[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(27 KB, 680x510)
27 No.3394280  

Меня удручает бегство людей от оригинальности, от развития своих мыслей и от поиска выводов. Бегство в искусстве, бегство в философии, бегство в беседе и в споре. Это не только о настоящем времени, то же самое запечатлено в истории.
И, кажется, я знаю в чём дело.
Моя теория заключается в том, что идею можно представить в виде двух описаний, и люди совсем позабыли о том из них, что описывает выводы, эффекты, последствия.
...
Допустим, фантазия состоит из двух описаний, одно описывает изменённый предмет, другое описывает эффект этого изменения.
И я хочу сказать, что главное описание - это второе описание. Оно и есть смысл фантазии.
При оценке идеи должно рассматриваться только второе описание. Но рассматривают либо оба, либо только первое.
Между этими описаниями есть разница, она порождает болезнь, мешает правильно оценить идею.
У неё есть три проявления:
Разница в силе: описание изменённого предмета интереснее, чем эффекты от его изменения. Мысль интересная, но следствий не имеет.
Разница в оригинальности: описывается оригинальный предмет, но эффекты его не оригинальны. Предмет оригинален внешне или даже внутренне, но эффекты его не оригинальны. Мысль новая, но вывод старый.
Пример разницы в силе:

>Метафизический лес. Все деревья -лишь отражение твоих знаний о лесах и деревьев.

Интересно, не правда ли? Но эффект от всего этого...

>Если ты жил в пустыне и не знаешь о деревьях, то лес ты не увидишь

...уже далеко не так интересен. Вердикт: сейчас эта фантазия неплодотворна.
...
Для поддержания движения критикуйте метод и/или начинайте фантазировать о случайном предмете, оценивая приходящие идеи этим методом.

Мы на доброчане: http://dobrochan.com/b/res/3482983.xhtml

>> No.3394282  
Файл: -(113 KB, 800x600)
113
> теория заключается в том
> изменённый предмет
> главное описание
> разницы в силе
> т и г р

Смысл сего треда - тигры.

>> No.3394285  
>Мы на доброчане

⁄нить

>> No.3394532  
Файл: -(23 KB, 438x438)
23

Например, "Fez". Играем в 2d, а тут бац, можно вращать! Звучит круто? Очень круто. Но это первое описание, а каково описание выводов, что даёт вращение мира? Ничего/очень мало и скудно. Это уже не круто, значит и идея в таком состоянии не крута.

Или идея "cogito sum", мозг в колбе. Интересная идея? Вроде бы опять да, даже очень, но какие выводы?

Пусть с допущениями, пусть "противоречащие реальности", но выводы должны быть, в них вся суть. Игры Fez просто не было бы, не подумай разрабы о допущениях, таких как невозможные в реальном 3d последствия поворотов.
>>3394282

>Смысл сего треда - тигры.

Можно и о тиграх пофантазировать.
>>3394285

>⁄нить

Ну пожалуйста, сырн, плиз, ну плиз.
Плиз говорю.
Пожалуйста. Больше не повторится!

>> No.3401119  
Файл: -(29 KB, 680x680)
29

Почитайте основную часть ОП'а, вспомните какую-нибудь идею, звучащую круто, но уделите теперь больше внимания тому её описанию, которое описывает выводы, последствия, эффекты.
Или просто запостите два описания сюда, в тред, а я проанализирую их, поражая вас кэп'ством.

Вот смотрю я на канале восьмибитной философии ролик "а кошка ли кошка?". Звучит интересно. Но всё, что получаю внутрь... внутри, это вывод "мы могли назвать кошку "собака"". Всё. И я, получая то же самое в других роликах, читая это в описаниях идей и т.д., наблюдая эту убогость выводов, этот контраст интереснейшего слова и скучнейшего вывода, заподозрил неладное.
И тогда, да, я решил, что второе описание есть главное или хорошее его качество необходимо.

Странно, Доброчан что-то лучше отрабатывает, обычно наоборот.

>> No.3401597  

Фантазия: сочная девичья попка, нарисованная или нет.
Выводы: мир и любовь, продолжение и развитие цивилизации, счастье и радость; ну, или снятие нервного напряжения, наконец, что способствует более сбалансированному функционированию организма.

Если ты хочешь что-то более абстрактное, то мне хочется подчеркнуть более фундаментальное отношение этой идеи ко всем остальным фантазиям "покоя", по крайней мере на текущем уровне развития человечества.

Вообще, с выводами этими просто. Взял и завернул их все или большую часть на "мне нравится об этом фантазировать", то есть на себя, и все. Разработка этих выводов сильно от самой личности зависит, и "бегство" тут не причем. Бегут от чего-то, а за выводами надо куда-то самому бежать, хотя бы мысленно.

Пока я тут, еще фантазия: концепция "мета".
Выводы: мета-(что-то) позволяет добавить некоторый рекурсивный метод контроля за идеей. Выводы самые далекоидущие, лол, например, контроль и эволюция идеи в соответствии с реалиями и знаниями.

Вообще, я наверно не понимаю, о чем ты, ОП, я просто пью чай.

>> No.3401787  
Файл: -(45 KB, 251x201)
45

Оп похоже шарит, только вектор не обретёт никак что ли.
Актуальная проблема для творчества ведь, сейчас очень уж полно пустоватых произведений, слишком слабых во втором пункте и пытающихся при этом излишне оригинальничать в первом, пускать пыль в глаза, мимолётно удивить.
В конечном счёте мастерство подлинного "художника" состоит в том, чтобы делать небанальные банальности, и какие-то обычные непримечательные с виду идеи интересно развить, они оставляют долгоиграющее послевкусие. Такое и в аниме и в музыке люблю например.

>> No.3401808  
  1. >Меня удручает

define меня
define удручает
2. >кажется, я знаю
define кажется
define знаю
3. >При оценке идеи должно рассматриваться
define должно
define разница
define болезнь
define правильно
define идею
4, 5, 6... стоит продолжать?

>> No.3401811  

>>3401808
Попробуй иначе, а то как-то никак в обоих пунктах.

>> No.3401815  

>>3401787

>В конечном счёте мастерство подлинного "художника" состоит в том, чтобы делать небанальные банальности, и какие-то обычные непримечательные с виду идеи интересно развить, они оставляют долгоиграющее послевкусие.

Можно иначе, но такое будет выбиваться из канвы и вкусам масс не следовать. СтОит ли ориентироваться на вкусс масс в эпоху (пост)постмодернизма?

>> No.3401818  

>>3401811
Первый и второй?
Ну так автор не я. Пусть ответит в одном.

>> No.3402776  
Файл: -(71 KB, 670x424)
71

>>3401597

>Выводы: мир и любовь, продолжение и развитие цивилизации, счастье и радость

"мир и любовь" - это символизм. Вывод - это "попка, которая приносит мир и любовь [кому-либо/чему-либо в произведении]". Допустим, больница, где этим лечат, помогая балансу функций, снимают напряжение, как ты сказал. Эффект ["лечение"] получен.

Но это ещё не всё, возникает вопрос, почему именно попка? И надо не объяснить, почему из всех образов была выбрана
она (это опять будет символизмом), а надо как-то так изменить эффект "лечение", чтобы он был связан с попкой, какими-то её оригинальными свойствами, как-то так, не могу сформулировать, самый сложный момент в моей идее.
Если, например, попка не просто делает тебя счастливым, а любование ею размягчает твою собственную попку, и тебе на всём приятно сидеть, как на инфрабархатной туалетной бумаге зева, это уже будет фантазия, соответствующая двум моим правилам.
>>3401787

>Актуальная проблема для творчества ведь

Это возможность Это, как я верю, возможность подтянуть творчество, но это никак не проблема творчества//но такой проблемы не существует. Она обнаружится, только когда встретишься (создашь тред "дайте мне фантазию про X" на анимефоруме) с идеями без произведений и попробуешь ввести некий критерий для них.

>Такое и в аниме и в музыке люблю например.

Если что, здесь все свои, можно называть.
Про небанальные банальности точно не уверен, о чём ты. Хорошо сделанная история, пусть и банальная, действительно мастерство.
>>3401808

>define

Определения не нужны, это РАк РАзума. Допустим, есть человек и рыба. Определения рыбы и человека не нужны, всем и так всё ясно (ясно где рыба, а где человек).
Можно возразить, что определение понадобится, когда появится человекорыба. Но это опять же неверно: понадобится только разница между человеком и рыбой, а определение даст разницу также между человеком и валенком, между человеком и облаком и т.д., что нам уже совершенно не нужно.
Покажи, с чем спутал то или иное выражение, а я объясню разницу.
Считерить нельзя: спросишь "разница между идеей и ботинком?", а я просто скажу "идею не надевают на ногу" и т.д.
Badass smile
Давно запланировал эту бомбу, но только сегодня спустил.
>>3401815

>Можно иначе, но такое будет выбиваться из канвы и вкусам масс не следовать.

Если говорить о результатах обработки по ОП'у, то нет, не обязательно.

>> No.3402790  

>>3402776
Какое-то переливание из пустого в порожнее твоя идея, по крайней мере по твоим собственным примерам. Да и прикопался к какой-то ерунде, "мир и любовь это символизм". Контекст мира и любви уже задан, включи извилины.

>Определения не нужны, это РАк РАзума

Лол.
Ладно.
Вообще, определений просят, когда тебя никто не понимает. Тот аноним тебя явно не понял, причем изъявил желание объяснить все и самого начала.
Я и сам думаю, что ты сейчас страдаешь шизой хардкорно. Примени свою идею к себе самой.

>> No.3402793  

>>3402790

>изъявил желание объяснить
>Примени свою идею к себе самой

О нет, сразу две логические ошибки в построении фраз. Ладно, надеюсь, ты меня понял хотя бы отчасти, встретимся позже.

>> No.3402925  
Файл: -(58 KB, 229x220)
58

>>3401597

>Пока я тут, еще фантазия: концепция "мета".

Упустил это, кстати, объяснишь?

>Выводы: мета-(что-то)
>что-то

В метакамне нет смысла, если эффекты от него те же, что и от метадерева.
>>3402790

>Да и прикопался к какой-то ерунде

Это кючевой момент. Не "умные деревья" (не мир и любовь), а "умные деревья, с которыми можно поговорить" ( а приносящие мир и любовь). Должно быть последствие того, что они стали умными (и последствие того, что попка связана с миром и любовью). Допустим, такое последствие - умение говорить. Но деревья должны не просто говорить, а по-особенному, как не говорили бы камни, реки или что-нибудь ещё.

>Какое-то переливание из пустого в порожнее твоя идея, по крайней мере по твоим собственным примерам.

Ты не согласен, что
"лечащая поциента попка" << "попка, лечащая поциента размягчением попки данного поциента"?

>Тот аноним тебя явно не понял, причем изъявил желание объяснить все и самого начала.

Нет идей, как улучшить описание в ОП'е. Так бы запостил в тед новое описание.

>Я и сам думаю, что ты сейчас страдаешь шизой хардкорно. Примени свою идею к себе самой.

Примени Поппера к Попперу. Хотя ладно, вот анализ моей мысли:
у моей мысли должен быть вывод - чек
вывод должен быть оригинален - чек
Всё ок.

>> No.3402962  
Файл: -(251 KB, 221x539)
251

Жабий камень вещает.
Если фантазируешь о летящем камне, то

  1. полёт камня должен иметь последствия;
  2. эти последствия должны отличаться от последствий полёта чего-нибудь другого.

Как такое объясьненьице?

>> No.3403156  

>>3402925
Мета применима только к идеям и прочему умозрительному. Если у нас есть "умозрительный" камень, то метакамень — это какой-то "высший" камень — логическая структура, содержащая информацию о всевозможных вариациях параметров камня: размеры, форма, порода, физические и химические свойства и т. д. Не то, чтобы она обязательно содержит все эти данные, но она может вместить их и подстроиться под новые, нетипичные, данные.

>Должно быть последствие того, что они стали умными

Мир и любовь — последствия лицезрения СДП, естественно, хехе. Если не можешь выстроить логическую цепочку от сексуальности к Love&Peace, то это странно. Хотя сама цепочка несколько иррациональна.

>последствие

Последствия все очень личные, и ты это конечно учел в своей идее. /sarcasm

>Нет идей, как улучшить описание в ОП

Очень неудачные примеры. Ты пока не привел ни одного, который бы показал, в чем польза твоей идеи.
Ну, и сразу "удар" по твоей идее: в таком смысле, в каком понял я, "следствия" имеет любая идея, и здесь уже начинается личная точка зрения на то, что "имеет значение".

>Примени Поппера к Попперу.

Честно говоря, не вижу смысла ни в контексте беседы, ни вообще.

>Хотя ладно, вот анализ моей мысли

Лол, я думал, оригинальность в твоей идее хоть и желательна, но не обязательна. Перечитай сам.

>Допустим, фантазия состоит из двух описаний, одно описывает изменённый предмет, другое описывает эффект этого изменения.
>И я хочу сказать, что главное описание - это второе описание. Оно и есть смысл фантазии.

Ни слова об оригинальности вообще, а то, что идет после, видится исключительно как описание применения идеи.

В общем, чини либо идею, либо описание, возвращайся.
И сразу по первому пункту: где вывод от твоей идеи? Ты его постулировал, но не привел примера.

>> No.3403324  

>>3394280

>изменённый предмет

Что такое "измененный предмет"?

>эффект этого изменения

Что под этим понимается?

>я хочу сказать, что главное описание - это второе описание. [...] При оценке идеи должно рассматриваться только второе описание

Почему только второе? А первое куда?

>Но рассматривают либо оба, либо только первое.

Кто рассматривает? Откуда вообще такая информация?

>она [...] мешает правильно оценить идею

Что значит "правильно оценить идею"? Каким методом ты оцениваешь идеи? По какой шкале?

>описание изменённого предмета интереснее, чем эффекты от его изменения

Откуда такие данные? Каким методом измеряется интересность? Что такое интересность?

>Разница в оригинальности

Что такое оригинальность? Каким методом измеряется оригинальность? Объективна ли оригинальность? Существует ли вообще оригинальность?

Я, помнится, говорил тебе, что ты слишком многие вещи принимаешь за данность. Видимо, ты не в состоянии понять, что от тебя здесь требуется.

>> No.3404291  
Файл: -(65 KB, 680x619)
65

>>3403156

Тогда какие выводы с мета-? То есть мы думаем о метакамне и что думаем, открываем какие-то его удивительные свойства ил как?

>Мир и любовь — последствия лицезрения СДП, естественно, хехе.
>Последствия все очень личные

Говорю об объективных последствиях, не о последствиях в голове зрителя. Летящий камень разбил окно - вот оно последствие.
Немного по-варварски, но ничего личного, mane.

>Ни слова об оригинальности вообще, а то, что идет после, видится исключительно как описание применения идеи.

"Разница в оригинальности" жеж, или оно-то и видится как?

>Ну, и сразу "удар" по твоей идее: в таком смысле, в каком понял я, "следствия" имеет любая идея, и здесь уже начинается личная точка зрения на то, что "имеет значение".

Имеет не любая - имеют многие. Иметь-то имеют, но они больны одной или обоими перечисленными в ОП'е болезнями (разницами). Первая болезнь - выводы есть, но мало; вторая - выводы не оригинальны. Например, если машина времени отправляет тебя в фэнтезийное прошлое/будущее, то в ней нет смысла - тот же эффект был бы и от шкафа в нарнию.
Здесь всё опять же объективно.

>И сразу по первому пункту: где вывод от твоей идеи? Ты его постулировал, но не привел примера.

Вывод критерия (как у критерия Поппера) - остев. Моя идея отсеивает.

>Ты пока не привел ни одного, который бы показал, в чем польза твоей идеи.

Не могу вспомнить хорошего примера в искусстве, в том-то и беда, о которой я сигнализировал призывом к уничтожению.
показываю, как казавшиеся хорошими/приемлемы идеи плохи, и одним только этим надеюсь убедить.
>>3403324

>Что такое "измененный предмет"?

Покрашенный (синий камень)/ сделанный из иного материала (деревянный камень)/ получивший новое свойство (летающий камень).
Хотя, наверное, это лишнее, просто в большинстве случаев есть какое-то изменение реальности. Однако, если его нет, но критерием соответствует, то должно пойти.
Получается вопрос "что такое предмет".

>Что под этим [эффект] понимается?

Эффект = псоледствие. Не было предмета (или)//Какие
Эффект - влияние на что-то. Предмет как-то влияет на другие предметы. Летящий камень ломает окно, злая тропа запутывает путника.

>Почему только второе? А первое куда?

Потому что смысл метода в уделении особого внимания выводам/эффектам. Диктую адрес.

>Кто рассматривает [оба или только первое описание]? Откуда вообще такая информация?

Если бы люди рассматривали только третье, следовали бы моему методу. Люди не следуют моему методу.

>Что значит "правильно оценить идею"? Каким методом ты оцениваешь идеи? По какой шкале?

Оцениваю по выводам от идей.
Здесь мой падение, оценить правильно = оценить по выводам, а оно в сущности значит оценить моим методом.
Шкалы для оценки не обязательны.

>Откуда такие данные? Каким методом измеряется интересность? Что такое интересность?

Интересность - субъективная вещь, в моём методе не фигурирует.

>Что такое оригинальность? Каким методом измеряется оригинальность? Объективна ли оригинальность? Существует ли вообще оригинальность?

Оригинальность = Не Не оригинальность. Не оригинальность - это когда предмет можно заменить на другой, получая те же эффекты/псоледствия. Например, если машина времени отправляет тебя в фэнтезийное прошлое/будущее, то в ней нет смысла (она негодна по критерию метода) - тот же эффект был бы и от шкафа в нарнию.

>> No.3404484  
Файл: -(296 KB, 680x655)
296

>>3403324

>Видимо, ты не в состоянии понять, что от тебя здесь требуется.

Кстати, может надо было иначе построить ОП, типа "а знаете, бывает говорят, мол если бы вместо того-то было-тото, то результат был бы таким же (заменили бы виртуальность на машину времени/заменили бы биороботов на просто роботов/и т.д.). Давайте попробуем брать идеи и оценивать их так, развивая такой метод!"?

Кстати, вот питательный завтрак утренним анонам!

>> No.3404676  

>>3404291
Идея влияет на идею, очевидно же. С учетом того, что весь мир мы ощущаем через свои представления о нем (за исключением малюсенького эффекта пяти чувств), у этой идеи самые далекоидущие последствия.
В принципе, твоя идея — тоже мета-: оценивает параметры других идей.

>Говорю об объективных последствиях

Так ты оцениваешь реальность или идеи, причем идеи для творчества, лол?
Love&Peace — вполне объективное последствие. Если ты не можешь посторить эту цепочку вполне объективных следствий, то ты socially underdeveloped, и тебе бы лучше думать сотню раз, прежде чем говорить о своих идеях, ничего личного mate.

>Разница в оригинальности

Ну и что? Разница-то есть, где обязательность в ядре идеи? Ее нет. Ты не написал.
Еще одно: до сего момента было неясно, что ты говоришь исключительно о творческих идеях, в смысле идеях искусства.
Ладно, забыли.

>Моя идея отсеивает.

Ладно.
А еще твоя идея не оригинальна (правда). Выкидывай ее на свалку и приходи с новой.

>Не могу вспомнить хорошего примера в искусстве

Может, потому, что ты не знаком с искусством? xD
Вообще, постмодерн постулировал использование готовых форм и потакание вкусам масс. Если все, что тебя беспокоит, это нормальные проявления постмодерна, то я зря теряю время. Да и ты тоже.

>Первая болезнь - выводы есть, но мало; вторая - выводы не оригинальны.

Субъективно. Субъективно.
Немного не по порядку поста, ну да ладно.

>Например, если машина времени отправляет тебя в фэнтезийное прошлое/будущее, то в ней нет смысла - тот же эффект был бы и от шкафа в нарнию.

Ты смешал машину времени и фентези. Сейчас я только к чертям тебя хочу послать.

>показываю, как казавшиеся хорошими/приемлемы идеи плохи

Meh.
В рамках шоу можно повторять одни и те же идеи и приемы на разный лад сколько угодно, и это будет красиво. Повторяют что-то красивое — это естественно. Повторяют и развивают, добавляют нюансы, которых ты не видишь, видимо.
В принципе, убедить в том, что оригинальность безусловно хороша, а неоригинальность — плоха — невозможно. Ты можешь попробовать, но я, честно говоря, сомневаюсь в твоих мыслительных способностях. Опс, это был уже ad hominem, but you brought it on yourself. Nothing personal, kid.

>> No.3405936  
Файл: -(100 KB, 247x249)
100

>>3404676

Сегодня поста не будет, сорь.

>> No.3405954  
Файл: -(32 KB, 600x460)
32

>>3405936

>> No.3406990  
Файл: -(137 KB, 680x812)
137

>>3404676

>В принципе, твоя идея — тоже мета-: оценивает параметры других идей.

Но она не следует из идеи сделать мета-что-то. Как умные идеи умны, но они не следуют из идеи сделать умно-то-то.
Или я не понял.

>Love&Peace — вполне объективное последствие.

Влияние на зрителя исключается, оно не рассматривается как последствие. Только влияния на другие предметы в произведении.

>Ну и что? Разница-то есть, где обязательность в ядре идеи? Ее нет. Ты не написал.

Упустил немного нить в этом моменте, то есть в этом направлении.

>Еще одно: до сего момента было неясно, что ты говоришь исключительно о творческих идеях, в смысле идеях искусства.

Не совсем, в науке такой подход понятен, очевиден и принят.

Теория должна предсказывать (выводы), причём достаточно много, иначе оно будет только законом или принципом (кол-во выводов), и, наконец, предсказания теория теории не должны совпадать с предсказаниями другой теории, их должно быть больше или некоторые должны различаться (оригинальность).
Оригинальность - незаменяемость.

>Субъективно [кол-во выводов]. Субъективно [оригинальность].

За этим-то и представляется, Что у нас есть два описания.
Можно сказать, что мы просто не видим всех выводов, но если у нас есть каталог всех выводов, то такого сказать нельзя. Тот, кто хочет стать мастером идей, предъявляет два описания, одно из которых является перечнем выводов, которые он видит. И для оценки мы принимаем, что это и есть все выводы.

Заменяемость не объективна? Возьмём фантазию о летящем камне. Оригинален ли эффект "окно, разбитое летящим камнем"? Заменяем ли здесь камень? Да, окно разобьёт и летящая железная балка.
В кибернетике ещё были потуги с чёрным ящиком, я, правда, не читал - непонятное пошло. Возможно, это и был тот путь абстрагирования от первого описания, представляя, что есть только второе, оутпуты.

>А еще твоя идея не оригинальна (правда). Выкидывай ее на свалку и приходи с новой.

См. про заменяемость.

>В рамках шоу можно повторять одни и те же идеи и приемы на разный лад сколько угодно, и это будет красиво.

Не повторение плохо - плоха заменяемость. Неоригианльность = заменяемость.

>Ты смешал машину времени и фентези. Сейчас я только к чертям тебя хочу послать.

Вот, тебе бы не понравилась машина времени, работающая как дыра в фентези? По крайней мере это показалось бы неуместным, "не понятно зачем", "почему так?" и т.д.
Против этого и идёт борьба, против попутавших роли. Если уж взял чужую роль - изменяй/ходи под себя, иначе проваливай.

>В принципе, убедить в том, что оригинальность безусловно хороша, а неоригинальность — плоха — невозможно.

Придумывать то, чт даст то же, что и уже придуманное дало - бессмысленно. Если, конечно, опять проводя аналогию с наукой, ты не упрощаешь модель или нечтом вроде таким занимаешься.

>> No.3407070  

>>3406990

>Но она не следует из идеи сделать мета-что-то

Не следует, но тем не менее является, лол. Это не сложно же.

>Влияние на зрителя исключается, оно не рассматривается как последствие. Только влияния на другие предметы в произведении.

Ну можно же написать какой-то исторический роман или очерк, провести срез слоев общества, накидать тех или иных персонажей с их мотивами и последствиями их поступков — и все будет по букве. Не тормози, фантазию включай.

>Упустил немного нить в этом моменте, то есть в этом направлении.

Ты сейчас о текущей нити или о нити собственного оп-поста?
Если первое, то здесь я критикую твой оп-пост: оригинальность НЕ прописана как требование в явном виде, это затрудняет понимание.

>Оригинальность - незаменяемость.

О, вот это уже другой разговор. Теперь замени в своей идее везде оригинальность незаменяемостью, потому что это два очень разных понятия. В частности, (не)заменяемость предполагает применяемость на практике, а (не)оригинальность, строго говоря, с практикой может быть не связана вовсе.

>есть каталог всех выводов

У нас нет каталога всех выводов и быть не может. Вопросы?

>одно из которых является перечнем выводов, которые он видит

Ты долбанешься составлять список выводов, которые видишь, это контрпродуктивно. Нужно составлять список необходимых, связанных с контекстом выводов, а это куда как более короткий список.

>Заменяемость не объективна?

Если у тебя есть список всех выводов, возможно. Но у тебя его нет.

>Не повторение плохо - плоха заменяемость.

Окей, в целом я вижу, для чего может пригодиться эта идея. Эта идея хороша для построения абстрактных сюжетов и сцен. Но это только часть творчества, и я бы не сказал, что лучшая, лол.

>Против этого и идёт борьба, против попутавших роли

Не мешай банальную логику со своей идеей. Машина времени — временные переходы в текущей реальности. Фентези — альтернативная реальность.

>Придумывать то, чт даст то же, что и уже придуманное дало - бессмысленно

Нет, не бессмысленно. Ни в искусстве, ни в науке, ни на практике. Пусть оно даст то же, но уже по-другому, альтернативным процессом. Например, более эффективным. Выводы те же, незаменяемость та же. С упрощением модели это связано не будет.

>> No.3407071  

>>3402962
Годный критерий. Сохраню в блокнотик.

>> No.3407654  

Я вроде бы понял, о чём речь, но только применительно к искусству. Вот, скажем, Дали - мягкие циферблаты, слоны с паучьими ногами, всё это шокирует и восхищает (в определенном возрасте, да), но из всего этого не вывести "потрясения второго порядка", выводы ничтожны. Или, как сказал один музыкальный критик, "соло Брайана Мэя имеют свойство оканчиваться абсолютно нигде".
Экстраполировать это на что-то другое мне не хватает мозга, поэтому хотелось бы, чтобы уважаемый ОП привёл хотя бы несколько понятных и известных случаев втрого типа - где из обычного отправного пункта мы бы достигали оригинальных эффектов.

>> No.3407675  
Файл: -(112 KB, 811x811)
112

Я хочу понять идею опа. Можно мне пример из аниме? Например Гуррен-Лаганн. Вывод из всего произошедшего в аниме, то что вера в тебя другого человека может стать очень сильной и годной мотивацией, да так что пронзишь небеса. Я правильно все понял?

>> No.3407677  
Файл: -(1277 KB, 300x150)
1277

>>3402776

> попка не просто делает тебя счастливым, а любование ею размягчает твою собственную попку, и тебе на всём приятно сидеть, как на инфрабархатной туалетной бумаге зева, это уже будет фантазия, соответствующая двум моим правилам.
>> No.3407689  
>бегство в философии

Щенок, философия претендует на звание науки, может она и не наука, но у неё есть метод, последовательность, развитие, однотипность проблематики.

Отвечая на твой вопрос могу сказать, что был такой царь Соломон. И сказал как-то Соломон, что "Ничто не ново под Солнцем."

>Допустим, фантазия состоит из двух описаний, одно описывает изменённый предмет, другое описывает эффект этого изменения.

Вот ты и допускай, остальные сами разберутся.

>> No.3407691  
Файл: -(23 KB, 499x499)
23

>>3407071
Годный критерий. Сохраню в блокнотик.

Зе план фёст сакссиес.
>>3407070

>Не следует, но тем не менее является, лол. Это не сложно же.

Не понял тогда, объясни сначала. Мета-, умная-, в чём идея здесь и в чём вывод?
Какое-то свойство - идея, а предметы с этим свойством - выводы? То есть это тоже идея-критерий?

>У нас нет каталога всех выводов и быть не может. Вопросы?
>Ты долбанешься составлять список выводов, которые видишь, это контрпродуктивно. Нужно составлять список необходимых, связанных с контекстом выводов, а это куда как более короткий список.
>Если у тебя есть список всех выводов, возможно. Но у тебя его нет.

Анализируем (проверяем на заменяемость) то, что дано фантазёром, или что было задействовано в произведении.

>Ну можно же написать какой-то исторический роман или очерк, провести срез слоев общества, накидать тех или иных персонажей с их мотивами и последствиями их поступков — и все будет по букве. Не тормози, фантазию включай.

Согласен, тогда всё будет по букве. Без этого - под буквой.
Хотя, ты сейчас говоришь не обо всём в одном произведении, а о паре произведений (картинка попки и очерк), о связанности произведений, где одно поддерживает другое?

>Окей, в целом я вижу, для чего может пригодиться эта идея. Эта идея хороша для построения абстрактных сюжетов и сцен. Но это только часть творчества, и я бы не сказал, что лучшая, лол.

Это было бы хорошо, если она была бы хороша для них.
Я пока вижу применение только для придумывания фантастических предметов. За этим и придумывал. Как-то создавал тред (уже not found, но у меня сохранён), где надо было придумать что-нибудь про лес, однако игра не задалась. Я ответил на выдумки, одну даже подобрал, однако тред потонул. Правда, не удерживал тот тред особо, решил, что хорошо бы сформулировать основную концепцию оценки. Чтобы все поняли суть и с какой стороны подойдут.

Придумывание фантастических предметов как-то не особо задействовано, только в каких-нибудь заданиях "потренируй фантазию". Это вообще почти что не часть искусства.
Но, начав игру, можно заразить фантастическими предметами фанарт и смешные анимационные ролики.
Успеха хотя бы в одной сфере будет достаточно для... и дальше inception, люди требуют выводов, оглядываются на прожитые безвыводные века и крышу сносит.

>Если первое, то здесь я критикую твой оп-пост: оригинальность НЕ прописана как требование в явном виде, это затрудняет понимание.
>О, вот это уже другой разговор. Теперь замени в своей идее везде оригинальность незаменяемостью, потому что это два очень разных понятия. В частности, (не)заменяемость предполагает применяемость на практике, а (не)оригинальность, строго говоря, с практикой может быть не связана вовсе.

Не понял про практику, остальное на заметку.

>Машина времени — временные переходы в текущей реальности. Фентези — альтернативная реальность.

Не буду тогда выходить за рамки примера с камнем, разбившим стекло.

>Нет, не бессмысленно [придумывать то, что даст то же, что и уже придуманное дало]. Ни в искусстве, ни в науке, ни на практике. Пусть оно даст то же, но уже по-другому, альтернативным процессом.

Ой, действительно.

>> No.3407700  
Файл: -(348 KB, 680x632)
348

>>3407654

>Экстраполировать это на что-то другое мне не хватает мозга, поэтому хотелось бы, чтобы уважаемый ОП привёл хотя бы несколько понятных и известных случаев втрого типа - где из обычного отправного пункта мы бы достигали оригинальных эффектов.

Не знаю таких... хотя, вот Вавилонская библиотека:

>Хотя процент осмысленных книг от общего количества очень небольшой, такие книги потенциально содержат абсолютно все созданные и даже не созданные человечеством тексты. Борхес приводит в качестве примера подробнейшую историю будущего, автобиографии архангелов, верный каталог библиотеки, тысячи и тысячи фальшивых каталогов, доказательство фальшивости верного каталога, гностическое Евангелие Василида, комментарий к этому Евангелию, комментарий к комментарию этого Евангелия, правдивый рассказ о твоей собственной смерти, перевод каждой книги на все языки, интерполяции каждой книги во все книги, трактат, который мог бы быть написан (но не был) Бэдой по мифологии саксов, пропавшие труды Тацита.

Вот это выводы, мощь!

>> No.3407714  
Файл: -(13 KB, 235x250)
13

>>3407675>>3407689>>3407677
>>3407675

>Я хочу понять идею опа. Можно мне пример из аниме? Например Гуррен-Лаганн. Вывод из всего произошедшего в аниме, то что вера в тебя другого человека может стать очень сильной и годной мотивацией, да так что пронзишь небеса. Я правильно все понял?

"Выводы из событий" не рассматривал. Были в Гуррен-Лаганне выдуманные предметы, были же?
>>3407689

>Щенок, философия претендует на звание науки, может она и не наука, но у неё есть метод, последовательность, развитие, однотипность проблематики.

А выводы-то там есть?

>Отвечая на твой вопрос могу сказать, что был такой царь Соломон. И сказал как-то Соломон, что "Ничто не ново под Солнцем."

Оригинальность - не новость, а незаменяемость другим. Хотя вот новая идея, попка на солнышке -> >>3407677

>> No.3407720  

Мне кажется, тред ведет один Семён ради форса этой говняной лягушки.

>> No.3407786  
Файл: -(278 KB, 894x894)
278

>>3407720

>> No.3407793  

>>3407720
Не тебе одному.

>> No.3407861  

>>3407689
Не стоит кипятится если кто-то высказал правду, даже лучшие из философов смотрятся сейчас несколько скептически. А остальные сплошь болтуны и шарлатаны с очевидными мотивами.

>> No.3407877  
Файл: -(129 KB, 1600x1200)
129

>>3407691

>мета
>в чём идея здесь и в чём вывод?

Идея — предоставить данные о данных, законы о законах, обобщить процессы на более высоком уровне абстракции, добавление обратных связей в систему
Следствия: эволюция идеи, увеличение эффективности (если стоит такая цель), даже принципиально новые эффекты, невозможные в рамках "старой" идеи

>То есть это тоже идея-критерий?

Нет, это не критерий.

>Анализируем (проверяем на заменяемость) то, что дано фантазёром, или что было задействовано в произведении.

Одна такая идея мало что даст, да и, скорее, навредит.
Сказано всегда меньше, чем подразумевалось, в этом отчасти смысл и прелесть художественной литературы.
Да и вообще, смысл делать это уже после оформления [чужой] мысли?

>Хотя, ты сейчас говоришь не обо всём в одном произведении

Это вообще неважно, лол. В рамках Love&Peace можно брать любую сексуальность, какая нравится, хоть коленки или ключицы. В этом смысле идея, по твоему критерию, заменяема, лол. А в каком-то другом смысле незаменяема. А где гарантии вообще, что читатель воспримет все твои "смыслы" так, как ты задумал? Их нет (хотя надо стремиться к взаимопониманию, да). Вот, в общем, о чем я. Нет объективных критериев для выводов и незаменимости. Вообще, в принципе, как только ты шагнул в поле дискуссии об искусстве, объективные вещи почти исчезают.

>тред потонул

Если это было относительно недавно, то тебя потерли. Тред на Ычане может валяться без ответов как минимум месяц, а то и больше.

>люди требуют выводов, оглядываются на прожитые безвыводные века и крышу сносит

Лол, не будет такого. Жизнь людей настолько сильно наполнена иррациональностью, что непрерывным анализом они заниматься не будут.

>Не понял про практику

Оригинальность означает что предмет отличается от остальных. Не больше, не меньше.
(Не)заменяемость означает как мимимум, что предмет используется на практике и что он (не) может быть заменен.

Ладно, это уже становится скучным. Задавай самые важные для тебя вопросы и завершим разговор как-то.

>> No.3408923  
Файл: -(63 KB, 680x680)
63

>>3407877

>данные о данных, законы о законах, обобщить процессы на более высоком уровне абстракции, добавление обратных связей в систему
>Следствия: эволюция идеи, увеличение эффективности (если стоит такая цель), даже принципиально новые эффекты, невозможные в рамках "старой" идеи

Если придумал все эти законы о законах, то круто, конечно... то есть я говорю, я спрашиваю не критерий ли идея "давайте такую идею", а не идея "вот вам такая идея", ты же не назвал идею, а только указал её свойство, что есть критерий, отбор по свойству (не мета-такая-то идея, а любая мета- идея).

>Сказано всегда меньше, чем подразумевалось, в этом отчасти смысл и прелесть художественной литературы.
>А где гарантии вообще, что читатель воспримет все твои "смыслы" так, как ты задумал?
>художественная литература

Смысл не трогается, эффекты - это про влияние на предметы: разбил/сдвинул/телепортировал/превратил в жижу/оживил.
Выстрелил паутиной. Выстрелил водой.
Вот оно. Это не писатели собрались, это "давайте придумаем что-нибудь про лес"... точнее "давайте придумаем какой-то особый лес". И текут идеи: маленький лес, лес-фрактал, лес-разум комплексный, лес метафизический и т. д.
И никаких смыслов, только эффекты.

>Задавай самые важные для тебя вопросы и завершим разговор как-то.

Как создать тред-вовлечение в придумывание фантастического предмета?

>Если это было относительно недавно, то тебя потерли.

Давно было, но заглядывал ещё недавно.

>> No.3408972  
Файл: -(9 KB, 150x158)
9

Сырна учится мудрости у лягушек.

>> No.3408974  

>>3408923

>Как создать тред-вовлечение в придумывание фантастического предмета?

Не быть таким косноязычным. :P

>И никаких смыслов, только эффекты.

Ску~чно.

До свидания.

>> No.3408975  

>>3408974
Не убегай от трудных разговоров, Синдзи-кун.

>> No.3408980  

>>3394280
Каша из разрозненных тезисов, где отсутствует постановка задачи.

>бегство людей от оригинальности

В чем?

>идею можно представить

Какую конкретно идею? Для чего, с какой целью, кому представить? И т.д. Ты словно госдума, никакой конкретики, непонятно где цели, где задачи.

>Интересно, не правда ли?

Да офигеть, базовая проблематика геймдизайна, открыл Америку.

Пробежал тред по горизонтали, обыкновенные студенческие подмена внешностью содержания и ошибки в формальной логике. Лирушечка какая-то.

>> No.3408999  

>>3408980
Ты его даже не понял ведь как и этот постер >>3408974, и пытаешься на ровном месте от досады возразить чем попало, дохохо. Так всегда происходит когда кто-то оказывается умнее, расслабься.

>> No.3410192  
Файл: -(29 KB, 499x499)
29

>>3408974

>До свидания.

Но не прощай?
>>3408980

>где отсутствует постановка задачи
>где цели, где задачи
>для чего, с какой целью

Какой-то мем карателей текстов? Откуда ты взял эту цель/задачу, и, главное, с какой целью ты этим занимался?
Описал две болезни, которые наблюдаю. Что остальные также наблюдают, я не уверен, поэтому указываю, куда надо посмотреть, чтобы разглядеть их.

>Какую конкретно идею?

Конкретно любую. "Кому представить" - спросил бы ещё перед чем/кем её представить.
Представить себе, представить другу. Представить себе перед другом или наооборот.

>Да офигеть, базовая проблематика геймдизайна, открыл Америку.

Такая проблема уже поднималась, а как называется?

>> No.3411661  
Файл: -(34 KB, 666x555)
34

Позволю себе бамп, хотя нужен иной оп.

хинжопнозволтяхаб

>> No.3414922  
Файл: -(45 KB, 524x720)
45

ОП, ты тут? Есть разговор.

>> No.3414938  
Файл: -(235 KB, 639x384)
235

>>3414922

>ОП, ты тут? Есть разговор.

Ох радость-то какая, какая новость, ура-ура! Прям вот обрадовало.
Завтра я тут, и вообще тут. Если не окажусь тут - значит уже в нигде оказался. Или забанили, но тогда смотри /d/ или Доброчан или Автобус.

Хотя, чего я ожидаю? Чего-то да ожидаю: поверхностные возражения не подняли бы тред, а основательные не могли появиться - метод сформулировать так и не удалось.
Значит что-то другое потянуло за эту ниточку. Ещё не знаю, что же это было, буду фантазировать по-всякому весь сегодняшний день, увлажняяcь. Или половину дня.

>> No.3414997  
Файл: -(445 KB, 850x544)
445

>>3414938
Напиши мне на robin.russianrobin@yandex.ru. Хочу личный разговор.

>> No.3415637  

>>3414997

Написал!




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]