[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1392387271618.jpg -(506 KB, 1920x1200, Untitled55-6.jpg)
506 No.425657  

Картошка вновь наносит ответный удар.
Осуждаем World of ПТ и проклятую картошку, которая накатила очередной бигворлд, из-за чего все столнулись с микрофризами и лагами, в то время как картоделы упоролись, в отделе баланса работают наркоманы, а благодаря отмене 12го уровня боев, ты на своей 8ке можешь без очереди попасть к 10кам. Обсуждаем картошку, которая до сих пор не может в карты, оптимизацию и баланс, а также крабанов, которые наконец-то выкачали свои вафлетрахеры.
http://worldoftanks.ru - оф. сайт (скачать бесплатно и без СМС).
http://wot-news.com/ - несвежие новости мира баков, статистика и другие плюшки.
http://ftr.wot-news.com/ - свежие новости мира цистерн.
http://www.noobmeter.com/ - пиписькомерка.
http://wot-news.com/main/test - танковые кривые.
http://world-of-kwg.livejournal.com/ - коварная картошка.
http://world-of-ru.livejournal.com/ - расскажите здесь о своей боли.
Канал в игре: iichan (если нет, можно/надо создать такой канал)
Пароль: mario (задав такой пароль)
>>417042

>> No.425660  
Файл: 1392387580226.jpg -(30 KB, 557x286, smk.ht1.jpg)
30

Стоит ли добавлять http://www.wotdb.ru/ или можно считать это дерево с танками и калькулятор опыта неуместным и противоестественным?

>> No.425661  

Господи, на всех серверах пинг 120+ кроме пятого, на котором 250, и седьмого, на котором 50, но по ощущениям гораздо выше. Как же так можно было картофану прoeбaтьcя, а?

>> No.425662  

>>425660
Но зачем? Может, лучше добавлять танк инспектор и звукомод от гномфазера, который делает звук не таким дерьмом?
>>425661
Можешь сказать дядь Мише своё фи тут, с увеличением пинга, лаганием и микрофризами столкнулись многие. Картошка ведь новый апдейт бигворлда накатила:
http://world-of-kwg.livejournal.com/276778.html

>> No.425716  

Трындец какой-то. Играть стало невозможно из-за микрофризов и периодически накатывающим падением фпс из-за лагов на стороне картошки.
Картошка опять обкакалась. На ру и евро стоит дикий вайн по поводу технической неиграбельности.

>> No.425735  
Файл: 1392449410851.jpg -(210 KB, 1024x749, shot_094.jpg)
210

Попал в очередное Противостояние.
Гляньте внимательно на списки. Посчитайте, скажем, сколько у каждой команды топов. БОЛАНС!
Есть предположения, чем закончился бой?

>> No.425737  

>>425735
квасовичи унижали с вертушки даже небо, даже аллаха?

>> No.425740  
Файл: 1392450347888.jpg -(320 KB, 1024x749, shot_096.jpg)
320

>>425737
Как-то так, угу.
Да так шустро, что я только один раз успел выстрелить за бой (зато прямо в жопу пигру фугасом).

>> No.425741  
Файл: 1392450471304.jpg -(326 KB, 1024x749, shot_095.jpg)
326

>>425740
Меня в этом бою ещё дико прикололи ники нашей победоносной команды - всякие петрухи, олеганы, алексы, димы и тэдэ.

>> No.425749  

>>425735
Это ещё фигня, народ на противостоянии рпопадал в расклады, когда 5-6 десяток врага забалансены 9ками.
В общем, большинство тех, кто знает, что режимы можно отключить, уже сделали это.

>> No.425752  

>>425741
А в тундротанки играть будешь?

>> No.425768  
Файл: 1392467464531.jpg -(94 KB, 1017x705, shot_008.jpg)
94

Дорогая картошка, иди нaxyй со своим новым режимом.

>> No.425804  
Файл: 1392473436482.jpg -(262 KB, 1024x749, shot_074.jpg)
262

>>425768
Делайте ставки.
>>425752
А зачем? Быть ваншотом для какой-нибудь потной "штуки" без возможности как-то ответить? Да и потом, читал я механику улитконаземки: во многом как в бульбе; колобок, вид в профиль. Основная разница - хп есть только у модулей/экипажа, и они скрыты от игрока. Ну и несколько иная механика снарядов. Хз, в общем. Посмотреть можно будет потом, но картошка всё равно играбельнее. И менее донатна.

>> No.425808  

>>425804

>Быть ваншотом для какой-нибудь потной "штуки" без возможности как-то ответить?

Точное бомбометание с пикирования - вещь не простая. По движущейся цели вдвойне. "Руделей" в Тундре можно пересчитать по пальцам. У самолётов маркеров наземки нет.
Достаточно просто не стоять на открытой местности за камушком и не станешь ваншотом.
Зато хоть какое-то противодействие стоялову.

>> No.425813  

>>425804

>Делайте ставки

15:3.

>> No.425814  

>>425804

>о картошка всё равно играбельнее. И менее донатна.
>И менее донатна.
>играбельнее

Я не знал, что ты истинный фанбой картошки. Картофель сейчас не играбелен чуть более, чем полностью, а уж о донате и говорить не приходится. И не нужно говорить мне, как офигенно ты фармишь на своей Су-85 без премов 8 и премакка.

>> No.425815  
Файл: 1392475117189.jpg -(310 KB, 1024x749, shot_079.jpg)
310

>>425808
Ну а смысл-то всё равно? Механика, повторяю, во многом картофельная. Что до самолётов - ну предположим, им прибить танк нелегко, но танк им вообще ничего сделать не может по определению.
А стоялово... "Не играйте на 10-ых уровнях".
И я просто не вижу пока что у улиток столь значимых аргументов, чтобы укатываться в их наземку.

>> No.425822  
Файл: 1392475541987.jpg -(334 KB, 1024x749, shot_085.jpg)
334

>>425813
Не, бой был довольно тяжёлый, кроме меня ещё танка 2-3 осталось. Но всё равно победа за дидами, фигли. Воена тогда получил. Как ни странно, ещё ни разу не продул в противососании на стороне совков.

>>Я не знал, что ты истинный фанбой картошки.

Нет, я просто ленивое чмо, и не собираюсь отрывать свою задницу и тащиться в новый проект, если и старый в целом устраивает. Вопрос привычки. Да и отличий между ними немного, я уже выше сказал. При том, что бульба таки играбельнее для народа.

>>И не нужно говорить мне, как офигенно ты фармишь на своей Су-85 без премов 8 и премакка.

Вкачивал не одну дисяточку, ещё не имея Т34. А уж премакк я вообще не покупаю. И ничего, набивал серебро именно на мидлевелах. Если не стрелять сербоголдой, то они и без ПА при хорошей игре в достаточной мере фармят.

>> No.425825  
Файл: 1392475687093.jpg -(952 KB, 1920x1080, shot 2014.01.02 17.57.14.jpg)
952

>>425815

>> No.425827  

>>425815

>но танк им вообще ничего сделать не может по определению.

Ты довольно мало об игре знаешь. Во-первых на многих танках есть зенитные пулеметы, которые СКОРО будут работать. Во-вторых есть ПВО, управляемое игроком, от которого жить самолетам становится очень несладко, ибо сношает оно жестоко.
Алсо

> Механика, повторяю, во многом картофельная.

А у меня вот другие сведения.
http://warthunder.ru/ru/news/609-dnevniki-razrabotchikov-model-povrezhdenij-nazemnoj-tehniki-chast-1-ru
http://warthunder.ru/ru/news/615-dnevniki-razrabotchikov-model-povrezhdenij-nazemnoj-tehniki-chast-2-ru

>> No.425830  
Файл: 1392476286275.png -(161 KB, 300x250, Чаффи.png)
161

>>425825
Гуано без задач. По крайней мере, без задач в наземном бою.
А что до зениток, уж лучше кораблики подождать.
Не, я не тундрохейтер, но реально не вижу преимущества её наземки в сравнении с бульбой. КаэСик с пушками как-то ближе и приятнее. Это и делает воту массовой. И точно так же будут массовы Генералы - ибо понятно, прозрачно, но при этом увлекательно.

>> No.425833  
Файл: 1392476511055.jpg -(141 KB, 784x484, 1376293306485.jpg)
141

>>425827

>>А у меня вот другие сведения.

Ну вот именно это я и читал. Отличий - немного, выше я отмечал наиболее существенные.
И механика по своей сути не слишком комфортна для типичного игрока. Стулья будут жечься куда сильнее и массовее.

>> No.425841  
Файл: 1392477286872.jpg -(103 KB, 1267x467, 1392472665900.jpg)
103

Да, небольшое лирическое отступление от тундротемы: на будущее советую всем купить штуга и третий пазик, если ещё не.
Ходят шлюхи (тащемта, достоверные, я гарантирую это), что в ближайших патчах и штуга, и пазика размажут на 2 уровня. Можно ожидать стандартный малый джентльменский набо халявы: новый танчик, новый слотик, 100% макак.

>> No.425844  

>>425841
Пазик же давно размазан, нэ?

>> No.425845  

>>425841

> третий пазик

Не четвёртый ли? Куда там тройку резать-то?

>> No.425851  

>>425814

>о донате и говорить не приходится

Как бы мне ни нравилась Тундра, но донат у "Жадность ентертейнмент" предоставляет уймищу возможностей щедро платящим игрокам. Зарабатывание львов на мидтирах очень неторопливое без ПА, прокачка с версии 1.37 тащится со скоростью улитки, "свободный" опыт можно заюзать только с помощью орлов. Не говоря уже о вполне себе гнущих прем-самолётах, возможности прокачки экипажа и выведении в топ машин исключительно за голду.

>> No.425861  

>>425851

>Зарабатывание львов на мидтирах очень неторопливое без ПА

Лолшто? Мы ведь сейчас об РБ говорим, да?

>прокачка с версии 1.37 тащится со скоростью улитки

Нормально она тащиться, с премолетом так вообще замечательно, я за половину недели могу свисток вкачать.

>Не говоря уже о вполне себе гнущих прем-самолётах

Ну разве что это. Впрочем большинство премолетов - аналоги прокачиваемых самолетов у других наций.

> возможности прокачки экипажа и выведении в топ машин исключительно за голду.

За голду выводить в топ настолько нерационально, что этим никто не занимается. В картошке тоже можно купить серебро за голду и что? А прокачка экипажа стоит копейки, да и сам экипаж дает совсем небольшую прибавку к статам.

>> No.425864  
Файл: 1392478791442.jpg -(162 KB, 1024x749, shot_191.jpg)
162

>>425844
>>425845
Ну как-то так будет: http://panzer-journal.ru/news/razdelenie-nemeckix-tankov.html
Верить - не верить, дело ваше. Но насчёт халявы я обычно народу всегда хорошие советы давал.

>> No.425865  

>>425861
Ну что ты бредишь, прокачка экипажа за реал, а экипаж таки сильно меняет возможности машины, например, та же перезарядка, - это в целом плохое решение.
Здесь мне система картофельного доната кажется куда более справедливой и разумной.

>> No.425866  

>>425864
Ну ты маякни ближе к делу тогда, чтоб знать, что конкретно купить - 4, 3 или 3а? Или их всех? Со штугом более менее ясно. А хецер что?

>> No.425867  

>>425865
Но у картошки экипаж прокачивается за реал.

>> No.425868  

>>425841
Штуг открыт, четвёртый пазик скоро будет открыт.

>> No.425869  

>>425868
У меня они все открыты, но в гараже только хецер и штуг. К пазикам этим довольно-таки равнодушен, гдаже ГуП не сильно помог.

>> No.425870  

>>425865
К тому же все статы экипажа там от силы 5% прибавку к статам самолета дают, а перезарядка только в аркаде нужна.

>> No.425874  
Файл: 1392480166332.jpg -(185 KB, 500x706, 1376081692202.jpg)
185

>>425866
Просто взять штугу и третий пазик. Всё. Ну, можно ещё пз3А купить, если интересно, что вместо него потом будет. Но тут уже будет не халява, а просто ситуация как с мопедом и МТ-25 - один танк на другой поменяют.

>> No.425879  

>>425874
Подозреваю, что таки не третий пазик, а четвёртый.

>> No.425880  

>>425867
За голду можно прокачать основной навык, который и без голды выкачивается за несколько десятков боев.
А вот самую мякотку - перки можно вкачать только играя.

>> No.425882  
Файл: 1392481187663.jpg -(149 KB, 1200x900, 59175ee2cf40.jpg)
149

>>425879
Третий, говорю же.
Новые четвёртые пазики лишь ДОБАВЯТСЯ (как добавили, скажем, новую ветку советских лайтов), а вот третий и штуг - размажут.
Но для перестраховки тебе ничто не мешает прикупить и четвёртый пазон.

>> No.425883  
Файл: 1392481411175.jpg -(52 KB, 600x451, gUEGX.jpg)
52

>>425882
У меня места как раз хватит, чтобы купить штуг и пару пазиков.

>> No.425884  
Файл: 1392481789272.jpg -(167 KB, 976x549, 1376300369464.jpg)
167

>>425883
Гут. Ну, всё равно это ещё не скоро будет.
Да и картошка может ВНЕЗАПНО зарубить халяву - в последнее время она не столь щедра при перетасовке веток. Но - ждёмс. Один фиг, если покупать штуги и пазоны по акциям - потерь никаких.
А, ещё... Есть ещё текущая тема совсем чутка нагреться на серебре - купить мотю и валиков (прокачиваемых), если исследованы и пройдены. Скидка в 75%, после окончания акции можно впарить за стандартные 50%. Профит в 25% от ~170к. Шекели не бывают лишними.

>> No.425887  

>>425884
*от 140к, фикс.
немножко цены перепутал

>> No.425924  

>>425861

>Мы ведь сейчас об РБ говорим, да?

Ну заработаешь ты свой полтинник за один бой в РБ или за два в аркадке. По продолжительности бой в аркадке где-то в два раза короче РБ, так что то на то и выходит.

>большинство премолетов - аналоги прокачиваемых самолетов у других наций

Но с почти удвоенной прибыльностью.

>прокачка экипажа стоит копейки

В том-то и проблема. Задонатив тыщу-другую орлов можно получить весьма крепких ребят, а на этажерках уже после пары сотен разница между тобой и противником становится заметной.

>экипаж дает совсем небольшую прибавку к статам

В РБ да, но основная масса плательщиков обретается опять-таки в аркадке (и там же будет тусоваться толпа недовольных танкохмырей, прилезших из бульбы), а там уже экипаж имеет большее значение. Кроме того, танковые экипажи возможно будут влиять на геймплей сильней, нежели самолётные.

>> No.426343  

Картошка такая картошка:

>Уважаемый пользователь! Вы не меняли пароль уже 30 дней. Рекомендуем сменить пароль для обеспечения безопасности.

Что, они там опять базу проэтовали?

>> No.426352  

>>426343
Тебе голду нахаляву предлагают, отказывается еще.

>> No.426390  

>>426352
Никакой голды не предалгают. Будничное информационное сообщение, мол, вы месяц пароль не меняли.

>> No.426410  
Файл: 1392642718341.jpg -(1159 KB, 1016x2119, BDR G1 B.jpg)
1159

>>426352
Голду предлагают, когда на сайте появляется новость, а это стандартное сообщение.

>> No.426419  

>>426410
Ух ты, смущающаяся тёмная эльфийка :3 Ми-ми-ми же!

>> No.426480  
Файл: 1392682937560.jpg -(93 KB, 600x690, 1392564396_979034637.jpg)
93

Эксплойтабл

>> No.426481  
Файл: 1392682987133.jpg -(79 KB, 600x800, 200376_900.jpg)
79

>>426480

>> No.426570  
Файл: 1392729790184.jpg -(194 KB, 600x690, 1392682937560.jpg)
194

>>426481
Это какое-то странное собрание, прямо ералаш. Сталин, пони, гарупан и суп для какой-то малоизвестной борды.

>> No.427258  

>>426570
Чего-то не хватает?

>> No.427262  

>>427258
Тохо, очевидно же.

>> No.427369  
Файл: 1393092993477.png -(15 KB, 271x51, Успех.png)
15

Fei поясни за тактику Матильды ИВ4. Ользо держу неплохой процент побед только на скилле лол но чувствую что я что то упускаю.

>> No.427445  
Файл: 1393104456393.jpg -(21 KB, 480x483, P53oPHMjNH4.jpg)
21

сырновоины, поиграете со мной часов с 12 дня?

>> No.427555  

>>427445
Ох, теперича в ИРЛ приходится воевать.
Опять фойшисты напали.

>> No.427733  
Файл: 1393183646377.png -(850 KB, 1024x749, shot_033.png)
850

>>427369

>>Fei поясни за тактику Матильды ИВ4. Ользо держу неплохой процент побед только на скилле лол но чувствую что я что то упускаю.

Сходи на доброчан, там просто не так давно о ней пояснить тоже просили. http://dobrochan.com/vg/res/502529.xhtml#i504661
Ну и одна моя видяшка-репа как бонус прилагается, как раз игра по высказываемой тактике.

>> No.427776  

Ну вот наконец я и доперся до ТТ9. Пора бы уже, спустя 3 года то. ТТХ и общие свойства я уже изучил. Гайды посмотрел. Катаю пока что с Бл-9, дико радуюсь нефу НЛД Е-75. Наблюдаю поразительные раздачи с вертушки врагам, вплоть до попаданий в уязвимые места с 200 метров без сведения. На Ис-3 такого не видел.
Что скажите по аппарату и секретным тактикам?
Алсо, уже затанковал совкобортом парочку БЛ-10 ^_^

>> No.427779  
Файл: 1393208121493.jpg -(411 KB, 1024x749, shot_098.jpg)
411

>>427776

>>Что скажите по аппарату и секретным тактикам?

Советский ЛТ9, что тут говорить. Шучу, ессно.
Машина хорошая, как получишь топовый ствол - вообще отлично станет. УВН как и у ИС-3. -5 вниз, бронь лба чуть толще на 10мм (120мм). Терпимо. Но. Угол наклона ВЛД заметно лучше, чем у тройки (хотя и нет волшебных треугольничков-экранов по бокам носа). Так что есть такая тема развода: выезжаем слегка на горочку/холмик/кочку/неровность, якобы собираемся как следует выползти, чтобы пушка опустилась и можно было стрельнуть. Но - не выезжаем до такого состояния. Останавливаемся с ещё задранным куда-то в прекрасное далёко дулом. Изначально весьма острый угол ВЛД исовича + наше позиционирование на холме с некоторым возвышением корпуса оного = непробил даже от маусгана или БЛ-10. Главное, не выезжать настолько сильно, чтоб открылось НЛД.
Ну а вообще - ходи с союзными СТ, когда позволяет ситуация. Резко повышается их боевая устойчивость. Ну это если не ты - основной тяжеловес команды, тут уж приходится стандартно держать фланг у ключевых точек тяжей.
Клинч тебе в целом тоже невыгоден, как и ИС-3 - район комбашенки тоже хорошо пробивается даже не особо высокими противниками. Но наглеть при случае попробовать можно - лёшки не особо привыкли видеть клинчующего ИС-8, так что часто теряются или не знают, как его отоваривать.
На дальние дистанции гвоздит для совка весьма точно.
А когда у тебя появится ИС-7, ты будешь блевать от его сводящейся вечность косорылки.

>> No.427835  

>>427776
Хороший фановый танк. Я оставил в ангаре.
Если у тебя есть советские или китайские СТ с крепкими башнями - то играй примерно как на них: не лезь на рожон, не тарань, не клинчуй, играй через башню. ИС-8 - это такой жирный и тормознутый СТ-переросток со злой пушкой и крепкой башней, а вовсе не ТТ. В качельки играть только с СТ, и то лучше не надо. Крутить можно только совсем уж неповоротливые цели. Бойся ПТ-мразей и артопрофурсеток.

>> No.428239  
Файл: 1393356283737.jpg -(375 KB, 1000x764, tanki__.jpg)
375

Варгеи наконец обновили дизайн вики и сделали её глобальной. http://wiki.wargaming.net/
В принципе, вышло годно, кмк.

>> No.428259  

>>428239
Мммм.....
Хотел прочитать про вафлетрахер, а там ничего нет про него.
Но ведь кто-то объелся зеленой картошки и придумал же!

>> No.428269  
Файл: 1393362506549.jpg -(163 KB, 800x600, пашолок-444389.jpeg)
163

>>428259

>>Но ведь кто-то объелся зеленой картошки и придумал же!

<---
А вообще, не так давно на фтр мелькал тред со скринами очередных немецких архивов. В представленных документах упоминались планы создания чего-то такого на базе Е-100. Но лишь вскользь и буквально пара предложений. Однако и этого владельцу фтр'а, СС, хватило для признания того факта, что бульба всё же не на абсолютно пустом месте его выдумала.

>> No.428292  
Файл: 1393372614189.jpg -(164 KB, 698x348, steyr_waffentrager_1.jpg)
164

>>428269
Вообще-то, был реально существующий вафлетрахер (3 прототипа собрали), с неплохой пушкой на открытой платформе и все такое. Пик рилейтед. 15 тонн с 8.8cm KwK 43 L/71.
Но не имперский истребитель танков "вафлетрахер е100" со 128мм дрыном да с таким-то барабаном!
Непонятно, зачем было добавлять не существовавшие даже на бумаге пите в ворлд оф пите.

>> No.428294  
Файл: 1393373499965.jpg -(1182 KB, 1024x749, [rarjpg]shot_120.rar.jpg)
1182

>>428292

>>Но не имперский истребитель танков "вафлетрахер е100" со 128мм дрыном да с таким-то барабаном!
>>Непонятно, зачем было добавлять не существовавшие даже на бумаге пите в ворлд оф пите.

Ну так в том-то и дело, что на бумаге он существовал. Хотя и только в виде требований к будущей разработке. Хотя у варгеев могут быть свои, более полные источники. Но с легитимностью самого существования вафли фтр согласился.

Алсо, репа для Матильда-куна, возможно, ему пригодится. Раржпег.

>> No.428371  
Файл: 1393415331346.jpg -(23 KB, 447x187, sniper.JPG)
23

>>428239
А медалька-то старая осталась, непорядок.

>> No.428551  
Файл: 1393491367752.jpg -(104 KB, 551x551, 426c38df20453175832db54b450cb188.jpg)
104

БАААКИ ВЫ ВСЕ, БААААААААКИ!!
а т30 лучший тт9!

>> No.428586  

>>428551
Не, он уныловат.
Кстати, все попробовали противостояние? Я после первого же боя отключил.

>> No.428614  

>>428551
Cырночка написала~! :3

>> No.428624  
Файл: 1393514091883.jpg -(249 KB, 1024x749, shot_103.jpg)
249

>>428586

>>Кстати, все попробовали противостояние? Я после первого же боя отключил.

Очень радуюсь режиму. Спасибо дяде Мише за подарок.
Наконец-то разнообразие в уже давно приевшемся и знакомом игропроцессе.

>> No.428626  

>>428624

>эти нули
>> No.428627  
Файл: 1393514678217.jpg -(301 KB, 1024x749, shot_075.jpg)
301

>>428626
В этом и смысл. Две трети совков - мясо, а победу из лап врага вырывают настоящие герои. Всё как было ИРЛ.

>> No.428739  
Файл: 1393561185846.jpg -(325 KB, 1024x1024, tankville.jpg)
325

Короче, нервно курим, народ.
Халявы с разделением штуга и пазика не будет. Дядя Миша вчера в картошкожожэ обломал все надежды.
Из хорошего (хотя кому как) - в 0.9 возможно отключат Противостояние. Лично я этому огорчён. Зато пытаются ввести исторические бои. Как-то в виде акций, лол.
Ну и вообще, в ближайших патчах из новой техники стоит ждать лишь всяческие допилки для исторических боёв. Курск 1943, Балатон 1945, Арденны 1944-45. Машины можно выбирать соответствующие. Сиречь, разделение штуга и пазика как раз для ИБ и было нужно. А потом пойдёт фокус на перенос моделей в HD. В 0.9 будет пока 12 моделей. В дальнейшем обещают сделать разделение контента, чтоб можно было выбирать, какие варианты качать - ХыДы или обычные, старые. В 0.9. пока не делают. Мол, моделей всё равно мало, прирост веса небольшой.
Зона видимости (отрисовки) танчиков преобразуется из текущего квадрата в круг радиусом. Т.е. если раньше по диагонали отрисовывался танчик за ~706м (но 500м по горизонтали-вертикали), то теперь по любому азимуту будет ~565м.
Нерф маскировки ПТ в планах, но будет НЕ в 0.9.
Роты картошка скорее склонна будет потом убрать ащще. Ориентация строго на КБ.
Никаких изменений в балансе к новому патчу не будет.
Кавайных тяжей в 2014г тоже не будет. Совсем. Но планируется лунный лвл8 премСТ. Что-то из прототипов SТB/SТА.

>> No.428758  

>>428739
Опять картошка делает херню. Нахера клепать ходе клиент, если клиентский движок - полное дерьмо, а довести до ума или написать новый у картошки не хватает мозгов (в смысле, не хватает управленческого решения и специалистов)?
У картошки 3 основных проблемы, и они решаются по остаточному принципу, похоже:

  1. Баланс карт.
  2. Баланс техники.
  3. Производительность клиента.

Кому нахер нужен ходе-клиент, если его смогут запустить только обладатели топового железа? И ведь один хер в лучшем случае там будет графон уровня варцундры, только в варцундре с аналогичными настройками у людей будет 60 фпс, а с ходе-танками 6.

>> No.428760  

>>428758

>И ведь один хер в лучшем случае там будет графон уровня варцундры

Затем и делают. Нельзя ведь, чтобы конкурент был хоть в чём-то лучше.

>> No.428763  

>>428760
Кстати, чтобы "было как в варцундре", надо и звуковой движок с семплами перепелить заново.
Вообще, не понимаю, почему отвечающие за разработку картошки такие дебилы: игнорируют серьёзные проблемы и пытаются решить второстепенные.
Все говорили, что противостояние - полная хрень? Выпустили, оказалось - полная хрень. Теперь отменят.
Бетатестеры говорили, что салолёты - полная хрень и не взлетит? Пофиг, выпустили, потратили кучу бабла на разработку, получили мертворожденный проект.
Все говорят, что сперва нужна оптимизация движка, баланс карт и геймплея? Похер, пилим HD-клиент, в который смогут играть менее 3% ЦА, потому что большая часть игроков скручивает настройки для комфортной игры, да и вообще, ЦА притянута в танки спецификой геймплея, а не царапинами на краске баков. Для кого вообще этот ХД-клиент?
Короче, вангую: картошка вновь соснёт и получит море вайна.
Всё-таки, я желаю успеха улиткам и их тундротанкам: отток пользователей и снижение выручки - единственное, что даст картошке понять, что управляющие проектами у них там полные мудаки.

>> No.428764  

>>428763

>Кстати, чтобы "было как в варцундре", надо и звуковой движок с семплами перепелить заново.

Говорят, что после анонса тундроназемки они ринулись в Кубинку с аппаратурой звукозаписи.

>> No.428768  

>>428763

>Вообще, не понимаю, почему отвечающие за разработку картошки такие дебилы: игнорируют серьёзные проблемы и пытаются решить второстепенные.

Вообще на тундрофоруме периодически тоже такой вайн происходит, так что не ссы, все как у людей.

>> No.428775  

>>428768
Да, это понятно.
Но в тундре хотя бы грамотные кодеры и дизайнеры сидят.

>> No.428777  

>>428739

>Халявы с разделением штуга и пазика не будет.

Ты меня просто невероятно огорчил сейчас. Что плохого в халяве, пусть тогда делают чаще боевые задачи с получением слота, а не какой-нибудь просветлённой оптики, которую способен купить кто угодно.

>> No.428780  
Файл: 1393595240056.png -(30 KB, 815x536, lottery1.png)
30

>>428758

>>И ведь один хер в лучшем случае там будет графон уровня варцундры

Таки нет. У варцундры лишь модельки танков симпатичные, а остальное уступать картошке будет (да и уже уступает - но не хочется разводить тут графоносрач).

>>Нахера клепать ходе клиент, если клиентский движок - полное дерьмо, а довести до ума или написать новый у картошки не хватает мозгов (в смысле, не хватает управленческого решения и специалистов)?

Как раз для того и клепают, что это и есть новая итерация клиентского движка, приспособленная для работы с Хэвоком и будущей дополнительной серверной физикой (вроде просчётов полёта башен от детонации, или эксперименты с динамической видимостью - изменение её от погоды). Алсо, называя БигВолд дерьмом, будь добр, назови мне хотя бы один современный, недерьмовый движок с серверной реализацией расчётов, способный держать такой бешеный онлайн? У кого же хватило мозгов написать что-то лучшее? Кстати, и улиток пока спасает только относительно малый онлайн. Под биомассой масштабов воты их движок бы ожидаемо выпал в осадок. Не говоря уж о том, что ММО-движок с расчётами на клиенте в случае массовости игры гарантирует МОРЕ читов и читеров.
А насчёт карт бульба и сама понимает. В новом патче опять целая пачка правок по ним будет. В том числе и по Малиновке, лол. Шторм говорит, дисбаланс по респам более 10%.
>>428777

>>Что плохого в халяве, пусть тогда делают чаще боевые задачи с получением слота, а не какой-нибудь просветлённой оптики, которую способен купить кто угодно.

Легче уж не ждать милости от бульбы, а доставать золото самому. Например, пускай потихоньку (кап-кап-кап) набирается в лотерее. Мне на слотик вполне хватило. Или в каких-либо эвентах участвовать, с вознаграждениями голдой.

>> No.428787  

>>428780

>остальное уступать картошке будет да и уже уступает

Уступают сейчас только самолётные карты неибических масштабов. Танковые "песочницы" проработаны не в пример лучше.

>Алсо, называя БигВолд дерьмом, будь добр, назови мне хотя бы один современный, недерьмовый движок с серверной реализацией расчётов, способный держать такой бешеный онлайн? У кого же хватило мозгов написать что-то лучшее?

Если в СруЕнжин переписать сетевой код и поработать над оптимизацией, то вполне годно может выйти. Правда, из годных проектов на СЕ3 сейчас пилят только Star Citizen. Альзо, посмотри вот этот ролик: http://www.youtube.com/watch?v=0LUqVIsWW_c

>Кстати, и улиток пока спасает только относительно малый онлайн. Под биомассой масштабов воты их движок бы ожидаемо выпал в осадок.

А вот теперь я попрошу тебя забиться под диван. Движок ни коим образом не связан с нагрузкой на сервер. А вот в пределах одной сессии у улиток может одновременно находиться и вдвое больше игроков, чем сейчас.

>А насчёт карт бульба и сама понимает. В новом патче опять целая пачка правок по ним будет.

Да уж, в который раз.

>> No.428790  
Файл: 1393597077826.jpg -(612 KB, 1920x1080, тундра.jpg)
612

>>428787

>>А вот теперь я попрошу тебя забиться под диван. Движок ни коим образом не связан с нагрузкой на сервер.

Сетевая часть оного - ещё как связана, няша.

>BigWorld Server supports dynamic load balancing, a feature that automatically and dynamically spreads user load across multiple cell apps on the same game server, allowing for large numbers of concurrent users to inhabit the same game space.
>>Танковые "песочницы" проработаны не в пример лучше.

Всё-таки хочешь графоносрач устроить?
Лолвут? Я на их геометрию уровней без слёз смотреть не могу. Не скалы, а какие-то гранёные куски мыла. Прочие объекты тоже очень малополигональны, топорны. А травой можно и людей на части резать при желании.
Ах да, "шрифты - roвно". (c)
c: deade

>> No.428792  
Файл: 1393597670112.jpg -(30 KB, 815x250, jackwot.JPG)
30

>>428780

>> No.428794  
Файл: 1393598342182.jpg -(161 KB, 960x720, 1336994965416.jpg)
161

>>428790

>Сетевая часть оного - ещё как связана, няша.
>BigWorld Server supports dynamic load balancing

Брысь под диван, я сказал. Там говорится о динамическом распределении нагрузки между кластерами, но ты пытаешься выдать это за хрен знает что.
Во-первых, на тундросерверах сейчас стоит маломощное оборудование, потому как их онлайну далеко до картофельного. Да и не думаю, что он вырастет хотя бы до четверти от оного. Но танки явно привлекут много народа, особенно в первые дни после запуска. Я не знаю, насколько они к этому, но скорее всего фейлов с падением серверов не избежать. И тут будет виноват не сетевой код.

>Я на их геометрию уровней без слёз смотреть не могу. Не скалы, а какие-то гранёные куски мыла.

Неужто у бульбашей лучше?

>Прочие объекты тоже очень малополигональны, топорны.

В картохе даже с ХоДэ клиентом тебе ой как нескоро ландшафт перерисуют. Даже танков хайрезных 12 штук выйдет в итоге.

>А травой можно и людей на части резать при желании.

Вот это уже на платиновую медаль тянет.

>> No.428796  

>>428794

>Я не знаю, насколько они к этому

готовы*

>> No.428801  

>>428760
но он все равно будет лучше по оптимизации и производительности
>>428763
шансы сохранить аудиторию у них есть только перелопатив геймплей под более бодрое рубилово, в тундре с их размерами карт и системами повреждений надо несоизмеримо больше думать над тактикой, понятное дело что большая часть ЦА выберет задорные аркадные картофельные покатушки

>> No.428806  
Файл: 1393601877050.jpg -(713 KB, 1920x1080, тундра1.jpg)
713

>>428792
Могу дать совет по лотерее. Загружай репы кусочками, по 2-3 штуки, когда счётчик подходит к очередной сотне (лови нужный момент, когда уже 90-е числа начинают проворачиваться). Самое надёжное дело, большинство микровыигрышей лучше делать именно так.
>>428794

>>Там говорится о динамическом распределении нагрузки между кластерами, но ты пытаешься выдать это за хрен знает что.

Сетевая часть движка, неотъемлемая часть технологии БигВолда. Именно поэтому он до сих пор остаётся единственным ММО-движком, способным держать на одном сервере до 200к тел. И почему, думаешь, до сих пор многоядерность в нём не запилили? Придётся перестраивать систему рапределения игрового пространства, менять структуру запросов и тэ дэ. Обработка данных-то серверная.

>>Во-первых, на тундросерверах сейчас стоит маломощное оборудование, потому как их онлайну далеко до картофельного. Да и не думаю, что он вырастет хотя бы до четверти от оного. Но танки явно привлекут много народа, особенно в первые дни после запуска. Я не знаю, насколько они к этому, но скорее всего фейлов с падением серверов не избежать. И тут будет виноват не сетевой код.

Будь у улиток даже мощный сервак, сама сетевая часть их дрыгателя не потянет большое число тел. Но вообще да, с прогнозом насчёт скромного онлайна согласен - их механика менее близка к среднему Васе Пупкину или сантехнику Петровичу. Да и по сути, сходства с бульбой хватает. Разве что в глазах обычного игрока тундроназемка будет игрой "про ваншоты".

>>Неужто у бульбашей лучше?

Внезапно, да. И по части освещения (вообще, наземная гамма тундры весьма омская), и по геометрии. Даже сейчас (на переработанных картах - их пока не так много, угу). Тундра, как уже и говорил, пока выигрывает лишь в моделях танчиков (да и то, ехал фильтр через фильтр во многом). Ландшафт - мыло, причём грубоватое. Растительность - плоскость на плоскости, при этом сплошь и рядом непропорциональная.

>> картохе даже с ХоДэ клиентом тебе ой как нескоро ландшафт перерисуют. Даже танков хайрезных 12 штук выйдет в итоге.

Основная часть 2014 года будет посвящёна переводу всех моделей в ХыДы. Так что - не так и долго. Новые танки сразу будут делаться хыды. И 12 штук для первого раза - более чем норм. Обкатывали же технологию, тренировались на кошках (да и сам БигВолд лопатили, привинчивали Хэвок). Дальше пойдёт быстрее.
Не, мне самому абсолютно пофигу на графин и в тундре, и в воте, но изменения бульбодвижка направлены не только на графинодроч. Его колупают и для возможностей ввода новых фишечек.

>> No.428816  

>>428806

>Именно поэтому он до сих пор остаётся единственным ММО-движком, способным держать на одном сервере до 200к тел.

Да ебона бульба. Не путай 200к тел на одном игровом сервере с 200к на куче кластеров. Сейчас вообще нет ни одной ММО, которая бы вместила на едином игровом пространстве даже 100к народу. На серверах даже с хорошим железом, при онлайне выше определённого порога, избыток игроков перенаправляется на другой кластер или "зеркало".

>Будь у улиток даже мощный сервак, сама сетевая часть их дрыгателя не потянет большое число тел.

А ты кто, позволь поинтересоваться? Ты один из разработчиков Dragon Engine? Откуда такая всеобъемлющая осведомлённость о возможностях этого движка?

>Внезапно, да. И по части освещения (вообще, наземная гамма тундры весьма омская), и по геометрии.

Не буду с этим сильно спорить, так как в бульботанки довольно давно уже не играл. Но графен там ничем не цепляет и не впечатляет вообще. Кстати, те же "отшлифованные" скалы присутствуют. Я не знаю, такая прям реалистичная геометрия ландшафта сейчас присутствует, наверное, только в каких-нибудь йобах. А ещё в картохе абсолютно вся листва - спрайтовая и такая же острая. Может быть, ты этого не замечаешь, но это потому что спрайтолистики всегда поворачиваются вслед за камерой.

>Не, мне самому абсолютно пофигу на графин и в тундре, и в воте

Единственная верная мысль за все три поста.
Всё же, если и сравнивать графен картохи и тундры, то только тогда, когда первая выпустит свой HD клиент, а вторая - наземку с картами под неё.

>> No.428825  
Файл: 1393604655986.jpg -(934 KB, 1920x1080, тундра4.jpg)
934

>>428816

>>Не путай 200к тел на одном игровом сервере с 200к на куче кластеров.

Я не путаю. БигВолд держит 200к именно на одном сервере. И я сам это видел. Ещё до запилки варгеями кучи РУ кластеров. Рекорд Книги Гиннеса по данному параметру держит как раз БигВолд.

>>Откуда такая всеобъемлющая осведомлённость о возможностях этого движка?

Почему же тогда о его выдающихся возможностях никто не знает? http://gamesisart.ru/game_dev_programms_mmo.html БигВолд в списке вижу, Дрокона - почему-то нет. Если он так хорош в сетевой части, не вижу причин, почему бы улитки не попытались бы его продавать/лицензировать. Им и так отчаянно требуется любое финансирование.

>>Я не знаю, такая прям реалистичная геометрия ландшафта сейчас присутствует, наверное, только в каких-нибудь йобах.

<---Ну по крайней мере нет вот подобного ужоса.

>>А ещё в картохе абсолютно вся листва - спрайтовая и такая же острая. Может быть, ты этого не замечаешь, но это потому что спрайтолистики всегда поворачиваются вслед за камерой.

Листва везде и всегда будет спрайтовой, hands down. Но поверь, таки в бульбе она покачественнее реализована. Мне просто сейчас влом делать коллаж для сравнения. Бульболиства выглядит натуральней улиточной. Даже вот на скрине - опять же чётко видны ярко выраженные плоскости. Бульба их маскирует естественнее, лучше (ну потом кину и игровой скрин с ИСовичем ХыДы).

>>Всё же, если и сравнивать графен картохи и тундры, то только тогда, когда первая выпустит свой HD клиент, а вторая - наземку с картами под неё.

Пусть их сравнивают графинодрочеры. Игра должна цеплять процессом, а не видом. Поэтому я до сих пор играю даже в рогалики. ^_^

>> No.428826  
Файл: 1393604771194.jpg -(527 KB, 1024x640, вота.jpg)
527

Исович ХыДы и растительность бульбы. Как говорится, почувствуйте разницу (и верный масштаб травы).

>> No.428828  

>>428780
Я всегда говорил, что ты фанбой и не побоюсь сказать это еще раз. Впрочем это очевидно, с таким-то числом боев.

>> No.428832  
Файл: 1393605828118.png -(373 KB, 334x494, Final.png)
373

>>428828
Спасибо, няша. Принимаю это как комплимент. ^_^
Хотя, на самом деле, если я и фанат чего-либо картошкиного, то - фанат Генералов, не собственно воты. Просто изменения воты мне в целом по нраву, игра действительно становится лучше, несмотря ни на какие шитстормы и вайны. Я же умею смотреть в перспективе. И помню, как оно всё начиналось.
Вот Генералы - да, ня. Лучший проект Варгейминга, как по мне. Рикаминдую всем. Как выйдет. Может, даже соберусь гайды по нему строгать.
c: lawn - лол.

>> No.428833  
Файл: 1393605984991.jpg -(372 KB, 1142x620, toondra.jpg)
372

>>428825

>Я не путаю. БигВолд держит 200к именно на одном сервере. И я сам это видел.

Будь добр уточнить, где именно ты это видел.

>Почему же тогда о его выдающихся возможностях никто не знает?

Не знаю, я с ними не работаю.

>Ну по крайней мере нет вот подобного ужоса.

<---Зато есть такой.

>Листва везде и всегда будет спрайтовой, hands down.

Ахаха. Нет.

>Пусть их сравнивают графинодрочеры.

Одно дело - дрочить, другое - сравнивать.

>> No.428835  

>>428826
И что хорошего в этой листве и растительности? По-моему максимум убого. А исович уже хуже улиткиного, ке-ке-ке.

>> No.428836  

>>428832
Изменения? Они исторические бои, многобашенность и многоядерность с ЗБТ обещают. Им понадобилось 4 года и пинок под зад от конкурентов чтоб начать работать.

>> No.428837  
Файл: 1393606680382.jpg -(1383 KB, 1920x1080, Дед-3.jpg)
1383

>>428826
Гугл не захотел мне показывать скрин Деда-два, но зато нашлось вот что.

>> No.428840  

>>428837
Откуда такой ГРАФЁН в игре про самолёты? Или я что-то пропустил?
мимо

>> No.428842  

>>428840

>Или я что-то пропустил?

Да.

>> No.428843  

>>428837
inb4: У ПУЛЕМЕТА СТВОЛ КВАДРАТНЫЙ.

>> No.428844  
Файл: 1393607049925.jpg -(529 KB, 1920x1080, shot 2014.02.22 17.57.15.jpg)
529

>>428837

>> No.428846  
Файл: 1393607178914.jpg -(576 KB, 1920x1080, shot 2014.02.11 17.02.46.jpg)
576

>>428844

>> No.428847  
Файл: 1393607195371.jpg -(248 KB, 1024x576, blades-of-time-2.jpg)
248

>>428840
Из экшона с Кугумией вырезали.

>> No.428853  
Файл: 1393608137279.jpg -(133 KB, 1024x748, WorldOfTanks 2012-09-03 06-54-35-53.jpg)
133

>>428833

>>Будь добр уточнить, где именно ты это видел.

Единственный на тот момент сервер бульбы, постоянные пики онлайна в 190к+ биомассы. Как раз в те времена и был зафиксирован мировой рекорд одновременного присутствия на одном сервере, ушедший в Книгу Гиннесса.

>><---Зато есть такой.

Хих, отдельные траблы с текстурами на отдельных картах - не есть геометрия. И кому-то надо купить видеокарту вместо Радеона. Или хотя бы дождаться нормальных дров. А ATI/AMD не торопилась исправлять косяки своих видях с вотой. Кстати, вот этот мой глюк был характерен только для калькуляторщиков, зато не имел проблем с "красным экраном" и туманом на Хребте Дрокона, на проблему с которым часто жаловались владельцы топовых конфигов.

>>Ахаха. Нет.

В ММО - да. Ибо иная реализация вредна по массе причин.

>>Одно дело - дрочить, другое - сравнивать.

Сорта добра, как по мне. Сам играю в воту, даже не видя её Ъ-графина.

>> No.428858  

>>428840
Это рендер. Сама модель. Реально техника в тундре выглядит похуже, хотя всё равно - именно техникой пока тундра графически заруливает WoT.

>> No.428864  
Файл: 1393609481979.jpg -(39 KB, 811x103, графониум.jpg)
39

>>428853

>Единственный на тот момент сервер бульбы, постоянные пики онлайна в 190к+ биомассы.

Биомассой мне сейчас кажешься ты, с такими заявлениями.
Начнём с того, что WoT - не ММО. Это сессионка, с тридцатью игроками в пределах одной сессии. А теперь поразмысли над архитектурой сервера, который вмешает 200к рыл. Единственная машина ни на каком движке такой онлайн не потянет. Поэтому и используют кластеры. Впрочем, как и в любой онлайн-игре. Но так как это сессионка, то нет необходимости обсчитывать тысячи объектов на едином игровом пространстве. Поэтому установлено определённое количество игроков/сессий на машину. И чем жирнее кластер, тем больше игроков он вместит. Если же взять одну карту и на неё запустить пару тысяч игроков, то сомневаюсь, что твой хвалёный БигВорлд эту вакханалию потянет. Всё.

>Это рендер. Сама модель. Реально техника в тундре выглядит похуже

Пик, как бы, релейтед.

>> No.428876  
Файл: 1393611341754.jpg -(63 KB, 894x500, l_death_note_by_aiwalabamba-d5fs6zl.jpg)
63

>>428864

>>Начнём с того, что WoT - не ММО. Это сессионка, с тридцатью игроками в пределах одной сессии.

Ну это вообще пушка. Что одно другому мешает? Тундра - сессионка, MWO - сессионка. Все - ММОшки.
Отделяй мух от котлет. Сессионка - это горячо любимый мною Ренегат. Вот он - да, сессионка-мультиплейер. Мультик у него гениальный, но это никак не ММО. Пускай даже куча серверов есть.

>>Если же взять одну карту и на неё запустить пару тысяч игроков, то сомневаюсь, что твой хвалёный БигВорлд эту вакханалию потянет. Всё.

Её тупо не потянет любая тачка конечного игрока, ты тут вообще какую-то хрень предложил, пускай даже гипотетически. Даже я на своём калькуляторе это хорошо понимаю - когда в пределах отрисовки возникает более-менее заметная кучка танчиков - начинаются слоудауны.

>>Единственная машина ни на каком движке такой онлайн не потянет. Поэтому и используют кластеры. Впрочем, как и в любой онлайн-игре.

Так, похоже, я понял уровень твоей железячной грамотности. И твои представления об устройстве онлайн-игр. Если ты всё ещё веришь в какую-то ЕДИНСТВЕННУЮ машину в роли игрового сервера, то ты устарел лет этак на пятнадцать-двадцать. Везде используют именно масштабируемые связки, юниты. Что НЕ МЕШАЕТ им быть и повсеместно считаться за ЕДИНЫЙ игровой сервер.

>>Но так как это сессионка, то нет необходимости обсчитывать тысячи объектов на едином игровом пространстве.

Опять же хрень данного утверждения идёт от твоего неверного представления об игровом пространстве сервака. Это вовсе не одна локация a la Eve-Online, когда после КТА туда набиваются тысячи боевых хомячков и приходится юзать dilution time. Единое игровое пространство - оно на самом сервере. Это его возможность держать туеву хучу тел одновременно, пусть и в разных для каждого тела боях, и при этом обеспечивать стабильность игропроцесса для ВСЕХ. Неважно, что отдельный бой имеет лишь 30 игроков. Этих боёв в конкретный момент времени - МАССА. И всех надо держать, обсчитывать, передавать данные. К слову, даже варгеи сами не раз говорили, что их останавливает на пути расширения числа участников в бою не сетевая часть (с ней всё ок), а именно клиентская.
Короче, ты тут попал пальцем в небо.
Алсо, ещё раз:

>>Но так как это сессионка, то нет необходимости обсчитывать тысячи объектов на едином игровом пространстве.

Оно обсчитывается на ЕДИНОМ игровом пространстве. Пространстве СЕРВЕРА. В этом и смысл. Ибо все игровые вычисления - на нём. Не равняй клиенто-ориентированную реализацию своей тундры с серверной в воте.

>> No.428877  
Файл: 1393611450354.jpg -(18 KB, 268x265, b74746c435e9c8252.jpg)
18

>>428858
какой пререндер, нарик? ты видишь шейдинг? видишь что отражения света нет? там не рейтрейсинг, это чистый ингейм, просто антиалясинг хороший поставили.
я графонокот, верь мне.

>> No.428879  

>>428876
В общем, много рыл в одном бою Картофель еще долго не потянет. Ясно.

>> No.428888  

>>428876

>Её тупо не потянет любая тачка конечного игрока, ты тут вообще какую-то хрень предложил, пускай даже гипотетически.

Ололо, я не играл в ММОРПГ!

>Если ты всё ещё веришь в какую-то ЕДИНСТВЕННУЮ машину в роли игрового сервера, то ты устарел лет этак на пятнадцать-двадцать.

Чукча не читатель, чукча - писатель. Что я говорил про кластеры? Что это по твоему? Хер собачий? Разве я не говорил про связку из кучи серверных машин?

>Это вовсе не одна локация a la Eve-Online

А я как раз говорил об этом, как и о том, почему с сессионками проще. В сессионках не приходится гонять пакеты данных между сервером тысячами игроков. Разные сессии никак не взаимосвязаны, кроме того, что могут обсчитываться одной машиной.

>К слову, даже варгеи сами не раз говорили, что их останавливает на пути расширения числа участников в бою не сетевая часть (с ней всё ок), а именно клиентская.

И это говорит нам о том, что картофельный движок - (барабанная дробь) неоптимизированное г-но.
Так-то конечно, если бы движок не потянул хотя бы сотню тушек на одной карте, то такая лажа никому бы и за бесплатно не была нужна. Так как Big World был создан для ММО, то сетевой код просто обязан переваривать высокие нагрузки. Но есть один нюанс: движок устаревший и в своём изначальном состоянии был предназначен для игр с графонием уровня варкрафта. Последствия попыток прикрутить к нему чуть более качественный графен мы можем увидеть сейчас. И хер их знает, с какими бубнами они плясали, делая HD клиент, но если оптимизация останется не том же уровне, то он и даром не сдался.

>> No.429014  
  1. Картобаки, улиткоцистерны - сессионные онлайн-игры. Технически, они не являются ММО. Так что когда вам говорят про такой-то бигворлд - имейте в виду, что речь всегда идёт про обсчёт 30 игроков на локации, и не больше.
  2. Говоря про "кривость" картофельного движка, всегда говорят про клиентский фронтэнд, к бигворлду никакого отношения не имеющего. Картофельный клиент стабильно отстаёт по техническим параметрам на 4-5 лет от актуального стандарта качества. Тем не менее, картошка всё пытается сделать из дефективного бай дизайн в плане архитектуры дерьма конфетку, что в итоге приведет к тупику, когда возможности для количественной модернизации будут исчерпаны. Я не понимаю, почему картошка не запилит команду для переписывания клиента с нуля или не купит какой-нибудь фростбайт для припиливаания к серверному бигворлд-бэкэнду.
  3. Выбирая между картофельной ракадкой и веселыми пострелушками и "приближенной к реальности" системе цундры, значительная часть ЦА, разумеется, выберет картобаки, потому что думать не надо. Именно поэтому в картобаках ЦА играет на арте-пите - потому что думать не надо, геймплей лёгкий. Здесь тундротанки заведомо проигрывают, но вполне способны оттянуть на себя часть платежеспособной аудитории, которой нравится в атмосферу и несферичность.
>> No.429017  

>>429014

>значительная часть ЦА, разумеется, выберет картобаки, потому что думать не надо

С одной стороны, конечно, верно, но чтобы быть хотя бы среднячком, нужно напрягать извилины. Бездумные Алёханы никогда не будут тащить, за исключением тех случаев, когда обе команды сплошь забиты такими же раками. Я лаже не знаю таких игр, где не нужно было бы думать совсем.

>> No.429025  
Файл: 1393680594392.jpg -(130 KB, 566x800, 0_be40e_46eb6589_XL.jpg)
130

У меня тут с бк инвайт-код завалялся, вдруг понадобится кому: MHRTT-TE432-K62CY. там 7 дней према, 300 голды и валентайн, если кто-то не знает

>> No.429093  
Файл: 1393720717222.jpg -(106 KB, 640x480, миллион.jpg)
106

http://worldoftanks.ru/ru/news/2/internet-works-day-premium1/
Это... будьте осторожны в понедельник, няши. Возможен наплыв раков.

>> No.429102  

>>429093
Мне кажется, что многие активируют его в выходные, чтобы использовать совместно с боевыми задачами, хотя сомневаюсь, что они смогут дотерпеть.

>> No.429146  

>>429102
Один фиг, раньше 00:00 3 марта эту хрень активировать невозможно. Т.е. - понедельник гарантированно премиумным будет. Почти для всех.

>> No.429157  
Файл: 1393774894081.jpg -(10 KB, 267x49, PII.jpg)
10

Мои страдания выходят на следующий уровень.
У команды только первый перк качается, правда.

>> No.429251  
Файл: 1393823253169.jpg -(129 KB, 525x873, sad.jpg)
129

Я очень плохой игрок? Пикрелейтед.

>> No.429253  

>>429251
Ниже среднего. А ещё, ты - крыса-захватчик.

>> No.429256  

>>429253

>А ещё, ты - крыса-захватчик.

Это очень плохо?

>> No.429268  

>>429251
Забей на статистику, пока не сыграешь пару тысяч боев.
А вот потом посмотри и делай выводы.
У новых игроков обычно плохая стата первые н тысяч боев.
Но если у тебя 10к+ боев и 46%, то вот это плохие новости.

>> No.429276  

>>429251

> Я очень плохой игрок?
> всего боев 217

Ты наиграй тысячи три хотя-бы, а потом спрашивай, сейчас нет смысла что-то говорить, у всех новичков все плохо.
Алсо:

> всего боев 217
> Т-150

Ты куда летишь-то? На высокоуровневых танках нагибать не начнешь моментально, там по неопытности получишь только страдания, т.к опытных игроков побольше, и тебя будут унижать. Поэтому нет нужды торопиться к ДИСЯТОЧКЕ.
Покатай пока тыщу боев на разных ветках, в песке, уровня до пятого включительно, потом выберешь какая нравится и будешь по ней качаться.

>> No.429277  

>>429276

> всего боев 217 Т-150

И добавлю: лучше бы кв1-с взял, серьезно.

>> No.429280  

>>429277
ЧТобы ис-4 взять.

>> No.429287  
Файл: 1393845628715.jpg -(172 KB, 1024x768, IS-4.jpg)
172

>>429280

>>ЧТобы ис-4 взять.

Ибо историчность?
Уже заранее вижу появление на полях воты ещё одного ИС-4 с Д-25Т. ^_^ Хотя, конечно, явление это было временным - при переносе исовича на 10 уровень.
Мораль - копи свободку. Или сперва открой другую ветку до ИС-8 включительно, выкачав ему M62-T2. Или, как минимум, открой БЛ-9 на ИС-3. Вообще, на пути к ИС-4 и НАДО качать сперва ветку ИСов. А то CT-I даст знатно просраться.

>> No.429337  
Файл: 1393866531200.jpg -(59 KB, 953x281, НИБИРИ ДОБЬЁМ!!!!!111РАСРАСОДИН.JPG)
59

>>429253

>А ещё, ты - крыса-захватчик.

И я, и я. Обожаю брать базу, когда вся команда гоняется за последним выжившим и грязно ругает меня, обещая боль и страдания.

>> No.429341  
Файл: 1393871285613.jpg -(78 KB, 1280x720, 1345400083454.jpg)
78

>>429337
Поразительно низкий средний дамаг для почти 7к твоих боёв. Выше 5 уровня не вылезаешь, что ли?

>> No.429351  

>>429287

> спойлер

This. А ещё лучше дропай эту хунту и вали в варёный тандыр @ открывай на чайке свисток.

>> No.429425  

Кстати, ВНЕЗАПНО нашёлся спецкод (вроде, до сих пор не протухший):

>спецкод PCMAG2
>Дает Танк Т-127
>Три дня премиума
>1000 "игровой голды"
>Заходим на worldoftanks.ru/registration/ru
>Ждем в меню "У вас есть инвайт-код"?
>Вводим инвайт-код PCMAG2 (все большими буквами).

Проверено, брат жив

>> No.429452  
Файл: 1393935918779.jpg -(59 KB, 949x279, 23213.JPG)
59

>>429341
Я вообще только на МС-1 играю.

>> No.429458  
Файл: 1393937250391.png -(28 KB, 915x230, Untitled_006.png)
28

Угадайте, на чем я играю.

>> No.429459  

>>429458
ИС-7, Т-62А, объект 261.

>> No.429462  

>>429459
Неверно. Ты находишься в плену стереотипов.
Если отсортировать танки по количеству боев, то в первую 20-ку из названного тобой входит только Об.261.

>> No.429464  

>>429462
Но да, у меня 1.7к боев на 261м.
Были времена, когда я вообще не играл на арте (во время артокризиса), но после нерфа играть на арте стало очень комфортно.
Особенно доставляет радость присылать ПТ-ублюдкам чемоданы вслепую, когда их по 6-8 в игре и они кучкуются на стандартных точках.

>> No.429470  

>>429464
Я тоже заметил, что арты стало больше в игре, словно они постепенно отходят от продолжительной болезни.

>> No.429472  

>>429470
Просто постепенно выяснилось, что арта не перестала нагибать.

>> No.429502  

Да, что-то странное.
Сейчас был на паттоне3 в бою 12го уровня: по 5 арт, по 7 ПТ, остальные - СТ/ТТ. В сраном оленегорске.
Причем арта - эталонные крабаны 43-47%.
Похоже, крабаны, уже успев выкачать свои вафли, сыграть на них пару сотен боев и поняв, что даже на имбомашинах они не нагибают, потихоньку возвращаются к арте.

>> No.429619  
Файл: 1394041015883.jpg -(590 KB, 1366x768, грузовик.jpg)
590

Внезапно порадовало, что в будущем какая-нибудь "ёлка" не сможет раздавить грузовик, а то выглядело очень аркадно на малых скоростях.

>> No.429621  

>>429619

>а то выглядело очень аркадно

Аркада подразумевает аспекты геймплейные, а не технические. Выучили, блин, модные словечки.

>> No.429629  

>>429621
Как тогда объяснить, что очень глупо выглядит когда танк касается грузовика на скорости 2-3 км/ч и грузовик превращается в лепёшку?

>> No.429633  

>>429629
Как угодно, но не аркадностью. Как пример, примитивная физическая модель.

>> No.429640  

Ни один сервер не отвечает.
Картошка шмогла.

>> No.429645  

>>429640
Ах, корневой логин-сервер упал.
Какой ужас.

>> No.429646  

>>429645
Опять тряпку забыли поменять.

>> No.430120  
Файл: 1394282345605.jpg -(173 KB, 1000x750, 1351543100_IMG_6117.jpg)
173

День добрый. Командир Ис-8 на связи.
Топовая пушечка дико порадовала, а вот в остальном всё не так радужно. Корпус оказался эпичным картоном. Вообще я знал что совковые штурмовые тяжи платят бронёй за манёвренность, но в случае с ИС-8 вообще не понятно из чего у него сделан лоб.
Эксперименты в трене показали что НЛД пробивается с 50 метров даже Т49-м. ВЛД с 100м ИСом. И даже танкование бортом даётся не так просто, ибо во первых торчит кусок ВЛД на месте которого у ИС-3 "волшебные треугольнички", да и сам борт в виду тонкости при малейшем перенаклоне прошиваются пушками 9-10 лвл. Единственное чем он способен танковать это башня, по крайней мере я так думал. СТок башня вызвала у меня страшный багратион ибо ловила не только в ком. башенки, но и в щеки при малейшем угле и даже в шов нижней части.
С топ башней всё стало получше, но то ли она лучше бронированна, то ли я научился играть, не понятно.
В общем проведя переосмысление ценностей я таки смог выбивать в среднем за бой жалкие 1,7-2к дамага, продолжаю править руки.
В данный момент взял КВ-4, присматриваюсь к нему.

>> No.430186  
Файл: 1394321045091.jpg -(237 KB, 905x748, 1356586549.jpg)
237

>>430120

> И даже танкование бортом даётся не так просто

ИС-8 не для танкования. Он, как СТ должен быстро доехать до нужного укрепления и стоять, прикрываясь им, только в отличие от СТ он должен там остаться, а не как СТ светить до прихода вражеских тяжей, а потом отойти назад. Потом, в зависимости от хода боя, или стоять на месте (врагов больше или идёт активная перестрелка с разных сторон) или пользоваться временем, когда у врагов перезарядка и шмыг-шмыг вперёд, к следующему укрытию (врагов мало/стало меньше), я так нулевую на Комарине давил или весь Аэродром, например. Когда дорога не состоит из укрытий, от которых можно перебегать, прикрываюсь более броненосными тяжами/камнями/домами. Вообще, если ты до девятого дополз и не пользуешься укрытиями везде, где только можно, ты какой-то странный. Маус в чистом поле можно разобрать за секунды.
Однако ж, свой картон шибко жалеть не надо, при поддержке арты и одной синей каки, плетущейся за мной, брал гору на Прохоровке, занятую тремя-четырьмя ТТ и СТ. Судя по занятым позициям «я у мамы снайпер» они вряд ли думали, что мы полезем вдвоём. Оставалсь хп на один выстрел, зато к тому времени исход боя был уже ясен в нашу пользу.

> В данный момент взял КВ-4, присматриваюсь к нему.

Бери-бери, он классный. Если М62-Т2 уже открыл, открывай СТ-I и десятки до конца. У КВ-4 стоковая башня достаточно прочная, плюс она ниже топовой и минибашня не такая широкая. Если примыкать левой стороной к укрытию, выцеливать её трудно, в то время, как с топовой башней тебе 95% будет прилетать именно в минибашню. А ещё им дороги можно перекрывать, лол.

>> No.430407  

так что там с разделением пазика и штуга? халявных слотов не обломится?

>> No.430417  

>>430407
Халявы не будет. (с)
Возможно из-за того, что делят на много машин, их замучила картофельная жаба.

>> No.430492  

>>430120
Кто тебе сказал, что ты должен танковать на ИС-8? Это гибрид дамаг-саппорта и СТ - пользуясь скоростью на марше занимаешь быстро позицию, отвлекаешь врагов, если что, сможешь свалить. В городе тоже комфортно чувствует себя - только не надо лоб в лоб перестреливаться. И вообще, не надо перестреливаться лоб в лоб на любых дистанциях на ИС-8.
А вот на КВ-4 ты можешь и танкануть, только лучше бортом. Хорошая машина. А вот СТ-1 ещё лучще - это один из немногих танков в игре, который может играть от брони в реалиях нынешнего рандома. Оставь в гараже. Один фиг ИС-7 и ИС-4 не нужны.

>> No.430577  

Что-то тут 3,5 анона сидят, жаль.

>> No.430582  

>>430577
Было больше, но внезапно стало меньше после начала известных событий на Украине.

>> No.430583  

>>430582
На ычане сидит поразительное число украинцев. Однажды, внезапно окажется, что здесь это основной контингент.

>> No.430602  

>>430582
Хм, а я думал, что ноулайферам нет дела даже до погоды за окном, а картофельный анон, оказывается, еще и на митинги ходит.

>> No.430626  
Файл: 1394607378406.png -(829 KB, 1020x708, 1394605546.png)
829

Чую, скоро балансный вес артам будут обратно повышать.
Алсо, давно не играл, заметил странности:
Зачем знаки классности выдают заново? Они что, устаревают?
Когда зарядил в бок Т-62, тысяча семь прошла сама по себе, но он умер от того, что догорел. Однако, в послебоевой статистике говорится, что повреждена была только гусля. Там смазка загорелась что ли или он торф нашёл на аэродроме? Что за фигня?
WT с 1636 хп был убит на захвате. Я подошёл из-за домов, проломил какую-то глинобитную халупу и выстрелил голдовым фугасом(!) в упор(!!). У него разлёт осколков 8 метров. WT — это ПТ X уровня. Каким образом меня не задело? Получается, я нашёл где-то броню толщиной <129мм, в которую прошёл весь урон? Хм, я тут посмотрел, она и правда вся картонная. В чём её смысл тогда на десятом уровне?

>> No.430635  

>>430626

>Зачем знаки классности выдают заново? Они что, устаревают?

Для показателя твоей эффективности, для понтов, чтобы напомнить как ты крут. Нет не устаревают.

>WTE 100. В чём её смысл тогда на десятом уровне?

Glass cannon.

>> No.430643  

>>430626

> В чём её смысл тогда на десятом уровне?

Ты видел его дпм?

>> No.430665  

Японцев, по ходу, качают только труЪбатяни, которые ему стату задрали до небес.
Вот смотрите, я сыграл сотню боев на Типе 61, 59% побед солорандом, и до сих пор не получил мастера.
Вот сейчас сделал 6к+ урона, 1900, медали, основной калибр - и дали 2ю степень.

>> No.430811  

>>430665

>>Вот смотрите, я сыграл сотню боев на Типе 61, 59% побед солорандом, и до сих пор не получил мастера.

Не, не совсем так. Тут примерно такая же хренька, как была с Кометом ну и вообще британцами. Новую, кактусовую нацию качают да, или папки, или злостные донаторы (плюс одно другому не мешает). У того же Комета планка мастера вообще была эпически задрана для столь серой, в общем-то, банки. Но! Основная масса нагибов как раз и делалась на волне новизны - алёшки тупо не знали, как противодействовать новой технике, чего от неё ждать, как её пробивать.
С японцами случилось примерно то же. Основные нагибы уже набраны, с высокой планкой. Так что сейчас - пока джапы ещё относительно малоразбавлены ордами алексов, старая планка тех 5% мастеров начальной фазы остаётся в силе. А народ-то уже пообвык. Короче, сейчас самый неудачный период для взятия лунного Мастера. Потом будет легче. Со временем.

>> No.430823  

>>430811
Хм... возможно.
Но всё же странно. Вот, например, на Чи-Ри (СТ7) 62% побед и есть мастер, а на Чи-То (СТ6) 65% и только 2я степень, причем средний опыт выше.

>> No.430826  
Файл: 1394733459022.png -(317 KB, 1280x1024, 1364757276559.png)
317

>>430823
Чи-Ри - кактус и картонный сарай без пена, а Чи-То - весьма неплохая СТшка для своего уровня. Так что - ожидаемо. И потом, папки-донатеры имеют привычку скипать новое железо аж до 8-го уровня. А вот там уже отрываются по-полной, пока у остальных таких танчиков и нет.

>> No.430827  
Файл: 1394733655104.jpg -(181 KB, 1013x703, e75.jpg)
181

Сток Е75 - тлен, даже 105мм ствол не спасает.

>> No.430838  
Файл: 1394737781247.jpg -(100 KB, 500x667, 1381241627349.jpg)
100

>>430827
Попробуй тогда Е-50 с КвК-43, базарю, ещё не захочешь!

>> No.430861  

>>430827>>430838
Это всё детские игрушки для того, кто познал глубину стокового страдания, прокачивая с нуля WZ-120.

>> No.430871  
Файл: 1394753598264.jpg -(590 KB, 833x1119, cirno-2.jpg)
590

>>430861

>>кто познал глубину стокового страдания, прокачивая с нуля WZ-120.

Когда прокачаешь с нуля стоковый цент - приходи, обсудим настоящую глубину.

>> No.430876  

>>430871
Прокачал ветки британских СТ и ТТ задолго до китайской.

>> No.430877  

>>430876
Прокачал или проскочил?

>> No.430878  

>>430876
Обсудил глубину.

>> No.430880  

>>430877
За свободный проскакиваю только до 4го-5го.

>> No.430882  

>>430827
на E-75 у меня рекорды все, он шикарен рекомендую оставить задля фана. Попровыкнуть надо.

>> No.430890  
Файл: 1394796176604.jpg -(265 KB, 1020x708, shot_066.jpg)
265

В общем, вот, оказывается, что надо было сделать для "Мастера" на тип-61. Ещё и втанковал 2.5к урона.

>> No.430902  

>>430880
Имеется в виду, качал ли ты цента со стока, без вливания свободного опыта или открытых ранее в ТТ-ветке модулей.
Стоковый цент - худший танк в игре, однозначно.

>> No.430922  

>>430902
А, ну я одновременно качал обе ветки.
Кстати, если кто задумал качать британские ТТ/СТ: можете не качать. Если у вас есть матильда и кромвель - остановитесь на них.

>> No.430936  

>>430922
У меня только ПТшка, остальные типы британской техники не интересны. Я вот думаю купить себе какую-нибудь арту, чтобы была. Только не могу выбрать какую и насколько она нужна, чтобы была.

>> No.430955  
Файл: 1394826396839.jpg -(196 KB, 1500x1000, 1376843527822.jpg)
196

>>430936

>>Только не могу выбрать какую и насколько она нужна, чтобы была.

Сейчас среди многих принято фапать на FV304. http://wiki.wargaming.net/ru/Tank:GB77_FV304
Сам-то я эти ваши арты не качаю и не играю на них, но тут даже невооружённым взглядом видно, что геймплей на этом артокорыте уникален.

>> No.430986  
Файл: 1394869572483.jpg -(134 KB, 850x1169, 1373354690036.jpg)
134

WARSAWWGLGRANDF1NAL - 50 голды.
Пока не прикрыли - поспешите. Становится неработающим после 100к вводов.

>> No.430989  

>>430936
ГВП раньше была неплохой. Фарнцузская арта - неплоха, 261й у меня в гараже. 304 шустрая, британская топ-арта - там с сплеш и дамах.

>> No.430990  

>>430986
Благодарю эту няшу.

>> No.430995  
Файл: 1394877103259.jpg -(30 KB, 356x480, 4046.jpg)
30

>>430986
Пришло, спасибо хотя я всё равно не знаю, что с ними делать.

>> No.430997  

>>430995
Ввести еще 50 раз?

>> No.430998  

>>430997
у тебя 50 акков?

>> No.431003  
Файл: 1394879881095.jpg -(153 KB, 1024x726, Cirno_by_L_Rainbow.jpg)
153

>>430995
>>430990
Не за что.

>>хотя я всё равно не знаю, что с ними делать.

Может быть, потратить на снятие оборудования?
Алсо, напоминаю, что до 31 марта запилка новых кланов стоит всего 500г, и можно найти кучу инвайт-кодов, которые искомую сумму (вместе с мелкопремом) и дают. Алсо, на твинках, докопив ещё 200 голды (300 придут после первой смены пароля), новоиспечённому клану уже можно забабахать приличную, недефолтную эмблему. Далее, переводим основу в кланчик, назначаем её командиром... профит!

>> No.431008  
Файл: 1394881679763.jpg -(1334 KB, 1259x1280, 016-2.jpg)
1334

>>431003

> Может быть, потратить на снятие оборудования?

Незачем. На мелкоту до 8 не ставлю, если не собираюсь оставлять, а до ближайших топов ещё фармить и фармить.

>> No.431015  
Файл: 1394882571185.jpg -(693 KB, 1000x800, 1375201237651.jpg)
693

>>431008

>>Незачем.
>>На мелкоту до 8 не ставлю, если не собираюсь оставлять

Ох, ю... Но вообще - 50г можно потратить и иначе. Например, дождаться очередной 90% скидки на изменения личных дел макак. На 10 рыл хватит, немало же.
Или можно закамуфлировать любимую педоколяску.

>> No.431097  

>>430989
Спасибо, а про американскую арту никаких замечаний нет?

>WARSAWWGLGRANDF1NAL

Я опять прослоупочил.

>> No.431099  

>>431008

> На мелкоту до 8 не ставлю

Странный ты какой-то.

>> No.431103  

>>431008
Ты на бой, наверное, не больше 10 снарядов покупаешь ещё?

>> No.431137  

>>431103
Да он, видать, и эти 10 не успевает выстрелить - сливается раньше.
Алсо, у меня слоты на оборудование стоят даже на Т49. Особенно рога на низких уровнях - читофича, знаете ли.

>> No.431262  

>>431097

>Спасибо, а про американскую арту никаких замечаний нет?

М41 раньше была неплоха, сейчас не знаю. М12 вяловата. М40/М43 и М53/М55 великолепны, особенно вторая (она вообще наверное лучшая арта на 9 левеле). Т92 не нужна, когда есть КонкерорГЦ.

>> No.431311  

Таки да, переапана папками стата на тип-61:

>Получено опыта: 4 679 (x2 за первую победу в день)
>Получено кредитов: 89 553
>Достижения в бою: «Воин», «Основной калибр», «Бронебойщик»

7к урона, 2к вытанковал как-то, за это дали:

>Знак классности «1 степень»
>> No.431658  
Файл: 1395178720682.gif -(1364 KB, 500x448, Untitled.gif)
1364

Вот объясните мне, нахрен теперь вообще нужна голда на КВ-2? Едущий в тридцати метрах хелкат? Рикошет. VK 45.02 в НЛД? Угол не 90? Рикошет. AT8 хотя бы в минибашню? Непробил. ARL куда-то кроме борта под 90°? Непробил @ рикошет. Мечтай дальше, дорогой совочколюб. Ваншотить другие КВ в клинче и фугасом можно, но на кой ляд на нём вообще намеренно клинчевать кого-то, когда он медленный картон без двигла, а у всех вокруг такие хорошие УВН и быстрые соратники с барабанами, пушками от ПТ с поворачивающейся башней и т. п.?

>> No.431667  
Файл: 1395185092951.jpg -(346 KB, 1000x707, 1378318856522.jpg)
346

>>431658

>>Вот объясните мне, нахрен теперь вообще нужна голда на КВ-2?

Для боёв в топе, против КВ, хвуев и квасов. Хотя тигры тоже хорошо улетают. Например, глянь репку (дотащил благодаря золотым бронебоям): http://www.youtube.com/watch?v=S2kNYt3na9w Стрельба в лесу по пропавшим засветам тоже была успешна, только один снаряд за бой в молоко улетел.
А вообще, вот сюда позырьте: http://worldoftanks.asia/en/media/7/2106/

>> No.431670  

>>431667

> вот сюда позырьте

Ты совсем немного опоздал. Это ещё осенью '13 появилось.
Картошка кстати вполне могла бы перевести всё и разместить её на сайтах других регионов тоже. Может она и чрезмерно подробная, но могла бы избавить новичков от глупых вопросов.

>> No.431673  
Файл: 1395186888465.png -(856 KB, 650x2629, гайд.png)
856

>>431670

>>Ты совсем немного опоздал. Это ещё осенью '13 появилось.

Третья глава, няша. Она довольно свеженькая.

>>Картошка кстати вполне могла бы перевести всё и разместить её на сайтах других регионов тоже.

Лучше бы они перевели корейский манхва-гайд.

>> No.431674  

>>431673

> Третья глава, няша. Она довольно свеженькая.

Если для тебя через три месяца это свеженькая, то тогда ладно.

> Dec 15, 2013
> http://www.mangahere.com/manga/hajimete_no_senshadou_wot_for_beginners/
>> No.431676  
Файл: 1395187911333.png -(303 KB, 998x619, 150+ и партизанский (обрезка).png)
303

>>431674

>>Если для тебя через три месяца это свеженькая

Меня 4 месяца не было с осени, тащемта.
А потом сугубо в Генералов задротил, особо не до около-вота-ресурсов было.

>> No.431688  

>>431658
Только фугасы, только хардкор.
Кумулятивами сперва надо научиться стрелять.

>> No.431693  
Файл: 1395211941530.jpg -(165 KB, 894x912, 1390650966584.jpg)
165

MONOL1THWGLGRANDF1NAL
Прошу.
You know the drill, right? Don't be late.

>> No.431695  
Файл: 1395212570256.jpg -(64 KB, 486x329, shot_007.jpg)
64

>>431693

Спасибочки. Как раз нищебродствую

>> No.431697  
Файл: 1395213100180.jpg -(291 KB, 1024x749, shot_279.jpg)
291

>>431688

>>Кумулятивами сперва надо научиться стрелять.

У КВ-2 уже давно нет кумулей.
В вот с ними он унижал всё живое, даже исовичей-3 и кобе-5 в лоб. И пробой у кумулей тогда не падал за экранами.

>> No.431698  
Файл: 1395218837207.jpg -(992 KB, 800x1800, Untitled.jpg)
992

>>431667

> Например, глянь репку (дотащил благодаря золотым бронебоям

Ну давай разберём.
ИС убит бронебойным, снаряд полетел выше и попал куда-то в крышу за маской орудия.
Type 34 убит фугасом.
-365 T25/2 в борт фугасом
Ёлка убита опять фугасом.
Арту за черчилем добрал, снова фугасом.
Дососал -98 хп у ИС фугасом.
-662 по КВ-2 бронебойным со 170 метров. Промазать по той части ВЛД, где триплекс, с такого расстояния практически невозможно, я бы стрелял фугасом в надежде на ваншот Хотя с большой долей вероятности у него всё равно осталось бы каких-нибудь 17 хп, спасибо ВБР.
КВ-2 добит фугасом.
Добит Тигр, бронебойным. Тут я уже немного удивлён. У меня Тигры в лоб голдой не прошибаются, сколько ни пробовал. КВ выцеливал аналогичную планку с щелью мехвода, это такое уязвимое место? Раньше, насколько я помню, она так не пробивалась, не? Шкурки ставить штолеа? Хотя снаряд ушёл ощутимо правее и выше для двухсот-то метров, так что я бы не исключал и крышу.
Следующий снаряд был бронебойным, летел в два раза ниже первого, ушёл лишь слегка правее и в общем-то, по моему мнению, должен был угодить туда, куда ему следовало — в ту же самую панель, которая на момент выстрела была прямо перпендикулярна орудию. Но в последний момент Тигор делает что? Доворачивает корпус, угол незначительно меняется, и… Рикошет. Дистанция — 140 метров. Я видел такое и на меньших.
Пока у КВ-2 заряжается фугас, черчиль делает второй выстрел по тигру, делая его ваншотом.
Прости, я не вижу, где тут бой дотащен именно благодаря «золотым бронебоям». ИС добран фугасом, КВ-2 со 170 метров можно забрать чем угодно, один тигр с третью хп был убит бронебойным, а второго бил черчиль, пока КВ его непробивал. Если его 172 хп и были забраны КВ, то делать это бронебойным было бы нерационально, да и заряжен последним в видео был фугас.
Ну и противник был сам по себе пассивен и всего на один уровень выше КВ-2. А его кидает и к VIII, хотя например у той же AT8, которую КВ не может пробить в лоб даже голдой, стоя на расстоянии одного корпуса от неё, уровень шестой. Это, я напоминаю, танк, который создавался для разрушения бетонных укреплений линии Маннергейма в ходе Советско-Финской войны, стены которых были в руку толщиной (см. картинку), не может пробить даже командирскую башенку с пулемётом. Я как-то сомневаюсь, что у неё там тоже стенки в 20 см катаной стали.

> А вообще, вот сюда позырьте: http://worldoftanks.asia/en/media/7/2106/

И что там?

>>431688
Вот и я постепенно начинаю переходить на фугасы (хотя бк не изменился). Заметил, что гаубица у КВ часто любит брать выше, и попадания в крышу, хотя и происходят время от времени, но тем не менее на средних дистанциях достаточно регулярно, вчера вот Лёву на банане в Химках на 900 с чем-то порадовал.

>>431697
Ну, Исовичей можно и сейчас радовать — мало кто после КВ да ИС обращает внимание на то, что танк стал площе и верх порой мелькает под интересными углами. Да и само орудие у КВ-2 стоит выше, поэтому по крышам у исовичей стрелять можно даже когда те стоят ровно. С КВ-5 всё сложнее, только откровенный долбодруг ещё не научился елозить корпусом туда-сюда, пряча титьку, а если она ещё и в полосатом камуфляже, то там в глазах так рябит, что выцелить становится невозможно. Это я ещё с КВ-4 помню, наклинчевался. На втором-то непоклинчуешь.

>> No.431701  
Файл: 1395222067159.png -(191 KB, 500x667, kv2wot500.png)
191

>>431698

>>Прости, я не вижу, где тут бой дотащен именно благодаря «золотым бронебоям».

Не шотни я тигура ББшкой, меня бы гарантированно порвали оба тигрули. И до этого если бы не ББшка, я мог соснуть с КВ-2 и не убить его даже двумя фугасами (меня часто не убивает с двух фугасов вражеский КВ-2). Это тоже было бы фатально.
Вообще - мой ранее высказанный тезис всё равно остаётся верным: золотые ББшки нужны для боёв в топе. ГОРАЗДО легче сразу шотнуть вражеского квасовича. Ну меня и куча случаев была, когда словив ББшку почти на все хп, он тут же догорал за секунду-другую. Точно так же этими ББшками хорошо бить КВ-1 и хвуев - ваншот в ближке почти что гарантирован, только если в читополку снаряд не уйдёт. В общем, мне мои 5 голдовых ББшек ещё никогда не мешали. Когда иду к точкам бодания тяжей с топами лвл6, всегда первым заряжаю ББшку. А тигор в лоб вполне пробивается, да. Только если не ромбует, конечно. В бока вообще отлично.

>>И что там?

Танкодевки, обучающий комекс.

>> No.431706  
Файл: 1395225081997.png -(715 KB, 1280x720, I_wish_there_was_something_we_could_have(...).png)
715

>>431701

> Не шотни я тигура ББшкой, меня бы гарантированно порвали оба тигрули.

Ну это уже из разряда «если б да кабы в носу росли грябы…» Кроме того,

  • тигра ты мог и не пробить той ббшкой, снаряд пролетел выше и мог попасть вообще куда-нибудь в корму, описав дугу над башней, а ВЛД, куда он должен был прилететь, была под углом, так как тигр смотрел вообще-то не в твою сторону, а в проём между холмами, где черчиль;
  • который, кстати, представлял тиграм не меньшую угрозу;
  • слева от тебя стоял труп ПТ, который отлично мог скрыть твой корпус, а в щёки скворечника сложно попасть наверняка, когда КВ в движении.
> И до этого если бы не ББшка, я мог соснуть с КВ-2 и не убить его даже двумя фугасами (меня часто не убивает с двух фугасов вражеский КВ-2).

Чтоб бронебойный пробил, нужно выцеливать области, куда он пробьёт. Фугасом — тоже. Единственные отличия в том, что

  • фугасом можно попасть и издалека, а ББ на излёте рикошетит больше;
  • бб в лоб можно брать НЛД/ВЛД, в борт один хрен, если промажешь мимо полоски.

Ну ок, положим, что ББ в конкретном случае (дистанция до 200м, КВ-2 — кретин, который не прячет корпус) более вероятно нанесёт полный урон.

> золотые ББшки нужны для боёв в топе.
> А тигор в лоб вполне пробивается, да. Только если не ромбует, конечно
> В бока вообще отлично.

Меня огорчают не бои, когда я в топе, а бои, где приходится биться с кем-то недосягаемо бронированным лоб в лоб на коротких дистанциях, типа горок на Северогорске, городов на Хайвее, Лайв Оксе, Ласвилле и т. п.

> Танкодевки, обучающий комекс.

Absolutely disgusting.

>> No.431731  

>>431693
Что, уже все?

>> No.431732  
Файл: 1395236968636.jpg -(272 KB, 1024x749, shot_482.jpg)
272

>>431706

>>Ну это уже из разряда «если б да кабы в носу росли грябы…»
>>>>тигра ты мог и не пробить той ббшкой

Вот как раз тогда однозначно бы и соснул. Голдовый ББ - переломный момент.

>>слева от тебя стоял труп ПТ, который отлично мог скрыть твой корпус

Думай глубже. Встав за неё, я бы уже не мог прятаться за ёлками, а тигров два - не забывай об этом. Единственный шанс был именно в том, чтобы выносить их, засвечиваясь лишь после выстрела, и снова пропадая (показательно, что второй таки успел цопнуть, когда убил первого и пропадал из-засвета, а стоялово за трупом - верный слив, тигры меня б засветили ещё из прекрасного далёка, когда я сам ещё не мог бы их разглядеть на этой слепой канистре).

>>Чтоб бронебойный пробил, нужно выцеливать области, куда он пробьёт. Фугасом — тоже.

Вот именно. И с золотым ББ областей уверенного пробоя становится намного больше, чем с фугасом. Ещё добавлю, что хоть у КВ-2 голда теперь и ББ, но падение пена оной на дистанции осталось предельно схоже с кумулями: эти ББ практически не теряют пробой даже на 500м.

>>а бои, где приходится биться с кем-то недосягаемо бронированным лоб в лоб на коротких дистанциях, типа горок на Северогорске, городов на Хайвее, Лайв Оксе, Ласвилле и т. п.

Вот для броневых противников фугасы и нужны. Чему тут огорчаться? Не понимат. Наоборот, бои на КВ-2 - это фан и отдых. Ну, лично для меня. Алсо, стрельбу бронесараям под днище никто не отменял.

>> No.431743  

>>431732

> Вот как раз тогда однозначно бы и соснул. Голдовый ББ - переломный момент.

Да не голдовый ББ переломный момент, а голдовый ББ плюс редкая случайность, судя по видео с реплея.

> Думай глубже. Встав за неё, я бы уже не мог прятаться за ёлками, а тигров два - не забывай об этом.

Да я понял про хитрость с кустами, за пару фугасов первого тигра вполне можно было разобрать, а потом, когда второй встал на захват, пулять в тигра из-за ПТ было бы милое дело.

> показательно, что второй таки успел цопнуть, когда убил первого и пропадал из-засвета

Твои кусты видно на карте, а у кого память не трёхсекундная, как у золотой рыбки, не составит труда засадить кустокрысе наугад, что второй тигр и сделал минимум два раза.

>Вот именно.

Что — «вот именно»? Я вёл к тому, что если и теми и этими надо выцеливать для нанесения урона, какая разница? Только FTGJ привёл разницу для особых случаев.

> И с золотым ББ областей уверенного пробоя становится намного больше, чем с фугасом.

Ты дефаешь город на руинберге, приехав на второй сверху проезд до площади. Перед тобой КВ-2, его корпус которого закрыт трупом, а сам он сдаёт вперёд-назад. Какое преимущество тебе даст ББ в таком случае?

> эти ББ практически не теряют пробой даже на 500м.

Вилами по воде.

> Чему тут огорчаться?

Ну, не знаю. Тому, что ты — единственный ТТ на фланге в окружении двух СТшек? Тому, что все передохли, а отступать некуда (мост у нижней базы на жемчужной реке)? Тому, что никто даже гусеницу сбить не может, чтобы у тебя появился шанс зайти сбоку, если враг ну совсем рядом?

> Наоборот, бои на КВ-2 - это фан и отдых. Ну, лично для меня.

Может, тебя как премоняшу, к топам часто кидает, меня — нет.

> Алсо, стрельбу бронесараям под днище

Если ты имеешь ввиду НЛД, то ромб делает из голды см. выше, что. Даже если угол всего не 90°, а 80°, и стрелять в ближнюю сторону НЛД.

>> No.431745  

>>431743

> к топам

В смысле, в топ.

>> No.431762  
Файл: 1395245699061.png -(1171 KB, 1024x749, фугас.png)
1171

>>431743

>>Перед тобой КВ-2, его корпус которого закрыт трупом, а сам он сдаёт вперёд-назад. Какое преимущество тебе даст ББ в таком случае?

Откуда там будет труп, если золотые ББ я заряжаю обычно лишь в самом начале игры, пока все противники целые? Потом-то, по ополовиненным, естественно фугасами лучше мочить. И даже в такой ситуации КВ-2 отлично пробьётся во всё видимое, кроме маски.

>>Вилами по воде.

Да ну? Ну смотри сам, фома неверующий: http://gamemodels3d.com/worldoftanks/vehicles/r41 Только сперва поставь в листбоксе дуду. И смотри пен МПБ обр. 1915/28 г. Пен даётся в формате среднее значение на 500м/среднее значение на 100м. Чуешь разницу?

>>Ну, не знаю. Тому, что ты — единственный ТТ на фланге в окружении двух СТшек? Тому, что все передохли, а отступать некуда (мост у нижней базы на жемчужной реке)? Тому, что никто даже гусеницу сбить не может, чтобы у тебя появился шанс зайти сбоку, если враг ну совсем рядом?

На КВ-2 я просто катаюсь и кидаю здоровенные чемоданы, сам фан - в процессе очередного выстрела, как целишься из этого ужасного шотгана, как летит снаряд, куда и насколько кому-либо влетает. Всё остальное уже не так важно, ибо это танк - для души и отдыха.

>>Если ты имеешь ввиду НЛД, то ромб делает из голды см. выше, что. Даже если угол всего не 90°, а 80°, и стрелять в ближнюю сторону НЛД.

Нет, я имею в виду ПОД ДНИЩЕ. В землю, под корпус танка. Дамаг в районе 400+ гарантирован любой банке. И что самое смешное, сам дмг при попадании в объекты вроде земли (а не в танк) никогда не рандомизуется. Он всегда фиксирован, и уменьшается лишь с увеличением расстояния от точки попадания. Такова механика работы любых сплешей.

>> No.431771  

>>431762

> Откуда там будет труп, если золотые ББ я заряжаю обычно лишь в самом начале игры, пока все противники целые?

Ага, сначала ББ царь горы, а потом кoкoкo, откуда труп, я же их вообще обычно только в начале?

> И даже в такой ситуации КВ-2 отлично пробьётся во всё видимое, кроме маски.

У тебя видимого — маска да щёки скворечника. Повторю свой вопрос: в чём будет преимущество ББ в такой, весьма типичной, ситуации?

> Да ну? Ну смотри сам, фома неверующий

Ну ок, только там на странице нигде не написано ни про реверс-инжиниринг, ни про аффилирование с разработчиками канистр. По всему сайту лазать влом, да.

> сам фан - в процессе очередного выстрела, как целишься из этого ужасного шотгана, как летит снаряд

У тебя очень хорошее воображение. Моего хватает только на порадоваться за нечастый 700+ выстрел.

> ибо это танк - для души и отдыха.

И всё-таки мне кажется, что он понёрфаный, учитывая, об какие коробочки дзынькают его чемоданы.

> Нет, я имею в виду ПОД ДНИЩЕ.

М-м-м, а вот это для меня ново. Раньше не пробовал. Спасибо, буду знать.

>> No.431772  
Файл: 1395248810091.png -(21 KB, 500x500, 1314693676460.png)
21

>>431771

>> No.431775  
Файл: 1395249954011.jpg -(576 KB, 800x800, e64be6f5d39a9158e5da.jpg)
576

>>431771

>>Ага, сначала ББ царь горы, а потом кoкoкo, откуда труп, я же их вообще обычно только в начале?

Жопой не читай, хорошо? Идём вот сюда: >>431701 и смотрим, что было ещё тогда написано: "Когда иду к точкам бодания тяжей с топами лвл6, всегда первым заряжаю ББшку." И что голда очень ситуациативна - я тоже отмечал. Что отнюдь не делает её бесполезной.

>>У тебя видимого — маска да щёки скворечника. Повторю свой вопрос: в чём будет преимущество ББ в такой, весьма типичной, ситуации?

Маска далеко не на всю морду, под маской область огромная. Вообще, КВ-2 в башню сажается куда легче, чем в корпус. По крайней мере, на моте ЛЛ до сербоголды я как раз старался и успешно пробивал КВ-2 именно в морду башни, под маску. И подобные выдумываемые тобой сферические случаи - не из реальной практики. При первом контакте у меня в противниках будут квасы или хвуи - они куда шустрее.

>>И всё-таки мне кажется, что он понёрфаный, учитывая, об какие коробочки дзынькают его чемоданы.

КВ-2 с дудой - всегда был танком элиты. А вот алеханы рассекали со швабрами, да.

>>Раньше не пробовал. Спасибо, буду знать.

NP.

>> No.431780  

>>431775

> что было ещё тогда написано: "Когда иду к точкам бодания тяжей с топами лвл6, всегда первым заряжаю ББшку."

Просто я говорил о равнозначности ББ и ОФ на ближних дистанциях (<200м), типа той, на которой был убит КВ-2 из видео, при условии что вражеский КВ-2 не совсем дурак и пользуется укрытиями, а ты сказал

> Откуда там будет труп, если золотые ББ я заряжаю обычно лишь в самом начале игры, пока все противники целые?

что читается как

> там не может быть трупа в начале боя, а раз голдовые ББ я типа использую в большинстве случаев только в начале, то буду юзать фугасы, сравнивать полезность ББ и ОФ не нужно.
> Маска далеко не на всю морду

В принципе да, но попасть в ту полоску под маской едва ли легче, чем в щёки. Промазать в маску с дуды тоже запросто можно. Уже на дистанции в вышеупомянутые 200м она будет очень узкой, даже если будет открыта. Я, кстати, иногда специально после выстрела отвожу ствол вниз и в сторону, чтобы дать башне и маске угол и катаюсь. Да, а я так больше свечу одну щёку, но это спасает от автоприцельщиков.

> И подобные выдумываемые тобой сферические случаи - не из реальной практики.

В реальной практике крабаны выстраиваются паравозиком и едут на тебя боком из-за угла, ага.

> При первом контакте у меня в противниках будут квасы или хвуи

А ещё все бои тебя кидает в топ с 67% шансами на победу, я забыл.

>> No.431785  
Файл: 1395252528795.jpg -(243 KB, 714x500, 1373362802479.jpg)
243

>>431780

>>что читается как

Неправильно читается. И вообще, я знаю, когда и в какой ситуации использовать голду, не считай меня за идиота, который предварительно будет заряжать ББ, пытаясь доставать противника из неудобного места. Вся моя стратегия применения боеприпасов была продумана для текущей ситуации, это и из видео видно.

>>В реальной практике крабаны выстраиваются паравозиком и едут на тебя боком из-за угла, ага.

Нет, просто ни один разумный КВ-2 не будет стоять ни за каким трупом, если есть возможность откатиться за угол и подождать перезаряд там. И обязательно стрелять по сложной цели я ББ не собираюсь, всегда найдётся что-то доступнее.

>>А ещё все бои тебя кидает в топ с 67% шансами на победу, я забыл.

По крайней мере я не бугурчу и не жгу стулья, как ты. А наоборот, отдыхаю на этом танке. Даже при сливах.

>> No.431787  

>>431785

> Вся моя стратегия применения боеприпасов была продумана для текущей ситуации, это и из видео видно.

Результат твоей стратегии из видео — первый голдовый ББ убил ТТ VII. Всё. Ежу было видно, как криво полетел другой голдовый в тигра, и что это была слу-чай-ность. Весь остальной результат, что я потрудился перечислить выше, добыт фугасами, что плохо коррелирует с тем напором, с которым ты стоишь за честь голды.

> Нет, просто ни один разумный КВ-2 не будет стоять ни за каким трупом, если есть возможность откатиться за угол и подождать перезаряд там.

Ну сныкался тот КВ-2 с площади, перезарядился, выкатился за трупом. Перед тобой снова тот же самый КВ. Что-то изменилось?
Но если ты имеешь ввиду какой-то сферический случай в вакууме, то он открывает нам целых три глупых концовки!
- получить в щи при попытке показаться из-за угла;
- потерять противника из виду и получить чемодан в жопу через две минуты;
- опционально к потере противника из виду проиграть по захвату базы.

> И обязательно стрелять по сложной цели я ББ не собираюсь, всегда найдётся что-то доступнее.

Возвращаемся к бесполезности ББ, когда у премобояръ восьмичасовой фармъ…

> По крайней мере я не бугурчу и не жгу стулья, как ты.

Да, мне ещё не выдали медальку «Как Закалялась Жёпь» за 29К боёв

>> No.431789  

>>431787
М. Забыл КВ-2. Тоже результат. Однако ж со 170м и фугас пробил бы, снаряд летел точно.

>> No.431843  
Файл: 1395290504927.jpg -(85 KB, 500x632, 1393178231437.jpg)
85

>>431787

>>что плохо коррелирует с тем напором, с которым ты стоишь за честь голды.

Какой напор, няша? Просто она всё равно нужна. Периодически оказывается очень в тему. Жаль, с недавней переустановки ОСи, у меня убились свежие репы, так бы я тебе накидал несколько боёв, где ББ-голда тоже активно юзалась, и с успехом.

>>Однако ж со 170м и фугас пробил бы, снаряд летел точно.

Не факт, пробой у фугаса - 86мм, броня у КВ-2 - 75мм. Угол тоже имелся, и возможный ВБР на -25% пена никто не отменял. А вот ББ давал твёрдую гарантию пробоя.

>> No.431849  

>>431843
Рен-чон, что за xyйню ты творишь? Вольтаж железа матерь регулирует же, сожжешь все к xyям!

>> No.431851  
Файл: 1395295492988.jpg -(35 KB, 604x402, починим.jpg)
35

>>431849
c: dehule

>> No.431955  
Файл: 1395333625898.jpg -(305 KB, 1024x768, Т-34-2.jpg)
305

Марио, я хочу поговорить о китайском чуде под названием Т-34-2. У него нет брони корпуса, дерьмовая подвижность, кривая и медленная пушка (обе), нет УВН, он критуется каждым плевком. как на неё играть, и стоит ли вообще?

>> No.431967  
Файл: 1395334579887.jpg -(144 KB, 1014x624, damag_neezkey.jpg)
144

>>431955
Так же, как на типе? Он всего чуть-чуть ему уступает в маневренности и немного в броне, зато в горку едет быстрее, например. А тип — это хороший подвижный танк, который может работать как светляк в складках местности, даже если арта оставила ему двузначное число вместо полоски хп в самом начале боя.

>> No.431996  

>>431967
У Т-34-2 нет брони корпуса. Вообще. Любое попадание в корпус пушки от 6 уровня - это полученный урон. Тип может держать удар лбом, 34 нет.

>> No.432000  

>>431955
Норм танк, какбэ.
А его предшественник 34-1 - один из лучших эвар танков на 7м.

>> No.432001  

>>431996

> Тип может держать удар лбом

Ни один тип не будет стоять лбом. И да, разница 70 мм или 100 очень большая для Д-5Т, у которой бронепробиваемость 120.

>> No.432011  

Только что зарядил с голды в заднюю часть борта VK 36.01 за соседним домом. 0 урона, дыра есть. КАЖЕТСЯ, ОН ПРОШЁЛ НАВЫЛЕТ.

>> No.432012  

>>432011
*из 152мм М-10.

>> No.432043  

Правда, что есть ветки пригодные для нубов, а есть которые требуют уже глубокого знания игровой механики? Так вот, хочу немцев и американцев - какие их ветки годятся? Отдал бы предпочтение тяжам.

>> No.432046  

>>432043
Традиционно не знающие игровую механику ездят на советах, и они позволяют это делать, потому что большая часть советских танков прощает ошибки (кроме отдельных ПТ и СТ). Внезапно, хотя мало кто качает китайские танки - но они очень похожие, прощающие и обучающие.
Также они ездят на немцах, но там "прощающих" машин меньше, зато появлятся откровенно сложные машины.
Для успешной игры на большинстве американцев нужен неплохой скил и знание механики, зато игра весьма комфортная, потому что у них мало откровенно дерьмовых танков.
Французы и японцы требуют хорошего игрока. Качай их после того, как прокачал несколько других веток.
Англичане - УГ для эстетов, за исключением нескольких машин, которые можно пересчитать по пальцам руки.
Безмозглые необучаемые одноклеточные, которые желают простого геймплея и не могут в тактику и механику, традиционно выбирают имбо-пите или продолжают упорно играть на арте.

>> No.432057  
>китайские танки

Мне кажется, что у них нет индивидуальности по сравнению с советской веткой. Вот если добавят оригинальные ветки, то будет более интересно.

>> No.432060  

TWEETSTANKSWGLGRANDFINAL
Кто успел, тот и съел.
Хоть в этот раз мне повезло.

>> No.432069  
Файл: 1395410177643.jpg -(268 KB, 1021x718, shot_003.jpg)
268

Дид-два реально душевный.

>> No.432077  

>>432001

> И да, разница 70 мм или 100 очень большая для Д-5Т, у которой бронепробиваемость 120

Под таким углом да, большая.

>> No.432093  
Файл: 1395421102124.jpg -(102 KB, 298x379, Команда.jpg)
102

Я тут команду подобрал для американской техники. Если будет лишняя голда, то можно ещё и переименовать их.

>> No.432100  
Файл: 1395421659906.jpg -(549 KB, 1280x1024, ЧВ.jpg)
549

>>432093
А у меня тут в экипаже Чёрные Властелины.

>> No.432195  

>>432093
>>432100
Столько ЧВ в тесном танке может значительно снизить его боевую эффективность.

>> No.432196  

>>432195
Мне кажется, что наоборот. Они же властелины, а значит, властвуют. И чем выше по званию властелины, тем выше их власть.

>> No.432227  
Файл: 1395485922049.jpg -(10 KB, 284x178, images.jpg)
10

Ветка до E100 хороша ли для новичка, который отыграл боев 300? Проходить все танки в этой ветке? Или есть которые лучше за свободный пропустить? Хотя вроде со второго Тигра уже ок. Да и первый Тигр апнули. Может и всё подряд проходить?

>> No.432228  

>>432227
Хорошая, годная ветка. Хотя я продал тигра и КТ, Е-75 и Е-100 оставил в гараже.

>> No.432230  

>>432228
PS. А вот для новичка - не самая лёгкая, разумеется.

>> No.432236  

>>432230
Более того скажу, что КТ и Е-75 в стоке просто квинтэссенция немцеболи.

>> No.432237  

>>432236
Пффф, что знают о боли те, кто не выводил Т34 в топ.

>> No.432247  

>>432237
Наверно, ты хотел сказать, кто не выводил из стока первый центурион и CT-I?

>> No.432271  

Попробовал сегодня на тесте боев истерических.
Короче: картошка опять облажалась и запилила никому не нужную херню.

>> No.432285  

>>432271
Мне как раз от этого немного припекло. Сделали такой же тупой рандом, но с якобы историческими сетапами, даже не удосужившись запилить исторические карты.
Энжой ёр картошка. Щедрые, но надменные и ленивые.

>> No.432286  

>>432285
Проблема в том, что воевать на историческом хелкете или 34-ке против Федь и КТ - как-то не камильфо, поэтому 90% очереди - немцы. Тут ведь такое дело - если ИРЛ хелкет или 34-85 могли зайти тому же КТ или феде в борт и единственным выстрелом уничтожить его, то в картошке-то есть хопе и урон. Никто не хочет страдать на мелких и в условиях картофельного геймплея ненужных танках - все берут тигоров, федь и КТ.
Они типа что, хотели сделать как "в вартундре" на картофельной геймплейной модели?

>> No.432296  

>>432236

>КТ

Что за КТ такой? СМотрю вики, нет там такого танка у немцев в ветке Е100

>> No.432297  

>>432296
Королевский Тигр.

>> No.432308  
Файл: 1395520361293.jpg -(130 KB, 1033x644, KT.JPG)
130

>>432296
Если не найдёшь "Королевского Тигра", то смотри Tiger II.

>> No.432562  
Файл: 1395656500529.jpg -(115 KB, 548x773, 654.jpg)
115

Только начал играть, почему так часто сливается моя команда? ПРоцент побед около 30%. Играю за немчур, может из-за этого? Пикрелейтед.

>> No.432563  

>>432562
Всё правильно же. Немцефилы должны страдать.
Альзо...

>Уровень боёв 2.76

Ну ты понял.

>> No.432564  

>>432562

> дуршлагваген2
> только начал играть

Лел.
Бери совкотт ветки кваса/ст или амеропт для начала.

>> No.432565  

>>432564

>дуршлагваген2

Да я уж понял, что сделал ошибку. У этого немецкого тт пушка с ужасным бронепробитием, я даже своего лвл танки редко пробиваю.

>> No.432570  

>>432562
Просто попробуй другие танки, может не твой тип геймплея.
Да и вообще, не беспокойся за процент побед первые несколько тысяч боев.

>> No.432583  
Файл: 1395665743368.jpg -(22 KB, 575x210, 123.JPG)
22

>>432565
Начни с советской ветки же, научишься некоторым основам/тонкостям, можешь даже пофармить на КВ-1 или Т-34. Эта ветка характеризуется сбалансированными танками.
Потом можно качать интересующие тебя нации, многие ветки весьма специфичны.

>> No.432622  

1PREMMART2430

День према

>> No.432631  

>>432622

>Активировать бонус-код можно до 30 марта 23:59 (МСК).
>> No.432647  

>>432622
Оу, спасибо.

>> No.432655  

У меня 44М серебра, вроде не краб, премтанков нет.
На сколько мне примерно хватит этого, чтобы играть на 10ках без према?

>> No.432657  

>>432655
Даже если играть по-крабски и сливать за каждый бой по 20к, то за 2200 боёв, может быть, растратишь.

>> No.432674  

>>432657
Считать я умею.
Я к тому: получается ли у кого-нибудь играть почти безубыточно на 10ках?

>> No.432677  

>>432674
Мой знакомый по 20к чистой прибыли из боя на Маусе приносит. Всё зависит от рук.

>> No.432686  

>>432677
Слушай, я не говорю о том, сколько можно вынести из боя на 10ке. Эти 44 ляма серебра у меня появились просто когда я играл на 9ках и 10ках.
Я о том, получалось ли в долгосрочной перспективе играть безубыточно на высоких уровнях.

>> No.432687  

>>432686
Тебе и пишут, дубина, что человек, например, на Мышке стабильно приносит 20к чистыми с боя.

>> No.432691  

>>432686
На десятках, если не злоупотреблять голдой, можно спокойно играть с небольшим фармом если с премом (без према без понятия насколько там фарм, но и в минус уходить не должно). На каком-нибудь ФВ183 так не получится, хотя сильно убыточным он не является.

>> No.432693  

>>432687
Оке, есть некий чувак, который без према в среднем приносит 20к чистыми с боя играя на Маусе. Эта информация для меня бесполезна - я не играю на Маусе.
Меня интересует: можно ли, систематически, играя, скажем, тысячи боев на разных 10ках без премакк не уходить в минус в целом?
>>432691
Играя с премакк на 10ках, я никогда не ухожу в минус за сессию. Собственно, при удачном стечении обстоятельств, я могу остаться в плюс 150-250к за 10 боев. То есть, без премакк это либо на пороге безубыточности, либо явный минус.

>> No.432711  

>>432693
У вас мозг рака, покиньте помещение.

>> No.432716  
Файл: 1395714553490.jpg -(530 KB, 1280x1005, shot_011.jpg)
530

Возвращаясь к недавнему вопросу о КВ-2 и золотых бронебоях...

>> No.432722  

>>432716
Только непонятно, на кой ляд ты их использовал. Чтобы Хеллкетов "наверняка" пробивать?

>> No.432727  

>>432716
Где реплей, блджад!?

>> No.432729  
Файл: 1395726612698.jpg -(475 KB, 1280x1005, shot_013.jpg)
475

>>432722
Да, именно. С гарантией. Чаще всего фугас их с одного раза не убивает - обязательно в гусли/маску или ещё какую хрень попадёшь. Алсо, ББшку я в основном держал для дедовича-34-85. Иначе с ним были бы проблемы. Все прочие скорее подворачивались попутно - дедович не спешил вылезти и умереть.
>>432727
Тут: http://wotreplays.ru/site/2223827
<--Дримтим, блджад.

>> No.432768  

>>432716
А мне никогда больше 4-5 фрагов за бой не удаётся вынести на КВ-2 т_т
И всё из-за того, что полминуты перезарядки - это охренеть долго. Всё обычно заканчивается тем, что к концу боя оставшиеся в живых пряморукие вражины кучкуются возле меня, дожидаются, когда я заберу очередного высунувшего тушку крабана, и заклёвывают стаей, пока идёт перезарядка. И ни уползти, ни оттанковать на этом сарае не выходит. А таким случаем, чтобы враги по одному шли, меня ВБР пока не миловал.

>> No.432774  

>>432729
Хороший бой, очень повезло с противниками.

>> No.432781  
Файл: 1395756549624.jpg -(333 KB, 1280x1005, shot_003.jpg)
333

>>432774
Ну дык. Любой эпический ногиб - это когда ты в команде дебилов, но вражеские дебилы оказываются ещё дебильнее. Жаль даже немножко, что у нас М8А1 довольно грамотный попался - единственный из тимы, наверно. Он два фрага докрысил, которых мне не хватило до Расейняя.

>> No.432787  
Файл: 1395762880052.jpg -(622 KB, 1600x900, shot_093.jpg)
622

Никто не хочет пострадать на 'быстрых' восьмёрках?

>> No.432791  

>>432787
Тебе уже на сосаче внимания не хватает, собака?

>> No.432795  

>>432791
О чём ты?

>> No.432797  

>>432716
Если честно, я не понимаю, кем надо быть, чтобы так играть. Речь не только об этом бое, конечно.

>> No.432813  

>>432797
В картошку играет огромное количество тех, для кого игра это просто игра, не важно сингловая она или в команде с другими игроками. И таким людям абсолютно безразличны хитрые тактические приёмы или характеристики техники. Играет такой на Хэллкате, видит КВ2 с 100хп, выкатывается, совершенно не думая о том что произойдёт, получает свой ваншот, укатывается в ангар, берёт кваса чтобы через 30 секунд снова слиться. Потому что ему весело посмотреть на то как взрываются танчики и как у него трясёт экран от выстрела. И не волнует его никакая "победа команды."

>> No.432815  
Файл: 1395780873611.jpg -(53 KB, 453x720, 73190_572329139525659_168911698_n.jpg)
53

Есть ли смысл качать кв-1с нагиб песка не интересен ради халявного слота при его распиле или можно смело докачивать кв-13?
Мимо разочарованный в доброчане нуфаг

>> No.432833  

>>432815
Качай, слот будет.
Да и что плохого в разрыве песка? Такого геймплея ни один другой танк не дает, увас уникален. Лови возможность, пока есть.

>> No.432870  
Файл: 1395839536277.gif -(443 KB, 500x381, 1393662838141.gif)
443

>>432833
Спасибо. А то думал, что слоты зажмут как со следующим патчем для пазиков.
А такой нагиб и задаром не нужен, я столько натерпелся и терплю от таких любителей уникального геимплея, что при одном виде кваса коленки дрожат, а с губ слетают матерные слова.

>> No.432875  

>>432870
А мне понравилось охотиться на квасов, имея хорошо видящую технику. Они так весело себя вести начинают, когда к ним прилетает, а они знают только направление.

>> No.432885  
Файл: 1395851508349.png -(23 KB, 800x600, wallpaper-54377.png)
23

>>432875
Квас получает дикий урон от броневанны, но это не мешает проехать ему 100 метров вперед и с вертухана зарядить тебе ваншот. Альфа 400 для танка 6-го уровня просто кошмар, я на пятёрках больше одного попадания обычно не переживаю.

>> No.432886  

>>432885

> от броневанны

Эээ, от чего? От S35 CA? Или это такое хитрое название арты?

>> No.432895  
Файл: 1395855506375.jpg -(495 KB, 1194x636, PzV.jpg)
495

Я рак и не умею в Пантеру. Вторая пантера открыта, но я не представляю насколько убого на ней буду играть. Так и будет стоять до лучших времён.

>> No.432922  
Файл: 1395865512595.jpg -(415 KB, 1280x1024, shot_401.jpg)
415

>>432886
Сей дивный агрегат. панзержек 4

>> No.432923  

>>432922
Тащемта, броневанной принято называть как раз S35CA.

>> No.432924  
Файл: 1395867269657.jpg -(476 KB, 1280x1024, shot_286.jpg)
476

>>432923
Я думал это, ошибся.

>> No.432926  

>>432924
Не, это мангал.

>> No.432932  
Файл: 1395882210519.jpg -(373 KB, 1280x1005, shot_020.jpg)
373

Какой-то поехавший фанатик сракотона, что ли?
Да-да, я про вражеского артобратка.

>> No.432962  
Файл: 1395906192753.jpg -(165 KB, 680x966, Wargaming-Tokyo.jpg)
165

Искал пикчи для очередных тредов, внезапно наткнулся на кое-что интересное (да и не особо тухлое):
http://www.iphones.ru/iNotes/wargaming-japan-report

>> No.433007  

>>432962
Не хватает ролика http://www.youtube.com/watch?v=SpnAdULB2lI

>> No.433019  

Паааарни!
Таки выйдет:
http://www.youtube.com/watch?v=SpnAdULB2lI
Вроде написали, что завтра выпустят:
『World of Tanks meets ガールズ&パンツァー』コラボレーション企画のボイスパックシリーズ!
ついにあの『ガールズ&パンツァー』キャラクターボイスパックが登場!
第一弾はあんこうチームの戦車長にして作品の主人公、西住みほ!
ダウンロードは『ガールズ&パンツァー』公式ホームページ(http://girls-und-panzer.jp/)で2014年3月28日に公開予定!
導入方法は『World of tanks』公式ホームページ(http://worldoftanks.asia/)をご覧ください。

>> No.433021  

>>433019
Я так понял, это озвучка экипажа от танкодевок?

>> No.433109  
Файл: 1395960818583.jpg -(462 KB, 1280x1024, 1395932158229.jpg)
462

С ботами в игре проблем нет.

>> No.433143  

>>433021
Да, вроде как, официальная.

>> No.433144  

>>433019
Зачем ниппонцам эта xpень, я одного понять не могу. У них есть куда более интересный представитель сессионых баталий, на гандамах, 100 на 100.

>> No.433147  

>>433144
Ты про бэттл арену и её новые аппараты с кабинками с 270-градусным обзором? Кабинки очень крутые, позволяют почувствовать себя в кокпите Гандама или Заку очень хорошо, только узкие очень, рассчитаны на щупленьких японцев, и европейцу средних размеров там неудобно(расстояния между педалями и рукоятками управления вообще детские).
Но вот сама игра на редкость унылая и однообразная. Танчики гораздо интереснее, как бы там ни пытались виабу убедить себя и окружающих в обратном.
И да, танкоотаку в епонии не намного меньше, чем гандамоотаку(впрочем, подозреваю, что эти два множества пересекаются большей своей частью). По крайней мере, в пурамо-магазинах моделей танков на полках явно не меньше, чем моделей гандамов, а местами и больше.

>> No.433148  

Однако
https://www.dropbox.com/s/eh5fd8w2ad37s4f/WoTxGuP_VoicePack_Miho.zip

>> No.433149  

>>433143
А русаб когда будет?

>> No.433150  
Файл: 1396001932899.jpg -(561 KB, 1920x1200, GuP_all.jpg)
561

>>433148
Это официальный пак, или фанский модик?

>> No.433164  

>>433150
Официальный, ссылка с официального сайта взята - http://girls-und-panzer.jp/giveout.html

>> No.433167  

>>433164

> This account's public links are generating too much traffic and have been temporarily disabled!

Это же надо додуматься было дропбокс использовать. Кто-нибудь успел скачать?

>> No.433176  

>>433148
Слишком много обращений, проиостановили.
Есть где ещё?

>> No.433177  

>>433176
http://www.mediafire.com/download/do8kxpo38wa2dth/WoTxGuP_VoicePack_Miho.zip

>> No.433194  
Файл: 1396016594947.jpg -(223 KB, 800x1194, 1377009589108.jpg)
223

DT58G3SMRP
Как обычно, 50 голды.
Торопитесь.

>> No.433197  
Файл: 1396018190554.jpg -(271 KB, 1280x1024, 1373034732043.jpg)
271

>>433194
Опередила меня, Сырно.
Но золотишко получил, да.

>> No.433199  
Файл: 1396019748956.jpg -(9 KB, 150x158, 1377961878118.jpg)
9

>>433197
Твинкам не забудь закинуть.

>> No.433218  

>>433199
Зачем нужны твинки, если я на основном аккаунте не часто играю,или с твинка можно голду перевести?

>> No.433233  
Файл: 1396032218830.jpg -(47 KB, 811x608, 1351025734196.jpg)
47

>>433218

>>Зачем нужны твинки, если я на основном аккаунте не часто играю

Ну я сделал так...
Взял чей-то ненужный инвойт, зарегал тянотвинк. Получил с инвойта 500г, Т2ЛТ и 3 дня према. Ну да, так себе инвайтик, но мне потянет. Далее, слил эти 500 голды за создание клана (скидка действует ещё до 31 марта включительно), и сменил у твинка пароль, получив ещё 300 голды. Успел не проморгать 3 кодика, получив для твинка 450 голды на данный момент. Ещё один код - и всё, у меня уже там хватит золота на запиливание годной кастомной клановой эмблемы.
В общем, свой кланчик на всякий пожарный иметь не помешает. К тому же - нахаляву.

>> No.433281  

>>433233
Блин, а я со времен релиза танков залил в игру уже... ммм 10к+ рублей, чисто на преакк.
Та ну и ладно, я прокачал и купил уже все, что хотел прокачать и купить (кроме японского СТ10), и 50 лямов серебра есть. Премтанки не покупал.

>> No.433442  
Файл: 1396109214018.jpg -(468 KB, 1280x1005, shot_021.jpg)
468

Побывал на исторических реконструкциях.
Моё мнение - картошке легко можно сделать годные ИБ, воспользовавшись существующим для них ИБ-модом - без подсветки/маркировки танчиков, и без отображения хп. И всё, этого для хардкора хватило бы с головой.
c: bliche

>> No.433443  

>>433442

> без подсветки/маркировки танчиков, и без отображения хп

И кто будет в это играть? Папки поставят читы и вернут маркеры, алексы будут страдать и просто вернутся в рандом.

>> No.433452  
Файл: 1396111158567.jpg -(552 KB, 1280x1005, shot_022.jpg)
552

>>433443

>>И кто будет в это играть?

Те страждущие, которым ПОДАВАЙ ИСТОРИЧЕСКИЕ БОИ!

>>Папки поставят читы и вернут маркеры

Не, сделать в этом режиме жёсткое использование только оригинальных ресурсов (а при обнаружении их изменения - не пускать в бой). Короче, было бы желание, а ограничить всегда можно.

>> No.433456  
Файл: 1396112014994.jpg -(462 KB, 1920x1080, shot 2014.03.29 17.23.57.jpg)
462

Эх.

>> No.433804  

>>433442
Дах... нет слов, в общем, картошка опять обкартошилась по-полной. Эту херню невозможно сбалансировать при сохранении картофельного геймплея. Короче, любители ысторизма и рыализьма уйдут к улиткам - там им и графон, и звук, и атмосферка, и взаимодействие родов войск, и сражаются тигры с 34ками, а не ТТ7 против СТ5.

Но вернемся к нашим картошкам: какой их одинаковых советских СТ10 лучше? 62А вкачан и куплен, 140 вкачан, 430 - не хочу жрать кактусы по дороге.

>> No.433810  
Файл: 1396280444358.jpg -(425 KB, 868x964, IS-3_cancer.jpg)
425

>>433804

>>Но вернемся к нашим картошкам

Давай лучше вернёмся к нашим спейсшипам, ракам и Баттл Сити:
http://worldoftanks.ru/ru/news/1/crayfish_and_claws/
http://translate.google.ru/translate?sl=pl&tl=ru&js=n&prev=_t&hl=ru&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fworld-of-tanks.eu%2Faktualnosci%2F-1595--world-of-starships-nowa-gra-wargamingnet%2F&act=url
http://worldoftanks.ru/ru/news/1/asap_20/
А ещё ЧЕЛЯБИНСК - СИЛА, да.

>> No.433961  
Файл: 1396332942501.jpg -(7 KB, 276x52, shot_003.jpg)
7

Его же не заберут назад? Он мне нравится.

>> No.433962  
Файл: 1396333424857.jpg -(11 KB, 318x254, shot_006.jpg)
11

Картошка сломала название награды.

>> No.433967  

Девочки, лучшая танко-игра здесь:
http://forum.worldoftanks.kr/april1-game/

>> No.433982  
Файл: 1396347089785.png -(172 KB, 340x604, боевые задачи.png)
172

>>433967
Упоролся? Зачем лезть на корейский сегмент? Она доступна и с русского форума: http://forum.worldoftanks.ru/april1-game/
Кстати, уже прошёл, да.

>> No.433988  
Файл: 1396350009686.png -(162 KB, 343x235, бида.png)
162

Решил немного просветиться насчёт режима Командных Боёв (ещё ни разу там не играл).
https://www.youtube.com/watch?v=X8Vg8as2E6E
Душевный режим, однако.

>> No.434000  
Файл: 1396354865081.jpg -(238 KB, 1366x768, Асины шарики. Тёплые и влажные.jpg)
238

Ну наконец-то. Шарики показали, T25 AT и IS-2.

>> No.434017  

>>433982
Ты прошёл финалбосса? Заскриншоть, что ли.

>> No.434018  

>>434017
Мне надоело его долбить и я выключил.
мимоподсвечивал

>> No.434022  
Файл: 1396359923432.gif -(156 KB, 300x300, 1368624389867.gif)
156

>>434017
Заново ломает, я ж ещё в Баттл Сити не играл, сейчас покачусь.
Вышло что-то около 39к очков.
>>434018
Надо стрелять по оленям на краях карты. Тогда на рачину упадёт моус и раздавит.

>> No.434164  
Файл: 1396445427450.jpg -(494 KB, 1280x1005, shot_044.jpg)
494

Ну вот пример однозначной необходимости золотых ББ.
Всего 4 попадания - но весь дамаг сделан ими. И да, только благодаря этому бой не слит.
Репа: http://rghost.ru/53713081

>> No.434195  

>>434164
Начало боя, все танки КВ примагнитило к камню, а вообще не особо повезло с командой. Особенно позабавил трусливый т-34.

>> No.434198  
Файл: 1396460166756.jpg -(476 KB, 1280x1005, shot_045.jpg)
476

>>434195

>>Начало боя, все танки КВ примагнитило к камню

Они днища, да. Почти вся тима (да там сразу было понятно, я и без оленемера на раз определяю алёшек ещё на стадии того, как разъезжается команда). Только наш квас норм оказался, он свой фланг и вытянул.
Кстати, мне даже было немного жаль того дедовича 34-85 - начало боя, весь такой гордый, думает как обычно немножко пострелять в тире - а тут гостинец практически на все хп прилетает и остаётся затем весь бой лишь трусливо за коровниками дрочить.
А ББшки сила. Если с умом юзать.

>> No.434204  

>>434198
КВ-2 это главный огорчун мидилвлов. После таких реплеев появляется желание купить его, но у меня и так много всяческой лабуды%.

>> No.434205  

>>434204
А как лихо он ваншотит квасцов - одна сплошная радость.

>> No.434206  
Файл: 1396462052335.jpg -(529 KB, 1280x1005, shot_046.jpg)
529

>>434204

>>КВ-2 это главный огорчун мидилвлов. После таких реплеев появляется желание купить его

Недавно играл в мясе с восьмёрками. Хренакнул в нобигавшего было на меня пигра со ста метров ОФом на 950 с чем-то (прямо в фас, он только ромб делал, не подставляя борт). Видать, попал в один из ватных уголочков по бортам вертикальной 200мм плиты. Средуха уже одним выстрелом отбита. ^_^

>>но у меня и так много всяческой лабуды

Сколько танков вообще, и какие наиболее любимые?
У меня ангар к полтиннику банок где-то подходит.
Алсо, ещё немного голды нынче накапало, дожать штучку - и можно будет купить какой-нибудь лвл7 прем по акции со скидоном.

>> No.434208  

>>434206
Танков около 20, любимых пока нет, есть комфортные (британские пт, ИС, например).

>> No.434215  
Файл: 1396464326864.png -(313 KB, 334x586, Нужно больше сыра!.png)
313

>>434208

>>есть комфортные (британские пт

Странное представление о комфорте. Хотя для неспешного кустодроча они неплохо подходят.
Что до себя... пожалуй, наиболее комфортными железяками считаю мотю ЛЛ и фердю. Исович-3 и адская киса не в счёт, они просто узаконенные наглые имбы. Ну и Е4 из десяток тоже приятен.
Да, тут у меня образовалась парочка занятных репок на Т34, будет желание - глянь. Там довольно забавные вещи случаются. Особенно эпичен по своей дебильности финал боя на Скрытой деревне. http://rghost.ru/53723090

>> No.434228  

>>434215
Мне очень редко попадаются такие оппоненты, которые в экстремальных условиях нервничают и ошибаются.
На скрытой деревне вообще пушка, извиняюсь за высказывание, 3 танка не смогли разобрать медлительного т34. 13 75, в порыве отчаяния предоставил укрытие твоей мягкой тушке, но это не нужно ведь КВ-3 eбaшит фугасами(!) по 75-140 дамага, круче было только когда меня советский т-34 с дыроколом пытался убить фугасами. Уж не знаю какая пушка у него стояла, но ббшкой или голдой пробить не составило труда, а 13 75 мог бы заехать в корму и попробовать разрядиться.
Степи это вообще торжество удачливости, мало того ИС-2 почему-то не разрядился в тебя, так ещё и союзный КВ-4 не переставал радовать.

>> No.434360  
Файл: 1396539831978.jpg -(199 KB, 400x676, 1378544576955.jpg)
199

>>434228

>>круче было только когда меня советский т-34 с дыроколом пытался убить фугасами

У меня тоже такое было. Китайский дедович-34 фигачил ОФами со своего дырокола по моему Чи-Ну Каю. Один раз даже пробил, но это был по сути единственный его успех в той дуэли.

>>На скрытой деревне вообще пушка, извиняюсь за высказывание, 3 танка не смогли разобрать медлительного т34.

У меня большое подозрение, что у АМХа вообще закончились снаряды, и поэтому он с отчаянья пошёл на таран (БК что у 12т, что у 13-75 недостаточен для долгого боя). А КВ-3 - удивил, да. Тоже кажется, что у него ББшки кончились. По итогам боя он настрелял нехило, за 3к с чем-то. Вряд ли этот дамаг он фугасами набирал. Ну а пополамка сама пожадничала, за что и поплатилась первой.
Кстати, попал в список призёров третьего этапа первоапрельской викторины. Единственный нормально проведённый этап. В первом было невозможно зайти на опросник из-за напора биомассы, во втором тоже, плюс особо ушлые могли ответить на вопросы заранее - картошка каквсигда, там линк отличался от первого только номером вопроса. А вот третий - уже через письма с мыла проводился.

>> No.434468  

>>434360
Поздравляю же, я как увидел наплыв на первом этапе, так всё желание отбилось. Не может картошка в некоторые конкурсы, слишком много жадных детей.

>> No.434469  

BF89NDFEMH
Торопись, Марио.

>> No.434471  
Файл: 1396604168638.jpg -(338 KB, 1000x1000, 1379754377336.jpg)
338

>>434469
В этот раз 100 голды, однако у меня случилась оказия. Зашёл в игру, появилось сообщение о добавлении Карла, но он у меня и так был. Я обнаружил, что добавился свободный слот, у меня все были заняты, да.

>> No.434476  
Файл: 1396605568480.jpg -(90 KB, 799x740, 1169795994364.jpg)
90

Ишшо кот: KH7VC43F8C

>> No.434479  
Файл: 1396605978395.jpg -(316 KB, 500x700, 1355574918919.jpg)
316

И ещё: WVQ5B9RG6S

>> No.434545  
Файл: 1396623142246.jpg -(161 KB, 600x500, 1353711747776.jpg)
161

НЕ ПРОПУСТИТЕ ЭТОТ БОНУС-КОД: GTBDFYB7V5

>> No.434549  

>>434545

>Превышен лимит использований кода.
>> No.434550  
Файл: 1396625426503.jpg -(37 KB, 200x218, 1306571477784.jpg)
37

>>434549
Вот поэтому я и капсил. Использований было МАЛО, но этот код давал 750 голды, и 3 дня према. Увы тебе. Т_Т

>> No.434552  

>>434550
Уже на время твоего поста лимит был исчерпан. Увы нам.

>> No.434553  

>>434550
Сражаться против тысяч жадных детей очень сложно, там и использований было штук 100, наверное. Я не огорчаюсь, буду копить бонусные очки у провайдера и потом их потрачу.

>> No.434568  
Файл: 1396627878051.png -(59 KB, 351x340, slowcirno1-2.png)
59

>>434553
>>434552
Ну я как увидел в твитче, сразу же репостнул именно сюда (как ввёл на основу и твинк, но это было быстро). Извиняйте, слоубро.

>> No.434667  
Файл: 1396667887395.jpg -(62 KB, 640x512, 1374277674671.jpg)
62

Кот: HT7D4N2B5S

>> No.434668  

Ещё: CU5DS39ASW

>> No.434669  

И ещё:
PT64SD9B63
DPKU63FAET

>> No.434671  
Файл: 1396669207185.jpg -(59 KB, 1270x784, 1260.jpg)
59

Ого, какая партия. Спасибо.

>> No.434672  
Файл: 1396669613539.jpg -(83 KB, 720x480, Excel-Kamashite.jpg)
83

>>434671
NP. ^_^

>> No.434675  

Спасибо большое за коды. Алсо, они пока работают.

>> No.434700  

FRP9NB6MN6

>> No.434710  

>>434700
Успел!

>> No.434754  
Файл: 1396715135277.jpg -(90 KB, 500x513, 1379006041269.jpg)
90

>>434710
Прослоупочил всё вообще.

>> No.434756  
Файл: 1396717371976.jpg -(169 KB, 600x800, 1357302236459.jpg)
169

>>434754
Не переживай так, очень многие люди пропустили эти коды. Если бы картошка сработала как надо, то тебе наверняка что-нибудь досталось.

>> No.434841  

HFR4SD839C

>> No.434845  

>>434841
Успел!

>> No.434851  

MB746VDM89

>> No.434854  

MB746VDM89

>> No.434916  

Сейчас смотрю стрим. Значит когда в рандоме все стоят под кустами весь бой это кустовое стоялово, а когда папки в фенале анонируют каждый бой под каждым кустом это дико крутая и хитрая папская тактико?

>> No.434919  

Вся их тактика это умение на победить, а вытащить ничью.

>> No.434930  

Да и по-большому счету не сильно хитрая тактика. Весь бой дергать письку, за 30 секунд до конца боя пойти на захват базы всеми танками кроме одного самого толстого, если захват не удастся осуществить и всех перестреляют как оленей, то последний самый толстый танк должен смываться и шкериться оставшиеся 10 секунд, чтобы была ничья.

>> No.434936  

>>434930
ну если все так просто, то гоу на турниры, голда и денежки тебя ждут.

>> No.434950  

>>434916
Ну дык, кустодротство - самая успешная тактика победы в большинстве случаев.
БТРчик он только тогда, когда собираются нубы или папки на СТ/ТТ взводом рашить или давить.

>> No.435225  
Файл: 1396946482400.jpg -(42 KB, 307x460, zhurnal_junyy_texnik_vse_vypuski_za_1968(...).jpeg)
42

Грёбaнные Пт. В половине боёв по 6-7 штук. Грёбaнные твари которые пробивают меня во все места под любыми проекциями.
Грёбaный Ватефак Пз4 и Борщ которые уделывают по параметрам всех своих собратьев и наносят такую боль мне.
Половина боёв грёбaнное стоялово. Одна ошибка, один просчёт и я хватаю в малейшие пиксельки своего корпуса на 700-1000к при этом даже не засветив эту сволочь.
А сколько раз оставаясь с 11 танками против 6 пт мы проигрывали.
Ладно, я смирился с этим ожидая их нерфа. Но картошка решила "апнуть" башню таракана увеличив её высоту. Теперь меня шьют в щёки в лобовой проекции ТТ и СТ 10. И вот это уже слишком. Один из главных плюсов и такая свинья от разрабов.
Т-54 превосходная машина. На картошка с каждым нововведением превращают старые ветки в УГ.

>> No.435231  

>>435225
Может, это тебя утешит, но в улитках тоже грёбаное стоялово будет с текущим геймпелеем.
Алсо, не играй "в часы пик" - играй когда народу на серверах мало, и безмозглые аутисты на ПТ находятся на учебе или работе.

>> No.435443  

Братья и сёстры, дарую вам скрипт который делает из обычного огнетушителя автоматический. Да станьте же вы на шаг ближе к свободе.
Кидается в ресмодс. Сам затестил, брат жив, акк не угнали.
http://rghost.ru/53906695

>> No.435457  

>>435443
Сейчас БЗ дают возможность получить голдовые расходники нахаляву, тем более что голдовый огнетушитель имеет пассивку, да и купить за серебро всё это можно.
Разве это не запрещённый мод?

>> No.435458  

>>435443
Полегче, бро, за этот мод сейчас пермбан полагается, если что.

>> No.435496  
Файл: 1397047812549.jpg -(462 KB, 1366x768, wot rts.jpg)
462

Даёшь замки кланам. Челядь, свиньи и грязные сточные канавы, а так же набеги от соседей.

>> No.435497  

>>435496
Это ведь такая слоупочная первоапрельская шутка, правда?
Скажи что да!

>> No.435533  

>>435497
Увы, нет.
Это новый рецепт картошки по спасению картошки. А то вдруг оказалось, что на ГК, КБ и грядущие ИБ всем как-то не очень.

>> No.435696  

Но ведь авто стоит 20К а обычный 3к, кроме того 5 шт тебе хватит только если ты не на немцах гоняешь. Ну а пассивка...
На зажигалках всё равно гореть будешь частенько, да и в случае крита бака в красное -10% тебя не спасёт.

>> No.435698  
Файл: 1397146910237.jpg -(84 KB, 500x350, Sashkorage.jpg)
84

>>435496
Я теперь обязательно должен проситься к вовану в клан, что-бы не быть как лошара без бонусов?

>> No.435705  
Файл: 1397147576653.jpg -(17 KB, 692x75, 300шекелей.JPG)
17

Марио, картошка опять прoeбaла пароли? Можно получить шекели.

>> No.435744  
Файл: 1397154580223.jpg -(441 KB, 1139x905, 134759_original.jpg)
441

Куда смотрит Гейб?

>> No.435842  

Мне за что-то немного према дали,за что?

>> No.435846  
Файл: 1397210504560.jpg -(66 KB, 351x351, hy.jpg)
66

>>435744

> HoN>LoL
>> No.435847  

>>435846
Ого, HoN еще живой. Казалось было, что он пару лет как утонул.

>> No.435850  

>>435846

>per user
>> No.435853  

>>435847
Живёт потихоньку, даже турнирчики продолжаются.
http://www.youtube.com/watch?v=aGj2TxccOmg

>> No.435873  

Купил Об140 - отличный танк. Теперь у меня есть 54, 62, 140, 121 и 120. 121, всё же, хренотень, вернусь-ка я на 120.
Если качаете совтанки, то 430 не нужен, а между 62 и 140 лучше выбрать 140 - он поняшнее будет, чуть более чойткий, чуть более дерзкий.

>> No.435876  

>>435873
Разве у него башня такая же крепкая как у 62?

>> No.435880  
Файл: 1397224186315.jpg -(53 KB, 757x400, T-62A.01.jpg)
53

>>435873

>между 62 и 140 лучше выбрать 140 - он поняшнее будет, чуть более чойткий, чуть более дерзкий.

Зачем нужен этот хрендель, когда есть мой старичок с моноклем? Он даже одним своим видом говорит о том, что он олдфаг, что он Илита!

>> No.435881  
Файл: 1397224709556.png -(520 KB, 900x900, 1376414163155.png)
520

>>435705

>>картошка опять прoeбaла пароли?

ВНЕЗАПНО, картошка тут вообще ни при чём: http://habrahabr.ru/post/218661/

>> No.435882  

>>435876
54 и 62 ждет нерф башни, так что один фиг.

>> No.435883  

>>435881
Wow открытые технологии so надежность much доверие.

>> No.435885  

>>435882

>54
>нерф башни

Куда еще то более? Меня и так же все шьют!
>>435225

>> No.435887  

>>435885
Примерно сюда:
https://www.youtube.com/watch?v=JT1iF966FTY

>> No.435900  

>>435885
Мало нерфят тащемта. Ему нужно еще пробития на кумулятивах спилить миллиметров на 50 и ВЛД на 20 как минимум. И чутка ДПМ понерфить. Вот тогда будет баланс.

>> No.435967  
Файл: 1397275045615.gif -(22 KB, 239x237, 1375292928407.gif)
22

>>435887
А я думал что это только из-за увеличенной высоты башни. А оно воно как.
>>435900
Шутку оценил, но пожалуйста не шути так больше, пожалей мои нервы.

>> No.435968  

>>435967
С чего бы шутку? 54-ка - один из самых имбовых танков в игре, на нем думать когда играешь вообще не надо. Просто едешь и убиваешь, как на квасе. Так быть не должно.

>> No.435969  

>>435968
Нет, ты точно шутишь, и шутишь очень сильно неудачно. Попробуй выехать и "убивать всех направо и налево". Если это будет в бою хотя бы своего уровня, твои нагибаторские замашки мигом затолкают тебе в анус.

>> No.435970  

>>435969
Стоп, ты что, не смог в имбу?

>> No.435971  

>>435970
Да, не смог. Я не смог ворваться в кучу вражеских ТТ и СТ, прикрываемых сзади кустовыми ПТ и не менее кустовой артой, и всех разом нагнуть. Я нуб и опозорился.

>> No.435972  

>>435971

>Я не смог ворваться в кучу вражеских ТТ и СТ, прикрываемых сзади кустовыми ПТ и не менее кустовой артой, и всех разом нагнуть

Не смог? На 54-ке? Едрить ты дно. Наверное меньше 50%?
c:unad

>> No.435973  

>>435972
50.43.

>> No.435974  

>>435973
А, ну тогда все ясно.

>> No.435975  

>>435974
Нет, я не пью.

>> No.435980  

>>435972
Ты наверное из 2012-го пишешь, да? 54-ка самый слабый из всех СТ.

>> No.435983  

>>435980
Ну, до недавних пор (хотя, дальше ещё хуже) он хотя бы башней танковал по-божески.

>> No.435988  

>>435980
Чем он блджад слабый, поехавшие? Своими 120 мм ВЛД, которые никакими ст 9 левела (а если довернуть, то и тяжами) не пробиваются? Или своей пушкой, у которой ДПМ на уровне ПТ и пробитие 330? Или может Своей динамикой и размерами, которые лучшие на уровне?

>> No.436000  

>>435988 Не все нищеброды позволят себе голдной всё время стрелять, а без неё, лучший ДПМ особо не реализуешь. А вот по скорости - есть же лео. И броню ты сильно переоцениваешь, может против 7-8 она и четкая, но на паттоне, е50, а уж тем более центурионе проблем с пробитием 54 мне не представлялось ( может только на огромных дистанциях )

>> No.436103  

>>435980

> 54-ка самый слабый из всех СТ

Ну очень плохая шутка. Попробуй ещё раз.

>> No.436107  

>>436000

>е50

Овер 1к боев на е50, без голды эту дрянь почти невозможно пробить, разве что в упор или если пробитие зарандомит. Там же 240 приведенки.

>> No.436117  
Файл: 1397319119602.jpg -(534 KB, 1000x600, e501.jpg)
534

>>436107
Ничего, что НЛД у неё сейчас всего сотка? И башня с новой изменённой маской стала ватной.

>> No.436129  
Файл: 1397321280728.png -(11 KB, 794x99, До конца.png)
11

По случаю, напоминаю ещё об одном источнике халявной голды.

>> No.436130  

>>436107
900 боёв на косом паттоне, ничего не выцеливаю - тем не менее пробивать удается, я бы сказал с 75 процентным шансом. А для ребят с пробивоном, таких как тип61, вз120, леоПТ, и центуриона так и подавно кроме дпм 54-ки ничего опасного в ней нет.

>> No.436134  

>>436117
Я месяца два не играл, ей уже НЛД спилить успели? Алсо, ей же башню чуть-чуть подняли всего, как её могут ВСЕ ПРОБИВАТЬ? Или для 54-водов ВСЕ ПРОБИВАЮТ - это невозможность танковать фоча 155 башней?
>>436130
К лео оно может тупо сбоку притереться, да и все равно шанс рикошета/попадания в башню остается нехилый, эта фигня ведь и правда как квас.

>> No.436137  
Файл: 1397322816283.jpg -(269 KB, 1475x1203, 1352486903931.jpg)
269

>>436134

>>Я месяца два не играл, ей уже НЛД спилить успели?

Спилили ещё раньше, емнип, в районе ноября-декабря (когда и апнули ВЛД, отобрав у Е-50 лвл9 движок).

>>Алсо, ей же башню чуть-чуть подняли всего, как её могут ВСЕ ПРОБИВАТЬ?

Да блин, дело не в поднятии башни, дело в маске. Сделали свиное рыло, круглую маску же. Как на пике. А она отстой, маленькая. Старая квадратиш, практиш, гут защищала ранее башню очень надёжно, а вот сейчас башку шьют.
Ещё добавлю, в том же патче прибавили максималку котэ, тигру и ягру, но котэ и ягру тоже отпилили НЛД до сотки, и забрали неисторические движки у хайлевел-немцев, исключая их лвл10. Былые 120мм НЛД (и старая максималка) остались только у ягра, ибо трогать лишний раз отбалансенный прем картошка очень не хочет.

>> No.436138  

>>436137

>>Былые 120мм НЛД (и старая максималка) остались только у ягра

*у недоягра
fix

>> No.436140  

>>436137
Не, тот патч-то я застал, просто не знал, что 54-ке НЛД спилили почему-то.

>> No.436156  

Год назад капитально забил на картошку, сейчас решил зайти на сайт - смотрю - перманент дали.
Выяснил, что за 9к максимального опыта, который я набил спустя несколько месяцев после релиза игры когда все жутко лагало.
В цп вкратце сказали, что бой договорной в ротах, нет реплея - соси.
В очередной раз убедился что в цп дауны сидят. Так бы продал акк, тем более покупатель был...

>> No.436283  
Файл: 1397409268335.jpg -(318 KB, 834x760, macro_Yomu_щито-поделать.jpg)
318

>>436156

>>Выяснил, что за 9к максимального опыта, который я набил спустя несколько месяцев после релиза игры когда все жутко лагало.
>>В цп вкратце сказали, что бой договорной в ротах, нет реплея - соси.

Тяжёлый случай, да. Но шансы есть. Хотя бы на разблокировку. Короче, так... Ещё раз объясняешь, что бой был из категории "я прогрузился, остальные не прогрузились, вот я их и замочил, ибо экспа и серебро". Репу, если нет, разумеется не приложишь, но будет нелишним пояснить, на каком танке и когда эта хня произошла. Если донатер, но НЕ статон с тивнкоакком, тоже упирай на это. Мол, единичный случай, сами подумайте, хотел бы рекордов, договорняки были бы через каждый второй бой, да и ваще был бы супер-уником (надеюсь, общая статка у тебя уровня мочевины или хотя бы зелень). Подтверждения спорадического донатерства тоже будут аргументом в твою пользу.
Даже если всё вышеизложенное воздействия не возымеет - у тебя есть железный вариант разблокировки акка. Но - с обнулением прогресса.

>> No.436312  

Ну что, пагни, двойные рейты за счет праздников это неплохо - купил СТБ-1 и об. 140.
Кажется, я прошёл игру - я, кажется, прокачал всё, что хотел, остались только арта и ПТ, но ведь я не аутист или дебил, чтобы качать арту или ПТ.

>> No.436555  

Ну что, апдейт 0.9 с очередным нафиг никому не нужным режимом.

>> No.436574  

>>436555
Мне важнее как будет работать на моём калькуляторе.

>> No.436579  

>>436574
Очень сильно дерьмово.

>> No.436596  

Картошка шмогла: на моем калькуляторе идет батла на ммуаксимуме, а картошку прихзодится свинчивать в минимум.
Кстати, внимание, чтобы у вас не вытекли глаза, ставьте качество теней от среднего и выше, иначе такой пересветный контраст будет, что вы умрёте.

>> No.436598  

>>436596
Это такой картофельный заговор, направленный на то, чтобы Алехандрии покупали новое железо.

>> No.436703  

Сейчас в исторических боях американцы против немцев пару раз подряд выиграл за команду мериканишен (это единственное, что у меня есть для исторических боев).
Как могли слиться КТ и ягпантеры с пантерами стоковым хелкетам-м4азикам, спросите вы? Да, действительно, это невозможно при прочих равных условиях.
Однако на немцах были помидорки 46%, а у нас были баклажанки сизо-фиолетовые на хелкетах. И под конец боя мы, оставшихся 3 шотных баклажана, минуты 3 насиловали оставшегося фулового КТ, и таки донасиловали.
Ну а если за немцев играет хотя бы 2 адекватных игрока, то у американцев нет никаких шансов.
Ненужный режим, картошка опять запилила унылое дерьмо. Если улитки правильно пропиарятся, то все желатели ысторичности свалят из картобаков в улиткобаки.

>> No.436727  
Файл: 1397602013262.png -(8 KB, 344x341, 1266836251309.png)
8

>>436703

>Как могли слиться КТ и ягпантеры с пантерами стоковым хелкетам-м4азикам, спросите вы?

Очень просто. На Арденнах часто немцы выступают в количестве четырёх тел против десятка хеликатов. Стоит хотя бы одному из кт-пантер повести себя как идиоту, то остановить зерг раш селикатов оставшаяся тройка уже физически не сможет. А вероятность того, что вместо приличного игрока тебе подбросят одного и больше безумных леханов... ну вы поняли.

>> No.436759  

Имеется Pz IV, который разделили кстати уже на три танка. К этому Pz 5 уровня я сразу взял за серебро 75%экипаж, сейчас двое членов экипажа уже достигли 100%, но выбрать перки для прокачки нельзя. Когда она доступна станет? Нужно чтобы командир достиг 100%? Эти вкачанные на 100% ребята, на самом деле 91+9, в этом что ли дело?

>> No.436760  

>>436759

> Эти вкачанные на 100% ребята, на самом деле 91+9, в этом что ли дело?

Да.

>> No.436787  
Файл: 1397644538987.gif -(108 KB, 2010x2370, 1297448590_t54.gif)
108

Товарищи, разъясните мне одну деталь.
Е75 пробивается в ВЛД с Об.268? Если пробивается то вопрос.
Пробитие ББ 268 - ~300мм
Пробитие КС Т-54 - 300мм
Почему КС с пробитием на уровне ПТ 9-10 не берет таких гигантов как Маус, СТ-1, Ис-4, Е75 и т.д.
Я говорю ТОЛЬКО о ВЛД. Куда им стрелять и как их разводить я знаю.
Алсо, мне кажется или картошка налажала с пропорциями таракана? Вот например пик, башня по высоте примерно равна корпусу. И зазор между полкой и гуслей выглядит не так вырвиглазно. Или я неправильно монитор настроил?

>> No.436790  
Файл: 1397644808091.jpg -(77 KB, 1228x477, p88-3l.jpg)
77

>>436787
Кину еще одно фото.

>> No.436791  

>>436787

>Почему КС с пробитием на уровне ПТ 9-10 не берет таких гигантов как Маус, СТ-1, Ис-4, Е75 и т.д.

ЭКРАНЫ.

>Алсо, мне кажется или картошка налажала с пропорциями таракана?

Существовали разные модификации, как башни, так и шасси.

>> No.436792  
Файл: 1397645199902.png -(38 KB, 578x251, 12621836449491950.png)
38

>>436787
>>436790
Только что понял что у 54 изменяемый клиренс. И картошка сделала модель в режиме "MAXIMUM RUSKI LANSHAFT"

>> No.436795  

>>436791

>ЭКРАНЫ.
>ТОЛЬКО о ВЛД
>> No.436796  

>>436795
Ладно, тогда так:
Приведёнку ВЛД Е-75, а Мауса и подавно, вообще мало что способно пробить. Насколько я помню, их не пробивали даже кумулятивки 268-го.

>> No.436797  

>>436787

> Пробитие КС Т-54 - 300мм

330.

> Почему КС с пробитием на уровне ПТ 9-10 не берет таких гигантов как Маус, СТ-1, Ис-4, Е75 и т.д.

Потому что кумулятивы не нормализуются. Под прямым углом все четыре танка вполне пробиваются в нижнюю часть ВЛД (чтобы угол был меньше), в ромбе же можно пробить без проблем СТ1 и ИС4, а вот с немцекорпусами труднее, в ВЛД не пробить точно, в НЛД в общем тоже проблематично. Впрочем, у них прямоугольные башни которые легко пробиваются если их не отвернули, стреляй в них.

>> No.436935  

>>436787
купи 110e3/4 и шатай тт прямо в маску, попробуй - ещё захочешь!

>> No.436953  

>>436935
Не хочу ногибать на амерах, хочу жрать сладкий хлеб ногибать на совках.
Кроме того амеры у меня не вкачанны. СОВСЕМ. За 3 года игры.
Зато я собираюсь пояснять на Пигре.

>> No.437028  

Не, крабаны, так дело не пойдёт.
Провалы фпс до неиграбельных начались на средних настройках.
На спиленных в нуль графон такой кислотно-вырвиглазный, что хоччется поехать в картошкин офис в синявокай и кого-нибудь переехать на тракторе.
Сраная батла и тундра у меня 60+ фпс в среднем, и ниже 40 не опускается.
Я уже начал краем глаза посматривать на "стандартный" рендерер, но я боюсь, что у меня будет БК рванёт и МТО загорится, если я вновь увижу давно забытый графон с приветом из 2003го.

>> No.437031  
Файл: 1397755165267.jpg -(63 KB, 894x537, le grafone.jpg)
63

>>437028

> если я вновь увижу давно забытый графон с приветом из 2003го.
>> No.437159  

Поиграл в хбоксовскую версию танков. Вроде играть можно, но как-то неудобно. Главное неудобство в маленькой миникарте. Тяжело ориентироваться по маленькому фрагменту карты.

>> No.437195  
Файл: 1397846603664.jpg -(432 KB, 1680x1050, sh36.jpg)
432

>>437031

>> No.437201  

>>437195
Стоит ли играть в Сайлент Хиллы (и с какой начинать), если раньше не касался серии кроме фильмов?

>> No.437203  

>>437201
Во 2-3 (может еще и в 4ю) точно стоит.

>> No.437205  

>>437201
Если не боишься графона, то играй 1-4, если графон пугает тебя, то играй 2-4.
Это одна из лучших игор эвар созданных эвар.

>> No.437207  

>>437028
30-40 фпс в среднем, без рывков, без провалов, везде. Более чем играбильно. Настройки максимальные, тени, вода и освещение по моему средние и высокие. Пекарня пятилетней давности.

>> No.437209  

>>437207
Там всё зависит от конкретного железа. На одних конфигурация всё летает, а на других пшик. У меня ВоТ - единственная игра, которая тормозит. Притом тормозит на минимальных и средних сильнее, чем на максимальных.

>> No.437211  

Сраная кртошка!
Теперь у меня клиент рандомно падает.
И не только у меня, по ходу.

>> No.437218  
Файл: 1397853519802.jpg -(879 KB, 1920x1080, shot_010.jpg)
879

СТРАДАНИЕ

>> No.437221  
Файл: 1397853650046.jpg -(923 KB, 1920x1080, shot_011.jpg)
923

>>437218
БОЛЬ

>> No.437223  
Файл: 1397853693339.jpg -(1115 KB, 1920x1080, shot_001.jpg)
1115

>>437221
НАСЛАЖДЕНИЕ

>> No.437224  

>>437218
Я дерьморежимы отключил, и ты отключи.
Ещё пол года-год пройдёт, прежде чем целевая аудитория разберется в "новых" режимах и научится играть, а картошка поправит баланс карт.

>> No.437230  

>>437209
Нвидия?

Вообще это связано не с конфигурациями, а с настройкой системы в 99% случаев. Все говорят, что у них заебись, а потом оказывается там вин8, антивирус на антивирусе, все позасрано улучшайзерами и ускоряйзерами и хуй пойми чем еше.

>> No.437231  

>>437230
У меня нвидиа, вендо7-64, ССД, безо всяких улучшайзеров и прочей ереси. И да, танки - единственная игора, графон которой приходится скручивать в нули, чтобы не тормозило.

>> No.437232  

>>437224
Ну в данном бою меня огорчило не сколько стадо сколько кол-во ПТ, тем более учитывая что я был на слоупочном и огромном "Красном богатыре".
Мы кстати еще и победили тогда.

>> No.437300  

>>437230

> а потом оказывается там вин8, антивирус на антивирусе, все позасрано улучшайзерами и ускоряйзерами и хуй пойми чем еше

Не производительность видеокарты это не влияет, "улучшайзеры" просто отключают некритические сервисы или удаляют кэш, антивирус может нагружать жёсткий диск и процессор, но никак не видеокарту, производительность Вин8 лишь незначительно лучше Вин7, особой разницы нет. И вообще, когда все современные игры работают на ультранастройках с 60ФПС, а картошечка еле выдаёт 40 в комплекте с просадками до 10 со своим графеном уровня 2008 года, это говорит исключительно о кривых руках картошки, не оптимизировавшей игру для всех конфигураций, но никак не о проблемах у пользователя.

>> No.437302  

>>437300

SleekCoding™

Я так вас понимаю.

Мимокрокодил из варфрейм треда

>> No.437397  

Если сильно упало фпс - попробуйте перезаписать engine_config.xml (на "официальном" жоже посмотрите) - там может многоядерный костыль картошки косячит.
И да, многие столкнулись с вылетами клиента на хелкете.
Ожидайте хотфикс, короче. Картошка как всегда.

>> No.437418  

Cегодня коммьюнити потеряло еще одного игрока.
http://lifenews.ru/news/131628

>> No.437434  

>>437418

> техникум им. Ж.Я. Котина.
> Больше всего он играл в «танчики»

СимволизмЪ.

>> No.437435  
Файл: 1397937010338.jpg -(9 KB, 616x143, Снимок.JPG)
9

>>437434
А комментарии-то какие!

>> No.437445  

>>437418
Ну и бака.
Хорошо, что он аниме не смотрел.

>> No.437472  

Официальная Юкари-озвучка:
http://cdn-frm-sg.wargaming.net/wot/sg/uploads/monthly_04_2014/post-2141334-0-18316100-1397808472.zip

>> No.437480  

>>437435
Про мопед больше понравилось.

>> No.437482  

>>437480
Да вы же сволочи.
Хотя вот я... для меня часть фана от игры - придумывать как можно более изощренные оскорбления для раков (нубов с малым количеством боев я не обижаю). Наверное, стоит полегче в чате, ведь там полно гормональных юношей - я об этом постоянно забываю, потому что у меня в клане одни дядьки.

>> No.437501  

>>437482
Я когда захожу в игру, то в моем клане только я.

c:me

>> No.437581  

В последнее время стал замечать микрофризы в игре. Из модов стоит xvm и delete_fog. Тест игры без модов показал что микрофризы есть, но НАМНОГО меньше. Как же быть тогда? XVM жизненно нужный мод.

>> No.437601  

>>437482
Нет. Сволочь тут одна, это журналист, получающий за каждый символ в статье "проиграл в танчики и выпрыгнул из окна" звонкую копеечку. Остальные просто бескорыстно постебались, а этот гад паразитирует.

>> No.437640  

>>437581
Микрофризы и лаги один хер. И вылеты.
Могу порекомендовать поставить ландшафт на максимум.
Или переключиться на стандартный рендерер.

>> No.437682  
Файл: 1398090122783.jpg -(213 KB, 1024x749, shot_100.jpg)
213

http://wot-lol.ru/iventy/7940-ivent-ohota-na-begemota.html
http://wot-lol.ru/iventy/8008-itogi-iventa-ohota-na-begemota.html
Никто с Ыча не участвовал? Зря, зря.

>> No.437704  
Файл: 1398103840735.jpg -(11 KB, 432x230, enola-gay2.jpg)
11

Наконец-то допилил свой клан на твинке. Всё не доходили руки поставить эмблему. Спасибо WGL, у меня на твинке набралось более чем достаточное количество голды для смены дефолтной эмблемы. Теперь всё как в лучших домах Вашингтонского обкома.
http://worldoftanks.ru/community/clans/118956-ENOLA/
Да, если есть желающие - пишите. Профита от членства в нём практически никакого, чисто клантег и эмблемка. Он пока лишь для форэвэ элоунов, ну и вообще запасной аэродром. Плюс тонкое ёрничанье по некоторым пунктам. На страничке клана 5 или 6 пасхалок имеется. А может, и все 7, особо не подсчитывал.

>> No.437705  
Файл: 1398105047185.jpg -(44 KB, 485x600, 485px-Tibbets-wave.jpg)
44

>>437704
А не сулишком гейски?

>> No.437709  
Файл: 1398106574012.jpg -(35 KB, 400x263, enola-gay.jpg)
35

>>437705
Молодец, одну пасхалку нашёл.
Я же говорил, ёрничанья там хватает, как и самих пасхалок.
Не, норм. НЕВЫСКАЗАННОЕ - это и есть тонкота. Догадаются лишь те, что с мозгами. Да и быть геем ноне - модно, стильно, молодёжно. А ещё на деле с геями у Энолы ничего общего и нет. Но - тс-с-с... Самые мозговитые тоже знают, что ничего гейского здесь и не имеется.

>> No.437712  

>>437709
Намеки, референсы, пасхалки, ТОНКАЯ ирония и прочее НЕВЫСКАЗАННОЕ - удел хипстушков.
А хипстушки - раковый сорт пидоргов.
Поэтому я и говорю, что всё это слишком гейски.

>> No.437718  
Файл: 1398109285442.jpg -(203 KB, 848x577, Enola_Gay.jpg)
203

>>437712

>>А хипстушки - раковый сорт пидоргов.

Тебя хипсторы покусали, или от них дед умер? Хотя это так интересуюсь, лишь интереса ради.
Клан я создавал чисто по фану, и не платил за него ни копейки денег. Собственно, мне доставил сам процесс, а остальное неважно.

>> No.437722  

>>437718
Бака ты!
В чем смысл создания клана, если в нем не будет клановой активности?

>> No.437726  
Файл: 1398117068428.jpg -(333 KB, 1024x749, shot_116.jpg)
333

>>437722
Запасной аэродром, как минимум. Энола, кстати, анаграмма элоун.
И если была халява - то почему бы и не сделать? Вдруг да пригодится. Подыскать народ тоже можно. Только хотелось бы сделать что-то семейное - небольшое но уютное. Ну, если надумаю этим озаботиться. Главное - чтобы поменьше сосачеров. ^_^

>> No.437741  

>>437726

>Главное - чтобы поменьше сосачеров.

Тебя сосачеры покусали, или от них дед умер?

>> No.437742  

>>437726

>Главное - чтобы поменьше сосачеров.

Сказал тот, кто два года был главным клоуном в танкотреде сосача.

>> No.437743  

>>437742

>Сказал тот, кто два года был главным клоуном в танкотреде сосача.

Ну пресытился человек, ну бывает же.

>> No.437809  

>>437726

>Энола, кстати, анаграмма элоун.

ЕМНИП, эту идею когда-то выдвинул то ли Бысод, то ли Вингаэль, то ли ещё кто-то, то ли даже я сам. Фейка, плагиатор хренов. Или это оффициальная ветвь элоунов со стержнем во главе?

>> No.438013  
Файл: 1398306691860.jpg -(87 KB, 336x500, 1377727804715.jpg)
87

Если решите запиливать Бордо или Сырно клан я с вами.
4LiSHni

>> No.438114  

>>438013
Ну вон тебе сырноклан для хипстабак.

>> No.438119  
Файл: 1398358044933.png -(336 KB, 819x791, 1396217159290.png)
336

В тундротреде ключи на тундроназемку.

>> No.438139  

>>438119
Я, ветеран картофельных войн, зарегистрировался в цундре ещё во времена ЗБТ самолётов, просто поиграв, понял, что я не летун.
Уже попробовал танки: непривычный геймплей, но думаю, я смогу в улиткотанки. Особенно теперь, когда после нового картофельного патча у меня начались дикие проблемы с производительностью даже на скрученных настройках. Улиткобаки молодцы, смогли в движок: не тормозит.

>> No.438160  

Завтра будет микропатч, а сегодня можно поправить то, что картошка испортила и в микропатче не будет:
Найти
c:\Users\????\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks
preferences.xml
Исправить tripleBuffering на false

>> No.438161  
Файл: 1398369808634.png -(13 KB, 593x364, XFWVarf.png)
13

>>438160

>Если включена вертикальная синхронизация, то тройную буферизацию лучше включить (triplebufferng = true).
>Если вертикальная синхронизация выключена - то выключить (triplebufferng = false).

http://world-of-kwg.livejournal.com/289358.html

>> No.438849  
Файл: 1398625366353.jpg -(143 KB, 500x708, 1365699228257.jpg)
143

>>437809

>>ЕМНИП, эту идею когда-то выдвинул то ли
>>Фейка, плагиатор хренов.

Лечись от амнезии, вспоминатор хренов.
Серьёзно, энолу как раз первым придумал и предложил я. И давно. И из всего народа только Тоссер, помнится, быстро сообразил, с чем связано данное слово.
>>437743

>>Ну пресытился человек, ну бывает же.

Не, посещаю сосач ради лулзов я и поныне. Только реже. Просто времени мало стало, другие занятия нашлись - как в интернетах, так и ИРЛ.
Алсо, народ... Благодаря воскресному бульбомероприятию у меня тут образовался ненужный инвайт-код. Если кому-то потребен - берите.
3DSZ7-FSARN-K2ZUC-Z4DF5
Валик, штука голды и неделя према.

>> No.438861  

>>438849
спасибо, забрал

>> No.439029  

>>438849
Фей, ты мне что-то говорил пару месяцев назад, что будешь Алоунов поднимать с колен, упоминал, что нового норм рекрута взял, а потом свалил пилить второй клан. Охренеть. Ты отказался от своей могучей идеи?

>> No.439045  
Файл: 1398702503081.jpg -(133 KB, 850x1133, sample-f9395d6ac48a992af0dd377312053d85.jpg)
133

>>439029

>>Ты отказался от своей могучей идеи?

Нет. Она на онхолде.
Основная причина - в данное время я занят по горло ИРЛ. Прямо сейчас ремонтом. Хотя у меня вообще крупные перемены в жизни в этом году случились, как раз по весне. Короче, пока не разгружусь от обязанностей - лучше не браться за клан, там пока что принцип "присмотрю одним глазком" не прокатит.
Ну и дополнительная причина (но таки она весьма значима для процесса) - ждём-с введения укрепрайонов. Это и будет фактор сплачивающей цели и осмысленности чего-то ОБЩЕГО. Ну народ и станет потихоньку привыкать к подобного рода клановым мероприятиям. Тем более, что от них будут идти не только лулзы-впечатления, но и конкретные игровые плюшки.

>> No.439047  
Файл: 1398702809985.jpg -(181 KB, 900x693, d9c13ea415f405db290b6e.jpg)
181

>>439029
Алсо, пилить свой клан я вовсе не СВАЛИВАЛ, а просто взял и запилил. Потому что был шанс сделать это за нишиша доната (и после нишиша доната на моём тянотвинке осталось ещё 1,1к голды). Плюс - запасной аэродром элоунам ещё вполне может пригодиться.

>> No.439204  

Чой-то я не смог в STB-1.
50 боев в соло, 45%.
На сраном паттоне3 57%, в ведь он хуже.

>> No.439212  
Файл: 1398778696946.png -(57 KB, 597x626, 32299_original.png)
57

Между тем, падение производительности с выходом патча 9.0 затронуло не только мой калькулятор, но и абсолютно все современные карты, кроме одной на основе gf780ti.
Минимальный фпс упал больше, чем на половину (в среднем). Средний фпс - процентов на 20.
Короче, включайте стандартный рендерер и наслаждайтесь графоном 2004го года.

>> No.439218  

>>439204
Процент побед не важен, главное домаг.

>> No.439239  

>>439218
Я же не жалкий штатист-дамагодрочер. Я играю ради удовольствия и, разумеется, ради победы.
Вот сегодня снимал звезды - 13 боев, 12 побед, 1 ничья. Дамаг 3к. Половина боев - я давил направление, получал и наносил домах, иногда сливался. И я доволен.
А иногда бывает из десятка боев 4 победы, хотя и средний дамаг 4-5к+. Тупые бои с кучей ПТ, аккуратным отстрелом и скучным стояловом. Ваще не нравится, я БТРчик люблю, а домах второстепенен.

>> No.439251  

>>439204
Не играй на СТ10 вообще до скорого нерфа ПТ (надеюсь ПТ10 получат самый сильный нерф), или играй взводом. У меня на нём тоже статка намного хуже чем на 9 уровне.

>> No.439253  

>>439251

> надеюсь ПТ10 получат самый сильный нерф

Им всего-то демаскирование усилят. Так что особо не мечтай.

>> No.439258  

>>439251
Место ПТ займут тысячи тяжей, которые будут отыгрывать ПТ.

>> No.439275  

>>439212
На моей GTX760 как было 61 фпс, так и осталось, на настройках близких к максималкам.

>> No.439279  

>>439275
У меня упало на 10+ ФПС в среднем. ATI Radeon шестой серии, драйвера только что обновил. Не помогло, десу.
inb4 радеон не видеокарта

>> No.439324  

>>439275
И что, минимальный фпс не упал?
У тебя же не всё время 61.

>> No.439371  

>>439324
Минимальный - в районе 51.
У меня в 9.0 стабильность фпс, как ни странно, возросла.
Искать закономерности в картошке - бесполезное занятие, на одной конфигурации все может тормозить, а стоит заменить один элемент и может заработать идеально.
Индусы.

>> No.439478  
Файл: 1398882896782.jpg -(68 KB, 651x695, makise_kurisu_7.4.jpg)
68

Почитал предыдущие ФПСопроблемы...
На всякий случай, спрошу: народ вот с этим тредиком успел ознакомиться?
http://world-of-kwg.livejournal.com/289358.html
Алсо, на правах рекламы: wot-lol.ru/iventy/8108-test-iventa-skatertyu-dorozhka.html Да-да, за тест - нишиша. Но свой профит есть, объяснение в комментах.

>> No.439536  

Поиграл сегодня утром. И вся действительность ВоТа накинулась на меня одновременно. 47% крабанны - 8 поражений подряд, 7 пт-блядeй в каждом бою, страшный рандом когда я не мог пробить с ИСУ Е75 стоявший бортом, зато ПТ ФВ шотнула мой Ис-8 с 400 метров.
В конце концов дело кончилось тeм что меня на Т-54 почти изнасиловал Ис-3. Я выехал его давить и этот 47% алеша дырявил меня паля по силуэту. Попадание в ВЛД пробил. Попадание в лоб башни опять пробил.
Нервы мои не выдержали. Разнеся нахрeн кружку и клаву, пошел за успокоительным. В общем я завязал с ВоТом.
НЕ буду я больше в это играть. И вам не советую.
Прощайте.

>> No.439538  

>>439536
Добро пожаловать в War Thunder.

>> No.439542  

>>439538
Ты явно пропустил вот эту часть:

>8 поражений подряд, 7 пт-блядeй в каждом бою, страшный рандом когда я не мог пробить с ИСУ Е75 стоявший бортом, зато ПТ ФВ шотнула мой Ис-8 с 400 метров.
>> No.439545  

>>439542
Ну, пока что в WT подобные вещи воспринимаются несколько по другому.

>> No.439559  

>>439536
Попробуй к лету улиткобаки, как раз нервы подлечишь.

А мудаки и аутисты на ПТ начали сильно раздражать. Как арта во времена ворлд оф арта. Осталось 14 дней ПА. Но я уже задонатил улиткам, прора мне отдохнуть от картобакоа.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]