[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1387307441957.png -(1164 KB, 1365x768, 1semen_room.png)
1164 No.38073  

Тред №7
Предыдущий >>37654 или http://iichan.hk/vn/arch/res/37654.html или удален.
Наша цель — сделать из того что есть — "конфетку", которая придется по вкусу большинству анонов и не только. На данный момент основная задача — правка сюжета.
Для тех, кто хочет попробовать себя в работе корректора: https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil
Сейчас работы замедлены: ждём релиза и планируем будущие правки.
Полезные ссылки:
Учим Ren'Py вместе с ЛолБотом http://iichan.hk/vn/res/37014.html (нужен новый тред после бамплимита)
Основные задачи находятся здесь. http://eroge-dopil.wikia.com/wiki/Eroge_Dopil_Wiki
Текущий тред в /b/ http://iichan.hk/b/res/2961499.html
Есть вариант правок текущих cg. Ужаснуться/восхититься можно здесь http://iichan-eroge-cgfix.blogspot.
До кучи — альтернативная история с теми же персонажами в виде комикса: http://official-eroge.blogspot.ru/ru/

>> No.38076  
>iichan-eroge-cgfix.blogspot

Уже давно не открывается.

>> No.38077  

>>38075
Это другой путь вокруг, рашка и сшашка нагнуты во имя луны и превратились в поп-культурную кормушку для /jp/, а не наоборот. В ЯДС на каждом углу ресторация «Макфаковъ» с чучелом медведя, скучающая студентота ездит на родину слонов закупаться вымпелами и значками.

>> No.38085  

>>38076, там неправильно дана ссылка. Нужно в конце .ru приписать, и всё работает.

>> No.38118  
Файл: 1387374499810.jpg -(468 KB, 1920x1080, map.jpg)
468

>>38077

> рашка и сшашка нагнуты во имя луны и превратились в поп-культурную кормушку для /jp/, а не наоборот

Право же судари, мы с одним сопливым пионерлагерем разобраться не можем, а всё мировые проблемы решаем.

Меня вот во время хождения по шахте сильно напрягло то, что стрелки всё время разветвлялись от меня, с какой стороны бы я ни пришёл. Оно конечно понятно, что три арта рисовать влом. Но я к вопросу подошёл серьёзно, даже схему шахты пытался нарисовать, чтобы не заблудиться, а тут такое.

В итоге правда забил, поняв, что она маленькая, и, потыкав минуты полторы, всё равно придёшь, куда надо.

Ну это ладно. Интересно вот что:

Из бомбоубежища идут два тоннеля.

Первый в старый лагерь. Тут вроде всё понятно.

Второй непонятно куда. В нём есть дырка в шахту. В него же, между бомбоубежищем и дыркой в шахту, Алиса и Семён провалились в лесу. Из шахты, как известно, каким-то непостижимым образом в темноте можно выбраться через люк на площадь в лагере.

  1. Как Семён с Алисой умудрились не найти дырку в тоннеле наверху? Из неё же должен воздух дуть, лес шуметь, луна светить... Свежая земля на полу опять же. Дырка немаленькая, два человека провалились. Свежая земля на полу опять же.
  2. Дырка из тоннеля в шахту якобы казалась со всех сторон одинаковой... Ну ладно, поверим. В конце концов они оба от страха обделались и головами стукнулись. Если уж они дырку в лес не заметили.

А вот теперь самое главное: пойди они, провалившись, не в сторону бомбоубежища, а в другую сторону, куда бы они пришли? Как раз вылезли бы на площадь? Или пришли бы ещё куда-то? А может быть под площадью тоннель не заканчивается?

>> No.38119  

>>38118 Так выход на площадь находится не в тоннеле, а в шахте же, недалеко от места, где встречается Шурик. Но пунктир к медпункту мне нравится.

>> No.38120  
> Так выход на площадь находится не в тоннеле, а в шахте же, недалеко от места, где встречается Шурик

Не обязательно. Они с Шуриком долго блуждали непонятно где. Мне вот например кажется, что они таки могли выбраться назад в тоннель. По крайней мере это ничему не противоречит.

А могли и ещё куда-то.

Собственно я картинку нарисовал, которая вроде как встраивается в сюжет, но не очень интересна сама по себе. А Теперь хотелось бы узнать, что на самом деле имелось в виду в сценарии (и рисовали ли её, когда сценарий писали), и что ещё интересное может там найтись. Кстати и у шахты должны быть ещё выходы...

>> No.38123  
Файл: 1387379926849.gif -(1 KB, 50x19, iichan.hk.gif)
1

>>38085
А, точно. Спасибо.

>> No.38124  

>>38118
Кстати чисто теоретически... я один не вижу на карте бани?

>> No.38125  
Файл: 1387381370076.jpg -(508 KB, 1920x1080, ext_bathhouse_night.jpg)
508

>>38124
Разве что в лесу должна стоять.

>> No.38126  
Файл: 1387381753821.jpg -(387 KB, 1920x1080, int_mine_coalface.jpg)
387

Насчет шахт, эта пикча уж очень запомнилась, думал дальше там точно что-то должно быть интересное или кирпичное.

>> No.38129  
Файл: 1387382698640.jpg -(700 KB, 1920x1080, minecat.jpg)
700

>>38126
А Вы приглядитесь к светлому пятну в глубине исходной картинки.

>> No.38132  

>>38118
Схему шахты всё же стоило сделать поровней.
На карте не отмечена пещера, уходящая непонятно куда.
Люк под Гендой невероятно палевная вещь, удивительно, что никто из пионеров ещё не успел залезть туда хоть каким-то образом. Хоть бы прикрыть его дёрном с травой.
>>38124
Правильная мысль, баню надо на карту нанести.
>>38126
Планирую там обустроить эту самую лабораторию.

>> No.38133  

>>38118

>Право же судари, мы с одним сопливым пионерлагерем разобраться не можем, а всё мировые проблемы решаем.

Ты нихyя не понял.

>> No.38135  

>>38132
У художника с батей все в порядке было? А то кошек везде рисует, мало ли.

>> No.38136  

Промахнулся
>>38135
>>38129

>> No.38147  

>>38132

> Схему шахты всё же стоило сделать поровней.
> На карте не отмечена пещера, уходящая непонятно куда.

Я на схему шахты не претендовал, так как не понял её сам. Шахта изображена при помощи художественного приёма "каляки-маляки".

Собственно схема тоннелей дана тоже только на уровне одной из предполагаемых топологий. И может быть на площадь можно выйти именно из шахты, как анонимус заметил, а тоннель ведёт в неизвестность, пугающую и увлекательную.

>> No.38158  

Кстати, глядя на карту, подумал:

  1. Как-то странно, что дорога проходит прямо через территорию лагеря. В этом смысле старый лагерь был расположен умнее. Лагерь либо делают рядом с дорогой, либо дорогу переносят, а участок через лагерь закрывают. Вот примеры: ДОЛ «Зеркальный» (питерский дворец пионеров, кстати один из лучших лагерей на северо-западе) http://openstreetmap.ru/#layer=M&zoom=16&lat=60.24187&lon=29.13637 и ДОЛ «Юность» (СПбГУ) http://openstreetmap.ru/#layer=M&zoom=16&lat=60.28735&lon=29.31423
  2. По сценарию от стоянки дорога шла в две стороны, и не через лагерь. Т.е. на предложенной карте она должна идти с севера на юг. Но нету её, или же она западнее, за пределами карты. Город, который в руте ЮВАО, выпучивается на фоне ворот. Т.е. на востоке. Значит идти его разведывать логичнее всего было бы по дороге, идущей на восток, которая нарисована через лагерь.
  3. В принципе, хотя карта и прорисована уже хорошо, и, более того, на взаимное расположение объектов частично (хотя и не сильно) завязан сценарий, было бы забавно найти лагерь, картографированный примерно с такой же детализацией, как «Зеркальный» и сделать карту из куска настоящей. А потом спорт будет заключаться в том, чтобы, не зная, найти настоящий лагерь, послуживший прототипом. Заодно и лажи из (1) и (2) скорее всего не будет.

Геодезист >>38118 и >>38147

>> No.38159  
Файл: 1387398082331.jpg -(491 KB, 1500x1500, Карта_СОЛ_Волга.jpg)
491

>>38158
Прототип пикрилейтед.

>По сценарию от стоянки дорога шла в две стороны, и не через лагерь. Т.е. на предложенной карте она должна идти с севера на юг.

Можно попробовать перерисовать. Дорога через лагерь - это для грузовых машин с продуктами/мусорщиков/любых других, да та же машина у столовой. Справа за пунктиром дорогу надо стереть, там тупик и забор, например.

>Город, который в руте ЮВАО, выпучивается на фоне ворот.

Город был виден за Гендой, не помню про ворота.

>> No.38161  

>>38159

Да, за Гендой, облажался я. Тогда логично, оород похоже на севере выпер.

>> No.38162  

>>38159
Прототип хорош. И по происхождению соответствует личности Церновны, что не может не доставить.

>> No.38168  
Файл: 1387413591371.gif -(1 KB, 44x17, row.gif)
1
>воллейбол
>> No.38178  

Кстати странно в руте Слави, что она полезла купаться на следующий день после болезни с температурой.

Стресс, протест и все такое, я понимаю, но она бытовой долбанутостью не отличалась, чтобы такие вещи делать.

>> No.38180  

Последние варианты сценария, какие я видел, осмысленных поступков не содержат вообще. Слабо верится, что за это недолгое время осмысленность появилась.

>> No.38185  

>>38180 Хуже всего то, что Риточка практически невосприимчив к критике. Находишь косяк, записываешь точное место в скрипте, чтоб осталось уже только открыть и поменять, сообщаешь, а в ответ "а оно и так сойдёт". Вся надежда на 17-куна.

>> No.38187  

>>38159

> Можно попробовать перерисовать

Вот тоже как раз пример, что шла дорога в Видогощи по берегу озера, а потом на берегу построили лагерь и дорогу обвели вокруг.

http://maps.yandex.ru/?ll=36.366228%2C56.709615&spn=0.027466%2C0.010043&z=16&l=sat%2Cskl%2Csat

С Совёнком можно действительно сделать тупик, а около автостоянки сделать дорогу с севера на юг, как и подразумевалось.

>> No.38189  

>>38185

>Вся надежда на 17-куна.

По части скрипта, возможно. Но не литературного сценария.

>> No.38193  

>>38187
Прототип находится на Северо-западе, а в игре расчёт на Юго-запад. Я поискал немного и выбрал это место в качестве примерного расположения вымышленного Совёнка:
http://maps.yandex.ru/?ll=37.417106%2C55.463466&spn=0.135612%2C0.043791&z=14&l=sat%2Cskl%2Csat
Там разве что с водоёмами трудно, и ж/д нет.
А причина выбора очень простая...
http://wikiroutes.info/msk?routes=13531

Попробую перерисовать, как время освободится.
Кстати, интересная статья как добраться. Кстати, оттуда для 17-лет мода и была взята информация про полтора часа до райцентра.
http://live.mephist.ru/?mid=1213020744

>> No.38195  
Файл: 1387443494358.jpg -(282 KB, 1536x1024, 28[1].jpg)
282

А вот ещё вопрос:

Старый лагерь имел вид, вполне рассчитанный на зимнее время. Здоровая двухэтажная домина без лишней поверхности.

В Зимней сказке пионеры зимой живут в мелких домиках. Отопительных приборов не очень заметно. Более того, бочонки из лагеря МИФИ тоже имеют какой-то уж совсем летний вид. Хоть они и круглые, но тепла теряют огого... Но и в этом лагере зимой живут (пикрелейтед).

Правда на пикрелейтед уже взрослые жлобы, а у нас вроде как дети. Даже на юге зима может быть суровой.

Не клеится что-то.

>> No.38197  

В медпункте батареи есть >>38048. Где их нет, там, очевидно, нам снова предлагают ВООБРАЖЕНИЕ. Так же и с котельной.

>> No.38202  
Файл: 1387446420210.jpg -(31 KB, 720x576, rok-scene-6[1].jpg)
31

>>38197

> Так же и с котельной

А что с котельной плохо? Котельная вместе с душевой, в сценарии они не участвуют. А то можно бы было ещё кочегара в сюжет вплести (кто там в предыдущем треде Цоя на фоне автобуса постил?..)

Единственно я бы котельную с душевой построил на месте склада. Это позволило бы легче обеспечить горячей водой спортивный душ, столовую и медпункт. Хотя если у них там полноценная теплотрасса проложена везде (ВООБРАЖЕНИЕ рисует таки радиаторы в домиках, равно как и прихожие, а не прямо двери на улицу), то в общем всё равно уже, где именно котельная, даже лучше ближе к выходу, чтобы мазут с углём легче доставлять.

>> No.38206  
Файл: 1387449279543.jpg -(60 KB, 431x451, ef4c72e8359d8595ec5821f96d434143[1].jpeg)
60

>>38202
Кстати Алису должно при таком раскладе тянуть к кочегару. Соответственно перед тем, как овладевать Алисой, надо с кочегаром как минимум закорешиться, поддать с ним, уголь помочь покидать...

А потом внезапно кочегар на Москвиче врежется в тот самый Икарус. Из-за его трагической кончины пионеры ходят в баню, так как душ не работает. А Алиса страдает и желает напиться. Ну и поехало.

Можно попытаться развить.

>> No.38207  
Файл: 1387449667774.jpg -(179 KB, 480x480, 17695021.jpg)
179

Кстати, если кому-то нехѣръ делать, можете подобавлять персонажей на http://vndb.org/v3126

>> No.38208  

>>38193, как-то юго-запад слишком близко к городу Москва. Вообще я б не ручался, что родной город Семёна-Москва, хотя явно миллионник. Я б Самару назвал, у него из окна что-то похожее на "Конец Льва Толстого" (ж/д вокзал тамошний) видно. А город у Совёнка... Если там железки нет, то не существует, а так Тирасполь там или Первомайск-Ольвиополь. Там условно подходящих по размеру и местоположению (лесостепь, 100 плюс-минус тысяч) городов около десятка, от Азова до Конотопа.
>>38159, сто пудов, прототип. "Воллейбол" как последнее подтверждение.

>> No.38210  
Файл: 1387452713531.jpg -(14 KB, 250x248, 080326-001-1s[1].jpg)
14

>>38208

> Если там железки нет, то не существует

Но железка там есть, с мостом, более того, по ней даже М62 постоянно таскает какие-то рефрижераторы, судя по бэкам.

А может это вовсе и не рефрижераторы, а БЖРК "Молодец"?

>> No.38211  

>>38208
Москва потому, что из-за этого арта.
http://g.e-hentai.org/s/98420c1c7d/645118-103
В здании в крайней левой трети арта угадывается МГУ, разве нет?

>> No.38212  

>>38211

> В здании в крайней левой трети арта угадывается МГУ, разве нет?

А похож ведь

>> No.38215  

>>38211 Согласен, аргумент. Но есть ли у Москвы такие узкие и пустынные дороги? Да и не факт, что это МГУ (хотя выглядит, будто я отмазываюсь).
>>38210, это на каком бэке?

>> No.38216  

>>38215

>Но есть ли у Москвы такие узкие и пустынные дороги?

По текущему сценарию это пока ещё сон Семёна.

>> No.38217  
Файл: 1387461755627.jpg -(468 KB, 1920x1080, ext_beach_day.jpg)
468

>>38215

> это на каком бэке?

Да на всех почти, где пляж или дебаркадер + в Зимней сказке.

>> No.38222  

Пока правил карту, заметил несоответствие артов игры с ней. Железная дорога после моста, судя по картинке, разделяет старый корпус и лагерь, а по сюжету никаких рельс со шпалами игроку не встречается. Следовательно, надо что-то менять. Я думаю, что придётся увеличить карту и особенно озеро, острова отдалить, жд пойдёт за территорию старого корпуса.

>> No.38223  
Файл: 1387478739846.jpg -(404 KB, 1754x1017, 1387478065371.jpg)
404

Тем временем, дващуры развлекаются с авто-эроге.

>> No.38224  

Кстати по поводу ввода в сценарий Крипи-тян.

Лучше ей не появляться среди зомби-Ульян.

Лена настигает Семёна в тоннеле, готовится порешить Машу... И вот тут как раз появляется бледная тня, странно похожая на мёртвую Алису, и бьёт Лену гитарой по затылку. А затем пьёт ленину кровь. Семён с Машей же тем временем уползают, ну и дальше по существующему сценарию.

>> No.38225  

>>38222
Да вроде старый корпус не так и далеко. Просто страшновато туда топать ночью, особенно одрому. А до жд, судя по всему, порядочно. Как они друг другу помешали?

Кстати, на жд скорее всего должена быть станция (ну хотя бы маленькая), на которой грузили добытое в шахте.

>> No.38226  

>>38225

>А до жд, судя по всему, порядочно. Как они друг другу помешали?

>>38118 На карте видно, что острова находятся почти перпендикулярно старому корпусу. Здесь видно, что поезд пересекает длинный остров, причём в перспективе ближе, чем остров "Ближний".
http://g.e-hentai.org/s/6e8e4cc13b/645118-52
Значит, по карте он пересечёт и дорожку к развалинам лагеря.

>> No.38227  

Как-то так.

http://iichan.hk/hr/src/1387480449890.png

>> No.38228  
Файл: 1387481161398.gif -(0 KB, 25x16, ne.gif)
0

>>38202

>котельную с душевой

вонь же

>всё равно уже, где именно котельная

Это, поскольку площадь лагеря не торт, чтоб нести серьезные потери через теплосеть. Ограничений только два: лес как можно дальше и с подветренной стороны господствующего направления, чтоб не задымлять все. А раз так, зачем пристраивать душ рядом?

>> No.38229  
Файл: 1387481333325.jpg -(496 KB, 1754x1017, 1387481046471.jpg)
496
>> No.38230  

>>38227
По нынешним артам дорога намного ближе к берегу.

>> No.38231  

>>38228
Верно. Тоже надо исправить.
Кстати, напомнило про Кошмар на улице вязов. По тем временам это кинцо наверняка уже было на территории нашей страны, и в диалоге про котельную можно затронуть эту тему.

>> No.38232  

>>38230 Лучше у Арсения спросить, не по одним и тем же ли 3D моделям всё это строилось.

>> No.38233  
Файл: 1387488521598.jpg -(725 KB, 1754x1017, 1387472527451.jpg)
725
>> No.38234  
Файл: 1387512415495.jpg -(703 KB, 1754x1017, 1387486799054[1].jpg)
703

Когда в час ночи рандом выдает вам такое, как-то не по себе становится.

>> No.38236  
Файл: 1387534398844.jpg -(191 KB, 1920x1080, soviet_games_vodka.jpg)
191
>> No.38238  

>>38236
Личный герб Риточки?

>> No.38239  

Что приумолкли, Семёны?

В наивном ожидании того, что совсем скоро уже будет рассматриваться допил релиза, а не слива?

>> No.38241  

>>38239
Да. А ещё сейчас работы-зачёты перед праздниками же.
Но это не отменяет того, что будет допил.

>> No.38248  

>>38239
Скорее, просто в ожидании релиза. Вдруг он будет хорошим?

>> No.38249  

>>38223
Причём поскольку Дващуры крутят роман с Алисой, то авто-эроге у них имеет явные признаки автоэротики.

>> No.38251  
Файл: 1387580402475.jpg -(64 KB, 605x605, 1387221171072.jpg)
64

>>38239
Пейсать надо, а не гойворить.

>> No.38260  
Файл: 1387602961800.jpg -(187 KB, 707x1000, 1384598285191.jpg)
187

Уже 21-е декабря! Где объект вожделения?

>> No.38261  

Кто-нибудь может подсказать, что это за песня в оригинале была
"Between August and December – Lightness" ?

В прологе ещё о ней пишется: "Какая-то очень известная мелодия играла в радиоприемнике у водителя. Но я ее не слушал."

>> No.38262  

>>38261

Это оригинальный трек.

>> No.38264  
Файл: 1387608205889.gif -(0 KB, 35x17, iichan.hk.gif)
0

>>38260
В будущем!

>> No.38270  

Если кто скочает сегодня, ФУЛ АШДЭ ДВД МОКРЫЕ ПИСЕЧКИ БЕСПЛАТНО БЕЗ СМС ВЁРШОН, вы ж отпишитесь что изменилось.
Даже обмазываться самому лень.

>> No.38271  

>>38270 Постараюсь построить diff.

>> No.38275  

>>38271

Оно ведь всё декомпилится на 95%, так что дифф получить легко.

Но возможно именно из этих соображений стоит попросить авторов открыть репозиторий, например... Вдруг у них будет приступ вменяемости?..

>> No.38279  
>Псоле шести

А я ведь даже интернет ради этого подключил. Ремонт, такие дела

>> No.38285  

>>38275

Авторы вполне вменяемы независимо от того, раздают исходники или нет.

>> No.38286  

>>38285 На самом деле нет.

>> No.38287  

Последняя активность в wiki - 16 декабря.
Последняя активность в github - 13 декабря.
Последняя активность в треде лолботуэ - и того раньше.

Всё, Эроге 2.0 сдулось даже раньше, чем окончательно вышло Эроге 1.0?

>> No.38288  

>>38287
Оп-пост читал?

>Сейчас работы замедлены: ждём релиза и планируем будущие правки.

Из вики:

>Необязательно прямо сейчас тут всё высказывать, просто подумайте до выхода релиза.

В гитхабе:

>Постараюсь за сегодня доделать задания Лолбота и начать думать над нужными эвентами. Всем удачи с их РЛ-делами!

Сейчас имеет смысл только наблюдать за ПМ и релизом, чтобы решить дальнейшие действия. Вдруг, список приоритетов будет изменён? К тому же, зачётную неделю в вузе никто не отменял.

>> No.38289  

>>38287
У нас есть типа уважительная причина - сессия!
На самом деле кто-то наверное и делает, но у себя на компе.
Ждем последнего вброса через час-два. Ох, кошмар, сегоня лягу ппц поздно...

>> No.38290  

>>38289

>У нас есть уважительная причина - сессия!

Ты не поверишь! Конечно, уважительная.

>На самом деле кто-то наверное и делает, но у себя на компе.

Да.

>> No.38297  

http://iichan-eroge.blogspot.ru/2013/12/blog-post_21.html
It's happening!

>> No.38298  
>...
  • отредактирован текст.
  • частично переработаны и дополнены концовки (появилась одна новая).
  • добавлены ачивки.
  • появился анимированный опенинг.
  • пойманы и исправлены ошибки в коде.
  • обновлена графика в меню и на игровой карте.
  • обновлен и добавлен арт для сюжетных сцен.
  • слегка переработан порядок игровых действий (файл с прохождением из бета-версии больше не актуален).
  • добавлен список возможных концовок (нажмите на сову в главном меню).
>> No.38299  

>>38298

> добавлены ачивки

"Вскрылся ИРЛ" есть?

>> No.38300  

Беглый просмотр текста показывает, что над ним таки работали. Самая большая неприятность — сценарий теперь целиком в одном файле. Залил на Гитхаб, сейчас буду доставать ресурсы.

>> No.38301  

>>38300
Пробежал начало, особых изменений не заметил, даже катание по траве осталось. Обязательно допиливайте, риточку у меня сил нет читать.

>> No.38302  

>>38301
Я думаю даже, что будем продолжать пилить поверх слива, не ограниченного лицензией. От новой игры нужны только пояснения о происходящем в игре, больше ничего.

>> No.38303  

Значок Soviet Games нещадно выпилен, как и оригинальный debug.rpy. Надо проверить, как организован патч Орики.

>> No.38304  

>>38302
Лицензия ничего не ограничивает, формально. Надо лишь сказать, что это всё та же лиценьзия, и изначальная работа была такая-то, разработчик — Эроге Тим. А новые цг, а мой взгляд, ещё могут пригодиться.

>> No.38305  

>>38304

>Надо лишь сказать, что это всё та же лиценьзия, и изначальная работа была такая-то, разработчик — Эроге Тим.

Это, а не Soviet Games. Я бы в титрах сослался на предыдущий состав команды в первую очередь, а именно художников и abcb.

>А новые цг, а мой взгляд, ещё могут пригодиться.

Какие, например? Не исключено, что пригодятся. Но хотелось бы всё-таки в конце концов со Смолевым переделывать, а не эти использовать. Но, пока всё это шкура неубитого медведя. Пилим дальше.

>> No.38307  

Чекбокс на второй странице настроек остался.

>> No.38308  

>>38307
Но он ничего не даёт.

>> No.38309  
Файл: 1387647005156.jpg -(139 KB, 960x540, YHIRSAe4EzU.jpg)
139

ТОЛИК

>> No.38310  

>>38305
Там переделано достаточно, начиная от струн на гитаре, заканчивая хентаем с местной ЮВАО-тан. Смолев к этому таки руку тоже прикладывал.
Что до возможности введения дополнений в эту версию: красивых рюшечек в меню нам не светит, декомпилятор Лолбота пока не распознаёт такие вещи. Аккуратненько вставить что-либо можно, например, в первые строчки сценария, но это перекачивать 2,5 мб. ради трёх строчек. Так что самопал пока выгоднее делать под слив. Желающие могут все нововведения запихнуть туда сами.
В мастер-ветке пока оставлю релизную версию, благо откат сделать проще, чем коммит.

>> No.38311  

Обратите внимание, что версия 1.1.

Хотя у слива и была прописана версия 1.0, но анонимуса не обманешь: самая правильная версия не 1.1, а 1.0, но та, которая есть сейчас, и которую от нас скрывают.

>> No.38312  

>>38310

>Там переделано достаточно, начиная от струн на гитаре, заканчивая хентаем с местной ЮВАО-тан. Смолев к этому таки руку тоже прикладывал.

Ну, если мы вложимся и всё закончим как надо, будет полное моральное право предложить ему перепилить ещё раз, включая с новыми цг. Он говорил, что на всё вполне может уйти месяц, объективно уйдёт три. Причина такого решения - его художественный навык поднялся, да и ещё всё впереди. Будем надеяться, что он согласится и будет вдохновлён. Ведь главное всё-таки текст в новелле, а не графон.

>красивых рюшечек в меню нам не светит

А это нужно? К тому же, можно фотошопить или с нуля запилить что-то.
Будут ещё некоторые технические решения, если я придумаю. Но пока что всё обойдётся тонкой работой с алгоритмом да/нет и разветвлённостью.
Из красивостей можно падающий снежок вернуть, разве что.
Обязательно нужен дождь, фотошопом или отдельным фильтром, но обязательно.

>> No.38313  

Из интересных вещей:

  • добавлено 36 новых звуков, 1 новая песня.
  • в коде прописан некий konami_listener, вызывающий отдельный лейбл, и изменяющий некие настройки. Сам активировать не смог, но вы наверное знаете, что делать. Для страждущих рабоать с релизной версией можно впихнуть туда выбор модов. Но мне вообще говоря, без разницы, с чем работать.
>> No.38314  

>>38313 Что за песня?

>> No.38315  

>>38314
Как подсказывают мне в /б/, ремастер 410. Сейчас выложу отдельным постом ссылки на картинки/музыку.

>> No.38316  

Судя по тексту в файле эпилога, энд ЮВАО с цг девушки в постели так и не изменился в корне?

>> No.38317  

Как хентай то включить? А то эроге без эро это странно.

>> No.38318  

Релизная версия картинок — http://yadi.sk/d/zrYY2HB3EhFE4
Версия картинок от Орики — http://yadi.sk/d/6zIME56_EhHQ2
Релизная версия звуков — http://yadi.sk/d/FpyTEqwFEhFDV

>> No.38320  

Если во время дисклеймера ввести код Kонами, то разлочивается хентай (согласно media.rpy) и выскакивает ачивка. Удачной игры!

>> No.38322  

А ведь у Икаруса переднее колесо нарисовано неправильно.
Так сдвоенные свинчивают, задние... А переднее-то должно быть мордой наружу.

>> No.38324  

Господа, я в слитую версию воткнул файл, который запускал рандом генератор текста в дебаг режиме. Как открутить обратно? Оригинальный debug.rpyc я вернул на место, но оно работает по прежнему.

>> No.38325  

>>38300 Лучше разбить обратно на day1, day2 и так далее. Оно вроде бы набито простым склеиванием.

Тогда можно в отдельную ветку форкнуть версию 1.0, накатить на неё поверх 1.1 и полученный diff использовать как правку, совместимую с ветками 17-лет и прочими.

>>38302 Как минимум стоит учесть правки из 1.1.

>>38305 Ну так и лицензия не запрещает ссылаться на abcb. Формально, он до сих пор участник Erogame Project, так что противоречий нет. Деньги мы зарабатывать не собираемся. Отрицать полностью авторство Эроге Тим - тем более. Так что всё хорошо с лицензией.

>> No.38326  

>>38324
Удали тот файл, что воткнул, и его .rpyc версию. Пока так.
>>38320
Ещё одно: если проделать то же самое после включения, то хентай выключается обратно (согласно тому же media.rpy). Включение/выключение издаёт разный звук.

>> No.38327  

>>38326

>Удали тот файл, что воткнул, и его .rpyc версию. Пока так.

Но я так и сделал, а оно осталось по прежнему.

>> No.38328  

>>38325

>Как минимум стоит учесть правки из 1.1.

Безусловно.

>Тогда можно в отдельную ветку форкнуть версию 1.0, накатить на неё поверх 1.1 и полученный diff

diff, как я понял, это возможность сравнить правки в игре на лету?

>> No.38329  

Кто какие заметные правки заметил в 1.1 по сравнению со слитой версией?

>> No.38330  

У меня одного фризит?

>> No.38331  

>>38328 diff - это всего лишь термин для разницы между двумя версиями. В данном случае имелась в виду разница между 1.0 и 1.1.

Каждый коммит в гите в свою очередь тоже основан на какой-то разнице. Если разницы не противоречат (например, сценарист Азуса поменял десятую строчку, а сценарист Мугичка удалил все с сороковой, по сотую), то их можно автоматически объединять, это называют словом мержить. Если обе правки затрагивают одну и ту же строку, то автоматического мержа не будет и нужно будет мержить полу-автоматически, вручную выбирая нужный вариант в спорных местах.

>> No.38332  

Полурандомом получил гуд энд Слави.
В выборе развилок теперь еще меньше логики?

>> No.38333  

>>38302

> поверх слива, не ограниченного лицензией

У меня для тебя плохие новости. Если что-то выложено без лицензии - то по дефолту там запрещено всё. Если один из сотрудников какой-нибудь компании сольёт в сеть её работу, то это не означает "Ололо, паблик домейн!". Вот такие забавные законы.

>> No.38334  

>>38331
Понял.

>в гите

А ещё тут в каком-то треде писали, что стоит писать полностью "гитхаб", чтобы корректность соблюсти, лол.
>>38333

>Если один из сотрудников какой-нибудь компании сольёт в сеть её работу, то это не означает "Ололо, паблик домейн!"

Ты прав. Но тут не компания, и всё некоммерческое.

>> No.38335  

А можно на основе diff'а составить список правок текста?

>> No.38336  

>>38335
Можно. Но я боюсь, что diff эпилогов и пятого-седьмого дня может быть "слишком большим для отображения" на Гитхабе. Получится разве что выложить отдельным файлом ещё где.

>> No.38337  

>>38334

>стоит писать полностью "гитхаб", чтобы корректность соблюсти, лол

В данном случае речь идёт о гите как раз, как о технологии. По идее, он не хранит на сервере все-все версии всех-всех файлов, а только исходную версию и последовательно применённые к ней разницы.

>и всё некоммерческое.

Об этом в утёкшей версии нигде не слова. Если уж совсем по букве закона рассуждать, то даже http://gensokyo.4otaku.org/arch/ - нечто нелегальное, потому как ни один из авторов РПГ ничего не говорил про легальность копирования.

В этом плане, IIchan Eroge 1.1 - самое свободное из всех сделанных на Ычане произведений.

>> No.38338  

>>38337
Спасибо за разъяснения.

>> No.38339  

>>38338

А еще при использовании версии 1.1 мы сможем прилепить к своему моду соответствующую CC лицензию. А это +15 к... даже не знаю к чему.

>> No.38340  
Файл: 1387657025792.png -(34 KB, 2000x188, 2000px-Konami_Code.svg.png)
34

У меня есть две новости.

Одна из них хорошая, а другая — плохая.

Хорошая новость: хентай в «Бесконечном лете» включается, если набрать код Конами (вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, бэ, а; в общем — пикрилэйтед) на экране с лицензией.

Плохая новость: экран с лицензией показывается только при первом запуске игры. Так что, если код не был вовремя набран там, игру приходится стереть, заново распаковать из архива, заново запустить.

Сасуга эропидарасы.

>> No.38341  

>>38339
Не просто сможем, должны.

>> No.38342  

>>38340
Можно и проще.
rghost.ru/51121197
eroge

>> No.38343  

>>38340
Не с лицензией, а с дисклеймером про то, что ни одного маскота не пострадала и с историей болезни риочки.

>> No.38344  

>>38318
С помощью чего это распаковано? У меня arc_conv_r55 не хочет из релизной версии ресурсы извлекать, хотя с 1.0 нормально работал.

>> No.38345  

Что ж, с выходом релиза две приоритетные задачи такие:

  1. Убрать все технические препоны, чтобы не было анальных танцев с бубном.
  2. Создать условия для впиливания того, что уже сделано в ветке смолевской версии, допиливания нового.

Из пожеланий: спрятать художества Орики из игры вообще, разлочить порядок рутов, чтобы ЮВАО можно было сразу пройти.

>> No.38346  

Не знаю, откуда вы взяли, что код Конами нужно набирать именно там, где дисклеймер. Я набрал его просто в рандомный момент игры и мне дали ачиву, что подтверждает, что код активировался. В общем, не надо ничего удалять/переставлять, код работает в любое время и в любом месте игры.

>> No.38347  

>>38343

У меня сработало на лицензии.

На дисклеймере пробую, не работает. (Может быть, потому, что ужé сработало на лицензии.)

В настройках не радует (пикрилэйтед) выбор между «Пропускать все» и «Пропускать виденное ранее». Нельзя ли сделать так, чтоб ничего не пропускать?

>> No.38348  

>>38345

> спрятать художества Орики из игры вообще

Но почему? Некоторые ЦГ она очень даже хорошо поправила. Или ты про полностью оригинальные? Тогда согласен.

>> No.38349  

>>38348
Полностью оригинальные, а из фиксов отобрать некоторые. Помнишь тот, где Унылка на лавочке поздним вечером или ночью? Вот этот, например, не надо менять на фикс, который осветлён.

>> No.38350  
Файл: 1387658278174.jpg -(997 KB, 1836x1063, Everlasting-Summer-settings-page-1.jpg)
997

>>38347

Пикрилэйтед-то я и забыл.

Исправляюсь.

>> No.38351  
Файл: 1387658401676.jpg -(987 KB, 1836x1063, Everlasting-Summer-settings-page-2.jpg)
987

В настройках на второй странице в правом нижнем углу какая-то омская галочка, ненадписанная.

На что она влияет мля??!!

>> No.38352  
Файл: 1387659151525.jpg -(62 KB, 573x600, 25611494.jpg)
62

>>38347
Так не выбирайте режим пропуска при чтении само́й телеги и оно не будет ничего пропускать.

>> No.38353  

>>38351
Ни на что. В слитой бете включала хентай, оставлена как дань Смолеву, видимо.

>> No.38354  

>>38353

>дань Смолеву

Это от телеги пятое колесо, а не "дань".

>> No.38355  

>>38346
Я (>>38320) взял это с того, что в главном меню оно не работает, а в англовикии написано, что оригинальный вводился до начала основной игры. Он, похоже, работает в любом лейбле. Только пусть люди не забывают, что хентай ещё и отключаем обратно (>>38326).

>>38344 —> >>36762

>>38345
Work in progress.

>> No.38356  

Форчанские эрогеи: пилят хорошее годное эроге про девочек-инвалидов.
Наши эрогеи: дают девочке-инвалиду пилить негодный нехороший сценарий эроге.

>> No.38357  

>>38340

> Так что, если код не был вовремя набран там, игру приходится стереть, заново распаковать из архива, заново запустить.

Что несет, одуреть. Удалите папку с сейвами и получайте окошко еще раз.
Алсо, спрайты орики чудовищны. Особенно Унылки и МОД-тян. Но некоторые фиксы все же к месту.

>> No.38358  

>>38356
Гуманизм же!

>> No.38359  

>>38358
А потом они надут вторую девочку-инвалида, чтобы та шпрайты поправила...

>> No.38360  

Лол:

image uv_unknown_fucken_shit = "images/misc/ach/uv_good.png"
>> No.38361  
Файл: 1387665804743.jpg -(407 KB, 1177x662, screenshot0001.jpg)
407

>>38357
Не знаю что там такого прямо чудовищного, спрайты Алисы и Слави мне очень даже нравятся. Лена вот вообще чуть ли не краеугольный камень этих срачей, но по мне так разнится не такая и большая, все равно хороший. А вот насчет вожатой соглашусь, в сливе был получше, тут переборщили с бликами отчего временами кажется что она слезу пустила.
Надеюсь на ту Сейбу, что хотела приделать точную настройку всех cg и спрайтов.

>> No.38362  

После того как получил ачивку на хентай должны показать картинку на второй день с вожатой или нет? Там по-прежнему чёрный экран.

>> No.38363  

>>38340
Не работает твой код. Если направления выбирать стиком, то после нажатия на А ничего не происходит, если д-падом, то выбирается пункт "нет, не принимаю" и при нажатии на А игра закрывается. ЧЯДНТ?

>> No.38364  

>>38363
Попробуй использовать клавиатуру.

>> No.38365  

>>38360
Юмор уровня.

>> No.38367  

Кто-то на абучане заметил нечто вроде чекпоинтов: загрузка игры обнуляет весь прогресс дня.
Это действительно так? Если да, тоже надо поправить.

>> No.38368  

>>38367
Это было в демке, а в релизе ни разу такого не видел - загружает с той же реплики, на которой сохранялся.

>> No.38374  

Под прыщами виснет видео (opening.ogv) на кадре с луной.

Linux xxx 3.12.5-1-ARCH #1 SMP PREEMPT Thu Dec 12 13:32:40 CET 2013 i686 GNU/Linux

У у арифмометра на борту Atom N270, i945GSE (да, оно ещё работает).

Аналогично виснет, если играть vlc/cvlc с дефолтными настройками, mplayer ок. Глубже не копал.

>> No.38375  

Он опять!
http://www.twitch.tv/fr0stix

>> No.38376  

You won't evar stop this vnimaneeyebljadstvo
Teh chase is better than teh catch

>> No.38377  

Почему в игре с такими приятными задниками и в целом окейными спрайтами, такие вырвиглазные цг-шки?
2-день-кун

>> No.38378  

>>38377
Поставь http://iichan-eroge-cgfix.blogspot.ru/2013/12/everlasting-summer.html

>> No.38379  

>>38378
Спасибо, уже лучше.

>> No.38380  
Файл: 1387714380823.jpg -(1440 KB, 1920x1080, d1_un_read2.jpg)
1440

>>38379
Точно?

>> No.38381  
Файл: 1387715392850.jpg -(727 KB, 1920x1080, d1_rowrow.jpg)
727

Я все же не удержался.
http://rghost.ru/51132723
Берем, переносим сейвы и scenario.rpyc в другую папку, копируем все из архива в /game/. Для возврата к обычному эроге проделываем обратную операцию.
Энджой!

>> No.38382  

>>38381
Что это?

>> No.38383  

>>38340
Ввёл код загрузившись с рандомного сейва, имел успех. Х-сцены (Х for Хау-ау) не проверял (к слову, где-то читал, что текст должен быть в любом случае, но у меня не было до ачивки; брешут?), но cg с вожатой отображается, как и cg с Ульяной и Алисой.

>> No.38384  

>>38382
Рут Автобуса 410

>> No.38385  
Файл: 1387717673380.jpg -(815 KB, 1920x1080, 1385568615858.jpg)
815

>>38380
Не пойму зачем добавили эти cg. Как фанарт конечно пойдет, да и еще до релиза мелькали в /tan, но в самой vn делать нечего. Опять у них там какие-то свои терки. А так многие фиксы и спрайты понравились, хоть и в целом просто променяли шило на мыло. Но уже хотя бы выбор есть.

>> No.38386  
>ичан Эроге
>Обсуждения на сосаче
>Эро выпилино.

Кто там совсем пизданулся?
Почему CG лютый пиздец?
Прочитав чуток каментов, понял что должна быть сцена с голой вожатой, вместо черного экрана.
Что вообще за хуйня происходит, где ФАК или хотя бы ридми?
за драмой не следил, бету не ловил-кун

>> No.38387  

>>38386
Догоняй, не подводи звено.

>> No.38388  

>>38386
Ну, блджад, уважаемый, на три поста выше твоего глянь.

>> No.38389  
Файл: 1387718586348.jpg -(152 KB, 1178x662, 1387653832724.jpg)
152

>>38386
Эроге вышло, что. Эрогеи что-то намудрили с фап-контентом, в слитой версии и то все проще было. Причина не ясна. CG варьируются, есть и хорошие.

>> No.38390  
Файл: 1387718814635.gif -(2 KB, 95x22, iichan.hk.gif)
2

>>38388
Ввёл конами код, однако голую вожатую 1 один хуй не увидел.

>> No.38391  

>>38390
Ввел конами-код на черном экране, игра пропищала, экран остался, мотанул обратно на предыдущий слайд - вожатая появилась.

>> No.38392  

>>38383
А вот сейчас проверил х-сцену Лены, CG есть, текста нет. Так и должно быть?

>> No.38393  

Алсо это нормально, что игра грузит одно ядро полностью и тормозит на 5600 х2 амдшках?
Крузис от мира эроге?

>> No.38394  

У меня еще слив грузил не-подеццки.

>> No.38395  

>>38392

> CG есть, текста нет. Так и должно быть?

Поскольку текста не обнаружено ни в одной из x-сцен — видимо, да.

>>38393

> это нормально, что игра грузит одно ядро полностью и тормозит на 5600 х2 амдшках?

Enjoy your CPython Global Interpreter Lock.

>> No.38396  

Прошёл рут Унылки, и попадал в рут Слави. Получал эпик фейл и титана. Господа, там везде такой пиздец?

>> No.38397  
Файл: 1387721645069.jpg -(43 KB, 640x480, GILBoard.jpg)
43

>>38395

> Поскольку текста не обнаружено ни в одной из x-сцен — видимо, да.

Возможно замазали с целью опять же легальности. А могли бы по коду тоже открыть. Впрочем хентай в новелле больше для жанра... писали, что называется «на отъебись», ибо своими глазами ничего из описанного не видели. Хороший порнографический текст должен быть захватывающим, чтобы его пролистать не хотелось. Чтоб сердце зашлось, чтобы душа свернулась и развернулась. Но для этого нормальный порнограф нужен.

> > это нормально, что игра грузит одно ядро полностью и тормозит на 5600 х2 амдшках?

Небось всё время проверяет, не ввели ли Конами-код лол

> Enjoy your CPython Global Interpreter Lock.

Да ты знаешь толк в программировании, бро. Подумай сам: кабы е GIL, оно бы запросто грузило не одно ядро, а все, так что в данном частном случае надо быть благодарным, что он есть.

>> No.38398  
Файл: 1387721714106.png -(138 KB, 495x600, dsf.png)
138
>2cg без текста, одна без парня
>эроге

Да идите нахуй пидарасы феминисты.
В слитой бете таже хуйня?

>> No.38399  

>>38397

>Возможно замазали с целью опять же легальности.

А собственно зачем эта легальность? Всерьез задумались что Мизулина засудит их всех за порнографию?
>>38398
В слитой все было на месте. Что же все не тик-так всегда. Есть бета которую отшлифовать стоило, а в релизе новый цирк добавляется.

>> No.38400  

>>38399

>Есть бета которую отшлифовать стоило, а в релизе новый цирк добавляется

Это родовое проклятие жроге. Вот, казалось бы, допилите демку, нет, выкинем оттуда половину, а оставшееся время заполним умыванием, завтраком, обедом и ужином.

>> No.38401  
Файл: 1387723017790.jpg -(170 KB, 900x1199, 6b8b65ab5e4aff111369400bc7b0f5b6416eabf4.jpg)
170

Да и еще, почему бы конами-кодом не открыть функциональность галки? Вообще удивляюсь им. То старые спрайты куда-то денут, потом к релизу из-за всеобщего плача они находятся, потом эта очешуительная история с хентаем. Все как-то сложно у них.

>> No.38403  
>Хороший порнографический текст должен быть захватывающим, чтобы его пролистать не хотелось
  1. Не занимайся сексом четыре недели.
  2. Перечитай текст, который ты по скудоумию назвал плохим.
  3. ???
  4. до свидания нофапофон.
>> No.38405  

>>38403

>Перечитай текст, который ты по скудоумию назвал плохим.

То есть подмахивающий бутон — это хороший текст?

>> No.38407  

>>38403

> Не занимайся сексом четыре недели.
> Перечитай текст, который ты по скудоумию назвал плохим.

Ну так можно и глаза на месяц заклеить, а потом расклеить и радоваться, как же хорошо и удобно видеть всю окружающую лажу.

Всё познаётся в сравнении. Музыку я слушаю, наверное, каждый день, однако не признать, что музыка действительно хороша, я не могу.

>> No.38408  

Вопрос такой: в модах будет увеличено количество близкого к нукиге эро-контента?

>> No.38409  

"Дрожжи в медпункте, мука в библиотеке, сахар - в здании кружков."
BUT WHY!? Это что, квест 90-х годов?

Алсо некоторые ЦГ по прежнему вымораживают, а некоторые ниче так.

>> No.38410  

>>38409
Надо же Семену чем-то заниматься кроме [время обеда].

>> No.38411  

>>38409
Ну словно что-то плохое.

>> No.38412  

Как избежать Вскрытия? Не в карты ли, случайно, проиграться нужно?

>>38399

> В слитой все было на месте.

c: gowd
Ну охуеть совсем. Пиздец. Это и мэдскиллзы Орики.
Будет ли кто делать фиксы?

>> No.38413  

>>38412
как ты догадался!

>> No.38414  

>>38412
И это тоже

> мэдскиллзы Орики

на вкус и цвет. tfw когда после спрайтов пошло cg смолева.

>> No.38415  

>>38414

>на вкус и цвет

надо иметь очень специфический вкус, чтобы положительно оценить Лену на скамейке.

>> No.38416  

>>38414
Я надеюсь, что ты не понял меня и решил, что я сказал про её фиксы артов Смолева. Как >>38415-сейба верно поняла, я имел ввиду original cg Орики.

>> No.38417  

>>38415>>38416
Честно говоря я не очень обратил внимание на этот новый арт кроме того, что у Смолева его нет. Ты прав, я неправильно понял, извини.

>> No.38418  

Повторю вопрос >>38408

>> No.38419  
Файл: 1387726125050.png -(1243 KB, 1177x662, screenshot0018.png)
1243

В любой момент все эти новые cg можно просто отключить.

>> No.38420  

>>38418
Сделай сам.

>> No.38421  

>>38412
помоги Дваче после удара и не будет Вскрытия

>> No.38422  

>>38420
Я интересовался, в планах ли это.

>> No.38423  

>>38419
Да, но тогда и годные Фиксы Орики отключатся и останутся уёбищные cg Смолева.
Кстати нашёл, фикс фикса Орики aka 1.1.1 http://2ch.hk/vg/res/6678363.html#6679489
Пофиксенный спрайт Лены мне почему-то нравится меньше оригинала, да и разрез глаз у Алисы был лучше, ящитаю. На блики похуй. Вцелом не шибко страшно, думаю различные глаза на спрайтах бы меня напрягали больше, так что ждать настраиваемости не стану.
c:raw

>> No.38424  
Файл: 1387727901528.jpg -(1301 KB, 1920x1080, d2_miku_piano2.jpg)
1301

>>38423
Так переключиться можно в любой момент. Не нравится влепленный фанарт - отрубаешь его, пролистал - включил обратно. Все просто и удобно. Сборная солянка же вызывает недоверие, потому что составлял человек на свой личный вкус и что он включил, а что оставил не ясно, особенно когда каждый вброс фикса в тред вызывал просто дикую волну поноса в большинстве случаев. Да и уже нашли например что он проморгал cg с панцу Мику. Но тут уж кому как приятнее.

>> No.38425  

>>38424

>потому что составлял человек на свой личный вкус и что он включил

А фикс это не личный вкус орики?

>> No.38426  

>>38425
Хоть выбор есть, в любой момент могу сменить его на личный вкус Смолева.

>> No.38427  

>>38424

> что он включил, а что оставил не ясно

Ты про анона запилившего 1.1.1? Ну, если ему верить, то только ориджинал от Орики. Не верить никто не запрещает, ок.

> каждый вброс фикса в тред вызывал просто дикую волну поноса в большинстве случаев

Или всё же про фикс Орики? Со слива не читал, но судя по последним двум тредам и здесь, и на дваче волны были опять-таки от ориджинала Орики.
Доставляй примеров, где Смолев лучше.

> Да и уже нашли например что он проморгал cg с панцу Мику.

Ах да, есть же ещё люди без куклоскипта, и просто не читающие ответы. Шучу, сам забыл, уж пардоньте. http://2ch.hk/vg/res/6678363.html#6680512

>> No.38428  

>>38427

>Со слива не читал, но судя по последним двум тредам и здесь, и на дваче волны были опять-таки от ориджинала Орики.

Нет, я говорил о том, когда Орика начала постить свои переделки в бложике что выливалось просто в лютые срачи в тредах vg и волны поноса в её сторону. Почему - не знаю, меня её фиксы вполне устраивают.

>> No.38429  

>>38428
Это потому что заставили малось прирезать осетра. Или версии спрайтов из опенинга больше нравятся?

>> No.38430  
Файл: 1387731170186.png -(228 KB, 675x1080, 1387730223883[1].png)
228

>>38423>>38427
1.1.2 http://2ch.hk/vg/res/6678363.html#6681606
Пофикшен баг в 1.1.1 и спрайт пионера юзается из релиза.
Чувак обещает добавить в будущем текст в ха-у-ау-сцены и сделать спрайт у пионера выбираемым.

>> No.38431  

>>38430
Пикрелейтед из слива.
отклеилось

>> No.38432  

>>38430

>Чувак обещает добавить в будущем текст в ха-у-ау-сцены

Вот это уже годно.

>> No.38433  

Есть вырванные цг и прочие картинки из релиза?

>> No.38434  
Файл: 1387738288780.jpg -(27 KB, 440x413, 2135868-oh_u[1].jpg)
27
> vndb.org
> Poorly-drawn Anatomy
> -3.0
> (1)

http://vndb.org/u2469
Смолев, это ты?

>> No.38435  
Файл: 1387740127212.jpg -(561 KB, 1024x768, 1385808096847.jpg)
561

Анон-который-собирался-делать-выбор-всех-спрайтов репортинг ин. Извините, у меня уже неделю как завал с учебой(сессия подкралась незаметно), пилить буду как только освобожусь. От идеи делать инсталятор отказался(не нужен), будет конфигуратор с минимальным вмешательством в файлы игры, если получится. Пока коплю контент в фоновом режиме. Stay tuned, в общем.

>> No.38436  

>>38435
Откуда это?

>> No.38437  

>>38435
Неужто из демки?

>> No.38438  

>>38436
Была еще одна демка, кажется, из 2008г. r ghost .ru/51138096

>> No.38439  

Сэйберы, я с момента слива посиживал в тематических тредах на разных бордах, но в слив не играл. Проясните мне два вопроса. Есть ли авточтение? В настройках есть ползунок "Время автоперехода", но манипуляции с ним ни к чему не привели, да и кнопки для него я не нашел. Почему ингейм нельзя прослушать треки на выбор? Запилите хоть репродуктор или горн какой в главное меню для этого дела.

>> No.38440  

Как кун выше, в слив не играл, как в смолевский, так и в сорковский. Сейчас первый раз запустил.
Вопрос один. Почему в первый день гг никак не отреагировал на Славю в купальнике? Ну можно же было хотя бы вставить реплику "Ооо..." или там заикание какое-нибудь. Но нет. Ноль. Вообще никакой реакции. スルー, как говорится. После сотен японских новелл мне даже показалось что это было сделано намеренно, типа гг был так поражен, что даже никак не смог отреагировать. Это действительно так, или просто эрогеи все евнухи?

>> No.38441  
Файл: 1387743531955.jpg -(203 KB, 1178x662, 2013-12-22_00013.jpg)
203

>>38440
Просто персонажи там скрытые лесбиянки, что и выясняется в истинной концовке.

>> No.38442  

>>38440
Ну, я хоть и от Семена не слишком отличаюсь, скорее всего, отреагировал бы так же. Ну а что такого? Славя явно сама не смущается и не возмущается, а встретить девушку в купальнике рядом с водоемом намного естественнее, чем встретить парня в зимних ботинках и свитере летом.

>> No.38443  

>>38441
Это оправдывает отсутствие реакции у Слави. А у гг не оправдывает. Или гг тоже лесбиянка пидар?

>> No.38444  

>>38443
Он немного запинается перед ответом.
me "А... да..."
"Её купальник несколько мешал обстановке. Я не мог собраться с мыслями."
sl "А тебя?"
"Казалось, её взгляд пронизывает меня насквозь."
me "А... я... да... Семён..."

>> No.38445  

>>38443
А то!
полуголый_электроник.жпг

>> No.38446  

>>38442
Ох, плохо ты знаешь типаж главного героя. Такие люди к водоемам не ходят. А уж тем более увидеть девочку в купальнике - ШОК! Я уже молчу, что главный герой любой визуальной новеллы независимо от типажа обязан реагировать на подобное, это же канон жанра.

>> No.38447  

>>38446
А он и отреагировал. Правда, чем-то средним между "пялится" и "смущается", что, в принципе, тоже довольно стандартно. А про лицезрение девочек в купальниках... Сомневаюсь, что после длительного хиккования и посещения чанов кто-то будет обильно орошать все вокруг кровью из носа после такого вполне себе невинного зрелища.

>> No.38448  

>>38446

>Такие люди к водоемам не ходят.

Случайно вышел по незнанию местности, убегал от пионеров.

>>38447
Ычую тебя. Верно замечено. Если только Семён не совсем ньюфаг, лол.

>> No.38449  

>>38444
У тебя не та версия. Я играю в финальную. Вот с таким текстом:

  • Вообще, полное имя Славяна, но все меня Славей зовут.
  • А... Да...
  • Я всё ещё был несколько растерян, так что на более осмысленные ответы меня не хватало.
  • А тебя?
  • Казалось, её взгляд пронизывает меня насквозь.
  • А... я... да... Семён.
  • Очень приятно, Семён.

Как видно из выделенной фразы, его запинки вызваны не купальником, а недавно произошедшими событиями. Ну и блджад, надо быть хардкорным пидаром, чтобы всматриваться в глаза девушке, которая стоит перед тобой в купальнике.

>> No.38450  

>>38449
Вот зачем ты ритоподелие цитируешь, не будет такого в модах, эта фраза абсолютно рушит сцену посторонней темой.
Ну а насчёт взгляда. Можно и добавить, что сначала посмотрел, спёкся, начал говорить, пытаясь смотреть в глаза.

>> No.38451  

>>38449
Ты забыл, что герой в душе бородатый 20+лвл недевственник, а не очередной ОЯШ или инвалид в модном жилете?

>> No.38452  

>>38448

>Случайно вышел по незнанию местности, убегал от пионеров.

Да, в этом конкретном случае вышел случайно, и поэтому должен был хоть как-то отреагировать на полуголую девушку, ведь последний раз на пляже он был 10 лет назад.
>>38451

>недевственник

Эээ, как так? Я думал он хикке и девственник в третьем колене.

>> No.38453  

>>38451
В этом кроется очередная западня в официальных версиях. Вместе с телом пионера он ещё и приобретает мозги школьника. А по ориджину ему вроде как 25, он старше той же Алисы аж на 10 лет, и мышление у него другое. Он должен смотреть на ребят несколько свысока, иногда, конечно, вспоминая свои годы и вещая с дивана из-за возможно отсутствующего в чём-то опыта.

>> No.38454  

>>38451
Лолшто? Тогда почему после каждой эросцены он чуть ли не всем богам разом молиться готов? Да и из всех упоминаний о тян только "первая любовь", которую он почти не помнит.

>> No.38455  

>>38441
Жаль их гомооргию так и не завезли.

>> No.38456  

>>38454
А ещё он плачет и катается по траве в 25 лет. Ду ю белив ит?

>> No.38457  

>>38456
Мне сцена с плачем сразу после приезда показалось какой-то не к месту. Мне 24, я конечно не хардкорный хиккан, но плакать в такой ситуации смысла не вижу. Не необитаемый остров же.
c:reall

>> No.38458  

>>38453
Ичую, кстати. Под конец первого пройденного мной рута, в голове крутилась мысль, что он стал школьником не только телом.
>>38454
В руте алисы он спокойно её трахает, а под утро спокойно целует и отпускает пошлые шуточки, пока та краснеет и запинается.

>> No.38459  

>>38458

>Под конец первого пройденного мной рута, в голове крутилась мысль, что он стал школьником не только телом.

Вот в руте Слави мне показалось что Семен совсем деградировал в школьника, а Славя на его фоне просто на голову выше смотрится.

>> No.38460  

Есть у кого прохождение релизной версии?

>> No.38461  

>>38441
Какие зайки! Прямо хочется всех в охапку и не отпускать.

В сливовой версии же таких не было, да?

>> No.38462  

>>38461
Да, гаремная концовка появилась в релизе.

>> No.38463  

>>38462
Вторая новая - бэд Семена?

>> No.38464  

>>38463
Да.

>> No.38465  

>>38463
Теперь не выкидывает в меню если пойти за голосом?

>> No.38466  

>>38459
Мне кажется, что Семена в каждом руте подстраивали под девочек, для их полного, так сказать, раскрытия.

>> No.38467  

Сколько всех концовок в релизной версии? Видел пикчу на двачэйчкей, там было одинадцать. В списке-сове тринадцать. Что добавили?

>> No.38468  

Ох, не заметил пару постов выше, прошу прощения. А какое прохождение к гаремной концовке?

>> No.38471  
Файл: 1387761424802.jpg -(245 KB, 600x851, 2a78090d143e8929522d65ca13d944f2.jpg)
245

Доброаноны, поделитесь уже прохождением. Если я не увижу определённой концовки, мне будет очень и очень грустно, а я совсем не хочу после трёх лет снова быть в депрессии под самый Новый Год.

>> No.38472  

>>38468
Нужно кйти от ЮВАО, кажется. То есть для начала тебе нужны гуд энды со всеми.

>> No.38473  
Файл: 1387762533969.png -(1191 KB, 2442x4000, Прохождение.png)
1191

>>38471
Лови! Впрочем, групповушки тут нет.

>> No.38474  

>>38472
Да что за ЮВАО? Как это расшифровывается? К эроге только сегодня приобщился, простите за ньюфажность.

>> No.38475  

>>38465
Теперь дают ачивку и титры с митолом.

>> No.38476  

>>38474
Юго-восточный административный округ. Где Бирюлево.

>> No.38477  

>>38474
29-го декабря узнаешь, если посещаешь местный /бэ/.
Некодевочка это, Юго-Восточный административный округ-тян.
Если тебя интересует её внутриигровая роль, то лучше пройди сам: там ехал мультиверс через мультиверс верхом на тульпе и риточкиных галлюциногенах.

>> No.38478  

>>38476
Нарыл в нубтайпе. А почему не все руты открываются? Хочу пойти искать Славб - остаюсь на месте. Ульяну - то же самое.

>> No.38479  

>>38477
Я на ычане первый день. А что должно произойти 29-го?

>> No.38480  

>>38473
А оно в каком-нибудь отчуждаемом векторном виде бывает? С тоской вспоминаю родной ДВК GraphViz...

>> No.38481  

>>38479
http://lurkmore.to/ЮВАО-тян

>> No.38482  

>>38476
Бирюлёво не в ЮВАО, тут даже макдональдса с неками нет.
Крокодил мимо.

>> No.38483  

>>38479
День Рождения ЮВАО-тян. В /б/, вроде как, все еще отмечают. В /тан/ тоже должны, но не факт, что в раздел вообще хоть кто-нибудь зайдет.

>> No.38484  

>>38439
Бамп вопросам.

>> No.38485  

>>38484
Нет. есть спидран-патч, но это, наверное, не то, что тебе нужно
Потому что функция не предусмотрена. ты всегда можешь просто скачать ОСТ

>> No.38486  

>>38485
Да, не то.
Могу, конечно, но это тоже не то.
Просто что то, что то - стандартные для эроге функции на протяжении довольно долгого времени и их отсутствие только подогревает мое седалище. Я, собственно, чего спрашивал: узнать, есть ли это или мне только кажется, что нет и если этих фич нет и они кому-то кроме меня нужны, то предложить допильщикам.

>> No.38487  
Файл: 1387774176420.png -(32 KB, 200x200, -saved.png)
32

Спасибо, анон, схоронил. Я теперь увижу хорошую концовку Унылки! Вечером домой приду и обязательно переиграю. Мне не хватало похода на футбольное поле. Встретимся 29 числа!

>> No.38489  

>>38487
Не хватающие футбольное поле или победа в картах это находка, да. Говорят, не оригинальная, но тут просто в абсолют возведено. Что могло бы подсказать ГГ, что Унылка пойдет заниматься спортом после игры в карты, если мы ее только и видели, что на скамейке с книгой и в библиотеке?
А карты? В них, конечно, относительно легко можно выиграть, можно и проиграть намеренно, но по большему счету исход первой и последней игр решает рандом.
Получается глубокая метафора — никакие осознанные действия ГГ не могут обеспечить хорошей концовки.

>> No.38490  
> но по большему счету исход первой и последней игр решает рандом

А вот и нет. Когда abcb придумывал евент с картами, была возможность притащить краплёную колоду, что даёт Семену суперсилу видеть карты девочек. Не ясно, зачем это убрали из игры.

>> No.38491  

>>38490

> краплёную колоду

А где он её берет? Или она у него в кармане свитера материализуется?

>> No.38492  

>>38491
Сам пометил.

>> No.38493  

>>38491
А ты думаешь за каким лешим сема идет в вожатскую БЕЗ СВИДЕТЕЛЕЙ?
У мод-тян много чего заныкано должно было быть в комнатушке.

>> No.38494  

>>38491
В той демке вроде карты были не у Слави и их можно было незаметно пометить, если я правильно помню. В рекордные сроки всю колоду индивидуальными метками, ага.

>> No.38495  

>>38493
Да, вариант с конфискатом годный.
>>38492
Ну-ну, у каждого сыночки-сычиночки есть навыки крапления карт.

>> No.38496  

>>38495
Так было написано в сценарии демки, я не говорю, что это стопроцентно реалистичный вариант. Между прочим, сычиночке 25, и он не полный дурак, наверно.
Но как он узнал про конфискат? Вот это надо будет отметить. Например, когда рылся в тумбочке, по сценарию мода это есть после сцены с обливанием.

>> No.38497  
>сычиночке 25

Пруф или не бородат.

>> No.38498  

>>38495
Семён из демо-версии вообще повеселее риточкиного как персонаж. Он там битард, а не просто хике-титаник.

>> No.38499  

>>38497
Там не 25. Он Ольге Дмитриевне 25 дает в первый день, сам считает, что на пару лет младше.

>> No.38500  

>>38496
А Алиска когда доставала свою колоду карты все равно были видны. Так что это суперсила, да.

>> No.38501  

Пару раз проскакивала инфа что основная тема игры является переделкой какой-то другой песни. Можно ли ее где-нибудь прослушать?

>> No.38502  

>>38497
Первый день, после убегания от Алисы и пионеров.

>> No.38503  

>>38501
Взвейтесь кострами.

>> No.38504  

>>38500
Проблемы демоверсии. Это стоит обыграть в моде.

>> No.38506  

Инсайдеры-допильщики, поясните, как у вас дела продвигаются с исправлением логических и прочих ошибок Риточки, планируется ли обыгрывать в руте Ольги Дмитриевны ту историю про вожатую из старого лагеря или же у неё будет какой-то омский рут и вообще, каковы успехи на данный момент.

>> No.38507  

>>38506

>Инсайдеры-допильщики, поясните, как у вас дела продвигаются с исправлением логических и прочих ошибок Риточки

Насчёт 17-лет куна не знаю, он должен вроде основу всю переделать, а так как релиз состоялся, то и волен поучаствовать в обсуждении сценария, который будет отличаться. Лично я жду его.
Сейчас надо вот это сделать >>38345

>планируется ли обыгрывать в руте Ольги Дмитриевны ту историю про вожатую из старого лагеря

На мой взгляд, надо. Кто-то из анонов хотел за рут взяться, но на гитхабе раньше него уже начали делать зацепки и выход на рут вожатой. Про несчастную пару из вожатой и пионера хорошая кулстори, можно обыграть.

>> No.38508  

Почему нет рута библиотекарши?

>> No.38509  

У меня такая проблемка на гитхабе, комменты не отправляются, а сверху написано:
One of our mostly harmless robots seems to think you are not a human.
Because of that, it's hidden your profile from the public. If you really are human, please contact support to have your profile reinstated.
С чем связано? Как исправить?
BK-201

>> No.38510  

>>38508
Говорят, винтертейл - рут мицгел. Да и в БЛ слишком стервозной ее сделали, романсить не хочется.

>> No.38511  

>>38510

>Говорят, винтертейл - рут мицгел.

Ну, это не совсем корректно, это ведь фан-открытка по сути.

>> No.38512  

>>38511
Я сто лет назад проходил, не помню уже, если честно. Я тоже хочу полноценный рут с библиотекаршей.

>> No.38513  

>>38509
Напиши техподдержке через https://github.com/contact или support@github.com и надейся на их скорый ответ. Чёрт знает, с чем связано.

>> No.38514  

Вот же мудила.
http://official-eroge.blogspot.ru/2013/12/blog-post.html
Один он я так понимаю там во всём белом?

>> No.38515  

>>38514
Ну так он про себя не писал, чтобы так утверждать. С другой стороны, итог стараний вполне согласуется с описанным шалманом.

>> No.38516  

>>38512
А там есть неполноценный?

>> No.38517  

>>38516
В лете вообще никакого нет.

>> No.38518  

>>38510
Да и там за ней уже Электроник приударивает.

>> No.38519  

>>38518
Безуспешно. Так что можно было бы и приударить.

>> No.38520  
Файл: 1387802775423.png -(1033 KB, 1177x662, screenshot0020.png)
1033

>>38519
Ясно что безуспешно, просто тогда конфликт с Сыроежкином очевиден.

>> No.38521  

>>38520
Можно сделать совместный рут, как с унылкой/двач. Если больше очков у Электроника - получается страстная, крепкая мужская дружба с тян не нужны. Если у Жени - NTR'им его любовь, разбиваем ему сердце, топим его в отчаянии, злорадно смеемся. Тяжелый моральный выбор bros or hoes.
Я бы поиграл.

>> No.38522  

>>38521
У Электроника два с половиной рута будут пересекаться. Один с Женей, соперничество с Семёном, второй в руте кибернетиков, общий с Шуриком, по одному не будет псевдояоя, и половинка - переход с рута кибернетиков на рут Пионера.

>> No.38523  

>>38496

>Но как он узнал про конфискат?

Если мне память не изменяет (а может быть я это придумал?) - для этого в игре первый эпизод с появлением дваче, или может ссср-ки (мод-тян отнимает у них орудие нарушения правил поведения в лагере и при семене кладет его в сейф), короче, когда он только-только попал в домик в коробку укладывали какую-то контрабанду, то ли рогатку СССР, то ли сиги двачины, по моему сиги. Один из евентов должен был быть завязан на ограбление "сокровищницы"\пердотвращение оного (даже наметок не делалось, обсуждалось на уровне идеи). По этой причине нам так настойчиво суют ключи в первом дне.

>> No.38525  

http://iichan.hk/vn/res/38524.html
Всплываем.

>> No.38566  

>>38073
Подскажите ка сыры как из под линукса запустить то?

>> No.38576  

>>38566

sh *.sh


Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]