[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(32 KB, 1152x648)
32 No.3537232  

Привет Сырны.
Вот уже некоторое время как делаю игрульку http://rghost.ru/private/8d447YHtq/f9247fa7e40d5a2c7ca3adfb968bd03a .
Пока-что это только ранняя альфа, но дело идет слишком медленно, и мне уже не терпится чтоб поделится хоть каким-то прогрессом.

Управление:
Перемещение с помощью стрелочек.
Меню - S
Действие - Z
Отмена - X

>> No.3537235  

>>3537233
Это не РПГмейкер.

>> No.3537242  
Файл: -(93 KB, 650x826)
93

Windows only?

>> No.3537245  

>>3537242

> Windows only?

Угу (._. )

>> No.3537249  

>>3537243

Ну, на более толковый графон, к сожалению, пока скила не хватает.

>> No.3537256  
Файл: -(45 KB, 640x480)
45

>>3537245
Не могу оценить тогда.

>> No.3537258  

>>3537254

>главное сюжет и боевка

Я, конечно, постараюсь, правда не уверен хватит ли сил на что-то действительно хорошее.

>> No.3537265  

>>3537256

>Не могу оценить тогда.

Сожалею (._. )
Пишу на старой Дельфи, так-что навряд ли смогу на какую-то другую платформу.

>> No.3537269  
Файл: -(30 KB, 480x360)
30

>>3537260

>мне тебя жаль

Jerk.

>> No.3537278  

Квадратные берега мне напомнили http://www.youtube.com/watch?v=YvVozewc01c (не в обиду, я даже не скачал, только скриншот посмотрел).
>>3537233
Последняя версия вышла в 2011, продаётся в стиме, можно ли назвать это живостью?

>> No.3537286  

>>3537278

>Квадратные берега

Ну это пока-что квадратные, все тайлы еще не нарисованы.
Да и на видео графон, на мой взглаяд, похуже будет.

>> No.3537290  
Файл: -(43 KB, 640x480)
43

>>3537265
No problem friend.

>> No.3537291  

>>3537286
Ну да, похуже, я просто вспомнил. Мне это видео показалось крайне забавным, и я ещё подумал, что если я всё-таки сделаю игру, то, наверное, она получится примерно такой.

>> No.3537292  

>>3537289
В RPG Maker не играют :<

>> No.3537294  

>>3537292

> RPG Maker

>>3537235

>Это не РПГмейкер.
>> No.3537301  

>>3537294
Тут спросили, жив ли RPG Maker, на что я спросил, можно ли считать живостью последнюю версию в 2011 году.

>> No.3537313  

>>3537232
А игра свободная?
>>3537242
Нужно интересоваться, свободная ли игра, потому что в таких проектах портируемость и производительность это не важно, главное расширяемость, а также желание автора сотрудничать и принимаемость им патчей, исправлений и дополнений. Если всего этого нет, то разработка идёт крайне медленно, игра скорее всего погибает и авторы жалуются на то, что они одни и им никто не помогает, игнорируя все просьбы открыть исходный код.

>но дело идет слишком медленно

А, он уже. Какая-то быстрая разработка, пройден не 1 и не 2 этап, это уже последний этап жизни таких проектов.

>> No.3537320  

>>3537313

>А игра свободная?

Э... нет.

>> No.3537328  

>>3537313
Вот примерно так происходит жизнь проекта: идея->активная разработка и очень быстрое наращивание сообщества->проект набирает огромную популярность, но все идеи некому реализовывать и идёт застой и деградация с редкими обновлениями и исправлениями.

>> No.3537331  

>>3537320
Не имею технической возможности оценить проект (не могу распаковать архив в формате RAR® без нарушения лицензии и закона), но видно, что игра сырая (не имеет сайта и установщика) и при таких обстоятельствах глупо её выкладывать, по крайней мере в /b/. Это выглядит как "смотрите как я могу".

>> No.3537335  

>>3537331
UnRAR несвободный, но бесплатный и с исходниками.

>> No.3537339  

>>3537335
Я отказываюсь принимать его лицензию (а это незаконно) и мне не нравится перспектива использовать обрезанное программное обеспечение, а также моя операционная система не поддерживает его.

>> No.3537342  

>>3537331

>"смотрите как я могу"

Ну, вообще-то, примерно так и есть, особо игрового процесса там пока и нет. Просто думал каким-то образом мотивировать себя. Если кто-то посмотрит что я там наваял, то значит это было не в пустую, и есть смысл продолжать дальше, как-то так.

>> No.3537347  

>>3537339
А я и не знал, что у него (распаковщика) лицензия несвободная.

>> No.3537351  

>>3537342
Посмотрели, что там ничего нет и дальше пошли вместо помощи в разработке и идей? Я немного другое имел ввиду.

>Если кто-то посмотрит что я там наваял, то значит это было не в пустую, и есть смысл продолжать дальше, как-то так.

Думал, тут про качество кода будет написано. То, что для коммерческих игр скучная неинтересная игра древняя, для сообщества шедевр и вообще лучшая игра.

>> No.3537562  

>>3537313

>потому что в таких проектах портируемость и производительность это не важно

Важно. Я бы вообще не хотел пользоваться вендой. Майкрософт ее портит, да и не открытая она нифига. Я бы даже платил за винду, будь ее исходный код открыт.
Ну, и вообще, о "write once, run everywhere" ты, видимо, не слышал.
>>3537339

>2. UnRAR source code may be used in any software to handle
>RAR archives without limitations free of charge, but cannot be
>used to develop RAR (WinRAR) compatible archiver and to
>re-create RAR compression algorithm, which is proprietary.
>Distribution of modified UnRAR source code in separate form
>or as a part of other software is permitted, provided that
>full text of this paragraph, starting from "UnRAR source code"
>words, is included in license, or in documentation if license
>is not available, and in source code comments of resulting package.
>Я отказываюсь принимать его лицензию

Лол, но почему? Ты планируешь реверс-инженерить алгоритм сжатия и написать архиватор? Нет?

>также моя операционная система не поддерживает его

Лол, какая у тебя ОС? Кстати, портирование на другие ОС разрешено.

>обрезанное программное обеспечение

То, что ты не можешь использовать архивацию — это, типа, "обрезанное"? Сжатие и разжатие две совершенно разных задачи, как бы. Do one thing and do it well, все дела. Если тебе не НУЖНО изготовлять RAR-архивы, то не вижу препятствий, кроме религиозных, иметь один только unrar в системе. Хотя вообще линуксу что winrar, что даже 7z не нужны особо. TAR и различные компрессоры делают это все лучше и нативнее.

>> No.3548642  
Файл: -(22 KB, 418x544)
22

В общем, я понял что пока-что нет никакого смысла выкладывать слишком сырые билды, так-что буду иногда постить какие-нибудь наработки (наброски, пиксельарт). Ну эт просто так, может кому-нибудь будет интересно.

>> No.3548674  

>>3548642
Зачем не сделать все на 100% и потом все выложить ?

>> No.3555195  
Файл: -(10 KB, 840x1058)
10

Пока-что вот такая карта мира. Скорей всего будут еще кое-какие изменения, но незначительные.

>> No.3555227  

Кинешь код?

>> No.3555228  

>>3555227
Нет.

>> No.3555231  

>>3537301
В декабре 2012 и она обновляется.

>> No.3555254  
Файл: -(186 KB, 497x823)
186

ОП, а почему ты такой ретроград? Сделал бы под unity3d, с лоу-поли графоном, и чтобы играть в браузере можно было. Скрипты бы на C# писал бы. Ычан бы тебе даже помочь бы смог, тут же много кодеров и моделлеров.
А так, я даже слабо представляю себе, что такое Делфи, а рисовать покадровый пиксель-арт не особо интересно.

>> No.3555261  

>>3537301
Более чем жив. Годные свободные инди игры выходят постоянно. А некоторые даже умудряются игры на нем через стим продавать. Хотя да, упомянутое в треде юнити таки лучше, если только тебе не нужно именно классическая джерпеге (+ знание руби).

>> No.3555270  

>>3537331

> Не имею технической возможности оценить проект (не могу распаковать архив в формате RAR® без нарушения лицензии и закона)

Божечки, давненько таких адептов свободного ПО не видел. Это же почти что быть религиозным фанатиком.

>> No.3555277  

>>3555254

>с лоу-поли графоном

Я хотел 2д.

> C#
> unity3d

Ну не знаю, мне лень учить что-то новое, просто начал делать на том на чем умею.

>Ычан бы тебе даже помочь бы смог

И мне хочеться немного почувствовать себя Дайсуке Амаей, или ЗУНом.

>а рисовать покадровый пиксель-арт не особо интересно.

Кому как.

>> No.3577663  
Файл: -(14 KB, 1280x960)
14

Пока дела идут медленно, и особо показывать нечего.
Поэтому, выкладываю кое-что старое - альфу простенького платформера:
http://rghost.ru/private/7QJp5NpqL/fa20ab5788a54abacf0a92b2f8fc6698

Собственно, с этого всё и начиналось. То есть, текущая РПГ-шка. Так как в ней я использовал немало наработок отсюда.
Возможно, после того как я доделаю РПГ лол, когда же это будет? то возьмусь таки за платформер.

------------------------------

Управление:
Перемещение - стрелочки
Прыжок - Z
Выстрел - Х

------------------------------

Полоска в левом верхнем углу - это количество врагов. ХП отсутствует, и враги не атакуют, так-что геймовер невозможен. Цель - уничтожить всех врагов. Для убийства одного врага требуется несколько попаданий по нему.
Мир - бесшовен, так-что самый легкий способ попасть в верхнюю комнату - спускаться вниз.

>> No.3593905  
Файл: -(2 KB, 240x318)
2

Немножко новой одежды/брони.

>> No.3593907  
Файл: -(19 KB, 705x300)
19

И немного старой я ее уже выкладывал, но не в /b/.

>> No.3593933  

Нет ОП, так не пойдет. Сначала ты должен выложить свой код в открытый доступ, например на битбакет или гитхаб. И там уже заливать бинарники, а не на ргхосте. Затем ты берешь всю ВСЮ графику что у тебя есть и выкладываешь на OpenGameArt. Если у тебя в игре и музыка есть, то ее тоже туда же. Вот тогда уже ты будешь приличной Сырной, ты конечно молодец, но делаешь некоторые вещи не правильно.

>> No.3593934  

>>3593933
Но если я хочу игру просто фри ту плей, но не свободную, что тогда?

>> No.3593937  

>>3593934
Это очень плохо. Как минимум код должен быть открытый.

>> No.3593938  

>>3593937
Но зачем?

>> No.3593940  

>>3593938
Ты лучше скажи зачем оставлять код закрытым.

>> No.3593942  

>>3593938
Не слушай упоротых любителей свободки. Делай, как знаешь. Freeware был есть и будет.

>> No.3593947  

>>3593942
Глупости. С открытым кодом разработка намного быстрее пойдет, да и смысл прятать код если игра все равно бесплатная?

>> No.3593948  

>>3593940
Ну, причин много. Например, то что мне стыдно будет показать сам код а возможно даже прийдется выслушываить критику что вот так писать код - плохо, или же какие-либо умельцы на основании моего кода сделают что-либо быстрее меня, из за чего у меня пропадет всё желание продолжать.

>> No.3593959  

>>3593948
Глупый ОП. Украсть твой код никто не сможет, это раз. Ты думаешь кому ни будь будет в кайф разбираться в твоем делфи г.овнокоде ЧТО БЫ СДЕЛАТЬ ИГРУ БЫСТРЕЕ ТЕБЯ? Стыдно за код? И чо? Тебе добрые ычаньки подскажут как его исправить и оптимизировать.

>> No.3593964  

>>3593947
Миф. Никакая разработка быстрее не пойдет. Открытый код — это не то, что привлекает программистов как пчел на мёд.
Про уязвимости в openssl напомнить? Там же ОТКРЫТЫЙ КОД! Ууу!

>> No.3593966  

>>3593964
Притянуто за уши.

>> No.3593969  

>>3593966
Агитируй в свою секту Столлмана где-нибудь на ЛОРе, ок? Просто неприятно смотреть.

>> No.3593972  

>>3593959
Ну, разработка игры для меня это слишком личное. Это не написание какой-либо полезной програмки, окрывая код которой ты делаешь лучше, потому-что кто-либо может исправить твои ошибки, и програмка от того станет еще полезней. Делание игры для меня больше похоже на творческий процесс, так-что и код я пишу так, чтоб лишь бы работало. И вот если кто-то просит меня вот такое, то это.. не знаю, у меня такое чувство будто хотят заглянуть мне прямо в трусы.

>> No.3593973  

>>3593969
Ты тоже боишься что твой код украдут и сделают все быстрее тебя, да?

>> No.3593974  

>>3593973
Зачем кому-то нужен чей-то код, если он с ним ничего делать не будет?

>> No.3593975  

>>3593973
А ты боишься страшных вирусов, которые встроят в программу без открытых исходников, а ты не заметишь?

>> No.3593977  

>>3593972
Захотелось учить нет, на самом деле не учить, а чтобы оппа и я все могу какой-нибудь язык после твоего поста. Но ничего, пройдет.

>> No.3593985  

>>3593964
Ну, openssl не единственная открытая реализация ssl/tls, есть gnutls еще. Ну, это к тому, что его слегка подзабросили, возможно, из-за этого.

>>3593969
И вот gnutls как раз из секты штульмана, а openssl — нет.

>> No.3593990  

>>3593972

>такое чувство будто хотят заглянуть мне прямо в трусы

Как что-то пло~ кхм… кхм…

В общем, отстаньте от ОПа, если не хотите помогать ему сами и прямо сейчас, пока он работает над игрой. Dwarf Fortress тоже closed source, хуже он от этого не стал.

>> No.3593998  

>>3593975
Какие вирусы? Зачем закрывать код, если ты его все равно не собираешься продавать хотя в этом случае тоже не понятно ?

>> No.3594005  

>>3593998
Чтоб идеи не растащили, наверно.

>> No.3594007  

>>3593998
Нет, это ты скажи, на кой фиг его открывать, поддерживать репозиторий, писать описания, если его разрабатывает один человек?

>> No.3594051  

>>3594044
Ну, даже не знаю, актуально ли. Просто делаю как получается, вот и всё.

>> No.3597189  
Файл: -(48 KB, 772x421)
48

Наброски монстров.

>> No.3597395  
Файл: -(42 KB, 785x447)
42

Еще монстры.

>> No.3597407  

>>3597189>>3597395
сойдёт превосходно
забавно скучновато

>> No.3609347  

Мне тут некоторые люди сказали что моя игра не идет на Винде 8-ке и 10-ке. Мне надо знать, у всех у кого эта винда, идет ли на ней моя игра?

>> No.3609584  
Файл: -(46 KB, 1920x1080)
46

Ну тогда вот http://rghost.ru/private/8vVwNTNxz/b3dc4ff7a4f6828c03e198eb3ca5ff0e немного перепилил. Вобщем, мне надо знать запускаеться ли эта версия на Вин8/Вин10.

>> No.3609959  
Файл: -(144 KB, 1280x720)
144

>>3609584
Почему они голые?

>> No.3610011  

>>3609959
Нууу... при желании их можно раздеть. Но, конечно же, голенькими идти в бой неочень, так как в таком случае броня=0.

>> No.3625420  
Файл: -(58 KB, 595x842)
58

Ютора.

>> No.3625490  

>>3555195

А как же, подземелье?

>> No.3625496  

>>3625490
Тут нет общего данжа, только отдельные пещеры и подземные проходы.

>> No.3665567  
Файл: -(127 KB, 986x721)
127
>> No.3665592  

>>3665567
Неблохо. Только подразумевается, что игра пиксельнутая? Тогда где пиксельнутые версии монстров?

>> No.3665603  

>>3665592
Да, игра будет пиксельная, а это пока только наброски.
Ну и вот один пиксельный есть >>3548642

>> No.3665668  
Файл: -(17 KB, 258x68)
17

>>3537232
Я тут заценил, и скажу - очень неплохо! По стилистике похоже на покемонов с геймбоя или какую-нибудь старую Финалку, управление и внешний вид менюшек тоже понравились. Правда по скринам я подумал, что игрушка онлайновая, и я смогу общаться или даже сражаться с другими сырнами в открытом мире.
Из замечаний - в городе двигающаяся девочка мерцает, превращаясь после каждого сделанного шага в черный прямоугольник, а ещё по старой привычке хотел пропустить анимацию и увидеть весь текст разговора с нпц кнопкой Z, а разговор сразу прерывается, что тоже смутило, в прочем учитывая что это очень ранняя альфа, то это просто придирки. Запускал кстати на Вин 10, работает исправно.

ОП, не расскажешь вкратце, какие технологии использовал при реализации?

>> No.3665676  

>>3537235
>>3537292

Последний РПГ мейкер при знание руби позволяет полностью переписывать игровой движок, доводя его до очень качественных и уникальных форм. В стиме регулярно выходят пользующиеся популярностью игры сделанные на последнем РПГ мейкере.

Так что у вас предвзятость.

>> No.3665698  

>>3665668

>какие технологии использовал при реализации?

Ну, пищу на Делфи7, рисую пиксельарт в фотошопе (Директ и Огл не прикручивал если что), вот собственно и всё.
А на счет багов и прчего - так то да, альфа.

>> No.3665706  

>>3665698
Графический движок (если его можно так назвать) сделан полностью родными средствами Дельфи?

>> No.3665728  

>>3665698

>Делфи

Фу таким быть! На C# писал бы хоть, а не на этом паскале.

>> No.3665763  

>>3665728
Вот не надо, пусть пишет на чем умеет и на чем нравится. Тем более что хорошо получается.
>>3665728

>> No.3665775  

И как это запустить?

>> No.3665798  
Файл: -(91 KB, 849x1200)
91

Оп, ну поделись инфой, как 2д-сцену создаёшь, чем отрисовываешь графику и картинки, хотя бы в общих чертах, очень интересно :3

>> No.3665802  

>>3665706
Да.
>>3665775
Папка bin, в ней KYORN.EXE

>> No.3665811  

>>3665798
Графика рисуется с помощью GDI, это то же что и рисует окна в винде. Собственно, всё.

>> No.3665839  
Файл: -(15 KB, 485x193)
15

>>3665802

>> No.3665844  

>>3665839
Попрбуй эту версию >>3609584

>> No.3665846  

>>3665839

> Ошибка НОЛЬ НОЛЬ НОЛЬ НОЛЬ СЕМЬ БЭ

это же очевидно, как её решить.

>> No.3665854  

>>3665844
Помогло, спаисб.

>> No.3681361  
Файл: -(75 KB, 1000x392)
75
>> No.3697366  
Файл: -(56 KB, 1024x896)
56
>> No.3697405  
> Windows only
> Закрытые исходники
> Запускать исполняемый файл, загруженный с АИБ

Хорошая попытка, офицер.

>> No.3697411  

>>3697405

> > Запускать исполняемый файл, загруженный с АИБ
> Хорошая попытка, офицер.

Не, ну теоретически его можно в чистом Виртуалбоксе запустить. Но мне лень.

>> No.3697415  

>>3697411
Теоретически можно. А практически ОП наверняка предлагает скачать 0-day эксплойт, убегающий из гипервизора.

>> No.3697421  

>>3697415
Практически, никто не заставляет тебя запускать это, антилоп ты наш недоделанный.

>> No.3697426  

>>3697405
У самого, поди, собственноручно собранный линухъ, игры с открытыми и зачитанными до дыр исходниками, интернеты с виртуальной машины и свитер с оленями, связанный из собственной бороды ;-P

>> No.3697434  

>>3697426
Если свитер не с оленями, значит нужно непременно качать wishmaster.exe, или что ты этим хотел сказать?

>> No.3697438  

>>3697421
Я и не запускаю (мне ещё wine для этого собирать), а просто предупреждаю более глупых феечек, которые могли забыть историю с раздачей дисков БЛ.

>> No.3697445  

>>3697438
Ты слишком слоупок для этого.

>> No.3697453  

>>3697434
Тут половина, наверное, сидит с Щиндовс, ломанной непонятно как, непонятно кем. Играет в рипаки от Васянов.

exe'шник от Щируны, по сравнению с этим, выглядит весьма безобидно.

У тебя нет? Или ты как те ребятки, которые пьют как кони и курят по нескольку пачек в день, а колу не пьют "она вредная!".

>> No.3697458  

>>3697453

> Тут половина, наверное, сидит с Щиндовс, ломанной непонятно как, непонятно кем. Играет в рипаки от Васянов.

Статистика?

> exe'шник от Щируны, по сравнению с этим, выглядит весьма безобидно.

Почему это?

> У тебя нет?

Чего нет? Windows? Да, нет.

> Или ты как те ребятки, которые пьют как кони и курят по нескольку пачек в день, а колу не пьют "она вредная!".

Т.е., если уж пользуешься сборочкой от Васяна, то нужно вообще весь шлак из сети тащить, чтобы одному вирусу было не одиноко?

>> No.3697461  
Файл: -(43 KB, 1229x757)
43

Запустил вишмастер ОПа на десяточке. Пока понял только как девочек раздевать.

>> No.3697464  

>>3697461

>Пока понял только как девочек раздевать.

Оставь мыло. Когда придёт пора тестировать первый уровень моей игры, я хочу чтобы это сделал ты. У тебя талант.

>> No.3697497  
Файл: -(43 KB, 1194x722)
43

>>3697464
Слишком большая ответственность для мея.

>> No.3697501  

>>3697497
Вот так и гибнут таланты. Игра, я смотрю, с лютым эро подтекстом?

>> No.3697505  
Файл: -(171 KB, 840x370)
171

>>3697497

> - How many hours?
> - Ten clocks.
> - Such much?!
> - For whom how.
> - MGIMO finished?
> - A-a-ask!
>> No.3697512  

Что там OpenGL? Кстати, что ещё кроме OpenGL есть для простой 2D игры?

>> No.3697516  

>>3697501
Более не встречал там ничего такого. Вообще, похоже что карта пустая. Нашел только трех персонажей и взаимодействовать смог только с тем что на том скриншоте.

>> No.3697521  

>>3697512

> Кстати, что ещё кроме OpenGL есть для простой 2D игры?

Тебе под какой язык-то? Для C и C++ -- SDL в режиме блиттинга, но он ненужен. И SFML, который суть удобная обёртка над OpenGL, попробуй, ещё захочешь.

>> No.3697532  

>>3697512
Ну, оп, вон обмазывается GDI, тормозная фигня.

>> No.3697537  

>>3697497

Вместо «implement all your wishes» надо «make all your wishes come true».

>>3697532
Для такой гульні особая скорость не нужна.

>> No.3698587  
Файл: -(5 KB, 192x264)
5
>> No.3698597  

>>3537232
Хех, сам собирался что-то подобное делать, в учебных целях, на Юнити
Наверное придется делать хентайный клон кастельвании.

>> No.3698600  

>>3537232
Попробуй делать более разнообразный спрайты фона, чтобы не так сильно квадратным было.

>> No.3698601  

>>3698597
DO IT!
Нет, серьёзно, клон с б-гомерзким йиффом есть, а добротного хентайного — нет.

>> No.3698604  

>>3665763
Просто с C# он бы быстрее это сделал.

>> No.3698605  
Файл: -(260 KB, 1019x592)
260

>>3698597
>>3698601
Но хентайный клон Кастлвани уже существует и даже частично переведен с японского.

>> No.3698606  

>>3698604
Сишарпер, затолкай-ка себе sharpie сам знаешь куда мелкими щелчками. К "быстроте" (Сомнительной даже в тепличных условиях) ему придётся долго учить саму решётку.
А твоё мнение про "лучше" и "быстрее", тем блее в таком субъективном вопросе НЕ НУЖНО.

>> No.3698613  

>>3698606
Ну не знаю.
Я вот раньше на няшном кодил и на крестах иногда. Тратилось кучу времени на всякую фигню. Всюду велосипеды и костыли.
На шарпе все учится быстро, хорошая документация, не обязательно всюду городить заборы из костылей.

>> No.3698616  

>>3698613
Я так о любом языке могу сказать.

>> No.3698619  

>>3698616
Скажи так об языке Ассемблера или каком нибудь спейсе

>> No.3698625  
Файл: -(3 KB, 200x200)
3

>>3698605
Да уж, чего только не существует.
Я бы может даже и поиграл бы, лол.

>> No.3698645  

>>3698605
Раньше была эта игра, но хоть убей, не вспомню названия.
Хотя нет, вспомнил. Magic Castle Repure Aria Paradise.
https://mega.co.nz/#!HkIFWQ5S!6NQ6q_QyhKsbZVQWk6PJEoIkY-y8IVDAnltUsVJRV9s

>> No.3737555  
Файл: -(24 KB, 1158x673)
24
>> No.3737599  

>>3737555
Где же Рика Нипа?

>> No.3737671  
Файл: -(24 KB, 1158x673)
24

>>3737599

>> No.3737675  

>>3737671
Ш И К А Р Н О!

>> No.3744290  
Файл: -(11 KB, 1170x540)
11
>> No.3744321  

ОП, спрайты/тайлы полностью сам рисовал или готовые/правленые?

Интересно, сколько тут пиксельных рисовальщикиов?
Что-то в /о было с "shi — говно!". Ычантра. В /to что-то крутое. Изометрическая Унылка с "плакать". СО чего-то рисовал. кошка пыталась. Заяц полудурошный.

Возможно, кто-то из них это одна и та же личность.

>> No.3744360  

>>3665676
Я больше скажу, новейший RPG Maker написан на JavaScript.

>> No.3744402  

>>3744321

>ОП, спрайты/тайлы полностью сам рисовал или готовые/правленые?

Всё сам рисую.

>> No.3770438  
Файл: -(49 KB, 1920x1080)
49
>> No.3875763  
Файл: -(70 KB, 1920x1080)
70
>> No.3875796  
Файл: -(388 KB, 600x849)
388

>>3744290
Ого, неплохо.

>> No.3877296  

>>3877292
Дело в том что большя часть тайлов все еще не нарисована, вот и использую пока-что то что есть.

>> No.3881797  
Файл: -(4 KB, 462x500)
4
>> No.3885438  
Файл: -(19 KB, 774x462)
19
>> No.3885449  

>>3885438
А там можно будет тёмных эльфиечек?

>> No.3885452  

>>3885449
Не, их нельзя.

>> No.3885460  

>>3885452
А кого можно?

>> No.3885461  

>>3885460
Э.. ну, глав героинь можно раздеть.

>> No.3885462  

>>3885461
Полностью?

>> No.3885467  

>>3885462
Да, полностью. Одежда/броня представляет собой только одну вещь, под ней эльфиечка полностью голая. >>3609584

>> No.3885520  

>>3885467
Ня.

>> No.3891817  
Файл: -(3 KB, 787x382)
3
>> No.3892139  
Файл: -(3 KB, 634x321)
3
>> No.3892145  

>>3892139

>центр

О-она же в-в т-трусиках?

>> No.3892148  

>>3892145
С чего ты взял, что это "она"?

>> No.3892151  
Файл: -(2 KB, 417x312)
2

>>3892145
Другие героини в той же броне.

>> No.3892165  

>>3892151
Деконструкция бронелифчика.

>> No.3892183  

>>3892139
>>3892151
А чего у них грудь мужская?

>> No.3892189  
Файл: -(2 KB, 624x334)
2

>>3892183
Ну не знаю, вообще-то вот такая

>> No.3898496  
Файл: -(12 KB, 772x868)
12
>> No.3900371  
Файл: -(8 KB, 448x384)
8
>> No.3900374  

>>3892139
>>3892151
>>3892189
На Ычане разрешен NSFW-контент?

>> No.3900464  

>>3900374 Хотелось бы, чтобы был разрешён.
Не ОП

>> No.3900522  

>>3900374
Зачастую, когда он творческий, то его не трогают.
Даже сценки стыдненького. Иногда. Если Кроле понравится.

>> No.3900580  
Файл: -(54 KB, 800x600)
54

>>3900522
Как-то так.

>> No.3900673  
Файл: -(22 KB, 400x320)
22

>>3900580

>> No.3901081  

>>3900522

>Если Кроле понравится

Ви так говорите, будто он всегда был модератором.
Хотя когда во время его модерирования (может в начало его неоплачиваемой карьеры), было крайне много неудаляемых непотребств.

>> No.3902641  
Файл: -(18 KB, 1920x1080)
18
>> No.3902656  

>>3900673
Но тут наоборот же!

>> No.3907744  
Файл: -(3 KB, 102x102)
3
>> No.3908022  

>>3902641
А покажи формулу набора опыта с левелапом?

>> No.3908550  

>>3908022

>опыта с левелапом

Этого не будет вообще.

>> No.3908580  

>>3907744
I can fap to this.

>> No.3908607  
Файл: -(5 KB, 102x204)
5
>> No.3908880  
Файл: -(29 KB, 136x136)
29
>> No.3908894  

>>3908880
Движение груди слишком странное, это даже не латекс, это бодипейнт какой-то.

>> No.3908935  

>>3908880
Если честно, то кажется как-будто у персонажа один глаз. Как-будто он циклоп.

>> No.3910184  
Файл: -(6 KB, 660x780)
6

Ютора. Неигровой пихельарт.

>> No.3911682  
Файл: -(6 KB, 642x447)
6
>> No.3913622  

ОП, а качественные картинки персонажей для диалогов уже есть?

>> No.3913624  

>>3911682
А потом я представил, что это швы, там рот.

>> No.3913672  

>>3913622
Ну, для диалогов будут использоватся, в основном, только портреты, и то, только для ключевых персонажей. Пока-что нарисованы только 2 портрета главных героинь >>3737555 , но я планирую сделать для них новые. Полноценные картинки будут использованы только для очень значимых персонажей. Скорей всего будет использован этот >>3911682 .

>> No.3913711  

>>3537245
На ведро сможешь?

>> No.3913715  

Еще вопрос. Где можно следить за разработкой (весь тред не читал)

>> No.3913720  

>>3913715
В треде и следи.

>> No.3913806  
Файл: -(93 KB, 600x700)
93

>>3537265
А я думал на делфи никто уже лет 20 не пишет.

>> No.3914268  
Файл: -(3 KB, 345x133)
3

>>3913806

>А я думал на делфи никто уже лет 20 не пишет.

Делфи 20 лет назад только появилось.

>> No.3914273  

>>3914268
И с того момента на нём никто не пишет.

>> No.3914298  

>>3913806
Некоторые даже используют краудфандинг для покупки Delphi в 2016 году: http://www.susi.ru/yarxi/crowdfunding.html

>> No.3914321  

>>3913720
Яж прошивки часто мну для меня это н вариант

>> No.3914338  

>>3914298
Ну Смоленский уже не молод, ему тяжко переучиваться на ваши новомодные питоны с рубинами, так что ему простительно.

>> No.3914446  

>>3914338
Глас здравого смысла на вакханалии хипстеров.

>> No.3929904  
Файл: -(8 KB, 768x506)
8
>> No.3930947  
Файл: -(30 KB, 1536x864)
30
>> No.3941235  
Файл: -(23 KB, 1536x864)
23

Пока-что решил немного отдохнуть от РПГ-шки, и попробовать сделать что-то простенькое. После, опять вернусь к РПГ.

>> No.3941297  

>>3914268
Для языка программирования вообще не срок, я вот до сих пор на лиспе пишу под свои нужды.

>> No.3941401  

>>3941297
Я изучил dBase Ⅲ, просто чтобы унижать модных носкулистых байками о кончающейся памяти и питонщиков – ненужностью четырех пробелов и пустых строк.

>> No.3964046  
Файл: -(9 KB, 575x565)
9
>> No.3968052  

>>3941297
Ну он как раз и сказал "только", а не "аж 20 лет назад".

>> No.3968065  
                ########                  
#..:::::.##
#.::::::::..#
#.::::::::..#
##::..........#
##':::......::#
##''''::::::::#
##''''::::::::#
# ':''::''#
#' .'..''''#
##.' ..;;.'''#
##.' ..;;.'''#
##......;;;###
##....;;########
#########''':::''##
#########''':::''##
+++++;;;.'':'''++++
+++;....'':'++.#
#'...'::++;;..##
#'...'::++;;..##
##':''':''++##;...#
###+++++++++###;..#
#+++#++++++++###+++#
#+++#++++++++###+++#
#++++#''''++++##'+##
#;++#+::':''+#'''+##
####;'':''';#..+#
####;'':''';#..+#
#;++''...;###
#;##+;...;##
#;;;#;....##
#;;;#;....##
#.;;##;;..##
#.;;##;;..##
#'++# ##+'##
#'++# ##+'##
#'++# ##+'##
#'++# ##+:++#
##:'++# #'''#
##:'++# #'''#
##'+++# #+++#
###### #####



[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]