как далеко ты сможешь убежать, анон?
>>5620Пока только 1578 м.
1894 =^.^=
2611
3654
6947:3
1871А музыка временами похожа на ту, что была в Uplink'e
1871
А музыка временами похожа на ту, что была в Uplink'e
Больше 2818 пока никак.
Внезапно, гет.
7882:3
8051
11748:3
какбэ мэдскиллз.
ненавижу комнаты
призываю chopper.swf в этот тред
/r/ музыку из игры
>>5681Ваш навык призыва повысился.
>>56891110
Вот бы ирл так побегать
Убей кого-нибудь
>>5620
Слишком сложное управление.
>>5914две минуты смотрел, потом громко засмеялся, со мной всё хорошо?
>>5947Saem hir!Капча youll намекает, что смеяться должно всем.
>>5947Saem hir!
Капча youll намекает, что смеяться должно всем.
2727
>>5620 2685. потом надоело.>>5689 1025. потом надоело.
знаете соус музыки?
Если соус >>5914 то это Requem for a Dream
>>8481нет, имелся ввиду >>5620
>>8484Danny Baranowsky-Run
>>5620только мне кажется, что это аноним убегает?
>>8805Спасибо, анон, всех благ тебе!
>как далеко ты сможешь убежать, анон?
>>9720
>>9720начало было неожиданным :3
>>9720>>9722Как двойные стены выпиливать?
>>9727Двойные стены? Если ты про три стенки подряд, то нужно тыкать почаще, но не подряд. А последние две, которые почти впритык, надо быстро щелкать
>>9729Последняя стена в первой флешке. Во второй десятая вроде. Она толще других и я не могу её никак пробить, он башкой об неё убивается.
Как делается такой квадратично-четкий графон? Когда я пытаюсь нарисовать что-то такое, флеш размазывает все в говно своим сглаживанием.
>>9731Сучки не знают разницы между растровой и векторной графикой?
>>9733Нахуй послан.Суть в том, что один и тот же мувиклип может отображаться по-разному, и хуй поймешь, от чего это зависит. Вот на пикрелейтед, левая и правая хуйня - два экземпляра одного mc, и какого хуя один мутный, а другой четкий - не понятно.
>>9727Так же, как и остальные. Возможно у них немного другой тайминг, но скорее просто кажется. Хотя на них частенько фейлил.Разбивает он их головой, ты не вовремя жал.
>>9731Потому что это и отрисовывается через растровую функцию копирования пикселей, там никакого сглаживания и быть не может.>>9735Скорее всего смещение на доли пикселя.мимопроходил
>>9731Потому что это и отрисовывается через растровую функцию копирования пикселей, там никакого сглаживания и быть не может.
>>9735Скорее всего смещение на доли пикселя.
мимопроходил
>>9720Примитивно, эмпирически подобрал расстояние курсора от героя. И когда наезжающая стенка дальним краем наезжала на курсор нажимал на кнопку. Прошел все таким образом с первого раза.
>>9765Там ведь для одинарных и двойных стенок разное расстояние нужно, нет?
2858 с третей попытки, дальше влом задротить)
>>9766Не особо, там есть некоторый промежуток в течении которого действует удар, а не четкое задание дистанции.
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -