[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(169 KB, 904x678)
169 No.4051958  

Одна двумерная анимешная девочка случайна попала в наш мир. При этом осталась двумерной. Примерно это будет выглядеть как 2D-спрайтовый персонаж в старом 3D шутере. С небольшим отличием - если обойти её вокруг, вы будете видеть её сбоку, сзади и т.д., как нормальную девочку (вопрос, насколько дискретным будет смена вида проекции оставим пока в стороне). Давайте теперь подумаем, как нам можно будет её потрогать.

Вполне возможно, что эта самая девочка создаёт вокруг себя особое поле, меняющее мерность всех предметов в него попавших. Ну, к примеру, поле будет всегда на расстоянии миллиметра от кожи этой девочки. Рука, пересекая границу этого поля, частично становится двумерной, при этом каких-то субатомных преобразований не происходит, нервные связи с трёхмерной частью руки сохраняются, соответственно никаких дополнительных ощущений тоже быть не должно. В принципе, наличие этого поля позволит девочке даже есть трёхмерную еду и даже вводить внутрь девочки трёхмерные предметы (например, стоматологу, при профилактическом осмотре).

Другой вариант взаимодействия двумерной девочки с нашим миром - сохранение её двумерности в рамках нашего евклидова пространства. Это менее интересно, как по мне, потому что в этом случае она будет представлять собой просто двумерную проекцию, висящую в воздухе. Вернее, не проекцию, а голограмму, что-то вроде тех, что создают в плотных газовых средах. И потрогать её, скорее всего, не удастся - рука пройдёт насквозь, не ощутив сопротивления.

Третий вариант (и последний из тех, что пришли мне в голову) это то, что девочка обретёт трёхмерность, оставшись при этом внешне как канонический анимешный персонаж. Многократно уже говорилось о сложности рисования в 3D редакторах подобных 2D девочек, так что это просто пропустим. Некоторые скажут, мол, да были же созданные и неплохо выглядящие трёхмерные японские школьницы. Тут хочу сказать, что стилистика далеко не каждого аниме позволит безболезненно трёмерезировать персонажей без нанесения им непоправимых уродств и искажения облика в объёмном образе.

Вот, собственно и все мои мысли на данный момент. Надеюсь, данная информация вам обязательно пригодится.

>> No.4051969  

>>4051958

> попала в наш мир
> если обойти её вокруг, вы будете видеть её сбоку, сзади и т.д., как нормальную девочку

Это называется 3д.

>> No.4051981  

>>4051969

>Это называется псевдо3D

Fix

>> No.4052013  

>>4051958
Если 2D - развалиться на две части по пути пищеварения - рот-желудок-кишечник-анус.

>> No.4052020  
Файл: -(70 KB, 600x600)
70

Вроде бы пара лет уже прошла, как Мод-тян подписала указ о внедрении в школьную программу Ычанска теории мерности миров. А вы, феечки, кажется успешно её прогуливали!

Анимешные девочки могут попадать в наш мир, это факт.
Но при перемещении между мирами их душа распадается и в наш мир попадает только усохшее тело. Бесконечная любовь и благодать двухмерной души просто не может прижиться в нашем жестоком мире и отказывается завершать перемещение.
То есть я хочу сказать, что фигурки - это именно те аниме-девочки, что каким-то образом попали в наш трёхмерный мир. Их душа затерялась на бесконечных развилках мультивселенной, но материальное тело сумело достичь пункта назначения.
кандидат анимешных наук Сырно

>> No.4052027  

>>4052020
Субъективизм вашего мнения бьет через край, а реклама фигурок из аниме не может не остаться незамеченной.

>> No.4052030  
>например, стоматологу, при профилактическом осмотре

Так во рту не будет полости 3D?

>> No.4052032  

>>4052020

> душа распадается и в наш мир попадает только усохшее тело.
> фигурки - это именно те аниме-девочки

Теперь я никогда не смогу купить фигурку! Доволен, изверг?!

>> No.4052038  

>>4052030
Стесняюсь спросить - а между ног у нее тоже 2Д будет? Тогда зачем она нужна, я лучше плазму на 60' возьму и будет ровно тоже самое.

>> No.4052043  

>>4052032
Не переживай - то что в магазинах - всего лишь пластмассовые копии. Оригинал, к сожалению, погибает в процессе снятия модели и подготовке к производству.

>> No.4052050  

>>4052038
А почему вы спрашиваете у меня?

>> No.4052053  

https://www.youtube.com/watch?v=o1vEtsMU_uI

>> No.4052055  

>>4052050
Незнаю. Но похоже вы что-то про 3д полости у анимешных девочек таки знаете.

>> No.4052108  

>>4052055
Я просто исходил из

>поле будет всегда на расстоянии миллиметра от кожи этой девочки

Не знаю, можно ли слизистые оболочки считать за кожу, но ведь как-то поле должно продолжать за губами?

>> No.4052112  

>>4051958
Бака это называется 3д, это просто шейдеры двумерность создают.

>> No.4052849  
Файл: -(459 KB, 2000x1600)
459

Хороший тред.

>> No.4052992  
Файл: -(321 KB, 1280x934)
321

>>4052030
>>4052038
Я представляю это довольно непростым для бытового восприятия - как 2д может взаимодействовать с объектами нашего мира. Думается мне, что внутри тела такой двумерной девочки поле двумерности усиливается за счёт взаимопродуцирования, что-нибудь вроде усиления посредством интерференции. Таким образом, полости внутри тела девочки полностью находятся в двумерном поле. Проще говоря - любые предметы, даже просунутый в открытый рот девочки (не касающийся её даже близко) палец, всё же станет в этом рту двумерным.

А ещё я подумал, что случится с частью тела девочки, отделённой от неё. Например, прядь волос - будет ли она тоже генерировать вокруг себя двумерное поле? Если да, то насколько малый кусок её тела будет создавать поле? Было бы закономерно, что раз поле может усиливаться наложением, то на каком-то уровне массы двумерной девочки (части девочки) просто не хватит, чтобы поддерживать это поле вне своего объёма. В этом случае, кстати, на границе метрик 2д и 3д пространства должны наблюдаться забавные аномалии. Моей квалификации не хватает, чтобы понять, к какому виду взаимодействий отнести это двумерное поле (сильному, электромагнитному и т.д.), но это всё просто чрезвычайно широкая тема для домыслов и предположений.

>> No.4053003  

>>4052992
Как она вообще может быть 2д, если она по-разному выглядит с разных сторон?

>> No.4053023  
Файл: -(654 KB, 800x600)
654

>>4053003
Как девочки в аниме могут быть 2D, если они по-разному выглядят с разных сторон?
Начинать надо отсюда.

Они не 2D, а вполне 3D.

>> No.4053024  
Файл: -(82 KB, 567x425)
82

>>4053003
В старый doom играл? Помнишь, что у тех шипастых демонов было несколько видов (по-моему спереди, сзади и сбоку отзеркалено на обе стороны).

> если обойти её вокруг, вы будете видеть её сбоку, сзади и т.д., как нормальную девочку (вопрос, насколько дискретным будет смена вида проекции оставим пока в стороне)

Каким образом это будет происходить и какой закон природы будет отвечать за это - слишком сложная тема, по-моему. Пока возьмём за основу то, что способствовать этому будет некая сила, пока не обнаруженная современной наукой, обеспечивающая существование традиционной вербальной магии и всего такого. Мне самому неприятно писать такое, поскольку тут мы рискуем удариться в мистику и чертовщину, чего я изначально старался максимально избежать. Но даже на изложение гипотетических построений по всей этой фигне потребуется слишком много времени и вряд ли тут кому-нибудь будет интересно.

>> No.4053057  

>>4053024
Окей, ответь на простой вопрос: какие следы на песке будет оставлять такая тян.

>> No.4053077  
Файл: -(25 KB, 275x281)
25

>>4052992

> просунутый в открытый рот девочки палец
> А ещё я подумал, что случится с частью тела девочки, отделённой от неё
>> No.4053086  

>>4052992
>>4053077
Если 2d девочке сунуть 3d палец, то произойдёт декомпрессия, атомный взрыв, всё свернётся в сингулярность и вообще полный апопакалипсис

>> No.4053091  
Файл: -(64 KB, 390x550)
64

>>4053057
Я думаю, раз наша девочка это спрайт, а спрайт имеет бесконечную высоту во все стороны, то она будет оставлять на песке огромные борозды-трещины-каньоны, рассекая небеса.

>> No.4053095  

>>4053091
Неплохое оружие.

>> No.4055269  

Но в мире нет ничего двумерного же! Значит 2D девочка попадая в наш мир на самом деле не 2D а 3D потому что она же была нарисованная а рисунок это слой краски/набор пикселей которые имеют объем и являются 3D объектом! Так что ламповые 3D няши существуют! Они просто убедили нас что они 2D!

>> No.4055271  

>>4055269

>Но в мире нет ничего двумерного же!

Графен.

>> No.4055294  

>>4055269

>Но в мире нет ничего двумерного же! Значит 2D девочка попадая в наш мир на самом деле не 2D а 3D потому что она же была нарисованная а рисунок это слой краски/набор пикселей которые имеют объем и являются 3D объектом! Так что ламповые 3D няши существуют! Они просто убедили нас что они 2D!

И еще, если засунуть в лже 2D девочку что нибудь то возможно получится растянуть до нужных сырне размеров ее отверстия или просто продуть их потоком воздуха. Непонятно только как девочка будет передвигаться.
Смею предположить что такие девочки вообще имеют разум человека против законов природы т.к. размер и вес мозга недостаточен для этого. То есть сходя с листа бумаги или монитора они погибают. Либо они неподвластны законам нашего мира. Тогда моя теория из цитаты выше не верна. Но т.к. в нашем мире нет истинного 2D то теория верна. "Парадокс 2D девочек."

>> No.4055308  

>>4055271
Графен это не реальный мир, это виртуальная реальность со своими законами. А мы про реал говорим же

>> No.4055319  

>>4055271
А если сунуть 2Д девочку типо как спрайт в 3д движок то получится что ее тело существует пока мы смотрим на него спереди. Если смотрим четко сбоку или сзади то существует лишь ее сознание (неизвестно как) и информация о ее положении в пространстве (которое может изменяться). Или я просто поехавший.

>> No.4055404  

А корованы грабить можно будет?

>> No.4055544  
Файл: -(119 KB, 600x285)
119

>>4055308

>Графен это не реальный мир

А?

>> No.4055561  

>>4055544
А этот двумерен лишь условно, ибо толщина всего в один, но объёмный атом.

>> No.4055569  

>>4055404
>>4055404

>А корованы грабить можно будет?

Куда ж без этого?

>> No.4055570  

>>4055561
ОП-девочка и вовсе толщину в как минимум 2мм имеет. А слои графена расположены на расстоянии около 0,335 нм. По сравнению с графеном ОП-тян невероятно толстая.

>> No.4055572  

>>4055570
Но ведь 2д это когда толщины вообще нет

>> No.4055615  

>>4055572
Верно. А ОП описывает объект, её имеющий.

>> No.4055622  
Файл: -(3 KB, 404x87)
3

>>4055570
>>4055615

>> No.4055636  

>>4055622
>>4055615

>Верно. А ОП описывает объект, её имеющий.

Разве он не говорит что спрайт будет меняться относительно человека смотрящего на девочку? Тогда непонятно что будет если посмотрят двое?

>> No.4055711  
Файл: -(104 KB, 570x802)
104

>>4055294
>>4055570

> ... или просто продуть их потоком воздуха
> ОП-девочка и вовсе толщину в как минимум 2мм имеет

Это было бы возможно, если бы она была чрезвычайно малой, но существующей толщины, я же говорю об абсолютно плоском объекте, толщиной меньше планковской длины, грубо говоря. Поток воздуха, доходя до "поля" девочки, приобретает свойство двумерности и влияет на неё так же, как и на обычного человека.

>... как девочка будет передвигаться

Вообще, вопрос хороший. Я подумал над этим и пришёл к нескольким выводам: а) На неё действует сила тяжести, то есть она обладает массой. б) Попадающие в её "поле" объекты приобретают двумерность не совсем в математическом, но и в анимационном смысле (то есть ведут себя как в аниме). Из последнего пункта следует, например, что девочка сможет ходить по песку на пляже, продавливая его своим весом, но отпечатки будут слабо похожи на человеческие. Это произойдёт из-за неравномерности напряжённости "поля" (между пальцев, например) и из-за упрощённой физической эмуляции поведения песчинок (редко в аниме уделяют внимание достоверным отпечаткам на песке).

> ... размер и вес мозга недостаточен

Это же анимешная девочка! Она обладает именно тем разумом и уровнем интеллекта, каким обладал её прототип. Разумеется, мыслительная деятельность у неё происходит либо как-то в рамках двумерности, либо в рамках многомерной Вселенной (хотел продолжить мысль, но понял, что уже излагаю какие-то полусказочные гипотезы о многомерности мира до Большого Взрыва, суперструнах и т.д.). Но в целом, вопрос когнитивной деятельности подобной девочки не кажется мне первостепенным.

>>4055636

> ... что будет если посмотрят двое?

Каждый увидит её со своей стороны. Подобно голографическому изображению на поверхности, только на ином принципе, разумеется. После небольшого обдумывания, я понял, что проще всего будет принять то, что она не отражает свет, как обычный объект (поскольку тут было бы многовато проблем, связанных с её двумерностью), а излучает его. Излучает свет практически аналогичный тому, который был бы, будь она обычной трёхмерной девочкой, разумеется, с поправкой на анимешные цвета и цветораспределение. Ну и поясню по поводу дискретности её вида в зависимости от угла зрения (прямо, сверху, немного сверху, сбоку и т.д.): если сфотографировать все этапы отрисовки её в нашей реальности, облетев вокруг, собрать из снимков корректную 3д модель может и не получиться из-за особенностей рисовки конкретной анимешной девочки.

>> No.4055713  

2D - это просто проекция 3D. То же самое и с девочками: увидев их в 3D, мы бы их отвергли, но, используя свою проекцию, они сделали себя предметом обожания и поклонения.

>> No.4055979  

>>4055711

>но отпечатки будут слабо похожи на человеческие

Не будет ли их форма зависеть от угла зрения?

>> No.4055996  

>>4055979
Исключено - это же обычный песок, не может же она передать ему свои свойства. А если может, то жизнь на земле обречена

>> No.4056034  

>>4055711

>После небольшого обдумывания, я понял, что проще всего будет принять то, что она не отражает свет, как обычный объект (поскольку тут было бы многовато проблем, связанных с её двумерностью), а излучает его.

В физике это называется Абсолютно Чёрное Тело. Так себе концепция, но ладно, пока не будем концентрироваться на оптике. Давай лучше поговорим о вытесненном объёме.

Есть до самых краёв наполненная ванна шириной метр на метр на метр. Твоя гипотетическая девочка залезает в неё, стоя по пояс в воде по центру. Сколько воды вытечет?

>> No.4056056  

>>4055713
Но ведб зрение и так построено через проекцию, так что какая нам разница?

>> No.4056191  

>>4055996
Как не может, если

>Попадающие в её "поле" объекты приобретают двумерность
>упрощённой физической эмуляции поведения песчинок

?

>> No.4056226  

>>4055713
3D - это просто проекция 4D. То же самое и с девочками: увидев их в 4D, мы бы их отвергли, но, используя свою проекцию, они сделали себя предметом обожания и поклонения.
Вспомнил концепцию пространства-времени Минковского и подумал: а ведь ты чертовски прав! Если бы мы могли видеть, какими девочки были, есть и будут на протяжении всей своей жизни, мы бы ни за что не влюблялись в них

>> No.4058160  
Файл: -(124 KB, 604x452)
124

>>4052992

>Я представляю это довольно непростым для бытового восприятия - как 2д может взаимодействовать с объектами нашего мира.

Очень просто.

>> No.4058248  
Файл: -(32 KB, 538x335)
32

То, что аниме-персонажи двухмерны – глубочайшее заблуждение, так как из контекста аниме очевидно, что персонажи могут поворачиваться по трем осям, более того, они имеют объём. Наличие контуров и наивные границы цвета еще не дает двухмерности.
А двухмерная тян выглядит примерно как Марио.

>> No.4058264  

Упырьте мел. Мне уже плохо от смеха.

>> No.4058274  
Файл: -(126 KB, 1280x720)
126

>>4058262>>4058262

>перед браком умные мужчины всегда выясняют, какой была мать и бабушки девочки

Эээ.. чет мне теперь кажется насчет Матой торопиться не надо..




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]