>>4046895
> Главное — правильно выбрать направление.
Да, это важно. Но не менее важно, чтобы там, куда отправишься, не возникло проблем из-за языкового барьера. И желательно, чтобы на новом месте нашёлся кто-то, кто поможет тебе в первое время (впрочем, это необязательно, в зависимости от характера, навыков общения и отсутствия комплексов, новых друзей можно найти и сразу по прибытии). А если не понравится, то ничто не помешает сменить страну своего пребывания снова.
> сами создали
А, то есть мне как бы предлагается создать оригинальную игрушку под Linux, в целом похожую на понравившуюся мне игрушку под Windows? Или поучаствовать в совершенствовании Wine? Второе было бы проще, как мне кажется (не пришлось бы рисовать текстуры, озвучивать диалоги и продумывать сюжет, как минимум, хотя можно было бы добавить хентайчика, например, тем более что и в оригинале на него есть намёки), но ещё проще временно перезагрузиться под Винду, запустить разок-другой новую версию игры для ознакомления с новыми текстами в ней, а затем снова перезагрузиться и продолжить играть через Wine.
> Я бы так не смог.
А ты эту игру вообще видел? Графика там имеет куда большее значение, а с ней действительно вообще никаких проблем. Процесс настройки Винды и поиска нужного стороннего ПО под неё в последнее время представлял для меня куда большую проблему.
> обновления выходят каждый месяц
Но обновляюсь-то я раз в год, когда опробованная версия уже перестала представлять интерес лично для меня.
Когда можешь без риска лишних негативных последствий, не торопясь, вынести всех кроме сенпая и учителей за один учебный день, даже без необходимости успокаиваться об сенпая (есть и другой способ, вообще не требующий объекта обожания, правда тогда это получается уже янгире-симулятор) — становится скучновато, хочется больше персонажей и возможностей взаимодействия с ними. В новой версии и персонажей, и возможностей взаимодействия, уже намного больше. А с учётом портативности игрушки, старую версию можно и сохранить на всякий случай.