[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1381163298926.png -(215 KB, 800x600, 610691.png)
215 No.397644  

Прошлый: >>394343
"Это не я нуб, это мм не исправен" - стартует здесь.
http://blog.dota2.com/ - официальный сайт
http://dotabuff.com/ http://dotastyle.com/ - разнообразные статистики
http://www.dota2lounge.com/ - Мека лудоманов
http://dota2.gamepedia.com - wiki
http://www.joindota.com/en/start http://www.gosugamers.net/dota2 - новости, список стримов
http://dev.dota2.com/ - feedback forums
http://www.cyborgmatt.com/ - новостной блог об обновлениях
http://www.teamliquid.net/ - крупнейший англоязычный азиатский портал
Так же есть гильдия iichan, заходите играйте.

>> No.397648  
Файл: 1381164137628.jpg -(30 KB, 480x640, 1256483_697997590229319_1685312289_n.jpg)
30
>Cларк не может в керри

Хех.

>> No.397649  
>Так же есть гильдия iichan, заходите играйте.

А там есть кто-нибудь или как в чате ычана - вечная молчанка.

>> No.397652  

Только что играл на алхиме, на линии напрягли потом загангали, имел счет 3 6, команда в целом проигрывала 22 8 и имела - 4 тавера, потом камбекнулись и выиграли, а я лично заимел 1к гпма, как то так.

>> No.397653  
Файл: 1381165339818.jpg -(32 KB, 400x300, dread.jpg)
32
>Лешрак не может в керри

Хех.

>> No.397655  

>>397652
Задавил зомбарем всю команду за двадцать минут, аще пох кто там керри.

>> No.397656  

>>397652
Только что у меня был такой алхимик. Унизил его, джанглящего урсу и андаинга аксом. Оторвал лица всем в замесах. Алхимик расплакался и ушел в афк.
>>397649
Тащем то я могу с тобой поиграть, если ты не плачущий ребенок, который рандомит, но не умеет в большую часть героев.

>> No.397659  
Файл: 1381166650822.png -(348 KB, 894x893, cadance__the_crystal_maiden_by_he4rtofco(...).png)
348

У меня сегодня неприятная игра была за цмку. Два агрессивных друзяшки-школобуржуя с форчана, причем один из них был мой кэрри. Он вначале психанул когда помер (а мне достался фб), сам же и полез даже не убедившись есть ли у меня мана, может он войсом трещал чего, у меня войс отключен, потом его друг на миде, сливающий жестко мид петухану за невермора начал от меня требовать ганки (угу, от меня, это при том что у нас джунглер был), тогда как Найкса гоняли от крипов, а раз вообще убили, стоило мне удалиться в сторону, потом мы с Найксом начали подставлять друг друга, но если я его не до смерти, так позволить врагам его немного побить прежде чем помочь ему убежать что бы не повежливей был, он раз просто дал мне умереть полностью впустую. Короче у врагов преимущество киллов в десять, причем у нас в команде по киллам лидирую я на цмке, мы втроем ругаемся (из-за чего меня дважды убили во время печатанья текста), нападки уже просто идиотские, типа чего ты меку билдишь, ее виндраннер билдит (у меня от нее запчасть уже минут десять лежит, ага). У меня начинает медленно появляться желание начать строить серп и молот из курьеров, но виндраннер и друид две няшки, так что я его давлю. Вобщем мы победили, Найкс нафармился, у врагов был плохой снайпер и плохой войд вместо кэрри, войд ультовал исключительно в меня, причем так что в куполе были только мы вдвоем, цмка основная угроза жи, в итоге у меня был самый низкий уровень и гпм, второе место по киллам и больше всего смертей ><

>> No.397666  
Файл: 1381167994040.jpg -(6 KB, 325x155, images (1).jpg)
6
>Пидорахи не могут в доту
>> No.397667  

>>397659

> чего ты меку билдишь

А зачем ей мека в принципе? Если у тебя есть такая куча денег, чего тогда дагир или фс не купить?

>> No.397669  

>>397667
Тож по рекомендам собираешься?))

>> No.397670  

>>397659
у тебя БАРАТРУМ. От нее дамага так-то много, может и команду положить если забить.

>> No.397671  

Команде нужна мека, нэ? Врка была оффлейн, купила хеддресс после меня, потом забилдила его в пайп.

>> No.397674  

>>397669
Здравый смысл мне подсказывает, что у цм все 3 скилла выигрывают от даггера, и без блинка или фейзов она бесполезный инвалид с 285 базовой скорости, и что броня ей совершенно не нужна.
>>397671
Дунно, от ситуации зависит.

>> No.397683  

>>397674

>не знает про мом на цмке
>> No.397684  
Файл: 1381174360160.jpg -(95 KB, 811x1004, 885250.jpeg)
95

Распишите мне контр меры, при затянувшейся игре, против тимы с расфармленным фурой мидас некрачи дедалус шб дезоль\молнир и еще каким нибудь тащилой с их стороны их сапы также заряжены, когда имеешь также заряженую тиму, но нубасов, сам ты также жирынй лейт аки тракса. Твоя тима нубасов может иногда выигрывать тимфайты, но после этого сразу бежит на базу врага и там сливается, а у фуры всегда есть деньги на байбек, он же фура.
Затягивать уже больше некуда, и с той и другой стороны снесены все линии до т3.

>> No.397686  

>>397684

> жирынй лейт аки тракса

Fail.

>> No.397692  

>>397684
ливать

>> No.397693  

Убиваешь раз, убиваешь после байбэка, покупаешь бутсы телепорта?

>> No.397694  

>>397684

>жирынй лейт аки тракса.

Смазка для дагона с дпс в 400 — жирный лейт? Жирный лейт — это медуза, способная с одной атаки в тимфайте 1000-1300 прошибать, PA с раздачей джэкпотов в 2,5к, джаггер с аганимом и бф, снайпер с тремя выстрелами в секунду, каждый третий из которых выдаёт бэш, да даже даззл в ассалте с дезолем и медальоном в большей степени на это имя подходит.

>чем контрить.

Любая тварь контрится дисэйблами, кастеров контрят салом/быстрым нюком. У фуры есть одна слабость — он не может прервать анимацию телепорта и любая прерывалка заставляет её повторяться снова и снова, помимо этого раскормленный фуррион значит, что другие на предметах очень голодают.

>> No.397695  

>>397694

>У фуры есть одна слабость — он не может прервать анимацию телепорта

Wait, what?

>> No.397696  

>>397695
Он не может прервать анимацию своего родного телепорта.

>> No.397697  

>>397696
Даже на кнопку s?

>> No.397698  

>>397697
Если ему именно сбивают первую попытку — да.

>> No.397701  

Марио, вот тебе маленькая задачка.
Есть Вивер. Он сфармил линкен, бабочку, тараску и дагон, носит камень и своровал рапиру, которую выронил очень уверенный в себе сларк.
Как за Магнуса держать полупопия совмещёнными?

>> No.397704  

>>397694

>джаггер с аганимом и бф

А где мом?

>> No.397705  

>>397704
Вместо мома ассульт, ололо.

>> No.397708  

>>397694
дузы со снайперами получат пизды раньше чем они что либо нафармят.

>> No.397710  

Снайпер в лейте лучше траксы? С какой это стати, лол, у него ничего нет кроме рейнджа и министуна. У трахи аое сало есть.
Па вообще сквишемясо.

>> No.397712  

>>397710
настолько же сквишемясо как и магина, только фармит медленнее.

>> No.397713  

>>397710
Зато есть увороты.

>> No.397717  

>>397712
Сильней, по крайней мере 1 на 1.

>> No.397723  

>>397717
если вылетает два крита подряд он просто сбежит, вот и вся драка.

>> No.397725  

>>397723
Он и одного в лейте не переживёт.

>> No.397726  

>>397725
да не при равном запаке кто кого передизейблит тот и вин.

>> No.397727  

>>397726
Ага, но у PA удвоенная скорость атаки на 5 первых, для прока башера вполне достаточно.

>> No.397729  

>>397727

>на 4 первых

Поправочка. Сам не понял, откуда пятёрка вылезла.

>> No.397731  

>>397727
ну башер не всегда собирается если там бабочка нужно сразу в мкб уходить и сатаник нужен, кони кони кони.

>> No.397733  

>>397731

> если там бабочка

Скорее уж там мкб будет. Надо ж фантомку прошибать.

>> No.397734  

>>397733
Да ладно, все мы знаем, что фантомка с Омником пойдут ганкать, а антифан в это время будет лишь дособирать сапог в кустах.

>> No.397739  

>>397734
kill lubova.

>> No.397748  

Ммм это чувство когда хочешь засейвить братюню и бросаешь репел не на чувака, а на пуджа который его жрет.

>> No.397754  
Файл: 1381194516810.jpg -(37 KB, 507x604, decmKdD5L3E.jpg)
37

>>397748
Постоянно в крипов ультую, перестал что-либо испытывать.

>> No.397772  

>>397754
А если ты ультуешь, чтобы застилить у союзника крипа на лоухп?

>> No.397776  

>>397772
А разве не выгодней ультовать во всяких кентавров?

>> No.397782  

>>397776
Выгодней. Особенно на 6 лвле и если ты стоишь на миде и идешь на ганг лайн с пт на силу, то ты непробиваемый боня.

>> No.397795  

>>397704
Дезоль вместо МОМа эффективнее, а взять лучше владимир и собрать кирасу. В итоге бф+пт+владик+дезоль+кираса+манта.

>> No.397800  

>>397797

То что снайпер в лейте может убить Траксу 1 на 1 не значит что он как кэрри лучше, т.к. они не дерутся 1 на 1. Тракса может кайтить и сайленсить, в тимфайте ей легче остаться в живых и польза больше. С па та же фигня, где па прыгнет и лопнет Тракса затащит, к тому же у па отстойный лейнинг. Собственно паб винрейты это подтверждают, у снайпера и па они в глубокой попе.

>> No.397801  

>>397800
Снайпер может прервать любой канал в любой момент, может обеспечить станлок на кэрри, добить любого ублюдка, предварительно дать обзор на поле боя.

>С па та же фигня, где па прыгнет и лопнет

Да, где против PA собирают абиссал, тракса вытирается попутными AoE. В лейте сало в начале почти бесполезно, т.к. основные игроки будут под БКБ. Иначе бы рулил бы сайленсер, просто бросая ульту перед началом боя.

>> No.397802  
Файл: 1381228654319.jpg -(318 KB, 850x1180, 1380636832364.jpg)
318

>>397800

> С па та же фигня, где па прыгнет и лопнет Тракса затащит, к тому же у па отстойный лейнинг.

Посмеялся.

>> No.397803  
Файл: 1381228818907.png -(29 KB, 1000x76, otstoi.png)
29

>>397802

Смейся дальше. Одно достоинство у нее что контрит Траксу, да лицо синее как в Аватаре.

>> No.397805  

>>397803
У нее такое-то замедление, блинк, евейжн, бодрящие криты. Если ее не застанят абиссал блейдом, то ты будешь испытывать страдания.
А вот новое лицо мне не нравится.

>> No.397806  

Сайленсер кстати рулит.

>> No.397807  

>>397806
Рулит, но использовать его ульту перед непосредственным началом тимфайта в лейте = пролюбить её. Другое дело когда ультом удаётся обмануть бкбшников, вытягивается их время и тогда начинается бой.

>> No.397808  

>>397803
То, что на ней не умеют играть не делает её плохим персонажем. Скажи еще, что баратрум лучше, чем ПА, потому что у него 57% винрейта.

>> No.397809  

Баратрум сейчас один из самых сильных героев, который в одиночку навязывает противнику свои правила и заставляет их кучковаться, а если у них нет коммуникации то топчет. Или может ты имеешь ввиду что на туринрах его пикают не так часто? Но кто вообще пикает фантомку на туринрах. Она паб герой, причем неудачливый паб герой.

>> No.397810  

>>397809
фантомка выиграла финал винеров ти2 и один из финалов ти3 нижней сетки вроде бы или полуфинал, так что не трынди. >>397803
блять у чена вообще винрейт никакой и че он перестал быть частым баном.

>> No.397811  

Чен он в другой категории, он как раз турнирный пик с низким паб винрейтом, как Ио, а ПА фигня на палочке.

Разовые пики и что. Вон Нави за Рикимару недавно играли.

>> No.397812  

А у магины винрейт вообще 42% все посоны донный герой, а у ск аж 51 оп герой. ебанутая логика считать вр по пабу.

>> No.397813  

Ты-то пабы играешь, другие винрейты тебя интересовать не должны. И потом, ты опять игнорируешь что и в про играх фантомка не популярна. В отличии от ВМагины.

>> No.397814  
Файл: 1381231208018.jpg -(128 KB, 503x475, 1838 - anti-mage reaction.jpg)
128

>>397803

>> No.397815  

Лол у меня винрейт на морте как раз нормальный, схуяли я должен смотреть винрейт днарей которые ей играть не умеют и оценивать им героя.

>> No.397817  

С того что на другом герое надо приложить меньше усилий что бы иметь нормальный винрейт.

>> No.397818  

На разных слоях винрейт у героев разный.

>> No.397819  

>>397671>>397674

Боже, ну что за чушь я читаю. ЦМке, по хорошему, не нужен не дагер, ни мека. Она саппорт с сильным ганк-потенциалом в начальной игре. Ей собирают транквилы, так как она страдает скоростной недостаточностью и сквишевостью, что приводит даже незначительный харасс по ней болезненным. Арканы не берут чисто из-за пасивки. Меку на неё брать было никакого смысла, а ВРке смысл был, так как та обладает более вменяемой скоростью, хп и эскейпом. Если деньги есть, то нужно было делать форстафф. Помимо самых необходимых стат он даёт возможность для инициации, эскейпа себя, эскейпа тиммейта. К тому же ту же врку можно толкнуть, за необладанием онного.

>> No.397820  

И у Баратрума он на хае только повышается. Баратрум балансед.

>> No.397821  

>>397819

Статистика - королева наук.

>Ей собирают транквилы, так как она страдает скоростной недостаточностью и сквишевостью, что приводит даже незначительный харасс по ней болезненным. Арканы не берут чисто из-за пасивки.

Транквилы на ЦМке - 55.38% винрейт, арканы на цмке - 61.01% винрейт.

>Меку на неё брать было никакого смысла

Мека на цмке - 67.95% винрейт.

>Если деньги есть, то нужно было делать форстафф.

Форсстаф на цмке - 68.41% винрейт, блинк даггер - 74.63% винрейт.

>> No.397823  

>>397821
Рикаминдую посмотреть винрейт рапиры!

>> No.397825  

>>397821

>Транквилы на ЦМке - 55.38% винрейт, арканы на цмке - 61.01% винрейт.

Ты даже не представляешь, что можно пересобирать сапоги.

>> No.397826  

Рапира вышибаемый предмет, ее винрейт, как и винрейт гема не имеет смысла. Винрейты дорогих итемов за пределами кора типа аганима или тараски тоже не имеют смысла т.к. если есть деньги их купить, то вы уже почти выиграли, а вот винрейты итемов в коре, а особенно винрейты бутсов смысл как раз имеют. Пассивка пассивкой, а манабуфф с арканок все равно оп.

>> No.397827  

>>397825

И что? Вероятно некоторая (хз насколько большая, такой статистики нет) часть арканок была пересобрана, но кто-то выше сказал что арканки смысла вообще не имеют и теперь следы заплетает.

>> No.397828  

Какие нужны итемы в данной игре те и собираешь, вот железный гайд строят тут.

>> No.397829  

>>397826
Бессмысленно тратить 1.5к ради манарегена цмке, у которой с пассивки манареген и так хороший. На 1.5к можно купить транквилы и на брасер еще останется, чтобы выживать.

>> No.397832  

>>397829

>у которой с пассивки манареген и так хороший.

Подразумевая, что арканки таскают не ради пула с раздачей маны тиммейтам, ага.

>> No.397833  

>>397832
Пула цмки хватает на два раскаста в большинстве случаев. А этого в тимфайте вполне хватает.
А транквилы дают немного брони, немного хп регена и мувспид. И стоят на порядок дешевле аркан. Конечно, если сноубольная игра или если ты возомнил себя керри, то собирай на здоровье. Но будь готов к тому, что ты их прожать ни разу не успеешь.

>> No.397838  

>>397819
Я под блинком имею в виду и дагир и фс. А транкам я предпочитаю фейзы, если денег дофига - транки все-таки в бою отрубаются.
>>397821
Во-первых, у нее банально высокий винрейт, а во-вторых, если на цм есть хоть какие-то айтемы, то это уже для нее удачная игра.

>> No.397840  

Нахер вообще нужны транки если на линии особо не трогают, собери пт это же цмка у которой один из самых маленьких хп пулов в игре.

>> No.397841  

>>397840

> Нахер вообще нужны транки если на линии особо не трогают
>саппорт, которого легко убить
> не трогают

У тебя какая-то не такая дота.

>> No.397842  

Тащемта транки на ней имеют самый низкий винрейт из всех апгрейженных бутсов будучи самыми популярными. Самый высокий - бутс оф трэвел, лол. Впрочем естественно.

>> No.397843  

>>397841
если есть лес то обычно один на харде стоит а ты ходишь отводишь спокойно.

>> No.397845  

>>397821

>Транквилы на ЦМке - 55.38% винрейт, арканы на цмке - 61.01% винрейт.

И опять убыток, определяющий пользу итема по винрейту, а не по его качествам. Ещё скажи, что "убегаешь" от ганков с 335 скорости.

>Мека на цмке - 67.95% винрейт.
>Форсстаф на цмке - 68.41% винрейт, блинк даггер - 74.63% винрейт.

Точно идиот. Меку на ЦМку собирают в случае отсутствия других сапортов, или наличия саппортов с ещё большей зависимостью от манупалу(ШШ, например).

>>397832

>Подразумевая, что арканки таскают не ради пула с раздачей маны тиммейтам, ага.
>Подразумевая, что второй саппорт не должен собрать эти самые арканы, зная, что более медленной ЦМки нужна скорость, а Еул она может и не зарашить.

И вообще, Аркан-раш имеет смысл быть, если понапикают всяких нюкеров, вроде Штормов, Скайвразов и прочих.

>>397838

>А транкам я предпочитаю фейзы, если денег дофига - транки все-таки в бою отрубаются.

С её атакой бить лица - это ещё тот эффект. А из боя ей убегать нет смысла. Если её не поймали, она всё равно уйдёт. Поймали - потерять не жаль. Так она перемещаться хоть будь бустрее. Есть смысл пересобрать, если только есть хиллеры/форстафф/еул. Тогда да, фейзы всё таки безопасней будут.

>>397840

>Нахер вообще нужны транки если на линии особо не трогают, собери пт это же цмка у которой один из самых маленьких хп пулов в игре.

Скороть, скорость! Раз не трогают, то бери фейзы тогда.

>> No.397847  
>определяющий пользу итема по винрейту, а не по своим домыслам

фиксед

>> No.397850  

>>397847

Спасибо, это немного вернее.

>> No.397863  
Файл: 1381245096422.jpg -(351 KB, 1366x768, 1381156249622.jpg)
351

>>397803
Отличный довод - статистика с Дотабаффа.
Я так, на всякий случай, напомню, что по версии того же Дотабаффа - Diamond игроки (Upper Class, etc) - это ровно 1% от общей массы. Те, кто хотя бы приблизительно умеют играть.
Кто же 99% оставшихся игроков в таком случае? Ну, тех, кто и составляет эту общую статистику по героям на Дотабаффе? А это, уважаемый, даже не середнячки, которым место в "Алмазе", а начинающие и просто плохо играющие люди, слабо понимающие игру.
Это 99% населения Доты 2 - количество, которое не перетекает в качество.
И ежели ты воистину ориентируешься на статистику по героям на Дотабаффе и каким-то образом проецируешь ее на эффективность тех или иных героев, то тогда твои слова говорят сами за себя и за твой скилл, и за твое понимание игры.
Все же нет ничего удивительного, что ты являешься все тем же 99% слабых игроков в Доту 2.

>> No.397865  

Ты хоть понимаешь что глупо ориентироваться на статистику по людям которые играют лучше тебя. У них немнодко другая игра, пока ты не попадешь на их уровень тебя должна волновать статистика твоего уровня. Но ты конечно можешь с умным видом изображать что ты тоже причастен к про потому что повторяешь за про, ну как в басне про мартышку и очки.

>> No.397868  
Файл: 1381245763454.jpg -(351 KB, 1366x768, 1381156358852.jpg)
351

>>397865

>Ты хоть понимаешь что глупо ориентироваться на статистику по людям которые играют лучше тебя. У них немнодко другая игра, пока ты не попадешь на их уровень тебя должна волновать статистика твоего уровня. Но ты конечно можешь с умным видом изображать что ты тоже причастен к про потому что повторяешь за про, ну как в басне про мартышку и очки.

Это ты с кем сейчас разговариваешь, тора гой мой?
У меня лично Diamond-2300+ на двух аккаунтах был. Без проблем вошел в этот 1% умеющих играть в Доту 2, да еще и с билдами, которые как раз таки любители, вроде тебя, "повторяешь за про, ну как в басне про мартышку и очки" называли плАхими-плАхими, не по гайду же.
Кто-то еще из этих тредов получил Diamond? Вот сомневаюсь.

>> No.397872  

не впечатляет, вот если бы ты сказал что у тебя глад первого сезона...

>> No.397873  

>>397872

>не впечатляет, вот если бы ты сказал что у тебя глад первого сезона...

Лол, так "Алмаз" вообще по моему мнению не представлял из себя какого-то закрытого клуба профессионалов, как старый IHCS. Я лично играю на уровне, но про себя не считаю и не ставлю целью попасть в какую-то там команду. Пабов достаточно более чем. Однако, так вышло, что 99% игроков в Доту вообще играть не умеют, ведь всех мало-мальских умеющих играть записали в "Алмаз" в тот роковой день, когда эта статистика была открыта на Дотабаффе.
Показательно, что Вольво ее тут же поспешили прикрыть, как прикрывают и сейчас всякими настройками приватности в игре.
Страшная правда о 99% хомячках открылась, а это плохо, невыгодно.

Интересно как в ЛоЛе с этим дела обстоят. Небось с ранкедами и дивизионами-то люди посерьезнее относятся к игре и в среднем по палате играют лучше.

Алсо, что есть "глад первого сезона"? На арене в ВоВ, что ли? Я бросил играть после зачищенного моей гильдой Накса на US перед выходом BC и на уговоры вернуться не поддался. А вот мои бывшие друзья по гильдии без проблем особых стомпили эти арены, как и кроссерверные WSG всякие с флажками до этого.

>> No.397876  

>>397873

>посерьезнее относятся к игре и в среднем по палате играют лучше

И да и нет. В среднем к ранкедам относятся серьезнее, а в нормалах играют на пофиг, троллят и тестируют сборочки. Но хватает и людей, не играющих нормалы вовсе и делающих то же самое в ранкедах.

>> No.397879  

>>397876
Во всяком случае, вероятно, они не проходят выше по рейтингу и не попадаются в игры в каком-нибудь "челленджере" или как там зовется высший дивизион в ЛоЛе.
В Доте же тебе с 400 победами и "Алмазом" могут за милую душу подсунуть 45% винрейтовых ребят или же тех, у кого оных побед вообще 5-10 и это не смурфы. Полнейшая каша.

>> No.397882  

>>397879
В лольце разогнанных придонных больше, чем настоящих. И поверь, платина зачастую ведёт себя так отвратительно и криворуко, что неумелый мипо в дотке кажется манной небесной.

>> No.397891  

>>397801
А на моём дне так и есть.
пять побед на глушителе подряд, во всех играх начинал саппортом

>> No.397944  

>>397863
Можно соус?

>> No.397945  

>>397944
Kill la Kill
Только усов там нет

>> No.397946  

>>397944
Kill La Kill

>> No.397947  

Аое сало вообще одно из самых сильных кк, в том же лоле оно сделано максимально неудобным в применении т.к. антифан.

>> No.397950  

>>397947
Ты еще Магнуса с Энигмой не видел.

>> No.397951  

Да аое стун как раз ничего особенного.

>> No.397960  

>>397947
Сайленсер самый сильный герой доты, даже целиться не надо, знай себе кнопку нажимай. Можно закрывать.

>> No.397962  

Думаю что это неслучайно, что все герои с удобным в применении аое салом - дровка, прошетка, рики и сайленсер имеют хорошие винрейты. Хотя их любят не за сало.

>> No.397963  

>>397951
Через бкб.

>> No.398029  
Файл: 1381322920922.jpg -(244 KB, 1920x1080, 5235623.jpeg)
244

Марио, вот сижу думаю, что можно было взять против вот такого пика:
Варлок, бист, лион, никс и блудсикер.

Думал о тренте, тайде и сайленсере + нужен какой-то хороший дамагер.
А вы как считаете?

>> No.398034  

>>398029
обычный пик только без керри.

>> No.398041  
Файл: 1381324614018.jpg -(299 KB, 1920x1080, Dota-2-фэндомы-razor-песочница-770266.jpeg)
299

>>398034
Обычный пик, который должен выиграть до 30 минуты. Что они успешно и делали. У нас был кент, акс, разор, даззель и венга.

>> No.398042  

>>398029
не рукожопый пак, вивер, вич, баньша, тини

>> No.398044  

>>398029
Слардар, Хускар или Баратрум в твоей команде. Ну или какой-нибудь хороший инициатор вроде энигмы или тайда.

>> No.398096  
Файл: 1381342121770.jpg -(572 KB, 1920x944, Dota-2-фэндомы-Spirit-Breaker-песочница-(...).jpeg)
572

>>398090
Куда его еще нерфить. У него и так пассивку понерфили. Раньше на уровне с баратрумом был...

>> No.398098  

>>398096
лимит стаков поставить и все, больше ничего не трогать. Раньше пассивка нормально не стакалась, а через жопу.

>> No.398101  
Файл: 1381343689427.jpg -(941 KB, 2300x1161, art-красивые-картинки-Dota-2-фэндомы-807(...).jpeg)
941

>>398098
Раньше пассивка у хускарла давала дамаг, а не маг. резист
Копьё всегда стакалось и было имбовым, на уровне 1 скилла вайпера.

>> No.398103  
Файл: 1381344041497.jpg -(40 KB, 500x800, 00008311_02.jpg)
40

На стриме Декстра какая-то Джулия с очень милым голосом, ня.

>> No.398104  

>>398096

>Куда его еще нерфить. У него и так пассивку понерфили. Раньше на уровне с баратрумом был...
>Куда его еще нерфить
>нерфить

Это прикол такой, да? Или ты действительно не понимаешь того, что его в последний раз баффнули до небес и теперь он стал крайне трудно убиваемой машиной?

>> No.398107  

>>398103
Он скучный, без дреда и соло не идет.

>> No.398108  

>>398104
Было в прошлом треде.

>> No.398115  

>>398103
Внезапно понял кто смотрит стримы раба-таксиста.

>> No.398126  
Файл: 1381351845096.png -(18 KB, 85x64, Ghost_Scepter_icon.png)
18

>>398120

>> No.398134  

>>398126
Ты будешь визжать как Акаша, когда гост соберёт сам Хускар.

>> No.398144  

>>398134
Так я о том же.

>> No.398148  

>>398126
Во всех играх, в которых я собирал гост хускару, я проиграл. Перестал собирать гост, перестал проигрывать хускаром.

>> No.398151  

>>398148
Теперь сатаник и сашуяшу собираешь?

>> No.398152  

>>398151
Фазы, бм, бкб. Дальше по ситуайии.

>> No.398154  

>>398152
Часто урну собираю.

>> No.398155  

>>398152

>бм, бкб

Ясно.

>> No.398156  

>>398155
Привет, ясно-кун, давно не виделись. Так и не скин иго метарабства?

>> No.398161  

>>398156
Не, не скин. Правый движ не котирую.

>> No.398162  

>>398161
Все знают про ситационность закупа, но все ли знают, что он должен подходить под стиль игры?

>> No.398164  

>>398162
Ясно.

>> No.398174  
Файл: 1381372867296.jpg -(356 KB, 968x864, gegweg.jpg)
356

Идешь Сларком на легкую - чаще всего побеждаешь, причем в жуткий салат.
Решаешь довериться какому-нибудь "более подходящему" керри и уходишь на сложную / в мид - сливаешь с керри-инвалидом. Все же это полная глупость называть роль керри "самой легкой", потом как через 20 минут доминации с твоей стороны, которая перетекает в равное противостояние, возникает спрос с твоего фармилы и тут уж у них открывается необъятный простор для фейлов и слива игры.
Может Сларк и не тащила против 6-слотовых АМов, Луны, Лансера и прочих, но он может сильно засноуболить с легкой линии и быстрым фармом нужных ему итемов так, что команда противника из каменного века не выйдет.

>> No.398177  

>>398174
Ты абсолютно точно уловил суть Сларка — он быстро слоуболится до шестого уровня, а дальше держит противника в каменном веке, просто-напросто не прекращая харасс на всех лайнах и не давая никому фрифарма.

>> No.398194  

Поясните за БМ на Никса. Хочу OMG LION IS FINGERING HIMSELF.

>> No.398195  

>>398194
Скорее всего не выйдет. Spiked carapace отменяет урон по тебе так что БМу просто нечего будет отражать. Можно использовать для обмана коварного:

  1. включаешь БМ
  2. враги думают, что это карапейс и не бьют тебя
  3. БМ кончается, тебя начинают бить
  4. Включаешь караепйс
  5. ???????
  6. ПРОФИТ

анимации немного различаются, но первый раз точно не заметят

>> No.398204  

Ыч, как за милешников стоять против хускарла, который в самом начале купил колечко на реген, колечко на броню и швыряется копьями, постоянно оттягивая линию?

>> No.398205  

>>398204
Тут зависит от линии. Давай смотреть.

  1. Мид. Зависит от твоего героя. Как правило милишные мидеры имеют средства относительно безопасного фарма издалека. В общем делаешь все, что обычно за этого героя.
  2. Хард. Это хардлайн, по-любому ты не особо подойдешь к крипам.
  3. Изи. Тут забота саппортов развлечь этого хускара чтобы тот не лез к тебе от скуки.
>> No.398206  

>>398204
Хм, может быть убить его, ведь он постоянно стоит с полхп?

>> No.398215  

>>398206
Да не сидит он с полхп. Со второго уровня с лечилкой, собирается в худ, а если вместе с ним не самый жадный саппорт, то вообще туши свет.

>> No.398218  

У вас что ютуба нету или вы там забанены? Мне постоянно тычут такими видосами в рекомендах: http://www.youtube.com/watch?v=ynvWm1EeYyE

>> No.398220  

>>398218
Что даёт нам видео? Оно говорит о контре хусскара в миде/лейте, когда полный скиллсет идёт против полного скиллсета. Мы же говорим о невозможном сидении на линии на ранних стадиях против огненных копий с регеном, полученным ещё до старта матча.

>> No.398221  

>>398220
не стой против хускара если не можешь вот и вся контра

>> No.398222  

>>398221
То есть отдать парочке линию (т.к. никто не хочет стоять против него), подождать пока к хусскару переберётся хард кэрри, написать gg и ливнуть. Okay.

>> No.398224  

>>398218
Ох лол, кто-то смотрит смотрит видео с этого канала.

>> No.398226  

>>398222
не хочет и не может это разные вещи

>> No.398228  

>>398226
: Как сделать Dota 2 Более яркой?
**
A: Steam\steamapps\common\dota 2 beta\dota\cfg, в папке cfg находим файл video.txt, открываем его текстовым блокнотом, ищем строку:
**
setting.mat_monitorgamma 2.600000
**
и значение 2.600000 меняем на 2.200000. Вот и все, сохраняем изменения в текстовом документе, заходим в доту, и она станет намного светлее и приятнее на глаз.
Wut?

>> No.398254  
Файл: 1381408412804.jpg -(5 KB, 188x244, thumb_1332257326__versuta_1.jpg)
5

>>398215

>худ
>> No.398256  
Файл: 1381408804748.png -(429 KB, 661x677, 300heroes.png)
429

только поглядите какая аббадон секси няшка в этой китайской мобе

>> No.398264  

>>398256
Артас всегда был няшей, он же принц!

>> No.398269  
Файл: 1381417164409.jpg -(70 KB, 786x637, e650b4_4409525.jpg)
70

>>398220
Как же ты достал ныть. Если не понимаешь как законтрить, возьми сам этого персанаже и собирай по той же сборке, по которой тебя нагнули. И на деле увидишь чем он контрится.

>> No.398278  

>>398269
По моему, хускар контрится банальным бкб на нормальном керри. Его любой нормальный автоатакер передамажит, если тот не сможет использовать копья и ульту. Но это лишь мои впечатления. Не разу не мог нормального СФ убить после лейна, например.

>> No.398288  

>>398278

>Ни разу

Поправлю тебя.
А ультвроде быпробивает бкб.

>> No.398290  

>>398288

Damage is blocked, slow is not.

>> No.398294  
Файл: 1381420656101.jpg -(61 KB, 465x750, tumblr_inline_morcux5g7M1qz4rgp.jpg)
61

>>398220
Танго, танго тебе, танго мне и танго ему, всем танго!

Еще вон тому сударю кольцо за 350 голды, а тому хиляющего саппорта.

А саммому богатому фармеру колечко за 875 голды. ВАЩЕ КРАСАВА!

>> No.398298  

>>398278

>По моему, хускар контрится банальным бкб на нормальном керри. Его любой нормальный автоатакер передамажит, если тот не сможет использовать копья и ульту. Но это лишь мои впечатления. Не разу не мог нормального СФ убить после лейна, например.

И что ему помешает уйти в гост пока на керри включен бкб?
Да и с чего вы взяли вообще, что Хусик должен прям в соло всю команду противников разложить? А твоя команда на что нужна? Достаточно уже того, что Хусик разрывает всех остальных саппортов и сам живет неприлично долго.

Даже играя каким-нибудь Лансером, который по дефолту имеет диффузы, чтобы пуржить гост и задалбливать Хусика руками с иллюзиями, сталкиваешься с такой проблемой, как уже опущенной Хусиком на ранней стадии и в мидгейме командой, которой обычно трудно что-то с ним сделать. А если тебе не дадут нафармить в таких условиях, то все, давай до свидания.

>> No.398300  

>>398298

>хускаримбаинеконртица.тхт

Сколько кричали про баратрума того же, а контрится этот баратрум одним айтемом и вардами.
К Хускарю достаточно не выходить одному и иметь в команде больше, чем 0 станов. Ну и пресловутый айтем против бары можно взять и против Хускара, только тому сбить его проще.

>> No.398301  

>>398298

>Хусик разрывает всех остальных саппортов

С какой стати он саппорт.

>> No.398302  

>>398300
Эх, еще и разметку запорол

>> No.398305  
Файл: 1381421557939.png -(68 KB, 256x144, Timbersaw[1].png)
68

СЕКРЕТНЫЙ ПЕРСОНАЖ ДОТЫ ВРЫВАЕТСЯ В ХУСКАРА

>> No.398307  
Файл: 1381422167515.png -(76 KB, 256x144, Axe.png)
76

>>398305
Не та картинка.

>> No.398309  

>>398300
Лол, у нас тут мастер контрить бару, мб ты расскажешь это про у которых бара почти в каждой игре, а помножить это на то что играть на нем может даже однорукий инвалид, а контриться он правильными действиями тимы, то можно сделать вывод кем он является в пабе любого уровня. А причина в этом одна, все фиксы ориентированы не на паб, а на про уровень, однако в про уровне совсем другая игра, и многие герои берутся не потому что они сильны, а потому что вписываются в пик. Логично, что если ряд геров не пикается совсем, то рано или поздно их поднимают до уровня когда их не брать уже грех. Хускар в принципе тоже самое, офк мили керии с башером после 30-40 минуты не будет считать их за людей, но ведь их никто и не берет чтобы керрировать.

>> No.398310  

>>398309

> бара имба и не контрится

Ну-ну, конечно. У тебя барастрадания в каждой игре против него?

>> No.398311  

>>398305
Клин клином, да?

>> No.398320  

>>398310
Встречаю редко если честно, но бомбит от него знатно особенно учитывая мою врожденную удачу на все шансовые абилки.

>> No.398329  

>>398320
Линку купи, и бара в тебя уже не влетит. Ну и станы, ветра, колба цмки - все это может помочь. А самое главное - варды. Когда ты знаешь, что сейчас прилетит бара, спастись гораздо проще.

>> No.398340  

>>398329
Нет, ну скажи ты серьезно это пишешь, потому что так думешь? Переводя на нормальный язык, ты предлагаешь 1)обмазаться вардами против бары = поставить ситуативные варды на местах откуда разгоняется бара, а их кстати ограниченное количество. 2) Купить дико ситуативный еул, и совершенно бесполезный на 97% героев итем за 5к. 3) Самое смешное, что ты предлагешь делать все это против сраного суппорта ака никс, лион, лина. Как теперь ты объяснишь, что это не имба. Хотя можешь не утруждаться, я уже понял откуда ты пишешь.

>> No.398341  

>>398340

> дико ситуативный еул
> бара в противниках

Ну-ну, все ясно.

> можешь не утруждаться, я уже понял откуда ты пишешь.

Донные проекции?

>> No.398344  

Так ведь она там оп и не контрится, вон кто-то ей шесть ранкедов подряд выиграл, и, в отличии от спирит брикера, денег стоит. А по внешности жалкое подобие прошетки.

>> No.398345  

Каждый говорящий, что какой-то герой имба, не может в командную работу.

>> No.398346  

Герой в одиночку навязывающий свой плейстиль пятерым другим и карающий за отсутствие кучкования однозначно имба. И вполне реально его понерфят, как Траксу когда-то.

>> No.398347  

>>398346
Нет, не понерфят. Нет, не навязывают. Нет, не заставляет кучковаться.

>> No.398348  

Я тебе напомню когда его понерфят.

>> No.398350  

>>398347
Напоминай себе ставить запятые.
дабла/трипла с кэрри во главе и так всегда кучкуется, мидер ходит гангать и не светится, хардлайн стоит под вышкой и имеет механизмы ухода

>> No.398352  

>>398350
Да и не очень-то страшно если хардлайнер пару раз сдохнет.

>> No.398356  

Лол, какие овации-то, разносить двухкнопочными героями тролль+наикс всю команду. Ультимейт тролля слишком имбовый и заслуживает нерфа.

>> No.398359  

Дреда теряется на фоне этого сального неандертала, блять заткните его или пусть денди даст ему наконец.

>> No.398366  
Файл: 1381430992862.png -(297 KB, 738x335, 1342922421827.png)
297

Ну вот и Тролль первыми пиками.

http://iichan.hk/vg/res/392299.html#393872
http://iichan.hk/vg/res/392299.html#393875

Ты как там, дружок-аналитик?

>> No.398369  

>>398356
О, б-же, только что видел игру, где отфармелнный тролль положил отфармеленного лайфстилера за две секунды.

>> No.398370  
Файл: 1381431921042.jpg -(66 KB, 650x422, малышева.jpg)
66

>>398369
Хотя... Всё зависит от рукастости в большинстве случаев, даже больше чем сам пик.

>> No.398371  
Файл: 1381431999358.jpg -(176 KB, 1024x683, Dota-2-песочница-Dota-фэндомы-298135.jpeg)
176

>>398369
В 1 доте хускар по жопе гуле только так давал. Хи хи хи.

>> No.398377  
Файл: 1381432758742.png -(103 KB, 700x300, 947.png)
103
>> No.398701  
Файл: 1381488891387.jpg -(42 KB, 790x77, h53h3.jpg)
42
>фурион чен тролль бэтрайдер

Прогнозирую изивин для Альянса.

>> No.398704  

Альянс против 322, как можно сомневаться в победе Альянса независимо от пиков.

>> No.398706  

>>398701
И что не так с пиком? Мне кажется они расчитывают на быстрый пуш.

>> No.398708  

>>398706
С пиком как раз таки все так, оверпик.

>> No.398710  

>>398708
Но ведь>>398701-кун считает, что с пиком всё плохо. Почему?

>> No.398712  

>>398710
Он говорит, что это изивин. Почем с пиком должно быть что-то не так?

>> No.398713  

>>398710
Я >>398701 и написал.
У Альянса сильнее пик гораздо.

>> No.398716  

>>398701
Резать троля надо, дисбаланс.

>> No.398717  

А вот Нави вначале растоптали Эмпайр за тролля, а потом против тролля.

>> No.398718  

Классы команд разные, те же новые дк или иг их бы развалили.

>> No.398719  

тролля уже нерфили

>> No.398721  

>>398719
Чо чо?
Battle Trance:
Перезарядка увеличена с 20 до 30.
Длительность уменьшена с 10 до 7.
Это нерф что ли, это отмазка чтобы не ныли.

>> No.398722  

>>398717
Нашел кого сравнивать, Империю с Нави.

>> No.398723  

>>398721
имей совесть

>> No.398729  
Файл: 1381491847007.png -(257 KB, 714x427, stomp2.png)
257

Рокс не хотят выигрывать, они пикнули пука.

>> No.398731  

>>398723
Вот когда она работала на остальных вполовину было нормально, а еще ее апали аж два раза.

>> No.398734  

>>398729
Не проецируй, если не умеешь Паком играть.

>> No.398735  

>>398729

>Рокс не хотят выигрывать, они пикнули пука.

Топовый мид герой, в чем твоя проблема?

>> No.398736  

Вот увидите кто выигрыает.

>> No.398737  

>>398736
Ну да, статистика-то по одной игре и делается.

>> No.398739  

Вся команда в бкб, бкб на виспе, омг.

>> No.398740  

>>398739
Ну да, тут бы магнус больше подошёл.

>> No.398742  

Ща хохлы еще отвалятся вниз.

>> No.398754  

>>398735

>Пак против троля
>> No.398766  

>>398754
И? Что? Пак разучился затыкать пасть, удирать шаром, дамажить шаром и уходить в атсрал, да ко всему ещё дайвить под башню без единого словленного снаряда? Против пака нормально стоять может мало кто. Конечно, понятно, что тем же пугной он контрится одним-единственным вардом, но у него окна в 10 секунд, за которые пук с бешеной дистанции проводит комбу из шара-порта-сала-атаки-глотка с бутылки-астрала-шара- обратного порта.

>> No.398769  

>>398766
Иди посмотри реплеи Пак против троля.

>> No.398771  

Пук стоял против баланара, слил мид, позволил баланару роамить, репорт плз.

Я вообще не видел тащащего пука уже вечность, что на стримах, что в своих играх.

>> No.398773  

>>398771
Да потому что пук требует длинных комб, в которых два элемента требуют учёта таймингов, а у среднестатистического игрока возникает проблема на прокасте из трёх действий. Одновременный прокаст цепочки, ульты и радиалки у тимбера считается чем-то суперкрутым.

>> No.398774  

>>398771

>Я вообще не видел тащащего пука уже вечность, что на стримах, что в своих играх.

Ну так посмотри TI-3?

>> No.398780  

>>398774
Тролль как кэрри всегда на ближний бой переключатся?

>> No.398785  

Альянс пикнул Рики...

>> No.398786  

>>398785
Репорт?

>> No.398791  

>>398785
Вот как-то такого вот мнения Альянсы о Нави.

>> No.398793  

Что за дурацкая предвзятость к Рики? Не по мете, что ли?

>> No.398797  

Ну похоже это 1:1, будет третья игра, Рики законтрил АМа. Блин, победить с Рики и Скаймагом... Впрочем у Нави еще есть шанс.

>> No.398801  

момент когда нави сделали -5 лода байбекнулся, но его нечем было просветить

>> No.398822  

Странно Альянс троллем в керри играют, он же лучше всего на миде стоит и работает, как ульт для основного керри.

>> No.398829  

Как клопов.

>> No.398830  
Файл: 1381507186280.gif -(363 KB, 400x225, 1267224039967.gif)
363

Изи для Альянса.

>> No.398833  

Теперь на абузе чен+пудж не выедешь.

>> No.398837  

>>398833
В грандфинале они без пуджа играли. Шансы у обеих команд на победу были равными.

>> No.398840  

>>398837
Просто альянсы второй раз на это не купятся увидев уже это, а без пуджа они до грандфинала бы просто не дошли.
Нави могут побеждать только при одном раскладе, хвост фармит 20 минут на фрифарме и xyесосу в миде помогают аутист с террористом.

>> No.398846  

а кто из них террорист?

>> No.398847  

>>398846
kuroky?

>> No.398871  

>>398846
так курога из ирака.

>> No.398872  

А я методом исключения понял т.к. Пупей однозначно аутист, учитывая его старую прическу.

>> No.398892  

Разоровская пассивка пуржит из астрала дестроера шоле?

>> No.398893  

>>398892
Она до спела пуржит а не после, как вард пугны.

>> No.398900  
Файл: 1381534711183.jpg -(582 KB, 1920x1200, y54y45y.jpg)
582

Отвалился интернет на 5+ минут, получил абаддон, но в игру вернулся и мы ее все равно выиграли. Посл чего еще и лоу приорити влепили на сутки.
Пришлось всех наказать там.

>> No.398901  
Файл: 1381535311279.png -(235 KB, 680x388, dsdss.png)
235

А давайте не дадим нашему керри фарма и насобираем xyйни вместо итемов, этот пидоростак может встать на мостик и нассать себе на лицо.

>> No.398904  

Ну и ночка еврей пак с 45% винрейтом учит играть всю команду.

>> No.398906  

>>398904
У команды такой же винрейт.

>> No.398909  

>>398906
Угу я уж посмотрел, а то смотрю они аутисты какие-то, пак вообще на три тимфайта ульт просто не дал. Ну я там навыигрывал перед этим так чта это было закономерно.

>> No.398913  

>>398901
Ну и где ясно-кун, который был недоволен тем, что я собрал криты баре?

>> No.398914  

>>398913
Гамно итем на свинью так-то, та шта правильно был недоволен.

>> No.398915  

>>398913
Там такой анал-карнавал, что он мог хоть дагон-рефрешер собирать.

>> No.398920  

>>398914
Я так и не понял, что в нём плохого.

>> No.398923  

А как в гильдию ичанек попасть?

>> No.398925  

>>398923
Зачем тебе? Там одни снобы и сношатели мамок.

>> No.398928  

>>398925
и такое бывает?

>> No.398946  

>>398923

Добавить в друзья кого-то из:
http://steamcommunity.com/profiles/76561198045915685/
http://steamcommunity.com/profiles/76561198018844962/
http://steamcommunity.com/profiles/76561198027949785/
Или написать во внутриигровом канале iichan, если там есть кто-то из вышеперечисленных лиц.

>> No.398964  
Файл: 1381578507558.jpg -(14 KB, 600x385, 892985897.jpg)
14

>>398946

> http://steamcommunity.com/profiles/76561198027949785/

О это же двaчep, он что уже ычанхалопов под себя подмял?

>> No.398970  
Файл: 1381579023860.png -(179 KB, 876x567, 232323.PNG)
179

Посоны играют по страте минус армор, чуток не зашло.

>> No.398974  

>>398970
Нафига селёдке вообще предметы на снижение брони? У него ульт и так весь армор минусует, и кд маленкий, и манокост небольшой. Зачем ему дезоль? В смысле тут ни драгон найта, ни дума нет.

>> No.398975  

>>398974

Стакается. Можно сильно бить без урона. А с уроном можно бить сильнее.

>> No.398977  

>>398974
Чем меньше армор тем больнее бьеш потому что, а там вообще под титаном под -30 было, но они просрали два файта по тупому и мортред килл любова, а так чуть не выиграли аж курица ливнула.

>> No.398982  

>>398975>>398977
Окай, стакается. Но ниже нуля броню не опустить, больше урона, чем есть наносить не будешь. Так зачем?

>> No.398983  

>>398982
ты тупой что ли? тебе только что написали что им настакивали на -30

>> No.398984  

>>398983
Ок, настакали. Урона больше наносить-то не стали. Просто теперь он доходит весь. Но и один ульт способен снять всю броню.

>> No.398985  

>>398984
При минусе броня работает в обратную сторону, ферштейн. Она докидывает а не блокирует.

>> No.398986  

>>398984
для нубов в шапке треда есть ссылка на вики, иди почитай что такое армор и как он работает http://dota2.gamepedia.com/Armor

>> No.398987  

>>398984
Иди вики читай.

>> No.398988  

>>398985
А если ток в обратную сторону пустить, то лампочка начнёт впитывать свет.

>> No.398989  

>>398988
Попробуй потом расскажешь.

>> No.398990  
Файл: 1381581239150.jpg -(64 KB, 529x647, 1331370110_68.jpg)
64

>>398988

>> No.398992  
Файл: 1381581429420.jpg -(214 KB, 811x832, 908571.jpeg)
214

>>398964

>> No.398993  

Отрицательный армор увеличивает физурон. Не зря ульта Слардара прямо называется - Усиленный урон.

>> No.398994  

>>398989
Сделал так. Посоны, будьте осторожны! Лампочка начала светиться чёрным, пришёл Сатана и трахнул в жопу! Пишу с Ильича.

>> No.398996  

Там бара бай ферари насилует тонг фу.

>> No.398998  

>>398996
Еще одно доказательство, что кто-то не контрится.

>> No.399000  

>>398998
Нет просто иг играют лучше.

>> No.399001  

>>399000
Китайцы не умеют его контрить, у них каждая игр с Барой такая.

>> No.399002  

>>399001
C нынешники иг и дк только альянсы что-нибудь сделать смогут и бара тут не причем.

>> No.399005  

>>398998
Ты хочешь, чтоб у какого-нибудь героя была специальная абилка "поконтрить бару"?

>> No.399006  

>>399005
Ага. А ещё "поконтрить хускара", "поконтрить дровку" и ульта "поконтрить рики, ланаю, сларка, этц"

>> No.399007  

>>399006
Напиши лягушке, он будет в восторге.

>> No.399008  

А скамить биндами на инвокера - стыдно?

>> No.399010  

>>399008
Я так никогда не делаю, неспортивно. Про, думаю, просто не могут - не успеют поменять конфиги. Да и не дадут им.

>> No.399016  

>>398988

Просто доспехи стали дырявые и с зазубринами внутрь и каждый удар наносит дополнительный урон.

Алсо минус армор - стандартная механика во многих РПГ.

>>399006

А я бы поконтрил дровку...

>> No.399025  
Файл: 1381587554320.png -(37 KB, 454x530, k.png)
37
>> No.399028  

>>399025
Хахахаха, а как они антимага с квопой будут догонять?

>> No.399031  

>>399028
стан хекс

>> No.399034  

>>398964

Можешь скинуть последнюю версию детектора?

Лет пять назад был и двaчерoм, да.

>> No.399036  

>>399025
помню игра недавно была, я на каком-то керри. на миде стоял вернее фидил пак, несмотря на это мы проигрывали ещё не капитально. но какие этот пак трюки вытворял! я с копейками догоняю кого-то, пак стоит ничего не делает, после того как я умер он добил сайленсом и азазаа в чат ну и так всю игру, зевсы из той же серии

>> No.399044  

>>399025
Такой маленький а уже фурфаг.

>> No.399047  

>>399031
Догонять, а не убивать.

>> No.399051  

>>399047
А зевс помогает догонять?

>> No.399054  

>>399051
Зевс мешает убегать.

>> No.399055  

>>399054
Антимагу и квопе?

>> No.399057  
Файл: 1381598221195.jpg -(128 KB, 793x526, url1.jpg)
128

>>399055

>> No.399156  
Файл: 1381615286989.jpg -(456 KB, 1650x1031, Dota-2-фэндомы-templar-assassin-песочниц(...).jpeg)
456

>>399141
Сейчас играл даззелем с леориком на лайне. Ко КД убивали клока и селедь. В это время на миду у нас стоял шторм, который к 17 минуте, отдался 5 раз без килов, на боте стоял бх с 4 смертями 0 убийствами и 0 ассистами и трент с 5 лвлом и 3 смертями. Мы с леориком сделали 5 киллов на двоих. С нашего лайна ниразу не уходили селедь и клок. Тоесть бои максимум у них были 3 на 3.
У противника был свен, нага и гиро.

Зачем так играть? Еще хватает у людей, что-то говорить про мои мамашки и т.д. Просто банить пермой таких maksimka и подобных инвалидов с культями.

>> No.399160  

Какая-то у вас днищераскладка. При этом непонятно что ты имеешь ввиду под ботом, хард или изи.

>> No.399163  

>>399156
Да тут не максимки тут рак мозга, собирают бкб там где оно просто не нужно, вместо затарки в хп и прочие радости. Взял зомби убил за двадцать минут, полегчало.

>> No.399166  

>>399156
Играть в соло - значит страдать. Я вот при игре в соло страдаю больше от того, что играю с нубами, потому что у меня только 190+ побед и кидает примерно к таким же. То есть играю не с раками, а зачастую просто нубами, которые еще много нюансов попросту не знают. Я то постоянно пытался трайхардить, как только начал играть. Читал гайды, смотрел стримы, многое для себя подмечал и запоминал.
Сегодня вот противник зарандомил себе тимбера, мои тиммейты даже не посмотрели на это и пикнули 4-ех милишников силовиков. И потом удивлялись чего это их всех пила так быстро убивает и не контрица.

>> No.399167  
Файл: 1381620861331.jpg -(561 KB, 1820x1024, ss_2a951d65c6084004dcdc292d4944c0fb4a059(...).jpg)
561

>>399166
Но по логике-то должен искаться равный тебе противник по победам. Я тоже смотрю стримы и читал раньше гайды.

Просто меня бестят люди, которые крабоваты, ты говоришь им, как надо правильно, а они №играют№ с твоими мамками. Ну что за мудаки.
Причем ладно бы я матом орал. Я просто советую. Или спрашиваю, зачем к примеру нужны арканы для сларка. Ну не может человек объяснить и всё.

Я играю отлично за бх. Он у меня в топ 3 по персонажам. Я никак не могу вкурить в чём прикол прокачки через сюрюкен и джинаду. Причем я не могу еще понять, как за бх можно не нафармить что-то или нафидить. Это нереально же. Почему некоторые бх не умеют пользоваться своей меткой? Это же тот же вард. Я не говорю уже о том, чтобы перед тем как твой собрат по оружию убьют противника успеть поставить метку и сделать пользу всем. А то, что ты бегаешь с ней быстрее это вообще замечательно.

И когда ты при отличных своих же хороших результатах советуешь людям, как им лучше, при том, что они совсем делают не лучше, они тебя откровенно обливают грязью и посылают. Еще и начинают обвинять в том, что ты много ноешь "ололо репортим за нытьё". Что за люди?

Вспомнилась мне одна магина, когда мы в 4 в замесах погибали, она фармила в лес. В ответ на мой вопрос: "Что ты там делаешь, когда у нас несут вставьте любой лайн?". То получил невъебенный ответ: "Я играю, как хочу и делаю, что хочу. Так что иди на хуй." Пабы настолько далеки от тимплея?

Хотя, признаться зачастую очень много няш встречаю, с которыми можно повеселиться, даже проигрывая, и с теми, кто отлично играет и ты друг друга с полуслова понимаешь.

Как-то даже было, что играл в пабе с людьми, потом после игры решили еще раз тем же составом в 5 сыграть (мы между собой друг друга не знали вообще) и выиграли сразу же в кэпитан моде.

>> No.399168  

Вот только у Сларков с арканами винрейт выше чем с повертредами.

>> No.399169  

>>399167
Просвещайся
http://www.youtube.com/watch?v=KduiQyIXRX8

>> No.399170  
>VJLinkHero

Иногда мне становится действительно страшно за Ычан.

>> No.399172  

>>399167
Из-за кд и рейтов на джинаде. Сюрикен - нюк, он и есть нюк. А виндволк максить не имеет смысла, потому что используется он в основном для инвиза, а не для демейджа. Можно еще до второго виндволк апать, чтобы пермаинвиз был.
Я его вообще после статов докачиваю, например.
Меня больше интересует, почему на него ботлу не берут почти никто.

>> No.399175  
Файл: 1381622839145.jpg -(147 KB, 1366x768, Dota-2-фэндомы-Lanaya-templar-assassin-8(...).jpeg)
147

>>399169
Прокачав джинаду на 4 уровень сокращаешь её кд до смешного времени - 6 секунд. Помогает фармить на лайне. Чаще замедляешь врага. Урон, если ты купил фазы, получается таким же, как если бы ты ебашил сюрюкеном, плюс доп. дамаг за вскрытие из инвиза. И самое важное не требует маны.

Что касается стана и добивание, то на 6 лвле есть метка и фазы, на этом уровне редко кто намного быстрее тебя бегает, да еще и джинада замедляет каждые 6 секунд, поэтому максимум сюрекен нужен 1 лвла, чтобы сбивать касты и скроллы.

Плюс не забываем о тиме. Есть 1-2 саппорт который может замедлить или застанить.

>>399172
Вы забываете, что он даёт дополнительный дамаг, особенно при прокачке на 4 (120 дамага) прибавь его к джинаде. Плюс увеличивает длительность и ты чаще сможешь унести свою жопу и не нафидить, поработать разведчиком и подождать кд джинады.
Да, он будет давать тебе 60 дамага, но на этом уровне это много, плюс это прибавка к джинаде, которая 4 лвла, а значит всё заебись.

Получается ротация такая: Инвиз, вскрылся, метка, инвиз, подождал кд джинады, удар, добиваешь сюрекеном 1 лвла. Мана нужна сугубо на инвиз.

Играя через сюрекен ты будешь испытывать боль в области ниже спины, когда тебе будут давать по жопе разные герои из за нехватки маны, чтобы уйти в инвиз.

От себя хочу заметить, что билд с инвизом и джинадой меня подвёл только тогда, когда моя команда фидила это было 5 раз. В моём закупе присутствовал бф, дезоль, мкб. В отличии от моей тимы которая проебывалась по 15 смертей (ололо в инвизе убегал).

>> No.399176  

>>399175

>1-2 саппорт
>хардлайн

Ясно.

>> No.399177  

>>399172

Ботла же без хранения рун и/или абуза курьера не очень? А руны по идее мидер тырит а не оффлейнер. Ящитаю. Мне так пофиг, я ее вообще никому не покупаю.

>> No.399178  
Файл: 1381623179407.jpg -(429 KB, 1440x900, Dota-2-Brewmaster-Wallpapers.jpg)
429

>>399172
Ботла не нужна. На инвиз хватает маны с кольца, предварительно собирающегося для бф, как и регена хп. Саппорт зачастую собирает базильку. Ботл стоит 600 голд, и тебя отделяет 275 голд это около 6 крипов от нормального итема.

Но соглашусь, вероятно, можно от определенного пика качать через сюрекен, если играешь со своей командой и вы именно ходите ганкаете по лайнам и нюкаете народ, но такое на пабах не часто работает.

>>399176
Хард лайн не обязательно соло, открою тебе секрет друг мой. А еще хорошие саппорты приходят с других лайнов, чтобы помочь заганкать линию. На скроллах, через магазин. Знаешь где он находится?

>> No.399179  

>>399176

Ты что, Гондар кэрри! Да ты на их жалобы посмотри, все и так понятно.

>> No.399181  

>>399178
А теперь расскажи, зачем бх фаттлфури?

>> No.399182  

>>399181
Мне ясно.

>> No.399183  
Файл: 1381623628791.jpg -(363 KB, 1920x1080, Dota-2-Vengeful-Spirit-Desktop-HD-Wallpa(...).jpg)
363

>>399179
Гондор это ваншот машина, чуть хуже кунки. Которая раз в 6 секунд даёт большой дамаг в небольшом радиусе. А еще он отличный разведчик и хорошо кормит команду голдой. Я не говорю же, что он может победить у войда 1 на 1. У него ведь другая тактика боя, нежели открытые битвы, как к примеру у ликана или алхимика. Еще вопросы?
>>399181
Даёт дамаг, клив, реген хп и мп (не нужны никакие арканы и ботлы). С учетом гарантированого крита БХ и его дамага клив достаточно эффективен при замесах 5 на 5 и большой плотности людей.

>> No.399184  

>>399183

>Гондор это ваншот машина

Без шансов против Рики.

>> No.399185  
Файл: 1381624075943.jpg -(125 KB, 1061x500, CyFWb.jpg)
125

>>399184
И что ты хотел этим сказать? Мы обсуждаем билд с прокачкой сюрекена вместо джинады/инвиза.

Урсу кстати может поиметь войд. И что дальше? Какое это имеет отношение к обсуждению Гондора?

Я же уже написал, что многие герои могут его порушить, но тактика боя у своя, как и у многих персонажей.

> Без шансов против Рики.

Это спорный момент.

>> No.399186  
Файл: 1381624177704.jpg -(59 KB, 1024x576, 1381486259627.jpg)
59

Вот это истории о БХ, а ведь человек действительно считает, что хорошо играет этим героем.

>> No.399187  

>>399183
Ваншот машина, для тех, кто не знает, это персонаж убивающий за 1 удар (или как минимум наносящих существенный урон). В таким можно отнести шейкера с упоротым закупом через керри к примеру.

>> No.399188  
Файл: 1381624397825.jpg -(664 KB, 1232x676, Dota-2-фэндомы-Bloodseeker-песочница-770(...).jpeg)
664

>>399186
Мои истории подтверждаются моей личной статистикой, логикой и простейшей матиматикой, а ваши прохладные истории с арканами и видео упоротого пока ничем не показали свою работоспособность на практике.

>> No.399189  
>чуть хуже кунки

Куня это женщина или девушка по китайски.

>> No.399190  

>>399185
К тому, что он не идет в сравнение с керри уровня Рики и у него другая роль.

>> No.399191  

>>399188

> матиматикой,

*математикой
Ух, ладно. Пошёл я спать. Чего распинаюсь за зря. Толку никакого - все останутся при своём мнении.

>> No.399193  

Гондары керри, бф на гонадаре, люди вы ебанутые, не дадут ему фармить, дай бог бутылку с брасером и фазами набомжевать.
>>399188
Даш стату-то или как обычно воду в ступе потолчем.

>> No.399194  
Файл: 1381626166746.jpg -(664 KB, 1232x676, Dota-2-фэндомы-Bloodseeker-песочница-770(...).jpeg)
664

>>399193
Ну как бы Гондором фармят только до 6 лвла, дальше уже ганкают, бегая по мапе и раздавая метку всем кого видишь.

>> No.399195  

>>399194
Или получают пизды. Раскачка через джинаду рак либо 3/1/1 либо 2/1/2.

>> No.399196  

>>399195
Дотабаф подтверждаетю

>> No.399209  

Меня всегда смешат бристы с обраткой и фейзами.

>> No.399230  

>>399209
Меня всегда смешат матарабы.

>> No.399232  

>>399230
Метасвобода и шизофазия — разные вещи. Одно дело когда ты ищешь забавные цепки, берёшь на атипичного героя урну, экспериментируешь с разными активационными предметами, меняешь пути к раскачке и совсем другое когда ты покупаешь обратку и сваливаешь от противника, в то время как панцирь эффективно снижает что урон, что возврат. А если учесть то, что на фейзах убегают...

>> No.399233  

>>399167
ты заебал ныть

>> No.399234  
Файл: 1381651031137.png -(292 KB, 769x439, New Bitmap Image.png)
292

я то думал почему мы проиграли, вы только посмотрите на этого морфа

>> No.399238  

>>399230
А ты смешной мудила. Да ещё и механику не знаешь.

>> No.399239  

>>399234
Меня больше смешит виндраннер.

>> No.399243  

>>399238
Серьёзно, почему меня за мат банят, а этого нет?

>> No.399265  

>>399243
Сем такой мудак, что по своей степени мудачества он переходит за максимально возможное значение мудачества и переполняется сразу в минимальное. И вот потому детектор мудаков баннхамера его не детектирует.

>> No.399271  

>>399265
Это всё объясняет.

>> No.399272  

>>399265
Повторяй себе этот как мантру и может это станет правдой.

>> No.399280  

Вспомнишь...Кхм, солнце - вот и лучик.

>> No.399281  
Файл: 1381662183206.png -(112 KB, 331x329, XrnwMot.png)
112

>>399194

> хардлайн
> фармят
>> No.399282  

>>399281
Если оттягивать или если противник-дурак не оттягивает, то очень даже легко фармить.

>> No.399283  

>>399282
Солупу бх себе оттягивает на харде, сап вардит и гоняет первые три-четыре уровня потом гоняет уже керри.

>> No.399284  

>>399283
Ещё один у мамы солохардер что ли?

>> No.399287  

>>399284

> хардлайн
> фармят
>Если оттягивать или если противник-дурак не оттягивает, то очень даже легко фармить.

Не тут о керри бх говорим же.

>> No.399289  

>>399287
И? Керри бх будет вкачивать туман и джинаду. Свалить с лайна легко, добивать легко, денаи джинаду не прокают, что позволяет и оттягивать, и ластхитить.

>> No.399290  

>>399289
А не-керри бх не качает туман? Или что?

>> No.399291  

качает ли керри пл инвиз?

>> No.399292  

>>399291
Естественно, от ганков же уходить нужно.

>> No.399293  

>>399290
Я говорил о том, что бх всяко будет с джинадой и туманом (Керри отличается от других видов разве что только тем, что у него первый сюрикен может появиться уже после трэка.

>> No.399294  

>>399291
На двоечку хватает за глаза.

>> No.399295  

>>399293
Но керри бх только от безысходности собирается.

>> No.399296  

>>399295
Так о керри бх и не я начал. Я лишь сказал, что бх легко фармит на ранних стадиях и это осуществимо даже на харде, если в паре не ололо-автоатакер.

>> No.399299  

>>399292
Я вкачиваю на единичку, а вместо него качаю статы.

>> No.399301  

>>399296
А саппорты из вражеской команды на харде что делают? Единственный плюс бх в том, что он за счет по сути пермоинвиза может ходить по близлежащим лесам и получать эксп - а в случае пуша оказаться рядом.

>> No.399303  

>>399299
Так и надо. Тебе же просто для эскейпа инвиз нужен.

>> No.399305  
Файл: 1381667497297.png -(552 KB, 870x625, 31356747.png)
552

Задавайте свои вопросы.

>> No.399308  

>>399305
Хуи сосешь? Поддерживаю традицию просто :S

>> No.399310  

>>399305
Первая или вторая игра на аккаунте?

>> No.399311  

>>399305
А про xyи уже спрашивали?

>> No.399318  

>>399296

>в паре
>на харде
>> No.399319  

Диалог с игры
-ты с мида не ганкал
-что толку ты подкопом не попадаешь
-и че что не попадаю

>> No.399322  

>>399318
Солохардер-упорки ещё глубже рикимару, который всю игру фармит на изилайне РАДИК.

>> No.399324  

>>399319
Это ещё что. Стоял, помнится, андаингом с котлом на харде. Он мажет лошадями, ловит шок от теневого шамана, вкачивает ману себе, я вместо высасывания силы лечу идиота, а на шестом уровне он начинает крыть меня матом, что я мол не помогаю ему килы делать.

>> No.399325  
Файл: 1381672079887.jpg -(50 KB, 418x396, 1245703218133.jpg)
50

>>399289

>И? Керри бх будет вкачивать туман и джинаду.

Ясно.

>> No.399326  

>>399325
Каким образом бумеранг является оружием керри? 325 магического урона за 140 маны и министан? Самому не смешно?
Джинада же стакается с туманом, скейлится от шмотья и даёт замедло. А дальше уже ни один коробочный скилл бх дельного не даёт, поэтому и собирается он в керри лишь в отсутствии выбора.

>> No.399328  

>>399324
Они дебилы, у них 250 игр и 45% что оони делают в моих 800+ 51% вольво блять что с ммчиком, габен ты убить меня хочешь или чтобы я кого-нибудь убил сегодня.

>> No.399329  

>>399324
ну вообще котёл не обязан попадать лошадями он должен их пускать так чтобы противники не могли нормально фармить

>> No.399330  

>>399326
ясно

>> No.399333  
Файл: 1381674016917.jpg -(46 KB, 577x600, 689706656.jpg)
46

>>399322

>> No.399334  

>>399326
Каким образом БХ является керри?

>> No.399337  

>>399329
Учить лошадей будучи стоя не на миде - сверх глупости.

>> No.399340  

>>399337
http://dotabuff.com/matches/268920193/skills
Ясно.

>> No.399341  

>>399337

>Учить лошадей будучи стоя не на миде - сверх глупости.

http://dotabuff.com/matches/269777362/skills
http://dotabuff.com/matches/268775251/skills
http://dotabuff.com/matches/267640827/skills

Все ясно теперь, обязательно буду следовать твоим советам.

>> No.399351  

>>399334
Ему Гейб звезду нарисовал.

>> No.399352  

>>399234

А я бы на Лину посмотрел, которая фарма Морфу не давала.

>>399305

Сларк с зелеными бутсами... Удачная игра на низколевельном смурфе, да.

>>399322 >>399337

Мда... Ясно.

>> No.399355  
Файл: 1381681328654.jpg -(50 KB, 363x507, 1370891351995.jpg)
50

>>399167

>Просто меня бестят люди, которые крабоваты, ты говоришь им, как надо правильно, а они №играют№ с твоими мамками. Ну что за мудаки.
>и все следующие посты аффтара

Ясно.

>> No.399357  

>>399352
лина тут не причём. у нас же СОЛО МИД морф и тинкер ан эйншентах

>> No.399358  

Б-же, этот твич.тв смотреть просто невозможно. Бесконечный лаг на стриме.
Подключу онлайм, посмотрим как у них дела. Билайн с твичем просто совершенно не дружит.

>> No.399359  

У шивер стрим не лагает т.к. народу мало. Нави изи вин.

>> No.399360  

http://www.twitch.tv/joindotared.mobile_high
Вроде не лагает.

>> No.399366  

Рано радовался - лагает и мобильный твич, и Шибер, и даже небо, и даже Аллах.

>> No.399372  

Да глупый пик у Альянса, они играют в керри Тролля и в команде нет дпса вообще. При этом они дают пикать и виспа, и бэтрайдера.
Кто там дпсить должен вообще? Одного тролля зафокусить вообще не проблема.

>> No.399373  
Файл: 1381686252534.jpg -(198 KB, 1054x596, Безымянный.jpg)
198
>отдали 3 рапиры.
>> No.399377  

>>399373

>эти закупы
>> No.399381  

Нави напикали какой-то фигни и теперь сливают, ну их нафиг.

>> No.399382  
Файл: 1381689317365.jpg -(54 KB, 400x400, 1266699271141.jpg)
54

>>399381

>> No.399390  
Файл: 1381693150066.png -(236 KB, 766x356, New Bitmap Image.png)
236

пздец что не игра то анал карнавал. сначала напикают керри и ещё какую-то невнятную чушь, а потом отлетают от тимы из четырёх сапортов

>> No.399391  

Нави килл любого!

>> No.399393  

>>399391
ну хоть что-то выиграли.

>> No.399395  

>>399393
Скажи еще, что они играть не умеют.
Нави в этих играх реально показали себя сильнее.
Тут Куху аэгисы не денаил.

>> No.399396  

>>399393
Целый лан на четыре команды у себя во дворе!

А если серьезно, то Альянсу нужно научиться саппортить своего мидера с4, которого если удается загнобить, то на этом все и заканчивается. Может он не плачет так же сильно, как Даня-Данечка, когда его ганкают каждый раз, поэтому с ним не сидит 2 саппорта всю игру на миде, но смысл перенять этот ход определенно есть.

>> No.399401  

Эх, а я надеялся на победу Альянсов. Просто потому, что раздражают малолетние фанбои нави.
"Ничто так не портит X, как их фанаты."

>> No.399404  

На самом деле альянсы заслуживают уважения: довольно сложно играть против равной себе команды, когда весь зал её активно поддерживает. Странно, что они в таких условиях смогли карту отжать.

>> No.399407  

>>399401
Дандидюлечка смотри как летает вчетвером одного котла ШО ДЕЛАЮТ ВАСА ЭТА ГАБЕЛА БАРАДА.
>>399395
Ну так еще в который раз обосратся на собственных ланах не каждый сможет.

>> No.399411  

>>399407
Ну-ну. Теперь скажи, что смотреть было неинтересно, хохлы ничего не умеют.
Смешно же, ей-богу. Мода такая нынче - НаВи не любить? Команда хорошо отыграла, хорошо реализовала интересные моменты, смогла сделать зрелище.
Если бы на месте хохлов был Альянс ты бы так же говорил? Или ты просто славянофоб?

>> No.399415  

>>399411
Альянсы играли так себе, хохлы потели, лода наркоман. Это тебе не муши который один полкоманды стоит.

>> No.399416  

Да ладно, Альянсы не старались, они в последней игре не сдавались пока Нави их в фонтане фармить не начали.

А потные хохлы пинкули Клинкза.

>> No.399418  

Абузят посоны ага, не заебало им дефолтом играть.
http://dotabuff.com/players/141449889

>> No.399419  

А, эти ущербы. Они как то раз мелькнули на одном стриме, они играют полным стаком в лоу приорити, причем всегда имитируют что один из них афк, что бы Урсе проще было рошана на первом забрать.

>> No.399424  

>>399418
Из той же оперы, что и 5ман стак в обучающем матч-мейкинге с пиком варлок+венга+3 каких-то героя, каждый раз одно и то же. Учитывая то, что в этом ММ никто не играет в здравом уме (его нужно специально выбирать в другой вкладке, то есть вместе с -ап каким-нибудь выбрть нельзя), то там даже имитировать ничего не надо.

>> No.399430  

>>399419
Я на них как-то попадал, один стоит в дисконекте и если фейл то абадонит игру, все занавес.

>> No.399433  
Файл: 1381708446316.jpg -(3 KB, 275x183, indexahah.jpg)
3

>>399430

>абуз уровня б
>> No.399437  

>>399418
С таким винрейтом, он уже должен был бы играть против Денди и ко.

Этот профайл надо тыкать в нос тем, кто говорит, что винрейт, якобы, является показателем скила.

>> No.399438  

>>399437
Лол, а против них матчит обычных парней, вроде меня, с ~52% винрейтом. Не факт, что в пати еще.

Ну сломан у Валве матч-мейкинг, тоже мне новости.
Точнее сказать, он никогда и не работал нормально, чтобы было что ломать.

>inb4 2 гиговый патч с введением ладдера и дивизионов, обычных non-ranked games, diretide на хеллоуин и 200 новых шапок
>> No.399439  

Как можно быть таким тупым, винрейт не показатель скилла, им мм рейтинга за победу скорее всего вообще почти не плюсуют, вот в итоге они и торчат посередке. К тому же в лоу приорити хорошие игроки обычно вообще не играют, их матчить не с кем особо.

>> No.399442  

>>399439
Если бы ты не был таким тупым, то знал бы, что лоу приорити - это тот же самый матч-мейкинг и никакой разницы нет. Ты только ищешь игру дольше.

>> No.399443  

Угу, вот только найдется ли игроков нормально тебе команду подобрать, особенно если у тебя стак.

>> No.399468  

>>399443
Валве мм справляется с этим, не факт, что хорошо конечно. Хотя вчера играл с друзьями 5ом оба раза попадали на таких же 5ых, причем мы рандомили-брали всякий бред, а оппозиция трухардила, 1 забрали, а вторые попробовали забрать рошана, так или иначе отлетали от нас, т.к. очень слабые были.

>> No.399471  

Мертвый чат мертвого чана в мертвой игре. Как мило.
Скорей бы дайртайд. Хочу больше шапок.

>> No.399482  

Луна орала орала что про и ебошит, а итоге собрала лотар против гонадара сдохла 10 раз и въебала нам игру, я уссался с нее.

>> No.399502  

Играю на Клинкзе. Такое ощущение, что о моем существовании просто забывают, я за 20 минут собираю аквилку, орчиду и пт, после чего начинаю бегать по линиям и убивать одинокие цели. Но даже тогда редко кто берет дасты или вард ставит. И бегают по одному. Неужели никому в голову не придет просто пару раз убить этого скелета?

>> No.399503  

>>399502
Я забыл когда он вообще у меня в играх что-то выигрывал.

>> No.399524  
Файл: 1381763720629.jpg -(638 KB, 1920x1200, 423523.jpg)
638

Вот он, настоящий керри-бх.
Детина обиделась на кого-то вначале игры и после этого он полностью игнорировал всю команду, чтобы нам так "отомстить". Смешно, что он даже с этим обосрался - мы выиграли игру 4х5.

>> No.399525  

>>399502
Выбирайся из глины очевидно же. В моих играх после десятой уже хер найдешь одиночную цель.

>> No.399530  

>>399525
Так я, вроде как, не в глине.

>> No.399531  

>>399524
если бы он хотел отомстить счет был бы 0/50 и толпа слитых куриц.

>> No.399532  

>>399531
Тогда бы ему гарантированно влепили лоу приорити на неделю.

>> No.399533  

>>399532
Нет.

>> No.399535  

А я вики ХоНа читаю, это просто смешно, 1 в 1 копии героев доты без малейшей креативности.

>> No.399536  
Файл: 1381767989733.jpg -(81 KB, 1016x485, fastpushfail.jpg)
81

Фастпуш на нулевой минуте не удался...

>> No.399538  

>>399536
чена надо было пикать вместо бары

>> No.399539  

>>399536
Сейчас не найти таких отбросов, что проиграют тупому пушу на 1 минуте.

>> No.399540  

>>399536
Вы че больные че за пуш без венги.

>> No.399541  

>>399530

> Так я, вроде как, не в глине.

У тебя в играх дают фарм лейтам и ходят по одному после 20+ минуты, ты уверен что ты не вглине, или это теперь все пра так делают?

>> No.399543  

"Ведь это же я, единственный и неповторимый, и дота мне нравится, следовательно я играю лучше среднего, следовательно я не в глине." <-- примерно так работают его мозги.

>> No.399545  

>>399536
Войд, вивер и теневой выродок. Да вам повезло, что попались враги без мозгов.

>> No.399549  

>>399543
Для начала - что есть глина?
Я играю средненько, порой ниже.

>> No.399551  

>>399549
Глина это когда средненько, порой ниже.

>> No.399553  

>>399551
О как. А ты не глина?

>> No.399557  

>>399553
А я тут при чем?

>> No.399559  

>>399557
Так говоришь, будто сам не в глине.

>> No.399563  

>>399559
пирамида грэма.жпг

>> No.399566  

Фантом лансеру нужно резать второй скилл. Например сделать кд раза в два больше.

>> No.399567  

>>399566
Yasno.

>> No.399568  
Файл: 1381779790234.jpg -(214 KB, 1376x744, lun7HVF.jpg)
214

О, Мерлини свои обучающие видео записывает, оказывается.
http://www.youtube.com/user/MerliniDota/videos
Смотрите лучше гайды от хорошего и умного игрока, а не от биомусора всякого. К тому же у него игры довольно высокого уровня, а не пабтреш.

>> No.399569  

>>399566
Зачем? Гондару не надо, Клинкзу не надо, а лансеру, которому инвиз редко качают, надо.

>> No.399576  

>>399566
Вообщем то самый сомнительный скилл лансера, зачем его фиксить ?

>> No.399578  

>>399576

> В общем-то

Поправил тебя.
А в целом согласен - зачем фиксить? Обычно кд роли не играет: ушел в инвиз и у врагов нет дастов - выжил. Ушел в инвиз, у врагов даст - умер, если не повезло. Редко дело доходит до второго инвиза.

>> No.399583  

>>399578
Нууууу бывало загоняли как кабанчика не знаешь куда ныкатся.

>> No.399584  

>>399583
Такое очень уж редко бывает. Нет повода фиксить.

>> No.399585  

>>399583
C такой же вероятностью вас дарксир всех на тумбочке для варда соберёт и курьеров глушить будет.

>> No.399588  

>>399578
Ты очень хороший человек. Все бы так мирно поправляли ошибки, а не заливались пеной, прилепляя к посту соответствующую картинку.

>> No.399589  

>>399588

> заливались пеной, прилепляя к посту соответствующую картинку

Поэтому и не люблю поправлять. Все равно таким считают.
Просто я очень не люблю, когда коверкают несчастное "в общем".

>> No.399593  

я плом использую инвиз не для того чтобы уйти, а просто чтобы сделать ещё одну иллюзии которая пойдёт пушить

>> No.399596  

>>399593
Ты такой оригинальный.

>> No.399597  
Файл: 1381796359373.jpg -(33 KB, 750x600, motivator4cdfa1ab93e1129eab750fe83254928(...).jpg)
33
>> No.399704  

>>399568
Спасибо за канал, а то чистого уже всего посмотрел.

>> No.399796  

Кем вы терпеть не можете играть?
Мой топ repick-heroes:

  1. Chaos Knight - крайне унылый герой
  2. Dragon Knight - если не в мид
  3. Tinker - механика героя, которая завязана на однообразности повторяемых действий навевает смертную печаль
  4. Wisp - т.к. играю в основном соло, а в соло в связке с непонятно кем каши не сваришь, ибо нужна хорошая координация с напарником
  5. Shadow Fiend - просто не люблю этого героя и никогда им не пытался даже играть, хотя он и неплохой в целом. (сюда же можно и Инвокера запихнуть).
>> No.399798  

>>399796

  1. Pudge — бесполезнейший кусок добра. Хуки кидать умею, не awesome, но в пабе в 80% попадал.
  2. Slardar — меня кто-то проклял и я не могу на нем играть.
  3. Meepo — слишком ущербен во второй доте, да и в первой не особо получалось контролить.
  4. Razor — не могу добивать крипов из-за анимации атаки.
  5. Storm Spirit — попросту неприятен персонаж и вся идея игры на нем в целом.
  6. Chen — контролить нескольких юнитов с разными скиллами никогда особо не получалось.
>> No.399805  

>>399798
Да ладно, пудж на миду это просто подарок - фб скорее всего будет твоя.

>> No.399806  

>>399805
Именно, first blood будет именно моей blood. Ни эскейпов, ни скорости, ни стана.

>> No.399807  

>>399806
Именно. А ещё он мили и сам себя дамажит. Конфетка для ганкеров.

>> No.399808  
>болван пикает лон друида в харду, когда у нас и так уже весьма сомнительная рандом урса в лесу
>заканчивает со счетом 1-7 на 30 минуте игры, совершенно случайно оказавшись абсолютно бесполезным
>несет какую-то пургу на других тиммейтов

Б-же. Я даже слегка отвык от таких Lame Druid'ов. Зачем они вообще пикают этого героя - эти два крипа на карте с сапогами выглядят просто угрожающе никчемно по сравнению с какими-нибудь нормальными хардлайнерами, типа Клокверка или БХ.

>> No.399810  

>>399808

> Зачем они вообще пикают этого героя

TI3

>> No.399824  

>>399796
Квопа, Пудж, Антимаг, Висп, Магнус

>> No.399826  

>>399807
Бичез донт ноу баут май денай.

>> No.399832  

>>399826
Под большим мгновенным уроном не особо заденаешься.

>> No.399851  

>>399832
Толстяк, умерший от бёрста? Я такое наблюдал лишь когда мы/они шли в массдагоны.

>> No.399852  

Етернал енви полехче размотал аликов два ноль как [A]нскилов.

>> No.399854  

блин а я ведь хотел поставить против альянса но почему-то передумал

>> No.399855  

Ну кто-то там вагон рарок поднял. А вообще хорошо отыграли свежак пики не заезженые.

>> No.399856  

>>399851
Стан-стан-стан

>> No.399858  

>>399856

>5 мен ганк пуджа

Yasno.

>> No.399859  

>>399851
Любой нюк.

>> No.399861  

>>399856
Так под станами заденаиться очень даже просто. Сложно под вертушкой джаггера, камнями мелкого, ракетами гиро, ионной оболочкой сира и аурой некролита, любыми DoTами, которые не раз в секунду урон наносят, а кучу мелких тиков (аура некролита — разговор особый, слишком большой тик получается, особенно если раскормят сильно).

>> No.399862  

>>399858
У Никса два стана, напрмер. У инворека. У лайона.

>> No.399864  

>>399861
Никогда не играл за пуджа, но часто играл против. Не так уж и просто.хотя кто знает - не я

>> No.399872  
Файл: 1381872189220.jpg -(314 KB, 974x707, 1381723193731.jpg)
314

Альянс не палят страты перед TI-4.

>> No.399873  

>>399862

>У лайона.

У кого? Пиши уж Лион, не выпендривайся.

>> No.399885  

>>399862
Хекс не стан.

>> No.399887  

>>399873
Пиши "Лайнон", выпендривайся.

>> No.399889  

>>399885
Однако заденаиться под ним проблемно,не так ли? А вообще заденаиться от лиона мешает ещё кое что.

>> No.399892  

>>399889
Э? Хекс гниение не вырубает. Да и врубается оно тут же, хоть анимация и есть.

>> No.399895  

>>399892
Стан тоже не должен вырубать. И добить постоянно гниющего пуджа не трудно, особенно мили героем. А вообще пудж у врага хорош тем, что за него играет очень много реально ущербных людей. Такие с 100 хп, когда у меня 80 дамага с руки если их секунду не бить не выдерживают и пытаются завоняться не ожидая моей атаки, тут им и конец.

>> No.399898  

>>399895

>И добить постоянно гниющего пуджа не трудно

На ранней стадии атака с руки — это около 70 урона сквозь броню, требующих 1.3 секунды. Пудж прогнивает этот урон за 0.8 секунды. А у милешников как раз большая проблема в том, чтобы догнать пуджа, т.к.
а)Пуджа обычно собирают в фазовый ботинок.
б)Облако замедляет, делая невозможным догнать Пуджа без дополнительных замедлялок и станов, которые в раннем ганке выходят на то, чтобы заставить этот кусок мяса чесаться.

>> No.399899  

Стан не вырубает. Помню как Пудж подцепил нашу рилайку, парализовал ее и начал вонять, и тут словил стрелу от моей Мираны почти на пределе дальности, он так стоял и вонял когда мы пришли по его душу, уже сгнил почти наполовину, цмку это правда не спасло.

>> No.399934  

>>399796
тинкер - царь скорости!
у тебя 4 активных скилла+зачастую до 6 активных итемов.
само удовольствие поймать какую нибудь 6ти слотовую морту и не выпуская из хекса унизительно прикончить.

>> No.399937  
Файл: 1381917343718.jpg -(567 KB, 600x4757, 1381496299068.jpg)
567

>>399934

>> No.399946  

>>399934
Ботинки, бутылка, шипстик, урна, кровавик, а шестой-то какой?

>> No.399947  

>>399946
А, ну да, бкб или скипетр.

>> No.399954  

Ыч, в чём прикол кольца душ на СК? Видел во вражьей команде, так и не понял.

>> No.399958  

Да что за очередняра гейминг после пары выигранных игр, бх собирающий бф на харде и требующий ганков, чены с мидасами, вертолеты въебывающие 0/5 линию.

>> No.399961  

>>399946
И как с этим раскастовываться? Не лучше дагир/фс+хекс+манта+еул?
>>399946
Бкб нельзя перезарядить в отличие от манты.

>> No.399974  

>>399958

>бх собирающий бф

Клив с джинады и нужный ему реген.

>чены с мидасами

Потому что никто его не кроет, хочет человек немного свободной денюжки иметь.

>вертолеты въебывающие 0/5 линию.

Единственный придонный момент.

>> No.399976  

>>399961
Мантец для тинкера? Так у негож холсов ноль и на обычные атаки толком не положишься.
Но с бутыльком я и правда махнул. Да и саппортовые замашки потерять всё никак не могу.
Ботинки, дагон, шипстик, кровавик, еул, блинк/атос.

>> No.399985  

>>399976

>шипстик, кровавик

Гей-тред там =======>

>> No.399988  

>>399974
Хуив, его насилуют на линии он персики блять билдит и через джинаду качается. А сам-то чьих будешь, чугунный что ли.

>Потому что никто его не кроет, хочет человек немного свободной денюжки иметь

Наxyй мне мека, наxyй мне ганкать ведь такой лейт.

>> No.399989  

>>399988
А хардлайнера из него как делать? Пара левелов инвиза, сюрикен, джинада, ульта, а дальше?

>> No.399992  

>>399861
чё-то ты загнул про некролита. у него тикает по 1.5% максимального хп. ну допусти у пуджа 3к, это всеголишь 45 дамага тик

>> No.399993  

>>399989
А что дальше? Я обычно солохард гондаром с ультом иду гангать, если повезло парочку крипов добить. Бутыль, банка, веном орб и поехали.

Мимопроходил

>> No.399995  

>>399993

>Бутыль, банка,

Сапог, банка, конечно же.

>> No.399998  
Файл: 1381926417337.jpg -(24 KB, 326x400, 752-1[1].jpg)
24

>>399976>>399961>>399946
трэвела, даггер, шипстик, дагон, итерналблэйд, еул/линкен

>> No.400002  

>>399985
Чего? Кровавик для пула, подхила своих, xp-стила и деная в тимфайтах после прокаста, шипстик для сустейна и лишний дисэйбл

>> No.400005  

>>399988

>он персики блять билдит

А что ты ему предлагаешь билдить ещё, если у него нормально фармить не удаётся из-за того, что вы его бросили? Так и собираются, через бф/сашуяшу и поздний ассульт.

>Наxyй мне мека, наxyй мне ганкать

А это хороший вопрос, зачем ему ганкать, если вы даже Гондара удержать не можете? Сдохнете в первом дайве, выложите два пуда кала и кур на противника гнать начнёте.

>> No.400007  

вы уймётесь уже со своим керри гондаром этот троллинг начал заёбывать

>> No.400009  

>>400007
Керри? Это ты сказал, дорогой. Может, для тебя ещё и быстрые TB лишь для керри собирают?

>> No.400026  
Файл: 1381931173091.jpg -(289 KB, 590x920, b8ae9e3f27e0c07ed2bbe6f3b5a5a190.jpg)
289

А чему тут в самом деле удивляться? Ычаньки в Доте - полнейшие нубы. Не знаю как с этим в ЛоЛе обстоит. Судя по всему, так же, ибо сплошные бронзовики, да голды в лучшем случае.

>> No.400027  
Файл: 1381931227403.jpg -(44 KB, 604x403, BVzc80y6vNY.jpg)
44

>>400005

>фармить
>0 крипов за 10 мин
>> No.400029  

>>400028
Лол, ты правда удивляешься тому, что на его уровне игры такое возможно?
У него же там даблы на хард ходят, стоят против каких-нибудь войда+спектры и фармят себе бф с джинадой. Какие ганки, какие банки-барабаны? Опомнись.

>> No.400032  

>>400026
Ычан имеет даймондов на весте и пару челенджеров на ру и исте по лолу. Собственно, там и людей играет больше. Но большинство марев в серебре. Но большинство игроков вообще в серебре.

>> No.400033  

>>399954
Вообще не проседать по мане, потраченные хп регенить лайфстилом, прожимать перед смертью чтобы хватило на ульту. Нормально работает в глупых играх, где единственное, что мешает унижать врагов - недостаток маны на станчики.

>> No.400035  

>>400029

> У него же там даблы на хард ходят

Как что-то плохое.

>> No.400038  

>>400029

>У него же там даблы на хард ходят

Но в доте же нет меты. О чем ты?

>> No.400040  

>>400038
Дабла бх-вивер в хард это явно перебор.

>> No.400054  
Файл: 1381940639560.jpg -(587 KB, 1920x1200, 523523.jpg)
587

Ататат, вот это игра. В хламище слитый мидгейм перерос в 5х5 замесы, которые посливали уже противники.

>> No.400056  

>>400038
Проблема только в том, что дабла в харде нафидит трипле, или профейлит по экспе, голде у даблы, а так да, меты нет, сам лично на цме пикал 2 жестких лейнеров в хард, если видел юзлесс ирли гейм керри и мягкотелых/милишных сапов.

>> No.400057  

>>400054
Слитый мид гейм, у 2х вражеских керри к 40 минуте нет 400 крипов на 2х, что то здесь не так.

>> No.400074  

>>400057
Эти пабофармилы странные. Я почему-то находясь в половине замесов имею больше крипов, чем какой-нибудь умник, которого вообще не видно в драках.

>> No.400077  

>>399988

Как мидас помешает ему ганкать?

>> No.400081  

>>400077
Мидас надо отбивать.

>> No.400085  

Хорошо, как необходимость раз в сто секунд оказаться рядом с крипом помешает ганкать? Я лично вижу один минус у мидаса на чене, точнее два - задержка в бутсах и задержка в меке.

>> No.400087  

>>400085
Во первых ты сам на свой вопрос ответил, во вторых даже в хорошей игре кроме этих самых бутсов и меки у чена ничего нет - т.к. богатые чены обычно берут на себя бремя покупки саппорт стаффа особенно в паре с каким-нибудь визажом или титаном.

>> No.400090  

>>400077

>Как мидас помешает ему ганкать?

Кому? Баунти Хантеру? Который стоит соло на хардлайне против триплы с сентри вардами? Варды которого на отвод разбили саппорты команды противников, лайн не пушится, так что теперь тому хотя бы одного крипа добить и 2 лвл получить - уже непосильная задача?
А, ну конечно.
Мидас делаем.
На 45 минуте.
А потом ганкаем. Непонятного кого, правда. Ведь игра уже закончилась 15 минут назад, а БХ получил пачку репортов.

Нет, я конечно понимаю, что вы играете на донном дне, но даже в играх среднего уровня паба у БХ при равной игре ничего кроме фейзов+банки+барабанов и бкб/владимира минуте к 30-40 не появится.
Но вы продолжайте мидасы фармить и бф собирать, клив же.

>> No.400092  

>>400090

> Баунти Хантеру?

Читать научись, кретин. На Чене мидас.

>> No.400093  

>>400092
Мидас на Чене? Просто удали Доту, кретин.

>> No.400095  

>>400093
Читать тред ты не собираешься, как я посмотрю.
Врываются сначала со своим особо важным мнением, не посмотрев, о чем разговор, а потом чему-то еще удивляются.

>> No.400099  

>>400095
У Чена есть тайминги, в которых он является эффективным героем и ганкером. В том числе и тайминговая мека/манабутсы. Если ты не вписываешься в эти тайминги и фармишь себе мидас, разумеется, не имея при этом нужных итемов, то вся эффективность от такого поциента сводится к нулю. Но зато ты король мидасов, потратил 2000 в никуда.

>> No.400101  

>>400099
Господи, да мне-то это зачем говорить? Я что, защищаю мидас на Чене?

>> No.400107  
Файл: 1381954569578.png -(140 KB, 575x550, .png)
140

gg easy

>> No.400142  

Завтра [А]нскилы опять с енви играть будут, как они играют на данный момент их обоссут.

>> No.400143  

Расскажите, а как происходит набор в игры когда ты в гильдии? Надоел соло-ММ, а поиграть не с кем. Добавил как-то пару человек с ычана, но это не помогло, так как у всех уже сформировавшиеся стаки и неназойливые мимосырны никому не нужны.
Никогда-не-был-в-гильдии-кун

>> No.400145  

>>400143
Есть возможность открыть свою пати для членов гильдии. Тогда все увидят это и могут туда заходить.

>> No.400149  
Файл: 1381963080235.png -(809 KB, 1024x1024, 39147014.png)
809

В чате ычана сидеть дохлый номер, или в чат форчана или реддита, особенно в первом найти пати очень просто. В принципе есть и другие чаты, поищи. У сосача есть большой чат, да и вообще. Единственно что в чатах надо игнорить орды трейд ботов.

>> No.400151  

>>400149

>У сосача есть большой чат, да и вообще.
>предлогает сидеть в чате сосача

AHAHA, OH WOW.

>> No.400153  

Я не предлагаю, просто перечисляю те, про которые знаю. Хотя не думаю что там хуже народ чем некоторые из тех кто сидят в чате ычана.

>> No.400155  

Отвалилось -_-
Куки глючат.

>> No.400157  

>>400153

>Я не предлагаю, просто перечисляю, где можно порыться в дерьме.

хаха... а ты добрый, я смотрю...

>> No.400225  

>>400157
Б-же, два раза на AR выпал керри, два раза со мной ни линию шёл фурион, мешал фармить, не отводил крипов и мы сливали. Я не могу понять этих людей.

>> No.400226  

>>400225
Сорри, за ссылку на левый пост, просто я привык сразу к форме ответа перемещаться.

>> No.400232  

Отводить крипов тяжело, мешать фармить просто.

>> No.400254  

>>400232
В чем тяжесть-то заключается?

>> No.400257  
Файл: 1382018337984.jpg -(34 KB, 901x572, sarcasm.jpg)
34

>>400254

>> No.400267  

>>400232
Как саппорт со стажем в сотен в восемь игр с хреном говорю: отводить крипов сложно. Их попросту нет, как и денег на центри в первые минут пять игры (мидеру же еще и куру надо на второй минуте апнуть, ага, а если не повезет, еще и обсервы обновить надо).

>> No.400273  

>>400267
Отводить крипов сложно? Хм. Дайка пруф своих игр саппортом.

Кроме того каким боком это профета касается? Почему идёт на линию, а не в лес? Почему идёт на лёгкую и мешает? Если так фарм нужен мог бы на мид попроситься или солохард.

>> No.400278  

http://dev.dota2.com/showthread.php?t=109826

В кратце: вышел, КАК БЫ, чейнджлог 6.79. Но почитав его, все адекватные игроки поняли, ЧТО ПОМЕНЯЛИ НАХYЙ ВСЁ. Теперь все сходятся на мнениях, что:

  1. Это очень толстый тролинг от девелоперов.
  2. Девдоту взломали.
>> No.400279  
Файл: 1382031215006.png -(17 KB, 495x346, Screenshot_1.png)
17

>>400278
Походу второе.

>> No.400281  

>>400278
Ccылка не открывается. Самые вопиющие примеры можешь написать?

>> No.400282  

>>400281

Да лови всё и сразу:

6.79 Update Notes
6.79 Gameplay Update

GENERAL

  • Buyback prevents gaining unreliable gold (creeps, neutrals, etc) until your normal respawn time finishes
  • When buying back, 25% of the remaining respawn time will be added to your next death
  • Creeps now meet a bit closer to the tower in your offlane
  • Ranged Heroes now get the same denied experience as melee heroes (instead of less)
  • XP AoE increased from 1200 to 1300
  • Non-Ancient Neutrals now split XP with all heroes in the AoE instead of just the team that killed them
  • Swapped the medium pullable Neutral Camp with the small camp
  • A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row
  • Small reduction to the pull timing duration of the mid Radiant and mid-top Dire camp
  • Satyr Mindstealer XP bounty reduced from 88 to 62
  • Satyr Tormentor XP bounty reduced from 155 to 119
  • Mud Golems XP bounty reduced from 119 to 88
  • Mud Golems armor reduced from 4 to 2
  • Dark Troll Summoner bounty XP reduced from 155 to 119
  • Hellbear Smasher HP reduced from 1100 to 950
  • Hellbear armor reduced from 5 to 3
  • Satyr Trickster's Purge cast point improved from 0.5 to 0.2
  • Dragon Ancient Neutral Camp now have flying movement capability
  • Fixed Neutral Envenomed Weapons debuff dispelling regen items
  • Day/Night length decreased from 6 to 4 minutes
  • The following heroes now have the standard 800 night vision: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo and Treant Protector
  • Roshan will respawn at a random time between 8 and 11 minutes after death
  • When Aegis expires unused, it heals the hero fully over 5 seconds (regen dispels on damage from players or buildings)
  • Starting gold increased from 603 to 625
  • Random Gold bonus reduced by 50
  • Gold for ending a spree changed from 75->600 (3x->10x) to 125->1000
  • Your gold income is now 1 per 0.6 seconds, up from 1 per 0.8 seconds
  • Tower last hit bonus gold increased from 100-200 to 150-250
  • Melee Barracks HP regen increased from 2.5 to 5
  • Ranged Barracks HP regen decreased from 2.5 to 0
  • Ranged Barracks HP reduced from 1500 to 1200 and armor increased from 5 to 10 (same EHP vs physical damage)
  • Evasion now stacks diminishingly
  • Can no longer orb-attack while attack restricted (such as Ethereal or Frostbite)
  • The following abilities no longer automatically ignore backswing time by default: Rupture, Malefice, Venomous Gale, Stifling Dagger, Flamebreak, Wave of Terror, Shadow Word and Power Cogs

HEROES

Abaddon

  • Base armor reduced by 1
  • Myst Coil self damage increased from 50/75/100/125 to 75/100/125/150
  • Aphotic Shield is now dispellable
  • Borrowed Time no longer activates while Doomed

Alchemist

  • Chemical Rage no longer provides 250/500/750 bonus HP
  • Chemical Rage HP regen increased from 15/30/60 to 50/75/100

Ancient Apparition

  • Ice Vortex cooldown reduced from 5 to 4
  • Ice Blast cooldown reduced from 45 to 40
  • The Chilling Touch buff is now always applied to Ancient Apparition even if he is not within the target area
  • Chilling Touch cooldown reduced from 50/46/42/38 to 50/42/34/26

Axe

  • Berserker's Call AoE increased from 275 to 300
  • Battle Hunger duration reduced from 10/13/16/19 to 10/12/14/16
  • Battle Hunger damage reduced from 15/21/27/33 to 15/20/25/30
  • Battle Hunger movement speed slow/bonus increased from 8% to 10%
  • Battle Hunger is now dispellable
  • Counter Helix cooldown reduced from 0.55/0.5/0.45/0.4 to 0.45/0.4/0.35/0.3
  • Counter Helix now hits siege units
  • Culling Blade no longer goes on cooldown if it successfully kills a hero
  • Culling Blade threshold reduced from 300/450/625 to 250/350/450 (Aghanim upgraded version is still 300/450/625)
  • Culling Blade speed bonus increased from 25% to 40% and AoE from 600 to 900
  • Culling Blade 40% speed bonus now applies to attack speed as well
  • Culling Blade Aghanim allied buff duration increased from 6 to 10
  • Culling Blade manacost reduced from 150/200/250 to 60/120/180

Batrider

  • Base damage reduced from 48-52 to 38-42
  • Vision reduced from 1400 to 1200
  • Flaming Lasso cast range reduced from 175 to 100

Beastmaster

  • Inner Beast AoE reduced from 1000 to 900 (standard aura AoE)
  • Inner Beast attack speed rescaled from 18/26/32/40 to 15/25/35/45
  • Call of the Wild now has two abilities for summoning each unit independently
  • Call of the Wild manacost reduced from 25 to 15 and cast point improved from 0.5 to 0.3

Bloodseeker

  • Base movement speed reduced from 305 to 300
  • Thirst is now global instead of 6000 range
  • Thirst bonus now stacks for each unit that is low HP
  • Thirst HP threshold increased from 20/30/40/50% to 50%
  • Thirst movement speed bonus reduced from 15/25/35/45% to 7/14/21/28%
  • When Thirst is active, movement speed cap is removed on your hero
  • Thirst no longer provides armor bonus
  • Thirst provides bonus 7/14/21/28 damage
  • Thirst no longer grants full hero vision around low HP targets, it only shows their model
  • Thirst no longer lasts for an extra 3 seconds when the target is dead

Brewmaster

  • Base agility increased from 16 to 22
  • Drunken Haze affects a 200 AoE around the target
  • Thunder Clap is now dispellable
  • Primal Split selection order is now Earth/Storm/Fire
  • Reworked Primal Split Aghanim upgrade.

Spoiler:

Bristleback

  • Attack point improved from 0.4 to 0.3
  • Viscous Nasal Goo is now dispellable
  • Viscous Nasal Goo cast point improved from 0.4 to 0.3
  • Warpath max stacks increased from 5 to 5/6/7
  • Warpath stack duration increased from 10 to 14

Broodmother

  • Spin Web AoE increased from 650 to 900
  • Spin Web cast range increased from 600 to 1000
  • Spin Web cast point nerfed from 0.2 to 0.4
  • Spin Web no longer destroys trees
  • Broodmother now has completely unobstructed movement when under the web (can walk over cliffs, trees, etc)
  • Removed buffer time when leaving Spin Web (you now immediately lose your regen/movement/pathing/invis bonuses)

Centaur Warrunner

  • Stampede slow duration increased from 1.25 seconds to 1.5

Chaos Knight

  • Chaos Bolt damage and stun values are now inversely related

Chen

  • Test of Faith teleport is now dispellable
  • Hand of God cooldown increased from 140/130/120 to 160/140/120

Clinkz

  • Searing Arrows damage increased from 20/30/40/50 to 30/40/50/60
  • Searing Arrows manacost increased from 8 to 10
  • Searing Arrows is no longer blocked by magic immunity

Clockwerk

  • Units knocked back by Power Cogs destroy trees in 100 AoE around where they land

Crystal Maiden

  • Freezing Field AS/MS AoE slow increased from -20/-30 to -30/-30
  • Freezing Field Scepter AS/MS AoE slow increased from -50/-30 to -50/-50

Dark Seer

  • Vacuum cooldown increased from 24 to 28

Dazzle

  • Weave duration rescaled from 12/18/24 to 20
  • Weave armor per second rescaled from 1 to 0.75/1/1.25 (scepter is 1/1.25/1.5)
  • Poison Touch damage increased from 8/16/24/32 to 14/20/26/32 (7 seconds worth)
  • Poison Touch is now dodgeable
  • Poison Touch slow timings reworked

Spoiler:

Death Prophet

  • Exorcism Spirit damage increased from 43-48 to 53-58

Disruptor

  • Kinetic Field AoE increased from 300 to 325
  • Glimpse cooldown reduced from 60/50/40/30 to 65/50/35/20
  • Static Storm AoE increased from 375 to 450
  • Static Storm max damage increased from 170/220/270 to 200/250/300
  • Added Aghanim's upgrade: Static Storm silences items, and lasts an extra 2 seconds

Doom

  • Doom cooldown reduced from 110 to 100
  • Doom now removes positive buffs on the target before applying the debuff
  • Doom Aghanim AoE requirement increased from 550 to 900

Spoiler:
This is the AoE that is considered when freezing the duration of Aghanim upgraded Doom.

Drow Ranger

  • Precision Aura damage ratio increased from 16/20/24/28% to 18/24/30/36%
  • Precision Aura no longer affects creeps
  • Precision Aura can now be manually casted to affect creeps globally for 30 seconds (120 cd)
  • Marksmanship attribute negation AoE increased from 375 to 400

Earthshaker

  • Enchant Totem damage increased from 75/150/225/300% to 100/200/300/400%
  • Fissure range increased by 100

Elder Titan

  • Ancestral Spirit damage reduced from 120/160/200/240 to 80/120/160/200

Enigma

  • Midnight Pulse dps increased from 3/4/5/6% to 4/5/6/7%
  • Added Aghanim's upgrade: Adds Midnight Pulse damage to your Black Hole. This damage stacks with Midnight Pulse.

Enchantress

  • Untouchable attack speed slow increased from 20/50/80/110 to 30/60/90/120

Faceless Void

  • Timewalk slow rescaled from 25/30/35/40% to 20/30/40/50%
  • Chronosphere AoE increased from 400 to 450

Huskar

  • Agility reduced from 20 + 2.4 to 15 + 1.4
  • Berserker's Blood is now disabled by Doom

Invoker

  • EMP restores Invoker for 50% of the mana it drains from heroes (excluding illusions)
  • Invoke Max Spells rescaled from 1/2/2/2 to 2

Io

  • Tether now does a -100% MS/AS slow instead of a stun

Jakiro

  • Liquid Fire is now a castable Attack Orb (same cooldown, no mana cost)

Juggernaut

  • Healing Ward movement speed increased from 300 to 450
  • Omnislash Scepter cooldown reduced from 110/100/90 to 70
  • Omnislash no longer stops if the target is Ethereal (it still doesn't do damage)
  • Fixed not being able to use items during Omnislash

Keeper of the Light

  • Blinding Light now destroys trees in a 150 AoE around where the target is pushed

Kunkka

  • X Marks The Spot cooldown reduced from 16 to 13
  • Ghost Ship damage increased from 350/450/550 to 400/500/600

Leshrac

  • Diabolic Edict cast point improved from 0.7 to 0.5
  • Pulse Nova scepter damage increased from 88/133/177 to 100/150/200

Lich

  • Frost Armor has half effect against ranged heroes
  • Frost Armor slow now stacks with the slow from Frost Nova
  • Sacrifice cooldown increased from 35/30/25/20 to 44/36/28/20
  • Sacrifice mana gain increased from 15/30/45/60% to 25/40/55/70%
  • Sacrifice no longer denies enemy XP
  • Sacrifice now converts your own creep for XP (shared in AoE as normal creep xp bounty)

Lifestealer

  • Rage cooldown increased from 17 to 19
  • Open Wounds and Infest cast points increased from 0.01 to 0.2

Lina

  • Attack range increased from 635 to 650

Lion

  • Mana Drain duration increased from 4 to 5
  • Hex cooldown increased from 15 to 30/25/20/15
  • Hex duration increased from 1.75/2.5/3.25/4 to 2.5/3/3.5/4

Lone Druid

  • Base movement speed increased from 315 to 325 (still 280 in True Form)
  • Spirit Bear XP bounty increased from 196 to 300

Luna

  • Moon Glaive can now bounce back on the same units if it already hit all other units nearby
  • Moon Glaive bounce damage reduced from -30% to -35%
  • Eclipse Scepter beam count limit per target removed

Lycanthrope

  • Armor increased by 1 (Shapeshift total armor is still the same as before)
  • Base damage increased by 5
  • Howl bonus damage for non-hero units increased from 4/8/12/16 to 5/10/15/20
  • Wolves magic resistance increased from 50% to 80%

Magnus

  • Turn rate improved from 0.5 to 0.8

Medusa

  • Mystic Snake now does Pure damage to units in Stone Form

Meepo

  • Base armor reduced by 1
  • Turn rate improved from 0.5 to 0.65
  • Earthbind cast point improved from 0.5 to 0.3
  • Divided We Stand leveling rebalanced from 6/11/16 to 4/11/18
  • Removed 30% stat sharing on non-aghanim Divided We Stand

Mirana

  • Leap AoE AS/MS speed bonus is granted at the cast location rather than the destination
  • Leap AoE AS bonus increased from 4/8/12/16 to 8/16/24/32

Morphling

  • Morph level 4 shift rate improved from 0.25 to 0.2

Naga Siren

  • Rip Tide AoE reduced from 450 to 350
  • Ensnare manacost increased from 75/85/95/105 to 90/100/110/120

Nature's Prophet

  • Treants' XP Bounty increased from 20 to 30
  • Treants' Gold Bounty increased from 12-16 to 14-20

Necrolyte

  • Base armor increased by 1

Night Stalker

  • Darkness causes enemy vision to be reduced by 25% (affects heroes, creeps and wards)

Nyx Assassin

  • Spiked Carapace no longer stuns your hero when your summoned units proc it (the summoned units get stunned instead)
  • Impale no longer has unit targeting, it is now only a point targeted spell

Ogre Magi

  • Ignite duration increased from 4/5/6/7 to 5/6/7/8
  • Ignite is now dodgeable
  • Ignite can now multicast to cast at a random enemy unit in 1400 AoE (prioritizes ones that do not already have the debuff)
  • Unrefined Fireblast cooldown reduced from 10 to 6

Omniknight

  • Degen Aura AoE increased from 315 to 350
  • Degen Aura stickiness increased from 0.5 seconds to 1.0

Outworld Devourer

  • Base damage reduced by 3
  • Items no longer trigger Essence Aura

Phantom Assassin

  • Stifling Dagger shares the same crit chance/factor as Coup de Grace
  • Stifling Dagger is now dodgeable
  • Stifling Dagger damage rescaled from 50/100/150/200 to 60/100/140/180

Phantom Lancer

  • Spirit Lance is now dodgeable

Pudge

  • Can now use Blink Dagger
  • If you hook a unit onto an unpathable ledge, the unit gains free pathing for 5 seconds
  • Flesh Heap magic resistance reduced from 4/8/12/16% to 6/8/10/12%
  • Dismember Scepter strength multiplier increased from 0.75 to 1.0

Pugna

  • Decrepify damage amp on allies reduced from 40% to 25%
  • Decrepify damage amp on enemies increased from 40% to 50%
  • Nether Ward now requires 3 hits to kill instead of 75/150/225/300 HP (heroes hurt it for 1, others for 0.25)
  • Life Drain restores mana if it tries to heal you while you are full hp when targeting heroes

Queen of Pain

  • Shadow Strike manacost rescaled from 80/100/120/140 to 110

Riki

  • Smoke Screen cast range increased from 425 to 550
  • Riki is no longer revealed out of Permanent Invisibility when he casts spells or uses items

Spoiler:
When he starts his attack from Blink Strike, he will be revealed

Rubick

  • Telekinesis cooldown increased from 18 to 22
  • Rubick can no longer steal the Aghanim upgrade of the enemy if they have Aghanim and he doesn't
  • Added Aghanim's upgrade: reduces cooldown from 20/18/16 to 5, increases cast range from 1000 to 1400 and makes all stolen spells be considered to have their Aghanim's upgrade

Sand King

  • Sand Storm dps increased from 20/40/60/80 to 25/50/75/100
  • Epicenter attack speed slow is now same as movement speed slow (10%->30%)

Shadow Demon

  • Shadow Poison AoE increased from 180 to 190

Shadow Shaman

  • Mass Serpent Ward count increased from 8 to 10
  • Changed Mass Serpent Ward placement structure

Silencer

  • Intelligence Steal is an innate part of the hero rather than an element of Glaives of Wisdom

Skeleton King

  • Base Intelligence increased by 5
  • Removed Mortal Strike active
  • Vampiric Aura now provides full effectiveness on ranged units
  • Reincarnation slow increased from 30% to 50%
  • Reincarnation slow AoE increased from 700 to 900

Skywrath Mage

  • Int growth increased from 3.2 to 3.6
  • Added Aghanim's upgrade: reduces Mystic Flare's cooldown from 60/40/20 to 20/10/0

Slardar

  • Amplify Damage armor reduction increased from 8/14/20 to 10/15/20
  • Sprint speed increased from 20/27/33/40% to 20/28/36/44%
  • Sprint manacost removed (was 50)

Slark

  • Shadow Dance duration reduced from 5.5 to 4
  • Shadow Dance cooldown increased from 25 to 65
  • Shadow Dance can no longer be revealed by Truesight

Sniper

  • Take Aim attack range bonus increased from 75/150/225/300 to 80/160/240/320
>> No.400283  

>>400282

Spectre

  • You can now continuously use Reality on your illusions
  • Reality cast point improved from 0.3 to 0

Spirit Breaker

  • Base attack time nerfed from 1.7 to 1.9
  • Greater Bash no longer works while doomed
  • Nether Strike now uses 1.2 Cast Time instead of a 1 sec magic immune delay (can be interrupted as a result)

Sven

  • Stormbolt cooldown reduced from 15 to 13
  • Stormbolt is now dodgeable

Tidehunter

  • Kraken Shell damage block increased from 7/14/21/28 to 9/18/27/36

Timbersaw

  • Chakram manacost increased from 75/125/175 to 100/150/200

Tiny

  • Craggy Exterior chance increased from 6/12/18/24% to 10/15/20/25%
  • Craggy Exterior stun duration increased from 1.2 to 1.2/1.3/1.4/1.5

Treant Protector

  • Leech Seed damage per pulse reduced from 30/45/60/75 to 24/36/48/60
  • Leech Seed number of pulses increased from 4 to 6 (duration from 3 to 4.5)
  • Living Armor cooldown rebalanced from 15 to 32/26/20/14
  • Living Armor manacost increased from 25 to 50
  • Nature's Guise cast point improved from 0.5 to 0.3

Troll Warlord

  • Berserker's Rage movespeed bonus rebalanced from 20/20/20/30 to 10/20/30/40
  • Whirling Axes (Melee) damage reduced from 125/175/225/275 to 75/125/175/225

Tusk

  • Frozen Sigil now requires a constant number of hits (3/3/4/4) instead of 200/220/240/260 HP (heroes hurt it for 1, others for 0.25)

Undying

  • Decay steal duration increased from 25/30/35/40 to 40

Vengeful Spirit

  • Can now use Blink Dagger
  • If you Netherswap a unit onto an unpathable ledge, the unit gains free pathing for 5 seconds

Venomancer

  • Poison Nova no longer ignores invis/fogged units
  • Venomous Gale no longer ignores invis units
  • Venomous Gale damage over time rebalanced from 15/30/45/60 to 0/30/60/90
  • Poison Sting duration increased from 6/8/10/12 to 6/9/12/15
  • Poison Sting dps no longer dispels healing or disables dagger
  • Plague Wards now have Poison Sting for 50% of the damage at the current skilled level (When both Venomancer and a Plague Ward affect a target, only the highest dps is applied)
  • Plague Wards XP bounty increased from 12/12/25/25 to 20/25/30/35

Viper

  • Poison Attack cooldown reduced from 4/3/0/0 to 0
  • Corrosive Skin no longer works while doomed

Visage

  • Base armor reduced by 1
  • Base magic resistance reduced from 25% to 10%

Warlock

  • Fatal Bonds now links the closest units to the initial target, instead of randomly choosing targets in its AoE
  • Upheaval cast range increased from 700 to 1200
  • Upheaval duration increased from 10 to 12
  • Removed Chaotic Offering 100 impact damage
  • Chaotic Offering Golem armor increased from 5/7/10 to 6/9/12
  • Chaotic Offering manacost increased from 200/250/300 to 200/300/400

Weaver

  • Base attack time nerfed from 1.7 to 1.8

Windrunner

  • Focus Fire remains sticky on the target you cast it on

Spoiler:

This means that you can change targets and when you return to the original target, your attack speed bonus will resume.

Witch Doctor

  • Death Ward cast range increased from 400 to 600
  • Voodoo Restoration AoE increased from 350 to 500
  • Voodoo Restoration manacost over time reduced from 8/14/20/26 to 8/12/16/20 (50% of the heal amount)
  • Paralyzing Casks now lasts 5 seconds on illusions (same as creep duration)

ITEMS

Animal Courier

  • Movement speed increased from 300 to 350
  • HP increased from 45 to 75

Arcane Boots

  • Movement speed bonus reduced from 60 to 55

Armlet of Mordiggian

  • Unholy Strength STR gain is provided over 0.7 seconds
  • Unholy Strength has no toggle on or off cooldown

Black King Bar

  • Recipe cost increased from 1300 to 1375

Blink Dagger

  • Damage disable no longer ignores self damage

Spoiler:
This means stuff like Rot will trigger it, but HP loss like Soul Ring will not

Bloodstone

  • Now gives the +10 damage from its components

Boots of Travel

  • Now prioritizes nearby structures first within 325 AoE from targeting position (when ground targeted)

Bottle

  • Gold cost increased from 600 to 650

Clarity Potion

  • Is no longer shareable (but can still be used on a target ally)

Dust of Appearance

  • Slow increased from 10 to 15%

Eul's Scepter of Divinity

  • Cyclone cooldown reduced from 30 to 25
  • Movement speed bonus increased from 35 to 40

Eye of Skadi

  • Eye of Skadi MS/AS slow increased from 30/20 to 35/35

Flying Courier

  • Cannot be purchased until 3 minutes after creeps spawn

Gem of True Sight

  • Gold cost increased from 850 to 900

Hand of Midas

  • Transmute no longer works against Necronomicon units

Healing Salve

  • Gold cost increased from 100 to 115
  • Is no longer shareable (but can still be used on a target ally)

Helm of the Dominator

  • Dominate can no longer control Necronomicon units

Hyperstone

  • Gold cost reduced from 2100 to 2000

Linken's Sphere

  • Linken's Sphere can now be cast on an allied hero to transfer the buff

Spoiler:

When on cooldown it does not work on you. Goes into cooldown when cast and once the buff is used up.
If the cooldown ends and the buff has not been used up, the buff ends and does not trigger another cooldown.
700 cast range

Maelstrom

  • Chain Lightning AoE increased from 500 to 900

Mjollnir

  • Static Charge radius around attacker increased from 300 to 450
  • Static Charge hit count increased from 3 to 5
  • Chain Lightning AoE increased from 500 to 900

Necronomicon

  • Summoned units duration increased from 35 to 40

Observer Ward

  • Duration increased from 6 to 7 minutes
  • Killing Observer Wards now grants a 50 gold bounty

Phase Boots

  • Movement speed bonus reduced from 55 to 50

Pipe of Insight

  • Barrier AoE increased from 500 to 900

Power Treads

  • Movement speed bonus reduced from 55 to 50

Radiance

  • Burn Damage AoE increased from 650 to 700

Refresher Orb

  • Now gives the +10 attack speed from its components

Rod of Atos

  • Cripple cooldown reduced from 16 to 12

Sange and Yasha

  • Movement speed bonus increased from 12 to 16%

Sentry Ward

  • Duration increased from 3 to 4 minutes
  • No longer gives permanent vision around it
  • Gives ground vision in a 150 area around it for 12 seconds when placed

Shadow Amulet

  • Fade delay reduced from 2.4 to 1.8

Shadow Blade

  • Shadow Walk cooldown increased from 18 to 28

Smoke Of Deceit

  • Smoked units are now always hidden until the buff is removed (rather than being hidden only from minimap and partially from world)

Tango

  • Charges increased from 3 to 4
  • Gold cost increased from 90 to 125
  • Is no longer shareable
  • Tango can be targeted on an allied hero to create a 1 charge non-stacking tango item in their inventory. If the inventory is full, the item will be placed on the ground. This item has a 60s cooldown.

Tranquil Boots

  • Reworked Tranquil Boots

Spoiler:

Previous Tranquil Boots
=========================
Active Boots:

  • 75 Movement speed
  • 3 Armor
  • 3 HP Regeneration

Ability: Heal - Restores 250 HP over 20 seconds while out of combat. 60s cooldown. 25 mana cost.

Broken Boots:

  • 25 Movement speed

Restores when the last 10 seconds don't have 3 instances of damage.

Can be disassembled

New Tranquil Boots
=========================
Active Boots:

  • 85 Movement speed
  • 4 Armor
  • 10 HP Regeneration

Broken Boots:

  • 60 Movement speed
  • 4 Armor

Restores when you haven't attacked or been attacked in the last 13 seconds.

Cannot be disassembled

Urn of Shadows

  • Soul Release cooldown reduced from 10 to 7

Vanguard

  • Damage Block chance increased from 70 to 80%

Veil of Discord

  • Now uses Null Talisman instead of Robe of the Magi (from +12 int to +6 int, +3 str, +3 agi, +3 dmg)
  • Magic weakness duration increased from 20 to 25 seconds
  • Broodmother and Slark are temporarily disabled from CM, they will be added back shortly.
>> No.400285  
Файл: 1382032138956.jpg -(19 KB, 471x480, Thisshit.jpg)
19

>>400282

>> No.400286  

Нет, правда, ОНИ СЬРЬЕЁЗНО ДОБАВИЛИ ЭТО В ДОТА ТЕСТ!!!!!11111111111

>> No.400290  
Файл: 1382032956968.jpg -(5 KB, 175x200, OMFG.jpg)
5

>>400286

>> No.400292  
Файл: 1382033623147.jpg -(115 KB, 728x567, large_3_209.jpg)
115

>>400282
>>400283

>> No.400295  

>>400282
Хм, споты не поменялись, сутки длятся столько же.

>> No.400296  
Файл: 1382033995846.jpg -(452 KB, 793x847, 1380997986458.jpg)
452

Напомню, кто теперь не контрится.

>> No.400299  

>>400296
Кто и почему?

>> No.400302  

>>400299
Ульт не просвечивается.

>> No.400303  

>>400302
И что? AoE дизейблы внезапно перестали действовать на невидимых юнитов? К тому же, никаких изменений в самой игре я пока не заметил.

>> No.400304  

>>400303
Бкб внезапно перестал существовать?

>> No.400308  

>>400282
Аура дестра попрежнему страбатывает от предметов.

>> No.400309  

>>400296
Понерфят на стадии теста.

>> No.400311  

>>400308

>Items no longer trigger Essence Aura
>> No.400313  
Файл: 1382035541240.jpg -(472 KB, 900x813, Dota-2-фэндомы-Enigma-песочница-755247.jpeg)
472

>>400304
Бкб говоришь?

>> No.400316  

>>400311
Иди в доту и проверь, срабатывает.

>> No.400317  

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lMEnmas9Ezo

>> No.400338  

Только сейчас заметил внешнее сходство между ликаном и саблезубым и вольверайнасаблезубый из людей X мне нравился больше

>> No.400354  

>>400313
shh
no spells now
only tears

>> No.400364  
Файл: 1382045365167.jpg -(6 KB, 275x297, 2vjdgcp.jpg)
6

http://dev.dota2.com/showthread.php?t=109826
Ледяная жаба снова сломала игру

>> No.400367  

Новый >>400365

>> No.400368  
>Riki is no longer revealed out of Permanent Invisibility when he casts spells or uses items

Т.е. Рики спокойно может стрелять из-под инвиза дагоном?



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]