[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(73 KB, 420x254)
73 No.4295312  

Previously in nightmare: http://gensokyo.4otaku.org/arch/taint.html
Двадцать первый тред.

День 12
Генсокё. Год 20ХХ по календарю Внешнего Мира.
Поместье Призмриверов. Всё ещё утро.

Проникаем в поместье.

Разбирательства в доме Алисы закончились и как выяснилось, поведение спутниц подверглось влиянию Лжеца. Но одного ли его? Оказалось, что подобным свойством обладает и другой "ты", однако, в отличие от Лжеца не пользуется этим. Или же пользуется? Выяснилось то, что за подобное проявления их влияния тебе приходится расплачиваться собственным рассудком, чем и вызваны твои порой странные действия.
Так или иначе все вроде бы успокоились и ты договорился с Пачули о том, как ей и Алисе следует поступить по отношению к нежданным гостьям кукольного дома. Когда ты отправился с Марисой на проверку поместья Призмриверов, волшебница позвонила и сообщила о том, что всё было сделано по плану. Но станет ли она говорить Алисе о том, что ты даже к своему удивлению из-за соображений безопасного хранения осколков решил переехать не куда-нибудь, а в особняк? Ну а куда тогда? Другие места, где можно без опаски хранить осколки - тебе неизвестны.
А что же с текущим планом прямо сейчас? Ты с Марисой никуда по пути не залетал и всё же прибыл к поместью, где по слуху может находиться один из фрагментов черепа, а что дальше? Как показал первичный осмотр дряхлой постройки, входов внутрь несколько. Более того, прозвучавший заунывный звук скрипки ясно дал понять, что одна из сестёр Призмривер точно находится внутри поместья. А раз там есть хоть одна, то наверняка и две другие тоже...
Или же твои мысли насчёт ещё одной из сестёр верны и внутри находится и четвёртая сестра? Исходя из разговора с Марисой и того, что Лайла Призмривер ещё при жизни вызвала полтергейстов-сестёр, тебе кажется, что без тёмной магии здесь дело точно не обошлось и во мгле поместья могут находиться не самые приятные сюрпризы помимо осколка. А ведь вам ещё лететь к Нитори за обещанными боеприпасами и опровергать или выяснять правдивость ещё одного жуткого слуха!

Вы с Марисой зависли на метле под одним из деревьев неподалёку от старого и потрёпанного временем и разрухой некогда величавого поместья. Определённо, во избежание всевозможных новых проблем стоит разузнать, есть ли внутри осквернённая кость или нет, но ломиться вперёд просто так тоже нельзя - тьма умеет хранить свои секреты и ты нутром чуешь, что в этой самой тьме поместья их полно. Но что за помощь тебе снова предложил "он"? Какое-то усиление, что могло бы помочь ранее и даже дать дополнительное место под ещё одну способность, и улучшение навыка владением полученной накануне косой. Стоит ли на этот раз соглашаться? Выбор предоставлен и решение - за тобой.
И ты принимаешь решение...

Распахнутая дверь парадного входа - знак не только прямого приглашения, но и неприятностей. Чёрный ход скорее всего приведёт куда-то к подсобным помещениям или комнатам прислуги. Выбивать доски и влетать через одно из окон пусть и неожиданно, но слишком громко. Дыра в крыше вероятнее всего приведёт вас на чердак.
Если и проникать в поместье, то через балкон - наверняка оттуда вы попадёте в одну из комнат или хотя бы коридор. Но это не тот выбор, над которым ты подумал так сильно. Пока одна из способностей активна, ты вновь обращаешься к "себе":
«Значит, предлагаешь экспресс-обучение? Что ж...» - на секунду задумался, но всё же не отступился. «Согласен.»
«Решился? Я думал, что ты снова откажешься. И всё же... Интересно, почему ты согласился на этот раз?» - прозвучал с неким удивлением.
Ты уже собрался объяснить мотив своего согласия, как Мариса неожиданным вопросом перебила тебе мысли:
- Так как поступим? - повернулась к тебе. - Летим назад или будем проникать в поместье?
Нет, только вперёд. Не зря же прилетели сюда?
- Мы пойдём через вон ту дверь на балконе. - указал туда рукой. - Но сначала мне нужно кое-что быстро обдумать.
- Через балкон? Ладно. Тогда давай подготовься... А что ты хочешь сделать? Ты распознал осколок?
Задав этот вопрос, Мариса тут же осеклась и замотала головой.
- Хотя, можешь не говорить. Ты бы сразу сказал об этом, а сейчас просто нервы и всё такое... - и отвернулась. - Я тоже пока прикину, что и как делать, зе.
И подумала она совсем не о том, что ты собираешься сделать на самом деле. Однако, даже не ты, а "ты".
«Слух не мог возникнуть на пустом месте и это поместье стоит проверить. Послышался подозрительный звук скрипки, но никто до сих пор не показался. Я не знаю, что именно ждёт впереди и не хочу подвергать Марису опасности снова, поэтому соваться туда с тем что есть - кажется мне ещё более худшей идеей. Меч и кнут пропали, боеприпасов осталось немного, да и стрелять - значит поднимать лишний шум. Если мне и придётся там сражаться, то лучше как можно тише. Да и ты не просто же так говорил, что коса - эффективное оружие? Оружие, способное терзать не только плоть, но и дух... А раз впереди могут быть полтергейсты или ещё чёрте что, то коса будет как раз кстати.»
«Особенно в завершённом варианте... Но об этом позже. Приготовься, я сделаю это прямо сейчас.» - прозвучал без угрозы.
«А как же Мариса?! Я же с ней на метле и...»
«Это не помеха... Ей ничто не угрожает. Просто расслабься и закрой глаза. Когда ты закроешь их, я... сделаю то что нужно, а когда откроешь, всё будет уже сделано. Это займёт не больше минуты.»
Сказав это без малейшего налёта угрозы, "он" затих. Значит, просто закрыть глаза и подождать?
Ты так и сделал. Продолжая сидеть позади ведьмы, ты медленно закрыл глаза и попытался расслабиться, выкинуть из головы все тревожные мысли и принять помощь. И как только ты перестал что-либо видеть, возникло жгучее, неприятное, но тем не менее не заставляющее тебя кричать от боли ощущение жжения в области символов. Жгучее ощущение всего за несколько секунд разящим ударом вырвалось изнутри и начав распространяться дальше заставило тебя зажмуриться сильнее. Ощущение, отдалённо напоминающее то что было в темнице особняка, принудило тебя непроизвольно положить ладонь на лицо. И вместе с этим ты почувствовал, как на миг закружилась голова и одна из полученных ранее способностей начала ощущаться несколько по-другому. Это то самое?
Открыв глаза и посмотрев сквозь пальцы на поместье, ты убрал руку с лица - в глазах на пару секунд всё потемнело, а все звуки вокруг затихли, будто ты выпал из пространства и очутился в полной тишине. А затем...

==============================================
Навык владения оружием [Astral scythe] улучшен!

Доступно продвинутое использование оружия.

Внимание!

Способность [Summon scythe] теперь может быть улучшена!
==============================================

Спустя почти минуту с начала сего действия и ожидания вперемешку с неприятным ощущением тебя отпустило. Жгучее ощущение в области знаков стремительно исчезло и все звуки и краски в глазах начали быстро возвращаться, будто после перезагрузки некой системы. И это всё? На этом предоставление помощи завершилось? Вроде бы ничего серьёзного не произошло - как ты сидел на метле позади что-то обдумывающей ведьмы, так и остался сидеть. Ты вроде как цел и невредим, Мариса тоже. Словно ничего и не произошло вовсе. Но ты-то знаешь, что эта минута была потрачена не зря.
«Теперь... границы расширены. Теперь твои руки не такие неподготовленные для нашего оружия. Более того, теперь есть возможность воспользоваться вторым компонентом, что сделает оружие ещё эффективнее. Но я подумал ещё об одном усилении, неожиданной модификации... Впрочем, мы можем обсудить это позже, а сейчас стоит заняться обыском поместья. И если кто-то встанет на пути, то... Ну... Ты знаешь... Можешь не стесняться и проверить навык использования косы в деле.»
После этого "он" замолчал. Мариса же решила высказать свою мысль:
- Знаешь, я так подумала, что там нужно будет по возможности обойтись без огня. - кивнула на поместье. - Постройка выглядит настолько дряхлой, что там не то чтобы мастер-спарк, а даже несильные данмаку могут заставить стены начать ходить ходуном, а потолки осыпаться... Или вообще обвалиться.
А правда, поместье на самом деле может не выдержать хорошей встряски.
- Тогда нам придётся действовать тихо и быстро.
- Учитывая, что там может быть осколок, впоследствии всё же наверняка придётся открыть огонь, поэтому предлагаю следующее... - повернулась и посмотрела тебе в глаза. - Как только... Нет, если обнаружим осколок, то быстро забираем его и валим. В прошлый раз ты мне говорил про осторожность, теперь я говорю это тебе.
- Тоже так считаю. - и кивнул.
- То есть ты подумал о том же?
- Будем действовать тихо. Сначала предлагаю заглянуть в ближайшие к балкону окна через щели между досками на втором этаже и посмотреть, что там за помещения, после чего проникнуть внутрь. Оценить обстановку извне, так сказать. И если там будет что-то подозрительное, то приготовиться к неприятностям. В случае чего я воспользуюсь косой. Если это произойдёт, то держись на расстоянии и в случае чего отступай.
Так-то оно и есть: если впереди будут неприятности, то ты не желаешь подвергать Марису опасности, вот только...
Значит ли это то что "он" прекрасно знал, что ты так подумаешь? Уж не поэтому ли, ради подтверждения хода своих мыслей, "он" и спросил, почему ты решился на принятие помощи? Впрочем, пока что ты не ощутил никакого побочного эффекта, а возникшее жгучее ощущение к текущему моменту исчезло без следа.
- Хм... Глянем одним глазком, а потом полезем вперёд.
- В общем выдвигаемся. И включи, пожалуйста, подсветку.
Выходит, сначала заглянем за забитые досками окна, а затем преодолеем открытую дверь на балконе. Договорившись о таком плане действий, вы поднялись выше и полетели к поместью.

>> No.4295316  

Покинув тенистые заросли деревьев, вы полетели к забитым окнам поместья на втором этаже. Как и было сказано, ведьма начала медленно и с осторожностью приближаться к первому из окон рядом с балконом, на ходу вытаскивая мини-хаккеро, а ты внимательно следить за окружением.
Через несколько секунд вы оказались напротив первого окна - Мариса вытянула руку с сияющим огоньком мини-хаккеро в сторону щели между досками, а ты начал напряжённо и ожидая всякую пакость всматриваться и "всматриваться" благодаря способности в разрезаемую лучом света тёмную комнату.
Пусто. В комнате, в которую и ведёт открытая дверь на балконе, оказалась давно покрытая пылью спальня. В комнате не оказалось никаких фей или ещё кого, лишь заправленная и похоже поросшая мхом постель с находящимися по стенам дряхлыми комодами и шкафами с раскрытыми настежь дверцами и полками, тоже покрытыми толстым слоем пыли. Сама комната небольшая, с двумя дверьми, одна из которых видимо ведёт в коридор. И дверь эта захлопнута. Закрыта или нет? Когда проникнем в саму комнату, то проверим.
Не похоже, что тут недавно проводили обыск до вас - все полки и шкафы, судя по осевшей на них пыли, открыты очень давно. И между двух стоящих в метре друг от друга шкафов с тумбочкой посередине, прямо в стене над стоящим на тумбочке покрытым пылью зеркальцем ты увидел полуметровую дыру, через которую можно пролезть в следующую комнату.
- Летим дальше, заглянем ещё в пару окон, а потом ещё в пару с другой стороны. - тихо прошептал.
Ничего не сказав Мариса направила метлу дальше к следующему окну - всё та же комната, просто чуть другой ракурс обзора. Однако, по приближению ты всё же слабо ощутил, что в глубине поместья точно что-то есть. Вернее, кто-то и где-то внизу. Неужели на самом деле внизу расположена какая-то лаборатория? Хоть бы не какие-то большие катакомбы...
Подлетев после этого к следующему окну, Мариса направила луч света из своего агрегата через щель между досками, а ты точно так же начал разглядывать новую комнату. Ещё одно жилое помещение, но с одним отличием: вся мебель закрыта, дыра в стене действительно позволит проникнуть в это помещение, а дверь в этой комнате открыта и похоже, что ведёт в коридор. Вот только...
Луч света от мини-хаккеро зацепился за что-то за открытой дверью, слабо отразившись от едва заметно выглядывающего из коридора предмета у стены! Зеркало? Стеклянная поверхность? Слишком высоко для них - от пола с грязным ковром до промелькнувшего блика света примерно полтора метра. Всмотревшись получше, ты пришёл к выводу, что это что-то острое - предмет едва заметен и будто это кто-то держит какое-то длинное оружие в вытянутой руке.
- Заметил? - спросила ведьма.
- Блик? Да. Давай теперь к другому окну.
Ты на всякий случай напрягся посильнее, но никого не распознал. А приблизившись к следующему окну и заглянув в комнату уже с другого ракурса, ты присмотрелся к слабо обозреваемому через раскрытую дверь коридору и убедился, что луч света отразился действительно от оружия: нечто похожее на лезвие топора с пикой судя по всему находилось в руках какого-то стоящего в коридоре у противоположной стены декоративного доспеха - ты увидел только тёмную кованную металлическую перчатку, под наклоном держащую оружие за середину древка. Ничего, у тебя тоже припасено кое-что крайне острое.
Далее вы подлетели к следующей паре окон, за которыми оказалась ещё одна пыльная жилая комната, но с закрытой дверью.
- Теперь с другой стороны от балкона.
Мариса развернула метлу и вы направились в другую сторону, отлетев от балкона дальше и начав всматриваться через щели в досках в другое помещение.
Ещё одна комната. Тоже закрытая и тоже погрязшая в пыли. После этого вы отлетели ещё чуть дальше и заглянули в другие забитые окна, практически над парадным входом. Вашему взору предстал заволоченный тьмой главный зал поместья, а именно большая лестница, расходящаяся в две стороны и ведущая на второй этаж. Однако, из-за внутреннего балкона разглядеть обстановку внизу на первом этаже н представилось возможным. И точно так же никого, не считая ощущения присутствия фей или чего-то похожего на встреченное в Нижнем мире где-то в глубине поместья.

За всё это время ты так и ждал, что кто-то внезапно высунется из окон и с грохотом и треском пробив доски заставит вас со страху открыть огонь по страшной роже, но этого не произошло. И раз так, то залезем в выбранную комнату.
- Странно... Я ощутил только присутствие чего-то похожего на фей из Нижнего мира. Однако... Что-то находится в глубине этого поместья, я уверен в этом. Как бы оно не оказалось вершиной айсберга...
- Я тоже ничего не заметила. Ну, ничего, кроме той махины в коридоре, когда смотрели в следующую комнату, зе. - поправила шляпу. - Если же говорить о признаках неживых фей, то думаю, здесь их появление не исключено. Сам посуди: это место давно покинуто и будто неживое вовсе. Словно гниющая рана посреди зелёного леса. Как думаешь, если феи - так или иначе проще говоря воплощение природы, то какие они могут быть здесь? Правильно, подходящие под обстановку, зе. Как-то так.
- Надеюсь, нам не придётся сталкиваться с ними. А если и придётся, то будем действовать с осторожностью. Давай всё же тихо начнём с комнаты с балконом. - посмотрел в сторону балкона. - Видимо, все секреты находятся где-то в глубине, под самим поместьем. Если Лайла была связана с магией, то наверняка где-то должно находиться место, где она и занималась ею. Только не забываем - вряд ли здесь нет ловушек.
- Вот только что-то сестёр Призмривер не видно и не слышно.
Осмотрев снаружи несколько помещений через окна, вы снова подлетели к выбранному балкону и ступив на твёрдую поверхность с потрескавшимися досками слезли с метлы, после чего ты сразу обратился ко всем усилениям по-очереди, дополнительно обновив одну из действующих способностей.

==============================================
Пожалуйста, выберите способности:

  • [Closed eye], [Improved martial arts], [Oni's strengh]

Применение…
==============================================

Воззвав к первой, а затем и второй способности, ты первым зашёл в помещение, готовясь в случае чего несмотря на отток энергии подхватить Марису на руки и отпрыгнуть подальше. Как оказалось, в этом не было необходимости - никто на вас исподтишка не напал. А ощутив эффект последнего усиления, ты сделал ещё несколько уверенных шагов вперёд и начал осматриваться в пыльном помещении.
Как и при осмотре снаружи, в комнате отсутствуют какие-либо признаки недавнего обыска - если он и был произведён, то много лет назад. Но может тут всё же что-то осталось? Или не только здесь? Мариса зашла за тобой следом и держа в одной руке метлу начала осматривать помещение, подсвечивая всё вокруг лучом света из мини-хаккеро. Ты же прошёл ещё чуть дальше и остановился - ты ощутил, как что-то в глубине поместья двинулось. Несколько точек. И настрой у них какой-то слишком спокойный, будто... это совсем не что-то живое. Хотя, чему тут удивляться - "неживые" феи же! Но вы же ещё ничего не потревожили, не так ли? А может это сёстры-полтергейсты?
Итак, в комнате по стенам расположено несколько покрытых пылью открытых шкафов и комодов. Ведущая в коридор дверь выглядит запертой на замок. Между двумя шкафами находится тумбочка с стоящим на ней пыльным зеркальцем в деревянной рамке, а за ними дыра в стене, ведущая в другую комнату с открытой дверью. Что полезем туда? Или сперва посмотрим, что может быть спрятано здесь? Или же вскроем дверь этой комнаты и заглянем в коридор? Хорошо, а как вскроем? Воспользуемся косой или попытаемся применить "N"ожик? А может посмотрим, что в тумбочке, в шкафах и комодах?

Ваши действия:

1.Попытаемся вскрыть дверь:
А.Используем косу.
Б.Применим *"N"ожик.*
2.Заглянем в шкафы и комоды.
3.Проверим тумбочку.
4.Осмотрим зеркальце.
5.Полезем в другую комнату через дыру в стене.
6.Говорим Марисе о странном движении в глубине.
7.Свободный выбор.

Дополнительно:

8.Кристалл Пачули.
9.Кристалл Фландре.
10.К чёрту это поместье.

S.Сканирование цели.
L.Спросить Лжеца. недоступно
U.Спросить "себя".

Использование способностей: 5 переключений
[Хитрость] / [Спокойствие] / [Ярость]

ххх / [Improved luck] / [Closed eye] - активно
ххх / [Improved martial arts] / [Summon scythe]
ххх / xxx / [Improved martial arts] - активно
ххх / xxx / [Oni's strengh] - активно

Ярость: 0/10

Бонусы экипировки: Хорошее гашение урона от физических атак: ноги/торс;Сопротивление тёмной магии 30%
Бонусы осколков: Восстановление очков действий в бою: +2 - Кристалл-сосуд.
Положительные эффекты: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: 30%

Инвентарь и прочее: https://note-pad.net/ru/read/101a487cd6344147fcab15eb2ef98e42?page=2
Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/10197.html

>> No.4295686  

Ладно, ОП, ты сам напросился...

>Навык владения оружием [Astral scythe] улучшен!

Уровень владения повышен с [Новичок] »»»» [Профессионал]

До уровня мастера придётся ещё попотеть. Новых умений он не даст, только снизит стоимость использования косы на 1 ОД и улучшит её эффективность.

>Доступно продвинутое использование оружия.

Открыты 90% навыков косы.

  • [Astral scythe]

Дальность атаки: 2-5 ходов
Дальность дополнительной атаки: 10 ходов
Для применения необходимо: 3 очка действия
Уровень владения оружием: профессионал
Количество поглощённых душ: 0
Астральная форма косы шинигами, обладающая силой оригинала, но существующая в материальной форме сравнительно не долго.
- [Доп. информация] Не смотря на свои размеры, коса практически невесомая. Древко удобно лежит в руке, а лезвие способно с лёгкостью разрубить хоть дерево, хоть камень. Удары косой игнорируют обычную прочность, разят духов и вражеские данмаку-снаряды.
- [Доп. информация] Если выпустить косу из рук, она дематериализуется через несколько секунд.
- [Доп. информация] Резкие взмахи косой оставляют в воздухе рубящую волну, наносящий противникам урон, даже если удар был нанесён тупой стороной лезвия. Силу этих волн можно увеличить с помощью энергии.
- [Атака] Косу можно использовать для дистанционных атак, отправив её броском в полет. Брошенная коса бешено раскручивается в воздухе, образуя смертоносный диск, рубящий всё на своём пути, пока оружие не дематериализуется.
- [Атака] Коса способна терзать души врагов и поглощать их энергию передавая её хозяину. Каждая удачная атака восстановляет 50% энергии от нанесённого противнику косой урона.
- [Защита] Благодаря длинному древку, косу можно использовать для защиты.
- [Wind on the Last Journey] Способность заставляет косу бешено вращаться перед хозяином, образуя подобие щита, разрубающего всё, что попадёт в этот смертоносный вихрь. Для использования способности требуется 10% энергии.
- [Scythe of the Reaper] Способность позволяет усилить взмах косы магической энергией, сопровождая удар воздушной волной, дальность полёта которой зависит от количества вложенной в удар энергии. За каждые 5% энергии дальность и радиус атаки увеличивается на 1 ход. Увеличить дальность полёта волны можно увеличить не более чем на 3 хода.
- [Scythe of the Death] Способность заряжает лезвие косы энергией, позволяя нанести противнику смертоносный удар, сокращающий его здоровье вдвое. Удар сопровождается небольшим взрывом и может отбросить поражённую цель. Для использования способности требуется 50% энергии.
- [Scythe of Spirits] Способность заряжает лезвие косы поглощёнными духами, позволяя нанести кручёный удар, сопровождающийся вращающейся воздушной волной из этих духов, которые наносят противникам урон и вытягивают из них жизненную энергию, передавая её хозяину. Для применения способности требуется 25% энергии и наличие более 5-ти поглощённых душ.
- [Life Exchange] Способность позволяет обменяться с противником или союзником жизненной энергией. Обмен происходит при контакте с целью. Для активации способности требует сосредоточить энергию в лезвии косы или в руке заклинателя. Способность лишает заклинателя всей его текущей энергии. Способность нельзя применить, если уровень энергии меньше 25%.
- [Bound Spirit] Способность позволяет призывать и управлять поглощёнными косой душами, заставляя их атаковать противника. Духи могут преследовать указанную цель и взрываться при контакте с ней или же окружить её и подрывать по команде. Для использования способности требуется 5% энергии помноженное на количество поглощённых душ.
- [Способности] ??? Откроется или заблокируется, когда попробуем применить способности через косу.
- [Магия] ??? Откроется или заблокируется, когда попробуем применить магию через косу.

>Способность [Summon scythe] теперь может быть улучшена!

Сама способность не прокачалась до максимума, её придётся так же прокачивать, как и остальные, но ввиду того, что навык владения косой повышен, прокачка уменьшена в два раза (5-10-15). Способности, которые дают Power Up’ы (+1 раунд, способность, не дающая косе исчезнуть, навык открывающийся после добычи второго компонента – «лезвие из рукова») откроются и станут доступны только после прокачки.

>> No.4295691  

По поводу духов: коса поглощает не только души призраков, полтергейстов и и различных мелких духов. Но и души поверженных живых существ. Копий в том числе. Только убивать их нужно именно косой.

>> No.4295979  

Не будем пока нервировать Марису и поднимать панику раньше времени, однако продолжим "следить" за обстановкой и в случае угрозы предупредим её.

[ 2, 3, 4 ] Осмотрим помещение.

Думаю стоит осмотреться получше, пока есть возможность. Начнем с двери – узнаём можно ли её тихо вскрыть. После осмотрим мебель, аккуратно открывая шкафчики и продолжая поиск только если там будет что-то из интересующего нас: записи, необычные предметы магического характера, ключи и то, что может заинтересовать. Глянем напоследок в зеркало, вряд ли мы там увидим что-то страшнее самого "себя".

Но даже занимаясь осмотром, не теряем бдительности.

[ 6 ] Полезем в другую комнату через дыру в стене.

Если замок вскрыть тихо не выйдет, то по пытаемся удачу в другой комнате, возможно там дверь открыта.

>> No.4297912  

Осмотримся сначала здесь.

Поместье Призмриверов, а в частности комната, с которой вы решили начать изучение поместья, встретила вас тьмой и толстым слоем пыли на мебели, причём не уступая по своей запыленности подвалу храма в деревне людей. И забавно что здесь тоже может быть всякая нечисть. Хотя, это вам и так прекрасно известно, так как это место не зря зовётся поместьем полтергейстов. Вопрос только в том, что же именно вы встретите? И что может находится прямо здесь и сейчас в этой самой комнате? Ответ на этот вопрос ты и собираешься узнать. Пара усилений позволят тебе в случае чего предупредить опасность и успеть отскочить в сторону, а если дело всё же дойдёт до боя, то и принятая помощь от "себя" наверняка должна будет склонить чашу весов в твою сторону. Но с кем же здесь воевать? Со старой мебелью? Нет, в глубине поместья определённо что-то кроется и благодаря ещё одной из действующих способностей ты почувствовал, что вы с Марисой здесь точно не одни. Впрочем, на это намекнул и звук скрипки. Где одна из сестёр Призмривер - там, наверняка, и остальные. И тебе кажется, что не где-нибудь, а внизу и отнюдь не на первом этаже, а где-то ниже. Глубже. И что же там может находиться? Помещения для магических изысков Лайлы Призмривер? Слух о странном голосе, прямо намекающий на присутствие осколка, даёт тебе понять, что здесь нельзя пренебрегать осторожностью. Особенно, когда во время осмотра нескольких комнат извне вы с Марисой увидели через открытую дверь в коридоре декоративные доспехи с оружием в руках. И это если не считать того, что тут могут быть и скорее всего есть, судя по твоему ощущению, "неживые" феи...
Хм, "неживые" феи. Феи-полтергейсты? Принимая во внимание то, что ты знаешь о полтергейстах и нравах фей, возможный симбиоз не внушает тебе ничего хорошего.

И о том, что почувствовалось какое-то движение в глубине поместья ты говорить Марисе не стал - если вы разберётесь здесь с обыском быстро и аккуратно, то не должны будете нарваться на неприятности. Вас же здесь никто не ждал? Это вряд ли. Вот и не будем лишний раз заводить ведьме нервы.
Оказавшись в пыльной комнате с открытыми шкафами, ты решил несмотря на возможное отсутствие чего-либо полезного всё же осмотреть мебель получше. Да, заглянуть и посмотреть, не завалялось ли там что-то? Однако, позаботимся и о том, чтобы к вам никто не нагрянул, да и вы смогли пройти дальше. Сделав несколько шагов вперёд, отдающих всполохами поднимающейся с подгнившего пола пыли, ты осторожно прошёл вперёд и сперва решил остановиться у закрытой двери с облупленной краской.

BGM: https://www.youtube.com/watch?v=ducooAwyE28&index=38

Встав напротив старой деревянной преграды на петлях, ты не оборачиваясь обратился к Марисе:
- Мариса, посвети пожалуйста сюда. - указал на дверь.
Ведьма молча направила луч света из мини-хаккеро прямо на дверь и ты начал осматривать её, а затем и дверной замок.
Дверная ручка выглядит дряхлой и тебе кажется, что если попытаться повернуть её, она попросту развалится в руках. И что тогда? Выбьем эту дверь? Если судить по комнате напротив, в которую ведёт дыра в стене, эта дверь приведёт вас в коридор, вот только...
- Открыть не выйдет. - тихо проговорила ведьма. - Посмотри на замочную скважину.
Подсветив из мини-хаккеро замочную скважину, девушка вздохнула. Ты перевёл взгляд ниже и обратил взор на забитую какой-то тёмной грязью щель для ключа.
- Да уж... Не думаю, что получится тихо отпереть её. - отошёл на шаг назад и махнул на дверь.
- Её или выламывать или обходить. - кивнула в сторону дыры в стене. - А в той комнате дверь как раз открыта. Только что-то мне это не нравится, уж больно подозрительно.
- Не будем спешить, проверим сначала шкафы и комоды. Может завалялось что-то? Какие-нибудь записи или что-то ещё...
- Сомневаюсь в этом. Но... - покачала головой. - Давай всё равно посмотрим, зе.
- Тогда начнём с шкафов. - указал на них.** - Подсвечивай. После них осмотрим комоды, а затем и тумбу с зеркалом.**
С загоревшимся энтузиазмом, держа перед собой мини-хаккеро с освещающим комнату лучом света и стараясь не спешить и не поднимать пыль, Мариса вместе с тобой подошла к первому шкафу. Кто знает, может там находится не только старое истлевшее тряпьё?

Приоткрыв дверцу пошире и постаравшись не испачкаться в опавшей пыли, ты начал осматривать шкаф. Ничего полезного. Ни ты ни Мариса не обнаружили в шкафу ничего интересного. Ничего, кроме находящегося на дне шкафа поросшего мхом тряпья. Не став тянуть и рыться в примятых тряпках, ты подошёл ко второму шкафу, пройдя мимо тумбочки с зеркалом и дырой в стене за ними. Ничего, они тоже входят в план осмотра, но следующим пунктом.
Оказавшись у второго шкафа ты начал и его осмотр. Ты точно так же приоткрыл дверцы и заглянул внутрь - тоже ничего. Причём в обоих шкафах тряпьё настолько никакущее, что ты даже не смог определить, что именно это за вещи и чьи в принципе. Хм, а ведь если прикинуть, то вы же можете сейчас находиться в комнате какой-нибудь девушки и вот так вот изучающими глазами пялиться на чьё-то нижнее белье...
Только в твоей голове проскочила такая шальная мысль, как ты вновь почувствовал движение в глубине поместья: крайне слабый сигнал, донёсшийся откуда-то даже не с первого этажа, а откуда-то ниже. И движение это возникло тогда, когда вы начали осматривать шкафы. Не к добру это. И получается, что здесь точно есть подвал... Хоть бы не сеть тоннелей!
Мариса всё ещё копается во втором шкафу, раздвигая тряпки древком метлы, а ты, отойдя к комодам, прислушиваешься и "прислушиваешься": никаких подозрительных звуков, кроме звуков перебираемого метлой старого и не желающего отдираться от днища шкафа тряпья.
- Раз тут ничего, то проверим комоды. - привлёк внимание явно увлёкшейся ведьмы.
- Пыль прямо в лицо бьёт! Ну и грязища!
Отойдя от шкафа, Мариса приблизилась к тебе и начала подсвечивать другую мебель.
- Ну, если тут тоже ничего не окажется, то тогда будем углубляться, зе.
Далее ты с Марисой обыскал и парочку комодов по стенам. Повернувшись, ты осторожно открыл комод и начал рассматривать столь же погано выглядящее содержимое, пытаясь зацепиться взглядом хоть за что-то полезное.
Как и до этого, вы ничего не нашли, но вместе с этим у тебя вновь возникло ощущение того, что подобный обыск точно кому-то не нравится - ты снова ощутил движение в глубине поместья, причём что-то точно приблизилось к вам из глубины и обосновалось уже на первом этаже, но пока что никаких признаков опасности не подало - лишь липкое ощущение недовольства. Кто-то недоволен тем, что вы заглянули в шкафы и комоды с чьими-то старыми вещами? И почему-то тебе кажется, что теперь ваше присутствие здесь не такое уж и тайное.
- Ну и нужно ли было залезать в них? - махнула рукой на один из шкафов. - Я чуть не расчихалась, зе!
- Осталось осмотреть только тумбу и зеркальце.
И если тумбочка с виду не предвещает беды, то говоря о зеркальце ты сразу же вспомнил неприятный опыт с другими зеркалами.

Открыв тумбочку, ты начал очередной осмотр с одной стороны, а Мариса с другой. Стараясь не дышать пылью, ты отодвинул часть старых вещей и ничего не обнаружил. Ведьма, попросту вывалив всё на пол, точно так же ничего полезного не нашла. А вот кто-то из глубины оказался ближе - ты почувствовал, как что-то пролетело по прямой сквозь стены и потолок, зависнув на одном уровне с вами где-то в пятидесяти метрах. Настрой толком распознать не удаётся и это только заставляет тебя нервничать - кто-то теперь точно следит за вами. И похоже, что Мариса тоже чувствует это - от неё начало исходить какое-то лёгкое беспокойство. Впрочем, её профессионализм в данном деле обязывает её быть начеку, так что вы вряд ли получите удар в спину.
Выдвинув полку, ты решил всё же проверить последний отсек тумбочки. И на этот раз удача соизволила улыбнуться вам. Когда ведьма подсветила открывшуюся полку, ты увидел небольшой запыленный предмет.

Получен предмет:

  • [Старый ключ - чёрная ладья]

У тебя в руках оказался старый небольшой ключ с какой-то чёрной шахматной фигурой вместо обычного конца и гравировки. Посмотрев на ключ получше, ты пришёл к выводу, что его странная форма в виде шахматной фигуры точно что-то означает. И тебе это не нравится.
Подойдя ближе, Мариса заглянула тебе через плечо.
- Хоть что-то. - хмыкнула. - Это шахматная фигура или...
- Ключ.
Развернувшись, ты показал ей найденный ключ. Взглянув на него оценивающим взглядом, Мариса проговорила:
- Ладья. Ходит на любое количество клеток по вертикали и горизонтали.
- Умеешь играть в шахматы?
- Бывало играли с Пачи. - пожала плечами. - А ты?
- Не знаю. Хотя... Правильнее сказать не помню.
- Зато я знаю, что раз этот ключ с ладьёй, то скорее всего должны быть и другие похожие на него ключи, зе.
- С чего взяла это? И не придётся ли нам их тут искать?
- Одна из шести фигур, считай, у нас есть. Только... - отошла и осмотрелась. - Если ключ выглядит так по-особенному, да ещё если есть и другие такие ключи, то какой замок они отпирают? Вряд ли обычную дверь стали бы закрывать на подобные ключи.
- Так значит, тут точно должно быть что-то внизу. И раз использовали такие ключи, то точно не хотели, чтобы в открываемое ими помещение заглядывали. И у меня такое чувство, что осколок как назло может находиться как раз там.
- Скорее всего. А дай-ка мне взглянуть на него, зе.
Когда ты вручил ведьме эту находку, девушка сразу приняла задумчивый вид и поведя бровью покосилась на тебя.
- В нём чувствуется очень слабое присутствие магии. Мне кажется, что он не опасен, однако, может являться частью чего-то другого. Например какой-нибудь магической системы защиты. Возможно когда мы найдём нужную дверь, такие ключи придётся разместить в правильном порядке и я боюсь, что нам могут понадобиться не только чёрные фигуры, но и белые. Или же может быть две двери под каждый цвет.
Со сказанным ведьма отдала тебе ключ и ты убрал его в один из отсеков патронташа. Действительно, для какой двери этот ключ и сколько их всего? Как Мариса и сказала - шесть? Но ведь насколько ты помнишь, не считая пешек почти все остальные фигуры в двух экземплярах, если говорить о белых или чёрных, не считая их вместе. Хотя, это же Мариса и сказала только что. Час от часу не легче! Может стоит вызвать кого и быстрее прочесать это поместье? Или же не стоит?
- Слушай, а раз этот ключ с магическим следом, ты можешь определить, куда, собственно, этот след ведёт?
- Можно, но давай сперва для проверки найдём ещё один.
- Тут мы уже всё обыскали, дверь в коридор заперта, а вот в другой комнате - нет... - и повернулся к дыре в стене.
- Полезем? Значит, полезем.
Хотев было подойти к дыре, ты зацепился взглядом за зеркальце на тумбе. Точно, его же ещё не проверили! Но будучи удручённым опытом, не будем терять бдительности.

Осторожно взяв небольшое пыльное овальное зеркальце в деревянной рамке на подставке одной рукой, ты сначала решил осмотреть его со всех сторон. Развернув его, ты обнаружил на задней стороне нечто вроде резьбы и небольшой клочок бумаги, наполовину торчащий из рамки зеркальца. Вытащив бумажку и никуда не убирая её, ты обнаружил за ней на всё той же задней стороне зеркальца маленькую дырочку. Это ещё для чего? Диаметром это отверстие не больше сантиметра.
- Взгляни. - указал ведьме на отверстие в зеркальце. - На лицевой стороне всё в порядке, а сзади какая-то дырка. Как считаешь, для чего?
- Ну... А выстави-ка это зеркало вот так и подержи.
Взяв тебя за руку, Мариса показала как следует удержать зеркальце и поднесла мини-хаккеро с источником света к задней части горизонтально поставленной вещицы. Луч света прошёл через маленькое отверстие с одной стороны зеркальца и вышел с другой, ударив в потолок.
- Хм... Что-то вроде линзы. Вероятно, это зеркало куда-то ставится, если судить по резьбе... - провела по ней пальцами. - Давай возьмём с собой, думаю пригодится. Только в случае чего не будем использовать сразу - надо сначала взглянуть, куда хоть это зеркало ставится.
Правильно, нечего запускать всякие незнакомые механизмы, не зная, к чему это может привести. Однако, раз в этой комнате когда-то что-то искали, то почему оставили это зеркальце и ключ в тумбе нетронутыми?
Затем ты развернул зеркало ещё раз и всё же с опаской и готовностью ко всякому одним глазом заглянул в отражение. Ничего не произошло - в пыльном отражении даже "он" не соизволил появиться. Однако, тоже посчитав, что отверстие на обратной стороне и резьба на вещице не просто для красоты, ты убрал зеркальце в карман плаща.

Получен предмет:

  • [Странное зеркальце с резьбой и отверстием]

Ха, в одном кармане коробка с гильзами, в другом - какое-то зеркальце. Для чего оно нужно? Это часть какого-то механизма? Связано ли это с теми ключами, которые вы только что обговаривали?
- Так, а это что тут у нас? - посмотрела на клочок бумаги в твоей руке.
- Сейчас посмотрим. Это было на обратной стороне зеркала. Скорее всего какая-нибудь записка.
- Ну так сейчас прочитаем. - выхватила клочок бумаги.
То ли действие успокоительного начало подходить к концу раньше времени, то ли Мариса полностью загорелась энтузиазмом, почувствовав, что тут точно может быть что-то интересное. Что, настолько увлеклась?
Проведя глазами по выцветшей бумаге, Мариса произнесла:
- Тут... Только одна строчка.
- И что же там сказано?
- Соблюдать порядок. - убрала старую записку в карман. - Прямо это и написано.
- И...
- Наверняка это касается того ключа. - ткнула тебя пальцем в патронташ. - Как я и думаю, такой ключ не один и если что-то и открывать ими, то использовать определённый порядок.
- Ага, использовать ключи в шахматном порядке, значит. Что ж, а это даже очевидно.
- А вот и не факт. В любом случае хотелось бы сперва посмотреть на сам замок, зе.
- Тогда вперёд. - повернулся к дыре в стене. - Продолжим осмотр в другой комнате.
Между делом ты почувствовал, что нечто из глубины поместья оказалось ещё ближе, примерно в сорока метрах, и в этот раз ты распознал что-то отдалённо напоминающее негодование и недружелюбный настрой, причём исходящие уже от двух точек. Это "неживые" феи или сёстры-полтергейсты? Кто бы это не были, пока что они никаких попыток помешать вам не предпринимают. Или ждут, когда вы пройдёте дальше? Даже если и так, ты сумеешь дать им отпор.

Действие способностей ещё активно. Ведущую в коридор дверь открыть без грохота скорее всего не выйдет, поэтому в целях продвижения по поместью остаётся только лезть через дыру в соседнюю комнату.
Подойдя к тумбе, ты взобрался на неё и заглянул через дыру в другую комнату и не обнаружил там никаких изменений: вся мебель в помещении закрыта, а вот ведущая в коридор дверь распахнута и будто приглашает зайти в коридор. Но не будем торопиться. Будем вести себя осторожно - кто-то точно знает о вашем присутствии и следит за тобой и Марисой, едва ли зная ваше точное расположение, но понимая, что вы поблизости.
Ты пролез через дыру в стене и аккуратно встал на пол, постаравшись не поднять облако пыли. Подсвечивая себе путь, за тобой из дыры высунулась и ведьма. Вы оказались в похожей на предыдущую спальне, где точно так же была замшелая постель и пара шкафов и комодов с тумбочкой у стены. Будем проверять и их? Или же выйдем в коридор и осмотримся там? Или всё же скажем Марисе, чтобы по имеющемуся ключу попыталась отследить магический след? А может всё же скажем, что о вашем присутствии уже наверняка знают?

Ваши действия:

1.Осмотрим шкафы.
2.Осмотрим комоды.
3.Осмотрим тумбочку.
4.Выходим в коридор.
5.Всё же даём Марисе ключ.
6.Сообщим о наблюдении.
7.Свободный выбор.

Дополнительно:

8.Кристалл Пачули.
9.Кристалл Фландре.
10.Валим отсюда.

S.Сканирование цели.
L.Спросить Лжеца. недоступно
U.Спросить "себя".

Использование способностей: 5 переключений
[Хитрость] / [Спокойствие] / [Ярость]

ххх / [Improved luck] / [Closed eye] - активно
ххх / [Improved martial arts] / [Summon scythe]
ххх / xxx / [Improved martial arts] - активно
ххх / xxx / [Oni's strengh] - активно

Ярость: 0/10

Бонусы экипировки: Хорошее гашение урона от физических атак: ноги/торс;Сопротивление тёмной магии 30%
Бонусы осколков: Восстановление очков действий в бою: +2 - Кристалл-сосуд.
Положительные эффекты: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: 30%

>> No.4297948  

[ 6 ] Сообщим ведьме о наблюдении.

Мысленно предупреждаем Марису, что некто знает о нашем присутствии и недоволен тем, что мы шарились в чужих вещах. И этот кто-то поднялся снизу поместья.

[ 5 ] Дадим Марисе ключ.

Что бы не терять времени, попросим отследить остальные ключи по магическому следу. Сами встанем у двери и аккуратно выглядим за неё.

[ 2, 3 ] Осмотрим помещение.

Если Мариса ничего не сможет уловить, осматриваем комоды и тумбочку.

>> No.4298354  
Файл: -(103 KB, 650x577)
103

Осмотрим и другую комнату.

Ключ с наконечником в виде шахматной ладьи и странное зеркальце с отверстием и резьбой на обратной стороне. Ну и что же это такое и для чего? Ключ-то понятно, что для отпирания какой-то двери, причём для этого нужно ещё пять ключей. Ну, это если Мариса права. Кстати, а дадим-ка ей для отслеживания магического следа этот самый ключ! А что, она сама сказала, что в ключе присутствует нечто вроде магического следа, вот пусть и помогает. Если же говорить о странном зеркале, то его предназначение тебе совершенно непонятно. Ничего, впоследствии, если не покинем это место раньше времени, обязательно разберёмся.

Оказавшись во второй комнате, ты сразу же огляделся - Мариса начала светить во все стороны, а ты разглядывать помещение. Никаких изменений в этой комнате за время обыска первой не произошло. Впрочем, что-то точно заинтересовалось двумя незваными гостями и теперь пытается следить за вами, зависнув где-то в районе второго этажа уже в сорока метрах от вас с каким-то негодующим и явно недружелюбным настроем. И похоже, что об этом всё же стоит сообщить Марисе.
Повернувшись к подсвечивающей комнату девушке, ты мысленно обращаешься к ней:
«Мы здесь не одни.» - прикрылся рукой.
Мариса дёрнулась и уставилась на тебя, чуть не заставив тебя ослепнуть от попавшего на глаза освещающего луча из мини-хаккеро, а затем подошла вплотную и спросила шёпотом:
- Да ладно? А то я не поняла это по тому звуку скрипки, зе. - тихо пробурчала с лёгкой нервозностью. - Но если серьёзно, ты кого-то распознал?
«На уровне второго этажа примерно в сорока метрах от нас кто-то есть. Двое. Поднялись откуда-то снизу, причём напрямую. Кто-то наверняка недовольные нашим присутствием.»
- Или тем, что мы что-то нашли. - опустила агрегат ниже и посмотрела на дверной проём. - Если это ёкаи, то скорее всего будут подходить к нам оттуда. Если же это полтергейсты или что-то вроде них, то тогда нападение может произойти откуда угодно. - глянула на тебя. - Следи за вещами и говори, если заметишь какую-нибудь странность, а я послежу за проходом.
Встав к тебе спиной, ведьма принялась следить за распахнутой дверью и коридором, стараясь не светить туда из мини-хаккеро лишний раз, но всё же держа его наготове. Что, словам не хозяйка и будет открывать огонь? Судя по настрою, Мариса совсем не растеряна и похоже, что что-то задумала.
«То, что к нам никто ещё не выскочил - уже странность. Или же это какая-то ловушка.»
- Я говорю про то что... Мало ли увидишь парящие в воздухе предметы или что-то вроде того.
Ага, а ещё револьвер у тебя сам по себе выскочит из кобуры и начнёт палить во все стороны! Так, а вот о подобном лучше даже не думать...
«А если увижу? Кстати, ты же сама сказала, что тут не стоит стрелять.»
- А какой тогда выход? Если покажется какая пакость, то прыгаем на метлу, выбиваем на ходу доски на окнах и улетаем, зе. Ибо план "Б" - беги и стреляй. Хоть мне этого на самом дели и не хочется...
На всякий случай ты попытался распознать настрой и расположение двух следящих за вами существ ещё раз и это тебе удалось - кто бы это ни были, они чего-то ждут. Стоит ли продолжать обыск поместья? Присутствие осколка ты так и не ощутил, однако звук скрипки ясно дал понять, что сёстры Призмривер здесь. А раз они до сих пор не показались, то у них наверняка есть для этого причина и тебе кажется что эта причина - осколок. И в таком случае смысл искать ключи точно есть - ты нутром чуешь, что фрагмент черепа находится как раз за отпираемой ими дверью. Но перед этим стоит посмотреть, что же находится в коридоре за дверью перед вами.
«Ладно, успокойся. Давай лучше всё же рискнём и я выгляну в коридор, затем проверю комоды и тумбочку здесь тоже, а ты отследишь магический след найденного ключа. Если это окажется успешным, то тогда отыскать другие ключи будет гораздо проще.»
- Тогда мы будем знать их примерное расположение... - проговорила ещё тише.
Отойдя на пару шагов так, чтобы дверной проём был в поле зрения, ведьма зажала метлу подмышкой и повернулась к тебе.
- Хорошо, давай его сюда. - вытянула руку.
«Держи.» - достал ключ и передал его ведьме. «Но сначала я всё же посмотрю, что творится в коридоре.»
Мариса кивнула, взяла ключ и начала изучать его, поглядывая на то, как ты осторожно направился к раскрытой двери.

Приготовившись в случае чего к молниеносным манёврам, ты встал у двери, прислушался, осторожно выглянул в коридор и сразу же убедился в том, что в коридоре действительно находятся декоративные доспехи с оружием. Или же это ни разу не декорации и настоящие кованые доспехи?
У противоположной от комнаты стены оказалось расположено два таких доспеха: один почти напротив двери, который ты приметил ранее, а другой - в дальнем конце коридора рядом с третьей, рассмотренной с улицы через доски запертой дверью. Оба этих пыльных доспеха с длинными угрожающего вида копьями с лезвиями в руках стоят в коридоре словно безмолвные стражи, охраняющие покои своих хозяев от незваных гостей. Если они начнут неожиданно двигаться и прямо сейчас повернутся к тебе, показывая чёрную пустоту за забралами их шлемов, ты незамедлительно воспользуешься призывом косы.
Но эти мрачные мысли быстро сменились несколькими другими. Справа от тебя в конце коридора расположена последняя дверь, а слева проход к главному залу. И глядя туда ты понял, что ваши наблюдатели притаились скорее всего как раз где-то в том самом зале. И если это полтергейсты, то принимая к сведению слова Марисы о странном поведении предметов, могут ли они тогда напасть на вас, воспользовавшись зловеще стоящими неподалёку доспехами? Ох, накаркаешь же...

Всунувшись обратно в комнату и глянув на то как Мариса заставила ключ с золотистым свечением повиснуть в воздухе над её ладонью, ты приступил к обыску комодов.
Как и в прошлой комнате, ты раскрыл первый комод и встретил кучу старого тряпья. В этот же момент пара наблюдателей приблизилась - ты ощутил их присутствие уже в тридцати пяти метрах от себя. Если эти наблюдатели соизволят двинуться при обыске и второго комода , то станет непонятным, стоит ли тогда лезть и в тумбу? Впрочем, вы не безоружны, да и смысл от таких поисков есть.
Подойдя к второму комоду ты даже не стал пытаться что-то отыскать - вместо этого ты продолжил "следить" за движением со стороны главного зала. Как и ожидалось, при открытии комода дистанция между тобой и наблюдателями сократилась и составила уже тридцать метров. Ага, по пять метров за каждый потревоженный предмет мебели. Что, им настолько не нравится, что кто-то решил покопаться здесь?

BGM: https://www.youtube.com/watch?v=vLRB3XAVBvI

Пока Мариса продолжала заниматься уже опустившимся на её ладонь ключом, ты подошёл к тумбе. Собравшись уже заглянуть в неё, ты был отвлечён тихим, но довольным голосом ведьмы:
- Ага, прямо в этой тумбочке, зе.
- Ещё один ключ? - повернулся и увидел ухмылку девушки. - А остальные?
Держа в кулаке ключ шахматной фигурой наружу, Мариса указала на тумбочку, а затем посмотрела на дверной проём и после повела взглядом в сторону стены.
- Два на этом этаже и ещё один очень даже близко. - снова указала на тумбочку. - Да, один из ключей точно там.
- Так, а что насчёт отпираемой ими двери?
- Сигнал слабоват, но если повторить подобное, используя ещё парочку ключей, то думаю, можно будет обнаружить и расположение нужной двери.
- Вообще здорово у тебя получилось так быстро определить хоть примерное их расположение.
- Постаралась, зе.
- Ай да молодец.
Самодовольно усмехнувшись, ведьма убрала ключ в карман, сложила руки и повернулась лицом к раскрытой двери, начав как и до этого следить за обстановкой, держа наготове мини-хаккеро и метлу.
«И не благодари.» - неожиданно прозвучало в голове.
Чего? Стоять, так это вышло с "его" подачки?! Нет, это, конечно, хорошо, но...
"Он" охренел?!
«Это твоих рук дело?» - мысленно чуть ли не прокричал.
«Спокойнее. Да, это я решил проверить кое-что.»
Проверить? Лжец использует своё влияние для всевозможного цирка, а "он"...
«Да я тебя за подобные проверки!..»
«Даже спасибо не скажешь? Нет, не мне, а ей. Хотя, скорее всего мне потом тоже придётся.»
Это что ещё значит?!
Улыбнувшись так и ожидающей похвалы ведьме, ты бросил "себе" ещё одну фразу:
«Это ещё почему?»
«Об этом мы можем поговорить и позже. Сейчас скажу лишь то, что так было нужно. Мне, видишь ли, очень не понравилось то, что происходило сегодня утрам и до этого... Но обсудим это после.»
Что ж, пусть сам такой поступок с проявлением влияния тебе крайне не понравился, но...
Раз уж ничего плохого не произошло, то и нечего устраивать неуместное разбирательство. По крайней мере прямо сейчас. Пачули говорила, что они оба обладают влиянием, вот только...
Уж не прощупал ли "он" сейчас один из способов влияния на окружающих? Хотя, даже не прощупал, а прямо продемонстрировал!
- Спасибо... Мариса.
- Да не за что, зе. Давай лучше продолжим. Не то, чтобы у меня мурашки от этого места, но... Оно какое-то слишком гнетущее. Поскорее бы разобраться здесь, да улететь.
Не став тянуть, ты открыл тумбу и...
.
.
.
Либо кто-то просто обладал крайне дурным вкусом, пряча ключи в тумбах, либо тебе просто повезло.
Открыв тумбу, в дальнем конце ты обнаружил ещё один странный ключ. Как Мариса и сказала, он был там и дожидался, пока ты или кто-то ещё наконец-то впервые возьмёт его в руки за очень долгое время.

*Получен предмет:

  • [Старый ключ - белая ферзь]

Тебе в руки попал ещё один ключ, однако, на этот раз ферзь, причём наконечник в виде шахматной фигуры - белый. Значит ли это, что придётся всё же искать куда больше ключей? Но Мариса сказала же только про шесть! Ладно, будем считать, что осталось найти четыре.
- Ну как, нашёл ключ?
- Да. Ферзь, белая фигурка.
- Хм... Чёрные и белые... Но я распознала только шесть слабых сигналов...
Как только ты убрал ключ в патронташ и захотел забрать у ведьмы первый ключ и отошёл от тумбы, в движение пришли два наблюдателя со стороны главного зала - они двинулись вперёд и...

BGM: https://www.youtube.com/watch?v=Lb7IIBnsHl0

Рванули вперёд! Сволочи, ведь до этого они приближались только на пять метров!
Ты вмиг принял защитную стойку! Услышав скрип старых подгнивших досок под тобой, Мариса резко дёрнулась, тоже насторожилась и принялась смотреть по сторонам в поисках противника.
- Они пришли в движение?
- Они... - указал в сторону раскрытой двери. - Двое, совсем рядом.
Ты ощутил, как пара наблюдателей пронеслись где-то впереди в нескольких метрах перед тобой и...
Через несколько секунд послышался скрип и металлический лязг. Твою налево...
Это не напугало тебя. Нет, нисколько. Это лишь заставило пару угольков ярости вновь вспыхнуть внутри тебя.

Ярость: +2

Впрочем, ничего удивительного. А вместе с этим в голове вновь раздался голос:
«Видел те доспехи? Конечно видел, ты смотрел на них. Готов поспорить, что это они пришли в движение. Ничего... Можешь вызвать косу и проверить её в деле - пробей стены и одним ударом разруби ко всем чертям эти шевелящиеся жестяные банки! И нет ничего плохого в том, чтобы разрушить парочку стен...»
Затем в коридоре послышались медленные грузные шаги чего-то тяжёлого. И ты даже знаешь, чего именно. И это что-то вооружено копьями. Но как они вообще могут ходить?! Нет, то что в них что-то вселилось, кажется тебе очевидным, но вот то, что они, будучи довольно тяжёлыми, сошли со своих мест и направились к вам по подгнившим доскам...
Запрыгнув на метлу и выставив перед собой мини-хаккеро, Мариса проворчала:
- Ну приехали, зе. - прищурилась. - Ну как, линяем? Или вперёд и с боем?
- Но почему только двое? Такое ощущение, что у нас могло бы возникнуть куда большие проблемы, но... все заняты чем-то другим.
- Я поняла, о чём ты. Ну... Точно приехали, зе.
А лязгающие шаги уже вовсю звучат по коридору, сотрясая тишину угнетающего поместья. Один оживший доспех направляется к вам с копьём наперевес с конца коридора, а другой, начав шевелиться вторым в очереди, последним сошёл со своего постамента у стены - ты увидел, как заглядывающее в дверной проём и примеченное ранее оружие в железных перчатках доспеха дрогнуло и начало приближаться. И как назло ты ощутил, что действие усилений скоро иссякнет. Но даже не это встревожило тебя, а то, что в стороне главного зала начало ощущаться ещё чьё-то присутствие. Тревога, непонимание и страх - вот что исходило оттуда. Это ещё кто?

Ты начал быстро прикидывать план действий. Доспехи тяжёлые, пол хлипкий. Может всё же сказать Марисе пальнуть разок-другой в пол, когда первый доспех покажется перед вами? Или прислушаться к "своим" словам и вызвав косу наотмашь резануть перед собой? Вряд ли от этого поместье сразу же рухнет. Или такое просто не получится? Но не убегать же в самом деле?

Ваши действия:

1.Говорим Марисе выстрелить в пол под дверью.
2.Воспользуемся косой и атакуем первым.
3.Начать бой. обычная боёвка.
4.Летим отсюда?
5.Свободный выбор.

S.Сканирование цели.
L.Спросить Лжеца. недоступно
U.Спросить "себя".

Использование способностей: 5 переключений
[Хитрость] / [Спокойствие] / [Ярость]

ххх / [Improved luck] / [Closed eye] - активно
ххх / [Improved martial arts] / [Summon scythe]
ххх / xxx / [Improved martial arts] - активно
ххх / xxx / [Oni's strengh] - активно

Ярость: 2/10

Бонусы экипировки: Хорошее гашение урона от физических атак: ноги/торс;Сопротивление тёмной магии 30%
Бонусы осколков: Восстановление очков действий в бою: +2 - Кристалл-сосуд.
Положительные эффекты: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: 30%

>> No.4298430  

Как насчет того, чтобы попытаться мысленно обратиться к тому, кто находится внизу? Как-нибудь убедить, что мы не желаем никому зла и пришли сюда по делу и лучше если мы решим дело миром, ибо злить шинигими плохая идея. После попробуем так же обратиться к тем, кто управляет доспехами: мол, только зря экспонаты портите.

Далее предупреждаем Марису отойти чуть по дальше от нас (ближе к окну) и следить не только за обстановкой, но и за нами. Перформанс начинается... После вытягиваем руку и призываем косу.

Далее игнорируя внутренний голос (или посылая его нахрен), в зависимости от действий полтергейстов, либо остаёмся и ждем их появления, либо выходим в коридор и пробуем сначала припугнуть, а если пойдут в атаку бить по оружию и ногам. Стены и пол рушать опрометчиво и сильно размахивать косой тоже. Однако можно воспользоваться защитной способностью, если в нас что-то полетит. Так же пробуем ментальную атаку использовать.

>> No.4299112  
Файл: -(0 KB, 129x22)
0
  • На тред наслано проклятье Коакума.
  • Посещаемость треда игроками значительно уменьшено.
>> No.4299117  
Файл: -(35 KB, 261x247)
35

>>4299112
Keikaku doori.

>> No.4299137  

>>4299112

Хоспаде, курва мать. Чи страшное чего? Просто до... А, не.

>> No.4299141  

>>4299137
Иди проспись алкаш.

>> No.4299144  

>>4299137
Иногда мне думается, что я тебя не понимаю.

>> No.4299351  
Файл: -(707 KB, 1005x1577)
707

Никакого отступления.

Два тяжёлых и вооружённых доспеха сошли со своих постаментов у стены в коридоре и медленно направляются к вам, угрожающе гремя железками на пол поместья. Как Мариса и говорила, возможен план "Б" - бежать и отстреливаться, но это совершенно не выход. Ты нашёл два ключа с шахматными фигурами: один у тебя, а другой у ведьмы. Помимо них ты нашёл и странное зеркало, видимо предназначенное для какого-то механизма, вот только путь вперёд оказался всё же преграждён...
Однако, на горизонте возникли не только две громоздкие кучи доспехов, но и кто-то ещё, причём в стороне главного зала поместья. Кто это и почему ты ощутил исходящие оттуда страх, тревогу и непонимание? Там чей-то союзник? И чей же? Пока есть лишние секунды, ты решаешь обратиться к тому, кто там находится.

Следя за приближающимися из коридора звуками и ожидая появления в дверях неприятеля, ты мысленно обращаешь слова к источнику страха из главного зала:
«Это твои друзья сейчас хотят поприветствовать меня? Если да, то отзови их - я прибыл сюда по делу и не намерен причинять вред, если это не потребуется в целях самозащиты. Не бойся, я ещё не настолько зол, чтобы показывать истинный гнев шинигами. Лучше...»
Стоило только заикнуться об этом, как источник страха вовсе пришёл в ужас и скрылся куда подальше! Причём это никак не отразилось на приближающихся из коридора доспехах. Следовательно, тот источник страха из главного зала вряд ли связан с ними, по крайней мере напрямую. А значит, два ранее промелькнувших сигнала - скорее всего полтергейсты или какие-то твари, вселившиеся в доспехи.
А вот к этим самым тварям доспехах как раз попробуем обратиться.
Только ты задумал сделать это, как Мариса напомнила о своём присутствии:
- Давай уже забирайся на метлу. - выговорила с беспокойством. - Мы можем выманить их и...
Выманить? Будем бежать отсюда? Прыгнем на метлу у летим с ведьмой прочь? Нет, не угадали. Никаким одержимым доспехам не суждено встать у тебя на пути без каких-либо плачевных последствий для них.
Проигнорировав ведьму, ты мысленно обратился к доспехам, а именно к ближайшему:
«Встав у меня на пути ты только приблизишь свою жалкую жизнь к быстрому финалу и поспособствуешь порче добротного экспоната. Прочь с глаз моих.»
Ответа не последовало. Вообще ничего. Только потерял несколько секунд. Доспеху и тому что его контролирует абсолютно плевать на сказанное. Вопиющий признак бесконечной преданности или же куда худшей альтернативы в случае отказа от приказа? Не имеет значения. Важно лишь то, что это злит тебя.

Ярость: +2

Никак не отреагировав, первый доспех с гулкими шагами начал идти по подгнившему полу с грязным ковром по коридору к комнате, где находишься ты с ведьмой. Второй, самый ближний к комнате доспех, тоже пришёл в движение и держа длинное оружие направился к вам - ты уже видишь, как металлическая перчатка с крепкой хваткой занесла оружие, приготовившись к атаке.
- Так и будешь стоять на месте? - процедила сквозь зубы.
- Они не отвечают. Безмолвны и непоколебимы. И для них единственный исход - принять скоропостижную смерть. - далее продолжил уже мысленно для Марисы. «Вот и настало время перформанса.»
- Уверен? Ну... Ладно. - чуть успокоилась.
Что ж, настало время проверки оружия. Ты отвёл руку в сторону и обратился к одной из способностей.

==============================================
Пожалуйста, выберите способность:

  • [Summon scythe]

Применение…
==============================================

В следующую секунду у твоей ладони прямо из воздуха сформировалось длинное древко, из которого с угрожающим звуком вылезло и изогнутое лезвие. К сожалению, действие других способностей закончилось, однако не смотря на это и даже ощутив отток энергии на вызов оружия, ты не потерял уверенности и крепко схватил появившуюся косу, приготовившись к бою. Увидев это, Мариса присвистнула и похоже, что остолбенела. Что, до последнего считала, что ты просто травишь байки?
Можно было бы попытаться воспользоваться ещё одной способностью, да только отток энергии злонравно намекнул тебе на то что это может быть опасно.
«Пожалуйста, отойди к окну.» - глянул на ведьму и улыбнулся.
- И всё же я тоже кое-что сделаю, зе.
Вот же своенравная! Резко развернувшись, Мариса шарахнула несколькими выстрелами данмаку по доскам на одном из окон и те разлетелись в щепки вместе с частью оконной рамы. Пробившийся утренний солнечный свет залил помещение комнаты и проник даже в коридор - в его падающих лучах сразу же стало отчётливо видно летающую вокруг пыль.

Всего через несколько секунд в дверном проёме перед тобой предстал и весь доспех целиком - как и подумалось ранее, за пыльным забралом шлема скрывается одна лишь тьма. Оружие уже занесено для удара, но ты готов к этому и стоишь, в ответ сжимая призванную и жаждущую разрушений косу. Второй доспех вышагивает по коридору и тоже направляется к вам. Мариса же отошла к стене и встала на безопасное расстояние рядом с пробитым окном, готовясь в случае чего начать действовать.

Entering combat

Сет
Здоровье: 100%
Энергия: 25%
Количество очков действий: 10
Количество единиц ярости: 4
Количество способностей: 4/4

[Closed eye]
[Summon scythe] - 5 раундов
[Improved martial arts]
[Oni's strengh]

Экипированное оружие:

  • [Astral scythe] [Исп.] - 3 ОД
  • [Custom revolver] - 2 ОД
  • [Sakuya's knife] х2 - 1 ОД

Расходные материалы и предметы:

  • [Revolver ammunition] х9
  • [Pacify ofuda] х3
  • [Explosive potion] х2

Enemy - Possessed armor#1
Здоровье: 100%
Расстояние до Сета: 3 хода

Enemy - Possessed armor#2
Здоровье: 100%
Расстояние до Сета: 8 ходов

Ally - Marisa
Здоровье: 100%
Расстояние до Сета: 4 хода

Бонусы экипировки: Хорошее гашение урона от физических атак: ноги/торс;Сопротивление тёмной магии 30%
Бонусы осколков: Восстановление очков действий в бою: +2 - Кристалл-сосуд.
Положительные эффекты: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: 30%

==============================================

Список возможных действий:

1. Атаковать… - 1 ОД
Атака в рукопашную или с использованием экипированного оружия.

2. Защита… - 3 ОД (При внезапной атаке противника 5 ОД)
Защита, уклонение и парирование вражеских атак.

3. Передвижение… - 1 ОД
Приближение, отдаление, перемещение. Одно передвижение = 2 хода (усиливающие эффекты увеличивают покрываемое расстояние).

4. Сканирование цели… - 1 ОД
Сканирование цели на наличие способностей. Обнаруженную способность можно принять в течение 2 раундов.

5. Освободить слот… - 1 ОД и 25% Энергии (1/3 от затраты на способность.)
Освобождение слота силы и замена способностей.

6. Пожалуйста, выберите способность/и… - Требует: 1 ОД и 75% энергии (за каждую использованную способность)
Использование способностей и их комбинирование с оружием и другими способностями.

7. Поговорить… - 1 ОД
Попытка обратиться к противнику или союзнику. В случае успеха восстанавливает ресурсы за каждое действие.
Успех зависит от вашего состояния и состояния противника и подобранных слов.

8. Использовать предмет… - 2 ОД
Использование имеющегося в инвентаре предмета. Сюда относятся и не экипированное оружие.

9. Быстро осмотреться… - 1 ОД
Беглый осмотр обстановки и местности.

10. Попытаться сбежать… - 5 ОД
Попытка сбежать/покинуть поле боя.

11. Впасть в бешенство… - 10 ЕЯ
Возможность выпустить накопленную ярость, активировав [Cutscene mode].

==============================================

>> No.4299554  

Не-е, у консервных банок просто нет шансов. Завалить их можно было бы и без косы, в рукопашную: просто увернуться от выпада алебадры, схватить за древко и со всей силой потянуть на себя. Доспех тяжелый, медлительный и неповоротливый, потеряв равновесие и поцеловавшись с полом, он рассыпется на состовные части если не пробьет его.

С момента призыва косы и появления противника прошло немного времени и должно было восстановиться хотя бы 10% энергии. Ну да ладно, она не столь важна сейчас.

==============================================
1. Пожалуйста, выберите предмет [Astral scythe: Reaper slash I]…

Делаем аккуратный вертикальный взмах косой снизу вверх, немного усилив энергией.

Опять приходится вандалить... Ну почему предметы искусства меня так не любят?

Очки действия: 3 | Энергия: 5%
==============================================

==============================================
3. Передвижение…

Осторожно выходим в коридор, дабы случайно не получить чем-нибудь по наглой роже. В случае чего возвращаемся в комнату.

Очки действия: 1
==============================================

==============================================
1. Пожалуйста, выберите предмет [Astral scythe: Reaper slash I-III]…

Расправляемся с оставшимся доспехом тем же методом. Для облегчения своей совести предварительно предупредив, что даём тому шанс одуматься. Естественно это будет безрезультатно...

В зависимости от расстояния доспеха, усиливаем удар достаточной энергией. Сатараемся бить так, чтобы не задеть стены и пол.

Очки действия: 3 | Энергия: 5-15%
==============================================

Количество потраченных очков действия: 3 + 1 + 3 = 7
Количество потраченной энергии: 10-20%

Восстановление за раунд: +5% здоровья / +10% энергии / +4 очка действия

==============================================

Если бой закончится, косу не отзывам и пробуем через неё обновить закрытый глаз, в случае успеха обновляем и навыки Мейлин.

>> No.4300536  

1. Атаковать…
3. Передвижение…
1. Атаковать…

Первый одержимый доспех показался на пороге комнаты и уже готов применить своё оружие, но ты не так прост, каким кажешься этой безмозглой жестяной банке. Древко косы удобно лежит в твоей руке и ты собираешься незамедлительно пустить это новое оружие в ход. Пусть на тебя и не действуют эффекты усилений, ты не переживаешь по этому поводу и прекрасно знаешь по прошлым призывам косы то, что она способна и без всяких дополнительных способностей разрезать кого угодно и что угодно. Или...
Или это после принятия помощи ты теперь знаешь это? Вот сейчас и проверим, была ли помощь от "себя" нужна! Тебя захлёстывает не чувство исходящей от противника опасности, а азарт, разбушевавшийся внутри тебя от предвкушения скорой расправы над врагом. Но прислушаемся к своим ощущением после, а сейчас - резня.

Мариса стоит рядом с пробитым окном и смотрит на то, как ты в залившейся солнечным светом пыльной комнате совершаешь уверенный полушаг вперёд и встав полубоком перехватываешь косу обеими руками. Всё происходит настолько рефлекторно, что ты даже не успеваешь удивиться тому, как изогнутое лезвие оказывается позади тебя под углом занесённым для взмаха в своеобразной манере. У доспехов нет ни малейшего шанса противостоять смертоносной хватке. Никто не уйдёт от тебя живым и даже мёртвым. Ещё немного и ты разрубишь эту гремящую груду металла на две ровные симметричные половинки.

==============================================
Атака…

Количество потраченных очков действия: 3
Количество потраченной энергии: 5%
==============================================

Тяжёлый одержимый каким-то полтергейстом доспех медленно приближается к тебе. Ты ждёшь подходящего момента и уже видишь, как противник собирается нанести по тебе разящий удар своей алебардой, но это не страшит тебя - ты готов ударить первым.
- Хм... И снова судьба посмеялась надо мной, поставив у меня на пути удручающую жертву скорого вандализма... Предметы искусства явно недолюбливают меня. Почему же так выходит? Впрочем... - ухмыльнулся. - Некоторые из них я тоже терпеть не могу.
- Не отвлекайся, зе. - протянула следящая за происходящим и готовая ко всему ведьма.
Совершенно никак не отреагировав на твои слова и сделав ещё один шаг по направлению к тебе, держащий своё оружие обеими руками одержимый неведомой силой доспех приготовился нанести удар.
И когда наступил нужный момент и между тобой и доспехом оказалось приемлемое расстояние, ты, непроизвольно приложив немного возникшей злобы и кровавого азарта, совершил один вертикальный и стремительно разящий, но тем не менее аккуратный взмах косой! Лезвие

Вшууух!

Всё произошло будто на автомате. Даже когда ты из-за чего-то ощутил едва уловимый отток энергии, руки сработали словно сами собой и не остановились, заставив оружие с изогнутым лезвием со свистом и лёгкой дымкой опуститься вниз и описав полукруг, отдавая какой-то тёмной волной пронестись прямо к корпусу врага! Как только доспех поднял своё оружие и замахнулся им на тебя, твоё лезвие стремительно пронеслось вверх, даже не подумав затормозить во время соприкосновения с кованной бронёй ниже пояса неприятеля.
В следующую же секунду изогнутое лезвие как нож через масло начало с лёгкостью проходить через доспех - врезавшись снизу, лезвие поразительно быстро разрубило противника и с характерным звуком вышло из его металлического шлема! С непривычки ты едва успел затормозить оружие и оно лишь чуть-чуть задело потолок, оставив в нём след в виде дыры от врезавшегося в него острия изогнутого лезвия.

Раздался неприятный, напоминающий жалобный вскрик раздирающий уши металлический скрежет и доспех выронил два обломка своего длинного оружия, а после, опустив руки, развалился на две ровные части: левая часть доспеха сначала покосилась набок, а затем с грохотом приземлилась на пол и заставила подняться новое облако пыли. Кажется, на полу от этого даже образовалась вмятина - надо будет быть осторожнее и смотреть под ноги.
Правая часть поражённого ударом противника простояла несколько секунд, а затем тоже грохнулась в соответствующую сторону. Из обеих частей поверженной махины тут же повалил какой-то странный белёсый дым и...

С очередным грохотом доспехи развалились теперь уже на груду составных частей по всему полу, будто что-то перестало держать их изнутри. Но это был далеко не единственный грохот, что услышал ты с ведьмой. Ты выдернул кончик острия косы из потолка и перехватив оружие одной рукой другой зажал нос, чтобы не расчихаться и прищурился, чтобы не прослезиться от хлынувшей в глаза пыли. Пусть первое официальное применение косы и понравилось тебе, радоваться рано - к вам по коридору приближается второй доспех. Хотя, это наоборот радует тебя. Пусть приближается. Судя по шагам доспех уже рядом. Пусть познает разящий удар. Или...
Нет, ты сам пойдёшь навстречу второму доспеху и позволишь ему развалиться на части! Как бы это чувство превосходства над врагом не опьянило тебя! Или же твои руки действительно сами знают, что нужно делать и не подведут тебя? Определённо, теперь у тебя для "Рейму" и Юкари припасён очень интересный сюрприз. А ведь "он" говорил, что коса ещё не доделана...

==============================================
Передвижение…

Количество потраченных очков действия: 1
==============================================

Не теряя времени, а главное бдительности, ты переступаешь через остатки поверженного врага и осторожно выходишь в коридор на слышащиеся гулкие шаги по доскам.
Словив порыв и не теряя настроя, ты оказался в коридоре и сразу же повернулся в сторону бездумно двигающегося на тебя второго доспеха с алебардой.
- И ты тоже не собираешься отступать, верно? - с презрением посмотрел на врага.
Конечно же ответа не последовало.
Вновь перехватив косу обеими руками, ты решил совершить точно такой же удар и занёс оружие в нужное положение, опустив конец древка под углом перед собой, а слегка дымящее лезвие оставив в воздухе в полной готовности для взмаха позади.

Шагая к тебе, доспех по аналогии с первым своим собратом приготовил алебарду для взмаха. Между вами остаётся всё меньшее расстояние и...
Происходит то, чего ты не ожидал. Оказывается, эти доспехи способны не только на ближний бой.
Несмотря на вполне подходящее расстояние для обычного удара, доспех поднял своё оружие и похоже, что приготовился к броску! Тварь! Что, тоже проверяет свои боевые способности?
Так, а если вложить в атаку больше злобы?

==============================================
Атака…

Количество потраченных очков действия: 3
Количество потраченной энергии: 15%
==============================================

Лезвие приготовлено и занесено в вертикальное положение. Во время взмаха коса начала источать клубы дымки. Сопровождающийся волной удар оказался на удивление несколько длиннее, чем ты рассчитывал - пронёсшись вперёд, изогнутое лезвие оставило после себя след, протянувшийся дальше самого острия!
Вновь послышался металлический скрежет.
Вместе с ощущением оттока энергии ты обнаружил, как тяжёлый доспех принял на себя разящий удар снизу-вверх и будучи разрубленным на две почти ровные части отлетел назад и приземлившись с грохотом развалился на составные куски по полу в дальней части коридора. После этого от остатков доспеха как и в предыдущем случае вышла белёсая дымка. Растворяясь в воздухе, почти перед самым исчезновением она приняла на секунду очертания феи.

==============================================
Сет
Здоровье: 100%
Энергия: 15%

Enemy - Possessed armor#1
Здоровье: 0%

Enemy - Possessed armor#2
Здоровье: 0%
==============================================

Первый и второй вставшие у тебя на пути одержимые доспехи были повержены. Однако...
Это что же получается? Это пара "неживых" фей вселились в доспехи и напали на тебя? У них не было шансов, но... Им кто-то приказал сделать это? Вряд ли они стали бы вселяться в доспехи по своей воле. Или может... Они и не хотели нападать и просто думали напугать тебя? Вздор! Ну бред же! Они предприняли попытку напасть на тебя и Марису, а значит ты всё сделал правильно. И судя по тому, что в обоих случаях белёсая дымка полностью испарилась, тебе кажется, что ты действительно убил этих фей. Впрочем, зачем жалеть их? В конце-концов они и так были по сути мертвы.

Хм, выходит, удары косы можно усиливать, вкладывая в удар больше злобы? Но почему тогда ты при этом не ощутил уменьшение ярости? Может она тут и не причём? Пожалуй, нужно будет попрактиковаться ещё. А может попробовать по аналогии с кнутом применить одну из способностей вместе с косой?
Не выпуская оружия из рук, ты решил обратиться к одной из способностей.

==============================================
Пожалуйста, выберите способность:

  • [Closed eye] + [Astral scythe]

Применение…

Количество потраченной энергии: 15%
Количество потраченного здоровья: 60%

Провал!
==============================================

Когда ты сделал это, то сразу ощутил резкую боль!
- Гах! - зажмурился и пал на одно колено.
Применить способность не удалось, остаток энергии был потрачен впустую и более того ты потерял часть здоровья. Оперевшись о древко косы как о посох, ты прислонился плечом к стене и услышал торопливый топот из комнаты.
К тебе в коридор тут же выскочила подсвечивающая себе путь и держащая наготове мини-хаккеро ведьма.
- Ты как? Что произошло? Тебя задели? - подбежала к тебе.
Стараясь не обращать внимание на косу, Мариса начала рассматривать тебя на наличие ран.
- Просто переусердствовал. - произнёс как можно спокойнее.
Встав и выпрямившись, не подавая вида и стараясь не заставлять ведьму беспокоиться сильнее, ты повернулся к ней.
- Всё в порядке. - сразу же перевёл тему. - Давай продолжим поиск ключей. Говоришь, тут должен быть поблизости ещё один? Уверен, что он находится в третьей комнате.
- Так-то да, но... Ты точно в порядке?
- В полном. Просто немного увлёкся и не рассчитал силу. - посмотрел на валяющиеся остатки доспеха. - Ха, а ведь это оказалось довольно просто!
- Ну... Да, как-то ты быстро расправился с ними, зе. - продолжила спокойнее. - Но так даже лучше, меньше возни.
Только ты сделал шаг вперёд, как Мариса продолжила:
- Кстати, ты заметил тут дымку от железок?
- Да, заметил. И мне так кажется, что это были как раз те "неживые" феи.
- Вот-вот. Причём они были уничтожены. Насовсем.
- Они посмели напасть на нас и поэтому заслужили быструю смерть.
- Ты это... Не слишком вживайся в подобную роль, зе.
- Постараюсь. - повернулся к ней и улыбнулся. - Раз наше присутствие здесь уже не секрет, то не вижу смысла действовать тихо.
- А это ещё к чему?
- А к тому что к чёрту двери...
Пройдя вперёд по коридору, ты вновь приготовил косу и остановился около последней в коридоре двери, ведущей в третью комнату.

>> No.4300538  

Если там на самом деле находится ещё один ключ, то учитывая нападение на вас нет ничего плохого в том, чтобы просто вынести дверь с петель, верно? Всё равно ваше присутствие раскрыто. Не став даже смотреть на дверной замок и проверять закрыто или открыто, ты попросту совершил резкий взмах косой и вонзил изогнутое лезвие в старую деревянную дверь, начав вести острие в сторону замка, а затем...
Когда дверь пострадала достаточно сильно от такого удара, ты, перехватив косу другой стороной, с разворота ударил древком по двери! Куски дерева вместе с щепками влетели в комнату и ты с ликующим видом прошёл внутрь пыльного помещения.
Как и до этого, новая комната встретила тебя старой мебелью и темнотой. Как и прежде, здесь никого кроме тебя не было. Ну, почти никого кроме тебя - вслед за тобой в комнату зашла и ведьма.
- Как думаешь, третий ключ тоже в тумбочке? - указал на неё.
Да, в этой комнате тоже была тумбочка. И что, ключ тоже находится там?
- А давай проверим. - прошла вперёд.
Бесцеремонно распахнув тумбочку, Мариса прямо черенком метлы выкинула из тумбочки всё содержимое и принялась осматривать его. С крайне довольным видом ухмыльнувшись, девушка наклонилась и подняла из кучи старого тряпья ещё один ключ.
- Ну и дела... - подошла к тебе и вручила тебе ключ. - Смотри, на этот раз конь. Белый.
Приняв ключ с шахматной фигурой на конце, ты начал рассматривать его. Да, фигура в виде белого коня.

Получен предмет:

  • [Старый ключ - белый конь]

Покрутив ключ в руке, ты убрал его в отсек патронташа к другому ключу.
- Конь, ферзь, ладья. Две белые и одна чёрная фигура. - взглянул на ведьму. - Следовательно, осталось найти короля, слона и пешку?
- Думаю да. Мне вообще кажется, что нам придётся собрать один комплект ключей-фигур. Раз они обладают магическим следом, то мне кажется, их можно как-то изменить и для этого как раз может потребоваться прихваченное зеркальце. Вопрос только где и как? - потёрла подбородок. - Что больше беспокоит меня, так это то, где же тут осколок? Правда где-то в глубине за закрытой дверью? Раз уж нас решили встретить, зе, то наверняка по воле осколка, как считаешь?
- Хм... Я уже думал о том, что к нам зашли не по своей воле, но... Что же тогда с сёстрами Призмривер? Когда к нам в комнату зашёл первый доспех, я попытался обратиться не только к нему, но и тому, кто был в стороне главного зала. И знаешь что? Я ощутил исходящий оттуда страх. Мне кажется, что это точно не союзник существа из осколка.
- А я думаю, что это одна из сестёр. Видимо осколок уже крутит тут свои дела, вот только... Ты же ещё не ощутил его присутствие?
- Боюсь, что нет. Однако, я ощутил, что источник страха быстро куда-то делся, когда я обратился к нему. - подумал уже о том, чтобы выйти из комнаты, но остановился. - К слову о фигурах... Говоришь, можно уловить сигнал куда лучше, если использовать несколько ключей?
- Ага, второй ключ, кстати, как раз у меня. - прихлопнула по юбке.
- А можно ли в таком случае при помощи нескольких ключей отследить не только остальные, но и отпираемую ими дверь? Хотя бы примерное расположение? Или то, для чего нужно захваченное зеркало с отверстием?
- А давай я так и сделаю.
Воспользовавшись метлой по прямому назначению, Мариса смела с раскрытой тумбочки всю грязь и пыль, села на неё, положила рядом мини-хаккеро лучом света кверху, и пошевелив указательным пальцем намекнула тебе дать ей предметы.

Ты вытащил оба имеющихся у тебя ключа и отдал их вместе с зеркальцем ведьме, после чего встал рядом и стал наблюдать за её действиями.
Взяв все три ключа и сжав их в кулаке, Мариса приняла задумчивый вид и разомкнув руку заставила ключи зависнуть над ладонью. Вокруг ключей возникло золотоватое свечение и бликами отразилось по всей комнате.
Так прошло несколько минут. К этому моменту коса в твоих руках испарилась, а здоровье пришло в норму. И только полыхнувшая ещё во время проверки оружия на доспехах ярость никуда не делась и осталась тлеть внутри тебя. Энергия тоже восстановилась, а значит, дабы не пренебрегать безопасностью, стоит обратиться к одной из способностей.

==============================================
Пожалуйста, выберите способность:

  • [Closed eye]

Применение…
==============================================

Ты сразу же начал бегло "осматриваться". Кроме вас поблизости никого не оказалось - ты не смог определить никакого присутствия вокруг вас, однако, отвлёкся на исходящий от ведьмы интерес. Ей удалось определить расположение других ключей и двери? Спросим.
- Ну как? - поинтересовался ты.
- Нет, нужно чуть иначе... - снова сжала ключи и взяла другой рукой зеркальце. - Так...
Далее ведьма встала с места, той же рукой с ключами взяла зеркальце и ухватив метлу подмышкой и не забыв прихватить свой источающий свет агрегат медленно пошла к коридору.
- Определила?
- Вроде того, зе. Так, холодно...
- А где же будет горячее?
- Один из ключей где-то под нами. Ещё два в другой части поместья. Ну а дверь... - уставилась куда-то в стену. - Хм... Похоже, что дверной замок для этих ключей расположен где-то посередине поместья, примерно... На первом этаже.
- Уж не в главном ли зале? Какое-то странное место для двери с подобным замком. - призадумался. - А что тогда с зеркалом? Где его применить?
- Ты будешь смеяться, зе. - посмотрела на тебя. - В той же стороне.
- Получается, что сначала мы найдём дверь, а уже после неё и применение для зеркала? Или же наоборот? Что находится ближе?
Мариса призадумалась, а ты сосредоточился на "осмотре". Да где же все? Перед тем как залезть в поместье ты распознал сигналы, но где же они сейчас? Ответ искать долго не пришлось - ты ощутил чьё-то присутствие в глубине поместья ещё раз. Такое ощущение, что туда стеклись все обитатели этого места. И почему же? Воля осколка? А вот сам осколок ты почему-то не чувствуешь. Может нужно подобраться поближе и тогда ты всё поймешь?

Когда ты начал обдумывать это и нагонять всякие мрачные мысли, Мариса наконец-то огласила, что же должно оказаться ближе.
- Скорее... Скорее зеркало. Но вообще что-то тут не так. - повернувшись к тебе, ловко зажала между пальцами две фигуры белого цвета. - При их использовании сигнал ощущается лучше, а вот если говорить про чёрную фигуру, то... Похоже, что двери две.
- И? - подошёл к ведьме.
- Кажется, я поняла. Зеркало наверняка как-то позволяет изменять ключи. Как я посчитала до этого, нам нужен один комплект ключей, так как он... Является одновременно двумя комплектами.
- Для каждой из дверей соответственно. Ладно, тогда пойдём и посмотрим, что за ними находится.
- Но сначала найдём три других ключа. Один где-то внизу, два других в другой стороне поместья, зе. - снова сложила ключи вместе. - Куда пойдём сначала?
- В главный зал. Осмотримся там и тогда решим, в какую сторону идти. Мне так кажется, что оттуда мы как раз и сможем пройти в нужные места. - вышел в коридор. - Однако, смотрим по сторонам. Если тут есть ещё какие доспехи с оружием, то в них наверняка опять кто-то вселится. Если что я с лёгкостью расправлюсь с ними, но... Что будем делать, если встретим сестёр Призмривер?
- Офуды Рейму есть? - причём имя жрицы произнесла с ощутимой злобой.
- Есть. Три штуки.
- Ну вот и решение. Или... Ты же не собрался рубить их косой?
- Нет.
- Вот и хорошо. Тогда идём. - подсвечивая путь пошла по коридору, бормоча под нос. - Никогда бы не подумала, что увижу такое...
- Ты о чём? - нагнал её.
- Да так, про косу твою. То есть ты просто понахватался и вот так теперь можешь пользоваться ею? Как-то даже слишком ловко получается - вон как расправился с доспехами, зе! - и кивнула в сторону валяющихся на полу жестянок.
Сказать ей про помощь от "себя" или нет? Похоже, что она не то чтобы взволнована увиденным, но... прозвучала с каким-то едва ощутимым даже без способностей подозрением.
- Ну... Как-то получилось.
После этого никто ничего говорить не стал. Вы молча и с осторожностью направились дальше по коридору. Но странно, почему перед вами никто не появился? Все действительно слетелись куда-то вниз? А зачем? Уж не туда ли ведут те двери, о которых сказала Мариса? И почему-то мнение о том, что тут на самом деле есть осколок начало становиться всё сильнее.

***

Выйдя из коридора, ты с Марисой оказался на втором этаже главного зала поместья. Как и при осмотре снаружи через доски, вниз с двух сторон ведёт сводящаяся в одну и оканчивающаяся посередине зала сплошая лестница. Устремив взгляды вперёд, в дальнем конце благодаря свету из мини-хаккеро вы увидели проход в другую часть второго этажа поместья.
Прошагав вперёд почти к тому месту, откуда вы осматривали этот зал через доски с улицы, вы подошли к перилам и не став опираться на них осторожно посмотрели вниз и обнаружили там точно так же два прохода в разные стороны: проход справа по-видимому ведёт в коридор с жилыми помещениями первого этажа, где по словам Марисы в одной из комнат должен быть ещё один ключ. Слева же, с противоположной стороны, на первом этаже вы увидели закрытые парные двери, расположенные на одном уровне с такими же, что и на втором этаже где вы находитесь. Скорее всего если вы пойдёте в другую часть поместья со второго этажа, то окажетесь прямо над помещением, в которое ведут двери на первом этаже. И что же там за место?
- Итак, - тихо начала ведьма. - Под тем коридором откуда мы вышли, видимо, находится такой же коридор и точно так же ведущий в спальни, зе.
- А что насчёт тех дверей снизу и сверху? - кивнул сперва на одни, а затем другие.
- Скорее всего столовая. Так или иначе это скорее всего двери, ведущие в другое крыло поместья, где и находятся другие два ключа. Кстати, ты никого лишнего пока не заметил?
- Нет. Ни осколка, ни фей, ни сестёр Призмривер. Впрочем, что-то находится в глубине поместья. Мне кажется, что туда стянулись все те, кто были здесь. А что насчёт горячее и холоднее?
- Чтобы подробнее узнать расположение ключей нужно подойти поближе, а сейчас холодно. И вот, посмотри. - указала в сторону лестницы и даже подсветила это место. - Уверена, что там находится проход к нашим дверям.
Прямо под тем местом, где соединяются в одну ведущие на первый этаж лестницы, прямо под ними сбоку ты увидел небольшую арку. Значит, вот он проход...

Ну а под вами судя по всему находится парадный вход - ты даже видишь, как оттуда в запыленное пространство главного зала падает луч света и почти задевает подножие лестницы. Однако, помимо этого вы заметили и четыре пыльных доспеха с алебардами, стоящих на постаментах вдоль лестницы при спуске на первый этаж. И очевидно, они придут в движение, стоит вам только подобраться поближе и начать спуск вниз. Ты чувствуешь, что что-то в глубине поместья снова пришло в движение. Может стоит сразу уничтожить доспехи прямо со второго этажа? Но ты видишь только то, что находится внизу перед твоими глазами, а что насчёт того, что находится прямо под тем местом, где сейчас стоишь ты и Мариса? Есть ли там ещё какие-то доспехи? И куда же пойти? А может стоит повыбивать все доски и позволить свету залить это место целиком?

Ваши действия:

1.Остаёмся на втором этаже и проходим через парные двери в другое крыло.
2.Спускаемся на первый этаж и проходим через парные двери в другое крыло.
3.Спускаемся на первый этаж и идём в коридор под тем, где вы были недавно.
4.Сперва осмотрим то место, куда ведёт спуск под лестницей.
5.Забираем у Марисы предметы:
А.Ключи.
Б.Зеркало.
В.Ключи и зеркало.
6.Сразу уничтожим доспехи?
7.Разбиваем доски на окнах.
8.Свободный выбор.

Дополнительно:

9.Кристалл Пачули.
10.Кристалл Фландре.

S.Сканирование цели.
L.Спросить Лжеца. недоступно
U.Спросить "себя".

Использование способностей: 5 переключений
[Хитрость] / [Спокойствие] / [Ярость]

ххх / [Improved luck] / [Closed eye] - активно
ххх / [Improved martial arts] / [Summon scythe]
ххх / xxx / [Improved martial arts]
ххх / xxx / [Oni's strengh]

Ярость: 6/10

Бонусы экипировки: Хорошее гашение урона от физических атак: ноги/торс;Сопротивление тёмной магии 30%
Бонусы осколков: Восстановление очков действий в бою: +2 - Кристалл-сосуд.
Положительные эффекты: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: 30%

>> No.4300878  

Хорошая ковырялка, быстро разобрались с жестянками. Надо будет доделать косу до конца.

В какую сторону двигаться сейчас.
Смысла идти к проходу в подвал без ключей нет, лучше двинуть вниз и забрать оставшийся в этом крыле ключ.
Посему:
3. Спускаемся и идём в коридор на первом этаже.
Но не даром просекли движуху в глубине поместья, да ещё и новую партию железяк приметили.
6. Вызываем косу и крошим доспехи.
Стоит заранее позаботиться о том, чтобы они не сошли с мест - проблем они не составят, но в случае чего будут мешать.
Как достанем ключ, пойдём на второй этаж. Если, конечно, ничего не произойдёт.
Зеркало и ключи пусть пока побудут у Марисы, с ними она будет отслеживать другие ключи.

>> No.4300888  

>>4300878

>Хорошая ковырялка, быстро разобрались с жестянками.

Она бы это сделала и без принятия "помощи". Ну, открыли мы раньше времени остальные навыки, ну стали чуть увереннее держать косу...

Пусть побочных эффектов от этой помощи мы сразу не увидели, но первые звоночки уже есть: Сет начал получать удовольствие от насилия [«Так в этом нет ничего такого, просто мимолётное ощущение от собственного превосходства» скажите вы, но с этого всё и начинается...]; Безымянный стал напрямую использовать своё влияние [«Но пока ничего плохо не делает!», вот именно что пока, посмотрим, как он себя поведёт, когда ярость достигнет своего пика, если вы не заметили, он очень своевольный и никогда не предупреждает нас, если собирается что-то сделать.]; Собственно о ярости, даже когда обстановка успокоилась, ярость и не думает отпускать Сета.

>Надо будет доделать косу до конца.

Под «доделать», Безымянный имеет в виду создание своего ковыряльника. Нафиг он нам нужен, пусть он удобнее и компактнее, но во многом уступает полной версии этого оружия.

>> No.4300906  

>>4300878

>6. Вызываем косу и крошим доспехи.

С одной стороны это разумно, с другой... мы всё же смогли покормить косу двумя уже неживыми феями и получили возможность использовать их души как данмаку, может дать этим доспехам ожить? Расправиться с ним всё равно как нефиг делать.

>> No.4301096  

>>4300888

> он очень своевольный и никогда не предупреждает нас, если собирается что-то сделать

Тогда почему же он все время спрашивает Сета о том, не хочет ли он принять помощь?

>> No.4301173  

[ 3 ] Спускаемся на первый этаж и идём в коридор под тем, где вы были недавно.

Конечно, уничтожить доспехи данмаку зарядами самый разумный ход, но учитывая, что мы имеем дело с полтергейстами и феями, которые под них косят они могут вселиться, во что угодно и закидать нас всяким мусором, проще дать им вселиться в доспехи и разрубить их вместе с тем, что в них вселилось, при этом "покормив" косу. Лучше уж сразу набить ей максимальное количество душ [А их как обычно 10. Сет всё-таки не шинигами, чтобы подчинять себе сотни поглощённых душ, да и коса не совсем настоящая.] и иметь в своём распоряжении аналог [Fantasy seal]. Конечно, духи, ни в какое сравнение не идут с печатью фантазии, ни в мощности, ни в скорости, ни в точности, но зато сбить эти данмаку обычным оружие будет почти не возможно и они могут призываться чуть в большем количестве (10 душ = 10 зарядов).

В общем говорим Марисе, чтобы подождала нас на балконе второго этажа и если что прикрыла (но при этом зря не палила), а мы спустимся и проверим обстановку и в случае чего избавимся от возможной угрозы. Призываем косу, немного обождав, активируем навыки Мейлин и спускаемся вниз в центр холла. Ждём реакции противника, пусть вселяются в доспехи, и подойдут к нам чуть поближе (не более 4 ходов до Сета, ибо длина алебарды рассчитана на атаку с 3 ходов), после чего делаем кручёный удар вокруг своей оси заряженный энергией [Reaper slash I-III] (главное чтобы от такого удара лестницу не задело) и расправляемся со всеми противниками разом. Если они не станут подходить, а решат покидать в нас копья (хотя там алебарды, их не метают) используем [Mill of Death] ну или оригинальное её название [Wind on the Last Journey] и разрубаем то, что в нас полетит, после чего готовимся разрубить всё и вся обычными методами, тут уже и Мариса поможет.

>> No.4301186  

>>4301103
Он хотя бы сознается, что влияние использует. Лжец же просто влияет на окружение, независимо от состояния.

Кстати, влияние Лжеца идет только в Спокойствии и Хитрости или в Ярости тоже? Когда Рейму на нас накинулась, раскладка была "Ярость". Так почему же? Очередная дыра?

>> No.4301206  

>>4301096

>Тогда почему же он все время спрашивает Сета о том, не хочет ли он принять помощь?

А он никогда и не спрашивал нас, все его предложения "помощи" звучали как «это твой единственный выход в этой "безвыходной" ситуации», это сейчас у него нет другого способа как убеждать и утверждать что он "на нашей стороне". Потому что угрозы уже не работают, а выше описанный метод после сказанного Пачули и прошлых попыток не особо эффективный.

Безымянный делает без спроса то, что может в данный момент. Сейчас изменить границы без нашего согласия он не в силах, так как мы дали свободу другой сущности. А вот взять под контроль клона, уговорить нас принять способность, и заполучив её что-то сделать с ней, использовать своё влияние на других... Он этим вполне пользуется и нашего мнения не спрашивает. До того как мы приняли его помощь и выгнали в свой угол, обе сущности бесконтрольно влияли на Сета, Безымянный был сильнее и мог открыть нам все силы с самого начало без нашего на то согласия, но это могло кончиться плачевно для обоих – ибо Сет был не готов.

>>4301186

>Лжец же просто влияет на окружение, независимо от состояния.

Так же как и Безымянный вездесущ во всех состояниях. В отличие от Лжеца он всё видит и слышит и ни смена состояния, ни кулон не может его заглушить. А в спокойствии, даже умудряется "наружу" вылазить.

>Он хотя бы сознается, что влияние использует.

Ну конечно, после того как его фактически прижали и не оставили другого способа отстоять свою право существовать. Ведь от него же могут избавиться, а он тоже боится смерти как и Лжец (что доказала сцена в лесу). Нам не известны его мотивы, а его поведение мутное и изменчивое, постоянно вызывающее обоснованное недоверие, что порой оправдывается. В отличие от него, поведение Лжеца вполне обоснованно – он хочет жить, как бы не говорил обратное, он ненавидит того, кто убил его и тех кто ему был дорог, того кто разрушил всю его жизнь. Лжец опасен для Сета, Безымянный опасен для всех остальных.

>Кстати, влияние Лжеца идёт только в Спокойствии и Хитрости или в Ярости тоже?

Безымянный вроде бы сказал, что он делает это бессознательно.

>> No.4301317  

Кстати, по логике после этой стычки Безымянный должен рассказать про то, что коса поглотила неживых фей и мы можем использовать поглощеных духов в своих целях.

>> No.4301339  

>>4301317
А еще будет хорошо, если Безымянный будет информировать нас о количестве душ в косе.

>> No.4301361  

Так на всякий случай, поглощая душу убитого живого существа, призрака, полтергейста, фантома, и т.д. коса лишает их, эм... личности или его остатки. То что использует Комачи в своих спелл-картах – просто сгустки энергии, обычные духи с неким зачатком разума.

А ещё наша коса, как говорит Безымянный, не доделана. По мимо варианта «Ковыряльник», он ещё предлагает сделать из него оружие терзающие плоть. Сейчас коса ежит не одухотворенные объекты как масло и терзает дух. Если мы, к примеру, попытаемся разрубить Марису, он её не будет разрублено на пополам, а пострадает её дух. Скорее всего она либо впадет от такого неожиданного удара в кому или умрет. В прочим не всё можно убить одним ударом, сильных существ придется не один раз "потыкать".

>> No.4301386  

https://www.youtube.com/watch?v=xYgQL1GJgbY

>> No.4301394  

>>4301386

Мы получаем только те умения, которыми обладал тот, у кого спёрли навык. Хотя в ролике в основном обычные взмахи. У нас коса почти невесомая и ей можно и не такое выделывать. Все же не забываем, что древко косы – это длинный шест, и стиль боя с ним совершенно отличается.

>> No.4301406  

>>4301394

>длинный шест

По сути - бо. А значит - навыки Мейлин тут очень даже подходят. И можно применять при необходимости нелетальные удары пяткой древка.

>>4301361

>к примеру ... Марису

Хм...
Похоже Безымянный влияет и на игроков, собрав достаточно их веры в него...
Кто-то заметил локиполе IRL? Эмм... всмысле ещё кто-то?

>> No.4301428  

>>4301406

>А значит - навыки Мейлин тут очень даже подходят.

О чём я говорил ещё до захода в особняк и предлагал помедлить с приёмом помощи. На "базовом" уровне делать взмахи вполне можно, а со временем и привыкнуть делать их аккуратно. Часть способностей открылась бы за время прохождения этого данжа, часть потом подсказал бы Безымянный. А сейчас я очень боюсь настакать полную ярость, лучше Марисе действительно держаться подальше от нас пока мы с косой в руках.

>Похоже Безымянный влияет и на игроков.

Да тут уже есть один "Локи" и один "Безымянный"... Остальные только куда делись опять? Ну, я уже поехавший "Сет", допустим.

>> No.4301430  

>>4301428

А тут когда-то были остальные?

Да не говори им. А что, ванпанч же! Ненененене! Тут, короче, есть другие. Лол. Ну ладно.

А, да. Их тут много. Да. Если что.

>> No.4301434  

>>4301430
Шизоидам слова не давали.

>> No.4301777  
Файл: -(447 KB, 1000x938)
447

https://youtu.be/-Jb7UNWC9QM

I am walking through
A long corridor
In a building
On the minus second floor...

>> No.4301897  
Файл: -(115 KB, 640x897)
115

Продолжаем поиски ключей.

Три ключа из шести найдены и сейчас находятся у Марисы. Благодаря магическому следу ведьма может отыскать остальные ключи, а сейчас даже сказала и показала, где находится проход с дверью, отпираемой ключами с шахматными фигурами. Впрочем, с её же слов двери скорее всего две, так как фигуры двух цветов и у вас сейчас в распоряжении две белые и одна чёрная. Зеркальце с резьбой и отверстием сейчас тоже у ведьмы и забирать его, ровно как и ключи, ты пока что не собираешься.
Стоя на втором этаже, вы прямо оттуда видите спуск вниз и находящиеся у лестницы четыре доспеха. Безусловно, принимая во внимание контингент поместья и то, что к вам уже вышли с приветом два таких же доспеха, тебе кажется, что было бы неплохо уничтожить увиденные сейчас заранее, вот только...
Опять же, вы тут имеете дело с полтергейстами, да и Мариса уже говорила следить за вещами. Ну и ты подумал обо всяком. Пусть лучше "неживые" феи-полтергейсты вселятся в доспехи, ежели сделают что-то ещё. А раз так, то пусть эти доспехи стоят на своих местах целыми - в одержимом варианте они медлительны и издают такой грохот, который точно оповестит вас об их движении. Впрочем, не дадим им такой свободы выбора преследовать вас - ощущение движения в глубине поместья прямо говорит о том, что за вашим передвижением наблюдают, а в таком случае наверняка стоит тебе пройти вперёд и оказаться рядом с доспехами, как они тут же "оживут". И тогда, когда в них проникнет контролирующая их сила, ты уничтожишь её.

Отойдя от перил, ты не торопясь направился к лестнице. Не сводя взгляда с доспехов и следя за малейшим колебанием и движением вокруг, ты на ходу бросаешь ведьме:
- Подожди меня здесь. Если понадобится - прикрой. Если же в этом не будет необходимости, то попытайся получше определить в какой стороне остальные ключи, но не иди за ними одна.
- Ты куда собрался? Решил и эти железяки угрохать? - подсветила ближайший к тебе доспех.
- Если понадобится. А так я собираюсь забрать последний ключ из того крыла. - встал и вытянув руку в сторону приготовился к призыву косы. - Да, спущусь вниз и проверю обстановку и находящиеся под уже обысканными комнаты.
- Я пойду с тобой. - прозвучала с решительностью.
Позади тебя послышались торопливые шаги, а с ними ты ощутил и исходящую от ведьмы тревожность.
- А прикрывать кто будет? - повернулся и посмотрел на ведьму. - В случае чего я избавлюсь от угрозы, но при необходимости хотелось бы аккуратной и точной огневой поддержки.
- Ну... Ладно. - остановилась. - Хорошо, я подожду здесь, только давай побыстрее, зе.
- Примерное расположение ключа уже известно, да и факт того, что прошлые мы нашли в тумбах говорит мне о том, что и четвёртый спрятан точно так же. - снова повернулся к доспехам. - Поэтому я не буду задерживаться.
- Уговорил, давай иди уже. - и хмыкнула.
Всё же тревога никуда не делась. Мариса встала ровно и вновь принялась производить манипуляции с ключами, а ты пошёл дальше, приближаясь к лестнице.
Может стоило попросить Марису раздербанить заколоченные досками окна и позволить солнечному свету проникнуть сюда? Пожалуй, это ни к чему. Видимость плохая, но твои глаза уже привыкли к темноте. Если бы они привыкли ещё и к вездесущей пыли, то было бы просто замечательно.

==============================================
Пожалуйста, выберите способность:

  • [Summon scythe]

Применение…
==============================================

Пройдя вперёд и оказавшись у ступенек лестницы, ты обратился хорошо зарекомендовавшей себя в деле способности. Рядом с твоей рукой в воздухе вновь материализовалась коса и ты не раздумывая схватил её за середину древка.
Но этого мало. Не помешало бы одно из усилений, но после попытки применить призванное оружие со способностью ты ощутил сильный отток энергии и боль, поэтому сейчас придётся немного подождать и восстановить потраченную на призыв косы энергию. Но не исчезнет ли коса к тому моменту? Вот и проверим.
Перехватив косу обеими руками и приготовившись пустить её в ход, ты начал осторожно спускаться по пыльной лестнице, по пути обращая внимание на ощущение присутствия в глубине поместья. Хотя, даже не в глубине, а где-то под поместьем. Ох, как же не хочется спускаться в какие-то недра катакомб! Память о тоннелях под Эйентеем всё ещё свежа и тебе совершенно не хочется попадать в нечто похожее. Однако то, что затаилось под поместьем двигается и при этом всё ещё не желает показываться - ты ощущаешь только несильные колебания. Очень странно, что у тебя не выходит распознать точное направление и настрой - что-то глушит действие способности?

Подумав об этом и немного обождав, ты медленным шагом преодолел лестничный пролёт и встал. Под тобой на первом этаже в бок лестницы уходит ещё какой-то спуск, а сейчас, прямо перед тобой оказались четыре доспеха на постаментах.
Впрочем, весь главный зал и часть второго этажа оказались у тебя как на ладони: наверху, продолжая орудовать с ключами и посматривая на тебя стоит Мариса, а на первом этаже под ней по полу тянется исходящий из открытой парадной двери свет. По бокам от парадного входа расположилось ещё два доспеха. Ага, уже шесть.
Продолжая спускаться, ты глядишь на ближайшие к тебе четыре увесистых доспеха с оружием. Чувствуя, что энергия восстановилась в достаточной мере для того, чтобы ты не попал впросак, ты на ходу обращаешься к боевым навыкам.

==============================================
Пожалуйста, выберите способность:

  • [Improved martial arts]

Применение…
==============================================

Воспользовавшись этим усилением, ты ощутил ещё больше уверенности. Ещё бы, в руках коса, а внутри целый порыв второго дыхания! Вот только ярость так никуда и не собирается уходить. Это побочный эффект от принятия помощи? Конечно, можно было бы постоять и попытаться успокоиться - ты уже делал подобное, но терять время нельзя.

Не переставая ожидать от доспехов и глубинного присутствия подвоха, ты спускаешься по ступенькам ещё ниже и оказываешься на первом этаже. Справа от тебя проход в другое крыло поместья, слева коридор, над которым находятся проверенные комнаты. Ну а прямо перед тобой четыре груды доспехов. Будут ли они нападать?
С полной готовностью ко всему, ты настороженно зашагал дальше. Доспехи по-прежнему стоят на своих постаментах и не двигаются. Никто ниоткуда не вылетает и ничего не делает. Как-то подозрительно это. Неужели полтергейсты нашли себе занятие получше? Не переключились ли они на Марису? Ну нет, она им так просто не дастся - она им не по зубам.

Так и не подвергшись атаке, ты прошёл мимо доспехов и свернул в сторону выбранного коридора. Идя вперёд и сжимая косу, ты прислушиваешься и "прислушиваешься" к зловещей тишине. Что-то двигается под поместьем, Мариса занимается отслеживанием примерного расположения других ключей и ждёт тебя, а ты подходишь ближе к тёмному коридору первого этажа.
Однако, бродить в потёмках не самая лучшая идея и поэтому ты достал "N"ожик. Пожалуй, идти с фонариком будет куда лучше. Ну а с косой ты сможешь управиться и одной рукой - почему-то ты уверен в этом.
Оказавшись в коридоре и направив вперёд возникший луч света, ты увидел почти в конце лишь одну дверь. Это одна большая спальня? Или там не жилое помещение? По ощущению там вроде бы никого нет, так что не став медлить ты большими шагами направился к двери.
Посветив, ты пришёл к выводу, что как и прежде, дверной замок оказался на вид не функционирующим - скважина под ключ залеплена какой-то грязью, дверная ручка того гляди развалится при соприкосновении с ней, а сама дверь намекает на то, что её следует выбить.

Занеся изогнутое лезвие над головой, ты в следующую секунду стремительно рывком опустил его и прошёлся острием косы по дверным петлям, после чего быстро с разворота одним пинком вышиб дверь ко всем чертям и выставив перед собой косу встал полу боком. Дверь отлетела в комнату и грохнулась на пол. Поднявшееся облако пыли заволокло помещение, но ненадолго - буквально через пол минуты вся пыль начала оседать и ты прошёл дальше. На прозвучавший от падения двери грохот никто не показался, лишь со стороны оставшейся на втором этаже главного зала ведьмы изошло беспокойство.
«Не волнуйся, я просто проник в закрытую комнату.» - поспешил мысленно успокоить ведьму.
Возникшее беспокойство быстро сошло на нет и ты наконец зашёл внутрь помещения, начав светить по сторонам.

Да, это совсем не спальня. Ты оказался в зале, по размерам почти сопоставимым с теми тремя комнатами, что находятся наверху. Вот только тебе кажется, что эта большая комната всё же несколько меньше, чем суммарно те три, что над ней.
Когда пыль позволила тебе всмотреться получше и перестала создавать под светом фонарика завесу, ты понял, что проник в музыкальную студию. Или же это просто такая большая гостиная? В углу зала ты увидел очень близко стоящий к обитой подгнившим деревом стене покрытый пылью рояль и столик рядом с ним. Вот так, прямо в углу у стены напротив забитого досками снаружи и занавешенного изнутри обшарпанными занавесками окна, перед тобой случайно оказался запыленный рояль, и возможно ты даже можешь сыграть на нём - рядом с ним на столике ты замечаешь среди грязищи какой-то лист бумаги с нотами. На нескольких массивных подпорках в центре помещения ты обнаруживаешь небольшие пустые полочки. По стенам стоят пустые цветочные горшки разных размеров. В центре помещения оказалось несколько перевёрнутых скамей и разбросанных повсюду стульев - видимо тут когда-то давно произошла знатная драка. А посреди поваленных сидений ты заметил три раскрытых футляра из-под музыкальных инструментов.
Ты прошёл дальше и начал осматривать дальний конец этой музыкальной студии: у поваленных на пол шкафов ты не обнаружил никакой тумбочки, но увидел закрытый письменный стол с лежащим на нём очередным пыльным листком бумаги. Ещё одна записка? Проверим и лист и стол. Направившись туда, ты почувствовал, как действие одной из способностей подошло к концу.

Встав напротив стола ты сразу же с крайней бережностью взял ветхую записку и осторожно стряхнул с неё толстый слой пыли. Если бы ты просто поднял её, то скорее всего она бы рассыпалась, но руки не подвели тебя.
Язык письма тебе не знаком. Почерк сначала вполне ровный, но затем ближе к концу записки становится дёрганным, будто запись была дописана впопыхах. Строчек всего несколько и последняя обрывается вообще на полуслове, как будто автору пришлось бросить завершение записки и куда-то поспешить. Что тут произошло и когда? Тогда же, когда и был устроен творящийся тут до сих пор погром? Но может...

BGM: https://www.youtube.com/watch?v=7LA5ia-uuIU

Обратимся-ка к себе! Ты вновь посмотрел на хрупкую и чуть ли не разваливающуюся в руках запись.
- Знаком с этим языком? - прошептал очень тихо. - Что тут написано?
«Кое-что тревожное. Сразу скажу, запись выглядит неполной. Тут написано: "После того происшествия она никуда не выходит из своего кабинета, а если и появляется, то заставляет одним только своим видом всех ужаснуться. А какая же она на самом деле красавица! Все забыли об этом. Её характер с лихвой перебивает её красоту - она добра только к своим сёстрам, а остальных за людей не держит и словно не видит, а когда видит, то ничего хорошего не происходит. Порой её поведение доходит до абсурда и она начинает кричать на слуг из-за всякой мелочи! Вот например позавчера она подняла крик всего-то из-за того, что я случайно задел ту штуку в коридоре - она сразу выскочила и с бешеными глазами начала ругать меня, будто я провинился в чём-то крайне серьёзном! Поговаривают, что она увлеклась запретными знаниями. Мне кажется, что из-за этого слуха большая часть прислуги и поспешила скрыться: кто-то уволился, а кто-то просто сбежал. Не могли же все куда-то просто испариться? И это заставило её срываться на нас ещё больше. Так или иначе наши ряды отощали и оставшиеся переживают за её состояние. Раньше мы могли с лёгкостью обслужить всех гостей, а теперь, работая всего в несколько пар рук, обслуживание мероприятий стало куда сложнее. Только их музыка внушает нам уверенность в завтрашнем дне. Ах да, на завтра намечен ещё один концерт, поэтому я буду занят весь день и ночь."»
- И всё? Кажется, это про Лайлу...
«Хо-хо! Слушай дальше, вернее, почти конец письма: "Она совсем обезумела! Я понимаю, что вы тоже беспокоитесь за неё, но ведь всему же есть предел! Говорили же, что её поведение вызвано исчезновением отца, а я до последнего надеялся на то, что все ошибались! Но я не сбегу просто так, как все. Я дал клятву и обязан служить этому владению до конца! Не знаю, видимо мне придётся переждать пока всё утихнет, а если понадобится, то и остановить её. Здесь есть секретная кладовка, о которой мне незадолго до исчезновения рассказал ваш отец, так что..."» - понизил голос. «И финал: "Мне всё же придётся спрятаться. Не знаю, сколько мне придётся ждать, но ждать мне придётся здесь. Сожалею, что не успел рассказать вам про...". Конец.»
Ты опустил записку и начал обдумывать услышанное. Видимо, это письмо было адресовано сёстрам Призмривер, но судя по всему они его так и не получили - автор поспешил где-то укрыться от Лайлы. Речь шла о исчезновении главы семейства, части прислуги, и странном поведении Лайлы - вот и подтверждение того, что внизу под поместьем вас ждут неприятности. Во время обдумывания этих мыслей в отличие от ярости коса испарилась и ты оказался без оружия в руках.
Но стоп, автор записки сказал, что есть какая-то "штука" из-за которой Лайла сразу выскочила из своего кабинета. Уж не внизу ли это произошло? А ощущение чьего-то присутствие и движения было как раз оттуда.
Автором был кем-то из прислуги и спрятаться в какой-то секретной кладовке, о чём-то не успев рассказать сёстрам. О чём же? О безумии их старшей сестры? И где эта самая кладовка? Автор сказал, что спрячется где-то здесь. Ну и дела...

Получен предмет:

  • [Старое письмо для сестёр Призмривер]

Надо бы дать Марисе взглянуть на эту записку, может тоже что-то решит? Подумает о том, о чём ты не подумал? Очень бережно сложив письмо пополам, ты постарался аккуратно убрать его в карман плаща. Сделав это, ты выдвинул полку столика и...
Ничего не нашёл. Старые письменные принадлежности и ничего более. А где же ключ? Мариса утверждала, что он где-то здесь! Так, похоже, что он может находиться и скорее всего до сих пор находится в той секретной кладовке из письма. Ну и где тогда эта кладовка?
Отойдя от стола ты начал смотреть вокруг, пытаясь отыскать взглядом хоть малейшую зацепку или что-то похожее на дверь. Ничего. По стенам висят потрёпанные занавески и истлевшие пыльные картины, но даже за ними на стенах ты не замечаешь никаких щелей. Как их вообще можно заметить при такой пылище? Если где-то в стенах и есть потайной проход, то его щели забиты пылью и не видны из-за неё. Но ключ точно где-то рядом, поэтому здесь придётся задержаться или вернуться сюда позже.

Постояв и осмотревшись ещё раз, ты больше ничего не обнаружил и решил вернуться к Марисе. Интересно, ей удалось получше определить расположение оставшихся ключей? Может привести её сюда и позволить ей самой осмотреться здесь? Может тут замешана магия и ведьма сможет найти потайной проход? Или же всё гораздо проще? Может просто раскрошить тут все стены косой?
Выходя из зала ты ещё раз обернулся и посветив фонариком посмотрел по сторонам, ломая голову, где же здесь секретный проход? Может совсем близко? Если рассудить здраво, если секретная комната действительно в музыкальном зале, то вход в неё расположен в одной из двух стен, но какой? В той, у которой ты и обнаружил письмо? Или в противоположной стене рядом с роялем и столиком с нотами, у которой ты сейчас как раз и встал? Кстати, а почему рояль так близко к стене? Посмотрев на него получше ты заметил, что он ну очень плотно приставлен к ней.

Ваши действия:

1.Пробьём стену у письменного стола.
2.Пробьём стену у рояля.
3.Осмотрим рояль вплотную.
4.Возвращаемся к Марисе.
5.Попытаемся сбросить ярость?
6.Свободный выбор.

Дополнительно:

7.Кристалл Пачули.
8.Кристалл Фландре.

S.Сканирование цели.
L.Спросить Лжеца. недоступно
U.Спросить "себя".

Использование способностей: 5 переключений
[Хитрость] / [Спокойствие] / [Ярость]

ххх / [Improved luck] / [Closed eye]
ххх / [Improved martial arts] / [Summon scythe]
ххх / xxx / [Improved martial arts] - активно
ххх / xxx / [Oni's strengh]

Ярость: 6/10

Бонусы экипировки: Хорошее гашение урона от физических атак: ноги/торс;Сопротивление тёмной магии 30%
Бонусы осколков: Восстановление очков действий в бою: +2 - Кристалл-сосуд.
Положительные эффекты: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: 30%

>> No.4301940  
Файл: -(0 KB, 53x18)
0
>Направившись туда, ты почувствовал, как действие одной из способностей подошло к концу.

Что-то слишком быстро они заказываться стали. Закрытый глаз в не боя вроде работает пока не потеряна концентрация.

капча солидарна.

>> No.4301990  
>почему рояль так близко к стене?

Надеюсь Мариса знает Лунную Сонату.

>> No.4302001  

>>4301990

Берем проще: Надеюсь Безымянный может хоть что-то кроме как убивать? Кстати, а чего этот засранец может читать написанное в письме, а мы нет?

>> No.4302081  
Файл: -(878 KB, 1440x1080)
878

>>4302001
Ещё проще:
2.Пробьём стену у рояля.
4.Возвращаемся к Марисе.

Посмотрим, что там и как. Вызываем косу и в прямом смысле разрезаем стену на части, забираем ключ и топаем обратно. После этого идём дальше за оставшимися ключами.

А ещё включаем закрытый глаз и палим всё вокруг.

А статуя тигра будет? Два кристалла вместо камней как раз есть.

>> No.4302083  

М-да уж, Лайла меня сильно удивила... Хотя чего тут не обычного? С возрастом люди меняются и их характер тоже. Вот и превратилась она под конец своей жизни в старую ведьму. В каком-то смысле мистер Кирисаме оказался прав, да и недавние слова Пачули вполне это подтверждают: «Магия способна поглотить неподготовленный ум и ввергнуть его в пучину безумия». [Кстати, ОП, было неплохо, если бы ты описал этот момент в мыслях Сета.] Потому-то она и беспокоиться за Марису, а шаловливые фантазии сахарной уже на втором плане.

Что же до нас, то содержимое данного письма говорит о том, что надеяться на относительно удачную попытку переговоров с копией или настоящей Лайлой бессмысленно. Может её копия и не будет знать кто мы, но за вторжение в её владения, вандализм и возможно попытку сорвать какие-то её планы (вспоминаем, что Алиса и Пачули были увлечены странной костью и хотели её исследовать, даже игнорируя исходящую от осколков угрозу) нас попытаются беспощадно наказать. Причём противник абсолютно не предсказуем. Та же "Люмия" и то подвластна хоть какому-то анализу, а уровень угрозы "Лайлы" неизвестен. Хотя вряд ли она преуспела в магии так же как Пачули или Алиса. У Марисы же не тот профиль, она больше колдун, чем тактик, элементалист и чародей.

С одной стороны хорошо, что Мариса практически решила головоломку с ключами, сначала угадав, а впоследствии подтвердив их количество и определив их примерное местоположение. Даже нужную дверь без труда нашли, осталось только всё забрать и правильно открыть дверь. Сэкономили время на поиски.

Хотя с другой, это почти частично убило элемент исследования: ручной поиск этих ключей, сбор записок-подсказок не только в расшифровке правильной комбинации, но нахождении ключей и выстраивания теорий имели бы свой шарм. Мы бы посетили больше помещений, нашли ещё чего-нибудь интересного...

В последний раз похожая атмосфера таинственности была в доме Алисы, накануне встречи с её копией. И возможность разбавить геймплей небольшим количеством загадок и головоломок было бы не плохим таким решением. Даже посещение поместья Скарлетт было не столь "таинственным" как текущее, хотя нас там, в общем-то, особо и не ждали, а то могли и подготовиться.

==============================================

Нам нужно держать ситуацию под контролем, так что "глаз" в данный момент важнее других навыков, к тому же косу при необходимости можно призывать немного и в минус себе, хотя за каждые 20-30 секунд энергия потихоньку восстанавливается. Так что «минус» не столь ощутимый будет.

[ 5 ] Попытаемся сбросить ярость.

Пожалуйста, выберите способность [Closed eye: Subconscious Manipulation & Reflex radar]…

Обращаемся к закрытому оку, но в этот раз попробуем усилить эффективность нашего ментального радара, чтобы пробиться сквозь землю и то, что глушит сигнал. А заодно попытаться повлиять на собственное подсознание, немного приглушив накопившуюся ярость.

Первым делом проверяем обстановку, потом предупреждаем Марису о нашей находке и что с поиском ключа придётся ещё повозиться. Самой ей быть осторожной и приготовиться к возможным сюрпризами. Если что мы позовём её – в таком случае пусть пролетает холл на своей метле, а не идёт пешком. Дальше пробуем залезть к себе в голову... Если "этому" не понравятся наши манипуляции, скажем чтобы не мешал или сам сделал так, чтобы спала ярость (ведь как сам Сет догадался, это последствия "помощи"). Заодно спросим его мнения о том, где может храниться ключ, и поинтересуемся, почему он может читать то, что непонятно нам, и вообще, на каком языке было написано письмо. Английский Сет вроде знает, на уровне чтения и понимания некоторых слов.

[ 3 ] Осмотрим рояль вплотную.

Не думаю, что ломание стен облегчит поиск ключа, скорее может активировать какую-нибудь ловушку. Оставим этот вариант на крайний случай. Собственно рояль, который умудрился сохраниться в рабочем состоянии и вызывает больше всего внимания. Ключ либо в нем, либо он открывает дверь. Внимательно исследуем как сам музыкальный инструмент, так и ноты, надписи и прочее...

Пробуем разгадать загадку сами, если что зовём Марису.

>> No.4302088  

>>4302081

Не думаю, что стоит так сразу хреначить. Это может привлечь внимание, и очередную партию противников. Которые в большинстве сгруппированы у Марисы. Да и в образовавшимся мусоре найти то, что нужно будет не просто. К тому же кто сказал что ключ именного за какой-то дверью? Может он вообще где-то за другой стенкой.

Кстати насчет кристалла, может запишем что для Флани?

>> No.4302402  

>>4302088
Обойдётся, ей и так уже сделали парочку записей.

>> No.4302439  

>>4302402
Забавно, а всего месяца полтора назад, прямо рвались всякую фигню поснимать при любом моменте.

>> No.4303455  

Пыльный рояль не в кустах, а прямо под носом у стены.

Написавший письмо видимо был кем-то из прислуги и не успел завершить послание, бросив его почти на полуслове и куда-то убежав. И не просто куда-то, а в секретную комнату этого музыкального зала. И тебе кажется, что один из ключей как раз и должен находиться в этой комнате. А где же ещё? Мариса прямо сказала, что ключ должен быть где-то тут. И принимая во внимание то, что автор письма хотел о чём-то предупредить сестёр тебе кажется, что это касалось как раз ключей. Но...

Тут что-то не так. Что-то не совсем сходится. Как в мыслях, так и перед твоими глазами. Осмотрим-ка рояль поближе - чего это он так близко стоит к стене, да ещё и относительно целый? Почти вся мебель в этом зале перевёрнута - ты бросил взгляд на груду стульев по середине зала и после снова посмотрел на рояль. Но будем смотреть не только на него. Снова "оглядимся" по сторонам при помощи способности. А ещё попробуем успокоиться и сбросить ярость - глядишь, думаться будет легче.

Ты зашёл обратно в зал и сосредоточившись обратился к одной из способностей. Так как ты займёшься осмотром рояля поближе, тебе не хочется, чтобы внезапно кто-то помешал тебе в этом. Да и проверить ведьму по эмоциональному фону тоже нужно.

==============================================
Пожалуйста, выберите способность:

  • [Closed eye: Subconscious Manipulation & Reflex radar]

Применение…
==============================================

Почувствовав отток энергии на применение способности, сначала ты обратил свой "взор" под поместье. Мысленно прорываясь вглубь, прилагая усилия и пробиваясь сквозь толщу земли и стен, ты подбираешься к несильно ощутимому сигналу. Попытавшись узнать настрой неизведанного под поместьем, ты почувствовал исходящую оттуда угрозу: где-то в самой глубине ты ощутил нечто злое, но не осколок. Это зло будто не даёт тебе пробиться дальше и каким-то образом перетягивает твоё внимание на себя, выполняя роль какой-то заглушки. Магическая защита? Помимо этого ты где-то там же слабо ощутил и три источника испуга, похожие на тот, что ты обнаружил ранее. И почему только сейчас? Они перемещаются там? Видимо да. Три источника, один из них как раз тот самый, что был в главном зале - сильный испуг, а рядом средний и слабый. Сёстры Призмривер?!
Далее ты "возвращаешься" на второй этаж главного зала и сразу же мысленно ухватываешься за находящуюся там ведьму: от девушки исходит какой-то интерес и любопытство, вперемешку со скукой и унынием. Ну и каплей опасливости, в качестве вишенки на этом торте. Мариса продолжает магические манипуляции и при этом ждёт твоего возвращения? Видимо да. Вот только тебе нужно здесь задержаться - рояль сам себя не проверит.

Сконцентрировавшись уже без какого-либо напряга, ты мысленно обращаешься к девушке:
«Мариса, это я.» - в ответ ощутил порыв позитива. «Ключ скорее всего в этой комнате, но я пока что его не нашёл. Вместо него я обнаружил старую записку, а поиском ключа как раз сейчас и собираюсь заняться - мне придётся тут повозиться ещё какое-то время.»
А вот после этого от Марисы начало исходить уныние.
«Ну не грусти. Лучше будь поосторожнее и смотри в оба. Если у меня тут возникнут затруднения, то позову, идёт? Улыбнись и порадуйся чему-нибудь, так я пойму твоё согласие.»
Последовало эфирное "молчание", а затем, видимо что-то представив или вспомнив, ведьма озарилась изнутри смехом.
«Молодец же! Только смотри, если начнёт происходить что-то подозрительное - сразу прыгай на метлу и напрямую лети ко мне.»
Опять "молчание" и последовавшая за ним искра веселья. Да что такое она там надумывает себе, что готова расхохотаться? Кстати, это действие успокоительного совсем испарилось, что она так с лёгкостью посылает тебе такие ответные сигналы? Ладно, сейчас это не столь важно.

Разобравшись и "договорившись" с Марисой, ты продолжил пользоваться способностью, решив попробовать сбавить обороты таящейся в тебе ярости. В самом деле, может так будет легче осмыслить всё творящуюся вокруг ерунду? Но как же это сделать?
Пока никакой опасности рядом не ощущается, ты прикрываешь глаза и прикрыв нос рукавом плаща, дабы не наглотаться пыли, делаешь несколько глубоких ровных вдохов, пробуешь сосредоточиться и... залезть себе в голову.
.
.
.
Ты резко открыл глаза. Злоба. Неописуемая ярость.
Нечто, обладающее настолько сильной ненавистью, что ты даже отшатнулся, подало голос:
«И что дальше?» - произнёс на удивление спокойно. «Тебе больше заняться нечем? Порой я поражаюсь тому, как быстро ты перепрыгиваешь с дела на всякую ерунду.»
«Ерунду? Сколько злобы... Ты там случаем не устроил себе настоящий крематорий из Эйентея? Яростью фонит настолько, что если бы у меня в голове была дыра, из неё пошёл бы дым с огнём! К слову, это не шутка - как мне сбросить накопившуюся ярость?» - про то что это может быть побочным эффектом от принятия помощи говорить не стал.
«Я уже как-то говорил тебе, что яростью нужно уметь пользоваться, но ты как обычно не послушал. Насчёт той, что сейчас у тебя, можешь не беспокоиться - она слаба и сама исчезнет.»
«И когда же? Давай лучше выруби её.» - продолжил с ухмылкой. «Или ты просто так начал говорить, когда я воспользовался способностью?»
«Не выйдет.»
«Почему же?»
«Тебе необходимо успокоиться самому. Давай расслабься, как в прошлый раз.»
То есть "он" не может сбросить ярость? Не может или не хочет? Скорее второе. А может "его" самого сейчас из-за чего-то переполняет ярость настолько, что это сказывается и на тебе? Впрочем, "он" напомнил про успокоение при помощи одной из способностей. Что ж, используем тогда не одну, так другую.
Покуда действует та самая способность, ты снова прикрываешь глаза и пытаешься расслабиться, отгоняя всё лишнее из головы.

Ярость: -3

С какой-то неохотой, но часть ярости испарилась. Но почему не вся? Ну, хотя бы половина.
Ощутив некое подобие внутреннего успокоения, ты снова обращаешься к "себе":
«Ладно, что думаешь насчёт ключа? Я думаю, что он где-то здесь.»
«В записке было прямо сказано о том, что здесь находится скрытая от посторонних комната. Где же тогда ещё быть ключу?»
«Тоже так думаю. Но! Да, в записке было сказано о комнате, однако, почему ты...»
«Смог прочитать записку? Принимал бы помощь - тоже смог бы.»
Хитёр, гад. Не говорит напрямую.
«Что это хоть за язык был?»
«Финский.»
«Хм... А что ещё ты можешь прочитать? Какие языки знаешь?»
Возникла минутная пауза.
«Преимущественно те, которые проникали за Великий Барьер, а учитывая, что в одной большой библиотеке наверняка есть книги на всех языках следует то, что любой.»
Неплохо! Только чего это "он" упомянув барьер заговорил так мрачно? Врёт или нет?
Так или иначе полностью избавиться от ярости не удалось, да и "он" ничего толком не сказал, лишь с утверждением согласившись с тем, что ключ точно рядом.

После этого ты подошёл к стоящему вплотную к стене роялю. Почему он так близко к стене? Ты принялся осматривать его со всех сторон: клавиши выглядят плохо, но не настолько, чтобы развалиться от одного нажатия. Лак и краска на музыкальном инструменте потрескались. Крышка сверху закрыта.
Ты приподнял эту крышку и заглянул внутрь - кроме пыльных толстых струн ничего больше.
Никаких записей или чего-то полезного. Подставка под ноты пустует. А вот сами ноты лежат как раз рядом на столике! Повернувшись, ты взял этот листок некогда плотной бумаги и начал смотреть на покрытые пылью напечатанные ноты.
Понятно, что ничерта не понятно!
Ладно, тогда поступим следующим образом...

Ты осторожно поставил лист с нотами на специальную подставку на рояле. Изображать музыканта не входило в твои планы, да и сыграть скорее всего не получится, но почему бы не попробовать? Хотя бы просто нажать на одну из клавиш?
Одним нажатием на клавишу ты громогласно разорвал царящую тишину поместья пронзительным расстроенным звуком рояля. Сразу после этого благодаря способности ты различил возникшее из главного зала удивление и волнение - Мариса услышала этот звук. А одна лишь она? Вместе с этим ты почувствовал, как что-то в глубине поместья дёрнулось, и движение это принадлежало одному из трёх источников испуга.
Первое - звук был услышан даже там. Это вообще как так? Второе - к испугу добавилось и какое-то любопытство. Может обратиться к нему? Сделаем "ход конём" и попробуем обратиться к источнику испуга и попросить сыграть ноты?

Однако, ты продолжаешь осмотр рояля со всех сторон, только вот при этом всякие мысли не дают тебе покоя.
Возвращаясь к теме магии... Неужели Лайла начала здесь проводить какие-то ужасающие эксперименты? Само собой у неё не вышло бы сразу вызвать полтергейстов-сестёр, поэтому ей была необходима практика. И как же она практиковалась? Что она делала? Странное событие, о котором сказано в письме, исчезновение её отца, дальнейшая пропажа части прислуги...
Что за безумства начала творить Лайла?! Ха, безумства...
Кажется, Пачули недавно обронила фразу о том, что магия способна ввергнуть разум неподготовленного в пучину безумия или нечто вроде того. И похоже, что она оказалась права - Лайла определённо спятила, начав проводить свои опыты. Что ещё больше беспокоит тебя в этом вопросе, так это то, что даже отец Марисы говорил, что магия опасна. И Пачули практически глаз не спускает с ведьмы. Неужели как раз подобного исхода и опасается?

Осмотрев рояль спереди, по бокам, и даже заглянув под него и под его крышку ещё раз, ты не нашёл ничего необычного. Разве что пришёл к выводу, что рояль не просто приставлен к стене, а вообще прикреплён к ней. Ради проверки ты попытался сдвинуть рояль хоть на сантиметр и это тебе не удалось - музыкальный инструмент остался стоять на месте не шелохнувшись.
«Ну как? Разобрался?» - неожиданно спросил тебя.
- Уверен, что этот рояль связан с той комнатушкой.
Пусть ты и предпринял попытку отодвинуть рояль без усиления, это должно было заставить его сдвинутся хоть как-то, но ты только испачкал ладони в пыли и остатках облупившихся краски и лака.
«Аналогично. Теперь думай, как его использовать: по прямому назначению или проигнорировать. Помни: иногда стоит пользоваться обходными путями, так куда быстрее.»
Если же продолжать думать о Лайле, то почему-то тебе кажется, что в её истории, что рассказала тебе Мариса, что-то не так. Автор письма сказал про красоту одной из четырёх сестёр Призмривер и тебе кажется, что это не фигура речи - видимо Лайла съехала с катушек ещё в молодости и...
Ну не могла же она пустить в расход своего отца, а после этого и сестёр? А потом призвать Лунасу, Мерлин и Лирику в качестве полтергейстов? Вернуть их таким образом к "жизни"?
И от подобных мыслей тебе становится всё боязливее за Марису и её магические грибные изыски. Да уж, вот тебе и магия...
И не только грибная, но и кукольная - "он" даже показал как-то один ужас в одном из кошмаров...

Перестав думать о таком и отогнав от себя эти мысли, ты встал перед роялем и ещё несколько раз нажал на клавиши, попытавшись выдать мелодию по нотам.
Ничего не получилось. Вновь вырвалось несколько разящих тишину звуков и на этом всё. Никакой реакции.
Ты провёл пальцами по всем клавишам по очереди, выдав один сплошной звук. Опять же ничего. Хотя...
Нажимая на клавиши и внимательно прислушиваясь ты заметил, что помимо характерного звука прозвучали и какие-то странные щелчки. Очень тихо. И как тебе кажется, они исходили... как раз оттуда, где рояль прикреплён к стене.
И пока ты занимался всей этой ерундой, действие эффекта боевых навыков и рефлексов испарилось.

Итак, секретный проход теперь практически не секретный, так как ты понял, что его открытие зависит от рояля. Похоже, что нужно сыграть на нём, но что и как? Уж не мелодию ли с листка? Более того, судя по всему открываемая таким образом дверь расположена как раз рядом - ты повернулся к обитой деревом стене и уставился на неё, начав пристально разглядывать её и подсвечивать фонариком. И если для открытия двери нужно сыграть на рояле, то кому? Тебе? Не вариант. Марисе? А она умеет? Или на самом деле попытаться обратиться с помощью способности к ощущающимся где-то в глубине испуганным точка? И вообще, чего они так напуганы? Чем? Ты ощутил только три источника испуга, а дальше - заглушка.
А вообще, нужно ли играть на нём? Чёрт возьми, он стоял тут неизвестно сколько без ухода и обслуживания! Впрочем, расстроенные, но мелодичные звуки при нажатии на клавиши прямо сказали тебе о том, что этот рояль ещё жив.

Ваши действия:

1.Идём за Марисой.
2.Зовём Марису сюда.
3.Пытаемся достучаться до сестёр Призмривер:
А.Слабый сигнал испуга.
Б.Средний сигнал испуга.
В.Сильный источник испуга.
4.Уничтожаем стену у рояля.
5.Отложим этот зал на потом.
6.Свободный выбор.

Дополнительно:

7.Кристалл Пачули.
8.Кристалл Фландре.

S.Сканирование цели.
L.Спросить Лжеца. недоступно
U.Спросить "себя".

Использование способностей: 5 переключений
[Хитрость] / [Спокойствие] / [Ярость]

ххх / [Improved luck] / [Closed eye] - активно
ххх / [Improved martial arts] / [Summon scythe]
ххх / xxx / [Improved martial arts]
ххх / xxx / [Oni's strengh]

Ярость: 3/10

Бонусы экипировки: Хорошее гашение урона от физических атак: ноги/торс;Сопротивление тёмной магии 30%
Бонусы осколков: Восстановление очков действий в бою: +2 - Кристалл-сосуд.
Положительные эффекты: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: 30%

>> No.4303818  

4.Разносим стену.
Продолжаем практиковаться. На рояле без кустов вряд ли кто сыграет, так что разбиваем стену и забираем наконец ключ.

Финский? Серьёзно?

Но хотя бы скинули 3 ярости. Только что будет, если она опять наберётся и вообще пойдёт в перекап?

>> No.4303824  

>>4303818

А ты не думаешь, что там может быть механизм с ловушкой. Ладно феи, но попасть в магический капкан не лучший вариант.

Я бы позвал сюда Марису. Пусть осмотрит тут всё сама, а потом уже ломать будем.

>> No.4303826  

Норкаманы, блин. Не спят. В четвёртом часу утра. Точно норкаманы. Волшебные, сказочные. Днём их с огнём не сыщешь. Стой, а ты Хель не спишь? Что? Что что? Ты разбудил. Гад. Ложь.

>>4303824

А ежели там реально пики точёные где? Ломать сразу.

>> No.4303828  

>>4303826

>Норкаманы, блин.

Сказал самый главный укурок. У меня 11 утра, к примеру.

>А ежели там реально пики точёные где? Ломать сразу.

Чтобы быстрее на них сесть! Боятся не пик надо, а того, чтобы нас в кристалл-тюрьму какой не пойиало. Или чего похуже, раз имеем дело с некромантом-музыкантом.

>> No.4303837  

>>4303828

>11 утра

Ты в Генсокё уже что ли? Фега се, погружение в игру...

Так и вероятность сесть в ловушку выше, если начать там лазить. Давайте Мариску насадим, вместо себя, тьфу. Kill it with fire. Мариса тоже бы так сделала. Сначала взорвать, потом ещё взорвать, потом разузнавать. Не рискуйте девушкой.

>> No.4303853  

>>4303837

>Ты в Генсокё уже что ли?

Если бы. Но не так далеко от него.

>Давайте Мариску насадим, вместо себя, тьфу.

Во-первых, она не дура как ты, а во-вторых, прежде чем нам что-то ломать, пусть осмотрит помещение на предмет присутствия магического следа и всяких признаков ловушек. Мариса, неплохо так Пачулины ловушки детектила, а уж Лайле до уровня сахарной долеко. Возможно сообразит, как замок открыть и без вандализма.

>> No.4303854  

>>4303853

>первый спойлер

Снова низкопробные крючки. Мелко...

>магический след и ловушки

Последнее взорвётся, второе будет видно и после обстрела мастерспарками. Значит так, шумим.

Надо так и всё тут. Что не понятно? For great justice.

>> No.4303860  

>>4303854

>Надо так и всё тут. Что не понятно?

Тебе надо какую-то фигню учидить just for lulz?

Вроде шкалы очков аутизма у нас нет, чтобы Сет был вынужден выпускать идиотизм наружу.

Тогда, че мучиться, ключи собирать... го дверь в подвал масер-спарком или дырку в поле, или вообще выходим наружу и сносим весь дом Grand Final Master Spark вместе с обитателями?

>> No.4303861  

>>4303860

Бака дурацкая, знай же меру. Надо нагнуть, а не перегнуть. Но и не поглаживать. Тьфу... В общем, прокапайся, витаминки для глаз пей, морковку...

>> No.4303863  

>>4303861

Просто иди к своим, окей. Не страдай ерундой. Повандалить мы всегда успеем и никто никого подставлять не будет, Марису в этом случае как обычно попросят отойти подальше. Но вот предупредить возможную угрозу не подставив уже самого себя пренебрегать не стоит.

>> No.4303885  

Времени у нас с запасом – если бы Юкари знала о том, где мы находимся, нас бы уже давно пасли. Думаю, что до самого момента пока мы не выйдем из стен поместья с костью, опасаться рояля-из-гапа нам нет смысла. Ожидать, что местные подготовят для нас что-то ещё, тоже не стоит – у того, кто тут засел было почти две недели подготовиться по максимуму, вряд ли кость была обнаружена на днях. Она тут, скорее всего, уже давно. Поэтому торопиться и действовать наобум не стоит, механизмы защиты делали не для красоты, чтобы любой дурак с топором расхреначил стенку и забрал то, что от него должно быть спрятано.

[ 2 ] Зовём Марису сюда.

Мысленно связываемся с ведьмой и рассказываем ей о результатах осмотра помещения. Говорим о том, что рояль в комнате открывает секретный механизм, который может находиться как за самим роялем, так и где-то в другой стороне. И чтобы открыть потайной ход, нужно скорее всего сыграть какую-то мелодию. Так что нам требуется её помощь.

Пусть садиться на метлу и быстро пролетает холл, чтобы, если доспехи оживут они не успели напасть на неё. Мы потом в случае чего разберёмся с ними.

Когда Мариса прилетит, показываем ей сам рояль, нотный лист, что мы нашли рядом, и письмо, адресованное старшим сестрам Призмривер. Аккуратно достаем его из кармана и кладем на столик. Пока его читает Мариса достаем кристалл Фландре и запечатлим его содержимое и саму комнату– это скорее для наших волшебниц, чем для НЁХ с функцией вампира. Мысленно сообищим ведьме, что "он" смог прочесть его и говорит, что оно написано на финском. Потом высказываем свои догадки о Лайле – что она из-за своих магических экспериментов могла тронуться умом.

После попросим Марису обследовать комнату на предмет возможных магических ловушек и того, где именно находится искомый ключ.

[ 3 ] Пытаемся достучаться до сестёр Призмривер.

Пока Мариса будет занята, попробуем обратиться к полтергейстам. Не будем играть в угадайку и сконцентрировавшись на них, нажмем пару клавиш (даже не имея опыта, можно сыграть простую мелодию двумя-тремя клавишами, если конечно медведь на ухо не наступил). После выципляем ту, от которой будет исходить больше любопытства и мысленно обращаемся к ней по имени (Лирика) и попробуем разговорить: сначало успокоим её, скажем, что не желаем им зла и пришли сюда за черной костью от которых в Генсокё последнее время много проблем, потом попросим их выйти к нам на верх если они могут.

Попытаемся по их эмоциональному фону определить есть ли тут кость, заставляют ли полтергейстов делать что-то против их воли (кого они бояться больше – нас или того, кто находится в "поле"), могут ли они к нам подняться и поговорить. Потом спросим о рояле и какой мелодией открывается дверь. Лирика может мысленно передать (их музыка ощущается не слухом, а душой) нам звуки этой мелодии (если конечно захочет или сможет так сделать), а Безымянный, скорее всего сможет их позже воспроизвести.

[ # ] Ломаем стену за которой обнаружен коюч.

Если с призраками не вышло и Мариса сама ничего сыграть не в состоянии, то узнав местоположение ключа аккуратно выносим стенку косой (не надо её крошить как псих, делаем точечные разрезы в местах замка и петель). Ведьму же попросим как обычно отойти, и вообще говорим, что пока у нас в руке коса, близко даже не подходить.

>> No.4304265  

>>4304233
Так.
Всё это безусловно очень вкусно, но несколько нюансов:

1. Плюшки.

  • ⁣[Атака]⁣ Коса поглощает души поверженных врагов полностью подчиняя их воле хозяина.

Коса пока не доделана, поэтому поглощения душ нет. Следовательно:

  • ⁣[Blade of Hungry Souls]⁣
  • ⁣[Bound Spirits]

Пока что недоступны. Впрочем, это связано не только с завершением косы, но апгрейдом. Злая морда знает, что делать.
Насчёт их действия...
Что ж, вкусно. Очень даже. К тому же очень хорошо подходит для...

Вообще описанные абилки - спец атаки, однако, помимо них можно и просто виртуозно махать косой. Что даже задействовано в посте.

2. Пост в процессе и готов примерно на 90%, но будет несколько позже.

3. Если буду в состоянии, то в течении недели накину некоторые изменения по системе выборов и т.д.

>> No.4304268  
Файл: -(312 KB, 1920x1080)
312

Так, слегка подредактированный вариант косы. ОП, замечания, критика, правки?

  • [Astral scythe]

Дальность атаки: 2-5 ходов
Дальность дополнительной атаки: 10 ходов
Для применения необходимо: 3 очка действия
Уровень владения оружием: профессионал
Количество поглощённых душ: 2
Астральная форма косы шинигами, обладающая силой оригинала, но существующая в материальной форме сравнительно недолго.
- [Доп. информация] Если косу выпустить из рук, она дематериализуется через несколько секунд.
- [Доп. информация] Не смотря на свои размеры, коса практически невесомая. Древко удобно лежит в руке, а лезвие способно с лёгкостью разрубить хоть дерево, хоть камень и даже металл.
- [Доп. информация] Резкие взмахи косой создают смертоносные воздушные слэши.
- [Атака] Косу можно использовать для дистанционных атак, отправив её броском в полет. Брошенная коса бешено раскручивается в воздухе, образуя смертоносный диск, рубящий всё на своём пути, пока оружие не дематериализуется.
- [Атака] Коса поглощает души поверженных врагов полностью подчиняя их воле хозяина.
- [Защита] Благодаря длинному древку, косу можно использовать для защиты.

- [Deadly terror] Способность вызывает у ближайших существ сильный приступ страха. Эффективность способности зависит эмоционально состояния, силы воли и сопротивляемости ментальному воздействию у выбранной цели. Для применения способности требуется 10% энергии.

- [Mill of Death] Способность заставляет косу бешено вращаться, образуя смертоносный вихрь разрубающий всё, что в него попадет. Способность можно использовать как для атаки, так и для защиты. Для применения способности требуется 15% энергии.

Визуальный пример: http://vignette4.wikia.nocookie.net/mugen/images/6/61/RPKomachi3S4_2.gif/revision/latest?cb=20160210063614

- [Reaper slash I-III] Способность позволяет усилить взмах косы, сопровождая удар тёмной волной, дальность полёта которой зависит от количества вложенной в удар энергии. За каждые 5% энергии дальность и радиус атаки увеличивается на 1 ход. Увеличить дальность полёта волны можно не более чем на 3 хода.

Визуальный пример: https://ru.touhouwiki.net/images/a/aa/SWR_Komachi_skill_5.PNG

- [Blade of Hungry Souls] Способность собирает в лезвии косы поглощённые ею души которые крадут жизненную силу противника при ударе и передают её хозяину. Избыток жизненной силы переходит в энергию. При использовании способности против нежити или магических созданий она будет восстанавливать только энергию. Для применения способности требуется 25% энергии и наличие не менее 5-ти поглощённых душ. Эффект длится в течении 1 раунда.

Инфо: Долго подбирал наилучший и самое главное не загруженный сложной механикой вариант. В итоге пришел к текущему. В течение действия этой способности можно восстанавливать свое здоровье и энергию за удачно проведенные атаки, однако требуемое количество ОД для применения косы не позволит ей пользоваться больше 2-3 раз за раунд. Восстанавливается столько ресурсов, на сколько было нанесено противнику урона. Очень хороший прием против большого количества противников и тех, кто способен регенерироваться.

- [Life Exchange] Способность позволяет обменяться с противником или союзником жизненной силой. Для активации способности требуется сосредоточить энергию в лезвии косы или в руке заклинателя. Обмен происходит при непосредственном контакте с целью. Способность лишает заклинателя всей его текущей энергии. Способность нельзя применить, если уровень энергии меньше 30%.

Инфо: Если обменяться своей жизненной силой с раненной Марисой, то её раны моментально затянутся, а Сет ощутит сильную слабость и боль. Но обладая регенерацией для него это не смертельно. Чтобы обменяться жизненной силой с противником в бою, нужно либо насадить его на лезвие, либо схватить рукой и не отпускать пока обмен не произойдет, иначе способность будет использована в пустую. Для применения способности нельзя использовать жизненную силу вместо энергии.

- [Bound Spirits] Способность позволяет призывать и управлять поглощёнными косой душами. Духи неосязаемы и могут проходить сквозь физические объекты. Для использования способности требуется 5% энергии за каждого призванного духа.

Инфо: Использовать духов можно по-разному: они могут преследовать противника и взрываться при соприкосновении с ним, облепить их целым роем и мешаться, а в нужный момент быть подорваными. Так же их можно использовать для собственной защиты как "живой" щит, устраивать засады (так как они могут проходить сквозь стены) и так далее. Духи неосязаемы и навредить им обычным оружием невозможно, от магии они разуплотняются, но не уничтожаются, однако есть ряд персонажей которые могут уничтожить духов, тогда придется собирать их заново.

>> No.4304300  

>>4304265
О'кей, тогда обновлю описание косы в блокноте, как будет свободное время. Пару вопросов: 1) На данный момент недоступны только навыки связанные с душами? «Страх», «Обмен жизнью» доступны? 2) По энергии всё устраивает?

>> No.4304402  
Файл: -(507 KB, 952x952)
507

Вроде бы пришёл, вроде бы снова на месте.

>>4304300

1. Да, навыки связанные с этой фишкой пока недоступны. И решить это можно будет несколькими способами.

«Страх» и так фактически "действует", так как никто не ожидает того, что Сет может призывать косу.
Навык доступен, но пока что может действовать на одну цель, а не толпу.
Впрочем, это отступление, а сам навык пусть использует ярость для усиления. Таким образом при дополнительном использовании 10 ЕЯ ⁣[Deadly terror]⁣ может вызвать настоящую панику или что похуже. Кто-то очень сильно испугается, у кого-то может не выдержать сердце, а кто-то может и обделаться в прямом смысле. Ну и конечно может произойти обратное. Скажем, наоборот кому-то подобное может понравиться. В общем, зависит от клиента и ярости.

«Обмен жизнью» выглядит... занятно. Особенно после завершения косы.
Но на данный момент ⁣[Life Exchange]⁣ тоже по факту доступен не полностью - поглощается половина от запланированного к обмену хп.

2. Да, по затратам энергии всё ок. Но думаю, что в качестве модификатора всё же стоит учитывать счётчик ярости. И как вариант при необходимости сбрасывать её через косу.
Например: 1-3 ЕЯ - слабый эффект, 4-6 - средний, 7-10 - мощный.

3. По поводу самого "накопления душ".
Думаю, что тут понадобится не просто количество полученного материала, но и оценка его "качества". Таким образом какая-нибудь поглощённая фея будет гораздо слабее, скажем, ёкая.
Где там летучая мышка? Хотя нет, её крылышки ещё рано пускать на тушёнку.
И вообще пока говорить про вместилище для таких душ немного рано.

Спрашивается, зачем тогда принимали "помощь"? А затем, чтобы как раз разблокировать дальнейшее возникновение этих навыков.

[Y/N]?

>> No.4304540  

День 12
Генсокё. Год 20ХХ по календарю Внешнего Мира.
Поместье Призмриверов. Первый этаж/музыкальный зал. Да, всё ещё утро.

Ну так достаём ключ или нет?

Ну и что будем делать? Вызывать Марису? Ага, мысленно обратимся к ней и скажем: "Марисонька, будь добра, пропиликай на этом рояле!" А в ответ: "Я не умею, зе", или "Я и так занята ключами!"
Нет, ведьма вряд ли пошлёт тебя, но так или иначе она действительно сейчас занята. А у тебя как раз есть на уме подходящий вариант, как добыть четвёртый ключ.
Мысленно обратимся к одному из трёх источников испуга? Ну а как их ещё обозвать? Откуда тебе знать, кто из них какая Призмривер? И они ли это на самом деле? Чего они там делают? А что сейчас делает осколок? Да по-любому он тут и находится как раз за той чёртовой заглушкой! Ага, а сама заглушка эта наверняка связана с зеркалом, которое тоже у Марисы.
Однако, во всём этом всё же есть смысл. Да, всё же позовём Марису - пусть проверит тут всё на наличие магических ловушек, а то мало ли...
Кроме того пусть подтвердит, где точно находится ключ. Ну и дополнительно мысленно обратимся к трём источникам испуга - ты уже прикинул, как можно сделать это получше. Ну а если открыть секретную дверь мирным способом не выйдет, то вскроем её так, как больше по душе.

Решив действовать по-порядку, ты сперва мысленно обращаешься к ведьме:
«Мариса, у меня тут возникло небольшое затруднение.» - ощутил волнение. «Не беспокойся, это никакая не опасность, просто нужно кое-что проверить. Рояль в этом зале открывает секретный проход где-то поблизости, так что мне тут нужно узнать, нет ли каких магических ловушек?»
В ответ ты распознал полную решимость и уже собрался продолжить, думая сказать Марисе о том, чтобы она прилетела сюда на метле, дабы избежать возможного приставания со стороны доспехов, как ведьма уже стала ощущаться ближе. Она что, уже на первом этаже? Быстро, однако.
Ещё через почти десяток секунд Мариса остановилась в конце коридора, слезла с метлы и держа перед собой в кулаке ранее найденные ключи зашла к тебе в музыкальный зал.
- Ну... Горячее быть не может, зе! - посмотрела на стену у рояля. - Да, другой ключ точно тут. - указала рукой на часть стены почти посередине, левее от рояля. - Никакой подозрительной магии я не ощущаю. Вообще никакой, только сигнал от ключа, зе.
- Сразу перешла к делу?
- Ну так мы же не прохлаждаться сюда прилетели! Да и наверху мы договорились в случае чего не медлить.
- Тогда погляди на это.
Ты указал девушке на рояль и оставленный на подставке лист с нотами. Но...
От ведьмы тут же начало исходить какое-то разочарование.
- Я это... - промямлила она. - Ты хочешь, чтобы я...
- Сыграла на рояле? Может быть. Постой... Не умеешь?
Мариса молча кивнула. Жаль, что не умеет.
Хотя, это не такая уж и проблема - тебе просто придётся обратится к источникам испуга. Но и Марису ты тоже займёшь - пусть поглядит на старое письмо. А может...
Не только Мариса на что-то поглядит? Может воспользуемся таки одним из кристаллов и запишем на него увиденное? Только совсем немного.
Ты крайне осторожно достал из кармана плаща старое письмо и положил его на столик рядом с роялем.
- Вот, почитай, что я тут нашёл. - подошёл на шаг ближе. - Только смотри - бумага чуть ли не разваливается в пальцах, так что аккуратнее.
- Хорошо, что предупредил. Впрочем... - подошла к столику. - Если это письмо находилось тут много лет, удивительно, что вообще оно осталось хоть в каком-то виде.
- Магия, зе.
- Ну не передразнивай!
- Прости, не удержался. - продолжил уже серьёзным тоном. - Однако, там как раз намекается на использование магии Лайлой.
- Так, сейчас поглядим. - принялась водить глазами по тексту.
- Я тоже погляжу на кое-что.
Ты начал доставать из патронташа кристалл Флани и одновременно с этим почувствовал начавшее исходить от ведьмы негодование. Неужели не может прочитать? Тем не менее она пока ничего не говорит и сосредоточенно пытается понять, что написано в старом письме - наверняка ей будет стыдно признаться в том, что финский язык ей не знаком.
Достав кристалл, ты крепко сжал его и тот моргнул красным огоньком, знаменующим начало записи. Как ты уже знаешь, этот кристалл записывает "видео" и звуки, но что насчёт мысленной связи? Вроде бы нет.
Мариса пока что не обратила внимания на то, как ты достал Фланину побрякушку и чуть наклонившись стоит у столика с роялем. Ты же убрал кристалл за спину и другой рукой выставил перед собой фонарик.
Начав ходить по комнате и осматривать её снова, запечатляя разруху и пылищу, ты вновь мысленно обращаешься к Марисе:
«Представляешь, "он" сумел прочитать эту записку. И даже сказал, что это финский язык.»
Мариса слегка дёрнулась и глянула на тебя.
- Ну и? - протянула с недовольством.
«Что "ну и"? Там говорится о том, что исчез владелец поместья, а потом и часть прислуги - кто-то уволился, а кто-то сбежал, так как пошли слухи о том, что Лайла увлеклась запретной магией. И мне так кажется, что к исчезновению части прислуги, а именно тех, кто якобы сбежали, приложила руку сама Лайла. Думаю, из-за каких-то своих опытов она сошла с ума.»
Ведьма покачала головой и ничего не сказала.

Ты ещё раз сжал кристалл, и когда Мариса решила прикарманить старое письмо себе и начала аккуратно складывать его, ты убрал кристалл в патронташ, успев записать на него весь этот музыкальный зал со всей его разрухой.
- Раз ни ты ни я не можем проиграть на рояле, то обращусь-ка к тем, кто может. - произнёс ты.
- И к кому же? Ты обнаружил сестёр Призмривер?
- Да, они где-то под поместьем и чем-то напуганы. Но я знаю, как можно привлечь их внимание и более того, внимание той, кто точно должна уметь играть на клавишных.
- Позовёшь Лирику?
- Так вот, кого точно нужно звать?
- Только... Как ты позовёшь именно её? И раз они напуганы чем-то и не показались аж до сих пор, то почему ты уверен в том, что они откликнутся на зов? Как ты собираешься привлечь их?
- Очень просто...
Встав напротив рояля, ты сосредоточился и вновь мысленно "прощупал" три источника испуга.
Далее, сфокусировавшись на них, ты прикоснулся к клавишам рояля и выдавал некое подобие мелодии, начав пиликать на музыкальном инструменте. До этого звук был услышан, так что понадеемся на то, что и сейчас они...
Отреагируют.

Из трёх сигналов больше всего начал источать интерес только один. Любопытство, непонимание и какое-то негодование. Ты выдал настолько плохую мелодию, что тебя так и хочется пожурить настоящему профессионалу? Да, вот это тебе и нужно! Ты ещё несколько раз нажал на клавиши и тишина поместья снова приняла в себя расстроенные звуки рояля.
И вместе с этим, определив, к кому же нужно обратиться, ты и обращаешься:
«Я не желаю вам зла. Даже наоборот, я знаю, что у вас там происходит что-то ужасное и собираюсь помочь вам. Но здесь и сейчас нужна помощь мне. Ты же можешь прилететь сюда на источник звука?» - ещё пару раз нажал на клавиши. «Будет лучше, если вы втроём подниметесь сюда, мне нужно кое-что узнать. Это касается чёрной кости...»
В ответ ты ощутил какое-то подозрение и усилившийся испуг. Что бы это значило? То, что осколок тут? Так ты и так уверен в этом. Или что-то другое?
- Ну как? Успешно? - спросила ведьма.
Ты прислонил палец к губам, дав ведьме понять, что сейчас как раз и ведёшь переговоры и лучше бы тебе не отвлекаться.
«Лирика, я не собираюсь вредить. Давай лучше поможем друг другу? Не бойся. Если это из-за кости, то я понимаю, что исходящий из неё голос может принуждать делать что-то против воли...»
Услышав, как ты обратился к ней по имени, неживая музыкантка, а у тебя сомнений на этот счёт не осталось, забеспокоилась ещё сильнее! Даже не забеспокоилась, а вообще впала в панику! Это ещё почему? Ты же ничего не ляпнул!
Вслед за ней через несколько секунд источать беспокойство и страх начали и два других сигнала, став совсем неотличимыми друг от друга. Твою налево...
Да они там сейчас чуть ли не в истерике! Хотя не чуть, а на самом деле - ты прекрасно ощутил исходящую оттуда панику. Этого только не хватало!

Вышло совсем не так, как ожидалось. Похоже, что время было потеряно впустую и стоило с самого начала воспользоваться самым простым способом.
Вздохнув, ты повернулся к Марисе и сказал:
- Безуспешно. Они наоборот из-за чего-то пришли в панику и носятся там внизу непонятно из-за чего.
- Что ты им сказал хоть? - повела бровью. - Надеюсь, не перегнул палку?
- Нет, я только сказал, что собираюсь помочь. Сказал, что здесь нужна помощь в обращении с музыкальным инструментом и то, что исходящий от осколка голос может принуждать к действиям против воли.
- Хм, странно, что они так отреагировали на просьбу связанную с музыкой. - нахмурилась. - Ты же точно ничего эдакого им не сказал?
- Я поговорил только с одной. Уверен, что с Лирикой - она больше всех выразила любопытство, когда я нажал на клавиши рояля.
- Ну и что тогда будем делать?
- То, что следовало сделать с самого начала. - отвернулся. - Мариса, пожалуйста, отойди на безопасное расстояние. Видимо, мне придётся всё же снести преграду с нашего пути так, как мне это удаётся лучше всего, поэтому...
- Хорошо, я поняла. - запрыгнула на метлу. - Тогда я пока покараулю в коридоре. Далеко улетать не буду, просто подожду за углом.
- Договорились.
Отойдя от рояля, ты оказался в паре метров от покрытой деревом стены. Проход в секретную комнату расположен именно в ней и ты знаешь где ориентировочно - примерно посередине.
Убрав фонарик в карман и резко отведя руку в сторону, ты обратился к вызову косы.

==============================================
Пожалуйста, выберите способность:

  • [Summon scythe]

Применение…
==============================================

Когда древко сформировалось, ты быстро ухватился за него обеими руками и не раздумывая занёс изогнутое лезвие вбок.
Посмотрев на стену слева направо, ты прикинул, где же может быть потайная дверь. Ну, точно не за самим роялем - там скорее всего расположен механизм открытия двери. А раз так, то нужно бить левее от него. Прямо посередине. Ага, бить...
Крушить эту стену к едрени-фени!
Первым горизонтальным ударом ты с широкого размаху проводишь лезвием по верхней части стены!

Вжжжуххх!

Врезавшееся лезвие оставляет на стене почти под потолком широченную линию и ты, не обращая внимание на поднявшуюся пыль и летящие во все стороны щепки и обломки досок, ведёшь лезвие дальше...
Но на этом не останавливаешься.
Когда лезвие достало до последней досягаемой точки на стене и след от косы остановился, ты быстро развернулся и точно таким же ударом резанул по середине стены! Снова полетела куча щепок и пыль, но это для тебя не помеха.
Третий удар пришёлся уже на нижнюю часть стены и ты, приподняв косу, снова с разворота, но уже прямым ударом со всей силы просто ударил оружием прямо в центр стены.
С треском оружие утонуло в образовавшейся дыре. Но это ещё не всё. Получившаяся дыра слишком мала и поэтому ты выдёргиваешь косу обратно и повторяешь горизонтальные удары ещё несколько раз, причём так быстро, что в подобному вихрю может позавидовать даже слепленная из нескольких других способность!
Но опять же этого мало. Поднявшаяся пыль мешает тебе разглядеть последствия содеянного. И это тебя раздражает. Тебе кажется, что преграда ещё не уничтожена и поэтому, ухватившись практически за конец древка косы, ты начинаешь быстро раскручиваться, устраивая настоящее сверхострое самокружение! Если бы кто-то сейчас попал под лезвие, то мгновенно превратился бы в груду разбросанных по залу потрохов.
Каждый такой удар попадал по стене и отрывал от неё по кусочку. Первый, второй, пятый, десятый...
Совершив почти десяток оборотов вокруг себя, ты остановился только из-за того, что у тебя закружилась голова. Встав ровно из-за возникшего негодования ты последний раз со всей силы врезал по облаку опадающей пыли и...
Ни по чему не попал.

У твоих ног оказалась куча деревянных и каменных обломков. Посмотрев направо, пока пыль от стены ещё не осела, ты обнаружил, что бедный рояль попал под твой гнев и оказался разрушен. Оказывается, в порыве такого вращения с косой ты даже не заметил, как от рояля в процессе остались лишь ножки, а всё остальное валялось трухой в нескольких метрах от стоянки некогда томящегося в этом поместье музыкального инструмента.
Слева на тебя охреневающими глазами из коридора смотрела сидящая на метле ведьма.
- Ничего себе! - протянула она.
- Я же говорил, что собираюсь достать ключ...
- Достать ключ? Да грохот был на всё поместье! Я удивляюсь, как сюда на него ещё не стянулись все феи! Ну или кто тут обитает. Ха, да Призмривер на такое точно должны были бы прилететь сюда!
- Кстати, насчёт обитателей... Сейчас посмотрим, есть ли в этой кладовке тот, кто оставил то письмо.
Отойдя от Марисы, ты вернулся к разрушенной стене. Вернее тому, что осталось от неё. Почти все деревяшки оторваны, а оставшиеся искромсаны. Проглядывающие сквозь оседающую пыль остатки каменной стены вовсю красуются широкими длинными рубцами и полосами от применения твоего оружия.

>> No.4304542  

Как и ожидалось, за деревянной стеной был припрятан проход в небольшую кладовку. И когда ты снова взял в одну руку фонарик-ножик, прошёл вперёд и свернул влево в это небольшое помещеньице, тебя поприветствовал тот самый автор письма.
Да, он по-прежнему прятался там, правда, давно мёртвый.
На полу, среди того, что всё же в процессе "вскрытия" попало в эту комнатушку, лежал скелет в остатках какой-то униформы. Дворецкий? Просто прислуга? Не имеет ни малейшего значения. Бедняга видать помер тут с голоду - ты не замечаешь на стенах и полу никакой крови или валяющегося поблизости оружия. Да уж, голодная смерть...
А вот подальше в самом конце этой кладовки ты видишь и очередную, чтоб её, тумбочку. У того, кто занимался здесь прятанием ключей что, фетиш на тумбочки? Хотя, это скорее не тумба, а просто какой-то похожий на неё небольшой продолговатый шкафчик. Так, а если он находится в секретной комнате, то что же в нём лежит такого интересного?
- Ну и что здесь, зе? - залетела в помещение и остановилась позади тебя. - Опа...
Посмотрев на лежащие на полу останки, Мариса прислонила ладонь ко рту. Да ладно, не видела такое раньше, что ли?
- Клянусь, это не я его так. - проговорил с юмором в голосе.
- Да вижу же. - покачала головой. - Не смешно. - посмотрела вперёд на "тумбу" - Так, чую, ключ там!
- А то!
Перешагнув кости на полу, ты подошёл к тумбочке и очень осторожно потянул дверцу за ручку. Что же там находится? Вернее, что там может быть помимо ключа? Не зря же спрятано?
И не зря закрыто. Дверцы тумбочки, видимо, закрыты на ключ и не двигаются. Что, ещё что-то искать?! Да пошло оно к чёрту!
Ухватив древко косы практически у самого лезвия, ты с размаху шандарахнул кончиком острия по петлям сначала одной, а затем и другой дверцы тумбы.

Открыв тумбочку и поставив выпиленные дверцы к стенке, ты начал осматривать содержимое.
По нескольким ярусам разложены какие-то свёрнутые свитки. Что это такое? Это что-то связанное с магией или что?
Аккуратно дотронувшись до одного из этих свитков пяткой от древка косы, ты вытянул первый свиток наружу и тот тихо упал на пол. Подойдя ближе ты наклонился и взял его, а после, обнаружив что бумага какая-то слишком плотная, предварительно отвернул находку от себя к стене и развернул.
Ничего не произошло. Да ладно, это просто какой-то холст? Так, а что же на нём изображено?
Ты развернул холст и посмотрел на изображённую на нём картину.
.
.
.
Тебе очень не везёт с искусством. Во всех смыслах. Или это какая-то дурная шутка? А может... причина безумства Лайлы? Что там сказал лежащий здесь и давно приунывший парниша? Лайла очень хорошо относилась только к своим сёстрам...
Была ли она безумна на самом деле? Может она всё сначала сделала правильно, а потом увлеклась и не смогла остановиться?
Перед твоими глазами оказалось практически выцветшее изображение голой девушки. Да не просто голой, а ещё и в компании молодых людей. Это просто фантазия или это... рисовали с натуры? На холсте изображена девушка-подросток среднего роста, с недлинными волнистыми, кажется, светло-голубыми волосами и такого же цвета глазами. Хотя, учитывая состояние изображения и освещения в помещении, несмотря на фонарик ты можешь и ошибаться. А улыбка у этой девушки крайне печальная. Похоже, её принуждали "позировать"...
Так, принуждали. Уж не из-за этого ли слова три источника испуга пришли в панику?! Ляпнул же...

Позади тебя послышался топот. Ты обернулся и увидел, как к тебе с раздосадованным видом начала подходить Мариса.
- Никакой магии не ощущаю и... - посмотрела на развёрнутое изображение у тебя в руках и остолбенела. - Так... Я не поняла, это что ещё такое? Почему здесь нарисована Мерлин Призмривер? Да ещё и... - с ревностью уставилась на тебя. - Да сверни уже эту хентайщину, зе!
Что, блджад, творилось в этом поместье? Это случаем не их батя увлекался такой чертовщиной? Может, если Лайла извела его, то только правильно сделала? А кто те ребята с нацеленными на Мерлин "агрегатами"? Те самые слуги, которые исчезли впоследствии таинственным образом?
Ты опять посмотрел на лежащие на полу останки - видимо только этот человек не знал о творящемся здесь... В письме было сказано, что он узнал об этой комнате в последние дни перед исчезновением владельца поместья. А может он и не входил в планы Лайлы? Стоп, какие ещё планы? Ну, она точно что-то делала здесь, но что? Так, снова отвлеклись - нужно забрать отсюда четвёртый ключ.
- Получается, что это одна из сестёр... - начал сворачивать холст.
- Да, Мерлин Призмривер. Ну ничего себе, какие интересности тут есть... - посмотрела на раскрытую тумбочку, приметив и другие свёрнутые холсты.
Точно, там же ещё и другие холсты! Так, а на них что, другие сёстры? В общем-то тебе всё равно, но заглянуть в тумбочку ещё раз придётся.
- Похоже, что эти сёстры при жизни играли не только на музыкальных инструментах, но и кожанных губных гармошках...
- Мерлин обычно играет на духовых и... - слегка покраснела - Пошляк! Об усопших или хорошо или никак!
Свернув холст полностью, ты вернул его на место и начал осматривать следующую полку тумбочки.
Безусловно, куча пыли. Огромный, толстый слой пыли запачкал тебе руку. Хотя, нету худа без добра - ты пальцами ощутил что-то похожее на ключ! Ага, попался!
Взяв предмет и отряхнув его, ты понял, что на самом деле нашёл ещё один ключ. Да, он тоже с шахматной фигурой на конце. В это раз чёрный король.
- Пожалуй, осталось найти только два ключа. - закрыл тумбочку и показал Марисе найденный ключ.
- Отлично, вот этим давай и займёмся, зе. - села на метлу. - Я могу обнаружить их и с теми ключами, что ты дал мне, так что этот клади себе в карман.
- А с зеркалом как дела?
- Ну, место для его применения расположено, как мне кажется, перед замками для ключей.
- Замками... То есть их несколько?
- Да. Вроде бы два.
- Следовательно, ключи всё же можно как-то изменять... Но как?
- А как найдём двери, то и поразмыслим, зе.
А почему бы и нет? Сейчас лучше сосредоточиться на поиске оставшихся двух ключей. И насколько ты понимаешь, осталось отыскать пешку и слона. Но возникает вопрос: если ключ лежал здесь с полотнами извращённого содержания, то почему остальные ключи были в тумбочках жилых комнат? Открываемые этими ключами двери точно ведут туда, куда ты думаешь?
Подумав об этом, ты убрал найденный ключ в один из отсеков патронташа.

Получен предмет:

  • [Старый ключ - чёрный король]

Убрав ключ и поправив плащ, ты, держа косу вышел с Марисой прочь из этой кладовки, а затем покинул и сам музыкальный зал.
Что точно произошло в этом поместье? Что вообще тут происходило раньше и правильно ли поступила Лайла, избавившись от всех, кто издевался над её сёстрами? А как бы поступил ты в подобном случае?
Угрюмо покачав головой таким мыслям, ты обнаружил, как коса в твоей руке начала исчезать.

Мариса хранила молчание, что-то обдумывая. Держа перед собой сжатые в кулаке ключи, она летела на метле рядом с тобой и смотрела вперёд, будто прикидывая, где точно должны быть оставшиеся два ключа: пешка и слон. Они, как уже известно, в другой части поместья. И что же находится там? Другие жилые помещения? Обеденный зал? Гостевые покои? Что бы там не были за помещения, вы их обыщите. А заодно нужно подумать о том, как успокоить сестёр Призмривер и что предпринять, если вы встретите Лайлу. Жива она или нет? Обратилась в нежить из-за магии и тихо кошмарит всех внизу под поместьем? Или же появилась её копия? Этого, рвоно как и самого осколка, ты пока не ощутил, но нутром чуешь, что кость точно внизу.

Прикидывая подобный расклад, ты с Марисой практически оказался у выхода из коридора. Впереди главный зал. Холл с лестницей и доспехами, погрязший во тьме и едва пронзаемый светом твоего фонарика и лучом света из мини-хаккеро.
Остаётся сделать ещё несколько шагов вперёд и вы окажетесь там. Но...
Действие способности позволяло и позволяет тебе отслеживать обстановку вокруг. Да, оно ещё активно и ты без труда заметил одну очень любопытную "точку" вдалеке от поместья.
Где-то за пределами погрязшего во тьме и пыли поместья ты очень слабо распознал какой-то неожиданно появившийся источник силы! Это что ещё такое? Кто это? Сила, интрига, какая-то сонливость и усталость. Стоп...
Юкари?!
Ты остановился и замер.
- Мариса, притормози. - обратился к ведьме и выставил перед ней преграждая путь руку. - Я кого-то обнаружил.
- Так, где? - начала оглядываться и водить по сторонам мини-хаккеро. - Я вроде бы никого не вижу и...
- Не здесь, а где-то на улице. Мне кажется, что это... может быть Юкари.
- Опа! Ну, значит сейчас придётся устроить...
Не дослушав ведьму ты ощутил кое-кого ещё! Блджад, это ещё кто?! Ты уставился в сторону отдалённых сигналов и ведьма тут же повернулась к тебе с беспокойством в глазах.
- Осколок? - спросила она. - Но он же вроде как должен быть внизу!
Вместе с этим ты ощутил присутствие не осколка, а того, что выбралось из него на днях и успело создать множество проблем.
Похоже, что где-то на улице на утреннюю прогулку выглянула из гапа не только Юкари, но и "Рейму"! Этого ещё не хватало! Твою налево, надо было не раздумывая действовать быстро, тогда бы вы уже наверняка собрали ключи и спустились бы к закрытым дверям и осколку под поместьем! Однако...
Что они забыли здесь? "Рейму" завершила создание поисковой офуды и тоже решила проверить это место? Узнала, что здесь один из осколков? А знает ли она о том, что здесь ты и Мариса?!
Ты почувствовал, как внутри снова вспыхнула пара угольков ярости.

Ярость: +2

Зависнув на где-то минуту вдалеке от поместья, сигнал распознанный как Юкари практически исчез и перебивая его остался только тот, что источал бескрайнюю злобу и агрессию. Значит, Юкари высадила "Рейму" и та вышла на дело. Или они пока что-то обсуждают, находясь на отдалении от поместья? Вроде бы пока что они не двигаются, хотя, отчётливо распознаётся только копия жрицы. Ха...
Ты злобно ухмыльнулся, отчего Мариса с непониманием покосилась на тебя.
- Ну так кто там? - произнесла с нервами.
Те, кому давно пора оторвать головы.
- Это наверняка Юкари, но она не одна. С ней одна надоедливая особа. - увидел, как Мариса сильнее сжала мини-хаккеро и прищурилась. - Не знаю, в курсе ли они нашего присутствия здесь, но я точно в курсе того, что Юкари там с копией Рейму.
Так или иначе услышав имя жрицы, Мариса начала источать нехилую такую злобу и обиду. Видимо, она на полном серьёзе собирается оторваться на красно-белой пакости. Ну, на копии конечно же!

Однако появление "Рейму" смешало вам карты. Как тогда продолжать искать оставшиеся два ключа? Поторопиться и достать их раньше неё? Или подождать и посмотреть, что она будет делать? Или выйти и "поприветствовать" её косой? Так или иначе ты ощущаешь, что копия пока никуда не движется и видимо что-то обсуждает с Юкари. Они знают о твоём присутствии или нет? Ты с Марисой тоже остановился в конце коридора почти перед самым холлом с лестницей и готовишься ко всякому.

Ваши действия:

1."Поприветствуем" "Рейму":
А.Выходим в одиночку.
Б.Выбиваем доски и палим по ней из поместья.
В.Выходим через парадный вход и палим оттуда по гадине.
2.В быстром темпе продолжаем поиски ключей.
3.Притаимся и понаблюдаем, что будет делать "Рейму".
4.Свободный выбор.

Дополнительно:

5.Кристалл Пачули.
6.Кристалл Фландре.

S.Сканирование цели.
L.Спросить Лжеца. недоступно
U.Спросить "себя".

Использование способностей: 5 переключений
[Хитрость] / [Спокойствие] / [Ярость]

ххх / [Improved luck] / [Closed eye] - активно
ххх / [Improved martial arts] / [Summon scythe]
ххх / xxx / [Improved martial arts]
ххх / xxx / [Oni's strengh]

Ярость: 5/10

Бонусы экипировки: Хорошее гашение урона от физических атак: ноги/торс;Сопротивление тёмной магии 30%
Бонусы осколков: Восстановление очков действий в бою: +2 - Кристалл-сосуд.
Положительные эффекты: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: 30%

>> No.4304627  

>>4304542
Намекнуть потом Пачули на предмет ориджинал контента?

>> No.4304643  

>>4304627
Нет.

>> No.4304647  

>>4304627
А может потом забрать их и продать Ринноске?

>> No.4304656  
Файл: -(0 KB, 102x23)
0

>>4304647
Забрать их и отдать Койши.

>> No.4304658  

>>4304656
А если она захочет проверить такое на практике?

>> No.4304730  

>>4304402

Ну и чернуху же ты описал...

>«Страх»

То обычный страх перед неизвестным. Навык используемый Комачи как шинигами служит для того, чтобы подавлять волю людей и призраков которые начинают забываться. К примеру, применив этот навык, можно было заставить "неживых" фей, вселившихся в доспехи испытать страх. Они, в отличие от сестёр Призмривер нас всерьёз не восприняли.

Однако это просто страх, а не тот ужас от которого может начаться паника или случится инфаркт. Так что не вижу смысла в ограничении "Target"/"AOE". А вот идея использовать ярость для усиления эффекта кажется занятой, но только как дополнение после улучшения, а не в качестве основной фишки. Тесть сейчас страх действует в основном на слабых духом врагов и тех, кто уже боится. И это обычный страх, пусть и сильный (к примеру он может заставить кого-то вести себя как Риггл в лесу). Позже, этот навык действительно модно будет превратить а «смертельный ужас».

>«Обмен жизнью»

Обмен жизнью на то и обмен, что позволяет ею поменяться с целью. Однако этой же способностью можно и союзнику жизнь спасти. Сет восстановливается довольно быстро, что позволяет немного рисковать. Так что я не вижу в смысла в том, чтобы обрезать получаемое при обмене здоровье.
Вот к примеру при такой ситуации когда у противника оно полное, а у Сета его мало ещё нормально выглядит: Сет: 20% Цель: 100%] после обмена [Сет:100% 50% Цель: 20%]. А если у противника, к примеру 40%, то уже нет. Можно увеличить минимальную стоимость до 50% энергии, что сделает использование способности в бою несколько затруднительным, так как доплатить здоровьем не выйдет.

>Но думаю, что в качестве модификатора всё же стоит учитывать счётчик ярости.

Я думаю этот параметр будет уже открыт после апгрейда косы, для некоторых умений. Сейчас не стоит усиливать умения яростью. Кстати, а навыки «Косы» и «Ковыряльника» будут отличаться?

>По поводу самого "накопления душ"...

Вот тут полностью согласен, только когда мы всё же будем их поглощать, то информируй как-нибудь об этом «качестве» и текущем «количестве».

Стоимость в ярости мне определить для каждого навыка или сделать это общим усилением на все умения (хотя она не совсем вяжется)?

>> No.4304788  

>>4304730

>А вот идея использовать ярость для усиления эффекта кажется занятой, но только как дополнение после улучшения, а не в качестве основной фишки.

Именно как дополнение.

>Позже, этот навык действительно можно будет превратить а «смертельный ужас».

Вот и я о том же. Но тогда действительно позже.

>Можно увеличить минимальную стоимость до 50% энергии

Тогда лучше даже так.

>Сейчас не стоит усиливать умения яростью.

Сначала была мысль использовать навыки косы только от ярости, но это не вариант.

>Кстати, а навыки «Косы» и «Ковыряльника» будут отличаться?

Не совсем отличаться, просто некоторые будут по понятным причинам недоступны. "Ковыряльник" - по сути всё то же лезвие, но торчащее из рукава. Ещё один вариант "вызова", пригодный в тех случаях, когда показывать косу целиком не стоит или нужно просто без выкрутасов кого-нибудь прирезать, выпотрошить, ну и т.д. Соответственно дальность атаки меньше и никакого "пропеллера". Но вообще про этот "Ковырялник" тоже несколько рано говорить.

>информируй как-нибудь об этом «качестве» и текущем «количестве».

Безусловно, иначе не предложил бы. Есть даже одна мысль на этот счёт. Ну и насчёт того, как вообще они будут скапливаться, сколько их будет и т.д. Могу сразу сказать, что чем "мощнее и увесистее" душа, тем больше места она занимает.

>Стоимость в ярости мне определить для каждого навыка или сделать это общим усилением на все умения.

Раз разговор пошёл о том, что пока рано использовать ярость с навыками, то соответственно и рано приписывать её, так что пока не надо. Но вообще, думаю, общим усилением.

>> No.4304810  

>>4304788
Тогда я пока уберу из описания косы не доступные навыки. Остальные обсудим уже на Ремиборде, когда собственно кому проапаем.

>> No.4304833  

>>4304540

>Да, всё ещё утро.

Уже как минимум полдень (12:00), не перенимай у хвойного привычку чудить со временем.

>Даже не забеспокоилась, а вообще впала в панику! Это ещё почему? Ты же ничего не ляпнул!

Ну вот опять... надо было самому поломать голову над репликой. Я же специально акцент сделал на том, что кости не одни и от их действий уже несколько пострадавших. Пусть он ничего такого не сказал, но фраза звучала двойнна, и причину того можно было наблюдать в той коморке.

>У твоих ног оказалась куча деревянных и каменных обломков.

А я говорил, что надо аккуратно... Да вроде ярости не было столько, чтобы Сет забылся. А если бы он так повернулся, а рядом Марисы нет?

>Юкари?!

Rule 1 - Не подкидывать ОПу идеи которые могут усложнить жизнь игрокам.

Ну вот нахрена? Что они до обеда поспать не могли или пойти в другое место?

============================================

Что делать-то будем? Пока есть время попробуем проникнуть в подземелье? Притаимся с ключами и дадим Мейму помучиться с дверью? А ведь она не одна м наверняка с ловушкой!

Устроим ей засаду и попытаемся прикончить? И вроде идеальный момент, чтобы отомстить ей, да вот только мы не готовы с ней сражаться. В основном из-за того, что энергии нема, бафы не поактивируешь. Эх, а ведь Рейму когда-то заикнулась об офудах увеличивающих запас маны.

Предлагайте идеи, тут все не одназначно и нужно думать.

>> No.4304958  

>>4304833

>Rule 1 - Не подкидывать ОПу идеи которые могут усложнить жизнь игрокам.

А может так и было задумано? Некоторые выборы предполагали собой оттягивание времени.

>Сила, интрига, какая-то сонливость и усталость.
>Зависнув на где-то минуту вдалеке от поместья, сигнал распознанный как Юкари практически исчез и перебивая его остался только тот, что источал бескрайнюю злобу и агрессию.

Видимо Юкари всю ночь муштровала "Рейму" и заставляла делать ту офуду, а теперь, когда офуда готова, вышвырнула злющую и тоже не выспавшуюся копию жрицы на полевые испытания офуды.

Может подобраться под закрытым глазом и понахвататься гапов?

>> No.4304969  

>>4304958

>А может так и было задумано? Некоторые выборы предполагали собой оттягивание времени.

Слабо в это верится... Она могла прийти в любое другое место, почему сюда?

Теперь у нас сложная ситуация, мы должны разрываться между меж двух огней. Вряд ли копия в подвале будет дружелюбно настроена к "Рейму", но уговорить её сначала избавиться от нас у Мейму вполне получится.

Единственная преграда на пути к осколку – запертые двери с сюрпризом. Мы можем забрать ключи и затаиться. Без них она дверь не откроет. Устроить засаду сразу, предварительно позвав подмогу (а может Фланю позовем, лол?) или напасть в открытую. Можно попытаться добыть осколок раньше, но мы будем долго возиться с головоломкой отпирающие двери – а дверей две и неизвестно куда ведут «Правильная только одна, за другой смерть» © Бяша. Хотя Рейму со своей-то интуицией...

>Видимо Юкари всю ночь муштровала "Рейму" и заставляла делать ту офуду.

Что-то бабуле не терпится Ёрика собрать. Чего, боится, что потом у нас отобрать не сможет?

>Может подобраться под закрытым глазом и понахвататься гапов?

Не выйдет, к сожалению...

>> No.4305033  

>>4304969

Забавно будет, если внизу нас будет ожидать не Лайла и "Лайла", а кто-то вообще незнакомый. Её мать? Отец? Кто-то из прислуги? Ведь не могла Лайла просто так увлечься магией, где-то же она о ней узнала, кто-то её мог учить...

>> No.4305154  

Ну так что, у кого какие идеи?

>> No.4305662  

[ 2 ] В быстром темпе продолжаем поиски ключей.

Пока нас не засекли, нужно по-быстрому достать оставшиеся два ключа. Поэтому говорим Марисе действовать тихо и в темпе, и не теряя времени направляемся в другое крыло поместья. По пути быстро обсуждаем дальнейший план действия: нужно устроить "Рейму" засаду и воспользовавшись моментом избавиться от неё, пока рядом нет Юкари с её гапами. Причём обсуждаем сей план не только с Марисой. Однозначно, открывать дверь в подземелье не стоит, можно сначала посмотреть, что будет делать копия жрицы. То, что засело внизу, вылезать наружу не торопится, феи были скорее разведкой, а при появлении ещё одной угрозы тем более не высунется. Так что если не ломиться вниз, то риск сражаться с несколькими копиями минимален. Всё это время не спускаем с Мейму и Юкари "глаз" и своевременно обновляем способность. Если понадобиться, то используем косу (после этого призыва она будет +1 раунд), но стараемся не греметь как до этого.

[ 3 ] Притаимся и понаблюдаем, что будет делать "Рейму".

Достав ключи, готовимся к засаде: Сет притаится недалеко от входа, к которому пойдёт "Рейму" и до того как она войдёт в помещение активируем, сначала скрытое присутствие усиленное манипуляцией подсознания, потом навыки Мейлин, а после призываем косу. Активируем способности метров за 50 до Мейму, чтобы случайный всплеск ауры не выдал нас. Марисе же говорим спрятаться на втором этаже и позвонить Алисе, объяснив той обстановку – пусть вышлют сюда Рейму или кого-нибудь ещё. Сама ведьма сидит и ждёт нашего сигнала, постараемся измотать жрицу, а потом вдвоём добить её.

Забираем у ведьмы все ключи и оставляем только зеркало – главное чтобы она его не разбила. Пусть выложит его где-нибудь или аккуратно с собой носит.

>> No.4306727  

>>4305662

Как бы тут всё здание не разнесли...

>> No.4306777  

>>4306727

Есть идеи получше? Тут либо засада, либо открытый бой на улице. В любом случае, нужно продержаться до прихода подмоги.

>> No.4308262  

>>4304542

>Не знаю, в курсе ли они нашего присутствия здесь, но я точно в курсе того, что Юкари там с копией Рейму.

А ведь если они не в курсе — то это очень удобный случай застать их врасплох и забэкстебить.
Вот только чем мы можем их забэкстебить? Чтобы наверняка?
Получив сколько-нибудь серьёзный урон "Рейму" сбежит…
На будущее — хорошо бы или позаимствовать у Флан "кю", или вообще позаимствовать саму Флан.

>> No.4308379  

>>4308262

>Получив сколько-нибудь серьёзный урон "Рейму" сбежит…

По крайней мере ближайшее пару часов мы её не увидим. Да и Юкарька будет поосторожнее со своей игрушкой. Новую копию выдрессировать не просто будет. С "Рейму" у ней хоть какой-то общий язык с есть.

>На будущее — хорошо бы или позаимствовать у Флан "кю", или вообще позаимствовать саму Флан.

О, Фланялюбы вернулись. Ну да, кто ж вам просто так этот "кю" даст... Фланя не дура, давать свой навык кому попало, да и как вы её об этом попросите? С клонами было другое дело, мы её заинтересовали тем предложением, да и способность не была столь опасной. А тут мало того что просить опасно, ибо нужна демонстрация с её стороны, так и делиться такой силой глупо. Ну вот ты бы стал какому-то мутному типу свою силу давать? Которую он может и против тебя использовать.

>> No.4308589  

>>4308379

>О, Фланялюбы вернулись

Щито? Какие еще Фланялюбы? Я здесь вообще почти всё время r/o и что-либо пишу крайне редко.

>Ну да, кто ж вам просто так этот "кю" даст...

Ну тогда как-то подключать к делу ее саму — хоть "влиянием", хоть как угодно. Потому что объективная ситуация такова, что контрить hit'n'run "Рейму" нам сейчас нечем. И я, честно говоря, не очень представляю, чем еще, кроме "кю", ее вообще можно эффективно контрить.

А по поводу того, что делать сейчас… Что у нас на данный момент есть самое мощное, чем мы можем атаковать "Рейму" из засады?

>> No.4308602  

>>4308589
А телепорт закрытого глаза ещё не активен?

>> No.4308878  

>>4308589

>"влиянием"

У нас и так проблем по уши, а ты Сета в них по самую макушку утопить хочешь? Не забывай что мы не в JaTT'e и не в EL'e, чтобы любимых няшек романсить и бегать с ними по всему Генсокё. Одной Койши уже хватает, не считая основную поехавшую ревнивую троицу.

>>4308602

Да, уже давно. Однако скачок будет стоит 75% энергии, так как нет ни кнута, ни осколка снижающего расход энергии.

>> No.4308891  

>>4308878
Скачок + косой рубануть может быть весьма внезапно.

>> No.4308901  

>>4308262
Хм... вдруг пришло в голову закинуть Фланю на Плюк как приквел к известному фильму - иначе как объяснить, откуда у населения плюка "кю" стало ругательством ... даже не знаю, стоит ли развивать эту мысль.

>> No.4308906  

>>4308891
И ласты самому склеить. Не забывай про энегию. К тому же у "Рейму" нехилая реакция, нужно действовать аккуратно. Бой на поле подсолнухов в пример.

>> No.4308908  

>>4308901
Идея для фанфика.

>> No.4308912  

>>4308901
Она походу этот Плюк и разнесла.

>> No.4308915  

>>4308906
Да это можно на любое вообще действие напридумывать множество вариантов развития, даже если луну на землю обронить.

>> No.4308930  

>>4308915
Действие не действие, но использование любых способностей у нас сейчас стоит 75% и только навыки косы имею приемлемую стоимость от 5% до 50%. Нам бы продержаться и немного ослабить копию, а потом врубить ярость.

>> No.4308940  

>>4308908
Тебе в кружители. "Приключения Флани на Плюке"... Я бы почитал.

>> No.4309037  

>>4308878

>У нас и так проблем по уши, а ты Сета в них по самую макушку утопить хочешь? Не забывай что мы не в JaTT'e и не в EL'e, чтобы любимых няшек романсить и бегать с ними по всему Генсокё.

Я могу сказать одно.

"Влияние" может быть очень эффективным инструментом. Использовать который мешают угнездившиеся в головах наших МариАли тараканы, в первую очередь ревность.

Значит с этими тараканами и надо разбираться. Поговорить по очереди с каждой из девушек. Честно, без всяких утаек рассказать про влияние. Что это, откуда идет, в чем проявляется. Какие проблемы создаёт. Как может быть использовано в качестве ресурса для победы.
При этом отслеживать третьим глазом. Если/когда появится ревность — озвучить это.
Разобраться в причинах этого патогенного невротического чувства, лежащих в его основе страхах.
Понять и вывести в сознание девушек, чего они боятся на самом деле (что их оставят, предпочтут им других).
Показать иррациональность и бессмысленность этих страхов, либо обеспечить невозможность ситуаций, в которых эти страхи имеют шанс реализоваться.

У нас способность, позволяющая управлять подсознанием, сам бог велел неврозы лечить. А ревность — это невроз.

Первой обсуждать ситуацию следует с Алисой — она более спокойна и рациональна, а кроме того, как ёкай, должна быть в большей степени свободна от заморочек, связанных с человеческой моралью, которая в данных аспектах диктует абсолютно неадекватные и деструктивные правила поведения.

И да, это в любом случае придется так или иначе делать. Иначе влияние будет серьёзной слабостью, что недопустимо. Мы обязаны превратить эту слабость в силу. Ситуация такова, что для победы мы должны использовать все ресурсы, которые у нас есть, иначе их используют против нас.

>Одной Койши уже хватает

Именно. Если бы не ревность и наш страх ее вызвать — была бы сейчас в нашей команде. Мы ее прогнали — теперь создаёт проблемы.
Ревность делает нашу команду слабой. В боевой обстановке это недопустимо. Это чувство следует уничтожить любой ценой.

>> No.4309073  

>>4309037
Сейчас у нас есть проблемы по существеннее, чем вправлять мозги сильным и не зависимым... Вот только они порой об этом забывают.

>> No.4309085  

>>4309073
Я не предлагаю заниматься этим сию минуту. Прямо сейчас у нас основная проблема та, которая сейчас нам на голову из гапа вывалилась.

Но в целом об этой проблеме нужно помнить. И решать ее. Не дожидаясь, пока эти ревнивые дуры запорят нам какую-нибудь боевую операцию или помешают набрать в команду новых бойцов. А резервы нам нужны. Мы не справляемся.

>> No.4309257  

>>4309037
По моему ты не проблему взаимоотношений решать собрался, а гарем колотить. Ты лучше головой думай, а не... миногой.

>Мы ее прогнали — теперь создаёт проблемы.

Нафига нам эта неконтролируемая сумасшедшая сдалась? Какая нафиг команда? Ты там совсем упоролся идеей своей утопии? Или ты так любишь смешивать серьёзность и толстоту?

>> No.4309262  

>>4309257

>лучше головой думай, а не... миногой
>Ты там совсем упоролся
>любишь смешивать серьёзность и толстоту

Мда, похоже я зря вышел из r/o. Пока читал только игровые посты — не обращал внимание, какой здесь у вас подобрался контингент.
Счастливо оставаться.

И после этого они удивляются, что у них удаляют половину треда.

>> No.4309265  

>>4309257
А где там были мысли от миноги? Так-то была озвучена неплохая идея.

>> No.4309300  

Вот и двое из...

Где-то вдалеке за пределами старого поместья, на самой грани обострённого благодаря действующей способности восприятия, ты ощутил внезапно возникшее тревожное ощущение нависших проблем. Где-то на краю максимально возможного обнаружения ты распознал две неожиданно появившиеся, видимо из гапа, точки: "Рейму" в компании Юкари. Какого лешего они забыли здесь? "Рейму" завершила поисковую офуду и прилетела сюда за осколком? Но почему сюда? Что, других мест больше нет?! Или...
Она прилетела не из Маёхиги, или где она там базируется, а из места, где находился другой осколок?! Начала собирать их и уже успела прикарманить за это утро один или несколько других? Будто украденных вчера у тебя осколков мало!
Но не стоит лишний раз нагонять такие поганые мысли. Впрочем...
Ты отчётливо ощутил усталость и сонливость от точки, распознанной как Юкари, и гнев копии жрицы. Похоже, что что твои мысли могут быть не беспочвенными - сонливость и усталость так и намекают на то, что Юкари была очень занята, вероятно, наблюдением за работой "Рейму", и теперь выкинула её на новое задание, решив при этом проследить за его выполнением, не выспавшись самой и не дав прохлаждаться копии.

И что тогда делать? Вот как поступить? Продолжить поиск ключей и попытаться опередить "Рейму"? Или с грозным видом размахивая косой выйти из поместья и прогнать мразину с бантом? Или может передать "привет" Юкари, швырнув в неё косу?
Пока что ни Юкари ни "Рейму" не трогаются по направлению к поместью. Что они там делают? Обсуждают какой-то план? Или спорят о чём-то? Ты чувствуешь, как от копии исходит гнев.
- Мде... Ну и что дальше? - проворчала ведьма. - А это точно Юкари? Почему тогда она не вылезла из гапа прямо перед нами?
- Вся сонливая и усталая? А кто, если не она? С кем ещё может быть та гадина, которую я успел хорошо запомнить за вчера и позавчера?
- Тут и так всякой пакости хватает, так ещё и они, зе!
- Значит так! - с решительностью посмотрел на Марису. - Думаю, Юкари не хочет сама близко приближаться к осколкам и поэтому гоняет копию Рейму. Мы постараемся опередить их, и возможно, даже устроить ловушку для "Рейму". Сомневаюсь, что Юкари сунется сюда - вероятно она просто наблюдает за действиями "Рейму", а вот та как раз скорее всего сюда и полетит с минуты на минуту, и тогда...
- И что тогда? Будем ждать их? - огляделась. - Если устроить здесь пальбу, поместье наверняка не выдержит...
- А мы и не будем открывать огонь просто так.
- Зе?
Не переставая "следить" за "точками", ты глянул на ведущие в другое крыло парные двери.
- Будем действовать тихо и очень быстро. Идём. - указал на двери на первом этаже. - Кажется, у меня есть план.
Ты быстрым шагом направился к парным дверям на первом этаже.

Мариса полетела за тобой на метле, держа наготове мини-хаккеро в одной руке, а ключи в другой. Как она вообще так виртуозно держится на метле без рук?
- Ну так что тогда будем делать? Опередим их? Это твой план? - на ходу задала вопрос. - Что-то мне кажется, что они могут знать о нашем присутствии и попытаться спереть ключи, зе.
- То, что мы здесь - рано или поздно раскроется. Если Рейму может чувствовать мою ауру, то её копия подавно. Но откуда им знать, что тут нужны какие-то ключи? Более того, зачем Юкари вообще ключи? Если она сама сунется сюда, то скорее всего ей будет всё равно на любые преграды. - продолжая идти к дверям, повернул голову в сторону "точек", при этом краем глаза следя и за доспехами. - Хотя... Раз она ещё не сунулась сюда сама, то значит ждёт, когда сюда за осколком полетит "Рейму". А копия жрицы, надеюсь, не дура и тоже должна понимать, что устраивать здесь бойню ей же в минус - даже ей будет сложно отыскать осколок, если поместье будет разрушено, поэтому вряд ли полетит напролом. И когда она поймёт это и доберётся до замка, то начнёт искать ключи и зеркало - и тогда попадёт в западню.
- Какую же? И давай запрыгивай на метлу, сам же сказал, что нужно действовать быстрее! Я как раз знаю, в какой стороне два последних ключа, зе.
Ведьма затормозила и позволила тебе сесть позади неё.
Забравшись на метлу и оказавшись позади Марисы, ты одной рукой вцепился в древко метлы, а другой начал светить фонариком вперёд. После этого вы полетели дальше.
- Для начала посмотрим, как себя поведёт нечто из глубины поместья - раз на нас уже нападали, то проверим, нападут ли на копию жрицы? Если на неё не нападут, то это прямо докажет то, что тут уже есть чья-то копия, и только я её не ощущаю из-за заглушки или того, что она может быть где-то глубоко под поместьем. Если же нападение на "Рейму" будет, то тогда это хоть как-то задержит её и даст нам время - мы организуем ей ловушку, нужно только подобрать подходящее место. Когда будем забирать последние ключи, примечай разные опасные или подходящие для западни места.
- Замётано. - посмотрела куда-то вперёд. - Так... Один внизу, а другой наверху...
«Может будет гораздо проще не болтать просто так, а найти уже эти ключи, забрать осколок, заманить копию жрицы вниз и устроить обвал? Разрушить это поместье ко всем чертям, похоронив "Рейму" под обломками?» - неожиданно прозвучал с задумчивостью. «Хотя... Там же ещё для чего-то нужно использовать зеркало... Скорее всего стоило сначала проверить нижние помещения.»
- Ключи-то? Тогда летим к ближайшему. - ответил ведьме, проигнорировав внутренний голос.
А проигнорировав ли? Может на самом деле стоит так сделать: быстро самим тут всё закончить, заманить "Рейму" поглубже, а затем позволить ей подохнуть под завалом? Ага, только как так сделать? Стоп, ведь у тебя же есть кристалл Фландре! Что она там говорила? Что может телепортировать тебя? А как насчёт Марисы? Ну да, скажем ведьме лететь отсюда и то, что заманим "Рейму" вниз, заложим там имеющуюся взрывчатку, а сами по Фланефону запросим экстренную эвакуацию? Во бред... Или нет? Впрочем, для этого нужно как минимум знать, что же творится внизу.

Подлетев к парным дверям, Мариса развернула метлу боком и попросила тебя открыть дверь. Ты так и сделал - двери со скрипом поддались и ты оттолкнул их вперёд. В нос сразу ударил запах затхлости и пыли. Пролетев вперёд вы оказались в большом обеденном зале, где прямо по середине был один вытянутый стол со стоящими по бокам стульями. Посмотрев наверх ты обнаружил, что двери на втором этаже вели соответственно в этот же зал, только выходили на балкон, обрамлённый местами поломанными перилами.
Вы полетели дальше и ты продолжил как осматриваться в помещении, так и "осматриваться" по сторонам. На всякий случай, чтобы не лишиться эффекта действия такого обнаружения на расстоянии, ты ещё раз обратился к способности и обновил её действие.

==============================================
Пожалуйста, выберите способность:

  • [Closed eye]

Применение…
==============================================

После этого ты начал внимательнее разглядывать зал. В дальнем конце у стены был расположен камин с каким-то декоративным пыльным щитом на подставке над ним, а рядом дверь, видимо ведущая на кухню. У одной из стен ты увидел старые, давно остановившиеся и не тикающие громоздкие часы, но на их осмотр времени нет. И конечно же забитые досками окна.
- Один здесь. - произнесла ведьма. - Прямо по курсу.
- Где именно? Никаких тумб я что-то не вижу. Или у камина?
- А я думаю ключ за тем щитом, зе. - указала вперёд.
- Отлично, тогда заберём его, затем следующий, а потом затаимся и понаблюдаем, что будет делать "Рейму". - посмотрел по сторонам. - Не вижу здесь ничего такого, что помогло бы устроить копии засаду, поэтому посмотрим, что будет у последнего ключа. Если там точно так же обстановка будет не подходящей, то у меня и на такой случай есть кое-какой план.
Вы подлетели к старому местами расколовшемуся камину и зависли перед щитом на подставке.
- Никаких ловушек не замечаешь?
- Чисто, зе.
Ты аккуратно и быстро снял щит со своего места. Взяв его в руки, ты пришёл к выводу, что он вряд ли обеспечит должную защиту из-за своей ветхости. А посмотрев туда где он был, ты обнаружил в стене неглубокую выемку с лежащим в ней пыльным ключом.

Получен предмет:

  • [Старый ключ - белая пешка]

Взяв ключ и вытерев его от пыли, ты несколько секунд повертел его в руках, рассмотрел, а затем убрал в отсек патронташа. Ага, раз на этот раз белая пешка, стало быть, остался только слон.
- Замечательно, остался последний. - повесил щит обратно. - Говоришь, он наверху?
- Уверена в этом. Сигнал исходит оттуда.
Далее вы сразу взлетели вверх и оказались на балконе над обеденным залом.

Два прохода. Один ведёт в главный зал с лестницей, а другой проход - дверь - расположен на одном уровне с той, что и на первом этаже. Видимо, планировка первого и второго этажа практически идентичная, но кто ж знает...
Ничего не спрашивая, Мариса направила метлу к двери, позволяющей проникнуть вглубь этого крыла поместья. Остановившись у неё, ты прикоснулся к дверной ручке и повернул её.
Вы попали в тёмный коридор с одним забитым досками окном вдалеке. Справа от этого окна коридор заворачивает в строну, а слева по другой стене расположено ещё несколько дверей, видимо ведущих в какие-то комнаты. В любом случае вам туда идти ни к чему - Мариса вытянула руку и указала куда-то дальше, при этом продолжив полёт к повороту коридора.
Свернув, вы увидели продолжение коридора и ведьма направилась по нему вперёд к самой дальней двери.
- Здесь. - кивнула на дверь.
- Как насчёт ловушек?
- Вроде бы ничего. - пожала плечами. - Думаю, вся магия сконцентрирована внизу и вот там как раз и может быть полно сюрпризов, зе. А как там две наши нелицеприятные особы?
Спросив про Юкари и "Рейму, ведьма убрала ключи в карман и потянулась к дверной ручке. Ты же "присмотрелся" к двум точкам вдалеке, даже повернув в ту сторону голову - без изменений. Но в отличии от них, что-то возникло в главном зале: ты ощутил то же самое, что и при "оживлении" доспехов! Ага, новые консервные банки...
- Вроде бы по-прежнему висят на месте - произнёс с задумчивостью. - Вот только... почему? Кстати, в холле доспехи теперь тоже агрессивно настроены.
- А пускай шевелятся, зе! Глядишь, даже помогут нам ненароком. А Юкари и "Рейму" что? Высунулись и теперь тупят? Да уж, неспроста это. Думаю, они чего-то ждут. Или кого-то.
- И кого же?
- Ну не знаю... Копию Румии?
- Этого ещё не хватало! - прислонил ладонь к лицу. - Даже думать об этом не хочу.
Открыв дверь, вы проникли в запыленную некогда жилую комнату с двухместной постелью, несколькими книжными шкафами, письменным столом и прочей мебелью. На одной из стен висела большая картинная рама, вот только само полотно отсутствовало. По обрывкам холста у подгнившей рамки ты понял, что картина была, видимо, со злобой вырвана.
Оказавшись в помещении, вы приблизились к столу и ты потянул на себя полку, на которую указала ведьма.

>> No.4309303  

Да, ещё один ключ. И на этот раз скорее всего последний. И времени на его поиск практически не ушло. Вообще, как-то подозрительно быстро отыскались два последних ключа, будто что-то само хочет, чтобы вы побыстрее проникли на нижние этажи поместья. Странно, что за все годы эти ключи никто не брал и они дожидались здесь вас.

Получен предмет:

  • [Старый ключ - чёрный слон]

Забрав из стола шестой ключ с наконечником в виде шахматной фигуры, ты обратился к Марисе:
- Так... Значит, это последний? - убрал ключ в патронташ к другому. - Как-то быстро нашли его и предыдущий. Да и доспехов никаких не видели по пути...
- И никакого подходящего для западни места тоже.
Вот именно, что никакого подходящего места не попалось, а заглядывать в другие помещения нет времени.
Ты быстро "посмотрел" в сторону "Рейму" и Юкари, заметив, что сигнал усталости исчез, а вот сигнал гнева начал медленно приближаться к поместью и чувствоваться всё лучше и лучше. Видимо, времени действительно почти не осталось. Хорошо хоть, что успели разобраться с комнатами в другом крыле поместья...
Ты посмотрел на ведьму и заговорил со всей серьёзностью:
- Тогда будем действовать следующим образом: ты отдашь мне ключи, спрячешься на этом этаже, свяжешься с Алисой через кристалл и быстро, а главное аккуратно разъяснишь ей обстановку. - увидел недоумевающие глаза ведьмы. - Понимаю, вариант не очень, но... Похоже, мне придётся устроить засаду в главном зале. Я притаюсь там и посмотрю, что будет делать "Рейму", а ты...
- Ты в своём уме? Да она же вчера...
- Да, в своём. Я в случае чего постараюсь выиграть время и измотать копию. - и спрыгнул с метлы.
Встав на пол, ты незамедлительно обратился к одной из способностей.

==============================================
Пожалуйста, выберите способность:

  • [Improved martial arts]

Применение…
==============================================

Ощутив внутренний порыв, ты повернулся к Марисе и требовательно вытянул перед собой руку.
- Я притаюсь в главном зале - "Рейму" уже начала приближаться к поместью и времени всё меньше и меньше. - кивнул на руку. - Думаю, если потребуется, я попытаюсь приманить "Рейму" ключами и погонять по поместью. Твоя же ответственная задача - вызвать поддержку. А зеркало пусть побудет у тебя.
- Но...
Ты нервозно посмотрел в сторону приближающегося сигнала. Почему "Рейму" летит так медленно? Что-то задумала? Обдумывает на ходу? Ну, не зря же она трепалась с Юкари?
- Прошлая стычка показала, что от "Рейму" можно ждать всякого и мне не хотелось бы, чтобы ты подвергалась опасности и на этот раз. - сделал акцент на последних словах. - "Рейму" будет искать ключи и поэтому пусть они лучше будут у меня, ежели у тебя. Я не хочу, чтобы произошло то же, что и вчера, поэтому пожалуйста дождись моего сигнала - я сообщу когда выдастся подходящий момент и мы сможем прибить копию.
Опустив взгляд и поразмыслив с пару секунд, поборовшись с внутренним несогласием, Мариса с неохотой всё же потянулась к карману с ключами.
- Хорошо, только будь осторожнее. - передала тебе ключи. - Тогда я буду ждать... - огляделась. - Здесь. Как раз заодно поищу что-нибудь полезное.
Взяв ключи, ты убрал их в отсек патронташа всей кучей к другим двум.

Получены предметы:

  • [Старые "шахматные" ключи] х4

Фонарик выключен, ключи получены, зеркальце осталось у Марисы. Ведьма согласилась тихо посидеть здесь, поискать что-нибудь и связаться с Алисой. "Он" молчит. Что ж, тогда не будем медлить.
Благодаря одной из способностей ты быстрыми и осторожными прыжками направился в главный зал для засады: ты покинул комнату, свернул за угол коридора, и преодолев дверь на балкон над обеденным залом одним прыжком ловко перепрыгнул перила и приземлился на большущий и длинный стол на первом этаже, оставив на его покрытии из толстого слоя пыли после приземления следы от подошвы с шипами.
Энергия вроде бы восстановилась, поэтому ты решаешь заранее вызвать оружие и в случае чего горячо и остро поприветствовать копию жрицы, познакомив её с крайне интересным изогнутым лезвием.
Выпрямившись, ты обратился к вызову косы.

==============================================
Пожалуйста, выберите способность:

  • [Improved martial arts]

Применение…
==============================================

Далее, как только оружие появилось и ты крепко схватил его, ты начал прыжками приближаться к ведущим в холл дверям и...
"Рейму" взяла разгон! Она распознала тебя? Косу? Ещё что-то? Вряд ли. Но почему же тогда ускорилась? Ничего, пусть летит.
Ощущение присутствия копии жрицы всё ближе, а ведьмы всё дальше. Сёстры Призмривер где-то внизу рядом с "заглушкой" и ты не знаешь, будут ли они что-то предпринимать или так и будут находиться в панике. А что с планом? Просто притаимся и подождём, выкинет ли "Рейму" что-нибудь? Рискованно, но на обдумывание другого плана времени нет. Остаётся понадеяться, что сейчас всё задумано правильно и пройдёт удачно. Действие нужной способности всё ещё активно и ближайшие минуты исчезать не собирается, поэтому ты быстро сконцентрировался, вспомнив, как оставаясь незамеченным прыгал по крышам в деревне людей, и тихо открыв двери оказался в укутанном тьмой главном зале, надеясь, что незаметность включилась.

Копия жрицы приближается. Не доставая фонарик чтобы не отсвечивать, держа косу ты впопыхах сквозь темноту ищешь глазами подходящее для укрытия место и замечаешь, что все доспехи стоят как-то по другому: колени их слегка согнуты, будто доспехи готовы сойти со своих постаментов и начать оборону поместья. И при этом ты прекрасно чувствуешь и знаешь, что стоит кому-то оказаться рядом с ними, как они придут в движение. Но помимо этого ты обнаружил и то, что ведущая куда-то вниз арка под лестницей сквозная. Может всё же спуститься туда? Только ты подумал об этом, как сигнал "Рейму" оказался ещё ближе и в ту же секунду...
Возник прямо у поместья! Ты тут же ощутил то самое чувство, что охватывает тебя при приближении существ из осколков - начало колоть в области символов.
Ты собрался отскочить хоть куда-то и занять выгодную для нападения позицию, но...

Бах! Кррак!

Послышался звук разбивающихся досок!
Стоя снизу под балконом ты услышал грохот и сразу увидел, как сверху с балкона второго этажа прямо вниз через весь зал с треском пролетело несколько досок. Они приземлились на лестницу, причём несколько обломков заехали по одному доспеху, отчего его шлем звякнул и повернулся набок. А доспех взял и поправил его! Спалился...
И вместе с этим сверху вниз последовали падающие лучи света с улицы. Похоже, что "Рейму" решила не заморачиваться с проходом и проникла в поместье не через главный вход, а прямо через окна над ним.
- Надо же, я не думала, что ты будешь здесь! Но так даже лучше - мне не придётся ждать и я смогу поскорее показать тебе кое-что интересное! - самоуверенно с угрозой прозвучало с балкона сверху.
Зараза! Поняла, что ты здесь? Но чего она тогда не полетела напрямую к тебе? И почему не спускается и стоит на одном месте? Не может увидеть тебя, но по ауре знает о твоём присутствии?
«Не похоже, что она знает наше точное расположение. Но... Она говорит как-то слишком самоуверенно. Это слишком подозрительно. Почему она не напала сразу и упустила эффект внезапности?»
Ты видишь падающую на залитую солнечными лучами лестницу тень копии жрицы с гохеем в одной руке и какой-то скрученной штукой в другой руке. Причём какой-то очень подозрительно знакомой штукой, на конце которой болтается какой-то шипастый...
Чтоа?! Упустила эффект неожиданности? Да эта сволочь спёрла твой кнут! И уперев руки в бока эта сволочь тем временем продолжает:
- Только возникает закономерный вопрос: а что ты делаешь здесь? Ждёшь меня? Ох, как это интригует! Ну вот она я, а где же ты? - прозвучала припеваючи. - Ну как, нашёл то, зачем явился сюда? Нашли? Я уверена в том, что ты здесь не один! Наверняка с той наглой выскочкой...
Мало того, что она ощущает твоё присутствие, так ещё и смеет что-то вякать про Марису? Пара угольков ярости дали о себе знать.

Ярость: +2

Падающая тень на лестнице повернулась и по её движению ты понял, что "Рейму" решила не спускаться вниз и прямо по внутренней лоджии второго этажа не торопясь пошла в твою сторону.
Похоже, что копия жрицы знает только твоё примерное расположение и поэтому настороженно продвигается по второму этажу, наверняка задумав как-то напасть на тебя исподтишка. Ты же стоишь на первом этаже в тени у ведущих в обеденный зал дверей с косой в руках и думаешь, использовать оружие сейчас или же позволить "Рейму" подобраться поближе? Нет, она не так проста, чтобы с лёгкостью можно было разрубить её косой: ты чувствуешь, как от существа исходит подозрение, настороженность и по-прежнему ярый гнев. Но раз она ощущает твоё примерное присутствие а не видит, то может стоит попытаться вывести её отсюда?
Ты начал крайне быстро прикидывать варианты. На улицу? Устроить бой там? Или, как и говорил Марисе, загонять копию по поместью? С действующим эффектом ты наверняка сможешь в случае чего уворачиваться от атак гохея и своего же кнута. Но если да, то по какому маршруту? Можно попробовать заманить "Рейму" к спуску на нижние этажи, но ты сам не знаешь что там, поэтому это рискованно. Из главного зала можно вернуться назад в обеденный, где ты сможешь запрыгнуть на балкон второго этажа и через двери попасть на второй этаж главного зала, но это тоже рискованно, так как "Рейму" может забить на тебя, попереть дальше и натолкнуться на Марису, что тоже рискованно. Или же подманить копию к доспехам? А что, пусть порубят её в капусту! Ну или просто хотя бы заденут, если смогут. Можно завести копию в другое крыло поместья, но куда? На первый этаж в музыкальный зал? А толку? Там большое и пыльное помещение. Или же на второй этаж? Там коридор с тремя комнатами, через одну из которых ты точно можешь выбраться на улицу. Но даже если и так, то как именно заставить копию гнаться за тобой? Может сказать ей что-нибудь такое, отчего она придёт в бешенство? Или спросить? И что именно?
А тем временем между тобой и "Рейму" осталось где-то метров сорок.

Ваши действия:

1.Пытаемся вывести копию на улицу.
2.Пытаемся загонять "Рейму" по поместью:
А.Заведём на нижние этажи.
Б.Попытаемся заманить к доспехам.
В.Коридор с тремя комнатами, второй этаж.
Г.Музыкальный зал, первый этаж.
3.Попутно мысленно говорим/спрашиваем что-то. говорим что
4.Подведём копию к доспехам:
А.У главного входа, первый этаж.
Б.У лестницы.
5.Ждём, пока "Рейму" окажется ближе и воспользуемся косой.
6.Сами поднимаемся к "Рейму" и начинаем бой.
7.Свободный выбор.

Дополнительно:

8.Кристалл Пачули.
9.Кристалл Фландре.
10.Мысленно обратимся к Марисе?

S.Сканирование цели.
L.Спросить Лжеца. недоступно
U.Спросить "себя".

Использование способностей: 5 переключений
[Хитрость] / [Спокойствие] / [Ярость]

ххх / [Improved luck] / [Closed eye] - активно
ххх / [Improved martial arts] / [Summon scythe] - активно
ххх / xxx / [Improved martial arts] - активно
ххх / xxx / [Oni's strengh]

Ярость: 7/10

Бонусы экипировки: Хорошее гашение урона от физических атак: ноги/торс;Сопротивление тёмной магии 30%
Бонусы осколков: Восстановление очков действий в бою: +2 - Кристалл-сосуд.
Положительные эффекты: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: 30%

>> No.4309427  

>>4309265 >>4309262

Вправлять мозги нашим девочкам – хорошая идея. Искать союзников и единомышленников – хорошая идея. Укреплять отношения с уже имеющимися знакомыми – хорошая идея. Но вот пост >>4309037 написан в таком стиле, будто мы решили во всё Генсокё нести любовь и дружбу. При этом игнорируя особенности тараканов в голове у некоторых, и того, что держать под боком несколько нетерпящих друг друга личностей может быть взрывоопасной идеей.

Нет, не спорю, идея утопии сама по себе не плохая, но не в рамках этого мира. Сету бы для начала в своей башке утопию и взаимопонимание организовать, прежде чем о светлом социалистическом будущем Генсокё думать.

>> No.4309538  

>>4309303

>Тихо открыв двери оказался в укутанном тьмой главном зале, надеясь, что незаметность включилась.

Скрытое присутствие отдельно применяемый навык же? Ну ладно...

>Да эта сволочь спёрла твой кнут!

Да ради бога, у нас сейчас оружие посмертоноснее имеется!

К сожалению придется от собственного кнута избавиться и разрубить его, если Рейму предпримет попытку им атаковать. Отобрать назад в бою не выйдет. А лишить её его бонуса необходимо. Потом шарик хоть забирём.

==============================================

[ 4 ] Подведём копию к доспехам главного входа, первый этаж.

В общем, не вижу смысла гонять её по поместью, только в пустую потратим действующие эффекты. Нужно подвести Мейму к доспехам, чтобы отвлечь её внимание на них. Быстро расправить с ними как у нас, у неё не выйдет — иглы не пробьют полностью сталь, а стрелять чем-то помощнее она не станет, если не дура. Придётся ей применить кнут и гохей. И вот пока она будет занята жестянками, осторожно подбираемся к ней на работояние 4 ходов (5-6 метров), двигаясь вокруг неё или зигзагами и готовимся нанести точечный диагональный удар с [Reaper slash III], но если Мейму распознает нас и атакует первой, то быстро реагируем и раскрутив косу, выставляем её перед собой и несёмся с [Mill of Death] прямо на неё, разрубая всё, что в нас полетит. Не останавливаясь после применения способности продолжаем очень быстро наносить обычные удары по жрице. Не сбавляемый своего напора и тесним тварь, однако при любой угрозе моментально отскакивает назад держа перед собой косу, отправляя напоследок прямо в прыжке очередной слэш в Мейму.

И вот после этого приветствия уже можно начать обычный бой.

>> No.4309630  

Ах да, с Мейму особо не разговариваем и сосредотачиваемся исключительно на бое. Как по мне, лучше пока вообще молчать и никак не реагировать на её словесные провокации. А вот своему внутреннему засранцу сказать, чтобы он не молчал и следил за обстановкой и в нужный момент предупреждал об угрозе.

>> No.4309994  

>>4309303
Тут бы сейчас не плохо бы Алиса помогла, расставив по периметру своих кукол.

>> No.4310002  

>>4309994

Кстати по поводу неё в википедии есть один пунктик:

>Способность видеть фантомов
>Эта способность, очень сильно развитая у Алисы, помогла ей на экстра-уровне «Imperishable Night» увидеть, что Фудзивара-но Моко на самом деле не жива. В послесловии «Perfect Cherry Blossom» было сказано, что «то, что не может умереть, не может и жить». Кроме того, в «Imperishable Night» Алиса могла видеть иллюзию в истинной форме Кейне Камисирасавы, а также невидимый свет полнолуния.

Может действительно надо было взять её? Как раз с фантомами и тому подобным дело имеем. Алиса тоже похожей на некромантию магией балуется. Чем-то схожа с Лайлой.

>> No.4310012  

>>4310002
Ну типа Сет об этом не знает и еще тыща домыслов против, как всегда...

>> No.4310014  

>>4310012

>Ну типа Сет об этом не знает

Но это как бы не мешало её взять, а потом узнать эти её особенности.

>Тыща домыслов против

Собственно из-за этого и не взяли. Так-то тут от неё чуть больше пользы бы было.

>> No.4310123  

>>4309538
Может, еще и силу Они включим на всякий случай? Удары косой будут в разы мощнее. Активируем сейчас, а уже потом заманиваем копию в зал. Как раз энергия восстановится.

>> No.4310288  

>>4310123
Не стоит. На махание косой будет потрачено изрядно энергии, а это мы её только недавно призвали и выше 50% энергия скорее всего не отрегенилась. А сила они на удары вообще никак не повлияют, коса и так способна рубить почти всё что угодно.

>> No.4310389  

>>4310288
Силу имеет смысл включать только если нам понадобится выполнять жёсткие блоки. А это - вероятная ситуация в случае если "Рейму" сорвёт дистанцию. Следовательно надо не подпускать её слишком близко - что так же сделает гохей малополезным. Тем более, думаю что идея использовать наш же кнут против нас ей явно нравится - а значит любыми средствами прорваться вплотную она не станет - по крайней мере сразу. Но вполне возможно попробует чуть позднее - особенно если наша коса покажется ей достаточно эффективной на средней дистанции - логично будет начать варьировать тактику.

>> No.4310581  

>>4310389

В данный момент активировать силу не стоит, уровень энергии Сета нам не известен, на приемы косой будет потрачено от 30-45% энергии. Но если её будет достаточно, то не спорю – активируем. Но если активация будет опускать наше здоровье, то не стоит так рисковать.

Внезапной атакой мы ей не дадим развернуться и атаковать по полной. Кнут вообще нам не угроза, коса разрубит его если Рейму рискнет воспользоваться им, а темный гохей у копии не столь силен как настоящий жезл очищения, так что против косы он тоже долго не продержится. В общем если мы нападём внезапно и с напором, то заставим её немедленно отступить – она же не сразу увидит, что за оружие у нас в руках, а когда увидит занервничает.

В ближнем бою с ней есть только один риск – особый залп **[Fantasy Nightmare seal], который идет как взрыв из самой "Рейму". Но если она не дура, она не станет применять его внутри поместья. И пока она в замкнутом пространстве, у нас есть временное преимущество, то нужно им воспользоваться по максимому, если бой перейдёт на улицу нам будет сложнее и придется звать ведьму.

До начала самого боя, сосредотачиваемся на быстрой и внезапной атаки пользуясь своей невидимостью – ибо она видит примерно где мы, но не видит того что мы делаем, а значить быстрые атаки отражать ей будет не просто, тут даже интуиция не сильно поможет. Кстати, вот её надо бы попробовать стырить.

>> No.4310891  

>>4310880
Щито? Ты вообще хто? Какие два стула?

>> No.4311323  

Впрочем, что-то я погорячился и забежал слишком далеко. Лучше оставить этот вопрос на чуть позже и в обсуждениях.

>> No.4311342  

И что это было?

>> No.4311343  

>>4311342

Так надо, так потребно, так угодно богу.

Огня, стулья прожигающего.

>> No.4311391  

Засада? Засада.

Коса призвана и находится в твоих руках. Шесть ключей с шахматными фигурами при тебе, а зеркало с отверстием у Марисы. Сама Мариса осталась на втором этаже поместья и должна вызвать поддержку и попытаться отыскать что-нибудь в той комнате. Ты же стоишь в главном зале в тени под лоджией второго этажа, а "Рейму" зная о твоём присутствии, но никак не точном расположении, с осторожностью приближается по второму этажу к тому месту, под которым ты находишься.
Зарядим по ней косой? Будем гонять её по поместью или же сами бегать от неё? Никак нет, воспользуемся "помощью зала" и пока что не будем пачкать свои руки, ещё успеется - тут как раз у главного входа стоят готовые к отражению нападения незваных гостей два вооружённых доспеха. Они же не смогут распознать твоё присутствие? Пусть лучше окажут "Рейму" должный приём!

Доспехи стоят в полнейшем безмолвии и ты решаешь тоже молчать, ничего не говоря и не обращаясь мысленно к копии жрицы. И когда "Рейму" подвергнется их атаке, ты и нанесёшь ей фатальный удар!
- Ну же, где ты? Думаешь, что можешь спрятаться? - зазвучала с наплывом азарта. - Но я знаю, что ты рядом. Близко, очень близко...
Зараза, ещё смеётся!
«Похоже, она прибрала к рукам одну твою вещицу... Не нравится мне это.» - прозвучало в голове. «И как-то слишком долго она тормозила перед своим появлением. Она не могла прилететь сюда неподготовленной.»
«Тоже заметил? Следи за окружением и говори, если что увидишь.»
Находясь под действием скрывающего тебя от глаз эффекта и эффекта боевых навыков с повышенной ловкостью ты быстрыми и тихими прыжками меняешь дислокацию, оказываясь ближе к находящимся у главного входа доспехам: первый прыжок - ты отскакиваешь вперёд и ощущаешь напряжение "Рейму", второй прыжок - ты оказываешься ещё дальше и "замечаешь" подозрение копии жрицы, третий - ты чувствуешь смену направления копии жрицы, четвёртый - осторожно и быстро преодолеваешь падающий из-за открытой двери луч света с улицы и останавливаешься за закрытой дверью за одним из доспехов. Вроде бы доспехи тебя не замечают, а вот "Рейму"...

Бах!

Снова прозвучал удар по деревяшкам! Со стороны улицы послышались звуки зашелестевшей травы из-за упавшей в неё досок, и свет с улицы залил ещё одну часть главного зала поместья, образовав светлую широкую прямоугольную точку прямо между подножием лестницы и дверьми в обеденный зал.
"Рейму" развернулась и снова пошла в твою сторону.
- Хочешь сначала немного побегать? Поиграть? Ну... Знаешь, сначала я бегаю за тобой, потом ты за мной... - ещё раз ударила по доскам на окнах. - Мне нравится такой расклад.
Вновь послышались звуки вывалившихся на улицу в траву досок. На полу первого этажа появилась и слилась с прошлой ещё одна полоса света, а копия жрицы, судя по свисту, начала размахивать твоим кнутом - ты даже видишь это по угрожающе падающей на пол тени.

Бам! Крак!

Каждый шаг "Рейму" сопровождается ударами шипастого шара по полу и стенам. Она делает это специально? Решила повандалить?
«Она движется к нам. Скорее всего она проверяет, может ли произойти обвал от таких ударов или нет.»
Глухие удары сотрясают стены и пол, заставляя обломки разлетаться в разные стороны, а с потолка вниз падать пыль. Храня молчание ты стоишь за одним из доспехов и взяв косу одной рукой, другой прикрываешь нос, чтобы не чихнуть из-за назойливо пытающейся попасть тебе в нос пыли. Стоп...
Раз "Рейму" знает только твоё примерное расположение, то может таким образом она пытается заставить тебя расчихаться и на звук атаковать тебя?! Такое возможно или нет?!

Ты отошёл так, чтобы доспех был между тобой и "Рейму". Конечно, она идёт по лоджии второго этажа и...
- Ага, нашла! - прокричала припеваючи.
В следующую секунду она спрыгнула прямо вниз и приземлилась в центре холла. Помимо этого на её крик отреагировала Мариса - ты почувствовал, как ведьма сразу занервничала. Чёрт, только бы она не понеслась сюда, а продолжила действовать по плану! Ты не чувствуешь её приближения, но прекрасно видишь, как выпрямившись после прыжка "Рейму" повернулась лицом в твою сторону и с коварной ухмылкой на лице пошла к ближайшему от тебя доспеху, вовсю приготовив и гохей и...
Кнут?! Что она сделала с ним?! Неужели...

Ярость: +2

Шипастый шар на конце кнута потрескивает от переполняющей его тьмы! "Рейму" что, повторила твой трюк и запустила в груз на конце кнута одну из своих тёмных сфер?! Мало того что спёрла твоё оружие, так ещё и пытается использовать его?! Дрянь!
- Ты впереди, я знаю это. Я чувствую это. Ты не убежишь от меня. - глядя сквозь тебя широко улыбнулась. - И мне не терпится кое-что сделать с тобой... Пусть я и устала, но на такое у меня силы всегда есть!
Настолько хочет прикончить тебя? Сказать бы ей чего-нибудь, да чтобы она впала в осадок! Но её слова всё же заставляют тебя насторожиться.
«Мне кажется или в её словах действительно прослеживается какая-то... двусмысленность?» - прозвучал с подозрением.
«Согласен.»
«Смотрим в оба.»
Играючи помахивая кнутом с источающим тьму шаром, копия жрицы медленно приближается. По мере приближения копии оба доспеха приходят в движение и ты отходишь на несколько шагов назад, замечая, как четыре других доспеха у лестницы тоже решили сойти со своих мест. "Рейму" отвлечётся на них? Если да, то это будет идеальным моментом для внезапной атаки!
- Будешь использовать подручные инструменты? Как заманчиво... Но они нам ни к чему. - почти прокричала. - Сначала я была сверху, ты снизу, а теперь мы всё ближе друг к другу. Я уже рядом. Ну же, где ты?
Она что, пытается таким образом привлечь Марису? Ты чувствуешь, как со второго этажа начало исходить ещё больше беспокойства с гневом и даже ревностью. Нет, вот только не это! Ты ощутил, как ведьма начала куда-то двигаться и не знаешь, что же она задумала. Только бы не какую глупость!
Подходя ближе и смотря на начавшие сходить с постаментов доспехи, "Рейму" ухмыльнулась и на ходу резко замахнулась кнутом на ближайшую к себе жестянку. Нападём на неё сейчас? Ты уже собрался сделать это, однако...

Бам!

С громким звоном заряженный тьмой шар врезался в торс доспеха и заставил его грохнуться на спину! "Рейму" расправилась с ним с одного удара?! Ничего себе! Хотя, она же ударила заряженным шипастым шаром...
После этого она не останавливаясь начала неистово раскручивать кнут над головой, видимо в попытке наугад зацепить и тебя. И ладно если бы шипастый шар был простым - из него вылетали крупные тёмные искры!
Ты моментально отпрыгнул в сторону, замечая, как копия жрицы провела глазами практически за тобой. Заметила тебя? Нет, это невозможно. Зато она заметила, как к ней уже начали шагать четыре доспеха с лестницы.
- Удивлён? Наверняка удивлён! Знаешь, а этот кнут чем-то напоминает гохей. Но ничего, я, может быть, буду использовать и то и другое! - ликующе выкрикнув это, посмотрела на второй доспех. - Нет-нет, на такую толпу я не согласна! Хотя... Вчера ты меня всё же удивил и я собираюсь слегка уравнять шансы. Признаюсь честно: мне даже понравился тот приём!
Что она будет делать? Уравнять шансы? Это что ещё значит?! Уж не кнут ли она имела в в виду, говоря про что-то интересное? Нет, слишком банально.
«Она самоуверенна. Даже слишком. Это очень подозрительно. Тоже поглядывай по сторонам - тут точно не всё так просто. Она не могла вот так запросто вломиться через второй этаж и сейчас ходить и размахивать кнутом без какой-либо подстраховки.»
Да, это слишком странно. Но раз уж она сама явилась сюда и ещё пытается разозлить тебя, то точно готова к смерти.
Ты осторожно и тихо обходишь "Рейму" вокруг, намереваясь подобраться ей за спину и воспользоваться косой. Идти в лобовую атаку и сразу подскакивать к ней нельзя - ты воочию увидел как "Рейму" орудует твоим же кнутом, поэтому нужно подойти и атаковать её со спины во время её же атаки.

Недовольно фыркнув, "Рейму" приготовила к использованию и гохей, резко выставив его в сторону и заставив струиться тьмой. Ты же отпрыгнул в сторону ещё раз, оказавшись позади копии и приготовившись к разящему удару косой.
«И помни: никакой жалости. Ни к кому. Освободи ярости. Выпусти гнев. Дай врагам то, что они заслужили...»
Вот он, подходящий момент! "Рейму" повернулась к шагающему к ней от главного входа доспеху и собралась разделаться и с ним. Ну а ты, крепко сжав оружие чуть пригнулся и занёс косу, собравшись подпрыгнуть и с одного удара разрубить копию напополам! Эта дрянь за всё заплатит!

Копия жрицы замахнулась и с грохотом водрузила шипастый шар кнута прямо в шлем доспеха! Тот выгнулся внутрь и вместе с оторвавшимся забралом отлетел назад, оставив доспех "обезглавленным". Следом за кнутом по доспеху заехала и гибкая часть гохея.
Буквально через секунду после этого, когда "Рейму" под грохот рассыпающегося доспеха начала подтягивать к себе опавшую ударную часть кнута, ты вкладываешь побольше злобы, готовишься к рывку вперёд и...

==============================================
Пожалуйста, выберите способность:

  • [Astral scythe: Reaper slash III]

Применение…

Количество потраченной энергии: 15%
==============================================

Со всей силы с размаху заносишь косу для одного разящего диагонального удара!
Лезвие со скоростью несётся вперёд. Ты расплываешься в кровожадной ухмылке, готовясь встретить брызги разлетающейся во все стороны крови от двух половинок копии, однако...
Говоря о Рейму, стоит помнить то, что она обладает поразительной интуицией, которая даже вступила в конфликт с влиянием. Если же говорить о копии Рейму, то нужно помнить, что она обладает качествами настоящей жрицы, в которые входит и интуиция. И сейчас ты убеждаешься в этом.

>> No.4311392  

Изогнутое лезвие почти соприкасается с телом копии, как та ловко изворачивается на месте и одновременно с этим совершает сальто вбок! Её ноги быстро отрываются от земли, а корпус переворачивается, смещаясь в сторону и избегая лезвия.
- Я... Арргх! - прокричала на весь зал.
Мимо!
Но удар косы не такой простой, каким мог бы быть!
Оставляя после себя тёмную волну, лезвие пронеслось почти по спине и ногам копии, срезав часть подошвы с её ботинок! И разрубив кнут...
Само лезвие не задело "Рейму", однако, это сделала тёмная волна, заставив существо со вскриком боли отлететь в сторону. Если бы копия замешкалась хоть на секунду, ты бы разрубил её напополам!
Не позволив лезвию вонзиться в пол, ты снова приготовился к удару, но...
Так и не упав, "Рейму" отлетела в сторону и сгруппировавшись повернулась к тебе, расставив руки в стороны и приготовившись к атаке.
- Любишь сзади? Хорошо, я запомню это! З-знаешь, а это было скорее щекотно... - переведя взгляд на косу продолжила уже серьёзно. - Так, похоже, не одна я сегодня с обновками.
И проговорила она это с каким-то то ли ликованием, то ли негодованием. Или и тем и другим? Какого хрена? Ты почувствовал, как от копии изошли два этих чувства.
- И похоже, я оставил тебя без одной из твоих. - быстро перевёл глаза на упавшие две части кнута с шипастым шаром и обратно на копию.
Ухмыльнувшись, "Рейму" ничего не сказала и начав по воздуху отдаляться от тебя, выхватила из рукавов пачки хорошо знакомых тебе игл и печатей. Что, всё же понимает, что тут нельзя устраивать настоящий обстрел и хочет обойтись без данмаку и сфер? Ничего, ты знаешь, что сделать дальше...

==============================================
Пожалуйста, выберите способность:

  • [Astral scythe: Mill of Death]

Применение…

Количество потраченной энергии: 15%
==============================================

Не теряя времени, ты мгновенно выставляешь косу перед собой и начав раскручивать её с бешеной скоростью несёшься на улетающую от тебя копию жрицы.
Да, пусть отступает! Пусть напорется если не на косу, то на приближающиеся к ней ожившие доспехи! Если не ты пустишь копию на фарш, так пусть доспехи пронзят её своими копьями!
Рывками отлетая назад, копия принялась закидывать тебя потоком из игл и талисманов одновременно!
Подлетая к тебе, офуды попадают под вращающуюся косу и разрываются на мелкие клочки, а разрубленные иглы со звоном отскакивают и отлетая в стороны вонзаются куда ни попадя. Глядя на это и продолжая отдаляться от стремительно несущегося вперёд тебя, следующим рывком "Рейму" нагло взлетает вверх под потолок и скривив лицо пытается получше разглядеть твоё оружие. Был бы полёт и у тебя, то и достать "Рейму" было бы куда проще. Вернее, это вообще было бы возможно.
- Ого! Похоже, мне придётся кое-что обдумать! Юкари, вытаскивай меня отсюда! - неожиданно закричала.
«Так и думал, что она не станет подставляться. Вот хитрая тварь... И что хуже - она увидела наше оружие и из-за этого и собирается отступить.»
Что? Отступает?! Ну уж нет, так не пойдёт!
- Чего?! Испугалась?! А ну спускайся сюда! Немедленно вниз! Сама хотела битвы!
- Это мы устроим позже. - коротко оборвала тебя и закричала снова. - Юкари, быстрее! У меня для тебя ещё одна интересная новость!
Сошедшие с постаментов четыре доспеха словно какие-то дураки застыли в нерешительности, не зная, кого атаковать: тебя или "Рейму"? По крайней мере в тебя с их стороны ещё ничего не полетело, впрочем, как и в копию жрицы. Однако, ожидая экстренную эвакуацию, копия продолжила атаковать тебя и всё же перешла на небольшие данмаку-выстрелы, совместив их с офудами и иглами, пытаясь удержать тебя на месте и не позволить приблизиться.
Таким образом в тебя устремился очередной поток, но уже дополненный магическими пулями.
Коса показывает себя с лучшей стороны, и не позволяя всякой хрени достать тебя разрубает при соприкосновении вообще всё в клочья! Кусочки игл отлетают в стены, пол и потолок, а несколько из них даже срикошетило в один из доспехов, застряв в забрале шлема.
Пока ты отбивал всю эту пакость, на второй крик "Рейму", когда ты уже собрался подпрыгнуть к ней, позади неё открылся гап. Сволочи!
Поток игл, офуд и данмаку прекратился и копия собралась быстро свалить.

==============================================
Пожалуйста, выберите способность:

  • [Astral scythe: Reaper slash III]

Применение…

Количество потраченной энергии: 15%
==============================================

Ты перестал вращать косу и успел только подпрыгнуть и со всей силы и злобы махнуть оружием, отправив в "Рейму" ещё одну протяжную тёмную волну. Подавшись назад, копия резко отлетела спиной прямо в гап и была такова! Чёрт! Скрылась из виду прямо у тебя из-под носа!
- ДРЯНЬ, А НУ НАЗАД! - приземлился и проорал с неистовством.
Энергии всё меньше, а пылающей внутри ярости всё больше.

Ярость: +2

Молчание и тишина. Только твой крик раздался эхом по поместью.
Но всё же...
Гап не исчезает и всё ещё открыт, вися примерно в центре под потолком главного зала. Последовать за "Рейму" или нет?
Ты встал ровно и пытаешься успокоиться, но не выходит. Мысли роем вьются в голове.
«Избавься от доспехов. Они всё ещё функционируют.»
Так и не отдышавшись, ты перевёл взгляд с гапа на приближающиеся уже к тебе четыре оживших и шагающих в ряд доспеха.
- Что, тоже хотите немного? - повернулся боком.
Не став долго думать и чуть подкинув косу, ты перехватил её за конец древка и одним мощным броском швырнул прямо в движущиеся на тебя доспехи!
Быстро раскрутившись и образовав подобие диска, коса стремительно понеслась к жестянкам. Первый доспех со скрежетом разрубило напополам, а вслед за ним на части с грохотом по полу развалились и три других доспеха. Из разрубленных частей доспехов тут же с жалобными писками вылетели блёклые клубы какого-то дыма. Ну и к чёрту этих фей...
Врезавшись в лестницу и целиком утонув лезвием между парой верхних ступенек, коса вскоре начала исчезать.
- Да чтоб вас, надо было запустить так в копию! - со злобой сжал кулаки.
«Так почему не запустил?»
«МОЛЧИ!»

Пусть незаметность и спала, но ты всё ещё можешь распознавать эмоциональный фон поблизости. Ты начал "осматриваться" снова.
Сигналов от Юкари и "Рейму" нет. Сбежали? Копия жрицы настолько не хочет связываться с твоей косой?! Что они будут делать дальше?! А тебе-то что делать?! Гап всё ещё открыт. С чего бы? Приглашение?
Но даже не это заставляет тебя забеспокоиться, а то, что ты ощутил на самом краю распознавания одну точку в окружении кучи других небольших: с противоположной от главного входа стороны к поместью Призмриверов, видимо из соображений безопасности сделав крюк, приближается Алиса со своей кукольной армией. Значит, Мариса дозвонилась до неё и кукольница сейчас встревожена, обеспокоена, вся на нервах и готовая к бою.
Где-то под поместьем вновь зашевелились три источника паники. Похоже, они всё же решили подняться сюда. Но...
Кто-то ещё находится неподалёку от поместья - на этот раз со стороны главного входа. Настроение такое, будто источник сигнала витает в облаках.
И помимо этого к тебе сверху приближается и Мариса. Тоже вся на нервах и на метле. Сейчас она ориентировочно покинула комнату и покажется в главном зале с минуты на минуту и...
Что тогда? Ты с трудом контролируешь себя, стоя со сжатыми кулаками и со злобы скрипя зубами. Нужно выпустить пар. Срочно. Гап всё ещё висит в воздухе и забравшись на второй этаж ты с лёгкостью можешь запрыгнуть в него. Может так и сделаем и уже там выпустим пар, оставив загадку поместья на Марису и Алису и оставив им найденные шесть ключей здесь на видном месте? Или попытаемся остыть и продолжить? А желание разнести это место всё сильнее и сильнее...

Ваши действия:

1.1.Пытаемся успокоиться: 1 выбор
А.С помощью [Closed eye]
Б.С помощью [Improved martial arts]
В.С помощью [Summon scythe]
1.2.Где выпускаем пар:
А.Прямо здесь.
Б.Выходим на улицу.
2.Просто стоим и ждём.
3.Оставляем ключи под лучом солнечного света и прыгаем в гап?
4.Узнаем, кто ещё припёрся?
5.Свободный выбор.

Дополнительно:

6.Кристалл Пачули.
7.Кристалл Фландре.
8.Обратимся к Марисе?
9.Обратимся к Алисе?
10.Подбираем шипастый шар.

S.Сканирование цели.
L.Спросить Лжеца. недоступно
U.Спросить "себя".

Использование способностей: 5 переключений
[Хитрость] / [Спокойствие] / [Ярость]

ххх / [Improved luck] / [Closed eye] - активно
ххх / [Improved martial arts] / [Summon scythe]
ххх / xxx / [Improved martial arts] - активно
ххх / xxx / [Oni's strengh]

Ярость: 11/10 - !

Бонусы экипировки: Хорошее гашение урона от физических атак: ноги/торс;Сопротивление тёмной магии 30%
Бонусы осколков: Восстановление очков действий в бою: +2 - Кристалл-сосуд.
Положительные эффекты: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: 30%

>> No.4311573  

Не спорю, принятая помощь себя неплохо показала, но...

>Ярость: 11/10 - !

Я прямо как чувствовал, что ничем хорошим это не закончится. И это мы только помощь по косе приняли! Что же было бы от обычной?

И так, у нас следующие побочные эффекты:
~ Ярость копится сверх меры. Есть подозрение, что набрав 20 произойдет самопроизвольная кат-сцена. Зная как девушки несерьёзно относятся к нашим предупреждениям​, особенно Мариса, мы можем сорваться и навредить им.
~ Ярость стала очень медленно опускаться, без способностей нам не обойтись. Ещё не известно будет ли теперь работать кулон.
~ Безымянный стал использовать влияние, хотя наверно он мог его использовать и раньше.

Ещё мне не нравится пофигистический настрой одной неопознанной личности.

По выборам, чуть позже отпишусь.

>> No.4311576  

>>4311573

Помощь от Локи тоже нужно для равновесия.

>пофигистический настрой одной неопознанной личности.

Что за личность?

>> No.4311580  

>>4311576
Койши?

>> No.4311584  

>>4311580

Тьфу, за эту курву не переживайте.

Эробомба. Конец Генсокё. Сет душит Марису. Кимочиваруй. Хотите? Не поминайте это имя!

>> No.4311592  

>>4311576

>Помощь от Локи тоже нужно для равновесия.

Как ж вы надоели с этой "помощью"... Для равновесия Сету надо самоконтроль качать, а не бесам волю давать. А то останутся только эти двое...

>>пофигистический настрой одной неопознанной личности.
>Что за личность?

Эта:

>Кто-то ещё находится неподалёку от поместья - на этот раз со стороны главного входа. Настроение такое, будто источник сигнала витает в облаках.

Это так Рейму опоили успокоительным или... Как бы Юкари не десантировала другую копию... Люмия с текущим набором умений нам не так ж по зубам. Зря я это написал...

>> No.4311595  

>>4311580
Глаз не может её распознать. Койши пустоголовая.

>>4311584
Лофт, прекращай баловаться тяжелыми наркотиками.

>> No.4311600  

>>4311595

>Глаз не может её распознать. Койши пустоголовая.

Полностью прокаченый глаз может и распознать, в принципе.

>> No.4311607  

>>4311595
Хм, верно. Хотя не факт - она может прятаться от него - и ей это делать элементарно - но не верится, что она не может не скрываться. Так что вероятность всё же есть. Тогда... кто у нас ещё может витать в облаках? Сильнейшая? Но как она там оказалась так вдруг? Начитанная до полной невменяемости Аечкиной писаниной Пачули? Сомневаюсь. Мышеёкай, разграбившая остатки заведения Мистии? Хм... Ещё есть предположения?

>> No.4311609  

>>4311600
Она полностью закрыла свое сознание. Даже Сатори не может её засечь.

>> No.4311630  

Что-то с Реймой прокололись, портанулись бы прямо на неё да выпилили бы. Теперь она в сто раз осторожнее будет.

>> No.4311650  

>>4311630
Кто ж знал, что на в панике звать "Маму" будет? Я думал, она на улицу выбежит и примет бой. А потом её раненную Юкари спасет.

>> No.4311651  

[ 1 ] Пытаемся успокоиться с помощью Closed eye.

Нам нужно срочно успокоиться, если не полностью, то хотя бы ниже максимально допустимой нормы. При десяти мы хотя бы можем держать себя в руках.

Незнаю как мы будем успокаиваться с помощью косы, её навыки для этого не предназначены, а боевые искусства и так активны, очевидно использование глаза.

Пожалуйста, выберите способность [Closed eye: Hidden presence & Reflex radar & Subconscious Manipulation].

Быстро обновляем способность и первым же делом скрываем своё присутствие, после чего обращаемся к своему разуму, игнорируя "его" сущность. Отвлекаем себя от плохих мыслей, давая хорошим воспоминаниям заполнить наш разум. Ну, я незнаю, делаем всё чтобы заглушить свой гнев.

[ # ] Обратимся ко всем присутствующим.

Немного успоковшись сразу связываемся с Алисой или Марисой, если та зайдет в холл и не увидев нас, посмотрит в направлении гапа. Быстро говорим, что копия сбежала, мы впорядке, рядом Алиса со своими куклами и кто-то новый в далеке от поместья и он тоже идёт сюда, но с каким-то весёлым настроением... Пусть возвращается на второй этаж и ждет Алису.

Алисе горим тоже самое: с нами всё в порядке, Мариса цела, мы тоже, копия сбежала. Спрашиваем одна ли она, если по эмоциям будет ясно, что одна, то говорим немедленно заходить в дом и идти к Марисе. К нам лучше не подходить, мы на гране и плохо контролируем себя. Пусть Придержит ведьму от глупого поступка.

После чего обращаемся ко всем трём полтергейстам:

«Резюмирую ситуацию: мне пришлось прогнать одно из порождений черных костей. Напоминаю, что вам вредить я не собираюсь и если вы можете покинуть поместье, то советую вам так и сделать. Для вашей же безопасности. Как я понял одна из этих костей находится внизу? Из-за неё вы так напуганы?»

Ну дальше по ситуации, надеюсь Сет не сболтнёт лишнего.

[ 4 ] Узнаем, кто ещё припёрся.

Когда разберёмся со знакомыми, то обращаем свой "взор" на нового гостя. Если он так и дальше будет приближаться к нам, то предупреждаем девушек. Пусть готовятся к бою и прикрывают издалека, а в случае чего отступают и даже не думают за нами лететь.

Идём сначала к кнуту, и если он ещё приемлемой длины, то подбираем его и используем для применения способностей. «Утреннию зведу» подберёт позже, если конечно она не лежит рядом.

После чего обновляем боевые навыки, поднимаемся на второй этаж, выпрыгиваем из окна через который зашла "Рейму", приземлившись и отдышавшись активируем силу óни, осторожно идём к источнику сигнала, сначала попытаемся рассмотреть кого там принесло. А дальше по ситуации:

1) Если враг, то призываем косу и готоивмся повторить наш натиск в помещении – тактику натиска отдельными выборами.

2) Если нейтрал, то так же думаем, что с этим мимопроходилом делать. Если совсем левый пуганём [Deadly terror].

>> No.4311924  

>>4311607
Самый фиговый вариант – "Люмия". Самый странный – упоротая успокоительным Рейму.

>> No.4312439  

В общем, недавно мной поднимался вопрос разнообразия вооружения в игре с различными боевыми качествами и бонусами. Не знаю, будет ли оно добавлено ОПом в качестве ассортимента у известных нам торговцев, но даже имеющегося уже достаточно для классификации.

В связи с этим хочу добавить систему прокачки владения различным оружием, так как все внимание в основном перешло к способностям. Последнее power up'ы у обычного оружия были очень давно: возможность наносить серию ударов у кнута и быстрое (на точность не влияет) прицеливание у револьвера. И снова намекнуть ОПу сюжетно описывать изменения навыка владения оружием. Как в данном случае с косой.

Так как некоторые типы оружия схожи друг с другом, улучшение владения одним оружием, может повысить как общий показатель владения данного типа вооружения, так и прокачивать более близкое к нему (пример: владение косой, дало нам улучшенный навык владения посохом и шестом). Некоторые типы огнестрельного и метательного оружия отличаются между собой: пример револьверы и пистолеты – они схожи по принципу, но из-за разницы своего устройства, являются отдельными категориями.

Текущий расклад навыков Сета таков:

[Боевые навыки]

Рукопашный бой: любитель
Владение кинжалами: новичок
Владение одноручным мечом: новичок
• Полуторный меч: новичок
Владение ударным оружием: базовый
• Кнут: любитель
Владение двуручным древковым оружием: базовый
• Боевой посох: любитель
• Боевая коса: профессионал
Владение огнестрельным оружием: базовый
• Мушкет: базовый
• Револьвер: любитель
Владение метательным оружием: новичок
• Метательный кинжал: новичок

В данном списке указаны только те типы оружия, которыми Сет либо уже сражался и/или имел при себе, либо имеет определенный опыт владения.

Использование некоторых способностей может на время улучшать навыки владения определенными типами оружия (к примеру боевые искусства – благодаря улучшенной ловкости и сноровке, навыки владения всем холодным оружием улучшается до базового). Сражаясь с противниками при помощи усилений, позволит быстро повышать свой начальный уровень. Так наш рукопашный бой уже на уровне любителя, но без каких-либо боевых стилей и кунг-фу приёмов.

>> No.4312451  

>>4312439

>отличаются между собой: пример револьверы и пистолеты

Норкаман штоле? Одно и то же, абсолютельно и полностью. Если только по типу заряжания, но оно разницы не делает вот соос соовсем никакой.

>> No.4312527  

>>4312451

>Одно и то же, абсолютельно и полностью.

В плане клисификации - да. А в плане устройства - нет. И дело тут не только в типе заряжания.

>Современные пистолеты отличаются от неавтоматических пистолетов и револьверов прежде всего принципом работы их механизмов перезаряжания. Механизмы револьверов и неавтоматических пистолетов приводятся в действие мускульной силой стрелка, а для работы механизмов автоматических пистолетов используется энергия пороховых газов.

Попробуй пострелять со старого кремниевого пистоля, револьвера и обычного макарова, разница будет ощутима.

Данная квалификация создана под эту игру, так для Сета, знакомым с огнестрельным оружием только по фильмам будет, будет ощущаться разница между пистолетом и револьвером. С пистолета можно вести быструю стрельбу, а для револьвера потребуется недюжинная сноровка.

>> No.4312537  

>>4312527

Стрелял и из того, и из другого, и из калаша, и со станкового пулемёта, жаль РПГ не удалось опробовать, и ещё куча специального оружия, до которого вряд ли я доберусь, но всё еще впереди. Для руки отлчий между макаровым и наганом не очень много, по весу максимум.

>> No.4312544  

>>4312537
Я тоже в свое время в CS играл.

>> No.4312811  

>>4312544

Молодец, а я не играл. Просто не интересно. Зато на стрельбище интересно. Правда ушам не привычно, зато интересно. А всё потому, что не по бордам надо сидеть, а войну делать.

Make war, not RPG.

>> No.4312867  
Файл: -(16 KB, 418x272)
16

>>4312811
Тогда, что ты тут сидишь и сказки рассказываешь, а?

>> No.4312899  

>>4312867

Ну так, отдыхаю. Нам тоже отдых на праздники дают. А потом снова в строй.

>> No.4312947  

ПЫТАЕМСЯ УСПОКОИТЬСЯ?!

Копия жрицы увидела твою косу и сбежала, причём не со страхом, а каким-то ликованием. Никакой особой паники не было. Удивление и опасение - да. Но никакой смертельной паники и ужаса. Она совсем поехала? Юкари наверняка сейчас уже слушает рассказ "Рейму" о том, как ты попытался напасть на неё сзади и разрубить надвое при помощи нового оружия, но потерпел неудачу. Козырь потерян - теперь эти двое знают о косе. Так ещё и ты рубанул свой же кнут напополам!
Твари.
Но какого чёрта гап не закрывается и продолжает висеть под потолком? Прыгнем в него? Заявимся в гости к Юкари и "Рейму"? Нет...
Пусть тебя так и тянет не только удовлетворить интерес копии жрицы и хозяйки барьера относительно твоего оружия, но и показать косу в деле, ты с трудом решаешься сломя голову не лететь чёрте куда - к тебе приближаются Мариса и Алиса, и кто знает, сунутся ли они тогда туда за тобой? Нет, нельзя допускать такое.
Посмотрев на всё так же раскрытый гап, ты вытянул руку и показал средний палец тем, кто может оттуда с ухмылкой и любопытством наблюдать за тобой. Ничего, это ещё не последняя встреча - просто нужно стать сильнее к следующей. Сильнее. Злее.
Но кто же тогда показался неподалёку от главного входа? Кто там настолько спокоен, что витает в облаках?

Стараемся мыслить рационально: во-первых, нужно успокоиться - ярость переполняет тебя и неизвестно, что ты выкинешь, если не сбросишь её. Но как? Каким образом сделать это? С помощью способностей? И какой-же? Боевые навыки в прошлый раз не сильно помогли, а значит, нужно что-то другое. Коса? Выпустить пар, попутно разворотив добрую половину поместья и всё то, что попадёт под разящие взмахи и выпады косы?! Неплохо бы, но...
Слишком опасно. Нет, нельзя думать дальше в таком ключе! Так, нужно успокоиться и не терять от ярости контроль и сознание...
Нужно обратиться к разуму. Сознанию. Подсознанию...
А что если...

Не спуская глаз с раскрытого гапа, ты решаешь попытаться успокоиться с помощью одной из способностей. Но этого мало - нужна подходящая обстановка. Медитация? Никак нет. Ну, разве что совсем чуть-чуть. Но никуда не идём! Будем успокаиваться здесь! Как? Пригреемся на солнце.
Быстро подойдя к падающему на пол лучу света из пробитого окна, ты садишься по-турецки так, чтобы солнце не било тебе в лицо, а затем обращаешься к одной из способностей. И плевать, что пыльно! Не обращаем внимание на пыль, ей не под силу заставить тебя расчихаться! Помимо успокоительного эффекта, ты собираешься на всякий случай и скрыть своё присутствие, после чего обратиться к приближающимся девушкам, а потом и проверить, кто гуляет неподалёку от поместья.

==============================================
Пожалуйста, выберите способность:

  • [Closed eye: Hidden presence & Reflex radar & Subconscious Manipulation]

Применение…
==============================================

Тебя не должны увидеть или почувствовать, так что опасаться гапа не стоит. Да и в случае чего ты ощутишь чьё-то совсем чужое присутствие.
Усевшись поудобнее, ты всё же закрываешь глаза и пытаешься сосредоточиться. Нужно сосредоточиться... Успокоиться...
Мариса приближается, но как-то медленнее. Она что-то нашла? Или...
Точно, ты же врубил способность чуть ли не на полную катушку! Позабыла о тебе? Алисы это тоже касается - её сигнал несколько изменился, будто кукольница впала в замешательство и вспоминает, куда и зачем она летела в компании остатков от армии кукол. Три сигнала из глубины под поместьем перестали паниковать, однако, продолжили очень медленно подниматься наверх. Ну а сигнал неподалёку от поместья по-прежнему пребывает в спокойствии, которого тебе так не хватает.
Ничего, напомним им всем о себе, но сначала - по-возможности быстрое успокоение и снятие ярости. Раз все несколько замедлились, то это тебе только на руку - есть чуть больше времени на сброс ярости.
И конечно же "он" снова выходит на связь! Подонок! Мешать вздумал?!
«Сомневаюсь, что это поможет. Как я и говорил...»
«А НУ ЗАМОЛЧИ!» - мысленно гаркнул в ответ.
«Нет.»
«ТОГДА Я ЗАТКНУ ТЕБЯ САМ.»
«Не торопись, у меня есть мысли насчёт дальнейших действий. Сиди, успокаивайся, если сможешь, и слушай.»
А правда, как его заткнуть? Остаётся надеяться, что замысел относительно практики принесёт свои плоды и ты сможешь в дальнейшем затыкать внутренние голоса безо всяких там кулонов.
А сейчас ты пытаешься сосредоточиться ещё сильнее. Нужно откинуть всё лишнее, выкинуть все мысли из головы.
.
.
.
Все звуки вокруг затихают. Ты ровно дышишь и понимаешь, что никуда не делся и по-прежнему сидишь на месте, но ощущение такое, словно тебя здесь нет и ты полностью исчез не только из чьего-либо обзора, а вообще из реальности. Даже замечаемый через закрытые глаза солнечный свет как-то померк и ты полностью "закрылся" в себе.

Ярость: -2

Ты начал ощущать некое подобие успокоения. Слабо, но хоть что-то. Пара угольков неистовой ярости потухла, выпав из адской домны в ведро с ледяной водой и со свистом испустив пар. Однако, где-то на задворках подсознания ты всё же слышишь этот звук свистящего пара - это раздаётся эхом "твой" голос.
«Так и быть. Пока ты сидишь так, давай всё же успокаивайся, раз это тебе удаётся, и слушай...»
И что же слушать? Тебе почему-то стало на многие вещи как-то побоку. Однако...
«Я слушаю.» - попытался "прозвучать" спокойнее, но вышло как-то отстранёно.
Помедлив секунду другую, "он" тоже продолжил говорить с неким спокойствием и даже задумчивостью.
«Помнишь, как ты забрался тогда к ней в душевую?»
Это ещё к чему? Хотя, в целях успокоения сосредоточимся-ка на том моменте.
"Он" же продолжает:
«Я считаю, что нам следует снова посетить тот храм в деревне людей и поговорить с той кицуне. Узнать у неё, что за история у того храма и кому там приносили жертвы. Все находящиеся там склянки и клинок крайне подозрительны и нужно узнать, конкретно для чего там проводились ритуалы жертвоприношений. Даже если она не знает этого, то наверняка должна знать о тех, кто должен быть в курсе и где можно найти информацию по этому поводу.»
Так, мысленно переносимся во вчерашний день в деревню людей. Старый, захудалый храм приветствует тебя. Первое помещение с зеркалами и двумя боковыми проходами, зайдя в один из которых ты видишь приоткрытую дверь с валящим из неё паром.

Ярость: -2

Забавно, но это неким образом успокаивает тебя, заставляя остатки тревожных мыслей обо всём происходящем здесь и сейчас утихнуть и уступить место несколько шаловливому азарту. Но не перегибаем палку и не заходим слишком далеко.
В памяти сразу всплыло то, как ты прокрался под действием эффекта в душевую, где за занавеской была голая двухвостая лисичка, и нагло спёр связку ключей. Главное не следовать дальше за потоком мыслей по воспоминанию того храма, остановившись и сфокусировавшись на коридоре и душевой.
«Помню...» - "прозвучал" ещё спокойнее.
«Странно, что во время разговора в доме кукольницы об этом не зашло речи. Но это ещё успеется...»
Мы успокаиваемся или нет? Во избежание возобновления появления ярости, ты переводишь мысли в другое русло, сосредотачиваясь не на делах, а на девушках.
Настал черёд подумать про Алису и Марису, но опять же без лишних моментов: ты вспоминаешь, как ходил с Алисой по деревне людей и то, как там же гулял и с Марисой. И при этом ты с умиротворением непроизвольно улыбаешься.

Ярость: -2

Удивительно, но ещё пара углей ярости исчезла. Выходит, что вот в каком направлении нужно думать для того, чтобы сбросить ярость! Интересно, а что ещё можно сделать при помощи действующей сейчас способности?
Продолжая успокаиваться, ты развиваешь эту мысль, стараясь отвлечься и сбросить побольше ярости.
Каков полный потенциал этой способности? Кто может ответить на этот вопрос? Сейчас ты не хочешь спрашивать это у "него", понимая, что за подсказку наверняка придётся заплатить, а это неприемлемо. И кто же тогда расскажет подробности? Может сама Койши?
Так, немедленно меняем курс, иначе вспомнив про Койши в памяти всплывёт и ваш последний разговор!
Однако, в возникшей мысли о способностях есть смысл: ты заметил, как позаимствованные способности со временем и после какого-то количества применений становятся эффективнее. Ладно, тогда развиваем мысль дальше.
Значит ли это то, что для полного разблокирования их функционала стоит пообщаться насчёт этого с их оригинальными владельцами? Например для полного освоения способности боевых навыков переговорить с Мейлин? Кстати, ощущение действия её способности исчезло.
Или встретиться с Суйкой для того, чтобы получить подобие полного инструктажа? Что-то это несколько бредово, впрочем, перед заходом в поместье ты уже убедился в чём-то похожем. Может ты всё же прав в таком суждении?
И вообще, пригревшись под солнцем и расслабившись, будем думать о делах вскользь, при этом уделяя больше внимания девушкам! Ты чувствуешь, что ярости стало меньше, а значит, всё делаешь правильно. Плохо только то, что всё это получается как-то медленно. Ещё немного, и ты сбросишь ещё пару углей ярости, и тогда можно будет нормально мысленно обратиться к Марисе и Алисе. А пока что не стоит излишне напрягать память и вспоминать всевозможные утехи, иначе...
Как и тогда, когда в домах Алисы и Марисы...
Всё станет таким мокрым и липким...
И коснётся тебя...
И тогда...
.
.
.
Ты дёрнулся и мгновенно выпал из раздумий.
Что-то коснулось твоего плеча! Немедленно "осматриваемся"!
Незаметность всё ещё действует на тебя, но всё же...
Так, Мариса всё ещё на втором этаже и приближается. Тебе кажется, что она что-то ищет по пути. Осматривается получше? Алиса с куклами тоже медленно направляется сюда с противоположной от главного входа стороны, сёстры Призмривер поднялись ещё выше, а витающий в облаках сигнал отдалился от поместья. Может стоило всё же сначала узнать кто это, а потом успокаиваться? Нет, тогда наверняка ярость дала бы о себе знать и тогда ты точно спугнул бы незнакомца.
Спустя секунду возвращаемся в реальность.
Что-то действительно мокрое и липкое упало на твоё плечо и стекает по рукаву. И запах какой-то странный! Откуда-то сверху...
Раз на тебя ещё не напали, то значит, незаметность на самом деле работает на ура. Ноги несколько затекли, но в случае чего отскочить на метр ты сможешь. Но какого чёрта ты кроме ранее замеченных точек не можешь распознать кого-то ещё?!
Да неужели...

Ваши действия:

1.Резко открываем глаза.
2.Резко открываем глаза и столь же резко отскакиваем.
3.Сразу атакуем:
А.Выхватываем револьвер.
Б.Вызываем косу.
4.Свободный выбор.

Дополнительно:

5.Кристалл Пачули.
6.Кристалл Фландре.
7.Мысленная связь с Марисой и Алисой?
8.Мыслесвязь с Призмривер?
9.Мыслесвязь с сигналом неподалёку от поместья?

S.Сканирование цели.
L.Спросить Лжеца. недоступно
U.Спросить "себя".

Использование способностей: 5 переключений
[Хитрость] / [Спокойствие] / [Ярость]

ххх / [Improved luck] / [Closed eye] - активно
ххх / [Improved martial arts] / [Summon scythe]
ххх / xxx / [Improved martial arts]
ххх / xxx / [Oni's strengh]

Ярость: 5/10

Бонусы экипировки: Хорошее гашение урона от физических атак: ноги/торс;Сопротивление тёмной магии 30%
Бонусы осколков: Восстановление очков действий в бою: +2 - Кристалл-сосуд.
Положительные эффекты: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: 30%

>> No.4312990  

[ 2 ] Резко открываем глаза и столь же резко отскакиваем.

Сюрпризы из гапа никто не оименял. Но перегибать палку всё же не стоит. По этому активируем навыки Мейлин и резко уходим в сторону и осмативаемся. Ну а дальше по ситуации. Если угроза, то хватаем револьвер в одну руку, а кинжал в другую, если серьёзная угроза, то косу призываем.

По умолчанию мыслесвязь со всеми как было выше. Незнаю насчет «витающего в облаках» сигнала... кажется он не из Юкарькиной компании.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]