[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1219084605741.jpg -(115 KB, 800x640)
115 No.267086 удалён  
>> No.267089 удалён  

Нульчую.

>> No.267092 удалён  
Файл: 1219085393197.jpg -(547 KB, 1280x1024)
547

Коробка-кун, я буду твоей хозяйкой, тебе не придется больше жить на свалке.

>> No.267093 удалён  

>>267092
спасибо тебе о ... просто спасибо...

  • коробка-кун
>> No.267095 удалён  
Файл: 1219085542007.png -(336 KB, 374x444)
336

>>267093
Но только за это я буду делать с тобой rape постоянно

>> No.267096 удалён  
Файл: 1219085571170.jpg -(71 KB, 593x640)
71

В оригинале было "Коробка-сан"

Буквоед

>> No.267097 удалён  

Судзумиёфаги...

>> No.267099 удалён  

>>267096 оригинал давно смотрел, а коробка-нун для рифмы.
Алсо, реквестирую оригинал-видео.

>> No.267100 удалён  

>>267096
Ну вот! Мы узрили Усаги в косплее Харухи. Но зачем?

>> No.267101 удалён  
Файл: 1219085728986.jpg -(115 KB, 800x640)
115

>>267095
неееее так дело не пойдет =(

>> No.267102 удалён  

>>267096
В каком оригинале?

>> No.267103 удалён  
>коробка-кун

fix

>> No.267104 удалён  

Он скорее смотрит на неведомую ёбаную хуйню у меня за спиной.
CYKAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!! капча заебала

>> No.267105 удалён  

>>267102 танибата же

>> No.267106 удалён  
Файл: 1219085826997.jpg -(401 KB, 1280x1024)
401

>>267097
Всюду мы.

>> No.267107 удалён  

>>267106
Э?

>> No.267108 удалён  
Файл: 1219085883498.jpg -(115 KB, 800x640)
115

а еще я умею делать вот так

<---

>> No.267110 удалён  
Файл: 1219085988028.jpg -(296 KB, 810x900)
296

>>267108
Вот это по-нашему.

>> No.267111 удалён  

>>267101
>>267086
Реквестирую макрос "At first..."

>> No.267112 удалён  
Файл: 1219086059477.jpg -(88 KB, 437x700)
88
>> No.267121 удалён  
Файл: 1219086882275.jpg -(117 KB, 800x640)
117

грустно и одиноко Т_Т

>> No.267131 удалён  
Файл: 1219087211421.png -(17 KB, 180x131)
17

>>267121
Уныл-коробка. Мне кажется, ее что-то связывает с QRBG121-тян

>> No.267134 удалён  
Файл: 1219087342975.jpg -(117 KB, 800x640)
117

Коробка пронзила бы небеса, но кто-то перевернул ее

>> No.267139 удалён  
Файл: 1219087515403.jpg -(112 KB, 800x640)
112

>>267132
Двуликая коробка двулика!

>> No.267144 удалён  
Файл: 1219087667310.jpg -(69 KB, 800x640)
69

Excuse me wtf r u doing?

>> No.267155 удалён  
Файл: 1219088219030.jpg -(205 KB, 600x480)
205
>> No.267162 удалён  

Горизонт завален

>> No.267179 удалён  
Файл: 1219089481755.jpg -(100 KB, 648x968)
100

А ведь потенциально победный тред наклевывается.

>> No.267184 удалён  
Файл: 1219089825373.jpg -(40 KB, 357x400)
40
>> No.267187 удалён  
Файл: 1219090066485.jpg -(32 KB, 297x316)
32

Простите, что без канонического фона

>> No.267188 удалён  

>>267187
Коробинум же!

>> No.267189 удалён  

>>267187
Коробкокаинум.

>> No.267191 удалён  

Сейчас будут путешествия коробки?

>> No.267193 удалён  
Файл: 1219090509808.jpg -(29 KB, 360x450)
29
>> No.267196 удалён  
Файл: 1219090558540.jpg -(219 KB, 1200x943)
219
>> No.267204 удалён  
Файл: 1219090671440.jpg -(111 KB, 1200x943)
111

>>267196

>> No.267213 удалён  
Файл: 1219090930676.png -(285 KB, 435x388)
285

sort of win~desu

>> No.267214 удалён  
Файл: 1219090977955.jpg -(111 KB, 500x340)
111
>> No.267216 удалён  
Файл: 1219091067506.jpg -(125 KB, 1024x484)
125
>> No.267218 удалён  

>>267214
Плакал от смеха. Впервые за долгое время.

>> No.267219 удалён  
Файл: 1219091268551.jpg -(51 KB, 509x439)
51
>> No.267220 удалён  

>>267214 Заледеневшая коробка преследует зайчатки разума?

>> No.267222 удалён  
Файл: 1219091387918.png -(389 KB, 374x444)
389

>>267218
искусству не нужны слова

>> No.267226 удалён  
Файл: 1219091533543.jpg -(29 KB, 455x294)
29
>> No.267231 удалён  
Файл: 1219091806225.jpg -(151 KB, 750x457)
151
>> No.267234 удалён  
Файл: 1219091948738.jpg -(84 KB, 1018x878)
84

>>267219 Барлог недоволен!!!!!!!!!!!

>> No.267235 удалён  
Файл: 1219091971732.jpg -(56 KB, 489x367)
56
>> No.267238 удалён  

ITT TEH EPIC WIN

>> No.267239 удалён  
Файл: 1219092072558.png -(112 KB, 360x275)
112
>> No.267241 удалён  
Файл: 1219092084879.jpg -(35 KB, 354x500)
35
>> No.267242 удалён  

>>267239
ололо!

>> No.267245 удалён  
Файл: 1219092230115.jpg -(112 KB, 500x340)
112
>> No.267249 удалён  
Файл: 1219092373984.jpg -(41 KB, 500x375)
41
>> No.267251 удалён  

>>267249 Одному Боху известно?

>> No.267258 удалён  
Файл: 1219092698542.jpg -(26 KB, 308x323)
26

Коробка нуждается в любви

>> No.267259 удалён  
Файл: 1219092722574.jpg -(42 KB, 640x480)
42

Великий тред, чуть не захлебнулся чаем, когда читал

>> No.267262 удалён  
Файл: 1219092830483.jpg -(51 KB, 432x480)
51
>> No.267263 удалён  
Файл: 1219092972756.jpg -(140 KB, 800x600)
140

Привет вам из /с/

>> No.267265 удалён  

>>267262
ээээ, Коробкоебина?

>> No.267270 удалён  

версия для /d/

   __________
| O O |"-.
| | |
| ==== | ,'
|__________|"
>> No.267273 удалён  
Файл: 1219093598085.jpg -(103 KB, 600x450)
103

We are the Borg. Lower your shields, and surrender your ship. We will add your biological and technological distinctiveness to our own.

>> No.267278 удалён  
Файл: 1219094366140.jpg -(87 KB, 375x500)
87
>> No.267288 удалён  
Файл: 1219095334161.jpg -(52 KB, 400x300)
52

Коробка-сан в разведке.

>> No.267291 удалён  
Файл: 1219095754209.jpg -(128 KB, 969x1500)
128
>> No.267295 удалён  

>>267262
Ммммм, Phantasm :3

>> No.267297 удалён  
Файл: 1219096811430.jpg -(51 KB, 389x279)
51
>> No.267301 удалён  
Файл: 1219098218656.jpg -(196 KB, 1024x768)
196

их тысячи!

***
капча почему-то сказала "toy"

>> No.267360 удалён  
 ________
|O O|\
| ____ | |
| (____) | '
|________|/
>> No.267437 удалён  
Файл: 1219128684998.jpg -(88 KB, 755x504)
88

Take it easy

>> No.267444 удалён  
Файл: 1219129492011.jpg -(138 KB, 737x560)
138

Коробка входит в верхние слои атмосферы

>> No.267465 удалён  
Файл: 1219131448755.jpg -(36 KB, 395x296)
36

коробка-кун прошел атмосферу и достиг поверхности земли

капча говорить "inrage"

>> No.267470 удалён  
Файл: 1219132705958.jpg -(47 KB, 372x487)
47

Осака, как обычно...

>> No.267474 удалён  
Файл: 1219133265133.jpg -(9 KB, 307x231)
9

>>267262

>> No.267477 удалён  
Файл: 1219133906991.jpg -(86 KB, 800x565)
86
>> No.267487 удалён  
Файл: 1219135108007.jpg -(84 KB, 800x640)
84
>> No.267490 удалён  
Файл: 1219135484192.jpg -(80 KB, 567x400)
80

Дикие коробки идут во все поля

>> No.267556 удалён  
   !
>> No.267588 удалён  

Не проебите тред!

Алсо, Вайп скучный

>> No.267591 удалён  
Файл: 1219140908078.jpg -(15 KB, 350x378)
15

Коробке интересно, сколько народу тут еще не знает, что вайп не способен проебать ни одного треда?

>> No.267593 удалён  

Хороший, годный тред. Во имя ящика - не проебите!

>> No.267594 удалён  

коробка-кун прикольный

>> No.267601 удалён  
Файл: 1219141766766.jpg -(86 KB, 600x600)
86

Говорят, картонные коробки, забытые на остановках, где ходит автобус 410, начинали жить какой-то своей, странной и пугающей жизнью.

>> No.267612 удалён  

Он был когда-то странной, коробкой безимянной...

>> No.267626 удалён  
Файл: 1219143841550.jpg -(75 KB, 700x565)
75

Как, кстати, будет "коробка" на лунном?

>> No.267629 удалён  

>>267626
Danbooru, кажется
ボックスをオン

>> No.267632 удалён  

>>267626
боксу?

>> No.267667 удалён  
Файл: 1219144488131.jpg -(51 KB, 268x400)
51

Это же... Коробкааааааа!

>> No.267733 удалён  

!

>> No.267739 удалён  
Файл: 1219146289244.jpg -(94 KB, 350x263)
94

>>267601

>> No.267741 удалён  
Файл: 1219146942561.jpg -(45 KB, 640x480)
45
>> No.267744 удалён  
Файл: 1219148487262.jpg -(27 KB, 260x350)
27
>> No.267753 удалён  
Файл: 1219149236270.jpg -(17 KB, 200x248)
17
>> No.267781 удалён  

>>267753
тада уж КОРОБКОТА

>> No.267793 удалён  
Файл: 1219153636814.jpg -(73 KB, 480x358)
73
>> No.267798 удалён  
Файл: 1219155078646.png -(257 KB, 624x480)
257

Коробка выходит на геостационарную орбиту.

>> No.267805 удалён  
Файл: 1219155516067.png -(41 KB, 624x480)
41

Заготовка

>> No.267818 удалён  
Файл: 1219156109483.jpg -(57 KB, 800x669)
57
>> No.267826 удалён  
Файл: 1219156573444.jpg -(11 KB, 300x200)
11
>> No.267827 удалён  
Файл: 1219156576263.jpg -(117 KB, 800x600)
117
>> No.267828 удалён  
Файл: 1219156594986.jpg -(13 KB, 284x449)
13
>> No.267832 удалён  
Файл: 1219156854343.png -(112 KB, 480x378)
112

фуллсайз заготовка, для лучшего качества ;)

  • коробка-кун
>> No.267846 удалён  

>>267826
это же Безликий с маленьким еблом!

>> No.267855 удалён  
Файл: 1219158876280.jpg -(52 KB, 568x583)
52
>> No.267859 удалён  
Файл: 1219159564499.jpg -(51 KB, 300x450)
51
>> No.267864 удалён  
Файл: 1219159969286.png -(160 KB, 480x378)
160

ололо

>> No.267882 удалён  
Файл: 1219161059635.png -(67 KB, 480x378)
67

>>267864
ололо!

>> No.267893 удалён  
Файл: 1219161482641.jpg -(193 KB, 800x954)
193
>> No.267905 удалён  

Если будет сиквел A.N.O.N., то данбоору-сан должна быть в качестве иконки инвертаря.

>> No.267906 удалён  

>>267905
Эх. Сделать бы настоящую игру A.N.O.N. Но поздно. Все ушли делать эроге.

>> No.267907 удалён  
Файл: 1219162294090.png -(9 KB, 144x384)
9

>>267905

в качестве иконки не получится-РПГмейкер 2003 это не поддерживает

быдлодевелопер-кун

>> No.267908 удалён  
Файл: 1219162391602.png -(38 KB, 350x330)
38
>> No.267911 удалён  

а если написать аркаду с коробкой-куном, а-ля марио???

кроссплатформенное о_О

оп-кун (быдлокодер-кун)

>> No.267914 удалён  

>>267911

может тетрис?

>> No.267915 удалён  

>>267907
Так вы выпиливаете игру или нет?

>> No.267916 удалён  

кстати, danbooru - это гафрированый картон из которых делают коробки, но не сама коробка...

>> No.267917 удалён  
Файл: 1219162879175.jpg -(105 KB, 479x702)
105
>> No.267918 удалён  

>>267915

выпиливаю. ожидается хардкорная эрпоге

>> No.267920 удалён  

>>267907
Лол, я тоже думал об этом, рпгмэкэр не так уж плох.

>> No.267922 удалён  
Файл: 1219163091939.png -(7 KB, 144x384)
7

>>267920

ага. особенно если научиться скриптоебствовать. говорят в XP это лучше выходит но 2003 мне ближе из-за боевой системы с отображением спрайтов персонажей

>> No.267924 удалён  

>>267922
И когда релиз?

>> No.267925 удалён  

MinGW - наш выбор =)

>> No.267926 удалён  
Файл: 1219163241144.jpg -(21 KB, 400x300)
21

>>267893 Я знаю!

Гендо

>> No.267927 удалён  
Файл: 1219163354017.png -(2 KB, 100x100)
2

>>267924

пока что проект в ранней стадии-выпиливаю спрайты, учусь рисовать чтобы самостоятельно сделать арты.

>> No.267930 удалён  
Файл: 1219163462586.jpg -(39 KB, 469x600)
39

>>267917
Хулига~н

>> No.267934 удалён  

>>267927

Тролль-кун?

>> No.267936 удалён  

хм.. кто-то пишет статью про коробка-куна на люрке?

>> No.267937 удалён  

В /o/ есть тред про коробку: http://www.iichan.ru/o/res/1354.html

>> No.267938 удалён  

>>267936 Один тред всего с коробкой. Рано писать.

>> No.267939 удалён  

>>267922
Ничего в ХР хорошего нет - если не умеешь кодить в руби.
Ящитаю 2003 - самуй удачный мэкэр, а писать в нем легко даже без навыков быдлокода.

>> No.267943 удалён  

>>267938
Но уже упомянули: http://lurkmore.ru/Ычан

в самом низу в мемах Оо

>> No.267946 удалён  

>>267937
Омг, а я уже и успел забыть про него.
>>267943
Ну, одна снежинка - еще не снег, как говорится. Хотя тот же Кокаинум был признан мемом вскоре после создания первого треда, столь же победного. Но разве кому-то не пофиг? Всем пофиг.

>> No.267947 удалён  

>>267939

сейчас еще какой-то новый выпилили- VX

в Xp мне нравится отображение предметов иконками, это в 2003 сделать невозможно.

>> No.267951 удалён  

А еще был Октаэ

>> No.267955 удалён  
Файл: 1219164834287.png -(83 KB, 1920x1080)
83

люто-бешено реквестирую пак с январским A.N.O.Nом,
только сейчас вспомнил что проебал концовку.

>> No.267956 удалён  

опять эти долбоебы тащат первый попавшийся фотожаба-тред на мухоморье в качестве "мема".

>> No.267957 удалён  

http://noobtype.co.cc/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BA%D0%B0-%D0%BA%D1%83%D0%BD

>> No.267958 удалён  

>>267947 лол, VX еще кастрированней 2000, и иконок там нет.
да и иконки в эрпогэ не главное.

>> No.267960 удалён  

>>267956
это ориджинал контент.. фотка настоящая..

>> No.267961 удалён  

>>267960

ну, и?

>> No.267963 удалён  

>>267961 Присоединяюсь к вопросу. То, что в треде немного пофотошопили коробку, ещё ни о чём не говорит.

>> No.267964 удалён  

>>267958

а что там кастрировали? Вообще в XP достаточно православного-5 слоев тайлов к примеру. но боевая система красивее всех в 2003.

>> No.267970 удалён  

RM2K3-кун, я расчитываю на тебя и верю в твою победу!
Хотелось бы помочь тебе в твоем деле

>> No.267971 удалён  

>>267970
Двачую.

>> No.268114 удалён  

внезапно бамп

>> No.268197 удалён  
Файл: 1219169101329.jpg -(93 KB, 321x480)
93

Концепт-арт нового проекта

>> No.268437 удалён  

Делаю бамп я в тред эпичный

>> No.268447 удалён  
Файл: 1219213038715.png -(3 KB, 300x97)
3

Вот вам заставка для коробко-тетриса, лол.

Заодно подскажите маленький и простенький редактор для вектора, где можно было бы рисовать такими же инструментами, как и в паинте. В растре с ресайзом нормально не поиграешься - то сгладить норовит, то пикселей допихать лишних.

>> No.268450 удалён  

>>268447
Используй Nearest Neighbor ресайз, Люк.

>> No.268454 удалён  
Файл: 1219213509825.png -(7 KB, 600x194)
7

>>268450

Использовал. Нормально получается только при кратном ресайзе. Поэтому вопрос о маленьком и удобном векторном редакторе всё же остаётся.

>> No.268455 удалён  

>>268450
Для увеличения

>> No.268456 удалён  

>>268454
Вектор и pixel-graphics несовместимы.

>> No.268457 удалён  

>>268456

Почему? Как минимум основные формы и линии же можно прорисовать формулой.
Или в начале проекта сразу задаётся определённое разрешение, в котором всё и делается, чтобы не было необходимости заниматься ресайзом?

>> No.268461 удалён  

Попробуй GraphicsGale
http://www.humanbalance.net/gale/us/index.html

>> No.268463 удалён  

>>268457
В векторе все задается линиями. Там нет таких же инструментов, "как в пейнте"

>> No.268464 удалён  

>>268463

Мне, собственно, кроме карандаша, заливки, основных фигур и линий больше ничего не нужно.

>>268461

Спасибо, посмотрю. Вроде у меня ещё InkScape был где-то...

>> No.268493 удалён  

>>268447
бывший Macromedia Fireworks и нынешний Adobe Fireworks

>>268456 >>268463
ты тоже посмотри на Fireworks

>> No.268603 удалён  
Файл: 1219232120902.jpg -(19 KB, 291x500)
19
>> No.268608 удалён  
Файл: 1219232287245.jpg -(39 KB, 256x192)
39

>>268603
Работает?

>> No.268628 удалён  
Файл: 1219232720527.jpg -(7 KB, 191x200)
7

>>268603

>> No.268639 удалён  

>>268608
извиняюсь, но пока пре-альфа и показывать нечего кроме этой картинки... бетку думаю сделать на неделе и тогда выложу..

>>268628
предложи что поинтереснее =)

>> No.268774 удалён  

>>268639

Сокобан, лол.

>> No.269025 удалён  
>Сокобан

Wtf?

>> No.269048 удалён  
Файл: 1219247284092.png -(44 KB, 240x320)
44

>>269025

Ты че, сцуко, классику не знаешь чтоле?

>> No.270003 удалён  

бамп!

>> No.270012 удалён  

>>268603 >>269048 Это та самая преальфа третьего анона?

>> No.270322 удалён  

>>270012 третий анон будет платформером - шутером.
Можешь мне верить.

>> No.270448 удалён  
Файл: 1219321097565.jpg -(191 KB, 1000x750)
191
>> No.270451 удалён  
Файл: 1219321136934.jpg -(155 KB, 1000x750)
155
>> No.270453 удалён  
Файл: 1219321180610.jpg -(154 KB, 1000x750)
154
>> No.270455 удалён  

>>270453
лол, косплей

>> No.270494 удалён  

>>270012
>>268603 - это коробко-тетрис

>> No.270543 удалён  

Как ни крути, а Коробка-кун эпичен. С этим уже не поспоришь.

>> No.270563 удалён  
Файл: 1219327313543.png -(135 KB, 350x477)
135

Привет с двача.

>> No.270565 удалён  

>>270563

они бы хоть буквы на плоскостях писать бы поучились

>> No.270573 удалён  
Файл: 1219328402149.jpg -(1 KB, 64x64)
1

>>270565 По окончании школы вас не ждёт стол и планшет A4 в нашей студии.

>> No.271052 удалён  

бамп
________
|O O|\
| ____ | |
| (____) | '
|________|/

>> No.271171 удалён  

>>271052
Прекрати уже фейлить.

>> No.271476 удалён  
Файл: 1219354788536.jpg -(238 KB, 800x1143)
238

Приобщайтесь к искусству что ли.
Кстати, мне кажется, что руки на картине изображены уж слишком гладкими. Кажется да Винчи был одним из первых анимешных художников.

>> No.271486 удалён  

>>271476

анимешного варианта джоконды еще никто не рисовал?

>> No.271488 удалён  

>>271486 Коната есть в виде Джоконды.

>> No.271493 удалён  
Файл: 1219356043333.jpg -(285 KB, 900x1200)
285

>>271488

лол, а ведь точно

>> No.271495 удалён  
Файл: 1219356108002.jpg -(32 KB, 600x454)
32
>> No.271510 удалён  

>>271476
lol deface

>> No.271891 удалён  

bump

>> No.271920 удалён  

>>271476
Марсель Дюшан, залогинтесь!

>> No.272433 удалён  
Файл: 1219444118956.png -(13 KB, 250x250)
13

Сохраним для истории.

>> No.272648 удалён  
Файл: 1219494597017.jpg -(51 KB, 800x600)
51

Ояширо-сама придет за тобой

>> No.272664 удалён  

>>272648 Ох... если комнату раздвинуть вправо это будет моя комната!

>> No.272667 удалён  

>>272664
Ты живешь в палате роддома?

>> No.272795 удалён  

бамп

>> No.272798 удалён  

>>272795
хуямп

>> No.273926 удалён  

Я в принципе могу на Gmakere 6 что-нибудь сварганить, тем более это не очень сложно. Аркада, где Дабору-кун будет давить злодеев в стиле Марио. Но только кто будут злодеями?

>> No.273927 удалён  

>>273926

Моконы или кирби, лол. Квадратное против круглого.

>> No.273928 удалён  
Файл: 1219552091819.png -(70 KB, 360x200)
70

>>273926
Юккури. (Пикрелейтед)

>> No.273929 удалён  

не, я считаю нужно что-нибудь своё, оригинальное. И тем более необходимо придумать предысторию появления Донбору.

>> No.273931 удалён  

>>273929
Ну пускай он поглощает ичаньки.

>> No.273933 удалён  

Когда-то Коробка-кун был не один. Его окружали тысячи братьев и сестёр на коробочной фабрике, где они были сложены в стройные пирамидки перед тем, как очередной богатый капиталист мог купить партию и уложить в них свой товар для отправки в магазины. Но его миновала эта традиционная, в общем-то, судьба, потому...

... Потому, что наш Коробка-кун не прошёл контроль качества. Какой-то баловник, сын работницы фабрики, выпилил в нём ножичком глаза и вечную блаженную улыбку. Он посмеялся над тем, что сделал, и убежал по своим весёлым мальчишечьим делам, сверкая пятками. А Коробка-кун отправился на свалку, так как капиталистам не нужны улыбки. Им нужна фирменная бездушная упаковка, чтобы продавать свои фирменные бездушные вещи.

Прошло время. Коробка-кун так и лежал среди мусора, смотря пустыми глазами в небо. Возможно, он так бы и пропал там, или стал пристанищем какого-нибудь бродячего кота, если бы не случилось чудо.

Одной ночью к нему спустилась маленькая Звёздочка. Она давно уже смотрела на Коробку-куна со своих седьмых небес, его улыбка доставляла ей радость. Она хотела ему помочь, но была всего лишь маленькой Звёздочкой, которая ещё не умела многого..

  • Я хочу пробудить тебя, мой друг, - прошептала она и поцеловала его.
>> No.273934 удалён  

>>273933
/r/ мангу или серию ёнком про Коробку-куна.

>> No.273935 удалён  

>>273934

Я не рисую. Хотели предысторию - вот вариант.

>> No.273937 удалён  
Файл: 1219554698024.gif -(0 KB, 64x64)
0

Я спрайтик сделал. С ножками пойдёт?

>> No.273941 удалён  

>>273937

Пойдет, но у тебя рот не канонический (внизу - дуга) и он стоит параллельно полу, а не согласно перспективе. Ноги тоже чуток по-другому бы поставить.

Попробуй врагов нарисовать с парочку? Можно в чёрно-белом варианте, чтобы потом поиграться с раскраской и тенями.

>> No.273945 удалён  
Файл: 1219557540155.gif -(1 KB, 64x64)
1

>>273941
На них надо будет сверху прыгать и отключать (красная кнопка сверху)

>> No.273947 удалён  

>>273945

Зачёт! злобно смотрит.
Ещё парочку надо. И босса потом.
Отталкиваясь от поведения, кстати. Если кругляши могут просто ходить себе лево-право, то нужен кто-то прыгающий или бегающий. Или стреляющий с места (пули перепрыгивать).

>> No.273948 удалён  
Файл: 1219557784033.gif -(1 KB, 128x64)
1

А эти вертолёты - неубиваемые. Будут на этапах, где надо будет по вертикали двигаться.

Роботы - для начального уровня. Сделаю ещё уровеннь с шарами для кегельбана (будут опасные враги)

>> No.273952 удалён  

>>273948

Цвет им только поменяй на зелёный или синий, чтобы не так явно была видна общность.

>> No.273967 удалён  

>>273935
Попробую что-нибудь нарисовать/нафотошопить. Может, и получится.
Алсо, реквестирую CardCrusher-а с Коробкой в главной роли, если у кого хватит фантазии.

>> No.273969 удалён  

Предлагаю врагов - Красных Бородачей в виде колобков. Можно прыгающих.

>> No.273971 удалён  

>>273967

Для начала разбей рассказ на сценки с короткими подписями. Вполне может получиться интро-комикс для игрушки же. Например:

1) Однажды на коробочной фабрике случилось неприятность...
2) Ребёнок испортил товарный вид, вырезав на коробке глаза и рот.
3) Коробку выкинули в мусор, где она лежала, никому не нужная, бессмысленно улыбаясь небу.
4) Но на небе жила маленькая Звёздочка, которая удивилась улыбке коробки, и одной ночью она решила ей помочь.
5) "Я хочу пробудить тебя" - прошептала она и подарила поцелуй.
6) В глазах появился свет, улыбка стала живой. Теперь это Коробка-кун!

Как-нибудь так. Стиль и цветовое решение, кстати, вполне можно содрать из кламповских Чёбитсов, книжка "City where no one lives".

>> No.273979 удалён  

>>273971
Отлично.

>> No.273983 удалён  

Ичан что-то прямо кишит домашними геймдевелоперами, лол.

>> No.274086 удалён  

ща запощу примерный образец движений.

>> No.274087 удалён  

Ну типа как-то вот так:
http://ifolder.ru/7834420

>> No.274090 удалён  

>>274087
Отлично.

>> No.274095 удалён  

>>274087

Лол, действительно работает. Только все же /r/ рот подправить, улыбка-то пропала.

Алсо фоны хочется не коридорчики квадратные, а что-то более яркое, как в Seiklus - там тоже рисовка простенькая, но душевно.

Или, как вариант, сгенерить 3 типа врага, несколько видов окружения, собрать редактор уровней и выложить - чтобы аноны постарались. Из лучших собрать.

>> No.274096 удалён  

завтра буду оканчательно править скрипты, он странно приземляется, застревает порой в углах. И это только с движениями. Ещё будет система набора очков, полоска здоровья, бонусы, хитроумные ловушки для Данборо, разнообразные враги... Но база главное - сделана база. Далее её только править, дополнять, наращивать...

>> No.274097 удалён  

>>274095
Я хз как сделать редактор уровней в Гмакере, но я могу выложить исходники, чтобы каждый мог модифицировать игрульку по своему жланию.

>> No.274108 удалён  

Алсо ,по такому же вопросу, никто не знает где взять тайлсетов? Их в одиночку будет трудновато делать все.

>> No.274110 удалён  

>>274097

Так не обязательно в гмейкере, если ты владеешь другими языками. Достаточно, чтобы гмейкер мог читать уровни в твоём формате, которые сохраняются редактором. Хотя, полагаю, если бы ты умел кодить в чём-то другом, то делал бы это сразу.

Про тайлсеты не знаю, к сожалению. Если бы мой опыт в пиксель-картинках не заключался в аж трёх штуках, попробовал бы чем-нить помочь. Но я совершенный нуб тут, и рисовать не умею, к тому же.

>> No.274116 удалён  

Я-то сам отчасти художник, но в одиночку работать - это будет слишком мощно. Надо будет на помошь других художник-куноа звать .а то я заебусь всё в одиночку делать.

>> No.274129 удалён  

>>274116
Все остальные художники разбежались. И я даже не буду говорить, куда.

>> No.274130 удалён  

>>274129
Ты думаешь они бы рисовали в пиксель-арте?

>> No.274136 удалён  

>>274130

Ну, на уровне, заявленном в test.exe, даже я могу при желании рисовать. Но художники всё же, увы, заняты, и рисовать пикселем тоже не пробовали.

lo***ot, ты что ль?

>> No.274146 удалён  
Файл: 1219593032118.gif -(2 KB, 172x70)
2

А, похоже всё самому придётся делать. Ну и я ещё надыбал хорошеньких тайлов. На основе скачанной коллекции буду делать свои.

Ну а ещё в качестве трека будет использована музыка группы Kraftwer (миди бридётся брать)

>> No.274150 удалён  
Файл: 1219593614052.gif -(63 KB, 404x420)
63

Ну будет весьма ярко. Главное - не выползать из фотошопа следующий день.

>> No.274153 удалён  

>>274146
Я твой слУга, я твой работник.

>> No.274338 удалён  

Тестовую версию запустил. Почти ничего не понял, честно говоря. Прыжки не реализованы, Данбору проходит через препятствия, через которые враги пройти не могут, после гибели повторяет бесконеченое падение цикл за циклом. Ну на то она и тестовая версия. Начинание отличное, анимация тоже.
Если нужен пиксель-арт - ты пиши прямо сюда, сделаем. Опыт в такого рода рисовании есть.

>> No.274343 удалён  

>>274338
Прыжки - Ctrl

>> No.274350 удалён  

>>274343
Хм, спасибо.
Значит, реквестирую и мануал по управлению заодно - уже потом, в менюшке, буде таковая появится.

>> No.274727 удалён  
Файл: 1219649761462.jpg -(130 KB, 1280x1024)
130

>>274338
Если можешь ,то можно нарисовать всякие красивенькие мелкие штучки для начального уровня на фабрике. Там, коробки разноцветные, всякие мигающие лампочки, какие-нить вкусности/полезности...

Ну а пока тест номер два. http://ifolder.ru/7842596

>> No.274748 удалён  

>>274727

Забавно смотрится. Всячески одобряю.

>> No.274773 удалён  
Файл: 1219653005705.jpg -(46 KB, 315x425)
46
>> No.274798 удалён  
Файл: 1219655328695.gif -(0 KB, 32x32)
0

Анимированные лампочки

>> No.274801 удалён  
Файл: 1219655804489.gif -(0 KB, 32x32)
0

И некий прибор. Тоже анимация

>> No.274803 удалён  

>>274798
Спасибо, я их ещё сам чуть доработаю, чтобы вписывались в стиль.

>> No.274805 удалён  

>>274727
я конечно ничего не хочу сказать, однако ж

  Файл TEST2.exe получен 2008.08.25 11:24:07 (CET)
Текущий статус: закончено
Результат: 4/36 (11.12%)

http://www.virustotal.com/ru/analisis/8f8d8bbcb8a686d9d593a7922d9a6211

>> No.274807 удалён  
Файл: 1219656888313.jpg -(38 KB, 195x395)
38

>>274805
4 неизвестных антивируса, ага

>> No.274814 удалён  

>>274807
Какой смысл в вирусе, если его определяет какой-л. известный антивирус? Тут же в тред напишут и всё.

>> No.274832 удалён  

коробка-кун!
каптча pow какбы говорит нам что тред виновый чуть более чем полностью. ждем полной версии игры.

>> No.274833 удалён  
Файл: 1219661466372.jpg -(13 KB, 200x286)
13

>>274832
вирус же!

>> No.274835 удалён  

Реквестирую сорцы и GPL/BSD/MIT/еtc для порта (ну а вдруг).
И параноиков это успокоит.

>> No.274839 удалён  

Прямо сейчас рисую заставку, мануаль, пишу систему автосейва, нормальный подсчёт очков.

>> No.274859 удалён  

>>274839

Молодца, ждём. Алсо, если что - неплохо бы с уровня выпускать только если собрал все фиговины, которые на нём. Чтобы не было желания проскакать левел за 30 секунд.

Пяток бы их сделать и босса в конце. И историю допилить, зачем собирать фиговины и кого мочить.

>> No.274900 удалён  

>>274839 Иичую боссов, плюс нужны всякие бонусы и суперудары - шупдавуп например

>> No.274940 удалён  

>>274859
Допилим, допилим... Я планирую довольно большую игрушку сделать.
http://ifolder.ru/7847992 - пока из нового только задник для первого уровня сделал. Бонусы будут - временная неуязвимость, Данбору будет способен в этом режиме мочить летающих врагов, из них будут выпадать монеты. Будут бонусные уровни в которых можно будет просмотреть комиксы по истории Данбору (я буду и это рисовать) - если игрок собрал все монеты на уровне (включая вертушки).

Я думаю .надо сайт открыть на народе, ещё форум завести где можно было бы обсуждать разработку.

>> No.274944 удалён  

>>274940

может заселить ассемблу?

алсо, что-то Ычан резко ломанулся в разработку игр.... проект эроге, проект эрпоге, теперь еще и игра про коробку-куна...

>> No.274947 удалён  

правда он порой до сих пор застревает в углах..

>> No.274955 удалён  

эту заготовку для игрульки можно будет использовать как базу для других проектов.

>> No.274972 удалён  

>>274940

На Ассембле хорошо и удобно. Форума там, правда, нет как такового - разделы для обсуждений - но это не помеха.

>> No.274989 удалён  

>>274940
Реквестирую Вакаба Марки в качестве каких-нибудь особо полезных бонусов. И фирменный знак заодно.
Могу нарисовать. Даже вращающиеся, если надо.

>> No.274998 удалён  
Файл: 1219675139070.png -(106 KB, 655x500)
106

>>274940
Из плюсов: красивая менюшка, хорошо подобраны звуки и музыка.
Из минусов: корявая пока анимация массового выпадения монеток из призовых ящиков. Плюс лайфбар и количество собранных бонусов почему-то не с краю, а в зоне обзора. Неудобно.
Плюс не уверен, насколько оправдан полноэкранный режим, но это уже проблемы движка, видимо.

>> No.275006 удалён  

>>274989
вот их и буду использовать в кач-ве бонуса неуязвимости. Давай, нарисуй :)

Как будет зарелизена первая нормальная демка - открою форум. Обещаю, в игре будет как минимум 50 уровней.

>> No.275011 удалён  

>>274998
он в окошке почему-то стал адски тормозить и я не знаю из-за чего, но я постараюсь решить эту проблему.

>> No.275018 удалён  

>>275006

Зачем пятьдесят? Хватит и пятнадцати, но достаточно длинных и продуманных. И парочка мини-боссов перед финальным.

Эх, надо почесать репу и придумать, из-за чего сыр-бор. Кому коробка мстить пошёл.

>> No.275021 удалён  

>>275018
Коробко-перерабатывающей фабрике

>> No.275022 удалён  

>>275018
Директор коробочной фабрики, откуда Данбору появился.

>> No.275036 удалён  
Файл: 1219676709045.jpg -(87 KB, 288x400)
87

>>275018
Мальчика, вырезавшего коробке гллаза и рот, тоже не забудьте.
Мне почему-то думается, что он похож на нашего общего знакомого.

>> No.275041 удалён  

>>275022
Да, а на локации "Коробочная фабрика" врагами будут такие же коробки, но с унылым лицом

>> No.275071 удалён  
Файл: 1219677861668.gif -(3 KB, 40x40)
3

Анимированная вакаба доставлена

>> No.275075 удалён  

>>275036

Мальчику мстить нельзя, он просто игравший неразумный ребёнок. К тому же, подаривший улыбку коробке. Фабрике тоже бессмысленно - его дом, как бы. Иначе у нас какой-то монстр франкенштейна получается, а не коробка-кун.

Логичней пойти и освободить своих братьев и сестёр от злобного капиталиста. Пробраться в Главный Склад, где коробки ждут товаров и упаковки. Но пробраться в главнй склад просто так нельзя - стоит он хуй знает где и охраняется неведомыми ёбаными силами.

Предлагаю мочить через каждые 5 уровней: 1) Большого робота; 2) танк-охранник; 3) роботизированный капиталюга (мини-история перед боссом - капиталист ждал Коробку и, злобно хохоча, забрался в боевой костюм по типу грузильщика из Алиенс. + возьмите аналогии из Соника и Роботника в первой игре).

После победы все коробки получают жизнь и улыбку, и начинается у них хз что. Собственный город?

>> No.275092 удалён  

>>275075
Отлично. Я её чуть подкорректирую и возьму за основу для истории.

>> No.275415 удалён  

Вверх

>> No.275621 удалён  

коробка-кун, вверх!

>> No.275710 удалён  

Эпичный тред, UP!

>> No.275720 удалён  
Файл: 1219735186932.jpg -(32 KB, 704x396)
32

>>275075 Это так напоминает о Юккури! Коробке-куну должны помогать Юккури~хауу

>> No.275722 удалён  

>>275720

>>267437

>> No.275723 удалён  
Файл: 1219735459598.png -(62 KB, 360x200)
62

>>275720

>> No.275724 удалён  

>>275723
э?

>> No.275740 удалён  

>>275724

>Ю!

юккури-фикс

>> No.275754 удалён  

>>275724
http://iichan.ru/to/res/3838.html
Всегда ваш - К.О.

>> No.275796 удалён  

Мне юкири не прет, хотя я мог бы создать специально для игрушки какое-нибудь животное-помошника, оно бы летало вокруг данбору и защищало его от роботов и прочих других шариков. Но это уже тогда в дополнениях будет.

>> No.275808 удалён  
Файл: 1219746023353.jpg -(171 KB, 640x640)
171

>>275796

>> No.275929 удалён  
Файл: 1219759068558.png -(50 KB, 350x350)
50

Не проебём.

>> No.275982 удалён  

а кто как смотрит на экшен или стратегию с участием коробка-куна?

>> No.275988 удалён  

>>275982

А как ты смотришь на документальный фильм про коробку-куна, или панно с изображением его героических деяний?

Ты бы чуть подробней описал идею, а то как-то оценивать нечего.

>> No.275992 удалён  
Файл: 1219762940453.jpg -(350 KB, 626x600)
350

>>275988
тысяча чертей! напишите сценарий и я всё сделаю. если не хотите оставлять здесь писанину - могу оставить электропочту.

>> No.275996 удалён  

>>275992

Ты кодер, моделлер, художник и геймдизайнер в одном лице?
Сценарий стратежке или фатйингу нужен чуть ли не в последнюю очередь же.

>> No.275998 удалён  
Файл: 1219763458866.jpg -(46 KB, 485x363)
46

>>275996
я сделаю документальный фильм из пластелина :3

>> No.276001 удалён  

>>275988
а куда подробнее? ты не знаешь что есть экшен или стратегия?...

>> No.276010 удалён  

>>276001

Экшнов или стратегий на свете существует вагон да немножко. Зачем ещё одну лепить? Расскажи, чем твоя будет выделяться, отличаться, заинтересовывать - тогда будет смысл напрягать мозги. Так как если платформер в одну харю можно сделать (и делают, как мы видим), то сложный жанр потребует больше времени и сил. И должна быть достаточная мотивация их тратить, помимо "давайте сделаем стратегию про коробку-куна".

>> No.276015 удалён  

>>276010
а зачем вообще делать игры тогда? их уже понаделали тысячи.. эту аркаду тоже смысла делать нет.. а с экшеном не все так проблемотично, учитывая то что графика не будет такой уж серьезной, хватит и моих сил.. если что, я не один =)

>> No.276025 удалён  

>>276015
GTFO, смайлофаг.

>> No.276061 удалён  

>>276025
придраться больше некчему кроме как к смайлам?

>> No.276063 удалён  

>>276061
а у игры же будет какая-то идея?

>> No.276076 удалён  

>>276015

Повторюсь. То, что делает выше пикселист с двумя другими - первая идея игры "про коробку-куна". Оригинальная уже этим. Так как платформер - для неё было просто накидать несложную, но достаточно убедительную историю, и весь геймплей теперь в таланте дизайнера, чем он и занимается.

Лепить стратегию - совершенно другой разговор. Там, кроме коробки-куна, дохуя юнитов. У каждого уникальный вид, поведение, возможности (причём x2 - противник ещё). Карты. Эпичные битвы. Ты думаешь, что просто предложив стратежку, мы всё это представим в башке и скажем: о, анон, заебатая идея?
Нет, не скажем. В отличие от платформера, который родился в демке за один (день), тут так не получится. Поэтому подумай, пожалуйста, более серьёзно над своим предложением и напиши его снова позже, развёрнуто. Тогда другим будет интересно тоже подумать и оценить.

>> No.276114 удалён  

>>275992
/r/ хайрез

>> No.276614 удалён  

Вверх

>> No.276785 удалён  

>>274940 Ёпт, ну все вроде хорошо, даже отлично, но...
БЛЯДЬ, СПРАЙТ ГГ ЗАСТАВЛЯЕТ ВЫПЛЮНУТЬ ГЛАЗА ЧЕРЕЗ НОС!!!
и не изометрия, и не сверху, и не сбоку. Зацени Болрога из Caev story, самый близкий аналог.

>> No.276944 удалён  

>>276785
нарисуй тогда получше, пожалйста

>> No.276987 удалён  

>>276944
вот ещё! буду я стараться незнамо ради чего!

>> No.276994 удалён  

>>276987
Ради игрушки. Я первый уровень доделал, немножко вертикального второго сделал.

>> No.277029 удалён  

завтра випилю нормальный спрайт.
Алсо, что за несолидные пиксели? Сглаживание?
Лучше 320*240.

>> No.277574 удалён  

>>277029

>випилю
>> No.277888 удалён  

bump

>> No.277920 удалён  

где игра-то?

>> No.277941 удалён  

>>277920

Делают. Не спеши.

>> No.278053 удалён  

http://www.youtube.com/watch?v=d7TAa77jxQg
ычан, глянь. там всего семь секунд - это приблизительно то, что могло быть, но я всё зафейлил. я буду сидеть на выходных и всё переделывать. думаешь, да? это драма кстати

>> No.278055 удалён  

>>278053 Драматично.

>> No.278174 удалён  

>>278053
но мало.

>> No.279679 удалён  

бамп



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]