Страница пересобрана: 03:23 12.11.2019
[d | b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | an-azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1512826270958.jpg -(83 KB, 1391x844, Kojima.jpg)
83 No.657732   [Ответ]

https://www.youtube.com/watch?v=XcuFJXgU6cA
И тишина...

Пропущено 32 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.691271  

>>691269
Второе. Я с тобой соглашался: Кодзимы не существует.

>> No.691272  
Файл: 1573420352776.gif -(891 KB, 540x610)
891

>>691263
Идеальных сущностей не бывает. А идеи и темы вообще порождены человеком, сущностью не идеальной, поэтому идеальными быть они не могут по умолчанию.
Посыл произведения это нечто аморфное и расплывчатое, иногда. Выражение своего эмоционального состояние через искусство для передачи этого состояния другому человеку это не всегда чётко сформированный посыл. Искусство не всегда рационально и структурировано.

>Никому. Высказываение о своём мироощущении это высказывание вида "я поспал, мне хорошо". Ну вот а мне-то, воспринимающему субъёкту, с этого что?

Нет, это ты скатываешься куда-то не туда. Где у меня хоть что-то сказано о высказывании своего мироощущения? У меня сказано о передаче своего мироощущения другому человеку:

  • инструмент, позволяющий автору передать другому человеку своё мироощущение

О том, чтобы другой человек воспринял мир не через своё мироощущение, а через мироощущение автора:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.691273  

>>691269
Буквы это буквы, бумага это бумага, слова это слова, а Кодзима - гений.

>> No.691274  

>>691258
Ну так Гений же.

>> No.691275  

>>691272

> Напомню: всё, что мной написано про death stranding, писано только и исключительно по существу самой игры. Личность автора у меня не упоминается вообще никак.

Ты постоянно отсылаешь к предыдущим его вещам, пытаешься как-то объективизировать и объединить в общий нарратив с конкретным прочтением что-то внешнее. Мы поняли, что тебе страсть как понравилось твое взаимодействие с этим текстом. Но зачем пытаться навязать свои интерпретацию каждому прохожему?

>> No.691276  
Файл: 1573421633957.jpg -(148 KB, 1200x823)
148

>>691275
А теперь давай вспомним контекст, в котором я упоминаю его предыдущие игры.
Автор поста >>691174:

  • Если предыдущие игры кодзимы были хотя бы играми, то тут просто сверзатянутая унылая ходьба с миллиардами механик вроде удержания равновесия, убаюкивания уродливого младенца или фееричнейшей возможности помочиться.

Я ему в ответ:

  • Игры Кодзимы всегда были арт-перфомансом, по мере возможностей совмещённым с акционизмом.

И далее у меня следуют конкретные примеры.
Даже ссылаясь на предыдущие игры Кодзимы, я делаю это исключительно в контексте упоминания этих игр другим человеком и я совершенно никак не затрагиваю тему личности Кодзимы. Я делаю акцент на форме искусства, а не на Кодзиме, внезапно.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.691277  

>>691276
Твои рассуждения - это твоя личная интерпретация текста, которую ты пытаешься преподнести как факт.

>> No.691279  
Файл: 1573424612701.jpg -(210 KB, 907x1360)
210

>>691277
Мои рассуждения о чём? Какого текста?
>>691278
Явление очередного великого драматурга народу? Уже готов дополнить Польти? Тогда я не вижу твоего дополненного списка. Или ты просто захотел някнуть что-нибудь крайне глупое и крайне не аргументированное?

>средневековые стереотипные сюжеты
>античными дядьками

Казалось бы, где античность и где средневековье.

>живут в 21м веке.

Да хоть в двадцать пятом. Люди не меняются. Количество драматических ситуаций не растёт.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.691280  

>>691272
Во-первых, ты путаешь идеальное как принадлежащее миру идей и идеальное как эталонное. Про второе я ничего не писал.
Во-вторых, чтобы ты ни утверждал, но я придерживаюсь мнения, что передача своего мироощущения через прибивания своей мошонки к мостовой не является искусством. Искусство это то, что другие люди называют искусством. И всякие мироощущения и их передача не являются искусством сами по себе: никому не нужна любовная лирика, когда бензин дорожает.
Труд для восприятия искусста - это большой обман, либо в человеке пробуждаются нужные автору чувства, либо нет. Можно увидеть, если потрудиться, прекрасное и в грязной чашке с кофе, искусством она от этого не станет. Собственно, наличие темы и идеи произведения свидетельствует, что это именно искусство, а не случайность. Труд нужен для создания, а не для восприятия, потому что искусство воздействует на эмоциональную сферу человека, а как ни трудись вызвать в себе какие-то эмоции нарочно не выйдет.

>За пределами голов не существует ничего. Что абсолютно никак не мешает этим головам что-то объективно оценивать.

Пощади, человек-искусствовед.

>> No.691281  
Файл: 1573426293380.jpg -(143 KB, 1093x1554)
143

>>691280
Ах, тогда нужно было уточнить. Из контекста не совсем понятно.

>Во-вторых, чтобы ты ни утверждал, но я придерживаюсь мнения, что передача своего мироощущения через прибивания своей мошонки к мостовой не является искусством.

Но почему прибивание не является искусством, если оно позволяет автору передать свой эмоциональный план другому человеку? Причём, крайне эффективно и качественно передать. Обязательно является, если это инструмент передачи мироощущения автора аудитории, а не бессмысленный акт членовредительства.

>Искусство это то, что другие люди называют искусством.

Любое понятие это то, что люди этим понятием обзывают.

>И всякие мироощущения и их передача не являются искусством сами по себе: никому не нужна любовная лирика, когда бензин дорожает.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 1571991012583.jpg -(600 KB, 2800x2100, 9DrdXkm.jpg)
600 No.690650   [Ответ]

Тен-Го издание.
Предыдущий: >>689281

Вики:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, меньше контента)
https://kancolle.fandom.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, больше контента)
https://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

Как стать адмиралом:
https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Register
Как начать играть:
https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Play
Прочая полезная информация:
https://www.reddit.com/r/kancolle/wiki/index
Как подготовиться к ивенту:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 153 сообщений и 54 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.691222  

>>691219
Сара и Зуйхо, например. Обе достаточно хороши во всех формах и по ходу ивента может оказаться, что в одной роли они нужнее, чем в другой.

>> No.691223  

>>691220
Я последний год тоже готов к любому уровню тупости со стороны новичка. Лишь бы таковой нашелся и разбавил сие сообщество.

>> No.691224  

>>691223
Не лишним будет это в шапку добавить в следующий раз.

>> No.691226  

>>691224
Вроде бы уже есть

>Можно задавать любые вопросы в треде.

Это в другом треде была приписка "сначала на пиздуй на вики, или побъем ссаными тряпками".

>> No.691227  

>>691197
Используй силу pathping.
>>691220
>>691223
Вон выше кто-то просил флот для 3-го мира. Вы его дружно проигнорировали.

>> No.691231  

>>691227
Дайствительно.
>>691148
Хрен его знает, никогда не ловил в третьем мире, ведь кроме 1-4 есть 1-5. Но если очень хочется то можешь попробовать 3-1 со стандартным флотом 2дд + 1 фбб+ 1 цв + 2 ца/цав. дд берем сонар, лукауты, фонарь, фбб и ца/цав 2 пушки, тип 0 рекон, сукаут/фонарь, цв по вкусу, но стараюясь использовать свордфиши вместо нормальных самолетов или ночной персонал в 4м слоте.

>> No.691255  

>>691231
Ловить только на двух картах - это сильно. Про оверфишинг вы не слышали? Или вы настолько везучие?
Я вот уже который раз змечаю, что стоит сдать квесты и дроп рыбы резко уменьшается. В 6-5 в этот раз вообще неожиданно хреново было с самого начала.
И я так и не понял, реконы/зуюны работают любые или только самые простые?

>> No.691262  

>>691255
Тем не менее лично мне хватило и одной, в 1-4 ходил только чтобы сайру до 3й банки добить. Самые простые, как я понял. Работоспособность прочих не гарантируется.

>> No.691267  

>>691255

> Про оверфишинг вы не слышали?

Нет в смысле его не существует, опять реддитомемчики постим?

>> No.691268  
Файл: 1573418030205.png -(34 KB, 100x192)
34

>>691255

> Или вы настолько везучие?

Хз что ты мутишь. Я из 1-5 всю неделю не вылезал. Сегодня утром сконверсил, и вот новый улов за день.



Файл: 1566666425275.png -(218 KB, 640x628, 2040335000.png)
218 No.687754   [Ответ]

Прошлый >>672092

Игра доступна на PC, iPhone и Android.

Играть через браузер/мобильный браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры для доната: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
Новым игрокам: https://gbf.wiki/New_Player_Checklist
Японская Вики: http://gbf-wiki.com
Английская Вики: http://gbf.wiki
Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling
Официальный твиттер Гранблу: https://twitter.com/granbluefantasy
Лучший друг личей: https://tweetdeck.twitter.com/ Уже отстает по скорости от рейдфайндера, но не крашится от нагрузки в магнафесты.
Вариант для ленивых: http://gbf-raidfinder.aikats.us/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 124 сообщений и 31 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.690997  

>>690980
Она при этом довольно таки сильная, как для ССР. Передамаживает Рейни в более менее гриде, под защитой Грей (хотя по идее её и Коу может защищать). В хорошем гриде, где упираешься в кап - должна дамажить ещё сильнее.

>> No.691007  

>>690997

> Как для СР*

Её максимальный разгон это +30% уникальной атаки и +30% дамаг кап. У хеллоуинской Халле +50%, у лайт картошки +100%, но у них нету прироста к дамаг капу. С другой стороны у них Other Self / Unchallenged.

>> No.691008  
Файл: 1572593928017.png -(247 KB, 782x538)
247

>>691007
А вот у обычной Халле и Картохи +15% бонус к дамаг капу. Так что если грид хороший и дамаг постоянно упирается в кап, то You (Йоу, или как это правильно читать, как Kou, но с Y вместо K) может вносить и больше них урона. Хотя даже так - для СР юнита очень сильно. Почти на уровне с 5* Мирин.

>> No.691015  

Новые реворки выглядят неплохо.
Непонятно, правда, почему Сеокса занерфили. Точнее - понятно почему, был слишком уж силён. Однако они его очень любили, поэтому странно видеть как они наказывают любимого ребёнка.

Понравилось, что Леция кастует нюк автоматом при 3х других нюках, т.е. ей всего нужно 3-4 других нюка чтобы разогнать красный ордер на максимум, а не 5 нюков.
Калиостро, наконец-то сделали более менее неплохой. Особенно в паре с кем-то, кто кресты может набивать.
А ещё очень рассмешил Сеофон - баффнули его пассивку на Оуги Спекс, но сделали её только "wind allies" - вот это смеху было.

>> No.691026  

>>691015
Бедные ОТК сетапы, хехехе

>> No.691055  

>>691026
Злорадствуешь ибо нет 5* ?

>> No.691131  

Шестой стал намного удобнее в обращении. Меньше кнопок нужно жать чтобы бить по два лимона с руки, чем раньше. Живучесть примерно такая же, но если не повезёт и таки ударят разок - то не придётся начинать всё с начала.
Даже непонятно нерф это или бафф.

>> No.691237  

>>691131
И хорошо же. Хотя его давно пора поднерфить, но КМР слишком уж его любит.

>> No.691246  

Сис стал как Анчира, только атакер. Черт знает хорошо это или плохо. Наверное хорошо. Единственная проблема со стаками, они непропорциональны.
Сит стал нормальным, но даже не знаю как это объяснить.

>> No.691257  

>>691246
Он всё равно бьёт по полтора-два миллиона с руки, вместо двух с половиной. Просто им стало проще управлять, а также нажимать меньше кнопок при мэше.



Файл: 1508010334212.jpg -(230 KB, 854x459, 38a03894a35011095da8f4be9817d406.jpg)
230 No.653055   [Ответ]

Последний шанс для новичков - edition.
Неоффициальная группа Сырен в стиме: http://steamcommunity.com/groups/cirnoid
Дискорд-группа там же, присоединяйтесь, хотя там у половины населения пропал энтузиазм.
Реддит:
https://www.reddit.com/r/treeofsavior/ (Не знаю зачем, но пусть будет).
Паблик билды для тех кому лень придумывать самому:
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/builds/

Последние дни ивента для новых игроков. Можно качнуться до 290лвла+ за день.

Пропущено 288 сообщений и 60 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681591  
Файл: 1552667113444.jpg -(280 KB, 516x737)
280

>>681567
По ощущениям - средненькие боссы, не представляющие никакой опасности для среднего игрока, кроме затрат времени. Мой знакомый, 390 полуголый Bullet marker c недоделанным Asio Pistol-ем возился где-то минут 5, не больше.
Так что если тебе действительно было сложно с ними, Марио, стоит задуматься о смене билда или даже эквипа.

>> No.681600  

>>681591
Ну сложности никакой нет - в базе-то клерик - просто нудно.
Оке, если шмотом фиксится, я это как-нить переживу.
полуголый крив-мико-пал недоделанным азио мэйсом

>> No.681601  
Файл: 1552689426450.png -(290 KB, 600x1200)
290

>>681600

>просто нудно.

Ну так хил же!
Жаль, что я ничего умного тебе про хила сказать не могу. Но надеюсь, доводка до ума Azio mace немного упростит это все. А так всякие говорят - инквизитор дамажит, но это не точно.

>> No.681604  

>>681600

>крив-мико-пал

Не, не фиксится. Слишком многое тут завязано на печати, из которых боссы очень любят выходить, и криты, которых не будет много потому что они 400 уровня.

Ну т.е. получше конечно станет, когда они решат постоять и отхватить по полной, отхватят они от одетого больнее, чем от голого - но глобальных проблем билда это не решит.

>> No.682655  
Файл: 1555880976585.jpg -(499 KB, 794x1366)
499

А кто-нить за корейскими ивентами следит?
Не раздавали у них ничего такого, чтоб легендарную картардо вжжух! И до пятерки, например.
Ну типа как недавний трансцендер, который Т5 из Т0 делал одним кликом нахаляву.

>> No.682711  

>>682655
Увы, таких анонсов замечено не было. Была какая-то оговорока возможно в Popolion-post о том, что разработчики хотят упростить и популяризировать механику легенд-карт, но ничего конкретного я не видел.
Эх, мне бы Marnoxi

>> No.682712  

>>682711
Да это не мой, пикча из гайда. У меня Нуале

>> No.682729  
Файл: 1556036023497.jpg -(146 KB, 920x430)
146

>>682712
О-ох, у меня Нуаеле, у тебя Нуаеле, у всех кого я не спрошу есть нуаеле. А я ведь так радовался когда ее выбил

Короче есть вот такой чумадан, который можно достать с кубов Летиции при ОЧЕ большом везении. Лютый пейтувин, а мужики то и не знали! Это единственный известный мне способ облегчить заточку легендарных карт, но вот тратить бесценные заточки на проходняк типа Нуаэльки имхо расточительство. Лучше придержать его на Марнокси, Боруту или хотя бы Блута. Ну еще новые карты с 420 WB будут ок, но это не точно.

>> No.691242  
Файл: 1573408624850.jpg -(370 KB, 1920x1080)
370

Привет Ычан! Ну что ж, пришло время новых о...ных историй, ведь сами они себя не напишут. За прошедший год наш любимый ТоС пережил самые необычные метаморфозы, о чем я и попробую тебе рассказать. Зачем? Исключительно для повышения собственной значимости!
И как всегда, максимально субъективно и только для мушкетеров!

Часть первая - Re:build

И начнем мы еще с самого Re:build-а, о котором я уже накатал не одну простынь. Сейчас, уже спустя год могу лишь констатировать, что в рамках ТоС это был эпик-вин. Отлично продуманный и оптимизированный, сбалансированный по ПвЕ и ПвП патч, который буквально вдохнул новую жизнь в эту небольшую игру. Несколько месяцев наш Федимиан жил полной и счастливой жизнью, игра была просто переполнена ньюфажными вопросами и бойкой торговлей на маркете. До самого конца этого патча я удерживал первое место по ПвЕ донжику на сервере, и не было такого дня, чтобы в ПМ не ломился какой-то очередной нагибатор, желающий помощи в освоении такого крутого мушкет-класса! Ну или просто просил помощи по игре :3
То было прекрасное время, и я благодарен каждому человеку, который хотя бы разок тогда запустил игру и своим присутствием поддержал наш праздник жизни...

Следующим патчем был 420. 420-ым я его называю, так как кап подняли до 420 лвла. И это было первое разочарование. Много было обещаний разработчиков и ожиданий игроков от этой обновы, а на деле мы получили только небольшой кусочек сюжетки, новые классы и ребаланс имеющихся. Что-то там начали добавлять свордам, что-то меняли клерикам и скаутам, но именно тогда я начал ощущать то неповторимое, незабываемое жжение в пвп. Откуда-то повылезали неубиваемые маги в щитах, скауты начали люто ваншотать с инвиза, а миликам ты за прокаст не мог снять и 5% хп. Исключительно потому что надоело, но именно после 420 я перестал бегать в Феуд. А потом были еще ребалансы, снова что-то меняли скаутам и клерикам, апали свордов я даже не пытаюсь в этом разбираться, но вот арчеров не трогали вообще. И меня начали отжимать с первого места в ПвЕ. Сначала на недосягаемые высоты дамажки забрались сворды, потом к ним присоединились скауты, да и остальные классы не отставали. Я все еще держал первое место среди арчеров, да и то по той простой причине, что за арчеров не играл ПОЧТИ НИКТО. В это же время, по моему чисто субъективному времени, и начался довольно быстрый отток игроков. Черт его знает, совпадение?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.691245  
Файл: 1573408761318.jpg -(647 KB, 1920x1080)
647

Часть третья - 15000%

Не надоело еще читать, Марио? Потому что все это присказка, сказка впереди. Недавно, недели две назад, у нас был новый большой ребаланс. Инсайдерская инфа об этом ребалансе текла с Кореи широкой рекой, и все это вызывало у меня только удивление. Урон всех классов поднимают в несколько раз, какие то чудовищные скилл-факторы по 12000-15000%. Все это выглядело как нелепая шутка, игра за исключением Скиаклипса и Боруты и так была непозволительно проста, и требовала многих изменений, но уж точно не увеличения силы игрока. Но, помня положительный опыта Ребилда, я верил, что где-то там сидят не дураки и все это как то "иронически обыграют."

И вот этот патч пришел. И это ужасно. Ужасно во всем, "рандомный упоротый реворк", это то что крутилось у меня на языке с первого момента. Общий урон всех классов в игре вырос в среднем в 4-5 раз, причем без никаких изменений боссов-противников. Весь ПвЕ контент игры вылетел в трубу. Все эти Скиаклипсы, Велкофферы, Азио и Игнасы - все превратилось в хуNту. По сути игра обнулила весь старый контент - он теперь доступен любому среднему нубу, собирать сильный шмот стоит ну разве что для пвп или будущих обновлений. Но это только полбеды. Бардак во всем - максимальный урон подняли до 3М, и эти 3м я регулярно выбиваю даже белым уроном, не говоря уже о критах! Внутри веток допущены грубейшие ошибки, беглым взглядом видно что урон тому или иному скиллу просто накидывали от фонаря, даже не особо задумываясь как он работает или балансится с другими скиллами. А некоторые скиллы вообще просто пропустили, делая их абсолютно неюзабельными. В итоге все билды моего мушкета стали полубесполезными, Вугуши, Сапер, Тигр-хантер - все это неиграбельно либо ничтожно слабо, единственный класс который неплохо смотрится это Фальконер. Я черт знает что с этим делать, я понимаю, что все это будет правится еще десять раз, но реально, сейчас ощущение такое, что играешь на каком то пиратском сервере, где Васян из 9-Б просто натыкал своим любимым скиллам десятикратный урон, чтобы в соло фармить Ворлд-боссов. К слову про Ворлд-боссов - их согнали всех в одну локацию-загон, уже не нужно лампово бегать-искать их и радоватся первому хиту - просто приходи в нужное время в нужное место. А если учесть, что с новым "ребалансом" они убиваются буквально за пять секунд - приходи заблаговременно, а то не успеешь даже ударить!

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 1556202983927.png -(418 KB, 740x410, Persona-5-The-Royal-740x410.png)
418 No.682768   [Ответ]

Я конечно все понимаю, так гораздо жирнее чем длц стряпать.
Но делать то что? У меня же 3я плойка...

Пропущено 29 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.687908  

>>687900
Колоритная штука, но довольно хардкорная. Те же 4ка с 5кой просто приятнее. И да ноктюрн же не персонка.

>>687891
И чем это 4ка лучше 5ки? Даже 3fes не уступает четверке. А пятерка просто на другом уровне.

>> No.687910  

>>687890
Ну так поговори со мной об этом. Расскажи о своем атлусоопыте. Картинками и "вещь - хорошая; вещь - плохая" так ведь скучно общаться, нет?

>> No.687911  
Файл: 1566912955629.jpg -(36 KB, 480x734)
36

>>687908

> И чем это 4ка лучше 5ки?

На мой личный вкус четвёрка стоит предпоследней. В пятёрке мне не понравился визуальный дизайн, сюжет и персонажи. Это всё вкусовщина, но 4-ка как минимум берёт балл за персонажей, в отличии от (естественно, грёбаный медведь в этот список не входит).

>> No.687915  

>>687908

>И да ноктюрн же не персонка.

Ну так

>Для меня смт как раз - дефолтный бездушный данжн кроулер.
>Ты в какие-то не такие смт играл.
>Посоветуй в какие надо.
>> No.687987  

>>687890>>687900
Какая же там муть в википедии написана, а всё так просто если разобраться. В самой игре такая же муть или ещё ядрёнее, в лучших традициях японцев? На скриншотах в интернете много ангелов, но в википедии про них ни слова, только про демонов. Как их называют в игре? Или это отдельные персонажи не имеющие общей классификации?

>> No.687988  
Файл: 1567019269007.png -(4 KB, 143x223)
4

>>687987
Из игровой вики:

>Shin Megami Tensei III: Nocturne
>Angels are the lowest leveled demons of the Divine race, and they are also featured in the Game Over sequence.

Просто БДСМ наряд приглянулся людям.
Вообще можно было и догадаться, ЕМНИП в персонке они в том же самом положении.

>> No.687994  

>>687988>>687992
Я не играл в персонку. И если уж на то пошло, то у меня даже эмуль второй соньки компьютер не тянет. Так что спрашивал чисто из интереса. И нет, это была не критика. Когда я говорил про википедию, я говорил про википедию, а не про fandom.com, извините.

>Ты японский то хоть знаешь?

По моему это уже перегиб. Тоньше нужно быть. Тем более что ты тоже неправильно перевёл.

>> No.687996  

>>687994
На главную вики уже давно не пишут очень подробно об играх, там это трут, для этого и создали фэндом(она же раньше викиа).
Что-же насчёт ангелов, то в игре они идут в общей массе как демоны.
Есть демоны они из фракции CHAOS и есть ангелы они из фракции LAW, есть ещё всякие нейтральные демоны они сами по себе. Но все они демоны. Даже фея, даже Тор или Один. Все демоны.
И не путать демонов с тенями из новых персонок. Тени это альтер эго, коллективное бессознательное и всё такое. У них нет своих я, только отпечаток те кто жил в реале.
Демоны в смт это самостоятельные существа. Во второй персонке есть и демоны и тени.
Иерархию тут глянь https://megamitensei.fandom.com/wiki/Divine
Ангелов тут https://megamitensei.fandom.com/wiki/Angel

>> No.688825  

Пофиксили инстакилл-абилку Рюдзи. Теперь она не только дает экспу и лут, но и активировать ее стало в разы труднее (надо бежать на вражину, рискуя быть замеченным). Тре бьен, как сказала бы Мицуру.
Можно водить двойняшек на свидания в реальный мир, как Элизабет. Это вообще замечательно. Надеюсь только, что Джокер не затащит их в койку (хотя зная их, будет как раз наоборот...)

>> No.691238  

Ну вот и вышла в Японии. Мнение у людей сложилось неоднозначное. Из железных плюсов: упомянутый выше инстакилл Рюдзи, а так же свидания с близнецами и позже с Лавензой. Также игрокам понравился новый дворец и его хозяин. Ну и полностью переделанный с.линк Акечи. Что не понравилось: все остальное. Особенно лютуют из-за того, что им так и не дали трахнуть Саэ.



Файл: 1572010022203.png -(599 KB, 640x794, image.png)
599 No.690691   [Ответ]

Как вкатиться (по быстрому):

  1. Скачал и поставил QooApp
  2. Нашел в нем Girls Frontline [EN]
  3. Скачал, установил
  4. Сочинил sunborngame аккаунт, слинковал с гуглоакком (опционально).

Все, ты Шикикан.

Гайды и перевод интерфейса:
- https://docs.google.com/document/d/1itF-T3nXGixmM21zlkxg3kdd3WFdX-DNJk0X-DqNUoU/edit?usp=sharing (на английском)
- https://docs.google.com/document/d/1a-T8ga8jjwHHzKII2y4ahCDkmAqxtbojy873HYvmKQE/edit (на русском)
Гайд по формациям(важная часть в игре!):
- https://docs.google.com/document/d/1uGf19qJe9KZzkAPiArzcAce3hYFzW56AOrlwFnlzDVE/edit (на русском)
- https://docs.google.com/document/d/1STNoii10S7cHSz573t39BWtKFEY0CFWqWMkas1472RE/edit (на английском)

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 9 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.690845  

>>690840

> Ты б ещё гайды по сетапам предложил почитать.

И предложу - бегом беги читать гайды.

>> No.690853  
Файл: 1572332909199.jpg -(31 KB, 613x500)
31

>>690845
Чаще всего отряды ОП и необязательно заморачиваться с эффективностью, просто посылаешь любимых девочек. Когда где-то нужно заморочиться, копируешь сетап с Ютуба. Если кто-то хотел заморочиться, то уже прочитал все доступный гайды, остальные здесь отдыхают от других хардкорных игор

>> No.690872  
Файл: 1572354261602.png -(7 KB, 111x105)
7

Вы чего все повылазили?
Мейтенанс штоле?

>> No.690876  

>>690872
Выжидаю, пока мораль восстановится чтобы обратно сайру ловить

>> No.691154  
Файл: 1573267656157.png -(1515 KB, 2048x1576)
1515

Японскую версию второй день усердно патчат. Я так понимаю, на en это обновление уже было. Какой пол себе выбрали местные шикиканы?

>> No.691156  
Файл: 1573273638560.jpg -(92 KB, 800x500)
92

https://www.youtube.com/watch?v=KiB189l2jpI

>> No.691158  

>>691154
Конечно девочку.
Мальчиком ч и так играю 24/7.

>> No.691170  
Файл: 1573314100360.jpg -(106 KB, 900x590)
106

>>691154
У командующего пол - командующий.

>> No.691190  
Файл: 1573364897657.png -(708 KB, 1000x1800)
708

>>691158
А я выбрал мальчика и одел его во все женское.

>> No.691232  

>>691190
Да у этих чибиков пол определить и так можно лишь по значку.



Файл: 1561244537910.jpg -(2300 KB, 3550x2150, 7e8cb6584fc6f7389f3cc21c404931d8.jpg)
2300 No.685018   [Ответ]

Lostbelt No. 4 - Genesis Destruction Cycle: Yuga Kshetra - The Black Final God
Прошлый тред: >>681143
Оф.сайт: https://www.fate-go.jp/
Googleplay, английская версия - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder.en&hl=ru
Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Grand Order Drop Rates: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
Рекомендуемые СЕ: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JX1SVtNBg6p7qmPBRbq8tWtc00jyA5Ra5mpUvTr4h14/edit#gid=0
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing
Изврат для игры на пека в японскую версию: https://www.reddit.com/r/grandorder/comments/53nbm2/urgent_emu_news_remixos_works/

Пропущено 450 сообщений и 176 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.691104  

>>691103
Опять же. Не говори, если не знаешь японский и тем более не играешь на жп.
Вот на кой писать чушь? Тебе скучно что ли?
Ни какого отношения сейба варс не имеет "тайпам".
Большая Иштар=Астарта это вселенная, которая была разделена на две части и каждую вырастили по отдельности, а после снова став единым, а не тайп или что-нибудь ещё. Ни каких намеков в ивенте нету на алиена года.
Сервант Юнивёрс даже не относится к Pan Human World, там своя история, свои правила, все люди там стали сервантами.
А единственный хоть какие-нибудь намеки это лишь пара комментариев в бодне у Астарты, где она говорит что если надо выпнет обратно тех существ что засели в Хокусай и Абби, если мастер скажет.

>> No.691106  

>>691099

>алиен год = тайп винус, а вовсе не орт, как вы думали раньше?

Но никто так не думал? В остальном выше объяснили уже.

>> No.691169  

>>691094

>лёгкие миссии

Особенно последняя, от которой возвращается птсд, полученный от сюжетки камелота. Закидал ублюдков кварцем, но делать ее обязательной для закрытия эвента было не обязательно от слова совсем.

>> No.691177  
Файл: 1573322564057.png -(1439 KB, 1136x640)
1439

>>691169
Описание бафов читал? Не скажу что было просто, но когда немного подфартило с нужным типом карт и критами (ударить фантазмом мне не выпадало), вышло даже без КЗ. Это при том что еще шел с немаксимальным бонусом от эсенций.

>> No.691199  

>>691169
CQ как CQ, чего тут особенного? Халдея тебе дала КЗ для этого.
Ну и да, если разобраться в том, как оно работает и читать их баффы, то всё сразу в разы проще становится.

>> No.691202  

>>691199
Раньше челенджи не требовались для прохождения эвента. Необязательный контент, хочешь - составляй тиму, выбирай тактику, и бейся головой об стену пока с рандомом тебе не повезет, а не хочешь - ничего не потеряешь, кроме кристал лора.

>> No.691203  

>>691202
Раньше фрисервантов давали на ивентах.
Раньше фрисервантов давали после сингулярностей, а не бесполезные сешки после лостбелтов, блин.

>> No.691205  

>>691203

>Раньше фрисервантов давали на ивентах.

Дааа, были времена когда-то два месяца назад, лол

>> No.691214  

>>691205
Вот видишь как бежит время, ещё недавно были фрисерванты, а теперь усе.

>> No.691216  

>>691202
А что значит "прохождение ивента"? Если останется прогресс 99/100 что-то изменится? Подстава правда, что для открытия челенджа вынь да полож 1000 ахоге сначала.



Файл: 1484464592639.jpg -(201 KB, 714x536, 2017-01-14_19-54-05.jpg)
201 No.631273   [Ответ]

Объясните, пожалуйста, как Ненеша, ведь это была Ненеша, оказалась внутри Сердца Земли глубоко под Пасталией. Насколько я понял Ненеша вместе с Инфель пели Метафалику, но из-за того что Инфель всё зафейлила и песня Ненеши начала вытягивать энергию из Фрелии вместо того чтобы использовать энергию людей. Когда служба безопасности Фрелии это обнаружила, то чтобы прекратить утечку энергии из Фрелии устранила Ненешу. То есть произошло то же самое что случилось когда Клоше и Лука пели Метафалику 400 лет спустя. Появился новый континент и Клоше попала в этот континент администратором, то есть она полностью управляла континентом. Вот это место мне и непонятно. Клоше попала в Сердце Земли на новом континенте, а Ненеша попала в Сердце Земли глубоко внутри старой башни Метафалисс и не обладала никакими администраторскими правами, поскольку администратором башни является Фрелия. Почему Ненеша не стала администратором нового континента? Он вообще был тогда создан, ведь энергии из Фрелии было взято много, после этого даже часть кольца упала из-за нехватки энергии?

Пропущено 124 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.686647  

>>686623
Сейв есть, но на карте памяти. Если ты знаешь как его конвертировать, то поделюсь.

>> No.686649  

>>686647
Спасибо, но сейв для плойки я в сети уже нашел. И он не подходит для эмулятора. Я не уверен что их можно конвертировать.

>> No.691111  

Могут ли рейватейлы жить без сервера песенной магии? В Сол Сиеле местные рейватейлы прописаны в Ар Тонелико. Но когда Шурелия отключила Башню, то ничего страшного с ними не случилось, просто перестали использовать магию.
На Метафальсе тоже есть рейватейлы третьего поколения и они тоже прописаны на первой башне. И соединяются с сервером через Сол Марту высоко в космосе. Более того сама вторая башня получает энергию от первой через ту же Сол Марту.
У IPD рейватейлов есть свой сервер Инфель Пира. Отключение этого сервера ведет к впаданию в кому всех зависимых от него рейватейлов.
Башня в Сол Кластере никак не соединена с сервером Ар Тонелико и для своего существования использует местные ресурсы, у них там был огромный диск собиравший энергию для башни. Получается третья башня независима от первой. На каком сервере прописаны местные рейватейлы?

>> No.691165  

>>691111

>Могут ли рейватейлы жить без сервера песенной магии?

Чистокровные - точно нет. Если ядерная петля теряет контакт с сервером дольше, чем на 2 часа, она автоматически отключается и перестает "петь" (излучать динамические H-волны, формирующие тело Рейватейла в соответствии с шаблоном Д-целофана), после чего тот превращается обратно в лужу биогеля, а сервер отмечает его как "мертв" и замораживает космосферу. А отключение/уничтожение сервера влечет мгновенную гибель в результате уничтожения космосферы.
Что касается полукровок, речь идет по сути об обычных людях, имеющих активный рейватейл-геном, и выход за пределы радиуса действия сервера лишь лишит их соответствующих способностей ("петь" и понимать Hymmnos). Они даже будут жить дольше. А вот с отключением/уничтожением ситуация сложнее. Их космосфера существует у них в мозгу, но постоянно синхронизируется с копией на сервере. Если сервер перестанет работать, мозг из-за постоянной синхронизации с ним получит такой ментальный удар, что полукровка скорее всего умрет. С другой стороны, если он будет в это время за пределами действия сервера, то, по идее, ничего с ним не станется.

>> No.691166  

>>691111

>Но когда Шурелия отключила Башню, то ничего страшного с ними не случилось

А ничего и не должно было случится. EXEC_SUSPEND/. отключает SIS (Service Infraestructure System), отвечающую строго за обработку песенной магии и бинарное поле. Базовая инфраструктура (BIS), включающая в себя в том числе SH сервер продолжила работать.

>На Метафальсе тоже есть рейватейлы третьего поколения и они тоже прописаны на первой башне.

Да. Во второй части об этом не говорится, но наверняка в Метафалсе была немалая паника во время событий первой части, когда одна половина рейватейлов вдруг разучилась петь, а с другой, которая IPD, ничего не случилось.

>На каком сервере прописаны местные рейватейлы?

У третьей башни свой сервер.

>> No.691191  

>>691165
Но Шурелия покидала нетолько свою башню, но и даже планету Ар Сиель когда самовольно варпнулась на Сорейл, который находился в другой звездной системе, а может и другой галактике.

>> No.691192  

>>691191
Ar nosurge я не проходил (решил подтянуть японский и пройти сначала ciel nosurge), так что не могу сказать, в чем тут дело. Кроме того, что все Оригиналы по-своему уникальные модели и ограничения серийных β их могут не касаться.

>> No.691193  

>>691192
Онлайновую или стендэлон? Поделись штрихкодами на феечек, будем вместе растить отличный повод перепройти

>> No.691200  

>>691193
Да я не взял еще даже, только где-то к весне, к отпуску. Японский подтягиваю в смысле перед игрой, а не при помощи ее.

>Онлайновую или стендэлон?

А что лучше? Насколько я знаю, игра порезана на главы, которые выходили постепенно после релиза, а Offline это просто все DLC в комплекте, или есть еще разница? Я глянул стоимость DLC в сторе, там какая-то конская сумма выходит, в три раз дороже Offline выйдет.

>> No.691210  

>>691200
Оффлайновая заметно быстрее подгружает, и емнип, не привязана жёстко к реальному времени, бери её. Онлайновая у меня вообще сломалась в какой-то момент, пришлось покупать оффлайновую, так как затянуло.



Файл: 1435837381800.jpg -(43 KB, 848x480, .jpg)
43 No.531607   [Ответ]

Между прочим вышел новый апдейт, несколько новых боссов, куча шмота, петы, ездовые животные, и эвенты.
http://terraria.gamepedia.com/1.3.0.1

Пропущено 205 сообщений и 36 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.684942  

>>684940
Там-то, как раз много чего. Очень интересные моды есть, и работают везде, в отличии от. И разрабатываются тоже везде, на обычном lua. Еще бы выкинуть оттуда идиотскую сюжетную линию ванилы, которая обязательна к прохождению — совсем хорошая игра будет.

>> No.684943  

>>684942
Хм, видать разработка модов под Террарию куда более ограничена по возможностям тогда.

>> No.684944  

>>684939
Ну да, всё верно, больше еды, легко, быстро и не совершенно напрягаясь --> terraria уверенно идет в категорию casual games.

>> No.684945  

>>684944
А она когда-то была в другой?!

>> No.684947  

>>684943
В теории должно быть наоборот. Движок террарии на C# позволяет, в принципе, заменить чем-то своим абсолютно любой кусок этого самого движка. Но сделать это может быть весьма и весьма непросто.

А в старбаунде — движок на C++, a моддинг заложен специально, как одна из фич, на специально обученном скриптовом языке lua. Соответственно, если разработчики что-то модить не позволяют, то возможностей это сделать и не будет. Но зато всё, что предусмотрено — без проблем.

Ну и как результат — моддить для старбаунда в разы легче и быстрее. И имеем то, что имеем.

>> No.685378  

>>684927
Согласен по поводу цеплялок!
Ещё могу сказать,что проебали они редких мобов
Раньше,чтобы с Тимом встретится надо было попотеть,а теперь достаточно скрафтить робу и всё

>> No.685379  
Файл: 1562011038356.jpg -(35 KB, 563x407)
35

Надеюсь они не лоханутся с апдейтом и не упростят геймплей ещё сильнее
Жду обнову.Надеюсь тред воскреснет после неё

>> No.691196  

>>685379
Опять заново проходить… пазхпапзх

>> No.691198  

>>691196
А моя наоборот рад. Ещё и на хардкоре в эксперте без смертей хочу пройти Без автопаузы и сейвквита.

>> No.691208  

>>691198
Зачем эксперт, когда добавляют еще более сложный мастер? Сказал человек, который все еще экспертного МунЛорда не прошел

>Cпойлер

Я вообще думал это более-менее дефолт. Еще и без медсестры. Уж если сел играть в изначально неказуальный режим, то зачем полумеры?
>>685379
Под упрощениями, я так понимаю, предполагается немного сломанное оружие вроде когтей, йо-йо или штормового лука? Или QoL-изменения вроде доп.свинки с автоподбором?



Файл: 1573209488841.jpg -(483 KB, 1280x960, 0000007298.1920x1080.jpg)
483 No.691139   [Ответ]

Как начать играть в Европу?

Пропущено 1 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.691147  
Файл: 1573248412827.gif -(1 KB, 35x19)
1

>>691139
Начни с покупки еу4 и всех длц к ней.

>> No.691149  
Файл: 1573252283510.png -(511 KB, 638x918)
511

>>691147
Ага.

>> No.691150  

>>691149
Там можно купить только игру, а длц все крякнуть в два клика.

>> No.691155  

>>691139
Берёшь и играешь. В чём вопрос то?

>> No.691180  

>>691150
Со стелларисом это тоже работает?

>> No.691188  

>>691139
С Ютуба. Учись на чужом опыте, не будет вопросов по интерфейсу и основам.



Удалить сообщение []
Пароль
Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127]

[d | b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | an-azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог] [Главная]