[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(9 KB, 159x309)
9 No.4136805  

Баки, пишет экстра-бака.
Пытаюсь освоить трёхмерные проекции и не могу.
Придумалась задача: квадрат 4х4 превращается в трапецию с основаниями 2 наверху, 4 внизу и высотой 1. При какой высоте камеры и угле наклона будет возможна такая трансформация?

>> No.4136810  

>>4136805
Подбирай на глазок.
И что за безобразие?! Осваивать пытаешься ты, а задачу задаешь нам.

>> No.4136814  

>>4136810
На глазок низзя.
Я пробую из вектора (0 4 1) получить вектор (1 1 1), но только матрица трансформации размером 3х3. Как учили находить, через обратные матрицы, не получается, потому что обратные матрицы бывают только у квадратных матриц. А здесь квадратами не пахнет.

>> No.4136819  

>>4136814
Ничего не поняла.

>> No.4136820  

>>4136819
И я о том же.

>> No.4136846  
Файл: -(46 KB, 655x540)
46

>>4136814
Почему это матрица не квадратная?
https://toster.ru/q/56024

>> No.4137237  

>>4136846
Экстра-бака же.
Вот, взять, например:

>Пусть матрица преобразования M=((a11 a12 a13) (a21 a22 a23) (a31 a32 a33)). Точка (u,v) квадрата переходит в точку (x,y) четырёхугольника, если для некоторого с!=0 выполняется

(u v 1)*M=(c*x c*y c).
Сначала возьмём вершину (0,0). Получим
a31=c1*x1, a32=c1*y1, a33=c1.

А почему именно третья строчка?

>> No.4141911  

бамп

>> No.4141912  

>>4141911
Отстань, я не дружу с математикой.

>> No.4141913  

>>4141912
Я и не к тебе обращаюсь.

>> No.4141915  

>>4141913
Но здесь кроме меня никого нет. Я создаю все треды и я в них отвечаю. И ты - это я.

>> No.4141925  

>>4136805
Задачи подобного рода проще всего решать графически. Так что запускай 3dsmax и вперёд.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]