[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 0583df0cb3923ac8beeb579f809698921803dcd0.jpg -(852 KB, 1158x1187, 0583df0cb3923ac8beeb579f809698921803dcd0.jpg)
852 No.793114   [Ответ]

Тут будет новый тред по FGO! В основном ичаньки играют на NA-сервере, но и на JP тоже иногда. Вот.

Вики по игре: https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Всякие гайды, включая дроп-рейты и прочее: https://gamepress.gg/grandorder/
Новости (из внутриигровой вкладки): https://webview.fate-go.us/
Табличка с дропом ресурсов: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#

Предыдущий тред: >>770240.

Пропущено 15 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.794141  
Файл: latest.png -(399 KB, 512x724, latest.png)
399

>>794116

> потому что Анастасия почти не дамажит, я не знаю, как её юзать

Даже не знаю, брал у френдов довольно сильный кастер, а кит у неё тоже не то чтобы сложный, довольно хрестоматийный 5* аое кастер без подводных камней.

> Ну Галатея же больше для боссов,

Для чкв имеешь ввиду?Ето так, но я тебе кинул 3 примера сильных ст арт дамагера без особых привязок к классу противника, а так как ресуры ограничены то для души истинного минмаксера стоило бы вложиться в 1 такой проект.

> Хотя было бы интересно саппорта, который

Вот етот вот серебряный дед, он по моему даже в етом году. Только етот его скилл работает на рандоме и тут уж как повезет.

>> No.794143  

>>794119
Внезапно етого пингвина сразу 2 копии на ивенте отдали.

>> No.794145  

>>794143
Пингвин отличный артс-лупер, пригодится.

>> No.794325  
Файл: 89fea032023b3b9ff87426ae61f7485ade1dc9f2.jpg -(1691 KB, 1370x1518, 89fea032023b3b9ff87426ae61f7485ade1dc9f2.jpg)
1691

>>794119
Ой, точно же. Но ведь Лямбда не саппорт, а ДД (и ворует полоску фантазма у других)!..

>>794141

>Даже не знаю, брал у френдов довольно сильный кастер, а кит у неё тоже не то чтобы сложный, довольно хрестоматийный 5* аое кастер без подводных камней.

Ну я просто правда не очень хорошо умею играть, возможно, это влияет тоже. Просто при выборе между ней и Кастером-Гилом я на роль ДД чаще беру Гила, хотя он и без батарейки.

>а так как ресуры ограничены то для души истинного минмаксера стоило бы вложиться в 1 такой проект.

Спасибо же. Хотя я бака и (скорее всего) начну вообще с Ситонай, а то она только 90 уровня, а надо 100, ведь она тоже в каком-то смысле мегука...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.794392  
Файл: 1712620692979400.jpg -(980 KB, 1024x1448, 1712620692979400.jpg)
980

>>794325

> Ой, точно же. Но ведь Лямбда не саппорт

Так и есть, она создает арену только для себя, как и Гавейн например, а тот дед сразу для всех.

> Просто при выборе между ней и Кастером

Ну ок, хз может очевидно или нет, тезисно - Ана атакующий аое кастер с небольшим ютилити в лице бафа команды, и дебафа противников, при наличии батареи она меньше привязана к заряжающим карточкам чем грешит например тот же Гил, к батарейке привязан стан, а на 1 скилле есть удобная резка дебафов, + на 2 скилле есть срезание атаки, то есть при наличии тимы дебаферов можно нехило развернуться, особенно если есть Ку альтер или Найтигел которые могут усугубить дебаф. У нее нет специализации, но тем не менее как аое дд она о сих пор на 2 месте среди кастеров. Как то так, все довольно очевидно.

> NP1 сир Персиваль
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.794393  

>>794392

>Так и есть, она создает арену только для себя, как и Гавейн например, а тот дед сразу для всех.

А Нобу разве не так же делает? Описание скила вроде одинаковое. В вопросе было "как Нобу".

>> No.794394  

>>794392
Яблоки не впились, а вот сюжетные вставки я бы почитал. Но фармить лень по три раза всю этажерку, успел пока только НЛО вместо ховеркрафта и аркаду вместо библиотеки построить.

>> No.794403  
Файл: c6b8a3a34bb1155897ed99773e7e08ce11594479.jpg -(443 KB, 891x1841, c6b8a3a34bb1155897ed99773e7e08ce11594479.jpg)
443

>>794392
Спасибо же за описание. Попробую её почаще брать в пати, наверное, вдруг подружимся с ней...

>На всякий случай скажу пока ивент не закончился, можно собрать сребро яблоки, повторно делая кв конов. Штук 5-10 забрать можно.

Ой, спасибо. На ивенте Буньян они пригодятся...

>>794394
Фармить правда лень, но яблоки перед псевдолотереей с раскопками - полезно же.

>> No.794470  

>>794394

> а вот сюжетные вставки

Про трамвай Едисона было неплохо и круизный лайнер.

>> No.794473  

>>794470
Спасиб! Если успею, сделаю их.
Пока что отгрохал театр и понял, что ни одно из культурных учреждений не соответствует азиатской стилистике моего острова.



Файл: 0azTYdvG0RM.jpg -(690 KB, 1223x2000, 0azTYdvG0RM.jpg)
690 No.794239   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=PIrSDC_JLbI

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 218 сообщений и 49 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.794518  

>>794516
А у меня всё ещё не работает, ибо вселенная ненавидит меня.

>> No.794519  

>>794517
Лично я считаю, что когда приходится постоянно перепроходить эту ерунду, иногда с отдельным отрядом под это дело — это вполне себе проблема.

>> No.794521  

>>794516
Подтверждаю, точно так же и было. А потом как пошло-поехало, у меня даже больше выйгранных сейчас.

>> No.794522  

>>794521

>Подтверждаю, точно так же и было. А потом как пошло-поехало, у меня даже больше выйгранных сейчас.

Вообще в среднем должно быть выигрышей 2/3 со средним значением около 60-ти круток.
Это не совсем точно - я не умею в матанализ и теорию вероятностей. Но на кривой распределения, однозначно есть пики, и есть крайние состояния.
И чем дольше я кручу, тем больше это похоже на правду.
Хотя за первый год игры у меня было четыре ивентовые леги, каждая из которых пришла не ранее 70-й крутки. Выигрыши 50/50 и ранние выпадения начались после.

>> No.794534  
Файл: 3e0.jpg -(2069 KB, 1150x2100, 3e0.jpg)
2069

До релиза ещё неделя, а с Арлекиной уже 2000 артов. Думаю, такими темпами она обойдёт Тортиллу и станет самым популярным предвестником.

>> No.794535  

>>794534
Так на артах она бесхвостая.

>> No.794536  

>>794534
Нужно делать скидку, что около четверти артов появилось ещё после тизера с предвестниками.

>> No.794537  
Файл: __tartaglia_arlecchino_ishmael_and_binah_genshin_impact_and_2_more_drawn_by_115_koubunshi__735f4cf8b3c4060b207da11c6664c3e0.jpg -(91 KB, 800x950, __tartaglia_arlecchino_ishmael_and_binah_genshin_impact_and_2_more_drawn_by_115_koubunshi__735f4cf8b3c4060b207da11c6664c3e0.jpg)
91

>>794534
Учитывая, что на другой стороне весов - аудитория яйощиц и геев, это будет нетрудно.
c:reipe странным образом согласна.

>> No.794538  

>>794537
Ты так говоришь, как будто яойщицы и геи это незначительная часть комьюнити.

>> No.794539  

>>794538
>>794537
На данный момент самые популярные девочки в ЗЗЗ по количеству Р34 фанартов - это медведемужик и волкочел, оба фурри



Файл: gacha91910150996.png -(232 KB, 1600x900, gacha91910150996.png)
232 No.783277   [Ответ]

Продолжаем крутить гачу.

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Прошлый: >>744914 >>719180

Пропущено 364 сообщений и 100 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.794524  
Файл: Screenshot_2024-04-18-16-40-53-108_com.bluepoch.m.en.reverse1999.jpg -(1033 KB, 2712x1220, Screenshot_2024-04-18-16-40-53-108_com.bluepoch.m.en.reverse1999.jpg)
1033

Всего три бёрна вешает, маловато.
Хотя бафф с ульты вроде норм. Прямо как 3* бафф Сонетто.

>> No.794525  
> From what I understand, Spathodea has high single target burst damage with a very strict rotation. She stacks multiple sets of buffs from Ignition Point, so that she can ideally reach 15 stacks of Burn on the enemy when using Little Boxer. Then she wants to use her ultimate before those Burn stacks decay to trigger its bonus crit damage. This leads to her not attacking across multiple rounds and concentrating her damage into intermittent bursts.
> By contrast, Melania is focused on spamming her ultimate, which only reaches its peak damage when she has 6 stacks of Fixed Plan. She has Moxie reduction/steal effects on Silent Takedown help control enemy ultimate use, and Leech/bonus Moxie generation on Clockwork Rats. She will generally be acting every round, and her damage is spread out accordingly.
> Normally, Spathodea or Melania would be used as a team's main DPS, with only support and healers making up the rest of the team.
>> No.794526  

>>794523
А где взять её сигнатурную книжку? С ивента?

>> No.794527  

>>794525

> Has to wait for 1.7 to unlock her true potential with Isolde.
>> No.794528  

>>794527
https://www.prydwen.gg/re1999/characters/isolde

>> No.794529  

>>794528
Ого, одна ульта чего стоит.
Надо собирать на неё.

>>794526
Да.

>> No.794530  
Файл: 6DN1kRl.png -(400 KB, 982x553, 6DN1kRl.png)
400

>>794529
Только перед ней будет Jiu, а она наносит больше урона, чем все остальные мейн-ДД вместе взятые.

>> No.794531  
Файл: TWWQpje.png -(410 KB, 985x555, TWWQpje.png)
410

>>794530
Хотя вайфу фактор тоже важен.

>> No.794532  

>>794528
А ещё крит деф понижает, т.е. Зубную Фею можно поменять на другого хила, ту же Медисин Покет.

>> No.794533  

>>794531
Не просто вайфу, а китайская вайфу!



Файл: mabinogi_2024_.png -(869 KB, 837x794, mabinogi_2024_.png)
869 No.794399   [Ответ]

Недавно я решил посмотреть, как поживает игра, в которую последний раз играл 10 лет назад.

Вначале меня оттолкнуло то, что теперь всем персонажам дают возможность пройти некий новый туториал по всем фичам и скиллам игры, который в награду повышает итоговый уровень до 20,000.
Боже, это лучший "переделанный" туториал для мморпг, который я видел.
Они добавили целую сюжетную линию и новую, полностью озвученную НПС (озвучивает Hod из Library of Ruina), лор и история которой отлично вплетены в геймплей.
Диалоги между квестами достаточно короткие, чтобы не надоесть, с отсылками для старых игроков и с кучей полезных наград. История довольно трогательная и заставляет относиться к каждому уникальному предмету, который ты от неё получаешь, по особенному.
В Маби всегда умели в хорошую атмосферу вокруг персонажей.

В скиллы добавили "арканы", после которых появилась склонность к определенной мете. Но это всё в пределах эндгейма. Я пока хотел бы нафармить все те костюмы и эквип, о которых раньше мог только мечтать.
Теперь R1 почти любого боевого скилла достигается за 10-15 минут.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.794404  
>10 лет назад

Я в 2011 играл, это 13 лет назад. И уже тогда (или немного позже) были жалобы что Мабиноги не торт, комбы не так крутятся.
Там после Vindictus (2010 года!) ничего нового решили не выпускать?

>> No.794436  

>>794404

>Там после Vindictus (2010 года!) ничего нового решили не выпускать?

Разве что Виндиктус собираются переделать под синглплеерную игру, если не слышал: https://store.steampowered.com/app/2814860/Vindictus_Defying_Fate/

Насколько я понимаю, Маби и Виндиктус, после своего пика и взлета, давно стали нишевыми играми, даже в самой Корее.
А в Японии игра вообще полумертвая. Что мне кажется удивительным, ведь (старое) Маби, наверное, самое близкое к тому, как японцы в аниме показывают ММОРПГ. Со всеми этими скрытыми механиками, скиллами, прокачкой чего-то одного до максимума и редкими дропами, которые действительно что-то значат.
В Китае и на Глобале игра сейчас, вроде, самая живая.

>> No.794437  
Файл: mqdefault.jpg -(18 KB, 320x180, mqdefault.jpg)
18

>>794436

> А в Японии игра вообще полумертвая

Хигучи Каэдэ вон до сих пор в неё играет.

>> No.794440  

>>794399
Хочу такое же в Tree of Savior!

>> No.794443  

>>794437
Вау, не знал, что Дерон играет.
Пойду посмотрю.

>> No.794444  

>>794443
Глянул уточнить, последний раз она играла полгода назад. Именно на стриме.

>> No.794491  
Файл: deronsalome.png -(1254 KB, 1271x674, deronsalome.png)
1254

>>794444
Еще и Саломедэсува играет.
Но у них то ли в Данбартоне не принято собираться, то ли игроки более активные и занимаются чем-то, а не стоят афк.
Я какое видео не открою - везде городские площади почти пустые.

>> No.794492  

>>794491
То ли игроков мало.

>> No.794520  
Файл: images.jpg -(9 KB, 225x225, images.jpg)
9

>>794491 Эта игра еще жива? Сколько не пробовал начинать не хватает терпения в одного бегать. Уж очень старт и раскачка нудные.



Файл: OP c30f0b1e2de5a46d91294f77ba69d684.jpg -(719 KB, 1414x2000, OP c30f0b1e2de5a46d91294f77ba69d684.jpg)
719 No.777658   [Ответ]

ред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Предыдущий тред: >>769171

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 447 сообщений и 118 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.794073  
Файл: 9mhntalmottc1.png -(219 KB, 730x732, 9mhntalmottc1.png)
219

>>794058
Если бы только один...
Зато как эпично таки осиливать, прямо тот самый вайб руины еще непознанной, вдобавок накладывающийся и с канто в общем.

>> No.794074  

>>794073
Ох уж эти Кати.

>> No.794121  

https://youtu.be/v80gG3XgHPQ
oh yeah

>> No.794123  

>>794121
Коллаб с боевыми мэйдами?

>> No.794146  

>>794121
Муны подводят. Мэйды и не на мальчиков?

>> No.794148  
Файл: zv8x05lfd3uc1.jpeg -(892 KB, 3892x4096, zv8x05lfd3uc1.jpeg)
892

>>794146
Совсем забыли про Хон Лу. А ведь когда-то был голден бой.
впрочем, недавно же была вайфугрег

>> No.794316  
Файл: __angela_netzach_binah_hod_chesed_and_5_more_project_moon_and_1_more_drawn_by_jpg__sample-a0689c83704f159df7e944ac07ef25d8.jpg -(86 KB, 850x478, __angela_netzach_binah_hod_chesed_and_5_more_project_moon_and_1_more_drawn_by_jpg__sample-a0689c83704f159df7e944ac07ef25d8.jpg)
86
>> No.794320  
Файл: chief-butler-ryoshu-and-butler-ishmael-id-kits-reveal-v0-5budqc084muc1.webp -(121 KB, 1080x726, chief-butler-ryoshu-and-butler-ishmael-id-kits-reveal-v0-5budqc084muc1.webp)
121

Myongest onrush lets fuckin go

>> No.794496  
Файл: maid.png -(685 KB, 1366x768, maid.png)
685

Как и ожидалось от мейды - идеально чистит миррор.

>> No.794511  

>>794320
>>794496
До меня только дошло, что это Рёшу, а не Отис.
Для Отис бы прекрасно подошло бы! Ну или дворецкого хотя бы костюм.



Файл: stellarblade.png -(2682 KB, 1920x1080, stellarblade.png)
2682 No.790515   [Ответ]

Предыдущий: >>786387

Пропущено 359 сообщений и 110 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.794401  

>>794291

>как там с квестами и квестовыми линиями обстоят дела?

Немного получше, но проблема как и с первой частью в том, что без гайдов в здешних квестах максимально нихера непонятно. Многие можешь даже не найти и не узнать, зачем нужен определённый предмет или НПС, если не выполнишь некие крайне неочевидные условия.

Ну вот например местный сфинкс. Одна из её загадок - найди место, где ты подобрал первый жетон искателя. Если ты приходишь к сфинксу после 30 часов в игре, обычно хрен ты вспомнишь где там был этот жентон, а не зная заранее о таком квесте и не додумаешься поставить там маркер.

>> No.794409  

>>794401

> что без гайдов в здешних квестах максимально нихера непонятно. Многие можешь даже не найти и не узнать

Кажется, люди разучились играть в игры без квестовых маркеров и восклицательных знаков на половину экрана.

>> No.794410  

>>794409
Это не оправдание Лукасартовской логике квестов и действий.

>> No.794427  
Файл: LGTS_2024_04_16_20_27_47_940.jpg -(1455 KB, 2560x1440, LGTS_2024_04_16_20_27_47_940.jpg)
1455

>>794409
Или кое-кто просто не умеет дизайнить игры.

Я даже не против того, что есть в догме. Пускай эти квесты такими и остаются, окей. Кому надо - и в интернете прочтет в каком углу какой пещеры искать очередной гримуар.

Но что меня больше всего бесит, так это то, что после всех мытарств и беготни в награду выдают полную ерунду, которая нафиг не нужна. То есть игрок потратил часы жизни на квест, а в итоге получает кольцо жизни +100 к хп. Или, как в случае с Финксом, камень воскрешения, когда у тебя таких же в рюкзаке 20 штук к тому моменту.
Мотивация что-либо делать нулевая.

>> No.794430  

>>794427
В целом согласен, только как по мне "награда" должна быть более рандомной, вплоть до такой которая не то что даром не нужна, а шило в попу на суперклей вставяла. Если у нас есть квесты с заявкой на естественность, то и последствия должны быть в той же логике, а не стандартные награды. Тогда и простые вещи будут ценится выше и азарта будет больше.

>> No.794449  

>>794427

> не умеет дизайнить игры

Как раз с точки зрения геймдизайна, капком проделала титаническую работу. Такого количества грамотно завязанных друг на друга взаимодействий, решений и событий нет, вероятно, ни в одной игре.

Кто-то просто разучился играть в игры, где его не ведут за ручку.

>> No.794454  

>>794449
Опять же, рандомные вещи завязанные на желании левой пятки и лишь случайная удача чтобы получить квест или пройти его - это таки плохой геймдизайн, а не "фу, тупой игрок, без метки не знает что НПЦ даёт квест только при свете Луны и только по средам и лишь если у тебя в инвентаре есть какашка мамонта, которую можно достать в диалоге с тем бомжном-алкашом, если попробовать его перепить на слабо и проиграть".

>> No.794455  

>>794449
А с наградами что?

>> No.794456  

>>794401
Зато есть ненулевой шанс, что у тебя все квестовые НПЦ могут умереть от чумы, если ты будешь слишком долго бегать исследовать мир или станешь в афк.

>> No.794490  

Допрошёл игру. Конами просто отвратительна и доверия к ней нет. Эта игра преподносилась как: ЛЕГЕНДАРНЫЙ ПЕРЕЗАПУСК ЛЕГЕНДАРНОЙ СЕРИИ!!! НА ЭТОТ РАЗ МЫ ВСЁ СДЕЛАЕМ ПРАВИЛЬНО!!!

И по началу так оно и казалось, я прям чувствую, как разрабы взялись с энтузиазмом за проект, но потом что-то пошло не так и конами обрезала бюджет, приказав закругляться с разработкой.

Технически игру еще полировать и полировать. В ней полно багов.
Некоторые геймдизайнерские моменты можно было тестировать и тестировать.
Сюжет типа есть, но когда он только-только начинает разгоняться, игра тут же заканчивается. Она явно должна была быть длиннее. Тут 8 этапов по 20-30 минут каждый. Хард корпс на сеге больше предлагала. А тут юнити-ассеты просто расставили.
Финальный ролик - это просто ДНО. Он всем своим видом говорит, что бюджета осталось копейки и их потратили на эти комиксовые вставки. Лучшего доказательства, что конами обрезала финансирование и забила на проект, нет.

При этом с такой нищетой финального ролика тут есть задел на сиквел. А?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: wgfdgfd.png -(741 KB, 420x600, wgfdgfd.png)
741 No.568652   [Ответ]

Старый тред>>513545

Офсайт: http://mwomercs.com/
Гараж: http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
Симулятор перегрева: http://keikun17.github.io/mwo_heat_simulator/
Список золотых билдов по версии форчана:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Hzf-6L7ePfGNN6hDGeDJlDOn4Hf2PznPFly8KkLjl-c/edit

Ньюфаги не знают что за мех на пике.

Пропущено 479 сообщений и 86 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.794067  
Файл: 526152_376410695760246_1856094647_n.jpg -(25 KB, 400x235, 526152_376410695760246_1856094647_n.jpg)
25

>>794066
Всё про МВО. Будешь пробовать?

>> No.794068  
Файл: CyNCrQGXcAAU8cm.jpg_large.jpg -(45 KB, 604x435, CyNCrQGXcAAU8cm.jpg_large.jpg)
45

>>794067
Я опять на десять лет провалиться в онлайновую залипаловку, так что скорее я в одиночные части.

>> No.794093  
Файл: 630px.jpg -(196 KB, 630x599, 630px.jpg)
196

>>794036
У меня очень большой вопрос - куда ты там вообще будешь пихать Гаусс? Как по лору, так и по игровой механике.

Ососин это сорок тон незаметности, у которого оружие это один(!) средние лазер плюс LRM-5 и SRM-2 при минимуме боеприпасов. Там требуется снять все прыжковые и заменить одну руку на орудие, как у ведра, чтобы Гаусс хотя бы вместить в габариты и вес.

Я ещё понимаю хотя бы Центурион с Гаусс-пушкой, но в Ассассина этот ствол просто не войдёт, чтобы он ещё и воевать как-то мог.

>> No.794097  
Файл: ass.jpg -(158 KB, 1122x795, ass.jpg)
158

>>794093

>Как по лору

Тут выше по треду рэйвен с АС/20 бегаетползает, спроси его, как его не уносит при выстреле в противоположную сторону с той же скоростью, что и снаряд.

>так и по игровой механике.

Ну хз, как-то так?

>> No.794099  

>>794097
Там по идее даже крепления под пушку быть не должно, если это не поздняя сфероидная модель времён войны в ФедСоле. И даже на неё едва влезает LBX-5

>> No.794100  
Файл: Untitled.png -(85 KB, 1104x705, Untitled.png)
85

>>794097
У меня другой был билд, без джамп джетов, но со стелс бронёй.
>>794099
Там геройская модель, ASN-DD DarkDeath, который типа апгрейднутый ASN Дейла Сэндсторма от Hellespont 'Mech Works. MWO по лору происходит примерно в 3070м, поэтому тут ряд несуществующих в настолке технологий и мехов, например, Corsair и Roughneck.

>> No.794101  

>>794100

>У меня другой был билд, без джамп джетов, но со стелс бронёй.

Угу, я оч.давно не играл - просто зашёл в калькулятор и примерил. Заодно узнал, что смурфи больше не работает и метамех последний раз в 17ом году обновлялся. Быстро время летит.

>> No.794175  

Погонял пару дней, понял что как наигрался много лет назад - то и наигрался.
Уровень игры в среднем вырос (и тут я такой крабить на ханчбеке и нове), хороших лайтов были единицы в свое время, а сейчас каждый второй выделывает черте что. Ну и в войсе люди общаются даже в квик плее.

>> No.794204  
Файл: Безымянный.jpg -(42 KB, 572x465, Безымянный.jpg)
42

Ладно, чертяки, я попробую, но мгновенного отклика от меня не ждите.

>> No.794487  
Файл: MechWarrior Online Screenshot 2024.04.17 - 23.33.44.23.png -(3864 KB, 1920x1080, MechWarrior Online Screenshot 2024.04.17 - 23.33.44.23.png)
3864

Сейчас за ивент бесплатного Хелбрингера дают. Собрал в браулера - норм так жарит.



Файл: __original_drawn_by_koji_kojikojimdw__2c1d55593c558b431288960e98f57991[1].jpg -(2258 KB, 1754x1240, __original_drawn_by_koji_kojikojimdw__2c1d55593c558b431288960e98f57991[1].jpg)
2258 No.776589   [Ответ]

В этом треде стримящие игры ычаньки могут сообщить о своих трансляциях.

Практические вопросы по ведению стримов также можно задавать тут.

Пропущено 120 сообщений и 30 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.793102  

ХСР.
https://www.twitch.tv/therapontsousov

Дропцы работают: можно нафармить целых тридцать примонефритогемов за пару часов, ололо.

>> No.793132  

https://www.twitch.tv/jonefrost2

ХСР, Рельса, Honkai Star Rail.
Просто стрим без звука и камеры.

>> No.793649  
Файл: ss_d75906451d3a57bb8fc65fdea7ce09fbf1d3b726.1920x1080.jpg -(427 KB, 1920x1080, ss_d75906451d3a57bb8fc65fdea7ce09fbf1d3b726.1920x1080.jpg)
427

В 19:30 по Москве побегаю в ремейк Resident Evil.
https://www.twitch.tv/passenger410

>> No.793911  
Файл: 7d9Z123.jpg -(111 KB, 1360x768, 7d9Z123.jpg)
111

В 20:00 по МСК обязательно выживу в ремейке Resident Evil.
https://www.twitch.tv/passenger410

>> No.793917  

>>793911
Ты же в курсе, что это не ремейк, а порт версии с gamecube. Для меня до сих пор удивительно как капком не сожрали фанаты за такой ленивый ремейк для пк в свое время.

>> No.793918  

>>793917
Ну так а версия на геймкубе - это собственно ремейк. То есть на пека ремастер ремейка.

>Для меня до сих пор удивительно как капком не сожрали фанаты за такой ленивый ремейк для пк в свое время.

Я вообще ремейки недолюбливаю, целый видеошитпост про это делал: https://www.youtube.com/watch?v=XEOh_lQ4xo4 Чем меньше ремейков, тем лучше.

>> No.793919  

>>793918

>ремейки не нужны
>сегодня на стриме я буду играть в ремейк
>> No.793921  
Файл: Dpmj7ZkWkAAcRTe.png -(1996 KB, 2820x1080, Dpmj7ZkWkAAcRTe.png)
1996

>>793919
Я не считаю, что ремейки вообще не нужны. Я считаю, что их слишком много, и что их допустимо не любить просто за то, чем они являются. Конкретно Резик на кубике имеет право на существование, потому что в нём чувствуется душа, сделан он задолго до нынешних трендов на ремейки всего и вся, и значительная часть работавшей над ним команды делала оригинал.
С ремастерами, кстати, совсем другая история. Я считаю, что ремастеры как явление — это хорошо, но то, что они почти все в чём-то (иногда почти во всём) уступают оригиналам — это прискорбно. Порт кубиковского ремейка Резидента тоже, увы, косячный, о чём я на первом стриме говорил.

>> No.794400  

ХСР. Попробую в очередной раз поковырять бездну.

https://www.twitch.tv/therapontsousov

>> No.794467  

https://www.twitch.tv/passenger410 Продолжаю шпилюкать в вышедший в 2015м ремастер вышедшего в 2002м ремейка вышедшего в 1996м резидента (вольного переосмысления вышедшего в 1989м Sweet Home).



Файл: clowndance.png.dd3aeb8a1120fe3d2167c5415cd960ee.png -(397 KB, 705x869, clowndance.png.dd3aeb8a1120fe3d2167c5415cd960ee.png)
397 No.786695   [Ответ]

Space Station 13 (SS13, Космическая Станция 13) — многопользовательская онлайн игра, основанная на платформе BYOND в феврале 2003 года.
Действие игры проходит на борту космической станции с несчастливым номером 13. Игроку на выбор дается список из около 40 профессий, у каждого сотрудника станции есть свои обязанности и доступ в определенные отсеки. Например, инженер занимается обслуживанием двигателя и солнечных батарей и не сможет попасть в лабораторию, когда в свою очередь, ученый занят исследованиями и ему не попасть в инженерный отсек. Хотя кто-нибудь из них может попытаться вскрыть дверь, или уговорить Искусственный Интеллект станции впустить, или взорвать стену, или… Варианты, зачастую, ограничены лишь вашей фантазией.

Говорим о космосе, отыгрываем уборщиков, доказываем, что кроме мыла нет робаста, умираем в адском пожаре плазмы.

Как начать играть?
Качаешь зис: https://www.byond.com/download/ (обязательно BETA) и подключаешься к серверу.

Пропущено 46 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.788996  
Файл: failed hack.png -(16 KB, 591x500, failed hack.png)
16

>>788976
Отвечу за него:

> тут люди собрались из ру-коммьюнити игры в целом и позвали нас к себе

Из ычанек человека 4 насчитал.
По онлайну: 15-20 человек набирается и держится несколько раундов (условно весь вечер).
По серверу:

> по атмосфере в целом - да, не так уютно как было меньше года назад, но ожидаемо
  • то есть если м@ты тебя не отпугивают, то лулзы оче даже ловятся - вон выше истории какие забористые получились, особенно веселым был раунд за клоуна конечно же. Еще из-за бага периодически раунд был экстой (режим без антагонистов), из-за чего смена длилась по несколько часов, все потихоньку из игры выходили от скуки и на этом игровой вечер заканчивался, но к счастью это уже пофиксили.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.789553  

>>788310
Запуск будет в среду, в 20:00 по МСК.

За пару часов до запуска дам айпи.

>> No.789596  

>>789553
Как раз когда я несвободен. Ладно, хотя бы поднялись.

>> No.789653  

Старт в 19:30 по МСК, сегодня.

byond://188.29.124.181:2506

>> No.789657  
Файл: bkldp.PNG -(1 KB, 692x37, bkldp.PNG)
1

Поздно сегодня освободился, не успею уже поиграть скорее всего. Ну хоть в гостах посижу.

>> No.789805  

>>789653
Следующий запуск в среду, 14/12/2023.

>> No.789920  

Старт в 20:00 по МСК (через 50 минут)!

byond://188.29.127.0:2506

>> No.790215  

>>786705
А ещё там коммьюнити состоит из тех самых философских зомби чуть больше, чем полностью, 99% серверов хостятся ради убогой монетизации и это далеко не та игра. В обыкновенную-то станцию играть невозможно из-за того, что ламповая атмосфера погибла вместе с призраками прошлого, а ты предлагаешь играть с людьми, которые считают нормальным баны выдавать за то, что офицер сварочную маску надел. Стыдно должно быть...

>> No.794415  
Файл: Tumblr_l_726628974419853.jpg -(386 KB, 808x973, Tumblr_l_726628974419853.jpg)
386

А день космонавтики был пять дней тому, но вы всё равно все умерли, поэтому можно празднования и отложить. Всё равно никто эту замечательную традицию чтить не будет. Зато Маркус какой-нибудь вспомнит, что раньше принято было на двенадцатое апреля хоть что-то доброе написать. Я вот тоже про это вспомнила, пусть и через картинку, которую... Тоже закончили рисовать только через пять дней, как праздник закончился. Ну и ладно.
Интереса ради даже открыла форум, поискала быстренько, не прикладывая особенного пристрастия, и, кажется, традицию начал Рэнди. Характерно же!.. Но, я уверена, космонавты друг друга поздравляли с личным днём и до того. Просто у нас не осталось прямых исторических подтверждений.

А сейчас день космонавтики никто не празднует. Открыла одну дискорд-конференцию тех, кто пляшет на костях развалившегося Анимуса последние шесть лет (шесть лет...), и там на этот счёт высказался только местный городской сумасшедший, в своём характерном стиле - с приплетанием известных событий, начавшихся два года назад. Да чтоб они все провалились.

Мы потеряли мечту о космосе и подвели будущие поколения. А что теперь?

>> No.794466  
Файл: ripley_scientist.jpg -(126 KB, 727x1099, ripley_scientist.jpg)
126

>>794415
Ого, была такая торадиция? Можно ссылку? Интересно почитать.

> все умерли

Все вернулось на круги своя. У Маркуса вечно проблемы с железом: после февраля запуск был всего раз и с плохим хостом где пол подсистем игровых не работало. Зато онлайн был ажно 15 человек, неплохо сыграли.
Но вообще мое ему увожение - он пытается, еще и людей для игры по старым знакомствам нашел.

> одну дискорд-конференцию

Хаотик опух, чтоль?..

Ну и раз такое дело: всех космонавтов с прошедшим!

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 84dc9ad931b4c4824ef95056181f8b59.jpg -(527 KB, 4096x2441, 84dc9ad931b4c4824ef95056181f8b59.jpg)
527 No.785148   [Ответ]

Arknights — игра в жанре tower defense, только с девочками, мальчиками и фурри. Для любителей 2D и подумать головой (на самом деле нет, если пользоваться ссылками ниже).

Соц. сети для мониторинга событий в игре:
Twitter: https://twitter.com/ArknightsEN
Reddit: https://www.reddit.com/r/arknights/
YouTube: https://www.youtube.com/c/ArknightsOfficialYostar

Ресурсы и дропрейт: https://penguin-stats.io
Гайды по стейджам: https://www.youtube.com/c/KyoStinV00/videos
Все карты игры и пути противников: https://map.ark-nights.com/map/
Операторы, прокачка, теги для рекрута: https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/index.html
Геймпресс: https://gamepress.gg/arknights/

Доктора треда: https://docs.google.com/spreadsheets/d/156IAHbs4njlpDKsNUxEtUmnt2RRL3rSTkmdO4kg15FE/edit?usp=drivesdk

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 112 сообщений и 36 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.793781  

>>793780
Вот непонятно. Но кажется всё персы. Альт на Амию точно будет, А вот с W непонятно. Ставлю на то что она либо фришка, либо нелимитка, лимитка точно должна быть среди других двух.

>> No.793786  
Файл: 15140871935480.gif -(1229 KB, 400x225, 15140871935480.gif)
1229

>>793754

> Конец арки же, ещё бы.

Нда?Наконецта можно обратно закатываться значит. Надеюсь уши окончательно не испортились пока отсутвовал.

>> No.793790  
Файл: 4b31dfd468c6d933842a6e7cdf164082.jpg -(356 KB, 1471x1949, 4b31dfd468c6d933842a6e7cdf164082.jpg)
356

Дочитал все концовки. Не такие уж они и ужасные. В подавляющем большинстве случаев Ю сама себе злобный буратино. Обе концовки с давлением даже плохими не назовёшь, а с нижним лимитом вообще хорошая.

>>793786
А чего выкатился-то?

>> No.793812  
Файл: 14890783562640.jpg -(46 KB, 600x443, 14890783562640.jpg)
46

>>793790
Да много причин, рутина, скука от геймплея башенок, на тот момент была собрана вся мета с прогрессирующим фейсролом, не понравились общие тенденции в направлении чардиза, и ост становился все хуже, вишенкой на торте стал реран каземирских рыцарей с отвратительным пердежом вместо музыки в лобби. На нём я уже не выдержал и сломался.

>> No.793821  

>>793790
Они циничные. Любовь фанов преходяща, жажда денег затягивает, а от нагрузки на нервы можно чокнуться и сгинуть в недрах какой-то секты. В любом случае стримерша – это работа, и не такая уж лёгкая.
>>793812
Ну теперь наролишь Мельника, будешь одалживать Техальтер и фейсролить ещё быстрее. В музыке электронщина по-прежнему рулит, и доля рока в ней маленькая.

>> No.793822  
Файл: e31b03dd82dcb37b6e497c4aeed2c4d1.jpg -(853 KB, 2487x4000, e31b03dd82dcb37b6e497c4aeed2c4d1.jpg)
853

DOS неплох. Можно не отвлекаться на миллион мелочей и сконцентрироваться на единичных врагах. Но, опять же, не для новичков, механика босса с этими гробами раздражающая конечно.

>>793812
Ну посмотри. Несколько режимов новых завезли, стилистика главной сюжетки вроде держится, и ты жалко ивент с Джессикой пропустил, там атмосфера прям отличная была.

>> No.793895  
Файл: 14798865053580.jpg -(25 KB, 450x750, 14798865053580.jpg)
25

>>793822

> Ну посмотри.

Огляделся. Интерфейс чутка поменялся хотя по большему счету все то же. Есть даже с десяток активных френдов которые не кикнули, наверн из за саппортов. Потыкал смены на базе. Пощелкал что там с аннигами. Медленна буду вспоминать что к чему потом за сюжетку примусь что там у Дохты.

>> No.794223  

Как думаете кинуть 30 роллов в Хоедерера или вообще его пропустить? Решите мою судьбу.

>> No.794282  
Файл: 37f96fd3e8758af7a58a7232e85dc62d.png -(2469 KB, 3093x2781, 37f96fd3e8758af7a58a7232e85dc62d.png)
2469

>>794223
Если можешь пропускать - пропускай. Сейчас вот вообще не время для разбазаривания круток. Сам я до гаранта докручу да и всё.
И вообще, Кварц милее.

>> No.794463  

Мда, они закрыли фон за майлстоунами. Вот это подло конечно, даже не предупредили. Придётся историю читать...



Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]