[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 547747_331301973601105_100001639159856_9(...).jpg -(13 KB, 512x512, 547747_331301973601105_100001639159856_9(...).jpg)
13 No.13829   [Ответ]

test

Пропущено -2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13830  

Фух. Испугал.

>> No.13832  

КНТРКТ?



Файл: Seccom_Masada_Piano.png -(1 KB, 384x104, Seccom_Masada_Piano.png)
1 No.13825   [Ответ]

Из динамика синтезатора тихо-тихо доносится какая-то песня. Синтезатор может случайно выступить в качестве радиоприёмника? Модель очень старая. При увеличении громкости динамиков песня остаётся такой же едва слышной.

Пропущено -2 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13826  

Да, может. Также как дешевые колонки реагируют на излучение мобильника. Прислушайся, это наверняка какая-то радиопередача.

Электронщик-кун.

>> No.13827  
Файл: 1375733952184.jpg -(503 KB, 2000x1500, 1375733952184.jpg)
503

>>13826
Спасибо.

> Также как дешевые колонки реагируют на излучение мобильника.

Да, такое тоже было.



Файл: Фотки с фотика 026.jpg -(948 KB, 2272x1704, Фотки с фотика 026.jpg)
948 No.13818   [Ответ]

Вид на место встречи (справа, где деревья начинаются).

Пропущено -1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13819  

Упс, сорри, не туда.



Файл: 66454.jpg -(144 KB, 1192x1686, 66454.jpg)
144 No.13600   [Ответ]
Пропущено -1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13792  

>>13600
Паранормально, ничего не скажешь...



Файл: 1111111111.jpg -(112 KB, 541x555, 1111111111.jpg)
112 No.13786   [Ответ]

Если присмотреться то с другой стороны есть часть записей.
Я разобрал:
св.59
цер)

Почерк школьный

Кстати при таком повороте обратите внимание как выглядит буква «H». Похоже на подчёркнутую «Т».

Быстро ищи ручку или кусочек бумаги с помощью которых это сделали шутники-соседи.

tl;dr:Корм



Файл: ralf.JPG -(26 KB, 479x361, ralf.JPG)
26 No.11467   [Ответ]

пропал чувак. лилит до смерти затрахала?

Пропущено -1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13762  

да



Файл: 54654321.jpg -(44 KB, 604x245, 54654321.jpg)
44 No.13752   [Ответ]

Всю ночь мне не давали спать соседи сверху. Там бегали дети, двигали мебель, даже играли на пианино кратко и с грохотом.
Кстати, живу я там недавно, снимаю комнату. Только утром, проснувшись с головной болью я осознал, что ночью произошла какая-то хуита. В доме 9 этажей, а я на девятом. Там чисто физически некому бегать, что-то двигать, а тем более играть на пианино.
Алсо, стены не картонные, соседей сбоку, снизу и прочих мест не слышно никогда. Чердак заперт.
Что это было ваще?

Пропущено 27 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13811  

Пока нечего показывать и рассказывать. На неделю все затихло, теперь снова. Но без материальных свидетельств.

Я жив. И пока в рассудке.

>> No.13812  

Оп, потрать 150р на простецкий микрофон и попробуй писать звук ночью, если шум кулеров не будет мешать спать

>> No.13815  

>>13786

>цер)

Штуцер.

>> No.13875  

Оп, ты там жив? Или уже того, к детям на чердаке присоединился?

>> No.13905  

бамп

>> No.13908  

>>13758
Прекрасный рассказ, спасибо.
Мимо почитать зашел

>> No.14279  

Верю, что ОП жив и съебал из той квартиры

>> No.14303  

>>13752
ОП, я работаю в телекоме и ночью мы частенько ездим на аварии чинить людям интернет. Бывает, что оборудование располагается на тех.этажах, тогда мы прежде чем чинить достаём пианино, распаковываем детей и начинаем все дружно двигать мебель. Не знаю зачем мы это делаем, наверное, чтобы пугать таких, как ты.
слоуответ для слоуборды

>> No.14304  

>>14303
Ты злой,не говори так больше.
Я боюсь.

>> No.14355  

Бамп



Файл: 1 (копия) копия.JPG -(162 KB, 1600x1200, 1 (копия) копия.JPG)
162 No.13718   [Ответ]

Что я только что поиграл?
Что произойдет через 3 часа? Мне почему-то страшно.
http://rghost.ru/47918196

>> No.13719  

>>13718
как то скучно..

>> No.13723  

>>13718
Скачал. Как стемнеет - поиграю. Ты живой хоть, ОП, я спасибо хотел сказать.

>> No.13725  

>>13723
Я то живой. Но, это скорее от того, что поделился тортом со всеми.

>> No.13726  

qwerty

>> No.13859  

бумп

>> No.13860  

Перезалейте. Ссылка истлела.

>> No.13861  

http://data-02.gamejolt.com/data/games/15502/files/51c8b6ec3681d/3BlindMice.zip

>> No.13862  

>>13861
Благодарствую. Надеюсь это не вишня.

>> No.13863  

Музыка из опенинга внезапно из этой игры. http://onlineguru.ru/14171/view.html



Файл: FibrillationSS13.png -(1184 KB, 1680x843, FibrillationSS13.png)
1184 No.13669   [Ответ]

Fibrillation
Erie
1328.1 23.16
Someday Somewhere
Which
The Briefcase
The 4th Wall
OneLateNight
___
MOAR же.

Пропущено 7 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13680  

>>13679
Хоррор, как жанр, имеет в тысячу раз больше клише, нежели какой-нибудь шутанчик. Попытки индоты выглядеть на фоне конами "не такими как все" создает, зачастую, шедевры получше ваших унылых СХ.

>> No.13681  

>>13675
Если для тебя задача хоррор-игры - только напугать, то с этой задачей и флешевские скримеры справляются.

Всевозможные слендермены - это такой фэстфуд хоррор. Берется герой, кидается в темноту, где бродит НЕХ. Хоррор готов, игрок сам себя накрутит, ожидая появления этой самой НЕХ.

Сайлент Хилы, Зов Ктулху, может быть, и не пугают до усpачки, но они у них и задача другая. Они рассказывают историю, создают атмосферу, дают проникнутся чуждым, зловещим миром. Они больше жуткие, чем страшные. И это прекрасно. Ставить их в один ряд с одноклеточными "БУ-гамбургерами" могут только недалекие поклонники ютьюбоских летсплееров.

>> No.13682  

>>13681
Ну ты и злобный. Всю индоту одной расческой причесал. Какой молодец. Т.е. тебе от хорроров нужно, в первую очередь, красивую сказку про темные коридоры? Чтобы как в Голливуде, тайны, заговоры, романтика? Иди кинца въеби, можно нихонского. Для тебя, я погляжу, все, что не бюджетное - скримеры и студенческие поделки, не заслуживающие внимания. Снобизм во все поля.
Вот, полюбуйся , как сегодня студенты могут, авось поумнеешь: http://www.youtube.com/watch?v=ZzwfUT3KCgk

>> No.13683  

>>13680

>Попытки индоты выглядеть на фоне конами "не такими как все

Они не пытаются выглядеть. У инде-разработчиков нет денег и, зачастую, прямых рук, поэтому им приходится выкручиваться. Не умеешь в пиксель арт? Нарисовал полтора пикселя, увеличил в размерах - вуаля, спрайт перса готов. На все вопросы отвечаешь "художественный стиль такой". Не можешь сделать несколько обширных локаций? Соштопал модель лестничного пролета, всунул в юнити, побыдлокодил немого - вот тебе бесконечная зацикленная локация. Беда в том, что такие приемы прокатывают только один раз и только в качестве концепта, но никак не полноценной игры. Это в лучших случаях, в большинстве случаев работает закон 95%.

>>13682
Ну и чего здесь? Парочка jumpscare приемов в каких-то мутных(не запоминающихся) локациях и страшная девочка с черными глазами и вытянутым ртом. Монстра не разглядел. Может, выйдет чего, может, не выйдет. Это типа торжество инди?
Олсо. Какая-то странная у вас, воинствующих индюшатников, любовь к скриммерам. Что не страшный момент, по-вашему, то скриммер.

>> No.13684  
Файл: 123.jpg -(162 KB, 850x1134, 123.jpg)

>>13683
Все с тобой ясно.

>> No.13686  

>>13684
В аргументы не можешь, в картиночки смешные можешь. Ну и хуй с тобой. До свидания.

>> No.13687  

>>13682

>Ну ты и злобный.

Это я злобный? Это ты злобный. Смотри ниже.

>Всю индоту одной расческой причесал.

Я нигде не говорил, что всю. Я говорил про игры, подобные слендермену, в которых нет ничего, кроме эксплуатации самых базовых, очевидных человеческих страхов. Не нужно много ума, чтобы сделать такую игру. Амнезию я, например, очень люблю, несмотря на то, что они - индюшатина.

>тебе от хорроров нужно, в первую очередь, красивую сказку про темные коридоры

Мне от хорроров нужна проработка того, что меня должно пугать: грамотное нагнетание саспенса, виртуозное построение сцен, правильная подача контента. Пугалки ради пугалок, как я уже писал, нужны только чтобы посмеяться над реакциями на ютубе. Никакой ценности они в себе не несут.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.13688  

>>13687

> Я нигде не говорил, что всю.

Ты или не ты, не важно, но при фразе "инди-хорроры" первым же ответом было:

> ничем не будет отличаться от божественных слендермена

И в дальнейшем, я только про слендермена тут и читал, какой он потрясающий и почему все игры должны быть похожи на него, хотя игры такого подвида в оп-посте практически нет ни одной.
>>13686

> В аргументы

Это не я не могу в аргументы, это ты не можешь в их чтение и осознание. Тем не менее, свои гневные вбросы относительно студентов игроделов ты запихать в каждый свой пост не забыл. Скатертью дорога.

>> No.13721  

Инди разные бывают, как собственно и не инди, кто-то может в создание зловещей атмосферы с одного пикселя, кто-то нет. В каких-то играх и крузис-графика и история на много страниц, а не цепляет и скучно.

>> No.13765  

Кстати, на днях вышел видеорилейтед.
http://www.youtube.com/watch?v=Jfgk7tNF2s0



Файл: 092b5ddc4ecfe9d95bd2add613686e14.jpg -(69 KB, 650x488, 092b5ddc4ecfe9d95bd2add613686e14.jpg)
69 No.13629   [Ответ]

Паранормач,посоветуй чего читануть.
Не какие нибудь ужастики-фантастики, а годноту с внезапностью и кирпичами. Ну ты понел.

Пропущено -2 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13631  

"Страшная месть" Гоголя

>> No.13632  
Файл: PitandthePendulum-Clarke.jpg -(167 KB, 534x700, PitandthePendulum-Clarke.jpg)
167

>>13631
+много.
Алсо традиционные рассказы нашего всего Э. По. Черный кот там, Колодец и маятник, все дела.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]