[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(373 KB, 850x850)
373 No.3774438  

Очередной тред, посвященный http://agar.io/.
Гладим булочки, собираем распуганных Сырночек и тоже даём им погладить булочки.

Управление мышкой, на пробел — делиться, на w — подкармливать/сбрасывать балласт.

Настоятельно рекомендуется ознакомиться с методичкой: https://etherpad.fr/p/iichan_agar.io_guide
Бакаскрипт: https://github.com/xzfc/baka-extensions-tool
Версия ZeachCobbler, совместимая с бакаскриптом: https://github.com/xzfc/baka-extensions-tool/tree/bakacobbler

Совместная игра (в методичке могут быть подробности):
Вместо FFA в выпадающем списке выбираем Party, выбираем нужный регион, жмем Join и вставляем код вида agar.io/#xxxx, приложенный к топу, в окошко join party. Если код протух, то выбираете нужный регион и пишите в консоли createParty() до тех пор, пока не увидите Сырн, или похожий топ. Party ключи также брутятся ботом, или через IRC.

Список доступных скинов (скин получается при выборе соответствующего ему имени): http://agarioskins.com/

Предыдущий был удалён >>562498

>> No.3774492  
Файл: -(213 KB, 850x1194)
213

Я теперь постоянно проигрываю в этой игре!
Ещё 4 месяца назад было всё по другому.

Программист, почини пожалуйста клавиши мышки.

>> No.3774781  

>>3774438
Ну вот, создали перекат с булочками, а они пропали!

>> No.3774870  
Файл: -(15 KB, 220x320)
15

Сильнейшие, а ну играть!
Я ⑨Baka.

#Z6NND

>> No.3774905  
Файл: -(125 KB, 1920x1080)
125

Булочка ― хлебушек, а ты ― нет.

>> No.3775272  

>>3774492
Починил.

>> No.3775560  
Файл: -(366 KB, 1200x1200)
366

>>3775272
Спасибо за то ,что всегда помогаешь.

>> No.3775584  

>>3775272
Скины ещё почини. И добавь возможность перекраски планктона в один цвет. И сплит-гайд прикрути. И обводку шаров. И отключение гридлайна. И колючки полупрозрачные. И вообще.

>> No.3775587  

>>3775584
Так первые два запроса уже выполнены ,а остальные не нужны.

>> No.3775597  

>>3775587
Тебе-то может и не нужны.

>> No.3775713  

А не осталось не у кого картиночки
С...Д
Ы.Н.У
Р.Е.Р
Н...А
О...!
Или как-то так.
Может в выходные попробуем собрать? Можно ещё стрим сделать, а то я может не смогу, чтобы потом посмотреть можно было бы.

>> No.3775882  

>>3775587
Это в умничкиной версии которая вместе к кублером не работает и не полностью его заменяет. Например с кублером я вижу может ли шар меня съесть делением и но не вижу хватает ли ему до меня расстояния. В умничкином это видно, но не видно дугарадиус поглащения двух шаров. Может его можно в бакакублер встувить?
#умничкавернись #сырнопрограммистсделай

>> No.3776006  
Файл: -(21 KB, 200x300)
21

>>3775713

>> No.3776136  

>>3775882
В коблере два радиуса вокруг твоего шара - зелёный и красный. Если любой вражеский шар заходит в красный, то он достаёт тебя. Если вражеский шар в зелёном - то ты 100% его достаёшь.
Зачем столько радиусов вокруг всех шаров, не понимаю.

Я могу написать умничке, если хочешь.

>> No.3776287  
Файл: -(13 KB, 220x320)
13

Ленивые баки, пошли играть!
#Y3ZJR

>> No.3776367  

>>3776006
В субботу, или в воскресенье вечером соберёмся может?
Сейчас в парти это сделать довольно сложно. Нужно не менее 10 Сырн.

>> No.3776940  

Из-за чего иногда нельзя выйти из режима Spectate? Не реагирует на кнопку Esc.
Пошли играть!

>> No.3777112  
Файл: -(178 KB, 590x590)
178

>>3776940
Как я понял, всё из-за магазина. И ещё много чего влияет.

>> No.3777326  
Файл: -(291 KB, 1920x1080)
291

Вкусно покушали всякими ƬψƬ

>> No.3778483  
Файл: -(72 KB, 650x650)
72

Добавлено:

  • Сплитгайд, обводка шаров, дугарадиус.
  • Масса на всех шарах как в кобблере. На вирусах тоже. Не забывайте нажимать галочку Show mass.
  • Границы мира и две феи.
  • Границы обзора.
  • Прозрачные шары.
  • Закругленные уголки у чата.

Убрано:

  • Отвлекающие элементы из главного меню.

Бакакобблер я больше обновлять не буду.

>>3775584

> Скины ещё почини.

А что с ними?

> И добавь возможность перекраски планктона в один цвет.
> И колючки полупрозрачные.

Давно уже есть, в конфиге настраивается.

> И отключение гридлайна.
agar.drawGrid = false
>> No.3778538  

>>3778483

> А что с ними?

Всё нормально. Я просто тогда скрипт с экспозом не обновил.

> agar.drawGrid = false

Благодарю.

>> No.3778557  

Хоспаде, оно ещё живо

>> No.3778599  
Файл: -(989 KB, 985x1399)
989

>>3778557
Это агония.

>> No.3778604  

>>3778557
Надо еще в PES поиграть.

>> No.3778644  

А теперь поведай нам, что нужно прописывать в конфиг, чтобы включить/отключить то, что ты надобавлял.

>> No.3778662  

>>3778599
Сам ты агония.

>> No.3778666  

>>3778483

>Убрано:
  • Список Сырн в чате
  • Ремень безопасности
>> No.3778674  

>>3778662
Сам ты сам ты агония.

>> No.3778675  

Сырны, а во сколько вы завтра будете играть?

>> No.3778717  

Истерик и ругани в чате уже нет. Ввели новые платные скины за монетки (монетки даются за уровень, ~50 монет, чем выше уровень - тем меньше.)
В общем, можно играть. Ботоводов, правда так и не прогнали.

>>3778675
Обычно в 6-8 вечера по Москве собираемся. Ты напиши сюда, может и раньше придут.

>> No.3778739  
Файл: -(1 KB, 50x19)
1

Пофиксил баги и сделал обводку потоньше.

>>3778644

>А теперь поведай нам, что нужно прописывать в конфиг, чтобы включить/отключить то, что ты надобавлял.

window.bakaconf.drawViewport = false чтобы убрать серую рамку.
window.bakaconf.bgImage = null чтобы убрать фоновую картинку.
window.bakaconf.cellOpacity = 1 чтобы убрать прозрачность.
На кнопку C отключаются сплитгайды и обводка.

>>3778666

> Список Сырн в чате

Не воспроизводится.

> Ремень безопасности

Вернул.

>> No.3778744  

>>3778739

>Не воспроизводится.

Тогда расскажи мне, что это

...join(namesList)

Не гуглится.
namesList в консоль выводится в целости и сохранности.

>> No.3778745  
Файл: -(40 KB, 389x498)
40

>>3778744
Отклеилось

>> No.3778746  

>>3778744
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_operator

>> No.3778874  

Программист-кун, как сделать так, чтоб края шаров не шевелились?

>> No.3778952  

>>3778717
Просто я тут решил вспомнить свою молодость, да рубануться в агар, вот и решил узнать.
c:ye

>> No.3779017  

>>3778739
Погроммист, ты воровство аниме поставил на поток что ли?
Исходящий трафик вырос до предела моего АДСЛ. На 1.32 меня лагает и отрубается карта как в коблере было в последнее время. Ночью отключении карты не придал значения.
На версии бакатулз 1.31 можно играть.

Очень сильный реквест: можно удалить отправку координат шаров, массой до ~35(масса для одного выстрела)? их вообще отображать на миникарте не нужно
Иначе я не смогу играть.

>> No.3779113  

Нашёл строчки filter((c) => c.size >= 32 || myCells.indexOf(c.id) > -1)
Поставил c.size >= 100 и удалил отправку имён шариков(?) n:c.name. Теперь отправляет примерно 1.5 мегабайта в минуту.
Но всё равно, слишком большое количество аниме воруется!
Можно как-то снизить исходящий трафик на сервер программиста до 1 мегабайта в минуту?

>> No.3779271  

>>3779017

У себя увеличения трафика не заметил.

А на вот этой версии как работает?
https://github.com/xzfc/baka-extensions-tool/raw/1b10ecf836d51c66426964f15c4616267cc660aa/baka_extentsions_tool.user.js

>> No.3779281  

Когда у arrow-функции один аргумент, можно скобки вокруг него не ставить.

>> No.3779282  

>>3779271
Да, на этой меньше жрёт. Но я уже >>3779113 немного подредактировал, жить можно.
Теперь правда я Сырночкам не все шарики буду показывать, ну и ладно.
А зачем имена окружающих шаров отправлять? (n:c.name) Или я чего не понял.
У меня исходящий трафик на сервер больше входящего.
Может сжатие какое использовать? Если его ещё нет.

>> No.3779286  

>>3779282
Забыл, после входа в режим спектате на фуррифоксе иногда перестаёт работать клавиша esc и выйти в меню нельзя.
Консоль пишет:
dfpInitialized=true agar.io:2:2991
trying to refresh a non dfp ad. continue

>> No.3779290  

Сырночки, зачем вы используете разные скрипты? По моему куда интереснее играть честно и получать от этого удовольствие

>> No.3779305  

>>3779290
Нечестно - это наплодить ботов. А скрипт всего лишь заменяет тимспик. (Ну не будут же стеснительные Сырночки сидеть в войс-конфочке)
У других команд в парти тоже свои скрипты.

Повторюсь, поиск сервера со скриптом гораздо легче.
Можно играть и без этого. Кинь сюда топ и код от party-сервера, нацепи девяточку, напиши своё имя, если тебя жрут свои.

>> No.3779309  

>>3774438
почему этот котомальчик спрятал хвостиком все самое интересное?

>> No.3779315  

>>3779290
Потому что скрипты уже давно стали частью высокоуровневого игрового процесса. У всех, кто играет в команде (кроме совсем уж казуалов), есть какое-нибудь расширение, будь то общедоступное или собственной разработки.

>> No.3779331  
Файл: -(986 KB, 1517x1059)
986

>>3779309

> почему

Чтобы тебя подразнить.

> котомальчик

Точно?

> все самое интересное

И что же у мальчика там интересного?

>> No.3779344  

>>3779282
А на вот этих двух?
https://github.com/xzfc/baka-extensions-tool/raw/d5b378c715fbd3305a194cd4aab80122ffeaa7a1/baka_extentsions_tool.user.js
https://github.com/xzfc/baka-extensions-tool/raw/fdf89eade74661746274b7ce7fec690203ce8228/baka_extentsions_tool.user.js

> А зачем имена окружающих шаров отправлять? (n:c.name) Или я чего не понял.

Чтобы на карте по нику их подсвечивать.

> Может сжатие какое использовать? Если его ещё нет.

Для начала неплохо бы разобраться, почему трафик увеличился.

И попробуй обновить браузер и проверь с чистым профилем.

>>3779286
Это только на новых версиях?

>> No.3779373  

>>3779344
Чистая установка FF42.
Первый скрипт из сообщения - тормозит и отрубается, но всё равно шлёт примерно 2.3 мегабайта в минуту.

на втором карта обновляется раз в 10 сек, и почти сразу же отрубается, трафик не мерил.

>Это только на новых версиях?

Да, на версии от 26.15 работает нормально.

>> No.3779426  
Файл: -(19 KB, 220x320)
19

А ну играть пошли! Быстрабля!
agar.io/#XM3JL

>> No.3779467  

>>3779373
На последней версии esc починен, и карта не вырубается. Спасибо!
Но карта подлагивает немножко, на версии от 26 ноября было лучше.
Возможно, у меня и до этого (как тактика попрыгушкек появилась) карта лагала, но теперь я посмотрел трафик, это почти предел для моего АДСЛ.

>> No.3780690  
Файл: -(405 KB, 1920x1080)
405
>> No.3780694  
Файл: -(339 KB, 1920x1080)
339
>> No.3781017  

А есть официальный форум этой игры? Зашёл на реддит, а Зича там уже нет. Кто теперь разработчик, moneyclip?

>> No.3781227  

>>3781017
Нету.

>> No.3782142  
Файл: -(129 KB, 1340x631)
129

сломались скины

>> No.3782146  
Файл: -(71 KB, 1351x275)
71

>>3782142
Как чинить?

>> No.3782527  
Файл: -(20 KB, 499x180)
20

Клавиша Esc в FF опять перестала работать. Не выходит из режима spectate и во время игры интерфейс не появляется.

>> No.3783203  

>>3779467

>это почти предел для моего АДСЛ.

Пожму исходящий трафик в следующей версии.
Возможно, трафик вырос из-за ботов, их очень много стало в последнее время.

>>3782146
Поставить expose вместо кобблера.

>> No.3783358  
Файл: -(124 KB, 812x716)
124

А кто знает, как включить такой скин?

>> No.3783363  

>>3783358
Он платный, за 9999 монеток. Не нужен.

>> No.3783364  
Файл: -(86 KB, 500x700)
86

>>3783358
Купить или самому через баку прикрутить.

>> No.3783367  

>>3783358
Просто задонать.

>> No.3783377  
Файл: -(291 KB, 600x600)
291

>>3783363
>>3783364
>>3783367
Ах.

>> No.3783382  
Файл: -(333 KB, 600x685)
333

>>3783377
Держи баку ,а деньги просить не хорошо.

>> No.3783393  
Файл: -(590 KB, 640x640)
590

>>3783364>>3783382
А как крутить баку?

>> No.3783401  
Файл: -(73 KB, 875x625)
73

>>3783393
Берёшь и раскручиваешь.

>> No.3783402  

>>3783393
Берешь баку, берешь крутилку и крутишь.

>> No.3783406  

>>3783393
Вокруг оси.

>> No.3783443  
Файл: -(110 KB, 604x393)
110

>>3783393
>>3783401
>>3783402
>>3783406
Покружил всех бак ИТТ и пошёл в свой тред.

>> No.3783936  

>>3783406
Кожаной.

>> No.3787960  
Файл: -(17 KB, 220x320)
17

Сырны, пойдёмте играть.
#AT3SL

>> No.3788371  

>>3778739
а можно stop movement и прицел(линии от центров шариков до курсора)?
а ещё при многократном делении, иногда, скин на первом шаре не ресайзится, в результате чего, дефолтный сырноскин просто не видно - зубчики оказываются за пределами шара и обрезаются.
ещё неплохо бы раздельную настройку сплитгайда: отдельно переключать радиусы сплита и подсветку шаров на возможность съедания. и параметр для отключения точек-дуг рисующихся на сливающихся шарах. а ещё с текущим сплитгайдом у меня лагает, а с умничкиным всё было норм

>> No.3788725  
Файл: -(11 KB, 220x320)
11

agar.io/#WMEVN

>> No.3789397  
Файл: -(193 KB, 840x843)
193

Я, конечно, понимаю, что это, но какого хрена это вдруг стало проблемой?

>> No.3789403  

>>3789397
А, в общем, не важно. Слетел флаг с экспериментальными фичами JS.

>> No.3789538  

>>3788371
и видеть радиус выстрела чужих шаров у сырн не показывать если те могут дотянуться и достаточно массы чтобы съесть делением

>> No.3789741  
  • Уменьшил объём исходящего трафика в 10-20 раз :3.
  • Линии от центров шариков до курсора (включается на M).
  • Пофиксил перемещение чата в другой угол.
  • Починил растянутый чат.
  • Возможно, починил неработающую автопрокрутку. Одна Сырно жаловалась.
  • Прочите косметические изменения.

>>3782527

> Клавиша Esc в FF опять перестала работать.

Я в курсе, но починю не раньше, чем сам поймаю.

>>3788371

> stop movement

Не сейчас.

> а ещё при многократном делении, иногда, скин на первом шаре не ресайзится

Это и без бакаскрипта так. Уж не знаю, баг или фича. Подожду, пока само починится.

> ещё неплохо бы раздельную настройку сплитгайда: отдельно переключать радиусы сплита и подсветку шаров на возможность съедания. и параметр для отключения точек-дуг рисующихся на сливающихся шарах

Не хочу делать слишком много переключалок на хоткеях, я же сам путаться буду.

> а ещё с текущим сплитгайдом у меня лагает, а с умничкиным всё было норм

Приму во внимание.

>> No.3789749  
Файл: -(111 KB, 1280x720)
111
> Уменьшил объём исходящего трафика в 10-20 раз :3.

Перестал печеньки воровать?

>> No.3789791  
Файл: -(62 KB, 517x634)
62

Собссна.

>> No.3789820  

>>3789749
Нет, но теперь делаю это более тонко.
>>3789791
Починил.

>> No.3790197  
Файл: -(28 KB, 640x480)
28

Хотим видеть скины друг друга. Погромист, сделай!

>> No.3790220  
Файл: -(333 KB, 738x650)
333

Программист, даже не думай делать пользовательские скины.

>> No.3790229  
Файл: -(36 KB, 510x600)
36

>>3790197
Я тоже хочу!
Двое против одного

>> No.3790329  

>>3790229
А я не хочу.
двое против двух.

>> No.3790332  

>>3790329
Нет, хочешь!
Трое против одного.

>> No.3790334  

>>3789741

>Не хочу делать слишком много переключалок на хоткеях, я же сам путаться буду.

В конфиг их. Каждый 1 раз настроит и будет играть дальше.

>> No.3790491  

>>3789741

>Не сейчас.

насколько не сейчас? могу скинуть криво сделанный(шар долетает до позиции курсора на момент "остановки"), но не оформленный в регексп

>Не хочу делать слишком много переключалок на хоткеях, я же сам путаться буду.

ну сделай их настраиваемыми как квикмессаджи например. или хоть приоритеты поменяй, имхо перекидывать карту и чат прямо во время игры из угла угол не очень нужно в отличии от сплитгайдов. не знаю почему, но очень захотелось сравнить текущий переключатель с выключателем, одновременно включающим свет в комнате и холодильнике

>Приму во внимание.

а оптимизировать хоть попытаешься?

>> No.3791037  

>>3790197
>>3790491
Ну вот, баки. Погроммист обиделся и теперь вообще ничего не работает.

>> No.3791364  
Файл: -(55 KB, 800x800)
55

Программист-кун ,неужели ты правда обиделся?

>> No.3791862  

>>3790491

>насколько не сейчас?

Не знаю, пока это низкоприоритетная задача. Такая уж и нужная фича?

>шар долетает до позиции курсора на момент "остановки"

Мм, а как иначе может быть? Просто "остановить" нельзя, можно только прекратить посылать команды. Разве что, в случае одного шара, перед выключением послать команду с координатами центра шара.

> перекидывать карту и чат прямо во время игры из угла угол не очень нужно

Если экран маленький, то очень даже нужно. А перекидывание и выключение на одной клавише висит, отличаются только шифтом. А на С и шифт+C я хочу повесить следующие выключалки: сплитгайды, обводку, дуги, активный шар, может ещё что-нибудь. Выключалок много, поэтому либо объединять, либо сделать что-то невыключаемым.

> ну сделай их настраиваемыми

Ок, в следующей версии.

>а оптимизировать хоть попытаешься?

Да, когда буду оптимизировать в целом.

>>3788371

> а с умничкиным всё было норм

А я всё пропустил, а этот скрипт даже в истории не сохранился все пастбины потёрты. А бакаскрипт, между прочим, на гитхабе с самой-самой первой версии лежит.

>>3791037
>>3791364
Это сервер упал. %%У меня там такая лапша, ууу. Применил универсальный фикс: stabilize(){while :;$@}%%

И да, пользовательские скины будут.

>> No.3791919  
Файл: -(749 KB, 2048x1365)
749

>>3791862

>А я всё пропустил

У меня остались вроде бы некий pseudo tensai 4 ff и бакатулз с вумничкиными правками. Они будут полезны?

>> No.3792045  
Файл: -(29 KB, 400x533)
29

Ну короче вот, только вумничкин бакатулз сохранился: http://pastebin.com/B7itWZ4K
Псевдо тенсай это вроде вумничкин экспоз достать можно, но сложно.

>> No.3792210  
Файл: -(356 KB, 714x694)
356

>>3792045
У меня остался ПсевдоТенсай, но, к сожалению, смогу его выложить только ночью.

>> No.3792476  
Файл: -(175 KB, 1500x844)
175

А вот и Вумничкин экспоз, правда он для ФФ. Не уверен, что эта версия последняя была, но хоть что то.
http://pastebin.com/Y2a2VLTA

>> No.3793243  

>>3792476

>Вумничкин экспоз, правда он для ФФ

Он же для хрома только был.

>> No.3793279  

>>3791862

>Не знаю, пока это низкоприоритетная задача. Такая уж и нужная фича?

Не то чтобы прям очень нужная, но когда пишешь в чат что-то длинное, было бы удобнее, а то приходится посередине сообщение прерываться на смену направления, либо наводить курсор в центр.

>Мм, а как иначе может быть? Просто "остановить" нельзя, можно только прекратить посылать команды. Разве что, в случае одного шара, перед выключением послать команду с координатами центра шара.

Если прекратить посылать команды, то, кажется, он будет лететь дальше в том же направлении. Как мне казалось, в случае с 1-4 шарами, можно посылать центр экрана - теоретически движения не должно быть, но оказалось что что-то не так. http://pastebin.com/C0GQV8M9 - далеко не последняя версия умничкиного тенсая, работавшая в фф, с некоторыми правками, в том числе тем самым кривым stop movement`ом. Содержит сплитгайд, с которым у меня не лагало.

>Ок, в следующей версии.

Хорошо, подожду, а то надоело свои костыли с каждой версией переносить.

>И да, пользовательские скины будут.

будут отключаемыми, а в идеале с вайтлистом.:3

>> No.3793285  
Файл: -(107 KB, 1280x720)
107

>>3793279
Да лучше сразу с регистрацией, чоужтам.

>> No.3793289  

Забыл ещё полтора фичреквеста: непрыгающий стоп в connector`е(слева от описания состояния или с float:right), автоматическое скрытие(или настройку для него) состояния(подключился/не удалось подключится) и подсветку цветом шаров примерно такой же массы, а то я постоянно путаю дуги с колоркодингом.

>> No.3793297  
Файл: -(26 KB, 400x400)
26

>>3793285
Не уловил связь между регистрацией и >>3793279

>> No.3793301  

>>3793297
И не пытайся.

>> No.3793658  

>>3793279
Удвою за полностью отключаемые пользовательские скины.

>> No.3793949  

>>3793658
>>3793301
А ещё лучше всем свой скин показывать, а чужие не смотреть.

>> No.3794107  

>>3793949
%%Самая крутая вещь в бакаскрипте — это не выбиваться в топ вместе с сырнами, а показывать всем в онлайне, какой скин я сделал.%%

>> No.3794146  

>>3794107
Нет, вместо игры, сидеть в чатике и выбирать цвет чулочков.

>> No.3794148  
Файл: -(4 KB, 256x256)
4

>>3794146

>> No.3794151  

Кстати, "придумал" одну относительно оптимизирующую и упрощающую обзор фичу: если всего шаров на карте много - не рисовать маленькие(например, <100 массы) шары, не считая сырн, а на поле, при массе допустим >1000 - не рисовать шары массой < 19. Учитывая количество ботов может реально улучшить производительность и упростит осмотр местности - когда мимо тебя летает пара десятков ботов это реально отвлекает.

>> No.3794158  
Файл: -(220 KB, 600x413)
220

>>3794151
Слишком сложно и опасно ,но сделать ,чтоб шары <32 можно.
И отключалка этой фичи обязательно нужна.

>> No.3794280  

>>3794158
Ну опасности я особо не вижу, но переключатель естественно должен быть хотя бы в конфиге.

>> No.3794292  
Файл: -(110 KB, 960x960)
110

>>3794280
Шар 100 массы может пальнуть колюку ,а это очень опасно.

>> No.3794350  
Файл: -(1 KB, 46x27)
1

>>3794292
Всё проще: делает кодер-кунм эту массу настраиваемой через конфиг, а дальше пусть каждый сам решает. Для того чтобы отсечь большинство ботов 19 более чем достаточно.

>> No.3794671  

>>3774438
Может в рашкоаналог закатимся? Там проще кооперироваться

>> No.3794679  

>>3794671
Если ты про петридиш, то я не припомню чтобы хоть у кого-то тамошняя физика и интерфейс не вызывали недовольста.

>Там проще кооперироваться

Можно поподробнее? Не представляю, что там может быть упрощающее кооп.

>> No.3794681  

>>3794671

>аналог

Это не аналог, а очень кривой клон.

>> No.3794733  

>>3774438

А она ональными губами держит хвост?

>> No.3794826  

>>3794733
Уходи.

>> No.3794891  

>>3794679

>Можно поподробнее?

Зайти на один сервер и играть с чатом. Этож проще чем пати в агаре

>> No.3794899  
Файл: -(249 KB, 440x600)
249

>>3794891
Ужасная копия ,множество багов и косое деление.
А про то ,что создать ключ и кинуть остальным для тебя сложно ,я вообще молчу.

>> No.3794959  

>>3794891
Свой чат всяко луше чем общественный раз.
Не понимаю что сложного в подключении на пати-сервер в агаре два.
Зашёл туда на ффа - физика деления по-прежнему ужасная три.

>> No.3795206  

>>3794959
Раз речь зашла, то можно разок попробовать. Сам не люблю помойку, но раз свистелки и для него работают и чатик можно перенести, то почему бы не сходит и не посмотреть как про нас будут в общем чате говорить.

>> No.3795368  

>>3795206
Не, свистоперделки не работают. Без них не пойду!

>> No.3795559  

>>3795206

>посмотреть как про нас будут в общем чате говорить

Плохо будут говорить. Не нужно "красоваться" перед кучкой детей, чтобы это знать.

>> No.3796655  

>>3795368
Дала же сфрнопрограммист экспуз для помойки когда конект сломали.
>>3795559
Ну это же весело когда на нас обращают внимание. Ещё можно в телевизор попасть.

Кстати в чате с полночи никто не пишет. Предлагаю ещё 5 с половиной часов туда не писать и получаться целые сутки тишины.

>> No.3798287  
Файл: -(307 KB, 1920x1080)
307

Куда подевались все маленькие Сырночки? С товарищем майором никто не играет.
http://agar.io/#BHRF7

>> No.3801057  
Файл: -(141 KB, 1920x1080)
141

Некому гладить

>> No.3801215  
Файл: -(336 KB, 1920x1080)
336
>> No.3802091  
Файл: -(592 KB, 1920x1080)
592
>> No.3802099  

>>3798287
Тамбовский волк тебе товарищ!

>> No.3805131  
Файл: -(576 KB, 1920x1080)
576

Одной точечки не хватило.

>> No.3805328  

Простите меня, феи. Последний раз играл полгода назад, всю ловкость растерял

>> No.3805637  

ам
ой

>> No.3805684  

Хотел одно время поиграть, но у меня скрипт кажись не подрубается к чат-комнате.

>> No.3805822  

>>3805684
Попробуй другое время.

>> No.3806303  

>>3805328
Нормально всё было, зря вышел.

>>3805684
Экспоз установлен? https://github.com/xzfc/agar-expose
Теперь он в отдельной ветке. Нужно будет в ОП посте заменить коблер на экспоз. А то вдруг совсем сильнейшие не поймут.
Теперь иногда бывает, что не сразу чат и карта работают. Обновляй страницу с агарио, пока не появятся посты в чате.

>> No.3806647  
Файл: -(325 KB, 1920x1080)
325
>> No.3808285  
Файл: -(151 KB, x)

Этот левЪ меня постоянно пугает.

>> No.3810284  
Файл: -(539 KB, 1920x1080)
539

Прогнали мерзкого ботовода.

>> No.3817055  
Файл: -(80 KB, 650x650)
80

Смотрю, все враги играют с ботами. а где скачать этих ботов?
Хочу чтобы меня кормил миллион маленьких лягушат.

>> No.3817062  

>>3817055
Рабочих в свободном доступе может и не быть. Прототип, без особых усилий переписываемый под пати, есть, например, на хабре.А вообще боты это плохо. Из-за них лагает, а кодер не хочет оптимизировать :(

>> No.3817913  
Файл: -(360 KB, 1920x1080)
360

С шарами Сакуи никто не играет.
http://agar.io/#YQXL8

>> No.3819174  
Файл: -(16 KB, 210x310)
16
  • Фоновая картинка под картой не рисуется.
  • Счёт тоже. Он теперь рисуется в другом углу, вместе с текущей массой, FPS, количеством шаров и дур.
  • Esc на Firefox починен.
  • Горячие клавиши задаются в конфиге (window.bakaconf.keys). Список доступных действий можно найти после строчки actions: {. Теперь можно повесить выключение сплитгайда и обводки на разные клавиши.

>>3793289

> непрыгающий стоп в connector`е
> автоматическое скрытие

Запилил.

> подсветку цветом шаров примерно такой же массы

Ок, в следующей версии.

>> No.3819527  
Файл: -(630 KB, 1680x1050)
630

>>3819174
Спасибо!
Я, возможно, чего-то не понимаю, но почему отключение радиусов идёт вместе с отключением активного шара? Как понимать для которого из них рисуется подсветка массы?
Хорошо бы настраивать в конфиге также дефолтные значения включённости гайдов/курсорлайнов, цвета последних, и вообще все захардкоженые параметры, влияющие на внешний вид, хотя бы те, что не переключаются хоткеями, например - замену курсора.
Ещё, мне кажется, прицел лучше рисовать до самого шара - чтобы он не отрисовывался поверх. Белый поверх зеленого/желтого просто не красиво, чёрный - отвлекает.
На всякий случай, ещё раз напомню про stop movement.
И последнее, самое бесполезное по скрипту: почемупочтивсё в camelNotation, а названия функций для кейбиндов - андерскорами?

Кривые/анимированные края шаров - фичазича? Не понял, как оно достигается, но хотелось бы выпилить.

>> No.3819532  
Файл: -(160 KB, 436x600)
160

>>3819527

>Кривые/анимированные края шаров - фичазича? Не понял, как оно достигается, но хотелось бы выпилить

Я давно уже это твержу ,никто ещё не выпилил.

>> No.3819539  
Файл: -(5 KB, 184x184)
5

>>3819174
Запили отключение отрисовки шаров с массой <19. Очень, ОЧЕНЬ мешаются вездесущие боты. И режим жертвы/нападения, ибо заенадоело тыкать единицу, чтобы точно узнать, смогу ли я тот или иной шар задавить.

>> No.3819558  

>>3819174

> > автоматическое скрытие
>Запилил.

Эмм... У меня кажется не работает. Я правильно понял что оно должно само через две секунды? И ещё, уже несколько версий, при нажатии на ник пропадает фокус с поля ввода. Я уникален?
>>3819539
Запиливали же тебе уже, сам жаловался что еду не рисует. Можно конечно для каждого шарика с массой <19 проверять, является ли он едой, но у кого-то итак подлагивет

>> No.3819579  

>>3819558
Со скрытием разобрался, оно не работает если не удалось подключиться. А вот после фикса ескейпа менюшка не появляется сама после смерти.

>> No.3819662  
Файл: -(268 KB, x)

>>3819527

> почему отключение радиусов идёт вместе с отключением активного шара

Недоработка, поправлю.

> Хорошо бы настраивать в конфиге также дефолтные значения включённости гайдов/курсорлайнов, цвета последних, и вообще все захардкоженые параметры, влияющие на внешний вид, хотя бы те, что не переключаются хоткеями, например - замену курсора.

В планах выпилить бакаконф через отдельный скрипт и совместить такие переключалки с конфигом. Включаешь, например, линии до курсора хоткеем — записалось в конфиг.

> Ещё, мне кажется, прицел лучше рисовать до самого шара - чтобы он не отрисовывался поверх.

Можно ещё градиентом, прозрачным со стороны шара.

> На всякий случай, ещё раз напомню про stop movement.

В планах.

> И последнее, самое бесполезное по скрипту: почемупочтивсё в camelNotation, а названия функций для кейбиндов - андерскорами?

Чтобы в конфиге писать андерскорами, мне так больше нравится.

> Кривые/анимированные края шаров - фичазича? Не понял, как оно достигается, но хотелось бы выпилить.

Да. Она сама выключается при определённом масштабе. Причём, когда она выключается, иногда происходит вот это: >>3788371 «иногда, скин на первом шаре не ресайзится».

>>3819539

> Запили отключение отрисовки шаров с массой <19.

В следующей версии.

> И режим жертвы/нападения

В далёких планах.

>>3819558

> Можно конечно для каждого шарика с массой <19 проверять, является ли он едой, но у кого-то итак подлагивет.

Так наоборот, суть в том, чтобы не рисовать их, чтобы не лагало. Достоверного способа чтобы отличить бота от еды я не знаю, но можно проверять наличие имени, отсечёт 99% ботов.

>>3819579

> Со скрытием разобрался, оно не работает если не удалось подключиться.

Так и задумано.

> А вот после фикса ескейпа менюшка не появляется сама после смерти.

А до этого появлялась?

>> No.3819695  

>>3819662

>Можно ещё градиентом, прозрачным со стороны шара.

Обязательно будут желающиеминимум один сделать непрозрачный градиент, и чтобы было под шаром.

>В планах.

Не сложно же? Кстати, некоторые функции отрисовки ужечастичновисят в бакаскрипте, можно вынести их туда полностью и не заморачиваться с регекспами на каждую фичу.

>Да. Она сама выключается при определённом масштабе. Причём, когда она выключается, иногда происходит вот это: >>3788371 «иногда, скин на первом шаре не ресайзится».

Предлагаю поковырять код отрисовки и выкинуть оттуда лишнее, глядишь и лагать меньше будет.

>Так наоборот, суть в том, чтобы не рисовать их, чтобы не лагало. Достоверного способа чтобы отличить бота от еды я не знаю, но можно проверять наличие имени, отсечёт 99% ботов.

Если не рисовать вообще все шары с массой <19 лагать будет меньше, чем если при этом рисовать из них те, что еда. у шара нет параметра говорящего что это еда? Можно по массе смотреть ещё.

>А до этого появлялась?

Да.

>> No.3819706  

Забыл ещё сказать: неплохо бы или отлавливать в чате пати-коды и рисовать их кликабельными, или сделать так, чтобы /addr находил код, полученный не через createParty(), или подправить интерфейс меню, чтобы join по ключу был в один клик не считая вставки самого ключа. А лучше - всё и сразу.И галочку сырнодоминирования

>> No.3819719  
Файл: -(35 KB, 482x220)
35

И ― искренность.

>> No.3819720  
Файл: -(6 KB, 383x38)
6

>>3819719
А чего дальше не показал?

>> No.3819728  
Файл: -(239 KB, 560x600)
239

>>3819725
И ,что тебя не устраивает?
Нечего доводить и будет вам счастье.

>> No.3819732  

>>3819728
Опять все остальные виноваты, а ушастая ни при чём. Maximum deja vu.

>> No.3819735  

>>3819725
Пора вводить умеренную модерацию, поведение совсем недоброй феи.

>> No.3819737  

>>3819732
А разве я не прав?
Когда я пришёл ,я даже не обозвал никого.

>> No.3819740  
Файл: -(98 KB, 496x630)
98

>>3819720
Получите, распишитесь, уходите и не возвращайтесь.
(>>3819725)

>> No.3819742  
Файл: -(97 KB, 365x366)
97

Ну и зачем это здесь?
Опять весь тред удалят.
Работа сырно-кодера впустую.

>> No.3819743  

>>3819742

>Работа сырно-кодера впустую.

Как будто его репы на гитхабе потрут.

>> No.3819759  
Файл: -(14 KB, 201x120)
14

Хорошие изменения в скрипте. Осталось только максимальное количество корма суммарно по всем шарам в угол добавить и максимальное допустимое количество делений.

>> No.3819760  

>>3819759
И тайймер слияния!
В методичке формула.

>> No.3820359  
Файл: -(67 KB, 373x398)
67

>>3819728
Держи сорокаминутную кулстори.
http://www.youtube.com/watch?v=p5TMmxlsLN8
Какая часть относится к тебе, сам поймешь.
pic unrelated

>> No.3820377  

>>3820359

> замазано лицо и траурная лента

Истеричка пошла за умничкой?

>> No.3820384  
Файл: -(110 KB, 1903x1044)
110

>>3820377
Давно пора бы уже.

>> No.3820387  

Вот дурные. И сахрная эта еще.

>> No.3820393  

>>3820387
Она давно уже не сахарная. Теперь она трап.

>> No.3820396  

>>3820393
Чудесно, очень хорошо.

>> No.3820405  

>>3820393
Весь сахар слизали, дуры.

>> No.3820414  

Думается, вовремя я играть прекратил тогда ещё ZT и IMP'ы были.

>> No.3820428  

>>3820405
Да на неё там только одна дура слюнками истекала. С ушами которая.

>> No.3820433  

>>3820414
Наоборот, самое время возвращаться и объявлять бойкот истеричкам.

>> No.3820450  

>>3820414
>>3820433
Да, мне вот хочется просто убить время вместе с Сырнами. но их очень мало, так что прошу, возвращайся.

Хоть игра и стала очень жестокой и быстрой.

>> No.3821437  

Можно безымянным разные имена в чате?

>> No.3821494  
Файл: -(10 KB, 375x250)
10

Поясните соло - зачем многие постоянно шарики друг в друга переливают, это как-то на массу влияет?

>> No.3821501  

>>3821494
Так эту самую массу сохраняют.

>> No.3821503  

http://warin.space/
Просто кинут тут http://iichan.hk/b/res/3821431.html

>> No.3821583  

Пошли играть

>> No.3821625  

>>3821501
Неправда.
>>3821494
Перезарядка и перемещение: всё, чтобы хорошо кушать. На количество массы не влияет.

>> No.3822658  
Файл: -(2 KB, 93x50)
2

Сырно - не дура!

>> No.3822773  

>>3819174

m.replace("lndery", /\w+\("leaderboard"\)/, "'人 N Δ Е Р Ы'")
>> No.3824280  

Трудно стрелять в кактусы. Когда целишься в него, то на него же летишь. Есть хитрость?
Няшные картинки на шар только для тех, кто через фейсбучек или гуглоприлипалу зашёл?

>> No.3824376  

>>3824280

>Трудно стрелять в кактусы. Когда целишься в него, то на него же летишь. Есть хитрость?

Стрелять не вплотную, уговорить кодера запилить stop movement, да так, шоб стрелять можно было.

>Няшные картинки на шар только для тех, кто через фейсбучек или гуглоприлипалу зашёл?

Когда-то давно их выдавали по нику. Сейчас не знаю, но чтобы поставить няшную картинку тебе точно нужен скрипт.

>> No.3825817  
Файл: -(8 KB, 474x104)
8

Меня попросили поздравить всех с новогодом.
Ну что же, поздравляю ёпт.

>> No.3825959  

>>3806303
Так и не смог заставить работать, но все равно спасибо.

>> No.3826131  

>>3825959
Карта с чёртной ленточкой? Обновляй страницу. У меня иногда бывает такое.

>> No.3827584  
Файл: -(331 KB, 1920x1080)
331

Странные люди играют в агарио утром 1 января.

>> No.3827734  
Файл: -(168 KB, 2000x2000)
168

Ботовод создает центр к которому плывут маленькие боты, а потом съедает этот центр, когда он станет большим. Все Сырно сразу съедают этот центральный шар, если его заметят, предлагаю этого не делать, если поблизости нет крупных врагов, а вместо этого окружить его.

>> No.3827737  

>>3827734
Выглядит как оплодотворение.

>> No.3827765  

>>3827737
Было бы здорово добавить скин с хвостиком для маленьких шариков.

>> No.3827822  
Файл: -(32 KB, 604x543)
32

>>3827734
Ботовод создаёт такой центр, если отсутствует на сервере, как мне кажется. В ином случае боты следуют за его курсором.

>> No.3828765  

>>3827822
Боты всегда плывут за курсором, нет никакого центра.

>> No.3828771  
Файл: -(189 KB, 1280x924)
189

>>3828765
Зачем они вообще нужны - боты?
Не проще ли так массу набрать?

>> No.3828780  

>>3828778
То есть это всё - неудачные запуски?

>> No.3828782  
Файл: -(249 KB, 1314x1600)
249

>>3828780
Там написано все, ты читать умеешь или без гугл переводчика совсем никак?

>> No.3828784  

>>3828782
Я уже прочитал.
И понял одну забавную вещь: неважно, сколько неудач ты совершишь, все они забудутся после единственного успеха: весь мир смеется и тычет пальцем в глупых русских и китайцев, но нормально смотри на европейцев, которые смогли-таки доставить одну вундервафлю к Марсу, и уважительно на американцев, бороздящих просторы Марса, как будто это их задний дворик.
Мораль, подходящая не только к науке, но думается мне и к любым вещам в жизни человека: фейли, фейли и фейли - всё забудется, если хоть раз добьешься успеха.

>> No.3829092  
Файл: -(56 KB, 453x604)
56

>>3828765
А вот и есть, не надо тут. Я лично видел, как боты иногда вместо того, чтобы следовать за курсором ботовода собирались в одном месте.
>>3828771
Быстро набирать массу самому, кормить ими своего товарища, и даже самому с ними играть, если больше не с кем.

>> No.3829182  

>>3829092
Да, я тоже заметил, что некторые (да теже ЗТ), используют отдельных ботов, которые не следуют за курсором, а просто собираются в разных частях карты. Вокруг этих мест кормления всегда крутятся маленькие-средние ЗТ.
Видимо стыдненько снимать видосы, если ты - ботовод.

>> No.3829455  

>>3829092
Это одно место - и есть курсор ботовода. Или последнее его местоположение, если он вышел из игры или просто АФК.

>> No.3829660  
Файл: -(956 KB, 1240x1754)
956

Почему так мало народу? Все Сырночки на вписочках, или валяются пьяными в сугробах?

>> No.3829668  

>>3829660
Это по кому вы судите? А?

>> No.3830757  
Файл: -(19 KB, 300x259)
19

А поясните вот по такому моменту.
Почему, если я с кем-то в паре играть начинаю, то у меня масса очень быстро начинает уменьшаться?

>> No.3830785  
Файл: -(28 KB, 400x333)
28

>>3828784
Эта мораль не подходит, как минимум, к моим отношениям с родителями — сколько бы успехов я ни делал, мои фейлы они вспоминают постоянно. Думаю, всё работает наоборот. Все успехи забудутся, если хоть раз сфейлишь.

>> No.3830852  
Файл: -(44 KB, 510x606)
44

И почему играя в команде я чувствую себя таким идиотом.

>> No.3830856  

Халлоу, халлоу.
agar.io/#TLUVV

>> No.3830857  

agar.io/#TLUVV

>> No.3830860  
Файл: -(241 KB, 600x420)
241

>>3830856
Охё.

>> No.3830913  
Файл: -(162 KB, 1280x720)
162

>>3830757
В ффа анти-тиминг работает. Шоб всякие кооперасты не мешали людям спокойно играть.

>> No.3830918  

>>3830913

>людям дурачкам, которые не понимают, как компьютерные игры работают
>> No.3830936  
Файл: -(188 KB, 450x338)
188

>>3830918
Есть party для коопа!

>> No.3830963  

>>3826131
Нет, вообще не работает. Ничего не появляется, сколько бы раз я не жал f5.

>> No.3830971  
Файл: -(19 KB, 459x568)
19

>>3830963
A Ctrl+F5?

>> No.3830976  

>>3830936
Вот, пожалуйста, наглядный пример.

>> No.3831474  

Поделитесь картинками с хау-ау. И скрин и рисунок. Я снова забыл куда сохранил.

>> No.3831482  

>>3831474
И запоминающееся моменты со скринов киньте. Я всего пару скринов у себя нашёл. Может создадим где-нибудь галерею скринов? Все скрины всех сырн будут вместе лежать.
Заметили что я в каждом предложении слово скрин написал?

>> No.3835416  

>>3831482
Может уже кто-нибудь отзовётся уже? Всё равно тред последний. Надо память в виде галереи оставить.

>> No.3835455  

>>3835416

>Всё равно тред последний

Это уже, как минимум, третий последний тред, а дурочки до сих пор играют.

>> No.3835480  
Файл: -(255 KB, 1920x1080)
255

Такая есть.

>> No.3835485  
Файл: -(208 KB, 1366x768)
208

Ну например.

>> No.3835486  
Файл: -(436 KB, 1366x768)
436

and again.

>> No.3835487  
Файл: -(283 KB, 1920x1080)
283
>> No.3835491  
Файл: -(71 KB, 1270x776)
71

>>3835416
Первый кооп.
Этот скрин я уже кидал, но раз ты так просишь.

>> No.3835524  
Файл: -(41 KB, 430x430)
41

БОЛЬШЕ БОЛЬШЕ СКРИНОВ

>> No.3835589  
Файл: -(15 KB, 627x129)
15

А помните мы только с французами играли пару дней? Даже к ним на форум ходили. Выложите скрины с тех игр.

19 июня примерно

>> No.3835724  

>>3835589
Дурацкая бака, даже не смогла во французский. До сих пор за неё стыдненько.

>> No.3835751  

>>3835724
Она писала что делает это т.к. ей не нравиться что её команда играет не честно. Кто-нибудь следит за французами? Они щас в помойке и возвращаться не планируют?

>> No.3835762  

Не нужно хоронить тред. Игра имеет не плохой баланс обмениваться хвостиками интересно.

>>3835751
На помойку набегают иногда. Даже стриммели вроде. В агарио видел одного неделю назад, играл с Берлускони. Их тема на форуме мертва.

>> No.3835765  

>>3835762
Галерею надо.

>> No.3835766  
Файл: -(166 KB, 1913x943)
166

>>3831474
Кто, ели не я!

>> No.3835767  
Файл: -(275 KB, 600x1610)
275

>>3835766

>если

быстрофикс

>> No.3835769  
Файл: -(311 KB, 1366x768)
311
>> No.3835770  
Файл: -(31 KB, 595x468)
31

И самый лучший скриншот. после яранайки, конечно

>> No.3835773  
Файл: -(200 KB, 1366x768)
200
>> No.3835775  
Файл: -(135 KB, 1366x659)
135

Французы мимикрируют

>> No.3836154  
Файл: -(130 KB, 1440x810)
130

Вот, что заметил.
В основном колючками атакуют те шарики, которые до этого W кидают.
Хитрецы какие.

>> No.3836597  

>>3835775
Нужно больше французов.

>> No.3837009  
Файл: -(281 KB, 1366x768)
281

>>3836597
Нет, нужно больше hujle!
>>3836154
А ты на опережение в них колючкой стреляй!

>> No.3837015  
Файл: -(214 KB, 1280x720)
214

>>3837009
:D

>> No.3837023  
Файл: -(260 KB, 1366x768)
260

Рейму и пистон нападали на маленьких hujle, поэтому мне пришлось их съесть.

>> No.3837025  
Файл: -(255 KB, 1366x768)
255
>> No.3837026  
Файл: -(189 KB, 1366x768)
189
>> No.3838574  
Файл: -(451 KB, 1920x1080)
451

Вот ведь баки, займут топ и сидят в нём! Бедным пикабушникам и ботоводам приходится сервер менять.

>> No.3838575  
Файл: -(4 KB, 256x256)
4

>>3838574

>> No.3838583  
Файл: -(376 KB, 332x512)
376

контент

>> No.3838586  

>>3838583
Эх, сейчас бедному Сталину уже не попрятаться в колючках — сожрут вместе с колючкой.

>> No.3838949  

>>3838920
А потому, что нефиг спамить, нефиг психовать. Тебе никто ничего не должен. Понадобишься ― накормят. Дитё малое, блин. Хочешь продолжать в том же духе ― тебе следом за ушастой >>3820359

>> No.3838974  

>>3838967
А потом ты решил, что если начать изрыгать свою желчь, тебя накормят? Браво!
Нечего валить на нас свою мерзкую природу, Теви 2.0, блин. Те же оправдания в новой обертке.

>> No.3839193  
Файл: -(385 KB, 550x765)
385

>>3838949
>>3838974
Я же ушла ,чего недовольные такие?

>> No.3839243  

>>3839193
Трапа своего забери.

>> No.3839250  

>>3839243

Перепалки свои заберите. По игре хрен да маленько, зато бельё своё, какое-то внутреннее, всегда пожалуйста.

>> No.3839290  

>>3839250

>Перепалки свои заберите.

Когда в сообществе появляется раковая опухоль, её надо вырезать.

>По игре хрен да маленько

А что сюда писать? Всё в чате.

>> No.3839331  
Файл: -(228 KB, 850x1322)
228

>>3839193
>>3839250
А я здесь причём ,чего на меня гнать?
Это уже ваши проблемы ,вот вы и решайте.

>> No.3839350  
Файл: -(63 KB, 900x900)
63

А есть ли сейчас какие читы на Агар?

>> No.3839352  

>>3839350
В ОП-посте есть один.

>> No.3841678  
Файл: -(163 KB, 850x1360)
163

Я знаю ,что злорадствовать не хорошо ,но там кто-то говорил ,что я всех распугал.
А вот сейчас зашёл и 0 сырен ,непорядок.
Одна только хйля сидит

>> No.3841906  

>>3841678

>Я знаю ,что злорадствовать не хорошо ,но там кто-то говорил ,что я всех распугал.

Правильно говорил.

>0 сырен

Сервер кодера лежал, только что поднялся.

>непорядок

Без тебя и ноль ― порядок.

>> No.3842119  

>>3841906
Продолжишь ругаться - опять ляжет.

>> No.3842181  

>>3841906
Сервер кодера лежал?

>> No.3842257  

>>3842181

Обычно и без этого ноль сырен.

>> No.3842437  

>>3842119
Если не врёшь, что-то очень долго ты за банхаммером тянулся. Мало того, что опоздал на несколько месяцев, так ещё и ударил мимо.

>> No.3842540  
Файл: -(16 KB, 404x77)
16

>>3842119
Я кстати предлагал такое решение. Но никто не одобрил.

>> No.3845088  
Файл: -(84 KB, 270x408)
84

ultracontent.

>> No.3845100  

>>3845088
Опять эта.

>> No.3845102  
Файл: -(737 KB, 2000x1503)
737
>> No.3845106  

>>3845088
Это надо делать так, гляди:
U L T R A C O N T E N T

>> No.3845111  
Файл: -(22 KB, 351x351)
22

>>3845100
なに?

>> No.3845184  

>>3845111
Ничего, ты мне не нравишься.

>> No.3845527  
Файл: -(41 KB, 800x600)
41

mmmmm すヴぇじ こんてんと。
http://rghost.ru/8nRJ8h6NT

>> No.3846718  

>>3845527
Что это за привычка всё удалять?

>> No.3848761  
Файл: -(235 KB, 1233x953)
235
>> No.3848838  

Вот вам не нравятся мои истерики и я готов не истерит ,если вы начнете нормально относится ,но нет ,каждый раз одно и то же. Я заходил в чатик уже раза три и каждый раз вы первые начинаете меня провоцировать ,хотя когда зашел ,я вел себя нормально.Я готов пойти к вам на встречу и вести себя хорошо при ,что вы меня простиье за мое плохое поведение в прошлом.И сразу же пршу прощения за ошибки потому ,что писал с телефона.
Ваша Тивичка

>> No.3849099  

>>3848838
Опять другие виноваты. И снова я ни капельки не удивлён.

>> No.3849112  
Файл: -(33 KB, 604x403)
33

>>3848838
pls no.

>> No.3849294  
Файл: -(180 KB, 850x1199)
180

>>3849099
Ну так в том суть ,что виноваты. И ты концовку читал ,я же написал ,что прошу прощения ,а если простите ,я истерить не буду ,только вы не докапывайте и будет вам счастье.

>> No.3849350  

По-моему во всех ваших бедах Хуйле виновата.

>> No.3849393  
Файл: -(136 KB, 1215x910)
136

>>3848761
Соло сложно такую массу удерживать.
Постоянно тимы колючками разрушают.

>> No.3849490  

>>3849294
Я всё прочитал, и вижу я только то, что ты за всё это время так ничерта и не понял.

>> No.3849502  
Файл: -(4 KB, 256x256)
4

>>3849350
А чё я-то сразу, э?

>> No.3849507  

>>3849502
Потому что ты всегда только гадости делаешь.

>> No.3849509  
Файл: -(141 KB, 850x1113)
141

>>3849490
А ,что я должен понять?
Поясни мне ,Сырно ты ведь такая умная.
А если честно игра мне уже надоела

>> No.3849521  
Файл: -(3 KB, 256x256)
3

>>3849507
Я тут вообще не при делах. Неча на меня пургу гнать.

>> No.3849522  

>>3849521
Нет, ты тут при делах. Если происходит что-то плохое, то ты точно при делах, потому что всегда хочешь помучить невиновных людей.

>> No.3849535  
Файл: -(3 KB, 256x256)
3

>>3849522
Tewichka, pls.

>> No.3849538  

>>3849535
Перепутала, Хуйле. Я не знаю никого из игроков в агар, разве что тебя.

>> No.3849542  
Файл: -(3 KB, 256x256)
3

>>3849538

> Я не знаю никого из игроков в агар, разве что тебя.

А, ну тогда это всё объясняет.

>> No.3849545  

>>3849542
Но я с полной уверенностью могу сказать, что если произошло что-то плохое, то виновата ты. Ты всегда хочешь что-то подстроить, сделать какую-то гадость, разбить кому-то сердце. Всегда.

>> No.3849564  

>>3849509

>спойлер

Ну вот и не задерживайся.

>> No.3849570  
Файл: -(394 KB, 751x1414)
394

>>3849564
Специально буду к вам в гости заглядывать.:3

>> No.3849575  

>>3849570
Очередная хорошая иллюстрация твоей "искренности", точнее, её полного отсутствия.

>> No.3849578  
Файл: -(97 KB, 365x366)
97

Лучше бы обсуждали новые скрипты на деление.
Меня два раза съели, я даже среагировать не смог.

>> No.3849583  
Файл: -(101 KB, 850x850)
101

>>3849575
Ты сам виноват ,нечего так агрессивно реагировать на мои слова.

>> No.3849584  
Файл: -(3 KB, 256x256)
3

>>3849578
Риальне.

Погромист! Double/quick-сплит нам запили!

>> No.3849588  
Файл: -(333 KB, 420x700)
333

>>3849584
Сама сделай пару строк написать ,не сложно вообще.

>> No.3849595  

>>3849584
Да я не про это, появилась какая-то синхронизация при делении. Ну не верю я, что второй человек начинает делиться через один кадр, это слишком быстро.

Возможно сделать горячую клавишу, чтобы посылать быструю команду "Делюсь" в чат при нажатии этой клавиши, а само деление производить при отпускании клавиши?

>> No.3849598  

>>3849578
Не хочешь яростно вырезать это рачьё из нашего сообщества ― твоё дело, но лично меня это уже задолбало. Все жалуются, а указать мерзким, лживым и лицемерным истеричкам на дверь с молнией никто не хочет, и пока до вас не дойдёт, что эта шушера сама не свалит, так и будете хлебать это добро.
Задумайтесь на секунду, что бы было с вами, если бы ваша имунная система при встрече с какой-нибудь гадостью не быстро и решительно уничтожала её, а "разбегалась" или просто позволяла ей существовать с "молчаливого согласия".

А вообще, берешь & начинаешь обсуждение. Обсуждение само себя не начнёт.

>> No.3849604  
Файл: -(105 KB, 850x1020)
105

>>3849598
Ну так давай начнём обсуждение.Вот ,что тебя во мне не устраивает ,когда я веду себя нормально?

>> No.3849648  
Файл: -(274 KB, 462x814)
274

>>3849583
Оу, паринь, палехчи! Я не из вашей тусовки, но уже тебя не люблю из-за пропусков перед запятыми, а не после.

>> No.3849661  

>>3849648
А я специально так делаю потому ,что мне так нравится и отучится уже не получится.
Но прости ,я не хотел тебя обижать.

>> No.3849678  
Файл: -(236 KB, 314x320)
236

>>3849661
Совсем бака?

>> No.3849686  

>>3849678
Почему?Из-за отступов или из-за нежелания отучаться?

>> No.3850559  
Файл: -(521 KB, 1920x1080)
521

Феи, это даже не смешно.
Боты массой по 130.
Обвёл на скриншоте. Их было очень много, эти двое набрали массу никого не съедая сплитом.

>> No.3850561  

>>3850559
Помните, как в майские праздники игру ломанули и на сервере были шары во всё поле? Вот всё к этому и идёт, только исправлять никто не будет похоже.

>> No.3850885  

https://www.youtube.com/watch?v=NmrHdjiEJuU

#ПриЗичеТакогоНеБыло!

>> No.3851795  
Файл: -(184 KB, 1920x1080)
184

Нам тут массы многовато.
http://agar.io/?ip=parisgamma.iomods.com:1501

>> No.3852629  

Почти готовый stop movement, всего-то надо впихнуть его в експуз.
http://pastebin.com/RSjXAuyD

>> No.3853264  

>>3852629

> agar.dontmove.realy

r u sιгιus? :noel:

Теперь agar.enableDirectionSending=false выключает отправку координат (функция qa() из твоей пасты).
Отправить координаты (вне зависимости от enableDirectionSending) теперь можно так:

function sendDirection(x, y) {
var ws = window.agar.webSocket
if (ws === null || ws.readyState !== ws.OPEN)
return
var v = new DataView(new ArrayBuffer(13))
v.setUint8(0, 16)
v.setInt32(1, x, true)
v.setInt32(5, y, true)
v.setUint32(9, 0, true)
ws.send(v.buffer)
}

Засунь код в новый объект var direction = {/* ... */}, а в key.actions добавь вызов direction.toggleMovement().
Да, координаты центра экрана лежат в agar.rawViewport.

---

Кстати, можно попробовать запилить кормёжку не в направлении движения: отправить одни координаты, кинуть еду, отправить другие координаты, подождать и повторить.

>> No.3853337  

>>3853264

>r u sιгιus?

Не знаю, что тебя не устроило в этой частитам вроде есть и похужеили ты прочитал realy как really?,но это писалось около трёх ночи, причём с уверенностью в том, что ты половину всё равно перепишешь.

>Засунь код в новый объект var direction = {/* ... */}, а в key.actions добавь вызов direction.toggleMovement().

А? Хочешь чтобы я кодестайл соблюдал? Может мне ещё на гитхабе зарегаться и коммиты комитить?!;neol;комментарий в пасте не просто так лежит, мне для себя-то месяца два было лень делать, а сейчас у меня всё работает

>Да, координаты центра экрана лежат в agar.rawViewport.

Экрана? Нужны-то координаты центра канваса, причём на момент остановки, чтобы шар не улетал вбок при ресайзах.

>Кстати, можно попробовать запилить кормёжку не в направлении движения: отправить одни координаты, кинуть еду, отправить другие координаты, подождать и повторить.

Ага, только нужно сделать так, чтобы там ничего асинхронно не получилось.

>> No.3853472  

>>3853337
> или ты прочитал realy как really?
Да, это такая шутка была.

> Может мне ещё <...> коммиты комитить?!

Обязательно! Можно не на гитхабе, а патчами по почте или через тот же pastebin git format-patch.

> Экрана? Нужны-то координаты центра канваса, причём на момент остановки, чтобы шар не улетал вбок при ресайзах.

Это координаты центра серого прямоугольника, должны совпадать с координатами центра канваса, только в другой системе координат.

>> No.3853506  

>>3853472
Фигушки, не дождётесь!См последний спойлер предыдущего сообщения. Я ленивый и немотивированыйи вообще безымянная сырно, какие ко мне претензии?

>> No.3853520  

>>3853506
Эй, это же мой ответ на вопрос «КОГДА ОБНОВА?»!

>> No.3853529  

Так как теперь движение шарика-то остановить?

>> No.3857025  
Файл: -(25 KB, 256x256)
25

Новые хоткеи:

  • F11 — удобный полноэкранный режим в Firefox.
  • Shift+M — остановить шары.
  • Shift+C — выключить сплитгайд, который теперь отдельно от активного шара.
  • X — выключить дуги.

Настройки:

  • bakaconf.stealAnime = true — воровать аниме. Включите её, пожалуйста.
  • Теперь можно настроить подсветку шаров примерно такого же размера. Для этого надо заменить null в eatingMassGuide.
  • Можно настроить цвет и толщину viewportBox (серая рамка), worldBox (красная рамка). А можно выключить.
  • bakaconf.replaceCursor = false — не заменять курсор при включеных шарах.

Прочее:

  • Масса шаров теперь не отображается для малых размеров. Должно сократить лаги.
  • Линии рисуются под шарами.

Что можно сделать чтобы уменьшить тормоза:

  • Поставить хром.
  • Отключить отображение массы, имён и скинов.
  • Отключить дуги (клавиша X).
  • agar.drawGrid = false; bakaconf.bgImage = null
  • Играть на кастомном сервере без ботов: http://agar.io/?ip=parisgamma.iomods.com:1501
>> No.3857232  

>>3857025
В keys.key() бывший return true стал return result, а result, например, в toggle_canvas() - undefined. Из-за этого if (keys.key(e)) не срабатывает и событие обрабатывается дальше, что не есть хорошо, потому что у меня на слеш браузерный бинд стоит.
А ещё хорошо бы при делении переключатся на новый шар

>> No.3857261  
Файл: -(55 KB, 604x603)
55

>>3857025
Это какой-то неправильный stop movement. В других читах с включённым stop movement можно во все стороны делиться, а у нас только по вертикали.
>>3857232

> на новый шар

На самый большой.

>> No.3857296  

>>3857025
А ещё у меня в clickName(e) this - далеко не chat, поэтому this.focus() делает приблизительно ничего.Поменял на chat.focus(), всё работает
>>3857261

>На самый большой.

При делении у тебя два одинаковых шара, случайный из которых больше другого за счёт пеллетов(если никого не съесть). А вообще хорошо бы иметь несколько способов, в т.ч. автоматических и переключалку на них.

>> No.3857808  

>>3857025

>воровать аниме

А зачем это тебе смотреть на моё аниме? У тебя же точно такое же аниме.

>> No.3857809  

>>3857296

>случайный из которых больше другого

Айди у нового шара больше же.

>> No.3857847  
Файл: -(140 KB, 720x720)
140

>>3857296
Мне нравилось, как был реализован выбор шарика в вумничкиных поделках. Тыкаешь кнопочку - и все данные всегда рисовались для самого большого шарика. Тыкаешь эту же кнопочку снова - и вот теперь они же рисуются для самого маленького шарика, какой только у тебя есть. Вот хочу то же самое или нечто крайне похожее видеть и тут.

>> No.3858450  
Файл: -(1 KB, 72x20)
1

>>3857809
Мне казалось, что

>На самый большой

относится к массе.
>>3857847
Это и подразумевалось под автоматическими способами.
%% >>3857808
Оно ворует конфиг и код скрипта, первое - очевидно для того чтобы украсть аниме из твоего скина, второе не знаю зачем, наверное просто для отвлечения внимания%%

>> No.3858778  

>>3858450

> Оно ворует конфиг и код скрипта, первое - очевидно для того чтобы украсть аниме из твоего скина

Значит хоть кто-то видит мой скин? А можно всем показать?

>> No.3858786  

>>3858778
Никто ничего не видит. В коде ошибка, конфиг отправляется пустым.

>> No.3859145  
Файл: -(16 KB, 335x332)
16

Вот кстати да. Когда нам скины завезут? Вон во всех нормальных экстеншонах народ может лицезреть, кто какую картинку себе нацепил. Одни мы тут как фуфелы видим друг друга одинаково. Скучно это, фуфлыжно и вообще.

>> No.3859248  

>>3858786
А не фича ли это?
>>3859145
Далеко не только меня текущая ситуация относительно скинов полностью устраивает, особенно учитывая какие скины у товарищей, желающих поделиться ими с общественностью.

>> No.3859255  
Файл: -(22 KB, 599x462)
22

>>3859248
Вот не надо тут. Нормальный у меня скин. Красивый. Не то, что у некоторых.

товарищ, желающий поделиться скином с общественностью

>> No.3859287  

Я ничего не имею против, но мне всё-таки интересно, почему вы всё-таки не съпереехали в /vg/? Раньше вы сидели в /b/, потому что хотели привлечь новых сырн, но теперь у вас вроде как уже сформировавшееся сообщество, разве нет?

>> No.3859291  

>>3859255
Ок, ...какие скины у некоторых товарищей...
Однако понятие красоты у разных людей разное, так что твой скин имеет немалые шансы кому-нибудь не понравиться, или просто плохо сочетаться с другой цветовой темой. Скины - не главное, та же оптимизация была бы гораздо полезнее, но кодеру похоже просто надоело.

>> No.3859534  

>>3859287
Раньше нас было много и всё было хорошо. Тогда надо было переезжать. Но всем было веселее сидеть в /b/, параноить, хвастаться осыреными серверами и ругаться на залётных неназывачеров. Потом сломали командную игру и многие ушли. Сырны пытались взломать защиту от коопа и у них получилось. Но никто не вернулся т.к. было неудобно брутить ключи. Потом появились парти сервера. А потом вернулся сырно-программист и прикрутил парти сервера к скрипту вместо конекта. Играть стало как раньше, но мало сырен вернулось. Теперь мы почти не играем т.к. не можем собраться вместе и зовём новых людей. Никто не приходит.

>> No.3859665  

>>3859534

>неудобно брутить ключи

Надо было прикрутить брутилку в чат, чтобы не надо было самому ничего вручную копировать. Я думаю это не так уж сложно, но желающих не нашлось.

>Играть стало как раньше

Сначала да, но теперь сервера лагают и забиты ботамиполупустой приватный не в счёт, да и на нём боты бывают, пару месяцев назад народ был и играли иногда даже днём и утром, а по вечерам бывало и больше десяти человек. Боты убивают агар, если ещё не убили.

>> No.3859951  

Правило для експоза, которое вроде фиксит неактивную кнопку наблюдения.

m.replace('spectate', /(\.btn-spectate"\)\.prop\("disabled",)\!0/, '$1 0')
>> No.3860782  
Файл: -(356 KB, 1920x1080)
356

Просто пощу скрин. Шесть глупышек играет.

>> No.3860805  
Файл: -(143 KB, 1920x1080)
143

Просто пощу скрин.

>> No.3860817  
Файл: -(1 KB, 33x21)
1

Скринов напостили, а главное забыли. Миниклип всё-таки что-то сделал и ботовпокастало гораздо меньше, лагает соответственно тоже меньше, можно играть на офф серверах.

>> No.3865783  
Файл: -(286 KB, 1908x914)
286

Наел щёчки.
А ещё видел одинокую сырну, но она только чуть-чуть со мной поиграла. :3

>> No.3869651  
Файл: -(67 KB, 393x199)
67
>> No.3869900  
Файл: -(32 KB, 124x110)
32

О, свет отключили!

>> No.3870023  
Файл: -(27 KB, 124x110)
27

Оп, включили!

>> No.3870195  
Файл: -(473 KB, 1920x1080)
473
>> No.3870203  
Файл: -(210 KB, 534x472)
210

c:grow

>> No.3870204  
Файл: -(351 KB, 1920x1080)
351
>> No.3870211  

Гомно какое-то.

>> No.3870218  
Файл: -(171 KB, 1918x973)
171

Оставлю сервер, чтобы не потерялся
http://agar.io/?ip=31.181.17.151:443

>> No.3870219  
Файл: -(92 KB, 1280x720)
92

>>3870211
Ичую.
Вижу обычные скриншоты, хочется вернуться, вижу вот это >>3870217>>3870204>>3870203>>3870195
и больше не хочется.

>> No.3870224  

>>3870219
Это приватный серевер, там деление весёлое, на скриншотах не показать.

>> No.3870261  
Файл: -(558 KB, 863x429)
558
>> No.3870262  
Файл: -(1228 KB, 1536x765)
1228
>> No.3870263  
Файл: -(1259 KB, 1536x764)
1259
>> No.3870264  
Файл: -(1482 KB, 1533x762)
1482
>> No.3870265  
Файл: -(265 KB, 1920x1080)
265

yay

>> No.3870271  
Файл: -(1056 KB, 1920x951)
1056

Рождение в другом шаре.

>> No.3870273  
Файл: -(1503 KB, 1534x766)
1503
>> No.3870413  
Файл: -(1514 KB, 1382x689)
1514
>> No.3870416  

>>3870413
Няшные обои.

>> No.3870421  
Файл: -(1260 KB, 1242x616)
1260
>> No.3870429  

>>3870413
>>3870421
Масса растет на этом сервере если съедать собственные ошметки.

>> No.3870720  

>>3870219
Ты так говоришь, будто тебя силком на эти помойки будут тащить.

>> No.3871436  
Файл: -(117 KB, 540x816)
117

U L T R A C O N T E N T

>> No.3871438  
Файл: -(2 KB, 16x16)
2

s o o q u a !
a da i ladno.

>> No.3871439  

Опять эта сахарная.

>> No.3871446  
Файл: -(20 KB, 479x474)
20

>>3871439
なに?

>> No.3871458  
Файл: -(330 KB, 516x593)
330

>>3871451
Я тебя тоже. Идеальные отношения, не правда ли?

>> No.3872572  

>>3857025
Тут вроде к пати серверама может и не толькоможно подключатся при помощи connect('ws://ip:port',''), без всяких протухающих ключей, но у тех кто подключен по ip карта отдельная от тех, кто по ключу. Сделай что-нибудь

>> No.3872725  

>>3872572
Это призыв "назад, к AnimeStealer", как я понимаю?

>> No.3872798  

>>3872572
Попробуй не ставить слеш в конце адреса.

>> No.3872828  

>>3872725
Брутить пока вроде ничего не надо
>>3872798
Вроде работает, но вручную влом, хочу чтобы всё само! И ещё кейбинд на реконнект к серверу хочу чтобы респаунится быстрее.

>> No.3873797  
Файл: -(88 KB, 604x604)
88

Даблсплит на нажатие E.
Четырёхкратный сплит по нажатию и отпусканию Shift+E, уведомление отображается на игровом поле (а не в чате, как предлагалось в >>3849595).
Топ теперь рисуется не на канвасе. Должно уменьшить лаги.
Выпилен автодозвон, вместо него теперь подключение по прямому адресу.

>> No.3874893  

>>3873797
С заменой chat.clickName на () => chat.clickName() e в clickName сменилось на undefined, как следствие при нажатии ничего не происходит. ff38.6, ничего не знаю.
Кстати, настройки в gm_storage/localstorageкогдасохранятся будут?

>> No.3875211  
Файл: -(121 KB, 256x291)
121

>>3873797
При переназначении команды быстрого сплита с Shift+E на R эта самая команда срабатывает при печати в чятик.

>> No.3875442  
Файл: -(13 KB, 210x269)
13

try again
И чё за херня с лидермордой? Сделай нормально.

>> No.3875477  

>>3875442
Почему оно всё ещё может писать на Ычан?

>> No.3875481  

>>3875477
Он олдфаг.

>> No.3875485  

>>3875481
Он на неназываче сидит.

>> No.3875488  

>>3875485
И я сижу. И все кроме тебя сидят.

>> No.3875490  

>>3875485
So?

>> No.3875494  
Файл: -(969 KB, 993x1080)
969

>>3875485
А вот не сижу, не надо тут. Там нехорошие ребята сидят. Они мне не нравятся.

>> No.3875498  

>>3875494
Ты скидывала скриншот с открытой вкладкой.

>> No.3875504  
Файл: -(1141 KB, 1182x1080)
1141

>>3875498
Это было давно и неправда.

>> No.3876079  

Зашёл поиграть в агар, а чат оккупировали чайкофорсеры.

>> No.3878048  
Файл: -(157 KB, 1637x1157)
157

>>3876079
Не правда!

>> No.3878049  

>>3875504
Я уверен, что и сейчас сидишь.

>> No.3878064  

>>3878048
Неправда!
fix

>> No.3878067  

>>3878059
Я тебя боюсь.

>> No.3878633  
Файл: -(83 KB, 510x648)
83

Кодер-кун ― бака. Закоммитил что-то во въетнамский скрипт, спалился, и теперь у нас вьетамцы в чате.

>> No.3878657  

>>3878311
Того, что ты снова сделаешь это.

>> No.3878707  

>>3878633
Напалм доставай.

>> No.3878735  
Файл: -(390 KB, 1920x1080)
390

>>3878707
Да ладно, вьетнамцы — няшки :3

>> No.3878835  

>>3878810
Снова перестанешь со мной общаться.

>> No.3878854  
Файл: -(242 KB, 990x873)
242

>>3878835
Okk, ne boodoo.

>> No.3882216  
Файл: -(25 KB, 229x290)
25

Подсветка массы врёт шар массой 13 можно съесть начиная с 19 и вообще не очень удобна без автопереключения на больший шар. А ещё уведомление о сплите рисуется малость поздновато для меня, поэтому предлагаю сделать его отдельным хоткеем и посылать заранее.

>> No.3882790  
Файл: -(28 KB, 640x480)
28
> Масса шаров теперь не отображается для малых размеров. Должно сократить лаги.

Либо сделай нормально, либо верни как было. Эта самая масса при уменьшении масштаба перестаёт отображаться. Даже для одинаковых по размеру шаров.

И шрифт, каким масса отображается. Его надо сделать побольше.

>> No.3882997  

>>3882790
И скругление углов чата и топа убрать.

>> No.3883616  

>>3882790

> Эта самая масса при уменьшении масштаба перестаёт отображаться. Даже для одинаковых по размеру шаров.

Есть такое, думаю кодер исходил из того, что при маленьком масштабе массу всё равно не увидишь. Не знаю, насколько это плохо.

>И шрифт, каким масса отображается. Его надо сделать побольше.

Раньше возможно в умничкином варианте был параметр cellMassScale. Сейчас его не наблюдается, но можешь сам найти hook_cellMassTextScale в скрипте и поменять 1,5 на желаемое значение.
>>3882997
А это вообще настраивается в конфиге.

// Переопределить встроенный в скрипт стиль
bakaStyle(

Копируешь туда стиль из конца скрипта, убираешь все записи вида border-radius: ...;

>> No.3884022  
Файл: -(32 KB, 620x420)
32

>>3883858

>> No.3886022  

Быстрый реконнект на сервер чтобы заспауниться в другом месте: в actionsUp добавляем

reconnect() {connect(window.agar.ws, '')},

или

reconnect2() {connect(window.agar.ws, ''); setTimeout(function(){setNick(document.getElementById('nick').value); return false;}), 100},

чтобы автоматически заспауниться(может иногда не срабатывать, тогда стоит поставить задержку больше 100). В конфиге добавляем бинд вроде

Shift_KeyA:         "reconnect2",

тогда срабатывание будет только если отпустить кнопку при зажатом шифте, что минимизирует вероятность случайного нажатия. В теории ещё можно перед подключением проверять что суммарная масса всех шаров не превышает n, но мне лень.Гитхабы и коммиты мне тоже лень.

>> No.3889318  
> тред №16

У вас уже есть свои мемы?

>> No.3889323  
Файл: -(21 KB, 400x300)
21

>>3889318
Конечно. Все персонажи из чатика сами по себе те ещё мемсы.

>> No.3889351  

>>3889318 -> >>3838583

>> No.3889601  

>>3889351
И что это значит?

>> No.3889639  
Файл: -(376 KB, 900x900)
376

>>3889601

>Подключилась, мирно плаваю, кушаю зёрнышки. И тут БАХ! Stalin из кустов выпрыгивает, и съел. Теперь боюсь заходить, вдруг там опять Сталин в кустах сидит.
>Заметил кого-то в кустах. Кинул рядом еду. Оттуда выскочил сталин, съел, и спрятался обратно. Я кормил его ещё и ещё, пока он не стал больше колючки. Тогда он покормил её и снова спрятался.
>Коварнейшая тактика.
>> No.3889675  
Файл: -(78 KB, 1366x738)
78

Скрипты не работают. Пикрелейтед. В чём причина? При установке Greasemonkey указал * во "Включённых страницах", хотя раньше показывал agar и petridish.

>> No.3889691  
Файл: -(126 KB, 1280x720)
126

>>3889675

> Waterfox

И не будут.

>> No.3889699  
Файл: -(501 KB, 600x1680)
501

>>3889639

>> No.3889702  

>>3889691
Palemoon какой-то глючный.
Ну так раньше же запускались.

>> No.3889708  

>>3889702
Консоль покажи.

>> No.3889712  
Файл: -(32 KB, 604x543)
32

>>3889702
Значит надобно обновить браузер, если он у тебя вдруг не обновлён.

А в идеале вообще надо через хром шары гонять. Там плавнее.

>> No.3889733  

>>3889691
Та же лиса, только собранная ICC, а не штульмановским добром. Вполне разумно использовать, если, конечно, процессор не от микродевайсов.

>> No.3889964  

>>3889953
Может истеричка научилась с двух вкладок одновременно играть как тот японец, но не научилась в двух чатах одновременно истерить?

>> No.3889978  
Файл: -(205 KB, 850x1190)
205

Мне и правда стало стыдно, что я сначала позвала тебя играть, а потом кинула.
Поэтому я прошу прощения.

>> No.3889990  

Вот зачем эти хероглифы в тексте скрипта? У меня встроенный редактор браузера всякие причуды вытворяет, когда я пытаюсь вычистить эти "тутуру.мп3". Приходится в блокноте править.

>> No.3890206  

>>3889990
Не нужно ничего вычищать, все примеры в конфиге есть.

>> No.3890262  

>>3890206
Это если желаемый параметр вынесен в конфиг. А там даже цвета захардкоженые есть. Правда зачем редактировать код в браузере я не совсем понимаю, даже notepad++ удобнее, как мне кажется. Ну и у меня редактор фф вполне нейтрально реагирует на иероглифы и прочие символы в скрипте.

>> No.3890264  
Файл: -(292 KB, 1280x936)
292

Хорошо сыграли сегодня вечером, после долгого перерыва, было приятно вновь осырнить сервер.

Стоит только использовать свой обычный ник, так начинаю баковать и сливать, чем огорчаю других сырн.%%С Вумничкой так вообще 4 раза за 20 минут покормили других игроков из-за меня, очень стыдненько за это.%% А если остаюсь безымянной, то сразу становлюсь сырнейшей, и сервер падает ниц перед нашей мощью.

А Кодер-кун молодец, очень порадовала последняя версия бакаскрипта и двойной сплит.

>> No.3890370  

>>3890268

>Зачем ставить ради того, чтобы один раз поправить какой-то скрипт?

Если один и немного - незачем. А если часто их редактировать, а то ещё и свои писать - для удобства.

>И в чем преимущество перед тем же стандартным блоконотом винды?

Свистелки. Подсветка синтаксиса, номера строк, много-много различных фич, из которых реально полезных будет штук пять.

>> No.3890403  

>>3890370

> Свистелки. Подсветка синтаксиса, номера строк, много-много различных фич, из которых реально полезных будет штук пять.

Ещё туда можно накачать плагинов и будет ещё больше свистелок.

мимосырнодил

>> No.3891922  

>>3890264

>последняя версия бакаскрипта

Что там крутого и как пользоваться?

>> No.3891947  

У вас тоже агар 403 Forbidden?

>> No.3891952  

>>3891922
Связь, система "свой-чужой", передача информации о расположении своих и врагов на сервер с формированием общей карты и т.п..

>> No.3891954  

>>3891922 -> >>3873797

>Даблсплит на нажатие E.Четырёхкратный сплит по нажатию и отпусканию Shift+E
>> No.3891960  

>>3891954
Ужасная дефолтная клавиша, настоятельно рекомендую переназначить.

>> No.3891976  
Файл: -(6 KB, 207x154)
6

>>3891947
Да, но играть можно, если взять клиент игры из другого места. Например из ztx`a, но зачем я это пишу.
>>3891922
На странице с ним описаны же основные фичи, мелочи в чейнджлогах.
>>3891952
Карта кстати имеет немалые шансы в скором будущем поломаться. И хороший вопрос будет ли кодер её чинить, потому что не факт, что это будет возможно сделать просто исправлением скрипта

>> No.3891981  

>>3891947
А я подумал меня забанили.

>> No.3898204  
Файл: -(94 KB, 1034x1053)
94

Все наверно вкурсе, карта сломалась. А ботоводы всё равно летают.

>> No.3900683  
Файл: -(182 KB, 1277x711)
182
> Expose: bigSkin replacement failed!
> Expose: hook:cellColor replacement failed!
> Expose: var:simpleCellDraw replacement failed!
> Uncaught ReferenceError: bakaDarkTheme is not defined
> Uncaught ReferenceError: websocket is not defined

Зато теперь получать по двадцать монеток в час можно не только в мобильной версии.

>> No.3900747  
Файл: -(20 KB, 500x350)
20

>>3900683

А меня совсем перестало подключать к чатику: в ФФ происходит постоянный рефреш страницы, а в Хроме/Хромиуме >Uncaught ReferenceError: websocket is not defined .
Совсем агар поломали пидоры

>> No.3900833  
Файл: -(166 KB, 800x800)
166

Нужно дополнение к скрипту, чтобы в фоне кликало раз в час на монетки.

>> No.3900851  

>>3900833
Откуда там монетки?

>> No.3900868  
Файл: -(346 KB, 1104x1104)
346

Пока агар болеет, может порномультиков китайских посмотрим?

>> No.3900888  
Файл: -(41 KB, 720x480)
41

>>3900868
Одобряю.

>> No.3900896  
Файл: -(71 KB, 848x780)
71

>>3900888
Ну тогда ай-да ко мне на канал: http://synchtube.ru/r/hujle
Будем Moyashimon смотреть.

>> No.3901855  

Не сделали ещё?

>> No.3901863  

>>3901855
Чятик робит, карта всё ещё сломана, скинов нет, планктон не перекрашивается.

>> No.3902068  

>>3901863
У меня ничего не робит.

>> No.3902269  

>>3902068
Четыре часа назад всё работало. Хмм…

>> No.3903299  
Файл: -(1413 KB, 1046x1484)
1413

Агарчик умер?

>> No.3903351  

>>3903299
Нет. А кодер видимо да

>> No.3903392  

agariopvt.com/play.html
Тут чатик работает.

>> No.3904439  

Программист мёртв, но мы ещё нет!

>> No.3905838  

Надежда умирает последней.
Но похоже, нам нужны специалисты по некромантии. Хотя может программист просто поехал на концерт, или открыл лавку шаурмы.

>> No.3905906  
Файл: -(1 KB, 52x18)
1

>>3905838
Умничка вроде как сделала определение реальных координат после пересечения c зоной видимости наблюдателя и даже сделала пулл реквест. Насколько оно работает я не знаю. Поломанные правила экспоза теоретически несложно починить. Практически нужен кто-то знающий и заинтересованный. Кодер и раньше надолго нас покидал, правда скрипт как правило в это время работал.

>> No.3907689  

Эх, скучаю по шарам. War In Space немного не то.

>> No.3908763  

Опять миллион ботов на серверах Турции.

>> No.3908864  

У кого не работает чат, карта и почти всё остальное, ищем в скрипте строку

bakaDarkTheme(true)

И заменяем на

window.setDarkTheme(true)

Должна быть где-то после 1000, а вообще Ctrl+F в помощь, чай не дети малые.

>> No.3912028  
Файл: -(137 KB, 600x424)
137

У меня ничего не работает!

>> No.3912490  

Лол, и правда ничего не работает.

> Expose: hook:drawScore replacement failed!

Зато отлично запускается совместно с ZTx-lite.

>> No.3912615  
Файл: -(242 KB, 1920x1080)
242

>>3912028
>>3912490
Неправда.

>> No.3912619  
Файл: -(28 KB, 454x510)
28

>>3912615
Ох, и правда.

>> No.3915309  

#ПрограммистЖиви

>> No.3915428  
Файл: -(37 KB, 275x300)
37

Мне тут мысля одна пришла. На кастомных серверах-то карту не ломали, там играть можно. Всего-то нужно старый клиент игры или починить пару правил в экспозе для нового. Я в ваши регекспы не могу, но старый клиент вроде где-то был, вечером попробую поискать если никто варианта получше не предложит.
ZT кстати карту вроде починили.

>> No.3915476  

>>3915428
Карту все, кто хотел починить, уже починили, и мы починили, но в виде костыля на существующем протоколе. Чтобы сделать это по-человечески, нужны изменения на сервере.
Если не будет лень, сделаю фикс для последнего апдейта и на пейстбин выкачу.

>> No.3915504  

>>3915476
Ну ZT, насколько я понял, сделали это совсем недавно, ну или в открытый скрипт недавно положили.
А у тех всех тоже через наблюдателей? И карта картой, в експозе правила отрисовки после очередного апдейта сломались.

>> No.3915509  

>>3915504

>в експозе правила отрисовки после очередного апдейта сломались

Ничего не знаю, всё работает.

>> No.3915575  

>>3915509
А, это я обновление експоза профукал. Тогда искренне не понимаю почему никто не играет на кастомных серверах с живой картой. Всем надоело?
И да, у меня одного отключение стартового отвалилось и чат не появляется пока на зайдёшь в игру первый раз? И фпс больше проседать стал.

>> No.3915699  
Файл: -(460 KB, 800x1027)
460

Я не понимаю как теперь играть. Раньше заходила и играла, а теперь не работает чат и карта и ВСЁ!

Верните кодера! Где вы его держите?

>> No.3915787  

>>3915699

>Где вы его держите?

Ну 11 дней назад он без предупреждения обновил экспоз, так что скорее всего он жив, просто скрывается.

>не работает чат и карта и ВСЁ!

Обновляй скрипты-страницы-смотри в консоль-пости её сюда. Ещё >>3908864 посмотри.

>> No.3916067  

Нужно начать выбирать следующий ОП-пик.

>> No.3917562  

>>3916067
Рано. После бамплимита выбираем.

>> No.3917909  

>>3916067
Этот хорош.

>> No.3920736  
Файл: -(64 KB, 625x630)

>>3915476
Мне лень. Просто довожу до вашего сведения.

>> No.3920739  
Файл: -(278 KB, 625x630)
278

>>3920736
Бака иичан не может в прозрачность

>> No.3920742  

>>3920739
Бака тут только ты.

>> No.3920744  

>>3920742
Иди в пень.

>> No.3920747  

>>3920744
Сам иди.

>> No.3922602  

Помянем.

>> No.3923836  
Файл: -(283 KB, 1920x1080)
283

Больше недели точно. Фаерфокс.

>> No.3925643  

Новость хорошая: обновился экспоз.
Новость плохая: бакаскрипт от этого лучше работать не стал.

Таковы новости к этому часу.

>> No.3929798  

Новость хорошая: экспоз снова обновился.
Новость плохая: на работу бакаскрипта это снова никак не повлияло.

>> No.3929873  
Файл: -(135 KB, 588x713)
135

>>3929798

>> No.3931238  
Файл: -(39 KB, 720x400)
39

http://agar.io/?ip=parisgamma.iomods.com:1501, есличо.
Тут скрипт прекрасно себя чувствует. И карта работает

>> No.3933479  
Файл: -(107 KB, 257x432)
107

Программист! Хоть отпишись, если надоело. И отключи тогда сервер.

>> No.3936931  
Файл: -(399 KB, 1440x900)
399

Починено:

  • Зависания
  • Управление мышью и клавиатурой
  • Карта
  • Невозможность загрузки бакаскрипта

>>3933479

> Хоть отпишись, если надоело.

Отписался.

> И отключи тогда сервер.

Зачем?

>> No.3936967  
Файл: -(39 KB, 636x480)
39

>>3936931
Ого, оно ещё живо!
Ты где пропадал, окаянный?

>> No.3937019  
Файл: -(21 KB, 520x292)
21

И сходу багрепорт.

  • карта то работает, то ломается.
  • пробел не работает в чате, зато прекрасно работает в игре.
>> No.3937032  
Файл: -(13 KB, 266x468)
13

Небольшое дополнение к >>3937019.

Серая рамка не убирается через конфиг, при вставке строчки window.bakaconf.drawViewport = false, фон становится серым.

>> No.3937037  
Файл: -(264 KB, 331x417)
264

>>3937032

> Серая рамка не убирается
> drawViewport

И не должна. Потому что с недавних пор она называется viewportBox.

>> No.3937041  
Файл: -(60 KB, 355x355)
60

>>3937037

> с недавних пор
>> No.3937043  
Файл: -(185 KB, 485x435)
185

>>3937041

>> No.3937045  
Файл: -(181 KB, 331x417)
181

>>3937037
window.bakaconf.viewportBox = false; тоже не убирает.

>> No.3937052  
Файл: -(58 KB, 1920x1080)
58

>>3937045
УМВР.

>> No.3937067  

>>3937019

> карта то работает, то ломается.

Блин, да. На этой неделе посмотрю как время будет.

> пробел не работает в чате, зато прекрасно работает в игре.

Починил. Проверил в последнем хроме.

>> No.3937068  
Файл: -(225 KB, 800x600)
225

>>3937052
Это я бака, не туда вставил. Таки да, всё работает.

>> No.3937085  

>>3937019

> карта то работает, то ломается.

Возможно, пофиксил.

>> No.3937103  
Файл: -(146 KB, 512x512)
146

>>3937085
Теперь у безымянных скин потерялся.

>> No.3937501  

>>3936931
Спасибо.

>> No.3947559  
Файл: -(21 KB, 400x300)
21

Оп, вебсокет схлопнулся.

>> No.3947562  
Файл: -(257 KB, 850x850)
257

Там это, в чатик не пускает, ошибка вебсокета.
Кодер-кун меня не забанил за плохую игру?

с:reall

>> No.3947592  
Файл: -(141 KB, 512x512)
141

Оп, поднялся.

>> No.3947594  

>>3947592
И упал он не зря вчера бухал

>> No.3956077  

У меня упал.

>> No.3960699  
Файл: -(108 KB, 1280x720)
108

Опять вебсокет шатаешь?

>> No.3960805  

ОГО, вы ещё живы.

мимо-с-первого-треда

>> No.3960814  
Файл: -(48 KB, 773x720)
48

>>3960805
Не то, чтобы живы. Но и не мертвы тоже.

>> No.3961486  
Файл: -(160 KB, 640x480)
160

>>3960699
Опять.

>> No.3961573  
Файл: -(329 KB, 1920x1080)
329

>>3961486
Кто-то скушал весь хлебушек.

>> No.3961592  
Файл: -(142 KB, 500x500)
142

Хочу сей чятик в корабликах!

>> No.3961672  
>Move to DigitalOcean

ƬψƬ Сириус бизнес однако.

>> No.3962460  
Файл: -(503 KB, 682x688)
503

Там эт самое… ну, опять.

>> No.3962598  
Файл: -(89 KB, 720x960)
89

Ты что с ним такое творишь, что он постоянно отваливается? И когда будет автоподстановка последнего использованного ника в отведённое для него поле?

>> No.3963601  

>>3962598
Ничего, он сам по себе.
То интернет пропадёт, то электричество отключат, то ещё что-нибудь. В последний раз даже не стал заглядывать под кровать, а перекатился на другой хостинг. Да, сервер сам по себе тоже падает.

> И когда будет автоподстановка последнего использованного ника в отведённое для него поле?

Завтра.
namution

>> No.3963758  

>>3963601
А может на безымянных скин рисовать? Или фикс карты без ников архитектурно не работает?Если да, то что с мимикрами?
Кстати, когда весь конфиг и состояние всяких сплитгайдов будет сохранятся, а захардкоженые цвета - настраиваться без правки основного скрипта?
И это, дуги, показывающие расстояние до съедания одного шара другим, отвалилисьне у меня одного,и, вроде, ещё подставление предыдущего сообщения по uparrowвозможно, только у меня

>> No.3963767  
Файл: -(220 KB, 1018x790)
220

>>3963601
А скины когда?

>> No.3965739  
Файл: -(315 KB, 664x602)
315

Ник и галочка 'chat dark theme' теперь сохраняются.
Подсветка топа пофикшена.

>>3963601

> А может на безымянных скин рисовать? Или фикс карты без ников архитектурно не работает? Если да, то что с мимикрами?

Это всё из-за того, что теперь не только система координат у каждого игрока своя, но ещё и id шаров ксорятся на случайное число.
Раньше скин на безымянных рисовался по id, а на именных кланах по паре цвет+ник мимикрам ещё и цвет подобрать нужно.
Потом пофикшу id как надо.

> Кстати, когда весь конфиг и состояние всяких сплитгайдов будет сохранятся, а захардкоженые цвета - настраиваться без правки основного скрипта?

Когда ты это запулреквестишь анимевор временно не работает.

> И это, дуги, показывающие расстояние до съедания одного шара другим, отвалились

Знаю, потом починю.

> подставление предыдущего сообщения по uparrow

Починил.

>>3963767
Пикрелейтед.

>> No.3966308  

>>3965739
Зич пробудился и признался в воровстве аниме. Надо проверить клиент на наличие отправки на сервер собственного кода.

Ычан гонит на отсутствие картинки, хотя я явно отвечаю и прикрепляю её, поэтому я, как самая умнейшая, отправлю без картинки и оставлю ссылку: http://i.imgur.com/7UuyMut.png

>> No.3966309  

>>3966308
Нет, ну вы поглядите! Сработало!

>> No.3970046  

Чат с картой не работают.

>> No.3970048  

>>3970046
УМВР.

>> No.3970309  

Может в slither.io сыграем?

>> No.3975098  
Файл: -(135 KB, 1087x768)
135

Кто-то там скринчиков старых просил. Их есть у меня.

>> No.3975102  
Файл: -(187 KB, 1366x768)
187
>> No.3975108  
Файл: -(41 KB, 512x384)
41

А больше ничего и не сохранилось, ろるど。




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]