[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1334930889351.jpg -(118 KB, 723x770, 1334137479444.jpg)
118 No.10684  

Здесь мы учимся рисовать, делимся опытом, коллективно рисуем, выкладываем свои работы и выполняем реквесты.
Старый тред >>9702 Онлайн рисовалки:
http://flockdraw.com/ iipony
http://py-bot.com/apps/flockmod.swf
http://iscribble.net/ iichan pony (приватная комната)
Стрим нашей комнаты (временно не работает) http://flockdraw.com/profile/iipony
Официальный канал стрима флокмода http://flockdraw.com/profile/flockmodstream
(все сохранения сделанные из флокмода отправляются в эту галерею)

>> No.10685  
Файл: 1334931079934.png -(171 KB, 672x1076, adorable fluttershy.png)
171

Отлично, тогда начнем.

>> No.10688  

>>10685
Это ты сам рисовал или просто кадр из мультфильма обвёл? Если сам то молодец, очень хорошо получилось. Молодец, мне очень нравится. А если обвёл, то криво вышло, хотя и симпатично.

>> No.10689  
Файл: 1334931766379.png -(592 KB, 672x1076, fluttershypencil.png)
592

>>10688
Как всегда, по своему карандашному эскизу, обводил. Ну, и поглядывал иногда на скриншоты.

>> No.10694  
Файл: 1334932422895.jpg -(254 KB, 1082x970, HAHA.jpg)
254

Второй пошёл.
Снова размышления на тему будущего. Хочу как-нибудь излить всё это в фанфик.

>> No.10695  

>>10694
Ничего себе, а можно ему как-нибудь рот переделать? А то под существующий хочется нарисовать ему\ей брутальную щетину и шрам на щеке. лол

>> No.10697  
Файл: 1334933127887.jpg -(221 KB, 1082x970, HAHA.jpg)
221

>>10695
Как-нибудь так? Пощу фикс под спойлером, чтобы визуально не нагружать.

>ему\ей

Это же повзрослевший Пипсквик!

>> No.10698  

>>10697
Ага, только потёртости на мордочке тоже нужно убрать, потому что они то как раз больше всего создают впечатление щетины\шрамов. А вообще эксперементируй! Может со щетиной оно даже лучше получится. Главное убрать само чувство неопределённости.

>повзрослевший Пипсквик

Так он всётаки был жеребцом? Просто не помню уже.

>> No.10699  

А я решил последовать совету одного анона и зачитаться книжками по рисовачу, поэтому в ближайшее время я не смогу выкладывать свои кривые по мнению местных работы.

>> No.10700  

Реквестирую разрешения на выдирание первого кадра с этой гифки >>9934 в качестве самостоятельного рисунка, фотошопные фиксы этого рисунка >>10129 радикальный ремейк >>10306
А также, дорисовывание задней дальней ноги самим автором на этой картинке >>9829 и раскраску самим автором >>10174

Убедительная просьба писать, что именно вы разрешаете и не делать это за других лол. Всё это очень красивые ихмо картинки, жаль что сплошь недоделки и фиксы. Очень хочется увидеть их в законченном виде.

>> No.10701  

>>10699
Да я вот тоже решил, только оно вот уже почти сутки как не качает. Раздающих нет.

>спойлер

Тебе кто то прямым текстом об этом сказал? Тогда они наверное действительно очень кривые. Вродибы большинство местных последнее время весьма неплохо рисуют, даже карандаш-кун здорово наловчился.

>> No.10702  

>>10701

>Тебе кто то прямым текстом об этом сказал?

Нет, но критики получаю таки больше, что другие. Видимо, я самый лоу-лвл из рисующих здесь, поэтому и решил хоть немного подразвить скилл, а то быть самоучкой, конечно, весело, но не особо удовлетворяет моим запросам. Больше всего я боюсь того, сколько времени мне придется выпрямлять руки, лол.

>> No.10704  

>>10702

>Нет, но критики получаю таки больше, чем другие.

Быстрофикс

>> No.10709  

>>10700

>Реквестирую разрешения на выдирание первого кадра с этой гифки >>9934 в качестве самостоятельного рисунка

Так вроде большой набросок был, из которого этот кадр вырезан.

>> No.10710  

>>10709
Первый кадр на той гифке был с фиксом. Мне нравится с фиксом. Алсо мне нравится именно он а не весь набросок целиком. Нет, набросок мне тоже конечно нравится, но не так сильно как та картинка. Так можно или нельзя?

>> No.10735  

>>10700
но дорисовывать ногу уже бессмысленно - я перерисовал заново всю пони и вставил её в >>9940
хотя если это намек на то, что ногу окажется невозможно дорисовать по причине неадекватности общих пропорций- признаюсь: да, я не умею в пропорции и анатомию, всё получается с десятого раза.

>> No.10736  

>>10710

>Так можно или нельзя?

Лол, если бы художник был против, то не постил бы сюда свои рисунки. Хватит задавать глупые вопросы.

>> No.10764  

>>10735
Мне просто захотелось заиметь себе точно такуюже картинку как эта >>9829 только с задней ногой. Разумеется не настаиваю. Реквест он и есть реквест. Вы и так ими сильно нагружены, к тому же сильно заняты последнее время.
>>10736
Хотите верьте, хотите нет, но иногда молчание красноречивее всяких слов. Тем более когда оно неоднократное и селективное. Именно поэтому я жду конкретного разрешения по каждому пункту. Потому что уверен что большинство из них против. Выдаётся разрешение - постится переделанная картинка. И никаких лишних слов. На молчание и "нет" и поста с пикчей нет.
Ладно, рисовач не место для подобных дискуссий. Тем более я не хочу чтобы мой простой лаконичный вопрос перерос в целое обсуждение затрагивающее деликатные темы. А он уже перерос. Если хотите поговорить на эту тему, то вы знаете где это обычно у нас происходит.

>> No.10785  
Файл: 1335006922938.jpg -(117 KB, 1197x1005, drawing1_cubetwi.jpg)
117

Решил совмещать приятное с полезным.

>> No.10798  

>>10785

>Решил совмещать приятное с полезным

Молодец, всё правильно сделал. Ты скачал книжки? Встань пожалуйста на раздачу, а то у меня до сих пор 0%
Касательно картинки - хвостик не от туда растёт. Грива смотрится красивей, когда с обоих сторон слегка обтекает ушко.

>> No.10799  

>>10798

>Фиксы

Спасибо, учту :3

>Встань пожалуйста на раздачу, а то у меня до сих пор 0%

У меня 3G, поэтому скорость отдачи не особо, но постараюсь помочь. А вообще, сегодня с утра (в 10 где-то) была наишикарнейшая скорость.

>> No.10825  
Файл: 1335039625930.jpg -(168 KB, 653x545, Без имени-6.jpg)
168

>>10129
Вот, решил сделать фиксы, но в процессе увлёкся и теперь, с учётом всей масштабности переделки, это уже больше ремейк нежели фикс. Какие изменения по существу:
Увеличил голову. Изменил пропорции шеи (считай поделил шею на ноль), челюсти, носа, черепной коробки и переднего глаза. После этого пони стала смотреться куда каноничнее. Глаз в принципе можно было не трогать, но с большим глазом она выглядит ещё каноничнее. Пододвинул линию гривы ближе к уху чтобы скрыть висок.
Помимо вышеизложенного напортачил обрезав пикче уходящие вдаль монотонные плоскости, в том числе закрыв огромное пустое пятно внутри капота. Все эти плоскости черезмерно отвлекали внимание, но в целом их выпил можно считать неудачным решением. Нужно было вместо этого чем то зарисовать поверх ящитаю.

>> No.10846  
Файл: 1335070134747.jpg -(468 KB, 2008x2835, flattercry.JPG)
468

My little Flattercry

>> No.10852  
Файл: 1335075393103.jpg -(291 KB, 2663x726, drawing1_shade1_1.jpg)
291

Я могу рисовать поняш пока качается конец сезона.

>> No.10853  

>>10852
Почему сечения такие.. квадратные?

>> No.10855  

>>10853
Во-первых, я не стирал основу, а во-вторых, я не допиливал до идеального овала.

>> No.10856  

>>10855
Не. Я про саму плоскость построения. Ты вписываешь овал в квадрат, не в трапецию. Я понимаю, что всё делается на глаз, но всё же.

>> No.10859  

>>10856
Я принял точку схода почти бесконечно удаленной, поэтому боковые стороны трапеции стали параллельны. В трапецию я до этого уже вписывал, когда делал предыдущее упражнение.

>> No.10979  

>>10701 А где линк на учебники? Журналы от Деагостини убоги.

>> No.10981  

>>10979
http://higgs.rghost.ru/download/37672215/e5f8621f05787e9dd4ad36c2a303c4a3a1c3782c/%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%87.txt

>> No.10984  

>>10981 Ого. Круто взяли. Пора собираться выходить из дома. Насколько же плох 3г. 1 гигабайт траффика всего. Пойду по друзьям.

>> No.10989  

>>10984
Там ещё не всё, лол. Когда собирали, часть книжек выкинули, чтоб размер уменьшить.

>> No.11015  

>>10989 А может дашь название первой книги, которая там? Я хоть попробую, пока качается.

>> No.11021  

>>11015
Не пони, ты о какой книге?

>> No.11024  

>>11021 В раздаче книги, да? И они наверняка разделены на хай/мид/лоу скилл. Так вот, можно мне линк на самую первую книгу, которая учит самым-самым основам. А то друзьяшки разъехались по дачам <Ненужные подробности

>> No.11026  

>>11024
Нет, не разделены. То есть разделены, но тематически. Построение там, композиция, цвет, перспектива. Алсо, в самом торрент-клиенте же можно выбрать что именно будешь качать из всего списка.

>> No.11029  

>>11026 А, понял. Спасибо.

>> No.11032  
Файл: 1335100624471.jpg -(270 KB, 1143x1711, SWScan00001.JPG)
270

Я попробую выложить свою "работу". Не пони, но первый опыт рисования. Такое убожество следует прятать под спойлер, что я и сделаю. Это лягушка.
1) Рейт ми /bro/
2) Стоит ли учиться, или все, конец?

>> No.11033  

>>11032

>Стоит ли учиться, или все, конец?

Сми~щной.

>> No.11034  
Файл: 1335101270227.png -(35 KB, 301x301, 50189 - Dieto celestia panty_&_stock(...).png)
35

>>11032
А в удаленном треде обсуждали пасту про лягушек, ой неспроста это.
Если по делу: сначала попробуй нарисовать пони.

>> No.11035  

>>11034 Без намеков, есть еще леопард. Пытался как-то Флаттершай, но вышло стократ хуже, ибо не срисовывал

>> No.11036  

>>11034

>сначала попробуй нарисовать пони.

Угу, а ещё там обсуждали поней. ОЙ НЕСПРОСТА ЭТО.
Гайдов поняшечьих запили ему. Всё одно лучше, чем из сериала срисовывать. А у меня как раз их и нет.

>> No.11037  

>>11036

>Всё одно лучше, чем из сериала срисовывать. А у меня как раз их и нет.

Тащемта, лучшего гайдя, чем срисовывание из сериала - нет.

>> No.11038  

>>11037
Долго же нужный ракурс выбирать. Алсо, ошибки аниматоров и Пинки, конечно же.

>> No.11041  
Файл: 1335107779928.png -(184 KB, 500x500, шахта.png)
184

Гляньте, что нарисовал.

>> No.11042  

Привет броняшки. Суть такова, реквестирую Пинкамину - медика. Меда в коричневом, как на концептарте пикрелейтед. Пинкамина должна быть в меру антропоморфная. Не так, чтоб совсем фурри, просто стоять на двух ногах. В остальном совершенно поняшка. На руках держит окровавленую Рэйнбоу Дэш - вражеского скаута из команды синих. Выражение лица - что то среднее между безумием, и чем то таким любящим, нежностью штоле. (c)

>> No.11043  

>>11042
Ух ты, опять этот пост :3

>> No.11045  
Файл: 1335110022736.jpg -(223 KB, 1023x723, 3453454545.jpg)
223

Um... Срачанки ушли? Уже можно вылезать?

>> No.11047  
Файл: 1335113642798.jpg -(189 KB, 723x1023, 3453454545.jpg)
189

Принцесса Каденс просто няшка.

>> No.11069  

>>10846
У пони пропал затылок. Шея слишком длинная, мордочка слишком брутальная. Но это вовсе не значит что твой рисунок зафейлен. Что то мне подсказывает, что при правильной покраске из этого выйдет знатное гуро или крипота. Возможно ничего менять как раз и не надо.
>>11032
Рисуй пони. Лягушка отличная. Гайды вроди бы в прошлых рисовачах выкладывали в виде картинок и ссылок. Полистай, в любом случае будет полезно. Часть из них уже в архиве. Ссылка на архив внизу страницы.
>>11041
Я не совсем понял что происходит в кадре. Но покраска и общая атмосфера мне определённо нравятся. Можно попросить развёрнутый комментарий к происходящему?
>>11045>>11047
Вах! Ты сильно обидишься если я скажу что бедняжки слишком здоровый мясистый нос? Я конечно понимаю что т всем пони такой нос рисуешь, но в данном случае, особенно на первой картинке его не мешало бы сделать значительно меньше. Возможно стоит уменьшить его высоту в 2 раза или сменить курносость покатостью?

>> No.11077  

>>11069

>у бедняжки слишком здоровый мясистый нос?

Да, я знаю, поэтому и дропнул первый рисунок.
А на втором всё норм. Левая нога немного не там, где должна быть и ухо слегка пониже и покруглее нужно сделать.

>> No.11085  

>>11077

>А на втором всё норм.

Ну если по вашему норм, значит норм. Просто по моему можно было ещё меньше сделать. Хотя, может быть он из-за своей формы с задранным кончиком большим и мясистым кажется.

>> No.11086  
Файл: 1335167885285.jpg -(606 KB, 900x1082, the_studious_one_by_shiningdarkly-d4wib9(...).jpg)
606

>>11085
I don't need anatomy. This is my style, lol.
А если серьезно, то это на самом деле так. Я могу в 100% каноничных поняшек. Но мне не интересно так.

>> No.11100  

>>11086
Да причём тут каноничность? Я про то что нос у неё как качающийся подвешенный топор из кастельвании ледоколом. Не в обиду. Просто когда ты рисовал так Принцессу Луну, оно смотрелось норм благодаря тому что у самой принцессы морда чуть туповатая (в смысле не заострённая), а тут совсем не в тему же. Но ты не подумай, я не пытаюсь тебя сейчас переубедть, только объясняю почему считаю именно так а не иначе.

>> No.11103  
Файл: 1335174164486.jpg -(175 KB, 608x564, 2jt32gcr.jpg)
175

>>11100
Я тоже не вижу косяков с носом.
Мимомалевал

>> No.11111  

>>11103
Это наверное потому, что будучи художниками вы можете видеть невидимое. Я например этих линий не вижу и воспринимаю морду как сечение в профиль. Без перспективы и стыка фронтальной плоскости и плоскости переносицы, даже без этих самих плоскостей.

>> No.11119  
Файл: 1335181168517.png -(354 KB, 1011x1113, chrysalis.png)
354

Кризалис - офигенна в своей крипоте!

>> No.11171  
Файл: 1335191770502.png -(203 KB, 500x500, шахта2.png)
203

>>11069
я просто обожаю нечёткие рисунки, сделаные большими мазками. но в этот раз кажись переборщил, раз ничего непонятно. и вдобавок запорол и грунтовые стены, и лавовую расщелину. прошу советов.

на рисунке самодовольная пони лёжа на остром уступе и обняв его левым копытом, выковыривает алмаз из выступа противоположной стены. внизу расщелина с лавой.

>> No.11172  
Файл: 1335191861171.jpg -(187 KB, 723x1023, 3453545.jpg)
187

Все еще не могу в нормальную покраску. Туториалов бы покурить хороших, да только не могу найти их нигде.

>> No.11173  
Файл: 1335192077618.jpg -(701 KB, 1100x1500, DAMNEDLOVE.jpg)
701

Делать было нечего. Решил по-быстрому нарисовать.

>> No.11175  
Файл: 1335193024453.jpg -(325 KB, 723x1023, 3453545.jpg)
325

Во, вспомнил что тени меняют не только насыщенность, но еще и сам цвет.
Стало гораздо, гораздо менее уныло.

>> No.11176  

>>11173
Передняя нога, та что дальше от нас, не там прикреплена, и задняя кажется длиннее чем надо, остальное - что надо!

>> No.11178  

>>11171
Да нет, старый как раз лучше был. Но такое ощущение присутствовало, будто у меня жуткая близорукость. Может не стоило использовать столько размытия или черезмерного белого фотофильтра или переизбытка яркости или чем вы там такого эффекта добились на границах теней и переходах от светлого к тёмному. То что поняша ковыряет именно алмаз и сейчас не очень понятно. Конечно природные алмазы не отличаются огранкой и блеском, но по моему всётаки стоит как то отметить особо что это именно кристалл. А ещё моё личное мнение что верёвка на передней ноге не нужна. В мультфильме пони ею не пользуются. Возможно, если вы так рассчитывали на реалистичность, стоило запихнуть ей её в зубы?

>> No.11180  

>>11173
Классно, но по моему её можно было нарисовать ещё на 20% криповие.
>>11175
Хорошо бы было добавить ещё немного тени на брюшко, особенно между задних ног. Кстати о задних ногах. Такое ощущение, как будто у неё немного поджаты коленки. Возможно их стоит поставить чуток вертикальнее (а дальняя вообще под таким углом, под каким даже у вставшей на дыбы лошади не всегда бывает). Из пожеланий хотелось бы попросить как то посильнее выделить объёмность носа. То ли у вас с этим пока не очень, то ли моё восприятие страдает.

>> No.11181  

>>11178
рисую в саи кистью basic brush, ни про какие эффекты понятия не имею, полагаюсь лишь на собственное чувство завершённого рисунка. оно порой барахлит по вечерам. с верёвкой тоже небольшой косяк - изначально задумывал что ко второму копыту привязана лопата, и поняша лёжа сковыривает алмаз киркой на лопату, над ущельем с лавой. но понял что так поняша свалится, и заставил держаться за край. но всё же кирка будь она в зубах не имела бы достаточной длины.

>> No.11187  
Файл: 1335198066735.png -(895 KB, 1280x800, [TT]02.png)
895

Не удержался и таки сорвался с кубов и прочих цилиндров в пони.

>> No.11209  

>>11181
На счёт длинны не соглашусь. Расстояние до алмаза что с копыта что со рта приблизительно одинаковое. Другое дело что ракурс бы пришлось для этого переделывать радикально. Ну и ладно. Но всётаки верёвки как то слишком по извращённому смотрятся. Приладил бы по волшебному как в сериале.
Вот сейчас зтолько замтил что ты своей поняше пяточку не прорисовал. Перерисуй задним ножкам их тыльную сторону с выгибом как полагается примерно по линии затемнения (в начале не всмотревшись так и подумал что это выгиб).
>>11187
Дэрпи норм. А вот с синий поняшей у тебя всё те же проблемы что раньше. Хотя мордочка симпатичная получилась.

>> No.11219  
Файл: 1335206246661.png -(345 KB, 1280x1024, cryzalis2.png)
345

Одна история офигеннее другого. А рисовать я не умею.

>> No.11221  

>>11219
Творчески переработал, только почему без рога?

>> No.11225  
Файл: 1335207978659.png -(153 KB, 500x500, шахта2.png)
153

>>11178
если рисунок отнимает в сумме более трёх-пяти часов то я к нему теряю всякий интерес, ато и вообще забрасываю. так что, чтобы не возненавидеть рисование, вбрасываю вместо переделок старого запоротого новый рисунок - на старую тему, с учётом всех косяков каких заметил. уже меньше мыла?

на картинке пони добывает каменный уголь со стены пещеры.

>> No.11239  

>>11226>>11228>>11229>>11232
Лучше бы вы рисование обсуждали ей богу. А то мне во флоке даже некому траву нормальную с наложением закатных светотеней нарисовать.
>>11225
По отдельности всё нарисовано замечательно. Стоящих внимания замечаний нет. Но вот композиция в целом получилась мягко говоря никакая.

>> No.11240  
Файл: 1335209954535.jpg -(592 KB, 1446x1113, 357475.jpg)
592

Вот, понифицировал то ли барсука, то ли енота, то ли медведя, то ли бобра по реквесту какой-то тян.

>>11232
Я люблю когда игры создают челендж, но терпеть не могу в них копаться или осваиваться.
Поэтому, последнее время играю только во что-то спинномозговое.

>> No.11241  

>>11240
Похож на персонажа happy tree friends. Боюсь, чтоб тян не стала дальше идею развивать.

>> No.11242  

>>11241
Да вроде нет. Её девиантик вроде приличными вещами наполнен.

>> No.11244  
Файл: 1335210767581.png -(133 KB, 500x296, Без имени-1.png)
133

>>11239
Внезапно! Ничего не перерисовывай! Немного обрезал сверху и снизу и всё сразу встало на свои места. Такая то годнота получилась. Лемур, зацени, как тебе такой вариант твоего рисунка?

>> No.11256  

>>11244
Такому целеустремленному пони не грех и кьютимарку нарисовать, ту же кирку, или вагонетку с углем.

>> No.11265  

>>11256
или сахарный куб.

>> No.11267  
Файл: 1335213840562.jpg -( KB, x)

>>11244
хм... действительно, без пустых пятен картинка смотрится насыщенной. но я хотел именно чтобы пони окутывала чёрная тьма, и было видно что пони молотит киркой в тёмной как жопа негра пещере, и факел не очень то и спасает.

>> No.11269  

>>11267
Просто добавь по углам эту самую тьму со слабым градиентом. Как будто слабый свет окружающий факел, не в силах пробить густую вязкую тьму. Как будто тьма отступила на несколько шагов но не поддалась. Для эффекта вырвиглазной тьмы не обязательно делать всю пикчу тёмной как фильм ужасов на чёрнобелом ящике с посаженной трубкой.

>> No.11283  
Файл: 1335271356466.jpg -(725 KB, 855x2015, awwdatbody.jpg)
725

Снова решил нарисовать её.

>> No.11284  

>>11283
Ох тыж! Такой то рог нельзя было просто взять и проигнорировать, надо было всётаки как то его обыграть. Глаза не передают нужного градуса крипоты. А так просто таки офигенная хуманизация.

>> No.11286  

>>11284
Рог задумывался как волшебная палочка. Надо как-нибудь обыграть в другой хуманизации. Спасибо.

>> No.11288  

>>11286
Может как головной убор обыграть? У неё как раз место на голове излишне свободно. Забыл как называется эта фигня для волос, навроде той что у принцесс, но не корона. Глаза в оригинале выглядят криповатыми за счёт оттянутых нижних век. реалистично нарисовать так человеческие конечно же ен получится, только стилизованно как в аниме. Но зато можно обыграть это излишним наложением косметики.
Корсет и дырявые чулочки очень порадовали.

>> No.11330  
Файл: 1335291034343.jpg -(560 KB, 1023x723, 12424343434.jpg)
560

Что-то у меня рисунок не стыкуется с музыкой, в последнее время.

Рисовал под это http://youtu.be/_sBZdSHAIZI и это http://youtu.be/_sBZdSHAIZI

>> No.11332  
Файл: 1335291264079.jpg -(561 KB, 1023x723, 12424343434.jpg)
561

>>11330
Подправил пару мелких косяков.

>> No.11333  
Файл: 1335291470546.png -(192 KB, 500x500, флаттершай взяла в кантерлот лемура.png)
192

Посмотрел только что две последних серии, так понравилось и вызвало бурю эмоций, что под впечатлением быстро нарисовал что было бы если бы флаттершай взяла с собой в кантерлот лемура.

>> No.11334  

Мой дядя, доктор (нет, не тот Доктор), который обучался в художке, дал мне "Анатомия для художников, Енё Барчай". И я тут думаю, пригодиться она мне, или сразу отдать? Меня больше интересует перспектива, построение, композиция и работа со светотенью и цветом. Буду качать книжкопак, может найду там что-то из азов.

>> No.11335  

>>11334
Тащемта, лучше Баммеса - анатомии нет.
Но если ты начинающий, то лучше курить перспективу и построение. Светотень уже для продвинутых. Цвет и анатомия для опытных. А композиция - это самое сложное. Её до конца жизни учат и всё никак выучить не могут.
НУ и не забывай что в рисунке всего 10% теории. Всё остальное - практика.

>> No.11336  
Файл: 1335293887490.png -(709 KB, 1280x960, bred_0.png)
709

Сегодня я слегка поехал. Никак не мог выбросить из головы эту сценку, пока не нарисовал её.
1,5 часа. Сделано всё на одном слое, почти без поправок.
И я даже готов ответить на вопрос "что здесь вообще происходит?"

>> No.11337  

>>11330>>11332
Я смотрю у тебя до сих пор небольшие проблемы с рисованием ног. Выгиб между пяточкой и апофиозом попы на задней ноге я бы сократил в 2 раза сдвинув пяточку в сторону попы, а линию плеча на передней ноге родлил чуть дальше вместо того чтобы оборвать её на животе.
Но в целом, с каждым разом ты рисуешь всё лучше и лучше. Я сейчас не только про уменьшение количества косяков, но и про качество в целом. И раньше то было великолепно, а сейчас просто во истинну живопись. Чем то габелен напомнило.

>> No.11338  

>>11336
У пони слишком яйцеголовая голова. Опусти ей причёску.

>И я даже готов ответить на вопрос "что здесь вообще происходит?"

Зачем мужик пони на курево подсадил?

>> No.11340  

>>11337

>Я смотрю у тебя до сих пор небольшие проблемы с рисованием ног.

Это из-за их стилизации. Средняя кость поняшевской ноги слишком короткая. Думаю слегка удлинить её, приблизив к анатомии настоящей лошади.

>> No.11342  

>>11336
Маловата поняша.
Она у тебя размером с собаку, когда настоящая поня от 100 до 150 см в холке.

>> No.11344  

>>11342
Может быть это очень молодая поняша? Он её с собаки и срисовывал. Не как что то плохое. Точнее на той картинке на месте пони была собака. Но да, маловата.

>> No.11345  

>>11344
Какая ещё собака? Экстрасенсов полон тред, знают про мой мэдскиллз больше, чем я сам. Не было там никакой собаки, изначально поняшка задумывалась. Размер увеличил бы, если бы было отдельным слоем это всё.
>>11338

>зачем на курево подсадил

Задумывалось (на этом отдельно взятом арте) что поняша должна выглядеть суровее и решительнее человека.

>> No.11346  

>>11345

>Не было там никакой собаки, изначально поняшка задумывалась.

Я про ту картинку что тебя вдохновила. Там ведь собака была. Разве нет?

>Задумывалось что поняша должна выглядеть суровее и решительнее человека.

Она и без сигареты так выглядит. Нет, ты не подумай что я тебя уговариваю стереть папиросу. Просто говорю, что тебе удалось передать это ощущение и так. А вот человек какой то тряпка вышел. Уставший чтоли? Так и задумывалось?
Кстати, хорошо бы чтобы пони тоже что то несла. А то вот лично у меня постановка кадра вызвала ощущение "воображаемого друга".

>> No.11347  

>>11346
Ох лол, я кажется начинаю догадываться, про какую вы картинку подумали. Нет, не она. Так и быть, вставлю сюда копипасту с объяснением:
%%Не знаю, эта идея ещё вчера появилась. Подумывал над тем, смогу ли я летом, когда буду посвободней - запилить аскблог с этими двумя персонажами. И почему-то представил их в образе фошыстов, отвечающих на вопрос "как вы относитесь к расизму". Не спрашивайте, почему мне это пришло в голову Человек должен был быть в накинутом на плечи немецком кителе, а у пояши в зубах должна была быть сигарета в мундщтуке а-ля гламурные фошысты из треш-кино. На первом плане на столе перед ними должен был стоять MG-34 и пара пыточных инструментов. Потом эта сценка трансформировалась в нечто более драматичное и патриотическое, так вот и родился пикрелейтед%%

>А вот человек какой то тряпка вышел. Уставший чтоли? Так и задумывалось?

Да. Именно так.

>постановка кадра вызвала ощущение "воображаемого друга".

Ух ты! А ведь с воображаемым другом классная идея на самом деле. Когда внезапно набегают немцы из прошлого - можно и умом тронуться. Но... пони всё-таки не воображаемая. Кстати можно на неё водрузить перевязь с двумя коробами патронов по бокам.

>> No.11348  
Файл: 1335300030364.png -(204 KB, 801x481, 1rniolhj2uck0cwk8ss[1].png)
204

По моему я перестарался с градиентами теней на пони. Теперь пони кажется трёхмерной пластмассовой фигуркой. Надо будет убрать черезмерные градиенты теней на ногах, чтобы они опять начали смотреться как тени. А вот на груди животе и шее наверное можно будет даже немножко добавить. Асло повторяю свой реквест на запил ночной травы в закатном свете и закатных бликов и теней на рельевной текстуре облаков. http://flockdraw.com/gallery/view/1274638

>> No.11428  

>>11336
В целом круто. Но у твоей пони три ноги,а у всей картины две разных перспективы. Одна для пейзажа, вторая для пары персонажей.

>> No.11434  

>>11428
Ну всё правильно. Идёт война миров, а пони-замаскированный треножник.
Насчет перспективы не знаю, специально расположил персонажей как можно ближе к "экрану" чтобы не мудрить с их вписыванием в фон. Быстропочеркушка же.

>> No.11436  
Файл: 1335383840882.jpg -(698 KB, 3500x1000, cc.jpg)
698

Уф, совсем не могу в светотень, мыльная магия без души, зато есть слишком няшная Кризалис.
Так что прошу советов мудрых на будущее, что делать с цветными линиями в векторе, чтобы они так сильно не выделялись и были с душой? Нужно их делать светлее/темнее в определенных местах? Может, какой-нибудь блюр там, или вообще стереть?

>> No.11438  

>>11436
Я никогда не рисовал в векторных редакторах, но может быть использовать градиентные линии? или градиенты для линий или что там как
Или вот ещё корректирующие (растровые?) слои можно поверх с градиентами и светотенями. Но это я всё как фотошопер (при том невысокого класса) говорю. Как там оно в той же саи не знаю.

>> No.11440  

>>11438
Ну я это тоже в фотошопе делал, просто не пойму, как лучше, оставлять линии, как есть, или таки красить их вместе с заливкой. У гривы кризалис покрасил некоторые линии в зеленый, так как синий очень плохо смотрелся с таким освещением. А вот на Селестии непонятно. Наверное, я уже слишком долго на этот рисунок смотрю, лол.

>> No.11447  

>>11440
Да по моему норм всё, зря ты придираешься. Разве что ближняя передняя нога у Кри отчего то в 1,5 раза тоньше чем дальняя и то что у неё на спине как то странно смотрится (может нужно было не так геометрично сделать?). Но это всё мелочи. Рисунок отпадный.

>> No.11449  
Файл: 1335387366224.jpg -(228 KB, 800x700, 123123235454.jpg)
228
>> No.11450  

>>11447
Ох, и правда ведь, нога тоньше. А все эти штуки у нее на туловище немного непонятно, из чего сделаны, и зачем они вообще. Думал, что синие эти повязки это что-то вроде сегментов гусеницы, а зеленая штука на спине - что-то вроде хитинового панциря. Хотя получилось непонятно что и зеленая тряпка-седло.
Спасибо, никак эта сцена из головы не выходила, так-то эпично. Давно ждал, чтобы Селестия уже постреляла в кого-нибудь, правда, жаль, что ничего не получилось.
Еще бы фон научиться не забывать.

>> No.11451  

>>11449
Похоже что намечается ещё один вин. Вот только глаза принцессе нужно подправить, а то у неё сейчас выражение лица как у того слепого парня из какой то популярной игры которого часто постят. Да, я не играл в ту игру и не читал лурочку и не помню имя того инвалида.
Ну и копыто жениху на спине немного поднять чтобы не создавать впечатление слишком длинной шеи.

>> No.11452  

>>11451
Глаза я даже еще не начинал.

>> No.11453  

>>11452
Не важно. Алсо жениху бы я такие глаза и оставил. Очень шикарно смотрятся, а вот у невесты как врождённый дефект лица какой. Ну и из пожеланий - НОГИ. Да ладно, забудь. Просто будет обидно если такие то шикарные глаза жениха после допила будут страшней чем сейчас у невесты.

>> No.11454  
Файл: 1335388487087.jpg -(213 KB, 800x700, 123123235454.jpg)
213

>>11453
Глаза слишком высоко. Я их передвину вниз, у обоих. Но завтра. Сегодня уже сил нету.

>> No.11455  

Что то не получается у меня в одиночку тот рисунок во флоке закончить, никакой мотивации в одиночку пилить его нет. Вечно скипаю через пару минут. Особенно учитывая как последнее время классно все остальные во флоке рисуют, прям как и не во флоке. Вся галерея в сплошной годноте. Ладно, пойду и я спать. Всем ночи.
c:skerbitch

>> No.11466  
Файл: 1335443320672.jpg -(246 KB, 800x600, nyarlathotep.jpg)
246

Понификация.

>> No.11468  

>>11466
Офигенно же!
Вот только ухо на брови, дальний глаз съехал в бок и передняя нога у плеча переломлена. Ухо отвести на место, стереть у дальнего глаза нижнее заакругление сделав вертикальную прямую границу, вгиб складки на рукаве поднять до уровня проходящей под ней ноги и всё будет совсем зашибись.

>> No.11469  

>>11468
Насчёт уха на брови: ничего не пони, извини. Не мог бы ты как-нибудь графически показать?

>> No.11470  
Файл: 1335448756774.jpg -(119 KB, 800x600, Без имени-7.jpg)
119

Нет мне оправдания. Не осилил сместить ушко. :3
Касательно прочих фиксов просьба особо не пинать, сам ничего не умею чтобы вот так сразу всё большому художнику править. Но в целом, суть необходимых изменений с рукавом и глазом надеюсь здесь передал.
Пофикшенное ушко позже выложу. Уж больно в "мелких" (как мне казалось) правках сопутствующих его перемещению закопался. Если кратко и на словах - ухо у пони располагается ближе к затылку, а у вас фактически на виске около надбровной дуги. Короче двигать его к глазу ближе чем человеческое при всём желании нельзя ни в коем случае!

>> No.11471  
Файл: 1335450956924.jpg -(281 KB, 800x600, CHAOS1.jpg)
281

>>11470
Пофиксил по образцу и подобию. Ещё попытался ушко поправить, но вышло ещё хуже.

>> No.11473  
Файл: 1335451806956.jpg -(120 KB, 800x600, Без имени-7.jpg)
120

>>11469>>11471
Да, с ушком трудно. Так нормально волосы и не смог под мочку ему подвести. Выглядит как топорная халтура. Но таки доделал >>11470
И переносицу твою вернул и складки на рукаве (изначально пришлось замазать для простоты) и ушко как то так сделал. Хотя в результате всёравно вышло неправильно. Наверное ещё придётся пофотошопить.

>> No.11476  
Файл: 1335456533801.jpg -(121 KB, 800x600, Без имени-7.jpg)
121

С ухом всё оказалось банально до неприличия - двигайвправо@деформируйоснованиеподточку_крепления
Даже смутило как то, столько времени ходил вокруг да около, хотя первоначально хотел поступить именно так.
>>11471 Переносица не нужна, да. На >>11473 вернул на место чтоб вы не подумали что хочу вас убедить сменить стиль рисования мордочки. Она ненужна лишь потому, что сама образуется когда вы закончите глаз. На пикрелейтед специально постарался это вам показать. Обведя глаз я сформировал его линией переносицу. Как вы будете дорисовывать глаз целиком и полностью зависит от вашего стиля. Только помните, что он при этом не должен уплыть как здесь >>11466
Когда закончите правки, выложите готовый вариант сюда пожалуйста.

>> No.11477  
Файл: 1335459014733.jpg -(121 KB, 800x600, Без имени-7.jpg)
121

>>11476
Окончательный вариант правки. Сам не знаю зачем. Скорее для того, чтобы лишний раз убедить самого себя в том, что она была правильной. Был большой соблазн запостить без спойлера лол. Но всётаки это глумление над чужой работай, пусть и с благородными целями.

>> No.11478  

>>11466

>понификация

Кого и чего? Алсо, уебать бы тебя за спойлеры не по делу.

>> No.11479  

>>11478
Спойлеры по делу. Под ними фиксы. А вы, сударь, хам и грубиян.

>> No.11505  
Файл: 1335466379537.jpg -(848 KB, 1200x611, IMG_0288.jpg)
848
>> No.11506  
Файл: 1335466412455.jpg -(1335 KB, 800x1200, IMG_0296.jpg)
1335
>> No.11507  

>>11505>>11506
Оригинальный ты материал выбрал для рисования :3
Долго рисовал? Как прохожие смотрели?

>> No.11509  

>>11507
По полчаса наверное.
На счет прохожих я спрятался поглубже в ботаническом саду, так что их было мало. Но те что были в большинстве проходили просто мимо, реже смотрели и чему-то улыбались.

>> No.11530  
Файл: 1335472693415.png -(566 KB, 2500x3000, iipony-1.png)
566

А я вот подумал, раз уж всёравно открыл фотошоп немного в нём поработать. Нынче актуальна iipony, поэтому решил взять за основу бэкграундных калгейтов. Первый блин как всегда комом.
Про банхуфы знаю. Но на какой ноге, в каком количестве и откуда скопирастить (рисовать не умею) их я не знаю.

>> No.11531  

>>11530
Люблю я каноничных пони, от меня тебе отдельный респект.

>> No.11534  
Файл: 1335482096320.png -(632 KB, 2500x2500, iipony-2.png)
632

>>11530
Думал переделка этой поняши намного проще предыдущей получится. А в результате так сложно, что чуть было не скипнул. Что то мне она тоже не очень нравится. Возможно потому что перемучил.

>> No.11535  
Файл: 1335484557093.png -(835 KB, 5000x5000, iipony-3.png)
835

>>11534
А эту даже перекрашивать почти не пришлось. Из изменений только обрезанные хвостики, удлинённая грива и новая попометка.

>> No.11536  

>>11535
Вообще офигенно!
Только хвост лучше всего у этой >>11530 А тут он какой-то куцый.

>> No.11538  
Файл: 1335505879698.jpg -(282 KB, 800x600, CHAOS1.jpg)
282

Основываясь на фиксах >>11477-куна и плюс свои мелкие, незначительные исправления положения глаз, формы открытого глаза, получилось то, что на пикрелейтеде.
>>11478

>Кого и чего?

Главной героини из "Haiyore! Nyaruko-san."

>> No.11539  
Файл: 1335518016139.jpg -(123 KB, 533x750, New Canvas2.jpg)
123

Отходы производства.
или жирный лебедь.

>> No.11540  

>>11538
Няшка. Здорово получилось. Почаще бы ты нас своими работами радовал.
>>11539
Тем не менее, офигенно во всех отношениях. Слишком сухо наверное похвалил, но уж больно боялся сорваться в противоположную крайность.

>> No.11541  
Файл: 1335530814544.png -(484 KB, 1890x2126, Crysalis.png)
484

>>11119
Наконец-то я обвел свой эскиз, заняло времени больше, чем хотелось, но все же закончил. Без светотени, рефлексов и прочего, в цвет я пока не умею совсем.

>> No.11542  

>>11541
Свечение вокруг рога ужасное получилось. Всётаки наверное надо было его хотя бы как то размыть элементарным фильтром перед выкладыванием. Или у вас была задача использовать чистый вектор без градиентов? Там это тоже как то делается. Посмотрите скриншоты или работы векторклаба.
Шея ну просто мегадлинная. Даже не знаю что вам на её счёт посоветовать. А всё прочее выполнено на должном уровне.

>> No.11544  
Файл: 1335531439087.png -(282 KB, 577x672, FM.png)
282

>>11539
А я скажу - больше бы таких лебедей, очень теплый рисунок, приятный глазу.

И вброшу свой сегодняшний медскилз. Нарисовал со второго раза кого-то похожего на Фокса Малдера, с первого получился Эдуард Хиль, лол
Хоть немного похоже, и можно ли что-то исправить кроме рук

>> No.11545  

>>11542
Шея визуально длиннее за счет того, что не видно ног и перехода шеи в грудь. А так сравнил со скриншотом с похожим кадром - 1 в 1.
А картинку вы на превью смотрели? Потому что там какя-то каша, вместо градиента. В полный размер вроде нормально, хоть не идеально.

>> No.11546  
Файл: 1335533353332.png -(454 KB, 1280x800, [TS]Drawing.png)
454

Как я смотрю, в последнее время рисовач живее всех, что не может не радовать.

>> No.11547  

>>11545
Вы не обижайтесь. Оно понятно что визуально. И что это часть груди вырезанная клином на шею похожа тоже большинству надеюсь понятно. А что делать с теми кому не понятно? Не будете же на картинке подписывать "это часть туловища неудачно в кадр попала, а здесь начинается шея". Так что критика объективная. Помещение объекта в кадр - тоже часть художественной работы где можно накосячить. Разницы между превьюшкой и оригиналом в градиентах особенно не заметил. Смотрел в полноразмерном варианте первый раз. Всёравно считаю что свечение ужасно выглядит. Даже если вы мне сейчас скажете что это скриншот, а не ваш рисунок, моё мнение не изменится. Возможно из-за фона, возможно из-за распределения интенсивности цвета или прозрачности. Я не знаю.
>>11544
Да вроде норм всё. Что конкретно вы хотите поправить? От каноничной рисовки оно всёравно далеко, а очевидных косяков в построении вроде не видно. Ну можно нос на миллиметр поднять. Правда я не знаю, сохранится ли при этом сходство с Малдером. Которого я к сожалению не вижу.

>> No.11548  
Файл: 1335535233420.png -(901 KB, 5000x5000, iipony-3.png)
901

>>11536
Так лучше? Куцый он от того, что я его как уже ранее говорил, в прямом смысле обрезал. И по видимому не смог нормально затянуть кончики. У оригинала на хвосте и гриве бантики были. Брать хвост от другой пони плохая идея. У >>11530 совершенно другая рисовка. Если хотите, потом на досуге могу ещё немного этой хвостик помучить.

>> No.11549  

>>11547

>Которого я к сожалению не вижу.

Вот и я не вижу, и канонично хотелось. Что то кольтов мне особенно трудно рисовать. Надо покурить сериал на предмет нужных ракурсов. Вообще трудно передать какие-то тонкости человеческого лица на лице пони, разве что прической, носом, формой головы и глаз

>> No.11551  
Файл: 1335535588303.png -(425 KB, 1890x2113, Crysalis2.png)
425

>>11547
Был еще вариант с ручным отрисовыванием градиента, мне он на превью понравился, но при ближайшем рассмотрении переходы чересчур контрастные.

>> No.11552  
Файл: 1335535937851.png -(429 KB, 2500x2500, iipony-4.png)
429

>>11548
Ещё один вариант. Эта на мой взгляд намного лучше предыдущих вышла. Но уж слишком зелёная.

>> No.11553  

>>11548
Так уже нормально, можно оставлять.

>> No.11554  

>>11549

>Надо покурить сериал на предмет нужных ракурсов.

Лучше покури понибору по нужным тегам (а то рискуешь выпасть из реальности на несколько месяцев). Там вроде несколько годных понификаций по секретным материалам было.
>>11551
Вот это совсем другое дело!

>при ближайшем рассмотрении переходы чересчур контрастные

Просто сделай больше переходов. Делов то!

>> No.11555  
Файл: 1335546732851.png -(433 KB, 1280x800, [AJ,PP]Drawing.png)
433

Мне начинает нравиться такой стиль.

>> No.11556  

>>11555
Надеюсь ты и сам видишь что у AJ проблемы с грудью шеей и крупом, а у Пинки зарос дальний глаз? :3

>> No.11557  

>>11556
Я тоже на это надеюсь. По-моему, не так уж и заметно, хотя, видимо, я просто не вижу этих недостатков.

>> No.11559  
Файл: 1335554341048.png -(448 KB, 1890x2126, Chrysalis.png)
448

Короче, не стал изобретать велосипед, и сделал все как в эпизоде при зарядке магии.

>> No.11562  
Файл: 1335558268202.png -(132 KB, 1000x1000, iipony-5.png)
132

>>11552
Похоже на спад дело пошло. Эта поня опять вышла вымученной. Что бы не делал - только хуже с каждым разом становилось.

>> No.11563  
Файл: 1335558390651.png -(1152 KB, 4500x5500, iipony-6.1.png)
1152

>>11562
А эту вообще до конца не осилил. Поэтому пощу в двух версиях.

>> No.11564  
Файл: 1335558601650.png -(1252 KB, 4500x5500, iipony-6.2.png)
1252

>>11563
Чем то анимешных персонажей напомнила, лол!
Ту что у меня сейчас в редакторе открыта доделаю и наверное уже пора завязывать. пока совсем в бракодел не скатился.

>> No.11578  
Файл: 1335606932927.png -(487 KB, 659x1506, 1335604279436[1].png)
487

Очередной тыренный гайд. На этот раз теория смешения цветов на русском.

>> No.11579  

>>11578
Этот гайд состоит из приёмов. Лучше сначала саму теорию цвета выучить.
Да и основные проблемы с цветом случаются из-за незнания светотени.
Рекомендую уроки Скотта Робертсона, по поверхностям и плоскостям. Там подробно рассказано о природе поведения света на разных плоскостях.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=503081
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=526485
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=526516

>> No.11583  
Файл: 1335614871943.png -(426 KB, 1280x800, [LK]Present_unlabeled.png)
426

А я все экспериментирую с освещением.
2 слоя теней (Multiply), 1 слой света (Screen), Blur.

>> No.11588  

>>11583
Ох. Лучше бы ты всётаки сперва пони рисовать до конца научился.

>> No.11589  

>>11588
Где зафейлил и насколько все плохо?
На часть замечаний у меня есть аргумент - я не стремлюсь к канону.

>> No.11593  

>>11583
Самый сильный косяк - грива. То место где она пересекается с туловищем дико режет глаза. Геометрия конфликтует между собой.

Не рисуй тени и свет слоями. Тем более с послойным наложением. Мало того что это всегда смотрится пластиково и плоско, так ведь еще и сильно мешает процессу обучения.
Только кисть, только выбор тона с палитры.

Алсо, морда аки топор. У тебя светотень трехмерная, а поняша плоская.
Если хочешь рисовать объём, со светотенью, то рисуй поняш трехмерными.

Сейчас поправлю, что смогу.

>> No.11594  
Файл: 1335617431948.png -(235 KB, 1280x800, [LK]Present_cont.png)
235

>>11593
Если надо, то под спойлером чистый контур.

>> No.11595  

>>11589>>11594
Ты бы лучше попу уже научился рисовать. Сколько тебе здесь советов и фиксов не давали, ты всё упорно продолжаешь рисовать разрез ягодиц на бедре и крепление хвоста на пояснице. Объясняли же много раз как и почему так нельзя. Показывали почему у тепя пони по разным плоскостям колбасит вплоть до перпендикулярных. Могу ещё раз конечно повторить, но изменит ли это что? Если хочешь отмазываться стилем - твоё право. Но знай, что такой "стиль" при всём обилии косяков в первоосновах построения и анатомии тянет максимум на карикатурный.

>> No.11596  

>>11595
Повтори, если нетрудно, ибо тогда я мало чего понимал.

>> No.11598  

>>11596
У твоих пони сильнейшее искривление позвоночника из-за чего они стоят к зрителю одновременно крупом и мордочкой. Хвост должен расти из копчика. С мордой так же часто наблюдаются похожие траблы с расколбасом в разных плоскостях отдельных её составляющих. Тут бы по идеи как в прошлые разы в фотошопе пофиксить всё, для наглядности подрисовав в добавок красненьким правильное продолжение всех частей тела находящихся в разных плоскостях. Тобишь сделать несколько правильных копий одной пони для каждой задействованной тобой плоскости. Но у меня нет сейчас на это времени. К тому же компьютер и так сильно нагружен. Может быть кто-нибудь другой так пофиксит?

>> No.11599  

>>11598

>У твоих пони сильнейшее искривление позвоночника из-за чего они стоят к зрителю одновременно крупом и мордочкой

Только теперь я понял, насколько жутко тут зафейлил.

>Хвост должен расти из копчика

То есть точку прикрепления опустить?

>> No.11600  
Файл: 1335618877433.jpg -(452 KB, 1280x800, 5vouitot.jpg)
452

>>11594
Отлично, так будет даже понятнее.

>>11596
Лучше не его слушай, а меня. Хоть он тоже дело говорит, но у меня с картинками :3

Итак, начнем с самых вырвиглазных косяков. Самое первое, что режет глаз - это морда головы.
Ты нарисовал её полностью в профиль. Это не очень хорошо. Ракурс очень неудачный. Большинство художников, стараются его избегать и преимущественно рисует разворот в 3\4. Наиболее оптимальный ракурс. 95% всего концепт арта нарисовано в нем, ибо максимум динамики, информативности и простота исполнения.

Сам нос, слишком велик. Он о ширине, почти как вся голова. Рот расположен посередине, что делает итак массивную челюсть самца, просто неприлично огромной.

Во вторых, шея теряется за гривой и создается впечатление её чрезмерной тонкости. Плюс, сами линии гривы слишком сильно констрастны линиями поняши.

В третьих, у лошадок, хвост растет из конца копчика, в том месте, где начинаются бёдра. Хвост - это продолжение позвоночника, а у тебя он торчит прямо из тазовой кости.

В четвертых, ты зафейлил длину задней правой ноги. Расположение самих ног тоже неудачное, но это придирки к композиции.

>> No.11601  
Файл: 1335619111910.jpg -(142 KB, 800x600, alley_l.jpg)
142

Грустнопочеркушка с подросшей Скуталу

>> No.11602  
Файл: 1335619184792.png -(461 KB, 800x600, alley_color.png)
461

и сорт оф раскраска

>> No.11603  
Файл: 1335619253399.jpg -(387 KB, 1280x800, 5vouitoy.jpg)
387

Вот моё видение ситуации.
Не забывай что ухо, у жеребцов, поменьше и повыше чем у кобылок.
А также, не теряем грудную клетку.

>> No.11604  

>>11603

>Не теряем грудную клетку.

Самое обидное, что изначально (на наброске) у меня было правильно.
За исправления мордочки и точки прикрепления хвоста спасибо, ибо у меня с этим туговато.
Впереди у меня будут наброско-выходные, поскольку нужна практика анатомии и позинга.

>> No.11605  
Файл: 1335619882961.jpg -(228 KB, 1280x800, 5vouitou.jpg)
228

>>11604
А на счет гривы, то тут тебе поможет только упорная практика. Нужно учится "видеть" как ложаться линии относительно друг друга.

Сейчас помогу с 3\4 ракурсом головы.

Алсо, очень удачный дизайн прически. Мне нравится.

>> No.11607  

Блин! Лучше бы вы ему уже круп подправили. Уже грудь пошли перерисовывать, с которой и так всё норм если не особо цепляться. Парень же сказал что рисует не в каконе. Ну так изправьте же самое очевидное. А то сейчас дофикситесь, что и анфас круп в построение впишется. Наверное сейчас не выдержу, понажимаю везде крестики и полезу сам в фотошоп править оригинал, пока вы ему очередного клона не намутили.

>> No.11610  
Файл: 1335621561194.jpg -(444 KB, 1280x800, 09nh58oe.jpg)
444

>>11607
С крупом всё хорошо. Это неудачный поворот головы виноват. Нельзя рисовать отдельные фрагменты рисунка строго в фас или профиль.

А вот с грудью как раз все плохо было.

>> No.11614  
Файл: 1335622514444.jpg -(238 KB, 1280x800, 5ndezswu.jpg)
238

Вот так вот правильней. Я еще и ноги переставил.

>> No.11615  
Файл: 1335624046631.jpg -(252 KB, 1023x723, 12312323.jpg)
252

Ах, да. Тутор по трем четвертям.

Значит так.
Голова поняши представляет собой сферу. Как определить нужный угол поворота для сферы?
Рисует горизонтальную и вертикальную оси. Вертикальная ось проходит ровненько между глаз. В этом мы с понями похожи.

Поворачивая сферу, мы легко сможет построить по ней голову.

>> No.11616  
Файл: 1335625120852.jpg -(476 KB, 1023x723, 12312324.jpg)
476

Пользуясь нашим пространственным воображением, строим ушки, глазки и мордочку.

>> No.11617  
Файл: 1335625230643.jpg -(460 KB, 1023x723, 12312325.jpg)
460

Алсо, некоторые любят поворачивать источник освещения, вместе с поняшей.
Не забывайте что это плохо и неправильно.
Как бы не изогнулась наша пони, но источник освещения всегда будет светить по старому, если он конечно не двигается, по сюжету, вместе с поняшей.

>> No.11625  

>>11615
>>11616
>>11617
Спасибо, сохронил в туториалы. Иногда бывает полезно вспомнить азы, когда ловишь себя на мысли, что что-то выбивается из гармонии.
другой рисователь

>> No.11626  

>>11610

>С крупом всё хорошо.
>Нельзя рисовать отдельные фрагменты рисунка строго в фас или профиль.

>>11614
Ну да, конечно, было значительно проще перерисовать всю пони под круп нежели наоборот. Лол!
В идеале, было бы хорошо под каждую часть тела, находящуюся в отличной от прочих плоскости, отдельно пони перерисовать. Но на это уйму времени надо
>>11601>>11602
После покраски возникли косяки с освещением. не пойму в чём проблема только. Сам рисунок отпадный. Ты прости что не комментируем, похоже все сильно заняты.

>> No.11627  

>>11626

>После покраски возникли косяки с освещением. не пойму в чём проблема только.

Косяки из-за белых линий. Складывается впечатление что будто целлофаном обернул.

>> No.11628  

>>11583>>11614
Называется "найдите 10 отличий". Я пока только 1 общую линию нашёл. Догадайтесь где. Если бы я не был уверен в том, что чел совершенно серьёзен, я бы подумал что он так тонко троллит.

>> No.11632  
Файл: 1335631419201.png -(684 KB, 2400x2400, iipony-7_versios.png)
684

Вот, последняя переделка под iipony Так и не смог решить до конца как её красить, поэтому выкладываю все варианты на выбор. Оригинал 6000х6000 но он ещё не доделанный. Хотел ещё ей банхамер в зубы дать или таки нацарапать вручную банхуфы. И то и другое оказалось чуть сложнее чем за гранью моих способностей. Жду советов, пожеланий, критики. Может у кого годный векторный банхамер или банхуф завалялся.

>> No.11641  
Файл: 1335639212023.png -(120 KB, 1732x1380, Banhammer.png)
120

>>11632
Вот, держи. Набросал тут по-быстрому. С этими понями всякую фигню научишься рисовать.
Под спойлером молот. Также быстрофикс геометрических косяков. С растяжками и светотенью наверное 100% лажа, но в них я пока полный ноль. Если кто-то исправит от руки цвета, я исправлю у себя в векторе.
Как я люблю править сообщения

>> No.11646  
Файл: 1335646771030.png -(517 KB, 3000x3000, iipony-8.png)
517

>>11641
Да ты издеваешься! Ты бы ей в рот ещё бытовой молоток (со встроенным гвоздодёром) предложил вставить. Нужен именно банхамер. Боевая модель так сказать. Вот, держи поню за пустые старания.

>> No.11647  

Убедительная просьба ничего не рисовать во флоке если там не дай бог вдруг будет пустой экран в течении ближайших нескольких дней.

>> No.11648  

>>11646
Давай картинку с банхаммером, в нужном тебе ракурсе - сделаю такой, как хочешь. И попробую банхуф нарисовать.

>> No.11651  

>>11647
Ты до сих пор возишься с этим быдлом Дэши?

>> No.11655  
Файл: 1335673549881.jpg -(73 KB, 1062x793, fhgfhgh.JPG)
73

>>11602
Нашел твою пикчу на EQD. Без соуса.
Расскажи как лучше субмитить мазню туда.

>> No.11656  

>>11655
Картинки без труда субмитяться. Просто посылаешь письмо и рано или поздно она туда попадет.

>> No.11657  

>>11656
А что в письме писать-то? А то там какой-то сумбурный FAQ, да и в английском я не силен.

>> No.11658  

>>11657
Да просто линк даешь и пишешь, что это рисунок. Все остальное касается недопустимого содержания насилия правила 34.

>> No.11659  
Файл: 1335681527910.png -(580 KB, 1700x1700, hanyuu.png)
580

Просто понификация одной известной картинки.

>> No.11660  

>>11659
Нас уже трое, кто в векторе рисует?

>> No.11661  

>>11659
Да-да. Помню, было время когда /b/ состоял из этой картинки на 95%

>> No.11662  
Файл: 1335682443052.png -( KB, x)

>>11660
Ну не знаю, может и трое, я еще вот этот: >>11436
Алсо, хочу попробовать без вектора, одними кистями, но не умею.
Странно, что с прозрачностью случилось?

>> No.11663  

>>11655 Я ничего никуда не посылал. я сейчас впервые узнал,когда на борду зашел. Наверно просто кому-то на ponibooru понравилось-и дали наводку редактору ЕД. Серьезно,я ничего не делал. Сам удивлен.

>> No.11673  

>>11663
Алсо, самое яркое доказательство бездарности рисунка - это статистика на DAшечке. 788 просмотров за сутки (!) и всего 17 фавов, лол.

>> No.11676  

>>11673
Хм... Посмотрел на статы своего самого популярного рисунка. 47 фавов на 378 просмотров. 13 процентов.
Второй, по популярности, рисунок имеет 41 фав на 152 просмотра.
Это уже 30 процентов.
Что-то я нихуя не понял.

Не думаю что так можно судить о качестве рисунка.

>> No.11677  
>Не думаю что так можно судить о качестве рисунка

На ДА вообще по фавам лучше не судить. У некоторых за тысячу превышает, а у некоторых еле до 50 доходит, при этом уровень рисования у художников абсолютно одинаковый.

>> No.11678  

>>11677
Тут еще от рекламы зависит. Некоторые пихают свои рисунки во все возможные группы, лишь бы просмотров набрать.

>> No.11680  

>>11678
А разве просмотры - это так важно? Я думаю, что нет.
Кстати, насчёт пихания во всевозможные группы: скажу по своему опыту, что если добавит свой рисунок в одну-единственную группу, найдутся люди, которые сами добавляют рисунок в другие. И как же тут не устоять перед соблазном нажать кнопку "Yes".
Правда, на ДА я забил уже. Мои рисунки попадают на ЕД через пиксив или понибуру, например.

>> No.11681  

>>11680

>А разве просмотры - это так важно? Я думаю, что нет.

Это если ты только для себя рисуешь.
А вот если ты хочешь известности набрать, то без этого не обойтись.
Некоторые себе на жизнь зарабатывают, рисуя по реквестам за денюжку.

>> No.11682  

>>11681
Так, следующий реквест Доктора только за деньги, лол

>> No.11684  

>>11682
Вполне. Он реквестирует, художник рисует, Доктор платит и получает хайрезный рисунок без ватермарки.
Так мир устроен.

>> No.11685  

>>11682
Давай кошельки и цену. За пару месяцев авось насобираем.

>> No.11698  

>>11648
Опоздал на поезд, поэтому сегодня побуду с вами.

>Давай картинку с банхаммером, в нужном тебе ракурсе - сделаю такой, как хочешь.

Ай, забей в самом деле. Если бы у меня была подходящая картинка банхамера, пускай даже на совсем в подходящем ракурсе, я бы и сам всё сделал. Расовые банхамеры можно найти на той же Ыборе по тегу.

>И попробую банхуф нарисовать.

Не вижу проблемы. Берёшь любую из моих Ыпонь и рисуешь ей банхуф.

>> No.11699  

>>11651
К сожалению практически нет. Постоянно на что-нибудь отвлекаюсь. Кот бы помог. Но у меня нет кота.

>> No.11705  
Файл: 1335700009916.png -(70 KB, 393x665, [rnd]sketches.png)
70

Первый кривой до невозможности набросок. Сразу решил начать с довольно сложной позы для разогрева.

>> No.11715  

>>11699
Лол! Там сейчас полный ремейк пикчи. Посмотрим что выйдет.

>> No.11717  

>>11663
>>11673
http://ee.reddit.com/r/mylittlepony/comments/swz23/scootasad/
Вот это часто является причиной, когда у твоей пикчи на ДА много просмотров и мало фавов. На этом reddit'е постят какую-то картинку с источником, всё её смотрят, но обычно не фавят.
Помню, когда у меня была твоя ситуация в первый раз, я слегка офигел, когда пикча набрала 1к хитов и 30 фаворитов всего за пару часов, при этом она не была ни в одной группе. Хотя до неё у моих рисунков отношение просмотров к фаворитам было где-то 2 с половиной к одному, но они не набирали такую скорость просматривания. Такие дела.

Мимо уже ощутивший ненужность лайков и славы.

>> No.11718  

>>11715
По моему нормально вышло. Только теперь темно слишком.

>> No.11720  
Файл: 1335710801935.jpg -(786 KB, 1000x1680, ultramegahyperspeed.jpg)
786

Захотелось нарисовать что-то сложное, но для меня это оказалось слишком.
Видения предположительного будущего. Снова, да.
>>10694-кун

>> No.11733  
Файл: 1335770276034.png -(107 KB, 1280x800, [rnd]sketches02.png)
107

Надеюсь, рисование поняш в различных позах поможет мне с пониманием анатомии.

>> No.11734  

>>11733
Недостаточно просто рисовать поняш в рандомных позах. Нужно проанализировать их строение. Иначе можно так до старости ковырять и ничему не научится.
Срсли, у меня есть такие знакомые. Рисуют дольше меня, а умеют меньше.

>> No.11735  

>>11734
Я и стараюсь анализировать строение. Рисование в рандомных позах, по идее, должно помочь понять что к чему.

>> No.11736  

>>11735
Вот только у тебя не сильно получается. Ты не с того начал.
Для начала, посмотри как строена настоящая лошадь. Не забывай что поняши - это стилизация настоящих лошадей.

Если хочешь, могу запилить пару туториалов.

>> No.11737  
Файл: 1335771577074.png -(134 KB, 1280x800, [rnd]sketches02.png)
134

>>11736
Попробовал сделать с построением скелета. Укажи на ошибки, если несложно.

>> No.11738  

>>11737
Скелет ты запомнил, не в нем дело. В самой форме.

>> No.11739  

>>11738
А что с ней не так? А то фейлить мне уже порядком надоело.

>> No.11740  

>>11739
Сейчас, найду нормальную фотографию лошади и покажу.

>> No.11741  
Файл: 1335772360284.jpg -(840 KB, 723x1023, 23424444.jpg)
840

Итак. Для начала посмотри на лошадку внимательно.

Самая важное при построении, не потерять три главных сегмента, которые никогда не деформируются. Это голова, грудная клетка и круп. Я обозначил их сферами.

Наша рисованная поняша состоит из тех же самых сфер.

>> No.11742  
Файл: 1335773143817.jpg -(586 KB, 723x1023, 23424445.jpg)
586

Лол, замучался вставлять картинку из гугла, в саю. Прозрачность не детектируется автоматически, выдавая черный фон.

Вот, смотри. Те же сферы, просто их размер изменен для стилизации. Грудь и круп одного размера, а голова в два раза больше.

>> No.11744  
Файл: 1335773376521.png -(108 KB, 1280x800, [rnd]sketches02.png)
108

>>11742
Вытащил сферы с наброска.

>> No.11745  
Файл: 1335773547782.jpg -(178 KB, 1280x800, kdjdy20m.jpg)
178

>>11744
А мне видится вот так.

>> No.11746  

>>11745
А где тогда шея будет? Или я с положением туловища относительно головы накосячил?

>> No.11747  
Файл: 1335774111473.jpg -(160 KB, 1280x800, kdjdy21m.jpg)
160

>>11746
С положением головы всё нормально. Ты не забывай, что шея не меняет своей длинны, когда поворачивается относительно туловища.
У тебя слишком длинное туловище. В поняшьей стилизации сферы груди и крупа касаются друг к друга.
Вот, я уменьшил длину туловища.

Плюс, главный косяк - это передние ноги.
Сейчас покажу.

>> No.11748  

>>11747

>Грудь и круп одного размера
>На фиксокартинке грудь меньше крупа

Не иначе как магия.

>У тебя слишком длинное туловище

Блджад. Видимо, надо сферы поменьше брать и шею покороче.

>Плюс, главный косяк - это передние ноги.

Прозреваю, что коротковаты, но дождусь твоего фикса.

>> No.11749  
Файл: 1335774815756.jpg -(580 KB, 723x1023, 23424446.jpg)
580

>>11748

>>На фиксокартинке грудь меньше крупа
>Не иначе как магия.

А я и не перерисовывал их. Я просто уменьшил длину туловища, бака.

Во первых, твои ноги растут из живота. Ты полностью проёбал их строение.
Посмотри на скелет лошади. Зеленым цветом показана лопатка и тазовая кость.

>> No.11750  

>>11749

>Во первых, твои ноги растут из живота

Objection! На >>11744 они растут из груди, но там зафейлена длина туловища. Пофиксив туловище, ты их сдвинул к животу (по крайней мере мне так кажется).

>> No.11751  

>>11750
Ну да. Вот только такая длинна туловища неправильная, если ты конечно не пони-таксу рисуешь.
Пофиксив длину, мы получаем ноги растущие из живота.

>> No.11752  

>>11751
Тогда у меня еще такой вопрос: как мне перестать косячить с длиной туловища?

>> No.11753  

>>11752
Сейчас, дорисую и покажу.

>> No.11754  
Файл: 1335782375948.jpg -(1495 KB, 800x4011, hh4l3wle.jpg)
1495

Вот, закончил.

Итак, обо всем по порядку.

  1. Первое что нужно сделать, это продумать позу нашей поняши и расположить сферы согласно этой позе.
  2. Затем, дабы облегчить себе процесс построения, мы обозначаем главные оси этих сфер, учитывая их поворот относительно зрителя и друг друга.
  3. Проводим центральную линию по шее и животу, а также линию позвоночника. Намечает место расположения ног, ушей, глаз и т.д.
  4. Намечаем конечности, не забывая про кости.
  5. Сносим линии построения и смотрим что у нас получилось не так, что нас не устраивает и что выглядит неестественно.
  6. В нашем случае, это неправильно съехавшая набок голова, ухо не втом месте, а также длинноватое и толстовато тело. вырезам и склеиваем как надо.
  7. Начинаем прорисовывать детали.
  8. Тут я добавил подушечку.
  9. Обесцветив рисунок, чтобы избавится от синего, намечаем основные тени.
  10. Выдрачиваем и вылизываем поверхности и светотень, попутно непрерывно уточняя форму и линии.
  11. Добавляем цвет. Я бахнул его сплошняком, отдельным слоем, через мультиплай. Если помучаться с теорией цвета, то можно получить гораздо более насыщенный и глубокий рисунок.
  12. Добавляем блики.

Мордочка получилась длинновата, но у меня всегда так, на автомате, проиходит и замечаю это уже когда лень править.

>> No.11755  

>>11754
Умеешь, могешь. Туториал многое прояснил. Сохранил.
Вопрос: сколько ты уже рисуешь? А то я за два месяца толком ничему и не научился.

>> No.11756  

>>11755

>сколько ты уже рисуешь?

С тех пор как впервые посмотрел MLP. А посмотрел я его в начале декабря, прошлого года.

>> No.11758  

Реквестирую понификацию Альфы Хатсусено.

>> No.11759  
Файл: 1335788924903.jpg -(58 KB, 400x400, vonnidoctor.jpg)
58

Как там мой реквест?

>> No.11760  
Файл: 1335789022920.jpg -(224 KB, 1023x723, 12312332.jpg)
224

Дорисовал забытые крылья.

>> No.11761  
Файл: 1335789049663.png -(61 KB, 497x521, [rnd]sketches03.png)
61

Попробовал сделать набросок по туториалу.

>> No.11762  

>>11759
Вроде собирались выложить кошельки и собирать на него денег.

>> No.11763  

>>11762
Ви хотите купить рисунок у какого-то художника, для Доктора?
С чего такая щедрость?

>> No.11764  

>>11763
Зачем какокумота, когда у нас тут художников полна доска?

>С чего такая щедрость?

Дружбомагия же.

>> No.11765  
Файл: 1335790247051.jpg -(86 KB, 497x539, uo4xd1nq.jpg)
86

>>11761
Вот, так в разы лучше. Сейчас только ноги коротковаты и копытца неправильно скошены.

>> No.11767  

сферы, оси... на кой они нужны то?

>> No.11776  

>>11767

>сферы, оси... на кой они нужны то?

Для построения же.

>> No.11784  

>>11754
ты действительно ТАК рисуешь? Каждый рaз с этими сферами, не пропуская ни одного этапа?

>> No.11785  

>>11784
Ну да. С опытом можно отказаться от мелочей, но основным построением пользуются даже профессиональные художники. Это снова основ.

>> No.11786  

>>11785
жаль. Много раз пробовал рисовать с формами и построением. Вроде бы получалось хорошо и правильно-но сам процесс удручал. Хотелось чувствовать себя способным нарисовать что угодно безо всякого обдумывания.
Так, кажется я начинаю рассказывать об этом уже в четвертый раз. Пойду-ка лучше порисую волги.

>> No.11787  

>>11786

>Хотелось чувствовать себя способным нарисовать что угодно безо всякого обдумывания.

А вот это, дело опыта. Натренировавшись, не нужно будет делать подробное построение. Глаз будет сам видеть где, что и как надо.
Но для этого, нужно практиковаться в этом построении.
Алсо, само построение заняло у меня, от силы, одну десятую всего времени работы над рисунком. Удручающе это кажется только от непривычки.

>> No.11801  
Файл: 1335900837681.png -(95 KB, 577x721, [rnd]sketches04.png)
95

Вроде начинаю все больше понимать анатомию и построение. Надеюсь, что есть хоть какой-то прогресс.

>> No.11841  
Файл: 1335964861425.jpg -(333 KB, 1023x723, 145747457575.jpg)
333
>> No.11842  
Файл: 1335965097203.jpg -(343 KB, 1023x723, 145747457575.jpg)
343

Что-то брочан совсем вымер. Грустно всё это.

>> No.11843  
Файл: 1335965434769.png -(461 KB, 1280x800, [rnd]sketches04_col_un.png)
461

>>11842
Не совсем.
Решил от делать нечего покрасить свой последний набросок. Сказывается отсутствие опыта однослойного окрашивания.

>> No.11844  
Файл: 1335965665304.jpg -(333 KB, 1023x723, 145747457575.jpg)
333

>>11843
Тебе нужно рисовать больше разных набросков. Именно набросков. Небрежных, быстрых. Кроме знаний, нужно еще и руку набить.

>> No.11845  

>>11844
Самое обидное, что не могу придумать, что нарисовать. Да и вообще я тряпка. Не могу себя заставить серьезно засесть за рисование.

>> No.11846  

>>11845

>Самое обидное, что не могу придумать, что нарисовать.

Это самая распространенная проблема. Рисуй просто позы. Первое что в голову придет.

>> No.11847  
Файл: 1335967121050.jpg -(327 KB, 1023x723, 145747457575.jpg)
327
>> No.11848  
Файл: 1335969147390.jpg -(280 KB, 1023x723, 145747457575.jpg)
280
>> No.11854  
Файл: 1335971119839.jpg -(268 KB, 1023x723, 145747457575.jpg)
268
>> No.11855  

>>11785
Я например совсем не могу в построения. Черчение черчением, рисование рисованием. И то и другое люблю, вместе - никак.
>>11786
Осуществляется через мегазадрачивание. И удовольствие получишь и руку набьёшь. Из побочных эффектов истрёпанные нервы и убитое время.
>>11843
Ты слишком рано и часто срываешься в покрашивание. Думаю это характерно для всего процесса работы - скипать стадию на половине переходя сразу к следующей. Настоятельно рекомендую тренироваться в покраске на чужих работах. Заодно и соблазн красить свои пропадёт.
>>11844
Всётаки острые углы носа которым позавидует любой мебельный косяк и переносица смотрятся страшно. Хочется вывалить целую кучу замечаний, но не могу отделить те что по существу от вкусовщины. Хорошо бы было потом всё отдельно это пообсуждать. ИХМО все ваши проблемы от той трёхмерной модели которую вы используете для предварительного построения и её кривой адаптации под рисунок.
>>11848
А вот здесь у вас опять дальняя линяя головы по в сторону привычной дуги пошла. Ещё чуть-чуть и будет старая трабла с вздутым лазом. В целом рисунок как всегда очень нравится,вы не подумайте.

>> No.11858  
Файл: 1335972634232.jpg -(265 KB, 1023x723, 145747457575.jpg)
265

>>11855

>ИХМО все ваши проблемы от той трёхмерной модели которую вы используете для предварительного построения и её кривой адаптации под рисунок.

Я не использую ту трехмерную модель для построения. Я строю рисунок из головы, по осям и геометрии. Ту модель я давно выбросил и делал её только для того, чтобы получше и побыстрее понять форму.

>> No.11860  
Файл: 1335975224539.jpg -(493 KB, 1023x723, 145747457575.jpg)
493
>> No.11867  

>>11860
Вот почему то уже после покраски показалось что дальнюю часть чёлки (ту что за рогом) хорошо бы было сместить немного вниз. Примерно так, чтобы тень от неё слегка касалась брови.
А вообще здорово получилось. Чего то самую малость не хватает для полного ощущения ласкового утреннего весеннего\летнего солнца заглянувшего к Твай в окно.

Вы кстати заметили уже что >>11173 на главной висит? Странная Мод-тян такая странная.

>> No.11871  

>>11867

>Странная Мод-тян такая странная.

Ну почему же странная? Шла по рисовач-треду, увидела более-менее приличную картинку и запостила её на главную.

>> No.11873  

>>11871

>увидела более-менее приличную картинку

Как тонко.
>>11845

>не могу придумать, что нарисовать

http://iichan.ru/gf/src/1335445769892.swf

>> No.11875  

>>11873
У меня в этом генераторе только doing something suspicious выпадает. НЕ хотеть такой генератор.
Лучше официальный, близовский возьмите. www.ldaustinart.com/paul/speedpaint.php

>> No.11876  

>>11873

>Sweetie Belle and Rarity learning a valuable lesson about friendship from the Froggy Bottom Bog hydra in a cave in Cloudsdale while Zecora is learning a valuable lesson about friendship from a pinecone but there's a horrible snowstorm so you can't see any of it!

MAXIMUM OMSK
Слишком кривой генератор.

>> No.11877  
Файл: 1335978868062.jpg -(38 KB, 888x592, 66531591.jpg)
38

>>11860
Но почему такой ГРАФОН?

>> No.11879  

>>11877
Нам поправили спойлерон? Здорово же!

>> No.11880  

>>11877
Ну прости. Лучше не могу,

>> No.11881  

>>11880
Не обижайся, здорово же, только вот тени смазаны, а заблуреный свет вообще все замазал окончательно.

>> No.11883  

>>11875

>doing something suspicious

Да, порнушка довольно часто вылазит. Но прямым текстом это не написанно, поэтому можно дофантазировать что то в пределах приличного.

>MAXIMUM OMSK

На максимальной сложности почти всегда так. Вы попробуйте на минимальной. Там вообще односложные реквесты в 1 строку выдаёт.

>> No.11884  

>>11855

>Ты слишком рано срываешься в покрашивание.

Я что-то пропустил? Вроде контур -> покраска, не?

>> No.11887  

>>11884
Ты бы сперва этот самый контур до ума довёл прежде чем красить. Алсо

>контур - покраска

не обязательно. Можно сразу в покраску без контура.

>> No.11889  

>>11887

>Ты бы сперва этот самый контур до ума довёл прежде чем красить.

Каким образом? Фиксы, линии смягчить? Да, я летчик.

>> No.11891  

>>11889
пробуй дальше рисовать контуры поней & крась чужие годные контуры
Без вопросов. Просто поверь, что так оно будет лучше. И для контуров и для покраски. Когда руку набьёшь и в том и в другом, тогда уж совмещай. Фиксить сегодня некогда.

>> No.11892  
Файл: 1335981089097.png -(942 KB, 882x590, scootaflash__not_sure_if_want_by_enigmat(...).png)
942

Понравился стиль. Выкладываю набросок. Думаю будет довольно легко скопировать. Неправильно думаю, да и поф.
Именно карандашные не крашенные работы весьма симпатичные http://enigmaticfrustration.deviantart.com/

>> No.11894  
Файл: 1335985104133.png -(145 KB, 885x799, [rnd]sketches05.png)
145

Рандомная наброскота.

>> No.11895  

>>11894
Брутальный понь таким и задумывался? Если нет, то укороти ему голову (именно голову а не только мордочку). Просто тупо сдвинь "лицо" ближе к затылку.
Капча говорит что я тебя троллю.

>> No.11896  
Файл: 1335987402421.png -(417 KB, 800x600, contest_1.png)
417

по конкурс-реквесту на поняче

>> No.11897  

>>11895

>Брутальный понь таким и задумывался?

Да. Первое, что пришло в голову и то, чего я никогда не рисовал.

>> No.11899  

>>11896
Мне нравится когда ты так рисуешь пони. Можно попросить моара в данном стиле? После того как разберёшься с остальными реквестами само-собой.
>>11897
Тогда ему определённо не хватает мускулов. С такой челюстью он просто обязан иметь бицепсы как у Шварцнегера. Но тут легко всё зафэйлить.

>> No.11900  

>>11899
Я, если честно, сам впервые рисовал в таком стиле. Патологически не умею в цветопередачу и радостные тона-всегда делал только ч/б рисунки. И вот тут внезапно для самого себя на сорокаминутной почеркушке получилось хорошо. Не уверен, смогу ли более сложные рисунки в таком стиле делать. Тут для простоты даже не стал с пространством мудрить- сбацал просто вид сбоку.

>> No.11915  
Файл: 1336051914074.png -(267 KB, 726x1196, alien2.png)
267

Раз тред в бамплимите, то я могу выложить сюда своего монстра. Начеркал по-быстрому, что бы отвлечься от фотошопа, в котором я задрачиваю другой свой эскиз.
По задумке - эквиноид в скафандре. Думал, или оставлять уши, в результате сделал их просто меньше. Хвоста нет, пропал как рудимент.

>> No.11916  
Файл: 1336051998141.jpg -(657 KB, 1024x1280, soreja.jpg)
657

Пафос во все поля. Заодно опыт в рисовании других персонажей, кроме пони.

>> No.11917  

>>11845

>Самое обидное, что не могу придумать, что нарисовать.

У меня наоборот. Идей море, но что бы их реализовать, приходиться подолгу все перерисовывать. И еще дольше читать литературу, потому что хоть сам и работаю с чертежами, но от изображения натуры, а тем более фантазии это немного отличается.

>> No.11920  
Файл: 1336053151348.png -(277 KB, 3109x2000, fox.png)
277

А это рисунок, котрый я уже неделю, блджад, рисую векторами.
Допрос ченджлинга, которых Малдер подозревает в похищении своей сестры. На стол думаю еще поставить магнитофон катушечный и дорисовать саму камеру для допросов, идеально - с зеркалом, но как подумаю, что еще и отражения рисовать прийдеться, то хочеться вобще все бросить.
При каноничной отрисовке схожесть утратилась совсем, идентифицирую Малдера только кьютимаркой.
А вот дырявые ноги ченджлинга все никак не нарисую. Мышкой рисовать эскизы у меня так и не выходит. Думаю взять хоть какой планшет, чтоб хоть контуры намечать.
Вобщем, прошу советов, как закончить картинку.

>> No.11937  

>>11916
штоу происходит на рисунке? Кто все эти пони?

>> No.11945  

>>11760
Но Скути же девочка, у них морды чуть более округлые. Сравни Макинтоша и AJ, например.

>> No.11947  

>>11945
Да, да. Я знаю. Я зафейлился.

>> No.11949  

>>11947
Nope, рисунок мне очень нравится, но просто я постоянно вижу такие фейлы - вроде не страшно, но всё время же! Недопонимаю. Если у тебя здесь есть ещё работы, можешь дать номера постов? Несколько тредов перекапывать не могу.
Кстати, добра всем от кроссчанера ИТТ. У вас обалденный рисовач.

>> No.11950  

>>11949

>Если у тебя здесь есть ещё работы, можешь дать номера постов?

Слишком много тредов надо перекапывать. Алсо, я же уже писал здесь >>11754 что

>Мордочка получилась длинновата, но у меня всегда так, на автомате, проиходит и замечаю это уже когда лень править.
>> No.11951  
Файл: 1336072342558.jpg -(135 KB, 1023x723, 1241254545.jpg)
135

>>11949
Не, не осилю искать каждую свою работу.

Вот, что нашел в этом треде. Еще куча туториалов и недорисованных почеркушек.
>>11860>>11614>>11332>>11240>>11175

>> No.11952  
Файл: 1336072621435.png -( KB, x)

Как вам такое?

>> No.11953  

>>11952
Ну во первых, отвратно, а во вторых, ты правила, под формой ввода, читал?

>> No.11954  

>>11952
Это конечно всё мило, но для ебли сосачевских и очкочановских маскотов есть сосач и очкочан. Почему вы всю скверну сюда тащите? Что не гость, то порнокартинка, рисунок со срущей поней и т.д.
У нас уже предвзятое мнение создалось, что там сидят одни дрочеры, которые ничего кроме говна и ебли не рисуют.

>> No.11955  

>>11951
Ха! Ты не поверишь, но доделанные, на которые ты дал ссылки, у меня уже сохранены с прошлого похода по тредам. Все равно спасибо, и да - отличная работа.

>> No.11957  
Файл: 1336074312700.jpg -(136 KB, 1023x723, 1241254545.jpg)
136
>> No.11963  

>>11949
Ой, лучше не начинай. Я уже таким образом несколько раз этого бедного художника затюкал. Я отлично понимаю как тебе неймётся, но лучше не надо.

>> No.11965  

>>11915
Это не ты случаем повзрослевшую ЭБ со СЛ рисовал? Очень хочу показать что с тем кусочком в прошлый раз нафотошопил, но не вполне уверен что тебе это понравится. Показать?
>>11916
Откровенно говоря, за исключением той пони неопределённой половой принадлежности в колючем ошейнике, как то не очень. Наверное первый раз за всё время, но ты жутко сфейлился. ИХМО
>>11920
Почему бы просто не взять готовое и векторизировать? Можно до\после векторизации в фотошопе подправить, если что то в исходниках не устраивает.
>>11951>>11957
До сих пор не могу научится отличать ваш стиль от ошибок, уж больно они у вас хронические. Даже то что однажды фиксите, со временем опять потихоньку входит в привычку.

>> No.11968  

>>11965

>Очень хочу показать что с тем кусочком в прошлый раз нафотошопил, но не вполне уверен что тебе это понравится. Показать?

Да, пожалуйста. Я, как видите, ударился в другие рисунки, тот пока не трогал.

>> No.11971  

Ну, большего от /bro/ я и не ждал.
>>11937
Твай, Флаттершай за ней, Пинки Пай и два рандомных злодея.
>>11965
То есть, ты хочешь сказать, что тот, что в ошейнике - нормально, а вот всё остальное - фиал, да? Хотя бы объяснил, что к чему.

>> No.11989  
Файл: 1336121120047.jpg -(103 KB, 478x376, Без имени-5.jpg)
103

>>11968
Ок. Но на всякий случай всёравно помещу под спойлер. Фиксов здесь нет, только творческое глумление замаскированное под руку автора. Гранёный стакан =\= стакан с водкой.
>>11971
Извини пожалуйста, я совершенно не хотел тебя обидеть. С точки зрения техники всё нарисованно замечательно. Но реализация ваше задумки хромает на все 4 ноги. Если хотите могу перечислить. Длинный список получится. Вы извините что я в прошлый раз так грубо выразился.

>> No.12000  

>>11989
Я не в обиде, бро. Буду рад выслушать этот длинный список и в последующих работах не допускать такого.

>> No.12001  

>>12000
Верхняя сцена больше походит на то что Твай говорит "Да у тебя брюки сзади разъехались, а под ними семейники в радужку.", а Шай прыскает от смеха и отворачивается не в силах выдержать этого. Лоб у Шай получился слишком высокий, как у яйцеголовых пришельцев. Лицо у Пинки слишком кирпичное. Лоб нужно завести дальше под гриву придерживаясь перспективы, придать в целом мордочке объёмности и носу в частности. Понимаю что демон, но не похоже. Особенно эта акулья улыбка как фэйл выглядит. Мордочку Пинки в общем нужно полностью перерабтать. Посмотри к примеру тумблер хотблудпинки или свои старые работы с вампотвай. Соотношение бёдер и плечей у Пинки тоже совершенно не соответствует образу. Больше походит на классический образ плодовитой самки (не смотри под спойлер) чем крутого демона. Рог быка кажется продолжением хвоста Флатершай (очень долго доходило что это такое у него нарисовано). Сам бык чахлый какой то несмотря на вю мускулистость. Похож на лошару. Именно в том плане мне и показалось что чел в ошейнике хорошо получился. Претензий к нему нет (кроме половой неопределённости), у него полное соответствие образу. На нижней сцене вроди бы всё отлично, но этот акулий оскал опять всё портит, не к месту он. Лучше бы Пинки лизала клинок ИХМО.

>> No.12008  
Файл: 1336135015165.png -(131 KB, 321x489, LAZyPony.png)
131

Сегодня целый день искал линии схождения на горизонте и рисовал кубики, ну и пони тоже, эта получилась лучше всех.

>> No.12009  

>>12008
Мордочка получилась слишком длинная. А так замечательно. Можно поправлю?

>> No.12010  

>>12009
Щто ви привязались к длине мордочек? Может он не хочет 100% совпадения с каноном.

>> No.12012  

>>12010
Это не я обычно придираюсь к длине мордочек. Но в этот раз она действительно слишком длинная. Хотя я её не столько укорачивать, сколько повернуть кончик в фотошопе хотел, чтоб не так страшно кромка глаза смотрелась.

>> No.12013  
Файл: 1336136541669.png -(142 KB, 489x489, LAZyPony.png)
142

>>12012
А я возьми и сам пофикси, ха-ха.

>> No.12034  
Файл: 1336147218202.png -(1124 KB, 576x768, doorway.png)
1124

Хотелось бы чтобы это представляло /bro на глагне-но увы =( Идея была подана на поняче...

>> No.12036  

>>12034
Отчего то хочется провести эксперимент по смещению линии носа к недостающей линии глаза. Стиль рисовки носа от этого кардинально изменится, поэтому не уверен что это будет правильно.
Боюсь у многих возникнут нездоровые ассоциации и упоротые домыслы касательно будущего бедной поняши от этой картинки. Хорошо ещё что на руке нет наколок. Если честно, первое время отчего то упорно высматривал. Хорошая картинка. Жаль только что от неё у некоторых людей негатив и чернуха на подкорке всплывает.
Капча на меня за это ругается матом.

>> No.12038  

>>12036
Кстати да, рука какая-то увесистая получилась, лол. Я её раз 5 переделывал, никак с собственной не мог срисовать в таком положении. А дверь и площадка-мои.

>> No.12041  
Файл: 1336150663782.png -(1122 KB, 576x768, doorway_handless.png)
1122

БE3PYKNM

>> No.12042  

>>12041
Без этой стремной руки значительно лучше.

>> No.12044  

>>12042
А мне, с рукой, больше нравится.

>> No.12056  
Файл: 1336159811659.jpg -(109 KB, 1024x768, cake.jpg)
109
>> No.12057  

>>12056
У меня дежа вю от этой картинки, где-то я ее уже выдел.

>> No.12058  

>>12057
Аналогично.
>>12056
У кого то днюха?

>> No.12059  

>>12057
>>12058
Тараканы в голове юбилей справляют, да. Попросили нарисовать "пони-подрывника". Я подумал-и выдал вот это. Оригинально, правда? Ну всё хоть не Волгу нарисовал :D
Насчет "где-то видел" - не знаю. Ниоткуда не срисовывал, а вот общий стиль попытался скопировать с аскблога askpinkamenadianepie. Этот меланхоличный бледно-розовый фон и бордово-серые контуры адски доставляют. Очень стильно, на мой взгляд.

>> No.12060  
Файл: 1336161004819.gif -(1 KB, 42x18, bro[1])
1

>>12059
Маладца, хорошо сделал. Побольше бы таких рисунков.
Почему то сразу вспомнился реквест доктора, про Пинкамину насилующую его динамитом.

>> No.12061  

>>12060
Ага. Хуманизированным динамитом на няшном столе в очечах.
Алсо. Как по-английски "задувать свечи"? Неужели просто "blow the candles"?

>> No.12063  

>>12061
Не поверишь, но надо как гугл переводит: "don't blow out the candles".
Если особ хочется выпендриться можно "don't blowout this candles" или просто "don't blowing out"

>> No.12067  

>>12061
Не забывайте, теперь доктор может реквестировать только проведение малоинвазивной лапороскопической операции, никаких изнасилований.

>> No.12084  

>>12067
Так доктор вроде бы теперь совсем другой реквест реквестирует. Надо бы выполнить кстати.

>> No.12085  
Файл: 1336211432905.jpg -(247 KB, 866x866, iipony.jpg)
247

>>12001
На самом деле ФШ у меня была нарисована в профиль, но я почему-то решил её сделать так. Про тело Пинки: я всё пытался сделать бёдра поуже но от этого она смотрелась как столбик.

>половой неопределённости

Задумывался как панковатый кольт.
Про акулий оскал - а мне так нравится. Не хочу его убирать.
--
Кстати, решил тут попробовать порисовать в более каноничном стиле. С ногами просто беда какая-то. Даже с построением никак не могу их нормально расположить.
Интересно, когда новый тред появится.

>> No.12086  
>Пропущено 312 сообщений и 118 изображений.

Срам.

>> No.12088  

>>12085

>Интересно, когда новый тред появится.

Когда старый укатится с нулевой.

С ногами у тебе действительно какая-то неопределённость. Сейчас, доделаю дела и помогу.

>> No.12090  

>>12085

>Интересно, когда новый тред появится.

Так давно уже. Надеюсь его ОП-пик действительно нарисован нашим художником. Хотел изначально поставить >>10685 но это стало бы продолжением нехорошей традиции ставить на ОП-пик самую первую картинку каждого нового треда.

>С ногами просто беда какая-то.

Всё не так страшно как кажется. Живот по канону перекрывает мышцу ноги только в ряде крайне специфических ракурсов. Слишком сильный скос делает ноги визуально болеее тонкими и кривыми. Попробуй поставить поняшу в вертикальную позу сохряня общий скос но радикально сменив его градус.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]