[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1387758439021.jpg -(156 KB, 1280x720, tumblr_my4zeyPEQY1sk9dlmo1_1280.png)
156 No.414843  

Девятнадцатый тред. Восемнадцатый - >>409753

Идет открытая бета, скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
Вики (Damage 2.0, где что падает и т.д.) - http://warframe.wikia.com/

Один из кланов ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник, вышлю инвайт.
Напоминаю, что из-за ограничений на количество человек, игроки, не заходившие в игру три недели и дольше, будут исключены из клана. Если по каким-либо причинам продолжительное время не можете играть - предупреждайте здесь или в рейдколле.

Есть приватная группа в рейдколле. Ищите по айди 6133615, отправляйте заявки на вступление с указанием ника.

>> No.414859  

>>414741
Пента и кестрел. На сайдарм можно поставить всё что угодно.
У пенты не такой большой дамаг как у огриса, но зато ею удобней пользоваться и гораздо сложнее убиться. Бесконечные патроны и аое, заменяющее ульту. Можно нагибать даже некросом.
Рано или поздно, но даже сомой придётся грызть мобов. И к тому моменту когда в соме у тебя закончатся патроны, пента все еще ваншотит мелочь.

Кестрел же хорошо опрокидивает мобов. Даже моды на дамаг и дополнительная переполяризация не требуются. Практически, мили не нужно вообще, а на хайлевелах особенно. Кестрелом же можно ронять хевиков и энчей на любом уровне.

>>414744

>почему у тебя постоянно всякая хаюня вместо оружия экипирована.

Переполяризирую разные стволы, от нечего делать.

>> No.414862  
Файл: 1387774030894.jpg -(64 KB, 1280x720, 1381442394091.jpg)
64

>>414741
Спидотанк Локи - Горгона - Аклекс - Кестрел
Праймари в этом билде в принципе не нужен.

Бриктанк Тринити - Пента - Аклекс - Гильотина
Эдакой каток скорой помощи.

Раньше ДВОЙНОГО ЗМЕЯ с Латроном использовал, тоже годно. Но скушно.

>> No.414878  

>>414824
У меня сейчас крафтится хинд, сир, кусочки оберона (не знаю, зачем, но пусть будет, благо все анкоммон ресы (кроме галлия) уже есть. Но я думаю подожжать пока с переездом на него, потому что замаксив элементальные моды (не спрашивайте, зачем я это сделал) я получил на братане дамаг в 90-120, и оxyeл. Без картофана такого не сделаешь.

>> No.414880  

>>414862
Скучно или не скучно, а через две недели трудно будет встретить человека с чем-то кроме ДВОЙНОГО ЗМЕЯ ВРАЙС.

>> No.414885  
Файл: 1387786423947.png -(66 KB, 240x312, 55f.png)
66
>Это чувство, когда ты берёшь первый и второй интел, потом приходят 3 гимпа, один афкает, два других берут по интелу в руки (3 пистолетных калеки for fuск's sake), потом в этой же карте глитчит дверь, ты воллджампаешься через неё, эти далдоны катаются на лифте. После 15 минут объяснения, как воллраннить и воллджампать, они выходят. ты подбираешь упавший интел через ту самую дверь (хватило ума ливнуть рядом с ней), идёшь с пистолетом и 0 энергии до конца уровня и лайкабаус завершаешь его.
>> No.414887  

>>414885
Я вчера на сюрв с такими клоунами попал. Рино и эш. Карта - аутпост корпов. Вместо того чтобы засесть на развилке, в коридоре и отстреливать мобов пачками в относительной безопасности, попутно фармя ресурсы, эти недоумки бегали по открытой местности, убивая корпов по одному.
Неужели им в голову не приходит элементарная мысля, что мой некрос там чтобы удвоить дроп лута? Надо наоборот, держаться к некросу поближе и защищать его.
В результате рино убежал прям в середину поля и там сдох. Эш побежал его оживлять и тоже сдох. Я даже не пытался им помочь. Рино полежал немного и ливнул, а эш ожил и под инвизом побежал на экстракшен, где и сидел добрых 10 минут. В результате я практически соло стоял 20 минут на сюрве.

>>414880

>через две недели трудно будет встретить человека с чем-то кроме ДВОЙНОГО ЗМЕЯ ВРАЙС.

Тоже самое и про бракк говорили. Я уже и не помню когда последний раз его видел у рандома.

>> No.414890  
>ДВОЙНОЙ ЗМЕЙ

За 100% награду объявили?

>> No.414892  

>>414890
Disregard that, прочитал форум.

>> No.414895  

>>414885
Кстати. Расскажите, как пройти глитченную дверь.
>>414887

>недоумки бегали

Я сам не очень про, но как же менят бесят ребята, на сурве разбегающиеся в разные стороны. В "поисках врага", блеац. Стойте в куче, они сами придут.

>> No.414896  

Я когда сюрв играю, всегда держусь как можно ближе к самому толстому из рандомов. Потому что я Локи.

>> No.414897  

>>414896
Я предпочитаю за новой пристроится и личить, личить...

>> No.414898  

>>414897

>тся

фейспалм.жепеге Спать надо больше.

>> No.414899  

>>414896>>414897
Common sence подсказывает что надо держаться всем вместе. Тогда и аффинити всем по макимуму достанется и ресов больше, а люлей меньше.

>> No.414903  

>>414880
Маловероятно, он небоcь тоже будет no ammo. Т.е. носить-то будут, но доставать на пять секунд.
>>414895
И задыхайтесь потом без поддержки лотос. Пока противники не начинают радостно игнорировать соло-игрока и радостно валить его за секунду, можно даже соло бегать, в идеале - двумя двойками, поднимать в крайнем случае.

>> No.414904  

>>414895
Я на самом деле нуб, и не шарю, но мне удалось воспроизвести этот глитч 3 раза, и как видишь он один раз мне даже помог.
Пробуй разные трики, типа воллджампа и воллрана на стенах, жамкай пробел как безумный, у тебя есть шанс войти в текстуру двери. Выйти из неё можно в любую сторону. Я сегодня вечером ещё изучу условия воспроизведения посерьёзнее, но пока только 3 раза, и только брутфорсом.

>> No.414925  
> Тоже самое и про бракк говорили. Я уже и не помню когда последний раз его видел у рандома.

До нерфа я видел постоянно. Да сейчас вижу иногда.

>> No.414951  

Нинжа решил, что пока в стимце скидка на паки, купить стартер. 500 платины за 300 рублей - намного дешевле, чем в магазине платину покупать.
Сейчас думаю, куда её потратить (инб4 мешок картошки).

>> No.414953  

>>414951
Слоты, а потом уже мешок картошки.

>> No.414956  
Файл: 1387802167380.png -(140 KB, 379x264, 24aa1fa0f0f86869b6e2d89a02d12080.png)
140
>Братан с картошкой
>> No.414957  
Файл: 1387802583551.png -(88 KB, 1238x416, clown rape.png)
88

>>414880
ДВОЙНОЙ ЗМЕЙ силен, но не настолько.
Его фишка - неебический DPS. В моем билде нажатие на левую кнопку мыши выпускает весь магазин(24) за один клик, добавляй к этому 100% мультишот и у тебя на руках хардонный коллайдер.
Проблема в том, что DPS настолько неебичен, что на мясо патроны растрачены впустую, а всяческие хэвики в итоге жрут патроны как хохол сало.

Вот почему у меня такой стояк на Аклексы, стабильные 1к дамага в ногу кладут ствол на тип противника и его брони, 4к на хедшотах решают отклонения от правила.
Как это выглядит в Конклаве, думаю можно себе представить.
Только мертвые знают покой от скорострельной двурушной критмашины дистанционного анального зондирования.

>> No.414962  

А стоит картошить Сира? У него дамаг в принципе большой, и он олицетворяет почти всё, что я хочу от сайдарма - точный и сильный дамаг на дальней дистанции, из минусов только трэвелтайм не моментальный, и перезарядка, длящаяся полчаса.

>> No.414964  

>>414962
Не вижу ни одной причины почему не стоит.

>> No.414968  

>>414964
Ебанутый зум?

>> No.414969  

>>414968
Для тех целей, для которых Сир подходит, такой зум очень кстати.

>> No.414973  

>>414962
Перезарядка решается мастхев модами, как и обойма. Сир один из немногих сайд армов в 2.0 достойный картошки и пары форм.

Сам начал использовать сир до 2.0 и привык к нему, теперь в сравнении с ним, другие ваншотеры не такие актуальные. Основным его преимуществом является высокий баланс, делающий его идеальным для любых целей и повышающий общий урон, за счет большого бонуса от любого мода на тип урона.

>> No.414984  

>>414962

> олицетворяет почти всё, что я хочу от сайдарма

Эх, где же мой идеальный сайдарм. Срезать бы бронко прайму перезарядку в два раза (можно с аналогичным уменьшением магазина), это был бы мой идеальный сайдарм. Может быть бронко вандал/врайс когда-нибудь.

>> No.414988  

>>414984
А сколько в обойме у того корпусовского ствола, из которого капчуры отстреливаются, никто не прикидывал?

>> No.414997  

>>414843
где взять ещё такой Сарин?

>> No.414998  

>>414997
>>413363 413377

>> No.414999  

>>414957

>пикрелейтед

SS13 штоле?

>> No.415001  

Сейчас посмотрел и заметил что Хинд понерфили после патча. Раньше был урон 10-10-10, а теперь у неё урон 7-7-15. Видимо теперь это уже не универсальная винтовка, а какое-то добро. А до сомы я еще не докачался. Пойду поплачу в уголке.

>> No.415002  

>>415001
Лол? База упала на 1, а стихии все равно считаются от неё. Ну да, он стал чуть хуже против корпуса и гринир, какая трагедия. Между прочим, и у тех и у тех мясо бьется с бонусом от слеша, и в отличии от брони и щитов, мясо у них одного типа.

>> No.415003  

>>415001

>слегка изменили вид дамага у оружия
>теперь это уже не универсальная винтовка, а какое-то добро. А до сомы я еще не докачался. Пойду поплачу в уголке.

Что же с тобой будет если когда сому понерфят? Дропнешь варфреймы? Покончишь жизнь самоубийством?

>> No.415004  

>>415001
Универсальные пухи, с одинаковым распределением дамага - это плохо. Очень плохо. Это значит что они будут дерьмовы против вообще всех.
Лучше под каждую фракцию своё эффективное оружие иметь, чем один единственный дрын, из которого ты всех одинаково плохо бьешь.

>> No.415011  

>>415004
Сир говорит что ты - диванный теоретик.

Сир одинаково хорош против всех. Другое дело что эта эффективность не везде одинаковая. К примеру против инфестедов одиночные выстрелы мало эффективны, в то время как Корпусовских дроидов или Гриниров это берет лучше - они более рассредоточены по локации и их удобнее стрелять одиночными выстрелами.

>> No.415013  

>>415011

>Сир одинаково хорош против всех

Это на нублоках-то?

>> No.415016  

Репорчу в. Пока мой Оберон будет крафтиться ещё трое суток, я купил себе Зарин (за плат), просто из-за здоровой фигуры и базовых статов. Первая и последняя абилки неплохие, а 2 и 3 - как земля. Радостный до немогу, пушто она ещё только на 15 прокачанная, а уже намного лучше, чем Экс (инб5 different tools for different jobs, но Экс мне сейчас видится как каменный топор по сравнению с не самой лучшей Зарин). И выражаю своё пламенное согласие с офигенностью Сиира.

>> No.415023  

>>415002
Лучше бы они увеличили базу на 1 и подарили мне немного счастья.

>> No.415033  

>>415016
Молт хорошо при фастранах, сбросить с хвоста мобов, и при дефенсах, чтоб было. Можно ещё при подъеме тиммейтов им от стрельбы прикрываться. Отравление теперь совсем конечно не айс.
>>415023
Тенно должны страдать. Кстати, если начнешь вставлять по 5 форм в оружие или фрейма - готовь ледяные панталоны заранее, все равно понядобятся.

>> No.415035  

>>415033

> Кстати, если начнешь вставлять по 5 форм в оружие или фрейма

Ну втыкать формы во фреймы в теории всегда полезно. Потому что DE пусть медленно и печально, но всё же переделывают бесполезные фреймы.

>> No.415037  

>>415033
Да, я уже почитал, какое она дерьмецо, но её жопа и сиськи от нерфов не пострадали, :3
Пока она не 30 И я не иду против 30+ мобов, я всё равно буду пользоваться только 1 и 4, ну или 2 и 4, единичку мне приткнуть удачно очень сложно. Единственное, что мне не нравится в ней сейчас - это отсутствие какого-либо баффа / краудконтроля, ака отсутствие ПОЛЬЗЫ для тиммейтов в лейте 30+.

Оберон кстати тоже rовняша на каблуках, но я его всё равно соберу, может его починят когда-нибудь.

>> No.415039  

>>415035
Я все жду, что введут найтмайр ауры, и у сифон/вотэвар будет полярность от вотэвар. Хотя конечно, редирекшн/виталити/вигор никуда не денутся.
>>415037
Скажу по-секрету, полезных на все 4 абилки фреймов мало.
Алсо, у Сарин на ульте стан вообще-то.

>> No.415040  

>>415039
Да? Ну значит я слишком много читал комментарии (где чушь и ересь) и слишком мало - тривию.
Она всё равно офигенная, и я ей буду везде ходить :3

>> No.415041  
Файл: 1387834413634.png -(112 KB, 270x270, gdfgddd.jpg)
112

Читаю тут тред и внезанпно осознаю как я далёк от всего этого.

>> No.415042  

Ещё я дико жалею, что не взял первым фреймом Мэг, она гораздо более похожа на нормальный варфрейм, чем Экс.
Он тоже, если подумать, не так уж и ужасен, и в какой-то мере даже ситуационен и полезен, но с ним прикол в том, что по сути всё, что он делает, Рино делает лучше.

>> No.415043  

>>415042

>Рино делает лучше.

Рино - особенный фрейм. Он сделает тебя ленивым и невнимательным. Привыкнув к рино, ты станешь неуклюжей легкой мишенью, когда пересядешь на другой фрейм.
Рино - это нубчойс, не требующий скилла и прямых рук. Если ты видишь рино, то 90% за него играет днище.

>> No.415046  

>>415043
Какой скилл, какие прямые руки в рамках?
Уносите этого, он сломался.
Собрал 3-4 лучшие пушки на текущий момент, прокачал на рандомах в дефах, воткнул капнутые моды и аннигилируй все, вовремя прожимая 4ку.

>> No.415047  

>>415046

>Собрал 3-4 лучшие пушки на текущий момент, прокачал на рандомах в дефах, воткнул капнутые моды и аннигилируй все, вовремя прожимая 4ку.

Сейчас угадаю, дальше плутона не играл?

>> No.415048  

Дэш Экса - самая полезная абилка в игре.
Ульта Мэг - самая красивая абилка в игре.
Тп Локи - самая веселая абилка в игре.
Фрост - самый стильный фрейм.

>> No.415049  

>>415048
Ульт Локи - самая трульная абилка в дефенсе.

>> No.415055  

>>415049
Особенно в дереликтовом

>> No.415056  

>>415055
Вчера мне один такой труль вермиллиона стоил.

>> No.415057  

>>415037

>Да, я уже почитал, какое она дерьмецо

Да вы наркоманы.

>> No.415059  

>>415057
А что не так? Сходи на вики, почитай про неё. Сходи на форумчики, прочитай про неё. Она сейчас считается одним из самых днищенских варфреймов по части скиллов, нерфов Дамага 2.0 по части яда, и общей ПОЛЕЗНОСТИ после 30 уровней.
Я же не говорю "фу какая она roвно скилы roвно играть невозможно", мне-то наоборот нравится. Просто такое мнение непопулярно и ничем особым не подкреплено. Ну моделька у неё хорошая, да.

>> No.415060  

>>415059

>нерфов Дамага 2.0 по части яда

нерфовЗАПЯТАЯ Дамага 2.0 по части яда

>> No.415061  

Ульта Сарин теперь наносит коррозивный урон и хороша против Гриниров, например. Какие-то еще баффы были вроде недавно.

>> No.415063  

Tfw

>Nereid (Neptune): Enemy Munitions Dump Located - 128m - 6700cr - Flux Nova Helmet (Blueprint)
>Timed out
>> No.415065  

>>415061
А раньше она наносила урон, игнорирующий армор. Конечно, урона на хайлевеле все равно не хватало для ваншота, но все равно больше, чем всякие вольты и эмберы.

>> No.415069  

>>415065
Ладно б армор, так хоть бы щиты игнорил.

>> No.415070  

>>415069
С чего бы кислоте игнорить щиты? Щиты должен игнорить вирал. Кислота вообще должна -75% по щитам наносить.

>> No.415074  

>>415047
Дай угадаю, ты идиот, считающий свои "руки" истинно "прямыми", отточенными под ультимативный "скилл" в рамках?
Играю, в основном, на Церере и в дереликте, бо батареек постоянно не хватает и имею 11й ранг, ты доволен?

>> No.415075  
Файл: 1387877766513.jpg -(237 KB, 1024x768, 2013-12-24_00004.jpg)
237

Зацените с кем я гамал.
Да он жив и ему 15 лет

>> No.415079  

>>415070
С того, что иначе это узкоспециализированное rовно в лейте.

>> No.415082  
Файл: 1387879065559.jpg -(80 KB, 619x357, Willy-Wonka1.jpg)
80

>>415074
Нет, я считаю что для комфортной игры на хайлевеле нужны прямые руки и скилл, всем членам отряда. Да, варфреймы основаны на цифрах, но это не значит что и навыка они не требуют.
И ноускил днище, в этих случаях, видно за версту. Какого бы ранга оно не было. Высокоранговые нубы, которые убиваются от первую же пачку мобов, сразу как только ульта перестаёт ваншотить. Или всё еще не знают как работает система экспы. Или не могущие в паркур. Или мешающие напарникам фармить своим шилом в жопе.

>> No.415090  

>>415079
Что если я скажу тебе, что у многих фреймов есть специализация? Что Амбер против инфестедов, мег против корпуса, сарин против гринир - это нормально?

>> No.415091  

>>415090
Он не поймет. Для таких как он хороший фрейм = нагибающий всех и вся, без исключений.

>> No.415093  
>Амбер против инфестедов, мег против корпуса, сарин против гринир

А зачем тогда все остальные?

>> No.415095  

>>415090
Я соглашусь, но скажу, что абилки не оказывают настолько много влияния, чтобы делать под них узкоспециализированные варфреймы с корраптедами и дерьмом.
ушёл чекать таблицы дамага

Ну и ваще нармальные папки ипошат не с абилок лаховских чё там кнопачьки жать данунах0) а с дрына)))) кароч берут такую сому фулкрит и епут)))

>> No.415096  

>>415082
Для комфортной игры в команде на хайлевеле нужно лишь уметь следить за обстановкой и исходя из ситуации приходить на помощь мейту/прожимать скилл/фокусить противника.
Для комфортной игры в соло достаточно подобрать стволы с соответствующими модами и подходящий фрейм, если хочется острых ощущений, всегда можно сделать специфичный билд.
Всё, никаких рук, никакого скилла, только чуток головного мозга, вики, если что додумает за тебя.

>> No.415102  

>>415082
Проходил мимо и увидел твой пост. Не мог не высказаться.
Знаешь, подобные тебе люди и отпугивают огромное количество потенциальных игроков своим илитствованием. О какой бы игре ни зашла речь, ты и тебе подобные манчкинистые ЧСВшные дети без жизни начинают рассуждать, как эта игра требует тонны скилла, который, конечно же, есть у тебя и немногих избранных, и как все остальные плебеи только делают игру хуже. И этих "плебеев" вы гнобите за любые игровые действия,
отличающиемя от вашего понимания идеальной игры.

Честное слово, вы заебали хуже горькой редьки. Не пересчитать уже, сколько отличных игровых комьюнити вы загубили, вытеснив своими жирными, сочащимися пафосом и презрением тушами нормальных игроков, с которыми интересно играть и общаться.

Желаю тебе рака яичек.

>> No.415103  

>>415102

>Знаешь, подобные тебе люди и отпугивают огромное количество потенциальных игроков своим илитствованием.

Вот и замечательно. Чем меньше этих казуальных ретардов онлайн, тем больше простора для нормальной игры.

>> No.415104  

>>415103
Но многие из них играют получше тебя. Только не страдают илитизмом головного мозга, ведь они получают удовольствие от игры, а не компенсируют свою немощность тоннаями пафосного пиздежа на бордах и форумах.

Хотя, кому это я объясняю...

>> No.415105  

>>415102
Вы конечно извините что я вмешиваюсь, но с моёй точки зрения лучше плестись в хвосте илитствующих задротов, чем во главе стада алёшек. Так что >>415082-кун отчасти прав.
Мимопроходил

>> No.415106  

>>415105

>лучше плестись в хвосте илитствующих задротов, чем во главе стада алёшек.

Но эти алешки же просто получают удовольствие от игры, не компенсируя свою немощность тоннами пафосного пиздежа на бордах и форумах. Да и играют они получше меня.

>> No.415107  

>>415105
Не спорю. Даже соглашусь. Но еще лучше - не ударяться в крайности. Это было бы лучше для всех.

>> No.415109  
Файл: 1387886747117.png -(73 KB, 950x450, 1133.png)
73

>>415102
Тебе тоже немного рака, за однобокость мышления.

>> No.415110  

>>415109
>>415103>>415104>>415105>>415106>>415107
Да, долго я искал эту картинку.

>> No.415111  

>>415107

>Но еще лучше - не ударяться в крайности.

Хм... Но ведь >>415082 просто заявил что скилл и прямые руки - это хорошо и крайне желательно. Без агрессии и выпадов в своём посте.
А вот уже >>415102 люто бещено ударился в крайности и с разбегу перешел на личности.
С объективной точки зрения хуй здесь вот этот вот >>415102

>> No.415112  

>>415109
Однобокость? И это говорит кто-то, кто делит всех игроков на илитных про-папок и алешек. Ну-ну, тел ми моар.

>> No.415113  
Файл: 1387887338740.gif -(0 KB, 35x16, iichan.hk.gif)
0

>>415112
Да ты оxyенно меня задетектил, просто в яблочко. Учитывая, что я не написал ни одного поста ниже >>415102
Алсо детекчу в тебе алёшку.

>> No.415114  

>>415111

>Но ведь >>415082 просто заявил что скилл и прямые руки - это хорошо и крайне желательно.

Нет, это сказал вот он, например >>415096. И я с ним согласен. А >>415082 сочится пафосом за версту, как и куча других подобных ему мудозвонов, которые не умеют получать фан от игры вне зависимости от их скилла, и тем самым портят игру всем остальным.

>> No.415115  

>>415112
Но это не мой пост, Алексей.
Тот-кто-по-твоему-однобокому--мнению-делит-всех-на-папок-и-алёшек

>> No.415117  

>>415113
Ок, в таком случае, прошу прощения.

>Алсо детекчу в тебе алёшку.

Хотя, нет не прошу. Ты ничем не лучше.
>>415115
Ну, ты понял, кому это было адрусовано, да? Делай выводы.

>> No.415119  

>>415114

>это сказал вот он, например >>415096

Он всего лишь переиначил пост другими словами. От этого правда не изменилась. Тоже самое что и в посте >>415082. Умение следить за обстановкой и ситуацией, знать когда ты помогаешь напарникам а когда мешаешь, умение вовремя не нажимать 4, умение не загораживать линию стрельбы - это всё описывается простым термином "прямые руки"

>>415082 сочится пафосом за версту

Не вижу пафоса. Пост как пост. Заявления вполне справедливые и нейтральные. Нет ни оскорблений, ни переходов на личности. Процитируй, пожалуйста, где он сочится пафосом и выдаёт в себе мудозвона, не умеющего получать фан от игры. Я совершенно не могу понять почему >>415096 прав, а >>415082 нет. Они говорят об одном и том же.
Детектирую в тебе негодующего >>415096-семёна.

>> No.415122  

>>415117

>Хотя, нет не прошу. Ты ничем не лучше.

Ычую в тебе Алёшку.
Именно они громче всех орут как они получают фан от игры, а задротство для задротов.

>> No.415123  

>>415102
Вот этот тоже тот еще Алексей.

>> No.415126  
Файл: 1387888468690.gif -(0 KB, 26x18, no.gif)
0

>>415114

> куча других подобных ему мудозвонов, которые не умеют получать фан от игры вне зависимости от их скилла, и тем самым портят игру всем остальным.

Эм... Значить риновод, регулярно уводящий целую длинну мобов от некроса на лампочке или носящийся за пределами аффинити рейнджа на сюрве - это, по твоему, нормально? Он же получает фан и не обязан следовать правилам "пафосных ЧСВ детей без жизни"?
Или ты целенаправлено хочешь получать фан, ломая фарм другим игрокам?
в

>> No.415142  

>>415119
То, что ты назвал называется не быть тупым дегенератом.
К скиллу и "прямым рукам" можно отнести знание уязвимых точек, знание откуда выбежит очередная волна, где и как сократить путь, etc.

>> No.415146  

>>415142
Ну раз так, то в игре примерно 5% "нормальных, средних игроков" и 95% "тупых дегенератов". Ты в нее играл вообще? Такое ощущение, что не особо.

>> No.415148  

>>415146
Лол, опередил.

>> No.415156  
Файл: 1387901685334.png -(83 KB, 309x120, d2526b4e35f08d28770e91a569f74dc3.png)
83

>>415146
Так и есть.
Потому и играю соло.

>> No.415158  

>>415156

>500 часов соло

Ну ты и аутист.

>> No.415160  

>>415158
Ыыыыыыы

>> No.415171  

>>415156
Я тоже играл (и играю) априори соло. Играть с пабби никакого желания, играю либо с друзьями, либо, с недавних пор, в компании СОКЛАНОВЦЕВ. Годный клан вообще в целом приятно помогает разнообразить игропроцесс.

>> No.415172  

Я, кстати, по совету из предыдущего треда, сделал себе Лань с Раздельным Патронником и Кромсанием. И в чём прикол?

>> No.415174  

>>415172

>проходной автомат с мастхев модами
>в чем прикол

Эм... ты о чем вообще?

>> No.415175  
>Лань с Раздельным Патронником и Кромсанием

Простите, что?

>> No.415180  

>>415174
Ну, в прошлом треде кто-то написал про Хинд с этими двумя модами, а кто-то другой, или семён, сказал, что первый жесток.

А эти моды очень редкие? Может меня затралить их редкостью хотели, а они у меня есть, лол.

>> No.415184  

>>415180
Лань я советовал, может кому-то и проходной, но до сих пор (с 4 ранга по 8) с ним бегаю по башням. Раздельный Патронник и Кромсание для увеличения скорострельности и количества пуль в очереди.

>> No.415187  
Файл: 1387910305292.jpg -(180 KB, 1208x805, 171973959.jpg)
180

Какая бляд лань, какой блядь раздельный патронник! Говорите на нормальном языке!!

>> No.415190  

>>415187
Stop raging, I was talking about Hind with Shred and Split Chamber.

Also speak English, I ddon't understand your birdspeak.

>> No.415192  

>>415190
Just you look at this scrub being all mad
I'm pretty sure you're still running Bowmag and never went beyond Jupiter or something.

>> No.415193  

>>415187's picrelated

>tells me I'm mad
>> No.415194  

>>415193

> implying I'm the same person
> implying you have any idea what you're doing
> implying
>> No.415195  
Файл: 1387911946928.jpg -(122 KB, 1256x732, 1384763339120.jpg)
122
>> No.415196  
Файл: 1387912198181.gif -(1 KB, 74x18, iichan.hk.gif)
1

>>415195
Ну отлично, Лань же, с Разделённым патронником, я не знаю, почему у него бомбануло.

>> No.415197  

Ой, Тенны! А чего вы молчите, что из Штуки тоже можно себе в колено выстрелить?

>> No.415198  

>>415196

>Лань же, с Разделённым патронником

Хинд со сплитчембером, рубыдло.

>> No.415199  

>>415198
inb4 названия из японской версии

>> No.415200  
Файл: 1387912902367.jpg -(22 KB, 320x320, 427581412.jpg)
22

>>415196
Какая блядь сука нахуй лань у гриниров? Hind - это батрак, деревенщина гуглопереводческая. Сраная дешевая винтовка для пушечного мяса.
Ланью свое оружие могли тенно назвать, но никак блджад не гриниры.

>> No.415202  

>>415200
Пройдите в хитрый магазин, любезный.

>> No.415203  

>>415200
Есть же пистолет пророк (seer), который с капитана Вора падает да и другое гринирское оружие вполне прилично называется. Даже дегенеративному клону не захотелось бы стрелять из винтовки с названием Батрак мне кажется ^^

>> No.415204  
Файл: 1387914659478.gif -(33 KB, 300x350, 823444335_jew_bwa_ha_ha_xlarge.gif)
33

>>415202

>Хитрый магазин
>> No.415206  

>>415200
Ту просто никогда не видел член лани.

>> No.415207  

>>415203

>Сравнивает персональный пистолет одного из командиров, созданный с применением орокинских технологий и существующий в единственном экземпляре, с ширпотрёбом для пушечного мяса.

Срсли?

>Даже дегенеративному клону не захотелось бы стрелять из винтовки с названием Батрак мне кажется

Ага, спрашивать этого клона будут.

>> No.415208  

>>415198

>Хинд со сплитчембером, рашен фэгет.

Pocheeneel.

>> No.415211  

О, збс, шлемчик на Зарин в алерте. Правда плохой, но всё равно круто, :3.

>> No.415212  
Файл: 1387916009006.jpg -(58 KB, 460x644, tumblr_m2ttr3Vflk1qb1t4so1_500.jpg)
58

>>415200
Ычую этого эстета. Лань никаким боком гринирам не подходит. У них все названия грубые, рваные, каркающие, как и их язык. Гракаты, карак, хек, бракк, брокк. Либо под опасных животных, вроде вайпера, кракена, мантикоры.
Батрак же отлично подходит под гринирскую тематику.
К тому же, hind как лань я даже не встречал в книгах. Лань обычно называется doe или deer. Погуглил этимологию. Хиндом, в староанглийском, называли самку красного оленя, не моложе двух лет.

>> No.415214  

>>415212
Внезапно соглашусь, но раз уж перевели как Лань, то можно называть Ланью. Ну или БУХАНКОЙ/БАГЕТОМ.
Кстати нефиговый минус этой винтовки в том, что 5 патронов выпускаются настолько быстро, насколько у тебя лагает. То есть в жёстких замесах и на сурвайвалах она не блистает. А Карак очень понравился, лучше, чем Братан, правда магазин поменьше.

>> No.415215  

>>415214

>раз уж перевели как Лань, то можно называть Ланью.

Надо Фёдора битчслапнуть по фейсу за такой надмозг.

>нефиговый минус этой винтовки в том, что 5 патронов выпускаются настолько быстро, насколько у тебя лагает.

Это "фича" всего оружия стреляющего очередями.

>> No.415216  
Файл: 1387918128495.jpg -(54 KB, 864x576, mi-24-20000217-f-8825t-002.jpg)
54

>>415200
Батрак.
Теперь только так называть буду.

>> No.415217  

>>415216
Ботрак, с ударением на первый слог.

>> No.415235  

>>415200
Хм, и правда. Исправлю сегодня, при следующем апдейте должно обновиться. Напоминаю, что я не один переводом занимаюсь и в команде есть надмозги почище меня.

>>415202
В оригинале - Trick Mag. Увеличивает максимальное количество патронов. Как его еще перевести?

>> No.415236  

>>415235

>Как его еще перевести?

А можно перевести не дословно, но так чтобы сохранилась суть? Например Расширенный магазин?

>> No.415237  

>>415235
Фокус-покус.
>>415236
Не влезет на карточку.

>> No.415238  

>>415236
Зачем, в этом и фишка этого языка.

>> No.415239  

Из коротких вариантов перевода в голову лезет только "Хитрый рожок", но это звучит как дерьмо.

>> No.415240  

>>415239

>Хитрый пирожок
>> No.415242  

>>415236
Почему бы тогда не переводить все в этой манере? Мод дает шанс крита - "Шанс Крита", больше урона - "Больше Урона".

>> No.415243  

У меня создается впечатление, что не все здесь знают о том, что слово "хитрый" применимо не только к живым существам, но и объектам. И в этом случае означает хитрое, сложное, искусное устройство этого самого объекта.

>> No.415244  

>>415243
У меня создается впечатление, что не все здесь знают о том, что слово "магазин" применимо не только к оружию, но и местам продаж.

>> No.415246  

Короткое слово для "magazine" - "рожок".
Короткое слово для "trick" - "с секретом"
Но почему, буруджяду, у меня "Рожок с секретом" мало того, что ассоциируется с пост-советским мороженым, так ещё и кажется, что секрет в том, что в мороженое насрали?

>> No.415247  

Кстати, а как берел дифьюжен перевели? Надеюсь, Лишний Ствол?

>> No.415250  

>>415244
Хитрый рожок? Хитрый патронташ? Хитрый бандольер?

>> No.415251  
>Бандольеръ съ фокусомъ
>> No.415252  

>>415239
"Запаска" или "страховка".

А у нас после совместного обучения в части не найти было того, кто это бы "спэром" не назвал.

>> No.415253  

>>415252
Военный жаргон поймут еще меньше людей, чем "Хитрый магазин".

>> No.415256  

>>415253
Это на том же уровне военный жаргон, что и разница между гранатой и выстрелом — знает любой ребёнок.

>> No.415258  

>>415256

>знает любой ребёнок.

Ошибаешься. Большинство не знает.

>> No.415261  

>>415258
Под'ычну. Могу догадаться из контекста, но звучать будете ещё более тупо, чем "Хитрый магазин", который далеко не так плох, и хорошо понимается в данном контексте.

Тенны, а как вам лично Оберон? Мне кажется, что он ни хилить толком не может, ни дамажить. 4 интересная, но время каста убивает всю пользу.

>> No.415263  

>>415262
Я имею в виду иммобилайз, то время, которое до и после каста ты не можешь двигаться.

>> No.415264  
Файл: 1387954005981.jpg -(386 KB, 1920x1018, 2013-12-25_00001.jpg)
386

>>415261

>Тенны, а как вам лично Оберон?

Воткнул в него 4 формы, сразу же в тот день когда он вышел.
Если кратко, то плохо зделали тупо

>Мне кажется, что он ни хилить толком не может, ни дамажить.

Он фейлит по всем фронтам, почти всеми навыками.
Smite вообще бесполезная трата манны. Ни цц, ни другой фактической пользы. Лучше я из оружия пару раз стрельну, нанеся даже больше дамага. При этом я сэкономлю 25 энергии и слот под что-нибудь полезное.
Такое ощущение что разработчики сами не играют в свою игру и вообще крайне приблизительно представляют себе игровой процесс.
Соулпанч некроса - вот пример хорошей, годной единички, которая полезна на любых уровнях.
Нужно сделать так, чтобы он точно также рагдолили моба, как и соулпанч. А вылетевшие прожектайлы не наносили крошку дамага, а летели к игрокам и хилили их. Вот тогда он оправдает занимаемый собой слот.

Hallowed Ground вообще нонсенс. Мало того что дамаг крошечный, так мобы еще и пробегают через неё за полсекунды. Количество ситуаций когда этот скилл может быть полезен делится на 5. Проще скастовать ульту один раз, чем тратить энергию на двойку, в которую мобы еще могут и не попасть.
Нужно сделать так, чтобы мобы получали множитель входящего урона, стоя на двойке. Вот тогда этот скилл будет полезен.

Renewal полезен только для хила самого себя. Снаряд настолько медленный и неповоротливый, что пока он долетит до сквадмейта, того успеют сто раз убить. А если учесть что большинство сквадмейтов бегает как конём в жопу ужаленные, то этот хил становится вообще шуткой.
Нужно сделать так, чтобы сквадмейт не мог убежать или уклониться от снаряда.

>4 интересная, но время каста убивает всю пользу.

Какое время каста? Она мгновенно кастуется же.
Reckoning не интересен как навык. Он унылый, банальный аое-нюк. Анимация красивая, не спорю, но больше ничего в нем нету.
Сама ульта мощнее среднего. 625 дамага импактом и 625 дамага радиацией. Эффективно практически против всех. Хоть радиус действия очень короткий, но со стретчем вполне хватает.
Единственный хороший навык Оберона, потому что кроме приличного дамага, еще и роняет врагов. Блайндрейдж, фокус + стримлайн флитинг даст хороший, мощный нюк, который будет вполне себе эффективен приличное время. По крайней мере, кораптеды до 40 уровня складываются только так.

>> No.415265  

>>415263
Ульта роняет мобов и не умеет ограничение по количеству целей, поэтому разницы особо нет. У экскалибура и эмбер ульта еще хуже анимирована и кастовать их в пылу задротства крайне рисковано.

>> No.415267  

>>415265
Экс может перед ультой прыгнуть вверх, хоть это и затратно в плане энергии.

>Она мгновенно кастуется же

Я скорее имел в виду анимацию каста, во время которой нельзя двигаться.

>> No.415270  

>>415267
Анимация каста вреда не наносит, ибо все враги в радиусе атаки больше не представляют угрозы. А если ты про внезапно появившегося из-за угла аншента, то просто кастуй с коробки. Коробка твой друг.

>> No.415272  

>>415267

>Я скорее имел в виду анимацию каста, во время которой нельзя двигаться.

Это мелочь. Мне совершенно не мешало, хотя я всегда прыгал в толпу, при касте этой ульты. Ты не забывай что её можно кастовать и в прыжке и во время слайда.

>> No.415302  

>>415270

>Коробка твой друг

Иногда дружба может зайти далеко, и тогда...

>> No.415310  

>>415302
Людей, которые часто общаются с коробками обычно отвергают даже коробки. Так что не может.

>> No.415311  

>>415310
Я уже и не помню когда последний раз стоял на коробках...
...ах да, последний раз это было как раз до того, как инфестеды научились прыгать по ним.

>> No.415336  

>>415311
Они теперь ещё и по поездам научились прыгать(корпусовский дефенс с тыла обходят). Правда, застревают регулярно.
Алсо, ящик всегда был другом огриса, теперь ещё и пенты.

>> No.415337  

А завтра утром будет апдейт или разрабы решили взять новогодний отпуск?

>> No.415341  

Утешайся мятными косами. Которые потом удалят из игры.

>> No.415353  
Файл: 1387998304394.png -(7 KB, 410x78, ss (2013-12-25 at 11.03.28).png)
7
>Physique
>Physique
>Steel Charge
>Steel Charge

Что у них там сломалось?

>> No.415402  
>They come and go... in October we had like 9days in a row and 90% of all aura's dropped from alerts during those days.
>Just wait for the next pack of alert to hand out aura's
>And when u see 1 alert with aura make shure u will be online alot during that time, because i never seen just a random alert giving it they always come in large numbers during those days.
>> No.415436  
Файл: 1388054776535.jpg -(126 KB, 1070x643, ss (2013-12-26 at 02.45.58).jpg)
126

>>415402
Но я хочу картошки.

>> No.415440  

>>415436
Так купи же.

>> No.415442  

>>415440
Лень.

>> No.415465  

Что скажете по аурам? Каждую брать ситуативно, смотря на то, куда идёшь? Стекать замедло инфестедов на инфестедов? Стекать дамаг с винтовок, и сносить все подавляющим огнём в 4 сомы? Стекать регенерацию энергии и спамить абилками, ресая её в промежутках между скирмишами?
Поляризация? Какую ставить? Оставить под Physique, Infested Impedance и Rejuvenation, или сменить на какую-либо другую?
Пока что есть Physique и Rifle Amp, но ни та ни та толком не нужны, как я понимаю, потому что здоровье - это последний рубеж, и не все любят винтовки (после выхода с нубопланет у товарищей зачастили луки, ружжя, всякие пенты и прочее).

В принципе, как вариант, можно забить на полезность ауры и тупо выжрать 14 поинтов с замакшенной Physique. Пожалуй, так и поступлю.

>> No.415466  

>>415465
Сифон, сифон, и только сифон. Под него поляризацию на любой фрейм, брать на все миссии без исключения. Единственная полезная аура.

>> No.415468  

>>415466
Я могу понять, почему она полезна, но почему бесполезны другие ауры, особенно режущие армор и скорость инфестедов? Две первых ауры превращают гриниров в соломенных человечков, а две вторых - "заменяют" Фроста на инфестед-миссиях.
И отдельно идёт вопрос про винтовочный дамаг - ведь 27% - это достаточно много, и ещё 24,3% с каждой элементальной карточки идёт.
Или все тупо выбирают самое эффективное + безмозглое решение?

>> No.415469  

>>415465

>не все любят винтовки (после выхода с нубопланет у товарищей зачастили луки, ружжя, всякие пенты и прочее).

Насколько я помню, она работает на все прайм оружие. Ты же не видел шотган амп или боу амп?

>> No.415472  

>>415469
Вики подтверждает твои слова, тогда вопрос универсальности аур становится ещё непонятнее, потому что эта аура тоже попадает в категорию "универсальных".

>> No.415473  

>>415469
Поправка: она работает на всё то, на что можно повесить винтовочные моды. То есть ружжа в пролёте.

>> No.415480  

>>415468
Сифон - универсальность. Кто-то взял на миссию непрокаченную винтовку, чисто афинити личить - ему уже толку от рифл ампа нет. Опять же, переключение между стволами для экономиии патронов актуально для доброй половины.
Замедление инфестедов не нужно, потому что умирать они быстрее не станут. Снятие щитов и брони надо тестить после дамага 2.0, но по-моему, разница небольшая слишком. Опять же, орокин например - кто там противники?
ХП ненужно, потому что проще поднять тиммейта.

>> No.415494  
Файл: 1388072570370.jpg -(97 KB, 500x500, 1379829219963.jpg)
97

Зашёл после долгого перерыва. Как же всё изменилось! Типы урона какие-то, эффекты от некоторых модов переписаны и теперь непонятны. Зато Мой локи дамажит по 4к АоЕ ударом, всё ещё ОП.

>> No.415495  
Файл: 1388073134149.gif -(786 KB, 338x220, 6lOCiVp.gif)
786

>>415494

>всё ещё ОП.

Меня забавляет как много людей используют термины не к месту. Недавно был на дефенсе с тремя рандомами, у них и супра была опом, и оберон против корпуса, и акрид.

4к аое ударом в мили - это не оп. Для нублоков столько не нужно, а для хайлевелов столько не хватит. Особенно когда перестаёт ваншотить пента с 15к дамага.
К тому же, с учетом роста защиты мобов и того что теперь чардж наносит обычный урон, без игнора брони, то твои 4к постепенно превращаются в 2. Чем ты там махаешь? Ортосом, желатином? Энджой еще минус к дамагу против корпуса и гриниров.

>> No.415497  

>>415495

>теперь чардж наносит обычный урон, без игнора брони

Ты только что убил частичку меня.
http://www.youtube.com/watch?v=umDr0mPuyQc

>> No.415499  

>>415497
Игнора брони теперь у оружия вообще нет. Лентяи-нищеброды-нагибаторы воткнувшие кучу форм в деспейр все глаза себе выплакали.

>> No.415501  
Файл: 1388074639896.jpg -(29 KB, 292x302, 1357587023007.jpg)
29

>>415499
Но..но они просто могли убрать броню. Или сделать резисты к определённым видам разного оружия для того, чтобы собирались разнообразные пати. Но зачем же, зачем же...так.

>> No.415502  
Файл: 1388074994808.jpg -(11 KB, 225x216, ggddd.JPG)
11

>>415501

>Но зачем же, зачем же...так

А как так? Так как раз хорошо. Всё просто и понятно. В разы лучше чем было.
Вот, курни таблицы дамага http://warframe.wikia.com/wiki/Damage_2.0

>> No.415504  

>>415502
Что это за цифры на пике невероятные такие?

>> No.415507  
Файл: 1388076187548.jpg -(12 KB, 254x254, fdgddd.JPG)
12

>>415504
Пента же. У огриса они еше невероятнее.

>> No.415552  

>>415507
Откуда у пенты импакт, если у неё база - бласт?

>> No.415553  

>>415552
Гранатой по голове.

>> No.415554  

>>415552
Импакт - это урон от самой гранаты в морду. А вот взрыв гранаты - это уже бласт.

>> No.415556  

>>415553>>415554
Лол, и правда ведь. А если панчсру, дамаг же идет?

>> No.415565  

>>415499

> Лентяи-нищеброды-нагибаторы воткнувшие кучу форм в деспейр все глаза себе выплакали.

Вообще Деспайр сейчас очень даже хорош. Не то, что Акрид, например.

>> No.415570  

>>415565
Акрид тоже ничего - пофиксили невозможость вставить в стихийные пушки простую стихию(т.е. в нем может быть три стихии). Правда, я сам не совсем понимаю, как это работает.

>> No.415572  

Блджад, надо записаться в клан хотя бы для того, чтобы блюпринты своровать, а то в магазине уныние и пента.

>> No.415574  

>>415572
Ага, а в клане флюкса и синапс.

>> No.415575  
Файл: 1388091509401.jpg -(468 KB, 1754x1245, c1.jpg)
468

>>415572
Нейм говори, кто-нибудь пришлет тебе инвайт, и воруй наздоровье.

>> No.415576  

>>415575
Лол, всегда проигрываю в пикрелейтеда. Но мой скрин всё равно фееричней >>414110

>> No.415578  
Файл: 1388093049247.jpg -(34 KB, 418x572, 1382944844421.jpg)
34

>>415576
А я выигрываю.

>> No.415583  
Файл: 1388094473072.jpg -(737 KB, 1920x1200, 1407295.jpg)
737

>>415578

>> No.415628  

Блджад, там схема Вована на алерте, а я на работе. Надо по-тихому свалить.

>> No.415631  

>>415628
Счастлив человек, который может успеть с работы домой на алерт.

>> No.415632  

Да вы же задроты!

>> No.415633  

>>415631
А я и не успел, зато с работы свалил пораньше.
Алсо, кидайте инвайтик в клан wazuzuz.

>> No.415647  

Ушёл из дома на час - и снова алерт на детальку Вована ;_;
c: sacetion издевается.

>> No.415654  

>>415638>>415633
Выслал.

>> No.415662  

А откуда вы узнаете насчет того, когда алерт и что падает?

>> No.415664  

>>415662
Кто-то из ыклана прогу специальную написал.

>> No.415669  

Картофан на алерте!

>> No.415674  

>>415669
Реакторов уже хоть жопой жуй, во все фреймы и сентинелы воткнуто и еще пяток на складе пылится. Каталист дайте, блджад.

>> No.415676  
Файл: 1388160122991.jpg -(369 KB, 1920x1018, 2013-12-27_00002.jpg)
369

Госпаде, как же они заебали. Прям рыдать хочется.
Быстрее бы ввели систему рейтинга игроков, чтобы заминусовать этих ублюдков в обливион.

>> No.415685  

>>415676
Так они же тебя и заминусуют, "че убежал куда та, не вернулся, не помог пацанам как чмо".

>> No.415686  
Файл: 1388163688994.jpg -(26 KB, 550x535, fuck-my-life.jpg)
26

>>415676
У меня 9 из 10 матчей такие.

>> No.415687  

>>415685
Да, это правда. Что не делай, лучше не станет.

>> No.415691  

>>415676
>>415686
А я только боссраны играю в онлайне, всё остальное - соло.
Вообще двигаюсь своим темпом и не хочу ни мешать людям, ни чтоб мне мешали своими быстропобегушками/черепахограйнду.

>> No.415692  

>>415691

>Вообще двигаюсь своим темпом и не хочу ни мешать людям, ни чтоб мне мешали своими быстропобегушками/черепахограйнду.

Я отбегал "своим темпом" примерно тысячу часов назад.

>> No.415729  

День начался неплохо: вместо экспы мне упала форма.

>> No.415742  
Файл: 1388217346456.jpg -(64 KB, 486x604, 1385873469706.jpg)
64

Установил wf. Когда начинать проситься в клан?

>> No.415743  

ВЕНЕЗАПНО! http://youtu.be/-OXC4OF4bA0

>>415742

>Когда начинать проситься в клан?

Тут два варианта:

  1. Когда хочешь.
  2. Когда перестанешь быть прицепом.

Выбирай что нравится.

>> No.415761  

>>415743

> Тут три варианта:
> 1. Когда хочешь.
> 2. Когда перестанешь быть прицепом.
> 3. Когда перестанешь быть неймфагом.

поправил

>> No.415770  

>>415742
Маленький совет: просись сразу.
Любая игра подобного толку поддерживает простой принцип — принцип снежного кома. Всё, что тебе нужно, чтобы стать прицепом — научиться держаться за своими (которое зачастую сводится к стоянию в шарике и следованию за своими, когда они двигаются. А с двух вечеров ты уже наберёшь вещичек на то, чтобы быть полезным в отряде.

>> No.415777  
Файл: 1388231670584.jpg -(527 KB, 738x1920, 1387763658434.jpg)
527

issmkc
Кидайте.

>> No.415782  

>>415770
Главная ошибка ньюфагов - это сидение тише воды, ниже травы. Не стесняйтесь просить задротов попаравозить вас по дефенсам. Прокачаетесь буквально в 20-40 раз быстрее чем в обычных забегах.

>> No.415784  

>>415782
Как будто это что-то хорошее.

>> No.415799  

>>415784
Это не просто хорошее, но и нужное. Или ты предлагаешь очередную поляризацию задрачивать часов 5-6 самостоятельно?

>> No.415802  

>>415799
Одно дело переполяризацию делать. Другое дело когда ты совсем новенький в игре, а тебя на горбе катают.
Так и получается Ранг 7 нубы, о которых вы плакаетесь постоянно.

>> No.415804  

>>415802
К слову, я уже умею прыгать об стены и СЛАЙД ПРЫЖОК СЛАЙД ПРЫЖОК PULL СЛАЙД ПРЫЖОК. А вот умников, которые добежали до последней точки, а обджективы с собой не захватили, уже успел повидать.

>> No.415808  

Ребята, где б мне-ньюфагу гайд по крафтигу посмотреть? На вики не нашел что-то.

>> No.415810  

>>415808
Я не очень понимаю, что ты имеешь в виду.

>> No.415813  
Файл: 1388261043000.png -(90 KB, 465x528, fggdgdd.png)
90

>>415808

>Гайд по крафтингу
>На вики не нашел что-то

Потому что даже на вики настолько очевидные вещи не пишут.
Гайд по крафтингу прост:

  1. Покупаешь/добываешь блюпринт
  2. Собираешь нужные материалы
  3. Жмешь кнопку "craft"

И всё.

>> No.415815  

Зачем нужны ядра синтеза?

>> No.415816  

>>415815
Моды прокачивать.

>> No.415818  
Файл: 1388262621673.jpg -(614 KB, 1881x808, gdfgdsss.jpg)
614

>>415813
Кстати, да, почему еще не запили подобный крафт, для увеличения количество слотов под моды у фреймов и оружия?
Нынешняя система модов ущербна на корню. Вставляется пяток обязательных модов, пока остальные пылятся форевер в углу. Кто у них дизайнил эту хуйню, шлепните его по щщам.

>> No.415819  

>>415818
Это ты старой системы не видел, где можно было одинаковые моды вставлять(вернее, однотипные - значения бонуса у мода были случайными, в зависимости от его левела).

>> No.415820  

>>415818

>почему еще не запили

Закурили зато.

>увеличения количество

derp

>> No.415823  

>>415818
Ну, давай посмотрим. Если бы у меня не было ограничений по слотам, я бы вставил в винтовку:
Сплит чембер
Серрейшн
Хеви Калибр+Стабилайзер и Вайл Прешаз
Три мода на физ урон
Четыре стихийных мода+Вайлдфайр
Спид Триггер+Шред
Поинт Страйк плюс Критикал Делей плюс Хаммер Шот плюс Витал Сенс
Бан оф Х
Даже если выкинуть 2 из трех модов на тип урона и оставить три стихии без огня, это 16 слотов. И никакого веселья, чистый ДПС. Ах да, Энергии на это потребуется... много.

>> No.415824  

>>415823
Если бы у тебя не было ограничений по слотам, то ты бы вставил вообще всё. Нет никаких причин не вставлять что-то, если штрафов за это нет.

>Хеви Калибр+Стабилайзер и Вайл Прешаз

Калибр не влияет на отдачу, он увеличивает разброс.

>И никакого веселья, чистый ДПС.

Это как раз именно сейчас никакого веселья, чистый дпс.
Давай посмотрим на примере простого братана.
Сплитчембер, Серрейшон, Спидтригер, 4 стихийных мода и шред.
Вот и всё. Самый дэпеэсный билд для этого оружия. Он же самый эффективный.

Всё остальное вставлять попросту нету смысла. Другие моды понизят твой дпс. Для нублоков это совсем не важно, но задрачивать билды с полностью прокачанными модами нужно для хайлевелов. А хайлевелы не терпят извращений, там валиден только дпс. До определенного момента, пока оружие вообще не перестанет дамажить мобов. Дальше уже на сочетаниях абилок выезжают.

Тоже самое и с фреймами. Вставляются обязательный моды, позволяющие замаксить самые эффективные абилки и всё.
Есть куча интересных и фановых модов, но слотов под них нет.

К тому же, даже если и позволить игроку вставить вообще все моды в оружие, то игра от этого не пострадает. Эндгейм-контента же нету. Просто отрезок с 40 по 60 уровни станет в разы проще. Всё что ниже тридцатника уже сейчас испаряется от одного только вида игрока.

>>415820
Да, я знаю. Дислексия - это просто ахуительно смешно. Читай мои посты внимательно, там полно презабавнейших ошибок.

>> No.415825  

>>415824

>Марио

Все 415 тысяч постов читать? Хреново тебе, не хотелось бы быть на твоём месте, извини.

>> No.415832  

Почему на Ксини теперь корпус и где тогда теперь Ксини?

>> No.415837  
Файл: 1388298377323.png -(207 KB, 1275x843, 1387147104710.png)
207

>>415832
А потому что когда на Эриду было вторжение инфестов, вместо того чтоб позволить няшкам захватить Ксини, доблестные теннодети её ничтоже сумняшеся обороняли.
Имеем теперь корпусский дефенс там до следующего вторжения.

>> No.415838  

>>415824
Энергии откуда взяться?

>> No.415839  

>>415818
Упаси боже продолжать нынюшнюю систему модов вообще хоть в каком-либо виде. На системе модов вся проблема прокачки и баланса-то и виснет, пополам с ублюдочным скейлингом.

Оптимально было бы если противники не скейлились выше условного тридцатого-соркового уровня, модов на прямое увеличение урона бы не существовало бы (потому пока они есть, их всегда будут ставить) - максимум чистого урона достигался бы за счет докачки ружейки до 30 уровня, а дальше ты ее оттачиваешь бабахалку под себя аукзилярными модами.

Противников балансировать количеством и составляющим, вместо бесконечного вкручивания им уровня. Таким образом вместо нынешнего кластерфака наконец-то образовывается какая-никакая, но управляемая вертикаль, пардон, контента.

>> No.415859  
Файл: 1388318039029.jpg -(67 KB, 425x500, kloun.jpg)
67

>>415838

>Энергии откуда взяться?

С того же предмета что увеличивает вместимость модов. По +5 энергии на каждый слот. В комбинации с переполяризацией и бонусом от ауры, энергии хватит слотов на 20 и еще немного останется.
Допустим, каждый такой предмет даёт по 2 слота и его можно применить всего 5 раз на фрейм. Получаем в сумме 10 слотов под моды и дополнительной 50 энергии. 110 энергии на 20 слотов.
А за каждый такой апгрейд они тоже могут давать мастери, как за новый фрейм. В игре 30 уровней мастери, когда прокачиваемых предметов хватает только до 14 ранга. Чем выше ранг, тем больше требуется мастери. Поэтому им и нужно придумать способ дальнейшей прокачки.

>>415839
В общем-то, толковое предложение. Но для этого нужно будет перелопачивать вообще всё и вся, на корню. А этого ДЕ делать не будут.
Поэтому лучше надеяться на костыли, а не на чудо. Чудо менее вероятно.

>Таким образом вместо нынешнего кластерфака наконец-то образовывается какая-никакая, но управляемая вертикаль, пардон, контента.

Вертикаль контента и в нынешнем случае возможна. DE её попросту не делали. Они сейчас заняты нубоконтентом, таким как новые тайлсеты, мелкая механика, UI и прочее.
А вот с релизом, когда игра официально перестанет быть бетой, они и должны заняться хайлевельным контентом.

>> No.415861  
Файл: 1388318253197.gif -(1 KB, 38x21, iichan.hk.gif.joy.gif)
1

>>415859
Лол, не так картинка приклеилась. Ну думаю и она сойдет.

>> No.415870  

>>415861
Очень даже та.

>> No.415871  
Файл: 1388320066418.jpg -(47 KB, 552x589, oh-yeah-well-fuck-you-too-buddy.jpg)
47

>>415870

>> No.415902  

Тенно, есть какие-то подводные камни с реполяризацией, чтоб потом с расстановкой стихий за голову не хвататься?

>> No.415903  

>>415902
Стив как раз сейчас над этим работает. В идеале самое простое решение - возможность перетаскивать полярности мышкой.

>> No.415922  

>>415902
Пока можно просто оставлять свободное место между новыми поляризованными слотами. А то сделаешь с первого слота три палки подряд и не воткнешь например бласт+токсик или коррозив+лёд.

>> No.415924  
Файл: 1388345905893.jpg -(951 KB, 2779x834, wssxfdds.jpg)
951

>>415902

>Тенно, есть какие-то подводные камни с реполяризацией

Смотри по оружию. Но если ты затачиваешь билд на стихийный урон, то между минусами нужно делать пробел. Смотри пикрилейтед.

>> No.415929  
Файл: 1388349701617.jpg -(109 KB, 550x622, 1269997003482.jpg)
109

>>415903
Точно. За скромное количество платины.

>> No.415930  

>>415929
Глупости говоришь. Переполяризация - это уже почти платина.
Если за перетаскивание полярностей будут просить платину, то гораздо проще будет нафармить форму в войде и популяризировать оружие еще раз.
Хотя, если бы варфреймы издавала в роиссе мейл.сру, то было бы так, наверняка.

>> No.415938  

>>415930
Так есть все шансы для того, что бы в рашке рамки издавались мылом.

>> No.415940  

>>415938
Нахуя им издатель?

>> No.415972  

>>415938

>Так есть все шансы для того, что бы в рашке рамки издавались мылом.

Нет ни одного шанса. Издатель нужен тем, кто сам не в состоянии продать свой продукт в другой стране. У ДЕ же уже и русская версия есть и стабильная база игроков в России.
Если они наймут себе издателя, то ему нужно будет отдавать львиную долю профита с этой страны. Нет ни одной причины делать это.

>> No.415973  
Файл: 1388382592490.jpg -(8 KB, 239x68, 2013-12-19_00002.jpg)
8

>>415972
На как же хочется, чтобы они таки это сделали.

>> No.415977  

>>415973
Зачем?

>> No.415981  
Файл: 1388383314195.jpg -(8 KB, 239x68, 2013-12-19_00002.jpg)
8

>>415977
А скриншот я для чего прикладывал?

>> No.415982  

>>415981
Два раза. Черт возьми.

>> No.415991  

>>415980
Но только срусскими не лагает же.

>> No.416014  

Warframe это p2p подлючение. В ровень с TF2 я бы сказал.
"Издатель в России" это стим.

Я вам кстати больше скажу - на европейской части континента Российских игроков больше всего.
В игре преобладают Русские, Американцы и Азиаты (преимущественно японцы). А то что "Русек? Давай в клан" это во всех играх, начиная от Контры и заканчивая Рагнарьком и ваша "илитарность" - обратная сторона этой медали. Они, хотя бы, стремятся найти себе компанию для игры, вместо того чтобы агриться на всех из-за своей илитарности.

>> No.416015  

>>416014
И сами небось были такими. Им же тоже хочется играть в игру где каждые 5 минут не будет высвечиваться надпись "Заплати 5 золотых чтобы продолжить играть - [Купить Золото!]".

Кой то век появилась достойнейшая игра за которую издатели не требуют деньги за все, а вы ведете себя так, будто эти игроки у вас еду изо рта выхватывают.

>> No.416016  

>>416014
А как называются люди, которых бесят и илитарии, и их разоблачители? Просто я такой.

>> No.416021  
Файл: 1388398484220.jpg -(21 KB, 370x115, 2013-12-23_00002.jpg)
21

>>416014
Если бы это была илитарность, то я бы и с вами не играл, а пошел бы куда-нибудь в англоязычный интернет. Но мне просто противно играть с людьми, которые заходят в игру от прогуглил канадских разработчиков и начинают поливать дерьмом и матами всех, кто не говорит на русском. А иногда и тех тоже. А иногда могут подучить английский и делать все то же самое на нем, но суть-то не меняется. А иногда… ну вы поняли, в общем.

>> No.416028  

А почему p2p сделали?

>> No.416031  

>>416028
Дешевле в 100500 раз.

>> No.416033  

Напоминаю, что p2p имеет два значения: "pay 2 play" - в смысле плати-играй и "peer 2 peer" - в смысле соединение между игроками напрямую без участия официальных игровых серверов.

>> No.416039  

Там же четко - p2p подключение, кто знает тот поймет.

А насчет ругательств - такие тоже есть везде и всегда.

А кто не "илитарен" и не аутист - это просто обычные игроки которых большинство. Самые обычные геймеры которым все равно с кем они играют и они просто наслаждаются игрой. Это как "фанаты" и "хейтеры" - и тех и тех меньшинство, а остальные просто наслаждаются или не любят что-то.

>> No.416043  

>>416031
А переходить не хотят? То один сломается, то у другого не лагает, то пати не соберешь без шаманских танцев.

>> No.416047  
Файл: 1388406136707.png -(26 KB, 250x156, .png)
26

Я тут подумал: а ИРЛ бывают дробовики в форматк сайдарма?

>> No.416049  
Файл: 1388406430906.jpg -(40 KB, 610x343, 7446.akimbo.jpg-610x0.jpg)
40

>>416047

>> No.416051  

>>416050
Он самый. В /b/ где-то его тред.

>> No.416074  

>>416050
Панцермейда же.

>> No.416082  

>>416047
Травматы типа "Оса". На базе можно сделать такой, чтобы дробью стрелял.

>> No.416084  
Файл: 1388415916736.jpg -(39 KB, 1280x720, NEEtBlackLagoon-RobertasBloodTra-1.jpg)
39

>>416047
MAG-7.

>> No.416085  

>>416082
Главное мушку не забыть спилить.

>> No.416086  

Гугл - 12 gauge handgun.

>> No.416106  

>>416047

Мне вот интересно, что происходит в голове у придумывающего подобное оружие дизайнера. -"Ну, типа, это будет пушка. Типа, тут у неё рукоятка, тут спусковой крючок, а отсюда она будет пыщ-пыщ. Готово. Как она вообще работает? Нанотехнологии и магия!"

>> No.416107  

>>416106
Ты хочешь реализма в игре с космическими ниндзя и магическими силами?

>> No.416116  

>>416106
А у тебя наверное Военное инженерно-техническое образование чтобы судить девелоперов, да?
Это все же лучше чем овер 9к Call of Duty - AR, AK, MP.

>> No.416117  

>>416107

В этой игре есть баратаны-лексы, есть специфический, но достаточно вменяемый гринирский арсенал. А есть бронко, пента и шлем Локи. У меня от этого диссонанс.

Капча whine меня не одобряет, видимо.

>> No.416120  

>>416117
В ДЕ есть люди знающие все необходимое для создание моделей оружия.

Начнем с того что Бронко технически работает как настоящие оружие. Только 2 вещи с ним не так:

  1. Параметры оружия не соответствуют его виду - на вид это 6 зарядный револьвер-дробовик.
  2. Непонятно где у него стволы: 3 вокруг оси или 2 дула спереди. В обоих случаях это как то странно: либо стволы вращаются с барабаном, либо дробь вылетает из двух стволов.

Во всем другом не вижу проблемы в техническом строении пушики. К твоему сведению - DE до Варфрейма создали не одну игру Unreal Tournament'а, с дюженой стволов в каждой - они как минимум знают что они делают. Даже если модельки и концепты им не те же люди делают, что для Unreal Tournament, то эти люди как минимум работают в одной компании и вероятно один обучал другого или они работали вместе над всем этим. Короче у них там есть знающие люди которые бы сказали "Нет, что ты за хрень намоделил? Откуда тут пуля вылетает?"

>> No.416124  

>>416120
Или как вариант:
Барабанный магазин - при выстреле из обоймы подается N пуль и заряжает "стволы", не по одной гильзе а 2 (2 ствола) или 3 (3 "вращающихся" дула) пули. От сюда маленький объем обоймы.

>> No.416134  

>>416124
К тому же, в "барабане" вполне могут быть не патроны, а жидкий вакуум.

>> No.416157  
Файл: 1388432387304.jpg -(75 KB, 800x555, 1342213948_2.jpg)
75

>>416117
А с пентой-то что? Это же тупо гранатомет, типа пикрелейтеда. Спусковой крючок в прикаде, после магнитно-импульсного генератора Осы, не удивляет, можно хоть в задницу засунуть.

>> No.416159  

>>416120
Так это те самые ДЕ?
ох лол а я не знал

>> No.416160  

>>416157

> Спусковой крючок в прикаде

Это не приклад, это рукоятка

>> No.416163  

>>416160
И вообще, нет никакого крючка. Тенно просто очень быстро двигает рукоятку вперед(правой рукой), выталкивая поршнем гранату из ствола с достаточной скоростью. Но тенно быстры, поэтому никто этого не успевает увидеть.

>> No.416165  

>>416163
Было бы валидно если бы это был тенновский гранатомёт.

>> No.416172  
Файл: 1388436513694.jpg -(41 KB, 848x480, mazuiookamisan02568ff79.jpg)
41

>>416165
Да, надо предложить DE офхенд-рогатку.

>> No.416173  

>>416172
Арбалет. К чему бы это?

>> No.416174  

У вас серьезные траблы с пониманием и вниканием в суть.
Проблема пенты не в дизайне, а в том что ДЕ не сделали для нее отдельную анимацию и оставили ее дефолтной для праймари.
Было бы гораздо логичнее предположить что спусковой крючок у нее в задней части рукояти, а держаться надо под стволом, или как вариант - спусковой крючок вертикален и находится в средней части рукояти, а пенту нужно держать на уровне пояса под стволом. Это гораждо более логично из-за того что гранаты летят по дуге, прицеливаться из нее особого смысла нет, чем держать дугу и направлять, а из-за веса всей конструкции (все таки гранаты) держать ее ниже удобнее, поднимая только ствол, для направления дуги. По типу того как в ТФ2 огнемет держит Пироман.

>> No.416175  

>>416174
Вот не досадили на Пенту рукоятку под руку и сразу народ заорал про то какие ДЕ кривые уроды и не могут в дизайн.
А по мне так - отлично выглядит. Мне очень нравится какие пушки они вводят.
Вот анимации бы им сделать, под каждый тип уникальную. Но опять же - бета. Еще 2-3 раза все менять будут, так что поберегите свое негодование до релиза пффф.... релиз...

с: jize намекает как я люблю дизайн в Варфрейме

>> No.416205  

ПРИШЛО ВРЕМЯ ЗАЛИВАТЬ ХОТФИКСЫ
ХОТФИКСЫ САМИ НЕ ЗАЛЬЮТСЯ
ЗАЛЕЙ ИХ, ЗАЛЕЙ ИХ ЕЩЁ РАЗ
ЗАЧЕМ НАМ ПБТ СЕРВЕР, У НАС НЕТУ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБATbСЯ С НИМ
ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ЗАЛИТЬ ХОТФИКСЫ
МЫ ЗАЛИВАЕМ АПДЕЙТЫ ПО 3 РАЗА В ДЕНЬ
КАЖДЫЙ АПДЕЙТ ЗАНИМАЕТ ПО ДВЕ МИНУТЫ
КОМПАНИЯ ЖИВЁТ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ
МЫ УСПЕШНЫ А ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ИГРАЕМ В ИГРЫ
А ПОСЛЕ ЭТОГО ЗАЛИВАЕМ ХОТФИКСЫ
ТУПЫЕ ЗАДРОТЫ ОДЕРЖИМЫ ГИТСАМИ И ПРОЧИМИ РЕПОЗИТОРИЯМИ А МЫ СВОБОДНАЯ ОТ ЗАДРОТСВА КОМПАНИЯ
СКОЧАТЬ БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ МОКРЫЕ КОММЬЮНИТИ ХОТ ТОПИКС ДЕВЕЛОПЕР ВОРКШОП
ЛУЧШЕ МЫ ЗАЛЬЁМ ЕЩЁ ОДИН ХОТФИКС
БУДЕМ ЗАЛИВАТЬ ПЕРВОЕ ЧТО ВАЛЯЛОСЬ НА ПРОДАКШЕНЕ, СТАБИЛЬНОСТЬ НЕ НУЖНА
МЫ НЕ ЗАЛИВАЛИ ХОТФИКСЫ УЖЕ НЕДЕЛЮ ПОЙДЁМ ЗАЛЬЁМ
У НАС В КАМПАНИИ ВСЁ ПРОСТО И ПОНЯТНО
ОШИБКА STOP 0x0000000A. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЕ РЕШИТЬ
ПРИШЛО ВРЕМЯ ЗАЛИВАТЬ ХОТФИКСЫ
ККОКОКОКОКОКОКО
НЕ ЗАБУДЬТЕ ПРИКРЕПИТЬ ФАЙЛ EE.LOG
КОКОКОКОКОКОКО

>> No.416215  

>>416194
Проблема не в ремоделинге или анимации. Проблема во внедрении их в игру. Если вводить новые анимации идла для каждого оружия, это сильно загрузит и без того насыщенный график DE + если они будут делать отдельный идл или анимацию, то не для одной единственной существующей пушки в игре.
Как часто ты смотришь их лайвстримы? Если постоянно, ты должен знать что разрабы у них не сидят сложа руки - через день у них возникает отличные идеи, которые они пытаются реализовать. Большая часть идей валяются в виде исходников, которые они не могут толково ввести в игру или не могут сбалансировать, как вариант - идея сломала бы игру, как в плане механики, так и на уровне кода.
Они пытались ввести граплинг хук, к примеру, который закончился как абилка Валькирии.

А моделированием уже готовых концептов и анимирование это рутина, в которой они утопают в минуты свободы, от массивного мозгового высера.

Все же игрострой это же не только вводи новые пушечки и рисуй скины - они хотят сделать Варфрейм больше и интереснее: больше Лора, новые игровые режимы, Эвенты, изменения в уже существующем контенте. К примеру сейчас у них в приоритете новая система ближнего боя.

>> No.416247  

>>416235
И много ты им денег заплатил, чтобы требовать правки "ублюдочного хвата" на гранатомёте?

>> No.416251  

>>416249
Чтобы поправить хват нужно либо новую анимацию рисовать, либо новую модельку. А это время и деньги. Ничего, обойдешься тем что есть. Кудахтающими эстетами можно пренебречь.

>> No.416252  

Проблема пенты в том, что она выглядит как смесь видеокамеры с дробовиком. Но это гораздо лучше, чем примитивные модели вроде латрон-прайма с втолкой на месте ствола и рожками какими-то. Вообще тенно-оружие почти всё вырвиглазно.

>> No.416253  

>>416247
Я влил в игру ~$500. Не очень много, но пошёл как этот фест одинаковости к чёрту. Ты вообще, понимаешь, что без правки хвата мы говорим о платных "новый меч в Сейда Нин" в космических декорациях? Ну а трындеть о идеях всяк горазд.

>> No.416255  

>>416253

>Я влил в игру ~$500.
>~$500
>в игру
>в F2P игру
>Не очень много
>> No.416256  

>>416253

>Ты вообще, понимаешь, что без правки хвата мы говорим о платных "новый меч в Сейда Нин" в космических декорациях?

Мне норм. До тех пор пока игра даёт мне то, что я хочу от неё, я буду за неё платить. А я хочу гриндана со стрельбой и паркуром в космических-ниндзя декорациях.

>фест одинаковости

О чем это ты? Все последние нововведения хоть как-то, но всё же стараются быть чуть оригинальными. Ни одно новое оружие не является рескином уже существующего и имеет хорошо заметную индивидуальность.

Лично мне абсолютно пофигу как фрейм держит пенту. Я не вижу этого хвата 99.99% времени. Потому что фрейм стоит ко мне спиной, а на поле боя есть на что смотреть кроме него.
Мне важно как стреляет это оружие. Его механика. И вот что-что, а вот механику ДЕ стараются разнообразить.

>>416255
Безработный штоле?

>> No.416257  

>>416256

>Безработный штоле?

Нет, ну а во что там играть, если столько влить? Вся суть же в гриндане.

>> No.416258  

>>416257
Слоты, косметика, бустеры, картошка и форма.

>> No.416259  

>>416255
Это действительно не очень много. Для ф2п.

>> No.416260  

>>416258
Разве на это все нужно 500$? Впрочем, мне лень спорить, не мое это дело.

>> No.416261  

>>416257

>Нет, ну а во что там играть, если столько влить? Вся суть же в гриндане.

Наличие всего эквипа в игре не отменяет последующего гриндана.
Вставляю-пачки-форм-во-всё-подряд-кун

>> No.416262  

>>416260

>Разве на это все нужно 500$?

Нет, конечно. Платина постепенно тратится на всякие мелочи, вроде сотен форм, на переполяризацию какого-то рандомного крапа и картошки в последнюю швабру и т.д.

>> No.416264  

>>416256

>Мне норм

Вот он, твой настоящий аргумент.

>Все последние нововведения хоть как-то, но всё же стараются быть чуть оригинальными.

А в Сейда нин добавляются забесплатно фанатами мечи с анимированными детальками, скриптами превращают Калаши-арбалеты в тридцатизарядных монстров, костыльно (движок курочить не могут же, хо) запиливают заклинания вроде энчанта на руки, превращения в туман, летучих мышей, создания стен из костей, огненных стен, поднимания легионов нежити, добавляют тамагочи.
И вот такими вот отсутствующими рукоятками они и полнятся.

Но фанаты вылизывают творения в других местах. И вот в домике появляется стойка для мечей, на которой, чтобы смотрелось красиво, двуручник нужно вкладывать вторым, в новый "домик" ты заходишь и чуешь домашнюю атмосферу, монстрам раздают не только дамаг, но и болезни с проклятьями и, что самое главное, борятся с "презервативностью" этих монстров, строчат рассказы и вбрасывают книжки с ними в "редкие книги Джобаши", если и вовсе не присоединяют к увлекательному квесту.

Что видим у DE? We need more gold, here is your Tenno Reinforcement! С унылым видцом убиения перволевелов.
Большой апдейт? Полигонов в jedi academy на ландшафтах было больше, логики в этих пространствах нет, вместо лора жирный фиг. Что изменилось с "Ты — космический ниндзя! Купи платину на уроки каратэ и два ТТ, играй бесплатно." Знание, что этими ниндзями вытерли ножки и бросили. Офигеть просто лор.

>> No.416266  

>>416264
Отличный повод не играть в эту игру и не застирать наш тредик своим липким мнением. Разрешаю приступать прямо сейчас.

>> No.416268  
Файл: 1388479761316.jpg -(31 KB, 588x461, 1312356687_kolesnikov.jpg)
31

>>416266

>наш

А с документиками у нас всё в порядке?

>> No.416269  

>>416264
Так чего тебе хочется-то? Домашнего уюта, проработанного до мельчайших деталей, чтобы видно было росу на каждом листике и в каждой луже квакала маленькая лягушечка с тридцатью тысячами полигонов и текстурой в 4096х4096? Или анимешных эльфов-футанари с тридцатым размером груди?
Хватит мечтать, проснись. Им нужно игру делать и получать за неё прибыль. Фанаты могут вылизывать свои поделки до блеска, но на то они и фанаты. Они делают это в своё свободное время.
На кучке эстетствующих снобов счета не оплатишь. Поэтому новые стволы будут добавляться под старую анимацию, пусть это и выглядит немного криво. Это дешевле и быстрее чем рисовать новую анимацию под каждый новый ствол.
Если тебя не устраивает кривой хват пенты - вперед, пишешь письмо Стиву, предлагаешь свою цену и если их она устроит.ю то они переанимируют его специально для тебя.

>> No.416270  

Срач — это, разумеется, крайне весело, но время охотиться на харвестеры. Харвестеры сами не поймаются.

>> No.416271  
Файл: 1388480386140.jpg -(50 KB, 508x336, 1231232111.jpg)
50

>>416270
Мы не можем, нам снобизм не позволяет. Харвестеры - это по сути сталкеры, с моделькой зануки. Это же унылый фест одинаковости.

>> No.416272  

>>416269
Нет, черти тебя дери, я просто устал от дерьма, когда

>новые стволы будут добавляться под старую анимацию,

рождает фейлы вроде отсутствующей рукояти Пенты. И это не

>выглядит немного криво.

а откровенная халтура. Подобные фейлы простительны фанатам, которые

>делают это в своё свободное время.

под пивко и расслабуху, но никак не геймдевстудии, пашущей за бабки и светившейся ещё во времена Анрила

>Если тебя не устраивает кривой хват пенты

Помимо кривого хвата Пенты у меня получится километровый список ляпов, которые хорошо если сидят с девятки, а не с семёрки. Но ты что, лучше запилить копеечный эвент, который ещё сильнее загасит написание лора и накинуть игрокам на клык очередной рескин братана/париса за символическую плату.

>> No.416273  

>>416272
Игра в бете. О чём вообще разговор?

>> No.416274  

>>416272
Жизнь не дом отдыха. Смирись с этим.
Или сделай лучше.

>> No.416275  
Файл: 1388481469509.jpg -(144 KB, 701x1676, failskin.jpg)
144

Дайте я тоже внесу свою лепту нытья и безысходности. Меня напрягает какой обосрамус постиг DE с их скинами нга фреймы. Доступные, между прочим, только за платину, т.е. являющиеся в теории одной из тех вещей, который обеспечивают прибыль в f2p-играх. Уже сколько хотфиксов залито, а скины по-прежнему не рисуются ни хрена.

>> No.416276  

>>416273
Игра может из неё и не выйти. Фиг ли, удобно говорить "ну это же бета". И тысяча и один проект говорят "ну это же бета". Игру уже релизнули на PSке, но "это же бета". Beta my ass.
>>416274
Давно смирился. Просто аутист-паладинчик появился, а я мимо проходил. Дико бесит, хочется КБиО.

>> No.416277  
Файл: 1388482183930.jpg -(395 KB, 1920x1018, 2013-12-31_00004.jpg)
395

>>416275
У меня эти скины работают. У меня вообще 95% всех багов нету.
Ходят слухи что специально для грандмастеров ДЕ эти баги отключают.

>>416276

>Просто аутист-паладинчик появился, а я мимо проходил.

И ты бросил все свои дела, чтобы доказать что кто-то в интернете не прав? И кто тут после этого аутист, лол? Без обид. Мне наплевать на все эти бессмысленные срачи. Меня всё устраивает.

>> No.416278  

>>416277

>чтобы доказать что кто-то в интернете не прав?

А что? Если время свободное, не плевать как прожигать?

>> No.416279  

>>416278
Тоже верно.

>> No.416280  

Говорить что "это бета" про Варфрейм ни капельки не глупо.
Это одна из немногих игр в которых бета означет что это бета. Раз в месяц они добавляют пушки, раз в сезон они меняют механику, поверх всего они добавляют всякие мелочи.
Дети то и не знают что в закрытой бете был всего 1 тайл сет, 8 фреймов и 27(+-) пушек. Никакого паркура, никаких идл анимаций, все режимы были похожи друг на друга и не было никаких бесконечных дефенсов и сюрвов.
1 год. Всего за 1 год они увеличили игру в 3 раза. Если это нельзя назвать бетой, то я уже и не знаю что вообще в вашем понятии бета - майнкрафт с обновлениями раз в пол года?

>> No.416281  

>>416280
Вообще-то, то, что ты описал - альфа. Бета - это когда готово овер80% контента и значительных изменений в механику не вносится.

>> No.416284  

В WoT уже шесть лет бета.

>> No.416287  

>>416281
Альфа это первый рабочий билд.
WoW'у не помешал релиз чтобы ввести Катаклизм, как Рагнорьку не помешало ввести Реневал.
Бета это возможность вводить неиспытанный контент и получать отзывы от игроков и вносить изменения, при этом не называть это "Новым Эпизодом" и не клепать однообразную хрень для объема апдейта.
А вообще, существуют какие то требования, во время которых игру нельзя считать вышедшей.

>> No.416288  

>>416280

>Никакого паркура

Так вот почему я никак не мог понять, как я умудрился забыть основы этгого паркура, вернувшись в ОБТ после ЗБТ.

>> No.416294  

>>416277

> У меня эти скины работают.

Они только выглядят работающими. Все, кто тебя в игре видят - видят то, что у меня на нижнем скрине. Олсоу, в додзе загляни.

>> No.416301  

>>416294

>Все, кто тебя в игре видят - видят то, что у меня на нижнем скрине.

Ну и найс. Для меня работают же.
Я же для себя эти скины покупал, а не для рандомов.

>> No.416303  

>>416301
И кто тут после этого аутист, лол? Ну сириусли, ты же не хочешь сказать, что раз лично тебя не ебёт, то DE не обосрались, бага нет и исправлять не нужно?

>> No.416304  

>>416303
Да я же не против, пусть исправляют.
Но если мне дадут выбирать, чем они будут заниматься, новым стволом или фиксом текстурок для рандомов - я выберу новый ствол.

>> No.416344  

>>416256

>Ни одно новое оружие не является рескином уже существующего и имеет хорошо заметную индивидуальность.

Новый револьвер - рескин васто. Насчет корпусовского и инфестедовского кнута не скажу, до второго ещё руки не дошли.

>> No.416351  

>>416344
У кнутов вообще индивидуальности не бог весть сколько. Как скана, только непонятно куда бьёшь.

>> No.416352  

>>416344

>Новый револьвер - рескин васто

Это да, но чувствуется совершенно по другому. И это самое главное.
Кнуты не очень. Кривые какие-то и непонятные.

>> No.416415  

С новым годом тенно! В этом году я покажу вам свои сиськи ^__~

>> No.416417  
Файл: 1388520760789.jpg -(19 KB, 350x311, .jpeg)
19

>>416415

>> No.416418  

2014 уныл. Разрабы совсем обленились! Ни одной новой пушки, ни одного нового фрейма. Где обещанное обновление мили? Совсем зажрались!

Шучу. Всех наступившим. Желаю ДЕ всего самого лучшего в этом году - больше новых игроков, больше ценных сотрудников и успеха с PS4

>> No.416421  

C новым годом, тэннаны!

>> No.416452  
Файл: 1388566054803.jpg -(219 KB, 1280x720, bVSYxAs.jpg)
219

Свежие скрины нового интерфейса.

>> No.416453  
Файл: 1388566093798.jpg -(235 KB, 1280x720, KzVgrW2.jpg)
235

>>416452
Гир

>> No.416454  
Файл: 1388566130406.jpg -(271 KB, 1280x720, iDNCGY2.jpg)
271

>>416453
И разом всё что может появится на экране.

>> No.416455  

>>416454
Какие-то дико мелкие бары все. Предвижу, на моем 4:3 будет еще мельче.

>> No.416456  

>>416280

>+10 CREDITS
>+5 FERRITE
>+25 CREDITS

Вот это вот неудобно расположили. И почему кредиты раздельно?

>> No.416457  

Зачем развозить в разные углы экрана статы варфрейма? Энергию и ХП. Неудобно ведь. И почему всё ещё в панели партии нету указания энергии других игроков. Зачем они раз за разом занимаются бесполезной косметикой.

>> No.416458  
Файл: 1388569311764.png -(6 KB, 379x311, 437444515.png)
6

>>416456

>Вот это вот неудобно расположили.

Чем неудобно же? В сторонке, и не мешает.

>И почему кредиты раздельно?

Потому что гладиолус. Там не то что подобрано, там рандомные вещи написаны, чтобы показать как работает UI.

>>416455

>Какие-то дико мелкие бары все.

Как раз в самый раз. Информацию предоставляет и обзору не мешает.

>Предвижу, на моем 4:3 будет еще мельче
>2013 2014 год
>4:3

Пикрилейтед.
Как там в начале двухтысячных живётся?

>Зачем развозить в разные углы экрана статы варфрейма? Энергию и ХП. Неудобно ведь

Печему бы и нет? И не неудобно, а непривычно. Привыкнешь.

>И почему всё ещё в панели партии нету указания энергии других игроков.

По той же причине почему нет информации о хп/щите сентинелей напарников, их патронах и содержимого их гира. Если в кратце, то НАХУЙ НЕ НУЖНО.

>Зачем они раз за разом занимаются бесполезной косметикой.

Вот это ычую. Сраный UI-худоник рисует какой-то сраный интерфейс, вместо того чтобы сраный сетевой код чинить. Уволить тунеядца к чертям. Сдаётся мне теннота всё еще не ложилась спать после новогоднего шампанского и оливье. Такую-то хуйню пишет.

>> No.416459  

>>416458

>По той же причине почему нет информации о хп/щите сентинелей напарников, их патронах и содержимого их гира. Если в кратце, то НАХУЙ НЕ НУЖНО.

DISREGARD THAT. Хуйню написал. Еще как нужно. Для аптечек на энергию и патроны.
Хотя, даже если бы они и отображались, то 9/10 примененных тобой аптечек были бы мимо. По сторонам никто не глядит же, бегая как в жопу ужаленный.

>> No.416463  

>>416459

>По сторонам никто не глядит же, бегая как в жопу ужаленный.

Я знаю это чувство. Поставил хил в конце волны, а эти ретарды сразу же разбежались в стороны.

>> No.416467  

>>416463
А маркер для кого, нублорд?

>> No.416469  

>>416467

>А маркер для кого, нублорд?

Тебе стоит время от времени играть онлайн.

>> No.416490  

>>416469
Я очень редко играю не с рандомами, так что знаю о чём говорю.

>> No.416491  

Где быстрее всего фармить т1 ключи на экстерминейт?

>> No.416495  

Стихийный дамаг критует?

>> No.416502  
> Если в кратце, то НАХУЙ НЕ НУЖНО.

А тринити и не знают.

>> No.416505  
> Печему бы и нет? И не неудобно, а непривычно. Привыкнешь.

Просто и сейчас неудобно. Не знаю почему. Я раньше в начале игры вызывал панельку со статами команды и смотрел только на неё, пока мои статы не перестали там отображаться. А скроллить глазами из угла в угол раздражает и утомляет.

>> No.416507  

>>416505

>Лень двигать глазами

Казуалы совсем ахуели.

>> No.416508  

Какая связь между казуалами и плохим UI, а у варфрейма он убогий и показывает неизвестно что и как.

>> No.416520  

Я надеюсь, что в итоге сделают как на >>416452-пике. И проблем с отображением здоровья команды не будет.

>> No.416535  

Мне нравится, что наконец указана цена абилок и статы сентинеля. Не нравится, что интерфейс размазан по всему экрану и всё ещё содержит массу лишней информации типа уровней оружия и степени их прокачки, хоть иконки бустеров убрали. И размазать элементы UI по всему периметру экрана - какое-то невероятно новаторское изобретение, я его не в состоянии оценить. Захламлённость напоминает фотошоп скрина Deus Ex с рекламой шин Мишлен и твиттером.

>> No.416538  

>>416535

>Захламлённость напоминает фотошоп скрина Deus Ex с рекламой шин Мишлен и твиттером.

Какая захламленность, наркоман? На третьем скрине показана вообще вся информация, которая когда-либо появится на экране, разом.
Если вот это вот >>416452 для тебя захламленность, то ты просто упоротый.

>> No.416540  

>>416535

>И размазать элементы UI по всему периметру экрана - какое-то невероятно новаторское изобретение, я его не в состоянии оценить.

Ничего, в опциях есть возможность передвинуть интерфейс поближе к прицелу. Специально что бы таким поехавших как ты мышцы глаза лишними движениями не перетруждать.

>> No.416542  
Файл: 1388605336870.jpg -(178 KB, 1600x900, Mass-Effect-3-Diary-Multiplayer-Is-a-Co-(...).jpg)
178

Конечно захламлённость, сравни с оригиналом. Не знаю, что DE помешало сделать так же.

>> No.416546  
Файл: 1388608541350.jpg -(76 KB, 774x691, 2014-01-01_00003.jpg)
76
>> No.416547  

>>416542

>Не знаю, что DE помешало сделать так же.

Эм... наличие гораздо большего количества информации чем в Ass Effect'е?
Ей богу, ты дурачок какой-то.

>> No.416548  

>>416491

> Где быстрее всего фармить т1 ключи на экстерминейт?

В башнях нет миссии "убийств".

>> No.416549  
Файл: 1388608951484.jpg -(4 KB, 164x116, sdfsaa.JPG)
4

>>416548
А тенно то и не знали.

>> No.416550  
Файл: 1388608994346.jpg -(14 KB, 547x125, 53463452342.jpg)
14

>>416548
Твое "убийство" — это Assassination, а он спрашивает про Exterminate.

>> No.416551  

Мне вот интересно, этот >>416458 и правда с вами играет, или он просто залётный с какого-нибудь сосача?

>> No.416552  

>>416551
Няша, если кто-то не согласен с твоим мнением, это не значит что он с сосача.

>> No.416556  

>>416552 моего мнения тут уже достаточно давно не было, а отсутствие элементарной вежливости как-то само в сторону сосача указывает

>> No.416557  

>>416556

>а отсутствие элементарной вежливости

Рассмешил, содомит.

>> No.416558  

>>416550
>>416549
Значит вики - инвалид, или переводчик. Но не я

>> No.416564  

Я локи взял. Потом понял, что надо было экскалибура, а то локи хилый какой-то. Снова варфрейма выбрать нельзя? Придется новый аккаунт делать? А то я такой никнейм хороший выбрал, жалко его.

>> No.416566  

>>416564
Не ной, на Венере Рино выбьешь.

>> No.416568  

>>416566
А планеты по порядку удаления от солнца проходить?

>> No.416569  

>>416568
Увидишь, там потом ветвиться начнет.

>> No.416576  

>>416564
Всё правильно сделал. Локи хорош тем, что он актуален хоть на Меркурии, хоть на Плутоне. Особенно в игре соло.
А Экскалибур становится не нужен после получения Рино.

>> No.416579  
Файл: 1388623121365.jpg -(81 KB, 600x440, 1336804210580.jpg)
81

>>416576

> игре соло
>> No.416596  

>>416576
Локи - пытка для нуба (в отличие от Мэг с её макс щитом и Экса с его середнячковыми статами). Рикаминдую дотерпеть до Земели и зафармить неплохого новенького Оберона. Его 1, 3 и 4 отлично подходят для игры нубом (хотя я с помощью 1 Экскалибура прошёл 4 планеты, делая большинство дамага ей), средние статы, видок а-ля Дьябло, в общем нормец.

>> No.416601  

>>416576

>А Экскалибур становится не нужен после получения Рино.

Нагибаю всё живое, куда круче чем за рино.
Мимоэкскалибур

>> No.416604  

>>416601
Ты просто не играл за Рино. Я тоже.
Эти неоткрепляющиеся картинки просто отвратительны.

>> No.416607  
Файл: 1388652425156.jpg -(46 KB, 600x394, yjghggg.jpg)
46

>>416604

>Ты просто не играл за Рино

Играл.

>> No.416610  

>>416607
Ну не знаю тогда.

>> No.416612  

>>416596
Некроманта хочу или Эш.

>> No.416613  

>>416607

>Time played

мама...

>> No.416614  
Файл: 1388655158758.jpg -(2 KB, 515x21, bvcbfdd.JPG)
2

>>416613
Это еще фигня. У меня в друзьяшках есть задроты без жизни вообще.

>> No.416615  

>>416614
Амеры или рюсся?

>> No.416616  

>>416615
Рюсся.

>> No.416617  
Файл: 1388657201449.jpg -(1346 KB, 2257x1303, asdddd.jpg)
1346

Начитался тут, в рандомочатике, про непроходимую имбовость сомы. Решил потестить.
Для сравнения выбрал братон прайм. Пикрилейтед.
Братон, с эксплоуженом и электричеством выбивает из инфестедов по 460 хп.
Сома, со стандартным критовым билдом, по 430.
При этом, если не ставить спидтригер, то дпс сомы будет в разы ниже. Но главный подвох как раз в скорострельности. Моды с пикрилейтеда + спидтригер дадут примерный дпс братона, но если подобрать для братона стихии под каждую фракцию, то дпс сомы останется далеко позади.
Если в сому вставить стихийные моды, то урон резко подскочит в два раза, но упадёт скорострельность или шанс крита. Увеличивается разовый урон, но ДПС уменьшается.
У сомы постоянно приходится выбирать чем пожертвовать. Без скорострельности она дико неудобна, а без повышенного шанса крита и/или стихий, дпс довольно средненький.
Так что, я не вижу ничего имбового. Лично я предпочту соме братон прайм. Он для меня гораздо удобней и приятней. Нет мерзкой раскрутки, перезарядка на 0.8 секунды быстрее, точность не на много ниже.

>> No.416618  

>>416617

>Heavy Caliber 9/10

Аккураси действительно настолько не нужно?

>> No.416619  

>>416617
С формами и из гавна можно сделать конфетку. То есть, какой скин стреляющей пуколки тебе нравится, тот и поляризуй.

>> No.416621  

>>416618
Калибр значительно переделали. Теперь он не заставляет оружие распылять пули в 360 градусов вокруг игрока. Точность падает так, как написано на моде, то есть, на 50%. Братон становится по меткости как горгон. Для средних дистанций в самый раз. Короткими тапами можно даже на дальнюю дистанцию стрелять.

>>416619

>С формами и из гавна можно сделать конфетку.

Нельзя. Некоторые стволы лишь можно дотянуть до начала хайлевелов.

>То есть, какой скин стреляющей пуколки тебе нравится, тот и поляризуй.

Глупость сморозил. Я не спрашивал что мне поляризировать. Тема моего поста - мнимая имбовость сомы.
К тому же, реполяризация - это главный элемент прокачки оружия. Вот так вот отбрасывать её попросту идиотизм.

>> No.416622  

Кстати, о братане прайме. Сначала я ни черта не понимал, почему у него характеристики такие пришибленные. А потом понял — это прайм братана MK1, а не братана.

>> No.416624  
Файл: 1388661205526.jpg -(19 KB, 304x457, ghfdd.JPG)
19

>>416622

>у него характеристики такие пришибленные.

Хоулищит! А ведь правда же!

>> No.416625  
Файл: 1388661870673.jpg -(238 KB, 800x1274, tommy_burns_photo.jpg)
238

Каракогосподам ваши проблемы неведомы.
Хотя за блядский 30/39 магазин иногда хочется взять и уебать.

>> No.416633  

>>416617
Критикал делей же снижает дпс вместо того, чтобы его повышать. Замени его на что-нибудь из радуги. Насчет хаммершота я тоже не уверен. Возможно, что тут как и с критикал делеем лучше поставить что-то из элементального дамага.

>> No.416634  

>>416633

>Критикал делей же снижает дпс вместо того, чтобы его повышать.

Критикал делей увеличивает шанс крита, причем значительно. А хаммершот урон с этого крита. Без хаммершота весь дпс резко упадёт.

>> No.416635  

>>416633
Без делея будет 75% крита. Зато влезет спидтриггер.Да, думаю это будет самым оптимальным билдом.

>> No.416640  

>>416635
Попробовал без делея и хаммершота. Да, с двумя стихиями дамаг очень большой, около 1к. Критует очень часто.
Тут проблема в стихиях, которые тоже скейлятся от крита. ДЕ же сто раз обещали что они будут считаться отдельно.

>> No.416641  

>>416640

>стихиях, которые тоже скейлятся от крита.

Вот же ж бл&ди. И фиксить не спешат.

>> No.416652  
>host migration process
>> No.416655  

>>416641
А как пофиксят, начнется ор "ПОШТО ПОНЕРФАЛИ СОМУ И СИНУПС?!!!11"

>> No.416657  

>>416655
Куда ж без этого...

>> No.416658  

>>416655
Так и правильно. А еще лучше баффнуть супру, потому что я люблю лазерное оружие. Да, именно поэтому. А то на весь крафт уходит 250к кредитов, 7 контрольмодулей и форма, не считая менее редких материалов + исследование + 7 ранк и 4,5 дня на крафт, а толку от этого, если можно просто купить блюпринт сомы? Вы же уже не раз это читали, да?

>> No.416687  

>>416658
Подычну. Весь клантех почти весь, евпочя нужно значительно баффнуть.

>> No.416689  

А вы рефералами обмазываетесь?

>> No.416690  

>>416689
Зачем?

>> No.416691  

>>416689
Нет. Мне негде набирать себе рефералов. Спамить на форумах - дурной тон, а друзей еще не играющих во фреймы у меня нет.
Качать же левые аккаунты - бессмысленная трата сил и времени, да и читерство к тому же. Слоты оружия и фремов я покупаю. Да и моды сами не шибко полезные. Undying will и Firestorm я выбил давным давно уже.

>> No.416693  

>>416690
Чтобы на слоты платину не тратить.

>> No.416694  

>>416693

>Чтобы на слоты платину не тратить.

Это каким же нищебродом надо быть, чтоб ради 1 слота под фрейм и 2 слотов под оружие корячиться с десятком дублей.
Ну хотя, если кроме свободного времени ничего нет, то наверное можно.

>> No.416698  

>>416694
Каким же дурачком расточительным надо быть, чтобы деньги на игры тратить.

>> No.416700  

>>416698

>Каким же дурачком расточительным надо быть, чтобы деньги на игры тратить.

А теперь представь себя на месте разработчика этих игр и задай этот вопрос еще раз.

>> No.416701  

>>416700
Ха-ха! Они в дефолтные цвета даже черный и белый не добавили. Донат тут еще более дурной, чем у мыла ру.

>> No.416705  

>>416698
А на что их ещё тратить?

>> No.416706  
Файл: 1388687919307.jpg -(29 KB, 250x339, 1250919986265.jpg)
29

>>416701

> Донат тут еще более дурной, чем у мыла ру
>> No.416707  

>>416703
А давайте уберем из дефолтной палитры черный, белый, зеленый и оранжевый, но зато впихнем 3 оттенка коричневого и 5 розового. Скажи еще, что это не ональный донат, которому и мейлру позавидует.

>> No.416708  
Файл: 1388688023060.jpg -(37 KB, 500x257, vvccc.JPG)
37

>>416707

>Скажи еще, что это не ональный донат, которому и мейлру позавидует.

Юноша видимо в глаза не видел доната от мейлру.

>> No.416709  

>>416708
Мы не хотим, чтобы кто-то красил фреймов в нормальные цвета, не вложив платины. Мы не хотим, чтобы кто-то коллекционировал оружие, не вложив платины. По уровню жадности едва ли не превосходят.

>> No.416711  

Я лучше за сутки похалтурю чуток, заработаю 600-800 рублей и вложу их в игру, чем буду неделю качать рефов хуй знает зачем, рискуя огрести банан в случае детекта.

>> No.416712  

>>416711
Ычую, лучше день-два поработать, купить себе тыщи платины и больше никогда не думать о мелочах вроде слотов, косметики или картошки.

>> No.416714  

>>416710
Да, донат никак не ограничивает тебя от "прохождения". Топом можно и без доната стать. Но когда чаще всего применимые и красивые цвета спихивают в донатную яму, а вместо них показывают самые дурацкие и одинаковые, то это намного хуже имбовых шмоток за реал. Лучше бы шлемы продавали имбовые или оружие, чем вот так контент урезать для среднего игрока. 1.5 слота под фреймов и 3.5 под оружие, молодцы, да.

>> No.416715  

>>416714

>вот так контент урезать для среднего игрока.

А ты забавный.

>> No.416719  

>>416714

>контент

Ух, насмешил, содомит, ну вообще. Валенки ему не дают реколорить в кислотный - всё, тушите свет, мои ПРОВА ущимляют.

>> No.416720  

>>416714

>контент урезать для среднего игрока.

Средний игрок покупает пак платины за 50 баксов и ни о чем не думает.
О подобной хрени ноют только идейные нищеброды.

>> No.416721  

>>416719
Прув ми вронг. Естественно, рандомному риноводу с пентой и даром не нужны дополнительные слоты, он же ХОРДКОРНЫЙ ИГРОК НА ХАЙЛЕВЕЛАХ.
>>416720
У нас очевидно разное понимание "среднего игрока". Донатить 50 баксов, чтобы получить штуки, которые должны бы и бесплатно быть. А кто не донатит - тот идейный нищеброд, верно.
Ты тупой же, куда логичнее и удобнее для игрока, если в дефолтном наборе лежат основные цвета, а в дополнительных оттенки и всякие цвета с эффектами.

Подобной жадности можно только позавидовать. Из-за этого же и не разделили магазин с покупкой за кредиты и за платину. Чтобы донатили, очевидно. У мейлру хоть репутация дурная есть, а эти корчат из себя хорошеньких, мол, все бесплатно, а на деле ограничение на ограничении, и пеар на пеаре. Скидка на платину - офигительный бонус просто.

>> No.416722  

>>416721

>чтобы получить штуки, которые должны бы и бесплатно быть.

Такие штуки должны быть бесплатными в pay2play игре.

>а на деле ограничение на ограничении

Ты 100% тролль. Уходи.

>> No.416724  

>>416721

>штуки, которые должны бы и бесплатно быть.

Энджою ю ежемесячная подписка в 10 баков.

>> No.416725  

>>416721
Не со всем согласен, но базовую палитру действительно стоило бы полностью открыть. А СУПЕР ЧЕРНЫЙ и ВЫРВИГЛАЗНО БЕЛЫЙ оставить для тех, кому они действительно очень нужны.

>> No.416726  

>>416722

>Такие штуки должны быть бесплатными в pay2play игре.

Предполгается, что в нормальной ф2п игре бесплатно будут давать что-то среднее, а за донат - все остальное. А в плохой ф2п игре бесплатно будут давать всякую фигню, а что-то среднее и выше - за донат. А еще разрабы даже не предоставили средств, чтобы нафармить эти самые слоты и цвета игровыми методами. Они даже систему рефоф кастрировали, так что хоть ты тысячу их собери(легально), то все равно получишь в итоге какие-то дешевые моды, так что это их налаженную систему доната никак не затронет. Если это не жадность, то что тогда?
Возможно, я несколько и перегибаю палку, но это уже серьезно надоело. Особенно ограничение слотов. Вот шарфы норм для доната. А вот слоты нет.

>> No.416728  

>>416724
Он, конечно, чудак на букву "М", но этой хауты тоже не надо нести. Магазин у DE не был адекватным ни одну секунду своего существования.
И про отсутствие доната тоже не надо. "Однажды под луной ты можешь получить алёрт на нужную тебе картошечку, без которой ты — днище впадины Марианской, ибо любая дрянь суть лишь половинка дряни" — чистый донат. И Power creep в игре просто наркоманский, и "пет разработчиков" роллится путём гэнгбэнга/уступа с недостаточным для порта местом, да вообще на грабли не наступают, по полю граблей бегают.
Вообще, если мне нужно будет защищать боевых фермеров, то я не найду слов в их защиту. Я просто в них играю, осознавая их недостатки?
Почему? Да потому что под пивко можно НОГЕБАТЬ, не теряя эффективности. По трезвому я в MWO и EVE играю.

>> No.416730  

Специально для нищебродов сделали трейд. Качай моды, продавай, покупай себе слотов сколько влезет, если 150 рублей заплатить раз в жизни и накупить слотов так уж жалко.

>> No.416731  

>>416726
Видимо ты никогда раньше не играл в ф2п игры. Бесплатная часть в ф2п играх - это демо. Чтобы ты мог посмотреть, нравится тебе игра или нет. Если не понравилась - проходишь мимо, ничего не теряя. Если понравилась - покупаешь платину и играешь.
Разработчики делают игру в такой целью, чтобы игрок за неё платил. Зарплаты, знаешь ли, персоналу надо платить. Или ты думаешь сервера на доброй воле работают?

>Возможно, я несколько и перегибаю палку

Ты её не перегибаешь. Ты её в третий узел уже завязываешь.

>>416728
Прочитал твой пост раз 5. Ничего не понял.

>> No.416732  

>>416731
Прокачка залокана на платный ключ с условно-бесплатным компонентом по типу "плати чтобы спать".

Вся вертикаль игры есть "качайся", центральный принцип доната (эрго слоты и картошки) - плати чтобы ты мог адекватно следовать правилам игры (эрго не выбрасывай свой прогресс и получай плюшки со своей прокачки).
Это плохо. Это не вопрос скорости прогресса (бустеры, которые тоже есть), это вопрос наличия смысла в прогрессе без факта отвала шекелей Стиву.

>> No.416733  

>>416731

>Бесплатная часть в ф2п играх - это демо

Именно из-за этого я и сказал, что едва ли не хуже мылару.

>> No.416734  

>>416732

>Прокачка залокана на платный ключ с условно-бесплатным компонентом по типу "плати чтобы спать".

Ну естественно. Если бы можно было полноценно играть не платя вообще ничего, то у ДЕ не было бы и половины прибыли. Нет прибыли - нет варфреймов.

>Это плохо.

Это хорошо. Ты платишь ровно столько, сколько играешь.
Плюс, картофан тебя не заставляют вставлять сразу во всё подряд. Достаточно двух-трёх нагибаторских стволов.

>>416733

>Именно из-за этого я и сказал, что едва ли не хуже мылару.

Госпаде, какой же бред ты несешь.
Сходи на лурку, почитай о мылеру.

>> No.416735  

>>416731

>Видимо ты никогда раньше не играл в ф2п игры. Бесплатная часть в ф2п играх - это демо. Чтобы ты мог посмотреть, нравится тебе игра или нет.

Нет, это ты, видимо, в другие ф2п игры не особо играл.
мимо-очень-играл-в-ф2п игры

>> No.416736  

>>416731

>Или ты думаешь сервера на доброй воле
>Говорит о третьесортном добре без дэдиков.
>> No.416738  

>>416734
Есть разница между "полноценно играть" и "платить чтобы иметь доступ к центральной идее модели". Чтобы это дело было хорошим без особых изменений, то уровень оружия/фрейма не должен падать при его продаже и перепокупке, а картофан и формы не должны теряться. Тогда и слоты с картошкой остаются полностью востребованы, и на не платящего игрока не кладут.

>> No.416739  
Файл: 1388693486434.jpg -(60 KB, 640x480, 4869449359_1576cf6d18_z.jpg)
60

Я удивлен что здесь так много настолько наивных людей, которые на полном серьезе считают что free2play игра действительно должна быть на 100% бесплатной.
Забавно.

В варфреймах одна из самых честных и справедливых систем доната что я видел.
К чему эти споры? Кто не хочет платить - пусть не платит и жрёт кактус демоверсии. Как бы сильно не ныли фритуплейщики, действительность от этого не изменится.

идейный донатор-кун
Хотя я бы предпочел ежемесячную подписку, Баксов за 30, как минимум. Но увы, она совсем не выгодна.

>> No.416741  

>>416731

> Бесплатная часть в ф2п играх - это демо.

Скажи это ЛоЛу с Дотой.

>> No.416742  
Файл: 1388693711501.jpg -(409 KB, 800x800, foreman.jpg)
409

>>416741

>ЛоЛу с Дотой.
>играх
>> No.416745  

>>416742
Конечно, не игры. Какие ж это игры, если там нельзя одним персонажем с одним билдом всех нагнуть.

>> No.416749  

>>416742
Это даже не смешно.

>> No.416754  

>>416741
Алсо Path Of Exile.

Вообще в ВФ ужаснейшая экономическая система, прямиком из 2004. Тогда подобное ещё прокатывало. Сейчас такое прокатывает либо с упоротыми донатерами, либо с идейными бэкерами игры, либо если игра сильно ПВП-ориентирована.
ВФ сейчас плывёт на слотиках, реакторчиках и бэкерах. Бэкеры скоро кончатся. Что будет дальше - не ясно.

>> No.416757  

Непoнел. Тут ограничение на кол-во стволов штoле?

>> No.416758  

>>416757

>Тут ограничение на кол-во стволов штoле?

Ага. Жадные нищеброды получают перманентный штраф к вместимости арсенала.

>> No.416760  

>>416754

> Вообще в ВФ ужаснейшая экономическая система

Это двачую. Ценообазование в местном маркете совершенно дикое.

>> No.416761  

https://forums.warframe.com/index.php?/topic/158190-hotfix-1156/
>>416505

>- Your personal stat is back on the squad info panel when you press “Z”.
>> No.416768  
Файл: 1388698311761.gif -(25 KB, 64x53, 676918117.gif)
25

А был хоть один алерт на некомими шлем для валькирии?

>> No.416770  
>Нытье про экономику

Гасяпон введут. С шапками и хвостами.

>> No.416787  

На Ксини у криокапсулы теперь динамическая модель повреждений? Это когда добавили?

>> No.416802  

>>416768

> http://warframe.wikia.com/wiki/Bastet_Valkyr_Helmet
> Manufacturing Requirements
> ??
> ??
> ??

Ну ты понял.

>> No.416810  

>>416787
Шта

>> No.416820  

>>416655

>СИНУПС

Кстати, с синапсом странно будет, у него же нет физдамага.
>>416768>>416802
Может и не будет никогда. Давно же говорили, что уберут со шлемов статы и уберут их из алертов, сделав чисто декоративным элементом за платину. Правда, на некросовские шлемы, которые тоже уже без статов, алерты были.

>> No.416822  

>>416820

>Давно же говорили, что уберут со шлемов статы и уберут их из алертов, сделав чисто декоративным элементом за платину.

Ну и ладно, только пусть сначала алерт на шлем новы сделают, а потом могут убирать.

>> No.416823  

>>416820

>с синапсом странно будет, у него же нет физдамага.

Тип дамага тут ни при чем. Весь подвох в дополнительных стихиях. 4 стихии, по +90% дамага каждая. А критовое оружие "сбалансированно" так, чтобы выдавать нужный дамаг используя только криты и критовые моды. Если же вставить стихийные моды, то дамаг тупо удваивается. Стив уже сто раз обещал отвязать стихийные моды от крита, но это до сих пор не сделано.

>> No.416830  

>>416823

> верить Стиву
> 2012+2

Гит гуд скраб. Небось и тысячу пойнтов на Цицерон-эвенте набил?

>> No.416851  

>>416823

>Если же вставить стихийные моды, то дамаг тупо удваивается.

А как должен? Не критовать вообще иди идти с коэфициентом крита?

>> No.416852  

>>416851
Не критовать вообще. Чтобы критовое оружие было независимо от стихийных модов вообще.

>> No.416858  

>>416852
Топ кек.
Критооружие сбалансировано норм. Оно должно потратить два мод слота просто для того, чтобы стабильно критовать и превозмогать свой сравнительно низкий базовый урон. Это два мод слота, два и так скорее всего заняты базовыми уроноповышателями, а все остальныю полагается заполнить элементал-модами - и вот только тогда критооружие действительно нагибает.
Вот только не-критбейсд оружие может эти два слоты утилизировать дополнительным РоФом, панчсуру, аммомьютейшеном, да чем угодно, и нагибать в целом настолько же качественно. Да, не завиральный синапс, но тем не менее.
Нормально все с балансом, короче говоря.

>> No.416859  

>>416858
Ни разу не нормально. при полной закладке оружие должно иметь примерно одинаковый дпс по пустышке с бесконечным здоровьем и нулевыми резистами. Это и зовётся балансом.
Критовое же оружие сейчас — чистый "дрочи дольше@ногебай". При этом это самое критовое оружие (не считая синапса) примитивно в пути получения. Это просто чертёжик и толика ресурсов. А в силу того, что потолок задаётся не гандикапами, а модпространством и модслотами, то смысл вообще идёт лесом. Ты не тратишь в 16 раз меньше времени на вкачку MK1-братана, чем на Сомца, например.

>> No.416862  

>>416859
Топ кек 2: Топкекест Бангалу.
Баланс не предполагает, что все будет одинаково эффективно в чистом уроне/ДПС, няша. Видишь ли, в балансе участвуют такие штуки, как удобство пользования и получения, растрата боеприпасов, свобода в моддинге, скорость прокачки (зависит от начальных полярити - иногда их нужно переформить в том числе, иногда, наоборот, они достаточно удобны, чтобы сходу позволить двигаться дальше).
Вся суть игры не в том, чтобы вкачать сому или синапс и довольно сопеть, видишь ли. Единственная центральная механика игры - это качаться дальше за счет вкачки всего доступного оружия и фреймов. На удивление, качать Деру своей же вкачанной Сомой не возможно.
Так что нормально все. Не можешь смотреть дальше дефолтной калькуляки - проблема перспективы.

>> No.416864  

Хотел влезть в критспор, возник важный вопрос: моды на физурон(импакт, слеш, пунчур) считаются до стихий или паралельно?

>> No.416866  

>>416864
IPS-моды считаются параллельно.

>> No.416867  

>>416862

>Так что нормально все.

Ычую, нормально всё. Кроме сомы и синапса. Обрезать им крит до 20% и будет норм.

>> No.416871  

>>416867
И еще лукам дамаг баффнуть, раз в пять. А то стыдоба же.

>> No.416877  

>>416867
Ну, как известно, лить из пустое в порожнее смысла нету. Не понимаешь, не хочешь понимать - не буду тебе объяснять.
>>416871
Стыдоба луков не в низком дамаге (в нем тоже, но он не принципиален), стыдоба луков в ублюдочном принципе их использования, которая ну никак не работает в игре где нужно сражаться априори с кучей целей.
Проблема в алгоритме обнаружил цель - уничтожил. У винтовки это будет "подготовился к огню, прицелился, снял цель, выбрал новую" и по кругу. У лука это "выбрал цель - подготовился к огню - снял цель", и это "подготовился к огню" крайне, сволочь, долгое, что делает снятие каждой цели делом унылым и продолжительным, даже если ты ее ваншотишь.

>> No.416879  

>>416877

>Не понимаешь, не хочешь понимать - не буду тебе объяснять.

Это ты не понимаешь. У некоторых видов оружия явно сломанная механика, которая выставляет их на порядок выше других. Нынешняя система критов - унылый и глупый костыль.
Ты же мне втираешь про то что "вкачать Деру своей же вкачанной Сомой не возможно." Попробуй сходить в хайлевельный конклав и посмотри как твой анус дернут этой самом сомой. Или на сороковую минуту сюрва, когда обычное оружие начинает выбивать из мобов двухзначные цифры, а сома всё еще дербанит как ни в чем не бывало.
Схуяли все оружия приближены к общему знаменателю, а критовые сома и синапс дают им всем прикурить по дпс?
Если центральная механика игры в "прокачал и бросил" - это не значит что баланс не нужен вообще.

>> No.416885  

>>416877

>Стыдоба луков не в низком дамаге (в нем тоже, но он не принципиален), стыдоба луков в ублюдочном принципе их использования, которая ну никак не работает в игре где нужно сражаться априори с кучей целей.

Можно сделать так, чтобы мультишот для луков выпускал не по 2, а больше стрел. Но тогда это будет дробовик. А если еще добавить базовый Punch Through, то это будет альтернатива игнису. Но это все проебет суть луков, ибо у нас тут не корейская ММО.

>> No.416886  

>>416885

>у нас тут не корейская ММО.
>Боевые фермеры

Ололо. То-то я эффекты в ноль выкручиваю, чтобы рак глаз не обрести, на магазин матерюсь и на топорах летаю, да с бега по стенам разгоняюсь. И этим не выделяюсь из моря игроков.

>> No.416887  

>>416886

>эффекты в ноль выкручиваю, чтобы рак глаз не обрести

Да. Но не всегда.

>на магазин матерюсь

Не совсем. В корейских ММО не так уж и плохо с магазином + обычно впилен маркет.

>на топорах летаю, да с бега по стенам разгоняюсь

Ну а это совсем другое.

>> No.416888  
Файл: 1388762200872.jpg -(31 KB, 400x541, 1273415562384.jpg)
31

Какой у вас, однако, сириус бизнес.

>> No.416889  
Файл: 1388762403787.jpg -(220 KB, 550x728, derplotus.jpg)
220

>>416879

> xoдить в криво скоденый и отработаный по просьбам алёшек пвп-хагбокс

Пхахаханет.

> Или на сороковую минуту сюрва, когда обычное оружие начинает выбивать из мобов двухзначные цифры, а сома всё еще дербанит как ни в чем не бывало.

Проблема всего остального оружия. Оно должно дербанить, а не Сома - не дербанить. Винить оружие которое способно справляться с кривым скейлингом в том, что оно справляется с кривым скейлингом - явственно демонстрирует, насколько ты понимаешь, о чем говоришь.

> Если центральная механика игры в "прокачал и бросил" - это не значит что баланс не нужен вообще.

Так он есть, дорогой. Конклав не нужен, сорокоминутные сюрвы - ровно один кусок геймплея. А во всех остальных случаях почти любой предмет вооружения вполне тянет. Все норм.

>> No.416890  

>>416885
Ычую, лукам нужен не баф, лукам нужны стелс-миссии.

>> No.416893  

>>416885
Aдекватно было, если лук бы умел донаводить стрелы. Это срезало бы время на прицеливание и сделало бы сам факт стрельбы не настолько печальным: не пропал бы момент "зарядки выстрела", но дла общего баланса сокращалось бы время наводки на цель.

>> No.416894  

>>416889

>Это не сома ОП, это всё остальное оружие днище

Лол, всё с тобой понятно.

>> No.416895  

>>416893

> донаводить стрелы

Ваще. А чего лук сам не управляет бегом? Было бы адекватно.

>> No.416896  

>>416894
Не можешь видеть дальше обложки, дорогуша - на здоровье. Я тут не для борьбы с твоим личным розовым замком.
>>416895
Не говорю, что это должно быть логично. В игре много чего нелогичного. Однако часть проблемы это дело решает.

>> No.416899  

>>416889

>Винить оружие которое способно справляться с кривым скейлингом в том, что оно справляется с кривым скейлингом - явственно демонстрирует, насколько ты понимаешь, о чем говоришь.

А с моей точки зрения это ты не понимаешь о чем говоришь. Ну вернее понимаешь, но всё равно хуйню несешь. Прув ми ронг.

>> No.416900  

>>416896
Я вижу что ты дипломированный эксперт в геймдизайне.

>> No.416901  

>>416900
Я вижу, что кому-то нечего сказать по теме, поэтому ему срочно нужно перейти на личности.

>> No.416902  

>>416901
А толку-то тебе что-либо говорить. Тебе демонстративно насрать на чужое мнение.

>> No.416904  

Я знаю как определить кто из вас прав.
Понерфить критовое оружие или даже переделать систему критов гораздо-гораздо легче и быстрее чем переделывать всю систему скейлинга на корню.
Поэтому сому и синапс понерфят. Инфа 100%

>> No.416921  

>>416904

>Понерфить критовое оружие или даже переделать систему критов гораздо-гораздо легче и быстрее чем переделывать всю систему скейлинга на корню

Именно поэтому ВФ скатывается в сраное rовно.

>> No.416925  

>>416921
Ну извини, что дамаг 2.0 починил не все пушки, а все кроме двух.

>> No.416928  

>>416921

>Именно поэтому ВФ скатывается в сраное rовно.

Мне норм. К тому моменту как оно подкатится к краю сраного говна, я успею в неё наиграться.

>>416925

>Ну извини, что дамаг 2.0 починил не все пушки, а все кроме двух.

Лол, он "починил" только две. Остальные еще хуже сломал, ЕВПОЧЯ.

>> No.416930  

Но ведь от нерфа Сомы остальное оружие лучше не станет. Ланку какую-нибудь вообще только замена на снайптрон обратно спасёт, потому что хуже лука.

>> No.416931  

>>416930
Хм... ты прав. Предлагаю сделать всему оружию 100% крита.

>> No.416932  

>>416930
И правильно. Тенны ноют, что им не хватает челенжа - занерфим топовые пушки, пусть развлекаются.

>> No.416934  

>>416931
Не утрируй. Мне сома не очень интересна, но я считаю что варфрейм просто чудовищно захламлён унылым и безыдейными оружием и переделку систему надо начинать с того, что выкинуть всё лишнее. Всякие эти кирки, которых штук пять разных, надо было вообще сделать одним оружием с выбором скинов. Да, у нового оружия появляется какая-то индивидуальность, арбалетики там всякие, клановое оружие частично, но в старую серую систему одинакового оружия это плохо вписывается и в ней не работает.
А ланку могло бы спасти превращение в джавелин из МЕ3, кстати. Но врядли кто на это пойдёт.

>> No.417018  

>>416930
Ычую же. Жаль некоторые упоротые личности это никогда не поймут.

>> No.417094  

Вы спрашивали, где эндгейм?
Вот он!
http://youtu.be/lVwkIeFpKD8

>> No.417161  
Файл: 1388900911006.png -(15 KB, 460x541, 634723496.png)
15
>> No.417162  

>>417161
Нет. У гриниров перед НГ были оленьи рога. Олень изображен на гербе Баратеонов. Значит гриниры — Баратеоны.

>> No.417181  
Файл: 1388922700267.jpg -(1145 KB, 1115x1038, 00001.jpg)
1145

>>416810

>> No.417237  

Коррак хорош?

>> No.417241  

>>417237

>Коррак хорош?

Карак фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего.Это для меня говно плохо зделана тупо.Немогли зделать всё как в Соме!!! И шанс крита и обойму.Не рекоминдую такую винтовку!!!

>> No.417247  

>>417237
Без вопросов. Бери. Лучшее что случалось с мидгеймом со времен кунаев.

>>417241
на сосач

>> No.417249  

>>417247

>паста про крузис
>на сосач

Смотрите пагни, ньюфаг!

>> No.417250  

>>417247
Он 60к стоит. А я деньги на сентинела коплю. Что лучше? Подошел к Юпитеру, братон есть с полностью сфьюженными слеш и импакт демейджем, но он не справляется совсем.

>> No.417251  

>>417250

>Подошел к Юпитеру, братон есть с полностью сфьюженными слеш и импакт демейджем, но он не справляется совсем.

Моды на слеш и импакд демейджы - это мусор. Вставь серейшен и стихийные моды.

>> No.417253  

>>417250
Если братон халявный картошенный, а донатить пока не собираешься - оставь братон.

>> No.417279  

Request my accept.
Может есть у кого простенький заказ на тематику WF? В лучшем случае получится арт, в худшем об этом никто не узнает.

>> No.417282  

>>417279
Гринирский пихот и Сарин друзья.

>> No.417285  

>>417279
Варфреймы играют в карты на раздевание. У Рино под броней майка-алкоголичка и пивной живот, у Экскалибура - тельняшка и татуировки ВДВ, у Эша - футболка "日本人彼女募集中".

>> No.417288  

>>417237
Карак - что-то среднее между Братоном и Братон Праймом. Я бы сказал слабое оружие, хотя внешне мне дико нравится, потому что это первое оружие, которое похоже на оружие за долгое время.

Если нравится внешне - бери. Если нет - оставь себе Братон.

>> No.417289  

>>417285
И еще должна быть полностью одетая Эмбер, которая жульничает и тем самым обыгрывает остальных.

>> No.417312  

>>417279
Гринирская пропаганда: плакат с кокетничающей гриниркой, мотивирующий гринир-кунов вступать в армию и склоняющий тенно к измене сотрудничеству.

>> No.417313  

>>417312

>мотивирующий гринир-кунов вступать в армию

Гринир-кунов не мотивируют вступать в армию. Если армии нужно, она сами клонирует их пачками.

>> No.417320  
Файл: 1389007904630.jpg -(118 KB, 1280x1024, Warframe 2013-10-28 21-35-53-09.jpg)
118

>>417312
Интересно, кстати, а почему Алад зовет Тенно предателями?

>> No.417322  

>>417320
Ну потому что ты меняешь стороны во время ивента.

>> No.417323  

>>417320
Гринеры тоже называли Тенно предателями до эвента. Предположительно потому, что Тенно попытались совершить переворот у Орокинов и прибили Империю в процессе, так и не сумев захватить власть.

>> No.417324  

>>417323

>Предположительно потому, что Тенно попытались совершить переворот у Орокинов и прибили Империю в процессе, так и не сумев захватить власть.

Лолшто?

>> No.417325  

>>417324
Лор Столкера. Когда Тенно возвернулись с войнушки, они напали на Орокинов прямо на параде в честь себя.

>> No.417335  

>>417320
Кто бы говорил. Предателями он обзывается, а сам-то!

>> No.417345  

>>417335
Тенно скорее всего пытались устроить народный переворот и свергнуть правительство жопошников, но что-то пошло не так и они проиграли.

Наиболее циничные представители Гринир и Корпуса либо присутствовали в процессе или сами приложили к нему руку, в последствии об этом как об истории (или учитывая клонирование - присутствовали) узнали Вор и Алад (и вероятно еще дюжина гадов).

От сюда возникает главная тайна - однажды побежденные Тенно просыпаются во время распада Орокинов, но есть Лотос, о которой ничего не известно. Сейчас Тенно действует как группировка наемников под руководством Лотос, выполняя разносторонние задания и зарабатывая свой капитал, потихоньку развиваясь и создавая некогда утраченную силу. И собственно вопрос - что потом? Может ли случится так что Тенно попытаются установить свое правление ведомые Лотос?

DE пока темнят с историей, просто по той причине что у них не все продумано. Большую часть Лора они добавили после некоторых событий, что говорит о том что они стараются прикрепить лор к постоянно развивающейся игре.

>> No.417346  
Файл: 1389020881487.jpg -(67 KB, 624x300, warframe_feat1.jpg)
67

Тащемта игре уже давно не помешал бы нормально прописанный бэк например. Пощу капитана

>> No.417347  

>>417345
Бытует мнение, что Лотус это вовсе и не персона, а организация, а наша Лотус - агент этой самой организации.

>> No.417348  

>>417345

> группировка наемников под руководством Лотос

Нет. Лотос только координатор и информатор. Тенно сами решают что и как делать. Лотос находит контракты, предлагает их тенно и они уже думаю надо ли им это или нет. И это неоднократно подтверждает сама Лотос. Например, в Дилемме Гравидуса, она прямым текстом говорила "Ты выбрал поддержать корпус/гриниров. Вот твои вейпоинты."

>DE пока темнят с историей, просто по той причине что у них не все продумано.

Они сами говорили что наклепали кучу концепов, сделали модельки, склеили код в кое-какой геймплей и только уже потом задумались о чем это всё. Так что нынешний бек пишется поверх того что уже есть.

>>417346

>игре уже давно не помешал бы нормально прописанный бэк

Ычую. Хентайные фанфики куда интереснее, если они написаны на основе хорошего бека.

>> No.417359  
Файл: 1389027051857.png -(323 KB, 800x585, mgsce.png)
323

Угадайте, кто поимел этот ублюдочный эвент?
Это не сложно.
Greetings from 4chan.

>> No.417363  

>>417359

>поимел этот ублюдочный эвент

Ну раз свободное некуда больше потратить, то почему бы и нет.

>> No.417364  

>>417359

>ублюдочный эвент

Чем же он ублюдочный? По моему отличный эвент.

>> No.417365  

>>417364

Нет, ивент просто добро.

Мимонублол

>> No.417366  
Файл: 1389028639577.gif -(188 KB, 550x400, S7EYADx.gif)
188

>>417365
Да-да, знаем. Опять гриндан на гриндане, опять Ребекка не приехала к каждому домой и не сделала минет, опять сраны бедных солянщиков принижают.
Это норм. Казуальные нытики всегда будут недовольны, что бы ДЕ не делали. Лол, они будут ныть даже если ДЕ сделают эвент, где ничего не надо делать, а награда всё равно будет.

Ненапряжно-сделал-эвент-в-первый-же-день-кун

>> No.417370  

>>417366

> Ненапряжно-сделал-эвент-в-первый-же-день-кун

А потом две недели ненапряжно ждал, ага. Эвент норм, только надо было сделать его как сурвайвал — на выходные.

>> No.417371  

>>417370

>А потом две недели ненапряжно ждал, ага

Ноуп. Помогал кланоняшам и рандомным друзьяшкам.

>надо было сделать его как сурвайвал — на выходны

Так рождество и новый год были же. ДЕ впихнули двухнедельный эвент и ускакали домой, жрать индейку в кругу семьи.
Если бы была обычная неделя, то как раз бы на выходные и было бы.

>> No.417373  

>>417371
Ну так логика-то понятна. Но факт остается — слишком много времени для выполнения задачи. Особенно это нелепо выглядит на фоне захвата Марса, когда времени на выполнение задачи (т.е. 100 миссий) требовалось существенно больше, чем на 100 очков антитоксинового дефенса, а дней было не особенно дохрена. Всё у DE то густо, то пусто.

>> No.417374  

>>417366
Я сделал его на сотню в первый день, на четыре сотни во второй: я манчил ресы для кланбро до конца эвента, я рисовал пикчи и сделал отдельно верм для внеклановых бро.
И эвент все равно никакой.

Его суть никакая: Покемон Снэп не есть адекватный элемент геймплея для рамок.

Его лор еще смешнее. Орокин спейс вид маст бе сейвд, 420 блейз ит тенно.

Его геймплей? Пфхахаха. Мобайлдефенс. ОДИН ЕДИНСТВЕННЫЙ.

Вот и весь эвент.
Не надо таких эвентов больше, пожалуйста.

>> No.417375  

>>417373
Я же тебе говорю. Это был обычный эвент, только попавший на новогодние праздники.

>>417374

>Не надо таких эвентов больше, пожалуйста.

А какие надо?

>> No.417376  

>>417375
Не такие. С геймплеем, который более привязан к Варфрейму, а не Покемон Снэп, с клановой линейкой, которая не строится на зергинвайтинге, с протяженностью, которая более соответствует количеству необходимых для выполнения действий. Не надо быть геймдизайнером, чтобы знать, когда что-то плохо.

>> No.417380  

>>417376

>С геймплеем, который более привязан к Варфрейму

Еще подробнее пжлст.

>> No.417384  

>>417380
Oтвали-ка мне гонорарчик за геймдизайн, умничка, и приплаток за необычные фермерские звуки от заказчика не забудь.

>> No.417385  

>>417384

>более привязан к Варфрейму, а не Покемон Снэп

?

>> No.417386  

>>417384
Эх... а на словах ты был таким львом толстым.

>> No.417387  

>>417386
Нет, серьезно. Я готов предложить свои услуги. Ты просишь предложить коммерчески успешную концепцию эвента - да ноу проблемо, сделай это дело коммерчески выгодным для меня и айда.

>> No.417389  

>>417387
Лолка ты.

>> No.417391  

>>417389
С этого бы и начинал, дорогуша, суть была бы сразу понятна.

>> No.417395  

>>417391
У тебя чрезвычайно забавно зашкаливает ЧСВ, дорогуша.
За концепт ему плати, лол. Были бы твои идейки востребованы, ты бы тут не кривлялся.

>> No.417396  

>>417387
Тебя просят объяснить, что вообще ты несёшь, а не проекты разрабатывать.

>> No.417398  

>>417391

>дорогуша

Ты что, пытаешься личный лексикон выработать, чтобы стать легко узнаваемым?

>> No.417399  

>>417395
Круто. Не кинулся соглашаться с твоим мнением - немедленно воздух начал трястись от криков про ЧСВ. Сказать-то есть что?
>>417396
От меня просят концепция эвента который лучше этого, в деталях, в попытке связать это дело в очередной вялотекущий "а мне твай кансептик нинравица". Да и сам аргумент "а сделай лучше слышь" - удел девочек с вконтакта.

>> No.417400  

>>417399

>Сказать-то есть что?

Нет. Фигу тебе, а не моё внимание.

>> No.417403  

>>417375

>А какие надо?

Пришитые к остальному геймплею вменяемым путём.
Гриниры напускали дронов-разведчиков и накопали чертежей корпуса! Набьём их побольше, авось выпадет!
Таинственные фоморианцы толкают оружие! Заразим их реакторы хренью из противников №1!
Корпус прячет поселения Гринир от Тэнно, засылая скаутов в Войд! Каждый скаут имеет уникальный вид, чтобы все знали, что это скаут и что его нужно охранять!
Не спорю, столкновения, несмотря на унылость в целом, были хороши как эвент. И хорошо вошли в систему вторжений.
...но уже разыскивание Салатика катится под откос. Мы ищем ПРЯЧУЩЕГОСЯ Салатика, поэтому НАХОДИМ КАПИТАЛЬНЫЕ ПЛАТФОРМЫ с усиленными армиями Корпуса с революционными разработками.

В то время как...
...давно мелькали идеи касательно "рынка контрактов", который раздаёт миссии для солянщиков и не очень.
...давно предлагались рыночные разборки, сдвигающие цены на те или иные товары в зависимости от стороны, на которой вошёл в конфликт и в зависимости от прогресса.
...ограбления "караванов" и угоны кораблей для улучшения ресурсной базы. Потому что "Lone Tenno Operative" сотни нефти на шкурке не вынесет.
...продвижения сюжета вроде "Лотуса стырили" с проливанием света на то что Лотус — всего лишь галлюцинация, существующая по причине серьёзных повреждений головного мозга вследствие пролонгированного нахождения в криокамере, ты всё время до этого выпиливал мирное население
...давным-давно была предложена система "ячеек", которая вводила определённую толику свободы, выбора и мультизадач одновременно.
Но вместо этого у нас Op-pa DE style! Рояльчик, боянчик, откатик, оставь мозги всяк сюда входящий.

>> No.417404  
Файл: 1389033368094.jpg -(16 KB, 320x232, 124237001533.jpg)
16
>Лотус — всего лишь галлюцинация, существующая по причине серьёзных повреждений головного мозга вследствие пролонгированного нахождения в криокамере, ты всё время до этого выпиливал мирное население

ВИН, ящитаю

>> No.417405  

>>417403

>Гриниры напускали дронов-разведчиков и накопали чертежей корпуса! Набьём их побольше, авось выпадет!
>Таинственные фоморианцы толкают оружие! Заразим их реакторы хренью из противников №1!
>Корпус прячет поселения Гринир от Тэнно, засылая скаутов в Войд! Каждый скаут имеет уникальный вид, чтобы все знали, что это скаут и что его нужно охранять!

Гриниры решили отравить ценные орокинские леса токсином, превратив несчастную земляшку в Фобос 2, чтобы понастроить еще больше своих бараков! Испортим им отраву, пусть обломаются!

>> No.417412  

>>417405
Что в них ценного? Это же ёбаный лес. Тенно вам не гринпис. За партию каталистов сами вырубят весь ваш лес.

>> No.417418  

>>417412
Вообще, предлагаю обсудить это. На что среднестатистический Тэнно готов пойти за ведро картошки?

>> No.417419  

>>417418
Создаст ли он новый тред, например?

>> No.417432  
Файл: 1389038318237.jpg -(34 KB, 406x208, .jpg)
34

>>417399
Здравствуйте, извините меня, что пишу вам сюда просто другого E-Mail
не нашел. Я хочу представить вам свою игру название Я не придумал она
сейчас на стадии разработки, но что в ней буде Я могу вам точно
описать.
Там будет:

1) 3 человека за команду вони.
2) 10 за команду тех, кто убегает.
3) Выбор команды.
4) Оригинальная музыка.
5) Режим матрица.
6) Уникальный режим повреждений, к примеру, если вам попали в ногу вы
хромаете (вони бросаются железными шарами).
7) Карта реальной школы.
8) При больших повреждениях вы не можете вставать с пола (вам могут
помочь члены вашей группы, к примеру, отнести вас в медпункт).
9) Команда убегающих может делать подкаты таким образом можно
повредить врагов.
10) В каждого игрока своя сила выносливость и быстрота которые можно
улучшать, бегая по школе поднимать тяжелые предметы.
11) Большой выбор уклонении от шара на пример можно приседать или
подпрыгивать включать матрицу (но сначала нужно её заработать). Для игроков с большой макс. Скоростью можно убежать от шара по скорости (если достичь больших результатов ваша скорость и скорость шара будет одинаковая).
12) Если найти ключи от классов можно туда заходить выбивать окна и
заходить в школу разными ходами (их насчитывается 4 обычных и примерно до 20 скрытых).
13) Если команда убегающих спряталась в классе команда вони может
выбить дверь, стреляя по замке или по самой двери.
14) Есть разные ловушки, которые сбивают врага (доктор не поможет).
15) Можно залазить на крышу и спускаться с канатом.
16) Выбор разных видов сложности: Легкий (готовы отдать жизнь за
тебя), Нормальный (дадут почти все что попросишь (ключ и т.д.)), Сложный (полные западлисты сами замкнутся, а вас и пустить не схотят).
17) Чем дальше проходить, тем больше людей находятся в школе примером
ученики или учителя, которые могут вас побить или поставить подножку даже завести к директору.
18) Реальные звуки (падения битого стекла и т.д.).
19) Можно прятаться в тени (от ботов)
20) Скрытая комната и супер оружия в ней.
P.S: В следующем месяце игра будет создана вам прислать Demo версию? Если вам понравиться Demo версия Я буду готов продать вам эту игру полностью.

>> No.417441  
> Some quick Wiper stats (Viral+Rad build):

Procs per second: 8.12
Time to empty mag: 0.69 seconds
Raw DPS: 12824
Raw Burst: 47333 (beats the Brakk)
TTK lvl100 HG: 0.701 seconds
TTK lvl100 TA: 0.557 seconds

The 2 second reload keeps this thing from being god-tier.

>> No.417445  

>>417412

> Тенно вам не гринпис. За партию каталистов сами вырубят весь ваш лес.

Тенно они такие.

>> No.417511  
Файл: 1389052874397.png -(131 KB, 405x693, saryn.png)
131

>>417282
Гринирка не пошла, поэтому просто Сарин, показывающая неприличный жест.

>> No.417526  

Бамплимит. Следующий тред >>417525

>> No.462304  
Файл: 1407330658958.jpg -(26 KB, 350x631, 10.jpeg)
26


Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]