[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1208723871191.png -(238 KB, 2408x3074, ц.png)
238 No.3716  

Думаю, эта тема не подойдет для /b/, потому начнем тут.
Дорогие товарищи художники. Давайте делиться опытом. Кто в чем рисует. Всякие хитрости и премудрости. Сколько времени уходит на набросок, на раскраску, на всяческие правки и прочее-прочее-прочее. Потому что хочется чего-то узнать, да только не понятно, куда за этим "узнать" сунуться.

Алсо, вот картинка, только без всяких намеков на мотиватор, да и размеры я ей сделал побольше.

>> No.3717  

>>3716 никаких хитростей нет, а анатомию ты знаешь лучше меня. цвет каждый сантиметр меняется, свет объемен, отражается и идет волнами, вот то что использую

>> No.3719  
Файл: 1208724665861.jpg -(12 KB, 201x139, iichan-07-exc-captcha3a.jpg)
12

Я в openCanvas орудую.

>> No.3720  
Файл: 1208725463107.jpg -(6 KB, 400x459, Untitled-8.jpg)
6

Паинтер, Шоп.

>> No.3739  
Файл: 1208728405648.png -(94 KB, 644x822, out.png)
94

>>3717
Ну, если так рассуждать, то секретов, конечно, нет. Анатомию всегда полезно знать худо-бедно, иначе лучше даже не пытаться.
Я вот о чем... О том, что обычно остается за кадром. И что из этого получается в итоге. Например, что кисть - кисти там в общем-то и не было. Тень пены одной командой вписывается в пену... до того она.. хм.. ну вот такая какая есть. Или из чего сделать глаз за минуту. Пик релейтед. По-крайней мере, такие финты ушами позволяют сэкономить часика два..

Алсо в пнг можно вставлять рары, но это так, к слову.

>> No.3742  
Файл: 1208730206702.jpg -(17 KB, 400x320, 42.jpg)
17

>>3739 интересно, я всегда начинал с лайнарта и дальше раскрашивал

>> No.3743  

>>3742
С вектором, конечно, проще. Но думаю, и в растре, в том же фотошлепе, со слоями можно всяко-интересное делать.

>> No.3744  

>>3743 кроме отдельных случаев, рисую в одном слое без эффектов

>> No.3745  
Файл: 1208734561648.jpg -(23 KB, 300x300, iichan-18-uvao.jpg)
23

>>3743
Я раньше юзал слой multiply для теней, блики на additional. Так было быстрее. Сейчас тупо фигачу все в одном слое, подбирая цвет на глаз. Так удобнее подбирать цвет.

>> No.3746  

>>3745
в том смысле, что cо слоями возиться не надо. Мазюкаешь и смотришь, подходит, не подходит.

>> No.3750  

>>3739
хы. действительно в пнгшке архив. а нафига прятать?

>> No.3751  

>>3746
Рисую в SAI, по ощущениям с ОпенКанвасом - тормозит при том же маштабировании гораздо меньше.

Обычно рисуется грубый драфт, по которому на другом слое делается уже более менее приемлимый вариант, который на третьем уже обводится тонкой линией.

Раскраску делаю в отдельном слое.
Тени рисую без мультиплая - цвета на глаз. Светлые области на волосах, тоже.
Блики стал рисовать в аддишинале. Блюр(свечение)+резкие области.

Фоны бывает калякаю в фотошопе - кисти все таки там удобно создавать с травой, листьями. Ну и всякие эффекты типа солнца и прочего.

Вектор не пробовал - хотя хочу. В принципе простой вектор SAI порадовал, но там с ним не так удобно работать.
Есть ли в каких нить редакторах приблуды как в Манга Студио - сгладить линию, утоньшить-утолщить и так далее?
Там это реализовано удобно - в САЙ не очень.

>> No.3752  
Файл: 1208793333597.png -(73 KB, 948x824, опппаааа.png)
73

>>3751
Это, конечно, не манга-студио, но и тут имеется пара трюков. Вполне достаточно для того, чтоб придать линиям воздушность и неприхотливость.
Кстати, сто раз слышал про этот SAI, но так и не нашел. Где бы мне его откопать и побаловаться?

>> No.3753  

>>3746
Со слоями приходится сталкиваться рано или поздно. Чем больше рисуешь, тем больше мелких деталек и прочей мишуры.. ну и куда ее деть.. только затолкать в отдельный слой, чтоб до поры до времени не мешалась.

>> No.3754  

>>3752
http://sai.detstwo.com/sai/
Хоть стала сцуко платной - но 30 дневный триал работает.
Есть софтинки обнуляющие его.
Для поиграться хватит.

А в чем ты такой вектор рисуешь?

>> No.3755  

>>3753
http://www.drawmanga.ru/forum/index.php?showtopic=5093&st=0

>> No.3756  

>>3754
Векторный редактор Xara Extreme ver 3.0 Pro ( два дня назад вышла 4.0 - смотрю, что из нее можно выжать).
Плюсы:
а) ну очень гибкий алгоритм прорисовки линий, из-за чего можно орудовать мышкой ( чем собственно и занимаюсь) и расcчитывать на достойные результаты. Можно смело забыть про жуткие потуги иллюстратора - в ксаре линии рисуются на интуитивном уровне.
б) очень полезный редактор стилей линий. Уже видели, сколько пользы можно поиметь. Причем с одного клика мышки.
в) безусловно будет полезен редактор гифов и экспорт во флэш ( но последний начисто не понимает стили линий и конвертит их "как есть", т.е. очень грубо... иначе цены бы ему не было.)

В остальном, это вполне обычный векторный редактор со стандартным набором функций и кучей бесполезных плагинов. Отличие 4-ой версии от третьей как раз в этих самых плагинах, хотя толку от них в общем-то и нет.

Минусы:
а) не уверен, что с ним хорошо работать с планшетом. От руки там точно много не получить. Секрет ксары не в спид-пэинте ( хоть бы и руки божественно растут откуда надо), а в постоянных правках объектов. Именно так в ней и можно родить что-то путное.
б) ужасно скудная заливка.. стандартно плотная заливка.. заливка с градиентом по плоскости, окружности, трехцветная и четырехцветная (ну совершенно бесполезные), пара спец-заливок ( джаст фо лулз).. если брать иллюстратор с его сеткой для заливки - ксара безбожно проигрывает. А это значит, что и всякие блики и прочие радости так же страдают. Но не настолько, чтоб уж совсем плохо. Хватает.

Скачать можно у производителя на сайте - www.xara.com. Демоверсия дает право пользоваться всеми инструментами и сохранять результаты. Действует 30 дней. Можно крякнуть ( кряки имеются), а можно просто откатывать системные часы на пару дней назад, чтоб вернуться в период триала.

>> No.3761  

>>3756
Нус - планшет не только для рисования нам нужен,
но и удобен как манипулятор типа мышь.
Попробуем.

>> No.3762  

>>3761
Дерзайте. О впечатлениях можно писать сюда, если есть желание.
Пойду пока ключик от SAI клянчить в /b/, авось дадут.

>> No.3763  

>>3762
Лол - я ключики и выдаю.

>> No.3764  

>>3763
Ааа... тогда прямо тут. Если что, то меня идентифицировало как 6B1DCEDA. Правда, я не совсем понял, куда ему регистрацию засунуть. Он ничего и не просит даже. Пока.

>> No.3765  

>>3764
Cоздай мыло какое нить,
там после этого он генерит файл лицензии,
который просто кидаешь в папку к САЙ. и все - триальность пропадает.

kun12kun[hund]bk.ru

>> No.3766  

>>3761

>но и удобен как манипулятор типа мышь.

сколько не работаю с планшетом, но в качестве манипулятора - нет уж! ужасно неудобно.

>> No.3768  

>>3766
Ичую. Неудобно.

>> No.3774  

>>3768
Я правда только его в графредакторах разных использую,
но там он вполне заменяет мышь - в менюшки лазить, инструменты настраивать.

Конечно в игры играть, или просто комп юзать с планшем не удобно.

Алсо - может просто надо А4 помацать?

>> No.3775  

Так - всем кто обратился на почту ключи выслал.

>> No.3777  

>>3775
Ключик получил. Доволен как енот.
Да.. и я конечно не всесилен, сразу не смогу, но в течении месяца точно доставлю ( в пределах разумного, конечно - не требуйте насрать на лицо и зарисовать реакцию).

>> No.3781  
Файл: 1208974145350.jpg -(116 KB, 792x1011, des sheet sat ds01-12 raw scan scale=33%.JPG)
116

Я не особо-художник - так, любитель. И все время рисовал по-старинке, на бумаге, а cg попробовал лишь недавно. Да и рисовать-из-головы мне трудно - потому что в основном я рисовал с натуры, пейзажи, людей... поэтому прежде чем рисовать что-то тематическое, я предварительно просматриваю кучу референс-арта и фото, изучаю его, пытаюсь уловить находки и т.д.т.п. и только потом рендерю что-то свое. Единственное, что могу рисовать из головы - узоры, простые объекты, либо то, что хотя бы раз рисовал до этого.

Инструменты: бумага разной фактуры и плотности, набор механических карандашей ротринг и фабер-кастелл от 0.3 до 1мм (b,hb,h), набор капиллярных ручек с вариабельной толщиной линии для обводки (фабер-кастелл питт артист пен); набор перьев+тушь, рапидографы 0.3 и 0.5; набор цветных кап. ручек; акварельные карандаши, акварель, беличьи кисточки; клячи и ластики различной жесткости. Ну и всякие обычные карандаши и ручки.

CG инструменты: вакомовская а5+ вайд доска, диг.пен с кнопками и с цельно-резиновой частью без кнопок грип-пен, вакомовские же, стержни - все, обычные пс-а042/07 до фельт и строук типсов, хр монитор вайд на спва матрице, crt ccd сканер эпсон, струйный и лазерный цв. принтеры.
Софт: АртВивер(free), МангаСтудио 3(монстр), ОпенКанвас(ничотак), Сай (это, пожалуй, лучший mspaint, из того, что я видел), Шоп(стандартныеграбли).

Планшет я недавно приобрел, и хотя стер уже 2 стержня, так и не привык - нет, всетки, контроль за рисунком по-старинке намного лучше, несмотря на цифровые вкусности - дискомфорт какой-то, но вроде немного получается.

Как рисую? Ну, вот, например, альфа-версия Мод-тян (девка в кимоно) была написана так: бумага, тонким карандашём грубый скетч; потом обводка карандашем потолще и подчистка; потом обводка тушью или питт артист-пеном (или еще чем) и подчистка; сканирование и подчистка; создание контуров; раскраска.
Слои: обычно создаю группы слоев: src - грубые наброски, либо отсканенные сырцы и прочие объекты; outline - слои с обведенными контурами объектов; col - слои с цветом объектов; flare - блики, всякая мелочь, дополнительные эффекты и т.п.

Сколько времени уходит? Да по-разному, смотря как, смотря насколько рисунок сложен, и насколько я мысленно могу его представить. Если я четко вижу, что хочу получить - час-два. Если много деталей, и рисовать сначала на бумаге - то, скажем, на кимоно-мусуме ушло часов 6 если не больше.

ПС. На пик-рилейтед эскиз-дизайн для проекта заглохшей и не сделанной фанской хентайной игры, нарисован в 2004м, с конца которого я слегка подзабросил рисование. Однако, ычановские художнико-куны и возня с проектом частной жизни Суигинто помогли мне вспомнить о моем подзабытом хобби.

>> No.3782  

>>3781 свое придумывать совсем просто. иногда достаточно перевести чувства на бумагу, образы сами рождаются

>> No.3783  

>>3782
Да, но мои несвязные образы - которые рисуются просто так - либо совсем уж абстрации геометрии и цвета, либо уж очень специфические образы. Я их рисую. Но это - не совсем подходящий контент для анимуфажского ычана. Мы говорим о кавайных девках.
Т.е., мне трудно нарисовать из-головы, например, сформулированное следующим образом: "кавайная девка, в пледе и сомбреро, от которой бы веяло атмосферой раздолбайства, но с тяжелым прошлым и печальной тайной, с такими-то параметрами тела, на фоне того-то и того-то, и чтобы у зрителя создавалось впечатление и ощущение того-то и того-то"

>> No.3784  

>>3783 странно. со временем будет проще

>> No.3786  

>>3753
Ну это само собой. Когда деталей много, то и слоев может набираться дофига. Но я обычно сливаю их, когда более-менее удовлетворен результатом.

>> No.3801  

Художник-куны, можете внятно обьяснить, как распространяется свет на волосах на примере картинки или фотки?

>> No.3808  

>>3801
Так же как и везде. С бликами там, где свет отражается прямо в глаз.

>> No.3893  

Художник-куны, там будите появляться?

>> No.3895  

>>3893
Где, там?

>> No.3899  

>>3895
В IRC, конечно.

>> No.3900  

tooslooow.pic

а у нас есть ирк-канал?

>> No.3901  

>>3899 Да не в ирк а в там.

>> No.3902  

>>3901
Ты снова выходишь на связь?

>> No.8664  

лезем вверх

>> No.8777  

Господа художники, а как вы представляете себе то, что хотите нарисовать? То есть вы заранее как бы видите еще непроведенные линии и рисунок в общем, или просто постепенно рисуете то, что вам хочется опираясь только на опыт и законы?

>> No.8794  

>>8777
Мы берем карандаш и толкаем его по бумаге от себя.
Иногда что-то получается.

>> No.8796  
>Xara Extreme
>SAI

И гдеж вы узнаёте про весь этот софт графический?
Не поделитесь секретом?

>> No.8798  

>>8796
Ксара мне попала в руки совершенно случайно, когда я уже было отчаялся найти что-то подходящее. Помню, я тогда еще возился с иллюстратором, попутно его матеря на всех языках мира.
Как всегда полез искать туториалы и графику, чтоб посмотреть, как художники решают разные задачи. Так же решил собрать еще немного векторного арта.. гугл в помощь. Так я вылез на какой-то сайт с галереями различных художников. Один из них рисовал ксарой. Решил взглянуть, тем более что инсталляшка XARA X1 ( экстрим вышел позже) весила копейки.
О Саях узнал вот только тут. Лицензионный ключик получил здесь же.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]