>>1574889
Джури - очень универсальный чар, играй как хочешь. Но если пытаться только реагировать, панишить и не забирать ни одного оки со своих нокдаунов, как делала Тамаки, тогда ты и персонажа используешь не в полную силу, и противник почувствует слабость.
Про персонажа: у Джури абсолютно брейндед оффенс, который можно инициировать с любого безопасного расстояния, и он всегда будет работать. В нейтрале когда персы от фуллскрин до половины экрана друг от друга Джури запускает фаербол и идет/драйврашит вперед под его прикрытием. Все. Противнику просто остается стоять и ждать неизбежного, потому что если он прыгнет, Джури всегда готова анти-эйрить с лучшим драгон панчем в игре ну, всегда есть опции, но если фаербол Джури на экране, ситуация уже в ее пользу. Джури доходит до тебя и нажимает st.MP - +1 фрейм на блоке. Ты -1, любое твое действие вылетит позже чем у джури "фреймы в файтингах" в гугле - слишком сложно для сноски. И это в упор, а значит ты в миксапе - угадывай. Вблизи она может дать пару-тройку st.MP подряд, и после каждого удара тебе надо угадывать. Безопаснее всего, конечно, блочить, но в сф6 нельзя блочить бесконечно - на блоке в сф6 уменьшается драйв метр, да и броски терпеть тоже не слишком приятно. С каждым броском ты ближе к углу.
И вот в углу Джури просто зверь. У нее есть блокстринги, которые выжгут твой драйв метр, если ты не будешь парировать. А парировать - тоже риск, потому что она может передумать бить и решит бросить. Угадайка сильно не в пользу защищающегося. Ну и кнопки удары у нее тоже достаточно длинные и безопасные на блоке, чтобы тыкать в тебя с достаточного расстояния, на котором ты не сможешь перепрыгнуть через ее голову из угла. Прыгнешь - а там, снова, лучший драгон панч в игре.
Про слабость: в файтингах очень много угадайки в духе камень, ножницы, бумага в сленге сокращается до RPS. Для примера возьмем ситуацию, которой Ая шеймила Тамаки: когда она уронила противника. Что она может сделать Тамаки, сократим до 3-х опций: ударить встающего, бросить или шиммить. Что может делать защищающийся: блочить, текнуть разбить бросок или использовать неуязвимость неуязвимый спешал или супер. Вот между этими опциями и происходит rps. Блок бьет удары и шимми, тек бьет захват и удары, неуязвимость бьет удары и захват. Значит ли это защищающийся имеет преимущество, если каждая защитная опция бьет 2/3 атакующих? Нет, потому что каждая опция имеет свой risk-reward. Блочить - безопаснее всего, хоть ты за него не получишь никакой непосредственной награды. А текать и использовать неуязвимость - дикий риск с небольшой наградой. Если атакующий выбрал шимми против тека или неуязвимости, защищающийся получает паниш комбо на миллион урона.
И вот в этой ситуации, защищающийся против Тамаки чувствует слабость, если она не бьет и не бросает, а только шиммит. "Она настолько боится моей неуязвимости? Значит, я могу делать что хочу!" И сам переходит в атаку, а Тамаки теряет инициативу.
Тут не только важно понимать risk-reward, но и элемент угадайки, который называется conditioning. Грубо говоря, чтобы противник рассматривал неуязвимость как вариант, нужно его неустанно бить и бросать. Если conditioning отсуствует, то на защищающегося давление от rps намного меньше, он становится смелее и даже начинает использовать опции, которые бы иначе имели мало смысла: например, нижний удар против шимми или прыжок.
Но кстати, Тамаки боится атаковать не только страха неуязвимости. Она еще не умеет развивать преимущество и превращать свои атаки в комбо. Поэтому ее Ая и отправляет тренировать хитконфермы т.е. учиться визуально регистрировать, когда удар попал в хит, а не в блок, и ввести после этого комбо и контр-хит конфермы часть ударов дает комбо только после контр-хита.
Мне очень понравился этот момент. Аниме прям учит, и как давать конструктивную критику, и как критиковать себя в любой ваще соревновательной дисциплине. Ая не только указывает на слабость в менталке, она еще дает прямое руководство к действию: тренируй прием, пока не выйдет сто раз подряд. И сам прием - это непосредственный буст твоего скилла, и понимание, что ты в стрессовой ситуации сможешь сделать прием, придает тебе уверенности.