[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1223926761013.jpg -(13 KB, 256x224, ii-game_oppic.jpg)
13 No.7267  

Очередной бамплимит подкрался незаметно. Надеюсь, срача в этом треде будет меньше, нежели в предыдущем.

Старые треды:
>>5701
>>5075
>>5555
>>6625

>> No.7269  
Файл: 1223927074960.png -(5 KB, 375x100, uaz3151drew.png)
5

>>7268
Семён, успокойтесь.

У меня мысль насчёт городских объектов, а конкретно - автомобилей. Они принципиально должны быть ориджинал контентом? Если нет, то есть же туева хуча галерей с кар-пиксельартом. Например, http://www.mangacardatabase.de.vu/ или http://database.mangacars.fr/

>> No.7273  

>>7269
http://www.artlebedev.ru/everything/routine/2008/10/11/
http://turbomilk.ru/portfolio/icons/autokadabra-icons/

>> No.7275  

>>7269>>7273 Эти машины не подойдут - слишком маленькие.

>> No.7276  
Файл: 1223931474193.gif -(2 KB, 69x149, ibrj_vndrmchn.gif)
2

вендор-машины с Ибражами

>> No.7277  
Файл: 1223931551707.gif -(2 KB, 69x149, iitea_vndrmchn.gif)
2

... и Иичаем

>> No.7278  

>>7182

>> No.7282  

>>7277 Не лучше ычай написать по-русски? Ибражы вон по-русски написано.

>> No.7283  

>>7276>>7277

пофикси надписи, они криво как-то выглядят. Сделай перспективу, чтоли. А в остальном отлично же!

>> No.7286  

Хотеть:

На машины можно прыгать.
Машины можно взрывать.

>> No.7287  

Двачую надписям перспективу. Автоматы стильные. Только непонятно, почему они боком и под углом стоят - как их к стенке прислонять?

>> No.7291  
Файл: 1223967620161.jpg -(8 KB, 200x150, patch.jpg)
8

собственно патч, позволяющий посмотреть, что же натворили питон-куны обладателям старых версий pygame

>> No.7292  
Файл: 1223968278069.gif -(6 KB, 122x112, Untitled2.gif)
6

oh shit

>> No.7295  

>>7276>>7277
какбэ сравни рост героини и свои вендор машины, или это вендор машины для Зентради?

>> No.7296  

>>7287
Автомат срисован с реального олдскульного. Попробую немного подправить.

>> No.7297  

>>7292
Действительно дерьмо, она дергается как в конвульсиях + нихера не понятно откуда лайтсабер. Экскаватор-тян должна бить черпаком.

>> No.7300  

>>7292
Нормально, только надо поправить анимацию, а то она дергается.

>>7297
Это типа энергетический черпак или просто в движении, короче эффект такой. Вобщем выглядит нормально, обычный черпак уныл.

>> No.7302  
Файл: 1223973648988.gif -(6 KB, 174x136, Untitled2.gif)
6

oh shit 2

>> No.7304  

>>7297
Оно говном за то и названо, что там нужен напильник, гвозди и терпения тонна. Предварительный показ. До серьезного бизнеса еще далеко.

>> No.7305  
Файл: 1223974289679.jpg -(61 KB, 687x350, 11.JPG)
61

JJ-кун. Не запускается. Такие дела. Не мог бы ты сделать единственный jar-файл для запуска, а не всякую скриптовую хуйню? Пожалуйста.

>> No.7308  

>>7305
Обнови джаву хотя бы до 1.6.0
Но если очень нужно, могу пересобрать под старую версию джавы.

JJ-chan

>> No.7309  
Файл: 1223976219206.jpg -(20 KB, 717x384, Lolbot_L0.jpg)
20

Блджад, у меня работа что ли такая - ходить и охуевать?
Джава-то у вас каким боком появилась?!!
Определитесь уж с языком.

/r/ в последующих постах мысли по преимуществу тех или иных языков. Тезисы в духе "питон говно" или "я не знаю С++" не принимаются.

>> No.7310  

>>7309
да

>> No.7311  

>>7309
Еще один указатель прибыл.
Хочет делать - пусть делает. Не основной же билд, сторонний.
Что это ему вдруг нельзя сделать билд на джаве? Ответы: "джава говно" не принимаются.

>> No.7312  
Файл: 1223979481973.jpg -(44 KB, 468x474, 8limb5.jpg)
44

>>7311 До тех пор, пока одни пишут на Сях, другие на Питоне, третьи на Джаве, а остальные думают, чем же они хуже, и агитируют писать на ТурбоФортране и БрейнФаке, мы рискуем ничего не получить в итоге.

Получится как у красноглазых проектов - у каждого есть своя приятная фишка (потому что автор хорошо продумал именно этот аспект), но объединить их нельзя (потому что архитектура разная), да и вообще говно получилось (потому что в каждом проекте не хватает фишек других проектов).

>> No.7313  

>>7308
1024 интернета тебе!!! Заработало...
Алсо, я нашел баг - на пикрилейтеде все видно - героиня как бы стоит на воздухе при сходе с уступа, а не падает сразу.

>> No.7314  
Файл: 1223979987934.jpg -(49 KB, 847x655, bug.JPG)
49

>>7313
Блядь, картинку забыл...

>> No.7315  

>>7314
На будущее.
Alt + PrintScreen = скриншот активного окна.

>> No.7316  

>>7315 Да ты што, правда штоле?!

>> No.7317  

>>7314
Да, знаю. Если нажать B, увидишь реальные границы на карте.
Для всех тайлов пока границы одинаковые, потом сделаю чтобы можно было задавать границы для каждого тайла свои.
JJ-chan

>> No.7319  
Файл: 1223985779281.gif -(20 KB, 146x151, turret02-04.gif)
20

иголки

>> No.7320  

>>7319
напоминает приставочный price of persia :)

>> No.7321  

>>7320
ичую

>> No.7322  

>>7320
Только в принце персии они красивее были
>>7319
Сделай их белыми, что-ли. И пошире. Чтоб действительно, как в принце персии.

>> No.7323  

>>7322

Не надо их белыми и широкими. Сейчас они отлично ложатся во внешний вид лаборатории и достаточно незаметны, чтобы устраивать безымянной сюрпрайз пенетрейшн. Особенно если маскировать дырочки.

>> No.7324  
Файл: 1223988728846.jpg -(2 KB, 123x34, 1182740383840.jpg)
2

Я совсем запутался в тредах.
Давайте договоримся, каждый раз, начиная новый тред, делать ссылки на точки скачивания дистрибутивов всех веток.

>> No.7325  
>Вот тоже пишу движок

ояебу говый движок:
./game/Actor.class
./game/Player.class
./Application.class
./Resource.class

но на самом деле очень даже неплохо, хотя баги есть.
Kevin Glass знает толк. одна только putty puzzle чего стоит

>> No.7326  

>>7325

>ояебу говый движок

Кто говорил готовый?
Это просто прототип, тест функциональности библиотек, тест физики и все!

>> No.7327  

>>7323
тогда надо со временем поиграться.

Типа чтоб быстро выскакивали, а потом медленно убирались.

А вот дырочки обольше замаскировать, это да, это полезно было бы.

Может коврики сделать, и накидать их повсюду?

>> No.7328  

>>7327
Ох лол, секретная лаборатория, логово ЗлаЪ, и все вокруг в ковриках.

>> No.7332  

>>7328
да ладно, коврики рулят!

>> No.7333  

>>7332
Реквестирую ковры на стенах лаборатории. Россия же.

>> No.7335  

>>7333
Реквестирую уродских блядей-школьниц, которые фоткают себя на телефон на фоне ковра для вконтакта.

>> No.7336  
Файл: 1223996562373.gif -(2 KB, 50x120, ibrj_vndrmchn_new.gif)
2

переделал

>> No.7342  

>>7292>>7302
Возьми какой-нибудь кислотный фон, ну или прозрачный, а то некоторые пикселы теряются(может и не теряются, но в динамике плохозаметны).

>> No.7343  
Файл: 1224000694132.gif -(35 KB, 146x151, turret02-04.gif)
35

Иглы я спрятал.

Я их тоже сперва толще сделать хотел, но потом передумал.

Еще можно дисковую пилу запилить. Она из одной девочки - две полудевочки делает. Только я - не Гуро-кун, и пилить девочек не люблю.

Пантсу-кун

>>7336
Красиво автомат получился. Мне понравилось.

>> No.7344  
Файл: 1224004431358.jpg -(144 KB, 550x778, demonophobia.jpg)
144

>>7343

>Она из одной девочки - две полудевочки делает.

Ох неты же!

Pic полностью related

>> No.7345  

>>7343
По-моему, это подло.
Невидимая ловушка перестает быть ловушкой и становится просто испытанием удачи.

>> No.7346  
Файл: 1224014169578.gif -(15 KB, 85x90, multimelta.gif)
15

Мультимельта во все поля!

>> No.7347  

>>7277 Это вин
>>7276 Это так себе
>>7343 Хорошо
>>7346 I fucken lol'd

Мимо проходивший-кун

>> No.7348  

>>7277 iPod?
HapkoMaH-KyH

>> No.7349  

>>7346
еще один неймфаг

>> No.7353  
Файл: 1224019497965.gif -(2 KB, 50x120, iitea_vndrmchn_new.gif)
2

ичай

>> No.7354  

>>7353
выглядит, как мятая пачка жвачки

>> No.7361  

>>7354 это правда

>>7277 вариант лучше

>> No.7363  

IGRAITE IICHAN CONTRA Y.O.B.A!

>> No.7364  

>>7346
Ты гениален.

>> No.7367  

>>7349
щито?

>> No.7368  

>>7327>>7328>>7332>>7333>>7335 - Дико Люто Бешено фап фап фап ычую!!!

>>7346 - Как-то пушка не сочетается с Уныл-тян...

>>7343>>7345 - Нормаль, колья появляются с достаточной скоростью чтоб игрок смог отпрыгнуть.

Реквестирую уровень аля Silent Hill! Хотя~ гуро-фаги вряд ли умеют хорошо рисовать, а вам всякие там тошнутики изображать...

>> No.7369  

>>7363
Вы хотели сказать ОПА!

>> No.7370  

Кто в итоге на чем что прогает и где можно взчть какие исходники или демки? Я все прослоупочил.

>> No.7372  

>>7370
Люркай ОП-пост.

>> No.7373  

>>7372 Предлагаешь мне прочитать 2000+ постов?

>> No.7374  

>>7373
Зойчем же, банальный поиск в браузере "http"

>> No.7376  

>>7346
магма-гаттлинг идёт во все поля?
/r/ спрайтовых мобов из алиен шутера.

а вообще громозка пушка, Аноне бы лучше пошла.

>> No.7393  

>>7368

> Silent Hill

Ну я вентиляторы сделал, так мне сказали, что не нужно.

>> No.7394  

>>7393
Гм. Вентиляторы смотрелись не особо, ибо слишком большиеи криво нарисованные. Зато потеки и потертости вышли винрарно. Если нечего делать, можешь попробовать придать уровню побитый вид.

>> No.7395  

>>7394
Немного их подправить и будет отлино

>> No.7397  

>>7395
будет фэйл. такие вентиляторы в коридорах не ставят.

алсо, художник мудак. пусть валит уже.

>> No.7398  

>>7397
хоть я и за Аноню, но художник не мудак.

>> No.7420  
Файл: 1224100364923.png -(25 KB, 1035x809, p3.png)
25

Добавила возможность редактирования карт.
Редактор - Tiled - http://www.mapeditor.org/
Настройки персонажа вынесла в отдельный файл, то есть для анимации персонажа сейчас используются спрайты из одного файла. Кто-то их выровнял по сетке и выложил, я решила что проще указать кадры анимации в настройках чем каждый раз редактировать набор спрайтов. Там кстати не хватает анимации стрельбы стоя и кадров прыжка.
JJ-chan

>> No.7428  

>>7420
давайте вы лучше скоординируетесь с си-куном и вместе быстрее выпилите движок

>> No.7431  

Реквест к музыкант-куну, выложить все свое единым паком, я обфапался на финальную тему

>> No.7433  

>>7431
Это не ты владелец ифона?

>> No.7435  

>>7433
айлолд

>> No.7436  

>>7420
JJ-chan
приходи к нам на канал. Обсуждение идей и разработка ведется тут
irc.irchighway.net:6667 #iichan_dev

>>7431
отказ. жди релиза игры

>> No.7444  

>>7433
Вы говорите владелец ифона так, как будто это что-то плохое.

>> No.7445  

>>7444
Да бля это чета плохое.
iPhone-хуита для богатеньких студентов.

>> No.7446  
Файл: 1224164260112.jpg -(47 KB, 959x724, 1.jpg)
47
>> No.7447  

>>7446
Теперь ещё и Дельфи-мокрые-письки-Ильхам-выучить-за-5-дней-qip-скачать-бесплатно-порно-гейское-кун появился.

>> No.7448  
Файл: 1224172054483.png -(5 KB, 336x224, turret02-02x.png)
5

>>7394
Именно такие в Тихом Холме и ставят. А про криво, тут я не согласен. Они, конечно, еще сырые были, но вполне приличные. Чуть доделать и все зашибись. Кто не согласен - пусть покажет как надо.

Стенки спортить можно. Сделаем.

Алсо вот вам турельная шароебина без фона.

Пантсу-кун

>> No.7449  
Файл: 1224175773897.gif -(16 KB, 170x150, Pravoslav.gif)
16

Этому треду не хватает православия.

>> No.7450  
Файл: 1224177739495.jpg -(4 KB, 113x180, ustupid.jpg)
4

>>7447

>> No.7451  

>>7449
И народности!
А у него пистолеты в кресте есьмь?

>> No.7452  
Файл: 1224178555094.png -(4 KB, 146x151, walls01.png)
4
>> No.7453  

>>7451

нет,пока- только лазор. Попробую сделать спрайт с гранатами-кадилами.

>> No.7454  

>>7451

>А у него пистолеты в кресте есьмь?
>есьмь

facepalm.jpg
Одно слово, три ошибки.

>> No.7455  

>>7449
Евангелион вспомнился

>> No.7456  

>>7449
лучше не развивай тему.
сейчас это работа для себя, для фана и для лулзов.

>> No.7458  

Безымянную назвали Мику ?
http://iichan.ru/tan/res/2626.html
c: sho

>> No.7459  

>>7458
А я думал, это автор подписался

>> No.7460  

>>7452
А чегой-то там призрак к стене прикован?

>> No.7461  

>>7459
Ни то, ни другое. Внимательно изучи последние посты в /tan/. Они там все подписаны "Мику", как тут "Аноня" во время переименования доски в "драму". Меня это тоже ввело в заблуждение.

>> No.7462  

>>7461

А почему Мику? Боюсь, что новый холивор начнется. Я ее лучше пока дальше Штучки-на-голове-тян называть буду.

>> No.7463  

>>7462
Да нет же, это к игре никакого отношения не имеет, я почти гарантирую это. Я даже подозреваю, что это Хатсуне Мику.

>> No.7466  
Файл: 1224186047624.gif -(149 KB, 420x220, 1219860523015.gif)
149

>>7449
Анимутед. Неориджинал контент

>> No.7467  

>>7463
И ты прав. Весь /tan/ начался из-за фагготории на вокалойда. Реквестов было много и борда появилась. Все постеры на ней дефолтно прописываются как Мику.

>> No.7468  

>>7466

хм. не гангрейв часом?

>> No.7470  

Один такой крест носили в Тригане.

>> No.7471  
Файл: 1224187445857.png -(115 KB, 589x403, 1218210685097.png)
115

>>7468
Уведено из /mi/(или из /w/, не помню).
Но вообще не похоже, там нечто более брутальное было.
К слову о возможных в далеком будущемзаставках - пикрелейтед.

>> No.7489  
Файл: 1224203079789.png -(54 KB, 800x600, p4.png)
54

http://slil.ru/26244567 - 4-й билд. Исправила границы тайлов, они задаются в настройках карты. Карту можно редактировать в Tiled, ссылку я давала выше. Сняла лимит на fps, и если выключить vsync (F7) анимация становится неплавной и физика начинает странно работать, так что не рекомедую его отключать.
JJ-chan

>> No.7491  
Файл: 1224205196595.png -(6 KB, 300x151, walls02.png)
6

Анонимус хотел Тихий Холм и порченые стенки.
Такие надо?

>> No.7492  
Файл: 1224206681443.png -(8 KB, 640x480, hero_pick.PNG)
8
>> No.7493  

>>7491

Тени, они же следы от пота, надо подразмыть и хаотично передать границы. Пятнами, что ли.

>> No.7494  
Файл: 1224221769430.jpg -(111 KB, 806x625, JavaScreen.jpg)
111

>>7489
Что-то у тебя и с включённым vsync с физикой не все в порядке.

>> No.7495  

>>7489
а можно на айфолдер, слил ру - фейл, с него не качается.

>> No.7496  

>>7493
Это как раз - не проблема. Если понравится, то могу и эти дорисовать и еще сделать. Если оно надо.

>> No.7500  

>>7495
ычую

>> No.7501  

>>7495

http://multi-up.com/27635/

>> No.7502  

>>7494

А у меня всё работает.

>> No.7503  

>>7501
спасибо

>> No.7504  

>>7502
я с легкостью добился такого же ( >>7494 ) эффекта

>> No.7506  

>>7489
Таак, у Безымянной, как я смог заметить, новая анимация прыжка. А вкупе с тем, что о наличии такой анимации разговор был, но до этого она нигде не появлялась (прув ми вронг), этот факт наводит на очень интересные мысли.

>> No.7507  

>>7506
художник работает с JJ-chan?
я думал он контактирует с си-куном

>> No.7508  

>>7506>>7507
Ну что тут за параноики-то все? Сначала вокруг Мику стали панику поднимать, теперь это... Как человек, растаскивавший кадры по сетке, гарантирую вам, что в прошлом (или позапрошлом, не могу припомнить наверняка) треде эта анимация была, ищите лучше.

>> No.7511  
Файл: 1224253143028.png -(2 KB, 100x100, iep4_patch1.png)
2

>>7494
zip-png - патч с исправленной картой
JJ-chan

>> No.7513  
Файл: 1224253985677.png -(26 KB, 903x319, walls02.png)
26

Вот всякое на пробу. Понравится - используйте.

>> No.7515  
Файл: 1224255077560.png -(4 KB, 40x120, IsALie.png)
4

>>7513
Надпись почему-то напомнила

>> No.7516  
Файл: 1224256542398.png -(5 KB, 146x151, Old.png)
5
>> No.7517  

>>7494

А почему она ногой в прыжке дрыгает?

>> No.7519  
Файл: 1224259435999.jpg -(56 KB, 806x625, untitled.JPG)
56

>>7511
так висеть можно очень долго, и не только в этом месте.

>> No.7521  

пантсу-кун и тот-кто-нарисовал-уныл-тян-кун вы еще здесь?

>> No.7522  

>>7521

Здесь. А кто вам зверства всякие рисовал?

Пантсу-кун

>> No.7524  

JJ-chan, а ты правда девушка? <3 Если да, то ты уже стала моей Богиней (девушка-программист, причем хороший программист - лютый вин). Напиши левую аську что ли в посте со следующим билдом, пообщаемся.

>> No.7525  

>>7524
пиздец, постеснялся бы

>> No.7526  

>>7524
пруфпик обфапанного дисплея с jj-тяновским движком или gtfo

>> No.7527  

>>7522
зайди тогда в irc, там вся команда теперь

>> No.7528  
Файл: 1224280818487.png -(7 KB, 730x198, walls02x.png)
7

Кровища и тень

>> No.7529  
Файл: 1224283896284.gif -(5 KB, 87x76, Untitled2.gif)
5
>> No.7533  

>>7524
Да. я в irc есть.
JJ-chan

>> No.7534  

>>7521
Я тоже здесь.
тот-кто-нарисовал-уныл-тян-кун

>> No.7536  
Файл: 1224326106558.gif -(1 KB, 47x18, default.gif)
1

>>7527
С помощь чего туда можно зайти? Какую программу использовать?
irc.irchighway.net:6667#iichan_dev

Капча хочет салата...

>> No.7537  

>>7534

А мы думали, что ты почему-то сознаваться не хочешь.

Я вчера тоже irc в первый раз запустил, так что велком:

Для irc:
http://ru.wikipedia.org/wiki/IRC <- просто о том, что это

сама прога:

http://www.mirc.co.uk/ <- engl
или
http://bestirc.ru/ <- rus

irc.irchighway.net:6667#iichan_dev <- канал
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ сервер

Пантсу-кун

>> No.7538  
Файл: 1224329814624.png -(1 KB, 192x94, 64x47tiles-001x.png)
1

JJ-chan, вот тебе два варианта на вскидку.

>> No.7540  

Тут кто-то просил все ссылки со всех тредов...

http://iichan.ru/gf/src/1221906533945.swf
http://iichan-eroge.blogspot.com/
http://www.corovaneer.co.cc
http://ifolder.ru/8224196
http://eval.sovietrussia.org/wiki/Schism_Tracker
http://www.4chan.org/flash/flash.php?file=sagemangame.swf&title=Sage+Man+Game
http://slil.ru/26166446
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=9B2DA534-3E03-4391-8A4D-074B9F2BC1BF&displaylang=en
http://slil.ru/26166801
http://docs.python.org/tut/
http://docs.python.org/lib/lib.html
http://www.pygame.org/docs/
http://www.pyglet.org/documentation.html
http://slil.ru/26167148
http://leapon.net/en/making-games-with-python-which-library-to-use-pygame-or-pyglet
http://foldo.ru/4731iqjvu/iichan_game.tar.bz2.html
http://python.org/download/
http://www.pygame.org/download.shtml
http://www.youtube.com/watch?v=Mx8dVanwNHo
http://www.youtube.com/watch?v=b1WWpKEPdT4
http://www.youtube.com/watch?v=aieitj_Xu_Q
http://top.mail.ru/oses?id=110605&period=0&date=2008-09-21
http://top.mail.ru/oses?id=988908&period=0&date=2008-09-21
http://www.youtube.com/watch?v=fMJTinMvB24
http://lordsoftware.forum24.ru
http://narod.ru/disk/2743099000/python.tar.gz.html
http://www.pygame.org/project/880/
http://stream.ifolder.ru/8245730
http://stream.ifolder.ru/8245770
http://ru.youtube.com/watch?v=n59sMFbGH08&feature=related
http://acadies-art.sparrowzworld.net/tut-pixel-art-rainbow/rainbow006.gif
http://www.4chan.org/flash/?file=sagemangame.swf
http://slil.ru/26173996
http://iichan.ru/vg/res/5075.html
**************************************
http://www.vgmuseum.com/end/genesis/a/contralien.htm ).
http://rapidshare.com/files/147899603/1.zip.html
http://rapidshare.com/files/147921059/iichan-scroller.zip.html
http://www.python.org/download/
http://www.pythonware.com/products/pil/
Phttp://www.pygame.org/download.shtml
http://ifolder.ru/8280053
http://ifolder.ru/8224196
http://www.pygame.org/docs/tut/intro/intro.html
http://www.pygame.org/docs/tut/newbieguide.html
http://slil.ru/26180680
http://pastebin.com/d29612b29
http://slil.ru/26180695
http://code.google.com/p/iichan-scroller/
http://ru.youtube.com/watch?v=eYmyrEIDDZU
http://probertson.livejournal.com/
http://uachan.com/
http://iichan.ru/b/res/284729.html
http://code.google.com/p/iichan-scroller/wiki/GameDesign
http://slil.ru/26183808
http://code.google.com/p/iichan-scroller/
http://python.org/ftp/python/2.5.2/python-2.5.2.msi
http://www.pygame.org/ftp/pygame-1.8.1release.win32-py2.5.msi
http://effbot.org/downloads/PIL-1.1.6.win32-py2.5.exe
http://code.google.com/p/iichan-scroller/wiki/GameDesign
http://ifolder.ru/8328989
http://ifolder.ru/8329898
http://iichan.ru/vg/res/5555.html
http://ru.youtube.com/watch?v=qbArvIqZzkI
http://code.google.com/p/iichan-scroller/wiki/GameDesign
http://www.iichan.ru/vg/src/1222688915717.gif
http://rapidshare.com/files/149684126/iie_levelmusic.zip
http://www.testfreaks.co.uk/ds-games/contra-4/images/
http://www.iichan.ru/vg/src/1222719806631.gif
http://code.google.com/p/iichan-scroller/wiki/GameDesign
http://en.wikipedia.org/wiki/Pixel_art_scaling_algorithms
http://iichan.ru/vg/res/5701.html
***************************************
http://code.google.com/p/iichan-scroller/wiki/GameDesign
http://www.iichan.ru/vg/res/5075.html
http://ru.wikipedia.org/wiki/Contra:_Hard_Corps
http://ru.wikipedia.org/wiki/
http://iichan.ru/vg/src/1222972240120.gif
http://www.iichan.ru/vg/src/1222541288157.gif
http://www.assembla.com/spaces/iichan-scroller
http://slil.ru/26206407
http://rapidshare.com/files/151196858/iie_jingles.zip
https://www.assembla.com/spaces/iichan-scroller/documents/ba9JOQKWyr3Azzab7jnrAJ/download/iichan%200.3.3%20+%20openal
http://www.dll.ru/dll/12747.html
http://rapidshare.com/files/151335170/iie_win.ogg
http://rapidshare.com/files/151335169/iie_credits.ogg
http://www.0chan.ru/vg/res/320.html
http://code.google.com/p/iichan-scroller/wiki/GameDesign
http://iichan.ru/gf/src/1223408377005.swf
http://konjak.org/noitulove.zip
http://www.zoggles.co.uk/asp/tutorials.asp?tut=17&page=67
http://rapidshare.com/files/152153797/Japan_Mario.zip
**************************************************
http://www.assembla.com/wiki/show/iichan-scroller
http://www.anotherworld.fr/anotherworld_uk/index.htm
http://ifolder.ru/8525733
http://www.assembla.com/wiki/show/iichan-scroller
http://lurkmore.ru/%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB-%D1%82%D1%8F%D0%BD#.D0.A0.D0.BE.D0.B4.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.B8.D0.BA.D0.B8
http://ifolder.ru/8539265
http://5angel.clan.su/lolsprites.psd
http://5angel.clan.su/lever.psd
http://dagobah.biz/flash/Double_Memes.swf
http://iichan.ru/vg/res/7267.html
*********************************************

Доставлено с чуть более чем трижды полностью зашкаливающим количеством НЕНАВИСТИ.

>> No.7541  
Файл: 1224331597633.jpg -(22 KB, 130x262, 66ggg.jpg)
22

>>7539

>> No.7544  
Файл: 1224337247927.png -(23 KB, 1336x830, CyberTable2.png)
23

Исправил.

>> No.7545  
Файл: 1224342744054.png -(7 KB, 200x100, Slowpoke-fix.png)
7

Цвета

>> No.7546  
Файл: 1224343357494.png -(7 KB, 200x100, Slowpoke-fix2.png)
7

Чуть светлее

>> No.7547  

Зойберг-тян... К чему бы эта мысль?..

>> No.7561  
Файл: 1224355551349.gif -(2 KB, 100x100, anon_back.gif)
2

скоро будет пофикшеный вариант

>> No.7562  

Этому проекту не хватает эпичных трапов.
Грузино-трапо-мобы не в счет.

>> No.7563  

>>7562

Спасибо. До свидания.

>> No.7568  
Файл: 1224363650000.png -(10 KB, 137x107, Image2.png)
10

somehow fixed

>> No.7569  

>>7568
здорово же

>> No.7573  

>>7569 По-моему, не очень. Они явно в разном стиле нарисованы.

>> No.7579  
Файл: 1224377201188.jpg -(20 KB, 128x128, 1.jpg)
20

>>7573
Ычую.

>> No.7581  

>>7568

Стиль различается, но доработка, по сравнению с первой версией, годная. Прогрессируешь.

>> No.7583  

Если >>7370-куну надо, то могу эти ссылки (>>7540) выложить с описанием, правда корявым.

>> No.7586  

слыш ребя? а где эту игруху скачать можно?

>> No.7587  

>>7586
Какую игруху, ты о чем?
Это же все фейк, тебя просто троллят. Треды полны семёнов на 99,78%

>> No.7591  

>>7587 Не считая меня.

>> No.7594  

>>7586
слы чувак го в контрец еба. я на дасте саздал

>> No.7595  

>>7594
о, давай хули, какой ип, еба?

>> No.7597  

>>7594>>7595
Вы чо? Лохи совсем? Сейчас модна играть в квачок!

>> No.7598  

Вопрос к художникам: какой прогой пользуетесь чтобы было удобнее рисовать все в анимации?

>> No.7601  

>>7598
Лично я просто рисую каждый новый кадр в слое над предыдущим.

>> No.7603  

>>7600
Зачем письмо? Чуть выше в треде есть подробные инструкции по IRC.

>> No.7604  

Привет!
Я ньюфаг, и недавно узнал об этом прожекте (с главной станицы борды).
У меня неплохо (и даже хорошо) получается пиксель-арт, поэтому предлагаю свою помощь в создании игры, если девелоперы заинтересованы, то пишите star_alina(@)bk.ru
Жду письма

>> No.7605  

>>7603
Окей, извините, я прочитаю тред.
Дело в том, что мне было очень лень, но раз Вы указали мне, то что мне остаётся делать?

>> No.7606  

>>7604
Прочитай в >>7537 инструкции. Все разработчики там.

>> No.7607  

Хо-хо, так уже две тян учавствуют в проекте?
Куда катятся мои чаны?

>> No.7610  

>>7561 он дрочит?

>> No.7611  

>>7610
Фу!

>> No.7613  

>>7610
Запомни, дрочат только закоренелые дващуры и быдло. Школьники онанируют, состоявшиеся солидные мужчины - мастурбируют. Петербургские интеллигенты манипулируют естеством. А что же православный А.Н.О.Н.? Он фапает, именно фапает и никак иначе. Запомни это, мой друг.

>> No.7614  
Файл: 1224452174517.png -(14 KB, 640x480, screenshot2.PNG)
14
>> No.7616  
Файл: 1224457326400.png -(17 KB, 784x750, btard001.png)
17
>> No.7619  
Файл: 1224462466032.png -(16 KB, 320x478, 333.png)
16
>> No.7621  

>>7614
Ололо, слоупок с большим отрывом лидирует. Он на транках?

>> No.7622  

Тенко-тяян, вернись. Скучаем. Код поправят.

Композитор-кун

>> No.7623  

а куда делся питон-кун и один и другой? вы еще тут?

>> No.7635  
Файл: 1224511320666.gif -(6 KB, 100x100, il.gif)
6

немного пофиксил, добавил один кадр

>> No.7658  

ммм... девелоперы анально огородились. жаль

>> No.7659  

>>7658
нет, мы тут

>> No.7660  

ну чо хоть? какие новости-то? новости какие ? чего там происходит-то? чего делаете? новости-то какие? скоро уже? новый билд скоро уже? новости-то скажите какие? билд-то скоро? какие новости билдов? билдости какие скажите? нуууууу!

>> No.7661  

>>7660
я хотел выложить 8 билд, но закрытый бета-тест показал что там полно багов
как поправлю покажем
cpp-kun

>> No.7663  

выпилите питон-куна назад! т_т
хотим питон-куна!

>> No.7664  

Пилим новую и допиливаем старую графику. CP(p)-кун допиливает 8й билд, возможно на неделе будет.

Алсо, как вам имя героини штучки-на-голове-тян (штучки-тян)?

>> No.7665  

>>7664
Лучше Анони, но хуже Рэмбо-тян!

>> No.7666  

>>7664
Годно.

>> No.7667  

>>7664
Прикольно.
Капча, row ычует.

>> No.7668  
Файл: 1224625321815.png -(137 KB, 320x240, harder.png)
137

>>7664

>> No.7669  

Однозначно лучше анони. Самхау вин.

>> No.7670  

>>7664 >>7665 >>7667 >>7669
semen semenovich

>> No.7671  

>>7665
Рэмбо-тян это круто. Но не серьезно. Серьезнее надо.

>> No.7672  
Файл: 1224626703149.jpg -(29 KB, 402x500, рэмбо.jpg)
29

>>7671
Рэмбо-сан?

>> No.7673  

>>7664
Аноня лучше

>> No.7675  

>>7673
Аноня говно, но Штучки-тян еще хуже.

>> No.7676  
Файл: 1224630843251.jpg -(182 KB, 800x563, 1224013521902.jpg)
182

>>7675
предложи свой вариант же

>> No.7677  

>>7676
Фапоня-тян. Как тебе?

>> No.7678  
Файл: 1224632655933.jpg -(843 KB, 3408x1920, haruhi_looks_at you.jpg)
843

>>7677

>> No.7680  

>>7676

>предложи свой вариант же

А зачем? Пусть будет Аноня! Худ свалил же и можно ничего не менять же.
Или это его так вернуть пытаетесь?

>> No.7681  

>>7680
Анонимус не простит в любом случае. Худ, не худ, какое нам дело?

>> No.7682  
Файл: 1224640112235.png -(46 KB, 256x192, mikuru_small.PNG)
46

>>7680
просто не хотим принимать решение самостоятельно, нужно чтобы одобрил ичан же

>> No.7683  

>>7680
Ычую.

>>7682
к Аноне все уже давно привыкли, кроме одного хейтера.

>> No.7685  

>>7683

К неграм тоже кое-где привыкли, и даже нахваливают ныне.
Безвкусица овладела Ичаном.

>> No.7686  

>>7681
Ичую!

>> No.7689  

я так и знал, что этим все закончится.

Rest in peace.

>> No.7690  

good night sweet game Т_Т

>> No.7692  
Файл: 1224653863178.png -(7 KB, 200x200, Untitled.png)
7

>>7690
ладно плакать! Мы сами все сделаем!

>> No.7695  

Драма возобновляется?

Люди, коим по нраву такое инфантильное псевдокавайное убожество, как "Anonya", лично у меня вызывают сочувствие.

Я бы предложил Nameless-chan, раз уж игра англоязычная.
А вообще, пусть девелоперы сами решение принимают и никого не слушают.

>> No.7696  
>Драма возобновляется?

Не возобновляй.

>> No.7697  

>>7695

>А вообще, пусть девелоперы сами решение принимают и никого не слушают.

Золотые слова.

>> No.7698  

ВВОД ЛЮБОГО ИМЕНИ ПРИ НАЧАЛЕ ИГРЫ ВО ВСЕ ПОЛЯ!!! И пусть каждый сам для себя решит, Аноня там, Фапоня, Штучки-тян или ещё что. Also, sage for drama.

>> No.7699  

>>7695

>пусть девелоперы сами решение принимают и никого не слушают

Окточую.

>> No.7702  
Файл: 1224674722970.jpg -(32 KB, 350x466, 1221151140761.jpg)
32

>>7698
Твоё предложение проигнорируют.

>> No.7703  

>>7698
это тупо. Все равно что давать имя в игре марио

>> No.7704  

>>7703

В Марио вопрос имени для игрока не являлось принципиальным. Сделали такое, какое придумал геймдиз, безотносительно ценного мнения уборщика Сато из левого крыла, работающего на полставки по ночам.

>> No.7705  

>>7704
ну хорошо, а черепашки-нинздя. Там тоже имя не принципиально?

>> No.7706  

>>7705
там имя работает как идентификатор типа оружия в руках черепахи

>> No.7707  

>>7705

Игры про черепашек сделаны на основе лицензий, имена взяты из оригинальных комиксов. Комиксы рисовали авторы черепашек, они же их и назвали.

Но в Советской России всё наоборот.

>> No.7708  
Файл: 1224680910284.gif -(10 KB, 150x150, slowpoke_death.gif)
10

Смерть слоупокова

>> No.7709  
Файл: 1224681773444.gif -(17 KB, 107x96, btard_death.gif)
17

и смерть b/tard'ова

капча: thradgeable - Мод-тян издевается

>> No.7710  

>>7708
Плохо.

>> No.7711  

>>7709
Тоже плохо. А если ему попали в глову/ноги?

>> No.7714  

>>7710
>>7711
Почему плохо. Насчет разных попаданий согласен, но для одного конкретного попадания анимация отличная, мне кажется.

>> No.7715  

Не гоните. Вполне сойдет.

>> No.7716  

>>7711

анимация подходит к попаданиям любой из тян, стреляющей из положений стоя или сидя.

>> No.7717  

>>7709
И что это символизирует? На мой скромный взгляд - говно говном.

>> No.7718  
Файл: 1224695340494.jpg -(130 KB, 1000x473, cops.jpg.php.jpg)
130

>>7717
А мне Fallout напомнило, смерть от энергооружия. Хотя имхо - только уничтожение спец-атакой, для обычного выстрела(ов) слишком глобально.

>> No.7719  

Когда на экране будет больше одного монстра подобная крутая смерть будет смотреться тупо.

>> No.7721  

>>7716
А если битард находится на платформе, а девочка стреляет в него в прыжке? Возможно попадание по ногам/голове.

>> No.7722  
Файл: 1224701587852.jpg -(23 KB, 750x600, 1191966956526.jpg)
23

знаю.

>> No.7724  

>>7722
cry some more.

>> No.7729  

>>7708 В него со спины стреляют? Если нет, череп ИМХО должен в другую сторону отлетать. По-моему, череп лучше вообще убрать нафик.

>> No.7730  
Файл: 1224750567622.jpg -(18 KB, 200x350, can.jpg)
18

иЧай. Холодный.

>> No.7731  
Файл: 1224751939677.jpg -(19 KB, 200x350, can.jpg)
19

>>7730

>> No.7739  

>>7737
See you, space cowboy...

>> No.7741  
Файл: 1224783090611.gif -(3 KB, 107x96, bitard_death_my.gif)
3

Наброски смерти битарда.

>> No.7742  

>>7741
Помнишь, как в халве все дохли от энерго-шаров?

Я чё хочу сказать, может сделать два вида смерти, со спины и с торца?

>> No.7752  

>>7742
Не помню, я в Халву не играл, лол.

>> No.7753  

Движок-кун, какую графическую библиотеку использовал?

>> No.7754  

>>7753
opengl
cpp-kun

>> No.7755  

Куда делись Бородач и Битард?
Пришел еще раз полюбоваться - нету их.

>> No.7756  

>>7755
А >>7619>>7568 что?

>> No.7757  

>>7756
Я про рисунки.
Бородач был под номером >>7737

>> No.7758  

>>7757
Это же просто эскизы леворукие. Доделать же надо. Как-то и не думал, что они кому-то тут нужны.

>> No.7759  

>>7758

С.О. , прекратите изображать неназываемого

>> No.7760  
Файл: 1224856123038.png -(38 KB, 200x260, anon.png)
38
>> No.7761  
Файл: 1224857248520.jpg -(60 KB, 750x600, motivator2435299.jpg)
60

наши будни

>> No.7762  

Таки квад во весь экран и на нём текстурами разруливаешь игру?
Сорцы бы глянуть...

>> No.7763  
Файл: 1224863147936.jpg -(46 KB, 340x460, еби чугун.jpg)
46

!!!
BREAKING NEWS
хуита блядь! Ваш кодер на цпп хоть и любит таких ебанутых долбоёбов как я, но теперь я его буду ненавидеть до конца своих дней! Или пока он не извинится передо мной, за свою латентную вантузойдность и оскорбление моего божественного ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫЙ МАШИНА, который в свою очередь состоит из
[цитата!]
'говно найденное на балконе' и 'не проданное говно' чуть более, чем полностью
[/wbnfnf!!]
!

А против игры и хуизмов вплане создания её у меня нету ничего, всё устраивает и надеюсь что альфа релиз будет силой и мощью.

тохору-кун

>> No.7764  
Файл: 1224863633657.jpg -( KB, x)

>>7763
А ты что хотел, там тебе не тут.

>> No.7765  

>>7763

Метрострой-кун! Вернисъ! Мы все простим! Линупс - православен и кошерен!

Пантсу-кун

>> No.7766  
Файл: 1224864409969.jpg -(352 KB, 600x641, 600x641-spaio.jpg)
352

и комп твой - православен!

>> No.7767  
Файл: 1224864630621.jpg -(67 KB, 500x493, 1205871588480.jpg)
67

>>7765

>Линупс - православен и кошерен!

Да при чём тут это. Любая ос может быть кошерна и божественна, главное руки. Просто он предлагает мне ставить виндоус, когда я им не умею пользоваться и он у меня ломается постоянно почему-то сам. И обидно что кодер вроде хороший, но в тоже время и проказник!

Алсо граммар нази.

Антиворовойфумигаторэлектрокораж.flv

>> No.7768  

>>7763
я извиняюсь
cpp-kun

>> No.7769  
Файл: 1224865172244.jpg -(785 KB, 1500x1088, 57ebe0bd049dd3c008533a9cc5a7bbb1.jpg)
785

>>7768
Хорошо! На этот раз я тебя прощу, друг мой.
Вернусь к вам как только найду чего-нибудь пожрать.

Но вообще мне не нравится атмосфера на вашем канале.

Во-первых JJ-chan таки тролль, кун и олдфаг. Ну хотя бы первое и последнее.

Во-вторых ваш канал состоит из СЕРЬЁЗНОСТЬ, СЕРЬЁЗНОСТЬ и 'Java vs. C++' чуть более чем наполовину.

>> No.7770  

>>7769
Ок. Java не будет.

>> No.7771  

>>7770

ЖЖ-тян, вернись! Я тебе бочку допилил!

Капча petition намекает

>> No.7772  

>>7770
JJ-chan, если это действительно ты, то не принимай его слова так близко к сердцу и возвращайся, очень тебя прошу.
Тот-кто-нарисовал-Уныл-тян-кун

>> No.7774  

>>7768 Обьясни, почему сипп? Си православнее.
Луговский

>> No.7775  
Файл: 1224877664663.jpg -(22 KB, 350x652, 41335751.jpg)
22

Ёбаный стыд! Просрали все полимеры же!

>> No.7776  
Файл: 1224878856175.jpg -(70 KB, 604x603, 54765.jpg)
70

Ебаный стыд, Санта-Барбара. Весело у вас там на канале.

>> No.7781  

Прозреваю неправославный уход от первоначальной концепции pure Contra-like игры и языковые войны. Перестаю наблюдать за игрой жо выхода беты.

>> No.7788  
Файл: 1224945575934.gif -(8 KB, 100x100, il_dth.gif)
8
>> No.7792  

>>7788

расстворяющийся череп - это зря.

>> No.7793  

>>7781
В каком месте ушли от contra?
captcha:low

>> No.7796  

>>7792
есть варианты:
1)раскалывается, потом мигает и исчезает
2)подпрыгивает после падения, поворачивается в воздухе и падает, пмии
3)предложи свой вариант

>> No.7799  

>>7796

2 - зэ бест, я считаю.

вот только "пмии" - некрасиво =\

на сколько я знаю программирование ничто не мешает сделать так, чтобы этот череп валялся до перехода на следующий уровень.

а если дописать ещё немножко кода, можно пинать эти черепки как в еретике (или blood? я не помню)

>> No.7800  

>>7799
Можно и оставлять черепа, но если их будет несколько сотен, это сильно увеличит нагрузку.

>> No.7801  

>>7800
одна монстряка - одна черепушка.

Я думаю, что наличие нескольких сотен монстряк тоже

> сильно увеличит нагрузку.
>> No.7803  

>>7800
Останки могут исчезать:
1) через какое-то время.
2) при достижении определенного количества останков.

>> No.7804  

Я придумал назавние для игры! Давайте назовем ее Приключения Анони!

>> No.7805  
Файл: 1225004788260.png -(32 KB, 736x736, 1204592676958.png)
32

>>7804

>> No.7807  

>>7804

Будь толще

>> No.7808  
Файл: 1225023766265.jpg -(64 KB, 700x504, 1224973534772.jpg)
64

Приключения няшки Анони-тяя~~н и её друзей! Вы взгляните её невинными глазками на вымышленный мир на который напали злые дяди, именуемые б/тардами, которые хотят сделать нашей утютюшечки бяку! Вы должны взять на себя непосильную ношу и спасти вместе с друзьями мир Карамельных ломиков и шоколадных рек! Путь будет трудным и не близким, но мы знаем что наши друзья всех победят и злыдни познают свой грех, раскаятся и перестанут фапать на лолей! Но вот только не всем дано осознать свой грех! И поэтому Анонюсечка должна сделать плохим Папикам б/тардов атата! Слышите мальчиши-плохиши? Вам всем сделают атата! Но встретятся на пути нашей лялечки такие страшные дяди, как аномовцы, мазахисты, взбесившийся мозг Вассермана, которым атата может не только не навредить, но и понравиться! Поэтому придётся применять отаку банхаммером, ональная стимуляция простаты раскалённым прутом (специально для аномовцев) и просмотр поучительной истории про Наруто, воть!

                          /\ /\

Как говориться, Coming soon! =(^_^)=

>> No.7809  
Файл: 1225029850915.jpg -(116 KB, 647x906, 3f53d2bcd103dbb4f9b1453759836c04.jpg)
116

>>7808
Годная копипаста, понравилась. Тема ненависти раскрыта, но слишком много отсебятины, можно было это всё лучше сделать.

[/рецензия]

тохору-кун

>> No.7810  

>>7807
Куда уж мне. И так еле пролез.

>> No.7811  

А у нас будут платформы-антигравитаторы для прыжков?

>> No.7816  
Файл: 1225054389508.png -(31 KB, 312x208, city05x.png)
31
>> No.7825  

>>7816
Поменьше тумана сделай,
или ты думаешь нихуя не видно = крутой сайлент хилл?
Аспрайты отличные, да. Только туман убрать.

>> No.7826  

>>7809 - это не копипаста. Это ориджинал контент моего бредогенератора. Он рандомный, поэтому бред не совсем качественный.

>> No.7828  

>>7826
Ты начинаешь казаться мне не таким уж фейлом.
Хотя нет, всё равно ты - фейл.

>> No.7834  
Файл: 1225142830736.jpg -(32 KB, 286x274, 1224215883153.jpg)
32

>>7828
а мне нравится

>> No.7837  
Файл: 1225155800862.gif -(0 KB, 27x16, 12.gif)
0

>>7828 - приму к сведению. Раньше я был фэйл на 99999 ед., теперь я фэйл на 99998 ед. Чорд!

А в игре будут видеозаставки? Советую посмотреть http://iichan.ru/gf/res/2746.html - стандартый японский вин, если в игру добавить такие же заставки был бы профит, ящитаю.

c: he - какбуэ ухмыльнулась.

>> No.7838  
Файл: 1225155900806.gif -(1 KB, 62x21, geass.gif)
1

Кому винрарной капчи?

>> No.7844  

>>7837
Если кто нибудь подобное нарисует, то будут.

>> No.7845  

>>7844

http://iichan.ru/gf/res/2708.html

c: yay

>> No.7868  

Проект заморожен. Всем спасибо.

>> No.7869  

>>7868

Насовсем или до лучших времён?

>> No.7871  

Его постигла та же участь что и 80-90% проектов подобного плана. А я даже на некоторое время подумал что этот вин дойдет до стадии релиза.

>> No.7872  

>>7871 Я ж говорил, что если художник-кун не вернётся, игре капец.

>> No.7873  

>>7872 Спугнули его же, говно понабежало же. А художник кун молодец, однако...

>> No.7874  

>>7873

Ты снова выходишь на связь, мудила? 265.

>> No.7875  

>>7874 Чини детектор

>> No.7877  

>>7873
он сам себя напугал, ящитаю.

>> No.7878  

>>7877 Он знал на что идет

>> No.7879  
Файл: 1225315710314.jpg -(37 KB, 420x506, Facepalm Einshtein.jpg)
37

ничего не заморожено
cpp-kun

>> No.7880  

>>7879 Пускай отпишутся представители живых проектов - что вообще делается и где это можно посмотреть.

>> No.7881  

Ычую, нас давно не кормили билдами

>> No.7882  
Файл: 1225322006281.png -(0 KB, 200x173, 8bitshiki.png)
0

дайте мне рабочий билд ёпта с моим божественным поездом и я нарисую вам ещё хуиты

Алсо проебал терминал с irc когда грохал xorg и теперь лень открывать космический варп для передачи данных.

тохору-кун

>> No.7886  

>>7874

Ты давай, работай там. Или релиз игры предоставишь, или пиздобол.

>> No.7887  

>>7886

Ты снова выходишь на связь, мудила? 265.

>> No.7888  

Билд! Билд! Билд! Билд дайте! Дайте билд! Билд мне! Билд дайте! Хочу билд! Дайте билд! Быстренько мне билд! Билд!

>> No.7889  

>>7887

265, мудила. Связь навыходишь - снова ты.

>> No.7893  
Файл: 1225371795124.gif -(14 KB, 632x313, Безымянный.GIF)
14

http://ru.youtube.com/watch?v=OHczaI8t7-4
Очень сильно сильно хочется, что бы эта тема играла хотя бы в титрах!
Капча hope надеется со мной.

>> No.7918  
Файл: 1225470458347.jpg -(42 KB, 333x500, fail.jpg)
42

Все. Проект сгнил окончательно. Всем спасибо.

>> No.7919  

>>7918

C++ кун, или очередной тролль?

>> No.7920  

>>7919
второе

>> No.7925  

да, пиздец
сегодня выложу то что сделано на данный момент
с багами, да
но зато будет видно что работа не стоит
cpp-kun

>> No.7930  

Художник-кун, хватит дуться, возвращайся.

>> No.7936  
Файл: 1225494276181.jpg -(22 KB, 640x480, screenshot1.JPG)
22

Ичан, ты нетерпелив, поэтому держи 8 билд
http://ifolder.ru/8845581
баги есть, и я о них знаю, но ты все равно пиши, мало ли я что не заметил
тебе может показаться что я почти нихуя не сделал, но это не так, вот краткий список изменений:

-- 0.3.7 --
[NEW] Новые параметры в файлах ресурса (в частности точное расположение вспышек выстрелов в зависимости от положения)
[NEW] Возможность задавать реальный размер спрайта для каждого состояния персонажа
[NEW] Новые события для управления из скрипта
[NEW] Слоупоков надо давить (прыгать на них сверху)

[FIX] Исправлено поведение мобов
[FIX] Камера по центру
[FIX] Тик игрового процесса осуществляется по таймеру, для одинакового быстродействия на всех системах
[FIX] Убрана зависимость высоты прыжка от скорости персонажа
[FIX] Некоторые параметры, в т.ч. вертикальная и горизонтальные скорости перенесены в файл ресурса
[FIX] Некоторое подобие плавного скроллинга (нужно еще доделать)

[BUG] Мерцание тени при стрельбе
[BUG] При частой-частой стрельбе (нажимая вверх-вниз) вспышки выстрелов позиционируются неправильно

-- 0.3.5 --
[NEW] Файл changes.txt
[NEW] Поддержка звуков и музыки
[NEW] Выбор персонажа в меню
[NEW] Тени
[NEW] Новый спрайтлист уровня
[NEW] Система диалогов
[NEW] Всплывающие фразы над персонажами
[NEW] Система объектов для описания анимации
[NEW] Система событий
[NEW] Реальные границы объектов (для определения столкновений)
[NEW] Свойство border у элементов GUI
[NEW] Добавлены рычаги управления игрой - отключение клавиатуры и hud, пауза (доступно через события)
[NEW] Z-ось (порядок отрисовки спрайтов)
[NEW] Стрельба сидя
[NEW] Слоупоки
[NEW] Система повреждений
[NEW] hero_vuln - переменная в конфиге, отвечающая за время, которое героиня бессмертна в случае повреждения
[NEW] Начальная система столкновений
[NEW] AI определяется отдельно для каждого противника
[NEW] Новая возможность скриптов: выборочно отключать AI отдельных врагов

[FIX] Полностью переделана архитектура игры
[FIX] Новая анимация героини
[FIX] Глобальная оптимизация
[FIX] Пуля уничтожается когда вылетает за пределы экрана
[FIX] Минорные фиксы
[FIX] В конфиге новое поле - show_fps (независимое от состояния debug)
[FIX] Исправлено, когда по ALT+F4 оставался висеть процесс
[FIX] Переделана структура логов
[FIX] Исправлен баг с некорректным срабатыванием кнопки screenshot
[FIX] Диагностические сообщения (близкие к debug'у) более не пишутся на экран
[FIX] Исправлен баг, когда при первой ошибке открытия лога, ошибки продолжали сыпаться
[FIX] Исправлено поведение битардов (больше не дергаются когда добегают до героини)
[FIX] debug по-умолчанию off
[FIX] Исправлены реальные границы объектов (обводящиеся зелеными рамками)
[FIX] Измененный HUD - по одной иконке для здоровья, патронов, и очков (поддержка старого осталась #ifdef'ом
[FIX] Враги которые не видны за пределами экрана теперь будут ждать пока их откроет игрок
[FIX] Когда окно с игрой неактивно, игра останавливается

[REMOVE] force_start убрано
[REMOVE] временно отключен фуллскрин и изменение окна (Режим всегда 640x480x16x0)
[REMOVE] bullet_life
[REMOVE] hero_weight

[BUG] Ошибка открытия лога в некоторых случаях (пока неисследовано)

>> No.7940  

>>7936
Потрясающе...
...
Но...Могу предложить гэймоверный скрин и возможности респавна?

>> No.7941  

>>7936 Чиаааффки

>> No.7943  
Файл: 1225525437343.jpg -(221 KB, 948x592, kt10_abc2.jpg)
221

>>7936

>> No.7947  

>>7940
предложить, в смысле ты сам нарисуешь?
рестарт уровня можно сделать

и еще, художники похоже разосрались между собой и ушли

>> No.7949  

>>7947

Доделывай пока движок. Будущее смутно и не определено. но...

>> No.7957  

Ичан, лол, я сфейлил и выложил билд без музыки
Вот билд с музыкой
http://ifolder.ru/8856639

>> No.7959  

>>7936
Круто. Я уж подумал, что проект сдох.
Гм. А в свойствах объекта скорость передвижения/прыжка не указана, или я зверек с розовой шкуркой?

>> No.7960  

>>7959
указана пока только для главной героини
торопливый билд же

>> No.7963  

Не слушайте троллей! Цп-кун билдит, художники рисуют. Проект медленно (хуле, и работают на совесть и дела у народа есть) движется вперед.

>> No.7964  

>>7963
Алсо, JJ-тян тоже на месте.

>> No.7978  

>>7957 На счет музыки. я слышал, что консерватория-кун собирался что-то делать для проекта но только тссс. Скажите что на данный момент с музыкой. Под какие сцены музыка есть под какие нет и вообще...

>> No.7982  

>>7978

Для контры сделаны основные темки в 8bit NES стиле. Скачай билд и посмотри.

А консерватория-кун бы очень пригодился в эроге-проекте. Можно его туда украсть, если он уж хочет что-то сочинить?

>> No.7988  

>>7982
Мое мнение — проект давно скатился в сраное говно.
Отсутствие нормальной организации, планов, сроков, внятного общения между разработчиками сделали свое дело: каждый рисует, как хочет, и всем на это похуй.

Художник-кун

>> No.7990  
Файл: 1225649278030.jpg -(17 KB, 337x399, чее_правда.jpg)
17

>>7988

>> No.7993  

>>7988 Это не коммерческий проект со сроками и дэдлайном. Плюс после того, как ты ушёл, не понятно, есть ли смысл что-то продолжать делать. Рисунки-то есть не все.

>> No.7995  

Художник сам виноват, ушел и проект почти развалился. Всеми силамы пытаемся продолжать. А насчет органиции: все в его руках, он может вернутся и занятся организацией, думаю никто не будет против. Ждем-с...

>> No.8031  
Файл: 1225707412128.png -(7 KB, 600x194, box_teh_game1.png)
7

>>7988

Контра или эроге?
Второе постараемся дотянуть до внятного состояния, в крайнем случае хорошо урезав.
А первое - если дела наладятся, возвращайся. Думается, люди уже достаточно протрезвели, чтобы не размахивать флагами там, где не надо.
Я за авторитарность в творческом процессе. Она не отменяет конструктивных диалогов и не даёт расползтись идее на восемь сторон.

>> No.8036  

Почему я не могу убить слоупока? Стреляю все время выше него, даже присев?

>> No.8037  

>>8036
на него надо прыгнуть

>> No.8045  
Файл: 1225725516245.jpg -(7 KB, 238x251, slowpoke.jpg)
7

Можно ссылочку на последний билд? Читать 300 бредовых сообщений лень.

>> No.8049  

>>8045

Ссылки подчёркиваются синим, лентяй. >>7957.

>> No.8050  

>>8049
я не лентяй, а долбоеб

спасибо

>> No.8069  

>>7957

Мегавинрарно!

*Геймер-кун

>> No.8075  
Файл: 1225783351171.jpg -(84 KB, 275x300, slowpokecomarmy.jpg)
84

Слоу репотинг ин.

Что нужно делать после неуязвимого слоупока? Я оббежал его, пристрелил 6 странного вида задротов. И как то никак. Алсо прыжок у нее я считаю слишком уж длинный по времени продолжительности.

Алсо идея!

В финальном билде будет два перса аноня и уныл-тян, но различие в них будет вероятно лишь визуальное, однако можно набыдлокодить дабы один перс выше прыгал , а другой допустим стрелял помощнее, и на уровнях где допустим платформы, если тот кто мощно стреляет не может допрыгнуть то можно набыдлокодить для него другой путь в виде разрушения близ стоящей стенки.

А вообще сюда б не помешало бы добавить рпг и игру по сети.

>> No.8077  

>>8075

Для начала не помешало бы доделать список основных фич в движке, дорисовать врагов, задник и спроектировать хотя бы один нормальный уровень с препятствиями, волнами врагов и разнообразием опасностей. Зажигалку к молотку всегда приделать успеется.

>> No.8082  

Последняя версия винрарна, идет хорошо даже на моих дровах с монитором. Алсо глюк с меню: кнопки съехали ниже, чем их изображения.

>> No.8084  

>>8082
Извините, глюк с меню был не глюком игры, а глюком компа, не обращайте внимания.

>> No.8088  
Файл: 1225798083714.png -(8 KB, 640x480, screenshot3.png)
8

IMMA FIRIN' MAH LAZOR!!!

>> No.8097  
Файл: 1225804020243.png -(527 KB, 648x333, 1225803162528.png)
527

Из /b/

>> No.8104  
Файл: 1225819360223.jpg -(154 KB, 800x427, 1224843294074.jpg)
154

>>8075

Кроме того, можно грабить корованы.

>> No.8109  

В ответ на >>7957:

  • Нужно описание языка или комментарии в коде. Читая такие строки WTF говорит не только Аноня:
    CreateEnemy("slowpoke", 800, 326, 100);
    CreateEvent(EVENT_CONDITION_ID_X_EQ, 600, EVENT_ACTION_HERO_SAY, 2, "Wtf?");
  • Не делай цикл for{}. Ты убьешь своё время на ненужную работу, а потом после первого открытия редактором карт (а он ведь появится когда-нибудь) все равно все циклы умрут.
  • gravity лучше вынести в скрипт уровня.
  • вообще, в default.cfg надо больше комментов о назначениях констант
  • стиль комментирования - может лучше просто на 2 строки разносить коммент и код, чем писать в духе
    CreatePlayer("hero", # resource name
    3, # health
    20, # ammo
    4, # score
    0, # x
    325); # y
  • Про отсутствие коллизий с объектами не пишу. Понятно, что оно просто ещё не сделано.
  • Диалог надо сделать пропускаемым. Чтоб по эникей переходило к следующей реплике. И если длина реплики 0, то ждать бесконечно долго.
  • С русским языком все ещё туго?

А вообще, все более и более победно. Молодцы, продолжайте!

>> No.8114  

>>8109
А я ведь знаю кто ты. о_0

>> No.8118  
Файл: 1225897649895.jpg -(52 KB, 800x427, 1225819360223(ANON).jpg)
52

>>8114

>> No.8120  

>>8109
спасибо, замечания учту

комментариев в скриптах нет, потому что все равно скрипты никто не читает кроме разработчиков

диалоги будут улучшены, русский язык тоже сделаем

коллизии с объектами - что под этим имеется в виду?
у меня проверяются не все возможные столкновения подряд, а только определенный тип объектов с определенным типом объектов
пока что с этим сложностей не возникало, плюс данные об игроках, монстрах и powerup'ах кешируются для быстродействия

>> No.8127  

>>8114 А я ведь не знаю, кто ты!

>> No.8128  

>>8127
Я тоже знаю кто ты! Ты Аноним!
К.О.

>> No.8155  

>>8128 Кто аноним, ты аноним!

>> No.8168  

>>8075 Полностью считаю элемент эрпоге не нужным. Ибо дел много и так дай бог все закончить, а кроме того по оему вполне достаточно простого визуального различия между двумя персами.

Мимо проходил доброжелятель - кун
Не слушайте меня, делайте все по-своему - кун

>> No.8210  

А голая Аноня будет?

c:buthaze

>> No.8211  

>>8210
Нарисуй, ёпт.

>> No.8219  

Я много думал и решил, что героиню зовут Кира.
А еще у меня чешутся руки начать рисовать игру дальше.
Но приходится сидеть и ждать, когда будет нормальный компьютер.

>> No.8223  

>>8219
тохофаг, ты?

>> No.8226  

>>8223

Пиксель-кун это был.

>> No.8235  

>>8226

Метрострой-кун.

>> No.8236  

>>8219

Я тоже много думал и решил, что лучше не поднимать вопрос, как зовут героиню, в ближайшее время.

>> No.8237  

Я тоже много думал и решил, что ничему сказанному в этом треде в последнее время верить нельзя, потому как троллей овер 9000. Моему сообщению тоже можно не верить.

>> No.8242  

Героиню зовут Рэмбо-тян, решено же!

>> No.8252  

И на самом деле она трап. А еще у нее на груди растут волосы

>> No.8311  

АНОНЯ же!

>> No.8321  

Да! Давайте устроим еще один срач оп поводу анони! А то скучно стало.

>> No.8329  

У меня вопрос к разработчикам. Вы хотите сделать сразу игру-конфетку? Не целесообразней ли (хотя бы в плане мотивации)быстренько сваять демку, а потом уже допиливать до качественного продукта?

>> No.8330  

>>8311 не пизди.
>>8329 ящитаю нет.
Олсо, к разработчикам не имею ни малейшего отношения

>> No.8334  

>>8329
Сейчас так и делается

>> No.8335  

>>8329

>Не целесообразней ли быстренько сваять демку, а потом уже со спокойной совестью разойтись?
>> No.8336  

Это будет моя любимая видеонигра

>> No.8339  

Версия 0.0.1:
http://ifolder.ru/9015877

Исходники (для запуска игры не нужны):
http://ifolder.ru/9015996

>> No.8347  

>>8339
Это победа.

>> No.8348  

>>8339
Что это? Неужели версия для мобильников?

>> No.8350  

>>8339

А у меня что-то не запускает. Только вот это пишет, в cmd-окошке:

Tue Nov 11 16:56:32 MSK 2008 INFO:Slick Build #237
Tue Nov 11 16:56:32 MSK 2008 INFO:LWJGL Version: 2.0b1
Tue Nov 11 16:56:32 MSK 2008 INFO:OriginalDisplayMode: 1024 x 768 x 32 @75Hz
Tue Nov 11 16:56:32 MSK 2008 INFO:TargetDisplayMode: 640 x 480 x 0 @0Hz

и всё.

>> No.8351  

>>8350
Странно, даже черного окошка нет? Windows Vista?

>> No.8352  

Привет от линуксойда! xD

>> No.8355  

>>8351

Боже упаси. XP SP2, прошлый билд, насколько я помню, работал. Ну или совсем первый, может я что-то пропустил.

>> No.8368  
Файл: 1226423814151.png -(251 KB, 960x517, backpark_negativ.png)
251

>>8348

Для мобильников версия тоже будет. Но сперва мы доделаем мир Стефани. На него было очень много заявок и мы решили заменить гг с SOH-тян на Стефани. Это избавит нас от срача по поводу имени. Также нам нужно полностью перерисовать всех персонажей и бэкграунды. Игра будет называться "Lazychantra"

>> No.8387  
Файл: 1226433519797.png -(113 KB, 291x483, Ан.png)
113

>>8368
Как насчет версии для ZX Spectrum? Для программируемых калькуляторов? Версии для игры на бумаге? Версии для игры в уме?

>> No.8388  

>>8387
Если хотите, я вам выпилю бумажную версию для игры в компании.
Настольщик-кун

>> No.8403  

>>8388
Хотеть!

>> No.8409  

>>8403
Запасайся клеем

>> No.8410  

>>8388

>Если хотите, я вам выпилю бумажную версию для игры в компании.

Фанерную тогда уж!

>> No.8411  

пиздец вы тут ебанулись, пока я отсутствовал

>> No.8412  

>>8411
Заходи к нам на канал в irc

>> No.8413  

>>8411
набигай в чатик

>> No.8414  

>>8411
пиздуй-ка в хуйчик

>> No.8455  
>Версии для игры в уме?

уже сделал и собрал, билды лежат на brain://<fs35:gd5;t42&&gfd>/iigame.boa

подключай мозг к компу через LPT\COM\USB и загружай через Microsoft© Brain Device Center

>> No.8457  
Файл: 1226538540218.png -(135 KB, 924x606, 1226534549129.png)
135

Репост из /b

>> No.8458  

Учитесь, как продвигать надо.

>> No.8459  

>>8458
А смысл продвигать? Это будет бесплатная игра в отличие от эроге

>> No.8461  

>>8458
0/10. Худейте или коллапсируйте.
>>8459
Лолчего?

>> No.8475  
Файл: 1226592857252.png -(7 KB, 512x447, Mario.png)
7
>> No.8478  
Файл: 1226597410161.jpg -(13 KB, 215x205, mugen.jpg)
13

>>8475
Тех вин.

>> No.8480  
Файл: 1226601415561.jpg -(80 KB, 540x338, princess.jpg)
80
>> No.8500  
  • Анимацию бега сделать в два раза быстрее.
  • Прыжок менее плавным.
  • Переход от полёта к приземлению. Там виден какой-то левый кадр, призванный сделать его (переход) натуральней. Не получилось.
  • Самое главное в такой игре - смачная анимация смерти врагов. А лучше несколько. Что бы с мясом и кровищей. Тогда можно будет сделать интересной даже пустую поляну с прущими врагами.

Джон Кармак

>> No.8506  

>>8480 >>8478 >>8475

Если это рисуют левые художники, то почему бы им не примкнуть к девелоперам? А если это рисуют девелоперы, то почему они не девелопают?

>> No.8507  

>>8339
Почему поддержки джойстика нет? Нужно сделать обязательно.

>> No.8532  

http://ifolder.ru/9082216 - патч с версии 0.0.1 до версии 0.0.2

Распаковать в ту же папку с игрой.

>> No.8533  
Файл: 1226708627029.jpg -(94 KB, 806x625, wtf_ie.jpg)
94

>>8532 Я не смог пройти через дверь. Это нормально?

>> No.8534  

>>8533
Вполне нормально. Надо подождать пока дверь полностью откроется. Это известный баг.

>> No.8544  
Файл: 1226762663620.png -(37 KB, 618x460, глюк.png)
37

>>8532
JJ-chan, маленький глюк, пикрелейтед. Алсо, я >>8350 - кун, теперь всё работает, спасибо

>> No.8545  

Я коснулся правой границы уровня и умер. Это нормально?
Кроме того, я не очень понял, как двойные прыжки работают.

>> No.8557  
  • если быстро нажать на выстрел и отпустить - анимация выстрела начинается, а пулька не летит.
  • стреляет через стены

если подойти в плотную к ящику и начать стрелять - двигается на себя, хитрый план от упертых в стену ящиков

>> No.8564  
>Я коснулся правой границы уровня и умер. Это нормально?

Да, пока никому нельзя покидать уровень :)

>Кроме того, я не очень понял, как двойные прыжки работают.

Сама незнаю.

>если быстро нажать на выстрел и отпустить - анимация выстрела начинается, а пулька не летит.
>стреляет через стены

Вот это будет сложно исправить.

>> No.8604  

>>8557 Еще анимация смерти в сочетании с прыжком выглядит странно. После смерти клавиатуру запрещай.

>стреляет через стены

на один пиксель дуло просвечивает сквозь стену
думаю, стоит просто границы чуть строже сделать и все.

>> No.8611  

>>8604

>на один пиксель дуло просвечивает сквозь стену
>думаю, стоит просто границы чуть строже сделать и все.

Если бы было все так просто...
"Пуля" создается на большом расстаянии от дула, это можно увидеть в режиме показа границ (клавиша "B").

>> No.8679  
Файл: 1227103205386.gif -(7 KB, 150x150, Slowpoke_stomped.gif)
7

Что-то тут тихо в последнее время

>> No.8681  

>>8679
Может, все в irc? По-детски надеюсь.

>> No.8682  

>>8681
Конечно все там, я тоже там, но я говорил про тред.

>> No.8683  
Файл: 1227118608507.png -(12 KB, 268x209, 1227115788055.png)
12
>> No.8686  

винрар.жпг

>> No.8687  

>>8686
Это ты про что конкретно?

>> No.8689  

>>8679
хотеть чит-код на замену ГГ на Марио!

>> No.8690  

>>8689

Марио пока нет, но уже делают Стефани и розовый мир.

>> No.8691  

>>8690
Что-то не верится.

>> No.8692  

>>8691
А зря. Анонимусу можно верить - он никогда не лжёт и даже не шутит, он истина в последней инстанции.

>> No.8703  

KoHmpa-mpeg? CJIoynpk, 3anuJIuBau' cepB e6a!

>> No.8719  

>>8691

смотри флешку - там фон из розового мира показан.

>> No.8749  
Файл: 1227281849401.gif -(1 KB, 82x17, dethole.gif)
1

>>8611 - Есть предложение сделать так, что-бы пуля появляласьближе к герою и начальную анимацию сделать просто прозрачным фоном. а когда пуля будет пролетать возле дула, пустить основную раскадровку.

>> No.8765  

Давно не следил за тредом. Что с идеей Красного Бородача? Дропнули?

>> No.8773  

Вот чорд! Попытался зайти в ирк, так мне сразу: Вы забанены, вы в чёрном листе, в общем GTFO. Кстати, в опере вроде тоже можно выходить в ирк, но нифига же не выходит! Реквестирую подробный мануал!

Идея! Будет ли в игре биореактор? Например можно сделать классную ситуацию. В игре же будет только два главных героя? Ну например выбрали мы нашу... безымянную девочку. Дойдя до уровня с биореактором ей сообщают, что Уныл-тян поймали и собираются переработать в реакторе. На всё даётся несколько минут, что бы добежать до сестры и спасти её. Можно сделать на заднем фоне большой чан с зелёной жидкостью и над ним, превязанной к верёвке, весит Уныл-тян, чёрная и льющая слёзы. Соответствено, если играем за Уныл, то спасать придётся другую сестру.
Дискасс?

>> No.8774  

>>8749>>8773

Умри, поганый неймфаг. Твои посты тут просто игнорируются.

>> No.8924  
Файл: 1227551872198.gif -(7 KB, 195x121, slowpoke_bloody_stomp.gif)
7

Бедный, бедный слоупок. Сколько кривых анимаций ему уже нарисовали. Сколько раз их ещё будут перерисовывать...

>> No.8949  
Файл: 1227583138702.jpg -(68 KB, 640x480, IMG_0791_med.jpg)
68

bump

>> No.8956  

>>8949
хотеть!

>> No.8962  

Неистово хотет!

>> No.8970  
Файл: 1227641941657.jpg -(59 KB, 640x480, iicontra.jpg)
59
>> No.8979  

The ZX Spectrum laptop is a combination of two old computers: a ZX Spectrum 48k and a Toshiba Libretto 110.

The modification keeps the case and keyboard of the Spectrum and the main circuit board and display unit from the Libretto.

Все-таки не хотеть, пожалуй.

>> No.9000  
Файл: 1227781745139.gif -(9 KB, 260x243, 9k.gif)
9

Поднимаю шумиху вокруг игры!

>> No.9003  
Файл: 1227783051219.png -(15 KB, 260x458, Station_draft.png)
15
>> No.9017  

Как-то оно ничего не понятно.

>> No.9018  
Файл: 1227810646885.gif -(1 KB, 82x18, yellame.gif)
1

>>9017
Что именно непонятно? Злые разработчики не велят мне постить осмысленный арт из игры в треде (хотя и не все, единого мнения нет). Капча yellatme подсказывает, что они на меня еще и кричат, но это неправда.

>> No.9020  

>>9003 ОМГ! Москали прибывают на поезде?

каптча exoge сделала мой день

>> No.9044  
Файл: 1227905159167.png -(48 KB, 300x430, 123.png)
48

В /o/ не сработала загрузка

>> No.9045  

Что бы значила эта оекака?

>> No.9046  

>>9044

это намек на то, что:

  1. Пантсу-тян = Двач-тян (ибо двачер)?

или

2. ЖЖ-тян = Двач-тян?

>> No.9066  

>>9018
ты еще новака присуммонь сюда своим Station_draft.png, он тогда тебя за уже запощенное порвет =^_^=

>> No.9071  

>>9044

обоснуй

>> No.9083  

oh wow кусок моего поезда на главной

поездостроитель-кун

>> No.9087  

>>9083

возвращайся! мы как раз метро пилим

>> No.9172  
Файл: 1228155343723.gif -(229 KB, 200x200, pack.gif)
229

для ЖЖ-тян.

>> No.9186  
Файл: 1228160341890.png -(5 KB, 128x384, sfh.png)
5
>> No.9208  

А где же лицо на коробке?

>> No.9210  

Унылчан, а что это ты тут делаешь?

Slowдвач-кун

>> No.9211  

>>9210
Спроси у своих сокамерников.

>> No.9212  
Файл: 1228237743132.png -(5 KB, 170x100, box-kun.png)
5

>>9208
Да вот же оно! Уже неделю на свн.
Я уже слышу шаги Новака за своей спиной... Прощайте...

>> No.9253  

вотзефок ? какой новак?

>> No.9269  
Файл: 1228338761108.jpg -(20 KB, 275x300, 1198878865870.jpg)
20

На какой стадии разработка?

>> No.9275  

>>9269
Сервер почти готов, пишем клиентскую часть, рисуем мобов, шлифуем экономику.

>> No.9278  

oh wow, нихуя себе. Доделай это, умоляю.

набижавший с двача

>> No.9311  

Игра будет многопользовательской? Или обычный платформер на прохождение?

>> No.9312  

>>9311
Пошаговая ММОРПГ с элементами симулятора браузерного платформера.

>> No.9318  

>>9312

Игра кроссплатформенная. Линуксовый сервер, а клиенты на что угодно. Если не путаю, то кроме винды и линукса, есть еще полноценные клиенты для разных мобилок.
Кроме того будет браузерная версия, но она еще не готова.

>> No.9320  

Вообще это идея. создать на этом движке ММО-платформер типа мэпл стори.

>> No.9328  

И чтобы модельки вместо спрайтов!

>> No.9331  

>>9328
Норкоман штоле?!

>> No.9432  
Файл: 1228681202554.png -(7 KB, 434x127, door1.png)
7

Панцу-тян, можешь взять здесь.

>> No.9606  

бамп! Как там разроботка?

>> No.9631  

>>9606
1% completed

>> No.9950  

bump

>> No.9951  

>>9950
И это все на что ты способен?

>> No.9954  

>>9951
Сгать еще не научили T_T

>> No.9955  

>>9954

>Сагать

fixed

>> No.10082  
Файл: 1229628316695.png -(431 KB, 800x600, sistrest08text.png)
431
>> No.10086  
Файл: 1229630348186.jpg -(294 KB, 813x1036, мунк.jpg)
294

>>10082

>> No.10247  
Файл: 1229863695337.png -(173 KB, 640x480, SOHxMAs06x.png)
173

По непроверенным данным девелоперы собираются выпустить рождественские или новогодние релизы. Особенные: с блэк джеком и шлюхами.

Капча "ni" сомневается.

>> No.10282  

ANONYA!!!!!

http://anonya.wordpress.com/2007/11/15/hello-world/

>> No.10283  
Файл: 1229951347068.png -(34 KB, 185x200, 1208453904956.png)
34

>>10247
А обычные они выпустили?

>> No.10287  

>>10247
Не релизы, а билд, шпион-кун.

>> No.10294  
Файл: 1229964176742.png -(5 KB, 565x600, BILD.png)
5

>>10287

Как скажешь.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Bild

капча "show" какбэ о чем-то говорит.

>> No.10318  

Посмотрел последний билд, подивился тому что анимация слишком медленная - когда Аноня бежит, успевает пробежать хрен знает сколько за один шаг.
И ВНЕЗАПНО выяснил (пока писал пост), что если свернуть и развернуть окно, Аноня перестает корректно реагировать на управление (только на стрелки, и то при этом бегает на месте).

>> No.10319  

>>10318
Это все ваш поганый VSync

>> No.10327  

Поскольку некоторые все еще приходят на старый канал, уточню. Нет никого на канале #iichan_dev. Все на #iichantra.

>> No.10332  

>>10327
Наверно вопрос глупый, но новые билды будут сюда выкладываться или все обсуждения перешли в #iichantra?

>> No.10348  

>>10332
Выложим же.

>> No.10357  

>>10332

Хаскель выкладываем тут. Порнофлешшку - в /gf. Блэк джек и шлюх - в /fr.

>> No.10358  

>>10318

это пофиксено

>> No.10365  

>>10357
ктото сказал хаскель? потому что мне показалось...
лолшто? здесь ктото пишет гамы на хаскеле?!?
пока видел только shmup и frag

>> No.10389  
Файл: 1230283343437.jpg -(5 KB, 179x200, 1207161116718s.jpg)
5

канал #iichantra, а сервер какой?

>> No.10396  

>>10389
Читать тред нынче не в моде?
>>7537>>7436>>7536 смотри. Сервер не менялся.

>> No.10543  
Файл: 1230802257136.jpg -(311 KB, 1280x1024, 1219357442125.jpg)
311

Этот тред ещё пригодится

>> No.10574  
Файл: 1230839655698.jpg -(68 KB, 810x656, pornchantra.jpg)
68

а игра на лунном будет?

>> No.10575  

Негодую. В /gf/ ничего не завезли.

>> No.10577  

>>10575
это ворованная бета. Учись грабить корованы на канале.

>> No.10600  
Файл: 1230880437809.jpg -(25 KB, 480x387, ХОТЕТЬ!.jpg)
25

>>10574
>>10082
MOOOOOOOOOARRRRRRRRR!

>> No.10671  

Новак, не могли бы Вы зайти на канал?

Будут Вам десятки живописи, где вы побеждаете сотни девственниц и спасаете тысячи врагов!

>> No.10716  

>>10671
Нахуй, нахуй, нахуй.

>> No.10803  
Файл: 1231108519924.jpg -(110 KB, 704x550, 44554061sl0.jpg)
110

>>10577
Вот как грабить надо.

>> No.10823  
Файл: 1231146319149.jpg -(110 KB, 800x359, prisya.jpg)
110

>>10803
Неплохо, неплохо.
Да что там, замечательно.

>> No.10884  
Файл: 1231175978902.png -(8 KB, 256x256, soh.PNG)
8

проказники

>> No.10885  

>>10803 Оденьте девочку!

>> No.10965  
Файл: 1231265972472.png -(7 KB, 75x69, adv.png)
7

Скоро.

>> No.10966  
Файл: 1231266344508.jpg -(6 KB, 201x300, futasohL.jpg)
6

>>10885

>> No.10969  

>>10966
что это за лейка у нее между ног?

>> No.10975  

А панцушоты в вашей игре будут?

>> No.10982  
Файл: 1231279993062.gif -(21 KB, 71x87, wtf01.gif)
21

>>10975
Конечно

>> No.10984  

>>10982
Ну это уж слишком вульгарно. Хотеть панцушоты при прыжках!
Алсо, будут ли большие боссы со своей тактикой уничтожения? И вообще, где можно почитать про игру?

>> No.11017  

>>10984

Будет все. Многое уже есть.

>> No.11594  

>>11017
На джаве или питоне есть что-нибудь новенькое?
Новых спрайтов с осени тоже не видать что-то. Художник забил?

>> No.11595  

>>11594

>Художник забил?

Голодаешь?

>> No.11614  

>>11594
http://www.assembla.com/spaces/iichan-scroller/documents/tag/IE

Тут все предыдущие патчи включая последний.

>> No.11705  
Файл: 1231961992174.png -(101 KB, 350x480, girls01xt.png)
101
>> No.11706  
Файл: 1231963057330.jpg -(23 KB, 300x300, 1231898036442.jpg)
23

>>11705
Не сразу понял.
Мда.

>> No.11712  

Где пропала Тина? Хотеть заставку.

>> No.11720  
Файл: 1231994371436.jpg -(116 KB, 640x488, moar.jpg)
116

>>11705

>> No.11723  

>>11712
Сессия не радость, друг.

>> No.12345  
Файл: 1232268964549.png -(6 KB, 407x405, advice-lenin.png)
6
>> No.12824  

Еще немного и бамплимит.

>> No.13331  
Файл: 1232451279042.jpg -(110 KB, 520x700, 1230500455799.jpg)
110

бампну, чтоб вечером не искать



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]