[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(66 KB, 480x360, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
66 No.12062   [Ответ]
Пропущено 93 сообщений и 64 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.37466  
Файл: x7.png -(612 KB, 960x1364, x7.png)
612
>> No.37481  
Файл: __ayase_miya_kitajima_kaede_matsubara_yu(...).png -(250 KB, 480x349, __ayase_miya_kitajima_kaede_matsubara_yu(...).png)
250
>> No.37552  
Файл: F1[1].png -(573 KB, 960x1364, F1[1].png)
573

>>37466
Я погляжу, автору нравится этот мем.

>> No.38405  
Файл: EcmDKSQXYAIbx-t[1].jpg -(149 KB, 1200x675, EcmDKSQXYAIbx-t[1].jpg)
149
>> No.38518  
Файл: 8f3[1].jpg -(343 KB, 800x2256, 8f3[1].jpg)
343
>> No.38598  
Файл: E3lbEt7VIAEGoW3.jpg -(632 KB, 1920x1080, E3lbEt7VIAEGoW3.jpg)
632

https://twitter.com/shadowshouse_yj/status/1403668410886623238

>> No.38614  
Файл: Screenshot 2021-08-18 at 13-01-14 My Kingdom (Silent War) » Hiperdex.png -(699 KB, 600x500, Screenshot 2021-08-18 at 13-01-14 My Kingdom (Silent War) » Hiperdex.png)
699
>> No.38805  
Файл: photo_2022-11-14_23-53-32.jpg -(120 KB, 814x1133, photo_2022-11-14_23-53-32.jpg)
120

Отсылочка :)

>> No.38881  
Файл: vlcsnap-2023-03-12-15h54m26s156.png -(476 KB, 637x911, vlcsnap-2023-03-12-15h54m26s156.png)
476
>> No.38935  
Файл: Imouto no Tomodachi ga Nani Kangaeteru no ka Wakaranai.png -(462 KB, 979x744, Imouto no Tomodachi ga Nani Kangaeteru no ka Wakaranai.png)
462


Файл: Без названия512.png -(311 KB, 768x768, Без названия512.png)
311 No.38932   [Ответ]


Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(53 KB, 1280x720, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
53 No.6621   [Ответ]

ЖОПНАЯ БОЛЬ ИТТ

Пропущено 108 сообщений и 96 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.33621  
Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(921 KB, 700x575, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
921
>> No.33926  
Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(25 KB, 480x300, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
25

c:neatt

>> No.33943  
Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(924 KB, 1600x1195, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
924
>> No.33944  
Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(361 KB, 640x480, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
361
>> No.33975  
Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(102 KB, 735x450, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
102
>> No.38917  
Файл: [ASW] Spy x Family - 26 [1080p HEVC][F1BA7A2B].mkv-screenshot-0002.jpg -(260 KB, 1920x1080, [ASW] Spy x Family - 26 [1080p HEVC][F1BA7A2B].mkv-screenshot-0002.jpg)
260
>> No.38918  

test

>> No.38919  

yet another test

>> No.38920  

one latest

>> No.38931  
Файл: 1696643270762.jpg -(71 KB, 749x938, 1696643270762.jpg)
71


Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(62 KB, 479x479, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
62 No.10091   [Ответ]
Пропущено 285 сообщений и 254 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.38385  
Файл: 1592833630153464005.jpg -(12 KB, 340x162, 1592833630153464005.jpg)
12

>>38259

>> No.38458  
Файл: 1606664301621.jpg -(203 KB, 1067x1687, 1606664301621.jpg)
203

Из треда в /b/

>> No.38460  
Файл: __ninomae_ina_nis_and_watson_amelia_holo(...).jpg -(632 KB, 3484x2276, __ninomae_ina_nis_and_watson_amelia_holo(...).jpg)
632
>> No.38461  
Файл: 1606766060630.jpg -(116 KB, 690x876, 1606766060630.jpg)
116
>> No.38516  
Файл: 161210733421913.jpg -(265 KB, 1198x1391, 161210733421913.jpg)
265
>> No.38585  
Файл: E1YgahbVoAMUuWX-.jpg -(505 KB, 2002x1438, E1YgahbVoAMUuWX-.jpg)
505
>> No.38669  
Файл: [SubsPlease] Shin no Nakama - 03 (1080p) [6D8AE494].mkv-2021-11-26-03h30m46s520.jpg -(1004 KB, 1920x1080, [SubsPlease] Shin no Nakama - 03 (1080p) [6D8AE494].mkv-2021-11-26-03h30m46s520.jpg)
1004
>> No.38801  
Файл: 1666483291368.jpg -(135 KB, 704x704, 1666483291368.jpg)
135
>> No.38895  
Файл: 1687446142048.png -(235 KB, 640x480, 1687446142048.png)
235
>> No.38927  
Файл: 3421261f3110102b2f68200aa8bcb440.png -(1402 KB, 1600x1056, 3421261f3110102b2f68200aa8bcb440.png)
1402


Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(179 KB, 1600x1200, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
179 No.19023   [Ответ]

Сначала были Windows API и DLL Hell. Революцией N1 было DDE – помните, как ссылки позволили нам создавать статусные строки, отражающие текущую цену акций Microsoft? Примерно тогда же Microsoft создала ресурс VERSION INFO, исключающий DLL Hell. Но другая группа в Microsoft нашла в DDE фатальный недостаток – его писали не они!

Для решения этой проблемы они создали OLE (похожее на DDE, но другое), и я наивно вспоминаю докладчика на Microsoft-овской конференции, говорящего, что скоро Windows API перепишут как OLE API, и каждый элемент на экране будет ОСХ-ом. В OLE появились интерфейсы, исключающие DLL Hell. Помните болезнь с названием <по месту>, при которой мы мечтали встроить все свои приложения в один (возможно, очень большой) документ Word? Где-то в то же время Microsoft уверовала в религию С++, возникла MFC решившая все наши проблемы еще раз.

Но OLE не собиралась, сложа руки смотреть на это, поэтому оно заново родилось под именем COM, и мы внезапно поняли, что OLE (или это было DDE?) будет всегда – и даже включает тщательно разработанную систему версий компонентов, исключающую DLL Hell. В это время группа отступников внутри Microsoft обнаружила в MFC фатальный недостаток – его писали не они! Они немедленно исправили этот недочет, создав ATL, который как MFC, но другой, и попытались спрятать все замечательные вещи, которым так упорно старалась обучить нас группа COM. Это заставило группу COM (или это было OLE?) переименоваться в ActiveX и выпустить около тонны новых интерфейсов (включая интерфейсы контроля версий, исключающие DLL Hell), а заодно возможность сделать весь код загружаемым через броузеры, прямо вместе с определяемыми пользователем вирусами (назло этим гадам из ATL!).

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 8 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.38524  

Из /b/.

Когда-то существовала такая утопичная модель общества, называлась Д-в-а-ч-е-м, там не было правил. Теперь любые попытки
заявить о том, что не нужны никакие правила встречаются с утверждением о шиз0fрeнии и провокации с токсичным контентом. В чём смысл? Поверить в болезнь, а потом научить лгать людям? Окей, можно не заявлять, что кого-то считаешь быдл0м, а скрытно портить жизнь.
О какой ещё токсичности речь? В реальной жизни могут уебать без причин, травить в школе и психушке!!! Тут же есть какая-то провокация и токсичность!!! Почему? Откуда? В реальной жизни нету??? Или в реальной жизни есть возможность ответить??? Тут назовут быдл0м ничего нельзя сделать. Вы тут какие-то божьи одуванчики??? Объясни мне!!! Если нет, тогда справедливо назовут быд0м. Почему нельзя? Обиженные на жизнь так делают? Травимые в школе и психушке? Ах да, ПИЗДИЛИ ИХ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ, А ТУТ НИЧЕГО НЕ МОГУТ СДЕЛАТЬ, ОБИЖЕННЫЕ ПРОСТО.

Вы не хотите тредов про травлю в школе и т.п., потому что и есть то самое БЫДЛ0, которое травит!!! Вы считаете НЕ ДОЛЖНЫ ТАКИЕ ПРИВЛЕКАТЬ К СЕБЕ ВНИМАНИЕ, ПУСТЬ НОРМАЛЬНО ОБЩАЮТСЯ. Чо? Неправда? Считаешь ПЕРВЫЙ РАЗ на этом форуме? Я создавал тред ТУПО ПРО ТРАВЛЮ В ШКОЛЕ, так снесли так же, что и про шизофрению с анархизмом. Вы почему НЕ ДАЁТЕ ОБСУЖДАТЬ ТРАВЛЮ, ТВАРИ, А???? АА??? ПОТОМУ ЧТО ТРАВИТЕ САМИ, А ТЕПЕРЬ НЕ ХОТИТЕ ОБСУЖДАТЬ СВОИ ПОСТУПКИ В ПРОШЛОМ. О чём напишите? ВОТ БЫЛ ТРАВИМЫЙ У НАС ТОЖЕ ЕГО ПИЗДИЛИ, НО ТЕПЕРЬ РАСКАИВАЮСЬ В ЭТОМ, ВЫРОС. Ага, раскаивайтесь тут, молодцы. Что не так? Токсично? Тред про травлю в школе был токсичным?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.38525  

>>38524
И, похоже, его же пост в ответ на то, что он промазал тредом.

Анархист может бесконечно требовать отмены правил, при этом никогда их не нарушая, если допустима критиковать текущие устои общества. Анархист всегда должен иметь свободу слова, потому что не делает ничего плохого высказывая своё мнение. Не нужны правила... лишние правила... считаю отменить надо... могу такое заявлять сколько угодно, в этом нету никаких нарушений. Вот считаю, что те или иные законы в нашем государстве лишние (там выезжают из-за постов в интернете), могу повторять об этом снова и снова требуя отмены законов, а любая попытка сделать из меня шизофреника означает, что определяется так анархизм. А что? Не устраивают законы, так попроси отмены!!! Люди сами выбирают законы, а значит когда за ними выехали, тогда был свободный выбор. А что? Иначе бы сказали, что не нужно ограничивать свободу в интернете, никто бы не смог возразить, если так решит большинство из народа.

>> No.38635  

>>38594

> А играть на блок-флейте - всего 7 шагов.
  1. Покупаешь блокфлейту-сопрано.
  2. Играешь до-си-ля-соль, подгладывая в бумажку с аппликатурой.
  3. Люди, я научилась играть на флейте!
  4. Пытаешься сыграть фа и ниже.

4.1. Почему звучит какая-то фигня?
4.2. Это что, все-все дырки надо закрывать плотно?
4.3. Семью пальцами одновременно?!
4.4. Какой фашист придумал эту барочную систему!
4.5. Почему вместо нижнего до звучит верхнее до? Я ничего не делала!
4.6. То есть, как это, высота звука зависит от силы дыхания?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.38655  
Файл: 14586894984510.jpg -(32 KB, 600x332, 14586894984510.jpg)
32

Особенности програмирования зеркал, или страх и паника в вампирском замке.

Записано по байкам знакомого. Как человек, от программных материй далекий, не могу поручиться ни за правдивость, ни за точность, ни даже за правильность изложения. Но могу поручиться, что забавно)

Где-то в далеких 90-ых, группа энтузиастов-программистов делала игрушку — приключения героя в вампирском замке. Делали на достаточно примитивных возможностях, и в итоге так и не доделали, но работа шла довольно долго и даже с некоторой продуктивностью. И все бы было хорошо, но тут появилось оно.

Зеркало.

Огромное такое зеркало во всю стену, которое висело в холле замка. Программисты недовольно ворчали – мол, зачем оно вампирам, они ж не отражаются – но, поворчав, все же согласились…

Поскольку это были 90-ые, то создавать зеркала в видеоиграх приходилось дедовским методом: неразрушимая прозрачная стена, по ту сторону которой точно такая же комната. Когда игрок входил в холл, по ту сторону зеркала немедленно генерировалась его точная копия, повторяющая все его движения. Тяжело, занудно, объемно, но работало. А в данной ситуации даже и хорошо: поскольку вампиры в зеркале отражаться не должны, то и можно было ограничиться одной лишь копией игрока. Выходило атмосферно и даже где-то изящно.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.38656  
Файл: screenshot_tsarevna_a_medieval_russia_quest_2.jpg -(321 KB, 640x453, screenshot_tsarevna_a_medieval_russia_quest_2.jpg)
321

>>38655
С нововведением, агрессивность двойника возросла многократно. Немедленно после генерации, он бросался к зеркалу, и начинал яростно стрелять по персонажу. Все попытки выяснить причину такой предубежденности проваливались раз за разом. Код двойника перебрали буквально по букве, никакой ошибки не нашли, и уже готовились впасть в отчаяние, когда, наконец (совершенно случайно) правда не всплыла на свет.

Оказалось, что все дело было в суб-категориях, деливших нейтралы на группы. В своей субкатегории, двойник должен был быть одним-единственным. Но из-за небольшой ошибки, его «напарниками» по субкатегории оказались... разрушаемые чучела-мишени на стрельбище в начале игры. Атаки на мишени в начале игры настраивали против игрока всю суб-категорию, и к моменту появления зазеркального двойника, тот уже пылал мстительной яростью и мечтал поквитаться за невинно погубленных соломенных братьев. А поскольку ошибка была в мишенях, то, естественно, никакое исследование кода двойника ее не выявляло...

Эту ошибку удалось исправить легко, но вскоре нашлась еще одна: некоторые виды атак (проклятия и т.д.) действовали на всех в пределах видимости, и задевали и двойника. Который после этого терял свой «нейтралитет» и рьяно выступал против обидчика из-за прозрачной стены. Но так как проклятия были в игре вещью редкой, то программисты просто махнули на это рукой, и решили выдать баг за фичу: каждый раз, когда нейтральность двойника нарушалась, игра выводила сообщение «ПОХОЖЕ, ЭТО НЕ ПРОСТО ЗЕРКАЛО...»

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.38673  

Некоторые элементы «дилеммы совместного владения» можно изучать в лабораторных условиях. Поставьте себя на место студентов Аризонского государственного университета, играющих в игру «Орехи», придуманную Джулианом Эдни (Julian Edney, 1979). Вы и еще несколько человек сидите вокруг блюда, на котором первоначально лежат 10 орехов. Экспериментатор объясняет, что ваша цель - собрать орехов как можно больше. Каждый из вас в любой момент может взять орехов сколько захочет, и каждые 10 секунд количество орехов, остающихся на блюде, будет удваиваться. Оставите ли вы орехи на блюде «на развод», обеспечивая тем самым максимальный урожай для всех?

Скорее всего, нет. В экспериментах Эдни 65 % групп, если им не давали времени на то, чтобы договориться и выработать общую стратегию, не дождались даже первого удвоения. Стараясь ухватить свою долю, участники очень часто роняли блюдо на пол.

Орехи Эдни напомнили мне о банке с домашним печеньем в нашем доме. Чтобы печенья хватало до следующего наполнения банки, нам следовало соблюдать экономию и съедать ежедневно только по две-три штуки. Но из-за неорганизованности и боязни, что другие члены семьи вскоре опустошат источник, практически все мы пытались съесть как можно больше печенья, хватая его одно за другим. В результате через 24 часа изобилия как не бывало, банка опустошалась, и мы снова были вынуждены ждать ее наполнения.

«Дилемма заключенного» и «Трагедия общинных владений» имеют общие черты. Во-первых, обе они склоняют людей объяснять свое поведение ситуацией («Я должен был защититься, я не позволил соперникам использовать мои действия в своих интересах»), а поведение партнеров - их характером («Она была жадной», «Ему нельзя было доверять»). Большая часть людей так и не осознают, что другие участники допускают по отношению к ним ту же самую фундаментальную ошибку атрибуции.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.38697  
Файл: image.png -(392 KB, 540x764, image.png)
392

Есть на механико-математическом факультете МГУ кафедра теории чисел. Ну, это такая кафедра, которая действительно профессионально занимается теорией чисел, все её сотрудники - большие специалисты в разных областях теории чисел. А есть такая когорта людей, которые доказывают великую теорему Ферма. Слышали ли вы, друзья мои, что такое великая теорема Ферма? Может быть, не все слышали, это к курсу не имеет отношения, давайте я просто для общего образования напомню, что вот есть такой факт: если мы напишем x^2+y^2=z^2 - это называется теоремой Пифагора - то такое уравнение имеет массу решений в целых числах, например, 3, 4 и 5. И вообще можно написать прямо явную формулу для каждой пифагоровой тройки, знаете такое? Ну, может слышали когда-то, неважно, это к курсу не имеет отношения.
А вот если мы возьмем вот такой вот уравнение: x^n+y^n=z^n, где n уже больше двойки строго, то у него есть только одно очевидное решение - это три нуля. 0^n+0^n=0^n, 0 - это, конечно, решение.
Ферма - был такой великий французский... Даже не знаю как его назвать. Профессионально он вообще был не математик, а юрист, но он занимался математикой и придумал очень много интересных вещей, которые сейчас лежат в основе и комбинаторики в том числе. Вообщем, Ферма написал на полях арифметики Диофанта - это такая книга древности греческая - на полях арифметики Диофанта он написал: "Я придумал" - это цитата из него "Я придумал поистине удивительное доказательство того, что вот такое уравнение при n большем двойки не имеет нетривиальных решений в целых числах," - то есть никаких решений кроме трёх нулей здесь нет - "Но, к сожалению, эти поля слишком малы для того чтобы изложить это решение" - так он написал и нигде его не опубликовал, нигде не написал его, просто на полях оставил такую заметку, что это верно и он придумал поистине удивительное доказательство этого факта.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.38915  

Зашел сегодня из вежливости к физхимикам в лабу, пивнуть чайку, провентилировать информационную обстановку, собрался уползать к себе, попросили зачем-то показать рукава свитера, я не знаю как там оказалось 2 шпателя, пинцет и агатовый пестик, подбросили, или завалились сами, я не знаю, в жизни ничего чужого не брал и вот опять. Как же вот не стыдно людей просить показывать рукава, это же не прилично и по этикету не положено, совести у людей нету.

Но пару скальпелей в ботинке и агатовую ступку под мышкой я вынес.

>> No.38916  

Как трудно заниматься наукой порядочному человеку в этой стране.

Намедни нашел большую агатовую ступку с пестиком в лабе где сидит шушара разная из спектроскопитов, стояло никому не нужная в шкафу, я бы конечно спросил нужна она им или нет, да спросить не у кого было, ведь никого в лабе не было, кроме меня, да и людей там тоже нет, одни свиньи. Ну я подумал что ей никто не пользуется, что вещь стоит пропадает, путь она у меня стоит, мне нужнее, я все такие науку делаю, а не чаи гоняю, а что в ней перетирать придумаю, была бы ступка, а что с ней сделать придумать можно.

И что вы думаете? Мне дали спокойно поработать? Эти ренегаты, предатели в белых халатах, свиньи, это жополизы-обсеранты которые высасывают данные для статей из пальца, эти носильщики академического портфеля прибегают ко мне и спрашивают не видел ли я их ступку из яшмы. То есть на минуточку в мою лабораторию врываются ренегаты, в мое обеденное время, отрывают меня от эксперимента и требуют какую-то ступку, которую я в глаза не видел. У меня вообще нет привычки брать чужое, а уж возвращать - тем более. Тем более моя ступка из агата и вообще мне в ступках перетирать не чего, у меня задачи не те и объекты другие. А кто стащил? Студенты стащили, теперь ищи свищи ветра в поле, тютю ступачка то, привет.

Так вот, как отличить агат от яшмы? Анон

>> No.38924  

Замкадье — миф!

За кольцевой давно уже нет никакой жизни. Там пустота, чумные ветра и заброшенные города. Никакие поезда никуда не ходят; всем, кто туда едет, продают спецбилеты в спецпоезда, где через вентиляцию пропускают спецгаз, от которого вы все галлюцинируете и думаете, что едете по матушке-России. Некоторые поезда с особо отличившимися тупо скидывают с обрыва, just for lulz. А родственникам и друзьям скинутых потом присылают поддельные письма типа «я решил жить за мкадом, нашел свой идеал, приезжайте» — чтобы было еще кого скинуть, лулзы-то нужны.
Все это иллюзия. Средства массовой информации в заговоре с правительством. Они создают ощущение жизни за мкадом через интернеты и зомбовизор. Также в группу поддержки заговора входит специально обученная группа щкольников, которые кричат в интернетах о том, что в Москве живет тупое гламурное быдло, а истинные умы подрастают в Устюжопинске.
Но никаких Устюжопинсков нет. Есть безжизненные бескрайние просторы, серые от индустриальной пыли, вырубленные леса, заросшие мхом и подозрительными растениями озера. И огромные котлованы, полные ржавых остовов поездов и электричек с гниющими трупами внутри.
Санкт-Петербург утоплен в болоте; кости тех на ком его строили ликуют и пляшут в тумане погибели.
Тюмень залита нефтью, жители пошли на сырьё для оборудования.
Камчатка отрезана и отдана японцам. И так далее.
Все, кто пишут, что за МКАДом есть жизнь — роботы и агенты правительства.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 1478900497527.jpg -(70 KB, 535x535, 1478900497527.jpg)
70 No.36328   [Ответ]

Здесь будут складироваться картинки и тому подобное, посвящённые 45-ому президенту США и тому, как он сделает Америку снова великой.

Пропущено 58 сообщений и 56 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.36924  

https://www.youtube.com/watch?v=vZnlz-b2NnY

>> No.37300  
Файл: dgznxoy47s001.jpg -(87 KB, 1242x1229, dgznxoy47s001.jpg)
87
>> No.37313  
Файл: ZeRKddrba_A.jpg -(64 KB, 525x604, ZeRKddrba_A.jpg)
64
>> No.38444  

>>36334
Не вышло.

>> No.38475  

Уже не 45. Или пока еще не 46

Как время летит блджад

>> No.38478  

>>38475
Всё ещё 45й и навсегда им останется. И 46м ему не быть при любом исходе, только 45м.

>> No.38479  

>>38478
Ну он там что-то в суде пытается доказать. Я, конечно, сомневаюсь, что у него что-нибудь получится, но на 100% уверенным быть нельзя.

>> No.38908  

Посадят его.

>> No.38911  

>>36377
Лiл. мага.
Только сейчас заметил такой акроним
И спасиьбо за пики

>> No.38913  

>>36733
Лобби не простило.



Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(287 KB, 350x400, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
287 No.173   [Ответ]
Пропущено 385 сообщений и 284 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.38569  

>>38568
Я на будущее. Остальным пусть модеры занимаются (хаха нет).

>> No.38576  
Файл: 1619546383560.png -(532 KB, 951x652, 1619546383560.png)
532
>> No.38589  
Файл: sedoi.jpg -(91 KB, 394x632, sedoi.jpg)
91

Закину это сюда, должно же оно где-то остаться ><

>> No.38612  
Файл: 1628125891494.jpg -(537 KB, 1920x1080, 1628125891494.jpg)
537
>> No.38667  
Файл: fire.jpg -(138 KB, 684x518, fire.jpg)
138
>> No.38748  
Файл: __hunter_plain_doll_wojak_and_messengers_bloodborne_and_2_more_drawn_by_giganticbuddha__sample-ad2ee02da3e8b88bf5330a8618981fb7.jpg -(159 KB, 850x987, __hunter_plain_doll_wojak_and_messengers_bloodborne_and_2_more_drawn_by_giganticbuddha__sample-ad2ee02da3e8b88bf5330a8618981fb7.jpg)
159
>> No.38880  
Файл: 14412845559702s.jpg -(7 KB, 220x200, 14412845559702s.jpg)
7
>> No.38898  
Файл: 回レ!.png -(85 KB, 320x320, 回レ!.png)
85
>> No.38900  
Файл: IMG_20230717_040155.jpg -(170 KB, 750x894, IMG_20230717_040155.jpg)
170
>> No.38912  
Файл: -(5 KB, 150x200)
5


Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(33 KB, 600x600, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
33 No.33378   [Ответ]

Анон, предлагаю постить в этот тред всех своих картошечек и йоб.
Культурный обмен, так сказать-с.

Пропущено 45 сообщений и 44 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.35639  
Файл: 2vSiiJHEzPI.jpg -(68 KB, 479x479, 2vSiiJHEzPI.jpg)
68
>> No.35640  
Файл: ctRoXYU73Vg.jpg -(43 KB, 479x479, ctRoXYU73Vg.jpg)
43
>> No.35641  
Файл: eS2m7jr7uoo.jpg -(35 KB, 500x515, eS2m7jr7uoo.jpg)
35
>> No.35643  
Файл: iWPyKF2q_DA.jpg -(9 KB, 225x225, iWPyKF2q_DA.jpg)
9
>> No.35645  
Файл: 20151003080734.jpg -(104 KB, 600x337, 20151003080734.jpg)
104
>> No.37488  

>>34538
Охуенно

>> No.37571  
Файл: 142567384.png -(514 KB, 768x480, 142567384.png)
514

Богиня тоже тут.

>> No.37578  
Файл: 15277513776700.jpg -(52 KB, 582x367, 15277513776700.jpg)
52

Выкатываю.

>> No.37579  
Файл: 14238804024680.jpeg -(1091 KB, 1280x902, 14238804024680.jpeg)
1091

Выкат завершаю.

>> No.38909  

>>35645
Моё любимое выражение лица у йобы.



Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(70 KB, 403x480, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
70 No.21973   [Ответ]

Зеленый слоник.
Предыдущий - >>18674

Пропущено 374 сообщений и 267 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.37854  
Файл: 150222028753.jpg -(367 KB, 1920x1080, 150222028753.jpg)
367

>>37617

>> No.37878  
Файл: 1382373345899.png -(354 KB, 500x1000, 1382373345899.png)
354
>> No.37893  
Файл: 1555649098197567263.jpg -(37 KB, 339x400, 1555649098197567263.jpg)
37
>> No.38394  
Файл: 144156449859.jpg -(277 KB, 816x612, 144156449859.jpg)
277
>> No.38423  
Файл: ad69ec8f9b025cd4da4f715daab698201db90e46.jpg -(271 KB, 750x952, ad69ec8f9b025cd4da4f715daab698201db90e46.jpg)
271
>> No.38454  
Файл: 1606172496961.jpg -(41 KB, 740x567, 1606172496961.jpg)
41

Отличный тред.

>> No.38596  
Файл: Сладкий хлеб.jpg -(138 KB, 800x600, Сладкий хлеб.jpg)
138

Мишаня тоже в теме

>> No.38597  
Файл: 1623380751166120566.jpg -(213 KB, 512x2139, 1623380751166120566.jpg)
213
>> No.38659  
Файл: 1638269928129038058.jpg -(101 KB, 612x450, 1638269928129038058.jpg)
101
>> No.38907  

Братишка я тебе поветку принёс.



Файл: screenshots iichan-related m#327812,1(...).png -(49 KB, 750x600, screenshots iichan-related m#327812,1(...).png)
49 No.1   [Ответ]

ухты, новая дошка!

Пропущено 56 сообщений и 21 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.36604  

>>36603
Это еще откуда?
Самый старый тред - вот http://iichan.hk/dn/res/1.html
Впрочем, если брат мертвые доски/треды, то Хайбане на 2 дня старше: http://iichan.hk/aa/arch/res/79.html

>> No.36606  

>>36604
/n же.

>> No.38275  

Пиширую в легендарную нить

>> No.38474  

bump

>> No.38588  

отметился в легендарном.

>> No.38653  

>>1
ухты, старая доска!

>> No.38654  

>>1
Я в этом году в школу пошёл, а кто-то на чанах уже постил.

>> No.38657  

>>38654
Хороший был год!

>> No.38665  

>>38654
А я родился. Честно

>> No.38906  

>>3504
Представил.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]