[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1252252005909.swf -(3309 KB, 0x0, 1785208[1].swf)
3309 No.5620  

как далеко ты сможешь убежать, анон?

>> No.5624  

>>5620
Пока только 1578 м.

>> No.5627  
Файл: 1252262950957.gif -(8 KB, 790x141, 1.gif)
8

1894 =^.^=

>> No.5628  

2611

>> No.5632  
Файл: 1252267248622.gif -(25 KB, 986x349, pic.GIF)
25

3654

>> No.5633  
Файл: 1252273718070.gif -(26 KB, 976x337, 6947.GIF)
26

6947
:3

>> No.5635  

1871

А музыка временами похожа на ту, что была в Uplink'e

>> No.5636  

Больше 2818 пока никак.

>> No.5637  
Файл: 1252319013130.gif -(116 KB, 970x330, 1.gif)
116

Внезапно, гет.

>> No.5639  
Файл: 1252329251026.gif -(22 KB, 977x336, Безымянный.gif)
22
>> No.5648  
Файл: 1252385955351.gif -(24 KB, 966x330, 7882.GIF)
24

7882
:3

>> No.5652  
Файл: 1252396180934.gif -(20 KB, 971x327, 8051.GIF)
20

8051

>> No.5656  
Файл: 1252413331737.gif -(21 KB, 965x325, 11748.GIF)
21

11748
:3

>> No.5675  
Файл: 1252678824678.gif -(23 KB, 993x359, Точечный рисунок (4).GIF)
23

какбэ мэдскиллз.

>> No.5679  

ненавижу комнаты

>> No.5681  

призываю chopper.swf в этот тред

>> No.5687  

/r/ музыку из игры

>> No.5689  
Файл: 1252842855501.swf -(43 KB, 0x0, copter.swf)
43

>>5681
Ваш навык призыва повысился.

>> No.5695  

>>5689
1110

>> No.5717  

Вот бы ирл так побегать

>> No.5718  

Убей кого-нибудь

>> No.5914  
Файл: 1255215036318.swf -(253 KB, 0x0, 1224030325602.swf)
253

>>5620

>> No.5926  

Слишком сложное управление.

>> No.5947  

>>5914
две минуты смотрел, потом громко засмеялся, со мной всё хорошо?

>> No.5956  

>>5947
Saem hir!

Капча youll намекает, что смеяться должно всем.

>> No.6039  

2727

>> No.6064  

>>5620 2685. потом надоело.
>>5689 1025. потом надоело.

>> No.8478  

знаете соус музыки?

>> No.8481  

Если соус >>5914 то это Requem for a Dream

>> No.8484  

>>8481
нет, имелся ввиду >>5620

>> No.8805  

>>8484
Danny Baranowsky-Run

>> No.8826  

>>5620
только мне кажется, что это аноним убегает?

>> No.8828  

>>8805
Спасибо, анон, всех благ тебе!

>> No.9033  
Файл: 1282663814257.gif -(15 KB, 976x335, plasma-desktopym1897.gif)
15
>> No.9044  
Файл: 1282697617588.gif -(19 KB, 977x331, plasma-desktopyo1767.gif)
19
>> No.9720  
Файл: 1286465946003.swf -(3415 KB, 0x0, IceBeaker.swf)
3415
>как далеко ты сможешь убежать, анон?
>> No.9722  
Файл: 1286493157564.swf -(3642 KB, 0x0, стеносшибающий чувак.swf)
3642

>>9720

>> No.9723  

>>9720
начало было неожиданным :3

>> No.9727  

>>9720
>>9722
Как двойные стены выпиливать?

>> No.9729  

>>9727
Двойные стены? Если ты про три стенки подряд, то нужно тыкать почаще, но не подряд. А последние две, которые почти впритык, надо быстро щелкать

>> No.9730  

>>9729
Последняя стена в первой флешке. Во второй десятая вроде. Она толще других и я не могу её никак пробить, он башкой об неё убивается.

>> No.9731  

Как делается такой квадратично-четкий графон? Когда я пытаюсь нарисовать что-то такое, флеш размазывает все в говно своим сглаживанием.

>> No.9733  

>>9731
Сучки не знают разницы между растровой и векторной графикой?

>> No.9735  
Файл: 1286655954065.gif -(1 KB, 282x102, sample.gif)
1

>>9733
Нахуй послан.
Суть в том, что один и тот же мувиклип может отображаться по-разному, и хуй поймешь, от чего это зависит. Вот на пикрелейтед, левая и правая хуйня - два экземпляра одного mc, и какого хуя один мутный, а другой четкий - не понятно.

>> No.9736  

>>9727
Так же, как и остальные. Возможно у них немного другой тайминг, но скорее просто кажется. Хотя на них частенько фейлил.
Разбивает он их головой, ты не вовремя жал.

>> No.9742  

>>9731
Потому что это и отрисовывается через растровую функцию копирования пикселей, там никакого сглаживания и быть не может.

>>9735
Скорее всего смещение на доли пикселя.

мимопроходил

>> No.9765  

>>9720
Примитивно, эмпирически подобрал расстояние курсора от героя. И когда наезжающая стенка дальним краем наезжала на курсор нажимал на кнопку. Прошел все таким образом с первого раза.

>> No.9766  

>>9765
Там ведь для одинарных и двойных стенок разное расстояние нужно, нет?

>> No.9774  

2858 с третей попытки, дальше влом задротить)

>> No.9802  

>>9766
Не особо, там есть некоторый промежуток в течении которого действует удар, а не четкое задание дистанции.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]