Сразу открою свои намеренья, чтобы подготовить вас к восприятию идеи. С помощью этого треда я хочу найти того/тех, кто сделает/ают игру, видеоролик или серию пикч на тему "под куполом". Видеоролик или серия пикч - для вдохновения на создание игры или для теста задумки. Если у вас отказ по всем пунктам - не беспокойтесь, я придумаю вам применение. Будете искать мне картинки, переписывать мой ОП или ещё чем-нибудь моим займётесь.
Свет через ткань, тени на ткани... палатка из одеяла. Зимние узоры на стекле... иглу, снежный купол. Капли, падающие на зонт... салон машины, из окон ничего не видно из-за дождя. Замкнутое пространство как светлый образ. Моя идея об этом. И о проекциях на сферу.
Игрок находится под куполом и не видит ничего, кроме внутренней поверхности купола. Информация из внешнего мира поступает в виде звуков и теней/силуэтов/проекций. Приближается игрок к дереву - на купол падают тени листьев, корней, переплетения веток. (Тени - условное название, это не обязательно тени от какого-то источника света; Игрок и есть купол, но я разделю для удобства купол и камеру (то, что под куполом) и назову купол Ычаном.)
Геймплей: игрок ползает по карте от предмета к предмету. У предмета ловит проекции и, может быть, как-то взаимодействует с ним. Во время перехода от одного предмета к другому игрок смотрит, как купол меняет цвет, смотрит на трещины, потёртости, пятна и заплатки, а может и просто на пиксельный шум на текстуре. Или периодически по куполу будут скользить случайные тени. Также игрок может смотреть в п... п-пп... п-ппо.... на поверхность под ногами.
Что ледяная фея может сделать с Ычаном: запустить в Ычан снежок, как на стекло наморозить на Ычан зимний узор или попробовать вывести на куполе "не торт".
Что игрок может сделать с Ычаном: угодить Ычаном в муравейник и наблюдать, как муравьи суетливо нему бегают;
навесьтить лоли и любоваться, как они пытаются втянуть Ычан в свою игру или вскарабкаться на него (вскарабкаться на тебя!)
Чем мир может пригрозить Ычану, чтобы преподать Ычану урок: в пруду Ычан может ухватить тентакль Ктулху; в поле Ычан может попасть в притягивающий луч пришельцев, а в квартире - в пылесос горничных.
Как люди могут применить Ычан не по назначению: если Ычан будет ползать среди недовязанных носков, подслеповатая старушка может продеть через Ычан thread, а если Ычан будет тереться об пушок плесневелого сыра, повар может решить поджарить или сварить его (а то и потушить Ычан... в собственном соку!)
Можно как-то влиять на купол или внешний мир, например: спрыснуть Ычан и отряхиваться, как глупая собака; закручивать вокруг Ычана вихрь; толкать что-то, опрокидывать баки; возможны аналоги прыжка и атаки.