[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 20091212012448b80.jpg -(15 KB, 400x224, 20091212012448b80.jpg)
15 No.2367   [Ответ]

Хоть это и сраное 3Д, но я должен это увидеть!

http://www.youtube.com/watch?v=hzx5B08_fMk

Что скажешь, /me/?

Пропущено 15 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.2446  
Файл: 20100324_harlock_2.png -(42 KB, 400x225, 20100324_harlock_2.png)
42

>>2445
Мацумото работает над продолжением лично, т.ч. всё ок.
А вот фирменная атмосфера во втором сезоне Galaxy Railways превратилась в лютый пиздец, так что лучше пусть не перебарщивает.
http://corp.toei-anim.co.jp/press/2010/03/space_pirate_captain_harlock20.php

>> No.2447  
Файл: [Dnotomsta]Capitan Harlock - Live Traile(...).jpg -(25 KB, 640x480, [Dnotomsta]Capitan Harlock - Live Traile(...).jpg)
25

>>2446

>во втором сезоне Galaxy Railways

Это который Ginga Tetsudou Monogatari II? Есть мнение, не вполне, в прочем, потдверждённое, что Мацумото там не более, чем только в сеттинге и оригинальной идее. Так же как в Cosmo Warrior Zero, например. Из более менее свежего Фирменная атмосфера имеется в Outside Legend и Interstella. Дядька Лейдзи, конечно, порой и сам снимает такое, что ой. Но в OL и 5555 путеводящая рука старого пирата чувствуется, а в GTM -- нет.

>> No.2448  

>>2447
5555, как по-мне, одна из лучших его работ, спасибо Дафт Панкам за идею. А OL мне понравился намного меньше Кольца Нибелунга, я потом два дня после просмотра сидел на википедии и поглощал информацию об операх Вагнера.
Кстати, руки никак не доходят посмотреть ОВА по ГЖД, там вроде даже Харлок с Мэйтел засветились.

>> No.2452  
Файл: 2010-03-25_173529.jpg -(26 KB, 871x453, 2010-03-25_173529.jpg)
26

Кто заказывал нового киберпанка?
http://www.youtube.com/watch?v=FDpyz8BflTU
офф пэйдж: http://andrewoudot.com/exaella/

>> No.2453  
Файл: Tochiro&Matsumometre.jpg -(39 KB, 683x512, Tochiro&Matsumometre.jpg)
39

>>2448 Как бы, одно дело: понравилось -- не понравилось; и совсем другое -- близость к истокам. В этом плане OL поправильней будет. А Дафт Панк, да, ещё какие молодцы. Их музыка сама по себе весьма неслабо доставляет, а уж вкупе с мацумотовской анимацией это просто оргазм.

>> No.2454  

>>2448 В Саге, кстати, почти музыку московский симфонический исполняет.

>> No.2455  
>почти всю музыку

блджад

>> No.2470  
Файл: l15.jpg -(86 KB, 556x800, l15.jpg)
86

According to GIGAZINE, a new original robot anime project "Kihei Senki Legacies" was announced at Tokyo International Anime Fair 2010. It's assumed to be a 52-episode TV series.

Key illustration of Kihei Senki Legacies

Staff
Original Story: Kibayashi Shin
Mecha Design: Okawara Kunio
Character Design: Nakayama Daisuke (the mecha designer of "Vexille - 2077 Nihon Sakoku")
Production Studio: TRICK BLOCK (CGI works of "Eve no Jikan")

Synopsis: The story takes place in Kisshou City, one of a few remaining oasis surrounded by lifeless land devastated by a long world war. Wreckages of humanoid weapons, called "Legacies", are collected and reassembled by the residents of the city. One day, a gang of bandits approaches the city to seize the secrets hidden in the Legacies. The mayor decides to intercept them with a special robot Ω99, which has remained intact since the war. A teenage boy Yamato is called up for the pilot. He is just an ordinary gamer, who doesn't even know about the crisis of the city.

>> No.2864  
Файл: up3242.jpg -(348 KB, 461x614, up3242.jpg)
348

According to Newtype July issue, a new robot anime "Star Driver -Kagayaki no Tact" was announced.

Scan of Newtype with a key illustration

Staff
Director: Igarashi Takuya
Script: Enokido Yoji
Character Design: Ito Yoshiyuki ("Fullmetal Alchemist", "Soul Eater")
Music: Kosaki Satoru
Production studio: Bones

Боунсятина, конечно, не предел мечтаний, мы-то знаем, что они умеют. (см. Эврика и Ксамд)

>> No.2865  
>не предел мечтаний, но мы-то

fx



Файл: 76d60c037aea8d32e5b606b3afff4453.jpg -(249 KB, 800x800, 76d60c037aea8d32e5b606b3afff4453.jpg)
249 No.2826   [Ответ]

Репост из /б/. Я не люблю мехи, никогда их не любил. Но почему-то я неравнодушен к моментам, когда несколько роботов сливаются в одного большого. Воспоминания детства или еще что, не знаю, но если я где-то вижу такой момент, он меня всегда захватывает. Накидай мне каких-нибудь таких роликов, пожалуйста!

>> No.2827  

http://www.youtube.com/watch?v=MD6UjhfnuQE

>> No.2828  

LET'S GATTAI!

>> No.2833  

http://www.youtube.com/watch?v=1nBMSRtCrIQ

>> No.2835  
Файл: freud.jpg -(21 KB, 455x640, freud.jpg)
21

>>2826
Очень интересно, продолжайте...

>> No.2836  

http://www.youtube.com/watch?v=RSrsf3C9nng
http://www.youtube.com/watch?v=wODKm9cI9Lw
http://www.youtube.com/watch?v=erc_qlppQaA



Файл: Gunbuster_Movie_(1988)_[720p,BluRay&(...).jpg -(105 KB, 1280x720, Gunbuster_Movie_(1988)_[720p,BluRay&(...).jpg)
105 No.2797   [Ответ]

Я который раз смотрю, но так и не понял, почему они 12 000 лет до земли летели?
Обесните.

Пропущено 10 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.2810  

>>2804
Чей рип? На том, что я спотрел всё было замылено кошмарно.

>> No.2811  
Файл: vlcsnap-5263642.png -(257 KB, 704x396, vlcsnap-5263642.png)
257

>>2810
Да Хбз, на торрентсру как-то нашёл.

>> No.2816  

>>2811 Там есть рипка и DVD. И то и другое от Suzaku, но картинка на скринах к рипке заметно резче выглядит. Что именно ты качал?

>> No.2817  
Файл: Gunbuster-Jung-Freud.jpg -(470 KB, 2453x3469, Gunbuster-Jung-Freud.jpg)
470

братцы, наверняка у вас есть по этому делу артбук
/r/ же

>> No.2818  

ИДИТЕ КУПИТЕ

>> No.2819  

>>2816
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1921620
Вот эта вот, точно!
А вот Дайбастер с сиськами можно увидеть и в реанимедеевской версии.

>> No.2821  

>>2808
каникулы, епт.

>> No.2822  

>>2808 Во первых ни на какой световой скорости ты бы не полетел. А если лететь на околосветовой, то 8 минут бортового времени будут соответствовать over 9000 дней внешнего. И остановишься ты совсем не около Солнца.

>> No.2825  
Файл: ecfd8508c982e6e3711f94bd035080cd0dcbd835.jpg -(558 KB, 2365x3477, ecfd8508c982e6e3711f94bd035080cd0dcbd835.jpg)
558

Вброшу, пожалуй.

>> No.2831  

>>2808
Дружок, скажи, а как ты относишься к понятию бесконечности?



Файл: 9173732.jpg -(202 KB, 1020x960, 9173732.jpg)
202 No.2185   [Ответ]

Как и обещал, 26 американских томов FSS
http://www.megaupload.com/?d=ANPZXO7G
Алсо минифейл, загрузка файла больше 1GB требует према.

>> No.2186  
Файл: 5395309.jpg -(628 KB, 1280x1024, 5395309.jpg)
628

Также можно слить на
http://archive-scans.blogspot.com/
Но я еще подправил баланс черного/белого.

>> No.2188  
Файл: calvary1.jpg -(89 KB, 1078x741, calvary1.jpg)
89

>>2185

Спасибо, БРо.

>> No.2189  
Файл: cloudschatze1.jpg -(82 KB, 1119x782, cloudschatze1.jpg)
82

>>2188

Апдейт: ага, хуйц. Премиума-то нету. Хуетень. Что там с архив-сканзами?

>> No.2769  
Файл: 116.jpg -(70 KB, 640x479, 116.jpg)
70

Премиума нет, на archive-scans рапида. Бэн, ай нид хэлп!

>> No.2770  

>>2769
Торрент сойдет? Смогу завтра посидить, порты открыты, белый ип.

>> No.2773  

>>2770
Да, конечно, буду признателен.

>> No.2774  

http://www.nyaatorrents.org/?page=torrentinfo&tid=132202



Файл: casshernfanart.jpg -(54 KB, 600x800, casshernfanart.jpg)
54 No.2257   [Ответ]

Предыдущий 3,5калеки-тред сейчас не актуален, т.ч., аноны, рассчитайтесь. Сколько нас в православной ветке сидит?

Пропущено 69 сообщений и 52 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.2733  

>>2712

Обидные, несправедливые слова, анон.

Энивей, арт-паки:

http://narod.ru/disk/20935048000/FSS%20Art%20Packs%20by%20archive%20scans.rar.html

>> No.2734  
Файл: blreno-01.jpg -(63 KB, 341x725, blreno-01.jpg)
63

>>2733

Это таки почему несправедливые?

>> No.2735  

>>2734

Ну, он явно уже нарисовал их побольше те... вполне достаточное количество, нет?

>> No.2736  

>>2735

И доля его пиару по сравнению с работой на самом деле совсем невелика.

>> No.2743  
Файл: laki10.jpg -(101 KB, 578x734, laki10.jpg)
101

>>2735
>>2736

Мужик, ну я ж это все знаю. Но я-то не имел ввиду ничего плохого, боже упаси.

>> No.2750  

Ну и финальный подгон:

http://narod.ru/disk/20961025000/Plastic%20Style%2C%20Smoke%20Walls%2C%20Outline.rar.html

Надеюсь, всё это будет быстро и удобно качаться. Я почему всё это затеял, там половина ссылок на архив-сканс была на рапидшару, а она почему-то у меня работает раз через десять, и я вроде как не один такой.

>> No.2751  
Файл: ballanche2.jpg -(38 KB, 254x752, ballanche2.jpg)
38

>>2750

Бро, жаль тебя расстраивать, но оно у меня с норота обещает по шесть часов ехать. Моя есть разочарован.

Рапида такая рапида, между скачиваниями без премиума 15 минут интервал, поэтому я ее не люблю. Но щтоподела~ть.

>> No.2752  

>>2751

Не есть хорошо. Но у меня лично рапида вообще говнится адово, помимо ограничений временных всё время выдает занятый айпи, так что возможно кому-то, кто надолго включает компьютер, таки будет полезно.

>> No.2760  

Анон, а может заодно и мангу выложишь?

>> No.2761  

>>2760
Если ты проFSS, то я уже выдавал на неё линк. Подкорректировал заодно яркость/контрасность, поищи в тредах ниже.



Файл: 1225921931370.jpg -(265 KB, 800x968, 1225921931370.jpg)
265 No.13   [Ответ]

Баттлтех тред

Пропущено 132 сообщений и 110 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.988  

http://pc.ign.com/dor/objects/18954/mech-warrior-project/videos/mechwarrior_trl_phoenix_70709.html
Я кончил и закурил.

>> No.990  

>>988
Аналогично. Long live BattleTech! Viva la MechWarrior!

>> No.1112  
Файл: Clan-Box-Cover_Small-752610.jpg -(188 KB, 743x923, Clan-Box-Cover_Small-752610.jpg)
188

мудокот бампает этот тред

>> No.1113  
Файл: zeuslook.jpg -(95 KB, 472x613, zeuslook.jpg)
95

мой любимый мех, ну хотя атлас немного круче

>> No.1874  
Файл: openBetaPatchSplash.jpg -(71 KB, 450x229, openBetaPatchSplash.jpg)
71

Living Legends bump. Всем срочно качать крузис.

>> No.1878  
Файл: image2.jpg -(223 KB, 1636x889, image2.jpg)
223

>>1874
Cлоупок, мод уж два месяца как вышел. :3
Алсо он люто бешено доставляет!

>> No.1926  

>>1920
Сфероида мне запилил как выплил!

>> No.2614  
Файл: Kyon.jpg -(57 KB, 399x290, Kyon.jpg)
57

Бумп!

>> No.2694  

http://www.mektek.net/index.php?pid=13
Мектековцы таки начали халявную раздачу мерков.

>> No.2696  
Файл: battletech-mercenaries.jpg -(100 KB, 1024x768, battletech-mercenaries.jpg)
100

>>2694
Слоупочим? Уже порядком, в общем-то.
http://www.dropshipcommand.com/



Файл: 0.jpg -(13 KB, 476x360, 0.jpg)
13 No.2677   [Ответ]

http://www.youtube.com/watch?v=5fyXPPM1Ey8

>> No.2683  

http://www.youtube.com/watch?v=lElstBzvkdM&feature=related

>> No.2684  

мое любимое
http://www.youtube.com/watch?v=gTw2YT6FeeE&feature=related

>> No.2685  

Сидобляди как на параде...



Файл: [AXSUS] Xabungle Episode 4.avi_snapshot_(...).jpg -(40 KB, 640x480, [AXSUS] Xabungle Episode 4.avi_snapshot_(...).jpg)
40 No.2629   [Ответ]

Конечно можно создавать треды про целесообразность создания и использования больших человекообразных машин, но меня куда больше интересует момент управления мехой. Хорошо если это Ева, Shining Gundam или там Quebeley. Но в подавляющем большинстве это 2 ручки, педали да несколько панелей с кнопками. Так вот, они там делают сложные движения почти как люди, дерутся на мечах и всё такое. Как? Каким образом?

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.2631  

А хуй его знает. может, там стоит какой-нибудь софт, и ручки-педальки можно безболезненно заменить на геймпад. А пилоты, соответственно, что-то типа играют в свою любимую приставку. вот тебе и обьяснение, почему меху пилотирует только школота.

>> No.2632  
Файл: BattleTech_Controls.JPG -(121 KB, 595x647, BattleTech_Controls.JPG)
121

>>2629
<---

>> No.2633  
Файл: cabina.jpg -(58 KB, 567x380, cabina.jpg)
58

Во-первых, ФМП, сучечки. Да, там уберкрутые компы, но без них меху все равно не сдвинешь, но пилот сидит в утыканном сенсорами панцире, а меха дублирует его движения по принципу билатерального угла. Фруфпик кабины, тащемта.

>> No.2634  

Парни, а вас не удивляет, когда в игры играете, как там обходится без тыщи кнопок управление? И вот например King Gainer...

>> No.2647  
Файл: getter.jpg -(48 KB, 720x480, getter.jpg)
48

>>2632 >>2634
В МехВаррьор и прочих играх крайне бедный способ взаимодействия с окружающей средой. Можно ходить вокруг и стрелять во всё что движется, но никаких пинков и никакой самодеятельности, поизображать Усо Эбина там нельзя.

>>2633
Это частный пример, да и идея не нова, было ещё в G Gundam. Но в большинстве аниме используется классические ручки, рули, педали.

>> No.2651  
Файл: Mad_Cat.PNG -(985 KB, 791x765, Mad_Cat.PNG)
985

>>2647
Ты меня удивляешь, бро. И пинки, и прыжки, и даже отжимания или стойка на коленях - это всё прописано аж в правилах настолки, не говоря уж о воплощении в книгах и мультах. Контактный бой - очень важный и значимый фактор (не суди о вселенной и системе по компьютерным симуляторам - они не отражают даже четверти возможностей варгейма). БаттлТеховские мехи могут делать всё то же самое, что и человек. Просто не все из них человекоподобны. И не у всех есть нормальные руки/кулаки.

>> No.2652  
Файл: 2010-05-07_214623.jpg -(207 KB, 683x852, 2010-05-07_214623.jpg)
207

>>2634
А тебя не смущает, что в игрушках ты можешь управлять любой машиной при помощи 3-х стрелочек и пробела?

>> No.2654  
Файл: Money.jpg -(37 KB, 640x352, Money.jpg)
37

>>2651
Хм, если подумать то в Гундамах роботы часто используют типовые отаки, тогда художественной натяжкой становятся лишь примеры излишне человечного поведения роботов, а таких не то что-уж и очень много было.

Разобрался, лови сотни денег.

>> No.2659  
Файл: fm4-wanzer-zenith.jpg -(106 KB, 850x850, fm4-wanzer-zenith.jpg)
106

>>2647

В Гы Гундаме пилот был в обтягивающем комбинезончике, а в ФМП именно вмонтированный в кабину панцирь, в который пилот залазит.

А самый няшный пример ручек-педалей - в Вотомсах. Там все хитрые приемы и маневры записываются перед боем на дискету(дискету, блядь! дискету! хотя тащемта с вотомсовским антуражем хорошо что не на магнитную ленту или перфокарты), и арморд трупер их тупо выполняет по нажатию кнопочки. Вроде.

А, вот еще. Много рылся по интернетам, не нашел ни одного описания того, как вообще устроена кабина у ванзеров. Есть ли у кого информация, а?

>> No.2675  

>>2659
конец ролика
http://www.youtube.com/watch?v=QQmpPm4P9qI



Файл: RahXephon - 02.ogm_001281529.jpg -(125 KB, 576x432, RahXephon - 02.ogm_001281529.jpg)
125 No.2641   [Ответ]

RX (...) EVA
[] >>
[] same shit
[] <<

>> No.2642  

Хуже, тут даже спорить не о чем. Хотя идея мне очень понравилась, как и реализация, но вот когда началось this [s]hit про голубые кровя, пришлось поставить галочку.

Я бы сделал так:
Evangelion > Xam'd > RahXephon > Eureka7 > Aquarion
Я бы еще вставил в этот рейтинг Лайнбаррелс, МарсДэйбрэйк и Бокурано, но боюсь, это вызовет у некоторых баттхёрт.

>> No.2643  

>>2641
кое где лучше, кое где саем шит

лично у меня оба тайтла получили по десятке

>> No.2644  
Файл: rahxephon.jpg -(177 KB, 600x848, rahxephon.jpg)
177

RX >> EVA
Там менее дебильные герои, это раз (среди них попадаются даже вполне вменяемые). Однозначно лучше музыка, это два. И, не знаю, как кому, а мне концовка Разефона доставила куда больше, чем евобред, это три. и греческую мифологию я определённо люблю больше, чем иудаизм, это четыре

>> No.2648  

>>2642
В Эврике от Евы почти ничего нет. Ибо Эврика это Gundam X+Overman King Gainer+много много штампов.

>> No.2649  

RX > EVA
бесспорно
синдзи разефона трахнул Мисато разефоан - вин по умолчанию

>> No.2650  
Файл: 1268200617881.jpg -(1335 KB, 1920x1200, 1268200617881.jpg)
1335

>>2648
Ну, в тайтлах, перечисленных мной, — не 100% мехи, а помесь органики, инопланетных технологий и чёрт-знает-чего, в отличии от отвечающих всем канонам Гандамчиков.

Бтв если бы в сифоне выдержали тот драйв и интригу до самого конца, то был бы вин, а так — пшик, классикой как ева ему не стать.
Ещё к минусам отнесу то, что зрителю как ребёнку разжёвывают всё до мельчайших подробностей и ещё глотнуть помогают, не люблю подобного не в книгах, не в прочей мультимедии, не остаётся места, где фантазии развернуться.



Файл: 38ba068375223c22da610250fa9d3f7f5679c54d.jpeg -(115 KB, 838x874, 38ba068375223c22da610250fa9d3f7f5679c54d.jpeg)
115 No.164   [Ответ]

Время для наших леди.

Пропущено 64 сообщений и 63 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.1862  
Файл: 1255184457034.jpg -(334 KB, 747x999, 1255184457034.jpg)
334
>> No.1918  
Файл: 8379648_p0.jpg -(60 KB, 569x800, 8379648_p0.jpg)
60
>> No.1963  
Файл: e9d7537d49bf761c47de80acaa7f6ab9.jpeg -(151 KB, 436x623, e9d7537d49bf761c47de80acaa7f6ab9.jpeg)
151
>> No.2616  
Файл: d51ddad074e43477102ef24cd834c7fa6d3c330b.jpg -(99 KB, 528x700, d51ddad074e43477102ef24cd834c7fa6d3c330b.jpg)
99
>> No.2617  
Файл: Sayaka.jpeg -(103 KB, 833x882, Sayaka.jpeg)
103

Женоробот-тред без Саяки Афродиты А? Ебаный стыд.

>> No.2620  
Файл: 8997389.jpg -(147 KB, 720x960, 8997389.jpg)
147

>>2617
Too old.

>> No.2623  
Файл: Syaka2.jpeg -(121 KB, 907x908, Syaka2.jpeg)
121

>>2620
Классика не стареет.

>> No.2636  

Slowpoke_searching_for_source.jpg
I'd like to fap to this.
Но кто это?

>> No.2638  

>>2636
Что именно?

>> No.2639  

>>2636
если ты про >>2623, то это из мазингера



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]