[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1210924587566.png -(118 KB, 808x633, eroge.png)
118 No.2438  

Основной ресурс - http://assembla.com/spaces/iichan, там есть ссылки на всё остальное. Велком же!

>> No.2439  

временный анонимный чат для обсуждения.

http://xlnet.homedns.org/geekchat/

>> No.2440  

IRC-канал для обсуждения и координации.

irc://irc.irchighway.net/iichan
#iichan

>> No.2441  
Файл: 1210926519411.jpg -(14 KB, 264x235, 1.jpg)
14

Анон-кун

>> No.2464  

Вверх

>> No.2465  

/dev/ не будет? Не хочется размазываться и по /b/ и по /vg/

>> No.2467  

Не надо. Всё равно основные обсуждения идут на канале, и лучше бы собираться там в определённое время для генерации эвентов/элементов сценария и помощи в прочих областях.

>> No.2471  

Предлагаю устроить геймплей как череду действий, которые не очень явно дают "плюсики и минусы" в копилку какой-либо из девушек. Допустим: "нашёл предмет, кому отдадим? Надо танцевать на вечере, кого пригласим? Надо прогнать собаку: плюс для Двч-тян но минус для У-тян" и т.п. Это всё будет в рамках 14 дней, каждый из которых будет приаттачен к отдельному событию, по итогу какой девушке ты накидал баллов больше икс - с той открывается персональный бонус-участок для доведения до тела. Если получилось, что ты отказался от всех, кто был в лагере, то открывается бонус-участок Неки. Это обычная схема для таких игр, я думаю. Дискасс...

Возможные сеттинги для 14 дней:
купание и загорание на пляже (неоднократно?)
поездка в город (Ялту? Анапу?)
танцы вечером (фансервисная одежда - все в платьях!)
пикник в парке
вечер страшных историй при свечах
спортивное мероприятие, атлетика
спорт на воде, гонки на катамаранах?
дом с привидениями (история про СОВУ)
посещение лагеря UFO
библиотека, с умными разговорами, многотекста
драмкружок (постановка танца из Судзухары?)
ПРЕСТУПЛЕНИЕ - добыча и распитие спиртного
столовая или кухня
экскурсия на причалившем пароходе
набеги и приставания местных трол мальчишек (ГГ должен их прогнать, хоть и получив в глаз)
медпункт (конфуз с ГГ, вошедшим в момент переодевания)
русская баня как аналог онсена
музыкальное мероприятие

По итогу, надо будет 1-2 бэкграунда на каждый ивент.
Придумывайте ещё (однострочно), потом просто выберем самые лучшие.

>> No.2472  

Наказание за ПРЕСТУПЛЕНИЕ - чистка картошки (объединяется с "кухня, столовая").

>> No.2473  
Файл: 1211019178563.gif -(1 KB, 40x22, iichan.ru.gif)
1

Ивент "Поход в город за спиртным".

Однажды после обеда ГГ-кун встречает Дваче-тян и Уныл-тян и Двач-тян сообщает, что не прочь бы выпить. "Этому треду Нам не хватает вина!". Уныл-тян отказывается, потому что заругают, а мы на волне бравады соглашаемся (плюс лавпойнты у Дваче-тян) или отказываемся (минус ЛП у Дваче-тян, плюс ЛП у Уныл-тян и блок завершается).

Далее локация "ларёк за пределами территории лагеря", покупаем 1,5 л бутылку прекрасного холодного вина на разлив, выпиваем по стаканчику довольные и тут ВНЕЗАПНО появляются трое местных хулиганов. Дворовые мальчишки на 1-2 года младше ГГ, в их лицах присутствует лёгкий (!) намёк на известных персонажей. Главный носит чёрную кожаную фуражку, второй имеет слегка фиолетовый цвет лица, третий коротко стрижен и широко улыбается.

Они обращаются к Дваче-тян, из чего мы узнаём, что она была в их компании когда приезжала в прошлом году, и в тот раз они поссорились. Теперь они её ненавидят и задирают, да ещё и нацелились упырить наш вин! То есть, наше винО!

ГГ, как настоящий слегка нетрезвый молодой человек, сопровождающий девушку, выступает вперёд (будь что будет!) и неопытно пытается разрулить ситуацию. Внимание хулиганов переключается на него. Ситуация накаляется до взрывоопасной.

Далее, развилка, "Тебя собираются неиллюзорно бить:"
а) стукнуть со всего размаху в пятак главному хулигану (+ЛП)
б) попытаться исправить всё словами, просишь отпустить вас (-ЛП)
в) убежать (-миллионЛП)

результаты:

а) разбиваешь нос главному, тебя начинают топтать втроём, но вдруг появляется вожатая Мод-тян и они убегают. Мод-тян ругает обоих за друку и спиртное и грозит карами.

б) тебя начинают бить, но Дваче тян подбегает и, со страшным лицом, метким ударом пробивает главному по яйцам. Двое других хулиганов подхватывают его под руки и убегают. После возвращения в лагерь вожатая встречает вас, видит синяки, ругает и грозит карами. Вино удалось припрятать.

в) Тебя догоняют, далее б)

Далее, ты проводишь день в медпункте, в случае а) Дваче-тян приходит поблагодарить тебя и смотрит влюблёнными глазами, в случае б) приходит вместе с подругами проведать и напоить вином, в случае в) лежишь один и испытываешь к себе бездну отвращения.

Далее, можно начать блок "Наказание за преступление" в виде чистки картошки, разноса еды в столовой (мэйд-костюмов не планируется, лол), покраски забора и т.п.

>> No.2474  

>>2473 Круто!! Капча buxatt поддерживает алкогольный эвент.

>> No.2475  
Файл: 1211019827563.jpg -(175 KB, 506x800, wine1198476288371.jpg)
175

>>2473
Уныл-тян заменяем на СССР-тян, имея в виду пикрелейтед.

>> No.2479  

Ларёк решено заменить на представителя мелкорозничной торговли(тм) в виде деревенского дедка у дороги, торгующего домашним вином с багажника "Волги" или что-то в этом роде. На усмотрение художника.

>> No.2481  

Миниигра. Раз уж ГГ по причине нехватки койки ночует в палате вожатой, то предлагаю мини-игру - подкрадываемся к спящей Мод-тян и начинаем потихоньку тянуть мышкой пуговки на её пижаме. Одну сверху, одну снизу, потом опять сверху, пока не останется одна. В надежде увидеть её прекрасные, чудесные, округлые, ... кхм.

Чуть резкое движение, чуть отклонение от идеальной траектории - Мод-тян приоткрывает один глаз и награждает ГГ смачной оплеухой, и засыпает обратно (ГГ тоже засыпает, опозорясь). Наутро никто ничего не помнит.

Естественно, по моей задумке, расстегнуть самую последнюю пуговку не удастся никогда и никому, но кто знает, какие easter eggs могут вставить шальные Программер-куны?

>> No.2482  

Кстати, что у нас с музыкальным сопровождением?

>> No.2483  
Файл: 1211033522176.jpg -(180 KB, 1563x600, Mvblog29jan06h.jpg)
180

Черновой урезанный вариант сюжета эроге с маскотами ...

>> No.2484  

>>2482

Пока ничего. Как игра дойдёт хотя бы до 2/3 наполненности контентом и текстом, могу взяться за него, при достаточном количестве свободного времени.

>> No.2485  

>>2484
Юки Каджиура, Йоко Канно, Кенжи Кавай и teh pillows уже написали для нас прекрасный OST.

>> No.2486  

>>2485

Лол, одной проблемой меньше. Можно всё потырить, кроме маскотов и текстов, чего уж там.

>> No.2487  

>>2483 пизденящий душу леденец

>> No.2488  

Скрипт для первого дня готов и лежит в SVN. С вас картинки:
c:\iichan\game>cat day1.rpy | grep "scene\|show"

scene bg day1_bus_interior
show calc
scene bg black with dissolve
scene bg day1_camp_entrance
scene bg day1_bus_outside
scene bg day1_camp_entrance
scene bg day1_camp_another_place1 with blinds
show u_tan first_contact at right
show u_tan first_contact at left with move
show ussr_tan first_contact at right
show ussr_tan first_contact at left with move
scene bg day1_camp_another_place2 with dissolve
show dvach_tan first_contact
scene bg day1_camp_another_place3 with blinds
scene bg day1_camp_another_place4 with blinds
scene bg day1_camp_another_place5 with blinds
scene bg dock with dissolve
show slavya_tan first_contact
show slavya_tan first_contact_frowning
scene bg black with dissolve
scene bg houses with dissolve
show elektronik normal
show ussr_tan normal
show elektronik normal
show dvach_tan normal
show u_tan normal
scene bg black with dissolve
scene bg medichouse with blinds
show collider_sama first_contact
scene bg mainbuilding with blinds
scene bg black with dissolve
scene bg houses_evening with blinds
show elektronik normal
scene bg black with dissolve
>> No.2489  
Файл: 1211062601580.jpg -(715 KB, 1944x2592, megacalc.jpeg)
715
    image calc = "calc.png"
>> No.2490  
Файл: 1211065260933.jpg -(278 KB, 981x1200, Электроника_Б3-34.jpg)
278

"Электроника Б3-34"
Файло с википедии, закопирайчено как "народное достояние". То есть можно юзать и шопить без ограничений.

>> No.2492  

Есть крутой программируемый МК-52, могу отснять с любого угла какой потребуется.

>> No.2494  

скажите, а как можно сохранить картинку с http://assembla.com/spaces/iichan ? они открываются только в флеш-плеере

>> No.2495  

>>2494
Нажать edit, там будет прямая ссылка.

>> No.2496  

>>2494 Все проще: там есть раздел Files, в котором дефлтное действие - скачивание. А есть Images - там флэшвьюер. При этом все картинки дублюруются в files автоматом.

>> No.2497  

о, спасибо

>> No.2509  
Файл: 1211210817842.png -(643 KB, 1280x960, 1.png)
643

Хуита.джепег

>> No.2510  
Файл: 1211213756757.png -(39 KB, 300x100, Untitled-2.png)
39
>> No.2513  

>>2438
нехрена не понял как там заупскать то, что "Уже запускаеться!"(С)(ТМ). Поставил всё что просили всё равно номад.

>> No.2514  

>>2513
Либо спрашивай там где все, либо жди релиза.

>> No.2517  

>>2513 А что именно не работает-то?

>> No.2518  

>>2509 Шрифт ужасен, композиция примитивная, для игры пока что не годится.

>> No.2519  

>>2518

>Хуита.джепег

Слепой чтоле?

>> No.2522  

>>2517
я непонял как запустить, скачал игру-основу, вашу игру надо по файлам выкачивать или как? папками не получаеться, применить там SVN или как его, неполучаеться. Дополните манула по запуску поподробнее.

>> No.2523  

>>2522 Окей, дополним. У тебя винда?

>> No.2525  

>>2509
Вот так всех и разстрелять.

>> No.2528  

>>2525

>Вот так всех и растлевать.

fxd

>> No.2530  

>>2522
т.к. я сам не разобрался -> Винда

>> No.2531  

А КГБ-тян будет? Меня параноя возбуждает.

>> No.2532  

>>2531
А Ненависть-тян (она же Каринка) ?

>> No.2533  

>>2532
КТООААА?!

>> No.2534  

>>2533

двачевский недомем, не обращай вниманиe

>> No.2539  

>>2534
Лош! Я её только, что придумал.

>> No.2546  

>>2530 Улучшил виндовое руководство

>> No.2555  

http://www.assembla.com/wiki/show/iichan/Love_Lines_Table - идеи и пожелания обсуждаются тут.

>> No.2559  

Спасибо, что расписали как запускать, теперь понял.

>> No.2565  

>>2531
Кстати ичую паранойю. И вообще считаю, что немного кирпичей ещё никому не вредили (хинт: Nocturnal Illusion).

>> No.2568  

>>2559 Ну и как, запустил?

>> No.2573  

You do it wrong.

По-хорошему, вам надо:

  1. Составить календарь. Лагерная смена - 25 дней, на все (игровые, протагонист, я так понял, появляется позже всех?) дни надо расписать фиксированные эвенты. (1-й день - знакомство с лагерем, 2-й день - вилка эвентов дежурство по столовой со Славей/игра в теннис с Двач-тян+подглядывание за Двач-тян в душе...)
  2. Составить распорядок дня лагеря. 6-30 Подъем, ..., 22-00 Отбой.
  3. Нужно нарисовать карту местности, карту лагеря.
  4. Определиться с количеством отрядов, распределить девочек по отрядам.
  5. Написать сценарии эвентов. (Дети в нормальном пионерском лагере неслабо загружены в течение всего дня, поэтому в день не больше 1-2 эвентов)
  6. На каждый эвент создать видеоряд. (Эскизы нужно делать заранее, под особо удачные, в виду недостатка художник-кунов, писать сценарии эвентов)
  7. Сделать из этого i-fiction
  8. ???
  9. Забухать.
>> No.2580  

>>2573

Сенсей! Я не знаю, где вы гуляли первые три дня разработки, но всё это уже было расписано в двух тредах - и план работ, и карты, и принцип построения сюжетных линий, и график по их развитию, и прочее, прочее, прочее. На ирце велось активное обсуждение, правка и раздача ЦУ.

Так что или подключайтесь на участок по душе, или не тыкайте пальчиком.

>> No.2586  

>>2573 Собственно, все эти пункты (и другие не названные) уже так или иначе обсуждались, некоторые из них уже даже готовы.

>> No.2591  

Attention /dev/!
Художник-кун вернулся. Be sure to contact him by irc.

>> No.2606  

Написал про Коллайдер-саму. На канале только мёртвые с косами. Дискасс...

Коллайдер-сама (либо Кола-сенсей, что короче и логичней для врачихи)

1. Характер

Серьёзная, собранная и смелая женщина 30 лет. Образована в области генной инженерии, работает на биотех-дзайбацу LHC Inc., но скрывает это. Очень умна, что накладывает отпечаток на её юмор - когда она шутит, никто этого не понимает. А шутить она любит, особенно с чёрным оттенком.

Шпионский род деятельности обязывает к постоянному напряжению, но обстановка лагеря не выглядит сколь-либо опасной, поэтому Кола-сенсей относится к этому событиям в лагере как к небольшому летнему отдыху и позволяет себе расслабляться в шезлонге с книжкой.

2. Приоритеты

Этот персонаж является частью ветки ЮВАО-тян.
В случае успешного продвижения отношений с ЮВАО-тян, нам придётся, в ходе одного-двух разговоров, доказать Коллайдер-саме серьёзность своих намерений в отношении ЮВАО, тогда она проникнется глубиной ваших чувств и даст вам вместе уехать из Лагеря в конце смены на 410 маршруте. Это может быть только один из двух способов развязки ЮВАО (второй - отчаянный побег).

3. Поведение

Кола-сенсей обычно занята чтением умных научных книжек в шезлонге под зонтиком, около медпункта, отрываясь только для обработки зелёнкой пионерских ссадин и ежедневных осмотров всех детей для поиска клещей (включая заглядывание за резинку трусиков. Что?! Она, кажется, втайне наслаждается этим?!)

4. Роль в сеттинге

Обычно она не участвует в событиях лагеря, но когда линия ЮВАО-тян получает своё развитие, ГГ ощущает на себе всю тяжесть отстранённого, но пристального внимания странной врачихи. Она может появиться в самый неподходящий момент, как-бы случайно прогуливаясь мимо. Она может дать тебе слабительное вместо ежедневной аскорбинки, когда ты должен бежать выручать ЮВАО-тян из расставленной на неё ловушки. Она может всё, ведь она злой гений. Но если ты сможешь показать свою искреннюю любовь к ЮВАО, сердце Коллайдер-самы может дрогнуть и она доверит тебе судьбу своего "единственного ребёнка".
Ведь на самом деле именно девочка-вундеркинд Кола-тян когда-то руководила проектом Н.Е.К.О., но была отстранена честолюбивым старикашкой-академиком, едва лишь добилась успеха. С тех пор она мечтает познакомиться и сблизиться с ЮВАО-тян в желании защитить её, как свою дочь.

5. Отношения с другими персонажами

Коллайдер-саму не интересуют никакие другие персонажи, кроме:

  • ЮВАО-тян, которую необходимо изловить и вернуть в LHC Inc.
  • ГГ, которому надо помешать сблизиться с ЮВАО
  • Мицу-тян, которая есть единственный человек, способный часами, с открытым ртом, слушать Коллайдер-саму и не засыпать.
>> No.2607  
Файл: 1211872233365.jpg -(39 KB, 275x213, 1207392853662.jpg)
39

>>2605

>второй - отчаянный побег

С драмой, солдатами и расстрелом из автомата.

>> No.2608  
>На канале только мёртвые с косами.

Завтра последний экзамен - и вернусь. Честное пионерское.

Вообще, в целом неплохо. Правда, была все-таки мысль назвать врача Б.А. Коллайдер (ввиду экзотичности фамилия запоминается мгновенно и как кличка приклеивается, имя-отчество забываются).

Помещено в Вики

>> No.2609  

>>2607
Ты правда этого хочешь? Жесть. Зачем?

Мне представляется что-то вроде угнанного педального катамарана и скитаний по ночному лесу, либо прятанье в грузовике с арбузами, остановившемся около лагеря.

>> No.2610  

>>2608
Спасбо. Вики меня заипала своими 502 ошибками, не могу ничего нормально сохранить.

>> No.2661  

Разработчики, вы полностью переехали в ирц, или еще здесь?
У нас тут очередная борьба со злоупотреблениями, качателями и спамом, поэтому закрыли все порты, кроме хттп.

В общем, посмотрим, что с дизайнами, но цг для вставок и панорам, которые я буду потихоньку рисовать (будут лежать в /hr/) вы можете свобожно использовать и модифицировать.

>> No.2662  

>>2661
Ссылка на Ассемблу в первой строке ОПа.

>> No.2682  

>>2662
Причем мёртвая.

>> No.2683  

>>2682
Нет, живая.

>> No.2704  

А когда очередное заседание на канале?

>> No.2755  

>>2704 Оно там перманентно.

>> No.2768  

Cегодня шарахался по близлежайшей роще и немножко поснимал всякие места, которые могли бы послужить фоном для локаций вне лагеря. По линку лежит подборка превьюшек - внутри много берёз, зелени и несколько снимков рядом с кирпичным зданием (вывески нет, но фотошоп, в случае чего, может помочь).

http://ifolder.ru/6843515

На винте лежат оригинальные равки (7 мегапикселей), так что если что-то подойдёт, смогу выложить их для последующего кропа и обработки.

>> No.2822  

Машка, ты куда пропала?!!!!!!!!один

>> No.2824  

>>2822
Ололо. Несчастный случай на канале.
капча luzzeng со мной согласна.

>> No.2831  
Файл: 1212929197387.jpg -(60 KB, 300x240, слоупок - спиди.jpg)
60

>>2438
А какой логин и пароль для входа на ассемблу? я всё просрал

>> No.2832  

>>2831
Все вопросы в ирку.

>> No.2839  

>>2824 У нее и еще нескольких участников обнаружился вирус, за который банят на каналье. Так-то.

>> No.2895  
Файл: 1213354269112.png -(272 KB, 600x600, 1207503458333.png)
272

бамп

>> No.2915  
Файл: 1213423741828.jpg -(33 KB, 300x300, slow_fish.jpg)
33

ассембла теперь для входа требует пароль?

>> No.2916  

>>2915 Все просто: зарегай аккаунт на ассембле и попроси приглашение в проект.

>> No.2942  

>>2916
всё таки придется ставить irc-клиент, лезть на канал, просить приглашение.
Ёп...

>> No.2944  

>>2942

Но просто любопытствующим приглашение, увы, не выдаём. Ответить - ответим, а ресурсы будут открытыми только для постоянных участников проекта.

>> No.2947  

о, это интересно. тайная группа со своими обрядами инициации и открытием посвященным сакральных тайн. новые тамплиеры ычана

алсо >>2916 это не я. я >>2915 я на ассемблу доступ не прошу, я лучше буду наблюдать вполглаза за вами со стороны

>> No.2948  

то есть я не >>2942
fix

>> No.2949  
Файл: 1213525600904.jpg -(151 KB, 429x437, 00000.jpg)
151

>>2944
Секта. Что бы стать полноправным участником проекта необходим обряд жертвоприношения?
Хотя, вряд ли я чем-то смогу помочь, так что буду с надеждой ждать релиза (надеюсь он не останется проектом для внутреннего пользования)

>>2942-кун

>> No.3106  
Файл: 1214387625485.png -(67 KB, 500x500, 1207558362902.png)
67

Анонимус, ну как, идет еще работа?

>> No.3118  
Файл: 1214415349739.jpg -(230 KB, 700x824, 1208936947899.jpg)
230

>>3106
мне тоже интересно

>> No.3122  

Идет, идет. Вон даже скетчи умудряются иногда утекать в /b/

>> No.3128  

надо бы к вам в ирку заглянуть, надеюсь банить сразу не будете

>> No.3491  

up

>> No.4368  

Бамп. Подтвердите, что живы и работаете.

>> No.4369  
Файл: 1218133359180.png -(639 KB, 1024x768, ussr_slavya.png)
639

>>4368
Живы и работаем.

>> No.4373  
Файл: 1218145920164.jpg -(65 KB, 425x476, yo.jpg)
65

Удачи вам и терпения в этом нелёгком деле.

>> No.4379  

>>4373

Открой навигационный фрейм и внимательно изучи его.

>> No.4466  
Файл: 1218424809514.jpg -(637 KB, 1280x960, cap023.jpg)
637

=P

>> No.4467  
Файл: 1218436810748.jpg -(40 KB, 204x252, 1210245427664.jpg)
40

>>4466

>> No.4478  

>>4466
Графический движок очень радует, как для любительского проекта.

Желаю вам удачи в нелегком деле!

>> No.4479  
Файл: 1218560774348.jpg -(112 KB, 797x600, 1.jpg)
112

>>4478

Это не наш, лол. Кто-то баловался моделированием Уныл-тян в Love Death 2.

>> No.4486  

>>4479
Прозреваю одноэтажные домики из Jagged Alliance.

Взбираюсь на крышу и поудобнее пристраиваю на низеньком парапете свой АК-47.

>> No.4487  

>>4486

Кекеке.
Моделлер показывал ролик, где он гуляет внутри лагерного домика. Осталось только ружжо присобачить и будет квейк с маскотами.

>> No.4601  

>>4466 это schoolmate?

>> No.4602  

>>4601
>>4479

>> No.4642  

>>4602 Там можно трахаться с девушками?

>> No.4652  

>>4642
и с мальчиками!

>> No.4812  

а на какой стадии сейчас проект?

>> No.4815  

>>4812
http://iichan-eroge.blogspot.com/
тут же отписываются переодически

>> No.4816  

>>4812

На стадии "бля, сентябрь!"

>> No.4818  
Файл: 1220365630065.jpg -(60 KB, 439x193, 1213742419715.jpg)
60

>>4815 спасибо, ты их честно заработал

>> No.4846  

bump

>> No.8998  

ХАХАХА НЕКРОБАМП!!!11211212312425

>> No.8999  
Файл: 1227781617310.jpg -(29 KB, 300x428, K7D665EKBK2YNVZCDIA4MAWAD6GB57CC.jpg)
29

>>8998
держи и владей. теперь эта карточка твоя по праву.

>> No.12376  

ХАХАХА НЕКРОБАМП!!!11211212312425

>> No.12400  
>Вт 12 августа 2008 21:06:14 №4479

Мод-тян - слоупок что ли?

>> No.12407  

>>12400
некрофил, очевидно

>> No.12502  

!!! РЕН~ПЮ! Ты!?
c: mutation; непойми к чему.

>> No.12792  

восстань

>> No.12906  

>>4479
На гланге. Ололо, Мод-кун слоупок.

>> No.13919  

up



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]