[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(938 KB, 811x1149)
938 No.4169002  

Сырно, раньше мне нравились графонистые игры, потом стратегии, потом японские новеллы, а потом ммошутеры
Сейчас мне нравятся платформеры с красивым дизайном и интересным геймплеем и игры-песочницы-на графику начхать и сюжет, лишь бы интересно было
Я старею?
А как менялись твои вкусы в играх, Сырно? Какие игры тебе нравятся сейчас, а что было твоими фаворитами года три назад?

>> No.4169010  
Файл: -(111 KB, 960x531)
111

>>4169002
Не стареешь, это норма. Просто вкусы меняются. У меня: рпг(morrowind)->стратегии ртс(generals)-> крузис->рпг(проклятые земли, балурсгейт, планескейп)-> скурим->парадоксы. Три года назад играл тока в скурим. Сейчас - парадоксы, иногда разбавляю инди и юрийными вн.

>> No.4169022  
Файл: -(161 KB, 700x948)
161

>>4169002
Играю в кои кои, line ranger, всякие собери 3 в ряд, а ещё 牧場物語.
Играл несколько недель в одну ММО на ПК, но вчера внезапно понял что надоело, сегодня уже не играл.
Раньше в шутеры иногда играл и во всякие алаваровсвские найди предмет.

>> No.4169027  

РПГ -> ММОРПГ -> МОБА -> Ритм игры.
Хотя я и сейчас бы в какую-нибудь РПГ'шечку поиграл, да все руки не доходят.

>> No.4169046  
Файл: -(202 KB, 500x535)
202

Я сейчас играю "Harvest Moon Animal Parade"!
Решил посмотреть что это такое, прежде чем ребёнку давать. Ещё есть "The Legend of Zelda: Twilight Princess" - пока запечатанная. А больше в магазе ничего не выбрал. Даже марио нет.

Три года назад вроде ни во что не играл.

>> No.4169051  

>>4169002

>раньше мне нравились графонистые игры

Сорт оф. Total Annihilation, StarCraft, Dune: The Battle for Arrakis, Half-life, TES Morrowind, Pharaoh. Хотя HOMM (а третьи ещё и мегаграфонистые), цива и Railroad Tycoon тоже отлично пошли.
Потом я подсел на продукцию тройки, в виде Arcanum и
Vampire: The Masquerade. Потом к этому добавился фоллач.
В итоге как я подсел на стратегии и ропэгэ - так и сижу. Разве что РТС уже не так притягивают. И таки да, DF - одна и лучших игр.

>а что было твоими фаворитами года три назад?

The Wolf Amoung Us, BioShock Ifinite, EU4, Shadowrun Returns.

>А как менялись твои вкусы в играх

Да слабо как-то менялись. В ММО и сессионки только наигрался и всё. Ну и вообще по сети как-то не тянет играть.

>> No.4169113  

>>4169002
Вообще практически не меняются. Более того, поскольку играю я мало - играю в те же игры, что и 10, и 20 лет назад, такие, как Doom, например. Ну или сиквелы - та же GTA хоть и стала значительно более йобистой и графонистой в угоду модным тенденциям, но все еще достаточно интересна. Из совсем новых мне понравились, пожалуй, только Minecraft и Portal (обе части). В MMO пытался играть, но я с людьми не люблю, совсем. Игра - это мир, в который можно погрузиться с головой, насладиться жизнью протагониста, сюжетом или просто экшном. Сказка, ставшая пусть не явью, но осязаемой. Когда вокруг тебя толпы других людей, это все теряется. Я не для того покидаю окружение людей, чтобы снова в него попадать.

>> No.4169153  
Файл: -(87 KB, 233x507)
87

>>4169051

> Total Annihilation, StarCraft, Dune: The Battle for Arrakis, Half-life, TES Morrowind, Pharaoh, HOMM

У мсье прекрасный вкус. Впрочем, вероятно, играющих в те годы эти игры вряд ли обошли.

Раньше играл во всё, что было можно достать. В школьные годы фаворитами были стратегии: заигранные до дыр 2-3 Герои, старкрафт, тотал аннигилейшн, Tzar. Параллельно очень много играл в анриал турнамент, квейки 2-3. Да много этих игр было, сотни часов потрачено. Потом наступила пора безлимитного интернета и онлайн-игр. Сначала пара браузерок, потом Рогнарок. Потом ещё всякие мультиплеерные шутеры типа Left 4 Dead (1700 часов наиграно, с ума сойти). В прошлом году был период, когда я играл исключительно в рпг: перепроходил диабло 2, несколько раз Titan Quest, несколько раз Торчлайт 1-2 и т.д. Но в целом, последние лет пять попеременно играю практически исключительно в танки и майнкрафт. Танки уже несколько лет скатываются, как по коммюнити, так и по игре, а майнкрафт ничего, моды тащат, до сих пор в некоторые новые сборки очень интересно играть.

>> No.4169155  

Нормальный процесс. Некоторые жанры просто надоедают или банально истощаются. Скажем, сейчас довольно трудно найти достойную глобальную стратегию или хорошую RTS, хотя шутеры с некстген графоном делаются чуть ли не ежегодно. Рынок крайне неравномерен и как бы тебе не нравились малопопулярные жанры в любом случае всё хорошие в них заканчивается и приходится играть в друое.

>> No.4169157  

>>4169153

> Рогнарок

Родственная душа?

>> No.4169158  

>>4169155

>достойную глобальную стратегию

Парадоксы, не? Хоть тот же Stellaris или endless legend.
Вот с ртс действительно не густо.

>> No.4169163  

>>4169157
Да тут половина людей, хоть как-то игравшая в ммо, скорее всего приобщалась.

>> No.4169167  

>>4169163
Но не каждому хватало терпения выбивать предметы с шансом ниже одной тысячной процента с моба, на убийство которого уходит минут 10, а время респауна которого около суток.

>> No.4169170  

>>4169157
Очень долгое время у меня эту штуку ни один компьютер не тянул. А потом я переиграл в слишком много хороших игр в похожей скверовской графикой в том числе ММОРПГ чтобы возвращаться к этой скверной штуковине..

>> No.4169172  

>>4169167
Это не то, чтобы уникальное явление, для корейских ммо.
Та же заточка линейки позадротистее будет фарма карт роги.

>> No.4169173  

Всё, кроме гоночек и игр для девочек -> всё, кроме гоночек и игр для девочек.
Полёт нормальный.

>> No.4169174  
Файл: -(1478 KB, 1920x1200)
1478

>>4169153
Ну и да, забыл добавить Цивилизацию. Начиная со второй части, просто адское количество времени наиграно в неё. Сейчас вот снова взялся пятую играть разными нациями. С нетерпением жду шестую. Пожалуй, цивилизация 6 это единственная игра за несколько лет, выхода которой я прям очень жду. Не считая Evolve. Но он оказался полным провалом

>> No.4169175  

>>4169172
Угу. Но всё таки весёлые были деньки, когда приходилось собирать толпы и ловить боссов, пока их другая похожая толпа не ловила. Счастливое время.

>> No.4169178  
Файл: -(14 KB, 128x128)
14

Сейчас Victoria 2, DF, TH. Три года назад – то же самое. И пять дет назад.
Нет, ещё пять лет назад в цистерны играл.

>> No.4169179  

>>4169174

>Начиная со второй части

У меня там как-то варварская фаланга однажды танк разобрала. До сих пор вот думаю, что это было.

>> No.4169180  

>>4169179
Люк вскрыли, а дальше дело техники. Одиночный танк уничтожить очень просто.

>> No.4169182  

>>4169178
Victoria Revolutions лучше же. Нет, может парадоксы наконец вторую часть до ума довели, но раньше она была не очень.

>> No.4169183  
Файл: -(505 KB, 1080x1080)
505

>>4169182
Очень.

>> No.4169185  

>>4169182
Вторая вика, если вставить пару десятков модов со стратегиума, очень даже ничего, хотя система боевых действий меня бесит страшно и это очевидно самое слабое место игры.

>> No.4169187  
Файл: -(1204 KB, 1908x1159)
1204

>>4169157
Правильно говорят, тут, наверное, в неё каждый второй играл. Из мморпг в то время были на слуху только ВоВ (платный), линейка (почему-то меня обошла стороной) и РО. Вот, кстати, в начале года в Tree of Savior часов 40 с наиграл, периодически бегая с ычаньками - поначалу показался достойным наследником РО, с великолепным артом и симпатичным левел-дизайном, но хай-энд контента там на тот момент было маловато. Как-то забросил незаметно.

>> No.4169188  
Файл: -(22 KB, 640x480)
22

>>4169002
Разумеется, стареешь.
Омоложиваться, как и оставаться в стазисе люди пока не научились.

>> No.4169189  

>>4169183
Нет, серьёзно. Купил в первый день продаж - поставил и плакал кровавыми слезами от системы восстаний.
>>4169185

>система боевых действий

Ну да. В EU лучше это дело.

>> No.4169190  

>>4169187
Да и в этом наследнике рагнарока как-то маловато рагнарока. Я тоже пытался в неё играть, но мне наскучило довольно бысто и к тому же разочарование от того, что порезали "весёлые" квесты на получение классов. Весело же было переписывать стихи без ошибок на барда или раскрывать некислую такую загадку в духе Индианы Джонса для получения shadow chaser. Или детективный квест на карателя, а веселье полученное получением архиепископа не сравнить ни с чем. Чего только стоит битва в одиночку со свитой валькирии. Этого всего страшно не хватает в Tree of Savior.

>> No.4169191  
Файл: -(625 KB, 868x1228)
625

>>4169189
На это можно закрыть глаза.

>> No.4169193  

>>4169189
EU хоть битвы идут по системе "все собрались в дружную кучу и идут пилить дружную кучу врага. А в вике приходится ловить тараканов по 3 тысячи единиц войск просто потому, что эти гады забрались в самую дальную часть твоего государства и со страшной скоростью пилят тебя на баллы победы, пока большая часть твоих войск пытается отбиться от основгого кулака врага. Вот и делай всё это, когда просто рук не хватает. Хуже только третий день победы, где все войны сводились именно к тараканьим забегам в тыл врага.

>> No.4169194  

>>4169002
Начинал с платформеров на Денди, но они относительно быстро надоели. Затем была Сега и Мортал Комбат. Затем была первая Сонька и моей любовью надолго стали ЖРПГ и ТРПГ. Затем появилась вторая Сонька, а вскоре вслед за ней и ПК. На ПС2 я продолжал играть в ЖРПГ, а на ПК, в основном, поигрывал в пошаговые стратегии вроде третьих Героев и Цивы. Затем ЖРПГ стали порядком надоедать и я переключился на западные РПГ от Black Isle Studios и их наследников. Но затем они кончились, а ко всяким 3Д РПГ у меня сердце не лежало (единственное исключение - VTM: Bloodlines). Так я и продолжал поигрывать в старые РПГ и пошаговые стратегии. А потом появились японские ВНки и на некоторое время они стали для меня новым открытием. Но за несколько лет они изрядно успели мне поднадоесть.
В итоге, я, в основном, продолжаю поигрывать в старые стратегии и весёлые эроге с геймплеем, вроде Ранса и Банни Блэк. К ММО меня абсолютно никогда не влекло. Пробовал играть в парадоксостратегии, но сердце у меня к ним не легло. На современные игры с графоном я, в основном, смотрю с полным безразличием. Единственное исключение сделал для третьего Ведьмака. Сюжет мне понравился, а геймплей не особо. О потраченном на него времени не жалею. Относительно недавно вышедшие РПГ в ретро стиле Wasteland 2 и Pillars of Eternity вызвали лишь разочарование. Тем не менее, я ещё сохраняю какие то надежды на новый Тормент.
35 лвл.

>> No.4169195  

Меня ММО разочаровывают сильно. Потому что после бесконечных обновлений становятся всё хуже и хуже попутно начиная всё больше лагать несмотря на обновление железа. А иногда просто берут и самовыпиливаются. Особенно впечатлила линейка, когда после очередного обновления гуарда повесила новый комп на экране заставки.

>> No.4169196  

>>4169193

>Хуже только третий день победы, где все войны сводились именно к тараканьим забегам в тыл врага.

Во втором ещё был страшно ущербный ИИ, рассчитывающий маршруты доставки снабжения. Как же я его ненавидел то. Он просто отказывался снабжать части в глубине Африки, или Индии, даже если инфраструктуру выстроить.

>> No.4169197  

>>4169193
Ну не играй. У меня хватает рук, и процесс приносит удовольствие. Вика два форевер.

>> No.4169198  

>>4169194

>новый Тормент

Вот, кстати, да. Хотеть!

>> No.4169199  

Разве смысл любой РТС не в том чтобы успевать управлять каждым юнитом? Вот потому я и не играю в РТС без возможности паузы.

>> No.4169201  

>>4169199
При чём тут ртс.

>> No.4169202  

>>4169199

>Разве смысл любой РТС не в том чтобы успевать управлять каждым юнитом?

Ну в старкрафт/редалерт/и тд - сорт оф. А парадоксы они не то, чтобы особо РТС.

>> No.4169204  

>>4169199
Дык ведь день победы 3 это не совсем РТС. Это такая глобальная стратегия про войны на несколько фронтов армиями в сотни дивизий. И при этом нужно постоянно контролировать науку, строительства, управлять авиацией, кораблями и шпионов завозить новых. Ах да, не забывать о поставках продовольсьвия на фронт. В этой игре нет времени на управления войском и поправили это только довольно тупым, но рабочим автоуправлятелем в четвёртой части. Без комментариев в общем.

>> No.4169206  

>>4169197
Иногда игрушка кажется идеальной, но не хватает какой то опционально включаемой мелочи. Добавить которую разработчикам помешал только принцип. Например та же возможность раздавать юнитам приказы на паузе в режиме эйси в большинстве RTS. Или вот наоборот, в школе джедаев меня жутко бесило что враги и я сам не умираю с первого удара световым мечом. И если проблема с собой отосительно решалась полным сливом хитов в начале каждой миссии, то рубить врагов по 5 минут в капусту приходилось всё так же.

>> No.4169207  

>>4169206

>Или вот наоборот, в школе джедаев меня жутко бесило что враги и я сам не умираю с первого удара световым мечом.

Можно было мод раздобыть.

>> No.4169209  

>>4169207
Я тогда не нашёл. Может не вышел ещё. А что за мод? Не подскажешь чтобы когда хотя скорее если снова поставлю не искать?

>> No.4169217  

>>4169209

>А что за мод?

Brutality Mod, Enhanced Saber Realism - тысячи их.

>> No.4169222  

>>4169217
Ой, сам то их ставил? Там везде совсем не то.

>> No.4169227  

>>4169222
Конкретно эти - нет. Но точно помню что играл, с чем-то подобным. Вроде очевидная идея "ван шот - ван кил". Что там не так?

>> No.4169229  

>>4169002

> нравятся платформеры с красивым дизайном и интересным геймплеем

http://iichan.hk/vg/res/599813.html
http://iichan.hk/b/res/4131562.html

>> No.4169235  

>>4169227

>Вроде очевидная идея "ван шот - ван кил". Что там не так?

То что её в них нет. Только ребаланс относительно повышающий сложность.

>точно помню что играл, с чем-то подобным

Хорошо, значит он хотя бы существует в природе. Буду знать. В любом случае спасибо.

>> No.4169348  

Сначала играл в сингл, нравились жанры action-adventure и action-rpg, играл в них на компьютере и на псп. Как раз тогда компьютер тянул всё новьё, на псп можно было пиратить в пару кликов, а я ещё был совсем юный и всё было в новинку, хорошо было. В 2009 переехал в город побольше, появился более менее нормальный интернет, новые знакомые позвали играть в доту, с тех пор в неё и играю. Где-то до 2012-2013 года ещё иногда играл в сингл, но сейчас полностью забросил. Раз в год что-нибудь интересное пройду, что-то типа super hot, и всё.

>> No.4169350  

>>4169113
Для меня игра - это не мир, а соревнование.

>> No.4169370  

>>4169350
Ну вот, кому как. На вкус и цвет все фломастеры разные.

>> No.4169380  

Любимыми всегда были западные RPG старой школы (а не эти ваши готики-свитки-фаллауты34) и пошаговые стратегии. И так это остаётся на сегодняшний день. Другое дело, что такие серьёзные игры требуют концентрации, погружения и УЙМЫ времени, а его стало меньше. И если раньше мне их не хватало, я ждал с нетерпением релизов и генерил ненависть к мейнстриму, то теперь не успеваю пройти всё, что хотел бы пройти. При этом я описанными жанрами не ограничиваюсь, и для разнообразия с удовольствием и в квесты играю, и в менеджеры (от немецкого типа до полуказуального Тропико), и в паззлы (только не три в линию, а позабористее типа The Bridge и Toki Tori), и в рейсинги не особенно задротские, и в платформеры-аркады иногда, и в шутаны, и в экшн с сюжетом, и в извращенно-внежанровое инди. Вообще никогда не любил разве что файтинги, шмапы и зубодробительно подробные симуляторы всяких железок. Так что нет, не меняются вкусы. Есть самое любимое, есть масса просто любопытного, есть неинтересное в принципе. И всё это за последние лет 15 остается на своих местах.

>> No.4169382  

>>4169155

>сейчас довольно трудно найти достойную глобальную стратегию

Такая уйма клепается! Их как никогда много и разнообразно. Неужели вкус мсье ничто не способно удовлетворить?

>> No.4169418  

>>4169153

>Left 4 Dead (1700 часов наиграно, с ума сойти)

Один мой знакомый наиграл в Star Craft 15к часов.

> Пожалуй, цивилизация 6 это единственная игра за несколько лет, выхода которой я прям очень жду

А как же TES6?
>>4169198

>Вот, кстати, да. Хотеть!

Только онлайн.
>>4169207

>Можно было мод раздобыть.

Но ведь там же можно в опциях выставить, не? Я как-то делал это, правда у меня стояла не совсем обычная версия.

>> No.4169419  

>>4169382

>Только онлайн.

Лолшта? Это будет драное ммо?!

>> No.4169425  

>>4169419
Как что-то плохое. Тебе в подобных шутанах сюжет нужен?

>> No.4169427  
Файл: -(690 KB, 800x1200)
690

Лично у меня вкусы практически не изменились. В основном это не-близзардовские RTS, ранняя серия HoMM, некоторые RPG, а также шутеры, количество которых можно пересчитать по пальцам одной руки. Кроме того, к некоторым играм я постоянно возвращаюсь — например, к «Космическим рейнджерам», King's Bounty (той, которая от Катаури) и SupCom, а до него — TA. Ещё VN, но их я воспринимаю скорее как литературу, нежели игры.

>> No.4169429  

>>4169427

>это не-близзардовские RTS

Например? Назови 5 живых не-близзардовских RTS. Ещё желательно, чтобы они были выпущены после, например, 2009 года, но пускай будут просто живыми.

>> No.4169435  
Файл: -(48 KB, 640x480)
48

Я раньше очень любил игры с открытым миром, но когда открытый мир стал появляться чуть ли не в каждой игре он начал меня вымораживать, зато я полюбил внезапно коридорные шутеры, хотя раньше их терпеть не мог и даже не прикасался к ним. Слэшеры я тоже разлюбил, да и по-хорошему мне кроме принца персии, которого я обожал, ничего и не нравилось. Чувствую, что потихоньку начинаю разлюбливать градостроительные симуляторы.
>>4169429
Для меня это:
стронголхд, гильдия, спор, дунжеон кипер
В эти игрушки играют и до сих пор.

>выпущены после, например, 2009 года

dow 2, total war, stellaris

>> No.4169436  

>>4169427
«Живых» — это тех, в которые до сих пор активно играют по сети? Тогда DoW II, правда, это тактика, RA3, Planetary Annihilation, SupCom. Кроме того, во многие старые игрушки играют и по сей день, TibSun, например.

>> No.4169438  
Файл: -(327 KB, 625x940)
327

>>4169435

>Я раньше очень любил игры с открытым миром, но когда открытый мир стал появляться чуть ли не в каждой игре он начал меня вымораживать

Потому что ты не получаешь открытый мир, рор. Всё заполонили ВЫШКИ, БРОШЕННЫЕ ДЕРЕВНИ и МЕСТО ДЛЯ ПРИЛОЖЕНИЯ МАЙКЛБЕЙНИУМА посреди торжественного ничего.

>> No.4169441  
Файл: -(79 KB, 750x641)
79

>>4169429>>4169435
Забавно, как вы пропустили AoE (Двушка, в HD-версии) и таки живые C&C: Generals, причёсанные под выпуск антологии C&C: First Decade.

>> No.4169539  

>>4169441
Это метелицо-подобные ртс. Учите матчасть.

>> No.4169718  

>>4169539
Так речь шла об играх производства Blizzard, а не о "подобных".

>> No.4169765  

>>4169382
Они в своём большинстве в эндгейме не имеют ничего интересного - ты просто разносишь всех силой непобедимой армии, а благодаря паре-тройке движений левой пяткой внутри страны почти никогда не бывает воостаний или другой подобной фигни. Не интересно в такое играть.

>> No.4169845  

А я всегда только в доту играл. Как родители купили мне компьютер(уже и не помню когда, году наверное в 2004м), немного в варкрафт 3 поиграл, а потом друг показал доту, с тех пор только в нее и играю. Год назад на доту 2 перешел.

>> No.4170054  
Файл: -(539 KB, 750x1100)
539

>>4169002

>А как менялись твои вкусы в играх, Сырно?

5 лет назад играл в 1920x1080, 4 года назад перешёл на 1600x900. А год назад стал играть в 1024x768 (растянутое до 1920x1080 без чёрных полос). Да, низкий FOV немного жмёт, но игра ощущается "быстрее" и это напоминает мне, как я в детстве в CS и GTA играл - эти игры не поддерживали 16:9.
О, точно, ещё DPI мышки полгода назад с 600 на 400 сменил.

>Какие игры тебе нравятся сейчас, а что было твоими фаворитами года три назад?

3 года назад: CS 1.6, QL, Dota 2.
Сейчас: CS:GO, QL, Dota 2.

В другие игры давно не играю. Все другие игры (синглплеерные, например) по геймплею этим играм уступают - они развлечение на один раз. Лучше уж книжку почитаю или аниме посмотрю.
>>4169418

>Один мой знакомый наиграл в Star Craft 15к часов.

Тоже ужасаюсь, когда на количество своих часов смотрю, а потом вспоминаю, что 90% времени игра у меня в фоне открыта, чтобы лишний раз её не загружать.

>> No.4170071  

Напомнили мне про циву, штож вы наделали! Ушёл играть. Не знаю когда вернусь теперь и вернусь ли.

>> No.4170082  

>>4170071
Постой! Дождись 6-ой уже!
Ну или хоть Beyond Earth не играй.

>> No.4170092  

>>4169418

> Один мой знакомый наиграл в Star Craft 15к часов.

Следуя правилу 10k часов он должен был стать непобедимым гением игры в StarCraft.

>> No.4170096  

>>4170054

>А год назад стал играть в 1024x768 (растянутое до 1920x1080 без чёрных полос)

Ты и в доту так играешь? Всё нормально видно? Я для скорости просто графику до минимума снизил. Я сам в шутеры не играю, но собственными глазами видел, что монитор 2560x1440 даёт преимущество в Battlefield 4 по сравнению с обычным Full HD монитором, но может в CS как-то иначе дела обстоят.

>QL

Что это?

>> No.4170097  

>>4170092
Нет, по правилу 10К часов он просто должен стать профессионалом.

>> No.4170100  
Файл: -(348 KB, 1280x1920)
348

>>4170096
Тут прикол-то как раз в другом — гандикап, который заставляет тебя дёрганно вертеться, чтобы охватывать окружение

>QL

Quake Live.

>> No.4170101  

>>4170097
Нет, чтобы быть просто профи достаточно меньшего количества времени, 10k часов предполагают формирование выдающихся скиллов.

>> No.4170104  

>>4170096

> Я для скорости просто графику до минимума снизил

Пришло время делать апгрейд.

>> No.4170106  

>>4170104
Для доты? Она вроде и так работает. Хотя месяц назад видеокарту менял, потому что прошлая грелась до 86 градусов в простое!

>> No.4170136  
Файл: -(148 KB, 700x700)
148

Теперь на ычане доту упоминать нельзя?
Вот почему мой пост удалили? Я ничего такого не говорил, только что в доту играю с 2006го и она мне не надоела. А потом такие люди что-то про друиге чаны говорят, а сами же такие же. Модератору не нравится игра, видимо почитатель лола, так чего бы пост не удалить. Ну вас пойду на доброчан, сколько там не сидел, еще ни одного сообщения не удалили без объяснения причины.

>> No.4170138  

А мне раньше нравились днд-рпгшки, всякие там торменты и балдуры, ну варкрафты ещё немного, а сейчас мне внезапно понравились жрпг, внки и прочая японщина. Никакого ногаемса, брат мёртв, зависимости хоть отбавляй.

>> No.4170141  
Файл: -(671 KB, 2125x2663)
671

>>4170096

>Ты и в доту так играешь?

В доте нативное (1920x1080). Мог бы поставить 1920x800, но я в неё не так много играю, чтобы этим заморачиваться.

>может в CS как-то иначе дела обстоят

Во-первых, в этих играх разрешение не влияет на FPS. По-крайней мере, на компьютере. На ноутбуке со слабой видеокартой может и влиять, но там другие проблемы.
Во-вторых, разрешение это персональное предпочтение. Кто-то предпочитает 1024x768 (4:3), кто-то 1280x960 (4:3), кто-то 1600x900 (16:9). Насчёт последнего разрешения, как сказал кто-то из navi: "понизьте качество графики, и вы сможете лучше концентрироваться на игре". Поэтому много игроков с 1080p мониторами используют 1600x900.

>Я сам в шутеры не играю, но собственными глазами видел, что монитор 2560x1440 даёт преимущество в Battlefield 4 по сравнению с обычным Full HD монитором

В играх, основанных на движке квейка (вроде CS) разрешение ни на что не влияет. 1280x720, 1366x768, 1600x900 и 1920x1080 полностью одинаковые в плане получаемой информации, просто 1600x900 более замыленное, если у тебя 1920x1080 монитор. Наверное, ты перепутал 2560x1440 (16:9) с 2560x1080 (21:9), или тебе просто показалось.

Важно только соотношение сторон экрана (5:4, 4:3, 16:10, 16:9, 21:9), оно влияет на горизонтальный FOV. В Quake большой FOV считается полезным, а в CS наоборот считают, что лучше низкий FOV, так как противников легче видеть и попадать по ним. И в современных играх (вроде баттлфилда) соотношение сторон меняет только вертикальный FOV, так что 16:9 не даёт преимущества над 4:3.

Алсо, играть на 2560x1440 - извращение, по крайней мере сейчас. Вот 120/144 Гц монитор и правда даёт преимущество. Но для доты и баттлфилда нет смысла покупать 120/144 Гц. Лучше взять 60-75 Гц IPS с гораздо лучшим качеством картинки.

>> No.4170154  

>>4170136

>Ну вас пойду на доброчан, сколько там не сидел, еще ни одного сообщения не удалили без объяснения причины.

https://lurkmore.to/Премодерация

>> No.4170159  

>>4170154
Да знаю я про нее, но там теперь предупреждают, если ты впервые правило нарушил, да и постю я с разных устройств и IP и ни разу не замечал, чтобы поста видно не было.

>> No.4170162  

>>4170141
Всю жизнь пользуюсь 4:3 и не жалуюсь. Да, в горизонтали иногда меньше информации, но зато меньше отвлекаешься на периферию.

>> No.4170172  

>>4170162
С чёрными полосами или без?

>> No.4170173  
Файл: -(17 KB, 300x300)
17

>>4170159
Ты всё ещё тут?
А вообще, я тебя понимаю, но что поделать? Жизнь такая, кто может терпеть, тот терпит, кто не может, то подыхает.

мимо

>> No.4170187  

>>4170162
А мне после 4к с соотношением 16:9 совсем мало место на обычном 1920x1080 стало. Но моя видеокарта не выдает приемлемый фпс, чтобы играть в современные игры в таком разрешении, потому вернулся на старое. Теперь вот собираю денежки на апгрейд. Если тестам верить, то 1080 вроде как должно хватить.

Хотя я не знаю, зачем в ваш диалог влез. Просто люблю в чужие диалоги встревать.

>> No.4170189  

>>4170172
Чаще всего без, но иногда приходится их наблюдать. Взял бы более широкий экран, да шекелей не хватает пока.

>> No.4170197  

>>4170187
4K изначально устаревший формат. Через несколько лет 8K будет основным стандартом, как и планироавлось. Придётся в 1440x1080 играть, лол.

>А мне после 4к с соотношением 16:9 совсем мало место на обычном 1920x1080 стало.

Не знаю, на что ты тратишь лишние пиксели, но есть исследования, которые показывают, что мониторы с диагональю больше 24 дюймов вредят продуктивности. Некоторые считают, что ноутбуки 11 дюймов - оптимальны для кодинга, например. Если у тебя там 12 окон на одном мониторе одновременно открыто, то это явно не на пользу.

>> No.4170208  
Файл: -(1360 KB, 350x247)
1360

>>4170136
Брофист, котэфренд.
Тоже удалили сообщение про Доту.
Так жалко, я так долго его писал, надеялся поговорить с кем нибудь о Доте. Вспомнить, так сказать, свои первые ощущения выхода в онлайн, первые победы и проигрыши, как рушились надежды на турнирах и как заново приходилось подниматься с низов таблиц.

Вообще, смотря со стороны на прошедшее за игрой время, мне кажется, что Дота это гораздо больше чем игра, это мир, универсум, который учит нас самому главному - никогда не сдаваться, как бы не был силен твой противник. Ты всегда должен верить в то, что в самом конце победителем будешь именно ты и тогда так и произойдет.

>> No.4170214  

>>4170197
Кем планировалось? И что это за исследования? А если несколько мониторов?

>> No.4170216  
Файл: -(74 KB, 800x534)
74

>>4170197
Еще скажи, что 2-3 монитора вредят продуктивности.
Та же студия со всеми нужными окошками в низком разрешении превращается в неудобное нечто, в котором чтобы нормально видеть код приходится либо что-то убирать, либо постоянно скролить в стороны.
Программисты не только в vim кодят и не только сайтики в блокноте делают.

>> No.4170218  

>>4170197
У меня очень хорошая матовая матрица 1400х1080 на 14" ноутбуке. Для чтения самое то. Большинство других после моей кажутся вырвиглазными.

>> No.4170220  

>>4170214
Ну, 8к действительн планировался как стандарт для кинца, вроде как для кинотеатров. Но я точно не помню, давно про это читал.

>> No.4170253  

>>4170220
Во, а будет только на 4" мобилках.

>> No.4170805  
Файл: -(398 KB, 1920x1080)
398

Около получаса пост писал, наверное. В кратце – раньше играл во что придется и что попадется. Сейчас – в основном рогалики и ритм игры, немного вн, и снова что попадется.

>> No.4170815  
Файл: -(335 KB, 500x814)
335

Хочу второй монитор, зачем-не знаю.
Еще и переходник придется покупать за 400-2000-долбаный minidisplayport
Брать такой же 21,5" как мой моноблок или побольше?
Я сперва подумал что чем больше тем лучше, но почитал что для удобной работы лучше чтобы они были одного размера, но я буду на нем аниме смотреть и приставки/пироги подключать.

>> No.4170825  

>>4170815
Бери побольше, конечно. Неудобства только если ты одну прогу на два экрана разворачиваешь. А если они для разных задач то и ладно.

>> No.4170831  

>>4169002
3D шутеры, стратегии -> MMORPG -> классика CRPG, рогалики, VNки -> ZPG, пустота и полное безразличие.

>> No.4171019  

>>4170815

>зачем-не знаю

Попробуй виртуальные рабочие столы.

>> No.4171029  
Файл: -(28 KB, 403x493)
28

>>4169002

> А как менялись твои вкусы в играх, Сырно?

А никак. Как начал году в 99, простите за капсболд, СПЕРМОИГРАТЬ, так и не изменилось ничего. РПГ, D&D. Балдур, Невервинтер, вот это все. Вот теперь Ведьмак еще, ибо люблю книжечки Сапковского.

>> No.4171319  

>>4170805
Tales of Maj'Eyal, тоже ничего, чё уж.

>> No.4171383  

Играл в Тохоту, пока был жив /to.
Играл в TF2, когда он стал бесплатным.
Играл в Лолец, пока няянеко не ушёл из тредика (хотя и вообще на разных с ним серверах были).
Заглядывал в тред с нинтендой, пока там бх постил.

Теперь последняя пройденная из выходивших тох — тринадцатая. Следующие даже не играл. Без кошки мне тохач не нужен.
TF стал раздражать стимом с постоянными обновлениями обновлений, идиотской перетасовкой команд посреди матча, "Кик с сервера за убийства возле респауна", когда там вся карта "возле респауна".
Без няянеки мне Лолец не нужен.

Спасаю принцесс в гордом одиночестве и сливаю матчи в онлайне покемонов.

>>4171029
А я вот в позапрошлом, кажется, году начал первого Ведьмака играть и дропнул почти сразу. Какая-то ужасно кривая боёвка. Отвратительная озвучка с ударениями, звучащими не так, как я думал, когда книги читал. И вообще, как-то глупо всё. Цирк с конями.

Что там с сюжетом? Может стоит ради него на Йутубее пройти?

>> No.4171392  

>>4171383

>TF стал раздражать стимом с постоянными обновлениями обновлений

А то. TF2 получил уже 586 обновлений с момента выхода в 2007 году.

>идиотской перетасовкой команд посреди матча, "Кик с сервера за убийства возле респауна", когда там вся карта "возле респауна"

Проблема в том, что ты играл на community-серверах. На оффициальных серверах Valve такого нет.

>> No.4171401  
Файл: -(1222 KB, 1920x1080)
1222

>>4171383

>Что там с сюжетом?

Ну фансервис есть и ради него играть можно. Но всякие концовки и некоторые повороты сюжета - то ещё наркоманство. Хотя в последних книгах - тоже наркоманства хватает, чего уж тут...
В целом - двояко. Ах да, самая первая часть - самая не очень, в этом плане.
мимо читавший Сапковского




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]