[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(418 KB, 544x800)
418 No.4173406  

Сырно, а ты когда-нибудь продолжала общение с людьми, с которыми знакомилась в ммо или онлайн играх? Что из этого получалось? Или не получалось.

>> No.4173410  

Нет. Но из меня Сырно вообще не очень социальная.

>> No.4173412  
>играть в игры
>текущий год

явсерьезнадеюсьвыребятанеделаетеэтого

>> No.4173414  

>>4173412

>не играть в игры, как способ расслабления и эскапизма

Небось еще и за мировымии новостями следишь?

>> No.4173415  
Файл: -(23 KB, 300x300)
23

>>4173412
Стукнуть бы тебя метёлкой.

>> No.4173416  

Бывало. Потом я внезапно удалял аккаунт, игру, компьютер и истерил после этого ещё несколько недель. Теперь если ко мне обращаются, то делаю вид, что я внезапно афк и вообще бот. Зачем я продолжаю играть в онлайн игры, где социальное взаимодействие занимает ведущую роль? Потому что кактус вкусный.

>> No.4173417  
Файл: -(55 KB, 1280x720)
55

Сырна бафнула мимокрокодила в WoW 5 лет назад, а сейчас крокодил служит по контракту, а умнейшая помогает закрыть сессии и плачется о жизни в дружеское плечо.

>> No.4173418  

>>4173414
Каюсь, я гоняю в Dungeon Crawl Stone Soup иногда.
Правда, для меня сия игра — источник скорее отвлечения, чем расслабления: она сложная.

>Небось еще и за мировымии новостями следишь?

Мне на чанах все перескажут.

>> No.4173421  

>>4173416

>Теперь если ко мне обращаются, то делаю вид, что я внезапно афк

Та же фигня. Недавно сидел, читал скиллы, а тут подходит какая-то Микота и начинает всячески проявлять знаки внимания, я помахал рукой из вежливости и сделал логаут на несколько минут.

>> No.4173423  
Файл: -(62 KB, 1280x1024)
62

А что отвечать, если Сырно не играла в ммо?

>> No.4173424  

Продолжаю общение со многими из тех, с кем играл в ТФ2 в 2007-2011. С двумя из них связывают и рабочие отношения. Практически не общаюсь с теми, с кем познакомился, играя в ЛОЛ. Два совершенно разных мира в социальном плане.

>> No.4173425  

>>4173423
Нужно сначала поиграть, а потом отвечать!

>> No.4173427  

>>4173406
Возникли проблемы?

>> No.4173431  

>>4173414
Эскапизм это болезнь. А расслабляться так неэффективно.

>> No.4173433  

>>4173406
В некоторых старых ММО люди зависают уже лет по семь-восемь и даже больше. Естественно, они встречаются IRL со всеми (потенциально) вытекающими последствиями. Доподлинно знаю даже об одной супружеской паре, чьё общение началось именно в одной игре. Сам, правда, живу слишком далеко от цивилизации, и не с кем из конфы, где сижу с с 2009 года, не встречался.

>> No.4173435  

>>4173431

> Эскапизм это болезнь.

Мод-тян!

>> No.4173438  

>>4173431

> неэффективно

Это просто ты не умеешь.

>> No.4173442  
Файл: -(140 KB, 900x600)
140

>>4173406
Общался немного с одним пареньком, с которым познакомился в WoW, но после того, как перестали играть, общение медленно сошло на нет.

>> No.4173443  
Файл: -(56 KB, 620x520)
56

>>4173425
А~но...
А точно ничего плохого не произойдёт, если Сырно попробует поиграть в них?

>> No.4173448  

>>4173443
Конечно, нет.
Вот Сырно пробовала, но совсем не понравилось. Риска никакого!

>> No.4173449  

Месяцев 5 общаюсь с парнем с которым познакомились в kf1. Сейчас почти не играем, только общаемся. Раньше ещё с девушкой общались, она слилась с месяц назад, но обещала вернуться.

>> No.4173453  

>>4173443
Нет, не произойдет. Главное стараться получить удовольствие от игры, например, как я! Я захожу в ммошечку и потом делаю всякие забавные глупости, что приводит к не менее забавным результатам! Это очень весело, хи-хи-хи..

Если по теме, то у меня есть несколько товарищей, с которыми познакомился играя в игры, но общение продолжилось и вне. Однако если привязываешься к одному из них, а он потом уходит в неизвестном направлении - очень больно переживаешь об этом.

>Эскапизм это болезнь.

И понимаешь, что эта Сырна >>4173431 в некотором роде права.

>> No.4173468  

Да, общался с девушками, с которыми играл в героев.
Процесс обшения выглядел примерно одинаково во всех случаях: Мы играем в героях, мы с три месяца общаемся, потом порой поигрываем на хотсите в течение полугода. Затем разбегаемся.

>> No.4173469  

>>4173468

>героев
>> No.4173514  

>>4173468
Hotseat of might and magic.

>> No.4173517  

>>4173406
Я в онлайн играх такой же не общительный как в жизни. Создаю няшных девок и качаб их до такой степени, чтобы рейдовые подземелья в соло зачищать.
А вот брат мой достаточно долго общался с тян из какой-то ммо даже ирл встретились. Они даже гильдию сделали. А потом она поехала из-за ЧСВ связанного с гильдией и выгнала брата оттуда. Потом они не общались.

>> No.4173518  

>>4173517

>А потом она поехала из-за ЧСВ связанного с гильдией и выгнала брата оттуда.

лол

>> No.4173520  

>>4173406

>Сырно, а ты когда-нибудь продолжала общение с людьми, с которыми знакомилась в ммо или онлайн играх? Что из этого получалось? Или не получалось.

Одна моя подруга так вышла замуж за программиста компании nVidia. А я в онлайн не играю, так что сижу холостой.

>> No.4173522  

>>4173518
Ну она типа не просто так. Просто он в новый год писал, что он теперь не человек, а медведь и что всех в гилде любит. А по правилам, которые они там составляли, чат гильдии, только для важных сообщений и просьб о помощи всякой.
Вот она чего-то и писханула.
Мне самому было смешно, когда брат про это рассказал. Он после этого в ммо и не играет.

>> No.4173526  

Да, с двумя людьми так и общаюсь уже больше 6-и лет. А на игру мы давно забили.

>> No.4173525  

>>4173522

>Парень пошутил
>Тян психанула, выкинула его из гильдии и перестала общаться.

Типичные тян.

>> No.4173532  

Расскажите, а в чём вообще прелесть онлайна? Никогда не рубился ни во что, кроме десматча, просто не чувствую потребности делить игровую сессию ещё с кем-то. А судя по рассказам про ммо - это как после работы приходить на вторую работу работать. Что именно вас цепляет в онлайне?

>> No.4173533  

С людьми в ммо не знакомился, чтобы прямо так на долгосрочное, или вообще скольки-то срочное общение вне игры. Чаще просто в онлайне, потом перетекало в ирл, а потом могли и в ммо вместе погонять.

Но знаю случай, когда человек познакомился с тян в ммо, стал её white knightить на каждом шагу, её это устраивало. Они сделали гильдию с целью выбиться в топы(у обоих амбиции овер 9000). Через пару месяцев услышал, что они из-за какой-то фигни поссорились, кун вышел из гильдии(уже около-топовой) и сказал, что теперь будет создавать свою гильдию, чтобы выбить гильдию этой тян из топа. Просто Санта-Барбара.

>> No.4173534  

>>4173532
Нормалфагам не понять.
А если честно - если бы люди не получали удовольствие от ммо, хотя бы на подсознательном уровне, то они бы их не гриндили, поверь. Это все тебе скажут, что это "как на вторую работу", но не будет же человек жрать кактус просто так, не находишь?

>> No.4173536  

>>4173532
Ну, мне просто нравятся некоторые миры. Потому я в вов играю.
Но на самом деле, главное в ммо это социалка же. Только всякие школьники-нагибаторы играют ради кача и шмота. Нормальные же люди переживают приключения вместе. Проходя один и тот же квест с разными людьми ты испытываешь разные ощущения. Но это лично мое мнение. Есть люди, которым нравится продвигать гильдию в топ, другим навартюить топ шмот и нагибаться в ПВП. У всех по разному.

Вот недавно в темные души играл. Именно онлайн составляющая делает игру такой интересной, а вовсе не унылые ьоссы и мобы.

>> No.4173540  

>>4173532
Игра с друзьями может приносить больше удовольствия, чем игра с молчаливыми рандомами.

>> No.4173541  

>>4173533
А я слышал такую историю: некая девушка играла в ммо, и познакомилась там с навязчивым куном, который вился вокруг неё и ещё нескольких игроков с женскими персонажами. Поддавшись на его уговоры, она вместе с ним создала гильдию, которой они уделяли много внимания, тщательно отбирали людей, следили за соблюдением правил и честно делили лут с рейдов. Гильдия росла, становилась известной и успешной, требовала всё больше ответственности и управления, а кун не был готов к такому повороту, поэтому под новый год он объявил всем, что он устал и он уходит, назначив тян своим преемником. Ещё он вроде про медведя что-то говорил.

>> No.4173542  

>>4173536

>Только всякие школьники-нагибаторы играют ради кача и шмота

Я не люблю общаться с людьми в ммо и в 90% случаев мне больше всего нравится именно одевать свою вайфу в новый эквипмент и смотреть, какими навыками она овладевает.

>> No.4173544  

>>4173542
Но ведь для это есть сингл плеер.

>> No.4173545  

>>4173544
Назови хоть одну синглплеерную рпг с кучей шмота, вечным гриндингом и постоянными апдейтами.

>> No.4173546  

>>4173542
Тогда зачем тебе в ммо. играть? В большинстве синглов редакторы лучше. При этом в каком-нибудь Скайриме ты можешь миллион модов поставить и превратить его в что хочешь.

>> No.4173547  

>>4173545
Я вообще в РПГ кроме самого первого Фалаута не играл почти. Не понимаю я этот жанр.

>> No.4173550  
Файл: -(157 KB, 450x701)
157

>>4173448
>>4173453
Ну, если Сырны так говорят, то значит, ничего страшного в этом и правда нет!

Вот только с чего бы начать Сильнейшей?..

>>4173453
И расскажи подробнее, что за глупостями ты там занимаешься? Интересно же!

>> No.4173552  

>>4173545
Бордерлендс, даркСоулс , бладборн, Скайрим, почти любая японская рпг.

>> No.4173554  

>>4173552
Дарксоус сложный и гринд не бесконечный, к сожалению.

>> No.4173557  

>>4173554
Ну, том чтобы полный сет выбить приходится попотеть. Да и сложность только от каких-нибудь вторженцев. Я вот прошел играя нищим ни разу не поднимая уровень.

>> No.4173560  

>>4173547

>Не понимаю я этот жанр.

Отыгрываешь роль, ну. Поступки по игре, класс персонажа, стиль. Онлайновые РПГ в принципе для этого даже больше подходят, чем раз и навсегда детерминированные миры синглплеерных РПГ.

>> No.4173565  

>>4173552

>Бордерлендс, даркСоулс , бладборн, Скайрим, почти любая японская рпг.

Гринд там не вечный и дополнения на них перестают выходит через пару лет (если вообще выходят). А я говорил о том что многие ММО живут больше 10 лет и постоянно обновляются, открывая новые возможности для траты жизни.
>>4173560

>Отыгрываешь роль, ну. Поступки по игре, класс персонажа, стиль.

Я вот лично не понимаю почему так описывают РПГ. Все ведь знают, что в РПГ далеко не обязательно должен присутствовать хоть какой-то выбор, а в чем заключается "отыгрышь" линейного геймплея - я не понимаю. С таким же успехом можно сказать что Call of Duty это ролевая игра, потому что там мы отыгрываем роль солдата.

>> No.4173566  
Файл: -(56 KB, 432x604)
56

>>4173550

>Вот только с чего бы начать Сильнейшей?..

Phantasy Star Online 2

>> No.4173571  

>>4173565

>Все ведь знают, что в РПГ далеко не обязательно должен присутствовать хоть какой-то выбор

Еще все знают, что РПГ зародилось вообще не как компьютерная игра, а как игра ИРЛ.
Если в "РПГ-игре" на писи/консоли нет отыгрыша и выбора, то это наверное слешер или во что там еще играют.

>С таким же успехом можно сказать что Call of Duty это ролевая игра, потому что там мы отыгрываем роль солдата.

Это шутан поскольку мы там стреляем по мишеням.
Было бы РПГ, если бы, к примеру, был бы некий мир с линией фронта и можно было бы дезертировать от одной стороны к другой, потом быть пойманным за это и расстрелянным, лол.

>> No.4173609  
Файл: -(349 KB, 800x1000)
349

>>4173566
Сильнейшая не настолько сильнейшая, чтобы без запинки читать по-японски.

>> No.4173610  

>>4173406
Был типичным школьником нагибатором. ИЧСХ гильдия действительно просто брала и нагибала всех и вся, под конец мы даже перестали брать туда людей если у них не было хотя бы 3 лет опыта MMORPG в профессиональных гильдиях. Потом еще лет 5 по привычке выходил с ними бухать после закрытия. Продал персонажа за пару тысяч долларов какому-то бизнесмену.

Те кто плодят унылые треды про то что MMORPG нереальны и эскапизм просто не умеют извлекать из них лулзы и обижены на то что их из-за криворукости и тупости так и не взяли в нормальный клан.

>> No.4173622  
Файл: -(257 KB, 632x720)
257

>>4173609
Вроде есть US сервер.

>> No.4173624  

>>4173609
FF14(триалку можно попробовать бесплатно), TERA, Twin Saga, Aura Kingdom. Это из околоанимешного, что сейчас есть.

>> No.4173642  

>>4173406
Одному товарищу обещал вскрыть лицо, другой умер. Еще к одному собираюсь закатится погостить, как деньги будут.

>> No.4173645  

>>4173571

>Если в "РПГ-игре" на писи/консоли нет отыгрыша и выбора, то это наверное слешер или во что там еще играют.
>Было бы РПГ, если бы, к примеру, был бы некий мир с линией фронта и можно было бы дезертировать от одной стороны к другой, потом быть пойманным за это и расстрелянным, лол.

В Diablo единственный выбор это прокачка персонажа (которая в некотором роде есть и в слешерах), однако это РПГ. Но ведь и в Call of Duty мы можем выбирать с какого оружия стрелять.
Я сейчас говорю не о том как должны определять жанры тру-геймеры, а о том как их принято определять.

>> No.4173647  

Общаюсь время от времени с двумя тян из игры. С одной лет шесть, с другой около трех лет. Совсем редко общаюсь еще с одним человеком, которого тоже знаю лет шесть (он как-то совсем вяло реагирует, явно без интереса, и общение не клеится). Ирл никого из них не видел, живут все на приличных расстояниях. С остальными знакомыми по играм общение за пределы этих игр не выходило.

>> No.4173651  

>>4173647

>Общаюсь время от времени с двумя тян из игры.
>одной лет шесть, другой около трех лет

Way better.

>> No.4173660  

>>4173645

>Action role-playing games (abbreviated action RPG, action/RPG, or ARPG) form a loosely defined subgenre of role-playing video games that incorporate elements of action or action-adventure games, emphasizing real-time action where the player has direct control over characters, instead of turn-based or menu-based combat. These games often use combat systems similar to hack and slash or shooter games

macabre

>> No.4173670  

>>4173550
Ну, всяким же, так сразу это все в словесную форму и не перенесешь, кикики... Главное включить свою фантазию и делать на игровой карте то, до чего мало кто додумывается. Если большинство игроков используют карты по прямому ее назначению - т.е. купаются в тех условиях, которые предоставляет им игра, то можно идти на перекорм этим условиям и заниматься всякой чепухой, хихи.. на что фантазии хватит! Ведь ммо - это не вторая работа, ведь так?

>> No.4173973  
Файл: -(197 KB, 600x470)
197

>>4173406
Нет, никогда. Почему то почти никто из тех, с кем я играю не может\не хочет поддерживать диалог. Хотя был один бака, с которым я и вне игры продолжил бы общение, но не сложилось.

>> No.4177020  
Файл: -(168 KB, 424x652)
168

>>4173520
А еслт я стану программистом компании nvidia, за меня кто-нибудь выйдет замуж?

>> No.4177024  
Файл: -(48 KB, 604x340)
48

>>4173418
Братец, иди спи, зараза!

>> No.4177027  
Файл: -(131 KB, 1680x945)
131

>>4177020
Я, скорее, на тебе женюсь.
Хочешь ты этого или нет. >:3




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]