[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1351872859497.jpg -(352 KB, 800x600, stmtt01.jpg)
352 No.33504  

Весь не переведенный вин без отдельного треда, как всегда, можно обсудить тут.

>> No.33505  
Файл: 1351883384851.jpg -(465 KB, 1280x720, SNAG-0435.jpg)
465

Предыдущий же еще не потонул.
Алсо как слоупок, играю в пикрелейтед (Material Brave). Впечатления неоднозначные. С одной стороны, приятный геймплей, хорошие героини (ни одна не вызывает отторжения), общая "свежесть" атмосферы.
С другой стороны, Giga могли сделать и получше. Геймплей очень простенький (Канае просто уябывает всех в щщи), сюжета уже пол-игры практически нету, только увеличивается гарем гг, после такого "столпа" как Baldr Sky, игра воспринимается скептически, действует на нервы ограничение по времени.
Тем не менее, посмотрю, чем это закончится. И поставлю выходящий в конце января адд-он Ignition, который добавит руты, и уберет ограничение по времени.
Дискач сорт оф.

>> No.33506  

Забыл добавить. За 3 х-сценки с Канае (не знаю как с другими) гг ни разу не вставил ей свой инструмент. Так она и ходит в девственницах. Беспрецедентный инцидент ёпта.

>> No.33532  

Бамп ёпт. Никто ни во что не играет чтоли? Пишите даже самые мелочи, а то совсем скучно.

>> No.33540  

>>33532
Ок, бро.
Прошел тока что BUNNYBLACK, весьма и весьма неплохо, весь этот путь от низов (когда ГГ драит полы) до верхов иерархии. Игру сохранил на жестаке, перепройду еще разок. Пока что начал BUNNYBLACK 2: систему прокачки сильно изменили, приходится привыкать.
Алсо, собираюсь потом начинать серию Venus Blood. С какой части лучше ее начать? С самой первой или сразу с последней стартануть?
Или может плюнуть на все и рвануть изучать последнюю игру от Eushully? >:3

>> No.33554  
Файл: 1352192240967.jpg -(179 KB, 900x240, siteimg02.jpg)
179

>>33540
Bunny Black я прошел оба, правда вторую чуть-чуть не дойдя до конца дропнул.
Ты знаешь, по серии Venus Blood я не советчик. Пробовал играть в Empire, дропнул после 1-й главы. Так что да. лучше изучать Arterial, т.к. пикрелейтед 発売日が1月25日に延期となりました。 Моего бугурта не передать.

>> No.33555  
Файл: 1352233469174.jpg -(362 KB, 1280x770, 457345774.jpg)
362

>>33532
Пофа Почитываю второй монстер парк. Ну а вообще пока отошёл от чтения внок благодаря одному анончику отсюда, показавшему все прелести реального общения и подсадившего на богомерзкий вов.

Кстати насчёт оп-пика. Оп ты её прошёл? Я где-то на половине дропнул, надоела, если честно. Там под конец такой же унылый и долгий гринд левелов?

>>33540
Первый банни блек был чистейшим вином, прошёл его раз 5, а вот второй показался мне каким-то сложноватым или я просто недостаточно гриндил или вообще делала что-то не так. Ангелочки в башне постоянно меня имели и заставляли возвращаться дабы отхилится, а качаться на низколевельных слаймах на нижних уровнях башни было как-то не очень.

>Алсо, собираюсь потом начинать серию Venus Blood. С какой части лучше ее начать? С самой первой или сразу с последней стартануть?

Начинай лучше с Empire, если не понравится, есть ещё Abyss с немного другим геймплеем. Последняя часть по геймплею вроде идентична эмпаеру, но я если честно её даже не запускал. Если что-то не ясно будет, спрашивай или загляни в мои старые треды прохождения боевых богинь, я там одному анону всё про Empire расписал.

>> No.33556  
Файл: 1352240577449.jpg -(217 KB, 628x671, robono.jpg)
217

Наконец дотянулись ручёнки до последнего шедевра серии. Пока только первая глава (больше недели игрового времени). Скука зеленая. Вступительный ролик - просто ролик, качество норм, но безликий тот древний тизер с антеннами радара в сто раз круче был. Музыки толком нет, а та что есть - унылый дженерик ни о чем. Персонажи по характеру максимум средне-арифметические люди без отличительных признаков. Никакими поехавшими хикками и сумасшедшими учеными и не пахнет. По графике тоже максимум обычная аниме рисовка, но качественно сделано, жаль только не осилили переходы между анимациями, поэтому персонажи иногда резко дергаются в другое положение при переходе на следующую фразу. Фоны красивые, как будто красками нарисованы. Сюжет отсутствует в лучших традициях Да Крапо: "пошел в школу, пинал балду, вернулся домой, (повторить с начала)". Нет ни юмора толком, ни драмы, просто пресное повествование, типа, вот, у нас есть персонажи, мы их сейчас вам покажем и про них расскажем. Правда, один раз внезапно намекнули на травму детства без объяснений, а в другой раз внезапно показали загадочную девочку тоже не понять к чему в мрачном сеттинге, издающую двук диалап модема. Так что есть надежда, что после этой летаргии внезапно попрет шокирующее гуро, или что-нибудь в этом роде. Ах да, в качестве революции серии, в игре появился настоящий ГЕЙМПЛЕЙ. Теперь, как появляется новая фоновая картинка, первым делом пытаешься открыть айпад покекон и обрашиваешь всю сцену регулируя зум, в поисках геотагов (информационных меток) на объектах и людях точно как в Metal Gear Graphic Novel на PSP. За это даже ачивы дают. Вместо мейла теперь твиттер, в котором можно ознакомиться с новостями и ответить на некоторые личные сообщения. Правда толку от этих ответов совершенно не видно, т.к. ноль реакции почти всегда, к тому же все эти сообщения пропадают каждый (игровой) день заменяясь новыми.

>> No.33557  

>>33555
В Material Brave я сейчас на 9 главе, реально припарила вся эта их ХЕЙВА МАЙНИЧИ, я не думал что так скучно будет.

>> No.33558  

>>33555

>Кстати насчёт оп-пика. Оп ты её прошёл? Я где-то на половине дропнул, надоела, если честно. Там под конец такой же унылый и долгий гринд левелов?

Не ОП, прошел пик до конца, под конец и вправду нудно. Правильно дропнул.

>> No.33559  

>>33556

>Скука зеленая
>Так что есть надежда, что после этой летаргии внезапно попрет шокирующее гуро, или что-нибудь в этом роде

Злой дохуя чтоле?

>> No.33560  

>>33556
На чем читаешь? Сколько стоит диск?

>> No.33561  

>>33560
PS3 CFW 3.55, благодаря недавним подвижкам на фронте взлома. Игра скачана, конечно.

В продолжение >>33556 наконец-то в сюжете пошли подвижки хоть и содраны пока все с Врат Штайна Соревнования там, да злая корпорация с бесчеловечными экспериментами наметилась. Хоть и как-то несерьезно и по детски наивно по сравнению с тем же Штаинс Гейтом, но всё равно интересно и персонажи ожили, так что даже графика уже стала явно приносить удовольствие.

В общем вывод такой. Если сюжета нет и одна скука, как было в начале, то даже красивая графика кажется убогой и удовольствия от игры никакого. И наоборот, если история интересная, то и остальные аспекты игры расцветают и радуют. Всё таки это сюжетная новелла, а не кяраге, в которой только на картинки персонажей фапают.

>> No.33563  
Файл: 1352573053462.jpg -(36 KB, 350x287, vomit1_5012.jpg)
36

>>33555

>второй монстер парк

>Bestiality
>Monster Birth
>Sex with Insects
>High Amounts of Rape
>High Amount of Bad Endings

Там хоть хорошие концовки есть и гуд рут есть?

>> No.33564  

>>33563
Гуд руты совсем необязательны.
А вот
>Bestiality
>Monster Birth
>Sex with Insects
Это не слишком привлекает, видимо, там своя атмосфера.
Да кого я обманываю? На самом деле, там все довольно интересно.

>> No.33566  
Файл: 1352632928851.jpg -(53 KB, 489x604, no.jpg)
53

>>33564

>Гуд руты совсем необязательны.

Тем более иррациональная ебля с монстрами не нужна. Monster quest тогда уж лучше или Lamia no baai или что-нибудь из этой цепочки.

>> No.33567  

>>33566

>Lamia no baai

Я понимаю ты бы сказал Princess X, но с ламией ты запачкался примерно на 99 процентов, ньюфажик. Впрочем, monster quest годен, да и в парк тоже можно поиграть, ты попробуй.

>> No.33569  
Файл: 1352642372674.jpg -(275 KB, 1280x770, 3567568586.jpg)
275

>>33563
>>33566
>>33567
Не спорьте, няшечки. Просто я грязный извращенец и лютый монстродевкофаг :3 И кстати Ванадисовские внки не так уж и плохи, хотя блин, в последнюю так и не играл, а там столько монстроняшек!

>> No.33570  
Файл: 1352646795692.jpg -(97 KB, 550x1000, red_censor.jpg)
97

Есть ли у furigana injector для chrome функция слежки за буфером обмена, как у плагина для firefox? Есть вообще какие-то возможности использовать chrome вместо firefox для чтения VN?

>> No.33571  
Файл: 1352651042744.jpg -(148 KB, 800x600, musume.jpg)
148

>>33567

>но с ламией ты запачкался примерно на 99 процентов, ньюфажик

Вот тут-то ты и ошибся, олдфажек. Ламия пройдена давным давно, а за ней была Аруру, потом правда пришлось прерваться ради лоли-вампиров.

>в парк тоже можно поиграть,ты попробуй.

NO
Хватило скринов из гугла.

>> No.33572  
Файл: 1352653000906.png -(1172 KB, 806x632, KY.png)
1172

>>33571
Я не делал акцент на то, когда ты ее проходил и проходил ли вообще. А говорил о том, что ламия не отличается качеством и уж точно не лучше парка. (У них и тематика малость разная)

>No

Какие мы нежные. inb4 Не всем нравятся рейпы/bestiality/распиздялово

>> No.33573  

>>33570
Сначала прифигел от запроса, хотел запостить фразу про мозилло-богов и хромо-..., ну ты понял.
Но потом гугл выдал http://code.google.com/p/furigana-injector/, где имеется Latest version for Chrome и ссылка сюда
https://chrome.google.com/webstore/detail/furigana-injector/cbahnmcliajmanjkaolemjelphicnein
Проверяй, бро >:3

>> No.33574  
Файл: 1352666155847.jpg -(14 KB, 175x300, Green-Elephant-The-Game-175x300.jpg)
14

>>33572

>А говорил о том, что ламия не отличается качеством и уж точно не лучше парка.

Да Крузис их обоих лучше. Там же КАЧЕСТВО. Тем более, в Ламии хоть лав стори какая-никакая, а в парке сомневаюсь.
Стало быть, пофапал на некачественную вн - ньюфаг? Логика, однако.

>Какие мы нежные.

Ну, не знаю я толк в извращениях. И да, inb4.
Уж коли не нежный можно и на Зеленого слоника помалафить, как раз игру по нему делают.

>> No.33575  

>>33574
Со слоном ты хорошо придумал, можешь похвалиться.

>Ламии хоть лав стори какая-никакая, а в парке сомневаюсь.

То есть ты кукарекаешь не зная есть там она или нет? И да, стало быть коль ты говноед со слоником и ламией, значит ты - ньюфаг гурман.

>> No.33576  
Файл: 1352712352605.jpg -(45 KB, 640x563, 1343487430174.jpg)
45

>>33575
Ты бы со своими "кукареканиями" и высокомерным прозреванием ньюфагов съебал бы из моего уютненького вн, а?

>> No.33578  

>>33576
Только после тебя. И слона забрать не забудь.
-
Ради разнообразия прочитал пару героинь в chokotto vampire. Начал с няши フラン, понравилось, но ожидал немного большего, возможно из-за того, что любимый типаж, но видимо не угадал. Потом, зачем-то начала читать волчицу и чуть не уснул от ее "пушистости". Теперь не знаю стоит ли читать других.

>> No.33579  
Файл: 1352721493325.png -(776 KB, 1267x772, shot_121112_034946.png)
776

>>33573
Верно, спасибо. Но я хочу узнать, как заставить текст из VN появляться в Chrome.

>> No.33580  
Файл: 1352725248881.png -(24 KB, 293x319, TA_MeCab.png)
24

>>33579
И так и сяк пытался в хроме повторить, ничего не вышло. Для furigana injector там просто нет такой функции, Nuff said.
А чем тебе Translation Aggregator не угодил для этих целей? Для меня связка ITH+TA+MeCab+WWWJDIC работает ничуть не хуже и жрут очень мало памяти (в отличие от того же ChiiTrans). Тем более, что furigana injector основан на MeCab. Пик рилейтед

>> No.33582  
Файл: 1352750606774.jpg -(325 KB, 1280x720, bishou.jpg)
325

>>33575
Со слоном придумал не я, ей богу. Это какие-то ребята делают. Правда, видимо не вн, а квест.

Слона специально для тебя запостил, как для любителя поострее. Я таким не увлекаюсь.

>ты говноед со слоником и ламией

Не, ну это уже финиш. Уже всюду тебе говноеды и ньюфаги мерещатся.

Про вампиров наверни-ка первую часть Bishoujo Mangekyou. Базарю, анимационная вн с графоном. Попробуй, еще захочешь.

>> No.33583  

>>33582
Уже читал,няша, правда забросил, из-за тогда начатого meishoku no reiki, да и уж больно мне наскучили половые сношения там, в итоге, просто пролистал оставшееся. Девочка-вампирша мне не слишком понравилась, теперь вот жду пока они выпустят что-нибудь где писака наложит свои руки на 蓮華, стопроцентно стоящий того персонаж.

>> No.33599  

>>33580
Спасибо, я попробую TA.

>> No.33609  

Кто скачал триалку Gears of Dragoon, выложите на торрент, будьте няшами. У меня качалась полдня, и еще только половина.

>> No.33619  
Файл: 1353357522887.jpg -(82 KB, 640x480, 53128864201211191218215452646021852_000.jpg)
82

А тем временем, новая игра от Eushully: http://bbs.9gal.com/read.php?tid=361094

Мне интересно, откуда эти журналы берут информацию о новых играх, если даже на их главном сайте про неё ничего ещё нет?

>> No.33620  

>>33619
Разработчики сами предоставляют им всю эту информацию, ибо специализированный журнал — это хорошая реклама для аудитории, очевидно же.

>> No.33624  
Файл: 1353404480253.jpg -(91 KB, 800x600, 18475638284342.jpg)
91

>>33619
И тогда в тему Eushully. У Aroduc протек их секретный проект и это оказался Himegari Dungeon Meister ебать, сюрприз
inb4, Все уже давно ее прошли на японском как и я >:3

>> No.33625  

>>33624
Не все.
А откуда инфа? Нашёл сообщение в твиттере vntls, но вот откуда узнали там?

>> No.33626  

>>33619
Лучше бы они запилили Ikusa Megami III, мать их за ногу. Или хотя бы ремейк первых частей с графоном.

>> No.33628  
Файл: 1353610720482.jpg -(183 KB, 800x600, CG000000.jpg)
183

>>33619
>>33624
Пресвятые хуи, я сейчас умру от радости! Одна новость очешуеннее другой!

>> No.33630  

>>33561
Дочитал полностью. Мама родная, какой же шлак. Это даже не игра, а просто набор бессвязных "идей", которые по рандомной прихоти запихнуты в игру "чтобы было" без всякой логики и объяснений. Сюжет (если так можно назвать этот набор рандомных клише и просто хлама): Ололо оре ва мамору и побижду! Ради этой великой цели обрывки не реализованных рандомных идей абы как подтасованы дабы создать некое подобие связной ситории, и всё. Науки нет. Злобных заговоров нет. Драмы толком нет. Интриги нет. Есть волшебные враги появляющиеся из ниоткуда и старательно поддающиеся, и волшебные друзья, появляющиеся в нужный момент из ниоткуда на подмогу героям. Короче, штампованное героическое "аниме" для детей младшего школьного возраста в самый раз. Большинство рандомных идей/событий в игре даже не реализованы толком, доходит до главной точки, а потом экран просто темнеет и уже следующий день как ни в чем не бывало. WTF? Других событий банально вообще нет. Тебя просто уведомляют, что они произошли, например: "Кстати говоря, вчера было то и то, поэтому я сейчас вот так поступаю". Вот прямо так не стесняясь и пишут, причем постоянно. Офигеть просто. Я такой наглой халтуры вообще ни разу в жизни еще не видел.

Из плюсов. Крутой графон и музыка. Местами, правда, музыка тупая под стать сюжету. Очень много качественных CG картинок, но появляются они абы как случайно, поэтому особого впечатления толком не производят, хотя, это может быть потому что даже обычная графика сама по себе крутая. Озвучка тоже традиционно на высшем уровне. Благодаря этому некоторые сцены сами по себе производят очень хорошее впечатление, пару раз даже слезы выдавило, а разговоры с『愛理』および『ゲジ姉』наблюдать было чисто эстетическое наслаждение благодаря великолепной графике с анимациями эмоций и суперской озвучке.

Начал гуглить и заметил, что сейчас идет одноименное аниме. Обычно, экранизации являются, по сути, нарезкой ключевых событий из игр, поэтому скорее всего аниме будет вполне сносно, а не так позорно как игра, но глупый детский сюжет скорее всего никуда не денется.

Уф, выговорился. Пора поиграть во что-нибудь более стоящее.
ХОЧУ АЙРИ С ПРОГНОЗОМ ПОГОДЫ СЕБЕ В КОМПЬЮТЕР, УРОДЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ!!!!!!!!

>> No.33637  
Файл: 1353742051269.jpg -(90 KB, 480x270, main_bss01b.jpg)
90

>>33619
Появилась инфа на сайте к новой игре от Eushully, 魔導巧殻.
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu014.html
Будет глобал RTS.

>RTS
>Eushully
>RTS от Eushully

Я тока-тока Venus Blood Empire прошел и тут такая радость. Жду триалки как маны небесной.

> 発売日 2013年春予定
> 春

Я уже знаю, когда я беру отпуск.

>> No.33639  
Файл: 1353747923062.png -(1031 KB, 740x727, hnnnnnng.png)
1031

>>33637
Обнаружил, что карта там кликабельна, как и персонажи, хотя сайт еще не доделан.
[x] Touch Fluffy Tail

>> No.33642  

>>33630
Ты на 100% прошел? Какие есть руты? Можно при первом прохождении выйти на тру-энд?

>> No.33643  
Файл: 1353763245533.jpg -(47 KB, 615x345, robono_complete.jpg)
47

>>33642
Угу, на сто процентов. У меня заняло 160 часов по счетчику. Рутов как таковых нет, есть линейка глав, некоторые из которых посвящены одной героине. Такие главы сразу заканчиваются эндингом (кроме тру рута).
1-5 - общий рут
5 - Нае (бэд энд по умолчанию) да, они запихнули персонажей калитки в игру
6 - Джунна
7 - Фрау
8 - Айри
9-12 - Акихо (тру рут)
Тоесть сначала играешь 1-5 главу (тут ключевой сейв), а потом сразу перескакивает на другую, например, на седьмую в случае Фрау. Ветвление зависит от ответов в твиттере. Тру рут появляется после прохождения предыдущих - в главном меню добавляется строчка "Начать девятую главу".

>> No.33644  

>>33643
http://p.twipple.jp/yh4NK
Ох, щи! Да в этой игре вообще нет ничего придуманного. Всё тупо срисовано с фоток, начиная с острова в целом и заканчивая товарами в магазине. Теперь понятно, откуда у них деньги на весь пеар и выпуск аниме не смотря на то, что сценарий игры такой кал. Вот она - бизнес модель будущего. Сотрудничество на уровне целых территорий ради взаимного промоушена.

>> No.33645  

>>33644

>бизнес модель будущего

Слишком медленно. Стратегия такого сотрудничества уже несколько лет используется в аниме и соответственно медиа-миксах.

>срисовано с фоток

Будто это что-то плохое и не делается в том или ином объеме практически в каждой выходящей галге и эроге.

>> No.33646  

>>33645

> Слишком медленно.

До этого я только видел такое по отношению к отдельным городам. Даже специальное слово в японском есть, звучит типа "возрождение города". Но тут не город, а целый остров же. :3 Новый уровень, все дела.

> Будто это что-то плохое

Не плохое, говорил же что графон крутой но и гордиться нечем. Понимаешь, вон в той же калитке тоже Акихабара как бы не оригинал ни разу, но художник всё равно рисовал в соответствии со своим творческим воображением, а в робоно банальное копирование. Фотки выглядят на 100% копиями скринов из игры. Они банально трейсили. В принципе я не подозревал когда играл, и всё равно красиво, но размышляя после игры, это лишний повод осознать, что эта игра не художественное произведение (новелла), а чистый производственный продукт для получения прибыли. Души -100%. Оценить можно, но полюбить никак нельзя. И -100% к репутации разработчиков.

>> No.33647  

>>33646
http://blogs.yahoo.co.jp/z7dee897457r5h/6473498.html
http://blogs.yahoo.co.jp/z7dee897457r5h/6473610.html
http://blogs.yahoo.co.jp/z7dee897457r5h/6522986.html
Если сделать поправку на разный угол съемки, то это тоже будет явным и банальным трейсом.

>> No.33649  

>>33647
Лол. Ты победил. Это было мощно. оправдания: это всё шумовые фильтры поверх картинки виноваты

>> No.33650  

>>33649
А вывод из этого — не стоит пытаться через коммерцию и повсеместные технические приемы обосновать то, что тебе нечто не понравилось. Эти вещи совершенно никак не связаны.
Впечатления все же определяются личными предпочтениями, ожиданиями и непосредственно исполнением произведения.

>> No.33653  

>>33647
Ааа, фотки Акибы

вспомнил места и прослезился, спасибо

крокодил

>> No.33655  

>>33644
>>33646
Вы ведь не умеете рисовать, да?

>> No.33678  
Файл: 1354383102416.jpg -(194 KB, 1280x800, Whitch Garden.jpg)
194

Поиграл в Witch's Garden. Меня 10 тайтлов-куна самая новая вн что я играл - 2005 года Yume Miru Kusuri поразили DAT ФОНЫ и сама технология Emote. Единственная проблема это то что окно невозможно уменьшить да и пох главное какой тут каваиииии^^

>> No.33680  

http://omochikaeri.wordpress.com/2012/12/01/december-2012-eroge-releases/

1.Ourai no Ghakthun ~What a shining braves~ привет лайарсофтофагам :3
2.Sengokuhime 4 ~Souha Hyakkei, Hana Mamoru Chikai~ тут без вопросов даже
3.Cross Quartz люблю сайд-скроллеры
4.Chaos Labyrinth и данжен-кроулинги :3

Хотя, лол, чего я тут перечисляю - в прошлом месяца так ни одну из тех, что заценить хотел, и не запустил даже.

>> No.33681  
Файл: 1354440740839.png -(891 KB, 980x780, aishiteru.png)
891

>>33678
Пробовал триалку Witch's Garden. Они пофиксили к полной версии лип-синк? А то речь и движение ртов запаздывало. Или просто у меня комп их E-mote не тянет...
>>33680

  1. Ourai no Ghakthun ~What a shining braves~ Перепись лайарсофтофагов началась >:3
  2. Chaos Labyrinth монстродевки? монстродевки...
  3. Ima Sugu Onii-chan ni Imouto da tte Iitai! KoiChoco же

Хотя, кому я вру, я допрошел Venus Blood Abyss и на очереди Frontier, а потом еще сколько New Game+ на убер-сложности проходить...

>> No.33682  

>>33681

>Они пофиксили к полной версии лип-синк? А то речь и движение ртов запаздывало.

Нет, хотя может быть у меня тоже

>комп их E-mote не тянет...
>> No.33683  
Файл: 1354469092406.jpg -(56 KB, 600x500, stvol.jpg)
56

>>33681

>> No.33684  

>>33680
>>33680
3 часа все игры изучал. Не густо в прошлом месяце получше были ну да ладно будет во что поиграть пока метеорит будет лететь на Землю...хоть бы запустить успеть зная дату выхода большинства
1)Natsuzora no Perseus minori же =3
2)Sengokuhime 4
3) Chaos Labyrinth монстродевки мое вайфу^^

>> No.33685  
Файл: 1354613478775.jpg -(43 KB, 320x445, 556мяс43.jpg)
43

Кто играл? Хочу вот попробовать в нее поиграть, но она мне кажется сложной. Может кто расскажет, как она? :3
Может даже какие гайды даст, лол.

>> No.33687  
Файл: 1354622830269.jpg -(64 KB, 800x635, 4444433.JPG)
64

>>33685
Очень годная (как и все эушли игры, лол), но немного сложновата. Небольшой гайд есть в её раздаче на рутрекере, ну а если нужен полный гайд, то вот: http://eushully.wikia.com/wiki/Meishyoku_no_Reiki

>> No.33734  
Файл: 1355583349341.png -(887 KB, 1600x1200, animu.ru-ciel-no-surge-(1600x1200)-wallp(...).png)
887

Предлагаю также обсудить такой-то лютый вин.

Собственно, ящитаю что с сего момента PSVITA HAS GAEMS. Как минимум одну точно.

>> No.33736  

Кому интересно, Moe Game Award за 2012 год подвели итоги.
http://moe-gameaward.com/2012/index.html

>> No.33737  

>>33736
И сразу: 2, 3, 4, 5 места (по порядку) какие-то крутики. Тоже мне, моэ. Япония гниёт так же как и у нас, каваем называют всё подряд, стоит лишь быть на языке. Казуалы-проходилы-популяризация.

>> No.33738  

>>33737
Что уж ты элитность так выжимаешь? Нормальные там тайтлы.
Только с 萌え мало связанные.

>> No.33758  

>>33738
Владимир, ты же умер, ты кто такой а?

>> No.33763  

Прочитал クロスハート. Целью был отдых от тяжелых тайтлов, желанное получил.
Добрая и ламповая атмосфера так или иначе сопутствует героиням. H много, в какой-то момент они когда топлива не осталось просто надоели и я начал их скипать. Больше всех понравилась Хиджири, героиня задела своим гарным характером. Графон и bgm на уровне.
Из минусов, закрытые маршруты маршруты и отсутствие чего-то необычного, что позволило бы поставить высокую оценку, но я многого требую.
Твердая восьмерка.
>>33758

>ты кто такой

Я же подписался.

> ты же ...

Жив.

>> No.33779  

Кто-нибудь уже читал триал версию グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA ?

>> No.33780  

>>33779
Лично я жду полную версию 3-й Гризайи.
После двух частей можно и подождать.

>> No.33790  

Вопрос к Сэйберу, который играл в Монстр Парк. Это чистое нукиге без возможности не давать няшу на растерзание? Почитать хочется, но я, предположим, хотел бы какую-нибудь из героинь оставить гг, так нельзя?
Ps Область вопроса охватывает обе части.

>> No.33794  
Файл: 1356281547630.jpg -(363 KB, 1280x770, 65373567.jpg)
363

>>33790

>какую-нибудь из героинь оставить гг

Но там нет гг, лол. Хотя, в первой части он как бы был, но не помню чтоб он сам какую-то тянку рейпал. Повествование ведётся со стороны, ты просто выбираешь про какую тянку ты хочешь смотреть эвенты и в них иногда решаешь как именно поведёт себя тянка (убежит от монстра или отдастся ему). Насчёт хороших концовок честно, не знаю - может их вообще нет или просто мне не удалось их получить. И первую и вторую часть на 100% не проходил.

>> No.33796  

>>33794
Я читал, что в первой он есть, вот и подумал, что во второй тоже.
Но тем не менее, я понял мысль, спасибо. Хотя при таких делах, концовки с гг там, видимо, нет.
Кстати говоря, я не имел ввиду хорошую концовку, просто активное действие гг по отношению к героине, без желания ей делиться. Эгоистичный рут, лол.

>> No.33937  

Ну что надеюсь это станет традицией. Ваш топ господа http://omochikaeri.wordpress.com/2013/01/01/january-2013-eroge-releases/
%%Мой таков:
1)Daitoshokan no Hitsujikai - новый тайтл от August как никак
2)GEARS of DRAGOON ~Meikyuu no Uroboros~ - с геймплеем будет что поиграть
3) Komorebi no Nostalgica - интересное описание%%

>> No.33939  
Файл: 1357383142805.jpg -(95 KB, 463x262, eu14_ch23_b2b.jpg)
95

>>33937
1) GEARS of DRAGOON - данжн-рпг от ninetail? С фишками из Venus Blood? Забираю...
2) Tokeijikake no Ley-line -Zanei no Yoru ga Akeru Toki- - первая часть была настолько короткой, что просто ужас. Может со второй в сумме норм будет.
3) Offline Girl - на пробу.

>> No.33953  
>http://omochikaeri.wordpress.com/2013/01/01/january-2013-eroge-releases/

Бесит меня Zen со своим обсиранием всего и вся. Как этот мудило посмел такой вин как Aiyoku no Eustia назвать "train wreck"?!

>> No.33976  
Файл: 1357896767732.png -(290 KB, 646x508, adieu3.png)
290

Заебись новелла, полдня с неё не слазил. Начинаю понемногу подозревать, что мне таки нравится всякого рода денпа.
Только не могу понять моменты с легендой о Древе Ангела, истории матери-убийцы и какой там был нестандартный ответ нашего поехавшего протагониста, вот что смущает. Знание джапа ещё недостаточны жи есть.
А пока где-то вечером опять с шестого дня начну. Рут пройду, и наконец уже восьмую арку цикад дочитаю.

>> No.33977  
>знания
>> No.33992  

Слоупоук наконец-то допроходил основной рут в Ранс Квест. Печальный ранс в конце - это было сильно.

>> No.34014  

>>33976

Где скачал, няша? Я плохо могу в гугл.

>> No.34015  

>>34014
http://www.anime-sharing.com/forum/hentai-games-38/japanese-%5B010302%5D%5Bcraftwork%5D-%E3%81%95%E3%82%88%E3%81%AA%E3%82%89%E3%82%92%E6%95%99%E3%81%88%E3%81%A6-comment-te-dire-adieu-cd-da%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AF-%5B793mb%5D-26148/

>> No.34016  
Файл: 1358329259667.jpg -(252 KB, 808x941, 14488852.jpg)
252

>>34015

Спасибо, помог. Держи няшу :3

>> No.34021  

>>34016
Пожалуйста. Только расскажешь, что же там в руте Митсуки случилось (если в японском шаришь).

>> No.34022  

>>34021

Ох, я тут вряд ли помогу. Новичок я в этом деле(в японском, всмысле). Но я постараюсь.

>> No.34037  
Файл: 1358684629618.png -(1021 KB, 980x762, DAT ASS.png)
1021

Кому интересно, появился список топ-15 эроге от 2ча
http://pastebin.com/0UhX0BF1
ну или лучше тут
http://asitagamienai.blog118.fc2.com/blog-entry-1808.html

>02) 黄雷のガクトゥーン

FUCK YEAH

>04) VenusBlood -FRONTIER-

FUUUCK YEEEAH

>25) 英雄*戦姫
>26) 辻堂さんの純愛ロード

HURR DURR
А в целом со списком согласен.

>> No.34042  

>>34037
У №1 годнейший ОП тащюсь от него

>> No.34044  

>>34037
Цудзидо на первом месте должна быть. Негодный список.

>> No.34046  

>>34037
Сам не играл но у Hatsuyuki Sakura не лучшие отзывы на форчанге. По профилю на вндб арт годнейший кавай и саундтрек божественен но если там сюжет хромает то до 1 места не дотягивает

>> No.34061  

http://products.web-giga.com/bsz/index.html
29 марта выходит новое творение Giga - Baldr Sky Zero
Я уже кончил.

>> No.34062  

>>34061
А я блеванул с графона и общей атмосферы веселых разноцветных трусов. Да, да, знаю, бабло нужна зарабатавать.

>> No.34063  
Файл: 1359118804805.png -(1159 KB, 1296x757, Time_to_kick_ass.png)
1159

>>34061
Baldr Sky "Zero" 29-03
Himawari no Kyoukai to Nagai Natsuyasumi 29-03
Grisaia no Rakuen 29-03
Madou Koukaku 26-04
Вот теперь и я кончил.

>> No.34064  

>>34063
Половину все равно отложат.

>> No.34100  

Февральские релизы: http://omochikaeri.wordpress.com/2013/02/01/february-2013-eroge-releases/

>> No.34102  

>>34100
Ого как никогда куча годноты выходит
1) Karo no Shoujo 2 - долгожданная прода же
2) Boku ga Tenshi ni Natta Wake LOVE SONG OF THE ANGELS - Овердрайвский тайтл же
3) Pastel Hime 3 - тут уже Alicesoft возрождает один из своих давних тайтлов. В прошлые части не играл не смог даже найти где качнуть но не то чтоб особо и искал но может и попробую как выйдет

>> No.34103  
Файл: 1359976431900.png -(1172 KB, 1296x758, Пила_13.png)
1172

>>34100
1) Hapymaher - интересно читнуть
2) Boku ga Tenshi ni Natta Wake - очевидный овердрайв
3) Pastel Chime 3 - если время будет
Ну и Karo no Shoujo 2 бы надо, но времени совсем мало, отложу до лета...

>> No.34108  
Файл: 1360216582028.jpg -(38 KB, 351x500, code_18.jpg)
38

ПК версия существует в природе или это вселенский заговор? ведь вышла ещё в декабре

>> No.34123  

>>34108
Что-то захотелось поиграть в балдр-серию. Прошёл за выходные (частично) Baldr Force. Не могу запинать глаз в арке 憐 для хороших концовок с ней. Эхххх.

>> No.34124  
Файл: 1360494173743.jpg -(63 KB, 640x480, baldr_force.jpg)
63

>>34123
По сюжету в принципе вроде неплохо, правда я тру эндинга и прочего не видел. Но до балдр скай не дотягивает. Там было куда больше интересных тем раскрыто.

>> No.34139  

>>34123
Целиком прошел Baldr force exe. Снижай сложность если не можешь запинать кого-то.

>> No.34152  
Файл: 1361088342237.png -(722 KB, 896x498, 44435.png)
722

Графон, я кончаю! Такой то вин. Кто уже прилично поиграл, как оно, а то я еще с геймплэем не разобрался.

>> No.34153  

>>34152
Ты это я. Тоже только начал, механика боя напомнила мне Tears to Tiara, только пошагово.

>Кто уже прилично поиграл

Она вышла то пару дней назад, вряд ли кто успел осилить полностью, хотя...

>> No.34165  

>>34152
Цукенг, а я со своим интернетом до лета её качать буду.
>>34153
Не недооценивай способности японских отакунов, наверняка завтра на сагаозе уже прохождение будет лежать, а послезавтра 100% сейв. Я обалдел, когда увидел, с какой скоростью они загриндили в своё время Вериту.

>> No.34167  
Файл: 1361216594025.jpg -(61 KB, 640x360, a3.jpg)
61

>>33504
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu14/eu14_dl.html#eu14_tk
Надеюсь, все готовы.

>> No.34168  

>>34152
Внезапно интерфейсо-перевод уже вышел. Жаль прошлых частей не найти.
>>34167
А триалка! Чуть незабыл, бегу качать

>> No.34169  

А есть англо перевод наград типа лучшие по версии нихонского двача, moe game awards, getchu

>> No.34171  

>>34167
FUCK YEAH. Наконец-то.

>> No.34173  

>>34167
Бля, еще полную версию ждать.

>> No.34174  

>>34167
Где мой генрин 3? Где моё переиздание старых богинь? Они вернули годного сюжетописца?

>> No.34177  

>>34174
Сам задаюсь тем же вопросом. Хотеть переиздание богинь.

>> No.34178  

>>34174
По сюжету кстати вроде неплохо. Есть политота, суровые полководцы и полководицы, войны, туда-сюда.
РТС-ная часть доставляет БАГОР. Особенно миссии по захвату 2 территорий рядом с Сентакисом. В лесу нужно сверхбыстро прибежать к Ару и убить монстров, а при штурме крепости - уебашить двух генеральш левелов на 8-10 старше чем твои войска. Плюс к этому, они еще на последних хп сьебывают на всех парах лечиться в крепость, этого нельзя допускать (магия Ару помогает накрывать бегущих, также советую поставить в настройках AI отрядов чтоб не атаковали защитные сооружения, иначе они будут как дебилы драться с палками и кольями.
В остальном геймплей нормальный, анального ограничения по ходам вроде бы нету, посмотрим что будет в фулл версии.
>>34168

>Внезапно интерфейсо-перевод уже вышел.

Это я подсуетился. Правда скорей всего оно никому не нужно, т.к. для действия патча надо начинать новую игру (каждый ебаный раз), а все уже слишком далеко убежали и без патча (т.к. с ним были баги жестокие). Сейчас вроде приличная версия уже.

>> No.34180  

>>34178
РТС-ная часть не только у тебя БУДАПЕШТ пробудила. Решив изобразить лихого полководца, я решил окружить одну из генеральш, но враги прошли СКВОЗЬ мою армию и на полном ходу отправились лечиться. Пока что в игре нет какой-либо коллизии войск, поэтому по ходу боя приходится корректировать движения войск по направлению движения врага.

>> No.34182  

>>34178
О здарова KawaiiBaka _/
Какие еще планируешь перевести интерфейсы?

>> No.34183  

>>34182
Это дело реально геморройное, пока ничего в планах больше нет, хочу просто поиграть, ту же пастельку пройти (заодно свой же патч протестить).

>> No.34237  
Файл: 1362215465252.jpg -(215 KB, 482x684, Fuck Yeah.jpg)
215

Просто оставлю это здесь.
http://shchara.co.jp/04develop/bunny3/0top.htm

>> No.34239  

>>34237

>страшненькие картинки уровня второсортной додзи
> 9,240円
> моё лицо
>> No.34240  

>>34239
Да ты ничего не понимаешь в искусстве! Оно не продаётся дёшево!

>> No.34251  

Честно говоря незнаю есть ли смысл ну да ладно http://omochikaeri.wordpress.com/2013/03/01/march-2013-eroge-releases/
Вообщем месяц держится на ранее задержанных тайтлах да и то ничего выдающейся не видно.
1) LOVESICK PUPPIES -Bokura wa Koi Suru Tame ni Umarete Kita - сука ОП доставил)
2) Ryuusei☆Kiseki -SHOOTING PROBE - игры UnisonShift моя слабость
3) Asterite Shuushuubako - игра от подразделения Liar-soft

>> No.34252  
Файл: 1362609997640.jpg -(332 KB, 1280x800, ff.jpg)
332

Попробовал я значит триалку Madou Koukaku и не могу с первым боем справиться. Ближайшую армию убиваю легко а той сучки справа не могу. Она одна гораздо сильней моих трех генералов. Как ее убить?

>> No.34444  
Файл: 1364811524215.png -(883 KB, 894x700, top01.png)
883

Бамп продолжением вина.
http://minatocarnival.com/tsujidou-vr/index.php

>> No.34452  

http://omochikaeri.wordpress.com/2013/04/01/april-2013-eroge-releases/
В целом не очень но несколько достойных вещей выйдет
1) Madou Koukaku - Eushully осваивают жанр RTS-эроге. В то время как обычные пека-ртс становятся все большей ЙОБА тут я собственной жопой ощутил хардкорность этой игры на примере триалки надеюсь еще баланс отшлифуют
2) LOVELY×CATION 2 - ГРАФОН
3) end sleep - оригинальный сюжет

>> No.34468  
Файл: 1365053961761.jpg -(15 KB, 303x312, 136320373594.jpg)
15

>>34452

> RTS-эроге

Дико хочу такую с base-building'ом и resource-gathering'ом.

>> No.34490  

>>34468 желательно ещё майнинг добавить.

>> No.34492  

>>34490
А он разве в resource-gathering не входит?

>> No.34513  

>>34468
Тогда обязательно должны быть харвестеры. Сюжет: Советская армия высаживается в Токио. Можно играть как за японцев так и русских. Так как это эроге это в случае удачного завершения миссии приходишь к успеху, а в случае провала получаешь 1 anal rape

>> No.34583  

>>34513
1) А то как же.
2) Лол, вот ты шутишь, а в RA2 и RA3 почти весь женский каст по Коммандиру сох в конце кампаний. Верной дорогой шли, товарищи.
Алсо, CnC был мелочами дивен: выбор миссий перед боем, выбор во время ролика достопримечательностей под снос ионной пушкой, секретная миссия в TibSun (выбор следующей миссии в зависимости от выполнения одной из двух задач), многочисленные опциональные задания. Ах, какие ж ветвистые кампании могли бы быть с такими механиками.

>> No.34707  

魔導巧殻 кстати вышла. Первая на моей памяти вн от эйшулли с некоторой озвучкой мужских персонажей (гг не озвучен).

>> No.34709  
Файл: 1367327882321.jpg -(171 KB, 1280x720, CG000000.jpg)
171

>>34707
Мне очень нравится тон её озвучки.

>> No.34721  

Я один что-ли в коукаку играю?

>> No.34722  

>>34721
Нет. Не один. Просто я играю в слоу-режиме.

>> No.34727  

Как сюжет? Сюжет завезли?

>> No.34730  

>>34727
Довольно таки завезли. Магия vs маготехнология, все дела. С заговорами и прочим.
Персонажи как обычно офигенны.

Это またつまらぬものを斬ってしまった、ですの!♪

>> No.34810  
Файл: 1369598784190.jpg -(92 KB, 640x360, grisaia_no_rakuen_cg5.jpg)
92

Поздно как никогда, не успев даже к части релизов вышел таки майский обзор - http://omochikaeri.wordpress.com/2013/05/25/may-2013-eroge-releases/#more-24350
В целом годнеиший месяц как по мне. Есть как хорошие истории так и моэ во все поля. Зачет
Мой топ 3
1) Grisaia no Rakuen - завершение винрарнешей трилогии
2) Reminiscence - идеиный и отчасти даже прямой продолжатель моей ненаглядной Акатсуки но Гоей серии
3) LO-angle!! и Imouto Paradise! 2 - эти имоутки скрасят мне лето хехе
Алсо интерес из себя представляет полностью анимированный QualiafforDance. Но я подожду пока его пропатчят как Скул Дейз в свое время

>> No.34811  

>>34810
О черт! Надо за лето наверстывать все недопрочитанное...

>> No.34849  
Файл: 1370405460136.jpg -(82 KB, 960x544, 2013-06-03-214755.jpg)
82

Прочитал Time Travelers, которая доступна была по подписке в японском PSN+.
В принципе, добротная сюжетная линия с очередным довольно запутанным stable time loop.
Реакшнфейсы конечно отличные. Правда вездесущее 3d и разрешения текстур немного не хватает.
Ещё всё подписано фуриганой для не знающих кандзи.

>> No.34868  

Труп пациента еще не всплыл?

>> No.34944  
Файл: 1371631824554.jpg -(309 KB, 1600x1117, hisui-kohach.jpg)
309

Сэйба, хочу читать vn в оригинале, но есть такая проблема: хотя знаний грамматики и лексики уже достаточно, чтобы что-то несложное пробовать, с иероглифами совсем швах. И если в манге с её небольшим количеством текста у меня ещё хватает сил лазить за каждым первым иероглифом в словарь, в случае с vn (и ранобе) мотивация заканчивается достаточно быстро. В связи с этим пара вопросов, если позволишь:

  1. Есть ли стоящие прочтиения vn с фуриганой? Где-то тут видел скрин одной такой.
  2. Также, думаю, хорошо пойдёт что-то с полной озвучкой, включая гг. Есть что порекомендовать?
  3. Может, проще сразу позльзоваться атласом, чтобы быстро смотреть иероглифы?
>> No.34945  
>Есть ли стоящие прочтиения vn с фуриганой? Где-то тут видел скрин одной такой.

Я бака, вон же этот скрин двумя постами выше.

>> No.34947  

>>34944
Я Chiitrans юзаю. Там есть попап переводчик вроде рикайчана, прогу можно прикрепить к вн.

>> No.34949  

>>34945
Эта фирма специализируется на детских играх, наверное поэтому у них везде фуригана. Больше нигде не видел. а было бы неплохо

>> No.34960  
Файл: 1371759949624.jpg -(98 KB, 600x337, c762756sample5.jpg)
98

http://omochikaeri.wordpress.com/2013/06/20/june-2013-eroge-releases/#more-24702
Хоть и обещали раньше но запостили опять с опозданием.
Релизы в основном или от крупных компаний или нукиге вперемешку с хараге и моэгами.
То что мне приглянулось больше всего это конечно релиз от Нитро+ Мало того что одна из героинь похожа на дракониху из Дра†Кой так еще скрины обещают яндере моменты.
Про уже релизнутый Банни Блэк 3 говорить не буду, его уже и сами заценить можете. Драпеко от Алисософтов само собой для фагов этой компании мастхэв
Остальное в основном для моэфагов (а значит для меня) Выделяются - куча игр. Ну и жаркое же лето, котаны...

>> No.34962  

>>34945
Тайм Трэвеллерс есть и для псп, так что можешь спиратить если хочешь.

>> No.34982  

Я вернулся из армии. Что-нибудь интересного вышло за год, или можно дочитывать Гризайю?

>> No.34983  

Посоветуйте вн с фуриганой под DS, сейчас прохожу адвоката и лайтона уровень нихонского - абсолютный ноль, знаю кану и имею под рукой словарь с таекимом.

>> No.34984  

>>34982
Интересного-то вышло много, но что конкретно покажется или окажется интересным зависит лишь от твоих предпочтений.

>> No.34985  

>>34984
Я об этом догадывался. Я спрашиваю, что недавно такого вышло, что вызвало волну среди аудитории?

>> No.34986  

>>34985
Так почитай тред же. О чем пишут то и вызвало волну.
Madou Koukaku, Gears of Dragoon, Hapymaher новые Grisaia, Pastel Chime, Karo no Shoujo, Bunny Black

>> No.34987  

>>34986
За что же вы так любите долбаный геймплей? Ненавижу геймплей. Ненавижу. Ненавижу.

>> No.34988  

>>34987
Потому что там нет обсосных школьников. Но ведь приведены и безгеймплейные - Хапимахер, Ракуэн

>> No.34989  

>>34988
Зато есть игрулечки для обсосных школьников.
Стало быть, гризайю буду дочитывать, эх.

>> No.34990  

>>34983
И как идет? Мне вот тоже надо на чем-нибудь попрактиковаться, знаю и кандзи, словарь и таеким под рукой, но что-то сложное из-за еле усваиваемой грамматики осилить пока не могу.

>> No.34994  

>>34990
У Лайтона есть озвучка и она мне очень помогает. Зато там встречаются словесные задачки, которые необходимо сначала правильно перевести, чтобы потом уже решать. Адвокат вначале казался просто монструозным из-за терминов, но их там на самом деле мало и они часто повторяются, так что дело и там продвигается. Но я таки читер, потому что они оба у меня были пройдены на английском ещё пару лет назад.

>> No.35008  
Файл: 1372966127841.jpg -(139 KB, 852x472, totono-creepy.jpg)
139

Триалка прочитана. В целом заебись, вполне доставил акварельный графон и Миюки с битой. Время от времени доставляют фразы Аой, типа: "При таком развитии сюжета, ты выйдешь к бэд энду" или "Сейчас нужно будет выбрать рут одной из тян". Сцен яндере в триалке нет (пичалька). Что-ж остается только ждать, пока кто-нибудь сольет полную версию.

>> No.35009  

>>35008
Так если набрать чит-код, то все самое интересное в триале уже есть, не так ли?

>> No.35010  

>>35009
Что за чит-код и где вводить?

>> No.35011  

>>35010
080-9184-6920. В телефон.

>> No.35012  

>>35011
Спасибо! Не ожидал такого поворота событий. А ты как узнал про чит-код? Или это я жопой читал триал?

>> No.35018  

>>34982
Harumade Kururu и совсем недавно новая новелла от этого же автора.

>> No.35019  
Файл: 1373020873753.png -(1185 KB, 1030x604, ss (2013-06-29 at 02.58.26).png)
1185

>>35008

>"При таком развитии сюжета, ты выйдешь к бэд энду" или "Сейчас нужно будет выбрать рут одной из тян"

И пикрелейтед ещё. И ещё когда она сообщает о том, что в триалке апдейт мира не работает.
Хорошо сделали, малаца, хоть и писанина у Вио иногда становится нудной, но сеттинг интересный, как всегда.
>>35011
Открывает все цг, сцены, музон и такой-то новый бекграунд меню, или я что-то упустил?

>> No.35020  

>>35019

>Открывает все цг, сцены, музон и такой-то новый бекграунд меню

Все верно сказал.

>> No.35039  

http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52614475.html

Хорошо, что обзоров подождал. Я и до этого-то совсем не жаловал Nitroplus, а уж после таких вещей даже и близко к ним приближаться всякое желание пропадает.

>> No.35044  

>>35039
Эпично! Даже желание почитать возникло, посмотреть чем же так затроллели бедняжку.

>> No.35046  
Файл: 1373722257918.jpg -(305 KB, 805x795, UWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA(...).jpg)
305

>>35039
У меня такое чувство, что если бы автор писал это на рубордах, большая часть текста была бы написана АААААГРОООООООМНЫЫЫЫЫЫЫМ КААААААААААПС БОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООЛДОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООММММММММММММММММММММММММММММММММ??????????????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Я понимаю, исступление эмоций, но зачем так-то уж?

>> No.35047  

Даже страшно читать как-то после такого.

>> No.35048  

>>35046
Когда у тебя так, простите, БОМБАНЁТ - поймёшь.
У меня уже от некоторых подсмотренных цг и сцен в триалке жжётся нехило, я его понимаю.

>> No.35049  

>>35039
Вот это у чувака попка подгорела.
Ну а я не буду составлять мнение за счет баттхертнутых и сыграю сам

>> No.35052  

Дошел до первого бэдэнда АНИКИ! РИАДЖЮЮ БАКУХАЦУ ЩИРО!
Так и знал, что первым делом на такой конец попаду.
Читать очень интересно.

>> No.35054  

>>35039
О чем пишет этот травмированный японец? Я понял, что это обзор ВН, которая как-то затрагивает реальный мир. Судя по паре скринов, там нужно избежать бэдэнда с помощью псевдоманипуляции внутриигровой вселенной "внешними" средствами (изменение переменных, выставление флагов и т.п.)?

>> No.35055  

>>35054
Что ты в этом треде-то делаешь, если прочитать не можешь?

>> No.35056  
Файл: 1373858193842.jpg -(42 KB, 500x309, 3481765870_e228edba88.jpg)
42

>>35055
Ок, ушел.

>> No.35059  

Прочитал рут Миюки. Ничего так, обычненько.

>> No.35060  
Файл: 1373915085092.jpg -(391 KB, 1024x576, capture_012_10072013_040049.jpg)
391

>>35059
Мне он показался жутко скучным, самое интересное в конце рута Аой начинается.
В целом так игра более-менее доставила. В конце выбрал Миюки.

>> No.35099  
Файл: 1374350548618.jpg -(113 KB, 640x360, c766730sample1.jpg)
113

http://omochikaeri.wordpress.com/2013/07/19/july-2013-eroge-releases/#more-24916
Месяц дебютов новых разрабов или вторых игр от них в основном.
Тайтл месяца это конечно Amairo Islenauts. Словами не передать как я люблю моэге ЮзуСофтов
Все кто ждали сиквел к Otome Riron соснули, потому что имоты как оказалось не будет
Если обмазываться эроге дополнительно предстоит, то выбор между Gleamgarden и самым красочным артом который мне показался таковым в Namaiki Delation

>> No.35100  
Файл: 1374351363283.jpg -(120 KB, 1030x604, Снимок3.JPG)
120

Блджад, понял это сразу как впервые увидел Хару в магазине.

>> No.35112  

>>35099
Надо же, впервые мой топ совпал с топом Миччи.
Жаль, что оп у Юзусофта в этот раз не Сакакибара исполняет, мне нравились бодрые песенки с ней.

>Все кто ждали Otome Riron соснули, потому что имоты как оказалось не будет

Да будет всё. Это Navel так пиарятся и троллят будоражат фанатов перед релизом.

>> No.35114  
Файл: 1374422998081.jpg -(217 KB, 990x644, otome_bg_index_white_rev2_R.jpg)
217

>>35112

>Жаль, что оп у Юзусофта в этот раз не Сакакибара исполняет, мне нравились бодрые песенки с ней.

Новое звучание тоже годно. Имхо лучший эроге-трек месяца.

>Да будет всё. Это Navel так пиарятся и троллят будоражат фанатов перед релизом.

Это же слишком толсто! Всех затролели! Даже с обложки убрали!
Ну посмотрим как будет, релиз то уже меньше чем за неделю Ставлю что это не троллинг никакой, а жадные Навеловцы ее потом используют в новых частях

>> No.35116  

Ну наконец-то следующая серия Venus Blood.
http://ninetail.tk/td11/VenusBloodGAIA.html
А то я уж боялся, что Frontier по 20 кругу буду перепроходить...

>> No.35117  

У меня на руте Миюки игра вылетает с ошибкой Windows на некоторых разветвлениях. Это что, тоже ее рук дело?

>> No.35118  

>>35117
Было бы здорово, если б она и правда такое делала, но увы. У меня за всё кружение по лупу (да и вообще за всю игру, кроме "апдейта") не было ни одного вылета.

>> No.35119  

>>35118
У меня триалка крашнулась после читкода, это было эффектно.

>> No.35120  

>>35118
У меня крашится после апдейта Миюки (версия 0.9а, лол), там где нужно 高感度 понижать выборами, относящимися к Аои. Например, в сцене в кошачьем магазине просишь ее купить кошачий костюм, и тут вылет. Перезапускаешь ту же саму сцену, и вылет случается уже немного позже - когда спрашиваешь, почему две заколки продается. На многих других луповых сценах в этом же эпизоде вылеты. Причем когда игру перезапускаешь по тону музыки понимаешь, что выборы подействовали. Но в других эпизодах вылетов нет. Ну это же точно Миюки набыдлокодила.

>> No.35121  

>>35120
Занятно. Ну, может это действительно её рук дело тогда - я 好感度 наоборот повышал.

>> No.35122  

>>35121
А я допонижался до того, что она еще один апдейт сделала. Теперь вот даже не знаю, опять понижать, или повышать, или теперь уже бесполезно вообще что-либо делать.

>> No.35123  

>>35122
Подовышавшись тоже до апдейта дойдешь, после которого все варианты с Аой пропадают. Чтобы выйти из лупа надо было поваренную книгу купить, потом во время ивента с готовкой выгнать Миюки из кухни и выбрать мешок, в котором лежит не-сахар. И потом долбиться об 10 вопросов о её хобби и предпочтениях, чтобы снять защиту со смартфона. Не знаю, то же ли нужно делать в случае с понижением, но всё же.

>> No.35124  

>>35123
Хм. Я выбрал поваренную книгу, на тот момент у Миюки был очень низкий 好感度, она отшутилась, что умеет готовить и книга ей не нужна. Но на этом этапе защиты на смартфоне не было. Защита уже непосредственно перед апдейтом появилась, когда Миюки долбила ломом дверь в туалет.

>> No.35129  

Черт возьми. И почему Миюки приспичило заняться сексом со МНОЙ прямо сейчас, когда я не могу АААААААААРРРРРРРРРРГГГГГГГГГГГХХХХХХХХХ я вышел из игры, я бросил ее, чувствую себя скотиной. Но подожди до завтра, Миюки, подожди чуть-чуть и мы сделаем это вместе. ААААААААААААААААААААААААА черт.

>> No.35130  

>>35129
%%У меня даже на миллиметр не встал, поэтому слушать это было довольно весело.
-Я знаю, что ТЫ на меня сейчас фапаешь!
-Лол, нет. Оденься.%%

>> No.35131  

>>35130
Ну блджад.

>> No.35132  

>>35130
А у меня наоборот аж в груди всё сжалось и запекло.

>> No.35135  

Это просто издевательство какое-то. Вылет на вылете и вылетом погоняет. Если через 10 вопросов мне кое-как удалось пробиться, перезапустив игру раз 100, то дальше я уже не знаю, что делать, потому что количество выборов возрастает в геометрической прогрессии. Причем раз ра раз не приходится. То десять раз подряд вылетает, пока гг к школе идет, то довольно долго не вылетает, даже часть разговора Аои и Миюки прочесть успеваю. Похоже, сгенерированная для меня Миюки настолько влюблена, что вызывает ошибку даже там, где カミサマ это не предусмотрел.

>> No.35136  

У кого не вылетает, скиньте пожалуйста totono.exe. Есть предположение, что мой экзешник крякнут криво.

>> No.35137  

>>35136
http://rghost.ru/47679909

>> No.35138  

>>35137
Спасибо. Предположение оказалось неверным.

>> No.35140  

http://sp2ch.net/2ch/kilauea.bbspink.com/hgame2/1372271975

>このゲームすごいですね
>3章に突入してからクラッシュ連発で何度やり直しても一番最後の屋上のシーンで落ちてクリア出来ませんでしたありがとうございました

Лол. Так же, как и у меня. И я тоже благодарен. Может быть как-нибудь переставлю винду или куплю новый комп и попробую еще раз с теми же сейвами. Хотя, сдается мне, баг именно в них. В Миюки, если быть точным.

>> No.35147  

Переставил игру с теми же сейвами на ноут. Всё-таки была проблема окружения. Дочитал-таки до конца.

>> No.35148  

Я тут вообще подумал, что было бы очень правильно в романтических вн не позволять читателю пройти все руты. А то нынешнее поколение меняет вайфу как перчатки. А так всё по канону. Секс только после свадьбы, целомудрие и православие.

>> No.35149  

>>35148
Совсем упоролся?

>> No.35150  

>>35148
Как ты себе это представляешь и зачем?

>> No.35151  

>>35148
Ящитаю, что было бы очень правильно во всех романтических вн делать гаремные концовки. И чтобы никто не ушёл обиженным.

>> No.35152  

>>35150
Оставить только автосохранения, например. И возможность откатить бедэнд. Для воспитания чувства ответственности за свой выбор.
Лучше объясни мне, в чем смысл разветвлений, если ничто тебе не мешает увидеть их все? Новелла по сути становится статичной. Ты не испытываешь никаких чувств, кликая свой выбор, потому что в любой момент можешь вернуться к нему. Суть разветвлений в этом случае схлопывается до "а что было бы, если...". Представь, что ты не сможешь к нему вернуться. Буря противоречивых эмоций же.
>>35151
Ты наверное тот самый, кто меняет вайфу как перчатки. хотя я сам такой, вайфу есть, а сплю с сестрой Обиженными будут няши. Думаешь, им будет приятно смотреть, как ты занимаешься сексом с другой?

>> No.35154  

>>35152
Они будут обиженными, если ты выберешь только одну. Я сам не могу смотреть на страдания и терзаюсь всё время.
Вайфу у меня нет и не было.

>Представь, что ты не сможешь к нему вернуться. Буря противоречивых эмоций же.
>>>/irl/
>> No.35155  

>>35154

>Они будут обиженными, если ты выберешь только одну.

Они специально так делают вопреки себе, чтобы ты не чувствовал вины за измену, только радость. Видишь, как они о тебе заботятся. А ты о них — нет.

>/irl/

Не сравнивай. У меня в ирл, например, вообще разветвлений нет. Уже лет 10 как по рельсам живу.

>> No.35159  

>>35152

>Ты наверно тот кто меняет вайфу как перчатки

Будто что-то плохое. В некоторых вн тру энд не откроешь если все руты не пройти. Мой мужской долг сделать им всем хорошо.

>> No.35160  

>>35159
Ычую к этому ситуации когда часть рутов закрыта. Что если рут моей вайфу закрыт? Вариант зажав ctrl проходить для упоротых. Если разрабы сделали чтоб сначала нужно играть определенные руты, то в них и нужно играть а не тупо так поступать

>> No.35161  

>>35160
Значит эта вн для меня плохо зделана тупо. Потому и предлагаю руты разделять.

>> No.35165  

>>35152

>меняет вайфу как перчатки

Но зачем? Отдельные руты — это отдельные параллельные миры, соответственно в каждом из таких миров может быть другая вайфу, которая только одна и единственная.

>> No.35166  

>>35148
Дело в том, что сама система выборов в вн это полная хрень, ни на что не годная. Чтобы имитировать отношения с человеком нужно чтобы было как в жизни, даже если что-то не так ляпнешь, всегда есть возможность это исправить. А у вн принцип - одна ошибка - смертная казнь, поэтому там нет никаких отношений и выборов, а есть только дибильная игра в русскую рулетку с завязанными глазами, поэтому возможность отката к ошибочному месту жизненно необходима, иначе в такую парашу никто играть не будет.

tl;dr
Для того, что ты хочешь нужен исскуцственный интеллект, воспроизводящий настоящее общение, тогда будут настоящие вайфу и только тогда откат времени будет неуместен.

>> No.35167  

>>35165
Да. Но когда ты делаешь выбор, у тебя два варианта - либо ты выбираешь ту, которую любишь, либо ты вообще над выбором не задумываешься, потому что в любой момент можешь переключиться на другую. Чаще получается так, что ты выбираешь ту, которую любишь, а после нее читаешь все остальные. Так вот, не нужно остальных, потому что ты их не любишь. А второй вариант вариант вообще не обсуждается, его надо пресекать.
>>35166
Ну это ты загнул. Я же просто предложил упразднить гаремы (то бишь возможность пройти все руты, пусть даже в каждом из них по одной тян) в романтических вн. Ну какая в гареме романтика? Алсо, про необходимость возможности откатить бедэнд я говорил.

>> No.35168  

>>35161
А как же Реврайт где целых 2 тру энда? Их не понять если не пройти ВСЕ руты героинь. Руты побочных героинь в Мув-Луве можно и опустить да, но нужно обеих Сумики и Мэйи пройти чтоб быть в теме МЛУ и МЛА, Фейт нужно проходить поочередно арки Сэйба->Тосака->Сакура.
>>35166
Ты наверно играешь в хрень с неочевидными выборами. Чаще всего выборов много и можешь делать не всегда в пользу своей вайфу, но все равно выйти на ее рут и они очевидны.
>>35167
То что ты предлагаешь это обдиралово. Хорошо тебе скачавшему с трекеров, а тем кто платит деньги за них не так хорошо. Эроге в Нихонии это далеко не дешевые игры средняя цена 8800 иен Извини но твои идеи это бред, который при воплощении в жизнь убил бы жанр.

>> No.35170  

>>35168

> целых 2 тру энда? Их не понять если не пройти ВСЕ руты героинь

По-моему, в этом треде присутствует заблуждение, что игры должны удовлетворять потребности игроков. На самом деле наоборот, они не только не должны, но наоборот, специально делаются "назло" игрокам, ведь так выгоднее. Заставить игроков играть (используя известные трюки) намного проще чем убедить их в этом (качеством игры). Залоченный контент - одна из старейших психологических уловок, заставляющих человека пытаться его разлочить независимо от того интересно это или нет. Добро пожаловать в мир собачек павлова последних достижений социальной инжинерии и оптимизации бизнес-процессов.

>> No.35171  

>>35170
Ты так пишешь будто это что-то плохое. Видимо ты никогда не испытывал удовольствия чтения тру рута, где все встает на свои места.

>> No.35172  

>>35171
Залоченными бывают не только тру-руты. У меня нет претензий к ВН-кам где рут закрыт потому что так нужно для сюжета. Но бывают и другие примеры. Например в первой ДаКапе два залоченных рута, причём они сделаны лучше остальных рутов. Да Капо- бессюжетная моэге и мне непонятно зачем там закрытые руты.

>> No.35173  

>>35172

>Da Capo

Так вот откуда чувство разочарования в залоченном контенте. Надо играть в внки из первой сотни вндб рейтинга, а не ниже полтыщи.

>> No.35174  

>>35173
Окей, если нужен рейтинг повыше, то хотя бы новелки инфинити серии. Список залоченного:
Never7 - : Izumi Cure, который ничего толком не объясняет.Izumi Route- комедийный рут, причина залоченности которого остаётся загадкой для меня.
Ever17- Coco route- единственный нужный рут, ради которого приходится терпеть СЭНДВИЧИ ДОГОНЯЛКИ СЛАЙС и чуть-чуть драмы с майндфаком.
Remember11- Залоченный рут с клиффхангер-эндом. Этот рут как бы должен объяснять, но без таймлайна с ПСП-версии происходящее не понять

>> No.35175  

>>35174

> без таймлайна с ПСП-версии происходящее не понять

Можно насчет этого чуть-чуть подробнее?

>> No.35178  

>>35175
KID в 2009 году выпустили Ремембер11 на ПСП. К этой версии прилагалась книжка/буклет с таймлайном всей инфинити серии(с датами и событиями). В таймлайне(я его лишь чуть-чуть просматривал) даётся более подробное описание плана Юкидо и многие прочитавшие таймлайн говорили, что с ним происходящее в Ремембере становится намного понятнее.

>> No.35180  

http://omochikaeri.wordpress.com/2013/08/01/august-2013-eroge-releases/#more-25180
В кои то веки вовремя запостили. Проходной месяц перед Комикетом. Мксяц фетишистких нукиге. Тех кто играл в оригинал заинтересуют фандиски к Tsujidou-san и Ourai no Gahkthun. Я же лучше пойду доигрывать что не доиграл в ожидании следующего месяца в котором уже видны годные тайтлы если их не перенесут

>> No.35186  
Файл: 1375438888957.jpg -(23 KB, 299x145, Waiting will not break the combo.jpg)
23
>In this world, your magic power increases by holding your pee.

Это гениально. Жду со скоростью не знаю чего.

>> No.35188  

>>35186
Как можно ждать со скоростью? У ожидания нет скорости.
А еще я прямо сейчас пью какао-напиток, который для приготовления нужно растворить в воде или молоке. Напиток растворить. Не порошок. О порошке на упаковке вообще ни слова.
Все забыли русский? Я уже не к пунктуации цепляюсь, к обычной логике.

>> No.35189  

>>35188
Более того, я жду ещё и с ускорением, напряжением, сопротивлением и массой.

>> No.35200  
Файл: 1375546664336.jpg -(94 KB, 500x500, c775319charab4.jpg)
94

>>35186
Мне больше доставляет идея из Uke Shokushu. Если идея протагониста-тентаклемонстра это тащемта уже мейнстрим, то идея одного из протагов сделать "летающим макаронным монстром" - свежо, ново, продвинуто. Походу впервые в истории коммерческих игр дебют этого божества.

>> No.35240  
Файл: 1376572690900.jpg -(89 KB, 800x600, 38038.jpg)
89

http://vndb.org/v11317

Нашел сёдзё-ай, с теплой ламповой графикой, и очень легким текстом на всех скриншотах(даже для меня который в нихонго только-только вникать начал), да ещё и официально на халяву.

Ну так, вот, я пока запихнул её в долгий ящик и сижу, дрочу генки и одно не могу понять: почему вместо 乙女 нередко пишут 処女 с фуриганой? Я сколько словарей не перелистал, не вижу чтобы 処女 можно было использовать как отоме.
А её используют. Это такая японская шутка юмора? Или словари врут?

>> No.35241  

>>35240
Это же японцы. По смыслу похоже - значит можно взаимозаменять. Из самых известных аналогий 真剣 и マジ. Еще много чего такого видел, но вспомнить никак не могу.

>> No.35242  

>>35240
Лол! Смотрю, скрин знакомый. А название и платформа другая. Я пока в армии был, читал новеллы на андроиде. И прочитал вот эту https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fc2.web.studiomikan1
Производитель другой, и имена персонажей. Это что ж они, графику спёрли, получается? Ай-ай-ай, нехорошо.

>> No.35243  

>>35242
Не сперли. Это части какого-то мелкого контеста сценаристов, условия которого предполагали использование только этой предоставленной графики и музыки: http://www.sakananovel.com/tetujin/geki.html.

>> No.35244  

>>35240

> Это такая японская шутка юмора?

Точнее художественный прием. Фуригана не обязана соответствовать слову над которым пишется. Могли написать хоть "шлюха", хоть "няша", что автору захочется.

>> No.35245  

>>35243
Ожидал чего-то подобного. Спасибо за проведенное расследование.

>> No.35252  

>>35240
Не особенно рублю в японском, но мне всегда казалось, что 乙女 именно "девушка, девочка" в обиходном смысле.
処女 ближе к "девственница, дева". Т.е. может иметься в виду намек на физиологическую девственность.

>> No.35253  
Файл: 1377020054528.jpg -(26 KB, 550x436, zUR3OG4ojlk.jpg)
26

>>35252

>> No.35254  

>>35252

> 乙女 именно "девушка, девочка"

Отомэ это дева, а обиходные девушки и девочки это сёдзё или мусумэ (ко).

> 処女 ближе к "девственница, дева"

Не ближе, а прямо девственница. Говорить "девственница" это грубость, поэтому фуриганой заменили на уважительное "дева".

>> No.35280  

Кто-нибудь знает AGTH-код для なつくもゆるる?
c:joy

>> No.35289  

>>33504
Ух ты, тут триалка балдр скай зеро вышла! Качаю со скоростью 80 кб\с

>> No.35291  
Файл: 1377429383950.png -(1137 KB, 1298x767, 002.png)
1137

Окей, зоцейнил немножко (правда триалка глючит и статтерит временами, девам есть ещё над чем работать)

>> No.35292  
Файл: 1377430129414.png -(798 KB, 1298x767, 005.png)
798

>>35291
Оружия в бой стало таскаться 9 штук вместо 12, печально, правда комбы по-другому стали работать.
6 оружий стандартных (3 в движении, 3 когда стоишь) + 3 лимита.
У каждого оружия есть лимит нагрева (не общий как было раньше) и каждое оружие можно использовать несколько раз до нагрева.
С лимитами пока что не разобрался, потому что они тоже поменялись.

>> No.35293  
Файл: 1377430231873.png -(1143 KB, 1298x767, 007.png)
1143

>>35292
Одна из героинь — странная девушка с химегами-катом и "наглой пацанской" речью.

>> No.35294  
Файл: 1377430335393.jpg -(236 KB, 1298x767, 008.jpg)
236

>>35293
Но про себя говорит таки Ваташи. Зовут Сакурой.

>> No.35295  
Файл: 1377430597276.jpg -(291 KB, 1298x767, 009.jpg)
291

>>35294
Хорошее сочетание, мне нравится

>> No.35296  
Файл: 1377433623772.jpg -(127 KB, 1040x634, Снимок4.JPG)
127

Лол! Охуенно.

>> No.35298  

Кстати, движок — Unity.
Все переходят на юнити?

>> No.35299  

В общем, релиз Балдр Скай Зеро где-то через месяц. И я его буду ждать.

>> No.35304  

>>35292

>Оружия в бой стало таскаться 9 штук вместо 12
>комбы по-другому стали работать

FFFFFUUUUUUU
Лучшеб оставили как было.
Вот моя Сангоку Химе не должна ничего менять. Хорошо иметь такую фагготорию как Сангоку Химе :3

>> No.35305  
Файл: 1377458920853.jpg -(63 KB, 256x368, 17237.jpg)
63

>>35304
Пикча отклеилась

>> No.35308  

>>35304
Лучше бы они уволили художника и вернули старого. Это примерно как выпустить следующую часть Калитки Штейнера с графоном из аниме. За такое надо отрывать руки и выгонять из индустрии навсегда. А эти миниигры всё равно остаются только минииграми.

>> No.35309  
Файл: 1377511031416.png -(80 KB, 800x750, 1375961021001.png)
80

>>35304
Да, хорошо быть фагготом!

>> No.35310  

>>35298

>Все переходят на юнити?

Что за движок и в каких играх его испольуют? Думал Siglus и CatSystem2 сейчас самые продвинутые. Особенно последний так как на нем выпускали внки с анимированными спрайтами

>> No.35311  

>>35310
http://unity3d.com/

>Siglus
>продвинутый

Ахахаохвов_жпг.
И КэтСистем2 туда же с миллионами спрайтов и тормозами. И судя по показателям - обработке графики на цп. А динамически-изменяемые спрайты уже были во втором Вайт Альбуме на пс3 несколько лет назад.

>> No.35312  

>>35310
Без разницы если движок поддерживает хоть анимированные спрайты, хоть четырехмерную анимацию, если у пека-нищебродов даже на моргающие глазки силенок никогда не хватало и не хватает до сих пор.
tl;dr
Не движки рисуют графику, это делают художники, которым нет денег на зарплату, и движок их не даст.

>> No.35318  

>>35311
А что не так? Сиглус один из движков 1720х720 поколения благодаря которому можно много чего с внкой проделывать. КэтСистем2 в идеале должно быть как на роликах в ютубе. Нужно просто драйвера правильные ставить.

>динамически-изменяемые спрайты

Динамические изменяемые? Не анимированные? Ну я и не говорил что КС2 первый такой движок. Первый в котором они выжали ня из спрайтов я бы сказал)
>>35312

>если у пека-нищебродов даже на моргающие глазки силенок никогда не хватало и не хватает до сих пор.

Годные моргающие глаза были еще в True Love 95 года который можно запустить хоть на микроволновке. Все внки сейчас 1280х720 рвзрешения. Все что нужно это комп поддерживающий такое разрешение. Анимированные спрайты никак не давят на комп. Запускай хоть на компе 5+ лет давности. Я гарантирую это.

>Не движки рисуют графику, это делают художники, которым нет денег на зарплату, и движок их не даст.

Движок это инструмент. Если он слишком стар то разрешение в нем какое-нибудь 800х600 без каких либо наворотов. Естественно художники не нарисуют ничего дельного в таких ограничениях. К их зарплатам это не имеет никакого

>> No.35319  
Файл: 1377632558468.jpg -(393 KB, 1221x709, 4clnX.jpg)
393

>>35289
Тоже скачал. Удалось только через закачкоменеджр и то не сразу у них на сайте
Как же я скучал по Коу и Рейн особенно по Рейн. Хотя Коу как гг не плох как же был приятно удивлен возвращению старого интерфейса хотя теперь в более высоком разрешении расстояния увеличились У Коу снова амнезия, новая механика боев сбила меня с ног но пока трудностей никаких не испытал. Но это пока. Боюсь представить что будет в фулл-версии новый состав героинь неплох. Что разочаровало это: у меня игра подтормаживает и авторид скипает голоса копошение в настройках не помогает плюс не все озвучено.

>> No.35320  

>>35318

>К их зарплатам это не имеет никакого

Не факт. По крайней мере, если память мне не изменяет, nbkz Sakai после того как minori чуть не схлопнулось из-за провала Supipara в каком-то интервью причитал о том, что выросшие разрешения приводят к росту затрат из-за того, что художникам и покраске/эффектам приходится выделять больше времени на каждый рисунок, чтобы соответствовать разрешению по детализации.

>> No.35321  

>>35318

>Сиглус один из движков 1720х720
>1720

Откуда гуманитарии лезут рассуждать о движках? Разрешение игры зависит не от движка, а от художника. Можно хоть квадратное запилить на 8000*8000.

>Естественно художники не нарисуют ничего дельного в таких ограничениях. К их зарплатам это не имеет никакого

Нет, ты либо очень жирный, либо действительно лютый гуманитарий.
Но покормлю, ычан же.

>Не анимированные? Ну я и не говорил что КС2 первый такой движок.

Нихрена они не анимированые. Персонажи разрезаны на части - раз. Присутствуют файлики, в которых прописаны правила изменения - два. Если бы каждый кадр прорисовывался, то игра жрала бы оперативку (даже не видеопамять) как современный йобашутер, да и денег на это у них бы не хватило. Можешь взять старый движки и там разрешение поправить. Тот же НитроСистем или как его. Меняешь конфиг - и тебе хоть 1920*1080. Но я повторяюсь уже. Надеюсь было вкусно.

>> No.35322  

>>35321
Просто ребенок не понимает разницы между его любимыми тридэ пека-крузисами, где для установки разрешения надо только циферку в конфиге поменять и графика сама собой становится прелестной и супердетализованной, и двадэшными вн, где для этого художникам нужно попахать, вырисовывая каждый штришок в мега-пупер разрешении.

>> No.35324  

>>35320
Я об ограничениях старых движков на возможности высоких разрешений, а не то что художники не нарисуют если им не платить.
>>35321

>Разрешение игры зависит не от движка, а от художника.

Даже если движок Кирикири или RealLive?

>Нихрена они не анимированые. Персонажи разрезаны на части - раз. Присутствуют файлики, в которых прописаны правила изменения - два. Если бы каждый кадр прорисовывался, то игра жрала бы оперативку (даже не видеопамять) как современный йобашутер, да и денег на это у них бы не хватило

Читайте же внимательней люди! Цитирую сам себя:

>Первый в котором они выжали ня из спрайтов я бы сказал)

Глаза были анимированны еще в 95-ом, глаза и рот не знаю точно но примерно в начале нулевых, теперь настал новый этап когда все части тела анимированны даже волосы Вот это и есть ня.
>>35322
Но моей пеке 5+ лет и я не во что кроме вн не играю недавно тока начал в градостроительный симулятор из детства Фараон+Клеопатра, а на прошлой неделе начал в годный клон Коммандос - Десперадос

>> No.35325  

>>35324
Фикс
Ошибка копипасты. Не Кирикири а НСкриптер

>> No.35326  

бамп

>> No.35339  

>>35324

>Глаза были анимированны еще в 95-ом, глаза и рот не знаю точно но примерно в начале нулевых, теперь настал новый этап когда все части тела анимированны даже волосы Вот это и есть ня.

Иногда плохо не играть в нукиге, и не знать, что какой-нибудь Swan, например, уже десятки лет как выпускает игры с полностью анимированными спрайтами(да, где все части тела анимированы).
Так что расскажите что-нибудь новое о "новом" этапе.

>> No.35340  
Файл: 1378137832166.jpg -(16 KB, 160x192, Alche.jpg)
16

Простите, что вклиниваюсь в ваше обсуждение, но не могли бы вы пояснить мне насчёт Perfect Dark? На одних сайтах пишут, что белый IP для него необходим, на других - что желателен. Как же на самом деле с этим обстоит? У меня IP далёк от белизны, но невзирая на проброску портов, разрешение на фаерволе всего, upnp и вообще выставление себя кишками наружу, ПД говорит, что порт не открыт, unity number стопорится на 9, половина соединений failed, а то, что не failed, качает что-то со скоростью полтора килобайта в секунду. Я совсем без шансов?

>> No.35341  

>>35340
Белый ип обязателен в зоне твоего контроля, то есть порт из настроек PD с внешнего адреса должен быть проброшен до машины с PD.
Если же провайдер совсем не дает белые адреса на точку подключения, то вряд ли что-то может помочь кроме всяких впн-костылей.

>> No.35342  
Файл: 1378221733446.jpg -(4 KB, 186x271, politebow.jpg)
4

>>35341
Да нет, провайдер всё даёт, причём за сущие копейки (за десять тысяч сущих копеек), просто я прогулял все деньги с карточки, а ближайший терминал в ебенях, вот и хотел прояснить. Сейба, как и всегда, спасает мой день.

>> No.35351  

Белый адрес == статический, серый == динамический, верно понимаю? У меня динамический, пд работает. Просто пробросил порт на вайфай-роутере, и заработал.

>> No.35354  

>>35351
Нет. Белый — это адрес доступный из интернета, не имеет значения статический он или динамический. Серый — это адрес из частной сети, который находится чаще всего за NAT провайдера, пробросить порты на котором возможности естественно нет.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]