[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(14 KB, 150x112)
No.4113055  

Сырно,а помнишь ли ты винрарную игрушку Morrowind? До сих пор в неё играешь?

>> No.4113056  

>>4113055

>150x112)

Ну что же ты так Ычан не уважаешь?

>> No.4113057  
Файл: -(48 KB, 604x483)
48

>>4113055
В Обливион. Вряд ли меня кто-то поймет.

>> No.4113058  
Файл: -(68 KB, 500x600)
68

В готику недавно играла в первую ! Потом в третью ! Мне нравится !

>> No.4113059  

>>4113057
О. Я тоже недавно в Обливион играл. Сейчас историю напилю.

>> No.4113060  

>>4113055
Конечно помню. Я даже играл в неё по-РП: в городах не бегал, постоянно ел, срал скаттлом (player-> additem "ingred_scuttle_01" 3), подтирался книгами. Когда не фапал 38 дней, мой друг сказал, что я монах, и я начал отыгрывать монаха: почти не дрался, молился АЛЬМСИВИ, раздавал деньги нищим.

Виталий Филиппов?

>> No.4113063  

>>4113055
Играл год назад, но потом вдруг резко прекратил. Игра до сих пор установлена и сохранения целы, но играть не хочется почему-то.

>> No.4113065  

>>4113055
В свое время излазил её вдоль и поперек, вплоть до того, что, натыкаясь на какую-то пещеру в глуши, в уме само собой всплывало её название. Где-то с год назад попробовал установить и поиграть, но понял, что теперь уже как-то неинтересно.

>> No.4113068  
Файл: -(701 KB, 960x590)
701

>>4113059
Давай, буду рад послушать.

>> No.4113070  
Файл: -(45 KB, 830x644)
45

>>4113057
Короче, когда зашел впервые, захотелось хотя бы сюжет пройти, но меня отвлекло многообразие занятий. Убил я, значит, крестьянина какого-то, а мне и пишут, что "за этим наблюдали неизвестные силы". Ну я перекирпичил себе все штаны и пошел в город. Думал, что стража каким-то образом меня спалила и решил добровольно сдаться. Прихожу - ноль реакции на меня. Ну я и пошел обворовывать казармы стражи. Потом прилег поспать, т.к. уже была ночь, а завтра мне надо было к кузнецу зайти, чтобы лук починить да стрел подкупить. Тут меня посреди ночи будит какой-то тип в капюшоне и говорит, мол, вступай к нам, убиватели, Матрона Нечестивая. Ну я и вступил. Забил на сюжет, докачался до Слушателя Черной Руки. Хорошая снаряга для стеллса, голда валит неплохо. Тут я вспомнил этого чувака, который меня в это братство и затащил. Вспомнил, что у него был скилл инвиза. Ну, думаю, просто меня, покойный Люсьен, но схожу-ка я в универ магии. Авось и научусь чему-то. В итоге я стал архимагом, не выучив ни одного нового заклинания, и проходя все миссии с помощью снаряжения братства ассасинов. До сих пор еле сдерживаю смех, когда вспоминаю, как мне студенты говорят, какой я великий маг.

>> No.4113072  

>>4113070
прости меня
быстрофикс

>> No.4113073  

ОП болеет разжижением мозга.

>> No.4113075  

>>4113070
ТБ - 50% всего интереса в игре. Настолько атмосферно сделать получилось, что до сих пор мурашки идут от голосов Люсьена, Очивы, Тейнавы и Винсента Вальтиери. И снаряга стильная. В Скайриме ТБ скатился просто донельзя.

>> No.4113076  
Файл: -(48 KB, 750x545)
48

Лучшая игра серии, по атмосфере. Прямо книжная такая. Но наиграно у меня больше в скурим, ибо там cbbe и киллеркео'с армор пак, евпочя. а обла не нравится, хз почему

>> No.4113077  
Файл: -(51 KB, 438x564)
51

>>4113075
Да! Просто заходишь в убежище и чувствуешь себя, как дома... Даже жаль было зачистку делать...

>> No.4113078  
Файл: -(36 KB, 407x405)
36

>>4113055
Хех, ещё спрашиваешь

>> No.4113079  
Файл: -(126 KB, 450x450)
126

>>4113078

>> No.4113080  

>>4113073
А ты пепельной язвой.
>>4113070
Все равно Обла не сравнится с Мороуиндом.
Обла,тащемта,в чем-то хуе б-го мерзкого Скайрима.

>> No.4113082  

>>4113080
Надо будет потестить, если ты так говоришь. Аж самому интересно стало, хотя фанатом древних свитков я никогда особо не был. Сегодня же установлю и поиграю

>> No.4113083  

>>4113075
В Скайриме воровская гильдия неплохая зато, не хуже Братства в Обливионе.

>> No.4113084  
Файл: -(123 KB, 300x565)
123

>>4113055
В районе Красной горы синоптики обещают сегодня пепельные бури.
Всем Альмалексию, поцоны!

>> No.4113086  

>>4113055
Играю, но есть дикая проблема - мне ТРУДНО отыгрывать персонажа, когда я знаю, что самые эффективные билды получаются из орков и бретонов, что самый полезный знак - это атронах, т.к. помогает и воинам, и магам, трудно не брать колдовство для ранних забегов с "почти даэдрическим" оружием по данжам, трудно воздерживаться от собирательства и алхимии, трудно воздержаться от всяких шенаниганов вроде восстановления маны через бухание суджаммы, трудно игнорировать сапоги ослепляющей скорости, трудно не тырить алебастоовое блюдо, трудно не тырить ступку с пестиком под баночкой телекинеза, стоя на кортах за опорой...
Бээээ.

>> No.4113087  

Мора сегодня смотрится и играется убого.И никакие возможности не компенсируют это.

>> No.4113089  

>>4113087
Неправда.

>> No.4113091  

>>4113089
Почему?

>> No.4113092  

>>4113087
Играется норм, если привычен к интерфейсам старых игр.
А вид очень неплохо возвращается тем же Morrowind Overhaul

>> No.4113095  

Мора по дефолту УГ,а вот если установить "Сердце Хаоса",то можно фапать не переставая.Это просто божественный мод.

>> No.4113097  
Файл: -(217 KB, 1366x768)
217

Канешна. Только последний раз я пытался совместить "игровой ноутбук" и динамические тени с ретекстурами, что у меня не вышло. Какая-то ерунда с ретекстурами: оверхолы мне не нравятся, а если вручную собирать разные ретекстуры, то почему-то камни не все заменяются. А я не хочу смотреть на эти мыльные камни, если при этом дорога и трава в 1080p. Потом вообще всё сломалось и я бросил это дело. Последние несколько месяцев вообще не играю в игры, так что не знаю, когда вернусь к нему. Но что забавно - всегда возвращаюсь. Вот не знаю только, внешний вид хотелось бы улучшить, но ноут не тянет, а стационарного компа нет да и дорого это. Наверное, можно обойтись освещением и MGE.

>> No.4113099  

>>4113097
Что мешает накатить оверхол и уже на него накатывать ретекстуры? Потом пересобираешь LODы в MGE и всё.

>> No.4113101  

>>4113099
С оверхолом у меня 5 фпс.
AMD Radeon HD 8730M, 8г оперативы, ssd.

>пересобираешь LODы

Что пересобираешь?
Ну и вообще, несколько задалбывает это обмазывание ретекстурами и модами перед игрой. Сколько раз я ставил игру, чтобы потратить неделю на улучшания и неделю на саму игру, а потом бросал, попутно накачивая еще 10 архивов с нексуса с целью еще немножко улучшить игру.

>> No.4113103  
Файл: -(180 KB, 788x690)
180

>>4113055
Помнить - помним, ну а насчет игры, после скайрима особо не тянет переигрывать.

>> No.4113102  

>>4113055
Слава богу, нет. Осознал, что лор создавался Мишей Кирбрайдом под веществами, а Бетхезда создана евреями.

>> No.4113106  

>>4113091
Потому что играется легко, a атмосфера и возможности компенсируют все.

>> No.4113111  

>>4113103
Skywind ждёшь?

>> No.4113112  
Файл: -(217 KB, 559x799)
217

>>4113055
Помню. Балмора, гильдия бойцов, квест про поиски двемерской puzzle box в двемерских руинах. В описании было что-то про мост и дерево. С моим топографическим кретинизмом дойти до руин было не просто, а поиски коробки растянулись совсем надолго.
Пятнадцать лет уже почти прошло, а я до сих пор помню некоторые моменты: грибы телвани, корпусариум, каджиты-рабы в пещере возле стартовой локации, которых можно освободить, etc.
Помню очень неудобный интерфейс и очень неудобное управление на геймпаде.
Тем не менее, лучшая игра серии. Всё, что было дальше, мне совсем не понравилось. Не смотря на удобный интерфейс с управлением, которые рассчитаны именно на геймпад.

>До сих пор в неё играешь?

Нет, не играю.

>> No.4113114  
Файл: -(95 KB, 604x604)
95

Хайнаб Ласамси украл мои штаны!

>> No.4113116  

>>4113114
Потратил 200 золотых на то, чтобы убедить вора вернуть штаны, которые стоят три монеты. "Вот тебе листочек хальклоу" который обладатель штанов хранил по-видимому в естественных полостях организма.

>> No.4113117  
Файл: -(12 KB, 300x225)
12
>> No.4113118  
Файл: -(1018 KB, 292x292)
1018
>> No.4113119  
Файл: -(180 KB, 1193x487)
180
>> No.4113124  

>>4113119

>не переводится

Newfags can't mah Esperanto.

>> No.4113128  

Кстати, они всё-таки сделали это - я успел английский уже подтянуть за эти годы, но сам факт.
http://elderscrolls.net/arena/ru/

>> No.4113130  
Файл: -(22 KB, 960x600)
22

>>4113128
Плохо сделоли, тупо.

>> No.4113131  

>>4113130

Да ладно, хоть как - даггерфолла вообще нет полной.

>> No.4113133  
Файл: -(81 KB, 1280x720)
81

>>4113111
Уже забыл о нем, если честно.
Когда выйдет - обязательно поиграю.
Хотя, зависит от того, когда они наконец-то выпустят его, а то там может затянут и он уже не будет так интересен, как был интересен вчера, лол.

>> No.4113141  

Кое-кто из заядлых игроков в Morrowind еще помнит шумиху, вызванную несколько лет назад одним странным модом. Файл с ним назывался jvk1166z.esp и ни разу не публиковался ни в одном из крупных сообществ игроков, изредка всплывая на мелких форумах и в ролевых группах. Я слышал, что некоторые получили его в почтовой рассылке для «избранных», но, кажется, длилась она всего несколько дней.
Шумиха была вызвана тем, что этот мод считался вирусом или, по крайней мере, походил на один из них. Если вы попытаетесь запустить с ним игру, то в течение часа будете наблюдать лишь экран загрузки, после чего приложение закроется и выбросит вас на рабочий стол, а игровой клиент и все файлы с сохранениями окажутся повреждены. Абсолютно никто не знал, что пытался сделать этот мод, поскольку открыть его в Construction Set было невозможно. Игроки предупредили друг друга, что это вирус, и всё стихло.
Около года спустя на форуме, который я почитывал, он объявился снова. Автор поста рассказал, что получил личное сообщение с модом от аккаунта Lurker, который был удалён сразу же после отправки. Также автор сообщил, что отправитель посоветовал ему запускать мод через DOSbox. По необъяснимой причине, он работал... частично. Игра заметно тормозила, а вы не могли попасть в настройки, меню загрузки или консоль — никуда, кроме самого игрового процесса. Впрочем, быстрые загрузка и сохранение работали через горячие клавиши, но файл с сохранением оставался где-то внутри клиента, из-за чего и не мог быть извлечен. Некоторые предположили, что в моде используются графические пакеты самых старых версией, без которых запустить игру вне DOSbox было невозможно. На первый взгляд, абсолютно никаких различий в графике не было.
JVK.jpg
Дальше — немного личного опыта. Вы запускаете новую игру в JVK (так на форуме решили называть этот мод), проходите обычную процедуру регистрации в офисе и попадаете на свободу. Первое, что вы видите — то самое сообщение со словами «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается». Причина довольно быстро становится очевидной. Все НПС, принимающие участие в основном квесте, мертвы. Единственным исключением стал Ягрум Багарн, последний из Двемеров. Их трупы никогда не пропадают, и в любой момент игры вы можете проверить их присутствие на своих местах. Таким образом, вы начинаете в мире, где начала нет.
Второе, что вы заметите — постепенная потеря здоровья. Совсем на чуть-чуть, но не так уж редко. Кажется, что очки здоровья начинают убывать быстрее, если вы стоите на месте. Если вы позволите этому убить вас, то обнаружите причину: существо, которое мы окрестили Ассасином из-за его доспеха, весьма похожего на броню Темного Братства из Трибунала, хотя ни одно дополнение и не работает в JVK. Оно полностью черное, абсолютно без текстур и выглядит, как дыра в пространстве. То, как оно передвигается... впервые я увидел ЭТО рядом со своим мертвым телом. Оно ползёт абсолютно бесчеловечно, растопырив руки и ноги, как гигантский паук. Обычно вы будете видеть его после своей смерти до того момента, как появится окно загрузки. Но иногда его фигуру можно мельком заметить за углом, ползущей по стене или даже потолку. Именно из-за него ночью играть становится гораздо сложнее.
Кроме этого, есть только одно заметное отличие игры ночью — в случайные промежутки времени все НПС выходят наружу на несколько минут. Единственное, что можно услышать от них в это время — «Посмотри на небо». Затем все они возвращаются к своим обычным занятиям.

>> No.4113143  
Файл: -(116 KB, 699x1024)
116

>>4113141
Тоже хотел запостить. Алсо, помню как слушал раньше ламповые эфиры радио Momoiro с ведущим Elderom. Только год забыл какой был.

>> No.4113152  

>>4113141
Давай уж дальше, раз начал.
Хорошая же история. В первый раз когда прочитал её был сильно впечатлён.

>> No.4113156  

>>4113055

> Morrowind

Для манчкинов. Без этого умения там просто делать нечего. Хотя, конечно, красивый был генератор пейзажей для своего времени.

>> No.4113157  

>>4113070

>Прихожу - ноль реакции на меня.

Та же проблема, что и в куче других РПГ - не все твои действия влияют так как ты думаешь или вообще влияют.
Вот и сиди отыгрывай в голове то, что люди видели как ты по крышам на корточках прыгаешь в середине рабочего дня и не очень тебе доверяют. (хотя им пофигу на деле)

>> No.4113158  

>>4113070

> Прихожу - ноль реакции на меня.

У меня такое было по окончанию квеста Темного Братства в Скайриме. Мы там шлепнули императора Тамриэля. Императора, а не какого-нибудь крестьянина! И ничего. Абсолютно. Никакой реакции мира на это вообще.
Миры TES красивые, но ужасающе мертвые.

>> No.4113161  

>>4113158

>И ничего. Абсолютно. Никакой реакции мира на это вообще.

Стражники шептались, например. Да и чего ты ожидал? Объявят крестьянам, что император помер\устал\ботоксом неудачно закинулся, и да здравствует новый император.

>> No.4113162  

>>4113158
Разве что всезнающие стражники о том упоминают. И особенно забавно смотрится присяга легиона после квестов темного братства.

>> No.4113163  
Файл: -(89 KB, 480x640)
89

А посоветуйте что-нибудь похожее по атмосфере, но чтобы ещё более круто и играбельно. Хотелось бы, чтобы затянуло и не возникало более желаний возвращаться в этот бренный мир, вникнуть и жить в игровом, прерываясь только на редкое поесть. Ибо редко что затягивает и это грустно.

>> No.4113164  

>>4113086
Прошел недавно второй фоллаут, ни разу не применив воровство.
Вот бы в жизн такую силу воли.

>> No.4113166  
Файл: -(197 KB, 1920x1080)
197

>>4113161
Да, стражники шептались... Не знаю, чего я ожидал, какого-нибудь траура, мемориалов с фоткой императора, свечками, цветами и доской с надписями "НАВСЕГДА В НАШЕМ СЕРДЦЕ" или "ТЫ ТЕПЕРЬ В ЛУЧШЕМ МИРЕ". Место на карте, где начали строить гигантскую статую в его мертвую честь. Хоть что-нибудь!

>> No.4113167  

>>4113163
Очевидный Ведьмак. Очевидный Dragon Age.

>> No.4113168  

>>4113164
Вот второй фоллач как раз отыгрывать интересно. Там столько возможностей, это просто нечто невероятное, почти любой билд преображает не просто игру, а взгляд на мир.

>> No.4113169  

Теперь это тред тухлой пасты.

Понедельник.
Приходил Нереварин – бретон, в блестящей мантии, с Хризамером, в скоростных тапках. Долго бегал по моему дому, постоянно врезаясь лбом в стены на поворотах. Заглянул в чулан, постоял перед сундуком с броней, запертым на замок сорокового уровня. Зачем-то залез за стойку и некоторое время пытался обойти меня то слева, то справа, норовя заглянуть под стойку, где лежат оркские поножи. Затем отошел в угол, пригнулся и несколько часов подряд крался, уткнувшись носом в гобелен – либо хотел научиться ходить сквозь стены, либо просто снык качал. В конце концов я высказал ему все, что думаю о его талантах, в ответ он долго и непристойно ругался.

Вторник.
Подключили какой-то глючный плагин, в результате чего в моем сундуке обнаружилось два комплекта брони неизвестного мне типа. У одного шлема отсутствовала текстура, из-за этого всякий раз, когда ко мне в дом кто-то заходил, раздавался противный короткий звон.
Приходил Нереварин. Сразу же устремился к сундуку, дернул крышку и с удивлением обнаружил, что тот заперт на замок сорокового уровня. Удивление сопроводил долгой и непристойной руганью. Ушел; полагаю, что полез изучать справочник по консоли.

Среда.
Приходил Нереварин. Быстро вскрыл замок на сундуке консолью. Я попытался ткнуть его кинжалом и тут же улетел в глубокий дизэйбл, откуда вынужден был беспомощно наблюдать за тем, как он роется в сундуке и примеряет на себя броню. Наконец он дошел до шлема без текстуры, и тут же окутался желтой аурой, посреди которой торчал восклицательный знак. Я злорадно хихикнул, он в ответ долго и непристойно ругался, причем большая часть ругательств оказалась мне незнакома. Ушел - в броне, естественно.

Четверг.
Торговля не ладится – народ в городе обнищал. Из домов пропадают даже вилки и тарелки, что уж тут говорить о деньгах. Я, кажется, догадываюсь, чьих это рук дело.
Подключили какой-то плагин с лицами и прическами. С удовольствием посмотрел бы на себя в зеркало, да нету.
Приходил Нереварин – норд, в глючной броне из плагина, с Хризамером. Походя отметил, что я стал похож на человека, чем немало меня огорчил, так как я, вообще-то, босмер. Покрутился по торговому залу, потом выбрал местечко посвободнее и принялся манипулировать с консолью. В результате этих манипуляций в зале последовательно материализовались два архимага Требониуса, стражник Телвани, труп авантюриста, Альмалексия и кагути (последний был тут же отправлен в глубокий дизейбл). Затем он долго пытался вызвать Вивека, но забыл айди, и у него ничего не получалось. Долго и непристойно ругался, затем насаммонил мне зачем-то еще один сундук (копию моего) и гордо удалился – видимо, пошел выписывать айди.

Пятница.
Кажется, кто-то добрался до КС – у меня в зале торчит каменная нога. Колено и все, что выше, скрывается в потолке. Я думаю, что это нога статуи, что стоит возле храма в Вивеке.
Требониусы весь день вели друг с другом философский диспут, стражник Телвани расхаживал по всему дому, а Альмалексия гордо отмалчивалась. Я подумал, что неплохо было бы убрать куда-нибудь труп авантюриста, однако сам не мог этого сделать – был в дизейбле.
Приходил Нереварин – данмер, в глючной броне и с даэдрическим луком. Хризамер он уже где-то бросил. Требониусы в унисон приветствовали его, Альма гордо отмолчалась. Вынул меня из дизейбла, смотрел на мой товар. Увидел цену недавно украденных им из моего сундука доспехов и присвистнул от удивления. Проходя по залу, не заметил каменной ноги и пребольно стукнулся об нее лбом. Долго и непристойно ругался, перебивая вернувшихся к диспуту Требониусов. Затем попытался обогнуть ногу, но наткнулся на Альму, еще раз выругался и отправил ее в глубокий дизейбл. Зачем-то открыл сундук и достал из него молотки. Мы со стражником Телвани тут же бросились на него – я с кинжалом, он с мечом, но Нереварин успел вызвать консоль и отправил нас вслед за Альмой, в дизейбл.

Суббота.
Подключили Better Bodies. Кираса теперь больно врезается в тело, боюсь даже повернуться. Кинжал исчез – полагаю, что его отключили в КС.
Приходил Нереварин – женщина-имперка, совершенно голая и с даэдрическим луком. Вынул меня из дизейбла, быстро накастил паралич, а потом долго глумился, кастуя на мою кирасу и поножи "уничтожить броню". На кирасу у него маны хватило, на поножи – нет. Попытался восстановить ману консолью, но забыл команду и долго ругался. Затем завалился спать на моей кровати, но у меня как раз закончилось действие паралича; я кинулся на него с кулаками... потом он спал, а я сидел в дизейбле в обществе стражника Телвани, Альмы и кагути. Проснувшись, он вынул меня из дизейбла, опять накастил паралич и закончил с моими поножами. "А что, в натуре на человека стал похож", - злорадно заявил он и удалился.

Воскресенье.
По дому летают бабочки – к счастью, неагрессивные. В спальне бродит даэдрот Баладаса, тоже не злой, но рычанье его меня уже достало. Нога статуи сдвинулась в угол, а в стене появилась дверь с гордой надписью "Замок Нереварина". Требониусы диспутируют четвертый день, обсуждаемые материи уже давно вышли за пределы моих скромных знаний.
Приходил Нереварин. Не обращая внимания на меня и Требониусов, шмыгнул в дверь. Вернулся озадаченный, долго и непристойно ругался на глюки.

Понедельник.
Подключили dracandros voice. Не успел я разобраться с тем, что появилось у меня в продаже, как не замедлил явиться Нереварин – женщина-альтмер в непристойном платье, в сопровождении орка в глючной броне из плагина и с Хризамером. Купил у меня нескольких рабов, потом долго гонял их по всему дому, пытаясь расставить так, чтобы можно было ходить. Рабы постоянно цеплялись за стойку, Требониусов, ногу статуи и бабочек, Нереварин ругался. В конце концов он не выдержал, приказал двоим рабам следовать за собой и ушел в дверь в стене. Вернулся настолько озадаченный, что даже ругаться не стал.

Вторник.
По всему дому стоят разноцветные свечи, освещение совершенно феерическое. Даэдрот в спальне вместо рычанья начал чирикать. В ступенях лестницы застрял дреуг. Когда к нему кто-то подходит, дреуг злобно щелкает клешнями; одного раба уже защелкал, остальные выполняют команду "не двигайся", поэтому пока живы. Требониусы диспутируют. Рабы стоят по углам, некоторые начали танцевать. Бабочки летают. Нога стоит в углу зала.
Приходил Нереварин – женщина-редгард в красных трусах и с Хризамером. Долго крутился по залу, рассматривая освещение. Потом услышал чириканье и спустился в спальню, походя отправив дреуга в глубокий дизейбл. Из спальни затем долго раздавалась непристойная ругань – видимо, он перепутал озвучку.

Среда.
С утра я понял, что до стойки дотянуться смогу, лишь встав на цыпочки. К тому же меня разнесло во все стороны, я теперь уж не знаю на кого стал похож.
Весь день я видел лишь отсветы от разноцветных свечей, слушал диспут Требониусов да зловещий голос, по всей видимости, принадлежащий даэдроту в спальне. Под вечер явился Нереварин – женщина-орк в красных трусах и развевающемся плаще, заглянул за стойку и довольно оскалился на меня своей клыкастой пастью. "Эк тебя сплющило", злорадно заявил он и ушел в спальню. Через некоторое время зловещий голос смолк – видимо, даэдрот отправился в глубокий дизейбл.
Нереварин долго бродил по дому, довольно хихикал и по привычке поругивался. Хотя ругаться следовало бы мне – я уже не узнаю свой дом; то, во что он превратился, предназначено для чего угодно, но только не для того, чтобы жить в нем. Кстати, озвучку даэдрота я, кажется, узнал. Меня терзают нехорошие предчувствия.

Четверг.
Да ладно, вы все равно не поверите.
Ну и Малакат с вами, не верьте. Возможно, к вам просто еще не приходил Нереварин. Вы живете в своих домах и думаете, что всего этого просто не может быть. Что мир стабилен, что ваши вещи никто не украдет, что в вашем доме могут находиться только то, что туда morrowind.esm поставил, и что выглядеть вы будете так, как должны выглядеть согласно задумке беседки, а не "как человек". Наивные непуганые неписи...
У МЕНЯ ДАГОТ УР В ЧУЛАНЕ!..

>> No.4113170  

>>4113167
Ознакамливались, играли, знаем. Не зашло так, как хотелось бы. Второе и вовсе не понравилось.

>> No.4113171  

>>4113055 http://iichan.hk/vg/ — бοлee пοдxοдящий paздeл для этοгο тpeдa.

>> No.4113172  

>>4113170
Готики, Risen?

>> No.4113177  
Файл: -(110 KB, 1024x576)
110

>>4113166
Ты бы стал плакать по императору?

>> No.4113180  

>>4113177
Условности же игровые. Все равно неплохо показать хоть какую-нибудь реакцию мира на такие вот... события.

>> No.4113187  

>>4113169

>тухлой пасты

Чёрт, я первый раз её вижу. Очень смешно!

>> No.4113198  
Файл: -(52 KB, 675x504)
52

>>4113141
Кое-кто из заядлых игроков в Анимешнигов еще помнит шумиху, вызванную несколько лет назад одним странным диском. Этот диск назывался Бесконечное лето и ни разу не публиковался ни в одном из крупных сообществ игроков, изредка всплывая на мелких форумах и в ролевых группах. Я слышал, что некоторые получили его в на некоем Анимэ-мероприятии для «избранных», но, кажется, длилось она всего несколько дней.
Шумиха была вызвана тем, что этот диск считался вирусом или, по крайней мере, походил на один из них. Если вы попытаетесь запустить с ним игру, то в течение часа будете наблюдать лишь экран загрузки, после чего приложение закроется и выбросит вас на рабочий стол, а игровой клиент и все файлы с сохранениями окажутся повреждены. Абсолютно никто не знал, что пытался сделать этот мод, поскольку открыть его в ренпи было невозможно. Игроки предупредили друг друга, что это вирус, и всё стихло.
Около года спустя на форуме, который я почитывал, он объявился снова. Автор поста рассказал, что получил личное сообщение с образом диска от Анонимуса, который был удалён сразу же после отправки...

>> No.4113199  

>>4113198
Ну вот зачем?

>> No.4113205  
Файл: -(32 KB, 480x542)
32

>>4113199

>> No.4113210  
Файл: -(21 KB, 360x288)
21

>>4113198

> Анимэ
> э
>> No.4113216  
Файл: -(363 KB, 1468x814)
363

>>4113166
А еще за убийство императора предложили оскорбительно мало денег. Каких-то жалких 20к.

>> No.4113228  

>>4113216
Их все равно не на что тратить, поскольку даже даэдрик ты куешь сам.

>> No.4113231  

>>4113228
Да, но мы там ноунеймов каких-то убиваем за 700. За императора Тамриэля... ну предложили бы хотя бы 200к, да даже если бы нае обманули, то это было бы приятнее, чем такая вот... подачка, на которую даже апгрейд дома едва ли сделаешь. И это, напоминаю, контракт на убийство императора был.
Сильнее фрустрации у меня в этой игре не было, чем от этого квеста. Квест, где нужно было идти по следам собственных пьяных приключений был гораздо эпичнее и интереснее.

>> No.4113236  

>>4113228
По идее они там даются специально, чтобы тут же быть потраченными на новое убежище.

>> No.4113238  

>>4113236
И их, если я правильно помню, не хватает на это! Убийство императора, ага... заказчик попался жуткий жмот, а из нас сделали жуткую дешевку.

>> No.4113240  

>>4113198
Да это ЯМудак и Ко развлекались же. На диске вишмастер был.

>> No.4113242  

>>4113238
А, нет, хватает. Полный апгрейд нового убежища 19к стоит. Стыдобище.

>> No.4113245  

>>4113238
Так не те уже императоры. За покушение на убийство так вообще 1500 штрафа всего полагается.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]