[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1322674235770.png -(167 KB, 400x389, мегане2.png)
167 No.30298  

Обсуждаем разработку визуальных новелл и хвастаемся своими достижениями.

Третий тред: http://iichan.ru/vn/res/26083.html

Jabber-конференции разработчиков и сочувствующих:
vn_nv@conference.jabber.ru
vndev@conference.jabber.ru (?)

>> No.30300  

Спасибо за новую девушку в очках, Oxykoma!

Прогресс-репорты, как всегда, приветствуются.

У нас есть вики-трэкер проектов http://lostway.wikkii.com/ - смело им пользуйтесь, добавляйте свои проекты и обновляйте их статус. Лоствей жив, пусть даты последних обновлений вас не пугают!

Бесплатные ресурсы:

  • Для всего:

http://wiki.renai.us/wiki/Main_Page
http://bladeengine.com/

  • Для аудио:

http://www.freesound.org/

>> No.30301  
Файл: 1322682978730.png -(52 KB, 500x500, 1318680684291.png)
52

Я думаю, у нас за два треда накопилось уже достаточно данных, чтобы ответить на вопрос "что останавливает", учитывая, что ни одна из заявленных ВН даже не приблизилась к завершению.

>> No.30302  

>>30301

  • Лень;
  • Неохота завершать начатое;
  • Вынужденные изменения составов разработчиков;
  • Учеба/работа;
  • Отсутствие необходимых навыков в достаточной мере, чтобы разработка доставляла удовольствие до завершения ВН.

И тем не менее, мы будем превозмогать. Несколько известных мне проектов продвигаются вполне приемлемыми темпами.

>> No.30303  

>>30301
Алсо, за три с хвостиком треда, а не за два. Плюс "виноделы-тред".

>> No.30305  

>>30302

  • Переоценка своих возможностей на предварительном этапе.

Это очень важно, правильно оценить свои возможности и соотнести их с поставленными задачами. Кто "трётся" на игровых форумах достаточно долгое время, это прекрасно понимают.

>> No.30306  

>>30301
Причина одна. Мотив, который толкает на это, фундаментально неправильный. Попытки свернуть горы/сделать шедевр/показать миру лично свой талант ололо, я всё только сам и только идеальный шедевр и никак иначе обречены на полный провал по определению, если вы не трудолюбивый гений, а таких один на миллион, если повезет.

>> No.30307  

>>30306

>ололо, я всё только сам и только идеальный шедевр и никак иначе

Как ножом по сердцу.

>> No.30309  

>>30307
Сэйберчую! Как серпом по яйцам!

>> No.30310  
Файл: 1322742772214.jpg -(416 KB, 755x832, карат.jpg)
416

Вот такой недоконцепт. Возможно такую историю мне будет проще написать. Идея выглядит простой но, в тоже время, легко дополняемой всякими YOBA простите элементами, тоесть развилками, побочными линиями сюжета (во всяком случае я их вижу).
Я подумаю над этим тоже.

Жил был где-то мальчик. Ещё и задуматся о своем будущем не успел, а жизнь уже подсуетилась и стала отнимать перспективы, одну за другой. В каждом человеке есть запас прочности, кому-то его хватает на долгую жизнь, а кому-то нет. Вот и нашему герою не хватило, примем как данность - он кончился неуспев как следует начаться. Он решил покончить с собой и преуспел, но в последний момент для него открылась дверь в другую реальность, лучшую, живущую по другим законам. Он подсознательно нашел выход, но... не слишком ли поздно для него?
Ему надо помочь, но что такое помощь? Что значит помочь другому? Когда человек болен - он обращается к врачу и пьет лекарства, не любые, а строго те что выписанны по рецепту. Помощь не продают в аптеке по рецепту, хорошо, если рядом оказался кто-то, кто разбирается в её сортах и разновидностях, это удача.
Люди, окружившие героя, помогут ему, наверно. А как именно они это сделают?

c: cheteer

>> No.30311  
Файл: 1322743004822.jpg -(174 KB, 665x538, 1275404361872.jpg)
174

>>30310
Слишком глубоко для меня.

>> No.30312  
>Слишком глубоко

Несомненный вин для илиты.

>> No.30313  

>>30312
10 из 10 не скачивая?
c:waw

>> No.30314  

>>30313
Кто нибудь запилит прохождение на ютуб.

>> No.30315  

>>30310
Дай угадаю: параллельной реальности не существует, зато он там всё поймёт и умрёт счастливым.
life_on_mars.jpg

>> No.30316  

>>30315
Не угадал.

>> No.30317  

>>30312
В один ряд с куросу чанель, ага.

>> No.30318  
Файл: 1322763416779.jpg -(184 KB, 642x482, 1286195237659.jpg)
184

Давайте я расскажу о своем нанострое. После семидесятого дропа я решил, что лучше мало, чем вообще никак. И тут, возникла идея сделать нано слайс про кровь-кишки. Тонкости сюжетных перипетий не могу раскрыть, да и набросал я их всего за час. Одну из героинь я нагло содрал с ОП-пика, благо, что копирайт на него принадлежит мне. Зато парни вышли не плохо. Ждите через неделю готовый нано хоррор "нано-вн2. Кровавая баня в школе"

>> No.30319  

>>30318
Суровый русский Corpse Party!

>> No.30322  
Файл: 1322815267132.png -(89 KB, 535x768, captrussia.png)
89

Осталось дорисовать пяток спрайтов, рисовать лень и времени нету.

>> No.30324  

Есть мысль запилить свою вн. Сюжет уже готов, но весь пересказывать не буду, чтобы не спойлерить. Суть в том, что некий могущественный маг решил нарушить баланс мультивселенной, вываливая на голову обыкновенному анону и студенту различных персонажей из аниме, проблемы которых он должен будет решить в ту или иную пользу. В общем это будет кроссовер с юмором, отсылками к аниме, новеллам и бордам. Из-за того, что большинство персонажей из аниме, спрайты, фоны, музыку и арт я думаю "позаимствовать" из соответствующих аниме и среди фан-арта. Новелла будем не слишком длинная, но выборов приводящих к той или иной концовке будет достаточно.

>> No.30333  

А меня мама останавливает создать свою ВН. Говорит, нечего чертей рисовать. Вот.

>> No.30334  

>>30333
Рисуй на её спине, она не увидит.

>> No.30353  
Файл: 1323028713846.png -(801 KB, 1520x622, все персы.PNG)
801

Запостил пикрелейтед на кругляче, запощу и тут.
Алсо, дело едет, да едет быстрее, чем ожидал, но медленнее, чем планировал. Есть 2 бг, серия бредовых картинок с мониторами и целая одна штука цг сцены. Парней на спрайты доделал. Лучше рисовать уже не стану, а то поломаюсь с этим проклятым джениусом. Вот, девушек допилю, потом возьму кривые фоточки своего вуза и выдам за место действия. Ну а там, штук 10 цг и быстренько все это слить в ренпай, перемешивая с диалогами. Эх, нано-вн была куда проще...

>> No.30368  
Файл: 1323119141173.jpg -(33 KB, 500x461, 1315422892162.jpg)
33

>>30353

Chins:The Visual Novel

>> No.30378  

>>30368
Ааа, что с его рукой?

>> No.30551  
Файл: 1324218522514.jpg -(76 KB, 581x468, 5454-2.jpg)
76

>>30310
История начинается с того, что нашего героя поселяют в пустой дом и определяют на работу, которую он сам себе выбрал - дворником, улицы подметать. С пояснением, почему не держат его в больнице опасаясь рецидива, почему дали гражданство не подгтовив его к незнакомому миру. Итак герой подметает улицы, так как больше ничего не умеет. Так он и зивет в месте похожем на Рай - забившись в свой угол, считая, что для него всё слишком поздно, что он нчего не умеет и ничему не научится. Что он бесполезен, мешает окружающим да и попал сюда наверно по ошибке.

Однажды приходит девушка, она представляется и сообщает, что поселяется в доме. Так же выясняется, что по правилам тот, кто первым вселился в дом - становится его хозяином. ГГ нерешается протестовать, хотя лишние проблемы ему не нужны. Вслед за первой постоялицей, появляется ещё одна, потом парень, ещё парочка. Все занимаются своими делами, они все воспитанны, но время от времени доставляют хлопот герою, который становиться домовладельцем не собирался. А теперь ему всё чаще приходится отрываться от своего дела - подметания улиц, чтобы решать возникающие проблемы.

В зависимости от того, насколько конфликтно поведет себя герой, проходит развитие сюжета и станет доступной одна из трех концовок.

  1. "Секретный праздник". Приближается день рождения героя о котором тот не вспоминает - либо потерял счёт дням, либо не хочет о нем вспоминать. Одна из постоялиц использует свою "магию", чтобы вычислить этот день и узнав про его приближение начинает готовить вместе с другими празднование. ГГ не догадывается о том, к какому празднику идет подготовка и вконце концов он тоже оказывается в неё втянут. Так получается, что он готовит праздничное блюдо, оно дружно сьедается на празднике и все говорят ему "Спасибо". Уже потом, после, ему говорят причину торжества и добавляют, толи в шутку, толи в серёз, что поделили и сьели его проблемы за общим столом. В доме убавляется гостей - постояльцы разьезжаются, в конце концов, герой остается снова один. Одинокий хозяин этого дома, берет поломанную мебель, которую просил когда-то починить один из постояльцев и решает занятся этим самостоятельно. Подметать улицу в тот день он не выходит.

Благодарный труд.

2. "Большой подарок" - постояльцы раздражают и доставляют массу проблем, а герою хочется одиночества, он завидует им - ведь они столько всего умеют, а он - ничего. Он хочет покоя, чтобы предаваться размышлениям о своей никчемности. Герой сбегает из дома, уходит куда глаза глядят. Путешествует по незнакомому миру, всё больше отрешаясь от происходящего вокруг и замыкаясь в себе. Занимаясь тем, про что другие говорят: "Ищет смерти". А это рискованно в мире, где неосознанные желания имеют обыкновение сбываться. Однажды, спустя много дней после побега, когда его жизнь действительно висит на волоске его спасают. Спасительница - одна из его постоялиц. Она обьясняет, почему не стоит желать себе смерти и рассказывает как был создан этот мир. Его создали такие же как герой - дети с большими проблемами, получившие внезапно некую силу. Они создали его для себя и таких как они, заявив о своем не желании уподобляться взрослым, не иметь с ними ничего общего. Здесь есть некое устройство - Судебный Процессор, задающий "правила игры" и общий ход событий, так, чтобы всем жилось хорошо. Герой считает себя никчемным человеком ни на что не способным, он считает что другие не понимают этого и хотят от него слишком многого, просто никто не видит как ему плохо. А вот будь он калекой... Но люди окружавшие его до сих пор, на самом деле прекрастно понимают его. Под конец рассказа девушка "срывается", она снова переживает события собственного прошлого, свое детство, поставившее её, как и героя - на грань самоубийства. Она - одна из тех кто создал этот мир и подарил его таким как главный герой.
Герой впервые в жизни задумывается не о своих проблемах, но видит человека пережившего аналогичные проблемы. Теперь он может видеть в окружающих - таких же людей как и он сам. Он больше не одинок, понимание и сочуствие к другим - самый большой подарок.

>> No.30552  
Файл: 1324218608579.png -(101 KB, 232x428, testsprite2.png)
101

3. "Игра для благодарного зрителя".
(самая сложная в написании, даже не знаю как подступиться и изложить словами. Не готово.)
Концовка, доступная при самом конфликтном прохождении. Когда раздражение героя окружающими достигает своего пика - он совершает повторную попытку суицида. Его спасают, не ложат ни в больницу ни в дурдом. Он остается жить в доме. Постояльцы разьехались, осталась одна девушка, наблюдающая за ним. Она решает использовать свою особую силу, чтобы помочь главному герою.
Герой возможно сам знает, что такое лучшая для него помощь. Но если он скажет как ему помочь - помощь потеряет смысл. Девушка используя силу, подобную той, которой когда-то создавался этот мир, создает внутри дома область, ещё более невероятную чем окружающая реальность - странный мир где нет привычных причинно-следственных связей. Герой поднимается на сцену и разыгрывает представление - он главный герой, главный злодей, преступник, судья и палач. Его единственный зритель - девушка. По ходу представления она переживает за происходящее... (не готово)
Когда чары рассеиваются и герой возвращяется назад в дом - девушка умирает, она потратила все силы на создание этой особой области.
Герой хотел поделиться своими проблемами, но он был вынужден молчать, ведь не знал даже как это - поделиться с другими своей проблемой.
Участие.

За всю новеллу они не скажут ни разу о том, что: хотят ему помочь, что у него всё в переди, что время лечит, что надо бороться. Не упрекнут его в том, что он лентяй, нытик и слабак.
Они не станут приводить примеры, ни чужие ни из своей собственной жизни, чтобы убедить героя - что у него ещё не всё так плохо. Не станут, потому, что не знают, что у ГГ внутри, что он пережил, а неправильный совет - причинит боль. Потому, что не будет взаимопонимания, а помощь без понимания - не помощь вовсе.

>> No.30601  

Решил замутить свою vn, внезапно автобиографическую. Без гаремных девочек-волшебниц с огромными сиськами и без хэппи-энда. /вопрос по ходу, а нужна ли кому-нибудь кроме меня такая vn?/ Вот мой хитрый план разработки:
1) рисую блок-схему прохождения;
2) описываю характеры, поведение, внешний вид героев;
3) на основе образовавшегося скелета продумываю сюжет более детально;
4) графоманю мегабайты текста.
5) ...

Вот где брать арт и музыку, не ясно, но, мне кажется, с этим можно будет разобраться после того, как будет готов текст. Хорошо, что нашел этот раздел, сейчас почитаю предыдущие треды, может на меньше придется биться о грабли.

>> No.30602  

>>30601

>Вот где брать арт и музыку

В тредах и на вики есть ссылки на специализированные сайты с контентом. Хотя в простой вн можно обойтись описаниями персонажей и задниками из отредактированных фотографий.

> графоманю мегабайты текста.

Да ты крут...

>> No.30603  

>>30601
Нормальный план, вместо персонажей сделаешь мэдскилзы, потом или найдешь художника, или своруешь спрайты, места тебе подскажут.
Главное - доделай текстовую часть до конца и качественно.

>> No.30640  

>>30552
Если не будешь лепить лайнарт на блики и тени, то спрайтики станут вполне терпимы и симпатичны, хоть бы и чуток кривоваты.

>> No.30655  
Файл: 1324985861043.png -(284 KB, 473x642, 6456-3.png)
284

Просто для спраки, может будет кому интересно. Мне было, так как первый раз такое делаю.
От >>30551 до пикрелейтед - два-три дня упорной работы. Неготово и на половину, при том, что дзайн не придумывался "с нуля" (в голове кое-какие прикидки были), а лицо персонажа (общие пропорции) бралось с готового образца. Для нестандартной прически (мыслится двухцветной, стилизованной под тигровый окрас) нормального решения ещё не нашел, что ни пробую - адовый ужас. Планшет+определённые навыки рисования.
Это к вопросу об оценке собственных сил.

>> No.30657  

>>30655

>два-три дня упорной работы

...but... why?..
Ты ведь просто чуть- чуть изменил причёску и раскрасил... ну типа.

>> No.30660  

>>30657
Из-за отсутствия навыков работы. Первый вариант был отсканированным карандашным наброском. Он мне показался чересчур грязным. Сперва я попробовал запилить вектор при нулевом опыте работы с оными. Помучившись какое-то время с Иллюстратором я понял, что на освоение оного уйдет весьмма ощутимый кусок времени. Решил делать в Фотошопе, которым я владел чуть лучше, копируя каждую линию от руки. Выглядело это так: нарисовал линию - линия кривая - стёр, нарисовал - стёр, ...
Проблемы с бликами на волосах - простой полоской делать не хотел, опять всё вручную. Попробовал зигзагообразный, нарисовал - выглядит как овно, стёр, нарисовал - стёр. Поняв, что не осилю - сделал эту желтую окантовку, понравилось - оставил. Но границы основного цвета выглядели некрасиво, переправил - стёр, переправил - стёр.
И так повсюду.
Нет, какой-то компромисс между кривостью рисунка и моей удовлетворенностью им, всё же достигнут, работать можно. Но у меня эта работа, в таком виде и с таким результатом, отняла столько времени. Работа по-большей части механическая, главное - наличие свободного времени и чудовищное терпение.
c: drottedge очень точно характеризует работу профана.

>> No.30667  

>>30660
Ещё и мышкой, ага?

>> No.30677  

>>30353
Синие тени на брюках у первого парня. Акварелью занимался ?

>> No.30694  

>>30677
При чём тут акварель-то? Это же один из базовых тезисов работы с цветом для абсолютно любой техники. Помню, как-то читал туториал по пиксельарту, так там одной из первых фраз было "Тени рисуйте тёмно-синими или фиолетовыми".

>> No.30710  
Файл: 1325231693775.jpg -(56 KB, 720x540, 30174800-00-16_jpg.jpg)
56

Вам просили передать от молодого человека за соседним столиком: http://iichan.ru/b/res/2114169.html

>> No.30725  

>>30353
Не видел "проклятый" Гениус вживую, с ним совсем плохо? Если поможет, могу денег подкинуть на не слишком большой Ваком.

>> No.30726  
Файл: 1325322551729.png -(37 KB, 300x400, send.png)
37
>> No.30733  

>>30725
Мне бы кто подкинул.

>> No.30734  
Файл: 1325513427597.png -(785 KB, 800x600, 1.png)
785

На большую вн так и не хватает сил. Решил запилить, для начала, совсем маленькую. Про одного интернет героя, но с японским подходом. Надеюсь, годно получилось.
Ссылко: http://sd.reborn.ru/download.php?fid=97203b50143b2b648bc2ce4596b4089a

>> No.30736  

>>30733
Покажи, что и как рисуешь. Учиться можно на бумаге, мэдскилзить мышкой, а лишние средства мне самому не помешают.

>>30734
Не то, что бы годно, но посмеялся. Думаю, даже такую идею есть куда развить.

>> No.30737  
Файл: 1325526474205.jpg -(373 KB, 2000x1046, 0000.jpg)
373

>>30736
Вот, первая картинка с бумажки отсканена, остальное обводил в фотошопе мышью также со своих отсканенных художеств. И ещё на бумаге есть немного старого, но там совсем убого.

>> No.30743  

>>30737
Какая няшка.

>> No.30750  
Файл: 1325594008911.png -(432 KB, 800x600, bg101.png)
432

Пять рабочих дней, так, чтобы сев с утра с чашкой чая, попиливать ориджинал. С перерывами на перекур, когда понимаешь, что пилишь хунту. Таким образом, мне, если возьмусь делать то что задумал и в таком объеме как я задумал, надо около месяца на одни только спрайты.
Я прикидываю на себя конечно, у кого-то другого может быть быстрее, причем намного. Но у меня вот такие результаты получились этого небольшого эксперимента.

>> No.30752  

>>30750

>около месяца на одни только спрайты.

Вы так говорите, будто это много.

>> No.30753  

А тем временем сайт http://bladeengine.com/ - has been suspended

>> No.30768  
Файл: 1325693092790.jpg -(98 KB, 1092x822, Рисунок5.jpg)
98

Допиливаю вторую. На се раз не кривой фанфик, а инспирированное "Юминеками" детективное трешо.
Как всегда краденный арт и бэки. Музыка смешанная.

>> No.30850  

текст - 75%
графика - 25%
звуки\музыка - 0%

>> No.30861  
Файл: 1325875074503.jpg -(96 KB, 1092x822, Рисунок6.jpg)
96

Осталась последняя ветка. Будет короткая (15-20 мин.) новелла с 4-5 вариантами концовок. И соответственно 3 глобальных варианта развития событий.
Вес новеллы стремительно растет... Боюсь может перевалить за 70 метров...

>> No.30862  

>>30861

>Вес новеллы стремительно растет... Боюсь может перевалить за 70 метров...
>2012 год

Поверь это не важно.

>> No.30863  
Файл: 1325876393278.png -(958 KB, 1023x767, Снимок.PNG)
958

>>30861
Вес не самое главное. Жду этого коротенького релиза.
Алсо, втф? Хотел набрать фотографий на беки, но не тут то было. Подходящих фотографий нигде нет... пичалька.

>> No.30899  
Файл: 1326034865133.jpg -(186 KB, 1024x744, мист3.jpg)
186

Что вы думаете о написании текста в соавторстве?
Как вы относитесь к написанию текста по готовому плану (с возможностью его дополнить по необходимости), с готовыми героями (с добавлением новых по необходимости), в готовом мире ( можно допридумывать свои детали, да там много наверно придется додумывать). Всё это с учетом того, что с текстом буду работать\править\изменять\дописывать\выбрасывать и я? А я прочитал больше чем три художественные книжки. Если будет гора текста ( с которым можно работать) уровня РПГ-тредов из b\, это будет очень неплохо.
Диздок я напишу и если будут желающие - можем попробовать что-то сообразить. В любом случае, для начала - в рамках эксперимента, без громких заявлений об очередном вине тысячелетий.
Дело такое. Я так прикидываю и эдак, вижу, что время написания художественного текста мною единолично, может растянутся в бесконечность. Несмотря на то, что есть идеи, написание рутинного (как-то так скажем) текста не идет, могу написать ключевые моменты, какие-то куски, но описание повседневности героя - адов труд, текст получается сухой и абсолютно не живой. Это прекрасно видно по ВН "Маленькая история", которую я писал, кроме прочего и для того, чтобы на свои возможности как писателя поглядеть.
Бамп ориджиналом, хурр-дурр мистерия.
Что собственно задумывается - >>30551

>> No.30900  
Файл: 1326036538113.jpg -(80 KB, 816x659, Рисунок1.jpg)
80

Допилил. Как и опасался вес перевалил за 82 метра и это создало очередную проблему: как в условия хилости моего мобильного интернета от ОПСоСа залить всё это на файлообменник. Видимо, придется искать где-то бесплатный "ви-фи".
А пока, для поддержания стресса опенинг из той самой визуальной новеллы (угадайте, откуда слизана концепция?)
h_t_t_p://www.youtube.com/watch?v=F2xn42CICr4&feature=g-upl&context=G2e01f51AUAAAAAAAAAA

>> No.30901  

>>30900
Ты большой молодец! С нетерпением жду твоё творение :3.
Если с интернетом совсем всё фигово то можешь заливать по частям. разбить на части один архив

>> No.30902  
Файл: 1326039693645.jpg -(62 KB, 405x636, 1286132350963.jpg)
62

>>30900
Выше, выше рты! Выше глаз!
На самом деле, молодцом, добра тебе.

>> No.30910  
Файл: 1326070189682.jpg -(102 KB, 621x771, a8a8499b.jpg)
102

>>30902

>нижняя картинка

Аж страшно стало. Не дай бог эту хрень бы запилили в игру.

>> No.30912  
Файл: 1326096924589.jpg -(744 KB, 848x1200, 010.jpg)
744

>>30910
Эту хрень запилили в мангу например. И в полнометражный фильм.

>> No.30914  
Файл: 1326117055678.jpg -(83 KB, 811x605, 920bbf5b649c101f195d6856e6016c52.jpg)
83

Предлагаем вашему вниманию коротенькую визуальную новеллу "Раскаяние":

http://rghost.ru/35807949

>> No.30915  

Ёлки... Середина не лучше. Это просто полпути.
Очень хорошая новелла. Аж до глубины души достала и выворотила её...
Но... слишком пессимистичная...

>> No.30916  
Файл: 1326123724801.jpg -(26 KB, 140x174, 41.jpg)
26

>>30915
Нужно... больше... многоточий...

"Новелла" так себе. Полтора абзаца уныния.

>> No.30919  

>>30910
На втором скрине Скайрим? Что это за квест?

>> No.30921  

>>30912
Да в мангах всегда так, ведь рисуют совсем другие люди, к тому же читать предпочитаю оригинал а не посредственную копию, а если в манге что-то новое, то это как додзя/фанфик - поразвлечься. Так что придираться и смысла нет. Полнометражка по длиннющей игре не может быть полноценной туда же. Я имел ввиду, если бы это в игре было, типа римейка или фонатского патча с "правильной" графикой.

>>30919
Не играл в Скайрим. Судя по правильному имени, это или фотошоп или японский мод.

>> No.30933  

http://rghost.ru/35842038
Слепил нечто. Нет, это не вн - это диздок. Хотя, наверно нет.
Тык >>30899

>> No.30935  

>>30933
К работе в соавторстве я отношусь положительно, но меня, честно говоря, не цепляет твой сюжет. Ответь, чем ты хочешь порадовать читателя?

>> No.30937  
>Ответь, чем ты хочешь порадовать читателя?

Ну посмотрим, что тут у нас:

  • Одна-две драмматических истории жизни. Тут все понятно.
  • Сеттинг. Конкретно - ощущение уюта. Дружелюбие, безопасность, открытость - не показные, а более ненавязчивые. Я бы хотел (это прозвучит нескромно, мужайтесь) создать похожую атмосферу как в книгах Туве Янссон. Не такую же в точности, поскольку это не сказка, но где-то в том направлении.
  • Концовки. Давай посмотрим на другие вн - одни читают ради драмматических концовок, которые рвут жопу, другие - ради хорошего финала, подытоживающего плодотворный труд протеже на протяжении истории. Я не знаю как другие люди, но я бы хотел оказаться на месте своего героя, потому что сочувствие, понимание, это то - чего мне в детстве нехватало. И именно разрешение проблемы героя - то, что я считаю главной отрадой, которую читатель с соответствующими запросами может получить от этого поделия. Предполагается, что эти концовки вызовут у читателя хорошие эмоции. Найдутся такие или нет, я не знаю. Да, понимаю - с мокрыми писечками всё было бы намного проще и понятнее, ну в плане того, чем бы я собирался распотешить читателя.

Постарался ответить предельно честно.

>> No.30940  

>>30937
Ладно, тогда такой вопрос: что интересного произойдёт за первые пять минут чтения? Чем ты собираешься "захватить" читателя?

>> No.30944  

>>30940

>Чем ты собираешься "захватить" читателя?

Проблемой главного героя. Если читателю не интересна она, ему будет не интересно то, как её будут решать.

>что интересного произойдёт за первые пять минут чтения?

У меня нет сейчас готового решения. Исходя из вышесказанного будет обыграна проблема ребенка в связке с тем, что решать её, судя по всему, будут люди со специфическим складом ума. Потенциальный конфликт - герой убежден, что помощь ему не нужна, либо не надеется на неё ("Для меня уже поздно") в то время как окружающие из лучших побуждений хотят помочь. Как-то так видится на этот момент.
Точно, что не прямо заявив: "У нас ребенок с тараканами и теперь мы начинаем его лечить".

>> No.30946  

>>30944

Рискну предположить, вопрос про первые 5 минут не в том, написанное - скорее описание того, почему читатель будет продолжать читать. Но что-то должно зацепить с самого, с самого начала.

>> No.30948  

>>30944
Сказать по правде, подобный сюжет представляется мне крайне унылым. Если у тебя не будет происходить ничего, кроме рефлексии главного героя, то мало кто дочитает до конца. Ты должен что-то предложить читателю. Например, офигенный арт, ради которого можно читать что угодно. Или удивительная атмосфера, созданная какими-то особыми приёмами повествования. Но владеешь ли ты этими приёмами? Ну и самое простое — plot device, интрига, ситуация, конфликт, на фоне которого герой эволюционирует. Например, герой приезжает с чемоданом наркотиков в незнакомый город. Или, если у тебя повествование ограничено одним домом, то странные события, происходящие в нём. Или может быть у героя случаются видения? Ему мерещатся обнажённые транссексуалки, танцующие на столах? Ну хоть что-нибудь, хоть какая-то завязка. У тебя же концепция начинается со слов "повседневность". Она и так окружает читателя.

Но это всё только моё мнение, конечно. Вполне возможно, что я просто пока не понимаю твоего замысла.

>> No.30955  

>ничего, кроме рефлексии главного героя,
Нет, нет - только не это, я постараюсь этого избежать.

>Например, офигенный арт, ради которого можно читать что угодно. Или удивительная атмосфера, созданная какими-то особыми приёмами повествования. Но владеешь ли ты этими приёмами? Ну и самое простое — plot device, интрига, ситуация, конфликт, на фоне которого герой эволюционирует. Например, герой приезжает с чемоданом наркотиков в незнакомый город.

Пока что я придумал только происшествия - для накала страстей (надо торопиться спасти героя, "успеем или нет?", "Это бед-энд? неужели это конец?"). Уже небольшое продвижение - в "Маленькой истории" и этого небыло. Но больше ничего, проходящего через весь сюжет, нету. Я очень слаб как писатель, понимаю это, но сидеть сложа руки тоже не могу. Поэтому и задумался в какой-то момент о соавторстве, хотя определенный опыт коллективного творчества у меня есть и о нем, не самые положительные воспоминания. Сейчас есть, что дописать в "диздок", чем я и занимаюсь, но когда все мысли будут изложены - можно будет смотреть, что и как изменить или дополнить.

>Ему мерещатся обнажённые транссексуалки, танцующие на столах?

Что-то более подходящее по духу. Непонятны мир, древний дом, запертые двери, на стенах подземелий - загадочные рисунки, которые обязательно "выстрелят". Такие мысли, по крайней мере, есть.

>> No.30959  

>>30955

>Но больше ничего, проходящего через весь сюжет, нету.

Ну так придумай. Видишь, соавторы тоже люди, и они тоже хотят, чтобы было интересно. Насколько я понимаю, у тебя есть некое ощущение, которое ты хочешь реализовать, но нет идеи. Проект без идеи не очень привлекателен.

Скажи, на какое произведение ты хочешь быть похожим? Пока что это напоминает Тургор, но без блэкджека.

>Я очень слаб как писатель, понимаю это, но сидеть сложа руки тоже не могу.

Мне нравится такой подход. Только я бы рекомендовал тебе не замахиваться сразу на большие проекты, а прокачивать скиллы на небольших уютных историях.

>> No.30964  

>>30959
Есть ощущение, что хозяин ощущения такую маленькую историю и хочет получить. А вот вопросу об идее вторю, если он сможет ее сформулировать, конечно, обычно тут проблемы начинаются.

>> No.30967  
>но нет идеи.

Мне казалось, что она есть. Либо я что-то излагаю не так, либо идея понятна только мне.
"Не всегда человек может сам решить свои проблемы. Потому, что не видит их, не знает про них, смирился с ними, принял их как данность либо это просто невозможно сделать самому. И если человек заблудился - кто-то другой должен показать ему выход."

>> No.30968  

>>30967
Это, скорее, мораль. То, что читатель вынесет из твоей истории. А идея это вот: "Мальчик сидит в доме, в котором ничего особенно не происходит. К нему приходят девочки, он с ними разговаривает."

Иными словами, недостаточно иметь красивое лицо. Необходимо ещё иметь кости.

>> No.30969  
>Это, скорее, мораль.

Разобрались. Буду снова в гайды вникать, времени у меня много, я не тороплюсь. Если есть идеи, со стороны виднее (я по себе знаю), говорите, подумаем.

>А идея это вот: "Мальчик сидит в доме, в котором ничего особенно не происходит. К нему приходят девочки, он с ними разговаривает."

Попробую вот так, вольно (очень вольно), пересказать:
Мальчик не сидит в доме, он ещё и работает. Дворником. А в остальное время смотрит в потолок. Он не бездельник - просто боится, что отругают. А девицы не в гости приходят, а там живут. Сначала одна, но эта ничего - молчит, не заметна и вкусно готовит. За тем вторая, которая на пацана больше походит чем наш мальчик. Теперь эти две девицы сидят на кухне и дребезжат о своем, о женском. Делают какието намеки о какой-то фигне, ауре, а каком-то процессоре, то газету им купи, то то булочек, то шторы повесь. Тут ещё один крендель нарисовался, внезапно, муж рыжей. Этот только жрёт и трындит как он Столицу захватит. Чего? И тебе тоже булок к чаю? Ваще охренеть. С булками возвращаюсь - у порога новый тип. Какая контрразведка?! Какие ещё пираты? Я ничего не знаю! И тоже комнату тебе? Это охрененно, всю жизнь мечтал. А потом как прорвало - откуда вы беретесь?! И каждый, каждый спрашивает "Кто ты такой?". Я тут живу! Каждый божий день какая-то история, одна офигеннее другой просто: какие-то ссоры, расследования, предсказания, какие-то странные происшествия. В конец достали. А мне надо шторы повесить, за мебель стыдно перд постояльцами, а ещё белья постельного, купить надо, тоже...

>> No.30970  
>Только я бы рекомендовал тебе не замахиваться сразу на большие проекты, а прокачивать скиллы на небольших уютных историях.

История не кажется большой и можно сделать один рут. Посмотреть как оно - остановиться, доделать или взяться за что-то другое.

>> No.30985  

Охаё, Сэйба! Это школьник с очередной бесполезной сюжетной идеей спёртой с какой-нибудь очередной японской вн, и которю никто никогда не воплотит в жизнь.

Итак, Обыкновенный Российский Старшеклассник (сестра-близняшка - опционально) в начале весны приезжает из большого города в глухой посёлок на краю севера/юга/востока/запада. У него ОБСТОЯТЕЛЬСТВА.

Посёлок относительно большой. В основном состоит из индивидуальных домов деревенского типа (сады-огороды-палисадники-бани прилагаются), но есть парочка-другая более-менее современных (от 70-80 годов и выше) пятиэтажек, десяток-другой домов коттеджного типа, в части которых перманентно живут понаехавшие богатенькие городские (остальные набигают ЛЕТОМ), своя двухэтажная ШКОЛА, небольшая БОЛЬНИЦА (как вариант - поликлиника), маленькое отделение сонной милиции из 1-3 человек, магазинчики, речка/озеро/море, и т.п. на что хватит фантазии.

ОРС, конечно, может жить один (с опциональной сестрой), но это не очень (или даже очень не) правдоподобно. Поэтому он приезжает к кузине (одногодки, живёт одна по ОБСТОЯТЕЛЬСТВАМ)/тёте (мужа ещё/уже нет :3)/бабушке (с дедушкой, но я не настаиваю - у каждого свои вкусы), у которой есть сестра/дочка/племянница/внучка etc. на что хватит фантазии, или нет никого.

ОРС начинает ходить в ШКОЛУ, заводит ДРУЗЕЙ разных полов среди ОДНОКЛАССНИКОВ. В школе, естественно, есть УЧИТЕЛЯ. Кое-как с их (друзей/одноклассников/учителей) помощью сдаёт экзамены, после чего наступает ЛЕТО, и на посёлок набигают временные понаехавшие из города.

Итак, суть во всём этом такова. Вся атмосфера с самого начала должна нагнетаться как в типичном хорроре с заброшенными деревнями, понаехавшими ОЯШами, скелетами в шкафу у каждой семьи, страшными деревенскими тайнами и так далее, но при этом постоянно разряжаться в конце шутками, приколами, и просто ничем.
Т.е., например, как это обычно бывает, ты пошёл среди ночи на кухню чтоб выпить воды, а когда повернулся обратно, ВНЕЗАПНО натолкнулся на родственницу в белой/светлой ночнушке (которая, пока ты воду гонял, неслышно для тебя пошла в туалет), от чего ты весь аж подпрыгиваешь.
Или, например, ты с вагинальным другом (таким же понаехавшим) пошёл проверить ТАИНСТВЕННЫЙ КОРИДОР, ты заглядываешь за угол, музыка/атмосфера достигает крещендо... а за углом ничего нет. Ты облегчённо выдыхаешь, поворачиваешься, чтоб сказать другу, что там ничего нет, ВНЕЗАПНО видишь за собой СТРАШНУЮ РОЖУ, и вскрикиваешь, после чего оказывается, что это вагинальный друг подготовился и надел маску/нацепил маскарад, ибо уж очень забавно ты выглядел со своими идеями о таинственных коридорах.

И так далее. Но при этом за время до ЛЕТА встречается парочка триггеров, где ГГ волен обратить внимание на реальную ТАЙНУ.
Если не обратил, то летом идут характерные для него эвенты с участием друзей/детей из понаехавших семей (добавляются новые друзья-знакомые)/и тому подобных, на что хватит фантазии - сопливые романтичные руты с женскими персонажами включены (разврат - опционально). Нормал энд.
Если обратил, то внезапно начинается цепть событий а-ля типичный триллер/хоррор в заброшенном посёлке, где ранние/летние эвенты предстают в совсем другом свете, люди гибнут, и наступает всеобщий песец (ГГ выживает, но в этом ничего хорошего). Тру энд.
Выживание героя с выбранным женским персонажем - гуд энд.

>> No.30995  

>>30985 а что тебе мешает прямо взять и воплотить?
Пусть будет топорно, зато выстраданное и родное. А там и вторую улучшенную версию сделаешь после конструктивной критики?

>> No.30999  

>>30995

>а что тебе мешает прямо взять и воплотить?

Руки из жопы, голова там же. Я только могу воровать и переиначивать какие-то идеи и ходы из аниме (данное было навеяно половиной первой серии Another и её обсуждением в /а/, если кому интересно), да додумывать какие-то мелочи, но конкретный сюжет это вообще не моё. Про диалоги даже можно не упоминать. С детства фейлил сочинения. К тому же я настолько привык в литературе и особенно в вн к иностранным именам, что русские уже кажутся странными. Не говоря уж о том, что и их я не могу придумывать. С рисованием вообще никак, и самое лучее, на что способны руки, это палочные человечки. Да, рисование я тоже фейлил. Поэтому сливаю костяки идей куда попадает. Всем пофиг. Такие дела.

>> No.31000  

Тогда сделай пародию. используй штампы, кривые диалоги, корявые арты и персов из палочных человечков. Наверняка найдет своего читателя. Заодно и попрактикуешься.

>> No.31001  

>>30999

> Я только могу воровать и переиначивать какие-то идеи и ходы из аниме

Я тебе открою секрет. Ничего нового с примерно 200 лет до нашей эры не придумывали. Ничего. Всё уже придуманно за тебя. В использовании штампов нет ничего плохого.

>> No.31005  

>>31001
Ложь и враки. Оправдание людей со слабой фантазией.

>> No.31006  

>>31005
Ладно, теперь составь мне уникальное сочинение, дорогуша. Прикрепи вебмани или ЯД, чтобы было куда кинуть 40$, если оно окажется действительно уникальным и безштамповым.

>> No.31007  
Файл: 1326696697814.png -(145 KB, 384x289, 0[1].png)
145

>>31006
Я не он, но ты говоришь глупости. Какие 200 лет, когда даже в наше время придумывают что то поистине оригинальные творения как в среде аниме так и не только. Ты мне напомнил статью про компьютерные игры, где обсуждали, про то, что где-то 15 лет назад жанров как таковых не было и каждое творении было пронизано оригинальностью, а затем пришли маркетологи и прочая шалупонь поделило все на жанры, добавило штампы и заготовки. И пошел конвеер одинаковых проектов. Конечно, ведь использовать чужие заготовки легче, чем выдумывать что то новое, вот и распускают слухи дескать все уже придумано, не парьтесь, однако это не мешает время от времени приходить кому-нибудь и создавать какой-нибудь оригинальный шедевр аля Mirror`s Edge

>> No.31008  

>>31007

>оригинальный шедевр аля Mirror`s Edge

Курьер особой важности, скрещенный с Принцем Персии — это, по-твоему, оригинально?

>> No.31009  
Файл: 1326699311436.jpg -(44 KB, 703x680, 1307572433076.jpg)
44

>>31007
Я не он, но мне кажется, ты говоришь глупости. Нет и не может быть оригинальности, ну за исключением каких-нибудь уникальных гениев со съехавшей от наркоты крышей, может быть. В Mirror`s Edge нет никакой оригинальности. Плохие баки у власти, народ страдает, подпольные почтальоны-освободители борются за свободу. Ну офигеть оригинально. Взяли шутан, добавили паркура, содранного с реала. Игра прекрасна не ненужной оригинальностью, которой и нет, а талантом разработчиков, просто отлично поработавших.

Как-то от прочтения манги Hitsuji no Uta мне было плохо и лежал в постели, настолько хороша была депрессивная драма, и там в конце было написано, что автор вдохновлялся каким-то американским боевиком про вампиров. Поглядел его - обычный трешняк с раздолбаями-вампирами, бухающими кровью баб из баров и суровыми мужиками мочащими их по хардкору. Однако кое-какие сцены определенно и в манге были. Вот так. Как говорится, прекрасные цветы без навоза не могут вырасти. В исскусстве ничего не берется из ничего, поэтому тонны говн необходимы для рождения шедевров.

А зацикленность на свободе и оригинальности это обычный подростковый синдром "реализации своей уникальной индивидуальности", индивидуальности которой не существует, но этот механизм толкает молодые особи на свершения, что полезно для общества.

>> No.31010  
Файл: 1326702955516.jpg -(23 KB, 250x241, 1236607402816.jpg)
23

>>31001
Спасибо, конечно, но я это давно понял. Просто чукча - не писатель, ибо когда подхожу к именам, описаниям, диалогам, и т.п., то в головн образуется вакуум.

>> No.31015  

>>31010
Попробуй завести блокнотик и записывай туда всё, что кажется тебе интересным. Сны, фразы, уличные сценки, анекдоты, собственные мысли и идеи - всё, что может быть как-то обыграно в тексте. Сел писать начало, но нет идей, зато пришла в голову сценка из конца? Быстренько записал. Через месяц, пол года или год, оно может тебе пригодится.
Я такое практикую - зависимость есть и пользу эти записи приносят. Правда, мне часто грезятся сцены в виде трейлеров к блокбастерам, их суть сложно словами изложить так, чтобы потом понятно самому себе было.

>> No.31017  

>>31015
Ок, попробую. Хотя, в общем-то, обычно и так запоминаю всё интересное, но некоторым идеям уже больше 10-15 лет, и сдвига никакого.

>Правда, мне часто грезятся сцены в виде трейлеров к блокбастерам, их суть сложно словами изложить так, чтобы потом понятно самому себе было.

Я обычно как фильмы смотрю, лол. Они очнно захватывающие, но абсолютно безидейные и рандомные, хотя во сне переход от погони в городе на поверхности с переходом подземное метро и к выходу через шлюз в подводный город выглядит вполне логичным. Но детали сразу забываются как только начинаешь просыпаться и задумыватся, что, собственно, происходит.

>> No.31018  
>Я обычно как фильмы смотрю, лол.

Не во сне, а наяву - слушая музыку. Если музыка зацепила, фантазия сама начинает работать и если музыка быстрая я гержу неким боевиком, если печальная - драмой. Только, как я говорил, извлечь что-то полезное из этого не получается.

>> No.31151  

Ох ты... Я такой слоупок, что даже стыдно.
Обещанная короткая ВН в сети, но инфа о ней из-за моих кривых рук не в теме.
Сожалею.
Кто был заинтересован, смотрите тут:
Потому вот вам три архива:
http://rghost.ru/36058971
http://rghost.ru/36059188
http://rghost.ru/36059289

>> No.31218  

>>31151
Очень, очень годно. Теперь бы арта своего.

>Отрывок из ранобэ "Боевой амур"

И почем, спрашивается, повестью не назвать? Ох уж эти виабу...

Пусть на главной будет ТРИ треда по новеллу своими руками.

>> No.31280  

>>31218
Пусть весь раздел будет про это!

>> No.31287  
Файл: 1328602365806.png -(509 KB, 800x600, bg7.png)
509

http://rghost.ru/36385107
ВН. Эдакий "спешл" Карат, вот для этого >>30933
Не нашел где задается фон для главного меню. Вообще, это сделано за сутки и главным образом, я разбирался как заставить ренпай это схавать. Извините.

>> No.31292  

>>31287

>где задается фон для главного меню

options.rpy

>> No.31331  
Файл: 1329026727900.jpg -(49 KB, 805x630, 12345.JPG)
49

>>31292
Спасибо.

>> No.31473  

Пилю ВН по "сталкерскому" фанфику из сборника "Чистое небо". Как полагаете, есть ли необходимость обозначать бои? Или достаточно только изобразить "глубокий внутренний мир" (с) персонажа?

>> No.31474  
Файл: 1330772424813.jpg -(80 KB, 800x600, Visualnovel-mockup.jpg)
80

>>31473
Что угодно, что сократит раскрытие этого самого глубокого мира персонажа. Это беда 95% местных ВН, читать невозможно уже поток сознания героя на протяжении всей новеллы, которая в результате не несет ни малейшего смысла и ничем не запоминается.

Раскрывайте весь этот глубокий мир сюжетом, мы ж не биографию хотим читать, а историю какую-то. Битвы тоже дело, они хоть как-то оживляют происходящее, главное не переборщить, но учитывая их полное отсутствие во всех выпущенных в эпсилон-окрестности творениях, переборщить будет крайне сложно.

Серьезно, жанр позволяет использовать почти все литературные, комиксовые и киношные приемы, это уникальная комбинация, не просирайте ВН-ки на еще одно раскрытие глубокого мира главного героя. Это очень по-русски и очень неинтересно.

Rant mode off

>> No.31478  
Файл: 1330787371681.jpg -(94 KB, 1092x823, Рисунок1.jpg)
94

>>31474
Не хотелось бы за автора переделывать его фанфик, но я понял. ОК, попробую сделать как посоветовали.

>> No.31485  
Файл: 1330977055136.jpg -(70 KB, 441x604, 1330845650448.jpg)
70

Саб, сейпы. Тред пока читал мельком, но меня интересует один вопрос. Что если я хочу сделать ВН не за неделю и не для сейб из треда, а несколько лет разрабатывающиюся ВН сделанных командой и т.п. Как мне пропеарить игру чтобы о ней кто-то узнал, кроме 1,5 сырно? Например как Катаву. Форсить на бордах? Не густо. Запилить демку или ничего не делать-сами узнают - тоже не верится.

>> No.31486  
Файл: 1330984599643.jpg -(154 KB, 800x584, 20101008_01.jpg)
154

>>31485
Реклама, очевидно же.
Но это если проект коммерческий. Если же нет, то хоть какое-то привлечение внимания на бордах, тематических форумах и в подобных местах — это предел возможностей.

>> No.31535  

http://iichan.ru/b/res/2211476.html
Пока другие растекались мыслью по древу, анон взял и сделал.

>> No.31542  
Файл: 1331270116651.png -(518 KB, 1280x720, title.png)
518

Да, сделал свою маленькую новеллу про маскотов. Много артов, мало совсем нет музыки прошу считать это оригинальным дизайнерским решением.

Доступны версии для Windows, Linux и Mac: http://www.mediafire.com/?1aamp5mm75brr
Сохранено для вечности здесь: http://idleantics.blogspot.com/

>> No.31559  

>>31151 Не работает отображение спрайтов на win7 с нестандартной локалью (японский язык по умолчанию вместо русского). У движка серьёзные проблемы в поддержке русских имён ресурсов. Пожалуйста, приучайся именовать файлы по-английски, это хороший тон в любом программировании, не только в ВН.

>> No.31561  

>>31485
Зачем тебе известность? Если ради неё делаешь, то ты мудак. Если ты что-то годное напишешь, а не унылые сопли, как те неудачники из треда, от анона к анону по сломаному телефону передастся. Такое уже было пару раз.
>>31486
Тонкая реклама у тебя на картинке.

>> No.31585  
Файл: 1331474710696.gif -(334 KB, 264x519, 1331307154202.gif)
334

Я тут в который раз http://lostway.wikkii.com/ прорекламирую, много проектов-то вокруг, есть и готовые ВН - я бы и сам всех давно уже добавил, но это, к сожалению, не тактично.

>> No.31597  

>>31585
У меня руки кривые, я в инете вообще лох... Не понимю, как добавить свои...

>> No.31598  

Я тут в который раз http://cf.ichan.ru/games/ прорекламирую, много проектов-то вокруг, есть и готовые ВН - я их сам всех давно уже добавил.

http://noobtype.co.cc/wiki/IIchan_Classic_Fond - тут детальный список игр.

>> No.31630  
Файл: 1332071605132.png -(283 KB, 442x600, karat-sprit9.png)
283

Я тут подумал над новым идиотским предложением. Если художник случайно концепт персонажа, девочки или мальчика, можно было бы подумать как попробовать его использовать в этой ВН >>30551. Если будет не жалко.
Можно детей, но лучше подростка. С придуманным характером (могу и сам подумать но чужая фантазия будет интересна) и самостоятельного, мне было бы интересно попробовать его вписать в мир и посмотреть что получиться.
В любом случае - посмотреть, что получиться.

>> No.31646  
Файл: 1332168417471.jpg -(104 KB, 1010x758, 11.jpg)
104

Продолжаю пилить ВН по "Сталкеру". Хрень получается, честно говоря... Мало спрайтов персонажей и потому думаю вообще от них отказаться, заменить на аватарки в текстовой строке. Или оставить тот ужас что на пикрелейтед?

>> No.31650  
Файл: 1332191084107.png -(1085 KB, 1280x800, 1332190752814.png)
1085

К вопросу о спидкодинге и треше.
Зимой был один конкурс от компании ASUS, о котором я узнал в предпоследний день. За два вечера было написано нечто такое, что никак иначе, кроме как трешом и угаром, и назвать нельзя, но нескольким людям даже понравилось. А главное - сам получил море кайфа от процесса.

http://ifolder.ru/29396115 - сабж, называется "Праздник"

>> No.31675  

>>31646
А по-моему очень даже ничего, оставляй.

>> No.31875  
Файл: 1334241863628.jpg -(386 KB, 2092x2452, 444.jpg)
386

>>31630
Тем временем, прошелся по округе - посмотреть на интересные дома. Я планировал использовать нечто такое для дома ГГ и вообще куда-то там. Однако, хотя всяких домов с архитектурными фитюльками много, пока ни одного подходящего не нашел. Это плохо.

>> No.31911  

Господа игроделы, пройдите сюда:
http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=23598#p23598
Тут конкурс с преферансом и падшими женщинами.

>> No.31912  

>>31911

>Небольшой, но утешительный вещевой приз получит игра, которая сумеет занять последнее место.

Специально для меня сделали >:(

>> No.31914  

>>31912
Нет, не для тебя. Там будут девять тысяч мерзопакостных поделий на онлайн-конструкторе "Квестер", так что последнее место тебе не светит при всем желании.

>> No.31915  

>>31911
Это типа пишешь свою новеллу с няшками, а тебе за это бабло дают?

>> No.31916  

>>31911
Да ну... Конкурсы это глупо.
Я свои новеллы делаю для души, чтобы было что почитать, а потому не заморачиваюсь насчет краденных артов и музыки... Конкурсы для честолюбцев (эй, это не значит, что я плохо к ним отношусь, просто у меня другой стиль жизни).

>> No.31935  

>>31675
Иичую, оставь, аватарки не комильфо

>> No.31941  

>>31935
ОК, оставляю. Тем более, что больше половины новеллы уже сделано, а сторонних персонажей будет всего 4-5... Наскребу арта.
У меня тут проблемка возникла с ветками. Лепить линейную историю уже не комильфо, а вот с ветвлением сюжета - беда. Фанфик-то законченный. И уже немного известный. Сочинять что-то совсем иное? Боюсь по стилистике сразу определят, где левая писанина...
Может остановиться на паре выборов? Если есть кто читал "В Зоне опять шел дождь...", подскажите.

>> No.31942  

>>31941
Сделай несколько на первый взгляд ни на что не влияющих выборов, а на их основе несколько концовок. Большая часть текста таким образом останется оригинальной. Ну, и побольше бэдендов. Наступил в аномалию -> сдох.

>> No.31943  

>>31942
ГГ так и в оригинале как бы умирает...

>> No.32387  
Файл: 1338754065723.png -(1397 KB, 2689x1558, classroom.png)
1397

Подниму тред своей первой микровн. http://www.mediafire.com/?be3yje10dydbdxh

Эта игра про парня, который не смог найти своего места в обществе и решил заниматься тем, что не одобряется большинством.

Меня особенно интересует мнение насчет текста. Писал фактический первый раз и не понимал, что я делаю.

>> No.32389  

>>32387

>решил заниматься тем, что не одобряется большинством.

Разработкой визуальных новелл?

>> No.32393  

>>32387

>На набо набежали облакака

Орфография сохранена, после этого перла дропнул, ты уж извини, приятель, но стоило раз шесть вычитать текст, прежде чем выкладывать свое творение на суд. Уважай читателя, пиши легко и грамотно, пока не исправишь и не сделаешь новую версию, читать не буду.

>> No.32395  
Файл: 1338799934796.jpg -(12 KB, 282x400, 160842.jpg)
12

Я просто оставлю это здесь:
http://rghost.net/38465132

>> No.32396  
Файл: 1338800752005.jpg -(81 KB, 340x588, 1274093631677.jpg)
81

>>32395
Сохронил.
мимо полз

>> No.32458  

>>32393
Виноват, хреновый из меня писатель. Вряд ли тебе ещё нужно, вот исправленная версия http://www.mediafire.com/?eco2umjaymh69dt

Мне просто не хватило мотивации на вычитку, я знал, что получится фигня. В следующий раз буду аккуратнее.

>> No.32463  
Файл: 1339430869190.png -(56 KB, 386x400, p.png)
56

>>32458

>Мне просто не хватило мотивации на вычитку

Либо делай хорошо, либо не делай вовсе.
А то непонятно вообще зачем ты этим занимашься.
С таким halfhearted отношением лучше вообще ничего не делать.

>> No.32468  

А я не умею рисовать, поэтому сделал текстовый квест, лол:
http://noblepekavor.ucoz.ru/sumoflies.swf

>> No.32506  

>>32468 Флешовый движок сам писал?

>> No.32507  

>>32506
Конструктор менюшных игорь QSP, для него есть программа, заворачивающая проигрыватель и игру в standalone-SWF.
Вторая версия новеллы тут (есть даже второй музыкальный трек, даже аллах): http://qsp.su/tools/aero/runaero.php?id=198

>> No.32525  

>>32507 ОМГ, оно сохранения после перезапуска трёт все что ли?!?!?!?!!

>> No.32528  

>>32525
Версия для игры онлайн да, трет, я тоже не знал, лол.

>> No.32733  
Файл: 1341858099284.jpg -(72 KB, 990x723, 89898951.jpg)
72

Перезалил, добавил немножко синопсисов.
http://rghost.ru/39124438

>> No.32734  
Файл: 1341863733737.jpg -(176 KB, 1144x1162, 58686781.jpg)
176

Собственно о чем >>32733 ??
О: >>30310>>30551>>30552>>30655>>30899
Теперь о прогрессе - я заблудился в 10 кб текста. Да. Я планировал закончить написание плана к лету, но реальны темпы таковы, что и к осени может быть не готово.

>> No.32755  
Файл: 1341989173005.jpg -(110 KB, 500x500, 1340970841001.jpg)
110

Здравствуй, анон. У меня к тебе вопрос: будет ли иметь успех визуальная новелла, в которой практически нет женщин, вовсе нет секса/лавстори, но есть очень накрученная смысловая составляющая?

>> No.32756  
Файл: 1341991513434.jpg -(107 KB, 500x500, 1341989173005.jpg)
107

Успех?

>> No.32757  
Файл: 1341994951686.jpg -(39 KB, 409x338, 1340950302001.jpg)
39

Успех?

>> No.32758  

>>32755

>10:46:13
>11:25:13
>12:22:31

Прекрати спамить.

>анон

Нет.

>будет ли иметь успех

Есть только один способ это узнать - взять и зарелизить.

>> No.32759  

>>32734
Ты, кстати, не думай, что если никто не отписался, то всем похуй. Многие прочитали пост, кивнули головой и приняли к сведению, просто решили не засорять раздел ненужными "У тебя всё получится! ^_^", "Давай! Мы в тебя верим! \(^o^)/" и пр.

>> No.32785  

>>32755 >>32756 >>32757 Смотря что для тебя смысл и сможешь ли ты его изложить грамотно и интересно.

>> No.32830  

>>32755
Как сказать...
http://vndb.org/v7836

>> No.32852  

Всем привет. Вы меня не знаете, я её не писал сюда. После этого поста я буду перечитывать треды начиная со второго не открывается, ну да как-нибудь переживу. Как вы поняли, я хочу создать свою ВН. А сюда пишу потому что... Ну, этому нет особой причины. Честно говоря, я даже не надеюсь, что кто-нибудь мне ответит. Нет, я уверен, что никто и не обратит внимание на мое сообщение, и не только из-за общей слоупочности этого треда не как что-то плохое . Мой опыт в написании сценария, рисование чего-либо, писание музыки или когда равен нулю. Хотя и это не совсем правда. Я медленно начинаю осваивать ренпу, читаю код от демонстрационных игр и пытаюсь его понять и осмысленно воспроизвести. Но с остальным совсем другая проблема. Я не умею графоманить, мой навык рисования нисколько не улучшился с детского сада, а если говорить про музыку, то медведи устроили вечеринку с танцами в честь моего дня рождения. Угадайте где. В общем, у меня нет никаких навыков, которые могут мне помочь. Я даже идею не могу придумать. Я понимаю, что делать что-то больше бесполезно - я брошу это. Знали бы, сколько вещей я уже бросил, я очень жаль, что я говорю не про недоделанные вн. Идеи у меня появляются только после упарывания анимой, и эти идеи - переделка сюжета и изменение названия и некоторых героев этой анимы. Да и те оригинальные идеи, что приходили ко мне в голову никак не укладываются в мой кое-как определенный формат короткой, и, если очень повезет, кому-то даже интересной истории. В общем, я не знаю, что мне делать. Почему я это пишу здесь? Не знаю. Может надеюсь, что какой-нибудь доброанон поддержит меня. Или же злоанон - поставит на место и создаст вариант будущего без моей гамно-поделки, которая разумеется ни на что не повлияет. Мой опыт в вн очень мал, полностью я прошел только heart de roommate или как там правильно, и открыл 2 концовки в kana: little sister. Ах да, мой навык английского языка стремиться к нулю, иногда превышая скорость звука. Я не знаю, что мне делать и даже не ищу помощи. Я не знаю, где её достать. Хотя скорее всего, я просто боюсь, что однажды осознаю, что это самой помощи я не получу ни от кого и никогда, хотя бы потому, что я сам не знаю, как помочь себе. В общем, можете даже не отвечать на это сообщение и не надеяться, что когда-нибудь я запилю ссылку на свой ололо-шедевр. Всем удачного дня или вечера, что у вас там сейчас на часах?

>> No.32853  

>>32852

>Я не умею графоманить

Не ври себе.

>> No.32854  

>>32853
Ок, я могу написать большой пост или даже, боже мой, осмысленное сочинение. Но в нем я 200 раз отвлекусь так и не раскрыв тему как надо. И да, из пробных описаний персонажей мог только описывать трусики маленьких девочек, но с новым законом это вроде как запрещено.
Алсо, подкиньте идей для супер-способностей, но не обычных, вроде "бегать/летать/видеть будущее" , а что-нибудь необычное. Спасибо.

>> No.32870  

>>32854
Выворачивать себя наизнанку.
Или вообще супер, превращаться в Путина.

>> No.32876  

Кстати, ребят, а может кто скинуть игры, которые тут люди делали. А то прохожу по ссылкам, а там написано "файл удален, соси лапу". нет, серьезно, прям так и написано. Помогите, а?

>> No.32877  

>>32876
http://cf.ichan.ru/games/vn/

>> No.32879  

>>32852

>Как вы поняли, я хочу создать свою ВН
>Мой опыт в вн очень мал

Но зачем создавать то, о чем практически ничего не знаешь?

>> No.32880  

>>32879
О да. Надо делать только то, что умеешь делать в совершенстве.

>> No.32881  

>>32879
Ну, чтобы узнать это дело ещё и изнутри, так сказать.

>>32877
Спасибо большое, столько игр там, ня.

Как открыть настоящую концовку в прохладной истории? В подсказке сказано, надо запастись терпением и смекалкой, и я кучу раз перепроходил, но так и не смог...

>> No.32882  

>>32880

>О да. Надо делать только то, что умеешь делать в совершенстве

Зачем так резко?

>>32881

>Ну, чтобы узнать это дело ещё и изнутри, так сказать

А не лучше ли сперва снаружи хоть немного разобраться прежде чем сразу внутрь лезть?

>> No.32883  

>>32882

>Зачем так резко?

Затем, что начинать-то с чего-то надо.

>> No.32886  

Всем привет, с вами >>32852 -кун.

Прочитал "Красные сумерки". Блин это нечто. Я не видел такого раньше: история читается легко, но действительно захватывает и не дает остановиться, пока не узнаешь конец. Да, я понимаю, многие могут меня тут облить тоннами шоколада, но я действительно не читал ничего лучше. Может есть что-то ещё такое?
После прочтение осталось очень двоякое ощущение. С одной стороны я понимаю, что создать что-то, что будет стоят рядом, не говоря уж о, боже мой, наравне, практически невозможно. Я не умею так рисовать красиво рисовать персонажей, искать/писать музыку или текст. Да даже задники были чудесными. Ну те, где обычное небо и красное. Но с другой стороны, после прочтения этой истории не хочется сдаваться просто так. Хочется доказать всем и в первую очередь себе, что я тоже так могу. Желание сделать захватывающую историю разве глупо? И да, вот ответ на вопрос выше, честный ответ, на то, почему я решил сделать новеллу: я устал просто получать информацию. За свою жизнь я не создал практически ничего. Я не могу сказать, что в чем то я уж очень хорош, у меня нет того, чем я могу гордиться. Вот я и хочу сделать это. Пусть история созданная мной будет ужасна, персонажи страшны как Квазимодо, задники будут полностью не подходить под историю, а музыка будет рвать уши читателю. Но это будет моя история. Я создам хоть что-то. И если найдется хоть один человек, кто похвалит меня, я уже могу считать, что прожил жизнь не зря.

Что меня останавливает сделать свою вн? Есть ли у меня свободное время, интересная идея или какие-либо ещё особые навыки? Нет, этого у меня нет. Но это не мешает не, нет, лишь заставляет стараться ещё больше, чтобы чувствовать себя живим. Вот мой ответ.

>> No.32887  

>>32886
Меньше слов, больше дела.

>> No.32997  

Скажите, как прокачать литературный скилл для ВН?
Хотел для развлечения попробовать сделать что-нибудь простенькое, и упёрся в то, что не получается писать вменяемый интересный сценарий. Хочется же сбалансированной читабельной истории с интересными персонажами. А ещё меня уносит в крайности - либо идёт какой-то някавай в сахарном сиропе, либо жесткое порно.
Я вроде как дружу с русским языком, много читаю, иногда пишу рассказы(даже не сильно ругаемые), но формат ВН как-то не даётся.

>> No.33002  

>>32997
Формат ВН очень широк. Пиши просто рассказы с илюстрациями, звуками и музыкой, никто против не будет.

>> No.33009  

Пишу 2 месяца сценарий для вн, где-то в 250-300 страниц 14 кегль Нового Времени Романа. Осознаю, что это адов пиздец, больно, тяжело, а голова покою не дает, а руки охуевают, в общем, посоны не пишите новеллы.

>> No.33010  

>>33009
Бедняжка. Как ты всё это потом в формат ВН загонишь?

>> No.33011  

>>33010
Копипастой загонит за три дня. Я в свое время тоже писал сценарий в текстовый файл, выделяя ремарки курсивом. Лучше иметь сценарий в таком виде, чем сразу в виде кода.
Хотя так как я не написал ни одной ВНки, тут я теоретизирую.

>> No.33015  

>>33011

>тут я теоретизирую.

На диване?

>> No.33017  

>>33011
А я написал таким образом текст для двух. Потом загонял текст в скрипты по-странично и сразу смотрел, что получилось. Удобно. Проблема есть одна - иногда текст не помещался должным образом или ошибки находились - правил в скриптах, потом приходилось в тхт править - надоедает.

>> No.33024  

>>33015
Вроде того, сейчас я завариваю чай, так что временно стал кухонным теоретиком, а не диванным.
Лучше отдельно заниматься технической частью, а отдельно - прости Г-споди, художественной. А еще лучше, когда ты пишешь кусок, отдаешь его скриптобро, чтобы тот почитал, и художникобро, чтобы и тот почитал и по ремаркам чего-нибудь нарисовал.

>> No.33027  

>>33010
Я же не литературным сплошняком пишу. В процессе написания выделяю диалоги и мысли ГГ различными способами, по примеру >>33011, к тому же я попутно соотношу в мыслях смену бэкграунда, музыку, время, которое может быть потрачено на чтение/втыкание в текст и так далее.
Вообще, закончу где-нибудь в январе и выложу сюда.

>> No.33028  

>>33027

>закончу где-нибудь в январе

Стоит уточнить, какого именно года.

>> No.33029  

>>33028
Будущего же. Унь?

>> No.33030  

>>33029
Тут полный тред таких же оптимистов :3.

>> No.33031  

Надо будет перекинуть побольше своих мидишек в демки и пойти набиваться к кому-нибудь из оптимистов в музыканты.

>> No.33041  

>>33031
Заведи аккаунт на soundcloud, няша. Композиторы всегда нужны.

>> No.33108  

Тайпмунатики запилили на Добраче четырехглавую демку Fate/Protocol VI.
http://dobrochan.ru/cr/res/32333.xhtml

>> No.33109  

>>33108
Опять фанфики. Почему никто новое не придумывает?

>> No.33110  

>>33109
Я придумываю, но у меня нет художников.

>> No.33111  
Файл: 1346071887011.jpg -(58 KB, 322x323, 639439717.jpg)
58

>>33110
Используй бесплатные спрайты или рисуй стикманов. На сюжет и заготовки персонажей лови художников в /аn/.

>> No.33116  

>>33110
Используй фотачки/скриншоты из гугла и немного фотошопа. Получается обычно треш, но очень доставляющий, если хоть чуточку пытаться выдерживать все в одном стиле.

>> No.33118  

>>33041
Да хреновый из меня композитор, вряд ли стоит так сразу засорять. Особенно в плане продуктивности. Только что увидел этот пост и с жутким стыдом вспомнил об этом обещании.
>>33017
Кстати, на днях и я попробовал написать какой-то кусок текста прямо в Ренпи. Результат примерно такой: получается действительно быстрее, но перечитывать скрипт становится страшно лень, и все опечатки вылавливаются при чтении уже того, что вышло. Ну а кроме того помаявшись над какой-то группой эффектов, рискуешь потерять нить повествования, диалоги выходили короткими и скомканными... В общем, нирикаминдую такую игру. Но опять-таки это вопрос удобства.

>> No.33119  

Я пишу в вордовский файлик, примерно разбивая на экраны. Вычитываю, правлю стилистические, орфографические, пунктуационные ошибки. Потом переношу в ренпай, собираю, вычитываю, правлю ошибки в разбиении на экраны. Часто перечитываю. Как-то так.

>> No.33120  

>>33119

>переношу в ренпай, собираю

А потом снова открываю в ворде и вычитываю, правлю ошибки в разбиении на экраны в финальной версии скрипта уже там. Основное содержание всё-таки литературный текст, кода немного.

>> No.33140  
Файл: 1346277924154.png -(591 KB, 717x545, sdf.PNG)
591

>>33116
http://habrahabr.ru/post/149161/

>> No.33141  
Файл: 1346294464595.jpg -(61 KB, 500x375, 129118686233.jpg)
61

>>33140
Очень круто. Не уверен, правда, что годно для бекграунда, фоны в ВНках очень уж любят размывать и фильтровать, иначе рисованные спрайты на реалистичном фоне смотрятся не очень хорошо. Но я бы почитал, хотя бы на пробу.
А еще есть всяческие уже реализованные и даже бесплатные эффекты, пикрелейтед например.

>> No.33142  

>>33111

> бесплатные спрайты

Где их искать? Сейчас пишу одну хуитку, используя в качестве спрайтов рандом, валяющийся у меня на ПК.

>> No.33143  

>>33142
Превосходно гуглятся в гугле по запросам вида "free sprites for visual novels" или их вариациям. Правда, я сам обычно вырезал всякий странный треш, например. Мне показывали какой-то годный сайт, но я давно забыл.

>> No.33144  

Вроде, на сайте ренпу видел ссылки на фришные спрайты, музон, фоны и т.д. Много.

>> No.33146  

>>33142
http://wiki.renai.us/wiki/Main_Page
Доставлено.

>> No.33148  

>>33143
Херовато гуглится.
>>33146
Ссылок мало и половина дохлые.
>>33144
Ещё не смотрел.
А вот девиантарт оказался богат на спрайты. Только нужных мне не нашёл.

>> No.33174  

>>33148
Используй мангу. Закачай артбуки. Составляй картинку из подходящих кусочков, сверху чистый слой, в нем обводи.

>> No.33175  

А, да, забыл, блин. Ичарактер ведь есть ещё.
33174

>> No.33177  

Ребята, а с чего вы начина(ли/ете)? Я вот думаю для начала flowchart замутить с комментариями, а потом это все оформить для удобство в виде вики. Какие подводные камни?

>> No.33178  

>>33177
Меньше заморочек с вики и флоучартами - больше дела. Пишешь подробный синопсис, затем детально ключевые сцены. Когда набирается критическая масса текста и он тебе самому начинает нравиться, можно начинать комбинировать его в Ренпае, составлять финальный план, дописывать недостающие части.

>> No.33180  

>>33177
Грубо набросал сюжет - кто куда пошел, что сделал, что почувствовал. Сделал флоучарт - какие выборы какие переменные увеличивают, какие флаги на что влияют, куда ведут. Разбил сюжет на куски без выборов. Уже детально и литературно написал эти куски. Собрал в ренпае.

>> No.33182  

>>33177
Написал литературную основу (расказ, фанфик, главу из повести). Решил слепить из неё ВН. Сделал блок-схему с ветками и концовками. Разработал ключевые сценки и финалы, доработал ветки. Если требуется дописал сценарий и полностью переработал оригинал. Украл в сети задники и спрайты. Заставил сестру написать музыку. Собрал всё это в конструкторе Novelty.
Остался недоволен и всё переделал.

>> No.33225  

А я не могу отделаться от чувства, что все, что я пишу вытекает из моих комплексов и сексуальных фантазий. Скорее всего, так и есть. И темы мои, и идеи все такие. Поэтому я бросаю на полпути.

>> No.33226  
Файл: 1348190426268.jpg -(28 KB, 304x342, 330815.jpg)
28

>>33225

>все, что я пишу вытекает из моих комплексов и сексуальных фантазий

Будто что-то необычное.

>> No.33233  

>>33226
Не необычное, но разве можно создать что-то хорошее, думая не той головой.

>> No.33234  

>>33233
Ну так та голова только идеи даёт. За реализацию всё равно отвечает верхняя же. Сотни годных вещей есть с протагонистами, у которых жизненная ситуация скорее всего является воплощением мокрых мечт автора.

>> No.33235  

Анон, расскажи что случилось с oxykoma. Этот няша пропал и никаких вестей от него. Чем он сейчас занимается, выпустил ли что-нибудь еще? Я по нему соскучился

>> No.33236  

>>33235
В армию его забрали.

>> No.33237  

>>33235
В армии уже полгода или типа того. Хорошо устроился, продолжает рисовать. Выпустил про тян-андроида, где-то тут была.

>> No.33284  

Мимоокси.
Устроился действительно хорошо.
Качаю ренпай.
Всех обнимаю.
По всем скучаю.

Отдельный привет передайте опу манга-рпг-треда в б. Его новые работы в цвете очень ламповы.

>> No.33293  
Файл: 1349280446736.png -(126 KB, 1920x1080, 123121243423423423423.png)
126

Анооон :c Я плакать((
Юзаю 2 день Novelty, и не могу понять как сделать русские буквы при выборе меню ответа. Остальное получается, и писать в диалогах по русски. Но вот в меню....не фига...научите, расскажите!

>> No.33294  
Файл: 1349284003350.jpg -(72 KB, 820x662, 111.jpg)
72

>>33293
Это никак не изменить. Потому юзай английские буквы. "ОК" и "НЕТ". Я так две новеллы слепил и сейчас делаю третью.

>> No.33296  

Смотрите, ычане, какая у меня беда. Нужно портировать новеллу с нскриптера на онскриптер и заменить японский текст английским. Перекинуть два файла сможет даже моя кошка, а вот с текстом проблема. Если в начале строки есть хоть один японский символ, то она отображается нормально. Но если только английский текст, то строка пропускается полностью, словно её и нет. Хуже того, попытки вызывать музыку выдают undeclared array number. Что-то явно с кодировкой файла, но 0.txt я сохраняю, разумеется, в Shift-JIS и ничего кроме Shify-JIS он не видел. Подскажите, что я делаю не так? С онскриптером изнутри знакомлюсь первый день.

>> No.33297  

>>33296
Могу ошибаться т.к. очень смутно помню, но в онскриптере (который буржуйский) вроде как надо ставить в начале точки или как-то так, а просто текст как в японке - не катит. В общем есть несовместимости по скриптам и надо именно портировать, а не тупо копипастить.

>> No.33298  

>>33297
Методом научного тыка было выяснено, что в начале строки надо ставить японский пробел, тогда работает и звук тоже без ошибок выдаёт. Он, видите ли, считает однобайтные символы частью кода и пытается их интерпретировать. Какого хуя, ОНскриптер? Хотя он вроде тащит это из своего японского предка. В общем, спасибо, пойду набивать код пробелами, точками или чем там ещё.

>> No.33303  

>>33294
Друже, какие есть ещё годные программы для клипания VN? Юзал RenPy и Novelty. Первая нужно разбираться в Python(Вроде кое как разобрался но сейчас застрял с переменными). А в python все супер, кроме меню -_- на русский его ни как не сделать...а твой способ, ну вроде нормальный, но не очень каждый раз отвечать ОК или НЕТ :3 Разнообразия ведь хочется....
Может вообще кто знает есть ли что ещё из годных программ?

Просто уже в конвульсиях бьюсь как хочу сделать свою NV, ибо рисовать умею, идея уже готова полностью. Если сможете помочь решить проблему то обещаю запилить тред с отчетами и продвижениями и выложу сюда сразу игру как только её закончу!)

>> No.33304  

>>33303
Renpy очень гибкий и доступный движок. С питоном можно не заморачиваться, если не хочется. Две с половиной переменные, нужные для написания средней новеллы, подробно разобраны в справке на официальном сайте. Освоить сможет даже законченный гуманитарий, инфа 100%. С чем конкретно у тебя проблема?

>> No.33305  

>>33303
Подтверждаю простоту ренпая. Знать питон там вообще не нужно, достаточно запомнить три с половиной оператора (вывод текста от лица персонажа, смена фона и смена спрайта) необходимых для вн.
Если что, всегда можно посмотреть исходники туториала.

>> No.33306  

>>33296
Хак для английского текста.@ Реализован вот так. Хотя вакаба вроде съедает этот знак ради моноширинного текста.\
^В понскриптере с этим проще. Но он забагован, шо пиздец.\

>> No.33307  

>>33306
Ну да, вакаба съела.
В общем вот. http://unclemion.com/onscripter/api/NScrAPI.html#_backquote
Хотя ни нового релиза ПОНСкриптера, ни ОНСкриптера эта шлюха давно не выпускала. А те, что есть состоят из костылей, после того, как их Халеаз забросил. То есть несколько лет уже.
Проблема Нскриптера и его клонов в том, что он читает по два байта текста. Поэтому английский текст расценивается им, как команды.

>> No.33308  
Файл: 1349327186188.png -(88 KB, 976x748, 3r52345234.png)
88

>>33304
>>33305
Проблемка вот в чем, вот ссылка:
http://www.renpy.org/wiki/renpy/rus/doc/tutorials/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85
Там есть раздел А я помню, и там загвоздка в переменных((
_______
Ну или вот вы говорите что можно и с тем что уже понял сделать среднюю новелку. Да вы правы...но видимо у меня не все так просто. К примеру у меня почему то не получается сделать:
Музыку в игре, или не могу сделать так:
Диалог, диалог, меню, выбор ответа, выбрал, диалог, меню, выбор ответа.
У меня когда я прописываю меню(И даже когда без меню прописываю вариант ответа) почему то программа выдает ошибку...хз почему....

Вот мое построение плана, не знать почему ошибка, пикрелейтед прилагаю.

>> No.33309  

>>33308
Поясни, что должен был делать код на пикрелейтеде?

>> No.33313  

>>33309
Ну вот смотри, прописал меню, потом его мысли в виде мол что сделать, далее написал вариант ответа, и дальше должно показать то действие которое он совершил и снова выдать меню варианта ответа(Другое, которое следующее, тобишь "Ударить ещё сильнее":.

>> No.33315  
Файл: 1349347804447.jpg -(14 KB, 236x119, Clipboard03.jpg)
14

>>33313
Как-то ты не по-человечески это делаешь. Меню используется для организации развилок на несколько рутов или показа дополнительных сцен в одном руте (иногда с рудиментарной работой с параметрами).
На пикрелейтеде пример. Если выбран первый вариант - показываем сцену №2, если второй - сцену №3. В самом меню писать текст не нужно же.

>> No.33316  

>>33315
Хмм....видимо я не так понял, а что за команда nvl_clear, и как правильно делать Джамп?
Я помню к примеру в Novelty юзалась такая штука как Label, а тут видимо Jump, но как юзать его?

>> No.33317  
Файл: 1349351150493.jpg -(35 KB, 436x113, Clipboard03.jpg)
35

>>33316
nvl clear очищает экран в режиме nvl (когда текст не в нижнем окне, а на весь экран, как в фэйте), кажись. Джамп просто переносит на лэйбел. Лэйбел задается как на пикрелейтеде. Всё что ниже лэйбла (насчет этого точно не помню) выполняется сразу после него.

>> No.33318  
Файл: 1349351233335.jpg -(36 KB, 318x602, greenshot_2012-10-04_17-39-29.jpg)
36

>>33316
jump очевидно является аналог go to перемещает игрока к следующей сцене. Сцена задаётся с помощью label название_сцены. Новелла ведь не сплошной кусок текста, она состоит из этих маленьких сцен. Оператор scene показывает заданный ранее бэкграунд.

>> No.33319  
Файл: 1349352931619.png -(318 KB, 1673x766, 234155555.png)
318

>>33318
И вот что ему не нравиться?

>> No.33320  

>>33319
Ой лол, заметил только что фейлы в своем тексте :DD В прочем не важно, он ругается а я не пойму на что

>> No.33321  
Файл: 1349354621257.jpg -(41 KB, 290x721, greenshot_2012-10-04_18-38-44.jpg)
41

>>33319
Попробуй с нуля создать проект.

>> No.33322  
Файл: 1349355416812.png -(279 KB, 832x792, 1348056492090.png)
279

>>33321
Друже! Спасибо!! Я написал с нуля, и проблема была в том что проект был полностью с заглавных букв назван, тобишь у меня был как TEST. Создал нормально и все получилось! Счастья невиданное я приобрел! Заодно понял как лейблы юзать, остальное мне понятно.

>> No.33324  
Файл: 1349361789147.jpg -(15 KB, 250x250, Holy crackers.jpg)
15

>>33307
Я хочу, чтобы ты пришёл ко мне домой и трахнул мою сестру. Я с этим лунным поделием уже все мозги в бараний рог свернул. Я-то думал, вот, мол, какой я клёвый, сейчас по-быренькому переведу пятисотйеновое поделие для узкого круга фетишистов и все будут фапать на него и на меня. И вот пожалуйста, два часа на текст, полтора дня на секс с движком. Конечно, я сам виноват, что синтаксис не читал, но кто ж знал, что там так. В общем, кланяюсь в пол.

>> No.33333  
Файл: 1349488356151.jpg -(42 KB, 604x592, x_798fc17c.jpg)
42

Всем блиц!
Поиграл недавно в одну текстовую игру, и что в ней понравилось так это к примеру возможность приобретение объектов. Учет денег. Рандомное выпадение цифры с проданной вещи.
Вот что хотелось узнать, я хочу сделать в Ren'Py свою визуалку. В ней я уже отлично освоился и понимаю принцип работы. Но видимо не все для моей реализации....поэтому пишу сюда.
Вот скажите, можно ли в Ren'Py сделать подобное что я описал выше про текстовую игру? Если да, то пожалуйста, напишите примерный код как это должно выглядеть, а дальше я пойму принцип работы.

>> No.33334  
Файл: 1349488582290.jpg -(80 KB, 476x500, x_e0b55062.jpg)
80

>>33333
Забыл упомянуть:
А так же после приобретения вещи, её использование.

>> No.33335  

>>33333
Ленивый няша, для чего существуют факи и кукбуки?
Вот тебе волшебная ссылка, дающая ответы на большинство вопросов новичков:
http://www.renpy.org/wiki/renpy/doc/cookbook/Cookbook
Вот тебе про простой инвентарь и деньги:
http://www.renpy.org/wiki/renpy/doc/cookbook/Simple_Onscreen_Inventory
Вот тебе про то, как это применять:
http://www.renpy.org/wiki/renpy/doc/cookbook/Inventory_and_Money_System

>> No.33336  
Файл: 1349532582586.jpg -(84 KB, 700x871, 0iPa1QGi6co.jpg)
84

>>33335
Туплю!!!ДИКО!

Вообще не понимаю что и как там. Может ли кто на своем примере русском написать как сделать инвентарь, предметы, деньги, и возможность их затраты, использования и прочего.

Я вот к примеру ща пробовал сделать так что бы купленный предмет можно было отдать, а если не покупал то сделать так что бы этого пункта не было пока я не куплю тот предмет который нужен для пункта. Но увы одни лишь ерроры

>> No.33338  
Файл: 1349556246660.png -(18 KB, 400x400, 1341266180019.png)
18

>>33336
Няши! Куда все пропали? Я до сих пор так и не ПОНИмать как правильно сделать....

>> No.33339  

>>33336>>33338
Тебе дали исходники с работающими примерами и разборами нужных команд. Дальше сам.

>> No.33346  
Файл: 1349632468434.jpg -(88 KB, 598x598, 1332991091900.jpg)
88

>>33338
Сначала надо Python выучить, потом уже с дополнительным функционалом ренпая/пайгейма разбираться. На ренпай-языке только самые простейшие вещи пишутся, для всего остального ренпай работает скорее как питон-библиотека со вкусностями.

Поэтому я пишу движок с поддержкой Руби, мне он кажется несколько проще

>> No.33348  

>>33346
Знать питон надо, если пишешь что-то с оригинальным геймплеем. Напоминаю, что для создания хорошей вн оригинальный геймплей не обязателен.
Можно от кинетической новеллы без спрайтов плакать как побитая шлюха и в корне менять свою жизнь, а можно дропнуть убертактикул с тысячами типов юнитов и экономикой на десятой минуте.
То есть знание языка необходимо для реализации каких-то сложных систем, которые не гарантированно добавят новелле что-то хорошее/интересное, в то время как гарантированно отнимут на свою реализацию сотни времени.

>> No.33357  
Файл: 1349983060498.jpg -(47 KB, 277x304, FFFFFFFFF.jpg)
47

Думаю, это самый подходящий тред, чтобы задать этот вопрос. Когда я открываю игру, сделанную в RPG Maker XP, соответствующим редактором, содержимое эвентов отображается вот таким вот уродским образом. Если открывать каждый элемент отдельно, то всё показывается нормальными человеческими кандзями, но за каждым "ун" открывать окошко, читать нормальное содержимое и закрывать его обратно - это же просто расшибиться об асфальт. Почему тут кракозябры^модзибаки, а внутри вменяемый текст? Чего ему не хватает?

>> No.33402  

>>33357
Никогда не работал с рпг-мейкером (это, наверное, не к нам, а к /vg/-истам), у меня разве что есть предложение запускать через applocale или из-под японской локали. Но к сожалению, некоторые программы не на японской винде могут всегда устраивать такие свистопляски.

>> No.33671  
Файл: 1354082608877.jpg -(307 KB, 1464x800, Без имени-56.jpg)
307

Бампану.

>> No.33674  
Файл: 1354093941837.jpg -(79 KB, 590x490, Steven-Seagal-Emotion-Chart.jpg)
79

>>33671

>> No.33676  
Файл: 1354114700500.jpg -(18 KB, 389x604, pocker.jpg)
18

>>33671

>Я смеюсь
>> No.33694  

>>33671 Это же 4 эмоции, а не 9.

>> No.33700  
Файл: 1354797321883.gif -(24 KB, 90x90, Котттт.gif)
24

>>33694
Ты меня разоблачил!
Это была, от части, шутка на чарты вроде >>33674, а ещё на эту аватарку. А ещё такое амплуа(?) флегматичного человека.

>> No.33727  

Сейбер, а ты целенаправленно следишь за своей грамотностью? Или ты и так грамотный? И чего бы эдакого почитать для улучшения литературного стиля? Я попробую регулярно вести дневник от лица своего персонажа, как думаешь, поможет?

И ещё, как ты решаешь, какие руты сделать хорошими, а какие плохими? Стоит ли True End засовывать в самый нелогичный рут, чтобы игрок до него не сразу добрался или, может быть, в остальных рутах давать ему подсказки, чтобы после их окончания он мог всё сложить вместе и понять, что от него требуется? Или, может быть, просто засунуть True End в тот рут, который наиболее близко отыгрывает ГГ?

>> No.33728  

>>33727

>И чего бы эдакого почитать для улучшения литературного стиля?

Культура письменной речи. Формирование стилистического мышления.
http://rghost.ru/42143244

>как ты решаешь, какие руты сделать хорошими, а какие плохими?

Творчество же. Как хочешь (и как думаешь больше всего понравится читателям), так и делаешь.

>> No.33729  

>>33728
Спасибо за учебник.

А как вы вообще относитесь к масштабным автобиографическим романам? Почему, например, Война и Мир в целом не очень котируется на бордах, а вот Аир, Кланад, Цукихиме и прочие саги, где текста наверное не меньше вполне себе пользуются успехом? Хотя экшона, на мой субьективный взгляд, в Войне и Мире будет побольше чем в этих внках вместе взятых.

Одним словом, может ли быть интересной (анону) по большому счету реалистичная вн, описывающая пусть и (я надеюсь) интересные, но все же события в жизни одного заурядного в общем-то человека? Без гаремов, без боевых роботов и ЗОГа (хотя последний всегда можно добавить). Школа будет, но мало, так что за слайс тоже не сойдет.

И ещё вопрос по подаче контента. Основные события, о которых хочу рассказать, описывают жизнь ГГ где-то в 19-20 лет. Но школа значительно повлияла на его формирование, поэтому её тоже хочу включить. А детство было ну таким охаутительным, что его обойти стороной просто не получиться. Так вот, я планирую делать вн в трех главах, первая глава про школьный период, остальные две собственно про суть дела. А детство запихнуть во флешбеки. Как вам такая структура? Я все боюсь, что это должно быть вполне логично для книжки, но может не сработать для вн. Во всяком случае я вн, охватывающих такой обширный период времени не припомню.

>> No.33730  

>>33729

>Одним словом, может ли быть интересной (анону) по большому счету реалистичная вн, описывающая пусть и (я надеюсь) интересные, но все же события в жизни одного заурядного в общем-то человека?

Зависит от исполнения и того, что ты хочешь этой вн сказать. Если это будет тупо пересказ пустой жизни васи пупкина, то, разумеется, он никому не будет нужен. Чтобы было интересно нужны либо интересные события, либо интересные персонажи, либо интересные повествовательные темы. В общем, автобиография - это плохая идея, ящитаю. Если конечно ты не нёрс-кун с лолей.

>Как вам такая структура?

Если главы не будут каждая в отдельном приложении, то нормально. Если вн будет заявлена как автобиографическая, да ещё и будет выпускаться частями через значительные промежутки времени, никто даже за первую не возьмется.

>> No.33879  
> четыре треда
> два с половиной года
> ничего толкового так и не вышло, кроме нескольких поделок на коленке

Печаль.

>> No.33880  
Файл: 1356864240872.jpg -(81 KB, 500x281, tumblr_m8rs38mhL71r6l30ro1_500.jpg)
81

;◡;

>> No.33881  

>>33879
Мы относимся к поделкам на коленке?

>> No.33882  

>>33881
Что именно?

>> No.33883  

>>33882
Enmark-Oloffson Syndrome был минут на 15 вместо обычных 5.

>> No.33884  

>>33883

>Olofsson

Быстрофикс.

>> No.33885  

>>33884
Да, это была интересная штука, помню, спасибо.

Но общую картину не сильно спасает.

>> No.33890  
Файл: 1356886608650.jpg -(46 KB, 640x480, coalguyskon05e278d32602.jpg)
46

Тут вообще еще есть такие, у кого вн в процессе?
Эрогеи не в счет.

>> No.33891  

>>33890
Сотни. в процессе мечтаний

>> No.33892  

>>33890
Я.

>> No.33894  

>>33892
Реквестирую прогресс репорт.

>> No.33895  

>>33894
Докладываю внутрь.

  • Заявить о себе. Сделано.
  • Познакомить с замыслом и планами. Сделано.
  • Собрать команду. Провалено.

Спрайты для одного персонажа почти готовы, для второго - ещё несколько надо, остальных нет пока. Не зная разрешения ВН я не спешу перегонять в их в пнг. Кроме того, могут потребоватся другие спрайты по ходу развития сценария (о сценарии ниже). Пока так. Фонов нет, я знаю как должны выглядеть дома и даже пробовал нанять художника. Это интересно - 1.5-2к гривень для такой халтуры, это видимо не те деньги. Ни художника, ни фонов. Готового сценария нет. Пишется он с трудом.

>> No.33898  

>>33895
А почему бы сначала сценарий не сделать, а только потом фонами заниматься?
Я так две ВН сделал.
Я сейчас вообще решил отказаться от рисованных фонов в пользу фотографий. Проще и нервов меньше. И художник не нужен.
Ну, или кради арты, как я раньше делал.

>> No.33900  

>>33898
Зондировал грунт. И было такое желание и деньги. Но главным образом, проверял возможность найти художника ИРЛ. Когда фоны рисовать - особой роли не играет, так как эта часть сеттинга более-менее определенна и менять её радикально я не собираюсь.
Фотографий,предварительных, я уже понаделал. не очень нравятся - зато ориджинал.

>> No.33905  
>Когда фоны рисовать - особой роли не играет, так как эта часть сеттинга более-менее определенна и менять её радикально я не собираюсь.

Допустим, но может художник бы какой сценарий прочитал и заинтересовался. И начал бы рисовать даже бесплатно.

>> No.33906  
>Допустим, но может художник бы какой сценарий прочитал и заинтересовался. И начал бы рисовать даже бесплатно.

Кто? Дядька, который на улице свои картины продает? Это фантастика. Их интересуют только деньги за свою работу. Простые товарно-денежные отношения, ничего личного.
А речь о поиске художника в Интернете, на подобной основе, не идет. Для меня это выглядит слишком авантюрно, пока что, я не хочу в такое влазить.
Говоря о привлечении художника из нашего "круга", мне показалась более привлекательной идея работы над персонажами - с созданием персонажа с характером и историей, которого можно было бы включить в сценарий. Это выглядит (для меня) реальной и интересной работой в любом случае. Работой, при которой обе стороны, в крайнем случае, останутся при своем. Но желающих не нашлось. Работа же механическая, плана: "нарисуй мне, то что я придумал, а я добавлю тебя в список авторов" - нет, увольте. Я сейчас на такое не могу согласится, в первую очередь потому что мне будет неприятно от мысли, что кто-то может потратить в пустую свое время. Так как сам через подобное прошел. Работа не за бабло должна быть интересной.
Подытоживая сказанное - я стараюсь делать так, чтобы меня лишний раз не мучила совесть.

>> No.33907  

>>33906
Ёлки, о чем и речь. Сделай новеллу с краденными артами. Дай людям ознакомиться. Если они проникнутся твой работой, если их заинтересует, что мешает перевыпустить ВН с новыми, оригинальными артами, измененным сюжетом и проработанными персонажами?
Если ты из тех, кто намеренно работает один, тогда выкручивайся, как я. Не полагайся на других, делай фото, придумывай сюжет так, чтобы ограничиться минимумов арта.

>> No.33908  
>Дай людям ознакомиться.

Дал ознакомится со всем чем мог. Краду что хочу. За полтора года (начиная с "Маленькой истории") всё уже пережевано. Всё проблемы описаны (и не один раз), все планы и мысли по разработке изложены.
http://iichan.hk/b/res/2187047.html
>>30551>>30310 ИТТ и далее.

>Если ты из тех, кто намеренно работает один,

Нет, если ты за этим, как я понимаю, не следил - прочитай, я всё-всё написал и сейчас начинаю по второму кругу.

>> No.33911  
Файл: 1357127950462.png -(322 KB, 450x538, bust_tia.png)
322

>>33890
А то!

>> No.33934  

Сэйбы, а вы не хотите меня взять в какой-нибудь проект? Только такой проект, который имеет ощутимый шанс на завершение.
Я всего умею понемножку. Модельки и простые рендеры в 3ds max и zbrush, нарисовать мэдскилзы планшетом рисовать умею меньше всего, обработать фотожопой, склеить видео с простенькой анимацией и эффектами, текст могу написать про психов и наркоманов.
Мне так нужно чем-нибудь заняться, а то сгнию в эти посленовогодние дни.

>> No.33940  

>>33934
А пробовал написать какой-нибудь сюжет, где поначалу все хорошо и нормально, а потом творится черт-знает-что? Вообще что ты умеешь лучше всего?
Ах да, оставил бы что-нибудь для связи

>> No.33948  

>>33940 Не знаю, ничего толком не пробовал и опыта имею мало.
Сегодня вот попробовал графоманию. Этот текст - плод двух часов моего труда. Могу выполнить другие несложные реквесты.
Мыло: danorgann@gmail.com

  • Товарищи, не забывайте о целях нашей миссии в Листоуне, помните, что вы теперь не курсанты, а солдаты и офицеры регулярной армии его Величества, - лейтенант посмотрел на нас с каким-то театральным выражением, - счастливого пути!

После секунды неловкой паузы наш «наставник» быстро развернулся и закрыл дверь купе. Сразу стало душно, ведь нас шестеро, когда купе рассчитано на комфортное размещение только четверых буржуа. К слову, достойных бизнес – класса пассажиров здесь нет. На одной скамье сидит почти полный гарнизон Листоуна, на второй – остаток гарнизона и два крайне недовольных таким соседством обывателя. Все эти люди мне незнакомы.
Я посмотрел на парня напротив меня, он в солдатской форме, которая велика ему как минимум на размер, с унылым выражением лица. Смотрит на перрон, хотя там точно нет провожающих для нас.

  • Ишь, солдатики! Да нам и своих дохляков хватает, воевать они собрались, - раздался голос с противоположной скамейки, голос этот принадлежал очень немолодой женщине с отвратительными бородавками на лице.

Мы еще даже не тронулись, а поездка предстоит увлекательная. На неприятную женщину смотреть тяжело, поэтому я с интересом посмотрел на своих соседей по скамейке. Это две очаровательные молодые девушки, одна блондинка, другая брюнетка, на одной надета солдатская куртка, а на другой китель с сержантскими погонами. Их, кажется, взволновали слова старой жабы. Да так, что сержант сложила руки не коленки и смотрит строго в пол.

  • Мы по 1000 кантов за билет платим, а к нам еще всяких солдатиков подсаживают!
  • Дорогая, ну что ты, - сказал муж этой жертвы произвола милитаристов с некоторым смущением.
  • Могли бы хоть двоих подсадить, но не четверых же! При республике такого безобразия не было. И в армии настоящие мужчины служили. А не дистрофики и бабы.

Поезд тронулся, тем временем. Как-то нехорошо я себя почувствовал, даже не из-за комплексов по поводу внешности. Это неправильно, что солдат и офицеров армии его Величества унижает мещанка. Но связываться не хотелось, я с надеждой посмотрел на солдата напротив. Он усиленно делал вид, что его этот разговор не касается, хотя противник сидит прямо по левую руку от него. Справа же от меня, сидит девушка из рядового состава гарнизона. У нее очень тонкие сухие волосы угольного цвета, в которые застряли кусочки соломы, влажные глаза, лицо худое, малость обветренное, с тенью севера и лишений солдатского быта, но красивое.

  • Давайте вы помолчите, и мы спокойно доедем до Листоуна, я хочу, чтобы путешествие прошло без эксцессов.
  • А хотелка у тебя выросла, мальчик?
  • Хахаахаха, - захихикал муж жабы
  • Кххкхххкхх, - вдруг мой соратник с противоположной скамейки стал издавать звуки и прикрыл предательский смешок кулаком.
>> No.33949  

Жалко, оружие находится в грузовом вагоне, иначе можно было бы заехать прикладом прямо в этот грязный рот, эту зловонную клоаку, откуда источаются вечные определители мещанского сознания.

  • Заткнись %&#@&...
  • Что, что, я не расслышала. Ты вообще меня благодарить должен, что мы не жалуемся машинисту на стеснение, купе только на четверых рассчитано. Вас бы живо с поезда сняли.

У этой женщины, наверное, много своих проблем, вот она и пытается найти, кому выговорить недовольство. Но почему выговаривают всегда мне? Неужели у меня на лбу написано, что не способен дать сдачи?

  • Молчишь, ну и правильно. Привыкай, вас в Листоуне никто слушать не будет. Зачем вы вообще у нас нужны? От королевской власти одни убытки, налоги опять подняли, границу закрыли. Теперь еще вас, сопляков, содержать…

Я что, обязан терпеть эту грязь?

  • Мы сами по себе живем, никто короля уже давно в авторитет не ставит. Уже два года как Лушка по всей границе власть держит. Он вас постреляет, а девок ваших…

Я уже не слышал ее речи. Очень душно, мне не хватает воздуха. Как же здесь плохо, все эти незнакомые лица, фальшь в голосе лейтенанта, запах пота старой дуры, теснота и уродливая претензия на роскошь в интерьере купе, головокружительное чередование деревьев за окном. Куда бы я ни отправился, ничто не меняется. Это купе - не более чем очередная причудливая проекция того дна, в котором я был и 5 и 10 лет назад. Ничто не меняется. Самое обидное, я знаю, почему…

  • ААааа! Помогите! Люди! Убивают!!!

Странная картина вырисовалась перед глазами. Мужик-обыватель застрял в дверях, на него напирает толстая тетка. Я не могу пошевелиться, меня крепко держит за талию девочка в форме, ее черные волосы путаются у меня во рту, за левую руку меня схватил другой солдат, правда держит он совсем не крепко, словно боится прикоснуться. А в правой руке у меня оказалась алюминиевая фляга. Девушка-сержант чуть не упала со скамьи и с ужасом смотрит на меня.
Супружеская пара сумела вырваться из вагона. Духота стала нестерпимой. Сверху обвалилась чернота.

>> No.33959  

Решил использовать в ВН экранное разрешение 1366х768. Плюсы:
+На ноутах пойдет в полноэкранном режиме

+совместим с любим широкоэкранным монитором, кроме самых древних.
Есть ли минусы? Просто я ни одного не вижу, кроме подгонки текста в nvl режиме.

>> No.33968  
Файл: 1357772116276.png -(597 KB, 800x600, Rika.png)
597

Анон, подскажи, вот если есть 2 человекапервый отвечает за всю программную и тестовую часть, второй за сюжет и все-все спрайты\бэкграунды; над концовками и музыкой можно работать совместно, даже не знаю, как лучше спросить... стоит ли это того, или это растянется на года? Хоть и плохое сравнение, но хотелось бы, чтобы внка получилась по уровню Ib, например. Да-да, это игра, но важна, так сказать, общая оценка. Будет жаль потраченного времени, если оценят не по достоинству, так сказать. Сюжет в голове имеется, английский на достаточно высоком уровне тоже, но опыта написания, к сожалению, нет. Как я понимаю, в процессе много чего изменится, включая сюжет, так как придётся зарисовывать каждые сюжетные повороты, да и просто стыковаться не будет что-нибудь. Дай общих советов. Навык и желание естьнадеюсь, энтузиазм не исчезнет и создатели не поссорятся из-за разного видения творения, но времени и опыта — нет.

>> No.33971  

>>33968
Если времени нет - это печально. Главным образом нужно именно время - очень, очень и еще трижды очень много времени.

>> No.33972  
>стоит ли это того, или это растянется на года?

читал как

>достигнем желаемого или растянется на годы?

Сильно зависит от объёма, разумеется.

>если оценят не по достоинству, так сказать.

Что есть оценить по достоинству? Хочешь много отзывов (любых) - пиши с оглядкой на аудиторию и распространяй среди неё же. Есть книга, называется "Как написать бестселлер" (бестселлер - лидер продаж), есть другая "Как написать сценарий на миллион долларов". Нету книги "Как стать новым Кафкой". Если кратко: "Хочешь купаться в лучах славы - пиши понятно, интересно и доступно для большинства". Если ты напишешь сюжет понятный двум-трем людям, ты получишь один-два лестных отзыва, плюс ещё несколько от тех кто не поленится сказать, что он: "ничего не понял".

> английский на достаточно высоком уровне

ВН будет на английском? На одного читателя меньше.

>но времени и опыта — нет.

Время не так важно как упорство и способность продуктивно заниматься этим. Можно урвать двадцать минут в день и делать дело, можно иметь в своем распоряжении весь день, но работать эффективно те же двадцать минут.

>> No.33994  
Файл: 1358025834635.jpg -(474 KB, 1500x1424, 85857855974.jpg)
474
>> No.34045  
Файл: 1358787854186.jpg -(834 KB, 750x1000, da9f771912894f90c76e922508f40200.jpg)
834

Се-е-ейба, поделись пожалуйста сокровенным знанием. Ренпи позволяет пихать текст на весь экран (как в Чайках, тайпмуноте и многих других)? Как он это позволяет?

>> No.34053  

>>34045
Это называется nvl мод. Пример его использования есть в ВН которая идет в комплекте с ренпи.
Вот ещё:
http://www.renpy.org/wiki/renpy/doc/reference/NVL_Mode

>> No.34055  
Файл: 1358936133194.png -(91 KB, 348x430, archetype_meb-485.png)
91

>>34053
О, спасибо. Сотни тебе благодарности. Когда сам писал свои отрывки и обрывки, предпочел побыть конформистом и пилить как проще, но сейчас не для себя стараюсь, а помогаю бро.
Сейчас еще пошарю в треде в поисках сайтцов с бесплатными спрайтами, и все станет окончательно хорошо.

>> No.34060  
Файл: 1359086775368.jpg -(72 KB, 499x800, Cadillac.jpg)
72

>>33994
Наконец, кто-то кто показывается в первой главе. Ещё немного и прямо можно демку закатывать.

>> No.34070  

>>34060
Это ещё одна попытка личной интерпретации многочисленных руководств о том - как писать синопсис, и следовать если не букве то духу. Удовлетворяет требованию изложить суть лаконично. А то всё время получаются либо крайне художественные пересказы, либо эссе о «веществе существования».
Кто: Мальчик тринадцати лет.
Что сделал: Решает покончить жизнь самоубийством из-за внутрисемейных проблем.
Но: В последний момент попадает в другой мир, где ему спасают жизнь. Этот мир – его воплощенная мечта о жизни.
Проблема: Мальчик уже ничего не хочет и потерял волю и стремления. Про таких говорят – сломан. {Читай: «помощь приходит слишком поздно». На тивитрупсах должна соответствующая статья, только обычно, этот сюжетный ход – трагичный финал истории, а не завязка.}
Теперь: Либо окружению удастся вернуть ему волю и желания, либо он закончит то, что хотел.
Мораль: Тезис: «Помочь человеку может только он сам» не стоит понимать буквально.

>> No.34096  

Мы в бамплимите вроде сидим, создавать новый тред или на такой медленной доске можно и подождать еще месяц? Или мало кому уже интересно?

>> No.34099  
>Или мало кому уже интересно?

Как будто бы раньше много кого занимало.
Ни у кого не завалялось демки "Сердцебиение: последний остров" ? Они похоже, тоже уже того.

>> No.34101  
Файл: 1359927411983.png -(91 KB, 200x200, ГСПнабело.png)
91
>> No.34104  

Шило чуть ниже поясницы сильно колет, по этому я попросту поддамся соблазну и репортну вам, милейшие, что я не сдох и руки мои не отвалились.
http://lostway.wikkii.com/wiki/Sinapse - линк на прожект.

Как там и сказано, прогресс идет. Текст для открытого альфа-усвоения моей короткой новеллы почти дописан, меньшая часть скетчей персонажей готова для альфа-"сублимации", и даже есть пара раскрашенных, хоть и не вылизанных задников.

На суд общественности обязательно выложу первую главу и пролог (порядок именно таков) через месяцок-другой, когда, вероятно, весь арт будет вылизан.

Картинку для привлечения внимания не прикладываю, вместо этого вот вам немного ***жирного курсива*** (надеюсь, разметку не сломал).



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]