У Ычана и вообще бордосферы нет единой непротиворечивой вселенной, кроме реальной жизни. Sad, but true.
Более того, в зависимости от того, какой именно аспект и насколько приближённо к реальности хочется построить модель, различные концепты могут просто быть или слишком притянутыми за уши, или как раз к месту.
Простой пример. Хочешь про лолисичку в Ычаске - городе? Достаточо просто сделать город, покрасить в жолто-зелёный и налепить пару бордокрасивостей, показывающих - это ычанский "б". Хочешь лолисичку сводить в тематику, при этом чётко отделяя тематику от /б/? Начинается головная боль с районами, транспортом, разницой в стандартном имени и нравами. Хочешь посетовать о других бордах? Извооль придумать междугородный транспорт, внешнюю политику, взаимоотношения, опять же коснуться внешнего вида, вспомнить про набеги, и т. д. Хочется внутренней политики? Вводи полицейских. Хочется показать именно модерацию и /д/ как место для доносов? Вычёркивай полицию, продумывай баны и делаллы. Хочется показать треды, поговорить о бамплимитах? Город идёт в мусорку, всё переписывается заново. Надо ввести нейм- и аватаркофагов? Переписывай внутреннее население. И так далее, и так далее.
Если хочется сделать игру про Ычанскую меметику, просто воткни туда Ирису и Рику Нипа. Если очешь сделать игру про Ычан - понаблюдай за /д/ и /б/ с недельку. Если хочешь сделать игру про маскотов - просто вставь туда маскотов, съедят и так. Если хочешь сделать Ычанск - каждый день ходи во все разделы и попытайся внятно описать то, что ты видишь. Ну или возьми уже что готовое из других рассказов, в треде уже есть ссылки.