[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1388844915306.jpg -(283 KB, 1920x1200, Untitled55-1.jpg)
283 No.417042  

Продолжение приключений консервированной в баках картошки.
Осуждаем world of пите и проклятую картошку, которая опять творит херню вместо починения унылых карт, тормозящего графена и вялых звуков, обсуждаем боль вместо нормальной игры на высоких уровнях, высокоуровневых крабанов, а также поганый картофельный балансер. Высматриваем новые методы подсчёта баланса машин.
http://worldoftanks.ru - оф. сайт (скачать бесплатно и без СМС).
http://wot-news.com/ - несвежие новости мира баков, статистика и другие плюшки.
http://ftr.wot-news.com/ - свежие новости мира цистерн.
http://www.noobmeter.com/ - пиписькомерка.
http://wot-news.com/main/test - танковые кривые.
http://world-of-kwg.livejournal.com/ - коварная картошка.
http://world-of-ru.livejournal.com/ - расскажите здесь о своей боли.
Канал в игре: iichan (если нет, можно/надо создать такой канал)
Пароль: mario (задав такой пароль)
>>399878

>> No.417044  

Только что побывал на редшире, где было по 8 питех 10го уровня с каждой стороны. Нафиг так жить?

>> No.417049  
Файл: 1388846357161.jpg -(194 KB, 944x386, dsp_944_06.jpg)
194

В свете будущих изменений с добавлением красивостей и физикостей у меня сгенерировался вопрос-идея. Сейчас стены простреливаются и ломаются, а кусты остаются невредимыми всегда. Почему нельзя сделать их одноразовыми, танк стоит перед кустами в ~15 метрах и eбaшит по КД стреляет из какого-нибудь 122мм ствола, так кусты должно снести просто. Будет гораздо меньше стоялова и решится вопрос с ПТ, можно даже сделать, чтобы кусты не испарялись при условии, что ствол будет торчать из кустов. А то получается, что при выстреле всё засвечивается в определённом радиусе, однако через 10 секунд растительность снова покрывает место засвета, словно это недружелюбная планета-джунгли.

>> No.417064  

>>417049
Выстрел в худшем случае должен делать небольшую "дырку" в кусте, сам куст-то от этого не поломается, а вот проезжающие через куст танки должны по идее ломать кусты так же как и деревья, уменьшая даваемый ими уровень маскировки. Но для картошки это всё слишком сложно, да и алексы не поймут.

>> No.417090  

>>417049
Картопля вроде собирается вообще переделать механику засвета и перебалансить топы.

>> No.417135  
Файл: 1388871456807.jpg -(183 KB, 1360x726, 113.JPG)
183

Новому треду - новая сборка, жаль только неполная.

>> No.417136  
Файл: 1388872295494.jpg -(591 KB, 1677x1050, World of Alex.jpg)
591

>>417135

>> No.417146  

Сейчас алексомем уже вышел из употребления. И что-то мне кажется потому что теперь просто 97 процентов игроков стали играть как самые настоящие АЛЕКСЫ в былые времена.

>> No.417147  

>>417146
Потому что картошка задействовала на полную мощность эту свою систему чморения хороших игроков и премирования 47%ных подпивкасов. И чем лучше играешь тем силнее тебя чморят. А играешь плохо - подмогают. Так ведь получается, что 95% игроков имеют процент побед 45-47. Эта такой плевок на статистику что охренеть просто.
Поэтому все хорошие игроки ушли из рандома с концами.

>> No.417154  

>>417147
Всё там прекрасно играется, просто некоторые не могут в вероятности и придумывают всякие теории заговоров дабы поставить себя выше этого самого среднестатистического алекса, хотя играют на уровне с ним или может быть лишь чуть лучше. 46-48% как раз и есть оптимальная статистика, ибо алёха на исход боя оказывает не положительное, а отрицательное влияние (средний дамаг ниже своего собственного хп и так далее). Помогать им поднять стату не имеет для ВГ никакого практического смысла, тем людям нет дела до статистики, они лучше пойдут и купят новый премтанк, поскольку выкачивать новую восьмёрку долго и лень, а тут можно взять быстро и сразу поехать сливаться. Победит он или не победит его не волнует, главное просто возможность пострелять и что-то там потанковать.
Эта легенда про "систему угнетения" пошла из старой как сама игра пасты из ЖЖ, но в неё всё равно продолжают верить. Картоха не может сделать нормальную оптимизацию, а вы говорите о реализации такой сложной штуки как "угнетение." Они бы просто не смогли.

>> No.417156  

>>417154
Greedy Goblin в курсе, кто такой?

>некоторые не могут в вероятности

Мой дорогой, кривую Гаусса не отменишь, не прогонишь. Когда она похожа на гвоздь - значит действуют факторы, искажающие нормальное распределение. 45%-ных алексиков должно быть половина, а не 95%.

>Они бы просто не смогли

Это элементарная вещь, накладывание алигментов по результатам серии. Вот, собственно, из чего оно вытекает http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/995453-
Это релизовать они же смогли, дружище?
Что можно сказать о людях, которые считают, что нельзя всё время побеждать

>Анализ статистки показал, что выход за эти пределы достигается игроками нечестным путём, т.е. умышленной накруткой, а потому запредельные показатели не будут оказывать влияния на результат расчёта по формуле.

Т.е. всё время унижать алёшенек - это нечестно. Они же уйдут.
Наконец, регистрируются даже такие вещи
http://worldoftanks.ru/ru/content/guide/general/anti_teamkill/
Кто, кому, куда и сколько раз. Более того, наложение метки уже реализовано - есть "тимкиллеры".
Настроить систему для, как ты говоришь, "угнетения" - пять минут работы.
Наслаждайся.

>> No.417157  

>>417154
Черт знает про систему угнетения, ведь механика балансера является запатентованной картофельной технологией и покрыта картофельной тайной.
Как вот, к примеру объяснить то, что я, играя на 8ке, ни хрена не попадаю 33% раз в бои 8го уровня, а где-то около 10%, специально считал. Мало того, для чистоты эксперимента выкачал когда 8ку новую (которая первые н боев должна попадать льготно) - хрен бы там.
Или какова вероятность последовательной череды сливов в количестве 10ти штук, когда ты, хоть и всегда в тройке по дамагу-опыту, сливаешь бои с кучей крабов, и оленемер показывает шансы на победу до 40% раз за разом?

>> No.417158  

>>417154
А ты прочитай вот этот картофельный патент на, внезапно, систему угнетения:
https://www.google.com/patents/US8425330
Нет, разумеется, владыки картофеля говорят, что "патентовали, но не используем", но ведь мы не будем верить им на слово?

>> No.417167  

Ну вот зачем кидать лт седьмого уровня к десяткам, я не понимаю. Обзор хуже, подвижность почти хуже, лопается после 1-2 залпов и никого не пробивает.

>> No.417168  

>>417167

>лопается после 1-2 залпов

Мадонна мия, да о таком ЛТ только мечтать!

>> No.417176  

>>417167
Радуйся, дубина. Ты от 1-2 плевков семерки улетишь точно так же - только десятки, в среднем, медленнее крутят будкой, дольше сводятся и перезаряжаются. А тебе за их засвет еще экспа с бонусом. Возблагодари великий вбр каждый раз, попадая к топам.

>> No.417190  

>>417176
Они меня видят раньше, чем я их засвечу.

>> No.417193  

>>417190
это потому, что ты Алекс

>> No.417203  

>>417156

> Мой дорогой, кривую Гаусса не отменишь, не прогонишь. Когда она похожа на гвоздь - значит действуют факторы, искажающие нормальное распределение. 45%-ных алексиков должно быть половина, а не 95%.

Распределение винрейта и не должно быть нормальным, поскольку винрейт показывает скилл игрока, так что нетрудно догадаться сколько должно быть плохих (<49%) игроков; оных около 60%. К слову, если бы картошка стремилась как-то помочь таким ребятам, то их было бы не 60%, а гораздо меньше.

> Настроить систему для, как ты говоришь, "угнетения" - пять минут работы.

Только почему это игроков 60+ меньше не становится и никакого угнетения они не чувствуют?

> А ты прочитай вот этот картофельный патент на, внезапно, систему угнетения:

Уже давно прочитал. Если бы он работал, пик был бы на 49.5%, а сейчас он на 48%.
>>417157

> Как вот, к примеру объяснить то, что я, играя на 8ке, ни хрена не попадаю 33% раз в бои 8го уровня, а где-то около 10%, специально считал. Мало того, для чистоты эксперимента выкачал когда 8ку новую (которая первые н боев должна попадать льготно) - хрен бы там.

http://idiotism-exp.livejournal.com/41297.html
Статистика по большему количеству боёв этого не подтверждает, твоё же количество было непоказательным.

>> No.417210  

>>417203

>Только почему это игроков 60+ меньше не становится и никакого угнетения они не чувствуют?

Потому что раньше они были 70+.

>> No.417215  

>>417210
70+ тоже есть, их просто намного меньше. Но твинков с 70+ полно.

>> No.417223  
Файл: 1388941550853.jpg -(67 KB, 546x456, 1370276621352.jpg)
67
>игроков 60+ меньше не становится

Почему я их никогда не вижу? Создаётся впечатление, что рандом наводнён дибилами, которые только и едут сливаться, причём в команде победителей их тоже полно, но они чуть лучше, чем проигравшая сторона. Как можно за 3 минуты боя команде сократиться на 10 игроков, меня не волнует процент их побед, такое впечатление, что это боты. Потому что иногда встречаешь очень адекватных игроков с процентом побед около 48, а игроки с 50-52% или умирают от окружения, или сами под снаряды лезут.
Да, у меня пожар.

>> No.417224  

>>417223
А на каких уровнях ты играешь?

>> No.417225  

>>417223
Перечитай ещё раз десяток последних постов.
Отличные и гениальные игроки частью свалили, частью играют только в ГК.
Очень плохие игроки бросили, поунижавшись.
А хорошие и плохие полностью замешаны в средних, потому что в картобаках нельзя стать выдающимся игроком, играя в рандоме. Как только ты одерживаешь три и более побед подряд, тебя "бросает к топам", "режет доход", "устанавливает гандикап на пробитие" и другие кошерные вещи, чтоб ты не дай бог не поднялся над серой массой. Напротив, если ты дно, тебе дадут бонусы противоположного направления. Эт позволяет любому дураку держаться в общей куче 45-47% побед и пребывать в убеждении, что ты не хуже других.
Адекватных там всё меньше. Обрати внимание: весной были закуплены новые серверные мощности, потому что рандом падал под массой 1,4 млн игроков. Что было под прошлый НГ страшно вспомнить. Рекорд какой? 2,2 в сумме, 850К на отдельном кластере. А в этом году? Едва лям набрали и это на новый год.
Все адекваты давно наигрались. Киберспортсмены играют в чемпионаты.
Подпивканы играют и будут играть в рандоме. Твоё впечатление

>что рандом наводнён дибилами, которые только и едут сливаться

абсолютно верное. Кристалльно верное, я бы сказал.
В этой ММО основной доход приносят хомяки, а существование нагибаторов вообще невыгодно по очевидным причинам.
Енжой ёр картоленд.

>> No.417229  

>>417225

> Отличные и гениальные игроки частью свалили, частью играют только в ГК.

Некоторые ушли просто потому что им надоел однотипный геймплэй, или раздражают новые ветки салфеточных танков, но большинство никуда не делось и продолжает играть в рандоме, качать эти самые новые ветки, частенько игнорируя роты и ГК.

> Очень плохие игроки бросили, поунижавшись.

Очень плохие игроки никуда не делись и не денутся.

> А хорошие и плохие полностью замешаны в средних, потому что в картобаках нельзя стать выдающимся игроком, играя в рандоме.

Херню сказал. Раз ты не можешь, значит никто не может? Посмотри стату того же EasyJet, он играет в рандоме, имеет огромные средний дамаг и винрейт. Как-то не похоже чтобы его где-то унижали.

> Рекорд какой? 2,2 в сумме, 850К на отдельном кластере.

930к есть абсолютный рекорд. Прошлый был около 800к.

>> No.417238  

>>417229
Человек, работающий за 85 рушлей - не человек.

>> No.417261  

>>417229
Есть менее 1% игроков, которых очень трудно унизить, потому что они могут в танки. Но если бы их не унижали, у них стата была бы больше.

>> No.417271  
Файл: 1388965863068.jpg -(65 KB, 681x700, 0122.jpg)
65

>>417238
Гм. Даже если предположить, что у картошки есть платные комментаторы, отправлять их на ычан было бы очень странно. На какой-нибудь тиреч ещё куда ни шло...

А вообще теории заговора теориями заговора, а хороший игрок всё равно винрейт больше 50% имеет. Вот больше 60 уже надо набивать, но и то вполне возможно иметь на всяких нагиб-машинах типа того же хеллкета. Если существует теория заговора, то чего же она на них-то не работает?

>> No.417272  

>>417271

>Если существует теория заговора, то чего же она на них-то не работает?

Они задонатили лично Сербу.

>> No.417284  

>>417271

>чего же она на них-то не работает

Тоже не можешь поверить, что при честном раскладе отличный игрок побеждает в 95% боёв, ага?
До жёсткого вайпа при бета-релизе были игроки с 3000+ боёв, имевшие, на секундочку, 96% побед, оке?
Я лично имел на Т-44 аккурат незадолго до ввода этой системы 450 боёв и 88,2% побед.
А ведь никаких рот и ГК не было и в помине, а взводами катались единицы, купившие первый годовой прем-пакет.
И вся база игроков составляла полсотни тысяч, подавляющее большинство которых были фанаты танков и играли до последнего, на убой, продираясь через телепорты, баги, лаги и унылую систему пробития.
Я помню, как рванул процент вверх в первой стадии прихода массовых игроков. А после очередного патча - хоп - и как отрезало. Это был какой-то разрекламированный патч по балансеру, что теперь мне понятно. Бах, и стало не везти. То есть только начинаешь гнуть и полная фукода наступает.
И процент побед пополз-пополз вниз и сбалансировался где-то в районе 57%. Плюс-минус по сезону.
Вот так. Я точно знаю, что игрок из второй тысячи лучших игроков может побеждать алёшек почти всегда. В магию вуду я не верю. И бога нет и отклонять мои снаряды и рикошетить по 2/3 попаданий от стоящего бортом под углом 90град лузера НЕКОМУ. Кроме программного решения.
Понимаешь?
Я как охотник, который с детства охотился на этих долбаных кроликов и знает лес лучше задницы собственной жены. И вот он однажды утром выходит на охоту, а пули отскакивают от кролика, падают на землю при вылете из ствола, попадают в пень, собаку, небо и твою жопу, но только не в цель. И он знает, что дело нечисто. И я знаю.
И это:

>отправлять их на ычан было бы очень странно

Куда их ещё отправлять? Ко мне лично через Фесбук в своё время обращались с предложением "освещать новости популярной игры на сайтах, посещаемых молодежью". За "контркультурные сайты" ака имаджеборды, закрытые форумы и конкретные площадки в ЖЖ (у меня много френдов, например, из читающих шушпанцер_ру) полагалось дополнительно. Яндекс-деньги, веб-мани, и даже голда на акк - на выбор.
На Варгейминг в электронных СМИ и дискуссионных площадках так или иначе работает несколько тысяч человек только в России. И они хуже сео. Потому что набраны из игроков и многие реально влюблены в игру и даже бабки не берут за своё подтявкивание.

>> No.417286  

>>417284
Воу-воу-воу, парни, полегче.
У вас тут уже паранойя разыгралась, скоро будете прозревать картофельных зомби-дефайлеров, чей разум управляется картофельными владыками.
Вообще говоря, картошкины игры риггд, что бы там картошка не говорила. Благо, у меня за 20к боев такое подозрение возникало в результате аномальных последовательностей, не поленился снять статистику, и правда, есть немного картошкиных наёбок, а вы как хотели, чай не дота. Причем, всё логично и закономерно следует из схем картофельной монетизации.
Короче, смиритесь, забейте и либо играйте, если вам норм, либо не играйте, если не норм.
Давайте, кстати, попробуем цундере-танки, когда там бетка уже?

>> No.417336  
Файл: 1389016109148.jpg -(193 KB, 928x497, 68b9517c89249f306312279380379d52.jpg)
193

>>417284

>Тоже не можешь поверить, что при честном раскладе отличный игрок побеждает в 95% боёв, ага?

Без договорняков и в чистом рандоме? Не верю. Какой бы ты монстр танков ни был, если тебе в команду кинет 14 алёш, а врагу 5 хороших (не отличных, а просто хороших) игроков и 10 алёш - шансов выжить у тебя статистически мало (если все играют на технике одного уровня ессно). А ещё может тупо не повезти. Вот как в жизни иногда спотыкаешься на пустом месте, то же может случиться и в игре. Можно попасть в засаду алексов, которые её вдруг расставили благодаря какому-то озарению, сошедшему на них свыше. Многое может случиться. Всё это вместе имхо должно разбавить винрейт реально великолепного игрока до 75% примерно.

>До жёсткого вайпа при бета-релизе были игроки с 3000+ боёв, имевшие, на секундочку, 96% побед, оке?

Пруф есть?

>Я лично имел на Т-44 аккурат незадолго до ввода этой системы 450 боёв и 88,2% побед.

В боях со всякими Pz.III и Т-28? Чего же их не иметь на старом Т-44? Едь да нагибай. Балансер в те времена и ИС-7 против первых уровней кидал. А вот средний процент по акку какой был? А на каком-нибудь проходном уг типа того же Т-28?

>И процент побед пополз-пополз вниз и сбалансировался где-то в районе 57%. Плюс-минус по сезону.

А чего до 49% не дополз? Как-то загадочно. Должно было не везти и дальше - до полной стабилизации. У некоторых вон он почему-то дополз до 63, а не до 57. А у некоторых до 52. Где же логика? Серб лично каждому потолок винрейта выставляет или как?

>На Варгейминг в электронных СМИ и дискуссионных площадках так или иначе работает несколько тысяч человек только в России.

Откуда статистика?

>Потому что набраны из игроков и многие реально влюблены в игру и даже бабки не берут за своё подтявкивание.

Ну то есть если кому-то игра нравится и он картошку не ругает, то этот человек подлежит анафеме? Впрочем, если кто-то пиарит игру и не берёт за это денег, то это действительно не самый умный индивид.
Я вообще постоянно слышу о теориях заговора, созданных картошкой, но сам по жизни опираюсь на бритву Окамма. Если принять наличие теории заговора, то нагибов вот в лично моей игре быть не должно. А они почему-то есть. Причём даже не на читервагенах, а на машинах, являющихся крепкими середняками. И в твоей игре они явно есть. Иначе не было бы среднего винрейта в 57%.
А вообще правильно >>417286 говорит. Кому нравится, тот играет. Кому не нравится - не играет и ждёт тундротанки - авось они действительно поинтереснее будут.

>> No.417337  
>До жёсткого вайпа при бета-релизе были игроки с 3000+ боёв, имевшие, на секундочку, 96% побед, оке?

Даже если это правда (и, тем более, если это правда), система должна была быть переделана к херам собачим.

>> No.417338  

Люди которые говорят про винрейт отличный от 50% не понимают одну простую вещь. Во всех соревновательных играх винрейт отличныфй от 50% значит только одно - балансер не справляется со своей работой. Вот и все.
Алсо люди с самым выскоим винрейтом обычно не являются топ игроками.

>> No.417339  

>>417336

>сли тебе в команду кинет 14 алёш, а врагу 5 хороших (не отличных, а просто хороших) игроков и 10 алёш

А теперь посчитай вероятность такого события.

>Откуда статистика?

Да вот же она:

>Кому нравится, тот играет. Кому не нравится - не играет

Теперь пошёл вон.
>>417337
Вот потому, что зады алёшек горели, её и переделали, когда алёшек стало больше, чем людей.

>> No.417340  

>>417338
Прогиб засчитан, чо.

>> No.417361  

>>417339
Если принять за истину утверждения картофельщиков, что хороших игроков 5%, а 80% - средние (судя по вердиктам http://wot-news.com/stat/calc/ru/ru), то вероятность события {1X5%+14X95%+5X5%+10x95%} равна чуть более чем одновременное выпадение 4 событий, каждое с пятипроцентной вероятностью. Я конечно не математик, но это вроде 0,05 в четвёртой степени, не? Навскидку, чуть более чем нисколько?

>> No.417367  

А посчитайте (умники, которые говорят о честных картофелинах) вероятность следующего события: "слив 10+ раз подряд на танке 10го уровня, соло, каждый бой - в тройке лидеров по опыту и урону, урон не менее 3к каждый бой, оленемер ни разу не показывал шансы более 40% на победу".

>> No.417378  

>>417340

Умм, какой прогиб. Посто пойми что если супер игроки всегда будут играть за и против супер игроков, а плохие за и против плохих то 50% будет и у тех и у других, а все отличия от 50% будут иметь причиной поиск балансером твого правильного места. Это и есть идеальный балансер.

>>417367

Короче вероятность слива 10 раз подряд с шансом на победу 40%

0.4 в десятой степени т.е. 0,0001, одна десятитысячная. Не так уж и мало, к тому же скорее всего "оленемер" не показывает истинную вероятность.

>> No.417383  

Ой прости я бака, это шанс на десять побед подряд если вероятность победы 40%
На десять поражений с вероятностью 60% шанс 0.6 в десятой - 0,006, 6 тысячных

>> No.417416  

>>417378

>Посто пойми что если супер игроки всегда будут играть за и против супер игроков, а плохие за и против плохих то 50% будет и у тех и у других, а все отличия от 50% будут иметь причиной поиск балансером твого правильного места. Это и есть идеальный балансер.

А теперь вынь мнявку изо рта и повтори то же самое на русском языке. Потому что вышесказаанное - набор слов. Такое обычно обкуренные несут, а потом убеждены, что говорили мудрые и связные вещи.

>> No.417417  

>>417416
А я всё понял, лол.

>> No.417422  

>>417367
Оленемер показывает херь.
Нахождение в тройке лидеров по урону и прочему мало влияет на итог боя. Вот если бы посчитать твой урон по их тройке лидеров вот это был бы отличный показатель.
Если бы все игроки были примерно равным скиллом (как пытается вдуплить нам картошка), то вероятность 10 подряд сливов стремится к нулю с мощью десяти тысяч солнц.
А так это просто наглядно показывает, что на вероятность победы влияют другие факторы, кроме усилий игроков. И эти факторы определяющие. Т.е. так называемый балансер заранее решает, кому нагнуть, а кому слить. А вот эти жалкие 3-4% отличающиеся от 48% среднего и есть результат титанических усилий хорошего игрока. Т.е. в игре с честным распределением они превращались бы в плюс 20-30% побед. А здесь это 2-3%, которые могут быть легко и непринуждённо обнулены по желанию левой пятки хозяев игры. Что неоднократно проделывалось, когда конкретный танк начинал гнуть и все садились на него. Пускалась программа и после небольшого подъёма всех окунало обратно в болото. Ибо не смей выделяться. Лучше других, что ли?

>> No.417426  
>А вот эти жалкие 3-4% отличающиеся от 48% среднего и есть результат титанических усилий хорошего игрока. Т.е. в игре с честным распределением они превращались бы в плюс 20-30% побед.

При хорошем алгоритме подборки команды никаких 20-30% быть не должно. Даже 10% уже симптом что алгоритм надо выбрасывать на помойку. Обрати внимания на лол и доту, там, особенно в лоле, в доте не очень хорошо матчат премейд группы, сранивнительно качественный балансер, матч мейкинг как они его называют, в итоге даже про игроки на аккаунтах с достаточным количеством игр имеют винрейт в районе 55%.

>> No.417431  

>>417426
Проблема в том, что хороший игрок должен уравниваться хорошим игроком в чужой команде, а не сетом из трёх бездарностей в команду. Это не квака, где флаг один упереть легко может а на не-космосе и игру затащит. Это командная игра, где пента делается лишь с дикого отжира и качественном саппорте. Но матчмейкинг считает иначе, превращая игры в виртуальны 1v5, 2v5 и прочие непотребства.

>> No.417459  

>>417378
Нет, оно и понятно, что оленемерские 40% не строго означает сферические 4 победы из 10ти.
С другой стороны, есть некоторая аномалия в том, что, скажем, хоть я и пытаюсь тащить, с горящей кормой пытаясь выжить и героически идя на колобановых, и пиписькометр говорит, что я вхожу в тот самый 1% игроков, и катаюсь на танке, который может тащить (57хеви) - но больше 10ти боёв подряд я не могу снять х5 опыт (буквально вчера), потому что треть команды сливаются с нулем, треть команды сливается с одним-двумя результативными выстрелами, а остальная треть небесполезных с горящими моторно-трансмиссионыыми отсеками соревнуется в придумывании трёхэтажных конструкций для описания интенсивности своей боли под конец боя. И это не единичный случай таких серий.
Или вот ещё: больше года назад я качал американские СТ, и на Т20 (СТ7, за пару сотен боев) у меня в солорандоме 67% побед. Недавно я качал китайские танки, и на 34-1 (СТ7) у меня что-то там 60% с небольшим, хотя играть хуже я, вроде бы, не стал, а по боевому потенциалу 34-1 ничуть не хуже Т20. Такое ощущение, что что-то изменилось в балансе картофельной вселенной.

>> No.417484  

>>417426

>хорошем алгоритме подборки команды

Вообще что ли ушибленный? Какой на алгоритм подборки?
Балансер должен обеспечивать СЛУЧАЙНУЮ команду, исходя абсолютно и исключительно из характеристик машин, без какой-либо оглядки на игроков. А не "а ну этот на тяжах силён, вот его возьмём в пати, вот этих средних на питешках, приправим кучкой днарей по три с каждой стороны и по папке на ТТ-10" ОЛОЛО СБАЛАНСИРОВАННЫЙ БОЙ. Это и есть кромешный ад и отстой для хомячков.
Какая же тут случайность. Сбор боёв по рейтингу - это извините обязано быть прописано в пользовательском соглашении, потому как это киберспорт, а не игра. И мало чем от задромобы тогда отличается.

>> No.417486  

>>417426

>никаких 20-30% быть не должно

Дада, "всегда выигрывать нельзя", ага?

>> No.417487  

>>417426

>мешает в одну кучу балансер с матчмейкингом.

Шоунен!

>> No.417528  
>Балансер должен обеспечивать СЛУЧАЙНУЮ команду, исходя абсолютно и исключительно из характеристик машин, без какой-либо оглядки на игроков.

Это совершенно неправильный подход. Балансер должен подбирать команду по качеству игроков, иначе возникают дикие перекосы.

>> No.417683  

Господа! Мне нужен танкотред, но таких есть два - тут и на доброчане. Я не могу писать в оба, легче же сконцентрироваться на 1ом. На каком сконцентрироваться? инбифо ссылка на ссч

>> No.417687  

>>417683
Тут тред полуживой, там в общем-то тоже не особо много осмысленных постов (бесконечные скрины с "нагибом" от всяких Кроссари и прочих не считаем). Не понимаю в чём проблема мониторить оба, кушать они же не просят.

>> No.417714  

>>417528

>иначе возникают дикие перекосы

Чтоб у алёшенек попа не полыхала от постоянных сливанов? Ну тебе именно так и сделали же, радуйся.
А как он должен быть предоставь обсуждать нам, дорогой хомячок.

>> No.417746  

>>417528

>Балансер должен подбирать команду по качеству игроков

Балансер должен балансить танки, а не игроков. В противном случае, какой интерес становиться хорошим игроком, если балансер тебя всё время будет кидать к равням. Когда же тут нагибать? Хотя подождите! Картошка же так и сделала! Неужели, чтобы стимулировать плохих игроков? Ну, так не может быть, ведь это нечестно. Или может?

>> No.417752  

>>417484

>Сбор боёв по рейтингу - это извините обязано быть прописано в пользовательском соглашении, потому как это киберспорт, а не игра

Единственная здравая мысль во всём треде.

>> No.417761  

>>417714

Что бы у всех были качественные игры, когда играешь против противников своего уровня.

>> No.417781  

>>417746
Вот только при современном балансе получается, что если ты играешь хоть сколько-нибудь хорошо, то бросать тебя будет против крутых танков. А разница в характеристиках слишком велика, чтобы нагибать на не крутом. По сути, тебя от безнадёжной игры для вас к безнадёжной игре для них шпыняет.

>> No.417788  

У крабанов со статой 45-49% не полыхает корма - они играют ради фана (С)(ТМ)
У батянь со статой 55%+ и хорошим РЭ корма ещё как полыхает от тупых сливов.
Батянь - менее 1%, крабанов - 99%. Кого интересует кормовая боль 1% игроков?
Крабаны в своих танках, олз райт виз картошка.

>> No.417806  

>>417781
наличие игроков со статой 60%+ говорит об обратном. Им балансер не мешает, следовательно дело не в балансере, а в Тебе. Просто многие считают себя хорошими игроками, и даже имеют в среднем неплохой дамаг за каждый бой, но на деле хорошими игроками не являются, т.к. не умеют играть в команде. Не пытайтесь сами оценивать свой скилл, единственный объективный критерий - это процент ваших побед.

Если так уж не нравится балансер - играйте взводами. Три дейстаительно скилловых игрока поимеют любой балансер. Тока вот я сомневаюсь, что алешкам это сильно поможет.

>> No.417831  

>>417806
А теперь найди мне десяток-другой солорандомщиков, которые играют в основном на 8-10х уровнях, и чтобы статка у них была 60%+.
А то знаешь, если бы я ограничивался 8ми уровнями, у меня тоже было бы далеко за 60%.
А чтобы не быть голословным: возьми и сыграй 100 боев подряд на 10ках в соло. И посчитай итоги.

>> No.417834  
Файл: 1389194122852.png -(4 KB, 142x291, .PNG)
4

>>417831
Вот тебе моя статка за 1к последних боёв. 8-10 уровни. Не рота. Почему картошка меня не унижает, почему?

>> No.417836  

Sirmax говорит, что прем немного, но тащит. Как раз процентов на 5.

>> No.417838  

>>417834
Ну не рота, так зводик на голде значит. Я не говорю, что ты плохой игрок, но соло долго держать 60% в рандоме почти невозможно. Тебя просто кидает к крабам которые сливаются за минуту и ты остаешься один. Или в твоей тиме обычные игроки, а у врага звод 60% на бачатах и звод 60% на фочах и ты играешь хорошо, но по результату боя сосешь. С этим нельзя ничего сделать.

>> No.417839  

>>417831
А у солорандомщика и не может быть высокий процент побед, даже если он неплохо играет. Исключение - единичные уникумы.

Группа сильнее одиночки, один игрок будет всегда слабее взвода. А так как на каждого выигравшего всегда есть проигравший, и взвод хороших игроков имеет бОльшие шансы, чем просто хороший игрок, то при прочих равных у солорандомщиков процент в среднем объективно будет ниже, чем у взводных. Так что ищи себе взвод и нагибай. Не получается во взводе иметь 65-70% побед? Значит дело в тебе.

>> No.417840  

>>417838
Почему нельзя? Ищи друзей и делай взвод. Вы в равных условиях, то что тебе лень этим заниматься, или у тебя нет навыков создания группы и выстраивания в ней отношений, ставит тебя по отношению к взыодным в проигрышное положение, это закономерно и справедливо. Обратное было бы глупо.

>> No.417847  

>>417834

>моя статка за 1к последних боёв

Скрин окошка медалек в студию, товарищ. Иначе закономерно помещащеься во взводные игроки.

>> No.417848  

>>417840

>у тебя нет навыков создания группы и выстраивания в ней отношений, ставит тебя по отношению к взыодным в проигрышное положение, это закономерно и справедливо

Ты ещё скажи, что наличие этого умения делает тебя более хорошим игроком.

>> No.417851  

>>417847

> Иначе закономерно помещащеься во взводные игроки.

Очевидно же что я играю почти всегда взводом. Я же не аутист и не мазохист, как некоторые.

>> No.417857  

Заходите в канал.

>> No.417877  

Раз на раз не приходится.
За сегодняшний день у меня где-то 61% побед.
А иногда бывает и 40%+, хотя каждый слив получаешь "за достойное сопротивление".

>> No.417878  

>>417851
В таком случае, играй ты солорандомы на 10ках, будет у тебя статка стандартная в алёшкины 50%.

>> No.417879  

>>417878
Ещё что-нибудь расскажешь?

>> No.417887  

>>417879
Слив засчитан.

>> No.417888  

>>417887
Слился тут только ты; куклоскрипт показывает посты даже если их после удалили. Так что можешь вернуться на сосач, всё с тобой понятно.

>> No.417896  

>>417888

>куклоскрипт показывает посты даже если их после удалили. Так что можешь вернуться на сосач

Ты ещё и наркоман, неспособный отличить одного мариву от другого. Нас тут три с половиной, а ты всё равно не можешь.

>> No.417940  

>>417879
Да, скажу, у меня 99% боев - солорандом, статистика за сессию колеблется между 50% и 60%. Играя во взводе тремя хорошими танкистами, за сессию может выходить 80%+ побед спокойно.
Напомню, до того, как ты начал исходить на дерьмо, мы говорили о картофельной системе угнетения: так есть ли она или нет, в независимости от того, что говорит картошка? Я словам доверяю меньше, чем числам и статистическим данным. Так вот, статистика показывает (на евросерверах люди даже заводили специальные аккаунты для сбора данных и проводили там не одну тысячу боев), что какое-то подобие системы, которая искажает нормальное распределение и вытягивает средний градус по больнице к середине, существует.
И это хорошо укладывается в логику схемы картофельной монетизации: давать крабанам больше возможностей побеждать, чтобы они не уходили из игры после беспросветной череды сливов (а крабаны - 90% населения игры) и угнетения со стороны опытыных игроков.
Но и хрен бы с ней, системой. Самые главные проблемы ВОТ - это баланс техники и карты. Все введенные за прошлый год карты - полное дерьмо, а вся введенная техника: часть не нужна, другая часть вновь засрала баланс. Такое ощущение, что карты пилят дизайнеры, которые могут в красиво, но не могут в баланс, потому что сами в танки не играют, а технику балансируют бинарные крабаны, которые не могут в пространство между "имба" и "соснулое ненужное".
Вместо того, чтобы ввести возможность выбора карт, картошка "радуется" тому, что командные бои стали более-менее нужными. Видимо, они не понимают, что командные бои популярны даже среди крабанов потому, что на 8х уровнях баланс техники более-менее адекватен, а набор карт для КБ - буквально вся та малая часть карт, которые сбалансированы, то есть, даже часть крабанов убежала от творящегося в рандоме содома в комфортные бои.

>> No.417979  

Я думаю ты не вполне понимаешь что значит нормальное распределение.

>> No.417984  

>>417940

> Но и хрен бы с ней, системой. Самые главные проблемы ВОТ - это баланс техники и карты.

Вот со всем этим согласен.
Про угнетение не согласен. Один игрок из 15 никак не может иметь побед, скажем, в четыре раза больше поражений (80%), поскольку его влияние на бой, даже если он на ваффентрагере Е100 среди восьмёрок, слишком мало. Максимальный видимый мною дамаг был около 15к (как раз на ВТ), это семь десяток. И при этом бой кончился ничьей. Если бы баланс был +-4, как раньше, то тогда на десятке можно было бы вполне иметь такой винрейт, потому что один ИС7 против десяти шестёрок всё равно победит. Но даже против двух грамотных восьмёрок он уже ничего не сделает. Отсюда и падение винрейта у некоторых игроков, конечно легко втащить бой когда у противника только один серьёзный танк, и ты его убиваешь поскольку скилованнее.

> давать крабанам больше возможностей побеждать
> Ponteley1214. За 750 боёв на главной имбе игры имеет 43%.
> Бóльшая часть игроков имеет винрейт ниже 50%.
> Komandor_Rachinski имеет винрейт 79.

Если бы картофельный балансер угнетал как положено, он выправлял бы таким игрокам винрейт до положенных 50%. Но он так не делает.

> нормальное распределение

При чём здесь вообще нормальное распределение? Игроки не снаряды, они должны быть распределены согласно своему скиллу, который у абсолютного большинства отсутствует, а не согласно математике.

>> No.418015  

>>417984
Я вот что имею в виду про нормальное распределение: допустим, если бы картофельный ММ был сугубо рандомным, то можно предположить (игроков много), что статка сферических танкистов будет распределена по стандартному картофельному распределению с мат. ожиданием в картофельные 49% и условной дисперсией в 1 картошку. Где батек 55%+ и крабанов 45%- будет условно мало. (Не учитываем, что, например, с ростом количества боёв мат. ожидание будет смещаться в сторону увеличения % побед).
Если картофельный ММ использует хитрые паслёновые алгоритмы для угнетения батек и поощрения крабанов, то дисперсия будет меньше 1-ой картошки, например, пол картошки или даже 1/4 картошки. Распределение будет другим, не стандартным картофельным, а, назовем его, подкрученным бульбораспределением.
Так вот, сдается мне, что дисперсия игроков по статке - меньше 1-ой картошки, что, теоретически, можно проверить. Вот об этом "нормальном" распределении я и говорил.

>> No.418019  

>>417984

>Один игрок из 15 никак не может иметь побед, скажем, в четыре раза больше поражений (80%)

Это возможно, к примеру, в песке. Вот я когда новую ветку начинаю выкачивать и прохожу песочные этапы - примерно столько побед я и имею в песочных баталиях. Да и даже на каком-нибудь м3ли у меня под 70%, ибо песок, все дела.
На высоких уровнях хрен там, разумеется.

>> No.418162  

>>417984

>Один игрок из 15 никак не может иметь побед, скажем, в четыре раза больше поражений (80%
>Игроки не снаряды, они должны быть распределены согласно своему скиллу

Вот скажите, что это не раб картошки, а? По какому уже разу настойчиво втирает новыми словами "всегда побеждать нельзя" и "балансер это на самом деле матчмейкинг по рейту".
А ты упорный.

>а не согласно математике

Матстатистике. Размер выборки достаточно велик, чтобы соблюдалось правило нормального распределения. Оно не соблюдается. Ergo, на распределение действуют сторонние факторы. ЧТД.

>> No.418182  

>>418162
Между тем, все доводы заговорщиков - 'мне кажется', 'они могут' и 'картохораб ололо'. И даже эту мифическую кривую винрейта с 10000 боев фулл мс-1 ни разу не показали. Доказал, чего уж там.

Нет, просто я знаком с двумя такими, один 47, другой 55, оба как узнали про эту муть, стали все списывать на подкрутку 'ну не могет такого быть арту не пробил три раза, картоха виновата', а потом посмотришь их игру…

>> No.418194  
Файл: 1389330272462.png -(69 KB, 800x600, 800px-Normal_distribution_pdf.png)
69

>>418162

Вот баран. Ты знаешь что такое нормальное распределение? Это распределение случайных событий, описывается кривой, где наиболее вероятные исходы образуют пик в центре, а менее вероятные - сужающиеся хвосты по бокам. Так вот, независимо от того, старается балансер всем подобрать 50% или вообще никакого балансера нету, распределение винрейтов среди игроков все-равно будет нормальным, различие будет в дисперсии, т.е. будет это крутой пик или покатый, см. рисунок.

>> No.418202  

>>418015

Да, кроме дисперсии еще может быть различие в матожидании. Алсо мне интересно с чего ты решил что оно 49% а не 50%.

>Если картофельный ММ использует хитрые паслёновые алгоритмы для угнетения батек и поощрения крабанов, то дисперсия будет меньше 1-ой картошки, например, пол картошки или даже 1/4 картошки. Распределение будет другим, не стандартным картофельным, а, назовем его, подкрученным бульбораспределением.

Это все равно будет нормальное распределение. Алсо с чего ты решил что единственный способ уменьшить дисперсию это наказывать хороших игроков время от времени засовывая их в плохие команды намеренно. Это все ерунда, куда более надежный способ это обычный подбор игр по рейтингу, когда все получают соперников сравнимого уровня.

>> No.418216  

>>418194

>Размер выборки достаточно велик, чтобы соблюдалось правило нормального распределения
>Вот баран.
>Постит не относящуюся к делу схему
>Не знает правила трёх сигм

Но дальше-то вообще пушка

>независимо от того, старается балансер всем подобрать 50% или вообще никакого балансера нету, распределение винрейтов среди игроков все-равно будет нормальным
>никакого балансера нету, распределение винрейтов среди игроков все-равно будет нормальным

Детка, ты просто космос.
На процентное соотношение игроков с разным винрейтом только случайные факторы что ли влияют? СЕНСАЦИЯ! В КАРТОБАКИ ИГРАЕТ МИЛЛИОН С ГАКОМ ИДЕНТИЧНЫХ БОТОВ!

>> No.418227  
Файл: 1389334952718.png -(12 KB, 500x500, scheme1.PNG)
12
>> No.418229  

>>418216

Ты хоть одно предложение по делу сказать можешь?
Алсо если ты не видишь как схема относится к делу мне тебя жаль.

Впрочем ты в статистике не соображаешь вообще. Попробовать объяснить тебе чтоле... Вобщем каждый отдельный человек естественно свой винрейт заслужил так или иначе, случайным тут является не чей-то персональный винрейт, а вообще распределение винрейтов по всем игрокам. Это например как рост, один из классических примеров нормального распределения, рост естественно зависит от питания и наследственности, но распределение роста в группе людей случайно и подчиняется статистике.

>>418227

Любая соревновательная игра стремится к уменьшению подобной дисперсии потому что это значит более качественные игры для всех. Я не понимаю как такая простая мысль не укладывается у вас в голове.

>> No.418235  

>>418229

>случайным является распределение винрейтов по всем игрокам
>Любая соревновательная игра стремится к уменьшению подобной дисперсии потому что это значит более качественные игры для всех
>более качественные игры для всех

Поганец даже не стесняется.
Для всех вкунташлик иди. Здесь не для всех.

>мне тебя жаль
>как такая простая мысль не укладывается у вас в голове.

Ты или уже жиробас или реально наглое сео.

>Впрочем ты в статистике не соображаешь вообще

Оке, краткое аргументированное оправдание минимум двукратного уменьшения дисперсии в студию, или автоматический слив. Если распределение случайное - почему не соблюдается правило трёх сигм применительно к форме кривой. Если рапределение неслучайное - значит картошка искусственно обрезает концы, ЧТД. Время пошло.

>> No.418240  

>>418194
Шизофрения? Ты, похоже, в каком-то своем мире, с алтернативным текстом постов.

>> No.418245  

>>418235

Ты все никак не можешь понять что изменение дисперсии не делает распределение неслучайным. Нормальное распределение со стандартным отклонением 1 и математическим ожиданием 0 называется стандартным, ты наверное счел что это и есть единственное "настоящее" распределение. Но тащемта это не факт что без балансера дисперсия была бы 1, а уж математическое ожидание и вовсе не равно нулю.

Насчет же правила трех сигм, а с чего ты взял что оно не соблюдается? Сигма т.е. стандартное отклонение тащемта это квадратный корень из дисперсии, так что это правило соблюдается независимо насколько крутым является пик. Естественно чем пик круче тем хвосты тоньше.

Вообще у тебя есть хоть какие-то данные, о которых можно говорить?

>>418240

Тот кадр кидается словами, которые не понимает, я тут пытаюсь ему их разъяснить.

>> No.418246  

>>418245

>аргументированное оправдание минимум двукратного уменьшения дисперсии в студию
>нету

Слив засчитан.

>> No.418255  

>>418245

> хоть какие-то данные, о которых можно говорить

Наблюдения самих игроков не в счёт, как я понимаю?
мимошёл

>> No.418263  

Балансер балансером, но почему я в одном бою на Т-34 я три раза подряд пробиваю ИС в лоб, а в следующем на том же Т-34 получаю пять раз подряд рикошет и нипрабил, стреляя под 90 градусов в бок Т-28?
Почему когда я просто еду вперёд и стреляю без сведения во всё, что попадёт в прицел, я в одном бою наношу овер2к урона и получаю Невозмутимого, а в следующем ваншот на 20й секунде от танка ниже уровнем?
Почему, когда обе команды целиком сделаны из оленей, одна из них гнёт как папки, а вторая погибает без единого результативного выстрела?
Почему середины-то нет? Либо вся команда гнёт, либо вся сливается. И так всё время.

>> No.418307  

>>418263
У картошки механизм пробития реализован через задний проход, так что если ты думаешь тебя таким образом унижают, то глубоко ошибаешься, просто банальное невезение. А турбосливы объясняются огромной альфой кваскактанков и очень малым количеством хп у них, я бы на месте картошки апнул бы всем танкам в игре хп раза в два, заодно и стоялово на топах прекратилось бы.
>>418255

> Наблюдения самих игроков не в счёт, как я понимаю?

Наблюдения, скажем, сотни игроков ничего не стоят, когда речь идёт о миллионах.
>>418235

> краткое аргументированное оправдание минимум двукратного уменьшения дисперсии в студию

Картофельный балансер работает как положено. Если бы он не работал как положено, или картошка разломала бы его донатом, например, ввела бы Type 10 в качестве премовой десятки, или сделала голдовые снаряды с увеличенным в два раза уроном, тогда твоя дисперсия была бы намного больше (яростные донатеры крайние справа, "средние" донатеры по центру, все остальные слева), как на зелёной кривой. Но поскольку, несмотря на всех Фошей и компанию, какой-то баланс всё таки есть, ты и получаешь то что имеешь. Объясни лучше что ненормального в текущем распределении винрейта?

>> No.418308  

>>418255

>> Наблюдения самих игроков не в счёт, как я понимаю?

Не все наблюдения одинаково полезны. Одно дело распределение уровня боёв и среднего винрейта* на 400, хотя бы, боёв. Другое - >>418263

    • винрейт игроков на технике разных уровней желательно сравнивать отдельно
>> No.418311  

>>418307
Нет, ты всё же объясни, почему "банальное невезение" всегда работает только в одну сторону? Т.е. или абсолютное невезение, или аццкий нагиб. Или десять раз подряд рикошет, или десять критов навскидку без сведения.
Потому что логика подсказывает мне, что так быть не должно, и непробития с пробитиями должны распределяться поровну в течении одного боя, а не двух, в одном из которых только непробития, а в другом - только пробития. И так в течении тысячи боёв.
Может тебя и не волнует, общая-то статистическая картина не меняется, но меня вот как-то смущает, что вместо ожидаемого распределения вида 0100110101001011100010101001010101010011101110011100011110101010101100011110010110 я наблюдаю нечто вроде 000000000000011111111110111110000000000000000001011111111111111000001000000000

>> No.418316  

И да, я говорю с точки зрения краба. Скилла у меня особого нет, играю немного после работы уставший, трайхардить лень, а высиживать в кустах скучно. Так что я обычно рвусь вперёд получать и раздавать первые плюхи. Логика подсказывает мне, что в 90% случаях я должен бесславно погибать, не успев даже увидеть противника. Однако примерно в 40% случаев я выживаю, настреляв 2-3 фрага. Поначалу меня это радовало, конечно, бодрое танковое рубилово и всё такое. Но после где-то 2к боёв начали вкрадываться подозрения, что-то тут не так.

>> No.418319  

>>418263
Так и работает КУ. Некоторые думают, что это кривая заплатка на не справляющийся со своими задачами балансёр, но всё гораздо проще - бабки. Игрок должен страдать и вбрасывать реал, и десять бугуртогеннейших сливов подряд мотивируют к этому сильнее, чем честные сливы через раз. Алекс должен чувствовать, что данная машина - "не мое, надо бы качнуть ТТ", потом "за*бали голдострелы, хочу кустовой плазмоган", и т.д., а это прокачка новых веток, отсюда - пересадки экипажа за голду, покупка према "чтобы быстрее качалось", обмен голды на сребрие, и пошло, и поехало...
Вот что такое настоящий Картофельный Угнетатель. Бабки всегда в первую очередь, о чём тут спорить?

>> No.418352  

>>418311
1) Указанное тобой "ожидаемое" распределение совершенно точно не является случайным: ты намеренно исключил длинные последовательности одинаковых символов. И вообще: http://habrahabr.ru/post/163621/
2) Для человека естественно запоминать неудачи, а успехи считать чем-то естественным. Длинную последовательность удач ты скорее всего не заметишь, ровно как и часто прерываемую последовательность неудач. И лишь когда наступает длинная череда промахов, твой пукан начинает подогревать стул, сигнализируя о теории заговора.

>> No.418353  

>>418246

Представь себе что ты записался на любительский матч по боксу, ты и еще тысяча или две человек. Приходите вы на стадион и там каждый боксирует, допустим, с десятком противников, а потом ваши винрейты, т.е. отношение сколько ты поединков выиграл, а сколько проиграл наносится на график. Так вот приходишь ты на стадион, а против тебя ставят дядю тебя на 30 килограмм тяжелее (а кому-то хиляка на 30 килограмм легче) подбор противников-то случайный. Вобщем дисперсия кривой будет большая, у тебя осадочек останется, да и не слишком это честно. Поэтому соперников разделят на весовые категории и твои десять противников будут из одной с тобой весовой категории, дисперсия кривой тут же уменьшится, а качество поединков - повысится, т.к. поединки будет более честными.

>>418255

Что бы рассуждать о характере распределения больше чем просто размышления об изменении дисперсии нужны не чьи-то впечатления а чисто статистические данные, в данном случае винрейты всех игроков у кого хотя бы несколько сотен игр. В принципе нормальность распределения может и нарушаться, хотя я в этом сомневаюсь, но у этого нарушения будет уже какая-то другая причина, не продбор по рейтингу.

>> No.418354  
Файл: 1389372760882.png -(22 KB, 677x342, streaks.png)
22

>>418311

Представь себе, обе эти числовые последовательности имеют одинковую вероятность. Алсо пикрилейтед, я это делал когда-то для того что бы показать стриковую особенность мобы как жанра. Сам посмотри сколько много стриков получается во всех вероятных раскладах (каждый расклад имеет одинаковую вероятность осуществиться) для всего трех побед и трех поражений.

>> No.418358  

>>418352
Чересчур длинные серии тоже не могут быть случайностью, а, между тем, "10 сливов подряд" уже становится мемом танчиков. Зато их замечательно объясняет теория картофельного прижигания жоп потенциальнх донаторов. Важны именно серии, чем они длиннее, тем выше вероятность того, что игрок примет решение качнуть что-нибудь новое.

>> No.418360  

>>418358

>длинные серии тоже не могут быть случайностью

Абсолютно верно.
Но я полагаю, что если картошка каким-то образом неявно ущемляет игроков выше среднего (и приподнимает днищ), то она делает это куда более простыми способами, нежели балансером. Для того, чтобы балансер учитывал некий внутренний рейтинг, нужно писать код, потом этот код забирает процессорное время. Это просто неэффективно. Гораздо проще подкрутить константы бронепробития, точности, контузии экипажа и повреждения модулей, засвета (о, это самая благодатная тема).

>10 сливов подряд

Вот эту фразу никогда не понимал. Я типичная твинкота (ЕМНИП: 58%, 4к боев), но гигантских серий сливов, в которых я точно не виноват, не помню. Зато гигантские серии нипопалнипрабил, в которых я точно не виноват - помню отлично, не раз случалось. За вылетающим уроном никогда не следил, не могу сказать наверняка. В боевом чатике на серии сливов обычно жаловались 47-49% пацаны, но никак не папки красной команды.

>> No.418384  

>>418360

> Гораздо проще подкрутить константы

И тем не менее, как сервер определяет, кого пришло время унижать? А если он это уже определил, то почему бы не собрать из них команду? Балансер в первую очередь занят распределением кнутов и пряников, отсюда эти смешные перекосы по весу техники.

> Зато гигантские серии нипопалнипрабил

Тоже правильно. Рандом состоит из любителей вылезать грудью на амбразуру, и победу от поражения часто отделяет то, чёй тупой лоб отрикошетил и кто кого не пробил.

Вот такая теория у меня.

>> No.418388  
>Картофельный балансер работает как положено.
>опять в пример приводится СПОРТ
>у тебя просто плохой танк
>ты просто не умеешь играть
>человек запоминает только плохое
>Балансер в первую очередь занят распределением кнутов и пряников ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ

Этот дурак хуже чем наёмный дурак. Он от чистого сердца срёт вам в уши.
Он и не отрицает уже, что балансер по винрейту компилит. Он пытается вас убедить что это и хорошо. Что так и должно быть. В доту переиграл малыш.

>> No.418389  

>>418388
К чему ты прилепил последнюю цитату? Моих поста здесь всего три >>418319 >>418358 >>418384, теория донато-картофельного угнетения. Или я не понял чего-то?

>> No.418391  
Файл: 1389382431013.png -(840 KB, 1034x1500, screenshot_ both_ask_answer.PNG)
840

И у нас новая информация.
Вчера, ради интереса, я задал вопрос техподдержке игры.
Ожидаемый ответ - нет балансер никак не учитывает ничего кроме балансного веса техники.
Посмотрим, что нам это принесёт.
Пруф прилагаю, конечно.

>> No.418396  

Это уменьшает дисперсию но не так сильно как должно быть при балансе по рейтингу игрока.

>> No.418397  

>>418388

рейтинг типа используещгося в доте это не винрейт

алсо отсутствие баланса по рейтингу это элементарное неуважение со стороны девелоперов. типа возитесь как хотите. впрочем учитывая влияющий на игру p2win донат картошка на настоящую соревновательную игру все-равно не тянет

>> No.418399  

>>418388

> Этот дурак хуже чем наёмный дурак. Он от чистого сердца срёт вам в уши.
> Он и не отрицает уже, что балансер по винрейту компилит. Он пытается вас убедить что это и хорошо. Что так и должно быть. В доту переиграл малыш.

Эти посты от разных анонов, поздравляю.
Может в теорию всемирного заговора веришь? Уж очень похоже, "Вот я посчитал что должно быть вот так, а оно не так! Наверняка евреи виноваты, унижают бедных гоев!"

>> No.418402  

>>418399
Слив засчитан ещё раз. Теперь ещё и с воплями.
Узбагойся. Есть что по существу вопроса? Какие-нибудь аргументы, кроме обвинение оппонента в психическом заболевании.
>>418397
Ну не нравится - не играй, Мальчик-Который-Не-Знал-Заглавных-Букв.

>> No.418415  

>>418402

> Слив засчитан ещё раз. Теперь ещё и с воплями.

Сколько там уже сливов от разных людей засчитал? Три? Надоел(-и?) уже со своими "картошка унижает, картошка не даёт побеждать, занижает пробитие, занижает урон, делает серии сливов, мучает бедных игроков, совершает теракты, насилует детей." Почему мне никто не занижает пробитие? Я "не пробил" слышу где-то один раз в пять боёв; наверное, потому что умею пробивать? Почему я не наблюдаю никакого занижения винрейта? Играю хорошо -- имею хороший винрейт, играю плохо -- имею низкий винрейт. Всё кристалльно чисто и понятно. Но нет, там кривая неправильная! Ну невозможно чтобы один танк в команде влиял на победу настолько чтобы иметь винрейт близкий к 100%. Алексы поехали и слились. И всё. Даже если тебе картошка выкрутит на максимум дамаг и пробитие, один против десяти ты не втащишь. Но зато ты можешь помогать своим алексам тащить пока они ещё не слились, и от того как ты им помогаешь и зависит твой винрейт. Хорошо помогаешь -- имеешь 60%, ещё лучше -- 70%. Даже 80% бывают. Но нет, некоторым видимо надо как-то оправдать свои 49%, и они придумывают теории заговора, как будто их мнение хоть кого-то волнует в ВГ. Там доход идёт не от таких борцунов, а от юных нагибаторов несущих в картошку деньги на завтраки, и будь у них хоть 1% винрейта, хоть 100 сливов подряд, хоть 100 побед подряд, хоть рота топклана против них в рандоме, донатить они всё равно будут. На премтанк, чтобы похвастать перед посонятами, на премакк, чтобы не уходить в минус на том преме, на переобучение экипажа с према на обычный танк и обратно, на перевод голды в серебро. И не надо для этого делать никаких хитрых механизмов, достаточно просто рисовать новые пиксели и стабильно выпускать их раз в полтора-два месяца.

>> No.418432  
Файл: 1389388048589.jpg -( KB, x)

>>418415

>Я "не пробил" слышу где-то один раз в пять боёв
>наверное, потому что умею пробивать?

Наверное потому, что ты брехун? Или артавод, лол.

>некоторым видимо надо как-то оправдать свои 49%, и они придумывают теории заговора

Я так же могу сказать: некоторым надо оправдывать свои вечные 49% и они придумывают, что "так и должно быть", "в нормальной хорошей игре у всех поголовно 49%, кроме 0,001% гениев, а им не завидую, они аутисты"
Ну и чтобы не быть голословным, покажу свою пипу. Можешь измерять. Я не алёшенька и не нагибаторщик, я как раз обычный игрок. Впредь же все твои "я нипрабил слышу раз в пять боёв" только после предъявления пипы.

>> No.418443  

>>418352
Везде-то тебе заговорщики теории заговора мерещатся.
Я, вообще-то, говорил не о сериях сливов, а о распределении пробитий/попаданий внутри одного боя. И мне не кажется, что меня унижают и у меня слишком низкая стата. Совсем наоборот, меня смущает то, что я и пробиваю, и выигрываю гораздо чаще, чем должен был бы с моей крабовитостью конечностей.
И я ничего не имею против длинных серий. Я имею против наличия в статистике только длинных серий. Я уже говорил, что я косорук и стреляю чаще всего без сведения, на авось. И вот я никак не должен при такой стрельбе десятки раз подряд попадать и поджигать противников. А игра тем не менее ведёт себя так, будто есть переключатель из двух позиций - "попадать всегда" и "не попадать никогда".

>> No.418450  

>>418432

> Впредь же все твои "я нипрабил слышу раз в пять боёв" только после предъявления пипы.

>>417834
У тебя ведь только 3,622 боя за два с половиной года игры. И стата отличная для такого количества боёв. Вот откуда тебе пришла в голову идея об угнетении? Тем более начинающего игрока, это же просто невыгодно. Я тебя может удивлю, но даже фиолетовые статисты не имели 60% на своих первых акках при 3к боёв. Может быть те кто был знаком с игрой раньше (от друзей и т.п.), но не те кто впервые её увидел. Опыта игры нет, следовательно ты не знаешь как поступать в той или иной ситуации, вряд ли ты знаешь точное время перезарядки противника, его коллижн модель, куда достаёт и куда не достаёт арта, и так далее. Из этого и складывается победа.

> Наверное потому, что ты брехун? Или артавод, лол.

С пятью боями может и загнул, но скажем, раз в три боя. Играю на СТ сейчас, на ПТ по очевидным причинам не пробить кого-то сложно, даже при большом желании.

>> No.418464  
Файл: 1389397325080.jpg -(261 KB, 1600x1800, pipiskomerstvo2.JPG)
261

>>418450

>У тебя ведь только 3,622 боя за два с половиной года игры

Это твинк, чудак. Вот тебе скрин, например, моего самого-рассамого первого акка. Ты прав, что на том, где я учился играть, показатели хуже. Драматически хуже, чем на клановом, например. К сожалению, нет скринов за ОБТ и ЗБТ и нету доступа к клановому акку, который я оставил клану, когда дропал танчики. Уж извини. Всего у меня сыграно около 40К боёв, хошь верь, хошь не верь.

>фиолетовые статисты

Это что, когда мало оранжевых талов, ага? "Фиол на 25 лвл"?

>скажем, раз в три боя

Пипу немедленно в студию, или автоматически в балаболы записан.

>> No.418465  
Файл: 1389397436756.jpg -(255 KB, 1600x1800, pipiskomerstvo.JPG)
255

>>418432
Перезалил файл, а то криво получилось.

>> No.418469  

>>418464

> Это твинк, чудак.
> 54.5% на твинке
> сыграл около 40к боёв

Ну всё с тобой ясно, собственно, как я и ожидал. Типичный среднестатистический алекс, который так и не научился толком играть, статка на основе не устраивала, решил завести твинка, но и там, почему-то, 60% не получились. И потом ещё раз твинка завёл. Но и там едва до 55% дотянул. Но это конечно не руки виноваты, это всё заговор картошки против хороших игроков!

> Это что, когда мало оранжевых талов, ага? "Фиол на 25 лвл"?

О чём ты вообще?

>> No.418479  

>>418469

>Типичный среднестатистический алекс, который так и не научился толком играть, статка на основе не устраивала, решил завести твинка, но и там, почему-то, 60% не получились

Ожидаемое DAMAG NEEZKEY!!! LALKA, DNIWE!
Нет малыш, я хороший игрок. Не отличный, нет. Соло в рандоме где-то 54% побед. Без скруток было бы 64%. На самых любимых машинах - ещё чуть больше, о чём я тут >>417284

>Я лично имел на Т-44 аккурат незадолго до ввода этой системы 450 боёв и 88,2% побед

и говорил.
А ты пока только пипу полимонил. Где твои успехи-то? Видно даже хуже моих.
Или всю жизнь паровозик в роте/взводе? Ну извини.

>статка на основе не устраивала

О боже мой! Вот это поворот, твинк заводят ещё для чего-то, кроме игры соло/в клане и повышения статы?

>> No.418517  

Няши, а вы уже изменили свой пароли и получили 300 голды? Просто вы тут так заняты дискуссией о злобных планах варгейминга, что даже канал в игре помер.

>> No.418562  

>>418479

> я хороший игрок

Игрок имеющий стату ниже 60% (и эффективность ниже уникума) на твинке хорошим игроком быть не может. Без исключений. И, следовательно, 64% у тебя никак быть не может.

>> No.418639  

Наконец-то купил топовую пушку на Е-100: геймплей слегка изменился. Зарядил поровну бб, голды и фугасов.
И всё же, хоть я и в легкую вытанковываю по 5-6к урона, на некоторых картах Е-100 бесполезен вообще.

>> No.418646  

посоны, на сосаче обсуждают fv4202 как прем8 аля т34, пруфов я не увидел, кто-нибудь что-нибудь знает?
поспешно-выкупил-цент7/1-кун

>> No.418652  

>>418562
Крепко же тебя рвёт. Покажи свою стату, Лев Николаевич.

>> No.418654  

>>418646
Это навряд ли. В любом случае, 4202 - самый соснулый и унылый СТ10. Ни стабилизации, ни скорости, ни дпма, ни брони - его планируют заменить на что-либо, но не скоро. Подержу пока в анграе.

>> No.418658  

>>418654
кстати как цент7 с топ пушкой, оставить барБ или все же с топ лучше?

>> No.418668  

>>418658
Топ, конечно. 7/1 не может в маневреный бой - может только стоять в кустах и подсасывать, а для этого с топ-пушкой можно хоть что-то кому-то противопоставить.

>> No.418695  

>>418517
Конечно получили. Это в обязательном порядке надо проделать, потоу как к заботе об игроках имеет мало отношения. Картофельщики опять слили базу, как в прошлый раз. Опять "внезапные работы на всех серверах", "незапланированные помехи на ГК по техническим причинам", "щедрая акция".

>> No.418785  

>>418695
Да, я помню, как картошка жидко обкакалась, пытаясь делать хорошую минну при плохой игре, когда базу слили.
"Смените пароль ороро".
В общем, если картошка внезапно опять устроила акцию по смене пароля (хъотя только недавно была такая же) - значит, опять слили базу.

>> No.418861  
Файл: 1389553629901.png -(4 KB, 300x300, 1383385184479.png)
4

Маривы, наверное, сто раз уже спрашивали, но расскажите, пожалуйста, насколько сильно донат кусается.

>> No.418862  

>>418861
За донат можно:

  1. Купить танки с увеличенным коэффициентом набора кредитов (местных денег).
  2. Купить прем на сколько-то там дней, что увеличивает получаемые кредиты и экспу в полтора раза. Можно купить прем танк 8 уровня и фармить серебро без према.
  3. Купить камуфляж (можно и за серебро, но за голду - навсегда) и снять неснимаемые модули с танка (10 голды).
  4. Сразу обучить экипаж танка до 100% (за серебро - только до 75%).
  5. Купить некоторые расходники (можно играть и без них).
  6. Перевести опыт с полностью изученных танков в опыт свободный (можно тратить на исследование любых танков).

Вроде бы всё.

>> No.418863  

>>418861
Без доната играть, конечно, можно. Но Ф2П никогда не бывает по-настоящему free. Например, Картошка просто обожает вводить новые фантастические ветки танков, из которых половина неиграбельна вовсе (те же Джапы), а другая неиграбельна в стоке (Эмиль). Ещё она любит танки для стрельбы голдой (Т69, ФВ183), которые без голды практически ничего не могут и вообще не нужны. Да, сербоголду можно покупать за серебро, но тогда будешь уходить в такой минус, что придётся играть 10 боёв на каком-нибудь более-менее фармящем танке чтобы сыграть один раз на голдострельном. С премом, конечно, легче, но всё равно фармить не будет. Без него ты также будешь копить на новый танк очень и очень долго, а когда купишь, придётся ещё подкопить на переобучение экипажа и покупку модулей. Кроме того, пока другие катают со 100% экипажем, у тебя будет 75% (90% при переобучении с другой техники того же класса). Если суммировать, то донат необходим, если ты не хочешь страдать, играя на уровнях выше шестого. На низких уровнях это не так важно.

>> No.418864  
Файл: 1389555867529.jpg -(85 KB, 1200x780, 1385879958784.jpg)
85
>Но Ф2П никогда не бывает по-настоящему free.

Ложь. Лучший пример обратного это дота.

>> No.418865  

>>418864

> Лучший пример обратного это дота.

А тогда как они вообще зарабатывают?

>> No.418866  

>>418865
Шапки, многократная перепродажа вещей игроками за стим-валюту.

>> No.418871  

>>418862>>418863
Спасибо.

>> No.418876  

Крабомаривы, а вы не замечали, странность: все более-менее вдумчивые игроки ругают картошку, причем ругают за одно и то же, и претензии к игре одни и те же.
но всё равно продолжают играть

>> No.418877  

>>418876
так альтернативы нет пока, посмотрим что с тундрой выйдет

>> No.418879  

>>418877
Судя по тому что рассказывают люди поигравшие в альфу, это та же картошка, только в профиль. Другое дело что улиткотанки пока в статусе альфы, и к релизу могут заметно похорошеть, тогда как какого-то прогресса у картошки как не было видно, так и не видно сейчас. Ждём 0.9.0, надеюсь они хоть как-то ответят гайджинам в плане графики и разрушаемости. А ещё займутся наконец оптимизацией; сделают многоядерность и уберут эти грёбаные просадки фпс в самые неподходящие моменты, ненависть, ненависть.

>> No.418880  

>>418879
У улитки по крайней мере есть графон и нет тормозов от графона. Так что при прочих равных она выиграет.

>> No.418936  

>>418876
Многие бросили. Вон, выше там полтреда прообсуждали это. Адекватные игроки в основном только держат игру, играют во время всяких акций. В остальное время да, ждём тундру, чё.
>>418879

>это та же картошка, только в профиль

Не согласен. При всех моих претензиях к картобанке, у них вполне честная система доната. И действительно можно (хоть и обколовшись об кактус) играть до топов без вложений. Да и вложения можно удержать в разумных пределах. Если не убиваться по 20+ боёв в день, можно обойтись премом, плюс немножко на мелкие расходы типа переставки модулей. 500р в месяц - это адекватно.
Увы, но девиз гаидзинчиков: "ПРОСТО ЗАДОНАТЬ". Предсказываю хорошую игру с приятной физикой, механикой и графикой. Поначалу будет отличное активное и адекватное коммунити. Но подняться дальше самых первых уровней без доната будет просто чудовищно долго. Не думаю, что будут плюшки, дающие преимущество в игре. Вон сейчас в самолётах у меня такая ситуация: стопиццот пилилиардов очков свободного опыта, взять бы да открыть самолётики 4 ранга. На перевод надо 16К львов. Просто смешно.
Так что я думаю улиткины танки надо будет резко превозмогать на начальных стадиях, пока будут заманухи для новичков. Потом всё встанет.

>> No.418958  

А где защитник картошляндии? Слился, или просто каникулы закончились?

>> No.418963  

>>418958
А у картохохейтеров, я так посмотрю, каникулы в самом разгаре.

>> No.418965  

>>418963
Не ищи еду в моей помойке, чужак.

>> No.418968  

>>418965
Твоя 'помойка' вместе с 'едой' на другой борде. Здесь только культурное общение, понялепты?

>> No.418971  

>>418936
Это да, у картошки донат таки не анальный, и не даёт читобонусов, например, перки за голду не прокачаешь, что, я считаю, правильно. Улиточная система доната намного более хитрожопая.
По сути, если улитки запилят танки, то в конечном итоге именно система доната определит, будет ли там маломальски серьёзная аудитория. Потому что по всем техническим критериям, улитки на голову-две выше картошки, даже по закрытой бете видно. У картошки даже картофельные глазки зачесались после выхода улиткотанков, и они пересмотрели свои планы на разработку.

>> No.419079  

Крабомаривы, таки да, картошка призналась, что произошла утечка базы почты (якобы со стороннего ресурса), на которые аккаунты были зарегистрированы.
Таки вы уже поменяли пароли, надеюсь.

>> No.419089  
Файл: 1389638536901.jpg -(13 KB, 299x107, shot_002.jpg)
13

>>419079
Конечно, я уже получил свои 30 серебренников золотые.

>> No.419748  
Файл: 1389895005168.png -(21 KB, 160x100, ussr-RBT-5.png)
21
>новый режим случайного боя "Национальный бой"

Ну теперь Квасы будут только в одной команде. Вообще мне нравится идея этого режима, только удивляет, что её так поздно ввели. Мне кажется, что такой режим должен был быть при запуске игры.

>> No.419755  

>>419748
Режим конечно отличный. Но я уверен, с ним будет еще куча проблем. Например конкретные уровни конкретных наций будут сильно различаться по балансному весу. И куда более важно, что это всего лишь режим случайного боя, попадать в такие бои ты будешь очень редко, ведь например собрать полноценную команду французов у балансировщика займет много времени, и он вероятно продержав тебя минуты 3, забросит тебя в другой режим

>> No.419760  

На FTR написано, что у ПТшек уберут camo bonus.
Зачем убирать основную "фишку" класса?

>> No.419761  

>>419760
Чтобы всякие ФВ183 светились как им и положено, а не ваншотили тебя из куста в 100м от тебя и при этом не светясь.

>> No.419771  

Ну вот, теперь Хеллкеты соснулыми станут.

>> No.419775  

>>419771
>>419761
Я только сейчас подумал, что под "camo bonus" имелся ввиду бонус от нанесённого камуфляжа, а не бонус к маскировке машины. Так что, возможно, не всё так плохо.

>> No.419776  

>>419775
Нет, ты сказал полную хуиту. Так что всё плохо.

>> No.420077  

>>419760
Станет ещё больше тяжей? Сейчас и так только ТТ и ПТ. Самое неприятное, когда в одном бою 29-30 тяжей: стоит показать корпус, как тебе туда напихают болванок.

>> No.420085  

>>419748

> Ну теперь Квасы будут только в одной команде

Их порезать/разделить вроде как хотели.
>>420077
Ну так карты-то маленькие, для маневра стшкам пространства нет, т.к все направления отлично затыкаются толстожопыми тяжами.

>> No.420093  

>>420085
Ну да, вместо КВ-1С будет КВ-122, с той же пушкой и, возможно, подвижностью. Вместо КВ-1 будет КВ-85 — это сильно они порезали, да.

>> No.420452  
Файл: 1390140180895.png -(113 KB, 402x345, Сербушка.png)
113

Просто оставлю это здесь

>> No.420457  

>>420452
У меня ещё днём всё желание отбилось играть. В воздухе веяло чем-то нехорошим, боюсь представить, что нас ждёт на майские праздники.

>> No.420682  
Файл: 1390231486055.jpg -(46 KB, 500x587, shot_002.jpg)
46

После таких случаев становится понятна идея новой медальки "снайпер".

>> No.420691  

>>420682
Это сделано для того, чтобы не так легко было уйти из сливного боя "героем битвы".

>> No.420697  

>>420691
Учитывая, что многие любят стрелять в воздух прямо на своей базе, то это не слишком весомый довод.

>> No.420705  

>>420697
А расчёт идёт не на убийц воздуха, а на тех, кто свои 10 выстрелов сделает (причём вовсе не обязательно все с пробитием) и укатит в ангар со своим барышом "а "достойное сопротивление". Просто картофельным лордам такой путь показался слишком лёгким, что они непременно решили исправить.

>> No.420772  

Мда, мне как катателю топ-СТшек, наверное, придется сделать паузу в игре, покамест не поправят баланс и карты. Играть стало невозможно. А на пите скучно.
Я понял, в чем проблема карт и баланса: картофельные наркоманы, которые рисуют дефективные карты и придумывают бумажные вундервафли, сами в танки не играют. Крабаны с небольшим/средним количеством боев, ороро.
То, что картохи расовый бонус ПТшек к маскировке уберут, проблему не решит, нужно ребалансить всю технику с 8го и выше, выкидывать половину карт, править оставшиеся и менять механику видимости. Сейчас механика игры, карты и танки выстроены таким образом, что наиболее эффективная (и простая для выполнения) манера поведения - сидеть в кустах и дрочить, вот поэтому и нет БТРа. Не говоря уже о пересевших с арты на ПТ крабанах без мозга, которые иначе играть не хотят и/или не умеют.
Остаётся только догадываться, на что ушли эти 372М баксов, которые картошка заработала в 2013.

>> No.420892  

Продолжаю играть на СТшках.
Только что на эрленберге был интереснейший по динамике и тактическим маневрам бой: в каждой команде по 9 ПТ, 2 тяжа и остальные СТшки. В результате боя я оказался первым по дамагу, потому что угадайте, что делали ПТшки...
И так каждый бой.

>> No.420893  

>>420892
А, ну да, это был бой 12го уровня: все 10ки.

>> No.421147  

>>420772

>на что ушли эти 372М баксов, которые картошка заработала

Чувак, признаюсь, я сам неплохо отношусь у СССР и даже некоторым принципам мышления. Но при комбинации одного совкового недостатка с недостатком манифармательного мышления получается наиболее гнусный мозговой артефакт, которым сейчас страдают процентов 60 особенно молодёжи.
Деньги, которые попали тебе в карман - они ЗАРАБОТАНЫ. Они могут быть потрачены только на удовольствия. На вещи, никак не связанные с РАБОТОЙ. Я клянусь тебе всем святым - это главная проблема всего пост-совка. Картошка зашибает кучу денег, но на развитие возьмёт кредит, я это гарантирую. Деньги, попавшие на банковский счёт - это как найденные на дороге пятнадцать копеек - на них надо купить эскимо или пойти в киношку.
Я пересекался с картошкиными работниками ещё на заре их существования, были общие даже не дела, а места тусовок по выходным и типа того. Они и есть вот эти жадные сноллигостерные дети без логики. Они вкладывают деньги с дохода, только если это было заранее железно заложено в бизнес-план. Понимаешь, вот у моего отца небольшая компания в 40 человек персонала, в основном люди в годах. Если в конце года они хорошо превышают запланированный доход - у них вечеринка безудержного веселья выглядит так: выпить по бокалу хеннеси ХО и подарить начдепу позолоченные часы. И к жёнам домой. А доход весь в дело. Картобанщики сидят на шальных деньгах, они парвеню и иванушки-дурачки, прожигатели. Они превысили план по доходу - они летят покупать бугатти, купать коней в шампанском, везут реальный танк на выставку и делают биллборд из золотых бабочек. Пока всю прибавку не просрут. А на всё нужное опять в банк за кредитом. У них уже сейчас 47% дохода уходит на обеспечение кредитов - почитай прессу в интернетах.
Поэтому они понанимали индусов вместо программистов и дезигнеров вместо бригад закрытых тестеров.
Вкратце, у них головокружение от успехов и кончится оно сливом неплохой (а потенциально отличной) игры.
Сейчас они только научились сосать деньги и просирать их на Багамах. Проект сильно сдулся и за последний год показал ровно ноль инноваций.

>> No.421181  

>>421147
Мне обычно знакома ситуация по компаниям, когда денег всегда мало, и на корпоративы с золотыми часами кладется болт, ибо реально лучше в оборот. Ладно, успешная картошка такая успешная, картошка, фактически, попала пальцем в небо - выиграла лотерейный билет, и я понимаю отношение, что большую часть денег они просирают, не вкладывая в развитие, но иногда складывается ощущение какой-то феерической идиотии со стороны картошки, например:

  • звук у них как был полное г, так и остался. Смешно ли, многие звуковые моды от озвучек до выстрелов-движков сделаны на порядок профессиональнее? Прогресс за 2 года: нулевой.
  • оптимизация производительности - прогресс минимальный, но картошка теперь хочет делать какой-то там ходэ-клиент с грапоном уровня хотя бы позапрошлого года, а не 2007го (видимо, насмотревшись на улиточную альфу танкоцундры).
  • они в течение года вводили дефективные by design неиграбельные карты зато с таким-то дезигном и не видели в этом проблему. Ну понятно, дезигнеры-то в танки не играют, они только рисуют красивости. Из последней дюжины введенных карт более-менее играбельны 2.5й. И нет, они не желают вводить возможность отключения откровенно паршивых локаций, говоря про "балансеру трудно жить". Прогресс по картам: околонулевой.
  • вводят однотипные ветки техники с откровенным УГ/имбами, и скатывающийся в полное г баланс они поправить не могут, до сих пор используя в качестве метрик средний процент побед по машине, когда как даже на сторонних околокартофельных ресурсах уже есть лучшие анизотропные по игрокам метрики для машин, показывающие лучшие результаты и хорошо корелирующие с наблюдениями игроков. Прогресс по балансу: нулевой.
  • унылые картофельные самолёты, несмотря на агрессивный пиар, так и не взлетели. Картошка делает хорошую мину при плохой игре. Интересно, сколько денег они просрали на самолёты? И хотя я (и куча других людей компетентнее) на стадиях ранней беты на пальцах объясняли владыкам летающей картошки, почему эта херня не взлетит на концептуально-геймплейном уровне, выводы не были сделаны.

Каков будет период полураспада, то есть, скатывания в сраное г для картошки? Через какое время картошка пожрёт сама себя?
PS. Это не совсем совковый менталитет. Это именно пост-совковый менталитет, перестроечный продукт, выросший на руинах разрушенной смысловой/аксиологической вертикали на фоне культурной аномии бла-бла-бла т.к. все эти темы находятся вне сфер компетенции этого треда, доски и чана. Менталитет категории "УСПЕЕЕХ!", схема одноклеточного мышления в деле, спущенная паразитарно-криминальным классом - схема поведения на качественном уровне точно такая же, какая была в 90х с их малиновыми пиджаками, 600ми мерседесами и жизни "сейчас", только приведенная в сферу "бизнеса" а ля русс нуво рише.

>> No.421185  

>>418971
Хм... Тундроебы говорят про анальный донат в картошке, картофельные - про анальный донат в тундре.
Чего в тундре нельзя сделать без голды такого, что можно за голду? Половина премосамолетов переделана из обычных, хоть и ненастроена обычно по-своему, но падает так же весело и с громким пшиком.
Вкачать экипажи до играбельного уровня очень легко, раньше проблемы были только с Петровичами, которые требовали огромного количества очков за раз, и вот теперь то же самое с ремонтом, но на деле все эти очки для экипажа набираются в нужном темпе.
Фарм экспы и серебра идет и без према. Медленно, со скрипом, но идет. Экспа вообще говоря никуда не девается, серебро можно тратить по-минимуму, пересаживаясь на целые самолеты, пока сломанные чинятся (или хотя бы чинятся частично).
Без доната все прекрасно играется. Когда мне в руки попала голда от танков, я ее так до конца и не растратил, например. Что я делаю не так?

>> No.421186  

>>421181

> Каков будет период полураспада, то есть, скатывания в сраное г для картошки? Через какое время картошка пожрёт сама себя?

ЦА "за 30" будет кормить картоху еще долго и стабильно, правда, не настолько бурно.
Для многих танки подпивко крепко вошли в досуг, это видно по немалому количеству помидорок с огромным количеством боев.
Даю танкам года два-три процветания и еще пять-семь на скатывание и полное выдаивание аудитории.

>> No.421214  

>>421181

>какой-то там ходэ-клиент с грапоном уровня хотя бы позапрошлого года

Уже джва года жду когда запилят 720p, хотя это беда вообще всех ММОШЕКОТМЭЙЛРУШЕК, а с 1080p играть не комильфо, глаза вытекают на рабочий стол.

>> No.421216  
Файл: 1390463002222.gif -(50 KB, 500x509, I’m A Huge Metal Fan - Me Too!.gif)
50
>звук у них как был полное г, так и остался. Смешно ли, многие звуковые моды от озвучек до выстрелов-движков сделаны на порядок профессиональнее?

Хочешь я тебя рассмешу? Шокирующие новости, все крутые моды на озвучку делает Strategic Music, которая отвечает за звук в тундре. Что еще забавнее, один из основных людей в той фирме - Эрогей-музыкант.

>> No.421217  
Файл: 1390463117215.jpg -(20 KB, 256x256, new.jpg)
20

>>421216
Забыл добавить, они предлагали свои услуги по перепиливанию картошкозвуков и озвучки, картошка ответила "мы перезвоним". Ну вы догадались, каков был результат.

>> No.421220  

>>421216

>Эрогей-музыкант

Няша, написавший такой-то ост к эроге работает над звуками для тундры? Теперь они мне нравятся еще больше.

>> No.421221  

>>421181

>Это именно пост-совковый менталитет, перестроечный продукт

Ну мы поняли друг друга. Я это и имел в виду: вчерашние совки не имели никакого иммунитета к такому типу мышления. В силу привычки к жизни в культурно неагрессивной среде. Поэтому achieve targeting вылился в свою такую вот крайнюю безумную форму. Но да, это реально тема для других мест, ты прав. Зато мы можем по аналогии вычислить

>Каков будет период полураспада, то есть, скатывания в сраное г для картошки?

Два года. Причём второй год будет полностью мемориальной стадией, к его концу аудитория съёжится до зависимых, которые уже физически не могут бросить, как наркоту. Потом руководство сменится на какую-нибудь более хитропопую конторку с меньшими притязаниями и будет подаивать эти 50 тысяч (с праздничными пиками в 100К) кучу хомяков неограниченно долго, до полного устаревания движка. Через пять лет отношение будет идентично сегодняшнему отношению к кантерсрайку. Да, эпоха, да "эх зажигали", аляля пора на свалку.

>> No.421222  

>>421181

>оптимизация производительности - прогресс минимальный

Я бы сказал - прогресс негативный, последний апдейт сделал что-то там с тенями, причём так, что визуально графон не поменялся, но на максималках стало тормозить на средних системах, так что пришлось опустить настройки. Как практический результат на том же железе - графон стал хуже.

>> No.421231  
Файл: 1390472339863.jpg -(125 KB, 1680x1050, Untitled009.jpg)
125

Так что, мы наблюдаем картошку в зените, в её картофельноглазковый пик славы?

>> No.421239  

>>421231
он уже прошел, из зенита она уже начала свое движение к закату

>> No.421250  

На чириё, японском дерьмоСТ7, видимо, играют самые отчаянные ногебаторы, и наверное, японскую ветку взялись качать только батяни-нагибаторы, которые нехило подняли среднюю планку.
Вот я сейчас, в бою 9го уровня на этом японском УГ набрал 2к опыта, 3к+ дамага (я в топе по дамагу и опыту среди 9к) и засвета, и я не получил мастера! Охренеть просто. Что на нём надо сделать, чтобы мастера взять? 6к дамага 2.5к опыта чоле?

>> No.421253  

>>421250

>Что на нём надо сделать, чтобы мастера взять?

Этим же вопросом я задавался, когда качал FV304. Но ничего, спустя некоторое время всё-таки набил.
А Чи-Ри вполне себе неплох. Он просто идеален для крыса-тактики. Подкрался с тылу - и закинул три снаряда за три секунды.

>> No.421256  

>>421253
Да ну, вон, советский или китайский ИСы - мобильность у них внезапно та же самая, и не такие сарайно-картонные, и разовый дамаг тот же самый 390=3х130. Подкрался с тыла и засунул болванку за раз.
А этот чирий - картонный сарай, ловящий фулдамаги от арты, и не спрячешься на нём, не едет, не стреляет - не убежишь, в маневренный бой не поиграешь, не покрутишь, как пантера не поснайперишь и так далее. А-44 и чирий - худшие СТ7 в игре.

>> No.421257  

>>421256

> А-44 и чирий - худшие СТ7 в игре.
> А-44

Пришло время пояснения за 45%.

>> No.421258  

>>421256
У Чи-Ри ДПМ просто сказочный. Он любую ПТ в кличе разберёт, если уж до этого дойдёт.

>А-44
>худший СТ7

Лол.

>> No.421263  

>>421257>>421258
Не, парни, у меня 60% на обоих танках, но поскольку я на всех остальных СТ7 играл, ответствено заявляю: эти находятся в районе дна. До Т20 и Т-34-1 им как до луны.

>> No.421264  

>>421263

>Т-34-1

Сравнил, называется. У этой советско-китайской заразы башня толстая, как пузо Серба, плюс очень компактный корпус, что позволяет безнаказанно танковать из-за кочек и камушков.

>> No.421278  

>>421263
Пантера, т-43, мерседес, комет, кв-13. Расскажи мне про этих парней.

>> No.421311  

>>421278

>Пантера

Стала няшкой, когда я понял, что на ней не надо играть как на т-34 с дыроколом.

>Т-43, кв-13.

Чёткие, дерзкие, крепкие середнячки, проходятся без боли.

>мерседес

Унылое дерьмо, но за счет подвижности и комфортной 8.8 проходится без боли.

>комет

Подвижный, дпмный и на самом деле норм, ведь после кромвеля что угодно покажется нетортом.

>> No.421325  

Во, взял мастера на чириё.
Для этого было надо: 7 фрагов, 3.5к урона, 2к+ опыта.

>> No.421329  

>>421325
Ты бы хоть скрин запостил с результатами, а то постишь тут без скринов, как фуфел.

>> No.421343  
Файл: 1390497922220.jpg -(204 KB, 1009x597, ipipipip.jpg)
204

Можно взять мастера и вовсе не стреляя.
-2к урона.

>> No.421353  

>>421311

> Чёткие, дерзкие, крепкие середнячки, проходятся без боли.

И 44 с супериорной пушкой, приличной для класса броней, подвижностью и задней башней хуже этих ребят?

>> No.421358  

>>421353
Ты ничего не понимаешь в А-44! У него трансмиссия впереди и пушка не гнётся. И вообще он соснулый!

>> No.421372  

>>421353
Поскольку стало очевидно, что ты не играл на этом танке, сразу скажу, что на практике оказывается, что кроме приемлемой подвижности ничего заявленного в этом танке нет.
Брони нет, разве что тебя иногда не пробивают в лоб крабаны уровнем ниже, которые просто не знают куда или стреляют на автоприцеле.
Пушка - полное дерьмо из-за неразумного времени сведения, херовой точности и просто настолько чудовищной стабилизацией, что я иногда промахивался в упор. То есть, в таком виде эта пушка попросту не реализуется. Никак. Снайперить невозможно, на средней дистанции в динамике тоже, и даже в ближнем маневренном бою невозможно. К тому же, УВН никакой.

>> No.421539  
Файл: 1390568029168.jpg -(71 KB, 1020x642, shot_002.jpg)
71

Аттракцион неслыханной щедрости.

>> No.421547  

Кстати, а вы помните, как регулярно серб или шторм илои кто там отвечают на тему "почему вы не сделаете возможным выбор карт игрокам или хзотя бы отключить дерьмокарты" - они такие "не-не, чтобы это сделать слишком большая нагрузка на балансер ороро".
Вы же знаете, что на спец аккаунтах типа для прессы и т.п. есть возможность тупо выбрать любой режим на любой карте? Так вот, почему картофельные владыки так нагло врут?

>> No.421571  

Ну тест, ну поиграл я на ПИТЕШКАХ. Которые, типа, понерфили.
Взял эту самую вафлю, набил в первом же бою 6к урона. Даже, блджад, не старался. 268й как гнул, так и гнет.
НЕ, зашибись, понерфили, теперь никто, блджад, не будет играть на этих питешках, пересядут обратно на арту и ИС-7.

>> No.421600  

>>421571
Ты фош ещё проверь, ему вроде как броню немного поменяли.

>> No.421610  

>>421539

>почему картофельные владыки так нагло врут?

Там выше пацаны по хардкору объяснили психологию этой шайки. Для картошников ты - грязь под ногтями, не стоящая внимания и, поскольку они сами являются тем же самым, им доставляет тыкать тебя мордой в каку и заставляьт унижаться при каждом случае.
Ещё советую к просмотру отличный мультфильм. Заодно прояснит необъяснимую двойственность отношений к тебе картошек и их прихлебанов. http://www.youtube.com/watch?v=-OgTUioO4ZA

>> No.421671  

Взял медаль Редли-Волтерса на Чиританке. В общем, А-44 - худший СТ7.
А вот насчет нерфа ПТ на тесте: 4-5к урона на 268, е3, фоше и вафле. Какждый бой, стабильно, даже не стараясь. Мозгов не надо, чтобы играть на ПТ. нет, я понимаю, на тесте крабы, которые сами лезут под ствол, но попробуйте на СТ стабильно наносить такой дамаг.

>> No.421688  

>>421671
Какое отношение твой личный дамаг имеет к победе команды?

>> No.421708  

>>421671

> Взял медаль Редли-Волтерса на Чиританке. В общем, А-44 - худший СТ7.

Где логическая связь? Медаль за фраги вообще ни о чём не говорит.

> 4-5к урона на 268, е3, фоше и вафле

В хороших руках и Маус нагибает восьмые уровни, в то время как алексы ноют про Фоша: "вы не просто понерфили, вы УБИЛИ танк!"

> попробуйте на СТ стабильно наносить такой дамаг

У СТ совсем другие задачи; там 3к среднего уже отлично.

>> No.421894  

Бамп вопросом - может ли Т-46 бить лобовуху "Черчилля?"

>> No.421898  
Файл: 1390741594824.jpg -(50 KB, 600x485, grotte1.jpg)
50

>>421894
Лоб башни Черчиля 88.9мм, пушка 45 мм ВТ-42 у Т-46 имеет пробитие 75/110мм ББ и голдой соответсвенно. Так что, да, ты можешь пробить лобовую кость броню башни. Но лучше всё таки спрятаться от него и атаковать в борта/корму.

>> No.421899  

>>421894
Бить - может. Пробивать - как повезёт (и смотря куда стрелять).
Однако, его легендарная лобовуха хорошо дамажится даже слабенькими фугасами.

>> No.421904  

Сырны, а как происходит пересадка экипажа со старого танка на новый?
inb4e: "Тебя что, на гугле забанили?"

>> No.421908  

>>421904
Тебя что, в танках забанили?

>> No.421923  

>>421904
В новом патче картошка решила ввести ангарный модуль xvm в клиент, и сделала это как она любит. Теперь чтобы пересадить экипаж нужно подвести мышь к кнопке слева от тика ускоренного обучения, потом пройти курсором довольно большое расстояние и нажать кнопочку Высадить, затем в другой машине вручную повыбирать танкистов и снова нажать на ту же кнопку, где выбрать в этот раз переобучение. Что мешало картошке просто скопировать отличную идею из xvm -- одной картошке понятно.

>> No.421925  

>>421923

>Что мешало картошке просто скопировать отличную идею из xvm

Не престижно же.

>> No.421941  

>>421898

> Но лучше всё таки спрятаться от него и атаковать в борта

У черчей вообще борта какие-то странные: иногда и квас не прошибает. Гусеницы жрут, чтоли.

>> No.421945  

>>421941

> Гусеницы жрут, чтоли.

Гусеницы могут помешать пробитию только при стрельбе фугасами или кумулятивами, на ББ и БП они почти не оказывают влияния (выступают как 10-30мм экраны)

>> No.421946  

>>421945
Этот экран сегодня съел ББшку от Pz.Sfl. IVc, у которой стояло предтоповое орудие.

>> No.421948  

Эти "экраны" всегда жрали снаряды с особым цинизмом. На всех танках. Причём, излюбленное их лакомство - 152-миллиметровые брёвна.

>> No.421952  

>>421948
Еще вкуснее брёвна становятся с усиленными торсионами 5т и прокачанным ремонтом, попробуй, захочешь еще.

>> No.421963  
Файл: 1390760399750.jpg -(205 KB, 1260x938, Основа.jpg)
205

>>417136
Я вот потихоньку коплю киллы на свой будущий коллажик World of TЯN, btw.
Пока всё ещё старая версия, не добавлял убитых за последнее минимум полгода (там их тоже порядком накопилось). Ну и надпись пока не фотожопил, это уж в последнюю очередь будет делаться, когда заполню свободное место. А алексы уже старо и неактуально, тут >>417146 в чём-то прав.

>> No.422001  

>>421963
Что-то я сильно сомневаюсь, что babkaAgafiya действительно женщина, да ещё и по имени Агафья.

>> No.422006  

>>421963
C количеством баб в танках ты это долго будешь делать.
Хотя... в моем клане есть семейная пара, обоим за 30.
Смешно.

>> No.422046  
Файл: 1390801530539.jpg -(362 KB, 1024x749, shot_004.jpg)
362

>>422001
Плевать. Пусть там хоть бородатый кун за этим ником скрывается. Важен сам женский ник. Коллаж ведь.
>>422006

>>C количеством баб в танках ты это долго будешь делать.

На самом деле, их хватает. Просто арто-падшие-женщины они обычно. А мои классы техники как правило, редко позволяют успеть прибить подобную тян. И одному - долго, да. Но что поделать. Да и куда торопиться. Алсо, ещё один вчерашний ценный фраг в копилку.

>> No.422070  

>>421963
О, а я тебя помню.

>>422001
Нет, ну конечно не по имени Агафья, но вот насчет пола, парень или возьмет нейтральный ник из тех которые обычно относят к девушкам (котенок, лисенок и т.п.) или возьмет нормальное/приятно звучащее женское имя ради ролеплея (с целью или без). С другой стороны я не вижу реальной причины для девушки именоваться Агафьей, может ради шутки, как например можно встретить какого-нибудь Деда Мазая. Конечно и парень может ради шутки назваться бабкой Агафьей, но/ Вобщем не знаю.

>>422006

А что смешно, вот если бы им за 50 было.

>> No.422079  
Файл: 1390818710530.jpg -(46 KB, 704x528, bscap1794.jpg)
46

>>422070

>>О, а я тебя помню.

Если ты ещё к несчатью и анимешник, то тем более обязан. Когда-то длительно в /а/ неймфажил. Ну и в /d/. Давно, впрочем.

>>ну конечно не по имени Агафья, но вот насчет пола, парень или возьмет нейтральный ник из тех которые обычно относят к девушкам (котенок, лисенок и т.п.) или возьмет нормальное/приятно звучащее женское имя ради ролеплея (с целью или без).

В моём старом клане (куда опять, похоже, придётся вернуться) есть парочка кунов, с радостью поменявшая старые ники на тянские почти сразу же, как картофель предоставил этот ещё один вид доната. Так что да, охотников-то много.
К тому же, это хороший, годный способ ловить лулзы и наблюдать "синдром сам-знаешь-чего в поле from" из первых рук. И всё за каких-то 300р! Спешите, покупайте, налетайте!
Один хрен, повторюсь: мне от коллажа нужны лишь женские ники. На реальный пол владельца глубоко фиолетово.

>> No.422102  
Файл: 1390828265685.jpg -(78 KB, 576x338, c9f2dec4ba0d.jpg)
78

Суп чуваки. У меня тут потихонечку копятся кредиты и возникает вопрос чего брать.
Взять наконец Ис-8 и почувствовать каково это пробивать ИС-7 в лоб без голды.
Или же, на пути к СТ-1, взять великострадальный КВ-4.
Тут уточню, хвалили мне обзорщики Стшку и решил я употребить её на тесте. Первый же бой и СТ покорил моё сердце. Сначала по мне с дальней дистанции палили половина вражеской команды, без пробитий вообще. Потом я вылетел на вафлю и Т57. Думаю всё, отъездился. Не хренa, два барабана, одно пробитие. Я знаю что на тесте школoта да раки но это эпик.
Увы у меня открыт только КВ-4. Протестил и его.
Вот тут начался ад. Его гигантская сиськa ловит ВСЁ что по ней кидают. Я на ИС-3 ИСУ топовою лучше танковал чем на этом сундуке Т34. НУ и подвижность. Пт при виде меня пускали слюни и фокусили всем миром.
Может я чего не знаю? Что брать?

>> No.422114  

>>422102
У КВ-4 борта крепкие - ими и нужно танковать из-за угла. Так же и с СТ-1. А ещё КВ отлично таранит.
Лично мне ИС-8 не понравился. Мобильность, конечно, на высоте, но броня так себе, плюс УВН по сравнению с соседом по ветке слабоваты.
Единственное, что могу посоветовать - это не брать ИС-4. Это очередной парадокс мира бульботанков: броня - она вроде бы и есть, но вместе с тем, её и нет. Он просто неприлично легко шьётся в НЛД, в который, к тому же, нетрудно попасть. Но самые прошаренные накидывают ему в башню. Точнее, в этот листик фольги, служащий ей крышей. Она без проблем пробивается даже пушками Т-54, с их 201 и 219 пробития.

>> No.422116  
Файл: 1390833459663.jpg -(41 KB, 300x550, 3ec9975a93c3.jpg)
41

>>422102

>>Суп чуваки. У меня тут потихонечку копятся кредиты и возникает вопрос чего брать.
>>Взять наконец Ис-8 и почувствовать каково это пробивать ИС-7 в лоб без голды.
>>Или же, на пути к СТ-1, взять великострадальный КВ-4.

Бери ИС-8 сначала. Модули глянь. Сравни, что к чему относится и куда может ставиться.
СТ-I - да, крут. Но чтобы не жрать гуано по полной, надо сперва ИС-8 покатать. Объясню. БЛ-9 для стокового, без того тормозного танка лвл9 - мучение. А топовый дрын тебе придётся ещё только после башни долгое время открывать. Уже поэтому надо сократить период "башенных" страданий - открывать топ-пушку ещё на ИС-8. Она сразу, помимо башни, может исследоваться, это первое, а второе, ИС-8 достаточно проворен для того, чтобы и в стоковой комплектации чего-то успешно делать с БЛ-9, пока не будет лучшей.
А ещё возможно, тебе даже доставит ИС-8. Он... непредсказуемый. Иногда ИС-2 пробивает, иногда и БЛ-10 не берёт. Магическое бронирование. Ну а скорость... Недаром - титул ЛТ9 совков носит.

>> No.422118  

>>422116

>Недаром - титул ЛТ9 совков носит.

Странно, сколько себя помню, его только СТ-переростком обзывали.

>> No.422120  
Файл: 1390834598018.jpg -(80 KB, 600x600, 1379495413656.jpg)
80

>>422118
Лол, это юмор такой. У посвящённых. ^_^
А так-то да, отожранный СТ по сути (как и примерно ИС-3). Но иначе было бы не столь смешно.

>> No.422133  

>>422102
Проблема с советскими линейками тяжей в том, что топ танки - унылое дерьмо. Что ИС-7, что ИС-4 - эти танки просто не нужны, разве что раз в месяц по старой памяти на ИС-7 выехать.
А вот ИС-8 и СТ-1 - замечательные танки.
СТ-1 - один из немногих танков в игре, который может танковать и всячески играть от брони (ещё Е3 и Е-75 на своих уровнях соответственно), и пушка у него опускается. Выводить его в топ - адская боль, поэтому сперва прокачай ИС-8. С другой стороны, если ты выводил в топ ВЗ-120, и ты знаешь, что такое настоящее страдание, то можешь и пострадать на стоковом СТ-1.
ИС-8 - жирный ст-переросток с неплохой альфой и дпм, крепкой башней. После него катать ИС-7 - страдание из-за унылейшей маневренности ИС-7. Если скил есть, то игра на ИС-8 - няша: он и ездит, и стреляет.
Короче, в советской ветке можно остановиться на СТ-1 и ИС-8. ИС-7 и ИС-4 не нужны.
КВ-4, кстати, если научишься играть - вполне себе танк. Великолепно танкует бортогусеницей, может давить и местами дамажить.

>> No.422135  

Я вот, прежде чем брать СТ-1, сперва копил свободный опыт на пушку. А там уже и до топовой вполне себе нормально проходилось.

>> No.422137  
Файл: 1390837378552.png -(312 KB, 391x684, 1375968057743.png)
312

>>422133
Дабл, а я тебя основательно подычую же!
>>422116-кун
Но ИС-4 - играбелен. И он няшный внешне. Мне чисто эстетическое удовольствие катать доставляет.
А играбелен по причинческой технине наличия хп на ещё один типичный выстрел от хайлевелов (в сравнении с симёрачкой), точной и даже СНАЙПЕРСКОЙ пушкой по меркам совкоТТ. Ну и эффект неожиданности. ИС-4 привыкли не слишком бояться. А его минус - недержание удара, только проявляется при неумении танковать бортами. На нём можно и нужно СИЛЬНО ромбить. Тогда он становится вполне себе броневым. Для покатушек в гордом одиночестве по рандому ИС-4 ЛУЧШЕ семёрки.
c: rad

>> No.422185  

>>422137

>На нём можно и нужно СИЛЬНО ромбить

А еще на нем можно развернуться задницей к стеночке здания и делать обратный ромб через корму, превращаясь в один из самых непробиваемых танков в игре.

>> No.422198  

>>422185
Ох уж эти диванные кработеоретики...
ИС-4 не может в обратный ромб: посмотри внимательно на его зад и скажи почему.

>> No.422204  

Это швах: сраная священная долина по респам нихера не сбалансированная.
Вот сейчас выиграли 15-0 с нижнего, а все потому, что с этого респа правая горка берется на раз, а с неё легко спуститься и поснайперить.
А с другого респа правая горка не берется, а левая берется трудно и с неё хрен постреляешь безопасно и спустишься.

>> No.422214  

>>422102
Танкуй бортом. Не отъезжай для перезарядки, а едь на врага.
КВ-4 - Император дуэлей. Не пытайся играть в мауса или ст-1 и возглавить наступление. Постреливай из второй линии, верти башкой побольше. Вычисли фокус-машину вражеской группы и набрасывайся лично на неё. Смотри: у тебя толстые борта, перед плохой. Вблизи твоя пушка самая точная и пробивная. Когда ты заклинчуешь лидера, саппорты будут пытаться спасти его стреляя в твои бока. А зря, они у тебя сильнее. Если всё прокатывает хотя бы на уровне равного везения - ты выносишь лидера, все враги палят в тебя, а в это время твоя крабанская свита полностью сносит всех даунов вражеской атакующей группы. ВСЕХ. Они ведь все смотрят только на тебя.
Но тут есть нюансы. В городе тебе хуже, в поле - лучше. Береги гусли. Ремонт болжен быть 100% у всех. Если нет атакующих групп (то есть играют совсем раконяки) - просто почапывай из 2-3 линии. Ты как питэ, которому не надо прятаться после каждого залпа. Алсо, твоя 107мм Длинная Рука - high velocity cannon, поэтому она теряет пробой с расстоянием гораааздо меньше всяких обрезков газовой трубы с баллистикой гаубицы образца 1905 года. Это твоя резервная тактика.
Есть и третья - когда ты на дне и враги все взводами и с марками хай-кланов. Тогда ты мобильный щит ОМОНА. Собираешь сколько можешь дамага. и умираешь в стратегически выгодном месте. Мне не раз удавалось затащить бой только тем, что поставил свою огромную мёртвую тушу как баррикаду, из-за которой товарищи невозбранно напихали врагу. И не забывай, сколько стоят голдопульки, которыми им придётся ковырять твою тушу.
Модули. Сведение, досыл, подбой. Фактически без вариантов. Подбой заодно уменьшит гибель командира от попаданий в башенку.
И главное. Твоя САМАЯ главная слабость. Ты слепой. Совсем. Посмотри сам, сколько там обзор. Его НЕТ. Да, у носорога плохое зрение. Но при его габаритах - это уже не его проблема.
Спрашивай ещё чего не понятно.

>> No.422228  

Сегодняшний солорандом для снятия звезд:
Рейтинг WN6: 1 853
Побед: 66.67% (24 из 36)
Средний опыт: 980 52 768
Средний урон: 1 885 67 858 ±
Фрагов за бой: 1.44 52 N
Попаданий: 78.3% (314 из 401)
Кредиты: 425 526 (1 260 664)

>> No.422253  
Файл: 1390889507843.jpg -(30 KB, 1008x92, .jpg)
30

Стелжень, ты тут?

>> No.422255  
Файл: 1390889650586.jpg -(125 KB, 741x1024, 1378327307404.jpg)
125

>>422253
Разумеется.

>> No.422276  

>>422198
Я на тесте нормально танковал таким макаром, в эту штуку сзади никто не стрелял, я думал её вообще в коллижн-модели нету. Ну на КВ-4 так точно можно.

>> No.422281  

>>422228
Странный у тебя пруф. Ручная работа. Эльфы делали?

>> No.422284  

>>422253
В 4 - скучно, в 8 - уже нет.

>> No.422285  
Файл: 1390898102999.jpg -(599 KB, 1280x960, _c6c866aa2dab932f57c8e6f8e5fbd308.jpg)
599

>>422276

>>Ну на КВ-4 так точно можно.

А на КВ-5 - даже нужно.

>> No.422296  

>>422284
летчик.жпг

>> No.422302  

>>422285
На пике следует сделать подпись "С маскировкой все в порядке".

>> No.422303  

>>422302
Лучше приклеить панель оборудования с активной масксетью.

>> No.422309  

>>422228
Солорандомная сессия только что:
Рейтинг WN6: 2 077
Побед: 80% (8 из 10)
Средний опыт: 1209 21647
Средний урон: 2426 24255
Фрагов за бой: 1.8 18
Попаданий: 81.62% (111 из 136)
Кредиты: 185 250 (397 798)

>> No.422331  

>>422309
Не твой личный бложик. Асло, даже последние гламурные куры c губками "пю" таки фотографируют еду в своих модных забегаловках. Ты тут просто в тульпу какую-то играешь, или как там называется этот вид эскапизма.

>> No.422335  

>>418936

> Адекватные игроки в картошку
> играют во время всяких акций

Невероятно жирно.

> улиткины танки
> отличное и адекватное коммунити

Ещё жирнее. Рабы йудинцевых - обиженные картошкой истерички.

>> No.422349  
Файл: 1390928341600.jpg -(61 KB, 411x483, dwi.jpg)
61

>>422331
Пю~

>> No.422356  
Файл: 1390929139508.jpg -(314 KB, 1024x749, shot_106.jpg)
314

>>422349
Хех.
Третий или четвёртый бой после покупки этой имбы, не более.

>> No.422358  
Файл: 1390929335036.jpg -(256 KB, 1024x749, shot_107.jpg)
256

>>422356
Статка за бой. Кстати, сам бой тоже доступен, конвертил в видео, но лениво искать, да и не нужно народу.
ФСМ-Пак - лучшее вложение грошей в лоулевелтанчики. По крайней мере, схожей отдачи за такие деньги не даёт ни один мелкопрем. Но ФСМ, конечно же, МЕЕЕЕДЛЕННЫЙ.

>> No.422368  

>>422349
Мардер фановый, он мне больше чем су-85б понравился. Самое забавное, пожалуй, когда встречаешь другую такую же ПТ и он по тебе начинает ББшками стрелять, а ты его фугасом ваншотишь.

>> No.422391  

Можете глянуть когда последний раз был онлайн pedalkun? Если отображается дата, конечно.

>> No.422392  

>>422391
19 Декабря, 2013

>> No.422394  

>>422392
Спасибо.

>> No.422401  

>>422391

> когда последний раз был онлайн

Картошка такое не сообщает. "Последний раз был в бою" - немного другое.

>> No.422407  

Есть инфа о сроках появления в игре премиумного британского СТ 8 уровня?

>> No.422408  

>>422349

>количество боёв - 1

Вот это я понимаю - хорошая шутка.
>>422335
Чё, картофельный паладин, залечил свои боли от предыдущего раза? Только почему же ты опять не припас свою стату на скринах? Начинай снова-здорова? Опять будешь рыдать же.
Блджад, попроси уже у своих хозяев скрины папкинских акков хоть погонять для солидности.

>> No.422410  

>>422408

> Чё, картофельный паладин, залечил свои боли от предыдущего раза? Только почему же ты опять не припас свою стату на скринах? Начинай снова-здорова? Опять будешь рыдать же.Блджад, попроси уже у своих хозяев скрины папкинских акков хоть погонять для солидности.

Что ты несёшь?

>> No.422425  
Файл: 1390946334813.jpg -(515 KB, 1600x900, shot_033__.jpg)
515

>>422331
Ммм, ну окей, снял ещё звезд и заскриншотил сессию.
Я это к тому, что кто-то тут жаловался, что, мол, солорандом не тащится, невозможно, только хардкор, только 49% и так далее.

>> No.422428  

>>422407
КТТС. Вероятно, скорее в игре появится преммиумный советский СТ8. В этом году или в следующем.

>> No.422430  
Файл: 1390948591756.jpg -(38 KB, 1024x768, mpc-hc 2014-01-08 05-01-04-14.jpg)
38

>>422428

>>КТТС. Вероятно, скорее в игре появится преммиумный советский СТ8.

Если ты о ранних вариантах 44-ки, то её варгеи ещё изначально прочили на лвл7.

>> No.422431  

>>422430
На даный момент от 44-85 по результатам тестирования решили отказаться, ибо кактус, отложив на неопределенный срок.
Принято решение использовать облегченную 54ку в качестве СТ8.

>> No.422432  
Файл: 1390948943996.jpg -(31 KB, 1024x768, mpc-hc 2014-01-10 05-02-08-79.jpg)
31

>>422431

>>Принято решение использовать облегченную 54ку в качестве СТ8.

Ещё один Т-34-3 не нужен же. Но пипл ожидаемо схавает.

>> No.422434  

>>422432
Почему нет? Нужно больше клонов типа 59, они самый ходовой товар же.

>> No.422435  

>>422432
Нужен, ещё как нужен.
Больше денег картофельному богу!

>> No.422436  
Файл: 1390949594782.jpg -(39 KB, 1024x768, mpc-hc 2013-12-26 08-04-17-70.jpg)
39

>>422434
О да, варгеям клоны таракана - нужны. И ВОДоделам (всё равно все прикормленные).
А неприоритетным игрокам - не очень.

Самое смешное, что жаждущие ногиба хомяки всёравно не получат что-то сравнимое с рисоедом. Уж слишком сильно бульба на нём обожглась с болансом. И получив себе весьма скромный профит даже несмотря на объёмы продаж... Тупе в своё время был одним из наидешёвейших прем8.

>> No.422439  

Ветку советских ст будут перекраивать сильно.
Т-54 обр.49 года - Т-44 с бронёй
Т-54 обр.53 года - то, что сейчас.
Т-54/55 танки после модернизации в с вариантом 115нарезное/120гладкоствольное.
Т-62 вообще уберут.
Есть инфа, что руководство давит сделать две ветки советских ст - "Харьков" и "Урал" и вынуть все эти "объекты №". Вместо них будут обозначения Т-62 обр.61 года, примерно так.
Инфа инсайдерская из области "сейчас мы спорим о". Факт, что ветки советстких ст скоро буду прекроены очень сильно. Даже уйдут одна или две модели. Посленовогоднее совещание показало, что пользователи поголовно уныли от "их слишком много всё нипанятна".

>> No.422440  

>>422439
Ну вот опять, а я уже прокачал 62А и потихоньку иду по ветке к 430, который, как говорят - почти 54ка на 10м.
Ты лучше скажи, картофельные владыки собираются к херам разогнать сраных мудаков, которые занимаются балансом карт, техники, звуком и оптимизацией клиента?
Давеча смотрел видео с катобаками на хуящике - ёптыть, ребята запилили совершенно другой небигворлдовский клиент, где графон лучше и не тормозит на железе уровня херащик360, а мудаки, которые оптимизируют-оптизмизируют да всё никак не дооптимизируют бигворлдовское дерьмо до сих пор кормят обещаниями.

>> No.422441  

>>422439

> Т-54 обр.53 года - то, что сейчас.

Во-первых, Т-54 53 года не существует в природе. Есть модификации 46, 49 и 51 годов. Во-вторых, "то, что сейчас" имеет корпус от образца 46 года, от обр. 49 в текущем топ Т-54 только башня.

> 115нарезное

А-тя-тя, показывай-ка советскую 115 мм нарезную пушку.

> 120гладкоствольное

ВООБЩЕ ПУШКА. Ладно слова Серба о том, что гладкоствола и композитной брони не будет. Но мало того, что 120 мм на танках - принятый на западе калибр, так ещё и Т-55 вооружили 120 мм только хохлы под обозначением Т-55АГМ. Ладно, как бы стоит на "топ Т-55" КБМ2 калибра 120 мм. На танк также ставится АЗ, заряжающего нет игра уже не позволит, ибо придётся давать навык заряжающего наводчику, например. Тепловизор, лазерный дальномер, динамическая защита и комплекс управляемого вооружения тоже будут? А то неисторично будет!

> Инфа инсайдерская из области "сейчас мы спорим о".

Есть только твои очень неграмотные влажные фантазии.

>> No.422474  

>>422441

>лазерный дальномер

Стоит на всех баках начиная с МС-1.

>> No.422516  

В евке 70 титанов за одну битву потопили давеча, а вы тут в танчики балуетесь.

>> No.422541  
Файл: 1391006032561.jpg -(232 KB, 600x424, soldiers russia flags ussr church anime (...).jpg)
232

Фей, будь моей старшей сестрой.
http://youtu.be/5qiTScevHH8

>> No.422543  
Файл: 1391006381474.jpg -(40 KB, 704x480, mplayerc 2013-09-01 14-36-10-89.jpg)
40

>>422541

>> No.422689  

На тесте кто был? В "национальные" битвы кто смог?
На мой взгляд, форменная идиотия и наркомания эти нац-битвы.

>> No.422693  

>>422689
Очень интересные бои, особенно когда команда Французов выступает против команды Немцев. С одной стороны 15 барабанов, с другой стороны 10-15 барабанов. Крайне динамичные (все стоят в кустах около базы), с богатым выбором тактик (стоять в том кусте или в этом), с интересными ситуациями (все стоят и ждут ничьи). Впрочем, обычно все едут и сливаются с 1000 дамага, успевай дамажить. Бои на 6 уровнях наверняка будут ещё веселее, 15 квасов против 15 ведьм -- эпик.

>> No.422694  

>>422693
Я вот попал в бой 10 вафлетрахеров+50м+е-100 против 15ти ФВ183. Учитывая, что британские танки - полнейшее унылейшее дерьмо, что ТТ, что СТ, и на выскоих уровнях люди чисто по фану гоняфют эти 183, представляю, что будет на основе, елси этот режим введут.
У шторма (который это всё и зафорсил), спрашивали, мол, от национальных битв отказались, ибо несбалансированная наркомания, что изменилось? А он такой "а меня повысили".

>> No.423013  

FUKKEN BUMPED

>> No.423041  
Файл: 1391247741946.gif -(954 KB, 1117x700, таракан.gif)
954

>>423013
Лады, коль бумп.
Вот тогда вам свежий нерф таракана.

>> No.423045  

>>423041
Они его ниже сделают?

>> No.423067  
Файл: 1391262941441.png -(262 KB, 421x420, Fadin.PNG)
262

>>423045
Wrong.
Наоборот, раздуют. http://ftr.wot-news.com/2014/01/31/8-11-test-2-model-changes/

>> No.423113  
Файл: 1391268007979.jpg -(336 KB, 1017x706, shot_002.jpg)
336

Что-то стал доставлять этот танк, так я брошу советскую ветку и буду на картонных барабанах ездить.

>> No.423158  
Файл: 1391277272319.jpg -(17 KB, 261x193, 1390706242055.jpg)
17

Господа, я поехал.
УТрам я зашел в рандом и там был жестоко караем ВБРом и оленями. Мучения мои были долгими и мучительными. Я наконец решился сбежать в командные бои. Но так как картошкорейтинг повысился, я стал попадать против клановских, статистических команд которые давили мои скромные представления о тактике.(Аттракцион почувствуй себя дерьмом.)
После командных проследовали ротные, но и тут мне не везло. Череды сливов, орущие матом командиры в духе "Я о..енно командую, это вы раки нечего не умеете." И так далее.
Ноуоне что-то произошло. Я даже не уловил момент как это случилось. Я получил приглашение от какого-то Никиты_66 (0к боёв, 40% побед, кпд даже не стану говорить.)Непонятно зачем я его принял, как и принял предложение командовать сказанное писклявым голоском брата нашего меньшего. И тут началось... Я набрал роту самых упоротых крабов, и начал гонять их по боям, смеясь получая наслаждение от каждого слива. От их ошибок. От реакции рот с оленеметром. Но я был вежлив с ними. Я командовал как мог. Я указывал им на ошибки. Я учил их. Мы даже два раза выиграли. Один раз у клана.
В запасе роты сидело пару человек с хорошей статой и офигивали от происходящего, задавали вопросы о садомазохизме мне и трaллили моих подопечных. Это было что-то страшное. Я постоянно видел Васа из Фар края и вспоминал фразу "Я говорил тебе что-такое безумие?"
Алсо, теперь у меня есть 14 веселых ребят которые считают меня гуру и богом танков, и добавили в друзья. Мне кранты.

>> No.423177  
Файл: 1391281114197.jpg -(1342 KB, 2560x1600, 13135455.jpg)
1342

>>423158
Утяток разводишь?

>> No.423178  

>>423158

>Мне кранты

Покажи им Фея.

>> No.423181  

>>423158
Можно к вам в роту?

>> No.423184  
Файл: 1391283434208.jpg -(41 KB, 319x378, 1390594547305.jpg)
41

>>423177
>>423178
Похоже на то.А ведь идея, вырастить из ник убивателей-ногибателей под собственным предводительством. И ведь всё прекрасно, но стату жалко. Пока научу их... Сам ведь не блещу.
>>423181
Можно. Только я не создаю рот :3
А вообще, если увидишь меня, то иди, чего уж там. 4LiSHni
Скажешь только что ты отсюда. У нас кстати Сырно кланов не видно? Или хотя бы лиги борд.

>> No.423193  

за последние 3 дня я выиграл максимум 20-25% от всех своих ~300 боёв.
всё очень плохо.

>> No.423195  

>>423193
Играй взводом же.

>> No.423210  

У меня на 121 45% побед. При этом, средний дамаг и опыт больше, чем на половине других СТ10, на которых 53-59% побед.
Солорандом, разумеется.
Картошка, почему?

>> No.423219  
Файл: 1391294255375.jpg -(28 KB, 500x447, 1333080920_1.jpg)
28

>>423210

>> No.423238  

>>423195
не с кем же!

>> No.423275  

BUMP

>> No.423346  
Файл: 1391361372113.jpg -(68 KB, 453x604, snowyRostov20.jpg)
68

Ася снеслася, в следующие две недели количество КВ-1с удвоится.

>> No.423350  

>>423346

>в следующие две недели количество КВ-1с удвоится

Мидлевелопроблемы.

>> No.423374  

>>423346
А пофиг, я на 10ках играю. За исключением СТА-1, который я качаю.
И это, блин, адовый треш - сейчас на СТА-1 (СТ8) ждал 2.5й минуты в очереди, хотя на 8х уровнях дохрена игроков и в очереди парятся больше 9000.
Сраная картошка до сих пор не смогла в простые и очевидные вещи: например, бои, где все - 8го уровня.

>> No.423393  
Файл: 1391369468244.png -(272 KB, 625x472, 2_года.png)
272

>>423184

>>У нас кстати Сырно кланов не видно?

Есть намерение несколько реорганизовать старый аноноклан. Как раз нужны марио. Эксперименты над сосачерами дали отрицательный результат... точнее... а, долго объяснять, просто как несколько отошёл от дел месяца на четыре - всё в стагнацию приходить стало. Так что - очень неплохо было бы заиметь в нём свою ычанолобби (с Ычана я там едва ли не один имеюсь). Но - какая-то активность всё же от мемберов потребуется. Овощей сейчас и без того хватает.

>> No.423397  

>>423374

> бои, где все - 8го уровня.

Еще чего, губу раскатал. Все должны страдать от 10лвл.

>> No.423399  

>>423397
Сейчас типичный бой на 10ках: по 6 ПТ, 2-3 арты, ненужный ЛТ или парочка, и немного СТ/ТТ.
А иногда бывает так: арты и ЛТ нет, есть 8-9 ПТ, 1-2 тяжа и потсльные СТ.
Бодрый нагиб и БТР обеспечены.

>> No.423444  

>>423399
Ну конечно, при такой активной и разнообразной ситуации у десяток, очень весело смеяться над мидилвлами, где таки есть БТР.
Лично я наблдаю часто дикое стоялово танков 10 лвл.

>> No.423471  

>>423393
А вы будете грабить корованы?

>> No.423567  

Крабаны, какие у вас танки в почете?
У меня из 10к, к примеру, в гараже остались: о261, бач, Leo1, ИС-7, 110Е5, Т57 хеви, 62A, 4202, о268, ИС-4, М48, 50B, 121, E-100, Е-50М.
4202 не очень, думал, продать его как и брит ТТ10, но вроде обещают его апнуть, поэтому не продаю.

>> No.423584  

>>423567
У меня из десяток все советские, кроме 430; Е-100, Е-50М и Леопард; Т110Е5 и Т110Е3; BatChat 25t. А, ещё 7201, но он унылый.

>> No.423597  

>>422425

>Я это к тому, что кто-то тут жаловался, что, мол, солорандом не тащится, невозможно, только хардкор, только 49% и так далее.

Исходя из среднего урона, вангую игру на хеллкете или т49, а они, как извесно, имбы.
На леопёрде попробуй поиграй с винрейтом 60+.

>> No.423599  

>>423597
У тебя средний урон на 49 и хелкете 2.2к+?

>> No.423603  
Файл: 1391488353576.jpg -(9 KB, 568x36, shot_leo.jpg)
9

>>423597
Попробовал. 80% боев солорандом.

>> No.423604  
Файл: 1391488599174.jpg -(529 KB, 1600x900, shot_042.jpg)
529

>>423597
Оке, вот моя сессия из 10ти боев на СТ. Пик рилейтед.
Ты засвети свою сессию, посмотрим что и как: мне очень интересно, как ты будешь нормально дамажить на СТ, когда в команде по 5-7 сизых однокнопочных петерастов 9-10го уровня, которым надо светить.
За эти 10 боев только 1 раз на ласвиле нормально надамажил 6к+ на китайце, когда половина команды ПТ-дегенератов тупо остались мастурбировать на респе, а мне пришлось по хардкору выживать в городе, в котором я вскоре остался один. Спасло то, что вражеские крабаны выезжали на меня по одному.

>> No.423605  

>>423597
А Леопёрд, кстати, отличный танк дле тех, кто в него может, и особенно для тех, у кого хороший интернет и которые умеют в микроконтроль.
Я вот, не очень могу, но у труъ-батяней на нем 60-65+ в солорандоме.

>> No.423626  
Файл: 1391506041941.jpg -(316 KB, 1024x749, shot_028.jpg)
316

>>423471
Нерегулярные набеги на всякие Африки - в планах. Но чисто для фана и новых впечатлений, сириус бизнес, как и ранее, идёт лесом.
Ну есть и другие задумки ещё, тоже фанового типа.

Алсо, вот за такие моменты и обожаю КВ-2. Всего один выстрел - и уже получаешь море удовольствия от игры (да и пятая точка тушится моментально, если до этого накалялась).

>> No.423652  

>>423604

>shkoorkoinvalid-imbapidor
>> No.423683  
Файл: 1391524817927.jpg -(805 KB, 1920x1080, shot 2014.02.04 17.47.13.jpg)
805

>>423604
ГРОФОН

>> No.423686  

>>423683
Туда уже новой техники завезли?

>> No.423688  

>>423686

>будет
>будет
>будет

Пока играйте в скриншоты и далее, посаны.
с: gow

>> No.423693  

>>423688

> гаражные бои
> исторические бои
> многоядерность
> оптимизация

Картошка обещает еще с релиза. Где все это?

>> No.423696  

>>423688
Что ты несешь, болезный?

>> No.423697  

>>423696
Истину, склизкий мой друг, истину.

>> No.423701  

>>423688
А чего ещё можно ожидать? У улиток сейчас и так все ресурсы уходят на танки. Если они будут торопиться их выпустить, то есть риск серьёзно облажаться. А кому это надо (кроме картофельных владык)?

>> No.423708  

>>423697
Кто-нибудь объясните мне, на каком языке оно общается.

>> No.423731  

То, что у улиток есть сейчас в танках - это внезапно почти всё то, что картошка обещала с релиза и за 3 года так и не шмогла.
И там нет бумажных танков, сумрачных объектов и лучших танков войны, не существовавших даже на бумаге и прочих вафлетрахеров.
Но дело в том, что концепция картофельных танков изменилась - они решили пожертвовать всем ради БТРчика (потому что приближенное к реальности танковое сражение как в улитах - это совсем другое) - да и то испытывают проблемы с балансом. Есть вероятность, что несмотря на то, что проект улиточных танков будет на голову-две выше картофельных по качеству реализации проекта и задумки, но людей там будет всё равно меньше, чем в картобаках несмотря на все косяки, графон второй половины 2000-х и общую ушлёпистость проекта. А потому что полянка занята и поделена, и ЦА уже привыкла играть в контру на танках.

>> No.423734  
Файл: 1391533249247.jpg -(575 KB, 1680x1050, .jpg)
575

Now on iichan!
http://wotreplays.ru/site/1928452

>> No.423736  

>>423731
С другой стороны, если улитки зарелизятся к лету (ну это пока примерно) и устроят масштабный пиар, нарежут роликов из наземки, то часть аудитории танков точно перейдут к улиткам, когда увидят, что в улиткотанках ингейм футэдж сравним с дорогими картофельными CG-трейлерами про танки.

>> No.423741  

>>423652

> Паттон 3
> Имба

Oh you. А шкурки очень полезны на танках с дыроколами, после пары снарядов в баки противник обязательно загорится.
>>423734

> Now on iichan!

Тебе на других бордах внимания не хватает?

>> No.423742  

>>423731

> приближенное к реальности танковое сражение как в улитах

ОЩУЩЕНИЕ ПОЛЁТА^H^H^H^H^H^H ТАНКА

> проект улиточных танков будет на голову-две выше картофельных
> будет
> будет
> будет
> будет

Повторяй эту мантру почаще.
>>423741
Я не про батон, а про Т49 с питукотом.

>> No.423743  

>>423742
Как я обосрался^W с разметкой.

>> No.423744  
Файл: 1391535153393.png -(329 KB, 334x494, Просто задонать..png)
329

>>423731

>>потому что приближенное к реальности танковое сражение как в улитах - это совсем другое

<Ванга моде-он>
Когда 2 дуэлящихся КВ могут весь бой друг дружку не пробивать, а потом ВНЕЗАПНО следует ваншот, то хомяки этого не оценят, гарантирую. Бульба рулит именно из дьявольски понятной (хотя бы в первом приближении) механики боя массовому сантехнику Васе. Каэсик с пушками - выбор большинства. А выползни так и останутся на уровне артхауса, "ни для фсех".
</Ванга моде-oфф>
Да, грядущие Генералы бульбы - тактический кардгейм-лайт - продолжают ту же политику. Очень аддиктивно с минимальным порогом вхождения. Своего рода Панзер Дженерал от мира карт.

>> No.423748  

>>423742
Упоротые фанбои на моем иичане? Нет пути!

>> No.423749  
Файл: 1391535667147.jpg -(877 KB, 1680x1050, kvkvkvkvkvkvkvkvkvkvkv.jpg)
877

>>423734
СЛИШКОМ МАЛО КВ220. НУЖНО. БОЛЬШЕ. КВ220

>> No.423750  

>>423748
Да, тут полно упоротых фанбоёв понилётов, как и везде.

>> No.423751  

>>423742
картофельный вассал детектед

>> No.423754  

>>423751
Ещё один понилётчик обнаружен.
Большой-пребольшой пакет купил? Сканы паспорта и договор отправил?

>> No.423760  

>>423742
Спасибо, что вы такие у картошки есть.
Тем не менее, как выйдут улиткобаки, надо будет обязательно попробовать - я очень надеюсь, что в улиткобаки не сможет целевая аудитория танков, но смогут адекватные картофельные батяни 55+ 20к+, поскольку картобаки они уже "прошли" и за неимением новизны в геймплее решат переключиться на что-то другое. По крайней мере, там не будет невидимых стреляющих кустов, поскольку система видимости организована совсем иначе.

>> No.423762  

>>423754
Вернись на свой абучан, няша. Во-первых в улиткотанки все, кому надо, уже играют, и никакие сканы паспорта там не нужны, а во вторых на ычане никто никогда не разжигал тундрокартофельные срачи. Так что ты тут нинужен.

>> No.423765  

>>423754
что за "пони-", совсем больной что ли? а пакетами как раз бульба славится, и никаких договоров с паспортами тундра не требует, а вот то что улитки даже на текущий момент реализовали больше чем наобещала картоха это факт, а уж про то что последний год-полтора в бульботанках не изменилось ровным счетом ничего кроме ввода очередных бумажных веток и неиграбельных карт я вообще молчу

>> No.423785  

>>423604
Уважаемый, а как мод на сессионную статистику называется? Алсо это конфиг по умолчанию, или с правками?

>> No.423790  

>>423785
locastan статистика как-то так.
Ну а конфиги кко всякому и прочие xvm-ы ручками редактировать проще простого.

>> No.423792  

>>423785
Внезапно, Мод Сессионной Статистики.
У меня например такой стоит,
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8824-8104%D0%BC%D0%BE%D0%B4-%D1%81%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8-exel/
но есть и другие варианты этого же мода от других авторов.

>> No.423798  

>>423760

>очень надеюсь, что в улиткобаки не сможет целевая аудитория танков

В РБ и СБ не смогут, а вот в аркадке будут комедианты ещё почище бульбинских, привлечённые графоном, физоном и "рыалистичнастю" (которой в АБ нет и в помине, но таким ребятам насрать, главное — лозунги). Ситуацию будет разруливать только ММ по скиллу.

>> No.423801  

>>423798
Не-не-не, крабаны, если они будут играть в картобаковом "олололораш" или "стою в кустах не двигаюсь" стилях, даже в аркаде придется несладко и оневоле придётся менять паттерн игры.

>> No.423809  

>>423801
Да почему? Принципиальной разницы между бульбиными кустодротством и рашингом и улиткиными в аркаде не вижу, по крайней мере по видюшкам.

>> No.423813  

>>423686
Сегодня убрали тигров с товарищами и выкатили лоулевелы: 38(t), всякие панцу-вагоны с короткостволами, БТ-7, ЗИС вон с картинки и тому подобное. Самым тяжелым оказался ранний Т-34 у красненьких, их было много и их довольно трудно было сделать меньше.
Не знаю, как там было с хайлевелами, видел ругань на кемперство, но само кемперство пропустил, зато сегодня покатался вполне себе с удовольствием, прилетало обычно откуда-нибудь из-под носа, а не из кустов. А вот сам я грешил пальбой по кустам по светофору, еще как.

>> No.423815  

>>423809
Ну, там механика игры иная, и идиотизма навроде клинчующих башня к башне танков и стреляющих кустов там нет, а вот чтобы гарантированно поразить танк, нужно хорошо снать, куда стрелять, и это не "бей в НЛД". Сама скорость игры, конечно, медленее из-за больших карт, чем, например, в картофельной песочнице, ноанальное стоялово пите-стайл там не прокатывает.

>> No.423818  

>>423815

>ноанальное стоялово пите-стайл там не прокатывает

Прокатывает. Причём, весьма результативно. Пример тому - КВ-2.

>> No.423819  

>>423818
Этот сарай со скворечником еле ползает и перезаряжается 40 секунд. Эффективен только против крабанов.

>> No.423820  

>>423819
Крабан или нет, что ты противопоставишь его бревномёту? Крепкая лобовая броня? Не, не слышали.

>> No.423823  
Файл: 1391551795862.png -(651 KB, 1492x768, улиткоанальщина.png)
651

>>423762

>все, кому надо

То есть, они за меня решили, что мне это не надо?
>>423765

> никаких договоров с паспортами тундра не требует
> улитки даже на текущий момент реализовали больше чем наобещала картоха это факт

А что именно, спрятали ХП?
Ладно, если там всё так хорошо, как же в них ПОИГРАТЬ? Ой, никак.

>> No.423825  
Файл: 1391552771693.jpg -(57 KB, 427x604, wotg-T82.jpg)
57

>>423823
К слову, на альфу ВоТ: Генералов условия приёма вообще были предельно мягкими - анонимная анкета и всё.
Но тут медицина бессильна.
c: lailk

>> No.423826  
Файл: 1391552887571.png -(688 KB, 900x846, 1389625653649.png)
688

>>423823
Попроси начальство распечатать вам новые методички. Хотя оно их столько печатать будет, что разве что к кораблям поспеет.

>скрин

древнее моего прадеда, а он ваивал. Улитки давно требуют только пары галочек.

>они за меня решили, что мне это не надо

Ты их так ругаешь, так ругаешь. Я тоже сначала подумал, что тебе это совсем не надо.

>А что именно, спрятали ХП?

http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/75810-tankovyi-marafon-model-povrezhdenii-nazemnoi/
Да так, что до сих пор не найдем.

>как же в них ПОИГРАТЬ?

Как насчет немножко ЗАПЛАТИТЬ?

>> No.423827  

>>423826
Абиженки из числа тех, кто не хочет платить и не может в выполнение боевых задач, говорят про деньги - но тут я полностью (хотя и картофельный игрок) согласен с улитками: нахера нужен бета-тестер, который ничего не умеет или не показывает серьёзности намерений, заплатив баблосиков.

>> No.423830  

Кстати говоря, улитки собираются учитывать качество брони и её тип, а также поведение снарядов в зависимотси от их типа.
И заброневое действие: например, если в картобаках снаряд пробивает хоть толстый хоть тонкий слой брони, то тупо наносится номинальный дамаг, хотя по логике вещей после пробития толстого слоя брони энергия для заброневого действия должна быть куда меньше, чем после пробития тонких мест. В этом должно учитываться и поведение снаряда - он может рассыпаться и за бронёй будет шрапнельный душ, а может (при достаточной энергии, типе снаряда и брони) тупо проломить броню и зайти за неё цельным куском. Ну и так далее.

>> No.423832  

http://kanobu.ru/news/direktor-po-marketingu-mailru-nazval-world-of-tanks-ofshornoj-igroj-370866/

Ну что, детки, скоро наше доблестное правительство защитит вас от неправильной информации.

>> No.423837  

>>423832
Нет, я думаю, что директора по маркетингу из треш-холдинга мейлсру, чей клон картобаков имел определенные проблемы определенного характера (я полагаю, варгеи подадут на них в суд за такой наглое воровство, посмотрите видео с ground war), все дружно пошлют нахер и в манду.
Проблема горящей кормы мудаков с мейлсру в том, что они не могут в игровые проекты. Всё, к чему они прикасаются, превращается в сраное дерьмо.

>> No.423838  

>>423837
По словам Врена его прямо там слегка помазали нечистотами по сахарным устам. Вообще в его изложении все это как-то лучше выглядит, и даже фраза про "давайте закажем патриотических игр у буржуев" в его редактуре не так дико выглядит.

>> No.423839  

>>423837
Проблема немножко в том, что сейчас они на волне всеобщего попила бабла на рассаде защиты и патриотизма в детях пожалуются в правительство, что картофан не делится, и лавочку прикроют.
А заодно и все остальные игрушечки.

Совок.

>> No.423841  

Забавно, а ведь в танкоклоне (картошка уже подала в суд?) сказочных мудаков мейлсру тоже

>люди на фашистских танках атакуют, расстреливают российские танки
>> No.423846  

>>423826

> Улитки давно требуют только пары галочек.

А где поставить галочки, чтобы сразу после начать ИГРАТЬ?

> Ты их так ругаешь, так ругаешь. Я тоже сначала подумал, что тебе это совсем не надо.

Так как ПОИГРАТЬ в эти замечательные танки-то, чтобы была возможность изменить своё мнение?

> немножко ЗАПЛАТИТЬ?

Так "только пара галочек" нужна. Ну ладно, пусть "заплатить". Показывай, где нужно заплатить, чтобы сразу после оплаты можно было поиграть?

>> No.423849  

>>423846
Ну не, зачем такой мудак на бета-тесте?
Раздумывал над приглашением, но не буду.
Если хочешь - купи танковый пакет и мооожет быть тебя пригласят в очередной волне. Только торопись.

>> No.423870  

>>423846
Проводить тебя на сайт улиток за ручку, болезный? Тебя на Ычан тоже мама водит и вечером мама забирает?

>> No.423887  

>>423849>>423870
Ну и коммюнити у вас. Улиткорабы всеми силами стараются догнать и перегнать картохорабов.

>> No.423901  

>>423849
В цивилизованных странах бета-тестерам зарплату платят, чтобы они нормально и профессионально тестировали. А улитки рабов вербуют.

>> No.423915  
Файл: 1391598167040.jpg -(407 KB, 648x879, 55d6faf4e26660a98ea673884bbcc4e9.jpeg)
407

>>423901
О да, новый жуткий случай произошел в поместье Юдинцевых: огромная толпа крепостных целый месяц возмущалась и требовала скорейшего доступа на танковую барщину.
В жандармерии сказали, что этому жуткому случаю трудно найти объяснение.

>> No.423924  

>>423915
Твой сарказм никак не меняет тот факт, что ты анальный раб улиток.

>> No.423929  

>>423924
Резиновые аргументы с пупырышками не принимаются.

>> No.423936  

>>423901
В цивилизованных странах бетатестеры делятся на две группы:

  1. Внутренний штат тестеров. Они получают зарплату за свою работу.
  2. Левые Ваньки из народа. Они играют в игру...
>> No.423938  

Кстати, парни, а давайте порассуждаем мо том, почему картофельный геймплей сумел привлечь огромное количество людей, несмотря на кривость проекта.
А также диванно поэксперствуем на тему того, смогут ли улитки оттянуть на себя часть картофельной аудитории и сможет ли танковый геймплей улиток, будучи технически на две головы лучше, затянуть казуалов.
Думаю, можно сравнить картобаки с контрой, а цундерулиток с бэтлофильдом.

>> No.423943  

>>423938

> Кстати, парни, а давайте порассуждаем мо том, почему картофельный геймплей сумел привлечь огромное количество людей, несмотря на кривость проекта.

Первая такая херня, где можно целенаправлено из танка в танк струлять и материться при этом.

> А также диванно поэксперствуем на тему того, смогут ли улитки оттянуть на себя часть картофельной аудитории и сможет ли танковый геймплей улиток, будучи технически на две головы лучше, затянуть казуалов.

Самолетами - вряд ли, слишком сложно для большинства даже в ракадке.
Танками - ммм, ну хз, там тоже есть свои заморочки. Танчики у них сами по себе неплохи, но опять же - степень риалистичности сыграет не в лучшую сторону в плане онлайна. Одни только 8 ступеней коробки у тигра чего стоят (благо автомат).

А, ну и графен пока ДХ11 и люто тормозит даже на ультралоу на ноутах.

> а цундерулиток с бэтлофильдом.

В бэтлефилде орудие сразу же за мышой волочится, а у улиток пока по ландшафту прыгаешь о струльбе можно забыть вообще.

Тупо риализм отпугнет многих. В ВоТ намного проще все, и танчик ровненько едет, и струляет по прямой.

>> No.423946  

>>423943

>В бэтлефилде орудие сразу же за мышой волочится, а у улиток пока по ландшафту прыгаешь о струльбе можно забыть вообще.

Современные танки, компьютерная наводка, все дела.

>В ВоТ намного проще все, и танчик ровненько едет, и струляет по прямой.

...и мажет в упор.

>> No.423947  

>>423938
Потому что ново, бодро и задротно. Какая кривость? Чтобы о кривости говорить, нужно с чем-то сравнивать.
Ринется толпа на тест очень, кстати, было бы любопытно посмотреть на картошкоонлайн в день начала обт , погоняет недельку. Больше половины вернется.
Но это все если в игре кардинально ничего не поменяется.

>бэтлофильдом

Фу, 6ля, фу, нафиг. Как по мне, если wot это контра, то тундра - RO2.

>> No.423950  

>>423947

>очень, кстати, было бы любопытно посмотреть на картошкоонлайн в день начала обт

Бульболорды специально запилят в этот день какую-нибудь супер-пупер-акцию.

>> No.423951  

>>423950
Так улитки перенесут на другой день. А если еще акцию, то еще на другой день. Бульба теряет бабло, улитки ржут.

>> No.423952  
Файл: 1391611115558.jpg -(37 KB, 518x170, 3_249.jpg)
37

>>423951
А ровный пацанчик Вася, пытающийся зайти в тундротанки в "день начала ОБТ", пару раз потыкает кнопочку "лог_ин", зайдёт на форум, создаст тему "почиму миня невпускает". Забьёт на это дело, ровненько зайдёт в день акции в "Миртанков", бодренько накидает с вертухи на своём КВ1С, потом набухается и совсем забудет про тундру.

>> No.423957  

>>423952

> зайдёт на форум, создаст тему "почиму миня невпускает"

Слишком оптимистично

>> No.423959  

>>423952
Какая потеря.
Кстати, почему варгейская акция в первый день ОБТ так страшна? Все, кому надо, и так все знают, все остальные не будут давить сервера адской нагрузкой, а узнают потом. Что, им нельзя будет во второй день ОБТ в тундру попасть? В третий? В десятый?

>> No.423961  

>>423959
В день акций у картошки дикие лаги и огромные очереди, потому что картошка не может в балансер.
Так картофельные акции в день старта ОБТ или релиза улиткобаков будет только на руку улиткам. Если, конечно, их сервера не лягут от пары сотен тысяч картокрабов, которые захотят попробовать в другие танчики.

>> No.423962  

>>423943

>Самолетами - вряд ли, слишком сложно для большинства даже в ракадке.

Не соглашусь. Как раз таки аркадка в Тундре весьма нубодружелюбна. Я, в своей игровой жизни летавший только в MiG-29 Fulcrum на Мегадрайве, в "ИЛ-2 Штурмовик" в компьютерном клубце минут пятнадцать, да на самолётиках в бателфильдах, сумел через часок более-менее освоиться. Вряд ли у алёшенек возникнет больше сложностей с этим, чем у меня. Другое дело, что танки и летадла — разные вещи, причём последние пользуются популярностью в основном среди симуляторщиков, а рядовому обывателю удобней по земле ездить.

>> No.423969  

>>423962

>причём последние пользуются популярностью в основном среди симуляторщиков.

лол. Комьюнити симуляторщиков в Тундре крайне мало. Настолько мало, что уже начинаешь в рандомных боях узнавать ники рандомных игроков, как будто своих старых знакомых.

>> No.423974  

>>423962

> разные вещи, причём последние пользуются популярностью в основном среди симуляторщиков,

"Я бумзум с 6к и убился об дерево!!!! Яки занирфили!"

Какие нафиг симуляторщики?

>>423969

Тру симуляторщиков там предостаточно, но все плюются - и не безосновательно.

Но так, онлайн в СБ там весьма неплохой, с кем полетать всегда найдется.

>> No.423975  

>>423969
Я говорил не о Тундре, а о самолётах вообще. Если советские и постсоветские граждане хоть что-то о танках знают, вроде "Т-34 — лучший танк войны" там, или "Тигр — офигенно точный и дальнобойный", то самолёты как-то мимо них прошли. Вот и выходит, что самолёты интересны в основном только горстке технофилов, которых, соответственно, в плане игр интересуют чаще всего авиасимуляторы, а в танки ебашатся и контрсракеры, и РТСники, и просто сорокалетние дядьки, смотревшие хоть какой-нить фильм про войну.

>> No.424023  

>>423975
Ты походу не в курсе, ибо Як-3 - лучший танк войны.

>> No.424033  

Ребята, летать на самолётиках - скучно. Там ведь 3 измерения и в них ничего, кроме воздуха, нет. Только воздух и энергия самолета.
То ли дело танки: можно заехать в лесок, можно забраться на пригорок, можно схорониться за камушком, можно разогнаться как полоумный и врезаться во врага, можно в кустах пофапать и так далее.

>> No.424034  

>>424033
Кто мешает тебе делать всё то же самое на самолётике?

>> No.424039  

>>423975

>Т-34 — лучший танк войны

Утверждение ложно

>Тигр — офигенно точный и дальнобойный

Утверждение верно, но не этим он был красен.

>> No.424061  

Кстати,

>директор игрового подразделения компании по маркетингу Михаил Кочергин назвал World of Tanks «кипрской, офшорной» игрой, где «люди на фашистских танках атакуют, расстреливают российские танки»

Уволен из мейсру на следующий день за эту херню.
Доунт месс виз картошка!

>> No.424062  

>>424023
Фокке-Вульфы>>>>Лавочки>>>>>якоподелия
/discuss

>> No.424063  

>>424039
А еще у картохи Д-25 недостаточно точная, только вот немцефилы об этом всегда забывают.

>> No.424071  
Файл: 1391678773100.jpg -(554 KB, 800x1129, 1389654975880.jpg)
554

>>424033

>То ли дело танки: можно заехать в лесок,

стоять там и кемперить

>можно забраться на пригорок,

стоять там и кемперить

>можно схорониться за камушком,

стоять там и кемперить

>можно разогнаться как полоумный и врезаться во врага,

если тебя интересует стоимость ремонта твоего танка.

>> No.424072  

>>424071

>если тебя интересует стоимость ремонта твоего танка.

Нет, не так.

Чтобы стоять за разбитой тушкой врага и кемперить.
Ну, это если они исчезать не будут.

>> No.424074  

>>424033
Можно забраться на 10000 метров и фапать там.

>> No.424080  

>>424063
Тащемта, Д-25Т по точности и баллистике по меньшей мере не уступает 8.8 cm KwK 43, а по энергии и разрушительному потенциалу значительно превосходит.
В картофельных танках советские пушки почему-то феноменально косые.
>>424071
World Of ПиТе.

>> No.424087  

>>424062
Адово ичую. У тебя хороший вкус, няша :3. Еще можно куда-нибудь между ними засунуть си фьюри.
>>424080
А еще дестракшн-25Т перезаряжается минуту, но об этом совкофилы постоянно забывают.

>> No.424090  

>>424087
3-4 в/м на полигоне и 2-3 в бою.

>> No.424092  

>>424090
Ну пол минуты, как будто сильно лучше. А на первых версиях с поршневым затвором и вовсе минуту.

>> No.424094  
Файл: 1391684560444.jpg -(118 KB, 1280x588, 1391542342554.jpg)
118

Спойлер

>> No.424102  
Файл: 1391685836754.jpg -(44 KB, 595x348, nia.jpg)
44

>>424087

>У тебя хороший вкус, няша
>> No.424131  

>>424090
2-3 это для первых двух выстрелов, в лучшем случае.
А потом заряжающей устает ворочать тяжелые болванки в конуре, которую совки почему то назвали "боевым отделением" и скорострельность падает до 1 выстрела в минуту, а когда кончается башенная укладка скорострельность падает еще сильнее.

>> No.424153  
Файл: 1391701191260.jpg -(627 KB, 724x1023, a8e98dd1016c7f1cca9b54f4fad9d6bc.jpg)
627

Фритцефилы, а доставьте хорощий БГМ-мод наподобие рилейтед.
http://www.youtube.com/watch?v=1V0cVBb94fw
http://www.youtube.com/watch?v=E9c8C2K-TtE

>> No.424168  

>>424131
ИРЛ тут надо еще учитывать что танк на месте не стоит после выстрела. Если представить то там творится когда он летит по кочкам и ухабам уворачиваясь от огня я не представляю как вообще можно орудие перезарядить. Но это справедливо для всех танков.

>> No.424176  

>>424168
В те времена стабилизации не было как таковой, поэтому танки стреляли только стоя. Ну или со слабого хода на ровном месте.

>> No.424196  

>>424176

> В те времена стабилизации не было как таковой

M3 Lee
Шерманы
Першинги
А теперь вытирай то, что ты тут нагадил.

>> No.424204  

>>424196
Я сказал не "стабилизаторов не было", а "стабилизации не было как таковой". Фактически, во время 2МВ танки стреляли только стоя или на небольшом ходу.
А то знаешь, вертикальный "от плеча наводчика" стабилизатор в матильде и то был лучше, давая возможность стрелять со всех 20кмч её хода.

>> No.424277  
Файл: 1391769269695.jpg -(62 KB, 684x280, 684s280_(1)_684x280.jpg)
62

Танки опять что-то выиграли.

>> No.424315  

>>424277
Картошка опять купила какую-то статуэтку?

>> No.424354  

>>424277
Сувениры раздают какие-нибудь по этому поводу? А то у меня слоты кончаются.

>> No.424376  

Ищу желающих покататься на этих выходных взводом со статой выше 51%. Техника — от 2 до 7 уровня.

>> No.424406  
Файл: 1391820665368.jpg -(333 KB, 1024x749, shot_009.jpg)
333

>>424376
Хз, я долго на взводы раскачиваюсь. Но можно, по идее. Если терпеливый. Стукнись по случаю, если надумаешь.

>> No.424435  

>>424376
Ммм... я уже СТА-1 выкачал, и у меня опять нету ничего ниже 8го.

>> No.424444  

>>424376
Голос или чат?

>> No.424450  

>>424406
Это у тебя на работе такой монитор? Всегда хотел спросить.

>> No.424451  

>>424444
Сам я без голоса, но слушать вполне могу.
Чат предпочтительнее.

>> No.424470  
Файл: 1391861895997.jpg -(62 KB, 500x319, раш па центру.jpg)
62

>>424450
Нет, домашний. Менять не хочу, он меня устраивает. Пока не сдох - пусть пашет.
http://www.sourcesecurity.com/docs/fullspec/neovo_x215_x174.pdf

>> No.424476  

Мне кажется, что в ОП-посте не хватает ссылки http://www.wotdb.ru/

>> No.424565  
Файл: 1391888741164.jpg -(590 KB, 1265x713, shot005o.jpg)
590

Марио, стоит покупать пикрелейтед, пока скидка? Премов для фарма хватает.

>> No.424567  

>>424565
Не соблазняйся дешевизной, у него ни фана, ни фарма. Купи лучше 122-44.

>> No.424569  

>>424565
Он был неплох первые пару недель после своего появления, когда его ещё пробивать не умели. Если покупать его сейчас, то только из-за внешнего вида. Да и то, нахера тратить бабло на то, на что ты тупо будешь любоваться в ангаре? Бери лучше няшу Е-25.

>> No.424571  
>122-44
>Е-25

Слишком мэйнстрим.

>> No.424584  

>>424571
Ну бери матильду БП.

>> No.424598  

>>424569
Многие китайцы и советы до сих пор не могут пробить на расстоянии из своих снайперских пушек. Особенно весело проходят дули между першем и, например, Т-34-2 или Тайпом 59.

>> No.424601  

>>424598
На расстоянии того же Тайпа Перш тоже пробить не может. Очень весёлая дуэль, да.

>> No.424606  

>>424565
если ты хочешь НАГИБА, то першинг с полной обоймой голды попавший в топ5 имеет все шансы угнетать всё живое.
В лоб его всё так же кроме бешеных совковых пт 8-9 уровня толком ничего не пробивает, а всё остальное можно и не выставлять на показ. Не так давно была ситуацая, когда арта оставила мне 137 здоровья и я вполне успешно с ними отбиватся от трёх исов 9 уровня заряженных голдой.

>> No.424607  

>>424584
Напугал ежа, я недавно сосиску взял и очень доволен.

>> No.424611  

>>424606

> успешно с ними отбиватся от трёх исов 9 уровня заряженных голдой.

Ты просто отбивался от непроходимо тупых оленей.

>> No.424617  

>>424611
95% игроков на ТТ - непроходиые идиоты, особенно, когда вкачают ИС-3 и продают КВ-1С.

>> No.424642  
Файл: 1391952218588.gif -(2 KB, 103x18, iichan.hk.gif)
2

>>424617
О квасоводах...
http://www.youtube.com/watch?v=qUyo7Usbo_w
Капча намекает.

>> No.424798  
Файл: 1391991451851.jpg -(292 KB, 1024x749, shot_042.jpg)
292

Наконец-то взял Мастера на этом добрище.
В принципе, как полуПТ/дамагер лайт-пантерка нелоха, но её убил нерф альфы коника. Слишком мало откусывает за выстрел.

>> No.424831  

А с какого черта картошка решила забалансить советские пушки охеренной точностью? Д-25Т, между тем, была точнее, чем легендарная пушка на КТ.
И вообще, откуда легенды о пупир-точности немецких орудий? Не из-за того-ли, что их более совершенные средства наблюдения, оптика, тактика применения и длинноствольная 8.8 диктовала им применение танка в режиме длинной руки?

>> No.424832  

>>424798
Что, решил левобарда вкачать?

>> No.424838  

>>424831

>А с какого черта картошка решила забалансить советские пушки охеренной точностью? Д-25Т, между тем, была точнее, чем легендарная пушка на КТ.

Ну как-то же надо их балансировать. Добавиить точности = срезать альфу, бронню, хп, скорость или еще чего-нибудь.

>И вообще, откуда легенды о пупир-точности немецких орудий? Не из-за того-ли, что их более совершенные средства наблюдения, оптика, тактика применения и длинноствольная 8.8 диктовала им применение танка в режиме длинной руки?

Во первых не диктовала, а давала возможность (которой танки СССРбыли лишены). Во вторых, размер круга и скорость сведения в аркадном картошкином стрелялове как раз и призваны отображать в том числе более совершенную оптику, и ту самую возможность, которую она давала - а не только ствол.

>> No.424869  
Файл: 1392046110928.jpg -(247 KB, 1024x749, shot_050.jpg)
247

>>424832
Да давно ещё. От нефиг делать. Просто неспешно качаю, звёздами.
Ещё Чи-Ну Кая купил по акции. Хорошая машина, радует, но что-то опять же невезучая - см. итог типичного боя.

>> No.424880  

Как вам акция "Пересадим с ПТ на СТ"? Пятый уровень так и будет забить Т-34. Сомневаюсь, что на топах СТ станет больше.

>> No.424881  

>>424880
Это какая?

>> No.424883  
Файл: 1392052672718.jpg -(86 KB, 618x474, ToyTanks5.jpg)
86

>>424880

>>Как вам акция "Пересадим с ПТ на СТ"?

Нормально. Она со смыслом, ибо...

>>Пятый уровень так и будет забить Т-34.

Вряд ли только ими. Акция явно же под кавайцев делалась, подстегнуть прокачку их ветки (потому что все алексы повально пересели на имбанутые борщи и вафли). Так что вангую и всевозможные лунные танки.

>> No.424885  

>>424883
Зачем лунные танки, когда есть Т-34, хотя китайский тайп вполне неплох.

>> No.424924  

>>424869
Я левопарда уже вкачал, танк отличный, разумеется, суперхадкорный и ко скилу требовательный, но... играть на нем можно будет без жжения в корме только после того, как картошка сможет в баланс ПИТЕ. Либо играть по утрам, когда алёшки и папашки, только-только вкачавшие свои вафлетрахеры, спят/учатся и так далее. Кстати, последнюю неделю всё чаще и чаще вижу представителей типичной целевой аудитории "46%" на этих самых вафлетрахерах. И если 46%-е на СТшках (появились из-за акций) сливаются с околонулевым уроном, то 46%-вафлетрахеры иногда умудряются сделать почти 2к урона!
У японцев СТА-1 гоняю потихоньку. Японцы, до СТА-1 совсем не очень. СТА-1 терпим, тип61 и СТБ - нормкактанки.

>> No.424944  
Файл: 1392079070312.jpg -(179 KB, 1149x764, 1352559753437.jpg)
179

>>424885

>>Зачем лунные танки

Топ - зверски ДПМный, почти как ягр. Считай, это непонерфленный, старый Паттон 3. Я думаю, охотников на выкачку найдётся. Когда поломные трагеры починят.

>>хотя китайский тайп вполне неплох.

Он лучше деда. В целом. Особенно щадящ сток. У деда он ужасен.
>>424924

>>играть на нем можно будет без жжения в корме только после того, как картошка сможет в баланс ПИТЕ.

Угу, сейчас разве что бат ещё относительно неплохо себя чувствует, ибо БОРОБАН, да и маленький/шустрый очень. Ну мне не то, чтобы очень хочется лео - всё-таки СТ не совсем моё (и калькуляторово), но этот дойчетоп всё же имеет смысл получить. В отличие от их мертворождённых ТТ10.

>>то 46%-вафлетрахеры иногда умудряются сделать почти 2к урона!

На сoсaче постоянно народ жалуется, что даже у красных помидорок на вафле средуха 3к как нефиг делать. Ну ещё бы.

>>Японцы, до СТА-1 совсем не очень.

Хых, Чи-Ха - наше всё же. У меня оба в ангаре будут навечно, и китайский, и лунный. На самом деле китайский - тоже японский, я разорился на флажки и более-менее японски выглядящий лозунг. Ну, выше по треду был скрин. А ещё мне всё же заранее интересен Чи-Ри - у него очень забавный барабан, как понимаю. Идеальная пушечка для турбоскрысивания фрагов. ^_^ А вообще я жду Хо-Ри, лунного федю. Жаль, не в этом году.

>> No.424964  
Файл: 1392104166339.jpg -(464 KB, 1000x856, 2f2f0da8862716a8659fa7d19a3159d7.jpg)
464
> А ещё мне всё же заранее интересен Чи-Ри - у него очень забавный барабан, как понимаю. Идеальная пушечка для турбоскрысивания фрагов.

Нет. Потому что пушка 6 уровня на 7, пусть и с барабаном на 3 снаряда - это грустно, очень грустно. Общая альфа 390 и сильно ненулевая вероятность непробить/срикошетить/сбить гуслю делают турбоскрысивание мягко говоря затруднительным. Конечно Марио с руками и на этом ужасе ездить может, но хуже ст на 7 левеле имхо просто нет.

>> No.424967  
Файл: 1392107320126.jpg -(57 KB, 600x450, chibi_tanker_sasha_by_thesourkraut-d5bkg(...).jpg)
57

>>424964

>>Конечно Марио с руками и на этом ужасе ездить может, но хуже ст на 7 левеле имхо просто нет.

А как же Т-43? Вечные криты всего, взрывы БК, отсутствие динамики, брони, альфы и тэ дэ?
Не, ну я понимаю, что Чи-Ри будет не мягкой французской булочкой, но к гуанопушкам же давно привык (куча мелкопремов с оными, и, скажем, вдобавок АТ 15А: как раз лвл7, и как раз с мелкострелом от ПТ/ТТ шестого уровня) - если он хотя бы не совсем критосборник, сильно грустить при прокачке не стану.

>> No.424968  
Файл: 1392107842665.jpg -(33 KB, 650x365, Girls-und-Panzer-05-RAW-0041.jpg)
33
>Для уменьшения очередей ожидания боёв на танках 8-го уровня из уровней боёв убран топовый, 12-й уровень.
>Добавлены новые групповые операции с экипажем: переучивание всего экипажа под танк и возврат в танк старого экипажа.
>В настройках добавлена возможность отключить боевой чат. При этом отключаются только текстовые сообщения, а команды из «розы» команд и указания квадратов на мини-карте работают так же, как и раньше.
>В стандартное сообщение о перезарядке добавлено время перезарядки.
>В настройках прицела добавлены новые маркеры и индикаторы.

Факс еах. Однако систему маскировки у питэ перепиливать не стали, видимо, оставили на "потом".

>> No.424976  
Файл: 1392112939945.jpg -(53 KB, 500x462, 716cfcce842d5cfae07d47b2a1badaf5.jpg)
53

>>424967
Ну я на Т-43 не играл, поэтому моё мнение про него субъективно, но: брони у Чи-Ри ещё меньше, если Т-43 иногда способен отбить башней, то Чи-Ри пробивает вообще всё, что мы встречаем. Барабан перезаряжается 10 секунд, в результате чего нас вынуждают играть в тяж, а не в дпмное ст - с закономерным фейлом (чаще всего) в итоге. Пробития адски не хватает (голдовое пробитие у Т-43 больше, а неголдовое просто не играет роли с постоянными восьмёрками). За барабан пробить всего 1 раз - вполне обычно (альфа одного выстрела, напомню, 130, причём как обычно в критический момент вылетит ещё меньше, хотя казалось бы куда уж меньше-то?). Маневренности не хватает, габариты гигантские, обзор средненький (как раз как у Т-43), криты тоже только в путь (хотя взрывается вроде нечасто). В общем если Т-43 может хотя бы в пт по ситуации, то Чи-Ри не может и в него. Может Т-43 и способен поспорить за звание дна ст-7, но я думаю, что Чи-Ри его в этом поединке положит на обе лопатки.

>> No.424984  

Чи-Ри и А-44 - самые унылые танки на своем уровне.
Они просто созданы для того, чтобы страдать.
Что касается китайской ветки - там есть отличные машины 34-1, 132 и вз-120. Китайский 34 таки хуже советского, буквально недавно выкачивал новый сов. экипаж на т-34, так что по свежим воспоминаниям.

>> No.425003  

>>424984
А-44 хотя бы размером вышел, может спрятаться и гусли часть урона примут.

>> No.425005  
Файл: 1392120753184.jpg -(39 KB, 570x320, jove0810.jpg)
39

Марио, а ты используешь моды?

>> No.425006  

>>425005
Да. XVM, дамагпанель и статистика за сессию.

>> No.425009  
Файл: 1392122484225.jpg -(200 KB, 1366x768, shot_002.jpg)
200

>>425005
Да, модпак от Jova, без модов игра совсем грустная. Хотя все эти обещания из разряда: сделать подписи названий танков на миникарте, радуют, но слишком медленно продвигаются.

>> No.425014  

>>425009
Да, это пример исторического боя. Мы мощно продули.

>> No.425015  

>>425014
Конечно продули. Мне кажется, картошка решила добить уже который год корчащийся в агонии баланс.

>> No.425017  

>>425005
XVM, моды для повышения производительности, домахпанель, вертикальное дерево исследований, периодически риалистик ган мод ставлю, ибо картофельный звук вызывает отчаяние и безысходность.

>> No.425019  
Файл: 1392124672024.png -(490 KB, 600x800, IMG_25062011_023927.png)
490

>>425015
Баланс разный бывает.
>>425005
Использую XVM, ZoomX, командирскую камеру, дамаг панель от Zayaz, прицел SquareCross, а также спидхак, воллхак, чит на золото....

>> No.425023  
Файл: 1392125038553.png -(257 KB, 584x405, 1_11.png)
257

Кто-нибудь знает прицел, подобный стандартному, но с яркими метками ботовых поправок.

>> No.425026  
Файл: 1392125263787.jpg -(314 KB, 1600x900, shot_044.jpg)
314

Для поправления очередей и баланса, картошка выпилила 12й уровень боёв. Пик рилейтед - типа, бой 11го уровня.
Картошка вновь шмогла.

>> No.425028  

>>425023
Бортовые поправки не нужны, упреждение можно отмерить "на глаз". Я про них и не вспоминал с тех пор, как начал использовать моды на прицелы.

>> No.425037  

>>425014
Хм, а в других местах рапортуют о мощнейших дедоунижениях немцами на всех уровнях за пять минут.

>> No.425044  

>>425037
Сильно зависит от уровня.
Проблема в том, что когда встречаются квасы с векашками, то векашкам приходится несладко, даже если на квасах играют типичные 46% квасоводы.
А вот когда встречаются типичные 46% ИСоводы и Су-152воды супротив тигеров и т.п. с типичными тигроводами 48-49%, то ИСы высасывают теннисный мячик через садовый шланг.

>> No.425065  

>>425014
Это режим "противостояние", а не исторический бой. Исторические потом вводить будут.
А что касается сливов, то что-то вайнят и немцефилы и совки разом. Хотя на нагибучесть совков вайнят побольше (потому что совков в принципе больше и на них матерятся ещё и немногочисленные бриты с францами).
А я лично думаю, что самые нагибучие в этом режиме будут амеры.

>> No.425082  

>>425065
Да, американцам повезло, что у них на всех уровнях есть хорошие сбалансированные машины.
В общем, отключил это несбалансированое дерьмо.

>> No.425110  
Файл: 1392151771541.jpg -(590 KB, 1600x900, shot_046_.jpg)
590

Маривы, смотрите, наконец-то я на десятках стал попадать в бои 10го уровня с 8ками.
Слава картошке!

>> No.425114  
Файл: 1392154303982.jpg -(35 KB, 490x294, 05.jpg)
35

Маривы, а помогите найти анимешных шкурок на 0.8.11.

>> No.425117  

>>424944

>А вообще я жду Хо-Ри

Сжечь тебя за такое надо.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Хо-Ро
Вот кого надобно ждать.

>> No.425118  
Файл: 1392161262681.jpg -(90 KB, 560x700, IkaMusume%40squid_cat.jpg)
90

>>425117

>>Сжечь тебя за такое надо.
>>http://ru.wikipedia.org/wiki/Хо-Ро

Нет тебя, мерзкая арто-падшая-женщина.
Я на этом однокнопочном классе играть не собираюсь. Хотя топовый 300мм миномёт у кавайцев обещает быть как минимум интересным. Ибо стрелять в ПТ режиме фактически не имеет возможности.

>> No.425119  
Файл: 1392162031156.jpg -(38 KB, 500x500, Hororo.jpg)
38

>>425118
Ты просто ничего не смыслишь в хорошей технике, глупый смерд.

>> No.425120  
Файл: 1392162298314.jpg -(703 KB, 1920x1080, anime_hangar_.jpg)
703

>>425114
Эх, удивляюсь я вам. Не, тащемта, и сам анимешник убеждённый и давний, но вот почему-то ни разу не тянуло на обвешивание картофельных банок всякими 2Д-девочками. Чисто визуально же неудобно, пестрота, норкомания, цветные пятна в глазах. Да и минимального чувства эстетики у добрых 95% шкуркоклепателей нет.
А что до реквеста - лень в этом непотребстве ковыряться, извини. Да и глаза хочется поберечь, а то увиденное уже не развидеть. Но линк на аниму-ангарчик по случаю кину.
http://mirtankov.su/sites/default/files/mirtankov.su-himicats-0.8.11_0.rar

>> No.425121  
Файл: 1392162592726.jpg -(38 KB, 640x480, bscap1024.jpg)
38

>>425119
Чи-Хал я на такую Хо-ЛРо.
Пусть лучше хоть рендер лунного ТТ10-чудовища быстрее выкатят. До сих пор гадаю, что там в картофельных подвалах могли соорудить. Меха-Годзиллу?

>> No.425122  

>>425121
http://ru.wikipedia.org/wiki/О-И_%28танк%29
Ничего достойного.

>> No.425124  

Все эти анимешные шкурочки и няшные ангарчики вызывают ненависть! У тебя есть время каваиться на танках?! Ты хочешь, чтобы на лицах твоих богинь на броне появлялись дыры от вражеских снарядов? Иди пересмотри ГуП, крабан! А потом иди нагибать - за Мако, за Хану, за Юкарин, за Катюшу и Нонну!
Только спартанские моды, только адовый нагиб, только игра на сложных машинах, только унижение однокнопочных артолядий и ПТкурв!

>> No.425125  
Файл: 1392163003363.jpg -(629 KB, 1280x1024, 13567974464823.jpg)
629

>>425122
Нет, ты не прав. Насчёт О-И я давно прояснял ситуацию, очень давно. По словам варгеев О-И тянет на лвл8-9 максимум (возможны 2 версии, ибо были 2 проекта). А вот ЧТО будет ТТ10 - до сих пор загадка.

>> No.425126  
Файл: 1392163273114.jpg -(41 KB, 848x480, [CASO][Mushi-Uta][GB_BIG5][01][v2][DVDRI(...).jpg)
41

>>425124

>>Только спартанские моды, только адовый нагиб, только игра на сложных машинах, только унижение однокнопочных артолядий и ПТкурв!

Ычую, бро. Особенно в части однокнопочных и курв, ибо сам ПТбоярин, и задолбало видеть помидоров на трагерах (вчерашних однокнопочных), гнущих чисто переапанными ТТХ.

>>Иди пересмотри ГуП, крабан! А потом иди нагибать - за Мако, за Хану, за Юкарин, за Катюшу и Нонну!

Кстати, есть задумка перевести ГуП в ВоТ-стиле, с бордосленгом, своим сюжетом и чисто картофельными фишечками. Может, срастётся. Всё от свободного времени зависит.

>> No.425148  

>>425122

>Экипаж, чел. 11

Готовьте голду на обучение экипажа.
КВГ сделают вместо 105-мм добра какую-нибудь мифическую пушку 2А46М, например, и танк будет представлять собой японского Мауса.

>> No.425149  

>>425148

>и танк будет представлять собой японского Мауса

Только чуть более сарайного и неимоверно картонного.

>> No.425150  
Файл: 1392182543955.jpg -(460 KB, 1440x900, shot_049.jpg)
460

>>425124
За Нонну!

>> No.425157  

играть будет кто сейчас?
8лвл премы/ст/пт

>> No.425351  
Файл: 1392283446466.jpg -(128 KB, 640x358, ratte_14.jpg)
128

>>425149
Картошка вроде не разучилась танки на глобус натягивать. Запихают двигло в 2000 л.с., 150-мм пушку с барабаном на 6 снарядов, повесят "волшебные экраны" по кругу...

>> No.425363  

У картошки была проблема с однокнопочными крабанами, которые играли на арте. Арту понерфили. Однокнопочные и статодрочеры-дамагокурвы пересели на ПТ. Картошка добавила вундервафлетрахеров, больше пт для бога пт. Однокнопочные, 46%-е и дамагокурвы на ПТ в часы пик составляют более 50% команд. ПТ никуда не едут, они стоят и дрочат, ожидая засвета. Засвета, которого не будет, потому что банально некому, в том числе и потому, что никому не хочется лезть на альфадамажные стволы. Карты маленькие и сделаны наркоманами, такими, которые рисуют кусты гортензий размером с Маус на японской карте или возвращают комарины. На которых лучше стоять в кустах и дрочить. На самом деле, достаточно 4х топовых ПТ с альфой или барабаном/дпмом, чтобы превратить игру в кустостоялово.
Нету БТР. Причины проблем очевидны всем. Варианты решения проблемы очевидны всем. Картошка ничего не делает: "А зачем что-то делать, ведь у нас миллион онлайна! Вот опустится до полумиллиона - может, подумаем. Выгоним наркоманов из отдела картоделания, а остальных картоделов заставим играть каждый день не менее 20ти боев в рандоме. Переведем глухих инвалидов из звукового отдела в столовую на наряды чистки картошки. Танкобалансеров заставим играть не менее 20ти боев каждый день на самых унылых машинах в рандоме. И если они не смогут поддерживать стату 55%+, уволим..."

>> No.425364  

>>425363

>Выгоним наркоманов из отдела картоделания, а остальных картоделов заставим играть каждый день не менее 20ти боев в рандоме. Переведем глухих инвалидов из звукового отдела в столовую на наряды чистки картошки. Танкобалансеров заставим играть не менее 20ти боев каждый день на самых унылых машинах в рандоме. И если они не смогут поддерживать стату 55%+, уволим...

Зачем, если можно кроваво занерфить ПТ?

>> No.425366  

>>425363
Слёзы унижения и влажные мечты кваскактанка.

>> No.425395  
Файл: 1392299402286.jpg -(89 KB, 800x494, Chi-Ha_120mm.jpg)
89

Кстати, хотелось бы увидеть в картошке или улитках вот этот кактанк.

>> No.425400  

Мой СТ-марафон продолжается.
Сыграно уже 93 битвы, призы за 50 побед и 150 фрагов на СТ я уже получил. Взял 30 золотых, 57 серебряных и 75 бронзовых.

>> No.425414  
>Скидка 75% на следующие премиум танки (как во внутриигровом, так и в Премиум магазине):
>Валентайн II
>Матильда IV
>Matilda Black Prince

Стоит ли приобрести что-нибудь из вышеперечисленного?

>> No.425416  

>>425414
Нет.

>> No.425417  

>>425395
Будет премом на 4 уровне, разве что.

>> No.425421  

>>425416
Если я куплю со скидкой, то смогу потом продать за полную цену в золоте?

>> No.425422  

>>425421
Нет. Сможешь за половину в серебре только.

>> No.425424  
Файл: 1392306818839.jpg -(238 KB, 1024x749, shot_033.jpg)
238

>>425414

>>Стоит ли приобрести что-нибудь из вышеперечисленного?

У меня есть всё из этого.
Всё гнёт.
Но танки не для алексов, особенно Матильды. Валик - ня, но без перкованного экипажа тоже может показаться ниочинь.
>>425421
Нет, в жоже-понюшне давно ещё был один хитрый еврей с подобными планами - изливал в нескольких тредиков бугурт и подробности переписки с ТП по данному вопросу.

А вообще лучшие мелкопремы сейчас - это ФСМ-Пак, Эксель-тян и Чи-Ну Кай. Чинук даже ФАРМИД. В топе и с 6-ками ему практически не требуется сербоголда. Плюс солидная альфа и не слишком слоупок.

>> No.425426  

>>425424
Ну если на чинука будет такая же скидка, то может и куплю. Просто 75% не каждый день увидишь, а мне — жадному нищенке иногда хочется иметь премтанк.

>> No.425439  

>>425426
А нахер он нужен, этот премтанк? Лучше донать на прем-аккаунт временами.
Вон, у меня 36М+ серебра, катаюсь на 10ках.

>> No.425448  

>>425439
Я играю пару дней через месяц или неделю через неделю. У меня нет устойчивого графика, а постоянно покупать прем на 3-7 дней как-то не возбуждает.

>> No.425460  

>>425448
Понимаешь в чем заковыка, премтанк не приносит серу сам по себе стоя в ангаре - его надо выкатывать. В результате у тебя получится, что из двух игровых дней в месяц ты вместо танков, которые тебе нравятся и которые ты прокачиваешь, катаешь на танке, который тебе практически навязали.

Это при том, что фармят далеко не все прем танки. А многие оставшиеся фармят только на голде, съедая при этом добрую часть своего же дохода.

Так что ты смотри сам, конечно, но я бы на твоем месте не стал покупать премтанк вообще. И уж тем более не стал бы покупать его лишь по причине скидок. Если все же твердо уверен, что оно тебе надо - выбери именно тот бак, который тебе нравится - а не тот, на который дают скидку. Желательно при этом, чтобы он был хайлевелом и мог стрелять серой. Если к тому же окажется совместим по экипажу с одной из твоих веток - вообще шик.

>> No.425517  

>>425448
Чтобы зарабатывать серебро на премтанке, нужно:

  1. Задонатить на выгодный фарм прем 8го уровня (например, яго8.8 или лёву)
  2. Задонатить на прем-акк
  3. Провести серию скучных и тупых дамагонабивательных боев на унылом и скучном танке.

И никак иначе.

>> No.425527  
Файл: 1392339347366.jpg -(294 KB, 1024x749, shot_840.jpg)
294

>>425517

>>И никак иначе.

Иначе тоже можно.

  1. Выкачать будущий прем-танк, получить его обоснованно бесплатно (и в нагрузку новый ТТ9 со 100% макаками и слотиком).
  2. Задрочить очередную акцию на получение халявного према.
  3. Попеременно катать то на прем-танке, то на прочих консервах (например, мелкопремах), не уставая от одной и той же машины. Если катать хорошо - профит будет ещё выше за счёт разнообразных действующих акций.

Как-то так.

Да, что до прем8, то на данный момент всё так же актуальна лишь старая "святая троица": недоягр, Т34, лоше (наиболее доходен недоягр). Всё остальное в смысле фарма значительно уступает. Тупеводам просьба дышать равномерно, ваш танчик в магазине не продаётся, купить нельзя.
Прем7-6-5 никогда не заменят хороший (см. выше) прем8 в плане заработка серебра.
Лучший прем7 для фарма - СУ-122-44. Е-25 фановее, но менее доходнее, плюс играть от альфы всегда проще.
Среди шестых уровней предпочтителен Дикермакс - высокий обзор, высокая альфа, отличные УВН. Остальное или слишком слепое, или слишком медленное/сарайное. Конечно, кроме Тайпа 64, но попадать на прем6 в бои 11-го уровня - удовольствие сомнительное.
Для лвл5 премов в плане фарма наиболее выгоден Чи-Ну Кай, т.к. способен обходиться без сербоголды в подавляющем большинстве случаев. И имеет достаточную скорость для своевременного участия в замесах. Альфа по меркам СТ5 у него тоже великолепная.

>> No.425530  

>>425527
И все же, лучше купить прем на месяц и заработать и кредитов, и танки с экипажами прокачать. При этом не мучаясь на унылых премах.

>> No.425540  
Файл: 1392346176919.jpg -(236 KB, 1024x749, shot_031.jpg)
236

>>425530

>>При этом не мучаясь на унылых премах.

Т34, например, для меня вовсе не уныл. Наоборот, мне нравится его геймплей, нравится его всепробивающий дрын, и нравится танковать мордой из-за холмиков, изображая ДОТ.
Точно так же своего недоягра унылым не считаю. Я - ПТшник, мне не может не доставить эта машинка, её ДПМный точный пулемёт и её БРОНЯ. Да-да, в топе - а бывает он там очень часто, как и любая обрезка, - броня реально чувствуется. А уж если найти место для танковки рубкой...

>> No.425542  

>>425540
ПТшники - не люди. Это однокнопочные существа, которым не хватает мозгов в другие типы геймплея. Ну, исключая узкоролевые ПТ типа Е3 или хелкета.
Для тех, кто любит тактические челленджи или угорает по микроконтролю и таймингам - есть только СТ, ТТ и быстрая арта.
С этой точки зрения все премтанки - унылое оно самое. 59 в продаже нет, новый премст китаец дрянь, нипанагибать весело.

>> No.425544  

>>425460

> фармят далеко не все прем танки. А многие оставшиеся фармят только на голде

Авторитетное мнение лёхи цвета мочи.
>>425542

> ПТшники - не люди
> играет на хилкоте
>> No.425546  
Файл: 1392348082556.jpg -(304 KB, 1024x749, shot_058.jpg)
304

>>425542

>>ПТшники - не люди. Это однокнопочные существа, которым не хватает мозгов в другие типы геймплея. Ну, исключая узкоролевые ПТ типа Е3 или хелкета.

А... Тебя очередной борщик покусал? Психологическая травма?
Я был ПТшником с самого начала игры в воту. А знаешь, почему? Мне хотелось максимального челленджа. Поэтому я выбрал самый трудный класс самой трудной нации: дойчеПТ. И не надо хихикать, в те времена и немцы в целом, и их ПТ-ветка в особенности сосали остервенело - спасибо нашим патриотическим разрабам. Западного релиза ещё не произошло, так что на какой-либо баланс наций клался толстый поцреотический болт.

>>не хватает мозгов в другие типы геймплея

Внезапно, на ПТ - если человек действительно ПТшник, а не вчерашнее однокнопочное, пересевшее с арт после нерфа - мозги требуются ещё как. Ибо - танк без рубки. Попробуй-ка отбиться на феде, скажем, от таракана, который от тебя уже метрах в 50 и жаждет карусели. Перекаты, танковку, развод противника на выстрел для ПТ тоже никто не отменял. Имея мощный ствол, надо использовать его максимально эффективно, а не дрочить две трети боя в кустах у респа. Да, так делают многие, но не считай, что это единственный и правильный вид игры на данном классе.

>> No.425547  

>>425544

>Авторитетное мнение лёхи цвета мочи.

Выход показать или сам найдешь, нелеха?

>играет на хилкоте

А какая разница на чем он играет? Как это меняет тот факт. что ПТ животные - животные?

>> No.425549  
Файл: 1392348835086.jpg -(314 KB, 1024x749, shot_071.jpg)
314

>>425547

>>Как это меняет тот факт. что ПТ животные - животные?

Да уж куда нам до квасобогов.

>> No.425550  

>>425549
Никогда не было кваса. А штуг не совсем ПТ. И не нужно говорить, что на обычном добре с альфой на полхп противника нужен какой-то там "скилл". Скилл нужен на некоторых избранных ПТшках, которые таковыми являются постольку-поскольку.

>> No.425552  

>>425550

>А штуг не совсем ПТ.

Этих "не совсем ПТ" наберется на полторы ветки у немцев, 3/4 ветки французов и 9/10 ветки бритов. И они все как то играют, вынужденные выслушивать оскорбления от униженных альфабабахалами других веток и наций.

>> No.425555  
Файл: 1392352093794.jpg -(55 KB, 757x400, СУ-101.jpg)
55

Почоны, а я тоже однокнопочное животное, или не совсем ПТ?

>> No.425630  
Файл: 1392381332278.jpg -(256 KB, 1024x749, shot_064.jpg)
256

>>425555
Ты Суровый Уралмаш.
А ещё хипстор.

>> No.425631  

>>425552
Кто же единственная "совсем ПТ" в британской ветке, если не секрет?

>> No.425637  

>>425631
Топовая, очевидно же.

>> No.425638  
Файл: 1392382680074.jpg -(59 KB, 739x272, скидки.JPG)
59

Разве не обещали 75%, или я плохо знаю белорусскую математику?

>> No.425639  
Файл: 1392382992592.png -(16 KB, 630x277, skeedkaa.PNG)
16

>>425638
Лучше Ведьмака за 40 рублей купи.

>> No.425640  
Файл: 1392383382978.jpg -(381 KB, 1024x749, shot_072.jpg)
381

>>425638

>>Разве не обещали 75%

75% - скидка на сами танки, слоты к ним идут без какой-либо скидки. Потому так и получается.

Поглядите, какой занятный кадр. Я тогда от смеха чуть не поперхнулся. В первый раз по мне стреляли фугасами из дырокола.

>> No.425651  

>>425639
Стим — зло. Понакупаешь игр во время скидок, а потом не играешь.

>> No.425655  

>>425651
Зато поддерживаешь отечественного производителя.

>> No.425656  

Хотите хардкор-челленджного геймплея? Садитесь на бача или на любой другой быстрый СТ, например, леопарда 1.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]