[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1379175557482.jpg -(294 KB, 1680x1050, Дуда.jpg)
294 No.391422  

Очередная итерация.
Новые баффы/нерфы всего что под руку подвернулось, очередные кучки пикселей за реал, перелопаченные Action Script и прочее картофельное веселье со шлакоблоками игроков.
http://worldoftanks.ru - оф. сайт (качать клиент лучше здеся, бесплатно и без СМС).
http://forum.worldoftanks.ru/ - здесь вы можете рассказать Сербу о своей боли. Но лучше не надо.
http://wot-news.com/ - несвежие новости мира баков, статистика и другие плюшки.
http://ftr.wot-news.com/ - свежие новости мира цистерн, лучший неоф. блог. Владение инглишем строго приветствуется.
http://www.wotdb.ru/ - дерево танков в браузере и калькулятор прокачки по опыту/деньгам.
http://www.noobmeter.com/ - лучший сайт с лучшими (в смысле объективности) рейтингами для выяснения "у кого длиннее".
Канал в игре: iichan (если нет, можно/надо создать такой канал)
Пароль: mario (задав такой пароль)

Прошлый тред догорел тут: http://iichan.hk/vg/res/382992.html

>> No.391426  
Файл: 1379175876602.png -(282 KB, 650x575, capitalistshunt.PNG)
282
>> No.391428  
Файл: 1379176060120.jpg -(23 KB, 640x480, mplayerc 2013-08-24 08-13-41-79.jpg)
23

>>391426
Спасибо, похихикал.
Надо же, как коварно. ЛУЧШИЙ МОД ДЛЯ ПОЛЬШИ ЭВАР, отвечаю. ^_^

>> No.391452  

Вот я, значит, имею микрофон. И тест в настройках работает, т.е. я слышу, что я говорю. Но. Совзводники меня не слышат (естественно, я нажимаю кнопочку). В чём может быть проблема?

>> No.391456  
Файл: 1379178924236.jpg -(113 KB, 1024x768, 2008-05-28-102819.jpeg)
113

>>391452
Подними громкость приёма микрофона в системных настройках звука.

>> No.391458  

>>391456
Спасибо, так и сделал. Посмотрим, что будет.

>> No.391464  

Ух, как же меня радует черч, словами не передать.

>> No.391495  

Накатил М4А3Е8 10 боев, 6 проигрышей. Стараюсь заходить во фланг - отхватываю 2-3 снаряда - иду в ангар. Дайте показательный реплей или гайд по СТ.

>> No.391504  

>>391495
Мазайка для одарённых водителей. Там маневренность это всё.

>отхватываю 2-3 снаряда

Ты должен отхватывать ноль.
Поставь камеру на максимальное отдаление, анализируй свои действия и положение противников. Куда смотрит этот тяж? Как давно он выстрелил? Кто он, какая перезарядка у него?
Позамеряй в треньке визуально сколько ты проходишь с полного останова до разгона. За сколько ты проедешь сто метров? Двести?
Выучи скорость поворота башни всех противников.
Работай саппортом из-за кого-нибудь жирного. Твой ствол бьёт быстро - не жмоться сбивать гусли.
Удар по флангу не для тебя - только спидран за артой.
Едь за ломящимися светляками - бей по их засвету, когда они сдохнут - вали. Вообще, не стесняйся сбегать. Среднестатистические алёши отступать в принципе не умеют, поэтому такое поведение вводит их в ступор.
Соответственно, скил водителя должен быть высок и на две профы как минимум.
И ещё: ты можешь нагнуть равного по уровню, только если он медленнее тебя.
Видео мало поможет - у каждого свой подход. Тут только тренировка навыков водителя. И да, карты учить до последнего камня придётся.

>> No.391514  

>>391452

так это я с тобой играл
на ягтигре раковал

>> No.391515  

>>391504
Спасибо. Теперь я точно дальше по ветке амерост не пойду, потому что ну не могу я так играть.
другой-кун

>> No.391516  

>>391514
Почему ты думаешь, что это был именно я?

>> No.391517  

>>391516
у моего совзводника тоже был трабл с микрофоном

>> No.391518  

Поясните за мякотку chi ha?

>> No.391521  

>>391517
Думаю, что ты ошибся, потому что я никогда не играл в одном взводе с Ягдтигром и вообще с техникой, которая выше 7 уровня. Да и играть во взводе я начал только три дня назад.

>> No.391522  

>>391521
я сегодня впервые зашел на канал иичана и нашел совзводника, с которым покатался боев 10. Так у него микрофон дико фонил из-за чего я от неожиданности и громкости чуть не высрал гору кирпичей
значит я ошибся, прошу прощения

>> No.391523  

>>391522
Очень странно, потому что с ним я тоже играл примерно с 21:30 по 23:10, но с ягдтигром не катался. Может, я просто начал играть тогда, когда ты закончил?

>> No.391530  

>>391522
Лол. Просто у меня вместо микрофона одно поломанное ухо с микрофоном от наушника, которое просто валяется на столе. И кстати, когда я себя слушаю, то все нормально, что довольно странно.

>> No.391536  

>>391518
И ставишь трубу-сеть-приводы
@
И гнёшь рандом из куста.
И гнёшь, гнёшь, гнёшь. Как хошь. А алёши летят на тебя как мошка на свет.
А ещё он маневренный и довольно прочный для своего уровня.

>> No.391539  

>>391536
А потом приезжает КоВе.

>> No.391601  
Файл: 1379203061789.png -(289 KB, 427x485, чихуаня.PNG)
289

>>391539
К апчхе Кове приезжает один бой из семи. Тогда ты стоишь в кустах и светишь, а алёша тебя не видит даже в упор.
Я пока немного поиграл на нём, но потенциал впечатляет, если честно.

>> No.391632  
Файл: 1379230420271.jpg -(274 KB, 1024x749, shot_841.jpg)
274

>>391601
Чи-Ха няша, да. И наряду с Чаффи один из самых лёгких танков для фарма Орликов.

>> No.391633  
Файл: 1379230576514.jpg -(268 KB, 1024x749, shot_842.jpg)
268
>> No.391668  

Марио, что посоветуешь учить экипажу FCM Pak40 в качестве первых перков? Незаметность? Ремонт? Командиру нужна очевидная лампа, а остальным что?

>> No.391670  

>>391518
Просто лучший танк III, о чем еще говорить? Хотел бы я чтоб стюарт был хоть в половину таким крутым.

>> No.391676  
Файл: 1379256350505.png -(469 KB, 881x611, 1823.PNG)
469

Вот. Хвастаться нечем, кроме того факта, что это мой первый бой, где я оказался не в команде инвалидов.
>>391670

> Просто лучший танк III

А как же броня? Её хватает? Или это как Ведьма, весь упор на незаметность?

>> No.391678  

>>391676

> что это мой первый бой, где я оказался не в команде инвалидов.

В смысле, в таком сливном бою. А соратники сегодня были очень ня в большинстве своём, кстате.

>> No.391679  

>>391676

>9 игроков нанесли по 0 урона.

Простите за выражение, но это вообще Д2-5Т.

>> No.391680  

>>391676

>А как же броня? Её хватает?
>III

ЛеЛ.

>> No.391681  

>>391680
S35.

>> No.391682  

>>391668
Первым делом - конечно же, незаметность. На таких песочных уровнях она особенно тащит, ибо мало у кого обзор дальше 320 метров.

>> No.391692  

Скажите, откуда столько афкеров появилось? Что ни бой, 2-3 танка стоят, ждут, пока вражьи светляки подъедут и расстреляют их в упор. Который уже бой подряд пройопываю из-за этого.

>> No.391697  

>>391692
ЕТА БОТИ!!!!!

>> No.391699  
Файл: 1379262181264.png -(1209 KB, 1024x749, shot_760.png)
1209

>>391676

>>А как же броня? Её хватает? Или это как Ведьма, весь упор на незаметность?

Он неплохо рикошетит благодаря своим формам. И хоть корпус большой, но башня маленькая, вкупе с достойным УВН с холмиков неплохо накидывать, выставляя только её. Алсо, моя обмазка чи-хи (да-да, он у меня епонский).
>>391670

>>Хотел бы я чтоб стюарт был хоть в половину таким крутым.

Китайский стю тоже самый крутой лвл4 лайт, но у него есть ОГРОМНАЯ проблема - кидает постоянно к 7-8. Начинал катать его нормально, порой попадал и в топ или к пятёркам, а потом, последнюю чуть ли не сотню боёв - ТОЛЬКО 7-8, и постоянно к овощам. На таких уровнях просто нифига сделать нельзя, сливают овощи - сливаешься и ты. С одной-то подачи бревномёта.

>> No.391709  

>>391699
Откуда у тебя столько щвабодки? Перевод свободного опыта?

>> No.391712  

>>391709
Это ему крёстный фей подарил.

>> No.391714  
Файл: 1379264655530.jpg -(1280 KB, 1024x749, [rarjpg]shot_839.rar.jpg)
1280

>>391709
Нет, всё накоплено честно. Я и играю-то обычно на всех танках в ангаре, сбиваю звёзды. Как раз швабодка и копится. А трачу её очень редко. Из самых крупных трат было лишь открытие топ-дрына на чебураторе, выведение старого Т34 сразу в топ со стока (профукал тогда где-то ~110к опыта, кошмар), и открытие удочки 88Л100 на Е-50. Фактически, уже давно ничего свыше 5-10к за раз на исследования очередной консервы не трачу. Страдаю в стоках, угу.
Гляньте, кстати, репу. Смешной бой вышел, особенно финал. Это я утром додрачивал 20 фрагов на свежеисследованной чурче, дабы отхватить плюшки по акции.
Раржпег.

>> No.391715  

>>391714
Ты лучше скажи, смогу ли я с тобой покататься сегодня во взводике.

>> No.391718  
Файл: 1379265518154.jpg -(27 KB, 640x480, mplayerc 2013-09-03 18-03-34-51.jpg)
27

>>391715
Сейчас ухожу делат жрат. Через часик с гаком в игру зайду. Вчера так к ночи никто и не стукнулся, к слову. Ну зато спокойно чурчу выкачал с виккерса и матильды.

>> No.391757  

Раньше треды по пол года висели.
Неужто баки начали играть в баки?

>> No.391770  

>>391757
Возможно, но вдобавок, с прошлого треда к вам присоединился я.

>> No.391771  

>>391770
Я тоже где-то в конце позапрошлого треда откопал свой аккаунт, так что и меня тоже посчитайте.

>> No.391778  

>>391718
Бамп. Давай, я тебя уже заждался.

>> No.391797  

Пощу сюда свои мысли.
Есть ли какая-нибудь программа для WoT, которая бы выдавала полные характеристики танка (от перезарядки до скорости ремонта гусениц)?
Фей, я у тебя в игноре? MEcho918

>> No.391812  

>>391797

>выдавала полные характеристики танка

Такого мода не существует.

Перезарядку ищи по тегу "таймер перезарядки". Но зачем тебе знать время ремонта гусениц? Используй ремкомплекты - смело, дерзко, прямо под огнём. А если уже нету... то тут таймер не поможет. Вообще, бесполезная вещь, я считаю.

>> No.391829  

>>391797
Если ты под "программой" имеешь в виду некий игровой мод, который бы показывал характеристики танка типа перезарядки, обзора и пробития по наведению на него прицела, то такой мод есть. Насчёт скорости ремонта гусениц - нет, ибо этот параметр зависит от перков экипажа и доп оборудования, которые ты видеть не можешь. Все остальные нужные параметры можно почерпнуть хть из ангара, 3д-колижн модели с точным бронированием также есть в интернетах. Однако они тебе тоже не расскажут всю инфу о танке, поскольку в картофельных баков куча скрытых параметров, а именно такие "мелочи" порой и определяют играбельность того или иного бака, хотя, к примеру, сопротивление грунтов для разных машин ты можешь найти.

>> No.391850  
Файл: 1379290428516.jpg -(344 KB, 1024x749, shot_851.jpg)
344

>>391778
Ниччо не понимаю. Пришёл буквально минут через 15-20 после твоего бампа (задержался, да, прибирался немного после готовки и мусор выкидывал). Так никто и не стукался. Зашёл на ычан (канал) - тоже ноль реакции. Ма-а, икка...
Завтра буду тупо на ыче сидеть, когда в игре появлюсь.

>> No.391854  
Файл: 1379291983838.jpg -(331 KB, 1024x749, shot_852.jpg)
331

>>391797

>>Фей, я у тебя в игноре?

Нет. И я тебя даже видел на канале. Вот лог. Я так и не понял, к кому была адресована предпоследняя фраза (а потом ты резко свалил). До этого, как понимаю, ты с Хаоситом (который теперь ВинтерФог) общался.
Кстати, никого не игнорю принципиально. Какой бы жирноты или степени раковости не был бы человек (на бордах аналогично никого никогда не скрывал).
И в общем, см. предыдущий >>391850 пост. Ежели что.

>>>>391797
>>Есть ли какая-нибудь программа для WoT, которая бы выдавала полные характеристики танка (от перезарядки до скорости ремонта гусениц)?

Есть следующее:
1) http://gamemodels3d.com/ На этом сайте есть все скрытые ТТХ танков и коллижн-модели с указанием бронирования. Но - танки от 7лвл и выше доступны для просмотра только задонатившим автору (правда, сумма там небольшая требуется, порядка 50р). Пример странички: http://gamemodels3d.com/worldoftanks/vehicles/j201 (новый лунный прем, ога). Кнопка "Схема бронирования" - графическое отображение модели. Можно выделять участки с требуемой бронёй, убирать/ставить отображение экранов или гуслей.
2) "World of Tanks База знаний" для ведроида. Прога. В смысле отображения скрытых ТТХ она несколько проигрывает гейммоделсу, но зато в ней есть функция "обстрела" танка, т.е. графически (цветовой палитрой) отображает вероятность пробить ту или иную область того или иного танка конкретным орудием и с конкретного угла. Чтобы поставить эту хрень на свой писюк, качни эмулятор - BlueStacks.

>> No.391901  

>>391854
>>391850
Значит, у меня какие-то глюки. Ты у меня всё время был отмечен как оффлайн, причём ВинтерФог сказал, что ты был онлайн. После этого я тебе написал примерно в 23:26 в личку, но ты не ответил.
WTF? Это баги клиента такие или я что-то не то делаю?

>> No.391948  

Подскажите потрошилку файлов игры с целью вытаскивания оттуда информации о всяких там свойствах техники да, и скорость ремонта гусениц, конечно же.

>> No.391951  

>>391948

>файлов игры с целью вытаскивания оттуда информации о всяких там свойствах техники
>файлов игры

Я не хотел бы тебя разочаровывать...

>> No.391953  

>>391951
Нельзя, да? Грустно всё это. В Еве вроде бы вся арифметика была на поверхности, даже куча статей на эту тему было написано. Да и в других MMO было всё похоже.

>> No.391954  

>>391948
Тогда разочарую я. Все параметры ТТХ танков хранятся только на серверах ВГ. Также и расчёты бронепробития, рандомизация урона и прочая гадость.

>> No.391983  

>>391953
Вся механика обсчитывается на картофельных бака-серверах, вытаскивать нечего.
Поэтому если ты где-то увидишь хаки и читы на голду для картобак - знай, что тебя считают баком и хотят, тчобы ты скачал каку.

>> No.392006  
Файл: 1379351864926.jpg -(761 KB, 1920x1080, WorldOfTanks 2013-09-15 14-13-02-53.jpg)
761

Щто это они делают?

>> No.392009  

>>392006
Нагибают же.

>> No.392010  

>>391854

>Хаоситом (который теперь ВинтерФог)

А чего это он? Неужели статка на старом акке его не устраивала?

>> No.392020  

>>392010

>на старом акке

Так ведь ник можно сменить, причём давно уже.

>> No.392024  

>>392006
Танколожество, почти соддомский грех.

>> No.392086  
Файл: 1379376456359.jpg -(312 KB, 1024x768, shot_440.jpg)
312

>>391954

>>Все параметры ТТХ танков хранятся только на серверах ВГ. Также и расчёты бронепробития, рандомизация урона и прочая гадость.

Нет. ТТХ танчиков есть и в клиенте, >>391983-кун частично прав, заявляя, что все СОБЫТИЯ (дополнение моё) обсчитываются на серверах бульбы. Но вытаскивать ТТХ из клиента можно. Создатель гейммоделс как раз это и делает.
Объясняю, зачем нужны ТТХ танков в клиенте...
Как и любое сетевое приложение, вота старается предельно минимизировать объёмы отсылаемой/получаемой информации между сервером и клиентом. Поэтому система такая: расчёты событий и их итог производятся строго на сервере (и результаты отсылаются игроку), но АНИМАЦИЕЙ просходящего занимается сам клиент. А для этого клиенту и нужно иметь в себе ТТХ. Конкретный пример (должно быть, многие с таким сталкивались): происходит обрыв связи в бою. Танк игрока и прочая техника фризятся, но визуально игрок может продолжать то и дело стрелять с паспортной же (плюс перки/навыки) скоростью. Хотя стреляет он уже вхолостую, не получая фидбека от сервера, ибо коннекта нет. Точно так же при игре для игрока анимируется всё происходящее - скажем, сервер указывает, каков должен быть разлёт прицела в какой-то конкретный момент после движения/поворота/выстрела, но анимация текущего круга сведения осуществляется (пусть и по серверной указке) как раз за счёт внутренних параметров, хранящихся в клиенте. Иногда бывают и проблемы рассинхронизации - это как раз тот случай, когда алексыигроки порой начинают вайнить на форуме. прикладывая скрины со странными пробитиями с дамагом чисто по экранам или прочие чудеса - это и возникает, когда реальная обстановка, обсчитанная сервером не совпадает с её фактической анимацией, которую показал игроку сам клиент, руководствуясь заложенными в него параметрами. Кстати, реплеи - это и есть выжимка событий и их итогов, которая эмулирует ответы сервера. Но визуальный расчёт в текущий момент времени производит клиент. Наконец, вот вам пикрелейтед. Это я запускал одну старую репу на более новом клиенте, где несколько изменили ландшафт карты. Как видите, тетрадка едет по пустоте. Но ехала строго с соблюдением тех реалий что были бы, видя мы и действительную обстановку. И это потому, что внутренние ТТХ в клиенте позволяют ему обсчитывать показываемое игроку, даже если что-то идёт не так, как должно.
>>391948
Я уже говорил выше о гейммоделс и Базе Знаний WoT. Второе - как раз программа, так что вполне должно подойти. Скрытые параметры она тоже показывает (хотя на гейммоделсе они полнее). Присовокуплю ещё одну полезную шняжку: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1495-wot-tank-viewer-version-1010/ И между делом нашёл вот такую хрень сейчас, но сам ею не пользовался, так что ничего по работоспособности на данном патче сказать не могу: http://wot-help.ru/poleznaya-programma-kalkulyator-dlya-podscheta-harakteristik-tanka-i-umeniy-ekipazha/
>>391901
Да, явно глюки были. Никакой лички у меня не открывалось, и как сам мог видеть, лог таков, каков есть. Я вообще очень недоволен картофельным чатом, это древняя какашка мамонта, не менявшаяся с момента альфы ни разу. И причём разрабы всякий раз откладывают перепилку чата на потом. Год назад спрашивал Вейдера за чат, когда тот на сосач забегал: "когда?". Тот мамой клялся, что к февралю перепилят. Нифига не сделали. Потом спрашивал Шторма в жоже, предъявляя за отвратную функциональность и постоянные фризы, шторм ответил - в конце весны. Затем, через денёк, уточнил - к концу года, неприоритетно, мол. Ну афигеть. И то, сдаётся мне, к НГ опять нихера не будет. Уж лучше склепать очередные кучки пикселей за голду и получить профит звонкой монетой.
>>392006
Заталкивают M8 вверх на склон, разве не понятно? Самому туда танку не подняться (хотя ёлка с разгона, наверно, сможет), а позиция там хорошая, выгодная.
>>392010
Акк всё тот же (1488 боёв на штуге выдают его на раз), просто имя новое.

>> No.392141  
Файл: 1379407667484.jpg -(103 KB, 640x480, 9730cd6e315181fdf3ae48e618b68876.jpg)
103

Запощу тут.
Кто тут катается на французских ПТшках? Расскажите о своих ощущениях. Больно или не очень?

>> No.392142  
Файл: 1379408705989.jpg -(1430 KB, 2037x1271, 29446945.jpg)
1430

>>392141

>>Больно или не очень?

От машины зависит. Эталон боли и унижения - Сосуа САу-40. Наверно, это худший танк в игре вообще. На данный момент. Ещё одна ПТшка, вызывающая тление стула у многих - АРЛ 39. Сам я от него не бугуртил, но машинка так себе, это верно, любви не вызывает.
Ванна - годнота, с Мле 46 тоже идут хорошие машины, есть и динамика, и броня уже на средней дистанции (хотя бы от одноклассников СТ и ТТ). Но имеется у Мле 46 и Мле 48 одна большая проблема - топовые пушки на них обладают чудовищным разлётом от движения, половина снарядов в бою то и дело мимо идёт, а сводятся с такого разлёта они ВЕЧНОСТЬ. Но если у Мле 46 эта проблема решаема покатушками с полутоповым стволом, то с Мле 48 всё хуже: топ имеет заметно больше пробитие, альфу, и, что самое основное, ДПМ (у Мле 46 топ-дрын менее ДПМней полутопового). Так что приходится волей-неволей катать с ним и постоянно материть эту косорылку.
Ну а фоши - сам понимаешь, имбы. Кстати, в 0.8.9 их обещают порезать.

>> No.392144  

>>392141

Самое забавное во франц пт то, что их НЕ СУЩЕСТВОВАЛО в реальности. Пара построеных прототипов - остальное чистая бумага.

>> No.392152  

>>392144
Как и часть танков других веток и наций.

>> No.392155  

>>392152

Но тут-то целая ветка - оцени. Зачем она тогда вообще нужна? Можно просто придумывать из головы и не париться тогда уже.

>> No.392159  

>>392155
Просто придумывать из головы - будет Вархаммер пополам с Фоллаутом. Ты же понимаешь, что дизайнеры - особый класс разумных существ, относимый к общему только условно? А так есть чертежи, рисунки, фотографии прототипов, схемы и даже производственные документы. По ним нарисовать возможно. Иначе модель будет состоять из {логическая ошибка} и {фантазия}. А к достоверности моделей вороигринг относится серьёзно. Что большой плюс. Иначе бы добрая половина топовых игроков ушла бы. И ещё одно. Как старый любитель танчиков, я гарантирую - самые привлекательные модели это те, которые "были только в одном экземпляре, редчайшие, уродливейшие и несуразные". Ну, или хотя бы "остался в чертежах". Тут разум танкофила оргазмирует. А "выдуманный из головы дезигнера" - вызывает рвоту и уныние.
Алсо, я бы в оп-ссылках всегда добавлял http://shushpanzer-ru.livejournal.com/ самое то.

>> No.392161  
Файл: 1379413120853.jpg -(28 KB, 500x282, HU100.jpg)
28

>>392159
Два чаю этому. Бывалому танколожцу со временем надоедают попсовые танки, которые выпускались ОГРОМНЫМИ СЕРИЯМИ. Постепенно открываешь для себя прелесть наивных предвоенных дизайнов, мощь немецких проектов, так и оставшихся на бумаге, начинаешь фантазировать, как бы выглядели танки Франции в 1943, если бы Франция не слилась. Еще начинаешь испытывать удовольствие от нестандартных решений. Казематное расположение орудия в танке 1942 года? О, да, детка! Обидно только, что в игре слишком примитивная игровая модель танка, чтобы можно было почувствовать различие между сотнями представленных машин.

>> No.392163  

>>392161

>>мощь немецких проектов, так и оставшихся на бумаге

Боюсь только, в лице Е-50М мы получили мощь сугубо белорусского проекта. Как и с Failowe (хотя его всё равно у игроков пока нет).

>> No.392169  

>>392163
А что с ними? Я уже несколько месяцев в завязке.

>> No.392170  
Файл: 1379414806344.jpg -(25 KB, 650x488, funny_2550[1].jpg)
25

>>392169
Ничего. Просто это сугубо фикциональные, высосанные из белорусского клубня танчики. На фтр, кстати, была целая серия статей, освещавшая самопальные дизайны варгеев. Основное внимание уделялось Фэйлоше, правда, но и по Е-50М чутка проходились.
Кстати, ягдпанцу Е-100 - тоже очередная фикция. Кроме реальной базы ничего сколько-нибудь достоверного или даже бумажного ИРЛ не имелось.

>> No.392172  

>>392170
Ну это мелочи, в принципе, на фоне деления танков на левелы. Вот почему у штуга прочность 350 хп, а у ягдпанцера4 - 600?

>> No.392173  

>>392170
Ты на новую ветку немецких пите посмотри с дизайном а ля звездные войны.

>> No.392175  

Я всё жду, когда они реализуют немецкие проекты шагающих танков.

>> No.392176  
Файл: 1379416066223.jpg -(238 KB, 1024x768, Blitz_03_07_16_16_24.jpg)
238

>>392173

>>Ты на новую ветку немецких пите посмотри

Хех, как раз кроме опять же топа ветки (многострадальная база Е-100 Т_Т), всё остальное - реально существовавшая хаута (только насчёт лвл9 не уверен, он мог быть и бумажным проектом... точнее, тупо не помню, запилили ли сей шушпанцер из бумаги в железо, но сам проект был, инфа 120%).

>> No.392531  

На одном из модельных сайтов видел сpa4 по поводу башни Е-100. Пересказывать суть не буду, да и не помню я её.
У внутриигровой сотки башня от мауса или всё же из чертежей?

>> No.392563  

>>392531
Только немцефилам может прийти в голову устроить срач по поводу башни никогда не существовавшего сарая танка.

>> No.392564  

>>392531
Странный вопрос. Всё равно что спрашивать, какая башня стоит на КВ-5 - своя или от КВ-4.

>> No.392567  
Файл: 1379515789414.jpg -(97 KB, 960x720, E-100-22.jpg)
97

>>392563
>>392564
Нормальный вопрос. Просто вспомнил это дело. Судя по картинкам, у Е-100 стоит башня Круппа. Но мне больше пикрилейтед нравится, башня Хеншеля.

>> No.392569  

>>392567
Но это же СОДОМ И ГОМОРРА.

>> No.392618  

Посоны, есть два танка. T-34-3 и 112. Альзо какой взятьна какой мать посадить для фана и фарма. Возможно лучше взять ягодного.
3к-боев-кун

>> No.392624  

>>392618
К чёрту, к чёрту это китайское гуано. ТТ - пародия на ИС-6 (который не стреляет и не фармит). А СТ же явно переоценён.

>для фана и фарма

Это явно не к китайцам. Бери яжку, да.

>> No.392625  

>>392618
Зачем тебе узкоглазые премиумы, есть нормальные танки же.

>> No.392650  

>>392618
Никогда не бери танки с унылым пробитием если хочешь фармить. Могу посоветовать ФСМ или Ягу; снаряды дешёвые, пушки точные, серебра вывозят много (сколько именно зависит исключительно от прямоты рук).
Если хочешь только фана то китайцы наверное будут неплохи.

>> No.392655  

>>392650

Эй - ты шо-то против кове5 имеешь?

>> No.392659  

>>392655
А шо кове? Кове таранит неплохо.

>> No.392660  

>>392659

Ну ещё доехать надо - а вот дпм неплохой... но мы про пробитие говорили.

>> No.392667  

>>392660
Один фиг, что КВ-5 сейчас не купишь, так что обсуждать его пробитие бессмысленно.

>> No.392685  

>>392667

Ну кв-5 фармит отлично при унылом пробитии... Из текущих вообще покупать нечего, разве что ПТ, хотя играть на пт унылое занятие. Ну льва можно - хотя без према фарм там так себе, 34 уже смахивает на мазохизм. ИС6 не так ужасен, когда в топе - пробитие по нему вечно черт знает какое. FCM... ох, реалли, почему бы всем не купить фцм?

>> No.392686  

>>392685

Китайцы на общем фоне не так уж и плохи выходят, вот я к чему.

>> No.392692  

>>392685

>почему бы всем не купить фцм?

DAMAG NEEZKEY.

>> No.392694  

>>392685
Лучший прем - е-25. Колоссальное количество выстрелов и отличное пробитие приносят больше, чем большой дамаг и броня. Да, и ещё дикая, неистовая скорость, тем более для пт. Её лт догнать не могут. Но мозги должны в комплекте поставляться.

>> No.392706  
Файл: 1379538224050.jpg -(17 KB, 388x480, phoenix.jpg)
17

>>392685

>> 34 уже смахивает на мазохизм

Лолвут? Нашёл горочку, высунул морду, поясняешь в щщи десяткам без голды. Смыть, повторить. А ещё шустрее лоше, не горит в лоб и альфа весомая.

>>ох, реалли, почему бы всем не купить фцм?

Сарай, косплеящий СТ. УВН нет, брони нет, от башни не поиграешь - высовывать тушу всё равно приходится, альфа смешная, даже качели невыгодны (а реализовывать ДПМ картониум не позволяет). Не, играть на нём можно, но он куда команднозависимее того же недоягра.
Лучшие покупные лвл8 премы (ФАРМЯЩИЕ) до сих пор - недоягр, Т34 и лоше. А остальные лишь для фана или ненужны.

>> No.392711  
Файл: 1379538973962.png -(508 KB, 1024x768, Гет.PNG)
508

>>392694

>>отличное пробитие

Зелёный, ты? 150 пена на лвл7 для тебя - отличное пробитие? Даже лёхоквас с шестого имеет 175. И про подкалиберы тоже не заливай, во-первых, и они дрянь - 17-фунтовка на лвл6 имеет 239, а у Л70 пена ими даже на лоб ТТ8 не хватает, во-вторых, они дико дороги по соотношению урон/стоимость.

>>Колоссальное количество выстрелов

Ещё одна хохма. 60 снарядов при подобной скорострельности - это очень немного. Вот про ЛТП можно сказать, что у него есть колоссальное количество выстрелов, но никак не про Е-25.
С фановостью данной тачанки я нимало не спорю, но как фармер любой лвл7 прем и в подмётки не годится "святой троице" восьмёрок, упоминавшихся выше.
c: gaw

>> No.392712  

>>392706

> УВН

8 склонения, 16 подъёма, вполне нормальные УВН (пусть и не как у Т34). Альфа как и у всех СТ (не считая китайцев)

>> No.392714  

>>392712

>>вполне нормальные УВН

Проблема в том, что у него очень высокий корпус, его даже с таким УВН сложно спрятать (и башня тоже немалая, а пробивается даже лучше ВЛД).

>> No.392716  

>>392711

>всерьёз сравнивает по фарму пт-7 и ТТ-8
>КВАСКАКТАНК
>НИПРАБИВАЮВЛОБ
>скрин с помойки

Пшёл вон.

>> No.392717  

>>392716
Тем не менее пробитие у Е-25 худшее на уровне из ПТ, ТТ, и СТ.

>> No.392720  
Файл: 1379545202973.jpg -(200 KB, 1024x768, animu.ru-brain-powerd-(1024x768)-wallpap(...).jpg)
200

>>392716
Сравниваю фарм не я, я всего лишь отвечаю >>392694-куну, у которого почему-то премПТ7 " приносит больше", чем нормальные прем8 для фарма, а не фана. Это первое.
Второе - не цепляйся именно к квасу, он просто эталон быдлотехники, поэтому упоминал. Но на более низких уровнях есть куда злые пушки, чем колупалка Е-25, например, та же 17-фунтовка или шнейдер.
Третье - помойка помойкой, но таки гет вполне в тему был взят, как раз аккурат к вводу Е-25 (тогда и патч с оным выкатывали в тот же день или днём ранее).

>> No.392727  

>>392720
Он не говорил, что е-25 приносит больше ТТ-8. Он сказал, что он лучший. Очевидно, лучший на своём уровне, потому что сравнивают танки разных уровней только клинические алёши.

>Третье - помойка помойкой, но таки гет вполне в тему

Геты - предмет интереса исключительно ононим-лигивонеров и уж никак не аргумент и место для привлечения внимания. Помойка - помойка и ей место на помойке, а не здесь.

>не цепляйся именно к квасу

Этот танк настолько зашкварен, что упоминать КВАСКАКТАНК - просто моветон. Упоминать всерьёз, как пример - тоже туда же.

>Но на более низких уровнях есть куда злые пушки, чем колупалка Е-25

На прем танках? Define "злые", гражданин. Что это? ДПМ умножить на пробиваемость, разделить на дифферент между альфой и омегой, вычесть разброс в степени скорости сведения в терциях?
>>392717
Даже подгрузил игру, чтобы посмотреть. Это прем-танк. он всегда как бы недотоп, в этом соль.
У меня складывается мнение, что местные маривы не умеют в маневренные питэ и саппорт.

>> No.392732  
Файл: 1379552452514.jpg -(134 KB, 640x480, j shana-mia_eterna_fura super_robot_wars.jpg)
134

>>392727

>>Он сказал, что он лучший.

Нет. Перечитай и попробуй смочь в контекст дискуссии.

>>Очевидно, лучший на своём уровне

Опять нет. Лучший прем7 по фарму - СУ-122-44. Е-25 просто первый по фану.

>>Помойка - помойка и ей место на помойке, а не здесь.

У тебя сырна головного мозга, уж извини. Сам я, замечу, ычанер-олдфаг, но это не мешает мне НЕ страдать илитарностью. Не уподобляйся танканам-доброчанькам, вот они обожают воевать с мельницами, чувствуя себя полодинами.

>>Этот танк настолько зашкварен, что упоминать КВАСКАКТАНК - просто моветон. Упоминать всерьёз, как пример - тоже туда же.

КВАСКАКТАНК упоминал только ты. А в чём моветон упоминания более годного ниже по уровню орудия - я лично абсолютно не понимат. Или не хочется признавать отстойность Л70 для лвл7 танка? И вообще, что за ханжество? Мы не об овощах на ЛУДШЕМ ТАНКЕ ВАЙНЫ говорим, а о ТТХ техники. Если у тебя есть личная неприязнь к квасу (кстати, у меня - есть), то держи её при себе, разговор вообще об ином.

>>На прем танках? Define "злые", гражданин. Что это? ДПМ умножить на пробиваемость, разделить на дифферент между альфой и омегой, вычесть разброс в степени скорости сведения в терциях?

Злые в отношении эффективность к уровню. Наиболее яркий пример - шнейдер на жабованне. Кстати, и для прем7 пушка Е-25 заметно проигрывает бревномёту СУ-122-44. Ешку вытягивают лишь иные, непушечные параметры.

>>У меня складывается мнение, что местные маривы не умеют в маневренные питэ и саппорт.

У меня складывается мнение, что кто-то не может в предмет дискусси. Речь шла чётко о ПУШКЕ Е-25. О её "отличном пробитии". Или ты будешь спорить, что пробивон Ешки - дно по меркам лвл7 (вместе с пойнтеркой Скорцени)? Эффективное использование той дряньки, что имеем, благодаря иным преимуществам танка - совсем иная тема.

>> No.392741  

>>392732

>Перечитай и попробуй смочь в контекст дискуссии

Ты лучше меня что ли знаешь, что я имел в виду? Да ты опух.

>Злые в отношении эффективность к уровню

Повторяю свой вопрос. Define "злые". Теперь ещё define "эффективность".

>пушка Е-25 заметно проигрывает бревномёту СУ-122-44

Как ты это определил? Опишите ход вашего анализа, пожалуйста.

>пробивон Ешки - дно

Жаргон тебя не спасёт.

>дно по меркам лвл7

Речь о прем-танках, почему ты сравниваешь с пушками обычных машин?
В остальном - много слов, много эмоций, ничего по сути. Никаких доказательств, аргументов, фактов и статистики.

>> No.392747  
Файл: 1379568738764.png -(13 KB, 792x385, фарм лвл7.PNG)
13

>>392741

>>Ты лучше меня что ли знаешь, что я имел в виду? Да ты опух.

Нет, это ты виляешь. Смотрим пост >>392694. "Лучший прем - е-25. Колоссальное количество выстрелов и отличное пробитие приносят больше, чем большой дамаг и броня." Так? Так. А это чушь. СУ-122-44 приносит как прем больше. Как прем она лучше. Конец истории.

>>Повторяю свой вопрос. Define "злые". Теперь ещё define "эффективность".

Пробивные и дамажные. Эффективность - опасность орудия для противников, попадающихся на уровнях боёв танка, оным обладающего.

>>Как ты это определил? Опишите ход вашего анализа, пожалуйста.

Форум и вики в помощь. Первый насчёт фарма, вторая - насчёт ТТХ. Алсо, пикрелейтед. Ещё рекомендую ДПМ и альфу сравнить.

>>Жаргон тебя не спасёт.

Тебя от эскапизма в отношении неприятного тебе факта - уж точно. Хуже пробития на лвл7 нет ни у кого.

>>Речь о прем-танках, почему ты сравниваешь с пушками обычных машин?

Меняем правила на лету? Ну окей, поиграем. Опять же возвращаемся к бервномёту СУчки. Выше пробой, в разы выше альфа, выше ДПМ. Что, непробивающая ковырялка Е-25 (в отрыве от мобильности машины) всё ещё лучше советского бревномёта? Тот и в фугасы может, к слову. И подкалиберов на восьмёрки ему хватает. Пушка злее? Злее.

>>Никаких доказательств, аргументов, фактов и статистики.

В твоём уютном мирке - точно. Факты же ищущий да обрящет. К твоим услугам вики, форум и массовые отзывы игроков. Даже на том же ненавидимом тобою сосаче мало какой чудак брался утверждать, что Е-25 дофигищи фармер. Его часто хвалят просто за фановость. А вот насчёт годности по фарму СУчки заявлялось неоднократно.

>> No.392771  
Файл: 1379583682246.jpg -(725 KB, 1920x1018, shot_023.jpg)
725

>>391422
Глупая картошка. Зачем запихивать новый режим на карту, для этого режима не предназначенную?

>> No.392772  

>>392771
Утёс, поди?

>> No.392775  

>>392772
Рудники
c:inude. Капча говорит, что я забыл ЗАМАЗАТЬ НИК

>> No.392777  

>>392775
Значит, ты ещё на утёсе не был.
Да кому ты тут нужен, тебя все и так знают.

>> No.392795  
Файл: 1379592707901.jpg -(52 KB, 684x367, Typ64.jpg)
52

Неожиданный анонс имперской техники. Жаль только одну ветку пока дают. http://worldoftanks.ru/ru/news/1/japanese_tree/

>> No.392799  

>>392795
Предчувствую боли алёшек от 120мм гаубицы на шасси Чи-Ха.

>> No.392800  

Кстати, а что сделают с китайским Чи-Ха?

>> No.392802  

>>392800
Вырядят в гейшу и продадут в сексуальное рабство извращенцам.
Ну что с ним может статься? То же самое, как советский ИС и китайский.

>> No.392805  

>>392802
А как было с B2 и H38 у немцев? Насколько я помню, их убрали с продажи из-за вышедшей линейки французов.

>> No.392812  
Файл: 1379595841667.png -(977 KB, 1016x675, cmkiv1.png)
977

>>392795
Отличная новость же, танкодевочки из страны восходящего солнца уже выжимают трусики.

>> No.392814  

>>392805
Это премы же, а чи-ха прокачиваемый. Оставят, будет как стюарт.

>> No.392832  

>>392812
Только вот вместо кавайных девочек танками будут управлять суровые восточные мужики.

>> No.392836  
Файл: 1379599286453.png -(208 KB, 600x800, e1aa4cad8ebb5ea8d9683a30ecdd5fbf.png)
208

>>392812
Я не ношу трусов!

>> No.392837  
Файл: 1379599671188.jpg -(99 KB, 800x1200, e37ddb9a29d4e0b70f4a5e314979fb4a.jpg)
99

>>392836
Извращенка ты, вот что.

>> No.392870  
Файл: 1379606382289.jpg -(533 KB, 1920x1018, shot_025.jpg)
533

картошка смогла.

>> No.392872  

>>392870
что это за херня с %ами? Ты реально веришь, что это добро предскажет тебе исход боя?

>> No.392874  

>>392872
Да ты не на проценты смотри, дурачьё! Ты на уровни смотри.

>> No.392876  
Файл: 1379607251393.png -(1081 KB, 1024x749, shot_336.png)
1081

>>392870
>>392874

>> No.392878  

>>392874
Вообще-то я имел ввиду офигительный сетап. Но то что уровни стали боле-менее одинаковыми после патча - это таки приятно.
>>392872

>Ты реально веришь, что это добро предскажет тебе исход боя

Это помогает мне определить каких противников стоит фокусить, а каких можно не очень опасаться. Но самое главное - это позволяет мне фапать на мою стату.

>> No.392880  

>>392878

>Но то, что
>более-менее
>определить, каких противников

Температура вредит вашей грамматике.

>> No.392900  

>>392795
Что-то у ЦА уже ТАНК ГОРИТ:

скоро до танков княжества монако опустимся

просто введут помятые и перекрашенные танки китая и ссср!!!! дерьмо никто качать не буудит

Убожества а не танки

Так это китайские или японские танки?

Скоро появятся танки Зимбабвы

ожидается ли выпуск таджикских тяжелых танков Равшан-1 и Равшан-2 с кирпичной кладкой вместо лобовой брони,колесами разного диаметра и экипажем 20-30 человек?

Зачем уже японцев Скоро нигерия какая нибудь будет

Японские танки вообще ниочём. Тоже самое китайское гумно...

Чтот у японцев скудновато с техникой всего 2 танка((((

>> No.392904  

>>392900
Не слушай этих картофельных наркоманов.

>> No.392905  

>>392900
И феерия:

В ответ на

> Не нравится не играйте. Такое чувство, что вас силой заставляют в танки гонять. Создайте свой проект и делайте в нём что хотите. Критики мля. Над гемплеем работа ведётся, говорили неоднократно. Всё делается не так быстро, как хочет большинство. Да нерфят танки, новые режимы тянут - мне тоже неприятно, но можно потерпеть. А вот это бестолковое нытьё поражает. Напишите всё доходчиво и создайте тему на форуме, а не пишите лишь бы ляпнуть.

получаем вот это

кароче недаумак убирай из мира танкав всё гавно проектное и ввади ряльные танки, нехватает танков того временного периода значит увеличивай временной период и ввади танки 70-х годов, нето игра савсем скора загнёца, уже из мира танкав изо её фальшивасти и проектного уродства уходят, делай вывад долбаёб и прислушивайся к мнению играков а именно к 99% всей аудетории каторая устала уже писать в коментах о недостатке и уродстве этой игры, кароче детачка делай вывод ё!

>> No.392908  

Кстати, шикарный второй акт "сентябрьских баталий", я уж боялся, что он будет проходить на СХУРХЕЛЕ VII/черче gc, ягпазике4 и тайпе 58/59-16, или вообще на рандомных танках 6лвл, вроде арла или 3001, а оно вот как, приятно.

>> No.392918  

>>392905
А теперь перлы с форума:

пфф..а смысл? брит венка...Шайтан..кто её качает?
Китай ветка...Пфф...
нам нужен,только Ис 7..только ис ...)))

Всегда мечтал на совках взрывать япошек

Неее,я тайвань жду,зачем мне клонов Китая качать,неее,не пойдет..Очередная куча однотипной техники добавляют.За слот спасибо.

японские такие же как китайские?

Откуда вообще ца взяла информацию о том, что японские танки - копии китайских? Уже который пост с подобным текстом встречаю.

И еще, я вот волнуюсь о будущем вот и его наполненении контентом, слишком уж быстро они выкатывают новые нации и ветки, почти не дорабатывая геймплей, боюсь, что с введением японцев игра "кончится".

>> No.392923  

>>392918

>Откуда вообще ца взяла информацию о том, что японские танки - копии китайских? Уже который пост с подобным текстом встречаю.

Это всего лишь быдло «нармальные поцаны каторые ниновидят и непризноют все ускоглазае».

>> No.392924  

>>392918
Это ж ЦА — никакой информации, только скотские фантазии.
Не сразу кончится, ещё Европка будет.

>> No.392929  

Поставил Historical Realism Gun Sounds от гнома. Я понял, чего мне не хватало в этой жизни. Есть даже не звук от выстрела, есть даже звук смены снаряда заряжающим. Сижу в ягдпантере и представляю, как у меня внутри танка немцы копошатся, что-то делают. Я кончил, собственно говоря.

>> No.392936  

>>392929

> Historical Realism Gun Sounds

Мне больше это нравится. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dbr6GuRBbbw

>> No.392988  
Файл: 1379625883795.jpg -(222 KB, 800x630, F38571E8-D350-44F4-9F4E-54DBDD5C6C1C.jpg)
222

>>392747

>самый прибыльный танк - вместо данных статистики голосование алёшек

Ахахаха.

>Пробивные и дамажные. Эффективность - опасность орудия для противников, попадающихся на уровнях боёв танка, оным обладающего

Досвидос. Дальше не читал.

>> No.392989  
Файл: 1379627568279.jpg -(413 KB, 1680x1050, 2011-04-17-394645.jpeg)
413

>>392988

>>Ахахаха.

Хихихихи. Статистику тоже можешь поискать, только в 90 процентах она отражает кривизну рук играющего, так что ориентироваться надо от прибыли за выстрел и ДПМа, которые у СУ ожидаемо выше.

>>Досвидос. Дальше не читал.

Сайонара. Вообще лучше тред целиком скрой, я же тут постоянно сижу и буду сидеть.

>> No.392994  

>>392929>>392936
Да, а ты представь, что это кавайные девочки пыхтят и кряхтят, заталкивая болванку.
Кстати говоря, картошка черт знает сколько денег потратила на баки, а звук в баках - до сих пор как из ржавых баков.
Я думаю, надо разогнать к чертям весь отдел картофельного саунд дизайна и набрать новых, потому что эти профнепригодные картошки за столько лет даже сэмплы нормальные запилить не смогли. Сейчас в браузерках звук и то лучше. А на контрасте после звуков варцундере или бытлофильда, от звуков перекатываемых ржавых баков с картофелем становится паскудно.

>> No.392997  
Файл: 1379630977131.jpg -(118 KB, 720x588, Untitled55-5.jpg)
118

Картофельные звуки пик рилейтед.

>> No.393020  
Файл: 1379640463984.jpg -(143 KB, 960x600, _326163167497487_118369049_n.jpg)
143

Итак, выжимка показавшегося мне интересным с фтр за последние дни:

>> - STB1 will have the L7A1 gun (SS: it will have lower penetration though, because of some of it specifics – 257 was it?)
>> - the STB1 mantlet will be 195mm, turret front 120mm, turret sides cca 110mm, the hull front will be 80mm under 65 degrees
>> - on STA1: “STA on tier 9? Originally we thought it has a depression of -15 and that the longer hull (7 roadwheels instead of 6) will allow to mount some bigger gun. But later we discovered that STA1 lost to STA2 in trials and further development continued from STA2. And yes, the depression was -7″
>> - on why STA1 is correctly on tier 8: “Historically yes, to put serial Type 61 before its prototype STA1 makes no sense”
>> - apparently the STA and Type 61 positions might be still switched (compared to the published tree)
>> - Japanese tier 8 top gun penetration will be around 210-220mm
>> - SerB states that because the STB1 has some sort of loading assistant, it’s completely possible its 105mm rate of fire will actually be better than the ROF of other tier 10 meds

http://ftr.wot-news.com/2013/09/19/japanese-screenies/ У Чи-То пушка интересно выглядит. Вангую хороший пробой.

>> - SerB states that the FV4202 will not be changed (SS: in real life it had much inferior armor than it has in game), the only change planned is to introduce its historical gun as stock gun (SS: 20pdr Type B)
>> - putting a crew into your tank by one click (just like it is removable by one click now) will be implemented
>> - there will be no roaming to Chinese server, the criteria for roaming have not yet been decided
>> - there will be no additional differences between Object 140 and T-62A added, as the vehicles were much alike in real life too
>> - IS-4 frontal armor will not be corrected to its historical 61 degrees
>> - British LL branch (with Firefly and Sentinel) will most likely lead into current British top tanks
>> - apparently, Foch and T57 Heavy will not be nerfed in 8.9
>> - in 8.9, cca 15 tier 1-5 vehicles will be buffed
>> - SerB states that the final number of the nations in World of Tanks is 8 (SS: EU counts as one)
>> No.393032  

>>393030

>>прочие старожилы
>>миграция началась

Но ты же двaчер получается, лол. А ещё миграция у него началась. Когда к интернетам относятся слишком серьёзно - это портит все дело.

>>Да и хамство тут куда "культурнее", изящнее.

И такое более "культурное" хамство мне нравится ещё меньше обычного. Тратить свои душевные силы на то, чтобы точно так же по сути нагадить кому-нибудь в душу, но при этом сделать это необычно - дело ну очень хороших анонимов, с которыми лучше не иметь ничего общего.

>> No.393045  

>>392994
Ты ничего не понимаешь! У них же движок не потянет!

>> No.393056  

>>392878
ты, видимо, один из тех, кого сливает какой-нибудь зашедший в попку среднячок пятого левела

>> No.393080  

Кстати, о дрочении статы. Я что один, кто себе намеренно статы сливает? А то задолбал мгновенный фокус всей команды противника, стоит твоей стате подняться выше 49.99

>> No.393081  

>>393080
Интересно, как же ты её сливаешь? А вообще, дело не в процентах побед.

>> No.393082  

>>393081
Просто еду вперёд и сливаюсь каждым танком в ангаре после того, как откатаю. оленемер только проценты оценивает

>> No.393083  

>>393056
Тебя настолько волнует, что у кого-то стоит оленемер?

>> No.393084  

>>393082

>оленемер только проценты оценивает

Ах ты лалка :3 Оленеметр КПД показывает, вообще-то, если ты не знал. Проценты же вторичны.

>> No.393089  

>>392994

> сколько денег потратила на баки, а звук в баках - до сих пор как из ржавых баков.

Почему же, звук немного менятся, в 0.8.6, кажется, изменили звуки непробития и рикошета на более атмосферные.

>> No.393093  

>>393089
Ага, теперь звуки кумулей теперь ещё больше напоминают звук камня, ударившего по тазику с картошкой. Атмосферно: стоит закрыть глаза, как начинаешь видеть бескрайние картофельные поля.

>> No.393095  

>>393093
А как по-твоему должен звучать удар снаряда о броню? Я так полагаю, ты представляешь малиновый звон, мысленно переносящий тебя на бескрайние поля брани, где лязг траков и свист снарядов?

>> No.393097  
Файл: 1379671008316.jpg -(46 KB, 300x400, 3049734-bucket-of-potatoes.jpg)
46

Кто-то из разрабов сказал, что, мол, "апанастаящиму звки такие и есть". Зашибок, теперь, когда все звуки снарядов по твоему танку являются сортами звуков, которое издает жестяное ведро с картошкой, когда туда кидаешь ещё одну картошку, очень легко ориентироваться, откуда и чем стреляют.

>> No.393105  

>>393095
Поиграй в бэттлфильд3 с хорошей акустикой, чтобы понять, какэ то должно быть, посмотри документалку, как они ездили записывать звуки и работали на дсаунд дизайном.
Вот это я называю профессиональной работой со звуком, в которую картошка не может. Впрочем, картошка не может и в оптимизацию графона, хотя купили этот дерьмовый бигворлд движок черт знает когда. Короче, символ технической реализации игр у картошки - ржавое ведро с несвежей картошкой.
И не говори, что "у нас не умеют" - вон, улитки в своих варцундере запилили эталонный звук,т ащемта.

>> No.393125  

>>393105

>>улитки в своих варцундере запилили эталонный звук,т ащемта.

А ещё улиточки запилили интеграцию с фейсбуком!11 Вот ведь картошка, не могу вк добавить.

>> No.393127  

>>393125

>Вот ведь картошка, не могу вк добавить.

Я бы им лишний раз задонатил, лишь бы и дальше не могли.

>> No.393129  

>>393105
Как насчет того что бигворлд единственный на этой планете движок способный обработать весь объем данных идущих от клиентов к серверам? Других просто нет.

>> No.393130  

>>393129
Как насчет того, что графичский и звуковой движки практически не имеют ничего общего с сетевой частью и независимы друг от друга? Просто зачем что-то менять, выделять бюджет, если и так алешки стабильно донатят.

>> No.393133  

>>393130
Вообще-то имеют. ММО это клиент-серверное приложение, а не браузер. И значит клиентская часть связана с сервером не только технически но и юридически, поэтому менять в клиентской части можно ровно столько сколько позволяет договор.

>> No.393134  

>>393133
А как насчёт того, что Воргейминг в прошлом году бигворд купил и теперь полностью и безраздельно владеет движком, и на всякие соглашения им плевать?

>> No.393136  
Файл: 1379681848032.jpg -(66 KB, 337x234, 1359332044551.jpg)
66

http://ftr.wot-news.com/2013/09/20/confirmed-official-gup-voicepack/

>> No.393137  

>>393134
Я имею в виду не движок бигворд, а компанию бигворд, если что.

>> No.393145  

>>393136
Ааах... Каких только чудес не случается. А Сербъ говорил, что никаких сэйю они привлекать не намерены.

>> No.393151  
Файл: 1379684439971.jpg -(165 KB, 650x901, 2005-12-28-9081.jpeg)
165

>>393136
Ждём, угу.
Алсо ещё Q&A по японским танкам: http://ftr.wot-news.com/2013/09/20/japanese-qa-answers/
>>393145

>>А Сербъ говорил, что никаких сэйю они привлекать не намерены.

Они и не будут. Явная инициатива японской стороны.

>> No.393153  

>>393127
Сарказма ты не понял, или специально не понял?
Ох, стар я для аиб уже стал.

>> No.393156  
Файл: 1379684861924.jpg -(177 KB, 1600x1000, sc493t.jpg)
177

Я ждал "японского хетцера" Хо-Ру, "японского фердинанда" Хо-Ри который, кстати, был в двух модицикациях с разным расположением бронерубки (как сейчас тапок и альфатапок, например) и со 105мм пушкой и всякие Хо-Ни. Мне кажется, достаточно хотя бы для неполной ветки.
Третья попытка. А ещё я хотел няшек Тип 92, а их наверняка не будет, некуда втиснусть. Разве что как второй второй уровень.

>> No.393157  

>>393156
http://www.youtube.com/watch?v=m1zo1SEbKDU&feature=c4-overview&list=UU4MMGpUDy59gLmsd8HTSZxw. Вот то, что будет на релизе японцев.

>> No.393158  

>>393151
Но у ВаГе же есть штаб сотрудников в Японии.

>TIHA

Лол.

>> No.393159  
Файл: 1379685354075.jpg -(149 KB, 1217x1738, Resize of 2010-06-14-290520.jpg)
149

>>393156

>>"японского фердинанда" Хо-Ри

Я тоже Хо-Ри дзутто давно жду. Но ждать ещё дофигищи придётся, ПТ в новых нациях ВЕСЬМА неспешно вводят.

>> No.393160  

>>393153

>специально не понял

Это.

>> No.393161  
Файл: 1379685457454.jpg -(559 KB, 900x800, 504762e54cfaf5ad933d165a2cb494a1.jpg)
559

>>393157
Но мечтать-то можно? К тому же, уверен, добавят ещё одну ветку ПТ, как это было с британцами. Понятия не имел до этого о ихних AT, хотя достаточно много читал про танки. Может, эти машины были только в чертежак, кто их знает... Но японские TD были. Придумают WG что-нибудь, уверен.

>> No.393164  
Файл: 1379685726898.gif -(44 KB, 600x800, 1284961505255.gif)
44

>>393157
Спасибо, поблевал. Как всегда, одно копетанство и ненужные левые базары уровня диванного эксперта, предварительно пробежавшегося мельком по рукопедии.
Как вы можете вообще смотреть этих паразитов на теле воты?

>> No.393165  

>>393156
На type 4 Ho-Ro нужно добавить рисунок Волчицы, там ведь кроме флага больше нечего наносить на корпус.

>> No.393166  

>>393165
Ха то!

>> No.393273  
Файл: 1379705295633.png -(181 KB, 484x403, 6a107e76dad660eeabbce252be5963b7.png)
181

Tank it easy!

>> No.393290  

Объясните, как на АТ2 воевать? Алекта была фановой, по 5-6 фрагов за бой вывозил, а этот бесполезный кусок экскрементов просто невозможен. Ни скорости, ни дамага, ни пробития, ни маневренности. Броня на морде толстая, но это никого не волнует, все пробивают как хотят всё равно. Кинет на уровень выше - хана. Есть у противника арта - хана. Зашёл светляк за спину - хана. КАК этим играть?

>> No.393307  

>>393290
Терпеть, пока на черепашку не сядешь. Держаться в куче алёшек, работать саппортом. Фрагов не будет, но опыт нормально идёт.

>> No.393313  
Файл: 1379710974506.jpg -(59 KB, 402x479, 1.jpg)
59

>>393290
Я думаю ты сам Александр, если не смог в этот замечательный танк. Вот АТ 8 - да, зуд и боль, но АТ 2 - хороший тонк, очень хороший.

>> No.393314  
Файл: 1379711022815.png -(1003 KB, 335x253, boku.png)
1003

Танконы, я решил прокачать перк "лампочка" на 1 лвл танке чтобы потом пересадить. Олсо сколько примерно нужно боев до 100% нагуглил ~400боев? По пику строго не судите ибо сбивал 2х опыт на блендере.

>> No.393320  

>>393314
Забей, я лампочку качаю на 4-6х уровнях. Хотя сейчас утроенная прокачка, можно быстро поднять.
>>393290
Ой, да ладно, это имба в некотором смысле.
Эта медленная херня научит тебя выцеливать ослабленные зоны и планировать бой хотя бы на 2 минуты вперед. Не увлекайся стрельбой, смотри на миникарту.

>> No.393322  

>>393313
Думаю тебе только александеры и попадаются.
В противном случае у тебя будет КОМАНДИР КОНТУЖЕН!!!11ТАНК ГОРИТ!!!

>> No.393333  

>>393322
Выдумки неосилятора. Поджигали дай бог дважды. В основном траки сбивают, но если ты правильно стоишь, то это не так важно. Я и сам как видишь не тот угнетательно, но в целом надо переть по центру, прикрывать зеленых алех, и держать врагов на расстоянии 150м (тогда они в люк непопадают обычно).

>> No.393358  
Файл: 1379721477203.jpg -(179 KB, 776x549, 2006-05-05-20707.jpeg)
179

>>393224
Ты же вроде досвидос говорил, а жжёт до сих пор так, что даже удалённый пост вновь продублировал? Не сори в треде, онегай, если по тематике нечего сказать. Бессмысленного бокса по переписке мне и на cocаче хватает.
>>393290

>>Объясните, как на АТ2 воевать?

Во-первых, ставим дырокол. Фугаска - дрянь. Во-вторых, не жмотимся на подкалиберы, хотя бы 20 штучек не помешает. Можно и без них вообще, но тогда тащить гораздо сложнее выходит. Тактика такова: в топе или с шестёрками - прём вместе с тяжами. Агрим с дистанции вражеских тяжиков на себя (но надо, чтобы и союзники помогали, пока танкуешь, если видишь, что рядом с тобой трусы - не лезь). Обычно этого уже хватает для создания преимущества в разменах. А вот дальше обычно наступает момент сближения. Когда нас выносит близко на какого-нибудь ТТ5 или ТТ6 - лупим его строго голдой - пробития будут гарантированы в 95% случаев, 180 пена для таких уровней - не шутки. А ДПМ у шестифунтовки очень высокий. ТТ5, даже если он чётко выцеливает слабины, уработаем гарантированно, ТТ6 - зависит от точности его стрельбы. Для СТ и ПТ хватает обычных калиберных (и их надо сразу на гуслю сажать). Вообще, метров 100-150 самая подходящая дистанция для АТ 2 (ближе только в городах приходится идти). На ней только очень точные пушки могут попадать в центр маски или комбашню АТ 2.
Если момадаем в мясо к семёркам - ну тут только саппорт из-за кустиков. И обязятельное гусление, скорострельность высочайшая, без ремки враг не уползёт. Кстати, в слагфестах с ТТ5 и ТТ6 голда как раз архиполезна тем, что её пробоя хватает чтобы пробивать сквозь каток в борт даже ромбующих дедовичей. Т.е. можно одновременно держать врага на месте и эффективно ему насаживать. А у тяжей прочих наций борта ещё более картонны.
В общем, на АТ 2 уже надо учить основные правила наглоПТ: всегда держать на катке, если есть такая возможность, против бронированных целей в слагфестах реализовывать ДПМ подкалиберами, стараться не доводить дело до клоузкомбата (против одиночной цели - можно, просто давишь ДПМом) и всегда следить, чтобы был кто-то рядом прикрыть задницу от обхода. И разумеется, без вкачанного ремонта на этой ветке - никуда. Маскировка не столь важна.

>> No.393362  

>>393358
*Если попадаем в мясо к семёркам
fix

>> No.393381  
Файл: 1379738149312.jpg -(385 KB, 548x640, 8f0b46354b9b84ad0bec0e52339fb8111d028f7a.jpg)
385

Королевна моя, снегурочка, поедемте голыми на пароходе кататься, жопками плотву погоняем...
:3

>> No.393386  
Файл: 1379739301174.jpg -(105 KB, 1024x479, CometNekomataChenYakumo-Lenox_SA_zpsc1b0(...).jpg)
105

>>393381
А, Уна...
Держи Некомату с Чен (хотя я вроде уже как-то кидал её по случаю то ли в дотатреде, то ли в лоле).
c: mash Да, надо бы пересмотреть сериальчик.

>> No.393406  

Угу, няшный танк.

>> No.393480  
Файл: 1379754567630.jpg -(33 KB, 381x454, at2.JPG)
33

>>393313
Решил посмотреть свою стату на ат2, покупать вновь его не собираюсь, лучше куплю ат7.
ат8 почти не страдаю

>> No.393506  
Файл: 1379758605235.jpg -(21 KB, 498x160, wt.JPG)
21

Тред про вартундру не нашёл. Может кому понадобится.

>> No.393512  
Файл: 1379759457733.jpg -(189 KB, 768x576, 3a18eb083a57cb9359c39bda295a573a.jpg)
189

>>393506
Спасибо, братишка.

>> No.393565  
Файл: 1379770651191.jpg -(5 KB, 137x150, Слоупок подавленный.jpg)
5

Ну марио, хочешь со с мной поиграть? Мне одиноко.
4LiSHni

>> No.393568  

>>393565
Ты лучше зайди в канал и попроси там

>> No.393569  

>>393568
Ичую этого Марио.

>> No.393585  

>>393565
Без проблем, можно и с тобой покататься. Для начала напиши примерное время твоего онлайна.

>> No.393635  

>>393585
По будням бываю с 19:00 до 0:00. В выходные абсолютно непредсказуемо.

>> No.393637  

>>393635
Ну ок. Я просто тебя сегодня видел, хотел предложить взводик, только не успел.

>> No.393639  

>>393637
Это проверка связи была. Зашел после патча посмотреть что на этот раз сотворили. Заодно и проверил наличие отсутствия одного раздражающего бага.
Кстати, ВНЕЗАПНО обнаружил в ангаре ВК ака Пантера Младшая, откуда и когда появилась?

>> No.393679  

>>393639
В последнем патче ВК 30.01 (эччи) перевели на пятый уровень и сделали тяжем, вместо него стал прототип пантеры.

>> No.393781  

http://www.youtube.com/watch?v=DVCE4MQNh1A

>> No.393788  

СУ-152 сейчас играбелен?

>> No.393795  

>>393788
Он имба, а что?

>> No.393909  

>>393788
Да оно всегда было более-менее играбельным. И всегда - проходным.

>> No.393912  

>>393909
Это логично, учитывая тот факт, что за ним идёт такой-то фапабельный ИСУ.

>> No.393941  

>>393909

да лан - такой-то дпм у су-152... иногда весело.

>> No.393956  

>>393941

>ДПМ

Лолшто? Су-152 это фугасница на фулл голде. Там и ДПМ конечно есть,, но все же это игра от АЛЬФЫ.

>> No.393966  

>>393956

Фугасница не нужна и голда тоже - 175 пробоя достаточно для каждого. На 5 лвл был толк от дуды - даже на 6 она уже уныла.

>> No.393967  

>>393966

>175 пробоя достаточно для каждого
>На 5 лвл был толк от дуды - даже на 6 она уже уныла.

Да ты же поехавший.

>> No.393968  

>>393966
Но этой пипеткой со 175 ты не сваншотишь какого-нибудь квасовоевателя.

>> No.393970  

>>393968

он тоже не сваншотит... вот только я его разберу - а дудой МОЖЕТ разберу.

>> No.393971  

>>393967

Почему-то все на квасах ездят, а не на кове2

>> No.393972  

>>393971
ПАТАМУШТА КВ1С ЛУДЧИЙ ТАНК ВАЙНЫ!!!!! !!

>> No.393974  

>>393966
Фугасница карает в лоб девяток, вызывая у них приступы анальной боли с каждым выстрелом. А 122мм мало того что без голды многих вообще не пробьёт (СТ1, Е75), так ещё и не особо-то страшная.

>> No.393977  

>>393974

С бл10 всё равно не сравнить и близко, так что лучше заниматься тем делом, в котором су будет не проходным танком, а будет лучше пантеры, например.

>> No.393979  

>>393977
СУ152 на уровень ниже ИСУ, а 700 дамага и 250 пробития на 7 уровне это очень, очень больно. Кроме того, с 122мм СУ152 намного хуже той же СУ122-44.

>> No.393986  

Что скажете про первую Пантеру?

>> No.393989  

>>393986
Немецкая ПТ-САУ времён второй Мировой. Цвет серый.

>> No.393990  
Файл: 1379935938219.gif -(1 KB, 39x21, .gif)
1

Потму что квас ведет к ДИСЯТОЧКЕ а не к какой-то непоятной арте.
c: tog, лол.

>> No.393991  

>>393990 -> >>393971

>> No.393992  

>>393989
Я про Sd. Kfz. 171. Неужели ты до этого не догадался?

>> No.393996  

>>393992
Но это была моя первая Пантера.

>> No.393997  

Купил штюга.
Первый же бой на стоковом штюге: 2к+ урона, мастер.
Надо докачать первый перк на предпантере и купить уже пантеру, что ли.

>> No.394052  

>>393997
Сербоголда небось?
>>393986
Если при тактике ПТ без брони, то норм, а иначе крит крит кладбище Николай II.

>> No.394112  

>>394052
Не, зачем, хетцеровская дерп-фугасница с фугасами.
Хотя штюг3 не самый кактус, самый кактус это ягпузе4, бесполезный чуть более, чем полностью.

>> No.394248  

>>394112

> хетцеровская дерп-фугасница с фугасами
> Stug III
> штюг3 не самый кактус
> имплаинг штюг - кактус

Какой ты интересный.

>> No.394254  

>>394248

Онж назад не ездит - столько мороки из-за этого.

>> No.394255  
Файл: 1380031304896.jpg -(25 KB, 228x166, 0c413ccf-95cf-4085-b1bb-a48dde7a9618.jpg)
25

Взводаны, стоит ли своих 10$ LeFH18B2?
Зачем его вообще покупают?

>> No.394256  

>>394255

>Зачем его вообще покупают?

Песочек нагибать.

>> No.394258  

>>394256
Но ведь в песочке все быстрые, а со скоростью французского B1 не поПТшить?!

>> No.394259  

>>394255
Раньше он, вроде, стрелял очень быстро и был супернезаметным. А сейчас, вроде, лишился того и другого.

>> No.394265  

>>394258

> ПТшить
> LeFH18B2
> артиллерия

Восхитительные истории.

>> No.394267  
Файл: 1380033801902.png -(62 KB, 300x277, Слоупок веселый.png)
62

>>393977
Командир зверобоя на связи.
Су-152 таки злобен. Но играть на нём надо осторожно. Методично пуляя в лоб 8-9 лвл он частенько оказывается в топе по дамагу находясь в низу списка.
И это чувство когда франц или тонкий немец получают ОФом на 1000хр с последующим пожаром!
Алсо ИСУ злобен, но даже при полном сведении снаряды частенько рандомит черт знает куда, особенно неприятно попадать квасу в маску орудия без пробития.

>> No.394269  

>>394267
Ычую злобность. Дно вроде меня вывозит в среднем бою около 2к урона +-500, при этом оставаясь в живых. Отличный способ поднять показатель среднего урона, кстати.

>> No.394270  

>>394267
Никогда не замечал за собой особенной тяги к пт и вообще считал себя заядлым ст-шником. Но эти машинки просто полюбил. СУ-152 с фугасницей прекрасна. Эти безумные подачи способны удивить видавших виды. Ну а ИСУ с БЛ10 просто доставляет во всех смыслах. На жалком 8лвл эта царь-пушка способна дико карать любые десятки. Но обе машинки картонный картон и требуют продуманной и осторожной игры.

>> No.394272  

>>394270
Их еще арта очень любит.

>> No.394273  

>>394270
>>394267
Teach me сербоголда или фугасы?

>> No.394275  

>>394273
Фугасы.
Стабильный гарантированый урон, даже в маску Т29 300хп снимает.
А сербоголда это лоторея, после нерфа кумулятивов.

>> No.394276  

>>394273
Сербоголда — мой выбор. Впрочем, я и фугасы люблю за то, что они калечат танки врага, но дамаг отличается в два раза.

>> No.394277  

>>394273
Кококая голда. Обычные фугасы для фугасницы и ббшки для бл10. Лично мне более чем хватает.

>> No.394279  

>>394277
А какие лучше, у которых больше пробития, и меньше урон, или наоборот?

>> No.394281  

>>394279
Смотря по кому стреляешь. Я вожу с собой джва фугаса, но не помню даже когда крайний раз их заряжал. Это все-таки бои 8-10лвл и откровенно слабо бронированных целей не так много и бронепробитие ВОТ ПРЯМО СЕЙЧАС чаще всего окаывается важнее кмк.

>> No.394282  

>>394269

> Дно вроде меня вывозит в среднем бою около 2к урона +-500, при этом оставаясь в живых

Как? Стоит мне выехать на ней, достаточно раз стрельнуть, и стразу я собираю столько подач, что приходится уходить в ангар, и не важно, с какой пушкой.

>> No.394284  

>>394282
Понятия не имею, лол. Просто встаю на какую-нибудь удобную позицию в кустах (важно, чтобы было, куда спрятаться, если засветят) и стреляю. Если погибает большая часть своих и врагов (остаются человека 3-4 с обеих сторон), то я еду атаковать. И всё, вот.

>> No.394285  

>>394282
Возможно ты плохо знаешь карты, не можешь в понимание ситуации в бою. Сушки совсем не нуб-френдли, что есть то есть.

>> No.394358  

При входе или выходе из боя вылетает ошибка "(Адрес файла) не предназначен для работы под управлением виндовз или содержит ошибку". При этом игра виснет, если свернуть щелкнуть ОК и развернуть всё нормально. Но эта хрень иногда вылетает и во время боя, конечно в самый ответственные моменты. Что делать?
Пришло время переустанавливать ВОТ?

>> No.394364  

>>394358
Да, пришло время сносить всё, не забыв сохранить папку скриншотов, капитально чистить реестр, качать торрент-версию "актуального" обновления и играть без дебильных модов.

>> No.394378  

>>394364
Модами не пользуюсь вообще, но клиенту уже исполнилось 1.5 года. Пойду качать торрент.

>> No.394726  

>>391422
Вот это поворот, Сырна не одобрит.
http://www.youtube.com/watch?v=578BFl7Im2A

>> No.394727  

>>394726
Что там? Сижу с телефона.

>> No.394728  

>>394727
Чем больше сосешь, тем больше шанса что тебя кинет в песок.

>> No.394729  

>>394726
Было уже, но Сербошторм говорил они не используют эту систему, хотя кто его знает, этого Сербошторма.

>> No.394743  

>>394729

>Сербошторм говорил они не используют эту систему

И танки они нерфят исключительно из благих побуждений.

>> No.394749  
Файл: 1380194716811.png -(13 KB, 640x245, ping.PNG)
13

И так всю неделю.

>> No.394751  

>>394749
Стабильность - залог успеха.
Лучше поговори со своим провайдером. Скорее всего, это из-за них.

>> No.394753  
Файл: 1380195573790.png -(79 KB, 1321x582, ping2.PNG)
79

>>394751
Хм, а разве бывает так, что у одних сайтов пинг хороший, а у других — нет?

>> No.394754  

>>394753
Вполне естественно. Трафик же по разным каналам передаётся, а где-то, возможно, маршрутизатор сломался.

>> No.394801  

Сегодня вообще странные вещи творятся.
Где-то в 11 утра с интернетами траблы были.
Поптытался погуглить - но нашёл лишь подозрительный тред на sysadmins.ru о том, что вчера где-то была авария.
Более точной инфы нигде нет, хотя пинг всё ещё высокий, правда это уже менее заметно, чем днём.

>> No.394822  

>>394729
Не странно ли, что у всех статистика близка к 50% на всех танках плюс минус. Я не говорю, что скил не решает, но все-таки. Где игроки везунчики, которым просто прет и они имеют 80%? Где неудачники с 20% побед? Ну не везет человеку. Бывает. Где? Эти странные серии сливов, побед не выглядят странно только для тех, кто играет недавно. Набив хотя-бы 10к боев такие вещи уже невозможно не замечать. Им приводят доказательства работы такой системы, и все что они могут сказать - это конспирология, это бред, вы все придумали. Просто продолжайте донатить. Ога.

>> No.394841  

>>394822

> Просто продолжайте донатить.

Вэйт, я бы с удовольствием продолжал донатить только за то, чтобы игра кидала меня к игрокам моего уровня. Какой смысл и удовольствие в избиении младенцев или в деланьи сасай у папок?

>> No.394842  

>>394801
На магистральной оптике была авария, затронуло не только танки.

>> No.394857  

>>394841

>игра кидала меня к игрокам моего уровня

Суть в том, что игра не кидает тебя к игрокам твоего уровня. Если ты играешь хорошо, то тебя просто кидает на дно. Ведь эффективность игрока в бою состоит из двух множителей - скилла игрока и его техники. Таким образом, по мнению картошки, боевая эффективность сорокапятипроцентного имбецила в топе и хорошего игрока на дне должна быть примерно равна. Короче говоря, имбецил получает над тобой преимущество только за то, что он имбецил. А это ни хауау не честно.

>> No.394858  

>>394857
Да, я уже давно понял, что картошка мухлюет.
Сейчас выкачиваю СТ немцев и китайцев - больше половины боёв в жопе с топами-дегенератами.

>> No.394860  

>>394857
А ты играй только на AMX50B. Пожизненный топ гарантирован.

>> No.394861  

>>394857

> Суть в том, что игра не кидает тебя к игрокам твоего уровня.

Я тут немного не то написал. Я не про уровни техники, а про скилл. Хотя что тут говорить, если кидает в задницу.

>> No.394862  

>>394841

>Какой смысл и удовольствие в избиении младенцев

— Они будут на карачках ползать, а мы на них плевать!
— А зачем?
— Как зачем? Удовольствие получать.
— А какое в этом удовольствие?
— Молодой ещё…

>> No.394865  

>>394861
Так и я тебе про скилл, читай внимательнее.

>> No.394867  

>>394822
Я этой хyйни уже столько наслушался от безмозглых батек, что даже если ты и не полный дебил, все равно вызываешь соответствующие ассоциации, уж извини. спойлер: когда об арту рикошетит - это серб лично тебе настройку включает, базарю

>Не странно ли, что у всех статистика близка к 50% на всех танках плюс минус

Вот это вообще шедевр.

>> No.394872  

>>394822
У меня на некоторых танках солорандомных овер 60% побед, так что не надо ляля.

>> No.394934  

>>394726
Гоблин об этих фокусах еще полгода назад писал:
http://greedygoblin.blogspot.ru/2013/05/world-of-tanks-cheat-introduction-and.html
http://greedygoblin.blogspot.ru/2013/05/world-of-tanks-cheat-lucky-and-unucky.html
http://greedygoblin.blogspot.ru/2013/05/world-of-tanks-cheat-exploit.html

>> No.395011  

А кто там из разрабов нагло пюздел и не краснел, говоря, что "с балансом всё окай"?
Я сейчас мучаюсь на китайском СТ-8: 5 грёбаных раз подяд кинуло к 10кам с топами-крабами.

>> No.395012  

>>395011

>А кто там из разрабов нагло пюздел и не краснел

Кто угодно мог, для картофеля это нормальная практика, про коэффициенты маскировки и начисления опыта тоже говорили, что их нет.

>> No.395018  

>>395011
Разрабы.. разрабы эти - наши советские товарищи, выросшие среди всего того, что у нас принято называть родиной. И вот однажды их по чистой случайности засосало в струю, так сказать, и потащило и открылся простому советскому человеку мягко говоря клондайк желаний, фонтан изобилия. Мог ли он когда-либо даже просто мечтать? Тут кому хочешь ударит в голову моча, естественно они будут врать до последнего.

>> No.395056  
Файл: 1380298607000.jpg -(111 KB, 1067x599, idontknowlol.jpg)
111

ДNЛЕММА.

>> No.395072  

>>395056
Я бы выбрал Тигру, ибо ездить на сарайном ТТ для меня менее экстремально, чем на сарайном СТ.

>> No.395076  

>>395056
ШТОУ? Теперь с пантиняши открывается КТ? Радость-то какая.

>> No.395082  

>>395056
Оба танка. КТ-Е75 до сих пор весьма фановые, а п2 необходимо прожевать, если желаешь заполучить отличных еписят и мытого.

>> No.395084  

>>395082

>отличных еписят и мытого

Думаю, это слово даже нужно выделить. Теперь-то они особенно отличны от остальных СТ.

>> No.395086  

>>395084

>Теперь-то

Угу, о еписят у меня воспоминания ещё того времени, как он с трансмиссией в корме катался. Отличный был выбиватель пыли из ватных дедовозов. Мытый тоже был приятен, надо бы выкупить обратно.
А что там с еписят сейчас стало? Едет как тяж?

>> No.395089  

>>395086
Скорее, танкует, как тяж.

>> No.395092  
Файл: 1380305436468.jpg -(393 KB, 1436x709, panzaervor.jpg)
393

>>395072
Но с другой стороны, пантеру проще вывести в топ (~40к опыта по сравнению с 80к у КТ) и с божественным л100 можно фармить сербабло уже в стоке.
>>395082
Денег пока хватает на один: купить обвес + модули + переобучить экипаж, стоит ли ждать скидок? Алсо где можно мониторить скидки не заходя в игру?
>>395084
Даже лучше Леотипа? В планах качнуть индуса и лео.

>> No.395098  

>>395092

>Денег пока хватает на один: купить обвес + модули + переобучить экипаж

Можешь выделить день-другой под фарм. Есть что-то посерьёзнее, чем дикий макс? Если нет, то пришло время задуматься о преме8.

>где можно мониторить скидки не заходя в игру?

На бульбосайте, в новостях. Там подробно описаны плюшечки текущих акций.

>~40к опыта по сравнению с 80к у КТ

Открывай сперва кт, у него танковая L71 по умолчанию. Автоматом откроется на П2.

>В планах качнуть индуса и лео.

Индюк гораздо лучше, чем П2, а вот дальше идут машины для умеющих на бегу уворачиваться от снарядов и отстреливать комбашни без сведения. Тяжеловатый сток у протолео плюс картонность@заметность делают 9 и 10 уровни весьма рукозависимыми. Первой лучше качать всё-таки "классическую" ветку.

>> No.395184  

>>395092
Я прокачал Лео1, и скажу тебе, что этот танк для тех, кто часто ошибается, потому что любой неудачный выезд - и твой картонный сарай отправляется с бомбанувшей кормой в ангар.
Но танк фановый, как и все быстрые танки с комфортными орудиями. Правит руки, принуждает тактически мыслить и планировать бой, ибо не батчат "я вылил барабан и слился".
Что-то типа хэлкэта на 10м уровне.

>> No.395246  

>>395184

> любой неудачный выезд - и твой картонный сарай отправляется с бомбанувшей кормой в ангар

По-моему это справедливо для всей техники 10 уровня ввиду наличия ПТ10 с альфой до 1,750 и сумасшедшим пробитием.

>> No.395376  

>>395246
Пите могут и промазать, срикошетить или непробить.
Но когда ты на Лео1 - ты точно знаешь, что тебя пробьёт кто угодно, куда угодно, как угодно, где угодно + чудесные фулдамаги от фугасов.

>> No.395411  
Файл: 1380395147751.jpg -(652 KB, 1920x1080, WorldOfTanks 2013-09-28 23-02-14-46.jpg)
652

Самое обидное — это то, что меня дисконнектнуло. Уууу, глупый интернет точнее, моя сетевая карточка, пойду её мучать.
Алсо, Ягдпантера мне очень нравится, очень хорошие у неё результаты. Даже дальше не хочется идти.

>> No.395413  

Чойто у меня пинги 50+ на всех серваках.
Кажется, пришло время менять оператора.

>> No.395415  

>>395413
Да вы, батенька, зажрались.
130-господин

>> No.395542  

>>395415
На 130х у меня уже игра становится неиграбельной, потому что проблема у меня не только в пинге, но и в лагах-потерях.

>> No.395780  
Файл: 1380553185723.jpg -(283 KB, 1005x644, су85.JPG)
283

На нём никто не ездит или просто мне повезло? Я думал, что на советских пт довольно сложно получить мастера, ибо все на них катаются.

>> No.395784  
Файл: 1380554647214.jpg -(42 KB, 594x273, 37561a87b3d2.jpg)
42

Почему в игру добавили какой-то никому не известный D.W. 2, а не няяяяшный Nb.Fz.?

>> No.395792  
Файл: 1380555824862.jpg -(323 KB, 1003x668, at8.JPG)
323

Нет, видимо просто повезло.
3800 дамага

>> No.395855  

>>395780
На уровнях 6 и ниже мастера взять не столь трудно, кроме некоторых танков, разумеется.

>> No.395942  
Файл: 1380626523747.jpg -(130 KB, 800x600, 800px-Type_89_Chi-Ro2.jpg)
130

Известно, что думают разработчики по поводу Type 2589? В конце концов, этот танк производился в весьма больших количествах, да и вообще. Броня слабая (ЕМНИП, 17 мм в некоторых местах), 57мм пушка с длинной ствола в 14 или 17? калибров и сарайность. О да, кто ж такой танк не захочет.

>> No.395972  
Файл: 1380634138558.jpg -(20 KB, 600x374, 13455881649000134.jpg)
20

>>395784
Ты бы ещё предложил похотливый австралийский танк Sentinel AC I.
капча jam Намекает на jam it in

>> No.395997  

>>395972
Самэц!

>> No.396052  
Файл: 1380657693687.jpg -(110 KB, 700x448, arlv39.jpg)
110

>>395972
А ведь Сентинела в одном или нескольких вариантах могут ввести, в британскую ветку, например. Нужен ли он будет только? И вообще, где мой Фаерфлай и остальные британцы?

>> No.396161  
Файл: 1380689805905.png -(136 KB, 325x400, sd_gundam.png)
136

вступайте в клан ГАНДАМ
Только ламповая атмосфера, только виабу, только хардкор

>> No.396186  

>>396161
А чем там можно заняться? Поговорить в чатике про IJA и Вермахт? Покататься взводиком с виабу, болтая о аниме?

>> No.396193  
Файл: 1380707464506.jpg -(67 KB, 600x600, 1380646969668.jpg)
67

>>396186

>Поговорить в чатике про IJA и Вермахт

конечно

>Покататься взводиком с виабу, болтая о аниме

разумеется же

>> No.396204  

>>395780

>Я думал, что на советских пт довольно сложно получить мастера, ибо все на них катаются.

Как правило, чем более распространён танк, тем ниже на нём планка мастера.

>> No.396228  

>>396052

>Нужен ли он будет только?

Этот вопрос можно также задать про некоторую советскую технику.

>> No.396358  

>>396228
Ну, в советской ветке всё ещё более-менее разнообразно, НЯП. А Сентинел получится либо медленным и сарайным Ковенантером (если с двухфунтовкой), либо медленным и сарайным Фаерфлаем (если с семнадцатифунтовкой), либо вообще бесполезным хуйпоймичем с двадцатипятифунтовкой, которая, пожалуй, самый убогий мидлевельный дёрпган. Премом разряда М4А2Е4 если только его сделать.

>> No.396414  

>>396358
Да причём тут разнообразие? Дело в куче "Объектов xxx", часть которых даже в деревянных макетах не существовала.

>> No.396433  
Файл: 1380792266462.jpg -(149 KB, 1000x666, 1352369034_44.jpeg)
149

>>396414
Скажи мне это в лицо!

>> No.396434  
Файл: 1380792419360.jpg -(67 KB, 800x423, 1328656438_3.jpg)
67

>>396414
Чего ты там шепчешь?

>> No.396435  
Файл: 1380792529052.jpg -(81 KB, 500x375, Obj704_in_kubinka.jpg)
81

>>396414
Сейчас деревянный макет окажется у тебя в корме!

>> No.396443  

>>396434
На редкость уродливый танк, ящитаю. Зря его добавили.

>> No.396468  

>>396414
Пoxуй же, нужно больше разных танков, что бы там всякие форумопeтушки ни говорили. Оставаться с одной оxeренно историчной веточкой СТ/ОБТ на нацию мне не хочется.

>> No.396529  

http://worldoftanks.ru/ru/news/5/asap_14/

>Подбор игроков по скиллу

Ну наконец-то дождались.

>> No.396708  

>>396529
Это же картошка.
Ороро, и они продолжают утверждать, что хитрые алгоритмы у них никак не задействованы сейчас.
Давеча сыграл сессию, 20% побед, по результатам боя как минимум в первой тройке по дамагу/опыту, средний дамаг 3к+. Какова статистическая вероятность события в 20% побед?

>> No.396712  
>Какова статистическая вероятность события в 20% побед?

На серии из скольки игр? Скажи я тебе просимулирую шанс получить 20% побед в серии из n игр для 50% шанса на победу в каждой игре (лень думать, компьютер быстрый пусть он думает).

>> No.396744  

Нет, это было для серии из 10 побед (или поражений) подряд.

>> No.396746  

Шанс получить две или меньше побед из 10 при равном шансе на победу/поражение - около пяти с половиной процентов, шанс десяти поражений подряд при равном же шансе - 1/2 в десятой или одна десятая процента.

>> No.396758  

>>396746

При 10 никакие вероятности не работают... вот при 100 - уже начинают. Нук, у кого было 100 поражений подряд? А 10 - это просто погрешность. Плохое мы хорошо запоминаем - вот 10 побед подряд не запоминаются... тип так и надо.

>> No.396761  

>>396758

>так и надо

Абсолютно верно.

>> No.396788  

>>396758

>При 10 никакие вероятности не работают... вот при 100 - уже начинают.

Вот с кем приходится разговаривать. Ты хотел сказать "при небольшой выборке (размер репрезентативности которой для данного случая я не оценивал) достоверность статистических выводов будет невысока и вывод о вероятности события, возможно, не пересечёт порога статистической погрешности"?
Что значит "вероятности не работают", вообще попутал?

>> No.396791  

>>396761

Мне вот НАДО интересных боёв - 10 вражеских сливов подряд тоже не нужны совершенно. Скучно, я и не играю почти из-за этого уже.

>> No.396795  

>>396788

"Не работают" - значит не работают. Они вообще не существуют - это сугубо абстрактное понятие, просто имеющее прикладное значение и через то практическое применение. И мне вот не нужен абзац софизмов для объяснения тривиальной вещи, да - одной фарзы вполне хватает.

>> No.396798  

Шансы оценить реально вполне для любого количества попыток если известна вероятность события. Равная вероятность выиграть конечно упрощение, причем существенное т.к. она меняется в зависимости от скилла. Большое количество попыток нужно если ты хочешь установить свой скилл с помощью какого-нибудь рейтинга, причем винрейтом это сделать нельзя т.к. у двух людей разного скилла играющих с и против игроков равного им скилла будет равный винрейт и разный скилл.

>> No.396815  

http://www.youtube.com/watch?v=h6K0szjm3RI

>> No.396821  

>>396712
20 игр, однако же. 16 сливов. На танках 10го уровня. С дамагом не менее 3к и опытом в первой тройке.

>> No.396828  

>>396815
Так уютно качается танк, танкисты там сидят, укутавшись в пледы и пьют чай.

>> No.396829  

>>396828
А мне графон нравится очень. Какой-то он живой, что ли.

>> No.396875  

>>391422
Куда Фей делся?
Fei ti zhivoy? Vstavay, vstavay, poidem na parad

>> No.396900  

Улиточные танки будут ближе к симуляции военных баталий на танках, ибо, если что, картофельные танки - это уже давно игра в своём жанре.

>> No.396901  

А что, улиточные танки норм: графон, фезека (даже поворот клином гусли), большие карты, танки похожи на танки и сражения на танках похожи на сражения на танках, звук очень хороший (в вартцундере всегда был хороший звук на фоне дерьмовых картофельных всхлипов) и так далее.
Но это совсем другая игра, это совсем не картобаки.
Вот интересно, если улитки оппиарят проект, в варцундуру свалят любители ысторичности и фапать на кове, учитывая, что по качеству реализации улитки >>>>>> картошка.
Вот и посмотрим, как будет реагировать картошка - у них же один аргумент, баблопоток, а на всё остальное у них "по статистике всё в порядке", дерьмокарты норм, какашкотанки норм.

>> No.396955  

>>396901

>как будет реагировать картошка

Акция, акция и акция на акции и акцией погоняет. Бесплатный прем-5 для всех новозарегистрированных игроков. Скидка 15% на голду за яндекс-деньги. Скидка-скидка-скидка. Купи блёву и получи неделю према.
Вброс бабла на рекламу. Вбросы чёрного пиара на утуб и в блоги.
>>396795

>абстрактное понятие, просто имеющее прикладное значение и через то практическое применение
>следовательно, не существует

Всем 7Б придумывали? Молодец, два, можешь сесть.

>> No.396970  

Вы зря стараетесь. Я не буду играть ни в картошку, ни в улитку. Потому что обе хуже.

>> No.396972  
Файл: 1380953996504.jpg -(554 KB, 1680x1050, aDOYr.jpg)
554

>>396970
Спасибо, нам очень важно Ваше мнение.

>> No.396974  
Файл: 1380954707739.jpg -(76 KB, 462x598, Мунк_Крик.jpg)
76

>>396972

>SKLEP
>> No.396984  

>>396972
ЛеЛ, эти 'KW-1' и 'T-150' вообще возможно различить без подсказки?

>> No.396986  
Файл: 1380959914008.gif -(1 KB, 39x18, .gif)
1

>>396984
Один - пятого уровня, другой - шестого. А ещё на Т-150 стоит ЗиС-6.

>> No.396987  

>>396986
Ты ни черта не понял. Посмотри на эти миниатюрки внизу. Они АБСОЛЮТНО ОДИНАКОВЫЕ.

>> No.396988  

>>396901

> сражения на танках похожи на сражения на танках,

Это ты о перестреливающихся на ходу со 100 метров танках?

>> No.396989  

>>396988
Ты на алёшек на картофельном поле посмотри, лол.

>> No.396990  

>>396987
Да не совсем. Сами по себе они больше различаются, чем на иконках.

>> No.396991  

>>396989
Стоят в кустах на пт10. Кидают плюхи на полХП с 500 метров.

>> No.396992  

>>396991
А в тундре они тебя будут ваншотить с двухсот. И ещё артокакахами закидывать.

>> No.396994  

>>396988
Об этом, о танковых клинчах, о стрельбе в упор, о таране, о танковании гуслями и бортом, о хп, о стреляющих раз в секунды пепелацах, о бумажных барабанах, про реализацию арты и так далее.

>> No.397169  

>>392747

> в фугасы может

Полудурок, ты подразумеваешь, что на 122-44 нужны фугасы? Зачем, чтобы к концу боя, где придётся интенсивно стрелять, остаться с фугасами и пукать ими по 100 дамага? Оптимальный набор снарядов для неё - 20 ББ, 14 подкалиберных и 1 (один) фугас. Скорострельность у неё тоже очень высокая для своего калибра.

>> No.397181  

>>397169
Фугасов надо штуки 3 хотя бы, частенько бывает, что надо или гарантированно добить кого-то или базу сбить. А то иногда видишь, как кто-то стреляет под большим углом в гуслю кому-нибудь с 3ми хп за укрытием и не пробивает раз за разом.

>> No.397188  
Файл: 1381022173638.jpg -(49 KB, 640x480, bscap1264.jpg)
49

Очередная выжимка показавшегося мне наиболее интересным с фтр:

>> - SerB states that the mission crew XP coefficients are not multiplicative, but cumulative: for example if you fulfill 2 missions that give you 20 percent crew XP bonus each, it will NOT look like 1*1,2*1,2, but 1+0,2+0,2
>> - SerB states that there are no more “premium account” missions, because at this moment it’s possible to get free premium account from airplanes and there is no reason to implement two competing features
>> - SerB, when asked why they are doing a mode for e-sports players, when there are so few of them: “Well, because there are so few of the e-sports players, we made the quick team filling mechanism for random players. It’s like when there’s professional football and when you have a match with friends in the yard. And for people who really don’t play sports we will make the historical battles after 7/42.” Also, SerB wanted to make historical battles before cybersports, but he was outvoted on that.
>> - Historical battles: vehicles will have a “historical” configurations, when you enter historical battle, the game will automatically put these historical modules on your tank and when you finish the battle, it will put the modules you had before back. If you don’t own the required modules (for example you sold the stock engine), they will be bought automatically.
>> - SerB, when asked why World of Tanks looks so terrible compared to War Thunder tanks: “How terrible. Demo-version, barely working on i7 with – if I noticed correctly – “bricks” instead of damage models is naturally better.” and “The old principle ‘grass is greener on the other side’ works for Gaijin, that has to be taken into account.”
>> - it will be possible to change the crewman profession not only for gold, but also for silver (with penalties)
>> - in the future, all nations (but not all tanks) will be able to participate in historical battles
>> - it’s not guaranteed that all nations will have captured tanks, but SerB will try to give them to each nation
>> - neither captured tanks nor multiturret tanks will come in 2013
>> - roaming limits will work in all directions, not just RU->EU
>> - SerB states that there will be no submarines in WoWs, because they would have to be even less realistic than WoT arty
>> - SerB makes a correction: maximum tier for premium light tank is 7, there will be no premium tier 8 LT
>> - regarding KV-1S: there is a variant of short-barrel 122mm derp KV-1S being introduced as a premium tank, but SerB states he might introduce it as a regular tank
>> - teamdamage punishment is planned to become more strict
>> No.397189  
Файл: 1381022542671.png -(62 KB, 444x484, Танкесса.PNG)
62

>>396875
Да я в последние недели в Генералов в основном задротил.

>> No.397218  

>>397189
Я тоже поигрываю в генералов.
Какие от этого профиты можно будет извлечь альфа-тестеры как никак?

>> No.397220  
Файл: 1381046677970.jpg -(38 KB, 312x450, тетрарх-генералы.jpg)
38

>>397218

>>Какие от этого профиты можно будет извлечь

Постоянно проводятся конкурсы среди тестеров. Как правило, несложные, да и конкуренция невелика - в десятки раз меньше танковых, ессно. Я где-то около 7к голды уже с Генералов выдоил, например.
Ещё мы уже получили карту тетрадки. И ещё для тостиров свою карту потом нарисуют.
Кстати, уже с завтрашнего дня очередной конкурс стартует, смотри на портале/форуме.

>> No.397760  
Файл: 1381202529253.jpg -(419 KB, 850x633, sample_4733e01044fdcd91a2335b2cebe68a88.jpg)
419

Новая выжимка всякой всячины:

>> - player statistic hiding will be implemented, because “Storm succumbed to whining”, SerB personally was against implementing this: “nothing good will come out of it”. When asked why not simply make Storm not do it, SerB states: “Yea. And then manage every small thing in 5 projects? People have to take independent decisions. And to take responsibility for them.”, Storm later states that this feature has not yet been developed
>> - SerB states that if you hide your stats, only people who YOU have in your friendlist (and not who just adds you) will be able to see your stats
>> - player statistic hiding will not be available only for premium account users
>> - SerB states that the release of WT tanks demo has not shifted any WoT development priorities
>> - Chaffee branch will be prolonged, after Chaffee there will be Walker Bulldog, but this will come after 0.9.0
>> - IS-3 frontal armor won’t be reduced from 110mm to 100mm (SS: the earlier “leak” was incorrect in this, this mistake was caused by incorrect work of WoT Tank Viewer with supertester client)
>> - after WoT patch 1.0 arrives, the development of the game will go the same way as before 1.0, as in: 1.0 is no magical number
>> - if you detrack a burning tanks, you won’t get assist bonus for the fire damage, as it is tied to the shell that caused it before the detrack
>> - national battles (only German vs only Americans for example) won’t be implemented for now
>> - when asked about the ban and compensation system being sufficient in game, SerB states he’d ban more
>> No.397857  

>>397760
Ха-ха-ха, но зачем прятать стату?
Хотя... возможно, прятать стату будут юные крабаны (50%+ населения картобаков) и ультра-батяни (0.001%- населения картобаков).
Первые будут это делать, чтобы скрыть свой позор, вторые - чтобы их не фокусили в первую очередь другие бати-нагибаторы рандома.
А мне пофиг, я не буду прятать стату.

>> No.397861  
Файл: 1381244053207.jpg -(274 KB, 1018x589, Хватит это терпеть.jpg)
274

Есть ли возможность как-то преодолеть такую ситуацию? В какое время суток я бы не играл (кроме 00.00-06.00 МСК) разница особо не чувствуется.

>> No.397890  

не играл больше полгода, не врубаю никак что это за фокусы со статой и как их смотреть?

>> No.397894  
Файл: 1381252821386.jpg -(41 KB, 990x323, достижения.JPG)
41

>>397890
Нажимаешь "достижения" и смотришь стату по закладкам. Или ты какую-то другую стату искал?

>> No.397965  

>>397894
я про эти картинки "союзники-противники" с полосочками

>> No.398026  

http://www.youtube.com/watch?v=Y2hEkdSGCj8
А я удаляюсь няшить свою пластиковую Ягдпантеру.

>> No.398046  

>>398026
Очень интересная ветка будет.

>> No.398049  

>>398046
Надеюсь, чо. Десятого вроде тест будет, вот там и посмотрим на машины.

>> No.398050  
Файл: 1381327865291.png -(155 KB, 831x107, y3S9ZBc.png)
155

Читаю я, значит, ftr и никак не пойму, что за Placeholder Tier и как это слово относится к няяяяшной четвёрке, которую засунули аж на 7 уровень?

>> No.398060  

>>398050

> Please note that the T-4 tier is most likely a placeholder, the vehicle won’t be tier 7 in game.

бла-бла-бла, Т-4 скорее всего не будет 7 уровнем.
'placeholder' - тупо чтоб было, потом заменим. Например, мы делаем танк, но иконку к нему еще не нарисовали, поэтому вместо иконки у нас сырна. В этом примере сырна - placeholder.

>> No.398343  

А покамест, накачал на хетцере и штуге новый экипаж, теерь полутраперковый.
Жду новые немецкие пите-звездолёты.
И думаю, стоит ли продавать КТ и 50 100, чтобы купить е-75 и 50 120 соответственно?

>> No.398401  

Вз-120 - вот это стоковое страдание.
Наверное, 120 входит в топ-5 самых страдательных и бесполезных в стоке танков.
И, что ещё более обидно: для топ-пушки (которая и делает этот танк хоть на что-то способным) надо сперва открыть гусли, потом дерьмопушку 1, потом башню, потом хренопушку 2, и только потом топ-пушку.

>> No.398445  
Файл: 1381437272753.jpg -(288 KB, 1024x768, Leopard_prototyp_A_render[1].jpg)
288

>>398401
Ха-ха.

>> No.398459  

>>398445
Когда я выкачивал Лео1, я даже не помню, чтобы ПТ-А доставил мне какое-либо жжение в корме. Представь, что ты играешь на хелкете-переростке, и всё тут.

>> No.398776  
Файл: 1381498739760.jpg -(736 KB, 1920x1080, WorldOfTanks 2013-10-11 17-36-57-91.jpg)
736

Что это за странный поток циферок? Выглядело, будто E50 на него наехал.

>> No.398778  

>>398776
Ну да. Только както они странно далеко друг от друга для раздавливания.

>> No.398781  

>>398776
У меня такое было однажды, лоб в лоб врезались, носы танков задрались и получилось так, словно мы гусеницами друг друга царапаем.

>> No.398794  
Файл: 1381503989562.jpg -(471 KB, 1511x670, t1heavy.jpg)
471

Марио, у меня не получается кататься на Пантере, объясни мне как подточить мои клешни под неё.
пик рандом

>> No.398799  

>>398794
Только через боль и страдания, как и подобает немцеводу.

>> No.398810  

Танканы, а 5k потенциального полученного урона и 15 попаданий в танк на седьмом уровне — это хорошая танковка или нет?

>> No.398842  

Кстати, общий тест уже есть. Можно покататься на новых Питэ и посмотреть на Чи-Ну.

>> No.398856  

http://warthunder.ru/ru/news/501-strim-121013-2000-anons-tankovoj-vetki-razvitiya-ru

>> No.398857  

>>398856
Грядёт закат эпохи ВоТа. Может наконец перепилят свою картошку. Денег на разработку собственного движка им давно хватает.

>> No.398858  

Если будет такая же херня с кучей танков для одного боя, как и в самолетах, то спасибо, обойдусь. Убили — добро пожаловать в ангар и никаких резервных танков.
Из-за этого бросил тундру.

>> No.398859  

>>398842
Я на ютьюбе тест провожу.

>> No.398860  

>>398858
Для таких как ты в тундре есть Историчекие бои. Один самолёт, нет перезарядки в воздухе. И исторические стороны конфликта. Правда в последнее стали играть с альтернативной историей, чтобы очереди меньше были.

>> No.398865  

Везде где только можно картошку заранее хоронят. В чем секрет такого предубеждения? Мне вот сразу вспоминается как обещали смерть лолу после релиза неназываемой, а воз и ныне там.

>> No.398866  

>>398865
Ну, по тем двум стримам, что успели показать, можно понять, что новая игра будет динамичнее картошки. Лучше система повреждений, нет ХП, физика на уровне. Не совсем понятна система артогня, но выглядит интересно.

>> No.398868  

>>398866
То что тебе не видно полоски здоровья ещё не означает что его нет, просто тебе не показывают эту полоску.

>> No.398869  

>>398866

> Лучше система повреждений,

Битва кубиков никогда еще не была такой захватывающей! Что же нам выпадет? 6 или 1, победа или поражение? Забудьте мерзкий ВБР, тупое сведение и выцеливание, рикошеты и гусли! Теперь только чистое и незамутненное кидание кубиков!
Давай серьезно.
Попадание не завсит от игрока -> пробитие не зависит от игрока. Это плюс? Это минус? Это рандом!
Урон не контролируется. Да, в глупой картошке глупые хитпойнты. Но они позволяют контролировать игру, они дают тактику. Ты знаешь когда можно разменяться, когда нужно прятаться, кого добить и по кому дать максимум. А в тундре это перекидывания плюхами, пока кто-нибудь не сфейлит сейв-ролл. Лол, ю дайд, пидаррр.
Самолеты вообще двоякие. Вдруг, откуда не возьмись: лол, ю дайд.
Ну да, графика хороша и физика красива. Картоша тоже новую графику готовит, хоть я и сильно сомневаюсь, что они смогут что-то резко прогрессивное сделать.
Ну а больше ничего и не показали.

Это ведь абсолютно разные игры, хоть и на одну тематику, поэтому я и сравнил с дотой/лолом. Они друг друга заменить не могут, и когда говорят что одна явно лучше второй, я этого не понимаю.

>> No.398870  

>>398869
В втв не играл?

>> No.398873  

>>398870
Лол, при чем тут втв?

>> No.398950  

>>398869
Рандом он везде рандом. Просто ты - любитель аркад. Для тебя как раз и будет лучшим выбором играть в анальную картошку, где вероятность рикошета и непробития заложена программно, где можно разменивать ХП и танковать кормой. В тундре тоже могут случаться и непробития и рикошеты, а то, что нет идиотского сведения - так это большой плюс.
Вот представь, что у тебя в руках винтовка с лазерным прицелом, и ты целишься по мишени в ста метрах от тебя. Ты за полсекунды навёл прицел прямиком в центр мишени и выстрелил... Промах! Почему? Дрожала рука? Сильный ветер? Электромагнитные бури? Да хер там, ты не подождал 3.4 секунд до ПОЛНОГО СВЕДЕНИЯ. В реале-то требовалось тщательно сводить орудия только для прицельной стрельбы. Но в пылу битвы, танкисты обычно стреляли "на глаз", а для этого нужно лишь навести ствол в сторону цели, с некоторыми расчётами, которые опытные наводчики производили заранее. В WT как раз и будет упрощённый вариант такой системы.
К слову о ХП. Здесь ты верно подметил, что игры совершенно разные. Вот поэтому и требуется разная тактика, и в WT она будет не для любителей танковать гуслями и стрелять по красненькому контуру сквозь кусты. Хъй там, целься как хочешь и вертись как хочешь. Зато не будет ебанутейшей системы засвета, когда херов сарай исчезает за кустиком, прямо перед носом.
И сменные танки

Поймал болванку бортом? - Распидорасило боевое отделение; меняй танк.
Сорвало гуслю? - Будешь косплеить ДОТ, пока не разберут по винтикам.
На крышу упала 100кг взрывчатого вещества? - Очень жаль; меняй танк.
Решил спуститься с отвесной горочки, как в картошке? - Меняй танк, еблашка.

Скажешь, всё это плохо? Что ж, тогда единственными и незаменимыми для тебя останутся бульботанки, со своей тактикой и своей атмосферой. Правда, эта атмосфера за последний десяток патчей слегка подзакоптилась.

>> No.398951  

>>398950
Да, и ещё: только исторические ТТХ, только кровавый дисбаланс!

>> No.398952  

>>398951
Да, любителям тихоокеанского театра военной самодеятельности придется сосать гусли. Хотя они и сейчас иногда...

>> No.398954  

>>398950

>Правда, эта атмосфера за последний десяток патчей слегка подзакоптилась.

Вот это ичую. Все скандируют СМЕРТЬ ВОТ, не потому что не понимают, что это разные игры (нет, ну конечно и поэтому тоже), а потом что ВОТ за последние патчи все быстрее скатывается до уровня браузерки. От картофельных нововведений игра не просто не приобретает ничего нового, она реально становится хуже. В этом вся суть. ВОТ не справляется со своей задачей "нереалистичной,>>398868 но интересной аркады".
>>398869

>Битва кубиков никогда еще не была такой захватывающей! Что же нам выпадет? 6 или 1, победа или поражение? Забудьте мерзкий ВБР, тупое сведение и выцеливание, рикошеты и гусли! Теперь только чистое и незамутненное кидание кубиков!

Чего несешь?

>Попадание не завсит от игрока -> пробитие не зависит от игрока. Это плюс? Это минус? Это рандом!

Вообще охуеть.

> А в тундре это перекидывания плюхами, пока кто-нибудь не сфейлит сейв-ролл. Лол, ю дайд, пидаррр.

Самолеты вообще двоякие. Вдруг, откуда не возьмись: лол, ю дайд.
Казуал, чистой воды казуал. Нет никакого "откуда ни возьмись", если тебя убили, значит ты допустил ошибку. Так и только так. Кстати, вероятность того, что противник убьет тебя с помощью тупого лака, даже если ты не допускал ошибок, в тундре существенно ниже.
>>398868

>То что тебе не видно полоски здоровья ещё не означает что его нет, просто тебе не показывают эту полоску.

Лол, я видел такое в комментариях на ютубе, на оффициальных форумчиках, но не ожидал увидеть этот феерический бред продюсера ВоВП на Ичане.

>> No.398955  
>"нереалистичной, но интересной аркады".

Фикс.

>> No.399017  

>>398950
Меняй танк
Меняй танк
Меняй танк
На что менять-то?
Как в самолетах на этажерку стартовую? В ангаре только один нормальный самолет, остальные летательные аппараты — пушечное мясо для других.

>> No.399018  

>>399017

>В ангаре только один нормальный самолет, остальные летательные аппараты — пушечное мясо для других.

Это только твои сексуальные проблемы.

>> No.399019  

>>398954
А что не так? Вы хотите сказать что улитки просчитывают повреждения каждой гайки, а не узла в целом? Вау! Вернее я хотел сказать: "воу воу паринь палехчи"

>> No.399020  

>>399018
Нет, не только мои. Нас много. И мы перестанем играть.

>> No.399026  

>>398954

> Вообще оxyеть.

Во-во. Стрим: наводишь прицел на врага, жмешь огонь, снаряд летит в рандомную область. Прямо вспомнился макс пейн первый, когда нужно сбивать мины в лифте: прицел точный, а пули летят куда угодно.

> Нет никакого "откуда ни возьмись", если тебя убили, значит ты допустил ошибку.

Стрим: летонавт сбросил бомбу и взорвал врага (во дурак, не увернулся), затем врезался в камень и убил собой союзника. Ну да, классическая ошибка 'вошел в бой на нелетающей технике'.

> тебя с помощью тупого лака

В игре, где попадание, пробитие и уничтожение зависят от тупого лака. Сколько еще раз мне это нужно повторить чтобы до вас либо дошло, либо меня кто-нибудь наконец опроверг.
Стрим: два кв стреляются в лоб, пока один из них не 'сфейлил сейв-ролл'.

> феерический бред продюсера ВоВП на Ичане.

А здесь то тебя что не устраивает?

>>398950

> Просто ты - любитель аркад. Для тебя как раз и будет лучшим выбором играть

Пятиминутка: Засунь эти прозревания по айпи себе в жoпy. Я дал конкретные факты, и разговор ожидаю увидеть о фактах, а не читать оxyительно важные мнения о себе конченых фанбоев.

> Ты за полсекунды навёл прицел прямиком в центр мишени и выстрелил... Промах! Почему?

Потому что рандом так захотел, смотри выше.

>что игры совершенно разные.

Вот и хорошо.

> Скажешь, всё это плохо?

Для массовой мультиплеерной соревновательной игры? А сам как думаешь?

>> No.399037  

>>399020
Какой ужас.
Играй в ИБ, менять ничего не придется.

>> No.399048  
Файл: 1381595789049.jpg -(1028 KB, 1364x1537, техника вартундры.jpg)
1028

>>398856
Планы наполеоновские, наобещали молочные реки, кисельные берега и плотские утехи. Модулей нет, есть разные модификации одного и того же танка. Кваса как танка нет, есть КВ-85.

>> No.399049  

>>399048
У них есть официальные временные рамки?

>> No.399056  

>>399049
Верхняя граница - реактивная авиация и Корейская война, что видно по мигам и сейбрам. А нижнюю хрен проведешь, потому что тот же Т-35 еще успел повоевать в Вовчанской, не говоря уж о временах Халхин-гола, который в игре есть.
Хотя я не гуглил и гадаю на вечерних прыщах.

>> No.399060  

>>398954
Ну, ХП-то там действительно есть, только другие. Они не у техники, а у конкретных модулей.

>> No.399062  

>>399048
Вэйт, а почему Фердинанд и Элефант разделены на два разных танка? Там же было отличие только в комбашенке и наличие пулемёта у Элефанта, не?

>> No.399064  

>>399062

>В конце 1943 — начале 1944 года все оставшиеся к тому времени в строю «Фердинанды» (47 шт.) прошли ремонт и модернизацию на заводе «Нибелунгенверке». Проведённые работы включали установку в лобовом листе САУ пулемёта в шаровой установке, замену стволов орудий, разворот щитка на стволе орудия «задом наперёд» для лучшего крепления на стволе, монтаж на крыше рубки наблюдательной башенки с семью неподвижными перископами, смену полюсов на осветительном генераторе и улучшение герметизации выхлопных патрубков, усиление днища в передней части корпуса 30-мм бронеплитой для защиты от мин, монтаж более широких гусениц, увеличение боекомплекта на 5 выстрелов, установку на корпусе креплений для инструмента и гусеничных траков. Корпус и рубку САУ покрыли циммеритом.

Как раз на один левел наберется. Особенно увеличение БК.

>> No.399065  

>>399064
Тем более, что они могут быть и на одном уровне. Как нынче две пушечные штуки.

>> No.399102  

Поиграл на тесте в новые немцепите.
Картошка долбанулась на отличненько, вместо того, чтобы сделать нормальные карты и интересные режимы, они запилили ещё одну ветку какой-то сферической херни.
Особенно меня добила пите9 на платформе пазика. Пазик вернулся, епта, в образе пите на 9й уровень с 1600 хитами.

>> No.399134  

>>399048
Норм. Самое главное - качество реализации.
А то какой смысл в 9000 картофельных одинаковых танков, на которых геймплей один и тот же?

>> No.399143  
Файл: 1381612729572.jpg -(89 KB, 850x656, .jpg)
89

>>399102
Пазик мне больше всех понравился. ДПМ лютый (3140; не Тортоиз, но зато с нормальными пробитием и уроном), не сарай, отличный обзор, сводится быстро. Конечно от фугасов страдает, а особенно страдает от них орудие, но в реалиях обычного рандома мало кто додумается зарядить фугас. УВН правда почти нет, но учитывая дистанцию боя, это не имеет такого уж большого значения.
Единственный вопрос у меня к разработчикам: ну вот зачем мне исследовать "топовое" дерьмоорудие за 63к с пробитием 235 на 9 уровне чтобы открыть трахера? Хоть бы местами поменяли, для приличия.

>вместо того, чтобы сделать нормальные карты и интересные режимы, они запилили ещё одну ветку какой-то сферической херни

А зачем? За новую карту никто не понесёт денег на завтраки, за новые режимы не купят прямакк, а вот выкачать новую имбу (на которой нормально играть сможет только 0.1% игроков), пройдя полветки за свободку, а также переучить экипаж пару раз, купить премтанк чтобы топовые пушки не уходили в минус (а ставить ведь естественно будут топовые, ведь там домаг) захотят тысячи.

>> No.399147  

>>399143

> Единственный вопрос у меня к разработчикам: ну вот зачем мне исследовать "топовое" дерьмоорудие за 63к с пробитием 235 на 9 уровне чтобы открыть трахера? Хоть бы местами поменяли, для приличия.

А не, для перехода с 9 на 10 нужна пушка от Ягтигра (которая совсем не от Ягтигра), а вот с 8 на 9 как раз 150мм.

>> No.399148  

>>399134
Ну надеюсь, что по крайней мере многобашенные танки будут отжигать как H6K4, паля во все стороны и привнося в игру небольшой элемент вархаммера.

>> No.399203  

>>399026

>Судит по стриму
>Не просто по стриму, а по стриму с билда ранней альфы, для которого была нарисована специальная карта.
>Говорит, что ОПЕРИРУЕТ ФАКТАМИ

Лол, все с тобой понятно.

>А здесь то тебя что не устраивает?

Тебе действительно нужно объяснять, чем различное хп полсотни модулей отличается от общего ХП танка?

>> No.399205  

>>399203

> Лол, все с тобой понятно.

Я говорю про то, что является 'фишками' тундры и практически гарантированно не поменяется к релизу: межклассовые бои, отсутствие сведения, система повреждений.
Ты правда такой тупой, или просто троллишь?

> Тебе действительно

А ты настолько конченый фанбой, что чужим высказываниям придаешь тот смысл, который нужен тебе, а не тот, который в них был изначально?
см. выше

>> No.399210  

>>399205

>Я говорю про то, что является 'фишками' тундры и практически гарантированно не поменяется к релизу
> наводишь прицел на врага, жмешь огонь, снаряд летит в рандомную область
>В игре, где попадание, пробитие и уничтожение зависят от тупого лака.

Ну, няша, объясни-ка мне теперь, с чего ты взял, что все это не твои глупые выдумки, а "фишки тундры, которые практически гарантированно не поменяются к релизу"?

>А ты настолько конченый фанбой, что чужим высказываниям придаешь тот смысл, который нужен тебе, а не тот, который в них был изначально?

Я комментировал >>398868 пост. Ты фактически поддержал этого постера. Я не знаю, как этому посту можно придать какой-то другой смысл.

>> No.399223  

>>399210

> с чего ты взял, что все это не твои глупые выдумки

Ну, типа, логика и все дела. Вот встречный вопрос: с чего ты взял, что будет по другому? Я хотя-бы могу объяснить, что система без сведения подразумевает две модели - идеальную точность и рандомный разброс, а нам показали именно вторую, за два месяца до релиза. Что исходя из вышеуказанной системы, все остальное будет рандомно. Что долго рассказывать про межклассовые бои, а потом зарубить их - маловероятно и вообще глупо. Ты можешь ответить что-то кроме 'лол, все вранье, будет не так, это только альфа'? А, и насчет даты релиза - множество источников утверждают о конце этого года, всего два месяца. Думаю, на таком сроке можно утверждать, что базис уже готов и не изменится кардинально.

> Я не знаю, как этому посту можно придать какой-то другой смысл.

А я знаю. Просто нужно предполагать, что твои собеседники не полные дауны изначально. Я не так уж много встречал эту фразу на ютубе, но и муразор в своем видео о картохолетах, и рандомные люди в комментах говорили именно о хп модулей, а не о каких-то мифических общих полосках хп.

>> No.399226  

>>399223

> рандомный разброс

Чем этот рандомный разброс отличается от кружка сведения из ВоТа? Только в данном случае, если я правильно понимаю механику, он постоянного размера и не отображается на экране. По крайней мере именно так оно есть в самолётах.

>> No.399229  

>>399223

>Я хотя-бы могу объяснить, что система без сведения подразумевает две модели - идеальную точность и рандомный разброс, а нам показали именно вторую, за два месяца до релиза.

Всё правильно сделали же. Идеальная точность - это слишком имбалансно и нереалистично. Разброс необходим, ибо это тебе не современные шайтан-машины, с точностью до 99%.

>> No.399231  

>>399226
Ну так в этом и различие. Сравни, например, с шутанами - на бегу и при стрельбе длинными очередями разброс увеличивается, а если стоять и прицелиться, то, по крайней мере, первый выстрел будет точным.
>>399229
Ну это и очевидно. А если еще немного подумать, то танки в 41 на ходу не стреляли так же точно, как и с места. И сразу после остановки наверняка нужно было какие-то поправки делать. И вот уже вырисовывается вполне логично-реалистичная система с невидимым сведением.

>> No.399241  

>>399223

>Ну, типа, логика и все дела

Тогда давай разбирать твои посты более детально, потому что логики я там не вижу.

>снаряд летит в рандомную область

Он летит не в абсолютно рандомную область, а в некоторую область вокруг прицела, т.е. круг сведения там тоже есть, просто он не показан. Кстати, разброс там не такой уж и большой, таким образом попадание, а следовательно и пробитие зависит от игрока, таким образом

>В игре, где попадание, пробитие и уничтожение зависят от тупого лака.

вот это вот - феерический бред.

>Я хотя-бы могу объяснить, что система без сведения

Нет. Сведение в игре будет, хотя бы потому что оно было и в реальности. BVV в вчерашнем стриме говорил, что весь hud был запилен специально для игромира и все это будет переделываться.

>Что исходя из вышеуказанной системы, все остальное будет рандомно

Что "остальное"? Каким образом ты вообще пришел к такому выводу? Логикой ты не пользуешься, ты просто говоришь "мне кажется, что это будет так, значит это будет вот так". Это называется демагогия, а не логика.

>Я не так уж много встречал эту фразу на ютубе, но и муразор в своем видео о картохолетах, и рандомные люди в комментах говорили именно о хп модулей, а не о каких-то мифических общих полосках хп.

Что ты несешь вообще? Какой муразор, какие мифические полоски? Хорошо, буду объяснять тебе, как маленькому. Во-первых, все картошкофанбои начали повторять этот бред (почему это бред, я поясню чуть позже) про "В ВТ тоже есть хп, просто они не показываются, а в картошке показываются, потому что это удобнее для игрока, а так все одинаково" после стрима Жове с продюсером ВоВП (на то, чтобы выдавить из себя чушь такого уровня, мозга среднестатистического лехи просто не хватит). А теперь я, так уж и быть, объясню тебе, почему это феерический бред. Представим себе два самолетика - один картошкин, другой улиткин. Представим, что у самолетика картошки 400 хп. Чтобы уничтожить его, тебе нужно попасть определенное количество раз по самолету, не важно куда, хоть ты всадишь эти 300 урона в одно крыло, хоть равномерно распределишь по всему самолету. К тому же каждый снаряд имеет фиксированный альфа-страйк и не важно, какой путь они проделали внутри самолета и какие модули задели - урон всегда будет одним и тем же. Модули же критуются, как я понял, так же, как и в танках, то есть с определенной вероятностью. Теперь самолетик улиток. Самолетик улиток имеет множество модулей(на одну лишь половину крыла с десяток приходится) и у каждого модуля своё ХП. Но представим упрощенно: допустим у двигателя у нас 50 хп, у правого крыла 100 хп, у левого тоже 100 и у хвоста 200. Таким образом, чтобы уничтожить самолет, тебе нужно нанести определенное количество урона конкретному ключевому модулю, а не просто "снять все хп самолету". А теперь представь, что этих модулей полсотни. Также, слово "урон" тут имеет совсем другой смысл, так как снаряд здесь не просто влетает в самолет и снимает сколько-то хп, а проделывает там определенный путь, который зависит от его кинетической энергии и бронепробития (это если мы говорим о пулеметных пулях), к тому же есть различные типы снарядов и различные типы материалов, которые друг с другом взаимодействуют по-разному, также есть еще пушечные снаряды, которые уже взрываются и наносят осколочный, либо фугасный урон, который измеряется тоже не просто в из головы взятых циферках "альфа-страйка". Теперь ты понимаешь, почему говорить, что в ВТ "тоже есть ХП" и вообще сравнивать две эти ДМ, не совсем корректно?
И еще кое что

>с чего ты взял, что будет по другому

Когда ты что-то утверждаешь, тогда ты должен обосновывать собственные утверждения, а не тебе доказывать, что твои утверждения не верны. Во всяком случае именно так принято в цивилизованном обществе. Ты свои утверждения не обосновал.

>> No.399244  

>>399241
Всё это теряет смысл, когда первой же пулей убивают пилота.

>> No.399245  

>>399244

>Всё это теряет смысл

Это еще почему?

>> No.399247  

Граждане, вы забываете про реалистичеый режим, который присутствует в Тундре. Более интересно как все будет реализовано там. Если по аналогии с самолетиками, то вид только изнутря и никакого разброса, за то нужно будет глядеть в аутентичную оптику и самому вводить поправку на дистанцию. Вот это будет няя.

>> No.399252  

>>398794
Если ты в низу - как на ПТ. Жизни нет.
Если ты в середине - как на ПТ. Жить можно.
А вот в топе П1 настоящая боль. Тебя балансит ИСом или T29. Если на ТТ есть вменяемый водитель, то он спокойно перебьет половину твоей команды. В то время как ты будешь изображать ПТ.
А так используй точную пушку, убивай из далека.В ближнем бою тяжело.

>> No.399267  

>>399241

>Он летит не в абсолютно рандомную область, а в некоторую область вокруг прицела

Ну ясен пень, о чем разговор.

>т.е. круг сведения там тоже есть

После некоторых размышлений это очевидно. Вот только отсутствие 'идиотского сведения' заочными тундрофанами преподносился как одно из преимуществ над танками. А тут вот оно как получается.

>вот это вот - феерический бред.

Когда ты пробиваешь танк в картошке, то наносишь урон танку. Когда ты пробиваешь танк в тундре, ты его ваншотишь наносишь урон по тем модулям, которые соизволили встать на пути снаряда. Причем поведение снаряда в большой степени рандомно. Урон не гарантирован. Вот представь вакуум: перестреливаются два кв, бортами, на дистанции где сведение сопоставимо с размерами танка. Кто первый сроллит попадание в боевое отделение, того и тапки. И суть в том, что это рулетка и не соревновательно.

>Хорошо, буду объяснять тебе, как маленькому

Вот ты опять строишь разговор так, как будто вокруг тебя дауны, а ты один царь-бох.

>бла-бла-бла

У меня настольная рпг-стратегия с такой же системой есть, уж в этом дepьме я разбираюсь.

>Теперь ты понимаешь, почему говорить, что в ВТ "тоже есть ХП"

Окей, тогда: 'В ВТ тоже есть хп модулей'. EASY! :3

> и вообще сравнивать две эти ДМ, не совсем корректно?

Посыл: 'в тундре нет хп'. Реальность: в тундре есть варьируемое хп, чтобы уничтожить технику, нужно нанести Х урона одному из модулей, таких модулей несколько. кстати, кто придумал что в вт нет полосок хп? сейчас смотрю: есть же иконка самолета, модули краснеют с повреждениями И вообще, с каких пор сравнивать что-либо стало 'некорректно'?

>Когда ты что-то утверждаешь, тогда ты должен обосновывать собственные утверждения, а не тебе доказывать, что твои утверждения не верны

Нет, может я что-то непонятно пишу и тоже нужно как маленьким объяснять. Мне казалось, позиция проста и понятна. Сведение-попадание-пробитие-урон-самолеты-рандом - вот и все посылы.

>Во всяком случае именно так принято в цивилизованном обществе

А в цивилизованном обществе не принято отвечать сложнее чем 'бред', 'чего несешь', 'все с тобой понятно' и проч.? Нет? Жаль, я тогда в нецивилизованном останусь.

>> No.399276  

>>399267

>После некоторых размышлений это очевидно. Вот только отсутствие 'идиотского сведения' заочными тундрофанами преподносился как одно из преимуществ над танками. А тут вот оно как получается.

Это было бы правильнее не кругом сведения, а радиусом разброса назвать.

>кстати, кто придумал что в вт нет полосок хп? сейчас смотрю: есть же иконка самолета, модули краснеют с повреждениями
>полосок

Но их же нет.

>> No.399279  

>>399252

>В ближнем бою тяжело.

После обильных возгораний от попаданий в лоб я тоже пришёл к такому выводу.

>> No.399288  

>>399267

>Вот только отсутствие 'идиотского сведения' заочными тундрофанами преподносился как одно из преимуществ над танками

Чего? Ты это на форумчиках прочитал? Биомусор может что угодно говорить, не нужно его слушать. Энивей, здесь это никто как достоинство не преподносит. Сведение было в реальности, оно будет и в ВТ, как его можно назвать "идиотским", я не понимаю.

>Причем поведение снаряда в большой степени рандомно. Урон не гарантирован

Вот чего ты несешь, а? Когда ты стреляешь из танка, то примерно представляешь как полетит снаряд, пробьет он цель или нет и какой урон нанесет. Из чего ты делаешь свои выводы вообще?

>Вот представь вакуум: перестреливаются два кв, бортами, на дистанции где сведение сопоставимо с размерами танка. Кто первый сроллит попадание в боевое отделение, того и тапки

Лол, а в картошке иначе что ли? Просто стрельба будет не до первого попадания, а до четвертого. Какие тут варианты развития событий есть вообще?

>Реальность: в тундре есть варьируемое хп, чтобы уничтожить технику, нужно нанести Х урона одному из модулей, таких модулей несколько

Ну. Их не просто несколько, а реально много. Ты ведь понимаешь, что сравнивать ДМ картошки и улиток абсолютно не имеет смысла? Зачем тогда говорить, что мол в тундре "тебе просто не показывают полоску здоровья"? Если предположим будет создан симулятор с идеальной дм, где каждый винтик учитывается, ты тоже будешь говорить, что "ТАМ ЕСТЬ ХП, ТОЛЬКО ОНО НЕ ПОКАЗЫВАЕТСЯ, А ТАК ТО ЖЕ САМОЕ, ЧТО И В КАРТОШКЕ, ПРОСТА У НАС УДОБНЕЕ"? Ведь у винтиков тоже будет какое-то ХП. Когда модулей настолько много, что хп каждого из них показывать не имеет смысла, тогда и говорят о том, что "нет хп". Ну и я уже говорил, что урон тут считается совершенно иначе.

>И вообще, с каких пор сравнивать что-либо стало 'некорректно'?

Ну иди сравни мне помидор и "войну и мир".

>сведение-попадание-пробитие-урон-самолеты-рандом

Ключевое слово - рандом. Нет рандома. Точнее он есть, но уж точно гораздо меньше, чем картошке с её рандомным уроном, пробитием, повреждением модулей, возгоранием и черт знает чем еще. Если ты попал в модуль, значит ты его уничтожил, урон зависит от кинетической энергии снаряда и бронепробития, бронепробитие от расстояния, попал в топливный бак - поджег танк, где ты здесь рандом углядел вообще? Разброс есть конечно, но он был и в реальности и есть в картшошке. Кстати, в реальности он был поменьше, чем в картошке, насколько мне известно во всяком случае, а поскольку ВТ позиционируется как игра реалистичная, то и тут он тоже будет меньше, я думаю.

>А в цивилизованном обществе не принято отвечать сложнее чем 'бред', 'чего несешь', 'все с тобой понятно' и проч.?

А ты в моих постах только эти слова нашел? У тебя весьма избирательное зрение знаешь ли.
c:taim Капча говорит нам взять тайм-аут

>> No.399304  
Файл: 1381667457561.jpg -(681 KB, 1009x1186, t1.JPG)
681

Чем дольше играю на Т1 хеви, тем больше удивляюсь тому, что их так мало в игре.

>> No.399309  

>>399288
Надоел, иди в попчанский. Можешь перечитать посты, там есть ответы на все твои вопросы, кроме помидорного.

>> No.399314  

Какие мощности нужны, чтобы играть в наземку вартундры? У меня впечатление, что моя швейная машинка не потянет.

>> No.399315  

>>399314
Думаю, что такие же, как и у самой тундры.

>> No.399316  

>>399315

> как и у

Как и для.
fix

>> No.399339  

>>399309
ОЛОЛО СЛИЛСЯ!1Как же давно я мечтал кому-нибудь так сказать.

>> No.399345  

>>399339
Братюня, тебе лет-то сколько? В районе 16 небось? Давай, отвечай, я не кусаюсь.

>> No.399361  

>>399314
Тундра очень приятно удивила тем что выдает аж 40-60+ фпс в бою на моем древнем ноутбуке. А картоха идет не выше 20 фпс на минималках.

>> No.399362  

>>399361

>А картоха идет не выше 20 фпс на минималках.

Большому миру - большие ресурсы.

>> No.399378  

>>399361
Велкам ту офигительная оптимизация от картошка.
У меня бытлофил какой-нибудь и иные современные игори идут на высоких хорошо и плавно, а вот танки приходится скручивать в дно, чтобы не тормозило.
Улиточный ВорЦундыре - на собственном улиткодвижке, но очень приличный и приятный, даже калькуляторы тянут.

>> No.399379  

>>399378
http://vk.cc/1TCb9x
Я ФЕЙ ВОНГ БЛЯДb, МОЯ СТАТА НАБИТА ЗА ТЫСЯЧУ ОТБОРНЫХ БОЁВ

>> No.399562  
Файл: 1381778365056.png -(2 KB, 93x16, vovan.PNG)
2

У меня хитрый план созрел.
Смотрите, после Ведьмы идёт никому не нужный T25/2. Так вот, а что в соседней ветке питэ без башни? Они унылы до невозможности?
Алсо, что скажете про ТТ у Франции? Желательно узнать про 7 - 10 уровни. Норм или лучше за швабодку вкачать до восьмых? Хотет максимум веселье и прочее.
Вован авансом.

>> No.399564  
Файл: 1381778798110.jpg -(204 KB, 800x579, 1284746492834.jpg)
204

>>399562
С четвертого по шестой уровни, там все тоже самое, только в два раза медленнее. На седьмом уже шустрая ногибалка, уровня Ягдпантеры, но совсем без брони с пушкой от Т32. А дальше никому не нужная броня и Е3, который вроде неплох.

>> No.399579  

>>399562
В соседней ветке после Т25 начинается унылое оно самое. Хотя, даже у Т95 есть 3.5й ценителя.
ФранкоТТ норм, но требуют хорошего скила. Крабанам даже соваться не стоит.

>> No.399594  

>>399231

> . А если еще немного подумать, то танки в 41 на ходу не стреляли так же точно, как и с места. И сразу после остановки наверняка нужно было какие-то поправки делать. И вот уже вырисовывается вполне логично-реалистичная система с невидимым сведением.

Какие поправки, блжад? Подвеска трясет@Орудие не стабилизировано - вот вам и неточность пальбы на ходу. После остановки же надо просто НАВЕСТИ ствол на цель. Не ждать некого СВЕДЕНИЯ, а "совместить прицельную марку с целью". Все. И в тот же миг можно стрелять. Какое КЕМ сведение? Ты просто наводишь чертов прицел на чертову цель, и стреляешь. На ходу это затруднительно, ибо трясет зело. Какие вопросы?
>>399244
Надо еще и попасть. Если ты подставил пилота - 99% что это не рандом, это ты ошибся.
>>399241
Чая насчет системы повреждений. В картошке надо ВЫБИТЬ ХП. В вартандере надо РАЗРУШИТЬ САМОЛЕТ КАК СИСТЕМУ. И сделаешь это ты выбив двигло, попидорасив хвост или оторвал крыло - зависит от того, как и куда ты стреляешь. Как и в реальности, а не стреляй, пока не набьешь урон. ЕМНИП, в книге "лучший английский ас" упоминается случай, когда пилот сбил вражеский самолет 9 (девятью) пулями. Тупо грамотно зашел и меткой короткой очередь убил пилота. Не как в бульбином "пили хп, пока не выбьешь все". Он уничтожил ключевую часть самолета - в данном случае пилота. Реализм!
>>399267

> Причем поведение снаряда в большой степени рандомно. Урон не гарантирован. Вот представь вакуум: перестреливаются два кв, бортами, на дистанции где сведение сопоставимо с размерами танка. Кто первый сроллит попадание в боевое отделение, того и тапки. И суть в том, что это рулетка и не соревновательно.

Лолшто? Если ты попал в боеукладку - ты в нее попал. Если не попал - ты не попал. Все зависит от твоей точности пальбы. Алсо, можно еще выбить экипаж, поджечь баки, убить двигло, уничтожить пушку. т.е. снова - уничтожить боевую машину как боевую систему. А не "пока хп не выбьешь не возвращайся".

>кстати, кто придумал что в вт нет полосок хп? сейчас смотрю: есть же иконка самолета, модули краснеют с повреждениями

Лолшто? Модуль краснеет и наконец чернеет по мере своего приведения в непригодность. И ВНЕЗАПНО - стреляя в крыло противнику, ты не просто СНИМЕШЬ ХП САМОЛЕТУ. Ты можешь лишить его подъемной силы плоскости крыла и/или маневра элеронами. Что может оказаться критическим для самолета как системы, которая должна летать и выполнять задачи. Как и в реальности.
>>399288

> Кстати, в реальности он был поменьше, чем в картошке, насколько мне известно во всяком случае, а поскольку ВТ позиционируется как игра реалистичная, то и тут он тоже будет меньше, я думаю.

Д-25 ИСа была ничуть не хуже в плане точности тигровской ахт-ахт.

>> No.399606  

Вчера выпала возможность выбрать между T40 и M8A1
Выбрал второй. Я правильно сделал, или лучше продать?

>> No.399609  

>>399606
Да они оба хороши, но Т40 быстрый.

>> No.399612  

>>399609 http://www.wotdb.ru/ странно, а тут показывает, что M8A1 быстрее.

>> No.399614  

>>399612
Это потому что я его перепутал с Т49.

>> No.399615  

>>399594

>Какие поправки, блжад?

Ну, я в этом не специалист. Вроде бои шли на дистанции, а если у нас не рейлган, то для дистанции поправки нужны. Про то что тигр 'крестил' стволом это выдумки или нет? И вообще, тебе легко говорить, ты от третьего лица прицелом водишь.

>Лолшто?

Кое-кто путает сам бросок кубика с выпавшей цифрой.

>Лолшто? Модуль краснеет и наконец чернеет по мере своего приведения в непригодность
>полоска хп

Какие-то проблемы? Или ты тоже считаешь всех вокруг за даунов, которые не понимают модульную систему? Хотя, я привык с этим работать, поэтому индикаторы модулей называю 'полосками хп'. Может, у кого-нибудь более отдаленного это вызывает культурный шок - тогда извините, не хотел.

>Д-25 ИСа была ничуть не хуже в плане точности тигровской ахт-ахт.

А как же знаменитая цейсовская оптика? Это навроде текущей ситуации в самолетах - вроде преимущество есть 'по реализму', только в игре от него никакого толку.

>> No.399619  

>>399594

>Не ждать некого СВЕДЕНИЯ, а "совместить прицельную марку с целью". Все. И в тот же миг можно стрелять. Какое КЕМ сведение? Ты просто наводишь чертов прицел на чертову цель, и стреляешь.

В реальности ты делаешь это с помощью механических приводов, наводя орудие массой больше тонны. Это занимает дольше времени, чем навести орудие мышкой, и "сведение" - это время, затрачиваемое на тонкую наводку. Нормальное аркадное упрощение.

>> No.399620  

>>399594

>Д-25 ИСа была ничуть не хуже в плане точности тигровской ахт-ахт.

В советской пушке намного более кондовые механизмы наводки, а в прицеле мутное стеклышко, заляпанное смазкой. И всё люфтит, заедает и прокручивается, глаза наводчика слезятся от дыма пороховых газов (вытяжка не работала ни дня), а голова контужена от предыдущих 122-мм выстрелов. Сведение в советской технике должно быть раз в 10 медленнее, чтобы отразить эти слабо поддающиеся моделированию факторы.

>> No.399624  

>>399615

> И вообще, тебе легко говорить, ты от третьего лица прицелом водишь

..."наводка" мышью и имитирует процесс наводки пушки

>А как же знаменитая цейсовская оптика?

У ис-2 был прицел ТШ-17, сделанный на базе ТЗФ-5 от Пц-3 на лендлизовском оборудовании. А вот у фатерлянда по состоянии на 44 год уже были конкретные проблемы с производством. Это для справки.
>>399619

> В реальности ты делаешь это с помощью механических приводов, наводя орудие массой больше тонны.

ВНЕЗАПНО у тигора тонкая навода тоже механическими приводами. И тоже тяжелое орудие.

>Это занимает дольше времени, чем навести орудие мышкой, и "сведение" - это время, затрачиваемое на тонкую наводку. Нормальное аркадное упрощение.

Нихуя. Если при пальбе на ходу - еще можно понять и имитировать разбросом разброс от тряски, то при остановке должно быть навел@стреляй.
Работу за наводчика по вненесению поправок на дальность вполне можно имитировать, положив ее на плечи игроку.
>>399620

> В советской пушке намного более кондовые механизмы наводки, а в прицеле мутное стеклышко, заляпанное смазкой.

Немцефилия дает тяжелые последствия для мозга, да. Пруфца бы на "кондовые механизмы наводки". А пока посмотри http://yuripasholok.livejournal.com/801059.html?nojs=1, точность д-25 - как у пушки Пантреры.

>И всё люфтит, заедает и прокручивается

На это для ис-2 пруфца бы.

>глаза наводчика слезятся от дыма пороховых газов (вытяжка не работала ни дня), а голова контужена от предыдущих 122-мм выстрелов

Ололо, при пальбе на ходу скорострельность была 1.35 в/м. При пальбе с места - около 3 в/м. Этот параметр уже учитывает сложности работы заряжающего ИС-2.

>> No.399625  
Файл: 1381819326581.jpg -(162 KB, 600x391, Belarus_1939_Greeting_Soviets.jpg)
162

>>399624

>Пруфца бы на "кондовые механизмы наводки". А пока посмотри http://yuripasholok.livejournal.com/801059.html?nojs=1, точность д-25 - как у пушки Пантреры.
>На это для ис-2 пруфца бы.

В СССР все эти пушки собирали голодные дети колхозников в Сибири. В Рейхе - немецкие рабочие, славящиеся высоким качеством работы. Неужели ты серьезно сравниваешь немецкое и советское качество продукции?

>> No.399626  

>>399625

>Я думаю, что так было.

Ясно.

>> No.399627  

>>399624

>Работу за наводчика по вненесению поправок на дальность вполне можно имитировать, положив ее на плечи игроку.

Тогда приходилось бы вручную брать поправку на траекторию снаряда, что крайне тяжело без знания баллистики конкретного орудия.
>>399625

>Неужели ты серьезно сравниваешь немецкое и советское качество продукции?

Ты ёбнут. Ничего личного.

>> No.399628  

>>399626
Читни учебник. Сравни тиражи техники, соотношение потерь.

>> No.399629  
Файл: 1381820075560.jpg -(45 KB, 570x427, 3d4a1694793e425ece2a927b7a75f945.jpg)
45

>>399627

>Ты ёбнут. Ничего личного.

Ок. Но готов поспорить, ты всегда предпочтешь немецкую машину советской. :3 Исключений нет сейчас, их не было 60 лет назад, не было и 500 лет назад. Впрочем, на полигоне опытная партия в идеалньых условиях могла и "превосходить аналоги".

>> No.399630  

>>399628

>Сравни тиражи техники
>соотношение потерь.
>Столкновения ИС-2 с "тиграми" были довольно редкими. Во всяком случае в описаниях боевого пути немецких тяжелых танковых батальонов таких фактов встречается не более десяти, причем с участием и "Тигра II". Заслуживает упоминания бой в Венгрии в районе Будапешта в ноябре 1944 года с танками 503-го батальона. Более крупное столкновение произошло 12 января 1945 года в ходе Висло-Одерской операции Красной Армии. Колонна "тигров II" из 524-го тяжелого танкового батальона столкнулась с нашими танками у деревни Лисов. Обе стороны понесли тяжелые потери

>>399629

> Но готов поспорить, ты всегда предпочтешь немецкую машину советской. :3

Мы говорим о боевых машинах ВМВ или о "тазах"?

>> No.399631  

>>399629

>Но готов поспорить, ты всегда предпочтешь немецкую машину советской.

Мне откровенно накласть, что на советские автомобили, что на немецкие.
И ещё, стоит заметить, военная техника ≠ гражданскому транспорту. Танки делали хорошо, и сейчас продолжают.
Может, ты ещё оспоришь качество КВ-1, которого немцы прямо-таки боялись, пока у них не появились свои нагибаторы.
А ИС-3, которому много лет не было аналогов по боевому потенциалу?
Я, конечно, понимаю, что не любить всё русское и советское сейчас в моде, но надо же опираться на что-то более объективное, чем собственное мнение.

>> No.399632  

>>399630

>Мы говорим о боевых машинах ВМВ или о "тазах"?

Принцип "Быстро, качественно, недорого. Выберите два пункта" действует и в военное время. Я не особо верю, что на военных заводах есть производственная культура, которой нет на на мирных заводах. просто мирную продукцию мы можем сравнить на своем опыте, а военную только на картинках видели.

>Столкновения ИС-2 с "тиграми" были довольно редкими.

Не удивительно, ведь ИС-2 появился на фронте, когда Тигры уже с производства сняли.

>> No.399633  

>>399632

>Я не особо верю, что на военных заводах есть производственная культура, которой нет на на мирных заводах. просто мирную продукцию мы можем сравнить на своем опыте, а военную только на картинках видели.

Как я и писал выше:

>Я думаю, что так было.
> Не удивительно, ведь ИС-2 появился на фронте, когда Тигры уже с производства сняли.

Сняли с производства =/= убрали с фронт?

>> No.399635  
Файл: 1381821458844.jpg -(59 KB, 797x506, Bundesarchiv_Bild_101I-698-0038-04,_(...).jpg)
59

>>399631

>Мне откровенно накласть, что на советские автомобили, что на немецкие.

Ну это не особенно важно, ведь любой немецкий продукт лучше советского. Будь то машина, одежда, дом.

>И ещё, стоит заметить, военная техника ≠ гражданскому транспорту. Танки делали хорошо, и сейчас продолжают.

Это просто впечталение. Ты же не можешь порулить Леопардом и Т-90 "Опричник", чтобы сравнить две машины. Известно, что советский танк в разы дешевле германского, а другие достоинства не могут быть выявлены. Известно, что в столкновениях с Абрамсами, сотни советских танков уничтожались с разгромным счетом. Да и ни одной войны после Кореи не выиграли на советской технике.

>Может, ты ещё оспоришь качество КВ-1, которого немцы прямо-таки боялись, пока у них не появились свои нагибаторы.

У КВ как раз были серьезные проблемы с качеством и надежностью. Большинство из них были протеряны из-за технических фейлов, как первые серии "Пантер".

>Я, конечно, понимаю, что не любить всё русское и советское сейчас в моде, но надо же опираться на что-то более объективное, чем собственное мнение.

Не зря у русского и советского такая репутация. Это следствие низкого качества изделий.

>> No.399636  

>>399633

>Сняли с производства =/= убрали с фронт?

Вообще-то знак равенства можно сразу ставить, когда дело касается более-менее сложной техники. Потому что "сняли с производства" = "комплектующие не производят", а без качественного ТО из техники только и остаётся, что ДОТы делать.

>> No.399638  

>>399636

> Потому что "сняли с производства" = "комплектующие не производят", а без качественного ТО из техники только и остаётся, что ДОТы делать.

На это - пруф.
>>399635

> Известно, что в столкновениях с Абрамсами, сотни советских танков уничтожались с разгромным счетом. Да и ни одной войны после Кореи не выиграли на советской технике.

Пойди на /вм/ абучана с такими тезисами. Много чего интересного услышишь, базарю. Особенно про противостояния М1 с устаревшими тешками при первосходстве в воздухе. Да и о корее, особенно про противостояние першингов и паттонов с т-34-85 и ис-2, ага.
Абмрамсокласс ходит и добивает ломами детей с младших тешколкассов после тандерболтокласса

>> No.399639  
Файл: 1381821921562.jpg -(156 KB, 1024x733, Tiger_Tank_Attack_by_LotharZhou.jpg)
156

>>399633

>Сняли с производства =/= убрали с фронт?

Тираж Тигров был очень мал. Всего 1300 машин было произведено, чтобы войти в легенды и сеять страх в сердцах врагов Рейха. Далеко не все машины были на восточном фронте, и многие были потеряны в отступлениях 1944 года. Так что мало кто из советских солдат мог похватстаться тем, что видел эту могучую стальную крепость - Тигр - и выжил. Считалось, что Тигр стоит пяти советских или союзнических танков.

>> No.399640  

>>399639

> Так что мало кто из советских солдат мог похватстаться тем, что видел эту пите с башней - оружие проигрывающей армии - Тигр - и выжил.

Пофиксил тебя.

>> No.399641  

>>399631

>которого немцы прямо-таки боялись

КВ-1 — это дно от мира дна по качеству. А боялись его из-за корабельного болта, который он бросал на рыло.

>А ИС-3, которому много лет не было аналогов по боевому потенциалу?

Его боевой потенциал был высок, вот только сам толку с него? Командирский он во всех отношениях, включая и абсолютную зависимость от снабжения и тягачей. Боевое крещение он получил лишь в 56 (до этого был лишь уйцом парадным), где показал себя весьма нескучно.

>> No.399642  

>>399638
Лол. В войнах с Израилем советские армии были многочисленнее и вооружены самым современным оружием, но почему-то слились. Конечно, русские любят сваливать вину на арабов, но с русскими было бы то же самое. Пруф - слив бородачам в афганистане и чечне.

>> No.399643  

>>399642

> В войнах с Израилем советские армии были многочисленнее и вооружены самым современным оружием, но почему-то слились.
> CА воюет с Израилем

Петян обезумел, совладаешь ли ты с ним?

>> No.399644  

>>399643
Советские армии - армии советского типа, вооруженные советским оружием, натренированные советскими инструкторами. Армии Сирии, Египта, Ирака были такими.

>> No.399647  

>>399635

>Известно, что в столкновениях с Абрамсами, сотни советских танков уничтожались с разгромным счетом.

Ъбучее мясо... Ты вообще представляешь, что ты только что сравнил? Какие там были "Тэшки"? Т-72? Вот так невъеженное сравнение - современный ОБТ пиндостана и древний советский, которые хрен знает сколько лет назад был списан и продан в сраные аулы.

>> No.399648  
Файл: 1381822849794.jpg -(66 KB, 555x769, 1380708811763.jpg)
66

>>399644

> Советские армии - армии советского типа, вооруженные советским оружием, натренированные советскими инструкторами. Армии Сирии, Египта, Ирака были такими.

Пожалуй я это сохраню.

>> No.399649  

>>399644
Шизик, ты откуда повылазил? Ты совсем ополоумел?

>> No.399650  

>>399635
Я сам очень люблю немецкую технику, но ты ебанутый в край. Хотя скорее просто траллишь глупостью.

>Известно
>Известно
>Известно

Откуда тебе все это известно? Лично Гитлар из Валгаллы в мозг транслирует?

> Большинство из них были протеряны из-за технических фейлов, как первые серии "Пантер".

Большинство из них были потеряны, потому что советские войска беспорядочно отступали и бросали танки прямо в канавах. Вот так всегда - светлейшие умы запиливают что-то годное, а потом тупой русский мужик и не менее тупой командир все это просирают.

>Это следствие низкого качества изделий.

И за все свои посты ты так и не предъявил ни одного пруфа. Докажи мне документально, что советские танки времен второй мировой были качеством значительно ниже немецких, и я в это поверю, я не против. И если про начало-середину войны это еще вполне можно сказать, то для конца войны, когда у немцев была только говносталь и не было заводов Карла Цейса (и овердофига других заводов конечно), это звучит как полный бред. Или проламывающаяся от 122мм болванки броня КТ - это глупые сказки и советская пропаганда?

>> No.399651  

>>399647
Просто абрамсы еще нигде не жгли сотни более новых модификаций Т-34. Не понимат, откуда берется миф о годности советских танков. Все их боевое применение - беспросветный фейл.

>> No.399653  

>>399651

>Все их боевое применение - беспросветный фейл.

Где фейл? Покажи мне любой конкретный фейл, и ему будет конкретная причина, но никак не связанная с качеством самих танков (разве что Т-72 против Абрамсов, ага).

>> No.399654  

>>399650

>Откуда тебе все это известно? Лично Гитлар из Валгаллы в мозг транслирует?

Известно - означает, что в литературе многократно описано.

>Большинство из них были потеряны, потому что советские войска беспорядочно отступали и бросали танки прямо в канавах. Вот так всегда - светлейшие умы запиливают что-то годное, а потом тупой русский мужик и не менее тупой командир все это просирают.

Нет. У них была ненадежная механика. КВ довели до ума только к 1943 году, когда он стал выпускаться под торговой маркой ИС.

>И за все свои посты ты так и не предъявил ни одного пруфа. Докажи мне документально, что советские танки времен второй мировой были качеством значительно ниже немецких, и я в это поверю, я не против.

Ты путаешь форматы веге и научной конференции. И почему-то решил, что мне нужно твоё доверие.

>И если про начало-середину войны это еще вполне можно сказать, то для конца войны, когда у немцев была только гоовноосталь и не было заводов Карла Цейса (и овердофига других заводов конечно), это звучит как полный бред. Или проламывающаяся от 122мм болванки броня КТ - это глупые сказки и советская пропаганда?

В 1945 качество немецкой техники тоже было тем еще добром, кто спорит? А от 122мм болванки никакая броня не защитит. Даже если пробития не будет.

>> No.399655  
Файл: 1381824436021.jpg -(348 KB, 1280x768, shot_046.jpg)
348

Танканы, а Эмиль-то имбовый! Из первого же боя МОСТИРА вывез, просто стоял у крепости с трубой и накидывал по всем выкатывающимся из-за холма.

>> No.399656  

>>399651

>Не понимат, откуда берется миф о годности советских танков. Все их боевое применение - беспросветный фейл.

>>399654

>КВ довели до ума только к 1943 году, когда он стал выпускаться под торговой маркой ИС.

Ты слишком туп даже для пидорахи. Новая порода?

>> No.399658  

>>399654

>Ты путаешь форматы веге и научной конференции. И почему-то решил, что мне нужно твоё доверие.

Наплевал - доказывай, что не верблюд. Или ты думаешь, что даже в ненаучной конференции можно разбрасываться левыми аргументами?

>> No.399659  
Файл: 1381824698919.jpg -(120 KB, 774x518, 1262195.jpg)
120

>>399656
Я тупой русский валенок из Сибири, так и есть. Но то, что ты процитировал - это просто азы советской танковой истории. Стыдно не знать исторю тяжелых танков, если участвуешь в дискуссии со мной.

>> No.399661  

Хэллкэт - это хорошо?

>> No.399662  

>>399658
Я буду что-то доказывать на научной конференции. Здесь это не имеет смысла. Я не знаю даже, какой у тебя уровень, какие книжки ты прочитал, чем знаменит. Поэтому я делюсь своим мнением на вопросы военной истории, без списков литературы и статистических данных из википедии.

>> No.399663  

>>399659

> Но то, что ты процитировал - это просто азы советской танковой истории.
>КВ довели до ума только к 1943 году, когда он стал выпускаться под торговой маркой ИС.

ИС-1 - это отдельная машина, использующая немало узлов от КВ. Говорить "КВ выпускался под маркой ИС" - глупо.

>> No.399664  
Файл: 1381825063474.jpg -(108 KB, 700x691, 1357510502677.jpg)
108

>>399659

> просто азы советской танковой истории

Эт самое, а откуда ты всё это знаешь? Может, приведёшь хотя бы один письменный источник?

>> No.399668  
Файл: 1381825952314.jpg -(37 KB, 500x308, is2_0.jpg)
37

>>399664
Ну почитай хотя бы вику про КВ-1, КВ-1С, КВ-85, ИС-1 и посмотри на их фоточки. Ранний ИС-1 (пикрелейтед) имеет такую же форму корпуса, как КВ, такой же двигатель.

>> No.399669  
Файл: 1381826114666.jpg -(81 KB, 640x421, 1340079323_kv-2.jpg)
81

А вот кове. Всё то же саоме, кроме башни.

>> No.399671  

>>399668
Ходовая? Нет, не слышали.

>> No.399673  

>>399671
Совпадает, до количества траков в гусенице. Но у ИС трак чуть уже, да. Совсем другой танк.

>> No.399679  

>>399673

>Однако при всех отличиях от танка КВ в целях облегчения освоения машины в производстве новый танк по деталям и целым узлам был унифицирован со своими предшественниками
>Унификация по узлам = та же машина?
>> No.399685  
Файл: 1381829214271.jpg -(63 KB, 800x600, 1366653705585.jpg)
63

>>399668

> Ну почитай хотя бы вику про

Ты ещё по танкам в музеях начни матчасти изучать. Для полной картины, так сказать.

>> No.399695  
Файл: 1381830415054.jpg -(230 KB, 1017x701, shot_001.jpg)
230

Купил по акции АМХ 50 120 - первый бой.

>> No.399737  
Файл: 1381841349702.png -(26 KB, 159x324, -2messages.PNG)
26
>-2 сообщения

Добро пожаловать на форум игры World of Tanks.

>> No.399738  

>>399737
Его аватарка съела все свои посты, а когда ничего не осталось - съела два чужих.

>> No.399750  

Вы что тут устроили опять7

>> No.399752  

>>399685
Рекомендую такой способ. Прикосновение к настоящему танку даст тебе больше, чем прочтение 10 мурзилок и 148 постов в интернете.

>> No.399759  

>>399679
Не та же, просто из одного семейства. Как ВАЗ Калина и ВАЗ 2110.

>> No.399761  

>>399759
Из семейства тяжёлых танков СССР времён WW2?

>> No.399762  
Файл: 1381847502194.jpg -(75 KB, 700x488, isu152_72.jpg)
75

>>399761
Ага. И, сюрприз, все советские тяжи и пите - КАВЕоиды.

>> No.399763  
Файл: 1381847821784.jpg -(86 KB, 800x535, 1287578305_9.jpg)
86

>>399752

> Рекомендую такой способ.
>> No.399767  
Файл: 1381848541034.jpg -(318 KB, 999x704, 2094842.jpg)
318

>>399752

> Рекомендую такой способ.

В музеях куча таких экземпляров имеется, кстати.

>> No.399768  

>>399767
Любопытно. Я считал, что такие шляпки вышли из моды в 1941.

>> No.399784  

Ну так что, кто будет соснулые пете качать новые?

>> No.399785  

>>399768
Может, башню поставили на иса уже после войны, реставрируя танк, и не обнаружив оригинальный корпус?
Я как-то видел на ютубе тест-драйв "КВ-2" собранного из корпуса Т-34 и этой башни, так что ничего удивительного, что ее вкорячили на иса.

>> No.399786  

>>399785
Упс, я обделался, прошу прощения.
Нашел сейсчас видео, там таки ис.
И с чего я взял тогда, что это был Т-34?

>> No.399940  

>>399639

> Считалось, что Тигр стоит пяти советских или союзнических танков

Кем считалось-то?

>> No.399941  

>>399940
Информационным агентством тов. Геббельса.

>> No.399952  

>>399940
Не врёт он. Даже не пяти. По деньгам, человеко-часам и энергоёмкости производства. Если ИС брать - так двух-трёх наверное. А уж Шерманов - так всех 15.

>> No.399956  

>>399952
Но заоблачная цена не всегда означает превосходство в качестве. Вот Леклерк сейчас - самый дорогой танк в мире, но при этом ничего серьёзного из себя не представляет.

>> No.399959  

>>399940
Такое много в каких книгах написано, и западных, и советских.
И это по самым скромным подсчетам. Ведь могучий Тигр пенетрировал 34-ки с двух километров, а те его в лоб с 300 метров не пробивали.

>> No.399960  

>>399956
Я согласен. Я пошутил. Это была ирония, комплит? Тигр - не лучший танк. Лучших вообще не бывает. Их всегда больше пяти. Десятка лучших с неопределимыми местами в ней, поскольку это место будет плавать в зависимости от ситуации.
Это высшая лига - попал в неё, всё - ты примерно на уровне всех высших. Тигр - из высшей лиги, но кто там самый-самый - неопределимо как точный путь фотона в Копенгагенской Интерпретации.

>> No.399962  

>>399959

>могучий Тигр пенетрировал

Вам в /fr/.

>> No.399963  

>>399960
Лучшим танком будет тот, который больше всех разрекламировали американцы.

>> No.399966  

>>399959

>Тигр пенетрировал 34-ки с двух километров, а те его в лоб с 300 метров не пробивали

Странный пример. С таким же успехом можно сравнить СВД с ТТ.

>> No.399967  

>>399966
Почему странный? Тигр и нужен был для того, чтобы гасить раши 34-к. Как уже тут заметили, тяжи с тяжами редко встречались. В реальности это и выглядело, как будто несколько снайперов с СВД отстреливают бегущие на них орды большевиков с ТТ и лопатами.

>> No.399969  

>>399967
Тогда вспомни СУ-152, а заодно и почему его прозвали Зверобоем.

>> No.399971  

>>399969
Потому, что на курской дуге внезапно ни один совкобак, кроме этих штурмовых орудий не мог причинить вреда новым немецким машинам. И хоть было на Дуге всего 24 СУ-152, эренбурги из них сделали пропагандистский образ.

>> No.399975  
Файл: 1381923459440.jpg -(25 KB, 500x338, tank-commander.jpg)
25

http://ru.wiktionary.org/wiki/тигробоязнь

Советские солдаты настолько боялись тигров, что в русском языке даже слово соответствующее появилось - тигробоязнь. С помощью огромной пушки ИС-152 советские пропагандисты пытались хоть как-то успокоить людей.

>> No.399977  
Файл: 1381923473353.gif -(1 KB, 70x17, .gif)
1

>>399971
Ну ты же понимаешь, что на каждый бак найдётся свой противобак. И ничто не исключение.
А сравнивать два совершенно разных танка - как минимум, неправильно. Тут было бы разумнее сравнивать военную мощь армий, а не их боевых единиц, относящихся к различным классам.

>> No.399980  

>>399977
Ну можно сказать, что войны выигрывает конвейер и логистика, или дух воина, а совершенство бронированных повозок играет десятую роль. Но мы же их обсуждаем, а не остальное.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]