[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1235626637294.jpg -(60 KB, 320x240, e0088742_7424639.jpg)
60 No.12423  

найс боат

http://www.gensokyo.org/archives/621

>> No.12424  

Я не верю своим глазам. Рейму не зелёная и с глазами одинаковой величины. Скриншоты, значит, фейковые!

>> No.12425  

вот еще одна
http://www.moetron.com/2009/02/25/touhou-12-undefined-fantastic-object/

>> No.12429  

Корабль с сокровищами.
Рейму:"О, наконец-то, это награда за те годы, что в мой храм никто не жертвовал!"(Читай: за все годы существования храма)
Мариса:"Целый корабль с кучей плохо лежащих сокровищ! А ещё там могут быть книги с древними знаниями!"
Я люблю обмазываться не свежим бэком и дрочить.

>> No.12432  

И нахрена там Санае в роли играбельного персонажа?

>> No.12440  

>>12432
мико это круто.
мико-мико это зашибись.
круче только, цитирую: "неко-мико ре - и - му ня-ня ня ня ня" конец цитаты, но эту фичу, я думаю, зун реализует не скоро.

>> No.12442  

Это будет последняя игра в серии?
Пожалуйста,скажите что нет...

>> No.12443  

>>12440 Санае не нужна. ни в коем случае

>> No.12445  

>>12442
Если ты про то провокационное интервью с Зуном, то там какбэ говорилось, что уже двенадцатой тохи не будет. Сегодня же мы видим, что это были пиздёж и провокация. Так что хз, ждём демки и вспоминаем слова Зуна:

>I'm going to keep making games that stand out. If so all my fans disappear I'm still happy if I can keep doing the games I want.
>> No.12462  

>>12443
Нужна обязательно.
В других играх и поболее играбельных персонажей было, но никого не смущало.

>> No.12474  

>>12432
Морийский храм с Хакурейским... соревнуется в поиске сокровищ.
Может, встретим старых персонажей из PC-89? Хрен знает...

>> No.12477  

>>12474
Чем больше старых проверенных временем персонажей, тем лучше. А то у нашего божества явно кризис идей. Из новых персонажей в 11 части винрарны где-то от силы полтора.

>> No.12478  

>>12477
Да ладно?

>> No.12483  

>>12478
Ну хорошо, максимум два с половиной.

>> No.12487  
Файл: 1235678270715.jpg -(73 KB, 343x254, 1235451093192.jpg)
73

>>12483
Победны Кисуме,
Юги,
Сатори,
Орин и
Утсухо.

Только попробуй мне возразить.

>> No.12488  

>>12487 Парси тоже чуть более чем победна. Сумасшедшая тетенька которая ревнует всех ко всему

>> No.12489  

>>12487
А я разве не победна?

>> No.12492  
Файл: 1235683083394.jpg -(575 KB, 1203x1059, 3.jpg)
575

А как же майндрейп-тян?

>> No.12512  

>>12487
Еще и Ямаме.

>> No.12515  

>>12492

фейловый персонаж, после прохождения экстры о ней никто не разу и не вспомнил

>> No.12572  

>>12515
Под "никто даже не вспомнил" ты имеешь в виду "никто даже не придумал ни одного неебически идиотского мема"? Так подожди, блин, с выхода SA прошло только полгода, больных на голову людей в тохокоммьюнити хватает, обязательно кто-нибудь что-нибудь да придумает.

>> No.12579  

>>12492 она не эпична

>> No.12604  
Файл: 1235850348303.gif -(0 KB, 19x25, omg.gif)
0
>There has been a rumor spreading throughout Gensokyo since the early spring about a flying treasure ship. Since it brings good omen, the heroines races to see who will be the first to board the ship. But from the sky, there's a black, shadowy figure moving at a high speed chasing the girls...

В английской тохо вики такое появилось...

>> No.12607  

>>12604
у меня нет картинки с розовым покемоном

>> No.12620  

>>12607
Я понял намек...
12604-кун

>> No.12852  
Файл: 1236423146258.jpg -(45 KB, 320x240, e0088742_18525688.jpg)
45
>> No.12859  

>>12852
ДЕМКА????

>> No.12863  

>>12859
Завтра выходит же, Зун за 300 йен продаёт.

>> No.12865  

>>12852 уже видим какую-то ушасто-хвастатую лолю... небось экстра-босс лол

>> No.12866  

>>12865
на обложке демки анимизма была Ямаме, так что максимум босс одного из первых уровней.

>> No.12871  
Файл: 1236425110208.png -(88 KB, 441x449, 681c35a92b38575d2488cbdc2d2d1960.png)
88

Мышь.

>> No.12872  
>A mouse?! Next meme: Chen and Orin eating her
>> No.12921  

Внимание! Внимание!
Докладывает сержант переводческих войск Ычана:
Извиняюсь за опоздание, но я только сейчас узнал о том, что ЗУН уже опубликовал пролог к игре, вот собсна, оперативный перевод:
http://ru.touhou.wikia.com/wiki/Undefined_Fantastic_Object:_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3
Осталось совсем немного до выхода демки, но еще можно почитать.
Один-из-переводчиков-кун

>> No.12923  

>>12921 спасибо за перевод

>> No.12926  

>>12922
Не нравится - переводи сам. Перевод вполне себе достойный.

>> No.12931  
>Не нравится - переводи сам.

Но зачем? (с)

>> No.12958  

http://japancool.ddo.jp/seirensen.torrent
Походу рабочий торрент
Вот здесь можно ознакомится с тредом
http://zip.4chan.org/jp/res/2203643.html
Один-из-переводчиков-кун

>> No.12961  

>>12958

404 not found
на форчане ничего конкретного

>> No.12963  
Файл: 1236504955093.jpg -(169 KB, 1280x1024, Безымянный.JPG)
169

>>12961
Серьезно не файунд?
есди да, то давайте перезалью, ибо оно работает!

>> No.12964  
Файл: 1236506080172.jpg -(244 KB, 1280x1024, Безымянный.JPG)
244

Прошел изи модо за Санаю, я вам скажу ЗУН таки постарался на этот раз.
А что, никому таки торрент не надо, все ещё спят?

>> No.12965  

http://www.nyaatorrents.org/?page=torrentinfo&tid=53514&showfiles=1
Вот ссыль на няторрентс, давайте обсуждать уже чтоли

>> No.12966  
Файл: 1236507252450.jpg -(287 KB, 800x792, 4ace99c75266894dd7833b8096763310.jpg)
287

>>12958 спасибо, качаю

>> No.12968  

>>12965
Тоже не работает.

>> No.12969  

>>12965
Давайте.
УФО - вин. Конечно он казуальнее, чем СА, но лично меня это только привлекает.Но и в его геймплее есть некоторые фичи. Так, например, нужно собирать разноцветные летающие тарелки, что бы получить прибавку к жизни или к бомбе. При чем собрать нужно или три одинаковые, или три разные. а сделать это когда вокруг тебя ПЫЩЬПЫЩЬДАНМАКУ не так то и просто. Еще не очень понятно, почему при пауэре в 4.00 продолжают падать красные квадратики? Ведь очки они почти не прибавляют.
По поводу персонажей. Ни чего не могу сказать. Какие то одинаковые мыши с трудно запоминаемыми именам. Может боссы 4ого и дальше уровней буду по-харизматичнее.
Мой промежуточные вердикт: УФО - Вин. Как там будет дальше, посмотрим летом.

>> No.12970  
Файл: 1236508890193.jpg -(28 KB, 259x480, marisaufo.jpg)
28

Что он сделал с моей Марисой?

>> No.12971  

У кого торрент вообще не работает, пусть качает оттуда
http://www.pooshlmer.com/wakaba/res/303299.html#i303299
Пост под номером 303616

>> No.12972  

>>12969
Я думаю, что красные бонусы после максимума силы - это баг, и ЗУН его пофиксит в финалке.
А по поводу персов, я статьи с ними уже сегодня переводил, так что более-менее запомнил.
Геймплей очень понравился, и вот эти летающие тарелки ваще супер, хотя я еще не понимаю, дают ли они что-нить, кроме дополнительного фана.
Да, порадовала реализация Санае как игрового перса, даже не ожидал.
Вышло в общем намного лучше, чем я думал, буду ждать финалку с нетерпением.

>> No.12973  

>>12972
(посмотрел вики)
Там же вроде пока только имена персонажей переведены.
Татара - девочка с харизматичным зонтиком, Назрин - воистину этакая Сырно в новой игре. Даже по силе примерно там же. Ичирин вроде бы повелевает розовым туманом (и она не мужик), а вот кто ее сопровождает - загадка. Ни одного арта нет.

>> No.12979  
Файл: 1236515543472.jpg -(266 KB, 640x480, th020.jpg)
266

>>12973
Татара-караса,скорей всего. Зонт-точно.
а розовый туман...

>> No.12980  

>>12973
Но ведь их имена и в других статьях встречаются, так шо я их уже таки подзапомнил.
Алсо, Перевел Назрин и Тогасу, там пока только офф. профили, но все равно довольно интересно.
Сейчас поиграюсь и переведу остальное

>> No.12981  

можно ли вытащить какой-нибудь прогой музыку?

>> No.12982  

А у меня такой вопрос: а диалоги как извлечь никто не знает?

>> No.12983  

>>12981
Я думаю американцы скоро вытащат, если еще не вытащили, посиди на форчане

>> No.12984  
Файл: 1236517893625.jpg -(250 KB, 600x450, Ichirin Kumoi.jpg)
250

Ичирин доставила

>> No.12985  
Файл: 1236517978339.jpg -(149 KB, 559x600, 3373220.jpg)
149

>>12980 Может это что-то вроде Мёна у Ёму?

>> No.12986  

>>12985
Не, в профиле сказано, что это дух, который ей служит, скорее это чтото вроде Ёму для Ююко

>> No.12987  

>>12985
Так все-таки Унзан человекообразна, а не выглядит облачком тумана?

>> No.12991  
Файл: 1236522482843.png -(145 KB, 243x480, f94037bc4984367b9564a90624692b96.png)
145

Еще одна загадочная тоходевочка.

>> No.12993  

>>12991 откуда это?

>> No.12994  

>>12993
Данбору

>> No.12996  

Благодаря новой Тохе форчановский /jp/ ложится уже хз который раз...а там вроже хотели рипать ост...

>> No.12997  
Файл: 1236526755718.jpg -(345 KB, 794x649, 3370740.jpg)
345

>>12996
Можно пойти на ычан.net
http://www.pooshlmer.com/wakaba/wakaba.html

>> No.12998  

А данбуру только у меня не заходит?

>> No.12999  

>>12997
Я там уже, но они там сами ждут, пока форчановцы все прорипают

>> No.13000  

>>12991 кажись фейк

>> No.13001  

>>12999 я почти прорипил

>> No.13002  

>>13001
Круто. Жду.
А тем же способом можно рипнуть скрипты из игры?

>> No.13004  

>>13002 Да. Нужно только найти програмку которая открывает .dat

>> No.13007  

>>13004
Мляяяя...начал тем, что погуглил, чем же выдрать инфу из .datов, закончил тем, что сижу щас учу Perl...писец...

>> No.13011  
Файл: 1236536750572.jpg -(42 KB, 400x400, 1214437947401_1236536745549.jpg)
42

>>13007
А что нужно выдрать-то?
А то мне скучно.

>> No.13014  

>>13011
Уже выдрал...инфа из тоховского дата же, прогу недавно запостили на тохоборде, но проблемма все равно в том, что там фразы не разбиты по персонажам их говорящим, то есть походу надо играть, смотреть, кто говорит эту фразу и кидать ее в табличку, у мя на это терпения не хватит, я и так сень перенервничал.
Если есть терпение, вот тут прога ttp://wordpress.click3.org/garakuta/touhouSE.zip
Все данные в th12tr.dat(там же все спрайты, приконенько)
Если тут никто не поможет, буду ждать пока кто из америкосов сделает.

>> No.13016  
Файл: 1236538205848.jpg -(494 KB, 700x1280, Sanae11.jpg)
494

Перевели диалоги Санаи с боссами.

>Genocidal Sanae confirmed.
>> No.13027  
Файл: 1236557496212.jpg -(32 KB, 400x300, 1934386_1236557492239.jpg)
32

А вы русский перевод хотите сделать штоле?
У меня мелькала такая идея, но я решил не отвлекаться от Уминек, лол.

>> No.13029  

>>13027
А там как дела идут?
отпиши в /hau/

>> No.13030  

>>13029
Дела упираются в подходящие шрифты. Заплюют ведь, если что не так.
У переводчика же, надеюсь, все в порядке.

>> No.13031  
Файл: 1236562022941.jpg -(286 KB, 532x689, 773608580881915085ae5a1dd6c4414c91120ea4(...).jpg)
286

>>13030
Ты подбираешь шрифты уже полтора месяца, лол.
С переводом всё более-менее, однако нехватка времени таки сказывается (впрочем, я себе помощника нашёл, лол).
В любом случае, к моменту выхода аниме перевод будет.

Алсо, на тохо-доске разумнее постить Пачулю, а не Киру.

>> No.13036  

http://www.moetron.com/2009/03/08/touhou-12-%E6%9D%B1%E6%96%B9%E6%98%9F%E8%93%AE%E8%88%B9-%EF%BD%9E-undefined-fantastic-object-demo/

>Touhou 12 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object (Demo)

Это правда? У меня выдает 404.

>> No.13037  
>Еще не очень понятно, почему при пауэре в 4.00 продолжают падать красные квадратики? Ведь очки они почти не прибавляют.

Их можно засосать в конвертер.

>> No.13038  

>>13036
http://www.megaupload.com/?d=WMRC4OAS
Опаздываешь, все уже поиграли.

>> No.13039  

Ятп когда собираешь НЛО из трёх различныхцветов, должен по идее быть рандомный бонус. Но у меня почему-то всё время выпадает бонус к high score. Ячднт?

>> No.13040  
Файл: 1236580540156.png -(21 KB, 102x131, 1235483267317.png)
21

Кстати, бесит, что после смерти не получаешь фулл поверап, как раньше, а остаёшся буквально с голой жопой, а поверайтемы дают только 0.01 к поверу.
Ньюфаги негодуют!

>> No.13044  

>>13027
Таки да, и вроде текста в демке немного, только не знаю как зазобранный дат потом обратно собрать, надо наверно будет у американцев спросить

>> No.13049  

>>13039
Нет, радужный НЛО дает только бонус к очкам

>> No.13051  

>>13027
Я чисто для информативности ляпнул.

>> No.13052  
>>А что ты ищешь?<br>Сокровища? Или ты хочешь заполучить силы моей сестры?

Уууу, зацените, это фраза Ичирин из сценария Рейму.
У нас будет могучая сестричка!

>> No.13055  

>>13049
Хм, ну тогда я озадачен, чем он отличается от синего...

>> No.13056  

>>13055
Синий даёт в два раза больше бонус, и синюю нлошку.

>> No.13057  

>>13055
оно плюс оборачивает бонусы, это полезно например, если падает много синих, а ты хочешь набрать павер, то вызываешь радужный уфо и ловишь профит, но это имхо жутко неудобно, лучше уж жизни ловить. Вообще если несколько раз попрохидить и почитать статьи, видно много мелких неудобностей таких, я надеюсь кто-нить запостит их в японских интернетах, чтобы зун почитал и пофиксил.

>> No.13081  

Йоу! Переведены оба сценария Рейму:
http://ru.touhou.wikia.com/wiki/Undefined_Fantastic_Object:_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4
(можно править и/или кричать какой херовый перевод)

>> No.13082  

>>13081
Эмм... Я не считаю, что названия мелодий нужно переводить на русский язык.

>> No.13083  

>>13081
Когаса

*хнык-хнык*
Кто же все-таки мы, ёкаи?

Рейму

Ну, может быть вы алкоголь(предметы роскоши)?
Итак, корабль уже прямо передо мной.
>может быть вы алкоголь(предметы роскоши)?

ЧТОЭТООООО?

>> No.13086  

>>13083
Нууу, по-английски "spirits"-это как "духи", так и "спиртные напитки", так что тут ятд имеет место быть машинный перевод. А вот с предметами роскоши хз что делать.

>> No.13087  

>>13083

>может быть вы алкоголь(предметы роскоши)?

Тут я попрошу вашей помощи.
В оригинале ЗУН написал 嗜好品(おさけ), то есть, само слово "предметы роскоши" но ЗУН его советует читать как "алкоголь"(о любви ЗУНа к пиву мы то знаем), как сохранить эту игры даже не слов, а хз чего я не представляю
>>13082
Наверное ты прав, я их уже переводил чисто машинально

>> No.13088  

>>13086
Ха, вот гугль например эту фразу перевел так "Come вкусом товаров (алкоголь) я люблю?
Ну, сейчас он находится в передней части судна"
Так что я думаю не стоит переводить с японского гуглем...

>> No.13090  

>>13087
"булькающие сокровища".
"Спасибо не булькает"(тонкий намёк на алкоголь)+"сокровища"(предметы роскоши, загруженые в трюм корабля)

>> No.13091  

>>13090
Честно, я бы намека не понял в принципе.

Амереканцы вообще не мучались и перевели просто как предметы роскоши, но мне фраза "-кто же я? - может ты пиво" ну жутко доставляет, хочу кому-нить так ответить в реале

>> No.13116  

Первые 2 уровня Марисы А, вернусь допилю

>> No.13135  

Мариса А готова.
Кстати, прикол, у пиндосов щас какой-то парень, представившийся японцем разбушевался, сказал "все вы дебилы и ничего не понимаете в юккурях" и ща удалил больше половины статьи

>> No.13136  

Кстати, я конечно эпический слоупок, но ведь появление Санае как глав героини вполне логично, если вспомнить, что все главгероини серии для винды(не считая файтингов и 9ой) были только люди, а она единственная из людей еще не была играбельной(ну естественно всякие персонажи типа Акю не катят, тк они ни разу не встречались в играх)

>> No.13137  

>>13136
А как же Imperishable Night? Имхо твоя версия с Санаей летит в тартарары.

>> No.13138  

Да и Эйрин, Моко и Кагуя вообще-то тоже люди.

>> No.13141  

Эйрин&Кагуя-лунарианки.

>> No.13145  

>>13141

В Perfect Memento они расписаны как хуманы, по крайней мере.

>> No.13163  

>>13136 Тогда где моя Моку? Где моя Кейн? Где?

>> No.13166  

>>13163
Ну они то не самые обычные люди же.
А если серьезно то подумать, то они не из тех, кто попрутся хуй знает куда за хуй знает чеи.

>> No.13167  

>>13166

>чем

sfx

>> No.13168  
>Ну они то не самые обычные люди же.

Среди игровых персонажей вообще обычных людей нет.

>> No.13169  
>А если серьезно то подумать, то они не из тех, кто попрутся хуй знает куда за хуй знает чем.

Если ты не можешь придумать причину, то это не значит что ее не может быть.

>> No.13170  

>>13169
Не надо ненависти, доброчан же.
Придумать причину конечно всегда можно, но я чет привык отталкиваться от здравого смысла, и имхо ни Моке ни Кейне смысла гоняться за НЛО нет

>> No.13172  

А (например) Сакуе был особый смысл переться куда-то в ПЧБ?

>> No.13174  

>>13172
Ей госпожа приказала же!
Эм...ты что не читал мануал хотябы на английском?

>> No.13176  

>>13174
Мануала у меня нет, а в прологе, кхм, совсем другое написано.

>> No.13207  

Бороздя англоязычную тоховикию. наткнулся вот на что:
http://touhou.wikia.com/wiki/Yumemi_Okazaki

Есть шанс, что Зун возродит в Тохо 12 одного из PC-98 персонажей

Fans have thought that Yumemi might appear in Undefined Fantastic Object. This is because Phantasmagoria of Dim.Dream had Yumemi explain that the ruins were a "probability space hypervessel", and in Undefined Fantastic Object, there is a rumor spreading throughout Gensokyo about a flying treasure ship. Whether or not she will reappear is still unknown.

>> No.13212  

>>13207
Я так понимаю, они основывались на той картинке с данборы, но ведь это фанская работа, или я эпик слоупок?

>> No.13222  

>>13172 Санае в кач-ве играбельного персонажа - fail.
Сакуя очень даже подходит.

>> No.13223  

>>13222
Ну не знаю, мне вполне понравилось, хотя до выхода демки тоже думал будет фэйл

>> No.13260  

http://ru.touhou.wikia.com/wiki/Undefined_Fantastic_Object:_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4
Какбэ полностью переведены диалоги 12ой тохи, приглашаю в гости граммар-наци, и всех остальных

>> No.13337  
Файл: 1237316937895.jpg -(463 KB, 551x838, Kamina_by_fil.jpg)
463

Мариса произносит "私を誰だと思っている!". Не реф ли это к пикрелейтеду?

>> No.13342  
Файл: 1237332912070.jpg -(664 KB, 800x1200, 2580b4e56424bde804c5fa7220e41c2f.jpg)
664

>>13222
Ну зачем ты так говоришь?
Санае лучше чем Рейму!
У нее длинные и густые волосы
Она объемная в правильных местах
Она добрая
У нее куртка все время задирается
Алсо Мариса без Алисы не нужна
Хочу чтобы в следующей игре была Хина или Летти

>> No.13371  

>>13342 Кейне и Моку в следующих играх!

>> No.13372  

>>13342>>13371
Неужели вы думаете, что кто-то из наших любимых персонажей окажется героем офф игр? я б тоже некоторыми хотел бы поиграть, но что-то сомневаюсь я в ЗУНе...можнт давайте сейчас дружно начнем учиться программить, и через годик сделаем свою Тоху, а?

>> No.13373  

>>13372
С блэкджеком и Айей.

>> No.13374  

>>13373
Ш-Ш-Ш-ШШШ

>> No.13375  

>>13372
Ну да. Можно собрать программеров, художников, писателей тохофагов и начать хоть сейчас. Осталось собрать. Я уверен, таких на иичане полно, но надо ведь собрать.

>> No.13376  

>>13374 ШАМЕЙМАРУ!

>>13372 Было бы неплохо.

>> No.13377  

>>13375 Я плохо рисую, но мог бы рисовать.
Нужны еще музыканты - основное, что нужно.

>> No.13378  

>>13377

>Я плохо рисую, но мог бы рисовать.

БИНГО!

>> No.13381  

>>13377
Музыку можно готовую взять. ТЛМК 325 гигов. Только почитать поподробнее про авторские права, сделать ссылки, whatever.

> Я плохо рисую, но мог бы рисовать.

ЗУН не умел рисовать поначалу. Однако его это не смущало. И даже Рейму перестала быть зомби.

>> No.13382  

>>13378 А больше ничего не умею. Но хочу сделать что нибудь.

>> No.13391  

О, я смотрю много-кто мои мысли разделяет.
Отпишусь и я: более-менее писателю, могу быть сценаристом, также довольно хреновенько музыцирую, рисую и прогю, могу поассистировать профессионалам.
Итак, посчитаемся, у нас уже есть: 2 плохих художника, сценарист, >>13381, возьмешься за подбор музыки?
Выходит, нам нужны прогеры, очень нужны

>> No.13392  

>>13391
Ну есть еще один недопрогер. Если сильно захотеть могу попробовать. Но нужен еще как минимум один хороший.

>> No.13396  

>>13391
Теперь три плохих художника, я с вами.

>>13381
Так не интересно, надо свою музыку написать.

>> No.13403  

>>13396
Ну если есть кому писать - то замечательно.
Олсо, всем этим должен кто-то руководить. Как вариант - писатель.

>> No.13407  

>>13403
А что вы предлагаете пилить?
Что-то с ориджинал персонажами или паразитировать на проверенных временем и фанатами фагготриях?
Оекакарь, любитель измысливать Fan Made Characters

>> No.13408  

>>13407 Классическое берем основу и по необходимости добавляем свое.

>> No.13410  

>>13408
Так-так.
Сообщите, как с вами связаться.
Могу помочь с идеями и концептами для персонажей.

>> No.13411  

Хочу Visual Novel по тохе...

>> No.13412  

>>13410
Никак пока.
Но недопрогер усиленно взялся за изучение материала, ибо интересно.
Вопрос: OpenGL для возможности еще и под линукс сделать (это и в моих интересах) или DirectX, как у ЗУНа?

>> No.13413  

>>13411
К iichan eroge project обращайся.

>> No.13414  

>>13412 OpenGl же!

>> No.13418  

Тут геймдизайнер нужен ещё.
Алсо, надо много играбельных персонажей,
ещё лучше - парами, как в ИН.
Заодно и сценаристу будет где разгуляться.

>> No.13419  

Давайте угадывать, какая же у Ичирин сестра? Судя пл словам Ичи, она не ёкай

>> No.13420  

Таки ви хотите зойпиливать данмаку, гойспода?
Я бы вам, пожалуй, помог чем-нибудь. Если ви не Соусфобы, конечно.

>> No.13421  

>>13420 Чем больше людей - тем веселее.

>> No.13424  

>>13422
На 410чане? Можно, лол.

>> No.13425  

>>13424
Воистину. Сделайте наконец это несчастное /dev/ хоть где-нибудь. Там и данмаку можно будет пилить, и намечавшуюся УмночанЪ-эроге, и один настольный пародийный проект, существующий пока в виде идеи, но весьма простой в реализации.

>> No.13426  

>>13425
http://410chan.ru/dev/ лол.

>> No.13427  

>>13426
Все равно потом придется перейти к irc как это сделали контрамейкеры. До тех пор можно тут/на 410, да.

>> No.13428  

>>13427
Можно зойпилить конференцию в жаббере на @conference.410chan.ru. А саму доску использовать для постинга самих ресурсов для игры.

>> No.13429  

>>13427
В жаббер же! Устарела эта ваша ирц.

>> No.13430  
Файл: 1237480844130.jpg -(270 KB, 800x600, 1229638409895.jpg)
270

>>13426
А пошто доска скрытая и во фрейм не внесена?

>> No.13431  

>>13428
Может ещё и репозиторий запилишь?

>> No.13432  

>>13431
Пока нету второго программера, чтобы от репозитория был толк.

>> No.13434  

>>13431
Сейчас — точно нет, но в некоторой перспективе возможно и запилю.

>> No.13438  

Ого куда дискуссия зашла...
Ну, у нас тогда сейчас 2 вопроса на повестке дня:
1) есть ли унас достаточно людей для проэкта?
2) где нам собраться, ибо вот так на борде переписываться - это не дело

>> No.13440  

>>13438
1) Сейчас около 5 человек.
2) Можно джаббер конференцию сделать.

>> No.13442  

>>13440
Ну это довольно мало для полноценной игры, но если б знать, что потом еще присоединятся люди, я бы мог уже начинать работу

>> No.13446  

>>13442 Я бы тоже мог начать работать, если бы мне сказали, что делать.

>> No.13447  

>>13442
Мало? Два художника, композитор, писатель, программер. Кого именно тебе не хватает?
Я потихоньку начинаю, хотя мне бы не помешало иногда плечо опытного програмера, мало ли что выяснить надо.

>> No.13448  

Таки надо создавать конфу.

>> No.13450  

>>13447
Конкретно нехватает таки как раз этих самых опытных прогеров(и ведь 3 художника было, если никто не успел уйти)
Ну я так понимаю, все, кто хотел присоединиться сейчас здесь, так давайте реально создавайте конфу и обсудим организационные детали

>> No.13451  

>>13450 Тот кто вынет меч.. то есть создаст конференцию и станет коро.. лидером.

>> No.13452  

>>13451
Мдя ну писец...у всех джабер есть?
xmpp:Touhou@conference.qip.ru

>> No.13454  
>Touhou@conference.qip.ru
>conference.qip.ru
>qip.ru

Ты королем не станешь...

>> No.13455  

>>13454
Мне нестрашно, лишь бы было дело

>> No.13456  

Touhou_ru@conference.jabber.ru
Я отдам ее человеку с чистым сердцем.

>> No.13547  

Как успехи?

>> No.13550  

>>13547
Пытаемся придумать сюжет.
Обдумываем мрачную склепную стилистику,
сотни зомбей (Рейму в качестве босса, ага)
и экс-Цирно в экстре.

Первоначальный список играбельных персонажей:
Нитори/Сувако;
Айя/Момиджи;
Кейне/Моко и
Суйка/Юги.

Можете помочь с идеями и пожеланиями.

>> No.13551  

>>13547
Алсо, кодеры собираются писать ГЛный движок и использовать СДЛ, дабы сделать и питух-версию.

>> No.13552  

>>13550 а альтернативный список играбельных персонажей есть? этот как-то не очень нравится

>> No.13553  
Файл: 1237629015778.jpg -(195 KB, 800x600, 33e7e6b80b60b284742e65cbeccba94e.jpg)
195

>>13552
Предлагай свои пейринги, список ещё не утверждён же.

>> No.13557  

>>13550
Если и у вас не будет Пачули в роли играбельного персонажа, то я вас убью.
Сделайте Пачули в паре, ну допустим, с Коакумой.

>> No.13558  

>>13550

>Айя

Лулз. Зун не участвует, но дело его живет.

>> No.13559  

Айя/Момиджи - команда скорой информационной помощи;
Суйка/Юги - команда пьяных нарушителей спокойствия;
Ринноске/Лили Вайт - команда тех, кто никогда нормально не попадал в игру;
Нитори/Сувако - команда запредельного любопытства;
Кейне/Моко - команда немного вспыльчивых защитников мира и порядка;
Эйрин/Мейлин команда непонимающая, куда это все подевались

вот какбэ окончательный предварительный список играбельных, можно делать предложения
>>13557
Пачи будет, тока не играбельной, но спойлерить я не буду, звыняйте, и вапще, это игра ычановских тохофагов, так вы смели сомневаться в том, что будет Пачи???

>> No.13574  
>How do you make her lose lives?

Период релаксации.

>> No.13575  
>Ринноске/Лили Вайт

А почему именно так? Почему, к примеру, не Юкари/Ран?

>Эйрин/Мейлин

Почему именно так? Почему, к примеру, не Койши/Парси (или Уцухо)?

>Кейне/Моко

Need new characters from Human Village.

>> No.13576  

>>13572

>>Нитори/Сувако
>Не рекоминдую такой пейринг. Санаэ/Сувако?

Пойчему? Чем вас Нитори не устраивает?

>> No.13577  

>>13550

Сырно-то хоть будет? В пару ей можно или Лэтти поставить, или Дайёсэй.

>> No.13578  

Вы, конечно, извините, но мне начинает казаться, что если бы Зуна задолго до релиза так же донимали вопросами "почему так, а не эдак?", он бы вообще ничего не смог сделать нормально.

>> No.13579  

>>13575
Юкари/Ран уже были, но Ринноске в игре?
Неканонично.
Алсо, хотет Сатори/Койши.

>> No.13593  

Мейлин дучще в пейр с Сакуей. Будет очень весело на это посмотреть

>> No.13594  

>>13579
Вам не кажется, что если Ринноскебдет в игре, то это будет %оригинально% и плохого ничего не привнесет
Юкари предлагалась, но было решено, что раз она уже была играбельной, так что стоит дать дорогу молодым...

>> No.13595  

>>13594
Ычую Ринноске. Однако в паре с Лили Вайт он смотрется не будет

>> No.13596  

>>13572 Лили Вайт это и есть Лили Блэк

>> No.13597  

>>13595
есть немного, но для них обоих подобрать пару сложновато, а так я придумал более-менее обоснованную причину

>> No.13598  

может
Ринноске с Эирин (Судя по словам ЗУНа они пересекались) а
ЛВ с Вайтрок? (Весна и Зима же)

>> No.13599  

>>13598хреновенько как-то

>> No.13600  
Файл: 1237651959251.jpg -(851 KB, 1000x1364, 3418707.jpg)
851

Зачем вы все усложняетеееааа?
Сделайте все стандартно!

Олсо, если вы засунете Лили Вайт в игру, это будет пиздец. Ведь она будет разбрасыватся пульками во все стороны, и убивать врагов за доли секунды.

>> No.13603  

>>13600
эм...что мы усложняем?

>> No.13604  

>>13600 если она такая мощная, то почему не финальный босс ниразу?

>> No.13605  

>>13600

>Сделайте все стандартно!

Не хотеть.
Мы именно ради нестандартности это всё затеяли.

>> No.13606  
Файл: 1237657405515.jpg -(74 KB, 531x750, maibell2.jpg)
74

>>13605
Ладно.
Предлагаю использовать не только тех, кто ЗУНом придуманы, но и фанатских персонажей - к примеру Мейбелл (Ханива придумала) и своих всунуть в игру.

>> No.13607  

>>13606
Свои перcонажи должны быть в обязательном порядке среди боссов. Иначе просто неинтересно.
Кстати, есть у меня один персонаж, подходящий под мрачно-мертвую стилистику.

>> No.13608  

>>13606>>13607
Вы немного опоздали

>> No.13609  

>>13608
То есть разработчики все уже продумали и сделали игру, лол?

>> No.13610  

>>13609
Не, просто интересно, мы тоже самое вчера вечером думали

>> No.13622  

Мейму в боссы. :3
с:nule правда другого мнения...

>> No.13652  

Если вам ещё нужен раздел для разработки игры, я могу завести.

>> No.13656  

>>13652
Конфы пока хватает

>> No.13684  

апну тред.
Нам все еще нужны композитор-куны, если вы умеете сочинять мухыку, идите к нам, мы хотим, чтобы у нас была нормальная музыка, а не то, что я придумаю

>> No.13713  

Совершенно не в тему, но мне лень создавать тред.

Анон, ты знаешь, как называлась тохоигра:
Есть арена, на ней дерутся (было 2 игрока, кажется, можно до четырех) как два босса. Т.е. спеллкарты, сверкания, грейзы и ПЫЩЬПЫЩЬ. Игра выглядела очень динамичной и красивой. Только я ни названия не записал тогда, ни сейчас даже ролик найти не могу.

Олсо, тоже не в тему, но совершенно не знаю, куда спрашивать:
Есть ли где-нибудь описания игр по комикетам хотя бы с парой слов на японском и скриншотом по каждой игре?

>> No.13716  

>>13713
http://www.youtube.com/watch?v=Ld-Z78jqoa8&feature=related
Это?

>> No.13719  

>>13717
Считаю за троллинг.

>>13716
Похожа, но, кажется, нет. Там камера приближалась и отдалялась, персонажи, кажется, летали, и было НАМНОГО динамичнее.

>> No.13747  

>>13719
http://www.youtube.com/watch?v=-n9nde6v_sE
?

>> No.13756  

>>13747
Она! Спасибо.
Жаль, единственный торрент дохлый.

>> No.13764  

>>13716
You made my day, Anon. И как же я раньше не видел эту игру.

>> No.13815  
Файл: 1238169273613.jpg -(845 KB, 800x998, 80c1c0aa0ecf29c754f1e848cf72f3fe.jpg)
845

>>13756
http://www.megaupload.com/?d=VAG1NO91

>> No.13816  

>>13815

> VAG1NO

!

>> No.13817  
Файл: 1238171572433.jpg -(81 KB, 800x400, 1237702517597.jpg)
81

>>13815
Ох. У меня столько лолей и интернетов нет, оплатить данный поступок. Огромное тебе спасибо.

>> No.13822  
Файл: 1238184999438.jpg -(375 KB, 1400x1975, moe 36405 hakurei_reimu touhou.jpg)
375

>>13817
теперь бы перевод найти

>> No.13840  

>>13815
Спасибо тебе огромное, Анон. Игрушка замечательная, хотя Марису уж очень сильной сделали.

>> No.13846  
Файл: 1238237326305.jpg -(93 KB, 712x712, 7af02ff20192d3d243345b001abf8e2b.jpg)
93

>>13840

> Марису уж очень сильной сделали.

Так надо.

>> No.13851  

>>13822
После того, как я поиграл в иамп с английским переводом, я понял, что в тохоигры играть с переводом или без перевода - одно и тоже.

>> No.13854  

>>13851
Ты дурак!

>> No.13855  

>>13854
Ты ищешь смысл в "пыщь-пыщь, это во всём ты виновата, защищайся - я здесь не причём - мне без разницы, всё равно ты у меня на пути, поэтомы пыщь-пыщь"

>> No.13856  

>>13855
Зря ты так, концовки на английском очень доставляют, да.

>> No.13859  

>>13855
Я не ищу там глубокого смысла, но сюжеты забавны.
Хотя ты, судя по всему, играл только в файтинги и просто фапаешь на арты, не удивительно, что
тебе не интересны персонажи и их характеры.

>> No.13933  
>Зря ты так, концовки на английском очень доставляют

Не только концовки - фразы некоторые тоже доставляют.

>«Ты, одетая в красное и белое! Не устраивай беспорядки в моём кабинете.»
>Подожди. Косточка у меня в горле застряла…
>> No.13937  
Файл: 1238343616819.jpg -(88 KB, 600x600, 28841faab182bc7a12131ec82bb4ad95.jpg)
88

>>13933
не путай английский и русский переводы

>> No.13943  

>>13937

>русский переводы

Простите, ШТО?

>> No.13957  
Файл: 1238355839810.jpg -(167 KB, 288x521, 5d8c8e6f8e0a2bc9b37fe8f7c6eebbdf.jpg)
167

>>13943

>«Ты, одетая в красное и белое! Не устраивай беспорядки в моём кабинете.»
>Подожди. Косточка у меня в горле застряла…

это есть русский. на анлийском это звучило бы не так нелепо, я полагаю.

>> No.13960  

>>13957
Кто-то переводил тохоту на русский?
Если да, то где ссылки на раздачи на анимутрекерах и дружное "FFFFFFFUUUUUUU"
элиты в комментариях?

>> No.13961  

>>13960

Перевести и патч сделать - разные вещи.
Для патча надо как минимум руки иметь и мозг, а для "перевода" ничего, кроме промта.

>> No.14037  
>"You, clothed in red and white! Don't cause problems in my study."
>Hold on for a moment. A small bone got stuck in my throat...

Вот вам английский.

>это есть русский. на анлийском это звучило бы не так нелепо, я полагаю.

Есть другие варианты перевода?
Инглиш - наше всё! Только не все знают его.

>> No.14038  

И еще насчет перевода: тут кто-нибудь может переводит цитаты без излишнего пафоса? А то у меня такое ну никак не получается...

>> No.14039  

>>14038
Это сложно наверное, потому что они у ЗУНА уже были с излишним пафосом



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]