[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(2947 KB, 3846x3008)
2947 No.4233557  

Внезапно, в октябре 2016 года вышел новый эпизод Duke Nukem 3D от создателей Duke Nukem 3D. Новый релиз называется World Tour и второй уровень - Москва.

>> No.4233582  

>>4233557

>Внезапно

Действительно внезапно. Двадцать лет прошло, никто и не ожидал. Вот как в то время при таких ограниченных технологиях умудрялись делать настолько атмосферные игры? А сейчас все какое то однотипное, вызывает скуку когда в очередной раз тебя пытаются накормить знакомыми штампами и обещают очередной технологический прорыв увеличивающий качество графики. Тоска.

>> No.4233588  

>>4233582
Тогда было свежо и сфера была полна энтузиастов. А сейчас индустрией паравят маркетологи и все сводится к тому чтобы набрать побольше предзаказов и сделать продажи в первую неделю.

>> No.4233668  

Мне больше интересно, как так вышло, что в Дюке куча уникального оружия, большую часть из которого за 20 лет никто так и не повторил. Он ведь мало того что badass и душевный, он ещё и по механикам великолепен. Попробуйте назвать игру, где есть хоть что-то из списка:
-оружие быстрого доступа вообще и нога в частности
-несколько гранат с общим дистанционным подрывом
-уменьшитель
-увеличитель
-парный скорострельный ракетомёт
-морозильник

Остальное оружие, если кто забыл: пистолет, шотган, трёхствольный пулемёт, ракетница, лазерная мина, теперь ещё огнемёт добавили.

>> No.4233683  
Файл: -(80 KB, 800x600)
80

>>4233588
Может быть, может. Вообще интересно получается, разработчики многих старых игр говорили что некоторые из классических хитов могли быть лучше но им помешали технические ограничения. Естественно, во времена когда модель персонажа была по 200-300 полигонов а движок мог рендерить в одном кадре лишь 1500-3500 трудно было сделать что-то впечатляющее и приходилось выезжать на грамотном дизайне и музыкальном оформлении как в Unreal или атмосфере как в Thief. Современные девелоперы имеют почти неограниченные вычислительные мощности и средства позволяющие создавать практически все что душе угодно несколькими движениями мыши, ведь всё уже давно разработано и отлажено, но в сравнении с классикой создается впечатление что фантазия у них оскудела и более того, они сейчас просто боятся делать что то оригинальное. Очередной Yoba-шутер, очередная шаблонная RPG, очередная стандартная стратегия, очередная неиграбельная инди на коленке…

>> No.4233687  

>>4233668

> и нога в частности

Wolfenstein.

> несколько гранат с общим дистанционным подрывом

Half-life.

> парный скорострельный ракетомёт

Unreal Tournament.

>> No.4233689  

>>4233668
Гранаты с общим подрывом, увеличитель и уменьшитель я где-то точно видел. Но не помню уже где.

>> No.4233690  

>>4233687
Все игры того же периода что и Дюк.

>> No.4233707  
  1. Почему не в /vg/?
  2. Вы бы ещё досовские игры вспомнили включая первых червиков и икскомы (юфошки). Там тоже такое оружие было.
>> No.4233723  

>>4233707
Теперь тут вг. Сначала браузерки городостроительные и мыши, а завтра 5 мобаге тредов.

>> No.4233722  

>>4233687
Ты под Wolfenstein имеешь в виду RtCW? А то они столько раз перезапускали серию, что выросло уже несколько поколений игроков, считающих первой частью такую-то игру, а не другую, на 5-10 лет раньшую.

>> No.4233725  

>>4233722
Да, его.

>> No.4233736  

>>4233707
Потому что хотелось поделиться в большей степени Москвой, чем игрой.

>> No.4233739  

>>4233736
Москва должна быть уничтожена, в том числе и в играх.

>> No.4233745  

>>4233739
А жить и работать где?!

>> No.4233762  
Файл: -(33 KB, 397x357)
33

>>4233739
на боброчан, жывотное

>> No.4233771  

>>4233745
Нигде. После уничтожения Москвы не нужно будет больше ни жить ни работать.

>> No.4233792  

>>4233668
Уменьшитель был в аддоне для кваки, не помню как называется, давно было дело.Там ещё была пушка, которая заставляла врагов подпрыгивать на большую высоту, а потом разбиваться.

>> No.4233798  

>>4233792
В какой-то кваке был крюкомёт ещё. Чтобы подтягиваться на высоту.

>> No.4233801  

>>4233798
Эх , когда вспомнил про такие аддоны, надо будет снова пробежаться.
А Москву скачаю в ближайшее время и пробегусь.

>> No.4233838  
Файл: -(323 KB, 780x1107)
323

>>4233557
Не знаю, я лично даже не качал.
Столько игр классных повыходило, что он нужен этот дюк.

>> No.4233870  

>>4233707
Мне кажется ты скорострельный ракетомёт с торпедным миниганом путаешь. А дистанционные мины были уже в поздних червичках.

>> No.4234100  

>>4233838
Я даже в третью не играл, настолько вторая была хороша по мне. Сильно лучше стало?

>> No.4234115  

>>4233762
А причем здесь логово чеченской ма-- пардон, священная обитель бобра и яблок? Там особенно не любят ДС?
Капча deape, призывающая избавляться от приматов, вроде бы с тобой согласна. Но она в теме, а я нет

>> No.4234119  

>>4234115
Там был некий патологически эклетичный двухмерный массив угрожавший уничтожить Москву лулзов ради.

>> No.4234122  

>>4233668

>-нога в частности

Postal 2

>-несколько гранат с общим дистанционным подрывом

Postal 2 (хотя немного не так. Гранаты в alt-режиме работают как мины + детонируют от взрывов)

>-уменьшитель

Postal 2 Paradise Lost

>> No.4234154  

>>4233838
Вышла уже? Чё как?
>>4234100
Графон определённо, с каждой частью. Остальное почти вкусовщина же. Я только в четвётрую и пятую играл, и там и там вижу свои минусы и плюсы. Гавные победы пятёрки для меня - гексы - самая главная, из просто годных - плата за содержание дорог, исчерпаемость стратегических ресурсов, отказ от стеков. Оборона городов тоже в тему. Покупка земли и великие работы искусств хорошая фича. Фейлы - дипломатия стала тупее вместо обогащения. Города государства, и дикарские лагеря - вообще какая-то ненужная сущность, хотя сама идея годная, но пошла не в ту сторону. Религии тоже могли бы сделать и по продуманнее. Ах да, ещё морскую транспортировку испортили. Ну и, распады империй через свободу городам и целым колониям, бунты и культурный захват.

>> No.4234192  

>>4234122

>Postal 2 Paradise Lost - 14 апреля 2015 года

Что-то прямо вот всех ретро-аддоны делать потянуло!

Ромеро в 2016 выпустил E1M8. Левелорд ОП-сабж сделал в 2016. Postal2 - по нынешним меркам тоже уже классика почти, дюжина лет прошла между основным релизом и вот этим твоим дополнением 2015 года. Что дальше - какой-нибудь новый эпизод Q1 от Американ Макги? А то он как раз свою фирму этим летом закрыл чтобы заняться инди-играми, что бы это ни значило. А ещё Роберта Вильямс какую-то шнягу для фейсбука в 2014 сделала, хотя в 1998 заявила об уходе на пенсию после выпуска последней, восьмой части King's Quest...

>> No.4234363  

-Хм-, новый эпизод? Steam молчит и на обновляет, дайте-ка ссылку пожалуйста

>> No.4234789  

>>4234363
Steam: https://www.google.ru/search?q=duke+nukem+3d+20th+anniversary+world+tour
Rutracker: https://yandex.ru/search/touch/?text=duke%20nukem%203d%2020th%20anniversary%20world%20tour

>> No.4235291  

Как читы активировать? Старые не подходят.

>> No.4235321  

>>4235291
У тебя раскладка английская? У меня старые подходят вроде. По крайней мере dnclip сработал без проблем.

>> No.4235350  

>>4235321
И правда, clip подходит, другие нет. Или я просто позабывал их уже

>> No.4235457  

>>4234154
Дипломатию аддонами подправили, и она уже стала похожа именно на дипломатию, а не на не пойми что из ванильной пятерки. Да и религии там по сравнению с четверкой(где они по большому счету различались лишь названием) - определенно шаг вперед. Особенно в том, что можно постепенно формировать и развивать с большой вариативностью свою на пути от небольшого верования до мировой религии.

>> No.4235489  

>>4235457
Так и туризм с великими работами из аддонов. Дипломатия не то чтобы из рук вон плоха (тупая не в смысле дурацкая), но до четвёрки не дотягивает (как нож который затупился), не говоря уже о том чтобы превзойти.

> можно постепенно формировать и развивать с большой вариативностью свою на пути от небольшого верования

Это да годно сделали. Вот только от кастомности они индивидуальность и весь смысл сравнения с реальными религиями потеряли, если б у них какие-то базовые статы были, вокруг которых этот кастом шёл, а не вместо. Было бы больше смысла в том что их например стало больше, но количество всё равно ограничено. Чтобы они заставляли призадуматься "буддизм или ислам?", а не просто красивыми значкми были. Ну и потеряна преемственность, когда ислам появляется на века раньше зорроастризма, и они никак не связаны, например, что идёт в ущерб историчности. В чётвёрке всё это перекрывала сама система, привязывающая религии к эрам через дерево технологий. Не то чтобы она тоже была идеальна, я имею в виду что религии на мой взгляд стали просто другими, а не лучше-хуже в целом, и я вижу другие пути, которые могли бы сложить плюсы от обоих частей.

>> No.4236148  

>>4233792

>Уменьшитель был в аддоне для кваки, не помню как называется, давно было дело.

Круть какая. А я всё пропустил и до сих пор с чуваками в ванильную q1 гоняю.

>> No.4236150  

>>4236148
steam?

>> No.4236153  

>>4236150
Не, просто у нас с друзьями есть традиция, если вмногером собираемся у кого-нибудь надолго-надолго, то хозяин достаёт стопку ноутов, и бегаем по десмачу несколько часиков. Тянам нравится, а нам ностальгия по 9 классу, когда после уроков также рубились почти тем же составом.

>> No.4236240  

>>4236153
Я тоже так хочу, но мегатон эдишн мёртв, его даже с продажи убрали.
Хорошо, хотябы то, что есть дум.

>> No.4236322  

>>4234192

> А ещё Роберта Вильямс какую-то шнягу для фейсбука в 2014 сделала, хотя в 1998 заявила об уходе на пенсию после выпуска последней, восьмой части King's Quest...

Тем временем, кто-то делает KQ (без номера, как сейчас модно) без Роберты. Интересно, ей хоть что-то перепадёт за торговую марку, которой она посвятила 12 лет своей жизни, или как всегда?




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]