[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(210 KB, 750x750)
210 No.3837555  

Добрый день, ычан. Ты не пробовался в геймдеве? Я слышал, там сейчас растущий рынок, бывшие дети как раз вступают в платёжеспособный возраст, программисты востребованы. Насколько это соответствует действительности? Понятно что в россии геймдев умер, но может на загнивающем западе будут рады молодой Сырне, готовой работать за 300$ в месяц? Английский знаю сносно, во всяком случае вербально общаться могу, хоть и с некоторым трудом. Есть опыт работы с движками и пара мёртворождённых инди-проектов, есть несколько лет работы программистом, есть около полугода опыта работы с 3D-максом, хочу ещё подучить Zbrush. Или это всё - глупые иллюзии, и мне лучше идти работать грузчиком?

>> No.3837565  

Российский геймдев не совсем мёртв. Он развивается, но в ином жанре. Он просто не освещается. Я слежу за разработкой игр одного автора. Он уже выпустил несколько игр и сейчас занять разработкой монстра. Надеюсь не сдуется.

>> No.3837566  

>>3837555

Ну зависит от того что ты будешь делать. если ты будешь в большой студии программистом. То будешь писать скрипты на луа с логикой дни на пролет, или там шейдеры хитрые. Никто тебя к сюжету или графике не подпустят.

Будешь 3д моделистом, тебе будут скидывать картинки, и ты будешь делать 3д моделки, опять нон стоп. К другим местам тебя не прустят.

Будешь концепт арт рисовать. ну ты понял, будешь рисунки отдавать 3д моделисту.

Будешь работать в мелкой компании, то будешь целыми днями делать веселые фермы.

Геймдизайнер это скорее руководитель. Который придумает игру. Пойдет к продюсеру или паблишеру, и скажет дай денег. И он может быть даст. И потом ты такой ой нам нужно 1 программист, два 3д-моделиста, и пойдешь их собеседовать, чтобы они подходили под проект.

Ну и во всех случаях нужно общаться нормально с нативами.

Ну и за 300 баксов ты наверно планируешь фрилансить?. Ну может прокатить.

Ну вообщем ситуацию ты понял, если хочешь делать игры, бери и делай.

не хочешь, то грузщиком зачем тебе идти если ты опытный погромист?

>> No.3837567  

>>3837565
Ты про автора валета плетей?
Да, о очень "иной" жанр.

>> No.3837570  

>>3837555
Им и зарабатываю.

>за 300$ в месяц

Odesk (или как его). Короче зеленый сайт с вакансиями на такую фигню.

>глупые иллюзии

Ну портфолио делай. отсортируй там все опиши опыт работы бла-бла. Типа "я такой-то имею опыт работы в таких-то проектах (выдумай на ходу)", и дальше по шаблону. Сам найдешь в сети этого добра как собак нерезаных.

>> No.3837577  

>>3837567
Да, я говорил о Старом Охотнике. В данный момент он пилит RPG и ему нужны художник-куны, которые смогут удовлетворить его не стандартные запросы. Возможно он даже сможет оплатить работу, но не думаю что он получает много денег с пожертвований.

>> No.3837617  

>>3837555

> Понятно что в россии геймдев умер

Разве? Вон те же ребята из Battlestate Games стараются над разработкой своего нового проекта под названием Escape from Takrov о котором знают даже за рубежом. Один лишь трейлер чего стоит, да и геймплей вроде как неплохой. Без минусов у них тоже не обошлось, но всё же.
Да и разработчиков-игроделов у нас не так уж то и мало. Всё это просто не освещается, как уже сказал >>3837565.

> Или это всё - глупые иллюзии, и мне лучше идти работать грузчиком?

Навыков у тебя предостаточно хоть для какого-то начала. Пробуй себя во всём, тот же английский подтянешь на практике, а грузчиком стать ты всегда успеешь.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]