[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1304378315403.png -(42 KB, 364x106, Logo.png)
42 No.194448  

вегач, а ты ждешь?
такой-то геймплей.
http://www.youtube.com/watch?v=UGo7iMUcxLc

>> No.194453  
Файл: 1304381683332.jpg -(276 KB, 1600x1069, serious.jpg)
276

Жду.

>> No.194455  

Майнкрафт, вид сбоку?

>> No.194581  

>>194455

он самый.

>> No.194591  

>>194581
Просрал сегодня полдня на просмотр роликов.
Нет, не майнкрафт вид сбоку.
Много месива и движения. Еще бы запилили побольше сурвайвал элементов, будет скорее как плоский вурм или как мультиплеер дварф фортресс.

>> No.194608  

Этой игре до Clonk еще далеко.

>> No.194611  

>>194608
Этой игры еще нет, а она уже обогнала клонк. На ролики этой игры смотреть приятно. Клонк же - пример того что получается у программистов без дизайнеров. Они могут в механику, в графон и в спецэффекты, а вот в стиль - вообще никак.

>> No.194637  

>>194611

>ГРАФОН В ДВАРФФОРТРЕСЫ НАРОДУ!

но зачем?

>> No.194650  

>>194637

>ГРАФОН В ДВАРФФОРТРЕСЫ НАРОДУ!

откуда цитата? я такого не писал

>> No.194654  

>>194650

Но ведь ты понимаешь, что я хотел сказать, няша.

>> No.194662  

Дворф фортресс серьезно нуждается не в графоне, а в удобном и продуманном интерфейсе. То что есть ясно намекает что Тоади не может в интерфейсы, потому что у него борода и он гнумами управляет из консоли.
Я не понимаю что ты хотел сказать, няша, геймдизайн ни в коем случае не ограничивается графическим дизайном. Но я не могу поиграть в террарию и оценить например геймлей, она еще не вышла.

>> No.194667  

А графический дизайн в свою очередь не ограничивается графоном, кровью, кишками и взрывами. Я эту мысль пытался донести.

>> No.195476  

http://rghost.ru/5495918
утекла какая-то альфа. Тормозит, но вроде как работает. Пугает то что экзешник весящий 1 мб. занимает 500мб. оперативки.

>> No.195487  

>>195476
Вспоминается шутанчик на несколько килобайт.

>> No.195508  

>>195487
Soldat?

>> No.195514  

>>195508
.kkrieger

>> No.195520  

>>195476
У меня не работает. Сначала требовал .NET Framework четвертый, поставил. Теперь же экзешник просто крашится при попытке запустить, ЧЯДНТ?

>> No.195526  

>>195520
у меня всё работает, только мультиплеера там пока нет, или я не поянл как его включить

>> No.195563  

>>194611

>Клонк же - пример того что получается у программистов без дизайнеров.

Ох лол, то есть в Террарии хорошие дизайны? Спрайты персонажей, будто спизпозаимствованные из финалочки, и нелепая анимация? Я жду сабж из-за геймплея. Да и в этом плане Террария похожа скорее на боевой Майнкрафт, чем на Клонк, так что сравнивать их не совсем корректно.

>> No.195565  

поскорей бы уже украли играбельную версию.

>> No.195614  

>>195563
Спрайты персонажей действительно подкачали, мне понравилось окружение в стиле веселых платформеров Марио?
>>194611-кун

>> No.195617  
>финалочки

Зельды же

>> No.195623  

Мда, альфа очень уж ранняя. В ней ничего нет. Зомбей нет, воркбенч как сделать я не понял, пещер побегал не нашел, в недра стал копать откопал 4 медной руды (я уж думал есть только земля и камни).
Управление неудобное.
Буду ждать какой-нибудь публичной версии.

>> No.195626  
Файл: 1304754166074.png -(33 KB, 477x173, dsfghjkl.png)
33
>> No.195635  

Это такой Spelunky + Under the Garden + мультиплеер?

>> No.195640  

>>195635
Minecraft 2D

>> No.195669  
Файл: 1304766905602.jpg -(115 KB, 350x470, ff2.jpg)
115

>>195617

>Зельды же

Ват? Пикрилейтед же.

>> No.195808  

Джва года.

Обязательно куплю когда выйдет, даже не буду дожидаться корявых кряков с синглом онли.
По мне так, игра стоит ходя бы однократного "прохождения", не говоря уже о собирании всех раров и постройки городов как в любимых играх с консолей.

>> No.197250  
Файл: 1305365839710.jpg -(43 KB, 500x563, 1286814834505.jpg)
43

вышла новая бета же, в ней больше крафта, ночные зомби и глаза демонические.. можно сажать деревья и всякая прочая ерунда

http://rghost.ru/6307971 - ссылка доступна 30 дней :3

>> No.197251  

>>197250
и да, в необходимое для запуска игры лежит в папке Redist

>> No.197261  
Файл: 1305368687238.png -(123 KB, 816x638, 1.png)
123

вот те самые зомби

>> No.197262  
Файл: 1305368733230.png -(180 KB, 816x638, 2.png)
180

вот новый крафт

>> No.197263  
Файл: 1305368802839.png -(125 KB, 816x638, 3.png)
125

вот зомби ломают мне дверь

>> No.197264  
Файл: 1305368834746.png -(95 KB, 812x636, 4.png)
95

вот я ломаю зомби

>> No.197265  
Файл: 1305368890239.png -(124 KB, 816x638, 5.png)
124

я так думаю что еще долго будут над игрой работать, но мультиплеер уже есть

>> No.197295  

Каждую ночь везде появляются зомби и глаза, делать стены бессмысленно (всё равно респаунятся в "доме").
Особенно это забавно, когда ты только начал играть.

>> No.197305  

>>197250
У меня не устанавливается framework.
Без него я не смогу поиграть?

>> No.197313  
Файл: 1305381580768.png -(177 KB, 816x638, 1.png)
177

кто-нибудь встречал подобное? какая-то сфера внизу, может это Хаос?

>> No.197314  
Файл: 1305381632805.png -(162 KB, 816x638, 2.png)
162

>>197313
охраняют хаос вот такие Пожиратели Душ

>> No.197320  
Файл: 1305382234739.png -(143 KB, 816x638, 3.png)
143

>>197314
и еще этот подземный червяк, который ВНЕЗАПНО выпрыгивает из земли, ах да эти блоки не рушатся!

>> No.197322  

>>197305
без дотнета нету мультиплеера

>> No.197323  

>>197295
ты про стены, которые на фоне? Вроде они должны убирать спавн в зоне, по крайней мере разработчики так в видео говорили.

>> No.197324  

Может это не распространяется на земляные стены (они и так везде где ни копнешь)

>> No.197329  

а сервер никто не собирается запускать ?

>> No.197331  

>>197323
Я про то, что когда наступает ночь, в моём "бункере" появляются зомби и глаза.
Правда, если площадь бункера не превышает n блоков, то там зомби не спавнятся.

>> No.197337  

>>197331
видимо разработчик пропустил этот момент и монстры спавнятся везде за пределами твоей видимости

>> No.197341  
Файл: 1305386984700.png -(114 KB, 816x638, 1.png)
114

вай вай, у меня взошла Кровавая луна, монстров стало заметно больше, они меня нагнули

>> No.197342  

>>197337
Ну и ладно.
А что на счёт базы данных для крафта?

>> No.197344  

>>197342
И что делать с рубиновыми камнями в форме сердца?

>> No.197363  

>>197344
бить молотком, из них падают сердечки на макс хп

>>197331
Я как раз про то что у тебя БУНКЕР а не ДОМ. Там же можно делать "задние" стены, они как раз должны от спавна монстры помогать. У меня с каменными - ничего в доме пока не спавнилось.

>> No.197367  

Ять, чертовы ублюдки со своим гребаным фреймворком, НЕНАВИСТЬ

>> No.197371  

В корне игры есть папка Redist. Оттуда я поставил какой-то xnafx40_redist.msi и всё заработало.

>> No.197382  

>>197371
В любом случае, у меня нет лишнего гигабайта на С.

>> No.197551  

Как менять место "дома" (места, где появляешься после смерти и телепортируешься с помошью зеркала)?
Что делать со статуей ангела? Из каких металлов самые "крутые" вещи? Что делать с драг. камнями?

>> No.197553  
Файл: 1305464345534.jpg -(124 KB, 684x600, d613cb45b03d1138f91ba8eeefea4458.jpg)
124

>>197551
http://terraria.wikia.com/wiki/Terraria_Wiki
аддиктивная штука

>> No.197558  

когда там уже будет СВОРОВАЛ и МУЛЬТИПЛЕЕР, завтра?

>> No.197566  

>>197558
Используй хамачи, Люк.

>> No.197570  

>>197551

>Как менять место "дома" (места, где появляешься после смерти и телепортируешься с помошью зеркала)?

Никак.

>Что делать со статуей ангела?

Ничего

>Из каких металлов самые "крутые" вещи?

Из стандартных - золото, дальше "темная материя" и метеорит, до них сам не дошел еще.

>Что делать с драг. камнями?

10 каких то нужны для призыва, остальные - дорого стоят у торговца.
Олсо ищу марио, желающих поиграть через хамачи.

>> No.197572  

>>197570
Я бы поиграл с тобой.

>> No.197574  

>>197572
Олсо, вот сеть в хамачи
Terraria-mario
123

>> No.197575  

Какими камнями (или вообще чем?) можно выкладывать фон, скажем, пещеры?
Хочу, чтобы у меня появился торговец оружием и бомбами. или в бете такого нет?

>> No.197590  

Какой кд у хила, как убить сраного червя, как призывать неписай в свой город?

>> No.197651  

>>197566
Как это сделать?
Скачал хамача с логмиин, что дальше делать?
И нету ли желающих часик-другой побегать?

>> No.197659  

>>197575
Сноси кувалдой земляную стену и мсти кирпичем/булыжником.
Чтобы появился торговец, достаточно накопить 50 серебряных монеток и построить домик (простор+стол+стул+освещение).
Чтобы появился подрывник, нужно хотя бы раз рвануть бомбу, и тоже построить ему домик.

Сам пока не понимаю, откуда брать огнестрел, и как наращивать ХП чтобы появилась медсестра?

И кровавая луна дает ещё что-нибудь кроме огромного спавна мобов?

Как высоко находятся парящие острова?

>> No.197663  

>>197659
Ройся в данжах, бей молотком сердечки - будет тебе медсестра бесполезная шлюха, лечит за деньги - проще бутылку сожрать
А вот подрывник у меня не появился, хотя я динамит нашел и рванул.

>> No.197666  

А черный шарик, что на зараженной земле, один на точку, или их там много? И как к нему подобраться если он как на пикче из >>197320, эта порода же совсем нерушимая?

Сейчас тусуюсь с золотой киркой.

>> No.197667  
Файл: 1305501170695.png -(164 KB, 820x636, Greenshot_2011-05-16_03-07-56.png)
164

>>197666
Динамитом как раз эта порода разрушима.
А я нашел подземные джунгли, там на меня налетели осы. Много, много ос. Ну я тоже не казуал взял и всех убил. И так вниз до самого ада. Пикрелейтед.

А вот в аду, черти мне устроили батсекс.

ДВА чакрамаТРИ травяных мечаА главный ништяк я думал что не нашел, только после смерти заметил

>> No.197673  

у меня есть пара вопросов.
где найти такие мечики?
где найти летающие мечи?
как бороться с гигантскими червями?

>> No.197681  

>>197673

>где найти такие мечики?

В сундуках, наверное. Сам нашел магический бумеранг, например.

>как бороться с гигантскими червями?

Как видишь, что к тебе летит червь, включай кирку или молоток и начинай непрерывно "врашать" оружием. Лол, помогает почти всегда.

>> No.197693  

>>197667

Странно. У меня такое чувство что на скрине должны быть глазошарики.
треднечитал@мимопроползал

>> No.197697  

>>197681
Китка хорошо, но против маленьких гигантских червей. У деворвера слишком дохрена хп чтобы косить их киркой.
С червями лучше бороться на открытом пространстве, выманивать их под себя, чтобы он выпрыгивал вертикально (больше дамага успеешь нанести). Однако если это деворвер, и если он не один, и если у тебя мало хп, и если у тебя слабый меч - ты скорее всего труп.

>>197693
На мою делянку зомбаки не каждую ночь заглядывают.

>>197667
глубоко ли находятся эти джунгли? Стакается ли дефенс с двух обсидиановых черепов? Стакаются ли дабл джампы с облаков? Где ж ты крюк выбил? Я уже тысячи скелетов завалил и ни одного крюка.

>> No.197703  

а как кувалду крафтить то?

>> No.197710  

http://www.youtube.com/watch?v=w7uOhFTrrq0

>> No.197711  
>где найти такие мечики?

Выбиваются из ос в подземных джунглях, из них же чакрамы (это как магический бумеранг, только 40 дамага) и с монстров-растений там падает лиана.

>как бороться с гигантскими червями?

Вращать мечом и жрать банки. Если рядом обрыв, не помешает прицепиться граплинг хуком к чему угодно, чтобы не сбили. Еще против червей очень хорошо работают сюрикены.

>глубоко ли находятся эти джунгли?

Дело не в глубине, это просто особый данж. Не уверен что он в каждом мире генерится.

>Стакается ли дефенс с двух обсидиановых черепов?

Скорее всего нет, у меня просто обсидиана как г0вна, уже дома из обсидиановых кирпичей строю.

>Стакаются ли дабл джампы с облаков?

Не стакаются, просто одно облако было, второе подобрал. Потом переложил в сундук.

>Где ж ты крюк выбил? Я уже тысячи скелетов завалил и ни одного крюка.

В данже, со скелетов.. У меня этих крюков пара десятков набралось. По глубине я максимум добирался до 2000 в среднем мире, но крюки падают гораздо раньше, когда под землей грибы начинают попадаться.

В общем я примерно такой путь развития прошел:
деревянный меч > строить дом > копать данжи > железный меч > копать > железные инструменты, медная броня и каска с фонарем > копать и мочить скелетов > крюк > кидать сюрикены прицепившись к потолку ninja style > и дальше апгрейдился в серебро и золото. Заодно по мере копания данжей макс хп увеличил до 300.
Как видно на скрине, джунгли я превозмогал золотым эквипом.

>> No.197712  

>>197711
Кстати неплохой способ заработка на ранних порах - рубить деревья, крафтить что-нибудь, например стулья, и продавать.

>> No.197716  

>>197712
Вот только покупать там нечего. Я 15 платины накопил, ничего толком и не купив.
Уже-прошел-кун

>> No.197720  

>>197716
А динамит?

>> No.197725  

Где брать молоток ?
В панели крафта его нету...

>> No.197727  

>>197725
Наковальню запили.

>> No.197730  

>>197725
Деревянный молоток я и сам не нашел. Начинай с медного (10 Copper Bars + 3 Wood). Еще я в этой версии не нашел ведра, но они в общем-то не нужны (разве что поднять лаву наверх и сделать ров у своего дома)

На воркбенче делаются деревянные вещи, задние стены и всякие композитные предметы
В печке плавится руда и делаются кирпичи
На наковальне куются металлические предметы.
На столе с бутылкой можно гнать банки из грибов.

уже-прошел-кун, а данж со скелетом ты тоже прошел? Что в нем? Ракетные тапки быстро ману жрут? Пушки есть в этой версии игры?

>> No.197732  

>>197730
Пушки есть, странно что ты их не видел. Победа над скелетом это пропуск, далее много-много лабиринтов, спавнящиеся скелеты и сундуки. Важно ломать молотком все попадающиеся книжные полки. Кроме книги как детали интерьера, там еще и падают всякие магичесие ништяки, которые иным способом не достать.
цепь действий вообще такая: копаешь пока не накопишь золото, крафтишь вещи->убиваешь глаз ктулху->делаешь из выпавшей руды оружие-> добываешь любым путем динамит, кирку, идешь в корапшн и там разбиваешь сферу(оттуда выпадет как раз таки что-нибудь вроде мушкета) -> приземляется метеорит и ты его растаскиваешь на ресурсы, и крафтишь магическую броню, оружие и хай-тир кирку -> убиваешь скелета и чистишь данж. Рецепт некроброни таков = паутина и кости, из данжа. Это как бы лучшая броня, но метеоритная мне нравится больше. Для персонажа мага другой и нет. Попутно у тебя должны появиться такие вещи как кошка, измеритель высоты и облако. треднечитал. не >>197716-кун

>> No.197735  
Файл: 1305547574983.png -(177 KB, 816x638, asdadsasd.png)
177

>>197730
Скелеранг убивается с пол пинка и пары зелий. Достаточно найти Thorn Chacrum в подземных джунглях и будешь нагибать всех мобов играючи.
В данже скелетики, магические скелетики и летающие черепа. Можно набрать уникальных предметов оформления, таких как железные шипы, лампы, водяные свечи, книги.
Кроме этого, там куча сундуков со всяким хламом. Можно найти кучу разного волшебного оружия. Life crystal попадаются там редко. За ними нужно спускаться в ад.
Со скелетиков там падают кости - аналог сюрикена, только быстрее и мощнее. Из них можно скрафтить Некроброню. Защита такая же как и у метеоритной, но добавляет +25% к скорости и заменяет охи и ахи персонажа при ранении на скелетный чпок. В общем, метеоритная броня лучше, ибо дает мгновенно регенерящуюся манну и светится при движении. С ней факелов не надо.
В общем, после этого данжа идти некуда. В Андерворлде делать нечего. Там только два вида блоков. Ash и Hellstone. Скрафтить из них ничего нельзя. Полезных ископаемых нет. Воды нет. Населен роботами импами и костяными змеями. Со змей ничего не падает. С импов может упасть розочка, как на пике, которая пуляет фаерболами. Медленно и слабо. Life Crystal'ов там много, но они к этому моменту уже не нужны. Их даже выгодно продать нельзя. Непись не дает за них денег вообще, а у нубов денег тупо нет. Я, наверное, уже штук 30 разным холопам подарил, просто так, а они даже не заметили.
Кирка из демонического камня - хаюта. Метеоритная и лучше и добыть её проще.
Сырая игра. Надоела за три дня.
Воду таскать нельзя, грибы сажать нельзя, аналога редстоуна нет, преферанс и куртизанки с минимальных количествах. Куча редких итемов нигде не применяется. Дикий дисбаланс в предметах. Сложность нулевая.
Ждем полную версию и последующих апдейтов. Один из бетатестов обмолвился в своём ролике, что разрабы будут делать апдейт пару раз в месяц.
Уже-прошел-кун

>> No.197738  

>>197730
Забыл добавить.
Ракетные тапки жрут манну чуть медленней чем водный скипетр. С метеоритной броней, будешь летать долго и стремительно. Потребность в даблджапме и ластах отпадает. Таким образом, получив рокетные ботинки, мы имеем свободный слот для брюлика.
А надев кольцо, которое регенит манну, в купе с метеоритной броней, мы получаем запас топлива на сраных полчаса. Можно до капа карты долететь за один заход. В полной версии будет будет пофиксено и манна перестанет регенится во время использования.

Пушки я находил. Пистоль и минишарк можно купить у торговца.
Мушкеты с пулями пачками падают из Shadow Orb.
Нашел бластер, но он настолько слабый, что моё лицо покрылось фейспалмами. Вообще, все стрелковое оружие в игре - отвратительная, сырая шляпа и смысла в нем нет вообще. Только нубам дать, поиграться.

Лучшее оружие в игре - это Thorn Chacrum. С полностью забронированного игрока, на пвп, снимает 73 хп. Бьет далеко и быстро. Со скелеранга снимает 35 хп. Большинство мобов падают с пары попаданий.
В паре с Ivy Whine ты будешь РАСЧЛЕНЯТЬ, ОВЛАДЕВАТЬ, НАСИЛОВАТЬ ТРУПЫ!!! Скукота.

>> No.197739  
Файл: 1305548984576.png -(169 KB, 816x638, dunj.png)
169

>>197735
Вот, вся суть данжа на одном скриншоте. Только мобов в пять раз меньше чем обычно, видать спят. В сундуке, кстати, я нашел Cobalt Shield, который кроме бонуса к броне, дает иммун к кнокбеку.
Обратите внимание на главный фейл ситуации. Квикслот с 5 Life Crystal. И шестой кристалл на полу, возле перса.
Эти кристаллы перестают быть нужны уже на второй день игры в эту бету. У меня еще дома, в сундуке 4 штуки.

>> No.197740  
Файл: 1305550478721.jpg -(100 KB, 806x628, alter2.jpg)
100

Вот это комбинация. Два алтаря сразу, не на корраптед поверхности да еще и под водой.

>> No.197742  

>>197740
случай невероятной эпичности. Вне корапшена алтари дикая редкость.

>> No.197745  

>>197740
Пока искал летучий остров, получил карту с оврагом до каменного уровня, и там тоже сразу два алтаря.
Остров успешно нашел, в сундуке меч призывающий звезды
Алсо, синяя луна как альтернатива чакруму.

>> No.197746  

>>197745
У Синей Луны очень медленная скорость и радиус действия. К тому же, она не рикошетит. Да и летает по параболической траектории. Короче, плохая альтернатива, не годная.

>> No.197749  

>>197745
Как искать летучие острова? Я вообще что-то не видел их в трейлерах. Они просто очень высоко расположены и нужно постоянно ставить блоки под себя? Скриншот можно?

>> No.197751  

Оэмгэ, а щито это за шар такой серебрянный сыпящий черные искры?

>> No.197752  
>убиваешь глаз ктулху

Вот в этом основная моя проблема, я не нашел НИ ОДНОГО алтаря. Излазил все ущелья корапшн на карте среднего размера (влево вправо до конца дошел), и в обычных данжах дохрена ползал... ничего!

>главный фейл ситуации. Квикслот с 5 Life Crystal

Там кап чтоли? У меня сейчас 380 хп.

>> No.197753  

>>197752

>там кап?

Да. В 400 хп. А манны в 200.

>> No.197755  
Файл: 1305554031197.jpg -(382 KB, 800x594, qwe.jpg)
382

>>197749
высота 400, для маленького мира. для большого вроде бы 470.
скорее всего будут 3 острова подряд, в каждом из них комната, там сундук с интересной вещью. я так нашел облако и шарик.

>> No.197759  

>>197739, >>197738, >>197735, у вас какая-то неправильная игра.
Я уже устал копать землю: до лавы уже давно дошёл, импов где-то встречал, но потом потерял ту ветку и продолжил копать вниз. Когда у меня уже начнутся всякие там "коррапшены", "подземные джунгли" и элитные мобы? Сколько мне нужно копать вниз до всех этих вещей размер карты - большой?

>> No.197761  

>>197759
эээээ. не вниз, вбок. данжен находится на поверхности, у края карты. а джунгли - хз где, это неочевидная локация.

>> No.197765  

>>197761
Уже совсем запутался. У меня есть очень глубокая сеть пещер, но я ни разу не видел ни джунглей, ни мобов, отличных от червей, скелетов и надоедливых слизней.
Ах, да, на счет постройки себе импровизированного "дома". Дело в том, что я нашел себе под землей (на самом деле, почти на поверхности) большую пещеру, все "края" сделал из Gray Brick, выход - через дверь. Уже 3 игровой день, а мобы там хоть и не спавнятся, фон не меняется. Уже не знаю, что делать. Скриншоты могу предоставить, если что.

>> No.197767  

>>197765
если под фоном ты подразумеваешь стену, то снеси негодную молотком и положи свою, кирпичную.
молоток кажется начинается с меди, деревянного нет.

>> No.197768  

>>197765
Фон тоже надо делать самому, на воркбенче из дерева/камней/кирпичей крафтится wall. Уже имеющийся - сбивать молотком.

Вместо того чтобы рыть вглубь до упора (хотя в обычных пещерах попадаются сундуки с полезными штуками), попробуй по поверхности побегать, поискать другие входы. Корапшн - это ущелья, которые начинаются от повержности, джунгли у меня на маленькой карте начались в одной из пещер на глубине где-то в 400, данжон со скелетом находится на поверхности.

>> No.197771  

>>197770
Из gray brick крафти gray brick wall на воркбенче и будет тебе щасте

>> No.197775  

>>197767
>>197768
>>197771
Дополню этих джентльменов.
Ты наверное уже заметил что на большой глубине, блоки можно пристраивать только друг к другу и прикрепить их к пустому фону, как на поверхности, не получится.
Чтобы снести фон на большой глубине, нужно прокопать в этом фоне тропинку от поверхности. И я не уверен, копается ли фон на действительно большой глубине.

>> No.197776  

>>197771
Последний вопрос: нашел 2 алтаря (как на >>197740). Его бью молотком, у меня уменьшается n ХП, а алтарь всё не уничтожается.
Что же я не так делаю? Пока бью золотым молотком алтарь, у меня пропадают все 260 ХП. Да и что с алтарей самих падает?

>> No.197777  

>>197775

>After a certain depth, the walls will be made of Monster-Spawning walls that cannot be destroyed.
>> No.197778  

>>197776
да это верстак, 10 линз = 1 средство для призыва Глаза Ктулху.
ну Демонитовая руда там обрабатывается.

>> No.197779  

>>197776
Алтари невозможно разбить. Они нужны чтобы паять на них демонит и байты для мегачервя и ктулху.
Для мегачервя нужны 15 Rotten Chunk и 30 Vile Powder. Чанки падают с душеадов, а порошок крафтится из ядовитых грибов. Все эти предметы водятся только в корапшене. Применять байт можно только в коррапшене. Если применишь его вне корапшена, то потеряешь его и словишь 9970 дамага разом.
Осторожно! Однажды вызвав червя, он будет следовать за тобой по всей карте и спасет тебя только реконнект.

Байт для Ктулху крафтится из 10 линз. Применять только ночью. Если применишь днем, то эффект будет такой же как и у мегачервя. 9970 дамага и потеря предмета. Осторожно, если не успеешь одолеть ктулху за ночь, то он улетит и ты останешься с фейлом.

>> No.197781  

>>197777
Значит можно убирать стены только пока на фоне обычная земля. Это тоже глубоко и можно быть дворфом.

>> No.197783  

>>197779

>душеедов

медленннофикс

>> No.197791  

>>197775 Фон на глубине не надо копать.
Там задняя стенка намазывается без этого.

>> No.197798  

Пагни, зоцените что я нашел.
http://terrariaonline.com/threads/terraria-mapper.3365/

>> No.197804  

>>197798
ах тыж! Качаю.
Спасибо, Марио.

>> No.197807  

>>197798
Должен признать что эта вещь убьет огромное количество фана от игры. Не хотет.
Вот если бы эта прога делала карту только того что освещено факелами, тогда да. Тогда бы забрал.

>> No.197809  

Ребята, а как скоро упадет метеорит после убийства сферы?

Просто на рвемя первого не обратил внимания, но после него уже 2 сферы расфигачил, а метеориты не падают.

>> No.197810  
Файл: 1305564307309.png -(1077 KB, 4200x1200, SmallWorld.png)
1077

Хм, ну что я могу сказать. С этой штукой сразу видно летающие острова и подземные джунгли.
Полагаю что черные квадратики это горшки, красные - сердечки.
Также видно что в аду перспектив никаких... сплошная лава.

>> No.197811  

>>197798
А где эти .wld лежат на x64 Семёрке?
Поиск ничего не находит.

>> No.197812  

>>197811
C:\Users\<username>\Documents\My Games\Terraria

>> No.197817  

>>197807
Ну, хм, джунгли я и так уже нашел и что надо выбил, а больше эта хрень ничего не показывает полезного. Корапшн и данж и так на поверхности. Ну еще острова, но они и так находятся не слишком заумным способом.
Еще видно деревья! Можно использовать для планирования посадок и рубки. только дерево практически бесполезный материал

>> No.197824  

>>197817

>только дерево практически бесполезный материал

А мне нравится. Очень симпатичные домики из него строятся. А в новом трейлере даже эпическое мегадерево было построено.
Быстрее бы уже вышла полная версия. Обещали сегодня, а в стиме даже новостей о скором выходе нет.

>> No.197838  

http://store.steampowered.com/app/105600/

>> No.197841  

>>197838
Черт, и это как раз когда у меня нет денег. Придется до завтра ждать.

>> No.197849  

>>197745

>получил карту

Это как, что это?

>> No.197852  

http://www.mediafire.com/?a5hmuzsabo7yx37

>> No.197853  

>>197852
втф? новая версия, дернутая из стима?

>> No.197854  

>>197852
Дай угадаю. Мултиплеер не работает?

>> No.197859  

Хм старые сейвы не работают - ни персонажи, ни миры.
Поддерживаю вопрос про мультиплеер

>> No.197861  

>>197852
Там же Вишмастер?

2-день-как-мигрировал-с-сосача - кун

>> No.197868  

>>197859
странно. у меня не увидел персонажей, но старые миры остались.
Пока ничего нового не заметил (кроме деревянного молота и стрелы можно крафтить).

>> No.197869  

Где страница разработки? Уже фул вышла или фейк?
http://small-games.info/?go=game&c=2&i=7721

>> No.197872  

Алсо, как играть? Бегал два часа, набрал несколько стаков по 250 дерева и различных пород, научился делать факелы и скамейки, лол, ну и монетки. Постоянно убивают смайлы и зомби. Откуда новые рецепты брать и что вообще делать надо? Респавн(игрока) бесконечен и всегда в одном месте?

>> No.197874  

>>197869
Похоже что таки фулл. Больше предметов в крафт листе, паутина теперь замедляет падение, факелы светят не так ярко, спрайты брони поменяли (теперь как в трейлере).

>>197872
Как уже писали выше.
Скамейка это ВНЕЗАПНО верстак для продвинутого крафта, на ней крафтятся стены, деревянное оружие и прочее, для чего не нужны остальные печь или някавайня.
Печь крафтится на верстаке из камней, факелов и кажется дерева. В ней делаются слитки и кирпичи.
Наковальня тоже крафтится на верстаке из 3 слитков железа , на ней куется вин.
Все просто.
Так же на столе с табуреткой можно крафтить такие ништяки как часики и прибор показывающий глубину.

>> No.197875  

>>197872 тред не читал это не вопрос, я вижу что ты не читал

>> No.197887  

Как заставить работать этот генератор карт? он просто закрывается после того как ему указываю путь к фалу. Или что там надо делать?

>> No.197899  

>>197887
если ты говоришь о том, о чем я думаю, то это ни разу не генератор карт. он срисовывает ее с готового мира с делает пнг файлик в той же папке.

>> No.197907  

>>197887
тащи and роняй

>> No.197921  

>>197907
А еще, можно назначить на выполнение по умолчанию и запускать по клику.

>> No.197923  

>>197907
Спасибо, старина.

Забавно, он не умеет читать миры из полной версии.

>> No.197925  

А ещё забавнее, у меня стала вылетать бета.

>> No.197927  

>>197874
Наковальню лучше купить у торговца и не тратить железо.

>> No.197942  
Файл: 1305613087130.png -(68 KB, 800x600, 874584765.png)
68

Первая попавшийся пещера, чуть выше точка спавна. Корапта на несколько километров вокруг нет. Рандом зверствует.
Алсо, где крафтиться световой меч? Есть три набора камней по 20шт. каждый и 25 метеоритных слитка (вроде по рецепту надо 10 камней и 20 слитков).

>> No.197947  

>>197942
У тебя бетаверсия щтоле? В бете нет световых мечей. Укради полную.

>> No.197956  

А как спавн переносить? Домик вроде построил, стол, стул, скамейка, факел.

>> No.197966  
Файл: 1305624016753.gif -(6 KB, 270x234, guts-big.gif)
6

>>197947
а где украсть?

>> No.197971  

>>197966
У Гатса отсутствует правый ,а не левый глаз
мимо проходил

>> No.197974  

>>197966
Тред почитай же ж, блджад.

>> No.197982  

>>197966
У меня в голове не умолкает тема из голден экса, остановите её кто-нибудь.

>> No.197996  

Марио, предоставь полную версию на православном ргхосте.

>> No.198009  
Файл: 1305638944538.png -(1 KB, 71x38, Bed_1.png)
1

>>197956
Нужна кровать. Крафтится из 5 кусков шелка и 15 дерева. Шелк делается из паутины.

>> No.198018  

Как сделать чтобы мобы не спавнились в доме?

>> No.198019  

>>198018
Снести "задние" блоки молотком и заменить их на Wall-блоки, что крафтятся на одном из верстаков.

>> No.198021  

А есть то-то типо фонарика или только факелы? Под землей горшки неудобно собирать.

>> No.198023  

>>198021
У НПЦ продается фонарик за 8 золота

>> No.198026  

А обязательно рыть полчаса, чтобы наковырять хоть капельку железной руды?
И как глубоко нужнл рыть, чтобы отрыть что-нибудь интересное?

>> No.198030  

Рандом. блджад дайте сворованную фулл версию же

>> No.198031  

>>198030
авотхуй не умеющим пользоваться гуглом и не читающим тред лентяям.

>> No.198035  

>>198030
Из-за таких как ты, следующая игра этих разработчиков выйдет (если вообще выйдет) только для PSN.

>> No.198047  

>>198035
Оставайтесь на связи, ваше мнение очень важно для нас.
c:sirape

>> No.198048  
Файл: 1305649986934.png -(125 KB, 804x624, Безымянный.PNG)
125

Такие дела, где торговец? Или для него еще один дом надо? Дом построен верно? Две двери допускаются?

>> No.198050  

>>198048
Этот дом оккупирован гидом, строй еще один. Две двери можно.

>> No.198052  
Файл: 1305650717364.png -(93 KB, 805x623, Безымянный.PNG)
93

Вот еще. Мобы до сих пор респаунятся внутри. Это из-за пола? Его тоже надо обносить стеной?

>> No.198053  

Как пользоваться маппером? Миры, как я понял, сохраняются с расширением .wld, но где?

>> No.198054  

>>198053
>>197812

>> No.198058  

>>198052
У меня для тебя плохие новости, все фоновые стены нужно переделывать, Dirt Wall не мешает мобам спавниться.

>> No.198063  

>>198052

это не дом, это землянка.

>> No.198089  
Файл: 1305657742805.png -(97 KB, 799x623, Безымянный.PNG)
97

Что делать?

>> No.198092  

>>198089
Ебошить молотом.

>> No.198130  

Нпц, который превращается в скелета, стоящий перед входом в данж, пропал. Теперь мне в этот данж никак не зайти? Спускаюсь вниз - налетает много черепов с 3к хп и убивают.

>> No.198135  

V1.01
Changes:

  • Items: Cobwebs now prevent falling damage correctly.
  • Items: Certain 'Dev only' items were removed, as they were for testing only.
  • Items: The dark outlines on player and armor sprites have been blended better.
  • Items: Torches now work correctly when being placed on wooden platforms.
  • Items: Spawning no longer destroys chests that are placed on ground that is removed due to spawn point clearing.
  • Items: Sand directly under a chest no longer falls due to gravity.
  • NPCs: Guide now explains the use of a hammer and its interactions with walls and placed objects.
  • Crash Fixes: Leaving the settings menu via the back button should no longer crash the game.
  • Performance: Added a toggle for Frame skip, which can correct some slowdown issues on higher end computers.
  • Performance: Optimized Single Player and Multiplayer.
  • Performance: Players who haven't cheated will no longer be flagged as a cheater.
  • Controls: The Inventory button is now re-mappable.

http://rghost.ru/6844431

>> No.198137  

>>198135
Ремап кнопки инвентаря. НАКОНЕЦ ТО, БЛДЖАД!!

>> No.198151  

>>198130
Как я понял - одна попытка.
Не убил до утра - фейл.
Умер во время боя - фейл.

>> No.198184  

>>198151
Нет, бро. Он заспавнится спустя некоторое время. Он исчезает навсегда только если ты его победил. Инфа 100%. Сам сталкивался, когда на сервере с этими сраными нубами друзьями играл.

>> No.198187  

А нафига нужна опция "Параллакс" в настройках?

>> No.198207  

>>198135
Спасибо, анон

>> No.198209  

>>198135

Не запускается. Процесс висит несколько секунд и отключается. Раньше в Террарию не играл. Симеорка.

>> No.198229  

>>198209
>>197852

***
Кто-нибудь знает, где можно читнуть полный крафт-лист?
И как сделать стол для крафта бутылок? Из чего собственно бутылки крафтятся?

>> No.198233  

>>198229
Бутылки делаются из стекла на верстаке, стекло из песка в печке.

Крафт:
http://terraria.wikia.com/wiki/Crafting

>> No.198236  

>>198229

>где можно читнуть полный крафт-лист?

вики или форум террарии (который опять же ссылается на вики)

>Из чего собственно бутылки крафтятся?

Из стекла. Даже у Капитана Очевидности фейспалм.
Стекло - из песка.

>стол для крафта бутылок?

если ты про лечилки, то надо на обычный стол поставить обычную бутылку.

>> No.198237  

Оффициальная вики.
http://wiki.terrariaonline.com

>> No.198238  

А драгоценные камни продавать нпс или из них какой-то краф будет?

>> No.198240  

>>198238
Мечи из метеорита и камней.

>> No.198251  
Файл: 1305716936886.png -(167 KB, 805x623, Безымянный.PNG)
167

Где манну взять?

>> No.198252  

>>198251
Сделай кристалл из 10 звёзд.

>> No.198253  

А с вами-то как-нибудь можно поиграть? Игра понравилась, хочется мультиплеера.

>> No.198255  

>>198251
Вот чорт, а я все звезды в фласки перегонял.

>> No.198271  

Забрался глубоко-глубоко, нарыл в итоге немного руды. Как домой попасть - только пешком и смертью? Как-нибудь можно переназначить место респавна - у меня дом неблизко от дефолтного места?

>> No.198277  

>>198271
Домой попасть с помощью магического зеркала, переназначить место респавна кроватью.

>> No.198309  
Файл: 1305728932202.jpg -(123 KB, 806x628, eyeproof1.jpg)
123

Eye-proof town.

>> No.198312  
Файл: 1305729817891.png -(106 KB, 242x366, 1239462960614.png)
106

Как на снимке карты опознать место падения метеорита? Это там где пожиратели душ летают? А где тогда саму руду копать?

>> No.198314  

>>198309
How about Eye of Cthulhu?

>> No.198315  
Файл: 1305730354522.jpg -(163 KB, 800x600, Terraria 2011-05-18 17-40-18-41.jpg)
163

Однако полная версия доставляет тысячи радости.
В особенности халявным хайэндовым тиром.
На средней карте пока копался в пещерах, набил немного хп, золотые инструменты, серебряный армор и прокопался в ад, в аду чуть ли не сразу нашел адскую плавилку и быстро наковырял три стака адских камней.
Это не головная боль с чехордой в коррапте и последующими поисками метеорита, а затем ещё и разработка метеорита с проклятыми метеорхедами.
А на разработке хеллстона под ногами мешается только 2 импа, которых дахе бить не надо, крути кирку @ блокируй файерболлы из которых и сердечки иногда выпадают.

>> No.198320  

>>198314
А кстати да, как от него укрываться? Уже раз 5 меня нагнул. Появляется где угодно, если я телепортируюсь домой он появляется и там и спокойно себе залетает в дом. Начал приходить после посещения летающего острова и после пережитой ночи кровавой луны.

>> No.198343  

>>198315
охщи, неужели уже добавили ВЕДРО для перетаскивания воды/лавы?

>> No.198353  

>>198271

если сингол, то сейв-лоад.

>> No.198382  
Файл: 1305746006741.png -(173 KB, 804x623, Безымянный.PNG)
173

Вот так, метеорит таки не нашел, но загангал глаз ктулху пару раз и пару раз червя, плюс несколько набегов на кратеры в зоне хаоса. И того фул хаос сет, а меч и трини из джунглей, где я вообще никого не гангал, просто тихонько искал сундуки. Что делать дольше? Вики молчит по поводу остального крафта. И да, как сделать лиановую пушку и убер мечи из роликов?

>> No.198383  

>>198382

>Вики молчит по поводу остального крафта

http://wiki.terrariaonline.com/Recipes

>> No.198409  

Ребята, как искать парящие острова на средней карте? На какой высоте их можно обнаружить?

И у метеорита есть траектория падения, или он просто спавниться в рандомной точке поверхности? Может ли он "упасть" в пещеру?

>> No.198416  

>>198382
Какой сетовый бонус у этого армора?

>> No.198420  

>>198416
+15 к скорости атаки

>> No.198421  

>>198409
450 и там начинаешь строить дорожку. Рано или поздно наткнёшься.
Траектория у метеорита есть. В небе, над местом падения, у меня были блоки - искал острова. Метеорит, упав, пробил их и оставил сверху куски метеоритных блоков. То есть упасть в пещеру может только если до неё прорыта дыра.

>> No.198438  

>>198409
Я использовал маппер, но можно и как предложил кун выше. Алсо, не уверен что это связанно, но после набега на острова меня стал посещать Глаз ктулху. Алсо, если построить дорожку на выше оговоренной высоте то потом очень удобно собирать звезды - просто бегаешь по ней всю ночью.

>> No.198451  
Файл: 1305784948087.jpg -(162 KB, 800x600, Terraria 2011-05-18 22-48-05-78.jpg)
162

>>198438
Ну, меня ктулху начал посещать после того, как я пробурился в ад. А пожиратель миров, Сразу же после первой разбитой сферы.

Ок, спасибо, буду тратить тысячи камней.

>> No.198455  

Можно ли заставить стимовскую версию сожрать миры/персонажей из версии >>197250? Или придётся всё начинать заново?

>> No.198461  

>>198455
Нет, нельзя.

>> No.198485  

Как вырубить сурвайвл режим и ночь? Хочу побродить поисследовать, покрафтить, а вместо этого отбиваюсь от полчишь мобов.

>> No.198487  

А какой тир лучше? Демон/Метеорит/Хелстоун/Некро? У меня пока только демон, сейчас собираюсь сходить за хелстоунами чобы проапгрейдить бумеранг, накопать мереотира на мечи и приступлю к зачистке данжа с дедом. Все ли верно делаю?

>> No.198497  

>>198487
У некра и демона статы одинокавые (6,7,6), у метиорита скорее всего такие же. Хеллстоун лучше (9,10,9) и ещё сетовый бонус +10 армора.

Ходил в данж с дедом, одевхись в фулл хеллтон (и инструменты тоже), из полезного в данже выбил только хендган и сразуже прокачал до феникс бластера, набрах метеорита за ночь можно 5 глах ктулхи натянуть выпив 2-3 банки, на одну ктулху уходит под 100 патронов.
Мурамасу выбил, не впечатлила, ибо урон мелковат, зато можно крутить как кинку, наверное серпентов в аду намазывать будет быстро.

>> No.198500  

>>198438
Ты использовал что? Ссылку, пожалуйста.

>> No.198502  

>>198451
а как это так высоту показывать?

>> No.198504  

>>198500
http://www.terrariaonline.com/threads/terraria-mapper.3365/

>> No.198515  

>>198502
http://wiki.terrariaonline.com/Depth_Meter

>> No.198521  

>>198497
Да ну накуй, ваш ад... Импы в наглую столкнули меня в лаву, похоронил 30г там.

>> No.198522  

>>198497
Сет бонусы разные. Некр +скорость бега, Метеорит +мана реген, Демон +скорость атаки.
Алсо, у джунглях с лиан падает Кобольтовый сет, удалось собрать все кроме честа. Кто-то сталкивался? Какой у него бонус?

>> No.198523  

>>198522 затраты магии, как метиорит, снижает.

>> No.198548  
Файл: 1305820099555.png -(404 KB, 1139x693, Безымянный.PNG)
404

Помогите найти адскую кузнецу.

>> No.198553  

>>198521
Ай лолд. Нубы не знают про свинью копилку?

>> No.198558  

>>198548

>помогите найти адскую кузнецу

Бро, я только что заглянул в ад за кирпичами из адокамня.
По пути собрал двенадцать таких кузниц и еще примерно столько же оставил, ибо они были залиты лавой. В чем твоя проблема?

>> No.198560  

>>198548
Блини, теперь у меня 6 паков хелстоуна и нет кузницы...

>> No.198563  

>>198558
Они были на том же уровне что и камни или выше?

>> No.198567  

>>198563
Они внутри домов.

>> No.198576  

Мультиплеер у кого ни будь работает?

>> No.198583  

>>198576
У в сех работает.

>> No.198587  

>>198576
Пекаворопроблемы же. Нэ?

>> No.198590  

>>198548
Удваиваю этого >>198558 господина.
Первую адскую плавилку нашел в доме на который свалился при первом посещении ада, потом, пока ковырял адские кирпичи намутил ещё 5 плавилок и утопил в лаве ещё штук 20.

>> No.198593  

а я сейчас в ад спустился и получил пиздюлей.
железная броня, серебряные штаны, каска-фонарь, золотые кирка и меч, граплинг хук, около 200 хп
Что я делаю не так?

>> No.198594  

>>198593

>Что я делаю не так?

Cпускаешься в ад и получаешь пиздюлей.

>> No.198597  

>>198594
Но я хочу проапгрейдиться!

Покидав немного динамита вскрыл корапшн шар. Дали какое-то ружье которое пропало когда я получил там в ущелье пиздюлей.
Упал метеорит, я не знал куда, пробегая по улице прыгнул в озеро и сгорел. Потом прибежал опять и получил пиздюлей от метеор голов.
Перебрался через место падения метеорита, взорвал еще пару шаров, вылез деворер оф волдс и дал мне пиздюлей. И дроп был полное гогно.
Потом я пошел в ад и получил пиздюлей.
Реснулся дома, появился глаз ктулхи и дал мне пиздюлей.
ВТФ

>> No.198609  

>>198597
Просто ты идешь на хай тир, не имея ничего за душой.

>> No.198611  

>>198597
Копай повыше и ищи сундуки, попробуй отыскать подземные джунгли, сейчас тебе главное нарыть оружие норм и убить червя или глаз, из них демоническая руда, из нее демонический сет и годный лук - там попроще будет. В корапшен шарах таки действительно плохой лут. За исключение того ружья, есть оно у тебя будет - построй домик - в него заселится оружейник с патронами. Алсо, годные патроны можно делать из метеорита.
И да, в карапшен шарах у меня выпал еще Орб оф лайт, очень годная штуку можно не париться с факелами.
Алсо, набеги на летающие острова. Вообще ад это сама последняя стадия. Ну это в моей интерпретации.

>> No.198617  

>>198609
Вот я и не понимаю, что мне надо иметь за душой, и как я это добуду если меня везде нагибают.

Подглядел карту, джунгли находятся прямиком под коррапшн и местами падения двух метеоритов, так что эквип оттуда будет добыть очень тяжело.

Метеоритная руда рушится динамитом? У меня хитрый план сделать обсидиановый череп, потом прибежать к метеориту, с наскока все взорвать и подобрать пока мне не наваляли, получится?

>> No.198620  

>>198611
Есть оружейник, торговец, подрывник, медсестра.
Купил пистолет, жрет патроны ппц.

>> No.198627  

>>198611

>попробуй отыскать джунгли.

Бро, джунгли в версии 1.0 стали местом лютого пиздеца. Местный терновник наносит урона столько же сколько спайки в данже, а людоеды дамажат на 30 хитов по персу в надроченом молтен сете. Шмели летают пачками по 4-6 штук и дамажат на 22 по тому же фулсету.
Короче, туда нужен шмот никак не ниже молтена, иначе анус игрока будет раздербанен в лоскуты.
Построил-дворец-на-глубине-1500-футов-кун
Алсо, теперь мегарарный шмот вроде Ivy Whip, Grass Blade и Thorn Chakrum можно скрафтить из местной флоры. Сложнее всего, добыть vine. Они редко выпадают с людоедов.

>>198617 Фейл, бро. Метеорит не рушится динамитом. И кердпичи из которых построены данжи - тоже.

>> No.198632  

метеорит - рушится, стопицот процентов

>> No.198640  

Судари, нет ли какой чудо кнопки которая позволит скрафтить предмет сразу на все доступные ресурсы? А то я немного заёбся кликать 1500 раз пока крафтил кирпичи

>> No.198641  

>>198640
да, эта игра - первое за три года применение кнопки "тройной клик" на моей мышке.
>>198632
пойду попробую

>> No.198643  

>>198640
Только не говори, что ты каждый кирпич перетаскивал в инвентарь по одному, а не накликиваю полный стак.

>>198593
Я был в таком же гире (почти, 2 армора погоды не делают). Очевидно, ты не пользуешся банками, религия не позволяет?
Я в первый раз спустился в ад с золотой киркой, золотыми штанами, серебрянным честом, каска фонарь и 15 маленьких банок (которые на 100 хп), ушел из ада я с 2 стаками адского камня.

>> No.198644  

>>198632
наебщик.

>> No.198646  

>>198644
бетаеб детектед

>> No.198647  
Файл: 1305835636389.jpg -(478 KB, 1015x1796, Безымянный.jpg)
478

Кто может подсказать, почему маппер рисует мне такую нёх?

И это только один сигмент от того, что он мне нарисовал (оригинал загрузить не получится). в оригинале этот сегмент повторяется 16 раз (всего получается 28800 пикселей высоты).

>> No.198653  

>>198644
Динамит, не бомбы v1.01
>>198627

>Бро, джунгли в версии 1.0 стали местом лютого пиздуца.

А я и не говорю про то, чтобы гангать там мобов. Например, ограбить пару комнат. Я сам так 3 трини на 10% к скорости атаки выбил и Травяной жезл. С ними нагнул ктулху и зажил как человек.
А потом уже, когда будешь крафтить всякие вины можно и погангать будет, вернее нужно.

>> No.198655  

Метеорит рушится, навзрывал себе на джедайский меч. (правда сначала пришлось отбивать от армии гоблинов) Почему-то ступил и сначала взрывал и подбирал метеорит, а потом пошел за обсидианом...

>ты не пользуешся банками, религия не позволяет?

Банок не было, жрал грибы.

Что-то вода глючная, если льется тонким слоем на лаву, то просто исчезает. Черт, а я думал ад притопить, чтобы лава не мешалась.

>> No.198656  

>>198643

>Только не говори, что ты каждый кирпич перетаскивал в инвентарь по одному, а не накликиваю полный стак.

1500 штук? Какой вменяемый человек выдержит это?

>> No.198661  
Файл: 1305848222763.gif -(164 KB, 450x333, bafd4208a8ae8df654cef786c8d41b4fcb97f05b(...).gif)
164

Микота, ты в этом треде сидишь? Я тебе 50 рублей задонатил, и тем самым как бы намекнул, что хочу играть в майнкрафт, а в террарию играть не хочу. Ты почему не чинишь-то, уж не потому-ли, что играешь теперь в террарию?

>> No.198669  

>>198661

>50 рублей

Он наверно новый сервер поехал покупать.

>> No.198674  

>>198647
Маппер работает только для беты. Если у тебя именно бетка, то попробуй перекачать сам маппер.

>> No.198681  

>>198674
>>198504
Маппер для релиза

>> No.198682  

>>198655

>Банок не было, жрал грибы.

Наркоман штоле, зуко? Банки из грибов и делаются, и геля. У меня этого геля 4 стака лежит, это помимо того, что я тусуюсь с полным стаком больших банок и ещё один полный стак лежит для пополнения первого после босс файтов.
Так что скрафтить молтен армор тебе будет не трудно:

  1. Собери много грибов.
  2. Поставь бутылку на верстак.
  3. Тысячи банок.
  4. Ад тебя ждет.

А обсидиан хорошо делать на глубине в 1500, там как раз лава с водой часто пересекаются.

>> No.198683  

бляха-муха! ребята, где скачать?

>> No.198688  

>>198683

Не уверен, что это оно, но выше в треде была ссылка.
http://rghost.ru/6844431

>> No.198690  

>>198683
>>197852

>> No.198701  

>>198682

>Наркоман штоле, зуко?

Грибы - которые по 50 хп, подземные, а не уличные
Банок в ад не хватило потому что все прожрал когда в корапшн прыгал.

>полным стаком

30 штук, пи3дец как много

>> No.198702  
>обсидиан хорошо делать на глубине в 1500

я делаю так: рою вниз, пока не найду лаву, потом возвращаюсь наверх и сливаю всю воду.

>> No.198703  

>>198701

>>полным стаком
>30 штук, пи3дец как много

На самом деле, это дохуя.
7 штук на скелетрона и 16 на зачистку всего данжа, с выносом всего имущества, отдиранием обоев и плинтусов.

>> No.198704  

А есть какой-нибудь сервачок-с для пекаворов?

>> No.198715  

Что делать с corrupt seeds?

>> No.198730  

>>198715 Посади около дома, жди терновник и соул итеров.

>> No.198731  

Кроме убийства мобов как лучше всего зарабатывать голды?

>> No.198761  
Файл: 1305892670837.png -(1131 KB, 4200x1200, SmallWorld.png)
1131
>сливаю всю воду
>> No.198772  

>>198731
Копай и продавай драг камни - самое выгодное. Сундуки, урны.

Алсо, после молтен сета делать в игре нечего. Убил скелетона, зачистил даж. Все что ли?

>> No.198781  
Файл: 1305895703458.png -(193 KB, 577x1787, 4124.png)
193
>> No.198800  

>>198703
хм у меня на скелетрона ужел стек лечилок (больших), и в данже стек причем зачищал я его бегом. И заход в ад у меня заканчивается вместе с лечилками.. фламаранг, кобалт броня и шлем

внезапно, если я синюю свечку ношу в данже спавн увеличен? Или там всегда такой зерг?

>> No.198804  

>>198800
В данже зерграш по умолчанию, но со свечами он кучнее.

По поводу стека лечилок, ушедших на скелетрона, то делаю вывод что ты бил его оружием ближнего боя.

>> No.198807  

>>198804
фламарангом же.
правда я место не подготовил, когда прибежал уже треть ночи прошла, вызвал его и вылез на крышу, но она короткая, неровная и неудобная. Застревал дохрена когда прыгал. Ну и бумеранги такие, чем ближе стоишь тем выше дпс

Из данжа вынес всякое гогно и пистолет, собрал феникс бластер, надо попробовать им боссов бить.

>> No.198809  

>>198807
Феникс бластер - лучшее оружие в игре.
Патроны дешевые, а дамаг огромный. Я им скелетрона за 3 лечилки убивал, отстрелив сначала обе руки.
Ктулху вообще осасывает взахлёб.

>> No.199640  

V1.02

>Right clicking and holding on a crafting recipe will craft multiple of the same item to a max of the stack and/or until you run out of materials.

Fuck yeah!

>> No.199647  
Файл: 1306179504316.jpg -(88 KB, 793x593, 2.JPG)
88

Господа, фармлю кобальтовую броню: уже нашел по 3-4 раза шлем и поножи, однако нагрудник никак найти не могу. Кто-нибудь его выбивал с пчел или клешней? Может быть, он с кого-то другого падает или как-то крафтится?

>> No.199649  

Ычан, никто не хочет обменять террарию на супер мит боя и аудиосерф? А то лежат с распродажи.

>> No.199663  

>>199649
А давай, чего уж там. Пиши свой профиль, я тебе пришлю.

>> No.199668  

>>199663
id: Wimsey

>> No.199672  

>>199668
Послал запрос на добавление в друзья.

>> No.199682  

Controls

Right clicking and holding on a crafting recipe will craft multiple of the same item to a max of the stack and/or until you run out of materials.

Items

NEW ITEM : Sticky Bombs, Requires 5 Gel and a Bomb.
Sand Duping bug fixed.
Placing a bed far from the spawn no longer causes a player who has set their spawn there to crash on join.
Mining stone and other hard ores make a 'tink' noise now.
Hellstone and Obsidian now require at least a Demonite pick to gather.
Sand no longer spawns within a certain distance of the spawn location, This should remove the chance of spawning in a desert with no wood to use.
Hellstone now correctly takes as long to dig as meteor does.
The clay pot item now has the correct size.

Performance

Frame-skip is now correctly ON by default for new players.
Increased Client Side Multi-Player stability. Should resolve many crash causes.
Corrected a bug where players would intermittently not take falling damage.
The world file is now saved to a temporary file that is copied over to the actual save file. This prevents world corruption when saving is interrupted.
Fixed a bug that disabled some error handling. Overall game stability should be improved.

GUI

The version number of the game now shows on the title screen.
Typing numbers in chat no longer changes your selected item in your hotbar.

Server
Servers now listen to all IP addresses on the hosting PC, regardless of how many network connections are active.
Typing "localhost" instead of your own local IP address will connect to your own same-PC server.
The games default port is no longer ELEET (31337) it is now 7777.
Client will now resolve a hostname into its IP address, for example, if randomsite.org ran a server, you could type randomsite.org as the IP address and be able to connect.

Note : We are aware of the new bug that causes Double Jumping to not negate falling damage.

http://rghost.ru/7644921

>> No.199706  
Файл: 1306188786474.jpg -(69 KB, 792x603, Снимок.JPG)
69

Главный недостаток игры в том, что после достижения определенного уровня экипировки, в игре больше нечем заняться.
Дерево->железо/золото->ктулху/червяк/данж->джунгли->хелл->GameOver

Скушно же...

>> No.199707  

>>199706
Тащемто хел броня вообще не нужна. Зачем 40 армора, если и с 19 можно нормально бегать по аду и данжу (при наличии нормального оружия и лечилок). При этом другие типы броньки имеют гораздо более приятные бонусы.
Из "хелл экипировки" полезен только феникс, апгрейд бумеранга, да еще пара мелочей.

>> No.199716  
Файл: 1306196153597.png -(231 KB, 713x475, 542546 - Minecraft Rana.png)
231

Нормальная игрушка, зделали все как в minecraft, даже лучше. Может быть это расшевелит Нотча, и он добавит в геймплей своего творения побольше динамики, вместе с грядущими в 1.6 mapZ. Надоело же строить многоэтажки и обшивать их обсидианом, чтобы криперы не пробили.

>> No.199724  

>>199706
Главный недостаток игры это то что она требует .NET Framework.
Сколько можно...

>> No.199733  

>>199707

>Тащемто хел броня вообще не нужна.

Лично мне она нравится дизайном. Как по мне так вообще самая красивая, ну и некро тоже норм. Демон и космос выглядят как-то педово.

>> No.199747  
Файл: 1306220797778.png -(0 KB, 32x64, CobaltArmorSet.png)
0

>>199733
Демонитовая и метеоритная не нужны. Только кобальтовая, только гриндан шершней!

>> No.199793  
Файл: 1306236366259.jpg -(148 KB, 1200x900, 002spxzx.jpeg)
148

>>199706>>198772

>> No.199805  
Файл: 1306242557637.jpg -(95 KB, 796x598, 3.JPG)
95

Няшный кобальтовый сет наконец-то собран. Позволяет без проблем долететь с земли до летающего острова, а также спамить любым магическим оружием.

>> No.199876  

>>199805
а разве бонусы с одинаковых айтемов стакаются?

>> No.199878  

>>199876
Насколько я понимаю, +n (регенерация, атак спид, скорость передвижения) эффекты стакаются, а абилки (вроде абилки на супер скорость с сапогов Гермеса) не стакаются.

>> No.199891  

>>199805
С кобальтом это какой-то корейский рэндом, шлем выпал почти сразу, потом завалил несколько сотен ос и мэн итеров, и нифига. Даже прямую шахту от дома до джунглей прокопал.

>> No.199896  

>>199891

>Даже прямую шахту от дома до джунглей прокопал

Лолзачем? Строил бы дом прямо там.

>> No.199927  

Господа, вроде бы коррапт зоны можно как-то очищать. Как это делать и даст ли это какой-то интересный эффект в итоге?

>> No.199934  
Файл: 1306266091576.png -(40 KB, 219x86, PurificationPwdr.png)
40

>>199927
У дриады продается Purification Powder, который превращает ебонстоун в обычный камень. Без корапшена нельзя будет вызвать червя-переростка.

>> No.199949  

>>199934

>Без корапшена нельзя будет вызвать червя-переростка.

Нахрена он нужен? Ну, кроме челенжа (как по мне, так он самый мощный из боссов.

Кста, никто не пробовал строить аренки для босс-файтов?
Интересно, как сильно нужно засадить землю коррапшеном, чтобы небо пожелтело?
Хотя червяк хорош тем, что после саммона приходит сам к тебе домой, если ты съябываешь из коррапшена.

>> No.199952  

Червяк так себе босс. Польза от него - сет собрать.
Алсо, если построить платформу высоко над землёй червь туда не доберётся. Можно построить платформу над высоким холмом, тогда он будет допрыгивать, но при падении будет причинять себе дополнительный урон, лол.

>> No.199978  
Файл: 1306279742731.jpg -(50 KB, 799x597, 5.JPG)
50

Айрорудо. Искал воздушные острова, нашел такое-то святилище над джунглями на высоте 400 выше уровня моря.

>> No.200014  

>>199978
Ну это и есть остров летающий, просто хиленький какой-то

>> No.200018  

>>200014
Нет, это не летающий остров. Я в итоге нашел все три и там сокровищница по другому устроена. Это именно что святилище из джунглей, которое как-то попало наверх.

>> No.200024  

>>200018
Хм. А что в сундуке было?

>> No.200053  

>>200024
Типичный шмот джунглей: ручечка на атак спид, банки и т.д.

>> No.200054  
Файл: 1306331091432.jpg -(138 KB, 800x602, 11.JPG)
138

Тем временем мы с друзьями построили небольшой домик (пикрелейтед и несколько постов ниже).

>> No.200055  
Файл: 1306331125796.jpg -(128 KB, 793x596, 12.JPG)
128

>>200054

>> No.200056  
Файл: 1306331164764.jpg -(129 KB, 801x602, 13.JPG)
129

>>200055

>> No.200057  
Файл: 1306331183318.jpg -(108 KB, 795x606, 14.JPG)
108

>>200056

>> No.200059  
Файл: 1306331205651.jpg -(75 KB, 799x605, 15.JPG)
75

>>200057

>> No.200066  
Файл: 1306331690600.jpg -(410 KB, 1910x1000, terraria.jpg)
410

Целиком

>> No.200082  

>>200066
А вор к вам присоединиться может? И что вообще для этого нужно?
или как присоединиться без воровства? но желательно с воровством, конечно же

>> No.200096  
Файл: 1306336189664.jpg -(117 KB, 796x601, 16.JPG)
117

>>200082
Тут есть такая сложность, что мы играем на тиреческом сервере, поэтому все наши конструкции вполне могут не дожить до завтра и присоединяться будет просто некуда. К тому же данный проект практически завершен (хотя конечно в мелочах можно его совершенствовать до бесконечности - вот, например, запилили марио-вход).

>> No.200128  

Што мешает запилить свой сервер со всеми вытекающими?

>> No.200207  
Файл: 1306368920208.jpg -(34 KB, 225x350, 69268.jpg)
34

>>200128

>Што мешает запилить свой сервер со всеми вытекающими?

Устал бегать "форева элон". А так почти всегда можно найти адекватных товарищей для любого занятия: хочешь ты строить или грифить.
Кстати, сейчас почти всем сервером строили подводный домик, обросший сверху подземными грибами. Почти построили, хотя пока что почти нет интерьера внутри.
Строили так: вначале под океаном сделали большую пещеру, затем построили там домик, посадили грибы и, наконец, залили водой. Получилось неплохо.
Сейчас сервер лагает, а завтра выложу скрин.
Могу адрес сервера запилить, если кому интересно.

>> No.200215  
>Могу адрес сервера запилить, если кому интересно.

C этого надо было начинать же.
А конфа есть или ещё что-нибудь?

Маревы же вроде бы адекватны в основном. не думаю, что тут найдется отморозок, который будет бегать с динамитом и устраивать АПОКАЛИПСИС.

>> No.200225  

>>200215
Сервер без хамачей, адрес - 46.48.4.151
Версия игры: 1.02 вроде бы, по ссылке можно скачать работающую версию - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3575882
Однако в данный момент админ спит, а сервер лагает: там глючит погода, и через 10 секунд после входа с сервера выкидывает.

>> No.200226  
>Однако в данный момент админ спит, а сервер лагает: там глючит погода, и через 10 секунд после входа с сервера выкидывает.

Охренительно, прямо как в старом-добром майнкрафте.

>> No.200286  

Картовьюер для 1.0.2 есть?

>> No.200290  
Файл: 1306411978514.png -(3 KB, 426x320, mapview_legend.png)
3

>>200286
http://rghost.ru/8016681

>> No.200291  
Файл: 1306412149771.jpg -(615 KB, 1910x1000, terraria2.jpg)
615

Дом под водой

>> No.200392  

>>200291
Где же вы озеро таких размеров нашли?

>> No.200399  

>>200392
Это не озеро, это море. А дом, соответственно, морлаб.

>> No.200428  

>>200399
И где вы взяли столько грибных семян? Артмани?
Я просто обнес 4 пещерки с грибами, срубил около 15 гигантских грибов и мне выпало только 4 семечки.

>> No.200431  
Файл: 1306445550370.jpg -(31 KB, 646x600, 2-20.jpg)
31

>>200428
Они распространяются сами на весь участок если в одном месте посадить как трава или корупт. Я свои 10 семян, собранных во время разных охот за грибами, принес. Потом кто-то еще свои принес, вот и засадили. Только что-то большие грибы не растут, а я именно на них рассчитывал.

>> No.200475  

>>200431
С трудом верится, одинокая семечка у меня была клочком травы около 20 игровых дней, пока не подсадил к ней ещё 3 семечки, и всё ровно не разрастаются. Может условия какие есть? У меня они просто под землей без всякого освещения.

А большие грибы наверное и не вырастут. Я наблюдал за тайником с грибами, больше 20 часов реального времени. Пещера была большой, маленькие грибы я не трогал, но большие не росли. Надо свериться с вики.

>> No.200478  
Файл: 1306475870788.png -(30 KB, 441x258, Underground_glowing_mushrooms.png)
30

>>200475
Грибная трава распространяется только на глубине ниже уровня моря (можно замерить глубомером). В вики написано, что большие грибы не растут.

>> No.200515  

>>200478
Без всякого высотомера понятно, паттерн меняется на землю с каменными вкраплениями.
>>200475
не растут, потому что посадил наверняка в дирт, а надо в мад. Одной семечки достаточно для большой плантации, необходимо только по началу сделать сетку из мада для быстрого распространения.

>> No.200541  

>>200515

>не растут, потому что посадил наверняка в дирт

То, что я посадил выше уровня моря, ещё не означает, что я полный кретин. Я обратил внимание, на то, что под землей они растут в маде.

>>200478
Просто ниже нулевой отметки, или на определенной глубине?

>> No.200546  

>>200478

>В вики написано, что большие грибы не растут.

Обидно. Ну что же, буду иметь ввиду.

>>200541
Просто ниже нулевой отметки.

>> No.200555  
Файл: 1306494991505.png -(24 KB, 427x302, mushroom.png)
24

>>200541

>Просто ниже нулевой отметки, или на определенной глубине?

На высоте -4 растут, на -2 уже нет.

>> No.200556  

>>200555
Если судить по скриншоту, то на 0 растут, а на 1 нет.

>> No.200557  

>>200556
Ах нет же, я просто тупой.

>> No.200675  

Фулл сильвер броня.
Золотой меч и лук.

Куда податься? Фармить золото на броню и инструменты, звать глаз, фармить наживку на червя?

>> No.200677  

>>200675

>Куда податься? Фармить золото на броню и инструменты, звать глаз, фармить наживку на червя?

Да, хвать глаз, делать демонитовую кирку и ковырять хеллстон на нормальную броню и интсрументы.
Червя бить без блюмуна или санфьюри будет очень не просто. Точнее, лучше сначала выбить санфури, тогда червя будет бить очень просто, но бессмысленно.

>> No.200678  

>>200675
Находишь динамит/бомбы, получаешь непися Demolitionist, покупаешь у него динамит и идешь в карапшен взрывать пару шадоу сфер. Если выбьешь с них Ball'O Hurt, то можно вызывать червя (при уничтожении 3 сферы червь засумонится). Менять серебряную броню на золотую особого смысла нет, т.к. разница в 3 защиты погоды не сделает. А вот кирку запилить стоит, метеорит (который прилетит через некоторое время после уничтожения шадоу сфер) можно добывать только золотой или лучше. Алсо наделай себе обсидиановых черепов, 5 штук по +2 к защите, плюс возможность ходить по метеориту и хелстоуну не получая урона. Обсидиан делается из воды и лавы.

>> No.200693  

>>200678
метеорит можно тоже копать бомбами/динамитом.

>> No.200743  
Файл: 1306579421196.png -(127 KB, 800x600, terraria.png)
127

Ферма!

>> No.200750  

>>200677

>Да, хвать глаз
>Червя бить без блюмуна или санфьюри будет очень не просто.

На самом деле все наоборот. Убить с золотым мечом и луком глаз сложно - можно просто не успеть сделать это за ночь и он улетит. Также он улетит если ты умрешь.
В то время как червь никуда не денется, если ты умрешь, он приползет за тобой на респ. Можно умереть раза 3-4 и все равно ты рано или поздно его убьешь. А убив 2-3 червя у тебя будет полный шедоу сет брони (которого не будет с глаза). В шедоу сете все будет гораздо проще и можно начать посещать места типа дженглуй.

>> No.200752  

>>198761>>198781>>198548>>197810

изнасилование гугла не дало результата, маппера нет по ссылке, молю, киньте на ракохост

заранее спасибо

>> No.200757  

>>200752
>>200290

>> No.200758  
Файл: 1306583497709.jpg -(268 KB, 600x798, 1280492484748.jpg)
268

>>200757
благодарю вас

>> No.200762  

Зачем в игре деньги?

>> No.200763  

>>200762
Покупать предметы у NPC. Например, каску шахтера у торговца (позволяет майнить без факелов, так как обеспечивает освещение) или динамит (позволяет разрушать коррупт, метеорит и другие зоны, которые сложно или неудобно ломать. киркой).

>> No.200767  
>дженглуй

В дженглуй хватает золотого эквипа

>> No.200789  

Не дропаются звёзды. Версия игры - бета.

>> No.200791  

>>200789
В смысле, не падают с неба ночью.

>> No.200799  

>>200791
Сверху ничего не построено? В бете у меня они тоже не дропались, так как из-за поиска островов сверху была дорожка.
А вот если бегать по ней - дропались.

>> No.200985  

>>200799
Я как раз сверху строил "дорожку" и ходил по ней (дорожка занимала примерно половину карты, шла между летающими островами). Никаких звёзд вообще нет. 360 жизней, не убит ни один босс, есть все NPC в городе.

>> No.200986  

Армия гоблинов утром и blood moon к вечеру.
Unlimited LClick works.

>> No.201013  

>>200985

> не убит ни один босс, есть все NPC в городе.

ЭЭ... Дриада приходит после убийства первого босса, не?

>> No.201015  

>>201013
Ну да, моя ошибка - Дриады у меня действительно нет.
Впрочем, сейчас это не важно, т.к. я уже поставил 1.0.2.

>> No.201035  

>>200789
Размер карты большой?
В бете не падают звезды на большой и средней картах. Не еби мозги и укради 1.0.2 наконец.

>> No.201037  
Файл: 1306696558229.png -(10 KB, 298x306, 1302209812662.png)
10

>>200789

>версия игры бета

Я недавно обновил Майнкрафт. Теперь он 1.2.0

>> No.201038  

>>201035
Падают.

Алсо, убил кучу червей и вот с ктулху пока не дрался. Червь лажовый бос, сам умирает при определенных условиях.

Строю звездный путь, по совместительству - ищу острова.
Скрины будут позже.

>> No.201043  

>>201038
Падают? В бете? А мне и еще двум десяткам игрунцов с нашего уютненького фанфорума они почему то никогда не падали. Только на маленькой карте.

>> No.201125  

подскажите адрес серва на котором можно поиграть

>> No.201149  

>>201125
127.0.0.1 ПОПРОБУЙ МЫ С ПОСАНАМИ ТОЛЬКО ТАМ И ИГРАЕМ!!! ПРИСОЕДЕНЯЙСЯ!!!

>> No.201434  

Nyashka, ты почему перестал играть?

>> No.201444  

>>201434
Ну даже не знаю, как-то все мои идеи уже реализовали. Если у вас есть еще какие-то интересные проекты - я с удовольствием поучаствую.

>> No.202199  

Version 1.0.3 Changes

Player

* Players can no longer repeatedly double jump after touching the top of the world.

Items

* NEW ITEM - Black Lens.
* NEW ITEM - Sunglasses.
* NEW ITEM - Jungle Armor (This has replaced Cobalt Armor.)
* NEW ITEM - (RARE and SECRET Item for casters) Go on! Find it!
* Fixed a bug that prevented Underground Jungle Seeds from spawning.
* Using the Cloud in a Bottle will now correctly reset fall distance.
* Set bonuses that provide more defense, now correctly match their tool-tip.
* All armor inventory icons have been improved.
* All player armor graphics have been improved.
* Iron, gold, meteor, and bone helmets have been changed graphically.
* Molten armor’s overall defense has been reduced.
* Meteor armor’s set bonus now reduces Space Gun mana cost to 0.
* Several magic items have had their damage increased.

NPCs

* Added two new rare enemies that can both be found underground.
* The Demolitionist is now also triggered to arrive when the players have Sticky Bombs and Grenades in their inventory.
* All Skeleton graphics have been changed.
* The Guide now has hit and death effects.
* The Guide can now be killed by hostile NPCs.

World

* Trees now become corrupt instead of being destroyed when touching the corruption. And the new corrupt trees become un-corrupted upon purification.

Server / Multiplayer

* Created a console server with no video card requirement. Type help in the console for a full list of server commands.
* Increased client side multi-player security, this should help in the battle against broken character files.
* There is now a host and play option in the client, that will auto connect you to your own server world upon its creation.
* Corrected a bug that was causing the Server to send out liquid as water when it should have been lava.
* Clients are now able to connect to ports other than 7777.
* Slimes are synced better on multiplayer games.
* Accessories now correctly sync between players.
* Fixed a bug that would cause the player to get stuck on "Receiving Tile Data" when their spawn is placed near the world edge.
* Added -join <ip>, -port <port>, and -pass <password> command line parameters to the client to enable auto-join of servers.

Misc.

* The game window is now re-sizable while in windowed mode.
* Full-screen resolution can now be changed in the options menu.
* Pressing alt+enter to toggle full-screen mode will no longer bring up the chat window.
* Fixed several bugs that would crash the game during world generation.

http://rghost.ru/9143491

>> No.202211  

>>202199

>* Created a console server with no video card requirement.

Не может быть.

>> No.202230  

>>202199
А с кого чёрные линзы дропаются?
Что иожно крафтить из коррапченного дерева?

>> No.202256  

Хочу пофапать на небольшой уютный домик, не отбиваясь от орды НЕХ. По ночам крафтить, днем набирать ресурсов.
Это реально?

>> No.202257  

>>202230
Выбил одну черную линзу, когда гулял по лесу во время красной луны. Похоже, все так же падают с глаз.

>>202256
Конечно, реально. Если домик на поверхности, на ночь можно двери запирать блоком камня, поставленным вплотную к двери по центру двери на ее внешней стороне. На вики есть еще куча разных вариантов с блекджепеском и факелами, что-нибудь подберешь.

>> No.202269  

>>202257
обычными же ночами(не в кровавую луну) зомби не умеют выбивать двери? так зачем застраивать?

>> No.202274  

Даже не обязательно застраивать. С внутреней стороны двери поставь 1 деревянную платформу. Зомби умеют открывать двери только внутрь, а так ты сможешь сам выходить, скажем лут собрать из убитых зомби.

>> No.202280  

>>202274
Угу, только не знаю с чем геморроя больше, с дверью подпертой камнем, который каждый раз нужно убирать/ставить, или же с дверью которая закрывается спиной (что очень не удобно и не привычно)

Есть ещё варриант с небольшим рвом заполненным лавой, однако это портит весь ландшафтный дизайн, да и самостоятельно притонуть случайно можно.

Ещё можно построить стену крепостную, но это если есть шарик, реактивные тапки или зеркало.

>Molten armor’s overall defense has been reduced.

Зая бись. И так сет был почти бесполезный, а теперь его совсем убили, ведь наверняка сетовый бонус всё ровно не работает.

>> No.202283  

>>202256
Подними дом на 1 блок выше и вуаля.

>> No.202316  

>>202280

>Зая бись. И так сет был почти бесполезный, а теперь его совсем убили, ведь наверняка сетовый бонус всё ровно не работает.

http://rghost.ru/9199261
Видюшка на этот счет.

>> No.202320  

>>197551

> Как менять место "дома" (места, где появляешься после смерти и телепортируешься с помошью зеркала)?

Построить кровать из шелка и дерева в нужном месте и кликнуть по ней правой кнопкой.
Кроме того, есть официальная вики: http://wiki.terrariaonline.com

>> No.202330  

Запустил сервер 1.0.3 на 8 человек с большим миром по адресу 194.169.250.28, надеюсь, простоит хотя бы до понедельника.

>> No.202331  

Там пусто.

>> No.202332  

>>202331
Да, пусто, я его только запустил на свежесгенеренном мире. Сам я смогу зайти только вечером.

>> No.202334  

>>202332
А правила какие есть?
Заходить голым или одетым тоже можно?

>> No.202335  

>>202334
На данный момент мне все равно. Развлекайтесь.

>> No.202336  

Если приходите одетыми, помогайте раздетым.

>> No.202338  

>>202336
С ычана по блоку кобальта - нищему кобальтовый сет? lol j/k, какой там кобальтовый сет с 3,5 Марио.

>> No.202345  

В игре вроде как есть чятик.

>> No.202353  

>>202338
лол, нету больше кобальтового сета. Да и не крафтился он, а в джунглях выбивался.
Ну, не совсем нету, заменен на одежду джунглей.

Лучше бы эти проклятые мудаки вместо того, чтобы резать мелтеду армор, поменяли бы бонус, на иммунитет к огню (бегать по метеориту/хеллстону/хеллстонбрику и плавать в лаве). Один хрен +-5 армора вообще ничего не режают (в конце игры).

И было бы сдорово, если бы обсидиан/данжбрик останавливали взрывную волну, хотя это наверное нереально реализовать.
и неплохо было, если бы добавили непрорываемые (хотя бы обычными червями) блоки, ибо заебывает в подземном бункере постоянно червей давить.

>> No.202356  

>>202338
Алсо на серваке сосача, когда включен мясной мир, много халявы кобальтовый сет + санфури + реактивные и гермесовы тапки лежит в коце адского тунеля вниз, в ящичке, ну раньше так было по крайней мере.

>> No.202357  

>>202353
Непробиваемые блоки? Лол. Чего не хватает так это лифтов и метро, закольцованной карты и плавсредств :3

>> No.202358  

>>202357
чем тебе крюк не лифт? (в качестве амортизатора можно паутинку использовать, было бы здорово, если бы она крюком не рвалась бы)
чем тебе тапки+крюк не метро? (по небесному мосту на средней карте 5 раз из конца в конец пробегать успеваю)
чем тебе ласты не плав. средство?
и если кольцевать мир, то только с огромным океаном, может даже не одним.

>> No.202361  

и полупропускающие блоки, через которые игрок и неписи пройти могут, а вода/лава/песочек - нет.

>> No.202362  

>>202358

>чем тебе крюк не лифт?
>чем тебе тапки+крюк не метро?

Слишком много кликать же.

>> No.202367  

>>202362
будем ждать пока придумают аналог редстона и лесенки.

Интересно, игромеханика позволить двуслойные стены (стена+лесенка)?
Или скошенные блоки? (не могу представить как вагонетка будет прыгать оп ступенькам.

>> No.202375  

>>202356

>сервак сосача

Штоу? Гдеу?

>> No.202377  

>>202357
И телепорты между домами ещё.

>> No.202382  

Построил комнату(обнес деревом, запилил дверь, задник приклеил, стол, стул, факел), набрал больше 50 серебряных монеток, а мерчант не спавнится. ЧЯДНТ?

>> No.202432  
Файл: 1307122585667.jpg -(53 KB, 800x600, 2011-06-03_00002.jpg)
53

Алтари прямо рядом с домом.

>> No.202445  

>>202382
В первый домик селится гид, во второй - мерч.
Ты два домика запилил?

>обнес деревом, запилил дверь, задник приклеил, стол, стул, факел

И освещение лишним не будет, не скупить на второй факел :3

>>202377
Порталы же!

>> No.202448  

Скучно там с вами, придумать бы рп какой-нибудь.
Умер в лаге с 3х ударов-кун

>> No.202452  

>>202448
отыгрывайте тоходевочек
мимосинглплеер

>> No.202454  

>>202382>>202445
Размеры. Этим мажорам, нпс, ещё и просторные дома нужны. Правда я не в курсе сколько надо.

>> No.202456  

>>202454
7 в ширину и 5 в высоту минимум, не считая стены и пол.

>> No.202460  
Файл: 1307129413398.jpg -(123 KB, 1280x720, 2011-06-03_00001.jpg)
123

Два Глаза убили всех, печально.

>> No.202461  

>>202460
НПС же вроде по ночам двери не открывают. Зачем ты их впустил?

>> No.202462  

>>202456
Я ширину 8 ставил - им было мало.

>> No.202473  
Файл: 1307130408208.png -(21 KB, 112x161, Eye_of_Cthulhu.png)
21

>>202461
Будто бы им есть дело до дверей. Увидел "You feel an evil presence watching you" и сразу же призвал второго, отходить от дома было лень да и бить на крыше удобнее.

>> No.202480  

Для убийства ВСЕХ боссов + Гоблин рейдов следует ставить недалеко от дома арену — платхорма 2 тайла в высоту и длинной в 2-3 экрана с полным освещением и бортами по краям.
Я на такой арене отбивался от каждого босса с первой попытки, первым который был червь (Железная броня, золотой меч, сюрикены и 10 гранат), далее был уже собран Shadowscale броник и убийство боссов превратилось в бессмысленный гриндан.
Inb4 - сломал 3 орбы, зеркало, подготовился к бою, бегом на арену.

>> No.202496  

А если у мня есть горд небольшой со всеми неписями и я поломаю их домики, а взамен построю башню смерти, они её заселят? Должен ли быть у башни смерти контакт с землей?
И умеют ли неписи ходить по деревянным платхормам?

>> No.202497  

>>202496
Платформы - да. Про переселение и контакт с землёй не знаю, но лестница в 6 квадратов им по зубам, если не смотреть, ибо стесняются.

>> No.202526  

Нпц будет заселять любой дом в который может забраться игрок не используя дополнительных прибамбасов и хитрых приемов, Т.Е. тупо лестница.
Я в своем мире (переигрываю новый, старый уже весь облазил. Все по нулям) я строил звездный путь (огромная карты, такая то башня из камня с лестницей), но из за просчета с высотой и расположением превратил башню в дом для илитного "нпц". Как думаете кто ее заселил? Гид, разумеется. Сволочь куда угодно заберется.

>> No.202688  

>>202526
НПЦ будет заселять любую пустую комнату с 4-мя стенами, дверью, столом, стулом и источником света.

>> No.202689  

>>202688
Именно, поэтому если в начале игры раскидать маленькие дома по всей карте, то потом npc можно и не найти.

>> No.202782  

Ведра - единственный способ перемещения жидкостей?
Как можно быстро перемещать большое кол-во жидкости?
Тут не бывает источников как в майнкрафте?

>> No.202786  

>>202782
Быстро - только вниз.

>> No.202787  

Куда дели домик на >>202330? Неужто просто поломали?

>> No.202796  

>>202782
Проу тип - набей весь инвентарь ведрами. Оставь только свое любимое ковыряло, дабы отбиваться от всяких гопников и иди за водой/лавой.

>> No.202883  
Файл: 1307261419924.jpg -(292 KB, 1859x862, tK17t.jpg)
292
>> No.202891  
Файл: 1307263828526.jpg -(5 KB, 240x152, gay-symbol.jpeg)
5

>>202883

>> No.202893  
>такой-то геймплей.

И такие-то боссы от Endling'а:
http://endling.deviantart.com/art/Terraria-Boss-Pumpkin-Lich-211571162
http://endling.deviantart.com/art/Terraria-Boss-Tundrantula-211334607

>> No.202905  

>>202796
Протип - жидкости можно дюпать, и быстро.

>> No.202911  
Файл: 1307266506523.jpg -(48 KB, 450x450, hina eats unyu dotted pink bg.jpeg)
48

>>202883
мило, но текстуры все сильно портят. в майнкрафте котик все-же симпатичней смотрится.

>> No.202912  

>>202905
Это да, но сперва за ней еще надо сходить и набрать.

>> No.203039  

+1 ньюфаг в треде.
Игра зацепила, радует. Хотеть сыграть с анонами в мультиплеер:
как это сделать и что для этого надо?

Гайды читал

>> No.203049  
Файл: 1307282543743.gif -(56 KB, 361x365, bear_crying_awesome.gif)
56

>>202893
Я за таких боссов еще десятку накинуть готов.
Разрабы, зделайте!

>> No.203052  
Файл: 1307283389767.jpg -(90 KB, 797x596, Clipboard02.jpg)
90

>>203039
Игра и адрес.
Вводишь адрес там где надо его ввести и играешь.

I’m lovin' it.

>> No.203078  

>>203052
омг, пожиратель миров нарисовал жопу!

>> No.203079  
Файл: 1307290966347.jpg -(144 KB, 800x600, 2011-06-05_00001.jpg)
144

Умудрился потерять Ivy Whip, теперь опять гриндить тысячу лет.

>> No.203080  

>>203079
Б-же, что там гриндить? Залез в джунгли, за 15 минут набил роз, пошёл - скрафтил.

>> No.203084  

>>203080
Да я один крюк со скелетов в прошлый раз часа два выбивал, про лозу и вспомнить не хочется.

>> No.203086  

>>203084
лень гринданить - попроси у ребят, чтобы дали копию мира с иви в сцундуке.

Собственно прошу у ребят тысячи обсидиана, ну ли хотя бы полтинник (дальше артманями сделаю). Копию мира не обязательно, скажите адресс и время. :3

>> No.203088  

>>203086

>тысячи обсидиана

На 194.169.250.28 в одном из сундуков есть пара сотен.

>> No.203094  

>>203088
спасибо, друг. Я возьму 150 (если найду), верну позже. :3

>> No.203101  
Файл: 1307296670557.jpg -(112 KB, 798x597, Clipboard02.jpg)
112

Где мой уютный дом, блджад?

>> No.203108  

>>203101
лол, спи3дили.

Вообще на общественных открытых серваках строить дом на поверхности - инстант фейл.

Закапывайся, и по-дальше от респа же.

Хотя меня несколько удивляет, что кирпичи спи3дили. Это либо паганец-западлист, либо нищеброд каких мало.

>> No.203124  

>>203088
таки не нашел. наверное кто-то раньше меня успел

пойду тогда поживлюсь на серваке сосача.

>> No.203131  

>>203124
Бро, столько времени прошло, мог бы сам уже добыть сотни. На этом же сервере
уже прокопан туннель к лаве и тонны воды.

>> No.203136  
Файл: 1307299948233.png -(195 KB, 816x638, obs.png)
195

>>203124
И вообще обсидиан на месте.

>> No.203150  

>>203131
лолд, да уже накопал. Однако полевые испытания показали, что обсидиан мне не нужен.

У кого каких цветов кирпичи есть данжевые?

Сам располагаю
кирпич: синие, розовые
стены: зеленые

>> No.203208  
Файл: 1307330734537.png -(342 KB, 1917x1138, Снимок.PNG)
342

>>203101
Дом немого запилил, пусть и не так, как было.

>> No.203209  

>>203208
Знаешь, в террарии действительно сложно сделать что-то совсем убогое. Но тебе это удалось - поздравляю.

>> No.203210  

>>203208
Надпись здорово получилась, однако можно было каноничнее:
ii золотыми и зелеными кирпичами, chan - серебряными.
И мне кажется, или крест действительно слева длиннее, чем справа?

>> No.203223  

>>203108
Там кто-то воздвиг сначала эпических масштабов особняк из хеллбриков весь в перевёрнутых крестах, полный адовых печек чуть более чем полностью. А уже видно его кто-то спёр.

>> No.203314  

>>203223
У ичаньки есть свой север?

>> No.203315  

сервер, простите.

>> No.203446  

>>203314
>>202330
Только у сосача лучше, ибо админ сейвит карту, и за динамит автокик. :3

>> No.203450  

>>203446

>Только у сосача

Ну и играй на сосаче.

>> No.203451  

>>203450
ну и играю, в чем проблема?

>> No.203453  

>>203451
В рекламе.

>> No.203454  

>>203451

>в чем проблема?

>>203446

>Только у сосача лучше, ибо
>> No.203459  
>из хеллбриков весь в перевёрнутых крестах, полный адовых печек чуть более чем полностью.

Сотонизды, сотонизды эвривэа.

>> No.203460  

>>203459
Крест Святого Петра.тхт

>> No.203478  

>>203453
Ты абсолютно ничего не понял.

Я патриот ычана, но не настолько, чтобы менять нормальны (не смотря на то, что сосачевский) сервер на какой-нибудь, только из-за того, что он ычановкий.

А вообще было бы здорово, если бы добавили регионы как в майнкрафте, и все были бы довольны.
Ибо так построишь утром домик, уйдешь на работу, а вернувшись обнаружишь, что на месте твоего домика красуется церковь сатаны.

>> No.203496  

>>203478

>Ибо так построишь утром домик, уйдешь на работу, а вернувшись обнаружишь, что на месте твоего домика красуется церковь сатаны.

В этом ведь весь фан!
А насчет сосача - ну, просто вместо "Давайте сделаем лучше чем на сосаче" получаем просто "На сосаче лучше". Не комильфо ведь.

>> No.203505  

Поцреоты в треде, все в /d/.

>> No.204126  

Вверх.

>> No.204195  

Ребята, хочу поставить террарию на работе, только там иннета нет совсем, какие сопутствующие приложения ещё надо установить? Опять же получится ли без иннета?

>> No.204199  

>>204195
.NET 4 http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?familyid=9cfb2d51-5ff4-4491-b0e5-b386f32c0992&displaylang=en
XNA 4 http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?familyid=a88c6dec-aeae-42cd-a108-d35c013c3b97

>> No.204249  

>>204199

>Microsoft .NET Framework 4 (Web Installer)
>(Web Installer)
>там иннета нет совсем

Ещё какие варианты есть?

>> No.204253  

>>204249
Взять не вебинсталлер, епта.
http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=0a391abd-25c1-4fc0-919f-b21f31ab88b7&displaylang=en

>> No.204308  

Сервер по адресу выше потушил: не заходил никто давно.
http://rghost.ru/10063831 - wld файл.

>> No.204316  
Файл: 1307619086136.gif -(1 KB, 38x17, iichan_ru.gif)
1

Марио, почему все мои друзья вовозадроты? Подсадил их на эту дрочилку, а сам уже не играю. И остался у разбитого корыта forever alone. Объемы строительных работ космические намечены, да и скучно одному. А с незнакомыми сырняшками боюсь, ибо клинический феерический д..социофоб. Еще и капча издевается.
Можешь не отвечать, просто понудел немного.

>> No.204334  
Файл: 1307625578836.png -(128 KB, 1485x906, jungle.png)
128

Terraria is soon expecting another large update. Not only there will be many fixes and tweaks to existing mechanics, but there will also be a few new features added to the game.
We're not going to spoil it for you, but lets just say a new boss, new mobs, and even new items are on the way!
There will also now be a server crash log. This should help find the cause of any crashes that may happen, and help hosters make an even more stable server and client environment.
Expected release date is Friday.

>> No.204338  
>a few new features

Я надеюсь, они не про

>a new boss, new mobs, and even new items
>> No.204345  

>>204253
Прости, няша. Я - дятел.

Таки пришел с работы, фреймворк 4 стал как влитой, а вот хня не ставится из-за расширения *.msi, сисадмин запретил, как обойти?
Собственно ставить буду на другом рабочем месте, где оно все встанет и так, но просто спортивный интерес.

>>204334
огм, да это же джунгли.
Здорово, что новых регионов добавили, ещё лучше было бы, если бы создали составные миры, которые долго создаются в первый раз, но быстро грузятся во время игры (Ну, правда с загрузками при переходе между локациями). И чтобы зеркала и кровати можно было красить и соответственно создавать больше 1 респа (в случае смерти ресаешься на ближайшем или на первом по цвету при одинаковом расстоянии). И порталы хочу. :3

>> No.204482  

Ктулху, оказывается, иногда спавнится сам. Отложил кирпичей.

>> No.204566  

>>204345
http://rghost.ru/10218521 попробуй

>> No.204697  

Когда там пятничный 1.0.4?

>>204566
Облом, там не хватает какого-то компонента, необходимого для дотнета 4. Какой-то mic или типа того.
Но ничего, я туда больше не вернусь.

>> No.204703  

>>204697

Items
Added Feature! - Social Slots. All normal armor and vanity items can be placed here to use their graphical appearance in place of equipped gear without overriding their stat gains.
New Vanity Items - Tuxedo Shirt and Pants
New Vanity Items - Plumber Outfit and Hat
New Vanity Items - Hero Outfit and Hat
New Vanity Item - Bunny Hood
New Vanity Item - Fish Bowl
New Vanity Item - Top Hat
New Vanity Items - Archaeologist's Outfit and Hat
New Vanity Item - Ninja Outfit.
New Vanity Item - Red Hat.
New Vanity Item - Summer Hat
New Vanity Item - Robe
New Vanity Item - Robot Hat
New Vanity Item - Gold Crown
New Item - Leather
New Item - Green Dye
New Item - Black Dye
You can now wear the Jungle Rose in your hair.
The Water Candle’s enemy spawn rate increase effect now works correctly when held
Some items that were missing ‘lore text’ in their tool-tips now have them.(Breathing Reed,Grappling Hook Jungle Rose.)
Ammo items are now listed as Ammo in their tool-tip and Equipable Items that offer no stat bonus list as Vanity Items in their tool-tip. Items used in any recipe now list as Materials, in their tool-tip.
The Magic Hat now offers 2 Defense to its wearer and the Empty Bucket now offers 1 Defense to its wearer.
Dungeon Blocks now require at least a Nightmare Pick to mine, unless they are near the spawn location, where they can be mined by any pick.
Phoenix Blaster has had a reduction of stats to balance better with other items of its tier.
Gem, Mushroom and Bottle sell values have been reduced.
Hell Forges above the rock layer can be moved with any hammer, but below require a 60% power hammer or stronger.
Angel Statues are now more rare of a find.
NPCs
New NPC - Bunny
New NPC - Goldfish (Is also an Item)
New Enemy - Corrupt Bunny
New Enemy - Corrupt Goldfish
New Enemy - Piranha
New Enemy - Harpy
New Random Mini- Boss - King Slime
New Enemy - Bat
New Enemy - Jungle Bat
New Enemy - Jungle Slime
New Enemy - Snatcher
New Rare Enemy - Dr. Bones
New Rare Enemy - The Groom
New NPC - A Clothier will now move into your town when the conditions are met.
Enemy spawn distance has been pushed back to the maximum resolution to ensure that they will never spawn on the screen.
Enemy spawn rates have been adjusted to account for the increased spawn distance.
Enemy projectiles no longer drop hearts or stars when killed by the player.
The Eater of Worlds now has Higher HP, Def and Dmg, making battling him more difficult.
Hornets no longer appear as if they are about to flip over while flying.
The Dead Miner is now a bit stronger.
Tim’s spawn chance has been reduced.
Player
Players now have 1 second of invulnerability after they spawn.
The eat/drink animation now plays correctly.
World-Gen
Surface Jungle’s are now possible on mud that is on the surface. Jungle trees will auto-grow on their own, as acorns are not usable on the jungle grass.
Chasms are now less frequent to appear, but always have an orb.
Mud now ‘blends’ graphically with dirt, rather than stone to add for a more crisp look in Jungles.
Jungle plants now grow underwater.
Multiplayer
Increased client side security.
Selecting summon items will no longer cause monsters to summon.
Players with a name over 20 characters will now get booted from the server.
Added some minor anti-grief protection.
Fixed a bug that would cause the client to attempt to summon an NPC during a multiplayer game and crash.
Added the -host command line parameter to the client.
Server
Improved server timing, which should help reduce lag.
Added several new command line and config options. These are listed in serverconfig.txt
Servers will now output to crashlog.txt before crashing, allowing for more specific bug reporting.
Clients will now output to client-crashlog.txt before crashing, allowing for more specific bug reporting.
Misc.
Screen resolutions now have limits of 800x600 minimum and 1920x1200 maximum.
Added an option that will pause the game while talking to an NPC or opening your inventory in single player. It defaults to off.
Added an option to automatically save the world every 10 minutes. Defaults to on.
Added a prompt to load a world backup if the current world is corrupt.
Added a check to determine if a world file was loaded successfully.
Attempting to Launch the game from the Terraria.exe, will now inform you to launch via Steam rather then doing nothing at all with no indication of why.
Backing out of the port selection screen now plays the correct sound.
Setting options now correctly align with the center of the screen in all resolutions.
The settings menu has been reorganized. All video related options have their own menu
The “Tink” sound now has a more dull sound.
The Re-Logic splash screen, now scales correctly in other resolutions.

HOLY EPIC SHIT

>> No.204708  

вышел!

>> No.204709  

дайте украсть!

>> No.204743  
Файл: 1307732806922.png -(818 KB, 680x850, sumapan_[gb]8a2651e0de2329a0185779416a68(...).png)
818

>>204708
1.04
http://rghost.ru/10300981

>> No.204816  

А в чем суть джунглей? Просто новая территория и все? И правильно я понял, что теперь подземные джунгли можно выращивать на поверхности, и там даже будут расти деревья?

Зайчата. Зайчата повсюду. Вот только коррумпированные мне пока не попадались.

>> No.204920  

>>204816
Вай со слоу?

Адцкие зайцы появляются под воздействием Vile Powder.

Читай вики чаще.

>> No.204964  

Какие сейчас серваки есть рабочие?
Пробовал на сосачевский зайти, но не получилось.

Хочу поменять шляпу джунглей/натуральный подарок/ласты на рубашку джунглей.

>> No.204973  

Похоже, появился баг - эффекты полных сетов брони пропадают при надевании чего-либо в социальные слоты. Например, я надеваю свой волшебный плащ и свою волшебную шляпу и на свой молтен, у меня перестает светиться персонаж при ходьбе.

>> No.204984  

>>204973
Ещё бы. Свечение, это не сетовый бонус, это бонус экипированного комплекта. Метеорит тоже не будет искрить если исключить одну часть.

Да и зачем менять части молтен сета, который представляет из себя концентрированную МОЩЬ.

>> No.205042  
Файл: 1307834455418.jpg -(125 KB, 600x797, iron-man-legacy1.jpg)
125

>>204984
I am Iron Man!

>> No.205054  
Файл: 1307848720717.png -(78 KB, 800x600, Terraria 2011-06-12 06-17-57-63.png)
78
>> No.205055  

>>204984
Так ведь не меняется же сам молтен. Шляпка ставится в отдельный слот и показывается на персонаже, а молтен как висел в броне, так и висит. А вот искрить персонаж уже перестает почему-то.
капча unbag символизирует

>> No.205058  

>>205055
Свечение не нужно. Юзай лайторб.

>> No.205063  

>>205055
Извиняюсь, я объяснил как мудак.
Свечение мольтен сета это не бонус механический, а что-то типа графического, т.е. работает на полностью отображаемом, как если например ты наденешь шляпу и штаны джуглей оставив рубашку молтена, но поставишь в социальный шляпу и штаны молтена, ты будешь светиться.

>>205058
Дело не в создаваемом свете, дело в оxyенном шлейфе из искр который за тобой тянется. Как например летая на реактивных тапка + тапках гермеса, начинаешь чувствовать себя сияющей звездой прожигающей небеса.

>> No.205207  
Файл: 1307906799688.jpg -(226 KB, 500x673, 1297271789024.jpg)
226

Террариелюбы, никто не знает, как можно достать полный пак всех спрайтов из игры в любом удобоваримом формате? В папке с игрой они лежат во внутреннем формате Microsoft XNA Framework, который не умеет ни один вьюер - формат закрытый.

>> No.205757  

Все забили?
Серверов никаких больше нет?
Когда 1.0.5?
4 хорошо, но обидно что ввели только костюмы. Лучше бы ещё хотя бы 2 слота под аксессуары дали бы, ибо 5 это ничтожно мало (гермес+реактивные+череп+щит и +ещё что-нибудь на свой вкус, шарик/облако/подкова). Да и скорее бы статы молтену подправили бы, +5 армора это не серьезно.

>> No.205790  

>>205757
Статы фиксили не просто так.
5 слотов не просто так.
Костюмы - социал слот же, теперь действительно можно поиграть в воинов и колдунов (метеорка под робу же).
Про 1.05 вроде бы не известно ничего, а если хочешь знать, читай твитер Девов.

>> No.205794  

>>205790

>Статы фиксили не просто так.

не урезать надо было, а заменять. от этих +10 (которые не работали), и от +5 как-то не холодно, не жарко. А вот сатовый иммунитет к огню, пришелся бы к стати.

>5 слотов не просто так.

Ой ли. 5 слотов, 3 из которых при любом раскладе будут заняты определенными аксессами, ибо мастхев. Другие конечно же тоже можно воткнуть, но будет это совсем не на пользу.

Таки социал слот абсолютно полностью поддерживаю. Расстраивает, то, что добавили много графических ништяков (костюм линка, тройка, археолога и прочее) в то время как по механике почти ничего не сделали, только социал слот, да джунгли до поверхности, плюс ребалланс небольшой (кудаж без него) и всё.
Я всё жду когда в игре появится дождь, или заснеженные горы, или ещё чего веселого.

>> No.205805  

>>205794
Игра едва вышла, тут кроме как терпеть ничего больше не остается.
Сколько там заняло у майнкрафта что бы погоду ввести?

Так говоришь "по механике ничего не сделано толком" как будто есть что делать. Новые монстры - есть, новый босс - есть, новая локация - есть, а это уже 3 пункта. Социал слот, доп опции, улучшили серверную часть. По моему в сумме получается "Гранд Апдейт", а вы все по мелочам...

inb4 какой черт вас вообще косет сколько дефа что дает или количество аксесов? При нынешних условиях игрок, практически, становиться неуязвимым с тем что есть.

>> No.205806  

>>205805

>какой черт вас вообще косет сколько дефа что дает или количество аксесов? При нынешних условиях игрок, практически, становиться неуязвимым с тем что есть.

Дело не в неуязвимости, а в необходимости постоянно менять 1-2 акса под ситуацию, ибо тапки гермеса и реактивные тапки используются только в паре (ибо по одиночке почти бесполезны), так почему бы не добавить рецепт их объединяющий и освобождающий 1 слот под аксы.
Так же можно объединить часы с измерителем глубины, которые вообще почти не используешь получив нормальные аксы. И не из-за того, что они бесполезные, а из-за того что для них места нет.
Ещё утомляет каждый раз менять шарик на подкову когда идешь в корапшн. Или на ласты, когда идешь копать подземелья. Или на череп, когда идешь копать метеорит/хеллстон(брик).
Аксы из джунглей вообще только скопом, и обычно только на боссах, ибо опять же под ниж просто нет места. Тут опять же можно добавить рецепты объединяющие 3 когтя 10% в 1 на 30%, со спидовыми ожерельями так же.
Дар природы тоже штука приятная, но к тому времени как его подбираешь, под него жалко тратить слот.

В целом маленькое кол-во слотов добавляет не интереса игре, а головной боли игрокам.

>> No.206858  

Ну что же вы, бэтмены. Бамп.
Про новый апдейт.
-Теперь будет возможность угореть по хардкору. Если чару прописывают с вертушки в щи, то умирает он насовсем. Дом с вертушки сносить не будут.
-Добавят разрывные стрелы.
-Гиду теперь говорит, когда приносишь предмет, что из него (предмета) можно сделать. Джва года ждал.
-Cлаймы теперь плавают на воде, летучая мелочь в воду не залезает.
-Новые банки, бафы.
http://www.pcgamer.com/2011/06/17/terraria-sells-423000-in-one-month-hardcore-mode-revealed/

>> No.206859  
>Гид
>> No.206874  

>>206858

>Cлаймы теперь плавают на воде

Пусть сразу делают их неуязвимыми, что мелочиться.

>> No.207041  

>>206874
лучше было бы сделать их непотопляемыми.

>> No.207869  
Файл: 1308731118973.jpg -(593 KB, 2400x1550, 1.jpg)
593

>>207041
Например, такими.

>> No.207883  

>>206858

>-Теперь будет возможность угореть по хардкору. Если чару прописывают с вертушки в щи, то умирает он насовсем. Дом с вертушки сносить не будут.

А потом чудом воскресает из заранее сохранённого файлика. Будто бы мы в Диаблу никогда не играли.

>> No.207903  

Я вчера начал играть, дошел до момента, когда стали появляться импы и боун серпенты. Как мне дальше идти? Я максимум экрана два прохожу, где благополучно сдыхаю. Там лава кругом, импы сквозь стены бьют, змеи повсюду.
Одет в серебро, плюс в аксессуарах повязка регенерации, ботинки Гермеса и на 1 деф штучка.

>> No.207910  

>>207903

>>200678

>> No.207911  
Файл: 1308743670315.jpg -(38 KB, 800x600, Безымянный.jpg)
38

Есть ли другие способы более менее удобно бурить под водой, чем тот, который представлен на скриншоте?

И да, уже не знаю куда податься, ибо в андеворлде убивают, в джунглях убивают, в данже убивают, в месте спавна сол итеров (не знаю как зовется) ничего не нашел и не могу породу бурить.
Печально.

>> No.207912  

>>207911
Строишь стену, буришь, возвращаешься и убираешь стену. Это в том случае если воду хочешь доставить куда либо.

>> No.207914  

>>207911

бери динамит, спускайся в расселины, взрывай шары

>> No.207916  
Файл: 1308745007059.png -(102 KB, 816x638, digg1.png)
102

>>207911

>бурить под водой

Я обычно как на пикрелейтед делаю.

>> No.207920  

Кстати, а осушение песком, уже профиксели?

>> No.207922  

>>207911
Золото- джунгли- ад, всё просто проходится.

>> No.207924  
Файл: 1308746709080.jpg -(60 KB, 800x600, Безымянный.jpg)
60

Почему ко мне никакие нпс не идут?

>> No.207927  

>>207924
Стульев нет.

>> No.207930  
Файл: 1308747475945.jpg -(49 KB, 800x600, Безымянный.jpg)
49

>>207927 Спасибо!
А с верхней комнатой что не так?

>> No.207931  
Файл: 1308747952574.png -(45 KB, 816x638, rooms.png)
45

>>207930
Они туда, похоже, просто залезть не могут.
Сделай какую-нибудь платформу или ступеньки.

>> No.207934  
Файл: 1308748657298.jpg -(55 KB, 800x600, Безымянный.jpg)
55

>>207931 Ничего не выходит. ;(
Пытаюсь позвать подрывника, а он не идет.
Динамит выброшенный подбирал, бомбы, ничего не получается.

>> No.207935  

>>207934
Я б в такую халупу тоже не поселился.

>> No.207937  

>>207935 Попробую расширить стены и потолки, вдруг поможет.

>> No.207941  

>>207934
Чтобы подрывник пришёл, нужно какую-нибудь бомбу обязательно взорвать.

>> No.207944  
Файл: 1308750149390.jpg -(52 KB, 800x600, Безымянный.jpg)
52

Из добрых чувств к бездомным стал строить просторное жилье, чтобы бедняги осели и зажили, но кто же мог предвидеть, что после строительства рука работника случайно метнет динамитную шашку в новопостроенные хоромы... :\

>> No.207951  

>>207934
Динамит нужно не подбирать, а взрывать.

>> No.207952  

>>207951 Взорвал последнюю палку. Ничего.

>> No.207955  

>>207924>>207930>>207934 У тебя стены в дырках. Я бы тоже не селился.

>> No.207957  

>>207934
Вроде с последнего апдейта он приходит когда стики бомбов наделаешь.

>> No.207960  

>>207955 Я заделал потом. Позже построил нормальный домик. Все одно.
>>207957 Я только такие и использую.

>> No.207972  

>>207960 И вот я поиграл сорок минут, покопал джунгли (в которых, кстати говоря, ничего нет вообще) и почти одновременно прибыли торговец и подрывник.
Странно это все.

>> No.207978  
Файл: 1308755340815.jpg -(30 KB, 800x600, Безымянный.jpg)
30

Расскажите, что за мерзость за стеной?

>> No.207979  

>>207978
Алтарь для крафта всякой ненужной ерунды.

>> No.207986  

Ценой десятков смертей убил пожирателя миров. Во время очередной смерти высветилось сообщение, что он повержен. Но на экране его тогда не было.
Я потерял дроп с него? Или как-то его взять можно? Обыскал окрестности, ничего нет. :|

>> No.207995  

>>207978
С помощью него можешь скрафтить глаз, которым можно призвать другой глаз, но уже Ктулху.

>>207986
Скорее всего — да. Алсо, его не так сложно убить, если выстроишь ровную платформу клетках в 15 над землей. А если выстроишь ее же, но высоко, то он будет при падении коцаться и в результате умрет сам. Однако дроп будет маленький.

>> No.208007  

>>207995 Жаль!
Но я не знал, что уничтожение этих сфер вызовет червяка. Так бы подготовил местность к битве, конечно.
Теперь снова ждать подрывника, потому что все НПС погибли, а новые пришли совсем не те.

>> No.208014  
Файл: 1308761167022.jpg -(50 KB, 800x600, Безымянный.jpg)
50

Несколько раз читал про "затопление ада океаном".
Это что же, люди с самой почти поверхности копают из воды к аду?
Олсо, ад -- это андерворлд?

>> No.208029  

>>208014

>Это что же, люди с самой почти поверхности копают из воды к аду?

Вполне себе распространённая практика не только копать от воды в ад, но и вообще копать с поверхности в ад. Хотя проще всё же просто поставить дом поближе к аду.

>> No.208035  

>>208014
Копаю к аду постоянно. Последней моей забавой было сливание мирового океана в ад.
Кстати, в вики написано, что импы могут утонуть, а так ни разу этого и не заметил.

>> No.208038  

Я думаю, каждого должна была посетить мысль спустить океан вниз.
Спустивший ещё в 1.0-кун

>> No.208043  

Банпуримиту.

>> No.208051  

>>208038
Начал не так давно, просто. Пытаюсь догнать-с.

>> No.208104  

Скажите, а стоит уже идти скелетрона бить? Теневая броня и штаны+метеоритный шлем.

>> No.208106  
Файл: 1308779919642.jpg -(93 KB, 800x600, Безымянный.jpg)
93

>>208104
Картинку забыл.

>> No.208146  

>>208104
Очень важно чем его бить. Обычный меч не подойдет.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]