[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1383203012734.jpg -(87 KB, 300x400, greedymilk-41be2a1.jpg)
87 No.403388  

Шестнадцатый тред. Пятнадцатый- >>398207

Идет открытая бета, скачать клиент можно по адресу http://warframe.com

Один из кланов ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник, вышлю инвайт.
Напоминаю, что из-за ограничений на количество человек, игроки, не заходившие в игру три недели и дольше, будут исключены из клана. Если по каким-либо причинам продолжительное время не можете играть - предупреждайте здесь или в рейдколле.

Есть приватная группа в рейдколле. Ищите по айди 6133615, отправляйте заявки на вступление с указанием ника.

>> No.403390  
Файл: 1383203575755.png -(502 KB, 1200x1200, the_knights_of_outer_heaven____of_warfra(...).png)
502

Прошу пардону, совсем забыл, что бамплимит прошлого треда приближался.
ОП

>> No.403391  
Файл: 1383204295116.jpg -(142 KB, 725x1102, warframe___ember_unhelmeted_by_penett-d6(...).jpg)
142

Последние новости:
00. Хелуинская палитра(бесплатно) и скины(за платину), кто ещё не успел зацепить.
01. Гринир > Корпус, подарки уже пришли.
10. Последний день, практически последние часы чтобы стать фаундером и получить стильную налобную повязку или майку. Не упустите!
11. Новый ствол - снайперская винтовка от Тенно. И это мы Вулкар считали страшным, ха.

>> No.403392  

>>403391
Алсо важно: из-за чудесно высокого качества программирования в DE трансмутация может выдать незарелизенные моды. Вроде ауры, дающей +60% sprint speed каждому в скваде.

>> No.403393  

>>403391
Алсо: тыквы. Особенно роллеры хорошо смотрятся.

>> No.403396  
Файл: 1383205781257.jpg -(49 KB, 1280x720, To Aru Kagaku no Railgun S - 08.mkv_snap(...).jpg)
49

Aw shit~. Эвент уже и закончился. А мне не хватало десятка миссий до сотни. Думал, раз на Вор осады еще не было, значит, еще не конец войне. Ан нет~

>> No.403398  

Брякк - вундервафля на уровне эвентового страна. Дофигища урона, пистолетные патроны, высокий шанс крита, большая скорострельность.

Вектис няшен. Арпен как стандартный урон. 750 хп критом в шупальца энчиента, без модов вообще.

>> No.403428  

>>403398
А о чём это ты?
>>403396
А до сотни чего, и зачем это нужно было?

>> No.403430  

>>403428

>А о чём это ты?

Бракк - трофейный пистолет-дробовик гринир. 150 урона, 5 патрон в обойме, быстрая перезарядка, 15% шанс крита и 2х множитель.
Дербанит энчинтентов 35 уровня без модов вообще. Зверский пистолет.

Вектис - новая снайперская винтовка тенно.
Главное её достоинство - это 1 патрон в обойме. Автоматом освобождаются два слота со шреда и спидтригера под чарджед и праймд чербер. В комбинации с билдом на криты, она будет выдавать просто космический урон.

175 базового урона +288 урона с серейшона. 245 с 140% дамага от обоих чемберов. Витал сенс с хаммершотом выдаёт 5.6 множитель. 3964 дамага скритом.
Умножаем это на 2 сплитчембером и получаем буквально 8к голого арпена.

>А до сотни чего, и зачем это нужно было?

До сотни выполненных миссий за гринир или корпус. Только за 100 миссий дают бракк или детрон.

>> No.403433  

>>403430
А где эти награды вообще озвучивались? Для меня до сих пор проблема найти что-нибудь про эвент. Ссылки в клиенте на что-то ненужное выводят постоянно. Трудно участвовать, если ничего не знаешь.

>> No.403434  

>>403433
Можешь пользовать вики для этого, http://warframe.wikia.com
Правда, там всё же с несколько задержкой репостится информация, зато описано абсолютно всё, что есть в игре. Ну и раздел обновлений на официальном форуме.

>> No.403436  

>>403433

>А где эти награды вообще озвучивались?

На официальном сайте, на официальном форуме, на официальном твиторе, на официальном твитче, в неофициальной вики, на реддите, в предыдущем треде etc.

>Трудно участвовать, если ничего не знаешь.

Трудно что-то знать, ничем не интересуясь. Следить надо за ММО в которую играешь или рискуешь остаться без эвентовых плюшек.

>> No.403437  
Файл: 1383230264513.jpg -(327 KB, 1920x1058, .jpg)
327

Пагни, рискуем коллекционным редким мусором ради иллюзорной выгоды.

>> No.403440  
Файл: 1383230427564.jpg -(420 KB, 1920x1058, .jpg)
420

>>403437
Та-да!

>> No.403442  
Файл: 1383230557097.jpg -(201 KB, 1920x1058, .jpg)
201

Опа, а во 4 кораптед мода Tainted Mag дали мне то, чего у меня еще нет.

>> No.403451  

>>403437
Одинаковые не трансмуть никогда, ограничивает результаты полярностью этого мода. Трансмуть 4 разных одного уровня редкости для лучших результатов.

>> No.403452  

>>403451

>Одинаковые не трансмуть никогда, ограничивает результаты полярностью этого мода.

Я знаю. Мне как рад такая полярность и нужна была. Праймд чембер пытаюсь получить.
Алсо, никогда не включайте в трансмут навыки. На выходе всегда будут навыки.

>> No.403456  

>>403452

>Алсо, никогда не включайте в трансмут навыки. На выходе всегда будут навыки.

При четырёх навыках я никогда не получал навык. Получал ТОЛЬКО тактикулы.

>> No.403458  

>>403451

>ограничивает результаты полярностью этого мода

Да не особо как-то. Может, шанс выше делает.

>> No.403460  

>>403452
До сих пор не пойму, зачем падают карточки навыков? Всё равно при получении фрейма все четыре абилки появляются в инвентаре и от них невозможно избавиться.

>> No.403464  

>>403460
Навыки в виде карточек - застоялый просчет геймдизайна. Они только мешают, ограничивая билды.
Надеюсь они переделают их. Убрать карточки навыков и сделать все навыки по дефолту активными. А то билды все как один однобокие и унылые. Никаких саппортов, никакой перефериии, только мастхевы. А как хотелось бы воткнуть маглев, марафон и защиту от яда. Но увы, места заняты модами

>> No.403473  

>>403464
Чтобы втыкать "бесполезные" моды, нужны под них слоты, куда полезные моды не впихнешь в принципе. Ну как сам сказал с абилками - пока под них не будут отдельные слоты, боунсы и контагнашоны никто втыкать не будет.

>> No.403528  
> Брякк - вундервафля на уровне эвентового страна. Дофигища урона, пистолетные патроны, высокий шанс крита, большая скорострельность.

Опять паверкрип. Интересно, ДЕ просто лень балансить оружие? Или они намеренно такой хуетой занимаются?

>> No.403534  

>>403528
Это награда за мучения. Разве что действительно добавить ему падение урона с дальностью - или 150 действительно слишком много урона.

>> No.403537  

>>403534
Да ясно что награда. И, конечно, Бряк вряд ли сделает Акрид или Деспайр ненужными, ибо нет арморигнора. Но из секондари без арморигнора Бряк теперь, вероятно, лучший. А это-то как раз и пахнет очередным паверкрипом. Когда ДЕ, наконец, перебалансят старое оружие? После брони 2.0? Я уже устал от того, что логика в крутости оружия одна - чем позже релизнуто, тем лучше.

>> No.403550  

>>403537
Кунай и деспайр вышли довольно давно - самый лучший сайд арм. После него появились прайм пушки. Орис и Акрид тоже давно вышли - тоже одни из топовых пушек.

А Бракк и Стран Врас - ивентовые пушки которые нельзя будет получить больше никогда, так что это оправданно.
Твой аргумент не верен.

>> No.403555  

>>403550
А Сома, полностью уничтожившая прочее автоматическое оружие, и Желатин, сделавший всё мили кроме, может быть, Ортос Прайма ненужным?
Ну и потом, "оружие, которое нельзя будет получить" тоже не всегда было ОП. Фаундерские праймы почти такие же, как и обычные. Лато и братан вандалы - просто небольшой ребаланс оригинальных лато и братана. Но со снайптрона что-то в команде ДЕ поехал и решил, что уникальные пушки должны быть ОПнутыми от дула от приклада. К итоге приличное количество старого оружия сломали настолько неисправимо, что пришлось кое-что вовсе удалять.

>> No.403556  

>>403555

> что-то

кто-то
slffx

>> No.403557  

>>403555
Что самое забавное, теперь оружие устаревает и вовсе через апдейт. Скрафтил Бронко Прайм? Вот тебе эвент, награда за который переплёвывает его по всем параметрам.

>> No.403580  

>>403557
Нужно просто меньше статодрочить и больше играть в игру.

>> No.403596  

>>403580
Проблема в том, что варфоейм - игра про гринд, а значит про дроч на цифирки.

>> No.403600  

>>403596

> а значит про дроч на цифирки.

Ты ошибаешься. Гринд никак не связан с циферками.
Нагринданил одно оружие - гринди следующее. 99% гринда проходят в нублоках, где обычное оружие убивает врагов не хуже опов.
Я вообще не пойму сути претензий к бракку. Ну и что с того, что он мощнее всех других пистолетов? Как это на игру повлияет?

>> No.403611  
Файл: 1383300455032.png -(158 KB, 250x337, 250px-HammerShotMod[1].png)
158

Шанс дропа кошмарных модов одинаковый на разных планетах? Никак не получается выбить пик с нубопланет, есть ли смысл пробовать выбивать на более поздних?

>> No.403622  

Знаете, я тут задумался:
Почему корпус выпускает оружие против самих себя? Они знают своего врага и наверное хотят иметь над ним преимущество, но почему у оружия Корпуса электрический элемент, который не так эффективен.

>> No.403627  

Это чувство, когда стоишь выживальца на 50 минут, а затем дисконнект и бабайка вместо прогресса и наград.

>> No.403630  

>>403622

>почему у оружия Корпуса электрический элемент, который не так эффективен.

Это ты про прову? Ну так табельный шокер же. Ленивых рабочих и взбесившихся роботов гонять.

>> No.403722  
Файл: 1383325941035.jpg -(93 KB, 370x345, 1287252692198.jpg)
93

Чёрт побери, Тенно! Как же я удачно пропустил Тринити! Я всё думал она днищеватый хилер, а в варфрейме хилеры не слишком-то нужны. Так я её и не крафтил до тех пор, пока крафтить оказалось некого. И оказалось, что Тринити решительно охуенна. Линк — великолепная защитно-атакующая способность, не хуже прошлого Оверхита. А если вешать вампира на толстых врагов, то можно вообще не выходить и линк-режима. Плюс всегда в наличии экстренное восстановление хп/щита с временной неуязвимостью на случай если враги таки передамажили линк. А солить боссов ей вообще одно удовольствие. Таким образом к моим любимым фреймам неожиданно добавился еще один.

>> No.403728  

>>403722
До баффа она только для фейсролла боссов и соло-забегов и годилась. Линк давал неуязвимость и бросался на одного. Благословление кастовалось очень долго, противник на хайлевелах успевал заглянуть за ящик, за которым ты сныкался и натянуть несчастную триньку на бабайку. Ну а колодец с энерговампиром требовали проброса на лёгкую цель, которую никто не сметёт к чертям, отобрав всю энергию/здоровье.

>> No.403733  

>>403728
А давно её баффнули-то? Я просто совершенно не следил за эволюцией Тринити, хотя играю с дремучих времемен закрытой беты и видел еще старый дизайн Эмбер, лол.

>> No.403734  

>>403733
Со времен последних 2-х лайвстримов, когда они официально объявили ремастеринг фреймов.

>> No.403735  

>>403722

>Тринити решительно охуенна

И уныла.

>> No.403736  

>>403735
Ну она точно не унылей, чем большая часть популярных фреймов типа Рино/Фроста/Экса/Никс/Мэг.

>> No.403739  

>>403736

>Рино/Фроста/Никс/Мэг.
>Экса
>популярный
>унылый

Ты в игру играл вообще? Экс один из самых весёлых фреймов. И один из самых редких на хайлевеле. Их полно на нублоках, потому что он один из стартовых.

А унылые в игре не фреймы. Унылые в игре игроки, предпочитающие долбить по кнопке 4, вместо геймплея. Кастеры-ультовики - самое скучное что есть в игре.

>> No.403759  

>>403739
Если исключить уровни со врагами 100+ уровня, то игра за Экса это 1-1-1-4-1-1-1-4.

>> No.403762  

>>403739
Я-то не считаю Экса унылым. Но если считать унылой Тринити, как 403735-кун, то большую часть фреймов следует признать унылой. Такие дела.

>> No.403796  

На вектис действуют моды на размер магазина и скорость стрельбы?

>> No.403800  

>>403796
Нет.
Скорость зависит от скорости перезарядки.
Единственный вариант - корапшен мод поднимает количество патронов до 118%, но не имеет смысла. Фишка новой винтовки как раз в том что 1 патрон в обойме и быстрая перезарядка, для использования модов:
http://warframe.wikia.com/wiki/Primed_Chamber
http://warframe.wikia.com/wiki/Charged_Chamber

>> No.403801  
Файл: 1383355869268.png -(121 KB, 250x339, 250px-CriticalDelayMod.png)
121

>>403800
То есть я могу поставить пикрелейтед без всяких негативных последствий?

>> No.403805  

>>403801
Именно.
Я бы стал поднимать урон на максимум, за счет критов и модификаторов крита. Для этого оружия самое оно

>> No.403824  

>>403796
>>403800
>>403801
>>403805
http://warframe.wikia.com/wiki/Vectis всё что вы хотели узнать о новой снайперке, но боялись спросить.

Если не знайте, как её собрать http://warframe.wikia.com/wiki/User:SonicSonedit/Vectis_AWP_build

Всё что вы не хотели знать о новой и старых снайперках и никогда не собирались спросить https://forums.warframe.com/index.php?/topic/126435-is-lanka-now-outdated-by-sniper-rifle-which-requires-less-mastery-rank-than-lanka/

>> No.403840  

Сегодня видел лютый WTF.
Локи. МК1-Братан за спиной со сканой, первый ранг, кейс в одной руке, лато вандал в другой.
Первый ранг.
2 ноября 2013 года.
Лато вандал.
Но как? Кто-то вспомнил о игрушке, на которую забил давным давно или..?

>> No.403841  

>>403840
И? У меня вольт с вандалом еще с тех пор когда его можно было выбрать стартовым.

>> No.403842  

>>403841
Ты до сих пор первого ранга?

>> No.403854  
Файл: 1383397026173.png -(143 KB, 248x341, ShredMod.png)
143

>>403824
А если мне нравится с помощью пикрилейтед сносить по несколько вражин, через стену, то я днище?

>> No.403856  

>>403854
Панкчур ставь обычным модом, скорострельность на 1 пльку не нужна.

>> No.403857  

>>403856
Обычный мод пробивает хуманоподобных лишь на максимуме, а это 15 модпойнтов. Где логика?

>> No.403862  

>>403824
Да, конечно, праймед чамбер...
>>403840
Либо так, либо он сбросил аккаунт. Хотя при сбросе, наверно, все ивентовые пушки теряются.
>>403854
Охуеть, дайте два. Пойду, погоняю рино для найтмаров. А ведь мне хватит варфрейма. Сегодня снилось, что я взял бряк в левую руку, с мейyвепоном в правой, чтобы стрелять в двух противников одновременно.

>> No.403883  

>>403611
Не знаю насколько актуальна вики, но там указано, что конкретно у Hammer Shot(а также Blaze) маленький шанс дропа, чуть больше процента.

>> No.403885  
Файл: 1383404530375.jpg -(248 KB, 1280x720, Warframe0053.jpg)
248

Это чувство, когда ты жмешь 4 + пыщь1 и ваншотиш токсика.

>> No.403886  

>>403885

>Это чувство, когда ты жмешь 4 + пыщь1 и ваншотиш токсика.

Ощущение что это не твоя заслуга, а просто оверпеверед фрейм на лоулевельных мобах?

>> No.403887  

>>403886
Оверповеред 200% дамага? У скольких фреймов его нету?
Даже сонар больше даёт.

>> No.403888  

>>403824
Всё правильно. Ланка и так было не ахти, ибо жутко неудобная. А теперь и вовсе неизвестно зачем нужна. Но ДЕ похоже взяли чёткий курс на паверкрип, а это значит, что я не дождусь полного ребаланса старого оружия во имя высшей справедливости.

In other news: один товарищ высказал идею и даже сфотошопил прототипы как переделать систему модов на фрейм, но всем похуй. Поэтому присоединяйтесь к обсуждению, авось кто-то из ДЕ обратит внимание:
https://forums.warframe.com/index.php?/topic/127044-upgrade-menu-overhaul-with-images/

>> No.403891  

>>403888>>403888

>но всем похyй

Подразумевая что ДЕ просто возьмет чужую идею, расхвалят ее, закатают все свои планы и сделают "по картинкам" и даже не будут задумываться над тем, как это будет в коде или что об этом думают другие члены команды Варфрейм.

>> No.403894  

>>403891

> даже не будут задумываться над тем, как это будет в коде

ДЕ так и поступают 90% времени, только вместо чужой (иногда как тут - годной) идеи они любят откровенно упоротый бред делать.

>> No.403895  

>>403891
Я про игроков конечно же. Треды про ДАЙТЕМНЕДЕТРОН могли набрать сотню плюсов в ОП-посте и двадцать страниц "обсуждения". А годные идеи вот так вот игнорируются.

>> No.403900  

>>403895
Идеи с форчонга наиболее часто обсуждаемые.

>> No.403902  
Файл: 1383408217899.jpg -(59 KB, 700x481, .jpg)
59

>>403885

>Это чувство, когда ты жмешь 4 + пыщь1 и ваншотиш токсика.

Ужасное чувство.
Чувствую себя никчемным днищем, ибо любой нуб может вот так взят и жмакнуть по кнопке 4. Ни скилла, ни реакции, мозгов не надо.

>> No.403903  

>>403885
А теперь иди побей мобов 70го уровня.

>> No.403905  

>>403888
При всем уважении, его идея - это такое тоное "дайте мне 16 слотов под моды не-способности вместо 6".

>> No.403906  

>>403905
band-aid mods

>> No.403908  

>>403905
Даже если и так, с шестью слотами ровно никакого разнообрязия в билдах. Все используют один и тот же мастхев-набор и шаг в сторону означает явную потерю эффективности.
А если дать 16 слотов и при это правильно ввести ограничения на втыкаемые моды, то будет возможность использовать всякие второстепенные моды вроде маглева или антитоксина.

>> No.403917  

>>403908
Я это уже говорил.

>>403888
Я это уже предлагал.

>>403885
Я на эту тему уже троллил.

>> No.403918  

>>403917
Немытый коротышка?

>> No.403921  
Файл: 1383412511123.jpg -(62 KB, 699x699, .jpg)
62

>>403918

>> No.403937  

>>403918
Кто такой? Чем знаменит?

>> No.403940  

>>403937
Краб на галерах и один из варлордов ииклана, по совместительству член консульства. Здесь выкладывает интересные вещи оттуда, разжёвывает смысл эвентов, даёт советы, в общем, играет лидера. Получалось бы лучше, если варфрейм действительно их бы требовал.

>> No.403942  
>Получалось бы лучше, если варфрейм действительно их бы требовал.

Кого? Крабов на галерах?

>> No.403943  

>>403942
Лидеров-тактиков-управленцев.

>> No.403944  

>>403940

>один из варлордов ииклана,

Варлорд у ииклана всего один. И я не он.

>играет лидера

Неправда.

>> No.403945  

>>403944

>Варлорд у ииклана всего один. И я не он.

Э? И когда это ты у нас варлорда отбросил?

>> No.403948  

>>403945

>И когда это ты у нас варлорда отбросил?

С самого начала им не был :3

>> No.403949  

>>403945
Варлорд клана - федя, коротышка просто адов краб и данатир. Алсо, полгода не играл, командного челленджа со всякими сложными тактиками для победы над врагами завезли или все так же жми 4 ту вин?

>> No.403950  

>>403949

>командного челленджа со всякими сложными тактиками для победы над врагами завезли или все так же жми 4 ту вин?

Завезли. Сюрвы. Сначала все жмут 4 ту вин, а после 30 минуты умирают в муках, потому что кеннот ин ту тимплей.

>> No.404027  

У меня одного игра стала заикаться без мультитрединга после 10.6.1 ? https://forums.warframe.com/index.php?/topic/127674-severe-fps-drop-after-update-1061/

>> No.404029  

>>404027

>мультитредрендеринга

slfix

>> No.404033  
Файл: 1383473101659.jpg -(85 KB, 803x383, 2013-11-03_00003.jpg)
85

Блин, уныло как-то. Либо появляется уберхрен ранга так девятого и всё вытирает, либо играешь с самим собой. Как-то так.

>> No.404035  

>>404033
Пошли со мной

>>404027-кун

>> No.404037  
Файл: 1383473589403.jpg -(38 KB, 700x629, .jpg)
38

>>404033

>уберхрен ранга так девятого

На девятом ранге как раз с нублоков люди вылазят.

>> No.404038  

>>404035

>Пошли со мной

А куда вы идёте? Возьмите меня с собой.

>> No.404039  

>>404038
Мы идём куда-нибудь! Конечно возьмём!

>> No.404041  

>>404037
ti takoi ilitnii

>> No.404044  

>>404037
Вообще-то ранги слабо коррелируют с прогрессом. Можно найти годных фростов/нов/рино/вованчиков ранга так четвёртого, ищущих компанию на T3 Деф, можно встретить и десяток, которые на алёрт нептуновский такси ищут.

>> No.404057  

>>404044

>Вообще-то ранги слабо коррелируют с прогрессом.

Высокий ранг означает что у игрока было прокачано всё доступное оружие и фреймы.

> Можно найти годных фростов/нов/рино/вованчиков ранга так четвёртого, ищущих компанию на T3 Деф

ОНи ищут не компанию, а паравоз.
Огневая мощь игрока в первую очередь зависит от модов. 4 ранг - это 40к мастери. Три-четыре фрейма, десяток оружия. Уже не полный нуб, но еще и не опытный игрок.

>можно встретить и десяток, которые на алёрт нептуновский такси ищут.

Если хайлевел ищет такси, то он занимается переполяризацией.

Хотя, стоит учитывать еще и интеллект игроков. Школота остаётся школотой даже догринданив до топа, а умный и сообразительный человек быстро разберётся в механики игры.
Самый яркий тому пример - днищеблядки активирующие сюрвовский саппорт на 95%.

>> No.404069  

>>404057
Всё правильно сказал, но

>Если хайлевел ищет такси, то он занимается переполяризацией

Как перполяризация связана с тем, что у тенно миссии на планетах не пройдены? Даже не пройдены("боковые" миссии часто лень проходить да и компанию приличную найти сложнее), а не открыт.

>> No.404070  

>>404069
Ну это для меня загадка природы.
Хотя у меня тоже есть пара закрытых миссий. Просто потому что лень.

>> No.404086  

>>404057
Эки ты хейтер. Ругаешься тут в слух.

Мастери не показатель. Если человек довел до совершенства 1 фрейм и 1 набор оружия (хотя бы фейсрольного), то это максимум 2-3 мастери. Откуда ты можешь знать насколько человек хорош по циферкам? Никогда не слышал о "восходящих звездах", скажем в спорте?

Нубло существует как и внизу, так и в верху пирамиды.
Нельзя быть таким узколобым.

>> No.404090  

>>404086

>Нельзя быть таким узколобым.

Узколобый как раз у нас ты. Хотя бы потому что не дочитал до конца моего поста. Фу быть таким.

>> No.404091  

>>404090
В конце твоего поста ничего кроме еще одного заблуждения - не каждый нуб так плох в сурвайвалах чтобы активировать на 90+% капсулы. Однако это не мешает им постоянно погибать и подводить товарищей. В команде Рино\Эмбер\Локи\Фрост (7\8\2\6) фрост катался по полу и собирал пули на 20-й минуте, а локи лучше всего себя показал.

>> No.404097  

>>404091
Скажи, ты троллешь или действительно идиот?
Где я говорил про "каждого нуба"? Почему ты постоянно вырываешь из контекста?

>> No.404116  

>>404097
Это ТЫ вырываешь из контекста. И "каждого нуба" из контекста вырвал именно ты. Потому что "каждый нуб" был логическим продолжением >>404086-поста.

>> No.404117  

>>404116
Ты просто читал пост наискосок и теперь не можешь признать свою ошибку.

>> No.404121  

>>403388
В следующий раз в ОП-пост надо ещё добавить:
http://warframe.wikia.com - подробная информация об оружии, фрэймах и игровой механике.
http://warframe.wikia.com/wiki/Third_party_deals_and_rewards - всякая халява, если вы новичок, обязательно берите IAHGames Social награду.
http://sunbla.de/Warframe/SedR/ - дроптэйблы дефенсов. Давно не обновлялись, но до сих пор валидны. Если миссии нету в списке, используйте как референс дроп из миссии аналогичной фракции близкой по уровню.

>> No.404124  
Файл: 1383489398135.png -(834 KB, 1279x1023, .png)
834

>>404069

> Как перполяризация связана с тем, что у тенно миссии на планетах не пройдены?

А почему они должны быть пройдены?

Вспомнился диалог в чате:
-Hey guys what do I get for completing all missions on a planet?
-You get autism.

>> No.404126  

>>404124
Enjoy your Алёрт на харибду.

>> No.404127  
Файл: 1383490238485.jpg -(226 KB, 1920x1058, .jpg)
226

>>404124
Ычую этого джентльмена. Прохождения всех миссий попросту не нужно. Открыл и хрен с ними. Алёрты появятся даже на не пройденной миссии.

А на алёрты я сам регулярно "езжу на такси", как тут выше высказались.
Просто потому что перегринданено всё уже вдоль и поперёк, а простые миссии усыпляюще скучны.

>> No.404128  

>>404127
Я все миссии еще на первом фрейме прошел - на Локи.
Press 2
@
Get to extraction

Но выполнять ВСЕ миссии не рекомендуется. Иначе найтмары могут перекрывать нужные - сурвайвлы и дефенсы.

>> No.404131  

>>404126
Я за всю игру пропустил только 2 алерта, да и те были на патроноауры во времена U8.

>> No.404133  

>>404124>>404127
Слушайте этого джентельмена >>404128 - пока у вас на планете не выполнены все миссии, на ней нет найтмайров. Так что, на данный момент, выгодно выполнить все мисси на низкоуровневых планетах(марс, земля, венера), а на высокоуровневых оставить невыполненные, но открытые для алертов. Если сделают новые найтмейр моды и раскидают по тирам - нужно будет чесать репу.

>> No.404134  

>>404133
А как нам найтмар-миссии помешают?

>> No.404136  

>>404133
У меня нет проблем с найтмар-миссиями. Просто я недостаточно аутист чтобы выполнять все миссии на всех планетах.

>> No.404137  

>>404134
Фармить нужные дефенсы 2-3 тира. С сурвайвалами не помню, есть ли разница между фракциями, если нет, то не такая проблема.

>> No.404161  
Файл: 1383508552007.jpg -(266 KB, 1920x1058, .jpg)
266
>> No.404321  

>>404161
Летчик.жпг
Ты этим скрином хочешь показать, что в дефенсах Локи может не только быть балластом, но и вредить?

>> No.404325  

>>404321
Полагаю, он впервые увидел, что радиал дизарм заставляет моа отращивать на голове электропалку.

>> No.404327  
Файл: 1383571140507.gif -(37 KB, 90x90, .gif)
37

>>404321>>404325
Забавные вы.

>> No.404328  

Продам аккаунт Warframe
Гранд мастер Пак
Есть всё оружие и все варфреймы, большая часть имеет по 5 полярностей, в наличии море ресурсов.
Отстроено додзё, все прокачено.
В наличии 1000 платины, если нужно сменить ник или еще на что.
Уйма свободного места под оружие и варфреймы.
12 ранг, до 13 ранга 5500 опыта(2 оружия или 1 варфрейм)
Хорошая стата, море ключей, дешифраторов и так далее.

Цена вопроса 7000.

Аккаунт является лидером клана.

Вся суть ВФигроков.

>> No.404329  

>>404328
Дварф, ты что, решил вот так всё бросить?

>> No.404330  

>>404328
Это откуда, если не секрет?

>> No.404331  

>>404330
Goha, трейд раздел.

>> No.404332  

>>404328

>Вся суть ВФигроков.

Обоснуй.

>> No.404337  

>>404328
Возвращайся обратно на гоху, рачок.

>> No.404339  

>>404337
Это, конечно, мощно — сидя в гнезде рамблеров обвинять юзера в привязанности к площадке и отправлять его на неё же.

>> No.404340  

>>404328

>Вся суть ВФигроков.

Каким образом это суть ВФигроков? Что вообще в данном контексте подразумевается под сутью? Что ты вообще сказать хотел? Олсо, человек, сидящий на гохе, не может считаться таковым. Уходи.

>> No.404344  
Файл: 1383577067812.jpg -(433 KB, 1000x1000, .jpg)
433

>>404339

>Это, конечно, мощно — сидя в гнезде рамблеров обвинять юзера в привязанности к площадке и отправлять его на неё же.

Зачем ты настолько рак?

>> No.404348  

>>404337>>404344
Ясно.

>> No.404350  
Файл: 1383578194669.png -(47 KB, 869x498, all_your_damage_belongs_to_us.png)
47

Линк такой линк. Одного процента не хватило, чтобы собрать весь дамаг с миссии, лол.

>> No.404357  

>>404348
ok yasno ponyatno.

>> No.404358  

>>404350
А как с Огрисом, попробовал уже?

>> No.404360  

>>404358
Пробовал, неплохо. Но "окно" применения этой связки по-моему не слишком широкое. На низкоуровневых врагах линк не нужен — огриса достаточно, на высокоуровневых не нужен уже сам огрис. Получается непонятно где эту штуку использовать наиболее эффективно.
А так-то здорово - жмахнул раз перед собой, всех врагов продамажило взрывом, а линкнутые получили двойные повреждения при этом. Можно дамажить всяких застрявших в стенах, если взрыва от огриса недостаточно и в команде нету фреймов с аое скиллами.

>> No.404364  

>>404360

>на высокоуровневых не нужен уже сам огрис.

Этож нак каких уровнях у тебя огрис ненужен? До 250 тащит вполне.

>> No.404365  

>>404364
Если брать каких-нибудь эншентов, то с 100-120 уровня уже. Быстрее переключиться на акрид/деспайр/гремлинов, чем закидывать ракетами из огриса.

>> No.404370  

>>404365
Это если по одному. Толпа прессуется только так.
Но это на дефенсах. В сюрве сам убьешься.

>> No.404378  
Файл: 1383590615892.jpg -(50 KB, 1440x900, 2013-11-04_00002.jpg)
50

В подобные моменты хочется забить и забыть. Пойду-ка я лучше в фоллаче расстреливать гекконов.

>> No.404404  

>>404378
Да ведь этот черный экран висит всего лишь ~минуту, а потом игроков возвращает таки в главное меню. Я тоже первый раз охренел, когда столкнулся с этой штукой, но теперь уже привык. :3

>> No.404439  

>>404404
Её ещё в каждом патче, как Херобрина, фиксят.

>> No.404448  

>>404404

>этот черный экран висит всего лишь ~минуту

У меня он сначала тоже минуту висел. Теперь висит вечно.

>> No.404452  

>>404448
Alt+F4. Награду, по моему опыту, чаще дают чем не дают.

>> No.404486  

>>404452
Так и делаю. Награду обычно дают.

>> No.404640  
Файл: 1383678749016.jpg -(158 KB, 1278x1023, .jpg)
158

Что нового в 10.6.2:
-Пофиксили пару сетевых багов и рассинхронов
-Возможно пофиксили чёрный экран в конце миссии (уже какой раз его фиксят)
-Теперь нельзя возрождаться аптечками
-Новый, Более Правильный™, РНГ. пикрилейтед, при этом они там так и продолжали спавниться как бешеные https://forums.warframe.com/index.php?/topic/128402-rng-algorithm-bugschanges/
-Теперь с сурва не выкидывает мгновенно и требуется как миниум двое

Ладно, надеюсь я таки получу свой Ортос Прайм Хэндл с этим новым РНГ. И Фанг Прайм Блэйд.

>> No.404644  

>>404640

>Теперь нельзя возрождаться аптечками

Локи и Эш снова стали неиграбельными на хайлевелах. Это печально.

>> No.404645  

>>404644
KRYSA IZ INVIZA должна страдать :3.

>> No.404649  

>>404644
Щито поделать. ДЕ любят фиксить то что не сломано и не фиксить по 3-4 месяца то что сломано в хлам. Такие уж ДЕ.

>> No.404749  
Файл: 1383734782259.jpg -(139 KB, 1279x1023, .jpg)
139

Фрост-с-Ланкой репортин ин. Докачиваю свой препоследний фрэйм - Тринити (последний - некр). Очень понравилась. Не понимаю, почему она так не популярна, она же офигенна в лэйте! Поставил ей реактор >:3

Алсо пикрилейтед - Т2 сурв с новым РНГ. Предлагаю заабьюзить пока не пофиксили~

>> No.404764  

>>404749
Неужто ещё кто-токроме меня пропустил некро фармфест?

>> No.404767  
Файл: 1383740495621.jpg -( KB, x)

>>404764
Сейчас с некром за 20 минут можно легко получить 10к сальваги, а раньше что, ещё больше было?

>> No.404771  

>>404767
Я про фарм некра после ввода дереликта.

>> No.404799  

>>404771
А что там было?

>> No.404819  

>>404799
Ничего особенного. Просто ыклановцы из rc несколько дней круглосуточно бегали по дереликтам, чтобы себе нафармить некросов.

>> No.404823  

>>404819
Угх. Он у меня как-то сам получился.

>> No.404824  

>>404819

>несколько дней
>круглосуточно

Несколько дней мы бегали чтобы собрать координаты на ключи.
Самого же некроса мы нафармили за 5 заходов.
С тех пор осталась куча ключей и координат.

>> No.404842  
Файл: 1383756806024.png -(208 KB, 1194x387, .png)
208

Сходил на сюрв - собрал мегичку.

>> No.404887  
Файл: 1383773793164.jpg -(603 KB, 5000x2003, .jpg)
603

Что-то опять приуныли все.

>> No.404888  
Файл: 1383773811187.jpg -(393 KB, 821x2048, .jpg)
393

>>404887

>> No.404889  
Файл: 1383773827548.jpg -(1034 KB, 1901x1910, .jpg)
1034

>>404888

>> No.404890  
Файл: 1383773847429.png -(535 KB, 1024x512, .png)
535
>> No.404891  
Файл: 1383773920971.jpg -(293 KB, 1500x1187, .jpg)
293

>>404890
Разработчики троллят, повесив детрон на бедро экскалибура.

>> No.404892  
Файл: 1383774026907.jpg -(313 KB, 1500x857, .jpg)
313

>>404891
А тут у экскалибура на бедре что-то квадратное.

>> No.404906  

Обекс (новые кастеты) просто переделка Когаке - имеет слегка больше радиус и электрические АоЕ. Во всем остальном очень даже когаке.

>> No.404912  

>>404892
Арты этой квадратной штуки я кажется видел уже раньше. Если я ни с чем не путаю, то это новый корпусовский шотган.

>> No.404913  
Файл: 1383794062319.jpg -(81 KB, 909x510, Warframeflakkcanon.jpg)
81

>>404912
Нет, похоже я ошибся. Я думал что у Экса пикрелейтед.

>> No.404917  

немогла длительное время играть по причине временного мопедства, зашла а всё такое новенькое и красивенькое Т_Т возмите обратно в клан ник ryokko.

>> No.404919  

>>404917

> новенькое и красивенькое Т_Т

А ещё глючненькое и лагучненькое. Лучше подожди следующего апдейта, не порть впечатление.

>> No.404920  

>>404919
Часть багов только что починили. Играй смело.

>> No.404921  

>>404920
И правда. Интересно, чудо РНГ тоже починили и мы уже не получим тонну формочек?

>> No.404922  

>>404921
вчера с самого утра фармил выживалки и получил всего 2 блюпринта формы.
>>404749 этому просто сказочно повезло.

>> No.404923  

Что нового в 10.7:
-Наконец добавили сортировку по полярности в меню модов чтобы было удобно фьюзить.
-Откатили сетевой код на 10.5.6, что по идее должно пофиксить все эти сетевые баги.
-На меркурии нубов и задротов будет кидать в разное куе.
-Баффнули вектис сократив анимацию рекойла на 0,250 сек.
-Поправили чёрные текстурки в войде.
-Поправили сохранение прогресса при миграции хоста.

Не густо для полномасштабного апдейта. Проблему с фпс и заиканием игры так и не починили.

>> No.404924  

>>404923

>Проблему с фпс и заиканием игры так и не починили.

Что-то я не заметил проблем с фпс, а заикания у меня только в меню, при клике на мод для фьюза.

>> No.404928  

>>404924
https://forums.warframe.com/index.php?/topic/127523-extreme-lag-stuttering-and-freezing/
https://forums.warframe.com/index.php?/topic/127674-severe-fps-drop-after-update-1061/
Саппорт предложил мне обновить драйвера, лол.

>> No.404929  

>>404928

>Cаппорт предложил мне обновить драйвера, лол.

Всё правильно сделал.

>> No.404930  

>>404929
Петросяна себе запости сам.

>> No.404932  

>>404930
Не, ну правда. Разработчики не виноваты что ты решил до упора сидеть на древних дравверах, на древней операционке, на древнем пека.

>> No.404933  

>>404932
То же добро в моей ситуации. Только видяха 560 вместо 550 и памяти на борту 8GB. Дрова пробовал последние, откатывался, переставлял с нуля — ничего.
>>404928
Ещё не привык? Когда я докладывал о том, что постоянно вышвыривает на чёрный экран и не отдаёт награды в 90% случаев, мне посоветовали перезагрузить игру.

>> No.404936  

>>404932
Не, ну правда. Траленк на уровне 5го класса.

>>404933
Ну, в прошлом саппорт мне нормально помогал~

>> No.404937  
Файл: 1383811691548.jpg -(40 KB, 712x404, .jpg)
40

>>404936

>Траленк на уровне 5го класса.

Просто обнови дрова.

>> No.404941  

D'Arrest (Phobos): 5500cr Orokin Catalyst (Blueprint) - Time Left: 01:43:35

>>404937
Просто обнови мозг.

>> No.404943  

>>404941
А я на работе, как всегда.

>> No.404946  
Файл: 1383819445007.jpg -(443 KB, 1920x1058, .jpg)
443

Лолштоу? Это баг или фича?

>> No.404947  

>>404941
А в игре эти 1к дмг есть?

>> No.404948  

>>404947
Есть.

>> No.404951  

>>404948
Надо пользоваться.

>> No.404952  

А когакэ 1000 со стены занерфили, теперь только сотка.
Уууу, теперь понятно, зачем.

>> No.404953  

>>404952
Лол, политика.

>> No.404954  

>>404952
Ты ещё Горгону вспомни. Нет, ей нельзя давать точность, она будет слишком мощной, нельзя ускорять перезарядку, магазин и так слишком жирный... а затем эти уроды вбрысывают Сомца с критом, быстрой перезарядкой, обоймой в 100 и суперточностью. Горгонку же быстренько выпиливают с рынка. Как только гракату ещё оставили, лол.

>> No.404962  

>>404954
Давай я тебе обьясню, бро. Им не выгодно фиксить старое. Им выгодно чтобы ты покупал новое, чтобы покупал при этом каталисты, реакторы и слоты. И это абсолютно нормально.

>> No.404964  

>>404962
Я понимаю, что им это невыгодно. Но ладдеров в игре нет ни черта (Если не торчать на одном месте, то дойти до T3 и погулять по плутону — это ПЯТЬ единиц оружия. Три базовых, две замены. Не закладок, а именно единиц), а прямые апгрейды и нерф для выдвижения нового уныния — уже есть.
Клантек вон не так уж и плох. С одной стороны, он силён, с другой — несёт дурную механику, недостатки и прочие прелести. Флакс позволяет хорошо резать и контролить? Да, на хайлевеле у тебя он просто кончится, а на миссиях тебе зачастую придётся подходить существенно ближе. Остальные стволы корпуса? ТРАВЕЛТАЙМ. И если у той же деры есть фишка вроде абсолютной точности, супра это "раскрутись (таки да, после выбрасывания горгоны механизм разгона вместо задержки перекочевал к бедняжке) и молись". Ланка же — вообще такой хитрый рескин лука с лампочкой "вырви глаз".
Единственным ОПом клантека без негативных сторон является акрид. Точнее, он имеет травелтайм, но уж больно он перевешивается плюсцами.
А сейчас? Вектис, едрён-батон. По эффективной скорострельности БЫСТРЕЕ вулкара, имеет арпен, ловит полный бонус от патронника, больше базы, больше точности... это даже не power creep, это Power Porsche RS Spyder.

>> No.404968  

>>404964
Да у них вообще как-то с этим грустно. Если множество иных способов вытягивать деньги, не уродая контент. Да и цены не очень адекватные в каш-шопе https://forums.warframe.com/index.php?/topic/52192-the-warframe-market-is-a-joke-and-actively-discourages-impulse-purchases-updated-includes-solution-to-installed-catalystsweapon-slot-on-weapons/ в общем ДЕ как артисты и дизайнеры молодцы и няши, но вот как программисты и особенно как аналитики - не очень.
Недавно с Гномом общался по поводу Гриндана. Вот это всё в сумме даёт очень печальную картину, на самом деле. Но я надеюсь что у ВФ всё будет хорошо.

>> No.404970  

>>404964
Да у них вообще как-то с этим грустно. Есть же множество иных способов вытягивать деньги, не уродая контент. Да и цены не очень адекватные в каш-шопе https://forums.warframe.com/index.php?/topic/52192-the-warframe-market-is-a-joke-and-actively-discourages-impulse-purchases-updated-includes-solution-to-installed-catalystsweapon-slot-on-weapons/ в общем ДЕ как артисты и дизайнеры молодцы и няши, но вот как программисты и особенно как аналитики - не очень.
Недавно с Гномом общался по поводу Гриндана. Вот это всё в сумме даёт очень печальную картину, на самом деле. Но я надеюсь что у ВФ всё будет хорошо.

>> No.404972  

>>404970

>Недавно с Гномом общался по поводу Гриндана.

И что Гном сказал по этому поводу?

>> No.404978  

>>404972
Ему норм.

>> No.404981  

>>404978
Гриндан или печальная картина в сумме?

>> No.404985  

>>404981
Гриндан.

>> No.405074  
Файл: 1383859655114.jpg -(37 KB, 631x300, .jpg)
37

>>404985
https://forums.warframe.com/index.php?/topic/128936-certainly-a-personal-letter-to-thank-de/
Осторожно, сарказм

>> No.405124  
Файл: 1383896147043.jpg -(654 KB, 1920x1080, .jpg)
654

>>404978

>Ему норм.

Конечно мне норм. Быть недовольным гринданом в игре про гриндан и при этом продолжать гринданить, как минимум глупо.

>> No.405125  
Файл: 1383896172767.jpg -(663 KB, 1280x720, .jpg)
663

>>405124

>> No.405135  
Файл: 1383902692387.jpg -( KB, x)

>>405125
Няша, уже хочу себе!

>> No.405216  
Файл: 1383934025758.jpg -(4 KB, 278x53, .jpg)
4

Бамп!

>> No.405251  
Файл: 1383962366602.jpg -(90 KB, 840x400, tF2odbx.jpg)
90

Тэнноны!

Дроп ресурсов удвоили!

>> No.405258  
Файл: 1383977626221.jpg -(4 KB, 138x98, .JPG)
4

>>405251
Как раз то, чего нам так не хватало.

>> No.405259  

>>405258
И ни одного сука нейрода, ни на земле, ни на эрис, ни в дереликтах, блджад.

>> No.405262  
Файл: 1383979463236.jpg -(87 KB, 573x1678, .jpg)
87

Что нового в 10.7.1:
-У сталкера иммунитет к сноуглобу блин.
-При подборе предметов аффинити не отображается в логе подобранных предметов.
-Кредиты на сурвайвле теперь дают всем живым, а не первому добежавшему до выхода.
-Теперь сонар Баньши не показывает мёртвых врагов наконец-то!

Гном, специально для таких безумных учёных как мы:
-Теперь при стрельбе из Торида в ульту Никс игра не падает
Надо бы проверить, они вообще отключили их взаимодействие или именно починили?

>>405259
А ты взял с собой Некра?

>> No.405263  
Файл: 1383979566332.gif -(400 KB, 300x182, Intense+Plot+Twist+.+Woah_07617e_4287606.gif)
400

>>405262
Я сам - НЕКР.

>> No.405265  
Файл: 1383979761032.jpg -(14 KB, 200x200, .jpg)
14

>>405263

>> No.405267  
Файл: 1383980143510.jpg -(29 KB, 426x320, .jpg)
29

>>405262

>Надо бы проверить, они вообще отключили их взаимодействие или именно починили?

Надо бы проверить впитывает ли эта ульта дамаг от напарников или нет. У меня подозрения что дамаг впитывается только от тех врагов, которые атакуют Никсу напрямую. Если цель напарник или декой, стоящие в сфере, то дамаг не впитывается.
Спроси у Алетера, увеличивался ли выходящий урон, когда я кастовал жавелин внутри сферы.

>> No.405268  

>>405267
Ну вообще впитывает, мы проверяли с друзьями, но впитывает от оружия. Про скилы фреймов ничего не могу сказать.

>> No.405271  
Файл: 1383981817434.jpg -(180 KB, 1920x1058, .jpg)
180

Меркурий - Апполодорус, 25 минут.
Неплохой результат, особенно учитывая что команда состояла из рино-ретардов, бегающих по всему уровню как в жопу ужаленные.
Если собрать толковых кланмейтов, то можно сказочные цифры нафармить.

Соник, заканчивай спать, пошли нафармим феррида на десяток апдейтов вперёд.

>> No.405272  

>>404917
Выслал.

>> No.405273  

>>405267

> Спроси у Алетера, увеличивался ли выходящий урон, когда я кастовал жавелин внутри сферы.

Окей, сегодня проверим во время фарма батареек.

>>405271
Чуть позже.

>> No.405337  

Такое ощущение что дроп редких ресурсов просто сломали. На выживании 20 минут - пусто, на обороне 25 волн - пусто. Какого сообственно? Это учитывая что я еще и некросом спамил нонстоп извлечение ресов.

>> No.405338  
Файл: 1384020162080.jpg -( KB, x)

>>405337

>Такое ощущение что дроп редких ресурсов просто сломали.

Ну так всё верно. Удвоили дроп наноспор - обрезали дроп нейродов.
Ибонехуй.

>> No.405339  

>>405337
Вот-вот. Я сегодня полдня вырезаю Саргасов Руков, и если обычно дропается одна батарейка за два-три забега, то сегодня дропаются две за пять-шесть забегов. Или корейские боги отвернулись от меня или удвоенный дроп не особо удвоенный.

>> No.405342  

>>405339

>удвоенный дроп не особо удвоенный.

Удвоенный дроп работает для коммон крапа.
Рарники наоборот, порезали.

>> No.405504  

Рейты только что выключили.

>> No.405505  

Лазил по дереликту с удвоенными ресами — всё уныло. Как доставал в районе 4-10 мутагенов, так и продолжил доставать в районе 4-10 мутагенов. То бишь сейчас буду фармить в два раза медленнее.
А между тем, в моём клане требуется ещё 287 образцов.
Хорошо хоть, что в случае чего к расширению корпуса готов — 30206 образцов филдрона покроют расходы.

>> No.405507  

>>405505
Ты что-то не так делал. Я нафармил тонну ресурсов (в т.ч. мутагенов) за выходные.

>> No.405511  

https://forums.warframe.com/index.php?/topic/129981-level-460s-no-problem/ хочу так

>> No.405514  
Файл: 1384191697272.jpg -(47 KB, 460x644, .jpg)
47

>>405505
Я поднимал около 30 мутагенов за 15 волн, на дефенсе. Ты что-то не то делал, действительно.

>> No.405518  
Файл: 1384192303739.png -(215 KB, 500x707, .png)
215

>>405511

>хочу так

А я так не хочу. Абьюз связки Никсы и Новы. Скучно и не интересно.

Я хочу полноценный геймплей на таких уровнях. А для этого нужно на корню перерабатывать систему модов. Ну или делать интересные костыли.
Например, сделать возможность вкорячить мод во фрейм/оружие перманентно. Как с переполяризацией, только этот мод не занимает слота и вытащить его нельзя. Докачал до 30 ранга, скрафтил нужный итем, выбрал какой мод вставить.
Через 100500 часов задротства будет фрейм/оружие экипированное сразу всеми доступными модами.

>> No.405519  

>>405518
И давать мастери за такую перекачку.

>> No.405531  

>>405518
Ну, я не любитель самокастрации для псевдочелленджа. Я наоборот люблю находить самые эффективнее связки, комбинации и смотреть насколько далеко я смогу зайти с ними. Вот пока выше 280 уровня не зашёл, но у них явно команда сыгранная, например как он писал про рукастого некра, сбивающего токсиков с застанненых тиммэйтов. У меня такой команды нету, а вот хочу так-же.
Но вам видимо более интересно 100500 часов задротства, чем проверка себя, команды и её композиции на прочность.

>> No.405534  

>>405518

>экипированное сразу всеми доступными модами

А потом переделывают механику нанесения урона, добавляют пак ультраимба пушек и заодно вводят тройные найтмаер и 2x2 кораптед моды.

>> No.405538  
Файл: 1384196072268.gif -(2 KB, 92x19, .gif)
2

>>405531

>рукастого некра, сбивающего токсиков с застанненых тиммэйтов.

рукастый =/= спамящий солпанч
Единственная функция некра в том матче, после того как до лута с десекрейта стало не добраться.

>Но вам видимо более интересно 100500 часов задротства, чем проверка себя, команды и её композиции на прочность.

Ой, не смеши меня. Не та игра, чтобы что-то на прочность проверять.
Дохождение до больших цифт в сюрве, с помощью эксплоитов - это не проверка на прочность, это дохождение до больших цифт в сюрве, с помощью эксплоитов.

Прохождение найтмар миссии, соло, без щитов, энергии и ревивов, не на фейсрольном эквипе - вот проверка навыков игрока. И сложно, и возможно. Челендж, фан и хардкор.
А эксплоиты - это хуита.

>>405534
Жизнь не дом отдыха. С такой логикой можно было бросить игру сразу же после получения эвентового страна, только потому что ты потратил время и силы на переполяризацию хека.
А нытики должны страдать.

>> No.405540  

>>405538

>Прохождение найтмар миссии, соло, без щитов, энергии и ревивов, не на фейсрольном эквипе

Уточни, против кого? Против хитсканящих гриниров с чудовищным уроном? Или против безобидных зараженных, у которых нет не единого шанса тебя достать?
Найтмар абсолютно бессмысленен на самом деле. И уж точно не сбалансирован. Это как раз концентрированная искусственная сложность.

>> No.405542  

>>405540

>Против хитсканящих гриниров с чудовищным уроном? Или против безобидных зараженных, у которых нет не единого шанса тебя достать?

И сразу вижу что ты почти не играл на найтмарах.

>> No.405544  

>>405542
Ну не знаю. Я в свое время выбил там все моды, в том числе редкие 1%.

>> No.405546  

>>405544
Сразу после введения? Так они тогда были раз в пять проще. Сходи еще раз, как-нибудь. Фана вагоны.

>> No.405547  

>>405538

>С такой логикой можно было бросить игру сразу же после получения эвентового страна, только потому что ты потратил время и силы на переполяризацию хека.

Хек все ещё выигрывает в дальности. Вот переделают стихии и появится больше толку от крита, вот тогда уже разница исчезнет.

>> No.405548  

>>405542

>>Против хитсканящих гриниров с чудовищным уроном?

Мои любимые найтмары.
Ну и что что хитскан? В игре укрытия не ради декораций сделаны, тащемта.

>> No.405550  

>>405547

>появится больше толку от крита

А как они собираются переделать крит? В нынешнем состоянии, билд на криты - это по сути унылое наращивание унылого дпс, с помощью унылой базы унылого урона.
Криты должны быть значимыми. Например, игнорить броню, оглушать цель или еще что-нибудь интересное. Например, крит льдом - не простое замедление, а полное замораживание, как первым скиллом Фроста.

>> No.405552  
Файл: 1384198316566.jpg -(32 KB, 302x300, .jpg)
32

>>405538

>рукастый =/= спамящий солпанч
>Ой, не смеши меня. Не та игра, чтобы что-то на прочность проверять.
>> No.405553  

>>405550

>А как они собираются переделать крит?

Да никак пока. Просто пропадет смысл больше чем в 1, и возможность больше чем в 2 модах на стихию, плюс вероятно что-то с арпеном сделают, может скрестят с пунктуром. В результате: дамаг, мультишот, какой-нибудь найтмаер мод, стихийный мод - а дальше свобода маневра на 4 мода. Где есть толк - криты, где нет - извраты вроде хеви калибр+стабилайз и вайл прешоз.

>> No.405554  

>>405538
>>405542
>>405546
>>405550
ты несёшь какую-то упоротую xyйню.

>> No.405556  
Файл: 1384199344024.jpg -(24 KB, 412x242, .jpg)
24

>>405554
Обоснуй. Нечего возразить @ Скажи что собеседник несет какую-то упоротую хуйню.

>> No.405560  

>>405538

> Дохождение до больших цифт в сюрве, с помощью эксплоитов
> с помощью эксплоитов
> эксплоитов

Вот поясни мне почему Никс — эксплойт? Эксплойт это прежде всего баг. Вот накручивание побед корпусу было аьюзом эксплойта. А скиллы Никс судя по всему багом не являются. Ввели её чёрт знает когда, и если б DE считали её скиллы багнутыми, давно бы пофиксили.

>> No.405561  

>>405556
извени, но корма сегодня не будет.

>> No.405564  

>>405560
Потому что дисбаланс, ололо.
А если посерьёзнее, то тут всё просто: Неудержимый абсолютный скейл.
Это всё равно что пудж в дотке, которая никогда не кончается — рано или поздно все соберут полностью предметы, докачаются до 25го уровня, а дальше сноуболиться будут лишь три героя: Пудж (прирост силы), Сало (воровство инта) и Легионерша (Буст атаки).
Регулируется их сила неизбежной конечностью игры. Так же и у Никсы. Но вот только выживалец и дефенс могут быть действительно БЕСКОНЕЧНЫ. При этом сила ботов — простая функция, а награды перестают расти после 20й минуты, просто перебираясь. Даже на высокоуровневых сарвах и дефах это 107-120 уровень. На нём рулит уже малый список оружия, начинает сдавать даже арпен.
В итоге оказывается, что как раз самые что ни на есть high-end штуковины оказываются за бортом, в то время как meh-никса продолжает сиять. Totally not intended.

>> No.405566  

>>405564
Я ничего не понял про дотку, и почти ничего в итоге про то, почему таки именно эксплойт и нот интендед. Способности никс не перестают действовать на хайлевельных врагов, ок. Что с того? Выглядит как будто она такая by design.
Что означает, что проходить сурвы именно ею вовсе не зазорно. Это если не учитывать тот факт, что уровни с врагами ~500 уровня вообще, похоже, не предназначены для игры.

>> No.405567  

>>405560

>Вот поясни мне почему Никс — эксплойт?

Да потому, что её скиллы были рассчитаны на обычные миссии, когда еще такие хайлевельные дали могли только сниться.
Кастовать хаос в каждой комнате она тогда просто не могла.
А сейчас, есть возможность спамить им вдоль и поперёк, по гигантской площади. В паре с Новой, ты можешь вообще простоять полтора часа на ящике, жмакая по кнопке хаоса и хавая аптечки на энергию.
Дамаг мобов скейлится вместе с их уровнем. Когда любое оружие перестаёт наносить урон, Никс всё еще ногибает.
Убираем её из команды и вот эти вот >>405511 не дошли бы и до 200 лвла.

Лично я это достижением не считаю. Это всё равно что открыть дверь ключем и гордится своими навыками взломщика.

>>405561
Ну если тебе так проще.

>> No.405571  

>>405567
Ну попробуй сам в бесконейчный сурв с Никс. Сперва добейся, лол. Сдается мне, что даже имея в команде Никс с хаосом, продержаться полтора часа сможет не каждый. И это вполне достижение в некотором роде.

>> No.405631  

>>405564
>>405567
Вообще, этот анон правильно написал. Способности, которые скейлятся бесконечно, как хаос никс (его длительность, радиус и манозатраты абсолютно не важны, по сравнению с тем эффектом что он дает), снежок фроста (скейлится замедление, но главное в снежке это в первую очередь защита от прожектайлов), ульта новы (самое главное там это двойной урон из всех источников).
Тут шутка в том, что до 20 минуты имеют смысл почти все способности. Дальше стоять особо нет смысла, и баланса дальше нет вообще. То есть либо прикрутить к способностям какие-то численные показатели, чтобы с ростом уровня врагов способности теряли свою эффективность, либо просто убрать выживания дальше 20 минуты.

>> No.405632  

>>405631

> хаос никс (его длительность, радиус и манозатраты абсолютно не важны

Ясно всё с тобой. Больше не пиши сюда, пожалуйста.

>> No.405634  
Файл: 1384248057499.jpg -(132 KB, 800x600, .jpg)
132

Фрост с Ланкой врывается в тред!

>>405538

>рукастый =/= спамящий солпанч

Окей. Напиши мне свой ник и покажи в игре, как ты умеешь отталкивать от застаненых/инкапнутых тиммейтов токсиков.

>Ой, не смеши меня. Не та игра, чтобы что-то на прочность проверять.
>Дохождение до больших цифт в сюрве, с помощью эксплоитов - это не проверка на прочность, это дохождение до больших цифт в сюрве, с помощью эксплоитов.

Ой, какое ЧСВ. Прохождение до больших цифр в сюрве - это как раз таки челлендж. Вот унылый фарм цифр в убийстве/ивенте - это как раз таки пустой понт, потому что фармить ивентовые "миссии" можно и настоящими эксплойтами (а не вымышленными, которые ты сам себе придумал). Что и делают те, кто в топе, кстати. И да, ты так прикольно возводишь своё мнение в абсолютную истину, при этом на ходу придумывая новые значения слову эксплойт. Ты забавный.

>>405554
А ты ошибся бордой. хотя в чём-то прав>>405564

> Неудержимый абсолютный скейл.

Лол. Твои термины доставляют. Алсо я понял откуда столько ЧСВ: ДОТА.

>> No.405636  

>>405634

>Фрост с Ланкой

Тебе не приходило в голову что всем похуй кто ты и с чем ты?

>> No.405638  

>>405634

>покажи в игре, как ты умеешь отталкивать от застаненых/инкапнутых тиммейтов токсиков

Ты имеешь ввиду "навести прицел @ жмакать по кнопке 1"? Ума много не надо.

>> No.405641  

>>405636
Ты такой грозный и крутой! Написал я это для сокланов, дураша

>>405638
На словах ты лев толстой. Ник давай или вали из треда.

>> No.405656  

>>405632
Как будто бы даже с минимальными вторичными характеристиками хаоса он перестает быть имба контроль скиллом. Не передергивай.
>>405638
Ну как бы многие шутеры из этого и состоят - наведи прицел, жмакни на клавишу. Однако одни играют лучше, другие хуже. Сечешь?
>>405634
Тут действительно тяжело правильный термин подобрать. Скажем так, в игре есть скиллы, эффективность которых не меняется с течением игрового времени, на любых уровнях противника они одинаковы эффективны. Это и есть " Неудержимый абсолютный скейл."

>> No.405657  
Файл: 1384257297490.jpg -(418 KB, 900x1273, 1384233315876.jpg)
418

С форчана утащи~л.

>> No.405659  

>>405656

>в игре есть скиллы, эффективность которых не меняется с течением игрового времени, на любых уровнях противника они одинаковы эффективны. Это и есть " Неудержимый абсолютный скейл."

Нет, это нормальные скиллы. У некоторых других скиллов просто проблемами со скейлами или их полное отсутствие - эти скиллы нужно реворкнуть чтобы они скейлились и были одинаково полезны на всех этапах игры, а не фейсролом на лоулвл и мусором на хайлвл.

>> No.405662  

>>405659

>и были одинаково полезны на всех этапах игры

Хорошо. Какая должная быть механика у дамажущего скилла, чтобы он был акутален всегда, а не только в начале?

>> No.405666  

>>405662
Берутся мобы:
Гринир лансер, Корпус крьмэн, Инфестед чаржер.
Рассчитываются их статы на уровнях - например 1, 20, 50, 75, 120. Берётся скилл. Прикручиваются скэйлы. Сравнивается, сколько он урона нанесёт с учётом этих скэйлов на 1, 20, 50, 75 и 120. Конечно если игрок будет целенаправленно максить или не максить данный конкретный скилл то он будет полезен чем задумано или наоборот. Но тем не менее это более-менее гарантирует что скилл не будет фейсролить на лоулевел и не будет бесполезен, если его качать, на хайлвл.

Рассчитать статы мобов и урон от скилла по ним крайне просто, если знать формулу скэйлов, это не займёт более 15 минут, серьёзно. На реддите где-то была приблизительная формула скэйлов врагов, там была геометрическая прогрессия, кстати.

>> No.405680  

>>405666
Зачем тогда нужно будет оружие, если скиллы будут эффективно работать на всех уровнях? Если и оружие делать эффективным на всех уровнях, то зачем вообще тогда весь прогресс нужен?

>> No.405722  

>>405680
Ну, очевидно что с оружием и скиллами толку будет больше, чем просто со скиллами. К тому-же у скэйла скиллов должен быть определённый кап, такой-же как у оружия примерно.

>> No.405728  

А орокин селы теперь в дереликт переехали? Ни на Эрис, ни на Сатурне вообще ни одного.

>> No.405732  

http://www.youtube.com/watch?v=7QzMaXVxpLQ
А Занукой таки оказалась собака Алада.

>> No.405735  
Файл: 1384280767455.jpg -(9 KB, 223x200, .jpg)
9

>>405732

>> No.405738  

>>405732
Готов поспорить в игре Алада будет убить не так просто.

>> No.405739  

>>405738
Еще проще?

>> No.405740  

YOU WANT WEIGHT OF PLAYER CHOICE? TOO BAD. HERE BOMB, FUK U.

https://forums.warframe.com/index.php?/topic/130292-k-so-de-really-thought-corpus-would-win/

>> No.405743  
Файл: 1384282249488.gif -(477 KB, 499x281, .gif)
477

>>405740
Отнюдь. Освобождение захваченных Тенно замедлило проект Занука, но не остановило его. В результате, у нас десяток таких роботов, вместо сотен.
победа гриниров позволило Тенно добраться до газовых станций и освободить тех, кого успели схватить корпы.

Прежде чем паниковать, нужно подумать над ситуацией повнимательней.

>> No.405746  

>>405743
Да народ там разошелся уже.
Опять старую шарманку о том что DE лжецы и шарлатаны завели.

Однако достаточно умные люди уже предположили что Градиус был отвлекающим маневром и пока Гринир пытались захватить власть, а Космополиция (тенно) пытались уладить конфликт, Алад переместил поды на, куда куда? Правильно! На газовый гигант, которым не является Марс!

>> No.405749  

>>405746

>Градиус был отвлекающим маневром

Нет, Градивус это операция гринир. Саргас Рук полез овладевать корповской территорией.
С захваченными же тенно всё просто. Алад не дурак. С чего бы ему ждать пока конфликт на Градивусе закончится? Он под шумок перевёз то что успел. Большая часть подов была отбита гринирами.

>> No.405804  
Файл: 1384302834017.jpg -(324 KB, 832x1200, 1384293040545.jpg)
324
>> No.405811  

>>405732
noice

>> No.405815  

>>405804
Ну наконец-то. Я давно ждал глефу и сикарус прайм.
Нет, срсли. Глефа всё еще моё любимое мили, а сикарус любимый пистолет.

>> No.405818  

>>405815
Рад только глефе, хотя не фанат обоих.
Поскольку это прайм, можно предположить что ее можно будет достать в войде, а следовательно общедоступность, в отличии от оригинальной глефы.

>> No.405820  

>>405818

>общедоступность, в отличии от оригинальной глефы.

Глефу выдаюсь пачками за логинревард. Я уже штук 20 продал, буквально.
Её нет только у играющих раз в неделю и у эпических неудачников.

>> No.405821  
>Glaive Prime won't be obtainable in regular ways; only those who bought Dark Sector via steam will receive one
>> No.405822  

>>405821
Ох вау.

>> No.405823  

>>405821
Я ради самих DE надеюсь, что фаундеры поднимут достаточный щитсторм для пересмотрения этой идиотской идеи до того, как о ней расскажут массам.

>> No.405828  

>>405821
Ну я все равно собирался его купить. Разве что скидок подождать можно.

>> No.405829  
Файл: 1384326202307.jpg -(39 KB, 667x749, .jpg)
39

>>405823
Фаундер репортинг ин.
Ящитаю что это хорошая идея.
Во первых, глефа появилась в игре благодаря фанатам дарк сектора, которые её настойчиво реквестировали. Прайм версия - это маленькая плюшка в благодарность, для тех кто купил игру.
Точно также как и шмотки из фаундеровского набора.
Во вторых, как и обычной глефой, праймом будут пользоваться только единицы, которым она импонирует. Она не нагибает и требует скилла в управлении. Следовательно, мерзкие донаторы-недочеловеки не будут доминировать над благородными фритуплейщиками.
Да и Dark Sector игра неплохая и определённо стоит своих денег.

Таким макаром толпы жадного школия скоро будут требовать выдать им оружие из фаундеровского набора.

>> No.405831  

>>405829
Со всем согласен, кроме пункта о нагибании.
С появлением модов на глефу она поднялась знатно. У нее высокий урон и она теперь может косить толпы врагов и ее вполне можно считать сильнейшим мили оружием, на ровне с Ортос Прайм и Желатин, благодаря безопасному расстоянию использования.

>> No.405832  
Файл: 1384331385556.jpg -(315 KB, 1920x1058, .jpg)
315

>>405831

>она теперь может косить толпы врагов
>на ровне с Ортос Прайм и Желатин

Увы, нет. Новые моды занимают слоты под стихийный дамаг, уменьшая дпс.
Чтоб косить врагов толпами, нужно чтобы они в один ряд стояли. Плюс, пунктур не бесконечен.
Даже с модом уменьшающим количество рикошетов, за один бросок глефы, ты ударишь раза три ортосом.
В ближнем бою, когда враги толпятся вокруг тебя, глефа ни в какой сравнение не идёт с желатином и ортосом, которые цепляют громадный радиус.
Преимущество глефы - это то что ею можно отвесить хедшот. Учитывая что все хевики гораздо выше обычных мобов, то и поразить несколько целей хедшотом - дело случая и удачи. Сам же её дпс очень маленький, на уровне обычной сканы. Чтобы восползоваться ею на все 100%, нужо притормозить, прицелиться и бросить глефу в уязвимую точку. В 99% случаев твой секондари нанесёт больше дпс чем глефа.
Так что глефа даже близко не топовое оружие.

Но я всё равно буду ею пользоваться. Это моё любимое мили. К тому же, на хайлевелах ортосом или желатином особо не помахаешь, если ты не на локи или тринити, естественно.

>> No.405836  

>>405832
Что собираешься выкинуть, когда выбьешь Whirlwind?

>> No.405837  

>>405836

>Что собираешься выкинуть, когда выбьешь Whirlwind?

Quick Return или Focus Energy. Посмотрю на практике, что будет лучше.

>> No.405839  
Файл: 1384340388785.png -(384 KB, 955x277, .png)
384

Мех. Не фанат ДС, Глефа меня никогда сильно не интересовала, а вот Сикарус я люблю за сильное чувство ностальгии, т.к. по сути это Глок из тактических шутеров. Впрочем, его прайм-версия на Глок уже не очень похожа и соответственно чувство настольгии не вызывает. И да, надеюсь тут нету слоупоков, пропустивших пикрилейтед?

Алсо согласен с Гномом - это именно реверанс фанатам ДС, которые Глефу и попросили ввести в игру в первую очередь.

>>405837
А фокусировка Энергии даёт бонус к базовому урону или как бонусный урон стихиями?

>> No.405844  
Файл: 1384342531451.jpg -(111 KB, 575x700, .jpg)
111

Вот чего-бы мне действительно хотелось это красивых катар, как на пикрилейтед.

>> No.405845  
Файл: 1384343326013.jpg -(64 KB, 982x813, .jpg)
64

Или двухлопастный меч с прямыми лезвиями. Ортос не нравится из-за востоного, скимитароподобного типа лезвия.

>> No.405846  
Файл: 1384343476879.jpg -(1 KB, 64x160, .jpg)
1

>>405845
Вариант из НВН.

>> No.405847  

>>405839

>И да, надеюсь тут нету слоупоков, пропустивших пикрилейтед?

Meh... Никогда не покупаю индибандлы. Если мне будет нужна игра из этого бандла, я куплю её отдельно, не засоряя библиотеку дополнительными строчками игор, которые я никогда не запущу. Такие дела.

>А фокусировка Энергии даёт бонус к базовому урону или как бонусный урон стихиями?

Бонусный урон электричеством.

>> No.405849  

>>405844>>405845
Просто у тебя маленький член.

>> No.405850  

А откуда вообще инфа о том что глефу прайм можно будет получить только купив дарк сектор?

>> No.405858  
Файл: 1384349269810.jpg -(704 KB, 750x1132, .jpg)
704

>>405847

>Если мне будет нужна игра из этого бандла, я куплю её отдельно, не засоряя библиотеку дополнительными строчками игор, которые я никогда не запущу.

Там дают ключи к играм. Не нужна - не активируй. Например ДС, Варфрям и SPAZ я себе активировал, а остальное - раздал на стимгифтах. Сам пак стоял 120 рублей, в нём 120 платины. Т.е. это как миниум покупка платины с купоном на 50% Не все тут ГМы. А SPAZ и ДС - приятное дополнение.

>>405849
Нагибатор, залогинься.

>> No.405860  

>>405858
Нет, серьезно, тяга к прямым(обязательно прямым!) острым предметам, да ещё в количестве больше двух штук.

>> No.405861  
Файл: 1384350100300.jpg -(181 KB, 860x1216, .jpg)
181

>>405860
blush

>> No.405862  
Файл: 1384350167328.jpg -(12 KB, 220x324, .jpg)
12

>>405860

>> No.405872  

Ну дык чего ичаньки, в кланто возьмёте обратно? ник Ryokko

>> No.405873  

>>405872
Так вроде бы уже давным давно в далёкой галактике был выслан инвайт. Проверь пендинг.

>> No.405920  
>Fixed pressure plates in the Orokin Void colour puzzle not showing correct colour for clients.

Лол, да неужели.

>> No.406016  
Файл: 1384417160709.jpg -(249 KB, 1920x1058, .jpg)
249

>>406015

>Всё

Как всё, а про крылышки для сентинеля почему не упомянул?

>> No.406017  
Файл: 1384417308998.jpg -(241 KB, 1920x1058, .jpg)
241

>>406016

>> No.406018  
Файл: 1384417343106.jpg -(269 KB, 1920x1058, .jpg)
269

>>406017

>> No.406019  
Файл: 1384417442582.jpg -(273 KB, 1920x1058, .jpg)
273

>>406018
Из всех сентинелей они идут только кубику и груше.

>> No.406020  
Файл: 1384417538812.jpg -(272 KB, 1920x1058, .jpg)
272

>>406019
На джине вообще как на корове седло. На нём вообще все обвесы так смотрятся.

>> No.406021  
Файл: 1384417721970.jpg -(246 KB, 1920x1058, .jpg)
246

На груше такая солянка вполне неплохо мотрится.

>> No.406024  

>>406020
Точно, забыл про них. Ну крылышки выглядят получше членошапки на Нову хотяб.

>> No.406025  

Что нового в 10.8:

-Шапка на Некроса и уродливая шапка на Нову.
-Новые крылышки на сентинеля превью выше.
-Фикс бага Session is Full

Всё.

>> No.406026  

Ниндзяфикс неткода.
Я снова никого не могу заинвайтить.
НЕНАВИСТЬ.

>> No.406027  

>>406026
Ninja developers for ninja game being ninjas! Silent, but deadly!

>> No.406028  
Файл: 1384418521201.jpg -(1038 KB, 1920x1058, .jpg)
1038

>>406024

>членошапки

Уродство новой шапки Новы не в этом. А в том что она словно тыква, воткнутая на палку. Уебанское соединение шеи с шапкой. А если учесть что у новы длиннющая шея и крошечная голова, то всё это дело действительно ничем иным кроме как залупой не назовешь.

Ну это еще ничего, по сравнению с тем как выглядят альтернативные шляпы на экспрайме.

>> No.406029  
Файл: 1384418578416.jpg -(400 KB, 1920x1058, .jpg)
400

>>406028
Вот, если покрасить в яркие, насыщенные цвета, то глаза вырывает сильнее.

>> No.406030  

>>406028
Ну, Пендрагон вроде не так плох.

>> No.406033  
Файл: 1384419205252.jpg -(563 KB, 823x1050, .jpg)
563

>>406030
Просто отвратен. Дело не в дизайне, а в цвете. У экспрайма насыщенность цветов гораздо больше, чем у обычного экса.
В результате абсолютный вырвиглаз.
Вот, смотри разницу между одним и тем же зелёным.

>> No.406041  

>>406029
>>406033
Да, так и правда неочень.

>> No.406048  

http://www.youtube.com/watch?v=n7cNe9mhgdU

>> No.406076  

>>406033
И всё же Пендрагон не так уж плох в сравнении с Авалоном.

>> No.406085  
Файл: 1384448276376.png -(361 KB, 1153x373, platinum_or_not_platinum.png)
361

Это чувство, когда выпадает семидесятипятипроцентная скидка, а уже имеющуюся платину неизвестно на что тратить. Если конечно не скупать все платиновые вещички без разбору, как это делает Гнум.

>> No.406088  

>>406085
А мне она нужна была, месяц не выпадал почти. Самое забавное, оба раза что она мне падала за 3 месяца, она падала на первой звезде, а не на трёх.

>> No.406092  

>>406085

>скупать все платиновые вещички без разбору, как это делает Гнум.

Клевета! Я покупаю только общую косметику. Мне не нужны шлемы для фреймов, которыми я не играю.

>> No.406094  

>>406088
На трёх вроде скидка нри когда и не падает.

>> No.406101  

>>406094
Просто мизерный шанс. На первой звезде самый большой.

>> No.406106  
Файл: 1384452401769.png -(301 KB, 726x622, 1382916897971.png)
301

Напомните, во сколько стрим по МСК?

>> No.406117  

>>406106
Это что, член?

>> No.406130  

>>406117
Ну дык. Скоро эти нежные ручки будут разминать персики очередного Рино-у-мамы-нагибатора.

>> No.406309  

>>406130
Oh shi~

>> No.406374  

>>406309
Хочешь, я расскажу, как это будет происходить?
Ты будешь скакать от ящика к ящику, судорожно пытаясь перезарядить потоковую винтовку. Злосчастная батарейка будет выскальзывать из твоих дрожащих от контузии рук. Наконец, ты перезарядишь её и высунешься из-за контейнера лишь для того, чтобы винтовку выбил роллер. Ещё один ударит тебя в спину и опрокинет. Ты с ужасом поймёшь, что то шипение, которое ты слышишь — это испаряющаяся "железная кожа".
Попытки вскочить будут пресечены навалившейся тяжестью сначала руки, а затем и колена. С замирающим сердцем ты услышишь резкий болезненный щелчок в системе передачи звука, когда Кейла выдернет Орокинскую батарейку у тебя из стены, превращая надёжную броню в столь же надёжную тюрьму.
Холодные железные пальцы скользнут под челюсть и сдерут "забрало", не церемонясь и ломая шарниры крепления. В нос ударит смесь запахов пота, машинного масла, горелой плоти и... яблок? Тряхнув головой, ты попытаешься сбросить Её, но куда там? Ты едва можешь пошевелиться, не в силах ничего сделать рукам, сдирающим бронепластины одну за другой.
Наконец, Она поднимется с тебя. Лишь для того, чтобы приподнять и вновь уронить, обратив лицом к себе.
И ты закроешь глаза, когда Она поднимет расписанный узорами мачете. И подумаешь, что умирать от мачете в руках красавицы всё же приятнее, чем быть забитым до состояния Корпусовской тушёнки.
Воздух взвывает, когда этот чудовищный плазморезак стремительно падает вниз. Но боли нет нет. Что смерть, она... вот так?
Ты откроешь один глаз и увидишь Её вновь. Она усмехнётся и разломает надсечённый паховый щиток. Затем играючи разорвёт прочнейшую орокинскую ткань и ты почуешь обжигающий холод в развилке.

Кейла сдвинет один из ползунков на своей груди и ты услышишь, как что-то металлическое упало на металлический же пол. Ты попытаешься взглядом отыскать этот предмет, но замрёшь, увидев Его.
Большой, пульсирующий, толстый, воздевающийся в небеса жезл. К которому тянется тонкая ниточка слюны из Её рта. Тянется, тянется... наконец, достигает его.
Она берёт жезл в руку и делает несколько движений, размазывая слюну, затем подтянет тебя поближе и нависнет над тобой. Ваши глаза встретятся. После недолгой игры в гляделки она опустится ещё ниже к твоему уху и на чистом языке Тенно скажет лишь одно слово.

Это слово "Готовься".

Первым на краткий момент станет жар. Но затем придёт острая боль, которая погаснет за отвратительным ощущением полноты. И ты почувствуешь себя ничтожным. Беспомощным. Безнадёжным. И в твоих глазах появятся первые за последнюю тысячу лет слёзы.

>> No.406380  

>>406374

> ты услышишь, как что-то металлическое упало на металлический же пол

Вспомнился анекдот про Вертера и Алису Селезнёву.

>> No.406384  

>>406374
У меня встал.

>> No.406390  

>>406384
Жезл?

>> No.406394  

Холодная рука смахнёт слёзы а затем два пальца скользнут в рот, даря солёно-металлический привкус. Тебе захочется сплюнуть, но не получится. Вторая же рука продолжит рвать ткань, освобождая живот, пробираясь к груди. Добравшись, она потеребит правый сосок и несколько раз тихонько его потянет. К своему стыду, ты почувствуешь, как уже твой жезл напрягается под Её напором. Ты попытаешься отбросить мысли об этом и Кейла охотно тебе поможет, начав двигаться.
Ты быстро потеряешь дыхание в смеси из затухающей острой боли, нарастающей ноющей боли, отвратительных звуков, ощущения тяжести и ощущения выворачивания наизнанку. Чтобы хоть как-то держаться, ты схватишь её за руки, покоящиеся на твоей талии, ожидая конца мучений.
Но Кейла не остановится. Не остановится, когда её дыхание станет тяжелее. Лишь когда твои ядра опорожнятся тебе же на живот, она соберёт жидкость ртом и разделит её с тобой в том, что принято называть поцелуем. И ты сглотнёшь, мало соображая, что делаешь.
Но после этого она начнёт двигаться снова. Затем поставит тебя на четвереньки и продолжит. Ты будешь молить Лотуса, чтобы она дала тебе сил не свалиться лицом в пол. И ты продержишься до того момента, когда внутренности обдаст чем-то горячим.
***
Ты быстро поймёшь, как делать правильно и как нет. Ты будешь послушным мальчиком до самой передачи Близняшкам. Ты пробудешь их пленником долгие пять месяцев.
Но на очередные земные сутки ты сбежишь. Ты своруешь шоковую перчатку и с боем прорвёшься в ангар. Ты сможешь уйти в космос, оторвавшись через коварную чревоточину. И полетишь домой.
Но нет, не на старую базу Тенно в окрестностях Меркурия. Не на край Солнечной системы, в доджо своего клана. Не на "очищенный" корабль в окрестностях Юпитера.
На далёкий разрабатываемый уже много лет на предмет рубедо астероид, на шестьдесят седьмой этаж Базы "Буран",в небольшую комнатку с постером идиотского солдата Корпуса, мнящего себя Тенно, в нежные объятья железных холодных рук, в которых так легко терять силу, но вместе с ней и необходимость быть сильным.

>> No.406443  

Выведите этого содомита из треда!

>> No.406445  
Файл: 1384593665172.jpg -(19 KB, 220x220, .jpg)
19

>>406394

>> No.406456  
Файл: 1384596502955.jpg -(121 KB, 809x883, banshee_x_rhino_by_tenaku-d6pax54.jpg)
121

Какие-то наполеоновские планы на U11. Или забьют на половину, или ждать апдейта придется еще полгода.

Для тех кто в танке:

  • Берсеркер-тян
  • Эмбер Прайм
  • Кнуты (корпусовский и инфестедовый)
  • Сканирование врагов и, соответственно, база данных по врагам
  • Трейд
  • Пресловутая Броня/Дамаг 2.0
  • Новый тайлсет
  • Переделка сетевого кода
  • Боты, которые собирают ресурсы, пока тенно спят в криогробах
  • Новый эвент ровно в выпуску U11
>> No.406463  

>>406456

>Какие-то наполеоновские планы на U11

Ну те ведь не думаешь что они начали делать его сразу же после прошлого апдейте с шапками для новы и некроса.

Там самый большой фронт работ - это новый фрейм, тайлсет и сетевой код. Всё остальное гораздо проще и быстрее.

Так что, не вижу никаких наполеоновских планов.

>> No.406468  

>>406463
Там одна новая система урона на отдельный апдейт тянет, епт.

>> No.406470  

>>406468
Тащемта, над ней художники и дизайнеры не работают, ёпт.
Её могли написать за пару вечеров, а потом просто тестить и отлаживать, отлаживать и тестить.
По факту, она была уже готова к моменту публикации таблицы. После этого только твики и отладка, если они конечно не решили переписать её с нуля, еще раз.

>> No.406472  

>>406470
Я ооооочень надеюсь, что помимо таблицы (т.е. помимо собственно изменения в механике дамага), DE всё же перебалансили пушки.

>> No.406480  

>>406456
Ну, они половину из этого планируют и делают уже очень долгое время, так что вполне может быть выпустят большую часть из этого как раз в U11.

>>406472
Ну, зря надеешься. Думаю инцидент с Горгоной и КО всем ясно дал понять, как ДЕ будет "реворкать" устаревающие/слишком слабы пушки.

>> No.406483  

>>406480

>Думаю инцидент с Горгоной и КО всем ясно дал понять, как ДЕ будет "реворкать" устаревающие/слишком слабы пушки.

Ну и хорошо. Геймплей не страдает, а у старожил будет коллекция античного оружия.
Надеюсь так и дальше будет, новые стволы появляются, старые пропадают.
Алсо, прозреваю что горгон вернут в игру в виде клантеха. Не реворкать же его сразу, бесплатно апгрейдя его всем кто купил старую версию.
Точно также почему снайптрон убрали, а не превратили его в ланку.

>> No.406486  

>>406480

> Ну, зря надеешься. Думаю инцидент с Горгоной и КО всем ясно дал понять, как ДЕ будет "реворкать" устаревающие/слишком слабы пушки.

Да я знаю, но тем не менее хочется верить, что DE еще не до конца спятили. Там же основа Армор2.0 в том, что все типы урона должны примерно уравняться по полезности, а элементальные дамаг с модов ограничен одним элементом. Т.е. Сома с буллетом и критами по идее должна стать настолько мощнее остальных праймари, что все их проще будет просто взять и отправить в компанию к Горгоне.

>> No.406490  

>>406486

>Т.е. Сома с буллетом и критами по идее должна стать настолько мощнее остальных праймари, что все их проще будет просто взять и отправить в компанию к Горгоне.

А еще, можно не быть ретадром и пользоваться не ногибаторским супер-пупир ноускил-днищеоружием, а тем, которое тебе нравится.

>> No.406494  

>>406486
Ну, примерно так и будет к сожалению.

>>406490

>я люблю заниматься самокастрацией, а тех, кто так не делает - называть ретардами с нубоганами!

Окей.

>> No.406501  

>>406490
Заебал. Все знают, что можно взять любую пушку и радостно проходить нублоки. Но это вовсе не означает, что баланс в игре не нужен.

>> No.406505  

>>406494

>Окей.

Вот именно. Все кто не может пройти нынешний т3 дефенс с любым оружием и при этом ноет о ребалансе - ретарды и нубы.

>это вовсе не означает, что баланс в игре не нужен.

А кто говорит что баланс не нужен? Я говорю что ОПы будут всегда и нужно не водить анальные хороводы вокруг них, а нормально играть и получать фан от игры.

>> No.406516  
Файл: 1384607612277.jpg -(35 KB, 453x504, .jpg)
35

>>406505
Рекомендую воспользоваться пикрилейтедом пока не случится просвещение и ты не осознаешь, что твоё личное и сильно извращённое мнение не в коей мере не является истиной в последней инстанции. Советую приступить немедленно.

>> No.406517  

>>406505

> Я говорю что ОПы будут всегда и нужно не водить анальные хороводы вокруг них, а нормально играть и получать фан от игры.

Это то же самое, что и сказать: "Баланс не нужен."
Если DE сделали пакость, надо им об этом сообщить. И чем больше игроков будет "водить анальные хороводы", тем скорее они одумаются.
Ведь с самими фреймами сделали почти нормально. Если не считать пары аутсайдеров, до которых у разработчиков не доходят руки (типа Баньши/Эша), то фреймы сбалансированы довольно хорошо. И пусть Рино и Нова лучше всех прочих, но они не настолько лучше, чтобы выбрасывать остальные на помойку к Горгоне. А с оружием разница между лучшими пушками и всеми остальными гораздо больше. Поэтому-то после Армор2.0 нас всем надо поскорее вливаться в хоровод и требовать ребаланса большей части пушек, дабы во-первых сила орудия была тем выше, чем труднее её раздобыть, а во-вторых чтобы разница в эффективности разных пушек была не такой суровой, как сейчас.

>> No.406518  

>>406516
Сперва ты, а то навооброжал себе что твоё мнение единственно правильное.

>> No.406526  

>>406517
Вольта бы тоже не мешало подтянуть. Нову кстати очень сильно занерфали - она получила нефры к радиусу и урона взрыва в 10.3, 10.5 и 10.7.
А по поводу пушек - вспоминается >>403824 всё печально, в общем.

>>406518
Ну, я не называю окружающих днищами и нубами, когда мне не нравится их мнение. Равно как и не предлагаю самокастрацию как решение всех проблем.

>> No.406531  
Файл: 1384610331087.png -(2 KB, 31x30, .png)
2

>>406486

>Т.е. Сома с буллетом и критами по идее должна стать настолько мощнее остальных праймари, что все их проще будет просто взять и отправить в компанию к Горгоне.

Тащемта, систему критов обещали полностью переделать. Так что сома должна стать обычным мид-тировским автоматиком.
Не нужно паниковать, не видя всей картины в целом.
Вон, сколько тут жаловались на оповость вектиса, но я ничего кроме meh не увидел. Даже воткнув в него его пять форм.

>>406490

>можно не быть ретадром и пользоваться не ногибаторским супер-пупир ноускил-днищеоружием, а тем, которое тебе нравится.

Мне вот, сикарус нравится. Но он неюзабелен на хайлевелах и неудобен в обращении. Как не крутись, но арпен-оружие взять просто необходимо.

>>406501

>Но это вовсе не означает, что баланс в игре не нужен.

Это же пве игра. Пусть сначала полноценный хайлевельный контент сделают и причину пробиваться к нему. Вот тогда и о ребалансе можно подумать.
На данный же момент, баланс действительно не нужен. Его просто негде оценить в полном объеме. Есть оружие которое эффективно на хайлевелах и всё остальное. Но на хайлевелах попросту нечего делать.

>>406517

>Поэтому-то после Армор2.0 нас всем надо поскорее вливаться в хоровод и требовать ребаланса большей части пушек, дабы во-первых сила орудия была тем выше, чем труднее её раздобыть, а во-вторых чтобы разница в эффективности разных пушек была не такой суровой, как сейчас.

Хм... то есть, чтобы чем сложнее достать оружие - тем выше сила, но при этом не эффективнее других стволов.
Does not compute...

Лично я бы хотел не уравниловки, а какого-нибудь тактикульного применения. Чтобы разное оружие было эффективно в разных ситуациях и бесполезно в других.

>Ведь с самими фреймами сделали почти нормально.

Отнюдь. Фреймы дичайше варьируются по эффективности, в зависимости от уровня врагов.
Нова и рино нагибают нублоки, но дохнут как котята на хайлевелах. Я где-то постил скрины того, как передамажил экскалибуром трех рино.
А вот локи и эш наоборот, еще еще фейролят, когда другие фреймы загибаются, благодаря инвизу и бонусному дамагу к мили.
Тут простым переделыванием скиллов не выкрутишься. Тут надо на корню все перелопачивать.

>>406526

>Нову кстати очень сильно занерфали - она получила нефры к радиусу и урона взрыва в 10.3, 10.5 и 10.7.

Не заметил. Урон от взрыва как был, так и остался 800.
Сейчас радиус - 25 метров. Не помню сколько было раньше.
На данный момент, вместе с корраптед модами радиус мпрайма будет почти 60 метров.

мимодворф

>> No.406539  

>>406531
Я понимаю, что тебе уже нечего делать в нублоках и поэтому ты почешься о хайлевеле. Но тем не менее сейчас хайлевел-бай-дизайн — это Т3 Войд. А там фреймы всё же более-менее сбалансированы.
Ясно, что можно доиграться до врагов 400-х уровней, пока сама возможность посражаться с такими врагами больше похожа на баг, чем на фичу. А раз так, то и нечего подгонять игру под врагов 400го уровня.

>> No.406540  

>>406531

>Нова и рино нагибают нублоки, но дохнут как котята на хайлевелах.

Суть новы и рино на хайлевелах - разгон урона команде. Рино, соответственно, стомпит ещё, если прижимает.

>> No.406543  

>>406540

>рино на хайлевелах - разгон урона команде

Лолнет. Смысл Рино в его стомпе, который является мощным девятисекундным CC, имеющем существенную слабость — одноразовость подхвата с невозможностью быстрого рекаста. Поэтому вованчики таки имеют смысл.

>> No.406544  

>>406539

>пока сама возможность посражаться с такими врагами больше похожа на баг, чем на фичу.

Ну не совсем баг. Скорее недоработанная фича. Такие высокие уровни просто не рассчитаны на игру. Вообще.

>А раз так, то и нечего подгонять игру под врагов 400го уровня.

Да я и не предлагаю. Просто помечтать иногда хочется.
Хотя, если честно, то я вообще не представляю как можно сбалансировать игру так, чтобы враги такого уровня были играбельны без просчетов в геймдизайне.
Если только введут какой-нибудь новый консъюмабл, вроде формы, которые позволят догнать дамаг.
Кто-то уже писал, в этом треде, про перманентное вставление модов в оружие или фрейм. Но для 400 левла нынешних средств ввсё равно не хватит, даже если воткнуть вообще все существующие моды.

>>406540

>Суть новы и рино на хайлевелах - разгон урона команде.

Увы, нет. Нова - это 50% замедление, а рино - это девятисекундный фриз.
3х дамага, когда у вравго тысячи и тысяси хп - это капля в море.

>> No.406547  

>>406531
Согласен с тобой почти во всём. Откуда инфа, что криты переделают? Нигде не видел.

>Не заметил. Урон от взрыва как был, так и остался 800.

Хмм, возможно нерф урона откатили обратно, потому что он был 600.
Нерфы в основном коснулись радиуса взрыва - сейчас чуть ли не в 3 раза меньше, чем был изначально. Хотя если её обмазать корраптед модами замакшеными то да, она будет прямо как после релиза.

Алсо, не вижу ничего плохого в подгон хайлвл контента под 300+ уровни. Потому что вот эти 120ые - это просто смешно. Только нужные какие-то уникальные и интересные награды. Например какие-то токены, на которые можно купить недостающие части каких-то предметов/фрэймов (в т.ч. прайм) или (за оче большое кол-во токенов) косметику/палитры.

Мимофрост

>> No.406548  

>>406540
Ороро. Против корпуса ещё более-менее. Но на этом всё и заканчивается.
В хайлевеле вперёд вылезает Локи и до действительно крупных вешек не дойти до Никсы, которая будет противопоставлять здоровью противника его же урон, превосходно подходящий для ваншотов раскормленных замакшенных на силу Рино в железной коже.

>> No.406549  

>>406544

> Такие высокие уровни просто не рассчитаны на игру. Вообще.
> я вообще не представляю как можно сбалансировать игру так, чтобы враги такого уровня были играбельны без просчетов в геймдизайне

Ну это и имел в виду, когда говорил что больше похоже на баг. Неиграбельно, и похоже не будет играбельно.
Возможно, с текущей системой правильнее было строго ограничить уровень, скажем сотней, а сложность наращивать количеством врагов и массовой долей всяких хевиков-эншентов в общей куче. Ну или вообще убрать эти бесконечные миссии.

>> No.406550  

>>406548

>без Никсы

Конечно же.

>> No.406552  

>>406547

>Откуда инфа, что криты переделают? Нигде не видел.

Было упомянутов, вскользь, в каком-то лайвстриме. Вроде бы в том, который был сразу после введения некроса, но это не 100% инфа.
А в таблице с новым дамагом написано что стихийный урон отвяжут от критов.

>Алсо, не вижу ничего плохого в подгон хайлвл контента под 300+ уровни

Нужно не старую механику под них подгонять, а новую разрабатывать. Иначе баррикада из костылей получится.

>>406548

>будет противопоставлять здоровью противника его же урон

Вот только урон врагов подвержен броне. У фреймов броня всегда одинаковая, а у мобов растёт с уровнем. Однажды доходит то того, чтобы мобы под хаосом практически не дамажут друг друга.

>> No.406561  
Файл: 1384615207495.jpg -(101 KB, 850x1133, 1378296836260.jpg)
101

>>403388
Котаны, вынужденно не играл со времен седьмого апдейта (после появления додзё). Вкратце расскажите, что изменилось, и появилось ли что-то интересное, ради чего стоит вернуться. Алсо, виабелен ли еще Хек и связка Локи+Грам/Сциндо+фул чардж дмг моды?

>> No.406565  

>>406561
Ничего принципиально нового после додзе вроде бы нету. Есть новые тайлсеты: гринирская песчаная планета (Фобос); орокин дереликт — разрушенные орокин войд, населенный инфестедами, единственный источник мутагена и особых модов, которые помимо положительные эффектов добавляют отрицательный; nightmare-миссии, которые появляются в системе когда пройдены все обычные миссии — миссии с более могучими врагами и каким-либо дебаффом для тенно, источник полезных модов с двумя эффектами. Немного нового паверкрипа оружия: тенновский пулемет Сома, убергрейтсворд Галатайн, гринирские гвоздометы с арморигнором Гремлины. А еще новый тип миссий - сурвайвал, новое хлебое место для фарма ресурсов и ключей в войд. А еще Мэг Прайм.

> Алсо, виабелен ли еще Хек и связка Локи+Грам/Сциндо+фул чардж дмг моды?

Нет

>> No.406566  

Всё холодное меркнет перед нагибаторским Галатином.
Все хитскан-автоматики меркнут перед Сомой.
Огнемёт стал нагибать легкачей благодаря небольшому баффу дамага и выдаче просто неприличного AoE.
Глефе допилили вкусных модов на наращивание/уменьшение отскоков, увеличению скорости полёта и пронзанию врага. заявлено 0.6 на максимуме — брехня. Нюанс лишь в том, что не пробивает материалы, только мобов.
Появилась новая линейка предметов — Гнев. Раздают по эвентам потихоньку. Пока есть Стран и Мачете.
Хек теперь юзлесс, вышел Собек. Слабее (100 дамага), но тот же импакт, станящий древних и обойма в 20 патронов.
Часть оружия списали в утиль, теперь никак не достать: Эфирные кинжалы, Кабанчика, Мачете. Горгону вырезали с рынка, но bpшник можно накопать на наградах за логин.
Граму нерфнули и скорость, и расстояние, лол.

>> No.406569  

>>406565
Значит всё также, гринд ради гринда?

>Спойлер

Жаль, помню боссы в соло на раз два убивались.

>> No.406570  

>>406565
Ты совсем забыл двух фреймов: Нагибаторскую Нову и суперфармилу (при условии команды, лол) Некро.

>> No.406571  

>>406569
Ну дык о нём же и игра.

>> No.406573  

>>406569

>Значит всё также, гринд ради гринда?

Это всё равно что вернуться в квак и спросить про фраги ради фрагов.

>> No.406574  

>>406552

>Нужно не старую механику под них подгонять, а новую разрабатывать. Иначе баррикада из костылей получится.

Тут согласен. Я говорю про то, что не вижу проблем в мобах 300 лвл как эндгейм контент. Мобы 120 на него точно не тянут.

>>406570

> Нагибаторскую Нову

Нагибаторский только Рино - как был так и остался.

>> No.406577  

>>406574

>не вижу проблем в мобах 300 лвл как эндгейм контент.

Да я бы и от 1000 левла не отказался.

>>406574

>Нагибаторский только Рино - как был так и остался.

Ваншотанье лоулевельных мобов - не нагибаторство.
Я бы сказал что рино - это такая ловушка для плохих игроков.
Играя за него становишься ленивым и невнимательным. Стоит привыкнуть и пересев на другой фрейм начнешь адово выгребать.

>> No.406578  

>>406569
Тут все также. Разве что реворкнули Вора и Крил, их теперь быстро при всем желании не убьешь.
А в треде ноют про эндлес сурвайвлы-дефенсы как единственный хайлевел контент, не обращай внимания.

>> No.406579  

>>406569

> Жаль, помню боссы в соло на раз два убивались.

И сейчас убиваются. Только с Сомой вместо Хека м Галатайном вместо Грама.

>>406577

> Я бы сказал что рино - это такая ловушка для плохих игроков.
> Играя за него становишься ленивым и невнимательным. Стоит привыкнуть и пересев на другой фрейм начнешь адово выгребать.

Ох как я с этим согласен. Играл некоторое время за Рино, потом пересаживаюсь в другой фрейм, а там - внезапно действуют все вредные эффекты вроде нокдаунов/яда/лазерныхдверей. Я даже побугуртил немного.

>> No.406591  

>>406577

> Ваншотанье лоулевельных мобов - не нагибаторство.

Ну а кто их не ваншотает? Эмбер не менее эффективна на лоулвл, особенно против заразы. На Апполодусе просто божественный фарм с Эмбер, например.
Про Рину согласен, да.

>> No.406592  

>>406591

>Эмбер не менее эффективна на лоулвл

Nigga please. Есть существенная разница между 1200 по трём целям за тик и пол-локации дефа взрывов и 50% замедла.

>> No.406600  

>>406592
Ты не забывай что у ульты эмбер не разовый урон. 400 дамага, по трем целям, каждую секунду, в течении 12 секунд.
Всё увеличивается силой и длительностью.
Суммарный урон ни в какой сравнение не идёт с ультой Новы, а следовательно ульта эмбер может поразить гораздо большее количество целей.

Главный фейл в том, что огонь сводится к единичкам вражеской бронёй. Точно также как и эксплоужен от ульты новы. Когда исчезает урон, то у новы остаётся 2х множитель и 50% замедления, а у эмбер не остаётся ничего.

Лоулевельные локи фармятся с эмбер в разы лучше чем с новой. Ты просто бахаешь ульту и бежишь по уровню, собирая лут.
Если максимизировать дюрейшен и урон, то будет 27к дамага по цели, в радиусе 5 метров. В комбинации с оверхитом, эмбер могла был самым мощным милишным фреймом.
И возможно будет, после брони 2.0

>> No.406605  

У меня одного фреймы крашатся, при попытке проверить наличие обновлений?

>> No.406609  

>>406600

>Суммарный урон ни в какой сравнение не идёт с ультой Новы

Нова хватает 2-3 комнаты вне степени их заполненности, наносит урон мгновенно по первому жмуру, легко цепляя 2-3 десятка, стоимость можно уронить до 25 энергии БЕЗ НЕГАТИВНЫХ ПОСЛЕДСТВИЙ, замедло снижает урон на 50% (халявный оверхит для всей команды), а скорость его каста позволяет прыгнуть, кастануть в воздухе и получить управление обратно по приземлению. Даже голые цифры дают понять, кто здесь босс.

>И возможно будет, после брони 2.0

Вендекапец уровня Варфарма.

>> No.406611  

>>406609

>вне зависимости от степени
>> No.406613  

>>406592

> 1200 по трём целям за тик

Во-первых, это не 1200 по трём целям за тик, а "все цели мгновенно умирают в радиусе 20 метров в течении 16 секунд".
Во-вторых ты можешь ковыряться в носу, и тупо ходить и собирать лут.

>>406609

> Нова хватает 2-3 комнаты вне степени их заполненности

Давненько ты не играл за Нову. Она хватает столько теперь только с полным набором корраптед модов. И эмбер с таким набором на лоулвл превращается вообще в годмод.

Если ты вдруг забыл, мы говорим про лоулвл - мобов 30лвл и ниже.

>> No.406614  
Файл: 1384626969114.jpg -(63 KB, 526x300, .jpg)
63

>>406609

>Нова хватает 2-3 комнаты

60 метров хватит максимум на комнату с лимпочкой, с дефенса на скини.

> вне степени их заполненности

Враги спавнятся постепенно, так что даже если ты и заденешь другую комнату, то там никого не будет.

>легко цепляя 2-3 десятка

Враги в нублоках не спавнятся в таких количествах

>стоимость можно уронить до 25 энергии БЕЗ НЕГАТИВНЫХ ПОСЛЕДСТВИЙ

Жди очевидный фикс этого.

>замедло снижает урон на 50%

Да, это несомненно очень важно для нублоков.

>Даже голые цифры дают понять, за кого нужно наименьшее количество press 4 to win

Не могу понять тех людей, которые играю за нову. Это один из самых скучных и унылых фреймов.

>> No.406615  

>>406613

> мобов 60лвл и ниже.

Пофиксил тебя.

>> No.406616  

>>406614

>Не могу понять тех людей, которые играю за нову.

Ножки.

>> No.406618  

>>406615
Это вполне себе мидлвл. Но Эмбер и там фейсроллит неплохо.

>>406614

> Жди очевидный фикс этого.

Ты думаешь они будут это переделывать?

>> No.406620  

>>406614

>Жди очевидный фикс этого.

Жду.
Деспейр
>>406613

>все цели мгновенно умирают в радиусе 20 метров в течении 16 секунд

До первого хэвика, которого ты можешь встретить, минуточку, уже на Меркурии (выживалец) или Земле. А тик может на него никак не переключаться, такой зараза.

>Во-вторых ты можешь ковыряться в носу, и тупо ходить и собирать лут.

За Нову я могу так же завести какую-нибудь дрянь вроде Cofee timer, которая будет эмулировать нажатие кнопки через определённый интервал времени. Даже круче получится.

>Давненько ты не играл за Нову.

Что, расстояние упало до миазмы на прайм и джамп глефы на взрыв? лол

>И эмбер с таким набором на лоулвл превращается вообще в годмод.

Ну-ну. Годмод на шесть секунд, лол. С анимацией каста, за которую можно заснуть. Очешуенный годмод просто.

>> No.406621  

>>406618

>Ты думаешь они будут это переделывать?

Я надеюсь. Слишком имбово.
Единственный скилл который страдает от уменьшения дюрейшена - это единичка, которую всё равно все переполяризируют под что-то полезное.

>> No.406622  

>>406620

>За Нову я могу так же завести какую-нибудь дрянь вроде Cofee timer, которая будет эмулировать нажатие кнопки через определённый интервал времени. Даже круче получится.

Вся суть новаводов. Может еще и бота напишешь, чтобы за тебя на миссии ходил?

>> No.406624  

>>406622
А ты не обобщай, дорогуша. Нова у меня пылится лежит, потому что ей просто НЕЧЕГО ДЕЛАТЬ в игре.
А бегаю я больше за Экса, Локи, Вольта и Сарин.

>> No.406626  

>>406621
Ну ты говоришь, как будто одна Нова без штрафов от этого мода. Рино, топающий на 1800 за 25 маны и бегающий с 2500 щита, который даёт иммунитет к цц, тебя не смущает? Или Мэг? Или Сарин?

>>406620

>До первого хэвика

Т.е. ты оружие с собой принципиально не носишь?

>Что, расстояние упало до миазмы на прайм и джамп глефы на взрыв? лол

Примерно так и есть.

>Годмод на шесть секунд

Т.е. ты думаешь за минуту действия скилла, Эмбер себе не насобирает 100 маны и втыкаешь на неё скилл на экономию маны. Окей.

> За Нову я могу так же завести какую-нибудь дрянь вроде Cofee timer

Пожалуйста, сделай это. Без тебя Варфрэйм станет лучше.

>> No.406630  

Вообще забавно.
Ты пренебрежительно говоришь, что Нова — ОП, объясняешь почему, тебя записывают в новодов и предлагают чуть ли не апстену.
Надо, наверное, осудить Сому за оверпауэр, в Сомоводы запишут.

>> No.406632  

>>406630
Ну, лично у меня сложилось впечатление что ты давненько не играл в игру.
Кстати, ты как, уже попробовал запустить Нову на макросах? Как успехи?

>> No.406634  

Ого, они заметили Ланку и Вольта https://forums.warframe.com/index.php?/topic/131244-november-15th-community-hot-topics/
Как вам новый форум, кстати?

>> No.406635  
Файл: 1384631698641.jpg -(127 KB, 640x480, .jpg)
127

Выпало 75%. Сколько платины нужно покупать для полного счастья? И как это сделать, не имея карты?

>> No.406636  

>>406635

>Сколько платины нужно покупать для полного счастья?

4300

>И как это сделать, не имея карты?

Через стим иди киви кошелёк

>> No.406637  

Сдул пыль с Новы. Как минимум 22.5 метра радиуса базы у неё наличествует (замерено маркером, 32-33 со стретчем. Двойных нет, корраптедов нет, только классика), проблема в "оптимизации", которая просто-напросто уменьшила дистанцию спауна мобов. С великим и ужасным спауном 2.0 для использования лучше прошерстить карту на предмет оптимальных спаунов (Потому что идти восемь секунд по безлюдному пространству не айс. Зато полтора десятка из вон-того подсобного помещения).
Отчасти похоже на то, что взрыв вместо всепроникающего AoE получил просто высокий puncture. В среднем похоже где-то на двоечку.
Сейчас попробуем макросы.
Спокойно сиделось без единой капли пота до 64го уровня. Дальше ребятки-гриниры стали иногда не взрываться сразу.

>> No.406638  

Да, с макро косячок-с. Либо потери большие, либо играешь братца-акробатца, собирая хвосты до активации.
С автоматизацией процесса погорячился.

>> No.406641  

>>406635
1000 хватит за глаза и за уши, если не раскидываться.

>> No.406644  

>>406635
Смотря что ты хочешь.
У меня были идиотские покупки. Грёмлины (не вытерпел, бпшник не падал), Сарина (сломанный дроп), Вован (долгий пробел до систем, алёрт НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ). Если будешь покупать вещи так, то ни на что не напасёшься.
Ну а если ты собираешься гриндить, то 2360 платины тебе хватит на то, чтобы купить все нужные слоты, закартофелить все фреймы и гигантское количество оружия.
Если решил надолго здесь остаться, то бери 4300. Если не уверен, то тысячи хватит. Как минимум, месяцев на пять.

>> No.406646  

>>406614

> Жди очевидный фикс этого.

Это надо было бы фиксить, если бы Fleeting Expertise падали б на каждом шагу. Я чувствую, что шанс получения этого мода примерно такой же, как и Хаммершота с Блейзом.

>> No.406651  
Файл: 1384636677795.gif -(1016 KB, 245x184, .gif)
1016

Yay! Мне тоже дали 75% скидку. 4300!

>> No.406671  
Файл: 1384658061944.jpg -(78 KB, 400x429, 12345.jpg)
78

>>406646

>Fleeting Expertise
>Хаммершота
>Блейзом.

tfw все это есть

>> No.406680  
Файл: 1384675756044.png -(48 KB, 181x301, electric_dakra.png)
48

Тенны, я уже совершенно замучался подбирать такой цвет энергии для Вольта и Синапса, чтобы их электричество было как на пикрелейтеде. А на пикрелейтеде электричество, которое добавляется милишным палкам при втыкании мода на электродамаг.
Подскажите какой цвет ближе всего к этому.

>> No.406681  

>>406680
Тупо синий.

>> No.406682  

>>406681
Не то же получается.

>> No.406685  
Файл: 1384677858655.jpg -(195 KB, 1920x1058, .jpg)
195

>>406680

>Подскажите какой цвет ближе всего к этому.

Вот этот вот.

>> No.406686  
Файл: 1384677905110.jpg -(306 KB, 1920x1058, .jpg)
306

>>406685

>> No.406687  
Файл: 1384677932507.jpg -(338 KB, 1920x1058, .jpg)
338

>>406686

>> No.406688  
Файл: 1384677962230.jpg -(286 KB, 1920x1058, .jpg)
286

>>406687

>> No.406689  
Файл: 1384677990145.jpg -(319 KB, 1920x1058, .jpg)
319

>>406688

>> No.406690  

>>406686
Синее нужен.

>> No.406692  

>>406690
Синее нету.

>> No.406693  
Файл: 1384678284247.jpg -(203 KB, 1920x1058, .jpg)
203

>>406692
Хотя нет, вру, есть. Вот этот вот.

>> No.406694  
Файл: 1384678301137.jpg -(305 KB, 1920x1058, .jpg)
305

>>406693

>> No.406695  
Файл: 1384678319664.jpg -(305 KB, 1920x1058, .jpg)
305

>>406694

>> No.406696  

>>406695
Вот это уже другое дело.

>> No.406707  

>>406693
>>406694
>>406695
О, спасибо, и правда смотрится как электричество!

>> No.406710  
Файл: 1384684379676.png -(863 KB, 1279x1023, .png)
863

Mission complete. Now lick the floor if you want your promotion. Dirty slut.

>> No.406730  

>>406710
Сначала показалось что фрейм дежит на полу спиной. Nice bewbs!

>> No.406751  
Файл: 1384693745591.jpg -(521 KB, 800x1400, .jpg)
521

>>406730
Don't be mean to Nova!

>> No.406753  

>>406751
Кстати да, фрейма с 4 размером игре не хватает.

>> No.406760  

>>406753
Да ну, к черту. Мне наоборот нравятся деликатные дамы с маленькой\плоской грудью.

>> No.406761  

>>406760
Ну, дык, есть уже.

>> No.406792  
Файл: 1384699958793.jpg -(21 KB, 250x483, 250px-Saryn.jpg)
21

>>406753
У Сарин самые большие, если что.

>> No.406900  

https://forums.warframe.com/index.php?/topic/131733-warframe-alerts-informer/
Теперь и на русском

>> No.406916  
Файл: 1384720111109.jpg -(272 KB, 1440x900, 2013-11-17_00002.jpg)
272

Well guarded.

>> No.406920  

Carpo (Jupiter): 3900cr Orokin Reactor (Blueprint) - Time Left: 02:01:11

>> No.406924  

Оре-оре, а я спать уже собрался.

>> No.406976  

Hydra (Pluto): 7800cr Orokin Catalyst (Blueprint) - Time Left: 01:08:47

>> No.406977  
Файл: 1384759355900.jpg -(266 KB, 1920x1058, .jpg)
266

Что-то чрезмерно много, в последнее время, стало каталистов и реакторов. Буквально горстями с алёртов падают.

Дурное предчувствие у меня.

>> No.406978  

>>406977
1 с лайвстрима.
Последние 2 - рандом. Они не попадались уже довольно продолжительное время. Я уде давно заметил такую закономерность, что если предмет попадался в ближайшее время, его не стоит ждать еще как минимум неделю. Я тогда ждал шлем Вангарда для Рино - оба шлема выпали алертами в один день, после чего шлем Тарак появился через 8 дней, тогда я более активно следил за алертами и через 16 часов был алерт на шлем Вангарда, который я успешно набил.
Такое уже давно. Кто достаточно упорот может запросто нафармить все необходимые вещи, если просчитает когда список предметов идет по второму кругу.
Но вообще это RNG, в общем.

>> No.406979  

>>406978

>Кто достаточно упорот может запросто нафармить все необходимые вещи, если просчитает когда список предметов идет по второму кругу.

Менее упоротые могут просто воспользоваться >>406900

>> No.406984  

>>406979
You don't get it.

Знать о том что предмет на алерте это одно. Другое дело ожидать этот предмет в течении следующих нескольких часов.
Ты 24\7 за алертами следишь? Как бы нормальный алерт висит от 30 минут до 2х часов, так что если необходимый тебе предмет выйдет на алерт ночью, будет печально если ты его пропустишь и тебе придется ждать еще неделю-две пока он снова окажется на алерте другой ночью, которую ты тоже благополучно проспишь.
Кто расчитает время для нужного предмета подготовится - поставит алерт на сигнал, сделает звук погромче, ну или не поспит часов 30, чтобы не ждать предмет еще пару недель.
Сам же знаешь как это бывает - 1 раз пропустишь систему Ваубана, 2 раза пропустишь, глазом не моргнешь, уже покупаешь 500 платины без скидки чтобы купить злополучный фрейм.

>> No.406987  
Файл: 1384763612701.png -(4 KB, 394x249, .png)
4

>>406984
Ну не знаю, я информером собрал почти всё с алертов за 2 месяца без всякого задротства.
<= вот что осталось.

>> No.406988  

>>406987
И да, шапки я решил все-все-все собрать только 2 недели назад. До этого собирал только те, что нравятся.

>> No.407001  

Лол, убийства с чарджа глефы теперь не считаются убийствами в рукопашке.

>> No.407002  

>>407001
Так давно уже, не?

>> No.407006  

>>407002
Похоже, где-то с введением стелс-теста, лол.

>> No.407018  

Вроде как с 9.х ещё так с убийствами с глефы.

>> No.407079  

>>403388
Одинокая сырна желает присоединиться.
Ник ElkLockhart

>> No.407083  
Файл: 1384797263258.png -(130 KB, 1092x301, .png)
130

А какое ваше мнение о Новой шапке Новы?
Алсо https://forums.warframe.com/index.php?/topic/108069-twin-pigtail-alt-helm-for-nova-pls/

>> No.407089  
Файл: 1384797756413.jpg -(26 KB, 495x365, .JPG)
26

>>407083

>А какое ваше мнение о Новой шапке Новы?

Спереди сама шапка ок. Меня раздражает вот этот момент. Не знаю почему, это эта деталь мне кажется ужасно уродливой.

>> No.407091  

>>407089
Ну Chris9428 верно подметил, на что она похожа. Как и многие до него, в принципе.

>> No.407284  

>>407283
В итоге у тебя будет куча планов.
1)Купить плат.
2)Купить слотов.
3)Забрать из кузни свежий Собек.
4)Забрать часового.
5)Забрать Рино.
6)Походить по войдам.
7)Нафармить ресов на дереликт.
8)Нафармить ресов на мутаген.
9)Поставить крафтиться мутаген
10)Нафармить на форму.
11)Наконец-то разобраться в куче из 3558 модов.
12)Наконец-то продать ненужные чертежи.
13)Прокачать новый набор эквипа
14)Бум! Сталкер уронил деспейр, нафармить ресов на него.
15)Нафармить ресов ещё, консумки крафтить надо.
16)Нафармить ресов про запас.
17)Нафармить бабла на запас.

И это всё в один день!

>> No.407285  

А вообще ник дай лучше. Побегаем вместе, у меня как раз снаряга есть, которую качать на лоулевелах пока надо.

>> No.407291  

А я вот подумал: почему DE перестали делать скины к оружию? Сделали кинжалотопоры, брокк и мантикору и всё. Никто не помнит, DE это не комментировали?

>> No.407293  

>>407291
Ну вот смотри: сделали они скин(раскраску) к горгону, а потом убрали горгон. И где теперь их скин?

>> No.407297  

>>407293
Вернется вместе с клантеховым горгоном. Очевидно же.

>> No.407301  

>>407297
Вместе с альтернативными способностями фреймов и масспвп?

>> No.407305  

>>407301

>Вместе с альтернативными способностями фреймов

Про это ничего не слышал. Разрабы говорили что если будут делать гендерсвапнутые версии фреймов, то у них будут свои навыки и они будут отдельным фреймом, а не просто рескином.
Так что, скорее всего, альтернативных навыков не будет еще очень долго, либо вообще не будет.

>масспвп

Масспвп не будет никогда.

>> No.407306  
Файл: 1384882074888.jpg -(189 KB, 1280x1024, Warframe 2013-11-19 21-15-11-83.jpg)
189

Одел Маг прайм
@
Фирус перекрасился в прайм цвета

>> No.407307  

>>407293
Ну это глупости. Скин был в продаже, когда горгон был в продаже, и был снят с маркета до того, как убрали горгон.
Понятно, что кто-то мог купить скин впрок, с намерением скрафтить потом горгон, а потом проимел блупринт самого горгона несмотря на последнее китайское предупреждение. Ну да это статистический выброс, его можно не рассматривать.

А вообще скины, которые продаются только за платину (или за платину и редкие алерты), могли бы поди и общую прибыль DE слегка повысить. Ну а для игроков плюс в том, что если внешний вид какой-то пушки не нравится, то можно было бы заменить скином. Я бы, например, пользовался игнисом, но он настолько уродлив, что мне даже крафтить его мерзко. Был бы альтернативный скин — купил бы не раздумывая.

>> No.407308  

>>407306

>Фирус перекрасился в прайм цвета

Такого не бывает @ Это баг цветокоррекции. Отключи её в настройках.

>> No.407310  

>>407307

>Был бы альтернативный скин — купил бы не раздумывая.

Альтернативный игнис альтернативен, да еще и мастери даёт.

>> No.407319  
Файл: 1384883892292.jpg -(183 KB, 1280x1024, Warframe 2013-11-19 21-55-20.jpg)
183

>>407308

>> No.407324  

>>407306

>Одел Маг прайм
>Фирус перекрасился в прайм цвета

Что за хуйню я читаю?

>>407319
Перекрашивание фуриса в желтый цвет не делает его праймом.

>> No.407326  

>>407324
Где речь шла о превращении? Речь шла об автоматической смене текущего цвета(цветовой гаммы) "под фрейм".

>> No.407328  

Тенно, у меня синапс ломается периодически — такое чувство, что иногда он "забывает", что в нём есть моды, и далеко не всегда бьёт критами. Причем не кажется, что это бывает только тогда, когда хост — не я.
Что-нибудь с этим можно сделать?

>> No.407329  

>>407326
Ты уверен что не сам перекрасил?

>>407328

>Что-нибудь с этим можно сделать?

Сделать можно бочку. Но гораздо эффективнее - написать в техподдержку что синапс забывает про моды когда игрок не хост. Такое было уже 100500 раз, начиная цветом энергии разных навыков и заканчивая стихийными модами.

>> No.407330  

>>407329
Перекрасить я его, конечно, мог, но не так. Мне вообще прайм расцветка не нравится. Говорят, теперь можно полноценно перекрашивать?

>> No.407338  

Тенно, на встроенном видео intelHD 4000 и мобильном огрызке i5 можно будет поиграть?

>> No.407339  

>>407338
Раньше оно даже запускалось. На 4 FPS.
Сейчас вряд ли даже запустится. Код потяжелел, да и требования к каналу возросли, слабая машинка и с ним-то плохо справляется.

>> No.407340  

>>407338
Я играл на ноуте с дохловатой GF130M и Core2Duo, так что может попробовать.

>> No.407341  

>>407338
Я играл с ветхой GeForce 9600 gso и 1 гигом оперативки на Intel Dual-core.

Должно взлететь.

>> No.407351  
Файл: 1384898225150.jpg -(22 KB, 500x364, .jpg)
22

Enemy Levels

Enemy levels now fall in a more compressed scale. Level 1 enemies are still the easiest, but the difficulty of a Level 40 enemy in Damage 2.0 will be comparable to a Level 100 enemy in Damage 1.0

https://forums.warframe.com/index.php?/topic/132366-information-on-damage-20/

>> No.407369  

>>407351

>the difficulty of a Level 40 enemy in Damage 2.0 will be comparable to a Level 100 enemy in Damage 1.0

Я прямо вижу, как они забывают убрать удвоение уровня врагов из алертов и изменить скорость повышения уровня врагов в дефенсах и сурвайвалах.

>> No.407371  

Хех, выдает даже 30+ фпс, а в пустых сценах и до 45 на средних. Неплохо, с учётом тормозящих тут rogue legacy и titan quest.
Немного игрался во время ЗБТ, переделали многое, пока я даже не пойму где теперь вставляются абилки фреймов? Как посмотреть слоты в ангаре? Или теперь нет ограничения на макс.число фреймов ? Платина берётся только за реал или есть способ нафармить?
С прошлого HelloWin'а осталась розовая палитра :3

>> No.407386  

>>407369

>but the difficulty of a Level 40 enemy in Damage 2.0 will be comparable to a Level 100 enemy in Damage 1.0.

Что же ты дальше не читал, Тенно.

>>407371

>не пойму где теперь вставляются абилки фреймов?

Арсенал - Фрейм - Upgrade

>Как посмотреть слоты в ангаре?

Арсенал - Инвентарь

>Или теперь нет ограничения на макс.число фреймов ?

Есть.

>Платина берётся только за реал или есть способ нафармить?

Только за реал. Возможность нафармить платину - феерическая тупость, из-за которой игра обанкротится и закроется, за пару месяцев.

>> No.407388  

>>407386

>Что же ты дальше не читал, Тенно.

Я говорю, они забудут убрать удвоение уровня из алертов. И тогда алерты на половине планет 95% игроков выполнить не смогут тупо потому, что 90-го уровня враги в новой системе будут эквивалентны врагам 200-го уровня в старой.

>> No.407389  

>>407388

>Я говорю, они забудут убрать удвоение уровня из алертов.

Если забудут, то пофиксят в следудющем же хотфиксе.

>> No.407446  

>>407386

> Что же ты дальше не читал, Тенно.

И что-же там дальше? Они не словом не обмолвились, что собираются подгонять уровни. Зная ДЕ, вполне можно ожидать буст врагов без какого-либо изменения в распределении сложности или наград.

>> No.407449  
Файл: 1384947314361.gif -(543 KB, 500x379, .gif)
543

>>407446
Сила врагов не изменится. Изменятся только цифры. Вместо 100, будет 40.

Или ты думаешь что можно вот так взять и воткнуть переписанный кусок кода и ничего не потестить?

Даже если алёрты и будут сломаны, то их починят максимум в течении пары часов. Да еще и нытикам компенсацию выдадут.
Calm your tits, нет ни одной причины для паники.

>> No.407450  

>>407449

>Сила врагов не изменится. Изменятся только цифры.

А теперь читай еще раз. Внимательно.

>the difficulty of a Level 40 enemy in Damage 2.0 will be comparable to a Level 100 enemy in Damage 1.0

То есть враг 40-го уровня в новой системе будет по силе равен врагу 100-го уровня в старой.

>> No.407454  

>>407450
Б-же ж ты мой, они переписали С НУЛЯ всю защиту, урон и скейл уровней.
НЕУЖЕЛИ ТЫ И ВПРАВДУ ДУМАЕШЬ ЧТО МОЖНО ВОТ ТАК ВОТ ВЗЯТЬ И НИЧЕГО НЕ ПОТЕСТИТЬ ПЕРЕД РЕЛИЗОМ?
Не будь идиотом.

>> No.407455  
Файл: 1384948322485.jpg -(36 KB, 640x480, snapshot20090902233752.jpg)
36

>>407454

>DE
>НЕУЖЕЛИ ТЫ И ВПРАВДУ ДУМАЕШЬ ЧТО МОЖНО ВОТ ТАК ВОТ ВЗЯТЬ И НИЧЕГО НЕ ПОТЕСТИТЬ ПЕРЕД РЕЛИЗОМ?
>> No.407459  

>>407450
А с хуя ли ты сравниваешь старых врагов 100 с новыми врагами 100 уровня, даже не увидев еще новую систему дамага в действии?

>>407455
Программный код - это табуретка о трех ножках. Открути одну и попробуй на ней посидеть.

>> No.407460  
Файл: 1384948518230.png -(53 KB, 351x170, .png)
53

>>407449

> Или ты думаешь что можно вот так взять и воткнуть переписанный кусок кода и ничего не потестить?

А ДЕ когда-либо делали по-другому?

И да, >>407450-кун прав, ты прочитал кверх-ногами. Там сказано что 40лвл будут по силе как 100ый, а не то что вместо 100ых будут 40ые.

>> No.407463  

>>407459

> А с хуя ли ты

А ты не ошибся бордой, петушок?

>> No.407464  

Я запутался в этой системе агрейдов, чувствую себя лётчиком. Вот раньше было проще, есть открываемые с левелом дырки и есть моды-затыки( там +крит, +урон), а сейчас какая-то непонятная для меня система с карточками, что делать с ядрами синтеза? Сляние провести не могу, преобразование тоже. Как вообще теперь разгонять урон оружия, если все прежние моды у меня иъяли и теперь я как дикарь с тучей блесятшек, т.е ядер ?

>> No.407465  

>>407459

>Программный код - это табуретка о трех ножках. Открути одну и попробуй на ней посидеть.

Довольно потешно читать как необразованное быдло фантазирует о том, что такое программный код :3

>>407464
Выбивать новые моды, очевидно же. Ты в клане?

>> No.407466  
Файл: 1384949312568.png -(244 KB, 601x302, .png)
244

Ну и ладно. Можете паниковать, рвать на голове волосы, ждать худшего. Словно бабки-истерички :3
Ну сломают, ну и что? Конец света штоле...

>> No.407469  

>>407464
Ядра синтеза нужны для сплавки модов. Ядра между собой сплавлять нельзя. Выделяется мод, жмётся кнопка (В английском клиенте "Fusion", в русском у меня глаза не доживают до неё), выбираются моды/ядра, которые не жалко. Если полярность совпадает, то мод даёт номинальное количество энергии, разнится - половинное, дубликат — двойное.

>> No.407471  
Файл: 1384949620525.gif -(176 KB, 480x480, .gif)
176

>>407465

>Довольно потешно читать как необразованное быдло фантазирует о том, что такое программный код :3

Довольно забавно читать как образованное быдло кичиться своими знаниями.
Был бы ты поумнее, то не стал бы радостно тыкать окружающим это в лицо, словно школьник.

>> No.407472  

>>407466
Илитка в треде! Все в машину!

>> No.407473  

>>407471
Ну, нечего строить из себя псевдоилитку.

>> No.407475  

>>407079
Выслал.

>> No.407476  

>>407473

>Ну, нечего строить из себя псевдоилитку.

Ты постом ошибся. Это сюда >>407465

>> No.407477  

>>407465
Такс, вроде прошёл начальную миссию, выпала карточка. Теперь система карточек? Лол, испытал просто дикий БУШПРИТ когда меня вчистую слили на очередной мисии по уровню, похоже еще основательно перелопатили сложность локаций.

>> No.407478  

>>407477
Дай ник.
Вдвоём всяко веселее

>> No.407479  

>>407469
Спасибо, а куда потом эта энергия идёт? Еще и эти полярности...оох.

>> No.407480  

>>407479
Эта энергия напрямую переходит моду. Достаточное количество энергии набирает (полоска слева, меняет цвет от синего к красному по мере заполнения) — получает новый уровень, повышая цену установки на 1 единицу и усиливая свой эффект.

>> No.407481  

Что же касательно полярностей — всё просто. Есть слоты без полярностей, есть слоты с полярностями. Если полярность слота и мода совпадают, то мод втыкается за полцены. Если полярности не совпадают, то мод втыкается за увеличенную цену. Если мод бросается в слот без полярности, то вставляется за номинальную цену.

>> No.407485  

>>407478
Linebrell, такой же стим
Спасибо, вроде система стала более-менее ясна. А что значит C(x), пистолет C5 например, класс оружия?
Теперь, как я понял, можно использовать способности других фреймов, но за более высокую плату?

>> No.407487  

>>407485
c5 — это рейтинг конклава, 5 единиц. В игре есть зоны для pvp: Дуэльная комната в доджо и 2 на 2 на планетах (клинки скрещённые).

>Теперь, как я понял, можно использовать способности других фреймов, но за более высокую плату?

Нет. Ты всё так же заперт на четырёх абилках.

>> No.407489  

>>407487
Хм, вот щас влепил +хп с картиночкой эскалибура. Получается это просто общие пассивки?

>> No.407490  

>>407489
Да. Смотри, на карточках написано либо "Варфрейм", либо конкретное имя фрейма, вроде "Локи", "Эмбер" и т.д.

>> No.407494  
Файл: 1384953060017.jpg -(232 KB, 600x453, .jpg)
232

>>407487

>Ты всё так же заперт на четырёх абилках.

Лучше быть запертым на четырех абилках и пользоваться ими, чем иметь сотню, но пользоваться всего четырьмя.

>> No.407512  
Файл: 1384959649753.png -(13 KB, 720x221, .png)
13

Интересно они проблемы с гринданом решают.
Впрочем, я не против такого решения.

http://www.reddit.com/r/Warframe/comments/1qppyd/livestream_18_recap_and_discussion/

>> No.407514  
Файл: 1384960018820.jpg -(71 KB, 594x412, Ainsley+Harriet+Chef+Ainsley+Harriot+Pro(...).jpg)
71

>>407512

>Впрочем, я не против такого решения.

Впрочем, ты уверен что дроны будут за донат.

>> No.407515  
Файл: 1384960126036.jpg -(15 KB, 300x242, .jpg)
15

>>407514
Ах ты глазастая сучечка :3

>> No.407518  
Файл: 1384963061669.jpg -(142 KB, 700x758, 671327f83b64289fb3662879d8ea55ee.jpg)
142

http://www.youtube.com/watch?v=12RBu24s5gE
Может кто-то не видел.

>> No.407546  
Файл: 1384975481016.jpg -(285 KB, 840x400, 3MHNz.jpg)
285
>> No.407550  

А что делать с кучей ненужных модов? Мозолит глаз, сложно найти именно свой с апгрейдом в толпе клонов. Продавать, переплавлять? Чем различаются коммон-анкоммон и тд ядра?

>> No.407552  

>>407550
Ядра, по сути, пустышки. Только для сплавки и годятся. Моды можно продавать, можно сплавлять. На ранних этапах продавать моды можно в больших количествах, но помни, что часть из них не так-то просто найти.
Всегда можно спокойно продавать моды способностей и часовых, за исключением одной копии Guardian (который восстанавливает щит).
Коммон-анкоммон-рар отличаются энергетической ценностью, ценой продажи и порогом для повышения уровня. Анкоммон прокачивать в два раза сложнее коммона, рарки сложнее в три раза.

>> No.407566  
Файл: 1384982073060.png -(154 KB, 1089x385, .png)
154

http://steamcommunity.com/id/sonicsonedit/stats/appid/230410/achievements

Радует, что те достижения что я получу будет действительно отражать мой уровень игры, ведь я же не знал какие ачивки выдадут и не получал их специально, прикольно :3

>> No.407567  
>Bow Mastery III
>Reach Rank 30 with any two Bow weapons.

Ну вот и как например это получать? Продать мои луки и качать их заново? Ждать пока в игру введут еще два лука?

>> No.407568  

>>407567

>Ну вот и как например это получать?

Если ты их уже прокачал, то ничего делать не надо. Английским языком же написано что уже готовое будет автоматом засчитано.

>> No.407569  
Файл: 1384982681243.png -(219 KB, 400x641, d7019e089ed6f07ecdedc4f1fb01bebb.png)
219

>>407568
Не посмотрел скриншот, теперь ясно.

>> No.407574  
Файл: 1384983747367.png -(70 KB, 228x200, 4816672+_6c76a6b92007db61b985656238ae457(...).png)
70

>>407566

>http://steamcommunity.com/id/sonicsonedit/stats/appid/230410/achievements
>Этот пользователь также был известен как: Петя Залупкин
>Группы: Хуёвый Skill
>> No.407576  

>>407574
Так что, не дали ачивки?

>> No.407579  
Файл: 1384984536005.jpg -(57 KB, 554x439, .jpg)
57

>>407574
Зато ничего не скрываю

>>407576
Дадут с выходом U11. Сейчас их даже получить нельзя (проверяно).

>> No.407594  

Всем апдейт, Тэнноны.

>> No.407614  

>>407594
Кучу ачивок не дали. ДЕ как всегда ДЕ.

>> No.407619  

Эта новая система урона и статусов какая то... странная.
Шансы срабатывания плохо скейлятся. Мод на повышения шанса абсолютно не нужен (12.5% от 10% = +1.25%). Большинство статусов, а именно радиация, взрыв и еще несколько вообще непонятно зачем. У меня на Сире стоит 250+ взрыва. Нет, конечно хорошо что теперь отчетливо видно что наношу 700 урона по аншентам (никаких "многоцифр"), но вот то что каждый тип урона накладывает свой статус и ты не всегда понимаешь какой и что он делает, это немного озадачивает.

Вот попробовал стрелять в Вей Хека из горгона с радиоактивным уроном - статусы только так вылетают, а эффекта не заметно. Как стрелял в меня, так и стреляет. Ни снижение точности, ни беготня, ничего. Что такое конфьюжен тогда?
Единственное из статусов что заметно стало полезным - шок.
Шоковый урон теперь неплохо бьет по всем целям и имеет статус цепного дамага. Мой вольт доволен.

Еще очень странное с скейлингом уровней врагов.Как уже тут пошутили - они переписали цифры у планет, чтобы враги были не такие зверские. Сурв на Юпитере теперь где-то 10й уровень. Однако - сходил на Т1 сурв в войд. Честно скажу - до апдейта я Т1 сурв доходил до 10 минут и дальше меня прессовали толпы Моа под оспреями (да, я дно). Сейчас - 25 минут без проблем. После чего враги внезапно стали охренеть сложными, налетело оспреев и меня запрессовали. Я просто врубил скорость и свалил с миссии пока не убили. До 25 все было легко, после 25 - ад и содомия.

В общем следует ожидать калибровок.

И кстати радуйтесь тенны которые этого ждали - теперь есть зависимость от расположения модов в оружии. Это определяет какие комбинации урона будут стоять у вас в оружии если там больше 2х элементальных модов. Моды считаются начиная слева верха, и заканчивая низом справа.

>> No.407627  

>>407619

>больше 2х элементальных модов

Uninstall.

>> No.407628  
Файл: 1385034060152.jpg -(70 KB, 490x386, i-aint-even-mad.jpg)
70

Собрал Мэг за 3 (происью: три) забега. При том что она мне нафиг не нужна.
c:patch лол

>> No.407629  

>>407628
Мэг прайм можно собрать в два выживальца.

>> No.407630  

>>407629
Это в среднем.

>> No.407645  

Есть инфа в каком войде падают Сикарус и Эмбер?

>> No.407647  

И что там с Глефой Прайм?

>> No.407648  
Файл: 1385039133520.jpg -( KB, x)

>>407619

>И кстати радуйтесь тенны которые этого ждали - теперь есть зависимость от расположения модов в оружии.

Обещали убрать радугу, а в результате её еще больше стало и зафейлилось куча неправильно переполяризированного оружия :(

>> No.407649  
Файл: 1385039338275.jpg -( KB, x)

>>407647

> И что там с Глефой Прайм?

Еще не известно, но судя по всему она таки будет падать как обычное прайм-оружие из войда.
Но если хочешь её прямо сейчас, то купи новый фаундер-пак.

>> No.407650  

>>407649

> Еще не известно, но судя по всему она таки будет падать как обычное прайм-оружие из войда.

Очень жаль. Думал выдадут за Дарк Сектор.

>> No.407652  
Файл: 1385040888521.png -(17 KB, 693x36, .png)
17

Ну наконец-то я буду понимать, что происходит на радаре и он не будет крутится во все стороны мира

>> No.407653  

>>407652

>Ну наконец-то я буду понимать, что происходит на радаре и он не будет крутится во все стороны мира

Тащемта это древнейшая фича.

>> No.407657  
Файл: 1385041766177.jpg -(154 KB, 1279x1023, .jpg)
154

>>407653
Древнейшая? Как-то я тут заново настраивал другому человеку клиент и в 10.8 её не видел. Алсо скин на фроста выглядит как rовно. А вот на Нукс - вин, можно даже покрасить под Gantz. Купил!

>> No.407658  

А что с эффектами оружия? Если раньше бодренько враги так поджигались, то сейчас - вообще никак, вынимал-вставлял мод, разницы нет.

>> No.407659  
Файл: 1385042164960.jpg -(139 KB, 1270x699, .jpg)
139

Стул пришлось сменить

>> No.407669  
Файл: 1385044724457.jpg -(110 KB, 1279x1023, .jpg)
110

А за ним и второй

>> No.407674  

>>407669
Это прицел что-ли?

>> No.407675  

И так слушаем:
Новая схема урона выглядит так - каждое (большинство) оружие имеет урон деленный на 3 части. Эти 3 части суммируются в базовый урон, который мы так привыкли видеть.
3 базовых вида урона - Ударный, пробивной и режущий.

  • Ударный урон наносит чистый урон, который не имеет никаких изменений от типа врага или его защиты. Этот урон наиболее эффективен против щитов.
  • Пробивной урон повышает урон против бронированных целей, но крайне слаб против мягких врагов.
  • Режущий урон силен против мясистых врагов, но плох против брони.

При использовании модов на усиление урона все типы урона просто поднимают планку.
Помимо простого усиления теперь есть моды на усиление конкретного дамага. Кто думает что "Плохо сделали, уныло" - это НЕОБХОДИМАЯ мера чтобы игроки наконец поняли важность лоадаутов. С новой системой теперь нет такой вещи как арпен. Арпен заменен на пробивной урон и он не бьет через ведра корпуса.

После все 3 урона складываются и создают базу для элементальных модов. Существует 4 базовых элемента: Лед, Огонь, Шок и Токсин. Их урон идет из процента базового урона. Сложение двух элементальных модов дает третий мод:

  • Огонь + Лед = Взрыв
  • Лед + Шок = Магнетизм
  • Шок + Токсин = Карозия
  • Токсин + Лед = Вирус
  • Токсин + Огонь = Газ
  • Огонь + Шок = Радиация

В отличии от 1.0, в новой системе элемент не дает 100% шанс наложения статусов. Теперь это отдельный параметр. Каждый тип урона имеет свой статус:

  • Ударный - отбрасывает
  • Пробивное - снижает урон
  • Режущий - кровотечение, предотвращает лечение
  • Огонь - поджигает
  • Лед - замораживает
  • Шок - цепной урон током
  • Токсин - отравление
  • Взрыв - оглушает
  • Магнетизм - повреждает щит
  • Коррозия - повреждает броню
  • Вирус - повреждает здоровье
  • Газ - создает токсичное облако
  • Радиация - снижает точность

Шанс наложения статусов берется от оружия. Теперь это отдельный параметр который усиляется модом, который раньше был усилением оглушения, но проценты требуют калибровки.

Об особенностях каждого типа урона мне особо пока неизвестно. Коррозия понятно что хорошо бьет броню, а еще ходят слухи что Магнетизм быстро сжигает щиты.

Расположение модов так же очень важно. Слоты оружия идут по порядку начиная от левого верхнего и заканчивая правым нижним.
Моды складываются по порядку:

  • Огонь + Лед + Шок = Взрыв и Шок
  • Огонь + Лед + Шок + Токсин = Взрыв и Коррозия

Пока нет возможности разделять элементы. Кто-то уже предлагает введение модов\слотов разделения уронов и другие отличные идеи.

Собирая конкретную сборку, следует учитывать особенности оружия. К примеру у дробовиков преобладает Ударный тип урона, а у Болто отсутствует Режущий, ланка бьет только Шоком, а Игнис - Огнем. Поэтому создавая оружие рекомендуется усиливать базовые значения и наиболее сильные стороны, за некоторым исключением - к примеру Братон и Сир имеют сбалансированный урон и их можно усилять как в Режущий, так и в Пробивной или Ударный.

Пока все.

c: how

>> No.407676  

>>407675
FFFFFFFFF!
Бамплимит, а я такой пост написал...
Запилите новый тред.

>> No.407680  

Бамплимит. Следующий тред - >>407678

>> No.407681  

>>407674
Угу.

>> No.407684  

>>407657

>Как-то я тут заново настраивал другому человеку клиент и в 10.8 её не видел.

Плохо смотрел. Очень старая фича. Помню сразу как начал играть, сразу её включил. А это было давно.

>> No.411889  

Keeler (Saturn): 8100cr Orokin Catalyst (Blueprint) - Time Left: 01:54:48



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]