[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1307567252941.jpg -(373 KB, 600x801, yukari_megane.jpg)
373 No.95592  

Предыдущий тред: >>85327

Суть та же: заходим в любую данмаку-тохо, делаем две попытки чего угодно, выкладываем один из реплеев в раржпг. Не забываем игру и комментарий.

<- Фантазм, РеймуA. Думал, что не выйдет, особенно с учетом папы, подошедшего в самый разгар и начавшего нести анрилейтед хуйню.

Комментарий напишу потом.

>> No.95606  
Файл: 1307572287463.png -(69 KB, 550x750, replay.png)
69
>делаем две попытки чего угодно

В порядке скородрочерства. Ten Desires, Hard, Reimu. 5 млн до Ююко без бомб и смертей. just for lulz.

zippng

>> No.95625  
> Алсо, я посмотрел реплей >>94906 (я так понял, твой)

Ага, мой.

> Ты доджишь не на изи, а на нормал (по навыку), хотя в начале были сомнения. Просто ещё не выучил где что.

Значит базовые навыки и реакция ок, надо просто задрачи запоминать паттерны? В восьмёрке я, к примеру, нормал прошёл, обливаясь потом и не выходя из FFUUU-режима.
Но, учитывая, насколько та же 6 сложнее, мне и начинать-то страшно.
Та же 10, например. Изи прошёл с 0 жизней и 0.5 энергии в финале. Почти все потери - в финальном бою. От мысли о нормале тоже становится нехорошо. А что делать?
(Приложил бы реплей прохождения, но не догадался сохранить его под touhousux, так что боюсь деанона)

> Алсо, слоу моуд я не одобряю (да и есть он, если я не ошибаюсь, только в 7 и 8 частях)

Да, я это осознал, и уже страдаю от последствий ошибок молодости. Ту факин фаст.

> ориентироваться по музыке становится невозможно

Ого! Это слегка приоткрывает завесу тайны над "каким блять образом узкоглазые проходят лунатик, при этом вообще не шевелясь?!" они просто задрачивают позиции с точностью до пикселя и под музыку танцуют, да?

> EoSD
> PCB

И как вы ориентируетесь во всех этих сокращениях... Я игры в первую очередь по номерам-сюжетам отличаю. Вампиры, сакура, ночь, вдвоём, санаэ.

>> No.95627  
>так что боюсь деанона

Ей богу кому ты нужен, хотя нет, после этих слов стало интересно, кто там так усердно скрывается.

>> No.95629  

>>95627

> Ей богу кому ты нужен

Все так говорят, а потом такие "ОХУЕТЬ ПУТИН ИГРАЕТ В ТОХО МОЙ МОЗГ ПОЙДУ ЗАПОЩУ НА ЛЕПРЕ!!"
Я уже учёный.

>> No.95632  
Файл: 1307610733603.png -(11 KB, 128x256, Th03rikako01.png)
11

>>95629

> Я уже учёный.
>> No.95671  

>>94951
Всё ещё /r ответ на этот пост, фанаты Сакуи, отзовитесь.

>>95526
А тут /r скиллед комментарий по реплеям. Хотя может там и комментировать то нечего на самом деле.

>> No.95672  
>Значит базовые навыки и реакция ок, надо просто задрачи запоминать паттерны?

Есть одно высказывание, я забыл, где я его услышал: "единственный способ научиться что-либо делать, это делать это снова и снова". Т.е. да. Алсо, навык же растёт, так что даже если он сейчас недостаточен, через некоторое время он будет достаточен. Но уже сейчас -- не коматозный додж.

>От мысли о нормале тоже становится нехорошо. А что делать?

1) Не играть
2) Играть
Довольно распространённый метод -- играть на более высокой сложности с продолжениями, после возврата на более низкую будет гораздо легче. Есть, правда, две проблемы:
1) некоторые карты на харде-лунатике СОВСЕМ другие
2) в 10-11 играх (в 12 не знаю, в 12.8 -- нет) после континью уровень начинается с начала с дефолтным числом жизней (да, число жизней там тоже не настраивается), т.е. придётся уложиться в 2 промаха. Если удастся получить экстенд, то в 3.
Последняя проблема решается после первого не-1CC-рана, когда можно начинать играть в практисе (там 9 жизней).
В 10-й нормал очень простой. Самый простой нормал среди всех тоохоо-игр, наверное. Более того, последний спелл Канако на нормале проще, чем на изи, про это много раз писали.

>В восьмёрке я, к примеру, нормал прошёл, обливаясь потом и не выходя из FFUUU-режима.

Это нормально. А с замедлением?

>но не догадался сохранить его под touhousux, так что боюсь деанона

Я вот только не понял, зачем ты подписал реплей тем ником, который нельзя показывать публике. Если же ты не собирался никому показывать, можно было вообще не подписывать. Кстати, ник везде, кроме 6-й части, подставляется автоматом тот, который был использован последним.
Ну ничего, ещё реплеев наделаешь.

>Ого! Это слегка приоткрывает завесу тайны над "каким блять образом узкоглазые проходят лунатик, при этом вообще не шевелясь?!" они просто задрачивают позиции с точностью до пикселя и под музыку танцуют, да?

Нет. Или не совсем. Атаки бывают детерменированные и случайные, такая хрень поможет только при детерменированной. Алсо, мне это нужно (я про музыку) на частях уровня А и Б (А -- до мид-босса, Б -- между мидбоссом и боссом; я их так называю), которые обладают довольно стабильными таймингами. Битва с боссом по времени гораздо сильнее размазана (с мид-боссом почти не размазана), поэтому такой метод там не годится. Или годится с ограничениями. Задрачивание позиции (безотносительно музыки) действительно помогает, см. например реплей, открывающий этот тред (мой): 1) в самом начале хождения влево-вправо: высота коридора, где уже срабатывает автосбор, но игрок находится ниже, чем точка появления фей, составляет 5-10 пикселей 2) самый последний спелл -- в центре в определённой точке есть сейфпоинт (безопасное место) на 4-й волне, размер около 5х5 пикселей. Алсо, покажи тот реплей, где ты видел, что они проходят лунатик вообще не шевелясь. Не шевелиться -- это слишком сильно, но двигаться по минимуму -- можно. Это, скорее всего, делается при помощи бокового зрения и омега-внимания. Если ни одна пуля в тебя не летит, зачем дёргаться?

>И как вы ориентируетесь во всех этих сокращениях...

Изучая определённый фэндом, рано или поздно всё запомнишь, в том числе соответствия номеров названиям и сокращениям. Неважно, что это, Гарри Поттер, Тёмная Башня или тоохоо. Рекомендую запоминать английские названия, ибо сокращения получаются из них. Номера запомнятся сами.
>>95671

>Всё ещё /r ответ на этот пост, фанаты Сакуи, отзовитесь.

Ох... 1-й нонспелл сестёр очень сложный за всех персонажей. Возможно, за Марису чуть проще. По-моему по кривой траектории летящие лучи направлены на персонажа, так что от них надо элементарно отходить чуть-чуть, когда лучи на подлёте, а доджить между пересекающимися кругами из пуль -- стандартный навык, который надо развивать. Хотя я уже плохо помню. Посмотрю. А, там ещё синие пульки есть -_-

>А тут /r скиллед комментарий по реплеям.

Не знаю, насколько мой комментарий будет скиллед, но отпишу. Правда, не сейчас, сейчас реплеи смотреть не могу.

>> No.95754  
Файл: 1307645915257.jpg -(78 KB, 512x490, 1228924456461.jpg)
78

>>95629
Брось, Володька, тут все свои.

>> No.95760  
Файл: 1307655311387.jpg -(700 KB, 1920x1200, yukair_ran_chen_1920x1200.jpg)
700

>>95592
th7_udzh32.rpy: TOUHOU7 PHANTASM ReimuA 1CC 581716110 от 2011/06/09
Это 2nd time clear. На 1TC (1st time clear) ушло около 240 попыток (против 518 для экстры), из них до Ран доходило всего 16 раз (против 104 до Чен для экстры), а до Юкари всего 13 раз (против около 80 до Ран в экстре).
Комментарии (содержатся спойлы, которые в пред. треде мне рекомендовали прятать; т.к. их много, не желающие читать, пропускайте пост целиком).
Часть А Ну, начало я тренировал долго, при 1TC ещё не знал, как грейзить боковых феечек (как всегда делал в экстре). Потом оказалось, что надо стоять слева и двигаться вправо, а в экстре наоборот.
=== Ран ===
Нон-спелл Ран Когда проходил экстру, это было очень сложно. У меня была специальная методика, я подгадывал бордер так, чтобы тут его разбивать
1-й спелл Ран Значительно проще, чем в экстре
2-й спелл Ран А вы знали? Что в 1-й момент карты можно нанести большой урон Ран?
Часть Б Ну тут я гораздо меньше тренировал. Последние три залпа всего 2 раза проходил без бомб (один -- в 1TC).
=== Юкари ===
В целом, я обнаружил, что моя квалификация сильно выросла и нон-спеллы даются гораздо легче... даже получается в соседние потоки перескакивать.
1-й спелл Тут я попытался забомбить почти в самом начале, но бомб не было, я мало того, что выжил, так ещё и поймал.
2-й спелл Жаль, бордер разорвал (это произошло из-за столкновения, а не по доброй воле.
3-й спелл Тут я впервые сознательно использовал лаг с неуязвимостью после бордера.
4-й спелл эх =\
5-й спелл ААА! У ЮКАРИ В ЭТОЙ КАРТЕ ЕСТЬ ХИТБОКС!!
7-й нон-спелл Вот тут я зачем-то забомбил,
7-й спелл В итоге не получил бордер. Поэтому потратил слишком много ресурсов на эту карту. В конце обнаружил, что её вполне можно доджить.
8-й нон-спелл Именно в этот момент пришёл папа, это хорошо видно. Место постановки на паузу там, где я вышел из фокуса. После этого я потерял ритм и забомбил.
8-й спелл Ух, 1-й раз поймал.
9-й спелл В экстре я научился доджить этот спелл более-менее, хоть ни разу и не поймал. Тут я решил применить методику "бомби, пока кольцо переходит", но бомб не было. Тут я обнаружил, что тут тоже вполне можно доджить. Но недолго.
10-й спелл Вот тут я ступил. Сейфпоинт с 1-го раза не получился и я перестал стрелять на время перехода, чтобы новые пули не мешали. В итоге не уложился до появления финальной формы. Получился таймаут. Хорошо, что у РеймуА бомбы длинные. К сожалению то, что Юкари переключилась в финальную форму, я заметил слишком поздно. В итоге потерял 3 бомбы.
11-й спелл При 1TC сфейлил, но практика №222 из IN сыграла положительную роль и во 2-й раз вышло. Очень боялся, что не угадал сейфпоинт.
Итого: осталось 2 жизни+3 бомбы, 851 поинт собран, грейз 3625. 7 карт поймано, 17 бомб, из них 3 десбомбы, 14 бордеров (примерно), 4 разорвано, 6 бомб пропали зря, 6 миссов. Этим раном доволен гораздо больше, чем 1TC. Надо будет сделать ран без смертей, где поймано хотя бы 11 карт из 13.

В раржпг (в качестве доказательств) -- 1TC экстры и фантазма:
th7_udzh29.rpy: TOUHOU7 PHANTASM ReimuA 493078250 1CC от 2011/06/05
WARNING: Этот реплей вызывает желание УБИВАТЬ.
th7_udzh33.rpy: TOUHOU7 EXTRA ReimuA 394330670 1CC от 2010/10/20
Лунатик в предыдущем треде.
LUNATIC EXTRA PHANTASM -- Mission Complete.
Время выполнения -- с 28 июня 2010 года по 5 июня 2011 года.
>>95671
И ещё чуть позже будут комменты, я только по PCB реплей посмотрел, 6-я часть сейчас не работает, перезагружаться лень.

>> No.95764  
Файл: 1307655952597.jpg -(54 KB, 500x259, replay.jpg)
54

И снова TD demo. На этот раз гоняю хард за Санае. Туплю на ночь глядя и фейлю. Нравится мне эта игра. С нетерпением жду финальную версию.

>> No.95766  

>>95671
Если хочешь чтобы на твой вопрос ответили, задай его сперва по человечески, а то там шизофазия какая то была.

>> No.95768  

>>95766
Oh you
Вот тут >>95672 же поняли, в чём была суть вопроса, ну зачем вот так вот отвечать.

>> No.96154  
Файл: 1307926088035.jpg -(148 KB, 750x1000, 34kuh565h43h.rar.jpg)
148

IN нормал, Рейму-Юкари, Final B 1cc.
Впервые прошёл тохо, не считая изимодов. Начиная с пятого стейджа начал ужасно фейлить, но жизней и бомб всё же хватило.

>> No.96155  

>>96154
О, кстати, тоже единственная тоха на нормале, которую я прошёл - это РейЮка ИН финал Б.
Как пройти нормал в 6 или, там, в 10, даже представить не могу. Там изи-то как нормал в ИН.

>> No.96201  
Файл: 1307992262534.jpg -(133 KB, 128x256, uuu.jpg)
133

>>95760
Пока ждал комментариев, сделал очередной 1сс, лол
Скоро так сделаю нормал за всех, остаётся СакуяБ и МарисаА

MarisaB PCB Normal 1cc

Последняя карта Жужуки и сама бабочка получились необычайно хорошо, к моему удивлению, всего лишь по одному бордеру и там и там, без бомб. Это за быструю то Марису, которая в моих руках так и норовит влететь куда-нибудь.

>> No.96214  
Файл: 1308039437859.png -(65 KB, 577x408, merlin_o_O.png)
65

МЕРЛИН проходится следующим образом: встаёшь с краю и слушаешь. Сначала идёт одиночная синяя стрела, сдвигаешься чуть-чуть, потом тройная и две кривульки, ещё сдвигаешься (тут надо сдвинуться примерно до середины), стоишь в середине пока не начнётся пятерная волна и ещё две кривульки. Пока она идёт, тихонечко сдвигаешься ещё дальше, при этом надо продолжать движение примерно 1 см уже после последнего выстрела. Первый залп закончен, после этого всё в том же порядке, но в другую сторону. Есть две проблемы -- а) надо доджить красные круги (придётся учиться) б) надо доджить ошмётки пятерной волны (ну, там можно проскочить в дырку).
<– Replay of this.
th7_udzh34.rpy TOUHOU7 NORMAL SakuyaB PRACTICE STAGE 4 119339560 от 2011/06/11
Как видно из реплея, с Сакуей я управляюсь очень плохо, т.к. не привык к её скорости сфокусированного движения, высоте зоны автосбора и т.д. Хотя целью реплея был только тот нон-спелл. Выбрана СакуяБ, потому что у неё нет автонаведения, а значит, нонспелл продлится дольше и можно будет лучше понять систему.

Далее следуют комментарии в порядке просмотра. После написания комментария, он больше не редактировался, даже после просмотра других реплеев.
Посмотрел реплей по PCB ReimuA, скажу следующее:
1) очень много дохнешь понапрасну. Это надо сокращать.
2) карты 1-го-2-го уровня надо ловить. Все. И вообще первые 2-3 уровня надо знать назубок и проходить пёфектом, чтобы не тратить на них бомбы/жизни.
3) не все атаки/карты разгадал. Посмотри пёфект реплеи с реплейс.генсокё.орг или разгадывай самостоятельно (так интереснее).
4) почему ты так мало в фокусе находишься? Если ты хочешь быстрее наращивать черри для хайскора, полезно знать, что в этом случае бордер рвать нельзя (а ты рвёшь), ибо за неразорванный бордер в черри-макс добавляется 10к, а за грейз в бордере получить 3-4к на нормале -- огромная удача, т.е. увеличение черри-макс происходит в основном за счёт неразорванного бордера. Если играешь на выживание, лучше больше находиться в фокусе -- так безопаснее и урон больше.
5) на 1-м уровне надо постараться получить Full Power. Это вполне возможно, при правильном подходе получить фулл-пауэр на изи-нормале можно даже до Летти. Это даёт максимально быстрое добиване противника на 1-м уровне+автосбор сразу с начала 2-го. Правда мне тут подсказывали недавно, что фулл пауэр к концу 1-го уровня -- это никому не нужно, т.к. в начале 2-го вываливаются два больших пауэра.
6) у РеймуА лучше всегда пользоваться сфокусированной бомбой -- она дольше, у неё больше дамаг. Есть, правда, исключения.
Посмотрел реплей по PCB SakuyaA, скажу следующее:
1) за СакуюА выходит гораздо лучше, чем за РеймуА. Дольше тренировался? Но в начале видно, что ты не нашёл область автосбора с 1-й попытки. Вывод -- перед этим раном ты некоторое время играл за Марису (ибо за РеймуА получается плохо). Хотя высота, где ты искал автосбор, соответствует Рейму.
2) не стесняйся грейзить, если знаешь, что пули 100% направлены в одну точку. Сместился чуть-чуть и стой. А не отбегай как можно дальше.
3) смертей глупых гораздо меньше, чем за РеймуА, но всё равно они есть. Однако за Сакую в этом плане хуже -- бомбы слабее и временное окно для дес-бомбинга мало.
4) за СакуюА надо всегда находиться в фокусе, кроме частей А и Б (т.е. не во время боссов), когда наседают много врагов -- там можно фокус отпустить. Я поясню -- выстрелы СакуиА без фокуса очень сильно размазаны, поэтому получение черри без фокуса чуть ли не меньше, чем в фокусе, и дамаг ничтожный.
5) у фокусированной бомбы СакуиА очень высокий дамаг по центру, т.е. для ускорения замачивания противника следует делать следующее -- забомбил, подбежал к боссу, забомбил ещё раз, отбежал. Это если хочешь пробомбить карту, а не применяешь бомбу как экстренную меру.

>> No.96215  

Вывод: пока плохо знаешь игру, хотя прошёл не один раз -_-
Рекомендации: вот мне тут с лунатиком моим рекомендовали попробовать сделать без бомб, а я тебе наоборот, порекомендую попробовать сделать нормал без смертей, но чтобы бомбы не пропадали. И не играть за кучу персонажей, а выбрать одного и пытать за него. У персонажей свои особенности и на переключение нужно время. Не знаю, заметил ли ты это. Ещё: посмотри чужие реплеи. Не один или два, а десяток, за разных персонажей на разных сложностях. Желательно, без промотки. Пересмотри свои реплеи. Поиграй в экстру. Изучи http://en.touhouwiki.net/wiki/Perfect_Cherry_Blossom/Strategy , если знаешь английский.
Посмотрел EoSD Normal ReimuA. По этому поводу хочу сказать следующее:
1) несмотря на то, что этот ран не сильно лучше в плане смертей, чем раны PCB, смотреть его гораздо приятнее. Возможно, потому что EoSD я знаю хуже и фейлы не вызывают таких фейспалмов.
2) раны "на грани" самые интересные же!
3) если в PCB ты не бомбил, и дох понапрасну, тут наоборот, бомбишь слишком много, при этом даже в тех местах, где делать этого не следовало (в тебя и так ничего не летело)
4) почему-то тут ты лучше играешь за РеймуА, чем в PCB. В каком порядке были сделаны реплеи?
5) это в пятом уровне перед мид-боссом ты умышленно сдох?
6) ты с инвизибл хитбокс играешь? В одном месте показалось, что с визибл, в остальных – вроде инвизибл
7) мид-босс Сакуи -- чем дольше тянешь последний спелл, тем меньше хренюшек вылезет потом; за других персонажей приходится изо всех сил мучиться, т.к. она всё время бегает, мы такой свободой не обладаем и доля времени «под огнём» мала, но за РеймуА такой проблемы нет – последнего пикселя дождался и жди, пока не останется 3-4 секунды, потом стреляй. Так проще.
8) на 6-м стейдже феи с шестью кольцами стреляют направленно -- достаточно подождать, пока они все кольца выпустят, и отойти на шажок в сторону -- сам долго с этим мучился.
Упражнения (смерти допускаются, если не оговорено обратное):
1) ну, во первых, можно обратиться к методике одного г-на из предыдущего треда (http://iichan.ru/to/arch/res/85327.html#93986), это если главное результат -- улучшить технику игры. Но можно задолбаться.
2) тренировка перемещения.
Цель: Данное упражнение предназначено для приучения к скорости данного персонажа. Подсказка: по скорости между модификациями А и Б одного персонажа разницы нет.
Выполнение: берётся практис стейдж 1 за данного персонажа сложности изи или нормал и проходится так, чтобы либо а) достичь максимальной мощности до конца уровня либо б) получить 1-й экстенд до конца 1-го уровня. В случае модификации упражнения а) разрешается умирать только по достижении 13 очков повера, в случае б) можно умирать неограниченно.
Данное упражнение потребует нехилой беготни по экрану, т.к. автосбора нет.
3) тренировка бомбёжки.
Цель: научиться использовать бомбы и не умирать понапрасну.
Выполнение: берётся практис любого уровня любой сложности и проходится, при этом нельзя умирать. Если умер -- начинай сначала.

>> No.96216  

4) тренировка манипуляции бордером.
Цель: получить базовые навыки манипуляции бордером
Это очень сложное упражнение, месяцы могут уйти на то, чтобы освоить основы. Я начала задаваться целью манипуляции бордером, только когда начал играть на харде. Да и то, манипулировать начал с целью выживания.
Выполнение: начинаешь игру на любой сложности за любого персонажа. Необходимо постараться сделать так, чтобы бордер пришёл в определённый момент игры. При этом неважно, каким способом это будет достигнуто. Места могут быть любыми, но я предложу сразу несколько мест, где бордер имеет практическую ценность с точки зрения скоринга и/или выживания (подробнее: http://en.touhouwiki.net/wiki/Perfect_Cherry_Blossom/Strategy/Specific ).
а) сложность: хард/лунатик, стейдж 1; бордер нужен сразу после сырно
б) стейдж 2; бордер нужен на 1-м спелле Чен, на последнем нон-спелле Чен, непосредственно перед основным боссом (четыре заряда синих и разноцветное месиво).
в) стейдж 3, бордер нужен сразу после 1-го нон-спелла Алисы и после 2-го нон-спелла Алисы (мид-босс имеется ввиду)
г) стейдж 4; бордер НЕ нужен в момент появления надписи «стейдж 4», бордер нужен во время жёлто-зелёных фей в начале, во время 1-го нон-спелла сестёр, во время 1-го спелла сестёр; на сложности изи -- и во время последнего спелла сестёр (и крутиться в центре).
д) стейдж 5, бордер нужен в части А в любом месте, а лучше в двух; бордер нужен на первых нон-спеллах Ё:му (у мид-босса и босса)
е) стейдж 6, бордер нужен в самом начале, ещё до Ё:му.
ж) экстра-уровень: надо получить бордер на 1-м нон-спелле Чен, причём начаться он должен к третьей волне (красной), или, в крайнем случае, к четвёртой (вторая красная), не позже. Раньше -- можно.
Разумеется, во всех местах сразу не получится, однако, если получается сдвинуть появление бордера на ±10 секунд, это неплохой показатель.
Указания: бордер даётся за 50к черри+, зарабатываются черри тремя способами: сбор розовых квадратов, стрельба по врагам, и сбор звёздочек после завершения атаки или бомбёжке. При стрельбе есть две скорости увеличения черри, в фокусе скорость гораздо ниже. Это можно использовать. При стрельбе по феям скорость увеличения черри без фокуса примерно такая же, как при стрельбе по боссу в фокусе, а в фокусе вообще 0. Есть, правда, феи, которые, видимо, не подчиняются этому правилу. Бомбёжка превращает пули в звёздочки, так что бомбёжка для черри -- нередкое явление (правда, в основном, на хай-скор ранах лунатика, где штраф за бомбу в 4 раза меньше). Один черри-квадрат стоит 1000 очков, но его стоимость увеличивается на 100 после каждой пойманной спеллкарты. Есть ещё маленькие розовые черри, но они появляются только при разрывае бордера или сыпятся сверху на воскрешении бабочки, они тоже увеличивают черри+
5) тренировка внимательности: пули, летящие вертикально.
Цель: научиться хорошо замечать пули, летящие вертикально.
Выполнение: берётся Экстра или Фантазм и проходится до 4-го нон-спелла, при этом смерти роли не играют, главное внимание должно быть уделено 1, 2, 3 нон-спеллу Юкари или Ран (они одинаковые).
6) тренировка внимательности: пули, летящие горизонтально слева и справа или диагонально сверху вниз.
Цель: научиться хорошо замечать пули, летящие горизонтально или диагонально.
Выполнение: можно выполнять частями. Для обоих частей переназначен практис 5-го стейджа. Для диагональных предназначена часть А, для горизонтальных -- 2-й спелл основного босса Ё:му (слоность: хард/лунатик).
Упражнения мной ни на ком не проверялись, но, вспоминая то, как я задрачивал и проводя декомпозицию этого, я составил для себя именно такой список.

>> No.96217  

Посмотрел за МарисуБ, по этому поводу хочу сказать следующее:
1) омг, гораздо лучше вроде стало, особенно на первых трёх уровнях.
2) грейзить начал, я смотрю.
3) в целях выживания бордер следует рвать не в самом его начале, а за 1-2 секунды до конца, диаметр его на тот момент составляет около 3 сантиметров. Ещё, бордер длится 9 секунд, можешь считать про себя и рвать на «восемь» (никогда так не делал). Ещё один вариант, рвать бордер раньше, но для этого на экране должно быть убер-много пуль. Если на экране пуль мало или вообще нет, рвать бордер бессмысленно. Уж лучше пусть увеличит черри-макс.

>>96154
Ничего особенного, но понравился додж на 1-м и 3-м нон-спеллах Кагуи. Видно, что первые уровни хорошо натренированы, а дальше пичаль. Ну, так почти всегда бывает.

>Как пройти нормал в 6 или, там, в 10, даже представить не могу.

В 10-й самый простой нормал же!

c:stoy намекает, что пора остановиться.

>> No.96218  

>>96214
По порядку.
PCB РэймуА
По поводу фэйлов, это мне просто жутко не везло, и я там божественно натупил.
Наращиваю черри для бордера, а бордер это просто спасение для меня. Фри бомба считай.
По поводу фокус бомбы, не помню, бомбил ли я на последней феечке перед сёстрами (4-й стэйдж), но если бомба фокусед, то дамага не хватит, а если анфокусед, то в самый раз.
Хотя может тоже что-то делаю не правильно.
Где-то там выше в том треде завалялись два моих реплея за РеймуБ, у меня за неё всё получше выглядит в целом.
PCB СакуяА

>Дольше тренировался?

Просто так, ради смеха решил попробовать пройти, это был раз наверное 3-й или 2-й, когда я решился именно на прохождение.
PCB МарисаБ

>омг, гораздо лучше вроде стало, особенно на первых трёх уровнях.

Опять таки, сказывается отсутствие тупняков, у меня бывало и такое, что к 4-му стэйджу имею 2 или 3 жизни в запасе.
EoSD РэймуА
По поводу лишнего бомбинга.
Тут у меня десбомбинг получается раз в полгода, поэтому приучил себя бомбить чуть что.

>ты с инвизибл хитбокс играешь?

Да.

>это в пятом уровне перед мид-боссом ты умышленно сдох?

Это вообще отдельная тема, я всегда там начинаю играть в Рэмбо, и сливаюсь на красных пульках. Порой мне кажется, что у них хитбокс размером с нож, а не с пульку. Или у меня ещё просто паршиво с чтением направлений полёта.

>на 6-м стейдже феи с шестью кольцами стреляют направленно...

Да я вроде так и сделал, а вот умер вдруг.

>> No.96222  

>>96218
Да, ещё добавлю, что большинство РеймуА фейлов связаны с её слабостью и, как следствие, тратой большего времени на доджинг на боссах. Из явных примеров - предпоследняя карта Алисы (там 4 волны вместо ~3-х за остальных), карта Ёму на 6-м стэйдже, там >3 волн получается, как проходить после 3-й не знаю пока(хотя там вроде всё статично и с этим проблем не должно возникнуть), нон спеллы Ёму на 5-м стэйдже, карта Чен (когда мидбосс), возможно что-то ещё.
С другой стороны, в некоторых моментах игры РеймуА уж очень хороша, так что даже не знаю, чего больше, плюсов или минусов.

>> No.96223  

>>96218
Ух, какой скоростной.

>Наращиваю черри для бордера, а бордер это просто спасение для меня. Фри бомба считай.

Совершенно верно, но! бордер абы где бесполезен. Надо, чтобы он был там, где вероятность напарывания выше или где много грейза. Риск напороться в процессе наращивания черри высок -- стоит ли это тех бордеров? Причём скорости получения черри за разных персонажей разные, это тоже следует учитывать, т.е. за определённого персонажа/тип оружия это может быть оправдано, а за другого -- нет, например за СакуюА -- точно неоправдано, про других судить не возьмусь, надо долго и нудно сравнивать+зависит от навыка.

>По поводу фокус бомбы, не помню, бомбил ли я на последней феечке перед сёстрами (4-й стэйдж), но если бомба фокусед, то дамага не хватит, а если анфокусед, то в самый раз.

Это зависит от того, когда бомбить. За РэймуА 100% убийство феи делается следующим образом. Стреляешь в фокусе, пока пули не достигнут низа экрана, бомбишь фокусированной бомбой, подходя к фее так, чтобы граница круга была довольно близко к ней (но фея по-прежнему находилась снаружи), после завершения отходишь в низ экрана, продолжая непрерывно стрелять, и когда пули вторично будут внизу экрана, фея сдохнет. Хотя на нормале/изи можно вообще без бомбы, да и на хард/лунатик некоторые обходятся.
Прикол в том, что первые несколько секунд фея неуязвима, поэтому если бомбить сразу же, эффекта не будет.

>Это вообще отдельная тема, я всегда там начинаю играть в Рэмбо, и сливаюсь на красных пульках.

Смеюсь.

>Да я вроде так и сделал, а вот умер вдруг.

Значит не один шажок сделал или не в сторону или слишком рано.

>так что даже не знаю, чего больше, плюсов или минусов.

И я не знаю, но почти всегда играю за неё. Или ближайший аналог. Дольше доджить -- профит к скиллу доджа!

Алсо, скромно надеюсь, что рекомендация по МЕРЛИН пригодилась. Или пригодится.

>> No.96305  

>>96223
Только сейчас понял, что ответил не на тот вопрос.
Думал, что слился на нон спелле мидбосса
Потому что у меня это происходит в более чем 50% моих прохождений 5-го стэйджа из-за причины, описанной выше.

>это в пятом уровне перед мид-боссом ты умышленно сдох?

Конечно нет, я умышленно никогда не сдыхаю, просто не заметил куда попёр, не более того. Бывает, врезаюсь.

>> No.96321  

>>96305
Кстати это был тот единственный момент, когда я подумал, что ты играешь с визибл хитбокс. Алсо, этот нонспелл можно проходить сверху. http://www.youtube.com/watch?v=YXsJdRIChxo <- Replay of this.
Только надо хорошо знать время до перехода и на это время отходить чуть от неё, а то раздавит -- не заметит. Кстати, так можно заработать тысячи грейза. Ту же байду можно провернуть с Каэнбё: Рин из 11-й части.

>Конечно нет, я умышленно никогда не сдыхаю

Ну вот там мне показалось что ты так сделал. Умышленная смерть, в принципе, имеет смысл, иногда, в данном случае я думал на то, что ты хотел, чтобы у тебя были бомбы (ну, я так иногда делаю). Но раз нет, значит нет.

>> No.96340  

>>95760
что такое поймать карту?

>> No.96344  

>>96340
Пройти спеллкарту, не умирая, не используя бомбы и, возможно, не делая таймаут.

>> No.96348  
Файл: 1308117102768.jpg -(134 KB, 128x256, jk.jpg)
134

>>96321
Сделал 1сс за РеймуБ для сравнения с А, вдруг будет не лень и этот глянуть.
Целых 15 карт поймал, это рекорд

>>96223

>Алсо, скромно надеюсь, что рекомендация по МЕРЛИН пригодилась. Или пригодится.

Посмотрел, красиво и легко у тебя всё это выглядит. Буду пробовать теперь сам так пройти.

>>96215

>получить 1-й экстенд до конца 1-го уровня

Не верю, как это так. Летти мне всегда кидает 3 пойнт итема, а до Летти я даже больше 40 не набирал.

>> No.96353  

>>96344
А в 7-й части -- и не разрывая бордер. Таймаут допустим только для тех карт, которые для этого предназначены (либо противника нет на экране, либо он неуязвим).
>>96348

>это рекорд

Надеюсь, это было сказано с выражением GLaDOS

>красиво и легко у тебя всё это выглядит

Это потому что нормал, хотел на харде, но не вышло за 5 попыток и я забил.

>Не верю, как это так.

Ну, я всего 1 раз такое видел, но раз видел, значит это возможно. Тут есть такой момент, что чем быстрее замочишь Сырно, тем больше после неё будет доп. фей. Из них сыпятся айтемы. На харде/лунатике у Сырно есть спеллкарта, на неё нужно время, поэтому фей после Сырно заведомо меньше и Фулл Повер до Летти уже не набрать и 1-й экстенд не получить, но к середине Летти Фулл Повер набрать можно.
Ты же стреляешь по Сырно без фокуса, да ещё ждёшь следующего залпа, поэтому фей меньше.
Вообще, надо самому попытаться. А то, может, и не было никакого мальчика.

>> No.96360  
Файл: 1308130414228.gif -(53 KB, 446x337, umad2.gif)
53

>>96353
Установил десяточку. Порадовался описаниям уровней сложности. Вольный перевод:

  1. Easy - снотворное для детишек, не играй на нём при посторонних - засмеют.
  2. Normal - уже можно размяться чуток.

Я обрадовался - неужели первая тохоигра с вменяемым уровнем сложности? Неужели?
Запустил. Ну, в общем, кто в 11ю играл, поймут.
Это дерьмо сложней шестёрки, которая держала первое место по сложности.

Fuck you, zun. Fuck you. Спасибо, что хоть нормала для хороших концовок не требуется.

>> No.96361  

>>96360

>Установил десяточку

Одинадцатую.
fix

>> No.96363  

>>96360
Ычую, единственная часть не пройденная даже на нормале.
в прошлом экстрафантазм-кун

>> No.96484  

>>96360
Подычиваю, на первой попытке меня отымел босс второго уровня.
Хотя подозреваю, что там просто к атакам нестандартный подход, приходится действовать не так, как привык. Плюс эти бесполезные континусы, пройти с которыми оказывается ненамного проще, чем без них.
А может после десятки резкий переход, её нормал был мною пройден за 2 дня. Я тогда тоже думал Fuck you ZUN, но по другой причине.

Also, HALP! I can't stop listening to Heartfelt Fancy!

>> No.96486  

>>96484

>Also, HALP! I can't stop listening to Heartfelt Fancy!

А в чём проблема-то. Слушай, если нравится. Я, вон, с кучей варианто Юнноун воз хёр почти две недели не расставался, так меня вставляло.

Алсо скачал пак остов 6-11 (сколько играл). Ей-богу, насколько же они похожие... Первично отсеял больше половины. Оставил мелодии из меню, из титров, из концовок, и боевые темы нескольких персонажей. Остальное всё, ей-богу, друг от друга не отличить.

Алсо прохожу 11ю на изи и доволен. Сволочная десятка требует нормала, что нереально.

>> No.96488  

>>96360
Ты поднял мою самооценку, спасибо.

>> No.96489  

>>96488
Всегда пожалуйста. Снова станет плохо и грустно - добро пожаловать - я расскажу, как пытаюсь пройти изи уровни с зарезанной на 20-25% скоростью.

>> No.96490  
Файл: 1308247272387.jpg -(31 KB, 400x500, 1295775967004.jpg)
31

>>96489
Держи няшу, няша.

>> No.96545  
Файл: 1308298972982.jpg -(423 KB, 800x800, reimu_trollface.jpg)
423

>>96348

>Не верю, как это так. Летти мне всегда кидает 3 пойнт итема, а до Летти я даже больше 40 не набирал.

Вот так!
<– Replay of this.
Разгадка: Из Летти выпадают 8 айтемов. Если ты к тому моменту Фулл Повер, выпадут 8 поинтов, если нет, 3 поинта, 4 маленьких повера и 1 большой. Т.е. достаточно набрать 42 (сорок два! :3) поинта+Фулл Повер.
За последние два дня мне удалось сделать это трижды из около 100 попыток (==не считал, но много). Почему именно этот реплей? Потому что я дошёл до конца (хотя смысл был только в 1-м уровне, но я решил идти дальше). В первый раз я сдох (израсходовал все жизни) на воскрешении бабочки, во второй свернул игру в середине пятого, а она взяла и вышла в Music Room о_О.
th7_udzh36.rpy: TOUHOU7 NORMAL ReimuA 1CC 695954450 от 2011/06/17
Особенности реплея:
-1 начальная жизнь (0 звёзд)
-1-й экстенд на 1-м стейдже
-получен экстенд за 1200 поинтов
-пойманы последние две спеллкарты
-побит мой личный хайскор по всем сложностям среди всех персонажей
-пёфект первых трёх стейджей (ну, этим никого не удивишь, правда)
-Сырно была побеждена, так и не сделав пятый залп
Результаты реплея:
-скор: 695954450
-осталось жизней: 7 (6 звёзд)
-осталось бомб: 3
-число миссов: 4
-использовано бомб: 12
-поймано спеллкарт: 17
-грейз: 5133
-собрано поинтов: 1274
-конечное число черри: 490210/490210
Вообще, я осталcя не очень доволен реплеем, чувствую, что мог лучше. Фею в середине 4-го так и не замочил, пару лишних раз забомбил и т.д.

>Сделал 1сс за РеймуБ для сравнения с А, вдруг будет не лень и этот глянуть.

Глянул. А почему картинка-то с Марисой?! Ищу-ищу реплей с правильной датой за Марису, а его нет.
Скажу следующее:
1) ого, как десбомбишь хорошо
2) у фокусированной бомбы Рэйму очень высокий дамаг по центру, почти такой же, как у СакуиА, но радиус, где он большой, больше, поэтому можно не подбегать вплотную, однако чтобы дамаг был хоть какой-нибудь, надо подбежать поближе. Зона поражения образована площадью, покрываемой меньшим из вращающихся квадратов. Вне этой области дамаг == 0. Данные по бомбам (там подробно описано): http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,181.msg2957.html#msg2957 (EN). Другими словами, в качестве экстренной бомбы лучше бомба без фокуса, однако десбомбсить с отпусканием шифта чуть сложнее, хотя на это есть целых 0,25 сек.
3) у РэймуБ очень высокий дамаг при стрельбе, однако просто стоять внизу -- неэффективно, ибо крайние два луча не целиком попадают на босса. Эффективнее всего подкатывать к боссу как можно ближе (практически вплотную) каждый раз, когда это более-менее безопасно.
далее конкретные подсказки (спойлы)
4) 1-й нон-спелл сестёр: чем медленнее ты будешь сползать вниз, тем проще будет в итоге.
5) красно-сине жёлто-зелёный нон-спелл Ё:му: стой на месте и только когда красно-синие ряды ножей на подходе, сдивгайся на один шажок; хотя методика протискивания через близлежащие дырки и имеет право на существование, она сложнее (см. мой реплей)
6) репозиторий Хирокава: который твой реплей смотрю, ты так и не догнал, что там делать; хотя я тоже долго не догонял, а когда увидел чужой реплей, долго не мог подобрать точку. В моём реплее продемонстрирован рабочий способ ловли. При игре за РэймуБ в крайних точках надо стрелять без фокуса, а в фокусе только делать шажки иначе будет тайм-аут; за Марису придётся переходить между тремя точками (третья на том же уровне, но по цент6ру). За других не знаю, что.

Алсо, в раржпг, кроме реплея, оригинал испорченной мной картинки. Pixiv ID художника: 1249961.

>>96360
>>96484

>Подычиваю, на первой попытке меня отымел босс второго уровня.

И я подычиваю, та же фигня была.
>>96486

>Ей-богу, насколько же они похожие...

Когда я впервые услышал кагомэ-кагомэ (тема 5-го стейджа IN, ещё до Инабы У), я подумал, что ДЗУН гениальный композитор. И я тоже couldn't stop listening ту тему. Спустя некоторое время я узнал, что это всего лишь обработка японской народной песни (одноимённой).

>> No.96546  

>>96545

>почему картинка-то с Марисой

Было лень скачать с Рэйму, серьёзно.

>ого, как десбомбишь хорошо

Рэйму же, хотя по времени чувствую, что некоторые бомбы на пределе проходят. Порой даже успеваю подумать: "Блин, я же сдох", и нажать на икс.

>красно-сине жёлто-зелёный нон-спелл Ё:му: стой на месте и только когда красно-синие ряды ножей на подходе, сдивгайся на один шажок; хотя методика протискивания через близлежащие дырки и имеет право на существование, она сложнее (см. мой реплей)

Да видел, что так делают, только вот у меня это как правило без смертей не получается, а задесбомбить я не успею в таком случае. При протискивании же никогда не умираю практически, да и это не слишком сложно.
На харде так просто у меня не получилось, там побольше нужно доджить в этом случае, но, наверное, тоже вполне возможно

>репозиторий Хирокава

Да я тоже в реплеях видел, что там беготня между сэйфспотами, надо просто потратить немного времени на практику.

Пойду смотреть твой реплей.

>> No.96621  
Файл: 1308330472875.jpg -(281 KB, 450x1250, out.jpg)
281

Прошёл 12ю всего-то со второй попытки РеймойА (первый раз пытался РеймойБ), замедлив на жалкие 14% (интересно, как он проиграется на других мащинах).
Интересно, означает ли это какую-либо положительную динамику моих безумных умений... Реплей прилагаю, не знаю зачем, но, раз уж тред такой.
Из примечательного могу предложить два последних стейджа. На тигроёкае я слил ЧЕТЫРЕ жизни, и к финалу подошёл с двумя. Был уверен что сосну.

inb4 ньюфаги позволяют себе говорить при живых экстрафантазм-кунах

>> No.96633  
Файл: 1308340492778.jpg -(149 KB, 850x900, replay.jpg)
149

Ох. Раз уж тут такой нубфест, выложу-ка и я свой фейлориплей.

После некоторого перерыва вернулся к EoSD. А именно к экстре, которую хотел попробовать еще после первого 1CC, но отложил эту затею. Позавчера впервые сел за это дело, и потихоньку продвигаюсь.

Мариса А, zipjpg

>> No.96635  
Файл: 1308350716803.jpg -(135 KB, 714x1000, [rarjpg]1279779647130.rar.jpg)
135
>при живых экстрафантазм-кунах

Те это скорее группа живых мертвецов, иногда порыкиваю, вбрасывают реплей и пропадают в своем темном углу, хотя впрочем смотрю уже пришли другие.
>>96633

>Пачуля с 1 бомбой

Я бы не удивился умей ты проходит мейз оф лав, ОК продолжай в том же духе, хотя таки если пару раз его пройдешь и дальше это не будет тебе доставлять проблем, а пара-тройка бомб как никак не лишние.

Алсо, две попытки ин экстры, решил без особых заморочек поиграть самой на мой взгляд легкой командой, хотя... кое где они явно уступают прочим. Вообще интересно после долгих перерывов снова играть, и просмотреть свой реплей давно и сейчас, стиль игры другой, реакция на те же самые события совершенно другая.

>> No.96636  

>>96621
Тарелки это не только падающая вкусняшка, но и очищение всего экрана от пуль, таким макаром совсем не обязательно всегда собирать именно красненькую, юз ит.

>> No.96641  

>>96636
А какие собирать-то надо? Зеленая даёт 1\5 бомбы - смешно, хуже красной. Две остальных - какое-то мутное дрочево с очками.

алсо омг кто-то смотрит мои реплеи омг

>> No.96644  

>>96641
Зелёная даёт 4/3 бомбы, но да, имхо она таки хуже красной.

>> No.96645  

>>96644

> 4/3 бомбы

Щитоу.жпг. Сейчас же проверю.
Алсо да, всё равно хуже красной.

>> No.96652  

>>96645
Проверил. 4\3 бомбы это если правильно зарядить. Падает 1 бомба после зарядки, и кусок после сбития нло.
Красная тарелка даёт 20% после зарядки и 20% после убийства.

>> No.96653  

>>96652
Не 20, а 25.

>> No.96654  

>>96653
Орли? Вроде же один луч звезды заполняется, а лучей пять?
Впрочем то, что не 20, а 25% только усиливает превосходство красных.

>> No.96655  

>>96654
В SA пять, в UFO четыре. Бомбы ведь тоже не по количеству лучей звезды заполняются.

>> No.96658  

В UFO жизни и бомбы собираются из трёх кусков.
К.О.

>> No.96659  

>>96658
А так же за очки, нет?

>> No.96660  

>>96659
Нет.

>> No.96728  

>>96635
О как! Я хотел тебе сказать огромное спасибо за твой реплей экстры Ё:му соло ещё в прошлом треде, ты меня натолкнул на мысль ловить 1-й спелл Фудзивара но Моко: по-другому.

>> No.96730  
Файл: 1308430532482.jpg -(818 KB, 800x1130, alta.jpeg)
818

Решил с бодуна поиграть в th13 (кою я даже на изи не мог сс пройти в свое время) - подробности в пике.

>> No.96733  

>>96635

>Пачуля с 1 бомбой

Ну, Silent selene я более менее научился брать, Royal flare - только с сейфспота, если правильно на него сяду. Если не правильно, то с неполным павером легко берется Philosopher's stone bulletcap помогает С полным взял только один раз (сам не понял как)

>Я бы не удивился умей ты проходит мейз оф лав, ОК продолжай в том же духе, хотя таки если пару раз его пройдешь и дальше это не будет тебе доставлять проблем, а пара-тройка бомб как никак не лишние.

Я ее пока брать даже не пытаюсь (Да и не в каждой попытке до нее дохожу) Морально готов оставить здесь жизнь, просто обидно было 3 бомбы "без боя" сливать. Перфектить буду потом. Сейчас хотелось бы научиться брать Cranberry trap.

Вообще, я только потом осознал, что до вина осталось две спеллкарты. Но такие, что без запаса жизней/бомб не пройти. И будь у меня этот запас, если б не лолфейлы вроде первого нонспелла Флани, то может быть и прошел бы.

>>96730 О. Смотрю, не один я тут угорел по десяти желаниям. Очень неплохо. А для "с бодуна" - просто отлично хотя ЗУН рекомендует садиться пьяным за лунатик :3 Алсо, ты совершенно не понимаешь сути транса, но это не важно. Нормал в этой игре по сложности сравним с изи в большинстве других. А изи в TD - это уже даже не тохо совсем.

>> No.96735  

>>96733

>Не понимаешь сути транса

Я его и не использовал посути. Не сообразил где на клаве его вызывать, а пробовать походу както в голову не пришло.

>Нормал в этой игре по сложности сравним с изи в большинстве других. А изи в TD - это уже даже не тохо совсем.

В принципе согласен, но всеже сравнивать с полноценными прошлыми частями версию 0.01 както не хочется.
Хотя стоит отметить что сейчас большинство спеллкарт как и обычных атак крайне убоги по виду и совсем не радуют глаз.

>> No.96738  

>>96735

>стоит отметить что сейчас большинство спеллкарт как и обычных атак крайне убоги по виду и совсем не радуют глаз.

Сейчас это в 13-й? Таки да, атаки унылы. Плюс вообще много "халтуры". Из оригинального запомнились "отражающиеся" атаки Кьёко, и "самоподлечивание" Ёшики. Может ЗУН что-то перепилит в финальной версии, но в основном я надеюсь всю красоту и хардкор увидеть на 4-м уровне и далее.

>> No.96739  

Мне пока что в 13й части больше всего понравилась механика Ёму. Тренируюсь заряжаться с максимальной скоростью.

>> No.96741  
Файл: 1308442060824.jpg -(163 KB, 500x550, [rarjpg]464fc277529cd17d516bb1c9b33.rar.jpg)
163

Просто готовил небольшой ответ, а внезапно нашел очень забавный сейфпот на втором спелле Моко, если бы не элемент рандома волн больших снарядов и генерации маленьких красных, был бы 100% вин, второй реплей.

>>96728
Вообще что интересно, за Ему я эту стратегию не использую, она таки человек, по этому может огрести от духов во время оборота вокруг Моко, да и так идет затягивание спелкарда, что тоже черевато, в том случае я просто был не шибко уверен, и пошел как казалось по более простому пути, собсна первый реплей, как я прохожу за персонажей без самонаводящихся атак.

>> No.96748  

>>96733

> Нормал в этой игре по сложности сравним с изи в большинстве других. А изи в TD - это уже даже не тохо совсем.

О! Вот эта игра, кажется, по мне, а то у меня до сих пор раны от шут зе буллет на зажили! Пока только дёмка вышла, да? Перевод на неё есть?
улетел со скоростью тэнгу качать дёмку

>> No.96759  

>>96748
Скачал, прошёл.

> А изи в TD - это уже даже не тохо совсем.

Ну что я могу сказать? Изи не увидел. Где изи-то? Первые три стейджа по сложности ничем не отличаются от той же ИН. Где тут легко? Нифига не легко.
МоФ был весь простой, кроме санаэ и канако, которых я 1сс смог пройти 1 (один) раз в жизни.
А тут мы и не знаем, что ждёт финале

tl;dr хард\лунатик куны совсем потеряли коннект с реальностью и порют чушь.

>> No.97067  
Файл: 1308950302920.jpg -(154 KB, 885x626, replay.jpg)
154

Meanwhile бампану-ка я тредца очередной зафейленой попыткой эксты EoSD. На этот раз - за Рейму Б. И опять 2 глупых фейла на ровном месте не оставляют шансов на успешное прохождение. Продолжаем превозмогать-с

>> No.97208  
Файл: 1309094863109.jpg -(111 KB, 849x637, hate.jpg)
111

Как выживать на последних секундах Хорай эликсира на лунатике? Я уже даже доходил до самой последней секунды пару раз, но реплеи не сохранил.

>> No.97209  
Файл: 1309096411253.jpg -(157 KB, 480x640, happy.jpg)
157

>>97208
Прошел, ура. Все равно не понял, что нужно делать в конце. Наверное просто превозмогать.

>> No.97223  
Файл: 1309111846742.jpg -(183 KB, 357x500, omnomnom.jpeg)
183

Нормал, UFO, СанаеB

После долгого, однако неуспешного задрачивания SA решил немного сменить профиль и сыграть в UFO, который считал самым трудным после SA. Внезапно доволен результатом, хотя Сё полностью пробомбил. Постараюсь как можно скорее пройти SA хотя-бы на РеймуА

>> No.97252  

>>97209
А ты не пробовал на последних 10 секундах в угол вставать?
Говорят там места для манёвра больше.

>> No.97259  

>>97252
На тех двух попытках, когда я дошел до нулевой секунды, я пытался это сделать. Не совсем в углу стоял, но значительно правее центра. Я заметил конечно, что там места больше, но в конце концов выжил в центре. Все-таки мне легче уворачиваться от пуль, которые под прямым углом на меня летят. Впрочем, можно будет как-нибудь попробовать вариант, о котором ты сказал.

>> No.97353  
Файл: 1309283501621.jpg -(184 KB, 473x343, omnomnom.jpg)
184

Нормал, SA, РеймуB

Впервые превозмог SA, не смотря на слух, что играть за эту пару труднее всего, мне больше всего понравилось. Много глупых смертей на 6 уровне.

>> No.97417  
Файл: 1309372085701.jpg -(104 KB, 600x845, rs.jpg)
104

Embodiment of Scarlet Bomberman
Normal ReimuA 1cc

>> No.97421  
Файл: 1309410407169.jpg -(251 KB, 550x706, 0.rar.jpg)
251

Экстра IN. Даже не знаю что тут сказать, но смеялся долго.

>> No.97422  

>>97421
Третий спелл, Oh wow, первый раз такое вижу.
Вообще, если ты сам додумался до прохождения всех спеллов понятно почему в некоторых местах поведение странновато, если не сам, странно почему не подсмотрел годные варианты.
На первом ты ближе к концу таки начал делать правильно, пошел из центра в правый угол, а то загрейзить все это в центре, стоя в одной точке, думаю больно круто.
На фуджиямо вулкано ладно, 1 раз зафейлил и можно сливать жизни и бомбы ооочень долго сам на нем грешу, и сливаю пару бомб (:
А вот на последнем метод прохождения какой то совсем фейловый, постоянно ведешся на возможность легко загрейзить, а через несколько мгновений тебя сметает волна снарядов. Как по мне самый оптимальный это просто постоянное движение по кругу.

>> No.97424  

>>97422

>Третий спелл, Oh wow, первый раз такое вижу.

Особая магия команды пограничников же - не дохнуть при столкновении с фамильярами.

>если не сам, странно почему не подсмотрел годные варианты.

Для годных руки кривоваты ещё - вот и практикую нубский стиль (потому что не могу сбросить феникса в нужную точку на втором спелле, слоупочу на Woo и так далее).

>На первом ты ближе к концу таки начал делать правильно, пошел из центра в правый угол, а то загрейзить все это в центре, стоя в одной точке, думаю больно круто.

Обычно стараюсь отгрейзить первые три волны в центре, а потом в угол ухожу, т.к. иначе обычно бьюсь там о зелёный паттерн. Вообще проблемная спеллкарта пока, надо придумать как её капчить эффективно.
А последние три спелла я вообще не заучивал толком, ибо до этого почти всегда на фуджияме сливался, лол.

>> No.97465  
Файл: 1309448317565.gif -(0 KB, 25x17, загруженное.gif)
0

кого-то интересует pc98?

>> No.97466  

>>97465
Через ютуб? Давай.

>> No.97467  

>>97466
Не, не через ютуб, я первое видео залил на медиафайр, но у меня часто связь обрывается, один раз оборвалась на 90% и пришлось заново закачивать, остальные разместил через торрент.
Хорошо, сейчас составлю список ссылок.

>> No.97472  
Файл: 1309453888294.jpg -(682 KB, 850x574, jpg.jpg)
682

Конечно, на Ютубе уже по всем играм имеются перфект раны и всё такое, а тут просто прохождения, так что не всем может быть интересно, но тем не менее. Это не самые первые прохождения, а вторые или больше, т. к. сначала я просто проходил эти игры, не записывая. Чтобы файлы не были слишком большими, писал почти всё на скорости 30 фпс (каждый второй кадр выкинут). Со звуком плоховато, везде он немного хрипящий, для mystic square он вообще тихий, т. к. я забыл врубить стереомикшер, а для SoEW я забыл вырубить микрофон, слышен посторонний шум, впрочем его немного, поэтому я решил не перезаписывать.
По поводу собственно игр.

  1. HRtP. Относительно лёгкая. Правда, я так и не выучил всё приёмы, типа какого-то там особого удара ногой с разворота и стрельбы в процессе слайдинга. Пользовался обычным слайдингом, обычной стрельбой и обычными ударами. Первые пять уровней достаточно лёгкие, а дальше встал выбор между Makai и Hell. Я выбрал Hell, поскольку всё, что слито на 10ом уровне, можно восстановить на 13ом, а всё, что слито на 15ом, восстанавливается на 19ом + для меня всё ещё сложно справляться с югенмаганом и сариелью. Финального босса добивал бомбами, которые действуют только при ластлайфе; в конце в процессе бомбинга заработал жизнь, и потом удивлялся, почему перестали действовать бомбы :)
  2. SoEW. Лёгкий и сложный одновременно. Во-первых, хитбокс. Бывает, летит пуля по диагонали и, казалось бы, мимо, ан нет. И в то же время близко пролетающие вертикально пули зачастую не задевают. Оказалось, хитбокс не круглый, а квадратный. Фокус отсутствует, но это не сильно большая преграда. Мариса, кажется, сложнее Мимы. Ещё использовал такую фичу, как double-tapping (часто жать Z эффективнее, чем просто его удерживать). Экстра самая лёгкая из всех, всего 5 фаз вместо традиционных в последующих экстрах десяти, все фазы в общем-то лёгкие, в основном доставляют неудобство плотные круги из пуль.
  3. PoDD. Если хард я прошёл за Рейму с первой попытки, то на лунатик я потратил едва ли не столько же времени, сколько вышло суммарно на остальные игры. Сравню её с девяткой. Плюсы: 1) на раннем напарывании отнимают не шарик, а половинку; 2) есть две бомбы, после того, как они кончатся, при фуллгауже можно активировать ультиму, дающую сильные выстрелы и неуязвимость на определённое время — интересно встретить механику, отличную от 9ки; 3) пуль в основном довольно мало. Минусы: 0) так же, как и SoEW, без фокуса; 1) несмотря на то, что пули появляются редко, то когда они всё же появляются, становится довольно страшно. Довольно часто я попадал во всего одну пулю на экране, летящую очень быстро. 2) неприятный момент, если активировать 4лвлку на мгновение позже, чем это сделает противник, а у него в это время на экране будет босс, который ещё не успел исчезнуть, то игроку зачтётся всё же 3лвл, а не 4. 3) и ещё один неприятный баг, если умереть во время ультимейт атаки Рикако, то суппортящие шары остаются с ней до конца следующих раундов, пока она не будет побеждена. Боссов, особенно последних, проходить довольно сложно. Я играл за Юмеми, она уничтожает боссов двумя залпами 1левелки и её 4лвл-клон имеет атаку, против которой ИИ часто тупит.
  4. LLS. Самая лёгкая игра из всей серии, единственная, хард которой я прошёл с первой попытки. Игра прямо таки изобилует жизнями; даже две бомбы на жизнь не проблема, в конце каждого раунда добавляется ещё бомба, и по ходу игры их тоже несколько штук выпадает. В экстре я долго и много тупил, что, впрочем, не помешало пройти её. Ах да. Ещё у меня такое ощущение, что боссов 5 и 6 уровня поменяли местами с боссами 3 и 4 уровня. Если к началу пятого уровня остаётся как минимум 4 жизни, то можно считать, что игра пройдена.
  5. MS. Посложнее, чем LLS, т. к. число экстендов заметно порезали. Особенно это заметно в экстре: 4 жизни в MS против 8 жизней в LLS. Я бы сказал, что MS самая сложная после PoDD. Алиса слишком лёгкая, как для босса третьего уровня, хотя в экстре это исправили.

Ну а теперь собственно ссылки.
Touhou 1 (HRtP) lunatic, hell: http://tin yurl.com/6ye9lyd
Touhou 2 (SoEW) lunatic, ReimuC: http://www.mediafire.com/?ekdxjouwfw5ydo6
Touhou 2 (SoEW) extra, ReimuA: http://tin yurl.com/5ta6edk
Touhou 3 (PoDD) lunatic, Yumemi: http://tin yurl.com/3jr4td2
Touhou 4 (LLS) lunatic, ReimuA: http://tin yurl.com/65hvxdp
Touhou 4 (LLS) extra, ReimuA: http://tin yurl.com/5rws5wx
Touhou 5 (MS) lunatic, Mima: http://tin yurl.com/62auajk
Touhou 5 (MS) extra, Mima: http://tin yurl.com/6dan5sc

Тайниюрл, потому что его генерирует няторрент 3.0.

P. S. Ну и сброшу в архиве три файтинга на лунатике до кучи. Первой игрой, которую я с первого раза смог пройти на лунатике, оказалась, как ни странно, не LLS, а IaMP.

Единственной непройденной на лунатике игрой осталась UFO.

>> No.97478  

>>97417 Глядя на твой риплей, я вспомнил, что вот как раз за Рейму А я 1CC еще и не сделал. Собрался было исправить это, но потом решил усложнить задачу, и сделать это без бомб. Поставил 5 жизней, и до Сакуи все шло неплохо, а дальше - я выдохся. Вощем, надо будет еще попрактиковать 5-й и 6-й уровни, а пока в zippng моя первая попытка EoSD normal no bombs.

>> No.97479  
Файл: 1309460506115.png -(570 KB, 1000x686, replay.png)
570

>>97478 пикрилейтед отклеился

>> No.97504  

>>97478
Совершенно не могу в РеймуБ из за невероятно короткой бомбы.
Можно этой бомбой что-нибудь сделать вообще или нет?

А ещё у РеймуБ на мой взгляд пачи сложнее, чем у А.
И принцесса и силф оче сложны.

>> No.97572  

>>97504 Да. За Рейму Б у Пачули самые сложные карты, а за Рейму А - самые простые (по этому за нее no bombs и пытаюсь). Princess Undine имхо вообще самая сложная карта Пачи на нормале. Бомба у Рейму Б короткая, поэтому использовать ее следует по назначению - для выхода из тупиковых ситуаций. Зато у Рейму А слабая мощность атаки, и боссов выносить дольше. А у Б атака мощная, особенно, если подойти поближе. Не помню почему, но свой первый 1CC я сделал именно за Рейму Б.

>> No.97608  
Файл: 1309607959517.jpg -(324 KB, 800x1000, 0.rar.jpg)
324

Наконец добил экстру IN за Рейму-Юкари. Мотивация после лолфейла на последней секунде предыдущей попытки была ни ахти, но всё-таки справился. Моя первая пройденная экстра.

>> No.97609  

Кто-нибудь может повторить?

http://www.youtube.com/watch?v=2fBuUCN_2p0

>> No.97610  

>>97609

> экстра

...И сразу закрыл.

>> No.97613  

>>97609
За час сделал два круга, в свое время. Вполне можно повторить, если позадрачивать пол дня.

>> No.97617  

Сделать всю экстру из таких убер-тактик.

>> No.97668  

Такой вопрос по Neko Project II: Ни у кого он в начале игры в HRtP он не выдавал ошибки Division error? Как её исправить?

>> No.97672  
Файл: 1309702362926.jpg -(267 KB, 895x810, [rarjpg]6cf792.rar.jpg)
267

>>97617
Вспомнилась пара старых прохождений.
Были более интересные идеи, впрочем мне не хватило сил, а сейчас уже нет желания.

>> No.97680  

>>97672
Слабак.

>> No.97690  

>>97680
Бака.

>> No.97693  

Слабака.

>> No.97696  

>>97680
Просто я нашел другое применение моего задротства.
Сделал лицо человека умудренного опытом и познавшего истину

>> No.97700  

>>97696

> задротства
>умудренного опытом и познавшего истину

Ну-ну. Научись к началу слог полудурков не использовать.

>> No.97710  

>>97700
Зарабатывающий-поливановщиной-японист, опять ты? Свали.

>> No.97717  

>>97710
А ты прогони меня, прогони.

>> No.97718  
Файл: 1309786729275.gif -(13 KB, 176x226, uuu.gif)
13

>>97700>>97710>>97717
Бу-бу-бу, маленькие детки.

>> No.97720  

>>97718
Она утонула.

>> No.97721  

>>97720
Кто?

>> No.97776  
Файл: 1309869323725.jpg -(266 KB, 600x800, 13.jpg)
266

Трибуны ликуют, я, наконец-то, прошел свой первый хард. Когда дошел до 6-го уровня с 5-ю жизнями, уже сидел с глуповатой улыбкой, предвкушая триумф, но потом, как и положено, разволновался и пробомбил все, что можно.

>> No.97777  

>>97776 Не забывай писать какая игра и за какого персонажа

>> No.97778  

>>97776
Что за игра-то?

>> No.97784  

Собираю карательный рейд на Юкари.
Требуется танк, дамагеры.

>> No.97804  

>>97784
У тебя ничего не получится, Юкари слишком сильна!

>> No.97805  

>>97784
Наркоман чтоле, на ней вчера две фулпати слилось, а у вас небось и зелёнки-то нормальной нет. Развелось ньюфагов... Скоро под них прогнутся и понерфят старушку, инфа 100%.

>> No.97807  

>>97805
Всё в порядке, спокойно, без паники. У нас очень сильный хилл.
Сырно с феечками согласились помочь.
ИХ целебный отряд непобедимыепочетырёмсторонамивцентре готов в бою.

>> No.97810  

>>97807
Лучше б вам на Ран и слиться. Не стоит будить Юкарин, пускай сладко спит.

>> No.97817  

>>97810
Если они с феечками, то дальше чен не пройдут, можешь не волноваться.

>> No.97821  
>У нас СИЛЬНЕЙШИЙ хилл.

Починил.

>> No.97822  

Если пройдёт крит, больший, чем суммарное хп, то никакой хил не поможет. Надо ещё какие-нибудь штучки с резистами.

>> No.97837  
Файл: 1309895710518.jpg -(19 KB, 171x160, eosd.jpg)
19

ЕоСД, первый хард 1сс. Лунатик тут, похоже, будет сложнее, чем в ПЦБ.

Обожаю это лицо.

>> No.97838  
Файл: 1309895907004.jpg -(22 KB, 282x250, reaction 2.jpg)
22

>>97837

> ЕоСД, хард 1сс.
>> No.97839  

>>97837
Алсо, с всинк патчем играешь? Мне такие точные мелкие движения не удаются, персонажа постоянно туда-сюда заносится на несколько пикселей.

>> No.97842  

>>97839
Ох, никогда об этом не задумывался... Как скачал, так и играю. Единственный флажок в настройках, который выставлен — force 60 frames.

>> No.97846  

>>97837 lold с бага с заклинившей Ремилией.

>Лунатик тут, похоже, будет сложнее, чем в ПЦБ.

На лунатике бои с Сакуей и Ремилией превращаются в полный п*здец

>> No.97848  

>>97777
>>97778
IN за хоминг-рейму, конечно.

>> No.97852  
Файл: 1309903061965.jpg -(405 KB, 2000x1518, eosd.jpg)
405

>>97846

>На лунатике бои с Сакуей и Ремилией превращаются в полный п*здец

Хм... действительно сложновато.
<-- лунатик еосд, до Scarlet Gensokyo дошёл без запаса жизней, результат немного предсказуем. Впрочем, я уже немного сонный.

>> No.97864  
Файл: 1309943311757.jpg -(121 KB, 850x531, th_06.jpg)
121

>>97842

>force 60 frames

Год играл в ЕоСД с фпс около 70, не зная об этой кнопочке. Рыдал, когда не мог сохранить реплей успешного лунатика, а оказалось, что все проблемы решаются одной кнопочкой. Я в печали.
В раржпеге хард Марисой А, в ЕоСД, конечно же. Не играл очень давно, поэтому фейлил все, что только можно. За последнюю карту Ремилии вообще стыдно, разволновался как-то слишком.

>> No.97866  

>>97864
Почему девочки в печали на снимке?

>> No.97867  
Файл: 1309950971410.png -(71 KB, 600x600, ying yang.png)
71

>>97866
Они символизируют печаль автора поста, к которому прикреплены.
Алсо

>>97864

> ЕоСД с фпс около 70

Это быстрее максимума.

> не мог сохранить реплей успешного лунатика

Отказываюсь верить, что на свете бывают настолько безбашенные задроты. Это же сколько месяцев надо сидеть и сутками долбиться...

>> No.97868  

>>97866
Или ты спрашивал, что происходит на картинке вообще?

  1. Рейму has NO MANEY
  2. Санаэ has bad accounting balance из-за двух алкоголичек дома.
>> No.97869  
Файл: 1309951340679.jpg -(58 KB, 640x480, EoSDlunatic.JPG)
58

>>97867

>Отказываюсь верить, что на свете бывают настолько безбашенные задроты. Это же сколько месяцев надо сидеть и сутками долбиться...

К сожалению, этот скрин - единственный пруф, который я тебе могу предоставить, реплеи ведь не сохраняются при фпс>60. И да, сделал 1сс лунатика ЕоСД с третьей попытки. По-моему, проще только в ИН.

>> No.97870  

>>97869
Ах да, на скрине фпс ниже 60, просто сделал его только сейчас. До этого ниже 70 почти не опускался.

>> No.97872  

>>97869
Да не то чтобы я тебе не верил... Просто у меня от самого этого факта мурашки по спине бегут.

>> No.98177  
Файл: 1310374729461.jpg -(1382 KB, 935x1330, remilia00.jpg)
1382

>>97837
>>97842
>>97852
Ох лол. Пока меня тут не было, за меня уже не только писать стали, но и реплеи выкладывать. Даже не знаю точно, как к этому отнестись.
Выношу благодарность за таймаут Скарлет Гэнсо:кё:.
По реплею заметил две вещи:
1) игрок играет лучше меня
2) при первом прохождении никто не будет делать таймаут последнего спелла, если, конечно, он не по таймауту принудительно.

А мой первый хард EoSD -- вот.
th6_udzh04.rpy: TOUHOU 6 HARD ReimuA 1CC (1TC) 108896310 (5 нач. жизней) от 2011/07/11
Расширенная статистика:

  • 13 миссов (т.е. 9 смертей и 4 десбомбы),
  • 32 бомбы (ни одной не профукал, но много раз забомбил зря),
  • 12 карт поймано (из 26)
  • третье место в персональном хайскоре (максимум 112 лимонов, но там не 1цц)
  • 2 жизни осталось (1 звезда)

По статистике до 1-го спелла 1-го стейджа я добирался 14 раз, а до Скарлет Гэнсо:кё: (последнего) -- всего 5. Практис не использовал, играл с инвизибл хитбокс. После всего, что я наиграл раньше, хард не показался особо сложным.
=== Мои комментарии: ===
Если говорить об ощущениях, которые у меня возникают от игр, то PCB вызывает "ах, как это красиво", SA восторг средних размеров (всё выдержано в едином стиле и т.д.); EoSD же вызывает страх.
1 стейдж:: -
2 стейдж: заметил, что если бомбить в том месте, где все обычно бомбят (почти в самом начале) и стоять выше, скор будет больше; это понятно, почему, но тем не менее, раньше об этом не задумывался; хотя для выживания растить скор больше 60 лимонов смысла нет, т.к. нет экстендов.
3 стейдж: от очаяния (бомб не было) поймал последний спелл Хон Мэй Лин (получился какой-то неясный убер-додж), хотя обычно его бомблю, зато забомбил предпоследний, который обычно ловлю.
ещё, почему-то, очень часто ловлю радугу, хотя на нормале были сплошные фейлы (той осенью)
4 стейдж: вот тут кое-где прошло не так, как я хотел. В том месте, где сначала фея слева и книга справа (зелёными стреляет), а потом наоборот, я хотел сначала получить экстенд за 60 лимонов, а потом потерять жизнь, т.к. бомб всё равно не было. Однако я ушёл правее раньше, чем надо, в итоге налетел на ошмётки выстрелов, которые были направлены правее, чем надо, чтобы на них не налетать (они наводящиеся, поэтому я обычно жду, пока они вылетят, а тут не дождался).
Пачули, в целом, получилась лучше, чем бывает обычно. Вообще 4-й стейдж потрясающий. Единственное, что его портит -- то, что я посмотрел несколько реплеев с Рональдом Макдоналдом (вот это -- http://www.youtube.com/watch?v=ixO1sF3HBG0 и тому... подобное голосом Иа-иа).
Ещё оказалось (тут этого не видно), что Пачули -- один из тех боссов, которые выпускают доп. пули, если к ним подойти слишком близко (точно знаю, что та же байда у Ююко и мне рассказывали, что у Кагуи тоже).
5 стейдж: священное правило: забомби на 1-м нон-спелле Сакуи и Ремилии... ах, сколько раз я его нарушал и терял жизнь (. Тут не нарушил. Результат налицо. Первый спелл Сакуи на харде значительно легче (по мне), чем на нормале, 2-й чуть-чуть легче, 3-й сложнее (я про основного босса).
в самом начале последнего спелла: я подпрыгнул аж от звука бомбы Сакуи и случайно нажал на бомбу; вообще от звука бомб в тоохоо6 часто подпрыгиваю, но не бомбил ещё.
6 стейдж: в самом начале слишком долго собирал повер, но таки собрал. Ремилия вышла относительно плохо, хотя я довольно преуспел в Алом Мейстере (предпоследний спелл), хоть и не добил его. На Сакрлет Гэнсо:кё: потратил слишком много бомб, со страху. Чуть что -- бомблю. Предпоследний нон-спелл: а вы знали, что ножи не в точности повторяют траектории друг друга? В один из неудачных ранов я успешно преодолел первый нож, но напоролся на второй. Последний нон-спелл, вторая часть -- хм, тут другие времена для перехода, чем не нормале.

Также попробовал лунатик, дошёл с нахрапа до начала 5-го стейджа, но это позорище, так что не показываю (на самом деле это 2-я попытка, 1-я была много месяцев назад и там я сдох на 3-м стейдже).
Алсо примерно в эти выходные уезжаю примерно на месяц, всем пока, до новых встреч.

>> No.98232  

>>98177

>в самом начале последнего спелла: я подпрыгнул аж от звука бомбы Сакуи и случайно нажал на бомбу; вообще от звука бомб в тоохоо6 часто подпрыгиваю, но не бомбил ещё.

лол, меня тоже почему-то передёргивает от звука бомб и именно только в комакё.

>> No.98574  
Файл: 1310883798459.jpg -(254 KB, 600x845, rst.jpg)
254

Бампаю целой пачкой своих 1сс
Допрошёл таки нормал ЕоСД за РеймуБ и двух Марис
+ПЦБ МарисаА и ну очень паршивый реплей за РеймуА (в плане спеллкарт), но зато впервые взято воскрешение бабочки.
Нет, не специально

>> No.98575  
Файл: 1310889513933.jpg -(102 KB, 642x381, x.jpg)
102

Рейму как бы говорит

>— Превед!

И ещё один ран в PCB за СакуюБ.

>> No.98581  

>>98575

> lunatic
> самая задротная сакуяБэ, которую я и на изи-то после одной попытки отказался проходить, чтобы себя не мучать

Ты крут, бро. Может ты и лунатик 11той за Аю прошёл?

>> No.98582  

>>98581
А то.

>> No.98583  
Файл: 1310893847925.jpg -(39 KB, 301x267, good!.jpg)
39

>>98582

>> No.98585  

>>98583
Правда, я его не сохранил, т. к. он уже не первый, но ок, щас сделаю и выложу.

>> No.98593  
Файл: 1310899706277.jpg -(135 KB, 576x576, x.jpg)
135

Ну ощем я давно в него не играл, и с первого раза не получилось, поэтому вот 2сс в двух частях.

>> No.98594  

>>98593
sorewado:mo

>> No.98599  

>>98593
Оправдания не принимаются.
Переделать.

>> No.98600  
Файл: 1310905281173.jpg -(127 KB, 1024x768, x.jpg)
127
>Оправдания не принимаются.

T_T

Вот ещё моднявый ИН хард, правда с дофигищей факапов (смертей / десбомб). Обычно не более 10, но тут как-то более неудачно вышло.

>> No.98601  

>>98600
Неплохо, конечно, но смерть прямо на первом уровне...
Надеюсь, что я всё правильно делаю, пытаясь дойти до третьего уровня без смертей.

>> No.98602  

>>98601
Где? Там не могло быть смерти на первом уровне, т. к. начальное количество жизней выставлено в ноль.

>> No.98603  
Файл: 1310916180764.jpg -(17 KB, 256x361, 1307444561436.jpg)
17

>>98602
Никогда реплеи у меня не проигрываются нормально! Никогда!

>> No.98604  

>>98603
Если у тебя не 1.00d, попробуй поставить.
http://www16.big.or.jp/~zun/data/soft/eiya_update100b_100d.lzh

>> No.98867  
Файл: 1311188074154.jpg -(167 KB, 600x845, 1191.jpg)
167

ReimuB, PCB, Normal, 1cc, 17 карт, 7(вроде) миссов.

>> No.98905  
Файл: 1311237139739.jpg -(50 KB, 544x640, 1221842875401.jpg)
50

2 года не играл в тоху. Недавно решил поиграть снова. Зафейлил все нормалы и экстры. На следующий день решил потренироваться в нормале юфо, который мне и раньше никак не давался, не смотря на то, что я уже прошел все экстры, кроме экстры са и юфо. И прошел. Причем вовсе не из за удачи, у меня действительно получалось доджить все, на чем я раньше сливался. Вот такая кулстори.

>> No.98931  

>>98905
/to/ гордится тобой. Молодец.

>> No.98937  
Файл: 1311256792628.jpg -(177 KB, 800x600, df31.jpg)
177

>>98905

>aрхивы не найдены
>> No.99032  

>>98937
Да там смотреть не на что. Обычный реплей нуба-бомбермена.

>> No.99036  
Файл: 1311311900615.jpg -(168 KB, 491x454, 878cfb3de808372a92e2c04_display.jpg)
168

>>99032
Ого, силач что ли? Покажи мощь Сырне.
Десу.

>> No.99037  
Файл: 1311318024828.jpg -(49 KB, 328x480, halolz-dot-com-teamfortress2-nope.avi-ob(...).jpg)
49

>>99032

> нуба-бомбермена
> прошел все экстры, кроме экстры са и юфо.
> нуба
>> No.99043  
Файл: 1311322165462.jpg -(499 KB, 543x805, [rarjpg]77a71943be8ed984748c73d16e152799(...).jpg)
499

>>99037
Дык они легче нормала са и юфо, короткие, можно больше ранов за то же время сделать, паттернов запоминать меньше.
Ну держите.

>> No.99044  

>>99043

> Дык они легче нормала са и юфо, короткие, можно больше ранов за то же время сделать, паттернов запоминать меньше.

Ты перевернул мой мир.
Я прохожу нормалы СА и ЮФО по три раза в день, но ни за одну экстру даже в страшном сне бы не сел.
Пытался разок пройти экстры ИН и ЕоСД, ожидаемо охуел, и дропнул навсегда.

>> No.99048  

>>99043
Пикча мерзкая, подбирай со вкусом. Понял?

>> No.99049  

>>99044
Экстра MoF'а достаточно простенькая.
Я только ее и проходил.

>> No.99056  

>>99048
Пикча отличная, у тебя нет вкуса. Понял?

>> No.99071  

>>99056
Оправдания не принимаются.

>> No.99340  
Файл: 1311511511550.jpg -(1213 KB, 1000x1030, jpg.jpg)
1213

Экстра МС, Юка, 1сс :3

>> No.99341  

>>99340
Почему Алису пэйрят с Юкой? Я не понимаю

>> No.99342  

>>99341
"Все любят Алису"?

>> No.99343  

>>99342
Не аргумент. К тому же не все.

>> No.99344  

Обычно любых двух персонажей, которые встречаются в одной и той же игре, иногда могут пейрить... мне так кажется.

>> No.99345  

>>99343
Потому что они живут рядом, наверное.

>> No.99346  
Файл: 1311518945749.jpg -(537 KB, 1200x1500, 2.jpg)
537

Очнувшись после пьянки, узнал от приятели, что ночью прошёл нормал семёрки. Долго смеялся, и говорил, что даже трезвым его не пройду.
Посмотрел реплей, долго думал.

Меня обманывали всё это время. Чёртов нормал почти не отличается от изи. Я вспомнил, как дико боялся ююко и её призрака в конце, а всё оказалось один-в-один как на изи.

изибог сделал первый шаг к нормалобогу

>> No.99347  

>>99344

> Обычно любых двух персонажей, которые встречаются в одной и той же игре, иногда могут пейрить... мне так кажется.

Абсолютно верное и разумное суждение.
А если этим двум персонажам случится как-то обменяться парой фраз - пейринг неизбежен.

>> No.99356  

>>99346
Такой скромный шаг от черепахи к человеку.

>> No.99357  

>>99356
Можно сказать и так. (Не уверен, что это был комплимент, но на всякий случай приму его за таковой.)

PS. Стану нормалобогом - заведу трип и аватарку. not gonna happen

>> No.99391  
Файл: 1311572049499.jpg -(142 KB, 1208x661, rp.jpg)
142

ПЦБ МарисаА 1цц
P.S. Смотрите как я беру репозиторий хирокавы, брэнд нью метод.
Хотя смысл тот же но такого я в реплеях раньше не видел

>> No.99392  

>>99391
Забыл добавить, что нормал.

>> No.99397  

>>99391

> репозиторий хирокавы

Напомни вот энд вэр.

>> No.99400  

>>99397
4-я карта Жужуки.

>> No.99458  

>>99357
Я прошёл нормал на третий день знакомство с Тохо.
На стике никогда до того не играл, в данмаку тоже.

>> No.99459  

>>99458

>Я прошёл нормал на третий день знакомство с Тохо.

IN за рейму?

>> No.99460  

Сегодня в perfect cherry blossom на лунатике дошёл до последнего уровня.
неделюиграю-кун

>> No.99461  

>>99458
Ну... В принципе это возможно, если сидеть трезвым и дрочить часами непрерывно.

Я же, видишь ли какая штука:
а. 90% времени играю в тоху, находясь в той или иной стадии опьянения.
б. Просто уже не могу играть в одно и тоже несколько часов подряд. Прошли счастливые школьные времена, когда я мог запросто днями просиживать за какой-нибудь второй диаблой или морровиндом. Теперь каждые десять минут хочется прерваться.

Но вообще да, ты крут.

>> No.99462  

>>99459

> IN за рейму?

Даже если и так (ты забыл ещё 5 жизней и слоумод ON), это всё равно достижение. Я изи-то неделю одолевал. А кто-то его по нескольку месяцев проходит.

>> No.99463  

Нет это я крут! Я ещё быстрее прошёл.

>> No.99464  

>>99463
А тебе веры нет.

>> No.99466  

>>99464
Как это нет? Т_Т

>> No.99468  

>>99466
А ты предоставь пруфскрины, фрапсы и всё будет Оk.
И главное, чтобы твоя непосредственная причастность к предоставляемому материалу, была заверена юридическим лицом.

>> No.99469  
>И главное, чтобы твоя непосредственная причастность к предоставляемому материалу, была заверена юридическим лицом.

Да ты, это... того... офигел! T_T

>> No.99470  

>>99469

>...
> T_T

Это ты офигел. Давай реплей и прекращай писать тут ерунду.

>> No.99471  

>>99470
Я так полагаю, не стоит ему доверять.
Ведь выложит ещё какой-нибудь реплей сестры, например.

>> No.99472  

>>99462

>слоумод ON

Это ты написал к тому, что он забыл добавить до "полного" комплекта, или так на самом деле было?
Слоумодер - не человек же!
Кстати, в ИН можно аж 7 стартовых жизней делать

>> No.99473  

>>99462

>А кто-то его по нескольку месяцев проходит.

Не обольщайся, просто ты "особенный".

>> No.99474  

>>99472

> Это ты написал к тому, что он забыл добавить до "полного" комплекта, или так на самом деле было?

До полного комплекта. Как там у него было я знать не знаю.

> Слоумодер - не человек же!

Только замедление, только софткор. Но не слоумодом конечно (он есть только в 7 и 8, увы).

>>99473
Не вижу противоречия. Я особенный, потому что прошёл его за неделю? Круто, но тогда почему я должен "не обольщаться"? Ты что за хуйню вообще написал.

>> No.99476  

>>99474
1цц со слоумодом это самообман, ящитаю.
В любом случае каждому своё.
Алсо, спасибо, порадовал, а то я думал что я один такой лох мучал нормал ПЦБ порядка полутора месяцев прежде чем сделал 1цц с дефолт жизнями. Так долго наверное потому что не могу в тохоту долго играть, максимум делаю два захода в день.

>> No.99477  

>>99474
Я имел хотел написать "не обольщайся, ты один такой особенный".

>> No.99478  

>>99477

>ты "особенный"
>ты один такой особенный

Не одно ли и то же?

>> No.99481  
Файл: 1311624491280.jpg -(92 KB, 640x480, new.jpg)
92

>>99470
Ну окай. Вот только что сделал ИН-хард-но-детх-антил-стаге-щесть. В конце постоянно туплю Т_Т
Ластспелл второго стейжа немного неожиданно вышел.

>> No.99482  

Ользо, я и не заметил, что у меня вдруг трип слетел.
Мухоха.

>> No.99483  

>>99482
Лучше бы не замечал.

>> No.99485  

>>99483
Да ладно тебе.
Спрячь поглубже злость и агрессию, открой свои самые добрые чувства, да выпей чаю с имбирём (впрочем, завтра, сейчас уже поздно наверно). И вся ненависть к трипкодам сразу пройдёт. наверно.

>> No.99486  

>>99478
Ну если совсем уж простым языком говорить, то месяц изи проходят только в твоем воображении, слоупочей тебя не бывает.

>> No.99487  

>>99485
Да я и не испытываю ненависти во все. А имбиря у меня к сожалению дома нет, надо будет завтра купить.

>> No.99488  

>>99485
Съеби, уебок, ты позор доски.

>> No.99489  

>>99487

>Да я и не испытываю ненависти во все.

Это хорошо :) кстати пишется "вовсе"
А я вот сегодня в первый раз чай с имбирём попробовал. Прикольное такое ощущение. На вкус островатый, но если пожевать немного, хорошо освежает. Мне рекомендовали на чашку ложить не больше двух-трёх долек.

>>99488
Не надо так злиться и нервничать. Пожалуйста.

>> No.99493  

>>99489
Если съебешь, навсегда, обещаю выполнить твою просьбу.

>> No.99496  

>>99488>>99493
Кто позор, вы позор.

>> No.99505  

>>99486

> слоупочей тебя не бывает.

А я-то где написал, что проходил изи месяц? Наркоман?

> месяц изи проходят только в твоем воображении

Своими глазами видел таких людей. Зачем им врать в таких вещах?
Алсо, братюнь, не все тут такие задроты-задротики, и ничего хорошего в том, что ты дрочишь шмапы часами\сутками, нету. Гордиться тут уж точно нечем.

>> No.99516  

>>99505

>А я-то где написал, что проходил изи месяц? Наркоман?

А я-то где написал, что ты проходил изи месяц? Наркоман?

>Своими глазами видел таких людей. Зачем им врать в таких вещах?

В ирл общении имеет место преувеличение, всегда.

>Алсо, братюнь, не все тут такие задроты-задротики, и ничего хорошего в том, что ты дрочишь шмапы часами\сутками, нету. Гордиться тут уж точно нечем.

Какой сочный баттхерт от осознания своей никчемности. Нет, изи проходится с пары попыток любым нормальным человеком.

>> No.99520  

>>99505

>Алсо, братюнь, не все тут такие задроты-задротики, и ничего хорошего в том, что ты дрочишь шмапы часами\сутками, нету. Гордиться тут уж точно нечем.

Адекваты в /то/, неужели дожил...

>> No.99521  

>>99516

> Нет, изи проходится с пары попыток любым нормальным человеком.

Вот это сейчас неплохо было, даже относительно тонко. Буду цитировать всем знакомым, кто играл в тохо, нехай побугуртят.

>> No.99557  

>>99520
Ты говоришь так, будто долго здесь прожил.

>> No.99561  

>>99557
Примерно два года, почти всегда в read-only. Всё никак не могу заставить себя не заходить сюда.

>> No.99565  
Файл: 1311694361002.jpg -(129 KB, 544x544, 1286996773115.jpg)
129

>>99561
У меня для тебя отличные новости, ты и так сюда почти не заходишь, раз пропустил все срачи на эту тему.
>>99564
Но ведь ты не анонимус.

>> No.99568  

>>99564
Согласен, бро

>> No.99569  

>>99568>>99564
Скан паспорта/произведение искусства или анонимусы.

>> No.99575  
Файл: 1311698810844.jpg -(277 KB, 2048x1536, 1.jpg)
277

>>99569

>> No.99576  

>>99575
Марисонька, ты?

>> No.99592  

/r/ пояснений от PCB профи по опенеру пикрилейтеда
Обычно красные пульки и пульки цвета колы летят по одной траектории и надо только втиснуться в дырку и всё летит мимо тебя. Но бывает проскакивает паттерн в котором это не выполняется (реплей атачед, самый первый паттерн будет именно таким).
Интересно, влияетли что-либо на это, или же это совершенно рандомно заложено?

>> No.99593  
Файл: 1311703930285.jpg -(80 KB, 250x250, rs.jpg)
80

>>99592
Реплей атачед, да

>> No.99608  

>>99592
Да забомби ты, делов-то.

>надо только втиснуться в дырку и всё летит мимо тебя. Но бывает проскакивает паттерн в котором это не выполняется

Просто ты встал и начал ждать. А надо двигаться. Этой дырки по центру, кстати, вполне бы хватило. В правом углу, правда, была дырка побольше, но вполне можно было и без неё обойтись.
Гуро PCB

>> No.99617  

>>99608

>начал ждать

Так дальше же всё нормально и двигаться не надо, встал себе и стой.
Кончно вполне возможно и такую атаку прододжить, просто слишком мало времени для манёвра, не успеваю.

>забомби

Ноу вэй, я слишком люблю превозмогать.

>> No.99618  

>>99608

> Гуро PCB

Ugh...

>> No.99641  

>>99618
И играть за зомби-Рейму

>> No.99657  
Файл: 1311758009873.jpg -(130 KB, 600x837, 8.jpg)
130

ReimuА, PCB, Normal, 1cc, 19 карт, 4 мисса.
Бест ран ева мэйд.

>> No.99683  
Файл: 1311768614329.jpg -(388 KB, 900x1273, replay_1.jpg)
388

DS, 3-5.
TASTE THE RAINBOW

Наверное, несолидно. Но иначе нехорошо получается. Вроде как, живу тут давно, а в игрушки не играю...

>> No.99796  
Файл: 1311795618118.jpg -(334 KB, 850x772, [rarjpg]1311168003560.rar.jpg)
334

Номера реплеев (Double Spoiler):
2 — 3-5
10 — 9-5
11 — 8-5
12 — 10-3

>> No.100045  
Файл: 1311882842848.jpg -(146 KB, 737x552, y.jpg)
146

Уфо хард почти недельной давности, СанаеА.
Отвратительнейший шоттайп и бомбы, хуже только МарисаБ.

>> No.100046  
Файл: 1311885328234.jpg -(335 KB, 700x888, 1310467314222.jpg)
335

>>100000

>> No.100058  

>>100045

> Отвратительнейший шоттайп и бомбы

Удвою это. Санае до приличного ёкай экстерминатора ещё расти и расти.

>> No.100059  

Ну санаеБ в этом плане получше. Заработав на последнем стейже 5-6 бомб и имея минимум 1 жизнь в запасе, можно практически сразу скипнуть всё до ластспелла. Красные в этом случае лучше не брать, т. к. есть риск потратить на каком-нибудь спелле не одну бомбу, а жизнь и бомбу.

>> No.100176  

После тысячелетнего перерыва, решил перепройти шестую часть. До этого я её один раз прошёл, и забросил из-за общей унылости и убогости и графон не как в крузисе совсем, батя не одобрил.
Скачал рюске версию, чтобы заодно оценить перевод.
Новости:
а. Перевод отвратен.
б. Нормал шестёрки - is some kind of a motherfucking joke. Ту же семёрку я могу проходить на нормале кем угодно стоя в гамаке без единой смерти до С5, тут же я делал FFUU-фейсы уже на румии, и дважды двинул коней на сырне.

Реплея не будет, потому что у меня случился рейджквит. Fuck thi shit, я лучше перепройду 7,8,10,11 или 12 части, там я хотя бы не умираю на боссе второго стейджа.

tl;dr Шестая часть говно плохо зделано тупо играть неинтересно графон совсем не как в 12.8.

>> No.100179  
Файл: 1312042520592.jpg -(48 KB, 640x480, p.jpg)
48

>>100176
По сравнению с остальными действительно довольно сложная, хотя вот 11-ая для меня была немного сложнее.

<- еосд нормал, 40/47 миссов.

>> No.100180  
Файл: 1312042692633.png -(15 KB, 113x280, [Honey Sakura] Cirno and Reimu's 1-2(...).png)
15

>>100176
В Eosd один из самых простых нормалов же.

>> No.100183  

>>100180
Ну и ну. Тогда скажи мне, почему я могу с 90% уверенностью пройти 7, 8, 10, 11 и 12 за превыбранного персонажа, и с 50% уверенность за рандомного, в то время как в шестёрке никак не могу пройти сакую. Молчу уж про Ремилию, которой я смело выдам звание 'Самого Сложного Противника Нормала Вообще'. Разве что ласт спелл у Канако может посоревноваться.

PS. Спеллкарты не учу наизусть принципиально. Чай не хард и не экстры. В остальных играх это точно не было нужно.

>>100179

> 40 misses

Откуда там столько жизней-то может взяться? У меня на БэдЭнде у сакуи было миссов 7, что ли. Или ты десбомбингобог?

>> No.100185  

>>100176

>Перевод отвратен.

Блядь, ты во время игры сидишь с японско-русским словарём и сверяешься с оригиналом? У меня зад рвётся на части от таких заявлений!

>> No.100186  
Файл: 1312043698304.png -(12 KB, 200x143, [Hashiya] Unending Rain 21_1.png)
12

>>100183
Normal EoSD 1cc я сделал за всех, а на Призмриверах и Ёму теряю по 4-5 жизней, чяднт?

>> No.100188  
>Или ты десбомбингобог?

Типа того. Один раз даже сделал пять десбомб подряд в течение одного фрейма. В еосд, если я правильно помню, на каждую следующую десбомбу приходится 6, 5, 4, 3, 2, 1 фреймов (и снова 6 после смерти), поэтому, чем дальше, тем труднее.

>>100186
Попробуй за другого персонажа играть, соответственно попадётся другая из сестёр.

>> No.100189  

>>100185
Я помню английский текст, и вижу, как топорно сделан перевод на русский. В тех местах, которые в английском варианте были мне симпатичны, в русском меня кривит и крючит.
Ты переводчик ЕоСД что ли? Извини, не хотел задеть. Срач начать тоже желания не имею. Или ты просто зашёл что-то кукарекнуть в пользу рюске фансаба? Тогда иди в

>>100186

> Ёму теряю по 4-5 жизней

Ну ёму тут в самом деле сложна. Обычно проблемы бывают с её первыми треугольными спамами, хотя их я в итоге кое-как научился переживать.
Второй затык случается с картами "с замедлением", когда она скачет слева-направо. Там я трачу примерно по одному барьеру и одной бомбе на карту, и вообще не напрягаюсь. В этом плане очень хороша сакуя с её 4мя бомбами, и плоха мариска с двумя.

>> No.100190  

>>100188

> Типа того. Один раз даже сделал пять десбомб подряд в течение одного фрейма. В еосд, если я правильно помню, на каждую следующую десбомбу приходится 6, 5, 4, 3, 2, 1 фреймов (и снова 6 после смерти), поэтому, чем дальше, тем труднее.

Ну точно бог. У меня в 6 и 7 получается хорошо если один-два десбомба за прохождение сделать.

>> No.100192  
Файл: 1312047186973.jpg -(168 KB, 800x600, cherryblossom.jpg)
168

>>100190
Спасибки ^^

>>100186
Вот я только что сделал перфект нормал Ёму (с первой попытки, кстати) — надеюсь поможет.

>> No.100193  

>>100189
Просто меня достала эта мода ругать абсолютно все переводы на русский, у меня чудовищная троллефобия на этой почве развилась. Кстати, ты, по-моему, просто привык к знакомому переводу. Или эти перевели слишком сухо, не знаю.

>> No.100195  

>>100193
Там еще какие-то ограничения на количество символов есть, не позволяющие более подходящие слова использовать.

>> No.100196  

>>100193
Сач кейсес.

>>100195
Со на но ка? Это, конечно, частично их оправдывает. Но я здорово опечален тем, что в ряде мест, где я в ансабе думал "тут явно шутка, которую я не могу понять из-за низкого скилла", в русабе простой дословный перевод, не имеющий вообще никакого смысла. Алсо опечатки.

>> No.100197  

>>100193
Алсо, бро, ты будешь смеяться (и я сам постоянно это забываю), но я, при всей своей ненависти к русабу, сам (бывший) русабер. Переводил мангу и аниму. Ненавидел собственные переводы, хотя сидевшие рядом приятели говорили "ок".

>> No.100198  
Файл: 1312051771806.jpg -(18 KB, 450x253, 572c23fa61098109e777fb1f6abc53f1.jpg)
18

>>100196
>>100174
"Нанока" - одно слово.

>> No.100199  
Файл: 1312052056412.jpg -(75 KB, 1280x720, this-is-me-giving-a-fuck.jpg)
75

>>100198
"Нано" - одно слово. "Ка" - частица.
Алсо очевидный пикрелейтед.

>> No.100200  

>>100199
Пиндосы пишут одним словом, не спорь.

>> No.100203  

>>100200
Аяпонцывообщевсёоднимсловомпишут, тыприкинь!

>> No.100204  

>>100203
А вполне читаемо, чо... 

>> No.100206  

>>100197
Наверно потому что приятели, поэтому поддерживали. За критикой лучше к пауервиабу или другим переводчикам обращаться...

>> No.100207  

>>100189

>Второй затык случается с картами "с замедлением", когда она скачет слева-направо.

Но ведь дело то не в замедлении, надо прододжить и быстренько сместиться в нужную сторону для продолжения атаки.

Карта мид-ёму сорт оф рандомная если не получается быстро прочитывать что и куда полетит.
Первая карта ёму - изи мод за мощных чаров, за РБ, МА и МБ её получается на 3-й волне добить, не страшно. Но она сама по себе не очень сложна в слоумоде всё доджится же. Хотя иногда может заблочить совершенно я думаю.
Вторая карта - её надо брать, элементарщина на мой взгляд.
Ну а дальше она и не скачет тащем-та, но следующий стриминг тоже лёгкий, а ласт карта тяжеловата, но там такжже как и в мидкарте надо уметь читать фигню.

>> No.100209  
Файл: 1312054156980.jpg -(52 KB, 500x375, porsche.jpg)
52

>>100206
Ну может быть. С другой стороны, я сам просил о критике, и сам первым делал пальмфейсы. С чего бы им меня жалеть? Просто не придирались специально - не видели явных отказов. Вотева впрочем, всё в прошлом. Теперь фансаб для меня слишком мейнстрим.

>> No.100210  

>>100207
Сейчас кстати проверил за МА, там вообще на 1-й карте пульки от 3-й волны даже и не долетают до тебя при достаточном времени, проведённом под Ёму.

>> No.100211  
Файл: 1312056372855.jpg -(266 KB, 1275x906, 2.jpg)
266

>>100207
Спасибо за разбор по картам, конечно, вот только я ничерта не помню порядка (ты бы ещё названия карт писал, лол).
За РБ, МА, МБ (я бы ещё СА добавил, обожаю её) это в самом деле пройти проще. А попробуй-ка за РА, которая в семёрке ужасно слаба. Я, играя за неё, открыл для себя совершенно новые грани почти во всех боссфайтах. Заметно сложнее. Там, где сакуя или мариска могут потратить одну бомбу, я тратил две-три, и потом ещё помирал.

Вот, кстати, сегодняшний ран семёрки за СА, которым я по итогам остался весьма горд. Можно сразу посмотреть 5ый стейдж, там как раз видно, как я с Ёму мучился. Хорошо видно, что её спелкарту при первой встрече я прошёл исключительно при помощи барьера и бомбы. Ну и дальше в том же духе. И сколько трудов мне стоило научиться не бомбить и не помирать на треугольных спамах...

PS. Скажите, как вы изменяете имена файлов реплеев? Если я назову реплей иначе чем th7_13.rpy, он исчезнет из списка к просмотру. А в треде, я смотрю, как только не называют.

>> No.100218  

>>100211

>Скажите, как вы изменяете имена файлов реплеев? Если я назову реплей иначе чем th7_13.rpy, он исчезнет из списка к просмотру. А в треде, я смотрю, как только не называют.

"View more replays than the standard 15"
%%If you rename replay files to "th7_ud*.rpy", where * is any string of characters, you will be able to view them in the "Replay" menu, and they won't take up any of your precious 15 slots for saving replays. However, the first 4 characters of the * in "th7_ud*.rpy" must be unique from any other * in the replay folder, or else that replay won't be recognized by the game.%%

>> No.100222  

>>100218
The more I know the less I care. Спасибо.

>> No.100238  

>>100211
По поводу РА смотри >>99657, как раз таки мой реплей.

РА хоть и слаба в босс файтах, но
1) Легче делать зелёно-жёлтых феечек в начале с4
2) В начале с5 тоже полегче на мой взгляд
3) Просто берётся первая карта Жужуки из-за наведения, за других чаров не получается, всегда рано или поздно врезаюсь во что-нибудь
4) Да и вообще самонаведение приятная штука.

Алсо, сёстры гораздо сложнее Ёму на мой взгляд, стабильно я беру только самую первую карту, вторая(это будет конечно же Лунаса(она ведь в чёрном, надеюсь я не путаю)) сложна, слишком много пулек, обязательно врезаюсь, третья - рандомная, там надо пережить третью волну(это когда куча фигни летит в разные стороны), если получилось, то карта берётся, ну и четвёртая вроде не слишком сложна, но иногда может заблочить.

>> No.100240  

>>100238

> Да и вообще самонаведение приятная штука.

Только не в семёрке, увы. Хоминг оупи в восьмёрке, вполне неплох в 10 и 12.
В семёрке же я им пользоваться не могу, потому что почти на любой спеллкарте приходится летать на две-три атакующих волны дольше.
Особенно выбешивает меня бой с ююко, который из несложной прогулки для РБ, МБ и СА превращается в какой-то адский ад, не смотря ни на какое количество бомб.

> смотри >>99657, как раз таки мой реплей.

ok.

>> No.100250  

>>100240
Кстати, по поводу твоего реплея.
У тебя очень много пойнт итемов теряется зря, надо собирать хотя бы когда у босса начинается новая полоска, там времени хватает всегда.

>> No.100252  

>>100250
Ты ещё скажи про позорнейшую смерть от фейки в с4 и две (или три) ужасных смерти на призмриверах (обычно я их прохожу без смертей, ну а в этот раз как-то не удалось). Я знаю, что много фейлю, угу. Кроме потерянных поинтов после спеллкарт что-то ещё заметил?

>> No.100264  

>>100252
Позорные смерти то они всегда есть, с этим ничего не поделать.
Что ещё? Если уж не первую карту Ёму, то вторую стоит брать, опять таки в реплее показано как брать с минимальным риском.
В теории можно всё время под ней висеть и протискиваться через диагональные волны, но я что-то не рискую.
Предпоследняя карта Жужуки(репозиторий хирокавы) тоже очень лёгкая и сводится к беготне между сэйфспотами. Можно бегать по горизонтали (см. любой хай-скор реплей) или как я(в том реплее вроде не получилось, получилось в >>99391) в обоих случаях гарантированный кэпчер.
Остальные карты Жужуки(кроме первой и вышеописанной) можно пока бомбить, они всё таки не из простых.

>> No.100272  

>>100264

> в обоих случаях гарантированный кэпчер

Ахахахаха.
Скажи это изибогу. Ну или ещё кому-нибудь, у кого слово "нормал" вызывает дрожь.

>> No.100424  

>>100272

>изибог
>бог
>hirokawa is haaard

You've got to be kiddin me!

>> No.100426  

>>100424
Мне лень сейчас запускать семёрку, и смотреть, чего там у предпоследней ЮЮ-карты по сейфспотам, но не думай, что я оставлю это просто так.
изибог

>> No.100433  

>>100424
И вообще, я не пытаюсь сказать, что прямо-таки ужасно фейлю и постоянно умираю на хиракаве.
Я пытаюсь сказать, что "гарантированный кэпчер" - это чепуха.

>> No.100436  

>>100433
А вот и не чепуха. Сэйфспоты не точечные, не попасть в них, мягко говоря, тяжело, врезаться в шальную пулю тоже достаточно тяжело, в общем много пространства для ошибки(по крайней мере на нормале), а потому и кэпчер я считаю гарантированным, если уж конечно совсем только не фэйлить, но, как я уже говорил, margin of error тут огромный.

>> No.100502  
Файл: 1312273979191.jpg -(129 KB, 600x837, rr.jpg)
129

ReimuB, Normal, 1cc, 18 карт, 7 миссов

Господа, сколько нужно играть, чтобы перестать тупо напарываться на пули? Это просто выводит из себя.

>> No.100503  

>>100502
PCB

>> No.100634  
Файл: 1312392358503.jpg -(691 KB, 1024x768, replay.jpg)
691

После двухнедельного перерыва вернулся к данмаку. Навыки немного подзабылись, поэтому вожделенного no bombs рана сення не будет. Зато допрошел EoSD normal и за Рейму А (давно руки не доходили) с 3-мя стартовыми жизнями.

По риплею:
Stage1 - win
Stage2 - win
Stage3 - ёбaный стыд
Stage4 - okay
Stage5 - ёбaный стыд
Stage6 - если не считать 1-го нонспелла Ремилии, sort of win

Терь продолжу задрачивать no bombs с 5-ю жизнями, а экстру отложу напотом.

>> No.100637  

>>100634
Уважаю.
Сам сегодня впервые в жизни ПОЧТИ прошёл нормал шестёрки. Последней жизни лишился на середине последнего спелла Реми.
Сразу попытался ещё несколько раз, чередую реймуБ и марисуБ, больше к такому успеху и близко подойти не удалось.
Впрочем "прошёл" это я себе льщу. Почти каждую карту сакуи и реми бомбил.

>> No.100638  

>>100637 Давно играешь? Я вот сказать "прошел" (в смысле 1CC) EoSD нормал смог только через 2,5 месяца после того как начал. И то только с 5-ю стартовыми жизнями.

В бомблении карт Сакуи и Ремилии нет ничего зазорного. Особенно, если дошел до 5-го уровня с хорошим запасом жизней. У меня на 6-м выбора не было, пришлось превозмогать.

>> No.100640  

>>100638
Два месяца с копейками.

Должен заметить, что Сакуя - лучший троллебосс, который удавался зуну эвар.
Никто больше у меня такой ЯРОСТИ не вызывал.
Она не только без напряга затыкает за пояс всех боссов С5, вместе взятых, она, в принципе уделывает и большинство С6.

Я умираю на её мид появлении в С5. Я умираю на её мид появлении в С6. Я умираю на её спамах. Я умираю на её картах. Я умираю, имея пять мастерспарков за пазухой, и только то, что я забыл, на какую клавишу повесил паузу, останавливает меня от PowerSign「RAGE」. Я прихожу к ней, полный сил, с шестью жизнями и шестью бомбами под мышкой, и уползаю бессильным инвалидом 1/1.

tl;dr Только что вернулся с очередного рана. Рейджквитнул.

>> No.100641  

>>100637
РеймуБ из хаааард, лучше проходи за РА там Пачи полегче будет, да и бомба РА лучше бомбы РБ.

Алсо, люблю ПЦБ гораздо больше, чем ЕоСД за то, что ПЦБ прощает ошибки. В ПЦБ на 2 или 3, а то и 4 жизни больше, точно не скажу.
Поэтому можно смело превозмогать, а в ЕоСД приходится всё блин бомбить, потому что десбомбинг из хард надо попробовать поставить всинк патч, может что-то изменится, а терять бомбы вместе с миссами в ЕоСД - роскошь.
Потому и имею в ПЦБ в среднем ~17 карт в конце, а в ЕоСД едва ли десяток наберётся.

>> No.100642  

>>100641

> РеймуБ из хаааард, лучше проходи за РА там Пачи полегче будет, да и бомба РА лучше бомбы РБ.

/0 бесконечное количество раз. За рейму А я не могу пройти ни 6 ни 7 (ну нельзя сказать что я прямо очень пытаюсь, обычно одного рейджквита хватает).

Ключевое отличие тут в ДАМАГЕ. Рейму Бэ позволяет проходить все спамы боссов и спеллкарты на 30-50% быстрее. Это означает, что достаточно выжить одну волну ада, вместо двух-трёх, или бомбануть всего раз, вместо двух-трёх.

РеймуБ для меня превосходит даже МастерСпаркМариску, на которую традиционно надрачивают нубы (почему-то).

> люблю ПЦБ гораздо больше

Я тоже. В ПЦБ есть сакурабарьер. Это 2-5 халявных считай что бомб на каждом стейдже.

>> No.100643  
Файл: 1312397746316.jpg -(76 KB, 600x837, 10.jpg)
76

>>100642
По поводу дамага процитирую вот его >>96223

>Дольше доджить -- профит к скиллу доджа!

Быстренько накатал ЕоСД РБ 1цц, к концу реплея ничего не осталось конечно же, но энивей, вдруг чего увидишь полезного.

>> No.100644  

>>100642

>бомбануть всего раз, вместо двух-трёх.

А тут я ещё добавлю, что если ты скажем решишь пробомбить карту сакуи на 6-м стэйдже за РБ, то тебе одной бомбы не хватит же. Она ну очень короткая.

>> No.100645  

>>100643

>> Дольше доджить -- профит к скиллу доджа!

Понимаю, что это может звучать странно, но я не задрот. Не получаю удовольствия от игры ради игры пройти лунатик экстра фантазм угу. Играю только под настроение.

>>100644
Всегда хватало, а тут вдруг не хватит.
Да и не бомблю я обычно сакую на С6. После того, что я пережил на С5 это уже так, семечки.

>> No.100646  

>>100640

>Должен заметить, что Сакуя - лучший троллебосс, который удавался зуну эвар.

Никто больше у меня такой ЯРОСТИ не вызывал.
Она не только без напряга затыкает за пояс всех боссов С5, вместе взятых, она, в принципе уделывает и большинство С6.

Ты, похоже, еще не видел Орин :3

>> No.100647  

>>100646
Видел, прошёл, и абсолютно никаких воспоминаний с ней не связал.

Не то что НОЖИ СРАНЫЕ НОЖИ ВЕЗДЕ КАКОГО ХЕРА ТАМ ТОЛЬКО ЧТО ПУСТО БЫЛО ЕБАТЬ ПОЧЕМУ ТЫ ЛЕТИШЬ В ДРУГУЮ СТОРОНУ ФАК МОЙ МОЗГ ОТКУДА ОН ВЗЯЛСЯ У МЕНЯ ТРИ БОМБЫ БЫЛО ЕБАААТЬ ЗДЕСЬ ЖЕ НИКАК НЕ ПРОТИСНУТЬСЯ Сакуя.

>> No.100648  
Файл: 1312400350364.jpg -(75 KB, 400x400, 10ab44e4.jpg)
75

>>100647

>> No.100649  
Файл: 1312401331833.jpg -(94 KB, 624x775, sakuya-meilin.JPG)
94

>>100648
И тебе привет.
Начинаю понимать сакуяхейтера...

>> No.100651  
Файл: 1312402597103.jpg -(342 KB, 850x708, patchouli.jpg)
342

>>100647 Вспоминая, кто из боссов EoSD вызывал у меня наибольший RAGE во время прохождений, пришел к выводу, что это пикрилейтед. И это, скорее, не из-за сложности босса как такового, а от того, что на 4-м уровне ресурсы еще надо экономить, а следовательно весь этот ужас превозмогать. А на Сакуе уже можно начинать бомбфест.

>> No.100652  

>>100651
Но таки да. Теперь, когда пытаюсь пройти без бомб, приходится превозмогать и Сакую.

>> No.100653  
Файл: 1312410424964.jpg -(29 KB, 398x411, 1a5fef0e.jpg)
29

>>100649
Твоя криворукость заставляет тебя ненавидеть персонажа? Хмпф.

>> No.100655  

>>100653
И моя.
Но потом додзи меняют наоборот.

>> No.100665  
Файл: 1312430762264.jpg -(345 KB, 949x773, 492513265553057e764ae00b4ac8cf42.jpg)
345

>>100653
Problem Remi?
А какие собственно ещё поводы нужны для ненависти-то? Кто-то ненавидит персонажа из-за причёски. Алсо зависимость-таки нелинейная. Есть много противников, дающих мне прикурить на нормале, но именно ЯРОСТЬ своей читерностью и подлостью вызывает только один. Такие дела.

>> No.100670  

Очередной ран. Три смерти на ремилии (включая одну постконтиниевскую), и пять смертей на сакуе, плюс бомбил на ней как сумасшедший. История моей жизни.

>> No.100672  
Файл: 1312446460855.jpg -(203 KB, 966x825, 7379eb518a5eee9455fce20a857dbf33.jpg)
203

>>100665

>А какие собственно ещё поводы нужны для ненависти-то?

Характер-внешность, нет? Но никак не твоя криворукость. По твоей логике, каждый ньюфаг только что запустивший тоху, будет ненавидеть всех боссов начиная с третьего.

>> No.100673  

>>100672

>По твоей логике, каждый ньюфаг только что запустивший тоху, будет ненавидеть всех боссов начиная с третьего.
>именно ЯРОСТЬ своей читерностью и подлостью вызывает только один.
>> No.100676  

>>100672

> Характер-внешность, нет? Но никак не твоя криворукость.

Отстань, я же сказал всего лишь

> Начинаю понимать сакуяхейтера...

И всё. Это была наполовину шутка.
Сакуяхейтер-то, насколько я понимаю, как раз ненавидит сакую как персонажа.

PS. Только что, кстати, пробежал МоФ, реймуА на изи. Три смерти, причём как минимум одна была совершенно идиотской. Санае, ты моя любовь, я твой навеки!

>> No.100677  

>>100676
На харде четвёртая стадия превращается в какой-то ад, кстати говоря. Даже шестая легче будет.

>> No.100678  

>>100677

> Даже шестая легче будет.

Типичные ЗУНопроблемы, увы. У него и ластспелл канако на нормале проще, чем на изи. Что поделать.

>> No.100682  

Четвёртая, кажется, ещё и самая длинная. По крайней мере, по ощущениям.
Что это за штуки, генерирующие пули, выставляют феечки? С шестиконечной звездой. Они выглядят какими-то механическими. И эти мохнатки-кристаллы.

И энергетические шары перед Уцухой, и в UFO, и мидбоссом в демке Ten Desires.

>> No.100774  

Это просто пиздец какой-то. В практисе шестёрки ни разу не смог пройти пятый стейдж со стартовыми двумя жизнями. Ремилия рядом с сакуей просто ребёнок. У сакуи нет ни паттернов, на направлений, ни сейфспотов.
Только ножи. Везде.

>> No.100775  

>>100774
Надеюсь, что ты про нормал

Мид-сакуя опасна только красными кунаями, их кстати легче доджить под ней. Карта там вообще простая.

У сакуи босса из нонспеллов сложны 2-й и 3-й, 1-й не настолько сложен.
1-я карта лёгкая, 2-ю всегда приходится бомбить, хотя уверен, что она лёгкая, просто ещё не понял как её проходить, 3-я сложная, там уж точно ножи везде.

Алсо, сегодня при прохождении этой самой 3-й карты в таймстопе нож, рядом с которым я стоял оказался нацеленным на меня. Я долбил на Х как псих, но всё равно сдох, лол
Десбомбинг сакс.

>> No.100776  

>>100775

> Надеюсь, что ты про нормал

Про нормал, конечно.
Я бы выложил реплей, как я с ней трахаюсь, но на практисе нет реплеев, а ещё одной full-scale прогулки (две смерти на сырне, две на китае, две на пачи - мой личный фейлорекорд) моя психика не вынесет.
На изи я умираю на ней всего-то пару раз. Ну три, ну четыре максимум.

>> No.100777  
Файл: 1312538953185.jpg -(232 KB, 973x719, 2.jpg)
232

От безвыходности последовал советам местного РеймуАфага и попробовал 6ку за РеймуА.
Ситуация нормальная, РеймуА - полное неиграбельное добро.
Урон нулевой, бомба короткая, и урона почти не наносит. Когда третий раз умер на мейлине, даже пальмфейс делать не стал. Пачули в самом деле чуток полегче, чем у рБ и мБ, не думал, что смогу её пройти. Хотя если бы не поставил в опциях 5 жизней, не прошёл бы. Ожидаемо помер на пикрелейтеде. Она будет визжать, когда я однажды до неё доберусь.

>> No.100780  
Файл: 1312541996012.jpg -(65 KB, 700x750, tastyarmpits.jpg)
65

EoSD Normal RA 1cc

У огненных шаров пачули какие-то странные хитбоксы.
Похоже на то, что они размером в спрайт.

>> No.100794  
Файл: 1312562869226.jpg -(200 KB, 1000x833, 2.jpg)
200

>>100264
Я вернулся.
Как и обещал, запустил семёрку за второго по унылости персонажа.
Хотел проверить "гарантированный кэпчер" репозитория хиракавы.
Соснул (другого и не ожидал).
Какой там, к чертям собачьим, может быть "гарантированный кэпчер"? Там с неким интервалом идут два АДОВЫХ стационарных паттерна, и между ними несколько паттерном с наведением. Назвать его сейфспотным и гарантированным - всё равно что назвать таким же какой-нибудь спеллкарт сакуи, состоящий из рандомного хай-спид спама.

То есть для экстрафантазмобога это да, гарантированный кэпчер. Но давайте будем адекватны, окей?

>> No.100795  

>>100794
Даже зашёл на ютуб, посмотрел, как там люди проходят его.
Никаких сейфспотов и кэпчеров с гарантией не вижу. Зато вижу, как люди с адовой микрой протискиваются через СПАМЫ ЭВРИВЭ, и постоянно бомбят и\или дохнут.

>> No.100796  

>>100795
Внимательнее надо смотреть, да.

>> No.100797  

>>100795
Тащемта, там сейфспот посередине и по бокам, надо только их на каком-нибудь реплее разочек разглядеть. А потом да, стриминг сквозь СПАМ ЭВРИВЭ (но он ведь няша, совсем медленный).

>> No.100799  

>>100796
Нет ты.

>>100797
Извини, бро, но я с таким же успехом могу ЛЮБУЮ карту вообще назвать гарантированным кэпчером. Ну а что? Выучиваешь места, потом запоминаешь, куда с какой скоростью двигаться...

>> No.100802  
>Выучиваешь места, потом запоминаешь, куда с какой скоростью двигаться...

В этом суть тохо.

>> No.100803  

>>100802
Ну я и не спорю. Но тогда весь свист про "гарантированные кэпчеры" и разводить не стоило (уж очень сильно он меня задел).

>> No.100804  

>>100799
Нет ты.
Вот тебе прохождение этой карты — что тут сложного?
http://rghost.ru/16971941

>> No.100808  
Файл: 1312568685783.jpg -(27 KB, 254x296, get_the_fuck_out.jpg)
27

>>100804

> что тут сложного
> sakuyaA
> Lunatic

С этого надо было начинать.

Спасибо, посмешил как следует. Пикрелейтед.

>> No.100811  

>>100808
Без стрельбы на той карте.

>> No.100813  

>>100811
Да мне насрать, я до неё и не досмотрел.
Я, оказывается, всё это время спорил о сложности нормальной карты с экстрафантазм ультразадротом... Чёрь возьми, это просто нелепо.

>> No.100818  

>>100813
Во-первых, повежливей, няша.
Во-вторых, мои посты тут только >>100796>>100804>>100811
В третьих, я потратил все жизни на этот стейж (но не на ту карту), где ты там видишь задротство?

>> No.100819  

>>100813
Автор гарантированного кэпчера снова здесь.

Тащем-та нет, любую карту нельзя назвать гарантированным кэпчером. Рандомные карты точно, они на то и рандомные, правда?

По поводу лунатикэкстрафантазм задротизма скажу, что на харде карта берётся абсолютно также моим© методом, на лунатике до Жужуки я ещё не скоро дойду, но даже если и с моими© сэйфспотами не прокатит, то всегда можно использовать горизонтальные перекаты.

Тащем-та одна из самых лёгких карт, тут не нужно убердодж скиллов или какой-то супер реакции. Впрочем об этом я уже писал выше.

>> No.100820  

>>100813
А есть в треде твои реплеи семерки?
Интересно, как ты Ёму проходишь.

>> No.100821  

>>100819

> Тащем-та одна из самых лёгких карт, тут не нужно убердодж скиллов или какой-то супер реакции.

Вот именно об этом я и говорил. Когда тут не нужно уберскиллов? Когда у меня 0.5 секунды на то, чтобы быстро вкурить, долетел я до СС, или меня сейчас прихлопнет развернувшимся статик спамом? Или когда я в панике бегу слева направо через оставшиеся от предыдущего раза пульки, не забывая при этом задаваться вопросом из предыдущего пункта?
Я пишу именно о том, что эта карта совершенно точно не проще и не сложней остальных юю-карт. Следующая за ней (там ведь финалка вроде?) для меня проще гораздо, её я как минимум в половине случаев беру не только без бомб и смертей, но и без кубометров сожжённых нервных клеток.
Whatever, в общем, перекопал ютуб ещё раз, кэпчера так и не увидел. Или лунатик-додж скиллы, которые я, из вежливости ко второму участнику дискуссии, оставлю без комментариев, или удача, или бомба\смерть.

>>100818
=> >>100808

>> No.100822  

>>100821
=> >>100808

>> No.100823  

>>100820
Ну вроде бы >>100211 мой.

>> No.100838  

>>100821

>её я как минимум в половине случаев беру не только без бомб и смертей

Конечно без бомб и смертей а ещё и бордеров, а иначе ты её не берёшь.

А вообще

>беру

Say whaaat?

Ты сравнил последнюю карту(фумизон что-то там вроде как) с репозиторием, ну ты даёшь. Очень сильно /r/ твой реплей с не взятым репозиторием(хотя пофиг) и взятой этой картой

Хотя когда ты написал про финалку возможно ты имел ввиду воскрешение бабочки и забыл про фумизон. Тогда да, рессурекшн баттерфлай брать ещё можно(потому что я беру, например)

Про необходимость уберскиллов и уберреакции даже спорить не хочу, дорастёшь, сам поймёшь.

>> No.100848  

>>100838

> Ты сравнил последнюю карту(фумизон что-то там вроде как) с репозиторием, ну ты даёшь. Очень сильно /r/ твой реплей с не взятым репозиторием(хотя пофиг) и взятой этой картой
> Хотя когда ты написал про финалку возможно ты имел ввиду воскрешение бабочки и забыл про фумизон. Тогда да, рессурекшн баттерфлай брать ещё можно(потому что я беру, например)

Ну может я чего и напутал, окей. Я досыта наелся семёркой (как и шестёркой), и не думаю, что в ближайшие дни снова за неё сяду (кроме как в изимодо).

> Про необходимость уберскиллов и уберреакции даже спорить не хочу

Намекаешь, что они на самом деле не так уж нужны?

> дорастёшь, сам поймёшь

Олдфаги. Олдфаги повсюду.

>> No.100849  

>>100848

>не так уж нужны

На репозитории да.

Забыл ещё вот тут >>100821 отписать

>Когда у меня 0.5 секунды на то, чтобы быстро вкурить, долетел я до СС

Я уже писал что размер сэйфспота(особенно бокового) относительно хитбокса там просто огромный, тебе нужно просто оказаться в области. Это даже не сэйфспот а safearea, если можно так выразиться.

>> No.100850  
Файл: 1312618645450.jpg -(215 KB, 640x480, del.jpg)
215
>> No.100896  
Файл: 1312652659427.jpg -(584 KB, 769x1042, replay.jpg)
584

После множества безуспешных попыток пройти EoSD normal no bombs за Рейму А решил попробовать за Марису А, ибо у нее карты Пачули не сильно сложнее, а дамаг больше. И что бы вы думали? I FUCKING DONE IT!!! Причем самый эпик случился на Ремилии я впервые взял Scarlet Netherworld и Red Magic! Фак мой мозг! До сих пор руки трясутся К которой я подошел с 1 жизнью в запасе. Обычно я в таком случае готов к гарантированному сливу, но тут чето как поперло... Блин, я себя боюсь :3

>> No.100954  
Файл: 1312718897229.jpg -(262 KB, 500x349, u.jpg)
262
>> No.100955  

>>100954
В какой игре еще можно позволить себе четырнадцать смертей (не считая смертебомб) на первых пяти уровнях, и таки дойти до последнего босса.

>> No.100956  

14? Ого. Не думал, что так много. Даже в IN и LLS максимум 13 на всю игру.

>> No.100957  

>>100955
И это прекрасно. Помню, что первые прохождения умирал как чёрт, и, когда в итоге надавал бьякурен по щщам, был просто шокирован.

>> No.100958  

Пересмотрел — и действительно, даже оказалось, что 6 раз умер на третьем уровне, ужас. Наверно надо будет плотнее им заняться.

>> No.101009  
Файл: 1312792101453.jpg -(81 KB, 256x512, thr.jpg)
81

МарисаБ ПЦБ нормал 1цц

В целом окай, за исключением 4-го стэйджа на котором я сдох аж 6(лол) раз.

>> No.101034  
Файл: 1312826843144.jpg -(95 KB, 850x850, 2.jpg)
95

Чтобы тред по-прежнему был рилейтед, выкладываю свой восхитительно фейловый реплей шестёрки за РеймуА (дело традиционно (для РеймуА) кончилось пикрелейтедом). Смотреть его не стоит, ничего интересно там нет.

Хочу так же, пользуясь случаем, выразить своё безграничное уважением всем людям, прошёдшим шестёрку за этого, могу теперь сказать с полной уверенность, Самого Отвратного персонажа во всех играх эвер. Даже такие кадры как "Стреляю-куда-угодно-но-не-куда-надо" РеймуС из 11ой части и СакуяБ и 7ой части почтительно уступают место чемпиону. Даже ремейк нашего героя в лице "У-меня-тоже-нулевой-урон-и-я-слоупок-хахаха" СанаэА из 12ой - жалкая поделка.

Орудие для настоящих мастеров. Увы, мне до них бесконечно далеко.

>> No.101035  
>"У-меня-тоже-нулевой-урон-и-я-слоупок-хахаха" СанаэА из 12ой

Да ну разве? Это единственный персонаж, за кого мне в свое время удалось пройти нормал UFO.

>> No.101036  

>>101035
Ну может я путаю уже... СанаэА, это у которой самонаводные змеи, так? Do as Kanako-sama says, right? Я, помню, впечатлился, когда НЕ УСПЕЛ в упор расстрелять улетающую уфо. Не хватило дмг.

Алсо я за неё тоже УФО прошёл, никаких претензий у меня к ней нет, я же о другом писал.

>> No.101037  

>>101034
Да ладно, РеймуА не так уж и плоха.

За неё конец 2-го стэйджа по-царски проходится, за это ей всё можно простить.

>> No.101038  

>>101037
Да? Не помню конца второго стейджа. Это где сверху тебя засыпают белые "птички"?
Ну может и по-царски, чёрт разберёт. Но зато за неё я сосал не только на всех боссах (к этому я уже отношусь философски, и привык, что для ненулевого урона надо стоять впритык под противником), но и почти на всех неуникальных спамах феек. Все эти лазерные печати, печати с ножами, фейки с круговыми паттернами... За всех (всех!) остальных персонажей я успевал убить часть противников до начала спама, и тем облегчить его прохождение. Тут же я не успел ни разу, и даже некоторых очищающих феек (которые при убийстве очищают экран от пуль) пришлось бомбить (стыдоба). Потому что не успеваешь убить, урона не хватает ни на кого.

Алсо

> Да ладно, РеймуА не так уж и плоха.

А кто тогда вообще "плох"-то, ололо? Отдельно отмечу, что я говорю только про РА из 6. В остальных играх она уже более или менее сбалансирована.

>> No.101040  
Файл: 1312829467830.jpg -(46 KB, 640x480, y.jpg)
46

EoSD за РеймуА? Фигня, сделал с первого раза.

>> No.101043  

>>101040

>8 пойманных спеллкард
>32 бомбы
>> No.101045  

>>101043
Угу, мне влом задрачивать. Сорри.

>> No.101049  

>>101040

>27 миссов.

Десубомбер чтоле?

>> No.101051  

>>101040
Окей, а теперь get_the_fuck_of_here.jpg

Хотя вейт, я же хотел выразить симпатию и уважение... Странно как-то получилось.

Алсо я был уверен, что ты появишься :3

>> No.101053  

>>101049
Постоянно спускать ранк в ноль — практически залог успеха. Вот здесь >>100179 у меня получилось больше, но это потому, что там я почти постоянно бомбил специально, тут же, на повышенной сложности, просто так бомбы лучше не расходовать и выбирать момент, когда особого выхода нет, и концентрируешься уже не на том, чтобы сдесбомбить специально, а на том, чтобы вообще не опоздать.

>> No.101056  
Файл: 1312833240539.jpg -(55 KB, 640x480, t.jpg)
55

>>101051

>Окей, а теперь get_the_fuck_of_here.jpg

Ну вот, зачем ты это написал. Выразил бы без этого, мне было бы приятно, наверно.
Но вообще прохождение игр на высоких сложностях не должно являться предметом проявления симпатии и уважения. Тем более у меня это как-то просто и без напряга выходит.

>> No.101064  

>>101040 лол. только сейчас скачал риплей и увидел, что кто-то опять подписывается моим ником. jade-кун, ты что ли? Луниатик-нитори, не путай народ. Максимум, что я пока осилил, это normal no bombs, и дальше задрачивать EoSD не собираюсь.
MMX-кун

>> No.101065  
Файл: 1312858718937.png -(321 KB, 640x480, EOSDcomplete.png)
321

бака-бомбинг?

>> No.101067  

>>101038

>очищающих феек

Ну ты же знаешь, что когда они ещё только спускаются надо центральную сначала подамажить, просто за РА это надо чуть подольше делать, а потом всё как обычно. Правда когда самую левую убиваешь там очень тесно становится, но вроде терпимо.

Алсо, за РА ещё приятно проходится часть библиотеки перед этими самыми очищающими фейками, нон-спелл Сакуи в 6с, первая карта Реми.

>> No.101068  

>>101056

> Но вообще прохождение игр на высоких сложностях не должно являться предметом проявления симпатии и уважения.

Ну и я писал, в общем, о другом. О тех, кто, при прочих равных, может пройти нормал за того персонажа, за которого не могу я. Понятно, что экстрафантазёры тут не очень подходят.

С другой стороны, ты чёрт знает сколько своего времени угрохал на задрачивание тохи, и, если тебя никто за это никогда не похвалит, выйдет, что всё было зря (кто знает, может ты инвалид без ног и вынужден дрочить тоху, чтобы забыть о жестоком мире вокруг? ;_;). Я тебе завидую, потому что знаю, что никогда такого не достигну.

Я точно так же уважал КМС-МС-МСМК ветеранов в своём тренажерном зале, потому что они, как ни крути, вложили в эти занятия годы и годы своей жизни.

>>101067

> Алсо, за РА ещё приятно проходится часть библиотеки перед этими самыми очищающими фейками, нон-спелл Сакуи в 6с, первая карта Реми.

Ни разу за это дерьмо не доходил до шестого стейджа. Ну её, лучше буду дальше попсовую-спаркомариску-для-ньюфагов или богоравную-сияющую-иглорейму потягивать.

>> No.101071  

Хроники пикируещего Изибога

Впервые в жизни подошёл к реми с 6/1.
Gott mit uns.

>> No.101240  

>>101071
А реп?

>> No.101241  

>>101071
Кого сагаем?

>> No.101242  

>>101241
Не хотел апать тред сообщением без реплея.

>>101240
;_;

>> No.101248  

>>101056
Это они кого на картинке хоронят? Явно одну из феечек.

>> No.101249  

>>101248
мне кажется они просто моют посуду

>> No.101269  
Файл: 1313085250836.jpg -(101 KB, 494x501, th73.jpg)
101

PCB MarisaA Normal 1cc
Реплей супер ретардед, зато целых 20 карт.
Однажды, однажды я возьму все 26. Правда не ранее, чем перестану делать ретардед вещи.

>> No.101276  

>>101269
Что может быть ретардед в 1сс, если взяты три четверти карт? Смерть на первом стейдже?

>> No.101282  

>>101068
Немного поздно, но пусть.

>С другой стороны, ты чёрт знает сколько своего времени угрохал на задрачивание тохи, и, если тебя никто за это никогда не похвалит, выйдет, что всё было зря (кто знает, может ты инвалид без ног и вынужден дрочить тоху, чтобы забыть о жестоком мире вокруг? ;_;). Я тебе завидую, потому что знаю, что никогда такого не достигну.

1200+ часов, это чуть более, чем два часа в сутки, если равномерно распределять. Не так уж и много времени, если подумать, хотя с другой стороны, если представить, сколько за это времени можно было полезного сделать... :) А вот когда я раньше играл в ммошки по 7+ часов — вот это действительно «задротство».
Так что жалеть, хвалить и уважать меня не нужно. Я играю не ради этого, а ради собственного развлечения.

>>101248
Вроде Дайёсей, но я точно не вникал.
Последние два уровня там довольно сложные, вот например один из них
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9408494

>> No.101283  

>>101282

> 1200+ часов, это чуть более, чем два часа в сутки, если равномерно распределять
> Не так уж и много времени, если подумать,

Это 600 дней подряд по 2 часа каждый день. Это много, бро. С другой стороны, что я сам скажу лет этак через пять.

> Так что жалеть, хвалить и уважать меня не нужно.

Ну ладно, тогда вернёмся к ходу №1.
Get the fuck out of here.

>> No.101284  

>>101283
Ну с другой стороны таки действительно много, наверно, тем более что на самом-то деле время не распределено равномерно. Сейчас у меня чуть меньше свободного времени, играю от силы час в день, потому наверно и идёт неплохое уравновешивание.

>Get the fuck out of here.

Oк Т_Т

>> No.101292  

>>101248
Но феечки не могут умереть. Умерев они возродятся снова.

>> No.101293  

Это с джейдом разговор? Или ещё кокой задр с красивыми реплеями есть?

>> No.101307  

>>101276
You'd better watch and find out for yourself.

Может я и взял кучу спеллкарт, но сама игра просто отвратительна, тупые смерти на тупых смертях и тупыми смертями погоняют.

>> No.101346  
Файл: 1313148152165.jpg -(275 KB, 720x1000, 7NRA.rar.jpg)
275

PCB ReimuA Normal 1cc

>> No.101435  
Файл: 1313224996793.jpg -(130 KB, 600x837, th7.jpg)
130

>>101269
PCB ReimuA Normal 1cc
Вот она, противоположность ретардед игре, пускай всего 17 карт, но зато 8 звёзд в конце, хелл еах.
Ну тут надо добавить, что за рейму гораздо легче десбомбить, потому так мало миссов
Алсо, 2-я спеллкарта Ёму обязательна к просмотру, там мне как-то адово повезло.

>>101346
Да это же почти ноу-фокус реплей, класс.

>> No.101436  
Файл: 1313225657567.jpg -(191 KB, 800x600, jpg.jpg)
191

Первая попытка экстры 13-ки, и дошёл сразу до 7ого нонспелла! (при 40 фпсах-то, ещё бы)
Нуэ: первые две карты — какой-то спам, третья офигеть какая лёгкая.
Нонспеллы у босса, как и у Коиши, не блещут особым разнообразием, поэтому проходятся довольно легко.
В спеллах довольно забавной формы пули, которые стреляют пулями.
Музычка бодренькая, и вообще бурундук в монокле, или что у него там — это прикольно.

>> No.101448  
Файл: 1313228533697.jpg -(96 KB, 640x480, [rarjpg]scr.rar.jpg)
96

Готово, полная экстра за Санае.
Ластспелл ещё более стрёмный, чем у ластбосса.

>> No.101462  
Файл: 1313233846363.jpg -(163 KB, 640x480, w.jpg)
163

Санае, хард. Вторая игра, хард которой я прошёл с первой попытки.
Я предпочитаю Санае, т. к. насколько я помню, с ней транс быстрее наливается.
Чуть позже возможно будет лунатик.

>> No.101506  
Файл: 1313246692101.jpg -(400 KB, 480x480, mof-replay.jpeg)
400

MoF, Hard, не 1CC (ужасно получилось, правда, хотя я почему-то без смертей прошёл 4 стейдж до босса, что было удивительно для меня), но дошёл до Канако, да и можно всласть пофапать на игровые очки.
Скоро будет и 1CC, разумеется.

>> No.101556  
Файл: 1313255833700.jpg -(60 KB, 275x300, b1748894-0a09-11dc-b922-1d66ee775df3.jpg)
60

>>101448
Slowdown 36.8%

>> No.101557  

>>101556
Угу, какой ужас.
Я про свой слоудаун написал ещё в >>101431

>> No.101585  
Файл: 1313259561260.jpg -(153 KB, 1000x840, jpg.jpg)
153

Фуллсет из восьми овердрайвов. Со второго взгляда половина из них легче соответствующей версии на лунатике.

>> No.101632  

>>101585 Красавец. Впрочем, глядя на эти же карты в твоих риплеях харда и экстры, заметен тот самый "эффект высокой сложности", когда более быстро летящие пули делают карту даже проще.

>> No.101647  
Файл: 1313269711204.jpg -(132 KB, 1024x1280, [rarjpg]2a94f29f3e606b85310be75263a30b2c(...).jpg)
132

>>101632
Спасибо. Ну в каком смысле потом стало легче: во-первых, во второй карте нужно отдоджить всего лишь одну волну (или даже не отдоджить, а найти полусейфспот), в отличие от первой, в которой надо долгие 15 секунд уворачиваться. Третья какая-то меееедленная на всех сложностях, особой разницы не заметил. Для четвёртой я специально взял Ёму, т. к. она сразу дамажит и босса, и зомби, и после взрыва зомби можно чуть-чуть передохнуть. Другими персонажами тут сложнее. Пятая страшноватая, но в итоге проходится так же, как и лунатик, просто надо чуть больше бегать. Шестая немного геморная, я всегда попадал в длительное окружение синими пулями, в итоге взял Санаю, которая самая слабая из всех вроде, и почему-то получилось. Седьмая — мне кажется, что лунатик очевидно труднее (rarjpg). Восьмую я прошёл с третьей попытки: первые две я пытался следить за обоими волнами, а потом подумал, ну нафиг, буду следить только за собаками, а голубей полностью игнорировать. И сразу получилось. Так что, кажется, тут голуби больше для устрашения летают, в конце-концов должны между собаками оставаться дырки для манёвра.
Кстати, th13_udXXXX.rpy не видятся. Что-то уже много багов для новой версии, аж три штуки (этот + зависание игры при попытке войти в неразлоченный спеллпрактис + нонспелл вместо спеллкарты в спеллпрактисе на 5ом стейже на лунатике).

>> No.101650  
Файл: 1313273824769.jpg -(438 KB, 850x531, replay.jpg)
438

Спеллпрактис творит чудеса. С 25-й попытки взял ластспелл Toyosatomimi no Miko на нормале. За Рейму и наверное за Ёму это удобно делать почти no horisontal.

Алсо еще погонял практисы уровней и успокоился. Игра действительно легкая. Наверное, завтра я ее пройду, а пока - спать.

>> No.101698  
Файл: 1313320205342.jpg -(167 KB, 600x872, luna.jpg)
167

Лунатик.

>> No.101743  
Файл: 1313342291238.jpg -(132 KB, 327x450, 1313330577948[1].jpg)
132

Экстра TD без вынужденного слоу-мода. Реплей спасён из ГМ-поста одного из РПГ-тредов сырнария, чтобы опровергнуть один бытующий здесь стереотип.

>> No.101749  

Удачный додж. All hail to framebased mechanics!
http://rghost.ru/17962661

>> No.101783  

>>101698 Ну вот ластспелл оказался не такой уж и стремный. Алсо, почему на этот раз за Рейму?

>> No.101790  

meanwhile, за дело взялись hi score задроты http://en.touhouwiki.net/images/a/a7/Th13_udg000.rpy Если, скажем, в EoSD и SA хайскор - значит ГРЕЕЕЕЕЙЗЗЗЗ!!, то тут: Входи в транс @ собирай духи.

>> No.101809  

>>101783
Пришлось отказаться от быстрого наливания транса в пользу самонаведения и особенно маленького хитбокса (особенно хорошо видно на предпоследней карте, как сильно спасает)

>> No.101910  

>>101743
Там я умер 2 раза и юзнул 2 бомбы.

Сегодня прошёл без смертей, бомб и транса.

Тот самый гм-кун

>> No.101911  

>>101910
Реплей в студию.

>> No.102093  
Файл: 1313492020988.jpg -(108 KB, 640x480, jpg.jpg)
108

Наконец прошёл УФО на лунатике.
Теперь у меня все официальные игры пройдены на всех сложностях.

>> No.102108  

>>102093
Бьякурен няшка? Ты забрал её домой?

>> No.102115  

>>102093
Сколько времени потратил на это? Ну или когда начал покорять свою первую игру?

>> No.102117  
Файл: 1313498681402.jpg -(326 KB, 1280x1024, Touhou- Ten Desires Wallpaper__yvt2.jpg)
326

>>102115
Впервые запустил ИН на изи год назад, 8 января, с тех пор прошло 585 дней. По прошествию первых 400 дней (к началу февраля) у меня уже были пройдены все части под windows, кроме 12, 12.8 и файтингов. Ну и с этого момента я уже играю чуть реже. В марте прошёл 12.8. Не помню, когда начал проходить части под PC, но после windows-частей они довольно легко идут, прошёл за две недели. Файтинги довольно легко дались: 7.5 я по совету кого-то из местных прошёл на лунатике за Ремилию с первого раза, спамя Demon Lord Arrow; 10.5 за Суйку имеет всего три стейжа и тоже довольно легко проходится; ну и 12.3 прошёл за Санаю, основной трудностью была одна из карт Уцухи, всё остальное проходило без особых проблем. Ну и 13ку прошёл полностью за два дня, но с нового года ещё раз перепройду, после того как проапгрейжусь.
В целом 12ка для меня занимает место самой трудной игры из всех. Суммарно я на неё потратил около 40 часов. Это единственная игра, которую мне пришлось именно что задрачивать. На втором месте ЕоСД, на которую я когда-то потратил 40+ попыток, окончившихся на 90-99%, в основном из-за ластспелла Ремилии. Теперь прохожу за РеймуА с первого раза, за других персонажей не скажу точно. На третьем месте МоФ, из-за распределения "4 жизни на игру и 4 жизни на ластспелл Канако)", прощавшего только одну-две ошибки на всю игру. На четвёртом СА, но после того, как я обнаружил, что в первых двух нонспеллах Орин можно прятаться в сейфспоте, она стала не такой сложной. Ну и оставшиеся игры в общем-то довольно лёгкие.

>>102108
Эммм, да, наверно :)

>> No.102119  

>>102117
Секундочку, а как же StB/DS?

>> No.102121  

>>102119
Прошёл полностью.

>По прошествию первых 400 дней (к началу февраля) у меня уже были пройдены все части под windows, кроме 12, 12.8 и файтингов.
>> No.102133  

>>102121
А как же UFO?

>> No.102134  

>>102133
Не понял?

>> No.102137  
Файл: 1313503087294.jpg -(178 KB, 683x1000, touhou-monster-extra-05a.jpg)
178

>>102117
Какие персонажи любимые по играм? (РеймуА в ЕоСД понятно) Кого рикомендуешь молодому поколению?

стремящийся мимо

>> No.102143  

>>102137
Насчёт любимого персонажа точно не скажу. В первый раз они все необычные, а через 10-20 игр очень даже обычные и приевшиеся. Это если к вопросу о вайфу. Наверно нету.
Нагибать в большинстве случаев, не только в еосд, действительно лучше за РеймуА. Хотя есть некоторые исключения, например СакуяА для PCB, СанаеБ для UFO, Мима для MS и РеймуС для SoEW.

>> No.102148  

>>102117
>>102117

Выложи пак со своими реплеями, Ниторям интересно же.

>> No.102150  

>>102143

> действительно лучше за РеймуА

Ну с ИН понятно, там ЮкаРей нагибает. В МоФ РеймуА я тоже одобряю, сам за неё прохожу. Но вот насчёт СА... Там же СуйРей на редкость ужасна, нет? На мой взгляд, там гораздо удачней смотрятся АлиМари или ПачиМари.

>> No.102151  

>>102148
Вот здесь почти всё есть:
http://replays.gensokyo.org/index.php?u=jade
StB полностью: http://iichan.ru/to/arch/res/60672.html#64750
DS полностью: http://iichan.ru/to/arch/res/60672.html#69166
Файтинги: http://iichan.ru/to/res/95592.html#97472 (ещё там были ссылки на видео для частей на PC98, но за две недели так никто и не скачал, поэтому я их удалил)

>> No.102153  

>>102150
В 11ке Рейму+Суйка это РеймуБ с самонаведением, а Рейму+Юкари
это РеймуА, которую лучше всего брать. РеймуБ, МарисуБ и МарисуС новичкам лучше не брать. Насчёт остальных двух уже дело вкуса и удобства.

>> No.102159  

>>102153
МарисаБ в 11 самая-самая классная и удобная.

>> No.102161  

>>102159
Может и удобная, но бомба не дамажит, если не встать куда надо.

>> No.102163  

>>102161
Лично я всегда бомблю только при смерти или чтобы очистить от пулек. И вообще пытаюсь так брать карты.
Но всё равно переключение режимов очень удобное, на Юги спасает синенький режим, на Парси жёлтый, для дамага красный, и на некоторых лвлах, где одновременно со сторон вылетают - зелёный просто сказка.

>> No.102165  

>>102164
8 бомб у МарисыА, норкоман.

>> No.102167  

>>102151
А скородрочерство будет?

>> No.102187  

>>102167
Может быть. Но нескоро.

>> No.102190  

Опять жаде. Всё таки сколько здесь людей прошедших лунатик?

>> No.102199  

>>102190
Ну давай считать: jade, zHz, http://iichan.ru/to/arch/res/85327.html#913710-кун, >>101040-кун (возможно, семён джейда) и, скорее всего, >>101910-кун. Кто-нибудь ещё? Прошедшим лунатик надо выдавать эксклюзивные права на трипкод, чтобы не путаться, лол.
А если файтинги и PoFV тоже считаются, то лунатик-кунов тут должно быть полным-полно.

>> No.102206  
>Кто-нибудь ещё?

Фантазмозадрот на связи.

>> No.102207  

>>102206
Стандартный реквест.

>> No.102208  

>>102207
http://iichan.ru/to/arch/src/1297552021619.jpg
Мой.

>> No.102209  

>>102199
Файтинги не считают, конечно.

>> No.102210  
Файл: 1313523800911.jpg -(219 KB, 600x800, replay.jpg)
219

Ну вот я и прошел normal Ten Desires за Рейму. Действительно, очень легкая игра хотя, мне кроме как с EoSD сравнивать не с чем Обязательно буду задрачивать хард и экстру (в т.ч. и за других персонажей), а нормал попробую сделать не только no bombs, но еще и no death no trance, ибо со спеллпрактисом это кажется реальным.

По риплею ничего особенного. Включал транс где надо @ собирал экстенды. На ластбоссе как обычно разволновался. В практисе я прохожу Тоёсатомими но Мико гораздо чище.

>> No.102211  
Файл: 1313524437527.png -(1427 KB, 1920x1200, Konachan 89730 flandre_scarlet polychrom(...).png)
1427

Может кто-нибудь зараржпегить сейвы PCB? С открытым фантазмом, да.
Пощу Флан авансом.

>> No.102213  
Файл: 1313525511230.jpg -(46 KB, 250x250, [rarjpg]1312441423471.rar.jpg)
46

>>102208
А впрочем и без протухших реплеев кое что могу, довольно много карт взял хотя в итоге и на пустяках слился.
Правда я уже как год в файтоту ударился, 13 тоху даже на нормале не взял, лол, мне трипкод можете не давать.

>> No.102215  
Файл: 1313525872037.jpg -(784 KB, 1333x1079, [rarjpg]1311535003123.rar.jpg)
784

>>102211
Держи, Сакуя А есть, спешал фо ю, могу открыть еще персонажа на выбор.

>> No.102220  
Файл: 1313526581173.jpg -(499 KB, 2400x2000, 1.jpg)
499

>>102215
Неплохо бы ещё Рейму, не важно, А/B.

>> No.102235  

>>102215
Пошловат.

>> No.102237  
Файл: 1313528969540.jpg -(315 KB, 710x885, 1_your_rarjpg.jpg)
315

>>102220
Рейму А/Б, Мариса Б, Сакуя А.

>> No.102238  

>>102237
Ах да, Фантазм тоже открыт. Рейму А, Мариса Б.

>> No.102239  

>>102237
Перечитала сообщение, там про фантазм и было.
/me baka

>> No.102244  
Файл: 1313532754054.jpg -(518 KB, 1300x1658, 1.jpg)
518

>>102237
Спасибо, то, что нужно.

>> No.102245  
Файл: 1313533738602.jpg -(146 KB, 320x310, z.jpg)
146

Ну это вообще пушка.
Смотреть с последней спеллкарты.

>> No.102248  
Файл: 1313535807076.jpg -(161 KB, 1181x680, 1.jpg)
161

Вообще, есть где-нибудь какой-нибудь репозитарий со всеми сейвами?

>> No.102249  

>>102248
Сейвами в смысле реплеями или в смысле скорес.дат?

>> No.102251  
Файл: 1313538096177.jpg -(763 KB, 722x1000, 1.jpg)
763

>>102249
В идеале — и тем, и другим. Но scores.dat приоритетнее всё же. Нужны все открытые extra stages.

>> No.102252  
Файл: 1313538634646.jpg -(472 KB, 1000x818, 1_your_rarjpg.jpg)
472

>>102251
Ну вот мои. Открыты экстры, но не за всех, ибо мне не всеми нравится играть. В ИН за кого-то открыт почти весь ласт ворлд, но не помню за кого точно, давно это было.

>> No.102253  
Файл: 1313538843541.png -(533 KB, 800x600, 9be5662a2442516135257dcbb7326a7e7c8fd14b.png)
533

Да и играю я редко и для души - не задрачиваю совсем инб4 экстру, хард и лунатик можно пройти только задрачивая, ибо это не так. Жаль что переустанавливались игры, всего открытого нету. Пойду-ка я спать.

>> No.102254  

>>102251
У джейда спроси, у него наверно всё открыто.

>> No.102256  

>>102251
Реплеи тут http://replays.gensokyo.org/

>> No.102258  

>>102245 Ахаха. У меня так же было в одной из попыток лол. Алсо, последняя карта Мико оказалась заметно легче предпоследней.

>> No.102270  

>>102251
Вот здесь всё для всех игр разлочено, кроме экстры для МарисыБ в SA (когда-то проходил на изи и не удосужился открыть обратно)
http://www.mediafire.com/?174jr3hz8ihsnmt

>> No.102276  
Файл: 1313567568497.jpg -(66 KB, 640x480, th13 2011-08-17 10-48-13-46.jpg)
66

>>102245
Поржал, много раз была такая фигня в СА.
Алсо зачем ты так смишно проходишь пикрелейтед спелкарту?

>> No.102277  

>>102276
Смешно, зато эффективно. Выживаемость > хайскор в данном случае.

>> No.102282  

>>102277
Но ведь ты все равно сфейлился. Это нефига не эффективно проще пережить три круга, чем десять.

>> No.102283  

Запятую забыл.
>>102282

>> No.102284  

>>102282
Сфейлился, потому что практики не было, встал в плохой сейфспот. Все равно мне так намного легче проходить, летящие сбоку пули - это мой бич.

>> No.102288  

>>102245
Не нашёл куда пихать реплей. Никому нирикамендую такие игры. Зун что, висту себе поставил? Небывалый прогресс для япошек, у них всё больше что-то уровня МЕ стоит.

>> No.102289  

>>102288
C:\Documents and Settings\Юзернейм\Application Data\Team Shanghai Alice, если у тебя экспишка.

>> No.102290  

>>102288
Ах, да, забыл тоже выразить негодование: какого хрена так неудобно?

>> No.102291  

>>102289
Да я нашёл уже... Чукча умный - прошёл по-быстрому это дело, и запустил полный поиск по имени файла.

А зун мог бы и replays.lnk положить в папку с игрой. Не переломился бы.

>> No.102303  

>>102291
Нытик.

>> No.102305  

>>102303
Нет ты.

>> No.102307  

>>102305
Блох

>> No.102314  

>>102291
http://en.touhouwiki.net/wiki/Fairy_Wars/Tools
Раздел "Portable Fairy Wars". Сделать всё с поправкой на 13 часть.

>> No.102378  
Файл: 1313609935044.jpg -(73 KB, 411x543, replay.jpg)
73

Reimu's firepower and little hitbox roolz
В рарджпеге взятая с 15-й попытки Score Desire Eater Hard. До этого сделал около 60 попыток за Санае, но максимум, что получилось, это таймаут.

>> No.102435  
Файл: 1313648767965.jpg -(132 KB, 600x837, th73.jpg)
132

PCB ReimuA Normal 1cc
Взял все карты Ёму, вот это ачив.
Правда потом был жестоко наказан Ююко.

>> No.102571  
Файл: 1313683645066.jpg -(886 KB, 1003x1416, replay.jpg)
886

Продолжаю задрачивать хард Ten Desires. Именно задрачивать. Кто-то в TD-треде обмолвился, что хард тут не сильно сложнее нормала. Для меня это не так. Если на нормале можно расслабиться и без напряга пройти игру на 3-й день с 4-й попытки, то на харде приходится гонять практис, запоминать раскладку уровней и паттерны, придумывать стратегии для каждого уровня.

В zipjpeg моя пока лучшая попытка практиса 4-го уровня. По сравнению с нормалом это уже нормальный челлендж. Например, последний нонспелл Сейги и Йошики превращается из "ololo streaming" в "wtf r u throwing all this knifes at me?!".

Алсо, эта парочка так мило сражается вместе. Йошика прикрывает Сейгу, а та ее подлечивает :3

Но таки до 4-му стейджу TD до 4-го в EoSD далеко. Хард здесь я могу сравнить с нормалом там

>> No.102835  
Файл: 1313792631321.jpg -(857 KB, 850x1146, replay.jpg)
857

Бампану тредца взятием еще одной противной спеллкарты Сейги Spirit Link "Tongling Fangxiang" Hard. 3/35 в практисе. Во время ранов я готовлю бомбу.

>> No.102846  

>>102571
Наоборот говорили что между нормой и хардом большой скачок.

>> No.102847  

>>102835
А по-японски название карты (или по счёту какая).

>> No.102848  

>>102835
После пяти минут колдования над картинкой, таки удалось извлечь реплей. В той карте держись на середине, а также паттерн таков, что чуть выше места где шарик пересекается с косым лазором по тебе не попадут другие. Ножи летят не в тебя, а рядом с тобой, на них можно не отвлекаться даже.
Спелл 58 ещё проще. Там нужно только двигаться вниз и вверх.

>> No.102849  

>>102848

>выше и ниже

фикс

>> No.102850  

>>102848
1 из n раз нож таки летит не рядом.

>> No.102855  

>>102571

> Алсо, эта парочка так мило сражается вместе. Йошика прикрывает Сейгу, а та ее подлечивает :3

Подозреваю, что, поставив их вместе, Зун дал +90 к их пейрингу, сделав его практически каноническим.

С нетерпением жду рейтайсая и или следующего комикета, смотря что будет раньше.

>> No.102905  
Файл: 1313836054358.jpg -(131 KB, 791x613, thh.jpg)
131

Только не кидайтесь предметами.
Сие суть реплей PCB ReimuB Normal, не пройдено - дошел без жизней и бомб до самой последней карты Ююко, там и слил.
Просьба такова - разберите, пожалуйста, и скажите, где я совсем уж глупо поступал, и что в этих моментах следует делать. inb4 смотри реплеи - пересмотрел тыщу, понял, что не умею учиться на чужих ошибках.

>> No.102907  

>>102905
Возьми по 100 раз карты Марисы на норме─>харде─>лунатике.txt

>> No.102908  

>>102905
Посмотрел, как ты проходишь 4ый стейдж и чуть не помер от зависти. Почти без фокуса, и много доджа по хардкору
Не верю, что ты не можешь пройти жалкую ююку, которая от себя на изи не так сильно отличается.

>> No.102910  

>>102848 >После пяти минут колдования над картинкой, таки удалось извлечь реплей.
Обычный zipjpeg же. У меня FAR в него сразу как в архив заходит, а так переименовать в zip и вперед.

> В той карте держись на середине, а также паттерн таков, что чуть выше места где шарик пересекается с косым лазором по тебе не попадут другие. Ножи летят не в тебя, а рядом с тобой, на них можно не отвлекаться даже.

Меня напрягает, что если сидеть внизу, то Ёшика тоже спускается вниз и начинает извергать свои шары и лазоры слишком близко, так что у меня нет времени среагировать. Поэтому, когда она уже спустилась, я ее выношу, дамажу Сейгу и лезу наверх. А ножи, если на них не обращать внимания, как раз ВНЕЗАПНО летят прямо в хитбокс.

Алсо, выложи лучше риплей, иллюстрирующий твой способ взятия карты, а то на словах непонятно.

>> No.102912  
Файл: 1313840536945.png -(252 KB, 640x480, replay.png)
252

Ох лол. Попробовал таки взять карту №54 по методу >>102848-куна. Действительно просто же :3 По крайней мере Рейму в фуллповере выносит и Ёшику и Сейгу прежде, чем ситуация выходит из под контроля. В zippng собсно риплей.

>> No.102936  

>>102908
Где зависть, зачем? Я за собой такого не помню, чего ты сказал, просто я до бомб жадный. Ююка - жалкая? От этой Ююки клавиатура сломалась! Почти.

И да, я все еще жду советов мудрых. Пожалуйста.

>> No.102937  

>>102936

> Я за собой такого не помню, чего ты сказал

Ты почти весь четвёртый стейдж, с его кучей дикой спама проходишь без фокуса, и порой вытворяешь совершенно нереальные (для меня) доджетрюки.
прохожу 7 на нормале без проблем-кун

>> No.102945  

>>102937
Господи, ну пройди нужный стейдж 50 раз в практике. Ну 100 раз пройди, если совсем никак. Проблему то нашёл, чай не лунатик.

>> No.102958  

>>102945
Нет, я принципиально не задрачиваю.
Алсо не понимаю, что тебе (раз ты задрот) может мешать пройти финал.
Проходи по кругу. Делов то.

>> No.102964  

>>102958
Феерический идиот.

>> No.102968  

>>102964
Раскрой мысль или нет ты.

>> No.102969  

>>102968
Даже ходить надо учиться и практиковаться, чудо.

>> No.102974  

>>102969
Смешно.

Хождение - необходимый для жизни навык. Его необходимо получать вне зависимости от того, нравится тебе, или нет.
Прохождение тохо на лунатике к этой категории никак не относится. И гринд с прочим задрачиванием в компьютерных играх мне не доставляет никакого удовольствия уже лет пять как. Хочется фана. А не, покрывшись потом, ломать геймпад, бубня под нос про лунатикэкстрафантазм.

>> No.102977  
>И гринд с прочим задрачиванием в компьютерных играх мне не доставляет никакого удовольствия уже лет пять как. Хочется фана. А не, покрывшись потом, ломать геймпад, бубня под нос про лунатикэкстрафантазм.
>Играет в тохо

Я чего-то не понимаю?

>> No.102980  

>>102974
Да-да, поэтому ты здесь канючишь про норму и отказываешься лишний раз пройти трудное место. Это же смертельно опасно для фана.
Отговорки лентяев все на один вид.

>> No.102982  

>>102980

> Да-да, поэтому ты здесь канючишь про норму и отказываешься лишний раз пройти трудное место. Это же смертельно опасно для фана.

Чего? Где я тут чего канючу? Может ты меня перепутал с выложившим реплей парнем?

>>102977

> Играет в тохо ради задротства, фантазмов, пыщпыщ и возможности набрать в хайскорес на тыщу очков больше, чем какой-то хрен.

Мои соболезнования.

>> No.102985  

>>102982
Слюнявчик испачкаешь, сопливый.

>> No.102986  
Файл: 1313864808338.jpg -(31 KB, 302x301, 14612831927389123.JPG)
31

>>102985

>> No.102987  
Файл: 1313865285529.jpg -(45 KB, 450x348, 999999999.jpg)
45

>>102986

>> No.102998  
Файл: 1313868646774.jpg -(325 KB, 630x832, replay.jpg)
325

Ну вот. Посмотрите, как я прохожу фейлю хард Ten Desires. С 4-м уровнем вроде более менее разобрался. Теперь соснул у Фуко на 5-м => needs moar practice. Алсо, надо приучать себя побольше бомбить. В этой игре жизней дается мало, а бомб - много. И то, что при смерти они не теряются, это еще не повод фейлить направо и налево.

>> No.103019  
Файл: 1313869866262.jpg -(363 KB, 700x700, [rarjpg].jpg)
363
>Алсо, надо приучать себя побольше бомбить

Ох как ычую.
Раньше из-за повсеместных превозмоганий вообще ничего пройти не мог. Сейчас вроде начал исправляться.
Ну и так и быть, выложу свою фейло-попытку харда.

>> No.103068  
Файл: 1313872991046.png -(290 KB, 636x800, kyouko.png)
290

>>103019 Awww! Что ж ты на ластспелле забыл, что у тебя транс полон? До последнего верил, что пройдешь, несмотря на лолфейлы.

По риплею:

  1. Зачем Ююку бомбил? Я если ошибаюсь на первом уровне сразу перезапускаю.
  2. Мало пользовался трансом в местах массового выпадения фрагментов бомб/жизней. На 2-м и 3-м уровнях это можно делать по 2 раза. Так 5-й экстенд не наберешь. Не то, чтобы он был очень нужен, но все таки.
  3. Хинт: если уж решился бомбить атаку босса, то сразу подлезай к нему вполтную, чтобы набить духов и пополнить транс.

А так - молодец :3 Я вот до 6-го уровня на харде только с континью дохожу.

>> No.103100  
Файл: 1313878822791.jpg -(334 KB, 800x760, replay.jpg)
334

Прошелся по спеллкартам 5-го стейджа TD. Лишь одна вызывает у меня проблемы. В zipjpeg взятие с 18-й попытки. Похоже, некоторые файерболлы наводятся на игрока. Иначе, как объяснить, что если поднимаешься выше, то некоторые из них летят снизу?

>> No.103110  
Файл: 1313889922018.jpg -(595 KB, 877x942, replay.jpg)
595

Ну вот и 5-й стейдж заучил более менее. Не слишком изящно: 2 карты забомбил, а на последней ступил надо было добрать фуллтранс и снести Фуко и сдох лол. Но вы только посмотрите сколько бомб можно набрать на этом уровне! Грех не начать их использовать.

>> No.103112  
Файл: 1313892976221.jpg -(57 KB, 384x448, replay.jpg)
57

И еще один утренний бамп и так висящему наверху треду. Кажется я придумал оригинальный способ взятия пикрилейтеда ну, скорее всего, не я первый, но придумал сам. Приходится больше крутиться, зато меньше клаустрофобии. Риплей прилагается.

>> No.103113  

>>103112
Куча бесполезных движений, а разницы - почти никакой.
Это можно считать унылой тренировкой к овердрайву этой карты.
На лунатике играл бы уж.

>> No.103114  

>>103113 Ну, не знаю. Когда залезаю в маленькую петлю, то чаще фейлюсь, а так - получается стабильно. На лунатике я едва прохожу первый уровень, причем просрав все полимеры. Если в EoSD мне было достаточно нормала, то тут - хард в самый раз.

>> No.103600  
Файл: 1314081668746.jpg -(457 KB, 1276x957, o-o-ochintamake.rar.jpg)
457

\Ёисётто!/
Хард TD, Рейму. Думал, что не выйдет, особенно с учетом того, что хоть вчера задрачивал весь день, но до Футо так ни разу и не дошел.

>> No.103601  

Кстати если кто не в курсе, если пройти нормал+ первый раз, то будет одна концовка, а если второй+ раз и чтоб в конце осталось 3+ бомбы — вторая концовка.

>> No.103604  

>>103601

> нормал+
> второй+

Ват?
То есть имеем что-то типа финалов А и Б в ИН, только вместо выбора в конце 5го стейджа - проверка на число бомб в конце?

>> No.103608  

>>103604
Ну наверно. Я вторые концовки ещё не открывал, но судя по их количеству, так и должно быть. Информацию взял отсюда: http://en.touhouwiki.net/wiki/Ten_Desires/Translation/Reimu%27s_Extra (самый конец страницы)

>> No.103616  

>>103604
Нормал+ = нормал, хард, лунатик.
Второй+ раз = второй, третий, четвертый, пятый, шестой, седьмой, восьмой, девятый и так далее раз.

>> No.103617  

>>103616
спасибо

>> No.103618  
Файл: 1314088545057.jpg -(229 KB, 640x480, 13103.jpg)
229

А правда, открываются.
Вы только посмотрите на это выражение лица у Рейму.

>> No.103635  
Файл: 1314095442195.jpg -(30 KB, 137x179, 1.jpg)
30

>>103618

>> No.103666  

>>103601
Стоп, значит что, здесь на изи тоже хорошие концовки не выдаются?! Сколько ж можно!

>> No.103667  

>>103666
Ну насколько я понял, здесь все концовки "хорошие", просто это дополнительные.

>> No.103677  

>>103667
Окей, инглишпатч факин вэр.

>> No.103695  
Файл: 1314110483218.png -(11 KB, 488x276, Utsuho_Reiuji_Fsjal_by_Ouendanation.png)
11

>>103635
БЛДЖАД, ДА ЭТО ЖЕ ПАКМАН!

>> No.103709  

>>103695
В следующей тохе персонаж будет пожирать данмаку.

>> No.103715  
Файл: 1314114354616.jpg -(63 KB, 600x416, 3.jpg)
63

>>103709
В тохе 13.5? Звучит крайне правдоподобно.

>> No.103724  

Экстра Синрэйбё за Рэйму. С идеальной концовкой.

>> No.103725  
Файл: 1314119028102.jpg -(131 KB, 323x229, yuyuyu.jpg)
131

>>103724

>> No.103726  
Файл: 1314121674516.jpg -(142 KB, 480x640, 1313681088468.jpg)
142
>С идеальной концовкой.

Лол, и правда ведь.

>> No.103738  
Файл: 1314129475084.jpg -(409 KB, 650x800, youmuthumb.jpg)
409

>>103600 Ай, молодца! Опередил меня. Я вот тоже задрачивал, задрачивал, а 1CC харда так и не сделал. Красавец, так долго шел без смертей. Я обычно первый раз дохну где-нить на Ёшике, второй - на мидспелле Сейги, а дальше пошло поехало. Смотрю, внял таки моему совету и грамотно использовал транс, как следствие - набрал кучу бомб и жизней. Мои поздравления :3

>>103724 У меня десинк, или риплей так и должен заканчиваться эпик фейлом в начале предпоследнего спелла?

>> No.103743  

>>103738
Так и должен.

>> No.103848  
Файл: 1314205318159.jpg -(201 KB, 1280x1024, Безымянны.jpg)
201

Глядите-ка, я теперь мастер, лол.

>> No.103852  
>Глядите-ка

На что? У меня "архив поврежден".

>> No.103854  

>>103852
Надпись в правом вер[нем углу, раньше такое бывало разве?

>> No.103856  

А, ололо.
И сколько раз ты ее прошел, эту карту?

>> No.103857  

>>103856
59% капа из пары сотен попыток в игровом режиме. Мастер.

>> No.103877  

Насмешил, гуманоид.
Всё что ниже 1сс лунатика без бомб ─ любительское хобби и за умелых игроков в Тохо не считается.

>> No.103890  
Файл: 1314216382125.jpg -(12 KB, 300x297, DSC01549_thm.JPG)
12

>>103877

>> No.103895  
Файл: 1314217908717.jpg -(59 KB, 440x394, 46.jpg)
59

>>103890
С таким громоздким даже Сакую не пройти. Учись.

>> No.103954  
Файл: 1314275303274.jpg -(152 KB, 329x233, yusega.jpg)
152

Экстра Синрэйбё за Рэйму, 1цц.

>> No.103958  

>>103954
Версия 1.00с?

>> No.103959  

>>103954
Соус?

>> No.103965  

>>103877
Хороший ориентир.

>> No.103966  

>>103958
Да, само собой.
>>103959
http://hijiribe.donmai.us/pool/show/1754

>> No.103967  

>>103965
Да, если честно утомили всякие клоуны со скрипом проходящие норму 1сс, но на каждом шагу кричащие, что уж они то не чета мерзким "секондари" и знают толк в Тохо. Хотя чтобы рисовать красивый отточеный арт придётся лет 10 практиковаться.
Тоже самое с любым контентом. На фоне этого любые усилия по прохождению кажутся сущей ерундой.

>> No.103968  
Файл: 1314279460757.jpg -(281 KB, 1920x1394, jpg.jpg)
281

MoF extra, 949kk. Возможно, позже буду улучшать.

>>103967
На всякий случай скажу, что этот и последующие посты с данным никнеймом не имеют ко мне отношения.

>> No.103971  

>>103968

>Возможно

Вершины не покоряются с сомнением в сердце.
Решил сделать ─ сделай.

>> No.103985  

>>103967

> На фоне этого любые усилия по прохождению кажутся сущей ерундой.

Вот только проходить тохо, в наших условиях можно только проходя тоха. А вот тренировать рисование всю жизнь. И человек может угореть по генсокё, уже будучи матёрым художником.

>> No.104004  

>>103985
Хех, привилегия умелых авторов. Их страсть не встречает сопротивления.
Впрочем, это же здорово, если человек начнёт рисовать или заниматься музыкой, увлёкшись тохо-вселенной. А умения потихоньку придут.

>> No.104761  
Файл: 1314646862708.jpg -(464 KB, 1680x1050, jpg.jpg)
464

МоФ хард. Планировал без смертей, но слился на ластспелле.
Если бы оставил на полтора повера больше, то наверно не умер бы.

>> No.105006  
Файл: 1314724800306.jpg -(270 KB, 1600x1272, [rarjpg]Phantasmagoria_of_Flower_View_by(...).jpg)
270

Дамп PoFV за сегодня. (выбирайте не "извлечь в текущую папку", а "извлечь в...")

>> No.105939  

Предлагаю переложить тред в архив.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]