[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(255 KB, 1300x748)
255 No.3854828  

Пятачки, почему столь плохо быть пиратом? Почему тех, кто пиратит материал и ознакамливается, как это бывает, презирают? Почему? Почему это так презирательно да презрительно? А если я не хочу аккаунт в этом вашем стиме, не хочу быть благородным доном, сливающим деньги, когда их можно не сливать, тогда я что, всё?

>> No.3854834  

Я тебя поддерживаю, скачивай сколько твоей душе угодно, скачивай все что хочешь и никогда не плати. Зачем отдавать деньги зарубежным буржуям, когда можно отдать деньги нашим буржуям, которые заплатят налоги на Кипре. Но во втором случае ты хотя бы наешься или отравишься паленым пойлом.

>> No.3854836  

Да нет в этом ничего плохого. Тебе нечего стыдиться.

>> No.3854842  

Кто презирает хоть?

>> No.3854845  

>>3854834
Завел аккаунт на стиме
@
Больше не платишь налоги/Не расходуешь деньги на еду.

>> No.3854851  
Файл: -(59 KB, 500x500)
59

>>3854828

Потому что простота кражи не оправдывает воровство или твою неспособность заработать вшивые несколько тысяч на работе дворника или чем ты там занимаешься.

Потому что если затрачивается некоторый ресурс на разработку продукта, а прибыль не поступает, делай вывод исходя из своего как-бы образования.

>> No.3854856  

>>3854845
Потому что нечего больше расходовать после совершённого ранее действия, а именно – "Завел аккаунт на стиме".

>> No.3854861  

>>3854851
Простота действия не оправдывает. И что с того? Будто бы что-то плохое.

>> No.3854867  

>>3854828
Да все нормально. Если б была возможность, я б покупал аниме и хентай, но ее нет, поэтому приходится быть пиратом. Ну, а еще много каких фильмов, книг и программ уже не купишь, есть возможность только скачать. И вот я уже вдвойне пират. Ну, а еще есть мнение среди обитателей сети, что негоже тратить на всякую бесполнезную всячину деньги, фильмы нынче не те, на них тратиться жалко. В каком-то смысле они правы.

>> No.3854868  
Файл: -(928 KB, 800x1075)
928

Тысяча чертей, разрази меня гром, да пиратом быть просто замечательно!

>> No.3854869  

>>3854842

Я вот например.

Есть большая разница между, Я беру контент на торрентах, потому что мне негде больше его взять.

И я беру контент на торрентах, так как не хочу тратить деньги на нужный контент.

То есть для Примера:

Карики для НДС например нигде больше сейчас не купить, и в эти игры уже никак не поиграть. Выход только пойти скачать РОМ.

3дс. Игры достаточно в электронном магазине.
Хочешь Ознакомиться, вот Демка.
Нет люди продолжают накатывать Кастомы, превращать приставки в кирпичи, тратить денег на карик которые запускает ромы.

С музыкой тоже.
Я вот где-то услышал Ендинг ОСТ к Персонке2. Нагуглил автора. Пошел в айтюнс. Ознакомился с музыкой. Из 10 альбомов мне понравился один, и его я купил за 100 рублей. И через пару секунд он уже приехал на мой телефон.

Игры в которые выглядят для меня сомнительными(нет демки), я просто не покупаю и игнорирую.(как например со всеми ААА-тайтлами.)

Могу поспорить, ОП ничего не купил из того что он успел ознакомиться.

>> No.3854881  

>>3854869
Мне интересно услышать внятное объяснение того, почему я должен покупать. Почему я должен оставаться частью системы с оборотом в ней денежных единиц, когда это можно свести к минимуму.

>> No.3854883  

Чем принципиально отличается что скажем фермер сажал картошку, ты подошел и спер, или корпорация произвела игру, а ты подошел и спер? Это не то как работает капиталистическое общество, это те правила, по которым ты можешь проследовать жить на Донбасс с святой верой что прибыль и продукция берется из ниоткуда и никакой связи между ними нет, а переть хорошо если никто не видит.

Вроде как люди сделали продукт которым ты пользуешься, прибыль хреновая, другой сделали из воздуха. Типичное понимание экономики в России. А потом так упс, а чего все так паршиво.

>> No.3854887  

>>3854881
Тебя кто-то заставляет это делать? Качаешь с торрентов - качай молча. Главное не устраивать из этого цирк уровня кто платит, тот - дурак.

>Мне интересно услышать внятное объяснение

Если ты этого не понимаешь, то всё совсем грустно.

>> No.3854890  

>>3854881

>Мне интересно услышать внятное объяснение того, почему я не должен быть мудилой.

Да в принципе никто и не запрещает, кроме закона, некоторых основополагающих принципов социума, где каждый индивид рассчитывает получить за свою работу какую-либо оплату(если он не указывает обратного), это как ты пришел на работу, проработал 3 месяца, и тебя уволили без выходного пособия(так как испытательный срок), и вообще за последний месяц не заплатили.

>> No.3854891  

>>3854883
Тем, что картошка фермера осталась где была. Я скопировал то, что не собирался покупать, а фермер недополучил то, что и так не получил бы.

>> No.3854894  

>>3854891
Вот только за свой труд он не получил деньги. И смысл в картошке для фермера отнюдь не в картошке.

>> No.3854895  

>>3854891
А потом я пошел бесплатно рекламировать его картошку в интернетах.

>> No.3854899  

>>3854891
А что же ты тогда скопировал, раз не собирался покупать? Сидел бы без этой игры/фильма/музыки, раз ты так её низко ценишь, что не собираешься покупать.

>> No.3854901  
>бесплатно рекламировать

Ты думаешь тем кто покупает игры кто-то платит за рекламу?

>> No.3854902  

>>3854894
Повторяю: он не получил бы их с меня в любом случае.

>> No.3854903  

>>3854891
А то что если не было бы торрентов ты хоть что-нибудь да покупал бы. А ведь вас таких миллионы.

>> No.3854905  

>>3854902
Вор картошки тебе то же самое про картошку скажет.
"Повторяю: он не получил бы денег с меня в любом случае. Картошка эта не больно и хороша"
Вот только вора всё равно посадят. И правильно, по ому что если не нужна - то сиди за пустым рабочим столом, а не тащи чужое.

>> No.3854907  

https://www.youtube.com/watch?v=DzTIW2ykEmk

>> No.3854909  

>>3854901
Я думаю в случае моего отказа от покупки он получает ничего. А в случае пиратства хотя бы рекламу в небольшом кругу.

>> No.3854912  

>>3854828
не понимаю твоего диссонанса. Те же игоры кто-то делал. Они его собственность. Значит это его право определять хорошо это или плохо что ты взял вещь, которую он сделал, без спроса. Скажет - "ок, бери". Значит ок. Скажет "не ок" значит не ок. Это ж его вещь.

Ты всё равно можешь комуниздить. Но такое ощущение что ты ждёшь чтобы тебе сказали что брать чужие вещи это в целом ок и очень даже хорошо.

>> No.3854914  

>>3854905
Так вор при этом отбирает картошку и фермер не может её продать другому, платежеспособному покупателю. А пират отбирает только "упущенную выгоду".

>> No.3854917  

>>3854909
У него тогда сначала поинтересуйся - хочет ли он такую рекламу. Или лучше сразу прекрати корчить из себя мецената рекламы и признайся, что тебе просто начихать на автора контента.
И рекламу ты делаешь не столько этой продукции, сколько пиратскому способу её получения, а это прямая антиреклама для разработчика.

>> No.3854918  

>>3854828
Вброс настолько толстый, что экран монитора уже вот-вот выпучится как пузо мужика на ОП-пике.

>> No.3854922  

>>3854909
Не думаю что реклама в твоем кругу дотягивает до стоимости какой-нибудь игры. Алсо, если бы разработчикам так сильно была нужна твоя реклама (с чего бы?), они бы сами предоставили тебе бесплатную копию игры.

>> No.3854926  
Файл: -(606 KB, 661x838)
606

>>3854828
Кто презирает-то? В нашем обществе, по крайней мере если говорить о России и СНГ, с пиратством толком не борются на уровне государств, а от обывателя и вовсе больше шанс услышать что-то вроде "а чё ты как лох, мог же скачать". Взрослые, дети и старики качают софт, фильмы, музыку, и никому не придёт в голову пожурить ребёнка за то, что он свою видеоигру не в магазине купил, а взял на торрентах - ещё и похвалят за сообразительность и экономию бюджета. Правда же: я упрёки в пиратстве вижу только тут на бордах со стороны малочисленных элитариев, да и то изредка.

Если бы правительство очень хотело добиться соблюдения копирайтов, то мы давно бы жили как в Германии с чувствительными штрафами посредством частных юридических фирм, которые по соглашению с провайдером палят тебя на раздаче. Или как в Японии, где бедный отакун реально заезжает на тюрьму за то, что выложил в сеть пару серий гандамов. Но государство на это не пойдёт, поскольку интересы каких-то в основном иностранных корпораций ему менее важны, чем спокойствие общественных масс у себя дома: а у нас и так не очень весело жить, а без халявных кинчиков и игрушек станет совсем печально. С низу же эта инициатива вообще невозможна, опять же в виду текущей экономической ситуации: у бедного человека если есть возможность что-то взять бесплатно и относительно безнаказанно, то он это сделает, и это очень логично с точки зрения личной эффективности. У нас повсеместно воруют вполне себе осязаемые товары с магазинов и складов, хотя это вообще-то уголовка, а ты про цифровой контент.

Касательно же себя лично тебе нужно просто определиться, насколько пиратство приемлемо для тебя, твоей совести. Если очень претит - ну покупай, или донать создателям, если против "произвола" распространителей. Никакой же проблемы с юридическим преследованием или общественным порицанием пиратства у нас нет.

>> No.3854925  
Файл: -(46 KB, 658x370)
46

>>3854914 забавно ты сейчас анона пытаешься убедить что не купил бы игру при любом раскладе. Себя уже действительно убедил? Если бы игры можно было только покупать то всё? Играть бы совсем не стал?

c: reeck

>> No.3854928  

>>3854926
Что забавно, в тех же заграницах, торренты тем не менее вполне живут. Любовь к халяве(не как что-то плохое) неискоренима.

>> No.3854929  

>>3854914
Ну так всё равно отбирает. Не в таком масштабе, но отбирает.
Так бы ты покряхтел "Не хочу, не буду", а через месяц-другой пошел бы да купил.
И с тобой сотни тысяч человек. В большинстве индустрий это так и работает.
И да, раз тебя так прельщает нематериальность твоей кражи, то могу спокойно сказать, что стащенная тобой через торрент игра = один не купленный диск в магазине - та же картошка/одежда/ювелирка, с которой ты сделал копию и которую не смогли продать.

>> No.3854931  

>>3854914
если отбросить точку зрения закона(по которой ты по любому не прав, а если бы все законы исполнялись корректно то мы жили бы в намного лучшем мире)

Вот тебе метафора:

Вот Депутат(Единой Планеты Земля) ворует деньги из госбюджета, потому что деньги все равно спустят на оборонку(От НЛО), на улучшение условий жизни эти деньги не пойдут. С одной стороны, на жизнь заплативших налоги это никак не отразиться(Скопировал Картофель), с Другой стороны Депутат улучшил свою жизнь, лишним баблом(получил некие материальные благи).

Значит ли это что Депутат такой же хороший человек, как и те депутаты которые не пилят гос-бюджет?

>> No.3854933  

>>3854929
Вот какой вопрос: если это наносит столь существенный урон по индустрии, то почему не вкладываются в нормальную защиту? С парой закладок на случай взлома и всяким прочим. Невыгодно по деньгам? Ну так значит и пиратство не так сильно бьет по карману.
Игры которые мне понравились, я потом, чаще всего покупаю, когда появляются лишние деньги, так что даже спиратив игру, ты не факт что лишаешь издателя и разработчика прибыли.

>> No.3854934  
Файл: -(83 KB, 267x216)
83

>>3854828
Хотю и пиратю. Прибыль я из этого все равно не извлекаю, а Габен не обеднеет из-за пары баксов.

>> No.3854935  

>>3854934
Да, кстати. Юкури для опа - самое то.

>> No.3854938  

>>3854934
Вообще-то, он как раз обеднеет на пару баксов.

>> No.3854940  

>>3854909
но ведь твой отзыв "в узком кругу" может быть как положительный так и отрицательный. Тебе же нет резона приукрашивать. Так что ты тут давай не лицемерь что производителю ещё рекламой помогаешь.

>> No.3854943  

>>3854933
Попробуй дябло3 попиратить например.

любую защиту можно крякнуть, поэтому некоторые издатели, насильно пытаются вставить принудительный онлайн уже.

>> No.3854944  

>>3854917
Я никого не строю. И не афиширую способ получения контента, кроме как в данном треде. По моим рекомендациям покупают более платежеспособные друзья. Я создаю хайп в интернетах, привлекающий потенциальных покупателей (inb4 аяяй твой хайп нинужен). Не надо мне тут приписывать, будто я свои рекламные услуги считаю дофига полезными. Это просто чуть больше чем ничего.

>>3854925
Ну, покупал бы ОДНУ игру в год. Я вообще-то так и делаю. Раньше еще у друзей брал, но теперь все к аккаунтам привязано.

>> No.3854946  
Файл: -(111 KB, 719x703)
111

>>3854938
Обеднеет и обеднеет. Ему и так неплохо живется.

>> No.3854947  

>>3854933
По твоему всё что имеет слабости в защите означает "не наносит столь существенный урон"?
По такой логике у нас в мире ничего не наносит существенного урона.

>> No.3854949  
Файл: -(88 KB, 1280x720)
88

>>3854934
дык ради бога жеж. Просто не считай при этом что ты хороший человек. Ты украл как только нашёл удобный случай.

>> No.3854950  

>>3854828
Я не хочу быть пиратом, потому что я вижу в любой пиратской раздаче потенциальную угрозу. Начиная от майнеров, заканчивая кодеиньекциями и ботнетами. Плачу за свою безопасность так сказать. Ну и сразу отвечу на вопрос. Меня устраивается что инфа обо мне утекает майкрософт, габену или куда ещё в корпорации. Меня не устраивает то, что моя инфа может утечь к какому нибудь Васяну из 5б. Это будет очень обидно. И со своей стороны я пытаюсь максимально обезопасить себя от этого. И не нужно мне рассказывать о фаерволах и других методах защиты. Я всё и так знаю.

>> No.3854951  

>>3854933
Так вкладываются, но она только отсрачивает взлом. На ДА Инквизицию, помню, очень долго нормального кряка не было. Потом появился.
Алсо Старфорс.

>> No.3854954  

>>3854950
Играй из под виртуалки же!

>> No.3854956  

>>3854944
как писал >>3854940 твои рекламные услуги могут быть и отрицательными, когда ты друзяфкам скажешь что игра плохая. Не надо себе приписывать даже "чуть больше чем ничего".

>> No.3854957  

>>3854947
Вопрос в затрачиваемых ресурсах. Пираты ведь, в большинстве своем, тоже не за спасибо игры ломают.
Базу Пентагона тоже можно ломануть, вопрос в том, сколько на это уйдет времени и сил.
Ну и да, как написали ниже, нужно чтобы защита продержалась пару месяцев. Дальше продажи уже при любом раскладе сильно снижаются.

>> No.3854958  

>>3854949
Собственно, то что человек вор, не делает его плохим по умолчанию. Но это вопросы этики и морали.

>> No.3854960  
Файл: -(105 KB, 640x480)
105

>>3854828
Я тебя не презираю. Я сам покупаю только игры, в которых есть мультиплеер, и нет пиратских серверов. В пиратстве нет ничего плохого, и все споры об этом - пустая трата времени.

>> No.3854962  

Я покупаю лишь игры, которые мне очень понравились. Так я стал обладателем ANNO 1404.

>> No.3854963  

то самое чувство когда даже аудитория ракочана обладает и то большим чувством марали и этики, чем ОП и половина ответивших.

>> No.3854964  

>>3854931
Ну вот не надо этих фехтований кривыми метафорами. Воображаемый депутат ворует без остатка сумму, которую потом нельзя потратить никак, ее даже другой воображаемый депутат своровать не сможет. Сумма меняет владельца. А картоха не меняет.

>> No.3854965  

>>3854963
Тебя это беспокоит?

>> No.3854966  

>>3854963
Это очень полезное чувство, несомненно.

>> No.3854967  
Файл: -(308 KB, 1680x1605)
308

>>3854963
Это потому что у них /cg есть. А у нас только /mmo.

>> No.3854968  

>>3854963
Предлагаю забанить этого господина.

>> No.3854975  
Файл: -(57 KB, 200x179)
57

>>3854949
Дык я и не считаю жеж.

>> No.3854977  

>>3854963
dunno, меня как-то больше разочаровывает не упадок морали а отсутствие логики, когда эти же маленькие ницше начинают кудахтать про нечестных чиновников, ворующих как только возможность есть.

>> No.3854981  

>>3854967

> у нас только /mmo.
> /mmo
> у нас

У вас.

>> No.3854983  

Имиджборды против пиратства это то же самое, что пчёлы против мёда и рок против наркотиков. Я не понимаю, почему защитников лицензионного распространения ИТТ ещё не объявили постерами Габена или кого-то там ещё не зарплате и не погнали ссаными тряпками, как это делают с теми, кто советует идти в армию, голосовать за <партиянейм>, жениться на 3DPD и тому подобное.

>> No.3854989  

Потому что мне не нравится текущая схема ведения бизнеса относительно продаж видеоигр.
Голосую кошельком, если игра мне нравится - стараюсь донатить напрямую разработчикам, иногда даже больше чем она бы мне обошлась купить, если не могу задонатить - покупаю в магазине.

Потому что мне не нравятся сервисы, оказываемые дистрибуторами. Ладно, для видеоигр есть Steam и GOG, и у них с сервисом относительно неплохо, но вот аниме и фильмы - там все очень плохо. Покупал в свое время лицензии - как у нас, так и заказывал из-за бугра - все ужасно просто. После этого пользовался Нетфликсом и Кранчироллом - там итуация получше, но тоже не ахти. Вшитая непропускаемая реклама в блюреях, отсутствие нормальных сочетаний озвучек и субтитров, дикий оверпрайс - это ведь с ума сойти можно.

Потому что пиратство для меня на сегодняшний день выполняет роль демоверсий, КОТОРЫЕ ПОЧЕМУ-ТО СЕГОДНЯ УЖЕ НИКТО НЕ ВЫПУСКАЕТ, НЕУЖЕЛИ ТАК СЛОЖНО ВЫПУСТИТЬ СРАНУЮ ДЕМКУ, А НЕ ГОВОРИТЬ МНЕ "ЛЕЛ ПОСМОТРИ НА ЮТУБЕ" ШЩФАТФЫВЛТЫФЧЛФТФЦ.

>> No.3854992  

>>3854845
Просто платить налоги и покупать еду лучше, чем тратить деньги на то, что можно взять бесплатно. Про налоги я сказал от грусти: буржуи наши платят налоги туда же куда и зарубежные, но все равно купить еду лучше.
А вообще я похоже даже не интернет-пират, скорее интернет-вор. чем и горжусь Музыку слушаю подходящую, живу по своим "понятиям", осталось наколку сделать.

>> No.3854993  

>>3854989
Зачем тебе демка, если сейчас есть куча альф и бет? Только деньги успевай нести.

>> No.3854996  

>>3854993
Потому за демку не нужно платить. А альфа версии игры внезапно стоит столько же, сколько и игра в релизе. Так было с ksp точно

>> No.3854997  

>>3854956
Неа, не могут. Негативный отзыв это не столько "Сырна играла и ей не понравилось", сколько "Сырно уже играла, а я еще нет".

>> No.3854999  

>>3854993
Потому что я не привык платить за неготовый продукт, и не собираюсь к этому привыкать. Одна из основных проблем текущей схемы ведения бизнеса продаж видеоигр, кстати.

>> No.3855003  

>>3854999
Вот-вот. А еще ужасная оптимизация. Бойкот нужно лодырям этим устроить. Не за что здесь платить.

>> No.3855008  
Файл: -(1 KB, 67x23)
1

>>3854953
Ты меня с кем-то путаешь.

>> No.3855012  

>>3854997

> "Сырно уже играла, а я еще нет"

эмм. Этот отзыв считается негативным? ok.jpg

>> No.3855018  
Файл: -(969 KB, 665x1355)
969

>>3854981
На нулевой три треда „бесплатных“ mmorpg для pc, четыре треда „бесплатных“ кки для мобилок, 2 треда „бесплатных“ браузерных ммо/кки и тред яндере симулятора — бесплатной додзинси поделки, находящейся на очень ранней стадии разработки.
Если это не /mmo, то я кошкодевочка. И если эти люди станут платить за видеоигры, то я тоже кошкодевочка.
>>3854999
Если только на pc. На консолях есть хоть какой-то контроль качества.
>>3855003
Просто надо на нормальных платформах играть.

>> No.3855030  

Вот вам еще метафора:

Приходит Первый человек к трем проституткам.
Одну зовут ЭлектроникАртс, и вы знаете что у нее сифилис.
Других Двух не знаете.

Если человек заинтересован в проститутке, он пойдет, и спросит: Покажи анализы. Третья показывает Анализы, первая показывает отзывы в популярных продажных изданиях. Он выкладывает 4к рублей за третью проститутку и уходит довольный.

Приходит Второй. Он платит 4к ЭлектроникАртс, и занимается Сексом. Она заражает его сифилисом, и он всю жизнь говорит, что Секс-Индустрия уже не та.

Приходит Третий человек. Насилует всех троих. Ничего не платит аргументируя это что все равно от него они никаких денег не получат в любом случае, но может быть порекламирует своим друзьям. И скрывается в неизвестном направлении с сифилисом от первой, и анальным-жучком-майнеров-от-Цру в анусе от второй.

>> No.3855037  

>>3855030
Где в этой метафоре процесс копирования проституток?

>> No.3855038  

>>3854983
Вот-вот-вот. Яростно иичую. Ибо мне тоже кажется это весьма странным. Это же днище. О какой морали вообще может идти речь? Мне не особо хочется кормить очередного жирного Габена, к слову, только для того, чтобы попотчевать лишний раз своё эго, побыть правильным мальчиком и приобщиться к массам людей, которые следуют течению и вкладывают свои деньги в игоры. "Сашок, пшли поиграем, вау сколько у тебя достижений, ммм новогодние скидки, дай линк на свой акк в стиме, шо.... НЕТ?!".

>> No.3855043  

>>3854977
Да и вообще, у людей я не ворую, а изымаю богатства у
корпораций, компаний, этих зажравшихся бездушных монстров нашей эпохи,
которые...

Г.Гарриссон, «Стальную Крысу — в президенты!»

>> No.3855049  

>>3855038
вот он, настоящий свободомыслящий сильный человек. Он говорит системе "НЕТ". Он идёт против потока зомби. Он плывёт проив течения, как бы тяжело ни было.

Всё ради того чтобы не дай бог не заплатить там, где никто не смотрит.
не забудь вилочку в столовке в карман положить

>> No.3855050  

>>3855037
Подъезжает Третий человек на фургончике. Достает из него копировальную камеру размером с холодильник. Клонирует по очереди офигевших проституток. Насилует всех троих клонов. Ничего не платит аргументируя это что все равно от него они никаких денег не получат в любом случае и вообще они клоны, но может быть порекламирует своим друзьям. Сажает проституток-клонов в фургон и скрывается в неизвестном направлении с сифилисом от первой, и анальным-жучком-майнеров-от-Цру в анусе от второй.

>> No.3855055  

>>3855018

>На консолях есть хоть какой-то контроль качества.
>Просто надо на нормальных платформах играть.

На консолях ситуация еще хуже в некотором смысле.
Если на ПК каждый может сделать игру, и она может быть распространена как и где угодно, то консольный рынок - это закрытая тусовка японских компаний, которые навязывают покупателям игру на своих правилах.

На открытых платформах любой человек с Идеей(тм) может прийти и сделать годную игру (из массово признанных и получивших коммерческий успех - Cave Story, La-Mulana, Undertale и прочее инди), то на консольном рынке ситуация абсолютно противоположная - чтобы выпустить игру, нужно пройти через ад лицензирования и дистрибуции. Более того, на "нормальных" консолях, ты платишь просто за кота в мешке, еще даже больше, чем на ПК с их альфа/бета-версиями - особенно учитывая то, насколько продажно игровое журналистское коммьюнити.

Если говорить просто, пускай на консоли вышло 100 игр, и из них 80% хорошие.
На ПК за тоже самое время выйдет 10000 игр, из них хорошими будет 10%.
Но на ПК годных игр тогда выходит 1000 против 80 консольных. Вот тебе и вся математика. Единственное выгодное отличие консольного рынка - не нужно знать, что искать, когда ищешь годную игру, что удобнее для неискушенного покупателя.

Если консольный рынок - это тепличные условия, искусственно создаваемые разработчикам, то рынок открытых платформ - это джунгли, где выживает самый талантливый.
И мне куда ближе второе, чем первое, потому что это вносит инновации на рынок видеоигр, и люди делают то, во что консольные разработчики просто бы не вложили денег, потому что не хотят рисковать.

>> No.3855057  
Файл: -(36 KB, 640x480)
36

>>3855050
хотет про это аниму!

>> No.3855059  

>>3855037

Потому что нематериальное благо, это не товар(картофель), а Услуга.

Чтобы тебе было комфортнее, представь что третий человек вломился ночью в нерабочее время, накачал их снотворным, и сам себя ими обслужил. Тем самым в рабочее время они могут продавать свои услуги так же, как если бы третий человек не пришел.

>> No.3855065  
Файл: -(82 KB, 800x600)
82

>>3855057
Уже сняли.

>> No.3855067  

>>3855059
Ну так и пиши. А то выставляешь третьего человека негодяем.

>> No.3855087  

>>3855018
Очень немного игр на консоли, которые мне нравятся, да и стоят эти игры неоправданно дорого. Получалось так, что когда у меня была ПС3, я играл на ней лишь в пару игр, а в остальные играл на ПК с геймпадом. Так что ПС4 я покупать уже не стал.

>> No.3855142  
Файл: -(696 KB, 636x900)
696

>>3855055

>На консолях ситуация еще хуже в некотором смысле.

Лучше. На консолях нишевые разработчики, разрабатывающие продукт для аудитории из ~50 тысяч человек, анально огорожены и могут позволить себе нормальные бюджеты. А на pc они никому не нужны.

>На открытых платформах любой человек с Идеей(тм) может прийти и сделать годную игру

Не может. То есть может, но при условии, что игра будет стоить копейки в производстве. Потому украдут и не купят. Поэтому все нишевые японские разработчики сидят на консолях и не дергаются. Потому что можно регулярно клепать максимум нишевые игры про милых девочек с приличными бюджетами и получать при этом доход. Потому что ~50$ за копию и минимум пиратства. Фанаты всё равно купят. А на стимоюзерах со скидками и 5$ ценами много не заработаешь. Так ещё и украдут, при этом.

>Cave Story, La-Mulana, Undertale

Правильно. Потому что у них бюджет три копейки. Я бы посмотрел, где бы они взяли денег на десяток дорогих сэйю, хорошие арты и человеческий саундтрек.

>на консольном рынке ситуация абсолютно противоположная - чтобы выпустить игру, нужно пройти через ад лицензирования и дистрибуции.

На консольном рынке всё гораздо проще, чем ты думаешь. Особенно у сони. До недавнего времени, чтобы получить лицензию ps mobile и необходимую пачку софта, было достаточно письма на ящик сони с приложенными скриншотами наработок игры.
А разработчику не нужно ни о чём думать и тратить лишние деньги. Платформодержатель уже обо всём позаботился.

>Более того, на "нормальных" консолях, ты платишь просто за кота в мешке, еще даже больше, чем на ПК с их альфа/бета-версиями - особенно учитывая то, насколько продажно игровое журналистское коммьюнити.

Во первых, на консолях очень часто выпускают демоверсии. Это тебе не pc. Во вторых, посмотреть прохождение на ютьюбе можно даже для pc игр, у которых демоверсий нет.

>Вот тебе и вся математика.

Это негодная математика. Процент игр, которые эксклюзивны для pc, уже давно ничтожен. Все хотят денег с консольного рынка.
А если ещё и при этом быть как я — то есть играть только на диване перед телевизором с геймпадом, то на pc вообще эксклюзивных игр, которые были бы рассчитаны на управление геймпадом, нет. Сплошная консольная мультиплатформа.

>Если консольный рынок - это тепличные условия, искусственно создаваемые разработчикам, то рынок открытых платформ - это джунгли, где выживает самый талантливый.

Талант анрелейтед. Никто не купит на pc визардистайл хардкорный данженкроулер от первого лица за 50$. Даже если такая цена оправдана стоимостью разработки, а игра будет максимум хорошей. На консолях такой проблемы нет. На консолях купят. Да, это типичные условия. Которые позволяют делать нишевые игры для крошечной аудитории и продавать их за фуллпрайс, без скидок с первого дня продаж. И мне ближе мои нишевые игры, которые делают для меня. С сэйю, музыкой и артами. А не этот их богомерзкий tumblrtale, который сделан для en masse современных потребителей, да ещё и за три копейки.
>>3855087
Очень много игр на консолях, которые мне нравятся. Слишком много. Я сдохну раньше, чем успею во все поиграть. И стоят они вполне себе оправданно. Хотя, возможно дело в том, что я не потребитель продукции Бобби Котика и недолюбливаю западные игры, которые обзывают пальчиковыми батарейками ААА.

>> No.3855149  

Кто презирает? Может в США в каком-нибудь презирают, а вот уже в Канаде люди абсолютно спокойно к этому относятся, у них даже писем счастья особо нет. Про постсоветские страны я вообще молчу, здесь все пиратят.

>> No.3855156  
Файл: -(122 KB, 700x918)
122

>>3855142
Каждому свое. Хоть я и люблю аниме, но японские игры совсем не понимаю.

>> No.3855166  

>>3855142

>Фанаты всё равно купят.

В этом и проблема. Поощряется "недерганье". Зачем делать лучше, если все равно фанаты купят?

>А на pc они никому не нужны.

Именно потому и не нужны - потому что качество их игр позорно по сравнению с их конкурентами, и выплывают они только за счет милых девочек, кушающих тортики и красивых артов, и преданных им отаку, которые "все равно купят". Если бы игра была качественной - всплыла бы где угодно, хоть на консоли, хоть на ПК, хоть на какой другой открытой платформе.

>Правильно. Потому что у них бюджет три копейки.

А огромные бюджеты и не нужны для создания годных игр.

>десяток дорогих сэйю, хорошие арты и человеческий саундтрек.

Мне кажется, что ты не совсем понимаешь, что из себя представляет игра. Игра - это в первую очередь геймплей, и тот самый эфемерный "fun". Хорошую игру можно сделать на коленке, если есть талант.

>Никто не купит на pc визардистайл хардкорный данженкроулер от первого лица за 50$.

Действительно, за 50$ - не купит. Задонатит, может, или купит на распродаже, но не купит за премиум-цену.
Потому что на открытых платформах сильнее конкуренция. Потому что лучший товар по более дешевой цене.
Если говорить о конкретно твоем примере - Legend of Grimrock, например, сделан четырьмя людьми на коленке. ИЧСХ, они не продают его за 50$, потому что знают, что не купят, что это игра не стоит таких денег.
Это японцы могут позволить себе оверпрайс благодаря нишевости своих продуктов, которые все равно купят фанатики за премиум-цену, и еще скажут спасибо. И мне это не сильно нравится, потому что я не считаю, что "десяток дорогих сэйю, хорошие арты и человеческий саундтрек" делают игру. Они, безусловны важны, но не критичны для хорошей игры.
Такие дела.

>> No.3855167  

В чём прикол покупать то, что так легко можно взять бесплатно? Это же даже не шоплифтинг. Это проще, чем украсть шоколадку из магазина. Нужно просто уметь пользоваться торрент-клиентом, знать названия трекеров и названия форматов, всё.

>> No.3855177  

>>3855142
Мясо, а ты привязан к рублю? Рубль падает, игры дорожают, консоли тоже, телевизоры тоже. Как ты продолжаешь играть в таких условиях?

>> No.3855178  

>>3854828

> Почему тех, кто пиратит материал и ознакамливается, как это бывает, презирают?

Потому же, почему не любят гопов: "понтов" много, а суть одна - превосходство права "сильного" над законом.

>> No.3855180  

>>3855177
Я думаю, он зарабатывает достаточно.

>> No.3855181  

>>3855178
Некоторые законы написаны и приняты идиотами.

>> No.3855185  

>>3855181
Почему? Эти законы вполне вписываются в систему капитализма и являются её продолжением на мир нематериальных благ. Извини, социализм доказал свою некомпетентность.

>> No.3855186  

>>3855180
Может он и зарабатывает, но по его словам он не работает.

>> No.3855188  

>>3855181
Согласен. Сажать за отжатую у лоха мобилку с бабосами просто бесчеловечно!

>> No.3855190  
> превосходство права "сильного" над законом

Такова жизнь, дорогой. У тебя есть несколько путей решения этой проблемы:
стать сильным самому, и принуждать более слабых придерживаться их так и работают государства
Пойти на службу к вышеозначенному сильному и стать ментом, принуждающим подчиняться закону.
Можешь стать журналистом и принуждать ментов принуждать подчиняться закону.
Можешь стать бродячим проповедником и вдохновлять людей на праведную жизнь.
Много чего еще можешь, но ведь никогда не сделаешь, да?

>> No.3855191  

>>3855185
Нет таких законов. Глупо следовать выдуманным правилам. Лучше купить на эти деньги пирожочек и съесть его, пока играешь во что-нибудь ворованное.

>> No.3855193  
Файл: -(526 KB, 1631x1166)
526

А я и в магазинах ворую. Считаю что переплачивать за новую иномарку директора магазина не в моих интересах, извините.

>> No.3855195  

>>3855185

>Извини, социализм доказал свою некомпетентность.

Плановая экономика доказала свою некомпетентность, а не социализм. Социализм прекрасно развивается в той же Европе.

>> No.3855196  

>>3855190
Это был монолог, обращенный к себе? Что сказать-то хотел?

>> No.3855199  
Файл: -(94 KB, 510x456)
94

>>3855191
Сейчас так и сделаю, кстати. Сыграю в одну из своих 763 ворованных игр. Еще и ром буду пить, который отобрал первого января у каких-то школьников или студентов.

>> No.3855205  

>>3855193
Еще один "понтуется". Ты просто вор. Отребье, дно.
Борец с иномарками директоров, лол.

>> No.3855210  

>>3855205

>Ты просто вор
>Отребье, дно

Опять таки, из одного, никак не следует другого. Ты гордишься тем, что соблюдаешь правила? Замечательно, а мы гордимся тем, что можем их нарушать. И из этого никак не следует, что кто-то из нас плохой, а кто-то хороший.

>> No.3855213  
Файл: -(398 KB, 1000x750)
398

>>3855205
Интересно, а почему так часто люди, которые купили что-то ненужное, всегда так злятся на тех, кто это ненужное покупать не хочет?
У меня вот, например, мотоцикл есть. Бесполезнейшая вещь. Но я не бросаюсь как ёкай на людей, которые не покупают мотоциклы.

>> No.3855218  

>>3855177

Я не Мясо, но ситуация думаю похожая.

У меня на поиграть в день есть пару часов перед сном. поэтому типичная игра на Нинтендо-платформе которая на 100 часов геймплея будет проходиться 50 дней. Поэтому то что цена ушла в два раза вверх, особо роли не сыграло. то есть мои расходы будут по 3к на те игры которые я хочу.

Ну и на PS виту я купил адвенчуру, и данжкроулер со свиданками по 10 баксов каждая.(а это единственные мои траты на Виту за последние 2 года)

Главное чтобы на отечественные продукты не дорожали(а они не подорожали выше инфляции). Я мясо ем каждый день, поэтому там повышение критично.

Поэтому я не вижу смысле в скупке 300 игор в стиме, или закачке 789 игор с торрентов, я их даже на попробовать не будут.

>> No.3855219  

>>3855205

>Отребье, дно.

Вот только воры, которых не поймали, живут лучше тех, кто следует правилам. Они затрачивают в разы меньше усилий для достижения своих целей. Как-то не очень правильно называть дном тех людей, которые живут богаче тебя и получают больше прилагая меньше усилий.

>> No.3855222  

>>3855218

>У меня на поиграть в день есть пару часов перед сном

У него весь день свободен. С его слов опять же.

>> No.3855232  

>>3855210

>Опять таки, из одного, никак не следует другого.

Верно. Это одно и то же.

>Ты гордишься тем, что соблюдаешь правила?

Нет конечно. Чем здесь гордиться-то? Разве что тем, что имея возможность украсть этого не делаю.
Но поинт не в этом. Поинт в смешной попытке самооправдания. Мол я не просто вор, я идейный! С иномарками диркеторов борюсь как могу!
Хотя на самом деле подобные кражи либо вычитаются из зарплат персонала либо сразу заложены в цену.
Борцы с системой, лол.

>> No.3855233  

>>3855210>>3855213>>3855219>>3855193

Сырночки, ну просто опупеть, вы уже друг-друга возводите до уровня депутатов, и прочих к кормушке-приближенных. только воруете вы мелочевку, и с торрентов

Мне стыдно с таким скамом на одной борде сидеть, так как уровень вашей не адекватности и обиженности на мир зашкаливает.

>> No.3855235  

>>3855219
Только они паразитируют на системе товарно-денежных отношений. Можешь представить замкнутую систему, заполненную одними ворами? Сможет она существовать без внешней подпитки?

>> No.3855241  

>>3855213
Не знаю, Пятачек. Ты это к чему?

>> No.3855244  

>>3855185
Зойчем вы опять все в какую-то политоту скатываете? Вот, например, из-за идиотов я не могу сходить в магазин и купить пергидроль (они думают, что я ей обливать кого-то собираюсь, наверное).
>>3855188
За это условку обычно дают в первый раз. Да и вообще, такого уже давно нет.

>> No.3855248  
>Верно. Это одно и то же.

Nie.

> Разве что тем, что имея возможность украсть этого не делаю

И почему? Если взять за основу уверенность в том, что не попадешься.

>Поинт в смешной попытке самооправдания

Пф, я подобной чепухой не маюсь.

>> No.3855254  
>Вот, например, из-за идиотов я не могу сходить в магазин и купить пергидроль

Не продают, потому что взрывчатку делать можно. Найди химмаг или парикмахерскую, там такой хренью не страдают и продают.

>> No.3855257  
Файл: -(458 KB, 600x900)
458

>>3855233
А чего тебе стыдно? Ты же не с нашей борды, все равно.

>> No.3855277  

>>3855257

я не для того пиарил борду как "уютную и ламповую" в момент ее основания, чтобы тут сидело воровское отребье, которое считает что воровать это правильно, и достойный удел нормального человека.

Удивительно как вы тут не создаете треды с шоплифтингом, так как судя по треду ваше количество тут зашкаливает.

>> No.3855278  

>>3855248

>И почему?

Потому, что все стоит труда, а через это - денег. И пирожок сделать и кино снять. И если я хочу, чтобы пирожки и фильмы продолжали появляться, а так же, чтобы я мог "голосовать бумажником", я их покупаю.

>Пф, я подобной чепухой не маюсь.

Конечно нет. Про иномарку дирктору писал другой Пятачок.

>> No.3855281  

Быть пиратом хорошо - деньги, приключения, слава, распутные женщины и много выпивки.

>> No.3855284  

>>3855254
Да мне её за бесплатно нальют, тут просто опять же вред экономике.

>> No.3855285  
>Потому, что все стоит труда, а через это - денег. И пирожок сделать и кино снять. И если я хочу, чтобы пирожки и фильмы продолжали появляться, а так же, чтобы я мог "голосовать бумажником", я их покупаю.

И чем это лучше варианта сначала попользоваться, а потом уже решить платить или нет? Лично для тебя, а не для кого-то другого.

>Конечно нет. Про иномарку дирктору писал другой Пятачок.

Прикинь, а? Нас тут больше одного.

>> No.3855291  
Файл: -(178 KB, 1500x1500)
178

>>3855277
Все равно не похоже. Но я не буду жаловаться на тебя, так уж и быть.

>> No.3855292  
Файл: -(25 KB, 610x371)
25

>>3855281
Yarr!

>> No.3855299  
>я не для того пиарил борду как "уютную и ламповую" в момент ее основания, чтобы тут сидело воровское отребье

Папка в треде, все в сейв! Тебя случайно не Мотян зовут? Нет? Ну тогда свободен, пацанчик.

>чтобы тут сидело воровское отребье, которое считает что воровать это правильно, и достойный удел нормального человека.

В этой жизни можно все. Главное - не попадаться. Тебя ведь никто не заставляет нарушать правила, но и ты других жить не учи.

>> No.3855312  

>>3855277

>правильно
>нормального человека

Оставь себе эти категории, я и без них нормально проживу. Мой Бог меня никак не ограничивает в воровстве, не заставляет меня жить "правильно".

>> No.3855316  
Файл: -(1464 KB, 1920x1080)
1464

>>3855166

>потому что качество их игр позорно по сравнению с их конкурентами

А у них нет конкурентов на pc. Вообще. Ни в каком виде. Никто такое больше не делает. И качество очень хорошее. Только это качество даже сравнивать не с чем. На pc многие жанры сдохли ещё в девяностые, в лучшем случае. Или их на pc даже никогда и не было.

>выплывают они только за счет милых девочек, кушающих тортики и красивых артов, и преданных им отаку, которые "все равно купят".

Пикрелейтед. Srpg. С permadeath и вайфу. Абсолютно вся суть в геймплее. Но, при этом, такие-то арты, музыка и всё остальное. Потому что разработчик может себе многое позволить. А милые девочки и отаку совершенно не при чём. Хотя, есть игры и сугубо про милых девочек. Для отаку. И даже каловдутие с la mulana. И анчартед с beyond two souls. Разнообразие. Можно делать игры для любой аудитории с нормальными бюджетами. А на pc бюджет определяется размером целевой аудитории.

>Если бы игра была качественной - всплыла бы где угодно, хоть на консоли, хоть на ПК, хоть на какой другой открытой платформе.

Не всплыла бы. И качество тут не при чём. Вся аудитория пикрелейтед на консолях. На pc такой жанр просто отсутствует, как класс. Плюс лютое пиратство и люди, привыкшие к копеечным ценам со скидками. Разработчик не станет связываться с такой платформой.

>А огромные бюджеты и не нужны для создания годных игр.

Тетрис и понг. Очень годные игры. Достаточно вообще одного человека, деньги не нужны. Вот только если бы все игры были такими, я бы перестал играть.
Не все и не всегда хотят играть с графикой в виде геометричсеких фигур и простейшим геймплеем. Без минимального количества денег, создать большую качественную рпг, с озвучкой и всем остальным, невозможно физически.

>Игра - это в первую очередь геймплей, и тот самый эфемерный "fun".

В первую очередь, нужно разнообразие. Когда есть много качественных и разных игры для разных аудиторий. Даже очень мелких аудиторий. На pc такого разнообразия нет. И это плохо. Потому что раньше ведь было.

>Хорошую игру можно сделать на коленке, если есть талант.

Уровня понг. Уровня большой проработанной рпг, с сюжетом, нормальным качеством и всем остальным — нельзя. В этом вся суть. На pc такие большие и качественные игры не могут быть нишевыми. А на консолях могут. Потому что можно на меленькой аудитории заработать деньги.

>Потому что на открытых платформах сильнее конкуренция. Потому что лучший товар по более дешевой цене.

На консолях тоже есть конкуренция. Но если конкуренция приводит к тому, что продавцу приходится заниматься лютым демпингом, который сказывается на качестве товара, то такая конкуренция не нужна. И должна быть убита любыми способами.

>Если говорить о конкретно твоем примере - Legend of Grimrock, например, сделан четырьмя людьми на коленке.

Так у неё и качество соответствующее. Я бы её и за 5$ не купил никогда. Уж очень она убогая. Я об этом и пишу же. Что на pc для маленькой аудитории можно сделать только паршивую игру омерзительного качества. Это при том, что жанр на pc дохлый и конкуренции нет вообще. Качество игры очень ограничено размером аудитории, на которую игра рассчитана.
А на консолях можно делать такой-то etrian odyssey регулярно, рядом с которым grimrock не валялся даже рядом. Потому что размер аудитории качество игры не ограничивает.
Не бывает теперь на pc хороших нишевых игр. Если это не консольный порт шесть лет спустя и разработчики давно не заработали своё на консольной аудитории.

>Это японцы могут позволить себе оверпрайс благодаря нишевости своих продуктов, которые все равно купят фанатики за премиум-цену, и еще скажут спасибо.

Это не оверпарйс. Это окупаемость нишевой игры с большим бюджетом. Чем выше бюджет и чем меньше аудитория, тем выше должна быть цена копии. Это очень хорошо, что на консолях можно делать качественные и дорогие игры для крошечной аудитории.
И очень плохо, что стим, с его ценами и скидками, постепенно добивает pc, как игровую платофрму. Превращая её в не пойми что уровня мобилок, на котором окупаются либо продукты жизнедеятельности Бобби Котика, либо f2p, либо копеечное инди. А про качественные большие игры с нормальными бюджетами для 50 тысяч человек можно забыть.
Мне это сильно не нравится. Потому что я считаю, что качество, отсутствие багов, сэйю, арты, музыка, etc критичны для игры. Legend of grimrock ни разу не является адекватной заменой etrian odyssey для меня. И если бы не было консолей, мне бы пришлось забыть про один из моих любимых жанров. Потому что etrian odyssey на pc невозможен, а в legend of grimrock (Который ещё и чуть ли не единственный представитель жанра за чёрт знает сколько лет) я бы играть не стал.
Такие дела.
>>3855177
Товарищ полковник, я ни к чему не привязан, ничего не знаю. Сами мы не местные. Псковские.
>>3855186
Я вообще бомж без трудовой книжки и без всякого имущества. У меня совсем ничего нет. С меня нечего взять даже по суду, товарищ полковник.

>> No.3855332  

>>3855316

>Товарищ полковник, я ни к чему не привязан, ничего не знаю. Сами мы не местные. Псковские.
>Я вообще бомж без трудовой книжки и без всякого имущества. У меня совсем ничего нет. С меня нечего взять даже по суду, товарищ полковник.

Да ответь нормально, тебе так сложно это сделать?

>> No.3855348  
Файл: -(997 KB, 1280x800)
997

Ох, как прекрасно играть в ворованного "Ведьмака". О да, это просто божественно десу!
Я каждый раз вздрагиваю и прячусь под диван, когда слышу сирену на улице, и это только добавляет атмосферы игре! Как закончу игру, сразу же пойду в полицию и сдамся. Надеюсь, меня не выгонят оттуда десу.

>> No.3855362  

>>3855351

> вата

Тебе тут не рады, рыжачек

>> No.3855370  

>>3855277
Предисловие: на нормальных имиджбордах аргументы типа "да я тут олдфаг, а вы никто, слушайте меня" не принято применять. Так любят делать на одной всем известной имиджборде, потому что нормально общаться там затруднительно.

А теперь по факту:

> воровство
> отребье
> воры

Круто. Что ворует пират? Пиратство - нелицензионное копирование, копирование, блджад, от того что я спиратил что-то это что-то никуда не девается. Воровать плохо не потому что я беру что-то бесплатно, а потому что я отнимаю это что-то у другого. Я же ничего не ворую, я нелицензионно копирую. Может быть, я должен покупать копии какой-нибудь игры или музыки для всей семьи, а не одну на всех? А то выйдет, что моя сестрёнка ворует у меня купленные мной игры!

Насколько все пиратотpoлли итт шаблонно мыслят, небось скоро начнут писать, что все пираты - школьники и/или нищее отребье.

>> No.3855377  
Файл: -(522 KB, 1000x1421)
522

>>3855332
Меня мама в детстве учила никогда не отвечать на определённые вопросы, ничего не подписывать и разговаривать только с адвокатом. Своим адвокатом, а не назначенным/предложенным. А я приличная няша, которая слушается маму.

>> No.3855382  

>>3855370
Ты даже в лесу не можешь.ничего взять, либо ты вор. Вор!

>> No.3855391  

>>3855382
О, как то был у меня на Ичане спор на эту же тему. Там человек утверждал, что ни разу в жизни ни на своем, ни на чужом ПК не использовал пиратского софта. Сех, да и только.

>> No.3855405  

>>3855391
Мда уж. Некоторые люди готовы меряться чем угодно.

>> No.3855415  

>>3855377
А если бы мама сказала с десятого этажа спрыгнуть, ты бы спрыгнул??

>> No.3855419  

>>3855370
У меня спросили причастность к борде, я указал. Как оказалось это борда была ошибкой, и контингентом они ничем не лучше того же ракочана

>>3855370

>что все пираты - школьники и/или нищее отребье.

Перечитай снова тред. Там явно пишут что занимаются этим не от того что денег у них нет, или то что мамка им денег не даеттогда это было хоть как-то оправданно, а то что брать на халяву какой вздумается контент, это их законное право чуть ли не данное им ни то богом, ни то избранностью что они имеет "силу" переступить законы и поэтому их следует считать достойными людьми.

Боже лучше бы оп тред не создавал, и я дальше сидел в неведении о здешней аудитории.

>Может быть, я должен покупать копии какой-нибудь игры или музыки для всей семьи, а не одну на всех?

Надеюсь когда ты это говоришь, ты хотя бы одну копию купил, а остальные [i]нелицензионно скопировал[/i].

>> No.3855442  
Файл: -(80 KB, 640x480)
80

>>3855316

>Уровня понг.

Да ты же поехавший.

>сэйю, арты, музыка, etc критичны для игры

Ясно.

>И очень плохо, что стим, с его ценами и скидками, постепенно добивает pc, как игровую платофрму.

И заламывает на ААА цены временами дороже ретейла, угу.

>> No.3855453  

>>3855377
Оууу

>> No.3855459  

>>3855419

> это их законное право чуть ли не данное им ни то богом, ни то избранностью что они имеет "силу" переступить законы

Не надо перекручивать чужие слова. Это ты тут илитарствуешь, вознося свою честность.

>и поэтому их следует считать достойными людьми.

И опять ложь. Или приведи цитату. Речь шла о том, что делать вывод хороший человек или плохой нельзя на основании одного только факта воровства или пиратства.
Вот Роббин Гуд, например - плохой человек?

>> No.3855483  

>>3855459

>делать вывод хороший человек или плохой нельзя на основании одного только факта воровства или пиратства

Лол с чего бы? Мои моральные ценности >>>>> твоих моральных ценностей.

>> No.3855494  

>>3855483
Так толсто что даже тонко?

>> No.3855508  
Файл: -(21 KB, 500x500)
21

Как же здесь стало оранжево. А Сырны все равно баки, какими Пятачками их ни называй. Все кормят и кормят этого путешественника. А могли бы в /d/ посидеть, пообщаться десу.

>> No.3855511  

>>3855483>
Ну вот смотри. Апеллируя к соседнему треду.
Есть один человек, не прочь стащить чего по мелочи, если под руку подвернется. Увидел, как в автобусе у обеспеченного с виду мужика упал кошелек. И забрал его. По пути домой увидел лежащего в сугробе околевшего человека и достал, растормошил, обогрел и предложил отвести в больницу.
А есть другой человек. Принципиально честный, с презрением глядящий на недостойных по его мнению людей. Проходя мимо того же лежащего в сугробе, он и не подумал ему помочь, решив для себя, что это наверняка какой-то пьяница или бомж.

Кто из них, в твоей системе ценностей хороший человек, а кто не очень?

>> No.3855529  
Файл: -(845 KB, 1000x707)
845

Ммм. Хорош тред, хорош. Ням-ням-ням.

>> No.3855531  
Файл: -(59 KB, 500x444)
59

>>3855415
Не сказала бы. Мама плохого не посоветует. Очевидно же.
>>3855442

>Да ты же поехавший.

Это было очевидное утрирование. Мне снова нужно было добавить тег ирония? Это игры с уровнем исполнения, которым я ещё в детстве на snes накушался. Алсо, ту же cave story не просто портировали почти на все консоли. Эксклюзивно для 3ds сделали ремейк с полностью перерисованной графикой. Пикрелейтед. Потому что на 3ds можно денег заработать. В отличие от pc, ага.

>Ясно.

Понятно.

>И заламывает на ААА цены временами дороже ретейла, угу.

Если только в этой стране. Но рынок это страны можно в расчёт не брать, на него никто не ориентируется. На основных рынках сбыта — американском и европейском — игры пальчиковые батарейки выходят на всех актуальных платформах и стоят стандартный фуллпрайс везде. Только продукты жизнедеятельности Бобби Котика и игра с ца из 50 тысяч человек, это разные вещи. Бобби Котик, при необходимости, сможет и на пылесосах с холодильниками игры за фуллпрайс продавать. У него большой опыт. Ему платформа не очень-то и важна. А вот игры не пальчиковые батарейки это совсем другая история. На консолях их продают за тот же самый фуллпрайс, что и батарейки няшечки Котика. И аудитория это хорошо воспринимает. А на pc, со стимом и торрентами, аудитория сначала долго исходит на добро, рассуждая о том, сколько должна стоить или не стоить игра, после чего, обелившись в собственных глазах, идёт со спокойно совестью воровать. Закономерно, что платформа с такой аудиторией никому, кроме Котика, разработчиков копеечного инди и чудовищной бездны создателей „бесплатных“  pay to win игр с анальным донатом, больше не нужна.
Про pc если и вспоминает кот-то другой, то спустя лет пять после того, как его игра продалась на консолях и основные деньги уже заработаны. Вспоминает в контексте с паршивой овцы хоть шерсти клок, а консольной ца, спустя столько лет, уже совсем безразлична потеря эксклюзива и ценовая политика на pc.
Алсо, ритейл на pc давно сдох. На консолях выходят дорогущие коллекционки нишевых игр, а на pc большинство игр, которые не пальчиковые батарейки, вообще на физических носителях не издаются.
>>3855453
Аууу.

>> No.3855556  
Файл: -(636 KB, 990x1320)
636

>>3855316 Я бы не смог наверное играть в trpg с такими вайфу. Держу нофапафон, поэтому надо чтобы все женские персонажи носили длинные юбки и воротнички по шею. Ладно, бронеливчики и бронетрусы тоже подходят, потому что создают ауру непробиваемой закрытости даже несмотря на голое тело. Но когда самые уязвимые части тела наоборот, сравнительно открыты, то уже не могу уже ни о какой тактике думать.
Старые игры серии были неплохи в этом плане, но вот с пикрелейтед было тяжело.

>> No.3855560  

>>3855531

>вообще на физических носителях

Сейчас не 1996, привод для оптических дисков просто не нужен, как и коробочки собирающие пыль с теряющимися дисками.

>> No.3855561  

>>3855459

>Не надо перекручивать чужие слова.
>И опять ложь. Или приведи цитату. Речь шла о том, что делать вывод хороший человек или плохой нельзя на основании одного только факта воровства или пиратства.

Ладно, я почитаю тред еще раз за тебя:

>>3855191

>Нет таких законов. Глупо следовать выдуманным правилам. Лучше купить на эти деньги пирожочек и съесть его, пока играешь во что-нибудь ворованное.

>>3855210

>Опять таки, из одного, никак не следует другого. Ты гордишься тем, что соблюдаешь правила? Замечательно, а мы гордимся тем, что можем их нарушать. И из этого никак не следует, что кто-то из нас плохой, а кто-то хороший.

>>3855193

>А я и в магазинах ворую. Считаю что переплачивать за новую иномарку директора магазина не в моих интересах, извините.

>>3854983

>борды против пиратства это то же самое, что пчёлы против мёда и рок против наркотиков. Я не понимаю, почему защитников лицензионного распространения ИТТ ещё не объявили постерами Габена или кого-то там ещё не зарплате и не погнали ссаными тряпками, как это делают с теми, кто советует идти в армию, голосовать за <партиянейм>, жениться на 3DPD и тому подобное.

>>3855167

>В чём прикол покупать то, что так легко можно взять бесплатно?

>>3854861

>Простота действия не оправдывает. И что с того? Будто бы что-то плохое.

>>3855219

>Вот только воры, которых не поймали, живут лучше тех, кто следует правилам. Они затрачивают в разы меньше усилий для достижения своих целей. Как-то не очень правильно называть дном тех людей, которые живут богаче тебя и получают больше прилагая меньше усилий.

>>3855312
Оставь себе эти категории, я и без них нормально проживу. Мой Бог меня никак не ограничивает в воровстве, не заставляет меня жить "правильно".

>Вот Роббин Гуд, например - плохой человек?

Перечитай пожалуйста этот пост >>3855419 еще раз.

> Там явно пишут что занимаются этим не от того что денег у них нет, или то что мамка им денег не дает

Роббин Гуд, ворует у богатых, и раздает нуждающимся, то есть тем людям которым кушать не на что. То есть это хоть как-то оправданно. Причем как мы знаем из истории, робин гуд это делает только ради бедных, так как у них другого выбора нет.

Теперь давай перечитаем посты в треде. И мы выясним что люди тут делают не потому что нуждаются. А потому что привыкли просто брать бесплатно, и считают что так и должно быть.

В случае Роббин Гуда, он балансер в обществе, где убирает излишки, и передает там где убыток. Если бы не он то люди погибли от голода.

Судя по треду, у этих людей есть достаток, и они вполне сытые все. С стороны общества, такие люди выглядят как те Богачи из Робин Гуда, которым все мало, и мало, и надо по больше игор накачать с торрентов. Со стороны общества такие люди выглядят как паразиты на теле общества.

Опять же если у человека нет денег, но он хочет работать, чтобы выбраться из нищеты, и он скачивает пираченый фотошоп, чтобы как-то выжить, по делать заказы. Это выглядит оправданно

Если нету денег на еду, то своровать в яблоко, то же выглядит оправданно, потому что так человек выживет и не помрет с голоду.

Если человек Скачивает Музыку, которую он может купить в два клика, и у него есть все средства для этого. то он паразит на теле общества

Или же например Свадебный фотограф, у которого денег может быть в достатке, и него нет 300 рублей на фотошоп чтобы фотошопить фотку. И от этих 300 рублей никак не зависит выживет он или нет то он будет выглядеть со стороны общества как паразит.

Есть большая разница между оправданными вещями, и вещями сделанными в угоду собственно жадности.

>> No.3855569  

>>3855419

>У меня спросили причастность к борде

Нет, тебе указали на то, что ты ведешь себя как неназывачер, а ты потом такой "да я тут самый олдфаг, пиарил вашу борду как место с милыми и честными няшечками!" Где пиарил, кстати?

>[i][/i]

Лол, олдфаг вакабамарк не знает. Специально оставил уловку, чтобы я зацепился, да?..

>Перечитай снова тред

Перечитал.
>>3854934

>Хотю и пиратю. Прибыль я из этого все равно не извлекаю, а Габен не обеднеет из-за пары баксов.

>>3854949

>дык ради бога жеж. Просто не считай при этом что ты хороший человек. Ты украл как только нашёл удобный случай.

Какая связь между пиратством и тем, хороший человек пират или нет? Ты думаешь, что покупая игры, музыку и всё остальное ты лучше пирата? Лол. Опять же, никто ничего не воровал, ты обозвал человека вором и считаешь себя хорошим человеком?

>Надеюсь когда ты это говоришь, ты хотя бы одну копию купил, а остальные [i]нелицензионно скопировал[/i].

Ну хватит уже, там у тебя человек плохой, потому что не видит ничего плохого в нелицензионном копировании, здесь в чём-то меня хочешь обвинить. Купил, ещё как купил. Так всё же, можем ли мы с сестрёнкой слушать одну копию альбома или надо всем отдельную? Можем ли мы играть в одну копию игры?

>> No.3855586  

>>3855561
Куча цитат это хорошо, но где там призыв считать кого-то достойным или нет на основании принадлежности к пиратом/ворам? Максимум заявления, что кто-то считает это вполне нормальным и удивления твоей бурной реакции.

>оправданно

Ты понимаешь, что я например и не думаю оправдываться? Считаешь меня паразитом? Я ок с этим. А сэкономленные деньги лучше потрачу на что-то полезное.
И опять же, откуда тебе знать, на что пошли деньги Сырен, которые могли уйти на лицушную игрушечку. Может они инвестируют в поиск лекарства от СПИДа, или спонсируют детские дома?
Все что я пытаюсь до тебя донести - то, что делать вывод о человеке на основании одного критерия - invalid

>> No.3855588  

Фу, хватит спорить.
Расскажите лучше, как держать нофапофон при современных вайфу. >>3855556

>> No.3855591  

>>3855588
Легко, нужны всего лишь две таблетки в/фильтрфена.

>> No.3855600  
Файл: -(135 KB, 608x750)
135

>>3855556
А как ты смотришь аниме и читаешь ычан? Сплошные непотребства же.
>>3855560
А то. Именно поэтому все консоли рассчитаны в первую очередь именно на физические носители и рынок физических носителей самый большой. Сказки про удобную цифровую дистрибуцию и ненужные коробочки больше никому не интересны. Потому что сейчас не 1996 и все уже знают, какая эта ваша цифровая дистрибуция дрянь на самом деле дрянь.
Все хотят получить свою личную физическую копию, заплатив деньги. Физический носитель, а не воздух. Носитель, который можно дать поиграть другу, продать, обменять. Вторичный рынок идёт во все поля. Носитель, который у тебя никогда никогда не отберёт. В который можно играть всегда и не зависеть от интернет соединения, серверов Габена и лицензионного соглашения, согласно которому, твой аккаунт можно забанить по любой надуманной причине и мгновенно лишить тебя всех твоих игр. Красивые иконки, которые у тебя могут отобрать одним нажатием кнопки, покупать не хочет никто.
Это только pc аудитория коллекционирует воздух, стоящий по ~5 баксов. Из-за чего все проблемы и проистекают. А на консолях такое и даром никому не надо. А уж за фуллпрайс так и тем более.

>> No.3855607  

>>3855511

По мойму это очевидно.

Начнем с человека который утащил кошел, если он знал чей кошелек он утащил, значит он вор.
Плохой вор, или хороший, зависит от того зачем он это сделал.
Если он сделал чтобы выжить, и ему нечего кушать, он хороший человек. Если он сделал просто потому что ему захотелось, и у него нет нужды, то он плохой человек. То что он спасает бомжей из сугробов, не перекрывает другие его поступки.

теперь второй человек.

Если человек не аутист, и знает то что человек в сугробе может замерзнуть.
То он должен помочь человеку в сугробе. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5 То есть в наших законах есть даже подобные статьи, то есть это очевидно даже со стороны Закона

А теперь посмотрим на человека который в сугробе.

Если человеку стало плохо, и он упал в сугроб то он хороший человек.
Если он выжрал водяры, то он плохой человек. Почему?
если у него есть семья, то они остались без источника дохода, а дети без отца.По отношению к семье эффект точно такой же если бы чувак пошел, пырнул кого-нибудь, и сел в тюрму.

То есть в чем ключевая разница.

Если наносимый вред суммарно больше > чем вред который ты нейтрализуешь, то это плохое и не оправданное действие, которое не может быть оправданно даже с логической точки зрения.

>> No.3855608  

>>3855600
Самый основной физический носитель - оптический диск, который достаточно легко привести в негодность. И если контора выпускавшая игру уже приказала долго жить как например у меня, с лицензионным сталкером то ты вунужден ее пиратить. С цифровой копией такого добра не будет. Хотя и там свои недостатки.

>> No.3855613  

>>3855607
Даже Шикиеки адекватнее тебя, потому что учитывает как хорошие, так и плохие поступки. Хотя и имеет всем мозги по поводу их неправедной жизни.
Разговор, короче, можно закончить. Нам не договориться.

>> No.3855642  

>>3855600 Хех, какая гибкая мораль у толстой девочки. Притом что PSN из года в год набирает популярность, а владельцы мыловарен в провинции покупают игры в нем, поскольку в магазинах ничего кроме гта5 и калл оф дьюти нету.

>А как ты смотришь аниме и читаешь ычан? Сплошные непотребства же.

Легко. Во время этих процессов не нужно думать головой. Совсем.

>> No.3855677  
Файл: -(524 KB, 849x1200)
524

>>3855608
У виты c 3ds картриджи. Картриджи для atari 2600 1977 года выпуска до сих пор работают и продаются в больших количествах на вторичном рынке.
А качество дисков pc ритейла в этой стране всегда было абсолютно чудовищным и совсем не показатель. Диски для сеги сатурн и ps1, обе консоли 1994 года выпуска, тоже до сих пор работают и продаются на вторичном рынке. Буруреи, на которых работают ps3 c ps4, живут ещё дольше, по утверждениям производителя. Поэтому на консолях, вместо пиратства, всегда можно воспользоваться вторичным рынком, купив физическую за смешные деньги, обычно. Даже если речь идёт про консоль 1977 года.
Физические носители это самый надёжный способ покупки игр. В чём уверена вся консольная аудитория. Когда майкрософт, перед самым стартом продаж ящика one, объявили, что они хотят сделать с ритейлом на своей консоли то же, что было сделано с ритейлом на pc десять лет назад — то есть привязать физическую копию к железу, убив вторичный рынок — волна ненависти была такой, что им пришлось извиниться и сделать вид, будто они пошутили. В то время как сони, хихикая, строили рекламу ps4 на том, что показывали пальцем на ящик и говорили: Смотрите, какая фигня. А у нас не так, у на всё как раньше.
Алсо, та модель, которую предлагает стим, совсем не нужна. Даже богомерзкий psn лучше.
>>3855642

>Притом что PSN из года в год набирает популярность, а владельцы мыловарен в провинции покупают игры в нем, поскольку в магазинах ничего кроме гта5 и калл оф дьюти нету.

Да я про эту-то страну и не рассуждаю даже же. Рынка консольных игр в ней просто нет. От слова совсем. На что тонко намекает количество локализация консольных игр, которые на какой-нибудь 3ds можно пересчитать по пальцам. Буквально по пальцам. И уж тем более в этой стране почти нет вторичного рынка физических копий. В этой стране либо плэйазия и 50$ за доставку, либо psn/eshop. И никаких альтернатив.

>> No.3855678  
Файл: -(2 KB, 121x21)
2

>>3855233
Смотри:

Был у нас магазинчик с пиратскими дисками. Можно было купить диск за 150 рублей, а потом обменивать его на другие за 50 рублей. Во дворе у нас была довольно дружная атмосфера, плюс, с ребятами из предыдущей школы я общался довольно плотно.

Достался мне на день рождения за хорошую очобу комп: вторая корка, два гигабайта оперативки, средненький, но добротный радик, и DVD-резак(!). И открыл я для себя пиратскую Nero Burning ROM.

В итоге вышло так, что этот магазин снабжал играми человек пятьдесят (интернета ни у кого не было, флешек тогда тоже не было у ребят, использовали обычные DVD-RW). Денег, естественно, никто ни у кого не брал.

Вот тебе история на уровне бытовухи, а не депутатов. Капча хорошая.
мимо-скам

>> No.3855697  

>>3855678
Ты сам написал. что интернета не было. И денег у вас не было(откуда в то время у детей деньги, у меня их не было). Я не вижу проблемы.

>>3855586
Ты похоже воспринимаешь, это как личную обиду почему-то.

Я и сам пользуюсь торрентами, когда у меня нет возможности достать-что, например анимцо, которое в России не лицензировано.

Поэтому я напишу проще:
Люди выше, гордятся тем что воруют не нужный им софт\контент. Мотивируя это тем, что правообладателю, они все равно не заплатят. Хотя у них есть возможность.

Так скоро люди будут резать бомжей\бездомных котят, потому что они не нужны никому\ сами скоро помрут от собак.

>> No.3855698  
Файл: -(190 KB, 380x500)
190

>>3855678
Тоже в болваночном пиратстве участвовал. Мы на наш первый резак целым клубом скидывались. Правда это был мультик, привозили аниме на DVD, а желающим распихивали по CD болванкам.
А потом уже был компьютеор с четырьмя DVD резаками и специальный скрипт, чтобы с одного диска по 10-15 копий делать, только болванки подкладывай. Ну а потом интернет.

>> No.3855705  

>>3855531

>Эксклюзивно для 3ds сделали ремейк с полностью перерисованной графикой. Пикрелейтед.

Очевидно, только для того чтобы это самое 3d нацепить. Ни вииварях такого нет. Алсо, это не коленка, а Никлас и Нис Америка, которых поносит каждый второй.

>В отличие от pc, ага.

И именно поэтому на ПС тоже вышел ремейк, с эксклюзивным уровнем и графикой/музыкой по выбору. При том, что оригинал был бесплатен. Сасуга.

>Про pc если и вспоминает кот-то другой, то спустя лет пять после того, как его игра продалась на консолях и основные деньги уже заработаны.

Особенно Нептуния.

>никому, кроме Котика, разработчиков копеечного инди и чудовищной бездны создателей „бесплатных“  pay to win игр с анальным донатом, больше не нужна.

Ну, ты, это, кк опрос среди всех проведёшь, возвращайся.

>>3855600

>Красивые иконки, которые у тебя могут отобрать одним нажатием кнопки, покупать не хочет никто. Это только pc аудитория коллекционирует воздух, стоящий по ~5 баксов.

PlayStation Plus members: 10.9 million (as of January 2, 2015)
И лично у меня никаких проблем нет. try harder next time.

>> No.3855710  

>>3855677

>всегда

Ссылку на каталог игоей ps1, что можно заказать, или ты понял, кто ты.

>> No.3855736  
Файл: -(45 KB, 408x311)
45

>>3855698
Дядя Бриг одобряет.

>> No.3855759  
Файл: -(431 KB, 900x900)
431

Имхо,дело каждого - пиратить,или нет.Мне лично доставляет иметь в библиотеке какой-нить мгс или тому подобное.Да и к тому же стабильный(громко сказано) онлайн,а не игра через ссаные хачи и танглы

>> No.3855774  
Файл: -(64 KB, 318x595)
64

>>3855710
http://www.ebay.com/sch/Sony-PlayStation-1-Video-Games/139973/bn_367812/i.html
Ты никогда не был на ебэе? Даже для очень старых консолей, таких как nes, можно купить почти любой картридж. Включая никогда не издававшиеся за пределами японии. Вопрос только в цене.
>>3855705

>Очевидно, только для того чтобы это самое 3d нацепить.

Анерелейтед. Классическая версия шла в комплекте. Суть в том, что не просто нарисовали трёхмерный графон, они ещё и запилили очень хорошую поддержку 3d экрана 3ds.

>И именно поэтому на ПС тоже вышел ремейк, с эксклюзивным уровнем и графикой/музыкой по выбору. При том, что оригинал был бесплатен. Сасуга.

Угу. Потому что игру сначала портировали на wii, сделав улучшенную графику и музыку. Вместо того, чтобы сразу сделать улучшенную версию и для pc. А потом портировали на ds и 3ds. И только спустя год, версию с wii запилили на pc, с возможностью выбора между оригинальной графикой/графикой с wii.
Я очень сомневаюсь, что без wii, улучшенная pc версия существовала бы в природе.

>Особенно Нептуния.

Особенно нептуния. Портируются только обрезки с виты, вместо полноценных версий с больших консолей. И даже эти обрезки только спустя год. А портировать на pc полноценные нептунии, вместо обрезков с виты, они вообще явно не планируют.

>Ну, ты, это, кк опрос среди всех проведёшь, возвращайся.

Достаточно посмотреть, спустя какое количество времени в среднем на pc портируются игры. Если вообще портируются. Даже богомерзкую gta 5 портировали лишь спустя два года. Хотя, казалось бы.

>PlayStation Plus members: 10.9 million

И что это показывает, кроме того, что ps plus нужен для онлайна и некоторых других полезных функций? Количество подписчиков ps plus вообще никак не коррелирует с популярностью рынка цифровой дистрибуции. К тому же, одной только ps4 продано:

>35,232,071

то есть только каждый ~третий. Это если не учитывать ps3:

>86,242,812

и виту:

>12,942,478

А если учитывать? Каждый ~тринадцатый владелец консоли сони мембер ps+.
c: blureing

>> No.3855777  
Файл: -(63 KB, 500x495)
63

Раз уж такой тред, то надо выговориться.
Раньше я любил покупать лицензионные диски с пека играми. Да, теперь я понимаю, что диски были плохого качества и легко царапались, но какая была радость от покупки. Ты купил диск с любимой игрой, поставил его на полочку и можешь в любой момент взять диск, засунуть в дисковод и играть. Но в один прекрасный день, я купил оранж бокс. Я думаю тут нет смысла что-то расписывать.
С покупкой оранж бокса, я возненавидел стим. Анальная привязка к интернету неприятна, но куда более неприятно то, что тебе даже установочные файлы не дают. В задницу стим, буду пиратить пока есть такая возможность. А если такой возможности не будет, то буду поддерживать разработчиков на 75% распродажах.
Благо на консолях можно диски покупать.

>> No.3855796  

>>3855697

>Ты похоже воспринимаешь, это как личную обиду почему-то.

Перевести стрелки, куда уж ниже?

>спойлер

Ложная аналогия. Оказывается есть куда.

>> No.3855806  

>>3855316

>Пикрелейтед. Srpg. С permadeath и вайфу. Абсолютно вся суть в геймплее. Но, при этом, такие-то арты, музыка и всё остальное. Потому что разработчик может себе многое позволить.

Потому что first-party разработчик. Непотизм в самом худшем его виде. Именно от такого и нужно избавляться. В краткосрочной перспективе, подобная политика компании может быть полезной, но в долгосрочной - ты просто избаловываешь разработчика, и его игры скатываются из-за отсутствия каких-либо изменений. Почему? Да потому что серия Fire Emblem ни капли не изменилась за последние, сколько, 25 лет, с тех пор как она вышла на SNES? Чем клепать огромные однообразные франшизы, сделайте много разных хороших игр.

>Разнообразие.

Ну да, а на открытых платформах разнообразия нет, ну конечно же.
То, что на PC первым вышел, ну, не знаю, какой-нибудь Achron, попросту символизирует все, что я думаю о "разнообразии" консолей.
Самоплагиат консольного рынка - это отвратительно.

>Вот только если бы все игры были такими, я бы перестал играть.

Я бы только обрадовался. Я могу перечислить тебе тысячи игр, сделанных на коленке на открытых платформах, в которые по-настоящему интересно играть.

>На консолях тоже есть конкуренция.

Конкуренция между левой и правой рукой Sony/Microsoft/Nintendo? Да брось ты.

>Это очень хорошо, что на консолях можно делать качественные и дорогие игры для крошечной аудитории.

Оптимизация бюджета куда более полезна, чем его увеличение. Можно потратить деньги в молоко на "сэйю, арты, музыка", и выпустить игру с посредственным геймплеем, или проще говоря - пустышку в красивой обертке, чем консольный рынок в последнее время и занимается, или что еще хуже - втупую скопировать прошлую игру и поменять "сэйю, арты, музыка" на новые, как, например, все тот же Fire Emblem. А можно сделать нормальную интересную игру, которая, пусть будет и неуникальной в идее, но уникальной в исполнении и будет невероятно проработанной и интересной (например, Dwarf Fortress все тот же).
На этом я закончу, потому что я устал спорить. Ребят, подмените меня.

>> No.3855808  
Файл: -(96 KB, 324x322)
96

>>3855796

>> No.3855834  

>>3854912

> Те же игоры кто-то делал. Они его собственность. Значит это его право определять хорошо это или плохо что ты взял вещь, которую он сделал, без спроса. Скажет - "ок, бери". Значит ок. Скажет "не ок" значит не ок. Это ж его вещь.

Вот только это не воровство. Если кто-то попользовался твоей вещью, когда ты не видишь, не сломал её, и не помешал тебе ей пользоваться, то ущерб тут исключительно моральный, вроде оскорбления религиозных чувств. За это можно назначать штрафы, но как адекватно оценить в материальном выражении - вещь исключительно туманная.

>> No.3855840  

>>3855774

>И только спустя год, версию с wii запилили на pc, с возможностью выбора между оригинальной графикой/графикой с wii.
>This version contains all the additional modes from the WiiWare version, a remastered soundtrack, as well as the option to toggle the style of graphics between the classic style and that of the WiiWare version and the music of the original game, the WiiWare port, or the 3DS update

Контент 3дс-версии спустя 11 дней релиза 3дс-версии.

>Я очень сомневаюсь, что без wii, улучшенная pc версия существовала бы в природе.

Никлас портирует всё подряд куда угодно. Так что нет.

>Портируются только обрезки с виты, вместо полноценных версий с больших консолей.

Я бы постеснялся назвать ремейк обрезком.

>И даже эти обрезки только спустя год.

Кто-то тут про пять лет вопил.

>А портировать на pc полноценные нептунии, вместо обрезков с виты, они вообще явно не планируют.

http://www.esrb.org/ratings/Synopsis.aspx?Certificate=34261&Title=Megadimension+Neptunia+VII

>Достаточно посмотреть, спустя какое количество времени в среднем на pc портируются игры.

Смотрю на Ведьмака. В один день везде. Смотрю н Череподевок. Год. Смотрю DMC4SE. Пять дней. ЧЯДНТ?

>ps plus нужен для онлайна и некоторых других полезных функций?

Для онлаена достаточна нетворка (если только он не орородокупается). Плюсы же:

>PlayStation Plus is a paid PlayStation Network subscription service that provides users with access to premium features. These extras include the ability to have system software updates and game patches download automatically to the console, exclusive or early access to beta trials, and regular store discounts.

, то есть почти полностью завязаны на цифродистрибутивы и прочая. Где твой бог теперь?

>> No.3855849  

>>3855840
Ах, ja.

>Смотрю на стратегии на слуху
>вообще нет н консолях
>> No.3855896  
Файл: -(95 KB, 517x720)
95

>>3855806

>ни капли не изменилась за последние, сколько, 25 лет, с тех пор как она вышла на SNES

Это мог написать только человек, который никогда не играл в серию. Мне придётся накатать невменяемо длинную простыню текста, чтобы перечислить изменения fire emblem awakening, в сравнении с fire emblem rekka no ken, например. Это две совершенно разных игры. И разница между ними только десять лет. А не двацдать пять.

>Самоплагиат консольного рынка - это отвратительно.

Если там и есть самоплагиат, то только потому, что есть аудитория, которая хочет именно самоплагиата и готова за него платить. И это отлично, что люди могут получить то, что они хотят. Не вижу в этом ничего плохого.
Я вижу плохое в том, что я хочу самоплагиата от беседки, например. Морровинда на современном движке и с минимальными изменениями. И не только я. Вот только такого не будет. Это действительно плохо.

>Чем клепать огромные однообразные франшизы, сделайте много разных хороших игр.

Во первых, франшиза максимум разнообразна. Во вторых, я хочу именно fire emble и хорошо, что балгодаря нинке я таки ещё и могу. В третьих, я тебе могу написать гигантское количество игр, которые есть только на 3ds. От адвокта и пирсонки q до брэйвели и legend of legacy. Максимум разных. Зачем делать из ужа ежа, если на рынке нет недостатка в ежах, а на ужей стабильны спрос? Не понимат.

>Ну да, а на открытых платформах разнообразия нет, ну конечно же.

Конечно нет. Либо инди за три копейки, либо рафинированная пальчиковая батарейка для максимально большой ца. Никаких хороших и качественных разных нишевых игр. Когда открывали кикстартер, я сначала думал, что вот сейчас-то всё наконец поменяется. Но как-то не взлетело. Наоборот, стало ещё хуже.

>Конкуренция между левой и правой рукой Sony/Microsoft/Nintendo? Да брось ты.

На консолях представлено большинство разработчиков, которые есть на pc. Плюс кучка тех, которые ориентированы в первую очередь на консоли, но с консоледержателями не связаны.

>Оптимизация бюджета куда более полезна, чем его увеличение.

Оптимизация за счёт урезания качества может идти к чёрту.

>Можно потратить деньги в молоко на "сэйю, арты, музыка", и выпустить игру с посредственным геймплеем

А можно потратить и выпустить с хорошим геймплеем. На консолях. На pc нельзя. Потому что бюджет.

>как, например, все тот же Fire Emblem.

Плохой пример. В серии между играми очень большая эволюция.

>например, Dwarf Fortress все тот же

Ещё более плохой пример. Чудовищно низкого качества поделие, которое оправдывает только то, что оно бесплатное. Я хочу качественных нишевых игр, а не привет из восьмидесятых.
>>3855840

>Контент 3дс-версии спустя 11 дней релиза 3дс-версии.

Контента 3ds там нет до сих пор. На 3ds трёхмерная графика вместо двухмерной.

>Я бы постеснялся назвать ремейк обрезком.

А это не ремейк. Это именно обрезок. Если обозвать обрезок ремейком, ничего не поменяется. Из ребёрсов вырезана куча персонажей, вырезано 5pb радио, даунгрейд просто во все поля. Уж какой там ремейк.

>Кто-то тут про пять лет вопил.

Valkyria сhronicles — шесть лет, ff xiii — пять лет, etc. Скворечник обнаглел до такой степени, что выпускает в стиме порты с андроида игр, которые были портированы на андроид с ds, и всё это спустя десять лет. За деньги. Без дураков. У этих людей просто совести нет. Что у Габена, что у скворечника.

>www.esrb.org/ratings/Synopsis.aspx?Certificate=34261&Title=Megadimension+Neptunia+VII

Не показатель, в отсутствие официального анонса. Они могут портировать её через десять лет, могут через пять, а могут и вообще никогда, что более вероятно.

>ЧЯДНТ?

Смотришь на мультиплатформу, которая была сразу заявлена как мультиплатформа. Ты бы ещё на far cry/отcассасина/калофдути смотрел.

>Для онлаена достаточна нетворка (если только он не орородокупается). Плюсы же:

Няша, на ps4 сони окончательно обнаглела и требует плюс для онлайна. Нет ножек, нет подарков. Никакого мультиплеера на ps4 без плюса. Но лично я его оплачиваю ради 2 гигабайт под сэйвы, например.

>то есть почти полностью завязаны на цифродистрибутивы и прочая.

Няша, меньше, чем наполовину.

>Где твой бог теперь?

Там же где каждый ~тринадцатый владелец консолей сони, подписанный на ps plus. При том, что плюс нужен для мультиплеера на ps4 и даёт возможность хранить сэйвы онлайн, например.
>>3855849
У меня руки устанут перечислять то, чего нет на pc. А стратегий и на pc полторы штуки. Мёртвый жанр.

>> No.3855897  

Тред не читал, сразу отвечал. С телефона, поэтому кривота.
Какая "картошка"? Какой "фермер"?

Ок, допустим, некий фермер вкадывает сотни денег и получает новый сорт картошки. Кушаешь её, остаёшься сыт, а она тут же материализуется снова. Бесконечное число раз. Разрежь её, и вместо двух ожидаемых половинок получишь две абсолютно идентичных картошки со всеми теми же свойствами. Получается, что картошку можно больше не сажать. Никаких больше материальных, умственных и временных затрат. Только деньги собирай.

Фермер жадный и ставит условия. Картошку резать нельзя. Кто за картошку платит - тот её и ест.
За всем этим следит специальная, нанятая фермером, Картофельная Полиция. Нарушаешь условия — идёшь в тюрьму.

Одна такая картофелина стоит как месячный запас обычной репы.

Вот кто-то купил картоху и, наплевав на запреты, порезал. Одну оставил себе, а вторую продал за полцены другу. Тот, в свою очередь, дал куснуть сестрёнке, нарезал целый мешок, половину продал, половину так раздал. И вот, вся деревня завалена картохой. Картошка всюду.

Фермер рвёт на голове волосы и проклинает деревенских, Картофельная Полиция, сбиваясь с ног, отлавливает обожравшихся старух и детей, но их слишком много.

Кто-то вычленяет из картохи ген Бесконечности и начинает продавать аналогичную тыкву.
Кто-то открывает сеть ресторанов с сотнями блюд из картохи.

Кто тут вор?
Что считать фактом воровства?
Почему кто-то должен платить фермеру, когда можно ровно ту же картоху с пола подобрать?
Почему фермер, вместо того, чтобы каждый раз сажать и продавать новую картоху решил схитрить и сделал её самовоспроизводящейся? Сколько стоит одна такая картоха, если картох бесконечное множество (буквально)?
Куда смотрит Картофельная Полиция?
Почему бы им всем не обойтись простой репой?

>> No.3855907  

Цифровая копия это не картоха. Цифровые копии бесконечны. Цена одной копии выходит равной нулю. Хоть сколько ты ни вкладывай изначально. Работа тех, кто игру (книгу/фильм) создавал, оплачена уже заранее.

Все моделяторы, сценаристы, музыканты, программисты и уборщицы свои деньги уже получили. Они тратили своё время, предоставляли услуги, создавали что-то. Каждый из них честно заработал свой кусок хлеба. Ты не украдёшь у них ничего, скачав копию игры/фильма/книги.

Издатель, возможно, разорится. Но зачем он вкладывал сотни денег во что-то, что не стоит ничего? Почему был настолько глуп и жаден, что не смог обеспечить нормальной защиты своему творению, а лишь налепил листочек "Original Content. Do not steal!"?

Прилепи онлайн. Такой, чтобы все пиратские сервера были лишь пародией на твою игру. Прилепи богомерзкие микротранзакции.
Сделай коллекционное издание с фигуркой и футболкой.
Сделай неломаемую защиту.

Концерт с живым звуком и энергетикой, которую не даст никакой лослесс с торрента?

Надпись "Для Сырно" и автограф на обложке книги?

Попкорн и задний ряд в кинотеатре.

Давай, предложи что-то что нельзя скопировать, не потеряв при этом в качестве. Не можешь? Тогда извини, я не привык платить деньги за воздух.

Про недополученную прибыль. Что если я купил коробку с игрой, прошёл игру и продал коробку за ту же цену кому-то ещё? Поиграли уже двое, а деньги только от одного.
А если и он продаст, и так по цепочке? Они все поиграли, а заплатил только один. Пираты? Чем вышеописанная ситуация отличается от раздачи торрента с пиратской копией?

А если коробка редкой стала, и за три цены продал? Наварился на чужом труде. Вообще мерзавец. Я хотя бы деньги при раздаче не зарабатываю.

>> No.3855910  

>>3855897

>Кушаешь её

Вот тут твоя аналогия и идёт к чертям.
Картошка НЕ КУШАЕТСЯ. Картошка ВЫРАЩИВАЕТСЯ НА ПРОДАЖУ.

А вместо приобретения картошки люди начинают её воровать. Несколько миллионов своровало, купили единицы, затраты на селекцию не окупились. Сплошные убытки. И эта картошка волшебная, после приобретения такой картошечки она этому же человеку больше вовсе не нужна. Вот и получается, что вместо рынка дырка.

>> No.3855913  
Файл: -(116 KB, 659x720)
116

>>3855896
Алсо, забыл добавить про плюс, что каждый новый аккаунт может получить четырнадцать дней плюса бесплатно. Чем многие предприимчивые няши каждые четырнадцать дней и пользуются.
И что карточки с подпиской плюса на 1 или 3 месяца пихают чуть ли ни вовсе сони-аксессуары. От геймпадов до гарнитур. Я таких в /mmo штук пять раздал.
На этом фоне цифра в десять миллионов выглядит уже совсем смешной.

>> No.3855922  
Файл: -(17 KB, 350x262)
17

>>3855897

> Почему кто-то должен платить фермеру, когда можно ровно ту же картоху с пола подобрать?

Ключевая ошибка, родной.
Сам возьми и разработай игру. С нуля. А затем давай другим бесплатно. Тогда это будет "картошка на полу".
А если ты потратил кучу денег, чтобы эту картоху по молекуле синтезировать, и не хочешь потом отдавать её людям бесплатно, и за каждую копию этой ЛИЧНО ТОБОЙ СИНТЕЗИРОВАННОЙ картошки требуешь денег, то ты имеешь на это полное право.
Только вот деревенским наплевать на это. У них есть своя гравицапа, которая НЕ создает, но копирует уже синтезированное другими. Фермер выставил синтезированный картофель - они раз, и скопировали. Портной выставил пиджак ручной работы, на который ушло 7 лет работы - дядя Сёма подошел и скопировал себе такой же бесплатно. Фермер и портной не смогли продать свой оригинал и умерли от голода(хоть формально его никто и не крал, да и половина людей доказывает, что и не купили бы его за деньги). Деревенские довольны.
Кто тут вор? Да никто, конечно! Зачем платить людям за многолетний труд, когда раз - и всё твоё. Крррасота! Гуляй, рубаха!

>> No.3855930  

Сравнивать продажу копий информации с продажей картошки это вы дали, конечно. Продолжайте, я принёс попкорн.

>> No.3855943  

>>3855896

>На pc нельзя.

Няш, ты уже вытекаешь из треда. Ведьмак на пк не издавался? Фоллач?

>Контента 3ds там нет до сих пор.
>and the music of the original game, the WiiWare port, or the 3DS update
>Из ребёрсов вырезана куча персонажей,

По сомокупности, емнип, два?

>вырезано 5pb радио

Что заменено в третьем?

>даунгрейд просто во все поля

А иффи считает по-другому.

>у Габена

А он тут при чём, он просто хозяин лавочки.

>Не показатель, в отсутствие официального анонса.

Если бы этого вообще не было в планах, то Windows бы там вообще не стояло. Так що показатель.

>Смотришь на мультиплатформу, которая была сразу заявлена как мультиплатформа.

А, то есть теперь так нельзя? То есть, если что-то заявлено как эксклюзив (что, по семантике слова, вообще не портируемо), а потом всё-таки портируется, то это свидетельство того, что ПК нинужно, то, что в мультиплатформа пк есть - тк этим фактом можно подтереться, и исключить из рсасматривания вообще все эксклюзивы? Сасуга.

>Ты бы ещё на far cry/отcассасина/калофдути смотрел.

Посмотрю, и скажу, что раз такое живо на консолях, то там ситуация с ааа не лучше.

>лично я

Тогда и не говори за всю сеть. А лично в /вг/ скачивают з милую душу.

>даёт возможность хранить сэйвы онлайн, например

Но ведь физический носитель лутше!!!

>У меня руки устанут перечислять то, чего нет на pc.

Это рботает в обе стороны.

>А стратегий и на pc полторы штуки. Мёртвый жанр.

Новый Стри, новый Анно, да даже новые Герои. Это только с осени, и из больших. Ты можешь не нести чушь?

>в /mmo

Мясо, плиз, не надо светить своим кроссбордерством.

>> No.3855951  

>>3855943

>Стри

Старик

>> No.3855959  

>>3855896

>У меня руки устанут перечислять то, чего нет на pc.

Но ведь на приставках тоже нет кучи жанров. Просто потому что контроллеры неудобные и не позволяют многого.

>> No.3855968  

>>3855896

>У меня руки устанут перечислять то, чего нет на pc

Как, кстати, это относится к тому, что стратегии на ПК есть, и их издаёт не Котик и не инди?

>> No.3856005  

>>3855922
Что если кто-то потратил годы времени и миллиарды валюты на исследование лекарства от рака. Состав оказался простейшим. Чернила и моча. Но раньше-то никто до этого не додумался. И временные и финансовые затраты от этого меньше не стали.
Патентуют состав, запрещая остальным мешать чернила с мочой.
Продают дозу лекарства за баснословные деньги.
Тебя никто не заставляет покупать.

Ок?
И этому кому-то всё равно, что игры и музыка жизни не спасают. Он просто хочет свои деньги и время назад. Вот придумай своё лекарство от рака, тогда и поговорим.

>> No.3856009  

>>3854851
Кража это когда у кого-то что-то пропадает, ну ты понял.

>> No.3856016  

>>3856009

>КРА́ЖА, кражи, жен. Тайное присвоение чужого, похищение, воровство.

Тайное присвоение права на распространение налицо.

>> No.3856021  

>>3856005

> Ок?

Ну, как бы это печально для тебя (и меня) не звучало, но на самом деле ок. Человек придумал что-то, и в его праве решать, что будет с его изобретением (если он может доказать, что это его изобретение, поэтому без всяких утрирований типа налога на воздух).
Захотел - подарил формулу миру бесплатно.
Захотел - засекретил и запатентовал, стал отливать всем по капле за полцарства.
Если не согласен - изобретай свою формулу. Либо изобрети то же самое, но не подглядывая, самостоятельно.(Тут немного расходится с патентованием, но теоретически, ты можешь написать схожую игру, задействовав другой код, модели и тд, вывести другое доказательство теоремы, шанс, что ты попадешь 1 в 1 мал)
Всё остальное - вопрос морали, и он никакой роли здесь не играет.

>> No.3856068  
Файл: -(590 KB, 1888x1017)
590

>>3855943

>Няш, ты уже вытекаешь из треда. Ведьмак на пк не издавался? Фоллач?

Няш, речь шла про нишевые игры с сэйю, артами, музыкой, etc для маленькой аудитории.
При чём тут оверхайпнутые ещё до выхода фоллаут с битчером, которые рассчитаны на максимально возможный охват аудитории и продались соответствующим тиражом? Правильно, не при чём.

>and the music of the original game, the WiiWare port, or the 3DS update

Няша, там речь про музыку. Не про графику. Трёхмерная графика есть на 3ds, больше нигде нет. На pc её не переносили.

>По сомокупности, емнип, два?

5pb, ниса, гаст, red, вся пати, которой я игру на ps3 проходил, в общем. Боевая система с геймплеем вообще выброшены целиком и заменены на обрезанную боёвку с геймплеем из второй игры. Иффи может идти вместе с такими ремейками в мугичку.

>Что заменено в третьем?

Понятия не имею. Не играл. Мне хватило первых двух обрезков. Прозреваю, что не меньше, чем в первых двух.

>А иффи считает по-другому.

Мне безразличны маркетинговые страдания иффи, пытающейся усидеть на двух стульях и при этом заработать побольше. Все три ребёрса это не просто даунгрейд, это вообще одна и та же игра безо всяких изменений. По факту и объективно. В то время, как на ps3 все три игры абсолютно разные и имеют мало общего геймплейно.

>А он тут при чём, он просто хозяин лавочки.

Ну да. Он продавец. И если он позволяет себе продавать такие товары, это намекает. На других платформах скворечник бы ссаными тряпками погнали, вместе с такими хитрыми планами.

>Если бы этого вообще не было в планах, то Windows бы там вообще не стояло. Так що показатель.

Red dead redemption, которая пламенный объект любви и фапа всех детей, и в стиме появлялась, и в анонсах магазинов, и в рейтингах, и ещё чёрт знает где. Видимо, тоже в планах. До сих пор портируют, лол.
Не показатель ни фига.

>То есть, если что-то заявлено как эксклюзив (что, по семантике слова, вообще не портируемо), а потом всё-таки портируется, то это свидетельство того, что ПК нинужно, то, что в мультиплатформа пк есть - тк этим фактом можно подтереться, и исключить из рсасматривания вообще все эксклюзивы? Сасуга.

Няша, куча игр не заявляются как эксклюзив. Просто указываются платформы, на которых в данный момент планируется релиз. И если про pc вспоминают спустя пять лет после релиза, вместо того, чтобы портировать на pc сразу, это таки показател.
А эксклюзивы можно действительно исключить из рассмотрения. В их случае всё завязано на деньги и контракты. Их не портируют никуда и никогда. Очевидно, что сони скорее удавятся, чем отдадут какой-нибудь богомерзкий анчартед ящику или pc.

>Посмотрю, и скажу, что раз такое живо на консолях, то там ситуация с ааа не лучше.

Во первых, очевидно, что ситуация с мультиплатформенными пальчиковыми батарейками одинакова на всех платформах. Во вторых, на консолях есть другие пальчиковые батарейки, такие, как last of us, beyond two souls, bloodborne и остальное добро. Нет, они тоже мерзкие, конечно же, но не до такой степени, как мультиплатформа. На pc такого нет, практически все пальчиковые батарейки на pc это богомерзкая мультиплатформа.

>Тогда и не говори за всю сеть. А лично в /вг/ скачивают з милую душу.

Няша, плюс нужен для онлайн сэйвов и мультиплеера. И очевидно, что есть люди, которые его оплачивают именно из-за мультиплеера и сэйвов. Более того, практически никаких профитов, при покупке онлайн, он не даёт. Суть плюса в раздаче бесплатных игр, сэйвах и мультиплеере. К тому же, есть бесплатные четырнадцать дней и промо карточки. И вот при всём при этом на больше чем 120 миллионов проданных консолей приходится только чуть больше десяти миллионов подписчиков плюса. Это смешная цифра, и если количество плюса прямо коррелировало с количеством пользующихся psn, получалось бы, что psn вообще никто не пользуется.
То есть даже если взять только 35 миллионов ps4, сделав вид, что виты и ps3 не существует в природе, что идиотизм и профанация, получится, что каждые два владельца ps4 из трёх не пользуются даже мультиплеером.

>Но ведь физический носитель лутше!!!

Ну да. Само собой. Но сэйвы-то где-то хранить надо. Вне зависимости от носителя. Даже у 3ds не все игры поддерживают сохранение на картридж, поэтому игры используют для этих целей карту памяти. А облако удобнее, чем жёсткий диск или карта памяти. При чём тут носитель-то вообще?

>Это работает в обе стороны.

Уже давно не работает. С pc на консоли притащили абсолютно всё, для чего можно найти хотя бы двух с половиной покупателей.

>Новый Старик

Ага. Два старкрафта за восемь лет и несколько дополнений. И почти больше ничего похожего. Прелестно.

>Анно

Есть на консолях. Не забывай про:

>вообще нет н консолях

Я думал, что подразумевались классические rts в духе старкрафта, которые на консолях почти никак не представлены. А не всякие anno. Такого добра и на консолях полно.

>Герои

Srpg. Чуть менее, чем очень много на консолях, а на pc одни герои и остались.

>Это только с осени, и из больших.

Это только один старкрафт и ещё полторы игры.

>Мясо, плиз, не надо светить своим кроссбордерством.

Сколько /mmo не обзывай /vg, факты останутся фактами. Можешь сыграть в увлекательную игру и посчитать соотношение однопользовательских игр с mmo на пикрелейтед.
>>3855959
Практически все жанры есть.

>Просто потому что контроллеры неудобные и не позволяют многого.

Такое может писать только человек, который или не пользовался гейпмадом, или пользовался им очень недолго. Они очень удобные, гораздо удобнее клавиатуры с мышкой, и позволяют почти всё то же самое.
Алсо, к консолям можно подключать рули и джойстики. Симуляторы их поддерживают.
>>3855968
Так суть в:

>вообще нет н консолях

А таких на pc полторы штуки. И даже с инди полторы.

>> No.3856087  

>>3856068
Играл в четвёртую этриан одиссейку? Я вот прохожу сейчас.

А по поводу геймпадов, прицеливание на стиках ущербно после мыши.
В остальном, удобнее, наверное. Смотря для чего. Было бы странно, если бы штука, созданная специально для игр, была бы неудобна в играх.

>> No.3856096  
Файл: -(217 KB, 559x799)
217

>>3856087

>Играл в четвёртую этриан одиссейку? Я вот прохожу сейчас.

В 2013. И даже пытался запилить для неё андаб.

>А по поводу геймпадов, прицеливание на стиках ущербно после мыши.

С непривычки. После пяти с лишним лет геймпада и работы на pc с тачпадом, мышкой тоже даже в интерфейсе операционной системы пользоваться не очень удобно. А в играх так и вообще от управления обзором мышкой тошнит. Аналоговое управление удобнее, на мой вкус. А его отсутствие вызывает дискомофррт и недоумение. Оно менее эффективно в онлайновых шутерах, например. Но эффективность не подразумевает удобство.

>Было бы странно, если бы штука, созданная специально для игр, была бы неудобна в играх.

Ну, планшет от wii u я ненавижу лютой ненавистью. Мне им пользоваться максимально неудобно. И контроллеры wii. Тоже тот ещё цирк.

>> No.3856103  

>>3856096
У~ Почитал чуть тредик, плюсанул тебе кармочку. За коробочные версии и вообще.

Ясно.

ВииЮ я не щупал. Но да, выглядит странно.

А по поводу Вии'шных, вылетающих с рук, в прошлый раз, кажется, так и не ушёл мой пост. А может и ушёл.
Даже не представляю, как ремешок может порваться/слететь. И разве ремешков изначально не было? Думал, что только чехлы докладывать позже стали.
Когда стряхивал монстров в СХ, пару раз достаточно больно хлестанул себя проводом по лицу.

Как раз в плане прицеливания контроллер от Вии хорош. Кубовые зельды/метроиды гораздо удобней играть на Вии, как по мне.

>> No.3856123  
Файл: -(469 KB, 850x1133)
469

>>3856103

>Даже не представляю, как ремешок может порваться/слететь.

Тонкое запястье и не до конца затянутый ремешок. С моей руки слетает. Как порваться может я тоже не представляю. Но некоторые рвут как-то.

>И разве ремешков изначально не было? Думал, что только чехлы докладывать позже стали.

Не помню, но на моём виймоуте в 2006 году ремешка почему-то не было. А чехлы точно стали позже докладывать.

>Как раз в плане прицеливания контроллер от Вии хорош. Кубовые зельды/метроиды гораздо удобней играть на Вии, как по мне.

Ага, хорош. И действительно удобнее. Первые часа полтора. Потом у меня рука уставать начинает. Прицеливание пультом в телевизор это не то действие, которое можно непринуждённо делать на протяжении шести часов — рука отваливается. С геймпадом, которым можно и десять часов подряд пользоваться, в этом плане виймоут несравним. А в тех играх, в которых им махать надо, у меня всё ещё пичальнее. Принудительная физкультура во все поля. Хорошо, что есть классик контроллер, который поддерживают многие игры.

>> No.3856124  

>>3856068

>Няш, речь шла про нишевые игры с сэйю, артами, музыкой, etc для маленькой аудитории.

Речь шла про твои восхитительные перлы про

>Закономерно, что платформа с такой аудиторией никому, кроме Котика, разработчиков копеечного инди и чудовищной бездны создателей „бесплатных“  pay to win игр с анальным донатом, больше не нужна.

И то, что на пк был порт только того что было на Вии. Музыка 3DS-версии есть? Есть.

>5pb, red

Присутствуют в других частях.

>Понятия не имею.

А наговариваешь. Непстанция там есть.

>По факту и объективно.

По твоему личному мнению, няwа. Оне таки отличаются.

>И если он позволяет себе продавать такие товары, это намекает.

Не намекает. Товар как товар. Можешь на ценник второй кваки глянуть.

>На других платформах скворечник бы ссаными тряпками погнали, вместе с такими хитрыми планами.

Угу, то-то сонька продаёт игры с первой соньки на всякие виты.

>Видимо, тоже в планах.

Видимо, он там непорочным зачатием появился.

>Просто указываются платформы, на которых в данный момент планируется релиз. И если про pc вспоминают спустя пять лет после релиза, вместо того, чтобы портировать на pc сразу, это таки показател.

Не-а, это называется консолеэксклюзив. Показатель - что разрабы жадные и таки портируют, как раз-таки. Вопреки начальным планам. Значит, пека таки нужен.

>На pc такого нет, практически все пальчиковые батарейки на pc это богомерзкая мультиплатформа.

Так ты мне покажешь старика на соньке, или нет? Циву? Богомерзкую Дотку?

>если количество плюса прямо коррелировало с количеством пользующихся psn, получалось бы, что psn вообще никто не пользуется

Я про это вообще не говорил. Потому что приводить цифры psn тебе бесполезно, а цифры продаж быстро не найдёшь. Зато смотри, цитата, ссылающаяся на офф. источники, 2015 год "SCE and SNEI will continue to offer PS Store as a premier destination for users to purchase exciting content that can be instantly enjoyed on their PlayStation consoles."

>Ага. Два старкрафта за восемь лет и несколько дополнений. И почти больше ничего похожего. Прелестно.

Если ты хочешь сказать, что за восемь лет не вышло ни одной стратегии, то я предлгаю закончить спор на том, что ты живёшь в своей реальности. Видимо, уже, ибо цифра восемь, наверное, взята с потолка.

>Есть на консолях.

2205 нет.

>Такого добра и на консолях полно.

Ты с тайтлами носишься, или жанрами, определись уже.

>Это только один старкрафт и ещё полторы игры.

Мне действительно в ночь надо идти раскапывать списки вышедшего, соотносясь с понятиями из твоей головы, что является игрой, а что - стратегией? Давай, проведи хоть экстраполяцию, хулъ. Или "живой" жанр - это 200 игр в месяц и не меньше? И турниры по старику не в счёт?

>Можешь сыграть в увлекательную игру и посчитать соотношение однопользовательских игр с mmo на пикрелейтед.

Сингл: наверное, 12. Ммо: 2.

>Так суть в:

Суть в том, что ты сначала говоришь, а потом не хочешь признать, что спорол чушь.

>> No.3856133  

>>3856021

> Всё остальное - вопрос морали, и он никакой роли здесь не играет.

Так и воровать/не воровать, признать право, либо конфисковать - тоже вопрос морали. Почему право собственности - священная корова, на которую нельзя наплевать во имя других ценностей? Вот кто-то считает, что свобода информации важнее. Единственный ли это способ стимулировать разработчиков? Очевидно нет, есть и другие способы. Да и сейчас зачастую те люди, которые непосредственно занимаются производством нового продукта не являются его собственниками изначально.

>> No.3856136  

>>3854828
Сейчас гражданское право поехало, от слова "совсем". Во имя обогащения, под предлогом защиты прав, были допущены идиотские отступления от защитного формализма, неоправданно, до абсурда, расширена возможность притязаний - права на чих, права на пук. Вот я пукнул, а вы вдохнули. Теперь вы мне денег должны. Вдохнув мой пук (я считаю его продуктом, долго работал над ароматической гаммой), вы путем конклюдентных действий заключили сделку, фактически пользовались. А теперь не платите! Воры! Пираты!

>> No.3856138  

>>3856136
Ты какой-то эбонитовый. Не пости сюда больше.

>> No.3856145  

>>3856138
А что ты сделаешь?

>> No.3856149  

>>3856145
Вдругорядь расово прокляну тебя!

>> No.3856156  

>>3856149
Вот бака. Это что, я негром стану?

>> No.3856157  

>>3856156
Нет, евреем.

>> No.3856158  

>>3856157
А я и не против, евреи будут со мной дружить и банк подарят. Хава, нагила хава!

>> No.3856161  
Файл: -(205 KB, 520x599)
205

>>3856124

>Речь шла про твои восхитительные перлы про

Нет, няша. Нить разговора была следующей:

>Это очень хорошо, что на консолях можно делать качественные и дорогие игры для крошечной аудитории.

На это мне в ответ было написано:

>Оптимизация бюджета куда более полезна, чем его увеличение. Можно потратить деньги в молоко на "сэйю, арты, музыка", и выпустить игру с посредственным геймплеем, или проще говоря - пустышку в красивой обертке

После которого я написал:

>А можно потратить и выпустить с хорошим геймплеем. На консолях. На pc нельзя. Потому что бюджет.

Речь шла конкретно про игры для небольшой аудитории, а не про опервайхапнутое добро. Прекрати передёргивать и вырывать мои слова из контекста. Не взлетит. У меня пока нет склероза необходимой степени.

>И то, что на пк был порт только того что было на Вии. Музыка 3DS-версии есть? Есть.

Графики нет. Есть кусок контента с 3ds, музыка, остального контента с 3ds нет. Алсо, я тебе снова напомню нить разговора:

>ту же cave story не просто портировали почти на все консоли. Эксклюзивно для 3ds сделали ремейк с полностью перерисованной графикой. И только спустя год, версию с wii запилили на pc, с возможностью выбора между оригинальной графикой/графикой с wii.

На что мне ответили:

>This version contains all the additional modes from the WiiWare version, a remastered soundtrack, as well as the option to toggle the style of graphics between the classic style and that of the WiiWare version and the music of the original game, the WiiWare port, or the 3DS update
>Контент 3дс-версии спустя 11 дней релиза 3дс-версии.

В ответ на что, я написал:

>Контента 3ds там нет до сих пор. На 3ds трёхмерная графика вместо двухмерной.

Весь разговор я писал про графику и даже не заикался про музыку. Ты тонко проигнорировал прошедший год с момента релиза на wii и начал рассказывать про контент с 3ds, забыв уточнить, что этот контент, это только музыка, без графики.
А теперь ещё пытаешь в который раз передёргивать. Shame on you.

>Присутствуют в других частях.

Анрелейтед. Первая игра обрезок, вторая игра обрезок. Даже если третья игра это не совсем обрезок, факт того, что на pc портированы два абсолютных обрезка, а никаких не ремейка, и третье непонятно что, никак не меняется.

>А наговариваешь. Непстанция там есть.

Анрелейтед. 5pb радио в первых обрезках нет. По факту. В отличие от оригинала.

>По твоему личному мнению, няwа.

Нет, не по моему мнению. Вырезанные персонажи, вырезанное радио, вырезанный геймплей и вырезанная боёвка это абсолютно объективные факты.

>Оне таки отличаются.

Список отличий ребёрсов друг от друга студию. В контексте оригинальных игр на ps3, когда геймплей изменялся кардинально, эволюционируя от классической жрпг боёвки первых финалок до возможности перемещения по пою боя, все ребёрсы это одна и та же игра. С одним и тем же геймплеем и боёвкой. Объективно. А все три оригинальных игры совершенно разные. Объективно.

>Не намекает. Товар как товар. Можешь на ценник второй кваки глянуть.

А её ценник тоже намекает. Потому что он на целых семь баксов ниже, чем ценник портированного с планшетика порта с дсочки ремейка с nes. И одно описание этого товара тоже намекает, что он не очень товар как товар.

>Угу, то-то сонька продаёт игры с первой соньки на всякие виты.

Ps1 имеет такое же отношения к портам с планшетов/мобилок поротов с ds ремейко с nes, как и порты со стационарной консоли на портатив к портам с мобилок на pc.

>Видимо, он там непорочным зачатием появился.

Анрелейтед. Суть в том, что факт его там появления даже близко не гарантирует порта на pc. Особенно в ближайшие десять лет.

>Циву?

Пикрелейтед.

>Так ты мне покажешь старика на соньке, или нет? Богомерзкую Дотку?

Ты вырвал мои слова из:

>Во вторых, на консолях есть другие пальчиковые батарейки, такие, как last of us, beyond two souls, bloodborne и остальное добро. Нет, они тоже мерзкие, конечно же, но не до такой степени, как мультиплатформа. На pc такого нет, практически все пальчиковые батарейки на pc это богомерзкая мультиплатформа.

Дотка не имеет никакого отношения к ААА. Про старкрафт мною же было написано дальше. Что это одна из тех полутора игр на pc.

>Я про это вообще не говорил.

И я о том же. Ты зачем-то запостил количество подписчиков плюса в ответ на то, что консольная аудитория предпочитает ритэйл. Долго вилял, но так и не смог придумать, зачем это сделал. Теперь вообще пытаешься сьехать с темы. Просто прелестно.

>Потому что приводить цифры psn тебе бесполезно, а цифры продаж быстро не найдёшь.

Потому что ня-ня-ня, у меня нет аргументов и я не буду никакие данные предоставлять. В который раз. Фу таким быть.

>Зато смотри, цитата, ссылающаяся на офф. источники

Которая вообще ни о чём не говорят. А вот gta v, которой на ps3 продано двадцать один миллион физических копий, а на ps4 девять с половиной миллионов физических копий, таки говорит. Говорит о том, куда может пойти цифровая дистрибуция.

>Если ты хочешь сказать, что за восемь лет не вышло ни одной стратегии, то я предлгаю закончить спор на том, что ты живёшь в своей реальности.

Если ты хочешь сказать, что на pc за последние восемь лет вышло очень много классических rts, то я прошу огласить список хотя бы из десяти названии. Или действительно закончить беспредметный спор, в котором тебе дают конкретные факты, а ты в ответ что-то невнятно някаешь.

>Видимо, уже, ибо цифра восемь, наверное, взята с потолка.

Конечно с потолка. Если брать промежуток в последние лет пять, то с классическими rts всё совсем грустно.

>2205 нет.

Другие есть. Я тебе напомню, что ты утверждал, что стратегий на слуху:

>вообще нет н консолях

А то ты регулярно пытаешься это забыть.

>Ты с тайтлами носишься, или жанрами, определись уже.

И это пишет, который не может определиться с жанрами, отделываясь общим словом стратегии, не называющий тайтлы, а только беспрерывно занимающийся демагогией. Самому-то не смешно?

>Мне действительно в ночь надо идти раскапывать списки вышедшего, соотносясь с понятиями из твоей головы, что является игрой, а что - стратегией?

Тебе действительно можно не предоставить ни единого факта и конкретных названий, разводя пустую демагогию и пытаясь отделаться общими словами. Со стороны это выглядит забавно.

>Давай, проведи хоть экстраполяцию, хулъ. Или "живой" жанр - это 200 игр в месяц и не меньше?

Я от тебя так и не услышал названий классических rts, кроме одной штуки. Хоть десяток назови.

>И турниры по старику не в счёт?

Одна игра и турниры по ней не оживляют жанр.

>Сингл: наверное, 12. Ммо: 2.

Неправильно. 21 игра, из них 15 ммо и 6 тредов про синглы. Соотношение 15 к 6. И это ещё очень хорошее и позитивное соотношение. Обычно там пара тредов про синглы и сплошные ммо-чятики.

>Суть в том, что ты сначала говоришь, а потом не хочешь признать, что спорол чушь.

Нет, няша. Суть в том, что ты выдёргиваешь слова из контекста, передёргиваешь, юлишь, и не можешь предоставить никаких конкретных фактов, фэйлясь по всем пунктам и делая вид, что этого не замечаешь. А в ответ на конкретные вопросы что-то невнятно някаешь и сразу переводишь тему. В крайнем случае написав что-нибудь о том, что ты не хочешь искать данные или ещё какую-нибудь фигню. Глупо и смешно.

>> No.3856166  

Очередной сеносрач, я погляжу.
Вброшу свои пять копеек, что ли.

Неудивительно, что на устройствах, которые сделаны специально для видеоигр издатели разворачивают масштабные кампании по рекламе своих игр, и, соответственно, привлекают куда большую публику, чем разработчики инди или не слишком массовые издатели по типу Paradox Interactive.

Как следствие, неудивительно, что все более-менее достойные внимания консольные и/или мультиплатформенные игры находятся, так сказать, на виду, нежась в лучах рекламы и освещения игровыми журналистами. Как следствие уже из этого, покупатель готов платить больше, чтобы обладать очередной копией "признанного шедевра".

У PC-эксклюзивов (такая же ситуация, в принципе, и у App Store, и у Google Play, и прочих платформ, у которых видеоигры не являются первичной статьей дохода) нет таких обширных рекламных кампаний. Не существует какого-то единого трекера всех релизов на PC, и как следствие, освещение игрожуром ограничивается громкими релизами громких компаний.

Более того, как заметил один из товарищей выше, для консольных разработчиков стараниями издателей создаются тепличные условия - большие бюджеты и разрекламированность в обмен на гарантированное привлечение аудитории и гарантированные продажи.

Если говорить о понятии "нишевости", то я думаю, что игры, разрабатываемые на PC и иже с ним куда более нишевые, чем мультиплатформенные/консольные игры. Ведь для PC куда меньше привлечение аудитории рекламой, а следовательно - меньше окупаемость и денежный оборот. Впрочем, это не мешает талантливым разработчикам создавать хорошие игры, даже если они остаются по-настоящему нишевыми и малоизвестными.

А судить о качестве игр по тех платформах, на которых они были выпущены, говорить, что на PC меньше хороших игр, чем на консолях и наоборот - это глупость и мышление шаблонами.

мимокрокодил

>> No.3856168  
Файл: -(232 KB, 640x480)
232

Сена-постер такой няша!

>> No.3856170  
Файл: -(446 KB, 650x650)
446

>>3854828

> Пятачки, почему столь плохо быть пиратом? Почему тех, кто пиратит материал и ознакамливается, как это бывает, презирают? Почему? Почему это так презирательно да презрительно? А если я не хочу аккаунт в этом вашем стиме, не хочу быть благородным доном, сливающим деньги, когда их можно не сливать, тогда я что, всё?

Проблемы первого мира для людей, которых волнует, что о них могут подумать борцуны за правоторговлю из интернетов. Ведь вряд ли тебя будут осуждать и презирать близкие люди, друзья и родственники. Это будут совершенно левые люди, не имеющие никакого отношения к твоей жизни и которые проявят себя только когда ты сам заявишь свою позицию в неком публичном пространстве.
Такой толстый вброс, а 200 постов, да еще и объемных. Стыдно должно быть!

Впрочем, можно ответить ОПу, что людям нужен повод чтобы презирать и делиться на группы "свои/чужие". Вот и пиратство - один из таких поводов. Ведь довольно малый процент из "осуждающих" сами страдают от пиратов.

>> No.3856171  

>>3856161

>Прекрати передёргивать и вырывать мои слова из контекста.

Ты говорил с другим человеком.

>Весь разговор я писал про графику и даже не заикался про музыку.

Иррелевантно. Геймплей вообще как был с пк так и остался.

>И только спустя год, версию с wii запилили на pc

На что было сделано корректное замечание, что это не точь-в-точь версия с вия, и имеет часть нововведений с 3дс.

>Пикрелейтед.

А Twisted Metal 2 на пк портировали, угу.

>Ты зачем-то запостил количество подписчиков плюса в ответ на то, что консольная аудитория предпочитает ритэйл.

Нопе. Было сказано, что консольная аудитория вообще ненавидит и не пользуется цифрой.

>Потому что сейчас не 1996 и все уже знают, какая эта ваша цифровая дистрибуция дрянь на самом деле дрянь. Все хотят получить свою личную физическую копию, заплатив деньги. Физический носитель, а не воздух. Носитель, который можно дать поиграть другу, продать, обменять.

Если бы это было так, онлаен-дистрибутация соней и плюсы бы просто утонули.

>Говорит о том, куда может пойти цифровая дистрибуция.

Ты удобно упустил цифры цифры, няwа.

>Если ты хочешь сказать, что на pc за последние восемь лет вышло очень много классических rts, то я прошу огласить список хотя бы из десяти названии.

https://en.wikipedia.org/wiki/Chronology_of_4X_video_games
https://en.wikipedia.org/wiki/Chronology_of_real-time_tactics_video_games
https://en.wikipedia.org/wiki/Chronology_of_turn-based_strategy_video_games
https://en.wikipedia.org/wiki/Chronology_of_real-time_strategy_games

>Другие есть. Я тебе напомню, что ты утверждал, что стратегий на слуху:

Извини, но про версии на вий и дс я узнал только сейчас, в отличие от.

>15 ммо и 6 тредов про синглы

ММО - массивно мультиплеерный онлаен, так?
BOS - ммо. MWO - скорее сессионка. Вольфрам - сессионка + сингл. Корабли - тоже, в общем-то, сессиями. Чейн Кроникл - ККИ. Яндере - сингл. ФГО - ККИ. ДС - сингл. Визрдри - сингл. Канпри - ККИ. Гранблю - ККИ. ЛовЛив - ККИ. Доцка - МОБА. BS - похоже, просто онлаен-дуэли. Парадокс - сингл. Линейка - ммо. Кантай - ККИ. Тера - ммо. ККИ - ККИ.
ККИ, хоть и завязаны на интернет, играются соло, по большей части. Так что иди-тко ты со своими пичудливыми представлениями о ммо.

>> No.3856172  
Файл: -(442 KB, 497x280)
442

>>3856168
IKR?
Нам нужно уже создать фан-клуб со своим тредом, где будем с ним общаться, тискаться и играть в PS4.

>> No.3856174  
Файл: -(29 KB, 500x275)
29

>>3856172
Вот почему с какой-то неняшной аватаркой хотят общаться и тискаться, а со мной-няшей нет?

>> No.3856176  

>>3856174
Потому что ты аноним, и не привлекаешь излишнего внимания к своей персоне. И это хорошо.

>> No.3856181  

>>3856176
Н-но ведь мне тоже хочется тискаться.

>> No.3856188  

Посоветуйте что ли state of art игор под консоли. Под пека понятно есть инди и куча великолепных, поражающих разнообразием игр со сложным сюжетом, графикой не уровня ps2 и аудиорядом заслуживающим быть прослушанным снова и снова даже вне игры. А на консолях у разработчиков нет выхода кроме как клепать однотипное добро для отакудaулов, иначе не купят.

>> No.3856190  

>>3856188
Хотя вспомнил одну действительно стоящую: ookami, но это капля в море.

>> No.3856195  

>>3856172
Знаю один няшный хентай с Сеной. У нее выдающиеся сочные объемы. Она в манге сидит за компом в анонимных сетях и знакомится с парнями, а потом встречается с ними.

>> No.3856197  

>>3856192
Не люблю людей, которые лезут в словарь без повода, когда и так всё понятно.

>> No.3856198  

>>3856195
Можно ссылочку на панду?

>> No.3856206  

>>3856198
Пробей там в поиске название манги.
Sena 29sai Tomodachi ga Inai

>> No.3856213  
Файл: -(51 KB, 509x286)
51

Есть такой ресурс, как анимеспирит (многие знают, уверен).
Ресурс представляет собой оболочку со ссылками на медиаконтент, который хостится на других ресурсах.
Являюсь ли я грязным одноногим флибустьером, если я смотрю тайтлы там, а не приобретаю их у дистрибьюторов йапонской анимации или непосредственно у японцев?
Если ресурс выложен в интернете и свободен для скачивания или просмотра, я что, пользуясь этим становлюсь пейратом?
Можно, конечно, провести аналогию, типа: на кухне есть ножи в свободном доступе - пойду возьму один и убью всех соседей. Но, блджад, контент уже утек, он уже провалил спасбросок на неукраденность. В чем тут моя вина? Это как "Соседи уже были мертвы, когда я к ним пришел, поэтому я просто повтыкал нож в их остывшие тела и ушел".

>> No.3856216  

>>3856213
Что-то совсем хреновая у тебя аналогия. Не используй их больше

>> No.3856222  

>>3856216
Заставь меня.

>> No.3856224  

>>3856222
Нет!

>> No.3856227  

>>3854828 Надеюсь, копирасты платят тебе деньгами, а не "материалом", иначе жрать тебе во время кризиса всё равно нечего, грязный пропагандист.

>> No.3856229  
Файл: -(255 KB, 632x545)
255

Катаюсь зайцем на автобусе, а что им? Я бы им всё равно не заплатил...

Пролез на концерт Тимати по канализации, подхватив туберкулёз и бешенство от крыс. А чего они там охранников на входе расставили? Фейсконроль, билеты придумали какие-то. Всё равно бы им не заплатил, ибо поёт он так себе...

>> No.3856231  
Файл: -(419 KB, 811x626)
419

>>3856213
Ответь себе на два вопроса:
1) Какие условия для получения легального доступа к контенту поставил непосредственно издатель или официальный дистрибьютор?
2) Соблюдаешь ли ты эти условия?
Отношение издателей к пиратству может быть разным - от яро-ненавистного до совершенно нейтрального. И ни одно из них не меняет ситуацию. Даже если за нелегальное потребление контента тебя никто не собирается садить в тюрьму - это не значит, что ты не пиратствуешь.
В этом же и вся проблема менталитета: думают, что раз нет наказания, то всё, что делается - легально и приемлемо.
С другой стороны, ты платишь также и не для того, чтобы играть с чистой совестью моральные вопросы и прочую ерунду каждый пусть решает сам с собой и никому не навязывает - ты поддерживаешь производителя контента и доказываешь ему деньгой, что делать так - прибыльно и хорошо, что нужно продолжать. И обратное - отсутствием и откатами где это возможно покупок потребители выказывают своё недовольство продуктом - говорят, что такое никому не нужно.
Таким образом, пиратством ты себя ставишь в положение, когда, наслаждаясь продуктом ты же не будешь играть в плохие игры, да?, ты не поддерживаешь производителя и не даёшь ему знать, что тебе такое нравится, что ты хочешь ещё.
Ну и чтобы не просто бросаться абстрактными схемами, напомню выход Dark Souls на ПК-платформу, из последнего. Namco Bandai решилась на порт на основе петиции, которая собрала 100к голосов, и уже продажами и активным коммьюнити ПК-рынок оправдал их шаг. Итогом этого стали порт DS2 и будущего DS3 на ПК.

>> No.3856234  

>>3856231
Черт с ними, с играми. Что насчет музыки? Всем известно, что исполнители большую часть своих денег получают не от продаж непосредственно песен. Более того! Я могу бесплатно посмотреть их клипы на YouTube, могу услышать их песни на радио бесплатно. Какого черта я не могу их скачать себе бесплатно чтобы слушать в любое удобное время и даже работать для исполнителя бесплатной рекламой среди своих друзей и знакомых? Вот это идиотизм высшей категории. Платная музыка... нарушают ли каверы авторские права?

>> No.3856236  

>>3856233
Fine too

>> No.3856240  

>>3856234

>Я могу бесплатно посмотреть их клипы на YouTube, могу услышать их песни на радио бесплатно.

Ты платишь им тем, что слушаешь\смотришь рекламу. А когда ты пиратишь музыку или слушаешь в ВК они с этого таньга не получают.

>нарушают ли каверы авторские права?

Нет, если распространяются без коммерческих целей. Иначе - нужно согласовывать с правообладателем.

>> No.3856242  
Файл: -(269 KB, 1260x1080)
269

>>3856234
Вот на примере музыки этому >>3856231 поясню.
Взять песню Тимати и вставить его в свой доброобзор, а потом выложить на Ютуб - это копирастия.
Взять песню Тимати, нарезать на болванку и продавать в подворотне - это копирастия.
Взять песню Тимати, послушать и удалить навсегда - нет состава преступления.
По телевизору ночью показывают прон - ты не виноват, что его посмотрел, а потом вытерся об кошку.
Как показала практика piratebay, привлечь к ответственности можно и нужно создателей и администраторов ресурса. А конечные пользователи (пускай они и являлись распространителями) никакой ответственности не несут.
Так что да, я могу купить игру, а могу украсть на рутрекере. Я осознаю риск того, что на торрентах вирусы и прочие заболевания, но это мой выбор и я ни перед кем не виноват.
А "поддержать разработчика", "дарксоулз на пека!" - это моралфажие чистой воды. С такими рвотными позывами проследуйте в соцЫалочки, а здесь у нас свободное общение, товарищ.

>> No.3856247  

>>3856240

> А когда ты пиратишь музыку или слушаешь в ВК они с этого таньга не получают.

Зато они могут получить новую аудиторию посредством меня, на их концерт придет больше людей, какой-нибудь мой начальник закажет их себе на день рождения и они получат прибыль благодаря мне. Только почему-то, если я обращусь в суд с тем чтобы мне отчислили процент с их доходов, то существующее право пошлёт меня куда подальше, но стоит кому-то скачать их драгоценные песенки и (обожемой!) нелегально послушать, то сециально обученные правоторговцы разорвут слушателя в клочья.

>> No.3856253  
Файл: -(904 KB, 714x365)
904

>>3856247
Ты подожди, скоро дойдем до того, что пока не купил игру - нельзя смотреть обзоры на нее, стримы и летсплеи.

>> No.3856255  
Файл: -(77 KB, 600x450)
77

>>3856229

> Катаюсь зайцем

Но ты же кролик!

>> No.3856258  

>>3856253
Ну и на основании чего тогда покупать игры? Только узкоглазые из Nintendo объявляют весь свой контент запретным для ютуба. Японцы вообще жаднее евреев, чего только пиксив стоит!
Остальные издатели сообразили уже, что летсплейщики - это живая бесплатная реклама для них и выдают им игры еще до официальных релизов. Не всем, конечно, но популярным раздают.

>> No.3856268  

>>3856242

> С такими рвотными позывами проследуйте в соцЫалочки, а здесь у нас свободное общение, товарищ.

Ты сайтом ошиблось, чучелко.

>> No.3856270  

>>3856229
Как же жырно.

>> No.3856271  
Файл: -(139 KB, 1024x720)
139

>>3856242

>но это мой выбор и я ни перед кем не виноват.

Ты потребляешь контент. У контента есть автор. Автор не давал разрешения на его потребление без внесения оплаты. Ты виноват в том, что намеренно получил доступ к контенту без разрешения автора. Даже в потребительскую цепочку не вступил а-ля "получил от друга, который купил". Другими словами, ты своровал. Ты-то, конечно, можешь воровать, но не ожидай, что к тебе будет хорошее отношение тех, кто против этого возвращаясь к теме ОП-поста. Тем более не ожидай, что тебя не будут пытаться привлечь к ответственности за это. Хотя в этой стране это вряд ли.

>С такими рвотными позывами проследуйте в соцЫалочки, а здесь у нас свободное общение

Как ты так умудрился в одном предложении заикнуться про свободное общение, при этом затыкая и прогоняя оппонента? Ты неадекватен.

>> No.3856273  

>>3856253
Нинтендо пыталась это сделать, кстати. И до сих пор пытается.

>> No.3856274  

>>3856271

> Даже в потребительскую цепочку не вступил а-ля "получил от друга, который купил".

Чой-то вдруг? Сцена - мои лучшие друзья.
>>3856273
Воистину, Японцы хуже евреев.

>> No.3856279  
Файл: -(73 KB, 1280x720)
73

>>3856271
Удали пик. Медиаконтент, который прикреплен к твоему посту, защищен авторским правом. Если у тебя есть разрешение от правообладателя постить его в интернете - покажи скан с печатями и подписями.

>> No.3856294  
Файл: -(78 KB, 1191x670)
78

>>3856279
Никто и никогда не запрещал постить скриншоты хоть фильмов, хоть игр, хоть аниме. Если не за деньги, конечно. Успокойся, почитай что является пиратством контена, приходи и попробуй ещё раз.

>> No.3856298  
Файл: -(120 KB, 1000x1000)
120

>>3856279

Кстати, какие бы у тебя там утюги не были, но помнится один профессор решил посчитать, сколько нарушений копирайта делает один законопослушный (ни торрентов, ни джейбрейков, ни чего такого даже близко) гражданин США. У него вышло где-то около 80 случаев в сутки.

>>3856255

Какая разница?

>> No.3856299  

>>3856271
Это откуда такая страшная графика?Буэээ.

>> No.3856302  

>>3856294
А если я запощу покадрово все скриншоты фильма?

>> No.3856311  
Файл: -(23 KB, 139x130)
23

>>3856302

Уже было. Не помню точно, чем закончилось, но кажется не очень хорошо. Особенно, учитывая, что копирасты докапываются даже до любительских субтитров. Просто текстовых файлов!

>> No.3856312  

>>3856311
Их нужно обуздать, а то скоро по улице можно будет ходить только с затычками в ушах чтобы не дай бог не услышать лишнего нелегально.

>> No.3856321  

Тред не читал. Пиратил пока не устроился на работу, потом купил почти все что пиратил и мне понравилось. Купил на распродажах в стиме, ибо странно не купить то что стоит ~1к со скидкой за ~200рур. Работаю программистом и ощущаю значение пиратства. Но фильмы/Аниме/Музыку все равно пирачу. Ибо так удобнее раз и два мне не нужно платить за фильм/аниме/музыку которая мне может не понравится.
Покупаю книги + качаю копию на планшет, в основном покупаю литературу по программированию.
Борьба с пиратством это плохо, хотя бы потому что пиратов меньше не станет. А полезные книги стало доставать сложно. so sad

>> No.3856325  

>>3856321

> Покупаю книги

У цифровых копий книг неоправданно высокий ценник, почти не отличающийся от бумажного ценника. Это неправильно.

>> No.3856326  

>>3856294

> Никто и никогда не запрещал постить скриншоты хоть фильмов, хоть игр, хоть аниме.

ДАШТОВЫГОВОРИТЕ?!

>> No.3856327  
Файл: -(37 KB, 430x607)
37

>>3856312

Ещё была претензия на слишком подробную рецензию на фильм. Вроде замяли, но звоночек ещё тот.

http://ctac.livejournal.com/15484.html

> 2003
> 2018
>> No.3856333  
Файл: -(60 KB, 359x480)
60

>>3856321

> книги по программированию
> 2016

Вы серьезно что ли?

>> No.3856351  

>>3856170

>людям нужен повод чтобы презирать и делиться на группы "свои/чужие"

Самые мудрые слова в треде сам хотел написать, но не было возможности пройти капчу вчера.
Добавлю только что эта тенденция у детей еще в школе появляется. Нужно обязательно делиться на группы и воевать с противоположной группой. Пираты против лицензионщиков. Консоли против ПК (консоли против консолей). Сырны против оранжевых. Да в принципе вообще любые холивары, в которых твоя сторона определяется каким-то одним нелепым параметром, который жестко (в глазах самих участников холиваров, конечно же) привязывает тебя к одной стороне и делает врагом другой.

>> No.3856356  

>>3856333
А что в вашем 2016-ом радикально поменялось в этом плане?

>> No.3856358  

>>3856356
У нас тут как бы интернет, полный контента, который льется со всех сторон. Не 2003 все-таки.

>> No.3856360  

>>3856351
Основы человеческой психики. Одни всегда хотят быть лучше других. Как один индивид, так и группа.

>> No.3856362  

>>3856358
Ещё один программист, обучающийся по бложикам и вебкастам? Спасибо, я уж лучше как-то с книгой.

>> No.3856363  

>>3856362
Программы тоже в тетрадку пишешь?

>> No.3856364  

>>3856363
На перфокарту.

>> No.3856365  

>>3856363
Бывает и так, кстати.

>> No.3856366  
Файл: -(291 KB, 1135x1500)
291

>>3856351

Готовы друг другу глотки рвать до банделолла, доказывая, что вон та неизвестная сырна, кладущая вместо двух ложек сахара три, должна себя презирать и вообще прекратить своё существование. Буквально пару дней назад тут живой пример видел.

Кроме того, наши летописи за шесть тысяч лун не упоминают ни о каких других странах, кроме двух великих империй — Лилипутии и Блефуску. Итак, эти две могущественные державы ведут между собой ожесточеннейшую войну в продолжение тридцати шести лун. Поводом к войне послужили следующие обстоятельства. Всеми разделяется убеждение, что варёные яйца при употреблении их в пищу испокон веков разбивались с тупого конца; но дед нынешнего императора, будучи ребёнком, порезал себе палец за завтраком, разбивая яйцо означенным древним способом. Тогда император, отец ребёнка, обнародовал указ, предписывающий всем его подданным под страхом строгого наказания разбивать яйца с острого конца. Этот закон до такой степени озлобил население, что, по словам наших летописей, был причиной шести восстаний, во время которых один император потерял жизнь, а другой — корону.
**
…Насчитывают до одиннадцати тысяч фанатиков, которые в течение этого времени пошли на казнь, лишь бы не разбивать яйца с острого конца. Были напечатаны сотни огромных томов, посвящённых этой полемике, но книги Тупоконечников давно запрещены, и вся партия лишена законом права занимать государственные должности. В течение этих смут императоры Блефуску часто через своих посланников делали нам предостережения, обвиняя нас в церковном расколе путём нарушения основного догмата великого нашего пророка Люстрога, изложенного в пятьдесят четвёртой главе Блундекраля (являющегося их Алькораном). Между тем это просто насильственное толкование текста, подлинные слова которого гласят: «Все истинно верующие да разбивают яйца с того конца, с какого удобнее.»

© Джонатан Свифт. «Путешествия Гулливера»

>> No.3856368  

>>3856271

> Ты виноват в том, что намеренно получил доступ к контенту без разрешения автора.
> Другими словами, ты своровал.

Вот тут у тебя логическая ошибка.

>> No.3856374  
Файл: -(20 KB, 325x366)
20

>>3856363
Смех смехом, а признаю, что наибольшего прогресса в самообучении достиг валяясь в больнице с книгой и тетрадкой.

Сотни загруженных в папку "Обязательно прочитать" книг и лекций никак не побуждают её открыть даже, только справочники и документацию смотрю. Из этого такое позорище выходит, что публиковать стыдно просто.

>> No.3856375  

>>3856374
Это потому что у тебя силы воли нет. Только навечно-то себя в тюрьму не заключишь чтобы показывать чудеса продуктивности. Стоит научиться расставлять приоритеты.

>> No.3856379  
Файл: -(38 KB, 500x340)
38

>>3856368

Ну а чё он булочки положил на открытом месте, а не под охраной отряда ОМОНа в сейфе?

А мы чё? Светил мабилой своей!

>>3856362

Больше всего раздражают всякие видеоуроки «А сейчас мы сделаем фигню! Клик! Клик! Фигня готова!». Там, где достаточно абзаца текста и один скриншот — 10 минут мутного видео, который надо покадрово два часа разбирать.

>>3856363

Одно время так и делал. Сотня программ на Си в тетрадках.

>> No.3856383  

>>3856379

> Сотня программ на Си в тетрадках.

Там и остались никому не нужными.

>> No.3856386  

>>3856383
А этот твой пост, отправленный в Cеть™, а не блокнот, теперь точно станет достоянием человечества.

>> No.3856387  

>>3856375
Да всё в порядке у меня с приоритетами и силой воли. Программировать просто хорошо бы уметь получше, но далеко не самое главное.
Просто к тому, что программирование в тетрадке тоже может быть полезным.

>> No.3856389  

>>3856386
Отличная работа с приравниваем программ в тетрадках к постам на борде.

>> No.3856392  

>>3856389

Отличная игра с тем что, если что-то делаешь, то это должно быть кому-то нужно. Или ты из тех, кто свои хелловорды выкладывает в Гугл Плей?

>> No.3856393  
Файл: -(94 KB, 1546x295)
94

>>3856379

> положил на открытом месте
> Светил
>> No.3856430  

>>3856393
Пытался отправить сообщение, но "o" в поле номера ввести так и не удалось. Ну, значит, не судьба.

>> No.3856531  
Файл: -(65 KB, 610x484)
65

>>3856188
The unfinished swan, journey, flower, datura, tokyo jungle, htoL#NiQ, eternal sonata, folklore, nier, drakengard. Хватит или продолжать?

>куча великолепных, поражающих разнообразием игр со сложным сюжетом

На этом месте я просто рассмеялся вслух.

>аудиорядом заслуживающим быть прослушанным снова и снова даже вне игры

А вот на этом уже совсем пошло заржал.
http://www.youtube.com/watch?v=pQrQEmClpWc
http://www.youtube.com/watch?v=pJFwEEPpLHw
http://www.youtube.com/watch?v=kKqXpfMdNVc
>>3856171

>Ты говорил с другим человеком.

Ещё лучше. Ты не просто передёргиваешь и вырываешь слова из контекста. Ты вырываешь слова из контекста разговора меня с другим человеком и используешь их уже в абсолютно другом контексте своего разговора.

>Иррелевантно.

Нет, не иррелевантно. Когда из всего контента перенесена только музыка, стоит именно так и говорить, а не пытаться спрятаться за словом контент, в надежде, что взлетит. Не взлетит.

>Геймплей вообще как был с пк так и остался.

Просто ты не играл на 3ds. Там совсем другой геймплей, а включение 3d экрана меняет его вообще кардинально.

>На что было сделано корректное замечание, что это не точь-в-точь версия с вия, и имеет часть нововведений с 3дс.

Это называется плохая демагогия и зафэйлившаяся попытка спрятаться за общими словами. Когда человек някает про контент так, будто был портирован весь контент, регулярно забывая уточнить, что под этим общим словом он подразумевает только музыку. И делает вид, добавление полутора треков из 3ds в wii версию, портированную год спустя, хоть как-то меняет суть дела. Не меняет.

>А Twisted Metal 2 на пк портировали, угу.

Это, безусловно, очень важная информация. Только суть в том, что кое-то просил civilization на консолях и ему её запостили. После чего началась очередная бездарная демагогия.

>Нопе. Было сказано, что консольная аудитория вообще ненавидит и не пользуется цифрой.

Наглая вруша. В этот раз даже без вырванных из контекста слов, потому что таких слов я вовсе не говорил. Не было сказано такого.
Алсо, по цифрам продаж ретейла предельно чётко видно, что физические копии гораздо более популярны, чем онлайн дистрибуция. И по тому, что выпускаются не просто физические копии, а ещё и колекционки. Даже для игр, у которых общий тираж находится в районее двухсот тысяч копий. О чём и было сказано, с приведёнными цифрами продаж ритейла.

>Если бы это было так, онлаен-дистрибутация соней

Это по факту так. Ритейловые цифры продаж и коллекционные издания игр даже для хэнхэлдов и даже с тиражом в двести тысяч копий максимум наглядно это доказывают.

>и плюсы бы просто утонули.

Плюсы нужны для мультиплеера и этот факт гарантирует, что они не утонут. Плюсы практически не нужны для онлайн покупок. Об этом было сказано много раз в этом треде, продолжай делать вид, что не зпиечаешь.

>Ты удобно упустил цифры цифры, няwа.

Никаких цифр, кроме числа ничтожного количества подписчиков сервиса, необходимого для мультиплеера, предоставлено не было. Которые вообще ничего не показывают. А даже если бы и показывали, то показывали именно непопулярность онлайн дистрибуции. О чём было много раз сказано.

>https://en.wikipedia.org/wiki/Chronology_of_real-time_strategy_games

Прелестно, согласно твоему списку, в 2011 вышло четыре игры, из которых две ммо. И один expansion pack для старых игр; В 2012 вышла одна игра. И один expansion pack для старых игр; в 2013 вышло три игры, из которых одна это Pikmin для wii u, которая ни разу не rts, то есть список уже можно резко прекращать воспринимать серьёзно. И два expansion pack для старых игр; В 2014 вышло пять игр. И один expansion pack.; в 2015 вышло 5 игр. И два expansion pack с одним ремастером.
То есть, согласно твоему списку, игр живого жанра на pc выходит от одной до пяти штук в год. Без учёта того, что даже из этих максимум пяти игр в год, несколько игр это кривое и убогое инди, сделанное одним человеком и продающееся по цене в ~7 долларов, с отзывами у Габена в духе пикрелейтед.
Вместо того, чтобы запостить конкретные названия и вместе посмеяться, ты запостил смешной список с вики. Всё правильно сделал.

>Извини, но про версии на вий и дс я узнал только сейчас, в отличие от.

Извини, но ты в который раз сфэйлился и сделал вид, что не заметил. Это уже не смешно. Я больше не буду с тобой спорить.

>ММО - массивно мультиплеерный онлаен, так?

Массивно мультипллерным онлайном обзывают всё, что больше трёх человек. Включая такой интересный жанр, как mmorts, в котором непосредственно друг против могут играть вообще только два человека и сессией. Но который всё равно обзывают mmo из-за ориентации только на онлайн и из-за того, что онлайн одновременно находится много человек. Очередная попытка глупой софистики провалилась. Пичаль-бида.

>Так что иди-тко ты со своими пичудливыми представлениями о ммо.

Так что ты развёл ещё более смешную и бездарную демагогию, чем в прошлый раз, дойдя до того, что рассказал прохладные истории про онлайновые кки с мобилок, которые у тебя играются соло. Из которых с очень большой натяжкой можно обозвать играющейся соло только granblue fantasy.

>> No.3856561  

>>3856531

>Я больше не буду с тобой спорить.

Какая наглая ложь. На то ты и мясо

>> No.3856572  

>>3856531
Напомнил мне меня в юности. Я был таким же дебилом.

>> No.3856576  
Файл: -(987 KB, 229x176)
987
>> No.3856640  
Файл: -(56 KB, 600x800)
56

>>3854828
Потому что люди - лицемеры. Говорят что плохо, а сами воруют. Даже могут с пеной у рта начать кричать, что это не так, что дескать он один - святые за жизнь ни разу не читырили, не воровали, даже картинки из интернетов только по разрешению правообладателя скачивают, но знай, все они врут.

>> No.3856641  
Файл: -(566 KB, 987x720)
566

>>3856561
А ты подписывайся, няша. И тогда правда не буду. Дискутировать с оппонентом, который не может в логику, факты и аргументацию не очень интересно. Но на то ты анонимен до степени полной неотличимости от остальных анонимов. Можешь писать любую чушь и каждый раз с тобой всё равно будут разговаривать так, будто ты приличная няша, никогда не писавшая ерунды.

>> No.3856647  

>>3856641

>А ты подписывайся, няша.

Што? Может еще поаватаркофажить предложишь? Спасибо, пас.
Если ты не понял, я - не один из тех, с кем ты успел переспориться в этом треде.
Это >>3856561 вообще было моим первым постом, адресованным тебе в этом треде.

>> No.3856648  
Файл: -(23 KB, 314x282)
23

>>3856640

>не читырили

Ей, я никогда не читерил! Ну а во всём остальном ты прав.

>> No.3856654  

>>3856531

>просил civilization на консолях и ему её запостили

При этом оказуаленную, хотя civilization сама по себе вещь довольно казуальная.
Покажи же мне Hearts of Iron, Victoria, Europa Universalis или хотя бы Crusader Kings на консолях.

>> No.3856661  
Файл: -(44 KB, 500x377)
44

>>3856641

>анонимный имиджборд
>анонимность порицается, от каждого второго требуют подписывать свои посты. Сырны уже готовы "плюсовать кармочку" (>>3856103) как на долбаных пикабушках.

Ждем обязательную регистрацию и рейтинг пользователей в 2016.

>> No.3856733  

>>3856087

> Было бы странно, если бы штука, созданная специально для игр, была бы неудобна в играх.

Игры то разные, а штука одна. Причем удобство в играх, не единственное требование к ней, тут и размер и мобильность, и цена тоже. Геймпад создан для дивана. Ты не можешь на геймпад прицепить кучу кнопок, чтобы выбрать действие одним нажатием, тебе нужно открывать меню и в нем шариться. Ты не можешь положить его на стол, и осушествлять позиционирование всей рукой, как мышь, тебе нужно его держать в руках и крутить стик большим пальцем, что отнюдь не так удобно и естественно. Ну и ты вряд ли сможешь им размахивать как в wii.

>> No.3856742  

>>3856531

>Массивно мультипллерным онлайном обзывают всё, что больше трёх человек.

Видимо, онлайн-шахматы, третьи герои, третья же квака — тоже ММО.
Ну, удачи быть правым и воевать против нинужных кампутеров, на которых только каловдути и тетрис, I guess.

>> No.3856780  

>>3856742
Контра тоже ММО, выходит?
Алсо

>нинужных кампутеров, на которых только каловдути и тетрис

Кто вообще в это верит? В наше время большая часть игр выходит и на ПК, и на консолях, а эксклюзивы далеко не все стоят приобретения дополнительной консоли/ПК (из-за чего смешно смотреть на холивары на тему где игр больше выходит и где они лучше).

>> No.3856807  

>>3856780

>Кто вообще в это верит?

>>3855531

>А на pc, со стимом и торрентами, аудитория сначала долго исходит на добро, рассуждая о том, сколько должна стоить или не стоить игра, после чего, обелившись в собственных глазах, идёт со спокойно совестью воровать. Закономерно, что платформа с такой аудиторией никому, кроме Котика, разработчиков копеечного инди и чудовищной бездны создателей „бесплатных“  pay to win игр с анальным донатом, больше не нужна.
>> No.3856957  
Файл: -(116 KB, 1000x1013)
116

>>3856733

>Ты не можешь на геймпад прицепить кучу кнопок, чтобы выбрать действие одним нажатием, тебе нужно открывать меню и в нем шариться.

На геймпаде двенадцать кнопок, а d-pad можно использовать ещё как четыре кнопки. И два стика. При этом, никто не мешает использовать сочетания кнопок, которые на геймпаде нажимаются намного проще и удобнее, чем на клавиатуре, в силу его конструкции. Сочетанием правый курок/левый курок + XYAB, количество кнопок можно легко увеличить с двенадцати до двадцати. Это при том, что такой идиотизм, как отдельная кнопка отвечающая за бег, как на клавиатуре, на геймпаде не нужна из-за аналоговых стиков. Кнопок столько, что их хватает с избытком даже для игры в мморпг. Собственно, всякие корейские гриндилки, как tera, поддерживают геймпад из коробки. Схема управления примерно как на пикрелейтед.

>Ты не можешь положить его на стол, и осушествлять позиционирование всей рукой, как мышь, тебе нужно его держать в руках и крутить стик большим пальцем, что отнюдь не так удобно и естественно.

Вкусовщина. Но таки контроль обзора аналоговым стиком в играх выглядит на несколько порядков естественнее обзора с помощью мышки, дающего возможность одним движением руки развернуться на 180 градусов.

>Ну и ты вряд ли сможешь им размахивать как в wii.

Сможешь же. У dualshock 3 есть гироскопы. Им можно трясти или просто рулить, поворачивая его в руках.
>>3856742
Видимо, можно сколько угодно рассказывать анекдоты про синглплеер варфрэйма и мобильных кки. Утрировать и передёргивать, рассказывая про мультиплеер кваки, у которой в оригинале даже нет централизованного сервера и какого-либо учёта статистики пользователей, etc но факты останутся фактами.
>>3856647
Это была очень толстая ирония, если ты не понял.
>>3856780
А то. И уже давно. С донатом, казино из рандомных ящичков, глобальной таблицей рангов и остальной милотой. Доброе утро.

>Кто вообще в это верит?

А то. Я вот смотрю на свой бесполезный в плане игр pc и понимаю, что я на нём как почти никогда не играл, так и дальше этого делать не буду, при наличии специально предназначенных для игр платформ. Для меня игры на pc это что-то из разряда прослушивания музыки на телефоне. То есть можно, конечно, но абсолютно нецелесообразно.
Собственно, тиражи продаж мультиплатформенных игр на консолях в сравнении с pc тонко намекают, что я не один такой. И большинство обычных людей считает так же. Стандартные обыватели предпочитают консольное каловдутие компьютерному с очень большим отрывом.

>В наше время большая часть игр выходит и на ПК, и на консолях

Чего-то я смотрю на игры, которые прошёл за последнее время, и на pc вижу только одну. Fallout 4. Всех остальных игр на pc почему-то нет.
>>3856654
При этом есть.

>Покажи же мне

Про то, что на консолях проблемы с классическими rts и контурными картами от парадокса, я писал несколько раз в разных постах. Правда, на pc контурных карт тоже очень мало делают.

>> No.3856971  

>>3856957

> Схема управления примерно как на пикрелейтед.

Жесть какая. Это ж фиг запомнишь. У меня в дотане и то ульта на пробеле, чтоб в пылу сражения абилки не путать. А ты L2+R1 предлагаешь.

>> No.3856978  
Файл: -(61 KB, 620x361)
61

>>3856971

>Жесть какая. Это ж фиг запомнишь.

Это только по картинке так кажется. Я играл в онлайновую ff realm reborn на ps3. Пикрелейтед схемы запоминаются мгновенно. Для меня это гораздо удобнее, чем когда этот набор скиллов вешается на цифры или f1/f12 на клавиатуре.

>> No.3857013  

>>3856531
Ну-ка поглядим что тут у нас.

>The unfinished swan
>Gameplay. Based on the prototype tech demo from 2008 it was assumed that the game would mainly feature splatting gobs of black paint in an otherwise white world but a later demo changed this to an inverse scenario[7] while featuring ominous music.

Нуфф сэд, это не игра, это демка. УГ в общем.

>journey

Выглядит поинтереснее, но похоже на бессюжетную и безыдейную в геймплее аркадку с якобы глубинным смыслом. УГ.

>flower

Демка, симулятор цветка, полное УГ.

>datura

Не нашел такой игры.

>tokyo jungle

Убогонькое подобие гта 3 со львами и шакалами. УГ.

>htoL#NiQ

Вот это вроде ничего. Напоминает сотни шедевральных инди платформеров в стиме типа Limbo,

>eternal sonata

Сюжет вроде интересный, а по геймплею похоже обычная ускоглазая гриндилка.

>folklore

То же самое, только еще и сюжет банальный. УГ.

>nier

Вроде ничего в задумке, но такой убогий графон, полу-дженерик виабуфентези сеттинг... не, нам это не надо.

>drakengard

Дженерик сеттинг, в геймплее тоже ничего интересного, хотя как проходняк погонять пойдет, но это не сравнимо с настоящим искусством которое бывает появляется в стиме.

>Хватит или продолжать?

Ну давай, может еще что-нибудь родишь.

>А вот на этом уже совсем пошло заржал.
>http://www.youtube.com/watch?v=pQrQEmClpWc
>http://www.youtube.com/watch?v=pJFwEEPpLHw
>http://www.youtube.com/watch?v=kKqXpfMdNVc

Что смешного? И зачем ты запостил бездушную унылую дженерик виабу попсу в два аккорда да с гнусавым голоском дженерик сейю? Да в одном Hotline Miami в саундтреке больше разнообразия чем во всей японской игровой и аниме индустрии за все ее годы существования.

>> No.3857031  
Файл: -(308 KB, 1680x1605)
308

>>3857013

>Нуфф сэд, это не игра, это демка. УГ в общем.

Я считал, что высший пилотаж, это проходить игры на ютьюбе. Но ты таки пронзил буром небеса — проходить игры на википедии это абсолютно гениально. Мне бы в голову такое не пришло, например.

>Не нашел такой игры.

https://store.playstation.com/#!/ru-ru/%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/datura/cid=EP9000-NPEA00375_00-GDATURAXXX000001

>Уг. Уг. Уг. Уг. Уг.

Ты как, уже успел поиграть? Или продолжаешь проходить игры на википеди?

>в геймплее тоже ничего интересного

Ох лол. На этом моменте я таки не выдержал. Ну давай, назови мне ещё какие-нибудь игры, в которых слэшер сменяет полётами на драконе, а полёты на драконе сменяются этим:
http://www.youtube.com/watch?v=49gLC9yiGOg
Или на википедии так подробно игры не описывают?

>Ну давай, может еще что-нибудь родишь.

Сразу же после того, как ты родишь списочек такой же длинны на pc.

>Что смешного?

Всё. Даже если ты иронизируешь, это всё равно очень смешно.

>в два аккорда

Прелестно. Ты даже знаешь такие слова, как аккорд. Тогда будь последователен и огласи мне аккорды для любого инструмента, присутствующего в этой песни. Которых два. Я хочу ещё похихикать.

>с гнусавым голоском дженерик сейю

Да это же даже не японка и не сэйю поёт, бака.

>Hotline Miami в саундтреке

Ке-ке-ке-ке.

>> No.3857187  
Файл: -(28 KB, 704x396)
28

>>3857031

>Я считал, что высший пилотаж, это проходить игры на ютьюбе. Но ты таки пронзил буром небеса — проходить игры на википедии это абсолютно гениально. Мне бы в голову такое не пришло, например.
>Ты как, уже успел поиграть? Или продолжаешь проходить игры на википеди?

Редко когда я ошибаюсь делая ревью по википедии, если я уже по википедии вижу что это уг то в 99 из 100 случаев так и оказывается. Очень сильно экономлю себе время и не растрачиваюсь на проходной дженерик шлак.

>https://store.playstation.com/#!/ru-ru/%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/datura/cid=EP9000-NPEA00375_00-GDATURAXXX000001

Как я и думал, демка без геймплея, без сюжета.

>Ох лол. На этом моменте я таки не выдержал. Ну давай, назови мне ещё какие-нибудь игры, в которых слэшер сменяет полётами на драконе, а полёты на драконе сменяются этим:
>http://www.youtube.com/watch?v=49gLC9yiGOg
>Или на википедии так подробно игры не описывают?

Хм, слешер, драконы, сиськи... Тебе ведь лет 12, да? Или финал - однокнопочная ритм игра с претенциозным визуальным рядом для тебя эпик? Или на что ты хотел обратить внимание своим комментарием, не очень понял.

>Сразу же после того, как ты родишь списочек такой же длинны на pc.

Без проблем, только что это даст? Я же вижу что тебе плевать на геймплей, сюжет, стиль, тебе главное с летающими дракончиками, слешерами и челкарями стреляющими себе в лоб, с этим на пека действительно не очень хорошо и никому не нужно.

>Прелестно. Ты даже знаешь такие слова, как аккорд.

Очевидно же что это просто обиходное выражение, 2 аккорда, портвешок, вот это все. Не думал что придется такие банальности разъяснять.

>Да это же даже не японка и не сэйю поёт, бака.

Какая разница?

>Ке-ке-ке-ке.

wut?

>> No.3857191  
Файл: -(144 KB, 790x720)
144

>>3857187

>Редко когда я ошибаюсь делая ревью по википедии

Спасибо, няша. Я фразу ревью по википедии в блокнотик записал, чтоб не забыть. Потом воспроизведу кому-нибудь. Прекрасная фраза.

>> No.3857197  

>>3854828
Мне бы твои проблемы, меня чмырят за то, что я лицушник. И покупаю игры в которых нет мультиплеера

>> No.3857257  

>>3856957

Можешь одновременно крутить два стика, да еще и нажимать всякие xyab?
Ну и вообще мышь - самое точное устройство управления, да еще и с возможностью развернуться в игре так быстро, как быстро ты делаешь это мышью, т.е. персонаж будет подчиняться твой действиям больше.
Всякие развороты, которые выглядят более естественно - глупость какая-то. Мы тут в игры играем, здесь решают твои способность выполнять действия максимально быстро и максимально точно, особенно в мультиплеере, в этом соревновательность, поэтому и позволено разворачиваться на 180 за секунды.
И да, я не играю на консолях и гп, так что не могу утверждать на 100%, но разве во многих играх нет спец. кнопки, чтобы мгновенно развернуться?

>> No.3857346  
Файл: -(156 KB, 1280x720)
156

>>3857257

>Можешь одновременно крутить два стика, да еще и нажимать всякие xyab?

Могу одновременно двигать два стика и нажимать на курки, боковые кнопки, и сами стики, которые тоже нажимаются, как обычные кнопки. То есть могу нажимать шесть кнопок, не прекращая двигать оба стика. Комфортно и удобно могу.
Двигая мышкой и одновременно нажимая wasd, комфортно могу нажимать только три кнопки на мышке и пробел. То есть только четыре кнопки. Это при том, что на геймпаде достаточно уменьшить/увеличить силу давления на стик, чтобы изменить скорость передвижения в игре, например. На pc придётся жать на отдельную кнопку. Курки, кстати, тоже аналоговые и учитывают силу нажатия.

>да еще и с возможностью развернуться в игре так быстро, как быстро ты делаешь это мышью, т.е. персонаж будет подчиняться твой действиям больше.

Возможность быстрых разворотов камеры слабо коррелирует с удобством управления. К тому же, сути мгновенных разворотов в играх, которые пытаются косплеить минимальный реализм, я вообще не понимаю.
На кой чёрт в этой бездне шутанов делать всю эту физику с баллистикой, если персонаж это летающая камера с дулом, которая может мгновенно посмотреть в любую сторону и быстро прицелиться. Зато пули из камеры полетят косплея баллистику. Не понимат.

>Всякие развороты, которые выглядят более естественно - глупость какая-то.

Не глупость. Плавная, кинематографическая камера, гораздо приятнее дёрганных движений мышью. Меня вообще от управления мышкой укачивает. Особенно на большом телевизоре.

>Мы тут в игры играем, здесь решают твои способность выполнять действия максимально быстро и максимально точно, особенно в мультиплеере, в этом соревновательность, поэтому и позволено разворачиваться на 180 за секунды.

Ну так речь шла не про мультиплеер. В мультиплеере мышка, естественно, эффективнее. Но меня как-то соревновательные онлайн игры абсолютно не волнуют. К тому же, на консолях в мультиплеере мышки нет ни у кого.
Алсо, консольный мультиплеер, когда все с геймпадом, лично мне нравится бльше pc мультиплеера. Никаких богомерзких 360° noscope mlg pro и точных попаданий в голову с любого расстояния. Не вижу ничего плохого в добавлении минимальной реалистичности в управление. Я бы ещё и вибрацию в опциях не давал выключать.

>но разве во многих играх нет спец. кнопки, чтобы мгновенно развернуться?

Зависит от игры, очевидно же. Во многих есть, во многих нет. Ещё во многих играх есть автоприцел, который люто упрощает прицеливание. И выравнивание камеры по центру. А во многих нет.

>> No.3857541  

>>3856957

>Чего-то я смотрю на игры, которые прошёл за последнее время, и на pc вижу только одну. Fallout 4. Всех остальных игр на pc почему-то нет.

Чего-то я смотрю на игры, которые прошёл за последнее время, и на консолях вижу только одну. Fallout 4. Всех остальных игр на консолях почему-то нет.

>> No.3857548  

>>3856957

> пикрелейтед.
> На геймпаде двенадцать кнопок, а d-pad можно использовать ещё как четыре кнопки. И два стика. При этом, никто не мешает использовать сочетания кнопок, которые на геймпаде нажимаются намного проще и удобнее, чем на клавиатуре, в силу его конструкции.

Это все рано не так уж много, они обычно все заполнены, а более сложные сочетания уже будут крайне неудобными. Либо отдавать кнопки для управления движением персонажа, либо под способности. Во многих играх нет прыжков, не говоря уж о приседании, а определенные действия можно только соответствующем месте, персонаж как бы прыгает, но только в месте для перепрыгивания. Либо наоборот, его набор оружия/магии ограничивается двумя одновременно.

> Вкусовщина.

Вовсе нет, время привыкания к такому управлению гораздо больше, а точность этих действий оставляет желать лучшего. Шутеры превращаются в перестрелку на ближних дистанциях, а пробег по краю обрыва становится опаснее встречи с врагом, потому что стики зачастую дергаются при выполнении других действий.

> У dualshock 3 есть гироскопы. Им можно трясти или просто рулить, поворачивая его в руках.

И это никому не надо, потому что даже стики удобнее для руления, не говоря уж про собственно руль. А вот реализовать например полноценное фехтование можно только на чем-нибудь вроде Wii Remote.

>> No.3857593  

>>3856957
Очень простой пример того, почему твои 12 кнопок - это очень мало по сравнению с сотней клавиш клавиатуры.

Раньше в шутерах было 10 ячеек оружия. Они располагались на аппаратных кнопках 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, многие из них при двойном нажатии выдавали другое оружие или прокручивали по целому списку (Duke Nukem 3D, Half Life). На клавиатуре сотня кнопок, пожертвовать десяток под подобное переключение - как нефиг делать.

Теперь из-за совместимости со сраными консолями, в шутерах 2 быстрых оружия - основное и запасное. Иногда встречается аттракцион невиданной щедрости, где их четыре (!). Иногда лишнее оружие роняется на пол, иногда нужно входить в какие-то муторные менюшки мэппинга основного оружия на одну из штук в инвентаре, но никогда больше у игр, выходящих и под ваши дряные контроллеры, и под нормальную клавиатуру, не бывает выбора на аппаратных кнопках 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0.

И в этом виноват лично ты.

>> No.3857597  

>>3857548

>Это все рано не так уж много, они обычно все заполнены, а более сложные сочетания уже будут крайне неудобными. Либо отдавать кнопки для управления движением персонажа, либо под способности. Во многих играх нет прыжков, не говоря уж о приседании, а определенные действия можно только соответствующем месте, персонаж как бы прыгает, но только в месте для перепрыгивания. Либо наоборот, его набор оружия/магии ограничивается двумя одновременно.

Возьмем Dragon's Dogma, можно бежать, прыгать, хватать противника, залезать на него и делать всякие магические штучки.
https://www.youtube.com/watch?v=1WHegzVujqE

>> No.3857600  

>>3856957
Алсо, на твоей картинке всего лишь 19 комбинаций. Это очень мало, на самом деле.

>> No.3857611  

>>3857346

>Могу одновременно двигать два стика и нажимать на курки, боковые кнопки, и сами стики, которые тоже нажимаются, как обычные кнопки. То есть могу нажимать шесть кнопок, не прекращая двигать оба стика.

Очень сомнительна удобность одновременного управления стиками и нажатия на них.

Окей, этого хватит для шутана. Но для той же Терры, которую ты упоминал, нет. И я бы сказал, что ОСОБЕННО для Терры, ибо там нотаргет система и бои проходят очень динамично, в постоянном движении и прицеливании, особенно за луков каких-нибудь, а в это же время, кроме как проводить автоатаки, что означает, что один палец уже занят перманентно, тебе необходимо постоянно юзать скиллы, пить поты всякие и т.д.
На счет удобности. Сидя прямо сейчас перед клавиатурой, и вспоминая свой опыт в ММОРПГ, могу заявить, что приспокойно, быстро и с удобством, могу нажать: цифры 1-4, Q, E, R, F, C, Z, X. Вообще я биндил скиллы и на 5 и на 6, но признаюсь, что это не очень удобно. Так же я не говорю о клавишах на мыши, ибо у меня их не было. Я уже без всяких сочетаний получил 11 кнопок. А ведь на клаве есть прекраснейшие сочетания клавиш с shift: shift+1-4, shift+E, shift+Q, shift+R, shift+F. Остальные сочетания не особо удобны, но и их, в случае необходимости, реализовать не составит никакого труда, как и нажатие каких-нибудь V, G, T,`; да и запомнить не трудно, ибо ты просто добавляешь shift. При всех этих действиях твой персонаж не перестает бегать и поворачивать. Хотя для использования большинства скиллов все равно придется остановиться, а где еще тебе понадобится СТОЛЬКО кнопок я не знаю, вряд ли есть такие игры, особенно сингловые.

>> No.3857620  

>>3857600
Почти не существует игры где надо больше кнопок, может всякие ММО. Тем более консоли PS4 и PS3 полностью подерживают мышь и клавиатуру, другое дело что не все разработчики эту подержку используют так как она невостребована. Из шутеров в анрил и контру можно играть на клаве и мышке на ps3, из ммо в 14 финалочку - на ps4.

>> No.3857628  

>>3857597

>Всех остальных игр на pc почему-то нет.

Та же Драгонс Догма chek
Ведьмак 3 chek
ДСы всякие chek
Батлы, Коды chek
Ассасины chek

Ну, в общем, я не знаю, зачем ты вообще это сказал, потому что это просто ложь, а может незнание. Другое дело, что из списке вообще можно считать играми. Ну, точнее, играми-то являются все, но вот хорошими ли. Что из добротных вообще не партировалось на ПК? Бладборн? Больше и не вспомню. Ну Хэви Рэйн, ок. Ту же ГТАШЕЧКУ10/10 на ПК получили в гораздо лучшем виде, чем на консолях.

>> No.3857633  

>>3857620
В контру на пс3 рили можно играть с мыши? И как, интересно, разделяются игроки с мышью и с геймпадом? Ну вот, например, если я ранкед зарегал, играя на гп, какова вероятность,что не кинет с мышеюзерами? Или может там указать можно, что у тебя мышь/геймпад, и не будет кидать?

>> No.3857644  

>>3857628

>Ну, в общем, я не знаю, зачем ты вообще это сказал, потому что это просто ложь, а может незнание.

Что сказал? Я привел пример консольной игры со сложным управлением, тот пост был моим первым в треде.
https://www.youtube.com/watch?v=S2v-FYCN72M

>> No.3857645  

>>3857633
Не знаю, мое увлечение контрой закончилось в году 2002.

>> No.3857649  

>>3857620

>Почти не существует игры где надо больше кнопок

То, что одна консоль фактически является x86-компом с устаревшим железом и потому поддерживает клавиатуру вовсе не позволяет разработчику рассчитывать на то, что и остальные консоли поддержат клавиатуру. Поэтому разработчики современных игр начинают экономить кнопки, ломая и портя геймплей. Ты только посмотри, насколько похерено управление в Assasin's Creed'ах всяких, например. Одна и та же кнопка значит совершенно разное в зависимости от того, лезешь ты в данный момент по стене или нет, есть рядом прохожий или нет, есть ли возможность сделать красивое действие или нет и так далее. Зато в 12 с небольшим клавиш уложились.

>> No.3857653  

>>3857649
Проблема не в косолях, а в разработчиках, почему одни делают гомно-асасины и гомно-витчеры, когда другие делают драконьи догмы и бладборны
https://www.youtube.com/watch?v=ibisLYocL8U

>> No.3857656  
Файл: -(0 KB, 161x39)
0

>>3857644

>>Всех остальных игр на pc почему-то нет.
>> No.3857660  
Файл: -(59 KB, 620x775)
59

>>3857653

>'L^' + 'O' + 'R1'

Нет, спасибо.

>> No.3857661  

>>3857656
Это не я писал.

>> No.3857667  

>>3857653
Я тебя умоляю, чем бладборн лучше третьего ведьмака? Такое же оверхайпнутое мейнстримное добро. Вот первый ведьмак и dks1 были неплохие игры.

>> No.3857674  
Файл: -(205 KB, 354x1081)
205

>>3857667

>чем бладборн лучше третьего ведьмака?

Боевкой, отсылками

>> No.3857686  
Файл: -(34 KB, 491x338)
34

>>3854828
Потому что пиратство это зло.

Вот, например, захотел ты нарисовать смешную картинку с тоухоу.
Но чтобы не как в паинте, а качественно - без лесенок.
Скачал ты тогда фотошоп пиратский и давай в нем усердствовать, получились у тебя классные мемчики с тоухоу.

А америкосы и япошки не могут так свободно скачать фотошоп, приходится им всякими кривыми бесплатными программами пользоваться или покупать за денюжку мелкие программки шареваре - вот лохи подумаешь ты.
Но, благодаря таким вот мелким программкам развивается комьюнити погромистов и из таких вот программок в будущем вырастают настоящие программы вроде того-же фотошопа, саи, и так далее.

А в Великой России это не работает.
Например, вот сделал ты такую программку для мемчиков, попробовал распространять, а никому она на фиг не нужна, ибо фотошоп есть.
А сделать сразу фотошоп или саи невозможно, вот и получается, что развития комьюнити погромистов нету.

Остается лишь делать для линуксов всякую фигню, вот тут комьюнити работает, тебе донатят за твои программы.
Но для России это снова тупиковый путь, ибо линуксы-то не русские и получается, что в Империи опять ничего не оседает, а весь профит утекает зарубеж.

>> No.3857693  
Файл: -(434 KB, 707x1000)
434

>>3857628

>Ну, в общем, я не знаю, зачем ты вообще это сказал, потому что это просто ложь, а может незнание.

В твоём случае, это скорее святая толстота, чем незнание.

>Что из добротных вообще не партировалось на ПК?

Last of us, beyond two souls, bayonetta, vanquish, yakuza, gran turismo, forza, splatoon, xenoblade, wonderful 101, sunset overdrive, red dead redmtion, etc. Это я перечисляю по памяти игры только со стационарных консолей и только такие, которые рассчитаны на любую аудиторию, даже ту, которая не может в японские игры. При этом, я не перечисляю анчартеды, gears of war, god of war, halo, killzone, резистансы и остальную дрянь, которую считаю максимум унылой. Но которая продаётся максимальными тиражами сама и продаёт консоли. Можно простыню накатать, перечисляя эти игры.
Если начать перечислять человеческие игры, такие как ателье, dragon's crown, star ocean, drakengard, nier, ar tonelico, ar no surge, микугейму, etc то можно уже две простыни накатать. Уж больно их много.
А если добавить игры с хэнхэлдов, то список вырастет до совсем неприличных размеров.
>>3857611

>Но для той же Терры, которую ты упоминал, нет.

Расскажи это разработчикам теры, сделавшим поддержку геймпада из коробки. Ты в неё с геймпадом играть пробовал? А я играл. Пристом. В рейде. И почему-то мне хватало. Даже водить идиотов на манайю до её нерфа. Идиотов, которые фэйлили каждую фазу, а я их потом ресал. И в рэйд с гусеницей сходить, без гайдов, когда его только ввели, тоже хватило. И клоуна с максимальным стаком бафов затащить хватило. А ты мне тут про ОСОБЕННО для Терры рассказываешь, ага.

>Сидя прямо сейчас перед клавиатурой, и вспоминая свой опыт в ММОРПГ, могу заявить, что приспокойно, быстро и с удобством, могу нажать

Сидя с геймпадом и вспоминая свой опыт в мморпг, могу заявить, что сейчас мне удобнее геймпад, чем клавиатура. И говорю я это с точки зрения человека, привыкшего играть на позициях мэйн хила рейда. Чьё управление иногда напоминает приборную панель космического корабль. А если говорить с точки зрения стандратного днище-дд, то половина из этих бесполезных вагонов играет вообще одной кнопкой. А самые вумные и талантливые двумя-тремя, прожимая одну и ту же унылую заученную ротацию и фапая на циферки дпсметра. Не надо мне рассказывать прохладные истории. Я видел слишком много ммморпг в своей жизни.
>>3857600
Это комбинации под конкретную корейскую гриндилку. И для этой конкретной гриндилки их хватает. Именно поэтому их столько и они такие.
>>3857593
Раньше в шутерах мышка не поддерживалась. И трактористы стрелочками играли, рассказывая, что мышка не нужна. А потом, когда мышка стала стандартом, трактористы рассказывали, что мышкоюзеры всё скатили.
И не надо мне рассказывать про удобство сотни кнопок под оружие. Я всегда считал и буду это считать лютым идиотизмом. Человеческое меню выбора удобнее на порядок.

>И в этом виноват лично ты.

Я в шутеры давно не играю.
>>3857649
Бака, даже ps2 поддерживала клавиатуру и мышку. Ты даже не представялешь, о чём говоришь.

>Зато в 12 с небольшим клавиш уложились.

Я не видел ни одной, даже самой сложной в плане управления игры, которой бы не хватало кнопок и приходилось во что-то укладываться. Это бред и глупость. Я не играл в отассасина, но очевидно, что всего его проблемы с управлением, это проблемы бездарных разработчиков именно этой игры.

>> No.3857701  

>>3857693

>Если начать перечислять человеческие игры, такие как ателье, dragon's crown, star ocean, drakengard, nier, ar tonelico, ar no surge, микугейму, etc

Это веобушит, а не человеческие игры.

>> No.3857704  
Файл: -(374 KB, 600x864)
374

>>3857693
Алсо, я помню требования по дпс для дд в наш рейд. В игре rift. Выдать такой дпс можно было только используя макросы и прожимая их ротацию с чётко заданным интервалом и порядком. То есть вся сложная комбинация сводилась к трём кнопкам с заученным ритмом. Трём. Десять циферок им надо. Поушены. Угу.
>>3857701
Особенно забавно прохладные истории про виабу смотрятся на ычане, да.

>> No.3857750  

>>3857693

>Я не играл в отассасина

Не играл, но осуждаешь? У меня плохие новости.

>> No.3857758  
Файл: -(104 KB, 721x720)
104

>>3857750
Осуждаю что? Вот это вот:

>Ты только посмотри, насколько похерено управление в Assasin's Creed'ах всяких, например. Одна и та же кнопка значит совершенно разное в зависимости от того, лезешь ты в данный момент по стене или нет, есть рядом прохожий или нет, есть ли возможность сделать красивое действие или нет и так далее. Зато в 12 с небольшим клавиш уложились.

Естественно осуждаю. И мне даже и играть не надо, чтобы осуждать описанные проблемы с управлением. Кнопок с избытком хватает для final fantasy realm reborn и теры. Если у отассасина присутствуют описанные проблемы, то они присутствуют только по вине разработчика. Даже в ммо, у которых на порядок более сложное управление, таких проблем нет.

>> No.3857760  

>>3857758

>И мне даже и играть не надо, чтобы осуждать описанные проблемы с управлением.

Да это же даже не ревью по википедии, а ревью по одному анонимному отзыву на аниме-форуме.

>> No.3857765  
Файл: -(46 KB, 640x386)
46

>>3857593

Это просто мода на Counter-Strike.

>> No.3857767  
Файл: -(100 KB, 582x720)
100

>>3857758
У тебя проблемы логикой? Речь об этих проблемах и их осуждении шла в контексте разговора о геймпадах. Эти проблемы были использованы в качестве аргумента для подтверждения недостатка кнопок. И этот аргумент не работает.
Если эти проблемы есть — я их осуждаю и в них виноват только разработчик. Аргумент не работает.
Если их нет — я их не осуждаю. Аргумент всё равно не работает.
Мне совершенно безразлично их наличие или отсутствие. Суть в неработающем аргументе.
Ревью асболютно не при чём. Я про эту игру не рассуждаю и рассуждать не собираюсь. Я вообще никогда не говорю о том, в чём не разбираюсь. В отличие от некоторых.

>> No.3857770  

>>3857767
Зачем же ты осознанно коверкаешь название игры, которая настолько глубоко тебе безразлична, что ты даже не готов поручиться, плоха она или нет?

>> No.3857774  
Файл: -(619 KB, 768x1280)
619

>>3857770
Потому что я интересуюсь исламом в целом и его сектами в частности. Шиитами с алавитами, например. И мне тяжело воспринимать это слово серьёзно. А игра про отассасинов мне фиолетова и индифферентна. Ещё вопросы?

>> No.3857922  

>>3857701

>Это веобушит, а не человеческие игры.

Just let it be. Невозможно переубедить это создание, уже столько анонов пытались и сколько до сих пор пытаются.
Нужно было остановиться после того, как он опустил на редкость хорошие в наше время игры недостатком денег на сэйю СЭЙЮ, КАРЛ ну и конечно он не виабу, нет, отсутствием хороших артов в стилизованных под скольки-то там битную графику играх, лол и отсутствием человеческого саундтрека опять же, в стилизованных под скольки-то там битные играх с саундреком, стилизованным под ту же эпоху, и, конечно же, после его списка хороших эксклюзив, которые ну ни в коем случае не являются виабущитом а то что в них одни виабушники играют ничего не значит Ведь это недооцененные мировые шедевры! !!!!!

Накипело.

Мясо, ты сам-то играл в La-Mulana и Undertale, или тоже сделал вывод по YouTube и Википедии? Или друзья рассказали, что там нет сэйю и красивых задников?
P.S. Я не ярый фанат этих игр, в Undertale я вообще еще не играл, а вот La-Mulana очень даже понравилась.
Я не говорю что эти игры шедевры или что в них должен поиграть каждый (потому что это, ясное дело, были игры на любителя), но претензии Мяса очень уж глупые, почти как: дветыщишеснацатый а графон как на сеге фу даже не старались где мои 4к разрешение с физиксом и 3D

>> No.3857923  
Файл: -(108 KB, 900x650)
108

>>3857922

> Мясо, ты сам-то играл в La-Mulana и Undertale

Конечно он играл. Он же сидит на иждивении и ему больше нечего делать

>> No.3857925  
>Я не играл в отассасина
>мне даже и играть не надо, чтобы осуждать
>у отассасина
>отсассин
>игра про отассасинов мне фиолетова и индифферентна
>фиолетова и индифферентна
>естественно осуждаю

Всё понятно.

>> No.3857926  

>>3857923
Почему это тунеядец? У него вон мешок для хряка. Свинку растит, не бездельничает.

>> No.3857927  
Файл: -(659 KB, 1577x548)
659

Кто-то сказал тумбрлтейл!?

>> No.3857928  
Файл: -(41 KB, 600x540)
41

>>3857927

>> No.3857931  
Файл: -(40 KB, 500x500)
40

>>3857927

> тумбрлтейл

Это как плеваться от мультфильмов, только потому что на каком-то там *аче с персонажами рисуют фуррипрон. Ну а что? Половина персонажей мультфильмов антропоморфные животные.

>> No.3857932  
Файл: -(19 KB, 193x169)
19

>>3857931
Как скажешь дорогуша.

>> No.3857933  
Файл: -(65 KB, 473x439)
65

Вот меня удивляет, почмеу такие сральники чуть ли не в бамплимит уходят? Короче, вот мой ответ: Копираст не человек, пират ещё хуже; у кого по 6 пальцев на каждой руке- тому гейпад, для нормальных людей по 50 пальцев на каждой- клава. Я кончил. судью на мыло

>> No.3857934  

>>3857933

>почмеу такие сральники чуть ли не в бамплимит уходят?

Потому что всем хочется вставить свои 5 копеек, очевидно.

>> No.3857935  
Файл: -(36 KB, 237x390)
36

>>3857927
Мои глаза!

>> No.3857936  

>>3857934
Очевидно, если бы они удалялись заблаговременно, то и копейку бы никто не просунул.

>> No.3857938  

>>3857936
Справедливости ради стоит заметить, что больше чем половину треда занимает срач с одной известной личностью.

>> No.3857939  

>>3857933
Вот поэтому у нас тут одни рпг и чятики, что модераторы не понимают очевидного.

>> No.3857944  
Файл: -(260 KB, 926x311)
260

>>3857935
Вот, промой одобренной аноном с форча картинкой.

>> No.3857949  

>>3857939
А что если ОП-ы рпг и чатиков и есть модераторы?

>> No.3857950  

>>3857939

>модераторы

=>

>рпг и чятики

Очевидность очевидности.

>> No.3857955  
Файл: -(50 KB, 333x450)
50

>>3857933

>Вот меня удивляет, почмеу такие сральники чуть ли не в бамплимит уходят?

Не хочется быть К.О. но всё таки исполню его роль:

Такие трдеды чуть ли не в бамплимит уходят именно потому что они ВНЕЗАПНО! сральники.

В нормальном треде каждый выскажет свою мысль, максимум пару раз, и на этом обсуждение завершиться.
А в таком треде начинают разводить демагогию, где одна группа баранов бьётся лбами с другой группой баранов. Однако биться лбами мало. Ещё же нужно чтобы последнее слово было за тобой. Причём так считает каждый из демагогов. В результате демагоги распинаются друг перед другом, пытаясь доказать чья демагогия круче, из-за этого количество постов всё растёт и растёт, и это продолжается до бамплимита или того момента, когда кому-то станет лень участвовать в споре. Потому-что правых в этом споре нет и выиграть в таком споре невозможно в принципе. Всё упирается лишь в упёртость участников.
Маленькая просьба - не банить.

>> No.3857957  

>>3857955
Правильно всё говоришь, за что тебя банить?

>> No.3857977  

>>3854828
Что ты себе навыдумывал?

>> No.3857979  

>>3854828
Что изображено на ОП-пике?

>> No.3857987  

>>3857927
А кто такой androromantic?

>> No.3857990  

>>3857979 Бездыханный труп где-то возле сатурна.

>> No.3857992  

>>3857990
Это не труп, а пьяный морж, так что максимум коматоз.

>> No.3858259  
Файл: -(126 KB, 509x720)
126

>>3857922

>играл в La-Mulana

В la mulana ex на вите. Я бы никогда в жизни не купил её за 20 баксов, но игру бесплатно раздавали в плюсе.

>и Undertale

Играл, украл на кошках. Два часа. Больше не выдержал. Это слишком. Я всё понимаю, но это слишком.
Алсо, сильное недоумение у меня вызывают фанаты tumblrtale, рассказывающие про то, какая офигительная эта игра. Ведь в ней можно с мобами общаться!111 Нигде нельзя, а в tumblrtale можно. Приплыли. Smt/persona? 87 год? Мегами тенсей на нес? О чём я, эти люди даже не подозревают, какую кучку тайтлов пытается пародировать эта игра с модным молодёжным юмором и мини-игрой, добавленной в классическую боёвку, чтобы современному пользователю tumblr было не так скучно.

>в стилизованных под скольки-то там битные играх с саундреком, стилизованным под ту же эпоху

Ах, какая милота. Мы не умеем рисовать, у нас нет денег на художников, мы не умеем в музыку, у нас нет денег на музыкантов, мы вообще ни во что не умеем и у нас нет денег. Поэтому давайте мы сделаем на коленке игру с уродливым 2d графоном, который похож на ms paint. И душераздирающими звуками, вместо музыки. И скажем, что это стилизация под восемь бит. Всё равно большая часть ца наших игр эти восемь бит в глаза не видела. Как и шестнадцать, впрочем. Как и gba. Как и всё остальное.
Зачем рисовать качественное 2d, как в играх, которые являются продолжением тем самых скольки-то там битных игр? Зачем вообще делать качественно? И так купят же.
Главное, чтобы никто не задался вопросом, зачем играть в низкокачественную пародию на метроид, когда можно играть в сам метроид. И зачем играть в низкокачественную пародию на смт с мамой, когда можно играть в смт и маму.

>очень уж глупые, почти как: дветыщишеснацатый а графон как на сеге фу даже не старались где мои 4к разрешение с физиксом и 3D

Просто ты читаешь мугичкой.

>я вообще еще не играл, а вот La-Mulana очень даже понравилась.

Сравни, например, shantae the pirate's curse, и la mulana. Обе игры есть на pc. Сравни качество 2d, спрайты, анимацию, музыку. А потом посмотри shantae с game boy color. На pc есть эмуляторы. И задайся вопросом — почему игра с game boy color выглядит и сделана лучше, чем игра 2012 года. Игра 2012 года, которая ещё и сделана для платформ, даже близко не имеющих таких аппаратных ограничений, как game boy color. И почему тебе нравится этот паршивенький псевдоретро косплей.

>Накипело.

Ке-ке-ке-ке.

>> No.3858304  

>>3858259

>Ах, какая милота. Мы не умеем рисовать, у нас нет денег на художников, мы не умеем в музыку, у нас нет денег на музыкантов, мы вообще ни во что не умеем и у нас нет денег. Поэтому давайте мы сделаем на коленке игру с уродливым 2d графоном, который похож на ms paint. И душераздирающими звуками, вместо музыки. И скажем, что это стилизация под восемь бит.

Да ты болен! Mother 4 тоже ругать будешь?!

>> No.3858311  

>>3858259
Играть в маму это в доту что ли?

>> No.3858312  

>>3858304
Не слушай ты его, это образ у него такой. Он потерял человеческий облик когда надел аватар. Наверное в реальной жизни ему туго, раз он ищет внимания таким необычным способом. Можем только посочувствовать.

>> No.3858314  

>>3858259

>Сравни, например, shantae the pirate's curse, и la mulana.

Зачем ты опять виабушит в пример ставишь?
Если ты не знаешь что такое стилизация, то это многое объясняет. Играй дальше в графон, что еще сказать.

>> No.3858380  
Файл: -(171 KB, 960x544)
171

>>3858314
Самое смешное что виабущит-то как раз в графон и не умеет, только в блевотные низкополигональные лоурез квадратики еще с времен ps2.

>> No.3858393  

>>3858380
Ты просто ничего не понимаешь в высшем искусстве!

>> No.3858404  

>>3858259
Чем ты отличаешься от фанатов Undertale со своими никому не нужными, простите, играми?

>> No.3858473  
Файл: -(341 KB, 1920x1200)
341

>>3858304
Я не могу ругать то, чего не видел. Но если это фанатское нечто будет продаваться за деньги и при этом будет выполнено хуже, чем игры для nes и gba — да, я буду его ругать. И я не вижу ни одной причины, чтобы этого не делать. Если я захочу поиграть в маму, я достану gba поиграю в оригинальные игры. А не в их дурной косплей.
>>3858311
Серия игр mother. Для фамикома, snes и gba.
>>3858404

>Зачем ты опять виабушит в пример ставишь?

Меня утомило вести беспредметные разговоры с людьми, которые не знают, о чём говорят. Иногда лучше молчать, чем говорить. Разработчики shantae:

>Director: Matt Bozon
>Producer: John Beck
>Designer: Matt Bozon
>Programmer: Jimmy Huey
>Artist: Matt Bozon
>Composer: Jake Kaufman

Это такой же, прости господи, „виабушит“, как la mulana. Которая, кстати, разрабатывалась таки японцем.
Я даже представить не могу, что „виабушного“ можно найти в shantae. Хотя, ревьюерам по википедии виднее, конечно же.

>Если ты не знаешь что такое стилизация, то это многое объясняет.

Если любую убогую поделку, которая гораздо хуже того, под что она якобы „стилизована“, обзывают „стилизацией“ и используют это слово как оправдание для чего угодно — то это в самом деле объясняет всё объясняет.

>Играй дальше в графон, что еще сказать.

Играй дальше в бездарные закосы под игры, которые ты даже не видел и думай, что эти убогие закосы это „стилизация“. Suum cuique. И рассказывай такие-то истории про „графон“ на game boy color.
>>3858380
Самое смешное, что ты читаешь мугичкой. Речь шла не про твои богомерзкие низкополигональные лоурез квадратики, а про 2d, анимацию и общий уровень исполнения. Который у игр для game boy color почему-то лучше, чем у „стилизации“ под эти игры.
>>3858404
А где шла речь про лучше/хуже? У тебя в голове?
Алсо, но я как минимум не рассказываю таких-то историй, в отличие от фанатов tumblrtale. Tumbltale, который является очень плохим плохим косплеем этих самых никому не нужных, простите, игр.

>> No.3858489  

>>3858473

>Я не могу ругать то, чего не видел.

>>3857925

>> No.3858499  
Файл: -(116 KB, 659x720)
116

>>3858489
Я специально для тебя скопипащу, если ты делаешь вид, что не замечаешь. Или читаешь мугичкой:

>У тебя проблемы логикой? Речь об этих проблемах и их осуждении шла в контексте разговора о геймпадах. Эти проблемы были использованы в качестве аргумента для подтверждения недостатка кнопок. И этот аргумент не работает.
>Если эти проблемы есть — я их осуждаю и в них виноват только разработчик. Аргумент не работает.
>Если их нет — я их не осуждаю. Аргумент всё равно не работает.
>Мне совершенно безразлично их наличие или отсутствие. Суть в неработающем аргументе.

Ревью абсолютно не при чём. Я про эту игру не рассуждаю и рассуждать не собираюсь. Я вообще никогда не говорю о том, в чём не разбираюсь. В отличие от некоторых.

>> No.3858510  

>>3858499
Я поверил бы в это, если бы ты презрительно не отозвался бы об этой же игре ДО контекста, на который ты так упорно давишь. См. >>3855896, например.

>> No.3858518  
Файл: -(140 KB, 367x800)
140

>>3858510
Няша, я про эту игру вообще не сказал ни одного слова, кроме её названия, и никак о ней не отозвался. От слова совсем. До того, как кто-то не описал управление и не использовал это как аргумент. Или можешь привести цитаты, в которых я хоть что-то писал про отассасина до разговора про управление.
Если ты хочешь развести демагогию на пустом месте, но не знаешь как — читай книжки и тренируйся сначала на кошках.

>ты презрительно не отозвался

Похихикал.

>> No.3858525  
Файл: -(131 KB, 500x201)
131

>>3858259

> Играл, украл на кошках. Два часа. Больше не выдержал. Это слишком. Я всё понимаю, но это слишком.
>> No.3858537  

>>3857926
Это он себе.

>> No.3858541  

>>3857957
Было б кого, а за что найдется.

>>3857955

На самом деле, Сена просто в очередной раз доказала свою божественную мудрость.

>> No.3858674  

>>3858518
Если подобное многократное осознанное искажение названия до созвучия с неприличным словом для тебя "никак не отозвался", то ты не ычанька.

Для любителей так делать есть другой сайт, где подобное считается чем-то нормальным, здесь это не поощряется, особенно без обоснованных претензий.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]