Страница пересобрана: 06:01 16.11.2018
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1535363668360.jpg -(21 KB, 480x360, безымянный.jpg)
21 No.675148   [Ответ]

Прост интересно, есть ли на Ычане фанаты игр серии Готика

Пропущено 8 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.675258  

На всякий случай. Какая версия ж2: извращение самая вменяемая с точки зрения баланса?

>> No.675306  

>>675258

>вменяемая

Что ты понимаешь под этим словом?

>> No.675307  

>>675306
На той версии которую я ставил меня запинал первый же волк в долине под башней, а гоблины вообще были адом.

>> No.675340  
Файл: 1535664297131.jpg -(68 KB, 618x412)
68

>>675307
Working as intended.

>> No.675368  

>>675258
Насколько я помню не прибегаю к гуглу есть ванильная вторая часть, а есть с аддоном ночь ворона, в котором нехило так подскакнула сложность. Так что либо играй в ваниллу, но не получишь весь контент, либо пострадай и подкачайся, вечно тебя гоблины шугать не будут.

>> No.675401  

>>675368
Ты не понялбака, речь про мод "Возвращение". Там баланс и перезагрузки.

>> No.675693  

>>675235
Виртуальный фермер мэйл.ру?

>> No.675694  

>>675307

У этой студии все игры такие. Не умеют они в баланс.

>> No.678025  

>>675148
Конечно, есть фанаты Готики.
Первые две части хорошие, а 3 и Арканум шлак

>> No.678045  

>>678025
Третья игра на уровне обливиона, играть приятно.



Файл: 1438549990506.jpg -(428 KB, 2811x1422, 3381_478845.jpg)
428 No.536881   [Ответ]

Давно хотел создать такой тред. Кидайте сюда ваши любимые саундтреки из игр.

Пропущено 168 сообщений и 79 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.649654  
Файл: 1503487029979.png -(744 KB, 453x640)
744

Катать как я люблю эту игру и саундтрек к ней.
https://www.youtube.com/watch?v=jIQTtkGZg1M

>> No.657024  
Файл: 1512308958267.jpg -(15 KB, 300x300)
15

Металло-рок саундтреки!
https://www.youtube.com/watch?v=d9_vzUlorfk
https://www.youtube.com/watch?v=PJvPyH8WnMw
https://www.youtube.com/watch?v=LhIS4FdS7co
https://www.youtube.com/watch?v=OBm2mz3IHoM
https://www.youtube.com/watch?v=qDKQj7xdFsA
https://www.youtube.com/watch?v=-5EK2_EGyco

>> No.657208  
Файл: 1512386127424.jpg -(172 KB, 1024x768)
172

>>537146

>Он прерывался по первым признакам боёвки, после чего начинался С САМОГО НАЧАЛА.

Няша, спасибо что напомнил. Не давали послушать дольше 10 секунд.
https://youtu.be/h1xikOmNCH0

>> No.673031  

>>536881
https://youtu.be/-ZtnScBhZlk

>> No.673033  

https://www.youtube.com/watch?v=yG1y5843-7U

https://www.youtube.com/watch?v=loTcZHoIYfQ

>> No.673048  
Файл: 1533108759939.png -(366 KB, 800x556)
366

Мне нравятся добрые и успокаивающие мотивы старой геройской музыки. Лучше чем многие современные хоровые пафосные саундтреки в боевке.

https://www.youtube.com/watch?v=4uPRUonK0f4

https://www.youtube.com/watch?v=M0ObS62Js-4

>> No.673139  

>>673048

>ошибки природы

Чот и в голосину просто, и с другой стороны неплохо придумано для юнита нижнего порядка. Ещё особый лулз в том, что статы у них всё же выше чем у крестьян, как бы, непрозрачно...

>> No.673239  

>>673139

>Урон: -3

Крестьяне хоть налоги платят.

>> No.677760  
Файл: 1540834608920.png -(1153 KB, 790x595)
1153

>>673048
Солидарно ычую и дополню от себя MIDI-версию саундтрека вторых героев. Классная картинка, схоронил!
https://www.youtube.com/watch?v=bYZSfGWedGQ&t=712s

>> No.677761  

Добро пожаловать.
https://www.youtube.com/watch?v=6vQDjv0eidg&start_radio=1&list=RD6vQDjv0eidg



Файл: 1534923808446.jpg -(2807 KB, 2560x1453, 462724526265.jpg)
2807 No.674871   [Ответ]

Гайды и перевод интерфейса:
https://docs.google.com/document/d/1itF-T3nXGixmM21zlkxg3kdd3WFdX-DNJk0X-DqNUoU/edit?usp=sharing (на английском)
https://docs.google.com/document/d/1a-T8ga8jjwHHzKII2y4ahCDkmAqxtbojy873HYvmKQE/edit (на русском)
Локации, где лучше всего прокачивать:
http://dmesse.egloos.com/3567918
Рецепты крафта: http://gfdb.baka.pw/statistician.html
Рецепты эквипа: http://dmesse.egloos.com/3567762
Официальные рейты на крафт/гачу: http://dmesse.egloos.com/3573006
Тирлист(необязательно придерживаться, но поможет новичкам):
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oqI-3zSNDWor10OeKH1uac3zXDRF5Ckpo2yPrMI5sLg/edit?usp=sharing
Билды и калькулятор дамага:
https://gfeasdf.github.io/gf/main2.html
Гайд по формациям(важная часть в игре!):
https://docs.google.com/document/d/1uGf19qJe9KZzkAPiArzcAce3hYFzW56AOrlwFnlzDVE/edit (на русском)
https://docs.google.com/document/d/1STNoii10S7cHSz573t39BWtKFEY0CFWqWMkas1472RE/edit (на английском)

Пропущено 118 сообщений и 39 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.678077  

В этой игре есть цепочки квестов за которые дадут уникальный эквип/няш, или тупо сюжетку проходить и не париться? Как пройти 5-6 не прибегая к грубой силе?

>> No.678078  

Лол, о каком они возвращении ветеранов, если игре без году неделя?

>> No.678082  

>>678077
Я пока несильно дальше тебя, на шестой главе вишу. Помимо AR Team супер-выдающегося «нахаляву» не помню. За юбилейные уровни базы выдавали M14, вроде бы за неделю логина — M2HB, а за месяц логина — Type 97 (который я так и не нашёл куда пристроить). Эквипа по-моему вообще не дают. Всё самое интересное (и пушки, и эквип) вывалилось из крафта.

Без грубой силы = не атакуя босса? Разве что окружить и захватить. 5-6 я в первый раз проходил нахрапом отрядом около 9.5-10К, в один ход от верхнего хелипада: там из врагов-то один отряд и босс. Имхо, так попроще, чем захват. Если не тянешь, то быстрее будет зафрендить кого-нибудь с сильным отрядом. Ну или, если захочется, то покачать отряд и самому навалять.

>> No.678090  

А есть вообще смысл проходить миссии на все медали для того, чтобы открыть автобой? Вроде бы лут с логистики получше будет.

>> No.678091  

>>678090
Отправить в экспедицию можно максимум 4 отряда. Итого, имеет смысл иметь 6 отрядов: четыре в логистике, 2 на автобое в то время, пока ты на работе, или ещё чем-то занят.

>> No.678092  

>>678075

А как узнать кап статов конкретной куклы?

>> No.678093  

Когда имеет смысл крафтить sg? Стоит ли крафтить ее сразу, как только появятся ресурсы в нужном количестве? Или лучше не спешить?

>> No.678094  

>>678093
Когда будет хотя бы три пулемета, чтобы ее использовать эффективно, и понимание, что от использования пулеметов не кончатся ресурсы. Они реально много патронов съедают.
>>678092
На 100 левеле - можно в индексе посмотреть, на текущем - отображаются, когда для прокачки выбираешь.

>> No.678124  

С самого начала пытался скрафтить СВД, выпало больше копий СВ-98, чем нужно на линки. Только что упала WA-2000. Откуда игре известно, чего я больше всего хочу?

>> No.678125  

>>678124
Китайский рандом же.



Файл: 1508397028786.jpg -(330 KB, 1920x1080, 20171017223559_1.jpg)
330 No.653301   [Ответ]

Очередной (57-й) Warframe-тред. Предыдущий >>633677

Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
Вики - http://warframe.wikia.com/
Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

Пропущено 422 сообщений и 109 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.678067  

>>678036

>половину этой карты закрывают портреты сопартийцев.

Чтоу? Откуда на карте портреты сопартийцев? Портреты сопартийцев вправа, под лайфбаром же.
Возможно я тебя неправильно понял, а возможно у тебя какой-то баг поломавший худ.
Сделай скрин того как портреты сопартийцев закрывают карту.

>> No.678068  

>>678067
Я на выходных играл только на новой локации, выполнял баунти. А там, не знаю, у меня только или в принципе, почему-то выскакивает голосовалка на новую миссию, которую я убрать не могу.
Если не понятно, из дома скину скрин.

>> No.678076  

>>678068
Тоже ловлю постоянно этот баг, когда подцепляюсь к рандомам. Исправят скоро, думаю.

>> No.678109  
Файл: 1542210753993.jpg -(37 KB, 700x440)
37

Первый раз со времен закрытой беты я я вообще не могу разобраться что к чему в игре.

Беру баунти, выбегаю наружу, еду на скейте к маркеру первой фазы.
В сквад подгружаются рандомы, которых спавнит уже на цели, и когдя я к ней подгребаю, они как раз успевают просрать бонус.
Заускается фаза2, цель в семи минутах езды, двое рандомов уже почему-то уже там, мы двое оставшихся доезжаем к концу задания.
Фаза3. Задание есть, но цель не показывается на карте, все разбегаются кто куда, запускается голосование на новую баунти.

>> No.678110  
Файл: 1542211880552.jpg -(222 KB, 1280x726)
222

>>678109

>Задание есть, но цель не показывается на карте

Возможно, задание было "насобирать кредитов с убитых противников"? Когда мне выпало такое, я прослушал голосовое сообщение о неком ви ай пи, которого нужно пристрелить и начал активно смотреть на карту, на которой ничего не было. В итоге, нужно было просто не уничтожать дистресс биконы, иначе враги толком не спавнятся.

А еще руда, которая спавнится так, что почти не видно точек для сверления. Апдейтов через 10-20 всё исправят, я думаю.

>> No.678111  
Файл: 1542212092699.jpg -(175 KB, 655x722)
175

Мне одному не нравится, что оператор теперь вставляет свои острые фразочки во время любых миссий? Бывает, по несколько раз. Мне хватало этого в сюжетных квестах.
Когда уже космическую мамку вернут?

>> No.678114  

>>678109
Олсо сразу после апдейта была такая фишка - из трех бочек, ближайших в воротам фортуны все время выпадало абсурдное количество ресурсов, сразу по 7-9 видов обычных, плюс несколько видов руды, кредиты и эндо.
Сейчас вроде починили.

>> No.678115  

>>678114
А я думал это так и надо и эти контейнеры спавнятся рандомно.

>> No.678122  

>>678109

> Заускается фаза2, цель в семи минутах езды, двое рандомов уже почему-то уже там, мы двое оставшихся доезжаем к концу задания.

У тенно аэрофобия? Все по заданиям на арквинге летают, между точками расстояние по 1,5 км, покатушки на ховерборде лучше в соло устраивать.

>> No.678123  

>>678114
Сейчас тоже падают. Хорошо сделали.



Файл: 1501009615220.png -(200 KB, 1131x1200, __dark_falz_apprentice_and_luther_phanta(...).png)
200 No.646985   [Ответ]

http://arks-layer.com - Всё что нужно знать скачать, чтобы начать.
На момент поста переведен весь интерфейс, основной сторилайн и часть сайдстори, не переведена ненужная мелочь.
http://www.bumped.org/psublog - Наилучший источник новостей и прочего.
http://pso2.arks-visiphone.com - Новая английская база знаний.
http://pso2.swiki.jp/index.php - Лунная база знаний, самая свежая инфа, но нужен гуугуру-сенсей.
http://pso2.cirnopedia.org - Устаревшая английская база знаний.
http://sites.google.com/site/pso2db/home - Сайт с описанием скиллов и некоторыми механиками.
http://arks-layer.com/skillsim/skillcalc.php - Вычислитель скиллов.
http://pso2affix.seilent.net - Вычислитель аффиксов.
http://4rt.info/psod - Вычислитель дамага.
http://kururi-pso.blog.jp - Галерея менее видных деталей кастомизации персонажа.
http://yucomia.com/pso2-voice - База озвучки в игре, с текстом.
http://www.pso-world.com/forums/forumdisplay.php?f=44 - Тематический форум.

http://iichan.hk/vg/res/597842.html - Предыдущий тред.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 277 сообщений и 174 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.677869  
>сам же 6й эпизод, после двух эпизодов-филлеров, по идее вернется в сайфай

Ну дай бог, дай бог, авось одумаются и еще будет во что поиграть. Хардкору заверните туда, и побольше!

>> No.678084  

Марио, а подскажи, пожалуйста, игра нормально запускается на десятой винде? Аркс-лейеровский твикер всё еще актуален?

>> No.678085  
Файл: 1542142226280.png -(2283 KB, 1920x1080)
2283

>>678084
На 10ке работает без проблем, причем и на хоум, и на прохе. Твикер все еще актуален, регулярно обновляется, работает почти без проблем.

>> No.678086  

Хорошая игра была бы, если бы не дикое однообразие. Сириусли, как вы умудряетесь до капа дойти? И что там на этой каппе?

>> No.678088  
Файл: 1542151525701.png -(31 KB, 511x517)
31

>>678086

> Сириусли, как вы умудряетесь до капа дойти?

Я не помню, серьезно. Но это было когда эпизоды 1-3 были не во всеавтобусе и их можно было не спеша проходить, а они были интересными. Сейчас так тоже можно, но эп4 - аниме-филлер, а эп5 я сам еще не прошел, хотя все это должно быть легче за счет ключей т.к. хотя бы подкласс качать проще. Ну и в игре все же основное - боевка, а с околонулевой по Кельвину сложностью до 70+, ну или хотябы до СХ, ее трудно оценить.

>> No.678102  

>>667672
Можно нубский вопрос?
Вот эти Ability 3, Lucky Rise 2 - это рандомные опции у вещей? Просто, как я понимаю, 14* сейчас фармятся, в основном, в виде случайных дропов. Хотелось бы знать, насколько там всё фиксировано.

>> No.678116  
Файл: 1542221489999.png -(144 KB, 418x360)
144

>>678102
На дропах рандомные аффиксы в рандомном количестве; если предмет не идентифицирован, ты можешь выбрать один из lucky rise/exp boost/meseta fever при идентификации.
На оружии за баджики фиксированный невзрачный набор аффиксов. Сейчас можно получить относительно годные 14* с монхан-ивента.
В большинстве случае ты идешь к Дуду/Монике накладывать свои абилки, это отдельный вид задротства со спусканием миллионов месеты.

>> No.678117  

>>678116
Спасибо.
Я рад, что псо2 не сильно отошло от случайных лут дропов в качестве основного способа получения нового оружия.

>> No.678118  

>>678116

>пик

Эти три пассивки стакаются до 30%?

>> No.678121  
Файл: 1542229092478.jpg -(94 KB, 784x1200)
94

>>678118
А то, все эксп бусты аддитивные, кроме партийных.
Подвох в том, что Another History не трансферится, есть только саф, который хрен достанешь, так что это для самых илитных личеров.



Файл: 1537370451096.jpg -(87 KB, 620x877, __gilgamesh_fate_stay_night_and_fate_ser(...).jpg)
87 No.676409   [Ответ]

Гилфест, уму!. Прошлый >>673291
Оф.сайт: https://www.fate-go.jp/
Googleplay:
английская версия - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder.en&hl=ru
Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Grand Order Drop Rates: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing
Изврат для игры на пека в японскую версию: https://www.reddit.com/r/grandorder/comments/53nbm2/urgent_emu_news_remixos_works/

Пропущено 274 сообщений и 89 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.678061  

>>678049
Америка пошла на второй год, на японии тоже в тот момент не давали. Тут все ровно.

>> No.678065  
Файл: 1542083509550.png -(1238 KB, 1280x800)
1238

Теперь ещё и замену искать.

>> No.678071  

>>678065
Где-то в Халдее есть клуб "Серванты Бонд-10, которых больше не берут в пати". Там они собираются, пьют чай, и вспоминают былые времена, как ломали демон пилары и били морду Соломону. И рисуют додзинси про Вейвера с Мерлином.

>> No.678079  

>>678071
Одна из причин, почему лучше остановиться на бонд9 и время от времени выбирать под настроение.

>> No.678101  

В рераны не вставляют никаких новых сюжетных фрагментов?

>> No.678106  

>>678101
Ты можешь выбирать другие ответы.

>> No.678107  

>>678106
Их и так можно выбирать, если запустить ивент из май рума. Вариантов, которые приводят к разным боям вроде нет и не будет до Вавилона.

>> No.678113  

>>678107
Но зачем запускать ивент из майрума, если через год-другой все равно повторять?

>> No.678119  
Файл: 1542227341781.jpg -(1267 KB, 1920x1080)
1267

Всего лишь 36 роллов. Плюс Красный Человек, Беовульф и ивентовая се с анусом тосаки

>> No.678120  
Файл: 1542227582137.jpg -(119 KB, 850x1202)
119

>>678113
Чтобы отдельно отметить миниюбку Санты!



Файл: 1531977419730.jpg -(240 KB, 599x500, udgoagdas.jpg)
240 No.672092   [Ответ]

Прошлый >>664833

Лето в самом разгаре, новые летние персонажи уже в гаче. Новые главы мейн стори 26 числа.

Игра доступна на PC, iPhone и Android.

Играть через браузер/мобильный браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры для доната: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
Гайд, покрывающий почти все аспекты игры: http://gbf-english.proboards.com/thread/240/granblue-fantasy-ultimate-guide
Японская Вики: http://gbf-wiki.com
Английская Вики: http://gbf.wiki
Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling
Скрытые подарки в городах: http://gbf-english.proboards.com/thread/220/special-gifts-town

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 184 сообщений и 68 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.677769  

Господа, подскажите, в какой элемент оптимальнее всего собирать Ридиль? винд или грязь

>> No.677777  

>>677769
Ни в какой. За кенго играй.

>> No.677783  

Вопрос: вирамейт у всех отпал или я такой особенный у мамы? а то второй день уже бесит всё ручками тыкать

>> No.677797  
Файл: 1541019757741.png -(28 KB, 96x194)
28

>>677783
У всех. Недавно обновилось и стало все нормально (2018.10.31.1)

>> No.677800  

http://granbluefantasy.jp/pages/?p=21425
Аркарумов опять заделеели. Впрочем ожидаемо, что они тянут до рождественского стрима.

Но у нас тут новый режим и Кирин Хуалонг ХЛ.

>> No.677806  

>>677800
Будет маразматично если на новый режим потребуется три разных грида и три разных набора саммонов. Хотя судя по гую там только персонажи. Напоминает кооп из приконекта (который на этой неделе отключат из-за того, что в этот режим никто не играет и он не развивается) , но там 3 боя-3 игрока.

>> No.677820  

>>677806
Что тебя смущает в разных гридах, когда мы уже как год играем радугой?

>> No.678054  

А что, вирамейт ВСЕ? Мне incompatable game version говорит

>> No.678056  

>>678054
Он примерно два-три раза в неделю всё.

>> No.678112  

Чего там обновляют?



Файл: 1537378071827.jpg -(71 KB, 632x960, V1.jpg)
71 No.676417   [Ответ]

Не устаём собирать девочек, альпак и собак, попадать в ритм, не попадать в ритм, ругать внешний вид трансформированных карт, читать полностью озвученные диалоги, тыкать няшу на главном экране, следить за тем, как Aquours идёт по стопам µ's, знакомиться с новой группой, хвастаться SSR и SR, плакать о не выпадающих UR, а также страдать от комбобрейка.

Предыдущий: >>666170

Список игроков треда:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f5pX2ajQlH1y8DPMZsQrjvpacLzwCaOFaxVroqT6wNs/

Ссылки:
http://decaf.kouhi.me/lovelive/index.php?title=Main_Page - Вики
http://kachagain.com/llsif/ - Еще одна вики
https://play.google.com/store/apps/details?id=klb.android.lovelive_en - Английская версия игры на Google Play
https://www.qoo-app.com/ - Тут можно установить японскую без проблем с регионлоком
https://itunes.apple.com/us/app/love-live-school-idol-festival/id834030294 - Английская версия для iOS

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 42 сообщений и 32 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.677715  
Файл: 1540602191731.jpg -(768 KB, 1920x1080)
768

А ведь копил на Рин

>> No.677723  
Файл: 1540629157452.png -(622 KB, 850x920)
622

>>677715
А я, пожалуй, не буду коробки теребить аж до дня рождения Даи. Впрочем, если скопится совсем уж много к новогодним акциям, таки тряхну мошной.

>> No.677764  
Файл: 1540858946027.png -(130 KB, 500x515)
130

Угадайте, кто накопил снова на рин, но потратил камни снова на хеллоуинский степап?

>> No.677921  
Файл: 1541489595969.png -(649 KB, 915x1300)
649

Там за сердечки сахарок отсыпают. При покупке трех мешков — SR в подарок. А за монетки — семейство Язевых и зоопарк.

>> No.677967  
Файл: 1541692373262.png -(1615 KB, 1920x1080)
1615

Рико-Рико-Рии~

>> No.678028  
Файл: 1541955014178.png -(1247 KB, 1920x1080)
1247

Так верстают только неняши.

>> No.678053  

Есть какой-нибудь график эвентов по персонажам, чтобы примерно представлять к какой дате нужно копить камушки для определенной вайфунейм? кроме дня рождения, наверное

>> No.678089  
Файл: 1542154533384.jpg -(384 KB, 1920x1080)
384

Ничосе.

>> No.678105  
Файл: 1542209048993.png -(1168 KB, 1920x2155)
1168

>>678089
С нынешним степ-апом не приходится тужить.

>> No.678108  
Файл: 1542210347536.png -(104 KB, 300x300)
104

>>678105
Я выше трёх рарок не поднимался.



Файл: 1534625794537.jpg -(888 KB, 1861x1157, 1475167819076.jpg)
888 No.674603   [Ответ]

Предыдущий: >>646464

Пропущено 114 сообщений и 31 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.678037  
Файл: 1542010654819.jpg -(470 KB, 1024x768)
470

>>678003
Первая половина старого Зова - лучше. Вторая половина старого Зова - хуже. Так что они примерно на уровне, но новый Зов - слишком короткий. Всего часов 4-5 геймплея это мало для такой игры. Часов 9-10 самое оно.
Старый Зов дословно повторял Тень над Инсмутом, после чего ушёл в полную отсебятину. Новый Зов смешал сразу несколько рассказов Лавкрафта и вольно их интерпретировал от самого начала и до конца.
А ещё в новом при выборе плохой концовки - показывают самого Ктулху! Впервые за всю историю игр про Ктулху!

В целом я оцениваю новую игру немногим слабее старой, из-за длины. Обе хороши, но старая немного лучше и длиннее.

>> No.678038  

>>678003
Да ну, тентакли начинаются лишь с часа второго игры. Это кажется тебе, что "с самого начала", ибо второй час игры - это середина. В середине прошлой игры мы уже во всю отстреливали культистов, рыболюдей и бегали по статуям с ктулхианскими лицами.
Тебе просто кажется что сразу - ибо новая игра непозволительно коротка.

>> No.678039  

>>678033
Концовки очень в стиле Лавкрафта. Его произведения заканчивались ровно так же, так что это большой плюс. И куда лучше концовка, чем с пистолета убивать уму не постижимых древних богов
К тому же если сойти с ума, то и права выбора нету.

>> No.678040  

>>678035
Прокачка там для того, чтобы разными способами достигать тех же результатов. Т.е. по сути результат не меняется, но меняется путь к нему. Скажем если прокачать красноречие, то можно уговорить помошника решить головоломку за тебя, если прокачать силу, можно ломом в шестерни механизма залезть и грубой силой открыть головоломку, если прокачать поиск, то можно найти бумаги и книги и сопоставить даты и координаты в них и найти решение, а можно ничего не качать и просто решить загадку своими силами. Даже в моменте, когда левиафан захватил рыболюдей и сделал из них "зомби" можно проходить тремя способами и даже по стелсу.
Это добавляет атмосферности в игру. И довольно хороший ход (так прокачка и должна работать в ролевых играх, а не как обычно - просто статов добавит).
Однако от этого толку мало - игра слишком короткая.

>> No.678042  

>>677824
А ещё концовка говорит о том, что тру эндинг - с геноцидом.

В целом игра неплохая, но не хватает Санса. Некоторые моменты обыграны неплохо. Но в целом переплюнуть оригинал уже не получится. Ибо оригинал в своё время был оригинальной работой и первым в своем роде. А потому всё остальное уже не будет так же внезапно и неожиданно.

>> No.678062  

>>678003
Поначалу думал взять хотя бы эксперимента ради, теперь же как-то не совсем уверен. Не в последнюю очередь из-за сравнений с тёмными уголками земли и лаконичности. И ещё у меня складывается впечатление, что у людей воспоминания о тёмных уголках намного лучше, чем была сама игра на самом деле.

>> No.678066  

>>678062
На момент выхода "Тёмные уголки" был устаревшим и кривым долгостроем от неизвестного разработчика. Штучный продукт по плохо адаптируемому материалу, который вдруг выстреливает прямо в сердце крошечной аудитории, не смотря на всё своё уродство реализации. Естественно, о таком вспоминают с теплом и лучше, чем оно есть на самом деле.

>> No.678070  

>>678062

>И ещё у меня складывается впечатление, что у людей воспоминания о тёмных уголках намного лучше, чем была сама игра на самом деле

Самый авторитетный в моём понимании игровой журналист зулин нагнал на игру каких-то высосанных из пальца претензий вроде "перекрывания реплик персонажа", "плохой стрельбы" или "забагованных магов на острове". А я поиграл только спустя 10 лет после релиза и не встретил вообще никаких недочетов. прям как в Готике 3
Мне понравилось всё, кроме бесконечно респавнящихся врагов в шахтах Маршей. Стрельба, конечно, не фонтан, но вон в Deus Ex еще более дубовая стрельба была и никто не обращает внимания.

>> No.678087  

>>678070
Простачок же говорил, что это одна из лучших игр по его версии, а Зулин говорил, что с этим трудно спорить, но он будет

>> No.678104  

>>678070>>678087
Так то первая половина игры сделана очень шикарно. Так что всё равно стоит того, чтобы в неё поиграть или хотя бы посмотреть по ютубу у какого-то относительно адекватного летсплейщика (который не сидит пол игры в чате и не бежит вперёд игнорируя сюжетные бумажки).



Файл: 1533403393216.jpg -(215 KB, 1280x720, silverfang_akali.jpg)
215 No.673457   [Ответ]

Нафидил: >>670287

Полезные ссылки:
http://leagueoflegends.com :: Official site. Features, Media, Screenshots, FAQs and Forums
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/ :: Official Wiki
http://leaguecraft.com :: Database, Champion Builder, Skins and Forums
http://www.lolnexus.com/ :: Realtime match lookup
http://www.lolking.net :: Match and Player Statistics
http://euw.op.gg/summoner :: Match and Player Statistics
http://www.surrenderat20.net/ :: News, Announcements
http://worlds.lolesports.com :: All the information about Esports
http://www.reddit.com/r/leagueoflegends :: Reddit LoL community
http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=10880&page=2 :: Смена языка в клиенте

Клуб iichan на EU West, пишите ники - добавим. Что там творится на других серверах - мистерия.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 347 сообщений и 48 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.677960  

>>677959
Удир? В эпоху блинкающихся ассасинов и толстезных танков? Это как?

>> No.677961  

>>677960
У него мини-дэш на спидах на низком кулдауне, от него не так просто убежать. Как и догнать его. Вдобавок он хороший дуэлист, а дуэлисты сейчас доминируют в лесу. Толстые танки это где-то на топе, пока они вступят в игру, у них уже будет униженный 0 5 лесник, а у противника 3 инфернала и герольд.

>> No.677998  

Я придумал. Мерки надо переделать. Тенасити в лиге ваншотов совершенно бесполезно. Попал в контроль и всё - труп. То что он там на полсекунды меньше продлится не имеет разницы. От таби больше пользы. Вот если бы меркам сделали такую же пассивку на 10% снижения урона, это было бы круто и они стали бы снова полезными.

>> No.678095  

Malogg, добавь.

>> No.678096  

>>673519
Ссылку.

>> No.678097  

>>678096
твич.тв/vakiha/

>> No.678098  

>>677998
Нужно всем брони и армора добавить, хотя бы по 2-3к. А станы увеличить до 5 секунд, как известно где, тогда Тенасити будет крайне полезным статом и срезать по секунде-две!

>> No.678099  

>>678098

>брони и армора

А в чем разница? И что делать с чистым уроном?

>> No.678100  

>>678099
Армор вообще неинтуитивный стат. Это нужно брать свое хп и прибавлять помноженное на армор, да еще и двух типов, слишком неудобно.
Я бы вообще сделал три полоски хп - эффективное магическое, физическое и базовое. Чтоб динамически менялись с покупкой брони. Ну и чтобы игрок всегда мог рассчитать, сколько у него жизни. А то вот есть 100хп и 60 резиста, а у вражины абилка бьет на 200, например. И гадай, убьет или нет. А если бы была полоска эффективного хп, то всегда понятно что вот магического урона еще 300 можно оттанковать, а физического 500. И с другой стороны сразу понятно кого из вражеской команды каким уроном бить.

>> No.678103  

>>678098
Это получится то же самое, что уже получилось и привело к нынешнему состоянию. Слишком много дамага. Его нужно каким-то образом уменьшить. Тогда игроки не смогут отъезжать за стан и тенасити снова обретет смысл. Лучше всего срезать его всем и перераспределить оставшееся. Но ритосы на такое не пойдут, потому что "ахахах, никто не захочет играть сапортами/танками". А бафф мерков помог бы хотя бы частично эту проблему решить.



Удалить сообщение []
Пароль
Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]