В треде бога Сырно загадала желание
>Ну а теперь, боженька, не сделаешь ли меня гением? Хочу огромной творческой и умственной силы, хорошей памяти. А ещё было бы замечательно выиграть в лотерею. Миллионов, скажем, 50 рублей. О, или поспособствуй скорейшему наступлению Золотого Века человечества, чтоб мир и благодать. А ещё... А ещё...
Требовалось что-то в пределах человеческих возможностей, и здесь это кажется только гений и Золотой Век.
Так вот, тред посвящён этому желанию — есть шанс такое исполнить.
Уникальная тема. А тема игнора "всего лишь" вступление. Но важное. Без него будет неправильно.
То что тред был удалён не будучи прочитанным иронично подтверждает важность упоминания игнора. Даже если бы игнор был основной темой, темой был бы игнор, а не хуже или лучше этот ресурс какого-то другого — игнор сейчас везде абсолютно.
Первые вопросы — риторические.
Чего мы все хотим от Ычана? Как сохранить комфортную нам атмосферу? Как выстроить политику ресурса? Это всё, должно быть, непростые вопросы, тяжёлые выборы и сложная наука. Поэтому предлагаю начать с простейшей модели: в модели нет таких понятий как атмосфера, рак, адекват и неадекват, интеллект и тупость, негатив и прочее добро и зло.
Модель настолько проста, что в ней нет собственно того, что она моделирует: нет Ычана. Ни Ычана, ни Доброчана, ни Неназывача. В рамках модели нельзя сказать, что ресурс X живёт, а ресурс Y умирает, ведь помимо того, что нет X с Y, нет и понятий активности и её количества. Нет всех сообществ и всего с ними связанного —
Только два человека, которые либо игнорируют друг друга, либо нет.
Без игнора рак, неадекватность, тупость и зло не могут существовать. Без игнора в споре не может быть применена никакая грязная игра.
Или иначе, с другой стороны: с игнором не может быть хорошей атмосферы, а уровень интеллекта не может быть выше нуля. Активность и доброта это конечно очень круто, но когда я вижу проигнорированное сообщение и тонущий тред, становится уже как-то не так круто. Словно даже забываю о хорошей атмосфере и прочем. В смысле, какая атмосфера в проигнорированном треде? Каково обсуждение проигнорированной темы? Как хорошо проигнорированным людям?
В не-торт треде кто-то уже не верит встретить на Ычане нечто, способное изменить его жизнь. Я воодушевляюсь — ведь я могу! Я могу изменить его жизнь. Но потом я думаю: "Cтоп. Ещё пару дней назад я продолжал бампать свой тред с идеей игры, однако этого человека в том треде, вероятно, не появлялось. То есть это человек-игнор. О чём он может жалеть? Ему жалко потерять то, что он проигнорировал бы? Ему жалко терять то, что он игнорировал снова и снова и продолжал бы игнорировать опять и опять?"
Администрация "Ычана" не записывает споры, простые "Сырны" также не записывают споры, поэтому споры бессмысленно повторяются, аргументы бессмысленно повторяются, а уникальные аргументы просто исчезают. Споры, темы, вопросы, аргументы, заметки, идеи — память "Ычана" пуста. Чистый лист без истории. То же самое о любом другом сообществе.
Под записью споров имею в виду выделение аргументов и составление веток дискуссии. Простого сохранения тредов, как на форуме, недостаточно.
Запись аргументов и веток, кстати, пролила бы свет на очень интересные феномены. Например, на то, что аргумент не может быть оспорен, только принят или отброшен чисто по желанию. Это приводит к такого вида спорам, что один всё спрашивает, а другой всё отвечает, пока первый наконец-то не отказывается принять один из ответов. "Обсуждающие" просто показывают друг другу разные аргументы и объяснения, не задерживаясь ни на одном, постоянно меняя тему. И в итоге оказывается, что за тысячи тредов активности, "обсуждений" и "анализа" не обсудили ни одного аргумента и ни одной из тем. Шок?
А ведь существуют целые сообщества, посвящённые обсуждению... Как мне после такого понимать говорящих о душке идиотизма?
Я оспаривал предпочтительность своих идей чужим и справился со всеми возражениями. Высказавшись, каждый сливался. Голословным не окажусь — треды сохранены. Никаких веток дискуссии: вот человек что-то сказал, и всё, этот человек готов. И никто не продолжит диалог за ушедшего, разве что повторит его слова и также исчезнет.
Как продвинуть не то что дискуссию, а хотя бы одну из её веток? Создавать специальный тред обсуждения одного-единственного аргумента, получать в этом треде контраргумент и создавать следующий тред, посвящённый уже обсуждению полученного контраргумента и так далее? Как мне после такого понимать говорящих о раке?
Говоря об интеллекте, говорил как про общий уровень, так и про уровень интеллекта того, кто игнорирует. Вот человек видит уникальный тред. Такой тред он вероятно видит единственный раз в жизни. В треде описывается уникальная идея игры, но человек не отмечает этого, хотя когда он встречает не оригинальные идеи, он их неоригинальность отмечает. Странно, но это ладно, смотрим дальше. Человек пишет в тред сообщение, например "понадобится много моделей" или "какое-то кинцо". Это неверно, простое непонимание. Я пишу ему об этом. Но ответа уже нет. А ведь человек видел такой тред единственный раз в жизни, слышал такую идею единственный раз в жизни. Но в голове случился какой-то недомыслительный процесс, и всё, человек оказался готовым. А ведь если у него оставались сомнения, он мог ещё поспрашивать. Он мог поспрашивать коллег и друзей. Однако он вряд ли даже запомнил или записал описание идеи. Единственный шанс во всей жизни. Как просто он его упустил, решил свою судьбу, мою судьбу?
Темы ценности идей и просительства игр затрагивается во многих местах, во многих статьях и заметках. Опровержение аргументов против идей и просительства повсюду наведёт шороху. А ведь я ещё нашёл прижимающий к стенке аргумент для просителей с большим числом идей или просителей с достаточно абстрактными идеями. С помощью него можно логически склонить к созданию игры. Неплохие новости будут для форума, например, разработчиков? Отныне каждый в зоне риска получить хорошую идею! А реализация моих идей-игр может поставить под сомнение интеллект и компетентность настоящих игровых дизайнеров, и тогда они хорошенько получат по попке.
Угрозы не слабые. Но все эти радостные новости что-то ещё не разносятся по свету, никого не отшлёпали. Игнорант не бежит обсуждать эти угрозы — мои аргументы и идеи. Не спешит проверять их силу. Никакой реакции. Мозг не чувствует боли.
Я хочу предложить тему перечисления и логики. Эта тема касается всего, абсолютно. Здесь как с моими идеями игр — на любой ваш интерес у меня есть идея игры, и моя идея игры касается всех ваших интересов. Но "касается" это слишком мягко сказано — моя тема не касается всего, а проникает во всё и всё поглощает. Я бы сказал, что вы у меня крепко прижаты, но вы здесь просто-напросто теряете свою личность (по крайней мере ваши вкусы и критическое мышление укокаю в любом случае).
Можно написать длинный рассказ, полный персонажей, событий, предметов и мест, неожиданных сюжетных поворотов. Читатель будет изнывать от любопытства — как же развяжется этот узел? И рассказ всё расставит на свои места самым неожиданным, красивым и элегантным образом. Но на этом рассказ с читателем ещё не закончит. В самом конце он уничтожит читающего — покажет, что на всём протяжении рассказа автор долбил и долбил одно и то же, бесконечно и механически повторялся: возможно даже, текст был полностью сгенерирован простой (никакого AI!) программой. Всё было вариациями одной вещи — аналогиями.
Это и есть моя тема. Мне интересно всё и ничего. Но "всё" надо пояснить. Использую пример.
Одежда упала в пыль. Интересно это по-вашему? Мне показалось очень интересным: я думал о том, что одежда может вытираться об одежду или о саму себя, может быть вывернута наизнанку или одета под другую одежду, и пыль не причинит вреда.
Эти свойства можно объединить в комплекс и делать выводы об устойчивости одежды к пыли. Человек, например, слабо устойчив к угрозам: угрожать могут собственной жизни, жизни близкого, угрозой может быть смерть, боль или инвалидность. Для меня всё это не менее абстрактно чем математические объекты.
А представьте, что вы на всё можете взглянуть в таком свете. Можно пересмотреть и перечитать любимые произведения как новые. Увидеть пропущенные связи. Кого-то понять.
Новая жизнь для чучела. ...
Итак, "всё" значит мы можем обсуждать всё: от событий из вашей жизни до ваших случайных ассоциаций. Не факт, что я смогу высечь искру из всего, но по примеру с одеждой видно что никогда не знаешь.
Самая аппетитная и стимулирующая обёртка для темы, что я придумал, — функции. Функции позволят создавать истории и превращать одни истории в другие. Например, я нашёл аналогию между сюжетным ходом одного рассказа и пазлом из игры Braid, а также при помощи идеи Армагеддона превратил два скудных текста в жемчужины об игноре и гениях (речь о текстах песен). В комплексах функции будут раскрывать, насколько и как возможно изменить историю, чтобы она сохранила или приобрела выбранный смысл или в ней не появилось незалатываемых дыр. Это всё прямо связано с аргументами в спорах. И с языком, переводом, контролем трактовок сказанного. Интересно с помощью комплексов и функций найти логический аналог счёта вариантов в шахматах.
Истории, аргументация, язык, игры... Я попробовал применить идею "одно в другое" и в комбинаторике, к проблеме восьми ферзей. В решении №1 подвигал ферзей вперёд-назад, вправо-влево и по диагоналям, и образовалось тело три на три дюйма с рогами по четыре дюйма. Тело состояло уже и из решений №2, №4, №6, №8 и №10. Половина решений из одного — неплохо. Найдётся способ получить все из одного — будет сенсация (если это ещё не она), а то и решение P vs. NP подъедет. Математики знают не так много как хотят чтобы мы верили. Они тоже что-то базовое пропустили.
P.S. Старатель спрашивал недавнюю игру с фиолетовым фоном и булавами (колючими шарами): это Cloudberry Kingdom.