[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(62 KB, 738x443)
62 No.4308688  

https://www.youtube.com/watch?v=nV0BST2nifk

>> No.4308729  
Файл: -(121 KB, 400x240)
121

>>4308688
Очередная до омерзения бездарная поделка на rpgmaker. И они уже собрали 200 тысяч долларов на кикстартере.
Собирать деньги на то, чтобы пилить убогую поделку в rpgmaker. У них совесть есть?
И вот это они, вдобавок, делают аж с 2014 года. Остановите планету, я сойду.

>> No.4308754  

Интересно выглядит.

>> No.4308823  

>>4308729
А если они портируют игру на нинку, то ты полюбишь её?

>> No.4308892  
Файл: -(184 KB, 666x216)
184

>>4308823
Нет. Алсо, что значит, если? Они обещали 3ds версию. Только чо-то я прозреваю, что нинка их пошлёт далеко и очень надолго.

>> No.4308899  

>>4308823
Не портируют, у Нинки какой-никакой контроль качества. От этого поделия за версту пахнет и пахнет плохо.

>> No.4308949  
Файл: -(2763 KB, 1440x1224)
2763

>>4308729
Undertale же взлетел. Может, думают, что и у них чего получится.

>> No.4309039  
Файл: -(101 KB, 216x212)
101

200к долларов на кикстартере и еще не известно сколько соберет с продаж. Я же могу уйти с работы, чтобы делать поделки на РПГ-мейкере и жить при этом в достатке. Так бы и сделал, если бы не налог на тунеядство
Кстати была еще карточная игра про котят, нарисованная на коленке, которая собрала пару миллионов.

>> No.4309043  
Файл: -(126 KB, 400x240)
126

>>4308949
У них уже получилось. Они ж 200 тысяч насобирали.

>Undertale же взлетел.

Вот поэтому я и хотет сойти.

>> No.4309921  

>>4309043
Перепроизводство. Человечество производит слишком много материальных благ, поэтому и позволяет себе содержать всяких лецклейщиков, стримеров, прогеймеров, хикки , меня ...

Ничего. Весь этот кошмар закончится, когда на земле закончится нефть. Ждать осталось недолго.

>> No.4310006  

>>4309043 Зато в CorpseParty, небось, "играл" и причмокивал? Или не играл?

>> No.4310008  

>>4309921
Тащемта нефть возобновляемый ресурс.

>> No.4310018  
Файл: -(248 KB, 849x1201)
248

>>4308688
Объясните мне секрет успеха этого проекта я тоже хочу так. Грамотный маркетинг? Эти разработчики имениты в узких кругах? Игра представляет из себя нечто уникальное, или действительно интересное? Как им удалось преуспеть на фоне сотен аналогичных инди-проектов? Как мне преуспеть так же как они?

>> No.4310044  
Файл: -(114 KB, 400x240)
114

>>4310006
Я отвечу на твой вопрос сразу же после того, как ты скажешь мне, какое отношение додзинси игра 1996 года выпуска, распространявшаяся как бесплатное приложение к журналу, имеет к убогой поделке 2014 года. При том условии, что за убогую поделку ещё и хотят денег. И не просто денег за готовую игру, нет — они собирают деньги на разработку, лол. На разработку в рпгемейкере.
Им понадобилось три года и 200 тысяч на поделку в рпгмейкере. И они до сих пор её не выпустили. Это же театр абсурда.
>>4310018

>Грамотный маркетинг?

Именно. Правильное таргетирование и хитрая реклама.

>Эти разработчики имениты в узких кругах?

Разумеется, нет.

>Игра представляет из себя нечто уникальное, или действительно интересное?

Разумеется, нет.

>Как мне преуспеть так же как они?

Найти хорошего маркетолога. Всё остальное не имеет никакого значения.

>> No.4310088  

>>4310044 Но ты, если играл, то вряд ли играл в ту самую версию. Играл либо на PSP, либо на 3DS.
Это "игры" сомнительного качества, на РПГмаекере, за которые просят деньги.

Театр абсурда это фейналочки пятнадцатые, ласт гардианы, третьи Шенмуэээ и прочие майтинамбанайны.

>> No.4310137  
Файл: -(123 KB, 400x240)
123

>>4310088
Во-первых, играл я именно в ту самую версию, правда не в 1996, а в 1999.
Во вторых, игры на psp, vita и 3ds это совсем другая история, которая тоже не имеет абсолютно никакого отношения к убогим поделкам на рпгмейкере.

>Это "игры" сомнительного качества, на РПГмаекере, за которые просят деньги.

Вруша. Все консольные corpse party это ремейки. C кучей артов. Которые мало того, что полностью озвучены сэйю, так в них ещё и всё аудио это бинауральная запись. Закономерно, что за них просят денег. Впрочем, очень небольших, потому что это, всё таки, ремейки додзинси игры. За фуллпрайс их никогда не продавали.
За фуллпрайс продавалась только blood drive для виты. Которая, естественно, ни разу не на рпгемейкере и ни разу не ремейк.

>Театр абсурда это фейналочки пятнадцатые, ласт гардианы, третьи Шенмуэээ и прочие майтинамбанайны.

Не сравнивай мугичку с пальцем и не мешай всё в одну кучу.
Финалочка и ластгвардиан никогда не трясли деньги с бак на кикстартере. Вне зависимости от твоей персональный вкусовщины, это большие полноценные игры, на которые потрачена куча денег и сил. Они анрелейтед в нашем контексте.
Инафунэ и его новый мега мэн это прекрасный пример того, что кикстартер не нужен. Потому что даже тогда, когда деньги действительно тратятся на разработку, а не на кокаин и продажных женщин, как в случае с бездарной рпгмейкер поделкой — получается всё равно не очень.
Шенмуэ вообще ещё не вышла, чтобы что-то о ней говорить.

>> No.4310185  

>>4310137

> Шенмуэ вообще ещё не вышла, чтобы что-то о ней говорить.

Поделие не вышло тоже.

Фейналочку и Гвардиана я взял к "Чому оно взлетело?" и разговорах о маркетинге. Именитые Разработчики, туча времени. На выходе качество как у "поделий" и 10/10 рецензии.

>Все консольные corpse party это ремейки. C кучей артов. Которые мало того, что полностью озвучены сэйю, так в них ещё и всё аудио это бинауральная запись.

А в гвардиане анимация зверя хорошая. От этого она не перестаёт быть наколенной поделкой. Но её же делал тот мужик, у которого Колоссы! Надо брать!

>> No.4310220  

А ещё вспоминаются коробки с АнгрееБёрдс и КатЗеРоуп на 3DS за фулл прайс на полках местных магазинов.

Это я всё к тому, что если кому-то захотелось понюхать кокаина со спин распутных девушек во время разработки своего поделия — их право.

То, что получится в итоге, скорее всего не будет сильно хуже "Больших Игр".

Кому-то даже придётся по вкусу.
Любители андыртейлов ни чем не дурее любителей трупных вечеринок.

Що то фигня, що это. Нормальные люди играют в Танки. Ну и в футбол иногда.

Игры для детей. Настоящие мужЫки пьют водку и валят лес.

>> No.4310234  
Файл: -(14 KB, 359x359)
14

>>4310220

>Що то фигня, що это. Нормальные люди играют в Танки. Ну и в футбол иногда. Игры для детей. Настоящие мужЫки пьют водку и валят лес.
>> No.4310254  
Файл: -(127 KB, 400x240)
127

>>4310185

>Поделие не вышло тоже.

А в данном случае это значения не имеет. Это ж рпгмейкер. Результат определён заранее.
Шенмуэ, вроде, делают не на рпгмейкере. Там результат заранее не определён.

>На выходе качество как у "поделий" и 10/10 рецензии.

Это твоя персональная максимум субъективная вкусовщина. Качество финлаки и last guardian не сравнимо с качеством поделки на рпгемейкере. По определению. Твои аргументы инвалид. Твои параллели не работают.

>А в гвардиане анимация зверя хорошая. От этого она не перестаёт быть наколенной поделкой.

Перестаёт. Ты говоришь о своей персональной вкусовщине. Но твоя персональная вкусовщина не делает игру поделкой.
Объективно, финалка это вылизанная до блеска игра, в каждый аспект который вложены сотни нефти и много усилий. Музыка, работа дизайнеров и художников, техническая часть, etc. Это не поделка. Вне зависимости от того, нравится тебе эта игра или нет.
>>4310220

>А ещё вспоминаются коробки с АнгрееБёрдс и КатЗеРоуп на 3DS за фулл прайс на полках местных магазинов.

Во-первых, их никогда не продавали за фуллпрайс. Что творят твои местные магазины никого не волнует.
Во-вторых, эти игры не имеют никакого отношения к поделке на рпгмейкере. Хотя бы потому, что их разработчики никому ничего не обещали и продают готовый продукт, а не обещания.

>То, что получится в итоге, скорее всего не будет сильно хуже "Больших Игр".

То, что получится в итоге, будет хуже, чем игры для snes. На несколько порядоков хуже, что самое забавное. В случае с рпгмейкером по-другому просто физически не может быть.

>Кому-то даже придётся по вкусу.

Ох, кот бы сомневался. Им и тумблртэйл нравится.

>Любители андыртейлов ни чем не дурее любителей трупных вечеринок.

Любители тумбрлртэйлов это люди с крошечным культурным багажом, которые просто никогда не видели те игры, которые пародирует тумбрлтэйл.
Трупная вечеринка это вообще новелла, которая не про игру, а про чтение текста. В случае с консольными версиями её можно воспринимать как аудио драму с бинауральной записью. Если лень читать. Или как обыкновенную vn.

>Що то фигня, що это. Нормальные люди играют в Танки. Ну и в футбол иногда.
>Игры для детей. Настоящие мужЫки пьют водку и валят лес.

Дракоша, ты?

>> No.4310318  

Шенмуээ делают на Юнити.

>Это твоя персональная максимум субъективная вкусовщина.

Именно. Подельность ундыртейлов и поделий — вкусовщина твоя. Моя вкусовщина>твоя вкусовщина.

Финалка просто кака как игра. Гвардиан кака как игра, да ещё и с хреновой тучей технических огрехов, вроде кривой камеры и отваливающихся скриптов.

>Перестаёт. Ты говоришь о своей персональной вкусовщине. Но твоя персональная вкусовщина не делает игру поделкой.

Моя вкусовщина не хуже твоей. Делает.
Объективно, Ведьмак это вылизанная до блеска игра, в каждый аспект который вложены сотни нефти и много усилий. Музыка, работа дизайнеров и художников, техническая часть, etc. Это не поделка. Вне зависимости от того, нравится тебе эта игра или нет.
Можешь на место Ведьмака поставить любой другой Скайрим, Массэфект, Асассинкрид или Каловдутие.

>Во-первых, их никогда не продавали за фуллпрайс.

Нет сейчас возможности проверить цену в еШопе, но в 2013, кажется, цена им была ~1200р, при покемонах и бравле дефолтах за ~1700. Бесплатные игры с мобилок.

>То, что получится в итоге, будет хуже, чем игры для snes.

Как вообще платформа влияет на качество игр? Прямой зависимости никакой. Они же не обещают ураганный файтинг с графоном, комбами и озвучкой для первого геймбоя.

>Им и тумблртэйл нравится.

А кому-то и Мику-гейму игра.

>Любители тумбрлртэйлов это люди с крошечным культурным багажом,

Результаты исследований культурных богажей любителей унтертейлов в тред, пожалуйста.
Куда уж им до любителей нептуний и звёздных океанов.

>Трупная вечеринка это вообще новелла, которая не про игру, а про чтение текста.

Ундырьтейл это тоже не файтинг. Замечание не имеет отношения к сути разговора.

>> No.4310378  
Файл: -(70 KB, 400x240)
70

>>4310318

>Шенмуээ делают на Юнити.

Юнити это не приговор. В отличие от рпгмейкера.

>Именно. Подельность ундыртейлов и поделий — вкусовщина твоя. Моя вкусовщина>твоя вкусовщина.

Не, не, не. Поделие объективно поделие. Безо всякой вкусовщины — сплошная объективная объективность.
В рпгмейкере просто ничего другого сделать невозможно. Физически.
Если попытаться в рпгемейкере реализовать что-то уровня хотя бы snes, придётся рпгмейкер с нуля переписать. То есть, его изначально никот не будет использовать в этом случае.
Тумбрлтэйл тоже объективно убогая поделка. На snes художники умудрялись сделать лучше. Никакой вкусовщины.
Финалка мне, с точки зрения моей вкусовщины, не нравится. Субъективно это плохая игра. Но объективно, если без вкусовщины, это ни разу не поделка. Там любая миниигра сделана на порядок лучше, что поделие и тумблртэйл вместе взятые.

>Финалка просто кака как игра. Гвардиан кака как игра, да ещё и с хреновой тучей технических огрехов, вроде кривой камеры и отваливающихся скриптов.

Я ещё раз повторяю, что ты сейчас озвучиваешь свою вкусовщину. Я же говорил об объективной оценке. Финлака объективно не поделие, как и last guardian. То, что в первом посте, это поделка. Объективно. Как тумблртэйл, который производит впечатление игры, нарисованной в пэинте для atari 2600.

>Моя вкусовщина не хуже твоей. Делает.

С моей стороны не было ни единого слова вкусовщины. Ты говорил только о вкусовщине. Не делает.

>Можешь на место Ведьмака поставить любой другой Скайрим, Массэфект, Асассинкрид или Каловдутие.

Ну так это в самом деле не поделки. Вне зависимости от того, хороши или плохи эти игры.

>Нет сейчас возможности проверить цену в еШопе, но в 2013, кажется, цена им была ~1200р, при покемонах и бравле дефолтах за ~1700.

Я не разбираюсь в рублёвых ценах и разбираться не хотет.
Разница между трилогией angry birds и покемонами/bravely default — 15-20$. В пользу последних, разумеется. Что вполне нормально.

>Бесплатные игры с мобилок.

Они никогда не были бесплатными. Минимум три бакса за игру и встроенная реклама, плюс f2p. Закономерно, что за полноценные версии без рекламы берут деньги. Особенно, если учесть, что продавались они комплектом, а не по однойю

>Как вообще платформа влияет на качество игр? Прямой зависимости никакой.

Напрямую. Зависимость самая прямая. Сейчас-то нет, конечно, но раньше да. Технические ограничения snes очень серьёзные. Они не позволяют реализовать многое.
Так вот, все эти убогие поделки гораздо хуже игр, которые делались под лютые технические ограничения snes. Что показательно.

>Они же не обещают ураганный файтинг с графоном, комбами и озвучкой для первого геймбоя.

Анрелейтед. Ограничения рпгмейкера не позволят сделать игру даже уровня snes. При всём желании. А у них и желания даже нет. Поэтому то, что они сделают, будет хуже, чем игры для snes. По всем параметрам.

>А кому-то и Мику-гейму игра.

Отличная игра. Назови ритм-игры лучше.

>Результаты исследований культурных богажей любителей унтертейлов в тред, пожалуйста.

А зойчем их исследовать? Кому надо насиловать тушку обывателя? И так очевидно, что человек, который видел те же жрпг на snes, играть в тумблртэйл не станет никогда.

>Куда уж им до любителей нептуний и звёздных океанов.

А то. Они ведь даже неподозревают, что масс деффект это дешёвый закос под этот самый звёздный окена, лол.

>Ундырьтейл это тоже не файтинг. Замечание не имеет отношения к сути разговора.

Это рпг. Это игра. Vn это не игра. Замечание имеет прямое отношение к теме разговора. Ты сравниваешь vn с игрой. Это профонация. Тумблртэйл нужно сравнивать с играми, а не с vn. С теми рпг, которые он пародирует, например.

>> No.4310382  
Файл: -(4 KB, 320x288)
4

>>4310378
Для сравнения пикрелейтед star ocean. Для game boy color с его 160×144.

>> No.4310385  
Файл: -(4 KB, 620x330)
4

>>4310382
И тумблртэйл для современного pc 2015 года, лол. Цирк.

>> No.4310386  

Вы бы лучше системные требования сравнили. Вот где цирк. Никогда не забуду эмулятор денди десятилетней давности, требующий топового на то время железа.
>>4310382
Так и знал что не стоило играть в эту игру на SNES! Выглядит намного лучше чем там при всём графоне.

>> No.4310390  
Файл: -(104 KB, 400x240)
104

>>4310386
Но это же разные игры. На snes и на game boy color. Star ocean blue sphere для геймбоя это прямое продолжение star ocean the second story для ps1.

>> No.4310392  

Вспомните ту бесконечно пилящуюся гамму, на которую всё собирают деньга периодически кормя публику рендерами и рекламными роликами. Кажется стар ситезен... или другая? Она породила целую кучу вечно пилящихся космических игр. Правда те обычно быстро сбегали достаточно наворовав, тихо закрывая лавочку. Или ту другую игру, прямо тонко намекнувшую что собирается стать очередным экономическим мыльным пузырём типа "пирамида" для торговцев недвижимостью. Сколько миллиардов зелёных туда тогда вбухали? Так что главное тут дать понять кому нужно, ради чего весь сыр-бор делается. Тогда нужные люди за долю поддержат и выведут в люди.

>> No.4310395  

Кстати, танки заняли пустующую нишу мечвариора. Если бы оригинал франшизы и все его клоны в такое днище не слили, до сих пор бы рубились в него. Кто окаменевшим софтом не брезгует - до сих пор рубится.

>> No.4310397  

>>4310392

>деньги

fix

>> No.4310400  

>>4310395
Чем Мехворриер-онлаен или тот же Хокен хуже танков, кроме того, что они более комплексные и менее казуальные из-за чего не могут стать настолько привлекательными для широких масс.
Я бы сказал что аудитория Мехварриора скорее будет играть в EVE, например, чем вкушать картофель.

>> No.4310401  

>>4310400

>Чем Мехворриер-онлаен или тот же Хокен хуже танков, кроме того, что они более комплексные и менее казуальные из-за чего не могут стать настолько привлекательными для широких масс?

фикс

>> No.4310403  
Файл: -(157 KB, 650x440)
157

By the way, пикрелейтед pier solar. Хоумбрю игра для sega genesis, которую запилили на голом энтузиазме. Пример хорошего, годного додзинси.
А тумблртэйл вместе со всеми рпгмэйкер поделками, на разработку которых хватает наглости собирать деньги, выглядит хуже, чем эта хоумбрю игра.
При том, что pier solar это игра для давно и безнадёжно мёртвой платформы с лютыми техническими ограничениями, нормальных средств разработки под которую просто нет. А тумблртэйл это игра, у которой никаких ограничений не было изначально и средства разработки были любые, какие хочешь.

>> No.4310404  
Файл: -(1 KB, 65x20)
1

>>4310400

>Мехворриер-онлаен

Присвятая шестерёнка! Ты хотя бы на ютубе его с 3-4 сравнивал? Там тупо эльфов на модели роботов поменяли и сделали так что топ должен даже нуба в упор пол минуты мочить. При том что в старых версиях нужно было учитывать баллистику, отдачу и инерцию робота. Да вообще кучу всего. И почти любой мех можно было вынести одним грамотным альфастрайком. Тыб ещё доту-мобайл со второй диаблой сравнил.

>> No.4310405  

>>4310404

>учитывать баллистику, отдачу и инерцию робота. Да вообще кучу всего.

Т.е. хочешь сказать ты это всё нашёл в танках?

>> No.4310406  

>>4310403
Хочешь знать как устроен мир? Вспомни как создателей хронотригера спасших в очередной раз сквер от банкротсва в очередной раз выперли на мороз. Как тригер побил рекорды продаж. И как потом руководству хватило наглости закрыть серию после кроса (который тоже дофига рекордсмен) с формулировкой "нужно было больше покупать". Вот так всё работает. Энтузиасты пилят, барыги гребут и всех включая себя душат. Тот же Эпл, Нокиа, тысячи примеров.

>> No.4310408  
Файл: -(276 KB, 1500x1500)
276

>>4310406
Я знаю, как устроен этот мир. Скворечник, который так любят демонизировать, издаёт такие игры, как bravely default/second, nier, drakengard, lufia, SaGa, etc.
И до уровня тумблртэйлов с поделками на рпгмэйкере скоречник никогда не опускался. Впрочем, как и до того, чтобы продавать обещания. Что бы они не делали, они делают это на свои деньги.
c: she

>> No.4310409  

>>4310405
Несколько моих знакомых гнушающихся старых игр (точнее любых не современных) перешли на танки. Других полигонных пушкострелялок с достоверным эффектом погружения в кабину самоходной бронетехники они так и не нашли.

>> No.4310410  

>>4310408
Их хороший вкус не отменяет того как они обращаются с непосредственными создателями шедевров и как относятся к покупателям. ИМХО будь оно иначе, шедевров было бы на порядок больше, а банкротств меньше. Индустрия однодневных шаблонных ММО, перерабатывающая тонны талантливых людей и их работу в шлак, из той же оперы. А кто то изначально целится на то чтобы срубить баблос до результата и смыться. О них и речь.

>> No.4310561  

>>4310008

>нефть возобновляемый ресурс.

Ты ещё предложи её добывать, например, на Марсе.

>> No.4310568  

>>4310561
Хорошая RTS выйдет.

>> No.4310570  

>>4310008
1) А что, если нет? Что, если возобновляемость нефти - миф, придуманный для того, чтобы люди не сбавляли обороты потребления?
2) Допустим, возобновляемый, и что? На человечество никаких возобновляемых ресурсов не напасёшься! Биологические ресурсы - возобновляемые, и где сейчас рыба в Большой Ньюфаундлендской банке? А ещё каждые две секунды вырубается площадь леса, равная футбольному полю - о каком возобновлении может идти речь? Да что там, даже вода... где сейчас Аральское море?

Так почему с нефтью не может случиться то же самое?

>> No.4310571  
Файл: -(19 KB, 320x200)
19

>>4310568

>> No.4310572  

>>4310570

>Что, если возобновляемость нефти - миф

Перепись бак, чесслово.

>> No.4310601  

>>4310409

>с достоверным эффектом погружения в кабину самоходной бронетехники

Где там достоверный эффект погружения ты нашел? Игра с аркадным управлением и аркадными условностями. Там даже банально не соблюдены масштабы объектов на карте: какие-нибудь трава и цветочки выше танков и т.п. Сейчас напрашивается один их очевидный конкурент, но там своих проблем хватает.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]