Ох, кажется я всё-таки смог собрать очередной пакъ.
Встречайте, плагины к "Бесконечному лету" от 2014.01.11 - http://rghost.ru/51553877
Ресурсы, доступные скриптам:
- удалённые из версии 1.1 фоны (11 шт.) и CG (18 шт.), взятые из прошлых версий
- зимние фоны из Winter Tale (3 шт.)
- ночная версия домика Электроника и Шурика снаружи
- автобус с силуэтом водителя
- карта лагеря с подсветкой 23 зон
- объявление недостающих спрайтов, в.т.ч. body-версий
- спрайты Nightmare (20 шт.)
- спрайты Толика в 2 позах, в far/normal/close версиях
- спрайты QRGB121-тян в normal версии с возможностью выводить сообщения
- ресурсы мода Драйв (2 CG, 5 музык)
Моды - пользовательские истории и скрипты, имеющие точку входа, их уже расплодилось довольно много
Большинство модов являют собой домашние задания из "кружка кибернетики" (http://iichan.hk/vn/res/38012.html)
- "[drive] Драйв" - вместо Семёна в лагерь попадает куда более чёткий пацанчик
- "[june] IIchan eroge: Автобус открывает двери" - альтернативный первый день в лагере
- "[june] Я шел по дорожке в сторону столовой..." - урок 2, задание 1, с Ульяной и верёвкой
- "[june] Эй, парень! Парень!" - урок 2, задание 3, с QRGB121-тян (!!ОБНОВЛЕНА ГРАФИКА!!)
- "[lb] Алиса учит Семёна играть на гитаре" - сыграй Smoke on the water и стань гитарным героем Совёнка
- "[lb] Действительно бесконечное лето" - бесконечная игра генерируется в реальном времени, мило смотрится на перемотке вперёд
- "[lb] Мини-редактор" - можно собрать свою сценку и экспортировать её в RenPy-скрипт (!!ДОБАВЛЕНЫ ФИЧИ И ПЕРСОНАЖИ!!)
- "[lb] Список ачивок" - экран со списком имеющихся ачивок
- "[student1] Щель в потоке казалась мне незнакомой..." - урок 2, задание 1, Семён в домике Ульяны
- "[student1] Я выбрался за ограду лагеря..." - урок 2, задание 3, с нападением медведя
- "[student2] Мне всегда нравились девушки старше меня..." - урок 2, задание 1, в домике Мод-тян
- "[student2] Картошка с котлетками - это очень вкусно..." - урок 2, задание 3, встреча в лесу
- "[student3] От слабого толчка дверь в комнату Алисы открылась..." - урок 1, задание 3, Семён в домике Алисы
- "[student5] Я сидел на лавочке, подпирая голову рукой..." - урок 1, задание 3, Семён в домике Лены
- "[student6] Семён выясняет, что до полуночи должен найти вещь..." - урок 3, задание 1, поиски утраченного мобильника
- "[student6] С новым годом!" - урок 3, задание 3, Анонимус засыпает за лекциями лолбота и попадает в Совёнок
- "[test] Nightmare sprites test" - тестовый скрипт с Nightmare-спрайтами
- "[us] Ульянка появилась передо мной." - хентайный мод с Ульяной
- "[v17] Где мои семнадцать лет?" - альтернативная версия первых 3 лагерных дней
- "[yakui_lover] С добрым утром, буквоед!" - евент с уборкой библиотеки
- "[yakui_lover] Внеочередные приключения Шурика" - прогулка в старый лагерь с кибернетиками
Фильтры - совершенно новая сущность, отдельная от модов. Они не запускаются в отдельном сценарии, а глобально меняют всю игру.
Результат зависит от порядка применения фильтров, их настройка сводится к выбору этого порядка и включению/выключению нужных.
Применяются они только после перезапуска игры, при этом не портят сохранения (при загрузке учитываются текущие фильтры, а не прошлые).
Вот небольшой набор крайне компактных фильтров, демонстрирующий потенциал идеи:
- "[image] Ностальгическое Лето" - фоны и спрайты в сепии, мутная пелена накладывается поверх
- "[image] Чёрно-белое Лето" - фоны и спрайты становятся чёрно-белые
- "[image] 27-цветное Лето" - пространство цветов фонов и спрайтов сжимается до 3x3x3
- "[image] ext_path_night 2009" - пример фильтра, подменяющего один из фонов
- "[image] Голое Лето" - спрайты заменяются на body-версию в 4 строки на питоне
- "[text] Кавайное Лето" - в конец каждого предложения добавляется кавайное словечко
- "[text] Картавый Семён" - Семён не выговаривает букву 'р'
- "[text] Грязные Мысли" - слова-паразиты поражают речь и мысли Семёна
- "[widget] Текущая строка" - виджет-информер с именем файла и номером текущей строки