[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1297539052825.jpg -(284 KB, 539x600, jpg.jpg)
284 No.85327  

Предыдущий тред: http://iichan.ru/to/arch/res/60672.html

Суть та же: заходим в любую данмаку-тохо, делаем две попытки чего угодно, выкладываем один из реплеев в раржпг. Не забываем игру и комментарий.

<- Фантазм, Сакуя A. Думал, что не выйдет, особенно с учетом телевизора, несущего анрилейтед хуйню.

Перфект позже будет, на сегодня уже сил нет.

>> No.85328  
Файл: 1297541123910.jpg -(263 KB, 850x406, replay.jpg)
263

Почти 1CC EoSD за Рейму Б на нормале. До Сакуи-босса все шло замечательно, а дальше начались глупые фейлы. Ремилию увидел раз 5-й или 6-й причем дальше Star of David дошел впервые. Нервы сдали, и я умудрился потратить все 4 жизни, так и не добив Red magic. Le fu.

>> No.85329  

>>85328
Слишком смело играешь, как для человека, не прошедшего нормал: не боишься подходить вплотную к боссам и подолгу задерживаешься вверху экрана (я лично этого предпочитаю не делать, т. к. зачастую в меня врезаются уже не пули, а сами враги). Но в общем неплохо, думаю, завтра у тебя уже будет 1сс.

>> No.85330  
Файл: 1297545482461.jpg -(354 KB, 591x874, replay.jpg)
354

>>85329

>не боишься подходить вплотную к боссам

Ну дык Рейму Б же :3

>думаю, завтра у тебя уже будет 1сс.

Эх, если бы. Риплей от 9-го числа, а 1cc так и не сделал.

Алсо в перерывах между попытками пройти номал за Рейму Б попробовал Марису А и внезапно дошелдо Ремилии (см зипжпег). Да, я и за нееиграю как за Рейму со всеми вытекающими, но в целом мне нравится бОльшая мощность атаки (не только в упор) и более легкие карты у Пачули (две сходу даже взял).

>> No.85331  

>>85327 Что это ты там задумался на Border of human and youkai? Или ранк перед следующим спеллом сборсить решил?

>> No.85334  

>>85331
Какой такой ранк? В PCB вроде нет ничего такого, только в еосд. А вообще, вечер, туплю, тех смертей вообще не должно было быть, я больше умираю на 3й и 7й картах.

>> No.85338  

>>85334 А ясно. Я в PCB не играл еще, думал там ранк тоже есть :)

>> No.85341  
Файл: 1297552021619.jpg -(203 KB, 480x680, [rarjpg]632d6f60ccfa56aa290e5cebf6c83359(...).jpg)
203

<- Фантазм, Сакуя A. Думал, что не выйдет, особенно с учетом меня, творящего анрилейтед хуйню.

К слову, до этого была попытка, дошел до ластспелла с 4 бомбами, мог просто взорвать их и пройти, но FAIL на 3 волне стал превозмогать и погиб, глупо.

Прошел вчера, пытался сегодня взять экстру EoSD, и запилить эпичный оп пост сразу с двумя реплеями, не судьба:(

>> No.85346  
Файл: 1297554821262.png -(382 KB, 700x700, b778b9ace4003d87aa7d14b12479e9fd.png)
382

>>85327
Где!? Скажите мне, где учат так проходить "Boundary of human and youkai"? Что не реплей, все красиво и легко, такое плохое чувство что я один прохожу его с пустым от снарядов экраном.

jade, как давно ты стал играть в тохо?

>> No.85349  

>>85346
Практика творит чудеса. Попробуй.

>> No.85356  

>>85349
Лол, я этого не писал. Но согласен в общем-то.
Не надо писать под моим неймом, пожалуйста.
>>85346
Вообще с января прошлого года; самый первый реплей здесь выложил в предыдущем треде, четвёртый сверху.

>> No.85362  

>>85356
Писать под именем ─ роковая ошибка. Отучайся.

>> No.85370  
><- Фантазм, Сакуя A. Думал, что не выйдет, особенно с учетом телевизора, несущего анрилейтед хуйню.

Не прошло и года, как эту фразу вспомнили, лол.

>> No.85380  

>>85356
Кстати, я говорила что твои реплеи вдохновляют?

>> No.85388  

>>85328
Написал пост, вышла копипаста 85329.
Правда, больше времени проводи на дне стакана, а так годно играешь же.

>Лол, я этого не писал.

Лол, но я уже давно не замечаю что написано в поле "имя", заметил подпись только прочитав этот пост, даже что 85362 подписан заметил когда писал этот.

>> No.85394  

>>85328
Решил написать некопипаству 85329, но чуть не вышла опять копипаста.
Напишу другое.
1) в реплее видны кардинальные улучшения по сравнению с реплеем от 16-го января с.г. (тут запостил только 24-го, правда). Это очень радует. Мне кажется, я играю хуже. "До последнего верил, что ты пройдёшь, лол" (С)
2) правильно делаешь, что выше стоишь)) Там автосбор и дамаг больше)) Если серьёзно, у тебя должен быть алгоритм прохождения в голове. Он у тебя есть -- это видно, если сравнить реплеи. Если в соответствии с ним надо стоять высоко -- стой и никого не слушай.
3) у самого было подобное почти 1цц (я его даже выкладывал где-то в предыдущем треде), но там было ещё "хуже" -- умер, когда Ремилия уже начала хлопать пакетами (к слову, в 8-й части на время хлопков пакетами даётся неуязвимость). После него у меня 1цц вышел только через пару дней. Но, повторяя 85329, думаю, завтра у тебя уже будет 1цц. Ну если не завтра, то осталось чуть-чуть, это точно. Будешь смеяться, но попробуй играть в то же время суток, в которое сделал тот реплей от 9-го.
4) про бомбы. Стали получаться, даже дес-бомбы. Очень хорошо.
5) очень понравилось начало 6-го уровня (до Ремилии). Сам я последнюю карту Сакуи так ни разу и не взял и долго были проблемы со 2-й очередью фей, стреляющих кольцами.
6) видно, что надо ещё чуть-чуть дополировать Пачули (если, конечно, чугун полируется (= ), и очень сильно -- Сакую.

Ты с визибл хитбокс играешь?

Дерзай, мы за тебя болеем. Отпиши потом об ощущениях после прохождения.

>> No.85395  
Файл: 1297637853972.jpg -(54 KB, 564x400, remilia_reimu.jpg)
54

>>85394 Спасибо за поддержку :3

>Если серьёзно, у тебя должен быть алгоритм прохождения в голове.

Ну дык у меня уже давно на каждый уровень есть свой алгоритм. Проблемы только с 6-м, точнее с Ремилией, ибо ее в практисе можно помучать только после 1сс.

>но там было ещё "хуже" -- умер, когда Ремилия уже начала хлопать пакетами

Это когда ты типа ее уже добил, а пули еще не исчезли, и ты врезаешься в одну? Это, конечно, ффффууууу. Алсо вспомнилось одно известное видео http://www.youtube.com/watch?v=osf1fa4UhP4

>Сам я последнюю карту Сакуи так ни разу и не взял и долго были проблемы со 2-й очередью фей, стреляющих кольцами.

Это Eternal meek чтоле? Хоспади, что там брать-то? Тот же Perfect freeze, только короткий. А феи все стреляют наведенными пулями. Как на 5-м уровне дожидаешься, пока все выстрелят, и делаешь шаг в сторону.

>видно, что надо ещё чуть-чуть дополировать Пачули (если, конечно, чугун полируется (= ), и очень сильно -- Сакую.

С Пачули в принципе все понятно. Непонятно, только как брать Princess Undine? Сам один раз случайно ее взял, неоднократно видел и на риплеях, но что именно делать - не пойму. На Сакуе я просто начал тупить :3

>Ты с визибл хитбокс играешь?

Да :3 Впрочем, я не часто на него смотрю (а надо бы)

>> No.85397  

>>85395

>Проблемы только с 6-м, точнее с Ремилией, ибо ее в практисе можно помучать только после 1сс.

Ммм... А ты без континуусов играешь? Принципиальный?

>> No.85399  

>>85397
От них волосы на губах вырастают же.

>> No.85497  
Файл: 1297847981069.jpg -(210 KB, 640x480, rarjpg.jpg)
210

Когда-нибудь я научусь нормально управлять Сакуей. Может быть.

>> No.85506  
Файл: 1297872267873.png -(145 KB, 708x501, NoobnabegL.jpg)
145

ИН, нубнабег на лунатик, дошел аж до Мистии (с бобами(а как же иначе?)).

>> No.85507  
>>бомбами

Fixed

>> No.85531  
Файл: 1297946083552.jpg -(183 KB, 670x917, IN8 Extra.jpg)
183

Не так давно я выкладывал неудавшуюся попытку прохождения Екстры IN перфект раном. И я таки сделал это, но без "Imperishable Shooting"а, трудноватая карта для меня.

>> No.85532  

>>85531
Перфект это без смертей и бомб.
Неплохо, тем не менее.

>> No.85533  
Файл: 1297950029338.png -(24 KB, 500x600, a5d337811529afb910de56fba81c9d09.png)
24

>>85532

Ок, есть к чему еще стремится!

c:meme, так что пощу баку

>> No.85534  

>>85533
Если ты не можешь чисто пройти последний нонспелл с кольцами, то пока не стоит и пытаться. Если хочешь перфект, начни хотя бы с PCB или SA.

>> No.85536  

>>85532
Перфект ─ это миф, стремление в никуда. Поглядите реплеи того же yasu, и смерти есть и бомбы, но как захватывающе играет! Так называемые "перфекты" с генсокё детским лепетом потом кажутся.

>> No.85542  
Файл: 1297952918452.png -(428 KB, 691x852, Элита элит.png)
428

>>85536
Пруф или не кажутся.

>> No.85543  

>>85542
До вики что ль не дойти?
http://en.touhouwiki.net/images/d/d8/Th8_ud0047.rpy

>> No.85544  

>>85534

PCB екстру проходил, но у меня нет желания ее практиковать до перфекта, лучше фантазм еще помучить непройденный, SA я даже на нормале не проходил, для меня 11 и 12 на порядок сложнее, чем прошлые части.

>> No.85546  
Файл: 1297955917259.jpg -(183 KB, 768x1024, jpg.jpg)
183

>>85542
Смешная картинка.

Я решил снова немного помучать IN.

>> No.85553  
Файл: 1297960164937.jpg -(97 KB, 640x480, [rarjpg]rm&yk.rar.jpg)
97

>>85531
Вопрос такой: как ты выжил во время третьего пуска фениксов (2 карта Моко)? Удача?

Выложу и свое, пусть и не очень удачное

>> No.85558  

>>85553

О, это было потрясно, каким то образом избежал смерти. Я всю карту импровизировал, потому что схему прохождения завалил еще в начале.

>> No.85575  

>>85546
О как! Реплей очень увлекательный.
1) Ты осознанно ходишь кругами вокруг босса (неоднократно замечал)? Если в экстре МоФа это имело смысл (не для боссов, а для некоторых фей), то тут... хмм...
2) Ты специально расчитал свои ресурсы, чтобы СПОЙЛ: едва-едва хватило?
3) Последнюю бомбу перед первой атакой Кагуи ты израсходовал впустую чтобы не было возможности случайно бомбануть?

Или "не ищите особого смысла, я просто захотел попрактиковать..."?)

>> No.85579  

>>85575
Спасибо :)

>Или "не ищите особого смысла, я просто захотел попрактиковать..."?)

Скорее это. Вообще в идеале я хотел сделать перфект последнего стейжа харда хоть какой-нибудь игры, но нигде не получилось. Здесь я просто уже играл, расслабившись, правда, в пацифист-ранах я вечно "засыпаю", они у меня не очень выходят.
В общем, 1) просто сила привычки 2) когда у меня осталась последняя жизнь, я уже понял, что долго так не протяну, поэтому начиная с предпоследнего спелла я уже начал расстреливать, ну и ластспелл конечно должен был получше выйти, но не судьба. 3) можно и так сказать.

Ну а вообще на выходных постараюсь уже добить перфект фантазм, слишком долго я его откладывал.

>> No.85624  
Файл: 1298127742049.jpg -(33 KB, 400x600, Зун-гунган.jpg)
33

>>85579
А я при просмотре подумал, что ты просто выпил перед игрой.

>> No.85625  

>>85624
Не-не-не, ни в коем случае. Не пью и не курю.

>> No.85626  
Файл: 1298135371091.jpg -(96 KB, 900x675, output.jpg)
96

вот посмотрел реплей. На мгновение забыл, кто такая Моко. Решил вспомнить...

>> No.85627  
Файл: 1298139362118.jpg -(386 KB, 724x1023, Fail.rar)
386

Бомбермен начинает осваивать SA. На пикрелейтед такой фейл, что даже вин.

>> No.85634  
Файл: 1298151298415.jpg -(203 KB, 1173x843, jpg.jpg)
203

В SA даже лучше вышло, чем в IN. Хотя, тут я ничего не таймаутил, кроме одной зафейленной карты.

>> No.85688  
Файл: 1298234181866.jpg -(203 KB, 640x480, solo_play_unlocked.jpg)
203

Внимание! Содержатся в том числе измышления не по сути, кому лениво -- читать только то, что жирным и секцию "Вопросы" -- там по сути.
Указанные в посте файлы -- в zipjpg.

Далее речь идёт исключительно об уровне сложности нормал.
Дело было так. В прошлом треде я где-то сказал, что разлочу последний ласт ворд года через пол, а потом мне стало интересно, через сколько я его реально разлочу. И понеслось. Нет, ещё не разлочил, лол.
За две команды пройдено уже было. После я долго мучал Марису+Алису (от малис кэннон болел безымянный палец), а вот Ремилия+Сакуя получилось на удивление легко -- 5 миссов, 3 из них на 6-м уровне.
th8_udzh09.rpy: TOUHOU 8 NORMAL Remilia & Sakuya 1CC (Final B) 1058375910 от 02/19 (вчерашний реплей т.е.)
Обычный ран, но все ласт спеллы увидены
1) Впервые я увидел за один ран все ласт спеллы (а некоторые даже поймал, включая самый-самый последний (с большим удивлением))
2) Впервые мой скор превысил миллиард очков
3) Впервые я получил Night Bonus
4) Начало 2-го уровня -- придумал трюк. Возможно, я не первый. Такое можно сделать только с Ремилией.
5) Основной босс 4-го уровня -- предпоследний нонспелл -- из-за бомбы потерял ритм =\
6) Конец 5-го уровня, последний (но не ласт) спелл -- в других реплеях всегда делали следующее -- ходили во время отключённых пуль вверх, потом между двумя волнами пуль спускались вниз. Пробовал -- не получалось. Стало получаться, когда стал стоять внизу и по памяти перемещаться туда, где безопасно.
7) 6-й уровень, перед Эйрин: ААА, у меня 9 жизней! Для страховки поставил 5 начальных, а мог бы поставить 3 и получить больше очков! 3-й ласт спелл Кагуи -- -_- перепутал, пошёл в угол. Думал, будет 4-й =\

А потом разблокировался режим одиночной игры (пикрелейтед; там написано, что партнёр больше мешать не будет, но, по-моему, так только сложнее играть). И я сделал то, что собирался сделать некоторое время назад, а именно дуэль Мариса vs. Мариса. Правда оказалось, что за Марису надо получить Final B, чтобы разблокировать уровень 4B. Ок, стучим час по клавишам, получаем.

th8_udzh10.rpy: TOUHOU 8 NORMAL Marisa PRACTICE STAGE 4B 110690520 от 02/20
Marisa vs Marisa, Master Spark vs. Master Spark, больше бомбы не использовались, 8 миссов
Основная цель была -- использовать Мастер Спарк только против Мастер Спарка. Играть без бомб оказалось очень сложно. Фейл на фейле -- 8 миссов, 1 спеллкарта схвачена, но план выполнен.

А для разблокирования одного из ласт вордов надо поймать за одиночную Марису все нормал спеллкарты. И я по ним пошёл. Когда я пытался поймать №141, я заметил, что Мариса расстреливает "слуг" (так я буду называть отпочковывающиеся от босса гексаграммы, из которых вываливаются пули). Это не удивительно, но при парной игре это очень сложно использовать, т.к. тогда придётся проходить карты без фокуса. №141 превратилась в халяву -- идём справа налево расстреливая всех слуг, потом стоим в центре и добиваем Эйрин. Потом я стал проходить №161 и обнаружил, что там тоже есть эти слуги и подумал -- какого чёрта? -- можно же сделать точно так же, а не мучать горизонтальный (для Марисы неактуально) или вертикальный (актуально, но сложнее) стрим редирекшн! И сделал смишное прохождение №161.
th8_udzh11.rpy: TOUHOU 8 NORMAL Marisa SPELL CARD №161 21836190 от 02/20
Смишной способ ловли

Вопросы (вдруг кто-нибудь знает):
1) А почему Ремилия сокращённо Rr? remiRia?
2) При одиночной игре очки времени можно ловить только одним способом (только у Ё:му обоими). Вводится ли какая-либо компенсация за это (например, двойное число очков времени)? Подозрение появилось при игре за Марису, когда на 1-2 уровне я заработал чуть не в 2 раза больше очков, чем обычно.
3) Грейз-бокс для очков времени больше чем грейз-бокс для очков грейза?
4) Для разблокирования ласт ворда №215 надо поймать все карты сложности нормал за одиночную Марису. Имеются ввиду все-все карты, включая ласт спеллы и спеллы самой Марисы?

>>85627
Мне кажется, или ты не знаешь, что если сделать около 10 грейзов в секунду, получишь временный автосбор бонусов? Или это специально? Ну и да, спустить на Рин 7 жизней -- >_<

>>85634
Эх, а я думал, будет тайм-аут последнего спелла...

>>85626
Решил и я попробовать, а то что такое -- уже десять реплеев видел, а сам не пытался! С 1-й попытки дошёл до 5-й карты Моко: с вот таким глазами О_О (одну даже поймал), умер на смерти честного человека, видимо слишком честный. Никогда в экстрах до этого не доходил дальше 1-го спелла основного босса с 1-й попытки -- долгий дэс-бомбинг помогаэ.

>> No.85690  

>>85688

>3)

Нет, с какой стати?

>4)

Да.

>2)

Нет, просто, скорее всего, на первых уровнях таймпоинты лучше зарабатываются стрельбой в хуман-моуде, чем грейзом в ёкай-моуде.

Завтра может быть посмотрю, сейчас как-то лениво.

>> No.85691  

>>85690

>>3)

>Нет, с какой стати?

C такой, что тайм-очки от грейза бегут быстрее чем грейз-очки и я не могу понять, почему. Причём неравномерно бегут, бывыает, тайм-очко прибавилось, а грейз -- нет. Но это может быть вызвано лопнувшим слугой или что-нибудь ещё.

>>4)

>Да.

Спасибо.

>> No.85692  

>>85691
Ну, тайморбы ведь не только от грейза идут, тут целых 6 способов:

>Time orbs appear in one of six ways:
>Collecting a spell card bonus
>Firing at enemies while in -80% human mode
>Grazing while in +80% phantom mode (only when boss/mid-boss is present)
>Causing enemy slaves to be detonated by destroying their master
>Destroying enemies while in -80% human mode or +80% phantom mode
>Destroying slaves.

Таки посмотрел финал 6б, что ж, молодец, уже можешь на хард перебираться. + насчёт бомб Ремилии: насколько я помню, они наносят больше дамага, если поместить Ремилию прямо на спрайт босса (и не забыть потом убежать).

>> No.85696  

>>85692

>тут целых 6 способов:

Я посмотрел свой реплей 6Б ещё раз и пришёл к выводу, что грейз-боксы для очков времени и очков грейза, не просто разного размера, а, возможно, ещё и разной формы (например, один квадратный, другой круглый), т.к. в некоторые моменты прибавляются только одни очки, а в некоторые -- только другие. Иногда оба. Всё время наблюдения находился в 100% ё:кай (слуги не уничножаются), спелл и не думал завершаться, смерти босса не происходило, так что остаётся

>Grazing while in +80% phantom mode (only when boss/mid-boss is present)

Вопрос снят за неясностью.

>молодец

Ну что ты! Да, это не говнореплей, даже по объективным критериям, но в 6Б уровне можно хвалить только за последний ласт спелл, имхо.

>уже можешь на хард перебираться.

Был я там (чтобы было в практисе 120 карт доступно для прохождения), дошёл до конца 5-го с 1 жизню (0 звёзд) и 0 бомбами (со сколькими начинал -- забыл). Зачем-то выбрал финал Б, 1-я же фея меня пришила. Алсо, для одной из ласт ворд карт нужно прохождения харда, так что перебираться придётся.

>+ насчёт бомб Ремилии

Ну, я только знал, что чтобы дамаг был во время бомбы Ремилии, надо одновременно стрелять. Потом подумал, что что-то дамаг маленький. Ну и ладно.

>> No.85702  

>>85688

> Мне кажется, или ты не знаешь, что если сделать около 10 грейзов в секунду, получишь временный автосбор бонусов? Или это специально? Ну и да, спустить на Рин 7 жизней -- >_<

Это было так же специально, как и зафейлить ран, в котором не было смертей аж до трети 5-го стейджа.
Спасибо, буду знать и смелее грейзить потоки летящих в меня пуль с хоумингом. А ещё я только 6 жизней на Рин насчитал.

>> No.85707  
Файл: 1298282478882.jpg -(142 KB, 636x900, [rarjpg]d9cc0ffddc711fb521c1092b94f4d5f9(...).jpg)
142

Хочу попросить, перед отправкой реплея давайте ему имя по типу:

>th08_xx.rpy -> th08_udyyzz.rpy, где хх - номер реплея, yy - любые две буквы и zz - любое двузначное число.

Копировать удобней.

>3) Грейз-бокс для очков времени больше чем грейз-бокс для очков грейза?

У Ремилии хитбокс для грейза больше, я не вдавался в подробности но думаю собака где-то тут зарыта.
Неплохо играешь, есть экстра за Ремилию/Сакую? Мне было бы интересно посмотреть.

Дальше идет такой фейл что даже не вин.
Решил после перерыва попробовать ИН... что то mmo очень негативно влияют на умения, нормал 1 попытка, экстра 4 и на cладкое откопал "Asteroid belt" без фокуса, не все же пугать вас :3

>> No.85708  

>>85688
Сохраняю файл как "чудо-реплей хвастунишки".
Всё правильно делаю?

>> No.85877  

120fps last word:
http://www.youtube.com/watch?v=Pzo4sNEHhBk
http://www.youtube.com/watch?v=7xYkc9nbpas

>> No.85937  
Файл: 1298727490677.jpg -(79 KB, 650x486, 1afa2922a7073a66bc52405e75078b70fee31847.jpg)
79

На правах бампа даю ссылку на недавно обновившийся рекорд EoSD Lunatic http://en.touhouwiki.net/wiki/File:Th6_ud1193.rpy У ньюфага при виде происходящего на ум приходят лишь WTF? OH SHI-- и ПИ3ДЕЦ!

>> No.85938  

>>85937
Не матерись, не в конюшне же.
Культура речи располагает к общению.

>> No.85940  

>>85937
Не слушай этого >>85938 пидорка. Культура речи ненужна.

>> No.85941  

>>85940
Хладный сказ, отрок. Отсутствие элементарной внутренней дисциплины и основ культурного поведения ─ атрибут ничтожеств.
С чем и поздравляю.

>> No.85943  

>>85941
Бездумное подчинение устаревшим традициям ─ атрибут быдла.

>> No.85945  
Файл: 1298732790679.jpg -(144 KB, 500x754, Сверх фейспальм.jpg)
144

>>85943

>базарное хамство
>борьба с устаревшими традициями
>культура речи
>атрибут быдла
>> No.85946  

>>85945
Да у тебя же НЕСОГЛАСИЕ.

>> No.85947  
Файл: 1298733358328.jpg -(135 KB, 360x360, rarjpg.jpg)
135
>> No.85949  
Файл: 1298740732885.jpg -(689 KB, 1600x1200, c0edc71f0954965cfe5b9e1616e48894.jpg)
689

>>85940 - stupid kid
>>85943 - moronic kid
>>85946 - retarded kid

Будем считать их залетными бомжами с Тиреча.

>> No.85950  
Файл: 1298741548159.jpg -(73 KB, 800x593, jpg.jpg)
73

Надо как-то вернуться к теме. Перфект фантазма у меня так до сих пор и нет, так что вот одна из незапощённых ранее экстр МоФа без бомб и фокуса и с одной смертью (или, для тех, кто не видел, перфект без фокуса: http://replays.gensokyo.org/download.php?id=12038)

>>85696
Кстати, к вопросу о неравномерности распределения тайморбов и грейзов, в IN ведь за одну пулю может засчитаться от 1 до 3 грейзов, в зависимости от состояния шкалы.

>> No.85954  
Файл: 1298744979608.jpg -(26 KB, 394x450, 1296499228729.jpg)
26

>>85949 - nerdy kid?

>> No.86179  

>>85950
Спасибо, с тебя реплей лунатика по выходу 13-ой части :3.

>> No.86193  
Файл: 1298985591745.jpg -(149 KB, 600x960, 63488542.jpg)
149

Обязательно.

>> No.86345  
Файл: 1299088907642.jpg -(332 KB, 640x441, jpg.jpg)
332

После долгого перерыва решил попробовать хард уфо, зафейлил естественно. Заметная часть смертей, как водится, из-за погони за тарелками + недобор жизней из-за невозможности забрать сами тарелки: бывает, тарелок штук шесть, но весь экран в пулях, нельзя даже высунуться. А если забомбить, то во время мастерспарка Мариса затормаживается настолько, что хрен догонишь эти тарелки. Так что в следующий раз, наверно, попробую за Санаю.

Ну и пятый стейж у меня в общем-то всегда фейловый (3-4 жизни на нём всегда теряю), а здесь особенно, так как из-за недостатка ресурсов приходилось экономить бомбы и пытаться превозмогать, что в конечном итоге и вылилось.

>> No.86459  
Файл: 1299229179906.jpg -(112 KB, 714x1000, тоходелаетменяплакать.rar.jpg)
112

Я не придумал что написать. Просто сижу и плачу/смеюсь.

>> No.86489  

>>86459
200+ попыток небось.

>> No.86592  
Файл: 1299350435519.jpg -(77 KB, 400x560, jpg.jpg)
77

МоФ хард, практис шестого стейжа. Зафейлена только предпоследняя карта; на перфект не хватило терпения.

>> No.86607  

>>86489
Всего +300, с учетом всех персонажей.
Вообще без особых проблем прохожу за Ремилию, фамильяры быстро ее взрывают, даже очень, но вот за других этот спелкард очень затягивается. И это еще не самая долгая попытка, просто мне удалось много простоять на одной линии с ней.
А вообще, не одеревеней тогда у меня руки, можно было легко выйти из фокуса, сделать маленький рывок по диагонали, а там половинка сделала бы свое дело.

>> No.86684  
Файл: 1299507221599.jpg -(121 KB, 650x766, jpg.jpg)
121

SA экстра. Just for lulz.

>> No.87297  
Файл: 1299949732399.jpg -(159 KB, 300x449, rarjpg.jpg)
159

Дамп.

>> No.87309  
Файл: 1299957462029.png -(940 KB, 651x889, replay.png)
940

FUCK YEAH! Наконец-то таки прошел EoSD на нормале за Рейму Б \^_^/

Ран на слишком изящен. Глупые фейлы в местах, что я обычно прохожу с закрытыми глазами, бомбление через все подряд, мало взятых спеллкарт. Но таки 1CC же!

Терь надо повторить сиеза Марису А и можно браться за экстру.

zippng

>> No.87310  
Файл: 1299957738327.gif -(36 KB, 679x604, 1291624958001.gif)
36

>>87309
Это рарпнг? Или как это открыть?

>> No.87311  

>>87310 это зиппнг. переименуй картинку.png в картинку.zip

>> No.87313  

Все равно не хочет.

>> No.87314  

>>87309
Посмотрел шестой стейж, поздравляю с прохождением. За экстру браться пока не советую, там всего 4 жизни даётся и вообще там всё слишком толсто. Но если чувствуешь, что сможешь превозмочь, то почему бы и нет. Удачи!

>> No.87315  

>>87313
Сохраняй не превьюшку, а саму картинку.

>> No.87316  

>>87314 Советуешь перед экстрой погонять хард?

>> No.87317  

>>87316
Да, я думаю, стоит.

>> No.87321  

>>87315
Я всегда очень любил ластспеллы без жизней.

Если нет желания можеш не проходить хард, я вообще за то и люблю тохо, нет четких границ, правил КАК НАДО играть, через плечо же никто не смотрит, хоть на голове ходи. :3
Кстати мой пик не настолько рилейтед, пришлось сделать небольшой финт, прежде чем архив открылся, странно.
О, и напоследок хочу задать немного странный вопрос, ты как понял играешь на клавиатуре, какая рука на стрелках?

>> No.87324  

>>87321 Это ты мне? 87309-куну? Я играю на паде.

>> No.87332  

>>87324
Тогда не обращай внимания.

>> No.87393  

>>87392
Чепуха.
прошел-эксту-не-могу-пройти-хард-кун

>> No.87405  

>>87395
А что тебе еще остается? Ведь у тебя и таких нет.

>> No.87411  

>>87410
Слишком тучно.
Ты нормал-то сам прошел, да?
мимокрокодил-экструпроходил

>> No.87413  

>>87412
Я ОП прошлого реплей-треда, реплей был в первом. Или новенький?

>> No.87414  
Файл: 1300008204299.jpg -(50 KB, 203x121, 1292587029800.jpg)
50

>>87412

>> No.87415  

>>87412
А если я скажу, что я не девственник, ты тоже реплей попросишь?

>> No.87416  
Файл: 1300008380481.jpg -(361 KB, 589x778, 1261814546496.jpg)
361

>>87410

>Таких округлых полированных деревянных аргументов

Это опять ты, наркоман?

>> No.87418  

>>87417
Речь немного не об этом, няша. Но ладно, сейчас тебе сделаю новый, только не плачь тут.

>> No.87420  

>>87417
Ты либо тролефоб, либо мудак, либо считаешь прохождение экстры чем то невероятным. Пруфы ему подавай, блджад.
При этом сам не то что пруфа, даже аргумента толкового не привел, зато чужие аргументы считает говном.
Алсо я, например, ни одного реплея в реплейтред не выкладывал, и ни одного реплея оттуда не смотрел, потому что он мне до лампочки.

>> No.87427  

Очевидное.
Сидим мы, на анонимной имажборде, поэтому крики -"Реплей или зассал" немного бессмысленны, можно взять чужой реплей, назваться васей и постить хоть перфект раны.
А вы тоже молодцы, разводят тут, беседу.

>> No.87431  

>>87430

>да чтобы без гуглящейся подписи, и толково отыгранный.

А это зачем?

>> No.87435  

>>87433
Что и что, омич? Я конкретный вопрос задал.

>> No.87438  

>>87415
Выкладывай, ага :3

>> No.87439  
Файл: 1300011996624.png -(58 KB, 302x300, 1296640189153.png)
58
>найди-размести реплей с сегодняшней датой

Я думал не догадаешся.
Хотел что-то дописать, но решил не вбрасывать.

>> No.87442  
Файл: 1300012127752.jpg -(264 KB, 600x793, 1255780488957.jpg)
264

>>87436
Ты не настоящий Форман, подделка!

>> No.87443  
>После "ш" мягкий знак нужен

Рарджпг аттестата с тройкой по русскому тоже выложить?

>> No.87445  

>>87441
Ты ведь на протяжении всего кхм разговора ждал этого момента, да?

>> No.87446  
Файл: 1300012399970.jpg -(255 KB, 500x661, фланформан.jpg)
255

>>87444
Посуду уже помыла? Иди в саду уберись теперь.

>> No.87449  
Файл: 1300012900017.jpg -(30 KB, 251x239, 1292701595507.jpg)
30

>>87448

>> No.87452  
Файл: 1300013430744.jpg -(124 KB, 850x644, fail.png)
124

Лол, капча протухла.

>>87440
Да я карты напрочь все забыл, лол. И то, где нужно стоять.
Пока что положу фейл, пойду дальше пытаться.

>>87430
Толково отыгранный? Нет. Речь как раз о том, что можно с лолфейлами проходить экстру; на лунатике таким не развлечешься.

87441 и ниже, уйдите.

>> No.87453  
Файл: 1300013532754.png -(123 KB, 1680x1050, png.png)
123

Возвращаемся к теме. Раз уж тут заговорили про экстру еосд, то вот моя. 1сс по ней сделал всего 1 раз, равно как и по харду и лунатику. Имхо, по сложности она где-то между нормалом и хардом.

>> No.87455  
Файл: 1300013986783.png -(157 KB, 408x341, Gin-sensei.png)
157

>>87452
>>87453
Попались, баааки.

>> No.87456  
Файл: 1300014197575.png -(82 KB, 246x184, Gin-sensei3.png)
82

А вы в курсе, что хард IN сложнее лунатика?

>> No.87457  

>>87456
Я его вчера прошел.

>> No.87458  

>>87456
Обосрался
@
Притворись троллем

>> No.87459  
Файл: 1300014290224.jpg -(124 KB, 850x644, fail.png)
124

Лол, еще один фейл. Причем шел на твердую 8.5/10 почти весь ран.
К концу дико поднялся пульс, поэтому пока продолжать не могу. Вечером еще попытаюсь.

>> No.87460  
Файл: 1300014449148.jpg -(43 KB, 640x480, Gin-sensei4.jpg)
43

>>87457
>>87458
Кстати, я никогда не курю. И другим не советую.
В IN много упорядоченного двиджения, которое легче считывается глазами на большей скорости.

>> No.87461  

>>87455
Не понял?

>> No.87462  

>>87460
Да? Ну ладно.

>> No.87463  

>>87460
Так в любой тохоте. Отсюда и некоторе мнение, что низкая сложность сложнее, чем высокая сложность. Но с действительностью это имеет мало общего.

>> No.87465  

>>87453 Чето малость запутался в куче скачанных риплеев. Jade, это твой что ли? А и вправду, выглядит не так уж и сложно. По крайней мере, даже фейля, отсиживаясь внизу, плохо двигаясь и бомбя через все, можно пройти. Наверное, я в первый раз тоже так пройду :) Только тут еще мощная атака Марисы А помогает выносить босса на дальней дистанции. С Рейму Б это будет сложнее, но легче доджиться.

87309-кун

>> No.87466  

>>87465
Да, мой. В общем-то, не такая уж и простая. Как видишь, от первой до предпоследней карты я прошёл, потеряв всего одну жизнь, и это первый 1сс.

>> No.87467  

>>87466 Понятно. Будем превозмогать-с. Алсо, мне кажется, термин 1СС тут не имеет особого смысла, ибо континьюсов в экстре и так нет. Прошел, значит прошел.

>> No.87520  
Файл: 1300038990789.jpg -(166 KB, 300x449, rarjpg.jpg)
166

Реплеи за сегодня (кроме последнего).

>> No.87528  
Файл: 1300040002887.png -(220 KB, 640x480, Gin-sensei2.png)
220

Гомен, гомен, нас прервали. Дело в том что на норме (изи всё же нарочито упрощён) имеет место быть "эффект засыпания", на харде и лунатике наблюдается обратный эффект ─ постепенное погружение в транс с ускорением мышления. Здесь кроется секрет почему некоторые вещи проще выполнять на высокой, нежели средней сложности.
Большинству играющих критичны скорость и количество пуль не потому, что они суть трудности игры, а потому как у них ещё нет навыков для данмаку, т.е. самой реакции действием на это движение.
>>87520
О, благодарствую.

>> No.87536  
Файл: 1300043215012.jpg -(252 KB, 750x750, fail.jpg)
252

>>87528
Это-то да. Поэтому лучшей практикой для 1сс нормала будет упорное проталкивание харда/лунатика с продолжениями.
Однако же, когда навыки постепенно приходят, на первый план выходит проблема черт, это же шитшторм без паттерна, и тут-то приходится задрачивать.
А сравнивать экстру и лунатик вообще некорректно, поскольку общая у них только механика. Но одно могу сказать наверняка - слив на экстре, даже самый эпичный, всегда можно попытаться преодолеть. На проходждение оной с ежедневной практикой и нормал-скиллом уйдет где-то 1-3 недели, как мне кажется. Слив же лунатика никогда не оставит равнодушным.
Что-то я тут многовато написал, поэтому вот эталонный фейл в конце лунатика (хотя ты видел, наверное) - http://www.youtube.com/watch?v=osf1fa4UhP4
А в зипжпг мой фейл экстры (не помню когда, вроде, июль 2009)

>> No.87544  
Файл: 1300047809676.jpg -(226 KB, 1920x1080, jpg.jpg)
226

IN, попытка пройти лунатик без фокуса. На Рейзен, вместо того, чтоб бомбить, стал пытаться превозмогать, что и вылилось.

>> No.87551  

>>87544
Кстати, то что надо ─ ураганная динамика в исполнении Марисы.
Правда придётся жёстко попрактиковаться, будешь таки реализовывать но-фокус-прохождение?

>> No.87552  

>>87551
Скорее всего. Но ничего не обещаю. Что делать с реймушарами, я вообще не представляю, например.

>> No.87558  

>>87552
Видимо выезжать только за счёт реакции.
Также есть смысл пойти по руту Эйрин, ─ он красив, весьма редок в реплеях и ластспелл эффектно проходится за Марису.

>> No.87559  
>Также есть смысл пойти по руту Эйрин, ─ он красив, весьма редок в реплеях и ластспелл эффектно проходится за Марису.

Окей, так и сделаю. Ластспелл, правда, у меня вряд ли получится пройти, у меня только в спеллпрактисе за Рейму ушло почти 200 попыток: стабильно дохожу до последних 10 секунд и где-то там же и фейлю.

>> No.87560  

>>87559
Я не про ластвордовский (там без фокуса туши свет), а предшествующий с набегом лунных тараканов :3.

>> No.87561  

А, понял.
Ну ладно, я уже спать пойду.

>> No.87574  
Файл: 1300085691708.jpg -(350 KB, 975x1000, th10-05.jpg)
350

МОФка лунатик практис модо
фамильяры жутко нравятся. Вы посмотрите, какими кольцами они какают.

>> No.87576  

>>87574
После того, как круг от бомбы исчезнет, неуязвимость длится ещё аж по-моему две или даже три секунды, а ты бомбишь, когда ещё и секунды не прошло.

>> No.87577  

>>87574
It's bomberman!

>> No.87615  
Файл: 1300122907035.jpg -(46 KB, 300x449, rarjpg.jpg)
46

Один забавный момент, когда Рейзен теряет из вида собственный спрайт и получает даблхит.

>> No.87706  
Файл: 1300207335430.jpg -(789 KB, 800x800, кэйнэ со свитком и книжкой.jpg)
789

**Как и в прошлый раз, рекомендуется читать только то, что жирным шрифтом. А также то, что после "===". Реплеи в zipjpg. **
>>85707

>Неплохо играешь, есть экстра за Ремилию/Сакую? Мне было бы интересно посмотреть.

Неа, нету. Не было. Но теперь появилась. Доставлено.
th8_udzh28.rpy: TOUHOU 8 EXTRA Remiliya & Sakuya 1CC 1336583600 от 03/15
160 попыток, это 7-й клиар по счёту. 1-й (за Рейму и Юкари) чуть ниже. Как водится, до Кэйнэ доходил только 87 раз, а до Моко: -- только 24, остальное ретраи.
Задача была поймать по крайней мере десять карт. Десять и поймал. Первые десять. Дальше идёт такой фейл, что просто караул -- 2 смерти на последнем нонспелле (!), 1 на фудзияме, 1 на позессед бай феникс (вот это мега-жаль, обычно карту ловлю) и 1 на хо:рай нингё:. Ласт спелл фейлд на первой волне (правда я его и не задрачивал -- но уж три волны мог бы пройти!). Думал попробовать сделать получше, но это и так чудо-реплей по сравнению с моими остальными. Может попробую, но не сейчас.

Проблема, которую я вижу -- тренировки в спелл практисе я проводил на полной мощности, поэтому отработанные спеллы не расчитаны на то, что где-то до этого я умер и сила не 128, а 125 (скачки по силе атаки происходят только на граничных значениях, поэтому 125 ощутимо слабее чем 128). Когда отработанное время заканчивается, а Моко: ещё жива -- остаётся только умирать (. Я не спрашиваю, что в таком случае делать -- к сожалению, я сам знаю, что.
Вот так, к примеру, должен был выглядеть фудзияма --
th8_udzh29.rpy: TOUHOU 8 EXTRA Remiliya & Sakuya SPELL CARD №202 35521580 от 03/05

Для комплекта выклыдваю 1st time clear. Это можно не смотреть.
**th8_udzh30.rpy: TOUHOU 8 EXTRA Reimu & Yukari 1CC 120332697 1st time clear
4 мисса, 8/13(14) карт поймано.**
44 попытки, 14 раз доходил до Кэйнэ, 5 раз до Моко:. За эту команду очень легко проходить части А и Б уровня (без боссов которые).
Использован сейфпойнт с последней феей части Б, который подсмотрел на я-трубе (сказано, что работает только для этой бригады).

Ещё хотелось бы выложить пару карт
th8_udzh12.rpy: TOUHOU 8 NORMAL Marisa SPELL CARD №145 39454740 от 02/22
Хотя хо:рай но кусури уже никому неинтересен, потому что его часто выкладывают =\
Особенностью является то, что первые три фазы пройдены без фокуса, но это не очень сложно. Такой метод позволяет заработать много тайм-очков за стрельбу (хотя на харде и лунатике за грейз будет больше, да и тут можно за грейз много получить).

th8_udzh17.rpy: TOUHOU 8 LUNATIC Reimu & Yukari SPELL CARD №039 9726950 от 02/23
Это вообще чудо-карта. На реплейс.генсокё.орг её выкладывают сравнительно мало по сравнению с некоторыми другими. Совсем не получалось, пока просмотр чужих реплеев не подсказал, что надо бы попробовать без фокуса. После этого получилось легко.
Я думал, почему называется карта эфемерарити 137? Уж не из-за постоянной ли тонкой структуры (1/137)? Нет, это оказалось число лет (.

Итак, для разблокирования №222 осталось поймать хо:рай но кусури -хард- (о неееет!) и пройти экстру за кого-нибудь ещё.
===
Алсо, оказалось, что требование "пройти за рейму соло на харде" допускает слоу моуд, в котором я и прошёл.

Алсо, хоть слоу моуд и не разблокирует спеллов в спелл практисе, слоу моуд разблокирует уровни в практис старте (включая 6Б)! А последующее прохождение в практис старте без слоу моуда уже разблокирует в спелл практисе. Типа лазейка.

>>85708

>Сохраняю файл как "чудо-реплей хвастунишки".
>Всё правильно делаю?

Да, конечно, няша! :3 Сохраняй меня как можно больше!

>>85950

>за одну пулю может засчитаться от 1 до 3 грейзов, в зависимости от состояния шкалы

Это ужасно. Значит я никогда не разгадаю закономерности.

>>87309
Поздравляю, няша! Посмотрел. Несмотря на столько глупых смертей в начале, превозмог в конце и добил. Кажется я начинаю видеть грамотную бомбёжку.
Напиши о своих ощущениях от прохождения.

Вопросы:
1) Последняя фея в экстре выбрасывает жизнь или бомбу. От чего это зависит?
2) Есть ли сейфпоинт на последнем нон-спелле экстры? Или хоть какие-нибудь советы по нему?

>> No.87708  

>>87706
Поздравляю, продолжай в том же духе.

Алсо
1) по моим наблюдениям, если карту не бомбить (исключение — десбомбинг), то выпадет жизнь.
2) Разбежался.

>Это ужасно. Значит я никогда не разгадаю закономерности.

Ещё следует помнить, что таймпоинты теряются в некотором количестве после смерти/десбомбинга. А закономерность же вроде описана, просто тут много нюансов.

>> No.87710  

>>87708

>1) по моим наблюдениям, если карту не бомбить (исключение — десбомбинг), то выпадет жизнь.

Ах если бы всё было так просто -- если ты посмотришь реплей, ты увидишь, что я пробомбил фею, но жизнь выпала. Если я встаю центром ремилии на фею -- выпадает бомба. Всегда. Остальное неясно. Возможно это зависит от времени, за которое фея была замочена или доли ущерба приченённой именно бомбой? Если в неё вообще не стрелять или не успеть убить (сейфпоинт рейму), выпадает жизнь.
2) Разбежался.
=\ со вздохом нет? будем искать...

>Ещё следует помнить, что таймпоинты теряются в некотором количестве после смерти/десбомбинга.

Это самое мега-фууу в тоохоо8. Если по тоохоо7 научился десбомбить, то теперь надо переучиваться, ибо за простую бомбу штрафа нет никакого, а за дес-бомбу -- как за смерть. Уж лучше две обычные бомбы потратить. Сколько штраф за смерть/дес-бомбу, я не уловил. По-моему переменное значение.

>> No.87764  
Файл: 1300222274253.jpg -(311 KB, 500x500, Reimu XD.jpg)
311

>>87706

> >>87309 Поздравляю, няша!

Спасибо :3

>Кажется я начинаю видеть грамотную бомбёжку.

Че ж тут грамотного. Бомбил через все подряд. Например, до сих пор н могу понять, зачем бомбил на Curse of Vlad Tepes? Почти взял же.

>Напиши о своих ощущениях от прохождения.

Когда в практисе 6-го стейджа да, я таки прошел с континью я наконец-то понял, как продержаться на Red Magic, впервые появилось чувство, что я могу пройти. Поэтому, я просто шел вперед и не волновался. Не волновался, даже сдохнув на Eternal meek /0 Под конец, наверное как у всех: %%"СДОХНИСУКАСДОХНИСУКАСДОХНИСУКАСДОХНИСУКАСДОХНИСУКАСДОХНИСУКАСДОХНИСУКАСДОХНИСУКАСДОХНИСУКА!!!!!1111"%% Потом еще долго сидел и тупо улыбался.

>> No.87792  
Файл: 1300230717087.jpg -(299 KB, 1024x768, 4214df8f82ec3c277e06cf8be585be28.jpg)
299

товарищи задроты, я вас не понимаю. зачем вы задрачиваете никому не нужный навык? 1kk, да просто подавиться можно от радости.

лучше бы картинку нарисовали или погулять вышли.

>> No.87796  
>1kk
>> No.87798  

>>87796
1 Keine Killed

c: chuche к чему бы это?

>> No.87800  

>>87792
Причитания слабаков.

>> No.87801  

>>87792
Нраица.

>> No.87824  
Файл: 1300292324351.jpg -(97 KB, 640x480, jpg.jpg)
97

GFW A1 hard 1cc.

>> No.87825  
Файл: 1300295183703.jpg -(83 KB, 640x480, th001.jpg)
83

>>87824
Весело, особенно финал понравился.
Ты с дефолтным управлением играешь?

>> No.87826  

>>87825
Cпасибо.
Да, использую shift, z, x; ctrl и c не использую вообще, мне это не очень удобно, начиная использовать четвёртую клавишу, сразу путаюсь в них.

>> No.88036  
Файл: 1300463036407.jpg -(235 KB, 300x449, rarjpg.jpg)
235

За сегодня. Неинтересные выкинул.

>> No.88037  

>>88036
Пакуй их в папку, пожалуйста, а то я обычно жму extract here.

>> No.88039  

>>88036
Кстати, добавлю, самый интересный, имхо, th9_03.rpy. Первый на моей памяти случай технической ничьи.

>> No.88040  

>>88039
На нормале, пожалуй, редко до такого доходит. А на лунатике большинство партий в таком духе. Вот тебе с истоперы, полюбуйся.

>> No.88041  
Файл: 1300464450945.jpg -(93 KB, 300x449, rarjpg.jpg)
93

Тьфу, забыл приклеить.

>> No.88045  

>>88041
Закрыл на седьмой минуте. Скукотища. Сколько оно там вообще идёт?

>истопера

Это какая-то специальная олимпиада?

>> No.88049  

>>88045
Да, в некотором роде. Это считай самое известный в мире тохо-чемпионат.
То ли девять, то ли десять минут они спамят во втором раунде.
Вот и играй на лунатике после этого.

>> No.88050  

>>88049

>самый

естественно.

>> No.88094  

>>87825 благодаря тебе и вообще этому треду тока на ычаньках есть, что посмотреть.

>> No.88122  
Файл: 1300535713946.jpg -(84 KB, 350x954, MoFExtra.jpg)
84

На связи вчерашний снайпер-кун. Сегодня решил вас порадовать прохождением Екстры МоФ. Начал очень даже хорошо, а потом пошло поехало. Последняя карта пройдена под адреналином.

>> No.88123  

>>88122
На какой скорости-то играешь? FPS 0.

>> No.88125  
Файл: 1300538427756.jpg -(89 KB, 600x390, jpg.jpg)
89

>>88094
Спасибо :)
>>88123
Там слоудаун 0.1%, это просто может быть какой-то баг МоФа. Я, например, когда сделал свой первый лунатик на нём, шестой стейж как-то криво был записан: счётчик бегал постоянно между 0 и 162. Так что тут он баганутый, не стоит на него особо внимание обращать.

В архиве снова GFW, снова A1. Лунатик. По жизням вышло даже лучше, чем на харде. Прохождение оказалось неожиданно лёгким, главное помнить, что от боссов теперь тоже летят пули, как и от обычных побеждённых фей.

>> No.88126  

Обидно, что MoF весь такой забагованный, а Зун к нему патчей не делал. А ведь эта часть мне больше всех нравится...

>> No.88136  

>>88123
Обычная
>>88126
Ага, сидишь смотришь реплей и тут вдруг персонаж начинает самоубиватся и в итоге реплей прерывается.

>> No.88138  
Файл: 1300544744836.jpg -(92 KB, 640x480, screen.jpg)
92
>Ага, сидишь смотришь реплей и тут вдруг персонаж начинает самоубиватся и в итоге реплей прерывается.

В мофе, насколько я помню, реплеи, сделанные под th10.exe, пойдут криво на th10e.exe.
>>88122
В общем-то очень неплохо, я даже верил сначала, что ты без смертей пройдёшь. На предпоследних двух картах, конечно, фейл. Последнюю постарайся проходить спокойнее, там ведь ничего сложного. Карту с вертикальными лазерами довольно-таки интересно прошёл. На последнем нонспелле я бы не советовал лететь вверх для автосбора, но если очень хочется, пробуй сползать по боковым стенкам.
Что до пикрелейтеда, особо старайся не бегать, сосредоточься, старайся находится в указанном корридоре, а именно почти строго под боссом. Основное зрение в зелёный кружок, боковое — в синие.

>> No.88143  

>>88138
Я тоже верил, но лучше не думать ни о чем во время игры, а то концентрация сбивается, как произошло в моем случае. Настоящей проблемой считаю карту "Jade... river", и еще непонятно по какому принципу действует карта с кольцами, только пару раз удавалось проходить ее без бомбежки.

>> No.88167  
>В мофе, насколько я помню, реплеи, сделанные под th10.exe, пойдут криво на th10e.exe.

Они и в том exe-шнике в которым записаны криво идут.

>> No.88171  

>>88143

>и еще непонятно по какому принципу действует карта с кольцами

Они же вроде зеркально отражаются от краев экрана, не?

>> No.88172  

>>88171
Рубеж кольцевого экранирования паттерна?

>> No.88205  
Файл: 1300606249204.jpg -(677 KB, 879x1240, [rarjpg]b4dd2d66fe52076cf1927f9139f12b58(...).jpg)
677

MoF, первая попытка нормала, до этого посмотрел атаки 5 персонажей на лунатике, но дальше 1 стейджа дошел только за Рейму А, так что начиная с первого появления Хины играл не зная спелкардов.
Рейму С выбрал... а на авось выбрал, не совсем удачный тип атаки, но вполне себе.
Ооо, какая же у Хины красивая тема, почему я не услышал ее раньше.

>> No.88211  
Файл: 1300609032072.jpg -(111 KB, 1280x720, BWAAAAAAAAAAKA.jpg)
111

>>88205

>архивы не найдены
>> No.88212  

>>88211
Через винрар почему-то не хочет, через 7-zip открывается.

>> No.88213  
Файл: 1300609466536.jpg -(175 KB, 850x531, [rarjpg]1298495604261.rar.jpg)
175

>>88211
У меня тоже, пробуй этот.

>> No.88214  

>>88205
Круто для первого раза. Еще немного тренировки и сделаешь 1cc. Но лучше попробуй другой вариант Рейму.

>> No.88298  
Файл: 1300705752992.jpg -(169 KB, 1200x800, PCBPhantasm.jpg)
169

Бампаю тред своим первым прохождением Фантазма. Забавно то, что я полностью истратил к концу все жизни и все бомбы.

>> No.88338  
Файл: 1300732248862.jpg -(103 KB, 300x449, rarjpg.jpg)
103

Три партии были довольно интересные.

>> No.88353  

>>88298
Хех, прохождение с ноткой отчаяния. Когда начал играть в Тохо кстати?

>> No.88354  
>Хех, прохождение с ноткой отчаяния.

По моему просто когда начался "Boundary of human and youkai" он начал сильно охреневать с происходящего.

>Еще немного тренировки и сделаешь 1cc.

Канако оказалась... очень суровой женщиной, прошел наверно с двадцатого континью, если все что было до нее особой сложности не вызвало, то с ее последних спелкард у меня стабильно падают кирпичи.

>> No.88356  

>>88353
Года 2 назад.
>>88354
Да, Bondary и последняя карты приводят мое восприятие в хаос.
Канако, кстать, мой любимый ласт босс, и карты мне ее очень нравятся, особенно последняя. Сам сейчас пытаюсь хард пройти, но заваливаюсь на ней же.

>> No.88370  
Файл: 1300807719414.jpg -(224 KB, 640x480, やった.rar.jpg)
224

Наконец-то кое-как получилась экстра MoF'а.
До этого неделю не играл, даже не надеялся что получится.

>> No.88373  
Файл: 1300810017742.jpg -(210 KB, 960x768, [rarjpg].rar.jpg)
210

А вот моя :3

>> No.88418  

>>88373
Хаха, занятно. Я еще не видел прохождение этой Марисы. А что ты пытался сделать на карте "Beavers...", довести до таймлимита?

>> No.88466  
Файл: 1300886719745.jpg -(210 KB, 670x600, replay.jpg)
210

Вот и мой второй 1CC EoSD Normal. Теперь за Марису А. Прошел в том же духе, что и за Рейму: дежурные фейлы на 2-м и 3-м уровнях, хорошо пройденные 4-й и 5-й. Нервы начали сдавать на Marionette. Ремилию как обычно разбомбил превозмогал.

inb4: zipjpg

>> No.88468  

>>88418
Ну да, очевидно же. Впрочем, особо и не старался.

>> No.88513  
Файл: 1300961018384.jpg -(491 KB, 640x864, [rarjpg]8a0c76f6ec0c74bf2a231e0f.rar.jpg)
491

MoF нормал, и проба экстры.
Перед нормалом пытался пройти в практисе Канако, весьма фейлово, на деле оказалось как то попроще.
Экстру подсмотрел у 88370.
Череда глупых смертей в комплекте.

>> No.88699  
Файл: 1301065073640.jpg -(60 KB, 300x449, rarjpg.jpg)
60

Есть на что посмотреть, пожалуй.

>> No.88704  
Файл: 1301078330986.jpg -(139 KB, 900x1050, jpg.jpg)
139

Экстра ИН. Пацифист, с горем пополам. Последние кольца расстрелял, я бы их уже не выдержал.

>> No.88725  

>>88704
Cпасибо, интересный реплей, местами даже смотришь с придыханием.
Стрейф на переходных спеллах напоминал плавь через бурный поток.

>> No.88733  
Файл: 1301096703755.jpg -(130 KB, 818x1000, Koishi.jpg)
130

На данный момент лучшая моя попытка экстры 11 части. Упорно не понимаю, что делать на четвертой, восьмой и девятой картах, поэтому бомблю на них как сумасшедший. Ну и до последней первый раз в жизни дошел, уже слишком усталый был, поэтому быстро слился.

>> No.88740  

>>88733
Баааааааака, кто ж раскрывает концовку в описании.
Вся непредсказуемость испаряется мигом.

>> No.88742  

>>88740
Ок, больше не буду спойлерить.
Энивей, кто-нибудь может объяснить по какому принципу движутся цветы в девятой карте? Совсем хаотично, или у них есть какая-нибудь траектория?

>> No.88743  

>>88742
Они там статичны, т. е. от игры к игре траектория постоянна.
Первая волна: из левого верхнего угла движется в левый нижний, оттуда в правый нижний, соответственно ты обходишь с другой стороны, цель — прийти в левый верхний угол.
Вторая волна: появляется в левом верхнем, двигается буквой U. Тебе нужно находиться в самом верху где-то посередине, сначала чуть-чуть правее центра, а спустя некоторое время чуть-чуть левее.
Третья волна просто движется по часовой стрелке. Представь себе секундную стрелку на часах, ты должен двигаться за ней с опозданием на 30 секунд. За каждое движение по горизонтали проходи по две стенки (без фокуса), при этом в начале движения горизонтальная стенка должна быть как можно ниже, чтобы ты успел; аналогично для вертикальной.
Для первого раза ластспелл в этой игре лучше проходить таймаутом, что для экстры, что для обычной игры.

>> No.88744  

>>88743
Спасибо, попробую так сделать. Первую волну кстати научился уже проходить. Ад для меня начинается со второй.
Кстати, я еще пару раз дошел до ласт спелла и даже выстоял первые три волны. Но оба раза слился на четвертой, не успев даже сообразить, что там надо делать.

>> No.88745  

>>88744
Ну ластспелл там ещё легче проходится: сквозь первую волну пролетел и далее: прижался вниз, пролетел сквозь 2, 3, 4 волну, прижался вниз, пролетел сквозь 5, 6, 7 волну... и так далее, примерно 3 минуты. Долго и нудно, зато гарантия прохождения.

>> No.88748  

>>88745
Ааа, так там со временем не становится сложнее. Вот я Сырно, не понял этого. Ну тогда все, сегодня еще чуть попозже попробую, надеюсь получится.

>> No.88779  
Файл: 1301148411045.jpg -(194 KB, 1200x900, jpg.jpg)
194

Фантазм 1сс, 70кк. Кто меньше?

>> No.88797  
Файл: 1301154278064.jpg -(750 KB, 800x2000, 2f48ea797d060b2126c5f8def20f88f6f972f4a4.jpg)
750

>>88779 Лол. Где можно увидеть моар таких наркоманских риплеев? :3 На хайскор-раны уже насмотрелся, а это что-то новое. Может кто так проходил саму игру, например EoSD.

>> No.88808  

>>88797 Во. Сам нашел. http://replays.gensokyo.org/download.php?id=9519 Мда. Чувак помимо данмаку еще от поинтайтемов уклоняется

>> No.88809  

>>88808
Ну в большинстве случаев, чем уклоняться, легче вообще не расстреливать, особенно на нормале.

>> No.88811  

>>88809 А вот это ваще жесть. http://replays.gensokyo.org/download.php?id=7363 Забавно Фланю в конце заклинило

>> No.88852  

>>88811
Играет то он здорово, но боги, какой же затяяяяяяянутый реплей.

>> No.88879  
Файл: 1301227835348.jpg -(234 KB, 950x713, [rarjpg]8e439d64450541f8c7a487c92a0dd381(...).jpg)
234

th09
1)sakuya_easy
2)reisen_easy
3)marisa_hard(fail)

>> No.88904  
Файл: 1301233640951.jpg -(164 KB, 800x600, rarjpg.jpg)
164
>> No.88924  
Файл: 1301243644231.jpg -(133 KB, 970x644, jpg.jpg)
133

SA hard 1cc, MarisaC, без сейфспотов на Орин.

>> No.89214  

UFO hurrd mode. Я такое болванище, потратил на Бякурен столько же жизней, сколько в первом 1сс на лунатике Канако.
Кстати, к теме о том, что кто-то ранее говорил, что выгоднее брать зелёные. Вообще наоборот, выгоднее красные: 6 зелёных = 6 бомб + 6 * 1/3 бомб = 8 бомб; 6 красных = 3 жизни (и две бомбы на каждую жизнь), т. е. 6 зелёных = 8 бомб, 6 красных = 6 бомб и 3 жизни. Хотя, с другой стороны, иногда бывает выгоднее взять то, что падает (если постоянно падают зелёные, не будем же мы ждать, пока выпадет красная) или вообще взять rainbow-тарелку, чтоб выпало две дополнительных.

P. S. Только хотел отправить, смотрю, не отправляется, в /d/ пишут, место закончилось. Поэтому так: http://replays.gensokyo.org/download.php?id=12933

>> No.89334  
Файл: 1301578341777.jpg -(94 KB, 640x480, jpg.jpg)
94

SA изи. Первая попытка пройти под BSoD'ами (неудачная, естественно).
Суть: http://www.youtube.com/watch?v=LRbjelU4ILs
Патч: http://www.mediafire.com/?amm1z4mfgzi (заменить на th11.dat для запуска через th11.exe или на th11e.dat для th11e.exe)
Остальные подобные: http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=197.0

>> No.89337  
Файл: 1301584184569.jpg -(76 KB, 640x480, [rarjpg]th08 2011-03-31 18-55-56-14.rar.jpg)
76

На безрыбье...
Хотел просто бампнуть, 89334 опередил, но не пропадать добру же.

>> No.89338  

>>89337
В 206 сейфспот или просто повезло?

>> No.89339  

>>89338
И сейфспот и повезло, он не всегда работает.

>> No.89340  

>>89339
Понятно. А сможешь Ёмой сделать 147 без фокуса?

>> No.89342  

>>89340
Изимодо, ближе к лету жди. :3

>> No.89346  

Не дописал 89337
Мне интересно, есть ли в природе прохождение 213 как на пике , вроде ничего фантастического, но мне не хватает скила пройти, или заявить что это невозможно.

>> No.89347  

>>89346
Я попробовал, потерпел неудачу 20 раз и скажу, что это в общем-то возможно, но геморройно.

>> No.89457  
Файл: 1301694058306.jpg -(171 KB, 300x449, rarjpg.jpg)
171

Лень разбирать.

>> No.89511  
Файл: 1301746295850.jpg -(258 KB, 1000x1000, [rarjpg]13308618a19038a71b04.jpg)
258

Медленно прохожу экстру десятки, сегодня даже сделал резкий скачок в этом направлении... но так и не понял как брать этот зеленый лес, первая волна еще не спустилась, а уже пошла вторая, потом на нее наложилась третья, четвертая и так до десбомбинга. или героической смерти

>> No.89512  

>>89511
Это какая карта?

>> No.89517  
Файл: 1301748585329.jpg -(81 KB, 640x480, th10 2011-04-02 16-46-31-29.jpg)
81

>>89512
Что то я забыл из своего мира ассоциаций выйти.

>> No.89519  
Файл: 1301749577282.png -(304 KB, 1100x2101, png.png)
304

>>89517
Ну там общая стратегия такая: на нечётных волнах резко вверх (смотри не врежься в босса) и сползаешь в фокусе вниз, а потом быстренько занимаешь предполагаемую середину корридора чётной волны и не двигаешься. Когда чётная волна опустится примерно наполовину, начинаешь выбираться вверх, а потом опять как для нечётных волн: резко вверх и т. д. При спуске на нечётных волнах обрати также внимание на летящие снизу остатки чётной волны, обрати внимание на них.
zippng

>> No.89527  
Файл: 1301753970887.jpg -(227 KB, 600x800, [rarjpg]c139.rar.jpg)
227

Руки все еще холодные а биение сердца неравномерное, пожалуй, на сегодня тохоты хватит.

>> No.89528  

>>89527
Эка ж ты забегал в конце. Совет: кроме шифта зажимай ещё и вниз, это дополнительно уменьшает скорость. А также не бегай никуда, стой ровно посередине, сдвигаясь чуть-чуть только в случае необходимости.

>> No.89529  

>>89528
Да, вроде и про диагональ знаю, и про "один шаг влево, один вправо" но черт, когда вижу такую атаку... вся теория куда то пропадает а душонка в пятки уходит.
Когда проходил хорай элексир, где-то половина смертей была на такой же зеленой атаке Эйрин, причем как правило на первых 2-3 волнах.
Но там эта фаза короткая, а тут... пожалуй в 10 слишком длинные ластспеллы, не по времени а именно по напряжению.

>> No.89530  

>>89529
Ну, имхо, этот ластспелл самый лёгкий из всех (исключая только ластспелл Коиши, который можно спокойно таймаутить). Вообще, думаю, что предпоследняя карта больше подходит на должность ластспелла. Так что сложность надумана. Просто вообще не допускай мысли о том, что ты можешь врезаться в пули, а тупо следи за тем, что и с какой стороны лучше обойти.
А на Эйрин действительно легче эту волну в углу пережидать.

>> No.89536  

>>89530
Вживую Койши не проходил, в моем топе обладательница самого легкого ластспелла это Юкари.
Поясню:
Он на 100% всегда одинаков, запомнить по 1-2 сейфпота на волну не так и сложно.
И не нужно 3 минуты ждать:3
А если память подводит, он как бонус очень уязвим к бомбам, ну и что что хр не снимают, это и не нужно, Юкари уже засела в свое подпространство, а ты взорвал, очистил экран, сделал шаг к победе.
У Моко Зун эту лазейку уже заколотил, слава богу там хоть фокус не блокают.

Вообще ее Imperishable Shooting парадоксальная штука, он одновременно и самый легкий, и самый сложный ластспелл.
Легкий, его просто напросто не нужно проходить, большинство увиденных мной прохождений это:
Дошел, врезался на 1-3 волне, WIN.
А сложный... нет, ну его можно задрючить в практисе, но это просто ПИЗДЕЦ, опять же, из простоты вытекает сложнота, он сам по себе непростой + любая ошибка, бомбинг/десбомбинг запрещены, второй жизни нет, FAIL проходи по новой.
c:deatt

>> No.89537  

>>89536
Ну Imperishable Shooting действительно с первого раза сложный, в первый раз на него потратил около 700 попыток, теперь же могу пройти с первой.
Кстати только что поиграл в IN. Отличается он тем, что во время взрыва босса можно врезаться в пули, и ничего не будет. Но, оказывается, нельзя врезаться в лазеры (финальная атака Кейне). Этой потерянной жизни мне как раз и не хватило на 1сс без фокуса. Будьте бдительны, в общем.

>> No.89538  
Файл: 1301765213816.jpg -(176 KB, 930x1200, jpg.jpg)
176

IN лунатик без фокуса, Мариса соло. Весь ран сплошной fuuuu, особенно в конце, когда мне не хватило двух поинтов.

>> No.89539  

Ах да, 1сс.

>> No.89540  

>>89538
Финал A, одобряю, легких путей мы не ищем, еще бы аполло 13 без фокуса, да через сейфпот в центре. :3

>> No.89541  

>>89540
Экие у вас запросы. У меня и с фокусом не выходит.
Кстати, пересматривая, заметил, что у меня там, оказывается, аж две контрбомбы вышли (те, которые 50~100 мс).

>> No.89542  
Файл: 1301769828217.jpg -(401 KB, 829x592, [rarjpg]bc2d1e075585.rar.jpg)
401

>>89541
У меня тоже не выходило, правда это был хард а не лунатик, но дырка то все равно неоправданно маленькая, и после 100 попыток я додумался... на экране в безопасных зонах обвести хитбокс карандашом.
Немного позже, пройдя его с 10 попытки элементарно загрейзя все это добро в углу, я сделал эпичный фейспалм своей находчивости.

>> No.89544  
>хард а не лунатик

И Рейму с маленьким хитбоксом, а не Мариса.
В спеллпрактисе попробовал пройти Марисой без фокуса, за 20 попыток вышло только 2 раза попасть из 3 необходимых. Правда, посмотрел на твой реплей и вот думаю, может действительно надо было вниз на третий раз спуститься.
На экране никогда ничего не рисовал, родители могут по голове стукнуть :)

>> No.89561  
Файл: 1301774515407.jpg -(98 KB, 737x768, jpg.jpg)
98

Ну и вот для сравнения попытка харда без фокуса за Ёму.

>> No.89578  
Файл: 1301829028338.jpg -(663 KB, 910x700, 1275875540928.jpg)
663

Зелёный нуб врывается в тред. SA на изи прохожу без проблем и даже с глупыми смертями заканчиваю игру с 2-3 жизнями в запасе. А вот на нормале уже проблема - с Юкарин и Пачулей я элементарно прохожу до 4-го уровня, а вот их спеллкарты в исполнении Сатори меня просто размазывают по стенке. Какой самый оптимальный вариант комбинации партнёра и его спеллкарты у Сатори?

>> No.89580  

>>89578
Из тех, кем я играл, самые простые были для Рейму Б.

>> No.89581  

>>89578
РеймуА, т. к. наилучшие бомбы и сейфспот в последней карте Сатори.

>> No.89582  
Файл: 1301833055489.jpg -(175 KB, 784x850, jpg.jpg)
175

1) GFW hard A2. Зверский слоудаун в 22.2%, в отличие от прошлого ~8% в A1. Это из-за того, что в 10+ частях слоудаун учитывается только для последнего стейжа, а в GFW из-за этого конкретного фона фпс падает на 10-20. Все спеллкарты проходят на другом фоне, поэтому они без слоудауна.
2) IN, пацифист практис 6А, как небольшое дополнение к >>85546.

>> No.89626  
Файл: 1301876145562.jpg -(75 KB, 299x409, are you fucking stoned.jpg)
75

>>89581

>Юкарин
>РеймуА
>> No.89656  
Файл: 1301916080373.jpg -(377 KB, 1280x1024, 9ec2f81845ba7b727a89f3fbd792529ff803b6ea.jpg)
377

Нуб-проходящий-СА рапортует в. Суйка всё же оказалась лучше Юкарин - по силе немного уступает, бомба работает криво(пули, из неё вылетающие, не наносят врагам урон), но возможность не подставлять шею каждый раз летя за кусочком жизни радует. А вот насчёт простоты карт кто-то наврал - да, кидание камушками действительно простое, а вот Mist Labyrinth - адов ужас. Юкарины спеллкарты я хотябы могу пробомбить, это же - только по времени. Так что теперь остаётся вопрос - Юкарин или Суйка? Мог бы и выложить реплей, но на фоне элитных господ с их хардами и лунатиками, я чувствую себя криворуким идиотом.

>> No.89661  

Бери РеймуА, в пятом и шестом стейже поймёшь, почему это лучше чем РеймуБ.

>> No.89731  
>но на фоне элитных господ с их хардами и лунатиками, я чувствую себя криворуким идиотом

Спасибо, получил +2 к самооценке.

>> No.89740  

>>89731
Ты не поверишь, когда узнаешь, сколько тут нубов сидит. Столько же, наверное, сколько и экстра-лунатик-фантазм-кунов.

>> No.89742  

>>89656
Выкладывай. Нубские реплеи смотреть гораздо интереснее, чем реплеи всяких безошибочных-роботозадротов.

>> No.89744  

>>89740
Верю, сам когда начинал, в ридонли сидел и свои реплеи боялся показать, попутно офигевая с "дядек", правда в некоторых играх я и сейчас нуб.
Перед сном проходит фантазм, но не может взять фейриворс нормал-кун

>> No.89752  

>>89582
У Стар Сапфир нонспеллы бородатей финальной атаки Флани, по моему силу феечек как то недооценивают.
Капча vitch определенно что то намекает.

>> No.89753  

>>89742
Эх, зависть как она есть.

>> No.89755  

Правда что ли Зуна реплей :3?
http://www.youtube.com/watch?v=FR2qplVPZM4

>> No.89758  

>>89755
Да, зуна либо какого-то его знакомого. На никонико это самое старое видео с тегом 文花帖, и в комментах говорят, что это видео было у него в блоге ещё до начала продаж. (мне лень проверять последнее)

Няшка, хорошо играет :3

>> No.89761  

>>89758
Дак он же все лазейки знает изнутри.

>> No.89762  

>>89742
Ну раз такое дело, выложу свои полеты в СДМ на нормале
Первый реплей (th6_06) лучший, на мой взгляд, мой заход на данный момент, хоть во втором я и прошел чуть дальше но уж сильно начал тупить, начиная с библиотеки - в результате даже удивился, что добрался до Ремилии
еще один нуб
>>89740
А то - ведь можно подсмотреть примеры прохождения той или иной спелкарты :3

>> No.89763  
Файл: 1302011780072.png -(478 KB, 800x1000, th06_MarisaB.jpg)
478

>>89762
Архив забыл >_<

>> No.89816  
Файл: 1302028023999.jpg -(371 KB, 1024x768, 589850aaaf53b6da9696f7b79cecf8d85950dc9b(...).jpg)
371

Таки решился выложить свой унылый реплей СА на нормале, за Рейму-А. Очень много глупых смертей и АААА НА МЕНЯ ЛЕТИТ ШИТСТОРМЫ БОМБА БЫСТРА. Реквестирую советы от папок-экстралунатикфантазмеров, убиться об стену не предлагать - уже пробовал, не помогало.

>> No.89817  

>>89763 Эхехе. Такой фейл, что даже фейл (шутка) Я и сам еще нуб нубом. EoSD прошел только 2 раза (за Рейму Б и за Марису А) Твой риплей сподвиг меня попробовать таки пройти и за Марису Б, но чето пока не получается ;_;

Алсо могу порекомендовать посмотреть нубские туториалы, по которым я сам "учился" что с чем едят в особняке дьяволицы http://www.youtube.com/user/jarell88#p/u/41/eX7UTXOBZ4g Там как раз за Марису Б.

>> No.89818  

>>89816
У неё зонтик откуда-то не оттуда торчит.
Советы? Это в смысле "будь уверенней и спокойней", а также в каком месте в какой момент лучше стать? Ну не знаю, сейчас посмотрим.

>> No.89823  
Файл: 1302030741980.jpg -(68 KB, 640x480, screen.jpg)
68

>>89816
А, так тут только один стейж.
До Сатори всё хорошо, нормально пробомбил, в принципе можно даже чаще.
Насчёт Сатори:
1) оба нонспелла статичны и не меняются; для первого нонспелла есть чётные и нечётные волны, для второго все волны одинаковы. Подбери дырку для каждой волны и можешь пользоваться ей постоянно.
2) на лазеры в первой карте обращай внимание, только когда они остановятся. Впрочем, у тебя и так нормально вышло.
3) double death butterfly не пытайся превозмогать. Она сложная. Потрать 1 бомбу.
4) Ты паникуешь на лазерах, поэтому потрать ещё две.
5) Сейфспот. Не подходи слишком близко — врежешься в Сатори, не стой слишком далеко — врежешься в пули.

>> No.89826  
Файл: 1302031350765.jpg -(434 KB, 667x800, 34d6fc28abfd083638c195e5126e40f35dad2ddb.jpg)
434

>>89823
Спасибо за советы, сейчас попробую пройти заново :3 Хотя вроде как пошёл за Пачулю и кроме некоторых проблем с грейзом всё отлично - на третьем уровне кроме спеллкарт Юги просто выставляю широкий выстрел и сплю, лол. Посмотрим, что будет на Сатори.

>5) Сейфспот. Не подходи слишком близко — врежешься в Сатори, не стой слишком далеко — врежешься в пули.

А, то есть там можно просто стоять, и пули не будут попадать?

>> No.89828  

>>89826

>А, то есть там можно просто стоять, и пули не будут попадать?

Да, это происходит из-за того, что сначала пуля проходит процесс появления "графически", и только потом уже приобретает хитбокс, из-за чего между боссом и пулями имеется безопасный промежуток. Правда, у тебя могут быть проблемы, если ты попытаешься сходу попасть в этот сейфспот; рекомендую потратить ещё одну бомбу и во время её действия уже примоститься там.

>> No.89867  
Файл: 1302091687261.jpg -(580 KB, 740x790, [rarjpg]51e5155597a49763857ca3c24214c494(...).jpg)
580

Феерия с прохождением нормала-СА продолжается. На этот раз прополз без полных смертей до Орин. Ещё раз спасибо >>89823-куну, Сатори прошёл на ура, сейфспот откопал с первой попытки :3
А вот уже на 5-ом начались глупые фейлы, ненавижу этот уровень, ненавижу даже больше, чем чёртовы лазеры Юги! Спасибо хоть павер вываливается из каждого второго врага в таких количествах, что можно бомбить каждые полсекунды и выйти на босса с 2-3 шариками.

>> No.89870  
Файл: 1302095076200.jpg -(515 KB, 1600x1200, [rarjpg]touhou.rar.jpg)
515

О, у вас тут коллективное прохождение 11, пожалуй подключусь со своим реплеем, это единственная тоха в которой я никогда не видел финального босса.
Я и до Орин редко дохожу, не знаю отчего, но эта часть для меня просто непреодолима. :)

>> No.89871  

>>89870

>Я и до Орин редко дохожу, не знаю отчего, но эта часть для меня просто непреодолима.

Потому, что средней сложности боссы, но сложные феечки в течении уровня, очень неадекватный подбор видов стрельбы для игрока и отсутствие нормальных бомб. Но всё равно эта часть у меня любимая после даблспойлера.

>> No.89873  

>>89871
Обычно для новичков есть или Рейму с самонаведением, или Мариса с лазерами + набор "на любителя", тут же все типы атак надо осваивать, в принципе они не фейл, Мариса Б которая типы атак меняет и Рейму С с эдаким римейком атаки Ёму из IN доставляют, но черт, для первого прохождения мне они не подходят.

>> No.89928  
Файл: 1302125841977.png -(277 KB, 600x600, hax.png)
277

Ради лулзов записал короткий риплей каквEoSDнабратьмногопаверабыстра!

zippng
inb4:ЕБМП

>> No.89929  
Файл: 1302127521152.jpg -(72 KB, 640x480, screen.jpg)
72

>>89928

>каквEoSDнабратьмногопаверабыстра!

Выставить одну жизнь и убиться, сразу F выпадет.
А 640к бонус умеешь делать?

>> No.89930  

>>89929 Ну, жизней выставлять можно сколько угодно. Смысл в том, что 12 павера вываливается даже если на руках 0.

А я так и не понял, от чего зависит spellcard bonus?

>> No.89931  

>>89930 Я имел в виду без континью selffix

>> No.89933  

>>89930

>А я так и не понял, от чего зависит spellcard bonus?

Ну, по крайней мере в первом стейже он начинается с 640к и уменьшается на 20 каждую секунду.

>> No.90015  
Файл: 1302241809276.jpg -(41 KB, 640x480, jpg.jpg)
41

Первая попытка сделать лунатик без фокуса. Правда, забыл выставить 5 жизней вместо 3, но из-за пары глупых смертей в начале это вряд ли бы помогло.

>> No.90020  
Файл: 1302248448892.jpg -(127 KB, 520x644, jpg.jpg)
127

PoFV лунатик. Очередная безуспешная попытка. И как только на нём делают 1сс...

>> No.90027  
Файл: 1302258538925.jpg -(316 KB, 1200x1600, rarjpg.jpg)
316

>>90020
Для начала не брать Рей. Ну или как можно скорее выходить ею на лолспам, но это скучно. Брать того, кто действительно может как-то сыграть против компьютера: Цирно там, Ёму, Шики.
Очень много рефлектов на экране, старайся извлекать больше пользы из отстрела феечек. L1 опять же.
Бесплатное приложение: очень смищная экстра.

>> No.90063  

>>90015 No focus Lunatic EoSD у меня всега ассоциируется вот с этим http://www.youtube.com/watch?v=osf1fa4UhP4

>> No.90064  
Файл: 1302283127584.jpg -(28 KB, 584x208, sven.304standard.jpg)
28

>>90027

>Для начала не брать Рей. Ну или как можно скорее выходить ею на лолспам, но это скучно. Брать того, кто действительно может как-то сыграть против компьютера: Цирно там, Ёму, Шики.

Нет, ну за Аю, Меди и Шики я-то прошёл, ибо оверпауеред. Просто интересно было пройти за обычных персонажей. Почему бы и не взять Рейзен. Хотя Ёму я не беру, не люблю медленно заряжающихся персонажей.

>Ну так-то перенапрягаться не надо, ты тут живым понадобишься, когда меня не будет.

Да просто сложный день был, игра тут не особо влияет.
На выходных, наверно, лучше будет получаться.

Кстати, с сегодняшнего дня у меня пикрелейтед, наконец-то все комбинации работают как надо. Правда, чуть больше левый шифт, поначалу непривычно.

>> No.90065  

>>90063
Смешное видео, ага. Правда, это реплей и голоса за кадром наиграны. На деле всё по-другому. У меня, например, до первого успешного лунатика еосд было около 40 попыток, проваленных на 90-99 процентах. Злости или раздражения почему-то не чувствовал вообще.

>> No.90066  

>>90064
Плохой выбор, для игры плоские клавиши больше подходят.

>> No.90067  

>>90066
Ну не знаю, мне, например, удобно.

>> No.90068  

>>90064
Шики против компьютера тащемта не сильно оверпаверед, поскольку колбасу он отдоджит не вспотев, а до лазора еще дожить надо.
Если любишь быстрый чарж, попробуй Теви. А вообще советую Цирно - помимо прочего, большой шанс получить легкого противника на шестом уровне, когда происходит основной скачок сложности, а дальше вместо Меди и Комачи будут Ая и Юка, которые ощутимо меньше довят.

Меди/Аю не предлагаю, поскольку ими лунатик проходится легче, чем остальными нормал.

>> No.90069  
>Шики против компьютера тащемта не сильно оверпаверед, поскольку колбасу он отдоджит не вспотев, а до лазора еще дожить надо.

Ну, тем не менее, за Шики я когда-то прошёл с первого раза.

Теви я когда-то брал в надежде на страховку на ластлайфе, но в итоге она практически не спасает, набирать гауж снова почти никогда не успеваю.

Сырно мне не особо нравится тем, что при частой заморозке весь экран в стоячих пулях, очень легко врезаться. А вот за Мистию я когда-то с пятью жизнями дошёл до шики, правда это мне не помогло. Но сейчас я уже получше играю, чувствую, что мог бы и с семью жизнями дойти.

>> No.90073  
Файл: 1302287402198.png -(261 KB, 914x1300, 1288692592048.png)
261

>>90069
Как повезет же.
А с Теви лучше не надеяться на детхбомбинг и скорить как обычно, по моему опыту.

>весь экран в стоячих пулях, очень легко врезаться.

Лунная принцесса недоумевает с тебя (пардон, что без реплея).
Старайся за Мистию тогда, уж с таким-то запасом грех не превозмочь.

>> No.90153  
Файл: 1302442003122.jpg -(129 KB, 1200x800, jpg.jpg)
129

Для danmakufu-скрипта
http://www.megaupload.com/?d=LIE0FGFG

>> No.90154  
Файл: 1302442501881.jpg -(429 KB, 709x591, replay.jpg)
429

Фууух. Прошел таки EoSD нормал и за Марису Б.
В начале подурачился со своим "фирменным" методом набора Full Power :) Глупо фейлил на 3-м, 4-м и 5-м уровнях. К Ремилии подходил уже без особой надежды. Однако превозмог и даже 2 спеллкарты взял :3

>> No.90353  
Файл: 1302638111144.jpg -(254 KB, 526x826, EoSD(normal) Marisa B.jpg)
254

И вот таки успех. Пройденный на норме ЕоСД за Марису Б. Собственно, как-то неожиданно получилось.
>>89762 -кун

>> No.90355  
Файл: 1302639118088.jpg -(191 KB, 900x1050, jpg.jpg)
191

>>90154>>90353
Поздравляю.
Правда, можно было в некоторых местах чуть-чуть изящнее, но для первого 1сс довольно неплохо.

В архиве SA изи без движения по вертикали, бессмысленный и беспощадный. MarisaC.

>> No.90358  
Файл: 1302643015065.jpg -(385 KB, 662x750, 94d844d6128391bdab79d15fd550094c55b0242f.jpg)
385

90154-кун репортин ин..

>>90355 - это не первый мой 1СС первый за Марису Б, но да, он изящен чуть менее чем никак >_< Впрочем, я особо и не старался пройти. Все вышло как-то ВНЕЗАПНО.

>>90353 Ай молодца! Таки сделал это. С почином. По сравнению с предыдущими риплеями тебя как будто подменили. Сколько играешь в тохо и конкретно в EoSD?

По риплею: Первые 3 уровня без смертей - отлично не то что я >_< Только хотел сказать, что вовремя ты умер на зеленых книжках на 4-м а то жизнь за 60 млн пропадет зря Но 60 ты до Пачули так и не добрал. И вообще. Где-то я такой метод прохождения 4-го уровня уже видел :3 Красные лазеры Пачули - SUDDEN SLOW BLUE BULLET OUT OF NOWHERE! Да я поначалу тоже часто об них фейлился. Emerald megalith - это вообще имхо самая простая карта Пачули. Помни, у больших шаров маленькие хитбоксы! По крайней мере на белый контур можно залезать спокойно. Water Elf - старайся далеко не уходить с вертикали под Пачули и не бойся отпускать фокус.
Суть феечек 5-го уровня - не двигаться пока они стреляют, а потом отойти чуть в сторону. В т.ч. и те, что с разноцветными пулями я в своем риплее и их зафейлил /0 Misdirection - самая простая карта Сакуи. Просто по чуть-чуть двигаешься внизу, стримя ножи, от одного ее респауна к другому. Спам после тоже не так страшен. Большинство пулек летит совсем мимо тебя. Стоишь и двигаешься только когда видишь, что одна летит прямо на тебя. Последние волны феечек тоже не место для бомбления. Так же делаешь шаги в сторону и все пули летят мимо. Luna Clock я за Марису Б зафейлил, а вообще - карта несложная. Посмотри в моем риплее за Марису А >>88466 как я ее брал. Marionette я брал 2 раза.. на изи :3 На нормале я предпочитаю иметь в запасе бомбу. И побольше двигайся на нонспеллах Сакуи, в т.ч. по вертикали.
На 6-м уровне в начале лучше прижаться к стенке, чтобы меньше мобов успело выпустить пули. Феечки, стреляющие колцами, проходятся как на 5-м уровне. Все пули наведенные, поэтому ждешь, пока они все выстрелят и делаешь шаг в сторону. Eternal meek затаймаутил лол. Ее несложно взять, вспомни тот же perfect freeze у Сырно. Смотри выше и следи только за быстрыми пулями. Первый нонспелл Ремилии и Star of David взял - отлично! Scarlet Netherworld - RAEP TIME! Понятия не имею, как ее брать, поэтому готовлю бомбу. На Curse of Vlad Tepes все делал правильно же. Зачем бомбил, взял бы же. Ну и дальше молодец справился и еще жизнь осталась.

>> No.90359  

>>90355 Жесть! Все было слишком просто и скучно до двух последних карт Уцухо. Я еще думал, а не пробовал ли кто проделывать подобное на нормале? AWWW Эпичный финал.

>> No.90361  

>>90358

>Сколько играешь в тохо и конкретно в EoSD?

Примерно с января (может чуть раньше). Собственно в основном в EoSD и играю, периодически запуская остальные части ну что-бы отвлечься от "однообразия" :3

>По риплею: ... Только хотел сказать, что вовремя ты умер на зеленых книжках на 4-м а то жизнь за 60 млн пропадет зря Но 60 ты до Пачули так и не добрал.

Если честно, то умер я там не специально - а ошибся на пулях вообще с планированием прохождения туговато

>Где-то я такой метод прохождения 4-го уровня уже видел :3

Ну вполне возможно, что и у себя :3, т.к. я смотрел твои риплеи, а так же мировые рекорды по очкам плюс посоветованные выше гайды

>Emerald megalith - это вообще имхо самая простая карта Пачули. Помни, у больших шаров маленькие хитбоксы! По крайней мере на белый контур можно залезать спокойно.

Спасибо за подсказку. Главное её не забыть во время прохождения :3

>Water Elf - старайся далеко не уходить с вертикали под Пачули и не бойся отпускать фокус.

В принципе у меня на практике получалось проходить Пачули без потерь. Но вот во время прохождения... начинается небольшая паника.

>Суть феечек 5-го уровня - не двигаться пока они стреляют, а потом отойти чуть в сторону.

Так же известно, но когда они начинают стрелять... Начинаю дергатся. Да еще и мелкие пули как назло близко подбираются именно в этот момент :3

>Misdirection - самая простая карта Сакуи. Просто по чуть-чуть двигаешься внизу,

Т.е стоит опускатся в самый низ экрана? Надо будет помучать в практике :3

>Спам после тоже не так страшен

Собственно, меня сильно отвлекают падающие из феек очки. Собственно тоже самое и в начале 6го уровня.

>Luna Clock я за Марису Б зафейлил, а вообще - карта несложная. Посмотри в моем риплее за Марису А >>88466 как я ее брал.

Спасибо, погляжу. Вообще, на том же практике брать её получалось. Правда один раз и то видимо с испугу :3

>Eternal meek затаймаутил лол. Ее несложно взять, вспомни тот же perfect freeze у Сырно. Смотри выше и следи только за быстрыми пулями.

Ну он вроде чуть быстрее, чем Перфект фриз? Но надо пробовать

>На Curse of Vlad Tepes все делал правильно же. Зачем бомбил, взял бы же.

Испугался летящей слева пули :3

Спасибо за советы. Надо будет по практиковать 5 и 6 уровни (плюс Пачули). К тому же хочу попробовать пройти за Рейму скорее всего А

>> No.90384  

>>90361

>Примерно с января (может чуть раньше).

Ну почти как я (с декабря).

>Но вот во время прохождения... начинается небольшая паника.

Same shit here. Особенно на шестом уровне :3

>Собственно, меня сильно отвлекают падающие из феек очки.

Забей на них. Следи только за ближайшими пулями.

>К тому же хочу попробовать пройти за Рейму скорее всего А

Вот только за Рейму А я еще не прошел, да и что-то не тянет. Препочитаю более "контролируемых" персонажей те же лазеры Марисы Б поначалу бесили, а у Рейму А не люблю наводящиеся пули Впрочем, за нее у Пачули самые простые карты, да и homing amulet хорошо помогает против орд феечек. Можешь ради интереса глянуть мой первый 1СС за Рейму Б >>87309

>> No.90407  
Файл: 1302767841558.jpg -(777 KB, 1000x1000, Reimu A (normal).jpg)
777

Ну собственно, Рейму А комплит ^_^
Была очень глупая смерть на Коакуме меня в этот момент отвлекли и был вынужден поставить паузу...
А что уж творилось на Ремилии :3 а вот там уже никто не отвлекал
По поводу Пачули - примеры прохождения за Рейму я так и не посмотрел, потому пришлось действовать по наитию
>>90353 - кун

>> No.90408  
Файл: 1302768422747.jpg -(324 KB, 960x960, Th06-07 Normal 1cc No focus.jpg)
324

Решил помучить Тохо на тему "no focus". 6 и 7 часть нормал 1сс. Ласт спелл у Ремилии не люблю, шарики появляются внизу.

>> No.90410  
Файл: 1302776026294.jpg -(98 KB, 640x480, jpg.jpg)
98

Мой второй UFO hard 1cc, на этот раз за РеймуА. С первой попытки, что радует. Хоть я и не сделал перфект ран на Ичирин, как на Марисе, что тогда сыграло важную роль, но тем не менее, дошёл до Торамару с большим количеством жизней, чем в тот раз. Правда, потом начались лолфейлы, и в результате я опять-таки дошёл до Бякурен с пятью жизнями. Некоторые спеллкарты, которые не были захвачены в прошлый раз, захвачены в этот, и наоборот.
На лунатик потихоньку перебираюсь, правда дальше 3ого стейжа так пока и не дошёл.
Финальную фразу в конце я так и не понял, помогите с переводом.

>> No.90413  

>>90410
что непонятно-то?

>tear up = разрывать

мол, король местных аркад ^_~

>> No.90415  

>>90413
А. Ну мне просто показалось, что там не tear, a fear. Спасибо.

>> No.90433  
Файл: 1302806724639.jpg -(147 KB, 641x480, 3.jpg)
147

PCB, normal, совсем даже не прошёл до конца
мимотохонуб

>> No.90435  

>>90433
Ах да, РеймуБ, фэйл на 5-м стэйдже

>> No.90437  

>>90407 Быстро ты.
Смерть на Коакуме не была бы напрасной, если бы ты успел набрать 60 млн до следующей. А Пачули прошел хорошо.

>А что уж творилось на Ремилии

А что там творилось? Отлично ее прошел лолд когда ты рванул за поинтами на ножи :3 А вот что творилось на 5-м уровне >_<
Вобщем, поздравляю с очередным 1СС

>> No.90438  

Сегодня днем попытаюсь пройти МоФ (нормал, Рейму-А) минимум до 4 стадии. Реплей выкладывать или тут только хард/лунатик/экстра-реплеи?

>> No.90439  

>>90437

>А что там творилось? Отлично ее прошел лолд когда ты рванул за поинтами на ножи :3 А вот что творилось на 5-м уровне >_<

Ну собственно я про то, что первые две смерти можно было легко избежать. Те же ножы, да и следующая , когда я просто встал на месте и словил шар.

>Вобщем, поздравляю с очередным 1СС

Спасибо
>>90438
ну мы тут первые прохождения нормы выкладываем...

>> No.90440  

>>90439

>ну мы тут первые прохождения нормы выкладываем

"Первые"? Ты про норму 13 части?

>> No.90441  

>>90440
Нет, я имею ввиду свои первые прохождения ^_^

>> No.90467  
Файл: 1302885096797.jpg -(281 KB, 1920x1200, replay.jpg)
281

>>90154-кун репортинг ин. Попробовал в очередной раз пройти ЕоСД за РеймуА. На удивление, вышло более-менее чисто, точнее, не просто чисто, а ну очень чисто. Правда, не обошлось без глупых фейлов. Но у кого их не бывает :3
P. S. Ух ты, оказывается 13-ка уже вышла. Пошёл качать.

>> No.90481  

>>90433
Он же, на этот раз выставил стартовые жизни на максимум, гениально умер на 30%-й бабочке

>> No.90482  
Файл: 1302890294916.jpg -(162 KB, 641x480, 5.jpg)
162

>>90481

>> No.90515  

>>90467
Слишком толсто но ай лолд э бит

>> No.90571  
Файл: 1302946302389.jpg -(67 KB, 640x480, fat.jpg)
67
>Слишком толсто

У меня аналогичная мысль возникает при виде этих лазеров.

>> No.90600  
Файл: 1302965612742.jpg -(110 KB, 640x480, [rarjpg]th13 2011-04-16 18-47-53-95.rar.jpg)
110

Я думал тред вайпнут если и не лунатиками, то хоть нормалами/хардами, вброшу что пока у меня выходит, для разгона. :3

>> No.90602  

>>90600
Я лично в это играть не буду до тех пор, пока у меня не появится новое железо. Сейчас слоудаун зашкаливает за 30%, играть невозможно.
оп

>> No.90603  
>Сейчас слоудаун зашкаливает за 30%, играть невозможно.

Да графон уже почти как в крузисе, есть только маленькая надежда что в финале Зун еще и допилит движок.
Хотя если финальная версия будет уже на рейтсае, шансы крайне малы.

>> No.90604  
Файл: 1302969757834.jpg -(292 KB, 1251x1500, 5526-1.jpg)
292

MoF, Рейму-Б, нормал (до 4 стадии).
С учетом страшной головной боли - вполне неплохо.

>> No.90607  

>>90604
Какие-то наркоманские напарывания. Ты, видимо, недавно играешь.
Последнюю фею во втором стейже непонятно зачем забомбил, она же совсем безобидная. Последнюю карту Нитори и первые две карты Аи лучше забомбить. И вообще, после Аи каждую спеллкарту забомби хотя бы 1 раз.

>> No.90609  

>>90607
Спасибо. На счет бомбинга: у меня был какой-то реплей, где был бомбинг как раз в тех же местах, вот я и повторял.
>наркоманские напарывания
Если ты имеешь ввиду те довольно странные движения, то я и сам не знаю, что это.

>> No.90705  
Файл: 1303047798781.png -(337 KB, 615x820, th10_01.rpy.7z.png)
337

Touhou 10 - Mountain of Faith
Изи модо. Прошёл первый раз до конца.

>> No.90709  
Файл: 1303052693724.jpg -(719 KB, 800x1067, 17882-10-6.jpg)
719

Нормал, MoF. Дошел до 6 стадии, но всё же умер.
Всего играю около 14 часов, но не часто.

>> No.90712  
Файл: 1303054257059.jpg -(260 KB, 1600x1200, jpg.jpg)
260

MoF hard, РеймуС, без бомб, фейл конечно же.

>> No.90713  

>>90712
Ну почему же фейл, вполне ничего. Только вот глупые ошибки есть (в основном на втором уровне), а без них ты, может, до 5 уровня и дошел бы.

>> No.90715  
Файл: 1303059143821.jpg -(326 KB, 1234x1755, jpg.jpg)
326

>>90713
Ну, на втором тоже, но в основном на четвёртом.
Для полноты картины — МоФ лунатик, РеймуБ. Как обычно, половина всех жизней потеряна из-за того, что ступил на четвёртом стейже. Из них половина должна была пойти в качестве страховой подушки на ластспелл Канако. Возможно, мог бы обойтись и без них, но всё-таки в конце не рассчитал время действия неуязвимости и радостно врезался.

>> No.90789  
Файл: 1303230082847.png -(352 KB, 800x547, replay.png)
352

>>90600

>Я думал тред вайпнут если и не лунатиками, то хоть нормалами/хардами

Ну и я тогда бампану тредца своим фейлориплеем за Рейму. Да, нормал непривычно легкий для нуба, даже незнакомого с такой механикой, но изза моей слишком агрессивной манеры игры умудрился потратить все жизни на эти 3 уровня.

zippng

Алсо, кто-нить понял, как брать первую карту Мияко? Вроде надо стримить, но потом BULLETS EVERYWHERE OH SHI--

>> No.90799  

>>90789
Пожалуйста, не забывай указывать название игры.

>> No.90805  

>>90799
Да тут по пику ясно, что это ДЕСЯТЬ СТРАСТЕЙ

>> No.90808  
Файл: 1303238956729.jpg -(107 KB, 986x775, jpg.jpg)
107

То ли пакет С++ помог, то ли ещё что, но слоудаун немного упал, и я решил сделать вторую попытку на лунатике. Довольно легко было, пока не появилась Ёшика, перед которой мне уже пришлось взять континьюс. Паттерны довольно хаотичные, особенно на второй карте; впрочем, на каждом из них я успешно прошёл по крайней мере одну волну.

>Алсо, кто-нить понял, как брать первую карту Мияко? Вроде надо стримить, но потом

А потом обратно стримить. Как для большинства стримов, резко в сторону и обратно сквозь образовавшуюся дырку.

>> No.90809  

>>90808

>Довольно легко было, пока не появилась Ёшика

Ты хотел сказать Кьёко? До Ёшики (Мияко) ты вроде не дошел.

>А потом обратно стримить. Как для большинства стримов, резко в сторону и обратно сквозь образовавшуюся дырку.

Хмм. Попробую. Непонятно только, как сосредоточить огонь на Мияко, потому я эту карту затаймаутил :3
А что касается последней (на нормале), то там ваще весело. Если не успеть собрать вокруг нее духов, то она ими подлечивается!

Алсо, заметил ли кто, что с каждым новым экстнедом кол-во кусочков жизней, которые нужно собрать, увеличивается. Сначала 10, потом 15, потом 20. Похоже как в играх, где жизни давались за поинт-айтемы.

>> No.90817  
Файл: 1303249449817.jpg -(506 KB, 1000x728, ююко_алиса.jpg)
506

Да, тут уже вовсю TEN DESIRES, но я 13-ю до финалки трогать не буду (надеюсь, что экстра-уровней будет три и что будет Мима, хотя обе надежды весьма призрачны), у меня ещё предыдущие части не замучены.

Разучиваю лунатик тоохоо7. Не особо усердно, т.к. времени мало.
Заносить получается, но не очень. Максимум доходил (до начала разучивания) до середины 5-го (без продолжений), после разучивания (по 20+ практиса каждого стейджа) по-моему стало хуже))) До этого проходил 1CC на изи, нормале, харде и экстре.
Итак, реквестируются советы.
Прикладываю две демонстрации (чтобы по ним советы давать):
1)
th7_udzh20.rpy: TOUHOU 7 LUNATIC ReimuA PRACTICE STAGE 3 90588370 от 04/19
2 мисса, но карты почти не пойманы.
Для меня наиболее проблемный уровень на лунатике.
Обнаружил, что при 2-м появлении Алисы (ещё мид-босс) на нон-спелле на 1-й волне надо идти ВЛЕВО (а не вправо, как на остальных), но пока не отработал.
3-й уровень мой любимый и ненавистный. Меня от него колбасило в хорошем смысле ещё когда я на изи заносил и ни одного 1CC не сделал.
2)
th7_udzh21.rpy: TOUHOU 7 LUNATIC ReimuA PRACTICE STAGE 6 216404990 от 04/19
2 мисса, та же байда. До предпоследнего спелла ("самый нудный спелл Ююко") без смертей, но только из-за пяти бомб, который образовались из-за добавления жизней, когда обойма жизней заполнена.
2-й по проблемности.

Реплеи в zipjpg. Алсо, два мисса -- редкость, обычно больше.

Вообще, мне кажется, что сложность младших уровней при повышении сложности игры растет быстрее, чем сложность старших. Другими словами, 6-й уровень на лунатике лишь немного сложнее, чем на изи (и техника прохождения почти не отличается), а вот 3-й -- гораздо сложнее.

>> No.90818  

>>90817

>Да, тут уже вовсю TEN DESIRES, но я 13-ю до финалки трогать не буду (надеюсь, что экстра-уровней будет три и что будет Мима, хотя обе надежды весьма призрачны), у меня ещё предыдущие части не замучены.

А я вот, наоборот. Едва распробовав EoSD, решил из любопытства "попробовать" TD, и теперь с нетерпением жду продолжения. Я впервые играю в свежую тоху, и это доставляет :№

>> No.90832  

>>90809

>Ты хотел сказать Кьёко? До Ёшики (Мияко) ты вроде не дошел.

Дошёл без жизней и бомб в запасе, сразу слил. Если не дошёл, то это десинк, скорее всего.
Меня что больше раздражает, что десбомбить нельзя, если гауж заполнен. Я-то думал, что будет как в IN, секунда на размышления, а оно вон как.

>>90817
Очень хорошо.
РеймуА не дамажит вообще, бери лучше Сакую.

>Алсо, два мисса -- редкость, обычно больше.

Было бы больше, если бы было меньше жизней и дополнительные не лезли бы в бомбы.

>Другими словами, 6-й уровень на лунатике лишь немного сложнее, чем на изи

Так только в PCB и SA.

>> No.90839  
Файл: 1303319275587.jpg -(84 KB, 256x253, 10.jpg)
84

PCB, normal, ReimuB, почти 1сс, лол.
Сначала всё было хорошо, но 6-й стэйдж оказался воистину ужасным.

>> No.90841  

>>90839
Просто не надо было 12 бомб проебывать.

>> No.90844  
Файл: 1303325381601.jpg -(141 KB, 800x800, jpg.jpg)
141

Сувако без стрельбы и бомб. Зафейлен.

>> No.90854  
Файл: 1303331489534.jpg -(316 KB, 850x1132, replay.jpg)
316

Ну вот таки прошел эти первые три уровня TEH DESIRES на нормале за Рейму без бомб и смертей. Правда один раз разрядил этот spiritual realm ради лулзов :3

Все равно не понимаю, как брать первую спеллкарту Мияко? Если сносить ее фамильяров, то из них выпадают духи, которыми она опять таки подлечивается. В итоге все опять заканчивается таймаутом.

>> No.90855  

И я не знаю. Или не помню.

>> No.90869  

>>90841
Да вот в том-то и дело. Смерти там супер тупые. Обычно лучше получается.

>> No.90870  

Объясните ньюфагу, как смотреть реплеи?
В частности к 7 части. Игра его просто не видет

>> No.90871  

Для тех, что перед 12.5, папка replay прямо в папке с игрой; в 12.5, 12.8 и 13 в Documents and Settings\User\Application Data\Shanghai Alice\thXXX\replay. Есть для обычных слотов: thXX_YY.rpy и для дополнительных: thXX_udYYYY.rpy, чтобы увидеть дополнительные слоты, надо прокрутить список.

>> No.90873  
Файл: 1303379026036.jpg -(107 KB, 1052x607, 20110421-zavz-107kb.jpg)
107

>>90871
Папочки то я нашел. Но в игре реплеи не видно. Содержание папки replay и меню replay на пикрелейтед.

>> No.90874  

Алсо, свои реплеи видно нормально. Я тестил специально. Причем название такое же.

>> No.90875  

>>90873
Хм... ну вот th7_01 (2) видно не будет точно, т. к. не формат. Почему не видно остальных, без понятия.

>Алсо, свои реплеи видно нормально

И они в эту же папку и сохранялись?

>> No.90876  
Файл: 1303381288593.jpg -(85 KB, 931x522, 20110421-fsjx-85kb.jpg)
85

>>90875

> th7_01 (2) видно не будет точно.

Знаю. Это как раз свой. И если его переименовать в "формат", то становится видно - пикрелейтед. Мб несовпадение версий? Или англ мб надо поставить?

>> No.90877  

Да нет, в обоих версиях должно быть одинаково. В общем я не знаю.

>> No.90878  

>>90877
печалька.

>> No.90887  

А у меня SA не видит юзер-риплеи, пока их не преименуешь в th11_xx.rpy wtf?

>> No.90888  

Вправо жал?

>> No.90893  

>>90832

>Очень хорошо.

Что же хорошего? Наоборот плохо, спеллкарты не схвачены, всё пробомбил...

>РеймуА не дамажит вообще, бери лучше Сакую.

РеймуА -- осознанный выбор. Тому две причины (скорее всего, связанные):
а) опыт применения РеумуА на порядок превышает опыт применения остальных,
б) при сравнении качества игры обнаружил, что лучше всего получается за неё.
Алсо, я начал играть именно за неё :3
Для меня критичным именно эти 10% автонаведения (именно 10%, СакуяА со 100% не катит), позволяющие лихо отбиваться от сотен фей... а боссы -- ну можно чуть подольше пододжить. Также к достоинствам я отношу довольно долгую бомбу (по продолжительности), больше время дес-бомбинга и маленький хитбокс. Согласен, урон наносится небольшой, как стрельбой, так и бомбами, но я привык.
В Сакуе меня не устраивает слишком большая скорость в фокусе (хотя хард за неё (СакуяБ, без автонаведения) я прошёл и мой первый нормал был за СакуюА). В Марисе -- малое число бомб и почти полный паралич в Мастер Спарке.

>>Алсо, два мисса -- редкость, обычно больше.
>Было бы больше, если бы было меньше жизней и дополнительные не лезли бы в бомбы.

В своём предыдущем сообщении я про это и написал.

>>Другими словами, 6-й уровень на лунатике лишь немного сложнее, чем на изи
>Так только в PCB и SA.

Буду знать, спасибо.

P.S. Внезапно обнаружил (да-да, называйте нубом!), что фокусированная бомба РеймуА наносит урон только вне круга, а расфокусированная -- только внутри.

>>90876

>Мб несовпадение версий?

Да, возможно. Патч ставил? Видимо нет, с патчем версия должна быть 1.00b. А из-под апп-локаля запускал?
А невидимые реплеи случаем не экстры?

>> No.90895  
Файл: 1303448142834.jpg -(202 KB, 850x566, 11.jpg)
202

Хард 13ой и нормал пройденный пацифистом без бомб и смертей.
>>90854
Действительно проблемная карта, не получалось ее проходить.

>> No.90899  
Файл: 1303466661865.jpg -(206 KB, 801x1280, replay.jpg)
206

>>90895 На пацифист-ране чуть не уснул, лол. Какое-то тоухоу для слоупоков, чесслово. Алсо, мне показалось, или в игре таки есть ранк, и если не бить врагов и не брать карты, то он особо не растет?

Хард прошел неплохо. Я вот тоже вчера решил попробовать это первый раз, когда я всерьез берусь за тоху сложнее нормала В zipjpg - первая попытка. Играл малость сонный, потому глупо помирал, где не надо. Думаю, когда в следующий раз засяду на свежую голову, то пройду.

>Действительно проблемная карта, не получалось ее проходить.

А на последней еще и CURVED LASERS oh shi--

>> No.90901  
Файл: 1303476523273.jpg -(53 KB, 640x476, jpg.jpg)
53

UFO lunatic, практис четвёртого стейжа; дошёл до этого места в первый раз и сразу взял 3/4 карт.
Что я не люблю в уфо, так это то, что когда использованных континьюсов становится больше десяти, у него всегда есть где-то 5% шанс зависнуть после каждого следующего. Из-за этого я шестой стейж так и не прошёл.

>> No.90903  

>>90899
Да, пацифист утомляет, но зато я музыки новой наслушался, тема первого стейджа очень приятная.

Насчет ранка не знаю, я набором очков не интересовался никогда.

На ласт спел Мияко приходится две бомбы тратить. Однако ж на харде я на 3 стейдже уже все бомбы и жизни потратил, с таким успехом полноценный хард не пройти, зато нормал to easy.

>> No.90958  

>>90903
Насчет бомб на харде и лунатике. Я заметил, что с ростом уровня сложности растет и количество духов, вываливающихся из убитых врагов (и да, чем раньше после появления феечку вынесешь, тем больше с нее падает лута). Это влияет на скорость перезарядки spiritual realm gauge. И если на нормале он выполняет роль этакой дополнительной страховки, то уже на харде успевает перезаряжаться чуть ли не чаще чем бомбы, что наводит на мысль, что на следующих уровнях без этой хрени будет не обойтись.

Еще заметил, что если нажать trance до спеллкарты, а он не успеет разрядится до ее начала, то карта считается зафейленной (в отличие от бомбы)

>> No.90960  
Файл: 1303502470988.jpg -(209 KB, 640x480, [rarjpg]th13_01.rar.jpg)
209

Сами знаете какая часть. Фэйловато вышло

>> No.90963  
Файл: 1303505168300.png -(206 KB, 500x660, reimu.png)
206

>>90960 Отлично вышло же! Пока лучшее прохождение лунатика TD, что я видел. Держи чиби-Рейму :3

>> No.90964  

Кстати, общий совет: во время массового выпадения кусков жизней и бомб лучше активировать транс, т. к. во время него 1 кусок жизни/бомбы считается за 2.

>> No.90965  

>>90964
О. Спасибо, будем знать. А то я только заметил, что в этом трансе собранные духи дают +100 к стоимости поинт-айтемов а не +10

>> No.90972  

http://en.touhouwiki.net/images/1/1f/Th13_udm654.rpy

>> No.91025  
Файл: 1303571334867.jpg -(217 KB, 771x1022, EoSDNMB.rar.jpg)
217

EoSD normal MarisaB 1cc.

>> No.91059  

>>90972 Ну вот и хардкорные хайскор-маньяки подключились. Эх жалко изза блджадского десинка каджый стейдж смотрится до первой спеллкарты. Алсо, этот транс-мод - отличное средство для набивания счета.

>>91025 Немного неуверенно, местами плохо знаешь, что делать, но в целом - молодец же! Бой с Ремилией особенно порадовал :3 едваделающий1ССс5-южизнями-кун

>> No.91061  
Файл: 1303588987481.jpg -(103 KB, 640x480, lolphail.jpg)
103

th13, hard, nofocus дурой с разноцветными бумажками.

>> No.91066  
Файл: 1303590706198.png -(710 KB, 688x971, zip_5a9be88436daee7d4dc1b7add97d4da9.png)
710

Реквестирую комментарии лунатикэкстрафантазм-кунов. 13, hard, Reimu.

>> No.91070  

>>91066
Комментирую. Во втором стейже на спеллкарте надо было не умирать, а бомбить. Ага. И на последней карте Мияко надо подлетать вплотную и собирать духов, чтобы она ими не лечилась.
В общем довольно прилично, мне кажется.

>> No.91087  

>>90839
PCB, normal, ReimuB, 1cc, max lives
Это, конечно, настоящий бомбфест, но для меня feels like remarkable achievment.

>> No.91088  
Файл: 1303646662087.jpg -(293 KB, 600x738, 13.jpg)
293

>>91087
А пик то отклеился.

>> No.91346  
Файл: 1303931433481.jpg -(25 KB, 259x341, [rarjpg]876a54d5d570f5742c91b0326910ecbd(...).jpg)
25

IN, hard, нуб. Вопрос, собственно - ЧЯДНТ? Какие советы можете дать?
inb4 перейди на Рейму, перейди на изи, перейди на секондари.

>> No.91351  

>>91346
Трудно что-либо сказать. Во-первых, тут всего два уровня, во-вторых, он рассинхронизирован на обоих. Советую выставлять 7 начальных жизней вместо 3.

>> No.91371  
Файл: 1303983901003.jpg -(98 KB, 640x480, th8_udLURY.rar.jpg)
98

Наконец-то криворукому мне (пруф на пикрелейтед) покорился пусть самый лёгкий, но лунатик без выставления в настройках дополнительных жизней (раржпег)!
В реплее полно откровенной лажи (например, я впервые в жизни завалил халявный способ прохождения первой спеллкарты Рейзен, догнав пулю, о существовании которой раньше и не догадывался), но благодаря не заваленному второму стейджу и относительно адекватному последнему получился 1сс: игра прощает много ошибок (особенно бомберменам). В общем, прохождение кривое, но доказывает, что я задрот лунатик IN можно, как и экстру, пройти, лёжа в коме. Так и запишите.
>>91351

> Советую выставлять 7 начальных жизней вместо 3.

Это всё равно что лишний континьюс.

>> No.91372  

>>91087
Я бы посоветовал тебе меньше внизу экрана зависать, по сути ты постоянно сам себя в углу держишь, пространство для маневра только по горизонтали, или вперед на пули, научись летать на несколько хитбоксов выше, опускаясь только при необходимости, и будет тебе вин.

>> No.91373  
Файл: 1303990207464.jpg -(75 KB, 600x750, jpg.jpg)
75

>>91371
Я в общем-то ничего против "лишнего континьюса" не имею, но вспомнил, что с тремя жизнями ни разу не проходил. Первая попытка провалена, но как-нибудь попозже попытаюсь сделать.

>> No.91378  

>>91371
Ты забыл сказать "и без бомб". "Без бомб" -- гораздо более суровое самоограничение, чем "без смертей". Очень качественно. Хорошо играешь и знаешь многие особенности тоохоо8. Я бы выдал диплом специалиста, но у меня нет полномочий.

>>Это всё равно что лишний континьюс.

Возможно, но будем считать, что все игроки стремятся хотя бы к 1цц, тогда вопроса про континью нет. ДО первого континью число жизней больше 5 помогает только особо криворуким игрокам. При среднем и высоком уровне это только мешает -- слотов для жизней нет, они превращаются в бомбы, а потом после 1-й смерти все теряются. Следует отметить, что криворукость измеряется отдельно по каждой сложности.
Если ты имел ввиду, что прохождение с большим числом доп. жизней не может считаться настоящим 1цц, я прокомментирую это следующим образом: я считаю, что прохождение с +2 жизнями (если такая опция изначально доступна) является "зачётным" прхождением, т.к. поблажка носит не качественный, а количественный характер.
>>91346

> Вопрос, собственно - ЧЯДНТ?

По пунктам:
1) ты не поставил патч до версии 1.00d, поэтому тем, кто хотят посмотреть твой реплей придётся достать где-то экзешник и тх08.дат версии 1.00, инчае будет "десинхронизация". У меня они, слава богу, есть, поэтому посмтреть я смог. Когда будешь ставить патчи, сними со всех файлов атрибут "только чтение".
2)

> нуб.

Как справедливо заметили выше,

> Cоветую выставлять 7 начальных жизней вместо 3.

Когда начнёт немного получаться (без смертей будешь доходить до 3-4 уровня), можешь выставлять 5.
3)

> перейди на Рейму,

Не обязательно, но если останешься на Марисе+Алисе, придётся научиться пользоваться Malice Cannon -- быстро-быстро нажимать-отпускать шифт, увидишь, что будет.

> перейди на изи,

Если нормал осилил, изи можешь смотреть только для открытия карт в спелл-практисе, т.е. для галочки. Если нормал не осилил, что ж, храброе решение, начинать с харда. Но не смертельное.

> перейди на секондари.

А что это?
4) пуль не видишь, не всегда бомбишь.
5) нет менеджмента шкалы человек-ё:кай и попытки заработать тайм-очки. Да, на начальных этапах это не особо важно, но лучше учиться заранее. Пример -- выключи стрельбу во время первой атаки Найтбага на секунду-другую, когда ему останется совсем чуть-чуть.
6) изучай атаки противника. Мне нравится одна фраза, из Индекса, кажется, что-де "если знаешь как устроена атака противника, можно её полностью обойти". Довольно большая доля атак использует т.н. "стриминг" -- надо понять, что это такое. Пример -- 2-й спелл найтбага (и 1-й его как основного босса). Синие пули образуют "стриминг".
7) не увлекайся ручным сбором бонусов (и сбором бонусов вообще, если это рисковано); используй зону автосбора. Есть, правда, два случая, когда бонус должен быть собран вочтобытонистало. Это бонус-жизнь (2 раза за игру выпадает) и последний повер при повере 127 (но только не во время спелла).
=== дальше по конкретным атакам, содержатся спойлы ===
8) нонспеллы найтбага -- надо расстреливать гексаграммы пока они не выпустили пули.
9) на 1-м уровне когда появляются одновременно феи в гексаграмме и слева и справа, надо выбрать одну и только после её расстрела переходить ко второй. На остальных можно не обращать внимания, они, так или иначе, пересекут твою траекторию, и их постигнет определённая участь.
10) в начале 2-го уровня надо выучить в каком порядке что летит и занимать соответствующие позиции; не давать феям выпускать пули.
>>91087
Хотел я тебе сказать что-то про этот реплей... но забыл, что =\ пересмотрю -- скажу. Может быть то же, что и >>91372

>> No.91380  

>>91378

>А что это?

Секондари - это те, кто интересуется только персоонажами Тохо, но не играет в игры. Ну, что-то вроде т.н. муняшей от аниме.

>> No.91395  

>>91380

>персоонажами

С одной "о", разумеется. Совсем засыпаю я, прошу меня простить.

>> No.91397  

тест

>> No.91398  

>>91397
Да за кого ты меня держишь?! Пару дней забыть разбанить - не грех.

>> No.91399  

>>91378
Спасибо за подробный ответ.
>>91346-кун

>> No.91409  
Файл: 1304017875970.png -(160 KB, 659x860, pantsushot.png)
160

>>91371
Ох щи, 629 попыток этой карты. Я сдался на 73, так и не прошел.
Посему реквестирую прохождение Fantasy Heaven и Hourai Jewel Lunatic.
Подсказкам буду рад.

>> No.91413  

>>91409
http://iichan.ru/to/arch/res/60672.html#84840

>> No.91433  
Файл: 1304061752101.jpg -(355 KB, 600x738, 21.jpg)
355

>>91372
Да я стараюсь вроде как.
>>91087
PCB, normal, ReimuB, 1cc, 3 lives
Даже лучше получилось, чем когда max lives выставил. Практически без тупых смертей.

>> No.91718  
Файл: 1304416694627.png -(91 KB, 307x519, [rarjpg]1304342953899.rar.jpg)
91

Экстра ин за Рейму, после годового воздержания. Все паттерны позабывал.

>> No.91790  
Файл: 1304515154470.jpg -(515 KB, 1280x1280, Окуняша против Моки.rar.jpg)
515

>>91378
Так я ничего и не говорил про "без смертей", только про три жизни. Без смертей, бомб или фокуса у нас только один человек в треде может годно играть, угадай кто.

> Очень качественно. Хорошо играешь и знаешь многие особенности тоохоо8. Я бы выдал диплом специалиста, но у меня нет полномочий.

Приятно слышать, но там максимум грамота любителя. Специалисты играют агрессивнее, в частности супергрейзят и ищут сейфспоты в считанных миллиметрах от боссов. И не фейлят первую спеллкарту Рейзен, ага.

> Если ты имел ввиду, что прохождение с большим числом доп. жизней не может считаться настоящим 1цц, я прокомментирую это следующим образом: я считаю, что прохождение с +2 жизнями (если такая опция изначально доступна) является "зачётным" прхождением, т.к. поблажка носит не качественный, а количественный характер.

Внутренний задрот говорит мне, что только ЗУН может решать, со сколькими жизнями мне начинать. И если дефолтом стоит три, значит, это и есть необходимая норма прохождения. Поблажка, кстати, тоже вполне себе качественная, так как качество игры вполне себе зависит от числа миссов/бомб, допускаемых игроком за игру. И 2 мисса + 6 бомб дают огромную разницу в требуемом навыке. Не говоря уже о 7 жизнях в IN, с ними только уровень 6B в практис доставать.
В общем, призываю играющих быть немного хардкорнее, чтобы соответствовать духу нашего /tro/.
>>90817
Пользуясь случаем, говорю спасибо за реплей 6-го стейджа, твоё прохождение спелла Ёмы и предпредпоследнего спелла Жужуки я непременно возьму на вооружение :3

Между делом, на пике унылый реплейвхоринг:

  1. первый сырой 1cc SA на нормале за РеймуА (редко её беру, но вот не сдержался и случайно получил вiн), интересный только случайно найденным багом (фичой??) с Орин-мидбоссом 5-го стейджа (видел то же самое в реплее EoSD, интересно, в каких играх ещё работает);
  2. такая же хромая экстра IN, пройденная в условиях, похожих на описываемые >>91718-куном, только с 5-месячным "воздержанием" и не полным забвением.
>> No.91814  

>>91433
да, лучше чем предыдущий (предыдущий пересматривать было лениво, посмотрел этот, его и откомментирую)
1) 1-й нон-спелл сестёр -- надо держаться как можно выше, желательно начинать вплотную; профессионалы обходят очереди мелких пулек через середину и даже при 2-й и 3-й волнах остаются рядом с боссом
2) предпоследний спелл ююко (или пред-пред-последний) "репозиторий хирокава" -- когда-то (больше полугода назад) я проходил его как ты. потом мне надоело, я насмотрелся реплеев и вычислил сейфспоты; в >>90817 можно посмотреть, как это делается, да и вообще почти во всех реплеях (и на всех сложностях!) делают это или нечто похожее.

>>91790
Ах, блин! Мне очень стыдно, но я посмотрел НЕ ТВОЙ реплей, а другой, у которого была похожая дата (причём не с датой файла, а с датой поста) ( Только сейчас заметил, ибо в том реплее 1-й спелл Инабы как раз пойман. Приношу свои публичные извинения. Как показало расследование, смотрел я http://replays.gensokyo.org/download.php?id=8524
Посмотрел и твой реплей. Он гораздо менее хардкорен, чем тот (там хоть много миссов, но ни одной бомбы), но тут видно, что играет человек (=.
Прокомментирую (хорошо, что я тот реплей не взялся подробно комментировать):
1) карта кэйнэ "эфемерарити 1/137" -- надо проходить без фокуса. Я не знаю, почему, но так гораздо проще. Возможно, уничтожение 2-3 слуг в каждой волне ведёт к такому эффекту, но это всего 15-20% пуль.
2) спелл марисы, где снизу лазеры, а ты сбоку стоял -- вау, какой способ; я там всегда снизу стоял
3) вах, поймал ласт спелл марисы -- это хорошо.

>>угадай кто.

тот-кого-нельзя-называть)))))))

>>Внутренний задрот говорит мне, что только ЗУН может решать, со сколькими жизнями мне начинать.

Именно поэтому он дал возможность выбирать) заметь, в поздних играх выбирать уже нельзя (или в 12-й можно? не играл)

>>Не говоря уже о 7 жизнях в IN, с ними только уровень 6B в практис доставать.

Нет))))))) 7 жизней не помогают, я писал. Если же хоть одно континью есть, в 6Б не попадёшь. Зато если пройти в слоу моуд, практис 6Б откроется!)) А слоу моуд на лунатике такой слоооу (на самом деле я не знаю; на лунатике я проходил только с континью и без замедления, с замедлением я проходил 1цц харда, особо не задрачивая, чтобы выполнить условие для ласт ворда).

>>И 2 мисса + 6 бомб дают огромную разницу в требуемом навыке.

Не считаю, что разница огромная. Хотя я долго подумал и уже начал сомневаться в своём мнении. Я не знаю, как это объяснить, но большой скачок в навыке происходит после 1-го 1цц на данной сложности (при любом числе жизней). Дальнейшие 1цц даются намного легче за любого персонажа и при любом числе жизней. А ещё навык растёт, пока ты не играешь, да-да! Т.е. если играть час в день в течение недели, результат будет лучше, чем если семь часов в один день.

>>Пользуясь случаем, говорю спасибо за реплей 6-го стейджа, твоё прохождение спелла Ёмы и предпредпоследнего спелла Жужуки я непременно возьму на вооружение

1) Ну... спелл Ё:му -- я видел похожие прохождения, но там были другие сейфспоты (или даже не сейфспоты, а чистый додж). Хоть сейфспоты я подобрал самостоятельно, но в том реплее, который я видел буквально сегодня -- точно такие же, т.е. это придумал не я.
2) Что касается Ююко (ты, наверное, про предПРЕДпоследний спелл -- репозиторий хирокавы) -- таки да, я никак не мог найти ориентир для того, чтобы вставать, записал гипер-камом и нашёл, что та ветка наилучший ориентир. Если ты про методику, то все так делают.

>>интересный только случайно найденным багом (фичой??) с Орин-мидбоссом

В тоохоо7: если первую атаку мид-босса алисы сделать таймаутом, спелла она не даст и 1up не вывалится. Только хард/лунатик.

>> No.91815  
Файл: 1304566976129.jpg -(1527 KB, 1536x2048, P1040075.JPG)
1527

>>91814>>91790
на вас смотрю, как на говно.
идите в Кс играйте, школьнеки. меряйтесь там.
этот тред не для вас... и игра тоже.
лучше посмотреть на изи модо, чем читать раки дедушек

>> No.91818  

>>91815
В чём дело? Не можешь осилить даже нормал?

>> No.91819  

>>91818 я даже изи не прошел. только аниме видел

>> No.91820  
Файл: 1304577307466.jpg -(83 KB, 463x636, jpg.jpg)
83

IN лунатик, Ёму+Ююко, мой первый 1сс с тремя начальными жизнями. Особо не заморачивался, пробомбил всё, что можно.

>> No.91827  

>>91815
Стандартный вопрос: что ты забыл на этой доске?

>> No.91952  
Файл: 1304719209382.jpg -(115 KB, 850x531, th06-normal-4lvl,dan-670203-sample-a(...).jpg)
115

Делай глупости @ проходи на нуле.

Не прошёл T_T, но было весело.

>> No.92150  
Файл: 1304932460620.jpg -(110 KB, 480x474, 345.jpg)
110

>>91433
Мои же попытки в ЕоСД. Дошёл до Ремилии на этот раз, но, естественно, фэйл.
Вообще ЕоСД слишком рандомен для меня. И ещё я не могу в десбомбинг, тут уж совсем маленькое окно. Я слишком избалован седьмой частью.

>> No.92151  

>>92150
РеймуА, нормал

>> No.92158  

Никто не против реплеев Double Spoiler'а?

>> No.92159  
Файл: 1304942468896.png -(48 KB, 250x319, marisa2.png)
48

>>92158
Выкладывай, зачем спрашиваешь. Кому надо - тот посмотрит.
Я вот вообще только реплеи UFO смотрю

>> No.92192  
Файл: 1304962586513.jpg -(556 KB, 700x650, ds-06-4.jpeg)
556

Double Spoiler, 06-4.
Я ненавижу эту рогатую бл-дь.

>> No.92196  
Файл: 1304970534341.jpg -(232 KB, 800x600, EoSD_Normal_ReimuB+MarisaA.jpg)
232

>>90407-кун снова на связи. После некоторого перерыва решил таки пройти за Рейму Б и Марису А.
И если за Марису еще куда ни шло, то за Рейму просто ужас. Хотя и прошел :3
Теперь надо бы попробовать пройти на Харде...

>> No.92218  

>>92196

>И если за Марису еще куда ни шло, то за Рейму просто ужас.

Да у тебя и за Марису было не меньше глупых фейлов чем за Рейму если не больше Перед тем, как пробовать проходить хард, попробуй сначала пройти тот же нормал с 3-мя стандартными начальными жизнями.

>> No.92250  
Файл: 1305038492379.jpg -(514 KB, 774x767, replay.jpg)
514

Нуб выходит на связь. EoSD, Рейму А, нормал. Куча глупых фейлов, а последний стейдж настолько ужасен, что лучше его не смотреть. Алсо, это первая пройденная мною игра на нормале, так что не судите строго.

>> No.92258  

>>92250
When you see it, you will ssssss BOOM!

>> No.92259  

>>92258
Whoa!

>> No.92264  
Файл: 1305056232926.jpg -(522 KB, 1024x768, jpg.jpg)
522

EoSD хард, попытка сделать ран без бомб, сфейлена в конце Ремилии (да и в начале тоже).

>> No.92306  
Файл: 1305119155355.png -(291 KB, 600x800, replay.png)
291

Решил таки пройти EoSD normal с 3-мя дефолтными жизнями. Прошел :3 Выбрал Марису А, ибо за нее у меня лучше всего получается. После недель задрачивания харда демки TD нормал EoSD показался легче чем ранее. Однако, это не помешало мне устроить *баный стыд на Пачули /0 Алсо, впервые набрал больше 100 млн (что неудивительно без штрафов за "лишние" жизни).

zippng

>> No.92377  
Файл: 1305198917988.jpg -(316 KB, 1024x670, kasuga ayumu_[gb]fb6a63b57577ff2b3b390c7(...).jpg)
316

MoF Normal ReimuC 1cc.

>> No.92378  

Эмм, можно вопрос? Для чего вы выкладываете все эти реплеи? Неужели кто-то тратит время на их просмотр? :3

>> No.92379  

>>92378
Вполне возможно, что да.

>> No.92380  
>Неужели кто-то тратит время на их просмотр? :3

Я процентов 70% смотрю, иногда даже посматривал реплеи из PoFV треда, но что то они больше не играют, а если и играют то реплеи не постят.

>> No.92381  
Файл: 1305208049337.jpg -(553 KB, 1300x1381, jpg.jpg)
553

УФО лунатик, далеко не 1СС, но запись "ОК" напротив персонажа имеется.

>> No.92927  
Файл: 1305709543737.jpg -(26 KB, 640x480, jpg.jpg)
26

Hollow world of god, фантазм. По сложности, конечно, чуть легче харда, тем не менее спать тоже не приходится, разных атак довольно много. Всё самое сложное вынесли в конец. Ластспелл увидел в первый раз, поэтому зафейлил его по полной.
Сама игра: http://www.mediafire.com/download.php?ng3d4i5zmtd

>> No.92928  

Ах да, и из-за какой-то внутренней ошибки в процессе игры исчезло фоновое изображение, что и запечатлелось в реплее. Ну и фиг с ним, собственно.

>> No.92929  

>>92381
А разве не 1сс реплей сохранится?

>> No.92930  

>>92928
Просто ты - читер :3

>> No.92931  

http://www.youtube.com/watch?v=br6XP8iy928
А такое сделать просто? А то я нуб немного ^^"

>> No.92934  

>>92929
В 12ке можно сохранить реплей и продолжить играть.
>>92930
Нет, эта ошибка постоянно всплывает, да и сама игра немного глючная.

>> No.92936  

>>92934
Блин, я, каждый раз когда говорят ЮФО, думаю что это про 10 -_-

>> No.92976  

>>92931

>Normal
>до второго стейджа

Ты ещё спрашиваешь? Конечно просто.

>> No.93063  
Файл: 1305783258336.jpg -(167 KB, 850x600, 1_your_rarjpg.jpg)
167

Ура! Можете меня поздравить! Я сегодня в первый раз прошёл тохо! Ну и что, что на изи. Уже пол года пытаюсь асилить, еле-еле получилось. Наконец-то, как же я рад.

>> No.93065  

>>93063
Ты не тот кун, который проходил Easy чуть ли не пол-года?

>> No.93066  

Пробовал ещё 8ю, как советовали. Там уровни действительно проще, но начиная с Марисы боссы просто непроходимые и ад какой-то творится на экране. Я даже с континиусами не всегда прохожу там изи. В то время, как здесь с 1 континиусом прохожу нормал.
Блин, первый раз 1сс, я сегодня буду счастливый весь день.
>>93063 -кун

>> No.93067  

>>93065
Я здесь не отписывался почти, так что вряд ли я. Но я тоже проходил изи пол года, и таки прошёл!

>> No.93151  
Файл: 1305827641687.jpg -(98 KB, 900x900, 1_your_rarjpg.jpg)
98

Олололо, я прошёл вторую тоху! Да что ж за день такой. Пол года никак. А тут за день сразу две части и всего попытки 4 было, а не по 10 как всегда.
Я в начале стрелял без фокуса и держал противников до 5-10 секунд. В вики написано, так больше очков будет. А потом уже как попало, слишком сложно всё идёт. А ещё я не пойму - почему у Кагуи в начале карты намного сложнее, чем в конце (на самой последней случайно умер, всегда не трачу жизни там).
Наверно, сегодня Генсокё сжалилось надо мной.
>>93063 -кун

>> No.93161  
Файл: 1305834341927.jpg -(159 KB, 640x960, screen.jpg)
159

Уже пятый 1сс лунатик не сохранился. Грёбаная забагованная игра. Пощу картинкой.

>> No.93163  

>>93161
У меня реплеи не сохраняются только в 11й части, в этой тоже всё ок. Алсо, там лунатик как нормал в других, лол.

>> No.93165  

>>93163
Да просто вылетает уже при попытке сохранения. На тоховикии написано, мол надо выбрать слот, потом отказаться, потом опять выбрать. Ну я помню, что раньше помогало, а сейчас как-то никак. Ну и кроме этого способа ещё разные пробовал.

>> No.93471  
Файл: 1306132662904.jpg -(295 KB, 600x738, 21166.jpg)
295

>>91433
normal ReimuA, очередная попытка 1сс на нормале, лолэ

At first i was like

>yeah i'm gonna succeed this time

But then

>i died

Вот у меня каждый раз так, сначала всё хорошо и прекрасно, а потом ужас начинается. В пошлый раз подошёл к жужуке с 4-мя жизнями, и всё равно зафэйлил, даже умудрился слиться на последнем и самом лёгком нон-спелле (и вроде умер на первом, потому что засмотрелся на хп бар). Печаль.

>> No.93673  
Файл: 1306259340494.jpg -(296 KB, 600x738, 2.jpg)
296

>>93471
А вот на этот раз вся непруха закончилась в самом начале, и мне удалось таки сделать это.
Смерти крутые вообще, надо заметить. Никогда таких не было

PCB Normal ReimuA 1cc

>> No.93782  
Файл: 1306359772355.jpg -(142 KB, 809x800, replay.jpg)
142

Yeah! Наконец-то одолел эти три уровня демки Ten Desires на харде за Рейму. И еще одна жизнь осталась. Trance mode использовал неоптимально, его лучше врубать после Когасы, тогда можно расчитывать и на второй экстенд.

>> No.93933  
Файл: 1306588685712.jpg -(607 KB, 849x637, replay.jpg)
607

EoSD, normal, Reimu B, 3 жизни, 1CC. Фейловато, но прошел.

>> No.93942  

>>93063
Какую часть прошёл-то? Я вот прошёл восьмёрку, и думаю, какую после неё начать.

>> No.93943  

>>93942
В имени реплея должно быть указано, какую часть.
Алсо, после 8 лучше 7, 10 или 9.

>> No.93944  
Файл: 1306607167037.jpg -(933 KB, 1000x1781, yuyuko.jpg)
933

Фух. Наконец-то. Мой первый лунатик. Причём за ReimuA.
1)
th7_udzh28.rpy: TOUHOU7 LUNATIC ReimuA 1CC 470409580 (5 нач. жизней) от 2011/05/28
Подробная статистика: http://s45.radikal.ru/i107/1105/9a/c30303d45376.png
Комментарии:
1 уровень: моя внутренняя цель -- максимальная мощность в конце уровня
2 уровень: мисс на последнем нон-спелле Чен -- умышленный, т.к. в соответствии с планом прохождения, в начале 3-го стейджа я должен быть фулл пауэр и хотя бы с одной бомбой. Вероятность прохождения предпоследнего спелла высока, а последнего -- низка. Таким образом, я рискую умереть на последнем и оказаться в начале 3-го без фуллповера. Если схвачу оба (как я и сделал) -- окажусь без бомбы.
3 уровень: -
4 уровень: опять умышленный мисс, когда феи по очереди то слева, то справа зелёно-желтыми очередями стреляют. Тут мне нужа была бомба для собра поинтов. Ух, я поймал первый спелл сестёр! Редко это бывает.
5 уровень: 1-й нонспелл основного босса 5-го уровня -- увлёкся стрельбой, не успел занять нужную позицию для перенаправления 2-й волны -_-
6 уровень: мисс не последнем нон-спелле делать не следовало! Ну и в конце повезло -- три волны воскрешения бабочки пролетели мимо меня. И в конце сделал бомбу в центре дерева, чтобы черри-айтемы кругами собирались :3 Давно так хотел сделать.
2)
** th7_udzh26.rpy: TOUHOU7 LUNATIC ReimuA FAIL 452142140
(5 нач. жизней) от 2011/05/08**
Подробная статистика: http://s42.radikal.ru/i098/1105/fd/30fcb16b72ec.png
Этот реплей пощу, потому что это ПОЧТИ 1CC -- умер на воскрешении бабочки за 23 сек. до конца с 2 бомбами в запасе. Он немного (т.е. в некоторых местах) отличается в лучшую сторону от полноценного (кроме того, что он не полноценный, лол).

Остался Фантазм.

>> No.93947  

>>93944
Спойлеры портят просмотр же, надо было потом постить.

>> No.93949  

>>93944 Сплошной бомбфест. Но все равно поздравляю. Молодец же :3

>> No.93955  

>>93944
Не зачёт.
Оформи без бомб. Вообще.
Хоть ночуй в демке, но пройди без них. Понял?

>> No.93971  

>>93955
И с 1 стартовой жизнью. И без фокуса. Я так максимум до Чен дохожу, раз было до 3 лвла

>> No.93986  

>>93944
Тебе и всем бакам не понимающим как надо преодолевать трудности в Тохо, и соответственно занимающихся в игре непонятно чем.

Stage4b в практике IN.
Сначала норма, ловим каждую карту Маруси по сто (100) раз.
Затем проходим этап в практике 100 раз.
Кроме этого ни во что не играем из Тохо, даже в соседние уровни.

Переходим на хард, повторяем - 100 раз каждую карту, 100 раз сам уровень.

Переходим на лунатик, теперь вы к нему немного подготовлены.
100 раз каждую карту, 100 раз stage4b.

Для этой сложности необходимы рефлексы и осязаемость игрового пространства. Без методичной практики одних и тех же форм движения их не достичь, понятно?
Подобная тренировка занимает максимум 3-6 недель, но экономит бездну времени на приобретение навыков, которых не достичь и за 3-4 года расхлябанной игры.

Не достичь лишь потому, что вы рассредотачиваете внимание на множество трудностей сразу, пытаясь пробить их с наскоку. Гиблое дело и море нервов впустую.
Результат налицо.

>> No.93987  

>>93986
Да ну, это как-то тупо. 100 попыток на 4 сложности на ~10 минут каждую — сидеть неделями за одним и тем же стейжем. Кому это надо.

>> No.93988  

Ух, сколько комментариев.
>>93947
Прости, я был слишком обрадован... в следующий раз буду прятать под спойлеры.
>>93949
Спасибо. Да, бомбфест )=.
>>93955
Нуу... странно требовать от 1st time clear чистой (или хотя бы не очень грязной) игры. В проекте, разумеется, стоит улучшение навыков. Но довести до "вообще без бомб" -- это очень нескоро.

> Хоть ночуй в демке

Что ещё за демка?
>>93971
:3
>>93986
Шахиджанян, ты?
Да, скорее всего, ты прав. Однако я пока ещё недостаточный задрот в этом деле и не располагаю должным количеством свободного времени. Тем более, что получение удовольствия от игры для меня не на последнем месте, а применение твоего метода (т.е. отказ от рассредотачивания внимания и целенаправленная прокачка) могут либо уменьшить удовольствие, либо даже вызвать отторжение.
Алсо, интересно посмотреть несколько твоих реплеев, чтобы узнать, чего ты достиг с такой методикой. Разумеется, на лунатике.

>> No.93994  

>>93988

>:3

Я серьёзно.

>Да, скорее всего, ты прав

Скорее всего он прав для себя. Я вот играю уже третий год, пару дунатиков даже асилил. При этом играю где-то раз в неделю по часу-двум, чисто для своего удовольствия.

>> No.94004  
Файл: 1306690045221.jpg -(205 KB, 723x871, [rarjpg]1305979251472.rar.jpg)
205

IN Ёму и Ююко нормал.
Нубовской реплей, да:3.
Может кто-нибудь мне выложит 1сс прохождение нормала за ЁЮ?
Нет, я конечно могу зайти на тоховики и скачать реплей какого-нибудь японского задрота, но мне всё таки интересно, как проходят его простые смертные.

>> No.94006  

>>94004
Вот, например: >>91820

>> No.94085  

>>93986
Но ведь такое усердное прохождение 4-го стэйджа ИН и всех карт Маруси на всех сложностях позволит мне только и проходить этот стэйдж и Марусю очень хорошо.
Это всё нкиак не соотносится с остальными стэйджами/боссами.
Или я не прав, и 4-й стэйдж ИН это квинтэссенция всего, что есть в тохо, и прошедший такую тренировку становится богом игры?

>> No.94089  

>>93994
Самое смешное, что я понял, что ты серьёзно. Но на фоне предыдущего сообщения это выглядео как намернное добавление для усугбления и без того плачевной ситуации (т.е. усложнения и без того сложного задания), поэтому такая реакция. Я обязательно попробую так, но не сейчас.
>>94085

>4-й стэйдж ИН это квинтэссенция всего, что есть в тохо

Почти так. Согласно тому, что написал г-н >>93986,

> Для этой сложности необходимы рефлексы и осязаемость игрового пространства. Без методичной практики одних и тех же форм движения их не достичь, понятно?

Тот уровень обладает высокой (возможно, высшей среди всех тоохоо-игр) степенью рандомности на спеллах Марисы, а особенно -- на нон-спеллах Марисы, таким образом, он хорошо подходит для тренировки рефлексов и доджа рандомного спама (или почти рандомного). Но я не буду практиковать его метод. Кстати, раз так, PoFV должен ещё лучше подходить, по идее.
Однако "одних и тех же форм движения" -- вот это я не понял. Движений игрока или паттерна?

>> No.94093  

>>94004
А почему ты не собираешь все бонусы на экране при неполном павэре (шифтом). Это правило такое для себя что ли?

>> No.94095  

И кстати посоны раз уж я всё равно мимо проходил... Я теряю какой-то контент, играя на изи? Например в ИН есть два финала за каждую команду. Т.е. пройдя без континиесов дважды каждый набор я отрою весь сюжет? Или есть бонус для хардкорщиков?

>> No.94096  

>>94095

>есть бонус для хардкорщиков?

Экстра, концовки.

>> No.94097  

>>94096
А подробней? Старые команды получают новые концовки? Или что?
Экстра это просто уровень с резьбой по мозгам, или сюжет тоже есть?

>> No.94098  

>>94097
Новые концовки, да.
В экстре тоже есть сюжет.

>> No.94099  

>>94095
>>94097
Изи полностью равноправен с другими сложностями в играх 2, 7, 9 (может, ещё в 1, но тут точно сказать не могу). Изи почти равноправен с другими сложностями в 8 -- отличие в том, что боссы не дают ласт спеллы. В других играх при игре на изи получаешь бэд энд (экстра не разблокируется) или гуд энд, но экстра всё равно не разблокируется. В 6-й и некоторых ранних на изи не дают поиграть в 6-й стейдж.
Сюжет экстр отдалённо относится к основному. Самое близкое, наверное, по сюжету -- в 7-й части.
Правила получения концовок см. на тоохоо-викии. Как правило (не всегда!), игра на нормале и выше без продолжений == гуд энд, экстра разблокируется. В 11-й если после нормала сыграть на изи за того же персонажа и модификацию, экстра блокируется обратно.

>> No.94100  
Файл: 1306779288264.jpg -(131 KB, 1500x844, jpg.jpg)
131

Мой первый 1cc лунатик SWR. Правда, играть не умею. В связи с чем пару вопросов: насчёт этой игры — что можно было сделать лучше, например, или какими возможностями я не воспользовался, хотя следовало бы. И ещё вопрос по 7.5, как проходить ластспеллы Суйки/Рейму? Против Суйки у меня ещё выходит отгрейзить вправо-влево, прыжок и выстрел, повторить до победного конца, а если играть Суйкой, то ластспелл Рейму какой-то слишком суровый. И ещё вопрос, как можно делать двойные прыжки (если можно). Заранее спасибо.

>> No.94102  

>>94099

>Изи почти равноправен с другими сложностями в 8 -- отличие в том, что боссы не дают ласт спеллы

Вот что я хотел услышать, спасибо тебе большое. Чихать я хотел на ластспеллы, я не рефлексозадрот (да и на ноуте особо не позадрачиваешь, он больше двух клавиш одновременно не держит). Но хочется каждую игру пройти максимально полноценно с сюжетной стороны для внутренней ачивки.

>> No.94106  

>>94102
Не за что.

>Но хочется каждую игру пройти максимально полноценно с сюжетной стороны для внутренней ачивки.

Тогда тебе следует знать ещё кое-что. В 8-й три концовки за каждую команду -- плохая, нормальная и хорошая. Нормальная -- выбор финала А (продолжения можно использовать). Плохая -- закончились жизни в финале Б (там продолжения использовать нельзя) или время в финале А перешло за 05:00. Хорошая -- без продолжений финал Б. При первом прохождении принудительно попадаешь в финал А. При втором прохождении, если не использовал продолжение, принудительно в Б, иначе в А. После получения хорошей концовки получаешь возможность выбирать, в какой финал попадать, причём за эту команду для всех сложностей. Т.е. достаточно получить финал Б на изи, чтобы выбирать на харде, допустим (речь об одной команде). Финал выбирается в конце 5-го стейджа. Для каждой команды свой сюжет. Получив финал Б за все команды, получаешь возможность играть за каждого персонажа команды отдельно, но сюжет не меняется.

>да и на ноуте особо не позадрачиваешь, он больше двух клавиш одновременно не держит

Это печально.

>> No.94109  

>>94106

> Это печально.

Не то слово. Когда сражаешься с боссом, и, стреляя, не можешь двигаться наискосок или перейти в фокус мод, игра приобретает совершенно новый вкус.

> Тогда тебе следует знать ещё кое-что.

Ну это я вроде уже понял. Все три финала сделал за рейму\юкари команду(они простые, есть самонаводка), теперь вот буду остальных мучить. Пройду за всех на изи, может на нормале осилю.

PS. И я правильно понял, что экстра это что-то типа эпилога\филлерной истории?

>> No.94112  

>>94109
Скорее 2-е. Подробностей не знаю, я сюжеты никогда не читаю, только общую канву знаю.
Экстра в 8-й довольно лёгкая, кстати. Только Фудзияма вулкан сложный и там по мелочи... если повезёт, ты никогда не узнаешь, о чём я =).

>не можешь двигаться наискосок или перейти в фокус мод

Проведи наблюдения. У меня на ноуте, где я начинал играть, работало перемещение по двум диагоналям из четырёх, например.

>> No.94116  

>>94112

> Проведи наблюдения.

Давно всё замерено (ещё бы, за двадцать-то два полных волксру). Если зажат только z я могу ходить вверх-вправо и вниз-влево. Если z и шифт, то только в одну сторону. Бомбить могу только когда не стреляю или не двигаюсь.

Это... ограничивает. Ощущаю себя калекой.

>> No.94117  

>>94116
Жестковато. Внешняя клава поможет -_-.

> волксру

А это что за ребята?

>> No.94119  

>>94117
Walkthrough же. "Прохождение".

>> No.94121  

>>94119
А... теперь понятно.

>> No.94123  
Файл: 1306785344930.jpg -(235 KB, 613x584, replay.jpg)
235

How about good hot cup of DESIRES?

Еще раз попробовал пройти демку TD за Рейму на харде. На этот раз просрал все полимеры, зато показал, как, грамотно применяя транс после Когасы, заработать второй экстенд. Суть в том, чтобы отбить ее спеллкарту как можно быстрее не получается взять - бомбим тогда после нее появятся две феечки, несущие фрагменты жизней если с Когасой тянуть - не появятся Плюс еще 2 с самой Когасы. Врубаем транс и на ровном месте получаем +8 к очередной жизни и гарантированный экстенд.

Алсо, кто-нить понял, влияет ли скор на что-нибудь кроме ЧСВ в этой игре?

>> No.94124  

>>94123
Та вроде бы не влияет, как и в 11ке и 12ке.

>> No.94125  

>>94100
Свр лучше играть по сети.
c:lutchable

>> No.94126  

>>94112

>Проведи наблюдения. У меня на ноуте, где я начинал играть, работало перемещение по двум диагоналям из четырёх, например.

Кстати тоже правда я и сейчас на этом ноуте играю, трудновато. С фокусом но без стрельбы - работают все четыре. Со стрельбой только направления 1 и 9.

>> No.94128  
Файл: 1306786363683.jpg -(152 KB, 567x800, 1_your_rarjpg.jpg)
152

>>94112

>Только Фудзияма вулкан сложный и там по мелочи...

Мне эта карта наоборот кажется самой простой, наряду с Феникс Тейл. Даже не пойму, отчего у других на ней сложности, всегда её беру с первого раза любой коммандой <-

>> No.94129  
Файл: 1306786993895.jpg -(214 KB, 500x500, 1_your_rarjpg.jpg)
214

Кстати, за Реми или СР - эта карта вообще до смеха простая <-
В архиве ещё батники, если кто вручную всё делает не запускайте Clear.bat в папке с реплеями.
>>94128 -нян

>> No.94130  

>>94128

>всегда её беру с первого раза любой коммандой

Особенно хорошо ее брать за Magic team :3
http://www.youtube.com/watch?v=CZ0QBl6LCYM

>> No.94131  

>>94130

>100% Slow Rate

Зомг.

>> No.94137  
Файл: 1306788096309.jpg -(88 KB, 640x480, jpg.jpg)
88

DS, радуга.

>> No.94138  

>>94129
>>94128
Да, за Ремилию более-менее научился это проходить (примерно как во 2-м твоём реплее), с другими командами сложнее. Алсо, 1-й реплей интересен -- следует воспользоваться твоей методикой, а не носитсья снизу.

>В архиве ещё батники, если кто вручную всё делает

Для тех кто всё-таки не последовал рекомендации и запустил клиар.бат из папки с реплеями скажу две вещи:
1) ни в коем случае не пишите ничего на диск, пока не восстановите файлы
2) для восстановления воспользуйтесь OnTrack EasyRecovery. Она многократно подтверждала свою компетентность и навыки.
Кстати, я делаю вручную :D

>> No.94144  
Файл: 1306791064144.jpg -(523 KB, 850x601, 1_your_rarjpg.jpg)
523

>>94138
Ну, чисто внизу она действительно будет трудной.
>>94137
Ох. А я не могу полноценно играть в DS <-
Это довольно грустно. Оно так проходится, конечно, проще. Но так не интересно, с 50-55 фпс а при кастовании новых волн и вовсе до 30 может упасть.

>> No.94146  
Файл: 1306791344035.jpg -(106 KB, 777x586, 1_your_rarjpg.jpg)
106

>>94144

>а при кастовании новых волн

Как здесь, например.

>> No.94147  
Файл: 1306791435059.jpg -(83 KB, 750x530, 1_your_rarjpg.jpg)
83

>>94144
Архив почему-то не хочет открываться. Перезалито.

>> No.94148  
Файл: 1306792128359.jpg -(283 KB, 1280x1024, jpg.jpg)
283

>>94146
Хм, да, это уже довольно сильный слоудаун. У меня около 25% только на 12-1 и 12-5, на остальных ещё более-менее.
Интересный способ прохождения, неочевидный.
Я делал более банально, через стрим.

>> No.94150  

>>94148
Ну я часто по наркомански прохожу. Мне часто сложные карты - простые. А простые - сложные. Например, я не могу совсем осилить Тройного Феникса, мне даже ласт спелл кажется сильно проще.
Ещё меня ещё в 12.8 и на Уцухе ужасное замедление, даже не знаю что делать.
А причина одна - безблаг встроенное видео.

>> No.94151  
Файл: 1306793657220.jpg -(122 KB, 1024x1024, 1_your_rarjpg.jpg)
122

Ещё здесь ужасный слоудаун. В остальных получше - 50-55. Но всё равно.

>> No.94165  

>>94151
Лол, я бы сам так не додумался до такого прохождения.

>> No.94166  
Файл: 1306831959906.jpg -(185 KB, 848x770, 1_your_rarjpg.jpg)
185

>>94165
Мне оно наоборот показалось самым очевидным.

>> No.94167  

Правда очков так меньше.

>> No.94511  
Файл: 1306955046965.jpg -(459 KB, 1063x1504, rarjpg.jpg)
459

А новых реплеев нет. Хочу что-то посмотреть. Сам играю очень убого, да ещё и на ноуте, с неработающими инпутами, и из-за встроенного видео игры тормозят.
Вот последняя попытка. Почти прошёл даже.

>> No.94527  

>>94511
Странная игра у тебя. Часть сложных карт проходишь без труда, на самых простых умираешь по три раза. Бьякурен вообще на одной жизни считай прошёл. Тебе бы повнимательнее играть.

>> No.94530  

Интересно, выкладывать реплеи в нормальной форме на ргхост вам всем религия мешает?

Just askin'.

>> No.94531  

>>94530
Там они пропадут рано или поздно. Тут реплеи сохраняются примерно до смерти всей борды, поскольку треды архивируются.

>> No.94533  

>>94530
Некоторые выкладывали, но их уже нет. Доска ведь слоу мод, этому треду уже пол года, почти все бы реплеи давно пропали.

>> No.94535  

>>94531
Okay.

>> No.94536  

>>94530 раржпег - это православно. Плюс риплей с красивой картинкой и смотрится лучше :3

jade-кун, не пора ли создавать 4-й тред? Жду от тебя что-нить эпичного в оп-посте :3

>> No.94538  

>>94536

>Пропущено 447 постов
> + 10 на доске
>Максимальное количество бампов треда: 500.
>> No.94575  
Файл: 1306964809441.jpg -(457 KB, 960x768, [rarjpg]123.rar.jpg)
457

Вдохновившись 94537-куном решил поднять свою давнюю традицию проходить перед сном 8 экстру, и ВНЕЗАПНО обнаружил печальные вещи, Ёмой управлять я больше не умею, её половинка решительно не хочет меня слушать и стреляет куда хочет, плюс прохождение спелкард я помню... приблизительно, а руки уже нет.
Похоже надо будет начинать если не с нуля, то с глупых основ точно.
Пощу медскилзраржпг

>> No.94579  

>>94575
Анкондишинал, ты?

>> No.94810  

Нитори, будь подружкой, дай сейв с экстрой для SA, а то прошел зачем-то на изи и непоиграть теперь.

>> No.94811  

>>94810
http://rghost.ru/9145841
МарисаБ

>> No.94813  

Могу ещё РеймуА открыть за пол-полтора часа (как повезёт), в принципе, если нужно.

>> No.94814  
Файл: 1307045750400.jpg -(142 KB, 600x600, 1266209218687.jpg)
142

>>94813 Спасибо большое, да не стоит, мне и этого хватит.

>> No.94819  
Файл: 1307049262105.png -(344 KB, 641x483, screen0.PNG)
344

Лол, сколько грейза.

>> No.94823  

>>94811
http://rghost.ru/9158951
Мариса Б

  • Рейму А
  • Мариса А (внезапно вспомнил, что у Марисы А бомбы собираются как грибы после дождя и их целых 8 штук, можно забомбить всё, что двигается)
>> No.94824  

>>94823
Форматировка съела мои плюсы, сделав их пунктами списка D:

>> No.94825  

>>94819
Набомбил на Орин?

>> No.94831  

Всё-таки насколько между собой игры отличаются...
Навострился проходить восьмёрку с 8ю жизнями в конце. Поставил номер семь, с пятой, наверное, попытки, дошёл до ююки с тремя жизнями и двумя бомбами. Подумал "хватит". Хрена, пришлось континиес брать.

>> No.94838  

>>94831
Ну так ты привык к паттернам. Примерно знал что откуда выскочит и был подготовлен к внезапностям.

>> No.94843  

>>94838
Это печально. Однако в восьмёрке рядовые фейки\духи, как минимум, гораздо менее опасны. В 7 фея, заливающая весь экран пулями похлеще боса - обычное дело. В 8 такого не было. За прохождение 1-3 жизни стабильно нонейм противникам отдаю.

>> No.94848  

>>94843
Там вроде только одна такая фея -- в середине 4-го (не Лили Вайт; она не безымянная). А, ещё в начале 4-го летают всякие. Подсказка: попробуй не стрелять, когда летят крутилочки, стреляющие красно-синими; а ещё когда слева и справа появляются по очереди зелёно-жёлтые направленные, стой снизу и после начала каждой очереди сдвигайся чуть-чуть в одну и ту же сторону (хотя так оч. много поинтов потеряешь)
А в 8-й такие тоже есть. Например, последняя фея в экстре. А также начальные феи в 6Б-м уровне и феи в середие 5-го.

>За прохождение 1-3 жизни стабильно нонейм противникам отдаю.

А ты бомбишь?

>> No.94849  

>>94848

> А ты бомбишь?

Does a bear shit in the woods?
Да, разумеется я бомблю, но когда ОНИ ПОВСЮДУ и БЫСТРЫЕ, а я не железный. Хоть одну да пропустишь.

> А в 8-й такие тоже есть. Например, последняя фея в экстре. А также начальные феи в 6Б-м уровне и феи в середие 5-го.

Есть-то есть, но, по моим личным оценкам, рядовая толпа в семёрке в разу жестче.

> попробуй не стрелять, когда летят крутилочки

Вообще не стрелять? Почему? Чтобы себе обзор не загораживать?

>> No.94852  
>Вообще не стрелять? Почему? Чтобы себе обзор не загораживать?

Ultimate spoiler!
Если их не убивать, они выпустят немного зеленых снарядов и сами улетят

>> No.94854  

>>94852
Нифига не понял. А если их убивать они начнут заливать всё спамом? Ну и шуточки у зуна, однако.

>> No.94855  

>>94854
Да, часто есть взрывающиеся феечки.

>> No.94857  

>>94849
На какой сложности-то? За кого играешь? Покажи реплей.

Значит плохо бомбишь. Попробуй играть за РеймуА (автонаведение 10-20% мощности по всей площади экрана) или СакуяА без фокуса, стоя снизу (выстрелы дамаджат всю ширину экрана в верхней части).

>Есть-то есть, но, по моим личным оценкам, рядовая толпа в семёрке в разу жестче.

А по моим личным -- примерно одинаково.

>Вообще не стрелять? Почему? Чтобы себе обзор не загораживать?

Увидишь. :3

А, пока я писал, тебе уже ответили. Да, такие шуточки. Между прочим, в других играх серии есть аналогичные места. В 8-й не знаю, в 11-й точно.
Однако, на самом деле, лучше научиться проходить их и выбить из них как можно больше поинтов, тогда будут доп. экстенды.

>> No.94859  

>>94857

>А по моим личным -- примерно одинаково.

А по моим личным - в восьмёрке тяжелее, особенно хард и выше.

>> No.94860  
Файл: 1307103958761.jpg -(52 KB, 456x507, tumblr_ljfrq2Zkz21qbgzqno1_500.jpg)
52

>>94859

> хард

Смеялся так, что чуть не помер.

> На какой сложности-то? За кого играешь? Покажи реплей.

На изи конечно. Играю обычно со слоумодом, так что ноу реплейс. Только рейму, только хард софткор, так как у неё есть самонаводка, и потому можно сосредоточиться на уворотах. Поэтому и в восьмёрке я реймуЮкари предпочитаю (хотя открыл все концовки за всех, за рЮ было в разы проще).

>> No.94861  

>>94860

>На изи конечно. Играю обычно со слоумодом,
>Да, разумеется я бомблю, но когда ОНИ ПОВСЮДУ и БЫСТРЫЕ, а я не железный. Хоть одну да пропустишь.

Ух как. А ты попробуй без слоу мода. Очень хочется посмотреть, что за безобразие ты творишь.

А в 8-ю тоже на изи? Ну если сравнивать изи, то да, изи 7-й гораздо сложнее.

>> No.94862  

>>94861

> А в 8-ю тоже на изи?

Разумеется, там я впервые прошёл после недели где-то дрочева, после чего начал проходить влёт, оставаясь в конце с полными жизнями, даже пару раз решил угореть по хардкору(на самом деле устал от пустой таблицы рекордов) и прошёл без замедлялки.

> Очень хочется посмотреть, что за безобразие ты творишь.

Сегодня попытаюсь, окей.

>> No.94906  
Файл: 1307123098858.jpg -(82 KB, 556x777, 2.jpg)
82

>>94861
Here you go.
Относительно меня игра вышла даже неплохая.
Примечательные фейлы:

  1. первую жизнь потерял на втором стейдже, стыдоба
  2. ни разу не смог контрспелнуть

Континиес брать не стал, одного хватило бы, чтобы добить ююку, но один хрен бэдэнд.

>> No.94907  

>>94906

> Относительно меня игра вышла даже неплохая.

В том плане, что прошёл без замедлялки, и не остался лежать где-нибудь в районе алисы.

>> No.94925  
Файл: 1307131572299.jpg -(294 KB, 600x738, 115.jpg)
294

>>93673
PCB normal ReimuB 1cc
Ещё разок

Заглянул на хард, но там со стартовыми 3-мя жизнями максимуму доходил до Ёму. Как-то там всё слишком толсто.

>> No.94948  
Файл: 1307170920131.jpg -(341 KB, 1280x1022, Van_fffuuuugh.jpg)
341

>>94906
Дрочил семёрку два вечера.
Мой бугурт готов пробить небеса. Только что с 0 жизней и 2 картами прошёл ююку, и, смутно припоминая, что драться придётся ещё и с деревом, расслабился (потому что в той же восьмёрке эти финальные бои были необязательными(nullify), и на концовку влияния не оказывали, и потому я их сразу сливать с чистой совестью). А тут - оп - и надписи налифай нет! С пикрелейтедом вместо лица я схватил первый же спам, потом слил два континиеса подряд.

Ну это же невозможно пройти. Никак, кроме месячной дрочки сутками подряд, на что я пойти не готов.

>> No.94951  
Файл: 1307171506150.jpg -(294 KB, 600x738, 132.jpg)
294

>>94925
PCB normal SakuyaA 1cc

У меня МЕРЛИН от Сакуи, объясните, как проходить 1-й нонспелл?

По прохождению - тупняков прилично, даже и не думал, что получится, лол

>> No.94986  
Файл: 1307194230362.jpg -(206 KB, 600x450, 0_1b41c_c2e21c8e_XL.rar.jpg)
206

7я и 10я части.
Многое успел забыть, что привело к глупым фэйлам и всяким лихачествам.

>> No.94987  

>>94948
Вот тоже прошли тоху на изи впервые, >>93063 , как раз с ластспеллом вообще проблем у него не было.

>> No.95001  
Файл: 1307195846293.jpg -(16 KB, 442x526, keanu.jpg)
16

>>94987
Дочитал до

> уже пол года

и горько заплакал.

С другой стороны, я никуда не тороплюсь. В adom я уже лет десять играю, и до сих пор не прошёл.

>> No.95004  

>>94986
Ах да, сложность нормал.

>> No.95034  

>>95001
Ты думаешь он пол года доходил до ластспелла Ююко и не проходил только его?

>> No.95061  

>>95034
Вот уж в душе не ебу.

В общем сегодня прошёл семёрку за РеймуБэ - терпение и труда блабла. Пруфов не будет, потому что без слоумода играют только дураки и выпендрёжники(кулфейс.жпг).

Получил эндинг номер пять и смущён. У нас же всего три героя, откуда пять концовок?

Теперь пройду для чистоты совести за марису (какая лучше? а, б?) и поставлю шестёрочку.

>> No.95220  
Файл: 1307295520938.jpg -(10 KB, 251x226, fuck_this_shit-1618.jpg)
10

>>95061
Первые впечатления от шестёрки:

  1. Нет слоумода.
  2. Полная игра только на нормале.

по совокупности обвиняемый получает спеллкарту "Fuck this shit.jpg"

И

> zHz

ты куда пропал?

>> No.95526  
Файл: 1307534800680.jpg -(125 KB, 192x256, rslt.jpg)
125

>>94951
ReimuA PCB Normal 1cc
ReimuA EoSD Normal 1cc

1цц на грани слива прямо таки.

>> No.95590  

>>94004
1) ты неправильно бомбишь -- либо слишком рано, либо слишком поздно.
2) чтобы хрень, болтающаяся вокруг Ё:му, начала стрелять вперёд, достаточно стоя снизу зажать клавишу "вниз" или на долю секунды выйти из фокуса, а не выделывать кругаля.
>>94906
Здесь я, здесь. Концовки есть хорошие и плохие, всего 9 -- по одной похой на персонажа (3) и по одной хорошей на кортеж (персонаж, тип оружия) (6).
Марису никакую не лучше, дело вкуса и удобства. Вот у меня лучше всего получается заносить за РеймуА, хотя у неё низкий дамаг. Очень низкий.
Дерево (воскрешение бабочки) на любой сложности проходится 100% следующим образом: синие волны лёгкие, а как только нижняя граница красной достигает персонажа, нажимается бомба. Нажимать следует наиболее долгую бомбу. У РеймуА и Марисы с Мастер Спарком в бомбу умещается две красные волны, у оснальных не знаю. Всего волн 9+неизбежные миссы (когда бомб нет)+бордеры (считаем 1 бордер через каждые две бомбы и и 1 бомба на волну), итого, голодный минимум перед началом дерева (приблизительная оценка) -- за Рейму нужна 1 звезда+3 бомбы (всего 6 бомб+3 бордера+1 мисс -- даже запас есть), за Сакую 1 звезда и 2 бомбы (то же), за марису 2 звезды+1 бомба (5 бомб+2 мисса+2 бордера). За РеймуА достаточно всего 1 звезды и 1 бомбы (4 бомбы на 2 волны+1 мисс+2 бордера -- опять запас). Это ГАРАНТИЯ прохождения, если не выпендриваться. Некоторые (см. в предыдущем треде) не одобряют такую методику (Цитата: "Кретинов, использующих бомбы/барьеры на этом спелле следует принудительно отлучать от Тохо-игр."), тем более что на изи-нормале дерево в принципе ловится (я ловил) путём длительных тренировок (да и на харде-лунатике, наверное, тоже). Вопрос, сколько тебе сил придётся на это потратить (а оно, я так понял, тебе нафиг не надо).
Алсо, я посмотрел реплей >>94906 (я так понял, твой). Ты доджишь не на изи, а на нормал (по навыку), хотя в начале были сомнения. Просто ещё не выучил где что.
Алсо, слоу моуд я не одобряю (да и есть он, если я не ошибаюсь, только в 7 и 8 частях) -- в слоу моде играть действительно значительно легче, однако уровень ползёт по музыке и при игре без слоу мода ориентироваться по музыке становится невозможно (да, я подобное практикую). И дёргается всё из-за фреймдропа. Но раз тебе удобнее, флаг в руки
Да, EoSD на изи сильно урезан (а нормал довольно сложный), это одна из причин, по которой мне нравится PCB -- в PCB все сложности равноправны. Полностью. Без оговорок. В других windows-играх целиком поиграть дадут (но будет плохая концовка), 6-й части это досталось в наследство от DOS (PC-98) частей.

>> No.95593  

Следующий тред: >>95592

>> No.95597  

и конечно же реквест на архивацию
мимоСлоупок



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]