[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(449 KB, 1430x1200)
449 No.4189651  

Как избавиться от игровой зависимости? Играю в одну очень популярную игру. Играю буквально целыми днями, а если не играю, то смотрю стримы или просто видео по этой игре.

>> No.4189654  

Зависимость доставляет тебе неудобства? Нет? Тогда не избавляйся.

>> No.4189659  

>>4189651
А я бы хотел, чтобы у меня была такая зависимость, но никакие игры, к сожалению, ее не вызывают. Эх.

>> No.4189660  

>>4189654
Доставляет. Мне же нужно делать ещё что-то кроме игры.

>> No.4189669  
Файл: -(166 KB, 1024x1280)
166

А как подсесть обратно на игры? Ну вот чтобы сел так вечерком поиграть, а очнулся под утро с резью в глазах и болью в запястьях?

>> No.4189674  

>>4189669
На онлайн игры довольно просто подсесть, выбирай любую и садись на неё.

>> No.4189677  

>>4189660
Вот когда станет действительно нужно что-то еще делать, тогда зависимость и пройдет.

>> No.4189681  

>>4189674
Лично я перепробовал тонну онлайн-игр, и ни на одну так и не подсел. Даже до капа ни разу персонажа не раскачивал.

>> No.4189682  

>>4189651
Просто продолжай играть.
Либо тебе надоест, либо тебя выгонят со школы\института\работы\семьи. Во втором случае появится необходимость удовлетворения более насущных потребностей (найти покушать\найти место для ночлега\etc).

>> No.4189683  

>>4189669

>Сел вечерком
>утром боль в запястьях

Фу, грязный казуал. Я играл в квейк на выносливость, 2000 фрагов.

>> No.4189686  

>>4189674
Не-а, не просто.

>> No.4189687  

>>4189677
Не хотелось бы доводить до такого >>4189682 Точнее я уже довёл, осталось только из семьи выгнать.

>> No.4189688  

>>4189681

> ни разу персонажа не раскачивал.

Так ты не те игры пробуешь. Раскачал он, ишь. Играй против людей.

>> No.4189693  

>>4189681
Онлайн это же не только ММОшечки. Ещё и шутанчики, и доцки, и покемоны, и прочий кантай.

А ММОшки скучные. Максимум, на что меня хватало, это три месяца Рагнарока.

>> No.4189694  

>>4189688
Играть против людей скучно. Когда все время проигрываешь.

>> No.4189696  

>>4189693
Но ведь именно про ММО говорят, как про самый опасный игро-наркотик! А я вот никогда не понимал, как на него правильно подсесть. Подозреваю, что для фана играть нужно с какой-нибудь компанией друзей в скайпе, а я таким не располагаю.

>> No.4189699  

>>4189694
Надо учиться выигрывать. Это-то и затягивает. Ты видишь прогресс, чувствуешь, что еще чуть чуть и начнешь тащить. А потом научился, но крабы не дают подниматься. Ну ничего, в следующей игре их не будет. Во, поперло! Черт, опять крабы. Ладно, еще одну, надо же ывиграть перед сном. И т.д.

>> No.4189707  
Файл: -(899 KB, 832x1653)
899

>>4189699
И тут прибегают школьники с «голдой».

>> No.4189708  
Файл: -(80 KB, 1200x1199)
80

>>4189707>>4189669

>> No.4189715  

>>4189707
Страдай.

>> No.4189725  

>>4189707
Не играй в такие игры.

>> No.4189757  

>>4189707
И тут прибегают бущенные школьники с «челенджером».
Поправлено

>> No.4189758  

Вообще я думаю заменить зависимость, заменить онлайн на сингл, с синглом всяко проще будет. Но я не знаю сингл игр, в которых можно было бы провести хотя бы 500 часов, не говоря уже о 1000+

>> No.4189763  

>>4189758
Майнкрафт. С модами.

>> No.4189764  

>>4189758
TES же. Когда закончится контент из коробки, начинаешь накатывать моды, а это, считай, новый уровень задротства, ведь тебе предоставляется возможность создать идеальную для себя игру.

>> No.4189794  
Файл: -(58 KB, 358x546)
58

>>4189707

>> No.4189799  
Файл: -(61 KB, 723x414)
61

>>4189794
Во всём виноваты жадные разрабы.

>> No.4189805  

>>4189764
Не знаю, я играл в Морровинд, Обливион и Скайрим. Больше 300 часов там нечего делать, а в Обливионе у меня и 150, наверное, нет.

>> No.4189807  
>Играю в одну очень популярную игру.

This Fucking Life Online?

>> No.4189810  

>>4189805
А всякие финалочки и прочие нелинейные JRPG, где по 5-10 взаимоисключающих веток сюжета не в счёт?

>> No.4189819  

>>4189810
Перепроходить игру ради сюжета? Это очень странно. То есть выполнять те же самые однообразные действия 5-10 раз, чтобы увидеть десяток новых сцен? Для 2016 это очень странно, когда все концовки можно на ютубе посмотреть. Ладно бы ещё геймплей был интересный, но это же jrpg.

>> No.4189837  

>>4189758
Рогалики, глобальные стратегии.

>> No.4189852  

>>4189651
Начни играть Кристаллкой/Соной и скоро ты начнёшь ненавидеть игру.
Потом в один из дней ты без капли сожаления её дропнешь.

>> No.4189866  

>>4189852
Как скоро? Уже шесть сезонов играю. А не, в первом Соны еще не было, вроде.

>> No.4189879  

>>4189819
Разнообразие локаций, персонажей и вариантов их прокачек, боссов, диалогов и заставок уже не стимулирует? Тогда действительно не вижу смысла. тем более что любая игра с приставкой J по однообразию геймплея обычно сильно превосходит остальные. Хотя кого мы обманываем? В любой игре геймплей однообразен чуть меньше чем полностью.

>> No.4189894  
Файл: -(167 KB, 1200x800)
167

>>4189651
Как часто мы расстраиваемся из-за мелочей,
Медленный кач, быстрый пвп, нерф любимого класса,
Но в мире есть сырны которые нас с вами не поймут...

Где-то на корейском сервере,
Есть под землей локации,
Там дети играют в игры,
От которых хочешь смеяться.
...




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]