[d | b-bro-hr-l-m-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | an-azu-bg-dn-fr-gf-hau-ls-ma-maid-me-med-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | abe | misc-tenma-vnd | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 71128134_p0.jpg -(1452 KB, 1778x1000, 71128134_p0.jpg)
1452 No.694182   [Ответ]

Продолжаем крутить гачу.

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Прошлый тред >>682363

Пропущено 431 сообщений и 211 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.711788  
Файл: ExObrg1UYAInDoO.jpg -(277 KB, 900x506, ExObrg1UYAInDoO.jpg)
277

Ожидание шестых звёзд Кармины одновременно на следующую (полу)годовщину не оправдалось.

>> No.711789  
Файл: Ew_dksNVcAU4liS.jpg -(125 KB, 900x506, Ew_dksNVcAU4liS.jpg)
125

В других новостях: начиная со следующей после Махо гачи потолок понижается с 300 до 200.

>> No.711851  

Спарк понизили, но ивентовых персонажей теперь не будет, 草.

>> No.711852  

>>711851
Это точно? Очень странное решение.
Значит ли это, что они теперь будут делать меньше персонажей, или что потенциальных ивентовых будут сразу в гачу добавлять?

>> No.711853  

>>711852
За последние полгода они по-всякому ставили опыты.

  1. Пик на два+ персонажа в одной гаче
  2. Пик лимиток и не лимиток в одной гаче
  3. Три параллельные гачи
  4. Ещё что-нибудь что я забыл
>> No.711856  

>>711729
очередное скучное гумно, кроме геншина ничего годного не припомню в последнее время, всё снёс наxуй, кроме него, жить проще стало

>> No.711866  

>>711852
Это пока домыслы.
Ивентовой 1* в этот раз нет, но ничего не объявлено про их отсутствие в дальнейшем.
Возможно, будет по три новых гачи в месяц вместо двух. Возможно, не будет. Возможно, будет в апреле, а дальше опять по две. Возможно, всех трёх альтернативных Юни-чанз впихнут в одну.
Точно можно сказать только что повторных гач будет больше. Хотя и это не точно, я жду когда лимиток первого года добавят в принцессфест, например.

>> No.711867  

>>711866

>Точно можно сказать только что повторных гач будет больше.

Повторных? Это какие?

>> No.711869  
Файл: t3_nj5gibY7EZdIh.mp4 -(1491 KB, 1280x720, t3_nj5gibY7EZdIh.mp4)
1491

>>711867
Прайзгачи же, не обязательно с лимитками.

>> No.712007  
Файл: Extz4cYVoAM199b.jpg -(306 KB, 900x506, Extz4cYVoAM199b.jpg)
306

А могли бы сначала прифест сделать и дать Нэнэке персональную шмотку.



Файл: 1552629208842.gif -(585 KB, 500x500, 1552629208842.gif)
585 No.681573   [Ответ]

Game is out

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681575  

Link?

>> No.681587  
Файл: 1543868095767.jpg -(56 KB, 1200x864, 1543868095767.jpg)
56
>> No.681589  

>>681575
Link is https://store.steampowered.com/app/736260/Baba_Is_You/
Ну и на свиче есть.

>> No.681599  

А pony island не получше будет?

>> No.681617  
Файл: 20190315235933_1.jpg -(169 KB, 1920x1080, 20190315235933_1.jpg)
169

>>681599
Ну, то всё же другой жанр и сюжетное. Здесь простая паззл-игра с интересной механикой переобозначения слов.



Файл: osuzx.png -(1933 KB, 1920x1080, osuzx.png)
1933 No.673201   [Ответ]

Катаем шары, лупендим прямоугольники, ловируем фруктянские!

предыдущий:
>>628468

Список игроков в osu!:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cldLJYtsz8bJqMKFvzcSKme-1Y8OfA2Pi29rErauZXs

Пропущено 226 сообщений и 113 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.702402  

https://osu.ppy.sh/b/2565818
https://osu.ppy.sh/b/2559040
Пощу редакторные стыдности.

>> No.702468  
Файл: изображение_viber_2020-08-13_16-28-44.jpg -(243 KB, 1600x1200, изображение_viber_2020-08-13_16-28-44.jpg)
243

А у нас всё плохо, увлёкся качем статов, не выполнил квартальный план и отобрали бабу. Только в Мику прогресс.

>> No.702510  

>>702468

> отобрали бабу

Какая жестокая игра

>> No.702632  
Файл: 0-02-05-e205f4449f8c383b1d5d45a51fee5c30(...).webm -(2938 KB, 640x360, 0-02-05-e205f4449f8c383b1d5d45a51fee5c30(...).webm)
2938

Фсё. Затащил.

>> No.703694  
Файл: kU2Mar5N_2dd4BWe.mp4 -(2766 KB, 640x360, kU2Mar5N_2dd4BWe.mp4)
2766
>> No.704487  
Файл: Miku Ai no Sukima.webm -(3039 KB, 642x360, Miku Ai no Sukima.webm)
3039

Баханье кубов.

>> No.704553  

>>704487
Ого, что за шлем?

>> No.704554  

>>704553
rift-s

>> No.707372  
Файл: 1609250876119.webm -(3025 KB, 960x540, 1609250876119.webm)
3025
>> No.710329  
Файл: Et5zxyZVkAIEinE.jpg -(362 KB, 1920x960, Et5zxyZVkAIEinE.jpg)
362

Кто-нибудь играет в Arcaea?
В нее добавили два трека с BMS ивента BOFXVI, получить их в игре можно еще в течение 10 дней.
linear ring - enchanted love
https://www.youtube.com/watch?v=qE6mruRB1PA
立秋 feat.ちょこ - 竹
https://www.youtube.com/watch?v=65Smh8rwdJI



Файл: 2574928.jpg -(486 KB, 1280x1600, 2574928.jpg)
486 No.693382   [Ответ]

Первый совместный!

Предыдущий: >>676417

LL:

Список игроков треда:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f5pX2ajQlH1y8DPMZsQrjvpacLzwCaOFaxVroqT6wNs/

Ссылки:
http://decaf.kouhi.me/lovelive/index.php?title=Main_Page - Вики
http://kachagain.com/llsif/ - Еще одна вики
https://play.google.com/store/apps/details?id=klb.android.lovelive_en - Английская версия игры на Google Play
https://www.qoo-app.com/ - Тут можно установить японскую без проблем с регионлоком
https://itunes.apple.com/us/app/love-live-school-idol-festival/id834030294 - Английская версия для iOS

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 156 сообщений и 135 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.710047  
Файл: unnamed.png -(319 KB, 363x512, unnamed.png)
319

Похоже, скоро останусь без LL — минимально допустимую версию дрюни поднимут до 6.0, а я со своей пятой покачусь колбаской.
Однако не трите пока из друзей — постараюсь как-нибудь вернуться.

>> No.710302  
Файл: sif.jpg -(493 KB, 1282x752, sif.jpg)
493

>>710047
Эмулятор же.
Только не с шапки, а 4.130 с https://bstweaker.tk/bluestacks-all-download

>> No.710309  

>>710047
Обнови телефон же.

>> No.710310  

>>708352
У меня вот сегодня андроид обновился до 11, а приоритета оповещений так и не добавили, вот баки.

>> No.710331  
Файл: c8c2727dded0df8b8b8ed38151020847.gif -(241 KB, 400x400, c8c2727dded0df8b8b8ed38151020847.gif)
241

>>710302
С эмулятором неохота играть.

>>710309
Нищехонока же! Впрочем, не исключаю и такой вариант.

>> No.710334  
Файл: mahoyo.png -(472 KB, 1170x658, mahoyo.png)
472

Едва успеваю закрывать треки на всём кроме эксперта, а они всё добавляют и добавляют новые не зная покоя. Ещё и миксовать всё это добро с эффектами дадут возможность, ух заживём!

>> No.710356  

>>710334
И ещё добавят.
https://twitter.com/D4DJ_gm/status/1360208556125900803

>> No.711213  
Файл: da9629f6454130dea519ee7ab33f85cf.jpg -(116 KB, 696x959, da9629f6454130dea519ee7ab33f85cf.jpg)
116

А у вас тоже бывает такое, когда в инвентаре лежит потенциально нагибаторская карта, иной раз и не одна, а вы долго не обращали на нее внимания из-за рассеяности\лени?

>> No.711302  
Файл: Screenshot_2021-03-16-21-45-33.png -(675 KB, 1920x1080, Screenshot_2021-03-16-21-45-33.png)
675

Что же ты за тупица. Я Бог! Как ты можешь убить Бога?!

>> No.711577  
Файл: Screenshot_2021-03-21-20-22-10.png -(1057 KB, 1920x1080, Screenshot_2021-03-21-20-22-10.png)
1057

В ангельскую бандуру морковников добавили, а тут тишина, словно я один играющий остался...Ну ладно, будет мой личный бложик: достал вот какую-то четырехзвёздочную девочку с первого же захода.



Файл: 676731fa1ae05599b8840ab4acf4a00a.jpg -(712 KB, 1200x1120, 676731fa1ae05599b8840ab4acf4a00a.jpg)
712 No.708134   [Ответ]

Давненько Бака не была здесь!

🔰 https://www.twitch.tv/icyresident 🔰
🐦 Всякое из жизни Баки и анонсики: https://twitter.com/Icy_Resident
💬 Маленькая Бака-конфочка для бесед с Бакой и маленькими баками: https://discord.gg/G4UScQhJr8

Пока Бака ехала в Автобусе, Бака успела бросить стримы, соскучиться по стримам и возобновить стримы! Бака успела поступить в университет и сейчас готовится к сессии. Поэтому точного расписания сейчас у Баки нет.

Бака очень рада вернуться туда, откуда начинала!

Пропущено 69 сообщений и 58 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.711814  
Файл: screenshot-tick-5966730.jpg -(782 KB, 1920x1080, screenshot-tick-5966730.jpg)
782

Сегодня в 11:00 по московскому времени некая Бака будет стримить Factorio!

Стрим состоится на прежнем месте:
https://www.twitch.tv/icyresident

>> No.711819  
Файл: baka-stream-factorio.jpg -(1655 KB, 1920x1080, baka-stream-factorio.jpg)
1655

Некая Бака стримит Factorio!

Стрим прямо сейчас!
🔰 https://www.twitch.tv/icyresident 🔰

>> No.711880  
Файл: screenshot-tick-7128106.jpg -(927 KB, 1920x1080, screenshot-tick-7128106.jpg)
927

Сегодня в 11:00 по московскому времени некая Бака будет стримить Factorio!

Стрим состоится на прежнем месте:
https://www.twitch.tv/icyresident

>> No.711886  
Файл: baka-stream-factorio.jpg -(1655 KB, 1920x1080, baka-stream-factorio.jpg)
1655

Некая Бака стримит Factorio!

Стрим прямо сейчас!
🔰 https://www.twitch.tv/icyresident 🔰

>> No.712104  
Файл: screenshot16.png -(2169 KB, 1920x1080, screenshot16.png)
2169

Некая Бака стримит Kerbal Space Program!

Утренний гений космонавтики продолжает пытаться покорять Еву и поднимать тяжелые штуки.

Стрим прямо сейчас!
🔰 https://www.twitch.tv/icyresident 🔰

>> No.712225  
Файл: baka-stream-ksp.jpg -(899 KB, 1920x1080, baka-stream-ksp.jpg)
899

Некая Бака стримит Kerbal Space Program!

Адам 2, новое лицо миссии на Еву.

Стрим прямо сейчас!
🔰 https://www.twitch.tv/icyresident 🔰

>> No.712226  
Файл: 926fff2ad3a83cd5d190e8d7d0630701.jpg -(1702 KB, 2818x3257, 926fff2ad3a83cd5d190e8d7d0630701.jpg)
1702

Кракен не хочет, чтобы Бака покорила Еву. Ну и кто, собственно, Бака такая, чтобы с кракеном спорить?

Происходит это примерно так:
https://clips.twitch.tv/IcyFurryHerringPRChase-1Qd2ftTyeeOPbFbP

>> No.712275  
Файл: f1c6418efe7fe9eb9d8743aa737c4250.jpg -(1379 KB, 3762x5311, f1c6418efe7fe9eb9d8743aa737c4250.jpg)
1379

В конце концов, Бака сделала Еву. Не на стрим, но зато понаделала скриншотов в процессе и вот что получилось:
https://twitter.com/Icy_Resident/status/1378700279047143430

>> No.712428  
Файл: egs-season3locatedeliver-saberinteractive-dlc-g2-06-1920x1080-f88d85b4118b.jpg -(427 KB, 1920x1080, egs-season3locatedeliver-saberinteractive-dlc-g2-06-1920x1080-f88d85b4118b.jpg)
427

Сегодня в 12:00 по московскому времени некая Бака будет стримить SnowRunner!

Приятные поездки по одиноким дорогам под тихую музыку.

Стрим состоится на прежнем месте:
https://www.twitch.tv/icyresident

>> No.712437  
Файл: baka-stream-snowrunner.jpg -(1036 KB, 1920x1080, baka-stream-snowrunner.jpg)
1036

Некая Бака стримит SnowRunner!

Хорошо, когда полный бак заливают за так!

Стрим прямо сейчас!
🔰 https://www.twitch.tv/icyresident 🔰



Файл: xvg_lyPgvW0.jpg.jpg -(522 KB, 1920x1173, xvg_lyPgvW0.jpg.jpg)
522 No.712360   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Ещё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com
Ещё вики: https://houkai3rd.fandom.com/wiki/Houkai_Impact_3rd_Wiki

Предыдущий тред: >>711566

Пропущено 188 сообщений и 33 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.712603  

>>712597
Анемо снимает элемент при применении.так что по сути это как-то так будет работать - бьёшь скиллом и/или ультой бени, потом бьёшь сахарозой, потом Моной ультуешь, свапаешься на своего пиро дпс и нюкаешь в вапорайз. В итоге выйдет пол лимона, а то и лимон урона любым пиро нюкером.

>> No.712604  

>>712603
Бене при этом лучше иметь Ноблис сет, а Моне 3* книжку, что даёт 48% атаки персонажу на которого свапаешься с Моны.

>> No.712606  

>>712603
Так и не понял как оно работает, вроде бы у меня снимает через раз. Но разве в описании не написано что Анемо-Свирл применяет этот элемент ко всем кто рядом?

>> No.712607  

>>712606
Применяет.

>> No.712615  

https://youtu.be/OhaW7aYeuXg

>> No.712617  
Файл: Fishl.jpg -(133 KB, 640x711, Fishl.jpg)
133

Ara-ara~

>> No.712618  

>>712617
Они опять увеличивают девочек!

>> No.712619  

>>712617
Ногу-то скорее всего на вытяжку придётся. Ну гипс и потом полгода костылей в любом случае обеспечены.

>> No.712620  
Файл: Genshin-Impact-фэндомы-Bennett-(Genshin-Impact)-WitoruniP-6607738.jpg -(627 KB, 2800x2800, Genshin-Impact-фэндомы-Bennett-(Genshin-Impact)-WitoruniP-6607738.jpg)
627

>>712617
Раз так, то держите её мужа.

>> No.712621  
Файл: 84a.jpg -(579 KB, 1019x720, 84a.jpg)
579

>>712618
Словно что-то плохое...



Файл: DOKUTA.jpeg -(85 KB, 811x1145, DOKUTA.jpeg)
85 No.705252   [Ответ]

Arknights - игра в жанре tower defense, только с девочками. Для любителей "2д" и подумать головой.

Соцсети для мониторинга событий в игре:
Twitter: https://twitter.com/ArknightsEN
Reddit: https://www.reddit.com/r/arknights/
YouTube: https://www.youtube.com/c/ArknightsOfficialYostar
Мемы: https://www.reddit.com/r/0sanitymemes/

Метарабство: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L5smDJR2_4JCLvDJpT2Cz94inl8MFtRXH-xEOyuahIA
Гринд:
https://penguin-stats.io/result/item
Гайды по стейджам: https://www.youtube.com/c/KyoStinV00/videos
Все карты игры и пути противников: https://map.ark-nights.com/map/

Тулбокс: https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/index.html

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 455 сообщений и 144 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.712586  

>>712584
А хотя да, можно ж брать союзников.

Игра всё время отбивает желание брать союзников, вот и забываю.

Вышло на 2* пройти с элит2 экзусай. Убить двоих боссов у меня просто не получается никак, не хватает урона. Один на 50% когда второй мёртв. Если перекидываю с одного босса на второго - тогда милишный просто проходит полосу препятствий и доходит до конца, а его надо убить до этого.
Зато теперь ролики открылись и оридиума можно получить.

>> No.712588  

Автоплей работает очень странно. Жму автоплей - фейлится и 2 звезды, эррор. Если жму автоплей, жду пока заспауню всех и беру "ручной контроль" и ничего не меняю - проходится.

>> No.712591  

>>712566
Для очень дальних целей есть Шираюки, или же Амбриэль если не требуется AOE. Хотя если бы Метеорит пришла ко мне в первые месяцы игры я бы ею и играл. Но была у меня только Шираюки, которая на первых этапах очень хороша и лишь с появлением прокачанных 6* операторов становится нишевой.

>> No.712600  

>>712586
Лучше набирать союзников и тогда выпадет или СильверСлеш с S3M3 или же Эйяфьялла с S3M3. Лучше валить первым лучника, милишник заставленный башнями застрянет и он не может бить кастеров. И прокачана ли Gravel? Она универсальный хп-танк против мощных ударов боссов с быстрым редеплоем, я подозреваю, что милишника она сможет пару раз затанковать в разных участках полосы препятствий.

>> No.712605  

>>712600
Гравел мне выпала только вчера или позавчера, так что нет.

У меня не хватает урона лучников, чтобы больше 4-5 башен получить так то. Но вообще я только милишника и могу убить. Лучника никак.

>> No.712608  

>>712588
Если есть в составе юнит, у которого поменялись статы (в т.ч. и % траста) - игра генерирует новый сид. Фпс, кстати, тоже иногда ломает автодеплой.

>> No.712609  
Файл: ArtMatterhornSkinSummer.png -(167 KB, 1024x1024, ArtMatterhornSkinSummer.png)
167

>>712605
На лучника достаточно поставить любого бойца ближнего боя, у которого хватит здоровья и магрезиста, чтобы не скопытится. Опытный бычок по идее сгодится. Или та девочка со сковородкой. Заёмный СильверСлеш лучника без проблем уничтожает своим S3M3. Главное чтобы другой рыцарь оставался жив, иначе уже лучник уничтожает E2LV90 S3M3 СильверСлеша. Можно попытаться набрать сменных операторов, чтобы танковали милишкика, поставить туда двух хилов или больше и менять этих защитников после каждой серьёзной атаки.

Один из секретов игры известный опытным игрокам, можно отозвать оператора перед получением смертельного удара, особенно полезно в случае авангарда с трейтом на полное восстановление DP при отзыве. Если в списке союзных операторов будет E2 Хошигума, то она без проблем танкует все атаки милишника, лишь бы хватало лечения.

>> No.712610  

https://www.youtube.com/watch?v=v_D-FKqrqes

>> No.712613  

Вторые чипы на гвардов вышло пройти на 3*, значит можно и сильверэша в эл2 наверное. Хотя 36 санити, дороговато.

>> No.712616  
Файл: unknown (42).png -(1213 KB, 1628x923, unknown (42).png)
1213

>>712613
Хотя повезло и хватило санити с санити-рекавери паками недельными.
Как раз в мейн стори инвизеры пошли, будет хорошо.



Файл: 30953hf95345w.jpg -(116 KB, 1920x1080, 30953hf95345w.jpg)
116 No.495414   [Ответ]

Предыдущий тред: >>412642
Полезные ссылки:
http://playstarbound.com/ :: Official site
http://store.steampowered.com/app/211820/ :: Страничка в Steam
http://thepiratebay.pe/search/Starbound :: Своровать с бухты
http://playstarbound.com/support/#unstable :: Как запустить бету беты

Пропущено 257 сообщений и 73 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.712427  

>>712422

>ты как раз ту схему из Oxygen Not Included описал

Я описал схему из билдкрафта (мод к майнкрафту, из категории маст хэв). И там она мне очень нравится. Возможно не совсем внятно.

>У трубы каждая дырочка должна быть рабочей, а сама по себе труба должна выступать только исключительно как транспортная магистраль

Эм… Так "каждая дырочка рабочая" или "исключительно как транспортная магистраль"?

Если второе — то как раз это я и описал:

  • Сущность-предмет прибывает в клетку.
  • Определяет имеющийся в ней блок и блоки 4-соседей.
  • Выбирает направление дальнейшего движения исходя из этих данных и своего состояния.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.712429  

>>712427

>жрущая заметно больше ресурсов компа.

Хотя на самом деле бабушка надвое сказала. У конвейера нагрузка на каждую клетку будет постоянной, у трубы — расти пропорционально трафику, причем без каких-либо ограничений сверху. Так что кто из них первым залагает мир — это еще вопрос.

>> No.712444  

>>712427
Ну да, именно это и имел ввиду. Если прописать полную логику для каждой логической ячейки-автомата обрабатываемой каждый цикл, такая система заметно жрёт ресурсы (при кривой реализации чрезмерно). Поэтому авторы часто идут на компромиссы, сильное упрощение и абстрагирование, из-за чего конечный результат получается настолько противоестественен, что потом приходится безбожно костылить.

>движение в двух направлениях и друг с другом они не сталкиваются

Вот видишь, у тебя уже не трубы. В трубах во всех одновременно, взаимодействуя. По сути это просто вытянутая ёмкость, а процессы в ней что в кружке, что в твоей комнате, что в друшлаке. С точки зрения реальной физики труб обе обсуждаемые модели одинаково кривые абстракции. В Тьюринг-конвейере обычно реализуют через эквивалент давления - каждая клетка содержит N-вещества, которое может складываться и делится (до определённого предела) взаимодействуя с соседними клетками. Что как минимум для жидкостей на мой взгляд не совсем корректно.

>Эм… Так "каждая дырочка рабочая" или "исключительно как транспортная магистраль"?

И то и другое. Вместе. Отверстия - логические обработчики, магистраль - переменная в коде для них. Ты выше всё верно описал.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.712445  

Это засилье неразрушаемых локаций на самом деле начинает утомлять. Знал бы не начинал на харде. Похоже только на планета-песочницах и можно из аркадного режима выйти. Причём даже не столько невозможность строить, марадёрить и копать раздражает, сколько неразрушаемость объектов при любом воздействии на них, вплоть до пробивающих пушек мехов и мощных взрывов. На любой планете бы с картой приключилось нечто неописуемое, как в игре WORMS. Мехи, к слову, тоже через чур костыльно выглядят. Вот так одеваемся в стальную капсулу из под одежды как супергерой, прыгаем в портал в полу и вылупляемся аки цыплёнок ультрамарин из десантной капсулы в космосе уже верхом на мехе? Серьёзно? А дальше увлекательная аркада в стиле макрос в перенаселённом, забитым мусором космосе. С врагов падают самоустанавливающиеся батарейки к мехе. Серьёзно? А бонусы к оружию и мегабомбы почему не падают? И так до самого ангара вражеского корабля. А у нас нет и никогда не будет ангара, мы трансформируемся в меха и красочно разрыва ткань пространства-времени в полу, телепортируемся через стенку. Чудно.
>>498322
Как я понял, прелесть "пришельцев с молотком" (которые мутировавшие рабочие) в том, что он будучи затанкован по самое не хочу не наносит урна при контакте с ним, а только от удара собственно молотком. Другое дело, что во время этого удара он может делать читерский деш если отойдёшь слишком далеко. А так прыгай прямо у него на голове - не хочу. Можно как табуретку использовать, чтоб на платформу запрыгнуть. Он вежливо постоит на кулдауне после удара.
>>498681
На харде в стартовой одежде, с базукой и молотком имеющим абилку на телепортацию-рывок. Что на самом деле должно приравниваться к читерству. Надо будет перепройти с пистолетом и бомбочками. Еслиб не игра на харде, можно было бы попробовать только с пистолетом.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.712446  

>>498323

>А что, мобы прыгать там научились?

Кстати научились. Но туда куда ты можешь запрыгнуть двойным прыжком им не достать. И выше второй платформы у босса-кристалла почему то тоже не запрыгивают.

>> No.712447  

О, раз уж тут погромисты присутствуют. Мне всегда было интересно, почему же Старбаунд такой лагучий? И на каком, собственно, языке он написан?

>> No.712449  

>>712447
Учитывая что скрипты там в .lua, конфиги в json, а графика использует Qt5 и opengl, лагать может на любом движке. Упаковщик не спасает. Движок не ковырял, так что ждём настоящих экспертов.

>> No.712482  

>>712445
Зря я оказывается переживал. Сейчас глянул гайды, туда ближе к середине игры советуют идти в титановой броне с 2 наёмниками и непристанно лечится. Хотя, говорят что если постоянно прыгать и прокачать рывок-бег, то можно уворачиваться. Надо будет попробовать.

>> No.712569  
Файл: 1.jpg -(713 KB, 1920x1080, 1.jpg)
713

Замечательный скриншот. Жаль что фотошоп или постановочный фейк. Очень не хватает режима посадки. Особенно после того что нам показывают в прологе. Вот этот господин всё правильно говорит, целиком поддерживаю https://community.playstarbound.com/threads/ship-vehicle-suggestions.135857/
Такое ощущение что разработчики не осилили и прилепили как проще. От себя добавлю, что было бы шикарно сделать по периметру шипворда вместо зоны смерти зону телепортации. Например вылетаешь ты из корабля на шатле или падаешь в просверленную по глупости в полу дырку, летишь к нижнему краю карты и телепортируешься (без анимации телепорта) в самую верхнюю часть карты планеты, в ту где космос. Или на карту к кораблю пиратов. Ну разве было бы не чудно? И просто сделать. Но нет. Кстати о пиратах. Я то думал по описанию, что это они будут нападать, а это ты должен на них нападать. Теперь то ясно, как они нападут? При таких костылях никак.

>> No.712614  

>>712569
Почему фотошоп? И главное — зачем?
Конечно, совешенно очевидно, что это не настоящий корабль, а всего лишь стилизованное под него строение. Но построить его в игре, мне кажется, куда проще, чем нарисовать в фотошопе.



Файл: LibraryAndLobotomy1.png -(2238 KB, 1500x1500, LibraryAndLobotomy1.png)
2238 No.702982   [Ответ]

Тред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Предыдущие треды: >>666348 и >>661336

Вики:

https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Пропущено 110 сообщений и 20 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.710536  

Nice: https://www.youtube.com/watch?v=KWeYEepDodg

>> No.710724  

https://www.youtube.com/watch?v=LxduFWbbndE

Ещё Мили!

>> No.710728  
Файл: 20210226171945_1.jpg -(317 KB, 1920x1080, 20210226171945_1.jpg)
317

Ой-вей!

>> No.710729  

>>710728
10 этажей?
Будут все дружки Аргалии?

>> No.710731  

>>710729
Да, и да. На каждый этаж свой босс.
Хотел бы обратить внимание на количество "развёртываемых юнитов", но Муны уже пофиксили. Изначально после победы страницы лочились на этаже и их нельзя было назначить на другой.

>> No.710732  

>>710731
Мне казалось так и должно быть - на каждый файт свой этаж, теперь можно одним пройти всё, если выйдет?

>> No.710733  
Файл: 20210226214324_1.jpg -(479 KB, 1920x1080, 20210226214324_1.jpg)
479

>>710732
Нет, каждый этаж принимает своего гостя отдельным файтом. Просто теперь после победы можно переставлять key pages по необходимости, а раньше была необходимость экипировать всех 45 библиотекарей.

>> No.710734  

>>710733
Т.е. просто надо 5-7 оп дек и всё? А вот было бы 45 дек, было бы куда сложнее.

>> No.712570  

Вот это апдейт, однако!

А ещё снова Мили: https://www.youtube.com/watch?v=D_qiWvjJ3kk

>> No.712612  

If you reject Roland in first choice, Angela will firstly kill Roland, then Malkuth, Yesod and Netzach. Then Angela will kill rest of patron Librarians and assistans after a little dialogue. For 13 years The Library will grow to south part of the City, killing people and shining brighter than any Star. Then one day unnamed person comes to Angela, and she let herself killed "Thank you for putting me to rest, o child who had no name". Screen goes black and it says "Even the brightest star fades someday. It will eventually be felled by man, just like any other star. As tonight, again, the stars are brushed by the wind." Player is thrown to main menu. If you haven't done all Angela realisations to this point, you will be able to pick only THIS variant

If Roland snub Angela in second choice, Angela will die and Library will dissappear. After that we will shown some fixers talking about Roland return to the City. Roland starting to spend time drinking alcochol, taking drugs and take different filthy jobs. Then we shown dead Roland with his back and different weapons in it. Screen goes black and Astolfo say "What did I tell you Roland...You killed too many... I warned you that if you relish murdering so much... you'll lose yourself". Final quote of ending is "Just like that, the man sank into oblivion - the black silence" Player is thrown to main menu. If you haven't done all Roland realisations, you will be able to pick only THIS variant



Файл: cyberdank1984-1280x720.jpg -(113 KB, 1280x720, cyberdank1984-1280x720.jpg)
113 No.706563   [Ответ]

Кто-то будет брать на релизе, или лучше подождать багфиксов и скидки?

Пропущено 291 сообщений и 52 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.712400  

>>712399
Если RED'ы в 2021 выкатят платное DLC, их проклянут. В стиме же просто - купил, палец вниз, рефанд.

>> No.712419  

>>712395
Вроде, первое.

>> No.712441  

>>712419
Даже малость прозаичнее, как понимаю: насколько понял, карта собиралась блоками, каждый из которых был по-отдельности проработан; по результатам склейки часть швов "плохо срослась" - из-за чего и была огорожена-замаскирована, с оказийными дырами в воид как исключение, - а для части что швов, что блоков, и правда не нашлось контента к дедлайну, отчего некоторые районы и были полностью перегорожены, но помечены при этом как "возможный материал для ДЛЦ" что в игре (например, записки с намёками на боевую зону в Пацифике бонус-поинт - отсылающая названием-содержанием заметки на "Пикник на обочине"), что у разрабов в документообороте (вытекает из намёков внутри игры).

>> No.712451  

>>712392
Побродив по городу, само пришло в голову, что был бы совершенно не против, если бы они в этом же городе ещё одну полноценную игру сделали. Ни разу бы не обиделся за такое, уж слишком хорошие декорации, большая часть которых никак не используется.
>>712399
Разве игра уже не окупилась, даже учитывая рефанды?

>> No.712452  

>>712451
Нет. Окупилась бы если разработчики уложились в срок и не опозорились. А так к большим убыткам за срывы сроков ещё и разработку в активной фазе продолжать оплачивать.

>> No.712465  

>>712452
>>712451
Вообще игра окупилась и окупилась хорошо, НО инвесторы хотели не этого, они хотели, чтобы игра продалась на 5 лимонов больше и чтобы сразу платные длц пошли. А потому деньги свои повыводили, и по сути CDPR в целом в убытке, но зато теперь есть живые деньги, а не мнимые от инвесторов.

Это как было с Тейк Ту и РДР2 - продали 15 миллионов и посчитали провалом, ибо хотели продать 20 миллионов и онлайн прикрутить, или Скварями и Ларой Крофт - продали 5 миллионов, а хотели семь, и серию забросили, почти не выделив денег на третью игру, а потом вообще разработчиков Деус Экс и Лары послали делать мультиплеерные др0чильни вроде Марвел Авенжерс, которые они вообще делать не умеют, ибо специализируются на приключенческих боевиках и рпг с историей.

>> No.712466  

>>712465
Ну и как же она может окупиться, если они в убытке? Тем более странно записывать в доходы заёмные средства. То что деньги были - никто не отрицает. Были но сплыли. Теперь надо по новой зарабатывать.

>> No.712470  

>>712466
Они не в убытке. Они имеют прибыль.

Просто они недополучили прибыль, которую могли бы получить, если бы инвесторы не сбежали. Деньги инвесторов это мнимые деньги, которые фирма получает раз в год в форме дивидентов с акций и с вливаний вложений когда фирма пересекается какие-то этапы в плане указанные договором (например, "выпуск игры" или "продать Х копий"). При этом инвесторы получают деньги назад тоже из акций и дивидендов, в большинстве случаев CDPR им напрямую не платят ничего вообще. Эти деньги они по сути использовать не могут и это деньги, которые "они могут получить". Потому инвесторы убирая эти деньги - не забирают реальные деньги у них вообще. Это чисто "недополученная прибыль".

>> No.712587  

>>712451

>Побродив по городу, само пришло в голову, что был бы совершенно не против, если бы они в этом же городе ещё одну полноценную игру сделали. Ни разу бы не обиделся за такое, уж слишком хорошие декорации, большая часть которых никак не используется.

Да, по крайней мере DLC можно весьма объемные в тех же декорациях сделать.

>> No.712611  
Файл: Fem V.png -(1449 KB, 1167x1099, Fem V.png)
1449

Прошел сегодня два пролога (начинал за номада). Показалось, что за номада намного более проработано вступление, за корпо и стрит-кида какие-то они коротенькие, хотя может это от того, что я уже знаю игру.
Пожалел, что не прошел игру за женщину. Какой-то мужик у меня стремноватый получился в редакторе, а тян такая лапочка сразу вышла.



Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175]

[d | b-bro-hr-l-m-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | an-azu-bg-dn-fr-gf-hau-ls-ma-maid-me-med-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | abe | misc-tenma-vnd | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]