>>4310318
>Шенмуээ делают на Юнити.
Юнити это не приговор. В отличие от рпгмейкера.
>Именно. Подельность ундыртейлов и поделий — вкусовщина твоя. Моя вкусовщина>твоя вкусовщина.
Не, не, не. Поделие объективно поделие. Безо всякой вкусовщины — сплошная объективная объективность.
В рпгмейкере просто ничего другого сделать невозможно. Физически.
Если попытаться в рпгемейкере реализовать что-то уровня хотя бы snes, придётся рпгмейкер с нуля переписать. То есть, его изначально никот не будет использовать в этом случае.
Тумбрлтэйл тоже объективно убогая поделка. На snes художники умудрялись сделать лучше. Никакой вкусовщины.
Финалка мне, с точки зрения моей вкусовщины, не нравится. Субъективно это плохая игра. Но объективно, если без вкусовщины, это ни разу не поделка. Там любая миниигра сделана на порядок лучше, что поделие и тумблртэйл вместе взятые.
>Финалка просто кака как игра. Гвардиан кака как игра, да ещё и с хреновой тучей технических огрехов, вроде кривой камеры и отваливающихся скриптов.
Я ещё раз повторяю, что ты сейчас озвучиваешь свою вкусовщину. Я же говорил об объективной оценке. Финлака объективно не поделие, как и last guardian. То, что в первом посте, это поделка. Объективно. Как тумблртэйл, который производит впечатление игры, нарисованной в пэинте для atari 2600.
>Моя вкусовщина не хуже твоей. Делает.
С моей стороны не было ни единого слова вкусовщины. Ты говорил только о вкусовщине. Не делает.
>Можешь на место Ведьмака поставить любой другой Скайрим, Массэфект, Асассинкрид или Каловдутие.
Ну так это в самом деле не поделки. Вне зависимости от того, хороши или плохи эти игры.
>Нет сейчас возможности проверить цену в еШопе, но в 2013, кажется, цена им была ~1200р, при покемонах и бравле дефолтах за ~1700.
Я не разбираюсь в рублёвых ценах и разбираться не хотет.
Разница между трилогией angry birds и покемонами/bravely default — 15-20$. В пользу последних, разумеется. Что вполне нормально.
>Бесплатные игры с мобилок.
Они никогда не были бесплатными. Минимум три бакса за игру и встроенная реклама, плюс f2p. Закономерно, что за полноценные версии без рекламы берут деньги. Особенно, если учесть, что продавались они комплектом, а не по однойю
>Как вообще платформа влияет на качество игр? Прямой зависимости никакой.
Напрямую. Зависимость самая прямая. Сейчас-то нет, конечно, но раньше да. Технические ограничения snes очень серьёзные. Они не позволяют реализовать многое.
Так вот, все эти убогие поделки гораздо хуже игр, которые делались под лютые технические ограничения snes. Что показательно.
>Они же не обещают ураганный файтинг с графоном, комбами и озвучкой для первого геймбоя.
Анрелейтед. Ограничения рпгмейкера не позволят сделать игру даже уровня snes. При всём желании. А у них и желания даже нет. Поэтому то, что они сделают, будет хуже, чем игры для snes. По всем параметрам.
>А кому-то и Мику-гейму игра.
Отличная игра. Назови ритм-игры лучше.
>Результаты исследований культурных богажей любителей унтертейлов в тред, пожалуйста.
А зойчем их исследовать? Кому надо насиловать тушку обывателя? И так очевидно, что человек, который видел те же жрпг на snes, играть в тумблртэйл не станет никогда.
>Куда уж им до любителей нептуний и звёздных океанов.
А то. Они ведь даже неподозревают, что масс деффект это дешёвый закос под этот самый звёздный окена, лол.
>Ундырьтейл это тоже не файтинг. Замечание не имеет отношения к сути разговора.
Это рпг. Это игра. Vn это не игра. Замечание имеет прямое отношение к теме разговора. Ты сравниваешь vn с игрой. Это профонация. Тумблртэйл нужно сравнивать с играми, а не с vn. С теми рпг, которые он пародирует, например.