатся. Или нет? - https://youtu.be/6s1SgJvZgKA -Руки, руки, тысячи их! -Please continue. -Да сколько же у тебя этих мечей? Оператор-сан, спаси меня! -Please continue. -Сколько у нее хп, кажется уже тысяча лет прошла. -Умерла? Господи нет! -Please continue. -Неужели это все? -Дьявол, да тут настоящий ад! -Стоп, я бессмертен? -Может не стрелять по этим малышам, они ведь тоже спасаются как и я? А пофиг уже...
Короче, Марио, ты понял. Я просидел как проклятый два вечера подряд, отвлекаясь только чтобы сделать чайку. Даже и не помню, когда со мной такое было последний раз. Nier Automata, но только наполовину. Рвался на следующий уровень просто чтобы посмотреть какое безумие мне преподнесут на этот раз. Запутался во всех этих черепах, пасхалках, ностальгиях, перемещениях во времени и боссах. Конечно же обменял все сохранки на последний уровень и сразу же издох.
Хз, как бы я ни старался, я не смогу написать свои впечатления без ссылки на предыдущий пост хейто-Марио. Не нашел я в игре ни корявых уровней, ни невидимых лазеров, а при перемещении по горизонтали можно выбрать пушку которая тоже будет стрелять не вверх а в стороны. Быстрые атаки из-за экрана обычно обозначаюся черепами, которые легко заметить и уклонится. Игра сложная, очевидно же, местами банально непонятно что делать и как это пройти, но блин, если сделать "типа ретро-игру" легкой то у нас получится очередное кинцо, но без графона и мыла. Зато какое удовольствие получаешь когда наконец удается раздолбать этот проклятый череп.
И не вижу я никакой проблемы с этими сохранками и последним уровнем. Можно проскакать всю игру пользуясь почти бесконечными "Please continue", при чем чекпоинты на уровне чуть ли не после каждого убитого моба. В свое время в "Hydorah" было 3 (5) сохранок на 25 уровней, сохраняйся когда хочешь, но если умрешь, твои проблемы. И ничего, играли и радовались. "ChoRenSha" обнуляет прогресс при выходе из игры, это куда жестче чем "Zero Ranger". Да во всеми любимой "Cave story" финальному боссу предшествует просто сумасшедший уровень, который изматывает до предела и на босса ты приходишь просто чтобы посмотреть на пару его атак и издохнуть. А там ведь три стадии, это вам не шутки. Так что не надо жаловаться на решение "Zero Ranger", логика тут простая - если игра понравилась, игрок все равно будет ее перепроходить и у него будет прекрасный стимул попытаться осилить этого самого "Final boss"-а, а если не понравилась - то нафиг ему упал весь этот последний уровень.
В общем, "Zero Ranger" мне дико зашел, удалось уже нанести три хита чему то там, отпишусь тебе тут, если получится его пройти. Или не пройду и не отпишусь, как знать сколько там этого уровня еще...